なぜ任天堂の出すソフトは100万本売れるのか?

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75名無しさん必死だな:2009/11/02(月) 18:36:18 ID:70+rqZ4tO
任天堂以外がなぜ売れないかを考えてみればいい
ニンテンにだって売れないソフトはある
76名無しさん必死だな:2009/11/02(月) 18:38:18 ID:dONdL9bD0
売れないソフト・・・
ああ マニアが発売前に買う買う言ってるソフトだな。
77名無しさん必死だな:2009/11/02(月) 18:42:51 ID:jKIkWq320
>>75
ただその一方で、実は任天堂よりもサードの方が最近はDSやWiiの性能と各機能をいい意味で使いこなしているんじゃないかな・・・と思うときがあるw
ナナシノゲエムとマッスル行進曲をやってみて、そう思い始めたのだが・・・
(しかもマッスル行進曲に至っては新入社員が作ったソフトだというしw)
逆に今DSとWiiを一番持て余している存在こそ、他でもない任天堂だと思う。

え?PS3にクレクレじゃねーのかw、だって?
残念だが今のSCEにDSやWii的なデバイスを使いこなせる技量とセンスがあるとはお世辞にも思えませんよwww
78名無しさん必死だな:2009/11/02(月) 18:44:36 ID:lxXc0g8CO
ポケモンHGSSだけど、リメイクでトリプルミリオンは史上初?
ダブルミリオンでも既に史上初な気がする。
79名無しさん必死だな:2009/11/02(月) 18:48:53 ID:dONdL9bD0
ナナシノゲエムってなんだと思ってみたら
http://www.youtube.com/watch?v=buw9W3_daEk
なにこの昔のファミコンゲー
しかもクソゲー級な極悪さ コンボイの謎の方が簡単じゃね?
80名無しさん必死だな:2009/11/02(月) 19:04:20 ID:UalsND1MO
>79 難しいだけでクソゲーになるならマリオ2とかもクソゲーになるよ
81名無しさん必死だな:2009/11/02(月) 19:04:31 ID:5Sk9VjDa0
ゲームウォッチ時代からの長い歴史があるそうで
82名無しさん必死だな:2009/11/02(月) 19:04:59 ID:IHewHXy/0
>>77
個人的に購入した中でDSをフルに使いこなしていると思ったのは任天堂製ゼルダ夢幻
異論は認める
83名無しさん必死だな:2009/11/02(月) 19:09:33 ID:rXJrS6QMO
100万て数字はどの業界でも普段遠退いていた客が手に取ってこそ達成されるんだけど
DSはかなり上手くこの状況を作り出したね
手軽で簡単なゲーム的な遊びを待ってる客が大量にいる
そしてそれはちょっと新しいぐらいで丁度良い
84名無しさん必死だな:2009/11/02(月) 19:13:10 ID:t2fdKzww0
脳トレは2005年以降の全てを産んだ
85名無しさん必死だな:2009/11/02(月) 19:16:29 ID:dONdL9bD0
>>80
マリオ2は「難しい」だよ。

でもそうじゃないんだよね。
こっちのは「理不尽」なの。馬鹿じゃねえのって事。
86名無しさん必死だな:2009/11/02(月) 19:23:36 ID:9Vlv87w6P
>>85
面白そうじゃん。
てか時間が出来たらウェア版DLしようと思ってるけど。

つか元から覚え系鬼畜死にアクションとして売ってるものを「理不尽」とか、
単に腕がへぼか、情弱過ぎてそういうゲームだって知らなかったかどっちかじゃね?
87名無しさん必死だな:2009/11/02(月) 19:38:29 ID:dONdL9bD0
>>85
まあお好きに。
でも「そのうち」買うとかDLするとか言ってる奴は買わない法則。
欲しい奴は今すぐ買うんだよ。
88リョナ兄さん ◆Xv2hVGCavo :2009/11/02(月) 19:45:41 ID:p9pKZ6kc0
覚えゲーといえばロックマン
89名無しさん必死だな:2009/11/02(月) 20:05:26 ID:dONdL9bD0
ああ ロックマン9は即買った。
でも連射コン無いときっついわ。結局連射コンも買うハメに。
まあ色々使えるからいいんだけど。
90名無しさん必死だな:2009/11/02(月) 21:31:16 ID:00nrFxgbO
私が任天堂のゲームを買うのは子供のためで個人的にはやらない。
ただポケモンみたいな同じソフトを毎回2つ買わす様な醜悪なゲームは買ってやらない。
91名無しさん必死だな:2009/11/02(月) 21:32:50 ID:bPc6rSv3O
マリオ2とか…

結構みんな歳食ってんだなw

92名無しさん必死だな:2009/11/02(月) 21:36:03 ID:NZ29dlxxO
情弱を買わすことで自己満足を得てまたぼったくるからな
93名無しさん必死だな:2009/11/02(月) 21:37:27 ID:t2fdKzww0
マリオ2人気あるしな、VCで常時ベスト10入ってる
94名無しさん必死だな:2009/11/02(月) 21:56:03 ID:2yCxrYSm0
信頼と実績
95名無しさん必死だな:2009/11/02(月) 22:03:28 ID:jkXNv/+KP
25年前のゲームも今だに遊べる完成度
96名無しさん必死だな:2009/11/02(月) 22:05:05 ID:YPqLz0Aw0
マリオ2やったことない人が多いんじゃない?
97リョナ兄さん ◆Xv2hVGCavo :2009/11/02(月) 22:07:59 ID:p9pKZ6kc0
たまに凄いことやるよな
N64での3Dアクションのシステムの構築は凄かった
98名無しさん必死だな:2009/11/02(月) 22:08:50 ID:4PPhUmvx0
>>77
マッスル行進曲はそもそもwii用の企画じゃないぞ
ロケテで没になったアーケードゲームの移植
99名無しさん必死だな:2009/11/02(月) 22:10:10 ID:q731ZkbB0
100名無しさん必死だな:2009/11/02(月) 23:30:43 ID:19JvFRmPO
>>37
それは高橋名人も言ってたね。
宣伝の仕事する上でウリをどう伝えるかわかりにくいゲームは困るって。
開発側に指摘すると「やればわかるから大丈夫」と言われるが
そもそも手にとって貰わないと客は分からないんだからそれじゃ駄目と。
任天堂以外のゲーム作りの現場が「やればわかる」で済ませてしまってる現状なのだろう。
101名無しさん必死だな:2009/11/02(月) 23:40:35 ID:GwT1IGJYO
100万人以上客がいるソフトを作ってるからでは

その一方で出来が良かった爆死ゲーの続編を
平気で出す辺りのバランス感覚はナイス
102名無しさん必死だな:2009/11/02(月) 23:43:52 ID:z4464WmD0
同等の金使ってTVCM流しても「洗脳」できないPSWの広告は何?
良心的空気CMか
103名無しさん必死だな:2009/11/02(月) 23:51:50 ID:YPqLz0Aw0
昔はソニーはCM上手かった
104名無しさん必死だな:2009/11/02(月) 23:56:01 ID:x/+SbEdq0
>>102
広告の目的が「PS2ユーザーを繋ぎとめる」事だからじゃないの?
今世代は新規の取り合いはもう大体終わってて「保守的なPS2ユーザーをどこまで切り崩せるか」に移行しつつある

そこで新規狙いとかスイーツ(笑)狙いやってたらおかしいじゃん
しかも根底に「みんなPS2を持っていた」っていう前提があるし…そんな訳あるかよw
105名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 00:02:48 ID:dLq/GIfD0
完成度が高いのと広告戦略が上手いから
106名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 00:05:40 ID:AON94gef0
昔のSCEのCMと今の任天堂のCMは空気が似てる
どっちもなんかイラッとする
107名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 00:26:58 ID:4zgPpLziO
これだけ新規タイトルがミリオン行くんじゃ、そりゃスタフォやらF-ZEROやらのゲーマー向けのシリーズ作品は出さないわな。
108名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 00:40:43 ID:JmgZEU+30
>>107
9年越しで罪と罰の続編が出たんだ、そのうち出るさ
109名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 10:20:22 ID:m49agnOg0
スタフォは、某社が汚れにしちゃったから
今しばらくお待ちくださいw
110名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 12:04:15 ID:AOCpCKNY0
遊ぶまで面白さがわからない以上
性能を売りにするのも
グラフィック豪華にするのも「騙す」手段の一つなんだけどな
111名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 13:24:33 ID:X1X1cbfl0
リズム天国のアニメーションとかね、なんであんなにキャッチーな物が作れるのかと

和サードの深夜アニメに傾倒してそうなアニメ大好きなアニオタ開発者や
超写実的な美麗CGが〜とかやってる技術者を100人連れてきても絶対作れない

何か根本的に物を見る視点が違いすぎる気がする
112名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 13:34:13 ID:fsbB3xqYO
昔のソニーのCMも良かったな
113名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 13:47:04 ID:X1X1cbfl0
PS1の頃はソニーもライト層、一般層にアピール出来る事を一生懸命やってたよ
パラッパとかXaiとかみんごるとかね

それがPS2になって後半期とかからは
ライト層向けを見てスイーツ(笑)みたいな事を言い出しちゃうキモータ向け一直線なんだもん
そりゃ勝てないよ
114名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 13:56:31 ID:YT3baewlO
カスタムロボV3出せ
115名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 14:06:07 ID:DK/1Z17L0
そろそろ星のカービィWiiが出てもいい頃だと思うんだ…
116名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 14:53:21 ID:QhUuOJv40
ほんと任天堂はセンスだけはすばらしいよなー
117名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 15:05:05 ID:SD8GIaX5O
ゲーマーとかオタにゲーム売るのはある意味すごい楽なんだよな
従来からあるものをブラッシュアップしたり、ツボを押さえさえすれば買ってはもらえる
118名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 20:05:47 ID:JmgZEU+30
>>117
ならそれで儲けが出る程度の予算でソフト作れば良いのにね
サードのクリエイター(笑)は会社の金使い込んで自分の経験やキャリアを積む事しか考えてないな
119名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 21:50:28 ID:+njyX0UUO
100万人の市場を狙ったら全員もれなく買って100万本。
1000万人の市場を狙ったら10人に1人だけが買って100万本。
120名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 21:54:12 ID:p7meGJ8G0
スタフォはゲームアーツに作らせろ
121名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 21:56:16 ID:nfFlG5BL0
パイがデカイ。つまりデカパイってことだ。
122名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 21:59:50 ID:37lBtjdfP
任天堂は乳より尻派だと見えるが
123名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 22:45:41 ID:E6GUzRAy0
むしろ言葉責め派
124名無しさん必死だな
>>111
上層部まで含めた人材の質の高さなんだろうな
悪い意味での俗っぽさしか求められていない会社では
センスがあっても使い道がない