サード助殺王任天堂Wii二〇五殺目

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952名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 14:41:05 ID:Cn9oTy5fO
DSは世界でヒットして
ゲーム業界を活性化させたとは思うけど
Wiiはないわ
むしろWiiのせいで業界が縮小した
ゲームに興味ない層を取り込んだはよかったが
ゲーマーを軽視しすぎた結果パーティー系しか売れない
しかも多額の広告費必須の市場になってしまった
953生粋の任信 ◆Boy0562YHA :2009/11/01(日) 14:41:22 ID:fLUILZ9nO
まとめて答えるが、どうかね。

恣意的に編纂されたデータを上げて何か言われると、データそのものに文句をつけるという余計な作業が加わって、なかなか反論は難しい。
おたくらがテンプレで使っているデータは、みんなそういうものだろ。
ひとのふりみて我がふりなおせってね、もって他山の石とせよ。
954名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 14:41:23 ID:lDjnV+lnO
生粋「任天堂マンセー!!」サード「えっ。」
955名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 14:41:44 ID:eqVxx88o0
>>945
任豚はゲームに関係のない板にまで
PS3叩きや箱叩きのコピペを貼り付けに来るけどな
956名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 14:41:51 ID:2dz7bqRNO
バサラ3てPS3とのマルチだったっけ?
どっちが売れるんだろうな。
俺はPS3版のほうが売れると思ってるが。
957名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 14:43:34 ID:Cn9oTy5fO
バサラはPS3だけオン付きとかの噂もあるし
まあ仮に全く同じだったとしても見た目マシなPS3版買うわw
958名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 14:43:55 ID:q/PbkzxaO
>>948
このスレと合致するWiiのサードが衰退していないと証明出来るデータをお願いします。
959名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 14:44:44 ID:pfHMOEYm0
>>953
いやテンプレは全然編纂されてないわけだが・・・
少しでも測定不能が覆せるぐらいジワ売れしてるんだっていう明確なデータでも持って来い
960名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 14:45:14 ID:4RbFHSi4O
都合が悪くなると見解の相違で逃げるよ
そもそもの発端の商業主義に毒されたっていうのに対する解釈も見解の相違なレベルの話
よそで面白発言としてコピペするようなものじゃないのにね
凄く自分に甘いよねw
961名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 14:46:06 ID:UdG/3mnJO
>>953の翻訳
「おまえらが出鱈目なデータ(必ずしも皆はそう思っていない)
俺も出鱈目なデータ(皆がそう思っている)出すわ!」
962名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 14:47:01 ID:UdG/3mnJO
>>961
間違えた。
「おまえらが出鱈目なデータ(必ずしも皆はそう思っていない) 使ってるから
俺も出鱈目なデータ(皆がそう思っている)出すわ!」
963生粋の任信 ◆Boy0562YHA :2009/11/01(日) 14:47:54 ID:fLUILZ9nO
>>952
まぁ長い目で見てなって。
健康層だろうが、新たにゲーム機に触れた層は、いずれ業界に寄与するようになる。

第二次体感ブームは必ず来る。
そう考えるからこそ、SONYもMSも、体感操作を取り入れようとしている。

一般層はゲヲタほどせっかちじゃないんだよ。
やがて、さらに大きな業界全体を巻き込んだ体感ブームがやってくるから。


てなわけで、またね\(^O^)/
964名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 14:48:32 ID:x+mVTHO1O
Wiiが失速して、据え置き機市場が衰退してても、
これと言った代替案が見当たらないのも困ったところだね。
国内に関しては携帯機主導がますます進むのかな。
965名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 14:49:24 ID:4RbFHSi4O
>>959
ロクなデータのテンプレもない主観妄想のサード弱体化スレをマンセーし、このスレを批判するのが生豚ですし
966名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 14:53:36 ID:UdG/3mnJO
>>964
代替案も何も、従来ゲームをマルチで出すのが
今世代のサードの答だろ。
Wiiが失速して困るのはそれができない任天堂だけ。
967名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 14:55:23 ID:lDjnV+lnO
ちょ、生粋さん!サード(それと罪罰)に一言お願いしますよ!結局、任天堂はスゲェPS3はクソってことしかおっしゃってないじゃないですか
968名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 14:56:21 ID:iCozsGvRP
ドラゴンボールPSシリーズの売上推移
16.4万→19.3万→54.3万→50.7万→64.2万→55.1万→19.8万
→43.5万→29.2万→16.3万→19.9万

誰かの書き方
>前作PS2→続編PS3の推移
>ドラゴンボールZ  64.2万 → 16.3万
969名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 14:57:23 ID:wZJ+CcVp0
Wiiなんか、サードにとっちゃ、もうどうでもいい市場だろ
Wiiが失速してようがしてなかろうが売れないんだから
970名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 14:57:59 ID:x+mVTHO1O
>>966
マルチなんてのは言わば体力勝負なんだから、大手でないときつい。
開発費問題と不況で、大手ですらどれだけ持つのやら。
971名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 14:59:47 ID:+H+KF5U10
Wiiは開発費安いから爆死でも黒字ですしおすしってか?w
972名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 15:01:11 ID:2dz7bqRNO
サードとしちゃ、少しでも売れるハードに行くしかないな。
973名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 15:01:38 ID:UdG/3mnJO
>>970
そういうのは貴方の言う通り携帯機に移行すれば良いんじゃね
ていうかもう移行してるし。Wiiには残ってないよね。
974名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 15:01:55 ID:eqVxx88o0
>>972
じゃあwiiはダメだな
975名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 15:05:51 ID:2dz7bqRNO
>>974
まあ、ダメだなW
976名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 15:05:59 ID:x+mVTHO1O
>>973
Wiiを含め、中小に今の据え置き機は体力的にきついからね。
据え置き機にこだわる理由も無いし。
977名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 15:06:33 ID:Mklyjp8s0
>>970
それ以上に捩れが問題。
形的にはPS3と360のマルチなんだけど、思惑的には日本市場と海外市場のマルチなんだよな。
日本人にも外国人にもウケるタイトルってのは作るのがなかなか難しい。
特に国内サードは、和ゲーの中でも更にピンポイントな層を相手にしか商売できてないからね。
そもそも、そういう複数の層を跨いでウケるタイトルを作れるのなら、Wiiでも成功してただろう。
Wiiの難しさってのは、数はいても層がバラけててプレイヤーの要求が見えにくいってとこだろう。
それに対応できない国内サードが、日本と海外の両方で成功するタイトルとか作れると思えない。
978生粋の任信 ◆Boy0562YHA :2009/11/01(日) 15:14:27 ID:fLUILZ9nO
>>977
素晴らしい
979名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 15:18:06 ID:o3SxVXBG0
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         l:::::|:::::::|!.ィチテミ     ィチテォxi:::::::::l:::|  結論はサードが悪い だな
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         |:::::{\::',  弋ソ     弋ソ j::/!.l:::|
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980名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 15:20:34 ID:UdG/3mnJO
Wiiの健康、スポーツ層を狙うのと、HDマルチ、場合によってはWii、PS2にも及ぶゲーマー層を狙うのと、
どっちが狭い層狙ってるのかよく考えて見ればよろし
981名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 15:25:02 ID:4RbFHSi4O
>>977
べつにピンポイントで商売するスタイルでいいと思うけど
思惑的に世界マルチなんて君の妄想だよ
実際セガなんて地域ごとに切り離した商売を中心に据えて、国内サード大手ダントツ最下位からトップに大躍進したし
何でこの戦略じゃなきゃ駄目みたいに凝り固まってんの?
982名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 15:32:31 ID:pfHMOEYm0
>>977
別にバラけちゃいないだろ、Wiiほどわかりやすい層もあるまいに
いるのは任天層と健康層、あとは僅かな特定ゲーマー層だけ。
俺みたいな接待機としてのみ使ってるやつもいるだろうが。
983名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 15:33:28 ID:UdG/3mnJO
Wii、360、PS3の普及台数の比率は4:3:2
断トツの勝ちハードがいない今世代でマルチ駄目よとかどんな罰ゲームだよ
984名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 15:34:15 ID:XQqq2rGSP
サード麗殺王任天堂Wii二〇六殺目
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1256815469/
985名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 15:35:12 ID:XQqq2rGSP
>>933
Wiiはゲーム機じゃないから箱とPS3のマルチで事足りる
国内狙いならPS3オンリーでいいだろ
986名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 15:40:37 ID:UdG/3mnJO
>>985
確かにWiiは性能が一世代低いからな
でもPS2ともマルチする場合は、Wiiでも普通より楽に出せる。
よっぽど売れなきゃハブれば良い。PS2時代にマルチが自然に廃れたように。
987名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 15:44:31 ID:XQqq2rGSP
もうPS2で作る時代でもないからな
今度PS2/PSP/Wiiのマルチで出るサイレントヒルとか
想像を絶するほど売れなさそう
もちろんWii版が売上最下位
988名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 16:12:43 ID:9pVXyyjx0
まあ、64,GC時代にサード無しで商売できる体制を作っちまったんだからしょうがない
その現実を無視して岩田が「サードが売れないというのは間違い」なんてこというのは詐欺に近い
989名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 16:14:46 ID:Mklyjp8s0
>>982
ヲタ層は同種のタイトルを好んで買う。
一方でマス層は同種のタイトルに対しては消極的だ。
だからマス市場では基本的に先行者有利になる。

TVゲーム市場は価格統制されてる。
だからマス層を相手に二番手企業が取り得る戦略は差別化戦略しかない。
差別化の方法は2つしかなくて、それは付加価値とブランド。
でも、マス層に対するリードカンパニーのブランド力は絶大で、ここを争っても勝ち目が薄い。
そうすると残るのは付加価値ってことになるんだけど、露出の問題が出てくる。
キャッチフレーズってのは短くないと響かない(覚えてもらえない)。
でも、短いフレーズで差別化した特長を的確に伝えるのは極めて難しい。
似ていないと関連をアピールできない。しかし、同じだと思われてはリードカンパニーに勝てない。
そして何より、露出という点でサードが任天堂を超えるのは絶望的に難しい。

任天堂が上手くやったぞ!さぁ、続け〜で上手くいかないのはここに原因があると俺は思ってる。
990生粋の任信 ◆Boy0562YHA :2009/11/01(日) 16:18:26 ID:fLUILZ9nO
>>989
あんたホントにすごいな。
敬服する。

ゲハ侮り難しだ。
991名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 16:21:25 ID:Mklyjp8s0
>>981
国内での商売だけを考えてるのなら、360とのマルチには経済合理性がない(ように見える)。
PS360のマルチ化費用が実は物凄く安いとかなら話は別だけど、そうでないならマルチ化は
意味不明だ。

俺もピンポイントで商売するスタイルは別に悪くないと思ってる。
360の2D STGとか、大した数売れてないけど商売にはなってるらしい(ML360での開発者談)。
見込販売本数から予想収益を出して、そこから逆算する形で開発費を割り出せば、パイの
サイズに関わらず商売は成立するはずなんだ。それはそれで別にアリだと思う。
992名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 16:22:38 ID:XQqq2rGSP
>>988
任天堂はWiiでゲーム無しでも商売できる体制を作ったから神なんだよ
993名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 16:22:51 ID:x+mVTHO1O
そう考えると、モンハン3や太鼓の達人が売れたのは、ブランドと差別化の両方を兼ね備えていたからなんだな。
994名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 16:23:16 ID:nuLEUk+VO
このスレには限定スレだの印象操作だのなんだの言って
岩田のあれには全力で乗っかるからな。
どこまでも都合の良いやつらだ。
995名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 16:23:24 ID:4RbFHSi4O
任天堂が上手くやったぞ!さぁ、続け〜って続いたところなんか無いのに
どこの会社が続いたのよ?
全社あげて全年齢路線にシフトした会社があるか?
996名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 16:27:42 ID:x+mVTHO1O
>>994
数字自体に偽りは無いし。捉え方は人それぞれだろうけどさ。
997名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 16:40:34 ID:HsGukb2W0
>>991
1機種分の1割増しの費用で2機種分のマルチ開発ができるって外国メーカーの話があっただろ。
998名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 16:53:04 ID:Mklyjp8s0
>>997
てことは、PS3版のペイラインに対して360版が1割程度売れれば採算は合うってことか?
まあPS3版のペイラインがどこにあるのか分かんないから、具体的な数字にならないけど・・・・・・
もしそれが事実なら、PS3:360 = 3:1の関係が続く間はマルチタイトルは出続けるな。
999名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 16:58:00 ID:XQqq2rGSP
板ユーザーにはゲームソフトを交換して発想が無い
ずーっと板だけ遊び続ける
飽きたら押し入れ
Fit+だけは買う
1000名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 16:59:06 ID:s9ab/A5aO
1000ならWII爆売れ
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