真剣スレの住人が天界でまったりゲームの話をするスレ267

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952名無しさん必死だな:2009/11/06(金) 17:17:21 ID:d3GgPrArO
ラストレムナントも時折無性にプレーしたくなるんだよなぁ
何でだろw
953名無しさん必死だな:2009/11/06(金) 17:32:49 ID:TMTMI7Ed0
VCAはナムコの独壇場だな。セガやタイトーあたりも頑張らんかい
954名無しさん必死だな:2009/11/06(金) 17:36:53 ID:pll/rgso0
まずコナミが頑張るべき
5鍵盤をVCでだな…専コンが先ですかそうですか
955名無しさん必死だな:2009/11/06(金) 17:39:25 ID:JFfgT2Ft0
VCAで砲台バグのないグラIIが出るのを待ってます…
956名無しさん必死だな:2009/11/06(金) 18:23:15 ID:Wj8snNTNO
>>953
セガ「R360筐体をWiiに接続できるようになったら本気出す」
957名無しさん必死だな:2009/11/06(金) 18:33:41 ID:dS3BxafkO
世界樹の迷宮やオブリビオンのように、プレイヤーが一介の冒険者であって
名前も自由につけられる、旅の目的も自由(脳内補完的な意味で)だとゲームオーバーはそんなに嫌でもないのだけれど
物語もキャラもしっかりしてるゲームで画面に「ゲームオーバー」って出ると何ともいえない気持ちになる
その場からすぐ復活とか「死んでしまうとは情けない」とか、パッと続きが始まると死んでもそんなストレスたまらんね
デモンズソウルはいわゆる死にゲーだけど、ゲームの設定上「ゲームオーバー」というのは存在しないのが好きだった

あと、どのゲームか思い出せないのだがボスで一度死んで再挑戦すると
「また挑みにきたのか」みたいにメッセージに一文追加されるRPGがあった気がするんだけど
あれはなんだったか・・・
958名無しさん必死だな:2009/11/06(金) 18:39:49 ID:rNFNYfaY0
>>957
テイルズオブエターニアが再挑戦セリフ有ったな
他のゲームにも有った記憶が有るけどちょっと思い出せん
959名無しさん必死だな:2009/11/06(金) 18:41:36 ID:BlOQtyhv0
>>957
記憶はあるが、結構複数該当作ある希ガス
960名無しさん必死だな:2009/11/06(金) 18:43:13 ID:xw8Hsscn0
ブレス5は、再挑戦前提のゲームだったなあ。
倒れるか諦めるかしたら、強くてニューゲームで再出発。
961名無しさん必死だな:2009/11/06(金) 18:44:04 ID:ZR2vsgyX0
バラモスもそんなじゃなかったっけか。
二度と生き返れぬようにハラワタ食らい尽くすと言ってたけど、毎回失敗してるのかなと
なんとなく同情したようなおぼろげな記憶が。
962名無しさん必死だな:2009/11/06(金) 18:48:11 ID:0LNE9BqHO
マリルイRPGもまけた後行くと
また来やがったみたいなこと言われる
963名無しさん必死だな:2009/11/06(金) 18:51:10 ID:gyAn3ihMO
いつからかは知らないけどドラクエは再挑戦セリフあるね
アクションだと大抵イベントスキップで再開だな
自分は何度やられても諦めない派だけどそうじゃない人にはただリトライし続けるのは辛いのだろうなぁ
964名無しさん必死だな:2009/11/06(金) 18:53:37 ID:G+70pAjQO
>>957
DQ9はボス戦で負けるとあらすじが「(ボス名)に戦いを挑んだが敗れた。」とか変化してたな
ついでに何度もゲームオーバーになるとサンディが「何度も全滅になるとこ見たから不安になるわ」みたいなこと言われたな
965名無しさん必死だな:2009/11/06(金) 19:02:02 ID:0WpFHbDa0
コンティニューといえばカードヒーローDSのストーリーは負けた時面白かったなーw
GBのはやってないからわからないけど
966名無しさん必死だな:2009/11/06(金) 19:09:45 ID:GFa/cJ7d0
ガディアクエストのラスボス全滅からの流れは斬新だったなあ

ネタバレになるから詳しくは言えないが
967名無しさん必死だな:2009/11/06(金) 19:10:40 ID:qsPjnze60
次スレを立てたいんですが、構いませんねッッ
968名無しさん必死だな:2009/11/06(金) 19:12:33 ID:qsPjnze60
ほい、次。

真剣スレの住人が天界でまったりゲームの話をするスレ268
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1257502271/
969名無しさん必死だな:2009/11/06(金) 19:14:53 ID:0WpFHbDa0
>>968
おつです
970名無しさん必死だな:2009/11/06(金) 19:16:43 ID:lXd/cOP1O
>>968


あぁ規制のせいで一つレスするのも時間かかる…
971名無しさん必死だな:2009/11/06(金) 19:24:52 ID:gY/MV1L7P
パネルを動かして打ち上げるゲームです
(嘘は言ってませんが違う物を連想してはいけません)
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/dsiware/kptj/index.html
972名無しさん必死だな:2009/11/06(金) 19:26:30 ID:wonfafooO
ちょっと遅れたけど
サモンナイトX 〜ティアーズクラウン〜 レビュー
・とにかくよく喋るし、ドット等の2Dと3Dを上手く調和させている。特に戦闘は2画面を使いよく動くし、勝利時のちょっとした掛け合いもある(俺達は負けない!どこまでも付き合うぜ、等)全体のテンポは戦闘は少々難ありだけど他は良好
・ストーリーは笑いあり涙ありと割と王道。所々でとある人物から昔話を聞ける為、世界観もかなり解りやすくなっていて、どっぷりはまれる。キャラ一人一人の個性も際立っていて○
・戦闘は凄いシビア。ボス戦はちゃんとレベルを上げて総力戦で行かないとあっという間に死ぬ(こっちは200台〜300台ぐらいなのに普通に3桁喰らう)
更にブレイブミッションという壁が立ちはだかる(アイテムを使わずに、召喚術を使わずに、〜で止めを刺せ等)
これを狙うと難度が鬼畜になり、かなり運が絡む。ただ貴重な物をゲット出来るので見返りもでかい
雑魚でもボスでも様々なミッションが提示される上に、記録も残るので燃える

前から気になってた人は>>4
旧作からのファンも>>14
973名無しさん必死だな:2009/11/06(金) 19:26:43 ID:3cTpwLe3O
>>968
おつ


P3Pを快適にプレイするために、4GBのメモステ買ってきた
……あれ?どうして俺、この積みゲーカーニバル(地獄絵図)の最中にサガフロ購入してんの?
974名無しさん必死だな:2009/11/06(金) 19:28:01 ID:NwvCt0790
>>968

つ かぶの酢漬け
975名無しさん必死だな:2009/11/06(金) 19:28:32 ID:5t6C5ysP0
>961
むしろ食っても食ってもおかわりが来るから嬉しいくらいでは
976名無しさん必死だな:2009/11/06(金) 19:46:53 ID:qsPjnze60
977名無しさん必死だな:2009/11/06(金) 19:53:50 ID:2uFsNmFm0
>メタルギア2 ソリッドスネーク
MSXの方は一作だけだと思ってたけど二作あったのか?
978名無しさん必死だな:2009/11/06(金) 19:55:26 ID:H/bZssYN0
>>957
ゲームをプレイ出来る時間が限られてくると、
「時間を消費する、時間が巻き戻る」という形でのペナルティは正直キツいんだよねえ。

スキルが重要なゲームならいいんだけど、探索要素とか蓄積要素のあるゲームで、
「はい、罰でここまでに手に入れたモノは無かった事になります。そして10分前のセーブからやり直し。」
とかは今は正直心が折れますわ。
979名無しさん必死だな:2009/11/06(金) 20:05:20 ID:gY/MV1L7P
主役逮捕の為、発売を見送らせて頂きます(ウソ)
ttp://www.crystalbearers.jp/
980名無しさん必死だな:2009/11/06(金) 20:17:23 ID:TMTMI7Ed0
いやあああDSLの接続部分割れたああああああああ
積みゲーがやばいってのに・・・
3年間元気だったのに今年に入ってAボタンに続き2回目の修理だわ(´;ω;`)
またシート貼りの恐怖を味わうのか・・・
981名無しさん必死だな:2009/11/06(金) 20:30:41 ID:GitwXOcnP
>>977
最初から二作品だよ
982名無しさん必死だな:2009/11/06(金) 20:39:26 ID:pll/rgso0
>>980
逆に考えるんだ。LLを買うチャンスだと、そう考えるんだ
983名無しさん必死だな:2009/11/06(金) 20:41:48 ID:H/bZssYN0
名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/11/06(金) 19:21:48 ID:gx/EIERcP
「パネル連結 3分ロケット」の情報を掲載しました。
http://www.nintendo.co.jp/ds/dsiware/kptj/index.html

ACTシリーズ 単語帳 日中編(デジタル・メディア・ラボ)
http://www.nintendo.co.jp/ds/dsiware/kcsj/index.html

DSiウェアは不意打ちスキル持ち〜♪
984名無しさん必死だな:2009/11/06(金) 20:59:15 ID:TMTMI7Ed0
>>982
重いとかでかいとか以前に、21日遠いです・・・
DSiに手を出すべきなんかなぁ
985名無しさん必死だな:2009/11/06(金) 20:59:16 ID:gY/MV1L7P
そういやコナミの11月予定になってるMSXVC5タイトル、来週も配信無し。
という事は延期にでもならない限り2週(17日、24日)で5本投下される事に・・・

+   +
  ∧_∧  +
 (0゚・∀・)   ガクガクブルブル
 (0゚∪ ∪ +
 と__)__) +
986名無しさん必死だな:2009/11/06(金) 21:32:14 ID:TSFTODGQ0
ソフでDSiLL予約開始ー
987名無しさん必死だな:2009/11/06(金) 21:33:58 ID:ZDZl4sp30
くそう、まだ何色にするか決めていないと言うのに…!
988名無しさん必死だな:2009/11/06(金) 21:35:24 ID:CAuu32uD0
ゼンブカッチャイナー
989名無しさん必死だな:2009/11/06(金) 21:36:17 ID:lK465Axi0
尼でも開始してたのね……
ワインレッドにしてみるかな
990名無しさん必死だな:2009/11/06(金) 21:40:43 ID:GbkE72Pk0
今までDSシリーズはすべて発売日買いしてきた俺だが
今回の爆撃にはカレーが耐えられなかった。
カレーを薄めるのはゲームだけじゃないんだ・・・。
991名無しさん必死だな:2009/11/06(金) 21:43:36 ID:ZDZl4sp30
>>990
そうか…先に、逝ってるぜ(ポチ)
992名無しさん必死だな:2009/11/06(金) 21:48:52 ID:qsPjnze60
> カレーを薄めるのはゲームだけじゃないんだ・・・。

サントラのことですね、わかります。

パワプロクンポケット音楽館
ttp://www.amazon.co.jp/dp/B002UGMG0Y

朧のサントラも出るんだよな……。
来年の正月は餅が食えるのだろうか。
993名無しさん必死だな:2009/11/06(金) 21:51:02 ID:xgZ2ZDl10
CDといえばすりーさんのドラマCD第二弾が出るようで・・・
994名無しさん必死だな:2009/11/06(金) 21:51:40 ID:ZDZl4sp30
>>992
クラニンのプラチナ特典が特製鏡餅だったらいいな
995名無しさん必死だな:2009/11/06(金) 21:51:45 ID:5RweMQty0
光の4戦士のサントラが欲しいんだけど
ブックレットも付いてるCD版を買うか
iTunesで音楽データだけ安く買うか悩み中。

まあ、その前にゲームクリアするのが先だけど。
996名無しさん必死だな:2009/11/06(金) 21:52:28 ID:LCPvCefc0
今月はイース7のサントラも出るのよ・・・。
さらにラブプラスのキャラソンも。キャラソンボックスなのにゲーム内BGMが24曲収録って、普通にサントラじゃないっすか。
997名無しさん必死だな:2009/11/06(金) 21:54:06 ID:qsPjnze60

          /l        サンドラの話題と聞いて
          ノl // /!
        く〈,ィ''i/~{_,,..
.        //\ /   (ーヘ__,,r、
        i ,/  \    》  》 ヽ\
        / ___,,r,ニノl= '   〉ヌ
    ,,へ/{,"´´ {tフ   /,,_,,ノ" |
   ,<_,,r'^ヽ\,, _  ,,rテ   i"_ヾ-{
   {r‐.、   >r''"   ` V/|  あtィ_/
  / /〉-t".{{     }{ |
/ / ( /  ヾi、    /l,イl
../  /^i'⌒l7´ー= "〔/,!
998名無しさん必死だな:2009/11/06(金) 21:54:08 ID:Xn+Tc51A0
大丈夫だ
サントラなら積む事はない
999名無しさん必死だな:2009/11/06(金) 21:54:32 ID:0WpFHbDa0
1000なら
1000名無しさん必死だな:2009/11/06(金) 21:54:41 ID:GbkE72Pk0
そういえばクラニンの特典の発表は例年11月中旬くらいだったっけ。
10011001
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