1 :
名無しさん必死だな :
2009/10/23(金) 06:31:17 ID:2+dDQcm/0 27 名無しさん必死だな sage New! 2009/10/23(金) 06:28:06 ID:YPULr+KC0 点数は同じだったな 解像度は PS3版が1024x576&x2AA、箱○版が1366X768&noAA
PS3って何なの
3 :
名無しさん必死だな :2009/10/23(金) 06:42:16 ID:2+dDQcm/0
家電でゲームを動かしてるだけだから 多少の劣化はまあしかたないわな
5 :
名無しさん必死だな :2009/10/23(金) 06:48:01 ID:vV3xTX/00
年末までに500万台達成するゲーム機で50万本売れるのになに言ってんだ この時代遅れの痴漢ゆーざー
6 :
名無しさん必死だな :2009/10/23(金) 06:54:58 ID:dBRP1OGC0
ありえないだろw
PS3に特化しなかったから、ベヨ劣化はフレームレートが30fpsを切ってるってのがゴキムチカンの言い分だぞ
PS3互換基板を使ってる段階でPS3に特化してるようなものなんだよ?
鉄拳6は箱のことなんかこれっぽっちも考えられずに作られたわけだよ?
そんなPS3版の鉄拳6が劣化するなんてありえない
仮に
>>1 の解像度が本当なら、最低でも箱版のフレームレートの3倍は軽く出ないとおかしいよ?
7 :
名無しさん必死だな :2009/10/23(金) 06:56:19 ID:N7qdOwn60
360が進化版だとかんがえればいい
ポンコツ液晶にドットバイドットできる解像度がついにw
9 :
名無しさん必死だな :2009/10/23(金) 07:02:30 ID:EbOGTaZpO
ソースは2ちゃん?
まーた痴漢の捏造か
>>6 劣化じゃなくてアーケードの時から1024x576のx2AAで作られてたんじゃないの?
438 名前: ◆Sageolphz. [sage] 投稿日:2009/09/12(土) 18:20:52 鉄拳6はPS3版が1024x576&x2AA、箱○版が1366X768&noAAらしい 箱○の解像度がQUAZ51とmazingerDUDEで分かれててまだよくわかってないが ソースはこれか
箱○版がnoAAつうのがなあ・・・逆じゃないのこれ
15 :
名無しさん必死だな :2009/10/23(金) 07:10:44 ID:2+dDQcm/0
16 :
名無しさん必死だな :2009/10/23(金) 07:12:21 ID:2+dDQcm/0
>>13 「らしい」じゃだめだろ!
ってかソースは2ちゃんww
18 :
名無しさん必死だな :2009/10/23(金) 07:12:50 ID:EbOGTaZpO
最近のボクサーはベヨネッタからずいぶんと調子がいいな
19 :
名無しさん必死だな :2009/10/23(金) 07:13:04 ID:N7qdOwn60
PS3版はドットの角が見えるねw
20 :
名無しさん必死だな :2009/10/23(金) 07:13:13 ID:2+dDQcm/0
キンチンポーはワシが育てた
>>14 AAかけなくても格げーなら動き速いからそこそこ見られる
見た目とかSSの見栄え捨てて60fpsキープに振ったってことかな。
PS3は性能があるからAAかけても60フレ出るんだろう。
23 :
名無しさん必死だな :2009/10/23(金) 07:15:51 ID:N7qdOwn60
斜めの線は絶望的に見える。 やっぱ576pじゃだめだったな。
>>20 すまん、かいて送信してリロードしたら真上にソースあった。
これでこころおぎなく360版を買えるぜww
ベヨネッタは360版買うから、鉄拳くらいはPS3版を買うかな、って思ってたんだけどなー。
これで我が家のPS3はもうしばらくDLNAクライアントとしての扱いが続くわけだ。
26 :
名無しさん必死だな :2009/10/23(金) 07:20:53 ID:EbOGTaZpO
また静止画チェックかよ ボクサーって目ん中になんか入ってんのか?
27 :
名無しさん必死だな :2009/10/23(金) 07:23:10 ID:l0nc1nch0
マルチはPS3劣化が当たり前じゃん わざわざスレ立てする奴はバカなの?
右肩がなんかちがうな
>>15 この2枚を食い入るように見比べたが、まあ正直どっちでもいいなw
それよりも質感表現や背景のデキがいまどきのゲームと比べてしょぼすぎる方のが気になる。
32 :
名無しさん必死だな :2009/10/23(金) 07:26:04 ID:ukMYr7ouO
劣化劣化劣化劣化劣化
33 :
名無しさん必死だな :2009/10/23(金) 07:26:12 ID:kAFaP651O
34 :
名無しさん必死だな :2009/10/23(金) 07:27:43 ID:l0nc1nch0
まぁでもテケナーならPS3版一択だろw DROでPS3買ってるだろうしな
35 :
名無しさん必死だな :2009/10/23(金) 07:28:37 ID:kAFaP651O
そうか、解像度を上げて元の線を滑らかにするか、 解像度を荒くしてAAで滑らかにするかの違いか。 PS3ってそんなにカツカツなのかね。 まあ、メモリが256MBってのが悪いんだろうが。
元のアケ版自体はPS3ベースで2年前に完成していたんだから、 PS3版の方にブラッシュアップする猶予があったはずなんだがな てか、痴漢戦死ってやたら鉄拳持ち上げてるけど、そんなグラ綺麗じゃね〜ぞ鉄拳て PS3だからこそのグラって言われても、逆にこの程度かPS3はって思うわ
37 :
名無しさん必死だな :2009/10/23(金) 07:31:16 ID:dBRP1OGC0
>>25 解像度の縦も横も違うから、ピクセルにすると大体2倍近い差があるしな
ピクセルシェーダーの負荷を考えると、PS3手を抜きすぎww
38 :
名無しさん必死だな :2009/10/23(金) 07:33:18 ID:vV3xTX/00
プレステワールドの友達と遊ぶから面白いんだ 「俺はあんたらとは違うんだ!生粋のゲーマーなんだ!売れてるゲームなんて買ってたまるか」みたいな無駄な優越感に浸る痴漢ボクサー 痴漢ボクサーの隔離病棟ゲハで暴れてろ
>>37 仕方ないよ、PS3にはメモリという足枷があるから。
少しでよデータ量減らしてAAとブラーで誤魔化す作戦でしょ。
このやり方だとメモリは若干PS3のが食ってる
41 :
名無しさん必死だな :2009/10/23(金) 07:38:24 ID:EbOGTaZpO
なぜこういう情強達はゲハでしか吠えられないのか
単にゲハのPS3派が知らなさ過ぎるだけだろ 鉄拳とかもアケですらやったことないんだろどうせ
キチガイがまた本スレ荒らしてるんですけど ちゃんと隔離しとけよ
最近は知らんが、PSPDRの時はGKがスゲーウザかったな 格ゲースレにまでゲハのノリで突撃しやがって
家庭用ゲーム機互換系のアケ用ボードからの移植は 昔から、どこを誤魔化せば微妙に劣るスペックなゲーム機で動くようになるかの戦いだからねー
48 :
名無しさん必死だな :2009/10/23(金) 08:11:51 ID:DIJmGSNsO
AAなしの劣化鉄拳ザマーWW やはりオンが快適じゃないとな。 ベヨネッタとかいう年増メガネや、 ピュアなふとましキャバ嬢で調子に乗ってる場合じゃないよボクサーども。
50 :
名無しさん必死だな :2009/10/23(金) 08:26:28 ID:2+dDQcm/0
ブラーなし
51 :
名無しさん必死だな :2009/10/23(金) 08:27:24 ID:nbDKHr0V0
ウチのAQUOS LC-22AD5でもほぼドットバイドットだ LC-22AD5の時代キタコレ
52 :
名無しさん必死だな :2009/10/23(金) 08:28:29 ID:kAFaP651O
ノーブラパンツ戦士
53 :
名無しさん必死だな :2009/10/23(金) 08:35:29 ID:ATioUBPUO
ソフトが発売されてから比較しましょうね 終了
修行するぞ修行するぞってぶつぶつつぶやきながら 黙々とPSWの同志と精進するんですね。 わかりたくない世界なので 壁をさらに高くして出てこないでください。
液晶なら勝手にブラーかかるよ
あれはブラーというかブレーな感じだ
PS3版デビルメイクライ4のことだな
58 :
名無しさん必死だな :2009/10/23(金) 09:09:27 ID:fMhARl6h0
なるほど
59 :
名無しさん必死だな :2009/10/23(金) 09:13:59 ID:qwoQ3A9o0
おまけにロードもps3のが長いんだろ まじでなんなんだよps3って
60 :
名無しさん必死だな :2009/10/23(金) 09:16:08 ID:6QwkdjicO
最近のPS3ネガキャンぷりは凄まじいな
補正ブラパンツ
>>61 劣化した事実はしょうがないんじゃね?
ベヨレッカとか
64 :
名無しさん必死だな :2009/10/23(金) 09:38:46 ID:2+dDQcm/0
低性能PS3
65 :
名無しさん必死だな :2009/10/23(金) 09:58:59 ID:fo5+JJsO0
鉄拳6ってPS3に合わせて作られたんだろ? なのになんで劣化しちゃったの?
アーケードからの劣化移植なんてファミコン、スーファミ時代にはよくあったことじゃないか
67 :
名無しさん必死だな :2009/10/23(金) 10:11:10 ID:2+dDQcm/0
ブラーなしのほうが下段蹴りなど見やすくいい。 おまけに解像度も上がる箱○版。
これはさすがにねーよ。 ps3で作ってるもんが箱より劣化する理由がない。
これはさすがにネタくさい
70 :
名無しさん必死だな :2009/10/23(金) 10:15:05 ID:qyJx2Ey2O
本来なら議論の余地すら無いはずなのにね
71 :
名無しさん必死だな :2009/10/23(金) 10:24:04 ID:2+dDQcm/0
アケの筐体の中にPS3入ってると思ってそうだな。 たしかにPS2そのまま入ってるのはあったけどw
73 :
名無しさん必死だな :2009/10/23(金) 10:32:17 ID:Vf9b1uC9O
知らなければ幸せだったのにな 知ってしまったらPS3版をそういう目でしか見えなくなるよな そしてその真実を認めたくないから相手を貶める行動に出る
どっちも内部レンダリングは576 PS3はリッチにエフェクトかけてるみたい 箱はPS3程にエフェクトかけれないからアプコンで720にしてるだけかと(テクスチャボケ) どちらもテレビでは720pで画面に描写されるからリッチにエフェクトかけてるPS3が良く見えるだけだよ
しかしどっちもイマイチな つか鉄拳自体がなんてーか今更
ps特化で作ったから元がしょぼいしな 箱特化ならもっと綺麗になったのに
78 :
名無しさん必死だな :2009/10/23(金) 11:15:49 ID:qcckgEyYO
何で? プレイステーション3は生まれてきちゃったの? しかも、360の後に…
80 :
名無しさん必死だな :2009/10/23(金) 11:40:17 ID:2+dDQcm/0
>>74 嘘つくなよ。
ブラーなしなら箱○のが解像度高いだろ。
>>74 ブラー有の場合AFの質は同じだろ さらっと捏造すんなよ
ブラー無の場合、PS3はAA無しAFそのまま 360は高解像度化、AA無し、AF減
>どちらもテレビでは720pで画面に描写されるからリッチにエフェクトかけてるPS3が良く見えるだけだよ
おまいは1080pの存在をしらん程の無知なのか?それとも捏造したいだけか?
720p表示は出力が720pになってるから
1080p出力にすりゃ当然1080p表示になる
内部解像度はブラー無しの場合、PS3=1024*576 360=1365*768
82 :
名無しさん必死だな :2009/10/23(金) 11:45:06 ID:2+dDQcm/0
83 :
名無しさん必死だな :2009/10/23(金) 11:49:08 ID:1MFNpO1R0
PS3互換基盤とは一体何だったのか
コンポジットでつなげばなんの問題もないw
85 :
名無しさん必死だな :2009/10/23(金) 11:52:38 ID:fo5+JJsO0
あ〜あ まーたPS3が劣化しちゃったか 劣拳6はpS3独占だよ
>>81 > ブラー無の場合、PS3はAA無しAFそのまま
AAは有りだね
87 :
名無しさん必死だな :2009/10/23(金) 12:02:17 ID:+GZSQgEdO
なんかこのスレのソース信憑性がなさすぎる
88 :
名無しさん必死だな :2009/10/23(金) 12:05:40 ID:8G1PC1lPO
箱▲ユーザーになると脳も心も腐るってことだな ネガキャンせずにはいられない
ソウルキャリバー4やストリートファイター4の前例を鑑みると、 やっぱりPS3が劣化というオチだと思う。 まあ来週が楽しみだな。
PS3っていつから箱▲って名前に変わったの?
92 :
名無しさん必死だな :2009/10/23(金) 12:18:49 ID:gxZXyg070
2xMSAA と noAA 考えたら箱の方が劣化だわ
HALO3の640Pを「低解像度w」って煽ってた人達は、今日も元気です。 つーか、AC版はアーキテクチャが一緒なだけで、PS3より メモリ多く積んでるのはソース元では無視されてるね。
94 :
名無しさん必死だな :2009/10/23(金) 12:24:48 ID:AnTWxyvC0
だが3000台である
96 :
名無しさん必死だな :2009/10/23(金) 12:26:40 ID:8G1PC1lPO
結局これは発売しないとわからないのか? ロードとかもあるし
98 :
名無しさん必死だな :2009/10/23(金) 12:28:47 ID:Pf07yD4d0
PS3版は劣拳6wwwwwww
ブラーありとか設定できるの?
PS3ショボw
マルチでネット要素があるゲームなら360版買うだろ。
103 :
名無しさん必死だな :2009/10/23(金) 12:42:30 ID:o7/lZFloO
また劣化か
>>99 解像度高い箱○版よりPS3版にAAかけた方がキレイに見えるな・・・
映像 PS3僅差で勝利 ロード 箱○勝利 ラグ 箱○勝利 グラより対戦で大事なとこに力いれろよな
106 :
名無しさん必死だな :2009/10/23(金) 12:48:29 ID:+GZSQgEdO
>>105 基本それであってると思う
でも箱とPS3のラグの差は回線が混んでるか空いてるかの問題だろ
>>81 鼻息荒いぞ落ち着け(笑)
別にPS3を擁護するつもりはない
箱のブラー有りと無しから見ても分かるとおりジャギの出方が同一。つまりはブラー無しの方はアンチエイリアスを掛けて、ハードスケーリングで720pと相性の良い解像度で出してるわけ。ハードスケーリングだから1080pでも出力できるだろうね。
一方、PS3はブラー有りと同じく低い解像度でアンチエイリアスMSAAをかけて、ソフトスケーリングで720p出力してるだけ。まだわからんけど、1080iや1080pは厳しいんじゃないかな。
つまりだ、低解像度ブラー有りではPS3が優れてるのは何故か?
そしてPS3はブラー無し、テレビ720p出力したとき見栄えを重視し低い解像度にMSAAをかけてソフトスケーリングをかける理由と箱のジャギの出方が低解像度と高解像度でも同じ理由は?ってこと
ラグの問題はサーバー自体が違うのが1番の原因 まぁPS3版買うんだけどDRなみだったらショック
109 :
名無しさん必死だな :2009/10/23(金) 12:59:04 ID:2+dDQcm/0
その上PS3には無線LANでオン対戦するやつまでいる。
れっぷ〜拳れっぷ〜拳だっけ?
111 :
名無しさん必死だな :2009/10/23(金) 13:04:05 ID:2+dDQcm/0
これゲーセンにあるやつも576pなの? 720pのハーフHDもなかったの? それともゲーセン基盤はVRAM倍あったりするの?
>>111 あ、この件に関しちゃPS3版だけが初代アケ版と同様の解像度を
実現できなかったって話だと思うよ。互換基板なのに情けないっちゃ情けないw
アーケード版初代
1366x768 noAA ブラー無 ←
アーケード版BR
1024x768 noAA ブラー有
PS3版
1024x576 noAA ブラー有
1024x576 2xAA ブラー無
360版
1024x576 noAA ブラー有
1366x768 noAA ブラー無 ←
なぜかPS3版だけアーケード同様の画像を再現できませんでした・・・
113 :
名無しさん必死だな :2009/10/23(金) 13:12:47 ID:2+dDQcm/0
これやっぱりゲーセン基盤はPS3よりVRAM多いだろ?
>>112 しかしこの表を見ると
映像は
PS3>>>>>360
ということになるぞ
115 :
名無しさん必死だな :2009/10/23(金) 13:13:38 ID:2+dDQcm/0
116 :
名無しさん必死だな :2009/10/23(金) 13:14:51 ID:JlX0R0QS0
PS3悪寒基板使ってこのざまかw
>>114 この表じゃ、そんな結論はどう逆立ちしても出ないよw
>>117 少なくとも360よりは上になる
それが認めれないならお前は眼科にいったほうがいい
119 :
名無しさん必死だな :2009/10/23(金) 13:17:16 ID:XOpAvUEUO
120 :
名無しさん必死だな :2009/10/23(金) 13:17:26 ID:2+dDQcm/0
>>118 >>少なくとも360よりは上になる
なぜ?
122 :
名無しさん必死だな :2009/10/23(金) 13:17:56 ID:fo5+JJsO0
PS3に特化してたんじゃなかったの? 鉄拳6は箱○独占みたいだな
>>118 いや、人を罵る前にみんなに分かり易く説明してくれないかい?
オレもそんな詳しくないからw
つーか
>>121 で終了じゃん
明らかに箱○版劣化してるし
125 :
名無しさん必死だな :2009/10/23(金) 13:20:18 ID:2+dDQcm/0
>>124 こっちについても分かり易く言い訳して欲しいw
アーケード版初代
1366x768 noAA ブラー無 ←
アーケード版BR
1024x768 noAA ブラー有
PS3版
1024x576 noAA ブラー有
1024x576 2xAA ブラー無
360版
1024x576 noAA ブラー有
1366x768 noAA ブラー無 ←
なぜかPS3版だけアーケード同様の画像を再現できませんでした・・・
>>125 箱○版はジャギジャギじゃん
明らかに汚い劣化版
128 :
名無しさん必死だな :2009/10/23(金) 13:21:34 ID:XOpAvUEUO
最近のパンツは1080Pとか拘らないのな 昔は良く言ってたのにな 解像度落としてリッチにエフェクトだろ? って言ってたのに 頑なに1080Pだからシャギ無しとか言ってたな… AAで誤魔化してるとか言ってたよなぁ
解像度あげなくていいからAAつけろよ
>>127 なにが”明らかに”なの?
低解像度のPS3のが汚く見えるけど?
131 :
名無しさん必死だな :2009/10/23(金) 13:22:33 ID:8G1PC1lPO
>>105 ロードってHD標準装備のPS3版をBDDとして比較した場合だろw
箱▲はアーケードが大半だからDVDDでいいけど
これだから痴漢大先生はwww
>>130 それはお前の目が腐ってるからじゃね?
画像を比較したユーロゲーマーの検証者もPS3のほうが綺麗といっている
133 :
名無しさん必死だな :2009/10/23(金) 13:24:43 ID:1JbOWlbA0
134 :
名無しさん必死だな :2009/10/23(金) 13:25:22 ID:rp4bZ0FGO
PS3版って解像度低いんだな
>>132 ユーロゲーマーでも「同じにせず、360版だけ高解像出力を選んだのか謎だ」で締めてるじゃんw
アーケード版初代
1366x768 noAA ブラー無 ←
アーケード版BR
1024x768 noAA ブラー有
PS3版
1024x576 noAA ブラー有
1024x576 2xAA ブラー無
360版
1024x576 noAA ブラー有
1366x768 noAA ブラー無 ←
なぜかPS3版だけアーケード同様の画像を再現できませんでした・・・
>>133 ID:fo5+JJsO0は知的障害者で一般人と感覚が違うから
醜いものを綺麗に見えちゃうんだよ
2xMSAA て結構負荷高いからなぁ 箱じゃ実現できないから,解像度だけあげたって感じ?
普段360ユーザーをレッカレッカ馬鹿にしてるわりには随分粘着してくるな やっぱPS3マルチ劣化なの気にしてたんだw まぁこれからもPS3だけ劣化なんて切りなく出てくると思うからあんまり思い詰めない方がいいよ、 身体壊すから。
139 :
名無しさん必死だな :2009/10/23(金) 13:27:17 ID:f6OkO4Ai0
アーケード版初代を忠実再現できるのは360だけってことでいいじゃん
低解像度ゴキちゃんの言い分けっぷりが凄いなw
141 :
名無しさん必死だな :2009/10/23(金) 13:29:10 ID:dKG2SyVE0
>>128 他にもKZ2とCOD4を比べて
COD4は60固定でも720pじゃないからダメ。60出ても720p以上でないと話にならない!
その点KZ2は30でも720p、やはり格が違うって言い張ってたんだけどなあ・・・
>>121 を見れば議論するまでも無く
普通の視力があれば
PS3>>
>>360 となるはずなんだがなw
熱狂的な箱○教徒は信仰心からかそれを意地でも認めたくないようだが
>>137 いや、EDRAMに収まる数字だってよ。
実現なんて余裕だったはずなのに何故か同じにせず、高解像を選んでるから謎なんだとさw
145 :
名無しさん必死だな :2009/10/23(金) 13:33:20 ID:f6OkO4Ai0
そもそもアーケード版初代はPS3基盤で特化されてるから 360には無理って言う話しだったのに普通に達成しちゃう360 そこに痺れる憧れるぅ
146 :
名無しさん必死だな :2009/10/23(金) 13:33:37 ID:1JbOWlbA0
1024x576ってなんだろな。 垂直画素数が650以上でなきゃハイビジョンですら無いぞ。
痴漢戦士「箱が汚い!箱が汚い!」 アーケード版初代 1366x768 noAA ブラー無 ← アーケード版BR 1024x768 noAA ブラー有 PS3版 1024x576 noAA ブラー有 1024x576 2xAA ブラー無 360版 1024x576 noAA ブラー有 1366x768 noAA ブラー無 ← なぜかPS3版だけアーケード同様の画像を再現できませんでした・・・
>>146 二階の柵の下側見てみ
PS3版ジャギってるから
>>143 1024 * 576 * 4 * 2 * 2 / 1024 / 1024 = 9MB だな
ギリギリEDRAMに収まるけど,EDRAM を他の処理に使ってたらアウトだな
151 :
名無しさん必死だな :2009/10/23(金) 13:38:02 ID:bTLWe+3iO
鉄拳もゴミ通レビューで2点引かれてるんだ
画像検証者が
PS3>>>>>>360という結論を出した以上
もう何を言っても360狂信者の負け犬の遠吠え
だから変な信仰心を取り除き
>>121 をみれば360版は劣化とわかるはず
鉄拳6って、cellに特化した専門のチーム組織して 開発したんだよな? これは、そのチームが糞だったのか、cellが糞だったのか、どっちだ?
155 :
名無しさん必死だな :2009/10/23(金) 13:42:55 ID:1JbOWlbA0
>>150 うん、計算上でも収まるしユーローゲーマーでも「なぜあえて同じにしなかったんだろう」と言ってるし
同じに出来たのは間違いないと思うよ。まあこういう差別化があった方が面白いよね。
ゲハが荒れるからww
いずれにせよ発売になればわかることだ
158 :
名無しさん必死だな :2009/10/23(金) 13:44:34 ID:2+dDQcm/0
いくら痴漢がネガキャンしようが、性能はPS3の方が上だし、 売り上げもPS3の方が上。これだけは揺るがない。
>>154 ユーロゲーマーでも
360版は解像度を下げてでも画像処理に力を入れるべきだったといっている
それほどまでに360版は映像が粗いってこと
あーあまたかよ ご愁傷様wwwwwwwww
162 :
名無しさん必死だな :2009/10/23(金) 13:46:50 ID:2+dDQcm/0
アーケードにあるのと同じ性能 こ れ が 大 き い
どう見ても箱○のほうが上です。本当に(ry まさかPS3基板のハードでもPS3劣化とはなあ・・・PS3とはなんだったのか
劣化とかそう言う問題の前に xbox360で出てる事が大問題だろ
166 :
名無しさん必死だな :2009/10/23(金) 13:47:49 ID:2+dDQcm/0
>>163 だからお前は
>>121 の検証画像を見たのかと
目や頭に障害が無ければ360の劣化がわかるはずだぞ
>>160 そうなの?
低解像度のがキレイのか普通にありえんと思うけどw
まあ、動画待ちだなw
169 :
名無しさん必死だな :2009/10/23(金) 13:51:29 ID:XOpAvUEUO
もうマルチに文句も言わなくなった腑抜けパンツ達 マジで次の世代は終わったな
170 :
名無しさん必死だな :2009/10/23(金) 13:52:14 ID:ErLMbyp+O
鉄拳はps主導でつくったんじゃないのかよw どこまで低性能なんだよps3
>>168 MSAA によるアンチエイリアシングのほうが
曲線とかなめらかに見えるので
綺麗に見えるってのは良くあること
172 :
名無しさん必死だな :2009/10/23(金) 13:54:45 ID:JlX0R0QS0
PS3って大容量の円盤以外に良いとこねぇな。
360版はガクガクできたないんだぜ
>>171 でも実際は劣化をごまかしてるだけだよね?
二階の柵の下側見るとジャギジャギ隠せて無いぞ
176 :
名無しさん必死だな :2009/10/23(金) 13:56:52 ID:2+dDQcm/0
>>170 そこが一番の問題だよねw
互換基板のPS3でブラー有りの時では、360版と全く同じw
これがいかに異常なのか痴漢戦士は分かってんだろうか?w
てか、画像より操作感覚のが大事なんだけど その辺りはどっちも変わって無いんだよな?
179 :
名無しさん必死だな :2009/10/23(金) 13:57:25 ID:2+dDQcm/0
バーチャファイター5 PS3版 1024x1024 noAA (フレーム落ちあり) 360版 1024x1024 4xAA ★360の勝利 ソウルキャリバー4 PS3版 1280x720 noAA (1080pモード時:1280x576に低下) 360版 1365x960 noAA ★360の勝利 ストリートファイター4 PS3版 1280x720 noAA (ウルコン時:630pに低下) 360版 1280x720 2xAA ★360の勝利 鉄拳6 PS3版 1024x576 2xAA (ブラー有りモード:1024x576 noAA) 360版 1365x768 noAA (ブラー有りモード:1024x576 noAA) ★Coming Soon 鉄拳だけ例外とは思えない。 来週が楽しみだ、マジで。
>>174 いや画像処理は普通するものだから
綺麗な画像を作ろうとすればなおさら
ポリゴンはどうしても微妙な角がつくからね
そして結果は
>>121 見ればわかるが映像勝負はPS3の勝ちで、360の負け
182 :
名無しさん必死だな :2009/10/23(金) 13:58:00 ID:2+dDQcm/0
どっちも60fpsだろ?
ゲハではどうか知らんが箱のせいで家庭用の発売が遅れて鉄拳ファンは箱を恨んでるよ
箱オンリーなら一年早く遊べたって言っとけ
>>182 この様子だと
360版はフレームレートが劣る可能性もある
>>165 そうなんだよな、日本じゃたった100万台なのに鉄拳がでるとは・・・
海外で売れてるとこういうことがあるからうれしいね。
>>180 鉄拳はずっとPSハードだし
マルチになった挙句劣化してたら信者発狂するんじゃね?
189 :
sage :2009/10/23(金) 14:02:47 ID:mjfthx8JO
PS3(笑) 特化してるのに劣化wwww
190 :
名無しさん必死だな :2009/10/23(金) 14:03:00 ID:fo5+JJsO0
>>180 PS3の劣化が言い訳できないくらいに明らかになるのが楽しみだなw
>>183 箱の噂すら無い時点でアケからかなり後って話だから
バイオ5もベヨネッタもPS3版のせいで半年以上遅れたもんな
ブラーオンよりブラーオフの方が綺麗ってブラー全く意味無いじゃん あれほど持ち上げてたのにナムコアホだな PS3版はブラー切るの推奨かよ
>>183 鉄拳の移植が遅れたのはXbox360が原因ではない。お門違いも甚だしい。
ゲームセンターとの関係が理由。
高額な専用筐体を置いてもらうのに、早々と家庭用を出されたら敬遠される。
ナムコに限らずセガもそうだが、ゲーセン事業のほうが利益が大きいのだ。
鉄拳6が出た当時に家庭用は来年あたりに出したいってナムコが発表した。その後しばらくしてマルチ化発表。マルチ化と共に家庭用はその3年後に発売に。 当時の俺は発狂した いつまでボブにボコボコにされてれば良いのかと。技くらい家庭用で調べさせろと。確反の練習させろと。
198 :
名無しさん必死だな :2009/10/23(金) 14:13:17 ID:8G1PC1lPO
おいおいおいおいおいおいおいうぉぉおおおーーーーーーいい!!!!! またまたまたまたみまたかよ!!!! 煽るこっちも飽きてきたし、バリエーションがつきてくるぜ 劣化!!!wwwwwwまたマルチ劣化wwwwwwwww PS3に特化したつくりの鉄拳6 だ の に !!!!!!!!!!!!!!!!!!!! PS3版が1024x576&x2AA、箱○版が1366X768&noAAwwwwwwwwww 劣拳wwwwwwwwww PS3のが劣拳wwwwwwwwww 恐らくPS3独占は比較できないからバレナイダケぇええwwwwwwww 口臭ゴキブリ憤死ザまあwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww うぎょおおおおおおおお!!!!!!!!!!!!!!!!んのへぇwwwwwwwwwwwwww 借金1,000,000,000,000www森1,000,000,000,000wwwwwwwwwwwwwwwwwww ハイ!ハイ!ハ、ハ、ハイッ!! 劣化!!撤退!!倒産!!劣化!!撤退!!倒産!!劣化!!撤退!!倒産!!劣化!!撤退!!倒産!!劣化!!撤退!!倒産!!劣化!!撤退!!倒産!!
200 :
名無しさん必死だな :2009/10/23(金) 14:16:12 ID:2+dDQcm/0
fpsは同じだろ? fpsガクガクだったら解像度いくら高くても意味ないし、 60fps保てるから解像度上げてるんだろ?
個人的に360版もPS版も日本・海外両方で爆死する予感 旬を完全に逃してる
やっぱcellはゲームに向いてないんだな PPEの糞性能のおかげでインタラクティブ性が高いゲームは壊滅状態じゃん 性能生かせるとしたら、せいぜいムービーゲーぐらいだろ
>>200 同じだよ。違ってたらユーロゲーマーでちゃんと指摘してるはずだものw
ゴキブリが勝手に捏造してるだけw そういうことするから信用失うのにね。
箱○に引っ張られて劣化するパターン勘弁してくれよ・・・
>>107 >つまりだ、低解像度ブラー有りではPS3が優れてるのは何故か?
ブラー有りは肩の大きさが違うだけで同一だろ
解像度もAFのサンプル数も同じだどうみても
>そしてPS3はブラー無し、テレビ720p出力したとき見栄えを重視し低い解像度にMSAAをかけてソフトスケーリングをかける理由と箱のジャギの出方が低解像度と高解像度でも同じ理由は?ってこと
句点のつけ方がおかしいし、もっと適切につけろ 読みにくいわ
ブラー無しの場合、余力でPS3はAA、360は高解像度レンダリング&AF減しただけ
リッジやSC4で既にやってるからだよ AAの代わりみたいなもんだ
1080pで出力された画面でみてみないと真価はわからん
もうお前は書き込むな
ベヨと違って、鉄拳は超優良マルチだろ ここまで差異がないのは珍しいぞ? どっちが劣化と判定しなきゃ気が済まんのかゲハ脳は
>>1 ゴキブリ「鉄拳6はPS3がリードプラットホームだから糞箱ざまぁwww」
現 実 PS3版がやっぱり超絶劣化
ゴキブリ「糞箱ざまぁwwwwww」
箱はPS3基板からの移植じゃないってのw 開発機ってしってるかゴキブリども
>>5 >年末までに500万台達成するゲーム機
お前それはハードル上げすぎだろw
あと残り9週間を毎週薄型発売週並の売上でないと達成出来ないぞ。
211 :
名無しさん必死だな :2009/10/23(金) 14:45:32 ID:rp4bZ0FGO
PS3はアケからの落ち幅がひどいな
212 :
名無しさん必死だな :2009/10/23(金) 14:47:49 ID:cuaQ2EQG0
1年遅れの癖にこうも性能が低いとは
中二病全開のRPG大作が出るじゃん
500万台近くいくんじゃねーの?
オレはその頃箱○でベヨ、PS3でGOW3、PCでMW2でもやってるだろうけどな
>>211 メモリが足りねーのよPS3は
パンツの次はブラか 戦士下着コンプリートだなw
マルチゲーやりたいなら箱○ 箱独占やりたいなら箱○ PS3独占やりたいならPS3 ゲハ速に住みたいならPS3
216 :
名無しさん必死だな :2009/10/23(金) 15:15:19 ID:rp4bZ0FGO
解像度がここまで違うとは・・・
217 :
名無しさん必死だな :2009/10/23(金) 15:16:10 ID:o7/lZFloO
どうなってんのPS3
PS3基盤なのに劣化もなく楽々移植とw cell(爆笑)
DMC4、FF13も箱のほうが後から開発したはずなのに 余裕で追いついてしまったよな。
220 :
名無しさん必死だな :2009/10/23(金) 15:21:19 ID:mevXQGCvO
アケ版の内部解像度は知らないけど、AAはかかってないよ 無印からBRになったときに少しボヤけたから内部解像度も下がったりしてると思う
221 :
名無しさん必死だな :2009/10/23(金) 15:21:22 ID:Hm4xX80vO
>>183 まだいたんだこういうアホ
恨むならナムコだろ普通はよw
222 :
名無しさん必死だな :2009/10/23(金) 15:29:36 ID:jcYpYtRvO
アケ>箱>PS3 よく知らんがアケが一番綺麗なんだよな?
223 :
名無しさん必死だな :2009/10/23(金) 15:37:27 ID:i7fxBxn00
メモリ違うからCSじゃACを再現できないだろうなとは思ってたけど、まさかそのCS内でも優劣が付くとは・・・
224 :
名無しさん必死だな :2009/10/23(金) 15:41:25 ID:FidEKtzW0
PS3基板なのにPS3劣化www
225 :
名無しさん必死だな :2009/10/23(金) 15:43:46 ID:8G1PC1lPO
てか大事なこと聞いて良いかい? ブラーってユーザーが自分で切り替えできるのかい? 今比較に出てるのって開発段階ので製品版じゃないんしょ? 切り替え可能のソースはまだ出てないのか?
これ初めて見たんだけど、どんな場面で使うの?>箱▲
228 :
名無しさん必死だな :2009/10/23(金) 15:54:30 ID:6QnZqUmc0
>>228 なんか衝撃的なニュースでもないと新しい言葉はなかなか流行らないよな
例えば公式がパンツでコントローラーのボタン配置を表現したりとか
>>230 オプションで出来るっしょ。
360鉄拳6 対戦前ロード インスコなし 5 秒(フラゲ外人の配信プレイ)
PS3鉄拳6 インスコなし 15 秒(電撃PSソース)
ヽ | | | |/
三 す 三 /\___/\
三 ま 三 / / ,、 \ :: \
三 ぬ 三. | (●), 、(●)、 | ヽ | | | |/
/| | | |ヽ . | | |ノ(、_, )ヽ| | :: | 三 す 三
| | |〃-==‐ヽ| | .::::| 三 ま 三
\ | | `ニニ´. | |::/ 三 ぬ 三
/`ー‐--‐‐―´´\ /| | | |ヽ
>>231 アマゾンで工作がばれて口臭が気になったりしたとかか
>>232 そうか・・・・結局発売までは勝敗は分からないかorz
235 :
名無しさん必死だな :2009/10/23(金) 16:12:26 ID:6QnZqUmc0
236 :
名無しさん必死だな :2009/10/23(金) 16:15:13 ID:i7fxBxn00
237 :
名無しさん必死だな :2009/10/23(金) 16:15:49 ID:9lqBqlxN0
これはあげ
PS3版はSD鉄拳か
239 :
名無しさん必死だな :2009/10/23(金) 16:18:38 ID:H6i/3Mo00
>>230 箱通のインタビューでそんな事言ってるの見た
「ぜひ両方でやってみて見比べてください」とも言ってた
>>240 そうなのか。
しかしなぜ外人どもは動画でブラーをoffにしないんだ?
した方が解像度上がるのに。
>>241 アケBRと同じブラーONがいいからじゃない?
243 :
名無しさん必死だな :2009/10/23(金) 16:31:05 ID:2kSUI6rQO
>>18 ベヨ姉さんや他の背景が綺麗な箱は神箱だからな
244 :
名無しさん必死だな :2009/10/23(金) 16:33:51 ID:z4o4mjaEO
明らかにヘンテコな仕様差だな
>>238 HD機でゲームやった後にSD画質なんて耐えられない(キリッ)
ってwii煽ってた戦士カワイソス
PS3のネガキャンをいくらしても、一般人ほとんどの人が その劣化していると言われるPS3版を選ぶのだが。 何でそんなに必死なんだかw
>>246 被害者だという自覚がないんだな君は......
>>246 劣化を知らない一般PS3ユーザ → 幸せ
劣化受け入れられないゲハPS3ユーザ → あばばば
249 :
名無しさん必死だな :2009/10/23(金) 16:40:39 ID:/HP5AJmT0
>>48 涙目なんだねWドラゴンボールレイジングでも買えよWWWWWWWWWWWWW
251 :
名無しさん必死だな :2009/10/23(金) 16:42:56 ID:2+dDQcm/0
ゲーセンにあるのと同じ性能 こ れ が お お き い
今ブラーのことウィキで調べてきたんだがあった方がよくね? 用は早いものが早いって分かる表現でしょ? 早いものがはっきり観て分かるのは微妙じゃないか? よく考えてみるとブラー使ってるゲームって結構あるよね。 結構前のゲームだがデッドライジングで鈍器ぶん回してるときの表現ってブラーかかってるよね? 後はバイオ5でナイフとか振ったときかかってる気がする。(まだあると思うが思いだせんw) つまるところoffだと昔からの鉄拳と何も変わってないと思うわけで。 まあ勝つのにすげー賭けてるってんなら無い方がいいだろうが普通に楽しむならある方がいいしょ。
253 :
名無しさん必死だな :2009/10/23(金) 16:49:25 ID:2+dDQcm/0
無印鉄拳6はブラーなしAAなしだった。 鉄拳6brから画面がぼけだした。
>>253 そんなに違いがあったのか?
俺が初で6をやりにいったときはすでにBRだったしな。
何も思わなかったよ。
>>252 ゲームによるだろ
例えば、マリオにブラー入れても違和感あるだけだが、
ソニックにブラー入れれば、よりスピード感が演出できるかもしれない
要するに、実際のスピード以上に錯覚させる演出みたいなもんだから、
すべてのゲームで好ましい演出になるなんてことはない
実際、KZ2では低フレームレートをごまかすためにブラーをかけてたが、
ぼやけ過ぎて邪魔って意見もあっただろ
>>250 最も負荷の高いブラー有では全く同じですが
大幅劣化だってw それはベヨネッタくらい劣化してから言ってくれw
既出かもしれんが貼っておく。
http://xbox-360.nowgamer.com/news/249/next-xbox-could-be-affected-b... バンダイナムコ 原田勝弘
「現在、鉄拳6を1枚のDVDに収録し高速にデータを読み込むようにすることに努力しています。
PS3版に劣らない移植を360で実現するには360の性能を最大に利用しなければいけません。
鉄拳6はPS3基盤で作られていて60fpsで快適に動作しています
鉄拳6では各キャラクターの移動および速度に合わせて「フルタイム可調アニメーションブラー」を
使用し新次元の滑らかさとダイナミックな動きを実現しています。
しかしこの技術は60fpsの格闘ゲームでは 実現が困難であり、キャリバーチームもソウルキャリバー4では断念しました。
私たちは鉄拳6でこの技術を達成するためにPS3のSPUを完全利用するために最適化されたコードを書きました。
360版にも同じ技術を実装するために最大の努力をしています」
261 :
名無しさん必死だな :2009/10/23(金) 17:55:55 ID:H6i/3Mo00
>PS3版に劣らない移植を360で実現するには360の性能を最大に利用しなければいけません。 PS3版 1024x576 2xAA (ブラー有りモード:1024x576 noAA) 360版 1365x768 noAA (ブラー有りモード:1024x576 noAA) 頑張りすぎて超えちゃいましたけど・・・
PS3基盤のゲームでPS3が勝てなかったらメディア容量以外勝ち目ねーじゃん・・・
最も苦労する部分をPS3版と全く同じに実現してしまった。 PS3のSPU完全活用しなきゃ出来ないことを、Xbox360でも実現出来てしまった。 もうこの時点でPS3形無しなんだよねw
両者互角ってとこまで持ち込めたバンナムほめてやってくれ。 両機種とも長所短所バランスよくいったんじゃね? むしろべヨは無理だったのが問題だな。(セガの所為かもしれんが) まあ俺はべヨは箱、鉄拳はps3で決定してるし問題ない。
グラボの素性自体は箱○のほうが上だし、DirectXの最新技術(最近だとテッセレーションとか) にもある程度対応してくる メモリの割き方の汎用性は言うに及ばず、OSのサイズやeD-RAMの存在から、 箱○のほうが余裕を持ってメモリを使える さらに箱○はアップスケーリングに専用チップHANAを積んで対応しているのに対し PS3はソフトウェアスケーラで対応(=その分、余分にメモリを使わなくてはいけない) 唯一、PS3のアドバンテージはCellの使い方にかかってくるわけだが、他の環境が違いすぎるから その差を緩和するくらいにしか役に立ててないのが現状 要するに、PS3版劣化は必然ってこったw
>>267 おいおい、ハードの性能の話じゃねーぞ?
ベース機が勝つのは当たり前なのは既に分かってること。
どっちも違うモンなんだからしょうがない。
両者に互換がありゃいいがそんな協力関係はありえんしw
つーかたまには1回くらい勝たせてやれってww
予想通り、やはりPS3版の方が出来がよかったな。痴漢涙目www
>>267 Cellで差を緩和するってより、溝を埋めるためにCellがフル稼働してる感じだけどなw
もちろん埋めきれないから劣化するんだけどw
>>270 うん、緩和しきれないから劣化するんだよ、っていう意味合いで書いたw
>>268 普通ならベース機が勝って当たり前(SPUに最適化したコードとまで言っておいて)なのに、
同じ出来にできちゃってるのが笑いどころなんだぜ?w
まあ手元に届くまでそれ以上のことはなんともいえないな。 べヨはまったく心配しないけどw
274 :
名無しさん必死だな :2009/10/23(金) 18:41:49 ID:i7fxBxn00
そこで問題だ!このえぐられたRSXでどうやってあの劣化をかわすか? 3択―ひとつだけ選びなさい 答え@ハンサムPS3は突如反撃のアイデアがひらめく 答えASPUがきて助けてくれる 答えBかわせない。現実は非情である。
>>246 鉄拳て一般人が買うようなソフトじゃ無いと思うがな。
277 :
名無しさん必死だな :2009/10/23(金) 18:56:56 ID:i7fxBxn00
>>276 一般人が買わなかったら数万本で終わるぞ
少なくとも3くらいまでは、一般人しか買わないゲームだろ
>>276 一般人はプリレンダムービーの為だけに鉄拳を買う。
鉄拳のいくつだか忘れたが、プリレンダエンディングやらなかったら非難囂々だったろ。
279 :
名無しさん必死だな :2009/10/23(金) 19:01:06 ID:o7/lZFloO
PS3版の方が綺麗だったことあったっけ
アケですら一般人のほうが多いだろ。ゲーヲタなんかほとんどやってない
281 :
名無しさん必死だな :2009/10/23(金) 19:02:36 ID:i7fxBxn00
>>279 TES4オブリが、箱○版が出てから何ヶ月か後に作られたPS3版がテクスチャだけは綺麗だった
(マッピングとか根本的な処理は箱○>PS3)
くらいだっけ
これPS3は箱と同解像度では一部動作が怪しくなったから内部解像度落として、 フルHDに出力したらnoAAでは荒すぎて酷かったから2xAAかけたってだけじゃないの? そしたら意外と綺麗に見えたとかで。 処理としてその解像度差と2xAAどっちが重いのか知らないけど。 箱はDVD容量に収めてデータ配置気にする苦労はともかく、例によってすぐ完成して放置とかな気が
残りは発売してからにしようぜ。 その方がはっきりと白黒つくし。遺恨なしw
>>261 捏造すんな ブラー有りは両方とも 1024*576 AA無し AFフィルター だバカやろー
>>283 妄想はチラシの裏にかいとけって
>処理としてその解像度差と2xAAどっちが重いのか知らないけど。
FullHD=1920*1080 と2xMSAA なら負荷は圧倒的に前者が高い
両者ともブラー有だと1280*720すらできないのが現実
1024*576 これがベースで、ブラー無しの余力で PS3→MSAA 360→高解像度化
ブラー無しは720pの比較画像しかまだでてない
ブラー無しでプレイする奴がどれほどいるか知らんがw
確かにブラー無しで遊ぶ理由は無いねぇ。 最初だけその何とかブラーの有無でそんなに違うかは見ると思うけど。 大体なんでブラー有無を選択できるようにしたんだか。その上で機種で仕様かえたりして
>>280 いやその、アケで格ゲーやるような奴は一般人なのだろうか?
ソフトにしてもドラクエとかと違って一般の人々は手を出し難いソフトだと思うが。
>>246 問
Xbox360の普及台数を一番気にしてるのは
次の内だーれだ?
A、痴漢戦士パンツマン
B、Xbox360ユーザー
C、MSKK
289 :
名無しさん必死だな :2009/10/23(金) 21:12:18 ID:N7qdOwn60
PS3版のほうが綺麗って言ってるやつ PCの解像度足りてないんじゃないか?w
290 :
名無しさん必死だな :2009/10/23(金) 21:14:59 ID:dKVy41Sc0
291 :
名無しさん必死だな :2009/10/23(金) 21:21:09 ID:i7fxBxn00
それをいいなーとか言えるような奴がよくこの板に来れるな
1番綺麗なのはブラーありなんだろ?
まっどっちにしても両機種版買うからいいや
295 :
名無しさん必死だな :2009/10/23(金) 21:41:23 ID:rp4bZ0FGO
296 :
名無しさん必死だな :2009/10/23(金) 21:45:16 ID:FqRT9Xwn0
ゲハでケンカしてる場合じゃない
大麻取締法違反で近大生逮捕
2009.10.23 17:32
自宅屋上で大麻を育てていたとして大阪府警阿倍野署は23日、大麻取締法違反
(営利目的栽培)容疑で、大阪市阿倍野区天王寺町北の近畿大学経営学部3年の
三島一八(かずや)容疑者(25)を逮捕したと発表した。三島容疑者は
「友人が持ってきたもので自分は栽培していない」と話している。
逮捕容疑は、8月中旬、自宅屋上で大麻草46株を営利目的で栽培したとしている。
阿倍野署は10月6日に逮捕していた。三島容疑者は別の大学を中退後、
平成18年4月に近畿大学に入学していたという。
http://sankei.jp.msn.com/affairs/crime/091023/crm0910231737024-n1.htm
おまえらSD鉄拳とかひでぇな ガンダムなら8頭身が2か3頭身ぐらいになるぞ
MS秋のBAN祭り開催予定だろ 一斉に消されればいい 割れ厨は死ね
発電所の違いまでは人間が認識できるので中部電力
俺も今回ps3がダメだったら見切りづけに踏ん切りがつくさw なんせ其盤が互換だからなwそれでオワタになるなら踏ん切りつく!ww
箱○はPS3についてこれるのに 逆は出来ないのは何故?
304 :
名無しさん必死だな :2009/10/23(金) 22:53:41 ID:rp4bZ0FGO
有料のタグをわざわざ割れで無くす奴はいねーよ
>>303 箱○と同じような値段で
cellとBD積んだら他を落とさざるをえんわな
そんでcellもBDも大して意味無いんだから
そりゃ当然劣化する
306 :
名無しさん必死だな :2009/10/23(金) 23:45:20 ID:xvWoovJ20
PS3頑張れよ・・・
307 :
名無しさん必死だな :2009/10/24(土) 01:59:32 ID:G8CZdW6DO
バンナムがやたら360版を推してると思ったらこういうことか
308 :
名無しさん必死だな :2009/10/24(土) 02:00:41 ID:sfcdQJEW0
AAありなしだと劣化と主張できるほどではないな べよ劣化ほどなら考えるが
309 :
名無しさん必死だな :2009/10/24(土) 05:28:17 ID:uCCLniJa0
PS3版劣化鉄拳
310 :
名無しさん必死だな :2009/10/24(土) 05:40:26 ID:EFcM16xXO
すげぇな、箱版が劣化ってレスしてる奴が誰一人ソース出してこない
311 :
名無しさん必死だな :2009/10/24(土) 05:46:47 ID:u1cP/Lob0
フルHDじゃないのこれ?
AAってなに?
313 :
名無しさん必死だな :2009/10/24(土) 05:52:44 ID:uCCLniJa0
314 :
名無しさん必死だな :2009/10/24(土) 05:52:56 ID:uCCLniJa0
解像度の低いPS3の方が綺麗に見える…へんな現象だな liveのプレイプレイ見たけどメリハリが無いようにみえたのは箱はアンチエイリアスが無いためだったのか… てか、箱のコントローラーではめちゃやり辛らそう
316 :
名無しさん必死だな :2009/10/24(土) 06:12:03 ID:rWKmV19eO
また低性能のPS版が劣化か 劣化シリーズ出てよいね
317 :
名無しさん必死だな :2009/10/24(土) 06:17:46 ID:BOJU/qxQ0
またスト4みたいに工作するのかw 意味ないことぐらい学べよw
318 :
名無しさん必死だな :2009/10/24(土) 06:23:55 ID:inzOTo5oO
PC版が出ればこんな不毛な争いも起きまいに…
319 :
名無しさん必死だな :2009/10/24(土) 06:28:25 ID:A1/fl7xX0
もうこの手のスレ不要なんじゃね? PS3版がダメなのは全てのソフトに言えることだしな。
320 :
名無しさん必死だな :2009/10/24(土) 06:28:58 ID:ws0g0Ynv0
互換基板なのに解像度が7割ってある意味すげーよな 最高性能の次世代のマシン 10万円以上の価値があるスーパーコンピューター すべてのゲームは・・・・ 夢だった
321 :
名無しさん必死だな :2009/10/24(土) 06:31:40 ID:/0ix19Gd0
両機種持ちだがPS3版尼で予約してたけど 取り消して箱版に変えてきたw あぶねぇ 情報Thxね
>>315 まるで画面を見てないような文章に突っ込むのもなんだが、
どうやったらAAでメリハリ出せるの?
>>320 頭悪いってある意味すげーよな。
ACにはオンラインプレイがないけどCSにはあるわけで
その影響で解像度下げる必要出てくるってわからねーんだもんなー
オン入れたら解像度下がるってどんだけ糞ハードなんだよw
オンがノーコストだと思ってるバカいるんだw
326 :
名無しさん必死だな :2009/10/24(土) 06:55:57 ID:EGW9QJWYO
劣化と言うより PS3は性能が低いんだからHD画質はムリがあるんだよ
箱版の解像度下がってないのはどうして?
でもGKはHD機、HD機、がっしっつがっしつを連呼してゲーム関連の板で大暴れしてるぞ
330 :
名無しさん必死だな :2009/10/24(土) 07:04:48 ID:JJmPyA2S0
>>327 PS3じゃ1vs1の対戦格闘のネットコードが重過ぎるんだよ、低性能だから
大量の感染者を同期させないといけないL4Dなんかも移植すらされないからね
厳しいのう
332 :
名無しさん必死だな :2009/10/24(土) 07:22:03 ID:M1R0prdPO
>>323 俺GKだけどそれはないわ
オンは信号をやり取りして同期してるだけだろ
解像度は関係ない
333 :
名無しさん必死だな :2009/10/24(土) 07:25:04 ID:CeLUo/PB0
PS3存在価値ねーなw
334 :
名無しさん必死だな :2009/10/24(土) 07:50:55 ID:2/MQECoj0
ネガキャンスレ うぜぇーーー PS3版が劣化するのは、もはや常識だろ! 痴漢戦士がかわいそうだろ!
335 :
名無しさん必死だな :2009/10/24(土) 08:08:41 ID:anrnpiaLO
なにをいっても、日本人の多くはPS3版を買うんだよね… 箱○には外人がいる!って言っても実際にはラグラグだしな
PS3ってSDゲーム機だったのか
>>336 何を今更
グラボもSD機だし。
最初のお披露目でHDデータそのままぶち込んだからフリーズ連発したという黒歴史ありw
338 :
名無しさん必死だな :2009/10/24(土) 08:43:38 ID:RpEVpitT0
劣拳6か...
339 :
名無しさん必死だな :2009/10/24(土) 09:22:40 ID:SPXQY6dBO
ちょっと質問 5DROの時って、フルHDだったけど、6はフルHDではプレイ不可? アーケード版は720PのHD出力だよね
340 :
名無しさん必死だな :2009/10/24(土) 09:40:34 ID:2iY+Fhd60
おまえらネット対戦はしやがるのですか?
341 :
名無しさん必死だな :2009/10/24(土) 09:47:03 ID:9A2ymLbm0
PS3は劣拳6独占だよ!
342 :
名無しさん必死だな :2009/10/24(土) 09:55:35 ID:XBW1858ZO
PS3は普通 XBOX360がより綺麗で滑らか この言い方ならPS3信者もコンプレックスに反応しないんじゃない
343 :
名無しさん必死だな :2009/10/24(土) 10:03:14 ID:k9/4LXeyO
面白ければグラなんてどうでもいいじゃん お、面白ければね
344 :
名無しさん必死だな :2009/10/24(土) 10:07:41 ID:2iY+Fhd60
鉄拳3の移植はかなり頑張ってたけど 背景の立体感は残念じゃった 箱○もPS3も問題ないレベルじゃねえの?
鉄拳は代々PSハードなのに劣化とか終わってるな
346 :
名無しさん必死だな :2009/10/24(土) 10:42:20 ID:ZnvpYK9A0
大抵のアケ互換基板はメモリ周りとか強化されてるから、まんま移植は無理だったけど 今回のSYSTEM357(AC版鉄拳6)はまんまPS3って噂だから 劣化するはずないんだけどな ネット対戦だけ解像度落ちるとか? AC版でもたいしたグラじゃないのに劣化とかありえんよ
>>346 負荷的には2AAのが高いらしい、
アーケード版と差別化したかったんじゃね?
ネット対戦あると確実にインカム落ちるし
348 :
名無しさん必死だな :2009/10/24(土) 11:03:46 ID:uCCLniJa0
>>330 VF5もネット対戦があるのはXBOX360版だけだしな。
この分だと、ネット対戦あたりもPS3版はDRO準拠になりそうだな。
レッカレッカ セカイセカイ
350 :
名無しさん必死だな :2009/10/24(土) 11:08:58 ID:CnMi+e/W0
>>342 PS3は糞グラ劣化
360は普通
あーあ また劣化
信者全部きめえw テケン信者wwwwwwwwwwwww 箱キチwwwwwwwwwww ソニ信者wwwwwwwwwww
352 :
名無しさん必死だな :2009/10/24(土) 11:22:44 ID:uCCLniJa0
勘違いすんな NESやMSみたいにコネクタ形状で済む問題ではない
すまん、誤爆
>>347 >負荷的には2AAのが高いらしい、
1366x768と1024x576の解像度差なのにx2AAの方が重いなんてないわぁ
鉄拳もベヨも劣化だがps3には侍道完全版があるじゃないか
>355 1024*576*2/( 1365*768 )=1.125
359 :
名無しさん必死だな :2009/10/24(土) 14:09:03 ID:SPXQY6dBO
うん つまりPS3版が箱版の1.125倍綺麗ってこと
360 :
名無しさん必死だな :2009/10/24(土) 14:10:53 ID:uCCLniJa0
あとはオン対戦がDROより改善されていればいいんだが。
じゃあ、SD4とかもう煽れなくなったわけだw 解像度なんていくら低くても良いんだろ、パンツ戦士にとっちゃw SD劣拳6で大満足!
362 :
名無しさん必死だな :2009/10/24(土) 14:42:42 ID:OVHZFUcz0
576p以下のクソ画質の768pでやんのか 俺はPS3でブラーつきでやるがクソ画質好きなんだなボクサーは
SD4は496pだ 次世代機最低の解像度を讃えられてのSD4だろ
>>363 だが、もはやどーでもいいんだろ?解像度なんかw
パンツ戦士は、720pより576pの低解像劣拳6が好きなんだろ?
つまりPS3版は2AAがかかっているから たとえ360版の解像度が高くても負荷的には1.125倍というわけだ。 AAに拘らなければ、360版と同じ解像度以上ができるということ・・・
>>348 PS3は1コア+7コプロで、360は3コアだから
1コアで何でもやらなくちゃならないPS3と3コアに仕事を分散できる360とじゃ
出来ることが違いすぎるって事でしょうかねぇ
まあ、
>>363 の笑いどころはブラー有りならどっちも同じなことを
忘れてるとこだなw
ID:OVHZFUcz0 そんな短時間に何回も 1レスでまとめろよ・・・
>>368 俺は忘れてないが?元々PS3でブラーつきでやるし
372 :
名無しさん必死だな :2009/10/24(土) 15:15:26 ID:ApyK9oVFO
PS3はグラじゃなくPSというネームバリューで勝負してますんで!
>>311 ブラーonの状態だと両方SD画質
offにすると箱はアーケード版鉄拳6無印と同じHD解像度になるが
PS3はSD解像度のままAAつくだけ
あれだけ劣化超絶劣化究極劣化! って言っておいて、結局PS3が劣化でしたってなったら 急にPS3はオン盛況!箱は空虚!とかなるんだもん ビックリしちゃった
>>374 いや中身スカスカのクソグラに劣化とか言われる筋合いないんだが
すwwwwじwwwwwwwあwwwwwwいwwwwwwwわろた
クソグラ劣拳ユーザー発狂か
ここで自分の実況すんなよ
ベヨレッカの次は劣拳6か PS3ユーザーも大変だなw
noAAの360版が劣化だと思うが・・・
AAかけたボケボケ画像が劣化じゃないと主張しますか
ブラー付きは同じで外すと解像度orAA ここまでは互角でいいと思うよ? ローディングは明らかにPS3が劣化ですわ
>>384 768pがそれ以下だって判明してますからね
>>383 1365*768=1048320
1024*576=. 589824
SD解像度でMSAAかけるより、高解像度の方がはるかに負荷かかる
>>358 ってウォーズマンじゃないんだから
アケは無印からBRで汚くなったって言われてるのに(かわりに処理落ちは軽減された) ゴキちゃんは汚くなったBR仕様がいいんだね
>>388 アケ関係なく360の768pは576pに負けるクソ画質なんですよ
理解してくださいね
PS3の方が綺麗!ソースは俺!!ですか さすがID:OVHZFUcz0さんパネェすw
391 :
名無しさん必死だな :2009/10/24(土) 16:27:54 ID:3A+G55pV0
ウチのLC-22AD5でドットバイになる様に配慮されてるんだよ フルスペックハイビジョンテレビとか見栄張って買っちゃうのは はっきり言って情弱 時代はLC-22AD5にD端子接続して鉄拳6
このぐらいの信念が無いとやっていけないんだろうな 俺には無理だ
俺じゃなく痴漢が大好きなeurogamerソースですけど 不満あるんならeurogamerにでも言えば?w
いや、普通にPS3版のが綺麗だったろ・・・ 早く誰かキャプ画像もってこいって
395 :
名無しさん必死だな :2009/10/24(土) 16:31:19 ID:V5UMgwBU0
396 :
名無しさん必死だな :2009/10/24(土) 16:32:14 ID:3A+G55pV0
はぁ…レグザ欲しい…
enormousは「PS3版の方が綺麗」だなんて言ってないですよ?w
もうそろそろ気がついた方がいい ゲームはキャプチャ画像、動画で評価すべきじゃないと
>>397 ああ英語読めないなら黙ってたらいいんじゃね?w
フルHDで写すと解像度の高い箱○が綺麗ってかんじじゃないの? たしかSC4もそうだったよな?
普通に綺麗だった、解像度は360版が上、ブラー有りだと全く同じ 鉄拳6ってPS3互換基板じゃなかったの?wwwwwww
ID:ACxzWFJE0さんパネェっすね
404 :
名無しさん必死だな :2009/10/24(土) 16:39:45 ID:V5UMgwBU0
So why did Namco choose 1365x768 on 360? ↓ なんでナムコは箱○に高解像度を選んだのか?
>>401 720Pから1080PにスケールアップするからPS3版の低画質がより酷い状況になる
406 :
名無しさん必死だな :2009/10/24(土) 16:41:27 ID:V5UMgwBU0
>>399 PS3版がきれいなんて言っていないぞ?嘘をつくな。
407 :
名無しさん必死だな :2009/10/24(土) 16:41:41 ID:V5UMgwBU0
>>399 PS3版がきれいなんて言っていないぞ?嘘をつくな。
So why did Namco choose 1365x768 on 360?
↓
なんでナムコは箱○に高解像度を選んだのか?
「全体的に見て、何とかわずかに高い画質」云々は言ってるね 失礼 まあロード劣化はどうにもならんわけだがw
409 :
名無しさん必死だな :2009/10/24(土) 16:42:39 ID:V5UMgwBU0
>>408 その文章を抜き出せよ。俺が翻訳してやる。
>>121 ブラーなしだとPS3の方が良いって分かるな
後ブラーありだと360のテクスチャは向上するとも書いてある
つまり解像度上げた代わりにテクスチャがひどい
Ithe PS3 gets the nod in "blur off" mode thanks to decent enough upscaling based on
an anti-aliased image, while in default mode with the motion blur active, the 360's enhanced
texture filtering gives clear image quality advantages.
そしてその後の一文 So why did Namco choose 1365x768 on 360?
結論360の負け
互換基盤でもない Xbox360で遜色ない再現とか また、Xbox360>(超えられない壁)>PS3 を表してしまったか
>>391 テレビの解像度がハーフHD(1366×768ドット)だと360はドッドバイドッドで表示できるよね
PS3は1024x576だからハーフHD、フルHD両方とも引き伸ばしになるからボケた感じに見えるのかな?
>>395 それそれ
どっちが綺麗かと言われたら普通にPS3のが綺麗だと言い切れるな
>>409 >we'd take the PS3's blur-off 576p 2xMSAA picture as the best IQ option available across both versions
>>410 >ブラーありだと360のテクスチャは向上する
PS3大劣化じゃないですかwwwwwwww アーケードはブラー有りですよ?
箱特化で作ったベヨとps特化でつくった鉄拳の発売日の29日はPS3が 低性能ということが証明される日になる
>>409 The good news is that even so, the PS3 version still manages to command a slightly higher image quality overall
if you can do without the motion blur.
>>417 当然のようにPS3にはブラーが有る
自らの無知をさらけ出して生き恥を披露して貰っても困る
これだから情報弱者は
421 :
名無しさん必死だな :2009/10/24(土) 16:47:08 ID:3A+G55pV0
>>413 ところがLC-22AD5は解像度が854*480
地デジが出始めた頃のワイド液晶をデジタル化しただけの製品
422 :
名無しさん必死だな :2009/10/24(土) 16:47:17 ID:V5UMgwBU0
>>410 前半にPS3アップスケーリングが書いてあって、
後半に「360は強化されたテクスチャーは綺麗な画質に利点を与える」とある。
>>417 768のクソテクスチャから向上って意味だ
>PS3バージョンがまだ何とか全体的に見てわずかに高い画質を命令しているということです。 誤差レベルと
425 :
名無しさん必死だな :2009/10/24(土) 16:48:10 ID:EFcM16xXO
基板やら記者のプレイ感想云々で大幅劣化確定つってた頃が懐かしい
426 :
名無しさん必死だな :2009/10/24(土) 16:48:26 ID:9A2ymLbm0
ユーロゲーマーズがPS3のがキレイって言ってるから勝ち!ってw お前の目で判断しろやメクラw
427 :
名無しさん必死だな :2009/10/24(土) 16:48:44 ID:V5UMgwBU0
>>419 モーションブラーなしなら綺麗って書いてあるだけ。
360により勝るとは書いていない。
>>423 低解像度PS3版の576pに合わせたテクスチャを768pに引き伸ばすから、
ってことですよね?wwwwwwwww
テクスチャはSDのPS3に合わせたからしかたないのか
もうあきらめろよ 箱○版が劣化だってw
431 :
名無しさん必死だな :2009/10/24(土) 16:50:55 ID:V5UMgwBU0
>>416 ブラーありとブラーなしならブラーなしAAモードのほうがベストだと書いてあるだけ。
360より勝るとは書いていない。
>>426 360信者もしぶしぶながら負けを認めはじめてると思うよ
>>414 で張った画像を検証する限り
誰が見てもPS3の勝ちだ物、まともな視力があればな
>>431 >available across both versions
これは?w
435 :
名無しさん必死だな :2009/10/24(土) 16:52:28 ID:V5UMgwBU0
>>433 具体的に指摘してみろ。
何がどう違う。
436 :
名無しさん必死だな :2009/10/24(土) 16:52:55 ID:V5UMgwBU0
>>434 ブラありバージョンとブラなしバージョン(ともにPS3版)の中でも話
こんなまず使わないモードで争うより360版のモーションブラーの品質を心配した方がいい
438 :
名無しさん必死だな :2009/10/24(土) 16:53:26 ID:V5UMgwBU0
×ブラありバージョンとブラなしバージョン(ともにPS3版)の中でも話 ○ブラありバージョンとブラなしバージョン(ともにPS3版)の中での話
440 :
名無しさん必死だな :2009/10/24(土) 16:54:04 ID:V5UMgwBU0
>>437 初代無印鉄拳6が再現されているのは箱○版のみ。
441 :
名無しさん必死だな :2009/10/24(土) 16:54:12 ID:V5UMgwBU0
箱版鉄拳 ・インスコしてもしなくてもロードが早い ・ブラーoffだとアケ版鉄拳6と同じHD解像度にできる SP3版劣拳 ・インスコしないとロード15秒 ・ブラーoffでもSD解像度
444 :
名無しさん必死だな :2009/10/24(土) 16:54:56 ID:9A2ymLbm0
劣化をごまかそうと必死ですなぁゴキちゃんは
>>435 500倍の顕微鏡でプレイしてるとギザギザが違う、肩が違う。
そして360版の解像度が遥かに上、ブラー有りでは全く同じ
PS3互換基板という圧倒的アドバンテージを得た結果がこれだよwwwwwww
>>440 360のは無印鉄拳6に近い
PS3は鉄拳6BRに近い
これでいいな
447 :
名無しさん必死だな :2009/10/24(土) 16:56:21 ID:V5UMgwBU0
>>446 違う。PS3版は解像度が低すぎる。
アーケード鉄拳6BRのほうがまだ解像度が高い。
>we'd take the PS3's blur-off 576p 2xMSAA picture as the best IQ option available across both versions 両方のバージョンにおいて利用可能なオプションの中でPS3の576pブラーオフ2xMSAAがベストIQ(イメージクオリティ)だと思います
449 :
名無しさん必死だな :2009/10/24(土) 16:57:45 ID:V5UMgwBU0
両方のバージョンが2つのハードをあらわすのか?それともブラありブラなしの2つのバージョンをあらわすのか。
>>448 あちゃー
結論出ちゃったな
マルチで初めてのPS3の勝利?
451 :
名無しさん必死だな :2009/10/24(土) 16:58:24 ID:V5UMgwBU0
2つのハードならboth consolesになるのではないか。
>>446 アーケード版初代
1366x768 noAA ブラー無 ←
アーケード版BR
1024x768 noAA ブラー有
PS3版
1024x576 noAA ブラー有
1024x576 2xAA ブラー無
360版
1024x576 noAA ブラー有
1366x768 noAA ブラー無 ←
何一つアーケードに近くないPS3版wwwwwwwwwwww
>>446 SD解像度にMSAA程度は箱の10MBeDRAMで余裕なのよ
>>446 箱は無印鉄拳と同じ画面設定にも、BRに近い設定もできる
PS3はBRに近い設定だけ
アケ版BRは両機種より解像度高い
>>445 >>PS3互換基板という圧倒的アドバンテージを得た結果
圧倒的アドバンテージがあってこの程度っすか・・・
455 :
名無しさん必死だな :2009/10/24(土) 16:59:40 ID:V5UMgwBU0
アーケード版BR 1024x768 noAA ブラー有 PS3版 1024x576 noAA ブラー有 ↑HDからSDになってしまっている。
>>451 混合して、総合して考えてるからacross both versionなんだろ
457 :
名無しさん必死だな :2009/10/24(土) 17:00:32 ID:V5UMgwBU0
458 :
名無しさん必死だな :2009/10/24(土) 17:00:44 ID:9A2ymLbm0
>>452 どうしても1024x768にできなかったからAAかけてごまかしたのがバレバレだよね
PS3独占、劣拳6
459 :
名無しさん必死だな :2009/10/24(土) 17:01:17 ID:V5UMgwBU0
2つのハードをboth versionとは言わない。 both consolesと普通は言うと思う。
鉄拳6BR>PS3鉄拳6>無印鉄拳6=箱鉄拳6 今までの情報をまとめるとこんな感じかな?
461 :
名無しさん必死だな :2009/10/24(土) 17:01:27 ID:6qAHnV+U0
またPS3版が劣化かwwwwwwwwwwwwww
現状でてる数値では、
>>453 でFAだな
まあ俺はいつものように360の勝ちになると思ってるが
>>387 その計算 PS3版は2xAAかかっているから間違い
ピクセル的には
1365*768=1048320 360版
1024*576×2=. 1179648 PS3版
になる
記事自体がPS3ユーザーに向けて書かれてるわけだが
465 :
名無しさん必死だな :2009/10/24(土) 17:02:16 ID:V5UMgwBU0
>>460 BRは無印より解像度が低い分けだが。
お前は情報弱者か?
はっきりPS3のほうが良いと言い切ってるじゃんw >we'd take the PS3's blur-off 576p 2xMSAA picture as the best IQ option available across both versions 両方のバージョンにおいて利用可能なオプションの中でPS3の576pブラーオフ2xMSAAがベストIQ(イメージクオリティ)だと思います >we'd take the PS3's blur-off 576p 2xMSAA picture as the best IQ option available across both versions 両方のバージョンにおいて利用可能なオプションの中でPS3の576pブラーオフ2xMSAAがベストIQ(イメージクオリティ)だと思います >we'd take the PS3's blur-off 576p 2xMSAA picture as the best IQ option available across both versions 両方のバージョンにおいて利用可能なオプションの中でPS3の576pブラーオフ2xMSAAがベストIQ(イメージクオリティ)だと思います
数値だけで言われてもwクソテクスチャ無視ですかw we'd take the PS3's blur-off 576p 2xMSAA picture as the best IQ option available across both versions ボクサー残念w
> If the dash is set to 1360x768, you don't get close-to-native resolution as you might expect. > Indeed, the image is scaled down to 720p internally, then scaled back up by the Xenos GPU. ダッシュボードで1360x768に設定しても内部で一旦720pにスケールされるから、 DbDぽくはならないよ、って書いてあるね。ここはSC4とは違う。
470 :
名無しさん必死だな :2009/10/24(土) 17:03:42 ID:V5UMgwBU0
>>467 それはテクスチャに関する文章ではないぞ?
>>465 BRは無印より解像度が低い分けだが。
画像処理して映像を綺麗にするために解像度を下げたんじゃないの?
普通に考えれば、解像度が高ければ綺麗というわけじゃないしむしろ無印はAAが無くて汚い
アーケード版初代 1366x768 noAA ブラー無 ← アーケード版BR 1024x768 noAA ブラー有 PS3版 1024x576 noAA ブラー有 1024x576 2xAA ブラー無 360版 1024x576 noAA ブラー有 1366x768 noAA ブラー無 ← アーケードに近づけるのは挫折したPS3版wwwwwwwwwwww
劣化の事実を受け入れられないゴキちゃんカワイソス
おいおいなんか反論してみろよ痴漢さんよ 360の負けらしいぜw >we'd take the PS3's blur-off 576p 2xMSAA picture as the best IQ option available across both versions 両方のバージョンにおいて利用可能なオプションの中でPS3の576pブラーオフ2xMSAAがベストIQ(イメージクオリティ)だと思います >we'd take the PS3's blur-off 576p 2xMSAA picture as the best IQ option available across both versions 両方のバージョンにおいて利用可能なオプションの中でPS3の576pブラーオフ2xMSAAがベストIQ(イメージクオリティ)だと思います >we'd take the PS3's blur-off 576p 2xMSAA picture as the best IQ option available across both versions 両方のバージョンにおいて利用可能なオプションの中でPS3の576pブラーオフ2xMSAAがベストIQ(イメージクオリティ)だと思います
475 :
名無しさん必死だな :2009/10/24(土) 17:05:41 ID:V5UMgwBU0
結論は、360の方が多彩な表示に対応してる。 PS3と同様にもできるし、大画面の場合、無印と同様の設定にする事もできる。 かたやPS3は、ありもなしもDRに近い設定のみで、 大画面用の設定がない。
477 :
名無しさん必死だな :2009/10/24(土) 17:06:38 ID:V5UMgwBU0
>>474 だから、それはPS3版内部の2つのバージョン違いのことであって、
二つのコンソール(both consoles)のことではない。
PS3でやるならブラーオフがベストですよって言っている。
479 :
名無しさん必死だな :2009/10/24(土) 17:08:21 ID:pbYScUpo0
SC4は360が綺麗だった。 でもPSファミリーとずっと付き合ってきた鉄拳なんだから PS版のほう特別綺麗にしたっていいじゃないか。 そんな俺はジャッキー使いだ!
>>463 またウォーズマンかよw
2xAAだから二倍ってかwねーよ
481 :
名無しさん必死だな :2009/10/24(土) 17:08:44 ID:V5UMgwBU0
家庭用鉄拳6には(4つのバージョン
>>474 お前どんだけユーロゲーマーを崇め奉ってんだよw
>>474 小さい画面というか、同じTVでやってんじゃないの
なんで1080表示の場合とかやってないの?
あと思います、って言われても
>>477 そっとしといてやれよ…
負けを受け止めれないんだよ
485 :
名無しさん必死だな :2009/10/24(土) 17:10:02 ID:oz56C4uH0
アーケード版BR 1024x768 noAA ブラー有
487 :
名無しさん必死だな :2009/10/24(土) 17:11:03 ID:V5UMgwBU0
>>477 PS3でやるならなんて言ってませんよ
そもそもPS3と360の比較記事ですから。
>Overall, although there's really nothing in it in the heat of gameplay,
>we'd take the PS3's blur-off 576p〜
ってまとめですし。
・解像度 360版>>>>>>PS3版 ・ロード時間 360版>>>>>>PS3版 ・500倍顕微鏡でプレイ PS3版>360版 PS3大勝利!!!!!
というか、今までずっとPSハードと蜜月関係だった鉄拳シリーズが箱とのマルチになる時点で・・・ 鉄拳がマルチなんて初めてだよな? ソウルシリーズは3機種マルチとかやってたけどw
>>490 国内で100万しか売れてないハードに気を使わないといけない時点でやばい
まあPS3ではその出力が限界なんだろうけど 360の優れたスケーラーでうまくAA風になったあげく、 出力解像度はPS3を凌駕してる そんな画像で比べない限り、一番いいのがどっちかなんて言えないな 360のが上になるのは目に見えてるけど
>>488 そこを触れてやるなよ
360ユーザーも意地でも負けを認めたくないのかもなw
494 :
名無しさん必死だな :2009/10/24(土) 17:14:55 ID:V5UMgwBU0
オンライン環境が気になる。 DROと同じ環境とかありえない。
495 :
名無しさん必死だな :2009/10/24(土) 17:15:09 ID:9A2ymLbm0
少し前に鉄拳はPS3のがキレイ!って騒いでたから 今更劣化を認められないんだろうね 哀れすぎる
え、ロード時間も360のが上なのか? まあフルインスコできるんだからそうなるのは当然だけど ファミ通のレビューでは360だけともとれる書き方だったのに
497 :
名無しさん必死だな :2009/10/24(土) 17:17:00 ID:pbYScUpo0
なんで、いつも発売一週間前か、発売後にすぐPS3版劣化ってなる? 今まで鉄拳はPS3のほう綺麗って何個のスレもあったのに・・・w 美しいジャッキーが見れるほう買います。
>>490 数年前までは鉄拳やるならPS3買わないとダメかなって思ってた
>Overall, although there's really nothing in it in the heat of gameplay, >we'd take the PS3's blur-off 576p 2xMSAA picture as the best IQ option available across both versions 結局360の負けでした
・解像度 360版>>>>>>PS3版 ・ロード時間 360版>>>>>>PS3版 ・500倍顕微鏡でプレイ PS3版>360版 PS3大勝利!!!!!
>>496 PS3版はインスコしないと15秒かかる(箱は5秒)
糞通レビューは基本、
両機種のいいとこをPS3の欄に、悪いとこを箱版の欄に書く。
片方が目に見えて酷い場合、○○版より〜って書き方をする。
502 :
名無しさん必死だな :2009/10/24(土) 17:19:18 ID:oz56C4uH0
PS3鉄拳6は解像度がSDなわけだが?
503 :
名無しさん必死だな :2009/10/24(土) 17:19:58 ID:V5UMgwBU0
無印のほうが画質がいいし。アーケードと同じ品質でプレイできる。 こ れ が お お き い
比べ方がおかしいサイトの、主観入りまくった文章にすがられても・・・ なんで1080で比べないの? SC4で大きな差がついた、1080をあえて隠してるのはおかしい。 360がAA捨ててまで解像度にこだわった意味がないじゃん。
505 :
名無しさん必死だな :2009/10/24(土) 17:20:29 ID:CKn4EpYEO
いつもと違う流れワラタw ボクサーちゃん達、劣拳6楽しんでねwww
画像検証サイトがPS3のほうが上といってるわけで
507 :
名無しさん必死だな :2009/10/24(土) 17:21:23 ID:915sXmEEO
画質はともかく、オン品質が大事だよね スト4やSC4みたいにならなければ良いが 流石に鉄拳なんで、オン人口ではPS3が圧勝だろうけど
>>501 あれは360のがロード遅いって誤解する奴多数だわ
ひどい雑誌だな・・・
509 :
名無しさん必死だな :2009/10/24(土) 17:22:53 ID:oz56C4uH0
1080なら360のが画質いいんでない?
>>503 並べると画質いい無印AC≒画質いいBRAC>画質いい576p>画質悪い768p
なんだけど理解できるかな
SD画質の劣拳しかプレイできないPS3ユーザーかわいそうです(´;ω;`)
・解像度 360版>>>>>>PS3版 ・ロード時間 360版>>>>>>PS3版 ・500倍顕微鏡でプレイ PS3版>360版 PS3大勝利!!!!!
514 :
名無しさん必死だな :2009/10/24(土) 17:28:22 ID:CKn4EpYEO
ボクサーは知らないんだろうが 解像度だけなら鉄拳5DRは1920×1080だぞw
>>514 もともとPS2レベルのを1080にするのなんて両機種出来るだろw
>>505 いつもの流れだろw
SC4の時も発売日前日までPS3版が綺麗!!って喚く馬鹿が比較スレにいて、
発売日と同時にいなくなってた
もちろんPS3版が劣化していたわけだがw
518 :
名無しさん必死だな :2009/10/24(土) 17:31:23 ID:CKn4EpYEO
Forza3が1.5万しか売れない箱じゃ、また過疎るだけ しかも鉄拳マニアは5DRでとっくにPS3買ってるし 俺のようにw
追い詰められたら売り上げにシフト またいつもの手順ですね
520 :
名無しさん必死だな :2009/10/24(土) 17:34:17 ID:171lPwID0
結局、劣拳はPS3だったのか 落ちぶれてスマン
自分からマニアって言わないほうがいいと思う
鉄拳ファンだからPS3を買ったのに いつのまにかPSW住人になっていたのか・・・ 怖w
PS3を購入するだけじゃPSW住人にはなれない PS3を根拠もなく妄信するようになって 初めてPSW住人と言える
根拠もなく妄信 あれこのスレじゃボクサーの事か?w
PS3相変わらず白っぽいな。 あと、右肩がジャギってるように見受けられるが。 右足左側縁石のテクスチャもPS3は潰れてしまっているな。 色味といいPS3が良いようには見えないな。
526 :
名無しさん必死だな :2009/10/24(土) 17:46:55 ID:G8CZdW6DO
何度目の劣化だよ
527 :
名無しさん必死だな :2009/10/24(土) 17:47:32 ID:hNG+JJGM0
また劣化キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!
360のピアキャス配信とか見ればわかるけど 人気のある格ゲーなら過疎なしでいつもやってるから、過疎で煽るのは嘘になるぞ 独占が鉄拳5DRしかないPS3は ほとんどピアキャス配信とかないから、比較は出来ないが
529 :
名無しさん必死だな :2009/10/24(土) 17:52:01 ID:G8CZdW6DO
ここまで画質に差が出るって何なの?
>>529 ここまでってどこまで?
SS見てもいないんだろ?携帯w
>>529 PS3の伝統芸能。別に珍しいことでも無い。
バーチャファイター5
PS3版 1024x1024 noAA (フレーム落ちあり)
360版 1024x1024 4xAA
★360の勝利
ソウルキャリバー4
PS3版 1280x720 noAA (1080pモード時:1280x576に低下)
360版 1365x960 noAA
★360の勝利
ストリートファイター4
PS3版 1280x720 noAA (ウルコン時:630pに低下)
360版 1280x720 2xAA
★360の勝利
鉄拳6
PS3版 1024x576 2xAA (ブラー有りモード:1024x576 noAA)
360版 1365x768 noAA (ブラー有りモード:1024x576 noAA)
★解像度・ロード時間360版の勝利。500倍顕微鏡プレイPS3版の勝利。
532 :
名無しさん必死だな :2009/10/24(土) 17:56:25 ID:G8CZdW6DO
今さらだけど、PSブランドを代表するゲームだったのに脱Pって、 バーチャを取られたサターンみたいだな
533 :
名無しさん必死だな :2009/10/24(土) 17:57:13 ID:hNG+JJGM0
>>531 鉄拳6 ベヨネッタなみに劣化してるなw
劣化わっしょい 劣化わっしょい めしうまwww
534 :
名無しさん必死だな :2009/10/24(土) 18:01:30 ID:OVHZFUcz0
>>1 のソース元
>we'd take the PS3's blur-off 576p 2xMSAA picture as the best IQ option available across both versions
両方のバージョンにおいて利用可能なオプションの中でPS3の576pブラーオフ2xMSAAがベストIQ(イメージクオリティ)だと思います
>>534 比べ方がおかしいサイトの、主観入りまくった文章にすがられても・・・
なんで1080で比べないの?
SC4で大きな差がついた、1080をあえて隠してるのはおかしい。
360がAA捨ててまで解像度にこだわった意味がないじゃん。
536 :
名無しさん必死だな :2009/10/24(土) 18:04:07 ID:oz56C4uH0
537 :
名無しさん必死だな :2009/10/24(土) 18:04:38 ID:9A2ymLbm0
ロード15秒のPS3独占劣拳3怖い
・解像度 360版>>>>>>PS3版 ・ロード時間 360版>>>>>>PS3版 ・500倍顕微鏡でプレイ PS3版>360版 PS3大勝利!!!!!
539 :
名無しさん必死だな :2009/10/24(土) 18:06:58 ID:OVHZFUcz0
解像度が低いものは宗教上の理由で一切受け付けないんでしたっけ いろいろ大変ですな
ロード15秒→インスコして10秒
未だに善二に暴かれたフォトモードのSSもってくるゴキちゃんてヴぁかなの?
PS3の右腕だけモデリングが違って、若干浮いた感じに見えるのは この部分こそSPEで補完したのかもしれないな。 AAのかかり具合の感じだとRSXが描画終わった後に付け足してるのかも。 しかし、これ高解像度で見たらPS3ボケボケにならないか。また…。
545 :
名無しさん必死だな :2009/10/24(土) 19:28:20 ID:hNG+JJGM0
この解像度ジョークだろ 360版の方が1,5倍詰ってる計算になる
>>1 見たけどPS3's blur-off 576p 2xMSAAが一番いいって書いてるじゃん
痴漢が釣られちゃっただけか
・解像度 360版>>>>>>PS3版 ・ロード時間 360版>>>>>>PS3版 ・500倍顕微鏡でプレイ PS3版>360版 PS3大勝利!!!!!
鉄拳6買ってきたぞー
戦士は早く尼で500倍顕微鏡ポチっとかないとなくなるぞw 顕微鏡のぞきもってプレイとかwPSユーザーって大変なお仕事ですねw
肉眼で十分ですわ
結局360版がよかったの?
>>551 >>1 のソース元
>we'd take the PS3's blur-off 576p 2xMSAA picture as the best IQ option available across both versions
両方のバージョンにおいて利用可能なオプションの中でPS3の576pブラーオフ2xMSAAがベストIQ(イメージクオリティ)だと思います
>>551 ・解像度 360版(768p)>>>>>>PS3版(576p)
・ロード時間 360版(5秒)>>>>>>PS3版(15秒)
・500倍顕微鏡(尼で要購入)でプレイ PS3版>360版
PS3大勝利!!!!! だってさwww
>>553 ロードはPS3もインスコすれば同じじゃん
>>1 のソース元自体が
PS3のほうが良いといってるからね
はちまのとこから辿った動画だと インスコ後?で10秒でしたよ ステージ別で1.5倍違うとか考えにくいからインスコしても10秒とみていいかと
1自体が戦士の書いた文章だから仕方ない
解像度が落ちてるのは明らかな劣化だろ つーか解像度であちこちに敵作ったお前らがなに言ってんだ
>>556 インスコ後のPS3を10秒っつうなら360も10秒だが。
>>557 そりゃ低解像度は引き伸ばして結果高解像度よりボケボケ汚く見えるからそうなだけで
普通はそうだが。
見て比べても高解像度がゴミな結果じゃ意味ねぇだろw
え?
561 :
名無しさん必死だな :2009/10/24(土) 21:00:50 ID:qf0v8UXr0
過呼吸で酸素吸いすぎてラリってんのと違うか
562 :
名無しさん必死だな :2009/10/24(土) 21:05:58 ID:wjW+ozxU0
えぇー PS系の基盤じゃなかったの? どこまで劣化ゲーム機だよPS3 移植もまともにできないとは ますます売れなくても360の方が高クオリティーが続きそうだ もう売り上げであおってろよ 劣化民族PSW
564 :
名無しさん必死だな :2009/10/24(土) 21:11:41 ID:XBW1858ZO
PSW捏造乙
566 :
名無しさん必死だな :2009/10/24(土) 21:20:49 ID:9ENVFRAyO
一から作り直した箱じゃ完全移植されてるかどうかもわからんし安心できねーよ。判定違ってたらどうすんだ。 つかブラーつけたら一緒だろ。後はオフにしたときの解像度とるかAAとるかだろ。 もともとポリ荒いんだからAA付いてるほうがいいと思うがね。 ブラー外して鉄拳やらないけど。アケと変わっちゃうし
>>566 だから検証サイトもPS3のほうが良いっていってるんだろう
ロードはインストールなしだと15秒でインストールすると数秒ってファミ通に載ってたな 箱○寄りの人はいつも何か捏造するね
569 :
名無しさん必死だな :2009/10/24(土) 21:27:12 ID:qf0v8UXr0
>>567 もしかしてさっきから「スクショは綺麗ね」って一言にすがり付いてるのか
ブラーオフなんだから動いたらチラつくだろと
必死でXbox360版はジャギが多いということにしてるけど SS比較してXbox360版のほうのどこにジャギ多いんだよw noAAだからジャギジャギのはずだというGKの思い込みだけで劣化認定してんだろ。 Xbox360版は1365x768でレンダリングしてから1280x720に縮小している。 縮小することでAA効果が出るんだよ。 これはスーパーサンプリングAAというAA技法。 よくわかるのが後景にある建物。 直線部分がいっぱいあるが、PS3版の2xMSAAよりジャギ取れてますよ。
noAAってなに?
アチエイリアスをかけてないという意味
573 :
名無しさん必死だな :2009/10/24(土) 21:34:27 ID:qf0v8UXr0
末尾Pがまともな事言うと気持ち悪いな
>>560 え?とは?
ゴーストバスターズやらニンジャガやら低解像度が高解像度に比べ明らかにボケる
それが低解像度の宿命と言うか当たり前だよな
鉄拳ではそうですか?と。低解像度にグラで負ける意味ねぇ高解像度が何?って話。
ロードは時間計ってみれば?5秒とか言ってる奴はラリってるから。
360もキッカリ10秒かかってるよ
575 :
名無しさん必死だな :2009/10/24(土) 21:37:02 ID:IYUGi9ac0
>>570 でもそれやっちゃうとテクスチャがボケますよねwww
サンプルでもディテール完全につぶれちゃってるよね360版www
>>573 大規模規制の巻き添えでアクセスできないんだ。
普段はP使わないんだが・・・
>>570 いや、むしろ数字にとらわれてるから箱版のほうが綺麗だと思い込んでるのでは?
現在出ててる比較SS見ただけでほんとに箱版のほうが綺麗だと思ってるの?
>>575 だからどうした
テクスチャがボケる副作用があることは否定してないだろ俺。
煽るポイント間違ってんじゃないの?
結局、PS3版はジャギが残り、Xbox360版はテクスチャがボケるという
一長一短になってるだけなんだよ。
劣化劣化叫ぶお前の理論は完全崩壊ってこと。
そもそも俺のAAに対する指摘に対し、テクスチャボケに論点ずらしした時点で
心の中で負け認めてるようなもんだけどな
結論:
鉄拳6はブラー有でもブラー無しでもグラフィックは互角。
>>577 >現在出ててる比較SS見ただけでほんとに箱版のほうが綺麗だと思ってるの?
思ってません!
思ってるなんて1回も書いてません!
俺の結論は、「ブラー無しでは一長一短の互角」。
だから
>>1 のソース元がPS3のが良いって言ってるだろw
聞こえないふりするのをやめんかw
581 :
名無しさん必死だな :2009/10/24(土) 21:45:05 ID:IYUGi9ac0
>>578 否定はしていないけど、そもそも
>>570 に一切書いてないよな?w
縮小によるAA効果と、2xMSAAを一緒にするなよww
>>578 まさに「お前ん中ではな」ってやつだなw
583 :
名無しさん必死だな :2009/10/24(土) 21:49:24 ID:JFvCIAYm0
>>578 箱ゲー全般に言えるけど、
PS3より光の処理がしょぼいから、マルチタイトルだと全部白ボケしてんだよ。
>>581 >縮小によるAA効果と、2xMSAAを一緒にするなよww
一緒にするなっていうか、両方ともAA技法だよ?
FSAAは高解像度レンダリングして縮小するという、要するに無駄の多い手法。
後期Voodooや初期の頃のGeForceで実装されてた方法だ。
ただ、負荷が余りにも高いので採用されなくなり、
より負荷の軽い方法に移って行った。
より負荷の軽い方法というのがMSAAだ。
FSAAもMSAAもどっちもジャギを取るという目的は同じ。
手法が違うだけ。
586 :
名無しさん必死だな :2009/10/24(土) 21:53:20 ID:hrTtczAtO
白ボケはPS3だろw
587 :
名無しさん必死だな :2009/10/24(土) 21:54:20 ID:IYUGi9ac0
結論を急ぐ奴ほど、内心では不利を認めているんだよなwww ジャギが残るのはPS3版だけではなく、360も場所によってPS3よりある (精々場所の違いだけ) テクスチャはどうみても360版がボケボケ、ディテール潰れまくりwww
>>584 何見てんだ?w編集済みの動画で何言ってんの?w
プレイ動画もう流れてんだろうが。
結論は出ちゃってるからな なんだかんだ言ってもPS3はSD画質を引き伸ばしたなんちゃってHDだという事
>>588 悪いけど見当たらないんだわ
ちょっとリンク貼ってもらえる?はっきりと360版とわかるやつでよろしく
>>587 縮小によるAA効果と、2xMSAAを一緒にするなよww と煽っては見たものの
俺が的確なレスしちゃったもんだからその路線で煽るのを断念ですか
で、今度はXbox360版も場所の違いだけでジャギがあるという路線で煽るわけか。
具体的にどこですかね
593 :
名無しさん必死だな :2009/10/24(土) 22:14:45 ID:qf0v8UXr0
>>592 なるほど、はちまのところのPS3動画よりは圧倒的に早いけど約10秒だね
インスコの有無は不明か
俺があげたのも編集してる風には見えなかったけどなー
まあ、結局フラゲ比較待ちかな
595 :
名無しさん必死だな :2009/10/24(土) 22:23:01 ID:CKn4EpYEO
痛いボクサーが涌いてるなw 鉄拳マニアはPS3支持派ばかりだから諦めろw
>>594 はちまのってテスト版のやつだろ?軽く40秒以上かかってるw
製品版は15秒
597 :
名無しさん必死だな :2009/10/24(土) 22:25:29 ID:qf0v8UXr0
598 :
名無しさん必死だな :2009/10/24(土) 22:26:19 ID:9ENVFRAyO
格ゲ板でフラゲしたやつが10秒いってたっけな
>>597 あらゆるソースが360の劣化を指し示しているからな
>>1 の持ってきたソース元にははっきりPS3のほうが綺麗と書いてあるし
PS3版フラゲしたやつがインスコして10秒とは言ってた。
PS3版15秒→インスコ10秒は確定か 格ゲ板の人ありがとう 360版の報告はないんだろうか?
>>601 割れ動画ぐらいしか箱の情報ないからなぁ
603 :
名無しさん必死だな :2009/10/24(土) 23:42:39 ID:CeLUo/PB0
PS3劣化確定おめでとうございますw
604 :
名無しさん必死だな :2009/10/24(土) 23:53:09 ID:I0FJDIWI0
605 :
名無しさん必死だな :2009/10/25(日) 01:23:25 ID:zSdQUl8I0
>>1 のソース元
>we'd take the PS3's blur-off 576p 2xMSAA picture as the best IQ option available across both versions
両方のバージョンにおいて利用可能なオプションの中でPS3の576pブラーオフ2xMSAAがベストIQ(イメージクオリティ)だと思います
>>114 >>142 比較対象が二つの場合
不等号の数を幾ら増やしても意味ないよ。
そんな事まで教えなきゃなんないのか(呆
映像 PS3僅差で勝利 ロード 箱○圧勝 ラグ 箱○勝利
Xbox360だと オンのフレンドとか確認しやすいからなー PS3で同じことが出来るのかは知らんが
算数の素養もない低能GKはそれが限界なのさ
誰に言ってんだ?Oと来てPなことか?
どっちにしろアーケードに忠実な画面にできるのは箱の方ってこと
またそれか ACは1024×768pブラーオンだから。 1366×768pブラーオフモードは低解像度に劣るクソ画質モードで どこも忠実じゃありませんので。
615 :
名無しさん必死だな :2009/10/25(日) 04:28:18 ID:uv/4bUzw0
PS3また劣化か
>>1 のソース元
>we'd take the PS3's blur-off 576p 2xMSAA picture as the best IQ option available across both versions
両方のバージョンにおいて利用可能なオプションの中でPS3の576pブラーオフ2xMSAAがベストIQ(イメージクオリティ)だと思います
360の劣化だな
>>614 AC無印6に忠実だな
ひとつぶで2度おいしい360
小さいサイズでしか出力できないPS3
バーチャファイター5 PS3版 1024x1024 noAA (フレーム落ちあり) 360版 1024x1024 4xAA ★360の勝利 ソウルキャリバー4 PS3版 1280x720 noAA (1080pモード時:1280x576に低下) 360版 1365x960 noAA ★360の勝利 ストリートファイター4 PS3版 1280x720 noAA (ウルコン時:630pに低下) 360版 1280x720 2xAA ★360の勝利 鉄拳6 PS3版 1024x576 2xAA (ブラー有りモード:1024x576 noAA) 360版 1365x768 noAA (ブラー有りモード:1024x576 noAA) ★解像度・ロード時間360版の勝利。(360はデータのフルインストールが可能)
619 :
名無しさん必死だな :2009/10/25(日) 04:39:55 ID:XP2IALzQ0
お家ゲーマルチにされた上に劣化とかPS3ショボすぎw
まあ、今回もいつもどおりの結果って奴だろうな どういう訳か、PS3の劣化が判明するのは発売後だが 比較サイトに金でも積んでるのかね
621 :
名無しさん必死だな :2009/10/25(日) 04:42:52 ID:bGsK33wc0
>>618 ただし画質は低解像度以下のクソ
って付け足しておけよw
>>620 てかきちんと比較されてFA出されてんのにボクサーが認めてねーだけだろ
またブーメランパンツかい?
1080で比較せず、あえてPS3と同様のひくい出力解像度で比べた 比較画像貼り付けてるようなGKライターのサイトじゃ、話にならんのに・・・ GKは1080出力についてなんでだんまり決め込んでるの? いつも酷い目にあってるから?
628 :
名無しさん必死だな :2009/10/25(日) 05:01:49 ID:XP2IALzQ0
629 :
名無しさん必死だな :2009/10/25(日) 05:05:04 ID:XP2IALzQ0
630 :
名無しさん必死だな :2009/10/25(日) 05:10:20 ID:BUtHGN6r0
カス 劣化()藁
マルチ発表されて以降この1年、胃がキリキリして仕方がなかったんだろうな
>>628 ボクサーが大好きなeurogamer様のFAですけどね
PS3版が、毎回のように劣化してる件についてどう思う? あとPS3、1080出力出来ると思う?
ひょっとしてPS3は1080P出力に対応してないの? ハーフHDTVでのベストIQってこと?
マルチの場合、PS3版のみ1080出力できなかったり、劣化したりするからな・・・
しかもPS3ってスケーラチップ載ってないんじゃなかったっけ? 1080pにスケーリングできたとしても、TVが糞スケーラ搭載だったら悲惨だな 箱がスケーラチップを利用してAAかけてるのも、それが理由か? 箱なら本体機能だけで完結するから開発元で出力画像を保証できるけど、 PS3で同じ手法を使うとTVに依存することになるわけで、 解像度落としても自力でAAかけるしかなかった・・・とか
劣化はお決まりになっちゃったなPS3はw
>>632 720PでブラーOFFという前提条件のもとで、だろ?
ブラーONで互角ってことはなんで隠蔽すんの?
1080P比較は行われていないことをなんで隠すの?
639 :
名無しさん必死だな :2009/10/25(日) 07:28:25 ID:ZCslLIQMO
この前のTGS見に行っていればどっちも綺麗なのはわかるでしょ PS3は1080pで出力出来てた フルHDTVで、アケより高精彩に映ってた 箱ブースの展示はフルHDTVでは無かったけど、PS3版とさほど変わらず綺麗だったよ 散々アケで画面見て(メインモニターも含む)会場で比較したから、納得してる 安心して好きな方買えば良いかと
AC版鉄拳 1366x768 noAA 箱○版鉄拳 1366x768 noAA PS3版鉄拳 1024x576 x2AA ←SD劣拳
フレームレートに違い出ないならコレぐらいの画質の差はどうでもいいや。 さて、ロード時間で箱をとるか猛者が集まるであろうPSをとるか・・・・。 俺は下手糞だから箱版でいいか(´・ω・`)
鉄拳劣化も確定したのか?
劣化しないゲームなんか独占だけだろ 箱とはGPUの世代が違うんだから
644 :
名無しさん必死だな :2009/10/25(日) 14:40:04 ID:CuaEovPP0
アゲ
売り上げの多い方が高クオリティに決まってる!!
>>645 それはどうかとw
オンで強者との対戦楽しみたいならやっぱり売り上げ多い方が良いとは思うけどさ。
両機種持ちはどっち買えばよい? アーケードに忠実なのが箱○版 若干グラよくしたよがPS3版でおk?
648 :
名無しさん必死だな :2009/10/25(日) 17:02:22 ID:HjyggBQU0
>>646 ところが有名格ゲプレイヤーは箱○買ってるパターンが多い
俺は両方とも買う予定。 普通はどっちかしか買わないだろうから、 オン対戦の相手はPSNとLiveとで全く違う面子になるだろ グラフィック重視でどっちか選びたいんなら…、 発売日に量販店でも行ってそれぞれを自分の目で見て好みの方を買えとしか
劣化じゃなく烈火にしよう PS3 烈火版 どうです?むしろこっちのほうが欲しくなってきたでしょう?
烈火はやめろ アーマー1000以下Inf攻略の地獄が思い出される
サンダー
653 :
名無しさん必死だな :2009/10/25(日) 17:44:23 ID:YPSxfjMB0
サマーカーニバルじゃないのか
654 :
名無しさん必死だな :2009/10/25(日) 17:44:57 ID:ZCslLIQMO
>>648 5DROはPS3のみ
テッケナーは既にPS3買ってるわ
5DROはアケ6が稼動後くらいまでやってたけど、 ラグは割と大きかったんで、 アケで6をバリバリとやってた人は5DROはほとんど無関心だったよ その後にレスポンス改善パッチが出たとかいうこともないだろうし DRO目的でPS3買った人は少数じゃないの?
そもそも5DROってそんな売れたのか? どう見ても宣伝失敗って感じがするんだが
657 :
名無しさん必死だな :2009/10/25(日) 19:21:39 ID:JkGljtFQO
格ゲー板の鉄拳スレに馬鹿が一匹いるからなんとかしてくんない?
SCEがゲーム業界に参入してしまった以上あきらめるしか
659 :
名無しさん必死だな :2009/10/25(日) 19:28:45 ID:ucYSZJPL0
660 :
名無しさん必死だな :2009/10/25(日) 19:32:03 ID:TVEIclwki
661 :
名無しさん必死だな :2009/10/25(日) 19:32:11 ID:baxAEdV40
画質よりも読み込みが大事だと思うよ そのうち誰かが比較動画あげるでしょうね
662 :
名無しさん必死だな :2009/10/25(日) 19:32:36 ID:mFT/NI470
事実を事実と認めないPS3信者キチガイ杉ワロタ
画質も読み込みもPS3の方が劣るのがもう見えてるな まあいつもの事だけどな
俺は今世代の据置型は箱○だけしか持ってないけど あんまり劣化劣化って触れてやるな 知らないことが幸せなこともあるwww
665 :
名無しさん必死だな :2009/10/25(日) 22:02:16 ID:xNF/IyVS0
買ってきたぞWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWw
666 :
名無しさん必死だな :2009/10/25(日) 22:26:12 ID:IGQZlUCq0
>>665 どっち?
576p SD画質のPS3版? 768p HD画質のxbox360版?
668 :
名無しさん必死だな :2009/10/25(日) 23:06:41 ID:IGQZlUCq0
>>667 セツ子、それベヨ劣化や・・・(´・ω・`)ショボーン
PS3独占SD劣拳まだあ〜?チンチン
劣拳てwww
>>668 鉄拳はPS3版が高精彩で確定
×2の意味わかる?w
バーチャファイター5 PS3版 1024x1024 noAA 360版 1024x1024 4xAA
672 :
名無しさん必死だな :2009/10/26(月) 05:37:12 ID:OQhzzVzQ0
あげ
>>639 はちまに出てたPS3版のパッケージ裏の画像を見る限り、対応出力は720pまでになってる
TGSではフルHDTV側のスケーリングで画面に合わされてただけかと
360版はフルHDの液晶モニタだったが、当然360本体の設定を1080pにしてたんだろうな
つうか、どっちも目を疑いたくなるジャギっぷりでお世辞にも綺麗とは言えなかったが…
まぁどちらもブラーONの低解像度を1920×1080に拡大して映し出してた訳だから、粗くて当たり前か
675 :
名無しさん必死だな :2009/10/26(月) 06:04:40 ID:TldyD84LO
箱○のソフトは予約分しか入荷しない(・ω・) PS3版買うお(・ω・)
676 :
名無しさん必死だな :2009/10/26(月) 06:08:07 ID:eJNbpj6y0
悪質切断イライラ無法オン対戦したいからPS3版買うぜ
同発マルチどころか、後発マルチで劣化するPS3って やっぱ根本的に表示性能が360に劣ってるんだな そりゃ鉄拳6でも360と同等の解像度出せない訳だわ
678 :
名無しさん必死だな :2009/10/26(月) 09:23:59 ID:HRWREXnR0
箱○本気出せば1920x1080いけたんじゃね? PS3に気を使って解像度下げたやろ
679 :
名無しさん必死だな :2009/10/26(月) 09:27:24 ID:0M4ecZmV0
声だけでかい痴漢ボクサー
AAいらないんで最低でも1280x720にしてほしい
681 :
名無しさん必死だな :2009/10/26(月) 09:29:15 ID:0M4ecZmV0
682 :
名無しさん必死だな :2009/10/26(月) 09:56:28 ID:HEhUjWdQO
683 :
名無しさん必死だな :2009/10/26(月) 11:19:57 ID:mrD52lGk0
グラフィックチップの性能が劣るPS3は、XBOX360に永遠に勝てない 最初から分かっていたことだ
684 :
名無しさん必死だな :2009/10/26(月) 11:26:24 ID:OQhzzVzQ0
685 :
名無しさん必死だな :2009/10/26(月) 11:33:20 ID:kt/kF23/0
PS3は576pでも綺麗でいいね。
発売されてGKが涙目になる姿が目に浮かびます そして一斉に鉄拳叩き もう見慣れた光景ですがね
687 :
名無しさん必死だな :2009/10/26(月) 12:04:42 ID:hGKoVtqQO
やるゲームがないからネガキャンかよw
PS3で720Pなんかにしたら可変フレームレートの15fps のガックガクになっちまうぜ
★米でPS3に不具合 有料修理にユーザー怒る
・メーカーの指示通りプレイステーション3(PS3)をアップデートしただけなのに、PS3が壊れた
挙げ句、修理は有料……そんな事態に利用者の怒りが爆発した。
訴状によると、数千人のPS3ユーザーが影響を受けただけでなく、修理には150ドルという費用が
請求されているという。SCEAはアップデートを行ったが、問題が解決しないばかりかブルーレイ
ディスク関連に新たな不具合が報告されたとされている。ケネディさん達は損害賠償を求めて
いく考えだ。
実はWiiでも同様の問題が起こっている。アップデートを適用したWiiが起動しなくなるというものだが、
任天堂は無償対応を発表。任天堂の北米法人によれば、2100万台のWiiが販売されているうち、
不具合が起きたのは200台以下とのことだ。
http://news.ameba.jp/world/2009/10/48390.html
690 :
名無しさん必死だな :2009/10/26(月) 13:25:34 ID:wuT/7h580
PS3の画質は高い高〜い m⊂( ^ω^)⊃ だがSD! ./ソニ⊂c ノ_鉄拳6ノ /ソニ豚\ |/-O-O-ヽ| .| | .|. |/-O-O-ヽ| .6| . : )'e'( : . i i二 .ノ 6| . : )'e'( : . |9 il| .(⌒ ` 二二二 ノ (´\ . =-‐ '\|il |il il / /: / \. \ノ \. \il| | i===ロ==/ i===ロ== ヘ. \. i|!l !l\il| ノ ヽ ノ ヽ \ ヽη /')/') / へ ヽ / へ ヽ ヽ_,,..) / / _/ \ ) / _/ \ ) ) ( / / /~_ '´ | | /~_ '´ | | ⊂(v劣拳6)⊃(´ ̄ レ しつ レ しつ/⌒Y⌒ヽ⌒\
691 :
名無しさん必死だな :2009/10/26(月) 13:54:40 ID:C0iCE02X0
ボクサーの 元気を確認 良い天気 かしこ
692 :
名無しさん必死だな :2009/10/26(月) 14:03:04 ID:OJ+XHgi2O
なんでこんな差が出るの?
694 :
名無しさん必死だな :2009/10/26(月) 14:21:38 ID:OQhzzVzQ0
>>609 PS3も確認はできても360程詳しくはない。
いつでもゲーム中にオンに招待できなかったrパーティーチャットもなし。
電源切ったら360みたいにフレが何のゲームをしてたかの確認もできません。
696 :
名無しさん必死だな :2009/10/26(月) 15:15:21 ID:ASHS5fka0
698 :
名無しさん必死だな :2009/10/26(月) 15:30:10 ID:OQhzzVzQ0
あげ
699 :
名無しさん必死だな :2009/10/26(月) 15:33:08 ID:0sirKhn90
SPUが癌なんだけどな
SD4とかいってたら鉄拳がSDに・・・;;
702 :
名無しさん必死だな :2009/10/26(月) 16:28:02 ID:OJ+XHgi2O
劣化を楽しめ
703 :
名無しさん必死だな :2009/10/26(月) 16:31:27 ID:eJNbpj6y0
劣拳6 あれPS3互換基板のはずが・・
704 :
名無しさん必死だな :2009/10/26(月) 17:05:52 ID:JkZHdqckO
PS3互換基盤だからPS3版は絶対劣化するとあれほど言ったのに
PS3の鉄拳5DRって1080pじゃなかったっけか・・・ なんでシリーズ間で劣化してんのよ
706 :
名無しさん必死だな :2009/10/26(月) 17:43:59 ID:OQhzzVzQ0
707 :
名無しさん必死だな :2009/10/26(月) 17:47:56 ID:u0pCYnAW0
箱ユーザーがバシバシ、ソース付でレスしているのに対して ゴキブリの反撃があまりにも幼稚、貧弱すぎて、ホント哀れだなぁ なんか、ゴキブリ可愛そう… ゴキブリも生き物だから、あまりイジメないでね><
708 :
名無しさん必死だな :2009/10/26(月) 18:13:01 ID:fKgENouKO
日本語でおK
709 :
名無しさん必死だな :2009/10/26(月) 18:15:10 ID:nVZDLta90
SEKKENwww
710 :
名無しさん必死だな :2009/10/26(月) 18:39:35 ID:9ejJV/4E0
劣化ばかりもう買いたくないわ PS3売ってきたww
711 :
名無しさん必死だな :2009/10/26(月) 18:43:11 ID:fza53leX0
あっそ
やっぱりPS3版は1080P出力非対応だったかw
713 :
名無しさん必死だな :2009/10/26(月) 18:50:21 ID:wuT/7h580
1080p出力どころか、720pすら遥かに下回る 576pのSD劣拳でしたw
友達とフラゲしてOn-lineやったけどDRから進化してない 相変わらずのラグいあの感じは変わってない SC4ぐらいのラグ感。
576pより汚い言われる768p 劣拳
716 :
名無しさん必死だな :2009/10/26(月) 19:46:15 ID:OQhzzVzQ0
マジなわけないじゃん携帯だし DROと変わってないのにSC4と同じとか。 SC4>DROって言われてんのにおかしいよなぁ?w
718 :
あっき ◆AKKI/JlIvU :2009/10/26(月) 19:51:00 ID:8Tz1QzNKO
wiiにはPS3より綺麗なソフトあるの?(^-^) 無いなら黙ってろよ(^-^)d
719 :
名無しさん必死だな :2009/10/26(月) 20:06:01 ID:wuT/7h580
SD解像度で大満足のPS3信者が Wiiを語るなよ(^-^)d
720 :
あっき ◆AKKI/JlIvU :2009/10/26(月) 20:11:36 ID:8Tz1QzNKO
捏造すんな棒振り猿がbb(`し´)
721 :
名無しさん必死だな :2009/10/26(月) 20:12:43 ID:wuT/7h580
PS3版はSD画質オンリーww SD画像で劣拳6が遊べるのはPS3だけ!! 鉄拳6 PS3版 1024x576 2xAA (ブラー有りモード:1024x576 noAA) 360版 1365x768 noAA (ブラー有りモード:1024x576 noAA) ★解像度・ロード時間360版の勝利。500倍顕微鏡プレイPS3版の勝利
何だこの一人芝居は
どっちにしろPS3の方が売れるんだけどね Xboxは本体自体があまり売れてないからな
724 :
名無しさん必死だな :2009/10/27(火) 01:19:19 ID:5nmujkDq0
確かにPS3の解像度は低い しかしPS3にはAAが掛かっている 負荷は10%くらいかかるらしい カプコンのロスプラインタビュー 石田氏:「2xAAで+10%負荷、4xAAで+20%の負荷という感じ」
↑バカ PS3にはまったく関係ない話だからそれ。
726 :
名無しさん必死だな :2009/10/27(火) 03:13:44 ID:tLj1TpVt0
>>723 だからこそ罪深い
いちばん性能が良い
いちばん品質が良い
だから一番売れる
だったなら、どんなに我々は幸せだったことか
心底、クタとその取り巻きたちの犯した過ちは度し難いぞ
PS3って1年後に出ててこれだからな・・・・
728 :
名無しさん必死だな :2009/10/27(火) 03:32:03 ID:sDgnJR780
ネットや友達の口コミで情報仕入れられる日本人の層は360に行っちゃったからPS3だとオフ専しか残ってないしね。 PS3のオンは外人はやたらたくさんいるけど日本人は見事に全然いないんだこれが。
逆だろ
730 :
名無しさん必死だな :2009/10/27(火) 03:37:07 ID:lT3UL0rhO
俺、ウリアゲーマー! ゲームやらないけど売上見てると落ち着くんだよね 買ってないけど、アンチャ2爆売れ!持ってて良かったPS3! ってのがモデルパターン
D2画質の480pとの差は96ドットか その96ドットにHD機としての気概が詰まってるのですな?
732 :
名無しさん必死だな :2009/10/27(火) 03:43:57 ID:rUWTd3qQ0
よくわからんが、低性能PS3にあわせた1024x576 2xMSAAのほうが高解像度noAAより綺麗に見えるってことでおk?
本来なら売りであるブラーモードので比較すべきなんじゃないのか それを劣化なく移植できちゃったってことは 結局PS基板で作ってもたいしたことないってことちゃうん?
アーケード版の仕様に合わせるなら無印版を1365*768、 BR版を1024*576に合わせるべきだけど、 PS3だと解像度が出せなかったので代わりに1024*576のままでMSAAをかけたら案外キレイになったってことか。 解像度下げてMSAAかける手法はこれからPS3で流行るかもね。
>>734 AA掛かってるPS3版のが処理は重たいらしい
ナムコ的に違いを見せたかったのかも
>>734 何を言ってるかよくわかんないんだが…
無印版?BR版?
1024x576なら、どうせブラーありが一番いいんだから ブラーオフにした時、解像度高いほうがいいだろ。
738 :
名無しさん必死だな :2009/10/27(火) 05:12:08 ID:uyDZfhqS0
>>734 アーケード版初代
1366x768 noAA ブラー無 ←
アーケード版BR
1024x768 noAA ブラー有
739 :
名無しさん必死だな :2009/10/27(火) 05:39:10 ID:bs9EbvXN0
>>738 箱版はアーケード版に完全準拠したけど、
PS3は初代に準拠しようにも解像度が高すぎて無理、低解像度にするかわりにAAかけました
ってことだろ?
アーケードはPS3互換基板使ってるのに、箱のほうが再現度高いという・・・
>>739 だからその考えが意味わからないんだけど
360もブラー有で576pになってる時点で準拠もクソもないんだが
そもそも1024x576のブラー無しに、どれだけ需要があるのかと。 解像度変わらないなら、ブラー切るメリットがあまりない。AAならブラーのがいいし。
>>740 そもそもアーケード基板はPS3と互換性があるとはいえ、PS3よりスペック高いんだから完全再現は無理だろ・・・
両機種とも完全再現は無理だから、PS3のほうが箱より再現度低いのも気にならない!っていうことか?
アーケード版は1024でnoAAだからギザギザしてるぞ PS3版はAAがあるからゲーセンより綺麗だろうね
>>742 は?気になるならないとか話してたか?
箱が完全準拠だの箱の方が再現度高いとか何言ってんの?っての。
SC2での実績を考えれば、なんのこたぁ無い結果だろ。
今回発売するのって単なる鉄拳6だろ? それともBLOODLINE REBELLIONの移植なのか? キャラはBRに追加したキャラも出るみたいだが
まるっきりBRですけど 違うのは名前だけ
750 :
名無しさん必死だな :2009/10/27(火) 10:12:52 ID:LQkKNLkJ0
店から、入荷電話あった、買いに行って来ます。
鉄拳の画質でギャギャー言ってる奴はカス。 そんなものよりも格ゲなんだからオンラインのラグの方がはるかに重要だっての
>>751 DSのブリーチでwifi対戦でもしてろよ
鉄拳6はPS独占 プギャーwww → マルチ化 GK1敗目 鉄拳6はPS3基板! SPU大活用のブラーは箱○には不可能! →ブラー有で互角 GK2敗目 箱○のDVDは容量不足!開発者も苦労してると言ってた! →グラフィック互角 GK3敗目 箱○版のロードが遅いってどっかに書いてあった!PS3版の勝利! →レビュー上ではロードも互角。フラゲ者の報告ではPS3版のロードが酷い GK4敗目 ブラー無しなら勝ってる!売上売上! →いや、もともとPS3独占でしょ?w いつもの逃避 GK5敗目
Lens of Truthの鉄拳6比較分析記事
ttp://www.lensoftruth.com/?p=15929 グラフィック→ブラーONOFFでも互角
パフォーマンス
→PlayStation 3 Avg. FPS: 59.98 / Xbox 360 Avg. FPS: 60.0
PlayStation 3 Avg. Frame Tear: 0.0% / Xbox 360 Avg. Frame Tear: 0.0%
ロード時間
A。トロフィー&セーブデータetcのロード
B。キャラや戦闘前準備のロード
A。 B。
PS3版インストール無し 18−18.4秒 16−18.8秒
PS3版インストール済み(4.6GB) 1−2秒 11−12.2秒
Xbox360版インストール無し 0−0.3秒 10−10.5秒
Xbox360版インストール済み(6.7GB) 0−0.3秒 10−10.5秒
結論:Xbox360の勝利。
勝因はロード時間。
ナムコはインストールを必須にすべきであってオプションにすべきでなかった。
オンラインでは非インストールユーザーが待ち時間の足を引っ張る
>>745 箱が完全再現って間違ってるよ
アケ版鉄拳6は無印からBRで解像度下げてる
PS3版がアケ再現で箱版がクオリティup版ってのが近いかと
756 :
名無しさん必死だな :2009/10/27(火) 13:32:45 ID:xx+aIqFbO
解像度で負けてオンの快適さで負けてたらどこで挽回するんだ?
日本で箱なんか買う奴おるの?
758 :
名無しさん必死だな :2009/10/27(火) 13:38:04 ID:1LV6uIyVO
>>756 サブ垢作り放題で好き勝手に暴れられる事
760 :
名無しさん必死だな :2009/10/27(火) 13:40:13 ID:gaPqd0DNO
また売上だけか(笑)
761 :
名無しさん必死だな :2009/10/27(火) 13:42:17 ID:rbIcF7UdO
オンラインに日本人がたくさんいるからうんたら キムチキムチキムチ
762 :
名無しさん必死だな :2009/10/27(火) 13:47:03 ID:FMu1/X+p0
ANAチップの無いPS3で576pをフルHDテレビに繋ぐとどうなるんだ。 結局テレビの解像度以下のゲームはすべてXBOXに軍配があがるんじゃないのか
劣化なだけじゃなく 割れができないから金払わないとできないとか PS3はマジでいらねーなやっぱ箱最高だ
なりすめしが低レベルすぎる
売上あった方がオンで人多そうなんだけどダメ?
767 :
名無しさん必死だな :2009/10/27(火) 13:54:00 ID:c+Gm5J7H0
鉄拳割ってシコシコオフラインとかどんな罰ゲームなんだかw
>>756 5DRがあるから鉄拳プレイヤーはPS3持ってる人多いよ
ただ6自体あまり面白くないので関係無いかもね
>>766 PS3ユーザーのオンラン接続率の低さは異常
770 :
名無しさん必死だな :2009/10/27(火) 13:56:25 ID:c+Gm5J7H0
>>766 SF4とかもそうだけど、プレイヤーの質のせいか箱○ユーザーのほうが長時間持続して結果箱○の対戦の方が盛り上がる
格ゲーだからかもしれないけど
あとPS3はサブ垢作り放題だから心おきなくキチガイプレーをしてる人も多いよ。 暴言メッセとか貰うと嬉しくなれる人は良いけど、リアルに凹む人は心構えをしておいた方が良い。
772 :
名無しさん必死だな :2009/10/27(火) 14:09:08 ID:wvEFx4l60
勝つだけで暴言メールがきます(PS3)
>>762 NTSCの出力信号に576pはありません
775 :
名無しさん必死だな :2009/10/27(火) 14:22:58 ID:lT3UL0rhO
PS3は連コインで負けまくってるやつに似てる
776 :
名無しさん必死だな :2009/10/27(火) 14:25:49 ID:gOIerJTV0
777 :
名無しさん必死だな :2009/10/27(火) 14:35:14 ID:wvEFx4l60
AC版鉄拳 1366x768 noAA 箱○版鉄拳 1366x768 noAA PS3版鉄拳 1024x576 x2AA ←SD劣拳
インスコしても箱よりロード長いんすか(^^;
779 :
名無しさん必死だな :2009/10/27(火) 14:41:20 ID:ehlql9s3O
PlayStation 3 Avg. FPS: 59.98 / Xbox 360 Avg. FPS: 60.0 ついでにSD解像度なのに60fps固定も出来ない劣化PS3
780 :
名無しさん必死だな :2009/10/27(火) 14:45:50 ID:+aWrCEKo0
>>779 解像度やロードよりも、ハッキリ言ってそれが一番酷いと思うw
PS3互換基板だぜ? フレームレートくらいキッチリ合わせろよなwww
ドラマは59.94fpsだからOKw
782 :
名無しさん必死だな :2009/10/27(火) 15:29:57 ID:c+Gm5J7H0
ロードが倍近いのがやばい
寺とかの重いステージで比べたら酷いことになりそうだなぁ
784 :
名無しさん必死だな :2009/10/27(火) 15:37:32 ID:oyzSW4FiO
PS3劣拳 毎回やらかしてくれるわ 独占ならここまで叩かれなかったのに。 あわれPS3
箱○の凄さがどんどん浮き彫りになってくんな
いやPS3のダメさが、だろ
アケ鉄拳もPS3基板なんか捨てればもっと凄いのできてたんだよな・・・
788 :
名無しさん必死だな :2009/10/27(火) 15:47:21 ID:bs9EbvXN0
>>787 PS3がかかわるゲーム全般だろ
マルチもPS3で足を引っ張られてるぞ
開発してる時は まさかこんなことになるとは思ってなかったんだろう
PS3移植のためにPS3互換基板なんぞ作っちまったんだろうに、 その移植作でさえ箱○版の方が出来がいいとは、 なんつーかもう救いようのない迷走グダグダっぷりではあるよなw
791 :
名無しさん必死だな :2009/10/27(火) 16:01:22 ID:lE7bdQY40
フレーム落ちさえ無ければいい
793 :
名無しさん必死だな :2009/10/27(火) 20:44:34 ID:Vryx2YkxO
PS3の限界が見えたな
格ゲーでロードの長さは致命的だと思うが
それと オンの貧弱さも致命的だな
796 :
名無しさん必死だな :2009/10/27(火) 20:52:52 ID:Vryx2YkxO
360は格ゲー揃いすぎで怖い
Xbox360を初期に購入した人は どうしてこうなったと思ってるはずだ
オンは北米にあわせていると聞いているが、それでも駄目なのか
799 :
名無しさん必死だな :2009/10/27(火) 21:02:56 ID:8ZBZDxWaO
テクスチャ解像度も劣化してんの? だとすればロードは短くなりそうだが
800 :
名無しさん必死だな :2009/10/27(火) 21:22:07 ID:bs9EbvXN0
>>797 和ゲーのランナップについては若干そう思ってるw
性能については想像通りだったな
Cellの仕様を見た時点でPS3は見限ったから
開発環境の良さも見込んで、少なくとも洋ゲーに困ることはないと予約して買ったよw
こうなってしまうとたとえマルチでもPS3にアイマス出して欲しくねぇな…
802 :
名無しさん必死だな :2009/10/27(火) 21:31:23 ID:B//JaNcj0
SD画質のうえ、ロード時間は遅く、フレームレートは60切る始末。 ベヨレッカといい劣拳といい、PS3は独占が多すぎてずるい!
803 :
名無しさん必死だな :2009/10/27(火) 21:35:18 ID:lT3UL0rhO
PS3独占のベヨレッカと劣拳6はフィギュアとセット販売にすれば爆売れ間違いない
>>801 ああ見えて箱○アイマスって結構重い処理してるからな
ブルームと被写界深度フィルタくらい引っぺがせば720pで・・・動くかなぁw
鉄拳6に使用されてるSYSTEM357基板ってメモリ増量されてるんですか?
>>805 そもそも60fpsすら出せないような。
動画評論家のウリアゲーマーは知らないだろうが、あれがヌルヌルに動くからなw
ウリ
809 :
名無しさん必死だな :2009/10/28(水) 02:16:09 ID:ld5ot1Rf0
PS3の方は無料で捨て垢作り放題。暴言メールももちろんあるし捨て垢で初心者狩りして荒らす奴出てくるよ。これはPSWユーザーの質の低さが問題なので絶対に防げない。 ストWなんてそれで狩られてる奴がぶちきれて荒れっぱなしだし。 狩る側が上級者だと中級だろうが初心者だろうが無差別に狩られる。 半端に中級の人間だとBPもある程度溜まってるからBP0の捨て垢に一気にBP128吸われるから荒れること荒れること。
810 :
名無しさん必死だな :2009/10/28(水) 02:19:54 ID:i9pveqp40
メーカーもPS3のSD版が売れるからPS3はテキトーに作ってもイイヨってなる罠
わざわざクソ画質の有料ラグ拳やんの?
本体セットで買う予定なんですが、 オンメインの場合はやはり日本人多いPS3がいいんですかね? ラグが気になるので…
そりゃ当たり前ですよ
814 :
名無しさん必死だな :2009/10/28(水) 02:37:51 ID:qw/9LhC7O
これ以上被害者を増やすのは止めた方が良いな
815 :
名無しさん必死だな :2009/10/28(水) 02:39:05 ID:yn3Jl3w20
有料にはワケがある 石コロだらけのグランドを気にしないで 野球をプレイ出来るならps3で十分
>>815 有料のグランドも石ころに犬のクソで走れたモンじゃないみたいなんだけど?
お前ら本スレにもいってないの?やっぱ。
買う気ないんだろ?もともと
誰と闘ってんだこいつ
>>817 >有料にはワケがある
とか言っちゃってる人と。
何もワケないみたいよ
ん〜どうやら他の鉄拳スレでも発狂してるっぽいねw
820 :
名無しさん必死だな :2009/10/28(水) 03:05:37 ID:yn3Jl3w20
ID:91p8b7Qb0に騙されるようなバカは、イジりがいのあるゴキムチカンに 進化しそうだから、それはそれで面白いw
>>821 本スレにでもいって「有料だからラグくないよ!」とか工作でもすれば?w
何言ってんだこのバカと思われるだろうけどさ
二言目には本スレ本スレ あらゆるゲームの本スレがどんだけ工作の場になってることか。 もちろん工作してんのはGKだが。
それと、BBの例もあるから正式発売前にオンのラグとか言わないほうがいいよ。 BBはそれでGK赤っ恥書いたよなw
有料だから360だけにくるよとでも言っておくつもり? 工作の場はゲハだろ?お前らが現実を認めずがんばってるだけじゃん。 みんなPS3じゃなく360を買ってる、買ってくれるとでも思ってんの?
826 :
名無しさん必死だな :2009/10/28(水) 07:45:31 ID:XaQ/o30KO
メタスコアに差って
>>825 鉄拳6のオンが両機種ダメなら、それはオンは使い物にならないゲームと判断されて
オフゲー扱いで評価されるだけの話だろ
それをお前は、「有料でラグいXbox360版は糞」と叩いてる。
じゃあなにか?お前は無料でラグい鉄拳6をラグを我慢してプレイすんのか?
しねーだろボケが。
結局お前の言ってることは自爆なんだよ。
828 :
名無しさん必死だな :2009/10/28(水) 08:06:23 ID:9CDR+sqRO
いつもPS版晒しスレ賑ってるしユーザー多いよ 悪質ユーザー数(笑)
829 :
名無しさん必死だな :2009/10/28(水) 12:46:11 ID:MxbpPlpY0
バーチャでいいや。
どっちもラグい時はラグい。でも箱は金払ってる
PS3しか持ってないのにどっちもラグいとかw
832 :
名無しさん必死だな :2009/10/28(水) 13:06:09 ID:BH6C4C0+0
未だに360の有料オンラインを叩くアホは情弱としか言い様が無いな それとも情弱のフリをして有料を不利っぽく見せかけたい必死の工作なのか
>>833 「有料より無料の方がいいじゃん!」
これ以上の思考は一切できない、ただ単にピュアな馬鹿です。
ソフト1本ごとに課金ってわけじゃないしなぁ 逆に鉄拳だけのためにゴールドにするって奴いるの?
いつ1080p 120fpsになるんだ
837 :
名無しさん必死だな :2009/10/28(水) 13:41:02 ID:Ln/xDpdHO
オン対戦てラグが酷いってフラゲ情報? ブレイブルーみたいに発売後にパッチで快適になるとかないのかな?
次世代の頃にはテレビ側も120Hzに対応しだすだろうし、是非とも120FPSは実現して欲しいな
120Hzになったら120fpsじゃなくて3Dにもってくだろ・・・
3D対応のために120Hz出力が出来る様になれば2Dで120fpsも出せるわけだから、120fpsゲームにも期待したいねって事だよ。
・解像度 360版>>>>>>PS3版 ・ロード時間 360版>>>>>>PS3版 ・500倍顕微鏡でプレイ PS3版>360版
843 :
名無しさん必死だな :2009/10/28(水) 19:46:17 ID:N0Z/mN0X0
___ / || ̄ ̄|| ∧_∧ |.....||__|| ( ) どうしてこうなった・・・ | ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/ | | ( ./ /
845 :
名無しさん必死だな :2009/10/28(水) 23:31:43 ID:MvOc3u9V0
またPS3劣化なの?
846 :
名無しさん必死だな :2009/10/29(木) 00:25:02 ID:lZWwxIlJ0
あげ
>>843 どうしてこうなった…
`___
/‖ ̄‖ ∧∧
L‖_‖ ( )
| ̄\三⊂/ ̄ ̄/
| |( / /
どうしてこうなった!?
`___
/‖ ̄‖ ∧∧
L‖_‖ (^ω^)
| ̄\三⊂/ ̄ ̄/
| |( / /
どうしてこうなった
どうしてこうなった
`___ ♪ ∧∧ ∩
/‖ ̄‖ r(^ω^)ノ
L‖_‖ └┐ レへ
| ̄\三/ ̄/ _ノ⌒
| |/ /(_( ♪
どうしてこうなった
どうしてこうなった
`___ ♪ ∩ ∧∧
/‖ ̄‖ 丶(^ω^)7
L‖_‖ /\ノ ┌┘
| ̄\三/ ̄/\_ ノ
| |/ / )_) ♪
Amazonの箱○版、鉄拳6で恥ずかしいレビューしてる奴がいるな 通販サイトまで出没すんなやww 箱信者は見るに耐えない
850 :
名無しさん必死だな :2009/10/29(木) 13:19:44 ID:E+9O3/o6O
尼は荒らしタグに対処しろよ
そこまで対して違わないのに ボクサーの叩きは異常すぎるな 病気としか思えないのだけど
853 :
名無しさん必死だな :2009/10/29(木) 13:51:02 ID:pqYTmy3kO
痴漢戦士が360版は劣拳と煽ってた ↓ 実際に製品版がでると、PS3版がSD劣拳だった。 自業自得だw
854 :
名無しさん必死だな :2009/10/29(木) 13:53:04 ID:qz+0UBPtO
PS3はアイマス商法で完全版余裕でした
これ どっちが劣化とか言ってられん オンがラグで対戦にならん。 もちろん被害者だが ソースは本スレ見てくれば解る。
どっちも対戦はラグラグで話にならないみたいだな 本スレカオスすぎてワロタ オフ専なら値段下がってからゆっくりやればいいやって感じで 様子見決定だな
857 :
名無しさん必死だな :2009/10/29(木) 14:07:53 ID:PGFRMJi1O
ラグ拳
858 :
名無しさん必死だな :2009/10/29(木) 14:10:22 ID:5Q3szOc90
オフ専ならなおのこと解像度が高い箱○版だな。
つーかPS3互換基盤だから箱は劣化確定とか散々煽った結果だろこれ? PS3版の方が売れるし劣化がどうのなんて一般人じゃ気付かないレベル(キリッ とか 箱○が足を引っ張ったせいで劣化した(キリッ とか今更言われてもw後者に至ってはイミフすぐるw
860 :
名無しさん必死だな :2009/10/29(木) 14:43:12 ID:XNPZ6VTU0
これはPSと箱で喧嘩するんじゃなくて 共同戦線でバンナムを問い詰めるレベル。
861 :
名無しさん必死だな :2009/10/29(木) 14:45:20 ID:HkpQdsmZO
同意 でもゲハ民は買ってないから関係ないんだよな
862 :
名無しさん必死だな :2009/10/29(木) 17:04:48 ID:huN9vSw30
そもそも2ch見てるのにPS3版買うアホなんておらんw ネット環境なくてファミ通しか情報源の無い人間がPS3版買うんだよ。 それとGKのコピペに騙されて間違えてPS3買っちゃった奇特な人。
PS3は買うだろ。BDプレイヤーとして。
864 :
名無しさん必死だな :2009/10/29(木) 17:37:44 ID:snOJg05bO
PS3だけどラグなんてまず無いよ ラグる奴は酷いから一回でキック
866 :
名無しさん必死だな :2009/10/29(木) 17:58:59 ID:fykWsXvCO
PS3だけ新技の劣化拳が追加ですかw 羨ましいw w w
867 :
名無しさん必死だな :2009/10/29(木) 18:49:39 ID:ak7q+7O4O
PS3版箱○版限らず糞ゲーらしいな ワゴンに行ったら買おう プラクティスと友人と家でやれると思って割りきろう
ストーリーモードが完全に糞仕様…これがヤバすぎ
箱○ですらオンラグラグとか買えないだろ バンナムどうしたんだよ
870 :
名無しさん必死だな :2009/10/29(木) 19:22:25 ID:huN9vSw30
鉄拳はKOF12みたいに来月あたりにはもう1980円で売られてるよ。 鉄拳に比べるとストWがあまりにも神過ぎた。 ずっとネット対戦で頑張ってきたカプコンと、進歩の無いナムコとの技術力の差だなあ。
>>870 さすがにKOF12程中身がカスカスではないから、それはないだろう。
ただ、ゲハ民が満足できるような仕様・内容でもないのも、確かかと。
正直ネット云々の問題。
なんでストーリーモードのために、鉄拳FORCEしなきゃなんねーんだよwwww
素直にアケモードの前後に挟めばいいやん…
872 :
871 :2009/10/29(木) 19:40:02 ID:f244DJxQ0
ネット云々以前の問題、な
流石にナメコ嘗めすぎ テケネも初月から有料とか意味わからんわ
これ、未完成品販売しただろw 既にパッチあったが、もう2-3回はでかいのがありそうだw
875 :
名無しさん必死だな :2009/10/29(木) 22:58:02 ID:E+9O3/o6O
完全にパッチ待ちのPS3版
元PS3独占ゲーム、元PS3基盤ゲームにしては PS3のオンでさえ壊滅的なのは酷いもんだな
877 :
名無しさん必死だな :2009/10/30(金) 01:55:40 ID:TUrKCMksO
どっちもダメだ バンナムがクソとしか言いようがない
878 :
名無しさん必死だな :2009/10/30(金) 02:27:03 ID:2bBrVZ3R0
箱○版は快調だぜ?PS3版だけだめなの?
879 :
名無しさん必死だな :2009/10/30(金) 02:48:31 ID:cjzjiOVmO
ネット環境は箱○優秀だな アーケード移植は箱○が固いと証明されたな にわかが多いのはPS3で、練習台にはちょうど良いがラグだらけ
俺は箱持ち VF5やスト4に比べてクソすぎる バンナムアホじゃねーの?
鉄拳5のネット対戦はどうだったん?
>>881 知らんがな
PS3もってねーし
他の格ゲーに比べたらラグラグ
これで快適ならベヨ劣化でもさぞかし快適にプレイできる反射神経の持ち主だろうよ
知らないんだったら反応しなくてもいいのに
884 :
名無しさん必死だな :2009/10/30(金) 03:10:28 ID:QbkqnB3hO
劣化とかどうでもいいからマジでパッチ出してほしい… 劣化以前にオンラインは5本でもまともに遊べんぞ
>>884 だよな
せいぜいロードが長い程度だと思ったら
箱格ゲーでトップクラスのラグとかw
KOF12の酷さもなかなかのもんだぞ
887 :
名無しさん必死だな :2009/10/30(金) 11:02:15 ID:b5GXiBaP0
オンラインの部分に関してはまだKoF12の方がまとも。 鉄拳6のオンはガチで新人研修の課題で作らせたような最悪の出来だから。 オフ専のPS3はオンなんて別にどうでもいいという感じなんだけど、初めからオン目的で買ってる箱ユーザーにはこの仕様はきつい。
888 :
名無しさん必死だな :2009/10/30(金) 11:39:10 ID:yeu9g9XLO
5はそんなにラグなかったんだがなぁ
889 :
名無しさん必死だな :2009/10/30(金) 11:43:16 ID:FzoMJH0HO
KOF12だと箱だけ2回目のパッチきてないんだろ 鉄拳6は箱買うつもりだけどパッチKOF12みたいにならんだろうな
いや、KOF12はオン改善パッチ来た
scはそんなにラグないから バンナムというより今回のネット担当の所為だろう
オンやらんと段位が上がらないのに、オンがひどい有様なのはいかんよな これはオフでも鉄拳覇皇までいける様にするべきだと思う 内弁慶的なタグ入りでいいから、マジで上がるようにした方がいい
KOF12を越えるオンラインのクソさってマジヤバいだろ… 酷すぎだろ
PS3は解像度低いせいで若干縦長にならない? うちのがそんな感じなんだけど DROの時はそんなことなかった
895 :
名無しさん必死だな :2009/11/01(日) 01:44:28 ID:vLVQ6YhRO
なんじゃこりゃ
896 :
名無しさん必死だな :2009/11/01(日) 03:18:59 ID:xjvKnjmN0
低性能なPS3の方はさらに解像度縮小してアケと比べて異質な比率になってるからそりゃおかしくもなる。 箱だと問題ないな。
一年前のキャリバーより糞グラとかふざけてんのか
大袈裟かもしれんが、テレビがデカイと旧箱ソフトみたいに見えるな ジャギが酷い ロード、グラ、システム、熱帯の全てにおいてDOA4とVF5の足元にも及ばない つか旧箱のDOAU以下の出来だろコレ
899 :
名無しさん必死だな :2009/11/02(月) 00:37:12 ID:pe9i+EcH0
PS3版鉄拳5DRO 1920x1080(フルHD、プログレッシブ) 2000円 ↓ PS3版鉄拳6 1024x576 x2AA 8379円 PS3版鉄拳5DRO 1920×1080=2073600(フルHD) PS3版鉄拳6 1024×576=589824(SD) なんと前作より、3.5倍大劣化してました。 前作通り作ってたらPS3圧勝だったのに・・・PS3、360共倒れ
>>899 後発買のPSPも視野に入れた開発だったから、特に劣化酷かったんじゃねーのかなと
俺は思ってるんだけど、どうだろ
901 :
名無しさん必死だな :2009/11/02(月) 15:28:14 ID:pe9i+EcH0
ワゴン確定だろ。
確定だのー 損したって友達いっとったがな
903 :
名無しさん必死だな :2009/11/03(火) 13:17:21 ID:YQVOeqKP0
904 :
名無しさん必死だな :2009/11/03(火) 13:32:57 ID:sabGx+U2O
本来SD画質を扱うハードに ムリヤリHD画質を処理させるから 毎回ボロが出る
905 :
名無しさん必死だな :2009/11/03(火) 16:45:32 ID:HQ7fYQB20
知的障害者のPS3ユーザーは、ネット対戦でのラグと処理落ちのラグの区別すらついてないんじゃないの? 処理落ちするのは単純にPS3の性能が低いからなのにね。 PS3が処理落ちするシーンでも360版じゃ処理落ちしないし。 どさくさに紛れてなぜか一まとめにして全てバンナムのせいにしようとしてるけど。
906 :
名無しさん必死だな :2009/11/03(火) 16:47:46 ID:p7meGJ8G0
処理落ちする格ゲーなんて SSの「ファイティングバイパーズ」以来見てないな…
>>906 タイトル画面の音声からしてちょっと間があくんだよなw
>>905 鉄拳ってキャリバーと違って、PS独占だったよな
鉄拳5まではな
鉄拳6でマルチにしたのに、なんでPS基準じゃねーんだよ
スペックどうこうじゃなく、バンナムもとい、製作者が糞なだけだ
それにPSPも対象になってる点でも、処理速度とか言ってるってがわけ分からん
こいつ頭わりーぞぜったい
909 :
名無しさん必死だな :2009/11/05(木) 13:10:43 ID:RXsHPt8XO
PSで育ったゲームがこんなことになるなんて悲惨だな
鉄拳アドバンス…
911 :
名無しさん必死だな :2009/11/06(金) 12:45:21 ID:vRw3Mg/8O
PSPで出す意味あんの?
>>763 何度言ってもわからんみたいだが、オフでの話はしてないの!
オフで解像度高いのはわかってると何度も言ってるし、フルHDにしたら違いが出るだろうというのもわかる。
オンの場合はどちらも解像度同じでしょ?
PS3は720pまでしかスケーリングできないが360は1080pまでスケーリングできる。
フルHDで見る場合、TVのスケーリングがしょぼい場合、その差はわかるかもしれない。
んで、360のスケーリングが高性能かというとそうでもなくDVDのアップコンでひどいのは有名。
360が内部で1024x576を1080pにスケーリングした場合は同然TVのスケーリングは機能しない。
PS3であれば1280x720から1080へTVがスケーリングになる。
360のスケーリングよりもきれいなスケーリングのできるTVはいくらでもあると思うけどね。
そんで確認したいんだけど720pまでのスケーリングではブラーオンの場合に差があると思ってるの?
思ってないんだよね?そこらへんに誤解が生じてると思うんだけど
誤爆
915 :
名無しさん必死だな :2009/11/07(土) 12:44:22 ID:xNCxBA3cO
PS3惨め過ぎる
916 :
名無しさん必死だな :2009/11/07(土) 12:48:39 ID:cb5BUnAD0
で、360版劣化とか散々騒いでいたやつ、結局BD版だけに追加要素 ぐらいはあったんかい?
917 :
名無しさん必死だな :2009/11/07(土) 21:42:43 ID:Lj/nWs8y0
あげ
918 :
名無しさん必死だな :2009/11/07(土) 21:47:20 ID:3FuAaCyK0
結局鉄拳6もPS3版が劣化ってことで落ち着いちゃったね
最終結果 ゲハとは違う平等な判断をする一般人が選んだ PS3が優秀でした よってPS3の勝ち!
泣くなよ・・・
921 :
名無しさん必死だな :2009/11/08(日) 11:57:19 ID:IFSZr+Qa0
PS3は解像度だけでなく フレームレートもロード時間も劣化してるからな 互換基板でもPS3が劣化するのか・・・・・・・・・・
互換基盤の半分のメモリーしかないから当然の結果とも言える。
情弱は恥かくからググってから言おうなw 正しくは倍じゃなくて480MBだけど
その480もよくみるとGDDR256+XDR224って内訳で基本違いないってはずなんだけど
で、恥なのはどっちなんですか
927 :
名無しさん必死だな :2009/11/09(月) 02:46:27 ID:YDwfOve80
テレビ側でスケーリングを強制ではさまなきゃならんPS3だと画面ぼやける。 これは液晶パネルの仕様上の制約だからPS3の画面がぼやけるのはどうしようもない。PS3は値段が最も高いのに性能が低く、さらに画質も悪いという3重苦。 情弱のPS3専はSDブラウン管が大部分だから全然話題にならんのよね。
そんなのTVのスケーラー次第だわw
テレビが安物の場合のみPS3側の勝利か。
液晶テレビのスケーラーはショボいよ 特に遅延の少ないゲームモードはな
しかし基板と全く同じなら、開発する事すらいらないんじゃないの? 追加要素は別として。 実際はゲーセンと比較にならんくらい劣化してるのはなんで? そこだけが理解できん。
>>927 情弱というか、格ゲーを本当にやりたいならブラウン管必須だろう。
933 :
名無しさん必死だな :2009/11/09(月) 20:29:29 ID:qVJrh5i40
片方SD解像度だからCM額縁なのかな?
935 :
名無しさん必死だな :2009/11/10(火) 11:51:44 ID:zwhpsacF0
心配しなくても格ゲなのにPS3選ぶ情弱ライトなんて数日したらもうやってない。 普通に中古で売るかそのまま本棚に永久放置で終わり。
>>927 ブルーレイ専用機として みても箱よりかちあると思うけどな
PS3は長寿機になる気がする
箱○、日本ではもう死にそうですけどね
938 :
名無しさん必死だな :2009/11/12(木) 03:17:05 ID:W/phmT3QO
ひっでw
939 :
名無しさん必死だな :2009/11/12(木) 08:56:49 ID:MP5xSe4uO
ゴキブリ達はソースもあげずにPS3最強だから困ったもんだな
>>936 ブルーレイ専用機というものに価値がないことに気づいてないんだろうか
BD映像ソフトの売り上げ、BDレンタル、ともに悲惨を極めてるじゃないか
次世代機なめんなよ!?
943 :
名無しさん必死だな :2009/11/13(金) 01:52:58 ID:XnCYmizV0
PS3版の鉄拳6は互換基板なのに fpsも低下 解像度も低下 ロードも長い どうにもならない
944 :
名無しさん必死だな :2009/11/13(金) 02:12:20 ID:V6u+nVXM0
まぁブルーレイ無くても大容量の動画は パソコンでダウンロードすれば良いだけなんだけどな
945 :
名無しさん必死だな :2009/11/13(金) 02:27:13 ID:SkRHXTSXO
>>937 あれ?意外にPS3とソフト売れてるんだな
もっと少ないかと思ってた
946 :
名無しさん必死だな :2009/11/13(金) 17:18:05 ID:rsw3vvawO
絶望的だけどな
鉄拳6はもう目もあてられん状態だけどな ゲオで定価が鉄拳より安い、べオ劣化おねいさんの方が高く売られてたのみた時 正直ワロタw 両方新品なのになwww
互換基板 略して互基
950 :
名無しさん必死だな :2009/11/15(日) 11:24:19 ID:Vw0wu8LnO
>>949 ブラウン管モニターでも普通にうごきますが。
>>950 いや、俺の言いたいのはそゆことじゃないんだよ
純正筐体が液晶じゃん?それ
ずーっとプラズマかとおもてた
そりゃブラウン管に突っ込んでる店もあるんだろうけど、、、
>>951 うちの近所で、でっかい液晶だったやつ2台有ったのを、
ブラウン管に戻して上に1台だけになったけどな
鉄拳6稼動して1年経たずにね
ブラウン管じゃないゲーセンは格ゲーの必須環境を整えてないってことか?
954 :
名無しさん必死だな :2009/11/16(月) 20:14:36 ID:MCJsOioTO
>>953 アーケード版での販売が
基板or基板+DX筐体(専用筐体)での販売なんだから
環境もクソもない
955 :
名無しさん必死だな :2009/11/17(火) 11:39:17 ID:XTsi9CTj0
つか情弱のPS3信者なんてコンポジSDブラウン管がデフォなんだからただの妄想。 フルHD液晶なんて使ってるのは360持ってるようなヘビー層だけでしょ。 PS3の劣ってる部分を色々と説明してあげてもPS3買っちゃうような情弱にはそもそも理解する能力が無いわけで。
ゲーセンの鉄拳液晶はな 遅延無しという超高額液晶モニターなんだよ ブラウン管の優位性なんかとっくに無い
957 :
名無しさん必死だな :2009/11/17(火) 23:58:36 ID:SB/xc1sAO
まあPS3じゃまともな移植は難しいんだろうよ
958 :
名無しさん必死だな :2009/11/18(水) 06:08:23 ID:W8n/oMCb0
ゲーセンのは1フレ遅延の素晴らしいやつ
>>912 すごカナのアーケード版ってVIAのC3だかC7だかで動いてるんじゃなかったっけ?
さすがにC3でもGHzオーバーだとPS2のCPUより上か…
>>945 意外か?
台数辺りのソフト本数比べてみ?
誰が一番口先ばっかりで買わないか分るから
961 :
名無しさん必死だな :2009/11/19(木) 01:35:03 ID:FBZgp48b0
PS3互換基板だからPS3が圧勝だと言ってた タイトルじゃなかったか?
962 :
名無しさん必死だな :2009/11/19(木) 01:53:49 ID:Fl2BWC9B0
マルチゲーのどれがどう劣化してるかをまとめてるサイトってある? まぁ99%がPS3版の劣化だろうけど。
低解像度のHDタイトルに対してSD煽りされてるたび思うんだけど SDソフトであるMH3とかって720*480でレンダリングしてないよね
964 :
名無しさん必死だな :2009/11/19(木) 07:17:05 ID:jjDpfWAHO
576Pとか大規模すぎ!
966 :
名無しさん必死だな :2009/11/19(木) 18:30:10 ID:848CU5b7O
発売前の映像見たら期待するわな やられたよ
で、何で痴漢は買わないの?
969 :
名無しさん必死だな :2009/11/20(金) 18:57:01 ID:1P5RX+5RO
SDって何だよ。意味が分からねー・・・ 誰か分かるんように説明してもらえぬか! 俺、HDMI接続に4時間かかった機械音痴ッス 何で劣化したのか本当に分かんない ググってもSSDとかガンダムとか違う説明文しか出てこないし 助けて・・・・気になる・・・・置いてかないで・・・・
>>969 SD (SaDism)
加虐性欲(かぎゃくせいよく)ともいい、相手(動物も含む)に身体的または精神的に苦痛を与えることによって性的快感を味わったり、そのような行為を想像したりして性的興奮を得る性的嗜好の一つのタイプである。
971 :
名無しさん必死だな :2009/11/21(土) 22:27:31 ID:qK5UG1DmO
>>970 すごく鉄拳の意味が分かった気がするよ。殴ってなんぼだもんね
で関連付けるとこうか
レオは女の子
972 :
名無しさん必死だな :2009/11/22(日) 06:56:17 ID:CtUP9LgY0
互換基盤の鉄拳6ですらやっぱPS3のが劣化してんだな。 まあPS3て性能悪いし良く考えたら当たり前か。
互基ですから
結局、PS3版も360版も両方と劣化移植だったなw 完全版はPSP版でFAみたいだいぞ? 360版10秒とかPS3版11秒とか口論するのも空しい世界 NEW>PSP版5秒(メディイン) DL販売版は更に読み込み早くなるの確定な SCなんて糞なモード撤廃でストーリーモード復活 BRの新キャラ達のEDも追加ねw
976 :
名無しさん必死だな :2009/11/23(月) 23:04:46 ID:4X6m0Qly0
PS3の解像度は低いから しかたないだろ
>>967 パンツ「鉄拳6ktkr! 発売日に買ってやりまくるぜええええ!!!→ちょwwwなんだこのラグ拳wwww売ってくるwwwwwwww」
ボクサー「バンナムか・・・まずは様子見だな→やっぱりな出来だったか、良パッチ来たら買おう。」
販売本数
ベヨ PS3 2:1 箱
鉄拳 PS3 5:1 箱
978 :
名無しさん必死だな :2009/11/23(月) 23:27:36 ID:qsZord+/0
鉄拳6に最初から興味無かったけど、正直ここまでコケるとは思ってなかった バイオ5といいウイイレといいガ無双といい、いかにもライト(悪く言えば情弱)が買いそうなタイトルは PS3の割合がやたら増えるよな
鉄拳はなぁ 昔は買ってたんだけど 5があんまり面白くなかったので 以降買う気がなくなってしまった
980 :
名無しさん必死だな :2009/11/24(火) 09:19:29 ID:zAz5Ta4u0
結局鉄拳も劣化の糞ステ3 劣化ソフトしかできねえゴミハード
981 :
名無しさん必死だな :2009/11/24(火) 14:02:52 ID:0QWGzAEw0
テイルズも完全版なのにPS3のみ画質劣化 ソニーの技術力の無さを世界に知らしめたゴミステ3は偉大 ほんとなんだったんだろうこのゴミハード・・・ギャグとしての存在は世界最高だったけど
もう出てたのか 完全にHD需要死んだな
983 :
名無しさん必死だな :2009/11/25(水) 02:58:26 ID:l3rllozH0
PS3は解像度劣化させずに オブジェクトカットや オブジェクトを隠してなんとか するべき
984 :
名無しさん必死だな :2009/11/25(水) 07:08:54 ID:embSPBU7O
>>983 それしたらたぶん処理落ちしまくると思う
985 :
名無しさん必死だな :2009/11/25(水) 10:27:44 ID:BmOaOBei0
576なんて体感できる? 画質で顕微鏡じゃないと輪からねぇとか言ってるのと大差ない
>>985 欽ちゃんの仮装大賞に例えるなら14点と16点の違いだな
987 :
名無しさん必死だな :2009/11/25(水) 14:01:38 ID:PyF3QlQS0
PS3は画質悪いのもあるけどオンが過疎だったり無料目当てのキチガイが多すぎるのが痛い。 PS3ユーザーの質の悪さは致命的な欠点。 逆にこういった質の悪いユーザーがPS3に隔離されてるから、360のオンが綺麗になるというメリットもあるがね。
988 :
名無しさん必死だな :2009/11/25(水) 14:51:27 ID:jkuyFAP30
PSはユーザー数が多いのをみこんで わざと画質を劣化させて、ラグを抑えようとしただけでしょ 混み合うほどにラグもひどいしな
989 :
名無しさん必死だな :2009/11/25(水) 14:57:06 ID:MUkWcKrXO
>>978 国内限定
今年9月ぐらいの時点で
>>据え置き機サードソフトリリース本数(ベスト、限定版は含まず)
>>Wii 271本
>>360 237本
>>PS3 187本
>>据え置きサードソフト売上累計本数(ベスト、限定版の売上込み)
>>PS3 985.8万本
>>Wii 944.1万本
>>360 437.3万本
こういう珍妙なデータがある
>>987 箱が言えた口じゃねぇだろ。
なんかパッチ出たらしいし、オンは改善された聞いたけどな。
992 :
名無しさん必死だな :2009/11/27(金) 02:35:50 ID:rDStfpFv0
やはりPS3が劣化か
994 :
名無しさん必死だな :2009/11/27(金) 03:04:26 ID:piR6aGDF0
綺麗なオンラインwwwwwwwwwwwなんだそりゃwwwwwww
995 :
名無しさん必死だな :2009/11/28(土) 02:35:05 ID:2IgFybSZ0
PS3は解像度が劣化してるからな
996 :
名無しさん必死だな :2009/11/28(土) 15:12:58 ID:7kS6plSa0
360のブラー無しは明らかにジャギが少ない、、、 ブラー有っていったい誰得様なんだよ、、、 ブラー有状態だと目がピント合わせようと必死になるからめちゃ疲れるしなんだこれ?
997 :
名無しさん必死だな :2009/11/28(土) 15:17:50 ID:AFyGuVqv0
ブラー、目が疲れるよな。fpsも低く見えるし、全然いいこと無いような気がする あれが綺麗に見える環境もあるのかね?
998 :
名無しさん必死だな :2009/11/28(土) 15:32:19 ID:7kS6plSa0
発売前の嘘情報流してた連中って犯罪にならないのか?
>>974 たかが一秒、されど一秒
格ゲーのように相手が変わるたびに読み込む場合、大きく思えてくるよ
ちなみに、起動時の読み込み時間は一秒じゃ効かない差で
PSPの追加OP/EDは、素材使いまわし
>>997 FPSでも基本切ってるな。あれ、見にくく(酔いやすく)なるだけだ
特にKZ2は酷かった…
1000 :
名無しさん必死だな :2009/11/28(土) 15:48:39 ID:AFyGuVqv0
FPSでブラーとか考えられん・・・ 1000ならこのレスもなんとブラー
1001 :
1001 :
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