海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 295

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952名無しさん必死だな:2009/11/13(金) 16:16:37 ID:2fniYwJ00
米大陸
GBA 4164万台(3月末日)
DS 3935万台(9月末日)

まあ、今年中には抜きそうだな
ようやくって感じだけど。
953名無しさん必死だな:2009/11/13(金) 16:28:52 ID:Kl0ypC9z0
HDにソフトを投入して足場を作ってきたメーカーは
赤字コストのテコ入れに急にWiiに出してもHDのイメージ付いてるから苦しいだろうね
つか2Dゲーもっと作ればいいのに
954名無しさん必死だな:2009/11/13(金) 16:34:25 ID:nIMQgkDcO
>>948
PCゲーマーはシューターでは主役だったのがもう脇役だもんな。
割れ厨のせいなのになぜかCSに八つ当たりしてくるのはどうにかして欲しいわ。
955名無しさん必死だな:2009/11/13(金) 17:20:37 ID:uWBJGQrA0
そういやBrutal Legendが大爆死みたいだな
あの金がかかりすぎということで、Activisionが投げたのをEAが拾って
コアゲーマー連中も結構盛り上がってたのになあ
956名無しさん必死だな:2009/11/13(金) 17:23:12 ID:IWfPNe4b0
Wiiは前年同月比大幅減か・・・
957名無しさん必死だな:2009/11/13(金) 17:31:26 ID:uWBJGQrA0
去年が異常に売れすぎただけじゃないの、記録的な数字だったんだし
4週集計の平常月で50万オーバーのプラットフォーム別売上1位は十分な結果でしょ
日本と違って、まだ好調とはいえないまでも及第点じゃないの
去年の記録的な売上が、基準になったら正否の判断が麻痺してしまうぜ
(かくいう任天堂も麻痺していたみたいだがw)
958名無しさん必死だな:2009/11/13(金) 17:36:07 ID:DOryJJwRP
まあ首位には返り咲いたから、ひとまず北米では値下げは成功したな
959名無しさん必死だな:2009/11/13(金) 18:11:45 ID:6/tn5G0S0
年末は割と任天堂が強いがMW2がどう動くかねー
新規のハード購入者を呼び込むのかどうか
960名無しさん必死だな:2009/11/13(金) 18:19:07 ID:2fniYwJ00
       PS2   
2000  1,101,038
2001  6,179,578
2002  8,387,491
2003  6,308,783

2006  1,080,000
2007  6,290,000
2008  10,171,000
2009 10月末日 4,524,000

今年も余裕でPS2超えるか・・・
どんだけ化け物ハードなんだか・・・
961名無しさん必死だな:2009/11/13(金) 18:39:21 ID:TOLkmHEhO
どちらにしろ日本よりは健全でいいことだ
日本はサードが長年ソニーの2.5だった弊害がモロに出てる
962名無しさん必死だな:2009/11/13(金) 18:56:07 ID:XsjrCBh00
NewマリWiiとんでもない化け物ソフトになってるな
963名無しさん必死だな:2009/11/13(金) 18:56:41 ID:2fniYwJ00
>>962
kwsk
964名無しさん必死だな:2009/11/13(金) 19:12:17 ID:VAZ4Gfqa0
けどps2と違って寿命短いから
4500万は無理だな
965名無しさん必死だな:2009/11/13(金) 19:13:30 ID:wwy41np10
キンハーが入ってるけど
北米のDSソフトて変な売れ方するんだな
966名無しさん必死だな:2009/11/13(金) 19:17:10 ID:PtZAn9/40
>>960
2006年、何でそんなに少ないんだ
967名無しさん必死だな:2009/11/13(金) 19:37:35 ID:Q8yjCqN/0
>>966
2000-2003がPS2で2006-2009がWiiでしょ
PS2とWiiの1年目から4年目を比較ってことじゃないの
968名無しさん必死だな:2009/11/13(金) 19:55:04 ID:Gt6ZRpU50
今日の360欧州1000万台突破の発表でVGの信憑性は0ということが改めて浮き彫りになったな
今更だけどさ…その差280万て
969名無しさん必死だな:2009/11/13(金) 19:56:48 ID:mihUQVEA0
VGではどうだったんだ?
970名無しさん必死だな:2009/11/13(金) 20:00:03 ID:qtTdLCRjO
MS発表欧州ちゃうぞ、その他も入ってる
971名無しさん必死だな:2009/11/13(金) 20:11:31 ID:8pdSksmR0
ソース
972名無しさん必死だな:2009/11/13(金) 20:12:16 ID:db2MzQYl0
Wiiはソフト少ないのに50万売れてるのがすげえな
同梱Wiiスポが牽引に役立ってるとみていいかも
日本はなぜにWiiスポ入れないのか不思議だわな
973名無しさん必死だな:2009/11/13(金) 20:15:50 ID:qtTdLCRjO
974名無しさん必死だな:2009/11/13(金) 20:20:55 ID:2fniYwJ00
>>965
向こうではKHはオタ向けのソフトじゃないんかねー
ここまで横滑りするとはおもってみなかったw
975名無しさん必死だな:2009/11/13(金) 20:23:13 ID:8pdSksmR0
>>973
つまりPAL地域じゃなくて中東とアフリカなわけね。
976名無しさん必死だな:2009/11/13(金) 20:23:53 ID:eYdF8Hae0
新ちゃん

米EA、ソーシャルゲームサービス3億ドル買収の衝撃
http://it.nikkei.co.jp/digital/column/gamescramble.aspx?n=MMITew000013112009
977名無しさん必死だな:2009/11/13(金) 20:26:46 ID:mihUQVEA0
アフリカでもゲームとか売ってんのか
978名無しさん必死だな:2009/11/13(金) 20:40:48 ID:Gt6ZRpU50
PALじゃなくてEMEAってやつだな
979名無しさん必死だな:2009/11/13(金) 21:06:33 ID:5MT5LNStO
>>976
金の掛かるパッケージソフト部門を大リストラして糞安いアプリゲーで広く薄くか
さてどうなるやら
980名無しさん必死だな:2009/11/13(金) 21:16:54 ID:rORfy1A50
PS360の実売は想像以上に低いみたいだな。
合計しても4000万切ってそうだ。
981名無しさん必死だな:2009/11/13(金) 21:17:04 ID:QvyQXrF+P
http://au.gamespot.com/news/6239988.html
OCTOBER US SALES:
Brutal Legend (360) - 150,000 units
Brutal Legend (PS3) - 66,000 units

DJ Hero (360) - 62,000 units
DJ Hero (PS3) - 39,000 units
DJ Hero (Wii) - 19,000 units
DJ Hero (PS2) - 3,300 units

多分誰も気にしていないであろう2タイトル
982名無しさん必死だな:2009/11/13(金) 21:18:35 ID:sEc3/hL10
>>976
EAのハドソン化とでも言おうか。
983名無しさん必死だな:2009/11/13(金) 21:26:30 ID:uWBJGQrA0
EAはアクティビジョンがビベンディと合併の際に金がかかりすぎるということで捨てた
Brutal Legendを拾って、裁判沙汰になりながらも発売
結果、大爆死
今まで、やってることが無茶苦茶すぎた
984名無しさん必死だな:2009/11/13(金) 21:34:59 ID:qWtJc3+A0
携帯アプリの社長が言ってたな、ゲーム業界の開発費高騰の歴史を10倍速ぐらいで
再現したって。新ちゃんって本当に馬鹿なことしか言わないんだな
985名無しさん必死だな:2009/11/13(金) 22:38:41 ID:Kl0ypC9z0
日本のメーカーもクリケット作ってイギリスで売ればそこそこ売れるんじゃないの?
986名無しさん必死だな:2009/11/13(金) 22:46:21 ID:wwy41np10
野球ゲームのノウハウが活きるのかw
ルール知ってる奴が全くいなさそう
987名無しさん必死だな:2009/11/13(金) 23:05:43 ID:p14H5hjCP
ソーシャル系アプリのパクリぱくられが山ほど氾濫して、他のゲーム市場とは無関係に
ソーシャルゲーム経験者たちの余暇時間の奪い合いを始める。

3つ4つは掛け持ちできるだろうが、10や20は無理だ。
しかし企業は、既存のアプリ内に新作アプリの宣伝を加えて、姉妹シリーズのようにアプリの数を増築させていく。
全部やらなきゃ……そんな人間関係を前提にした強迫観念で、ソーシャルゲーム疲れ(症候群)のような
用語も出てくるだろう。

ゲームといえないようなゲームに作業感しか感じなくなれば、飽きも早い。
いちどネトゲをやった人で、引退後に次々とネトゲを周遊していく人がいるのと同じで、
飽きれば別のものに手を出し続ける人もいるだろうが、似たような作りの似たようなプレイ感覚の
ゲームは最初よりももっと早く飽きてしまう。

もっとも金払いがいい人々に飽きさせないために、ソーシャルゲームでもリッチコンテンツへ至る
開発費高騰競争が始まる。
まさに歴史の早送りだ。
988名無しさん必死だな:2009/11/13(金) 23:17:13 ID:2fniYwJ00
>>981
EAが赤字なのは当然だわなwww
989名無しさん必死だな:2009/11/14(土) 01:15:41 ID:rJoVDfOv0
>>986
逆に知らないほうが純粋にそのスポーツを研究して作るから良い物が出来たりする
アメフト知らない日本人が作ったテクモボウルとか
990名無しさん必死だな:2009/11/14(土) 01:38:01 ID:kMXEotm90
ID:PnzpjJgMO
乙w
991名無しさん必死だな:2009/11/14(土) 02:11:42 ID:zIxg2vrC0
FIFAはヨーロッパのスタジオじゃなくEAカナダだな
あとスポーツゲームではないがNYをモデルにした都市が舞台のGTAは
イギリススコットランドの開発会社だし
992名無しさん必死だな:2009/11/14(土) 02:25:45 ID:gX8z0EaD0
次スレは?
993名無しさん必死だな:2009/11/14(土) 02:37:42 ID:4axjCpyZO
FIFAのスタジオにはクラブチーム並の芝フルコートもあるしスタッフもサッカー好きが多く居るよ。

ウイイレのP高塚はサッカーは全く無知だけどな。
994名無しさん必死だな:2009/11/14(土) 02:56:12 ID:xp8jFVVT0
シミュレーターじゃなくてゲームだからな
995名無しさん必死だな:2009/11/14(土) 03:01:07 ID:O+MWC2r5P
そういやデモンズソウルは話題にもならんかったな
996名無しさん必死だな:2009/11/14(土) 03:01:29 ID:VMozN5b50
>>993
流石EAさま、バブリーだなw
クラブ持っちゃえばいいのに
997名無しさん必死だな:2009/11/14(土) 05:03:13 ID:wWL8BCzu0
海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 296
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1258141569/
998名無しさん必死だな:2009/11/14(土) 05:17:52 ID:EN97RPdn0
>>997
乙です
999名無しさん必死だな:2009/11/14(土) 05:37:42 ID:mwF3MRpb0
>>997
オプーナ買っていいぞ
1000名無しさん必死だな:2009/11/14(土) 06:31:32 ID:QturQukd0
1000なら来年大きな発表がある
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