北米版デモンズソウルを見守るスレ2

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1名無しさん必死だな
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前スレ
北米版デモンズソウルを見守るスレ
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1255012127/
2名無しさん必死だな:2009/10/25(日) 14:12:58 ID:CuaEovPP0
売れないね。
3名無しさん必死だな:2009/10/25(日) 14:16:48 ID:8JzPVbfZ0
外人て一週目マルチプレイで二週目シングルプレイなんだな。
日本と逆。
4名無しさん必死だな:2009/10/25(日) 16:51:18 ID:8PDKRom50
デモンズソウル
          世
          界
     で


     死
5名無しさん必死だな:2009/10/25(日) 16:52:00 ID:spGATcwR0
誰か 見守ってやれよ
6名無しさん必死だな:2009/10/25(日) 17:26:36 ID:G41SYG0l0
気のせいかプレイヤー数が増えてるな

その証拠にこの1週間エリア傾向が白かったのに
週末に入ってオンのエリアが全体的に黒くなりやがったwよしよし
ようやく目覚めてきたかーデモンズオンの醍醐味に

キャラ2人作ってるんだが1人はSL40、もう1人はSL70で
サインだしてるが青出すと瞬時に呼ばれる・・・
逆に自分が生身の時は青呼ぶの大変なぐらいだ
7名無しさん必死だな:2009/10/25(日) 18:13:18 ID:N5arHeNb0
PKKしてるんだけど全然黒来ないw
わんさか入ってくる時間帯ってあるのかな〜
8名無しさん必死だな:2009/10/25(日) 19:59:49 ID:iSJeBZVzi
北米版ではソウル&アイテム無限増殖はできるんでしょうか?
もしきちんと対策されてるならすぐにでも買おうと思ってるんですが
9名無しさん必死だな:2009/10/25(日) 20:35:15 ID:SDT289pzO
>>8
ソウルレベル700の奴が殿堂一位
つまり増殖不能

アイテムは知らん
10名無しさん必死だな:2009/10/25(日) 21:41:43 ID:7B3Z/DOe0
『デモンズソウル』続編をお願いしてみる
『デモンズソウル』に続編が出るなら、どんなタイプがいい?

○武器、アイテムなどを増やした正統進化の続編を!
○システムを生かした別作品を遊んでみたい!
○現行作品のダウンロードでの拡充は?
○PSPでの『デモンズソウル』ポータブルを希望!

集計期間は11月14日まで。
また、メールにて『デモンズソウル』続編に関する熱い希望も聞かせてほしい。
ttp://allabout.co.jp/game/playstation/closeup/CU20091017A/
11名無しさん必死だな:2009/10/25(日) 21:50:53 ID:SErb8p4s0
とりあえず、デモンズPが現実的なのかね・・・
12名無しさん必死だな:2009/10/25(日) 21:55:40 ID:7B3Z/DOe0
>>11
アンケートを見る限りまったくユーザーは望んでないみたいだけど
13名無しさん必死だな:2009/10/25(日) 22:27:23 ID:7B3Z/DOe0
EU人口でドイツ・フランス・イギリス・イタリアまでくらいか

アメリカ 3億1900万人
カナダ 3300万人

ドイツ 8200万人
フランス 6400万人
イギリス 6200万人
イタリア 5900万人

日本 1億2700万人
14名無しさん必死だな:2009/10/25(日) 22:51:49 ID:G41SYG0l0
谷2で青サイン出してたらアンバサ見習いっぽいのに呼ばれた

ねっとりゆっくりとしつこく谷中を探索
取れるアイテムは全て回収、何もないところも隅々までチェック
黒ファン、巨人4体撃破、なめくじツアーと、敵らしいのは全て片付け
(させられ)、たまたまロータス等の補充たっぷりだから良かったが
なんでコイツのために、と途中なんども帰ろうかと思った
とはいえ一応ボス討伐まで付き合った

日本人とちがってジェスチャーも挨拶もお礼メールもなかった
アメ公にしては異常にツアーに力を入れるやつだ・・・と
プロフィールやプレイリストみたら     ドイツ人だった
15名無しさん必死だな:2009/10/25(日) 22:54:16 ID:G41SYG0l0
何が言いたいかというと、まぁこういう風にデモンズの世界
をとことん味わおうとするプレイヤーは、まぁ付き合い甲斐がある

やはり北米より変態紳士の多い欧州で出すべき
16名無しさん必死だな:2009/10/25(日) 23:02:25 ID:xRMMCCbh0
さすがドイツ人だなw
17名無しさん必死だな:2009/10/25(日) 23:31:37 ID:RWD4QnZi0
ドイツの人とは分かり合える気がするわw
18名無しさん必死だな:2009/10/26(月) 00:46:48 ID:UY7lj1Rc0
なんども帰ろうかと思ってんじゃん
19名無しさん必死だな:2009/10/26(月) 00:56:17 ID:xRkvn1DJO
それに付き合ってしまうのも日本人気質かw
20名無しさん必死だな:2009/10/26(月) 01:27:09 ID:ZOxBd/2c0
北米版の鯖ってアトラスの負担だろうけど大丈夫かな?
いつまでもつのか不安だわ
21名無しさん必死だな:2009/10/26(月) 01:51:03 ID:fcyvmWkJ0
昼間にやってたら日本人ばかり侵入してきた・・・
22名無しさん必死だな:2009/10/26(月) 02:57:16 ID:2tnYSZ/e0
>>11
http://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game2/src/1256098682276.jpg


/ || ̄ ̄|| ∧_∧
|.....||__|| (     )  どうしてこうなった・・・
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
|    | ( ./     /
 ___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
|.....||__|| ( ^ω^ )  どうしてこうなった!?
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
|    | ( ./     /
23名無しさん必死だな:2009/10/26(月) 03:19:01 ID:n3+/JFuc0
セガだから!で全部説明が付く素晴らしさ。
24名無しさん必死だな:2009/10/26(月) 03:30:37 ID:nb+A922bO
>>21
日本版プレイしてたというオチ希望
25名無しさん必死だな:2009/10/26(月) 06:24:13 ID:sqR+15zh0
26名無しさん必死だな:2009/10/26(月) 06:47:08 ID:n7faRPO0O
>>14
俺もそれよくやるw
一周目だから許されるよな
27名無しさん必死だな:2009/10/26(月) 08:21:00 ID:oLJ3jAyWO
>>22

前スレにもいたなゲーラボ貼るやつ
そこはForza大先生並みの妄想記事を書くところ
VGの方がまし
28名無しさん必死だな:2009/10/26(月) 09:21:04 ID:76Igi8Gq0
NPDいつだっけ
29名無しさん必死だな:2009/10/26(月) 10:10:13 ID:PPY5GT+E0
>>19
以前雑誌で読んだけどドイツ人の旅行前の徹底した調査・勉強ぶりは
世界でも抜きんでてるらしいw
「金出した分観れるものは全て観尽くすぞ!」と言わんばかりに
旅行ガイドを調べまくって万全の準備をしてから旅立つ
しかも節約上手

ドイツ人という大盾の後ろで連れション感覚に日本人がサポート、しかも
性格がこんな曖昧だからお互い衝突も少ない
これはCOOP的にお似合いだと感じる
30名無しさん必死だな:2009/10/26(月) 10:22:07 ID:ezObtER50
>28
10月19日だったからたぶん来月のその近辺
31名無しさん必死だな:2009/10/26(月) 10:24:37 ID:u+sxzA110
>>14
戦争に強いはずだぜ・・・
32名無しさん必死だな:2009/10/26(月) 10:42:05 ID:DE/nr1Pi0
ゲルマン人は妥協を許さないぜ
33名無しさん必死だな:2009/10/26(月) 10:49:07 ID:yc7CAPcZ0
友人としては敬遠したくなる人種だが仕事仲間としては適任だな
イタリアとは真逆だ
34名無しさん必死だな:2009/10/26(月) 11:48:48 ID:2Foc2wsGO
ドイツ人だって色々だろケツ丸出しでストリートを練り歩くのからキャミソールの画像見ただけで激怒するのまで
35名無しさん必死だな:2009/10/26(月) 12:59:16 ID:pATjcZRN0
>>21
たぶんそれ、俺かも。
侵入した先(の青かな?)が日本人だった・・・
超火力の魔術師でソウルの光で蒸発させられたよ。

あと
ttp://www.amazon.com/Anyone-immediately-Uncharted-because-DEMONS/forum/FxP8CZ2G9H521X/Tx31OY6AFOF4NUH/1?_encoding=UTF8&asin=B001JKTC9A
英語だけど、ここ何をいってるかわかる人いる?
アンチャとデモンズの話みたいだけどタイトルすらよく分からないよ。
36名無しさん必死だな:2009/10/26(月) 13:11:21 ID:PPY5GT+E0
デモンズのせいで(買ったばかりの話題作)アンチャ2手付かず状態で
放置してるやついる? みたいな感じだろw
37名無しさん必死だな:2009/10/26(月) 13:45:15 ID:W2FmhU4Z0
>>35
・デモンズ面白すぎてアンチャ2が郵便受けから棚に直行
・デモンズのほうが面白いからアンチャ2を先にプレイしろ
・アンチャ2は周りが見えなくなるまで熱中できる まぁどっちも止められないなw
・アンチャ2が届くまでデモンズやるつもりなんだけど、止められないかも
・デモンズ面白すぎてアンチャ2キャンセルした
・いつもデモンズのことを考えちゃう 完全にはまったわ アンチャ2は間違いなく面白いだろうけど
 今はデモンズのことしか頭にない
・アンチャ2プレイしたら他のゲームなんてできないな デモンズも楽しみだぜ
・今アンチャとデモンズやってるけど デモンズ7割 アンチャ3割だ
 アンチャ2は超面白い、だけどデモンズが俺を呼んでいる
・今はデモンズとアンチャしかしていない どっちも素晴らしい

英語よく分からないけど大体こんな感じで書いてあると思う
ここ見た感じだとデモンズ高評価すぎだろw 下手したらアンチャ超えるぞ
3835:2009/10/26(月) 14:18:04 ID:pATjcZRN0
>>36>>37
サンクス
助かったぜ。

アンチャ2のフォーラム?なのにデモンズを推している人がいるのには驚いたなww
アンチャ2のせいでデモンズが埋もれていくと思っていたんだが、これは期待できるかも。
このフォーラム?をたてた人を褒め称えたいww
39名無しさん必死だな:2009/10/26(月) 17:44:08 ID:q2ghbad1i
日本でもバイオ5と龍が〜の時もそんな感じの書き込みを見たな。
ただ面白いと思うのは結構な事だが、名指しで他のは物より面白いと書くのは、
その作品が好きな人にはあまりいい印象を与えない気がして関心出来ないけど。
40名無しさん必死だな:2009/10/26(月) 18:42:29 ID:SVulI6Jw0
過ぎたるは及ばざるがごとく
41名無しさん必死だな:2009/10/26(月) 19:30:19 ID:ezObtER50
アメリカ人はそいう文化だから外野がgdgd意見することじゃない
42名無しさん必死だな:2009/10/26(月) 20:23:34 ID:llbvNLrQi
>>37
>今アンチャとデモンズやってるけど デモンズ7割 アンチャ3割だ
 アンチャ2は超面白い、だけどデモンズが俺を呼んでいる


まさに俺だな、これ。
ほかのゲームやってても、「あと○時間くらいで終わるな。そしたら・・・」って常に計算してる。



北米市場は日本市場と違って、人気があるものはダラダラと売れ続ける。
発売してから50週も経過しているFallout3は、いまだに毎週5桁をだしてるし、
去年の11月に北米リリースされた戦ヴァルは、初週2.4万という出だしながら、
結局24万にもなった。(アニメの違法DLの影響もあると思うが)
デモンズは1年後くらいに北米50万いくんじゃないかと思う。

一応、戦ヴァルのソース貼っとく
http://www.vgchartz.com/games/game.php?id=18897

--
fukuda <[email protected]>
43名無しさん必死だな:2009/10/26(月) 20:26:17 ID:llbvNLrQi
やべ
メアド貼っちまった。。。
気にすんな
44名無しさん必死だな:2009/10/26(月) 20:30:44 ID:gcTB7o8O0
そこら中にはってくるは
45名無しさん必死だな:2009/10/26(月) 20:44:39 ID:ql7k/k2Mi
>>44
適当な事言わんでくれ。
46名無しさん必死だな:2009/10/26(月) 21:58:14 ID:awRXCPpJP
たしかにデモンズてダラダラやっちゃうんだよなw
難易度高いとか難しいとか言われてる割りに、まさにマリオのごとく
もう半年以上やってるけど寝る前にちょっとだけやろうかな?
って気分でやっちまうゲームwそしてちょっとのつもりが・・・

止められなくて午前2時でダラダラ・・・明朝の仕事に影響するという有様
47名無しさん必死だな:2009/10/26(月) 22:12:48 ID:zEWT92kS0
誰か海外のサイトにもりそばの漫画翻訳したの投稿してないの?
反応がみたい
48名無しさん必死だな:2009/10/26(月) 22:30:22 ID:ezObtER50
>>47
著作権というものがあってだなウンヌン
49名無しさん必死だな:2009/10/26(月) 22:32:53 ID:MxYN9mBpi
赤or青サイン出して、召還されるまで本読んでる。
サイン出してる間は、召還者候補の奴だけ幻影で見えたらいいのにな。
釣りゲーみたいに楽しめるのに。
バージョンアップで対応してくれんかな。
50名無しさん必死だな:2009/10/26(月) 22:41:23 ID:hMgVNGTy0
『デモンズソウル』品薄に開き直った米アトラスのプレスリリースが大ウケ
http://www.kotaku.jp/2009/10/atlus_press.html
十分な本数のゲームを生産せず、入手できない顧客を見て笑っていたアトラスが、そんな日々に終止符を打つべく、PlayStation NetworkでPSP向け旧タイトルのデジタル配信を開始
デジタル版の在庫は無限。これで発売前に予約しておかなかった自分や、発売後すぐに買わなかった自分の愚かさを悔やむこともありません。
これまで大成功だった「十分な本数を生産しない作戦」をこれ以上続けると、大笑いしすぎて健康を害す恐れがあると医者に言われまして」と販売促進マネージャー。

僕らの健康のためと、たまにはやり方を変えるのもいいだろうってことで、PSPタイトルのデジタル配信を始めることにしました。今まではわざと出荷を小出しにして、隠し在庫をネットオークションで
高値で売りさばいたりしてたんですけど、それもできなくなりますね。
ま、みんなのためには、その方がいいでしょう。


注・公式プレスリリース(らしい)です
51名無しさん必死だな:2009/10/26(月) 23:25:59 ID:eugqUDvBi
NeoGAFのスレッド順位(?)が、今月20日には9番目だったのに、今は6番目目前。
5番目の位置は2,3日中には達するとして、問題はその位置をどれ位長い間継続出来るかだな。
アンチャ2とはペース的にはやや劣るが、差は大きい。
COD4が出て来るまで粘れるかな。


ttp://www.neogaf.com/forum/forumdisplay.php?f=2&daysprune=7&order=desc&sort=replycount
52名無しさん必死だな:2009/10/26(月) 23:41:44 ID:awRXCPpJP
デモンズは別にアトラスが作ったわけじゃねーし
ローカライズはご苦労さんだがアトラスちょっといい気になってるな

別にアトラスの品薄商法で売れたんじゃなくて
デモンズの場合はズバリ日本でのあまりにも高い評価があったせいだよ
それで米ゲーム業界もひっそりと注目せざるを得なかった
つまらないゲームなら品薄のまま誰にも注目もされずに消えるだけだ
53名無しさん必死だな:2009/10/26(月) 23:51:11 ID:8WWA+uBq0
SCEAが発売しなかったんだから、アトラス居なかったら海外展開無かったかもしれないべ。
54名無しさん必死だな:2009/10/26(月) 23:53:04 ID:hCYC/s9Y0
まぁ日本でも「ヒロイン入れろ」としか言ってないSCEがデカイ顔してるんだから仕方ないw
販売元ってのはそういうもんだ。
55名無しさん必死だな:2009/10/27(火) 00:00:26 ID:OtbXBtRx0
>>50
これ、アメリカンジョークだよ
本気に取らないように
56名無しさん必死だな:2009/10/27(火) 00:00:31 ID:DkkiclqU0
SCEは金以外はデバッグしか関与してないからフロム側が花を持たせて
SCEのデバッガーの声に後押しされたと書いたら、
(難易度を色々変えてた時に元の方がいいと言っただけ)
SCEのデバッガーのおかげでバランスが良くなったとか吹聴しまくってるしな・・・
57名無しさん必死だな:2009/10/27(火) 00:03:45 ID:vHiYDDd6P
かぼたん・・・

>>51
新しい投稿さっと見る限り
苦戦してる、ステ振りや攻略に悩んでるプレイヤーが多いなw
58名無しさん必死だな:2009/10/27(火) 00:05:12 ID:oa/yR2x80
>>54
サーバー用意したりしてるけどな。あとデモンズ自体が持ち込みKFシリーズのファンがSCEに居て
その人が持ち込んだ企画だし
デモンズのオンはフロムは入れるつもりは無かったが
SCEがサーバーはこっち持ちにするから入れてくれって
要望があったからお言葉に甘えて入れましたってインタビューでいってたよ
59名無しさん必死だな:2009/10/27(火) 00:09:06 ID:xrdANE91O
ていうかフロム好きならフロムだけであのゲームバランスになったと思う奴いねーよ
ゲームバランスは確実にSCEのおかげ
フロムのゲームやった事無いのか
60名無しさん必死だな:2009/10/27(火) 00:09:14 ID:vHiYDDd6P
連投すまん

>>58
なんかずいぶんと謙虚というかwSCEにヨイショしてるっぽいねー・・・
やっぱ爽快アクションや無双ゲーが流行るこのご時勢に
デモンズを出すのは博打だったのかな
61名無しさん必死だな:2009/10/27(火) 00:11:47 ID:o6/sWEHA0
SCEは使えないけど、ヒロイン入れろ含め数々のアドバイスをした
外部プロデューサー梶井氏の存在はたぶん大きいよ
いつもの悪い意味でのフロムらしさが無い

アトラスの担当者はデラックス版を
『(アジア版の)輸入をやめようセット』なんて公式に名前付けてたし
そういうジョークが好きなんだろうな
62名無しさん必死だな:2009/10/27(火) 00:11:54 ID:ZkoaWpkj0
まあ、フロムの歴史からして突然変異過ぎるからなぁ。
そうすると原因を異分子に求められる>>SCEの功績なのか?って
63名無しさん必死だな:2009/10/27(火) 00:16:30 ID:0+HymnvE0
>>61
そうそうフロムらしくないよな
俺もACシリーズぐらいしかやってないけど、あの独特のバランス崩壊した一見さんお断りな雰囲気がデモンズでは中和されて良い感じに売りになってる
64名無しさん必死だな:2009/10/27(火) 00:18:52 ID:dXb0MRYh0
>>56
SCEのデバッグ隊は優秀

457 名前: ノイズ2(埼玉県)[sage] 投稿日:2009/10/21(水) 00:35:24.97 ID:+ZIGo/dH
>>374
SCEのデバッグ隊はすごいよ。不具合報告だけじゃなくて、ここはこうした方がいいとか、ここのゲームバランスが〜とか、
デバッグ部隊で出た案を纏めてSCE窓口の人がExcelシートでレポート上げてくる。一度シート見せてもらったあるけど
すごい量だった。
ほんとゲームバランスを調整する部分まで関わってくる。普通のデバッグ会社は仕様書どおりに動いてるか確認して
不具合があったら報告くらいしかしてくれない。
65名無しさん必死だな:2009/10/27(火) 00:21:11 ID:vHiYDDd6P
突然変異なのか・・・
PS3持ってないアーマードコアファンの知人いわく、
はぁ?フロムのゲームがそんな高い評価得てるって?ありえんなん
しかもお前みたくバイオとかFFとかポケモンとか超メジャーどころが
好きなプレイヤーがフロムゲーに嵌ってる?

・・・・フロムも落ちたもんだな 

って言われたぞw

で、ヨーロッパ&オージー版はいつ出るんだろ
66名無しさん必死だな:2009/10/27(火) 00:24:19 ID:e/tqlfA9O
まあゲームバランス以外はフロムのセンスバリバリだけどね
雰囲気の作り方とか最低限のテキストで済ませるとか
あと、やっぱりハイエナのパッチはACのパロディなのかな?自称'幸運のパッチ'らしいし
67名無しさん必死だな:2009/10/27(火) 00:26:18 ID:jsGwusqy0
その優秀なデバッグ隊(笑)が面白騎士やローギャラもやってたことには絶対に触れません。
68名無しさん必死だな:2009/10/27(火) 00:27:03 ID:0+HymnvE0
>>65
ワロタw

でもその友人の言ってる事は良くわかるぞw
69名無しさん必死だな:2009/10/27(火) 00:28:53 ID:e/tqlfA9O
>>65
そういう一般に受けたら負け、的な考えのフロム信者は消えて欲しいわ
一般ゲーマーにすりよって作った訳でも無いのに評価されたらフロムも落ちたもんだな、とか・・・
そういう奴らの自己満足に他のフロム信者を巻き込むのはやめて欲しい
70名無しさん必死だな:2009/10/27(火) 00:32:26 ID:i2finndy0
>>58
http://www.4gamer.net/games/080/G008001/20090319002/
>宮崎氏:
>個人的には,オンラインという要素を今よりもっと面白く使えるんじゃないかという考えもありましたし,
>SCEさんと一緒に仕事をすれば,オンラインサーバーの管理なども任せちゃえるんじゃないかという
>下心もあって。ノリとしては,いろいろ含めてお願いしちゃえ!みたいな感じでしたね(笑)。

元々フロムの宮崎氏にオン要素の考えはあったし、あのオン仕様も全部フロムの案だよ。
ホラ、販売元がこうやってでしゃばってるだろw
しかもどこで聞いたか知らないが事実を捻じ曲げて覚えてる奴までいる始末。
71名無しさん必死だな:2009/10/27(火) 00:34:09 ID:x/orE0CV0
>>64

ソースはニュー速

アホを通り越してキチガイの域
72名無しさん必死だな:2009/10/27(火) 00:38:53 ID:CIagznQh0
>>70
俺は何かで読んだ気がしたんだが気のせいだったのかな?
スマンかった
73名無しさん必死だな:2009/10/27(火) 00:38:58 ID:JDArPXso0
来月中旬まで暇だなこのスレ
74名無しさん必死だな:2009/10/27(火) 00:39:16 ID:Z9QLDKcq0
つうかデバッグ程度が口出してきても迷惑なだけなんだが
75名無しさん必死だな:2009/10/27(火) 00:40:00 ID:kdEkpVBR0
ここ数年糞の山をひり出してたSCEが、たまたま一つ良ゲーを出しただけで
SCEが関わったから良くなったなんてよく言えたもんだw
76名無しさん必死だな:2009/10/27(火) 00:40:48 ID:CIagznQh0
>>74
デバッガーは隅々までプレイするから気付くことがあるんじゃないのかな
77名無しさん必死だな:2009/10/27(火) 00:43:45 ID:0+HymnvE0
でも最近のSCEは頑張ってるぞ
78名無しさん必死だな:2009/10/27(火) 00:45:08 ID:i2finndy0
ついでにオン仕様部分


4Gamer:
個人的には,本作は最先端のオンラインゲームという見方さえできるな,と感じたのですが。

宮崎氏:
 ありがとうございます。
一番最初に「Demon's Soulsを作るうえでの柱があった」という話をしたと思いますが,
実は古典的なRPGを再現しようというほかに,もう一つの企画の柱がありました。
それが「オンラインを使った新しい面白さ」を提供しようというものです。
ですから,本作が実はオンラインゲームじゃないかという指摘は,そのとおりだと思います

(略)

梶井氏:
 オンライン要素に関しては,ほとんどの仕様が最初から企画書にもありました。


※勘違いしてる人のために、企画書を作ったのはフロム
79名無しさん必死だな:2009/10/27(火) 00:48:36 ID:PhMM9C1R0
フロムのKFやACのコンセプトと言うかは、プレイヤーに自由に行動や選択アクションをして貰うのが売りで、必要以上の演出をせずにプレイヤー側に委ねる作品作りが自分のストライクだったな。

ただ、ここまでユーザーライクな操作性とそれを生かせたゲーム性がガッチリと組み合わさった物は過去に無かったよ。

まあ、オンラインのシステムが画期的過ぎたのも有るが、ただフロムの、増してやSCEの単独でこんな代物は出来なかったと感じるのが妥当。
80名無しさん必死だな:2009/10/27(火) 00:52:01 ID:e/tqlfA9O
>>75
フロムのゲームやったこと無いの?やってみたら分かるがフロムゲーの難易度調整の下手さは異常だぞ
最近で言えばロボゲーのACfa何かはレギュレーション(パーツの数値調整のパッチ)1.6まで出たが全然パーツバランスが良くなって無いし
確実にデモンズソウルのほとんどはフロムの成果だがバランス調整はSCEの成果だろ
81名無しさん必死だな:2009/10/27(火) 00:56:09 ID:XEx70Qda0
>>80
ACじゃなくてKFやSTで語れよニワカくん。

スタート地点に即死ポイントがある
間違ったエリアに行くと瞬殺される
なんてのを除けばARPGとしてバランスが悪いとは言えないよ。
DSにも赤目みたいなのいるしな。
82名無しさん必死だな:2009/10/27(火) 00:56:45 ID:ZkoaWpkj0
てか、フロムに比べたらSCEゲーのがよっぽど安定したバランスだ。
SCEって聞いただけで糞と答える輩にはどーか知らんが。
83名無しさん必死だな:2009/10/27(火) 00:59:45 ID:22A+uKDH0
>>80
ACシリーズのバランスはもうしゃーないよ
色んな要素が絡まりあっててメチャクチャ複雑なことになってる上に
ユーザーが有得ないほど口うるさいもの。
お前らこの程度のことでバランス悪いって、格ゲーとか
やったことないのか?と聞きたくなってくる
84名無しさん必死だな:2009/10/27(火) 00:59:50 ID:e/tqlfA9O
>>81
KFは123はやったこと有るが確かになかなか良バランスだったね
だがSTはなぁ・・・
85名無しさん必死だな:2009/10/27(火) 01:00:26 ID:csUcDE7ji
フロム vs SCE の構図になって来た気ガス。
まあ、白騎士喰わされた俺としては、当分SCEを評価する気は無いけどね。
86名無しさん必死だな:2009/10/27(火) 01:06:35 ID:C8JXCF0p0
別にフロムが売れ線狙いに変節したわけじゃなくて
らしさをとことん貫き通した結果多くの人に受けるゲームになったんだから
フロム信者の俺としても実に嬉しい
87名無しさん必死だな:2009/10/27(火) 01:07:22 ID:e/tqlfA9O
>>83
対人戦に関しては確かにユーザー文句言い過ぎだよねぇ
まあフロムの調整も斜め上にかっ飛び過ぎだと思うけどねwww
>>85
そもそも対立する必要は無いと思うんだがなぁ
ていうか白騎士とは開発期間被ってるし関係ないんじゃね
ニンジャブレードやってフロム糞って言うようなもんだろそれじゃ
88名無しさん必死だな:2009/10/27(火) 01:09:19 ID:22A+uKDH0
おいィ?ニンブレは別にクソゲーってわけじゃないと思うんだが・・・
そこはACNB辺りにするよろし
89名無しさん必死だな:2009/10/27(火) 01:13:07 ID:PhMM9C1R0
あのさー…なんで一々手柄の取り合いしてる様な書き込みしてるん?
SCEの現状のないがしろっぷりに不満は有るのは理解出来るが、そんな物とゲームの内容と出来は関係無いぞ?

SCEのデバッガーやテストプレイヤーがCM展開や海外販売のお膳立てを渋ってる訳じゃないよ?
90名無しさん必死だな:2009/10/27(火) 01:14:10 ID:e/tqlfA9O
>>88
ごめん、デモンズと開発期間被ってるって意味でニンジャブレードにしたんだ
ニンジャブレードの出来自体は何時ものフロムって感じで好きだよ
91名無しさん必死だな:2009/10/27(火) 01:15:06 ID:yFPVNDcr0
自称フロム好き・信者がACしかやってなくてバランスバランス言ってるのがなんだかなぁ・・・

指令を受けたとまでは言わないけど
どこかでフロムのACはバランスが崩れてるってのを聞きかじって
SCEのおかげだって言いたいだけに見えるなぁ・・・
92名無しさん必死だな:2009/10/27(火) 01:18:42 ID:PhMM9C1R0
ニンブレのアーマードスパイダーの名前で受けて、デモンズの高足鎧蜘蛛でさらに笑えた俺はフロム信者なのだろうか

因みにアーマードスパイダーの方が遥かに苦戦した。
93名無しさん必死だな:2009/10/27(火) 01:19:54 ID:i2finndy0
>>89
一部に嘘までついて手柄を横取りしようって奴がいるからな
>>58は騙されただけだとしても、それを広めた奴がいるってことだ
94名無しさん必死だな:2009/10/27(火) 01:21:47 ID:+yMXVpfH0
粘着質だな、いかにもゲハらしい
95名無しさん必死だな:2009/10/27(火) 01:23:40 ID:9DPB7X+V0
開き直りだな、いかにもゲハらしい
96名無しさん必死だな:2009/10/27(火) 01:24:17 ID:e/tqlfA9O
手柄も何も製作フロムで協力SCEってんだからどっちもよくやったって話だろ
SCE叩きに持っていこうとしてる奴等はただのアンチじゃないの
97名無しさん必死だな:2009/10/27(火) 01:24:21 ID:a7jeR0mK0
ニンブレも十分微妙ゲーだろSCEが関わってなかったら
デモンズも同じくらいのできで終わってた可能性が大きい
というか梶井がいなけりゃフロムはデモンズみたいなゲーム作る気なかっただろ
98名無しさん必死だな:2009/10/27(火) 01:25:53 ID:9DPB7X+V0
SCEの手柄横取りは綺麗な横取り
アトラスのやる手柄横取りは汚い横取り

をマジで言っちゃった>>52の責任だわなw
99名無しさん必死だな:2009/10/27(火) 01:27:43 ID:a7jeR0mK0
いまだに次回作がでてこないとこ見るとSCE内では手柄扱いされてない気がするんだが
100名無しさん必死だな:2009/10/27(火) 01:28:21 ID:e/tqlfA9O
>>97
そういう一寸した詰めの甘さがフロムらしさだからなぁ
内容は面白いのに所々でガッカリさせられる、そういうのがデモンズソウルは無かったね
101名無しさん必死だな:2009/10/27(火) 01:30:42 ID:uedYY6Ow0
>>96
インタビュー読めば何が正しいか分かるのに
適当な書き込みを信じてそれを吹聴したらダメだろJK

しかも都合が良ければ「ソースはニュー速」にすら突っ込まないとかマジ宗教
102名無しさん必死だな:2009/10/27(火) 01:34:00 ID:FbiyFS+L0
>>97
>というか梶井がいなけりゃフロムはデモンズみたいなゲーム作る気なかっただろ

急にどうした?梶井君?w
梶井の政治力(上を説得して資金を引っ張ってくる能力)は誰も否定してないだろ

あとかぼたん
103名無しさん必死だな:2009/10/27(火) 01:38:19 ID:PhMM9C1R0
自分はこのデモンズは、梶井が昔好きだったあのラーメンを食べたいと言い、
宮アが今は失われたスープを新たに仕込み
新しく店をひっそりとオープンした所、
発売前から一部に異常な反響を呼んで
行列の出来る店になったって感じ。
104名無しさん必死だな:2009/10/27(火) 01:39:30 ID:i2finndy0
>>96
どっちも良くやったならいいけど、やってないことまでやったことにしちゃうから台無しなんだよ・・・
105名無しさん必死だな:2009/10/27(火) 01:47:52 ID:Zclgug4pO
いつの間にか2スレ目になってる
で、もう100万ぐらい売れた?
106名無しさん必死だな:2009/10/27(火) 01:48:09 ID:e/tqlfA9O
58の言ってた事は間違いだったんだからそれで終わりで良いだろ
なぜ手柄云々でSCE叩きになるんだ、言ったのはSCEじゃなく58じゃないか
そりゃあSCEがインタビューで自分たちのおかげでデモンズソウルが面白くなったって言ったのならともかく
107名無しさん必死だな:2009/10/27(火) 01:51:53 ID:f5+Y7unF0
>>105
綺麗な品薄商法をやってますのでお待ちくださいw
108名無しさん必死だな:2009/10/27(火) 01:53:43 ID:PhMM9C1R0
純粋刃出たー!!!!!
109名無しさん必死だな:2009/10/27(火) 01:53:45 ID:tYWXpGto0
ちょwww
そういう信者がいるってこと自体が問題だろwww

ゲハで何言ってんだよ
110名無しさん必死だな:2009/10/27(火) 01:56:40 ID:r1eERipMO
SCEとフロムが手を組んだ結果が今あるデモンズ
どちらかが欠けては同じ物は出来なかった

答えはもう出てんのにわざわざ自分達でもつれ込ませて
お前ら本当に頭が悪いよな
111名無しさん必死だな:2009/10/27(火) 01:56:57 ID:vABxven70
なにしょうもないことで争っているんだ。
二つの会社が良い化学反応を起こした。めでたしめでたし。でいいじゃないか。

しょうもない言い合いする暇があるなら、
検索でも駆使して、ネタを拾ってこいよ。
112名無しさん必死だな:2009/10/27(火) 01:56:58 ID:FUcKdRNh0
相変わらずデモンズは最高だけどソニーは褒めたくないニダ・・・って輩が湧いてるな
まあゲハだしな
113名無しさん必死だな:2009/10/27(火) 01:58:47 ID:a7jeR0mK0
まあSCEのしたことと言えばこういうの作ってくれって言って金を持ってきたことくらいだからな
これをデモンズみたいなゲームでやったというだけだ
114名無しさん必死だな:2009/10/27(火) 02:00:04 ID:+yMXVpfH0
企画と資金提供って、重要じゃないのか
115名無しさん必死だな:2009/10/27(火) 02:00:22 ID:/qu3QQ8J0
>>112
千と千尋を韓国人が「日韓合作作品ニダ」と言ってた。

の方が近くね?
現実にあったことだし
116名無しさん必死だな:2009/10/27(火) 02:03:14 ID:PhMM9C1R0
ここのスレの傾向が真っ黒になって来たおかげで純粋が出ました。
117名無しさん必死だな:2009/10/27(火) 02:03:43 ID:0TE57C+e0
”企画”ってのも誇張だよなぁ
ttp://www.4gamer.net/games/080/G008001/20090319002/
見る限りではKFの続編作りませんかってだけで、
全システムに完全ノータッチなワケだし
118名無しさん必死だな:2009/10/27(火) 02:10:18 ID:WByxHQmg0
52に「翻訳と販売って重要じゃないか」
と考えられる冷静さがあればここまで荒れなかっただろうにな
119名無しさん必死だな:2009/10/27(火) 02:12:46 ID:a7jeR0mK0
KFの続編作りますと言ってGOサイン出すようなとこなんて普通ありえないけどね
120名無しさん必死だな:2009/10/27(火) 02:28:04 ID:GPpCO7n50
伸びてるから売上きたのかと思ったら
荒れてただけかよw
121名無しさん必死だな:2009/10/27(火) 02:28:43 ID:U1BAZAdOi

デモンズが北米販売されるって聞くまでは、海外市場なんて考えたこともなかったが、
さっきこれ見て驚いた。

ttp://www.vgchartz.com/worldtotals.php?name=&console=&publisher=&genre=&minSales=0&results=50&sort=Total

ファミコンが[NES]って名前で売られていたのは知っていたけど、
一部の日本オタクのおもちゃに過ぎないって漠然と思ってた。
実際はスーパーマリオが北米で3千万近く。世界で4千万。
信じられんね。(日本は680万)

さらには、Wiiの普及は日本でもそんなに低くないのに(860万台)、
北米では2.5千万台。
Wii Fit が950万?
不振って聞いていたプレステ3でさえも1千万台近い。

アメリカ人って、昔からこんなにTVゲームするの? PCゲームでは無くて?
122名無しさん必死だな:2009/10/27(火) 02:30:01 ID:zOb87eoc0
フロム宮崎はSCEの人か梶井氏かと話して
フロムの内部からは決して出てこなかっただろうアイデアをたくさん貰ったとも言ってるよ

実際SCEや梶井氏が関わってなければ
上田ゲーを彷彿させるような雰囲気という言葉が海外からあがることは無かっただろうな
123名無しさん必死だな:2009/10/27(火) 02:38:08 ID:GPpCO7n50
>>121
ドラクエもどっかの海外ゲーにインスパイアされて出来たものだし昔からじゃないか?

ただ北米の最近の伸びはFPSブームによるものが大きいらしいけど
124名無しさん必死だな:2009/10/27(火) 02:45:54 ID:zOb87eoc0
ウィザードリィでブームになったのは
テーブル囲んで役になりきってあそぶボードゲームの方で
TVゲーム版はそこまで売れたことないっしょ

RPGは昔から日本での方が人気あった
125名無しさん必死だな:2009/10/27(火) 05:08:25 ID:UHfb4M4u0
6点のゲームになに熱くなってるの?
それより、ファミ通が大プッシュのベヨネッタは買うんだろうな。
ファミ通のレビューで「これをやらない奴はゲーマーじゃありませんよ」とまで言われる逸品だぞ
6点のゲームを語ったところで、似非ゲーマーでしかありませんからw
126名無しさん必死だな:2009/10/27(火) 06:13:57 ID:/UDf4DUaO
>>81
KF2?でスタート直接にイカ(タコだったか?)に殴りかかって瞬殺されたのは良い思い出w

さすがフロムと腹抱えて笑ったわ
127名無しさん必死だな:2009/10/27(火) 07:09:50 ID:ufdAWRP10
このクソ馬鹿馬鹿しぃ流れを我慢強く見守ってきたが、
もう許せない。言わせてもらう。

>>103
デモンズはラーメンじゃなくてカレーだ馬鹿
128名無しさん必死だな:2009/10/27(火) 07:15:13 ID:mvy0opHwO
>>125
熱く語ってもこのスレにお前の味方はいねぇよクズ
129名無しさん必死だな:2009/10/27(火) 07:17:05 ID:u+ZVVGuH0
>>121
ゲハにいる人でも北米市場のでかさ知らなかった人もいるんだなw
何か書き込み見て可愛いと思った
130名無しさん必死だな:2009/10/27(火) 07:40:43 ID:6RXHuaNY0
>>123
ドラクエは表向きはウルティマとウイズを換骨奪胎したものって言われてるが、日本産PCRPG
特にクリスタルソフトの影響大。訴えられたら負けるレベルw
秀逸だったのは黄金期ジャンプと組んだメディアミックス。

>>129
セガの家庭用撤退の遠因が北米メガドラ好調で引っ張り過ぎた為、SSの投入が遅れ北米市場
のシェアをSCEと任天堂に食われたせいってのも知らない人多いね。
131名無しさん必死だな:2009/10/27(火) 08:05:48 ID:Xurr4o6O0
はわわ
132名無しさん必死だな:2009/10/27(火) 08:06:08 ID:FQO5TAhv0
>>124
お前さ、映画のETで最初に子供たちが何して遊んでるか知ってるか?
133名無しさん必死だな:2009/10/27(火) 08:28:28 ID:r9SD28rf0
で、いまどれくらい売れたの??
134名無しさん必死だな:2009/10/27(火) 08:37:21 ID:52Zi2f3v0
vgに14万って書いてあるから10〜20万の間じゃない?
135名無しさん必死だな:2009/10/27(火) 09:02:48 ID:TLTjJ4fN0
デモンズにおけるSCEの功績か、SCEというより梶井氏の功績だが
・発端は梶井氏が持ち込んだ企画
・かぼたん
・パブリッシャーがSCEということで遠慮がちなフロムの尻を叩き、フロムに本気でやれと煽ったこと

かな
3つ目は大きいと思うよ、フロムの自社企画であそこまで尖った表現とゲームバランスが出来たかどうか
その辺りは梶井氏の功績だろう、傍から見るとかなりSCE内でゴリ押ししたんだろうなあというのが見て取れるw
136名無しさん必死だな:2009/10/27(火) 09:11:03 ID:ZkoaWpkj0
まあ、社内の単独プロジェクトだと、常日頃のしがらみだとか派閥だとか責任だとかが色々絡んで来て
自由な企画に出来ない。
だけど、殆どSCE持ちで転けても社内的には特に問題無い様なプロジェクトなら、今まで思いついても
企画に出せなかったアレやコレが出来た。
みたいな事はあるかもなー。
フロムもいい加減老舗だし、守るべきセオリーみたいのが一度出来てしまうと、なかなかそれが実態と
合わなくなってても否定出来ないとか有りそうだし。
137名無しさん必死だな:2009/10/27(火) 10:18:24 ID:uqEV9tJNO
で、噂の神ゲーデモンズソウルは海外でどのくらい売れてるの?
138名無しさん必死だな:2009/10/27(火) 10:37:11 ID:a4oQzqQY0
アメリカは月間売り上げしか出ないから
来月にならないと出ないよ
占いなら出てるけど
139名無しさん必死だな:2009/10/27(火) 10:58:43 ID:rD8Wrm1H0
SCE叩きの流れになっていてワロタw
デモンズはSCEがフロムに一緒に組んでやりましょうと言わなかったら
生まれなかったでしょ?フロムからSCEに企画売り込んでパブになって
くれじゃないんだからさ>>58を悪意に取り過ぎてるよ
140名無しさん必死だな:2009/10/27(火) 11:06:32 ID:gqAz2PXt0
Demon'sガン無視で白騎士マンセーしてるSCEが気に食わないってのならわかる
141名無しさん必死だな:2009/10/27(火) 11:15:57 ID:T4kl3lMW0
マジで結構当たってしまう自分の調査で言うと初月25万くらい。
ただ多くの大型店からの受注が無いという不確定要素があるが。
伸びる余地も大だからたくさん作っておいたほうがいいよ。
142名無しさん必死だな:2009/10/27(火) 11:19:11 ID:6RXHuaNY0
製作会社もPも違うのに白騎士持ち出してSCE叩くってのは無理があるよ。
143名無しさん必死だな:2009/10/27(火) 11:20:07 ID:/UDf4DUaO
>>130
クリスタルソフトじゃ無かったかもだが 無限の心臓とかいいゲームだったなぁ
144名無しさん必死だな:2009/10/27(火) 12:59:40 ID:WhO3iXR90
SCEAは宣伝からほんとデモンズソウル排除してるな
このCMででてくるいくつかはマルチタイトルなのに
PS3独占であるデモンズソウル使わないとか・・・
http://www.kotaku.jp/2009/10/ps3_cm_manager_butler.html
145名無しさん必死だな:2009/10/27(火) 13:37:22 ID:vHiYDDd6P
>125
正直なところベヨネッタに対してあまり触手が動かないんだw
ゲーム自体はたぶん爽快アクションで面白いのだろう
ストーリーもハリウッド映画なノリで面白いのだろう

けど、主人公および他登場キャラの容姿や設定、全体的な設定が
狙い過ぎに見えちゃって、逆にその狙い過ぎ感が、ありきたりに思えた
まぁ、やるかやらないかは人柱報告が出てからでも全然遅くないと思ってる
146名無しさん必死だな:2009/10/27(火) 16:57:12 ID:qWzFfF0hO
「奇抜の見本」という矛盾通りか
147名無しさん必死だな:2009/10/27(火) 17:36:36 ID:WS7enkl5i
ベヨ見るとノーモアヒーローズ思い出す
どちらもあからさまに狙い過ぎな上に、自意識過剰で苦手だ
148名無しさん必死だな:2009/10/27(火) 18:39:01 ID:fTHLhFgpi
>>125
ゲーマーでなくて結構。
デモソ教の信者なんで。
君も入信し給え。ゥンバサ
149名無しさん必死だな:2009/10/27(火) 19:11:46 ID:52Zi2f3v0
>>145
なんかやり過ぎだよな〜 体験版やったけど、
無駄にポーズとるし、無駄に光が反射するし、突然カメラのシャッターが降りるし・・・
楽しみにしてたのにあれのせいで一気に萎えた
150名無しさん必死だな:2009/10/27(火) 19:43:49 ID:e/tqlfA9O
>>149
体験版やって無いんだけどそんなに演出くどいの?
DMCよりくどい?
151名無しさん必死だな:2009/10/27(火) 20:08:06 ID:52Zi2f3v0
>>150
DMCやったことないから分からないけど
個人的には余計な演出だった
152名無しさん必死だな:2009/10/27(火) 20:17:48 ID:WhO3iXR90
北米アマゾンのキャンペーンおかげ?で又ランキング浮上してきてるね
153名無しさん必死だな:2009/10/27(火) 20:44:30 ID:yROSPDCoi
DMC一作目しかプレイをしてないが、ベヨの体験板をプレイする限り演出は増えてそうだ。
何か中ボスに足場ごとぶん投げられて、ボタンアクションで別の足場に着地した所を雌豹のポーズでカメラのシャッターがカシャって言った時は失笑したが…
154名無しさん必死だな:2009/10/27(火) 20:57:22 ID:mvy0opHwO
いいか
ベヨネッタはダンテにやらせてないアクションを入れてるだけだ

銃を撃つ爽快感はダンテのが上
あと攻撃が軽めで4の悪魔ダンテのスティンガーには及ばない

あとついでにスレチ
155名無しさん必死だな:2009/10/27(火) 21:15:27 ID:a4DmqNua0
また 神デモンズMADがwww

http://www.nicovideo.jp/watch/sm8625535
156名無しさん必死だな:2009/10/27(火) 21:45:49 ID:LUjUK2Ng0
>>155
これは無いカラオケウザイつまらない
157名無しさん必死だな:2009/10/27(火) 21:47:12 ID:YKXL7u5j0
デモンズ使う意味がわからん
158名無しさん必死だな:2009/10/27(火) 22:04:26 ID:FQO5TAhv0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm8504058
まだこっちのがマシじゃね
159名無しさん必死だな:2009/10/27(火) 22:19:03 ID:BcsMs3vB0
>>158
それいいね
160名無しさん必死だな:2009/10/27(火) 23:26:34 ID:V/8e1bsF0
カナダだとアンチャ2超えて1位になってる
しばらく品切れしてたけど
161名無しさん必死だな:2009/10/28(水) 00:01:02 ID:APP94dTiP
はやくイギリスとドイツで出してくれ
アンチャ2のオンに速攻飽きたのでデモンズに戻ってたら
イギリス人フレから「ま た デ モ ン ズ や っ て る の か 」
とメールきた・・・非常に不機嫌そうだった

我慢できないからUS版が出たら買うと言っていたのに
欧州版が出るかもしれない、と諦めきれず
なかなか踏ん切りつかないようだ ・・・・・気の毒すぐるww
162名無しさん必死だな:2009/10/28(水) 01:11:57 ID:m+e33au40
>>161
イギリスならUS版でいいだろうに・・・
デモンズに限らずゲーム全般的に欧州だとアメリカとは違う特別な仕様とかあるのか?
163名無しさん必死だな:2009/10/28(水) 01:22:43 ID:03Yasjx+0
ttp://www.youtube.com/watch?v=p41EvYBAZy0

この人たち何て言ってるんだ?
164名無しさん必死だな:2009/10/28(水) 02:16:28 ID:izKgMHEo0
>>163
ん〜観たけどよくわかんね
そもそもこの人たちはゲーム製作者のタマゴなのか?
中盤からかなり熱くデモンズについて語っているガナ〜
165名無しさん必死だな:2009/10/28(水) 02:49:28 ID:l/GNC/sz0
>>121
そもそも日本(1カ国、北米(数カ国)だしな
人数も国も多いからそれに比例して売上も上がる
あと北米で売れてるのは北米で有名なソフトばかりだから
無名ソフトが全く売れないのは北米でも同じ
166名無しさん必死だな:2009/10/28(水) 03:48:55 ID:3sGrUfjtO
>>161
北米というか欧米の売上なんじゃないの?
欧米だと約4.5億の人口が住んでいるから単純計算すれば比率としては日本と対して変わらない数字だな
167名無しさん必死だな:2009/10/28(水) 03:50:25 ID:3sGrUfjtO
レス番間違えた。166は>>165宛てね
168名無しさん必死だな:2009/10/28(水) 03:51:11 ID:qX0uBZhQi
>>165
この場合、メキシコは北米に含まれる?
169名無しさん必死だな:2009/10/28(水) 05:00:00 ID:7DTCakw30
今さっきはじめてフランス人と鉱石交換できたw
前に一度青で呼んでお礼メールでメルシって送ったら好感もたれてフレ申請が・・・
英語で対応してくれたけど、いい人でよかったぜ。
アンバサには不必要の月光石でよかった・・・
170名無しさん必死だな:2009/10/28(水) 06:38:30 ID:yinONxUY0
>>163
あ〜ん?あ〜ん?しかわからんなあ
171名無しさん必死だな:2009/10/28(水) 10:31:03 ID:frCiB6ku0
米尼で今24位
172名無しさん必死だな:2009/10/28(水) 11:00:37 ID:3kwKaSCL0
>>168
メキシコはスペイン語らしいよ
173名無しさん必死だな:2009/10/28(水) 11:22:56 ID:3kwKaSCL0
Twitterでソニーが北米版3Dドットゲームヒーローズ、ローカライズ発表
http://kizunasan.blog97.fc2.com/blog-entry-782.html
174名無しさん必死だな:2009/10/28(水) 11:29:03 ID:5D3UITT6O
>>173
これは流石にSCEバカだろ
なんでデモンズやらずに3Dドットをローカライズなんだよ
175名無しさん必死だな:2009/10/28(水) 12:01:58 ID:Wf2KiLBY0
>>173
北米ってこういう系も人気なの?
SCE「デモンズ予想外に売れたしフロムのRPGはいける! バカ売れ間違いなしwww」ってことかな
176名無しさん必死だな:2009/10/28(水) 12:18:29 ID:mArbL+LT0
>>173
あ、アホ過ぎる・・・
デモンズ手放して3DH取るとか・・・
アホ過ぎる・・・遅すぎる・・・
177名無しさん必死だな:2009/10/28(水) 12:29:30 ID:OEVJLb7R0
>>175
いくらなんでもそれは無いだろ

この時期の発表なら、デモンズ北米版発売よりずっと前に決まってるよ。
むしろデモンズで注目されているこのタイミングまで待ってたんでしょ
178名無しさん必死だな:2009/10/28(水) 15:16:10 ID:3kwKaSCL0
どこでも会社名に騙される人はいるからな・・・
フロムの場合Pがかなり重要なのに
179名無しさん必死だな:2009/10/28(水) 23:59:26 ID:9oDf7iC20
米尼でのカスタマーレビューでもやっぱり高評価になってきたね
http://www.amazon.com/Demons-Souls-Playstation-3/product-reviews/B002AB7TX8/ref=dp_top_cm_cr_acr_txt?ie=UTF8&showViewpoints=1

既出だけどアメリカのプレイ動画はこれが面白いわ
http://www.youtube.com/watch?v=iiHUcYyAv1g
180名無しさん必死だな:2009/10/29(木) 00:10:45 ID:8ow/YZBHO
>>178
予想外の面白さで翻弄されたデモンズと違って
最大でも予想通りの面白さで終わりそうだからなぁ

懐古のオッサン歓喜でおわるだろ
181名無しさん必死だな:2009/10/29(木) 00:22:34 ID:4izhhta40
>>180
終盤で鬼のような弾幕の中を避けながら突き進むゲーム性になって
「これのどこがゼルダだよ!」
って文句垂れる展開に期待してるんだが
182名無しさん必死だな:2009/10/29(木) 04:39:24 ID:dVaqJ8FHO
NPD出るまで話題無いし、NPDの売上予想でもしようぜ
俺は20万と予想
183名無しさん必死だな:2009/10/29(木) 04:44:01 ID:rTKrAYHDO
デモンズをローカライズしたのはアトラスか


ペルソナ5の布石や
184名無しさん必死だな:2009/10/29(木) 04:50:07 ID:rTKrAYHDO
YouTubeに黒人のデモンズ絶賛動画あるね
185名無しさん必死だな:2009/10/29(木) 05:02:05 ID:mOQ4OEgk0
>>179 この人ジャスティンの人気ゲーマーだよ
昨日はDJ HEROのプレイにビューワー1000人集まってて吹いたw
186名無しさん必死だな:2009/10/29(木) 20:43:09 ID:kMuMyZw1O
>>162
後から出る(かもしれない)欧州版は
別鯖になりそうだからじゃないか?
187名無しさん必死だな:2009/10/29(木) 21:05:32 ID:IJnYibqP0
>>179
何回見てもいいなw
そして日本の配信者と違って何であっちは声がいいんだろう
188名無しさん必死だな:2009/10/29(木) 23:01:17 ID:AtDf/oXU0
北米版、最黒からNPC黒ファン殺害で中立になってから、自殺3回で最黒に戻ってないか?
日本版では4回必要だった気がするんだが。
189名無しさん必死だな:2009/10/30(金) 11:38:28 ID:IvZPfQf9O
>>188
つガイドブック

NPC黒ファントム撃破…+90%
生身死亡…-30%
190名無しさん必死だな:2009/10/30(金) 19:01:27 ID:o9omFXCXO
保守
191名無しさん必死だな:2009/10/30(金) 20:56:19 ID:5QoQ6U6C0
赤子の爪最強
192:2009/10/30(金) 21:31:53 ID:89POkuWwO
赤子爪5は対人でのサブに良いね
大型武器などスタミナ削る武器と併用するのが良い

193名無しさん必死だな:2009/10/30(金) 21:32:45 ID:zwq4Ph0t0
赤子の爪の何がいいって
スロット消費しないでモンスを疫病に出来るのがいいね
谷2で黒やるときはお世話になりました
194名無しさん必死だな:2009/10/30(金) 21:57:18 ID:88Q6SKQgO
今だいたい15、6万ぐらいか?
20万はキツそうだ・・・
195名無しさん必死だな:2009/10/30(金) 23:23:46 ID:r/Er8yrEP
発売後から北米版に参加してる自分から見ても何となく分るが
北米プレイヤーでも嵌った人はどっぷり嵌っちゃてるようだぜ?
この雰囲気、この辺の流れは日本と似てると思う
平日の朝方なのに、もう、召還されまくるからねw

難関を乗り越えオンを体験し、デモンズの面白さに気づいたら
軽く中毒入っちゃうってとこかな

それでもまだ黒ガンガン侵入ってレベルには達してない
中盤あたりをうろうろしてるSL50〜70も結構多いね

この調子でダラダラ新規参入者が増え、各サイトで高評価の
投稿などが増えると面白くなりそうだ  おっと長文失礼
196名無しさん必死だな:2009/10/31(土) 01:07:33 ID:tuFZ7NicP
尼の投稿を見てると「デモンズで今日死んだ回数を語るスレ」とかあって笑える
197名無しさん必死だな:2009/10/31(土) 01:18:40 ID:EYz4Vrot0
どこかの海外レビューであったけど
この手のジャンルは海外のメーカーが手を出さなくなったってのが大きいのかな
真空状態のところにまさかの完全新作登場(しかもオンライン革新的)で喜ばれてるところもあるね
はまってるのは分かるけど過大評価もちらほら見るし
198名無しさん必死だな:2009/10/31(土) 20:24:51 ID:dUUw6zfYP
やべぇwwwハロウィーンイベント始まって
各エリアが黒っぽくwっていうか嵐が真っ黒wwww
199名無しさん必死だな:2009/10/31(土) 22:14:42 ID:+QwhIIeSO
北米?

うえっ、まだ北米版開封してねぇ
200名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 00:03:05 ID:WT/g1QGq0
マジ?
201名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 00:13:19 ID:1Is9y/BEP
マジだよなんか微妙にグレーになったりするが
また真っ黒に戻るwwもちろん黒になると
固定黒ファン登場する


はやく原生たんでてこないかなー
202名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 00:15:34 ID:J+TTngTQO
色無し祭りだな
ヒャッハー!

しかし周回嵐1が阿鼻叫喚に包まれていそうなんだが。
203名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 01:27:01 ID:rYuLdSX50
このスレ、携帯とPの自演ばっかだな・・・
204名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 02:34:03 ID:1Is9y/BEP
Pが多い=大規模規制だからしょうがない
205名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 02:39:26 ID:fHTuy+sv0
Pってなんだ?
206名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 02:50:07 ID:1Is9y/BEP
P2からの書き込み=P
メジャーどころのプロバが一斉規制食らったのだからしょうがない
携帯が多いのもそうかもしれん
207名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 06:22:22 ID:qhPmECEn0
大規模規制で平均40-60%、どこも書き込みが落ちてる。
お試し●やモリタポ使用の仕方が一気に広がった、Pで煽ると目立つので煽りも少なかったりもする
が、徐々に規制解除してるから戻りつつある。
208名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 09:03:39 ID:WB+Hh6SW0
>>203
頭大丈夫か?
今どこもこんな状態なんだがw
他のスレも見てきたらいいよ
209名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 09:23:52 ID:uYefeL+80
北米版で久々のデモンズだけど、アクションゲームとしてもレベルが高いわ。やっぱ
とくに操作感・カメラワークは絶妙だと思う。

規制は大分解除されてきてるねー
210名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 09:49:11 ID:H2vMiHr60
>>208
物事をすぐ決め付けようとするせっかちさんなんでしょ
211名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 12:35:38 ID:RiNDnX9DO
>>203
アホ発見
212名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 12:41:03 ID:StIlF07l0
>>203はよっぽどマイナーなくっそ遅い底辺プロバイダつかってるんだろうな
213名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 12:49:08 ID:YM1fJyfw0
特定ゲームの売れ行きを見守るとか、気持ち悪いんですけど。
なんでデモンズに限ってこういうスレが立つのか?
214名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 13:18:31 ID:BGjwyO/N0
奴隷兵縛り終わりかー
楽しみが一つ減ったなぁ
215名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 15:40:55 ID:H2vMiHr60
>>213
つローカルルール
216名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 16:11:12 ID:qhPmECEn0
>ここはゲームに関連した、ハード情報、業界の動向や内情、ソフト売上、企業関連ネタ、
>テレビ番組、クリエーターの話題等を語る板です。

スレ乱立避ける為に海外売り上げスレと合流汁!つー意見ならアリかもしれんが、板違いなスレ
多いゲハにしては沿ってるし、デモンズに限らず単体でソフトの売り上げのスレはメジャマジャマーチ
ですらあった。
217名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 16:49:56 ID:WB+Hh6SW0
このスレに文句つけるなら、まず基地外丸出しの
大量のソニー、PS3叩きスレを合流しろってとこだな
218名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 17:37:07 ID:VIK0Jx/XO
ってかシュタゲスレなんとかしろよ
中年ボクサーキモすぎるぞ
219名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 18:07:31 ID:+H+KF5U10
>>218
豚さんWii60とか言ってたじゃないですかー

http://hissi.org/read.php/ghard/20091101/VklLMEp4L1hP.html

PSPgo前夜葬
【PS3】PlayStation 3 総合スレ Part2881
おいゴキちゃん PSPgoの話題しろよwwww
店でベヨレッカ下さいと言うとどっちが出るか検証 ソース有
北米版デモンズソウルを見守るスレ2

【PS3】PlayStation 3 総合スレ Part2881
135 :名無しさん必死だな[sage]:2009/11/01(日) 02:19:58 ID:VIK0Jx/XO
>>131
一番下のピクトはゴキブリ
ってか部屋にゴキブリ居るのかよwww
220名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 18:25:44 ID:H2vMiHr60
ジタンは初期HP攻撃が全部遠隔だから使いやすいよね
221名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 18:26:24 ID:H2vMiHr60
ごばくった
222名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 19:10:54 ID:gx7e3NhEO
で、いくら売れたの?
223名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 20:01:16 ID:+JfsaOCoO
>>214
たまたま初投稿時に見て、それからずっと見てきたけど、このシリーズは面白かった。
プレーというより、フジマロさんの人柄が良かったかな。

今、最終夜を見てきたけど、最後のMADはかなり良かった。最初から見てきたものにとっては感動ものだったぜ。お恥ずかしながら。
224名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 23:06:31 ID:VIK0Jx/XO
>>219
ウゼェんだよ糞箱信者!
いい歳してギャルゲなんかやってんじゃねーよ!気持ちわりぃ・・・
225名無しさん必死だな:2009/11/02(月) 01:16:43 ID:Tcp9rrZ90
原生ってどんなやつなの?
ステージラストのデーモンのこと?
226名無しさん必死だな:2009/11/02(月) 01:56:02 ID:Xi1RfWKy0
http://www.youtube.com/watch?v=yx8kOYysoBc

この人のソウル凄くね?
227名無しさん必死だな:2009/11/02(月) 03:06:34 ID:1YLwQwg00
>>225
エリアを最黒にすると出てくる丸っこいデーモン
倒すと色の無いデモンズソウルを落とす
228名無しさん必死だな:2009/11/02(月) 11:14:02 ID:/YQWLF3b0
http://www.military.com/entertainment/games/game-reviews/game-review-demons-soul

これまた聞いたこと無いレビューサイトだが、その一文
”やりがいのあるゲームとつまらないゲームとの明確な違いは、
前者がプレイヤーのスキルの限界が試され、後者はプレイヤーの忍耐力が試されることだ”
ってのは妙に納得。
229名無しさん必死だな:2009/11/02(月) 17:24:08 ID:E1n4OJc+0
KOTAKU JAPANの翻訳来たね。既出じゃないよね。
http://www.kotaku.jp/2009/11/praise_hard_games.html
230名無しさん必死だな:2009/11/02(月) 19:48:27 ID:Tcp9rrZ90
>>227
マジでそんなやついるの
教えてくれてありがとう
231名無しさん必死だな:2009/11/02(月) 20:20:28 ID:suGv7/TE0
そういえば、ボーレタリア王城の原生デーモンは、なんであんな所にいるんだろうな。
232名無しさん必死だな:2009/11/02(月) 22:04:29 ID:C+Zzmo1t0
みんなに「邪魔だあっち行け」とか言われて流れ着いたかわいそうな子なのです
233名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 00:10:54 ID:vRXJAMYU0
それであんなとこに? 可愛い
234名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 07:37:16 ID:nzsd+Bnt0
>>229
雪の中で車の立ち往生のエピソードが泣ける
235名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 09:08:25 ID:Kd7whN090
原生たんがそんな萌えキャラだったなんて……。
そういえば見た目も結構かわいい。
236名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 10:52:02 ID:sdWjTLnQO
尻尾が可愛い
でも、正面はもっと可愛い
237名無しさん必死だな:2009/11/04(水) 06:27:09 ID:zUR5PVD/0
もう、見守るの飽きたん?
238名無しさん必死だな:2009/11/04(水) 06:31:06 ID:cEFoKSCc0
気が付いたら原生タソの話になってるしな
239名無しさん必死だな:2009/11/04(水) 09:07:11 ID:T4IVotRTO
>>237
NDPが来週だからそれが最後かね
といってもvgとの差を煽るだけだろうけど
240名無しさん必死だな:2009/11/04(水) 12:43:07 ID:a3F3nSfb0
やっと規制解除きたわ
241名無しさん必死だな:2009/11/04(水) 14:17:27 ID:U84jM+UIO
日本でベストはいつ出る?
242名無しさん必死だな:2009/11/04(水) 14:22:30 ID:UyeVnjL+O
>>241
あんなマゾゲーなのに、そうやすやすとベスト化して廉価で提供するなんて優しさはあり得んだろ。

焦らしに焦らして5年後くらいじゃないか。
243名無しさん必死だな:2009/11/04(水) 15:03:47 ID:PpvRJRpoO
原生たんは正面でじゃれてると
パクっと噛ってくる可愛いやつです。
244名無しさん必死だな:2009/11/04(水) 15:16:19 ID:2zdTjFSUO
坑道では踏まれ役
245名無しさん必死だな:2009/11/04(水) 18:36:40 ID:BKFqcTfx0
>>226
へたくそなので、完全にバグ使いですね。
北欧版って、バグ直ってないの?
246名無しさん必死だな:2009/11/04(水) 20:00:24 ID:wH+hDbSO0
あれれ
247名無しさん必死だな:2009/11/04(水) 21:32:56 ID:uxEz7Egd0
北欧版・・・どんな限定版だよw
248名無しさん必死だな:2009/11/04(水) 23:12:41 ID:TcFrgHPp0
本場イギリス用限定版みたいな
249名無しさん必死だな:2009/11/04(水) 23:38:14 ID:wO+UV67O0
塔の石版の横にある壊れてる石版って入れるようになるの?
250名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 06:27:55 ID:zptDqk6l0
デモンズ壮大に爆死か
ゴミ押し付けられたアトラス可哀想です
251名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 12:32:00 ID:Oiz+xws/O
3Dドットにデモンズネタがあるな
252名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 14:29:35 ID:YYFKe4on0
アンチャーテッドより売れてるとかすごすぎる
253名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 14:32:30 ID:stoqqq/nO
>>249
北の巨人のやつだろ?DLCで行けるようになるんじゃね?
254名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 14:38:10 ID:qq0s8hSqO
>>253
今はダメなんだね
教えてくれてありがとう

はやくDLC来て欲しい
255名無しさん必死だな:2009/11/06(金) 05:46:31 ID:lAg7PUkzO
保守
256名無しさん必死だな:2009/11/06(金) 07:28:32 ID:jODYRmTE0
デモンズ北米20万で大爆死じゃん
売れるって言ったやつ出てこいよ
あとニンジャガ完全版のΣ2も大爆死だな
257名無しさん必死だな:2009/11/06(金) 07:42:51 ID:O212EtvHO
売れてるじゃん
258名無しさん必死だな:2009/11/06(金) 08:16:23 ID:CwcWhH2F0
NPDで20万ってきたのか?
259名無しさん必死だな:2009/11/06(金) 12:26:13 ID:FvSZIVgP0
北米の市場って大したことないんだな
260名無しさん必死だな:2009/11/06(金) 12:29:34 ID:QHE/JmFMP
jクラッシュ以後日本には厳しいな
北米はシューターばっかしそのうちショックで消滅するかもね
261名無しさん必死だな:2009/11/06(金) 13:03:01 ID:8MweigYu0
今のペースで行けば30万は堅いし
普通に売れてるだろ
262名無しさん必死だな:2009/11/06(金) 15:12:50 ID:QfBh8xF4O
まだNPD出てねーよ、情弱の痴漢はvg占いを信じてるのか?
263名無しさん必死だな:2009/11/06(金) 15:51:37 ID:QHE/JmFMP
ばかにするなよw
vgはスクエアもりようするクオリティーなんだぜ
264名無しさん必死だな:2009/11/06(金) 15:54:55 ID:n4JbXOo00
ちゃんと(棒

つけとけよ
265名無しさん必死だな:2009/11/06(金) 16:10:48 ID:mjyLl1pI0
266名無しさん必死だな:2009/11/06(金) 16:39:33 ID:ZaKncn760
爆死ってどういう意味なんだろうか
267名無しさん必死だな:2009/11/06(金) 16:48:43 ID:IL47NCpbO
爆発物の爆発に巻き込まれて絶命した人の死に方
268名無しさん必死だな:2009/11/06(金) 17:04:59 ID:mjyLl1pI0
爆・・・爆乳などすごく大きいなどに用いられる庶民ことば

ただこの意味に捕らえたとき大爆死なる言葉は
大大死となり日本語でないと推測される
269名無しさん必死だな:2009/11/06(金) 18:17:27 ID:mjyLl1pI0
「デモンズソウル」ディレクター「宮崎英高」氏ロングインタビュー 続編は?
http://blog.playstation-cs.jp/200911/article_35.html
270名無しさん必死だな:2009/11/06(金) 19:33:29 ID:O212EtvHO
しかしホントにプロデューサー表に出ねーなーw

マジ名前だけかよw
271名無しさん必死だな:2009/11/06(金) 20:04:35 ID:Gei+5YhW0
>>259
北米なんてmgs2とかでも初週20万の市場だぞ。
272名無しさん必死だな:2009/11/06(金) 20:14:06 ID:nsFtIvHb0
プロデューサーも喋ってるだろ。
そっちの方がデモンズの本質を突いてる発言してる。
そいつが貢献度がかなりあるんじゃないかと思うんだが>デモンズ
273名無しさん必死だな:2009/11/06(金) 20:25:02 ID:hwzE/Nqu0
>>269
口数が減ってるって事は続編作ってる可能性があるな
274名無しさん必死だな:2009/11/06(金) 20:35:30 ID:VhuwNvLf0
いまだにどうして北米版のパブリッシャーがアトラスだったのかワカラン
ソニーがナニかしくじったのか、事情があるのか
ソニーが売ったらもっと売れてたんじゃなかろか
275名無しさん必死だな:2009/11/06(金) 21:00:05 ID:Gei+5YhW0
>>274
今まで宗教関係の表現で散々失敗してきたから、それ系が得意なアトラスにまかせたんじゃないの?
276名無しさん必死だな:2009/11/06(金) 21:52:27 ID:vAqO5rLt0
その悪魔に強いアトラスはデモンズで黒字になったんだろうか…
277名無しさん必死だな:2009/11/06(金) 22:05:42 ID:o0dxtYsjO
原生デーモンはどんな凶悪な奴かと思って装備整えて行ったら変な貝みたいなのでワロタ
しかも無抵抗主義で思わず良心が痛んだ
278名無しさん必死だな:2009/11/06(金) 22:24:55 ID:j3QpaJ+S0
地面に可愛いやつと書いてなかったか?
279名無しさん必死だな:2009/11/07(土) 00:59:28 ID:RRfy82io0
増産してるのに赤字はあり得ないだろう。普通。
280名無しさん必死だな:2009/11/07(土) 12:40:26 ID:6B51QuNN0
悪魔の詩とか作者賞金首にされたし
日本語翻訳者も校内で首切られたからな
281名無しさん必死だな:2009/11/07(土) 14:44:26 ID:z9mWuFbF0
20万てなにいってるのかと思ったらVGか

北米版デモンズソウル:VGChartz
初週 105,752/105,752
2週  38,937/144,689
3週  29,899/174,588
4週  27,916/202,504
282名無しさん必死だな:2009/11/07(土) 15:01:47 ID:mb59BL22O
うえーん
パクリヒーローズ大爆死でデモンズ続編だせないよぉ
うえーん
信者の事信じてたのに買ってくれよぉ
うえーん
まだ死にたくないよぉ・・・
283名無しさん必死だな:2009/11/07(土) 15:41:22 ID:Rx9F6aZv0
意味がわからない
284名無しさん必死だな:2009/11/07(土) 15:49:57 ID:z9mWuFbF0
デモンズはSCEが資金出してくれたらできますよ
フロムの事業じゃないので
285名無しさん必死だな:2009/11/08(日) 00:04:32 ID:lmV8r3OJ0
>>274
そう言うなよ、今までにもGod of War が日本ではカプコンだったりしてたじゃない。
286名無しさん必死だな:2009/11/08(日) 06:23:34 ID:d8D+POYP0
何本ウレタン?
287名無しさん必死だな:2009/11/08(日) 06:37:38 ID:MrnQmZaD0
デモンズは正当派ファンタジーといっても黒魔術とかの領域だから
欧米では大々的に売り辛いんだろうな

指輪もウィズも何だかんだいって、いいもんはいいもん、わるもんはわるもんの
キリスト教的な価値観から大きく外れない世界だから
288名無しさん必死だな:2009/11/08(日) 07:24:09 ID:vvzXwugJO
考えすぎ
289名無しさん必死だな:2009/11/08(日) 07:29:58 ID:go0x8rIg0
ファンタジーゲームと言えばMMOなんだろう
290名無しさん必死だな:2009/11/08(日) 07:46:08 ID:xZMO4JIb0
北米100万本売れるとか言ってたパンツ戦士はどこ行ったの?
291名無しさん必死だな:2009/11/08(日) 08:12:50 ID:ukbvyx3B0
北米ってヘイローしか売れない市場だろ?馬鹿なの?
292名無しさん必死だな:2009/11/08(日) 10:12:13 ID:LpZzsV4D0
馬鹿はお前だよ
293名無しさん必死だな:2009/11/08(日) 11:45:20 ID:1+XWiyWn0
スタオーが北米23万だから抜けそうだな
294名無しさん必死だな:2009/11/08(日) 12:31:25 ID:H2/kqXLu0
時々でてくるラスレムやスタオーの数字は売上?
評価が低くてランキングでもほとんど見なかったけど
いつの間にそんなに売れてたんだろう
295名無しさん必死だな:2009/11/08(日) 14:58:22 ID:1ZObTaBT0
売り上げだけで物を語るのは開発者だけでええよ
296名無しさん必死だな:2009/11/08(日) 19:40:37 ID:MrnQmZaD0
北米は売れ残って入荷した時の額より安くで売らないといけなくなった場合
その差額をメーカーが負担してくれるから、過剰出荷の分はどんどん叩き売られるんだよ
ラスレムもアマゾンで本体にタダで付けられたりしてた
297名無しさん必死だな:2009/11/08(日) 20:05:09 ID:xh7nYagS0
>>296
アメリカは売れ残り返品するんじゃないのか?
298名無しさん必死だな:2009/11/08(日) 20:26:12 ID:bgIy3CKOO
デモンズ爆死だのスタオー22万だのはVGソースでしょ?
よくあんな信用性皆無な情報で煽れるよね、言えば本当になるとでも思ってるんだろうか
299名無しさん必死だな:2009/11/08(日) 20:30:22 ID:MrnQmZaD0
>>297
返品されても倉庫代とか焼却費用かかるだけだからな
メーカー的には追加出荷の見込めないものは小売りに適当に処分してもらった方がマシでしょ
300名無しさん必死だな:2009/11/08(日) 22:05:28 ID:zGHBd+1b0
アンチャ2<俺は核爆死したがデモンズ、お前ならきっとミリオンを狙えるだろう。。。ガクッ(笑)
301名無しさん必死だな:2009/11/08(日) 23:03:13 ID:1pshZKwA0
知らないなら黙っとけば良いのに
302名無しさん必死だな:2009/11/08(日) 23:09:07 ID:+2+ekJrP0
アンチャ2って売れなかったの?
4chanの反応見た限りそんな感じはしなかったが
デモンズも定期的にスレ立ってるし
303名無しさん必死だな:2009/11/08(日) 23:12:34 ID:1o94UpIPP
>>302
ビリオンいったよ



世界でなwwwwっww
304名無しさん必死だな:2009/11/08(日) 23:29:19 ID:1pshZKwA0
そうか10^12本も売れたのか

早くNPDこないかね
305名無しさん必死だな:2009/11/08(日) 23:32:41 ID:+2+ekJrP0
>>303

10億本も売れたの?
306名無しさん必死だな:2009/11/09(月) 05:13:12 ID:rkLYVpS40
アンチャ2よりForzaの方がよっぽど爆死だと思うんだがw
よくあれでGTをボロクソに叩けたもんだ
307名無しさん必死だな:2009/11/09(月) 06:10:25 ID:XVM0aVKX0
>>306
開発者が色々大口叩いてたからなw
結局出来上がったのが前作とグラがそんなに変わらなかったという
308名無しさん必死だな:2009/11/09(月) 07:51:06 ID:/wmqNOTA0
アンチャ2は日本でも10万超えそうだし
洋ゲーとしては大成功だろ今年10万超えた洋ゲーなんてほとんどないし
309名無しさん必死だな:2009/11/09(月) 11:45:12 ID:9PgXhX5t0
デモンズは最高に面白かった
310名無しさん必死だな:2009/11/09(月) 11:54:49 ID:zo//+e1OO
>>308
ほとんどっていうか0だよ
311名無しさん必死だな:2009/11/09(月) 15:22:39 ID:APARFGqVO
VG信用出来んから売れてないと決めつけたがるアンチがいたが、米アトラスが売れ過ぎて品薄ざまぁwみたいな半ばネタにしたコメント出してた筈だがな。
そう言う状況でどうしたら爆死扱いに出来るのか意味不明。
312名無しさん必死だな:2009/11/09(月) 15:35:51 ID:Cw5dTKEu0
アンチャ2って何で売れなかったんだろ。?
一応大作扱いのゲームのはずだろ。

テュロックとどっち売れてる?
313名無しさん必死だな:2009/11/09(月) 15:39:55 ID:PvxU8ZwpP
サントラがオクで2万とかいってるのな
プレアジでまだ買えるのに
314名無しさん必死だな:2009/11/09(月) 15:47:12 ID:T+7KrSuy0
>>311
どんなに売れても爆死扱いだから気にすんな
315名無しさん必死だな:2009/11/09(月) 18:49:56 ID:XVM0aVKX0
>>312
良作と大作と名作、駄作っていうのがあるけど
アンチャは良作って所でしょ
大作まで言ってないと思うw
316名無しさん必死だな:2009/11/09(月) 19:02:35 ID:j+8680bT0
>>312 北米もいいかげんベルトコンベアーアトラクションに
飽き飽きしてきてるんだろ。
やってることがムービー垂れ流しとかわらんからな。
でもCODシリーズは売れる なぜかというと政府が誘導してるから
317名無しさん必死だな:2009/11/09(月) 19:18:05 ID:U8HX2BXH0
アンチャ2は大作だろう
ストーリーの後半盛り上がりに欠けるけど
オンラインもあるわけだし
あのデキで10万越え程度だったとは逆にビックリだ
パッケ絵のダサさも含めて
売れなかったのはパブリッシャーのSCEの責任重大
318名無しさん必死だな:2009/11/09(月) 19:42:03 ID:/9xOWeYT0
アンチャ2なんてそんな大したゲームじゃないよ。
319名無しさん必死だな:2009/11/09(月) 19:47:35 ID:U8HX2BXH0
んじゃオメーの思う大したゲーム挙げてミロ
デモンズ以外で
ってスレチになってしまうか
320名無しさん必死だな:2009/11/09(月) 21:13:05 ID:XVM0aVKX0
良作・名前はそんなに知られていないが面白いゲーム
名作・名前もそこそこ売れている。ゲームの面白さは関係ない
大作・興味がない人でも名前くらい知ってる超有名作品

ってところでしょ?まぁ人それぞれ感性が違うとは思うけど
中には「大」量に開発費を掛けた「作」品を大作って言ってる人も居るけど
それはほとんど映画だしね
321名無しさん必死だな:2009/11/09(月) 21:16:20 ID:SrD/Snsd0
自分の中では、
・良作→いい作品。
・名作→有名かつ良い作品。後々まで評価されるような作品。
・大作→大金や有名スタッフを使って作られた作品。売れなくても可。(シェンムーとか)
って感じかな。

だからなんだって感じだが。
322名無しさん必死だな:2009/11/09(月) 21:20:25 ID:2UnszeEPP
>>321
シェンムーは結構売れたやろ

システムも使ってるみたいだし名作じゃね
323名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 02:12:22 ID:1nLXL+a70
欧州で売るのは難しいのかなぁ
324名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 02:18:12 ID:DjO1iv+QO
ローカライズに手間がかかるだけでいずれ出るでしょう。
占い通り売れてたら良いな
325名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 11:12:39 ID:4gBH3o7e0
面白かったから次回作欲しいけど
クソゲーになってしまいそうな恐怖も付きまとう
326名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 11:49:20 ID:9xX2vvI30
>>325
まったく同じ感覚だ
327名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 12:24:01 ID:7ARdfj+gO
>>326
この感覚デュープリズムににてるな
もっと遊びたい、でも続編が初代を越えれそうにない
絶妙すぎるバランスの上になりたってて
ほんの少しでも手を加えると崩れてしまいそうな
そんな感覚

そういえばあれも売れない名作だったな・・・
328名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 17:38:25 ID:cooUw2lv0
中古でも高くて買うのやめたわ
早くベスト版こないかな
329名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 20:02:04 ID://dBG36O0
続編は新要素なんて入れなくてもステージ数や武器とか増やしてくれるだけで十分に遊べそう
330名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 20:22:31 ID:fn71LY+B0
それをDLCでやってくれりゃいいんだけどね
331名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 20:52:44 ID:Ho0E0FGT0
続編は前作のシステム、不満点等を改良したのでいいと思う
ペルソナ3→ペルソナ4みたいに
あまり新要素とかやりすぎると失敗するだけ
デモンズは難易度高いけど何度か挑戦すれば必ずクリアできる絶妙な難易度がいいんだよな
続編で簡単にしました〜、難しくしました〜だと一気に冷める人が多くなるな
332名無しさん必死だな:2009/11/11(水) 03:58:15 ID:T0wL5Csp0
NPDはもうすぐかな
333名無しさん必死だな:2009/11/11(水) 06:23:59 ID:GYhgn46mO
>>329
そうだね。

更に一通り遊ぶとみんな様々なスタイルでのマルチプレイに行き着く。
やりつくしてPK・PKKに走る人も多いが、青ファンプレイ好きやSL固定で5周10周したり、傾向漆黒で阿鼻叫喚の協力プレイとか純粋に楽しんでる人も多い。

そんなプレイヤーの為に協力プレイじゃないとかなりクリア困難なステージ、一定条件で出現するボス、ホントに存在するの?位な都市伝説的なレア武器防具他、隠し要素等を追加って感じで
334名無しさん必死だな:2009/11/11(水) 07:04:08 ID:RVNkysRAO
完全にMMORPG化じゃないか、いらんよそんなレアだのなんだのは
デモンズソウルは1人でもコンプリート出来るのが評価されている部分が大きいと思うぞ
一部の人間の優越感を満足させるような仕様を望む精神そのものが邪魔だ
335名無しさん必死だな:2009/11/11(水) 07:07:18 ID:e88uDUAC0
基本シングルプレイでスパイスとしてのオンライン要素って点が好きなんで廃人養成システムはちょっと
336名無しさん必死だな:2009/11/11(水) 12:18:52 ID:bRGfm2zM0
>>333
白騎士におかえりください
337名無しさん必死だな:2009/11/11(水) 12:53:22 ID:T0wL5Csp0
デモンズのカスタムテーマってまだ動画来てないのかな
いい感じなら買ってみるか
338名無しさん必死だな:2009/11/11(水) 18:49:44 ID:zCnXjcnb0
デモンズはソウル傾向のシステムが
クソだったな。
面倒以外の何者でもなかった。
339名無しさん必死だな:2009/11/11(水) 18:50:07 ID:IJWWVFh40
最近、進入されないし青サインも見ないなー 嵐ならウザいくらいいるかと思ったんだが。
場所が悪いのか? 時間? それとも過疎ってる?
340名無しさん必死だな:2009/11/11(水) 22:10:29 ID:4+nd125SO
>>339
レベル帯じゃね?
低レベル帯ならそこそこ来るよ
341名無しさん必死だな:2009/11/11(水) 22:26:46 ID:7AYBgkHf0
カスタムテーマ買ったお。
ネクサスでのかぼたんの日常。
342名無しさん必死だな:2009/11/11(水) 23:12:45 ID:55vSM4MtO
そんなの来てたのか!
もちろん買った

ずっとjokerの笑い声とレジの音で賑やかだったけど
癒されるようになったわ
343名無しさん必死だな:2009/11/12(木) 01:05:45 ID:R15nMMVlO
正式な数字出るのっていつごろ?
344名無しさん必死だな:2009/11/12(木) 01:08:52 ID:xd9Ws4Hs0
80で嵐1黒侵入してたら大概青連れたとこに出るからそれなりに賑わってんじゃね
345名無しさん必死だな:2009/11/12(木) 06:21:52 ID:plmO0GGj0






346名無しさん必死だな:2009/11/12(木) 07:15:57 ID:R15nMMVlO
>>345
今年発売されたxβox360(笑)の国内独占タイトル
ニンジャブレイド(笑) 9000本(笑)
ナムコバーチャルミュージアム(笑) 3300本(笑)
347名無しさん必死だな:2009/11/12(木) 07:38:17 ID:4PygpbyhP
デモンズ海外で結構馬鹿にされてるよな
348名無しさん必死だな:2009/11/12(木) 07:53:09 ID:e7zjxD+NO
>>346
す、すげー
349名無しさん必死だな:2009/11/12(木) 08:16:41 ID:qN+ntrEN0
>>339
セカンドキャラ育ててるけど、大抵、青も黒もいるよ。
レベル帯じゃないかなぁ?
>>339が、かなり高レベルなんじゃないの?
薄型のPS3以降、低レベル帯はそれなりに賑わってるよ。
350名無しさん必死だな:2009/11/12(木) 08:22:06 ID:tzqDLV/pO
>>347
情報ソースくれ
351名無しさん必死だな:2009/11/12(木) 08:54:23 ID:HoHWHHxk0
http://www.metacritic.com/games/ps3/scores/
上から数えた方がはやいな。
352名無しさん必死だな:2009/11/12(木) 09:08:08 ID:eb3O+q/pO
19位か・・・

喜べる順位なのかな?
353名無しさん必死だな:2009/11/12(木) 09:15:31 ID:WMs7HxJ/O
評価ランキングか
極端に少ない点数付けてるサイトもあったからね
354名無しさん必死だな:2009/11/12(木) 10:38:30 ID:R/6exbS3O
>>347
発売当時からちょくちょく4chanみてるけど
デモンズはGOTYみたいな声こそあれバカにする奴はほとんどいないよ
355名無しさん必死だな:2009/11/12(木) 15:25:30 ID:IHe9fk46O
誰も来ない、過疎ってるって言ってた人いたけど、昨晩ラトリアの2面をL60でやってたら1時間に7〜8回黒来たよ。
明らかに向こうの方が上手くてこっちのレベルに合わせて戦ってくれてた人も多かったから、本来もっと上のレベルの熟練者もレベル下げて来てるんじゃないかと思う。
356名無しさん必死だな:2009/11/12(木) 15:31:23 ID:sF+4ip50O
>>347
脳内ソースまだぁ〜?
357名無しさん必死だな:2009/11/12(木) 15:35:34 ID:X0WkG/qG0
どっちでもいいけどデモンズに次はないと思われ
情弱をニュー速等言論統制で騙した市場だし、二度目は通用しないからねぇ

フロムもPSPに逃げるのが一番安全
358名無しさん必死だな:2009/11/12(木) 15:39:03 ID:lQLTIklzO
もとより情弱は調べないので洋ゲー扱いして買いませんよ
だから情弱と言われるわけだが
359名無しさん必死だな:2009/11/12(木) 15:56:33 ID:+FIUYuLPO
魔法剣士育てたいんだけど具体的なステータス上げと装備教えて
360名無しさん必死だな:2009/11/12(木) 16:08:08 ID:Asx3kVRG0
>>357
???
頭大丈夫?それとも君が騙されたと感じた情弱?
361名無しさん必死だな:2009/11/12(木) 16:14:48 ID:3WNc3iEvO
>>357
残念だったね痴漢ちゃん
362名無しさん必死だな:2009/11/12(木) 16:16:42 ID:foSm1Rxd0
フロム死んだじゃん
3Dドットパクリヒーローズ 初週たった1.2万本
363名無しさん必死だな:2009/11/12(木) 16:22:10 ID:UJp3Wjp90
まだ死にたくない…
364名無しさん必死だな:2009/11/12(木) 18:10:07 ID:sF+4ip50O
>>357
ゲハで一生懸命宣伝、ネガキャンしたベヨは?

それに情弱とか使う奴は最近2chじゃ見ないが、ゲハだけは多いよね
こういう勘違いしてる奴に
365名無しさん必死だな:2009/11/12(木) 18:21:28 ID:xd9Ws4Hs0
体力眼鏡40知力24力技信装備したい武器に必要なだけ魔振れるだけ
366名無しさん必死だな:2009/11/12(木) 18:43:17 ID:kHYL1KbT0
情弱ってギアーズオブウォーみたいなクソつまんねーゲームを「北米で売れてるから!」って持ち上げるような人のことでしょ
367名無しさん必死だな:2009/11/12(木) 19:03:39 ID:Asx3kVRG0
>>362
まさか1.2万も売れるとはな・・・

ただ正直な所、こう言った一発ネタはもうイラネ。
キャラエディターも個人が作ったのを
ネットで配信とかしてくれればいいんだが、
自分で1から手作業で作る根性は今無い
368名無しさん必死だな:2009/11/12(木) 19:16:11 ID:xd9Ws4Hs0
3Dドットなんやらって見るからにつまらなそうで一切興味なかったんだが
やっぱり糞だったか
369名無しさん必死だな:2009/11/12(木) 19:16:18 ID:qN+ntrEN0
>>367
本スレ行ったら、他の人が作ったキャラ、いっぱい拾って来れるじゃん
370名無しさん必死だな:2009/11/12(木) 19:54:24 ID:7WF5fcOq0
低レベルなら居るってことだけど、やっぱ全然人いないなあ。L20代ってのは低すぎるのか?
371名無しさん必死だな:2009/11/12(木) 23:49:15 ID:nS1Oehe30
需要がよくわからない馬鹿ゲーとコアでマニアックなゲームを交互に出してくるのはフロムの伝統
372名無しさん必死だな:2009/11/13(金) 00:05:14 ID:WoCAq9w7O
そこから名作が生まれる可能性があるから、そういうローテーションは歓迎したいところだ
まあフロムだが
373名無しさん必死だな:2009/11/13(金) 00:40:28 ID:mj0ihOFr0
なんか一生懸命3Dドットが爆死、爆死と書き込んでくる人がいるけど普通にスレ違いなんだが。
まあ、ゲハだしそう言った書き込みをする事が仕事の人も居るんだよね。
374名無しさん必死だな:2009/11/13(金) 01:07:10 ID:4COqSczz0
>>347
ファミ通の評価を馬鹿にして笑っていた外人は沢山いたけどなwww
375名無しさん必死だな:2009/11/13(金) 01:08:35 ID:R1aPs5Oa0
ゲハってユニークアクセスが多くても8000/日位って聞いたんだが
爆死爆死騒いでるやつはこんな狭い場所で何がしたいんだろう
376名無しさん必死だな:2009/11/13(金) 01:14:53 ID:Za6f136d0
>>374
ファミ通の評価がイマイチ→ふたを開けてみたら以外にも良作で日本で受けた
→輸入版買ってやる外人が増える→現在って流れだよな
輸入版からやってないで北米版からやってる奴は真のゲーマーじゃない
みたいなことを言う奴が時々いて吹いた
377名無しさん必死だな:2009/11/13(金) 02:09:37 ID:mzE1t9d5O
>>362
死んだ?何言ってんだよw
エヴァグレやエンチャントやら、フロムは昔から死にまくってる。
ていうか何今更死亡報告を飛んで伝えてきてんだよw
378名無しさん必死だな:2009/11/13(金) 06:23:17 ID:QCMjud530
3Dドットはなぜクソゲーになってしまったのか…
379名無しさん必死だな:2009/11/13(金) 06:36:42 ID:MfGAnyop0
フロムひとりじゃ何もできない
SCEがあってこそのデモンズってことじゃね
380名無しさん必死だな:2009/11/13(金) 06:37:29 ID:ustr8zJW0
3Dドットはフロム開発じゃないと何度言えば(ry
381名無しさん必死だな:2009/11/13(金) 07:24:50 ID:Z0F5qqNT0
npdって今日だっけか?
382名無しさん必死だな:2009/11/13(金) 09:23:00 ID:j33JnPn2O
トップ10には入らなかったようだな
383名無しさん必死だな:2009/11/13(金) 11:19:06 ID:sfmuZWxp0
北米版のボウガン兵はすげぇぞ!!
連射してきたうえに、黒ファンにまで攻撃してきたw

まぁ、勘違いかも知れんが報告。
384名無しさん必死だな:2009/11/13(金) 12:04:16 ID:Xxh618NA0
やたらと死んだと言いたいだけのヤツが多いみたいだが
フロムは所詮中小だし、出荷数がそもそも少ないからなにも問題はない
385名無しさん必死だな:2009/11/13(金) 12:13:36 ID:PFUSxNSHO
>>357
デモンズ
新品 6480円(定価)
中古 5780円

SO4
新品 4980円(ワゴン価格)
中古 1280円

買った人の大半は手元に残すくらいは満足してるみたいね
SO4を買った人は糞ゲー過ぎて2度とやりたくないのか皆手放してる
386名無しさん必死だな:2009/11/13(金) 12:18:33 ID:f8wDgYBR0
私は3日で手放しましたよ
もちろんSO4を
387名無しさん必死だな:2009/11/13(金) 12:19:43 ID:PFUSxNSHO
>>370
やったことあるのか分からんようなやつだな
SL20台で対人なんかやるやつ存在するわけないだろ

どんなステータスで戦うんだよ?
そのステータス晒してみろ
388名無しさん必死だな:2009/11/13(金) 12:44:56 ID:Z5in67SG0
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=379561
Data care of NPD Group
Reporting Period: 10/4 - 10/31/09

PlayStation 2 117.8K
PlayStation 3 320.6K
PSP 174.6K
Xbox 360 249.7K
Wii 506.9K
Nintendo DS 457.6K

UNCHARTED 2: AMONG THIEVES (PS3; Oct-09) 537,000
WII FIT PLUS* (WII; Oct-09) 441,000
BORDERLANDS (360; Oct-09) 418,000
WII SPORTS RESORT* (WII; Jul-09) 314,000
NBA 2K10* (360; Oct-09) 311,000
HALO 3: ODST (360; Sep-09) 271,000
NBA 2K10* (PS3; Oct-09) 213,000
FORZA MOTORSPORT 3 (360; Oct-09) 175,000
KINGDOM HEARTS 358/2 DAYS (NDS; Sep-09) 169,000
FIFA SOCCER 10 (360; Oct-09) 156,000

結局トップ10には喰い込めず、か…
389名無しさん必死だな:2009/11/13(金) 13:18:25 ID:iJzTBwXv0
>>387
え? 一週目なんだけど普通にやってたら、それぐらいのSLで前半進行しない?
っていうか、なんで対人? そりゃ対人メインの人は少ないSL帯だとは思うけど、
>339 は初心者狙いの黒とか、攻略の青とかも居ないって嘆きなんだけど?
390名無しさん必死だな:2009/11/13(金) 13:39:23 ID:+bnmZ7LmO
ソウル体でやってるとか?
391名無しさん必死だな:2009/11/13(金) 14:48:48 ID:NjuH3Liz0
あとはアトラスの決算報告か
392名無しさん必死だな:2009/11/13(金) 15:04:38 ID:NjuH3Liz0
北米版デモンズソウル:VGChartz
初週 105,752/105,752
2週  38,937/144,689
3週  29,899/174,588
4週  27,916/202,504
5週  26,274/228,778
393名無しさん必死だな:2009/11/13(金) 15:15:51 ID:WoCAq9w7O
昨日急に気が向いた
トロフィーコンプまで狂気の触媒を残すのみになった
2周目塔1から…1時間でいける!
394名無しさん必死だな:2009/11/13(金) 15:16:08 ID:j1yLu2Pi0
SL20っていうとファランクスぶっ殺してその分をつぎ込んだくらいだよな
そりゃヘルプ求める奴も黒もいないだろ
腐れ谷や塔で心が折れ始めるSL30〜50まで上げれ
395名無しさん必死だな:2009/11/13(金) 15:33:19 ID:mjJdSaAQO
無理矢理過疎ってる事にしたいのかね?
白ファントムいっぱい見えるって事は現役プレイヤーまだまだ多いって事でしょ。
青とか黒は多分レベルが合わないからだと。50↑なら結構いっぱい出てくると思う。
396名無しさん必死だな:2009/11/13(金) 15:39:35 ID:iEdxjAvN0
80だと嵐2で三連続侵入されて進めねーじゃんってなった
397名無しさん必死だな:2009/11/13(金) 15:41:02 ID:WoCAq9w7O
レベルによっては死ぬまで進めないのはデフォだな
398名無しさん必死だな:2009/11/13(金) 15:50:58 ID:iEdxjAvN0
倒した黒から「gg」ってメールが来たけど何のこと?
佐藤か?
399名無しさん必死だな:2009/11/13(金) 15:58:30 ID:PFUSxNSHO
>>389
何故初心者狩りの黒が都合良くたくさん居なきゃならないんだよw
青にしても武器の選択幅が狭い低SL帯でやる意味がない

400名無しさん必死だな:2009/11/13(金) 16:04:07 ID:geCxh5+LO
北米の夜に北米版で自分で青サイン出してみるとわかるが、
出したらまず一分以内には呼び出される
他にも青が少ないと感じる理由は、
どういう考えかわからんが青サインがステージ全体に分散しているせいもある
ちなみに低レベルで侵入するのはド初心者か日本人だけだ
401名無しさん必死だな:2009/11/13(金) 16:06:57 ID:oexBa82z0
>>398
good game
402名無しさん必死だな:2009/11/13(金) 16:14:38 ID:Ku//DvT00
北米の奴らはレベル下げて初心者狩りとかしないのかw
403名無しさん必死だな:2009/11/13(金) 16:16:52 ID:2L8SvpUV0
外人は望遠鏡で顔の造形を確認するのだろうか
404名無しさん必死だな:2009/11/13(金) 17:13:39 ID:a67bALS20
売れてると勘違いしてスレ立てたら普通に爆死してたでござる
405名無しさん必死だな:2009/11/13(金) 17:59:07 ID:9BOt9YCA0
北米売上が出たのに誰も触れないなw
406名無しさん必死だな:2009/11/13(金) 18:01:22 ID:m1eKJi1CO
結局いくら売れたの?
407名無しさん必死だな:2009/11/13(金) 18:21:40 ID:Z0F5qqNT0
NPDの数字確認出来たの?
15万以下って事しかシランのだが。
408名無しさん必死だな:2009/11/13(金) 19:02:16 ID:+bnmZ7LmO
誰も触れないも何もソースないじゃん
409名無しさん必死だな:2009/11/13(金) 19:03:18 ID:wwLBl4EHO
占いの事言ってるのかな?
数字出たの?
410名無しさん必死だな:2009/11/13(金) 19:08:05 ID:KuPYHfVOO
NPDの上位に名前が無かったって言いたいんだろうな
411名無しさん必死だな:2009/11/13(金) 19:45:44 ID:a67bALS20
スレの上の方では「アンチャ2といい勝負してる」とか
「NPDまだかな?」みたいなレスがあるのに・・・ブワッ
412名無しさん必死だな:2009/11/13(金) 23:13:29 ID:RRBp87+s0
ベンの熱狂っぷり見て30万ぐらいいってると思った
残念だ・・
413名無しさん必死だな:2009/11/13(金) 23:17:58 ID:SjCf/SEJ0
思ったより売れてないねのね・・・ じわ売れに期待しよ 
414名無しさん必死だな:2009/11/13(金) 23:23:27 ID:Z0F5qqNT0
想定本数がおかしすぎる。
北米で評判良いソフトが初月に数十万本行けば最終ミリオン見えるんじゃないかって水準だ。
なんぼなんでもそこまで行くかと。
415名無しさん必死だな:2009/11/14(土) 02:16:52 ID:7r5bEEFB0
◆【噂】『Demon's Souls』10月の北米販売数は…?
http://kizunasan.blog97.fc2.com/blog-entry-811.html
NeoGAFに書き込まれた信頼出来るインサイダーの情報によると、最低でも100,000本以上は売れているそうです。
NPDによるトップ10のうち10位がFIFA10の156,000本となっているので100,000〜156,000本の間となりますね。
416名無しさん必死だな:2009/11/14(土) 02:20:21 ID:Q6C8K6v3O
ぜんぜんしんらいできないが、
まあ、155999本売れてて欲しいのは同意
417名無しさん必死だな:2009/11/14(土) 02:24:30 ID:35Fbp0v10
余りにも無名タイトルだから流石に無理だったか…
最初に品切れさえ起こしてなかったら10位くらいは狙えたかもしれなかったのに勿体無い
418名無しさん必死だな:2009/11/14(土) 02:28:33 ID:7r5bEEFB0
10万本以上って半端無いと思うんだが、テンション低いなお前ら。
今年はライバルのRPGタイトルがドラゴンエイジ?だっけか、くらいしか無いし、
レビューもユーザーの評価も高いし、ここから伸びる事考えたらこれ以上ない数字だと思うがな。
まあ「信頼出来るインサイダー」が本当に信頼出来たとして、だけど。
正直、自分の予想だと3〜5万本とかそんくらいの水準の可能性も考えてたし。
419名無しさん必死だな:2009/11/14(土) 02:32:48 ID:nssmi2qk0
宣伝してないしなあ。
420名無しさん必死だな:2009/11/14(土) 02:46:54 ID:bi3zDYJ6O
ロスオデ以下でJRPG最高傑作が笑わせるwww

好きなもんが内輪で語り合うならいざしらず、他のハードの
他のソフトに散々喧嘩売っておいて、北米売り上げは
なかった事リストかよwww

国内でさえPS3ユーザーの5%以下の人にしか相手されてない分際で、
デカイ口叩くのもこれまでだなwww

いやぁ〜、海外にも日本にも違いの分かるゲーマーが
全く存在しないで辛いねぇーwww
421名無しさん必死だな:2009/11/14(土) 02:56:35 ID:Q6C8K6v3O
一年待ってろよ!
ロスオデなんか超えて今世代据え置き機日本製RPG部門(長い)NO.1獲ってやっからよ!

と思ったけどその頃にはFF13が出てるわ
422名無しさん必死だな:2009/11/14(土) 03:11:48 ID:M6IRjTy8O
>>420
つ みなぎ石
423名無しさん必死だな:2009/11/14(土) 03:12:57 ID:M6IRjTy8O
>>420
ロスオデも後ろにMW2が控えてたら売れなかったと思うんだ
424名無しさん必死だな:2009/11/14(土) 03:20:15 ID:zFLfCcrkO
絶対出来ないけど出来るなら俺はこのゲームには機種関係無く出て欲しい
もう機種間の争いに引き回されるのはウンザリなんだよ
そんなことより1人でも多くの人に触ってみて欲しい
そりゃ合う合わないは当然あるだろうけど、
ハマれる人にとっては俺はこのゲームはウィザードリィ並みに思い出の一つになるぐらいのモノだと思ってる
425名無しさん必死だな:2009/11/14(土) 03:33:10 ID:TSZ+uHL4O
>>418
そんな書き込みひとつを「信頼」なんかできねーわな
最低でも10万本とか言われてもなぁ
どこでとった数字なんだよって話だ

まぁ少なくとも
「NPD上位に顔を出せるレベルではなかった」
ってオチがついて終了と


この板じゃさんざんバカにされてる「JRPGクラッシュ」の
そのどれにも勝ててないってのは悲惨としか

「JRPG(笑)」とか言ってる毛唐どもにゃ、
逆に受け入れられそうな雰囲気はあるのにねぇ
426名無しさん必死だな:2009/11/14(土) 03:37:37 ID:7r5bEEFB0
gafのNPDリーク人ってのはある程度決まってる。
427名無しさん必死だな:2009/11/14(土) 03:43:05 ID:nssmi2qk0
>>423
いやあれだけ宣伝して、あれしか売れなかったのはある意味すごいよ。
428名無しさん必死だな:2009/11/14(土) 03:50:58 ID:Q6C8K6v3O
マジレスするとJRPGラッシュでNPD上位に入った奴なんてないだろ
ロスオデが入ったぐらいじゃね。
スクエニのは後で出荷を発表しただけだし。
429名無しさん必死だな:2009/11/14(土) 06:14:05 ID:HDZ7B//l0
よく分からんけど11位で15万以上売れたみたいだよ

http://news.vgchartz.com/news.php?id=5847
430名無しさん必死だな:2009/11/14(土) 08:28:28 ID:Ihfz4qEe0
http://www.gamasutra.com/images/npd-top-20-software-oct-2009.png

数字は出てないけど
15万〜15.6万の間らしい
431名無しさん必死だな:2009/11/14(土) 08:29:57 ID:Ae6anaPp0
別ソース
http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=26079
156kから150kの間ってとこだな。
432名無しさん必死だな:2009/11/14(土) 08:30:44 ID:/4y1e1VLP
>>430
すげえな。欧州でも出せばいいのに。
433名無しさん必死だな:2009/11/14(土) 08:46:23 ID:HDZ7B//l0
セールスも評価もクラッシュ軍団を上回ってるじゃん
デモンズ大勝利だな
434名無しさん必死だな:2009/11/14(土) 09:42:17 ID:6R5jCszgO
欧州でもでるのかな?
でたら合計でハーフはいけそうだね
435名無しさん必死だな:2009/11/14(土) 10:04:17 ID:wR4yRU7L0
>>430-431
おお、20万越えは確実じゃないか
ホリデーシーズンでもじわ売れしたら30万いったりするのか・・・?
436名無しさん必死だな:2009/11/14(土) 10:29:42 ID:QOYBfgBo0
これは酷い爆死ですね
437名無しさん必死だな:2009/11/14(土) 10:35:44 ID:HDZ7B//l0
>>436
どんだけデモンズ大物なんだよw
438名無しさん必死だな:2009/11/14(土) 10:36:21 ID:dsOXBOXPO
新規でこれだけ売れれば大健闘
インファマス位売れるんじゃないかねぇ
439名無しさん必死だな:2009/11/14(土) 10:50:56 ID:PGeqhOqt0
>>430
NPD11位おめー
この数字は十分立派だ今後更に伸びてくれよ
440名無しさん必死だな:2009/11/14(土) 10:52:40 ID:wR4yRU7L0
欧州で出さないのはもったいなすぎるな
PS3も欧州で好調だし
441名無しさん必死だな:2009/11/14(土) 10:52:53 ID:u+rad4Ks0
結局、「なんちゃって洋ゲー」なんて本場の目の肥えたプレイヤーに前に出せばこんなもの

RPGがドラクエFF程度の認識しかない中学生は目新しいとシビれちゃうんだろうけどさ
442名無しさん必死だな:2009/11/14(土) 10:55:35 ID:wR4yRU7L0
>>441
その本場のレビューサイトで絶賛されまくってたの知らないんだなw
443名無しさん必死だな:2009/11/14(土) 10:56:43 ID:HDZ7B//l0
え ネタで言ってるんじゃないのか?w
444名無しさん必死だな:2009/11/14(土) 11:05:41 ID:dGVmjORi0
広告もほとんど打たず売ってこの結果なんだから驚異的だな
この調子で口コミなんかで広まってどんどん売れてくれると嬉しい
DLCとか続編の可能性が高まるし
445名無しさん必死だな:2009/11/14(土) 11:07:46 ID:RrQqlpemO
なんで欧州でださないんだよwホームグラウンドみたいなもんだろ?
446名無しさん必死だな:2009/11/14(土) 11:13:04 ID:x+5kd1UpO
乞われてるのに出さないとかに限らず
もはやまともに販促しない事自体がデモンズのカラーになりつつある気がするんだ
447名無しさん必死だな:2009/11/14(土) 11:13:18 ID:HDZ7B//l0
向こうだとゲームは難しくて当たり前で、noobは叩かれるっていう文化だから
こういう難しいゲームも売りやすいだろうね
448名無しさん必死だな:2009/11/14(土) 11:16:23 ID:o6dIiYmIO
欧州で売ればハーフ確実になったな

何故売らない?
SCEEは馬鹿か?
449名無しさん必死だな:2009/11/14(土) 11:22:03 ID:658doKGYO
コアな欧州ファンは北米版を手に入れてるし
欧州版を出すメリットが無いのでは

それに英語を使ってるのはイギリスくらいで翻訳も手間だ
450名無しさん必死だな:2009/11/14(土) 11:37:49 ID:UQU4brJU0
>>449
字幕とアイテム名くらいじゃん。
日本版だって音声はあれだったんだし、いじる必要はないだろうから、
やろうとすればそんなに手間ではないと思うけどね。
451名無しさん必死だな:2009/11/14(土) 11:40:07 ID:o6dIiYmIO
>>449
デモンズは大したテキスト量じゃないから
手間はそれ程かからんだろ

他言語版買うコアなファンは1/5も居ないだろうから
まだ15万以上の需要はあるはず
452名無しさん必死だな:2009/11/14(土) 11:42:24 ID:wR4yRU7L0
てか欧州でぐらいドカンとCMしてくれ
扱いが不憫すぎる
453名無しさん必死だな:2009/11/14(土) 11:50:59 ID:Ihfz4qEe0
むしろ欧州で出すにしろ続編にしろ、CMとか販促に金使って派手に売りに出るより
しっかり作って口コミとかでジワウレを狙っていく方が正解だろ
454名無しさん必死だな:2009/11/14(土) 11:53:01 ID:hYVcRRLR0
11位なのか。10位に食い込まなかったから全然もっと下なのかと思ってた。
しかもちゃっかり15万以上売れてるし。じわ売れはもう確定してるようなものだから次は欧州版を・・・
455名無しさん必死だな:2009/11/14(土) 12:07:15 ID:o6dIiYmIO
現状、
日本:14万以上
米国:15万以上
欧州:未発売

米国は累計20万以上は確実で25万を伺う勢い
ホリデーに伸びればあるいは30万も
欧州も出せば累計20万は確実

世界累計60万ソフトも夢じゃない
欧州で出せばね
456名無しさん必死だな:2009/11/14(土) 13:21:07 ID:9bT+wxArO
お、数字出たのか
宣伝無しでこれはいい数字じゃね?
457名無しさん必死だな:2009/11/14(土) 13:50:51 ID:am2M6l+P0
おー、デモンズがんばったな
SCEJはフロムに続編の依頼しっかり働きかけろよ
458名無しさん必死だな:2009/11/14(土) 15:26:42 ID:hDbxKmwz0
北米はMGS2が初週20万とかの超ジワ売れ市場だからな
品切れ続出のデモンズで初週15万なら大勝利と言っていい
459名無しさん必死だな:2009/11/14(土) 16:55:33 ID:/OGz4it8P
まあ初月で日本の累計抜いたんだからなかなかだな
あとアジア版ってのもあったよな
460名無しさん必死だな:2009/11/14(土) 17:48:31 ID:nvs5mtBm0
>>425

>この板じゃさんざんバカにされてる「JRPGクラッシュ」の
>そのどれにも勝ててないってのは悲惨としか
ソースは?

箱○JRPGクラッシュが北米でどんだけ売れたかなんて、それこそ
NPDのデータには出てこなかったはずだが?w
461名無しさん必死だな:2009/11/14(土) 17:49:14 ID:/7a6n3qs0
続編来る・・・か?
462名無しさん必死だな:2009/11/14(土) 17:54:27 ID:nvs5mtBm0
デモンズはベスト版とか出ればまた増えるだろうからな。
中古もまだ高いし。

モンハンや龍が如くみたいにベスト版でユーザー層を
拡大するという戦略もとるべきだろう、続編の為には。
463名無しさん必死だな:2009/11/14(土) 18:16:30 ID:EAMQryWTO
糞Atlus販売で15万は和ゲーとしては十分なヒットだと思うぜ
464名無しさん必死だな:2009/11/14(土) 21:49:41 ID:5DMzhm950
続編はきっと制作チーム総入れ替えで1のノウハウ無くした崩壊バランスヌルゲになる予感。
465名無しさん必死だな:2009/11/14(土) 22:01:36 ID:WwrJZSj20
>>462
中古が高いうちにベスト版を出す馬鹿はいないだろう
466名無しさん必死だな:2009/11/14(土) 22:11:54 ID:88XDyI+90
中古が高いからこそベスト盤出すんじゃないのか?
467名無しさん必死だな:2009/11/14(土) 22:18:03 ID:cuRPDxCoO
ベスト出す→中古値下がり→ベストあんまり売れない

小売へのダメージはあるかもしれないが…
468名無しさん必死だな:2009/11/14(土) 22:23:04 ID:88XDyI+90
中古価格がベスト価格よりも高い時と安い時、どっちがベスト出して売れるかったら高い時だろ?
469名無しさん必死だな:2009/11/14(土) 22:23:34 ID:5WvZvTmJ0
欧州版出す前からベストは出さないだろ
470名無しさん必死だな:2009/11/14(土) 22:54:47 ID:QSZmHzfR0
中古安い→新品との価格差があるので中古買う
中古高い→新品との価格差がないので新品買う
471名無しさん必死だな:2009/11/14(土) 23:26:28 ID:2limvuEI0
まだ新品でじわ〜とうれてるしベスト版は当分出んでしょ
ちなみに今現在アマゾンのPS3ソフトのランキングで13位

・・・新品がまだ売れ続けてるのに中古が高いからベスト版出すというのはありえない
472名無しさん必死だな:2009/11/14(土) 23:30:13 ID:nvs5mtBm0
>>465
馬鹿はお前w

中古なんて、メーカーにとっては売れても
損しかねーわけだが(笑)
473名無しさん必死だな:2009/11/14(土) 23:47:11 ID:nvs5mtBm0
>>470
中古と新品の価格差なんて、通常版だろうが、廉価版だろうが
中古の方が安くてあたりまえ

問題は値段そのものが高いから買わないという層が
いるって事だよw

>>471
>・・・新品がまだ売れ続けてるのに
だから、PSPモンハンがそうだったのように
ありえなくはないんだよw

要は、高いから買わないという層を早期に
取り込むかどうかという話。特にこういうオンが売りの
一つになってるようなゲームでは完全に勢いが廃れてから
出しても、効果が薄れるからな。

中古が高いという事は、安くなったら買うという層が
購入に移らないという事の裏返し

>>469
PSPモンハンは北米や欧州で売る前から
ベスト版が出てますよw

しかし、ベスト版を出す意味を語っただけで、これだけ
アホみたいなレスが出てくるってどういう事なんだろうw
474名無しさん必死だな:2009/11/14(土) 23:48:07 ID:2limvuEI0
>>472

>>470


でも中古が高く新品が値崩れせずに売れている状況でベスト版が発表されるとしたら
それは続編が計画されていると見て間違いないと思うので個人的にはうれしいじょ(ポッ
475名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 00:39:53 ID:OJoh9wW8O
ようつべのコメント見ると外人は何故かxβox360(笑)でも
発売されるとかほざいてる情弱がかなりいるな
北米の発売元がアトラスなだけで日本ではSCEだって知らないのか
476名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 01:27:58 ID:5VXDQzKn0
>>370
昨日新キャラ作ってSL20前後でソウルサインちらほら見えたけどな
場所が悪いかシステム理解してないんじゃないか?
相手のソウルサインは生身じゃないと見えないよ
あと一度クリアしたエリアは生身でもソウルサイン見えない
477名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 01:40:40 ID:5VXDQzKn0
>>473
オンラインは盛り上がってるやつは盛り上がってるw

http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1258015453/
MAGβも難民大量に放出中w
478名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 01:53:40 ID:GJzNFW0OO
何気にアトラスUSAで一番売れたソフトだろ
479名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 02:04:34 ID:NNjPvGndO
デモンズのオンラインシステムは画期的である
他人の動向が伺える徘徊幻影や死に様の見える血痕、
嘘もヒントもユーモアも残せる血文字などの同時性と同場性を兼ね備えたシステムはもちろんだが、
今までのオンゲーRPGの特徴であり欠点であった部分、
すなわち廃人とそこそこやっている人間との差がアイテム面では殆ど発生しない
しかしうまく説明出来ないが廃人が出来る程度の中毒性は確かにある
対人は微妙とか言われてはいるが楽しめないかというとそうでも無い(あくまで主観だが)
480名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 04:48:44 ID:fMZy1RvoO
フロムとしても一番売れたソフトになりそうだな
HDハードで頑張ってたから結果が出るのは嬉しい
481名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 08:36:31 ID:ptWfr4NK0
アトラスがデモンズ関係で黒字になってるなら成功だろ
482名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 11:12:54 ID:hY55hqc20
北米版と日本版ってオンラインでのつながりはないよね?残念
483名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 11:17:24 ID:jjE57TpL0
>482
しかし賢明な判断ではありますまいか
484名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 17:52:27 ID:5YGJk4wG0
最近出たNPDの数字って初週の売り上げなの?10月の売り上げ?
デモンズのwikiみてたら分かんなくなった
485名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 19:09:38 ID:7V7/JBTe0
10月の月間売上な

>>482
変なPKばっかりになりそうだから無い方がいい
486名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 19:12:57 ID:0XERV0cMO
>>484
NDPは月毎にしか出してない
発売月のデータだから発売日からNDPの集計日
もしくは丸々1ヶ月かどっちかじゃないかな
487名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 19:21:34 ID:wtDfkrsX0
集計期間内の売り上げだよ。
今回だったらReporting Period: 10/4 - 10/31/09この期間内の売り上げ。
488名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 19:41:45 ID:5YGJk4wG0
デモンズのwikiにVGより売れてる的なこと書いてあったから混乱した ありがと
489名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 00:53:20 ID:Gl6KISyK0
クランいいよね〜
特にロリクラン
490名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 00:56:14 ID:Gl6KISyK0
壮大に誤爆した
MAGβスレに
491名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 08:59:22 ID:RWsZ5M7S0
壮大に爆死した
492名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 10:03:04 ID:MWwDplTl0
MAx Gobaku
493名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 12:49:27 ID:TVgOObaTO
PS3の壁紙とか公式携帯サイトのデコメとかちょこちょこデモンズ増えて来てる気がする
494名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 13:00:29 ID:rDAKY9ht0
>>493
kwsk
495名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 13:56:26 ID:TVgOObaTO
壁紙はテーマの事、勘違いさせたらすまん
ソニーの携帯公式サイトにはデモンズ結構ある
496名無しさん必死だな:2009/11/17(火) 05:41:56 ID:gUZShwp70
test
497名無しさん必死だな:2009/11/17(火) 06:15:33 ID:ekdxhIRA0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org366136.jpg
どうして世界で大爆死なんです?
498名無しさん必死だな:2009/11/17(火) 06:18:21 ID:Dia7JmJn0
4週目サスガニ飽きた
最低4週しないとゴールド取れないってふざけんなよ
499名無しさん必死だな:2009/11/17(火) 08:50:09 ID:SLl6Ztgn0
>>491>>497
こういうのって何のために生存してるんだろうなw
500名無しさん必死だな:2009/11/17(火) 08:52:27 ID:bqxcYqo9P
>>498
人にDSもらったらいいやん
501名無しさん必死だな:2009/11/17(火) 09:31:24 ID:f5pDH7mAO
良いゲームだけど、外人が褒める動画はヤラセ臭くてたまらない。
502名無しさん必死だな:2009/11/17(火) 10:42:04 ID:KSpA3SjU0
外人さん曰く
「ただHPバーが多い敵や、硬くて強い敵を山ほど送り込んでくるくだらないゲーム」
にはうんざりしてるそうですよ
503名無しさん必死だな:2009/11/17(火) 10:48:09 ID:3TpPabYB0
デモンズのボスって案外やわらかいよね
504名無しさん必死だな:2009/11/17(火) 11:19:03 ID:/sYgqPq00
ぷるんとしていることはおおいな。
505名無しさん必死だな:2009/11/17(火) 11:45:24 ID:NAMKiFq0O
オーラントのタフさは異常
506名無しさん必死だな:2009/11/17(火) 11:56:10 ID:PFwolwJAO
オーラントはわからないが、弱点突くとかなりの柔らかさ
1周目ならだが
507名無しさん必死だな:2009/11/17(火) 14:31:57 ID:o904vQ3w0
ボスが硬くてめげた事はないな
でも外人の事だからクマムシを魔法剣以外で攻撃したり
鉱夫を斬ったりはしてるかもしれん
508名無しさん必死だな:2009/11/17(火) 15:54:05 ID:fMr6TD1uO
>>502みたいなのはデモンズを褒める文脈で出てきてたよ
ひたすらHPが多いだけとかと違って技術や戦術で勝てるから理不尽じゃなくていいって
509名無しさん必死だな:2009/11/17(火) 17:12:15 ID:PFwolwJAO
向こうのレビュー見て、ゲーマーの根っこは人種関係ないんだなぁと思ったよ
まあキャラの外面なんてのは「それさえ変えれば」てなもんで
510名無しさん必死だな:2009/11/17(火) 17:43:40 ID:410YurOd0
北米版やってたど日本語版に帰るわ
切って1秒後にダメ入るラグ対人はもういやだお・・・
511名無しさん必死だな:2009/11/17(火) 18:30:33 ID:eSk6LUa6O
ゼルダパクリゲーをAtlusが販売ってどう言う事だよ
悪イメージ付いてもうどこも仕入れねえよ
512名無しさん必死だな:2009/11/17(火) 20:41:06 ID:GSiak6XS0
>>502
ヤズマットのことかー!
513名無しさん必死だな:2009/11/18(水) 04:15:39 ID:MMnKVpGX0
>>502
http://gyanko.seesaa.net/article/130752978.html
ここの外人さんの掲示板を翻訳してるサイトに書いてあった言葉だね
514名無しさん必死だな:2009/11/18(水) 06:02:35 ID:5hJzJ8770
>>511
本当なら神ゲーと糞ゲーを掴まされるアトラス
デモンズで儲けが出ててもすべて帳消しにされるな
515名無しさん必死だな:2009/11/18(水) 08:10:55 ID:A2tK89BXO
いつまで見守り続ける気なんだい?
516名無しさん必死だな:2009/11/18(水) 08:18:28 ID:UyupdcdQ0
続編もしくはDLC配信が決まるまで
517名無しさん必死だな:2009/11/18(水) 15:21:02 ID:hbwq75vq0
デモンズソウル ”今年中に売り上げ25万本は超えるだろう”

PS3コミュニティに驚きをもって迎え入れられたデモンズソウルは、誰も期待していなかったほどの評価を得て、
11月に15万本の売り上げを達成している。
調査会社EEDARのアナリスト、Jesse Divnichは今年中に25万本を超える予測を示し、
”素晴らしい成果だ”と述べた。
http://www.ps3center.net/news/4076/eedar-demons-souls-could-sell-250000-by-years-end/
518名無しさん必死だな:2009/11/18(水) 16:13:30 ID:X+OYfJKa0
累計で50行って欲しいなぁ
519名無しさん必死だな:2009/11/18(水) 16:42:18 ID:8Oj5VqKG0
>>518
北米よりPS3が普及してる欧州で発売すれば間違いなくいくね
北米で評判も良くそこそこ売れたから欧州でも発売決定するでしょ
520名無しさん必死だな:2009/11/18(水) 18:48:37 ID:Thn5i6zW0
そういえばあの絶望的な欧州版署名はどうなったんだろうなw
521名無しさん必死だな:2009/11/18(水) 18:58:21 ID:hbwq75vq0
200人になったよ
522名無しさん必死だな:2009/11/18(水) 19:10:20 ID:zKtVyptrO
絶望したっ
523名無しさん必死だな:2009/11/18(水) 19:37:49 ID:N2A8XH/C0
つか、この流れで出ないわけねーし。
続編だって確定してるだろ、コレ。
宣伝とか無しでこれだけ売れれば、次回作は普通にミリオンが現実的目標として
打ち立てられるタイトルだべ。
524名無しさん必死だな:2009/11/18(水) 19:50:12 ID:Iu9h4urN0
普及率上がってるだろうし宣伝すれば国内2〜30万は現実的な目標としてイケルかもね
1が評価されて2でブレイクというのは結構あるパターンだから続編作らないのは損だよな
525名無しさん必死だな:2009/11/18(水) 19:52:25 ID:Hx2jpHpX0
出せば内容に関わらず1よりは売れるだろうが
かなりの確率で1のユーザーが失望する出来になるだろう
526名無しさん必死だな:2009/11/18(水) 21:40:39 ID:kMo3/jHB0
>>525
失望、か
確かに1が神スギタからなー
2で1を超えるとなると、1の出来を上回らないと無理だよな
思い出補正も付きそうだしな…

だけど、2が出るのなら
発表した時点で予約に走るぜ!
527名無しさん必死だな:2009/11/18(水) 21:49:07 ID:zgCG7gQj0
どんなゲームになろうと、この間合いが重要な戦闘システムなら大歓迎だわ
連打アクションは飽きた
528名無しさん必死だな:2009/11/18(水) 23:31:57 ID:3fFD3Jyu0
デモンズってグラ的にはHD機でも最高レベルって
ワケでもないし、ムービーも使いまくりってワケでも
ないし、開発費はHD機にしては安い部類だろうね。

日米で40万超えなら確実に黒だろう。つーか、日本だけでも
採算とれてるんじゃね?
529名無しさん必死だな:2009/11/19(木) 09:16:28 ID:1myP4JfD0
はわわ〜
530名無しさん必死だな:2009/11/19(木) 09:19:21 ID:4/JkEUySO
ムービー使わなかったら開発費安いってのがよくわからん
開発費って殆ど人件費なんじゃないの?
531名無しさん必死だな:2009/11/19(木) 09:31:10 ID:Xt/Ph0lZO
>>528
日本だけで黒って開発者が言ってた
532名無しさん必死だな:2009/11/19(木) 09:33:30 ID:2IdVyTPDO
>>531
梶井Pが言ってたね
533名無しさん必死だな:2009/11/19(木) 10:32:59 ID:mhU2rjTO0
http://www.spike.com/event/vga2009/page/vote/category/34727
Video Game Awards 2009 BEST RPG

Borderlands
Demon's Souls
Dragon Age
Mario & Luigi: Bowser's Inside Story
534名無しさん必死だな:2009/11/19(木) 10:33:21 ID:HA3fyUMm0
TVCMちょっと流すだけで数億とか直ぐに飛ぶしなぁ。
ぶっちゃけ、開発費開発費叫ばれるけど、宣伝費の方がよっぽど問題だと思う。
開発費は例え売れないソフトに投入しても、技術力は残るけど。
宣伝費は外部に金垂れ流してるだけでなんにもならん。
535名無しさん必死だな:2009/11/19(木) 11:45:29 ID:ZJFWjx7yO
>>534
そういや広告費ほぼ0にちかいのか
2chで名前見るまでスルーしてた身としては少しくらいやってほしいが

その分を開発費に回してるなら宣伝なんていらないからより良い物にしてほしいw
536名無しさん必死だな:2009/11/19(木) 17:26:35 ID:y0Xo3lTE0
>>530
ムービー作るのに人件費かかるだろw
537名無しさん必死だな:2009/11/19(木) 17:29:57 ID:PauwN/wa0
>>531
>>532
やっぱりそうだったか。
北米版も好調だし、DLCも実現間近か?
538名無しさん必死だな:2009/11/19(木) 19:53:21 ID:6Py5BHVl0
なんかSCEJはかなりSCEAにデモンズローカライズしろと要請したけど
SCEAが突っぱねて
でもデモンズATLUSで売れちゃったもんだから
SCEAのやつが更迭されたとか2chに書いてあったけどマジかな?

SCEAのゴッドオブウォーとかはSCEJがローカライズせずにカプコンがやったんでしょ?
それのお返しでSCEAがデモンズ突っぱねたのかもな
でも日本では洋ゲーは売れないし
PS2は圧勝だったからゴッドオブウォーなんかいらないというSCEJの考えも一理あるけど
PS3は独占少ないしアメリカでもSCEAがデモンズやるべきだったよな
まあ実際の所はよくわからんけどな

とにかくEUではSCEが販売して欲しいよな
SCEなら50万くらい行きそうだし
SCEで宣伝もそこそこやってどこまで行くか試して欲しいよ
前評判はEUでもいいはずだし
宣伝+SCEブランドで化けそうなんだけどな

まあとにかく早く2作れよみたいな話
システムとかは別にほとんど変えなくてもいいな
大幅変更は3くらいでやってくれればいいよ
とにかくデモンズブームが続いてうるちに早めに2を出す事を優先して開発して欲しいな
539名無しさん必死だな:2009/11/19(木) 19:57:06 ID:y4AEhClD0
独占すくないってアトラス販売でも箱やPCででるわけないし。
540名無しさん必死だな:2009/11/19(木) 19:57:21 ID:J1+JCVohO
向こうのSCEにRPG売るブランドがなかったから、
アトラスに頼んだとも言われてるけど、どーなんだろうね
541名無しさん必死だな:2009/11/19(木) 20:19:52 ID:66jxAKKd0
ペルソナ新作をPS3に引っ張るための餌とかも言われてたよな。
542名無しさん必死だな:2009/11/19(木) 21:39:32 ID:EcVq22MmO
こういう徐々に評価上がったソフトは次回作売り上げのビルよ!
バイオハザードがいい例
543名無しさん必死だな:2009/11/19(木) 21:42:17 ID:xD2yMDiRP
なんとなく、シャドウハーツを思い出す
544名無しさん必死だな:2009/11/19(木) 22:11:10 ID:AqTZRlvJO
ベストを青森県で先行発売して
545名無しさん必死だな:2009/11/19(木) 23:01:22 ID:sSE5qMwb0
アオモリにローカライズとか欧州以上にありえんだろ
546名無しさん必死だな:2009/11/20(金) 00:38:37 ID:lbMoufFD0
>>541
梶井がローカライズ頼みに行ったのを勘違いしたんじゃねえのか?
欧州はその辺のコネが梶井になさそうだから無理だろうな
547名無しさん必死だな:2009/11/20(金) 01:03:09 ID:092AulWW0
>>546
ある程度黒がわかってるから梶井Pが動かなくても
SCEが営業出して販売権売るかSCEEで出すなりするよ
548名無しさん必死だな:2009/11/20(金) 06:21:08 ID:WA8YRmxD0

549名無しさん必死だな:2009/11/20(金) 08:36:51 ID:LkTL723W0
次回作で売上が20〜30万とかになったら、
ちょうどメガテンみたいな感じの存在感になるかもね
SCEJも日本でそういうカリスマ的なタイトル欲しいと思うんだがなあ
550名無しさん必死だな:2009/11/20(金) 16:16:38 ID:092AulWW0
北米版デモンズソウル:VGChartz
初週 105,752/105,752
2週  38,937/144,689
3週  29,899/174,588
4週  27,916/202,504
5週  26,274/228,778
6週  26,183/254,961

551名無しさん必死だな:2009/11/20(金) 16:24:00 ID:9WnZrQ/5O
これはいいじわ売れ
というか供給少ないからのような気も
552名無しさん必死だな:2009/11/20(金) 17:18:28 ID:as68zFXf0
つまりNPDの15万すらまだ序章なんだよ
553名無しさん必死だな:2009/11/20(金) 18:36:27 ID:yR2GTz9RO
この調子が続けば30万代はほぼ確定、40万代も夢じゃ無いなw
次週の売上にwktk
554名無しさん必死だな:2009/11/20(金) 19:10:45 ID:j5pW4B5X0
またじわ売れかw
555名無しさん必死だな:2009/11/20(金) 20:39:02 ID:ifU487prO
ホリデーシーズンはいつもこんな感じだゆ
稼げる時に稼いどけ!
556名無しさん必死だな:2009/11/20(金) 20:54:36 ID:5gLn5rlt0
やっと開封したぜ、サントラかっこいいw
557名無しさん必死だな:2009/11/21(土) 00:32:26 ID:/fpelVjr0
じわ売れもなにも基本北米は日本みたいな初週型の売れ方じゃないから・・・
初週20万ぐらいのソフトでも2年かけて200万とかけっこうあるぞ
558名無しさん必死だな:2009/11/21(土) 00:40:12 ID:+vVJLO+P0
そうなってくれるとうれしいね
続編も出ることを祈りつつ期待している
559名無しさん必死だな:2009/11/21(土) 00:58:05 ID:UbRDY3rW0
こ、これはもう続編決定と考えてよろしいのですか?
560名無しさん必死だな:2009/11/21(土) 00:59:47 ID:/GwDhfpt0
フロム×SCEで継続するか
フロム独自でキングスやシャドータワー系を出すのか
多分、フロム独自で調子に乗るとやばいと思うw
561名無しさん必死だな:2009/11/21(土) 01:03:30 ID:KlOUuVd2O
ペルソナ等の海外売り上げより売れちゃってる訳だしアトラス美味しいな
562名無しさん必死だな:2009/11/21(土) 01:10:37 ID:TPJ8dmCC0
天誅みたいに揉めなきゃいいけどw
563名無しさん必死だな:2009/11/21(土) 01:33:45 ID:ahr2SKkQO
デモンズファンでアトラス信者のオレはとにかくうまくいってくれると嬉しい。
アトラスはこういう地味な活動も続けてくれ
564名無しさん必死だな:2009/11/21(土) 01:37:34 ID:lh7d8J/r0
スピンオフを新たな柱に育てるのが上手いアトラスの事だから、
西洋のおハイソ寄宿舎学校を舞台にしたデモンズ学園を立ち上げるかも。
565名無しさん必死だな:2009/11/21(土) 01:41:57 ID:Pqm7Fty20
>>562
天誅なにがあったの?kwsk
566名無しさん必死だな:2009/11/21(土) 02:03:13 ID:7X//sBV10
天誅は一言で言うにはややっこしいな。
最初、ソニーミュージックだかが販売権持ってたんだっけか?
まあ、デモンズで言うSCEとフロムの関係が色々決裂して、回り回って版権はフロムへ、
開発もオリジナルの所に戻ったけど、戻った時にはクソゲーしか作れませんでしたって言う落ち。
567名無しさん必死だな:2009/11/21(土) 02:33:24 ID:cSfajd2F0
フロム×SCEという形態を壊したら十中八九糞になる。
そんなもんだ。
568名無しさん必死だな:2009/11/21(土) 06:53:27 ID:/r0Dd8Hp0
本当にデモンズは良く出来てたな
569名無しさん必死だな:2009/11/21(土) 08:07:46 ID:2FAiLAMU0
フロムは技術もセンスも凄いがゲームやるとなんか欠落したものを感じる
上手くいえないがかゆい所に手を出す気が無いというか冷たい感じ
だから次もフロムソニーで頼む
570名無しさん必死だな:2009/11/21(土) 16:07:24 ID:lzyMX63V0
インタビューとか見る限りじゃSCEがした部分ってよく分からんのだが
本当にそこまで影響あるもんか?フロム単独のゲームがほぼ毎回どこかアレなのは同意だけど、
今回はフロム内でもベテランが参加してたらしいしフロムの実力だったんじゃなかろうか
571名無しさん必死だな:2009/11/21(土) 16:16:04 ID:yhoHIEri0
フロムゲーが海外で絶賛とか信じがたいのは分かる
だがSCEJも雑魚みたいなゲームしか出してなくねーかw
572名無しさん必死だな:2009/11/21(土) 17:10:59 ID:hGyHOeTMO
フロムは実力はあるけど、KFやSTみたいなダークRPGはもう受けないと思ってた節があるような。
SCEの援護なしには出来なかったと思う。
573名無しさん必死だな:2009/11/21(土) 17:43:12 ID:ZNa0ZO2R0
PSPのKFシリーズはALL失敗しましたがね
574名無しさん必死だな:2009/11/21(土) 17:59:48 ID:/9rl9+eKO
フロムが自力で出来たけどやらなかった「痒いところ」の修正をSCEが指摘してやらせたって感じでしょ
575名無しさん必死だな:2009/11/21(土) 18:01:24 ID:ZA/I9Sx60
eMも360初期にあれだけのものを出せるのは素直にすごいと思った。技術的には。
576名無しさん必死だな:2009/11/21(土) 22:05:10 ID:VkoI+bJ+P
北米10月ゲーム売上チャート:日本ゲーム8本、『Demon's Souls』が15万本
http://gyanko.seesaa.net/article/133460909.html

■米国SCEは、販売を自分たちでやらなかったことを後悔してるんじゃないからなあ。

■アトラスがトップ20に入るなんて!Wow! がんばれ!アトラス!

■『Demon's Souls』に関して言えば、すごいゲームってこと。成功するのは当然。

■ナムコは間違いなく自爆したね。『鉄拳6』がPS3独占だったら、もっと上手く行ったはず。
だって、Xbox360のゲーマーはこのゲーム、興味ないんだから。『ファイナルファンタジーXIII』にも同じことが言える。

■『鉄拳6』、ダメだったみたいだね。…だから、PS3独占にしろというのに!

■……ナムコ、ソニーについていけ…

■『Demon's Souls』はずいぶん高いとこまで行ったねえ、うれしいよ。
577名無しさん必死だな:2009/11/21(土) 23:16:50 ID:C4TatXPC0
フロムの会社の規模からすると技術は高いよね
技術やダークRPGを作るセンスは素晴らしいけど、ゲームバランスがいまいちなところがあったから
(最初のとっかかりが難しいけど後半は簡単になるKFシリーズ等)客観的に見てくれるSCEがいたのは良かったと思う
578名無しさん必死だな:2009/11/21(土) 23:28:01 ID:/DGxkIim0
アトラスずいぶん潤ったな
こらやっぱPS3だわな、ペルソナ4もさ
579名無しさん必死だな:2009/11/21(土) 23:36:47 ID:2adUdRzgO
ベスト版まぁだぁ?
580名無しさん必死だな:2009/11/21(土) 23:39:12 ID:yEGFW0Zr0
売ったらやりたくなってきた
581名無しさん必死だな:2009/11/21(土) 23:43:08 ID:LvHa37ci0
北米で15万て爆死もいいとこだな
582名無しさん必死だな:2009/11/21(土) 23:44:18 ID:GVpDroFW0
でも、デモンズが商業的にこれだけ成功したら、フロム内部でも価値観の変化があるんじゃないかな。
今までは納期が全てみたいに言われてたらしいけど、もうちょっと練り込む事も考えてみようか、的な。
根本的に、フロムだけでもデモンズみたいのを作れないわけは無いんだから。
足りないとしてもちょっとした事で、決定的に技術とか人員が足りない訳じゃ無いはず。
583名無しさん必死だな:2009/11/21(土) 23:45:56 ID:TpCZgxyVP
無理だな
2回死んだらキャラ作り直さないといけないゲーになる
584名無しさん必死だな:2009/11/21(土) 23:54:20 ID:aNdulP6B0
それがフロムソフトウェア
585名無しさん必死だな:2009/11/22(日) 01:10:35 ID:ZrqPT3HM0
デモンズでもマイナス、3Dドットでさらにマイナスになっちゃったんじゃないの?
次回作はかなり厳しいかと
586名無しさん必死だな:2009/11/22(日) 01:13:46 ID:Ov7e52hO0
まだマイナスとか言ってる馬鹿いるのかw
587名無しさん必死だな:2009/11/22(日) 02:18:26 ID:tqHSxoKs0
>>576
バンナムは某ゲームで本編の半分を有料にして叩かれまくったから北米だと信用無いんだよな
バンナムは海外勝負はもう無理だね
588名無しさん必死だな:2009/11/22(日) 04:44:42 ID:KV3QdkFCO
鉄拳のNPDは5日間だし、初動はあんなもんでしょ。
360版が弱いのも、最初PS3独占と言われてたから仕方ない。
589名無しさん必死だな:2009/11/22(日) 09:02:36 ID:n1+XLFpp0
3Dドットは絶対に許さない
発売日に買ってしまった自分が許せない
590名無しさん必死だな:2009/11/22(日) 09:17:37 ID:ToQRxtIg0
>>588
>最初PS3独占と言われてたから仕方ない。
PS3版先行発売ならともかく、同時発売なんだから
そんなのは関係ないよ。

元々、PS2で出てた日本ブランドの続編タイトルって
北米でもPS3版の売り上げ強いってだけ。

北米のPS3と箱○のハード比率に比べて、DMC、バイオ、
ソウルキャリバー、スト4とかのソフトはPS3版の売り上げ比率が高いし。

要はPS2時代に日本製ゲームを買ってたPS2ユーザーの
多くは箱○じゃなくて、PS3に移行してるって事。
だから、JRPGラッシュは北米の箱○では空気だった。
591名無しさん必死だな:2009/11/22(日) 09:19:21 ID:VbKwcQfyP
>>590
つうかそんなのも読めないバンナム・スクエニってなんなんだろうな・・・
592名無しさん必死だな:2009/11/22(日) 09:53:56 ID:7xuMjodo0
>>585
何でデモンズがマイナスなんだ?
593名無しさん必死だな:2009/11/22(日) 10:11:47 ID:n1+XLFpp0
爆死だからじゃない?
594名無しさん必死だな:2009/11/22(日) 10:13:10 ID:HnaeAvWT0
>>589
あんなパクリゲーによく7000円も出すな
あきらかに糞ゲー臭プンプンだったろうに
595名無しさん必死だな:2009/11/22(日) 10:14:54 ID:n1+XLFpp0
>>594
ゼルダみたいで面白いかなって思っちゃったんだよ
見た目だけでクソゲーだったけど
596名無しさん必死だな:2009/11/22(日) 10:15:24 ID:TGSJL76+0
>>594
ゲーマーの中でもさらにコア層は、変だけど面白そうなものを買ってみたいという衝動がある
もちろん絶対数は極めて少ないが。
597名無しさん必死だな:2009/11/22(日) 10:16:03 ID:7xuMjodo0
>>593
日本でも北米でも初回生産分は瞬殺なのに爆死か・・・w
598名無しさん必死だな:2009/11/22(日) 10:34:14 ID:HnaeAvWT0
信者が持ち上げまくった割りにそんな売れてないってことだろ
デモンズ信者はかなり嫌われてるからな
まぁその理屈だとシュタゲも爆死になっちまうが
599名無しさん必死だな:2009/11/22(日) 10:37:23 ID:Ov7e52hO0
>>598
実際にやってどこがつまらなかった?
600名無しさん必死だな:2009/11/22(日) 10:39:41 ID:HnaeAvWT0
>>599
は?w
俺デモンズおもしろかったけど
601名無しさん必死だな:2009/11/22(日) 10:41:43 ID:TGSJL76+0
>>599
はいはい爆死ですねって言っときゃそれで終わりなんだよw
602名無しさん必死だな:2009/11/22(日) 10:43:01 ID:Hn0Ds8iK0
彼らにいちいち付き合うなよ ほっとけ
603名無しさん必死だな:2009/11/22(日) 10:43:59 ID:HnaeAvWT0
>>599みたいなのがデモンズ持ち上げまくってデモンズ信者が嫌われた原因
今じゃゲハでデモンズの名前出すだけでGK認定とかされちまう
604名無しさん必死だな:2009/11/22(日) 10:46:20 ID:Ov7e52hO0
ごめんね。
はいはい爆死でした。
605名無しさん必死だな:2009/11/22(日) 10:49:01 ID:HnaeAvWT0
デモンズ好きの俺からしたらお前はすげぇ迷惑だよ
606名無しさん必死だな:2009/11/22(日) 10:50:54 ID:Ov7e52hO0
はいはい爆死でした
607名無しさん必死だな:2009/11/22(日) 10:53:31 ID:HnaeAvWT0
デモンズの評判もう下げないでね信者君
608名無しさん必死だな:2009/11/22(日) 11:03:43 ID:3AjgZXbG0
GK認定されても構わないってくらい良作だと俺は思えてしまうから反省しとく
609名無しさん必死だな:2009/11/22(日) 11:19:26 ID:WfIIB4e80
>>598
いや、初週4万だったが、
信者が持ち上げまくってじわじわ売れて14万にまで達したんだが
一切CM広告出してないので、認めざるを得ない
610名無しさん必死だな:2009/11/22(日) 11:19:58 ID:rPrVXD310
良作だけど信者は俺も嫌い
何かいうとすぐ購入確認してくるし
611名無しさん必死だな:2009/11/22(日) 11:25:45 ID:cL2YDyLPO
信者つうか
面白いもんを面白いって言ってるだけ

つまらなかったやつは
つまらないって言ってるだけ

お互い批判しあっても
話しが噛み合う事はない(笑)

612名無しさん必死だな:2009/11/22(日) 11:27:14 ID:Ov7e52hO0
ボクサーですらおもしろかたとか評判下げるなっていうゲームだから
これからは購入確認はやめます。
613名無しさん必死だな:2009/11/22(日) 11:27:41 ID:TGSJL76+0
メタクリ89点は「普通は褒める」っていう点数だしな
614名無しさん必死だな:2009/11/22(日) 11:31:53 ID:A9zRoDlT0
89点といっても高い難易度からレビュアーが自重気味の点の付け方してることが多くて
文章の内容はそれどころの熱のこもり方じゃねーな
615名無しさん必死だな:2009/11/22(日) 11:32:00 ID:rPrVXD310
>>612
あんたみたいなのでしょ
評判下げてるのw
616名無しさん必死だな:2009/11/22(日) 11:36:41 ID:Ov7e52hO0
>>615
工作活動はしてないけどそう認定されてもいいよ。
それだけ面白かったしね。
なりすまして評判下げようとする人には絶対なりたくない。
617名無しさん必死だな:2009/11/22(日) 11:45:48 ID:rPrVXD310
信者はいるだけで害だからな
信者じゃなくてファンになれよ
618名無しさん必死だな:2009/11/22(日) 11:46:37 ID:57dkuU7V0
>>616
お前みたいのがいるから評判が下がるんだよ
619名無しさん必死だな:2009/11/22(日) 11:49:58 ID:CBhLggRa0
ゲッチャTVの生放送思い出すわ
これくらいしか宣伝しなかったからな。雑誌も数回しか情報出さなかったし
公式も発売直前にやっと更新、だが動画ほぼ無しとか

お前らどうせ評判聞いてから買ったような人ばかりだろ?
上記の流れ体験して初日に買った人、今このスレにどれくらいいるかな
620名無しさん必死だな:2009/11/22(日) 11:52:44 ID:fNe2l2s9O
信者の次は古参気取りかよ
621名無しさん必死だな:2009/11/22(日) 11:59:01 ID:YmnSUc/N0
タダでさえ発売日買いは馬鹿なんだがよくもそんな状態で買ったものだ
622名無しさん必死だな:2009/11/22(日) 12:45:05 ID:n1+XLFpp0
>>621
発売日に買うからいいんじゃねーか
でもクソゲーだったら許さない
623名無しさん必死だな:2009/11/22(日) 13:28:27 ID:h9t34xIf0
>>619
俺はTGS動画の鉄球ゴロゴロで予約したぜ!
624名無しさん必死だな:2009/11/22(日) 13:53:45 ID:WfIIB4e80
http://www.4gamer.net/games/005/G000570/20091119084/
4Gamer:
 なんか少し堅い話になったので,今度は緩いお話を……。
 最近遊んだゲームで,「これは面白かった」というものはありますか?

川上氏:
 最近だと,やっぱり「Demon's Souls」ですかね。あのネットワークの使い方は,とても斬新だったと思う。

麻生氏:
 Demon's Souls! 川上会長に「一緒にやろう」って誘われてやり始めたんですけど,あれは僕も相当ハマりました。

川上氏:
 気が付くと,麻生くんは4周くらいクリアしてて,差がありすぎて結局あまり一緒には遊べなかったような(苦笑)。
625名無しさん必死だな:2009/11/22(日) 13:56:27 ID:ISmVJS0NO
デモンズは初期出荷で品切れしまくりだろ
626名無しさん必死だな:2009/11/22(日) 13:58:45 ID:WjjImkKI0
北米版をやってるけど侵入も少ないし、
青サインもほとんどでてなくてつまらない。
ソウルレベル120じゃ低すぎるのかな。
627名無しさん必死だな:2009/11/22(日) 14:00:12 ID:Uq5R2yWo0
>>626
SL200ぐらいまで上げたほうがいいかも
628名無しさん必死だな:2009/11/22(日) 14:08:33 ID:WjjImkKI0
>>627
了解。やっぱりそれぐらいまで上げた方が、人多いんだね。
629名無しさん必死だな:2009/11/22(日) 14:18:26 ID:gCILvYIc0
日本じゃ、100あたりが多いのに?
630名無しさん必死だな:2009/11/22(日) 14:25:19 ID:3oqa54p3O
自分ちのトイレ、流す度にデーモン倒した時のSEっぽい音がする
631名無しさん必死だな:2009/11/22(日) 14:31:12 ID:whNO6Ia50
しろくべたつくなにかで詰まってるだろ
632名無しさん必死だな:2009/11/22(日) 16:58:19 ID:ZrqPT3HM0
デモンズはもう過疎ってるな
フロムは味噌つけちゃったな
今後はもうソフトだせないんじゃない?
633名無しさん必死だな:2009/11/22(日) 17:01:16 ID:TGSJL76+0
北米は−13時間なの考慮してるかい?
634名無しさん必死だな:2009/11/23(月) 00:20:30 ID:NAKtdGY80
http://vgchartz.com/games/wall.php?id=31689
アメリカ人も、もっと売れるべきという書き込みが多い
が、ヨーロッパの話題ばかりなので、アメリカでは限界と見られてるのか
635名無しさん必死だな:2009/11/23(月) 00:44:07 ID:VtZ4yTMNO
所詮ブランドと流行りものにしか食いつかないってことさ
日本もアメリカも
636名無しさん必死だな:2009/11/23(月) 01:00:55 ID:3EOOuPFJ0
と言うかまだひと月しか経ってないんだから、気長に見守ろう。
来年の2月5日には世界と累計で4〜50万は行ってもおかしくないだろ。
そうなりゃDLCとか次回作の構想の発表があってもいいかも知れん。
637名無しさん必死だな:2009/11/23(月) 01:04:37 ID:w3Roanyg0
>634
日本と同じ展開で笑ったw
638名無しさん必死だな:2009/11/23(月) 01:11:11 ID:NAKtdGY80
>>637
日本人「デモンズ神ゲーだろこれ。アメリカでも売ればミリオン行くな」

アメリカ人「デモンズ神ゲーだろこれ。ヨーロッパでも売ればミリオン行くな」
↓(予想)
ヨーロッパ人「デモンズ神ゲーだろこれ。なんで日米でミリオン行かなかったんだ?」
639名無しさん必死だな:2009/11/23(月) 06:07:08 ID:ahenXNDx0
北米でもデモンズは爆死なのか
640名無しさん必死だな:2009/11/23(月) 06:14:06 ID:KEZw0Gd+0
つかさ、これって本当のところはPS3のタイトルラインナップを揃えるための
捨て石であって世界10万もいきゃ恩の字だと思ってたんじゃねーのかw
641名無しさん必死だな:2009/11/23(月) 06:47:06 ID:IYvAyw+20


デモンズはガチで神ゲームだよ
いくらミジンコボクサーがネガキャンしてもそれはいささかも揺るがない事実

642名無しさん必死だな:2009/11/23(月) 10:52:42 ID:i85wJEh7O
わざわざ来るアンチって何なのかね
643名無しさん必死だな:2009/11/23(月) 11:49:37 ID:A+O9d3C10
さみしがりやさん
644名無しさん必死だな:2009/11/23(月) 13:11:58 ID:VVb/4uUe0
続編出せば世界ミリオンも狙えるだろうね
各雑誌も色々取り上げるだろうし
個人的にはソウルサインをフレンド専用の青石も欲しいところ
645名無しさん必死だな:2009/11/23(月) 13:29:48 ID:++4bJacn0
初月売り上げのみでパッタリ、なんて事あるわけないじゃん。
デモンズ15万、Forza17万で終了なのか?
646名無しさん必死だな:2009/11/23(月) 13:37:10 ID:UuWr/N6+O
>>644
それやるとフレとやる馴れ合いばっかり増えて一期一会な感じが無くなるから個人的に反対
647名無しさん必死だな:2009/11/23(月) 15:08:33 ID:yNd3fpB90
じわ売れ250万達成のLBPは8週目辺りから上昇カーブに入ったからまだ期待できるね
デモンズはまだ6週で下げ止まりの傾向がみえる
クリスマスシーズン迎えるしな
648名無しさん必死だな:2009/11/23(月) 19:36:29 ID:Wz+khkIR0
聖なる夜にデモンズソウル・・・
そーいえばハロウィンで真っ黒だったけどクリスマスで真っ白とかやるのかな?
649名無しさん必死だな:2009/11/24(火) 02:05:00 ID:/L+1jpNu0
>>645
終了なわけないよね。あれだけ爆死言われたキルゾーン2も
ジワ売れでトリプルミリオンいったんだし
650名無しさん必死だな:2009/11/24(火) 12:56:31 ID:etu8IwSa0
いいから巨人はまだか
651名無しさん必死だな:2009/11/24(火) 14:14:27 ID:9zEUa0cG0
【PS3】 「デモンズソウル」海外で大絶賛 年内に25万本達成か
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1258983373/

いい加減基地外デモンズ信者はニュー速に迷惑かけるのやめろ
デモンズだけでどれだけ今まで立ててきてるんだ
652名無しさん必死だな:2009/11/24(火) 14:21:16 ID:PwLGw+o40
MGS4があらゆる板で何百回も脂肪させらたのとくらべるとかわいいもんだ
653名無しさん必死だな:2009/11/24(火) 14:31:54 ID:uX25jhAE0
ゲーマーのゆとり化がひどいからな
CODみたいな無限回復カジュアルマラソンゲーみたいなしか売れんだろ
654名無しさん必死だな:2009/11/24(火) 18:16:29 ID:/L+1jpNu0
>>651
スレ読んでみたが全然迷惑そうには見えなかったがww
655名無しさん必死だな:2009/11/24(火) 18:19:38 ID:bFpkdT6yO
ニュー速でニューススレを立てるのが迷惑とか笑えるw
ゲハ脳だとローカルルールも読まんのか
656名無しさん必死だな:2009/11/24(火) 20:39:06 ID:g9nwqsPw0
>>651
凄い和気藹々と楽しそうに語り合ってるな
657名無しさん必死だな:2009/11/24(火) 22:37:18 ID:MWtT7JQ80
ファーストパーティーのソフトは、年末の本体同梱販売で百万くらい売り上げを伸ばしたりする
それができないのが アトラス販売の最大のネック
658名無しさん必死だな:2009/11/25(水) 00:58:15 ID:acIulh9Q0
デモンズは、システムとかゲームバランスも良かったけど
敵や背景、ステージのデザインが秀逸だと思うんだけど
このデザイナーって、何かで名のある人?
それとも社内の名も無い誰か?
659名無しさん必死だな:2009/11/25(水) 01:00:15 ID:Sdey6IfW0
レベルデザインが秀逸は海外でも言われてるね。
660名無しさん必死だな:2009/11/25(水) 01:16:23 ID:DE99lbq40
AC4のクソゲーぶりからの変貌がすごいな
661名無しさん必死だな:2009/11/25(水) 03:40:09 ID:DOgIwDP/0
メッセージや死んで覚える要素を生かすため敵の配置は固定
それをマップ構成と敵や自分のアクションの幅広さで補う、ってのが見事だな
662名無しさん必死だな:2009/11/25(水) 08:16:23 ID:o1qCIfhE0
>>658
レベルデザインをSCEの人がやったからうまくいった
663名無しさん必死だな:2009/11/25(水) 10:15:14 ID:eK6Q7OPzO
俺はキャラのストレスの無い操作性もかなりレベル高いと思う。他のゲームがもっさりして手に付かないのはデモンズのせいだ!
664名無しさん必死だな:2009/11/25(水) 12:01:39 ID:5380D1AF0
そういえば、初期の頃は重量オーバーになって
もっさりした動きの動画をみて「モッサリしすぎ、クソゲー」とかって
動画評論家から煽られてたな。
665名無しさん必死だな:2009/11/25(水) 12:04:30 ID:2DB76sli0
それマジで言ったん?ソースあんならすぐ出せ
マジなら2ちゃんねら総力を上げて潰すが
666名無しさん必死だな:2009/11/25(水) 12:11:35 ID:xAq9lmaV0
スレタイトルからして、今では考えれないw

【RPG対決】デモンズソウルVSスターオーシャン4
http://dubai.2ch.net/ghard/kako/1229/12298/1229858093.html

17 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/21(日) 20:46:51 ID:8h5DdYzz0
和製オブリが来たかと思ってたら実際はもっさりがっかりのデモンズね

20 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/21(日) 20:58:54 ID:fUaJh5Dg0
デモンズが面白そうってのは良く分からんな
平凡すぎて

29 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/12/21(日) 21:24:38 ID:nQscl6OKO
こんな糞とスタオー4比べんな
PS3独占の時点で箱〇独占に勝てるわけない
667名無しさん必死だな:2009/11/25(水) 12:12:35 ID:ujCpXmkJ0
そういえばスターオー4と同時期発売か
もうかなり昔に思える
668名無しさん必死だな:2009/11/25(水) 12:49:37 ID:PXZg2dz70
>>666
懐かしいw
669名無しさん必死だな:2009/11/25(水) 21:26:40 ID:oyUK3DC10
>>647
>>649
LBPとキルゾーン2って、いつの間にかそんなに売れてたのか…
670名無しさん必死だな:2009/11/25(水) 21:29:42 ID:4N5MyRJwP
>>666
ほんとこいつらって見る目無いよね
671名無しさん必死だな:2009/11/25(水) 22:35:03 ID:Jh/gCC6E0
ファミ通社員じゃね?w
672名無しさん必死だな:2009/11/26(木) 06:18:49 ID:qYF/gIbb0
ファミ通ならしかたないね
673名無しさん必死だな:2009/11/26(木) 06:20:26 ID:vc5HY/jb0
>>666
スレ全部みたいw
674名無しさん必死だな:2009/11/26(木) 21:49:12 ID:GDTpK3tQ0
本日のデモンズ速報

イタリア人「デモンズソウルを見習え 最近のゲームは簡単すぎる」
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1259225020/
675名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 07:39:55 ID:m9YMcq6/0
デモンズソウル
          世
          界
     で


     死
676名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 14:54:26 ID:Y7cuqz3w0

北米版デモンズソウル:VGChartz
初週 105,752/105,752
2週  38,937/144,689
3週  29,899/174,588
4週  27,916/202,504
5週  26,274/228,778
6週  26,183/254,961
7週  23,172/278,133
677名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 15:35:20 ID:Wo7adfpuO
来週で30万か
いいペースだな
678名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 17:14:23 ID:TimHOmWz0
ヨーロッパでも出たら来年中に世界累計ミリオンは余裕だな。
まだまだジワ売れしそう。
679名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 17:25:56 ID:pIkcekbY0
日本版147000(日本で今年の7月頃のデータ)
アジア版100000(アジア地区限定)
アジアor日本版70000(北米限定)
北米版278000


世界ミリオン突破してるやないか!!
680名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 17:27:18 ID:pIkcekbY0
ハーフが抜けたwwスマン
681名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 17:27:49 ID:nm//MjDS0
>>679
え?
682名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 17:45:20 ID:lkLPUFff0
セカイセカイ
683名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 17:46:38 ID:pIkcekbY0
ホクベイホクベイ
684名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 17:49:41 ID:fEZldLMxO
ブイジーブイジー
685名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 19:14:42 ID:IkRRuz/IP
>>679
もしかしてハーフはいってるの?すげえじゃん
686名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 19:22:00 ID:We64zJwM0
>>679
アジア版って10万も売れてたんだ!
687名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 20:51:27 ID:lkLPUFff0
>>686
そこは突っ込まんほうが良いよ
支那チョンステーション3ってバレちゃうから
688名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 20:56:14 ID:kKSzUXlzO
デモンズってアトラスだったのか
689名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 21:10:50 ID:s25Tzml5O
デモンズやってて思うのは
デモンズの記憶だけ消したい
そしたらまた城1で赤目に殺されてしばらく呆気に取られたり
搭でライデルの声にびびったり
間違ってNPCに攻撃しちゃって焦ったり
初めて黒侵入が来て緊張し過ぎて崖から落ちたり
残りの回復アイテムの数考えながらも慎重に進んだり
また初めてやった時のあの感動を味わいたい
もう今じゃどこに何があるか完璧に把握しすぎて駄目だ
690名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 21:13:27 ID:z2kawgfFO
皆が思う事だな
691名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 21:19:30 ID:b8Vndhql0
>>688
本来、大量に広告を打ってアピールすべきSCEがすでにアトラスに放り投げているのだから、
続編なんて、無理なんじゃねーの?

同じ続編でも、まず白騎士を先に作りそう。
692名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 21:49:01 ID:9hXrSfN40
>>691
出すのはSCEJで販売拒んだのはSCEA
チームワークは悪いとはいえ製作の方には影響しないだろう
693名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 23:00:59 ID:gQ34EobH0
2週目は敵の耐久力や攻撃力を上げるよりも
敵と仕掛けの配置を変えて欲しかったかな。

続編出す時は是非それを考慮していただきたい。
それにもっと勝てそうもないと思わせるボスと戦いたいぜ。
694名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 23:18:51 ID:402/G4FVO
ユーザーが敵や罠の配置をカスタムした奴を配信とか?
695名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 23:36:00 ID:9hXrSfN40
あーそれやってみてぇー
敵の強さに応じたポイントの範囲内で好きなように配置できるようなやつ
ひたすら奴隷兵とかひたすら大腐敗人とかもあるだろうが、めちゃくちゃ計算された配置も出てくると思うんだよね
696名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 23:41:12 ID:zRui32om0
そういうのって、ひたすらプレイヤーに有利に配置された稼ぎ用の糞マップも出現するわけだ。
H&S系のゲームで実際そういうのが作られるのはしょっちゅう。
かなり萎えるぞ。
メーカー側で配置のバリエーションをいくつか用意しておくってのなら面白いとは思う。
697名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 23:47:19 ID:9hXrSfN40
そうだなぁ
そういうのは締め出しが難しいから完全な自由にはできないか
698名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 00:03:35 ID:rWgQw9/50
北米の話から外れるが来週の週トロでデモンズが紹介だそうだ

国内広報広告展開で徹底的に無視され続けて来たデモンズソウルが
やっとトロステで紹介だよ…まあ取り敢えず良かったよな
699名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 00:12:33 ID:wdKVUWA70
やっとかよw
しかしまあ歓迎すべきかな
700名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 00:13:40 ID:KT6WLEpr0
遅すぎw
2の開発発表くらいしてくれりゃあいいんだけどな
701名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 00:43:58 ID:ORu8Bx6G0
Level5はダークラ、ダークロが150万ずつ売れて評価が上がった
フロムは元々老舗だけどデモンズがミリオン売れて
ARPGメーカーとして評価上げてほしいところ
702名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 01:15:16 ID:GcM0NMSy0
>>692
SCEAとしたらGOWの件を抜きにしても、SCEJが売る努力してないデモンズをこっちに押し付けられ
てもなぁってのがあるんだろう。
703名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 06:09:57 ID:Aa4rj0Tc0
>>698
トロステはダウンロードしてないからダウンロードしてみるか
なんかトロステぼったくりとかスレ立ってたけど見るだけなら無料なんだよな?
704名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 06:32:15 ID:4iMVvuIh0
>>700
そんなのきたらうれしさのあまり発狂するわ
705名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 06:35:10 ID:PMTcYxDv0
>>703
バックナンバー見れたりするのがプラチニャ会員で、
一週間以内に見れば問題ない。
706名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 06:38:35 ID:ZAw1CZTTO
デモンズの続編なんて決まったようなもんじゃん
707名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 07:15:23 ID:NpZQbsae0
>>685
支那チョンステーション3ですからね
アジアでも大人気!
708名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 07:21:13 ID:6i3p9GdcO
トロステでデモンズ2やるかとか聞いて欲しい所だな
709名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 07:30:13 ID:FNSrzzfEO
国内でベスト版を出したらすぐ10万は売れそう
710名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 07:42:43 ID:ShTSN/XX0
プラチにゃ会員になって、会員専用アンケートで
紹介してほしいゲームにデモンズを投入した甲斐が有ったな
711名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 07:49:42 ID:1sg997HeO
アジア版が売れたのは先発で英語表記入ってるからだよ
表面しか見えないと恥かくぞ
712名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 08:14:09 ID:Aa4rj0Tc0
トロステ見てきた
超電磁砲のOPそのまま流れてたりして完全にアニメ紹介だった
713名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 08:34:27 ID:Vh3cL+v/0
巨人の要石と各種ソウルはなんなんだよ
こうなげっぱなしはむかつくわ
要石はまだ壊れてるからわかるが
使い道のないデモンズソウルはまじ意味不明
DLCだすならさっさと出せ
これ以上にないくらい売れたろ15万でもDLC出す価値ないのかよ
714名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 09:19:50 ID:To7m5dPP0
>>713
続編への伏線とは考えられんかね
715名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 09:26:51 ID:dtO2s2ne0
トロステでやるならなんか新情報あるんじゃないの
716名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 09:27:36 ID:6ZmdbPhT0
こんなクソゲーには無いよ
717名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 09:28:32 ID:SDEY+nZbP
>>713
使えばソウル増えるじゃん
718名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 10:35:40 ID:/ceKbPpwO
>>679
おー
実はもう凄い事になってんだな
719名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 11:54:23 ID:dy7GnFbP0
欧州版発売したらミリオンが見えてくるかもわからんね
720名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 11:56:49 ID:vN8AlUfJO
アジア版の売れ行きは予測でしかないけど
721名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 13:23:38 ID:9JniS7Ai0
アメリカに住んでいるんだが、周りのデモンズソウル熱が凄い
昨日はサンクスギビングで友達の家にずっといたが結局デモンズソウルを全員でやっているだけで朝を迎えてしまった
発売から1ヶ月以上経つのに未だにUSEDを店では見かけないしなぁ
これからも徐々に売れていくだろうから楽しみだわ
722名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 15:19:43 ID:esmAkdaS0
メリケンにも面白い物はわかる様でいい事だな
スクエニがゴミばっかり出して日本のRPGの評判落としてるから
デモンズにはがんばってもらいたい
723名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 15:20:27 ID:vN8AlUfJO
集団でデモンズやる光景とか想像できないな
AoE大会みたいに各人のPS3とモニター持ち寄って遊ぶのか?
724名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 15:29:07 ID:dy7GnFbP0
電気メータのスピードが気になるw
725名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 17:12:25 ID:g8M/RHO10
いやいや一人のプレイを見る、もしくは回しながらワイワイやってるってことじゃないのか
配信のノリみたいな感じで
俺も兄貴のやってるのを最初はあーだこーだ言いながら見てるだけで面白かった
726名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 17:56:23 ID:iYLgw6pv0
オレも経験者2人+未経験者1人でやったことがある
くすくすいいながら経験者が見守ってるとそれはそれで楽しかったもんだ
727名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 18:25:34 ID:esmAkdaS0
ピアキャスでも一時期デモンズ配信だらけだったからな
初心者が苦労してるのを見るのは面白いw
728名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 19:31:14 ID:8utVSZGf0
今週のファミ通を読んだのだが
「もっと売れるべきゲーム」という特集の中で、このゲームのタイトルはありませんでしたよ?
どうしてですか? このゲームって一部の狂信的な人たちが騒いでるだけで、本当はつまらないんじゃないんですか?
教えてください
729名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 19:39:24 ID:TLjhxoXAO
今年のベストRPG賞いけるかな
奴らドンパチ好き過ぎるからボダランにかっさらわれちゃうか
730名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 19:41:36 ID:iYLgw6pv0
>728
そう思うんならそう思っていればいい
731名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 20:18:50 ID:To7m5dPP0
出張ご苦労様です
732名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 20:22:46 ID:1t2zwEr/O
GK以外気にしてないwwww
733名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 20:37:36 ID:ShTSN/XX0
>>728
ファミ通は金がもらえないソフトにはとことん冷たい。
金さえ貰えば、どんなクソゲーでも40点をつける。
734名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 20:38:22 ID:vN8AlUfJO
少なくとも>>732はGKじゃないっぽいし、
こんなスレにわざわざ書き込んでる時点で気にはしてるよな
735名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 20:41:22 ID:vN8AlUfJO
>>733
流石にクソゲーには付けないよ
ただそれなりに面白いけど満点付くようなモノじゃないよなというものばかりだが
736名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 20:48:01 ID:GvtVY1by0
売れるべきてことは売り手側から見た意見だね
さすが宣伝費で40点とれるだけあるな
737名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 20:57:40 ID:VlxGtaLR0
>>705
げげぇ
会員ならないとバックナンバー見れないのか
油断してたわ
738名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 21:00:45 ID:VlxGtaLR0
ScrewAttackの選ぶPS3独占ソフトトップ10
でデモンズが8位に入ってた

ttp://blog.livedoor.jp/gehaneta/archives/1947585.html
739名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 21:22:04 ID:To7m5dPP0
どれくらい売れてんの?
740名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 22:30:36 ID:orxPcaF30
>>728
それってファミ痛が30点以上付けて殿堂入りさせたソフトが対象だろ?
それに29点付けて殿堂入りを回避したこれを、どのツラ下げてもっと売れるべきとか言える訳?
741名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 23:41:41 ID:wdKVUWA70
どっちにしても恥の上塗りだけどね
29つけたことも
29つけたのに売れるべきとか言うとしても
742名無しさん必死だな:2009/11/29(日) 00:16:59 ID:KYqTf7+V0
デモンズ二人で遊んでその人にデモンズ買わせたよ
ってかその人が自分で買う気になってた
こういう地道な活動が必要だ
743名無しさん必死だな:2009/11/29(日) 00:28:53 ID:X0tviMrJ0
宗教みたいだね
ひくわ
744名無しさん必死だな:2009/11/29(日) 00:58:35 ID:CEtXwu/r0
ファミ通は初代ポケモンに貧相な点を付け赤っ恥かいたので、その後のかくれんぼ風味な
任天堂ゲームに特集P&高得点付けて売れず恥の上塗りをした。

ポケモンの続編にも高得点を付けたのもお約束。
745名無しさん必死だな:2009/11/29(日) 01:08:29 ID:62JUaxuj0
デモンズ信者がキモいとか引くとかいってる連中。
わざわざデモンズスレに出張してきてまでアンチコメントを書き逃げしていくあんたらのほうがよっぽどイタい行為だと思うのだが、その辺どうよ?
746名無しさん必死だな:2009/11/29(日) 01:12:58 ID:267WEmEAP
未だにデモンズかよw

みんなアサクリ朝くりってやってるよ
747名無しさん必死だな:2009/11/29(日) 01:24:21 ID:P2XitDUjO
売ったけどまたやりたい

巨人の要石解禁した〜?
早く2つくってくれよ〜
748名無しさん必死だな:2009/11/29(日) 01:30:57 ID:pFTOPJgw0
>>746
アサクリなー・・・1の映像とコンセプトですげえ期待したのに
オープニングからトンデモSF設定だったり、ミッションがすげえつまらなかったり
アクションが大味すぎたりでガッカリしたんだよな・・・
グラフィックや町並みの作りは非常にいいのだけどな
749名無しさん必死だな:2009/11/29(日) 01:43:09 ID:KYqTf7+V0
>>747
俺の場合売ったけど買いなおしたよw
そして布教したw
でも今はモンハンの毎日さ・・・
750名無しさん必死だな:2009/11/29(日) 01:56:09 ID:hf/ScXJE0
未だにファミ痛なんてゴミ雑誌読んでる知恵遅れなんているのか
751名無しさん必死だな:2009/11/29(日) 06:21:12 ID:inOYYYOn0
デモンズできない哀れな箱○信者の嘆きが心地よい
ゲーム好きならぜひやって欲しい一品だよな
動画見てクソゲーとか言ってないでちゃんとやって欲しい
752名無しさん必死だな:2009/11/29(日) 10:40:59 ID:E4/rreVp0
紫炎の盾、大流行中?
青で呼ばれると審判者が多いかもだが、黒進入だと軒並み紫炎なんだ。
753名無しさん必死だな:2009/11/29(日) 10:58:34 ID:vSm4FTqkO
ベスト版まだ?
754名無しさん必死だな:2009/11/29(日) 11:04:11 ID:tkPy4yw6O
>>745
アンタらのお仲間が散々他スレに出張して煽ったせいだと思うよ
755名無しさん必死だな:2009/11/29(日) 11:16:38 ID:zRCXg+zg0
馬鹿みたいに持ち上げてた割に全然売れなかったなこれ
756名無しさん必死だな:2009/11/29(日) 11:21:00 ID:Q99HPug0O
デモンズのベストはFF後の起爆剤として寝かしてると前向きに捉えてる
757名無しさん必死だな:2009/11/29(日) 11:43:26 ID:YqNrgC6d0
あんまり早く出すと外国から苦情が来そうだ
北米では出て間もないからベストにはできないだろうし
758名無しさん必死だな:2009/11/29(日) 12:26:16 ID:jWMGblst0
デモンズ信者で一くくりにされても困る
759名無しさん必死だな:2009/11/29(日) 12:44:37 ID:RMiYyuxo0
>>758
ゲハ特有の文化だから仕方ない

PSユーザーは皆GK、360ユーザーは皆割れザー、
Wiiユーザーは皆任天堂至上主義者、デモンズ好きは皆盲目的信者
…ということになってるからなw
760名無しさん必死だな:2009/11/29(日) 12:51:54 ID:NsD9P7mX0
一部のGKに荒らされたから全てのPS3関連スレは荒らしていい、って思いこんでるキチガイだからなw
何言ってもムダムダw
761名無しさん必死だな:2009/11/29(日) 16:33:37 ID:NsD9P7mX0
469 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/11/29(日) 15:49:35 ID:ItAEHdX50
Top 5 must-have PS3 games for the 2009 holidays
http://www.examiner.com/examiner/x-6894-Video-Game-News-Examiner~y2009m11d28-Top-5-musthave-PS3-games-for-the-2009-holidays

1. Demon's Souls
2. Uncharted 2: Among Thieves
3. Call of Duty: Modern Warfare 2
4. Batman: Arkham Asylum
5. God of War Collection

他のミリオン級ソフトを抑えてデモンズ大勝利
762アスラの愛の象徴SyasaとAsukan:2009/11/29(日) 20:45:59 ID:KMSgh26z0
>>761
評価じゃなくて売り上げが?喜んで良いのか?
763名無しさん必死だな:2009/11/29(日) 20:46:59 ID:9jxkpKAOO
ゲートキーパー問題を風化させたい奴がまだいるのか
764名無しさん必死だな:2009/11/29(日) 20:48:29 ID:lU6CbJPfP
えええええええええええええええええええええええええ
765名無しさん必死だな:2009/11/29(日) 20:54:45 ID:OsdxTC280
>>758
スタオー4とかと比べるようなアレと一緒にされたく無いわな
デモンズは従来のフロム信者とは明らかに違う奴らにも持ち上げられてる
766名無しさん必死だな:2009/11/29(日) 20:55:41 ID:1awGPhUr0
エキサイト翻訳にかけてみるとこんな内容↓

プレーステーション3で、別の星のゲーム線は、
2009年に素晴らしい排他的な提供で重要なマルチプラットフォームタイトルに加えて上がるようになりました。
ここで、最高5絶対に必要なものは、
あなたが今年のホリデーシーズンに購入しなければならないプレーステーション3ゲーム(2009年にリリースされる)です。


売り上げではなくこのサイトのお勧めの順位ってことだろうと思ふ
767名無しさん必死だな:2009/11/29(日) 21:12:00 ID:pFTOPJgw0
売り上げじゃあ容易に勝てる訳ないだろ。
ただ購入してプレイした人間の多くが強烈に感じる作品であったってことだな。
喜ばしい事だ。
768名無しさん必死だな:2009/11/29(日) 21:25:37 ID:RD/LBIjr0
お前らほんと英語苦手なんだなw
769名無しさん必死だな:2009/11/29(日) 21:51:01 ID:prCKoS0h0
とりあえず上の記事のデモンズに関する紹介を要約。
デモンズは残忍なほど難しく、慣れるまでには苦労するがそれに報いる深みのある体験ができる。
その独特なオンライン要素のおかげで何度遊んでも新鮮だ。
多少は人を選ぶが、09年のPS3ソフトの中でデモンズ以上に独自性のある魅力的なゲームはない。
770名無しさん必死だな:2009/11/29(日) 22:54:03 ID:bddPzASI0
よくこんな情報みつけてくるな。
関心するよ。
771名無しさん必死だな:2009/11/29(日) 23:09:21 ID:54tfzoVq0
北米じゃロングヒットコースかな
50万以上は行って欲しいもんだ
772名無しさん必死だな:2009/11/30(月) 07:26:17 ID://l8iCHg0
北米の売り上げを見守るスレ(ただし英語は読めません)
773名無しさん必死だな:2009/11/30(月) 16:26:57 ID:19s+L7J20
eoeの映像を見たんだけど
脇役は悪くないのに、主人公の男女二人
特にヒロインの造形はアニメチックとリアルが混じっていて違和感があった

火防女の目をあの形にしたのは色々考えてのことだったのかも知れない
開発の段階で海外ローカライズの話があったとは思えないけど
774名無しさん必死だな:2009/11/30(月) 20:18:54 ID:oUwqiJ6lO
今あれが剥がれたら違和感の塊だろうな
でもセレンとか見る限りそこまでアニメ調や人形臭くなることもないだろう
775名無しさん必死だな:2009/11/30(月) 20:23:56 ID:K17+t4cD0
デジモンソウルやりたい
776名無しさん必死だな:2009/11/30(月) 20:52:20 ID:NS8FJ4Iy0
>>773
あれは正直野村絵の比じゃない
キモすぐる
777名無しさん必死だな:2009/11/30(月) 20:59:30 ID:erwEreks0
777げt
778名無しさん必死だな:2009/11/30(月) 21:04:22 ID:Qc0CU3dn0
カマキリにしてはカワイイ方だと思う。
779名無しさん必死だな:2009/11/30(月) 22:17:08 ID://l8iCHg0
それでもEOEは、きっと「問題点もいろいろあるけど十点」とレビューされるに50万ガバス
780名無しさん必死だな:2009/12/01(火) 01:02:13 ID:4HJ+jHJP0
問題点は山積みだがそれを補う魅力がある
ALL10で40点
781名無しさん必死だな:2009/12/01(火) 03:50:15 ID:wYWuOsFEO
よそでやれ
782名無しさん必死だな:2009/12/01(火) 18:22:21 ID:H0x33LS30
ファミ通レビュー
Demon's Souls(デモンズソウル)
7、9、6、7
783名無しさん必死だな:2009/12/01(火) 18:33:07 ID:dAHHLcYz0
ポケモンレビュ
8777
784名無しさん必死だな:2009/12/01(火) 20:21:55 ID:a40KTH50O
>>783
あれ?これだけ見ると
なんかデモンズもポケモンも妥当な気がしてきた

まぁこの基準だとFFなんて7765あたり
MGSなら7666当たりが妥当か
ニューマリなら7776あげられるかもしれん
良ゲーの平均を25点に合わせる感じで
785名無しさん必死だな:2009/12/01(火) 21:17:59 ID:ddYrISse0
火防女はコラでも違和感ないしリアルな出来だな
ttp://up3.viploader.net/game/src/vlgame008024.bmp
786名無しさん必死だな:2009/12/01(火) 21:32:40 ID:iIzxH5V40
>>773
あれは「俺達はKF精神を忘れてないぜ!HDでは今までのノッペラボーは再現できないから最重要キャラに蝋で再現したよ☆」
というフロムからの意思表示だと俺は受け止めた
787名無しさん必死だな:2009/12/01(火) 21:49:15 ID:iHWAAWOL0
>>785
かぼたんはそんな貧乳じゃない!
788名無しさん必死だな:2009/12/01(火) 21:50:10 ID:wxYndJETP
>>785
かぼたんけっこう肉付きいいだろ
789名無しさん必死だな:2009/12/01(火) 21:53:48 ID:Cc6QBqI70
実を言うとかぼたんは着痩せする方
790名無しさん必死だな:2009/12/01(火) 23:40:30 ID:UU5sys8Z0
>>785
なんと!
肩幅がちょっと有る様に見える以外は有り!!
別にひんぬーでもOKよ!
791名無しさん必死だな:2009/12/02(水) 00:12:10 ID:bayBFJgY0
>>784
ファミ通はGBのソフトの点数が全体的に低くてGBで8点以上取ったの全然なかった気が・・・
792名無しさん必死だな:2009/12/02(水) 02:17:10 ID:npGZGGcd0
最初に画像見るヤツすごいな
俺にはグロが怖くて人の反応見てからじゃないと開けれない
793名無しさん必死だな:2009/12/02(水) 02:48:01 ID:fFamdKF60
サムネイルを薄目でちら見して、明らかに変ならそのまま閉じる。
794名無しさん必死だな:2009/12/02(水) 10:20:27 ID:HUCZnczXO
ウイルスの類は怖いが
グロ程度ならなれた

まだ苦手なジャンルは残ってるが
見てから閉じる余裕でしたくらいには
795名無しさん必死だな:2009/12/02(水) 12:46:36 ID:CV4hmBgRO
検索ワード6位スゲーw
796名無しさん必死だな:2009/12/02(水) 14:41:20 ID:LtchJ2se0
Google 検索ランキング 【デモンズソウル】
今年、日本でもっとも検索が急上昇したランキング6位に
http://journal.mycom.co.jp/news/2009/12/02/010/?rt=na
797名無しさん必死だな:2009/12/02(水) 14:46:49 ID:rJezUmgSO
すげぇw
ある意味流行語だな
798名無しさん必死だな:2009/12/02(水) 14:49:09 ID:rJezUmgSO
いや…元がマイナーすぎたのか?
799名無しさん必死だな:2009/12/02(水) 14:50:33 ID:XcAj7foH0
俺が毎回wikiに飛ぶのにデモンズソウルで検索し続けた結果だな
800名無しさん必死だな:2009/12/02(水) 14:51:55 ID:PAduZhXd0
そう言えば、最近「心が折れる」ってワードをよく周りで耳にする。
特に今年後半。
もちろんゲームなんかしない人達から。
ギャル語でもココオレとか言われてるらしい。

デモンズからとは思わないけど、「心が折れる」って言葉が普通に使われてるってのも
なんだか不思議な感じだ。
801名無しさん必死だな:2009/12/02(水) 15:22:56 ID:Bp7VjFL20
格闘小説やその系統ではわりとあるよ。
802名無しさん必死だな:2009/12/02(水) 15:25:00 ID:PAduZhXd0
>>801
女性ばかりなので、その手の系統のモノとは無縁な人達なんですよ。
803名無しさん必死だな:2009/12/02(水) 19:49:33 ID:ZKwLnFS10
804名無しさん必死だな:2009/12/02(水) 19:54:45 ID:oNoT4BSE0
>>800
鳩山が記者に「心が折れたのでは」と質問されて
「全然折れていない」って答えてたw
805名無しさん必死だな:2009/12/02(水) 19:55:11 ID:PsUxXd6b0
>>796
・今年出たタイトルで、恐らく去年の時点では宣伝行為をしていなかっただろうから、前年の検索件数がほぼ0。
・発売後も宣伝らしい宣伝がない為にその評判を耳にしても受動的に情報を得ることが出来ない為、詳細情報が判らない。
 →能動的に検索をかけて調べるしか情報を得る手段がない。

こう言う事なんだろう。多分。
宣伝してないからな。SCE。
806名無しさん必死だな:2009/12/02(水) 19:55:55 ID:oNoT4BSE0
807名無しさん必死だな:2009/12/02(水) 20:44:45 ID:PnLWNgQWP
>>804
ここからが本当の国家運営だ!
808名無しさん必死だな:2009/12/02(水) 21:29:03 ID:F/whmJ9V0
>796
えええええ????
どういうこと?
さっぱりわからん。

ゲームタイトルが2つで、1つはドラクエなのは
納得だとして・・・なんでデモンズ・・・。

ノリピーに勝つくらいならもっと売れろや・・・・。
809名無しさん必死だな:2009/12/02(水) 23:49:48 ID:14ROY3Tl0
>>807
密かに青ファンサイン出してるんですね。わかりますw
810名無しさん必死だな:2009/12/03(木) 00:21:06 ID:aT9t9rz10
SL60とか80でイマイチ人が少な目に感じたんで、逆に20ぐらいまで下げてみたら、
結構たくさんサインあった。一週目の初心者もいるけど、
二週目最黒いっしょに攻略しようぜ的なノリのホストも割といて面白かったよ。
811名無しさん必死だな:2009/12/03(木) 01:49:45 ID:sLuiLDWr0
しかし、初心者さんみたいな人は評価Cとかくれること多くてなー…
まぁソウル分配を誤解してるんだろうししょうがないけどw
812名無しさん必死だな:2009/12/03(木) 11:27:06 ID:meRpEHjT0
増刊号の電撃PS3によると国内の売上げ累計が14.8万まで伸びたそうだ>デモンズ
未だにアマランキング100位内に顔出すぐらいだから15万行きそうだね
813名無しさん必死だな:2009/12/03(木) 11:29:12 ID:fJEpWRbw0
集計外に出てから結構たってる気がする
もう15万はいってるんじゃないか?
814名無しさん必死だな:2009/12/03(木) 13:21:00 ID:cfWWWeAg0
明日はトロステでデモンズだな。
815名無しさん必死だな:2009/12/03(木) 16:39:25 ID:yOkPw3sD0
キングスフィールド、シャドウタワーとフロム独特の
ファンタジー世界が大好きなのだが海外ユーザーも
デモンズでその魅力を感じとってくれているようで嬉しい限りだ。
816名無しさん必死だな:2009/12/03(木) 19:51:19 ID:fOa1Vadf0
「デモンズソウル漫画」
久しぶりにもりそばでも見よう
http://www.geocities.jp/bu_tanteikoku2/
817名無しさん必死だな:2009/12/03(木) 21:46:41 ID:fOa1Vadf0
>>814
早くみたいな
818名無しさん必死だな:2009/12/03(木) 21:49:21 ID:/vzWyXmF0
DLCとかベストとかまだなのか・・・?
819名無しさん必死だな:2009/12/03(木) 23:23:44 ID:ET9fUvGQ0
>>786
言われてみればなるほど
つくってる人がただのドSかと思ってたけど

3Dドットのローカライズが
フロム君今まで冷たくしてゴメン、デモンズの続編もよろしく
みたいな意味だったらいいな
トロステでも取り上げられるし追い風が吹いてきてるような気がする

ただ、去年の今頃続編フラグを立てまくってた忍道が
新年早々木っ端微塵にされたトラウマもちらつく
どうかそんなことにはなりませんように
820名無しさん必死だな:2009/12/04(金) 00:14:39 ID:aZZAtQKn0
黒衣の日盛目
要日と
総研のビヨール
沈黙のおさゆると
呼応どらん

評判のGoogle日本語入力がデモンズ関係弱すぎて泣いた
821名無しさん必死だな:2009/12/04(金) 03:42:01 ID:QxSTUAzS0
>>819
>フロム君今まで冷たくしてゴメン、デモンズの続編もよろしく

ねーよw
822名無しさん必死だな:2009/12/04(金) 14:03:20 ID:NWqeR1gA0
電撃増刊号PS3 累計ソフトランキングトップ50
26位 デモンズソウル 148166本
823名無しさん必死だな:2009/12/04(金) 14:40:46 ID:HyAkYFfh0
続編つくるなら、システムは今のままでいいから
アイテム豊富にしてトレハンできるようにしてほしい
一度倒したボスとも何度も戦えるようにしてほしい
824名無しさん必死だな:2009/12/04(金) 20:43:43 ID:IRzWO9sH0
クロがトロステの中で懺悔してたぞ。
しかも2度土下座
今まで紹介できなくてごめんなさいって
825名無しさん必死だな:2009/12/04(金) 22:12:37 ID:nN/h/l1p0
>>822
これなら15万は確実だな
826名無しさん必死だな:2009/12/04(金) 22:42:35 ID:pSnOAUJT0
>>824
それだけでスレ立ちそうな予感w
827名無しさん必死だな:2009/12/04(金) 22:59:09 ID:84lv2tWp0
ホームレスだから、まだトロステよめねー
あと1時間くらいか。楽しみだ。
828名無しさん必死だな:2009/12/05(土) 03:01:32 ID:HGTcqADj0
トロステやっつけぽくなかった?w
829名無しさん必死だな:2009/12/05(土) 05:00:11 ID:i4unFoXw0
まあ、なんか通り一遍って感じではあったな。
830名無しさん必死だな:2009/12/05(土) 05:06:31 ID:i4unFoXw0
明らかにやれって言われて作りました感というか。
出て来る画像もチュートリアルと1-1、1-2、4-1とか序盤だけだし、
たぶん、とりあえず数時間プレイしてでっち上げたのではないかと妄想。
まあ普通に考えれば、そうなるしかないよな。
831名無しさん必死だな:2009/12/05(土) 07:09:45 ID:H+8fGvqX0
832名無しさん必死だな:2009/12/05(土) 07:24:39 ID:QCc58VFb0
>>831
紹介どんだけおせーんだよクソ猫
833名無しさん必死だな:2009/12/05(土) 08:07:43 ID:VgTQA6Pt0
メーカーは派閥があるからしょうがない。
実績あげたんで2は莫大な資金投入されるかもな。
834名無しさん必死だな:2009/12/05(土) 08:14:22 ID:oI1l4NI30
見た限り、クロ(月面基地の兎さん)は本気でやってなかったみたい。
まあ、毎日トロスト更新じゃやる暇も無かったのかも。
で、はっきりしないけど、クロのプレイ日記をコーナー化するみたい。
835名無しさん必死だな:2009/12/05(土) 08:18:28 ID:6vVMQaIy0
デモンズソウル買ってきた。プラチナ化することをさっき知った。
http://twitter.com/jin115


んー?
836名無しさん必死だな:2009/12/05(土) 08:20:49 ID:DDrqiTCS0
jinnyまだやってんのか
プラチナでガッカリするような収入でもないだろうに
837名無しさん必死だな:2009/12/05(土) 10:18:31 ID:JgUX1hCF0
おいおいどんだけ厳しいんだよ?w>トロステ
デモンズ信者としてはあの紹介は十分許容範囲だぞ
だいたい過去のゲーム紹介と比べてもトロステでは何時もあれぐらいだろうに

マジキチで暴走してたのはアイマスぐらいなもんだw
838名無しさん必死だな:2009/12/05(土) 12:27:04 ID:cbs4cCUjO
トロステは販促なんだからネタバレするコアな内容要求したらだめだろw
839名無しさん必死だな:2009/12/05(土) 12:28:56 ID:ybsmHpYF0
クロの中の人はあんだけ「これは古いゲーマーもうならせるゲーム!」みたいな紹介をしてきたのに
デモンズをスルーしたのが許せないんだよ
840名無しさん必死だな:2009/12/05(土) 12:49:01 ID:6vVMQaIy0
て、トロステでベスト化とか出たんか?
結局>>835ってマジ話?
プラチナって言ってる時点で意味不明だけど。
841名無しさん必死だな:2009/12/05(土) 13:11:21 ID:yctcbq3V0
>>840
箱○の廉価版=プラチナ
PS3の廉価版=ベスト

箱○もってるとトロフィーを実績とか
いい間違いする人もいるからな。そういう事なんじゃね?

ま、実際に廉価版が出るかどうかはしらんけど。


842名無しさん必死だな:2009/12/05(土) 13:14:07 ID:yctcbq3V0
>>837
俺も、あの程度の扱いでも好印象だけどね。
アイマスとかの扱いに比べたら差はあるけどw
あと、戦ヴァルとかも結構扱いが良かったな。
843名無しさん必死だな:2009/12/05(土) 15:55:46 ID:g8CeGCjaO
トロステのデモンズ今晩帰ってから見れるかね?
844名無しさん必死だな:2009/12/05(土) 16:04:40 ID:4qkuTt2R0
>>843
正直、デモンズ特集はイマイチだった
初歩の初歩って感じで

電撃特集が何気におもしろい
845名無しさん必死だな:2009/12/05(土) 17:22:04 ID:03K+BobsO
>>823

モンハンでも如何?
846名無しさん必死だな:2009/12/05(土) 17:56:01 ID:7MY/ic2h0
>>843
来週の金曜更新までは見られるよw週間だからな
847名無しさん必死だな:2009/12/05(土) 19:39:51 ID:b1VrVFrj0
203 名前: ◆Sageolphz. [sage] 投稿日:2009/12/04(金) 21:43:44
マスエフェクト2のプロデューサーが「時々開発者はゲーマーに大して過保護すぎると思う時がある。デモンズのようなゲームは素晴らしい。
死んだ時も自分の行動が適切ではなかっただけだからだ。」みたいな事言ってる
http://videogamesdaily.com/news/200912/mass-effect-2-producer-devs-pamper-gamers/

なんか頭の中ではわかってるんだが上手く日本語の文章に訳して書けない
848名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 00:56:15 ID:btONCOXdO
デモンズという事でトロステ初めて見た。ある意味公式で普通にかぼたんって呼んでて笑った
それとスレチだけどクロって昔からこんなにネット風の言葉なん?「光と闇が合わさって〜」とか「〜じゃね?」とか
849名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 01:39:02 ID:lwmhODh60
>>848
そう。
間違いなく2ちゃんのゲーム関連スレとか巡回してるだろうな。

そしてニコ厨。
850名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 01:52:35 ID:m3d9vWhA0
>>848
wikipediaでクロをみてみるといいよ。
851名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 03:04:05 ID:vkehDOuO0
>>847
Bethesda blogとか見てるとBethesda社員でもデモンズ遊んでる人が結構いたな
852名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 08:09:16 ID:AiQGAx770
デモンズは開発者ならやれば何か感じるものがあるだろう
日本人でゲーム作ってるような人もやってみた方がいいな
面白いと思うかつまらないと思うかは置いといて得るものはあるでしょ
853名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 08:18:40 ID:AiQGAx770
854名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 08:36:57 ID:VMlEmfhEO
そいや、今週北米版はどの位売れたの?
855名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 09:22:02 ID:ObtDcHiUO
来年にはデモンズ2出して欲しいわぁ
間口広げるために難易度下げたり、黒ファンの侵入を不可にしたりする指輪とか
そういうのはやめてくれよフロム

あと腐れ谷以上のマヂキチマップ希望
856名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 09:48:17 ID:m3d9vWhA0
デモンズ2はフレが呼べるようになり、インゲームVCとカスサン完備ですw
857名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 11:03:58 ID:jW4Ho8OJP
>>856
ゴミクソだな
858名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 13:13:03 ID:XZ3Y9GsX0
>>855
難易度関係に関してはSCEJがしっかり監視するんじゃね
859名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 13:58:49 ID:W0dyC7Fo0
2は、初期構想にあったらしい敵モンスターに紛れて侵入するやつがいいな

860名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 14:03:27 ID:klIV0yZa0
IDとか出なくて侵入場所が固定じゃなければ・・・
861名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 14:33:22 ID:uzS43w+h0
デモンズはマルチがすげー簡単になりすぎるんだよな。
マルチ前提の難易度も用意してくれんかね。
862名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 16:15:23 ID:LdT2BczU0
あくまで一人用のゲームにアクセントを加えるだけだからな

マルチプレイ ではないだろ
863名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 16:17:20 ID:3nxB55Ur0
マルチプレイです
開発者もネットゲームは大好きだけど人付き合いあいを重いと感じる事があったので
手軽なマルチを作りたかったと言ってる
864名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 16:19:40 ID:69MDcxptO
だけど基本は一人プレイだって言ってるよね
865名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 16:20:13 ID:LdT2BczU0
>>863
知ったかうぜーよw

http://www.4gamer.net/games/080/G008001/20090319002/index_3.html

宮崎氏:
 「オンラインゲームって面白いらしいけど,面倒くさそう」と思っている人達にこそ
やってほしかった,という気持ちはあります。ただどちらかというと,
シングルプレイRPGというものを“より面白くするためのツール”として,
そしてシングルプレイRPGに多彩な刺激を与えるためにネットワークを使いたかった
という意図のほうが大きいです。
Demon's Soulsが目指す面白さというのは,あくまでもシングルプレイRPGとしての面白さであって,
協力プレイや対戦プレイに関しては,ネットワークという企画の柱から出てきた要素の一つという位置づけです。
866名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 17:39:47 ID:E0Zr3Xa10
でもオンラインやらない人にこそやって欲しかったとも言ってるのね
この場合のネットワークって現実的にマルチプレイの事だから

言い換えると
”協力・対戦プレイ(マルチプレイ)はシングルプレイRPGの単なるオマケでしかありません”って事だよな
事実として協力プレイできるんだからマルチプレイには変わりないのは確か。

ただ、それがどうでも良いオマケってだけ
海外で一番評価されていた部分を開発者がある意味重要視してないのは面白い発言だな
偶然まぐれで面白いのもを作れたけど開発者が狙ったものじゃないってところか
そう考えるといろいろ荒があるのも頷ける

続編があっておいつものフロムゲーで終わりそう
867名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 17:47:16 ID:J8sO+sQH0
海外でもマルチプレイに関してはシングルプレイの体験を豊かにする為の
マルチプレイっていう発想の面で評価されてるんだろ

そういう風にちゃんと理解されてないと、あんなにボイチャの盛んな国では
ボイチャの出来ないマルチなんて糞って切り捨てられて終わり
868名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 17:48:28 ID:cK/5ONzC0
>>866
ハァ?って感じw
要素の一つって言ってるのになんで勝手にオマケ扱いしてるの?w
869名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 17:50:31 ID:XyiFVvJA0
海外評価での注目部分は
自分の死が他人の利益になって他人の死が自分の利益に繋がるマルチプレイ要素が
設計として破綻無くシステムに組み込まれているところだっけ
「こんなの見たことねぇっ」て驚きをもって紹介されてたな
870名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 17:55:39 ID:XyiFVvJA0
>>864
「基本は1人プレイ」じゃなくて
「シングルプレイRPGの面白さ」を追求する為のマルチプレイって話でしょ。

この場合のシングルプレイRPGってのは1人プレイの事じゃなくて、
MMOみたいなギルドや集団に属して遊ぶゲームでは無い、って意味

普通のMMOのプレイヤーは沢山いるその他大勢でしかないけど
デモンズはシングルプレイRPGだからマルチプレイ上であってもプレイヤーは主人公であり続ける
そういう意味だよこれは。

まあ、元々のインタビュー内容から言葉の意味おかしいんだけどね
シングル・マルチってのは本来システムの事であって、その意味でデモンズはシングルRPGではない
1人プレイでも問題無く遊べるって事ならディアブロやCoDもそうだしね
871名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 17:55:55 ID:J8sO+sQH0
まあ宮崎氏のインタビューを一つでも読んでれば
ネット要素が当初から企画の柱としてあったのは分かるわな
オマケとかは論外
872名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 18:01:18 ID:LdT2BczU0
>>870
インタビューの意味は

「マルチのゲーム性は念頭においてないから文句いってくんじゃねーぞボケ」
ってことだから
873名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 18:05:49 ID:XyiFVvJA0
>>872
↓の「オンラインゲーム」や「ネットワーク」をマルチプレイに置き換えて読むとわかりやすいよ
その方がIT用語としても意味が正しくなるし


宮崎氏:
 「マルチプレイって面白いらしいけど,面倒くさそう」と思っている人達にこそ
やってほしかった,という気持ちはあります。ただどちらかというと,
シングルプレイRPGというものを“より面白くするためのツール”として,
そしてシングルプレイRPGに多彩な刺激を与えるためにマルチプレイを使いたかった
という意図のほうが大きいです。
Demon's Soulsが目指す面白さというのは,あくまでもシングルプレイRPGとしての面白さであって,
協力プレイや対戦プレイに関しては,マルチプレイという企画の柱から出てきた要素の一つという位置づけです。
874名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 18:09:40 ID:LdT2BczU0
>>873
お前強引すぎw

開発者自身が、ネットは使うけどマルチがやりたいわけじゃないからねって
堂々といってるのに曲解してる
875名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 18:14:21 ID:uzS43w+h0
>>862
いやさ、マルチプレイの定義なんてどうでもいいんだよ。
マルチって言葉が気になるなら、複数人
プレイって言葉にするか?

要はホントの一人プレイと、複数人プレイでやった
場合には、ゲーム性が変わってくるわけだ。立ち回りとか。

で、現状の複数人プレイで高スキルプレーヤーが集まると
無双状態になるから難易度が選べるような事があっても
いいんじゃね?って話ね。キツいプレイがしたいなら
勝手に縛れってのは筋違いな、言っとくけど。

デモンズは、一人プレイが基本だから、複数人プレイ時の
難易度なんか考慮する必要はねーよ!って事なら、話は
そこで終わりだがな。

だから、開発者がマルチをどう捉えていようが、そんな事は
俺のレスとか関係ない話。
876名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 18:15:09 ID:XyiFVvJA0
強引なのはお前だろ
最初に↓と言い切ってる

>「オンラインゲームって面白いらしいけど,面倒くさそう」と思っている人達にこそ
やってほしかった,という気持ちはあります。
877名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 18:16:55 ID:LdT2BczU0
>>876
直後に「ただどちらかというと」ってあるのを読めよw

そのままマルチマンセーじゃないわけ
マルチはどうでもよくてシングルは大事だって言ってるわけ
878名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 18:16:56 ID:cK/5ONzC0
>>873
ホントにデモンズやったの?w
別にマルチプレイだけがデモンズのネットワーク部分じゃないよ
オンやオフを意識しなくても血痕、サイン、幻影といったオンライン要素が
自然とシングルプレイに味を添えてるだろ
879名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 18:19:04 ID:KnCkOKh60
面倒くさそうが、オンラインでイメージするいろんなしがらみの事だからなぁ。
この装備じゃなきゃ駄目とか、このスキルをあげなきゃ駄目とかの戦略的な事もあれば
知らない人とチャットしなくちゃ駄目って初歩的な事もある。
そういうのを取っ払ったのが、デモンズのオンラインってことなんだから、
マルチプレイそのものの否定ではないわなぁ。
880名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 18:19:44 ID:XyiFVvJA0
>>877
マルチマンセーなんて言ってねーよ

最初に俺が>>870でこう書いてるのが読めねーのかと

>「基本は1人プレイ」じゃなくて
>「シングルプレイRPGの面白さ」を追求する為のマルチプレイって話でしょ。

>この場合のシングルプレイRPGってのは1人プレイの事じゃなくて、
>MMOみたいなギルドや集団に属して遊ぶゲームでは無い、って意味
881名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 18:20:22 ID:uzS43w+h0
>>872
>文句いってくんじゃねーぞボケ

ホントにそれが言いたい事だとしても、そんなもん
ユーザーにとってはどうでも良い話だろうよ。

GTでも山内は破損表現には否定的だったが、結局は
取りいれたしね。開発者が神なんだ!開発者の方向性以外を
求める奴は他のゲームやれ!ってのが出てくるのは
ある意味、こういうコアゲームの宿命かもしれんが。

つか、スレチになったな、スマン、自重するわw
882名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 18:20:44 ID:XyiFVvJA0
>>878
お前は俺の書き込み読んでからレスしろ
883名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 18:28:14 ID:LdT2BczU0
>>880
お前が完全に間違いだね

PKに関して宮崎氏

>ただ単にシングルプレイで強い敵が出たということとたいして変わらないんはずですよね。
>しゃべりもないですし、相手が賢いAIを積んでいるのかもしれない。
>そういう風にしたいんですよ。対人プレイではなくて、世界の中で強い敵ということを
>お互いに演じ合うような。片方は獲物を演じているわけですけれど。
>そういうことができたらいいなと考えています

http://www.famitsu.com/interview/article/1223217_1493.html
884名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 18:33:57 ID:XyiFVvJA0
>>883
それを引用してくるお前の頭が意味不明。
人とNPCの境界を無くそうって話だぞ、それ

言っとくけど
それってNPCの居ないタイプのMMORPGの設計思想そのまんまだから
UOのギャリオとかEVE ONLINEの開発者とか殆んど同じこと言ってるぜ
885名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 18:36:12 ID:LdT2BczU0
>>884
もういいってw これいじょうバカを晒すなw

いくらUOだのギャリオだのいってもお前が頭逝っちゃってるのは明白だ。
886名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 18:41:02 ID:XyiFVvJA0
馬鹿は謎引用をしてくるお前だw
設計のシステム名称も知らんような奴がキャンキャン鳴くな
887名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 18:44:12 ID:LdT2BczU0
>>886
いいか? しゃべりもないしただAI担当してるだけならマルチって教えてもらわなきゃわからないだろ?

だからシングルにネットを使ってるだけであってマルチプレーではないわけ。
888名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 18:45:08 ID:XyiFVvJA0
RPGのRPってのは演じるって意味でな。
本当はプレイヤー本人の個性じゃなくてゲームのキャラクターになりきって遊ぶもんなんだよ

MMOも理想的にはそうだったんだが、実際にはプレイヤー個人のリアル会話とか付き合いとかが出てきて上手くいかない
だから、宮崎氏はそういうリアルで関わる部分を徹底的に取り去って
ゲームシステム的に純粋にゲームキャラになりきったマルチプレイを目指したわけだ。
これは今までのネトゲではやろうとしても出来なかった部分。だからデモンズは凄いわけ。
889名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 18:47:33 ID:XyiFVvJA0
>>887
あのな。プレイヤー同士が繋がってる時点でマルチプレイなのよ。

もう1つ。
現所のデモンズは他のプレイヤーが入ってくるのは表示されるから
マルチと教えてもらわなくてもリアルプレイヤーだとわかる
890名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 18:49:00 ID:LdT2BczU0
>>889
意思疎通できないならプレイヤーの体験としてはシングルプレーだね
891名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 18:49:26 ID:XyiFVvJA0
さらに追加

NPCかプレイヤーか判断付かない設計を目指したのはデモンズが最初ではない
もっとも上手く機能してるのはデモンズだと言えるが。
892名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 18:51:24 ID:XyiFVvJA0
>>890
コニュニケーションは言葉だけじゃないからな
事実、生身と黒ファンと青ファンはある程度意思疎通できるだろ?

もっと言うなら、デモンズが目指してるのはそういう知能も含めたリアルとAIの融合というか境界線を無くすことだろう
893名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 18:52:36 ID:LdT2BczU0
>>892
お前開発者無視しまくってる癖になにが、デモンズが目指してるのは、だよww

デモンズが目指してるのはシングルプレーにネットを使うことで刺激を加えることだろ
マルチじゃねーって開発者が言ってるのにwwww
894名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 18:53:06 ID:XyiFVvJA0
追加
チャットできないFPSや対戦格闘やCoopなんてのもある
でも、これも立派なマルチプレイだよ
895名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 18:58:56 ID:nRB+2RYR0
でも実際は対人ゲーになりさがっちゃったよね
次はこの経験を生かして対人ゲーにならないようにしてほしいな
896名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 19:02:37 ID:loFhaCwB0
いや、下手にランダムダンジョンとか入れずにいまのままでいい
897名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 19:02:50 ID:J8sO+sQH0
NPCか他のプレイヤーかくらい動き見たらすぐ分かるわw

デモンズの黒ファンや青ファンの面白さが、厳密なゲーム性の部分というより
役割を演じるところにあるのは間違い無いな

んで何でデモンズで黒ファンや青ファンの役割を演じるのが楽しいかというと
一つの世界としてちゃんと辻褄が合った形でそれらの要素が組み込まれてるからだと思う
そこまで厳密な形ではないけど、ちゃんとプレイヤー同士でのパワーバランスが成立してて
世界の拡散(多数の平行世界の出現)という形で設定的にも筋が通ってる

ネットという複雑な要素を組み込んだ上での世界構築の上手さもデモンズの
凄いところの一つだと思うけど、この部分はインタビューではあまり語られてないな
898名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 19:13:18 ID:nRB+2RYR0
攻略中の生身に攻略中にそのステージで死んだ青と黒でマッチしたときの面白さを
維持できるようなゲームデザインができたらWoWになれるだろうね
899名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 19:47:02 ID:LdT2BczU0
随分勘違いしてる奴が多いな

宮崎氏が言ってるのはMMOのような方向にはいかないよってことなのに。
900名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 19:58:10 ID:XyiFVvJA0
>>893
Fromが行ったカンファレンスの写真
http://news.dengeki.com/elem/000/000/191/191340/c20090901_demons_05_cs1w1_640x480.jpg

実際「協力プレイ」「対戦プレイ」と明示してる時点でマルチ以外の何者でもないわな
まあ、開発者としては従来のマルチみたいには考えて欲しくないみたいだけどね

って事でデモンズはマルチプレイということで終了〜



デジタル用語辞典より

ネットワークゲーム
http://yougo.ascii.jp/caltar/%E3%83%8D%E3%83%83%E3%83%88%E3%83%AF%E3%83%BC%E3%82%AF%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0

ネットワークで接続された不特定多数のユーザー同士で行うゲームのこと。
「DIABLO II」や「Ultima Online」などが有名。従来はパソコンを使って行われていたが、
現在は家庭用ゲーム機でもプレイできるようになった。

901名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 20:04:56 ID:LdT2BczU0
>>900
その写真は説明の便宜上だな

ゲームデザインとしてマルチプレーを設計した訳ではないのは
インタビューから明らかだし
902名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 20:05:51 ID:klIV0yZa0
いいスレだったのに
903名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 20:19:45 ID:jW4Ho8OJP
あれがマルチプレイcoopじゃないなら何がマルチプレイなんだよw
904名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 20:20:02 ID:J8sO+sQH0
現実問題として、他のプレイヤーが協力プレイなり対戦プレイなりで介入してくれば
単なるシングルプレイのRPGとは別次元の体験になるわけじゃん

そこを無視してインタビューの言葉そのものだけで捉えようとするからおかしくなる
905名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 20:22:02 ID:89plpXTl0
プレイヤーが複数いる時点で内容がどのようであろうとマルチだな
906名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 20:25:45 ID:LdT2BczU0
>>904
いや、デモンズのキーはオンゲーの方には行かないってことでしょ
オンゲーの方にいくと負荷が高くなるから。

だからロビーつくってcoopとかはナシ
あくまで、シングルプレーの中で局所的にネットが介入してくる
その部分をマルチプレーと言い張るならそれでもいいけどね

でも普通はロビー立ててボイチャとかだろマルチは。
907名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 20:28:58 ID:J8sO+sQH0
>>906
そんなの誰も望んでないだろw
なんだ、単なる言葉の定義の問題だったんだな
908名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 20:41:48 ID:jWhZuGYt0
>その部分をマルチプレーと言い張るならそれでもいいけどね

言い張るというか、複数でやるなら
それをマルチプレーって普通言うだろw

>普通はロビー立ててボイチャとかだろマルチは。
ロビーもボイチャもなければマルチプレーじゃねーのか?w
お前のマルチプレーの定義ってすげー個性的だなw
909名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 20:50:59 ID:LdT2BczU0
>>908
俺の定義か?
「他人と遊ぶことが主目的のゲーム」とでも言おうか。

普通はシングルモードとマルチモードがあって
全然別のゲームだろ?
910名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 20:56:57 ID:XyiFVvJA0
個人の定義なんてどうでもいい
マルチプレーとはネットワーク(インターネットでもLANでもいい)を介して複数人がプレーする事だ

マルチ(複数)プレー(操作)ゲーム
ネットワーク(網状構造体、互いに接続された繋がった有様)ゲーム
911名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 20:57:56 ID:wVYjC+StO
他人を言い負かしたくて仕方ないなら余所へいけ
912名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 21:10:08 ID:XoeQAtoV0
言い負かすというか
トンデモ主張のキチガイが袋叩きにあってるだけだろう
最初に煽り倒してきたのもコイツだから自業自得
913名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 21:11:58 ID:Txi5SP700
『勝ち負け』にこだわったり頭を抱えるような『トラブル』とか
夜も眠れないといった『敵』をつくらない
 ……というのが、わたしの2chに対しての姿勢でありそれが自分の幸福であることを知っている。
 もっとも煽り合ったとしても私は誰にも負けんがね
914名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 21:13:08 ID:LdT2BczU0
開発者がオンゲーの方に行かない
負荷が高くなるの嫌だ

でも刺激を与えたいからネットを使うよって言ってるのに
マルチのバランスわりーとか寝言いうからだろうがアホが
915名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 21:16:45 ID:sNNJqSNT0
荒れてると思ったら2人で言い争ってるだけか
916名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 21:27:02 ID:q4a6+Ood0
片方は数人いるな
孤軍奮闘でマルチプレイ表記の写真まで貼られてしまったID:LdT2BczU0が
どこまでファビョれるか観察するオンラインゲームになってるw

ここはゲハだ
もっとやれ
917名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 21:30:40 ID:LdT2BczU0
>>916
まあバカを諭してやるにはエネルギーが要るのは分かってる
918名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 22:14:18 ID:W0dyC7Fo0
デモンズのマルチが特種なのは主従関係が明確にあるからでは?
マップを攻略してるプレイヤー(生身)が主であって
赤・青ファントムは従にあたる

他のマルチはみんなが主役ってことでしょ

エリアに入った直後はシングルプレイで、このまま一人で攻略するか
青ファントム呼ぶかで選択ができる

赤ファントムに侵入されても、一人で倒すか
青ファントム呼ぶか選択できる
919名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 22:15:44 ID:cXB181IE0
まあ要するに従来のマルチプレイのゲームにありがちだった
長時間の拘束性とかの敷居の高さをなくして
シングルプレイ的なスタイルをベースにした手軽なマルチプレイ「も」できる
ゲームが作りたかった、とこんなとこだろう
920名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 22:16:54 ID:TJfny4tY0
>>917
バカがどっちか分かってない奴って哀れだな
921名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 22:32:44 ID:LYBcu8mm0
うわーなんか引っ込みつかなくなった奴の典型だな
ID:LdT2BczU0って

922名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 22:36:20 ID:LdT2BczU0
>>921
何言ってんだよw
開発者がシングルプレーとして作ったって言ってるからシングルなんだよw
923名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 22:52:15 ID:btONCOXdO
ここは本スレより俯瞰的な意見出るから気に入ってるのに、伸びてるなと思ったら…ゲハでやれと思ったらここはゲハだった
次スレ的なのが欲しいデモンズ総合みたいな
924名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 23:26:37 ID:a+Rh7HCK0
いいスレだったのに
925名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 23:27:30 ID:o4iKYGFF0
しょうもない意地を張りあった議論は、二人でメールでもしててください。
興味ないんで。

それより
どこか北米発売前のレビューじゃなくて、
発売後の北米での批評や感想が読める所はないですかね?
GAFのような掲示板じゃなくて、しっかりとした感想が読みたいんです。
知ってたら紹介してほしいです。
うまく検索できないんですよ。
926名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 23:52:34 ID:W0zWBogr0
開発者がこう言ってたからマルチいらねーって考えはどうなの?
俺はマルチプレイ普通に欲しいけどな。みんなでやったほうが楽しいよ
927名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 23:58:43 ID:KhmRYGGu0
面倒且つ濃い付き合いのマルチはイラネって路線さえ守ってくれたら何でもいいがな。
928名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 00:07:06 ID:IBC7spvg0
結局>>870の言ってる事が大筋で正しいって事だよな
929名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 00:40:06 ID:Jofxw2o/0
Mass Effect 2のプロデューサーがkikizoに対して言います。ディベロッパーはゲーマーに対して甘すぎると。
BiowareのSFシューターであるマスエフェクト2には、”シリアス”で”デリシャス”が含まれているといいます。デモンズソウルのような。
「時々思うんだけど、僕たちはゲーマーに対して甘すぎるんじゃないかって。
最近出た”デモンズソウル”は素晴らしかったよ。あのゲームでは死んだり、ミスするのはゲームがチープだからとかではないんだ。常に自分がしっかりとした行動を取れなかったのが悪いんだ」
「この学ぶといったメカニズムに戻ってみようと僕も試してみた。上手く働かなかったんだけどね。
何か違うことをしてみようと思ってる」
「ゲーマーは洗練されたゲームを望んでいる。
映画を見て、無駄に時間を費やし、終始それを続けるだけのゲームは望んでないんだよ」
http://dokodemodoors.blog54.fc2.com/blog-entry-1134.html#more
930名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 00:52:33 ID:BoLQaZTo0
伸びてるなと思って見たらこのざまか
デモンズが世界を浸食してくれればそれだけでかまわない
931名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 01:29:35 ID:sxJ6ND710
>>927
今でも協力黒ファンって頭の悪いのがいるけど、アレも何とかできなくして欲しいわ
一度侵入したら絶対に相手と殺し合いするしかなくなる何か縛りが欲しいな
932名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 02:23:07 ID:uJbQfbzp0
こういうコテコテのファンタジーあんま無いよなぁ。
933名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 02:56:14 ID:rgg4q9ju0
イカ頭に全裸で青やってたら
外人にゲイ!ってメールが連続できたぞ
おまいらどう返事すればいい?
934名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 07:14:08 ID:6nzmJ9WL0
>>933
日本人は古来よりバイだって言え
935名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 09:55:40 ID:Jofxw2o/0
北米版デモンズソウル:VGChartz
初週 105,752/105,752
2週  38,937/144,689
3週  29,899/174,588
4週  27,916/202,504
5週  26,274/228,778
6週  26,183/254,961
7週  23,172/278,133
8週  35,246/313,379
936名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 09:58:41 ID:lrcdfPlB0
>>935
伸びたw
937名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 10:00:45 ID:l1jcJV5z0
これで44万?
クリスマス前には50万は突破しそうだな。
938名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 10:02:07 ID:3LGGLg4FO
>>935
VGにレスするのもあれだけど…

何だこの安定感wwwwww
939名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 10:03:08 ID:j7cfy2aq0
VGはどうやって数だしてるんだっけ
940名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 10:07:21 ID:HIlV9UB3O
きたぞきたぞ
LBPも8週目から上昇曲線に入ったんだよな
こりゃダブルミリオンフラグ立ったな
面白い新作ゲームを作り内容が評価されてミリオンセラー
いったい何年ぶりのことだろう
股間から白くべたつく何ががとまらねええええ
941名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 10:07:54 ID:lrcdfPlB0
JRPGクラッシュ達のVGを思い出すと泣けるなw
デモンズ北米で50万超えくるな
942名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 10:15:41 ID:qyWEOs3iO
いいぞもっとやれ
943名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 10:18:17 ID:fnoifLtv0
VGはマジ意味無いから・・・
944名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 10:19:02 ID:OTmCiQN50
ホリデーシーズンだから伸びただけだよ
945名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 10:32:49 ID:Do6KYmD30
>>941
RPGラッシュが羨ましかったからって歪んだ感情をぶつけるなよと
これだから片金はウザいんだ(´・ω・`)
946名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 10:37:20 ID:NZieJPyh0
さすがにVGはないかな
伸びててほしいけど
947名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 10:37:39 ID:lrcdfPlB0
>>945
片金??
それに誰が羨ましがったんだよw
ないわ
948名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 10:38:10 ID:YSSXovACO
アトラスはさっさと欧州で出せや
949名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 10:40:13 ID:xh+rrfeAO
VGの数字とかイラネ
950名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 11:33:22 ID:17oXpdFS0
VGだけを拠り所にして大勝利宣言を掲げていたSO4シンパをディスんなよ

SO4と龍3の売上比較で、日本限定にしたがるゴキブリ5
http://unkar.jp/read/dubai.2ch.net/ghard/1248404135
951名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 11:36:21 ID:j7cfy2aq0
次のNPDマダー
952名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 11:38:53 ID:N0IubsKL0
アトラスが出荷絞ってなかったらもっといってただろうね
欧州版は頼むよアトラス
953名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 11:40:18 ID:jTDCamH10
箱○信者の最大のアンチ対象デモンズソウル
FF13は設定等で笑いの対象に出来るが
デモンズは出来ないので信者うざいなどと言い涙目で叩く哀れ
954名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 11:41:02 ID:bkfECoe4P
>>935
間違いなくハーフ行くな。ハーフ行ったら続編出るかもって言ってたから、期待大だな。
欧州で出せばミリオンは確実か。
955名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 12:20:21 ID:RyMTnGn/0
1ヶ月で15万なのにVG鵜呑みにするクズ多すぎワロタ
その数字から3割減したら丁度いいかもなw
956名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 13:04:44 ID:5yYWsB510
前回のNPDから推測すると北米版は11月までで25万ってところだな
今年は日米合わせて45〜50万ぐらいか
アジア版がどのくらい売れたのか知らないけど
10万ぐらい売れてればハーフミリオンは余裕だろう
957名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 13:10:20 ID:Sb5HByau0
>>955
数字を鵜呑みにしてるやつは少ないだろ
普通は発売後は週販は落ちるのが普通なのに
落ちるどころか上がってる事がネタになってるんでしょ
958名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 13:17:40 ID:VGvab/dYO
デモンズは50万行きます
私が保証します
959名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 13:18:20 ID:gconmHwN0
ホリデーシーズンに入ったらどのソフトも週販は伸びるがな
960名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 13:36:21 ID:A07NqHzA0
んだ
961名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 15:45:31 ID:wrjwYXNx0
低評価のreviewに対するコメントです

Numero uno ignoramus.......let me guess,
your favorite console is the Wii and you
play Wii Sports w/ your Granny every day.
Way to give a GREAT game a bad review just
because you are too sucky of a gamer to handle it.

なんか北米のamazonも同じ感じだね。
962名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 16:38:44 ID:l1jcJV5z0
amazonの星1のコメントもまぁ、わからんでもないw
死んで、死んで、死んで、何も得るものもなかった。
このクソゲーが!って感じのコメント。
星5も万人向けじゃないよって書いてるの多いな。
963名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 16:41:07 ID:RVYel+cZ0
>>962
あれか。
冥界住人が「買うな。だが俺は買う」って言うのといっしょか。
964名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 16:51:20 ID:tZWKsQj20
>>962
正直、1−1を2時間かけても越えられないゲームをクソゲーという気持ちは痛いほど分かるw
965名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 17:19:19 ID:rv60I8cp0
アクション苦手だとファランクスが最大の壁だな。
あそこを超えたら、後はどうとでもなるし。
966名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 17:22:54 ID:5yYWsB510
初めてプレイしたときはマジで泣きそうになったな
だって敵が強すぎて全然先に進めないんだぜ?w
どんなゲームでもとりあえず一周してみる主義なのに、あの時は本気で売ることを考えたわ・・・

それが今では敵が弱いと思える程になったし、発売日に買ったのに未だにプレイし続けてる
辛いのは最初だけだから、初心者には投げ出さずに頑張って欲しいな
967名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 17:28:39 ID:tZWKsQj20
今やると全パリィ余裕でしたって感じだもんなあ。
事故以外じゃほぼ死なない。1周目は。

複数周回マンイーターだけは未だに涙目だけど。
968名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 18:50:57 ID:VGvab/dYO
せっかく良いIDでたのにスルー
969名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 20:31:17 ID:BsBFVX520
>>955
Forza3スレで言ってやれよw
970名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 20:58:53 ID:9VrflJZ40
買う時点で、挑戦者のつもりで買わないとダメだよね

レビューサイトで、高得点だけを適当に買い漁ってきた奴は心が折れる
971名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 21:45:44 ID:T3FbO2KX0
◆1UP's RPG Blog : Best RPGs of 2009: Demon's Souls
http://www.1up.com/do/blogEntry?bId=9011722

ktakkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
972名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 21:55:26 ID:fnoifLtv0
なんか、マジに来てるな世界的にデモンズ。
VGは亀甲占いで数字決めてるらしいが、それでも似たような推移してるかも知らん。
973名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 21:58:30 ID:2vMtAFjM0
おお、素晴らしい
974名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 21:59:45 ID:uJbQfbzp0
アトラスボロ儲けじゃねーか
975名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 22:02:59 ID:R+NPSQvG0
>>971
エキサイト翻訳してみたが1upはRPG部門のGOTYはデモンズソウルだと
思ってる、っていう感じ?
976名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 22:23:32 ID:IFR0dXR80
海外サイトでアトラスの代表作の紹介にペルソナと並んでコレが入ってるの見ると何だかなあと思うわい
977名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 22:35:05 ID:a+t/LvEn0
>>971
酷い言われようだな。
「控えめに言っても、このゲームは嬉しい驚きだった。年間最高のRPGをフロムソフトウェアが作ると誰か思っただろうか?」
とか言われてるぞw
最後の締めで「私にとってのゲームオブザイヤー」とまで言われてるね。良かったなフロム。
てか1UpもIGNもGAMESPOTもベストRPGはデモンズ一択だと思うけどね。
978名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 22:35:59 ID:tZWKsQj20
ドラゴンエイジは?あれやりたいけどローカライズしてないよね。
979名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 23:13:53 ID:AhSn5mzZ0
>>978
○ドラゴンエイジ
PS3:メタスコア87&ユーザースコア7.6(199votes)
ttp://www.metacritic.com/games/platforms/ps3/dragonageorigins
XBOX360:メタスコア86&ユーザースコア7.2(219votes)
ttp://www.metacritic.com/games/platforms/xbox360/dragonageorigins

○デモンズソウル
PS3:メタスコア89&ユーザースコア8.8(281votes)
ttp://www.metacritic.com/games/platforms/ps3/demonssouls

とりあえず、>>977の指摘してたトコの場合。
(順にPS3ドラゴンエイジ:XBOX同:デモンズソウル)

1Up 100:100:100
→同率だけど、記事からしてデモンズが上かと。

IGN 87:87:94
→7ポイントデモンズが高評価。

GAMESPOT 90:85:90
→PS3版ドラゴンエイジとデモンズが同格。XBOXは・・・。

両方好評ではあるみたいだけど、全体的には少しデモンズの方が高評価なのかな?
GAMESPOTはハードで点差があるのにびっくり。しかもPS3>XBOXて・・・。

PS3が良い出来ならばユーザーの多い日本で出せば良いのに。と思った。
980名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 23:14:21 ID:rv60I8cp0
一方ファミ通はシルバー殿堂さえ不適との烙印を押した。
981名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 23:17:14 ID:tZWKsQj20
>>979
7.6かあ・・・微妙なんだな。でもやりたい
982名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 23:19:06 ID:rv60I8cp0
ベスト版を発売するときには、RPG部門GOTY受賞!とかって
コピーがつくといいな。
983名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 23:22:50 ID:AhSn5mzZ0
ついでに。
ttp://gyanko.seesaa.net/article/134666921.html

結構6位のデモンズに食いついてる。
とりいそぎ。の中の人もデモンズお気に入りみたいだから意識して抽出したかもだけど、予想以上に評価されているのは間違いなさそう。

かぼたんのDLCとか、今週のトロステとか、想定以上のデモンズの追い風にSCEも一応は気づいて反応しているのだろうけど、さっさと欧州発売決定してあげろよ。って思う。
後、続編フラグと巨人のDLCも。
984名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 00:31:06 ID:autXKlLH0
>>982
日本のベスト版なら日本ゲーム大賞優秀賞受賞がつくかな
985名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 01:04:49 ID:u8LnT7rb0
てか、ベスト版出るって話はどーなったんだー
JINのデマなのか、それともマジ情報なのか。
2800円で出せば更に5〜10万は売れるだろ。
中古価格も5000円弱くらいの超高値安定だし。
いやいやしかしDLCが先か?
いやいや、DLC入りのベスト版(廉価完全版)でDLCと同時配信だとなお良いか。
986名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 01:08:20 ID:Juwrz2Eq0
ベスト版出すにしても、今は時期が悪い
腰を据えてやるゲームだけに、不作のときを見計らってやらんと

FF13は当然として、龍4、GT5あたりを避けるとなると、早くて夏だな
987名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 01:20:21 ID:autXKlLH0
>>985
jinのはデマだよ
デモンズ本スレでトロステ偽情報をそのまま裏をとらずにネタにしたようだ
988名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 01:36:57 ID:PS3wyoP90
>987
まったく、しれっと復活したみたいだし本当に性質悪ィな
もう見てねえけどさ、今回の騒動で改めて見限った
989名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 09:28:15 ID:b7Zh2TlGO
欧州も出ればいいなぁ世界中でやってみて欲しい作品だ
990名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 09:41:00 ID:j+F9vv7q0
糞jinはデモンズに触れるなよ・・・
ベストなり続編なり決まったら多機種のRPG引き合いに出して煽り記事書きそうだ
ゲハ内でやるだけならまだ良いけどゲハ以外に敵作んなと
991名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 10:38:14 ID:9CWV2/Ge0
>>933
No. I am a gentleman で。
992名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 11:21:29 ID:T1gkgcu30
993名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 11:24:02 ID:gdzNcjBf0
jinの記事見られないけど消した?
994名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 11:53:45 ID:l+2xVDof0
で、300万本くらいは行ったの?
995名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 12:18:35 ID:NbGSg5vsO

祝2009RPG部門GOTY受賞!
996名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 12:19:55 ID:Ql9hIGJm0
懐かしいな300万本RPGか
997名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 12:27:21 ID:0Y+kYeOS0
300万本RPGってなんのことだったっけ
998名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 12:53:38 ID:dhGWluUo0
次ぎたてて俺無理だった

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1000名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 13:24:20 ID:2KQldevcO
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