米国 PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii 2000 1,101,038 2001 6,179,578 2002 8,387,491 2003 6,308,783 2004 4,593,958 1,225,594 2005 5,551,000 2,580,000 3,633,000 607,000 2006 4,704,000 5,305,000 3,030,000 3,892,000 687,300 1,080,000 2007 3,946,000 8,430,000 3,824,000 4,619,000 2,557,000 6,290,000 2008 2,500,000 9,951,000 3,829,000 4,735,000 3,544,000. 10,171,000 累計. 43,646,222. 27,504,433. 14,258,702. 13,888,795 6,788,544. 17,540,815
米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計) 2005年 PS2 GBA PSP NDS X360 11月 535K 820K 353K 369K 326K 12月 1500K 1213K 1120K 1070K 281K 年間 5551K 4375K 3633K 2580K 607K 2006年 PS2 GBA NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 272K 172K 158K 179K 249K *2月 299K 190K 150K 170K 161K *3月 273K 201K 184K 186K 192K *4月 207K 169K 138K 162K 295K *5月 232K 152K 146K 160K 220K *6月 312K 189K 593K 221K 277K *7月 241K 163K 377K 161K 206K *8月 262K 156K 278K 146K 204K *9月 307K 177K 403K 153K 259K 10月 235K 169K 360K 130K 218K 11月 664K 641K 918K 412K 511K 197K 476K 12月 1400K 850K 1600K 953K 1100K 490K 604K 年間 4704K 3229K 5305K 3030K 3892K 687K 1080K
2007年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計) PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 299K 239K 211K 294K 244K 436K *2月 295K 485K 176K 228K 127K 335K *3月 280K 508K 180K 199K 130K 259K *4月 194K 471K 183K 174K *82K 360K *5月 188K 423K 221K 155K *82K 338K *6月 271K 562K 290K 198K *99K 382K *7月 222K 405K 214K 170K 159K 425K *8月 202K 383K 151K 277K 131K 404K *9月 215K 496K 285K 528K 119K 501K 10月 184K 458K 286K 366K 121K 519K 11月 496K 1530K 567K 770K 466K 981K 12月 1100K 2470K 1060K 1260K 797K 1350K 年間 3946K 8430K 3824K 4619K 2557K 6290K
2008年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計) PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 264K 251K 230K 230K 269K 274K *2月 352K 588K 243K 255K 281K 432K *3月 216K 698K 297K 262K 257K 721K *4月 124K 415K 193K 188K 187K 714K *5月 132K 453K 182K 187K 209K 675K *6月 188K 783K 337K 219K 405K 666K *7月 155K 608K 222K 205K 225K 555K *8月 144K 518K 253K 195K 185K 453K *9月 173K 536K 238K 347K 232K 687K 10月 136K 491K 193K 371K 190K 803K 11月 206K . 1570K 421K 836K 378K . 2040K 12月 410K . 3040K . 1020K . 1440K 726K . 2150K 年間 .2500K . 9951K . 3829K . 4735K. 3544K 10170K 累計.. 43646K 27504K 14259K 13889K. 6789K 17541K
2009年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計) PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 101K 511K 172K 309K 203K 679K *2月 131K 588K 199K 391K 276K 753K *3月 112K 563K 168K 330K 218K 601K *4月 172K. 1040K 116K 175K 127K 340K *5月 117K 634K 100K 175K 131K 290K *6月 153K 767K 164K 241K 165K 362K *7月 108K 539K 123K 203K 122K 253K *8月 106K 553K 140K 215K 210K 277K *9月 146K 524K 190K 353K 492K 463K 累計.. 44792K..33223K 15631K 16281K. 8735K 21559K
USA: September, 2009 01 (_) [360] Halo 3: ODST 1.52m 02 (02) [WII] Wii Sports Resort 442.9k 03 (01) [360] Madden NFL 10 289.6k 04 (_) [DS] Mario & Luigi: Bowser's Inside Story 258.1k 05 (_) [360] The Beatles: Rock Band 254k 06 (03) [PS3] Madden NFL 10 246.5k 07 (_) [360] Marvel: Ultimate Alliance 2 210.8k 08 (05) [PS3] Batman: Arkham Asylum 212.5k 09 (_) [360] Guitar Hero V 210.8k 10 (_) [WII] The Beatles: Rock Band 208.6k 11 (04) [360] Batman: Arkham Asylum 12 (_) [DS] Kingdam Hearts 358/2 Days 201k 13 (_) [DS] Scribblenauts 194k 14 (_) [360] NHL 10 15 (_) [360] Need for Speed: Shift 16 (_) [PS3] Need for Speed: Shift 17 (_) [PS3] Marvel: Ultimate Alliance 2 18 (16) [DS] Professor Layton And The Diabolical Box 19 (08) [WII] Wii Fit 134k 20 (_) [PS3] The Beatles: Rock Band 132.4k
ファミ通ゲーム白書2009より 08年間欧州全体(万台/万本) ハード DS:1101 Wii:773 PS3:331 360:323 PSP:262 PS2:126 ソフト DS:5407 Wii:4308 PS3:2666 360:2573 PSP:1439 PS2:3064 08年末迄欧州全体累計(万台) ハード DS:3120 Wii:1397 PS3:686 360:782 PSP:1222 PS2:3821 360 Wii PS3 イギリス 320 490 190 フランス 120(09/01) 285 130(09/01) ドイツ 91 198 72 スペイン 23(07/12) 66(07/12) 36(07/12) イタリア 55(08/10) 69(08/10) 66(08/10) オーストラリア 54 98 37 カナダ 118 150 73 メキシコ 55(07/12) 22(07/12) 6(07/12) ソースはGfk、NPD 単位は万台、記述ないものは2008/12までの累計
いちおつ アンチャUKだともう4位に落ちてるぞ
PS3の今後の独占の弾って何?
ない
GT
GTはPSPでケチがついたからな
EyePetはあまりにひっそりとお亡くなりに… 化ける可能性のある弾だったのに、広告宣伝はアンチャに集中させたんだろうな MAGってどうなったんだっけか。後はラチェクラとGOW1+2のPS3移植版ぐらいしかない
20 :
名無しさん必死だな :2009/10/27(火) 10:57:13 ID:EMTBj4nN0
画面が大型化したDSiなら欲しいな
GT5は海外では余裕で200万本行くだろうな。
200万本程度でいいのかw
200万じゃ大コケだ
ゴキブリも空気読めてきたじゃないかw
GT5Pですら300万本行ってるのに何を言ってるんだ
忘れられてるかもしれないが鉄拳6は海外でも今週発売だ メーカーの販売目標は300万本で
鉄拳はそれなり売れるんじゃないか?海外では。 バーチャとソウルキャリバーPSPだけ死んだけど、スト4、SC4は売れてるし。
DS2ホントにでるん? 世界同時発売? 金ないや
DS2じゃなくてDSiの大画面Verみたいよ
>>29 ドットとジャギが目立ちそうで怖い・・・・。大画面DS
>>31 バンドルしてたかどうかも知らん
300万本は前年度の出荷実績
マリカはハンドル抜きなら0本
あははー面白ーい
しかしDS新型は意外だな、DSi売れまくってんのに。 高齢者に絞ったマイナーチェンジらしいけど。海賊版撲滅キャンペーンの一環かな。
いつ見てもアップルとの争いになってることに違和感が
任天堂の聖地を脅かすのはアップルだけなんだが
そうなん? ピピン@とかは相当脅かしたのか、つかアップルがゲーム作ってるわけじゃないしな 林檎信者はどういう接点で脅かすって言ってるか分からん
昔はPSPはiPodキラーとか言われてたのにね
DSキラーでiPodキラーと言う死亡フラグを2本も建てた稀有な存在でしたな。
両者にフルぼっこ喰らった
最近アップルがゲーム業界にケンカ吹っかけてきてるからだろ もう化けの皮ははがれてきてるんだけどゲームやらない奴にはそれがわからんからアップルってだけで煽るんだよ
かつての携帯脅威論と同じだな
一年でボロボロだもんなipodゲーm市場
46 :
名無しさん必死だな :2009/10/27(火) 17:58:41 ID:Q2iAnLZz0
アップルは任天堂なんか比べ物にならんほど儲けてるわけだが 化けの皮がはがれてきてるのは利益も大幅に落ちてる任天堂の方だろ 据え置きもPS3と360の台等でどうなるか分からん状況だしな 欧州も米市場に遅れてようやくHDゲームがランクインし初めてきた
>>46 欧州でHDゲームがランクインしてるのなんて以前から
ただし初動のみですぐ落ちるのが恒例
ゲーム分野で儲けてるのか? MSも比べ物にならんほど儲けてたりしないの?
49 :
名無しさん必死だな :2009/10/27(火) 18:23:44 ID:Q2iAnLZz0
ゲームを売りにしてiPhone売って儲けてるんだからゲームで儲けてると言えるわな 家庭用ゲーム売ってる企業とは儲け方が違うだけで、本当に稼ぎまくってるのはアップルなんだよな
相手にするなよ 静かにNGにすればいい
アップル 09年7〜9月期の純利益 16億6500万ドル(約1500億円) 比べ物にならんほど儲けてる
結局携帯ゲームもアップルに支配されそうだな
米アップル株が急伸、一時2年ぶり高値−予想上回る7−9月期決算で グリグスビーのポートフォリオマネジャー、ハキム・クリウ氏はインタビューで、アップル株を「売らなくて 良かった」と語る。「アップルの実績に注目すると、アップルは新たなソニーだと考えられる。アップルの製 品を求め、アップルでなくては受け入れないような世代が成長しつつある」と語った。 アップルはソニーと比べられるべきだね
アップル絶好調な上にHD機の躍進という状況は任天堂からしたらたまらんだろうな MSのエンタメ部門も360効果で大きい利益出してるし ZuneとMobileに足引っ張られながらもエンタメであれだけの利益がでたのは大きい PS3も遅かれ早かれこれに続くだろうな
太ったところを美味しく頂けそうで、たまらんと。
HD機がいつ躍進したんだ? 5年前に出たハードに一度も勝てないまけハードじゃねーかw
荒地にようやく芽がでようとしたところで、突如マリオと黄色い悪魔が足を踏み入れて・・・
Wiiサードの売り上げ比率は据え置き1位で しかも、去年よりも増えている
ゲームを売りにしてるとか聞いたことが無いんだが… じゃあどんなゲームで儲けたの?具体的に言ってごらん? 携帯電話ゲームも似たような話聞いたけど、実際どうなった?キャリアはボロ儲けしてたけどそれが何か? 結局任天堂否定のためにアップル持ち上げてるって自白したようなもんじゃないかこの反応は 全滅論と一緒だ
そもそもそういうこと抜きで、リアルでもネット上でもいいiPhoneの何とかというゲームが面白いとか話題になってるとか売れてるらしいとか言う話題って存在する? iPhone自体が話題とか売れてるとか言う話は良く聞くけどさ
結局アップルもアイフォーンのインフラという首根っこ押さえて儲けてるだけだしな OSで儲けてるMSとベクトルは大して変わらん
iPhoneが携帯ゲームの王者になることはない 「任天堂ソフトが出ないから」 DSの何十倍も売れてる携帯電話で、どんだけゲームが売れてんの? iPhoneのメインは「携帯電話」だろ。ゲーム機能をメインに考えて買う奴なんかいねーってことだ。 デジカメ機能をメインに考えてDSiを買う奴いるのか?ゲーム+α機能と考えて買うんだろ? DSiが1億台売れたら「デジカメ市場」を脅かすことになるのか?w 何十億台も売れてる携帯電話で崩せなかった牙城が、何故にiPhoneなら崩せると思うのか・・・
願望だからだろうな「任天堂に勝つ→任天堂死亡→任天堂の客全部GET」的な 取らぬ狸の皮算用だな
アップルの儲け方はゲーム業界と似てる。 元締めのハードホルダーがハードをドカンと普及させて、そこでソフト出したいサードが寄ってきて商売するっていう。 アップルの場合、キラーは使いやすいUIの基礎ソフトだが。 ゲーム業界(任天堂)のやり方を参考にしたんじゃないかとちょっと邪推する。
真似をしていたらアップル自身がまじめにゲーム出してるさ
音楽でやったことをそのままやろうとしているだけだろう。 音楽ではただデータを変換すれば済む話がゲームはそう簡単にはいかないことだが。
3位w
『Mr.PAIN』の開発会社が大規模なレイオフ−ソニーの予算削減が理由?
http://www.inside-games.jp/article/2009/10/27/38440.html プレイステーション3のダウンロード配信タイトルとして好評の『Mr.PAIN』ですが、
開発元であるIdol Mindsは約半数のスタッフをレイオフするとのことです。
海外ゲームサイトGamasutraは、Idol Mindsの従業員から
「約半数のスタッフがレイオフされることになった。理由はソニーの予算削減だ」
とする電子メールを受け取ったとのこと。
GamasutraによればIdol MindsのBlogには50名のスタッフがリストアップされているそうで、
25人前後がレイオフされることになります。
Mr.PAINって好評なのか?
FIFAは初週170万という景気のいい数字が出たがウイイレもなんか発表出るのか
ウイイレはPS2が命綱。 その発売までは何も出さないんでは。
音楽にしても映像にしてもオープンな規格に従って作ればそこそこ技術のあるメーカーならどこでも再生するマシンはつくれるし、いったんその規格にあわせてつくればどのメーカーのものでも再生できる ところがゲームはそうじゃないんだな 外の人はそんなもんめんどくさいいうけどゲームは成長を続けてるんだから仕方が無いし、逆にそういうものに縛られない自由さこそゲームが面白い理由でもある
http://www.edge-online.com/news/pes-2010-scores-uk-chart-top-spot コナミはウイイレ2010を300万本出荷してファーストセールスが100万本になると予想。
ただPS3、XBOX360、PCでその予想の39%程度しかセールスできていないことが判明。
wiiバージョンは11月20日から販売スタート。
01. PES 2010 (Konami)
02. Forza Motorsport 3 (Microsoft)
03. FIFA 10 (EA)
04. Mario & Sonic At The Olympic Winter Games (Sega)
05. WWE Smackdown Vs Raw 2010 (THQ)
06. Uncharted 2: Among Thieves (Sony)
07. Borderlands (Take-Two)
08. Wii Sports Resort (Nintendo)
09. Need For Speed Shift (EA)
10. Operation Flashpoint: Dragon Rising (Codemasters)
ウイイレがイギリスで核爆死。こりゃ本気でブランド死んだなwwwwwwwww
> ただPS3、XBOX360、PCでその予想の39%程度しかセールスできていないことが判明。 The title didn’t manage to match the launch of its predecessor, selling 39 per cent less than PES 2009 did in its first week across PS3, Xbox 360 and PC 訳間違ってない?
アホのくせに英語ソースで煽るなよ
>>70 まぁそうなんだが、PSNの場合無料なのが大きな違いだね。
Forza3が爆死しそうだな あれだけハッタリかましたのに嘘がバレるとこんなもんか
81 :
名無しさん必死だな :2009/10/28(水) 03:58:19 ID:21AQKwSH0
1.UNCHARTED 2 AMONG THIEVES (Sony Computer) PS3 (E) 2.UNCHARTED 2 AMONG THIEVES Edition Collector (Sony Computer) PS3 (E) 3.FIFA 10 (Electronic Arts) PS3 (-2) 4.FIFA 10 (Electronic Arts) 360 (-2) 5.PROFESSEUR LAYTON ET LA BOITE DE PANDORE (Nintendo) NDS (-2)
何処やねん
83 :
名無しさん必死だな :2009/10/28(水) 04:35:54 ID:WTT/9Is70
アンチャ2はオモシレーからジワウレあるかもよ
84 :
名無しさん必死だな :2009/10/28(水) 04:37:19 ID:IXeapbCG0
EAはドラゴンエイジ売れそう
85 :
名無しさん必死だな :2009/10/28(水) 04:38:42 ID:gcfX9ZW+0
BFBC2は何時だっけ
86 :
名無しさん必死だな :2009/10/28(水) 04:42:03 ID:9Ermgfpw0
EAは今年良さそうだな
Modern Warfare 2, Guitar Hero 5 Among 'Tweens' Most-Wanted For Holidays
http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=25819 Game Crazyが調査したTeenの今ホリデーのゲーム購入意欲
何かしら買うと答えた人が86%
内訳
女の子
8-11歳
1 Wii Sports Resort 56%
2 New Super Mario Bros 49%
3 Mario & Sonic at the Olympic Winter Game 44%
11-13歳
1 Guitar Hero 5 53%
2 Wii Sports Resort 52%
3 New Super Mario Bros 42%
14-17歳
1 Guitar Hero 5 57%
2 Wii Sports Resort 48%
3 New Super Mario Bros 48%
男の子 8-10歳 1 Mario & Sonic at the Olympic Winter Games 48% 2 New Super Mario Brothers 47% 3 Guitar Hero 5 47% 11-13歳 1 Guitar Hero 5 42% 2 Call of Duty 41% 3 Wii Sports Resort 41% 14-17歳 1 Call of Duty 46% 2 Guitar Hero 5 45% 3 Halo 3 ODST 39%
ギターヒーローって子供が買うゲームだったのか…
NPD感想 ・NDS、Wiiフィット ブラボ〜 ・Batman: Arkham Asylum、レイトン 悪魔の箱、マリルイRPG3、Scribblenauts 好調
>>89 向こうだとパーティーゲームだよ音ゲーは
コナミの作るのはテンポ合わせることにこだわりすぎてるからストイックすぎる
>>88 CoDって13歳の子遊んでいいのか?
っていうかよくあんな難しいゲーム小学生が楽しめるものだ。
やっぱ小さいころから銃撃ってる連中は違うな
日本人「あいつらまた銃ぶっ放してるぜ」 アメリカ人「あいつらまた刀振り回してるぜ」
96 :
名無しさん必死だな :2009/10/28(水) 07:42:19 ID:5FOTEhB+0
COD4やってる奴なら外人のガキユーザーが多いのは知ってるだろ普通 此処は世界1400万売れたCOD4も遊んでない奴がしたり顔してんのか?w
海外の男の子にとっても任天堂は小学生までなんだな
女の子と比べると、一時の病気みたいなものだと分かってしまうのが悲しいな。
任天堂は小学生までと25歳以上。
海外にも厨二病ってあったんだなw
中高生が任天堂の幼稚なゲームやるなんて気色悪いわな
25歳以上が血の海地獄のようなゲームをやるのも気色悪いよ
つまり中二病は至極自然なことである
2007年ぐらいにMSが ティーンズになったら任天堂じゃなくXboxを買うと言って煽ってたのに何を今更。
世界は中二が溢れている。
順位w
俺も小6から中1くらいまで任天堂離れしてたなそういや 離れっつーかPSかっこいいと思ってた
「Wii用でハードコア層向けタイトルが売れない」と開発中止に
http://www.inside-games.jp/article/2009/10/28/38445.html Wii用ゲーム『Son of the Dragon』が発売中止に。
『Son of the Dragon』は、ニンテンドーDS用FPS(一人称シューティング)
『DEMENTIUM 閉鎖病棟』、『Moon』で知られるRenegade Kidが開発していたWii用ゲーム。
ドラキュラ伝説をベースとしたハードコア層向けの内容でしたが、
パブリッシャーによって開発中止の判断が下されたとのことです。
Renegade Kid のJools Watsham氏は、海外ゲームサイトGAMERVISIONに対し
「オリジナルのプロジェクトでありWii及びDSの両機種用に開発されていたが、
Wiiでのハードコア層向けタイトルの売れ行きが理由となって開発中止となった」
とコメントしています。
一方コナミはドラキュラ伝説リバースをWiiでリリースした
金掛けたデッドスペースがコケた影響だな
あれ金かかったのか?いったいどこに?
角度とかに数億円費やしてるんだよきっと 厨学時代は色々と思い出すのが恥ずかしいな、FF最高とかガキ向け(笑)とか思ってたり
米人は小学生の息子にCoD買い与えてるのか
買ってあげないとリアルに撃たれたりするんだろ
まあアメリカだから
まあアメリカでも下層階級の話だろう
米国では小学生でも猟銃もって狩する文化があるからね 任天堂はこのような銃文化に対応したゲームをださなければ、ずっとお子様ハードと揶揄されることになるだろう
>>119 あれだけの他人種国家をひとつの文化で語るのはナンセンスだろ。
>>119 つダックハント
冗談抜きでディアハンターみたいな鹿撃ちソフトが大ヒットするからな
任天堂の銃キャラか 罪罰はじまったな
罪と罰・・・・・ スマブラ・・・・・・
>>121 撃つと弾丸視点に切り替わって、標的を撃ち抜くシーンになる奴が面白そうだった
金掛けたFPS並のグラフィックでビビったわ
マリオのハンティングワールド マリオのスターリングラード大冒険 大空の侍マリオ ピカチュー硫黄島大決戦ゴールド ゼルダのパンツァーコマンド伝説
確かに任天ゲームは小学校高学年までだな
任天堂ゲームは 自然と離れていくものか・・・ 確かにそうかもしれん 任天堂のゲームは素晴らしいものが多いが 成長と共に妙に背伸びしたくなる時期だし マリオゲームよりも よりリアルなゲーム、かっこいいゲーム、大人びたゲームへの 渇望というのがある。
>>127 時間をおいてまた戻ってくるというのも面白い話だな。
つまり背伸びしたいガキ
リアルでその年代の時はまあそれも人間の成長には欠かせない要素だと思うけどそれ超えると単なるバカにか思えない
>>119 訳わからんシッタカ文化論で語られてもなあ…
ハードコアってそもそも良い意味だっけ?
>>128 こんなんじゃまともな市場とは到底言えないな
The Conduitは30万本以下 ザ ハウス オブ ザ デッド: オーバーキル出荷数は40万本 NO MORE HEROESは45万本 一方 Big Beach Sportsは120万本 Game Partyは200万本 Wii Musicは260万本
林檎信者でさえアイボン割るのが基本だからな
WIIと360は割れが多いからなぁ
>>132 NMHをそこに入れるのかw
2はミリオン近くまで行くんじゃないかって気がしてるぜ
ついでに銃どうたらいうならバイオのWii系は売れてるよね
といいますか出ているタイトルほとんど著作権無視のパクリゲーですしおすし
>>135 だよねぇ
割れのないPS3のタイレシオを見ればどれだけの悪影響を及ぼしてるか一目瞭然だしな
まさかココでもForza3は空気扱いにならんよな?
Chart Trackで見ると英で1位Forza、2位ウイイレPS3 合算勝負なら1位ウイイレ、2位Forza さすがに空気にはならないのでは。まーそんなことよりマリソニ冬が爆発開始っぽい方が気になった
>>128 こんな状況じゃビジネスとして成立するゲームは、無料で配ってアイテム課金だけだな。
マリオカートが空気扱いだけどな
まぁどんなタイトルでも売れるべくして売れる数字じゃ騒がれないね。 話題になるのは想定を上回ったか、想定を下回ったかのどちらかでしょ。
>>87 >>88 の続き
8-17歳男女合わせた全体では、
1 Guitar Hero 5 48%
2 Wii Sports Resort 44%
3 Super Mario Bros. 41%
4 Mario and Sonic at the Winter Olympic Games 33%
3位までしか見えないだけで、この数字を見るとHigh Teensでもこれらのタイトルは上位にいると思うよ
Australia: Week 43, 2009 01 (_) [360] Forza Motorsport 3 (Microsoft) 02 (_) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo) 03 (02) [WII] Wii Fit Plus Bundle (Nintendo) 04 (01) [PS3] Uncharted 2 Thieves (Sony) 05 (_) [360] Borderlands (Take 2) 06 (_) [PS2] Smackdown Vs Raw 2010 (THQ) 07 (03) [WII] Mario & Sonic Winter Games (Sega) 08 (_) [PS3] Borderlands (Take 2) 09 (05) [WII] Wii Sports Resort (Nintendo) 10 (_) [PS3] Smackdown Vs Raw 2010 (THQ)
Forza3>マリオカートか
>>146 そのあたりの年齢って購買力無いから、あんま意味ないよね
>>149 購買能力の無い子供が唯一こぞって買い物する、してもらえるのが
ホリデーなんだろうがよ
アンチャ2もう落ちたのか
Here Comes The Sun?
http://www.npdgroupblog.com/2009/10/here-comes-the-sun/ NPDの中の人の9月NPD感想
・6ヶ月ぶりに前年比増だった。ハードの値下げが奏功した
・各ハード値下げの効果は、過去のデータと比較すると3機種いずれも予想を大きく上回った
・しかし、ソフトへの効果は予想を下回った。特にGH5とBeatles RBが不振だった
・10月はWii Fit Plus, Uncharted 2, Brutal Legend, Mario & Sonic, NBA Live 10に注目している
・1-9月の産業の総売上は年間の47〜55%を占めてきた。年間では190-220億ドルとなるだろう
>>147 SmackdownはPS2>PS3>その他なのか
最近じゃ珍しい順位だ
TOP 10 ITALIA DAL 12 al 18 OTTOBRE
SOFTWARE
01) Uncharted 2: Il Covo dei Ladri
02) FIFA 10 (PS2)
03) Uncharted 2: Il Covo dei Ladri Collector's Edition
04) FIFA 10 (PS3)
05) Wii Sports Resort + Motion Plus (Wii)
06) FIFA 10 (X360)
07) FIFA 10 (PSP)
08) Professor Layton e lo Scrigno di Pandora (DS)
09) Wii Play
10) Wii Fit + Balance Board(Wii)
HARDWARE
01) Wii
02) PlayStation 3
03) Nintendo DS
04) PSP
05) Xbox 360
06) PlayStation 2
BY NIELSEN
http://forum.everyeye.it/invision/index.php?showtopic=509654&st=45&s=f096fa32197fa3a9145fd4832c1eebdf
Germany: Week 43, 2009 01 (_) [PS3] Pro Evolution Soccer 2010 (Konami) 02 (01) [PS3] Uncharted 2: Among Thieves (Sony) 03 (08) [DS] Mario & Sonic bei den Olympischen (Sega) 04 (09) [WII] Mario & Sonic bei den Olympischen (Sega) 05 (02) [PS3] FIFA 10 (Electoronic Arts) 06 (03) [WII] Wii Sports Resort (Nintendo) 07 (_) [360] Forza Motorsport 3 (Microsoft) 08 (_) [WII] Wii Fit (Nintendo) 09 (_) [PS3] WWE Smackdown! Vs. Raw 2010 (THQ) 10 (_) [PS2] WWE Smackdown! Vs. Raw 2010 (THQ)
フォルは米の売り上げどんなもんかねぇ
マリソニは2週目以降ブーストかかり始めたな。 評判いいのかしら
Forzaは米でトップは勅命だろ、むしろ最終でForza2の累計にどれだけ詰められるかが問題。
160 :
名無しさん必死だな :2009/10/28(水) 20:41:07 ID:o1hkvFIl0
>>159 話題になったわりには前作と同じか割れるくらいになりそうだぬ
iPhoneも大海賊版時代に突入か 終わり無きいたちごっこはじまったな
>>155 360はPS3どころか海外で爆死してるPSP以下なのか
酷いなこりゃ
そういえば大陸欧州ではPS3>360がデフォなんだっけ
>>166 イギリスは130万、ドイツでは19万差で360が売れてるけど、
欧州全体ではPS3の方がシェアが上
剛発売ってのもあるんでないの。イタリアでもう売ってるのか知らんけど。
情報としては
>>9 が最後だから、その時点では360の方が100万台ぐらい上だ
今年の末にどうなっているかはしらんが
ごめん、よく見たら俺のは出元が不明確なソースなんで無視してください
>>169 さんの言うように
>>9 が最終です。
まだPAL地域のデータを貼る奴がこのスレにいたとは
>>171 そのソース出たの初だな
欧州累計1000万ってことは去年一年掛かりで売った300万を今年半ばまでに売ったの!?
何があったっけ、薄型効果かな?
相手にするな
175 :
名無しさん必死だな :2009/10/28(水) 22:15:56 ID:qcz+XSn30
>>158 というか中位クラスのDSWiiソフトの売れ方がこんな感じなだけかと
一部タイトルが上位無双過ぎたりHD大作が初動に偏ってるだけで
順位入れ替えねぇーし 普通だなあ
何の順位?
何コレ
ttp://news.ameba.jp/domestic/2009/10/48408.html 株式会社レッドスターは、韓国のHardkernelが開発した携帯ゲーム機「ODROID」の国内販売予約受付を10月6日より始めた。価格は29800円(税込み、送料込み)で、商品の発送は12月以降となる。量販店などでの販売予定はないとのこと。
ODROIDは、Googleが開発した携帯端末用OS「Android」を搭載したゲーム機。iPhone3GSとほぼ同等のCPUを積み、3.5インチのタッチスクリーンを採用している。
また、十字キーが2組と、A/B/X/Yの4ボタンが画面の両サイドに配置。ボディがスケルトンだということもあり、その姿はかつてバンダイが発売した携帯ゲーム機「ワンダースワン」のように見えなくもない。
ゲームを含むアプリケーションは、ODROIDのAPPSTOREからのダウンロードで入手。また、ユーザーがソフトを開発することや既存のAndroid向けソフトを動かすことも可能とのこと。
DSやPSPといったゲーム専用機やiPhoneに比べると、国内流通台数は圧倒的に少ないものとなることが予想されるが、自由度に関してはズバ抜けているODROID。ワンサースワンのような外見も含めて、マニア垂涎の一台となるかもしれない。
【ODROID 基本構成】 CPU:サムスン S5PC100(CortexA8)667/833Mhz メモリ:ROM 1024MB RAM 512MB サイズ:150(L)×76(W)×16(T)mm 重量:165g(バッテリー含む) バッテリー:リチウムイオンバッテリー(1350mAh) ディスプレイ:3.5インチTFTタッチパネル 解像度:320×480(HVGA) Bluetooth:2.0 EDR、A2DP WiFi:IEEE802.11b/g 外部接続端子:HDMI type-C、TTA-20(USB接続/充電)、オーディオ3.5ミリ 外部接続ストレージ:SD(32GBまで) 内蔵機構:加速度計 ボタン機能:4方向キー×2、Home、Menu、Back、Zoom、D-pad、Enter、A/B/X/Y、Vol-up/down
減益は避けられんけど、他社がひでえから利益出るだけマシだな
>>179 韓国のDSつくゆプロジェクトじゃなかったかな
支那の属民如きがまともなもん作れるのかよw
Forza3つまらん。結局ペイント関連しか楽しめる要素がないわ。 割れ厨多いし。キチガイメール多いし。痛車職人頑張ってねw
>>186 なんだこれ、なんで空飛んでるの
SFCマリカのマント羽根思い出したわ
アシスト、自動チューニング、リワインドとストレス削って楽に遊ばせるようには出来てるから ロードがやたら長い以外、欠点はないんだろうけどさ ゲーム性そのものがビギナーにわかりづらい良し悪しに依存してるのは厳しい 挙動計算が良く出来てる言われてもねっていう
値下げで2台目3台目のハードとして買う人が増えたんだろうけど微妙なとこだな。 360は維持費かかっちまうからサブに選ばれにくい、PS3はタイレシオ低いとマズー。 結局任天堂大勝利なのか。
「Wii 2」のスペックがリーク、Blu-rayドライブ搭載で2010年に世界同時発売…?
海外サイトより、Wii 2のスペックがリークされたという驚きの情報が入ってきています。
ここで「Wii 2」と呼ばれている新型Wiiは、Blu-rayドライブを搭載し、映画と同様にゲームでも1080pをサポート。
2010年の第3四半期にも発売予定で、旧型のWiiを下取りしてくれるサービスも始まるとのことですが……。
海外サイトLogic-sunriseからMaxconsoleへ送られたこの情報は、
実際は任天堂フランスのマーケティング部からリークしたものと言われています。
http://gs.inside-games.jp/news/207/20741.html
>>190 > これまで採用された8万5000のソフトのうち、元が取れると思われるのは数百だけだ。
万馬券並みかw
>>192 負けHD機\(^o^)/オワタってことでいいですね?
サードが望んだパワーゲーム時代の到来になるか。 耐えきれないところが出てきそうだが。
今日は任天堂の上期決算
誤爆すんません^^
^^;
海外は「バイオニックコマンドー」(プレイステーション3、Xbox 360用)や「モンスターハン ターポータブル 2nd G」(プレイステーション・ポータブル用)が伸び悩んだことに加え、「ダークボ イド」(プレイステーション3、Xbox 360、パソコン用)の投入が下期にずれ込んだことにより軟調に推 移いたしました。 当然と言えば当然の結果だな
http://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2009/091029.pdf 2009/04/01〜09/30
売上高 548,058百万円(34.5%減)
営業利益 104,360百万円(58.6%減)
経常利益 110,613百万円(53.4%減)
純利益 69,492百万円(52.0%減)
DSハード日本 173万
北米 489万
欧州 508万
計 1,170万
DSソフト日本 1,574万
北米 3,212万
欧州 2,329万
計 7,115万
Wiiハード日本 72万
北米 245万
欧州 259万
計 575万
Wiiソフト日本 523万
北米 4,140万
欧州 2.958万
計 7,621万
通期予想修正
DSハード なし(3,000万)
DSソフト 18,000万→15,000万
Wiiハード 2,600万→2,000万
Wiiソフト 22,000万→18,000万
アメリカで早い所発売して欲しいな 売り上げがみたい アメちゃんデカいの好きだからな
カプコンは国内好調、海外軟調か やはりバイオニクこけたのがでかいな HDはリスク高い 任天堂はやはりwii下方修正してきたか ソフトは意外と落ちてないから、リゾート等は売れたけど意図通りにはハードを牽引してくれなかった、という感じだろう
アメリカ人、Wiiソフト買いすぎじゃ
今の北米のWiiソフトって、平均単価いくらくらいなんだろ?
DSよりもソフト売れてるとか、買ってるのー
任天堂の決算資料で面白いのはタイトル数だと思う 昨年度 -> 今年度 DS 日本 214 -> 122 米国 172 -> 189 欧州 202 -> 278 Wii 日本 42 -> 38 米国 96 -> 160 欧州 79 -> 154 これでソフト売上は微減(欧州DSソフトは33%減)なんだから、 有象無象のソフトが多いんだろうね 日本のDSのタイトル数が激減してるのは、DQ9の影響もあるだろうけど 海外より一足お先に、タイトルを絞ってるのか
知育なんちゃらみたいのがかなり減った気がするな
スクエニがダダスベリで印象強いが大手から聞いたことない所まで知育からノンゲームまで乱発してたね。 そういう出せば売れる、二匹目のドジョウ的な乱発ムードは完全に沈静化した感じ。
変わりにPSPに微妙なタイトル乱発が始まったな
世界じゃ売れないからね、日本のニッチ層に向けるしかない
決算資料からタイレシオを計算してみた DS 日本 5.79 (16,269/2,812) 米国 6.02 (23,706/3,935) 欧州 5.18 (23,832/4,601) 合計 5.62 (63,807/11,348) Wii 日本 4.53 (3,932/868) 米国 9.02 (23,441/2,599) 欧州 7.24 (15,550/2,148) 合計 7.65 (42,923/5,614) DSはそれほど地域差がないけど、Wiiは大きい 日本市場涙目
ついでにあまり意味はないかもしれないが、MSの四半期決算と比較してみる
MSの決算は、前スレの
>>717 から転載
> E&D部門 2009/07-09
> 売上高 1891百万ドル
> 営業利益 312百万ドル
> 360出荷 210万台(累計3360万台)
> NPDアタッチレート 8.7
任天堂決算 2009/07-09 $1=\90でドル換算
(任天堂の決算資料は累計なので、第一四半期の資料を参照して引きました)
売上高 294,560百万円 (548,058-253,498) (参考:3,272百万ドル)
営業利益 63,959百万円 (104,360-40,401) (参考:710百万ドル)
DS販売数 573万台 (1,170-597) (累計11,348万台)
Wii販売数 352万台 (575-223) (累計5,614万台)
アタッチレートは、
>>217 を参照
「北米で最初に1000万台に到達したハードが・・・」なんて言ってた時期もありましたね
Elspa Sales Awards 今月2回目の更新。なぜだろう 先週までか、先々週までかはよくわからない UK ・30万本突破 PS3 FIFA 10 (EA) 360 FIFA 10 (EA) WII Wii Music (Nintendo) 360 Halo 3: ODST (Microsoft) 9月212,000本 WII Mario Strikers Charged Football (Nintendo) ・20万本突破 PS3 Far Cry 2 (Ubisoft) PS3 Resident Evil 5 (Capcom) DS Pokemon Platinum (Nintendo) ・10万本突破 DS Professor Layton And Pandora's Box (Nintendo) 9月82,000本 DS Guitar Hero: On Tour Decades (Activision Blizzard) PS3 Need For Speed: Shift (EA) 9月72,000本 360 Need For Speed: Shift (EA) 9月62,000本 DS Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood (Sega) 360 Lego Batman: The Videogame (Warner Bros.) DS Peppa Pig: The Game (Ubisoft) WII Mysims Kingdom (EA) PS3 Uncharted 2: Among Thieves (Sony) PSP Ben 10: Protector Of The Earth (D3P)
>>218 タイレシオはWiiもNPDが数字出してるだろ
クソみたいな捏造して誤魔化してんじゃねーよ
NPDと任天堂の数字はWiiスポを含む・含まないで差が出るからな。
海外のベヨネッタの発売日は北米が1月5日で欧州が1月8日か ホリデーシーズンからちょうど1週間ずらしてきた結果どうなるんだろ
日本はダイエット需要が強すぎなのかサードが弱過ぎなのか。アメリカ人ソフト買いすぎ。
そもそも買う買わない以前に日本はマトモなソフトの方が少ないだろうが
しかもサード製だと7000円以上してクソゲーだからな そりゃ市場も冷えるわ
>>225 えっ 洋ゲーってまともなゲームが豊富なんだねw
割合で言えば間違ってないんじゃね?
海外だってパーティーゲーとフィットネスとギターしか売れて無いじゃん まともなソフトが多いかと問われれば、んなこたないと言わざるを得ない
230 :
名無しさん必死だな :2009/10/30(金) 10:12:00 ID:sQF2GTi90
でっかいDSi欲しい 小さいDSi買わなくてよかった 俺は勝ち組
子供は持ち運ぶから小さいDSi シニアは持ち運ばないからデカイDSi 完全に住み分けられたしデカイのは渋くて地味な色をガンガン出してほしい。
まともなサードソフトは、今世代ほとんどないからな
お前らが言うまともなゲームなんてのは、単に時代遅れのマイナーゲームになったってだけのこと。 シューターがRPG全盛の時代を下らねーとか嘲るのと変わらんよ。 数字を見守るスレなんだからそういう時代になったんか、と認識すりゃいい。
今世代はマトモなサードソフトが無いと思ってる奴はゲームか辞めればいい。 ましてゲハにいるなんてw
タイレシオ(笑)
レシオw
>>234 いっそアップルみたいに即日世界一斉発売にすりゃいいのに
>>234 基本的にホリデーに売れるのは買い与える品だから高齢者がメインターゲットなんだし、それほど大きな影響は無いかな。
勿論ラインナップされるに越した事は無いけどね。高齢者以外にも二台目需要もあるし。
L→i→LLと値上げで2台目需要あるかね?
メリケンはデカけりゃ喜ぶイメージなんだが偏見かな
<任天堂>4年ぶり減収減益…「Wii」急減響く 9月連結
任天堂が29日発表した09年9月中間連結決算は、売上高が前年同期比34.5%
減の5480億円、営業利益が同58.6%減の1043億円となり、4年ぶりに減収減益となった。
06年末の発売以来、高成長を支えた据え置き型ゲーム機「Wii(ウィー)」本体の
販売台数が同43%減の575万台と急減したことが影響した。
会見した岩田聡社長は「上半期の不振を取り戻すのは難しいが何とか勢いを取り戻したい」と語った。
「ニンテンドーDS」シリーズの携帯型ゲーム機本体は前年同期比15%減、
ソフトも同16%減とふるわなかった。厳しい事業環境が続くため同日、
10年3月期の業績予想を下方修正し、売上高は従来予想より3000億円減
の1兆5000億円、営業利益は同1200億円減の3700億円とした。
岩田社長は「Wiiは失速した」と率直に認め、
「有力ソフトを連続投入できず、良いムードが冷えてしまった」と述べた。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20091029-00000131-mai-bus_all
同じのを何回も見るとね うぜって思う
それよりソニーの言い訳マダー
ソニーの決算楽しみだw
とりあえず円相場とか不況とか言い訳しないのが新鮮に感じる
うーむ、組織変えでゲーム部門単体の数字が分からなくなっちゃってるな… とりあえず一番の赤字部門であるのは確かなようだ
ソニー ゲーム事業の利益推移 売上高 営業利益 2000年度 6,609億円 ▲511億円 PS2発売 2001年度.10,037億円 829億円 2002年度 9,550億円 1,127億円 2003年度 7,802億円 676億円 2004年度 7,298億円 432億円 2005年度 9,586億円. 87億円 2006年度.10,168億円 ▲2,323億円 PS3発売 2007年度.12,842億円 ▲1,245億円 2008年度.10,531億円 ▲585億円 2009年度 3,300億円 ▲900億円 (上半期のみの推定) PS2以降の損失合計 ▲2,413億円 2009年度からゲーム部門単体がなくなり、ネットワーク〜部門に統合されたため、 ネットワーク〜部門2008年値とゲーム部門2008年値とを比較し、その比率で推定値を求めました。
0 ||||||||||||||||||||||||||||||||| 金融 +328 | ||||||||| CPD +89 | |||||||| 音楽 +86 | | その他 -8 | ||| B2BD -24 | |||||| 映画 -64 | |||||||||||| ソニエリ -109 ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| NPS -588 ※平井さんのグループ |||||||||||||||||||||||||||||||| 営業損益 -326
もう赤字がデフォだからなんの驚きもなくなってしまった
まぁ単純な売上とトントンくらいでは、広告費や販管費の分だけ赤字なんですけどね
>>212 海外サード連中が ようやく HD路線ではやっていけない事に気付いて
今まで散々コケにしてた任天堂ハードにとりあえず付け焼き刃の急造品を出してみたが
今更そんなものが通用するはずもなかった
ってとこだろw
2009 4-9月(前年比) ハード ソフト PS3 430万(+30万) 3870万(-530万) PSP 430万(-260万) 2120万(-240万) PS2 350万(-50万) 1960万(-2290万) ネットワークプロダクツ&サービス部門 営業利益 -985億円(2008 4-9月 ゲーム部門 営業利益 -341億円)
上期海外出荷 (世界累計出荷) DS 247万本 (639万本) ポケットモンスター プラチナ 139万本 (1994万本) New スーパーマリオブラザーズ 138万本 (1609万本) マリオカートDS 126万本 (126万本) レイトン教授と悪魔の箱 Wii 563万本 (697万本) Wii Sports Resort 475万本 (5040万本) Wii Sports 410万本 (2250万本) Wii Fit 280万本 (1836万本) マリオカート Wii 165万本 (213万本) Wii Fit Plus 141万本 (2443万本) はじめてのWii
海外出荷 07上 08上 09上 201万 158万 139万 New スーパーマリオブラザーズ 150万 146万 138万 マリオカートDS
ポケモンが霞んでみえるな
バイオDCよりダークボイドのが売れると思ってるのか
売れなかったら稲船の責任問題になるからな。売れそうにありませんなんていえるわけないだろ
265 :
名無しさん必死だな :2009/10/30(金) 22:21:34 ID:xcMlxvM50
ダークボイドさんは200万本目標じゃなかったのか
ロスプラ2、370万なんて間違いなく無理だろ NPDだけでも少なくても100万は記録しないと無理な数字だ
誤爆か?
米ゲーム開発会社、エアタイトゲームス(シアトル)と連携して開発するアクションゲーム「Dark Void」は欧米向け限定のゲームで200万本の売り上げを目指す。 Dark Voidさんは200万本の実力があるんです。
発売時期ずらした以上もう言い訳できないけど大丈夫なんかね。
ダークヴォイド200万目標って何処にも書いて無いじゃん。まぁ130万も売れないだろうが。
任天の中間決算は欧州のデータ出してくれるのがありがたいな 結局伸びてるのは箱○だけか 値下げで年末どうなるかはわからんけどさ
10月の北米Wiiは9月を上回りつつ、昨年実績には及ばない、か 昨年は80万台だったから、今年は60万台ぐらいかね 欧州も似たような感じだな
一番下のリンクミス
07〜09年1-9月英仏独西ハード販売数 DS/PSP (Gfk他)
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/091030/img/slide/22l.jpg オランダ
Week 44, 2009
01 (_) [360] Forza Motorsport 3 (Microsoft)
02 (02) [PS3] Pro Evolution Soccer 2010 (Konami)
03 (01) [PS3] Uncharted 2 (Sony)
04 (04) [PS3] Fifa 10 (Electronic Arts)
05 (05) [WII] Mario & Sonic Op De Olympische Winterspelen (Sega)
06 (_) [PC] Football Manager 2010 (Sega)
07 (03) [WII] Wii Sports Resort (Nintendo)
08 (07) [360] Fifa 10 (Electronic Arts)
09 (08) [PS2] Fifa 10 (Electronic Arts)
10 (06) [DS] Professor Layton & The Diabolical Box (Nintendo)
DSとPS3を似たような色にして隣に置くから見分けづれー
週販20万台の昨年10月は非商戦期のキャリアハイだからね
Wiiは10月も前年比マイナスだと2000万台売るのはかなり厳しい感じがする なんでこんな高いハードルを株主に発表したんだろ 今期に据え置きゼルダ突然だすぐらいのことしないと、到底達成不能だろ
俺も弾がマリオだけで2000万台は無理だと思う このまま後期が昨年よりマイナス10%ぐらいで推移すれば 大体1850〜1900万台に収まるかと
DSとGBAとPS3の配色なんなのこれ 任天堂は馬鹿なん?
PS3の配色も任天堂のせいかw
GBAとPS3は大したシェアもってないから 明確に色分けする必要がないんだろ
任豚は思ってもみない擁護のしかたするね
ここ1年くらい「たいして変わらない」「PS3が抜いた」ばかり聞いたような気がするが
今年のホリデーはどの業界も悲惨なことになりそうだな
売上伸びて赤字も伸びる
インフル問題もあるし家庭用ゲームはこういう時プラスに働くとみるべきだろ。 ホリデー商戦繰り上げで既に大手小売りは色々やりはじめたよ。 ザラスは1200のホリデー機関限定の仮店舗出店やるとか。
S&P500種株価指数は前日比2.8%安の1036.19で終了。7月2日以来の大幅安となった。ダウ工業株30種平均は249.85ドル(2.5%)安の9712.73ドルで終えた。 S&P500種株価指数は月間ベースで8カ月ぶりに下落した。 ウェルズ・キャピタル・マネジメントのチーフ投資ストラテジスト、ジェームズ・ポールセン氏は「消費者マ インド指数は失望を誘った。銀行の評価損計上は続いている。調整は避けられないとの見方が強まっている」と指摘した。 半年続いた株高がよりよってホリデー商戦前に収束したのは痛いよ アメリカの経済指標が軒並み悪化してるので、ゲーム販売は過去ない落ち込みを経験する可能性があるかも
デモンズソウル、世界250万出荷の鉄拳6に北米で勝利
http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=25877 North America:
1. Uncharted 2: Among Thieves (SCEA),
2. Uncharted: Drake's Fortune -- Greatest Hits (SCEA),
3. Ratchet & Clank Future: A Crack in Time (SCEA),
4. Demon's Souls (Atlus),
5. Tekken 6 (Namco Bandai).
デモンズがNPDのTOP10に載ったら痴漢と妊娠はなんて言い分けするの?
年末商戦自体はそんなに下がらないんじゃないかな 年始商戦以降にガクっと下がりそう
ハードル上げ乙 ほんときたないな
PSPは完璧に死んだな。GOなんか出してる場合じゃない あと北米でのPS2の落ち込みをPS3でフォローできてないから 箱○とWiiのシェアが伸びてるね
アメリカだとソウルキャリバーは箱○版の方が売れたけど鉄拳ではどうなるんだろ
>>299 アメリカは360>PS3だからな。
ヨーロッパは逆転してるかも知れんが。
>>294 それアマゾンのランキングを並べてるだけだぞ。
虚飾の報道ばかり見聞きしてるけど任天の出すグラフは酸いも甘いもリアルだな…
Wiiってサードが一番売れるらしいけど今年はなにが売れてるの?
ミリオンの内訳はよくわかんねい
Wiiサードのミリオンタイトル43本なのにサードが離れていくのはなんでだぜ?
ミッキーやゴールデンアイ新作とか予定されてるのに どこが離れていってるんだ?
売れてるサードは離れていってないんじゃないの
高い給料貰ってるトップチームが、俺はもっと凄いゲームを作りたい(キリッ って言ってんじゃねえの 給料と自尊心を満足させなきゃ、すぐどっか行っちゃうしな
>>308 このご時世にそんな奴等は要らないけどなw
こういう自尊心だけは高い馬鹿がiPhoneアプリ詐欺に釣られてるんだろうなw
一部のコアゲーと言われてるものしか視界に入ってないんだろう でも、全体ではそれ以外の方がシェアが大きいから、今の状況になってる
高性能機で開発をやってる人間が高性能機でのソフト開発にこだわるのはしょうがないよ だって、そいつらはそれしか能がないんだもの 低性能機でのソフト開発は小手先の技術では誤魔化せないゲームクリエイターとしてのセンス自体を 問われるから、これまでにそいつらが身につけてきた技術なんてほとんど役に立たないんだし そいつらの存在価値そのものが消えてなくなる
言っていることがメチャクチャな上にスレ違いすぎる
>>305 >>212 海外はどうみてもWiiラッシュ
市場規模はリーマンショックで縮小したから、サバイバルな食い合いだろうけど
日本もDS乱発があったなぁ
レベル5みたいな新興が出てくれば面白いんだが
314 :
名無しさん必死だな :2009/11/01(日) 16:53:32 ID:4K4Nr8de0
海外は若く元気な芽が出てきても成長する前に速攻で喰われるからな
315 :
名無しさん必死だな :2009/11/01(日) 17:00:26 ID:cuonU1uD0
国内劣勢の任天堂信者が 「セカイ!セカイ!」 今年のホリデーが最後の見せ場Wii 落ちるWiiと伸びるPS3の対比が楽しめそう
316 :
名無しさん必死だな :2009/11/01(日) 17:49:36 ID:8Nvsa+HV0
FF13で終わりのハードが何言ってんだか。 サターン64以下の市場でHDソフト開発なんてあり得ん。 テイルズやらSO4は世界で爆死したからPS3でも出すことにしただけであって 次回は無い。 出しても流が如く並に使いまわしなければ採算取れない。
317 :
名無しさん必死だな :2009/11/01(日) 17:54:54 ID:ovXu6C190
任天堂信者はこんな所で独り言かよw 哀れw 海外の年末商戦でもWii失速を楽しめそうw
PS3のハードルを上げるための仕込みにしか見えん
FF13は海外では待望の新作になってるの、海外での予約状況や期待の新作アンケートとか分らないけど。 もしかしたら期待度では前作1000万本売り上げたマリオソニックオリンピック以下かもしれない。
320 :
名無しさん必死だな :2009/11/01(日) 18:03:24 ID:WYJ1Vv3L0
Wii失速しか書いて無いのにPS3?w 被害妄想も程々にな任天堂信者さんw
FF13公式サイトでBGM更新してたけど 神ゲーの予感しかしない
いつもの事だろ商戦期前に暴れて無かった事リスト行き
楽しいのかね、こんなことして。
>>321 今回のFF13はFF10を超える涙と感動のストーリーらしい
じゃあ大したことないんじゃん
まぁWiiは明らかに落ち目だよなぁ それこそスーパーマリオWiiが最後の花火って感じだし
327 :
名無しさん必死だな :2009/11/01(日) 18:09:39 ID:8Nvsa+HV0
>>319 そりゃまぁJRPGとか馬鹿にされてるのが現実だし。
328 :
名無しさん必死だな :2009/11/01(日) 18:13:58 ID:8Nvsa+HV0
大体海外のFFは49ドルとか39ドルとかで売ってたからな。 今回は59ドル。 フルプライスで売れるのか。
ゼルダ有るじゃんそれとも1000万越えなきゃ花火と呼べんのかPS360にはんなの無いが
FF13は世界最高峰の超絶高精細画像に加えて重厚なストーリーで世界中の老若男女を魅了します。 それがたったの59ドルで堪能できるのですから、驚くほどのセールスを記録するのは言うまでもない。
FF13はマルチな時点でハードにはほとんど影響を与えない サード最強ソフトGTAですらそうだったんだから
もうFF13の米価格発表されたの? 59ドルだとデモンズと同価格なんだが。 日本じゃ2000円差があるのに。
vgchartz ってどうやって数字を出してるの?
妄想
ソニーから数字貰って出してるよ
環境保護団体「グリーンピース・ジャパン」は30日、日本を含む世界の主要電機メーカーなど
18社の環境配慮に関するランキングを公表、1位は携帯電話製造などのノキア(フィンランド)、
最下位は任天堂だった。
各社が公開している情報を基に「有害化学物質の排除」「古い製品の世界規模での回収、リサイクル」
「地球温暖化対策の推進」の3分野、計15項目について評価し、10点満点で点数化した。
ノキアは7・5点で、以下サムスン電子(6・9点、韓国)、ソニー・エリクソン・モバイルコミュニケーションズ
(6・5点、英国)の順。日本企業の最高は5位の東芝(5・7点)。
任天堂は1・4点。グリーンピースは「有害化学物質を含まない製品が限られ、自ら掲げた
温室効果ガスの排出削減目標も達成していない」などと指摘した。
ほかの日本企業は、7位シャープ(5・1点)、8位ソニー(5・1点)、10位パナソニック(4・9点)、
16位富士通(2・7点)。
http://www.47news.jp/CN/200910/CN2009103001000903.html
テロ団体に評価されて嬉しい企業とかあるの?
ネタのつもりで貼ったんだろう だよね?
反応が面白いから貼るんだよ
グリーンピースなんぞの話題で盛り上がれといわれてもな それもゲハの海外スレで 貼ったヤツはノリノリだったのかも知れんが
おもちゃ屋を混ぜてどうするんだろ
カプコンの出荷ミリオンタイトルリストが更新されてた
http://ir.capcom.co.jp/business/million.html 6月末 → 9月末
・バイオハザード 5 500万本 → 520万本 (PS3, Xbox360)
・モンスターハンターポータブル 2ndG 280万本 → 300万本 (PSP)
・モンスターハンターポータブル 2nd 225万本 → 230万本 (PSP)
・デッドライジング 150万本 → 160万本 (Xbox360)
・モンスターハンター 3 110万本 (Wii)
儲かってるんだろうから寄付金よこせってことだろ
バイオ5、そんなに売れてるのかぁ 日本じゃパッとしなかったと思ったが… 同梱パック買った俺
バイオや鉄拳はまだ世界で戦える日本の数少ないブランド
海外のMH3って発売いつだっけか
『バットマン アーカム・アサイラム』は、各国のメディアからゲームとしての面白さを絶賛され、もっとも 高い評価を得たヒーローゲームとしてさらに、北米ギネス・ワールド・レコーズにも認定されております。 ・欧州では2009年8月に発売された本作は、発売後約4週間で250万本を出荷。 もっとも高い評価を得たヒーローゲームとしてさらに、ギネス・ワールド・レコーズにも認定されております。 なんじゃこりゃw
France: Week 43, 2009 01 (_) [PS3] Pro Evolution Soccer 2010 (Konami) 02 (_) [360] Pro Evolution Soccer 2010 (Konami) 03 (_) [360] Forza Motorsport 3 : Edition Collector (Microsoft) 04 (_) [360] Forza Motorsport 3 (Microsoft) 05 (01) [PS3] Uncharted 2 : Among Thieves (Sony)
UK: Week 44, 2009 01 (_) [PC] Football Manager 2010 (Sega) 02 (_) [WII] Wii Fit Plus (Nintendo) 03 (01) [360] Forza Motorsport 3 (Microsoft) 04 (_) [360] Grand Theft Auto Episodes - Liberty City (Take 2) 05 (05) [WII] Wii Sports Resort (Nintendo) 06 (07) [360] Fifa 10 (Ea) 07 (02) [PS3] Pro Evolution Soccer 2010 (Konami) 08 (09) [PS3] Fifa 10 (Ea) 09 (03) [WII] Mario & Sonic At Olympic Winter Games (Sega) 10 (_) [PS3] Tekken 6 (Atari) 11 (04) [PS3] Uncharted 2: Among Thieves (Sony) 12 (08) [360] Borderlands (Take 2) 13 (06) [360] Pro Evolution Soccer 2010 (Konami) 14 (12) [DS] Professor Layton And Pandora'S Box (Nintendo) 15 (_) [360] Tekken 6 (Atari) 16 (14) [WII] Wii Fit (Nintendo) 17 (10) [360] Wwe Smackdown Vs Raw 2010 (Thq) 18 (17) [PS3] Eyepet (Sony) 19 (16) [WII] Super Smash Bros: Brawl (Nintendo) 20 (13) [DS] Mario & Sonic At Olympic Winter Games (Sega)
21 (21) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo) 22 (15) [360] Halo 3: Odst (Microsoft) 23 (31) [360] Lego Batman: The Videogame (Warner Bros) 24 (32) [360] Pure (Disney) 25 (11) [PS3] Wwe Smackdown Vs Raw 2010 (Thq) 26 (18) [PS3] Need For Speed: Shift (Ea) 27 (19) [360] Operation Flashpoint: Dragon Rising (Codemasters) 28 (20) [PS3] Borderlands (Take 2) 29 (23) [360] Need For Speed: Shift (Ea) 30 (22) [DS] Dr Kawashima'S Brain Training (Nintendo) 31 (_) [360] Dj Hero (Ab) 32 (29) [WII] Wii Play (Nintendo) 33 (26) [WII] Fifa 10 (Ea) 34 (33) [DS] Rhythm Paradise (Nintendo) 35 (_) [DS] Style Boutique (Nintendo) 36 (_) [PS3] Littlebigplanet (Sony) 37 (34) [PSP] Fifa 10 (Ea) 38 (25) [PS3] Operation Flashpoint: Dragon Rising (Codemasters) 39 (35) [DS] Professor Layton And The Curious Village (Nintendo) 40 (_) [360] Lips: Number One Hits (Microsoft)
FIFA 10 (+3%) Forza Motorsport 3 (-29%) Pro Evolution Soccer 2010 (-54%) Mario & Sonic at the Winter Olympic Games (-34%) Borderlands (-10%)
なんで普通のWii Fitがランクインしてるんだろ WiiFit + Plus単品の方が板同梱Plusより安く処分されでもしてるのかな
Style Boutiqueがガールズモードかな 今後の推移がどうなるやら
鉄拳…250万捌けるのか?
どうなんだろうね 日本だと不評多いけど
>>361 捌けなかったら、ハードのせいにすればいい
364 :
名無しさん必死だな :2009/11/02(月) 21:54:02 ID:nhfno7so0
>>355 10 (_) [PS3] Tekken 6 (Atari)
15 (_) [360] Tekken 6 (Atari)
やっぱ、和ゲーのマルチは360が強いと言われてきたイギリスですらPS3の方が売れるんだな
そんなこと言われたことがない
鉄拳=PSハードだからな 箱で出てる自体が異常
近頃じゃ、360は英語圏では好調だと信者が必死に主張していたこともなかったことにされてるのか
未完成品が知れて回避したんでしょ>鉄拳
ツッコまれてるのは >和ゲーのマルチは360が強い だろ
スクウェア・エニックスさんのDS用ソフト「ドラゴンクエストIX」については、
海外では、私どもがスクウェア・エニックスさんと協力していきます。
アメリカ、ヨーロッパでの販売は、全面的に協力しようと思っています。
過去のドラゴンクエストシリーズの成果を踏まえた上で、
「海外でももっと売れるように」、あるいは「こういうソフトが海外で売れるべきだ」
という前提に立って、スクウェア・エニックスさんと協力し、任天堂が中心になって
アメリカ、ヨーロッパの展開をさせていただくということに、今、話としては決定しております。
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/091030qa/02.html 全面的・中心になってと来たよ
任天堂の販売力が試されるな
>>369 日本語が不自由なんで分かりにくいな。
360が強いと言われてるUKでさえ和ゲーのマルチはPS3の方が売れる と言いたいのだろう。
和ゲーマルチというか格ゲーはPS3の方が売れる傾向にあるよ 理由はパッド スティック買ってまでやる層は海外じゃ少数
両機種買う人がスティック買わないのか? そもそも両機種持ってる層もそんなに多くない気がするが。
単純に買わない人が多いだけだけど?
和ゲーに関しては前から360よりPS3のが強いでしょ。 DMC4の頃からそういわれていた気が。 実際に順位が逆転することは多くなかったけど台数比で。
アサクリ何て今更誰が買うんだか
外人が買うんだろ
米国の大手小売店はまた、各店舗の展示スペースも値段を付けて販売している。ゲーム会社は 店頭で目玉商品として扱ってもらうためにはかなりの場所代を支払わなければならず、プロモーション 費用も小売店から請求される。 こうした商慣習から、北米でゲームをリリースするには、かなりのキャッシュフローを必要とする。 そこを勝ち抜いたのが巨大パブリッシャーのエレクトロニックアーツ(EA)であって、様々な開発会社を 買収して多数のタイトルを抱え、豊富なキャッシュフローをバックに大きなプロモーションを行うことができる 体制を作り上げた。他の企業とは力関係で大きな差がついてしまったため、できが少々悪いタイトルであっても、 EA製のゲームが売り場を占拠し、プロモーションで売れるというパターンができている。 売れ残りは返品or投売りされ卸値との差額分を補填 メーカーにとってアメリカ市場ってリスク高すぎじゃね?
>>381 ソフトだけじゃなくハードもなのかな?
だとしたら、Xbox360が低コスト化にこだわって
故障率に目をつぶったのが分かる気がするな。
ハードはソフトと違って一応、旬を逃しても数年にわたって売れ続けるからねえ よっぽど大量に在庫抱えていない限りそのうち掃けるんじゃないか
故障率に今目つぶってるのはリコールが怖いからだろw
向こうは古い機種が長い間売れ続けるしね
海外は順位だけで具体的な本数でないのかよ
真面目に任天堂に売ってもらうのが一番よさそうだなぁ
販売を任天堂に任せるのは、目先の数を売るにはいいだろうけど、他ハードでの展開に縛りが付く契約になるんじゃないかな
今現在、サードがWii含め全ハードマルチ展開なんぞほとんどしてないしな HD機で出さない奴を任天堂にまかせりゃおkだ
任天堂だってなんでも受け入れるわけじゃないけどな。くそもってこられても意味ない
海外では売れないテイルズも任天堂が販売したシンフォニアはそこそこ売れた ドラクエ9もドラクエ8くらいには売れるかもね 任天堂の手腕が問われるな
鳥山を前面に押し出せばなんとか
FF12体験版バンドルだった8を超えられるかどうかだな # 北米版DQ8はUI変更をはじめ、ローカライズにて # かなり手を加えていたのは知られているが、9はどうなるんだろうな
DLCだからNPDには載らないだろ
DLCセットのパックが出るから載るよ
DSのドラクエの海外は DQ4が26万本、DQ5が13万本DQMJが52万本位だっけか? 売れたDQ8やDQMJみるに、3Dなのが要因ならDQ9もそこそこいくかもね 普通に出してハーフ。任天堂の協力でミリオンいくか?
任天堂の次世代機はHD濃厚か、振り返ってみるとWiiに、しっかり注力して ギリギリSDで引っ張ってしっかりと下準備してからHDに飛び込めば良かったのにな。 携帯機が苦手、据え置きWiiで、なんとか、まともに出てる利益がなくなるとか海外サードにとったら悪夢だな
早くからHD技術を磨いたほうがいいに決まってるだろ 任天堂はHDゲーに慣れてないから同じ土俵に上がるこれから、目の肥えたユーザーに答えられずに苦境に陥るかもしれんよ
任天堂ユーザーはSDのWiiを楽しんでるのに、目の肥えたも何もないだろ
2年ぐらい前までの化石みたいな問題提起だな
そもそもHD技術って一概に言うけどそこまで磨かないと出来ない物か?
>>400 HDでも開発しやすい環境をつくるって言ってるんだから、慣れてないとか
そんな基準の問題じゃないだろう。慣れてないとこでもハード側でカバーしてあげて
ちゃんとしたもんが作れるようにするんだから。
そういうもんが作れるまでハード出してこないと思うぜ
別に某機種初期のようにHDらしいグラじゃないと却下、みたいな よう分からんハードルかける訳じゃないからな そこを食い違えて暴走している変なのがいるな
HDのWiiっていつ頃発売?
アホ
HDって解像度が上がったせいでゲーム性に無関係なくだらないところまでオブジェクトを作りこまなきゃ 粗が目立ってソフト開発に無駄に手間がかかるねってだけだろ HDゲーに慣れてないっていう意味が分からん
HDとか言ってるけど、むしろ480i/pに近いソフトが多いのは内緒だよ。
>>411 FIFA 10はPS2の方が順位が高いってのが笑えるな
イタリアはPESとソニーブランドが根強いからってのはあるがPESはいつもPS2遅らせて誘導してるからな。 同発ならPESもどうなるかわからんよ。
HDたってアプコンをゲームハードか、TV本体が内臓するようになるだけだろ。 開発費高騰を解決する魔法は存在しないんだからな
サード向けに3Dアクションツクール&FPSツクールを配布すればおk
今のHDも似非HD多いからな
チカニシが元気ないのはこういうことか
ソース:PS3 Sales 'Very Strong' Through October, says GameStop (IndustryGamers)
9月に値下げされ、その後の1ヶ月で約50万台アメリカで売れたPS3だけど、
10月に入っても相変わらず売れ続けているらしい。
なんでも、アメリカの大手ゲーム小売店のGameStopで、
販促とマーケティングを担当しているTony Bartelという人が、
「我々は値下げがPS3に勢いをつけた状況を目にし続けている。
言うまでもなく、値下げをした最初の頃はとても勢いがあり、そこには多くの興奮があったが、
10月を通じてもまだPS3の販売はとても力強いままだ」
というようなことを話したんだとか。
一応、10月のNPDは来週の金曜(13日)に発表されるけど、このまだ勢いがあるというPS3と、
同じく値下げされた上に元々アメリカでは強い箱○、そして9月下旬に値下げされ、
今回ようやくその影響が出始めるWiiの中で、果たして10月のハード売り上げのトップになるのはどれなのやら。
http://www.industrygamers.com/news/ps3-sales-very-strong-through-october-says-gamestop/
>>403 HD技術って表現自体が「よくわからんけど高性能で凄いらしい」程度の理解しかして無いからね
HDってのは解像度の事で技術の結果であってそういう技術が存在するわけじゃない
そもそも、モニタの解像度と出力できる解像度が一緒の時が一番綺麗に見えるからテレビの解像度が変わる時にあわせてテレビにつなぐゲーム機も解像度を変えようというだけの話なんだが
>>414 存在したとしても、それが標準になった時点でアドバンテージなくなる
開発者やハード屋が「他と差をつけるためにもっともっと!」→メディアや信者がそれを煽る→他者も対抗上作ってそれまたメディアや信者がry
で元の木阿弥
>>416 そこばっかりリソース割くと他が駄目になることが多いからな
今のHD機の性能だと
で、次の世代機ではそんなこともなくなるんだろうがまた今度は更に高解像度だ、3D映像だって競争になって今みたいに「HDに対応して無いのは糞だ!」みたいな論争がゲハでやられてるんだろうな
ぶっちゃけ、カタログスペック的に高性能をアピールしやすいってだけかと
>>388 販売で協力しても後でマルチで知らん顔してきたけどな。サードの方も
>>397 すれ違い通信どうするんだろうな。
都市部なら結構いけるかな?
>>419 日本版と同じ仕様にする必要はないのだから、
本体同士だけでなく中継ポイント経由で通信可能にする
変更があってもいいような
Germany: Week 44, 2009 01 (_) [WII] Wii Fit Plus (Nintendo) 02 (_) [PS3] Tekken 6 (Atari) 03 (03) [DS] Mario & Sonic bei den Olympischen (Sega) 04 (04) [WII] Mario & Sonic bei den Olympischen (Sega) 05 (02) [PS3] Uncharted 2: Among Thieves (Sony) 06 (05) [PS3] FIFA 10 (Electoronic Arts) 07 (01) [PS3] Pro Evolution Soccer 2010 (Konami) 08 (06) [WII] Wii Sports Resort (Nintendo) 09 (08) [WII] Wii Fit (Nintendo) 10 (_) [360] Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City (Take 2)
マリソニは年末モードにシフトし始めたか
bei denってなんだ。都市名は入ってないように見えるが・・・
ドイツ語の接続詞をわからないゆとりがいた。
>>421 なんで鉄拳がアタリから発売なんだw
ヨーロッパではアタリはまだブランド力があるのかな?
バンナムがアタリ流通を買ったんだよ
http://www.kotaku.jp/2009/11/xbox360_2_ps3.html Gamasutraが伝えたところによると、OTXのゲームプラン・インサイト・リサーチの結果、
『アサシンクリード2』と『モダンウォーフェア2』というホリデー商戦の2つの大作続編作品において、
すでにXbox 360を所有しているユーザーがPS3版のソフトの購入を検討していることが明らかになりました。
なぜこのようなことになったのか? Gamasutraのレポートではそこまで言及していませんが、
おそらく2つの理由があるのではないでしょうか。
まずひとつが、『モダンウォーフェア2』に関してはオンラインマルチプレイがXbox360版では有料の
Xbox Liveゴールドメンバーシップが必要なのに対し、PS3版では無料だということ。
そしてもうひとつの理由が、PS3の価格改定により前作発売時よりPS3を所有するユーザーの総数が
増えたことかも知れません。
相変わらずパイの奪い合いで一喜一憂か
しかし、MSってもうちょっとサードタイトルの綱引きでえげつないことしてもいいんじゃないのか いくら開発しやすくてロイヤリティ(SCEより)安くてLive環境整ってても、 サードがPS3版と360版の性能を揃えようと頑張るんじゃ意味無いわ
今はシェア奪うの諦めて次世代機で潰すつもりなんじゃね どうせプレステ4の体力ないから
>>427 ドイツは日本の売れ方に近いらしいね>ゲーム市場
FitとFit+が両方ランクインとかわけわかめ
プラスの同梱っていうか新型が出荷たりなかったとか、fitを小売りが投げてるとかじゃ?
Australia: Week 44, 2009 01 (01) [360] Forza Motorsport 3 (Microsoft) 02 (_) [360] GTA Episodes from Liberty (Take 2) 03 (02) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo) 04 (04) [PS3] Uncharted 2 Thieves (Sony) 05 (05) [360] Borderlands (Take 2) 06 (03) [WII] Wii Fit Plus Bundle (Nintendo) 07 (06) [PS2] Smackdown Vs Raw 2010 (THQ) 08 (08) [PS3] Borderlands (Take 2) 09 (09) [WII] Wii Sports Resort (Nintendo) 10 (_) [DS] Mario & Sonic Winter Games (Sega)
Japanese Game Sales Up In Q3, US And UK Sales Down
http://www.edge-online.com/news/japanese-game-sales-up-in-q3-us-and-uk-sales-down 1-9月のソフト市場規模は、日本で8%、UKで13%、米で9%それぞれ減少
Dragon Quest IX Tops Japanese, US And UK Sales In Q3
http://www.edge-online.com/news/dragon-quest-ix-tops-japanese-us-and-uk-sales-in-q3 日本(eb)+米(NPD)+英(Gfk-ChartTrack) 7-9月
1 Dragon Quest IX (Square Enix) - 3,925,000
2 Wii Sports Resort (Nintendo) - 3,014,000
3 Madden NFL 10 (EA) - 2,612,000
4 Pokemon HeartGold And SoulSilver (Nintendo) - 2,068,000
5 Halo 3: ODST - 1,847,000
こっちのが少しだけ詳しい
Dragon Quest IX is Q3 global best-seller
http://www.gamesindustry.biz/articles/dragon-quest-ix-is-q3-global-best-seller The full list is as follows:
1. Dragon Quest IX: 3,925,000(Japan)
2. Wii Sports Resort: 1,700,000(USA) 841,000(Japan) 465,000(UK) 3,014,000(Total)
3. Madden NFL 10: 2,580,000(USA) 30,000(UK) 2,612,000(Total)
4. Pokemon Heartgold/Soulsilver: 2,068,000(Japan)
5. Halo 3: ODST: 1,847,000
ダウンロード販売の数字どうにかして知らせてくれればいいのに
ここの住民の言い訳が楽しみです
スクエニさんかっけー
むしろ、スクエニが言い訳して欲しい>VG
448 :
:2009/11/05(木) 21:19:55 ID:LUFfT06O0
>>440 日本オンリーでトップ取ってんのが凄いなw
国民的ゲームてヤツなのかな
VGはスクエニに関しては公認になったのか
スクエニっていうか和田がVG厨くせえ 暇さえあれば会社でVGチャート見てそう
VGって信用できるのか
日本だってファミ通とメディクリじゃ全然違うし もう何を信用していいのかわからん。
信じられるのは自分だけ
まともな調査機関からデータ買うのもケチってコストダウンに余念がないですな。
VGの日本の初報のデータは間違いなくファミ通だけど ゲハにくる着弾が遅れると予想でデータ更新して大ハズレしてるのを見るといい加減だなあと痛感する
占いをソースにするスクエニって・・・
スクエニがいかに追いつめられてるからよくわかったw ちゃんとしたデータ使わなきゃ建設的な分析もできんというのに
NPDに払う金すらなくなってきたようだな。自社株を社長自ら買ってほしいと 株主に要求されて拒否した和田だからな、そろそろ逃げ出すな
>>453 ファミ通、メディクリは少なくともハード累計では差が数パーセントだから信用できる。
NPDに払う金ってそんなに大金なのかね?
和田も削減するとこ間違ってるだろ。
ファミ通とメディクリどっちのが正確なの?
好きな方を選べ
KH358/2は北米で地味に売れてたんだな
VGの数字はNYタイムズも採用するほど精度が高いんだよ
466 :
名無しさん必死だな :2009/11/06(金) 01:12:03 ID:fxoE91tvO
>>465 金と時間かけて標本数増やしても絶対に誤差はでるぞ、予想でしかないからな
多層抽出でもしてない限りVGの予想なんてたかがしれてるよ
sage忘れた、失礼
NYタイムズってズッコケ新聞な印象ある
法人として名前を出していて取材もしてるけど、思想的に偏向していて信用できないものと、匿名の一個人の予想では問題の質が
KHは10月もNPDトップ20に残ってればいいが・・・ なんとかGBA超えてほしいが、シナリオが既存ユーザー向けなんだよな〜 Bbsと358はシナリオ逆にしたほうがよかったと思うが
>>461 ファミ痛はメディクリの累計に合うように週販を修正しているらしい
ファミ通メディクリ論争は他所でやれ
北米は1-9月と10-12月の市場規模がほぼ一定で、消費の後退は今に始まったことじゃない 点火するかしないかの二者択一論に持っていってどうすんの
PS3、欧州の累計でトップになれそう?
いつの累計? 年末含むとほぼ確実に無理だろう
>>478 PAL地域で正解なソース出てたっけ?
ソースくれ
482 :
名無しさん必死だな :2009/11/06(金) 13:14:02 ID:bdQuvrLt0
なーんだ。 PS信者が言う"欧州では勝ってる"って、期間限定での話か、PSW基準なのか。
セガサミー――遊技機好調で上昇(注目株を斬る) 通期の業績を左右する要因の1つがゲームソフトの年末商戦。「ベヨネッタ」など3つの大型タイトル で計1000万本の販売を目指す。計画値を200万本下回ると、会社予想の下ぶれ要因になるとの 見方もある。 マリソニは700万ぐらい べヨは200万ぐらい想定してるのかな?
484 :
:2009/11/06(金) 15:11:03 ID:Ck+k5m6N0
マリソニ国内は寂しい出足だな
マリソニに限っては出足は関係ないでしょ
前作も初日1.7万だったからな
前作17000で 今作 7800か
前作は初日1.5万だぞ
前作15000で 今作 7800か
VGでForza3の二週目がアメリカだけN/Aになってるのは何故?
日本では夏より冬のが人気無いしな 冬季五輪の人気が高くて年末のパーティーゲー需要も独り占め出来そうな海外が勝負でしょ
LLでわかってしまった、任天堂は完全に携帯機重視 まあ無理もないけどね テレビはフルHDから今度は4k2kに移行していく くそったれ家電屋のせいで据え置きは殺される運命なんだな
利益のでる事業にシフトするのが自然の成り行きだからね アップルのうウンコ端末があれだけ売れてるのにも、それなりの理由があるわけだし
黒字期待の星、アクチまで駄目なんか。いろいろと終わってる
赤字だとゲーム楽しめないのか?
赤字続きでも限界まで投資家騙し続けて最後に会社潰してドロン、の繰り返しだな海外は
UBIとAB両方赤字かよ。 どうやったら赤字になるんだよ。 セガじゃあるまいし。
やっぱHDは儲からないな 任天までHDにしたらサードどうすんだろ
>>500 岩田社長が「海外販売する時は任天堂がサポートします。」と言ってる時点でお察しください。
抜本的な解決策は無いし、HD化の流れに任天堂も踏ん張り切れない状況だし。
去年決算はWaW・CoDMWで黒と予想されたABが赤字でスレ住民に衝撃が走る AB代表がPS3にキレて撤退をほのめかす と来たから今年のホリデーは楽しみだ
売れてないで赤字はいいんだよ。原因が明確だから。 売れてて赤字は最悪だ。 しかも収穫期過ぎて円熟期に入るころなのに。
あの頃は楽しかったなーってなるのは寂しいよね 主に国内PCゲームがそういう状況だが
HD化の流れなんかどこにあるんだ?キリングフィールドじゃん。全滅するまで 好き勝手に殺し合わせるんだろ、任天堂は。それまでシェアが減ろうがなにしようが どうでもいいんじゃね、最終的に生き残ればシェアは総取りだ
アンチャ2も赤字なのか?
>>492 高画質テレビはハイクオリティ化より超解像?機能が付いてるのが当たり前になって欲しいなあ。
ある意味映像のDVD・VHS互換機能付きっていうか。
まあ銀の弾丸はありませんよっていう。 文字通りHD化する「だけ」でいいなら任天堂だって最初からHDにしますよ
>>503 発売済のゲームは楽しめるじゃん。それに世の中ゲーム沢山あるし。
一生ゲームやってるわけじゃねーし。
オランダ: Week 45, 2009 01 (06) [PC] Football Manager 2010 (Sega) 02 (_) [PS3] Tekken 6 (Namco Bandai) 03 (_) [WII] Wii Fit (Nintendo) 04 (05) [WII] Mario & Sonic Op De Olympische Winterspelen (Sega) 05 (07) [WII] Wii Sports Resort (Nintendo) 06 (04) [PS3] Fifa 10 (Electronic Arts) 07 (01) [360] Forza Motorsport 3 (Microsoft) 08 (03) [PS3] Uncharted 2 (Sony) 09 (02) [PS3] Pro Evolution Soccer 2010 (Konami) 10 (_) [DS] Mario & Sonic Op De Olympische Winter Spelen (Sega)
任天堂さんに見ていただいた時に、これはボタンの方が面白いんじゃないかとか、
上画面でなく下画面を使った方がいいんじゃないかとか、こちらがまったく想定
していなかったご意見・ご指導をいただきまして。スケジュールがあるんで口では
「今からですか?」とか言うんですけど、確かにそうした方が面白くなるだろうということなんですよね。
クリエイターとしてはわかっていることなので、これはできる限り対応しようと(笑)。
任天堂さんのゲームが面白いのは、やはり妥協しないでこれだけ突き詰めて
やっていらっしゃるからなんだなと実感しました。
http://www.nintendo.co.jp/nom/0911/index4.html マリソニはセガが開発&販売(日本は除く)だから任天堂にはキャラクターを借りただけと思ってたんだが
ゲームの開発に関しても任天堂のチェック受けてたんだな
委託受けたデベロッパーやセカンドみたい
バンナムの決算の資料からするとどうも欧州でのTOVの売上げは約10万本だったらしい
WOWだけ好調なのかな
あれが好調じゃなかったらMMOは終わりだろう。
>>497 先々楽しめなくなっていく可能性は高い。
開発費は減る方向に向かい開発中止に至るゲームも増える、ハードメーカーなら撤退も見えてくる。
>>504 まあ今回は景気後退の影響があるからね、現時点で欧米市場の拡大が止まったのはキツイ。
任天堂みたいに予想外の事態に備えておけよってのはおいといて。
ActivisonのQ3は売上微減だけど 開発費が大幅に下がったので結果的に黒字 日本人は英語読めないヤツ多過ぎ
それは勘違い、ゲハはソースを確認しない人間が多過ぎなだけ。
読めない上に読まないのがゲハだろ
ソース元が日本語だろうが読まないやつ多いぞ だから伝えたい中身も一緒に引用しないと駄目だ
http://www.gizmodo.jp/2009/10/post_6319.html 1 日本(60mbps、27セント)
2 韓国 (22mbps、45セント)
3 フィンランド(22mbps、2ドル77セント)
4 スウェーデン(18mbps、63セント)
5 フランス(18mbps、1ドル64セント)
6 ネーデルラント(9mbps、4ドル31セント)
7 ポルトガル(8mbps、10ドル99セント)
8 カナダ(7.6mbps、6ドル50セント)
9 ポーランド(7.5mbps、13ドル)
10 ノルウェイ(7mbps、4ドル4セント)
15 アメリカ(4.8mbps、3ドル33セント)
ネトゲだオンラインだって言ってもこれじゃ進歩しないわな。
海外の回線速度クソ杉だろ。
いつの間にかお隣さん抜いてたのか
嫌われてるけど禿げのおかげだ
彼はADSLの時に頑張ってたんじゃなかったか。
すでに繋がってるやつの回線速度より そもそも(ゲーム置いてる部屋に)繋がってるかどうかって所が重要じゃないのかね
>>523 人口密度の高い日本が恵まれすぎなんだよ
これだけ遅いとオンライン物は送れるデータ量も限られてくるから 足引っ張ってるとしか言えんでしょ。 つか、これDL販売自体が無理臭いよな。その辺の軽いアプリ程度ならいいけど 数Gクラスのものだと数分どころか数時間規模になっちまうよ。 そんなん店に買いに行ったほうが早いって話だろ。
そもそも、大容量データをガンガンやり取りする社会は 帯域にやさしくないからなあ 結局、大容量使うのは動画とゲームくらいなんだから あんまり幅を利かせると、帯域無駄遣いするオタク死ねになりかねん
英語ダメなんだがアクティは
>>519 の売上微減、開発費大幅減で黒字でいいのかな。
ゲームってそんなに帯域使わんよね レスポンスは重要だけど
使わないんじゃなくて使えないから使わないように作ってるんだろ。
ああそういう話ね、ちゃんとレス見てなかったよ
>>525 禿がいらんことしたADSL網のせいで光の整備が遅れてんだよ
>>537 やっぱ糞だったな
クレクレだけで済まない所がおかしいわ…
他にも色々やってるのかw
>>537 L4D2はコケてくれた方がこのスレ適には面白い
Valveの社長であるGabe Newellは「Left 4 Dead 2は、Valve市場でも最速の売上を記録するタイトルになるだろう」と発言。 L4D2は前作と比較し、一貫して3倍近いペースで予約数を伸ばしていることを明らかにしている。 ちなみに前作は、Steamでの売上を除いたリテール版だけでも4ヶ月で250万本の販売を記録している。 PS3出さなくても問題なさそうだな。
むしろ日本で出さなくても問題なさそうだ
>>542 マルチにすればその倍は出荷詐欺出来る可能性もあるのにね
Valveは今更他機種に参入はないんじゃない
Valveは株式会社じゃないから比較的自由に意志決定出来て 周りのソフト会社はうらやましく思ってんじゃないのかね
株式上場してないとこは資金調達に制約があるけどな 大口スポンサーからの資金調達に頼ってるとこが多いよね
Valveが一番うらやましがられてるのはSteamだね。 デベロッパが自由にやるにはパブリッシャーからの独立性が一番重要。
Valveの中の人達って元MS社員だよね
だからValveはPCメインだと何度言えば 360すらおまけでしかねーよ Steamがある以上収益は確保されてるんだから PS3にリソースを割く理由は全く無い
家庭用だけで数百万売れてるのにオマケとな むしろPC版なんてそんなに売れてないでしょう
valveは社長だけじゃなく社員も口悪いのか。
売れ行きと言うより経営戦略的な意味での重要性の差ですな。 SteamとMOD製作者のリクルート(CS, L4D他)等々。
スチムーは自分とこのプラットフォームだからな まずスチムーありき
いわばファーストだからな。ちょっと無茶しすぎな感じはするけどまぁやる気は感じる。 MSKKも見習って欲しいw
>>528 そりゃお隣の国も似たようなもん
って言うか8位のカナダ以外そんなもん、そのカナダだって都市部に人口集中してるんだからそこを固めれば良い
>>529 「無線では」って時点で気付いてない…
精々銅線時代、xDSL時代までは、だ
公平に言っておくと国民殆どクレカとかネット決済が発展していたために一時的にネットサービスで進んでいた事もあるし、結局、今も「トップではないが比較的進んでいる国」ではある
>>544 FPSは北米でしか売れんからそれはない。
好きな子をキューピットの銃弾で撃ち落として交際できる ハーレム型恋愛FPSをコナミかどこかが作らないかなあ
>>557 フランスなんかも独自のネット網発達させたせいで
逆にインターネットの発達が遅れたんだよな
そういう意味ではガラパゴス携帯大国の日本も危ないんだけど
>>560 日本もNTTがISDNにこだわったせいで、ADSLの導入が遅れたことがあったね
562 :
名無しさん必死だな :2009/11/08(日) 09:58:20 ID:vcVa+0A90
そろそろ10月分のNPDの展望でも語るか
>>561 ただ、その反動で光ファイバーの普及も世界一早かったけどな。
もともと、インフラ自体は以前からある程度整備されてたし。
結果的には、世界的に見ても安く光回線が使える国になって良かったかもね。
光回線に関しては先見の明があったよね。
いろいろ事情があるもんだな
ISDNにこだわったと言うよりいきなり光に持っていきたかったんじゃなかったか。 ユーザーがADSLに満足して光に進まなくなることを懸念していて。
今のところ、ADSLで支障のあるユーザーはあんまりいないだろうな 光必須のコンテンツはまだまだこれから
ADSLは基地局から離れると全然速度でないから都市部じゃないと使えないよ。 90年代のNTTはISDNの次は光ファイバーこそが将来のネットワークと考えていて ADSLなんて低品質なもん必要ねーよ。と言ってたんだけど Yahooなどの低価格ADSLがヒットしたんでイヤイヤADSLを出した。 で結局ADSLも2005年くらいには光ファイバーに置き換えられた。 NTTが国営時代からの伝統であるスペック厨だったことが結果的に良かった。
NTTがISDNで思いっきり足引っ張ってたのは事実だよな。 光が〜なんてのは結果論でしかないし。NTTは儲けが減るからISDNに固執してた守銭奴。 ADSLの普及がなかったら低価格の定額化も怪しかっただろ。 テレホーダイが続いてたかもしれんw
ゆーチューブ見るためだけに光にするのが日本人
つーかネットの最先端を行ってるはずのアメリカはインフラが貧弱すぎ。
国土が広いからあまねくブロードバンドってのが難しいんだろうな 平均値を地方が押し下げてしまっていたりするのだろうか
光テレビとか、いわゆる光ならではのコンテンツが月数千円だからなあ。 そういうのが必要なくて、単にブログやホームページ見たりするだけの人はADSLで十分なんだよな。
>>566 がだいたい正解。
NTTのスペック厨ぶりは異常だよな。
まぁ俺も家は光なんだけど。
>>575 日本がコンテンツ保護してるとか、洋ゲーを見下してるとか…
CoD:MW2の残虐なミッションとか、日本では直視できない人が多いだけかと…
EAはどうなるかね 出口戦略ってのはつまるところ、財政出動を減らし金融を引き締めるってこと 景気悪化させる政策が本当に実行されたら大変なことになるわけだが
>氏は日本市場の特性に関し「日本でビジネスをするアメリカ企業の一人としてフラストレーションを >覚えていたのは、国内で作られたコンテンツを保護し、海外からきたゲームを見下すことです」とかなり辛辣に語っていますが、 >日本と海外の感性には大きな違いがあります。 >海外で好まれる主人公はリアルな絵柄による逞しい男性ですが、日本ではディフォルメされた >アニメ絵の美少年が定番。日本では小柄な美少年が大きな剣を振るような表現が好まれますが、 >海外では“あり得ない”として一蹴されるそうです。 洋ゲーのセンスが日本市場で受け入れられないのは海外の感性を受け入れない日本のせい 和ゲーのセンスが海外市場で受け入れられないのは海外の感性に合わせない日本のせい 典型的なケトウの発想だな
海外でひとくくりにするなよな
外人は自分がレイシストだから他人もレイシストだと思っちゃうんだろw 日本人ほど外国産有り難がる国も稀じゃね? 単純に洋ゲーがつまんねーから売れないだけと気付けよ。
日本ほど排他的な国もねーだろ
>>580 それは日本がゲーム技術持ってるからそう見えるだけで
そんな技術のない国は日本以上に外国文化(日本含む)
ありがたく受け取っていると思う
洋ゲーを馬鹿にする文化を築いたのはEA自身 そりゃあれだけ糞ゲー連発してればそうなるよ
この手の俺達は常に正義で正しい、俺達とは異質であるお前らは悪で間違ってる だからお前らが俺達のやり方に改めろってのは もうそういう宗教観だからどうしようもない
>>581 海外行けばわかるが、日本人の人種差別のなさは異常レベル。
排他的どころかオープンすぎる。
正に、2chだなw
FPSとかどんな特殊ヘルメットだよってくらい視野が狭くてやりづらいし ゲーム性は極論すればハエ叩きだしな。 何がおもしろいのかもよくわからない。 リアル(笑)とか言っても、じゃあピョンピョン跳ねてたりすんのは何なんだよとしか思わない。
>>576 好まれるゲーム性からしてまったく違うしな
まあ、ファミ通のプラチナ入り喜んでるから
文脈的に保護や見下しは、クロスレビューでの
業界のしがらみ差してるなら分からなくもない
ヒゲは時代は海外叫びまくってた気もするが
>>589 スポーツ市場の強さが違うのはあるけど、そう言うほど違いはないよ。
あれだけメディアで持ち上げられまくってる(3D)シューティングは
北米市場の1割程度のニッチな市場だしね。
>>591 DSやWiiの概要が判ったときにその後を予期できなかった人達に発言権はないわなぁ…
>>591 >Wiiのテニスゲームで勝つには基本的には手首を前後に動かすだけでいい。
>だがナタルのカメラは手足の微妙な動きも見逃さない。
リアルに近づければ手軽さを失い、下手な人は楽しめなくなる
何でWiiがヒットしたのか根本的にわかってないな
30fpsのしょぼいカメラで手首の細かい動きとか笑わせるな 実際に出来上がったとしても幼稚園のお遊戯程度だろw
リアルになれば、細かくなれば、より面白くなるかっていや 全くそんなことないって事にどうして気づけないのかねぇ
596 :
名無しさん必死だな :2009/11/09(月) 17:16:46 ID:uwR73nVR0
リアルを求めずにリアルっぽさを求めろよ
操作をリアルにしてどうするんだ スポーツ下手な人でも上手く操作できるのがゲームなのに
今のWiiはモープラなんだから卓球やアーチェリーでくらべればイイのに
なんか週刊現代的な煽り記事だな
正直モープラですら一般人にはいらない。 いい加減な操作でなんとなくできるので十分。 wiiは今後どんな展開があるんだろうなぁ。
France: Week 44, 2009 01 (01) [PS3] Pro Evolution Soccer 2010 (Konami) 02 (_) [PS3] Tekken 6 (Namco Bandai) 03 (_) [WII] Wii Fit Plus (Nintendo) 04 (04) [360] Forza Motorsport 3 (Microsoft) 05 (_) [PS3] FIFA 2010 (Electronic Arts)
PS3強いな
任天堂は完全に携帯機中心の方向に舵を切ったと思うよ 性能至上主義を根絶できなかったから据え置きは終わりでしょ
憶測で語るw
鉄拳売れてんのかな
UK: Week 45, 2009 01 (02) [WII] Wii Fit Plus (Nintendo) 02 (05) [WII] Wii Sports Resort (Nintendo) 03 (01) [PC] Football Manager 2010 (Sega) 04 (03) [360] Forza Motorsport 3 (Microsoft) 05 (04) [360] Grand Theft Auto Episodes - Liberty City (Take 2) 06 (06) [360] Fifa 10 (Ea) 07 (_) [360] Dragon Age: Origins (Ea) 08 (09) [WII] Mario & Sonic At Olympic Winter Games (Sega) 09 (08) [PS3] Fifa 10 (Ea) 10 (21) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo) 11 (_) [PC] Dragon Age: Origins (Ea) 12 (14) [DS] Professor Layton And Pandora'S Box (Nintendo) 13 (19) [WII] Super Smash Bros: Brawl (Nintendo) 14 (16) [WII] Wii Fit (Nintendo) 15 (11) [PS3] Uncharted 2: Among Thieves (Sony) 16 (_) [PS3] Ratchet & Clank: A Crack In Time (Sony) 17 (10) [PS3] Tekken 6 (Atari) 18 (07) [PS3] Pro Evolution Soccer 2010 (Konami) 19 (20) [DS] Mario & Sonic At Olympic Winter Games (Sega) 20 (23) [360] Lego Batman: The Videogame (Warner Bros)
21 (24) [360] Pure (Disney) 22 (18) [PS3] Eyepet (Sony) 23 (22) [360] Halo 3: Odst (Microsoft) 24 (17) [360] Wwe Smackdown Vs Raw 2010 (Thq) 25 (32) [WII] Wii Play (Nintendo) 26 (30) [DS] Dr Kawashima'S Brain Training (Nintendo) 27 (_) [PS3] Singstar Take That (Sony) 28 (12) [360] Borderlands (Take 2) 29 (26) [PS3] Need For Speed: Shift (Ea) 30 (15) [360] Tekken 6 (Atari) 31 (31) [360] Dj Hero (Activision Blizzard) 32 (13) [360] Pro Evolution Soccer 2010 (Konami) 33 (35) [DS] Style Boutique (Nintendo) 34 (_) [PS2] Singstar Take That (Sony) 35 (_) [360] Sega Superstars Tennis (Sega) 36 (29) [360] Need For Speed: Shift (Ea) 37 (_) [360] Ghostbusters: The Video Game (Atari) 38 (36) [PS3] Littlebigplanet (Sony) 39 (34) [DS] Rhythm Paradise (Nintendo) 40 (39) [DS] Professor Layton And The Curious Village (Nintendo)
イギリスは年末商戦ムード突入かな いつまでマリカ売れてるんだろう
イギリスだと既に鉄拳6はスマブラ以下なのな。
PESまじでやばいんだな ジワジワ粘る気配が一切ない
UKはもともとFIFA > PES だったと思うけど差は広がってんのかね
あれだけFIFA!FIFA!ウイイレは負けたと言われた 2009でさえ結果を見るとウイイレの勝ちだったみたいだから 数字の出てない週間ランキングで語ってもしょうもないだろ。 元々UKはFIFAの方が売れてるしね。
占い順位見る限り欧州では今回もPES負けてるみたい。 だけど2週目時点で前作より大幅に伸ばしてるっぽい。 所詮は占いだろうけど。
PESが強いのはPS2だからね。
イギリスのレイトンって任天堂販売なのか。 あれセカンドなの?
>>615 レイトンの海外販売元は任天堂だよ(レベル5は海外流通持って無いし)
>>617 これも貼っておこう
>なお、当期主力タイトルの発売を第3四半期以降に予定しているため、
>開発費が先行して発生しております。
主力ってなに
無双3
つか鉄拳はUKとドイツがアタリ販売で フランスとオランダがバンナムか なんでこんなに中途半端な形態なんだ
条件のいい方選んだからだろ、それ以外に理由があるとも思えん。 欧州は1つの国じゃないんだぞ?一口にアジアと言ったって 日本と中国じゃ市場が全く違うのと一緒。
任天堂でも欧州で十分な販路確保するのに今世代までかかってるな。 それでも北欧なんかではまだまだ弱い。 セガは昔から欧州で強いのにどこも使いたがらないのは不思議。
国内も赤字が目立つようになってきたな
携帯機に集まりすぎて小遣い稼ぎもできんようになってきたからな
大量に売れる軽自動車ばかり売っても儲けにならない自動車業界と一緒ですね
大手から見ると携帯機は単価が低い分儲けが少なくて効率悪く見えるんだろうな。
628 :
名無しさん必死だな :2009/11/09(月) 23:35:32 ID:rM3dCUxeO
かといって儲からんHD機なんかでは余計に傷口を広げるだけだ
HDが儲からないという認識がもう間違ってる
631 :
名無しさん必死だな :2009/11/10(火) 01:09:03 ID:lzLyV8nr0
UFCでQ1が黒だったTHQも赤だしUbiも赤 結局WOWのABぐらいかね利益だしてんのは
ちょっとお聞きしたいのだが 海外(特にアメリカ)の場合 ソフトの開発費用の計上ってのは 工事進行基準なの? 日本は今年から切り替わったみたいだけど
へ?日本も海外も 各会社の都合でしょ
まあ7月ー9月はどこもこれといったソフト出してないから赤字でも仕方ない しかしそんな中アクブリが開発費大幅減で黒字と言うのは悪くないな アンチャ2ほどの作品の開発費がわずか18億で済んだと言う事含めHDジェネレーションの環境は完全に上向いてきてる印象 ハード面でもMSが360コストが下がったのが利いてゲーム部門が短期にでかい利益出してるし
アンチャ2の売り上げって結局30万から先全くわからんのだけど30万で終了なのかね
コティックとか和田みたいにユーザーから叩かれまくっても 利益を追求する姿勢は、今の状況では評価するべきかもね
UBIとTHQはWiiにも出している。 特にUBIはDSにかなり出している。でも赤字。 HDだけしか出して無いと思ってんの? 赤字の原因は外からじゃ見えねえよ。
まあ、あと数年したら答えは出るね
HD機の開発費がそんだけ巨額だってことだろ。 1作コケたら数十億の赤字が出るのに何言ってんだw
NPDにそれ等のDS、Wiiソフトの姿が無いからどれもこけたというところかな? もしそうなら今後なおさらHDに注力しそうだな サードも任天堂勢の勢いがここまで落ちるとは想定して無かっただろうし まあサードにとって本当に重要なのは大作、人気続編集めてる年末から春にかけての時期だろうがな
>>637 まぁ、消費を取り巻く環境が最悪だからな
>>638 いや別に、WiiとかDSが儲かるとか言ってるんじゃないから
HDが儲からないという認識がもう間違っているという事への反論でしょ
儲かるならこんなに赤字になってねえよ。 PS360発売以来サードは赤字塗れで改善なんてする気配すら無いんだが。 一部の例外指して赤字じゃないなんてのは論外だって気付けよ。 そんなん言い出したら最初から黒字タイトルあるからw
どこぞのアナリストみたいなアホな意見が多いな わかってないなら黙っとけと
サードはマルチだから判断が難しいならファーストを見れば良いじゃない。 360でゲームを出すとどうなるかはMS、PSPやPS3やならSCE、DSやWiiなら任天堂。 それぞれが良い例だ。
2010年度じゃなくて、2010年3月期だべ
HDで最高益を更新してくださいよw
649 :
名無しさん必死だな :2009/11/10(火) 08:30:15 ID:4IMtEiPIO
結局、国内みてもわかるように任天堂の勝ちハードで当たりを出せない限り黒字はない HD機で当てたところでトントンがいいところだろ
あたりも大きいがハズレも大きいからなHD機は 国内サードは出来るだけ当たりだけ出そうとソフト絞ってるが 海外サードはお構いなしだからな
HD機ソフトの莫大な開発費&広告費にメーカーが苦しんでるという記事はこれまでにいやというほど見てきたが Wiiソフトの開発費で苦しんでるなんて聞いたことないな
そうだね お肉だね
アンチャ2の18億ってなんか怪しいんだよなあ
>>655 最近最高益を更新した会社って他にどこがあるんだ?
カプコンの最近のHDってなにがあったっけ?バイオ2作?
バイオ5とスト4は成功、バイオニックコマンドーは爆死
>>656 HDで最高益を、って言ってるんだから
バイオ5があるにしてもMH3とMHP2Gで稼いでるカプは微妙じゃないのか?
HD中心で稼いでるメーカーを出してくれないと
カプはHDはむしろダークボイドが危険信号じゃないのか
マジレス禁止
ジャッジになったつもりかw
マジレス最後の戦い
>>659 まあモンハン抜きでも黒字にはなってる分だけカプコンはマシと言えばマシかな
結局、スパスト4とバイオ5チンコン対応版出すあたりいつものカプコン臭が…
MH3の110万本出荷はそれ自体も儲かってるけど課金が美味いんだよな。 単価の低いMHPシリーズより儲かってるのはそこが大きい。 ネトゲはユーザーどれだけ囲えるかが命だからこの数字はでかいよ。
>>664 ということは、早々にベスト版がでるかもね。
WoWもFF11も収益の柱だからな。うまく確保できれば美味い ほぼ1強かそれに準じる位置を取れなきゃいけないのがなんだが
早々に出るのはGだな、掴んだ客は逃がさないw
>>665 ベスト版はどうだろうな。オフゲーとは売り方が基本的に異なるから
廉価版出すよりアペンドディスク出す方が囲えるだろ。
まぁこの場合MH3Gだわな。
Gの前にベストだすんじゃね?
当然その可能性もある。でも過去の例からすると MHからMHGの間隔は約10ヶ月なんだよな。間に廉価版出すにはちょっと短いかもね。 カプコンのことだからMH3G体験版付きMH3ベストなんてのも考えられるけどw 因みにMHGの廉価版はあるけどMHの廉価版は出てない。
あれ、MHP2ベストも出てないのか なんか最新作前にベストでもう一山ってイメージがあったけど、 あれはP2の前のPだったんだな じゃあベストはないか、さすがに
課金で毎月搾り取れるならソフト自体はタダ同然でばら撒いても良い訳だし
でも、MH3って今期はもうそんなに課金する人いない気がするけどなぁ。 最近とみに人が減ってる感じがある。 イベントクエストするのでさえ、ちょっと集まらないくらい。 自分も、もう来月は課金しないつもりだし。 MHP2なんかとちがって、武器の派生が少ないし、モンスターも少ないし。 MHのやり込み要素って、ほぼ装備の合成だけなんだから、そこが少ないと難しくね?
E3でMH3Gを発表すれば調度良いタイミングだね
Pは課金無いからちょっと違うけどね。 そっちは本数売ってなんぼだから廉価版出した方が儲かる。 課金のある据置はこれから増えるユーザーより現状の100万人を囲った方が儲かる。 だからユーザーが離れないように矢継ぎ早に新コンテンツを出す必要があるんだよね。
>>675 それは言えてる。
最初は微妙だったMHFも最近はいい感じだ。
ただ、MH3は100万人のうちどれだけ残るかなぁ?
100万のうち課金をし続けられる層ってどのくらいいるだろう?
MHP2やP2Gで入ってきた中学生では難しい。
自分の子供は、自分が課金してるから今月まではやってるけど、
子供の友達は無料期間だけか、課金しても1ヶ月程度で既にやめてる。
MH3で課金有りのMHに目覚めちゃったら、下手するとMHFに流れちゃうんじゃないかな?
MHは割りと低スペックのPCでも動く作りになってるし。
カプコン的には、どっちであっても、
課金続けてくれるユーザーがいればいいんだろうけど。
EAも続編ばかりで、新規ヒット作が出ないし、このままじゃ駄目だろうな。
MH3とMHFの違う所はパッケージ代金の有無だよ。 MH3はそれプラス課金がある。そして家庭用はユーザー数が段違いに多いってこと。 パッケージ代と課金数ヶ月だけでウハウハでしょ。MHとMHGの売上見るとそれをもう1回やれるわけだ。 どれだけ残るかなんて考えてないだろ。Gの次は4だろうし、ビジネスモデルが違う。
EAはぶっ壊れたな、奴が来てから
1500人リストラか、スクエニの500人リストラもとんでもないと思ったけど 流石にEAは桁が違ったw HD機に突っ込んだサードの末路だな。
EA1500人リストラか。
100人1ラインと考えたら15本は消えたことになるか
>>676 カプコンは課金で儲けようとは、あんま考えてない気がするがな。
MH3、MH3G、MHP3、MHP3Gとばら売りすることに意味があるんじゃね?
全部合わせると、国内だけで軽く700万位売れそうだし。
3はアンロックだから コンテンツ制作も手間要らずでうはうはやね
EAってスポーツゲーか、映画とかの版権ものばっかりだよな どっちも著作権料を山のようにとられるから、マッデンみたいに国民的人気になってないと HDゲーはキツそう
EAは「また」レイオフか。 どのハード云々より市場全体が冷え込んでる感じ。 戦略以前に、いかに生き残るかだわ。
もともとグラ競争始めたのEAだしな、当時は最大手だからみんなついていった そのあとハード選択間違ったといってたがそのまま特攻続行 そしてとうとう、ソーシャルゲーに逃げ込む算段か ふざけすぎ
別にEAがなくなっても困らんしな、潰れていいよ
>>679 MH3の課金ユーザーが多いのはわかるが、
MHFの方は、どんくらいがプレイしてんだろ?
バンパラは出てくれないと困る
MH3は海外でどうなるか見物だな、いつ発売すんだろ
>>673 年末にやっと買ってもらえる子供達がいるから年末年始はまた状況変わるんでないのかな
MHP2G1本の売上げとMH3の1月分の課金で得る利益ってカプコン的にはほとんど変わらないんじゃないの?
年末はマリオだら
>>694 サーバー維持費とかもあるだろうし、一概には比べられんだろ
>>676 >MHP2やP2Gで入ってきた中学生では難しい。
むしろそれ、最高じゃね?
MH3はたしかに人は減ったけど、土日なんかまだ数万人はいるな
EAが潰れたら、棚代安くなるかな
世界最大だっけ?>EA リストラ1つとっても規模が違うなぁ
1500人って任天堂一つ丸々だしなw
その任天堂に売上げ負けてるという、そりゃすがりたくもなるよな
今世代の据え置きの残りの寿命は2年か3年 立て直せる前に次世代が来るな、今年赤字のところは蹴落とされることになりそうだ 無理はいかんね、無理は
やっぱりパクちゃん
http://investor.ea.com/events.cfm ・FIFA10
450万本出荷、前作から31%アップ、PESの4倍
・Madden NFL 10
390万本出荷、前年と比べると8月は19%ダウン、9月は8%アップ、PS3の売上げは60%アップ、全体では5%アップ
・Need for Speed SHIFT
250万本出荷
FIFAすげー
開発費高騰による赤字はともかく、海外じゃ日本みたいな 明確な従来ゲー市場の縮小ってのはまだまだ無いのかね
>>710 任天堂が中間決算説明会で説明してたけど
北米は全体が前年比で縮小してるぞ
いやあ、ミリオン売れてたゲームが半減、とかそういう話
日本もウイイレ、無双あたりはかなり売上落としては居るけどなんだかんだ売れてるじゃん。 PS2から3に移行が上手く行かず携帯機やwiiに流れてるけどね。 マジコン筆頭に割れ被害も相当有りそうだよな。改造しなきゃいけない360ですら北米カナダだけで60万アカウントバンされるくらいだ。
wiiと360は割れが多すぎ
Australia: Week 45, 2009 01 (03) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo) 02 (06) [WII] Wii Fit Plus Bundle (Nintendo) 03 (_) [WII] Criket 04 (_) [WII] Rabbids Go Home Wii (Ubisoft) 05 (01) [360] Forza Motorsport 3 (Microsoft) 06 (_) [PS3] Tekken 6 (Namco Bandai) 07 (02) [360] GTA Episodes from Liberty (Take 2) 08 (09) [WII] Wii Sports Resort (Nintendo) 09 (10) [DS] Mario & Sonic Winter Games (Sega) 10 (_) [WII] Wii Play (Nintendo)
GTAが恐ろしく売れてないな
>>680 セガのなんか疫病神的な人だっけ
NPD来たら神ゲーデモンズ関連でまた少し荒れるのかな
いよいよ年末って感じだね
クリケット売れるのか
Germany: Week 45, 2009 01 (01) [WII] Wii Fit Plus (Nintendo) 02 (02) [PS3] Tekken 6 (Atari) 03 (06) [PS3] FIFA 10 (Electoronic Arts) 04 (03) [DS] Mario & Sonic bei den Olympischen (Sega) 05 (08) [WII] Wii Sports Resort (Nintendo) 06 (10) [360] Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City (Take 2) 07 (_) [DS] Professor Layton und Die Sdhatulle der Pandora (Ninteno) 08 (07) [PS3] Pro Evolution Soccer 2010 (Konami) 09 (_) [WII] Wii Fit Plus Bundle (Nintendo) 10 (05) [PS3] Uncharted 2: Among Thieves (Sony)
>720 マルチがことごとくPS3版だけだのう
これはもうPS3で決まりかな
ドイツって豪州よりも市場大きいんだな。
GTAしょぼすぎる これSAみたいな流用作品だよな
流用っていうかDLCのパッケージングじゃなかったっけ
日本ていつのまにかWiiが1000万台以上売れてたのか
>ほとんどのマルチプラットフォームタイトルはWiiだと成功しない。 へえ
「EAの」が抜けてますよ
ロックバンド タイガーウッズPGA グランドスラムテニス ぐらいか?
そいやロックバンドがビートルズまで担ぎ上げてコケたのが痛いな。 ホリデーで多少巻き返すかも知れないが既に叩き売りし焼け石に水か。
>>732 あれはE3がピークだった
版権やら凄い金かかってそうだけど大丈夫なんかね
http://japan.gamespot.com/clip/global/story/0,3800100783,20403373,00.htm 「逆転裁判」、Wiiで登場か?--独倫理審査機関のデータが示唆
>ドイツの倫理審査機関であるUnterhaltungssoftware Selbstkontrolle(USK)が現地時間10月29日に
>Wii向けゲームとして「Phoenix Wright Ace Attorney」(日本では「逆転裁判」)を承認した。
>対象年齢は14歳以上となっているが、そのほかの詳細は明らかにされていない。
>米GameSpotはカプコンの米国法人にコメントを求めたが拒否された。
これはWii版出るっぽいな。逆裁は一応海外で人気あるみたいだけど
売上が出ないからイマイチ分からんよな。
やっと逆転裁判4が出るのか
イギリスでMW2が凄いことになってるらしいな。 今までの初日売上記録はGTA4の61万本だったが、 なんと一気に2倍の123万本売れたらしい。 てか日本ですらここまで売れるのドラクエFFぐらいだろうに。
さすが今年一番売れるゲーム(予定)
市場が縮小してる中でそれだけ売れるってことは その他のソフトがヤバいってことだよな 結局年末から逃げて正解だったのかねぇ まぁ、逃げたソフトが逃亡先で売れるとは思えないけど
ジャンル&ブランド的にライバルだったBFBC2はどうなっちゃうのかね
UKは初日の実売数は出ないよ
741 :
名無しさん必死だな :2009/11/12(木) 07:27:20 ID:byDrUNhZO
初日700万ワラタ
>>734 それ単にDSのWiiウェア移植じゃないかという話だけどね
>>707 おお、やっぱりマッデンのPS2減少分は値下げPS3に移行したんだな
逆裁の好き嫌いは措いておいて、あんなもん据え置きで出してどうすんだ。
オンゲーにとって数は力だからな 過疎ってると魅力が半減どころじゃないし どうしても一極集中になる
海外ではMW2、国内ではFF13と今年の年末はWiiからHD機への転換点になりそうだな
HD機とひとくくりにされちゃうところが弱さだなぁ
GTAを超えるメガブランドの誕生だな 他のHDゲームは爆死続出しそうwww
それまでの倍って相当半端ない広報をやったのかな GTA4じゃないが、初動への過剰な集中にならなければよいが
来週もアサクリ2という前作が800万本も売れたでかい弾が来るぞ
アサクリは前作評判微妙だったのがどうでるか・・・って感じだろ
「WiiからHDへの転換点」って別に今までと大して変わらん状況にしか見えないがなぁ
そもそもWiiだれも買ってないし
釣り失敗
____ / \ / ─ ─\ / ,(●) (●)、\ 自宅に住み込み、警備をしています | (__人__) | 休日ゼロの超激務で無給です \ ` ⌒´ / そのため忍耐力・責任感は人一倍あります ,,.....イ.ヽヽ、___ ーーノ゙-、. : | '; \_____ ノ.| ヽ i | \/゙(__)\,| i | > ヽ. ハ | ||
と言うかその手のフレーズは何回も聞いてるんで
>>739 BF3ならまだしもそっちはライバルというには
しかしシングルマルチ共々大不評だなMW2 マルチの方はパッチで改善するだろうけど とりあえずスルーしとこう
>760 かなり評判良いみたいだけど?
Metacriticsとかのユーザーレビューが低いのは荒らしのせいらしい Gears2とかLBPの時みたいなもん
VGだから話半分としても初日で700万本か UKだけで120万本は確定だからそう間違ってもいないかな 累計2000万本いくんじゃね
765 :
名無しさん必死だな :2009/11/12(木) 18:44:07 ID:S/s2EshcO
いまPS3と箱とWiiの海外出荷台数どのくらい?
Wiiは蚊帳の外だね 焼き直しマリオだけじゃ今年のホリデーはちょっと厳しいね HD市場にようやく芽がでてきたな
性能至上主義じゃやっていけないのはもはや疑問の余地がないと思うが
サードのハード選択がより偏るだけだろう Wii市場なんていまだ手探り状態 EAもWiiのデッドスペースが爆死してるし 定番FPSとかのコアゲームをWii独占で出そうもんなら赤字どころかブランドが死ぬ
最初にコアユーザーをHDに持って行って市場を分断したのが 痛かったな。ライトとここまで分断されたことは今までに無かった。
一番普及したハードでサードが売れないってのが問題だった。 過去こんなこと無かった。
ウイイレPS3 235000 これコングポイント最終どれくらいだったけ あまり高くなかったような記憶があったけど
MW2の一人勝ちなだけか 他にめぼしいもんはないのかな。逃げたか
HDも超大作に一極集中してえらいことになってるね 二線級タイトルはWiiでもHDでも爆死 大変な時代になったもんだ
そんな昔のグラフ貼られても今やだれも一番売れてるとは思わない。
未だにこんなこと言ってる情弱がいるんだな。 サードが一番売れてるハードはずっと前からWiiだぞ。 それは今も変わらない。 1〜2年前まで盛んにサードが売れてる360と連呼してたMSも 今じゃダンマリなんだから察してやれよw
最近売れたMW2以外のHD機のサードソフト何?って聞かれても 名前出てこないし Wiiのサードか売れてることは変わらないだろうな
だってこんなに最近はwiiサード死んでるんだし しょうがないよ。
海外スレでWiiサードが死んでるとか情弱にもほどがあるw
数字出せないけど、嘘も100回〜状態になってるのが怖い
>>778 >>707 EAのFIFAが大半をHD機で初週最高売り上げ、
マッデンがPS3版60%増と出たばっかじゃん
海外ではWiiのサードソフトは売れないなんて このスレで言っちゃいかんだろw 本家なんだからw ニュー速にでも行け。
逆に言うと売れてるソフトと売れてないソフトがはっきりしてるんだよな、HD機のソフトって。 いつも派手に数字出るけど、総合で負けてる。
>>782 PESがその分減少で大爆死w
マッデンはHD機全体であまり伸びてないが?
Wiiでは前から売れてないし
しかも全マルチソフトかよw
バットマンとかUFCとかファイトナイトとかNFSとかも結構売れてる
まぁ、その手の洋ゲーにしろwiiのライト向けにしろ 君らの趣向的にはどストライクと言うわけでもないだろうに そんなので僕の勝、君の負けゴッコして楽しいのかい?
ハード・業界板で何言ってんの? ここは勝ち負けゴッコをする板じゃないか
wiiで今年売れたサードソフトの方がなかなか思い出せんぞ EAスポーツ、タイガーぐらいかな
当事者関係が薄いんだから もうちょっと落ち着いて数字見ようよ
年末明けたらMW2から逃げた大作共が壮絶につぶし合うのに HD信者の脳内お花畑っぷりはパネェ
当事者関係が薄いからこその煽りあいだぜ
>>789 昨年も何が売れたかわからないのにサードトップだった
それだけ水面下で動くソフトが強い
決算でwiiのサードミリオン大量とかあったけど内訳わからんかったからな 大半が底のほうでジワ売れしたものなんだろうか
HDで最高益更新してる会社でまくりですかw
>>791 >MW2から逃げた大作共
何それ
どんなタイトルだ?
>>796 ダークボイドさんすら知らないなんて半年はロムってろや
やっぱVGの700万本はフカしすぎかな その二国除いて230万本は難しいだろう
いや、米英でこれぐらいなら他の欧州でそれぐらいいく。
FPSってそんなに売れんでしょ
HD機なんてまだ全然普及してないだろ
EAって欧州でFIFA、北米でMaddenがかなり売れてるみたいだけど バスケゲームって売れないのかねぇ バスケってサッカーと同じくらいワールドワイドでしょ
出荷700万じゃね?
>>804 2Kとシェア争いしてる。バスケはアメリカ以外ではそんなに強い商材じゃないよ。
サッカーに比べるようなものではない。逆に北米はサッカーはさっぱりだが。
競技人口はやたら多いとは言うが、 プロスポーツの盛り上がりがこの手の版権スポーツゲームでは肝心なのだろうな
日本でも海外でもPS3に流れが来はじめたなぁ
ここ数年はデータが出てきてないけど、 マルチ合算年間TOP500が出た最後の年である、2006年のNPD 1,200,000 NBA Live 07 Electronic Arts 950,000 FIFA World Cup 2006 Electronic Arts 800,000 FIFA Soccer 07 Electronic Arts 700,000 NBA 2K7 Take-Two 420,000 Mario Hoops 3 On 3 Nintendo 340,000 FIFA Street 2 Electronic Arts 280,000 NBA Ballers: Phenom Midway まあ米だとサッカーとバスケは同じぐらい
>>809 米でもサッカーと同じぐらいしか売れないのか
意外だな
>>803 今までずっとHD機合算のほうが、Wiiより市場は大きかったわけだが
合算とかwじゃあSD機も合算しようか。メーカー違うのを無理やり足してるんだから PS2+Wiiを上回ったのかな、HD機とやらは
そんなこと言い出したらDSはどこに含む?
とりあえず現実を直視しようよw
確かに、PS2の時代は終わりつつあるな
NPD遅いな そろそろ裸で待ち続けるのも辛くなってきたんだが
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=379561 NPD Sales Results for October 2009 #1
Data care of NPD Group
Reporting Period: 10/4 - 10/31/09
PlayStation 2 117.8K
PlayStation 3 320.6K
PSP 174.6K
Xbox 360 249.7K
Wii 506.9K
Nintendo DS 457.6K
UNCHARTED 2: AMONG THIEVES (PS3; Oct-09) 537,000
WII FIT PLUS* (WII; Oct-09) 441,000
BORDERLANDS (360; Oct-09) 418,000
WII SPORTS RESORT* (WII; Jul-09) 314,000
NBA 2K10* (360; Oct-09) 311,000
HALO 3: ODST (360; Sep-09) 271,000
NBA 2K10* (PS3; Oct-09) 213,000
FORZA MOTORSPORT 3 (360; Oct-09) 175,000
KINGDOM HEARTS 358/2 DAYS (NDS; Sep-09) 169,000
FIFA SOCCER 10 (360; Oct-09) 156,000
PS3・・・・・・w
さすが勢いナンバーワンのPS3がうんたら
ハードもソフトも全体的に3割ぐらい低いイメージ アンチャとKHは頑張ったな
あれデモンズっていつ発売だっけ?
PS3こりゃマズいな
>>825 アンチャ2も50万売れてるし問題ないだろ
デモンズの売り上げが気になるけど
ワロタwwww FORZA MOTORSPORT 3 (360; Oct-09) 175,000
PS3+360の数字は昨年並 値下げでバランスが変わっただけで、HDのパイ自体は増えてないなぁ
>>827 これ核爆死ってレベルじゃねーなwwwwwww
>>826 レジ2とかキルゾーン2の初月より低くね?
そしてWiiは値下げしても昨年から大幅減。 Wiiフィット+が意外だったなぁ。こんなもんか〜。
アンチソニーが必死すぎる 他のも大したことないだろw
>>819 北米は完全にWii>>>>箱○>PS3だな。
アンチャ2は、可もなく不可もなくって感じか?
3位は2位抜けるのか?
こんなもんなんだな、アンチャ まぁでもこんなもんか。
しかし本体売り上げも普通にPS3が勝つようになってきたな
Wii2000万台も達成不可能にみえる 任天堂の想定以上に米も冷え込んできたのかな
wiiも値下げしてこの程度か
>>836 去年も値下げ前までは、PS3=箱○だったから値下げ後に
PS3>箱○ってなるのは必然。
Wiiは、値下げした割にはあんまり伸びてない気はするな。
問題は来月以降だけど。
例年10月の数字で年末商戦の数字は予想できたけど 今年は読みにくいね。 北米の景気の悪さは半端ないから。 DSとWiiが同じぐらいで争って 360とPS3も同じぐらいで争うだろう、 ってぐらいか。
冷え込んでるんだろうね。 かなり重要なホリデーになるハズだが、景気停滞の圧力 で全体的にパッとせずな感じかも。
>>835 こんなもんだろうね、日本が8万程度だから、
全世界ミリオンはちょっと厳しそうかな
Wiiはハードこそ売れてるがランクインしてる ソフトはFITとリゾートのみという状況が何とも寒いな 逆にPS3と360のHDゲームは7本ランクインと 根本的な流れ自体はすでにHDゲームにあるな
アンチャはもうミリオンいってるだろ 日米だけで60万越えてるし
PSP 174.6K このうちgoは何台かな
847 :
名無しさん必死だな :2009/11/13(金) 09:39:04 ID:PtZAn9/40
先月PS3は血を吐きながらの値下げでやっとわずか29kWiiを逆転してGK大歓喜だったのに Wiiが値下げしたらその6倍超の186k差をつけられるとは こうなるのはわかってただろうにGKも職務とはいえご苦労なことだな
>>842 アンチャ1の販売本数知ってて言ってんの?
たぶん、欧州だけでミリオン余裕だぞ。
ホリデーってそれまでの推移で予測出来ない動きをするからな。 まぁWiiはかなり落ちるだろう。
>>844 根本的な流れw
利益がでまくればいいけどね
北米で360がPS3に対する貯金を積み上げられなくなってきてるけど 世界累計でPS3が360を抜くXデーは、いつ頃になるのかね
アンチャ2はホリデーも販促するだろうからもっと伸びるでしょ。 他に独占で有力な弾ないし。
どっちみちアンチャ2の開発費は20億以下だから このペースで売れてるなら 開発費は余裕でペイできるだろうな
古いデータであれこれ言っても意味は無い 現に勢いは落ちてるし、それが任天堂の決算にも表れてるから 岩田も認めてたしな、逆にHD勢はMSはすでにでかい利益出してるし ソニーもいずれこれに続くだろう、正に今勢いに乗り始めてるのがHDゲーム
ps2が来月4500万台いくな
Wiiってサードパーティーが大量にソフトを出していたから全体の売上を見ても意味無いような
Wiiのソフトがランク外で売れてるといっても、目立つのは任天堂のソフトか 日本でいったら、simple2000みたいな、安価なソフトだしな
>>856 勢い落ちてるのに全く順位変動しないってどういうことw
>>856 去年のデータが古いのはわかるが、それには今年のデータをだして反論すべきだろ?w
PS3が299ドルになっても、まだPS2が12万台売れてるんだもんなあ 向こうじゃ100ドルだっけか? 互換があればPS3を買ってたんだろうか、この層は
>>819 キングダムハーツが横滑りきちゃー
DDFFとは大違いw
ていうか去年と何も変わってないわ。 常にランクインするのは大作ばっかりで、結局総合でWiiが一位とか。
今年サードパーティーでミリオンいったタイトル Wii EA Sports Active PS3 Resident Evil 5 FIFA 10 Street Fighter IV Batman: Arkham Asylum UFC 2009 Undisputed Uncharted 2 (Call of Duty: Modern Warfare 2) 360 Resident Evil 5 UFC 2009 Undisputed Street Fighter IV Madden NFL 10 FIFA Soccer 10 Batman: Arkham Asylum Halo3: ODST (Call of Duty: Modern Warfare 2) Wiiでミリオンが出にくいのは間違いない
今年の詳細なデータ持ってるなら出してくれ 地域ごとのこういう細かいデータは任天堂しか出さないから困ってんだよ 売り上げスレなんだから大歓迎だ
去年と何も変わってない=HDソフト屋赤字コースだわなw
>>856 今年の夏までのデータだったような
ファーストが減っていて、その分サードが補っていた
先月キンハー爆死とか言ってたやつでてこいよw
>>865 マルチの奴はそれぞれでミリオン行ってんだっけ?
すげえな
そりゃソフト数が出てる方が、本数ベースのトータルじゃ有利だろ プラットホームホルダーが全体の本数を意識するのは当たり前だが サードにしてみりゃタイトルごとで判断しないと意味ないからな
>>865 お前はアホなのか?
ランキング外で売れてるって話で
そんな極一部のミリオンヒットタイトル挙げて市場全体の何が分かるんだ?
さらにアンチャ2やらODSTまでサードタイトルになってるし
据え置きはまずいだろ、この勢いだとやはり残りの寿命はあと2年 任天堂は来年以降は携帯機中心だろうし
>>874 あ、アンチャやODSTも入れてたな
間違いだ
仮に据え置きが滅んだら 売り上げ激減は避けられないから 家庭用ゲームにとってマイナスにしかならんけどな HDゲームはそれを食い止める役割も果たしてると言える
>>865 Uncharted 2 ってサードだっけ?
ミリオンはそんなに出てるのに総売り上げでWiiに負けてるっていうのは 一強他弱の厳しい市場だってことに他ならないじゃないか
成功すればいいが、失敗すると会社が死ぬ それがHDゲーム市場
>>873 そうだな
ただ、タイトルごとで判断しないと意味ないからなと言っておきながら
開発コストについてまでは頭が回らなかったのが残念だな
広報コストも昔よりも上がってるのかな
Forza Motorsport 3 October 27, 2009 175,000 Forza Motorsport 2 May 29, 2007 217,000 Forzaって微妙に前作割れしてたのか
据え置き死んでもPCは生き残るから どっちにしろMSがウハウハだなw
>>880 1タイトルあたりの売り上げ本数が一番低いのはWiiだよ
PCではロイヤリティ取れないんじゃなかったっけ?
ロイヤリティないからエロゲー会社如きが未だ生き残っているんです
ODSTは2ヶ月で約180万本だから年内200万いくか
箱〇も値下げしてたの忘れてしまいそうだ やっぱ廉価版のアーケードが主なんだな
>>887 それ、1タイトル当たりの開発費は……って返されるよ
利益が一番重要だけどタイトル当たりはわからんからなんともいえん
>>892 開発費とか言われても、安く作ろうと思えば安く作れるし
金かけようと思えばいくらでもかけれるし
一部の金かけた大作を引き合いに出して採算取れないとか言われても、
それがどうしたのって話だしな
で、実際には大作は成功例が多いわけだし
あと、現状で一番安く作れるのは箱○か?
セインツロウが200万売って赤字とか言ったのには流石にビックリした。
一部の大作だけだったら1,500人ものリストラの必要はないわなw
>>894 >あと、現状で一番安く作れるのは箱○か?
>1タイトルあたりの売り上げ本数が一番低いのはWiiだよ
>Wiiのソフトがランク外で売れてるといっても、目立つのは任天堂のソフトか
>日本でいったら、simple2000みたいな、安価なソフトだしな
ソースおくれ
>>876 console sales to 10 million consumers across Europe, the Middle East and Africa in just four years
これヨーロッパかと思ったらPAL地域かよ
Gamescomでソニーがやったのと全く同じ事をなんで3ヶ月後にやってんだ
>>898 一本あたりのやつは、販売本数とタイトル数がどこかに出てただろ
箱○の開発費については、日本のギャルゲメーカーの記事でも拾ってくれば
どの程度を採算分岐点にしてるのかわかるかと
で、見ての通り携帯なので、ソース引っ張ってくるのは無理
>箱○の開発費については、日本のギャルゲメーカーの記事でも拾ってくれば ( ゜Д゜)
>>900 どこかってドコ?
任天堂以外で「販売本数とタイトル数」こんなの発表してるサイトあるなら是非しりたい!
日本のギャルゲメーカーの記事でも拾ってくれば
これについては意味不明なので却下
PS3もう首位陥落か
>>902 その任天堂じゃなかったか?
三機種の販売本数とタイトル数並べて比較してたのは
で、日本のギャルゲメーカーとか2DSTGがかなりの低予算で箱○のソフトを
作ってる事実のどこが意味がわからないんだ?
それはこれからのHD機はそう言うソフトを作れって言ってるのか? 昔っからその手の論調結構あるけど。
906 :
名無しさん必死だな :2009/11/13(金) 11:17:43 ID:jWfr/zyf0
>>876 自社発表だから水増しはありそうだが、まあそれはどこも同じだわな。
SCEは発表してないの?
海外向けにギャルゲ作ってどうするんだ
>>907 誰か海外向けにギャルゲ作れなんて言ってた?
>>904 下限、上限言い始めたら、キリがないからだよ
>その任天堂じゃなかったか?
>三機種の販売本数とタイトル数並べて比較してたのは
これは任天堂じゃないよ、テンプレ入りできそうだから教えてちょうだいね
前年比で増えたのはPS3だけか
ちょっと前まではミリオンがスゲーというイメージあったが ここまで大作化が進むとミリオンじゃ採算取れないソフトも出てきているわけで "ミリオン"ってキリがいいってだけの基準で本数なんて比較することに あんまり意味が無いんじゃないかって気もするなぁ まぁ目安程度にしかならん
>>909 きりがないって、したり顔で言われても
俺が最初にそういう話をしていたわけなのだが…
大丈夫か?
大作は開発費より宣伝費の方がかかるんだよな
で、ソースはまだかい?
>>911 そりゃそうだろ
メーカーからすりゃ100万本と99万9999本の利益なんてほとんど変わらん
でもミリオンとかハーフとか一番気にするのが任天堂信者なんだよな
>>915 そういうこと言っているわけじゃないんだけどな
ミリオンの本数を比較するよりも
もっと上の200万とか300万に基準を繰り上げた検討しないと
HDは話にならないんじゃないのって話
海外は関連商法ってどれくらいあるんだ それなしに、ハリウッド映画みたいな作り方したら体力もたないような
>>913 L4Dで1000万ドル使ってて
L4D2は2500万ドル使うらしいからな
こけたら大やけどどころの問題じゃない
>>916 基準を200万とか300万にして、100万の時と比較するとかなり面白い結果になるぞw
まぁ、売れた奴は売れた奴でいいんだけど、 (売れても赤字っていう本当の意味でどうしようもないのもあるけど) HD機の問題点は失敗したときに尋常じゃないぐらい痛いって言うことだろう。
昔は20本失敗しても 1本のヒットでなんとかなったが HDの場合は5本のうち1本はヒットしないと厳しい って感じの流れが今なんだろ
NPDが出ると決まっておかしな連中が湧いてくるのは何故なんだろう
>>916 なんだそりゃ
余計に意味ないだろ
HD機は200万本売れないと赤字!
それ以下は考慮する必要なし!
といいたいだけじゃんw
「Wiiは上位にマリオやスポーツやfitしか無いから糞」 とかよく言われてるけど、それでも基本的にはどの国でも1st抜いてもソフトが一番売れてるんだよな そこで「NPDとかで上位に入るHD機のソフトを抜いたら、残りはどれくらいになるんだろうか」とか考えた
任天堂は除外!がルールなもんで
ただwiiやDSのソフトがランキング外にいっぱいあるってことは 市場の土台が安定してるってことだよね? だとしたら海外サード製の売れるソフトがそろそろ出てもいいはずだけどね
そもそもプロモーションにかけている費用が全然違うのに 何を言っているんだろう
質問の仕方が悪かった。 じわ売れのwiiソフトの中から初動型のソフトタイプが出てくるのかな、と。 それとも初動型がそもそも時代錯誤なのか。
まあMS陣営もサードはうちのが売れてるとか言わなくなっちゃったしな
低制作費で乱発して弾だけ多くて売り上げ数が多いのがWii市場
>>929 初動型ってのはつまり、1日も早く遊びたいってことだから
広報費かけまくったり、ゲーオタ向けのシリーズの
正式ナンバリングだったりしないと難しいだろ
>>927 これって要は発売して数年経ってミリオン到達したやつを含んでるんだろ?
デカスポ1とか確かに出荷ダブルミリオンだけど
ずっと前から定価が19ドルのベスト価格じゃん
利益がどうとか言い出したらそんなことまで考慮する必要があるぞ
>>933 同じ条件でPS360の数字出せばいいじゃない
935 :
名無しさん必死だな :2009/11/13(金) 12:33:28 ID:22+Tih9/0
だから除外とか利益とかコストとか比率とか言い出したら切りがないんだから比較するときはシンプルに総数で良いんだよ
決算書みて利益について考えればw
この1年で、7本ミリオンが増えたんだな
サードの赤字云々はあくまでも 終わっているビジネスモデルというだけであって 他社と比較する時の基準にするとごちゃごちゃになる それこそ某据え置き値みたいに
939 :
937 :2009/11/13(金) 12:41:58 ID:lf4W9NcX0
>>927 あ、間違えた
1年なら22本か。
サードのミリオンがDSに比べて多いのは海外の影響だな。
HD機が将来有望ならば別にいまは赤字で売ってもいいんじゃないか もちろん赤字でないほうがいいに決まってるけど
HD機は将来有望どころか、もうすぐ次世代機登場じゃねーかwww 今が本来収穫期のはずだろ ルイージRPGよりKHのほうがじわ売れって以外だな しかし、ピカ様以外もJRPGが売れてなによりだな 全てDSっていうのが・・・だが
きのこれたらね
KHはGBAでも60万本くらい売れてたろ
そういやKHってPSPでも出るんだよな 大丈夫かね
PCのエロゲメーカーが潰れれば日本はチョンに負けない性犯罪国になれるのになぁ
>>943 20→17ならGBAの時よりうれちゃうかもしれん
>>946 DSの方が売れてるんだし、むしろ越えて当然だと思ってる
MW2は、Halo→Halo2の爆発を思い起こさせるな。 海外売れ線ジャンル筆頭のFPSタイトルのNo.1になると、さすがにすげえ。 PCゲーマーの恨みの声も凄いが。 これまでPCゲーの牙城だったFPSジャンルも、主流が家庭用に完全移行した印象。
お、今日はNPDだったか 結局例年通りですか
>>947 アメリカではまだGBAのほうが売れてるぞ
>>819 もっと下のほうソフトの販売数は分からないのか?
米大陸 GBA 4164万台(3月末日) DS 3935万台(9月末日) まあ、今年中には抜きそうだな ようやくって感じだけど。
HDにソフトを投入して足場を作ってきたメーカーは 赤字コストのテコ入れに急にWiiに出してもHDのイメージ付いてるから苦しいだろうね つか2Dゲーもっと作ればいいのに
>>948 PCゲーマーはシューターでは主役だったのがもう脇役だもんな。
割れ厨のせいなのになぜかCSに八つ当たりしてくるのはどうにかして欲しいわ。
そういやBrutal Legendが大爆死みたいだな あの金がかかりすぎということで、Activisionが投げたのをEAが拾って コアゲーマー連中も結構盛り上がってたのになあ
Wiiは前年同月比大幅減か・・・
去年が異常に売れすぎただけじゃないの、記録的な数字だったんだし 4週集計の平常月で50万オーバーのプラットフォーム別売上1位は十分な結果でしょ 日本と違って、まだ好調とはいえないまでも及第点じゃないの 去年の記録的な売上が、基準になったら正否の判断が麻痺してしまうぜ (かくいう任天堂も麻痺していたみたいだがw)
まあ首位には返り咲いたから、ひとまず北米では値下げは成功したな
年末は割と任天堂が強いがMW2がどう動くかねー 新規のハード購入者を呼び込むのかどうか
PS2 2000 1,101,038 2001 6,179,578 2002 8,387,491 2003 6,308,783 2006 1,080,000 2007 6,290,000 2008 10,171,000 2009 10月末日 4,524,000 今年も余裕でPS2超えるか・・・ どんだけ化け物ハードなんだか・・・
どちらにしろ日本よりは健全でいいことだ 日本はサードが長年ソニーの2.5だった弊害がモロに出てる
NewマリWiiとんでもない化け物ソフトになってるな
けどps2と違って寿命短いから 4500万は無理だな
キンハーが入ってるけど 北米のDSソフトて変な売れ方するんだな
>>966 2000-2003がPS2で2006-2009がWiiでしょ
PS2とWiiの1年目から4年目を比較ってことじゃないの
今日の360欧州1000万台突破の発表でVGの信憑性は0ということが改めて浮き彫りになったな 今更だけどさ…その差280万て
VGではどうだったんだ?
MS発表欧州ちゃうぞ、その他も入ってる
ソース
Wiiはソフト少ないのに50万売れてるのがすげえな 同梱Wiiスポが牽引に役立ってるとみていいかも 日本はなぜにWiiスポ入れないのか不思議だわな
>>965 向こうではKHはオタ向けのソフトじゃないんかねー
ここまで横滑りするとはおもってみなかったw
>>973 つまりPAL地域じゃなくて中東とアフリカなわけね。
アフリカでもゲームとか売ってんのか
PALじゃなくてEMEAってやつだな
>>976 金の掛かるパッケージソフト部門を大リストラして糞安いアプリゲーで広く薄くか
さてどうなるやら
PS360の実売は想像以上に低いみたいだな。 合計しても4000万切ってそうだ。
http://au.gamespot.com/news/6239988.html OCTOBER US SALES:
Brutal Legend (360) - 150,000 units
Brutal Legend (PS3) - 66,000 units
DJ Hero (360) - 62,000 units
DJ Hero (PS3) - 39,000 units
DJ Hero (Wii) - 19,000 units
DJ Hero (PS2) - 3,300 units
多分誰も気にしていないであろう2タイトル
EAはアクティビジョンがビベンディと合併の際に金がかかりすぎるということで捨てた Brutal Legendを拾って、裁判沙汰になりながらも発売 結果、大爆死 今まで、やってることが無茶苦茶すぎた
携帯アプリの社長が言ってたな、ゲーム業界の開発費高騰の歴史を10倍速ぐらいで 再現したって。新ちゃんって本当に馬鹿なことしか言わないんだな
日本のメーカーもクリケット作ってイギリスで売ればそこそこ売れるんじゃないの?
野球ゲームのノウハウが活きるのかw ルール知ってる奴が全くいなさそう
ソーシャル系アプリのパクリぱくられが山ほど氾濫して、他のゲーム市場とは無関係に ソーシャルゲーム経験者たちの余暇時間の奪い合いを始める。 3つ4つは掛け持ちできるだろうが、10や20は無理だ。 しかし企業は、既存のアプリ内に新作アプリの宣伝を加えて、姉妹シリーズのようにアプリの数を増築させていく。 全部やらなきゃ……そんな人間関係を前提にした強迫観念で、ソーシャルゲーム疲れ(症候群)のような 用語も出てくるだろう。 ゲームといえないようなゲームに作業感しか感じなくなれば、飽きも早い。 いちどネトゲをやった人で、引退後に次々とネトゲを周遊していく人がいるのと同じで、 飽きれば別のものに手を出し続ける人もいるだろうが、似たような作りの似たようなプレイ感覚の ゲームは最初よりももっと早く飽きてしまう。 もっとも金払いがいい人々に飽きさせないために、ソーシャルゲームでもリッチコンテンツへ至る 開発費高騰競争が始まる。 まさに歴史の早送りだ。
>>986 逆に知らないほうが純粋にそのスポーツを研究して作るから良い物が出来たりする
アメフト知らない日本人が作ったテクモボウルとか
ID:PnzpjJgMO 乙w
FIFAはヨーロッパのスタジオじゃなくEAカナダだな あとスポーツゲームではないがNYをモデルにした都市が舞台のGTAは イギリススコットランドの開発会社だし
次スレは?
FIFAのスタジオにはクラブチーム並の芝フルコートもあるしスタッフもサッカー好きが多く居るよ。 ウイイレのP高塚はサッカーは全く無知だけどな。
シミュレーターじゃなくてゲームだからな
そういやデモンズソウルは話題にもならんかったな
>>993 流石EAさま、バブリーだなw
クラブ持っちゃえばいいのに
1000なら来年大きな発表がある
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。