岩田社長「30fpsと60fpsは触ると明らかに違う。」

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415名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 22:49:46 ID:gb/NVIi30
体験版で触った限りにおいてはこの程度なんだなで終わる感じではなかったけど…
全体を通しての評価はどうかなぁ
ま、罪罰買う層なら嬉しい感じの感触なんじゃないかな

ゆるく遊ぶ層向けのソフトならあんまり力を入れても仕方ない様な要素だけど
416名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 22:53:11 ID:AFow6m200
>>404
>>406
NTSCは走査線しか規定してないつってんだろ
417名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 22:58:40 ID:v/au1lJCO
確かポリゴンゲーで初の60フレームってAC版リッジレーサーとデイトナUSAだよね?
418名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 23:01:02 ID:Lbp8E61v0
せざるおえない に一致する日本語のページ 約 139,000 件中 1 - 50 件目 (0.58 秒)

もしかして: せざるを得ない
419名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 23:01:31 ID:ktI2lW0L0
固定でなら30fpsでも60fpsでも別にそこまで変わらんと思うけどね
ベヨは可変し過ぎて酔うから問題なのであって
420名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 23:02:58 ID:gb/NVIi30
>>418
フォローありがとうございます
ミスしてました
421名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 23:06:38 ID:uJ1NVnwaO
>>401
クソゲーが60fpsになったらおもしろくなるのか?
422名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 23:12:59 ID:43YEEZF30
水平解像度720ってのはデジタルビデオキャプチャの規格を定めるときに決めた数字であって、
アナログ映像信号には元々明確な水平解像度の数字がない。
デジタル映像出力部分を持たないWiiは特に720という解像度に合わせなければいけない明確な理由が無い。
423名無しさん必死だな:2009/10/24(土) 00:19:18 ID:NbnSiU4rO
スカイクロラは60で良かった
モンハンは30でも気にならない
零は安定してなかったし30にしてもう少しグラ頑張ってほしかった
424名無しさん必死だな:2009/10/24(土) 00:31:45 ID:r7JM3W7q0
マリオギャラクシーは、始めた瞬間に「おっ」と思ったな。
マリオサンシャインとは明らかに滑らかさのレベルが違って。
425名無しさん必死だな:2009/10/24(土) 00:43:03 ID:N4JwYERT0
最近のアクションゲームって、無双とかDMC的な大雑把な操作で済むゲームが多いから
そこまでシビアにフレームレートが求められる事が少ない気がするが

エイミングだとかタイミングや細かなレスポンスが重要なジャンルだと60フレの有難みが出るわな

まあ、と言ってもどんなジャンルでもより高フレームレートな方がやってても疲れにくいって感じはあるかな
426名無しさん必死だな:2009/10/24(土) 01:06:44 ID:g2mRKEwd0
レスポンスとかじゃなくて
まず見た目が全然違うよ
427名無しさん必死だな:2009/10/24(土) 01:35:39 ID:N4JwYERT0
そりゃ動きの見た目に差が出る事でレスポンスに差が出るんだから当然だわな
428名無しさん必死だな:2009/10/24(土) 02:54:14 ID:VKP61pzX0
30fpsでフレーム安定しないゲームは地雷
設計として30fps固定にしてそれが落ちないなら許せるかな
でも、レースゲーとかの動きの速いのは60fpsでフレーム落ち厳禁、リプレイも

まだこの世代じゃ実現できてないけど
429名無しさん必死だな:2009/10/24(土) 03:26:41 ID:ZKp3F7v7O
>>428
リプレイはしょうがないんじゃね?
レース中とかでの低下は勘弁だが
430名無しさん必死だな:2009/10/24(土) 03:59:22 ID:VKP61pzX0
>>429
レースした直後に30fps見せられるときつい
せめて選択させて欲しい
FM3やっての感想
431名無しさん必死だな:2009/10/24(土) 06:37:12 ID:ogUThwmJO
箱○とかのレースゲー綺麗だけど何か重いなーって思ってたわけよ。

そんな時何となく買ったFULL AUTOがヌルヌル動いちゃって、
挙動も軽いしヌルレースゲーマーの俺には衝撃だったね。


何が言いたいかというと60fpsマンセー
432名無しさん必死だな:2009/10/24(土) 08:14:31 ID:z6LhoSMD0
グラ追求を叩いておいて自分はそれより遥かに劣るfps崇拝に走る豚w
433名無しさん必死だな:2009/10/24(土) 08:33:20 ID:hkg1L3mT0
>>422
とはいえ640x480からの引き伸ばし説のほうが嘘くさいけどな
434名無しさん必死だな:2009/10/24(土) 09:06:14 ID:oz56C4uH0
背景が簡素化された比較画像あったじゃん
アレってマジなの?

http://yoda.dip.jp/Game/Bayonetta/Bayonetta_08_PS3.png
http://yoda.dip.jp/Game/Bayonetta/Bayonetta_08_360.png


、、、、、、、、orz
435名無しさん必死だな:2009/10/24(土) 10:08:12 ID:FQKt9zAf0
GOW2も60fpsだよな?他のPS2のACTと比べても動かす時の気持ちよさが段違いに凄いし。
岩田社長もこんな事言うならゼルダやスタフォやF-ZEROの最新作を60fpsで出してくれ、と切に思う。
436名無しさん必死だな:2009/10/24(土) 11:04:13 ID:MkDYJh7c0
437名無しさん必死だな:2009/10/24(土) 11:16:20 ID:cE/e2yjZ0
>>433
Wiiのワイド対応はスクイーズであること、ゲームキューブの解像度が640x480であること。
何をどうして嘘くさいと思うんだ。
438名無しさん必死だな:2009/10/24(土) 11:21:45 ID:LkTZQAaN0
ttp://zoome.jp/hagimagi/diary/10
実際数えた人によるとMH3で横685程度らしい。
439名無しさん必死だな:2009/10/24(土) 13:57:07 ID:hkg1L3mT0
>>437
バカは黙ってろ
440名無しさん必死だな:2009/10/24(土) 14:40:31 ID:NXj5BqgA0
>431
リッジまじおすすめ
441名無しさん必死だな:2009/10/25(日) 02:09:35 ID:16wLpRD50
>>439
説明しろよ
442名無しさん必死だな:2009/10/25(日) 02:49:09 ID:d+T4hOHM0
>>431
動かしてて楽しい車ゲーはクレタク1とバーンアウト3とバーンアウトリベンジかな
どれもぬるぬるだった気がする
443名無しさん必死だな:2009/10/25(日) 04:51:45 ID:XT7GHgje0
>>437
詳しい話はまったくわからないが
GCがどうのというのはあまり関係ないんじゃないかなあ
ドルフィンでも動くけど出力入力関係の調整はWiiの開発機じゃないと意味無しとかなんとか小耳に挟んだので
444名無しさん必死だな:2009/10/25(日) 10:49:55 ID:NfaMsleX0
>>437
テレビにおけるスクイーズは
640x480にそれ以上の横解像度(D2だと720x480)を圧縮してこそ意味がある
640x480のスクーイズだとか騒いでるのは馬鹿なエミュ厨1人だけ
445名無しさん必死だな:2009/10/25(日) 12:55:10 ID:16wLpRD50
>>444
スマブラXはリアルタイムにワイドと4:3の切り替えできるんだから解像度は変わってないんじゃね?
446名無しさん必死だな:2009/10/25(日) 14:07:25 ID:16wLpRD50
http://www.avsforum.com/avs-vb/archive/index.php/t-849231.html
The Wii internaly renders to 640x480 (or more commonly 640x448), and pastes the final frame into a 720x480 buffer for the TV-out conversion,
adding black bars where necessary to make up for the pixel disparity (just as the PS2, GCN, and Xbox do).
Now since humans are far more sensitive to vertical resolution vs horizontal, an arguement of 640x480 vs 848x480 is kinda silly.
The 480 part is the important thing, especially for a console.
In this resolution instance, we are talking a 30% performance difference for a <5% visual quality difference.
That 30% is far better spent on sharper textures, prettier lighting, and shader effects,
things that make a larger than 5% difference in human-noticable visual quality.

やはり640x480もしくは640x448のようだ。エミュ通りじゃん。
447名無しさん必死だな:2009/10/25(日) 14:21:25 ID:WGVElshNO
妊娠これは恥ずかしいw
素直にごめんなさいしろよw
448名無しさん必死だな:2009/10/25(日) 14:29:05 ID:NfaMsleX0
>>446
だから640x448は黒枠パンスキャンの場合でしょ
449名無しさん必死だな:2009/10/25(日) 14:30:14 ID:16wLpRD50
>>448
本文読んだ?
450名無しさん必死だな:2009/10/25(日) 15:09:46 ID:16wLpRD50
↑を信じるならばこういうことになる
http://f42.aaa.livedoor.jp/~imawaka/imgboardphp/src/1256450842470.jpg

ゲームキューブとかWiiって画面の左右に黒い部分が見えることがあって不思議だったが
そうなる理由もついでによくわかった。
451名無しさん必死だな:2009/10/25(日) 19:19:00 ID:tkBBLKce0
>>450
その図だと普通のスクイーズ方式を使ったDVDビデオの左右が切れるような形になってるから
何かが違うんじゃないかな
452名無しさん必死だな:2009/10/25(日) 20:02:08 ID:nMCuV4a70
>>450
そもそもアスペクト比を理解してないだろ
453名無しさん必死だな:2009/10/25(日) 21:33:55 ID:16wLpRD50
>>451
DVDは40:33で出力する規定になってる。16:9だと勘違いしてるやつが多いけど。
あと切れるのは正常だ。テレビはオーバースキャンがかかるからな。
>>452
は?
454名無しさん必死だな:2009/10/25(日) 21:40:02 ID:16wLpRD50
ピクセルアスペクト比が40:33
455名無しさん必死だな:2009/10/25(日) 21:46:24 ID:16wLpRD50
>DVDは40:33で出力する規定になってる。16:9だと勘違いしてるやつが多いけど。
どう見ても本人が勘違いしてる文章だよね
456名無しさん必死だな:2009/10/25(日) 22:15:41 ID:WqdQ62+h0
フレーム数は、ソニーさんが一番拘ってるだろ?
矢沢さんがあんなに滑らかに4倍速で動いてんだぞ?
457名無しさん必死だな:2009/10/26(月) 08:32:11 ID:dizSANzAO
WIIの解像度はHDTVだとボヤけて見にくくてプレイしっらいから
PCディスプレイ対応なりしてほしい

スマブラでズームアウトした時とか
どれが自機か分からなくなる時があるし
458名無しさん必死だな:2009/10/26(月) 08:37:20 ID:CsgxK1Se0
>>457
PCディスプレイに対応したら、ぼやけなくなると思ってるんだなw

>スマブラでズームアウトした時とか
>どれが自機か分からなくなる時があるし
障害やん
459名無しさん必死だな:2009/10/26(月) 08:39:27 ID:DI5ZA9xK0
ちゃんとキャラの頭の上にどのプレイヤーか書いてあるだろ。
N64の頃からあるゲームだぞ。
460名無しさん必死だな:2009/10/26(月) 15:44:11 ID:q40clat00
>>457
PCディスプレイでも液晶だと、固定画素なのでボケるのは一緒。
今さらCRTなんか考慮するわけないし。
461名無しさん必死だな:2009/10/26(月) 17:07:21 ID:gpcBnlh40
W-QUXGAくらいあるモニタだと、固定画素でもCRTの表示をエミュレートすることが出来るかもしれないな。
462名無しさん必死だな:2009/10/26(月) 17:56:06 ID:HhUS9rfs0
19inchのアパチャーグリルだと640x480は結構走査線間のすきまが見えるぞ
463名無しさん必死だな:2009/10/27(火) 15:31:13 ID:VwOIk/eD0
>>457
??????????????
464名無しさん必死だな
>>457
学校行けよ