真剣スレの住人が天界でまったりゲームの話をするスレ267
天界でまったりする皆様へ
・なるべくsage/sega推奨
・950くらいを過ぎたら次スレを気にし、立ってなかったら待つ
・ループは仕様
・妙に脱線するならあがた(
>>2)へ誘導
・地獄の話、煽り、ブログヲチ(忍とか)を極力持ち込まない
・ネタバレ(投票チャンネルの結果含む)を含むネタはきちんとネタバレと宣言する(できれば複数改行)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
・欲しいソフトが売り切れでも泣かない&殺してでも奪い取らない、新作なら予約しておきましょう
・購入相談は自分の好きなジャンルやソフトを明記するとレスしやすいです
・レビューは歓迎しますが、夜書いた恋文同様に内容の推敲を忘れずに
・レビューに対するケチ付けだけならチラシの裏にでもドゾ
・あくまでも趣旨はまったりということをお忘れ無く(喧嘩腰イクナイ)
・迷っている人がいたら例のAAのアンカーで優しく誘導してあげましょう
・ヤバい! LLだ!(ハード的にも購入予定リスト的にも)
今後の発売予定ソフト一覧
ttp://news.dengeki.com/soft/schedule/ 週刊ダウンロード販売開始予定ソフト一覧
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/series/dl/ ∧ ∧ ∧ ∧
( ´駄`)(´w` )
゚○-○゚ ゚○-○゚
( `Y´ )
\ /
\ /
\/
地獄話になりそうな時にはいつでも呼んでね♪
by kawainasida
【お願い】
駄洒落保守の際には、嫌がる人がNG指定しやすいよう
( ´w`)< のようなキーワードを入れておくとベター
||  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|| このスレでのお約束
|| __ 『 (´w`)は 回 収 』
 ̄ ∧,,,_∧ ̄ /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
[ ー。ー]') バシ
と ノ )) バシ
/ |
__(,_,/´i,_,ノ___________
空気の凍結を防ぐため、とっとと回収しましょう
>>1 乙
つ【もーもー☆みるく】
だけど貧しい私には水さえ無かった
あなたのカレー鍋に花を
そっと積んでほしい
私の大事なゲームだから
>>1乙
つ【イカさし】
DSiLLも気になるけどさすがにDSのマイナーチェンジもこれで最後かなと思うと
任天堂の次世代携帯機も来年には来る気がするな
>>1乙
つ【ハウスのマーボーカレー】
テイルズとのコラボらしいけど、こういうのって効果あるのかね?
戻1000/1001:名無しさん必死だな[sage]
2009/10/30(金) 00:37:55 ID:hOC+um3fP
>>1000なら天界にマッカビーム連続射出
なんてことをするんだっ!
どうも自分は予算を使い切る事前提で組む癖がある事に気付いた。
ある意味10割マッカビームだな。
%吸収だから、溜め込んでいなければどうということもない (´ー`)
だが割合である以上、溜め込んでおくほどに被害額は上がっていく罠。
ここはちゃんと消費しないとな!
┌→
▲
(゚∀゚)
υ(υ)
< ヽ
14として成立している…w
意識したわけでもないのに…やはり
>>14からは逃れられぬというのか。
ベヨネッタをやっているはずがいつの間にかナイストをやっていた。
何を言ってるのか(略
小ネタ多くて楽しいわー。
知らなかったのか?
>>14からは逃げられない・・・
マリオギャラクシーもゼルダにもまったく興味をひかれなかったが
罪と罰だけのためにWiiを買うか悩むなぁ
しかし、他に買うゲームがWii版のカドゥケウスくらいしか思いつかない
そんなときはとりあえずN64と初代罪罰だ。
カドケは2本出てるし
撃ちもの好きならバイオ4Wiiとアンブレラクロニクル、デッドスペースexなどもあるしカッチャイナ
罪罰VCはクラコンPROだと結構しっくりくるように思うのは
俺が64コンをいい具合に忘れているせいでもあるのだろうか
>>20 朧村正おすすめ。
あと、牧場物語 わくわくアニマルマーチも。
カドゥケウスNEWBLOODは個人的にWii最高傑作だからこれだけで元取れた
海外ドラマっぽさとラストの熱さが最高だったなぁ
WiiはVCだけで元がとれると思う
誰もモンハンを勧めないのなら俺が勧めよう
>>27 いや・・・まあ勧められねえよ・・・
面白いけどな!
凶暴竜2頭無理すぎワロタ
んじゃ、俺はハッピーダンスコレクションとWeCheerを勧めるよ
WeCheerは海外だと続編出るんだよな、ローカライズしてくれんかなぁ
Wiiでオススメは?と聞かれたら全力で428と答えるぜ。
PSPやPS3でもだけど
>19
正直STGとしては平凡過ぎてなんとも言い用が無いな。
最近、買うゲームが無いという意見がむしろうらやましく思えるぜ・・・
>>20 FPSが好きならFEB2も面白いぜ。
いやマジで、パルサー入手後はゲームが変わる。
罪と罰とカドゥケとバイオだけでもなかなか遊べそうかな
Wiiを買うことを検討すると、64を買いたくなるから困る
WiiのNewマリオを見たらマリオ3をやりたくなるし、女神転生SJをクリアしたらソウルハッカーがやりたくなるし、アニーのアトリエをやったらエリーのアトリエを買っちゃってたし
何気にVCとWiiウェアだけでも十二分に遊べると思うぜ
>>30 428は面白いよなー
リモコンとアドベンチャーがあそこまであうなんて思わなかった
是非ソファーとかで寝っころがりながらやってほしいソフトだw
37 :
名無しさん必死だな:2009/10/30(金) 02:50:36 ID:Y5EM69Qp0
オブラートに包んでも伝わり辛くなるだけなので、バサッと言うが、
多分
>>20は、いわゆる今のの任天堂の知育ファミリー路線のゲームや、
良くも悪くもそう言うイメージの染みついてる、今の任天堂ゲーが合わない人だと思うの。
(悪口とかじゃなくて、今の任天堂が合ってる人は、この3年のうちとっくにハード買ってるだろうし)
ってことで、そう言うのとは正反対の空気の朧村正、ディザスターあたりでいいんでね。
あと今ノーモアやってるが、これも中々。ただし本筋以外の寄り道とかに期待しすぎちゃだめ。
俺もマリギャラ、ゼルダ、スマブラ、マリカ、ついでにfitまで
森以外のWiiのメジャーなタイトル総スルーだが今日は罪と罰買って来た。
別に俺は任天堂に偏ったイメージとか無いけど、なんとなく縁が無いというか。
赤鉄の評価の低さは異常。
色々と問題もあったりするけど、
リモコンFPSがいかに楽しいかを存分に味わえる佳作だと思う。
チャンバラにさえ期待しなきゃオススメ、今なら安いしw
来年頭くらいに続編出るから、そっち待ちでもいいかも知れない。
なんとなく興味起きないとか確かにあるからなー
俺の場合ドラクエがそれだわ
俺はムービーが長いのはダメだなぁ
赤鉄は評価真っ二つに分かれてたな
赤鉄2はTGSでは面白かったんで発売されたら買うぜ
M+対応アクションとしては気になるな、赤鉄2
来年にはサードのM+対応ソフトもいくつか出るのだろうか
スポリゾのチャンバラをやった感じだと、赤鉄2は凄いことになるかも分からんね
>>40 なるほど、俺はゼルダだな。今となっては時間的に怖いしw
今更だし細かいけど
>>4の最初のカッチャイナーの「カ」が抜けてるw
>>20 ワナヘーイ!! 一周が短いのと多少下品なのが問題なければノーモアがお薦め。今なら中古で安いよ!
あとファーストガンダムがちょっとでも好きならスカッドハンマーだ!
パッと見如何にも「リモコン(笑)」なゲームだが、それが爽快なバカゲーに昇華されてるぞ!
上手くすれば2本合わせて3000円以内で入手可能なので、カレーにも優しい。
ガンダム三十周年でMS戦線は廉価になるが、スカハンの情報が無いっぽいね。
もったいない。
まあスカハンやったら中古で廉価版くらいの値段まで落ち着いてるから
罪罰2やりすぎて肩いてええ
俺だけじゃないはず
川背のやりすぎで左手の親指に違和感を感じます
ものっそい力入るわw あと解法見つけて、それが上手く行くと脳汁
NEOのやり過ぎで、がしょんがしょんと歩行音が耳から離れません。
そういやろくに母艦の無さそうなラインナップだったけど今回母艦あるんかね?
>>53 参戦作品からの母艦はあるにはあるけど、極端に少ないからオリジナルのが多い
ちなみに参戦作品の方だとラムネのスタン帆船とかがある
>>50 肩はなんともないが思わずリモコンを握る手に力が入りすぎて右手の握力が無い。
緊張かどうだか照準が小刻みに震える。>罪罰
右手をしっかり固定させるには、やはり座禅スタイルか?
DSは全種類持ってるけれど、LLも買うっていうのはここならたくさん居るだろうな
俺もそうだがw
で、実際画面大きくなって色調やピントなんかがどうなってるか、ここが知りたいところなんだよな
流石に2万となると早々ポンポン出せる金額ではないし・・・
>>58 とりあえず早く現物を見てみたいよね。
液晶の見栄え次第では自宅専用サブ機に欲しい。
そうなんだよね、ホットモックの展示をして欲しいところだけど、それはやらんからな御所は
ちなみに、差別化云々でいうならLiteとLLを現行機にしてiを廃盤にするほうがいいかもとか思ってますw
大きくなったとは言えまだ文庫サイズぐらいなんだよな
そのぐらいが持ち運びやすい最大サイズを考えているのかな
>>60 それはさすがにやらないだろう。
DSiは小型である事自体に意味があるだろうし。
DS-10+の為に買うか迷う…
2ヶ月前にDSi買ったばかりだというのに任天堂は罪作りですね><
>>60 DSiウェアがある以上、小型のDSiを無くすわけにはいかんべ。
どっちかといったらLiteが無くなる可能性の方が高い。
Lite無くなったら互換が……
DSLite無くしたらGBAのソフトが遊べません><
って思ったけど、DSが出てもうじき5年になるわけだが
今でのGBAソフト中心って人はいるのかねぇ。DSLiteで
スパロボNEOはやっぱワタル出すつもりで、田中真弓さん引っ張ってきたんかなぁ…とか思っちゃうね
ポケモンとか
>>65 初代を持ってる人は「Liteはソフトがはみ出るからあれではやりたくない」
っていってたなあ
GBA?、そんなのミクロ併用で無問題。いいよ〜ミクロは、可愛いし、可愛いし。
ごめん嘘、GBA連動ソフトがダメなだけじゃなくて
ギターヒーローDSとかアルカノイドDSとか、
GBAスロット拡張使う系統のゲームってけっこう楽しいんだよなー
>>65 > DSLite無くしたらGBAのソフトが遊べません><
>
> って思ったけど、DSが出てもうじき5年になるわけだが
> 今でのGBAソフト中心って人はいるのかねぇ。DSLiteで
>65
GBAのソフトはGBA-SPでやっちゃうなぁ
なんかDSではやりにくくて…。持ち心地の差なのかのぅ
あ、上のは気にしないでくれ(ぼう
ミクロは本当に良い奴なんだ…本当なんだ…
GBだけは困るかなあ
GBASPだとちょっと暗いんだよな
北米SPが今でも売ってるなら
>>4すればいいんだが、もう売ってないようだしな
あ、俺は確保済み
GBAのソフトで遊ぶときは旧DSだな俺は
Liteだと色合いが強すぎるのがあるからねえ
でも、DS出たばかりの頃よりは、GBAで遊ばなくなったなあ
GBはSPで遊んでるんだが
GBソフトはGBカラーで遊んでるぜ!
一応GBASPもあるんだけど、何と言うか……雰囲気?
ボディ形状が好きでさー。
>>75 いいなぁ…我が家のGBCさんはセレクトボタンがなかなか反応しない
だからと言って修理に出す気にもなれない
GBCがあの色数でカラーと名乗っているのがなんか許せなかった当時の俺はWSユーザー
WSCでモノクロソフト使うとすごいくっきりだったなぁ
ディスプレイに色付きセロファンを張っただけのものをスゲーと思った時期もありました
コナミがMSX向けVCタイトルを一気に発表した件
コ…コナミに殺される…
夢大陸アドベンチャーだとっ!?
何このコナミからの波状攻撃…
コンマイがいきなり本気出したwwwww
なぜ夢大陸入れてグラディウス2入れないんだ・・・。
でもイーガー皇帝は思い出深いタイトルだぜ。
最後までクリアしたっけな。
一瞬コナミがMSXでVC出すのかと思ったw
このラインナップはカセットダブル差しで追加要素のあるのは来てないカンジ?
パロディウスと夢大陸はダブル挿しあったような…
パロディウスとメタルギアが楽しみすぎるw
おお、メタルギア来るのか。
>>80 ついに…ついに来たか
タイトル見ると85年以降の完全オリジナルに絞ったのかな
グーニーズ、キングコング、火の鳥辺りの版権物は無理か。まー後2つは微妙な出来だったが
逆に魔城伝説シリーズとかウシャスとかは可能性が一気に高まる?
ネット見てるとシュタインズゲートの評判がやばいなwww
口コミの恐ろしさを思い知った(良い意味で)
で質問なんだが、シュタゲみたいな「泣きゲー」で他にオススメある?
ハード・ジャンル不問だが、最近のゲームで、PC移植じゃなくてオリジナル希望
コンシューマオリジナルのこの手のゲームはとてもニッチだから数が少ない。
無いと言ってしまっても過言じゃないくらいだ。
キーボード操作をキボンヌ>コナミMSX
光の4戦士でクラウン貰うまでやってみた
確かにターゲットできないのは違和感あるんだけど、
HPの低いキャラ優先で勝手にやってくれるから楽と言えば楽だなって思った
装備や魔法によって前後が違うから、
そこから自分にとって最もやりやすい戦い方を導き出す工夫が必要で、
単にボタン連打してりゃ進めるゲームというわけでもないってのがいい
あと、MPの概念が無いから魔法使い放題ってのもステキすぎる
MP気にして中々奥まで行けないなんて事も無いし
ただ、これも単に使い続ければいいというわけでなく、行動ポイントによる縛りがあるんで
ある程度は考えて使わないと詰まる。良く出来たシステムよ?
ノベルゲーはほとんどやらないのでジャンル問わず「泣いた」というところにだけ焦点を当てて思い返してみた
ペルソナ3・・・シナリオで大泣き。ラスボスでも大泣き
大神・・・何故かオープニングの話で泣いた。あと最初の大神降ろしでも感動
オーディンスフィア・・・ラストでボロボロと。でも感動よりシナリオの巧さに驚いた
オブリビオン・・・メインクエストとサブクエスト「同志の裏切り」で。特に後者は「何故その言葉なのか?」と考えると泣けてくる
ICO・・・エンディングでボロ泣き。多分今まで遊んだゲームで一番泣いた
ワンダと巨像・・・泣いた。泣いた上すごく気分がスッとするエンディングだった
Fate/staynight・・・PC版だけど二つ目のシナリオでボロ泣き
サガフロ2・・・俺は外で泣いてくる
時のオカリナ・・・サリア関係で泣いた。ゼルダって結構シナリオ容赦ないよね
ナイツ・・・テーマ曲聴いてるだけで泣ける
PSO・・・テーマ曲聴いてるだけで泣ける
ロストオデッセイ・・・千年の夢は卑怯だと思う、ボロ泣き
キングダムハーツ2・・・オープニングでもう泣いてしまう
MGS3・・・エンディングで
千年の夢はゲーム中だと植松サウンドノベルだもんな。
ああそれとクラウン貰う所まではチュートリアルになっているためか、
街の人とかのセリフがとかく説明的でなんか笑える
「ここは ○○の まち だよ」ですね、わかります。
>>102 いや、もっと直接的
○○は装備しといた方がいいだの、Xボタンでオート戦闘解除しとくの忘れてただの
せんせい ですね、分かります
リメイクサガ2のせんせいは序盤取説だったなあ
4戦士は通常戦闘では仲間のHPが黄色くなったら音楽変わるけど
ボス戦だとボスの残りHPが少なくなると音楽変わるんだよな。
相手のゲージは表示されないけどあと一息なのは分かる良いアイデアだと思った。
29日発売のソフトを複数買いした人に聞きたいんだが
罪罰とベヨネッタ、ACTとしての爽快感はどっちの方が上?
全然ジャンル違うもん比べてどうする
セガのゲームで言うなら
「パンドラとダイナマイト刑事、ACTとしての爽快感はどっちが上?」
と聞いてるようなもんだぞ
両方買え
カトちゃんケンちゃんとプリンセスがいっぱいを比べるようなものか
スペースハリアーと忍者プリンセスを比べるようなものだな。
ジャンピングフラッシュとライオットアクトを比べるとな。
そういやライアク、インスコ可能になったみたいね。
光4,ベヨ姐,罪罰,鉄拳買っておきながら
ソードワールドやってるのは天界広しと言えど俺だけだと思う
>>112 お、結構興味あったんだわ
あんまりなラッシュの前に無かったことにしたけどw
暇があったら適当にレビューよろ
>>114 クォース、魂斗羅、魔城伝説、グラ2、ゴーファー、沙羅曼蛇、メタルギア2追加、か
版権物以外で知名度高いところは軒並み来たのか?
皆のもの
カービィWiiとFWDS2は見捨てられてないようだぞ
おおー魔城伝説かー!
泣いたゲームといえば、イースI・IIとか初代聖剣伝説とか。
この2つやった人は分かると思うが、ああいう展開に弱い。
で、他にもああいう感じのラストのゲームをやってみたいんだが、
それを聞いたらネタバレで感動半減なので聞くに聞けないというw
前にここで相談させてもらったけど結局32HD800を引き取って来た
台込みで9450円ならジャンクでも良いかなと思ってしまった
229 :名無しさん必死だな [sage]:2009/10/30(金) 17:25:08 ID:T5bqandb0
VC・Wiiウェア
11/4配信
FC
ファイアーエムブレム 外伝(任天堂) 500P
NEOGEO
餓狼伝説スペシャル(D4エンタープライズ) 900P
Wiiウェア
ああっ!見つけた!★アイテム探しゲーム★(エイチーム) 500P
---
配信予定タイトル
SFC
ロマンシング サ・ガ(スクウェア・エニックス) 800P
PCE
ストリートファイター2ダッシュ CHAMPION EDITION(カプコン) 600P
NEOGEO
超鉄ブリキンガー(D4エンタープライズ) 900P
MSX
イーガー皇帝の逆襲 〜イー・アル・カンフー・2〜
スペースマンボウ
メタルギア
ロードファイター
夢大陸アドベンチャー
(以上全てコナミ、800P)
ブリキンガーって何? とググッてみたらNEOGEO-CDのタイトルなのか。
ロマサガ来たか
早く2も来ないかな
ロマサガ!?
ロマサガがマジならこれも
711 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/10/28(水) 13:51:19 ID:dDMVcFwR0
ttp://wiieveryday.blogspot.com/ >サガ:ザ・ワールド
>サガの新プロジェクト
>DSウェアで綺麗になったサガ1?3
>VCでロマサガ1?3
>PSPでサガフロ3(ロゴだけ)
>あと完全新作のサガ(タイトル不明)
>ジャンプフェスタで真のヴェールを脱ぐ
>小林智美のイラストがでかい
>DSウェアで綺麗になったサガ1?3
これがすっごく気になる
すっごく気になるよ!!
DSiをついに買う日が
世の中ウソの中にホントを入れておくと全部がホントに見えるという話があってだな
wktkするのはまだ早いぜ!(0゚・∀・)
DSでリメイクした秘宝伝説を出したばかりで、
DSiウェアでGB版を(どの程度手を入れるのか知らんが)出すってのが
どうにもチグハグに感じるな。
だったら多少時間かけても1と3リメイクすんだろ、と。
さて、またポイント買ってこないとな
知らなかったがプレミアソフトなんだなブリキンガー
アマゾンの中古の値段見て吹いた
Wii買ってもお釣りが来るw
>>127 DSiウェア版SaGaはまさかのバグ完全再現(棒
ロマサガキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
アンケートで投票しといた甲斐あったぜい。
>>130 2はエスパーの能力5個以上に出来るバグ消さないでほしいw
MSXのラインナップでクォースが一番嬉しいのは俺くらいか
後はエルギーザの封印も出して欲しいなあ
3年ぐらい前、友人とFCのクォースの対戦だけで3時間潰したいい思い出が。
クォースと言えばワイワイワールド2のパスワード
転載
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/26668/1208002464/221- 221 :名無しさん真剣だな:2009/10/29(木) 16:28:18 ID:???
新型の話題が書き込めないなんて!
222 :名無しさん真剣だな:2009/10/29(木) 16:39:35 ID:???
●カッチャイナー
223 :名無しさん真剣だな:2009/10/29(木) 17:20:46 ID:???
266-914
明治大正昭和初期辺りを舞台にしたラブプラスだと・・・?
224 :名無しさん真剣だな:2009/10/29(木) 17:30:43 ID:hSF6eKXk
DSiLL、昔一緒にゲームしてた80超えのばーちゃんに買ってやろうと思う。
脳トレと楽引が付いてるから、使うかどうかは別にして、顔トレ入れておこう。
あとは何するかな。もう昔やっていたようなアクションは無理だし、
新しいことは無理だからなあ( ´・ω・`)サミシイ
規制('A`)
225 :名無しさん真剣だな:2009/10/29(木) 21:40:06 ID:???
本スレ
>>963 乙
FF外伝はなんかあれだ
ゲームの神様にFF3とDQ1を合体させておくれ!
と頼んでできあがったようなソフトだな
226 :転載キボン:2009/10/30(金) 18:09:06 ID:???
このラッシュの中、フレッシュプリキュア遊びコレクションを購入。
理由:ダンスが・・・
というわけでダンスしかまだやってないんだが、正直ちょっと残念な感じ。曲とダンス、ゲーム性はいいんだが正直ポリゴンが荒すぎて残念なことに。まぁ、期待する方が無理なのかもしれないが。
応援団、キラキラミュージックアワーを期待すると残念なことになります。
しかし!後悔はしてない(キリ
227 :名無しさん真剣だな:2009/10/30(金) 18:10:16 ID:???
久しぶりにネオジオ北か
>>222 それに手を出しちゃうと入り浸ってゲームやる時間削れそうなんでw
228 :名無しさん真剣だな:2009/10/30(金) 19:01:36 ID:hSF6eKXk
言わせてくれ、
ロマサガキタ━━━(゚∀゚)━━━!!!
LLはネット環境あるとopera落とせるから、自前のブラウザ持ってる
年配の人の数が一気に増える可能性あるのか。
ネット接続の販促代わりなのかウェア入れてたりもしてるし、そのあたりも
計算に入れた上でさらにいろいろ考えてそうで怖いなw
落とすも何も、Opellaとうごメモはプリインストなわけだけど。
スパロボネオと4戦士とルンファク3のどれをやるか悩む。
ルンファク3はヒロインがあんまりなんだよな。
スパロボは携帯機じゃないので面倒。
4戦士かなぁ。4戦士はなんか地味なのが。
ちょい質問
巨人のドシンて楽しい?
近所のゲームやで見かけたから気になってるんだけど
>>144 どれもやらなければいいんじゃないの?
その3本以外にもゲームはいっぱいあるし。
戦国無双3のなんか村雨城モードに出る熊が良いなw
ちょっと購買欲あがった。
DSiも、秋以降の出荷分にはOperaとうごメモが標準搭載されてるね。
>>144 > スパロボは携帯機じゃないので面倒。
ロードほぼ皆無のサクサクっぷりですぜ、旦那。
据置自体が面倒というのならあれですが。
tesd
「規制」は終わった!!!!!!1
open the eyes
うごメモもインストール済みってことはは
まだまだバージョンアップしたりするのかな。
他のソフトからメモ呼び出しとか出来れば便利なんだけど。
>>149 出演作品とかシステムとかスパロボすごく面白そうなんだよな。
布団の中や風呂でやるのがメインなのでどうしたものかな。
LLはうごメモが描きやすそうだな・・・
今回NEOは、必殺技以外の通常兵器はマップ画面でそのまま攻撃だから、
ヘタな他のスパロボよりよほど手早く進むぞ。
マップ中でもキャラがカーソル合わせるとしゃべったり、マップ部分と戦闘が乖離してない感じ。
>>155 唯一、戦闘で不満なのが敵のMAP攻撃はスキップできないところかな。
ガロスペ! ガロスペ!
ネオジオまだやる気あったのかw
ゲーセンで1コインクリア出来た貴重なゲームだったなあ。
グラディウス2も来たし、あとはF1スピリットだが。
スパロボNEOは雑誌とかで紹介される画面写真が軒並み微妙なのもあるからなぁ
動きの良さは中々伝えにくい
>158
>18歳以上限定ムービー
残念だなあ俺17歳だし(棒
ああ、川背さんは凄く玄人向けだから、
アクション苦手を自負する人は決して手を出しちゃいけないよ
でないとイカが大嫌いになる可能性が高い
>>159 ○○○通なんかはわざと見栄えが悪いのを選んでいるような
気がしてならないのは俺が疑り深いのか過去の所業のせいか
どちらにせよ、予想以上に良作で安心した
>>161 トビウオにげんなりしている俺はどうしたらw
>>157 > あとはF1スピリットだが。
そんなマニアックなゲーム、誰も知りませんw
>>161 今まさにイカで死んでる最中ですわ・・・
なんだよあのするめいかの縦列突撃・・・・
仕事帰りにゲーム屋をのぞいてみたが、罪と罰が売ってない
バイオも売ってなかったし、日曜日にでかけるしかないか
ところで罪と罰とかカドゥケウスって、テレビの画面が小さくても大丈夫かな?
罪と罰は大丈夫だと思うけど、カドケは厳しそう。
DSのよりは判定甘いみたいだから、何とかなる気もするけど。
>>167 ふっふっふ。あっこで53回死んでる俺に隙は無いw
集団は3回湧くんだけど、2回目以降の出現ポイントは
1回目の最後のイカをルアーで引っ掛けた場所(捕獲した場合)か、ぶつかって消滅した場所になるから、
なるべく川背さんから離れた位置になるよう調整していけば活路は見出せる。あとは根気
慣れるしかないのよねー
イカとか以前にチュートリアルがある面から先に進みませんが、なにか?
振り子からもう…
俺がやっちゃいけないゲームだったのかもな。
>>171 振り子はね、練習で10回死んだら大丈夫になった。
昨日は眼精疲労で諦めたが、スキルは上がっていくと思う。
…ニコニコにあった兆速クリア動画は別のゲームだ、うん。
振り子はやってくうちに慣れたな
正直一つの面で1時間以上ドはまりとか普通なんで
そのうち突破できる
だがイカ、おめえはだめだorz
>>168 カドゥケウスは当時14インチテレビでやっても問題なかったよ
ついさっきルンファク3でイカ釣り大会あったから
一瞬それの事かと思ったw
>>174 よし、安心してWiiレビューできそうだ
罪と罰、カドゥケウス、バイオ、デッドライジングとやってる間にNewマリが発売しそうだな
>>145 楽しかったよ。
俺の場合64DDのしか遊んでないからGCの方は分からないけど
>>65 亀だがカルチョビットが現役稼動中の俺が通りますよ
今年中には新作が発表できるんですよねえ薗部サン!!!
秋カンファとかで発表されるんじゃないかと思ってた時期が俺にもありましたよorz
>>145 GC版しかプレイしてないがなかなか面白かったよ
メモリーを59も使うのがちょっと辛いね
64DD版の方が評判がいいのが気になるのだが
どう違うのか
>>178 延ばす事に定評のある薗部さんだぜ?
カルチョビットも延びに延びてあの時期に発売だしなー
その分出来は凄いんだけどさ
>178
緑の箱はあんなグラなのにそれっぽく動くところが驚異だったな。
でも難易度は高かった。
>>154 きっ…貴様…!
LLはスルーしようと決意していたうごメモラーの私になんて事を気付かせてくれたんだ…ッ!
>ときメモラーの私に
!!!
ゼルダ姫かわいいすなぁ
じゃあシュタインズゲートキーパーの俺が
>>183 そういやときメモって何作か出てるみたいだけど、
続編や周回プレイで新たなヒロインを攻略したら浮気にならないのかい?
>>188 アア 男の人っていくつも愛を持っているのね
>>188 続編は別人だし周回プレイはパラレルワールドかなんかとしか解釈のしようがないよ
なに、続編ごとにヒロインを変えることが可能で
あげく完結編で「誰も選ばないエンド」を選択可能な
華撃団の隊長さんに比べればどうということはない
世の中には日本を股にかけるギャルゲの主人公とか、海を越える正義の人とかいるし
FFCCCB公式更新
結構色々追加
「のーふぇいと!」って……百合ゲーじゃないんだな……orz
バトルフィールドバッドカンパニー2のトレーラーを見たが楽しいドンパチがまた出来そうだ
これは期待してしまう
それから、今日初めてミルタンクと戦ったんだけど、何あの初見殺しw
>>173 振り子は結局慣れずに、たまたま当たったルアーで進めた。
が、おたまじゃくしの理不尽さに流石にカード飛ばした、積む!
罪罰も買わない方が良さそうだ、四戦士だけにしよう。
>>193 写真を撮ってSD保存とかも出来るのかぁ…
罪と罰、とりあえずイージークリア。
とんでもなく濃密なアクションゲームでした。
腕が重い・・・ザッパー欲しい・・・。
しかし、Wiiリモコンとめっちゃ相性いいなこのゲーム。
前作もリモコンで遊べるようにしてだしちゃいなよ任天堂、とか思った。
>>196 おたまじゃくしか。
あれは一回潜り抜けたらギリギリにルアーかけて待機
オタマジャクシが消えたら即座に上に上がればおk。
本来はカエル捕獲するんだけど
>197
マジか。自信の顕れだな。
おたまははじっこでぶら下がる以外の解法はあるのか?
いつもぶらさがってやり過ごしてるけど
>>199 ギリだと上から落ちるカエルに引っかかる、も少し下げると下から。
処理しようとすると、おたまじゃくしキタ時にぶら下がるが、必ず一度飛び上がってしまうので死ぬ。
おれには無理。
偶然進んでしまうのも嫌だしなあ。
>>202 ルアーの位置をだよ?頭が斜めのところに引っ掛かる位だよ
何回も死ねば覚えられるって
まあ、俺その次で止まっているんだけどw
>>200 >カッコいいプレイをキメた時、絶景ポイントを見つけた時、お気に入りのイベントシーンで…
イベント中でも撮れるというのが流石過ぎる
罪罰2
カチでやってみたけど
立ち止まってるとノリノリでリズム刻んでるわ
ソード攻撃は蹴りだわ、スカートの中見えても構わない動きするわ
何なんだw
人外ですからパンツくらいどうってことないのさ
>>206 チャージ中の変なポーズとか
しゃがみ姿勢の変なポーズとか
ダウン時のボイス「ちょっと死んだ」とか
不思議系のキャラ立ちがなんか良い
初罪罰だけど面白いね
最初は照準ばかりでキャラの操作がおろそかだったけど
慣れてくると脳汁がハンパないw
セトナイカイ海中トンネルのとあるちょっとした演出もカッコイイね
基本飛んでればいいんだろうけど、ちゃんと着地できるあたりがなんかイイね。
地に足が着いてるとスコアカウンタが上がりまくるから
ついつい足場があると降りちゃうね
>>143 うお、ほんとだ。
Wiiのopera無料化と合わせて、本気でなんか便利なことだけじゃなく
突拍子も無い面白そうなこと考えてるかもなぁ。
>207
そのわりにはイベントシーンでの脚の位置が絶妙すぎるようだがw
お急ぎ便でもないのに昨日の夕方にネットバンクで入金したDSi用品がもう届いた。
Amazonに一体何が…
>>214 尼は別に急いでないどうでも良いものはものすごく早いぜ。
> 持ち運びには若干不便にはなりますが、その替わりに、
> 常にリビングのテーブルの上に置いておく、一家に1台、
> 家族で共用されるDSとして受け入れていただくことを
> 目指していきたいと考えております。
据え置きDSか、なるほど。
考えてみれば、PCも家に置きっぱなしで使う場合でも
今どきはデスクトップでなくて大きめノートを選ぶ時代だしなあ。
携帯型Wiiはまだ?
本体にリモコン機能を搭載するんか。
LLくらいの画面サイズあれば携帯型Wiiもいけるか
自前で携帯Wiiしようと思ったんだが、
画面はどんなに小さくてもセンサーバーさえあれば動くし
持ち運び楽勝かなと思ってたんだけど、
あの本体って見かけの割に重いのね・・・
コンセプトはPCE-GTですが?PSoneフルセットですか?
Wiiはみっちりと中身が詰まってるからねぇ。
海外サイトで本体分解した記事を見たけど、よくもまぁここまでと呆れるくらい部品が詰まってた。
あと、鉄板とか入ってたし。
殺傷力抜群だなw
完全にプラだと踏んだ時の強度がどうこうっていう任天堂基準の強度対策のためで
付けたら別の効果もあったんだっけか?>鉄板
鉄板は放熱じゃないの?
>224
波板型なんで放熱効果が得られたって社長が訊くで言ってた。
電波というかノイズじゃなかったっけ
一人三役以上の働きか
鉄板のくせにやるな
ミニ四駆のモーター固定する部品思い出した
しかし取っ手が無いから武器としての使い勝手はGCに劣る
薄型だから腹にでも仕込むんだ。
9mm弾くらいなら楽勝で防いでくれるぞ。
なんのためのヌンチャクかw
Wii.comにFFCCCBのクリエイターボイスきたのら
>>227 EMI対策もあるか
各ハードの分解記事で基板見ると作り込みと設計思想がみえてくるなーと
ベアラーのクリエイターズボイスでサラッと公式ややバレを喰らってしもうた。
>>233 >だから、魔物と遭遇した主人公はなんらかの対応を迫られます。
>その対処の仕方として、あっさり倒してしまうのか、
>それとも魔物をじらしてなんらかのリアクションを引き出すのかといったふうに、
>魔物に対するアプローチの選択肢が多いのが今回のバトルの最大の特色です。
ああ、これTGSでやったときに凄く感じたモンスターが出たときに、
最初はどうしようか迷うくらいたくさん選択肢を感じた。説明された訳じゃないのに。
対処や戦い方がものすごい選択肢広いんだよなあ
色々あって友人のPS3(60GB)を引き取ることになったので、購入相談させて下さいな。
とりあえず、アンチャ・デモンズ・スペランカーとマルチを除いた作品でお願いします。
今世代機で楽しめた作品はデッドラ、ノーモア、EDF3、PORTAL、あと428やスカハンも好き。
エキトラが楽しかったのでモタストも気になってるんだけど、2の情報があんまり無くて悩み中。
前作の方が無難かな?
ウィルコム解除キター
自宅・会社・ケータイ全滅なんて事態は初めてだったから
どうなることかと思った
>>239 すげーwww
こっちはパソコンも携帯もなんともなかったぜ
>>179 両方持ってるが、システムにも違いあるみたいだな。
DD版はセカイに起こったことを全て記録されるが、GC版はそうじゃないし。
ただなんつーか、やってて、よりおもろいのはDD版だ。
うまく言えんが…。細かい違いはググってくれ。
ちなみに俺のDDは絶賛稼働中だ、エフゼロエキスパンション最高だぜわっふー。
あれVCで出してネットでコース交換出来るようにすれば最強なんだがなあ。
>>170 やー、ようやく29面まで進むことが出来た
イカの対処法サンクス
・・・・ノーコンティニューはつらいっす・・・
>河津 魅力的なキャラクターたちが登場する今作でヒロイン的存在となるのは、
>主人公レイルの前に現れてはトラブルのきっかけを作っていくセルキー族の「ベル」です。
あ・・・れ?リルティの子は・・・?
って記事読み始めたばかりだけど
ネタバレがあるならこれ以上読まないほうがいいかな?
>>245 リルティの子については一言も言及されてません
なんとなくセルキーというと少年のイメージがあるが
別に少女でもおっさんでもいいんだよな
あのバイガリとかいう厳つい親父がセルキーというのはさすがに無理がある気が
むしろセルキーといえば豊満なバストじゃないか
外見に関してはセルキーと思ったらクラヴァットってこともあったから
まぁ体格に大きなばらつきはあっても不思議じゃないさ
今回世界観が大きくかわって賛否もありそうだけど
街やフィールドのゆるーい感じとか、根本にあるものは引き継がれているようだし
二週間後が楽しみだ
二週間か……やべえよ、絶対ベヨネッタどころか大神だって終わってねえ
しかもこういう時に限って、尼がちゃんとP3P発売前日に発送しやがってるし……
>250
大神はともかくベヨはすぐ終わるよ
実績集めさえしなければだけど
大神もまぁ、二週間もあるならいけると思う
P3Pは…、諦めてくれw
>>251 他にもハルヒ並列、ルンファク3、南極大冒険、サガ2、マグナカルタ2なんかが途中なんだw
しかもテレビも前クールの9係があと3話ほど、科捜研がまるまる、あと今期の相棒が今のところ3話、未視聴のままレコーダーに入ってるんだぜww
これに未読の小説…嘘つきみーくんの最新刊も発売日に買って一ページも読んでいないとか……orz
DSやPSP、小説は電車通勤で消費してます
でもDSiはカメラ付いてるから会社に持って行けないんだぜ
>252
モモ「お兄ちゃんの時間は黒ずくめの服を着た、時間泥棒が盗っていったんだわ」
>>255 うひょー!
WiiWareに良質なアクションゲームが集まり始めたな
うれしー
>>254 灰色じゃないんだ…
実は緑のオーバーオールの配か(ry
>255
ムービー見たらボスが単色で吹いた
ずいぶんMSXを意識してるなと思ったら長老のTシャツがw
最近の良作ラッシュはまじで何なのかな
俺なんか未だにドリクラが途中で止まってるし
アイマスなんか未開封だぜ
あっ、ちょっとゴメン彼女から電話だわ…
スパロボNEOが予想以上に良くできてて困った
個人的に4戦士がツボすぎて困らない
FF3ライクな職業選択の自由といい、かわいいローポリといい、爆速戦闘といい
なんかもうきゅんきゅんくるわ
いましがたDSiにDIGIDRIVEが来ることを知った
これは嬉しい
4戦士はNPCの服を剥いだらイベントシーンも下着姿だったのに吹いたw
で、剥いだ服も主人公達に着せられるのな。
一瞬最初からやり直して全衣装コンプしたくなったが
時間もないのでそれは二周目の楽しみに取っておくか。
よーし、海腹川背全部クリアしたどー
初めてやったが、めっちゃ面白いゲームだった
つぎは4戦士だ
>>264 全・・・部・・・?凄いなぁ・・・俺全然ルート出せないわ
60も出せねええええ。
凄いな
うはははは
んなわけねーべ
全部地力で何も見ずにやったから30面がラストステージだと思いこんでたさorz
ネットで初めて真実を知って絶望してる最中
こんなの俺には無理だべ・・・
240 名前:名無しさん真剣だな[sage] 投稿日:2009/10/31(土) 17:09:53 ID:???
罪罰
とりあえず2面までクリア
某緋想天のグレイズシステムとその本家弾幕(むしろ斑鳩か)を足して割って3Dっぽくして
でっかい機械のボスとかががあああってでたらこうなったて感じ
リモコンとの相性は抜群
GCコンでもできるらしいがまだ試してない
難易度はノーマルで4回ゲームオーバーになった(2面までで)
つまり高い
多分チャージをうまく使えればいい感じかも
個人的には英語ボイスも入れてほしかったがわりときにならないこっちも
違和感は前作より少ないしねw
しかし凄い、見せ方が上手いというか
まあまだコツとかは完全につかめてない気がするけど
ちなみに前作はVCでGCコンでやった
とりあえず天界に書き込めないんで転載でもしてくれたら
ただの感想だけどw
俺はシューティングヘタな方でいきなりハードで挑もうと思ってるんだが
これは無謀なようだな・・・。
トレジャーゲーで難易度設定あるのはイージーからやればOK
無謀っていうかトレジャーゲーでそれやると多分心折れる
罪と罰の難易度はイージー・ノーマル・ハードっていうより
ハード・スーパーハード・ウルトラハードって感じだから強がらずにイージー選ぶのがいいと思うよ
罪と罰をハードでやったらマジでどこでガメオベアになるんだろうかw
今更Forza3用にハンコン買ったけど、実に面白い
車はベコベコでレース後は変な汗がたまに出るがな!w
NEOのサクサクっぷりは異常。気が付いたらこんな時間だったぜ。
3Dシューティングをしていると思ったら、
サイキックフォースになっていたでござる。
みゆきちかわいいけど強いよ、みゆきち。
>>275 参戦作品のおかげで良質の90年代ロボアニメを見ている気になるね
オリキャラも真っ直ぐに熱いキャラで好印象
BGMもクオリティ高い、掛け声入りの勇者ラムネス聞いて
俺は今猛烈に感動している
>>276 みゆきちは「メギドラオンでございます」の人しか知らないな
ソードワールドのレビューを書こうと思ったけど上手く書けないので
要点だけまとめて
・総じて微妙
・ノノ可愛いよノノ
>279
そもそもSW2.0プロジェクトそのものが(ry
===
FFCCCBの発売日は11/12
ヴァナディールコレクション2の発売日も11/12
ショップで一番流れてる映像はFF13
…ベアラー売る気ねえだろスクエアめorz
Wiiの罪と罰売れなかったんだな〜。
すごく面白いのに残念。
まぁイージーでちょうどいい難易度だね。
爽快感を味わいたいし。
あー、スパロボNEOマジで面白いわ
期待以上だ
音楽や3Dを使った演出はクオリティー高いし、ボイスもちゃんと入れるべき所に入れてあるし、テンポもいい
難度も高めだ、ちゃんと考えて戦わないとやられる。包囲システム利用して次のターンでボスを一気に叩こうとして、敵ターンに突破攻撃で抜けられるのはご愛敬
>>280 見えてる地雷をいかに面白そうにレビューするつもりが地獄になったので地獄部分を削ったらごらんの有り様だよ
いや別にクソゲって訳でもないのよ
何だかんだプレイしてる訳だし
あくまでSW2.0風ゲームブックだよ
俺は楽しんでる
間違ってもオススメはしないけど
巻き添え規制を機にBB.excietの500円コースに乗り換えて華麗に復活。500円でこれは素敵。
これで月の接続料金が1500円ほど浮くことになるから、浮いた分をDSiウェアに回すことにしよう。
ついでにLinxのグリップアタッチメントとサイバーガジェットのアシストコインを導入したんでレビュー。
アシストコインは所謂ファミコインなんだけど、粘着部分が弱いので正確かつ素早い操作が
要求されるソフトにこそアシストが必要なのに、使ってるとすぐにずれて来ちゃうのが泣ける。
でも操作感そのものは確かに向上するんで、ガッチリ固定しちゃえばかなり使えそうな気配。
グリップアタッチメントの方は予想よりも使いやすくて驚き。グリップ部分が旧箱コンとデュアルショック2の
中間っぽい感じなって、素のDSiよりもずっと持ちやすい。内蔵スタンドは横置き専用で
ラブプラスには向かない、と言うか構造的に縦置きは出来なかった。まあ、あっちはLLが出るし。
>>278 さぁ今すぐでじこミュ1,2と朧村正を買ってくるんだ
珍スポーツのレビューが出てない気がするので書いてみる
プレイ時間は3時間くらい
なんていうか、とってもセガ臭い(良い意味で)
カーレースあり、ゴルフあり、リズムゲーetcetc
ゲームとしての出来は悪くない、割としっかり作られてる
司会のオッサンがステキ
競技やってポイント貯めて、競技で使う道具を変えられる
(例:マグロ投げのマグロ→サメとか人魚とか)
パーティーで遊べばかなり盛り上がれると思う
4戦士のボス曲がいまいちだと思ってたが、ボスに殺されるうちに
ヒロイックじゃないのが威圧感あって逆にいい曲に思えて来たよ・・・
雑魚もそれなりだけど、ボスのボスっぷりがいいなこのゲーム
一度も殺されずに倒せた奴の方が少ない感じだ
このボスが軒並み強いのはDQ4あたりの感覚かなぁ
パケにはFCSFCの頃書いてあるけど
明らかにFCしか意識してないよな。SFC分ない
DQにFFの皮かぶせた感じでDQ分の方が濃い気もする
押し入れの古いゲーム誌整理してたらいろいろ懐かしすぎて胸がいっぱい
ファミ通にYU-NOの記事が載ってたんだぜ?
>>281 64の時も2万か3万くらいしか売れてなかったような
海外も出てなかったのに、続編が出るって時点で驚きのレベルだ
罪罰2がバカ売れすればそれを見たスクエニがゆけトラをWiiで出そうとするかも……
そんなふうに考えていた時期は別に有りません、たった今何となく思いました
PSPo2体験版がまさかの0時配信で接続障害が起きたりしましたが、
いつものセガです、本当に以下略。
触った感じ、本気で「すべてのPSUを過去にする」と言った具合。
PSUと比べてもPSPo1と比べても、キャラクリエイトの時点で何から何まで違う。
設定項目がガラリと変わったので、インポートがほぼ無意味になってるw
戦闘は基本的な部分は変わりないが、やれることがグッと増えていてwktkできる。
ただ、緊急回避が暴発気味になるのはどうにかならんか。
今回体験できるストーリーは完全にチュートリアル。クリアはラク。
つーかしつこいくらいチュートリアル説明が充実してるので、場合によってはウザいか。
ただ、ヒロイン周りでいろいろ衝撃の展開になってるので結構楽しめる。
前作までの知識があったほうがわかりやすいが、無くても多分大丈夫。
ヒロイン保護者が本当にダメ親父でどうしようもないが、
PVを見てる限りではそうばかりでもなさげなので、製品版に期待。
さて、これからフリーミッションも触ってくる。
とにかくPSPでアクションRPGやりたいって人はまず
>>4…じゃなく、DLだ。
やれる事自体はPSUでも多いんだけどね
ただ、高ランクだと敵の動きがクソ過ぎるからゴリ押しゲーになっちゃうだけで…
>>292 高ランクはさておき、PPまわりの戦闘システムが変更になったおかげで
ゴリ押しも容易じゃなくなった感じだね。まずPA連発はできない。
通常攻撃でチェインを繋げてPAでトドメ…ってPSZの感覚に近いな、やっぱ。
ただ、PSPのスペックに合わせて色々良い方向に調整されたって具合かなー。
その辺は全部知ってるけど
だからゴリ押しせざるを得ない敵の動きがマシになってるかが問題なのよね
結局最高ランクでのレア掘りが一番プレイ時間多くなるゲームだから
てすと
やったああああ、やっと規制解除さいれたあああああ
どっかのバカのせいで全鯖規制とか本当勘弁して欲しいわ。
>>294 体験版のレベルの低い敵相手にそこまで分かるわけもなかろう。
ただハッキリ言えるのは、PSUでのウザかろうな敵の攻撃は、
すべて任意ガードや緊急回避で対応できるようになってる。
初期にプレイできるフリーミッションのボスがスヴァルタス系列なのも
その辺の攻撃の対処法を学ぶために入れてあるなって感じるのよね。
PSUでとことんウザかったスヴァの回転攻撃を緊急回避でサっと回避した時は
今までの経験を越えて脳汁が出たわー。
ゴルモロが睡眠効果の光弾を吐いてくるようにもなったけど、
これはシールドで防げば状態異常も含め完封できるという解を導くための追加か。
戦闘のテンポが「ヒット&アウェイ」寄りになってるので、
高レベルミッションでゴリ押しなんてやったら普通に被害甚大になるんじゃなかろうか。
動きはマシになっていたとしても、強さは決して手加減されてなさそうな雰囲気だしね。
つか、不安だったら考える前にDLしちゃえばいいじゃなーい(棒)。
だから体験版とか序盤だけの話じゃ判断しようがないから製品版後半の評価待ちなんだわ
もうほんの最初だけは楽しくてもあっという間に仲間がいなくなっていくのは嫌だからな…
この話はもうこの辺までにしておいてくれよな?前回やらかしたソフトやメーカーは二の足踏まれても仕方無い…
マベの悪口は(ry
最近は頑張ってますね。その調子だ。
マベに関してはまた違う事情があるからな…
それに比べればまだ盲目的な信者(いい意味で)がいるぶん状況的にマシ
DQ9
ロクサーヌが突然風林火山やこがらしのダガーを売り出してきた
全部4万以上する…
昨日の公式更新で発表されてたじゃないか。
今週は青宝箱からしか出ない武器売り出すって。
大丈夫、買えなくても宝の地図に潜ってればいつかは、いつかは・・・
「ロク(なものをよこ)サーヌ」呼ばわりが相当頭にきたのかな、とか思ってしまったワタクシ。
ランクBとCの青宝箱武器+白いブーケといったラインナップだね。
白いブーケは手持ちが3つなので、あと1つは欲しいかも。
なんだ、そうだったのか
ってメンバー分の装備買おうとすると15万近くになるわw
買えるか!w
そこでゴルスラオンリーの地図ですよ。
白いブーケ以外はそれなりのレベル(正確にはランクかな)の宝の地図に
潜っていれば手に入るから。
世界を救った勇者が装備品欲しさに
今では羊毛やらフードやらをかき集めて内職三昧とはなw
そういえば、今日からWii森はきのこ狩りだ。
今年は環境が「サイコー」の状態でやれるから、ちょっと楽しみ。
>>288 俺も先日掃除してたら、PS版ときメモの攻略記事が載ったファミ通が出てきたよw
>312
大きい方が良い事ってあるよな。
おっと中の人の悪口は(ry
ふむ・・・小さい方が好きな人の為にDSissってのがあってもいい気がしてきたな
その通り
何?水樹奈々ってナイの?
PSPo2体験版が楽しすぎて2chどころじゃない('ω'`)
超とまではいわんがまさしくPSUの正当進化形じゃのう。
朝昼飯くったらまた海底レリクスに潜りますよ。
アルセバ・ブラッダが出るんならツインブランドも出るんじゃないか……?
PSPo2は、レアが出たとき音が鳴るんだね。これは嬉しい。
せんせい と 乙女 が 当たった!
びっくりした…
>>322 これってどういうイベント?
例の噂に触れたりするのかな…
>325
下だけという区別はできないけど十字キーそのものにジャンプなどを割り当てることは出来るよ
ロックオンが短押しってのがうまくいかない場合なんかに有効
罪罰2は任天堂にしてはキーコンフィグが充実してるよね
Bをショット、Aをソード、十字をジャンプにしたらアクションゲーっぽくなった
>>328 ジャンプやダッシュじゃなくてロックオンかソードを割り振りたかった…
>>330 たった今始まったところか…
噂が真実でありますように!
今試してみたけど十字にはロックオン割り振れなかったw
俺はマイナスボタンでやってます
前作ではアクションの要だったジャンプだけど空を飛べてしまう今回は使用頻度減ったなあ
点数重視だとまた違ってくるのだろうがなー
サガ1だけでもDsiウェアに来て欲しいな
そういえば、このイベントに受かったっていう人いなかった?
なにか発表があったなら、彼がその旨を書き込んでくれたらいいなぁ
777 :名無しさん@お腹いっぱい。 :sage :2009/11/01(日) 16:33:48 ID:XeUiAYqPO(4)
新作発表は結局無し。解散。
・キチンとした新作アナウンスは全くなし
・他のGBサガもリメイクしたいね
・ファンからの要望が多いのはロマサガ2リメイク
でイトケンライブ、
サガ序曲メドレーに混じって、何故かロマサガ2メドレー
可能性が高そうなのはロマサガ2リメイクかな
また人魚と駆け落ちする皇帝が出てくるぜ……。
また海の主の娘をスービエから守る作業がはじまるのか…
また宮廷魔術師男が女の子にしか見えない作業が始まるお…
901 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/11/01(日) 14:13:02 ID:LeqkpouHO
シュタゲ メーカー在庫切れらしいな
再入荷まで2週間くらいかかるらしい
ソースはファミコンプラザ
>>340 EDかなにかで初めて見てかっこ良かったので
それ以来基本究極合体させてた俺w
また魅了ギャラクシィで全滅する作業が始まるお
今月は新作の購入予定がないからルンファク3買ってきたぜー
このシリーズ初めてなんだけど何か気をつけることある?
またミミックにひっかかる作業が始まるのか…
>>345 / / / / / / /
/ / / / / /
,.、 ,.、 / /
/ / ∠二二、ヽ /
/ / / ( ) / / チョット畑の様子見てくる
/ ~~~~~〈 / /
/ ̄ ̄ ̄\ ノ _,,..ゝ /
/ ⌒⌒|⌒⌒ ~(,,,)~” O / /
/ ∧,,,∧│ /
/ ( )| 気を付けてね /
/o つ / / /
>>345 過去作の不満は、3ではほぼ解消されてしまったからなあ。
なるべく夜0時までには寝ることくらい?
あと時間の進みが早いので、気をつけて。メニュー開いてれば止まるけど。
戦闘は、ハード選ばなければアクションゲーム苦手な俺でも何とかなった。
ボス戦は、武器よりもルーンアビリティやアクティブシートの方が重宝する。
ヒロインは、狙った子以外はなるべく無視した方がよい。
俺みたいに、土壇場になって迷いまくるからw
>>345 武器はこだわるより、最序盤に限ってとっかえひっかえした方がいい
作物も中盤まで適当にするべき
>>345 農作業に没頭してダンジョン攻略を疎かにすると
色々機能拡張が遅れるから気をつけるんだ
と思ったが農作業とか釣りとか依頼とかしたい事自由にした方が楽しいから自由にやるんだ
Wiiと一緒に罪と罰を買ってきた
任天堂のゲームだけあってチュートリアルがしっかりしてるから
説明書を読まずにいきなりはじめてもまったく問題がなかった
イージーではじめてコンティニューしまくりで4面クリアしたとこで
腕が疲れたので終了、Wiiを長時間しても耐えれるようになる筋トレってないかな
つ「筋力を鍛える大人のスカットハンマー」
スカハンみたいなフリフリ物ならともかくポイント物は筋力より正しい姿勢が求められるよ
具体的に言えば肘をヒザなどの上で固定して
その先だけを動かしてポイントするのがオヌヌメ
>>345 RPが少ないときの行動は要注意
料理や調合とか合成を連打ですると病院行きになりやすい
最初は300G取られるのが、今や4000以上ぼったくられてる俺
照準訓練ならウイイレプレーメーカー2008だ。
MS戦線でHSのみ狙うでもいいぞ。
>>353 パワーリストバンドと同じで腕を痛めそう
そういえばパワーリストとか使ってる人を見なくなったなぁ
オレは肘つきのある椅子使ってるから、疲れるってことはないなー
ある暗殺者が「『筋肉』は信用できない」って言ってたし
>>356 ズゴックのヘッドショット狙うんですね!
規制解除やっと、やっと来た…
光の4戦士、最初の頃はクラウン小出しでパーティも別行動多くて大変だったが
4人揃ったらあちこちでやる事あるし魔法とかの店売りも大幅に増えたし
ドラゴン乗って空飛べるし一気に自由度が上がったな
だが各地のボスが強すぎる
リヴァイアサン4回攻撃で通常攻撃に確率で即死とかなんだあれw
DSのスクウェアのRPGって結構難しいの多いよなあ
FF3とかサガ2は元が結構難しかったしFF4なんか何故か元よりかなり難しくなってるし
きのこは操作に慣れるのが大変だし
どれも好きだけどね
>>345 好みのキャラと結婚出来ねぇぇ!!!
ってバグ以外は別に無いが、町人との交流は大事ですよとだけ
>>363 マリオ3の戦車地帯をP羽でしかクリアしたことが無い自分でも大丈夫だろうか
え、P羽ってそのためのものでしょう?(棒
やってる内に結構できるようになってるもんだぜ?神動画ほどではなくても
P3Pを3時間ほどやった感想
・読み込みはそんな長くない(メディアインストール未使用)
・街や学校などでの移動が簡略化されたため、店周りがしやすい
・システムは3と4の良いとこ取りプラスアルファといった感じ
・OPムービーは新作とPS2版の両方が入ってる
・ゲーム中ムービーはほとんどカットされて、静止画で展開する
・ハム子がかわいい
良移植だと思う
PSP持っててRPG好きな人はやってみていいんじゃないかな
PS2版やったって人にもオススメ
もう破夢子しか思い浮かばない
DSiLLが出たらどんな反応するか楽しみになってきたw
寧々さんの為に大きな部屋を用意しました。とか
まぁおいらは凛(ry
>>335 かなり昔にネトゲ板にそのスレがあって、結構盛り上がってたのを思い出した
今もあるのかな、あの手の「ホントにそのネトゲがあると仮定して雑談するスレ」っての
まぁもし実現したとしても大体コレジャナイになるんだけども
>>365 そのためのヒント機能なんじゃね?
終盤のナビィよろしく自分で考えろとか言われたりするかもしれんが…
>>373 「上手すぎて参考にならない」のタグが付かないことを祈る(某
>>373 > 「ホントにそのネトゲがあると仮定して雑談するスレ」
大航海時代オンライン(妄想)スレ住人だった俺が通りますよ。
本当に作られると発表された時の住人の戸惑いっぷりはすごかった…w
話は変わるけど、お陰様で先週背中を押して貰った428は無事楽しめてます
不安要素だった同居人の反応も、実は弟切草とかかまいたちが好きだったらしく全く問題なし
一日に少ししかプレイ出来ないので3時間しか進んで無いけど、とりあえず積まずに済みそうです
無限のフロンティアオンライン?
>>376 お互いの情報を交換する為に殴り合いですね分かります
>>375 おや、ご同胞がこんなところに。
北海にこもってひたすらタンス作ってたなぁ。
材料に銀が必要になってからは、料理ばっかやってたけど。
正直スパロボは今までストーリーや戦闘アニメでモチベーション保つ作業としか感じた事がなかったが
NEOはゲームとしてスパロボが初めて面白いと感じた
で、今までの単騎無双改造でないから、改造方針が悩むな
先の展開も良くわからんし、平均的に全体を底上げしてくのがいいんやろか?
>NEOはゲームとしてスパロボが初めて面白いと感じた
不用意にカレーを薄くする発言は頂けないな。
ああ、実にけしからんけしからん。
うちのカレーはどこまで薄く出来たっけか。
ものすごい勢いでエネルギー不足になるから
エネルギーだけは改造して武器の改造はしなくてもけっこういける
回復アイテムの使い方が今までのスパロボと違うので
回復アイテムをもたせてガンガン使うと楽になる
スパロボっぽい別のゲームだよね、これ
今までよりも遙かにSRPG度合いが高いからねぇNEO
ファンの期待としては本格的なSRPGなのか
それとも好きな機体で俺TUEEEゲーなのかどっちが求まれてるんだろうか
好きな機体で俺TUEEEEだとおもう
かといって、NEOのメカがどれも弱いとか、ザコがやたら強いってわけでもないよ
気力上げ系のヒトは単独でも一撃でザコ落とせる程度に俺TUEEEですよ
まだ、10話ぐらいだからかもしれんけど
熱血とかで突破攻撃するザコ一掃もできるから俺TUEEEも感じられるよ
ただ、ボスは強いから大変だけど
ゲームサイド今号のダライアスバーストのインタビュー、「企画通すのに四年かか
りました」に涙。やはり厳しいんだなあ、ていうか良くあきらめなかったなぁ
>>387 全員にフォークリフトの講習受けろってお達しが来るような企業だしな
SW評判悪いのか。
通りで本スレがないわけだ
結構楽しめてるんだけどな
サイコロの結果、男として育てられた肉体派なのにHP低い魔法使い♀というカオスな主人公ができて吹いたが。これはこれで。
むしろ、フォークリフトは乗りたいだろ
男の子なら
NEOはエルドラン組のストーリー、きっちり再現するんかな、もしかして。
闇野さんとアイコ先生出てきたし。
スパロボのストーリー再現はどの程度をもって「よし」とするかが
個人的な尺度によっちゃう部分があるから、なんとも言いづらいな。
設定やキャラがある程度登場したらOKなのか、人によっては第○話のエピソード再現、なんてのが
相当数無いと再現とはいえないと思っている人も居るだろう。
詳細に言ったらネタバレになっちゃうし。
少なくとも、今プレイしている段階までのところ「居るだけ」ではないのは確かだ。
エルドランのなげっぱなしは再現度高いだろ
むしろビジュアルで戦闘や負傷の描写が無い分パワーアップ
久しぶりに古市と蔦屋に来たら世界樹2が980になってた
バグが多くて不評だったんだっけ
シェンムーではフォークリフトでレースしたっけなw
>>394 バグはwiki見るなりして回避すればどうとでもなるレベル
DSに限らずよくある話だけど、
前作のスマッシュヒットで小売が仕入れすぎて値崩れしたってヤツであってゲームの出来には関係ないよ
>>393 あれでも「原作よりかは働いてるな」という評価なんだぜ……。
>>396 じゃあ他に優先するのが無かったら回収しようかな
少々世界樹1よりタイトな難易度デザインになっているので、
育成しだいによってはやたら苦労しかねない、という感じかな。
レベル差補正が少ないので、稼げば何とかなるというものではないし。
1→医術防御でガチムチ持久戦
2→やられる前にやっちゃえ
こんな印象だったな
ぶっちゃけどっちも面白いよ
あの医療防御はどういう原理なんだろうな……。
>>399 難易度は世界樹は未プレイだからやり直し前提かなあ
7ドラは序盤で放置したままだから、もう1本同系統というのも迷ってる
他にタクマジとナイツインザナイトメアが1980だったし
世界樹は後回しにしようかな
世界樹と7ドラって、言うほど似てないと思うんだ。
>>389 携帯RPG板に本スレあるよ
まぁ行かない方がいいとは思うが
俺も楽しんでるけど正直人に勧めようとは思わないな
システムがSWと別物なんでSWが好きな人ほど腹立つんだろう
ただノノは文句のつけようが無いくらい可愛い
>>401 ゾンビ屋れい子11巻に出てくるプニョの薬っぽいもの
>>401 自分の身体をメスでバラバラにして、傷口をカビで覆えば防御できるよ
ヤッダァァァァバァァァーーー〜〜〜〜〜ッッ!!
3個か!?
甘いの3個ほしいのか?
3個…イヤしんぼめ!!
ライデンファイターズが実質プラチナ価格でゲームオンデマンドに来るぞっと。
やっぱり配信系は不意打ち多いなっと…ロマサガの為にWiiポイントも用意しとかねば。
シューティングのような「他ゲームの合間に長くやりたい」系のソフトを
ディスクレス配信するのは危険すぎるわwwww
気になってたけどあんま売ってないから買って無かったんだよな
体験版良かったしプラチナ価格なら落としてみるか
テストドライブのようなゲームがもっとやりたいです
EDF3はディスクレスになると起動回数大幅に増えたなあw
ちょっとした合間に大暴れしてストレス解消ウマー。
>>401 ふらんさんみたいに大怪我する瞬間手術してる。
移植用の肉片はそこらに転がってるだろうし。
>>414 戦後はドリクラで勝利の美酒ですね、わかります。
光の4戦士でとんでもないチート魔法出てきて吹いたw
バーサクとかプロテスとかの白魔法単体補助魔法の全種類が味方全部に一度に付いて
ついでにリジェネも付いて最大HPも上昇して
しかもバーサクとかは通常ならどれも数ターンで効果切れるのに死ぬまで効果切れないとかw
いくらストーリー上の究極の白魔法って位置付けとはいえやり過ぎだろうこれはw
まだ全員そろってるところにすら行ってない私への挑戦状と受け取るが、宜しいか
ネタバレバカはスルーしておねがいぷりーず、目立つと目にしちゃう><
>>415 それなら攻撃力が上がったり自己再生機能がついたり無限増殖したり青虫小僧化したりしないとおかしい
究極の白魔法と聞いてミンウさんが聞き耳立てています
テレポは確かに究極でしたね
かつては究極魔法(失笑)だったね
究極の爆裂と聞いて飛んで来たでござる
巣に帰れADKw
しんぱいごむよう みねうちでござる
さあ牛だ
すもうパワーには まいったな!
アルテマー
マリソニオリンピックDSの情報きたぞー
携帯だからリンクはれないざんす
あとNOMはまだかー
3段だ このクズっ!
究極ってバニシュデスじゃないのか。
あれが NINJAタワー か !!
NOMきたぞー
マリソニオリンピックだった
>「操作キャラクターはプレイヤーの分身なので、今回操作キャラクターであるマリオが、プレイヤーの意思と反して勝手に話をするのは違和感があるため、基本的にはしゃべらない様にしてください」
やっぱここは崩さないんだな
>>432 こいつはちょっとした要塞だぜ!
ADKネタはともかく、川背さんがスランプだ
FIELDが要塞に見えてきた
>>434 フィギュアやってるブレイズさんが可愛いのお
ttp://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/091030qa/index.html >今後の開発については、僕は一切お話をしないことになっております。申し訳ないです。
>ただ、今度のDSのLLのように、家庭の中でDSを使っている人が意外と多い。それで、「家庭の中でDSを使っているということに対してのゲーム」、
>それからもう一方で、私はパブリックスペース利用と呼んでいますが、「DSは表に持って行って遊べるもの」という両方に注力をしていまして、
>実は「ドラゴンクエストIX」がすれちがい通信を使ってくれたことでDSを表に持って歩いてくれる人が非常に増えまして、
>その辺りでもっとユニークなことができないかと思っています。それから最近猫を飼ってます。以上です。
>
>岩田:
>すごいヒントが出てしまいました。
やっぱりアレかね・・・それでも予想出来るような物は出してこないだろうけど。
宮本の彼女は凛子か…
そっかー、猫かー
にゃーん
ニンテンキャッツ…来るか
>ちょっと実験的に、「Wiiウェアにもし試遊版があったらお客さんは広がるだろうか」ということで来月にも(少数のソフトで)実験をするつもりなのですが
またさらっと言う・・・
>>442 す、すでにニンテンドーチャンネルや社長が聞くがいい加減舟幽霊なのに
この上まだ舟幽霊増やすきか・・・!
wareに関しては客が増えるか云々より
人生ゲームとかみたいな「存在自体が試遊版レベル」の奴をどうにかするべきって意味合いで
体験版システムの導入を希望したい
そもそも体験版を入れる容量の余裕が…
体験版はべつにストレージに保存する必要もないっしょ
一時領域さえあれば大丈夫じゃないかと
容量制限が変わってないならWiiWareは40MBまでしか無い筈だから体験版なら
オンメモリでも十分かな?
素直にHDD対応すりゃいいのにな。
子供が壊す子供が壊すーって言うけど、
だからって今の時代HDDやデモ非対応なのはユーザーからすりゃ迷惑だよ・・・
せめて別売りでいいから
マジで、特にリモコン系はデモやらんと良し悪し予想し辛い
メモリーカードに対応しているからHDDの代わりは務まっているんじゃないのか?
HDDのデメリットは知らん、だが、世間の人がそれほどHDDを使いこなしているとも思えないものがある・・・
マニアやオタクは当然のように使いこなすだろうが、それは全体の何%かだろうし。
HDD対応ならHD機があるじゃない(棒)
無い無い言ってないで有るもので楽しまないと
最大32GBだもんなぁ
埋めるだけで精一杯だ
SD対応してくれたからHDDはいらんわ
起動をもっと速くして欲しい気はするけど
そもそも360だってHDDの無いタイプもあるわけで
それで不自由してない人も居る訳で
いつも思うが、そうやってマニアやオタク(=自分たち)を卑下するのやめようぜ。
どれだけ一般人様(笑)が満足しようと、それで俺らが楽しくなるわけじゃないし。
別にWiiがクソとか言いたいわけじゃなくて、本気で改善要望してるんだよな。
実際、他機種だと今は洋ゲーやコアゲーでさえ10万売れることはざらだし。
商品強度的に任天堂の基準をクリアできるとも思えないしなあ>HDD
メモリカードへのインストールとかがもっと柔軟になってくれれば……
>>456 べつに今のままで楽しいよ?
一般人が楽しくなって何で俺たちが楽しくならないの?
10万・・・ねえ
そんなあったっけ?アンチャ2が届きそうかな、ぐらいじゃなかったっけ
>>456 ここは別にライト向けでも面白けりゃいいって人の集まりなので…
Wiiで満足できない?じゃあ他ハード買えばいいじゃんって話だし
そこは現実を突きつけたりせず察してあげようよ
罪罰の体験版を配布してくれれば、みんなもっと遊んでくれると思うの…
体験版配信はもっとしてほしいよなあ
Wii発売前はそんな妄想をよくしたもんだ
まぁ体験版っていうか、基本的に試遊台が存在しないのは寂しいかな
仕様上難しいのは確かだけど、月刊任天堂とか結構利用してたんで
ライト向けかあ・・・
そういやFit+のマーチの上級編がなかなかパーフェクト取れません><
振り方にコツがあるのだろうか
ケーブルに太ももが当たって反応してしまう
なんか話がずれてきている気がするけどWiiウェアの体験版ぐらいだったら
SDカードあれば容量的に十分すぎない?
それにしてもマリソニは手軽に遊べそうなDS版も気になってきた、どうしよう
>462
0面をさらに縮めるとちょうどいいかな
そういや試遊台に入ってるのはどのへんが遊べるんだろうか
DS版はグラフィックがえらいハイレベルな気がする
DS版はマリオ&ソニックRPGという匂いがするんだな…
マリソニDS版はさりげなく紹介されてる海外のリアクションが強烈すぎる。
マリオとソニックのはじめての本当の共演て……
そもそも、詳しかったり、こだわりまくるような人は多数派ではない
→卑下している、というのがトンチンカンな結びつけだからな。誰もそんなこと言っとらんし。
数の大小、効率の程度問題になんで善悪や勝ち負けみたいな概念が絡んで来るのやらw
マリソニはホントにソニックにどんどん近くなってる気がする
でもマリカ分も注入されてる気もする
「○○って言うけど…」って、一体いつも誰と戦ってるんだろう…?
レビューでもたまにあるけどさ。
>>466 どっちかといえば手間の問題な気がする。
製作側もユーザー側も二度手間やるくらいなら単価安いし買ってくれ、みたいな。
>>456 欲しいなあ、ぐらいで止めときゃ良いものを、迷惑とか言うからおかしくなるんだと思うよ。
メーワクとか言うと大変だよ、邪悪獣テングノシワザーとか勝てる気しないよ。
>>462 トレジャーのゲームが売れないのは諦めてる
斑鳩を買い損ねたのを今でも悔やんでるから、罪と罰は発売日からさがしまわった
初回二万本でほとんどが家電量販店だから、そりゃゲーム屋では見かけないわ
昔から何となく思ってたけどテイルズって…かわいいな、下手な二次元の女の子より萌える
>>476 彼はそちら方面でも本当大人気でありまして(ry
テイルス・・・。
萌えるのならまず名前を覚えて欲しい…とMD時代からのファンは思うわけです
ヘルバウ・・・。
>>479 よし、マイルスと呼ぼう。
最初は確か取説とかでもこの表記だったんだよな〜。
まぁ下手に調べても色々とショック受けると思うからあまり知らない方がいい
>>451 HDDは(汎用品使えるなら)容量あたりの単価が安いのがメリット、
発熱・騒音・耐衝撃性がデメリットかと。
今のWiiにはわざわざそんな大容量のストレージデバイスに
入れなければならないもの・・・VCのCD-ROM^2ソフトくらい?
>>481 ちなみに自分のお気に入りは、
皇族でツンデレで貧乳で高所恐怖症でキレると怖い姉御、ブレイズ・ザ・キャットさんです。
普通にエミー・ローズさんが好きでした。
ソニックはナックルズ以降のキャラをあまり知らなかったんだけど
結構ファミリー増えてるのね
そういえばロックオンシステムの再現が問題で来てないのかと思ってたが
ソニック&ナックルズ配信されたのね、VC版の他のタイトル落としてればロックオン可能で
>>484 でも本当にSDカードが安くなったので、ゲーム機に使うくらいならすでに十分かと
1作品オンリーのキャラが結構いるからわからん奴も多い>ソニックキャラ
デイジーが出てるマリオ側も大きいことは言えないけど
>>485 アドラッシュのボスステージクリア後のリザルト画面での
「私を怒らせるからこうなるのだ!」には噴いた
>>490 アーケードオンリーキャラとかもいなかった?>ソニック
ソニック・アーケードの移植、今も待ってます…
流石にトラックボール系はなぁ
やはりソニックキャラで一番可愛いのはテイルスきゅんだと判った。
そろそろDSiLLのCMやる頃だと思う
仰向けに寝てプレイするにゃおもすぎる代物だがちょっと欲しい
LLの大きさを実際体感してみたいもんだけど店にはもうモック並んでたりするのかな
>>490 でもパーティゲーには出まくってるからな、デイジー
というよりパーティゲー要員だからなぁ…ワルイージもそうだが
ただの名前違いだったデイジーを新キャラに仕立て上げたキャメロットの功績は大きい
デイジーを明確に別キャラとして描いたのはボンボンの漫画が最初だと思った
あれだと既におてんば寄りに描かれてた覚えが
ルイージとのペア要素もあったような
しかしその後ルイとの絡みは一切なく…
ワリオの方がアクションしたり個性的なキャラが増えたのはどーゆー事だ
説明したまえ
そろそろワリオファミリーのスピンオフゲーム出ないもんかな
そういやワルイージってスポーツゲーやパーティゲーの類いにしか出ていないのだろうか?
ワルイージって海外だとちゃんと悪いとルイージみたいにかかってる名前なのかな
それはともかく、スターフィッシュは何で2回も奇跡を起こしたのですか
簿記の勉強が進みません
DSiウェアのソフト買おうとしたら、明日の配信予定に
「SPACE INVADER EXTREME Z」が追加されてた。500pだって。
>>507 ああ、パッケージではさすがにと思ってたけど
ウェアなら買ってもいいかなあ
>>508 この価格なら、ほんとお勧めする。
トリップして時間を忘れるw
PSPでダライアスバーストでるんだからDSでもダライアスiとか出ないかな。
寝る前とかにお手軽に捕鯨。
メタルブラックとかでも可
明日・・・!?
DSiウェア・・・?
今日は祝日でDSi
買う金下ろせないというのに
>>507 不意打ちにも程があるだろ常考。
今週は何気にSTG月間か。
だが少し待ってからDSiLLで落とす選択肢もある
魂斗羅リバースより発表→配信が短いとかw
落ち着け俺
流石にパケよりはボリュームないし楽曲もないはずだよな
システムは1なんだろうか2なんだろうか
それとも作り直してるんだろうか
Wi-Fi対戦はあるんだろうか
詳細はどこかにないのか
かつてPCエンジンのコラムスは発表されたのが発売の数日後だったけどなw
>>516 だがカートリッジ入れ換え無しというのは快適すぎるな。
17日にGoDで来るライデンファイターズもしかり。
>516
任天堂DSiウェア公式にすら未だに書いてないぞ
どうなっとるんだこりゃw
こういう形での隠し玉は今後も続くぞ、という警告に違いないw
>>506 エルミ2、とにかく速いというレビューしかないんだけどそれ以外の部分はどうですか?
簿記は30日で受かるという参考書を3日で終わらせたりしたっけな(おさらいとしてだけど)
しかしそれで取れたのは日商2級までなのであった…
>>517 DSiでコラムスがほしいです、マジで。オリジナルがすきなんだよね、ぼーーーっと考えなくても続けられるとことか。
STG月間でふと思いだした。
配信が遅れてるレイストームHDまで11月に滑りこむ可能性が(ry
これはもう、ツインビーリバースも期待するしかないな……!
スクランブルリバースと意外と需要あったりして。
DSiウェアの方がいいかもしれんけど。
iウェアでロックマン9やリバース系が来ないかな
iウェアでスタソルRみたいなキャラバンシュー来て欲しいんだよねえ。
2分、5分区切りで遊べるSTGは、きっと携帯機と相性バツグンな筈。
つ スターラディッシュ
>>528 それと、有野の挑戦状収録の奴はノロイノゲエムみたいにバラ売りして欲しい
>>526 う、そ、それはうれしいようなもギブアップ的なあれのような・・・
>>529 それはツインビーリバースよりも
ツインビープラスに期待w
椎名へきるは声優復帰してるとはいえ、あの路線を今またやらせてもらえるのだろうかw
>>521 1より気持ち難易度上がったかな
快適さはDS版とほぼ同じ
気持ちロード時間は長いかもしれんが気にならない
テキストは1より吹っ飛んでる
ウインビー以外にも女の子キャラって居るの?
>>535 マドカとかサリュートとかメローラ姫とか
>>535 Dr.マードックの孫娘マドカ
あの世界における神様的な存在のメローラ姫
ウインビーというかパステルの通ってる学校のアップル先生
更にはワルモン博士が作ったアンドロイドのサリュート
案外いるもんです
あ、一人女の子じゃないのがいたけどまあいいか
アップル先生カワイソス
あとメロディ女王とかライラとかいたような
あとは何かRPGがあった気がしたけど記憶違いだな
今日の合言葉はBeeスレと聞いて
ここはカレー臭がただようインターネッツですね
パステルが格闘ゲームに出てたなんて事知りませんよ?
ワルモンエンド見るためには、ひたすら嫌われる行動ループをしなきゃならないゲームとか知らんですよ
うへ、よく見たらサクラノート今週か
>539
任天堂ハード以外にシレンが出たことあったっけ?
今のチュンは正直見てられないくらいに堕ちたと思う
428はよかったけど、最近のシレンは下界的な話しか出来ない代物だよ
428よかったね〜
売れなかったけど
Wiiでやったけど面白かった
また同じようなソフトを作って欲しいけどあの売り上げじゃ難しいだろうね
550 :
甜菜:2009/11/03(火) 15:03:57 ID:HbjeCgbW0
>>521 246 名前:名無しさん真剣だな[sage] 投稿日:2009/11/01(日) 01:31:18 ID:???
エルミ2は、ある意味DSのパワーアップ版と言ってもいいかも。
特別目新しい部分があるわけではないが、呪われてて強いけどデビリッシュだけは装備できない装備とか、
前作で強すぎ/弱すぎたから修正された装備なんかもあれば、新たな壊れ性能装備なんかも登場で飽きない。
テキストはなんというか、ギャグ成分が前作よりも相当強くなってる。
開始直後、大臣から道具屋店主に左遷されたおっさんが滅茶苦茶ぼったくろうとしてきたり。
宿屋の娘が、馬小屋にしか泊まらないとマジ凹みして愚痴ってきたり。
システムはインストールすればDSよりも快適なくらい。
フリーズは今のところ、養殖をすると起こりやすいという報告があるくらいかな。
フェイスロードのおかげで感情移入度も半端ないし、気になってる人は
>>4 ……と言いたいところだが、既に品薄らしいので転売などには手を出さず待ってから
>>14で。
シレン3ってワゴンの定番になっちゃっているけど評判悪いんだっけ
DS2もワゴンの定番だけど評判はいいな
3はよくない
ワゴンの定番になっている商品だからといって出来が悪いわけではあるまい。
入荷が多かったらなりやすいだけだしな。
DSゼルダの前作が980円ワゴン常連なんだよなぁ…。まだプレイしてないし、
この値段なら買ってもいいような気がするのだが。
シレンDS2は悪いわけじゃないけど、今まで出来てた操作性とかできてないし
全盛期のシレン知ってるとどうしてもねぇ
初シレンが3だった俺には、具体的にどう悪いかピンとこない。
シレン3は発売日に買ってやったけど、ストーリーの途中で投げちゃったな……
何というか、ポケダン制作時に任天堂から撥ねられた仕様を集めた?と感じる部分が多くて
ちょっと自分には続けるの無理だった。
>>553 夢幻の砂時計はその値段なら迷うことなく
>>4ですよ?
結局シレンジャーはシレン2がしたいだけなんだよね
ああ2じゃないや初代だ
何と間違えたんだろ
2でも初代でもアスカでもいいが、
あのテンポの良さで出して欲しいと思う。
最近のは動作ひとつひとつにどうも引っかかりが感じられるというか。
トルネコの大冒険はドラクエの知識がそのまま使えたのですんなり入れた
シレンで名前がほとんど変わったから、そのせいで食わず嫌いに
なんか保守的ゲーマーっぽい流れだなあ。
シレンやった事ないから知らないけど、天界らしい流れじゃないな。
>>540 ライラは……ワルモン博士の恋人ですね、きっと(棒
>>562 それは天界に幻想を抱きすぎじゃないかと思うんだが。
十分面白いゲームに対して読んでてトゲトゲしい気分になるような
反省会をここでするべきでは無いと思うけれど、普通の愛ある批判はありだろ。
シレンの場合、確かに近作は何かかったるくなってしまっていると思うよ。
そりゃ比べなければ楽しめるったって、そこは頑張れチュンソフト!という
叱咤と応援をこめてさ。
面白いものをつまらんとしかいっちゃいけないのがゲハ板の空気だけど
ここは面白いものをちゃんと面白いと言える場所だから好きだ
ちょっとでも悪く言うと怒る人が出るのは戴けないけどね
自分がこの流れ作って起きながらなんだけど
>>564の言うように俺はチュンに叱咤激励してるつもりだよ
>>563 やっと突っ込み来たw
つまり「いいシレンもある、だけど悪いシレンもある」ってことじゃないかな?
良いシレンと悪いシレンって、なんか笑点の大喜利みたいだな。
>555
初プレイで引っ掛かりを感じるなら問題だけど
楽しめたならそれでいいと思う
どんなゲームでも楽しめる人は強い
そんなプレイヤーになりたいね
叱咤激励ってのも気持ち悪いな…自分には合わなかった、でいいじゃん。
他人には合うかもしれないし、合った人に「いや、昔の○○のほうがよりよかった!」と言っても押し付けがましい事この上ないしな・・・。
>>566 シリーズ追っかけてるモノとしては歯がゆい部分があるんだよね。
ちゃんと発売日に買って、クラニンのアンケートで毎回書いてるんだけど、
今後こそは…今度こそは…で今に至ります。
つまり、最近のシレンは悪いシレンなのかな?
つまり、
>>4するに足らぬ出来であると?
まあホントに酷いゲームならしょうがないのかもしれないけど
傍目には濃いファンがハードルを上げた結果って風に見えたもんでね。
押しつけるつもりはないけど
「初代はもっと面白いかもよ!」
「その不満点は前のバージョンなら解消されてるかも」
というのはあるよ。
「俺はこれで楽しめてるから良いんだ!」
と古い方を最初からスルーというのは勿体ないと思うし。
単に合う合わないじゃなくて、やっぱり質の問題はあると思うし。
買っちゃったからには楽しむというのとはまた別の話でね。
そんな事よりラブプラスやろうぜ!
ミヤホンがドラクエを語る時、
「ドラクエの戦闘って、ポンポンボタンを押す度にテンポ良くバトルが進んでいくのがアクションゲームみたいで楽しい」
という感じで語ってた事があるんだけど、
そのバツグンのテンポの良さって、シレンにも通じる(通じた)ところがあると思うのですよ。
本来アクション性は無い筈なのに、アクションゲームの様にテンポが良い、それが気持ち良い。
そういうところをもっと大切にしてほしいなって、まゆしぃは思うのですぅ〜。
カキコミテスト
急に重くなりましたな。
>>573 現在、シュタゲの余韻が抜けずに、
他のゲームが手に付かない賢者モードなんだけど、
ラブプラスだけが例外だった。
まあ、これは現実だし(ry
>>574 そんなマイナーなもん貼られて、元ネタ知らんから若造だ呼ばわりされてもな……
俺三十代だが知りもせなんだ。
一人で言っている分にはかまわないんだけどゲームに求める物は
人それぞれなんだからその一人一人が便乗するようにあれも悪いこれも悪いって
言い始めると全部悪いように見えちゃうんだから
どうもスパロボといいシレンジャーといい人が話しだすとばーっと
蛾の群れのようによってくるのはよくないよ
改善して欲しいのは分かるけど一人が話したらしばらくは放置しておいたら?
復帰した?
582 :
名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 18:39:49 ID:HTaRDko30
面白いものを面白いと書いたら
前作のデキを引き合いに愚痴愚痴言われたでござる、の巻。
PSPo2はもっと期待してあげようよう…。
あー、俺も三十代だが、
スネークマンショーネタだってすぐわかったよ。
そんなにマイナーかな?
>>578 いや、わりと有名なネタだと思う。
あと若造呼ばわりじゃなくて自分がおやじだなっていう遠まわしな表現かと。
罪罰2のオールクリアのスコアを残すには中断無しで一気にクリアしないといかんのか
前作はほどよい長さだったがこっちは正直キツいぞw(特に時間的な面で)
今月はあまり買うソフトが無いので、積みゲーを崩せる
良かった
シュタインズゲートで数年ぶりにAVGをしているけど
今って選択肢が無かったり、用語集がワンボタンで呼び出せたり進化しているんだな
>>573 一日一万回、感謝のちゅっちゅは忘れちゃいないよ
ヨーカドーのワゴンでスカイ・クロラが安かったので(2000円)その場の勢いで買ってしまった。
最近話題の無限のフロンティアも1000円だったが、すでに持っていたのでスルー。
ヨーカドーならおそらく何処の店舗でも同じセールやっていると思うので、
気になるなら早めに確保しておくといいかも。
相変わらずパソコン規制されているので、久しぶりに携帯から書き込み。
難しい。
>>582 他人が何を言おうが俺が楽しいからいいのだ。
グリングリンライン全色揃えるまで店頭で粘って……
すみません奥の手使いましたごめんなさい許してください。
さて、そろそろ噂のダブルセイバー・レプカとやらでも掘りに行くか('ω'`)
デザインではGRMダブセ★7〜9のほうが好きなんだが。
好きなものの欠点を語るってのは結構好きなんだよね。
ここがアレであれも悪いけどでも、○○が好きならカッチャイナーみたいなさ。
いくつかの欠点のために、かつての名作がダメになった、みたいに言っているように見えて
悲しい感じだよ。シレン。やった事ないから知らないけど。
ほら、アレだ。こうなったらいいと思い始めるのは
ハマってきた証拠だっていってたではないですか。
レベルEだったかな。
>>582 PSPo2に期待して、引継ぎもあるしってことで今更前作やってる俺みたいなのもいるぞ
確かに前作はあまりいい評判聞かなかった気もするけど、いざやってみるとそんなに悪くない気がするよ
昔やったPSUに比べると気楽でいい
まぁ発売日に買うのと、今の時期ワンコイン程度で買ったのとじゃ感想が変わってしまうのは当たり前だろうけど
罪と罰2のカチってあんな見えそうなミニスカートよりもスパッツとかのが良かったんじゃないか。
いや別に俺がスパッツとかが好きとかそういう訳じゃ無くてですな。
スパッツと言えばサルゲッチュ3はすごいらしいね、妹スレじゃないけど的な意味で
以下、チラシ
すっかり習慣づいた自動ぶんぱいのせいで、
麒麟児に大地の剣を強奪されましたとさ(in 光の4戦士)。
まあ、速攻電源切ったけどね。
直前セーブしててよかった。
以上、チラシ
罪罰2がCERO-Bになったのはミニスカのカチが
ソードの代わりにハイキックで近接攻撃するさまがエロいからだとかいう話(棒
PSPo2は、今まで遠くまで離れることでしか回避できなかった、
敵の溜め範囲攻撃なんかをガードできるのがいいなあ。
ジャストなタイミングでガードすると、そのまま反撃もできて脳汁が出る。
PA(必殺技)のLvがディスク依存でなくなったのもちょっと嬉しい。
>>568 高速機動隊を楽しんだ俺のようになりたいと申すか。
ブリーフィングで「俺たちの役目は法の手に委ねる事だ。裁く事じゃない。」と言いつつ
いざハンドル握ったら「正義の裁きを食らえ!!」と犯人の車を爆発させる隊長にシビれました。
S.C.I.と違ってフォーメーション命なのが初プレイ時点で分かり易ければ評価も違った気がする。
そんな俺は10月29日にゲーム購入が集中して以降、
カレー的にも時間的にも生活が天国なんだか地獄なんだか。
アクションならサクっと終わると踏んだ罪罰2と川背さんでいきなり詰まって
ベヨ姐さんと光のFFに進めない……。
599 :
名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 20:08:15 ID:HTaRDko30
>>597 緊急回避もいいけど、ロマンはジャストガード→ジャストカウンターの流れだよな!
まぁ多分高レベルで迂闊に狙おうとするとミス→悲劇のコンボになるだろうけど…
とか言ってる以前にマルチ用ボスがおいこれ強す…未だソロクリアできません。
そこんとこも含めて戦闘の幅がグっとひろがったのが見て取れてwktkだよ。
先の不安はかなぐり捨てて、製品版はもう
>>4確定で
>>14だ!
PSU時代にゴルモロに煮え湯を飲まされて以来セイバー+ハンドガンが基本の
付かず離れずの戦闘スタイルでやってきたが、デカブツ相手にソードやツイセで
「カシィッ!」とガードが決まると気持ちいいね。
ところでうちのスヴァルタス先生がソダ・ギガッサを落としやがらない件。
海底プラントどころじゃねぇ……。
>>591 最近読んだけどやっぱり冨樫の描く漫画は面白いな。
>>600 >ソダ・ギガッサ
キノガッサに見えたw
DSiLL、電源アダプタはDSiと共通か
良かった、またアダプタが増えるのかと不安になっていた
サクラノートが妹スレのゲームだと思った人達は集合しましょう
>604
今までのアダプタ変更は地味に面倒なんよねー。
変わらないなら助かる。
>>605 ノシ
ていうかたまに話題に出るけど妹スレ的なものだと思って無視してたんだが
気になってさっきぐぐった
…しまった
663 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2009/11/03(火) 10:19:50 ID:cJNHPDMLO
>この間読んだゲーム誌(たしか電撃・・・なんとかだったかな?)でパワポケシリーズの特集をやってた
12のことも載ってたよ。ストーリーはうろ覚えだけどこんな感じらしい
就職が内定していた主人公だが、就職先が突然倒産してしまい、途方に暮れるハメに・・・
そんな主人公を励まそうと、先輩が野球ゲームをすすめてくるが・・・その野球ゲームによって先輩と親友の開田が消されてしまった!
主人公は野球ゲームの謎を追う・・・
主人公はネットに関しては初心者で、ネット上で本名を明かしちゃったりして、かなり危なっかしいヤツなんだって・・・
!とハートのメーターについても載ってた
!は家賃の支払い先の信頼度で、0になってしまうとゲームオーバーらしい・・・
ハートは低いほど主人公が恐怖していて、これも0になってしまうとゲームオー
バーらしい・・・
うわあああああああなんか凄い生々しいよ・・・・・
なんで野球ゲームにSAN値があるんだよw
・・・野球のゲームだよな?
>>ハートは低いほど主人公が恐怖していて
なんだ、SAN値か(棒
じゅ、17歳だけどな
山口SAN値のツトムくんと聞いて
相変わらずダークだなw
クトゥルフの呼び声なんて知らないし。
>613
ウェアの時計はひとつ欲しいと思ってたがこれはかなり良いな。
615 :
名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 22:08:39 ID:HTaRDko30
>>588 某撮影ミッションの難易度と
ラスボスの強さに泣くがいい
>>613 多分ダウンロードプレイが可能なんだよ(棒
スカイ・クロラはネタで「ゲームの出来は良いのに幕間の変なアニメが邪魔」とか言われてたからなw
そこ否定しちゃだめー
あぁ、指摘されて初めて気づいた
これは間抜けだなぁw
>>612 そういえばRPGマガジンて、どうなったんだろ
>>592 何という俺。
自分もPSPo2の体験版先にやってハマってしまい、引継ぎアイテム欲しさに
前作買ってきてしまいましたよ。
…10月の罪ゲが山程あると言うのにw
DSiLLにも対応ってことは、対応しないものもあるってことなのか?
>>622 イグザムなら言ってくれれば何本か残しといたのに。
何度か服を引き継いだ分律儀に残したもんだから半ダースくらいあった。
でもまぁ、前作の服で気に入ったものがあるかもしれんよな。
626 :
名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 22:42:13 ID:HTaRDko30
PSPo2にSPFセット引き継ぐぞーと思ってPSUからコンバートしたら
初期服選択にSPFが入ってたでござるの巻。
PSUじゃレア服なだけに嬉しい配慮なんだが、びっくらしたぞ。
対応していて当たり前な事もちゃんと略さず表記するのが任天堂ですからな
>>626 PSPoではショップで買えるんだなこれが。
>>628 なん…だと?
ソリナイ10個の苦労の結晶が…。
…そうえいばPSPo1は全然服ショップに足を踏み入れてない事を思いだしt
大神Wiiクリアーしたお
最終決戦のクオリティーが尋常じゃなかった
最終形態前の演出には軽く泣いちまったぜ
続編も楽しみすぎる
さて、他の積みゲーも崩さないと
ようやくメガテンSJクリアした…あんなにラスボスにhageさせられるなんて
しかしNeutralルートの終盤の展開は、メガテン史上屈指の熱さで良かったですわい
さて、全書コンプのために二周目やるか…
そのあとは、カオスルート、ロウルートが待ってますよ。
こんな時間だがルンファク3クリア
何度も言われていることだが今作はシステム的に大進化したな
個々の面では嵐が多いのはちと辛いが土質の概念も導入されて農耕はらしさを感じるし
釣りも湖で海の魚が釣れるのには突っ込みたくなるけど
ただ待っているだけでなくかと言って凝りすぎないほどにゲーム性があるのは良い
アクションでは処理落ちがなくなってやれることが多彩になったのが大きい
けどやっぱり一番大きいのはAIとNPCキャラの身振り手振り、あと会話の多彩さだな
ミストさんが畑に来て雨の日に家に来てダンジョンに付いてきて…ぐらいしか
動きがなかった頃とは街の人たちと交流している気分が大違いだ
さて、あとは娘が生まれるのを待つか
娘「わたし おおきくなったら ラグナさんと けっこんするの!」
規制が終わらない
終わった……だと!?
open the eyes!
ts
きせいがとけないのでこんばんわ
ぼくらはきせいさんというものです
ここはみんなきせいさんなんですよ
SIEは2ベースか
対戦やエクストリーム、ルート分岐がないバージョンとかかな?
インベーダー、ステージ制じゃなくて
スコアアアタック(残機無くなるまで続く)とタイムアタックだけだ。
ただ面白さは変わらないよ。
なるほど、エンドレスね
ボス部分が嫌いだったって人もいたはずなんで編隊が多彩ならそれは悪くない
>631
Neutralの終盤がメガテン史上屈指の熱さ…だと…
そんなこと言われるとクーフーリン作って満足してクリア扱いにしたのを
再開したくなるじゃないか
俺、この4戦士が終わったらSJ再開するんだ…
何か最近明らかに消化スピードとソフトリリース数が釣り合ってないぜ
ちょっと興味あるどころかこれは絶対買うレベルのソフトにさえ満足に手をつけられない状態、どうしてこうなった
DS買ってからなのかこのスレ来てからなのか分からないが、積みゲがなくならねぇ……
DS発売前まで積みゲどころか一年に数本しか買わないしクラニンプラチナなにそれだったはずだが。。。
ルーンファクトリー、前作までは面白いと思わなかったが今回面白いな。
畑が一面牧草地になってるけど。
しかし光の四戦士と女神転生とSWとサモナイ(予定)も同時進行とか大変すぎる
>>646 全てはDQ9の延期が原因だ。そういう事にしておこう(棒
ニンチャンの罪罰2スコア×16キープ映像が無双過ぎる
据え置きと携帯ゲーは1本ずつプレイしてるからメガテンとベヨネッタやっててルンファク3と罪と罰まだ開封してねぇ
ベアラーまでにはなんとかやりたい
一度犯した罪が消えることなどあるわけがなく。
罪は数える事しか出来ません。
積みゲーの神様が許してくださるよ!
。 。 _
_,,,,,_ノ) /ヽヤ/ヽヤ  ̄
/::::::::::::::::::::`ッ
/_シノ―""^'ヾ;:フ
|\||. ━ ━ iク
|::::|i.""丶フ ツ <積みを許します
ノ.:::,`ヾニス:;)
フ:::| | つヽ\
てst
書き込めたw
昨日一日を嫁とモンハン上位ベリオ狩りに費やしてようやくベリオG完成・・!
感無量だが、他の積みゲに一切手が回らないのは非常にいただけない。
罪罰とかタクマジとか、「やらないと下手になる」ゲームが積んであるからなおさらやばいw
エルドラン「忙しいなら丸投げしちゃえばいいじゃあない」
スパロボNEOが今まで以上にゲームゲームしているもんだから、
これまた時間をとられてしまっている。
ゲームテンポそのものは今までのものより速い展開なんだけど、
アイテムが次の面でまた使える事や、戦艦収納入れ替わり出撃前提で
ゲーム性が増しているから、回復や援護、陣形をしっかり考えなくちゃすぐ落ちる難易度である上に、
乱数固定だから今まで頼りがちだったリセット→再試行があまり使えない。
珍しくシミュレーションで頭使いながらプレイしているなぁ。
…パッフィーを最前線に突撃させる俺のスタイルのせいかも知れんがw
>>656 折角だから、クドい増援も見直して欲しかったお
罪罰2のハイスコア動画は攻略の手本になるなぁ。
全然知らないような倒し方あるんだな。
亀の足にダメージ与えられるの知らなかった…
ニンチャンで罪罰がプラチナ評価に。
これは要潤が罪罰をプレイする日も近いなッ!
>>648 実際、DQ9の発売日が後ろにズレたのに押されて
他のスケジュールも短期に圧縮されたような状況だしなぁw
ラスボス戦直前で光の4戦士始めたので止まってたメガテンSJ再起動したら
何故か全反射ギリメカラの完成目指して話が進まなくなってる俺。
耐性を一個だけ入れ替えるのが面倒だが、それはそれで面白いから困る。
P3P、スキルカードってPS2版にもあったっけ?
それ集めてると、ゲームが全然進まないな…
P3Pでの追加要素らしい
>>662 あー、やっぱり
SJのデビルソースといい、なんでこんな時間泥棒なシステムばかり…
P3Pが初P3なんだけど疲労になる戦闘回数の加減がまだ把握できてないのが辛いなぁ
あとP4は期限までに誰かを助ける感じだったけど
P3は満月までに行き止まりまで登るって事でいいんだろうか?
極論言えば満月ボスを倒せればタルタル登らなくても問題ない
まあ後でてっぺんまで登るから開放されたら登っといた方がいいけどw
最近ほったらかしの真剣スレの住人が天界で面白かったゲームをチラシの裏に書くWiki
更新されないレビュー投稿サイトに意味はあるのでしょうか?
DSiウェアのスペースインベーダーエクストリームZが面白いですわ。
気楽に起動出来るというのが、短時間でワンプレイ出来るSTGと実にマッチしてる感じ。
>666
気になるなら自分で更新すればおk
確かあそこ誰でも書き足せたはず
善意でやってくれてた人に押し付けちゃうのもねぇ
そういや去年は年末商戦の新作リストとか作ってたな。
俺は360のタイトル追加とか一部担当してたわ。
天界の鍋は〜
カレー鍋〜♪
天界のカレ〜は〜ちょっと〜ち〜が〜う〜♪
おいィ、このカレー、茶色いぞ!
胆汁タップリですね
ごめんなくさい
これまたくさい
ごめんやっておくれやし〜
マジアカDS新作か!これは嬉しいが、今度こそバグは勘弁な!
またルキアのおっぱいを揺らす作業が始まるお…
衣装に十羽野高校の制服が入るんですね
わかります
きらめき高校Ver2も忘れるなよ
罪罰2ノーマルクリアった
当然コンテニューしまくりだったけど
まともにクリアした事あるSTGってアインハンダーくらいだけどどうにかなるもんだな
500Pでワワワワーニンを気軽に聴けるようにするとはやるなタイトー
最近はDSiウェアが充実してきて嬉しい限りですわ。
ただ、そろそろSDメモカ起動が出来る様になってほしいわ。
Wiiと同じ形式でいいから。
>>684 276 名前:名無しさん真剣だな[sage] 投稿日:2009/11/04(水) 18:44:11 ID:???
本スレでSDメモカ起動の話が出たが
書き換え防止ロック掛けとくとSDメニュー表示が劇的に速くなるぜ
以上、わざわざ書く必要のないどうでもいいです話題でした
DSiのメモリて容量でいうとどのくらいなのかな?
>>686 フラッシュメモリ?
全体で256MB、そのうちDSiウェア用として使えるのが128MBとか。
>>682 おめでとさん!
罪と罰は難易度そのものは高いが
メリハリの効いたステージ構成やら
ポインティングによる操作感のよさなど
シューティングとアクションの
良いとこ取りみたいな内容だから
広く遊んでほしいところ
モリタポのおかげでようやく書き込みできるぞ(´・ω・`)
何か負けたような気がします・・・
左右移動をバランスボード、ソードと銃撃をリモコンにした罪と罰をすこーしだけ
やってみたい。
M+ & バランスWiiボードで、ひょっとしたら凄いゲームが産まれるかもしれない…。
「バランスWiiボードをテレビと垂直に向けて置いてください」
「ミニスカートを着用してください」
「乗ってください」
Fit+のバタバタ飛行or雪合戦を10倍ハードにした感じか…
パタパタ空を飛びつつチャンバラとか
>>695 姫様がどう見ても実体に見えない件。
またそういう感じの扱いなのかゼルダ姫……
ストーリーとか何もなしかいw
>>691 ホントはそういうゲームがウェアでいいからどんどん出てくれるといいんだけどなあ。
セガさんお呼びですよ
>>698 セガさんは魂がどっか遊びに行っちゃったのでしばらくお待ちください。
代わりにプロテイン抱えたバンナム君がこちらを見ています。
セガの魂は、箱通でインタビュー受けてた暴走プログラマーにあり。
任天堂で早期購入特典は結構珍しいね
風タクはあったけど全部になっちゃったし
>>698 中さん、たのんますよ
レッツキャッチとか出来よかったし。
>>689 ●買わずにモリタポで散財している俺に謝ってもらおうか
ポケモンのキャラクターってこんなに可愛かったかなぁと思う今日この頃
レッツキャッチはアップデートでM+対応しないかなあ。
>>701 えんぴつをユラユラさせて曲がって見えるやつあるじゃん?
あの持ち方でやると100キロオーバー楽だよ
マリソニはWiiバランスボードは使っててもM+対応はしてないんだっけ
ボブスレーとかの感度がどんなものか気になるが
ところでDS版はDSで遊ぶ3Dソニック的なものを期待していいのだろうか?
>>708 マリオ&ソニックRPGって感じらしい。
これが実質初めてのふたりの共演なんて言われてる。
スマブラの亜空ではソニックの扱いがものすごく適当だったからね
ちゃんとした形で絡ませてあげたいというのはある
>>710 適当というかものっそい美味しい場面で出てくるんだけど最終盤過ぎてなあ……w
役割的には本当美味しいんだよね。
強大な敵の切り札を自力で打ち破ってしまうといふ。
ムービーを連続で見たらソニックがラスボスを一撃で倒したようになってたのは笑ったw
P3P10万本とな
717 :
名無しさん必死だな:2009/11/04(水) 23:06:54 ID:tIgn/pcCO
ここの連中って、Wiiにちょっとでも批判的な意見が出るとファビョルけど、
普通にアンチPS3なスレは貼るし、PS3や箱を批判することも多いよな
ただの任天堂信者スレじゃねーか
着弾さんのレス引っ張ってきてるだけですがな
釣られるなよ
確か着弾はあえてそのスレにしてるんだっけか
変な争いに巻き込まれないように
ベヨネッタってネットでしか話題にならないゲームだと勝手に思ってたが
意外に売れたなあ
続編とかタイアップじゃないゲームが売れるとなんかうれしいぜ
>>717 下界へお帰りください
もしくはあなたがここでPS3のソフトや360のソフトの話題で盛り上げるべき
ここの人達は簡単に釣れますよ(棒
マリソニも色んな見方があるんだな
>>721 DMC的なゲームをしたくて買った人が多いのかバb(ryを動かしたくて買った人が多いのか
これは結構重要なことだと思うんだ
<chiraura>ウルトラマン超闘士激伝の復刊が決まったらしくて俺歓喜</chiraura>
本当のことを言ったりするだけでネガキャンなんて言われるんだからたまったもんじゃない
お前ら愛が足りないぜ
>>724 やっぱり三条陸が「原作の瑳川竜って実は俺なんだよね」って言ったのがきっかけなんだろうなw
仮面ライダーWをやってる今だからこそチャンスというか
…それで冒険王ビィトの続きは(ry
>>728 あれは作画の人が復帰しないことはどうにもなあ……
いや作画だけ変えるって手もなくはないが、あの絵以外のビィトって読みたいか?
>>728 三条陸=瑳川竜、mjd!?
ビィトスレ見てるけど知らんかったわ、thx!
こうなったらボンボンメトロイドも復刊しないかな
やたああああ! PSPo2体験版で無属性ソダ・ギガッサきたああ!(無属性好き)
称号のためにジャストガードの反撃縛りでやってて、ドロップ+称号で二度美味しい。
さて明日からは海底プラントでダブセ・レプカを掘るか……('ω'`)
来週…だと…
>>722 PS3タイトル・・・3Dドットゲームヒーローズとか?
・・・いや、買うけど。
熱血さんがアップをはじめたようです
ついでにFWDS2がアップを(ry
もうやめて! 天界民のカレーの濃度はもうゼロよ!!
罪ゲーを消化するための時間もゼロよ!!
まぁ、今に始まったわけじゃなく、今年後半に入ってからずっとだけどさ…
>>733 オレ達は何回最後の旅をすればいいんだ…
そういや、秋に入ってから何度予算を組み直したかなあ…。
一生懸命に予定表を作ると、いわっちがニコニコしながら新作ソフト一覧を置いて行くんですね(棒
今月はこれだけ!と思ってたらいきなりインベーダーが襲来したりするからなぁ…。
>>742 数日前に発表だもんなあw
ライデンファイターズがGoDで来たり、虫ふたも控えてたりで、
シューターにとっては嬉しい悲鳴な11月。
>>733 >来週開催される新作発表会
…………またまたご冗談をッッッッッ!!!!!
いやもうホント追加とか無理だからマジ勘弁して
カッチャイナー以外にも弾は飛んでくるからな
二人職場で結婚があって・・・アイタタタ
おめでたいことではあるんだが
ただの来年1月分の説明会だから安心しろ
FF13を避けてか1月は結構な激戦区になってるのは秘密だ
6万ですか
1月はとりあえずRPGツクール特攻だな。
>>733 小売り向け説明会だよね・・・?
ここにきてメディア向けの発表だともう構えようがないけどねw
そろそろDSの次世代機の話が出てきてもいい頃だけどLLが発表された
ところを見るとまだ先のことになるんだろうなー
751 :
名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 00:33:24 ID:V+Wj8aso0
年明けのスケジュール感発表じゃないの?
マリギャラ2とか、それ以外の弾とか。
個人的には、マリギャラ2がいつ頃来るのかが気になる。
>>750 まだDSi専用カートリッジの札を切ってないからなぁ。
とは言え、DS&DSLとDSiの普及台数差を考えると
ハンパな札切ってリソース浪費するような事はせず
そのまま次へ移行する可能性も高そうな気もするが…
4戦士、行動範囲が広がってからボスが半端なく強いっすよ・・・
あちこちで与しやすい奴探して、シリーズおなじみの海のアイツが弱い?と思った俺が馬鹿でした
DSi専用ソフトがまさかモンスターファインダーだけってことはないだろうし
ファーストとしては任天堂も何か出すとは思うけどどうなのかねぇ
>>754 ただ、メジャータイトルでやるのはまだ難しい段階だろうねえ。
両対応にして、DSi側だとちょっと得な事があるみたいな感じになるのかな。
エルミ2が止まらないおかげで、光の4戦士が進められずP3PにいたってはDLも出来ていない。
ダンジョンはまだ半分も攻略してないのに、LV26を超えた盗賊で女学生からチョココロネや
ノド飴を巻き上げる仕事だけで時間が過ぎていく……
>>753 火山のアレが他と比べると余り強くない上に
倒すと取れる物が更にアレなので最初に火山行くのがお勧めとされているぞ
あとレベル上げても中ボスは強くならないので
レベル上げると無理ゲーから結構強いゲーくらいまでは改善される
あとアイレ初期装備の短剣は鍛えると結構強くなるぞ
アクションとかシューティングのBGMって覚えてる?
俺激しいゲームのBGMって全然覚えられないんだよね
ファミコンとかのシンプルなやつならともかく
>>760 1ステージが短かったり周回プレイが楽なものは結構覚えてる
スターウルフのテーマはトラウマすぎてバッチリ覚えた
>>760 自分の場合、ジャンルよりも曲調によるかな
海外系に多い環境音楽的なBGMはあまり覚えてない気がする
ある程度覚えないと話しにならない音ゲーなどもアクションといえばアクションだな
DQ9
1000万討伐クリアしたな
メタスラ装備と黒いアフロ…
高いんだろうなぁ
>>759 結局リトライ何回かして砂漠の奴から倒し始めた。これはいい盾だ
トパーズとアクアマリンが足りねぇ
自分は砂漠→海→今現在火山って所だな
海のボスは多段攻撃もキツいけど、何よりアレがキツかった…回復役は複数用意しとく事を薦める
俺も海のアレでつまっとるな
攻略方が解らん…
>>767 俺は勇者☆2・黒魔☆3・薬師☆2・白魔☆3でなんとか倒した
勇者のてんばつ、黒魔のめいそう→ファイガが主なダメージソース
薬師には万能薬、エクスポーション、フェニックスの尾を持たせて、ちょうごう→こういきでマヒとライフの回復、
白魔はいのる→ケアルラのコンボを薬師のAPが足りなくなった時までAP溜めといて発動って所かな
あと回復役以外にもレイズかアレイズ持たせ、全員に氷盾を装備させておく
キツいならレベルをがっつり上げるという根本的な解決法もあるけどね
なるほど、そこまでクラウン育てたり上位魔法が必要なのねw
全然足りないぽいw
ファイガは必須というわけではなく、
むしろAPの消費考えるとファイラの方が良かったかもとは思ってる
ガ魔法とかアレイズとか見たことないぜ
塔の奴もどうにかなる気がしないから当面世界放浪だな
a
大抵のボスには精霊使いのミステリオ使っておけばどうとでもなるお
ダメージソースは黒魔のまどうが凄まじい
薬師のちょうごう→こういきコンボは白魔が要らなくなるレベルに強力
まあいた方が安全っちゃあ安全なんだけど
>>770 ガ系は威力と範囲からして基本雑魚用な印象がある。
まあまずは各地の店を回るのもいいよね
ミステリオで見捨てるお
↓審議中のAA
ブランドは脳筋だからレベル上げるクラウンも絞りやすいけど
他の3人は適正とイメージで絞りきれない不思議
流れは4戦士、でもここでサモンナイトXのレビュー
一言で言えばスーファミのドット絵RPG。キャラが良く動く。
ザコ戦はサクサクでエンカウントは高く、操作性も悪くない。
ボスはこちらを殺しにどころかオーバーキルでかかってくる。
最大値の9割以上持ってかれるとか普通。
HP200も無い様な序盤で全体150以上受けたりする。
ボス戦でボス先攻で全体攻撃食らったりするといきなり防戦一方で絶望が見える。
でもボス前に回復&セーブポイントがあるのでご安心。
状態異常は死に繋がるくらい厳しいかも。
戦闘後になおるのとなおらないのとがあるので注意。
やらなくてもいいんだけどブレイブミッションで
ボス戦で1人も死ぬな、とかあるため防御が重要。
アイテム盗む敵もいるが倒せばちゃんと返ってくる。
装備は武器防具それぞれ一つずつ。
そのかわり召喚獣がいくつか装備できて、
その状態で戦闘を一定回数こなすごとにレベルがあがって
スキルで状態異常の無効化やらパラメータ上昇がある。
つづく
あいかわらず無茶を言うw>サモナイのブレイブ勝利
つづき
フィールドマップはあるけど全然広くなくてダンジョンは歩いた範囲が下画面に表示、そこを埋めていく形。
サモンナイトというシステム上夜会話があるため、頻繁に区切りが入る。
そのため1話完結で続きもののRPGと言えないこともない。
戦闘マップには色んなギミックがあって、それを敵味方ともに使用することができ、
それを使って戦闘を有利に運んだりできます。
ゲーム中は基本的にフルボイス。メインキャラとストーリー上に喋る村人までボイスあり。
延期前はほとんど喋らないRPGだったのを延期したからフルボイスにしたとか。
戦闘は上下2画面だけあって一度にたくさんの敵が出ることも。
確かにサクサクなんだけどボタン連打で勝てるようなゲームじゃないです。
レベル上げは少し楽になる程度で頭を使うのがメイン。
でも、何でこれ注目されてなかったんだろ。延期で一度フェードアウトしたから?
注目のされなさっぷりがブレイザードライブの時を思い出したので
ブレイザードライブ以来のここでのレビュー投下してみました。
本スレは悪いところばっかり書かれてたのでもう見ないことにしました。
>>779>>781 乙
中々、面白そうだな特売とかになったら買おうかな
気にはなってるんだけどスパロボがあって手が出せないよ・・・
バンプレで重ならなくてもいいのにな・・・
それで、嫁候補はかわいいのかね(棒
嫁といえば、格闘ゲームでもない限り男女選択出来るゲームでは
まず間違い無く女性キャラ選んでた俺が罪と罰ではなぜかイサ使ってる。
理由は自分にもわからん。
格闘ゲームの選択キャラは我ながら一貫性がない。
DSは空前の大豊作真っ最中なんで埋もれるの多すぎやね
サクラノートかなり気になるんだがどうやっても時間が捻出できん
>>787 QMA2はDSiLLと相性いいだろうなあ…
>>779-781 乙
サモナイXが注目されないのは、本家シリーズが長らく音沙汰ない上に、
これまで据置、携帯通じて世界観は共通だったのに今回はルーンヘイム?ナニソレ?って感じで
ファンが食指を伸ばしづらいからだと思う。
サモナイX、明日発売かな?
注目されないのは単に、ソフトラッシュだからでせう。
そ−いや
廉価版のガンダムとか、ドラキュラとか買うの忘れてたぜorz
つか、1と2の移植でも盛り上がってなかったような…
1と2の移植の時は、フルボイスじゃねえとか叩かれてた覚えが
クラフトソードマダー?
>>788 や、やめろよ
「やっぱ重そうだからやめとこう」って思い直したところなんだから
>>856 Wiiイレも続編は残念だったんだよな
ホントに何売ったんだろ?DDR出てたっけ?
>>796 何処からの誤爆か知らんけどDDRホッパシリーズはコナミの売り上げの柱
>これまで据置、携帯通じて世界観は共通だったのに今回はルーンヘイム?ナニソレ?って感じで
>ファンが食指を伸ばしづらいからだと思う。
エクステーゼやツインエッジなんかありませんでしたよねー(棒
名前すら覚えてもらえないツインエイジ
いろいろ調整すりゃ本編よりずっとマシなゲームに出来ただろうと思ったんだけどねぇ
※ 追記
>>790がテイルズシリーズ公式サイトからいけるらしいから
どうやらDSテイルズ4作目の可能性があるみたいです(´・ω・`)
>>795 >753 :しがない名無し :2009/11/04(水) 23:33:07 ID:oAFlJqpo
>
>>750 >そうだね。でかいからずっしりするのかと思いきや
>まったくそんなことは無かったね。おどいたよ。
ニゲラレンゾォ
なん…だと…
>>801 携帯アプリのTOB、TOC、TOW辺りが作り直されて出ないものかな…
重い重いとは言うけど、500mlのペットボトルよりは軽いわけだからなぁw
重さはほとんど見た目と、そこから想像される重さにあってるかどうかで印象が決まるしね。
想像より重ければかなり重く感じ、想像通りなら逆に軽く感じるかも。
>>806 携帯アプリで新作テイルズが出ていたのを今始めて知ったぞ( ゚д゚)
>>809 ちょっとだけやったんだけど、当然操作性は悪いし、メモリの都合で戦闘には二人しか参加できないしで、
正直携帯アプリにはまったく向かないな、と思った
スターオーシャンブルースフィアがリメイクされたりはしないんだろうか
とふと思った
と思ったらこれもFOMA版あったのか
ロマサガはいつ配信なんだろうな〜。
ポイントはチャージしてるから問題は無いのだが。
ロマサガの配信日も気になるけど
確かVCのFFって5までは年内の予定じゃなかったっけ?
もしかして来月ですか?
>814
何を言ってるんだ。
今月だって年内だぞ。
ないよね。
普通に12月じゃないかな。
もしくは「予定はあくまで予定」と開き直るか。
3択目:順調に延長しました
年内が年度内になり、年度すら持ち越したゲームの悪口は止めてあげて><
だが言わせて貰うぞ!!!
DQ6DSマーーーダーーー???
FF20周年に間に合わなかった20th記念作品だってあるんだ
延期なんて気にするな
twitter内にiphoneにラブプラスが移植されるという誤報が飛び交ってるw
>>821 俺にiPhoneを買わせるための罠ですか?
つかむしろジョブスをハメる罠かw
DSiLLの天板用自作シールに向けて、新型プリンタの
>>4を計画中
でも、白を印刷できるプリンタじゃないんだよな
白は透過色と考えて、本体を白にするしかないのか…?
本体の黒が気になるだけに難しいところだ
>>819 来週のファミ通でDQ6の大特集組むみたいだから発売日も判明するんじゃないの?
貯まりに貯まったゴールドポイントでiPodtouch買う日が来たか
>>825 連レスだがドラクエ関連の新着情報はジャンプが先だろうね
サモンナイトがそんなに空気なシリーズになっていたとは知らなかった。
サモンナイトはPSの2までしか遊んで無くて内容もほとんど忘れた。
今回も純粋にRPGの1つとして気になっていただけ。
他にもそういう人っていないのかなぁって思ってた。
サモンナイトのファンぐらいしか注目しないものなんですか。
ああ、こうやって埋もれていくのか。
面白いのに。
公式見てて、システムのたとえに世紀末シアター使ったりデキシーズで彼女通信とか言っててどこターゲットにしてんだかわからなかった。
まさかそこまで注目されてなかったとは。
今の毎週毎週欲しいものだらけの中じゃ仕方ないか。
先週も光の4戦士やら泣く泣く見送ったし。
難易度はアイテム惜しまず使ってようやくボスに勝てるってぐらい厳しい。
所持金は回復アイテム買うためのものと割り切っていいと思う。
まぁまぁ卑屈になりなさんな。
…といっても俺もクソ物語しかやった事ないんだけども。
今から本編やるなら…1,2の移植版?
>>823 想像すると楽しいぞ?
ジョブスが新製品の紹介中に…
「おっと!すまない電話が入った… Ryokoか?もう少しでおわるから、待ってくれないか」
とかいいながらラブプラスを紹介して、そのままデートしだしたりして。
…ゴメン、ちょっとキモいわw
俺はエクステーゼのみ…
女の子と男が一つの存在ってことはふたなりフラグktkr!
とか思いながら買ったんだ、ARPGも好きだったし
うん、買ったんだ……
>>824 白はカッティングシートで下に貼るのが一番いいかと。
その分厚くはなるけど。
>>832 し、新キャラに決まってるだろ!?
ゴメン!ウソ、凛子に叱られてくる。
>>833 まあ、小キックは覚悟しておくべきでしょうな。
>>790 新作テイルズと思しきサイトのURLにK_66とかカオスすぎるw
何作る気だバンナムw
確かにケロロは最近ファンタジー風味の外伝?やってるようだけど
初代サモンナイトは厨二設定満載でどこをどう間違えたらシリーズ化したのか解らない俺ガイルw
サモナイの新作って
あのドット絵のくせにうまそうに飯を食うFF12のDS版つくったところが作ってるんじゃなかったっけ?
>>835 今は武者ケロロはもう終わったのか?模型展開でしか知らないんだけど
>>833 そうか、下に白を貼るのは思いつかなかった
それで考えてみる事にする、ありがとうー
そういや今回のサモンナイト、作ってるのフライトプランじゃなくてシンクアンドフィールってのは余り知られてない?
電源入れてロゴが表示されて驚いたんだけど。
あ、議会のクエスト周りは声なかった。
さすがにここまで喋ったらすごいことになるか。
でもクエスト終わった後に自動で会議室の前ってのはいい。
おかげでサクサククエストが出来る。
>>841 シンクアンドフィールのドットグラフィックはレベル高いからなー
未確認情報
罪と罰2はイサとカチ両方でクリアするといい事が起きるとの噂
確かキャラ変えると話が微妙に違うから本当かもね
誰か代わりに試してw
>>843 確かにちょっとしたものがでるが
どこまでネタバレしていいものか
とりあえずイージーでもでるから試してみると良いよ
ベヨネッタのサントラ、迷っているうちにAmazon品切れだと…orz
携帯機のサモンナイトといえば、サモクソの新作はまだですか。
百合的な意味で。
のにー
やっと一区切り着いたからFF外伝にとりかかれると思ったら、本当だったのかー
>>845 シュタゲの主題歌もいきなり在庫切れだし、
これだとサントラや設定資料集も速攻でポチらないと危ないなと気を引き締める事にしますた。
いいな…4戦士買ってこようと思ってたけどサモンナイトも捨てがたいな
しかし私には今どっちかしか買う余裕がない
っていうかなんでクラフトソードの新作はでねーんだろ
GBAだけのシリーズで終わるのは勿体ない
>>849 それも危ないな…忘れないようにしないと
それそうと、DSiLLってまだ予約してないんだね
>>846 1〜石までやったけど、砂糖さん以外は普通じゃなかった?
WIRE WAYが全店で入荷すらしてなかった\(^o^)/
スパロボNEOが俺の趣味嗜好に合いすぎてて非常に俺得
戦闘システムに慣れるまで大変だったけど、慣れると大ダメージ連発で楽しいわ
新ゲとGガンだけ雰囲気がアレだけど
基本的には作品間での絡みがとても暖かいのもいい
ザウラーズと防衛組で「ウチのロボのがカッコイイ争い」とかほのぼのしてていいわぁ・・・
てすと
朧村正のサントラは尼で予約済みだのう。
オプーナのサントラはまだか……
>858
あおキノピオ・きいろキノピオって・・・
固有名くらいあってもいいと思うんだがw
というかキノピコを
PSPo2体験版オンライン接続の抽選発表メールが送信されて
本スレが祭り状態になってるわw
お仲間がいたら9日にオンラインで会おう!
>>790 PCで見たら、重大発表まで7dayってなってるね
多分、ファミ通の発売日に公開、ってことなんだろうね
そして火曜日にはファミ通フラゲ者にばらされるんだろう…
つい2日前にQMADS-1買い直してやり直してる俺が来ましたよ
だから安かったのか
>>860-861 本サービスが快適な物になるかどうかは君達にかかっている!
鯖を落とす勢いで頑張ってくれたまえ! てゆーか、頑張ってね〜
>>828 今は中堅シリーズには厳しい時代だからな…
>>858 コクッパが出ているのに驚いた
RPGとかになら出てたけど、アクションゲーだと下手したらワールド以来じゃないか?
前から感じてたけど、丁度スーマリ1から3、ワールドになったって感じの雰囲気だな
3Dドットゲームヒーローズ買ってきた
ダミーパッケージが無い上に、ソフト名言えばいつもすぐに持ってきてくれる店員に聞いてもぴんとこない感じだったので
入荷してないのかと思ったが、レジの下からごそごそと探し出してくれたぜ…
積みゲーがあるからすぐには取りかかれないけどな!
実物大…
>>868 コナミはバカだなぁ
とりあえずぽちった
そういや知り合いがラブプラス買うと宣言してたな
戻れなくなるって止めたけど、どうなったやら…
>>868 >「ラブプラス」ヒロイン3人の、実物大イメージのB2サイズ・クリアポスターが登場!
実物大…ど、どういうことなんだ?
ポスターじゃあ一緒に寝たらしわくちゃだな
布にプリントして(ry
調べてみて吹いた。
> B2サイズ [515mm×728mm]
デカいとかデカくないとかそういうレベルじゃないw
新聞の一面より小さいのに
家族に隠れてラブプラスの人は涙目だな
今更罪罰のスコア16倍ノーダメージ動画を見た。
……上手すぎて9割方参考になりません。あれやってんの本当に人間なのか……
NEOが面白すぎて、俺の睡眠時間がマッハ。
各作品のキャラを丁寧にクロスオーバーさせつつ原作の展開も踏襲してるので、
90年代の良質アニメを一気に観てる気分になってくる。
参戦作品をひとつも観たことない、というひとにも
>>4してほしいな、これは。
>881
こんなとこ壊せんの?とかこんなの攻撃ソードで返せるの?とか
こんなとこで勲章出んの?とか結構参考になった
罪罰公式のストーリーにバックグランドストーリー後編きとるよー
一面の中ボスがなんでクグツ?使ってるのかとか、イサとカチの会話シーンが微笑ましかったりしてて良い
>>884 テイルズページからのリンクがあるにも関わらず
アドレスのK66って表記がケロロ軍曹を指してるみたいなんだがどういうことだ
テイルズオブケロロか。
カロルとヴァン先生とジェイドとコーダとクレス。
テイルズ オブ ケロロ…
略称はテロロだな
こう、麦メシにぶっかけて食うと美味しいですよね。
となりのトロロ
なんとなく情けない気分ですな(;´Д`)
天界なら水トロロだろjk
食後に口の中がかゆくならない画期的な料理ですね(棒
しかもネバネバしないし
ネバネバしないトロロに存在価値なんてあるのか
>>889 手桶だろ常考
あぁ、ハンコン買ったら今度はハンコン用のシートが欲しくなってきてしまったw
かゆいのは確か蓚酸カルシウムのせいだっけ?
これが本当だとしたらキャラデザはいのまたなのかな
尼でタクトオブマジックが\2,090だったのでポチッちまったぜ
あえて中澤一登大復活という路線で
このティザーサイトの雰囲気でケロロが出てこられてもなんかどうも……w
>>887 カロル先生はゲーム中でケロロ軍曹の着ぐるみ
着せることできるけどね・・・。
原作者がいるのに別の人に書かせるんだと言う突っ込みは無しか
なるほど
吉崎観音がキャラグラのテイルズって訳かw
イサカチハードクリアしたぜ
これで安心してベアラー待機できる
大変だ
社長がきくでFFCCCBが来たぞー
避難しろー
←┐<俺に任せろ!
Wiiがすっかり俺と母ちゃんの健康器具と化しているうちでは、Wiiで遊ぶ余裕がさっぱりないw
>>850 GBAで新作だしまくってたのにDSになって音沙汰なくなった二大作品といえばサモナイクソとFE
ベアラーのロゴを見ると、なぜかサイバーボッツを思い出す
>>908 他のゲームやらないのはもったいないからもう一台カッチャイナー
>905
俺なんかイージーでも泣きそうなのにw
つか、イージーでもノーコンクリア出来たらめちゃかっこいいぞこれ。
なんかこう、中ボスクラスでもラスボス的な強さが有る。
>>909 河津
そもそもわたしは
これまでそういったゲームをたくさんつくってきましたし、
自分の場合は刺し方がけっこうきつくて(笑)。
岩田
河津さん、それって、ひょっとして
自覚されてたんですか!(笑)
社長のツッコミが普通に酷いwwwww
河津ゲーってそんなに辛辣な全滅ペナあるん?
>>917 全滅ペナとかそういうのじゃなく河津ゲーは色々とんがりまくってるから河津ゲー
とんがってるって耳がとんがってたり、頭がとんがってたり?
全滅すら生ぬるいとワイルドカードで思いますた
システムもかなりとんがってると思うが。
しかしこれ社長が訊くFFCCCBというより社長が訊く川津だなw
>>915 俺もシューティング得意じゃないけど
死にまくって覚えたらなんとかなったよ!
ソードがかなり重要よ
河津さんて岩田さんの後輩なのか
正直言って河津さんのほうが年上に見えるw
白髪のせいじゃないかな。
宮本さんみたく任天堂には(ry
>>929 野村「なんであんな老けたんすかねww」
鳥山「なんか苦労するようなことでもあったんじゃね?www」
10年前というと任天堂とモメたり、映画FFが大コケしたくらいじゃなかったか。
>>931 その時に関係修復に奔走したのが河津だったって聞いた
つまり、その時うっかり宮本卿に接触してしまい、青タンみたいになったとな
また開発に戻ってきたけど、一時取締役になったりもした
ゲーム屋はゲーム作ってた方が老けないんじゃないですかね
河津さんの天才の別人格が表に出てると髪が銀色になりますが、
それ100%でやっちゃうとアンサガになっちゃうんで、元人格が抵抗してるので白く見える
河津はアンサガの復権をしたいらしいがなw
まぁシステムの究極なまでのわかりづらさをなんとかすれば…。
河津さんがいつのまにかスクエニで一番落ち着いたイメージになったな
作ってるゲームはいつも暴れん坊なのに何故だ
>河津
>だから、いろいろと言われるんです。
>「ファンにもわからない作品をつくる」みたいに(笑)。
だから、いろいろと言われるんです。
「別売りのマニュアルを買わないとわからない作品をつくる」みたいに(笑)。
!!!
FFCCCBもTGSでやった感じではかなりとんがった出来だったな
それこそ暴れん坊の作ったソフトって感じだった
>>935 アンサガは河津よりキョンの暴走の方が酷かったような
ミンサガではキョンに監視役がついたくらいだし
暴れん坊天狗のVC配信マダー?
>そもそも失敗して、主人公が死んでしまっただけでも
>すでに罰をもらってることになるんですよね。
>ゲームも巻き戻っちゃいますし、
>その時点で十分な罰になっているのに、
前からRPGのゲームオーバーが無神経で嫌いだったので
FFCCが欲しくなってきたぞ
「社長が訊く」は本当にやばいなぁ
きのこのせかいしかり、ラスレムしかり、
最近のスクは、納得の行くリスクとリターンのバランスをしっかり考えようとしてる気がするな。
光の4戦士も全滅時のペナルティは軽めになってるな。
てっきり最終セーブからやり直しだと思ってたんでリスクの低さに驚いた。
まあ、強化の要の宝石が減るとちょっとヘコむがw
一方、一度リセットする度に能力が大幅に削られ、
5回くらいリセットするとセーブデータが消されるギャルゲーが存在したという…
もっとも、データ消される前に裏話を見られるんで、意図的にそれをやる人もいるとか
VC(11/10〜)
PCE
ストリートファイターII ダッシュ CHAMPION EDITION(カプコン) 600P
VCA
タンクフォース(バンダイナムコゲームス) 800P
グロブダー(バンダイナムコゲームス) 800P
DSiウェア(11/11〜)
500P
ACTシリーズ 単語帳 日中編(デジタル・メディア・ラボ)
パネル連結 3分ロケット(任天堂)
ラストレムナントも時折無性にプレーしたくなるんだよなぁ
何でだろw
VCAはナムコの独壇場だな。セガやタイトーあたりも頑張らんかい
まずコナミが頑張るべき
5鍵盤をVCでだな…専コンが先ですかそうですか
VCAで砲台バグのないグラIIが出るのを待ってます…
>>953 セガ「R360筐体をWiiに接続できるようになったら本気出す」
世界樹の迷宮やオブリビオンのように、プレイヤーが一介の冒険者であって
名前も自由につけられる、旅の目的も自由(脳内補完的な意味で)だとゲームオーバーはそんなに嫌でもないのだけれど
物語もキャラもしっかりしてるゲームで画面に「ゲームオーバー」って出ると何ともいえない気持ちになる
その場からすぐ復活とか「死んでしまうとは情けない」とか、パッと続きが始まると死んでもそんなストレスたまらんね
デモンズソウルはいわゆる死にゲーだけど、ゲームの設定上「ゲームオーバー」というのは存在しないのが好きだった
あと、どのゲームか思い出せないのだがボスで一度死んで再挑戦すると
「また挑みにきたのか」みたいにメッセージに一文追加されるRPGがあった気がするんだけど
あれはなんだったか・・・
>>957 テイルズオブエターニアが再挑戦セリフ有ったな
他のゲームにも有った記憶が有るけどちょっと思い出せん
>>957 記憶はあるが、結構複数該当作ある希ガス
ブレス5は、再挑戦前提のゲームだったなあ。
倒れるか諦めるかしたら、強くてニューゲームで再出発。
バラモスもそんなじゃなかったっけか。
二度と生き返れぬようにハラワタ食らい尽くすと言ってたけど、毎回失敗してるのかなと
なんとなく同情したようなおぼろげな記憶が。
マリルイRPGもまけた後行くと
また来やがったみたいなこと言われる
いつからかは知らないけどドラクエは再挑戦セリフあるね
アクションだと大抵イベントスキップで再開だな
自分は何度やられても諦めない派だけどそうじゃない人にはただリトライし続けるのは辛いのだろうなぁ
>>957 DQ9はボス戦で負けるとあらすじが「(ボス名)に戦いを挑んだが敗れた。」とか変化してたな
ついでに何度もゲームオーバーになるとサンディが「何度も全滅になるとこ見たから不安になるわ」みたいなこと言われたな
コンティニューといえばカードヒーローDSのストーリーは負けた時面白かったなーw
GBのはやってないからわからないけど
ガディアクエストのラスボス全滅からの流れは斬新だったなあ
ネタバレになるから詳しくは言えないが
次スレを立てたいんですが、構いませんねッッ
>>968 乙
あぁ規制のせいで一つレスするのも時間かかる…
ちょっと遅れたけど
サモンナイトX 〜ティアーズクラウン〜 レビュー
・とにかくよく喋るし、ドット等の2Dと3Dを上手く調和させている。特に戦闘は2画面を使いよく動くし、勝利時のちょっとした掛け合いもある(俺達は負けない!どこまでも付き合うぜ、等)全体のテンポは戦闘は少々難ありだけど他は良好
・ストーリーは笑いあり涙ありと割と王道。所々でとある人物から昔話を聞ける為、世界観もかなり解りやすくなっていて、どっぷりはまれる。キャラ一人一人の個性も際立っていて○
・戦闘は凄いシビア。ボス戦はちゃんとレベルを上げて総力戦で行かないとあっという間に死ぬ(こっちは200台〜300台ぐらいなのに普通に3桁喰らう)
更にブレイブミッションという壁が立ちはだかる(アイテムを使わずに、召喚術を使わずに、〜で止めを刺せ等)
これを狙うと難度が鬼畜になり、かなり運が絡む。ただ貴重な物をゲット出来るので見返りもでかい
雑魚でもボスでも様々なミッションが提示される上に、記録も残るので燃える
前から気になってた人は
>>4 旧作からのファンも
>>14
>>968 おつ
P3Pを快適にプレイするために、4GBのメモステ買ってきた
……あれ?どうして俺、この積みゲーカーニバル(地獄絵図)の最中にサガフロ購入してんの?
>961
むしろ食っても食ってもおかわりが来るから嬉しいくらいでは
>メタルギア2 ソリッドスネーク
MSXの方は一作だけだと思ってたけど二作あったのか?
>>957 ゲームをプレイ出来る時間が限られてくると、
「時間を消費する、時間が巻き戻る」という形でのペナルティは正直キツいんだよねえ。
スキルが重要なゲームならいいんだけど、探索要素とか蓄積要素のあるゲームで、
「はい、罰でここまでに手に入れたモノは無かった事になります。そして10分前のセーブからやり直し。」
とかは今は正直心が折れますわ。
いやあああDSLの接続部分割れたああああああああ
積みゲーがやばいってのに・・・
3年間元気だったのに今年に入ってAボタンに続き2回目の修理だわ(´;ω;`)
またシート貼りの恐怖を味わうのか・・・
>>980 逆に考えるんだ。LLを買うチャンスだと、そう考えるんだ
>>982 重いとかでかいとか以前に、21日遠いです・・・
DSiに手を出すべきなんかなぁ
そういやコナミの11月予定になってるMSXVC5タイトル、来週も配信無し。
という事は延期にでもならない限り2週(17日、24日)で5本投下される事に・・・
+ +
∧_∧ +
(0゚・∀・) ガクガクブルブル
(0゚∪ ∪ +
と__)__) +
ソフでDSiLL予約開始ー
くそう、まだ何色にするか決めていないと言うのに…!
ゼンブカッチャイナー
尼でも開始してたのね……
ワインレッドにしてみるかな
今までDSシリーズはすべて発売日買いしてきた俺だが
今回の爆撃にはカレーが耐えられなかった。
カレーを薄めるのはゲームだけじゃないんだ・・・。
CDといえばすりーさんのドラマCD第二弾が出るようで・・・
>>992 クラニンのプラチナ特典が特製鏡餅だったらいいな
光の4戦士のサントラが欲しいんだけど
ブックレットも付いてるCD版を買うか
iTunesで音楽データだけ安く買うか悩み中。
まあ、その前にゲームクリアするのが先だけど。
今月はイース7のサントラも出るのよ・・・。
さらにラブプラスのキャラソンも。キャラソンボックスなのにゲーム内BGMが24曲収録って、普通にサントラじゃないっすか。
/l サンドラの話題と聞いて
ノl // /!
く〈,ィ''i/~{_,,..
. //\ / (ーヘ__,,r、
i ,/ \ 》 》 ヽ\
/ ___,,r,ニノl= ' 〉ヌ
,,へ/{,"´´ {tフ /,,_,,ノ" |
,<_,,r'^ヽ\,, _ ,,rテ i"_ヾ-{
{r‐.、 >r''" ` V/| あtィ_/
/ /〉-t".{{ }{ |
/ / ( / ヾi、 /l,イl
../ /^i'⌒l7´ー= "〔/,!
大丈夫だ
サントラなら積む事はない
1000なら
そういえばクラニンの特典の発表は例年11月中旬くらいだったっけ。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。