次世代携帯機、PSP2とNDS2のスペックを予想するスレ

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1名無しさん必死だな
来年発表の期待のハード!
2名無しさん必死だな:2009/10/26(月) 07:26:25 ID:n7faRPO0O
多分今のPSPよりグラ低い
3名無しさん必死だな:2009/10/26(月) 07:27:27 ID:9GUOmAAN0
DSが今のPSPとどっこいかそれ以上のスペック持つようになったら、
「これ一台でもう十分だ。おなかいっぱいだ」と思えるようなハードになりそうだ。
4名無しさん必死だな:2009/10/26(月) 07:29:14 ID:lsrUcdOl0
PSP誤はどうなったの?
5名無しさん必死だな:2009/10/26(月) 07:34:14 ID:BSA5AtzH0
>>3
そこに携帯ゲーム機のわながある
携帯機はいつも家にあるわけじゃないから、たとえ性能が十分でテレビ出力が出来、
据え置きの領分を食い荒らしても任天堂がいっているように一人一台の向きへ進む。
児島が20年後据え置きはなくなるといってるが、要は据え置きを携帯機が食い、
さらに携帯機をその時代の携帯端末が食う。
その時、一般人は真の恐怖を知るだろう
6名無しさん必死だな:2009/10/26(月) 07:38:27 ID:fhQNhC2R0
>>5
ゲームは廃れたよ、20年後あると思ったら大間違い
7名無しさん必死だな:2009/10/26(月) 07:41:41 ID:lY3PRrWv0
PS2ソフトを1kくらいでDL配信
DSはまた二画面にして、RPG色を強めてほしい
8名無しさん必死だな:2009/10/26(月) 07:42:08 ID:BSA5AtzH0
>>6
馬鹿ですね
9名無しさん必死だな:2009/10/26(月) 08:17:28 ID:ziEASpACi
>>8
彼はほうっておこう
10名無しさん必死だな:2009/10/26(月) 10:18:38 ID:vQ9fD74i0
>>4
あれは次世代機じゃなくて派生機だな
GBAにおけるミクロみたいなもん
11名無しさん必死だな:2009/10/26(月) 15:09:59 ID:ASHS5fka0
どっちもTegra積むのは間違いなさそうな

任天堂ハードでiPhoneくらいの解像度とサイズのモニターとマルチタッチを積んだら
携プレ含めて他に選択肢なんて無くなるんだけどなぁ
12名無しさん必死だな:2009/10/26(月) 15:16:43 ID:Q5wM+Wau0
>>5
また林檎信者か
iphone地獄らしいぞ
13名無しさん必死だな:2009/10/26(月) 15:37:22 ID:300OOzeU0
液晶サイズはどれくらいがベストなんだろうね。
DSiはやっぱり小さいしPSPももう一回り大きい方が良い。
でもそうすると本体自体が大きくなってしまう罠。
14名無しさん必死だな:2009/10/26(月) 15:57:12 ID:cYCTLq5CO
>>13
DSもPSPも今位がちょうど良いかな
これ以上ならテレビ出力で良いんじゃないか
DSは出来るのか知らんけど
15名無しさん必死だな:2009/10/26(月) 16:17:01 ID:OZ8d9NuX0
携帯機のゲームをTVに出力してどうすんだって思うんだが(´・ω・`)
16名無しさん必死だな:2009/10/26(月) 19:50:32 ID:/nTmD6yEO
PSPはDSみたいに二つ折りタイプにすれば画面大きくできるんじゃね?

無理か?
17名無しさん必死だな:2009/10/26(月) 19:54:39 ID:cYCTLq5CO
>>15
いや携帯機なら今のサイズで十分だと思うからさ
18名無しさん必死だな:2009/10/26(月) 23:44:57 ID:ktAzgexJ0
>>16
彼らのプライドを考えると、スライド式になる可能性が高いね
19名無しさん必死だな:2009/10/26(月) 23:53:32 ID:Rs6+p5/bP
>>15
スーパーゲームボーイの時代から一定需要はあるんじゃないかね
20名無しさん必死だな:2009/10/27(火) 00:01:02 ID:lY3PRrWv0
21名無しさん必死だな:2009/10/27(火) 01:58:13 ID:iZqT3FudP
>>15
実際やってみるとけっこう可能性感じるよ。
今の携帯ハード(PSP)では性能が低いから少しボヤけた画になったり
厳しい部分もあるけど、 次世代機ではそれが使用に耐えるくらいまで
もってこれるんじゃないかと、個人的にはかなり期待してる。
22名無しさん必死だな:2009/10/27(火) 07:10:38 ID:Nm3795r0O
UMDのブルーレイが搭載されたら自分としては買いだな。
23名無しさん必死だな:2009/10/27(火) 16:01:40 ID:NaSg0izz0
http://kissho.xii.jp/1/src/1jyou95243.png
上画面だけ一応モニタ出力出来るように16:9にして、左にアナログスティック付けるとこうなる
見た目はDSiとあまり変わらんね。電源ボタンはアナログスティック入力中に間違えて押すといけないので右下へ移動させてみた

DS2は最低限PSPレベルのソフトが出来る程度のスペックで、DS互換が付いていて欲しい。下はやっつけで合わせたイメージ画像
http://kissho.xii.jp/1/src/1jyou95244.png
24名無しさん必死だな:2009/10/28(水) 01:07:50 ID:s2rrMHg20
>>22
UMDサイズのブルーレイなら
DVDくらいの容量いけそうだな

25名無しさん必死だな:2009/10/28(水) 01:37:23 ID:RBZHEXH5P
ディスクメディア自体将来性無いし、ブルーレイ規格のUMD+ドライブ
をPSP2用にだけ開発するなんて、もう無理なんじゃないかと思うが・・
26名無しさん必死だな:2009/10/28(水) 01:45:45 ID:lL1Un1GJ0
ディスクはシーク音うるさいし電池食うし携帯機とは最悪の相性だと思う
27名無しさん必死だな:2009/10/28(水) 02:26:18 ID:RBZHEXH5P
現状では、ディスク以外に高容量に対応出来る供給メディアが無いからね・・
外付けドライブというのが現状の最適解なのかな・・
これなら、DL版だけしか買わない人用に、ドライブ非同梱の低価格版とかも
一応ラインナップできそうではあるが・・w
28名無しさん必死だな:2009/10/28(水) 06:30:15 ID:05EbxzAI0
このぎすぎすした時代だと、少しスペックダウンしてゆとりを持たせた方がいいかもしれない。
29名無しさん必死だな:2009/10/28(水) 10:04:43 ID:20ZJo65e0
個人的にPSPにしろDSにしろ解像度上げてほしい
携帯機って近くでみるからピッチがもうちょっと細かくてもいいと思う
PSPの画面の大きさで480pぐらいの解像度はほしい
あとPSPはアイフォーンみたいに自分でプログラムつくれるようにしてほしい
携帯機のプログラミングに興味があるんだ

これ予想じゃなくて要望だな・・・
30名無しさん必死だな:2009/10/29(木) 16:53:41 ID:Tic5Q0y80
http://kissho.xii.jp/1/src/1jyou95473.png
DS2の予想まとめ。DSiLLを見るとサイズは大きくなりそうだな
31名無しさん必死だな:2009/10/29(木) 23:38:32 ID:2x2Ly6baP
LLサイズは本流ではなくあくまでもバリエーションだと思うがね
携帯するには不向きだろ
32名無しさん必死だな:2009/10/30(金) 03:06:37 ID:ob4AxrKJ0
>>27
SDHCで充分だろ
33名無しさん必死だな:2009/10/30(金) 13:18:08 ID:nmLEKs5G0
供給メディアとしてのSDHCはコスパ悪すぎて実用的じゃないだろ
34名無しさん必死だな:2009/10/30(金) 15:12:50 ID:MyDbk50q0
景気は回復しない限り、次世代携帯ゲーム機は来ない。
35名無しさん必死だな:2009/10/30(金) 19:36:36 ID:4CFDhTA80
GoやLLのようなマイナーチェンジのほうが、よほど景気良くないと売れないような代物だと思うが
36名無しさん必死だな:2009/10/31(土) 12:02:44 ID:918YwJzb0
携帯機は来年もマイナーチェンジ
PSP+ 右スティック、L2、R2追加、1080Pテレビ出力対応
DSiv 上画面が解像度アップ(320×240)、VC対応
37名無しさん必死だな:2009/10/31(土) 12:37:44 ID:cpUOYfg+O
解像度アップとか無理だろ
38名無しさん必死だな:2009/10/31(土) 12:38:58 ID:TpGOw39S0
ダウンロード販売のみ、お手軽タッチプレイ→iPodTouch
ダウンロード販売のみ、十字キー等使用した正当進化ゲーム→PSP2
店舗販売メイン、ダウンロード?何それ?な人を主なターゲットに。→DS2

以上
39名無しさん必死だな:2009/10/31(土) 13:04:26 ID:yGJZCJlLO
>>37
無理というか無意味
40名無しさん必死だな:2009/10/31(土) 13:08:00 ID:PJSDD3+yO
PSP2の前に液晶付き無線コントローラPStwo出して欲しいんだが。
41名無しさん必死だな:2009/10/31(土) 14:00:10 ID:X8jel1AE0
SCEはこれ以上新型ハード作る余裕なんてないだろ
42名無しさん必死だな:2009/10/31(土) 14:03:43 ID:PJSDD3+yO
そんな莫大な開発費が必要になるもんでもねーだろ
43名無しさん必死だな:2009/10/31(土) 14:49:42 ID:TpGOw39S0
PSP2はPS2のエミュを可能にしたら、あの膨大な遺産だけで売れるだろうな。
44名無しさん必死だな:2009/10/31(土) 14:56:59 ID:d9+3XGYDP
エミュというより、ソニー的には旧ハードの遺産は
なるべくDLCとしてアーカイブ化していく方向性じゃないか
45名無しさん必死だな:2009/10/31(土) 15:16:28 ID:d6QuhK6z0
DS2はバーチャルコンソールの持ち出しと
モンハンの移植(現行DSより形になってればOK)が可能なら磐石だな。
46名無しさん必死だな:2009/10/31(土) 15:27:49 ID:G0mVUeH40
MHPクレクレですか

DS2は現行PSPより低性能になりそうな予感
たぶん解像度もQVGAに満たないんじゃないかな
47名無しさん必死だな:2009/10/31(土) 16:35:01 ID:U4+KD3sy0
モンハン無くなったらPSP半壊状態だし、対抗するのならばモンハンを出せる程度の性能まで上げてくる可能性はある
でもモンハンのような3Dアクションのキャラ移動を十字やタッチではあまりやりたくないな
48名無しさん必死だな:2009/11/02(月) 19:33:45 ID:Q9vv+fWwO
まぁそれはあるな、アナログキーは必須だ
49名無しさん必死だな:2009/11/02(月) 19:39:54 ID:OFSOT/XAP
>>43
実際問題、技術的な面から携帯機でエミュ可能かどうか知りたいな。
最悪、PS2開発環境をそのまま移行できるような携帯機。
もしPS2Pになったとしたら、何百とある現在のPS2開発会社が助かると思うんだが。
50名無しさん必死だな:2009/11/02(月) 22:10:18 ID:/VN/4I1PP
そろそろ、据え置きと携帯機の垣根が無くなってきてもいい頃だと思う
PSPのTV出力がもっと手軽になって、初代箱くらいのスペックなら
俺的にはOK
さすがに二画面を出力するのは無理だろうけど
51名無しさん必死だな:2009/11/02(月) 23:38:37 ID:RQNxidkUO
PS2Pとか本気で言ってるの?

PS2P発売

皆PS2のソフトは持ってるのでゲーム買わない
買っても中古


ゲーム市場崩壊


って事になりかねんぞ?

まあPS2PがDL専売だったとしても小売りは儲からないね
52名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 00:35:14 ID:70LIBhjr0
データ通信ぐらいはカード差し込むとかして単体でできるようになってほしい
安めの専用プラン用意してもらって
53名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 01:08:41 ID:rGPpWivk0
>>50
DSでTV出力やるならどちらか一方の画面だけだろうね
まあそうなると手元と出力画面を交互に見なくてはならなくなる訳だが
従来みたいにモニタ一点に集中してやるのと、視点を動かしながらやるのはどちらが目に悪いんだろうな
先入観からすると後者のほうが明らかに疲れそうではあるが
54名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 01:59:32 ID:gTDnbNnZP
>>51
そういう見方もあるかもしれないけど、発売されるであろう新作ソフトは無視かね。
少なくともPS3みたいな、発売直後に制作会社やミドルウェア諸々が追い付かず
ボロボロになるのは回避できると思うんだが。
55名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 16:10:33 ID:Q9vFO/NC0
これが携帯ゲーム機になればいいんだけどな。
ttp://www.sharp.co.jp/netwalker/
56名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 16:46:51 ID:gTDnbNnZP
>>55
無理とまでいわないけど、時期尚早。
もしそれが利益するなら、通信インフラコストが少なくて済む携帯網とかで先に
実現してるはず。
PS3とPSPかソニエリ携帯なら近いのがあるけど、この辺が現状の限度だろうな。
57名無しさん必死だな:2009/11/04(水) 15:26:28 ID:V7zXEmSzP
58名無しさん必死だな:2009/11/04(水) 23:28:45 ID:wTDwGrCWO
次世代機にはマジで期待している
59名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 00:19:30 ID:E4xxQdLVP
>>57
毎月の料金が掛かる以上は携帯電話機能は搭載しないって
岩田が公言しているからなー
というかゲーム機にそんな機能イラネーよ('A`)
60名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 00:39:59 ID:iBk2VctvP
でも正直なところ持ち運び目的が持ちやすいのと、買いやすいってのは大きいよな。
DSはないだろうけど、PSPならタッチパネル付けてありバージョンとなしバージョン
出しそうな気がする。
61名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 03:15:43 ID:dXNmt7A20
そうなるとタッチなしのソフトを作ったほうがどちらのverの本体でも遊べるから、
結局タッチつかうソフトがほとんど出ずに終わりそうだけどな
62名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 03:41:18 ID:iBk2VctvP
>>61
自分も書き込んでから思ったけど、そりゃそうだわな。
ありえるとしたら両方にタッチパネルか、携帯機能付きにテンキーあたりが無難か。
携帯機能付きはUMD外して、そこをスライドテンキーにしたり……難しいか。
63名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 03:47:05 ID:gswecvLj0
つうかDS2がPSPクラスのタッチパネル液晶2枚搭載して
PS1.8くらいの性能ならPSP2とか必要なくね?
64名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 04:26:43 ID:W7smZ2MkO
必要かどうかはソフトによる
65名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 04:45:34 ID:dXNmt7A20
定価3万円越えとかバッテリーが1時間しか持たないということになると本末転倒
66名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 05:19:06 ID:iBk2VctvP
>>63
1.8と2の差がどんなものかは知らないけど、競争相手がいるのはいいこと。
もしなかったら、サードメーカーに割高な負担をさせて、他に選択肢がないから
それを渋々受け入れざるおえなくて、価格に転嫁することになったりする。
67名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 08:01:32 ID:gswecvLj0
>>66
PS1.8は、いまのPSPよりちょびっと性能良いくらいかほぼ同等

パネル2個で値段が幾らになるのかだね
2万円に抑えられたらPSPとかいらんわ
68名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 16:28:35 ID:Pznv6v2+0
アナログスティックがDSに無いうちはPSPにも少なからず需要あると思うけどな、アナログ必須のタイトルもあるだろ?
逆に言うとDSがPSP並の性能と液晶になりアナログついたらPSPは要らんくなる
でもそれ実現するとコストがやばそうだけど
69名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 17:39:22 ID:5uvGOfT0P
ていうか、2画面なんて要らないよ・・・・
下手に癖のある仕様にすると、それ自体が縛りになる事はDSが証明した。
70名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 17:45:19 ID:JTQR0uOb0
RPG系ではサブモニタとして有効に使われているけどな
いちいちメニューを開く手間が省けて良い
71名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 20:57:29 ID:beGbK0JK0
>>69
でも2画面じゃなかったらここまでヒットしなかったと思う
任天堂だからわかんないけどさ
72名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 22:54:54 ID:E4xxQdLVP
タッチパネルも2画面もDS発売前は色物扱いされていたのが
今じゃタッチパネルはごく当たり前の存在、2画面もその便利性が
認められてる現状があるし次世代機でも継続して欲しいな
73名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 23:19:21 ID:xUbdDz6R0
>>34 不景気だからこそ携帯機が売れると思うんだけどね。
74名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 23:21:45 ID:8c/Z1nAsO
2画面にアナログつけるならスライド式にしなきゃ駄目だな
75名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 23:24:38 ID:LJQVNVfO0
>>74
段差ができると液晶が見づらくなるなぁ
76名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 23:26:19 ID:p5Tq/UYoO
2画面がPSP以上だったらコストも電池消費も馬鹿高くなりそう
ゲハ民の話では、今のPSPのゲームでPS2並のコストなんだろ?
77名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 23:29:08 ID:E4xxQdLVP
>>76
結局その辺もネックになってくるよな
今のDSでソフトがたくさん出ているのだって開発費が安いのが
間違いなく要因の一つに挙げられるんだし
肝心要のソフトが出づらい状況になったら本末転倒だよ
78名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 23:43:23 ID:xUbdDz6R0
>>77 仮に性能上がっても性能使い切る義務は無いわけで
リズム天国みたいなソフトだって次世代でも普通に有りだろうし
そこは使い分けだと思うんだけどね。
79名無しさん必死だな:2009/11/06(金) 00:23:33 ID:M8tHrhlaP
>>67
んじゃあPSP2の必要性はあると思うよ。
PSP2の仕様が想像の範疇なので絶対とはいえないけど、少なからずハードにおける
メジャーバージョンアップは前世代の機種では実現できない性能を大抵持ってる。
となると、その定義のPSP≒DS2とPSP2は代替品レベルにはならないと思う。
80名無しさん必死だな:2009/11/06(金) 00:46:11 ID:vHWqYg8r0
しかしPSP2を開発する予算が無かった
81名無しさん必死だな:2009/11/06(金) 01:16:31 ID:SXFlIyHA0
2画面にアナログスティックは穴開ければ可能じゃない?
どうせ画面←の部分余るだろうし
剛性が著しく落ちるけどさ
82名無しさん必死だな:2009/11/06(金) 01:18:39 ID:SXFlIyHA0
>>79
>、少なからずハードにおける
>メジャーバージョンアップは前世代の機種では実現できない性能を大抵持ってる。

正直いまのソニーにそんなPSP2を発売する気概も体力もないと思うが
UMD互換は最低欲しいし、UMBD搭載は規定事項だと思うけど、それで精一杯でしょ
83名無しさん必死だな:2009/11/06(金) 01:38:04 ID:HVv1lmJfP
ブルーレイUMDは無いと思う。
ソニーは旧ハードのソフトに関してはDLCでのアーカイブ化を進める方向性
だと思うから、互換性が必須な訳では無いだろうし、
次世代で、ディスクドライブ内臓ハードという携帯機器としてレガシーな
スタイルはもう取らないんじゃないか。
84名無しさん必死だな:2009/11/06(金) 01:38:30 ID:5M705vdMP
UMBDはいらないだろ

現行UMDの外付けドライブがあればROMカセットでいいと思う。
85名無しさん必死だな:2009/11/06(金) 05:06:05 ID:M8tHrhlaP
なんとなくUMDがあるバージョンとないバージョンが出そうな気がする。
86名無しさん必死だな:2009/11/06(金) 14:49:25 ID:eOxlxMYTO
>>77
結局まともなゲームとなるとそれなりに開発費かかるだろ
聞いたこともないような弱小サードのつまらないゲームが増えたって仕方ないし
87名無しさん必死だな:2009/11/07(土) 03:04:04 ID:2XxB7mIy0
>>74
普通に考えるとスライドのほうがアナログ付けるの無茶くさいんだけどな
それをgoではアナログ部をへこませることによって上手く引っかからないようにしている
DSも同様にへこませて実装できれば高さの問題は全く無いし、>>30の横長タイプのようにすればPSPよりも高さのあるアナログも実現可能
あとはコストと任天堂がアナログをどの程度の価値として考えているかだ
88名無しさん必死だな:2009/11/07(土) 04:07:33 ID:SWZesOLBP
>>87
アナログが引っ込んでるのって使いにくくない?
go触ってないからどんなもんだか知りたい。
89名無しさん必死だな:2009/11/07(土) 04:43:23 ID:2XxB7mIy0
使用感は旧PSPと比べてほぼ変わらず、相変わらず使いにくいアナログだよ
へこみと関係ないけど、位置が中央に寄ったから親指が少し疲れにくいような気がする
90名無しさん必死だな:2009/11/07(土) 09:48:04 ID:h90fAp4x0
三次元形状への成型が可能なタッチパネル技術
http://www.nissha.co.jp/ir/library/pdf/disclosure/disclosure20090512_2.pdf
使用例↓
http://www.apple.com/jp/magicmouse/

十字キーを表面を丸型にして↑の技術を乗せればアナログ兼用にできる。
91名無しさん必死だな:2009/11/07(土) 14:37:54 ID:Gt6nz4ks0
マウスのスクロール程度ならいいけど、常に使い続けるようなゲームに使うと親指と表面との摩擦が気になりそう
92名無しさん必死だな:2009/11/08(日) 16:28:39 ID:NY7flnGE0
DSは3Dがメインになるようなスペックならアナログスティックをつけるかも知れない。
まあ、操作感がよくなるような仕組みを思いつかない限りつけないと思うけど
互換維持のために、似たような形になるんじゃないかな。
次は上下両面タッチパネル

PSPは2画面とか要らないから普通にスペックアップしてほしい。
PCのWEBを持ち込めるようになったらDSと戦える。
そのために異常なほどメモリを積め。
あと無線はnに
93名無しさん必死だな:2009/11/08(日) 18:53:59 ID:6HHoIZso0
DS2はQVGAか出来ればHVGAの2画面でDCクラスの性能、DS・VC互換、
PSP2はVGA以上のタッチパネルで初代箱クラス性能、PSP・PS2互換
なら余裕で両方買うんだけど、メディアはどうなるんかなあ。
DSカードやUMDより容量多くて読み込み早くて低コストのなんて
有り得ないだろうし・・・
94名無しさん必死だな:2009/11/08(日) 19:32:03 ID:4d5wT6fNO
申し訳ないけど両方とも当分出ないよ。
バッテリー、メディアの二大問題を解決しないと性能上げても無意味だからね。
それに高性能化によるソフト開発費の高騰はメーカーも望まないだろうし。
だからPSPもDSもバリエーション増やしてお茶を濁すしかない状態。


まぁ取りあえずバッテリーメーカー頑張れ(´・ω・`)
95名無しさん必死だな:2009/11/08(日) 21:51:47 ID:E3MSb0YVP
UMDも悪いメディアじゃないんだけどねぇ。
事実、PSP発売時の2004年末時点で『大量生産』且つ『廉価』に『1.8GB』と『携帯性』を
実現するなら当時の最適解だと思う。
その後のシリコンメディアの進化が急速で、携帯機に十分な性能を持つようになったけど、
それでも大容量化と大量生産によるコスト増はどうしても根本に残っちゃうのが難点。

個人的な妄想だけど、ゲームメディアは小容量はシリコンメディアで、大容量は内臓した
大容量メディアが現状の最適解だと思う。
96名無しさん必死だな:2009/11/08(日) 22:23:26 ID:A2GpHX1qP
>>95
携帯機にメディアディスクは相性が悪いってことをSCEが
今回のPSPの一件で学んでいるといいが
97名無しさん必死だな:2009/11/08(日) 23:34:10 ID:cYKZPQaPP
インストール前提と考えればそれ程悪い選択じゃないと思う。

むしろ直径3pくらいの世界最小のBDベースのディスク作っちゃうのも
面白いな。 直径3cm程でも、2層式ならDVD一枚分入るくらいのディスクは
作れるんじゃね?
98名無しさん必死だな:2009/11/09(月) 11:19:24 ID:BNyyjy800
PSP2ではなくPS2P(ポータブル)に出て欲しいな。
PS2のディスクを外で携帯機でプレイできるという。
まぁソフトがでかいからハードもそこそこでかくせざる終えないだろうけど。

99名無しさん必死だな:2009/11/09(月) 22:44:36 ID:HkZHqB5E0
>>94
DSはもう思い切って次世代機を出すべきだと思う。
もうDSの設計では普通に使っているだけでも、素人目でもわかるようなレベルで限界が見え隠れしている。
あれは任天堂のハードで初めて「性能的な限界」を感じた機械。
特にDSiサウンドは酷い。
100名無しさん必死だな:2009/11/09(月) 22:48:44 ID:A1fWS1A50
>>98
メディアインストールすればいいんじゃね?
メモカにでも
101名無しさん必死だな:2009/11/09(月) 22:57:37 ID:Qs9GUS3dO
>>96
SCEというかSONYは失敗して学んでも次にいかさない場合が多いから不安
SONYは失敗してもあくまで独自路線で突っ走るって感じ
でもまぁそれがSONYらしいといえばそうなんだよな
だがらこそ色んな意味で大きくなったし熱狂的(狂信的)な信者もいる
102名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 01:11:26 ID:1TdSYruY0
>>100
コピーし放題で割れ放題じゃね?
103名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 01:14:40 ID:vMA5q98q0
PSP2もPSP互換は必要だからUMDのパワーアップ版だとしてもUMDと形状は同じじゃないと駄目だな。
104名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 01:16:08 ID:vMA5q98q0
>>98 個人的にはPSoneレベルの大きさで液晶つきのノートパソコンタイプがいいな。
105名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 01:22:56 ID:bou2AC5eP
>>102
ゲームの起動を含めて、ゲーム内の一定の場所にディスクによる
認証ポイント設定すればいいのでは?
106名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 01:27:19 ID:iAbjdneo0
>>105
そしたら外出先でいきなりディスク必要なときどうするんwww

PS2のソフトに(ディスクとかに)シリアルナンバー的なものがあったらよかったんだけどないよな
107名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 01:58:22 ID:UQVccpTm0
本体が大きくなってしまうからインスコしてメモカで走らせてディスクドライブ無くせばっていう話だったと思うんだが
>>105はドライブ必須だよね
108名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 12:57:11 ID:IVSfcDbg0
>>99
>あれは任天堂のハードで初めて「性能的な限界」を感じた機械。

言われてみればそうだな。
FC・SFCはカスタムチップで寿命のばしたし、N64は扱いづらくて限界とか言える状態ではなかった。
GCは本気出す前に負けちゃった感じだし。
一方、携帯機は理由が異なってて、据え置きのノウハウを生かして無理のない企画を
進めることが出来たから限界とか感じずに済んだと思う。
GBはFCの、GBAはSFCの、PSPはPS2の「携帯版」って感じ。
DSは魅力的なデバイスがいろいろ付いてるのにパワーが足りない。
それだけ革新的だったという証左な訳だが。
109名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 17:42:00 ID:+Nj6eQDT0
64の性能を少し下げて画面が2つになってタッチ操作が出来るようになった携帯機がDS
ということは次世代機はGCの性能を少し下げたくらいになると予想
110名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 18:01:53 ID:2smPSv9VP
64から8年でDS発売してるんだよね。
GC発売から来年で8年だけどどうなるかね。
111名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 18:19:11 ID:+Nj6eQDT0
GC並の性能を実現したとしてもロムの容量が問題だな
N64のロム容量が64MBでDSが256MB。GCがディスクメディアで1.5GB、DS2は・・・?と考えると2GBくらいは欲しい
普通のロムカセットで2GBだと高額になりそうだし、ディスクメディアは携帯機だと微妙
DL販売が主になったりしてね
112名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 19:22:21 ID:MwEAIk0/0
DL販売するなら最低限、DSもPSPも外付けの読み込み機器が安価でいるだろう

任天堂は過去に何度も捨ててる実績はあるけど
それでも代替わりのときには、1世代前の互換はほとんどあったし

PSPは互換捨てたら、それこそ終了のお知らせじゃん
113名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 21:20:00 ID:bou2AC5eP
アーカイブ版があれば別にメディアによる互換に固執しなくても良くね?
114名無しさん必死だな:2009/11/11(水) 03:26:42 ID:4BfvQj1C0
>>113
互換って成功すればするほど重要なものだよ
アーカイブ版がアホみたいに安くなるわけじゃなし
それまでの資産を有効活用できるかできないかってのは
ユーザーにとってでかい
115名無しさん必死だな:2009/11/11(水) 04:13:30 ID:Eq/JL8+pP
>>111
規格的には現行DSで2GB行けるんだけどね。
次世代機はSDHCの流用だろうから32GBまで行けるだろう。
まあ、現行DSの生産量で安くならないなら、一年待ってもたいして安くできないかもしれんけどね。
116名無しさん必死だな:2009/11/11(水) 10:55:25 ID:P1cQLrGWP
32GBもいけるはいけるだろうけど、現行価格じゃあまず無理だろうな。
コストと性能でギリギリ現実的なラインで1GBくらいか。
まぁDSでそこまで容量が必要なソフトはそうそうでないだろうけど。
117名無しさん必死だな:2009/11/11(水) 13:38:16 ID:ameaoC0R0
次世代機だろ?
GCレベルの3Dメインのゲームになると1GBだと物足りない気がするが
118名無しさん必死だな:2009/11/11(水) 14:28:07 ID:4BfvQj1C0
大方来年の今頃から発売を狙ってるんだろうし
とりあえず、最初は4Gあれば十分だろ容量は
SDHCの4Gならまぁまだ採用範囲内の値段
DSが参入すれば、原価は1年後には1/3になると思っていいし
その更に年後には、32Gなんて今の1/10くらいの原価になってるだろ
119名無しさん必死だな:2009/11/11(水) 18:07:17 ID:P1cQLrGWP
>>117
うん。現在のDSを想定した書き込み。
次世代機のは、次世代機出たときに考える。
120名無しさん必死だな:2009/11/11(水) 20:17:12 ID:RgOxHTbNP
DSの方はROMカード使っても、1GB〜あれば十分くらいになるんじゃね。
問題はPSPの方だな。
誤算が二つあったよな。 一つはホログラフィックがこんなに難航するとは
思わなかっただろうという事と、
もう一つは、ブルーレイの普及が思った程進まずコストが中々下がらない事。
121名無しさん必死だな:2009/11/11(水) 21:28:19 ID:oAkByVrb0
GCクラスでも128MBメディアで問題ない気がする。

バーチャファイター3が出たとき、開発者が雑誌の
インタビューでこんなこと言ってた。
「セガのアーケードゲームで初めて100MBを超えました。
これが本当の100メガショック (ネオジオのときは100Mbit)」」

あと、マリオ64(8MB)を10倍のクオリティで作ったって
80MBにしかならないんだし…
122名無しさん必死だな:2009/11/11(水) 21:41:19 ID:/JjpbUQ50
PS2のRPG系なんかは普通に2GB以上のものがたくさんあるし、それだと足りないな
後々メディアを増量しても問題なく走るなら、初めは別に小さくても良いと思うけど
123名無しさん必死だな:2009/11/11(水) 22:50:05 ID:kYnR9spb0
メディアはNintendoPowerとか最近ならHi-kara形式にしてくれよ。
タイミング悪かったのと空ROMが高いのが気になったが、あの形式が
自分の好きなのを複数入れれて、かつDLソフトみたいにハード固体に
縛られなくて一番良かった。正に公式マジコンみたいな感じでw
124名無しさん必死だな:2009/11/11(水) 23:14:55 ID:oAkByVrb0
最近のDSカートリッジにはXtraROMという新ROMが入ってるらしい。
マスクROM、3D Matrixメモリに続き3種類目
ttp://jyake.cocolog-nifty.com/diary/cat1461394/index.html

マスクROM: フォトマスクをもとに製造される読み込み専用メディア
3D Matrix Memory: 3次元積層の追記メディア(1回のみ)
XtraROM: 2ビット/セルの追記メディア(1回のみ)
125名無しさん必死だな:2009/11/11(水) 23:25:47 ID:oAkByVrb0
http://www.lsi.megachips.co.jp/asic.html
任天堂にROMを供給してる↑からマスクROMが消えてる。

マスクROMは生産に4〜6週もかかるから、急な需要への対応ができなかった。
空メディアに書き込むだけで出荷できる新メディアの登場で
お役御免となったようだな。
126名無しさん必死だな:2009/11/12(木) 05:05:19 ID:VjBCgBF50
DSiLLとかPSPgo、更にはiPhoneを見て、次世代機への期待が膨らんだわ。

今はもうPSPgoのサイズで普通にPSPの性能を実現できること、
DSiLLのような大画面液晶×2が実現できることが分かったし、
更にはマルチタッチのタッチパネルが普通に作れることも
分かったから。

DS2だかPSP2だか知らんが、PSPの性能をずっと上回る二画面
タッチパネルのゲーム機が出て来そうで楽しみだ。
127名無しさん必死だな:2009/11/12(木) 05:16:03 ID:xLcpn8pb0
でもコスト抑えれていないからな。goは26800円もするし。
別の面から儲けてでも可能な限り本体価格安くして手が届きやすいようにして欲しい
例えばソフトのダウンロード中に画面に広告を流すとか
128名無しさん必死だな:2009/11/12(木) 05:19:51 ID:VjBCgBF50
>>127
そこは少し事情が違うっしょ。

PSPgoは、店頭でソフトと一緒に売ることで小売りに儲けさせることが
できないから、ハード単体で儲けが出るように利幅を大きめに取ってる
関係で割高になってる。

ついでに、DSiLLにしてもPSPgoにしても、所詮はメインモデルじゃないから
量産効果等が余り出なくて、どうしても割高になってしまう。

だから、来年末辺りには、126のような性能の新型ゲーム機が2万円以下で
出てくれないかと期待中。

まあ、所詮は願望だけどw
129名無しさん必死だな:2009/11/12(木) 08:54:45 ID:tQbIMul8P
完全に自分の印象の話だけど、携帯機の購入される限界価格帯は2万がギリギリだよな。
1万半ば過ぎくらいならもっと購入されやすいと思う。
据え置き機の場合の限界価格帯は3万未満で、2万5千なら(以下略)
任天堂の値段決定感覚は、今だから思えるこの買わせやすい値段を決定するという意味で
非常に上手いと思った。
130名無しさん必死だな:2009/11/12(木) 09:07:08 ID:iPinLKtB0
任天堂がPSP並の性能と、それに耐え得るタッチパネル液晶でDS2する気なら
2万未満は厳しい
131名無しさん必死だな:2009/11/12(木) 11:09:24 ID:OsIfTIyrP
携帯ハードの2万円感覚って、携帯ゲーム機が、メインハードである
据え置きハードに対してのサブ的立場という捉え方がどこかにあるからだと思う。
今はその価値観が逆転しつつあるからな。
尤も、このデフレ社会でかつ、物があり溢れてる状況じゃ何にしても厳しいし、
任天堂みたいに情報戦仕掛けるしかないというのが悲しいけどな・・
132名無しさん必死だな:2009/11/12(木) 20:59:31 ID:GBZydJ5I0
>>126
別に折りたたみの必要なければ縦長一画面か横長一画面で必要な場合だけ真ん中で分割すればええやん・・・

>>131
本体高くてもソフトが安くて人気作品獲得したほうがどうせシェアとるよ
と思う
133名無しさん必死だな:2009/11/13(金) 04:43:11 ID:AdChOVbu0
縦長一画面や横長一画面で分割できるレベルの長さだと折りたたまないと持ち運びにくいだろ
134名無しさん必死だな:2009/11/13(金) 17:31:54 ID:v3Wkmbfr0
そこはスライドで。ていうかどうせポッケに入らないならハンドバッグに入るくらいの範囲内でいいと思う
DSだと上画面と下画面の間がなんか気になる
135名無しさん必死だな:2009/11/13(金) 20:51:13 ID:oCw/bfyI0
tegraでコレなら、次世代tegraは相当省電力且つ高性能なんだろうね。
http://japanese.engadget.com/2009/11/11/zune-hd-3d/
いっそSCEはポータブルDVDサイズで8インチ液晶のPS2Pにするか。
136名無しさん必死だな:2009/11/13(金) 21:00:25 ID:tTmqllcc0
PSPは次世代据置登場間近という時期に2万5千円でかなり厳しい目で見られたが
据置が国内では前世代に比べて停滞しつつ次世代の影も見えない中で
ロンチ時の消費者の許容上限価格は3万くらいまで上がってると思う
普及価格帯上限は2万円だとは思うが
任天堂がDSをちょっとずつ価格をあげて様子を見てるのもそこらへんの思惑があるんだろう
137名無しさん必死だな:2009/11/13(金) 21:13:45 ID:RTLmKNYc0
正直任の携帯が2万まで上がってくるとはおもわんかった
あそこ携帯機はソフト込みで2万がベスト、みたいなこと主張してた気がするし
138名無しさん必死だな:2009/11/13(金) 23:59:56 ID:v6IE5KrG0
>>101
5年前は2GBのメモリーカードは超大容量で1、2万円してたからディスクを選択したのは正解
当時の状況からしてPSPのスペックでディスク以外のメディアは無理だな
SCEが誤算だったのはUMDがPSPにしか採用されなかった事
139名無しさん必死だな:2009/11/14(土) 00:14:03 ID:jQqIwlFv0
>>134
今までのソフトはその間隔に合わせてソフトを作ってきたから、上下の間隔を狭くしたら絵がズレそう
DS互換の事を考えると狭くしすぎてもダメじゃね
140名無しさん必死だな:2009/11/14(土) 01:55:09 ID:eKmPrEY50
>>138
読み込み専用BDの値下がりっぷりから考えると、
PSP2はUMBDになりそうな気がするが。
141名無しさん必死だな:2009/11/14(土) 09:48:05 ID:g6oA5Pse0
http://2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/up1/source/up34633.gif
こうすれば1画面のスライド式で、DS互換もいける
しかし見た目があれだしすぐ壊れそうだ
142名無しさん必死だな:2009/11/14(土) 12:50:40 ID:FIcaQpgtP
次世代携帯機には記憶領域があるんだから
DSiLLのようにバンドルソフトを最初から盛り込むか
ポイント付属で、本体のみ買ったら速攻でゲームが出来るようにして欲しい

本体価格+ソフト価格の割高感は異常。
PSPgoも、ソフト序盤のみを沢山入れといて@baraiを採用すればいいのにw
143名無しさん必死だな:2009/11/14(土) 15:27:30 ID:h+T8+wOR0
>>108
それを感じていたからDSiを出したんだろう
DSiはCPU2倍、メモリー4倍に増強
他にSDカードつけたり本体アップデート機能つけたりいろいろ変えた
>>112
メディア互換を完全に捨てたらどっちも終了だと思うが、それならPSPのマシだろ
DLソフトは移行可能だから
DSの場合は移行不可能
それとPSPの場合はPSP2とPSPをUSBでつないでインストールで移したり、外付けドライブとしてソフトを起動させたりする事は技術的にはできるんじゃないかな?
インストール方式はいい方法だと思うが、ハックされる可能性が高いだろうし、外付けは実用的じゃないからやらないだろうけど
144名無しさん必死だな:2009/11/14(土) 15:35:34 ID:h+T8+wOR0
>>140
UMBDはないんじゃないと思う
値段が下がってるといっても独自で小型メディアにするとただのBDよりコストは高いし
UMDは携帯版のDVDみたいな位置付けで映画や音楽のメディアとしての普及を狙っていたがスタンダードメディアにはならなかった
非メディアの時代になってきてるからUMBD出しても同じだし、ディスクにこだわる理由もなくなってきている
PSP2でUMDはずすかは別として将来的にはディスクははずしたいんじゃないかな
145名無しさん必死だな:2009/11/14(土) 15:37:45 ID:fF8sWuz10
>>143
DSiにCPU2倍・メモリ4倍なんて話あったか?
146名無しさん必死だな:2009/11/14(土) 16:13:38 ID:h+T8+wOR0
ggrばでてくるし、総合スレのテンプレにも載ってる
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1255771279/
147名無しさん必死だな:2009/11/14(土) 17:59:15 ID:4/j+/zDuP
現状だと、次世代機に見合うだけの容量とコストとセキュリティ考えたら
BD以外に選択肢無いっしょ。
148名無しさん必死だな:2009/11/14(土) 18:18:36 ID:LaVaORmM0
完全DL制にして、ゲーム屋にあるPSスポットや自宅のPS3から落とすという形になる可能性もある
149名無しさん必死だな:2009/11/14(土) 19:52:42 ID:IyjMkTG+P
同じくUMBDには懐疑的だな。
あっても8cmBD。飽くまで『あってもの定義』で、UMBDよりは可能性あるだろぐらい。

>>147
据え置き機の話ならまだ分かるけど、携帯機の場合はシリコンメディアが一番有望だよ。
ここ数年の発展がなければ、まだ可能性もあったろうけど。
150名無しさん必死だな:2009/11/14(土) 19:56:32 ID:ys2Znbkh0
メディアなに使うのかなんてどうでもいい
DSもPSPも互換捨てたらオワタするってだけ
151名無しさん必死だな:2009/11/14(土) 20:05:06 ID:IyjMkTG+P
>>148
んだな。次の携帯機に関しては、今までのゲーム機の中でも最も互換機能の比重が
大きい気がする。
152名無しさん必死だな:2009/11/14(土) 20:12:36 ID:LaVaORmM0
PSP2のほうはgoのように、DL版のPSPソフトだけ対応して互換代わりとするような気がする
ディスクドライブをやめるだけで小型化、静音化、省エネ化が望めるからな
153名無しさん必死だな:2009/11/14(土) 20:21:35 ID:lfq5KLz90
PSP2が噂されてるようにPowerVR SGXを使うなら
PS2→PS3のときと同様、高速混載メモリ→外付けメモリ
という流れだから、互換はまず無理だよな。

MIPSはもう終わりかけてるということでARMに変えても
互換は無理になるし…
154名無しさん必死だな:2009/11/14(土) 22:12:02 ID:j9+OK32Z0
とりあえず次世代携帯機にディスクメディアはありえないわ
UMD糞すぎワロタ
155名無しさん必死だな:2009/11/14(土) 22:14:10 ID:j9+OK32Z0
PSP2の液晶は16:10もありえそう
16:9で大型化も小型化も厳しい
156名無しさん必死だな:2009/11/14(土) 23:16:35 ID:4/j+/zDuP
DL専売だけでは限界があるというのはGoで明らだし、
カードではコストと容量が合わないよ。 ディスク以外に選択肢ねえって。
157名無しさん必死だな:2009/11/14(土) 23:52:23 ID:LaVaORmM0
もしそうなったらまたDSが勝ちそうだな
158名無しさん必死だな:2009/11/14(土) 23:55:38 ID:IyjMkTG+P
通信インフラをどうにかしない限り、限界があるのには同意。
ただその分、電池やら読み込み速度など、ディスクにも限界があるよ。
ほぼ完成品メディア(部分インストール前提)+追加DLに落ち着きそうな気がするけどな。
159名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 00:30:20 ID:HLLv4HXj0
PSP2
5インチ液晶
解像度は960×480
最新電話ゲームがPSP2でマルチ発売可能
160名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 09:31:22 ID:/hluR42e0
>>145
あまりおおっぴらに宣伝はしてませんが
KORG-DS10+のデュアルモードなどの利用にとどまってます
161名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 16:35:56 ID:tCL4ZI0s0
とにかくどっちも早く発売してくれ。
クソいマイチェンはお腹一杯。
162名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 16:55:58 ID:2J42OIqV0
DSliteとかDSiとか出しまくっているから一般人には新型のDSが出ても「新型なんだ!」ってわかりにくいだろうな
「また新しいDSが出たのか。俺持ってるからいいや」とか簡単にスルーされそう
163名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 16:59:21 ID:l8V4tt+B0
PSP派多いな、もう7000万台ほど差がついてるはずなんだが
164名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 18:00:08 ID:Uh33oCaI0
いや、PSPの話題の流れになっただけでPSP派が多い訳ではないよ
165名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 18:17:48 ID:BP+PytiMP
DSは想像つかないんだよ。
単に性能アップするだけなら、1GB前後のカード使って、凡そPSP相当の性能
だろうな・・とか簡単に想像はできるんだけど、ある意味それだけっていうか・・
新機軸路線で、新しいギミック載せるとかだと予想がつかんの。
166名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 18:32:29 ID:ZJutlhQOP
DSはモーションコントローラーと、ブルートゥース搭載、性能アップぐらいだろうな。
DSは2画面とタッチパネル、PSPはUMDとCPUが次世代機開発のネック(必須という意味で)だと思う。
167名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 18:32:32 ID:YIlpG91sO
任天堂といえばやはり頑丈さ
完全防水で風呂でもゲーム可能とか
168名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 19:43:00 ID:x2IfW2QC0
>>158
ほとんどロードがないソフトもあるみたいだし、読み込みなんかはそんなに問題じゃないいじゃないか
先読みさせて内部で処理すれば
>>162
本体が売れるように新作は新型専用中心にするだろ
任天堂は自社ソフトが異常に強いのが強み
169名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 21:42:28 ID:Xdb/RcRzO
傾きを検知できるようにしてロンチにコロコロカービィとゆれるメイドインワリオ
170名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 23:27:22 ID:QZKVqSkl0
加速度センサを入れるならペンに入れたほうがいい。
Wiiスポを移植できる。
171名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 00:33:23 ID:lFJ4cRkf0
>>168
ディスクのシーク音がシャーシャーうるさいからできればインスコできるようにして欲しいけどな
箱○のように起動時のみ認証するようにできると良いんだが
172名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 11:21:12 ID:KEN0+WfP0
>>170
ニンテンドーDSA専用周辺機器:
専用タッチペン(3800円)

こうなるぞ。
静電誘導式タブレットのスタイラスも単品で3000円くらいするし。
ましてや加速度センサなんぞ付けたら('A`)
173名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 13:59:48 ID:OaRNL/PVP
ディスクでも、任天堂機みたいにCAV方式採用すれば
シーク音とかロード時間とか比較的抑えられるのでは?
CAV方式だとその代わり使える容量少し減るけど、BDならそれでも潤沢に
容量確保出来るっしょ。
174名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 14:48:12 ID:ZTYpVKZ+0
仮にUMBDだったとして、1層で6G、2層で12Gってとこか
CAV方式にしたら更に減って
これが次の5年間に耐用できるだけの容量かどうかってのは
賛否あるだろうな
175名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 19:44:03 ID:pa62ZDcC0
UMBDなんて呼び方はそもそもおかしいぞ。

UMDというのはDVDやBDと並立するソニーの独自規格の
名前なんだから、BDをPSPに採用するなら、そりゃUMDとは
無関係なただのBDだよ。
176名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 19:46:26 ID:PVrSUgLj0
>>174
もうちょっと多く入りそうな気もするが、携帯機のゲームでそんな容量は入らないと思う
wiiや箱はDVDでやってるし、足りなきゃディスク複数枚で対応すればいい
容量は現在の4倍強の8GBもあれば充分だと思う
177名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 19:50:49 ID:3PGjFQK30
次世代DSのCPUはこういうのが搭載されるのかな

ARM Forum 2009レポート【CPUコア編】
〜マルチコア拡張の普及版「Cortex-A5」の凄さ
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/event/20091116_329293.html
178名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 20:10:23 ID:IkQo2eWa0
DS2はメディアの容量2GBあたりでスタートかな
毎年二倍になっていくと、2GB,4GB、8GB,16GB,32GB、64GB
179名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 20:13:56 ID:PVrSUgLj0
>>156
Goでディスク外したのはPSP2でディスク外したときの事も考えてじゃないかな
PSP2までにDLソフトを増やしておきたい狙い
小型化を考えているのならカードしかない
現時点ではコストが高いが、メモリーの容量はこれからもどんどん増える
そうなるとディスクとの価格差は縮まっていく
ディスク並みの値段はきついだろうが、ちょっと高い程度なら使う価値はある
180名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 20:19:57 ID:F0fcNiTk0
正直、SD解像度なら4GBもあれば十分だと思うんだよな
PSP2でも多く見積もって960×540くらいだろうし
それ以上の解像度にすると、今度は性能の方が追いつかなくなる
PS2でもほとんど複数枚組はなく、Wiiでも2層使ったソフトがスマブラXともう一本あったくらいだったわけだし
181名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 20:24:57 ID:F0fcNiTk0
逆にDSがTegra2なら最低でも512×384はありそう
QVGAやWQVGAじゃ性能をもてあますレベルだし
182名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 21:05:39 ID:VME8ULO30
3Dゲームならフル解像度
2Dドットゲームは1/4の解像度でも行ける
183名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 21:07:49 ID:VmR51d1C0
まあ性能上げすぎるとPSPみたいなことになりかねんからその辺はちゃんと
折り合いをつけて欲しいな
そういう意味ではPSPの次世代機ってどうするんだろな
184名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 23:17:53 ID:7ZQ7jPUU0
任天堂とソニー、次の携帯ゲーム機のスペックは?
http://www.inside-games.jp/article/2009/11/16/38823.html
185名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 23:36:50 ID:OaRNL/PVP
”下回れない”性能を発揮 ってちょっと難しいねw
186名無しさん必死だな:2009/11/17(火) 00:32:54 ID:LGBjjYvR0
PSP2の方が早そうだって匿名からの情報もあるからな
187名無しさん必死だな:2009/11/17(火) 01:40:39 ID:Q02XbNpk0
PSP2が出たちょっと後にDS2かな

たまには任天堂が先行すればいいのに。
まあ結果は同じだろうけど。
188名無しさん必死だな:2009/11/17(火) 04:40:57 ID:aijtBMs3P
>>187
もし記事通りなら任天堂先行だけど、360みたいに先行組がかなり有利だと思うから
どっちもどっちで先に出そうとするだろうな。
189名無しさん必死だな:2009/11/17(火) 05:42:36 ID:kwj71eub0
>>188
状況は劇的に変わったよ
EAが経営方針を大転換した意味を考えるとわかる
他のサードも基本的には同じ方向にいくはず
190名無しさん必死だな:2009/11/17(火) 06:42:27 ID:zVYeK0SW0
>>184
ここまで高いかなぁ
見てる感じだと、DS2はGC+SM3.0か4.0
PSP2は旧箱+SM4.0
くらいのレベルだと思うけど
どっちにしろDSとPSPほどの性能差はなくなってマルチタイトルが増えそうな予感
>>187
DSとWiiは1月も差ないからそこまで大差はなさそう
191名無しさん必死だな:2009/11/17(火) 07:30:55 ID:aijtBMs3P
>>189
EAは360に注力してた気がしてたけど、何か変えたって記事あったっけ?
よければ詳細ヨロ。

>>190
俺はDS2はPS2にギリギリ届くぐらいの性能だと思うな。
Wiiを見てると、できるだけ枯れた技術でハードを作って始めからローコストな方針で
作っていく気がする。
PSPは言わずもがな。
192名無しさん必死だな:2009/11/17(火) 07:38:20 ID:zVYeK0SW0
>>191
Tegra2がマジならポリゴン数はPS2並でもプログラマブルシェーダーは間違いなく搭載になるよ
見た目は段違いになるはず

http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-ds2-vs-psp2-article?page=2
193名無しさん必死だな:2009/11/17(火) 09:11:00 ID:Aetz1Qqs0
スマートフォン全体でみるとアップルの勢力はたいしたことないのに
なんで代表扱いなのか不思議だな
それにスマートフォンが食ってるのはPCだし
アップルの正面の敵はノキアとグーグル
アナリストはいつもミスリードを狙ってる、なぜ捕まらないの?
194魔(´ー ` )神 ◆majinxup7w :2009/11/17(火) 09:38:37 ID:yIYACsGI0
仮面ライダーもWという事で、
次期DSはスロット2個で2倍2倍戦略きぼん(笑)
廃案コンセプトだからやっぱり無理かな(´ー `; )

潔癖症の人にとっては空きスロットの埃がもう堪らない仕様かですけど。
195名無しさん必死だな:2009/11/17(火) 13:00:02 ID:c4vyCpRLP
ていうか、この手の噂記事ってCPUとかGPUの性能話ばかりで
どこも、ソフト供給方式について言及しないのが胡散臭い所なんだよな。
そこが一番問題な所なのに。
196名無しさん必死だな:2009/11/17(火) 13:37:17 ID:H1bQH0V5P
ぶっちゃけ携帯機の性能なんてPSPぐらいあれば十分だろ。
それより次世代携帯機の課題は、携帯機でFPSを流行らせられるかどうかだと思う。

海外で携帯機がメインストリームにならない最大の理由は、
一番人気のジャンルであるFPSが遊びにくいから。
PSPのコントロールは論外だし、DSはタッチペンでなんとか遊べるけど
性能が足らな過ぎた。

DSが性能アップしてFPSが作りやすくなるとして、PSPはコントロールをどうするのか。
右アナログつけたところで現状のおもちゃみたいなスティックじゃ遊びにくくてしょうがない。
197名無しさん必死だな:2009/11/17(火) 14:04:07 ID:t2P60l0h0
>>196
それに関して数ヶ月前から物凄く(見た目が)バカなことを考えているんだけど、
ハード側に3Dセンサー(要するに電子コンパスと加速度センサー)を仕込んでやって、
ハードを向けた方角に画面内の視点も移り変わるというのが頭にある。
要するにゲーム機本体を北に向ければ、画面の視点も北の方角を向くという感じで。

3Dセンサー参考
ttp://akizukidenshi.com/catalog/g/gK-01756/
198名無しさん必死だな:2009/11/17(火) 18:04:16 ID:+Qe4Tihc0
>>197
それ列車の中とかでできるのか
199名無しさん必死だな:2009/11/17(火) 18:29:23 ID:DRE+pVbN0
カメラ使った似た様な遊び方のソフトが海外にある
現実の背景にCGのキャラ浮かべたシューティング
200名無しさん必死だな:2009/11/17(火) 18:32:51 ID:Y0UorMTe0
PSP2は発売時点で最高性能のチップを調達するだけだから予想する必要ないんじゃない
性能を抑えたら携帯電話に瞬殺されてしまう
201名無しさん必死だな:2009/11/17(火) 22:05:03 ID:H/+KgPm00
>>197
4年前にセガが出してるよ。
http://sega.jp/kt/softbank/hod/
回転椅子に座ってグルグル回りながら遊ぶんだけど
あまり面白くない
202名無しさん必死だな:2009/11/17(火) 23:28:16 ID:Yt6sB9i10
正直PSPとかの性能じゃ不十分だろ、見た目からして
VGAの解像度で見れる絵ってDCからなんだよね、それとGC

PS2って何がって発色が悪いのがすげー見た目悪くしてる気がする
ポリ少なくても発色って大事なんだなと思う
203名無しさん必死だな:2009/11/18(水) 00:29:41 ID:QB1JcMNi0
>>202
DS2にしろPSP2にしろポリ数PS2世代並で陰影処理が360やPS3に近いものになりそうだから
その辺はだいぶん改善されるかと
204名無しさん必死だな:2009/11/18(水) 02:26:20 ID:qZcp4kny0
>>203
いいねぇ

陰影とか発色って大事だよね
ファミコンでさえ陰影に気をつけていた後期グラはスーファミかと思うようなグラが出たしね

ぶっちゃけ、ゲームは3Dになってから一気につまらなくなった
サターンとPSはあのガクガクFPSとカクカクポリゴンで俺をゲームから卒業されてくれたよ

DSも見た目がその当時を思い出すからやっていない
205名無しさん必死だな:2009/11/18(水) 07:09:55 ID:4Lngju1r0
http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20091117_psp2_next_ds/
どちらも高性能化は大歓迎だけど、2011年はカンベン。
206名無しさん必死だな:2009/11/18(水) 07:36:04 ID:KzR9WpadO
SCEはPSP2でコケると終了するからな
気合い入ったハードになるはず

続けざまに発揮されてる斜め上っぷりがどうなるか心配だけど…
207名無しさん必死だな:2009/11/18(水) 08:56:56 ID:pWQxfgH10
PSPやDSの正式な次世代機ってほんとに来年中に発表されるんだろうか?
ほんとなら嬉しいが・・

もう据え置きでゲームやっててもつまらなくさえ感じるようになってきた
レイブラつまんね〜
208名無しさん必死だな:2009/11/18(水) 09:07:40 ID:4eDErqrR0
>>206
それ以前にPSP2出すだけの金が今のSCEにはない件
マイナーチェンジと次世代機とでは開発費が比べ物にならないほど掛かるだろうし
209名無しさん必死だな:2009/11/18(水) 09:45:44 ID:qVOKwpiH0
やっぱ任天堂は性能抑えて、消費電力やら熱設計コストやらのバランス取って仕上げてくると思うんだけど、
仮にTegra2使うとして、周波数300MHzとか200MHzまで抑えたらどのくらいの性能になるんだろ
210名無しさん必死だな:2009/11/18(水) 09:55:37 ID:wr71gJ+M0
てぐら使ってるハード持ってる人いないの
211名無しさん必死だな:2009/11/18(水) 10:00:25 ID:szsSPp8l0
任天堂性能抑えないでほしいな・・・。

なんとかがんばってくれ。
212名無しさん必死だな:2009/11/18(水) 10:05:04 ID:4eDErqrR0
任天堂はSCEと違ってソフト屋だからなー
ソフトのために性能をどうこすることはあってもカタログスペックを
優先するようなところじゃないし
213名無しさん必死だな:2009/11/18(水) 13:49:55 ID:dKCOLwkt0
ゲームキューブのとき、逆ザヤ出るくらい性能にこだわったあの頃の気概をもう一度。
214名無しさん必死だな:2009/11/18(水) 14:02:04 ID:Or5FnzZN0
なんか勘違いしてる人がいるね
コストの問題というより性能上げるとバッテリーが持たないここがポイント
215名無しさん必死だな:2009/11/18(水) 14:08:30 ID:BJRtHatUO
任天堂は3Gのせてくるかな?
ネット認証の必須化が割れ対策に絶大な効果を発揮しそう
216名無しさん必死だな:2009/11/18(水) 14:52:13 ID:m+Qf68IE0
今後は街中の無線LAN環境もさらに充実するだろうし、3Gは通信手段の一つとして提供というレベルじゃないかな。
217名無しさん必死だな:2009/11/18(水) 15:39:33 ID:2erPZjgQ0
街の無線LANをあてにするよりは携帯の電波使った方が確実っぽいがな
218名無しさん必死だな:2009/11/18(水) 15:47:08 ID:rHGdINlS0
>>214
Teglaは性能上がって消費電力現状同等以下にできるんですよ。
219名無しさん必死だな:2009/11/18(水) 15:57:33 ID:rHGdINlS0
220名無しさん必死だな:2009/11/18(水) 16:25:37 ID:pWQxfgH10
>>219
来年中に次世代DSがリリースか〜
じゃあ、LLは買わない方がいいなw
次世代機まで待っとくわ。
221名無しさん必死だな:2009/11/18(水) 16:31:28 ID:2erPZjgQ0
LLがDSiの上位機種だと思っているのはどうか
222名無しさん必死だな:2009/11/18(水) 16:33:57 ID:JaknbYQ+0
>>202
PSPで不十分だったらDSはどうなるんだ
TVだったらきついけど、PSPの液晶サイズなら今のレベルで十分
ただ、ネットワークの事を考えるとパワーアップは必死
223名無しさん必死だな:2009/11/18(水) 16:43:24 ID:t5rjBZFO0
グリップ感やスティックなんかの操作性にも気をつかって欲しい。
224名無しさん必死だな:2009/11/18(水) 16:45:05 ID:0pSu3ekp0
PSP2で下手するとPS3や360の劣化移植行けそうな雰囲気だな
ソフトメーカーからすりゃ制作費の高騰云々で嫌がられるかも

PSP2の存在意義はなんだかんだでモンハンを独占できるかどうかになりそうだけど、なんか平気でマルチられそう
225名無しさん必死だな:2009/11/18(水) 17:10:06 ID:2QMv/duQO
PSPは右スティック搭載でFPS出しやすい環境になるだろうな
DSはどうなるか全く分からんなぁ
226名無しさん必死だな:2009/11/18(水) 18:56:36 ID:kdP4VP6HO
>>224
もしDS次世代機にアナログスティックが付かなければ、モンハンがマルチになる可能性は低いだろう
スティック無しでマルチになっても、十字やタッチペン入力で移動操作するようなモンハンはちょっとやりたくない
227名無しさん必死だな:2009/11/18(水) 19:09:50 ID:4eDErqrR0
モンハンがDSで出ない理由がPS2の使い回しが利かないからって話だったし
性能的に問題なけりゃマルチで出すような気がする(カプだし)
ただそんなに欲しいタイトルでもないけど('A`)ヴァー
228名無しさん必死だな:2009/11/18(水) 19:29:53 ID:kdP4VP6HO
PSPで一番売れたタイトルがモンハンなんだから、マルチになればPSP次世代機の普及の妨げになるのは確か
229名無しさん必死だな:2009/11/18(水) 19:34:56 ID:qVOKwpiH0
逆にマルチにならなかったら、今世代と同じ棲み分け決定…ってイメージが早々に付きそうだよね
230名無しさん必死だな:2009/11/18(水) 19:59:20 ID:cpo8p1IQ0
次世代携帯機の性能を考えると国内だけじゃソフトはペイしないよ
ソフトがメチャクチャ減るのは100%確実
231名無しさん必死だな:2009/11/18(水) 20:00:30 ID:dKCOLwkt0
国内でペイできる予算でつくればいいじゃん
232名無しさん必死だな:2009/11/18(水) 20:12:09 ID:4eDErqrR0
>>229
住み分けなんて器用な真似がSCEに出来るのか
今のPSP事業だっていまだに黒かどうか怪しいんだぜ
233名無しさん必死だな:2009/11/18(水) 20:16:53 ID:qVOKwpiH0
>>232
SCEが儲かるかどうかとは別に、サードが勝手にそうするだろうってことな
234名無しさん必死だな:2009/11/18(水) 20:21:25 ID:4eDErqrR0
儲からないといかんだろ、次世代機を出すのだって設けるため以外の何物でもないのに
235名無しさん必死だな:2009/11/18(水) 20:25:16 ID:LcUvqj3c0
PSP2出るの?
DS2にモンハン取られたら終わると思うけど
PS2互換があれば買うかもしれない
236名無しさん必死だな:2009/11/18(水) 20:38:31 ID:qVOKwpiH0
>>234
ああ、PSP2は出せないだろ…って前提なのか
こっちは出てからの話してるんだから、関係ないよ
237名無しさん必死だな:2009/11/18(水) 20:40:08 ID:4eDErqrR0
>>236
出たところで新規ソフトの開拓がまるで出来ていないんじゃ
PS2みたく市場自体が縮小するのが目に見えてるよ
従来タイトルはある程度売れるだろうがその従来タイトル自体も
確実に落ち込んでいるのに
238名無しさん必死だな:2009/11/18(水) 20:49:02 ID:ZGDehmRt0
とりあえず両次世代携帯機には期待
自分のPSPが液晶割れで残念なことになってるのでね
いまさらDS買うのも気が引けるし
いまから金貯めて待ってるわ
239名無しさん必死だな:2009/11/18(水) 20:51:06 ID:qVOKwpiH0
いきなりソフトの話に移るなよw
それにしても、ずいぶん悲観的なんだな
今でもPSP売れてるし、ソフトもほどほどに充実してるじゃないか
240名無しさん必死だな:2009/11/18(水) 20:53:49 ID:4eDErqrR0
悲観的というかSCEですらPSPはPS3より酷いなんていってるのに
よくそんなに楽観視出来るなと思うが('A`)
241名無しさん必死だな:2009/11/18(水) 20:59:44 ID:qVOKwpiH0
じゃあ出ないかもね
ここはスペック予想スレだから、そんなの関係なく話すけど
242名無しさん必死だな:2009/11/18(水) 21:20:55 ID:AVx8aKGu0
PS3よりPSPの方が酷いのか?
何が酷いかわからんが、ユーザーの感覚とはちょっと違うんだな
開発終盤だろうPSP2を出さないなら、まずPS3を終息させるだろ…くらいに思ってたよ
243名無しさん必死だな:2009/11/18(水) 21:28:57 ID:dKCOLwkt0
PSPは任天堂がいないWiiじゃん。ゲーム以外の用途に使われがちだから普及台数の割りにソフトが売れない。
244名無しさん必死だな:2009/11/18(水) 21:44:15 ID:4eDErqrR0
>>242
PSPは日本よりはるかに規模が大きい海外市場で死んでいるのが痛い
国内にしても負けハードにしては健闘した程度
245名無しさん必死だな:2009/11/19(木) 00:48:40 ID:x/2l2uRr0
スペック予想のスレで出る出ない言われてもなぁw
246名無しさん必死だな:2009/11/19(木) 00:52:39 ID:c52RF8v00
出る出ないはそもそもスレ違いな気がするが
出る前提のスレだぞ ここは
247名無しさん必死だな:2009/11/19(木) 07:38:39 ID:L4gpernK0
PSP2の性能をXboxで表現するのがなんか笑ったわ
248名無しさん必死だな:2009/11/19(木) 10:39:20 ID:lMWHfnAO0
>>247
PS2は結構特殊なハードなんで他と比較しにくいからだと思うよ。
249名無しさん必死だな:2009/11/19(木) 11:29:19 ID:IsFYy1xzP
海外では、携帯ゲームはまだ女子供が遊ぶものという扱いになってるから、FPSが遊びやすくなればまだ市場拡大の余地がある。

右アナログ付ける程度じゃ駄目だと思うけどね。携帯機の大きさで照準をスムースに動かせるアナログ付けるのはかなり難しい。
メトロイドみたいなタッチパネル方式はかなり遊びやすかったけど、あれをやるには二画面必要。
PSPが二画面付けるとは思えないから、何らかの解決作を考える必要がある。
250名無しさん必死だな:2009/11/19(木) 13:30:11 ID:Gpl2A70V0
>>220
正直LLでかすぎるだろ
見てみてわかるでかさ
251名無しさん必死だな:2009/11/19(木) 16:01:20 ID:sCZ0vvmT0
>>220
次世代機出るから待つって言ってるけど、
その次世代機でも2年以内にLiteみたいなマイナーチェンジがどうせあるんだから、気にしなくて良くない?
DSiからの買い替えなら様子見でも良いと思うけど。
252名無しさん必死だな:2009/11/19(木) 17:17:31 ID:9E77oYCh0
LLはCMでも机の上で使うって言ってるし、やはりそういうものだよな
253名無しさん必死だな:2009/11/19(木) 17:19:06 ID:zHHVg4ou0
ノートパソコンみたいだな
というか次世代のLLはそこらへん狙うか
254名無しさん必死だな:2009/11/19(木) 17:21:31 ID:nK5kIm2i0
なんかそういう考察をしていたところがあるな
255名無しさん必死だな:2009/11/19(木) 17:50:51 ID:zDFZlE310
ご高齢やお子様向けのお手軽ネット端末ってのもありなのかなあ
256名無しさん必死だな:2009/11/19(木) 21:08:39 ID:nVSZdhF60
windows7発売後にパソコンでもタッチパネルで直感的とかTVとかでやってるけど
DSは前々からタッチパネルで直感的だしなw
パソコンより高齢者やお子様には届くんじゃね?
257名無しさん必死だな:2009/11/20(金) 00:36:44 ID:NYdYc5Fq0
PSP2はハード10万にしてソフトただにすればいい
10万のうち7万はソフト開発会社に払う金
ソフト会社はソフトダウンロード数の比率で金を分ける
258名無しさん必死だな:2009/11/20(金) 01:39:06 ID:wxubzGKx0
それをやるんだったらハードタダにしてダウンロード専用にしてソフト価格据え置きだろ
259名無しさん必死だな:2009/11/20(金) 19:14:53 ID:GUdnm70n0
機種名: Xbox360-2(仮)
媒体: ブルーレイドライブ搭載
ソフト: ブルーレイディスク / DVD
CPU: PowerPC
出力: フルHD対応
発売時期: 未定
正式発表時期: 2010年5〜6月(E3で発表)

機種名: Xbox360 ポータブル(仮)
媒体: 未定
ソフト: ダウンロード配信(詳細は未定)
モニター: マルチスクリーン / タッチパネル
音楽: 音楽再生Zune互換
発売時期: 未定
正式発表時期: 2010年5〜6月(E3で発表)

http://getnews.jp/archives/38550
260名無しさん必死だな:2009/11/20(金) 19:50:10 ID:gjzPg74Y0
>>259
tegra積むのってこれじゃねーのっていう
261名無しさん必死だな:2009/11/20(金) 20:18:17 ID:tB76lTYy0
>>259
そのパコソン欲しい
262名無しさん必死だな:2009/11/20(金) 20:23:32 ID:BQTL/aSm0
PCは根本からわかりにくさを無くさないと駄目
プロパティとか言われてもお年寄りはわからない
263名無しさん必死だな:2009/11/20(金) 20:40:40 ID:iUgvFEc00
>>259
うーん据え置きの新ハードはまだ早いような
箱○は国内ではともかく海外ではまだまだ元気、
よって据え置き新ハードの可能性は薄いと思う
そして携帯機だがMSはソフト屋なので自社では
ハードの設計はきついと思う、よって外注になると思う
もし出るとすれば、室の良いところに外注頼んでくれよ
箱○の故障地獄は勘弁ねがいたい。
264名無しさん必死だな:2009/11/20(金) 22:05:46 ID:Xsnk2iPWP
韓国の、あのスワンのパクリみたいな携帯ゲーム機作った所に頼むんだろw

265名無しさん必死だな:2009/11/21(土) 02:00:30 ID:agPM3OiZ0
>>259
よりにもよってガジェットかよ……
しかも
出力: フルHD対応
って対応だけなら旧箱でもしてるんだよ!
266名無しさん必死だな:2009/11/21(土) 08:50:34 ID:l8SbE4hP0
てすと
267名無しさん必死だな:2009/11/21(土) 13:21:16 ID:3Zol9kwE0
>>259
>機種名: Xbox360 ポータブル(仮)

さらっと流されているがここ注目じゃないか?
xboxポータブルじゃないぞ、xbox360ポータブルだぞ

これが一番ハイエンド臭いな
で箱○ソフトが使えたりしてな

でPSP2はそのままの形でパワーが箱と箱○の中間

DS2がWiiをちょっと良くしたような性能

一番PSP2がいらないなこりゃ
268名無しさん必死だな:2009/11/21(土) 13:41:59 ID:uv8MNh9U0
チップ買うだけだから、同じもの買うなら性能は変わらんよ
269名無しさん必死だな:2009/11/21(土) 13:58:50 ID:3Zol9kwE0
でも液晶がなー
まさかHDの液晶積んだポータブルなんてださないよな
まぁ解像度が同じである必要はないかもしれんがWVGAあたりかな
270名無しさん必死だな:2009/11/21(土) 14:21:37 ID:/prbfNSpP
額面どおりに見れば、360ポータブルが一番地雷だろ
ガチPCエンジンGTのノリじゃねえか
271名無しさん必死だな:2009/11/21(土) 15:05:35 ID:ZSxSyiw70
マルチスクリーンというのが気になる所だ
DSっぽくなると見ていいのかな
272名無しさん必死だな:2009/11/21(土) 16:39:13 ID:BtjjxNJf0
>>259
Tegraを搭載したDSそっくりな試作機を目撃した人は
DS2だと思ってリークしたけど、
それはMSのハードだったってことか。

ZuneHD(Tegra)でProject Gotham Racing
http://japanese.engadget.com/2009/11/11/zune-hd-3d/
273名無しさん必死だな:2009/11/21(土) 20:51:18 ID:kRFxc0H00
Wiiの間とかの動画って解像度どんだけなんだろ?
SDブラウン管で見てもVGAよりちょっと解像度低い気がするけど、DS2はそのくらいかも
274名無しさん必死だな:2009/11/22(日) 00:47:12 ID:+fMuWWOe0
PSP2は値段にこだわらずスペックだけを追い求めるバカマシンであって欲しい
4〜5万くらいでも買うぞ
275名無しさん必死だな:2009/11/22(日) 01:41:26 ID:7HZ+PYlW0
PS3でその路線は失敗しただろ…
276名無しさん必死だな:2009/11/22(日) 03:27:45 ID:vhiqsAkt0
>>273
互換考えれば液晶の解像度が同じか縦横そのまま2倍だろう

あそこまで解像度が少ないとVGAとか中途半端な液晶乗せると画面が余るか
拡大して文字が潰れるかしかない

流石にあの解像度次世代でそのままだとかなり萎える
277名無しさん必死だな:2009/11/22(日) 03:29:06 ID:vhiqsAkt0
>>275
PS3はスペック追い求めてないぞ・・・・・
あれは無駄な事に金使っただけだ

一年遅れで同じ性能はタダのバカだろどう見ても
278名無しさん必死だな:2009/11/22(日) 13:26:07 ID:9O8jsd+30
その無駄って、スペックと汎用性を追い求めたけど上手く行かなくて半端になったことでは
279名無しさん必死だな:2009/11/22(日) 13:42:22 ID:44rMvz4FP
DSiLL発表直後は欲しいと思ったけど、実物見たら物欲本能が急に冷えた。
正直、いま2万投資するなら、DSLで1年持たせてNDS2orPSP2買ったほうがいいわな。
280名無しさん必死だな:2009/11/22(日) 13:54:20 ID:9O8jsd+30
このスレが気になるような人なら、それが普通だよね
281名無しさん必死だな:2009/11/22(日) 15:15:51 ID:bH/v+P0k0
貧乏なだけじゃないか
282名無しさん必死だな:2009/11/22(日) 18:42:20 ID:52XSgWK90
>>277
PS3は当初の予定より若干スペックを落としたが高くても変らないだろう
高かったとしても決定的な差をつけるのは無理
ゲーム以外の用途ではPS3のが使い道あるし、スペックに大差がなくても大きな問題にはならない
全ては値段の問題
今はかなりコストが下がったが当初のPS3はコストが高すぎた
283名無しさん必死だな:2009/11/22(日) 18:59:16 ID:9O8jsd+30
スペックとは関係ないけど、ケースや液晶保護シートなんかの周辺機器を、
なるべく発売と同時に複数のメーカーから出るようにして欲しいなぁ
今さっきiLLの話が出たんで買おうかと思ったんだが、ポチる寸前にアクセサリスレ読んで思い留まった
284名無しさん必死だな:2009/11/22(日) 19:16:24 ID:vodmlCJ20
液晶保護シートは最初から付けておいて欲しい
空気入るのを気にしながら慎重に貼る作業がめんどうすぎる
285名無しさん必死だな:2009/11/22(日) 19:19:13 ID:vP3eQ8pS0
保護シート以前に尿液晶をやめてほしいわw
286名無しさん必死だな:2009/11/22(日) 19:39:45 ID:vodmlCJ20
尿液晶ってなってないやつもあるし、運だよな
なぜ同じ工程で作られたものなのに色の違うものが出来てしまうのか
287名無しさん必死だな:2009/11/22(日) 21:44:58 ID:ogszkxFW0
PSPも個人差がある、実は
DSみたいに2画面にしないから目立たないだけで

昔の携帯機みたいに彩度が調節できれば設定いじくるだけで解決できるだろうね
288名無しさん必死だな:2009/11/23(月) 00:05:57 ID:bsGzCcfm0
10万20万するPCやTVのモニターだってバラツキは普通にあるぞ。
家電屋行って確認して来いよ。
289名無しさん必死だな:2009/11/23(月) 10:54:07 ID:nQVAXEFa0
>>288
NECやナナオの高級機になると、ムラ補正機能があるよ
290名無しさん必死だな:2009/11/23(月) 12:01:29 ID:c6MqRPRj0
並べられた二つの画面で色のばらつきがあると、どうしても気になるよな
色調調整機能は欲しい
291名無しさん必死だな:2009/11/23(月) 19:09:29 ID:Ry7OlThr0
DSLの時だっけか
黄ばみ液晶が当たり前でクレームが多かったが、最近のはそんなにないだろ
292名無しさん必死だな:2009/11/23(月) 19:48:13 ID:bcpryGgv0
これが現状だろ
DS2は補正機能あるといいな

949 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/11/21(土) 13:28:26 ID:Ag63PUCS0
1台目 上は白 下が尿画面
2台目 上が尿画面 下が白
orz

979 名前:949[sage] 投稿日:2009/11/21(土) 13:44:15 ID:Ag63PUCS0
こんな感じです
ttp://uproda11.2ch-library.com/211132h2O/11211132.jpg
293名無しさん必死だな:2009/11/24(火) 01:43:12 ID:2x8g5V2q0
個人的にはDS2のスペックは現PSPの画面が2つ、くらいで別にかまわないんだけどなあ

それよりもメディアが気になる。
UMDちっくな光学か、現行カードの大容量版か、あるいは……
294名無しさん必死だな:2009/11/24(火) 06:20:39 ID:UAOtt1/30
任天堂が携帯機に光学メディアを使うのはありえんな
主に耐久的な意味で
295名無しさん必死だな:2009/11/24(火) 15:55:15 ID:YPy2NLQS0
問題は容量と単価だわな
フラッシュメモリーの値段は下がり続けているといってもやはり
光学メディアに比べれば容量も単価も課題がある
296名無しさん必死だな:2009/11/24(火) 17:19:33 ID:e3DDCGJa0
DS初期は8MBのソフトとかあったね
マリオ64DSは16MB
来年は512MBのDSソフトが出るらしい
297名無しさん必死だな:2009/11/24(火) 18:45:21 ID:PEuiVggf0
298名無しさん必死だな:2009/11/24(火) 18:55:50 ID:81w252z+0
なんか業界関係者に聞いたが、噂らしいがSONYはPSP2を考えていないそうだ。
このままPSP-3000、4000とverがうpしていくだけで、PSPという名前で一貫するそうだ。
299名無しさん必死だな:2009/11/24(火) 19:04:01 ID:3BhfZlFT0
おまえら全然ソニーの事分かってないな。
次世代PSPはタッチパネルなんか搭載しないよ。
今更やっても微妙でしょ。
ここだけの話、次世代PSPは携帯機初の3Dゲーム機だよ。
しかも専用メガネ使わない仕様の。

あんまり広げるなよ。ここだけの話な。
300名無しさん必死だな:2009/11/24(火) 19:05:36 ID:VP5fY7A30
>>298
もしそうならSCEは窮地に陥ることになるな。
今後携帯機はますますゲーム業界の主流になって行くってのに。
携帯機は据え置きの次世代機より、遥かに重要な位置を占めるのは間違いない。
301名無しさん必死だな:2009/11/24(火) 19:13:01 ID:MeGQXEeaP
>>300
携帯機を発売しないんじゃなくって、PSP2という名前を使わないってだけじゃない?
302名無しさん必死だな:2009/11/24(火) 19:22:15 ID:UAOtt1/30
>>297の3G通信機能ってのは夢があるなあ
任天堂もSONYも搭載するとは思えないけど
303名無しさん必死だな:2009/11/24(火) 19:32:06 ID:dQGmRwOe0
任天堂もTegra搭載機はなさそうだな。
TegraはGC, Wii, DSのような一定のパフォーマンスが
保証されるような設計と違って、N64的だからな。

>岩田「竹田自身もニンテンドウ64の経験の後、どうしたら無駄なことで
>ソフト技術者が汗をかかずに済むかということに、すごく
>『ハード屋がエネルギーを注ぐべきだ』という意識を持つようになりました。
>ですから当然、竹田が将来何かを作ったら、その思想は反映されると
>私は信じたいと思っています。」

遠まわしにTegraなんか採用すんじゃねーぞって竹田玄洋に言ってるんだよな。
304名無しさん必死だな:2009/11/24(火) 20:15:33 ID:ue6VIXpJO
>>296
2G位使えればいいのに
305名無しさん必死だな:2009/11/24(火) 20:19:46 ID:Wl4n4nI50
>>304
実現可能じゃね?
やたらコストがかかると思われるから実用的じゃないけど
306名無しさん必死だな:2009/11/24(火) 21:15:22 ID:OAtUo5Yr0
PSP2らしきもの向けにちょっとした商売出来そうだったけど、残念ながら採用されなかったようだ
…って言ってる友人がいるんだが、もしかしたらPSP2自体が無くなったのか?
307名無しさん必死だな:2009/11/24(火) 21:22:14 ID:8zMktrEx0
4000でもPSP2でもいいからアナログスティック2つにL2R2つけてくれ
308名無しさん必死だな:2009/11/24(火) 23:01:51 ID:vRoWEV6kP
俺もPSP2という名前は使わないような気がする。
何かインパクト薄いし、新鮮味も無いしね。
プレイステーション-XXX みたいな新しい名前付けるのでは?

或いは、サプライズという意味では、PS4として出すのは業界に与えるインパクトは
大きいと思うね。 他社は据え置きでWii2だの720だのと言ってるだけにね。
ただし、価格は3万越え覚悟w
309名無しさん必死だな:2009/11/24(火) 23:15:42 ID:JOe9wrSE0
>>303
Tegraは超低電圧DDR初代使ってるせいでメモリ速度が無茶苦茶遅いのに
今の任天堂が採用するとも思えないんだよな
超低電圧GDDR3か5に切り替えてるならまだわかるんだが
310名無しさん必死だな:2009/11/25(水) 01:57:50 ID:QO2/ssII0
任天堂が採用するって噂になったのはtegraUでしょ
311名無しさん必死だな:2009/11/25(水) 10:11:32 ID:sDbjUDOI0
それに、そのまま使うわけではないのでしょ?
いろいろとテコ入れするはずだから、期待しておこうぞ!
312名無しさん必死だな:2009/11/25(水) 10:45:22 ID:JT1e8dxGO
やっぱバッテリーが不安だな
313名無しさん必死だな:2009/11/25(水) 13:55:29 ID:mUidGB2+0
>304
SDXCが2TBまで予定されてるから
それが出る頃に2GBなんてゴミみたいな値段になるんじゃね?
314名無しさん必死だな:2009/11/25(水) 15:07:52 ID:kN9pwZzq0
>>313
まぁ SDXCで2TB到達は2015年頃だろうけど
315名無しさん必死だな:2009/11/25(水) 18:16:30 ID:RtHKxg1u0
スペックが期待ハズレだったら買わんの?
まず間違いなく、ゲーム特化だけどGCゲーがそれなりに移植出来るって程度だぞ
316名無しさん必死だな:2009/11/25(水) 20:14:42 ID:NnbakEJG0
>>296
DSのソフトって256MBまでしか対応してないんじゃなかったか
アップデートによるバージョンアップも無理だし
DSiなら容量上がってるかもしれないけど?
>>307
PSPgoにタッチパネルをつけることも考えたが、あえてつけなかったそうだ
新型だけ新しいソフトに対応させる事は考えていないから
同じ理由でアナログが2つになったりLRが2つになったりする新型もないだろう
それに対応するとすれば次世代機種のみ
317名無しさん必死だな:2009/11/25(水) 20:31:27 ID:PMTFqRln0
>>316
http://news.dengeki.com/elem/000/000/189/189374/
>日野社長によると、本作はDS最大の4ギガROMを使用するという。
318名無しさん必死だな:2009/11/25(水) 21:40:04 ID:SQ/Qwiqo0
4Gbit =512MB
319名無しさん必死だな:2009/11/25(水) 22:34:09 ID:NnbakEJG0
あれ?
DSのソフトって2Gbitまでって言われてたけど、実は制限なし?
320名無しさん必死だな:2009/11/25(水) 22:39:03 ID:L3Q14eZb0
2Gbit説って時々見かけるけど、どこから出てきたんだろ
現在までの最高ってのを間違えたのかね
それか、SDカードの最高容量2GBが2Gbitに間違われて…とか
321名無しさん必死だな:2009/11/25(水) 22:45:56 ID:NnbakEJG0
2Gbit以上のソフトが存在しなかったのも要因だろうな
制限なしって書いたけど、それはありえないか
SDHCで増えたけど、それ以前は2GBだし
多くて2GBだけど、そこまでは対応してなさそう
322名無しさん必死だな:2009/11/25(水) 23:30:07 ID:PMTFqRln0
323名無しさん必死だな:2009/11/26(木) 12:54:12 ID:Gb9gAkzPO
DS2はマリオサンシャイン出ると思うからGC並でいいよ、あと3Dスティック付けてくれたらOK
324名無しさん必死だな:2009/11/26(木) 19:06:30 ID:dzNSLmMe0
チョー、ウケるんですケド
325名無しさん必死だな:2009/11/26(木) 23:51:31 ID:6esZl7OR0
>NVDIA Product Manager Manish Singh氏
>「伝統的なアーキテクチャでは、フォグやアルファブレンディングのステージがある。
>しかし、我々のアーキテクチャでは、それらは全てシェーダで行なう。
>フォグやアルファブレンディングのために、ステージを費やす必要がない」

PC向けGPUはシェーダー世代になってもパフォーマンスのため
多くの固定機能を残したのに対して、Tegraは3D以外の汎用利用を
考慮してるせいか、何でもシェーダーで実行する印象がある。
描画内容によってパフォーマンス変動が激しくて、N64の悲劇再び
なんてことになりそう。
326名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 00:14:09 ID:TNWaopMj0
>>322の書き込みをした者だが、ソースはどこかで見たDSの解析資料
ROMにアクセスするコマンドのアドレス指定が32bitになっていた

まあROMの容量なんてやり方次第でいくらでも増やせるよ
327名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 00:29:36 ID:TNWaopMj0
>>325
DSの3Dが1INTで描画を終わらせることを重視した妙な設計になってるところからしても、
フレームレートが不安定なのは好まなさそうだねぇ
328名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 19:18:15 ID:spH+zJyo0
なんだここ、PowerVR派が多いな
329名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 19:32:14 ID:XH8nUfmF0
昔のPowerVRは半透明が重いのが欠点だったが、最近のはどうなってんだろ
330名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 20:10:49 ID:NGtSdd0+0
>>328
今のGPUの最大のネックはメモリ帯域だからねぇ

>>329
今も重い。でも、他のアーキテクチャでも半透明が辛くなってきたので目立たなくなってきた。
331名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 21:09:19 ID:dJYGCSKP0
PSPは混載メモリの広帯域を生かしてゴリゴリ描くタイプ
PowerVRは狭いメモリ帯域を生かすため無駄な描画を抑えるタイプ
方向性が違いすぎる

PSP2のPowerVRもDS2のTegraも両方ともガセネタ臭い
332名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 22:09:04 ID:hM070xKg0
>>325
シェーダー大得意のTegraと、ポリゴン数稼ぐPowerVRって感じかねぇ
ADVやJRPG得意なのがDS2で、FPSやACT得意なのがPSP2になるのかな
>>329
PowerVRのタイルレンタリング自体が非常に半透明に不向きだから、
それは今も変わらないかと
333名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 22:11:41 ID:hM070xKg0
>>331
PowerVRこそ任天堂が採用しそうな技術だと思うんだけどな
技術として枯れてるけど安定して高性能だし
Tegraは詳しい部分はわからないけど、マルチメディア向けの機能が豊富なあたり、PSP向きだと思うんだよな
メモリだけはなんとかしなくちゃいけないけど
334名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 22:24:31 ID:EA3ibdKVP
PSP2は、東芝と共同開発のMIPSベース専用プロセッサを期待

335名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 22:49:43 ID:hM070xKg0
そういや、とんと聞かなくなったなMIPS系搭載したハード
最近だと何に使われてるんだろ
336名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 01:03:22 ID:OcZhw4gc0
なんかcpuの話が多くなってるところに
申し訳ないけどDS→おもちゃ、psp→マルチメディア機
の性格が次世代機ではさらにはっきり出ると思う。

NDS2は知らんけど
PSP2はおそらくDLNA対応&無線n規格対応は
間違いないんじゃないかな。
337名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 01:25:14 ID:LlgWV9SL0
>>330
最近のPowerVRって何に積まれてるの?
ドリキャス以来触れたことが無いんでw
338名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 01:44:56 ID:TXv3RG1E0
GMA500ってPowerVRじゃなかったっけ?
339名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 02:09:29 ID:08+Xwv4l0
>>337
iPhoneとインテルのチップセット
ぶっちゃけものすごく多い
340名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 02:10:58 ID:08+Xwv4l0
>>336
逆に性能差はDSとPSPほどの開きはなくなると思う
341名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 02:20:59 ID:LlgWV9SL0
>>339
そうなんだ
今G33オンボだけど、これもPowerVRなのかな。
342名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 04:30:42 ID:XPndxMOo0
DSiが既に音楽再生・動画再生・写真表示・インターネットブラウザをやってるのに、
どうやってPSPがDSにマルチメディア機で差を付けるの?
343名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 05:39:14 ID:TXv3RG1E0
それはDSでも3Dゲーム出来るからPS3と差がないって言うようなものでは
344名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 06:09:10 ID:il9mboI20
DSはLLのように大画面路線で行くかもしれんね
ワイドスクリーンでDS WiDEなんて名付けそう
345名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 06:12:19 ID:neaaueG20
PSP2はスマートフォンから電話機能を取り除いたものになると思って
99.999999%間違いない
346名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 06:44:45 ID:XPndxMOo0
>>343
全然違うだろ。
DSだって次世代機で性能が一気に上がる一方で、PSPはそれ程一気に性能を
上げることができない。
すると、機能の多様性でも、機能のスペックでも、PSPは差を詰められることは
あっても、縮められることは考えにくい。
347名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 06:57:57 ID:XPndxMOo0
間違えたw
縮めるじゃなくて、広げるだな。
348名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 07:02:54 ID:859G2tTbP
マルチマディア機能で言えば
次世代DSがDLNA対応するようなことは無いとおもうな
349名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 07:54:15 ID:lChrHtNV0
PSP2は性能上げすぎて価格が3万円超えして売れなくなるパターンじゃないか?
350名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 08:56:41 ID:TXv3RG1E0
>>346
差が付く付けないじゃなくて、広げる縮めるかの話か
付く付かないならPS3とWiiの差くらいは付くだろうけど、広げる縮めるならわからんな
ただ、DSが現状のパワーアップの他に、基本機能以外のものを付けるかどうか怪しいとは思うが
351名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 09:27:12 ID:XPndxMOo0
>>350
ちょっと妄想入ってるな。
Wiiって所詮はGC+αなんだから、お前の理屈を持ち出すと、
PSP2はいきなり10年戦えるハードであるPS3並の超スペックを
小型化して出さなきゃいけなくなる。
352名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 09:32:34 ID:SSefyAaB0
5万しか売れないソフトは金かけたくてもかけられんから性能を使いようがない
ロロナクオリティが限界
353名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 09:35:18 ID:TXv3RG1E0
>>351
マルチメディア機能って、本体性能直結じゃないだろ
354名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 09:38:04 ID:SSefyAaB0
50万でも龍クオリティにしかならん
性能限界まで引き出すソフトは100万以上売れる必要アリ
355名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 09:47:30 ID:YWHs2DtV0
次世代DSのブラウザではFlash再生くらい出来て欲しいな
使ってるページが多いから、無いと閲覧だけも不便って理由だけど
356名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 10:48:03 ID:gyYW6OmQ0
噂にあがっているXbox360の携帯機が本当なら
来年は携帯機がさらに面白いことになりそうだな
357名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 11:04:04 ID:+bFdEoGz0
>>356
Zune HD(Tegra搭載)ベースの2画面、タッチパネル機って奴だろ。

DS2の噂はMSのマーケティング戦略かもな。
Tegra搭載のDSをユーザーに想像させておいて
そのハードをMSが発売して客を奪う

Project Gotham Racing on Tegra
http://japanese.engadget.com/2009/11/11/zune-hd-3d/
358名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 11:15:40 ID:08+Xwv4l0
>>357
そんなので釣れるのはネットユーザーのごくごく一部だけじゃないか
ほとんどの人間は次世代携帯機のことすら知らないだろうし
359名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 11:18:47 ID:TXv3RG1E0
情報摘み食い系のサイトに取り上げられたら成功なんじゃないの
360名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 22:11:02 ID:/nu4k6Qu0
「Tegra 2が2010年には出荷開始される一方、SGX543は2011年には間に合わない」
てかこの部分考えるとPSP2でSGX543はマーケティング上無理じゃね?

DS2に先行されたら、とんでもない自爆かまさない限り、まずぶっちぎられるのが
目に見えてる。少なくとも先行する事が必須条件だと思うよ。
361名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 22:25:23 ID:iHTUlHK0P
ぶっちぎられるのかも知れんが、ぶっちゃけ何がそんなにDSが良いのか
持ってる自分もさっぱり判らん・・・
今となってはコストに優れてる訳でも無いしな・・・・
362名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 22:43:49 ID:/nu4k6Qu0
世代過渡期のハードってそんなもんじゃね?
据置前世代トップのPS2も、携帯前世代トップのGBAも、末期は特別
優れたハードって訳じゃなかった。

ただ、やっぱ触ったこと無い人に触らせると面白い反応するよ>DS
363名無しさん必死だな:2009/11/29(日) 01:30:47 ID:Ogq4TBoW0
>>349
ロンチ価格を誤ると悲惨なことになるのはPS3で学習済みだろ。
据え置きは39800、携帯は19800
これがロンチ価格の上限。
364名無しさん必死だな:2009/11/29(日) 02:05:18 ID:GexeYGJD0
29800円くらいまでは許容してくれそうだけどダメかな
365名無しさん必死だな:2009/11/29(日) 02:59:32 ID:Qpsap3Ta0
>>363
Goは26800円で見事爆死だったな
二万切る値段で出さないといけないなら、スペックを追及するのは現状では厳しいな
366名無しさん必死だな:2009/11/29(日) 11:49:55 ID:EwUpSn1b0
GOは多分19800でも爆死だったと思うよ。
値段高めに設定した分利益自体は大きめに取れてるだろうからまだ26800でよかったんじゃないの?
367名無しさん必死だな:2009/11/29(日) 12:43:32 ID:KySpx/Sm0
>>363
PSPは結局は実質24800円くらいだったような
最初は爆死だったけど、ブランド確立したから次はいけるかも
368名無しさん必死だな:2009/11/29(日) 12:52:20 ID:DoeyAoRV0
逆でしょう
PSブランドは崩壊の一途、サードの弱体化も激しさを増してる
そして携帯機にも開発費高騰の荒波が・・・
369名無しさん必死だな:2009/11/29(日) 13:23:41 ID:KySpx/Sm0
いまPSPはすごく元気って言う人もいるから、わからねぇよ
つかPSPやべーって、ここで初めて聞いたわ
370名無しさん必死だな:2009/11/29(日) 14:14:13 ID:auLX5PiL0
PSPが元気とか、それこそ初めて聞いたわ
371名無しさん必死だな:2009/11/29(日) 14:19:36 ID:KySpx/Sm0
いや、昨日ゲハ第二支部(ν速)にスレ立ってたから聞いたんだが、元気だろって話だったわ
372名無しさん必死だな:2009/11/29(日) 14:28:48 ID:fVVsN4MK0
携帯機だけにしちまえよって話は散々みているけども、
各信者の三つ巴で延びてるようなスレで、PSPやばいとか、
PS3の方がマシみたいな話はどの陣営からも出ないような…あ、数年前は別よ
PSW専用っぽいスレは見てないから、身内ではそういう見解なのかもしれんが
373名無しさん必死だな:2009/11/29(日) 14:37:41 ID:nsAIbD6Y0
元気って・・・今PSPは何のソフトが流行っているんだ?
さすがにもうモンハンは無いよな
374名無しさん必死だな:2009/11/29(日) 14:39:21 ID:Gr1rZAXH0
元気というか、最近の存在感が微妙に薄い気がする
去年はDSより勢いや実稼働台数では上とか言って大暴れしてたんだが、
今年になってまた巻き返されてそういう層はPS3支援にシフトした感じ
逆に言うならPSPがそれだけ一般化したという感じかもしれない

ただ、海外含めちゃうとどうしても見劣りするから世界市場を気にしなきゃいけない場合はそこに突っ込まれてる感じはするけど
375名無しさん必死だな:2009/11/29(日) 14:45:44 ID:nsAIbD6Y0
モンハンで一時的に売れただけだろ
逆に今では中古に出されてモンハンで普及する以前の状態に戻ってしまっているのでは
376名無しさん必死だな:2009/11/29(日) 15:02:33 ID:5wIrLyksP
何か突出してブームになったり爆売れしたりというものは無いけど、
最近はコンスタンスに話題の作品が提供されてるような気がする。
そういう意味では、底上げされてサードにとっても悪い環境では無いのでは。
誌面の発売予定表みても、DSにソフトの充実さで劣ってるという感じは
あまりしないよ。
377名無しさん必死だな:2009/11/29(日) 15:04:56 ID:LFmqlgX+0
PSPのソフト売り上げはひどいの一言
378名無しさん必死だな:2009/11/29(日) 15:07:08 ID:KySpx/Sm0
去年はモンハンで…というかモンハンだけでドンと延びて、
それからすると今年は笑えるくらいに寂しいけれど、去年から判断したのか、DSが限界なのか、
ソフトのラインナップは来年にかけても結構充実してるので、PSP駄目とまで言われるとかなり以外なのよ
379名無しさん必死だな:2009/11/29(日) 15:13:20 ID:7m6AMetE0
pspには頑張ってほしいな
俺の願望ではPSP3000+フラッシュメモリ搭載に高画質で
音楽とか動画いらんから値下げしてほしいな
PSPはゲーム機だからゲーム一筋で頑張って欲しいし

あとumdをブルーレイみたいにしてくれればイイんだけどな
380名無しさん必死だな:2009/11/29(日) 15:13:52 ID:Gr1rZAXH0
>>376
PS系は紙面だけ見るとBest版が山ほどあるから……
>>377
どこも取り上げないだけで数百本級ソフトとか地味にあるんだよな

元気ないってことはないけど、話題作があんまりなくて地味になってるイメージ
381名無しさん必死だな:2009/11/29(日) 15:14:56 ID:Gr1rZAXH0
>PSPはゲーム機だからゲーム一筋で頑張って欲しいし
ライバルはiPhoneですぜ旦那
382名無しさん必死だな:2009/11/29(日) 15:20:45 ID:5wIrLyksP
ゲームだけでは厳しいし、やっぱりソニーらしくAV的な方向で
個性出すしか無いのでは。 行き着くところは、ゲーム機主体のウォークマン
なのかな・・ ま、俺はそれで全然構わないけど。
383名無しさん必死だな:2009/11/29(日) 15:25:06 ID:Gr1rZAXH0
まぁ今のハードより次ですよ
384名無しさん必死だな:2009/11/29(日) 15:56:19 ID:InXu3GfH0
Tegra2のお陰で3D性能は格段に上がる、これは楽しみだ
385名無しさん必死だな:2009/11/29(日) 16:05:43 ID:PwNkX2wD0
PSPはgoの迷走でソフト買いにくくなっちゃったんだよ
まあ盛大にコケたから、また徐々に戻っていくと思うが
386名無しさん必死だな:2009/11/29(日) 16:18:20 ID:zAw/vF8w0
でもPSP2ではほぼ確実にUMD外して来るだろ?
そうなるとPSPと互換が保障されるのはGoのみ、とかになるんだぜ・・・。
387名無しさん必死だな:2009/11/29(日) 16:55:41 ID:Gr1rZAXH0
>>386
いやいやいや、他のPSPでもDLコンテンツは引きつげるでしょ
388名無しさん必死だな:2009/11/29(日) 17:07:45 ID:UxT1zJtw0
普通のPSPでもDL版で遊べるしな
389名無しさん必死だな:2009/11/29(日) 17:45:12 ID:UjkT//3pP
PSP2にはPS2ソフトのDL対応つければ
かなりのアドバンテージが出るのではないか
390名無しさん必死だな:2009/11/29(日) 17:48:04 ID:omuHWHe30
PS2時代のブランドソフトはみんな潰れかかってるから厳しいよ
391名無しさん必死だな:2009/11/29(日) 17:55:13 ID:Gr1rZAXH0
>>389
PSP2がPowerVR系なら互換が厳しい
392名無しさん必死だな:2009/11/29(日) 18:06:24 ID:wozifD7uP
>PSP駄目
今までゲームギアやらワンダースワンといった携帯機を潰していった任天堂機に対して、
かなり健闘していると思う。
393名無しさん必死だな:2009/11/29(日) 18:33:01 ID:zAw/vF8w0
>>392
ソフト販売数とハード販売数見ると、ゲーム機需要よりもガジェット的な需要が
あるんじゃないかな。そこら辺がGGやWSとの違いだと思う。
PSP2はゲーム機部分よりもガジェット部分を強化しそうな気がするよ。
394名無しさん必死だな:2009/11/29(日) 18:42:19 ID:GYXl1oKm0
次世代ゲーム機発売するときってどれくらい前からサードに告知するものなんだろう
今時のソフト制作なら携帯機でも一年以上前から開発機材提供しないと発売後に全然ソフトが
出ない状況になりそうだしそう考えると次世代携帯ゲーム機発売はまだまだ先なのかな
395名無しさん必死だな:2009/11/29(日) 18:56:21 ID:Gr1rZAXH0
>>392
そういう面で見れば確かに優秀なんだが、一方でDSが今世代の主流を据え置き機から携帯機へ移行させた
結果として今まで傍流だった任天堂系が主流に躍り出てるから必ずしも成功とは言い切れないんだよね
396名無しさん必死だな:2009/11/29(日) 19:17:17 ID:KySpx/Sm0
それは任天堂をどうこうしない限り、止められなかったのでは
携帯機市場を取りこぼさずに済んだって意味で、出しといて大成功かと
397名無しさん必死だな:2009/11/29(日) 19:39:40 ID:Gr1rZAXH0
>>396
出したのは間違いじゃないけど、成功としては微妙なラインにいるなと思うだけよ
398名無しさん必死だな:2009/11/29(日) 19:53:57 ID:KySpx/Sm0
その考えだと多分、ゲーム機から撤退するのが一番の成功ってことになると思う
399名無しさん必死だな:2009/11/29(日) 20:39:03 ID:SLZAAZzi0
モンハン取られたらおしまいだから、次世代でも独占出来るかどうかだな
DSの次世代機が先に出たら取られてしまう可能性が極めてたかい
400名無しさん必死だな:2009/11/29(日) 20:45:18 ID:KySpx/Sm0
DS2のスペック次第だと、PSPとマルチで、しかもPSPに合わせて作られる…という恐れが
ていうかDS2が先に出ても、短期間で爆発的に普及するなら別として、間違いなくPSPでも出すだろう
MH3の時と違って、PSPには圧倒的な実績があるわけだから
401名無しさん必死だな:2009/11/29(日) 22:29:56 ID:zAw/vF8w0
皆MHP3はPSPで出すだろうと思ってた所にアイルー村だからなぁ。
正直カプコンは次世代機で天秤掛けてるとしか思えん。
勝つ方に付く、ってのは今迄の事考えたらカプコンらしい選択だと思うよ。
402名無しさん必死だな:2009/11/29(日) 22:35:49 ID:Gr1rZAXH0
カプはマルチでいく気だろ
リーク通りならDS2とPSP2でマルチ可能だし
403名無しさん必死だな:2009/11/29(日) 22:42:14 ID:FYrq9Ug+0
DS2はDSLLの画面の大きさを採用するのかね(当然解像度も上げて)。
そうなるとPSP2は2画面とタッチパネルに匹敵するような何かを付けないと難しくなるかな?
大容量のUMDは微妙な状態だし・・・
404名無しさん必死だな:2009/11/29(日) 22:47:02 ID:zAw/vF8w0
今旬な機能で目立つものと言うと・・・3D?
405名無しさん必死だな:2009/11/29(日) 22:51:12 ID:FYrq9Ug+0
斬新すぎて高価格になるのは論外だが、違いが少なくなったらPSP出す意味が無くなってしまうし。
406名無しさん必死だな:2009/11/29(日) 22:58:05 ID:0EsULidK0
DSは高性能化という期待されている進化があるからまだいいとしても
PSPはすでに性能が打ち止め状態だし恥かなぐり捨ててタッチパネルや
2画面を搭載しても結局ソフト用意できなきゃそれだけで終わるからなー
おまけにPSPGOなんてやつだして勢いを殺してるし
407名無しさん必死だな:2009/11/29(日) 23:06:38 ID:slohF/WY0
PSPの伸びしろが少ないってのはわかるんだけれども、それでもそれなりの差は付くかもよ
DS2がアケマス完全再現出来て、PSP2が劣化360(3人踊る)が出せるくらいの差なら
408名無しさん必死だな:2009/11/29(日) 23:07:38 ID:Gr1rZAXH0
>>407
アケマスの酷さはテクスチャの問題なんで今作ったらPSPアイマス以上の絵にはなるよ
409名無しさん必死だな:2009/11/29(日) 23:10:56 ID:slohF/WY0
>>408
そうか
胸が高鳴るな
410名無しさん必死だな:2009/11/29(日) 23:16:54 ID:7suO6Fw+0
>>379
PS3でリモートプレイをすると
ゲーム一筋でお願いしますとは
考えられなくなると思う。

それぐらいPSPとPS3のAV機能は
未来を感じさせるけどなあ。
411名無しさん必死だな:2009/11/29(日) 23:47:58 ID:LBI5dGOg0
>>402
モンハンみたいな寄り合って遊ぶタイトルだと機種が違えば遊べないという事態が出てくる
友人同士でDS2のモンハンを買おうとか、PSP2のモンハンを買おうとか、事前に相談しないといけない
機種間同士の通信は任天堂もソニーも絶対に認めないだろうしね

それに携帯機でDQとモンハンという二大マルチプレイタイトルがでて分かったが
DSとPSP、2機種に分かれているのはユーザーサイドからしてみれば非常に不便
もしDSでモンハンが出ていれば、DS1つ携帯するだけで誰とでもDQやモンハンを遊べていた

それはスペック上かなわなかったが、次は可能になる
たぶんカプコンもそれに気づいているのでDSの次は最初から積極的に動いてくる
カプコンはDS初期にPSPに傾倒して判断を見誤った反省もあるしね
412名無しさん必死だな:2009/11/30(月) 00:04:00 ID:nufwEGuJ0
DSが500万台超えるまで、PSP1で出した方が売れそうなんだよなぁ
413名無しさん必死だな:2009/11/30(月) 00:05:33 ID:nufwEGuJ0
あ、DS2が…ね
どうせあとからG出すからそこが本番…って考えもあるかもしれんが
414名無しさん必死だな:2009/11/30(月) 00:25:56 ID:eSUXD1bo0
案外アドホックパーティーをカプコンが嫌がってるのかもね。
元々友人達が持ち合ってプレイする関係上、MHP系じゃ
イベント系以外のフルコンテンツ入ってるけど、アドパで
無料ネットワークプレイが可能になっちゃってるし。

据置系やMHFの課金部分考えると、マズーとか思ってるのかも。
415名無しさん必死だな:2009/11/30(月) 00:36:07 ID:ldu6xg160
モンハン3はPS3の普及台数が今の時点でまだ微妙なのと、
カプコンとしては、モンハンプレイヤーの裾野をライト層に広げる事を目的に
Wiiで出してみたってのが実情じゃなかろうか。
仮に将来モンハン4出すとしても、結局PSプラットフォームに戻るような
気がするな・・
416名無しさん必死だな:2009/11/30(月) 00:47:46 ID:xTGYAnhI0
モンハンは珍しくPSプラットフォーム生まれでもそこまで機種依存ないのが強みだから、
マルチするんじゃない
417名無しさん必死だな:2009/11/30(月) 01:15:13 ID:vMl1qsk00
>>406
DSとPSPの最大の違いは画面の数だから
そこが差別化の焦点になるんじゃない
PSPのタッチパネル化や、両機種のマルチメディア化はどっちも避けられないと思う
高性能で内部ストレージがあり、microSDみたいな互換メディアがあるから
あとゲハでは懐疑的に見られているiphoneやケータイとのバッティングは
次世代ではかなりの可能性であると思うなぁ
iphoneは将来的にボタンをつけるでしょう外観的には何も無いように見える形で
vieraケータイのボタンタッチパッドは予見させるものがある

418名無しさん必死だな:2009/11/30(月) 01:20:25 ID:xTGYAnhI0
>>417
iPhoneは機種ごとに性能アップするからやっぱり同列には語りにくいんだよな
419名無しさん必死だな:2009/11/30(月) 01:52:08 ID:sv2Lckle0
PSP2規格のソフトが動くデバイスとして、SCEは純PSP2を担当し、
ソニーはPSP2アーキテクチャを核としたスマートフォンやモバイルデバイスを出すんじゃないか。
アプリ実行基板としてのOSはソニーが全社的に取り組んでいるAndroidがよさげ。
420名無しさん必死だな:2009/11/30(月) 06:10:31 ID:bWt7U10m0
携帯電話とぶつからないと思われてる理由がサードの弱体化だし
421名無しさん必死だな:2009/11/30(月) 06:57:39 ID:yaBy2c/w0
規格統一とか入力インターフェースをなんとかしない限り、
PCと据え置きのマルチよりもハードル高そうにみえる
普及台数だけでは…
422名無しさん必死だな:2009/11/30(月) 19:37:06 ID:1zex1KPOO
>>421
PCなんかマウス前提だぞ
それ考えたらCS機同士のがずっと楽だ
423名無しさん必死だな:2009/11/30(月) 21:43:20 ID:nufwEGuJ0
PC用の周辺機器なんかナンボでもあるし、それ以前に今ってCSゲーム機じゃなくて携帯電話の話でしょ
424名無しさん必死だな:2009/11/30(月) 21:48:44 ID:VxWpnPjd0
>>406
>DSは高性能化という期待されている進化があるからまだいいとしても
 DS2とPSP2の性能差がほぼ無い状態ならPSP2は終わりだけど、今までの任天堂のパターンだと高性能化はするだろうけど、どこまでなのかは未知数かな。
 任天堂自体が価格とか考えてもそこまで高性能に特化したようなの出すとは考えにくいし。

>タッチパネルや2画面を搭載しても結局ソフト用意できなきゃそれだけで終わるからなー
 まあDSとの差別化は必須だからね。 高性能、高画質、容量等で優位ではあったけど・・・

425名無しさん必死だな:2009/11/30(月) 22:46:17 ID:5SsqbfkE0
えっ???
GBAはスーハミのゲームが何とか移植できるレベル
DSは64…
次はGCに迫ったり迫らなかったりの性能になるのはアホでもわかる
426名無しさん必死だな:2009/11/30(月) 23:05:13 ID:nufwEGuJ0
想像するし、期待するけど、だからという理由だけで絶対そうなるとは言うのはちょっと躊躇われる
427名無しさん必死だな:2009/11/30(月) 23:17:06 ID:A1DRJDy00
GBAは演算性能や2D性能はSFCより数倍高いよ
解像度とサウンド周りは弱いが
DSはN64よりちょっと劣るが、各部のバランスが良いのでトータルでは同じくらいの性能を出せる
428名無しさん必死だな:2009/11/30(月) 23:20:06 ID:5SsqbfkE0
今時期待しないといけないような性能じゃないだろ
GCに迫らないのは今までからすると解像度だろうな
低くなった解像度でGCレベルのゲームを出すにはどれくらい必要かって感じで
適当なのが出てくる
クロックは下がりそうだしメモリも減りそうだ
429名無しさん必死だな:2009/11/30(月) 23:37:03 ID:nufwEGuJ0
クロックはCPU次第だろうけど、「もっと上げろよ」ってツッコミ入るくらいでまとめるだろうな
メインメモリ増やすのは比較的ハードル低いし、肝心のゲーム作りで都合がいいからほどほどに積むかと
VRAM容量は…GC並を2面ってのは考えない程度?、つーかそんなの出来るGPUを積まないだろうしなw

携帯機でここまでくると、やっぱ注目は液晶サイズ&解像度くらいかねぇ
430名無しさん必死だな:2009/12/01(火) 00:42:07 ID:fbQGUPwO0
PSPは2000番台以降から64MBもあるのだから、
先ずそっちを使って限界まで使いこなしてから次に行ってほしい。

UMDキャッシュで使うっていっても32MBも使ってないし、投機予測が外れすぎ。
PSPって1000番と2000番以降での差が激しすぎなんだよ。

2000番以降はフルスピードで動いても消費電力はそれほど増えないのだから、
64MBもフル活用してPSP2って名乗るべきだった。
431名無しさん必死だな:2009/12/01(火) 01:43:45 ID:jrKHDSZn0
>>429
最近じゃCPUよりGPUのがモノ言うからそっち次第かと
Tegra2まんまならGCよりポリゴン能力で劣る分、シェーダーの性能はかなり高いと思う
>>430
1000をどうする気だ
今更1000だけ切り捨てとかタイミング的に無茶苦茶だぞ
432名無しさん必死だな:2009/12/01(火) 02:04:22 ID:kixrAFT+0
DSiの性能は何時になったら発揮されるのだろう
433名無しさん必死だな:2009/12/01(火) 09:51:23 ID:3gRK6E1BO
「TransferJet」対応LSI
ってのが商品化されたみたいだがPSP2に載る可能性ある?
434名無しさん必死だな:2009/12/01(火) 10:06:50 ID:7sygJqd5O
進化の方向性として
能力の高まったぶんを画像の精緻さや処理の速さに使うより
ハード直叩きでなくCなどの高級言語をコンパイルしただけのプログラムや
ネットを通してJavaので作った個人製作レベルのソフトを売買する方へ向かうべき。
昔はハード直叩きでなければできなかったことが
今は高性能化でJavaでもできる。
製作費や参入障壁は俄然低くなる。
435名無しさん必死だな:2009/12/01(火) 10:17:02 ID:HSbFqjcu0
>>433
Blu-rayレコーダーのおでかけ転送で、録画したTV番組をPSPに取り込んだり、
CDの取り込みの高速化とかが実現するだろうから載るかもな?
436名無しさん必死だな:2009/12/01(火) 10:40:27 ID:RO8VXjbD0
各携帯ゲーム機解像度比較
GBA 240x160
GBC 160x144
NDS 256x192
PSP 480x272
437名無しさん必死だな:2009/12/01(火) 13:54:50 ID:FJaXn6DA0
DS2の初期型はもっとおもちゃっぽくていいんだとおもうんだ
おしゃれなのはライトからで
ゲームキューブコンのような持ちやすい形とか


手のひらと支える指があたる所はシリコンかなんかでやわらかいといいと思う
おっぱいくらいの柔らかさで
438名無しさん必死だな:2009/12/01(火) 20:52:28 ID:jrKHDSZn0
高性能化で目指せる方向があるとすればマルチタスクなんだよな
でも携帯機どころか据え置き機でも当分無理なレベル
>>434
JAVAはだいぶマシになったとはいえ、PSPクラスでもC+よりはるかに重かったかと
JAVA使うと単一プラットフォームメリットがまるでない
439名無しさん必死だな:2009/12/01(火) 21:51:11 ID:4ERnZaieO
【半導体】ソニー、TransferJetチップ 2製品を出荷開始[09/11/30]
http://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1259597867/

PSP2、PS4でこれを実装してくるんじゃないかな?
VAIO、Walkman、Cyber-shot、BRAVIA、BDレコーダーなんかと一体連携をすると面白そう
440名無しさん必死だな:2009/12/01(火) 21:55:00 ID:DOMfmAIw0
>>439
実装は結構だけど、それで一体何をするのかを示す事が決定的に苦手なのがSONY。
まあでもメモリースティックみたいな独自規格に固執する事からは脱却しそうなのかな?
441名無しさん必死だな:2009/12/01(火) 22:08:55 ID:4ERnZaieO
>>440
ソニーらしくていいじゃん
とりあえず搭載しとくみたいな

PSPをゲームショップに持っていって、手軽に体験版を配布とかはすぐに出来そうだし
442名無しさん必死だな:2009/12/01(火) 22:20:27 ID:jrKHDSZn0
>>441
これ接触型でしょ
PSスポットに本体くっつけたまま何分も待つのか
nに対応しとけば十分かと

Wimaxは本気で糞だからいらないけど
443名無しさん必死だな:2009/12/01(火) 22:37:12 ID:Nfoiyy1LP
40MB/sec だとして、30秒で1.2GB 1分間で2.4GB  くらいかな
PSPなら十分ソフト供給に対応出来そうだけど、次世代機だとどうだろうか・・
444名無しさん必死だな:2009/12/01(火) 22:42:48 ID:jrKHDSZn0
>>443
IEEE 802.11nが300Mbpsだからなぁ
445名無しさん必死だな:2009/12/01(火) 22:44:21 ID:iRquxSFj0
>>441
博物館、駅、ショッピングモールなどで実験的に使われてるDSの後継機の方が、
そのノウハウを生かして上手く使いそう。
(あと、ポケウォーカーの赤外線の代わりに使うとか)
後継機は、すれ違い通信も機能が強化されるだろうし、
そういった、インフラやコミュニケーションツールとしての差も、
次世代機の勝敗を決める要因になるだろうね
446名無しさん必死だな:2009/12/01(火) 22:56:12 ID:SZ0YZOJf0
>>442
これは確か、かざすだけだし
かなり転送も早かった気がする
447名無しさん必死だな:2009/12/01(火) 23:02:01 ID:8a8bkRN80
PSPは通信性能に特化していくんじゃないかな?
元々ソニーは東京通信工業って会社なわけで、最近原点回帰しつつある。
448名無しさん必死だな:2009/12/01(火) 23:02:08 ID:4ERnZaieO
BDレコーダーの上にPSP2を置くだけで、録画した番組を転送とかも出来るな
449名無しさん必死だな:2009/12/01(火) 23:02:47 ID:jrKHDSZn0
>>446
規格上最大560Mbps・実効最大 375MbpsだからIEEE 802.11nと比べてどうなのよってのはある
いや、載せるのはいいんだがそのかわりにIEEE 802.11gまでだったりしたら嫌だと思ってさ
チップも内蔵する機器としては結構高い部類だし
450名無しさん必死だな:2009/12/01(火) 23:07:00 ID:SZ0YZOJf0
>>449
無線LANとは、用途からなにからまた別ものでしょこれは
いままでUSBケーブルとかを通して行ってたデータのやりとりを
もっと便利に使う為がメインだとおもうが
451名無しさん必死だな:2009/12/01(火) 23:11:10 ID:jrKHDSZn0
>>450
>USBケーブルとかを通して行ってたデータのやりとりをもっと便利に使う為
この為の無線規格でしょ
むしろ>>439の方がUSBの代わりになんかならない
452名無しさん必死だな:2009/12/01(火) 23:14:45 ID:SZ0YZOJf0
>>451
いやいや・・・これはデジカメとかフラッシュメモリとかに使う為のもので
無線LANが搭載される物より、もっと小型な物がメインだから
453名無しさん必死だな:2009/12/01(火) 23:17:09 ID:ejoDGsK70
>>439ってのは近くに持って行って、これまでコネクタ差し込んでた代わりに接触させるってことだし、
USBポータブルデバイスの非接触版って感じだよな
454名無しさん必死だな:2009/12/01(火) 23:17:54 ID:jrKHDSZn0
>>452
フラッシュメモリ?
USBケーブル通して行ってたデータのやりとりが何故そうなる
455名無しさん必死だな:2009/12/01(火) 23:20:22 ID:SZ0YZOJf0
>>454
「USBケーブルとか」なSDカードを指すスロットとSDカードの関係みたいなものも指してる
いいから見てみろよw
そういう製品に採用されるって書いてあるし
ライセンス登録してるのも、そういう企業だから

ttp://www.transferjet.org
456名無しさん必死だな:2009/12/01(火) 23:27:03 ID:jrKHDSZn0
>>455
どっちにしろUSBの代わり、にはならんよなコレ
一度繋いだら距離はケーブルの長さまであるUSBとは全然別物
457名無しさん必死だな:2009/12/01(火) 23:27:41 ID:TWLJAsfa0
コンソーシアム企業見てるとデジカメ・携帯系ばっかだな。
まぁメイン用途は写真をSDとか介さずにやり取りしたいってのがメインじゃね。
高画質化でどんどん容量食ってきてるし。

で、見てて思ったのはコレほとんど日系企業しか参画してねーし、
ニッチな部分にフォーカスした技術じゃないかな、と。
458名無しさん必死だな:2009/12/01(火) 23:36:12 ID:4ERnZaieO
トランスファージェットは革命的なんだけどな
無線LANとちがって近接してない時は電波を受けない特性とか
459名無しさん必死だな:2009/12/01(火) 23:42:46 ID:TWLJAsfa0
ぶっちゃけ最初にイメージしたのは大容量格納型Suicaだったw
まぁ全然違ったわけだけど・・・。
460名無しさん必死だな:2009/12/02(水) 01:29:29 ID:PkzN+Sep0
ZigBeeを積んで、低消費電力を生かして
常時すれ違い通信とか、中継機能を
生かして電波飛距離を稼いだりする
ほうがまだゲーム向き
461名無しさん必死だな:2009/12/02(水) 02:14:18 ID:59KIN8JRO
ゲーム用途以外も含めてのTJでしょ
送る側が音楽ファイルなら、PSPでもWalkmanでも受け取れる様にも出来る
462名無しさん必死だな:2009/12/02(水) 02:17:54 ID:7AXFgD0h0
常時転送手段じゃなくて、一時転送手段だろ
デジカメからカードだして、カードスロットに入れてPCやプリンタに取り込みとか
USBケーブル繋いで取り込みとか
そういう手間をかざしてokに変換する技術だろ
463名無しさん必死だな:2009/12/02(水) 07:12:11 ID:59KIN8JRO
そして一番の利点は家庭外でも手軽にってとこ
464名無しさん必死だな:2009/12/02(水) 07:56:03 ID:/n3JECS30
PSPの次世代機は携帯できるPS2を目指して欲しい。
解像度はWVGA(852*480)で、アナログスティック2つは欲しいね。
465名無しさん必死だな:2009/12/02(水) 08:18:46 ID:gGDJbRUt0
466名無しさん必死だな:2009/12/03(木) 04:26:31 ID:/E803DwA0
実際にPS2のソフトを携帯機で遊べるようなのが出てくれたらうれしいんだけどなぁ(´・ω・`)
まぁ携帯型は難しくてもPSoneみたいなさらに小型化&モニタ付なら可能だろうし出してほしい。
467名無しさん必死だな:2009/12/03(木) 08:58:26 ID:kf1j4/VI0
PS2ソフトはむしろPS3でやれと言いたい
468名無しさん必死だな:2009/12/03(木) 09:20:59 ID:uixQIE8/0
据え置き機にわざわざモニタ付ける必要ないと思うが
普通にテレビやPCモニタにつないでやったほうが良いじゃん
469名無しさん必死だな:2009/12/03(木) 09:40:44 ID:wHCo0HO90
>>467
普通にPS3でやりたいから早く互換復活してくれよ
470名無しさん必死だな:2009/12/03(木) 14:13:38 ID:/E803DwA0
>>467 できるんならやっとるわい。
471名無しさん必死だな:2009/12/03(木) 20:20:50 ID:kluc7SfR0
PSP2のPowerVRってのが互換的にはかなり不安だ
これ採用するとPS2どころかPSPの互換も難しくなる、メモリ帯域的に
普通にMIPS系の上位機種じゃ駄目なのかね
472名無しさん必死だな:2009/12/03(木) 22:16:01 ID:GA9XBijJP
一応、東芝にはEEの後継プロセッサみたいなのがあるよ。
携帯用の高性能GPUも開発してるし。
CoretexとかPowerVRとそのままでは比較にならんだろうけど・・
473名無しさん必死だな:2009/12/03(木) 23:05:26 ID:R9lM5lXY0
ついでにDS2がTegraってのも信じられんのだ
ガジェット系の機能が豊富ってのもあるけど、
それ以上にメモリ帯域がネックでろくすっぽ性能出せてないって話だし
64の時さんざん苦労したせいで純粋な性能面はともかく、そこら辺はかなり気使って開発してるのに

個人的には
DS2:PowerVR
PSP2:MIPS系のエンジン
MS携帯機:Tegra2
がしっくりくる
474名無しさん必死だな:2009/12/03(木) 23:47:01 ID:cOXVbIki0
DSもそこいらは相当神経質な構成になってるよね
475名無しさん必死だな:2009/12/04(金) 06:25:46 ID:ushNatk70
WiMAXはWiMAX機器追加オプションが1台辺り月200円か
3Gよりこっちの方が現実的かなあ
476名無しさん必死だな:2009/12/04(金) 07:39:32 ID:ANrARM3v0
>>475
Wimaxは地方に基地局がまだないぞ
酷い格差状態になる

モニターやってた身としては二度と使うかこんなもん!ってレベルだったし
LTEまで待つのが正解だと思う
477名無しさん必死だな:2009/12/04(金) 14:45:46 ID:R2NulLGLP
UMD廃止するんだから互換なんて捨てていいと思ってるんじゃ無いの?
478名無しさん必死だな:2009/12/04(金) 15:48:32 ID:V6uNFSOq0
ggg
479名無しさん必死だな:2009/12/04(金) 16:02:06 ID:AytmrNcO0
ホントに初代箱以上360未満になったらもうPS3いらないな
480名無しさん必死だな:2009/12/04(金) 20:15:09 ID:5peziCXj0
>>479
2011年以降ならそのぐらいの性能は楽勝というか
スマートフォンで使われるチップが載るだろうし
481名無しさん必死だな:2009/12/04(金) 22:03:20 ID:ANrARM3v0
>>480
楽勝ではないんじゃない
ポリゴン数が1億3千3百万じゃ旧箱とそれほど変わらんぞ
482名無しさん必死だな:2009/12/04(金) 23:36:16 ID:YQm4Mm2B0
>>477
UMDがどうなるかは別としてDLソフトは引き継ぐだろ
483名無しさん必死だな:2009/12/05(土) 00:12:36 ID:sx3W8Xhl0
性能や解像度は当然上がるだろうから 不安は無いんだが
インターフェイスが上手く改善されるかは分からんな
アナログスティック的な物をちゃんと二つ付けてほしいんだが 場所取りそうでな
484名無しさん必死だな:2009/12/05(土) 00:42:03 ID:bWB7gemT0
当初は十字キーすら無くしたかったらしいからなあ
複雑そうに見えなくて、コンパクトで、操作性がよく、耐久性にも優れる…となるとハードルは凄まじく高いように思うが、
しかし何とか頑張って欲しい
485名無しさん必死だな:2009/12/05(土) 10:05:14 ID:5nMi8krz0
>>473
DS2については、互換性さえ確保できれば性能面ではあまり気にしなくていいような気がする。
実際DSのグラフィック周りは極力メモリアクセスを抑える設計に見える。
パースペクティブコレクトはかかってるのにバイリニアフィルタは無いとかね。

PSP2は確かに難しいな。あの独自アーキテクチャだからこそPS2のノウハウを活かした
ゲーム開発ができたという利点もあったし。
でも、次もそれを当て込むにはSCE自らチップの設計を継続しなければならない。
開き直って互換性を切って、OpenGL2.0ESベースのマシンを作ってしまうのもありかもな。
486名無しさん必死だな:2009/12/05(土) 14:08:00 ID:MVErMBdM0
DS2もPSP2も出るのはまだまだ先だろうな
DSが普及しまくってる今の状況を自ら崩してくるとは思えんから引っ張るだけ引っ張るだろう
PSPもgoが出てその結果をフィードバックしてからだろうから開発にはまだまだ時間が掛かるだろうし

ここでMSが携帯機に着手するなんて可能性はないかなw
487名無しさん必死だな:2009/12/05(土) 14:10:08 ID:67wpWwx10
>>486
平行して売るつもりでしょう
DSだけなら年3000万台でもDS+後継機なら今までカバーできてないジャンルもできるから
488名無しさん必死だな:2009/12/05(土) 14:23:49 ID:MVErMBdM0
でもDS2作ってるなんて音沙汰ないから後数年はDSで引っ張るのは確定でしょ。
489名無しさん必死だな:2009/12/05(土) 15:59:17 ID:LZRrwcxJ0
実質、DS2ってDSiじゃないの?
性能が上がっているのもあるけどDSiwareにアクセス出来て一つの本体にDSiwareを複数格納できるなんて、
DSじゃ出来ないよ。

PSPはいい加減何か新しい物が欲しい。性能的にもっと出来るはずなんだが、何でやらんのか?
標準ブラウザなんてワークメモリ&キャッシュで合計2MBしか使えないんだぜ。

そのころ違法改造してるPSPは残りの24MBをフル活用してyoutubeとか見えるというのに…。
490名無しさん必死だな:2009/12/05(土) 16:16:22 ID:d2BGk9pBP
PSPはPSストアーにアクセス出来て一つの本体にPSアーカイブやソフト、体験版が複数(以下略)
おまけにアカウントごとの付与だから、DSみたいに機器ごとに購入する必要ないし。

PSPはPSPでリモートプレイやお出かけ機能、単体機能であればスカイプや書籍配信とか、
積極的にいいものだしていると思うけどな。
491名無しさん必死だな:2009/12/05(土) 16:23:17 ID:pDOC5ggB0
PSP1000しか持ってないから3000買おうと思ってたけどどうするか
492名無しさん必死だな:2009/12/05(土) 16:33:54 ID:d2BGk9pBP
>>491
軽さやモノによってはUMDの読み込みが高速になっているから、PSPの使用頻度が
高いなら買い換えてもいいと思う。
ただ現状に強く不満を持っていないor3000限定の機能を使わないなら、自分なら
来年の今頃まで待つかな。少なからず次世代携帯機の情報が出てるだろうし。
493名無しさん必死だな:2009/12/05(土) 16:46:12 ID:MVErMBdM0
>>489
もっと劇的に変わってくれないとDS2には見えない
494名無しさん必死だな:2009/12/05(土) 18:51:50 ID:gBWttrEh0
違法改造で偉そうにされてもな
495名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 20:05:44 ID:E4XP+ZhfO
もし出るんなら両方とも買うかもな次世代機は
496名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 20:16:41 ID:1/lhwLJvO
PSP2は今年発表されなかったんだから来年も発表されない気がするなあ。
再来年あたりにPS4と一緒にババーンと発表される気がする。
497名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 20:18:30 ID:mlW2Nnz30
「他社製品にもソフト配信」…ストリンガー・ソニー会長
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1259945600/

ソニーは戦略を根本的に変えたみたいよ
498名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 20:37:21 ID:tMOkXUOd0
そもそもPSP2って有り得るのか?
499名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 21:46:09 ID:1/lhwLJvO
ゲーム事業からテタイテタイするんなら有り得ないだろうが
テタイテタイする兆候が見られないどころか中核事業に組み込まれた以上有り得ないなんてことはないだろう。
ていうかPSPはストリンガー卿のお気に入りだからな。
会長就任時から事あるごとにソニーらしい製品の代表として持ち上げている。
500名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 21:49:56 ID:/TB9JrFy0
Goが大失敗したからかなり予定が狂ってるだろう
迷走した変なハードになる
その方が面白いからいいけど
501名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 21:58:42 ID:tMOkXUOd0
PSP2をやるとして、サードの開発リソースどうすんのって話。
やるのはいいんだが、PS3を潰さないと無理だろ。
あるいはゲームに頼らず生きていけるコンセプトでPSP2を作るか。
PSPも半分そんなハードだから、ゲーム要らずで成り立つPSP2はあながち否定できないけど。
502名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 23:03:19 ID:DIeD4U+/0
かつてはPS2とGCのマルチがあって、Wiiが出てからPS2とWiiのマルチがあって、
いまはPSPとWiiのマルチがちょこちょこと…なので、PSPからPSP2に移ってWiiとマルチじゃないの
503名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 23:26:07 ID:tMOkXUOd0
それじゃPSP2の意味は無いだろ
開発レベルとしてはPSPはPS2、Wiiクラス。
当然PSP2の開発レベルはPS3、箱○クラスが求められる。
PSP2はテクスチャ貼っておしまいってゲームで勝負する気はないんでしょ?
504名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 23:40:57 ID:JfSvNJMC0
ソフト開発費&本体価格の高騰で爆死確定じゃねーか
一方DS2は元が64レベルなだけに、PS2やGCレベルに上がっただけでもユーザーは満足出来る
505名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 23:42:21 ID:1/lhwLJvO
なんか性能上がったら開発費かかるってお花畑な人がいるな。
PSP2がどれだけ性能高くてもPS3や箱○と同クラスの開発費になるわけねーだろ。
ていうかどうやったらPS2とWiiが同クラスと思えるのか不思議だ。
506名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 23:42:41 ID:/TB9JrFy0
中途半端だと確かに性能が上がったと実感できないだろうな
507名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 23:43:31 ID:IAaW7k990
PSPは未だにバッテリーが4時間くらいしか持たないので
半導体の規模を大きくするより、今のをシュリンクして
駆動時間を伸ばしていく方が良いと思う。
508名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 23:45:16 ID:1/lhwLJvO
>>500
まあ試金石だったんだろうな。
恐らく成功してたらUMD切り捨てるつもりだったんだろう。
だからPSP2は多分UMDかUMD次世代企画になるだろう。
個人的には殻外してほしいが。
509名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 23:47:36 ID:1/lhwLJvO
>>507
随分前からリチウムにかわる次世代電池の記事がよく出てるがいまだに商品化された記事を見たことないな。
実際どうなのかなそこんとこ?
510名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 23:49:56 ID:JfSvNJMC0
>>505
>PSP2がどれだけ性能高くてもPS3や箱○と同クラスの開発費になるわけねーだろ。
詳しく。
511名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 23:53:12 ID:HS+eo3G70
解像度も低いしな
512名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 23:54:09 ID:tMOkXUOd0
>>505
結局、性能で売るんだろ? なら開発費はかかるよ。
コストを劇的に圧縮する画期的な開発手段でも出来ない限り、開発費は高騰する。
任天堂はその愚を避けるために性能で売るのは止めた。
そういう売り方で行くならまた話は別だけど、SCEがやるかね?
513名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 23:54:25 ID:1/lhwLJvO
>>510
箱○やPS3のチップが携帯機に載せられると思ったら相当痛いぞお前
514名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 23:54:53 ID:DIeD4U+/0
つーか性能としたってPSPはPS1.2〜1.5くらいだと思うが、どうしてPS2、ましてやWiiクラスになるんだ
515名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 23:55:13 ID:ae6UJeP30
SCEはもうそういう方面でのやり方は無理だろうな(´・ω・`)
PS3ではあえて開発環境が(ryとかふざけたこと抜かしたし
516名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 23:57:33 ID:tMOkXUOd0
>>514
性能のランク付けの話じゃねーんだよ
517名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 23:59:42 ID:JfSvNJMC0
>>513
ああ、本体のほうか
ソフト開発費のつもりで言ってた
518名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 00:03:33 ID:DIeD4U+/0
>>516
じゃあ、性能が上がっても開発レベルが上がるわけじゃないよね
519名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 00:03:48 ID:1/lhwLJvO
>>512
そもそも勘違いしてるみたいだがPSPの設計思想は性能主義じゃねーよ。
マルチメディア機器という観点から色々なものを詰め込んだ結果としての最低性能であって最初から最後まで高性能主義を全く目指してない。
大体DSの方が異常なんだよ。DSはPSPとは違う部分で本体にコストかかるからコスト削減の為にファミコン以下の解像度にしたり色々大変なんだよ。
520名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 00:05:25 ID:tMOkXUOd0
>>518
上がるだろ。ユーザーの要求が上がるんだもの。
据え置きHD機ではっきり示されてるじゃないか。
521名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 00:05:41 ID:ae6UJeP30
>>512
マルチメディア機を目指したから高性能になったって話だけどそのために
DSと比べて新規ソフトが出しづらい情勢になったというのなら本末転倒もいいとこだな
あとDSがPSPと違う部分でコスト掛かるという話だが初耳だぞ
522名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 00:08:29 ID:ae6UJeP30
アンカーミス
>>512じゃなくて>>519
523名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 00:10:01 ID:YtQ8Xvzq0
>>520
性能レベルと開発レベルの対応は?
どこからWiiレベルとか360レベルとか出てきてるんだ?
524名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 00:15:41 ID:McRR4G2ZO
>>521
液晶二個だったりスロット二個だったりチップも二個入ってたし棒付いてて折り畳みだから組み立てに通常より工数かかったり色々ある。
モデルチェンジする度にガンガン削っていっただろ?
コンセプトがアレだから仕方ない部分も勿論あるがGBA当たりからハード設計思想がかなり目茶苦茶なんだよ任天堂は。
最初からDSLightを目指す気がない。
525名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 00:20:51 ID:prEAEmeb0
任天堂のハード設計思想が滅茶苦茶か……
まあ半導体からの発想だとそう解釈するだろうな。
おもちゃ屋の発想から作ったのがDSであって、あれはあれで無駄が無いんだよ。
526名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 00:23:43 ID:zDpzEUCJ0
設計思想が滅茶苦茶って□ボタンとかそういうことじゃないの?
挙句にそれをあんな弁明で誤魔化したのも酷い話だったけど
527名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 00:30:12 ID:prEAEmeb0
DSの仕様を細かく検討すると分かるけど、あきれるくらい最低限なスペックなんだよ。
冗長性持たせて、ある程度高性能のチップ積んだ方が楽なんじゃないかってくらい最低限で
無駄が無い。それでもあれだけのゲームが作られてるわけで。
センス無しにあの設計は出来ねーよ。
528名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 00:32:14 ID:McRR4G2ZO
>>525
あのな、別にDSのコンセプトは全く否定してねーよ。
ただコンセプト実現にかまけてハード設計が疎かになりすぎだって言ってるんだ。
大体GBA、GCと併せて三本柱と表明しながら無茶苦茶なGBA互換付けたり経営戦略からして破綻してただろ。
大体お前初代DS触ったことあるのか?
一年もしない内にLight出したのは任天堂がハード設計に失敗したと認めた表れだろ。
529名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 00:34:38 ID:prEAEmeb0
あるよw DSは全部持ってるw
任天堂の経営戦略が破綻ねえ…
少しは現実と照らし合わせて物を言ったら?
530名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 00:35:02 ID:9GyEtzoK0
PSP-3000まで出てるのは失敗したからなのか
へー
スペックも変わってるからな
531名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 00:38:03 ID:H+g8hKjP0
GBA互換部分はDSモードでは無線LANやサウンドなどで使われてるから全く無駄ではない
あとどうでも良いけどLiteな
532名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 00:44:02 ID:McRR4G2ZO
>>529
破綻してるよ。
GBA、GCが柱になったか?連動とかやらかして失敗しただけだろ?
結局DSのコンセプトがだけが受けて、Light発売で本格的に馬鹿売れした。
任天堂がこの流れを予期してたと思ってんなら相当頭弱いぞお前。
533名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 00:44:53 ID:McRR4G2ZO
>>531
ご指摘ありがとう
534名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 00:45:52 ID:prEAEmeb0
あの時点でGBA互換つけなかったら、そっちの方がよっぽど馬鹿だろw
535名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 00:46:33 ID:zDpzEUCJ0
三本柱路線はDSがGBA食ったぐらいであとはGCからWiiに変わったぐらいだから
破綻とは程遠いと思うが
536名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 00:47:05 ID:H+g8hKjP0
あー、GBAのグラフィック機能も多分DSの2Dコア1個になってるから無駄じゃないな
537名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 00:49:21 ID:Sx1+V8JWO
>>532
ゲームキューブはともかくアドバンスは充分柱になってただろ?
538名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 00:52:18 ID:H+g8hKjP0
経営戦略で言えばポケモンの連動のためだけでGBAスロットは必要だった
539名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 00:53:46 ID:prEAEmeb0
アーキテクチャ、ハード設計から一気に経営戦略を評価するなよ
540名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 00:58:17 ID:HTqdMVJR0
DSは元々GBAの次世代機までの繋ぎだったからな。
しかもPSPに対抗する為の急造品だからしょうがない。
ただDSLite以後はスマートになったと思うぜ。
541名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 05:41:40 ID:NhNQrHMX0
ソニーは他社製品にもソフト配信か
VCにPS来そうだな
542名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 06:06:01 ID:3ZcLssOu0
突然勢い上がったと思ったら
PSP2有り得るのか?からはじまって、共にハード会社叩きかよ
こんな場末スレにまで乗り込んできて、ハード関係ない部分穿り返して〜社の〜は糞だ!って意見が訊きたいの?
ちょっとは大人しくして次世代機のスペック妄想して童心にかえったりできないの?
543名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 09:14:43 ID:4PECjoFu0
ひとりが妙な理屈で任天堂叩いてるだけだけど…?
544名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 11:44:14 ID:AIbQAiax0
PS2の互換のとり方はDSとほとんど同じじゃないかとかPS3の継ぎ接ぎっぷりはどうなんだよとかいう流れになって欲しくないのかな?
まあスレチだしどうでも良いが
545名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 14:36:36 ID:ccNI6cqvP
PS2のDL配信できるくらいの性能が欲しい
546名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 14:44:25 ID:4PECjoFu0
PS3で互換復活させるかわりにPSP2でやるよー…とか
PS3で手持ちのPS2ソフト読んで暗号化して送る、くらい出来そうな気が
547名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 14:54:03 ID:OR+YI/j80
PowerVRだとするとGSのエミュレートは極めて難しいだろうなあ…
完全に反対方向を向いたアーキテクチャだから
548名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 20:54:04 ID:CtZQwEanO
  / ̄⌒⌒ヽ
 f / ̄ ̄ ̄ヽ ち
 || /  \| く
 || ´ ` | し
 (6   つ ノ ょ
 | //⌒⌒ヽ う
 | \  ̄ ノ :
 |  / ̄

549名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 21:21:39 ID:KYc1yZtoO
UMDがブルーレイになるんじゃね?
550名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 22:47:26 ID:xOt5PcBm0
DSの機構って、良くて任天堂ハードだけの変態仕様・悪ければDSシリーズで終了・・・なんてことになるんじゃないかな?
何だかんだいって他社も追随したWiiのモーションセンサーと違って、DSの2画面やタッチパネルは追随する陣営が事実上存在しない時点でそういう気がしてきた。
(噂レベルまで含めてようやく、XBOX360ポータブルが"豪華版DS"的になるかも?という程度)
DS自体が長期的に見て、「超・巨大な一発ネタ」で終わりそうな気がしないでもないのだが・・・
タッチパネルが十字キーやアナログスティック、LRボタンの仲間入りを果たす姿が何故か想像できない。
551名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 00:08:51 ID:9Ny1uRVh0
UMDでもいいけど箱○のようにフルインスコできるようにして欲しい
552名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 00:08:53 ID:VRqIXv4YO
えっ
553名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 02:24:46 ID:cDKQVoKK0
シーク音うるさいし本体微妙にずっと振動するし
ディスクメディアは勘弁
かといってマスクROMもフラッシュメモリも容量的にまだ時間掛かりそうだなぁ・・
次世代携帯機は課題が多そう

554名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 04:44:56 ID:A+zI0LyOP
DSのロムは来年512MBになるし
あとは1G2Gと増えていくから容量の問題は解決されるだろう
555名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 05:31:17 ID:4UuAhOSK0
来年に出すのが濃厚なんだから
その時点で、最低2GBくらいはコストが現実的数字には行ってないとだめだからなぁ
556名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 06:12:23 ID:FPjGqxCZ0
最初の2年は任天堂にとって足りてるなら十分
MHにしてもDQにしても300万以上の売り上げを維持したいはず
投入されるタイミングは本体が1000万台到達した後になるだろう
557名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 15:47:46 ID:AmJICX8q0
>>553
メディアインストールしても駄目なのか?
ディスクメディアは悪いメディアじゃないと思うけど、それにこだわる必要もなくなってきたからPSP2はROMメディア採用するような気がする
ただUMDを排除するのはリスクがでかいからPSP相互のためにUMDもつけた機種とPSP2専用の2機種を出すとか
558名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 15:58:55 ID:AmJICX8q0
>>508
最初から売る気はなかったぞ
値段と需要を考えればあんなもんだ
好調とか言ってるし、販売計画がもともと多くない
次世代UMDは一番ないと思うぞ
559名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 16:24:20 ID:srnvYJSK0
>>557
箱○のフルインスコ機能みたいに、最初の数秒だけディスクから読み込んで起動認証をして
あとはインスコしたデータで走るようにすれば良いと思う

騒音も振動も読み込み速度も解消
560名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 18:15:00 ID:PVb/tDakP
性能なんてどこかの時点で横一線になるだろうし、
任天堂とソニーを分けるものは、結局は玩具屋かAV屋かという事なのだから、
そこが求めるものの分岐点になるだろう。
DSに求めるものは、あくまで電子玩具としての進化だし、
PSPに求めるのはポータブルAV機としての性能、機能性の高さだと思う。

561名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 22:55:24 ID:hVRTUanM0
>>559
大容量Flashってハードの値段をやたらと高くする一因だから、
HDDのように使うのは大変じゃないか
562名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 23:07:06 ID:hVRTUanM0
http://www.brightsideofnews.com/news/2009/10/13/nvidia-tegra-wins-contract-for-next-gen-nintendo-ds.aspx
ここまで書いてるとTegraがMS機って感じはしないな
むしろMS機だったら株がガタ落ちするレベル
563名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 23:16:04 ID:D8JRYUDj0
>>561
Flashメモリメーカの予想では、2011年頃にはSSD需要と20nmプロセスへの移行で
大容量Flashメモリが今よりも大幅に低価格化すると見込んでいる
大容量SSDの搭載は決して非現実的でもないし、次世代ゲーム機のソフト供給媒体を
ROMベースにすれば、そもそもインストールすら必要なくなってくる
564名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 23:19:19 ID:srnvYJSK0
>>561
goで16GB、次機もそれくらい載れば十分だろう
あとインスコしないでディスク読み込みでも普通に遊ぶことも出来る訳だし、別に大丈夫だと思うが
あくまでインスコはドライブ音が気になる人用で
565名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 23:24:06 ID:0YG2nFf30
>>563
2011年に「安いのに、どうしてもっと大容量の積まなかったんだ!」
…ってみんなが文句言ってるのが目に浮かぶw
566名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 23:31:37 ID:cDKQVoKK0
ポータブルプレイヤーみたいに年々マイナーチェンジして
増やしていくでしょ
567名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 23:36:23 ID:hVRTUanM0
>>563
メモコン搭載するSSDを携帯機に入れるのはスペースが足りないでしょ
さらに、プロセスの微細化は書き込み回数の減少に繋がるからあんまり高精細化するのも考えもの
568名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 16:04:33 ID:g5OjsJLN0
NDS2が現行のTegraだとしても解像度1280×720のQuakeVを実行すると
30FPSは出るという話なのでゲーム機で言うとドリームキャストより上の性能
GPUで言うとRIVATNT2Ultra程度の性能はあると思われる
そして性能4倍の次世代のTegraが採用される場合だとゲーム機でいうと初代XBoxより上
GPUで言うとGeForceFX5200程度の性能の可能性が高い
(ちなみにFX5200のゆめりあベンチスコアはスコア800〜900程度)

PSP2はPowerVRSGXベースクアッドコアGPU搭載なので
PowerVRSGXベースのintelGMA500の3D性能を4倍にした性能と考えるとわかりやすい
(ちなみにGMA500のゆめりあベンチスコアは460程度なので
PSP2で実行出来たとしたらスコア1800は出ると思われる)
569名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 22:10:19 ID:FEWAaUjC0
任天的にはビデオチップのパフォーマンスはどうでもいんでねーの?
次世代DSはとりあえず人間が人形レベルに表現できればおkかな。
まあ、DC/PS2/GCレベルってのはそうだろう。
570名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 22:18:31 ID:CsacvgaC0
>>568
クアッドコアだから性能4倍ってのは無いと思うよ。
571名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 23:16:33 ID:vbZ9fCfP0
DS2は最低でも1GB以上の内蔵メモリと、SDメモリーカードでの拡張が出来るようにしてほしいな
今のDSiのSDカードスロットは何のためにあるのかサッパリ分からん。音楽で遊べといわれても…
572名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 23:33:47 ID:FYm11KNM0
>>568
http://japanese.engadget.com/2008/06/03/nvidia-tegra-720p-3d-ui-quake-iii-35fps/
携帯機器用のTegraAPXはWVGAで35fpsだよ。

Tegra2で3D性能も4倍になるわけではない。
http://www.4gamer.net/games/049/G004964/20090625068/
>Rayfield氏も,「チップサイズや消費電力を維持するという意味では,
>一足飛びに最新のGeForceエンジンを実装することは不可能だ」
>と釘を刺しており,いきなり3D性能が4倍になるという話ではない。
573名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 23:39:47 ID:iTjE0xdN0
>>563
HDDとか容量がどんどん増えて容量単価は下がってきてるけど、5000円以下の商品はなかなか出てこない
容量増えても搭載するための費用はそんなに下がんないんじゃないか
容量単価がどんどん下がるのは歓迎だが、商品単価の暴落は避けたいところだろ
メーカーとしては
574名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 08:48:57 ID:qVTcIIBk0
DS2はGC+SM3.0
PSP2はXBOX+SM4.0
程度で終わりそうな気もする
575名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 13:24:57 ID:b8x1tRoj0
サードは性能使い切れないから、上げてもね
576名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 19:51:22 ID:qVTcIIBk0
>>572
ここの動画の一番下を見る限り、TegraAPX260でQUAKE IIIを720p外部出力約30fpsで動かしてる
しかもミラーリングまでやってるな
http://japanese.engadget.com/2009/02/17/nvidia-tegra-android/
577名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 19:56:54 ID:qVTcIIBk0
TegraAPX260じゃないや、Tegra APX 2600ね
578名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 20:34:02 ID:NQlMsQlnO
DS2はQVGAか良くてWVGAだろうし十分だな
579名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 20:36:51 ID:qVTcIIBk0
現状のPS3と箱○ですらまともに720pが無理だからPSPでも無理なHD化はしないんじゃない
960×540くらいと予想
580名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 00:17:51 ID:cBGBzR780
どっちも3Dゲーム機であり、ピクセル数がダイレクトに響いてくるのに加えて
ドットピッチの低さによる恩恵の大きさを考えると、
どっちもHVGA位じゃね?ハイエンドケータイみたいな高解像度は無いと思うわ
クタラギなら有機ELでWVGAとか夢を見せてくれそうだけどもういないし
581名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 00:33:37 ID:sLDmovge0
>>580
今の有機ELは弱点多すぎる

携帯機として一番痛いのはよく言われる寿命でもコストの高さでもなく、
明るい場所での異常な暗さ
直射日光下なら映らないのは勿論、外だと日陰でもかなり見にくい
63CA持ちの感想としてはこんな感じ

解像度面では今のソニーでも馬鹿やる可能性はある
Type Pは大きさの割に異常に高解像度だった
582名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 00:35:58 ID:gEyl6soP0
ソニーはコストが見合えば有機EL使うんじゃねーの?
俺はアンチ有機ELだけど。ゲーム機を使い捨てという感覚にはなれないから、腐るディスプレイは
要らない。
583名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 01:38:14 ID:bv/P8iI40
>>582
http://av.watch.impress.co.jp/docs/news/20090916_315860.html
PSP2はUV2A液晶だと思う。
今のASVより構造が簡素でコスト安いそうだよ。
584名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 01:50:47 ID:gEyl6soP0
>>583
こんな技術があったのか。こりゃ凄いな。
大型テレビ用の技術という気もするが、この液晶を使った製品の登場が楽しみになった。
585名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 02:52:25 ID:z7ty8MYy0
UV2Aパネルの肝である光配向膜はシャープのすべての液晶パネル製造工場に導入する計画だし、
現状のASVよりも高密度のピクセル成形に適した方式なので、PSPや携帯、モバイルなどに
使用されているモバイルASV液晶も、今後はUV2Aに世代交代していく可能性は高い。
586名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 03:21:02 ID:gEyl6soP0
画質は見違えそうだね。有機ELのメリットがほとんど消えそうなレベル
587名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 03:33:20 ID:z7ty8MYy0
有機ELが有利 ・・・ 応答性能、視野角、消費電力など
液晶が有利   ・・・ 解像度、屋外での視認性、寿命など

それぞれ一長一短だしパネルサイズによって有利不利の逆転もあるから、
今後もモバイル市場は有機ELがシェアを伸ばしつつもある程度で拮抗するんじゃないかな。
588名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 03:37:40 ID:gEyl6soP0
それと有機ELは薄型軽量というメリットがあるな。
腐りさえしなけりゃ俺も有機EL大マンセーだったけど。
589名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 09:03:42 ID:sLDmovge0
>>587
現状消費電力はまだ液晶に分があるはず
今の有機ELはわりかし電気食うよ
590名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 09:14:41 ID:AQCiC6oM0
>>585
なんか、PSP2-3000あたりで採用されそうだなぁ…
591名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 22:07:15 ID:yAwIRmUX0
DS2はDSとの互換性のため(タッチペンや指を使うため画面が狭くなると使い勝手が悪くなるので)解像度2倍の2画面512x386が適度
PSP2はPSPとの互換性ためと1080Pの半分に近い960x544かPS2世代のゲーム移植に丁度良いWVGAの854x480、もしくは720Pの半分の640x360
592名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 22:35:16 ID:gEyl6soP0
DS2は上画面ワイド化とか無ければ倍密だろうなあ。>>591に同意だ。
VGA液晶の方が安いということであれば、DS互換は枠付きで再現でそっち使うかもしれないが。
593名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 22:48:48 ID:yAwIRmUX0
>>568
PSP2のGPUがたとえ4機あってもVRAMは基盤の面積の問題で
32Bit幅が限度だろうしそれ程性能が上がるとは思えないな
GMA500はCPUとGPU共用で64BitDDR2-533 4.3GB/sのメモリを搭載しているが 
PSP2でGPUコア4倍に合わせてVRAMバンド幅4倍の17.2GB/sを実現しようとすると
現行のXDR DRAMより更に早いメモリが必要になってしまう
http://www.elpida.com/ja/news/2009/01-20.html

594名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 22:59:41 ID:kjn8GufK0
そこでタイルレンダリングですよ
595名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 23:31:37 ID:sLDmovge0
>>594
遅くてもメモリ大量に積むにはそれが一番だからな
ただ、互換が非常に不安な罠
596名無しさん必死だな:2009/12/12(土) 00:31:42 ID:uliAnNaI0
>>593
そのサイトを見ると16Bit幅のXDRメモリで14.4GB/s転送速度が出ると書かれているんだがら
VRAMが32Bitバス幅で接続されているならXDRメモリやGDDR5メモリを使えば17.2GB/sの速度出すのなんて余裕でしよ
597名無しさん必死だな:2009/12/12(土) 00:46:24 ID:/1ZBhimb0
とりあえずpspのアナログパッドは勘弁
ネオジオみたいな掘り下げたアナログスティックにしろウンコ
もち二つ常備な モンハン持ちさせるな
598名無しさん必死だな:2009/12/12(土) 00:52:14 ID:/1ZBhimb0
UMD互換がどうのこうのってのは
変換サービス的なので対応させろ頼むから
携帯にディスクとか相性最悪だから
599名無しさん必死だな:2009/12/12(土) 01:36:40 ID:U8RP7ikp0
変換できるならPSPgoでやってる
600名無しさん必死だな:2009/12/12(土) 07:36:52 ID:w50vlJck0
アナログスティックについては大きな関心事だよな
触ったこと無いけどネオジオポケットのは使いやすそうだな
アナログスティックとはちょっと違うみたいだけど
601名無しさん必死だな:2009/12/12(土) 07:39:37 ID:Ay6LWP+x0
SNKでも携帯機だせたのか
それなら大手サードならどこでも出せそうなのに出さないな
602名無しさん必死だな:2009/12/12(土) 07:40:23 ID:/1ZBhimb0
>>600
可動範囲が若干狭いが操作性抜群
フツーのアナログスティックと同等の扱い易さ
603名無しさん必死だな:2009/12/12(土) 07:43:51 ID:/1ZBhimb0
何かもうソニーに直接要望をブチ込みたくなってきた
何かアンケート的なのってどっかないの?
604名無しさん必死だな:2009/12/12(土) 08:12:50 ID:3H4dGYhpP
ネオポケのはアナログじゃなく普通の8方向スイッチだけどな。
605名無しさん必死だな:2009/12/12(土) 09:19:53 ID:I3urGCWJ0
>>603
ド素人の願望なんて聞くわけないだろ
言いたければ大手ゲームメーカーのお偉いさんにでもなるこっちゃ
606名無しさん必死だな:2009/12/12(土) 11:29:37 ID:KjRVKQPe0
ド素人の願望と捉えてスルーするか、ユーザーの要望と捉えて考慮するか
まあSCEは前者だなw
607名無しさん必死だな:2009/12/12(土) 11:31:37 ID:gMLE1Yl30
PSP2はgoの方向だと思うけどなあ
音楽と動画をジャンジャン売りさばく系
608名無しさん必死だな:2009/12/12(土) 13:12:43 ID:Oj7oWA7PO
PSP2にはすごく期待してる。高解像度でリモートプレイしたい(´・ω・`)
609名無しさん必死だな:2009/12/12(土) 13:37:19 ID:yC2FIsdm0
PSPが遅めのピークを迎えたゲーム機だったことや
携帯機の性能進化にある程度歯止めがかかることを考えると
DSと違って、互換切ったら憤死確定
態々そんな真似はしねーだろ
そもそも出さないって選択肢はあると思うけどな
610名無しさん必死だな:2009/12/12(土) 14:06:50 ID:I3urGCWJ0
>>609
ソニーの体質からして出さないって選択肢はない
次も駄目だったらわからんけどね
611名無しさん必死だな:2009/12/12(土) 15:35:35 ID:dz7qfR2C0
>>571
おいおい、1GBのメモリって現行DSiの64倍、PSPと比べても16倍じゃないか。
Bがバイトではなくビットだったなら……まあありえる数値か
612名無しさん必死だな:2009/12/12(土) 15:42:03 ID:/UGx5aUO0
SDカードでの拡張って言ってるから、内蔵ストレージの話だと思うよ
613名無しさん必死だな:2009/12/12(土) 15:43:12 ID:dz7qfR2C0
>>550
2画面はともかく、タッチパネルはiPhoneが追従してるだろ。
2画面だって一部形態は採用したし。売れたかどうかは別として
614名無しさん必死だな:2009/12/12(土) 16:54:59 ID:ZFCuViPM0
よく考えると最も撤退する可能性の高い会社のハードに主力ソフト出す会社は凄いな
615名無しさん必死だな:2009/12/12(土) 17:26:28 ID:hGgiY1Yp0
>>613
iPhoneのタッチパネルってDSに追随してつけたもんじゃないでしょ
スマートフォン、PDAでは当たり前だったから、それを改良して出した
DSのタッチパネルはワープロ、電子辞書がヒントか
どっちもかなり古い製品がヒントだな
モーションセンサーもかなり古い
10年以上前にソニーが特許とってるし、それ以前に体感ゲームは存在していた
616名無しさん必死だな:2009/12/12(土) 18:03:41 ID:WpdKndDn0
もうタッチパネルは鉄板やで
617名無しさん必死だな:2009/12/12(土) 18:17:04 ID:qsZeLHNh0
DS2のタッチパネル採用は鉄板だろうな。互換性維持の為にも。
618名無しさん必死だな:2009/12/12(土) 19:19:14 ID:jdqs80VV0
DS2がグラフィック的にそれなりに見栄えするくらいの性能があったら
本当に全部集結してくるかもしれないな。今以上に据え置きが寂しくなるかもしれない
619名無しさん必死だな:2009/12/12(土) 20:23:20 ID:3H4dGYhpP
>>615
というか、元祖PDAはAppleのニュートンで、最初からタッチパネル。
PDAという呼び名もAppleがニュートンのために作ったもの。
620名無しさん必死だな:2009/12/12(土) 20:46:02 ID:I3urGCWJ0
>>615
DSはPDAからヒントを得たと思うけど、市場自体は死にかけてた
iPhoneはDSの存在があったからこそ出てきた製品だろう
モーションセンサーも似たようなものだな

まさに枯れた技術の水平思考だよ
621名無しさん必死だな:2009/12/12(土) 20:50:22 ID:/UGx5aUO0
タッチパネル(笑)じゃなくなったってのはあるだろうね
622名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 12:00:28 ID:9OZIMyWq0
DS2のスペックは現PSP並み×2画面位で良いんだけどね、個人的には
623名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 12:06:19 ID:FJj9rUzw0
誤解をまねきまくる言い方は止せよ
624名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 14:10:33 ID:LjVgYIeZ0
>>620
PDAの市場が縮小していたのは携帯の普及が原因
PDAの元は電子手帳だし、携帯がかわりになった
PDAに携帯電話機能つけたのがスマートフォン
出たのは遅かったがiPhoneも同じ
iPod touchの電話バージョンが欲しいって期待されていた
PDAはスマートフォンとして進化した
625名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 14:30:37 ID:JwgNxkAp0
>>624
DSなけりゃiPhoneがあそこまでゲーム寄りになることもないよ
PDAなければDSは生まれなかったけど、
DSなきゃタッチパネルの復権がなくて、iPhoneが出てもたいした注目されてない

>iPod touchの電話バージョンが欲しいって期待されていた
iPod touchの第一世代の発売日は2007年9月5日
iPhoneの初代の発売日は2007年7月29日
言ってること無茶苦茶じゃないか?
626名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 18:53:42 ID:LjVgYIeZ0
>言ってること無茶苦茶じゃないか?
スマン、ちょっと勘違いしてたし、説明が足りなかった
最初に期待されてたのはiPod携帯
iPodはPDA的な要素もあるからスマートフォンとしても期待されていた
それで出たのがiPhone、iPod touch
初代iPhoneは地域が限定されてたし、2Gの低速通信じゃ性能をいかしきれないから3G対応のiPhoneが期待されていた
アプリでゲーム人気が出たのは自然の流れ
先行してたスマートフォンも自作アプリが公開されて同じような使い方されてたし、自然とゲームも集まった
ただ、ゲームはアプリの一部
DSやPSPの名前をだしてゲーム機としての人気をアピールしだしたが当初目指してたのはゲーム機ではないでしょ
タッチパネルオンリーした理由はPDAがタッチパネル操作が基本ってのとボタンを排除する事によりコストが節約できるメリットがあったからか
ボタンをなくす事で大画面化が可能ってメリットもある
DSがタッチパネルだからiPhoneがタッチパネルになったってのは違うと思うぞ
627名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 19:01:27 ID:LjVgYIeZ0
それとDSがなくてもiPhone、iPod touchの売れ行きは変わってないと思う
iPodのヒットで絶大な人気をつかんでるから
628名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 20:45:20 ID:9apyGYZs0
iPhoneに期待していたのはあくまでiTunesと連携できる音楽携帯
当初アップルはiPhoneにネイティブアプリを望まずSDKは提供されなかった
629名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 03:19:44 ID:bKmYY4110
PSP2はとりあえず解像度は携帯機の限界って所まで上げて貰わないと困るね
ジャギが目立って、どんな奇抜なゲーム作ってもモンハンにしか見えないんだよ。
630名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 06:53:56 ID:e6y2g8YK0
いまのバッテリーからくる性能上限じゃ
960x540が最高だろ?
実際は768くらいなんだろうが
631名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 17:00:43 ID:2GIY5p620
Tegra2だから今度のDS2には性能的にも大いに期待出来るな
632名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 17:01:33 ID:RUvPvr8L0
テグラ2よりいいのがあればそっちを採用すんじゃないの
633名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 19:05:37 ID:xSMBD87e0
ARM系はほぼ確実だろう
634名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 19:12:02 ID:fmM823n20
現行DSのGPUを開発したところのベクタグラフィックスコアとかね。
635名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 21:54:01 ID:bGWXMCKa0
現行DSのGPUってかなり変態なんだが、どこが設計したんだろう
636名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 22:00:59 ID:QmTLubEx0
>>629
1280×720なんてやったらほとんどブラウザ専用機でゲームは携帯機なのにドットバイドットができないとか悲惨なことになると思う
637名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 22:02:20 ID:HK/CdxNc0
あれGPUって言うのかな?
性能とか検算していくと、ちょうどDSのスプライト相当の性能なんだよw
サターンの変形スプライトとは別物なんだけど、2Dに転用すると大体そのくらいになる。
それに気付いたときは逆に感動すらしたね。
638名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 22:33:12 ID:bGWXMCKa0
いや2Dコアは3Dコアと独立してて同時使用出来たはずだが
639名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 22:36:46 ID:q7qd67Jc0
取り合えずDS2は二画面は確定だとして二つの画面の大きさを同じにするか変えてくるかどっちだろうな?
640名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 23:27:04 ID:k5djKdMR0
使いやすいインターネットブラウザとマルチタスク化してくれ
641名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 23:32:19 ID:NJ9uX/Si0
任天堂の公式サイトにたまに掲載される「社長が訊く」に
DSiLLの開発スタッフのインタビューがあるんだけど、この人たちは今DS2を作っているんだろうね
話を聞いていると、小型化は一段落して画面の大型化が進むような気がする
642名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 00:47:52 ID:KhjmGIGi0
ジャンプやマガジンやガンガンで鍛えられた日本人にとっては
500gくらいまでならどうってこともない気がする
643名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 03:01:56 ID:B1tVWfaD0
デフォで防水・耐圧・耐衝撃性のゴツイボディで電池込み900gまでならいける
644名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 06:23:19 ID:+HJR8mlRO
645名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 07:07:58 ID:qpAQmH/60
防水は何気に需要ありそうな気がする
646名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 08:02:31 ID:5Udnwd1A0
647名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 08:25:32 ID:xceGs+rHO
次世代DSは小さい液晶のタイプと
大きい液晶のタイプの2機種同時発売で来そうだけどな
やっぱ次のDSは16:9になるのかな?
648名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 15:02:30 ID:74MWzpNp0
当社は、携帯電話やデジタルビデオカメラなどの携帯機器向けに、
業界最大となる大容量64ギガバイトの組込み式NAND型フラッシュメモリの新製品を発売します。
本日から順次サンプル出荷を行い、2010年第1四半期(1−3月)から量産を開始します。
http://www.toshiba.co.jp/about/press/2009_12/pr_j1501.htm

次世代はどれくらい積むんだろう。
649名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 15:24:45 ID:+Uk4SwSn0
一ギガが二ギガと予想
650名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 21:13:51 ID:KhjmGIGi0
>>648
iPhoneで一番高い部品は液晶じゃなくて、フラッシュだと言われてるからな
内蔵の容量はほどほどにしてSDに任せて、他の部分へコストかけた方がよさそうだ
651名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 23:51:37 ID:cYtPxGUWO
DSもPSPもメディアは変わると思う。完全なダウンロード式になるかどうかは分からんけど、どちらにしろダウンロードでも楽しめるようになると思う。
例えばダウンロード式の内蔵フラッシュメモリ型だとしても、店頭で購入する手段は必要だから(ネット環境が無い人や低年齢層を逃すのを防ぐため)メディアは残ると仮定。
この場合も、ソフトそれ自体を差し込んで楽しむわけではなく、内蔵フラッシュなどに記憶させるような形式になると思う。
652名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 23:53:45 ID:cYtPxGUWO
あと、もっと感覚的に楽しめるハードになるとは思う。今iPodtouchが人気あるけど、結局は感覚で楽しめるところだと思う。振ったり叩いたり触ったり。この感覚をゲームに取り入れない手はないと思うから。
あと、ダウンロード式になった場合、iTunesのように簡易なゲームを素人が作って売れるシステムをSONYや任天堂が作るかもしれない。そうなった場合は安価なソフトが簡単に楽しめるようになる。
少なくともダウンロードはやるだろうから、ダウンロードならではの体験版も出来るし、それこそ映画や音楽も購入出来るようになる可能性も高い。液晶も技術的に十分だと思うし、広い意味でゲーム機がゲームだけではなくなるのが当たり前になるかも。
653名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 23:54:15 ID:KhjmGIGi0
>>651
コスト的にもったいない
大容量内蔵Flash積むのにどれだけコストがかかると思ってるんだ
Goなんて普通のPSPより1万も高いだろ

Flashなんて後付けでいいんでメインメモリとVRAMに金かけてくれ
654名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 00:08:03 ID:4JoHQ57i0
PSPの新作配信は結構気に入っているので、DS2、PSP2でも
ソフト販売とDL販売を同時にやって欲しい。ディスクレスで何タイトルも入っているのは楽しい
655名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 00:21:52 ID:oIAbaRIKO
>>653
たしかに内蔵じゃなく外付けの可能性もある。外付けフラッシュなら、一本4、8、16Gなど選べて、その一本に複数のタイトルを入れられるだけ入れ放題になる。
それでも内蔵も容量は小さくても付けるような気はするけど
656名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 00:27:53 ID:he8hU3L00
3Gのせないとしたらネット接続率今とたいして変わらないだろうから、
あんまりメモリいっぱいあってもしょうがないような。

もちろんメモリは多いに越したことはないけど。
657名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 00:34:54 ID:YO+7r0xk0
メモリはユーザよか開発者が欲しがるだろうな・・・。
658名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 00:40:02 ID:rZN7eggi0
3Gで配信するとしたらDSiWareのような小物だろうから
やっぱり容量あってもしょうがない
659名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 00:42:04 ID:ah718F/20
普通のソフトは、ネット認証出来ない限り、フラッシュにデータ入れても結局はソフト差しっぱになるだろな
DLソフトや追加データのために大容量のが欲しいけど
660名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 03:44:55 ID:hBoJG++60
この、

PSPの話になる

「いやいや、PSP2には無理だよ、DS2なら可能」

「激しく同意」

DSの話に切り替わる

の流れは何か暗黙の了解的な裏ルールでもあるの?
661名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 03:55:51 ID:IMNGCiP10
PSP2はgoのような仕様劣化や高額化しか予想つかないからあまり面白くないもん
662名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 10:59:04 ID:Ld0kJvvfO
>>661
え…?w
663名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 14:03:17 ID:zueX8u79P
PSP2はゲームウォークマンでいい
ウォークマン設計チームとの共同開発。
ストロンガーの改革、横の連携がここに生かされる
664名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 14:23:47 ID:VR0UB9Jn0
ウォークマンチームはゲーム機ボタンつけるの嫌がると思う
美しくない
665名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 16:03:56 ID:KxY5AsMI0
>>5
くたらぎがゲームは携帯に食われるって言ってたな。
PSPで小型化が進む携帯の逆に出来る限りの大画面化で差別化を図って成功してるが
666名無しさん必死だな:2009/12/17(木) 03:38:33 ID:6qZO2xBYO
go・・・
667名無しさん必死だな:2009/12/17(木) 03:57:57 ID:dTUwokGF0
次世代機でもウェアはまだまだミニゲームってかんじなんだろうな・・・。
668名無しさん必死だな:2009/12/17(木) 06:50:46 ID:ixkEdWzW0
ソフトのサイズを小さくする仕組みを
ハードウェアとして持てばいい。

ケータイ向け大容量アプリ(メガアプリ)は1MB。
このサイズでパッケージソフトのクオリティを目指し
3Gで配信
669名無しさん必死だな:2009/12/17(木) 15:32:49 ID:YQGy+o5I0
声入れろ、ムービー入れろの人たちが最もダウンロード販売を切望してるから
670名無しさん必死だな:2009/12/17(木) 16:08:42 ID:jGfbp3+s0
Tegra2は来年のCESで発表だとさ。
671名無しさん必死だな:2009/12/17(木) 16:40:51 ID:DtW95JdrO
まず、携帯電話と携帯オーディオと携帯ゲーム機の区別がつきにくくなってるよね。今は色々出来るから。
iPodでも映画見れるしゲームも出来る。携帯電話でもゲーム出来るしちょっとした動画も見れる。ゲーム機もこれからはおそらく映画見れるし音楽も入れようと思えば入れられるようになる。
この住み分けはどこでゲーム機としての特徴を出すかってことにかかってるから、例えばさっきのゲーム機のデカサにしても、ゲーム機なら大きく出来るけど、携帯オーディオと携帯電話には利便性からして不可能に近い。
画面の大きさも携帯電話には限界があるし、携帯オーディオも軽さエトセトラにより限界がある。
あと、ボタン配置ってのはゲーム機ならではだと思う。ゲーム用のボタンの押し易さ&その配置の特化は、携帯電話にはまず出来ない
672名無しさん必死だな:2009/12/17(木) 16:48:24 ID:DtW95JdrO
携帯オーディオにもボタンはつけられるけど、そもそも音楽聴く用にゲームの為にボタンを配置するのは、デザイン的に消費者に受け入れられない希ガス。
例えば、十字キーのゲーセンみたいなアナログ的なスティックの小型版だけ取り付けて、他はタッチやモーションセンサーや三軸センサーに任せるとかでも、まず携帯電話やオーディオには真似出来ないから、別分野のゲーム機として買う価値が出てくる。
ゲームの可能性を広げるような面白さを追求してほしい
673名無しさん必死だな:2009/12/17(木) 16:52:38 ID:DtW95JdrO
画面が見た目ポコッと浮き出るやつってあるじゃん?
あれを応用して、モーションセンサーでそこの浮き出るところを触ってプレイするとか、そういうことって技術的にもう出来るんだろうか…?
674名無しさん必死だな:2009/12/17(木) 17:14:00 ID:/qi9yCdWP
タッチパネルって、指で画面を擦って脂まみれにして、
ああいうのは、操作としてあまりエレガントじゃないと思う。

むしろ、タッチパッドを本体の側面の配置して、片手で掴んで
簡単操作出来るような感じにしてくれないかな・・・
したら、ディスプレイ側でタッチパネルにしてくれなくてもいいや。
675名無しさん必死だな:2009/12/17(木) 17:42:45 ID:kgowV/DdP
うーん。それは隔靴掻痒の感。
676名無しさん必死だな:2009/12/17(木) 20:52:45 ID:gFXgXv2w0
LLでウェアの絵画教室遊んでるんだが
すげえ面白いメキメキうまくなる自分に酔いしれるよ、これ
こっち方面に可能性を感じる
677名無しさん必死だな:2009/12/17(木) 21:59:17 ID:DtW95JdrO
とにかくロードがめちゃくちゃ早いやつがいいね。さくさくさくさくっていう感じの。
ゲームにのめり込めるようなさくさく感。あとは、一本のフラッシュメモリに色々入れられるのは、かなり便利でいいと思う。そのソフト(?)一個で映画も音楽もゲームも複数出来るっていう。
フラッシュメモリは今後安くなるだろうし、2010年か11年に出るとしても、普及する頃にはさらに安くなってるだろうから、最初はオーバースペックだと思えるフラッシュメモリソフトや内蔵も少しずつ採算が合うようになるかもしれんし
678名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 00:23:54 ID:zO0TOmyyO
PSP2は,ロード時間とバッテリーですな(´・ω・`)
679名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 16:30:30 ID:+0LmvcJr0
今既に自分のPSPに16GBのメモステ入ってるし、PSP2の時代には
32GB以降のカードは普通になってるでしょう。
5年後くらいにはマジで1TB以上のカード入ってるかも知れんし、
ソフト1本が仮に5GBくらいあったとしても一体何作入るの?って感じでしょ。

680名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 23:53:50 ID:+hPCZ1De0
メモステ2GB
PSPが出た当時のグレードで例えるなら32MB、64MBクラス
オーバースペックのフラッシュメモリなんて入れたら価格が馬鹿みたいに上がる要因になるが、5年後にはその容量は存在してないかもな
初期のPS3のHDDなんてもう売ってないし
681名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 01:01:36 ID:KDkFmnWn0
裏で音楽を流しながらゲーム・ネットができたら…
682名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 03:45:18 ID:oqvuUD0j0
電池の容量って進化してるのかね
なんかあんまり電池が進化していく感じはしないんだが・・
683名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 07:37:23 ID:BB4rS4rNO
>>682
2、3年前にSHARPが同じ容積で2倍の蓄電率のを発表したけど、それ以来聞かない
684名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 09:08:56 ID:O7fO0nR6O
消費電力も上がってるからな
結局今までと大して変わらない所に落ち着く
685名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 09:10:49 ID:sVe/9C+I0
不思議なんだが、なんでiPhoneばっか話題になるんだ
BlackBerryなんかどうよ?
たしか世界シェアはiphoneより上
686名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 09:55:51 ID:d//mIDgE0
任天堂もSONYもiPhoneみたいに素人にソフト開発させたりするのかな?
687名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 11:26:50 ID:GAGRZg5J0
>>684
逆に考えるんだ
「何だかんだで消費電力が上がっているのに今までと同等以上の駆動時間を実現できるようになった」と
688名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 12:09:31 ID:Ld/92YW10
リチウム硫黄電池が実用化されればなあ
689名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 12:23:18 ID:GAGRZg5J0
>>686
つメイドイン俺
つLBP
690名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 12:26:29 ID:LsVik37YO
意味合いが違うがな
691名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 16:35:33 ID:a6SIGD6sO
次世代DSの発表はそろそろくるかな?
692名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 19:22:31 ID:CFsegI4r0
PSP2はUMDどうなるの?
ここはユーザーに媚びずソニーらしく切り捨てて大ブーイングを買って欲しい
693名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 20:51:45 ID:xxEIQra2O
次世代DSというかWiiも次世代機になってからになるかもしれんが、ニンテンドーポイントを携帯機と据置機で共有できるようにして欲しいな
694名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 20:55:14 ID:BB4rS4rNO
>>692
メディアとしてのUMDは無いと思う。勘とかじゃなくて理屈で考えて。ロード時間がかかりすぎるし、そもそもダウンロード式になったら差し込み型のメディアよりかは読み込み型のメディアを普及させるかもしれんし。
読み込み型としてのUMDはあるかもしれん。もしかしたらそれ用(読み込み用)の差し込み口も作るかも
695名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 07:13:39 ID:i8Cq9Gfp0
>>694
外付けDVDドライブで十分じゃね?
696名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 08:59:45 ID:bVwR0uWY0
>>695
GOもUMD外付けドライブ用意しとけばここまで叩かれなかったのにな
実質互換性のなくなったPSP後継機なんてマニアしか買わないよ
697名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 09:16:46 ID:BJwss7Zi0
外付けはないよ、携帯機なら内臓しなきゃ
698名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 09:27:57 ID:i8Cq9Gfp0
外付けをつけてプレイするんじゃなくて、外付けで読み込んでメモリにインストールしてプレイするって意味だろ
699名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 10:52:42 ID:KpfRqYMtO
そんなことしたらゲームにあまり詳しくない人間まで簡単にコピーできて大変な事になるじゃないか。
表だってCFW対策してるSCEがそんな事できないでしょう。


てか、話し変わるけどPSP2のメディアは皮違いでコピー対策入ったMSになるんだろうね。5GBぐらいあれば十分だし、容量はその後増やせるし、大きさも小さすぎないし、ロード速度も問題ない。

PSPのタイトルはアーカイブスで配信。PSP2タイトルももちろんMS同様全てオンライン配信。
ダウンロード先はMSだからパッケージMS版と読み込み時間も大差ない。

これ来ると思います。
700名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 10:54:30 ID:xeTo/Tfz0
>>698
そんなの話にならんでしょ
SCEはそこまでバカじゃない
701名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 11:41:28 ID:VdDzk4GE0
PSP2が出る頃にはblurayドライブの価格もこなれてるだろうし
PSP2は別体型BDドライブのセットで出すんじゃない?
PS3との兼ね合いも考えたらメディアはBDしかないでしょ。
トランスファージェット経由でBDドライブの上にPSP2を置くだけで転送、とか。

それと、おそらくUMDの互換は取らないと思う。
UMDを使用するPSPのゲームは一定期間PSPの併売で回避しつつ
その間にユーザーをPSP2へと移行させる。
どうしてもPSP2でPSPのゲームを遊びたい人はネットダウンロードの方向へ。
702名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 11:44:53 ID:2QQDoURV0
風呂で使いたいんだよ風呂で
703名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 12:04:53 ID:KpfRqYMtO
>>701
UMD互換維持してなぜ初代PSPのタイトルをダウンロードの方向へなの?

とゆうかUMD互換残すならBDを使用した外部端末DLじゃなくてUBDから直接DLすればいいことじゃないの。
704名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 12:21:09 ID:KpfRqYMtO
>>701
ごめん「UMD互換は取らない」ってとこを間違えてUMDドライブを取らないって意味で読んでたや。
UMD規格は取らないって意味だよね。
705名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 12:23:18 ID:VdDzk4GE0
PSP規格のゲームは互換するが
UMD互換は残さない。
要はPSPgoと同じってことね。
BDはネット環境を持たない人向け。

UMDからダウンロードが出来るのならPSPgoで既にやってると思うし
それをやらないって事は出来ないんだろう、と思う。

UMDに代わる小型ディスクドライブ搭載は
ゼロスピンドル化の流れに逆らうようでこれも無いかな、と。
706名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 12:23:58 ID:VdDzk4GE0
>>704
そそ。
誤解を招く表現しちゃってスンマソ。
707名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 12:30:07 ID:VdDzk4GE0
あ、でもUMDインスコが出来ないのならBDインスコも難しいな。
なにか良い手はないだろか。
708名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 13:12:34 ID:PAmJkGPP0
なんでそんなに容量にこだわるんだ
709名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 13:15:37 ID:8VIQjA45P
Goが爆死してなきゃこれからの時代は
DL販売だと言えるんだが
むずかしいとこだな
710名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 14:00:22 ID:+wB6b1oe0
結局、ロード時間と消費電力を改善したいんでしょ?
だったら、BDの容量生かしてCAV方式にして読み取り速度稼いで、
後は、メモステインスコとの両用でいいんじゃね?
711名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 14:02:55 ID:OKQOgGwQO
次世代DSは来年発表かな?
712名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 14:17:44 ID:IIDPaGisO
UMD互換を保つか、現状で権利的に不可能な吸い出しをPSP2移行にだけ許可するくらいなら
「PSP2で遊ぶMHP2G \2000」
だけパッケージで出したらいいんじゃないかと思う

逆に言えば、MHPからのユーザーの移行に失敗ればその時点で詰みだよ
ソフト資産が圧倒的に豊富で互換も容易なDS2に対抗する手立てが無い
713名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 14:29:59 ID:PAmJkGPP0
カプコンあてにするぐらいなら出さん方が良いと思う
714名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 14:39:53 ID:gFOCYFn9O
>>710
ロード時間うんぬんいうならカセットだろ
715名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 15:06:09 ID:oCRGo5Rp0
次世代DS

名称:NINTENDO ES
画面:IPS液晶FWVGA 854×480×2枚
タッチパネル:ttp://www.nissha.co.jp/news/2009/01/news-100.html
CPU:Nvidia Tegra2(ARM cortex-A5 dual core)
内蔵メモリー:32GB
ゲームメディア:ホログラフィックカード4GB
通信:3G(基本使用料無料)、Wi-Fi、Bluetooth、すれ違い通信
カメラ:4メガピクセル(動画対応)×2
マイク:MEMSマイクロホン
その他:MicroSDカードスロット、MicroUSB端子×2、DSとの互換性あり

価格:28000円(税込み)
発売日:2011年11月〜12月
716名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 15:52:09 ID:OJn1TA0A0
ダウト
ネーミングがファミコンと被る
717名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 16:41:43 ID:e5vKtVTC0
>>507
あとロード時間短縮とメディア容量拡大か
718名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 16:47:27 ID:w449Vor70
携帯機で28000円じゃ売れない
そのうち値下げされると勘ぐられる値段。買い控え確定
719名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 17:36:38 ID:KpfRqYMtO
PSP2は画面が有機ELになったら寒さ残像ともお別れかな。


前資産であるUMDタイトルを遊ぶためにUMDドライブは存続すると仮定した場合、新メディアのMSフラッシュメモリのスロットも搭載されることは考えられないかな。
その後マイナーチェンジでUMDドライブを撤去する、DSライト→DSiみたいな流れで。

マイナーチェンジまでにDL販売率も上げて、勿論DL環境がない人もフラッシュメモリパッケージで遊べると。

UMDドライブを削る事で小型化、省電力。PSP2(2000)としてはかなりの話題性にもなるし初代PSから型番進化による小型化前提でハード作りをするSCEのやり方的にも合います所があるんじゃないかな。
720名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 19:31:04 ID:Nlg5xCuH0
PSブランドは日本以外では粉々っぽいけどね
721名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 19:39:42 ID:494iQ2n70
>>720
ブランドが粉々になった以上、
「SCEは次世代では据置機と携帯機、どちらに力入れるのか?」
から考えなきゃ駄目だったりするからなあ・・・
722名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 19:53:28 ID:XQwbkDwQP
とりあえず据え置きの方は当面次世代機は考えなくても良さそうだから
素直にPSP2に注力すればいいんでねーの。
723名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 20:23:35 ID:upHrWiq60
最新CPU+GPUにメモリ32GB積んで3万で出してくれないかな?
今作ればFF13のリメイクもサクサク動くだろうね
メディアはブルーレイのUMD版かメモカに入れて
重要なシステムファイルのみをネットワーク認証で問題ないな
724名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 20:33:32 ID:MtJpnJVb0
>>723
携帯機用のサイズにして三万で出せる訳無いだろw
そもそも、現状ですら携帯機が据え置きを食ってるのにそんなスペックで次世代携帯機出したらますます
据置機の立場が無くなる
725名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 20:50:44 ID:qvnzklQg0
二者択一なんだよな。
俺はPSP2を出したきゃ、PS3を殺すべきだと思う。PS4とかもっての他。
726名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 21:03:07 ID:Fomnc7q10
ゴムのわっか入れて生活防水を主張するレベルなら携帯やデジカメが実績あるけど防水ってどういうレベルなんだろ
727名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 21:04:08 ID:vNm4Vd+m0
携帯機は任天堂除くとソフト売り上げ洒落にならんぞ
性能上げたらサード滅びるわ
728名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 23:42:43 ID:G6PbLej00
次の記ソフト供給媒体がフラッシュROM系になるのは難しいだろ、しばらく放置しててデータリテンションでデータが化けてて使えなかったら意味無い
リフレッシュ中は電源切るなとか時々リフレッシュの為にカード使えとは言えんだろ

ROMとフラッシュROMは性質が違いすぎる
729名無しさん必死だな:2009/12/21(月) 00:14:59 ID:uJSDZnBC0
既に製品として投入されてるけどな
NANDカードっちゅう名前
730名無しさん必死だな:2009/12/21(月) 06:56:16 ID:axPG3y6dO
>>715
何このヲタ仕様…。28,000円じゃまず無理(日本製の部品では)だし、任天堂の技術力じゃ作れないし、購買層が評価する進化じゃないし、値段が高過ぎる。つーかwiiより性能良いんじゃね?
731名無しさん必死だな:2009/12/21(月) 13:49:52 ID:lbY5/a0MO
実際DS発売当初っていくらぐらいだたっけ。

さすがに任天堂の次世代携帯ゲーム機が28,000円は高すぎてないだろうけど
732名無しさん必死だな:2009/12/21(月) 16:33:10 ID:H+1H214r0
なーんか詰まらない時代になっちゃったね。
22世紀の技術がポーンと降って来たらいいのにな。
733名無しさん必死だな:2009/12/21(月) 16:58:58 ID:9buOMwWM0
>>731
DS初期型は1万5千円
どんどん値段が上がっていっているw

もう空白の17分とか知らない人も多いんだろうな
734名無しさん必死だな:2009/12/21(月) 18:02:46 ID:u5egjbplP
PSPに求めるものってある意味で明快なんだけど、
DSの場合はどうも、信者間の中でも温度差がある感じなんだよな・・・

735名無しさん必死だな:2009/12/21(月) 18:12:23 ID:ZqhxZr+V0
2001年当時のインタビュー

――任天堂からゲームボーイアドバンスが発売されますが

携帯ゲーム機はいずれ携帯電話ゲームに食われ、淘汰され滅びる運命。
我々はそんな将来性のない携帯ゲーム機市場には参入しない。

(ソニーコンピュータエンタティメント久多良木社長)
736名無しさん必死だな:2009/12/21(月) 18:23:30 ID:b9mXDfRe0
「Xperia X10」開発者インタビュー
http://k-tai.impress.co.jp/docs/interview/20091221_336983.html

ソニーがこういう携帯電話出してくるとPSP2だすのか疑問になってくる
737名無しさん必死だな:2009/12/21(月) 19:38:27 ID:X0htZBRtO
次世代DSか
738名無しさん必死だな:2009/12/21(月) 23:23:00 ID:qbqHpsIk0
>>734
PSPもPSPでソフトの方式はDL専売かBD-UMDで割れてないか
739名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 00:37:30 ID:SZml9XaWP
それは割れてるというか、現実性の問題だよな。
実際にそういう事が可能なのかどうか・・
データ量が500MB程度なら、全ラインナップDL販売でもいいかもしれんけどね。
現状見る限り現実問題として難しい。

740名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 06:32:00 ID:u/i3rY6f0
現実的な問題は開発費でしょ
次世代になったら跳ね上がるわけで20万売れないようなソフトは開発されないか
あるいはバンナムやセガがはじめた搾取商法がデフォになる
741名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 11:02:51 ID:6oE9WAWf0
>>740
そのコンセプトは完全に自滅だろ。少なくとも据え置きとの共存は破綻する。
任天堂はその辺わかっているから、ゴージャスさを売りにしたゲーム機にはしないはず。
742名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 14:57:36 ID:k+2geHRG0
DSは少々性能上がってタッチパの感度と十字の操作性改善
PSPは少々性能上がってアナステの操作性改善とメディアの容量アップ
これで十分よ
743名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 16:55:15 ID:2rzp7PtKO
あとできれば操作ボタンが光るようになってほしわ。携帯みたいにさ
744名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 17:04:47 ID:jdcf2KiqO
DSは今のままで十分だと思う
まあ少しくらい解像度が上がればいいな
PSPは逆に高スペック路線を突き進んでほしい
どんな無茶をするか興味はある
745名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 18:11:48 ID:xvmWavDy0
>>730
ソニーやMSに技術力あると思ってるのかお前w
746名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 20:49:52 ID:j5ylWby10
>>740
携帯ゲーム機のソフトにそこまで要求するのはマニアだけでしょ
PCなんて家庭用ゲーム機よりもっと早いスピードで性能良くなってるけど
高スペック要求するソフトなんて全体からみればごく一部
全体からみればマニアの人数なんてしれてるし
747名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 20:59:09 ID:xwe+J9tyO
何でヲタは性能上げたがるんだろうな
マジでバカじゃね
748名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 00:21:55 ID:OMJ074y60
石は刻々と進化してるから、性能上げるのは簡単だろうけど、
それに見合うソフトも勝手についてくるというのは妄想でしかないな
749名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 00:24:46 ID:sGvpiJa70
両陣営、ただ性能を上げた直球でくるか
変化球でくるか見物ですなあ
750名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 01:01:35 ID:gMAH+Vti0
ゼルダDSのCM見たけど、画質に粗が目立つな

思ってたより汚いっぽいな
751名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 01:27:53 ID:OMJ074y60
DSの性能で人型はつらい。そこはなんとしても次世代で解消しないといけない
752名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 01:29:21 ID:pSurEbDmO
DSはグラフィックでもうちょいがんばってもらいたいね。せめて64くらい
753名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 01:30:27 ID:TMrJC+83O
キリッ
754無責忍者 ◆bnBsndpLqk :2009/12/23(水) 04:31:38 ID:sYukRzzs0
64ぐらいのせいのうはあると思ったがちがうのか?
755名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 04:48:52 ID:YwlXzUMl0
DSきたないと思うがね。ライトユーザーの俺から見ても。

PSPはもってない。あれヲタ御用達でしょ?
756名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 06:11:17 ID:EM9tHkY+0
CPUやGPUはそこそこのパワーアップでいいが、とりあえずメインRAMはうんと搭載すべき
ゲームのシステム面やアクションの多さはRAMの量に大きく左右される
メモリが少ないからアレやコレが削られたっていうのがままあるからな
それにゲーム以外のコンテンツも視野に入れているなら、やはりメモリの多さが物を言うと思う
画面を切り替える度に無線LANで読みに行っているのではたまったもんじゃない

あと贅沢を言えばVRAMもいまの5倍くらいは搭載してほしい
PSPは少な過ぎてテクスチャがモヤっとし過ぎなんだよ
757名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 06:39:13 ID:pSurEbDmO
>>754 DSは64以下
758名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 07:06:11 ID:6WIH79hI0
DSはグラ等は64より少し劣る位の性能だけどメディアの容量等勝っている部分もあるから大体同性能位だな
と言う事は次世代DSはGCより少し劣る位の性能になるのかね?
仮にそうなら携帯機には正直十分すぎる性能だよな
759名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 07:36:24 ID:yu0MQ9js0
ドリキャスレベルじゃね?
760名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 09:43:24 ID:6KyoIxqw0
>>758
GCに比べてやや劣るくらいの性能ってことは
PS2よりも性能上ってことになるしな
761名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 10:04:02 ID:n86xlikR0
>>758
やっぱりそのくらいの性能は欲しい。
性能を突き詰める必要は無いけど、ある程度表現に幅を持たせられるハードになって欲しい。
現実には開発費等の問題があるから既存のDSのグラが解像度上がっただけって感じのソフトが増えそうだが、それで十分だと思う。
ただ、一部の(例えばマリオカート)ソフトで据え置きレベルの画作りを見せていけたら良いかな。
762名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 17:39:39 ID:bG7LtG4J0
PSPの次世代機でFF7のリメイクがしたい
763名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 18:00:27 ID:AEio9S/e0
FF開発チームの劣化が激しいからリメイクは外注がいいだろうな
764名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 21:30:28 ID:dm+fOLUOO
次のE3で発表!


…ならいいなあ
765名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 21:36:34 ID:TvrCUUvB0
>>761
DSは3Dが苦手だったからそれ位の性能は欲しいよな
発売当初はマリオ64DSみたいな綺麗な3Dアクションが出ると思ったら全然出なかったし

でも性能が上がるほど2Dアクションやドットゲーが無くなるのかなと不安に思ったり
766名無しさん必死だな:2009/12/24(木) 00:00:33 ID:39yJo3xP0
何にせよ電池が進化してくれないと話にならない
767名無しさん必死だな:2009/12/24(木) 00:35:21 ID:SZzp3iyFP
>>765
なんとなくだけど、現世代含めてローコストな制作環境を個人に提供していく気がする。
ゲーム業界全体で見ると3Dが多くなるだろうけど、個人or同人製作で2Dが出てくるんじゃないかな。
768名無しさん必死だな:2009/12/24(木) 00:36:24 ID:/wyjYHHw0
PSPもiPod Touchもバッテリの持ちは4時間ぐらいだから、
DS2も4時間持てば十分と割り切ればいい。

DSiで明るさ2でDQ9を動かしたところ、13時間も持った。
現行DSの長時間駆動は過剰すぎる。
769名無しさん必死だな:2009/12/24(木) 09:26:44 ID:pHwcEagO0
>>768
(いい意味で)おかしなところがオーバースペックなのは任天堂のハードの伝統ですよw
770名無しさん必死だな:2009/12/24(木) 09:28:22 ID:kd/oCvDy0
Nvidiaがいい石作れば問題なし
771名無しさん必死だな:2009/12/24(木) 10:04:53 ID:0MFTcBpa0
次世代携帯機が出る頃には
AR(拡張現実)を取り入れたゲームやアプリも流行りだすだろうから
GPSにカメラと加速度センサはつけてくるかな。
任天堂は「新たなゲームの革命」としてやりそうだけど。
772名無しさん必死だな:2009/12/24(木) 12:14:48 ID:Xd8U3XkW0
任天堂はひねくれ者だから他がやってるなら別のことやるかもしれん
まあすでにソフトつくちゃったとか言うなら別だけど
773名無しさん必死だな:2009/12/24(木) 12:15:36 ID:wGpj+9Qx0
PSP2は外付け8cmのBlue-rayドライブ付けてUSB接続しインストール方式にすればおk
774名無しさん必死だな:2009/12/24(木) 13:11:42 ID:8CDUbpuzP
それはいいね。
友達複数人でお金出し合ってソフト買って使いまわせるしね。
なんて素晴しいんだろうね。
775名無しさん必死だな:2009/12/24(木) 13:14:37 ID:MthYP3Ys0
8cmのBlue-rayって何G入るの?FF13みたいにロードもサクサクなのかな?

ほんとに実現するなら外付けじゃなくPSPみたいに内臓型にしてほしい
776名無しさん必死だな:2009/12/24(木) 14:11:35 ID:iVdLUTkxO
ディスク内蔵携帯機ってのがまず無理があったな
そのせいで後継機は対応に困ってしまって
777名無しさん必死だな:2009/12/24(木) 14:13:19 ID:fn0hWW2p0
互換しないと思う、PS3で試したじゃん
778名無しさん必死だな:2009/12/24(木) 15:35:16 ID:MthYP3Ys0
>>776
携帯機って外付けBlue-rayドライブをUSBケーブルで繋いでプレイするってこと?すげー不便じゃねそれ
779名無しさん必死だな:2009/12/24(木) 16:57:36 ID:FxpyLn7w0
UMD外付けは、利用を考えると無線。
速度を考えると有線になるのか?

本体にガッチと変形合体してくれると楽しいけどね
780名無しさん必死だな:2009/12/24(木) 16:59:53 ID:9Ln8/y/N0
>>775
wikipediaによると、1層で7.5GB、2層で15GBだって。
781名無しさん必死だな:2009/12/24(木) 18:00:57 ID:MthYP3Ys0
>>780
2層とかゲームに使われる可能性あるの?FF6とFF7のリメイク2層でやって欲しいな。

値段7800円でも買うよ
782名無しさん必死だな:2009/12/24(木) 18:05:24 ID:jtpim+5I0
FFはソニー所有じゃないから
783名無しさん必死だな:2009/12/24(木) 20:22:14 ID:/wyjYHHw0
>>771
ARなら現行のDSiでやればいいじゃん。

DSiカメラのバージョンアップで心霊カメラというのを追加する。
マックのアクセスポイント近くで写真を撮るとドナルドが写る。
ディズニーランドのシンデレラ城近くではカボチャの馬車、
カリブの海賊近くではジョニーデップが写るというかんじで・・・

マック、ディズニーランド、JRとかにDSアクセスポイントが
すでにあるんだから、インフラ整備とかも必要ない
784名無しさん必死だな:2009/12/24(木) 20:26:16 ID:9UYfm75i0
>>783
それで思いついたが、TDRのキャラグリ担当の人に携帯型の配信装置を持たせて、
ゲストがDSiカメラで撮影すると専用のフレームが追加される・・・なんてのを光の速さで想像してしまった。
785名無しさん必死だな:2009/12/24(木) 21:04:14 ID:AWOEjP8t0
DS2は1画面になりそうな気がするよ
DSの時も2画面が先にあってタッチは後付けだったらしいからな
最初からタッチを前提に企画すれば自ずと1画面にたどり着く
786名無しさん必死だな:2009/12/24(木) 21:51:15 ID:whRsA6KN0
いやそれは絶対ないよ 断言する
わざわざ利点を放棄するようなものだから
787名無しさん必死だな:2009/12/24(木) 22:07:19 ID:vjFAFFBO0
互換放棄する程の利点にはならんなぁ。
788名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 00:19:36 ID:WLotzONX0
採用されるかどうかは別にして、来年早々にもお披露目になる
Tegra2とやらが楽しみだね
789名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 00:35:01 ID:eMRjmMg+0
次の次世代携帯機はPSP陣営に勝って欲しいな。

DSも嫌いではないけど、任天堂の甲斐性のないハード性能にはうんざりだ。
790名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 05:51:27 ID:ji/MSiKN0
PSの時もPS2の時も最低性能だったじゃん
PSユーザーのダブスタはなんか変
791名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 06:04:11 ID:t/aG1Lx80
しかし、普通に考えれば、
あと何年か生きていれば、
より高性能になった任天堂の携帯機が確実に遊べるんだよな。
64並のリンコからGC並のリンコになる。
すごい事だよ。
792名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 06:07:37 ID:BekkrQ9F0
携帯モバイル向けのチップはハイエンドでも3000円かそこららしいから
次世代機が同時にでるなら性能差はほとんどつかないと思うよ
性能差を維持したいなら2年は遅らせないといけないだろうな
793名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 07:08:06 ID:XzGRPGG60
>>789
ポケモンがある限り携帯機は任天堂が安泰だぞ
794名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 07:17:14 ID:yZCWoTOw0
ポケモンにしろマリオにしろ
任天堂の自社コンテンツが圧倒的に強いから
どんなゴミハード出しても、そのソフト遊ぼうと思ったら
買わないといけないものね
795名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 08:18:18 ID:t/aG1Lx80
400MHz+67MHz、64MBくらいになるのかな
796名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 09:05:42 ID:yZCWoTOw0
携帯機はバッテリー問題があるからな・・・
2時間ごとに充電になるくらいならスペック
低くていいわ。PSPに関してはディスクメディアを
採用しないでくれれば後は何でも良い
797名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 10:10:12 ID:9W6EIu1B0
>>790
2000年3月にPS2発売した時点では圧倒的にDCより性能高くてトップだったの忘れたの?
1年後2年後に出るハードより性能高いハードなんて作れる訳じゃ無し。
798名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 10:18:48 ID:t/aG1Lx80
そういう言い訳もあるかもなw
まあ360より1年遅れて出た性能の低いPS3なんかもあるけど。
799名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 11:09:54 ID:M1FoRziiP
>>797
圧倒的ってこともなかったよ。
今で言うと、360とPS3の差と大して変わんない位。一長一短的な。
なんだけど、WiiとPS3位の差がありそうな発表の仕方をした。
800名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 12:47:59 ID:CZvIMr7SP
被る必要は無いと思ってるので、高性能路線はPSP
普及路線はDSでいいと思ってる。
自分の車はインプやエボだけど、嫁の買物車用にマーチみたいなノリで。
その意味でシェアで争う必要も無いと思うし。
801名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 12:54:48 ID:8VJVKCtD0
PSP2は高性能にしようがないと思うけどなあ
独自にCPUとGPUを数千億円かけて開発するならともかく
なんの根拠もなく高性能になると思ってるのか不思議だ
802名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 14:28:18 ID:wApE40cp0
32nmとかで作れるものをコストや消費電力で乗せるだけなのにな
スペックなんて既存のモバイル技術範囲から出ることはありえないのに
803名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 15:04:47 ID:eMRjmMg+0
>>801
求めるのはPS2ソフトの互換、現行機よりロードを早くする、ディスク容量を今のUMDより増えて最大15Gぐらい、バッテリー持ちを今より長く。
だな>PSP2

もし実現したら29800円でも買うよ
携帯機でDQ8やFF12をやりたい

ついでにFF6とFF7のリメイクを出してくれたら完璧だ
804名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 15:07:32 ID:wApE40cp0
59800のまちがいだろ
どんだけケチなんだ
805名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 20:11:40 ID:bC3gfK+TO
あげ
806名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 20:17:23 ID:WLotzONX0
噂にあがっているスペックが本当なら
PSP2は出るのが再来年になってしまうな。DS後継機に遅れを取るのは良くないと思うのだが
807名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 20:17:53 ID:jb0hE8sN0
BDの技術でUMDつくってもドライブで金かかるから今のUMDの記録密度あげるだけだろ
808名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 20:46:06 ID:eMRjmMg+0
>>807
そしたらどれぐらいの容量になるん?今1,7Gぐらいでしょ、2層にすれば倍ぐらいにはなるのか。
DFFみたいなアクションゲーならともかく、新作やリメイクのRPGじゃ満足いくクオリティーを保てないな。

あとロードを早くするのは技術的にこれ以上無理なのかな

ヤバイなソニー、追い詰められてる。
809名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 20:50:17 ID:t/aG1Lx80
次世代DSではやくアトラス作品やりたいぜ
今のDSじゃもったいない
810名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 20:52:29 ID:uFGIvXa00
光学メディア採用するとは思えんが
811名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 21:01:02 ID:y7V7xUsw0
>>808
そもそもUMDの容量で十分じゃね?
使い切ってるソフトなんて無いだろ。
次世代も引き続きUMDで十分と思う。
812名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 21:02:11 ID:t/aG1Lx80
社長が訊くDSiLLで若手社員が出てきてるの見ると、
あー主力スタッフは次世代機にかかりっきりなんだなぁとワクワクする
813名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 21:14:53 ID:UVnTmERA0
>>799
そうそう、秒間6600万ポリゴン”(最大)”とか嘘言ってた。最大って何だよwwwみたいな。

あの頃はハード性能の進化が著しい時期で、今みたいに砂埃や差し込む光のエフェクトだのHD画質が凄い!とかでなく、
単純にポリゴンの増加とテクスチャの緻密さに感動したっけなぁ。
5年後10年後、一体どんな事になっちまうんだろう!?てな感じで。

同時に増え続ける発熱が問題で、このまま進化していくと2014年には原子炉並みの温度になります!みたいな言説もあって未来のスペックが全く予想出来なかったっけ。
マルチコアなんて逃げ道も普通の人だれも知らなかったしね。
814名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 22:02:54 ID:bC3gfK+TO
>>809 スノボキッズ?
815名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 22:29:35 ID:ln5AOPPj0
>>799
ポリゴン数こそPS2のが上だけどテクスチャはDCの方が綺麗だったな
しかしまだ未確定とはいえPowerVRをPSP2で使うことになるとはなんたる因果か
>>802
来年じゃ32nmは無理でしょ
intelのロードマップを他社に当てはめるな
>>813
UMDは2層で1.8GBだよ
816名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 22:49:13 ID:RvyO+HvK0
PS2はソフトが揃っているから名機だが、ハードの出来としては微妙だろ
817名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 22:54:50 ID:VD1lwsHW0
CPUだのGPUだの、こむずかしーことなんかわっかんねえけど
とりあえず割れとチートさえなんとかしてくれりゃそれでいいや
マリカDSなんて改造が居なけりゃ、今でもwifi繋いでんのに
818名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 22:57:22 ID:eMRjmMg+0
>>815
DFFは2層か?
819名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 23:05:51 ID:ZrU1F0wt0
DSの次世代機はDSからのミリオンタイトルもだけど新規ソフトの開発も
頑張ってもらいたいな、DSでゲーム業界が盛り返したんだしその流れを
これからも続けて欲しい
820名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 03:55:18 ID:+spqMHrE0
任天堂にとっては金で買える性能よりもマジコンや
割れ対策の方が頭が痛いだろうな
やりすぎると互換性の問題が出てくるしどうするんだろう
821名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 04:29:07 ID:KNzbibaB0
今のDSのカオスな状況が好きなんで
あんまり性能上げすぎて 大手がどんどんハードル上げて
中小が参入し辛い状況になるのは嫌だな
822名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 05:11:36 ID:sfqPoAgF0
ずっとこんな性能とか無理だろ
823名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 07:18:28 ID:82d2g7/G0
goじゃないけど、1ゲームあたりの容量問題なら内蔵メモリ積んでそこからダウンロードが一番いいんじゃないのかなぁ
100MBのゲームも数GBのゲームもなんでもござれになるし。小売が潰れるのはまずいからwiiステーションみたいなので店頭ダウンロード販売もするとか
824名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 07:19:09 ID:82d2g7/G0
そこから→×
そこに→○
825名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 09:54:30 ID:v0oeEb65P
DSのロムは来年512MBになる
来年末には1GBになってるかもしれん
初期型DSが2GBまで対応してるがそのころには新型になってんだろう
新型DSは4GBロムくらいからスタートじゃないかね
826名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 11:22:07 ID:l3UAZrrR0
バイオ4の移植が出そうだ
827名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 11:46:50 ID:t6X7iH0Y0
PSPは2層が一般的だろ
2枚組なんてのも出てるくらい容量は足りない
いまのを記録密度上げる為の開発コストよりも
BDベースの8cmディスクとドライブ使った方がよっぽどコストは低いだろ
828名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 12:04:33 ID:+spqMHrE0
>>823
昔、任天堂がディスクシステムという店頭ダウンロード販売みたいなやってたけど
あんまり評判が良くなかったとか
今の任天堂は子供から年寄りまで幅広い年齢層に売ってる商品が多いから
ダウンロードはヲタなどニッチ層向けにして主力はパッケージ販売に拘るような気がする
829名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 12:48:04 ID:OW8fZp2l0
>>827
>BDベースの8cmディスクとドライブ
馬鹿でかいサイズになるぞ
この手のメディアはPSP以外完全に全滅したせいで最新技術でも古臭く感じる
854×480か960×540程度なら多くても4G〜8Gで十分じゃないか
830名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 12:57:35 ID:82d2g7/G0
>>828
ディスクシステムもあんまり流行んなかったのか。ロッピーのアレもいつの間にか消えてたな
831名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 13:23:59 ID:10/+Ps71P
>>828
というか、ディスクシステムは、本来、電話回線で各家庭から直接データを受信できる完全なダウンロード販売システムだった。
これは公社から会社になったばかりのNTTと(生まれたその年に)業務提携して実現したもの。
でも、初心会を始め流通、小売りからの猛反発にあって、店頭にディスクライターを設置する形に落ち着いた。
ちなみに、廃れて行った理由は評判が悪かったからじゃなくて、ROMカセットの大容量化と低価格化が進んだことで
ディスクのデメリット(ドライブの寿命、読込み時間等)が目立つようになって来たため。
もちろん、中間業者に嫌われたことも大きい。
832名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 13:24:37 ID:hgTLP8x80
>>828
ディスクライターは500円っていう今考えると価格破壊もいいとこな価格設定だったからな。
833名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 13:26:21 ID:82d2g7/G0
メモカスロットなりなんなり搭載して、
それにデータの入ったものを販売→返却したらキャッシュバックされるデポジット的な販売方式とか
割れの温床になるか
834名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 13:26:30 ID:xv3Ctqar0
>>831
ディスクシステムがDL販売モデルを目指していたと言うのは初耳だな。
ホントか?
835名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 13:28:13 ID:82d2g7/G0
自分で何書いてるのか分からなくなった
836名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 13:35:39 ID:YLnlng+70
>>825
任天堂は先見の明があるのかも知れないな
互換を保ちつつ進化、そこまで予測していたのか
837名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 13:36:51 ID:YLnlng+70
>>827
>BDベースの8cmディスクとドライブ使った方がよっぽどコストは低いだろ

BDをUMDみたいに2cmにはできんの?
838名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 13:44:57 ID:xv3Ctqar0
等倍速でもすんげー回転数になるんでねえの?>UMDサイズBD
839名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 13:45:25 ID:VAVXmvdl0
あぁ8cmじゃねーわ6cmか
840名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 14:10:50 ID:24NqIJN20
UMDは2pじゃないっしょ
841名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 14:10:56 ID:OW8fZp2l0
>>839
一度UMDの直径を計ってきた方がいい
842名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 14:15:06 ID:OW8fZp2l0
据え置きでBDの容量が必要になってるのはテクスチャストリーミングのせいでしょ
結構負荷の高い処理なんで、PSP2でも実装できるのかね
843名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 15:18:48 ID:VAVXmvdl0
>>841
UMDのディスクは直径6cmだぞ
844名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 15:24:23 ID:YLnlng+70
BDのハリウッド映画が売れればコストが下がって次世代PSPに搭載できるようになるの?
845名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 15:32:46 ID:xv3Ctqar0
>>844
細かいことは知らんけど、モバイル機器向きじゃない希ガス…
846名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 15:42:04 ID:p2qRIGyb0
これ見てるとやっぱり携帯機用のFPSには二画面が最適だと思うわ
http://japanese.engadget.com/2009/12/25/epic-games-iphone-unreal-engine-3/
847名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 15:44:26 ID:vkH4//tY0
http://www.yukawanet.com/sunday/2009/02/psp2psp2.html

この中ではどれが一番良いと思う?
848名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 16:10:03 ID:Xz9v8eyq0
>>847
俺は鮭だな。食べられるから。
849名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 16:39:26 ID:YLnlng+70
>>847
一番下のか一番上のがいい。
850名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 18:13:53 ID:jKusg8JK0
DL販売との兼ね合いを考えると、転送能力に限界がある以上、もしかしたらあまり
大容量のメディアは使えないかもしれないね・・・・現状のUMDでさえ、1GBを超える
作品のDLには相当骨が折れるし。

或いは、1GB程度の基本パックに、DL販売の追加パックを補完させるような販売スタイルが
流行するかもしれないね。
851名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 18:43:43 ID:YLnlng+70
とにかく、GOのデザインが恐ろしくダサかったから不安を隠せないな。
ソニー迷走してんなーって思わせるほど受け付けがたかった。

甲斐性のない任天堂機なんかよりも勝って欲しいんだけどな

シンプルイズベストってこと解って欲しい、普通のPSP3000のサイズや重さがベストなんだよ。
あれを元に更に高性能+大容量にしてくれればPS3は用済みとなりそう。
852名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 19:21:25 ID:hgTLP8x80
>>851
PS3レベルを相手にしてちゃダメだろ。PSP2にはDS、ipod、携帯電話と強すぎる仮想敵が満載なんだから。
853名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 19:38:10 ID:0cn01N2i0
PSP Goのデザイン見た時はソニーガタガタだなって言う不安しか感じなかった
854名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 20:13:38 ID:NBsijHd00
ttp://byokan.net/images/2009/psp2/new_psp2_concept02.jpg
偏見を捨てさえすれば、この操作性はユーザー満足度TOPだと思うんだけど
855名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 20:39:52 ID:HXax33LRO
単純な勝ち負けならDS2がPSP2に負ける要素はないと思う
個人的には買うけどさ
856名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 20:43:20 ID:hgTLP8x80
一位にならないと儲からない家電って本来はおかしいんだよな。
ソフト利益を見込んでハードを安くする戦略は次世代は危険すぎてとても取れないと思う。
857名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 20:44:49 ID:PdFpL6Id0
来年のE3で発表してくれたら嬉しいな
858名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 20:52:44 ID:0cn01N2i0
>>856
任天堂は3番手でも利益出てたけどねぇ
859名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 20:59:04 ID:YLnlng+70
>>852
今思えば、なんでPS時代とPS2時代にマリオやポケモンのある任天堂に勝ててたのか不思議なぐらいだよな。
860名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 21:27:04 ID:z3hutz3kO
次世代DS自体はもう完全してるのかなぁ
861名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 22:43:40 ID:hgTLP8x80
>>859
勝敗を決めたのはロンチでWiiスポーツがあった。この一点だったと思う。
862名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 23:40:05 ID:Twr7Ca3L0
自分としてはもう今すぐにでもDSの後継機は「出した方がいい」と思うけどな。
DSは性能的にもうギリギリもいいとこにしか見えないし。ムービーも演算能力も使わない、ごく普通のゲームですら快適に動作しないような場面に遭遇することもしばしばある。
散々言われているようにマジコン対策もお世辞にも強固とは言えない。
もう一回大博打に出て、性能を思いっきり上げた次世代機を出す時期なんだよ。
863名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 23:57:54 ID:jMQNIOBg0
>>844
PS3で一番コストがかかってるのがBD
コストはどんどん下がってきてるけど
携帯機のBDは検討すらしてないだろ
独自規格だとコストも高いし、本体がかなり分厚くなる事が予想される
5年くらいたてばこれらの課題はクリアーできるかもだけど
UMDはMDの資産を生かした記録媒体だから、そんなに問題じゃなかったけど
864名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 00:50:41 ID:AMwfoLjz0
>>862
なぜDSが売れたのか分かってないのか?
865名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 01:52:43 ID:lEcoyNOhP
DSが売れたのは、今まで買わなかった層が買ったからだろ。
まぁマジコン&CFW対策として、自分も早めに新型機を出すべきだと思うけどな。
あまりにも簡単に違法行為のできる現状は良くない。

>>UMDのBD
自分も今の1.8GBで足りないとは思うんだけど、UMBDってのはないと思うよ。
あまりにもリスクが高すぎる。
ありそうなところとして、WiMAXのような通信規格を標準搭載してダウンロードとか
じゃないかな。
866名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 01:58:51 ID:ZxEHcnGD0
DLとか絶対ないだろ
goがどんだけ売れてないと思ってんだよ
それにPSNだっていまだに、トラフィック過多で激重だしな
867名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 04:38:07 ID:YlQcc3Mn0
ドン詰まりだな、ソニー
868名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 04:48:03 ID:SjLMDuR00
>>862
大体、何で大勝してるほうが、博打しなきゃならんのだ。
PSPこそ、貧民向けのマルチメディア端末路線を見直したほうが
いいと思うが。
869名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 05:43:42 ID:3lBURvvn0
普通に性能は爆上げになるよ
任天堂にとっては性能低すぎるのが大きなハンデになってるが
将来的に最も重要になってくる、グラに頼らないソフト開発のいい練習になってるとも言える
どちらかと言えば、問題は次世代機はサードにとって性能高すぎになる
体力的な問題で携帯機向けソフトの予算が増やせないだろうから
870名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 06:16:13 ID:9FnmlL5w0
態々、携帯機にBDを搭載する必要が無いと思うが
普通に4G位のromカセットで十分だろ
871名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 06:54:47 ID:mGyDQD8y0
もしディスクになるなら箱○みたいに任意のフルインスコ式になって欲しい
シーク音やロード速度が気になる
872名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 13:23:23 ID:e0SOjP8m0
しっかし、今のDSの調子見てるとあと数年は次世代機なんて出てこないような気がするな
873名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 14:51:40 ID:YlQcc3Mn0
癌だなDS
874名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 15:06:24 ID:SbBHx4R70
>>872
相変わらず他ハードをぶっちぎってるけど、だんだん差がつかなくなってきたから
この辺で入れ替えた方がいいと思う
ノロノロしてると64の二の舞になるしね
875名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 15:42:22 ID:lEcoyNOhP
>>866
全部ダウンロードじゃなくって、UMD1枚で足りない分をネット環境を標準搭載させて
足りない容量分をダウンロードさせるのならありえるんじゃないかってだけ。
PSPとの互換性を考えればUMDは外せない、かといってUMD互換を維持しつつ新規格も無理。
となると↑が一番現実的にじゃね、と思うんだがなぁ。kindleって実例もあるし。
876名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 15:49:14 ID:bWHOU7NY0
昔とは違うからなぁ
足並みをそろえることに意味はあまりなくなってきている
ハード出てすぐFFやドラクエが出ていた時代ならともかく
何年かかるわ分からんようなのばかりだし
サードも弱体化しすぎだし
877名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 16:11:00 ID:9FnmlL5w0
DSはliteでさえ未だに1万前後、全部合わせて週10万以上売れてるからな
PSPも値下げ後安定して売れてるし(goは除く)、しばらくはどちらも現役で引っ張ると思うよ
878名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 17:31:53 ID:HmzFAqmC0
冷静に考えてみれば分かるが、ミドルスペック以上のPCとまともな金銭感覚を持った人がゲーム機の性能に拘る必要は何も無い。
性能の向上よりも省電力、シンプルなゲーム性を携帯機のウリにしないと生き残れないと思うんだよね。
879名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 17:55:02 ID:VHKUhwEe0
低価格スリムの基本パック(パッケージ)+追加パック(DL)
のハイブリッド方式が、現時点の最適解だな。
つまらなかった奴はそこで終わりだし、ハマった奴は追加パックに手を出せば
いいんだし。 全くネット環境無いユーザーでも基本パックだけで最低限の
プレイは可能と。 小売り店販売とDL販売の折衝案でもある。
880名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 18:14:45 ID:Wvpmc4Gd0
無料で配る方式だよ
それ
881名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 19:25:03 ID:gYJX77Xf0
すぐに忘れ去られるような焼き増しゲーに限って常に新作コーナー埋めているから性質が悪いよね。
882名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 23:47:40 ID:19WV1WHMO
DSはそろそろ次世代機に移行して欲しいな。あの画質に飽きたわ・・・
883名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 23:56:57 ID:7ZOIm+08O
画質に飽きるってのはちょっと意味がわからんが
まあ来年の暮れまでには情報も出るだろ
884名無しさん必死だな:2009/12/28(月) 09:47:14 ID:IOFBIqgzP
DSは画面大きくして
指で操作する前提のUIにならないだろうか
どうも画面をタッチしにくいんだよな
885名無しさん必死だな:2009/12/28(月) 16:26:08 ID:UILRMB230
画面大きくしたせいでボタン小さくなったら嫌だわ
886名無しさん必死だな:2009/12/28(月) 20:15:29 ID:9QWrUXLz0
PSP2は外部コントローラーを接続できるようにしてくれ、ホリパッド3使いたい
887名無しさん必死だな:2009/12/28(月) 22:11:49 ID:UILRMB230
一応今でもRemoteJoyLiteとかいうのを使えば、PCを介して使えるっぽいけど
888名無しさん必死だな:2009/12/29(火) 09:06:10 ID:AlAk8XaO0
ps3と同様にpsp2も3D対応してきますよ

889名無しさん必死だな:2009/12/29(火) 09:44:37 ID:ZdWb2KeX0
>>886
青歯使って、PS3コンをgoで使えるようにしてるから
次も青歯じゃないかと
890名無しさん必死だな:2009/12/29(火) 13:31:27 ID:bWtvsnzn0
>>889
それって何か変だね。GOわざわざどこかに置いてPS3のコントローラでプレイする?やりづらそうだなー(笑)

逆に青葉を使ってPSPの映像をPCや液晶テレビに転送してプレイできるほうがいいのにな。まだ無理なのかな
891名無しさん必死だな:2009/12/29(火) 14:25:31 ID:cSkNHNJnP
いや、goはテレビ出力あるからPS3コン使って
892名無しさん必死だな:2009/12/29(火) 15:26:28 ID:/odNeccv0
マルガがモンハン裏切り説を提唱してるな
PSP2ヤバイそうだ
893名無しさん必死だな:2009/12/29(火) 18:13:56 ID:pPGeJm/f0
>>892
kwsk
894名無しさん必死だな:2009/12/29(火) 19:15:44 ID:/KXa7Rtb0
DS2にアナログつくかどうかだな
アナログなしでモンハンやると操作性最悪になりそう
895名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 00:30:45 ID:lTKDmZRb0
>>813
>そうそう、秒間6600万ポリゴン”(最大)”とか嘘言ってた。最大って何だよwwwみたいな。

それ厳密には嘘じゃないんだぜ
最小ポリゴン(点)を同じピクセルで描画し続けたらちゃんと出るんだww
896名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 01:40:30 ID:H15SpgHl0
ドアとボンネット外したら300kmでます!みたいな事だな
897名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 08:35:11 ID:ut/tC3vZ0
モンハンは現PSPででるんだろ
898名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 16:44:57 ID:l4b1e48t0
次世代機だと携帯機モンハンもオンラインでの有料サービスするだろうし、
3をWiiに持ってきたのもそのへんの案配を確かめるために出したってのもあるだろうな
899名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 06:11:49 ID:4XYhu1Hb0
>>898
むしろ次世代携帯機版モンハンは無料でフレンドと一緒に遊べますよとやったほうが売れる。
たぶんドラクエ9並に爆発的に売れると思う。
水面下ではモンハンの販売権を巡ってソニーと任天堂が激しい争奪戦を繰り広げてると思われ。

んで日本の3大RPGはFFを蹴落として
ドラクエ、ポケモン、モンハンの時代になる。
一人用のRPGは衰退してくんじゃないかな。
900名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 10:01:45 ID:FMyeIfs20
>>899
モンハンをRPGに分類しちゃうのか
901名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 11:57:46 ID:2lel7gkz0
どう考えてもモンハンはアクションだろ
まさかとは思うが、キャラクターを装備で強化するゲームがRPGだと思っている訳ではないよな
902名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 13:32:34 ID:cPBK41PL0
DS2が噂通りTegra2ならWiiの素材そのまま使えるくらいの性能あるだろうしな
PSP2ももちろん
>>899
オフは無料でオンは有料になると思う
MH3はオンでかなり儲けたみたいだし
903名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 14:27:23 ID:Y163mwf9P
オンは有料鯖でセーブデータ別にもってもらわないと
チートだらけで話にならん
904名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 20:16:44 ID:vrAhObgA0
正直モンハンがウケてる理由が全く分からん。
評判に騙されて買った俺が馬鹿なんだがな。
905名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 20:47:15 ID:jbI+LLl40
ネトゲはそういうもんだよ
作業大好き廃人向けの仕様が基礎部分だから
906名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 03:04:49 ID:Vajhu9bA0
※2010年もまたひどい事件が起こります。
907名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 16:20:58 ID:84x/fNcf0
携帯ゲーム機戦争マダー?
908名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 16:27:24 ID:ysr/jUo80
モンハンは一人でやるとG級行く前に飽きてくるがそれから一ヶ月
ぐらいたってモンハンにはまっているともだちと狩りにいくと
新たmr手モンハンの面白さに気付く
909名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 17:31:54 ID:vC1DkCL60
PTプレイはFで散々やったからP2Gはソロのみだな
やる相手がいないってのもあるが…
910名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 02:13:34 ID:4GNY4OGU0
麻薬は一人で居る限り〜
友達から誘いがあって、つい応えようと〜
友達と一緒に吸ってみたら麻薬の虜に〜

モンハンはエグい商売です。
911名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 02:16:56 ID:Swwh9OlL0
なぜかウルルン滞在記のナレーターで再生された
912名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 21:51:54 ID:LwSCPEGi0
バックトゥザフューチャー2の未来の家で出てきたような、メガネ型のモニターみたいの目指したほうがいいんじゃないか?ソニーの次世代PSP
メガネのスクリーンにTVもゲームも3D空間が映し出されるような感じの。

あれを実現すればDSなんて火星まで吹っ飛んでいくだろ
913名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 22:07:34 ID:kqhUXyC60
>メガネ型のモニター
そんなの売れないよw仮に携帯電話がそうなったらわかるよ

DSが売れてるのはデザインが大いに関係してる
914名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 22:12:13 ID:nr+tMUqx0
>>912
それに近いヘッドマウントディスプレイってのが相当前からあるが
一般層には浸透していないな。
あれ滅茶苦茶酔うし・・・。
915名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 22:41:09 ID:t5jvlyY70
DSは構想段階の時、十字キーとかのボタン類をなくそうかと思ったって
宮本がいってたけど、もし本当にDSにボタン類がなかったとしたらiPodtouchみたいに
画面なぞって遊ぶだけの遊びにくい携帯機になってたんだろうか?
だとしたらPSPにも十分勝てる見込みがあったのにな。残念だったな。
916名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 00:09:46 ID:G/L6FCvm0
あと10年もしたら日本も中国に置き去りされるんかなぁ
ポルノ規制の件もあるし、そろそろ中国語学ぶ頃合なんかねぇ
917名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 05:43:14 ID:ve8cPinp0
>>916
よく考えればわかることだが
グローバル経済ってのは恐ろしく効率の悪い経済システム
人と物が無駄に動き回ってる、なぜそれが成立するのかと言うと
為替のトリックがあるから

本来の経済システムが動き出せば瓦解するシステムなんだよね
いまのところ力づくで推し進められてる
嘘が一般レベルにまで浸透すれば終わる
918名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 12:05:20 ID:3z42jo190
それは全然このスレと関係ない話なわけだが
919名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 17:29:27 ID:cB1wE3DWO
EE+GS性能アップ版+メモリ128MB+8cmBD+ハーフXGA液晶
なら値段どれくらいになりそう?
920名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 17:39:09 ID:IsDNOuYrP
PSPは実直なハイスペック化で良いんだろうけどDSはどうなんだろうな
921名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 19:05:52 ID:acx7LBBP0
>>920
四半期で300億以上の赤字だだ流し解消
PS2,PSP,PS3 3ハードに渡る開発困難な仕様をいい加減なんとかしないと...
回転メディア電池喰うし
性能だけ上げただけのPSPなんてまともなビジネスにならんと思うけど
922名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 19:09:16 ID:JQIH9v4x0
むしろDS次世代機こそ性能底上げだけでも通じると思う
923名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 19:21:55 ID:h/lOyCHA0
別に見た目に変わったとわかるようなギミックは、つけなくてもいいんじゃないか
単に性能がアップで、ゲームボーイとかワンダースワンのVCができるとかで
いいんじゃネーノ
924名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 19:45:08 ID:tuS0yKvL0
DS2はDSiのサイズになるのか、DSiLLのサイズになるのか
中間のサイズになるのか気になる
925名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 20:08:34 ID:ZmfClHoO0
>>916
むしろ今の状況よりましになるよ。
米国向けで作られるより、中国向けで作られた方がどちらかといえば
日本人は満足するでしょう?そういうユーザ層はずっと日本アニメに
調教されてきたんだから。
926名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 20:13:38 ID:m/TaNcYe0
1.8GBってDSの256MBよりはずっと多いが、それでも足らんのかね。
DSは今年中に512MBのチップ出るんだっけ?
927名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 20:46:48 ID:M/7EUQ4+0
メインメモリはそろそろDRAMが1チップで1Gbit(128MB)だしなあ。
据え置きと違い、バッテリの持ちから数百MHz駆動の
携帯機なら、帯域の狭さも影響は小さいだろうし、ソフトメーカーからは
作りやすさを要求されるだろうから、128MBは載せてくるんじゃないの。

メディアは1.8GB使い切ってるソフトの数考えれば、UMDでもまだいけるな
PSPは128MB、クロックアップorVRAM増量でタッチパネル(笑)あたりだな。
928名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 21:38:20 ID:G/L6FCvm0
携帯機でPCゲーム遊べるようにしてよ。
929名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 23:00:26 ID:9P3uDJTl0
>>922
通じるどころか性能の底上げがDSには最も必要だと思う。
特にDSiブラウザは本当にストレスが溜まるw
930名無しさん必死だな:2010/01/04(月) 02:06:04 ID:fXKYrjEn0
SCEは任天堂の出方を待った方がいい。

『任天堂ハードと同じ事が出来るけど、うちのがちょっと性能良いんです』作戦で
行ったほうがSCEらしいし、顧客であるコアゲーマーも喜ぶだろう。
931名無しさん必死だな:2010/01/04(月) 02:16:18 ID:uTuhRv2I0
ソニーがサムチョンに買収されたらイヤだな・・・
932名無しさん必死だな:2010/01/04(月) 03:35:06 ID:an0kLqo20
>>930 
そうなると先に出した任天堂機が売れてソフトもマルチにされてソニーは終わるぞw
933名無しさん必死だな:2010/01/04(月) 07:07:12 ID:9B/4I1I50
次のPSPはユーザーを思い切り馬鹿にした仕様がいいな。
メモリはたったの2倍程度、CPUはそのまんま
画面解像度は100x50アップ程度。
メディアは今と同じまま。
価格は叩かれない為に、据え置き。

これで日本人を馬鹿にして、どんどんむかつかせて欲しい。
無力な個は自分で商品作る能力は無いんだから、当然イラつくわな。それを愉しめよ。
残りの寿命もたかが知れてる連中が経営してんだろ?だったら、若者を徹底的に苦しめて最悪な国にしろ。
どうせここまで腐った世の中なんだ。だったら、いまだ嘗て誰も見た事がないホンモノの地獄を見て死ぬ、ってのも一つの選択肢としてアリだと俺は思考するよ。
934名無しさん必死だな:2010/01/04(月) 07:08:15 ID:9B/4I1I50
やばい、我ながら読んでて笑い死にしそうだ。
935名無しさん必死だな:2010/01/04(月) 08:53:05 ID:tzlPoD4yP
>>933
うわーぁっやめてくれーそんな地獄のような未来は勘弁してくれー!!
いやぁ、お前、恐ろしいこと考えるなぁ。
うん、すごいすごい。
936名無しさん必死だな:2010/01/04(月) 11:28:48 ID:Yx2x81Gx0
>>933
其のゲーム機GO位の値段ではなく、定価14800円位で出したら。
最高の結果?を引起しそうだな。
937名無しさん必死だな:2010/01/04(月) 13:10:31 ID:AHnQIl7B0
DS2に性能すら抜かれてあぼーんだな
938名無しさん必死だな:2010/01/04(月) 14:49:14 ID:kA4yGjxF0
>>933
笑いの点が低すぎて羨ましいな!
939名無しさん必死だな:2010/01/04(月) 15:27:28 ID:E0BH4NLs0
今年発売されるんだよな
940名無しさん必死だな:2010/01/04(月) 16:31:23 ID:AHnQIl7B0
えっ
941名無しさん必死だな:2010/01/04(月) 17:02:23 ID:FVpGnyej0
今年発表、最低でも開発中のスペック程度は見せるんじゃない?
942名無しさん必死だな:2010/01/04(月) 17:05:46 ID:F5Z0AjjK0
発売直前まで情報は伏せる気もする。
943名無しさん必死だな:2010/01/04(月) 17:35:16 ID:lpxnB1Mm0
年も明けたし、DS vs PSPスレみたいに、DS2 vs PSP2スレを立てないか?
賛同者がいるなら立ててくるけど。
944名無しさん必死だな:2010/01/04(月) 17:48:58 ID:uTuhRv2I0
>>943
それを次スレにするの?中傷合戦になって予想もままならないスレになったらイヤだな
945名無しさん必死だな:2010/01/04(月) 17:58:20 ID:SXj9pTKU0
ソニーは採算度外視やめた気配があるから
価格なりの性能にしかならないと思う
946名無しさん必死だな:2010/01/04(月) 18:03:15 ID:lpxnB1Mm0
>>944
いやいや、次スレじゃなくて、別スレ。
真面目なスペックの話は引き続きこのスレでやろうぜ。

シェア争いとかどうとかの話を別スレに分けておいた方が、嵐や煽りも引きつけてくれて
良いかなって思った次第だ。
947名無しさん必死だな:2010/01/04(月) 18:04:56 ID:0WX1t/K90
今年発売なら試作のサンプルハードはサードに配ってあんのかな?
守秘義務あるから言いたくても我慢でスペックみてニヤリって感じか?
948名無しさん必死だな:2010/01/04(月) 18:11:14 ID:zZG0fDAO0
DS2に対する希望は解像度が512×384の2画面でその解像度をスムーズに動かせるだけの
処理能力があれば俺はそれだけで満足。
949名無しさん必死だな:2010/01/04(月) 19:08:30 ID:F5Z0AjjK0
名前はどうなるんだろうな。DSの単なるスペックアップならDSという言葉は入れてくるだろうけど、
大きく変えてくるなら名前も全然違うものにする可能性はあるか・
950名無しさん必死だな:2010/01/04(月) 19:19:46 ID:Fs8Dw8sA0
DSもPSP程度に上げてくれりゃもう何も望まんわ。
つか、携帯機はもうこれが限度でしょ。バッテリーの問題もあるし
951名無しさん必死だな:2010/01/04(月) 19:21:33 ID:0tEFmO9t0
限度でもないよ
nvidiaとかは社運かけてるから消費電力は増やさずに毎年性能爆上げ予定
バッテリーもこれから本格的に性能が上がっていくと思う
952名無しさん必死だな:2010/01/04(月) 19:49:18 ID:YHyzkdPI0
PSP2って出るの?
SCEの体力的に出せるの?
そんな絶対負ける戦いに挑む気力があるのかな
そこがいちばん疑問なんだけど
953名無しさん必死だな:2010/01/04(月) 19:50:03 ID:/FWi0xeh0
それ以前にソフト市場自体が死んでるからな、国内で何とかやってる程度
954名無しさん必死だな:2010/01/04(月) 19:58:20 ID:uTuhRv2I0
PS2の互換を付けるってソニーとユーザー双方にメリットってあるのかな?

何らかの形で互換付けれても、ソニーにとってはコピーガード対策みたいのもしなきゃならんのでしょ?
ユーザーに取ってもUMD互換は消える破目になるし、難しいな。

そもそも、どうやってPSPサイズの携帯機にDVDディスクのPS2の互換をつけるの?何らかの形でデータだけ吸い出して〜とか色々面倒な手順を踏むか
外付けドライブを別途購入してUSBケーブルで繋いでーとかやるの?面倒だなー

かと言ってPS2やUMDとの互換があれば優位だし。なんか詰んでるな・・・ソニー
955名無しさん必死だな:2010/01/04(月) 20:20:34 ID:xg45OSjo0
旧作に対するソニーの基本姿勢は、ハード互換じゃなくて
ネットアーカイブ化
956名無しさん必死だな:2010/01/04(月) 20:33:38 ID:uTuhRv2I0
メモステが安くなれば解決か、50Gぐらいのメモステが3000円ぐらいになれば
1層のPS2のソフトもバンバン放りこめるのか。あとはエミュレーションできるかどうかってのが肝かね
これは単純にCPUなどが高性能になれば可能なの?PS3でも無理だったらしいけど

内臓フラッシュメモリをGOが16GだからPSP2は32Gぐらいで5インチ解像度854x480ぐらいにして欲しい。
957名無しさん必死だな:2010/01/04(月) 21:13:52 ID:F5Z0AjjK0
本来家電っていうのは一位にならなければ利益が出ないっていうものじゃないし、
携帯電話、ネット端末、メディアプレイヤー、ゲーム機を統合する最近の一つの流れに対応したものは
出してくると思う。無論、値段は無理に下げたりはしない。
958名無しさん必死だな:2010/01/04(月) 22:28:16 ID:OEU7MuAr0
>>946
本当にスレが機能しないほどになったら立てればいい
と言うかそれは逆効果この上ない
959名無しさん必死だな:2010/01/04(月) 23:42:07 ID:FHv30OpI0
>>956
もしPS2の互換を重視するならアーキテクチャをPS2に近いものにする必要がある
PowerVRだと無理、相性が悪い
960名無しさん必死だな:2010/01/05(火) 02:02:56 ID:wgdWuMn30
PSP2はgoと同じくらいの小型になりそうだし、メモステもマイクロメモステだけだと思う
そうなると大容量化と安価になるのはまだまだ先の話だな
961名無しさん必死だな:2010/01/05(火) 08:17:40 ID:6urd1puE0
国内だけしか見ない連中に絞った商売見てるとイラつくんだよね
分かってるのかな、英語教育の失敗に加担し続けてるってことをさ。
ゲーム過剰期待論といわれるかもしれないけれど、ドラクエやFF、それを支えるSONY任天堂カプコンスクエニあたりのカルト企業の存在がいかに日本人をヘタレな勘違いの中に留め置いているかそろそろ理解して欲しいよ。
962名無しさん必死だな:2010/01/05(火) 08:19:03 ID:6urd1puE0
汚い日本語ですみません。適切な脳内補足をお願いします。
963名無しさん必死だな:2010/01/05(火) 11:24:17 ID:0xD4CC+00
国内だけしか見ないと言ってるが海外売上のほうが多い企業名が混ざってるんだが?
964名無しさん必死だな:2010/01/05(火) 17:28:47 ID:Mo9vmKQc0
任天堂は海外売上比率の方が多いが
965名無しさん必死だな:2010/01/05(火) 19:47:54 ID:Kdvisc9t0
アメリカ人は任天堂を米国企業だと思ってるっていう都市伝説は本当だろうか?
966名無しさん必死だな:2010/01/05(火) 19:52:09 ID:+6GvG3H4P
あのゴリラは人間にみえない
967名無しさん必死だな:2010/01/05(火) 22:43:17 ID:qatp4dxT0
7日からアメリカで行われるCES2010でTegra2が披露されるらしい
968名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 02:01:34 ID:Hoec2R8U0
GKじゃなくても任天堂の一人勝ちだけはつまらない。ソニーのような高クオリティー至上主義の携帯機も生き残ってくれないと困る。それだけは言える。
969名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 02:04:03 ID:zE/tbBBY0
ゲームボーイ時代から携帯機は任天堂の一強だったんだから仕方ないと言えば仕方ない。
970名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 02:07:21 ID:QdibNat/0
セガとSNKがアップを始めました
971名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 02:08:48 ID:Ak9iXPDo0
だから携帯機の高性能路線は自爆でしかないっつーの
ソフトがどっから涌いてくると思ってるんだ?
972名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 02:35:32 ID:ITDAE8JmP
高性能なんて相対的なものであって、
DS2がPSP2と同じ性能ならそれは高性能じゃなくなるんだよ。
DS2がPSP2より低性能なら、高性能要らんとなるし、
DS2がPSP2より高性能なら、高性能いいんじゃない♪ となる。
それが信者の性というものw
973名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 02:54:16 ID:C3M0VB6m0
高性能云々に一番こだわってるのは作り手だと思う
DS2に関してはWiiくらいの性能は欲しいという人とPSPより低くても十分という人で分かれるな
974名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 03:38:04 ID:FQf3YDg70
PSPより低い性能で出す意味なんてあるのだろうか・・・
975名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 03:44:26 ID:Ak9iXPDo0
個人的にはDS2で人型のモデルを数体不自由無く扱えればおkだと思っている。
まあPSP1レベル止まりでも、有り
976名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 06:20:13 ID:aXDBVBbH0
 岩田社長はDSの無線LANを利用したネット接続サービスについて「ネットにつなが
ることで楽しみが大きく広がる。接続場所を積極的に増やすため複数の企業と話し合いを
進めている」と話した。一方、アップルの「iPhone」のように携帯電話回線を利用
してネットに接続する機能については「毎月料金を支払う仕組みはゲームと相性が悪い」
として、将来的にDSの後継機種でも導入しない考えを示した。

 社内で開発を進めているDSの後継機種は「高精細な映像表示や、遊ぶ人の動きを読み
取るセンサー機能が必要条件になる」と述べたが、発売時期については「DSは2009
年に米国で過去最高の売り上げを記録しており、今、話すことではない」とした。

http://www.asahi.com/digital/pc/OSK201001050110.html
977たろう:2010/01/06(水) 07:37:12 ID:PC/lpWYT0
皆さんはゲーム会社の人ですか?
978名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 07:40:14 ID:6njAZE7G0
>>976
社内で開発を進めているDSの後継機種は「高精細な映像表示や、
遊ぶ人の動きを読み取るセンサー機能が必要条件になる」

少しでもDS2の機能が出たの初めてだな。やはり画質の大幅アップは来るか
979名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 07:44:33 ID:FQf3YDg70
Wiiレベルできてくれたらかなりうれしいな
980名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 07:52:49 ID:Ak9iXPDo0
>>978
まあ倍密にはなるだろ。
昨今の液晶事情から考えるとDSは不自然なくらい画素がでかい。
任天堂的な穏当未満のスペック向上でも、倍密程度にはなる。
981名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 08:24:18 ID:qTKjgV2q0
http://gamez.itmedia.co.jp/games/articles/0912/30/news006_3.html
ZuneXも、もう出来てるらしいから次スレでは混ぜてやってくれ。
まんまPS3と360みたいな関係になるのはカンベンだけれど。
982名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 09:12:29 ID:+LZkBbSF0
>>976 スレの終わりに岩田の口から何気に具体的な発言きたw
「高精細な映像表示や、
遊ぶ人の動きを読み取るセンサー機能が必要条件になる」

PSP以上は自動的に確実だなDQはもう携帯→据え置き→携帯の流れも同時に
確定だなw
983名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 09:38:23 ID:oBEHqkgV0
高精細って720以上ってことか
984名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 09:58:36 ID:qZj9beeo0
バイオ4でそうだな
985名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 11:40:03 ID:A7DcWBQ90
縦横2倍+αで600x400の2画面ぐらいじゃないかな
986a:2010/01/06(水) 11:45:30 ID:PC/lpWYT0
5
987名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 12:20:28 ID:GTEoNb2wO
ここまで踏み込んだ発言だと、E3発表、年末発売コース確定だろうな
988名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 12:40:20 ID:bpbk9J210
>>983
いや、相対的な程度の話だろ

動きを読み取るってのは単なるカメラとかじゃなさそうだな
ナタルみたいな立体認識っぽい
989名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 12:51:05 ID:ufIwqiPa0
最大市場のアメリカがこの状態なら今年末に後継機はでずに来年になると思う

http://jp.reuters.com/article/resultsNews/idJPJAPAN-13208920100105
>米国では、04年に発売したDSが、09年になって年間販売台数が一番多くなったということだ。
>今までのハードのサイクルの考え方では、3年目がピークであとは落ちていくというものだったが全く違っている
990名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 12:53:19 ID:bpbk9J210
来年の中旬とかって事は無いのかな
最近は年末にしか出さないけど
991名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 13:02:13 ID:7SxZlV5c0
最初は月産100万ぐらいから始めるだろうから
多分今年の年末は日本の分ぐらいしか用意できないだろう
段々増やしながら春に欧州、夏に北米発売と予想
992名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 13:20:03 ID:ufIwqiPa0
情報化社会の影響か昔と違って
Wii、DS、PS3、360のように日米欧ほぼ同時発売が一般化してしまったから
アメリカの発売が半年以上遅れるとは考えにくい気がする。

というわけで今年末に出さなければ日米欧ともに来年秋以降年末が一番確率が高いと思う。
993名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 13:42:48 ID:g+TUkb500
>>989
ただ、初代DSが爆売れしてる最中に、DSLという機種を投入した事例もあるので

>社内で開発を進めているDSの後継機種は「高精細な映像表示や、
>遊ぶ人の動きを読み取るセンサー機能が必要条件になる」と述べたが

ここまで詳細に語るという事は、今年の年末という説もありえると思う
994名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 13:50:26 ID:zyi7YynqP
DS→DSのマイナーチェンジとDS→新型ではハードルがかなり違うだろうと
995名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 13:53:41 ID:bpbk9J210
DS出た時も北米ではGBAがまだまだ売れてたからなあ
996名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 13:54:38 ID:ZUfDm8wn0
997名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 13:55:45 ID:ag3KpK/t0
>>993
アメリカでDSが売れ始めたのはDSLite投入後
998名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 14:38:03 ID:crMTL+900
どうかな?
以前携帯機の開発を1つ中止させたこともあったし、このインタビューの物とは全く違う物が出てくる可能性も十分にある
999名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 14:47:00 ID:lrl3hWcZP
ハンドジェスチャーだと画面こっちむいてる方が使いやすいだろうし
DSの上の画面はハンドジェスチャーと相性いいな
1000名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 14:54:21 ID:Hoec2R8U0
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