何故Xbox360版鉄拳6は劣拳となってしまったのか?

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87名無しさん必死だな:2009/10/27(火) 00:38:42 ID:8ZnOehCs0
>>81
PS3版 1024x576=589824
360版 1365x768=1048320
比率的には56.2%ですな。

海外開発者の話であった、PS3のピクセルフィルレートは箱○の半分程度という話にちょうど合致する感じかな。
88名無しさん必死だな:2009/10/27(火) 01:05:29 ID:5nmujkDq0
カプコンのロスプラインタビュー
石田氏:「2xAAで+10%負荷、4xAAで+20%の負荷という感じ」
89名無しさん必死だな:2009/10/27(火) 01:47:30 ID:bs9EbvXN0
>>88
10%の処理能力を解像度に割り振っても、約2倍の解像度にはならんな・・・
低解像度でもAAかかってるほうが綺麗っていうのはスルーしてやろうぜw
PS3が高性能とか言い出したらフルボッコにしていいけどww
90名無しさん必死だな:2009/10/27(火) 02:33:45 ID:mRSM4eV90
>>87
>>75読めないの?
91名無しさん必死だな:2009/10/27(火) 02:35:00 ID:mRSM4eV90
>>89
それは360の場合でPS3は関係ない話だけど。
92名無しさん必死だな:2009/10/27(火) 02:50:26 ID:aIVDjPAG0
どっかで言われてたけど
取りあえずPS3版はおいといて
360版はやろうと思えば1080Pで出来たんじゃね
デススマイルズの
アーケード版と360版みたく
アーケード版より高画質の360版をさ
93名無しさん必死だな:2009/10/27(火) 03:07:55 ID:bs9EbvXN0
>>91
AAのアルゴリズムに機種は関係ないな
箱だろうがPS3だろうが、AA程度の処理分で高解像度化は無理
つまりPS3は低性能のため、低解像度にしてできた余裕でAAをかけたが、
箱は高解像度のままで問題なく動いたということだな
94名無しさん必死だな:2009/10/27(火) 03:25:37 ID:8ZnOehCs0
>>90
確かアーケード版も1365x768なんじゃないの。
解像度的にはPS3版はアーケード版の56.2%になる。

そもそもSYSTEM357はGPUクロックも700MhzでPS3の550Mhz(それ以下?)を遥かに上回るし
メモリもPS3より多く積んであるからPS3版がアーケードより劣化しないわけがないんだよ。
全ての性能がそれぞれ劣ってる機械で同じソフト走らそうとしてるわけだから。
95名無しさん必死だな:2009/10/27(火) 05:03:56 ID:mRSM4eV90
>>938
EDRAMで云々つう話だったろ?
360ならノーコストでどうのこうの自慢してたじゃん
96名無しさん必死だな:2009/10/27(火) 05:04:52 ID:mRSM4eV90
>>93の間違いな

>>94
ACのBRは1024×768ですが
97名無しさん必死だな:2009/10/27(火) 05:56:25 ID:bs9EbvXN0
>>96
実際いじったことないから詳しくないけど、eDRAMでAAやるのだってノーコストじゃないよ
AA処理がCPUやGPUに負担をかけるか?という意味なら0だけど、処理時間は当然0にはならない
98名無しさん必死だな:2009/10/27(火) 06:27:41 ID:/vT33gBBP
鉄拳6、IGNレビュー
両機種とも 8.8/10
ttp://ps3.ign.com/articles/103/1038384p2.html
(前略)
本当の問題は至る所にあるゲームのロード時間にある。
オンライン対戦前のフラストレーションが溜まるほどの(両者が動機する間の)長い
ロードだけでなく、鉄拳6のプレイ経験を通じて全体的にイライラするようなロード
がある。
キャラクター選択画面からキャラを選ぶときでさえかなりの量のロード時間があり、
重いディレイの後にキャラがポップアップする。

この問題はPS3版のオプションである4GB以上のインストールをした後でさえ、
PS3とXbox360の両者にある。
これら厄介なロード時間が期待外れにも関わらずまだ我慢の範囲内で、鉄拳6をスポ
イルするものではない。私はもうちょっとパフォーマンスが良ければよかったと思っ
ている。
(後略)
---
頻繁なロードはインスコ無しのXbox360版でもインスコ済みのPS3版でも発生。

ということは、Xbox360版はインスコで改善可能。
快適さでXbox360版が上回りましたw
99名無しさん必死だな:2009/10/27(火) 06:34:06 ID:mRSM4eV90
インスコしても大して変わってませんでしたよ
100名無しさん必死だな:2009/10/27(火) 08:57:29 ID:xyqMUhp20
ジャギ拳でもある箱○版
101名無しさん必死だな:2009/10/27(火) 10:07:28 ID:cJBytVVE0
ぼっけぼけSD画質でフレームレート低下する劣拳PS3版
102名無しさん必死だな:2009/10/27(火) 10:25:14 ID:/vT33gBBP
しかしGKって、わざわざブラーOFFでやんの?
103名無しさん必死だな:2009/10/27(火) 15:24:25 ID:Kj0tGFWw0
新情報ktkt

鉄拳6 製品版比較
http://www.lensoftruth.com/?p=15929

●解像度比較
PS3版 576p (ブラー有りモード:1024x576 noAA)
360版 768p (ブラー有りモード:1024x576 noAA)

●ロード時間比較
PS3版(インストール有り、要4.6GB):
@セーブデータの読み込みなど・・・ 1 - 2 秒
Aキャラ選択から試合開始まで・・・ 11 - 12.2 秒

Xbox 360(インストール有り、要6.7GB):
@セーブデータの読み込みなど・・・ 0 - 0.3 秒
Aキャラ選択から試合開始まで・・・ 10 - 10.5 秒

●フレームレート比較
PS3版・・・平均フレームレート 59.98fps
360版・・・平均フレームレート 60.00fps
104名無しさん必死だな:2009/10/27(火) 15:59:01 ID:bs9EbvXN0
>>103
すげぇ、アーケードでPS3互換基板使っただけあるな
マルチでPS3がこれだけ箱に迫れたの初めてじゃね?
105名無しさん必死だな:2009/10/27(火) 16:06:19 ID:tP2H11iU0
>>103結局PS3版劣化じゃねえかwwwwwwwwwwww
106名無しさん必死だな:2009/10/27(火) 16:48:22 ID:PuckNIPW0
>>1を見たまえ
映像の劣化は言い訳できんぞ
107名無しさん必死だな:2009/10/27(火) 16:50:59 ID:xaKhyYJ1O
まあゴキムチカンはこれからも日本でだけの売上数で箱叩いてればいいよ
108名無しさん必死だな:2009/10/27(火) 16:51:00 ID:n5ArO3N70
PS3ロンチの頃から宣伝してたやつがやっと出るのか…
109名無しさん必死だな:2009/10/27(火) 16:51:26 ID:B//JaNcj0
>>106
PS3版は576pのSD解像度じゃんw
HDハードで恥ずかしくないの?解像度に凝る必要ないならWiiに乗り換えたら?ww
110名無しさん必死だな:2009/10/27(火) 16:53:03 ID:cLmTIadD0
>>106
ここの>>1にはインプレスの記事は貼られてないよ。スレ間違えてますぜ
あんまり鉄拳6の煽りスレを立て過ぎて区別つかなくなっちゃった?w
111名無しさん必死だな:2009/10/27(火) 18:56:53 ID:mRSM4eV90
>>109
360のは恥ずかしいSDに負ける画質ってことだけどわかってんの
112名無しさん必死だな:2009/10/27(火) 19:00:13 ID:ZvlAmMoe0
SD劣拳が楽しめるのはPS3だけ!
113名無しさん必死だな:2009/10/27(火) 19:12:14 ID:NkmNKCTr0
見事なブーメランスレ
ごちそうさまです。
114名無しさん必死だな:2009/10/27(火) 19:53:51 ID:h3ZK4lrK0
またPS3の大敗か
115名無しさん必死だな:2009/10/27(火) 20:33:42 ID:acmtDIr80
ってPS基盤じゃなかったのか鉄拳は・・
なぜ箱でできてるHD解像度でできなかった?
116名無しさん必死だな:2009/10/27(火) 20:46:04 ID:Sl4D8e9Z0
いよいよPS3の存在意義が微妙に
117名無しさん必死だな:2009/10/28(水) 01:38:15 ID:7p3L3PHF0
どうしようもない高級レストランだな
118名無しさん必死だな:2009/10/28(水) 03:32:25 ID:HsBYlELD0
このスレあげていい?
119名無しさん必死だな:2009/10/28(水) 11:11:19 ID:ld5ot1Rf0
>>107
PS3持ってる奴はPSWのオンの過疎知ってるから必死に箱に噛み付いてくるんだよ。
普通に考えて、本当にPS3が快適なら死んでる箱にここまで必死に噛み付く必要なんて無いわけで。

マジでPS3だと日本人全然いないから。ストWで部屋立てて待ってると同じ奴ばっかり来る。あと外人が多すぎてウザイ。
PS3は売り上げだけは多いけど日本人のオン人口は本当に少ないよ。
120名無しさん必死だな:2009/10/28(水) 11:40:36 ID:ohF7GIMS0
>>24
なんで簡単に実現できたってわかるの?
発売の遅さからして悪戦苦闘の末ようやく完成した、って考えるのが普通だろ。
121名無しさん必死だな:2009/10/28(水) 11:43:57 ID:+EFvK9wf0
一応、ロケハンに遠慮したってのもある>発売の遅さ
122名無しさん必死だな:2009/10/28(水) 11:49:44 ID:ohF7GIMS0
簡単に実装できたかどうかなんてわからないよ。
360で実装できたことに対してもっと感動すべき。360の底力すげぇ!プログラマすげぇ!ってな。
「簡単だよ」
とか、どんだけ偉そうなんだよ。
123名無しさん必死だな:2009/10/28(水) 12:05:30 ID:980i6wkMO
>>4
>>7
>>11
わかりやすい自演にワロタw ここまでしてPS3版を売り込んでなんのメリットあるんだw
124名無しさん必死だな:2009/10/28(水) 13:17:34 ID:6gaLKYdL0
>>123
PS3版を売り込む=SCEのロイヤルティ収入アップ=GKのしわざ
125名無しさん必死だな:2009/10/28(水) 14:38:59 ID:EQpwiBzh0
>>123
こいつはいろんなスレで毎日360を売ってる
エアー売りのプロだ
126名無しさん必死だな:2009/10/28(水) 17:30:08 ID:ld5ot1Rf0
というかPS3空売りしてたら今頃大儲け。
ソニーを空売りして儲けた人は多いだろう。
127名無しさん必死だな:2009/10/28(水) 23:16:12 ID:niaX4De50
劣化の拳だ360
128名無しさん必死だな:2009/10/29(木) 14:44:53 ID:saNY2K0x0
鉄拳6はPS3版、ベヨネッタは360版買った!!これが正解だべ
129名無しさん必死だな:2009/10/30(金) 00:20:25 ID:O1wLxgm50
>>128
まあそんなかんじだな
130名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 01:45:24 ID:YYCWm+rs0
よくわかっているじゃないか
131名無しさん必死だな:2009/11/02(月) 13:28:55 ID:8kWQVXuHP
ゴミだからに
きまってるだろう
132名無しさん必死だな:2009/11/02(月) 20:10:52 ID:SL8BqfoJ0
発売前
GK「箱○劣化乙www」
発売後
GK「劣拳ってうそだろ・・・」
133名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 18:48:42 ID:RxSByNhd0
ゴミだからだな
134名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 19:13:32 ID:DODSKDRSO
PS3が劣拳だと思って箱ごと買っちまったじゃねえか
明日買い直してくるぜ
135名無しさん必死だな:2009/11/04(水) 14:19:09 ID:ne1rMjnN0
オンラインはどっちも糞
オフなら一長一短
136名無しさん必死だな
ゴミだからにきまっている