西 任天堂ってレースゲームを何本も出してるじゃないですか。
『マリオカート』とか、『F-ZERO』とか。そのときの話なんですが、手を変え品を変え、
レースゲームを出していくときに、いつも、「順位をなくしたい」と思うそうなんです。
で、それでがんばって作るんだけども、やっぱりレースゲームは順位をつけないと、
レースゲームにならないっていう結論に毎回行き着いて、順位がつくんだと。
で、順位がついちゃってるっていうことに、宮本さんは納得できてないんだと。
いつか、順位のないレースゲームを作りたくって、そうなったときに初めて、レースゲームってのは、
ひとつ進歩するんだって言ってたんですよね。
要するに、『マリオカート』も『F-ZERO』も『ウェーブレース』も、大枠では同じなんだと。
でもそこで話は終わりじゃなくて、「でもね」って違う話を始めるんですよ。
http://www.1101.com/nintendo/giftpia/01.html
おてて繋いで仲良くゴールか
ここまでいくともう老害だな
そう思うならいきなりゲーム化して驚かせばいいのに
3 :
名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 00:11:45 ID:5X+/0AE/0
ついにボケがはじまったか…
老害語録に新規登録しました
次は箱庭
ここからクレイジータクシーのスレ。
もしくはヴィジランテ8。
7 :
名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 00:13:46 ID:14upA4rA0
タイムアタックに特化するって事なんじゃないの?
また数年前のインタビュー記事でスレ立てしてるクズか
複数で同時に走ってるけど競う相手は自分のタイムだけってことか?
10 :
名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 00:15:44 ID:mIqvrbDI0
意味もわからず叩いてるアホがいて笑えるわ
11 :
名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 00:15:53 ID:vMByKIW+0
うん、GTとかFortzaは走ったりペインティングしてるだけでも楽しいよ。
任天堂はいつまで旧世代のレースゲーム作ってんの?もしかしてWiiじゃ旧世代のレースゲームしか作れないの?
アウトランには順位はありません
チェイスHQも順位はありません
道中の楽しさをメインにしたいとか
そういう事だろうか
ボスキャラ登場の予感
でもそれ『レース』じゃないよね?
17 :
名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 00:17:24 ID:i7fxBxn00
18 :
名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 00:17:29 ID:uouT/5io0
こいついいたい放題だなー
>>2 >>1を読んでそう思うなら義務教育の国語をやり直した方がいい
偉大なクリエーターではあるんだろうが
これは、何が言いたいのかさっぱり分からんw
ソニーが岩田と宮本を徹底的に叩けつて指令でも出してるのかね
堀井貶める工作は完全に関係者だったしな
>>1 普通にGTやFMのタイムトライアルモードあるだろ
マッハライダー新作フラグ?
順位とは別の物で勝負してもらいたいってことかね
25 :
名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 00:20:30 ID:VnavJWvZ0
>>20 ゲーム性 と エンターテイメント は順位とタイム以外にも重要なファクターがあるって示唆してるだけでしょ
結局こんな発言しててもマリオカートにしがみついちゃってるんだから受けるよな
しかもお邪魔アイテムで相手を蹴落とす系
クレイジータクシーとかTDUみたいなのじゃないの?
FCのF1レースが緊張感あって
一番面白い
バーンアウトパラダイスの路線や
30 :
名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 00:23:19 ID:RP63a4oEO
確かに同じコース何周もするより
分岐していった方が背景も変わって楽しいわな
じゃあ作ればいいのに
こういうことばかり言ってるだけで実際にはなにも出さないよね
HALOだって作れるって言ってたんだっけ
つまりドライビングゲーム
33 :
名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 00:24:15 ID:xx1bX36l0
順位を無くすのが、おてて繋いで仲良くゴールしか発想できない時点で、
>>2の思考の低さがわかるのはともかく、
色々あるだろうに、上で書いてる見たいなタイムアタック重視にするとか、
特定の条件で点数を付けて、それで競うとか。
例えば、ゴッサムであったクードスみたいな手段で得点が増えていって、
ライバル車をいかに避けて魅せる走りをするかとか。
イニシャルDとかのレースとかも、速さが結果だけど、見てて面白いのは、
その道中の行動だしな。
運動会の徒競走で全員手を繋いで一緒にゴールするアレを思い出しました。
35 :
名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 00:24:57 ID:v9S99+FKO
最近のミヤホンはぶっ飛びすぎててついていけない
マリオがクリボーをカートで踏み潰せばいいじゃん
>>25 示唆も何もすでにTDUが実現してるじゃん
みんな日付が2003-04-24-THUなのに気づいてるか?
まぁ今はTDU・FUELなどがあるからな。
つまりTDU最高ですね
40 :
名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 00:26:15 ID:5Fq06o5jO
確か親が草下なんだっけ?
思考がそれっぽいな。
43 :
名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 00:26:54 ID:tfBUH9urO
マッハライダーって順位なかったんじゃない?
TDUはレースゲームじゃないよ
45 :
名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 00:27:18 ID:v9S99+FKO
ドライブゲームとレースゲームは違うだろ
口だけエラ野郎
47 :
名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 00:27:36 ID:5X+/0AE/0
宮本の言ってる事はつまりドライブではないんだろ
一応はレースの形がありコースがありプレーヤーは走り
その上で順位を撤廃しそして勝敗が決まるゲームを作りたいということですか?
48 :
名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 00:27:36 ID:VJh3spCR0
1人で黙々と走るラリーゲームか
>>41 『順位を無くすなんて発想常人には出来ない、宮元さんすげー!!』みたいな主旨の
>>1の記事は哀れなだけだがな。
これすごいよくわかるな
気分を害さないで走るのを楽しむのを追求した形もなにかできないかなーと
ふと思うことがある
360のテストドライブは1つの形だったりするよな
人間をひき殺して点数を稼ぐゲームなら順位は無いけど
52 :
名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 00:30:10 ID:prop6aC0O
>>48 そうじゃなくて、クレイジータクシーとかカービィのエアライドみたいなタイプかと
別に叩かなきゃいけないようなこと言ってるとは思わんけど
54 :
名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 00:30:31 ID:v9S99+FKO
>>47 そういうことなんだろうけど、さっぱりわからん
しかも何が楽しいかもわからない
自分なりに考えたんだが、三人くらいで協力して強大なボスを倒すようなデスレース的なゲームでどうだ?
55 :
名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 00:31:07 ID:prop6aC0O
>>50 タイムアップのないクレイジータクシーとかやりたい
56 :
名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 00:31:11 ID:tfBUH9urO
何かに追われてればいんじゃない?
何位でもいいが捕まったら死亡!!
みたいな。
レースではないか。
順位をつけられると嫌がる子供が多いんだろうな。
だったら、
よくできました
ふつうだな
がんばりましょう
の3段階で評価をすればいい。
何がきっかけで新しいものが生まれるかはわからない
こういう発想を拒絶したり馬鹿にする人はつまらない人間だな
もう順位つけゲームは飽食。リアルはフォルツァがあるし、ディフォルメはマリカで
究極といっていいほどに詰まってるわけだし
これ以上はちまちま改良するだけで圧倒的な新しい感動は得られないのは明白
わからないでもないが無理なもんは無理だ
レースゲームは順位をつけないと、 レースゲームにならないっていう結論に毎回行き着いて、順位がつくんだと。
って言ってるんだからラリーだの何だのじゃないでしょ。
おぼろげなイメージはあるんだろうな。天才の考えはわからん。
62 :
名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 00:33:18 ID:v9S99+FKO
たしかにレースゲーは差が出やすいから負け続けるとイライラする
やっぱ協力プレイが鍵だな
でもマリカDDはダメ
63 :
名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 00:33:19 ID:VnavJWvZ0
組長の「遊びにはパテントはないんです」の正しい解釈の流れのひとつでもあるな
車を走らせるごとに主眼を置いたGT1はホントに素晴らしいコンセプトだとは思う。
しかも車そのものの認知度が下がってたのを売上で一気に押し上げた。
1の頃の山鬱は素晴らしいと思う。1の頃はね
>>55 あーすごくやりたいなそれ
最近の宮本は声だけ大きくなってるな
natal批判は的を得ていたけど
偉そうな事言う前に具体的な案出せよwwww
前にも見た気がすると思ったら6年前じゃねえかw
69 :
名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 00:34:42 ID:VnavJWvZ0
>>59 TDUの楽しさはそのふたつのタイトルではどうあがいても無理
順位がつかないもの。それはもうレースではないだろ。
>>58 作りもしないで思ったことを喋るだけだからバカにされてるんだよ
ゲーム屋なんてゲーム作ってなんぼだろ
評価以前の問題
WiiMusicも発言だけ飛ばしてたけどゲームにもなってなかったし今じゃ980円
当時はやたら擁護が多かったが今じゃなかったことにされてるな
宮本さんがそんなこと言ってたよって言う話
つか単純に順位競うゲームしか無いと思ってるの日本だけだろ
海外じゃ結構冒険したレースゲーム多いじゃん
>>38 最近延々と過去の発言でスレを立てる奴がいる
ソニー工作板でお馴染みニュー速のゲハスレを晒すスレも同じやり方で
毎日荒らされてる
格ゲーのトレーニングモードのことか
当の本人はもうどうでもよくなってたりしてな
>>1を聞いて
W i i m u s i c
を思い出しました
こんなこといいながらそれ以降も実際出すのはアイテムで妨害して順位競うマリカばかりっと
走る事自体が楽しいゲームを作りたいって事じゃないの?
カービィのシティトライアルとかは後のレースより街走ってる方が楽しい
順位なくしたら「レース」じゃなくね?
順位を無くせば進化するって言われても、
それはレースゲームとは違う何かになるだけじゃないの
全員で一斉に同じコースを一人で走って、ゴールするまで
順位が分からないとかそういう話じゃないよね
リッジレーサーみたいなのはもうやりたく無い
どうでもいいからWiiにエフゼロ早く
バンパラの協力チャレンジ(同時にバック走行とか、空中で互いにクラッシュとか)みたいなものかな。
あれは楽しいし、野良で達成できるとすごく連帯感が生まれる。
こういうところから4000万本ゲームを作ってしまうからこいつはわからない
常人ではもう図れない
子供に順位なんてつけるな!って運動会の徒競走にブチギレしてた人たちを思い出した
>>79 それならリアルで自転車か車に乗ったほうが楽しい。
ゲームは常に勝負の世界なんで、走るだけで楽しいってのはまず無理じゃね…
そんなんじゃ売れないし、お金にならんもの。
こうやって考えさせられてる時点で宮本の掌の上だな
流石宮本
90 :
名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 00:41:37 ID:v9S99+FKO
ちなみに順位をつけずに遊ぶレースゲームって言えば電車でGO!だな。
>>87 かなりリアルになると、走るだけでドライブ感覚で楽しいよ
安全運転したり、パトカーとチェイスしたり
94 :
名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 00:42:15 ID:VnavJWvZ0
>>87 トヨタの幹部が、ゲームで走ることが楽しくなったせいで、車の売り上げが落ちたとかほざいてたな。昨日の記事
95 :
名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 00:42:17 ID:TIocBVW+0
race
:a competition in which people or animals compete to run,
drive etc fastest and finish first
まずはレースって言葉の意味を変えるところから始めるしかないか
つかこれエアライドの発売3ヶ月前の記事やん
シティトライアルの話だろこれ
98 :
名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 00:43:48 ID:y1KPQ72n0
また2003年のソースでスレたてか
痴漢箱○信者いい加減にゲハ荒らしやめろ
宮本がボケてるのは確かだが。。。
>>86 あきらかにそれとは違うじゃん。
順位を付けることそのものを否定というわけじゃなくて
順位をつけないでゲーム性を出せるレースゲームってのが出来ると面白いだろうなぁ
くらいな感じじゃん?
100 :
名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 00:45:30 ID:v9S99+FKO
FZEROGX路線をさらにヤバくしたようなレースゲームでないかなー
チューンとかもカリカリ出来るようにした近未来高速レースやりてー
>>99 いやいや、一緒にはしてないから、安心しる
ただふっと思い出しただけだ
102 :
名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 00:47:31 ID:v9S99+FKO
完走するだけで奇跡的なレースゲームにすればよくないか?
クリア=快感
ひたすら逃げる
とかか
走り方に応じてポエムが手に入って
そのポエムを集めるゲームとか
>>102 くにおくん大運動会のクロスカントリーだな
107 :
名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 00:51:06 ID:vghPERue0
順位をなくせば・・・タクシーで人を轢き殺すゲームの事か?
>>102 スーマリのマリオを車に置き換えた的なゲームか
今はまだ存在しない新たな価値観・枠組みをつくれたらレースゲームは進化するって話だろ。
「走るだけで楽しい」とかカスタマイズだとか、昔から存在してる要素を順位よりメインにすればいいって話じゃないよ。
エアライドのドライブでのハイドラ争奪戦のことだな
Forza3の鬼ごっこなんかも面白そうだ
破損ありでやればいかにダメージから身を守るかって立ち回りも必要だし
車のチューニングやエンジンの位置選択なんかも重要になる
まあこれはもはやレースゲームとは違うかもしれないけど
マリオカートもかなり遅れててもアイテムで逆転あるしな・・
GTだったらそうはいかない。
たった一度の一瞬のミスが勝敗を分けるシビアさ
115 :
名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 00:54:58 ID:tfBUH9urO
読んだんだがレースゲームに順位を着けないのが挑戦だけど、
それをやってレースゲームじゃなくなるのを
レースゲームとして売るのはあり得ないって話?
116 :
名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 00:58:49 ID:BpYctNEE0
たしかに宮本が言ってる事って実は真理ついてるんだよね
エキサイトトラックにしても
魅せるレースゲームを作ろうとしてたんだけど
結局順位をつけるしかなかったんだし
でも今後オンラインが普及していけば
他人から評価してもらえるレースゲームというのは
不可能じゃないという気がしてくる
ツイッターとかそういう評価期間をつくることによって
それは可能
宮本なら新しいレースゲーム作ってくれそうなんだよな
エキサイトトラックを遊んでてそう思う
117 :
名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 00:59:23 ID:Pg6qPs710
>>1 あ、これは俺も同意だわw
特にGTの様に車の台数が多くなればなるほど順位の概念がもどかしくなる
で、その順位の概念を排除してもオンラインで遊べるネタをポリフォに送ったが
どうなることやら^ω^
順位をなくしたらレースゲームじゃなくてドライブゲームになるんじゃ
だれか宮本にアウトランでも送ってやれ
閃いた!!!
順位を無くして車でハワイを走り回るだけのゲーム
パクられる前に売り込みに行かないと
よくまぁ2003年のソースでスレ立てするきになるなw
マリカWiiで似たようなことをやってるけどさ。
NFSMW
だからってマリカWiiのチートアイテムのせいで
終盤で逆転狙ってトップにならないほうがマシってのは納得いかねえw
124 :
名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 01:05:06 ID:BpYctNEE0
エキサイトトラックとツイッターを組み合わせれば
カッコつけて走る車ゲーって作れそうなんだよな
いつでも他人のレースを見れて
順位は関係なくかっこつけたレースの評価で満足できる
結局順位って満足度よりも
他人からカッコイイ走りをして評価される方が満足度は高いはずだからね
宮本が目指してるのはそういう満足度の高さだろ
125 :
名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 01:06:31 ID:6cd3ru+h0
タイムアタック→いまどきネットランキングいるだろw→ネットでは順位あり
ゼロヨンチャンプはレース以外の部分が面白かった
TDUみたいなカーライフシミュレーションは新しかったな
誰でもゴールに到達する
ただし、その過程が重要になる
たとえば、横断歩道を渡っているおばあさんが居た場合、無視して無理矢理突破したら、大幅減点
そんなこんなで、ゴール時に何ポイント保持しているかが勝負の分かれ目
そんな感じのレースやりたいか?
>>128 その思いやりポイントで順位を競い合うのですね
130 :
名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 01:12:57 ID:BpYctNEE0
宮本はこの発言から
エキサイトトラック作ったんだろ
要はカッコイイ走りをして自分でやったったという
実感を得ることが大事なんであって
順位なんて副次的なもんでしかない
宮本はまた一歩レースを進化させたんだよ
そのあと360やPS3でも似たようなパクリ一杯出てきてんじゃん
マップ内のフラッグを敵に捕まらないように集めていくゲームを思いついた
みやぽん・・・?
ディディコングレーシングにもいるし
マリオカートDSにもボスキャラいる
>>130 スタント+レースなら、SSXあたりで以前からあったような・・・あれじゃ駄目?
なんで6年前の記事で発狂してるの?
そんなにベヨネッタがショックだったのGK
>>116 > 他人から評価してもらえるレースゲーム
ドリキン的な物が思い浮かんだ
アウトラン
東京バス案内
どちらもセガだったわ
レースそっちのけで妨害だけやってたい
KENKIいっぱい!を作れよ!
142 :
名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 01:23:04 ID:efFkdiNyO
GTAは移動手段としてのドライブで順位はないけど乗ってるだけで楽しいな
143 :
名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 01:24:07 ID:Pg6qPs710
理想は首都圏でキャノンボールみたいなことが出来るレースゲーだなぁ
どの道を使っても良いからカーナビ見ながらゴール目指すような
当然、公道だから車も沢山走っているし、敵車かどうかも分からない
相手の順位も分からないから、ゴールするまで気が抜けない^ω^
これってテストドライブアンリミッテッドっていうゲームがそうじゃないか?
そういえばしばらく前に宅配便のゲームがあったような
つうかいつのソースだよ
>>144 ドライブではなくレースゲーの話だよ。
みんなで走って楽しむのが必須条件だろう。
【レス抽出】
対象スレ:宮本茂「レースゲームは、順位をなくせば進化する」
キーワード:ローリングスタート
抽出レス数:0
あれ?
常に開催されてるレースにローリングインするってことじゃないの?
>>148 何故かすり鉢状のコースをローラースケートで走り続けている人達が思い浮かんだ
日教組?
順位を決めるのがレースであって
順位を決めなくなったらそれはレースじゃないような気がする
スピードを競わない、って意味なんだろうか
>>86 順位つけなくていいから10kmくらい走らせたらいい
止まったらゲンコツな
>>130 そういうこと。エキサイトトラックの爽快感というのは
かつてのレースシミレータには無かったもの。
当り前と思うものを疑問に思って考えるのは必要なことよ
ゲームって本当に面白いんだろうか?
レースゲームについては宮本は別の名言もある。
「タイヤがうまく描けなかったからF-zeroを作った」というもの。
つまり、キャラの顔を見せないレースゲームの肝は躍動感のあるタイヤの
描写にあると考えたが、それが当時の技術ではうまく描けなかったのを、
逆転の発想でタイヤを描かないレースゲームを思いついたという。
これ
>>1が後半の文章をなぜかはぶいてるけど、全部読んだら意味変わってくるだろ。
ようするに、普通と違う物を作りたいと思うのは大事で目指すべきだけどその一方で、
これまで積み上げられてきた物にも価値があるはずで
それらをどのように組み合わせてゲームとして成り立たせるかというバランス感覚が大事だっていう話じゃん。
つーかみやほんいなかったら任天堂はどうなってたんだ
>>155 一時期、RPGはストーリーを追ってくだけだから
それなら映画みたほうがいいなて思っていたことがある
レースゲーは結局どこまで無駄を削れるかを競うだけに思えて
それからはやっていない
対人はやろうと思わないしなあ
>>151 そういう細かい言葉の定義に拘ってもしょうがなくね?
エキサイトトラックは順位低くてもポイント稼いでおけば勝てるようになってるな
ナイスクラッシュ!(クラッシュしても加点w)
でもそこで話は終わりじゃなくて、「でもね」って違う話を始めるんですよ。
この後もちゃんと読まないとな
部分的に抜き出した物だけで話題を広げていくのは情弱のやることだ
宮本はゲームが上手いことに価値を無くそうと思ってるんだろう
上手い人だけが楽しめるゲームなんて論外と。スーマリWiiやゼルダで自動クリア機能を付けるのもそのため。
順位を付けると負けたら楽しくないからな。どんなゲームでも。
つーかこんな古い記事に書き込むことはGKの思うつぼだろうから、無視する方がいいんだろうが。
全てのレースゲームがそうなるべきって事じゃなく
そういうレースゲームがあっても良いでしょ?って話しだろうに
>>161 レースゲーはやってないよ
仕事で時間短縮とかコストダウンしてるからなw
RPGはダンジョンメーカーとか自由度のあるもの…
最近はディスガイアやってる。
>>164 でも負けて悔しいから頑張るというのもあるよね
リトライし易くしたり技術の向上を手助けしたりという方向もあると思うんだが
必死の一位より余裕の二位
>>167 携帯機でシミュレーションぽいの
シムシティとかトモコレとか
今はディスガイアだけなんで
終わったらラブプラスやろうと思う
>>164 ゼルダは謎解きでどこまでヒントを与えるかで悩んでいるらしいね
>>168 それはそのゲームの魅力だろ?
宮本だってマリオカートでレースゲームに革命起こした人間だしランク性のゲームの旨みを知らないわけじゃなかろう
>>172 宮本さんがどうこうじゃなくて
>>164が一般論のように
順位が付くゲームで負けるとどんなゲームでも楽しくないと言っているので
その164の考え方に対して意見した
あら、そう?
それはごめんなさい
>>158 とりあえずマジックハンドは世の中に無かったね
それミヤホンじゃなくね
さすが宮元
神キチガイ
2003-04-24-THUの記事を出してきて何が楽しい?
TDU!TDU!TDU!
その発想はなかった
賛同しかねるが
最近のレースゲームって確かにそういう方向に進んでるよな
Forzaとか
結果じゃなく過程ってことでしょ
今更セガやATARIはすげえって話しか?
宮本最近疲れてるのか?
順位がなかったらレースゲーじゃなくてTDUみたいなドライブゲーっていうんじゃないの?
宮本は偉そうな事を言う前に箱○を買ってTDUをプレーしろ
対戦じゃなくてcoopにしてえってことか?
>>1 > 2003-04-24-THU
今更も今更だなぁ。
2003年の記事でスレ立てる意味は……
そりゃあ論争を煽りたいんだろう。
愉快犯だな。
TDUの事ですね!さすが宮本さんは良くわかってらっしゃる!
トリック決めて点もらうエキトラのことですねわかります。
>>184 これはTDU発表以前の発言だと思うが。
バンパラ新作でないかなー
192 :
名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 12:21:08 ID:ECayu8WC0
マリカーの
バトルモードのことじゃないの。
193 :
名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 12:25:36 ID:VaEdaxq/0
芸術点とか判定勝ちのシステムか・・・難しいな
モーグルみたいになるのか
>>190 集中的に過去の発言引っ張り出してる奴に
アンチ大漁状態なんだよな
早くMOTHER3作れよ
ちゃんとしたやつをな
グランドクレイジーセフトタクシーオート
スタントマンイグニッションのこと
時々でいいので思い出してあげて下さい
ある課題に対して(華麗にとかワイルドに)リレー方式で運転トリックの合計点
で合否を決めると言うのはどうだろう。主プレイヤー操作中は他のプレイヤーがサポートに回る
SFCであった、ちっちゃい車で部屋の中とか走るゲーム
群から独走しても脱落してもゲームオーバーなやつがおもしろかった
200 :
名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 16:05:01 ID:HkshOB1YO
ウィッチタイムパクろう
順位無くなったらレースじゃないだろ。
GTAみたいなの言ってるのか?
つまり在りし日のセガや洋ゲーは進化してると
ヴィジランテ8の事かーっ!
洋ゲみたいに箱には走らせればいいのか
また古い話題だな
スーマリやって
「クリアタイム〇〇分〇〇秒、あなたは全国〇〇〇位です」
って言われてもうざいだけ、って意味か?
純粋にクリアしたりテクニックを磨くだけで楽しいレースゲーって事なんかな?
自分で書いてて意味わからんw
207 :
名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 17:01:26 ID:gTWY13kDO
>>1 最近の小学校の父母みたいな感覚だわ。
かけっこで「みんな平等に」みたいなw
はいはいスワロースワロー
「かけっこは2位以下がかわいそうだ!」
じゃなくて
「もうかけっこを毎日やってるけど、いい加減普通なルールに飽きたな」
だろ。
210 :
名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 17:09:38 ID:tePbWFCK0
先に車を破壊したほうが勝ち
>>210 つF-ZERO X(デスレースモード)
212 :
名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 17:14:17 ID:A4Rw+Mfm0
頭の悪い奴が「ゆとり」とか「仲良くおてて繋いでゴール」とか言いそうだ
こいつは任天堂で100人の凡才に勝る唯一無二の天才と言われた男
真意を読め
決められた周回数を先に終わらせれば勝ちというレースゲームをやめるってことでしょ
車を使ったからってスピード競争しなければいけないということはない
214 :
名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 17:16:47 ID:m8Pl8PPd0
ゆとり小学校の運動会は
>>1の方式なんだろ?
徒競争でゴール前で止まって全員で手繋いでゴール!みたいな・・・
宮元、お前には無理だ
餅は餅屋にまかせとけ
最近だとPUREのフリースタイルとかはトリックポイントで順位つくよな
まぁ順位はつくがw
217 :
名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 17:18:54 ID:jVMyYrC00
考え方としては面白いが、
順位が無くても面白いレースゲーム=ドライビングシミュレーターだろ
ただ走ってるだけで面白い
そういうゲームは現実を寸分違わずシミュレートしたゲームしかありえないよ
それこそグランツーリスモだろ
リアル路線否定した任天堂じゃ不可能なんだよ
>>214 お前それを順位があるレースより面白いと思うんだ・・・
まあ思うのは自由だな。
219 :
名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 17:19:42 ID:jVMyYrC00
220 :
名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 17:21:15 ID:prop6aC0O
順位なんて有ろうが無かろうがどうでもいいよな
自分のベストの走りが出きれば良い
223 :
名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 17:25:04 ID:jVMyYrC00
車輪で走ることを題材にしたゲームなら全部レースゲームなんかね
順位が付くゲームってレースゲーなどだけど
順位が無いジャンルのゲームと融合させればいい
226 :
名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 17:26:47 ID:jVMyYrC00
>>222 あんなのモーターストームと比べたらカス
227 :
名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 17:28:39 ID:yN0EtII70
日教組かよ
TDUのトランスポートとトップモデルは順位じゃないよね
ドライブを楽しめればいいわけでしょ
ハワイの島を走れるゲームが出てたからあれでいいんじゃね?
TDU的なことなんだろうけど任天堂ハードであれやっても無理だ
232 :
名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 17:30:30 ID:tePbWFCK0
TDUってps2でもでてんだろ?wiiにもだしてくんないかな
233 :
名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 17:30:36 ID:8iiromV+0
手を繋いで仲良くゴールとか言ってるやつは、本当に日本人なのか?
ゲハにいるからって思考にバイアスかかりすぎ
自分のベストの走りが出きれば良いが
コンマ一秒でプレイヤーの腕を競うGTやモーターストームだからこそ言える言葉だな
アイテムゲーのマリオカート(笑)とは関係の無い話だ
テストドライブみたいのが1つの解答だろうよ
ちゃんと言葉の意味を理解できずにおててつないで〜
とか的外れな批判してる馬鹿は小学生からやり直せよ
236 :
名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 17:31:39 ID:gEL7Lm/YO
237 :
名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 17:31:40 ID:jVMyYrC00
だからつまり
>>223のクオリティでレースコースだけでなく、
新宿、渋谷、池袋、六本木、赤坂、霞が関etc
そのあたりを自由に走れるようにすれば順位は要らない
ただ走ってるだけでも現実のドライブと一緒で面白い
もちろん相当な性能と莫大な労力が必要だろうが
何年前の記事だよw
239 :
名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 17:33:38 ID:jVMyYrC00
240 :
名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 17:34:32 ID:SOBTxJWl0
マリカーは運も実力なゲーム
そういえば、GoogleMapだかを走れるようにとか、PS3の発売前辺りに話があったような。
>>234 逆に単純にレースの腕前だけで順位を付けたくないから
アイテムを導入したのでは?
考えすぎか
243 :
名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 17:37:48 ID:5DR6CmLc0
FC2はみれないとなんども・・・
燃費を競うねん
TDUが答えです
246 :
名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 17:39:33 ID:gEL7Lm/YO
>>239 どう貶してもモーターストームのカスさは変わらないから諦めろ…
247 :
名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 17:40:13 ID:prop6aC0O
>>237 はい、答えのひとつとしてはそうですね。
でもそれだけじゃないです、他の可能性を勝手につぶさないでください。
道は1つだけじゃねーよ
色んな方向があっていいんだよ
シミュレーターみたいなのが至高で他は糞
みたいな考え方こそがゲームの進化を止める
250 :
名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 17:42:44 ID:tePbWFCK0
クレイジータクシー GCNおよくやったよ
「宮本は何言っても尊大傲慢に聞こえる」
ていうゲハ脳はいるだろうな。ある意味仕方ない部分もあるけど。
252 :
名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 17:44:53 ID:j+daNDhsO
やっぱり順位は必要だと思うなぁ
1番早い=一位じゃなくても良いと思うが
別に順位なくてもリアルでなくても疾走感だけで楽しめるゲームはあると思うけどね
しかし本人の談じゃなく又聞きレベルの発言すら叩くのってどうなの
>>1は読んでないけどかなり昔に書かれたものだとか。
でも昔から順位が関係ないレースゲーって多かった気もする。
てか昔は全部チェックポイント式で時間内にチェックポイント通過するとタイム加算、
ゴールまで走りきればクリア、方式だったし。順位はあんまり関係ないね。
歴史を紐解くとポールポジションとかアウトランとかはその系統だし。アウトランは
当時のレースゲーの中ではBGMとか景色とかが異色だったらしいけど。
その後だってクレージータクシーやらもあったしスタントマンみたいなゲームもある。
テストドライブアンリミテッドみたいにホノルル島まるっと一個全部データ化しました、
ってのは究極のカーライフシミュレーターなんだろうけどさ。それの下地となることは
日本でも昔っからやってたわけさ。ただ島一個データ化する発想と根性が日本の
ゲーム開発者にはなかっただけ。任天堂の人間にすらも。
>>254 いろいろでてるけど個人の強い思いから
まるで認定されないので話にならない。
しまいにゃ売り上げが関係してきたり
>>252 フィギュアスケートみたいにドリフトやターンの技術を評価するシステム付けて
スキージャンプみたく美しさとスピード両方で評価したらいいんだよ
>>254 可能性の芽を摘み取るな、と言ってるだけなのに
なんで「じゃあすぐ実を見せてみろ」みたいな事言ってるの?
育ってみなきゃどんな実がでるかわからんだろうに
259 :
名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 17:56:33 ID:K/k+lT5ZO
おてて繋いで仲良くゴールか
最近の宮本って老害を通り越して本格的にボケ始めてるとしか思えん
負けた方が楽しくないから勝ち負けをなくすって、ゲームというもの自体の全否定だろ
テレビゲームじゃなくても、例えば野球が点数を競う概念をなくして
ただわいわいとボール打って「すごい飛んだよー」とか喜んでるだけのものになったら?
そんなものを見にくる観客なんていないよな
やってる本人も空しいだけだろ
ゲームって勝ち負けを競うからこそ熱く楽しめるんじゃないのか?
宮本だけじゃなくて桜井もスマブラXの時に似たような発言してたな・・・
ゲーマーとしてのスタンスとして正しいのはどっち?
「おい宮本、お前には無理だやめろ、おとなしくGTにひれ伏せろ。」
「順位がない?そんなのできんのかよ、まあできるんなら楽しみだが。」
単発携帯は本当にスレの流れが読めない
262 :
名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 17:58:56 ID:N0HgnJm8O
ドライブゲーだな。
はやくTDUの次回作で遊びたい。
>>260 GTとかいう糞に期待しているゲーマーはいないので消去法で下
TDUは夜を追加して夜景を楽しめるようにするのと
天候変化かな
北海道を丸ごとシミュレートして欲しいが
>>260 そりゃ間違いなく下だろ
絶対できねーから今までと同じの作ってりゃいいんだよ、だと新しいモノは一生でない
266 :
名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 18:03:57 ID:k4+IsFmF0
この発言が6年前なんだから面白い
当時はTDUみたいな解かり易い解がなかったら
叩かれる一方だったな
また6年後には新しい方向性を示したレースゲーが出てるかも
268 :
名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 18:04:28 ID:efFkdiNyO
GTA以降、車を降りれない純粋なレースゲーが出来なくなりました
6年前の記事か
でも結局作るのはマリカなのね
>>267 TDUも宮本の考えている解の条件とは違う気がする
どうせなら、皆で答えを見つけて宮本に教えるスレにしたほうが面白そうだな
>>258 芽でも実でもいいんだけどどんな可能性があるの?
273 :
名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 18:09:05 ID:tePbWFCK0
ライバルの車を破壊するとLVアップしていって魔王をたおす
レーシングラグーンやったら宮本とか心臓止まるぜきっと
276 :
名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 18:14:35 ID:lxmHi1qm0
逆の発想でラブプラスに順位つけりゃ進化するんじゃね?
277 :
名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 18:16:15 ID:P5RlozqY0
さっさとマッハライダーの新作作れよ馬鹿
くっくっくw
レースなのに順位つかないってw
そりゃゲームになるわけねえよw
さすがミュージックソを生み出したミヤクソw
意味がわかんねえw
280 :
名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 18:51:13 ID:ckpCmy7rO
Wiiミュージックって一応40万売れてるんだけどな
281 :
名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 18:52:23 ID:VKz9uH5UO
考えるだけならタダだしこういう発想は大事だろう
むしろサードがやらないと
TDUやバンパラは一つの進化だったな
race、つまり競う事な訳で、
順位を無くすってどういうこった?
競ってる時点で「位」は発生するだろう
逆に言ったら順位を無くせば「レース」じゃなくなるぞ
出せばいいじゃん
Wiiで
あれはそういうクソゲー用のハードだろ
285 :
名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 18:58:04 ID:ktK+4sAp0
人と争う事も無い様なゆとり向け糞RPG信者が増えたから故のこの発言だろ
286 :
名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 18:58:17 ID:HtvUAEFoO
レースゲームとなんか別のジャンルをまぜてみては?
レースゲームだけど音ゲー要素あったりレースゲームだけど格ゲー要素あったり
ネトウヨ
↓
_____
/::::::::::::::::::::::::::\
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
|:::::::::::::::::|_|_|_|_|
|;;;;;;;;;;ノ /,, ,,\ ヽ
|::( 6 ー─□─□ )
|ノ (∵∴ ( o o)∴)
/| < ∵ 3 ∵>
::::::\ ヽ ノ\
:::::::::::::\_____ノ:::::::::::\
民主党支持者は朝鮮人ばかりだ
民主党を支持する奴は売国奴だ
日本人なら自民党に投票すべきだ
288 :
名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 19:01:30 ID:hdq9ZEXJO
なんだこの頃から老害だったのか
レースって順位を競うモノだから
順位なくしたら「レース」ゲームじゃなくね?
290 :
名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 19:04:10 ID:J7g7/bSv0
>>286 ナイツなんかレースゲームとピンボールまぜてるな
291 :
名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 19:06:12 ID:cM0ivIKXO
なんでもキテレツな事言ってりゃ信者が崇拝してくれるとでも思ってるんじゃねーの。
どっかの宗教と一緒だよ
要するにTDUだろw
クルマじゃないけど、Wiiスポリゾートの遊覧飛行は
ウーフー島観光ゲームになっていて面白い。
要するにTDNだろ
>>278 世紀末世界をどう表現するか見ものだなwwww
この西さんが言葉足らずなんじゃない?
宮本の言いたい事が伝わってなかったのか
普通に考えてレースは競うもんだし順位は発生するしな…
レースをしながら遺体のパーツを集めるゲームはどう?
299 :
名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 19:20:28 ID:cNUy4PwMO
TDUか?
結構イタイ爺さんだったんだな
マジ気持ち悪い思考
みやほん、何か勘違いしてるな
レースゲームは順位を無くせば進化するじゃなくて
順位の無いそれは単なる走りあいってだけなんだが。マリカのあの調整も納得かな
302 :
名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 19:21:54 ID:HtvUAEFoO
借り物競争みたいにレースをする前に一人一人別の任務が依頼されて、んでGTAやクレイジータクシーみたいなフィールドでその依頼された任務を達成してからゴールを目指すゲームはどう?
二人用だと協力プレイとかもできたりしてさ
順位はレースの速さだけじゃなく任務の正確さとか色々な所で評価される
任務内容は人殺しから雑用まで様々
もちろん車からおりて相手を妨害したりできるし一般人もころせる
そしたら警察きて警察とドンチャン騒ぎ
ってこれほぼGTAになっちゃうな…
ジャイロはあくまで優勝を目的にしてるからちょっと違うな。
304 :
名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 19:25:52 ID:cNUy4PwMO
「順列を付けなくても面白いレースゲーム」って、まあありえるとは思うよ
ゲーセンで『デイトナUSA』とか遊んでた頃も楽しかったのはタイムアタックやトップ獲りよりも
友達の車と腹をゴリゴリ擦ったりとかだったし
ただ、それは「レースゲームの面白さ」の軸をズラす方法論があるかないかという話で
ジャンルとしての「進化」とは全然関係ない話だと思うんだよミヤホン
お前ら原文よく読めよ。
順位のないレースゲームっていうのは矛盾、ありえない事の例だろうよ。
順位が付くからレースゲーム、それがないとドライブゲームになる。
でもそれを考えるのは大事で、もしそれができたら凄いよねっていう話。
で、その後の話まで要約すると
>>157の内容。
順位なくしたらフィギュアスケートみたいになるか殺し合いになるんじゃね
308 :
あっき ◆AKKI/JlIvU :2009/10/23(金) 19:34:55 ID:kAgI3afjO
発言からして宮本はヤク中くさいな(^-^)
>>306 なるほどそういうことか…
勘違いしてたわ
310 :
あっき ◆AKKI/JlIvU :2009/10/23(金) 19:38:42 ID:kAgI3afjO
ハッタリかましすぎて頭おかしくなった宮本哀れ(^-^)
311 :
名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 19:38:59 ID:RlgO4QgPO
レースゲームじゃなくて新しいジャンルを作りたいって事だろ
マシンに乗って競い合うってのは誰でも思い付く訳でつまらんよねって言いたいんだろう
でも本当に実世界で『順位がすべて』なレースがあったら『全然つまらん』と思うよ。
単なるレースゲームでなくて『プレイヤーに満足してもらえるレースゲーム』が必要なんだよ。
ちなみにエキサイトトラックは天変地異システム、コースがリアルタイムで目の前で変形するっていうのがすごい。
一例を挙げれば単純に湿地(水たまりの連続)がコースにあるんでなくて、アイテムをとるとそこに突然それが現れる。
アイテムをとるかとらないかはプレイヤー次第。コースの分岐としても意味があるし、リアルタイムの見た目もすごい。もちろんポイントシステムのトリックにも関わってくる。
『複数の問題を一つのアイデアで解決できるのがよいアイデア』を地でいってる教科書的なソフトだよ。
>>1みたいな低レベルな印象操作でも簡単に引っかかりまくり
原文すらまともに読めないバカの集まりかここは
314 :
名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 19:42:06 ID:lWVzHLfr0
マリオカートとか順位気にするより妨害したりされたりのが楽しかったりする米
あと、前準備もなく実世界のレースを素人に見せても『つまらん』っていう人も多いだろうね。
F1だってフジテレビが盛り上げてるうちはよかったけど……
つうかコレ言ってた当時はなんのこっちゃ良く分からんかったが
確かにそういう流れになってるよな最近のレースゲー
317 :
名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 19:53:47 ID:C6hjpGQ6O
なんか子供たちの100m走に順位つけないって話思い出したわ
こうゆう大人がいるからダメなんだよな
318 :
名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 19:53:53 ID:vZWSDlXrO
日教組教育だな
319 :
名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 19:55:04 ID:dYKQ8f9e0
箱でそんなゲームなかったっけ
>>313 読めても理解できなかったり、曲解して騒ぎたくなる人種が多いんだよここはw
順位をなくしたいって・・・
日教組教育に染まった運動会かよ
>>319 PCと箱のマルチでTDUってハワイをひたすら走るゲームがあるけど
あれはレースゲーじゃないと思う、別ジャンル
>>317 逆だ。競争するだけでそこそこ面白いが、それに
甘えてアイディアを出さないレースゲームを残念に思ってるわけ。
まあすでにマリオカートで目標の半分くらいは達成さてるよな
なにしろオンラインに繋ぐとチートだらけで、途中から順位なんてどうでもよくなるんだからw
あーはっは!
「順位をなくせば」しか読んでない奴が相当数いるな
もうこれは読解力云々とかいう次元の話じゃない
負けた人が可哀想だから順位をなくすって意味ではない
順位がなくても面白いレースゲーム
を作れないだろうか?って話だ
327 :
名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 21:14:15 ID:xLOQpv9GP
レースしなくても楽しいゲーム作ればいいんだよ、車に絵書くゲームとか
レースからゴールをなくしたのがMMORPG
329 :
名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 21:17:39 ID:3+ztU0Rm0
単純に「○○賞」、「△△賞」……って全員がゴールしたときにつければOK
賞ごとの順位なんて無いからな
たとえば「一番バナナでスリップさせたでしょう」とかいろいろ
>>329 称号みたいで発想はいいけど
コメに順番が発生してる件
331 :
名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 21:22:30 ID:3+ztU0Rm0
>>330 おおっと
というかまあ、そういうのがいっぱい同時に発生するからOKかと
全体での順位が決まらないってことね
>>317 こーいう話の理解出来ない馬鹿がいるからダメなんだよな
>331
把握しました
すげー重要な事を言ってる気がするんだが
このスレと同じで開発者には全く響かなかったっぽいな
そうこうしてる間にレースゲー自体飽きられてこのざまぁ
要は参加してるだけで楽しいってゲームを作りたいって事でしょ?
それはTDUだな。
バリューパックでてたと思うけど。
それともくれたくか?マイクロソフトミッドタウンマッドネスか?
何年も前の発言なのにバカばっかw
クレイジータクシーとスパイクアウトが合わさったシェンムー的なゲーム希望
開発者に響かなかったって本人ですら完成系が思いつかないもんを
他人にどうこうできるわけねえだろ
>>214 ぶっちゃけ、Wiiの次世代は出ないと思う
Wiiは客が付いてくるかわからない性能上昇させるより周辺機器商法続けたほうが確実
宮本の発言を見てればその意思が強いと感じるかな
周辺機器商法とか言ってるけど
色々なゲームが出て賑わうのを期待してザッパーだのハンドルだの出してるんだろ
サードと消費者がついて来なきゃ成り立たないぜ
道を開拓するためにまず任天堂が同梱ソフト出して
それだけはわりと売れるから揶揄してんだろうけどさ
でもまあザッパーはわりと対応ソフトあるんだよな
でも、、Wiiの次が出たら、今のザッパーやハンドルは使えないだろうなあw
それ考えると、ちょっと複雑だ
Wiiってぶっちゃけ何か同梱して出して失敗したソフトの方が少ないしなぁ
凄いハードだ
>>343 お前が「ぶっちゃけ」が好きなのはわかったw
俺もよく使うけどね。
お前の言う失敗っていうのは商業的な失敗の事だろうけど、
サードから出たザッパー同梱のソフトだと、売れてないのもけっこうあるのでは?
>>344 見返すとマジだぜw
カラオケとか太鼓の達人とかも入るしなw
「マジだぜ」っていうのは、失敗したソフトが少ないのがマジって事?
カラオケ、けっこう売れたんだっけ
なんだ、知らないで
>>341みたいなレスしてたのか
いや、何が言いたいのかわからん
349 :
名無しさん必死だな:2009/10/24(土) 13:42:21 ID:IlXENeLn0
「順位をなくしたい」
キメェな
350 :
あっき ◆AKKI/JlIvU :2009/10/24(土) 13:58:48 ID:G9OejzpKO
創価信者宮本はいうことが違うね(^-^)d
351 :
名無しさん必死だな:2009/10/24(土) 14:02:19 ID:G6ExlHAuO
世界最下位ハードにも優しいミヤホンになんて事を
ちょっと興味あるな
でも現段階では、それでゲームとして成り立たせるアイデアがないから出来ないんだろうな
353 :
名無しさん必死だな:2009/10/24(土) 14:07:49 ID:tbolK/vc0
順位を無くして箱庭運転ゲームを作ればいいじゃんw
GTA4のリアル要素とM+要素を無くして、マリオ達に変えたほのぼの物森風のお使い運転ゲーム
俺は欲しくねえけどw
354 :
名無しさん必死だな:2009/10/24(土) 14:08:59 ID:gq6mcnuY0
>>1をもっと簡単に言うと
ゲーマーさえいなければゲームはもっと進化する。
レースゲーに限った話じゃないよな。
創価創価言ってる奴は何もわかってねえな
犬作新者はいつだって、大勝利だの仏敵懲伏(なんかこんな感じのこと。詳しくは知らん)だのと極めて好戦的だぞ
勝つからには序列付けるのも大好きだしな
組織もガチガチのピラミッドだし
ゲハだと、一番似てるのはどこに肩入れしてる奴らかなあ?wwwwなあ戦士どもよw
これはミヤホン自身、パラダイムシフトを「予想」するだけでなにも具体化出来ないってだけの話じゃ?
今も出来てないだろ多分
クレタクの例はあっても、複数人で遊ぶなら必ず何かしら序列化されるからな
356 :
名無しさん必死だな:2009/10/24(土) 14:16:33 ID:TFyQKc/+0
デスレース2000のゲーム化?
FORZAは只車動かしてるだけで楽しいし、ペイントつくって
ストアで売ったり買ったりしてもたのしい。
テストドライブはでかい箱庭をツーリングしてるだけで楽しい。
カーマゲドンやミッドタウンマッドネスもな。
格ゲーのライフゲージ取っ払ってスマブラを作り出す
みたいな事したいんだろうな
GTAはレースミッションがつまらないのを何とかするべき
360 :
名無しさん必死だな:2009/10/24(土) 15:04:22 ID:1ff+PNLE0
>>358 よくしらんけどヴィジランテってそんなんじゃなかった?
車ゲー苦手だけどTDUだけやりたい
入れっぱなしにしときたいからオンデマンドで来ないかなーと思ってたけど、
昨日米タグで見たら向こうでも配信されてないのな
最初はあったと思うんだけど
格ゲーのトレーニングモードは、大抵は体力無限設定できるからな
勝敗がどうでもよくて、ただ延々とどつきあいを楽しみたいならそれでやればいい
それのどこが面白いのか個人的にはさっぱりわからないけど
363 :
名無しさん必死だな:2009/10/24(土) 15:16:49 ID:tbolK/vc0
>>359 車内視点でハンコン使って信号待ちや追い越し禁止等可能な限り交通規則は守って、一般人をひとりも殺さず、人も轢かずにデートも安全運転で行って、遅れたら再度電話して約束を取り付けて愛情も友情も100%にしてる
車もローマンタクシーや貰った車しか使わないで、デートやミッションや買い物を終える旅に就寝セーブ
ストーリはなるべく進めずサブミッションや交遊を重視
テストドライブと違って変な通行人も大勢いるから、リアル運転シミュレーターとしては凄くまったり出来る
一人称視点でバイクもアクロバット着地が普通に慣れたw
レースはオンラインで一位何度も取ったけど、マルチなら色んなモードでレース以外好きな遊びが出来る
俺はPCでやってるからコンシューマーより景色が緻密で綺麗
ハワイ好きな俺はTDUも好きだしFUELも途方も無く大きな箱庭だからオンラインツーリングするのには良いw
マリオで順位を無くしたドライブゲー作ったとしてもアウトランの頃ならまだしも、今でもSD画質とデフォルトの時点で到底楽しめそうにない
>>361 ハンコンにちゃんと対応した2が出たらいいなぁ
いくつかの有名観光スポットを擬似的に憧れの車で
ドライブするだけのゲームがあってもいい気がする
GT5とかの別の派生で作ってくれんかな
>>2-3-4
テストドライブみたいなのを言ってるんだろ。
何が老害だよ
>>366 ただ任天ハードだとその売りになる
町並みの綺麗さや再現度の面で
不安が残ります
逆にシングルプレイだと、いつも最下位スタートが腹立つ。
そして、必ず1位のコンピュータが独走する。
>>102 箱○のスタントマンはそんな感じだったな。
ちゃんとチェックポイント通らないとゲームオーバー。
それだけじゃなく高い点数取るにはアドリブでドリフトとか180度ターンなんかもしなきゃいけない。
しかも初見じゃほぼクリア不可能。
マケプレに体験版があるしヘッドセットから指示の音声もあったりと面白いので興味があればどうぞ。
因みに指示の声は日本語版はちゃんとローカライズしてるから心配しないでね。
>>367 別に再現しなくてもいいだろ
架空の世界作れるんだから
>>370 架空の世界を走って楽しいのか?
疑問だが
373 :
名無しさん必死だな:2009/10/24(土) 17:04:34 ID:uQMu6H420
本来真実の世界には上も下も無い。
というより我々人間はそういうものを観念によって
作り上げてしまっているだけなのだ。
しかし真実の世界に上も下も無いからといって
仮想の世界でそれを排除するとそこにとんでもない過ちを誘発
する事になる。
なぜか?進化とはそもそも先ほどよりも上に行くという事を
大前提にして、言わば競争する事を目的に行われているからである。
肉体を持って生まれた我々は生きている間この比較競争という
仮想の世界で楽しまなくてはならない。
では任天堂は仮想の世界を否定して真実に向かっているのか?
答えはNO、彼らの宗教は売り上げであり極めて仮想の世界で楽しむ
事に長けています。この発言も勿論彼らが勝つための方便であり
別に競争を排除しようと目論んでいるのではなく単に貪欲に
1位を狙っているだけなのです。
昔データイーストが出していた「バーニンラバー」の3D版みたいなのがあれば
面白そうな気がする。
タイトーのチェイスHQが近いテイストだけど「ダメージ与えて捕まえる」
じゃなくて「ダメージ与えて壊す」ってのは良さげな感じがしないか。
>>1 レースって競争って意味なんだからレースゲームに順位があって当たり前だろ
TDUみたいなドライブゲーとか知らないただのボケとしか思えん
お前ら何年前の記事にレスしてんだ
エキトラ知らない人こんなにいたのか
まぁあまり売れてないソフトではあるが
380 :
F:2009/10/24(土) 19:25:39 ID:8h5EyfB80
そんなことよりFーZEROを・…
TUDとか一人でやるシミュレータ系のソフトあげてるアホが多すぎでワロタw
どう見たって複数のプレイヤーで走ることを「レース」と言ってるだろw
奥様聞きまして?
TDUは一人プレイ専用ですってよ?
>>382 さらにアホを晒してるなw
複数プレイが出来るだけのゲームと複数プレイが基本のゲームの違いがわからないとかw
>>381 >>1の記事のどこを読んだら
> どう見たって複数のプレイヤーで走ることを「レース」と言ってるだろw
という解釈になるんだ?
マルチプレイヤーについて一言も触れていないように見えるんだが
タイムアタックはレースゲームじゃなかったのか
387 :
名無しさん必死だな:2009/10/24(土) 22:11:45 ID:oSpnV0hcO
とりあえず意味不明なこと言ってりゃ勝手に信者がいいように解釈して崇めてくれるからなw
新興宗教みたいなもんだよw
388 :
名無しさん必死だな:2009/10/24(土) 22:21:35 ID:GfN44uOMO
まあけどこういう発想を持った人がいないとゲームが続編ばっかになるんじゃん。
車ゲーのバリエーションならいろいろあるけど
レースゲームと言い切ってるからなあ
RACEという単語の意味を分かってないんじゃないか?って話は措いとくとして
ドライビングゲームの究極形は競争を主としないものだろうってのは同意だな。
操作してるだけで無条件に楽しいとしたら、これはもう至高というしかないだろ?
いつか、順位のないゴルフトーナメントを作りたくって、そうなったときに初めて、
ゴルフトーナメントってのは、ひとつ進歩するんだって言ってたんですよね。
いっそゼルダから謎解きなくしてほしい
なんでゲームで頭使わないといけないの
謎解きはゲームどころか神話の時代からあるお約束だからね。
ゲーム内での使われ方はプレイ時間の水増し狙った
お粗末極まりないのが多いけど。
>>390 動かしてて楽しいなんてジャンルに関わらずゲームの最終形の1つだと思うが
その上に競争だのなんだのが乗っかるんであって同列で語るもんじゃないだろう
newマリオwiiのマルチプレイがこれの一つの答えなのかも
みんなで障害物競走をやってるような感じに見えなくもなかった
順位が最下位でも
参加してることで楽しいと感じられるゲームをつくると
397 :
名無しさん必死だな:2009/10/25(日) 04:55:35 ID:bYDYIp9D0
>>379 wii買ったら欲しいソフトの一つではある。
でも今まで忘れてたw
TDUじゃん
順位関係無しに空港横のサーキット8台で走ればいい話だし
ドライビングシミュレーションでもカーアクションでもなく、あくまでレースゲームだからな。
現実のレースが競い合って順位をつけるスポーツである以上、順位をなくしたらレースではなくなってしまうという矛盾を
解消するのはすごい難しい。
つまりレースゲームという枠組み自体が時代遅れ
箱庭化もひとつの答えだよな
バーンアウトパラダイスのマルチプレイで
「全員で合計5kmドリフトしろ」
「○○に集まれ」
みたいなチャレンジがあって、難易度高いチャレンジをクリアしたときの連帯感は異常
ミヤホンのは作る気ゼロのリップサービス妄想垂れ流しなだけの気がする
フツーなら扱ってみたい斬新な題材があったら秘密にするっしょ
箱庭型を基本と考えると
レースはミッションのひとつに過ぎないんだよな
現実でも一般人の殆どは運転するはあってもレースをすることは無いんだから
レースに限定しないで運転全般が楽しめる方向に進化したのは当然の流れ
アホか
現実にできないからゲームでやりたいんだろw
現実じゃ一般人は刃物振り回さないし銃撃たないしゾンビも出ないよw
>>398 だから発言した時点ではTDUは出てないと
確かに出来ないからこそレースしたいけど、車の楽しさってレースだけじゃないだろ
疾風魔法大作戦みたいなルールにすればいいんじゃない?
気持ち悪い共産主義の発想だな
資本主義だから売れる商品の新しいアイディア考えるんだろw
順位のないレースゲームなんて、どこの世界でも受け入れられんよ
もうお前雑誌に出るな。胸糞悪い。これ以上市場を荒らすなよ。最近調子に乗って糞ゲー
作りすぎ
>>412 これは雑誌のインタビューじゃないけどな・・・
最初っから思考停止して普通のレースゲームを作るのではなく、
>>1みたいな試行錯誤を経て作った方がいいよってことじゃないの
415 :
名無しさん必死だな:2009/10/25(日) 23:11:04 ID:aN2f3Hdv0
子供がこんな思想の人が作ったゲームをやるのが怖い
宮本また最近調子こいてきたな
いい加減裏方に徹して表に出てくるな
最……近?
任天堂なんてファミコン時代のコネで売れてるだけ。任天堂という名前さえあれば専門学生の
ゲームでも下手したら100万本売れてしまう。それを実力だと勘違いして成り上がる第二の
宮本のような馬鹿が誕生する。実際はHALOすら作れない無能集団。
HALO>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>リンクの棒癌。
これが技術の差。月とスッポン。実力では海外スタジオには到底及ばない。
>>418 もうなんかメンドクサイよお前
ネタのつもりなら笑えるものを頼むよ
お前らって何が目的で喧嘩してんの?意味がわからない
まあ昔からゲーム雑誌とかも各ハードのユーザーがいがみ合うような仕掛けをして来たようだし
(テレビが視聴率のためにショッキングな感じに演出したネタを流すような感じ)
そんな感じで強化された因縁がずるずると現在まで続き
ネットが生まれた事で直接嫌がらせ合戦をするようになったんじゃないのか?
実力では勝てないので、ファミコン時代のコネを武器に、変なリモコンとかを作り実力の無さをごまかす。
HALOは作れないので、そこでは勝負したくないので、この魔法のリモコンを生かしたゲームを作りますとか
嘘言って、お客の注意をHALOからリモコンにそらす。HALOみたいなゲームばかりだと
ゲーム業界は衰退しますよとかふざけたことを抜かす。しかし任天堂には信用があるので
みんなそれを信じてしまう。例え糞ゲーばかりでも。狼少年みたいな会社
狼少年は、嘘ばかり言ってると本当の事を言っても信じて貰えないという話なんだが?
信用があると、物凄く反感を呼びそうな内容を話しても、
もっともらしく受け取られるわけか。
長年の蓄積ってすごいな。
>HALOみたいなゲームばかりだとゲーム業界は衰退しますよ
測ったわけじゃないがWii買ったライト層の95%はこんな発言しらない。
427 :
名無しさん必死だな:2009/10/26(月) 13:13:56 ID:vqHbstDa0
老害は引退してくれ
428 :
名無しさん必死だな:2009/10/26(月) 13:17:54 ID:BppPQ4mD0
東京バス案内は一つの答えか
あれがもっと自由に移動できれば最高だったんだが
要はみんなの遊び場のことじゃないの。
430 :
名無しさん必死だな:2009/10/26(月) 13:29:07 ID:f6S/QnxrO
TDUじゃダメなのかね
引用元の発言はTDUより前らしい
PS3とか360のオタク向けゲームを
ゲームらしいゲームとか言っちゃってるやつに
宮本の言ってることなんて理解できるわけない
そういう意味ではクレタクとか、順位を競いもんじゃないよな。
でもそれは進化とかじゃなく、「そういう車のゲーム」になってしまうけど。
>>426 つうかそんな発言見たことないんだが
むしろ、FPSというジャンルをもっと流行らせたいといってるけどな
436 :
名無しさん必死だな:2009/10/26(月) 13:45:47 ID:hdkIXf9MO
オタク向けって何をもって断言してんの?
437 :
名無しさん必死だな:2009/10/26(月) 13:49:23 ID:ItG5Ya2A0
>>1 なるほど。
それで「エキサイトトラック」という大名作が生まれたワケだ。
映画キャノンボールみたいな
広大な世界を何日もいろいろやりながら進むレースゲームしたい
老害なのはジャンル定義にこだわるユーザーってこったな
レースゲーからの派生する新たなゲームの可能性を
それレースじゃないからという理由で否定するゆとりが
ゲームらしいゲームという定義でゲームを滅ぼすわけだ
往年のセガのような自由の発想が許されない時代になったのか
TDUも知らない奴がゲームらしいゲームを語るのか
とりあえず落ち着け
443 :
名無しさん必死だな:2009/10/26(月) 14:00:44 ID:LVsP8WD00
豚にとって手抜きゲーこそ一般人向けのゲーム。高い技術力のゲーム宮本が作れないゲームは
すべてキモオタゲー。お粗末デバイスで操作する糞ゲーが一般人向けのゲーム
一般人という言葉に対して
強い怨念を持っている人が居るようですw
ドライブをレースという枠に押し込めるのは
対戦アクションはスト2の派生しか認めないとか
STGは弾幕しか見向きもしないみたいな
狭量で偏屈な連中の声ばかり大きくて困る
>>445 とりあえず、レース以外のドライブゲーを否定してるヤツなんて、
このスレには居ないと思うが?w
頭壁にぶつけて落ち着いてきたら?w
スレにたくさんいるだろ
老害だの連呼してる輩
認める認めないじゃなくて
順位のないレースゲームはつまらない
「仲良くいお手手つないで」
とか曲解してるのはいるな。
シューティングに関してはどっちもどっちだからなあ
シューティング関係のスレ見るだけで衰退するべくしてしたってのを感じるわ
>>447 はあ?汚い悪口を言ってるやつはいるが、レース以外のドライビングゲームを否定してるやつは居ねえよw
>>447 「それは別ジャンルだろ」と言う事は、「それはダメだ」と否定する事とは違う。
こんな当たり前の事がわからないのか?w
既に出しまったゲームは無視してるだけで
新しいゲームが出ることは否定してるようなもん
>>453 日本語でおk
というか人間のまともな思考をしてくれ
そうじゃなかったらニワトリ相手につぶやいてろ
>>455 あ・の・さー。。
「それは別ジャンルの新しいゲームとして既に出てるだろ」という発言には、
その新しいジャンルに対してつまらないとか出すなとかいう意味が含まれていますか?
いないだろ?
どの書き込みがレースじゃないという理由で否定してんのか、アンカーで示せ
>>456 だったら古い発言にケチつける必要はないだろ
昔のセガゲーを見るまでもなくオーソドックスな思考なのに
別に俺は罵倒するヤツを支持してるわけじゃないよ
お前の理屈が無茶苦茶だから死んで欲しいだけ
原文をちゃんと読めばそれなりに面白い議論になる可能性もあるんだが、
このスレタイじゃな。
「順位をなくせば」じゃなくて「順位をなくせたら」なんだよな。
>>459 サギ師やキャッチセールスのやつがいいそうなスレタイだわな。
別ジャンルがどうこうみたいな思考も歪んでる
RPGもSTGもSLGもADVもジャンル名にしばられないのに
宮本の名前が出てるだけで叩きにくるアホが多いから
発言者も隠さないとおもろい議論にはならんべ
>>461 お前が一番ジャンル名にこだわってんだよ
バーカ
気付けや
464 :
名無しさん必死だな:2009/10/26(月) 15:11:52 ID:CzWCBkr70
TDUは運転してるだけで楽しいね
特にMTの運転が楽しい
ハワイのオアフ島が丸ごと入ってて、マリオカートとは比較にならない広大な箱庭をGPS頼りで走るドライブシミュレーターだけど気がついたら一日中走ってることもあるw
別荘を持ったりショッピングしたりとレースゲー以外の楽しみ方も出来るのも良い
カーラジオにはハワイアンを色々と入れてるけど、ハワイアンを聞きながらグーグルアース並みに再現されたDTUを走ってるとまじハワイ旅行気分をいつでも気軽に体験出来るw
これだけでもDTUを買った意味があったと思ってるw
マリオカートをWiiハンドルでやるゴーカートレースよりは、フォースフィードバック付きのハンコンでやるリアルなDTUの方が運転しててずっと楽しい
ドライブゲームのGTA4は歩きプレイでやると、これもまたニューヨークをまったり旅行してるような気分になる
GTA4とTDUは俺にとっては旅行ソフトw
順位なくすなら、タイムアタックモードやればいいよ
ようは競争をなくしたいって事だろ?
で、4人乗りの車とかにして協力して走ればいい
アサクリマジお勧め>旅行ゲー
467 :
名無しさん必死だな:2009/10/26(月) 15:15:33 ID:CzWCBkr70
おっとTDUだったw
任天堂はゲームを全くしない一般人を取り込もうとしてるけど、リアルシミュレーター系の方が将来的には成功するんじゃないかな?
言葉での説明よりも一度体験すれば誰でもその凄さが分かるものだし、WiiリモコンやDSも触るという別のリアル体験だからね
Wiiリモコンに触発されてチンコンやナタールも出てくるけど、将来のリアル操作シミュレーターとしての進化としては有りだと思う
その意味じゃWiiはグラフィックが片手落ちだけどな
視覚聴覚触覚(いずれは3Dグラスやホログラフィーや成分合成の嗅覚や脳に電気信号を直接与えて全感覚?w)をいかにリアルに近づけて脳を騙して錯覚させるかで、将来のゲームは進んでいくのだと思う
ある意味怖いがハリウッド映画とゲームと現実とバーチャルの差が無くなって全部現実体験という定義の時代がいつかは来るのだろうw
そういう時代から今のWiiやPS3を振り返ると旧時代のゲーム機に見えるだろうが歴史の一歩を切り開いた博物館入りのゲーム機になってるだろうなw
DTUって童貞アンリミテッドのことか?
469 :
名無しさん必死だな:2009/10/26(月) 15:18:59 ID:CzWCBkr70
言いたいことはわかる
順位があると圧倒的に負けた奴は楽しくない
微妙な差で勝ち負けが産まれると面白いんだよ
だからマリカWiiは12人でアイテムバランス強化したんだろうね
このまま行くと次回作は1位を狙うアイテムどころか4位以降全員スリップとかありそうだ
コーナーを理想的なラインでクリア100点
接触−50点
とかか
まあ別にリアルシミュレーターじゃなくてもドライビングゲームは楽しいと思うけどな。
ディズニーやUFJやなんかのアトラクション的な現実にはありえないものとかね
つまりカーレースをフィギュアスケートやスノーボードのフリースタイルのような演技としてとらえるゲームがあっても良いという事だきっと
4人で別々の車を操縦して巨大な車を壊す協力プレーが出来ればいいと思う
あの、ロスプラ2ですお
musicのような一本グソをひりだした後だと説得力がないなw
車で協力するなら、リレーが自然な気がするが、
それだと1人がプレーしてる間、ほかの人がやる事が無いな
アイテムにミニターボのカウンターにやることはいっぱいだぞ
麻雀格闘やMJだと、ちょっと配牌が偏っただけで死ぬほど頭にくるが
脱衣麻雀なら、イカサマしようが積み込みしようが天和あがられようが
そういうもんだと納得してしまうからな
ようはレースのゲーム性自体がどうでもいいものになれば、順位もどうでもよくなる
482 :
名無しさん必死だな:2009/10/26(月) 17:42:42 ID:7Mj6KK4o0
ブサヨ豚
最近の運動会でこういうバカげたルールが増えてるらしいな
wiiFitのジョギングは?
471はPGRだな。
486 :
名無しさん必死だな:2009/10/27(火) 13:19:57 ID:+fyXozTD0
あのエキサイトバイクがWiiウェアで帰ってきた!
『Excitebike World Rally』プレイフッテージ
http://gs.inside-games.jp/news/207/20709.html Wiiウェアで配信予定のExcitebike World Rallyの動画です。
1984年にファミコンで発売され、バーチャルコンソールでも配信されている
レースゲーム『エキサイトバイク』が新しくなって帰ってきました!
オリジナルのプレイ感覚はそのままに、
ついにオンラインでのマルチプレイ対戦に対応。オリジナルにもあった
コースエディタも搭載しています。北米では11月9日に配信開始予定。
レースは競争って意味なんだから
順位無くしたらそれはドライビングゲームであってレースゲームじゃないよね
競争を無くすとは言ってない
これだからアホは・・・
いちいち話すのも疲れる
そういや最近のゆとり運動会は順位がないと聞く
一定距離を走って速さを競うのが競走(≒レース)の定義
順位(擬似的な順位も含む)を付けずにどうやって競った結果を表現するのか…
GTAレースじゃダメですか?
これはこれでおもしろいけど
所詮、宮本も過去の人
ブランドに頼り切って、結局新しいモノ作り出したと思えば健康器具(笑)
>そういうフォーマットがきっちりできてるものは、やっぱり力強いしすばらしいんだから、そこはあんまり崩すべきではないんだと。
>でも崩すことが冒険でありトライアルなことなんだ、って言ってて。
>で、よく若い人とか経験のない人は、ただ単に崩したいと思って、崩れすぎて、わけわかんないものになることが多いんだと。
>だから、崩すために挑戦することは大事だけども、崩しすぎてわけわかんなくなるくらいだったら、
>商品としてちゃんとまとめるっていうことのジャッジができないと、ゲームは作れないって。
文脈は伸びてこない若手への苦言じゃないの?
マリカはもうフォーマットとして完成の域に入っちゃってるけど、それを崩して新しいのを作れなければゲームの進歩はないって事。
ただマリカに続くレースゲームが出てこないのは、製作者が保守的過ぎるか、崩し過ぎてるからって事を言ってるわけでしょ。
順位が無ければレースにならないってのは痛いほど認識してるのは書いてあるじゃん。
マリカが「順位が全てのゲーム」じゃないってのはプレイした人なら分かると思うんだが。
普通にレースするだけど、音ゲーと組み合わさってんの
んでトリック決めたり、色変えたりしてビデオクリップ作って
YouTubeで公開
マリカDDはまったく保守的なつまらん崩し方だった。
対戦じゃなくて協力プレイ
車体が重くて馬力があるのと、その逆の車がゴムで結ばれてて
反動やら利用して難関コースを突破すんの
>>493 マリカもF-ZEROもその面白さの根源は挙動だと思う。
でも、次が出て来ないよね?ってのは確かに思うな。
昔エンスー、今フォルツァって感じでお気に入りなんだけど、これにしても別にリアル云々
が一番大事なわけじゃなくて、単純にその挙動が楽しくて好きってのが一番大きいからね。
フライト系だとエアダンが一番好き。
どうも聞くとこによるとリアルじゃないらしいんだけど、でもエアダンの挙動が一番飛んでる
感あって楽しい。
リアル、アンリアルに関わらず、操作して楽しいってのがゲームでは一番大事だよな。
498 :
名無しさん必死だな:2009/10/27(火) 21:04:15 ID:lu5RS7cQ0
キチガイ思想
>>490 テクニックポイント形式での順位付けでいいんじゃね?
TDUやFUELみたいな箱庭ドライブゲーか
3Dホットラリーみたいな走破自体を目的とするタイプのレースか
エキサイトバイク64やエキサイトトラックみたいなトリックを決めるゲームか
501 :
名無しさん必死だな:2009/10/27(火) 21:32:46 ID:S703GxyAO
マリカでもチーム戦はいいと思う
上手く走れなくてもサンダーとか当てちゃえば結構勝てるし
502 :
名無しさん必死だな:2009/10/27(火) 21:45:29 ID:JJmxenZ/0
順位を半順序にすればいい
503 :
名無しさん必死だな:2009/10/27(火) 21:48:13 ID:cQXcn8TB0
>>1 順番付けなくたってアイテム取りで争ったり
途中のものを破壊することで争ったり
自分の車を(主に外見重視)でパワーアップ改造していったり
マップに「破壊した物や障害物に
自分の目印になる旗立てたり(マーク)」を付けたり
逆にブロックを運んで、壁や橋を作ったりしてもいいし
順位以外で遊べる要素増やせばいいだけだろ
あちこち移動する事が活(い)かせるならスピードを争うことにも繋がるわけだし
周回の順番を競うだけがレースじゃない
広いマップで、縦横無尽に走れる車のゲーム作ればいいだけ
504 :
名無しさん必死だな:2009/10/27(火) 21:49:08 ID:TcTVaAU50
宮本どうしようもないチンカスだな
505 :
名無しさん必死だな:2009/10/27(火) 21:49:25 ID:bV5NE4nF0
自転車のツーリングみたいなゲームのことだな
宮本もPS3で作ればいいのに
506 :
名無しさん必死だな:2009/10/27(火) 21:50:06 ID:bD6pQjHb0
スーマリのステージをバイクで走ってみたいな
>2003-04-24-THU
同じ奴なんだろうけど、最近この手の馬鹿が増えてるなぁ・・
508 :
名無しさん必死だな:2009/10/27(火) 21:51:08 ID:bV5NE4nF0
俺が結論出したぞ
ミヤホンがつくりたいのは子供時代に自転車で友達と出かけるときにあったワクワクした楽しい気持ちなんだな
順位なんて関係なく楽しい
509 :
名無しさん必死だな:2009/10/27(火) 21:54:49 ID:bV5NE4nF0
途中で乗り物降りてザリガニや亀が居ればいいわけだ
「亀動いてるで!どこいくんや!」
>>503 マリカやF-ZEROの挙動で広いマップ内を走り回るだけでも面白そう。
マリカはドリフトをもっと極端にして横向けたままかなりの距離滑っていけるとか
F-ZEROは車+飛行的というかホバークラフト的というか、車に縛られない目新
しい挙動で楽しければもう1発いけると思う。
順位の無いレースゲームか...
アメリカの無い地球みたいなもんだな
512 :
名無しさん必死だな:2009/10/27(火) 21:59:34 ID:bD6pQjHb0
考えてみればエキサイトボッツもかなりの所まで行ってるんだよな
レースゲームとは言えないかも知れないけれど
クレイジータクシーはかなりこの話の本質に近いことをやったと思う
まずね。
車から降りさせろ。
話はそこからだ。
広いフィールドを用意して、ランダムに指定されたポイントに早く着くのを競う桃鉄型とか
なんかそういう方面で色々できそうな気はする
517 :
名無しさん必死だな:2009/10/27(火) 22:46:42 ID:Y5OzNYix0
TDUだったらレースそっちのけで一日中走ってることはあるw
元気かセガかバンナム辺りがGoogleMapとGPSを連動させたドライブゲーム作ってくれないかな
バイクでウイリーしたら乗ってるバイクも本当にウイリーして欲しかったなマリカwiiは
一位だと金玉、二位がマンカス、三位がオナラ等、
争いが如何に無益であるか、ゴールの瞬間に知らしめる
という意味合いの事を言っているのだろう。
どう考えてもテストドライブスレですね
だったら、ザ・宅配で良いじゃない。
ヤマトや佐川の社員になって、荷物を配って走るゲーム。
途中、他社のドライバーを殴り倒したり、金目の物をぎったりする、
GTAライクなレーシングアクション。
ミヤホンは遙か昔に
>>1みたいな事を言ってたなー
とか思ったらソースも古いのね、やっぱ。
マリオカート64の頃から言ってるから、理想と現実ってやつだろうなあ。
F-ZERO的何か+箱庭+パルクールで何か作れないだろうか?
>>522 宮本じゃないけど
スマッシュブラザーズなんかは
参加するだけでそれなりに楽しめることを念頭に入れて作ってると思う
毎回走ったタイムをなんとか公式でポイント数値出してネットランクを競う
毎レース必ずランキングに反映するので常に緊張感の連続
527 :
名無しさん必死だな:2009/10/28(水) 01:09:57 ID:dQuZjUCZ0
>>508 初めて自転車買ってもらった時のうれしい気持ちなんじゃないのか?乗れなくても転んでも楽しい。さすが天才
お前ら6年も前の記事に釣られて何やってんだ
529 :
名無しさん必死だな:2009/10/28(水) 01:56:25 ID:B0VEfPo3O
自分で結論だしてるだろ。
順位がつくからレースゲームって。
順位がつかないものはレースじゃない。
ロールプレイングしないRPGや
避けてばっかのSTGや
冒険してないADVや
シミュレーションしてないSLGが
進化の歴史であるようにさ
レースになってないレースゲーの
進化もあっていいと思う
カービィのエアライドはその辺面白かったな
>>530 そういうのが人気になってジャンル丸ごと名前を残したままそっちにスライドすれば
そういう事もありえなくはないね
チェイスHQや逆に逃げる側主役しにたドライブゲームは
まだ化ける余地残ってると思う。
クルマにHPを与えてみたら。
大型車両をぶつけあって戦うのとかあってもいい
ブラストドーザーとか。
537 :
名無しさん必死だな:2009/10/28(水) 12:06:02 ID:zHc6ZCgC0
結局、誰も作れてないというのが、また笑えるw
538 :
名無しさん必死だな:2009/10/28(水) 12:09:14 ID:fG8Ze/aKO
てら共産思想
レース格闘、レースアドベンチャー、レースアクションみたいなことか
抜くたびに女の子が服を脱いでいけばよい
残念、スピード以外で勝敗の決まるレースは遊戯王がすでに開拓してしまった。
それカードゲームで無駄にバイク乗ってるだけだべ
トロンですでに解決。
テストドライブアンリミテッドをやったことがないのに
語ってる奴が笑える
やった事が無いとわかる書き込みは
例えばどれ?
体感レースゲームは順位なんて気にしなかったな。
ラッドモビールは未知の風景が見たくてひたすら走るのが楽しかった。
アウトランもそうだろうけど
549 :
名無しさん必死だな:2009/10/28(水) 16:17:04 ID:btCMoTa00
桃太郎電鉄はレースゲームと言えないだろうか
ゴールを目指すのが基本だけど、そうじゃないやつもいるって感じで
宮本が何をやりたいのか解らないが、宮本が作りたいと思った物は見てみたい
昔、友達とキャロットに行ってファイナルラップの対戦をした時は燃えたけど
基本、サーキットを走ってるだけのより公道レースやドライブゲーの方が好きだ
それこそGTAなんかも順位をほぼなくしたドライブゲームだわな。
つか「レースゲーム」って言葉使うと色々イメージが限定されるが
「ドライブゲーム」って言葉にすればまだまだ未開拓の部分が
大量に残されてるって気づくのでは?
6年前は気付いてなかったみたいだけど
流石に今は気付いてるだろう