∧ ∧ (*‘ω‘ *) ちんぽっぽ ( ) v v ぼいんっ 川 ( ( ) )
週間セールスTOP30(2009年10月22日版)
http://japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20402174,00.htm 1 DS ポケットモンスター ハートゴールド/ソウルシルバー 165000 (2639000)
2 Wii Wiiフィット プラス(同梱版含む) 118000 (610000)
3 DS トモダチコレクション 63000 (1414000)
4 DS イナズマイレブン2 〜脅威の侵略者〜 61000 (437000)
5 PS3アンチャーテッド 黄金刀 54000 (54000)
6 Wii 大神 24000 (24000)
7 Wii Wiiスポーツ リゾート 23000 (1300000)
8 PSP グランツーリスモ(同梱版含む) 22000 (196000)
9 DS 真・女神転生 STRANGE JOURNEY 20000 (117000)
10 DS ラブプラス 20000 (141000)
任天堂さん、古参向けにもソフト出してくれないかねぇ スタフォとかFEとかゼルダとかさあ
罪罰でるじゃん
マイナー過ぎるでしょ
マリオが出るのに何が不満なんだよ古参
スタフォとかFEは古参じゃないだろ 古参を名乗るならエッガーランド、これだね。
ゼルダも出るしな
ゼルダWii開発してるっつってんのに何いってんだこの馬鹿
いつ出るの?
来年
じゃあカービィWiiも期待していいよね!
ジョイメカファイトwiiをお願いします
>>16 早ければ来年
モープラ対応のリアルリンク
ゼルダやFEなんて出たばっかじゃねーか! F-ZEROまだかよおおおおおおお
店員ブログ回ったが 完璧に無双死んだな PSで2作連続死んだw こりゃオワタ
検討している可能性がある事が明らかになりましたとか言われても知らんがな(´・ω・`)
>>20 1位 いつでもボンバーマン
5位 マリオvs.ドンキーコング ミニミニ再行進!
14位 甘口!大籠城
18位 ちょっとDr.MARIO
有料ゲーでランキングに居るのだとこんだけしか無いな
犬神じゃなくて大神なのな 初めてしったわ
>>26 セガオールスターって事はソニックにマスコットキャラの座を奪われたアレクと
ソニックのマスコットキャラの座を奪えなかったナイツの怨念渦巻く参戦があるとでもいうのか
あとぺパルーチョも
せっかくハンドルあるんだし 罪罰2つくるなら F-ZEROもつくってくださいよ
なんでWifiマルチいれなかったんや4戦士
ゼルダは開発が延びて、次世代WiiとWiiのマルチで発売…とか 歴史が繰り返す事はやめて欲しい。来年のE3で映像発表くらいかなぁ
F-zeroでハンドルか・・・すげー疲れそうなイメージがあるのはなんでだろう。
むしろ板のほうがF-Zeroっぽい
今こそマッハGoGoGoのゲーム化するべき時ではないかねタツノコさんよ
ハンドルはハンドルでもF-ZEROマシンのハンドルは丸くないイメージ KITTみたいなH型とか まあ、やる事は同じなんだけども
狐はトレジャーとかアリカとかそれっぽいところに任せて F-zeroはやっぱセガに出すのがいいんじゃないの
40 :
名無しさん必死だな :2009/10/23(金) 03:02:22 ID:B9qv9FHL0
41 :
名無しさん必死だな :2009/10/23(金) 03:07:03 ID:ZhsdOIPOO
箱○ユーザーは頑張ってソフト買おうね。 応援するから。 オレはプレステ3ソフトを買うよ。
なぜかケイブと組んで弾幕3DSTGになったりしないかなぁ 狐
今度こそ狐ちゃんと作らないとシリーズ終わっちまうぞ F-ZEROはまたセガでもいいな GXではいい仕事した
45 :
名無しさん必死だな :2009/10/23(金) 03:22:17 ID:B9qv9FHL0
光の4戦士なかなか良いかも分からんな
>>40 ちょうど俺も昔からWiiリモコンでイカロボットを動かせればと思ってたんだよ。
>>44 じゃあフライトゲームが強い会社に作らせないとな
フライトシューティングのブランドを抱えてることは前提として
Wiiでドラマチックフライトシューティングの開発経験もあればなおいい
そんな都合のいい会社どっかにあったかな?
>>47 なにその誘導尋問w
Wiiで狐出すならスカクロ操作で出すのが一番理想的だわな
今話題のトレジャーに作らせれば良いんじゃねw
マリオが関係する新作とは関係ない既存のタイトルだよな ドンキーコングか!
52 :
名無しさん必死だな :2009/10/23(金) 03:46:15 ID:I9De3a7J0
メガテンってもう再出荷してんの?
レベル5が作る作る詐欺してたパルテナがついに来るのか?
レベル5じゃねーや、ファクター5だw
発売日が近いというのに記事も無くファミ通のレビューからも外され 欄外でひっそりたたずんでいた海腹川背はいったどれくらい売れるのか
スペースファイアバードの復活が来たか。
狐復活きたか!
銀河の三人の新作がいよいよ来るか もちろんキャラデザは豪ちゃんだよね
>>50 これって元ソースはゲハじゃないだろうなw
海外売り上げわかるとこってどこ? VG占い以外で
61 :
名無しさん必死だな :2009/10/23(金) 04:25:01 ID:B9qv9FHL0
任天堂のブランドで誰も予想できないタイトル 気になるな
>>58 あれ何で永井豪使ったんだろw
元はエニックスのPC用RPGだったのに
千年家族とか? って、トモコレがその系統のゲームっぽいかw
ポパイの英語遊びだな
・金曜に若干の情報が出る? ・誰も的中出来ないような思いがけない物
ついにワイルドトラックス2が出ると聞いて飛んで来ました
カエルの為に鐘は鳴るWiiだな
>>67 出て欲しいなw
脈拍計が残ってるからラブテスターかもしれん
じゃあ誰かが的中したら謝罪な
NewスーパーマリオブラザーズWii2だな。 1もまだなのに2の発表とか誰も予測できないだろうに。
おう、なんとうかつな俺orz
まさかイカロボットが伏線になるとは思わなかった・・・
ついにフィリップスゼルダの続編が…
>>40 シンケンジャーWiiクルー?
…バンナムじゃなぁ
FIFA10 PS3版はバグがあるらしい。
メーカーが対応を約束してるとさ。
http://ameblo.jp/oosakaking/entry-10370750464.html > なんかPS3版に不具合があるみたいです
> オープニングで画面がカクカクするそうです
> オープニングの途中でいきなり動画が止まったりもあるそうです
>
> お客さまから問い合わせがありました
> メーカーに確認したら、パッチ当てるので、、、と言われたそうです
> 同様の問い合わせが多数あったみたいです
>
> ゲームには支障がないみたいですが、こんなの見たら不安になるよねーw
≪初心者にはわかりにくい俗称一覧(ゲハスレ定義)≫ 妊娠:「任天堂は神である」の略(任神)を誤変換したもの。 任天堂信者が、「妊娠」と呼ぶのは生命の神秘を冒涜し妊婦にも失礼であると異議を唱えたため、 仏教徒の任天堂信者が使用する「任天堂は仏陀である」の略(任仏陀)が変化した「任豚」が使われることも多い。 読み方は「にんぶた」もしくはDSのレイトン教授シリーズとかけて「にんとん」である。 痴漢:XboxおよびXbox360信者。 情報強者が多いXbox信者は知能が高く、また日本のXbox信者は男性が多いため、 知的な漢(おとこ)を略して「知漢」と呼ばれていたが、今ではそれを誤変換した「痴漢」が定着している。 GK:PS3およびPSP信者、もしくはソニー信者。語源は「Guardian of Kingdom(王国の守護者)」。 ゲーム業界の頂点に君臨しサードの楽園であるPS王国を守護する者という意味が込められている。 他には、PS勝利を決定付けた「FF7」の主人公が自称した職業「ソルジャー」が語源の「戦士」も使われる。
>73 >76 烏賊折神→シンケンジャーの寿司屋→キュアパッション という流れで、プリキュアのダンスゲームがWiiに登場と見た。 しかし、フローラ来たけど、こいつは腹黒いぜ・・・・
サバイバルホラーの歴史に名を刻んだDead Spaceは、
2008年だけで140万本のセールスを記録したそうですが、
先月発売されたWiiのスピンオフDead Space: Extractionは、
北米における発売初週のセールスが僅か9,000本だったそうです。
Madworldなどに続くWiiのアダルト層向けタイトルとして期待されながらセールスが伸び悩んだ理由について、
EEDARのアナリストJesse Divnich氏はEAのマーケティングが十分ではなかったと指摘しています。
“Electronic Artsは他のタイトルのようにDead Space Extractionを宣伝しませんでした。
Wii用タイトルが成功するか失敗するかは一般的に広告費が直接影響します。”
http://gs.inside-games.jp/news/206/20661.html
>>82 PSPの前年同期比の時期が絶妙だな
去年のPSP3000発売前約2週間と今年の値下後約2週間分の比較か
そういえばPSP-3000って10月16日が発売日だったよな さりげなく買い控え時期と比較してるのかw
PSP 2008年10月 1週 24131 2週 19873 3週 155720 4週 66837 2009年10月 1週 55259 2週 44230←ここだと前年比126%増 3週 33508←ここだと前年比33%減 絶妙すぎる
なんだ限定印象工作はファミ通からきてたのか
>>87 WiiとPSPはほぼ同じソフトシェアなのか
Wiiも落ちぶれたもんだな いや、PSPが強くなったのか?
同じには見えないが。
>>85 最近のスクエニはフローラレイプが激しいね
>>82 SCEはこういうことの計算はできるのに、
なんでPSPgoはこんな状態になったんだろうか・・・
95 :
名無しさん必死だな :2009/10/23(金) 07:30:30 ID:Q2orUNKp0
計算できないからだろ。
豪で1000台のハードが何だって?
>94 そういう都合の良い計算ばっかりするからじゃない?
ほんとそう
値下げ前から売れまくってたハードと 値下げ以前は売れが微妙だったハードを 比べて値下げで変動が有ったとか言われてもな 幾ら値が下がっても既に持ってる人は壊れない限りは買わない訳で
コングポイントPS3TOVとTOGの比較 発売65日前 TOV 128pt TOG 27pt 発売49日前 TOV 177pt TOG 111pt
TOGの伸びすごいな
速報でもスルー、ファミ通電撃でもスルー はちまやjinですらスルー goで大勝利とかいってんのが全角と中立とラミレスだけの件
>>101 そうか?
本当に凄いなら200ptは行ってないと
PSPgoって誰に望まれてるの?
PSPが強くなったというのはあるんだが それでもPSPよりはWiiの方がソフト売上上じゃなかったか? あとPSPは売上落ちてると見た気がする MHP2Gの売上落ちて
>>104 さあ
発売前から金型流れてるからSCEからもあんまり望まれてなさそう
PSPはモンハン3Pでないことにはどうしようもない感じだしな ハードの行方はカプコン次第って感じ
>>100 ちょ、グレイセス伸びすげぇw
予約開始が一ヶ月以上違うのにあまり差がないぞ
予約の伸びが多くなるなんてそれこそ発売数週間前で一ヶ月まえなんて関係ないのに
>>105 基本、PSPはモンハン以外グダグダ・・・
たまたま2008年がビックタイトル(DFF・PSPo・ガンガン)に恵まれて、
好調だっただけ・・・
GT殺しちゃったのは痛いよ
>>105 とっくに上だね
世界累計だとPSPは最下位独走だし
DSのKHがハーフ PSPの方はもうちょい売れるかな
ちょっと、マッカビーム考えたやつ、ここに来て焼き土下座しろ
>>111 DS版のKHがハーフ、PSP版もそれくらいはいくとは思う。
ただ、ベストのMHP2Gがミリオンとか言ってるモンハンには勝ち目は無い。
PSP版KH 70万〜80万
PSPは海外売り上げまったく期待できないからビッグタイトルタイトル出しちゃいけないハードなんだけどね KHもやられちゃうだろうな
119 :
名無しさん必死だな :2009/10/23(金) 08:10:45 ID:aedEzyWrO
移植Vと新作G テイルズはどっちの絵師が人気か 更にどっちのハードで売れる作品かやっとわかるな
まあ何をもって勝ち組とするのかしらんが Wiiを売上で抜かす事が勝ち組の条件ならミリオンでは厳しいんじゃなかったか
KHが出れば余裕勝ちって何に勝つんだ? PS3?
HDテイルズとSDテイルズで売上競ってる時点でダメだろw 開発費とそれにともなう利益が全然違うんだから 同じ30万ならSDの圧勝だよ
>>123 それを言うとToVPS3は移植なわけだけど
PSP国内ソフト売上 マルガファミ通TOP30 全体 モンハン その他 2004 *41万本 ***万本 *41万本 2005 219万本 *23万本 196万本 2006 336万本 *42万本 294万本 2007 442万本 159万本 283万本 2008 706万本 264万本 442万本 2009 440万本 *80万本 360万本 9月末まで
>>124 元とあわせて50万のTOV
仮にTOGが25万でも、後者の方が儲かってるだろうよ
>>121 週販で他のソフトに勝ち、PSPの存在を強くアピールできる
>>124 ただ今後HDマルチで出したとしても同数が見込めるかどーかという問題も
ベヨネッタを見ると移植も結構難しそうだけど
TOVってHD機で4年開発したんだよな 開発費いくらだろ?
>>118 Soul Calibur Broken Destinyのことですね、分かります
SC4が世界230万本で、
SCBDが世界15万とかどんだけ・・・
>>130 えぐい売り方から想像すると大変な額なんだろうと思う
バンナム鵜之澤さんの名言 『ガンダム無双』シリーズみたいにHD機向けのマルチ展開で 70万本くらいいけば、確実に利益が出るわけですけど 50万本いかないとなると、ちょっと厳しい状況になりますよね。 大きな損を出しては、次の作品をやるわけにはいかない。
>>124 既に償却が済んだタイトルの移植なら有利だが
損を取り戻さなければならない場合の移植ならむしろ不利では?
TOVはどっちだろうな
>>127 なんて短期間な視野
しかもDSという化け物がいるし正直PSPの存在は既に一般に浸透しているだろ
存在感アピールする時期には遅いからあんまり意味ないかな
今日はコングの人はいないのかな
TOVのPS3移植はバンナム的には大成功 赤字を埋める効果として ただブランドとしてはマイナス成長ってとこだな もちろんTOV自体が利益をガポガポ出した状況ではなさそう
テイルズは今後HDで出ないWii専用タイトルなんだよ
またもちろん株主総会なんかでは『好評で利益上げた』とは言う 赤字分は昨年度形状だからね まんま利益としてアナウンスできる
いや今後もマルチソフトたくさん出ると思うよ。 前もこんな議論してた気がするし
144 :
名無しさん必死だな :2009/10/23(金) 08:25:46 ID:aedEzyWrO
開発費の心配かw 3年かけて箱で20万、更に1年かけてPS3で30万のTOVと 3年かけてWiiで30万なら、利益を考えるとTOGの圧勝でいい?
wii向けテイルズはTOGが最後になるだろうね・・・・
HDテイルズはグラフィックに従来の2倍の手間がかかったそうだ
つまりバンナムは今後HDでテイルズを出すことは無いのだよ
>>137 起きるの遅くて避難所には既に貼られてたからな
ヴェルザスとMGS5もマルチだな。
TOVは10うん憶はかかってると見る 宣伝費込みで60万はほしいだろうね
>>140 50じゃない?
ただ利益なしなら時間無駄にする分他で稼げよという話になるから70ないと費用対効果的に厳しいとなる
原価100円のジュースを100円で売ってどーするというはなし
>>144 PS3のTOVは完全版ってもあえて削ったものを入れなおしただけだからどうだろ?
てか、利益とかソースなしの争いはやめたら?
SDでも428みたいなのになると失敗だったんだし
>>143 そりゃ出るさ
というか海外でも売れそうなソフトが前提で、更にマルチが前提になる
>>145 まあテイルズはPSハードが一番相性良いし、いいんでない?
>>153 ゲーマアーツといえば、好きな女の子のために世界を救うってパターンだが、
これは違ってそうだな
海外で売れそうなソフトがほとんどないのが問題だろうね
>>150 日本企業が技術力と開発力がないのを実感させられるね
ノーティーは1年半で20億円で、あの規模とグラフィックのアンチャーテッド2を作ったのに・・・・・
バンナムは10うん憶円であれか・・・・・
3,4スレ前で箱○を9999円で買った者です 先ほどレットリング入りました;;
ゲームアーツか・・・ 優秀なスタッフはまだ残ってるんだろうか? 過去作はガンホーの手に渡ってレイプされてるようだが・・・
>>107 まあP3は来年あたり確実にPSPで出すだろ、カプコンなら
でもその次は任天堂側に付くかもしれんなあ…
PS3版TOVは、発売前はさんざん完全版だのなんだ言われたのに、 今やただの移植扱いなのがねw
>>159 レッドリングは無償修理してくれるんじゃないの?
>>157 そこだねー
テイルズなんかは海外狙える作品じゃないし
1年半で20億円・・・
>>158 アンチャは海外の標準レベルのゲームなのか?
それなら日本のレベルが低いっていうのもわかるけど
海外最高峰のゲームとテイルズを比べてレベルがどうこう言われてもね
>>166 ならFF13と比べるか
えーと何年かけてんだっけ
まーた妄想始まったよ。
>>166 でも向こうは1年半であの規模の大作送り出してくるんだぜ
日本企業でそんなことできるとこあるか?
>>163 そうなんですか!!おっおっおっ(^w^)
優秀なスタッフいるならWiiwareじゃなくてフルプライスでちゃんとしたの出してくれよ
>>151 商売的な旨み
みたいな感じでいってみた<60万
TOVが32万だしテイルズ新作なら50万売れるな
昨日もこんな時間に書いた気がするけど ナムコは大手じゃ技術的に一歩劣るメーカーになった気がするよ バンダイに食われる前はこんなことなかった気がするんだけどね
ラタトクスの売り上げでもwiiで更に質を上げてグレイセスを出した辺り バンナムはwiiで十分利益が出ると踏んだんだろうな
そもそもアンチャ2は開発費と期間少なくできた!ってソフトじゃん うまくいったソフトだけあげて海外はすごい!とかあほちゃうか どんだけ海外のメーカーが赤字出してたよ
TOGは目標が30万だし、そんくらい売れれば十分ってことだろ TOVは目標が50万だったから、箱○とPS3をあわせて、やっと目標値w
TOGは長いこと開発してるんじゃなかったの
>>177 3年かかってんだから最初から決まってただろ
>>174 60だと認証下りるか下りないかのギリギリだろうな
同時案件あれば後回しされるレベル
>>178 どーなんだろ
アンチョはファーストだっけ?
TOGは3年かけておきながら目標は30万 開発人数が少ないのかな
利益ではTOG 売上ではTOV(PS3版) の勝ちだろうな。
HD機ってHDってだけでえっらいハードルあがっちゃうんだねぇ… 私はWiiとDSしかもってないし2D好きだからどうでもええけど
いつも無茶な目標を設定するバンナムにしてはToG30万は控えめだな
>>188 Wiiはソフトが売れないからな
PS3完全版であと30万売れれば成功って考えなんじゃない?
TOG30万とかどこソースだよ
HD開発なら2〜3倍やっぱりかかるんだよね テクスチャ貼るだけでも3倍はかかるから 新作は苦しい、最初は黒は出ないとみていい 使い回して開発費減らして続編でかせぐしかない
>>193 出荷だから達成したはず
発売直後になんか言ってた気がする
お前らTOGのハードルあんま上げんなw TOVはテイルズブランドの価値を上げてるだろ 内容的に評判良いんだし ブランドの価値を下げるってのはTOTの様な事をな
>>188 三年かけてって言ってるけど去年の12月時点でまだ2年近くだよ
手抜きなんでしょ Wiiでももっと綺麗なソフトはいくらでもある
ラタの目標25万は妥当だったね。 てか、TOG目標30万のソースはどこ?
子安がブログでメガテンSJ絶賛しててワロタ
>>193 バンナムの目標ってのは出荷。
達成してたはず。
ラタトスクとは開発期間も力の入れ方も段違いだし妥当とは思わないな
>>179 本体から電源ケーブル抜いてしばらく放置
それでダメならサポセンに電話
ちなみに現在は、外箱があり新品購入から3年以内と保証が確認できる状態じゃないと無償修理にならん
販売店に配った販促方針に乗ってる>TOG目標
>>200 TOVは問題あるよ
ナムコは金の亡者だから、クオリティはこれから落ちていく一方
出すたびに採算度外視で作られたTOVと比べられてボッコボコにされそう
>>208 プロモ計画のやつか
確かに見た覚えがあるわ
211 :
名無しさん必死だな :2009/10/23(金) 08:46:35 ID:LGlb/5FbO
>>182 なんかバンダイの方ばかり無茶な目標な気がする。
>>198 平均開発費\20億程度といわれてるHD機ソフトの開発がSD機のたった2〜3倍で出来るわけないだろ
>>208 なるほど。
出荷では届くだろうが、売上では厳しいかなぁ?
TOVが好評といわれてるのは、アルトネリコが某レビューサイトでA評価なのと同じ理由
EOEはせめて箱○版だけでも年末に投入してやればいいのにw
ラタはファミ通では23万だ
>>213 まあ手抜きなら5億でもできるし
通常タイトルなら10億〜(ハーフでトントン)ほどじゃないの?大作なら20憶以上普通にかかるけど
>>207 オレンジだった・・・
保障は付いていなかったorz
>>203 雑誌に書いてあったよ 雑誌名は忘れた
>>216 あれはエロ効果だろ
TOVは据え置きにまともなRPGがなかったからもてはやされた
>>216 TOV360版はそれなりに面白かったよ
TOP、TOD、TOSには届かんけど。
評判良ければ30は行けそうな気もするんだけどな個人的には 同梱が出ることだし任天堂のCM協力もあるかな
TOVは出来良かったよ。 ただ周りにロクな出来のがない分余計にってのはあると思う。
>>224 NGにしたらつまらないだろ
>>216 3がどうみても6万前後でエロ要素で釣る気満々なアルトネリコがAとか
戦士ご自慢のソニーブランドの価値下げてると思うんだ
新作ベスト3 第1位 360「フォルツァモータースポーツ3限定」 第2位 DS「ルーンファクトリー3」 第3位 PS3「FIFA10ワールドクラスサッカー」 マーヤの店でも無双がいない・・・
制作費の事も考えると30万でいいんだろうけど 移植に負けるのはちょっと格好がつかないから35万は行ってほしいと思ってみたり
30万ではなく30万以上か
>>219 バンナムの鵜乃沢はガンダム無双ですら50万じゃ厳しいって言ってんだぜ
ヴェスペリアはガンダム無双よりさらに手抜きなのか?
そもそも30万行くかどうかも疑問だけどw>TOG 個人的にはDSテイルズと同じ25万前後だと思うけどね
MH3と同じく結構売れると思うな 発売1ヶ月前は90万売れるという意見は少なかったと思うが
TOGは発売日がやばい 1月に延期しろ
TOGが30万売れちゃうとFF13に結構な打撃になりそうなんだよね テイルズに脅かされるFFってのも情けないが
別に発売日やばくないだろ
こんな神ゲーの信者の俺ってかっけえええええええ度ならすでにテイルズを10週くらい突き放しているからな
ぶっちゃけモンハンは累計80万予想でした カプコンすいません
>>235 まあそんくらいだろうね>DSテイルズと同じ
そして爆死と煽られる
>>236 90万予想が一番多かったよ。
P2Gの勢いがあるからという理由で
80〜90万以上の予想がほとんどだった。
出荷ミリオンでハードルが上がってしまったけど。
>>238 それはないわ
TOGは1月のKHよりFF13の方が食い合わない気はする
245 :
名無しさん必死だな :2009/10/23(金) 09:07:42 ID:aedEzyWrO
まぁ普通に考えれば新作が移植に負けるってありえないからな 煽られても仕方ないかと 過去に縋ってたいのまた信者も大人しくなるだろうな
今のFFの日本のブランド的にマリオだのテイルズだのが前にいることはかなり不都合な気もするけどな ただでさえ100万だの言われてるのに少しでも持ってかれたら・・・
FFは今まで勝ちハードで購入していた浮動層がどのくらいなのか 負けハードでもついてきてくれるのか、もの凄く気になるな
DSテイルズと同じってラタの累計+2,3万ってことだろ? それはさすがにどうなんだろうな
カイハツヒカイハツヒ
>>243 それはない。
俺はミリオン予想して『お前みたいな奴はハードル上げんな』とも言われた。
初期は50〜60万ぐらいの予想が多かった。
ミリオンなんか予想したら叩かれたぞw
11月からFF13のCMが始まるらしいわよ
MH3はドスより売れれば成功だろ〜 みたいな事は発売前に言ったな
相変わらずこのスレはテイルズテイルズですね
>>243 コングありきだろ
初めはドス超えで上等だったよ
P2Gは利用されすぎだな
ノートPCとデスクトップぐらい違うのに
TOIをミリオン売りたいとか寝言ほざいてたバンナムの目標なんてデタラメだよ
>>250 結局ミリオン行ってないんだから、叩かれて正解
俺も「ハードル上げ乙!」って叩いてたw
>>248 実際そんなもんだと思うけど。
Wii版がDS版を越える理由って何?
DS版もToT以外は出来は良い方だったぜ。
>>256 だがしかし
俺の予想は年度締めでのミリオン
まだだ。まだわからんよ!
今じゃ普通にミリオン行ってもまあまあ扱いだからな サードが売れないはどこへ消えた
FF13の売り上げが今世代機のソフトで1番の見所だな
ハーツが25くらいだからそれくらいじゃないの。 TOI→TOHで出来はかなり良くなったけどそこまで売り上げは伸びなかったし TOSR→TOGでも同じなんじゃないか
MH3の予想が跳ね上がったのは発売直前に出荷ミリオンという話が出てからだな それまでは60万くらいってのが多かったんじゃなかったか?
FF13は200万いかなかったら爆死でいいよ
>>257 最低でもラタ+5万は行くと思うぜ
久々の据置いのまた本編だし
>>257 一部のゲームは据え置き本編ってだけで注目度上がるだろ
TOVが30万越えてるんだぞ
ざっくりと 年度末まで後5ヶ月 5*4=20週 20*5000=100,000! 可能性はある!ある!あ・・・・ある!
据え置きMHがミリオンとかばかじゃねぇの 下手したらハーフもいかねぇよ って思ってましたすいません
>>250 据え置きモンハンは、2の57万本が最高だったからな・・・
俺も「ハードル高杉w」とは言ったかもしれない
269 :
名無しさん必死だな :2009/10/23(金) 09:15:06 ID:aedEzyWrO
2006年に完全リメイクしたデスティニーが36万で 今年移植したTOVが31万だもんな 何が売れるんだかバンナムもよくわからなくなってる予感
アビス2作れば馬鹿売れの予感
>>266 後75000だから、週平均3750で達成だぞ
ただこれからもテイルズをPS3で望む層は大変だろうな
箱PS3合わせてもVがきつい売り上げだから
グレイセスが大コケして10万とかにならないと駄目だし
>>253 アクション戦闘と言う差は有っても
RPGとしてあのFFさんに果敢挑むテイルズだし
しかもちょっと前にはマリオさんが居ると来てる
台風が来ると言う警報の中で嬉しそうに
海へ行くサーファーの様で目が放せない
>>265 TOVが30万越えたのは
360版の評判
藤島テイルズ
PS3
っていう好条件があったからだと思うが
>>265 TOVはPS3だから伸びたんじゃないの?
PS3とテイルズ信者は客層が一番被ってそうだし。
同一ハード内なら移植より新作が売れるだろうというのも分かるが ハードが変わればどうなるかなんてさっぱりわからんと思うんだがな
来年になっても5000キープは無理だろ 年末にそれをカバーできるほど売れるとも思えん
据え置きモンハンは下が硬かったからねぇ 正直80以上は不可能と思いこんでたわ プロモーションうまかったね
どうせテイルズなんぞ良くも悪くも一定数売れるし一定数しか売れないんだから そんなに熱くなるなよ、お前ら もっと売上的に面白そうなソフトたくさんあるだろ
今北 機能からの流れを産業
MH3はクリスマス週で5万売れる!
まあPS3版TOVが白騎士なんかは余裕で抜くと予想してたから 俺のTOGの予想は当てにならないんだけどなw まさか白騎士以下になるとは思わなかった…
>>278 売上的に面白くなりそうなのはトモコレ
の年末商戦だな
WiiのTOGとか移植のTOVに負けたらどうするんだ
マリソニ冬が尼の順位低すぎる 大丈夫か?もうCMも始まってるのに
>>279 テイルズや
ああテイルズや
テイルズや
ドラゴンクエストWi-FiショッピングからニンテンドーWi-Fi コネクションにアクセスすると、リッカの宿屋にやってくるスペシャルゲストたち。 今週、10 月23 日(金)からは、『ドラゴンクエストV』の世界から「フローラ」がやってきます! サラボナの町のお金持ち、ルドマン家のお嬢様・フローラ。 主人公に一途な思いを寄せる一方で、いかにもお嬢様育ちらしいちょっとした"天然ぶり"を見せます。 今回、たったひとりで来店するフローラは、どんなおみやげをくれるのでしょう? スペシャルゲストが来店したら、さっそく話しかけてみましょう! 第二回Wi-Fiクエスト 10/21(水)〜11/2(月)までに『トロル、がいこつ、くもの大王、 ゴールドマン、キラーリカント』を合計で400万匹討伐できるか! 幻のアイテム「くろいアフロ」を Wi-Fiショッピングのみの、期間限定で販売! だから、しょうもない配信やめろとwエッチな下着きたプリンとかならがんばるのに
今年もマリソニに土下座したいのか
モンハン3の年度内ミリオンは無謀な予想ではないと思う。 MGS4ですらランク外から10万伸ばしただろ
煽るつもりはないけど TOVを見た後にTOGを見ると、大きく見劣りするのは否めない グラがすべてではないけど、重要な要素の一部ではあるだろうし グラを気にしないテイルズユーザー=25万前後という予想
>>285 どうせ初日プギャー、累計で土下座コースだろ
>>283 どうするも何も、戦士が大喜びするだけだと思うが
>>287 サッズのコスプレさせるとかスクエニ必死だな
>>275 倍以上普及してるハードでの新作なら
上回ると考えるのが自然だろ
まあそうなるかわからんのが
Wiiというハードなんだが
>>285 前作も初日1.5万本でプギャーされましたが?なにか?
>>295 テイルズユーザーが一般人の中にいるとでも?
>>290 誰だってグラショボいのはイヤだから
Wiiでしか出ないソフトはしょうがなく買ってるだけで
忍に似たようなパーティーゲーばっかり出して売れるわけねーだろと書かれました その後はスルー
301 :
名無しさん必死だな :2009/10/23(金) 09:21:57 ID:aedEzyWrO
WiiダカラWiiダカラ カイハツヒカイハツヒ 合算50万はもちろん移植Vにすら勝てなかった時 この盾を持ったいのまた信者の言い訳祭楽しみwwwww
TOVより見劣りするPSPのが売れるのは何で?
海外市場無視したHD機向けの大作って龍くらいしかないんだよな PS3で30万も売れればテイルズも使いまわし前提で新作出してくるかね?
>>273-274 少なくともそれが携帯機より売れてる時点でWiiテイルズがDSテイルズより売れる根拠は?とか言うのはおかしい
逆にTOGが50万とか売れちゃったらどうするんだろうな
>>303 無理です。
RPGは開発費かかるから、HDだと70万本以上売れないとつらい
ガンダム無双ですら50万本じゃ赤字だしな
>>305 どうするも何も、戦士が発狂するだけだと思うが
>>304 同じ任天堂ハードだし、テイルズとの相性があるだろ?
テイルズみたいなのは そのハードの中に信者がどれだけいるかで決まるだろ 口コミやらで伸びるようなソフトでもあるまいし で、そういう信者はDSWiiじゃ少ないというだけの話 ていうか、たかが5万や10万の違いでそこまではしゃがんでも
龍は主人公同じで使いまわしできるからその分楽だろうねー
Wii版が売れない以上にHD独占で新作作るリスクが高いってのが 証明されただけじゃん
普及台数やら勝ちハードやらなんてことそれ自体には何の意味もないんだけどね 今回でいえばその中にテイルズユーザーがどれだけいるかが問題なのであって。 箱より売れなかったWiiマルチソフトなんていくらでもあるだろうに。 PS2時代だって、牧場なんかのソフトはGCが売れたし、NARUTO格闘だってあえて負けハードに留まっていたわけで 勝ちハードは他より普及台数が多いというだけで、特定シリーズのユーザーが一番多い、とイコールではないぞ
>>305 「PS3で出してればもっと売れた!さっさと移植しろ!」だろ
>>305 D2やらRの売り上げを持ち出されて爆死扱いに
はできんか。VもAを持ち出されるから
>>306 アルトネリコは70万売る目算があるんだろうか
SCEもRPGの予算は降りないらしいもんな ポポロの開発者も嘆いてた
>>303 海外前提で海外爆死するのと
海外無視した国内向け大作出すのとどっちが良いんだろうな
>>309 戦士に煽られてまたスレを乗っ取られるのが嫌なんでしょ
彼ら確実に狙ってくるし
【コング予約pt歴代TOP15(PS3ソフト)+α】 *1.ファイナルファンタジー13【762pt(+12)】←←←←←←←←←今ここ *2.メタルギアソリッド4【671pt】初週47万6334本 *3.バイオハザード5【663pt】初週32万1670本 *4.龍が如く3【635pt】初週35万6867本 *5.テイルズオブヴェスペリア【483pt】初週22万7506本 *6.デビルメイクライ4【389pt】初週21万2373本 *7.真・三国無双5【381pt】初週17万6180本(*1日集計) *8.FF7ACC【366pt】初週27万4774本(MC集計) *9.ガンダム無双【333pt】初週17万1032本 10.白騎士物語【313pt】初週20万3033本 11.ガンダム無双2【283pt】初週16万1623本 12.龍が如く見参!【281pt】初週17万7897本 13.みんなのGOLF5【208pt】初週17万5750本 14.ウイニングイレブン2008【193pt】初週14万4839本 15.ウイニングイレブン2009【187pt】初週17万5363本 16.ガンダム戦記【173pt】初週15万9408本 17.ベヨネッタ【169pt(+5)】←←←←←←←←←←←←←←←今ここ 鉄拳6【149pt(+4)】 ウイニングイレブン2010【103pt(+0)】
つーか、移殖がそこそこ売れたなら新作作るってんならとっくにPSPに新作が出てると思うわ
明らかに手抜きのラタが21万売れたからそれより上の予想してるだけだろう
テイルズでも他のタイトルでも、結局DSが一番儲かるっていうことで
Vはじわ売れしてなかったか もちろんワゴンの中でなく
>>315 あれはPS3の手抜き御三家IF、日本一、ガストだから
5万も売れば利益出る様に作ってるだろう
爆死!2009-10-22 18:44:57 テーマ:ブログ ゲームショップのみなさま新作の売れ行きはいかがですか? 当店では、真三国無双5Specialが爆死しました・・・。o(TωT ) 動き方としては、ほぼ真三国無双マルチレイドSpecialと変わりません。 はい、もうすでに諦めました。 明日から、処分セールにしようかと思います。 コーエー様、そろそろSpecial商法は限界に近いのではないでしょうか さすがに2タイトル続けて爆死だと厳しいものがあります。 当店の力不足な点もあるかと思いますが、次回からは激しく慎重な発注となると思われます。
>>318 にしたってnewマリやらFF13やら
デカイタイトル出るのにテイルズで騒ぐって
ベヨPS3版がまさかの戦記超えなの? 独占のガンダムより劣化マルチの方が売れるなんて事は・・・
ベヨが以外と売れそうだ Wiiなら大爆死だろうに
マリソニ前作は初日1.5万初動6万累計50万だぜ
お前らがハードル下げてばかりいるから本物が混じってきたじゃねーか
赤字か黒字か知らないが、次を出してるのは儲かってるんだろう。 TOVS TOH TOGが儲かってる側。TOV(XBOX360)が儲かってない側。 TOV完全版がどっちに転ぶかは、次がどういう手かということ次第。 新作なのか移植完全版なのか、そもそも出ないか。
>>319 ベネヨッタPS3はDMC係数で初動10万本くらいかね。
海外次第だけどな。このタイトルも。
きょうのコングポイントは?
>>326 Newマリは売れてもお得意の除外だし、FF13は前作越えしそうにないからな
テイルズや戦国3の爆死は、彼らの精神を安定させるには持ってこいだ
PS3で新作テイルズがあればTOV移植は成功だったんだろうし Wiiに新作テイルズが出ればTOGは成功だったという話。 もちろん両方成功する可能性もあるし失敗する可能性もある。
>>333 自分で見るなり、貼るなりしりゃいいじゃねーかw
1.[PS3]ファイナルファンタジーXIII – 762pt
2.[PSP]キングダムハーツ バースバイスリープ – 311pt
3.[PS3]ベヨネッタ – 169pt
4.[PSP]ペルソナ3 ポータブル – 164pt
5.[PS3]鉄拳6 – 149pt
6.[NDS]ドラゴンクエスト6 – 128pt
7.[Wii]テイルズ オブ グレイセス – 111pt
8.[PS3]ワールドサッカーウイニングイレブン2010 – 103pt
9.[PSP]ファンタシースターポータブル2 – 96pt
10.[NDS]レイトン教授と魔神の笛 – 89pt
339 :
名無しさん必死だな :2009/10/23(金) 09:33:00 ID:IYYJXUSG0
FIFAの初日売上まだ出てませんか?
>>326 テイルズはマルチでなく本編が複数発売するレアシリーズだからなぁ
戦国3はもはや煽りづらいんじゃないか?
個人的には極限脱出が気になるけどちっとも盛り上がらんしな
無双はぶっちゃけどうなんだろう。 戦国もそうだが、いずれ出るだろうHD機の三国無双とか。 PSPの売り上げを見ると、ちょっと心配。
グレイセス ※2004年以来5年ぶりの新作据え置きいのまたテイルズ ※ラタでWii買ったテイルズ信者が既に結構居る ※本スレが発売1ヶ月半前にしてPart112、主人公キャラスレは前代未聞の7スレ目 ※前評判○ ヴェスペリア ※箱で最高の評価。シリーズ最高の評判 ※主人公が腐女子人気投票で昨年一位 ※テイルズ信者はPSハードがお好き? ※ゲハ論争でネットでは知名度○ ※アホみたいな量の追加要素
>>341 まぁまず爆死はほぼ間違いないだろうし、規定事項煽っても仕方ないからなぁ、連中としても
テイルズはしかし大人気だね。いろんな機種で出るから煽りやすいのか
Sの時を参考にすれば藤島新作の開発はすでにスタートしてるはず ハード選択は「移植Vが儲かってるか」というより 「移植Vが儲かると踏んでいたか」にかかっているんじゃないかと思う
>>342 今日のお昼ご飯くらい自分で作るなり、買うなりすればいいじゃねーか・・・
冷凍ラーメンに昨日の残りものぶちこむぉ
2度にわたる移植商法の失敗で 戦国無双3の移植は自重するのか、それともなりふり構わず移植しまくるのか・・・ たぶん後者だろうな
>>343 ここで盛り上がるようなソフトじゃないだろ
大体ADVでなにを語れと
FIFAのマルチ対決どうなった?
無双はカプコンの独占以上に信用できんし… 任天堂ハードでの印象かなり悪いからな
独占とかハード云々抜きに、無双自体が急激に萎んでいるんじゃないかなーと。 PSP2作の連続失敗が予兆に感じる。
>>352 今世代のソフトのハード選択で最も意味が分からないのが戦国無双3だな
2位はチョコダン
>>347 それならHD独占はリスクもあるしPSP向けで開発ってのもありだな
>>355 海外販売の任天堂協力は結構大きいんじゃない?
まあ国内で爆死したら意味ないが
無双はもう自業自得
>>308 任天堂ハードのテイルズなんて据え置きには初代Pと外伝のラタしか出てないわけだが
外伝でも20万だし携帯機は現在のブランドに見合った売上
前作ハーフ以上で空気の弾 マリソニ レイトン 太鼓2 NEWマリオ ゼルダ
他板でグレイセスとVを煽りすぎて腐女子が切れ始めた
取り合えずMH3を購入した90万人が興味を示すかどうか次第じゃね 無双にしてもテイルズにしても
363 :
359 :2009/10/23(金) 09:41:07 ID:LGlb/5FbO
ああそれとS
>>358 あ、戦国無双も宣伝協力するの?
正直任天堂が宣伝したからどうこうなるものでもないと思うけど。
無双やべ〜
マリオ&ソニック AT 北京オリンピック 任天堂 67,054 594,157 今年はマリパーがいないがどうなるか?
複雑な腐女子心
>>355 チョコダンはWii向けにソフト出すためにあっただけじゃね?
FFCCのマルチも実験の意味はあったにしても同じようなもんだろうし
>>335 Sチームが次のテイルズをHD機で作ってるんじゃねー?ノウハウがどうとか言いながら。
現状PS3独占で出しても微妙な売上になるだろうし、HD機で出すならどういう売り方するかが一番の課題
>>368 FF本編が予定されていないハードで、FFのキャラ外伝を出したうえに
そのウリが歴代FFBGMだったというのにもうびっくりした
PSp2とガンネクやばそうだな
PS3で無双ばっかりだしてもユーザーに飽きられるからじゃないの?
>>359 64除いたら1ハードに1タイトルじゃないか
各ハードにシリーズ作品をひとつくらいしか出そうとしない任天堂ソフトの悪口を言うのはやめな
カッコ内は先週比 発売まで6日 [PS3]ベヨネッタ 169pt(+34) [PS3]鉄拳6 149pt(+25) [Xbox360]ベヨネッタ 46pt(+10) [NDS]光の4戦士 ファイナルファンタジー外伝 44pt [Wii]スーパーロボット大戦NEO 37pt [Wii]罪と罰 11月 [PSP]ペルソナ3 ポータブル 164pt(+13) [PS3]ワールドサッカーウイニングイレブン2010 103pt(+31) [NDS]レイトン教授と魔神の笛 89pt(+17) [PS2]リトルバスターズ! Converted Edition 74pt(+2) [PSP]バトルスピリッツ 輝石の覇者 52pt(+5) [PS3]ドラゴンボール レイジングブラスト 40pt(+4) [NDS]サモンナイトXTearsCrown? 37pt(+3) [NDS]ロックマンエグゼ OS [PSP]ディシディア ファイナルファンタジー UT [PSP]サカつく6 [Wii]FFCCCB [PS3]3Dドットゲームヒーローズ 12月 [PS3]FFXIII 762pt(+85) [Wii]TOG 111pt(+43) [PSP]PSp2 96pt(+10) [PSP]クイーンズブレイド 40pt(+4) 01月 [PSP]KHBbS 311pt(+3) それ以降、未定 [NDS]DQ6 128pt(+2) [PS3]FF ヴェルサスXIII 61pt(+1) [PS3]GT5 46pt(+2)
_ . / (M)ヽ ./ ./ ⌒ソ / ./ヾ ̄ ̄ヽ .ヽ//.-O-O| rm 6 . : )'e'( :)っソ `>--=-' 丿 / ノ.o|_|oゞ (ソソ( . ./⌒| しソ─ヽゞ_ノ
>>360 任天堂タイトルは売れても売れなくても他社ハードには出ないし
太鼓はゲオタが期待するタイトルでもない
>>362 MH3を買った90万人はあくまでMH3に興味があっただけの話であって
テイルズや無双とは全く関係ないし
「ゲームらしいゲームを買った」というくくりなら、スマブラを買った180万人が・・・でもいいはず
ToGは心配せんでも売れる むしろPSWが爆死の系譜を作ってくれた無双シリーズを心配しないとw
381 :
名無しさん必死だな :2009/10/23(金) 09:45:57 ID:aedEzyWrO
移植ですらWiiのいのまた新作テイルズに圧勝 これがPSWなんだよね
4戦士のCMは明日からか CM期間の短いタイトルってどう出るかわからんのよね 駆け込みで需要が増えてウボァーなFF3みたいなのもあれば ナチュラルにお亡くなりになってウボァーなタイトルも当然あるし
またテイルズのハードル上げ下げやってんのか メーカーが数字出してんだし、Vは箱だけだと失敗トータルでクリア、Gは30万目標で良いだろ
>>372 懐古狙いだったんだよ…きっと
>>375 シリーズばかり作った結果が今のサード衰退だろ。
新作で新規の客入れつつシリーズ作ればニューマリで500万とか売れる事もあるけど
タチジェネなしだったら300万も怪しいわ
>>379 MH3買ったけど、テイルズや無双にはまったく興味無いな
一番気になるのはベアラーだ
>>349 無双は何で移植移植言われるんだ?元出たハードを外したことって基本ないでしょ?
Wii持ってりゃ戦国無双3の追加版とか全部出来るだろうに・・・・
>>382 DSに関しては短期CMでもそこそこ売れるイメージはあるな
まあサンプルがサガ2とメガテンSJだけなんだけど
ミヤホンも関わってる戦国3買うしか
>>336 TOVSやTOHやTOGを出したということは、それまでのが儲かってたって意味。
>>379 >>MH3を買った90万人はあくまでMH3に興味があっただけの話であって
それ言っちゃったら、同じことを全てのタイトルについて言えちゃうじゃん。
それにスマブラが、PSWの人間が言う「ゲームらしいゲーム」に当たるのかどうかも怪しい。
ラブプラスやマジアカをCM無しで20万売るコンマイこそ最強
>>379 > MH3を買った90万人はあくまでMH3に興味があっただけの話であって
PSPのMHP2Gも似たような感じだからな
>>383 俺もそう思う。ハードル設定してくれてるんだから、別に議論せんでもいいわなw
ってか公式キャラ動画のリチャードのフラグが半端ねー。そしてヒューだけいない・・・・
モンハン3買った連中はその後たいして買った形跡がない
戦国は仮に移植するとき風雲たけし城をどうするか 削ってもちゃんと完全版扱いになるのか オールスターゲーのスマブラユーザー180万人を釣るためにはやはり 同じオールスターゲーのなりきりダンジョンWiiを出すしかないね…
TOVは使いまわしで次回作も作る気満々だからなwww
購入決定 スパロボNEO、ピカ4、ベアラー、TOG、髭、ゼルダ、タツノコ、ルギア、ポケモン牧場 購入検討 罪罰2、無双3、マリソニ、バイオDC ( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \ 死ねる おっぱいサーガ2も当然買うしな
>>386 完全版他機種ってのはやったことないからWiiもってれば出来るだろうが
無双ユーザーはWiiなんて持ってないだろうから、移植待ちが相当いるだろうなと予測できる
なんせ、今世代始まって多くの無双がマルチで出て、そのすべてで唯一無視してきたハードで新作が出るんだからな
無双ファンもびっくりだろう
>>391 QMADS2出さないの?
コナミなら1年以内に2出ると楽しみにしてたのに…
QMADSはプレイ時間800時間越えてる。
400 :
名無しさん必死だな :2009/10/23(金) 09:51:06 ID:aedEzyWrO
売上スレなのに開発費の話題にすり替える これが妊娠なんだよね
あら、もうメディクリ着てんのか
TOVは映画でも儲けてたからな FF7的存在だな
罪罰2は体験版をやってから購入検討したい気がする
興業収入2億円以下で儲けなんて本当にあるんだろうか・・・>TOV劇場版
>>403 やってこいやってこい
60fpsは実感する方がいいぞ
どっかの阿呆が、次も出るって妄想するかじゃないの。
>>391 誰も予想しないところで伸ばしてくるのは凄いわ
開発費のわりに売れなければ続編開発が困難になる。 ときメモファンドで通った道だろ。
売上スレなのに任天堂除外する戦士さんが何を言う そのくせ罪罰は煽るんだよな
まぁ正直開発費の話は飽きたというか 開発費が具体的にいくらで1本あたりいくらの儲けがメーカー側にあって、最終的にそのソフト単体でいくら浮いたのか まで正確に分かれば開発費の話も意味あるんだろうが、ほぼすべて想像で語ってるからなぁ。開発費
>>389 一回儲からなかったら捨てるってどんなだよ、よっぽど酷いなら兎も角
次は問題を解決して儲かるように考えるもんだろ
コンマイのCMはいまだにパク森だしな
RPG飽和状態だったDSと他に碌なRPGの無いWiiの違いは大きいと思うんだがな
>>408 あれはそもそも開発費が集まらず苦しく、
売上も失敗で苦しく、
結局株主赤字という展開だったような・・・
>>412 同梱まで発売したTOS(TOSカラー本体)がPS2に移植されそれ以降GC放置(世界出荷ではシリーズ3位)。
たしかに、儲かっても移植し放置する事もあるから厄介ではあるな。
「GCより売れちゃいました(笑)」でおなじみのTOSです
メタルユーキは二度死ぬ
ミリオン近いTOSGCとハーフ未達成のTOSPS2なんだが・・・ ダブルスコアで煽られるのかw
一時期はGC版Aの噂もあったんだけどね 所詮噂のまま終わった
海外売上は除外(棒)
TOAアニメやってるときにAに大して何もしなかったナムコはバカだわ
TOAはアニメ化したくせにPSP移植すらしなかったからメディアミックス戦略ミスってるだろ。 PSPやWii移植リメイクがあってもよさそうなもんなのに。
TOSGC 100万本 TOSPS2 40万本 TOVPS3 32〜35万本 ラタトスク 32万本?欧州除外 TOV360 30万本?
427 :
名無しさん必死だな :2009/10/23(金) 10:00:33 ID:aedEzyWrO
妊娠までセカイセカイ病か 妄想開発費、セカイセカイとあらゆる手段を使わないと正気を保てないのか?
>>207 さっきおじさんがいじったら、レットリング治ったお^^
ありがとうございました
さすがにこう毎日テイルズテイルズだとうざいなw
テイルズはどっちかっていうとどの陣営も イラネなタイトルだろうに盛り上がるよね
>>408 あれは、しょっぱなから色々と間違いすぎてた
今だと、それなりに続いてるシリーズものって、
めったなことで止めない気もするけどな。
新規作るのは、かなりリスキーな時代になってるし。
>>258 オレも同じくらいの数字言って叩かれたわw
バンナムは金を儲ける気が有るのか無いのか良く分からない事を時々するな
開発者が実際の世界売上無視してGC版は売れなかったといわんばかりな発言して それを指摘したらセカイセカイ病(笑
>>398 移植するとしたら移植先はHD機になるのか?それともPSP?
それはWiiとのマルチになるのか?Wiiだけで追加要素の猛将伝なのか?等、色々あるのに、他ハードに移植移植ってだけ騒がれてるのが疑問。
以下に書いておくけど、色々なパターンがあるのに、勝手に他ハード移植みたいな言われようが不憫で不憫で・・・
三国無双(PS2)
三国無双2(PS2、旧箱)→猛将伝(PS2)
三国無双3(PS2、旧箱)→猛将伝(PS2)→Empires(PS2)
三国無双4(PS2、旧箱)→猛将伝(PS2)→Empires(PS2、360)→Special(360)
三国無双5(PS3、360)→Special(PS2、PSP)→Empires(PS3、360)
戦国無双(PS2)→戦国無双(旧箱)→猛将伝(PS2)
戦国無双2(PS2)→戦国無双2(360)→Empires(PS2)→猛将伝(PS2)→猛将伝(360DL)→With猛将伝(360)
戦国無双3(Wii)
第一次たまごっちブームで生産し過ぎて不良在庫大赤字を経験したバンダイですから。
MHみたいな人えらぶゲームは70万もいけば上出来だと思ってた
開発費とか利益とかは知らんが バンナムが、せっかく作ったTOVの根幹モデルを次回作に使い回さないわけが無いだろう事は確定的に明らか TOGもまたしかり
世界の話はやめて><
>>439 シンフォニアは使いまわさなかったけどな
>>435 戦国移植するんだったら
三国もガンダムもオロチもWiiでも出せってことだよ
まあ移植商法が破綻した今となってはどうでもいいことだけど
>>435 元のハードでも出るにしても他ハードで完全版出るなら本体買う価値はないよね?
無双ファンの多くはPS2に残り続けてるかPS3や360を持ってるんだから。
>>434 その開発者の発言があった当時は海外の売り上げは出てたのか
そういえばラタが25万でTOGは30万らしいけど、TOVのメーカー目標っていくつだったの?
>>438 PSPでトリプル売れた時点でその心配はいらん
HD機は使いまわすと思う 開発費の話以上に、 今から作ってたら次は5年後になりかねないからな
>>446 どうせ乞食の溜まり場になるようなものを立てるなよ
>>443 だから他ハードで出るという確証があるのかと・・・出るならどういう形になるのかと。
>>451 だってみんなテイルズが大好きでPSPgoの話してくれないんだもん!
すぐに新スレ立てるのはPSWの住人だけで結構
バンナムだけじゃなくもっと積極的に使いまわすべきだと思う。
寧ろ無双は、移植前提が無くなればHD機でグラをもう少し頑張れるんじゃないかなー。 現状ちょっと酷い。><
HDといいつつ720pですら作ってないんだから 思い切って映像はSDで作って全機種で出せばいいのにw
>>450 だから
その発言時にはその売り上げ出てたのか
>>441 TOS→TOAで基本は使ってねーか?
個人的にはその後マイソロに行った気がするんだが
戦国3の移植はないと思う 戦国4が多機種で出るだけだ
>>452 それ程までに任天堂ハードでのコーエー(サード)は信用されてないんだよ。
他ハードで出る確証もなければ完全版がある確証すらない今の段階でも
どうせ他ハードで完全版出るだろうから本体買ってまでプレイする必要はない
と思われてしまう。
>>424 実はアニメ中に移植orリメ発表予定だったんだけどV移植が入って…なんてな
>>460 えええええええええ、なんでTOVだけ数字が無茶苦茶なんだよ・・・
目標がラタ25万、TOV50万(箱版)、TOG30万ってどういう冗談w
>>458 これから、ほどよく手抜きしたゲームがPS3でポツポツ出てくると思うよ
それでもリスク高いんだけどね
無茶苦茶も何も開発費に比例していると考えれば十分納得いく目標
>>463 いや・・・だからその確証はないよって、移植や完全版するにしても色々なパターンがあるから。
って示したつもりなんだけど・・・
>>465 一応、海外も含んでる数字だけどね
インタビューでも海外狙う気まんまんだったし
その結果が、海外3万本っていう
開発費に比例と考えるとラタ25万は高杉
他機種移植がはげしいのはむしろHD機だよね。 おはろう。
TOS(GC)が海外でそれなりに売れたのが意外すぎるだけで 他は売れてるとはとてもいえんからなぁ
>>471 Wiiの機材買う費用とか上乗せしてるんじゃね?
逆にTOGは低すぎると思ったくらい
箱○版テイルズは、もともとPS3版を作る気満々の作り方だったから
目標も箱○だけのノルマにしてあるかもなぁ
目標=開発費に比例のソースくれ そりゃ十分に影響することだろうけど必ずしもイコールではないだろ
日本でガチムチ人殺しゲームが売れないように 海外でB級アニヲタゲームが売れない
>>466 ディス3が手抜きしつつPS3行ってDLCで儲けるケースだったけど
訓練された信者を抱えるタイトル限定な気もする
50万は2008年度の日米と亜だな
>>453 忍が新ハードの発売はやはりワクワクするって言ってるな。
あれでワクワクできるなんて凄いな。
>>475 いやまあ掛かった費用に対して回収目標は上がるだろう。
もちろん比例倍率は変わるだろうが。
少なくとも開発費以下の目標にはできんだろw
PSPGoの話こそハードなんだからスレ違い まぁもともとあんな箱○以下の売上になりそうなものは興味ないけど
誰も正比例するなんて言ってないぜ
発売まであと10日。「PSP go」への期待と不安をつらつらと。 いよいよ発売まであと10日と迫った「PSP go」。 ショップ系のサイト・ブログからは次々に否定的な記事が投げつけられ、 「ゲームは一日○時間」では、メーカーから届けられた販促物一式を 「取扱わないので速攻ゴミ箱行きですw」とまで書かれていて、そのど根性ぶりに驚いた。 ショップ関係者にここまで嫌われた状態で発売を迎える 新ハードというのは、ちょっと記憶にない。 私的には、「PSP go」発売後も「PSP-3000」を継続して生産・販売する、 ソフトもパッケージ販売が主流と説明されているのだから PCエンジン時代の「コア構想」のように、「PSP go」も「PSP」ブランドを彩る バリエーションのひとつとして堂々と扱えば良いと思う。 「PSP go」が「ゲーム機」として発売されることを、むしろ喜んでいいぐらいではないか。 ショップ関係者からは総スカンの様相を呈してる「PSP go」だが 中には冷静な視点で書かれているものもある。
太鼓なんか10万でペイできるだろうけどそれを目標にしたりはしないだろう 売れる見込みってのもあるだろうよ
いや実際GOはどのくらい売れそうなんだ?
>>475 別にイコールと言ってるわけじゃなく、そうじゃないと360の無茶な目標が説明できないと。
ただ単に海外を見込んでコケただけの話かもしれないけどw
PS2の初代太鼓は当初目標8万でした、が10月末に目標上方修正して40万本以上になった。
バカだなぁ 開発費を売上目標にするヤツはいないけど 開発費を売上目標に反映させる事くらいはするだろ ましてや同じテイルズなんだから
>>486 豪州の比率をそのまま持ってくると3000〜4000だなw
>>476 MHやDQも海外じゃ売れ無いんだし、市場の違いとしか言えんわな
つーかなんでTOSは海外で売れたのよwww
本気で不思議だわ
最初から十分に影響はあるだろうけどと書いてるんだが
因みにDSのハーツが日亜40万計画されておりました。
バンナムはよくミリオンとか適当なこというので 真面目に考察するほうがアレ
>>492 それを言うなら、他の皆もその前に開発費と比例するならって仮定で話してるわけだけど・・・
オプーナ「ミリオンを狙いたい。まずは50万本が目標」 これには流石にバンナムも勝てません
GOを店に置く行為は店にとっては自分の首を絞めてるのと変わらんしな >「PSP go」発売後も「PSP-3000」を継続して生産・販売する この言葉は退職直前のおっさんを騙して アパート建てさせたり、コンビニ経営させようとする連中と同じ臭いがする
冷静な視点ってどんな視点 「PSPgoは売れるから仕入れるべき」とでも書けばいいのか
>>493 そりゃDSは普及台数がケタ違いだからな
ただToGとToVは市場規模から言えば後者の方が小さいはずなのに
目標は前者の方が低い
開発費を反映していると考えるのが筋だと思うぜ
>>497 普通に考えたらGOなんて店に置かないと思うんだけど、出荷15万なんだっけ?なんで・・・?
目標からペイラインを割り出すのは難しいってこった
>>479 ハードヲタとしては気持ちは分かる
だがgoは値段高い・受けられるサービスが普通のPSPと一緒って言うのがな…
WiiMusicの採算ラインは広告予算含めてもたかがしれてたとおもうけど 目標はもっと高めだったんじゃないかなみたいな
新ハードって言葉にワクワクするんだろw
>>501 そりゃそうだ
まぁでもバンナムの目標が30万なら30万超えれば最低でもペイはしてるんだろう
ペイ以下の目標立てるなんてないだろうしな
さすがに家電量販店は置くだろうからな
ちなみに40万円の制作費のソフトで10万円設けようとして(つまり原価40万売上50万) 売値1000円の場合、500個売れば10万もうかる。 制作費80万円のソフトで10万円設けようとした場合、(つまり原価80万売上90万) 1000円で売ったとすると900個売らなくてはならない。 制作費120万円のソフトの場合、10万円の利益を出すとなると(同原価120万売上130万) 1000円で1300個の販売 利益分(100個)を確保した後の原価償却は整数比例する。
ワクワクしてきたぞ?
新ハードどころか珍ハードだろ
もうメディクリの数字出てたのね それに触れられたくないからやっぱりw
>>499 >目標は前者の方が低い
日30万と日米亜50万じゃどっちが低いかは比べられまいて
移植合わせて50万も所詮後出し数字だし
>>511 思い出したけど、TOVの360版の国内目標って12万じゃなかったっけ?
goは福袋に入りそう
問題は
>>507 の『制作費120万』となった場合、
『40万制作費のソフト2〜3本出した方が、利益は確保しやすい』ということ。
もちろん全部が全部同じように行くわけじゃないけどね。あくまで理論上の話。
ただあくまで理論ながら、その理論を覆す程の理由を作るのは大変ということ。
PSP goのワクワクできる部分とは、カシャカシャスライドした時いい感じの音がしそうとか そういう部分だろう
なんで普通のpspでもダウンロードできるようにしちゃったんだろ 欲張りすぎて新ハードが無意味になってしまった
メディクリは昨日の夜から公開されてるんだよ
鉄みたいな素材と同じには考えられないね
goが駄目なのは決定的にデザインがダサいところだろ 性能的に特筆すべきものがなくても値段が高くてもデザインが良けりゃ買うやつもいただろうに
>>503 ニューマリの受注目標が80万だったと06年5月に書かれてたしどうだかな。
公言しないだけで非常に高い目標があるにしても達成可能な現実的な目標で計画してるんじゃね?
あ、もちろん手を抜けば40万でも死ぬ可能性もあるし、 金掛ければ死なないって訳でもない。 バイオ肉もあるしね。
>>512 そんな低いハードルだった事は1度も無いだろ
>>516 大容量フラッシュメモリ搭載してるじゃない(棒
おまえらの買うゴーは スライドへたって自動で下がる! 私は大丈夫!買わないから。
>>522 普通のpsp+メモステの方が安いらしいね・・・
PSPGoは DL専用となるPSP2への布石 PSPGoでDLしたソフトだけ次世代機で引き継げるとのアナウンスが しばらくするとあるんだろ
2009年 XB360 PS3 Wii 2009/1Q. 144,529 348,110 389,738 2009/2Q 85,079 241,827 232,431 2009/3Q 74,013 360,686 401,707 〜10/04 4,244. 37,538. 35,392 〜10/11 3,326. 30,896. 30,741 〜10/18 3,662. 30,231. 29,965 ------------------------------------ 累計. 314,853 1,049,288 1,119,974(mc) このままWii若干リードで2009年も終わりそうね
>>522 あれ?初週が出て12万が目標だったからいいだろって言われてた記憶があったけど。
勘違いだったのかも。スマン
ミクロと違うのは、ソフトだろ。ソフト、それも中古で利益を得てるという 話なのに。小売にとっては、死活問題。そんなハードを売りたいと思うだろうか?
PSP2出す予定だったけど金ないからGOに切り替えたんじゃないの E3前はPSP2発表されると予想されてた
>>512 そういや忍の記事で、メーカーの人の話だかでそんなのもあったっけ
・発売直前だし現実見て修正
・ほんとに米亜で38万予定
どっちだろw
PSPgoはGBミクロとは違うよなぁ 小売としてはPSPgoは売ってそこで終了だから。
PSPGoが不評でも、ヤツラはPSP2でDL専用にするぜ SONYってそういう会社
>>525 DLソフトの特権としてキャラ追加や続編アップグレード購入優待とかあるならちょっといいな
だが現実はバグ修正すら放置だろうな…
>>528 ミクロはガジェットとしてかわいかったな
goはかわいくない
まぁ、Goの初回ロットはCFW入れられるとかオマケがあるよ。 きっとあるよ。
>>533 テストモデルなんだから、あまり売れても困るのかもよ。PSP2βとでも呼ぶべきかもな。
>>533 メディア普及に使えないなら撤退した方がいいんじゃねソニー…
goはタッチパネルさえ採用してればだいぶ救いがあった
>>526 ん。そのデータは09年1月からのデータでしょ。
1Qって書き方でいいんかな。
どーもQは年度にて書かれるような気が
PSPGoもDS−iも どーでもいい後継機だよね
>>538 PSNをデカクできるんならメディア普及以上に恩恵がある
ストリンガーはそういうビジネスを重視してる
他者のコンテンツをPSNで売って
ショバ代だけで何もしないで旨みを吸うことを目指してる
ちなみに年度予測データね 09年度ソフト総売上予測(09年3月30日〜09年10月11日) Wii 5,057,597本 PS3 2,361,661本 箱 728,560本
>>542 PSPGoは売れたら小売が困るという違いがある
>>540 そだね
コピペ元からもってきて修正しただけだから
>>542 どっちも後継機じゃない
バリエーション
PSP2は、ipodに近くなるんだろうな。
>>548 UMD残すんかな。設計がものすごく制約されそうなんだけど、残しとかないと普及にはマイナスだからなあ。
PSP2は出す前にカプコンにMH3Pがどこから出るか聞きに行った方がいい DS2に行ったら終わりだろう
つうかソニーが純粋にゲーム機能だけで勝負できてたのはPS1だけだよな。
戦士達がゴーの話しをしないのは、戦士たちの間でも空気だから、じゃなくて 散々DSiを叩いてこれだから話題にしたくないからでしょ?
>>550 それがすべてだろうなぁ。看板ソフトがサードソフトってパターンは厳しいような?
DSのようにポケモンがあるなら最低限のラインまでは持っていけるだろうし・・・
今からwiiとPS3買いに行く予定です。 ソフトはwiiリゾートとfit+とトロともりもりを買うつもりですが? 他にPS3のソフトでファミリー向けのお勧めソフトありますか?
戦士さんが話題に出そうとしないのは戦士さんですら爆死を確信してるからだよ ソフトでもそう、売れなそうなソフトは空気化する
携帯機はすみ分けができてて両方ともそこそこ売れてるから 両方ともモデルチェンジはまだまだないよ
>>552 PSブランドが社内的に認められたってこともあるんだろうな
無駄に背負い込むものが増えたとも言えるが
>>556 ない
PS3は家族で楽しむことを前提としていないから
PSPgoは新型としてすら扱われないのか
PS1はラインナップがバラエティに富んでたね PS2から一人用のものが増えてきて PS3で殆ど一人用のゲームしかなくなったな
>>559 現行ハードが売れてるってだけで、時間を置くと失敗するんじゃね?
互換が取れるなら新ハード出すでしょ。
つーか現据え置きはコントローラ高すぎ。 無線でなく有線でいいから2500円で出せよ
>>559 PSPは海外で売れるだろうと思われてたソフトが派手に死んでるから
宗教的開発者以外は顔面蒼白かと
PS3の対戦と言うと格ゲーをオンラインでやって罵倒しあう印象しかないな
PS3はCM見ても分かる通り真っ暗な部屋に一人こもってやるものだと思うよ
新型出すなら売れてるうちにだよ。 末期になってからでは興味も薄れちゃう。 iPod→iPodmini→IPodnanoみたいにテンポよく出した方が売れる
あればいくらでもオススメしてやるw
>>562 HDD容量が倍になってBDスロットが無くなって、
一万円値上げしたPS3が出たとして新型扱いされると思うかね
PS2でスマブラができないのは標準でコントローラーが2つしか 繋げないからだと思ってたけどそんな事はなかったぜ! PS3は7つつなげられるんだっけ。
表情筋を刺激するためにPS3をやろうとは思わないわけで
>>571 PS3のソフト容量考えるとHDD倍じゃ使い物にならん
>>565 360は有線のがあるよ、定価3600円だけど
後はGCコン白が2000円
PS3にWiiスポやWiiFitが出たらWii終わりだなw
>>576 PS3で出るなら、体重計じゃなくてMRIとかになりそう。
>>575 今回高すぎだよな。
今まで最大接続数揃えてたけど今回2個ずつしかもってねーもん
>>579 みんごるなら、リゾートでいいしなあ。テニスなら。
テニスは旧Wiiスポの壁うちで十分。
みんごるジャンプ天国鯖落ち地獄を思い出した
その手のソフト挙げるのにホント困るよPSWは 基本的に接待できるソフトが無いw
>>584 もてなしの心で庭を眺めてマッタリとな…
ゴメン無理
お前ら本気でPS3のファミリー向けのソフトわかんないのか!? おいおいおい 俺もわかんねえよ。あれだ。アガレストでもどうだ。
単発でどんどん現れてるなw そんなにGOの話題はやめてほしいのか?
PS3のファミリー向けといえば BDでガンダム鑑賞会くらいが妥当じゃね。
そういやキムフーンの大成功CMまたやってるな ああキムい
PSの頃なら接待ゲーには困らなかったんだが、PS2以降とんとそういうのが減ったな
LBPやれよ 家族でやるならマリオより楽しい
いやそこはポニョだろ
まぁ、携帯に向いてるゲームと向いてないゲームがあるよねぇ 中途半端に、グラが良いゲームやるくらないなら据置でやる 携帯ゲームならではの手軽さの方が大事だと思う
PS3でWiiできたらWii終わりだなwww
箱○にはちびまる子ちゃんのエブリパーティーがあるのに ゴメン無理
PSPGOmi
>>591 LBPを家族でやるの?あれって家族でやる向けのゲームなの?
今更LBPてw
PSP Go 隠れた神ハード ゲーム全般における、どこかに置き忘れがちなRom管理に、解決策を見出したハードではないでしょうか。 キッチュな見かけや、従来のハードが忘れていた「購入する楽しさ」を再現しています。 非常に丁寧に作られていますので、「購入して失敗した。埋めたいけど中古に売る」ということも少ないと思われます。 ボタンの位置や仕様、価格等問題はいくつかありますが、見た目に囚われず購入・プレイをお勧めします。 私はDSiを買います。
PS2で桃鉄やれよw 仲悪くなりそうだがw
俺、LBPはゲハで他陣営を煽るために 気持ち悪いコースを作るためのソフトかと思ってた
>>601 俺もそういうゲームだとばっかり。家族向けと聞いて目から鱗が・・・
マリオより面白かったら爆発的に売れてるとおもうがその兆候はないな アクションゲーとしてみたら全然面白そうに見えんのだよな エディットしたステージの仕掛けをといて楽しむゲームみたいな感じ
PSPGOは中古に悩むサードにとっては都合がいいハードなんだよ ゲームも今開発したものが次世代機出てもメデイア関係ないから 半永久的に販売できるしな
LBPはかなり人選ぶゲームだよ。 ラーメンオタがオススメするラーメンみたいなもん。
>>601-602 おいwww
いやまあLBPかあ。まあ・・・うん。
それならNEWマリオWiiの方がたのし・・・・そ・・・・・う・・・・・・・・・・・とか言っちゃ駄目ですよね
父「妊娠テラキモスwwww」 母「ちょwww糞箱轟音過ぎwwww」 姉「これは裏切りリストに追加だわ」 こんな家族なのでは?
家族でLBPやってるとか会話してたら、違う方向で疑われそうだよな。昨今。
PSPのファミリー向け何があったかな、と思って公式見に行ったが 「PS3」でソフト絞り込んだ結果アーカイブも一緒に並ぶのは水増し詐欺だと思う
エキサイトバイクでコース作ってる最中にブーイング入れられる 人にLBPをおすすめしちゃだめだってばっちゃが
LBPは隠れた良ゲーだとここでGKさんに教えてもらった けどパケのキモキャラ見ると買う気にならない
LBPみたいな古いソフト持ち出す暇があったら アンチャのアピールすればいいのに…
LBPはPS3買ったら欲しいソフトの1つだな あーいう独特なセンスのものはツボだ
LBPのキャラはSCEのシンボルみたいなもんだから 任信には受け入れがたいだろうね
615 :
(●`∀´) :2009/10/23(金) 11:17:01 ID:C72xMa7GO
家族でベヨネッタごっこをやればいいだろ かーちゃんがベヨネッタ あと敵役
>>612 LBPのPSP版って出たばっかりじゃないの?
LBPのあれってキモいのか まあセンスの問題だな
Windows7スレ立ちすぎだろww
LBPは、ゲームとしちゃ微妙だし、ネタとしちゃそんなでもないし メイドイン俺みたいな感じ、ニッチなソフトだよ
LBPのキャラは海外では受けても日本ではつらいだろ。
>>609 水増し以前に、純粋にDLソフト探したいときにアーカイブが引っかかるのは邪魔
除外させろよ
LBPのキャラがシンボルなのか。あれはキモイ部類だと思うがwww それにしてもトロとはなんだったのか・・・?
>>617 いや創作ステージと創作ステージ作っている人がキモイだけ。
LBPは肝心のPS3ユーザーが買ってないからな アンチャもそうだし、ネットで騒ぐ割には買わない
LBP欲しかったけどグラディウス再現してみた動画を見たら萎えた
PSP版のは家族で遊べる仕様なのか? リビッツだっけか まぁ可愛くはないな キモいってほどでもないけど
まあXPだって最初は叩かれていたんだ。
トロって、もっと活用されないのかなあ。いいキャラだと思うんだけど。 トロとリアルな昭和の下町を生活するようなソフトが欲しい。
>>621 左のチェックボックスで「newゲーム」をチェックだ
紛らわしいけどな
>>624 ユーザーとゲハにいる連中は分けて考えた方がいいよ
HOMEで話す分には普通の奴が多い
モンハン3の話とかしてるし
win7フリーズの件は「VAIOではまともに動かない」って落ち着いたみたいだな
>>622 ソニーの良心の欠片
撤退する頃には世界中に散らばった欠片を集めて
PS1の頃のソニーの心を取り戻すゲームとか出るぞ
しかしトロは日本一のゲームに貸し出されるほど適当な扱いになったな
>>623 ファミ通フラゲして芝生やしてる人が作ってんだっけ
>>630 ぼく夏の主人公をトロにするんですね、分かります
>>628 いや、デザイン的にって話でさ。
日本人の好む「かわいい」キャラではないよね。ってこと。
キムのセンスだもんな
>>625 エディットしたステージを動画でみるくらいで十分なかんじなんだよなあ
てか、どこいつをPSPの定番タイトルとして売り出したほうがいいよ
>>631 てっきり最近配信開始の新作だけにソートされるもんだと・・・
おかげで使いやすくなったぜ
641 :
(●`∀´) :2009/10/23(金) 11:25:44 ID:C72xMa7GO
>>634 数少ないの自社キャラなんだから大事にすべきだよなぁ
無双に村雨貸すような感覚じゃいけない
ソニーはポルノ劇場作ってファミリー向け映画上映しようっていうぐらいマヌケ
>>636 トロと買い物にいったり、夏祭りにいったり、釣りにいったりするわけだよ。
ラブプラスがいけるんだ、トロプラスだっていいじゃないか。
あんな平和なコンセプトのゲームでよく煽りコースなんて作るわと思う
やっぱりにんとか あれ作ってるのもにんとだろ
リビッツは口が大きすぎるのと 人形が動いた!的な不気味さがある
>>644 そうなると比較対象がラブプラスじゃなくて任天犬とかになるぜw
649 :
(●`∀´) :2009/10/23(金) 11:28:30 ID:C72xMa7GO
任天堂が犬しかだしてないし PSPcatとか作った方が売れそう
>>649 猫はマイペース過ぎてお世話ゲームとして微妙なんじゃないか?
ミヤホンて犬飼ってるんだよな 猫は飼ってないのか?
初代どこいつは、最初はwktkしてたんだけど、 意図的に面白い事言わせる仕掛けに気付いて、すぐに醒めちゃった。 せっかくの人工無脳モノなんだから、もっとランダムで良かったのに。
>>653 社長が訊くを読んでないのかい?
新たに猫を飼いはじめたらしいぞ
nintencat開発のフラグ立ったな
660 :
(●`∀´) :2009/10/23(金) 11:31:55 ID:C72xMa7GO
>>652 実質HDだから見るだけで楽しいし、
猫カフェみたいにすりゃいいんじゃね
犬派だから適当言いました
>>648 任天犬は立場が対等じゃないからなあ。
みやほんとこの猫の名前がトロだったら吹くよな。
>>640 wiiウェアとVCを同列扱いで一覧表示してるみたいな感じだな
絞り込みは出来るがデフォルトでその表示形式というのがなんとも
>>652 猫になって色々商店街を冒険するゲームでいいじゃないか。
例えば町内を統一して、ボス猫を目指すとか。全然違うゲームになるけどw
>>657 お前は最初から本性まるだしすぎるんだよ
情弱共乙 最近の海外インタビューで「猫は飼ってるけど任天猫は出さないよ」って言い切りました ここにも何度も貼られました
>>661 ペット的な意味合いで対等だろ
まあ、トロは喋るけどw
>>663 祝 「ルドルフとイッパイアッテナ」 ゲーム化
>>626 オモロイドモンハンやめたの?
ってきかれたから、
売上スレにいるよって教えといたよ。
優しいだろ?
>>665 安易な続編は出さないよってことだな。
猫がどこかで生きてくると信じてるぜ。
>>659 もう似たのがあるからなぁ
この前も、壷に頭突っ込んで抜けなくなってるCMを見た
猫侍は早過ぎたのか?
世間では犬派が圧倒的に多いのになんで2chでは逆なのか謎
発表後すぐに空気化したサクラノートに猫パートとか犬パートとかあるはずだな
女番社長レナとかいうソフトがWiiにあったような?
にんとはLBP本でも出す気かね
犬派のほうが多いのか? 猫はそこらじゅうで見かける
ネコなんて 寝てるか毛繕いしてるかのどっちかだぞ おもしろくねえw
>>672 2chというかネット全体的に猫派が目立つな。
写真とか使いやすいのもあるんだろうけど。
投票チャンネルで犬が多いと出たときは、ちょっと驚いた。
>>676 最近は、うさぎがブームだとか誰か言ってた気がする。
>>672 居住環境的なものかなあ。でも、私は犬派だ。
猫は、人が監視してるのにテーブルの上からおかずを奪っていこうとするからな、そーっと・・・。みてるっつうの!
>>677 ウチのヨークシャテリアも飯と散歩以外はそんな感じだよ
>>674 それ、ジョルダンの参入作だよな
いいから乗換案内でも作ってなさい
あんた達で商売できる程、この業界は甘くないw
>>676 >飼育ペットの割合は犬62%、猫29%、魚類11%、鳥類7%
>>674 結構売れそうだよな。
1000本予想。
猫派はロリコンだって誰かが言ってた
>>685 猫飼ってるっていう人の中には、同一猫が被ってる人もいると思う。
>>681 うちの犬もテーブルに手を掛けて、こっそり奪おうとしていくぞ。
怒ったら今度はテーブルの下に入って、落ちてくるのを待つようになった。そんなにおちねーよww
どこいつはすぐにエロワードが伝播するよな 「(するコト)してたら(体の一部)すりむいちゃった」 とかがひどい有様に
>>663 MHのアイルーでそういうゲーム出そうだなw
>>677 エサ欲しいときには擦り寄ってくるし
寒い時にも擦り寄ってくるぞ
>>682 >>684 昨日発売だったのか。凄くタイムリーな話だw
ってかジョルダンって乗換案内のジョルダンか。DSで乗換案内出せばいいのに。
なぜフットサルや猫ゲーなのか・・・?
>>694 見返りがないと寄ってこないのかw
イメージ通り
697 :
(●`∀´) :2009/10/23(金) 11:43:17 ID:C72xMa7GO
>>689 うちの犬はしつけがいいから拾い食いはしないな
かわりに椅子に座って手をあげて催促する
間違った方向にしつけてしまった気がするがなんともないぜ
>>694 ネコを飼う醍醐味は冬場の布団で一緒に寝る所
犬は汚い 近寄るとアホみたいに必死で舐めまわしてくるだろ
しつけ次第だ。 うちの犬は見返りがないと寄って来ない(´・ω・`)
犬より猫の方が世話が楽なのは確か
うるせー ネコも犬もマリオに出てこないだろ タヌキこそが最強 鳥ならペンギン
アレルギーなんだけど・・・・・・
>>699 いやネコ派の熟女好き
まあ犬も好きだが
どれ・・・・その話題なら・・・・俺が・・・・・
野良猫はいくらでもいるけど野良犬っていないしな 猫の方が身近な動物
>>697 ふ、お前さんのところの犬も食べ物落とすと食うだろうぜ。見てないとするもんなんだ
やはり・・・・う・・・さ・・・・・・・g・・・・・・・・・・・・
>>668 つーたん乙!
まだ避難所モンハン部はあるのかな
>>696 ウチの犬もオヤツが欲しいとか散歩行きたいとか撫でて欲しい時しかこないよ
タヌキがうちの犬の食べ残しを夜中にカリカリ食ってたんだけど 近所のおじさんがニワトリ飼ってるからって毒エサで一家全滅させやがった(´;ω;`)
うちの近くじゃ野良タヌキがひかれまくりだぜ。 と言っても一月に一件くらいの目撃だが。
717 :
(●`∀´) :2009/10/23(金) 11:48:00 ID:C72xMa7GO
>>709 いやいや、ほんと食べないよ
床にこぼした自分の餌すら食べない
棚にある食べ物は何度か盗み食いしてたが
>>689 怒ったことを学習してるとこが良いじゃないか。
猫なんて、こっちの存在を無視してるからな。
>>713 一応呼べば嫌々ながら来るんじゃね?面倒そうな顔しながら・・・・
>>713 寒くなると膝のなかに入ってこないか?室内飼いでないとないだろうが。
>>714 よくわからんが、なんか凄いところに住んでるんだな。
ムキュは酷いKYだ
ねこぱんち:ねこぱんちを喰らわせてプレイヤーの気を引く、シューティングで威力を発揮する ねこぱんちすぺしゃる:コントローラーのケーブルに喰らわせる技、子猫が使用すると本体振動ダメージが加わる ねこぱんちはいぱー:ゲームボーイの通信ケーブルを引き抜くほどの必殺技。 ねこぷりーず:プレイヤーの気を引かせ操作を誤らせる必殺技。 ねこうぉーく:散歩しているとみせかけ、さりげなく電源ケーブルをひっこくぬく必殺技。 ねこリセット:本体を横切ると見せかけてリセットボタンを押す必殺技 (ファミコン〜プレステまで使用) ねこアタック:体当たりによりファミコンカセットを振動させる必殺技 ねこアタックすぺしゃる:テレビの上に寝ていたかと思うと急にジャンプして薄型プレステを破壊する強力技。 ねこオープン:振動に強いプレステ/サターンの為に開発された技、ゲーム進行中にCDを止めるという強力技 ねこプレス : プレステ2で威力を発揮。横倒しプレステの上に寝ることで熱暴走を起こし停止させる。 ねこあたっく:wii のストラップにじゃれて操作を間違わせる必殺技 ねころーりんぐ:wii を転倒させるほどの必殺技
動物にもそれぞれ性格があるから一口に犬だからこう猫だからこうってのは当てはまらないよ
>>717 家の床に何かあるんじゃね?というのは冗談で、落とした物食わないって凄いな。
見てなかったらこっそり食うと思うんだがなぁ・・・・
>>723 ごっついねころけっとぱんち
なんぞというのがかつてあった気がした
ウサギは自分のうんこ食うのがなぁ
うちの猫は半屋内生息の猫型生物
>>725 種類の差と個体差はあるにしても、群をつくる動物かどうかで随分違うと思うぞ。
>>727 格闘ゲームであったな。
>>724 点々使いすぎ
それはともかくだな、来週何買うんだ?
ウサギのうんちは スカトロ用と放置プレイ用の二種類ある
ミサイル派の俺が登場
>>732 ピカ四買うけど嫁に放り投げる。メガテン終わらん。
737 :
(●`∀´) :2009/10/23(金) 11:56:59 ID:C72xMa7GO
犬派=Wii シェアナンバーワンもネットじゃ空気 猫派=PS3 ネットで声がでかい 兎派=箱○ ニッチ。ムキュ。そもそも存在が怪しい
ウザギは、垂れ耳可愛い。 ただ犬猫よりデリケートというイメージがあって普及し難いんじゃねぇかな。 nintendogsもだが、 nintenanimalとかあればいいのか。
TOGといえば、台湾に住んでる友人とメッセで話してたけど アジア版予約したよ!と言ってた、アジア版も出るんだな〜、まぁ中身同じで中国語説明書がついてるだけらしいけど あれにも特典つくんだろうか?
>>711 まだあるよ。最近は減ってきたけど。
たまにひと部屋うまる時もある。
11月のイベントでまた少しふえるかな。
さすがに自分もね、、。光四とか罪罰とかベアラーとか他にやるのが増えるから。
世界同発?
>>740 中身同じって作中のテキストやボイスも日本語のままなのか?
台湾は、アニメヲタで日本語覚えてる人が結構いるんじゃなかったか
>>744 テイルズスレだったかグレイセススレだったかにも時々現れるらしいしねw
>>743 そうらしい、なんか店で予約する時にお店の人が
日本版とアジア版どっちにする?と聞いてきて、聞いてみたら中身変わらないっぽい
でも価格はアジア版の方が休めとか
あっちの若いゲーマーは日本語出来る奴も増えてるし
有志が掲示板で翻訳したり、攻略本待って見ながらやる人もいるとか
お昼休みにうんこの話するなよ!
>>747 ウサギの食糞は栄養の回収で、犬の食糞はストレスだったっけ?
>>746 必死に未翻訳のMTGやUOやってた頃を思い出す
vendor buy bank guard
犬の食糞は犬ガンダムという漫画で知った
いつになったらコンニャクを食べるだけで全ての言語を理解できるようになるんだろ
>>746 テイルズも翻訳するの大変そうだが、FFはもっと大変なんだろうなぁと、ふと思ってしまった
うちの犬は食わないぞ 偶に間違って自分で出したの踏むが ちゃんとうんこしたり、子犬から成犬へ成長して寿命もある 任天犬2でないかなぁ
翻訳されてない洋ゲーには手が出んな… 特に文章を読む必要がある系には
>>751 なをさんはあんな漫画描いてるのに猫派なんだよなw
これから断腸の思いでTSUTAYA行ってやらなくなったゲーム売って来週のゲーム買う資金調達してくるぜ・・・
しかし、アンチャ2の話題が全然出なくなったなw
ラブプラス買ってくるか
罪罰CMしてるな
>>759 このスレで買った人はどれくらいいるんだろうか?
自分はPS3持ってるが、ああいうジャンルの映画が苦手なのでスルーしたよ
犬漫画は犬マユゲでいこうしか読んでないなぁ
このスレよりも、速報の連中で買ったヤツはどんだけいるかだなw
>>749 諸説あるようだ。所謂原因不明。子犬の場合は、糞自体が何かわからないから口で確かめる自然な行為らしい。
成犬の場合はストレス、栄養補給、空腹、飼い主が騒ぐのが嬉しい等あるらしいね。
基本的には問題行動でもなく、狼だって食うので種族的に自然界では普通なんじゃね?
猫漫画は 伊藤潤二のよん&むーお勧め、あれに勝る猫漫画はないだろう
>>753 テイルズは基本的に英語と日本語しか使わないからそんなに翻訳は大変じゃないと思う
FF13みたいな独自言語はほとんど無いし
初週出たあとは空気ってのはいつものことだな
アンチャは箱○でドンドンパチパチやってるひとが買ったんじゃないか?
投票チャンネルで笑える映画か泣ける映画どっちが見たいってので 笑えるが大分勝ってたな
>>741 なるほど
最近はSJやら仕事やらで、なかなかINできんのう…
ジエンいるなら行きたいな
>>769 FF13みたいな独自用語が多い奴は
言ってる事の意味すら理解できなくて、文法的に翻訳大変そうだw
PS3持ってたらアンチャやってみたかったよ
GO持ち上げ部隊が数人いるな
>>769 別にFF13もファルシとかコクーンとかまんま使うだけだから翻訳は難しくないだろ
ファルシが何かが伝わる伝わらないは別の話で
要の朧のやつ、クラコンでやってるな なんかがっかり
>>763 犬漫画はワイルドハーフといぬばかとリリエンタールを読んでたor読んでる
日本だと外国語をそのままカタカナにして使うパターンが多いが 外国のもそうすればいいんじゃないの 裸子(ルシ)とか歩毛門(ピジョン)とか
>>778 要プレイは、ゲームオーバーはしたのか気になる
すらすら進めてるのか、カットしたのか
>>777 FF13を叩きたいだけだなんだから、いいんだよ
>>777 ファルシがまず何なのかが分からない可能性が・・・・カタカナだからまだマシか。
シ骸とか外国人はわからんだろ。単語を調べてもまず辞書に載ってないだろうしw
ファルシ、コクーンのほかにも街の名前とか人物名とか覚えるものが一杯
どう読んでもポケモンなんだが… いや、ピジョンもポケモンだけど
歩毛門違うw 普通に夜露死苦みたいな当て字だろうね
日本語でもわからん
>>784 単純に考えると、シ骸はそのまま屍骸になると思うけど
ノムリッシュテイストが薄れるな
正直外人がファルシでコクーンでとかいってるイメージが全く湧かないw マジで海外売れるんか?まぁFF12は海外は高評価だったが。 例のオーディン召喚事件からもいやな予感しかしない。 しかも後になって出る召喚獣ほほうが酷いってどういうことよ…
マリソニ良い感じのCMだな
>>759 興味はあるんだけどね。
まず1を遊んでみたいが、その暇もない。
DSが時間キラーだな。良さそうなソフトが安くて沢山出るから・・・。
オーディンがマシな方だったのは笑った バハムートは蛙だしなぁ
マリソニ11月5日か。早いな
お前らこのままじゃ魔導院ペリティシリウム朱雀入学試験に合格できんぞ
FF叩きというか野村叩き?
>>788 外人でナオミさんとかハナさんとかいるけど日本語じゃあないだろ?
日本はカタカナがあるから外来語とかが定着しやすいし説明しやすいとか。 海外だとカタカナ的なものがないから伝達に苦労しそうだなw
ソマブリも似たようなもんだったけど 船に専門用語を調べられるノードがあって あれで大分助かった あれが無かったらサッパリ
マリソニcmいきなりバンバン見るけど 罪罰が不憫すぎる
漢字だと異界的適格者とかそんな感じだろルシは
しかし、極端に初動型だなぁ。PS3。 個人的には発売日にそんなに拘らないから、極端すぎて不思議だ。
>>798 いや、ファルシはともかくコクーンは英語の意味を転じて使われてるだろ?
なんで仲間内でしか伝わらない専門用語を作りたがるの?
>>797 でも、あいつがスクウェアで一番結果だしてるんだよな
FF13の説明は海外じゃ ※1〜100ぐらいまでありそうだ
王様モ片仮名デ喋ッテルシネ 片仮名ダトセレブナ雰囲気ガヨク出マス
>>791 逆にカタカナ的な物がないから、海外だとすんなり受け入れられるんじゃないか?
日本だったらヴとかヲとかシ骸のような普段使わない単語だから違和感あるけど・・・
ソーマブリンガーは今でもたまにやる なんか操作してて気持ちいいんだよね
>>812 海外だと正規の意味を正直に書くならそれでいいし
むしろ日本もそうしろ…w
ティーショットをお土産に持って帰ろうとしたって・・・。 たまらんな、石川選手w
>>811 日本語でいうと、「繭」って名前の都市シェルターがあるようなもんだと…思う、たぶん
HELL 2 YOU みたいなToを2にするヤツみたいの使うんじゃあないの?
将来の夢がポケモントレーナーだったハニカミか
>>813 バトラーで竜巻連打で飽きてる人は本当に勿体無い事してる
任天堂にも石川遼みたいな新しいニュースターが必要だよな。
ソマブリはあのAAが秀逸。 ネタバレなんだけどクリアしないと訳が分からない。 クリアするとアレですべてがわかる。
幸か不幸か野村が下手にFF7を当ててしまったのがなぁ。 自分はそのころリアル厨2くらいだったからめちゃ興奮したが… FF8の世界観や音楽は好きだがでドローシステムで投げた。 で、10はまぁ好きだが10−2はチュートリアルっぽいとこで投げた。 正直野村が例えばセガに移籍したとしても大した実績は残せないと思うが
>>821 欠点は容量でかすぎてゲハに貼れないことだな
>>820 トモコレにマスコットをつければよかったのにな
ソマブリは、携帯ではいろいろ厳しかったところが見え隠れした。 据置でだして欲しい。
今のFFは大多数の名前買いと 一部のノムリッシュに支えられてる 凄く偏ったソフト
ゴルフは企業が大会開催してあんなに賞金出すメリットがようわからん
>>822 奇遇だな、俺もそのくらいの年齢だった。
あれは衝撃だった。まさかFFを途中でやめて、今後買わなくなるきっかけになるとは・・・
据え置きWiFiプレイ可能なソマブリを出してほしいな。
モナドがソマブリみたいなものなのかな
ソマブリはバトラーがゲーム的にお勧めになっているんだけど バトラーが一番つまらないという。 あとPS0のようにアイテム共有倉庫があればよかった。
>>827 関連商品売れるじゃん。
クラブとかシューズとか。
サッカーにイマイチスポンサーが着かないのは、ボールとシューズくらいしか旨みがないからじゃないかなー。
その手軽さが世界で普及している理由でもあるんだろうけど。
>>778 日当たりいい部屋だったから
リモコンじゃ無理だと思ったわ
その前にバテンDSをだな
ソマブリ公式の「???」がいつの間にか消されとる・・・
ああ、ポインター使わないから関係ないか すまぬ
セガにはシャイニングフォースイクサオンラインを・・・。
ソマブリ、ガンナーでやったせいかアクション性を全く感じなかったな クリックゲーと変わらない感覚で序盤で投げてしまった
要の朧はクラコンのCMでもあるだろ。 何あのテッカテカ欲しい。
ゴルフ場に行くのは自家用車が多いんだろう
ARPGで空中コンボとかやっても ACTよりバリエーションなくACTより長時間やるってことで 飽きやすいんだよな 間合いを測ったり防御の比重が高い 地味なヤツが長く遊べる
任天堂がリモヌンで従来ゲーをあきらめちゃった感がありありだね
期待の新作 2 DQ6 3 DQX 4 二ノ国 8 TOG 10 戦国無双3 17 光の4戦士 21 レイトン魔神 23 大神伝 31 バイオDC 32 ニューマリ 33 スパロボNEO 39 ゼルダDS
>>845 無限のおっぱい2は何か工夫してくるかねぇ?
>>827 ゴルフって競技人口が多いでしょ。しかも金持ってる大人が多い。
>>841 ソマブリもハクスラだからな。
ガンナーのトラップオンリーとか縛りプレイが熱かった
リモヌン派は正直ウザイ どんなコントローラーでやろうと個人の自由だと思う 今まで慣れてたものを使いたがるのは当然だろ?
>>846 チンコで従来コンを諦めちゃったならそうなんだろう。
>>842 実際買ってみると指紋が気になって仕方ないだけだけどな。
>>852 自由だがWiiの元々の付属だし、一番スタンダートなスタイルでしょ。
おっぱいも戦闘が楽しくて遊んでるのに、戦闘を繰り返すとワンパターンになってきたな。 強いコンボとか決まっちゃうとそればっかり使うし。 決め技やボイスパターンも決まっちゃってなー。 ARPGならもう一工夫欲しい。 テイルズの戦闘は案外飽きないんだけどなー。
>>846 フィットネスゲームが売れてしまったからな
おっぱいサーガは普通に飽きずに最後まで遊んだ、、。
PS3のコントローラーから振動が無くなった時は、従来の振動否定する声ばかりだったな
任天堂にはリモコンをフル活用したタイトルをもっと出してほしいわ 最近はクラコンでも〜、みたいな感じなのがちょっと残念
戦闘が楽しいARPGとしては、きのこは秀逸。 DSに限ると言う条件が付くが。
ここの論調が変わったのも面白いね。 ちょっと前まではリモヌンで従来ゲーいける!って主張するやつ多かったのに。 MHGとMH3が分岐点か。クラコン付きで結果だしたからな。
>>859 でも裏ではSCEに多大な要望があったんだろうな。
じゃなきゃMSに多額の和解金払ってまで不要不要言われてたものを搭載すまい。
考え変わらないほうが怖いわ
>>860 任天堂の最近のタイトルで、リモコン活用してないのって何かあったか?
>>862 俺は昔からGCコンでできるヤツはGCコンでやってたよ
リモヌンはそれはそれでアリだと思ってたけど
最近すげー五月蝿いからさ
携帯とPCでジエンモーラン
>>861 きのこ戦闘はタッチ操作だけですごく楽しくて、実は上画面と十字キー戦闘は不要な気がするんだ
チンコンも面白いゲームが出たら認めても良い。
携帯PCの自演か わかりやすいな
>>860 リモコン二刀流ゲームを検討中とかいうのはどうなったんだろうね
>>862 結果をだしたのはモンハンでクラコンは関係ないだろ
発売スケジュール DS 今冬 ペン1グランプリ ペンギンの問題スペシャル コンマイまたこれ出すのか DS 2月25日 ひぐらしDS4 5040
>>862 いや、普通にMH3もリモヌンで行けるんだが。
MH3クラコン付きは確かに売れたが、MH3でクラコンほぼ使ってない俺でも
VCの為に同梱版を買ったし、そもそも通常版と同梱版の販売比率は分からんわけで。
コンビニで見かけたファミ通の表紙に390円とか書いてたんだけど、
ファミ通っていつの間にあんな高くなったんだ?
290円ってイメージあったんだけど…
>>791 全部一般的な単語に置き換えられて、
日本語でやるより理解しやすくなってたりしてw
>>869 あれが良いんじゃないか。
あのゴチャゴチャした忙しさがタマランw
>>862 リモヌンはリモヌンで便利だけど、従来コンに慣れ過ぎちゃってるからな…
MH3はクラシック2操作以外受け付けなかった
でもリモヌンでやる罪罰2超楽しみ
個人的にはリモヌンのほうが楽なんだけどね。MH3に関しては慣れたクラコンでやってる
リモコンイコール従来ゲー否定は違うと思うんだが、 その認識が共有できないから互いに攻撃的になるわな。
>>880 互いにっていうか大抵は従来コン派がリモヌンを否定する構造だけどな。w
Gではクラコン、3はリモヌンだな てか、今んとこクラコンはGとVCのみだ
チンコンナタルの登場で次世代機はリモコン標準になるんだから リモコンありきのナンバリングを企画してもいい頃だ。
>>880 クラコンでも遊べるじゃん→クラコンのが遊びやすいじゃん→リモコン意味ないじゃんw→リモコンはウンコ。
と、このように論理展開が為されていくので、自然と攻撃が。
大神はリモヌンで超快適。 筆しらべもスイスイ書けて気持ち良い。 メッセージ送りがAで出来れば文句無かったかな。
モンハンは元々の操作でも変態的だからなあ
というか攻撃的な奴がいろいろ言うだけのこと。 自分が好きなもの以外攻撃するっていうのはそいつ個人の資質の問題なだけだし
罪と罰はリモヌンで遊ぶ為にかうもんだなー。 前作をダウンロードして遊んでて、これをリモヌンで遊べたらなーって思ったからね。
いきなり被害者ヅラするヤツが加害者ってのはここではいつものパターン
リモヌンのほうが楽だけど使用ボタン多すぎるゲームはクラコンのほうがいいな
>>891 こういう児童誌とかで募集したようなアクションを採用するのが凄い
昔は、クラコンって選択肢が必要かということが議論になってた。 今は、その選択肢を任天堂なりサードががはっきりと与えるようになって、 その議論が死んだということさ。
>>891 こなれてないだけだろう。
Wiiとは言えDSより開発期間が掛かるからDSより迷走期間が長いけど。
サードは阿呆
でも稲妻雷光剣はバカっぽくて好きです
作ってる側も遊んでる側も、20年以上つきあってる従来コンと 数年しか付き合ってないリモコンじゃ、差がついて当たり前。 とはいえ、アーケードやPCからゲームはじめた身としては 従来コンへの保守的思想の強さは、ちょっと辟易だけど。
セパレートコンはいいよ。 据置でのプレイ姿勢の自由度をあげた。 ヌンチャクの十字キー版をだして欲しい。
タツカプも Wiiのための格ゲー作りたかったっつーんなら リモヌン向きのゲームにすりゃいいのにな
>>890 MHクラスでも十分収まってるから全般がそうだとは思わないけど、
ボタンの配置的に攻撃の強弱が分かり易くなってる2D格ゲーに関しては
ちょっと思うところはある。
>>900 そもそも4ボタン式なんだから
リモヌンで遊べない訳ないんだけどな
タツカプも Wiiのための格ゲー作りたかったっつーんなら リモヌン向きのゲームにすりゃいいのにな
それにしても今週は本当なにもないな マジゴミ痛だな
2D格ゲーはジョイスティックだろうjk
4ボタン格闘といえばジョジョ WiiでもPS3、360でもいいから出さないかなぁ
>>906 来週に業績報告会があるから、質疑応答に期待しよう
>>893 サードがそれでしか出来ないならありだという意見が多かった気がする。
っていうかやりやすいので作るのが基本だと思うわw
ただ従来操作だとどうしても神操作という評価は与えられないわけだけどw
>>906 何言ってんだと思った
今週は読者の職業に
(21歳男性 エコ関係)
という新ジャンルが登場したというのに
>>907 LRに大パンチと大キックなんてありえないよな!
一応リモヌンで初心者でも遊べる工夫されてたよ。タツカプは。
>>898 どうなんだろうねぇ。任天堂のコントローラって毎回変わるしなぁ
別にリモヌンが機能追加した所があるだけで、基本的に大きくは変わってない気もするけど・・・
>>911 初対面の人に仕事聞かれたのか?w
エコ関係を少々・・・じゃねーw
vsガンダムシリーズですらWiiコンじゃボタン数が足りないから 出せる訳ないとか言う人いるからな
GCコンでお手軽瞬獄殺のエスカプ思い出した
918 :
900 :2009/10/23(金) 13:08:47 ID:3bmUwR8y0
ダメだった すまん 頼む 本文長過ぎって出てコピペもできん
>>917 アナログスティックに必殺技を割り振れるけど
シビアすぎて誤爆しまくりだっけ?w
DSでもゲーマーはタッチペン下手で女性ユーザーの方が上手いって話があったな。
GCエスカプはソニックブームが溜めなしで打ててワロタ
そういや、クロレビも従来コントローラーだと「操作に慣れれば楽しめる」みたいな事書くのに、 リモコンだと問答無用に「やりずらい」だよな
>>911 それはちょっと吹いたなw表紙が誰得だったのもポイント高い
それより最近始まった漫画の存在意義が分からない件
>>885 筆しらべで魚釣りができない
あれコツがあるのか?あそこから先にすすめない
>>932 魚がHitしないの?それとも吊り上げる所で失敗しちゃうの?
>>932 最後の一閃ならちょいとやるのがおすすめ
長く線を引くとぶれやすい
>>925 コレは酷い。発売日に買ってやらねーぞ。
モンハン、テイルズ、無双、Wiiイレとクラコン同梱ゲーが続々と出るのはいい傾向
>>935 HITしない。
魚と釣竿の先端を結んでるつもりなんだが、できない
ID変えてきたね
ここまで耐えた人はリモヌンにアレルギーがあると考えるのもしゃーないわな。 本体さえ買わせてしまえばソフトやりたさにリモヌン操作にも触れるだろうから 誤解も解けるさ。
>>938 竿の方から引いてる?そうしないと駄目だったような気が・・
>>938 竿と魚に筆を重ねた時、筆の先から出てる煙が緑色の所を結べばOKだよ〜
>>938 PS2版と同じなら釣竿の先から延ばして魚の口に近づけると自動的につながるはずだが・・・
>>938 あ〜あれかー
俺も適当にやったんだよね
やり方はようわからん
うち、夢砂のガチャフィギュア、リンクだけないんだよね。 ゴロン親子は2匹いるのに・・・
>「『視聴率は悪かったけれどいいドラマ』とは言い訳。より多くの人に見てもらわないと >意味がないし、成功しても失敗しても自分の責任」と答え、ドラマに込める熱意をにじませた。 >シベリアのシーンは、第1話以外ほとんど使わない予定だ。時間と金をかけたぜいたくなドラマだけに、 >小川晋一編成担当局長は「平均20%超えを狙う」と、高い目標を掲げている。 曜 時. [01] [02] 木【22】不毛地帯 14.4__11.1__ どうすんのこれ
>>940 任天堂ユーザーは新しい物好きなイメージがある
Wiiスポがヒットしたりとか新しい物への食いつきが良い
>>941 マジで?
おれアホやorz
20回に1回くらいの割合でしかhitしないからおかしいなと思ったんだ…
誤爆乙
>>946 昨日見たがすっごい地味なドラマだったな
ポスターとタイトルでパニックものかと思った
>>921 あったねー
最初からタッチペンとして遊ぶから抵抗ないんだろうね。
タイトルでさっぱりわかんねぇもん不毛地帯。 屯田兵が開墾に苦戦する話だよな?
>>952 読んだつもりなんだけどね…
なぜか魚の方を始点にしてしまってた…
クラコン押しもいいけど、だったら振動つけろよと思う。
尼のTOP5をPSWが制してる件について
罪と罰のタイトル案は 暗黒の不毛地帯
暗黒の不毛地帯
教訓 1・マルチは同時発売、でなきゃ1シリーズ1ハードを貫け 2・慣れを軽視するべからず。ユーザーだけではなく、開発者も慣れにとらわれる。
>>956 贅沢言っちゃいけない
PROを出してくれただけで有難いと思うよ
流すドラマが無いなら時代劇の再放送でもやっときゃいいのに
>>924 乙ミックウォーカーァァァッ!!!
>>946 白い巨塔は鵜飼教授とか義理の父とか面白キャラが結構いたけど
不毛地帯はものすごく暗そうなんだもん
自称ゲーマーはともかく、ちゃんとしたゲーマーならカドゥケウスくらい抑えてるだろうから ペン捌き駄目ってことはなかろうに ライトな女性ユーザー以下なのは自称の方なんじゃね
>ちゃんとしたゲーマーならカドゥケウスくらい抑えてるだろうから 意味不明な前提w
>>960 Wii発売日翌日の記事だとしても、これはねーよw
ちゃんとしたゲーマーならパックピクスとパックンロールは抑えるべき。
しかも不毛地帯は2クールやるんだぜ フジテレビざまあ
>>965 技術的などうこうより、男性と女性の感性の事を言ってるんじゃないか?
ちゃんとしてない俺は肝心の超執刀が登場したところで難しくて投げた
>>642 いまさらだけど性格悪るそうだな、描いてる奴
再放送と、出演者バラエティに出演宣伝を更に強化、で持ち直す はず
猫目リンクはどんどん洗練されてかっこよくなってくなw
次のクールからP白倉、脚本井上敏樹にすればいいよ(棒)
初めてタクトを見た日はなんじゃこりゃと思ったが 今となってはトゥーンデザイン考えた奴に抱かれたい
>>960 リモコンを首にかけることにより解決!!
風タクは、それこそ完全版が欲しくなるぐらい、惜しいゲームだった。
>>966 やった上でそれ言ってたら、もう「ゲーマー」じゃなくて
「マルチメディアオペレーター」とか名乗った方が良いよ。
ボタン押して場面を先に送るだけ。
Wiiで遊ぶ風タクはまだかね タクト操作とタライ集めが楽になれば名作に生まれ変わるのに
>>983 なんつーか、凄い納得できるなこれ
丁寧に作ってあるなぁ
987 :
名無しさん必死だな :2009/10/23(金) 14:00:28 ID:Q2orUNKp0
ジョルダンってFCの時代から外注でソフト制作してたきた老舗。 乗り換え案内が売れたんで、そっちが主力になったが
韓国 x ネトゲ = 作業的な上に搾取的な糞ゲ
>>972 そこまでやるだけで
普通には超えられない壁があるからね
サイト立ちあげて漫画描いて
雇われてても不思議ないレベル
パチンコ化もチョンゲ化も勘弁してくれとしか言いようが無い
そういやチャンピオンみたら鉄拳6のコラボ衣装みたいなの載ってたな
>>993 もっと四角い顔してるのかと思ったら普通にイケメンだなw
クタJrはじめてみた
意外と好青年そうだよね カツノリパターンか?
1000だよ
1001 :
1001 :
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