岩田社長「30fpsと60fpsは触ると明らかに違う。」

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1名無しさん必死だな
前川
それに今回は60フレーム(※13)でつくっていまして・・・。

岩田
どうして60フレームにしたんですか?

前川
ちょうど『罪と罰』の開発がはじまった頃、
『マリオギャラクシー』(※14)が出てきたんです。あのゲームは60フレームでつくってると聞いて
「じゃあ、うちもやんなきゃ」と。

岩田
(笑)

前川
そこでかなり苦労して60フレームにしました。実際にやってみると全然違うんです、なめらかに動くというだけでも。

岩田
明らかに違いますね、触ってみると。

前川
でも、画面写真だと魅力がよく伝わらないんです。

岩田
それに、ネットで映像を流しても60フレームでは動かないんですね。
たとえば「みんなのニンテンドーチャンネル」(※15)を使ってみなさんにご覧いただくことはできるんですけど、
残念ながら60フレームの映像は流せなくて。
http://wii.com/jp/articles/tsumitobatsu/crv/vol/page6.html
2名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 21:40:32 ID:JIfLkWzw0
GK乙

グラなんかDSで十分だというのに
3名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 21:43:59 ID:aBEhJ3xp0
ブラウン管テレビは明らかに60フレームには人間の目がついていけないという前提のもとに
作られているよな。
4名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 21:44:09 ID:Z7yAHwi10
15フレームは酷いよな
60に慣れると30も出来なくなるし
5名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 21:48:08 ID:mej9N8eV0
岩田煽るねぇ
6名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 21:49:55 ID:CRjJuB+G0
つーか当たり前
7名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 21:50:17 ID:k96BFIlOO
Wiiの朧村正も60fpsだったな。
8名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 21:51:08 ID:A4bx/zUeO
60fps未満のソフトを煽ってると解釈したのか
9名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 21:51:09 ID:1o8kQPMH0
60fpsってだけでグラ綺麗に見えるのは俺だけかね?
正直細かいテクスチャのこだわりとかより、fps優先してほしいわ
10名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 21:52:07 ID:vmWUEOamO
>>3
液晶の間違いだろ
11名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 21:52:18 ID:0eekdceF0
もっさりベヨネッタを叩くなよ
12名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 21:52:39 ID:A4bx/zUeO
60fpsしか出せないWiiは雑魚w


とかのワケわからん煽りはまだー?
13名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 21:56:08 ID:QuqdbP1c0
>>3
14名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 21:58:24 ID:94CkpcASO
ファベョーンwww
15名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 22:00:09 ID:sNYjhTXJ0
だから一秒間に30回まばたきして見ろって!
16名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 22:01:12 ID:o212b4o90
>>15
そういう自称パチスロ名人いたな
17名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 22:01:15 ID:mB44MO660
ガチガチに60fpsを守り抜いてるゲームは最近少なくなったな。
18名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 22:01:21 ID:Z7yAHwi10
2画面120
19名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 22:01:52 ID:g55cIoxd0
動かしてて気持ちイイよね。
20名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 22:01:55 ID:FqDgQc3nO
Wiiはようやくそこに気づいたのかよwwwwww
21名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 22:02:07 ID:7c4bLZeb0
>>8
「違う」としか言ってないだろ
22名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 22:03:57 ID:HHuJVZ7R0
遊ぶわけじゃなく画像貼って煽るだけだから止め絵のほうが実際大事でしょ
23名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 22:04:26 ID:9ZZ1F3oS0
アクション・レース・シューティングあたりはなるべく60FPSで作って欲しいとは思うよ
あまり無理をして守る必要があるわけでもないけど
24名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 22:06:30 ID:aBEhJ3xp0
>>17
意味無いからね。人間の目じゃ残像でごちゃごちゃになって訳がわからない世界の話。

昔はカタログスペックに弱い人間釣るのによく使われたけれど、
これだけポリゴンが当たり前になるとポリゴンの表示能力なんて売りにもなんにもならなくなった。
25名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 22:07:27 ID:BSWMOUm70
ゼルダトワプリは60fps欲しかったなぁ…
26名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 22:07:32 ID:TMa5GNwzO
64のFゼロXも、60フレームだったような…
27名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 22:07:46 ID:58PSYFeA0
PS3とか360はリッチなグラのせいでfpsを犠牲にすることが多いから
逆にWiiは「ヘボいグラだけど60fps」を売りにすればいい
出来るならば
28名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 22:08:37 ID:YpLPJ57A0
岩田までもがフレームレートに言及する時代か。PS3陣営にはつらい時代だな。
29名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 22:09:53 ID:o212b4o90
30名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 22:15:02 ID:i26gRp640
7年前のマリオサンシャインでフレームレートで騒いでいたスレを思い出すな
31名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 22:20:40 ID:Uz2PFUoi0
何、PS3ならフルHD120fps×2画面くらいは楽にやってのける、
と仰った方が過去にいた。
60fpsなんぞ屁でも無いよな、ベヨネッタ。
32名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 22:21:12 ID:ZsqwqsnE0
CoDやったあとにHaloやるとよくわかる
33名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 22:24:03 ID:p0gkc5+U0
64のハイレゾパックみたいな感じで60fpsパック出してよ
くっつけると全タイトルが60fps化
34名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 22:26:43 ID:Pt34hXcg0
今度のドラゴンボール・レイブラがPS3初の60fpsになるか楽しみ
35名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 22:29:29 ID:RRPfXj660
ゲームプレイは60fpsがいいけど、ムービーシーンはなんか60fpsだと滑らかすぎて違和感ある。
36名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 22:29:50 ID:96nAUOon0
60FPSは明らかに違いがわかるというなら
まずニンチャン動画を60FPSに対応させろよ岩田さんよーw
37名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 22:31:11 ID:JQHLPo7H0
>>1
ベヨネッタとベヨレッカのことかwwwwww
38名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 22:32:42 ID:RuwP9FM40
>>36
      ‐┼‐ヽ  |ヽレ ノ_ │  |  |   ‐┼‐ ‐┼‐
       __|__    | ┼ | |     |  |   ‐┼‐  d
      (丿 )   |ノ|ヽノ |    ノ  ヽ__ノ (丿\ ノ
39名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 22:34:50 ID:JxTRMwux0
あのへんはテレビ機材準拠なんじゃね?
40名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 22:35:18 ID:7xOGg2Nq0
PS3は30フレームばっかりだよね
スペックが低いんだろうな
41名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 22:35:23 ID:o212b4o90
>>35
アニメの見過ぎが原因じゃね
42名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 22:35:23 ID:bju9KG130
ニンチャンは30fpsくらいなのかな
全然気にしたこと無かったな
43名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 22:35:32 ID:REGDgSum0
ポリゴン数多くて滑らかだけど30fpsと
ポリゴン数少なくてカクカクだけど60fpsだったら
間違いなく後者を選ぶよなぁ。
そうは出来ない呪縛みたいなのがあるんだろうなぁ。
44名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 22:36:25 ID:Mh8igcCY0
むかーし昔は30fps以上は人間の認識限界超えてるって言われてたんだっけか
視神経→脳までの電気信号伝わる速度の問題とかで
45名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 22:36:28 ID:UGHIldAE0
ベヨレッカについてのスレかw
46名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 22:37:35 ID:3/jI2jUfO
どうぶつの森も64からGCななって気持ち悪いぐらいぬるぬる動くように感じたからなぁ
47名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 22:38:13 ID:GUonNEFb0
何これ遠回しにベヨネッタPS3で劣化!って言ってるの?
48名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 22:38:43 ID:96nAUOon0
>>43
君なにを言ってるの?w
49名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 22:40:10 ID:ZrShcE660
リゴン数多くて滑らかだけど30fpsと
ポリゴン数少なくてカクカクだけど60fpsだったら

これ笑うところですか?
50名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 22:40:50 ID:ove0ka2L0
>>43
30fpsにして2倍の時間掛けてリッチな画面を作ったほうが
スクリーンショット評論家の方々に受けがいい。
51名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 22:41:10 ID:o212b4o90
>>48
ポリゴンが多い→ディテールが滑らかっていいたいんだろ
52名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 22:42:13 ID:96nAUOon0
>>51
なるほどねw
本人はわかってなさそうだけどw
53名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 22:42:48 ID:nxqei1YwO
>>3
54名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 22:43:24 ID:14CLKVKb0
箱やPS3って何でグラ綺麗でもフレーム30fpsなの?
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1252993591/



↑任天堂社員が気付く前に俺がすでに完全に看破していた件
55名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 22:44:08 ID:96nAUOon0
まあ岩田さんも内心では
(はいはいゲームオタク乙、フレームレートなんて一般人は気にしないから納期だけ守れよ)
なんて思ってんだろうなw
56名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 22:44:56 ID:14CLKVKb0
箱やPS3って何でグラ綺麗でもフレーム30fpsなの?
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1252993591/



↑任天堂社員が気付く前に俺がすでに完全に看破していた件
57名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 22:45:16 ID:UGHIldAE0
岩田はプログラマーあがりだからどうだろうな
58名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 22:45:19 ID:k96BFIlOO
まあムービーゲー全盛期に広告にムービーの静止画だけ載せたり
CMでもムービーだけ見せたりで客釣りまくってたからな。
今更グラ犠牲にしてフレームレート重視にはなかなかできんのだろ。
59名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 22:46:36 ID:1IhnrdPt0
30fpsとかファミコン以下だからな
60名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 22:47:12 ID:7xOGg2Nq0
アクションゲームを作っている会社はフレームは最重要課題だと思うけどな
カプコンは堕落してると思う
61名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 22:47:21 ID:5KAobLRO0
時のオカリナは15fpsも出てないけどな
62名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 22:47:26 ID:Zz6fNam40
でも初週2万も売れなくて煽られるっていう2週間後の未来が簡単に見える
63名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 22:47:45 ID:9ZZ1F3oS0
>>44
例え1枚の映像の転送に10秒かかっていたとしても、
ところてん式に毎秒60枚の映像が届くことに変わりないよ。
とはいえ2D→3D、スプライト機→フレームバッファ機になってから
30FPSでもさほど気にならなくはなったような感じ。
64名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 22:48:31 ID:nxqei1YwO
レースや格ゲー以外は30fps+ブラーでいいや(´・ω・`)
65名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 22:49:00 ID:o212b4o90
前作越えはしてほしいな
66名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 22:50:08 ID:p0gkc5+U0
>>59
ファミコンでもカクカクなのあるじゃん
忍者くんとか
67名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 22:52:12 ID:jain0fI40
糞グラゲームなんていくらレートが出ようがどうでもいい
68名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 22:52:49 ID:5XGL+NndO
fpsを犠牲にしてまでHDにする意味ってあるの?
69名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 22:52:52 ID:5ngpMHqv0
表示は置いておいても、入力に対する応答を60fpsにあわせて作るかどうかってのが違うんでないかい。
70名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 22:53:43 ID:HrBiamKk0
パンツメンの言い訳が心地良くこだまするスレだなw

落ち着いてパンツ嗅げよw
71名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 22:54:23 ID:yDH4EXac0
# 自己の重要性に関する誇大な感覚(例:業績や才能を誇張する、十分な業績がないにもかかわらず優れていると認められることを期待する)

# 限りない成功、権力、才気、美しさ、あるいは理想的な愛の空想にとらわれている。

# 自分が"特別"であり、独特であり、他の特別なまたは地位の高い人達に(または施設で)しか理解されない、または関係があるべきだ、と信じている。

# 過剰な称賛を求める。

# 特権意識、つまり、特別有利な取り計らい、または自分の期待に自動的に従うことを理由なく期待する。

# 人間関係で相手を不当に利用する。つまり、自分自身の目的を達成するために他人を利用する。

# 共感の欠如:他人の気持ちおよび欲求を認識しようとしない、またはそれに気付こうとしない。

# しばしば他人に嫉妬する、または他人が自分に嫉妬していると思い込む。

# 尊大で傲慢な行動、または態度。
72名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 22:55:50 ID:QBkxj/5E0
アンチャは30fpsのゴミ
73名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 22:56:35 ID:iDY5djZ3O
どうしたGK
74名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 22:57:51 ID:7gkJ0syx0
またベヨネッタスレかー
75名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 22:58:05 ID:14CLKVKb0
箱やPS3って何でグラ綺麗でもフレーム30fpsなの?
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1252993591/



俺の方が先に気付いてたって何回言えばお前ら分かるの?
76名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 22:58:23 ID:HepynNzt0
>>43
ここで闘神伝3ですよ
77名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 22:58:57 ID:IxQ5gKp1O
一方セガは…
78名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 22:59:32 ID:MsuUqOUZ0
(笑)
79名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 23:00:50 ID:nxqei1YwO
>>68
TVがHDTVだから意味ありすぎます(´・ω・`)b
80名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 23:03:51 ID:HC1eAc6K0
XBOX360もPS3も、フルHDで60fps出すにはパワーが足りない
81名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 23:04:20 ID:ESHTbZ6DO
任天堂までPS3独占ベヨ劣化に注目してるとは・・・
ゴミ痛はとんでもない事をしてしまったようだw
82名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 23:04:49 ID:KGdm/njJ0
そうですね

ところで格ゲーは60FPSがデフォなんですけどね
83名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 23:05:51 ID:0/rgCJ/I0
ネオ塩64ディスってんのか
84名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 23:06:18 ID:KGdm/njJ0
で、これはぶっちゃけアンチャ2ディスってんの?
85名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 23:07:57 ID:7aQUBN+n0
86名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 23:09:49 ID:5KAobLRO0
Wiiのほとんどのゲームもディスってるよね
87名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 23:14:39 ID:snaIFp140
アンチャなんて知らないんじゃね
意識もしてないと思う
88名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 23:15:36 ID:y/6/slgU0
お前ら少しは罪と罰の話しろよw
てか動いてるとこ初めて見たけどすごい面白そうだなおい、
これはひょっとして買いか?
89名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 23:21:01 ID:W+LMLPlj0
COD4は両機種もってるけどPS3版はカクカクしてたような
オンだけだったかな?
90名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 23:26:37 ID:RRPfXj660
>88
俺はベヨネッタスルーしてこっちに突っ込むよ。
91名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 23:36:07 ID:lNeHC2lq0
アクション好きでベヨと罪罰外すとか信じられん
92名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 23:40:17 ID:Q+om/EvUO
60は気持ち良い
かと言って30で不自由する分けでも無い
てのが大多数じゃない?
もしくは気が付かないか
93名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 23:44:28 ID:Qlr6+u2x0
まあ裏を返せば 触らなければわからない とも言っているわけだ
神谷がまず触ってみてくれというのも似たようなもんか
94名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 23:45:44 ID:MzZvm3WHO
豚は必死だな。いくらFPSを上げようと低性能じゃ魅力0だからな。

PS3の超高画質を見たら発狂するんだろうな。
95名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 23:47:18 ID:lWsGfjJ00
60フレームの動画を流せるように嘆願すべき
低フレームレートはゲーム酔いにも繋がるし、ゲーム業界全体で60fpsのゲームを増やしていってほしい
96名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 23:48:30 ID:CRjJuB+G0
べヨ劣化のほうは最低13fpsらしい
97名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 23:50:07 ID:GC7EoLjN0
>>9
今はフレーム落としてでも静止画での見栄え優先ブームだからなぁ
せめてオブジェクト簡略化で60フレモードとかおまけでつけてほしい
98名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 23:52:22 ID:btb2AIlD0
結局はムービーゲーが流行ったのと全く同じ流れだよな
宣伝素材の見栄え優先
99名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 23:52:23 ID:GC7EoLjN0
>>66
カルチャーブレーンとかカプコンも酷かったよな
100名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 23:53:50 ID:RLkoZ/8c0
>>94
え?Wiiより高性能なハードで60fps出ないの…?Wiiでも箱○でも出るのに?
101名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 23:58:15 ID:7EeHicPx0
PCゲーなら、30くらいに低下しても高品質グラを取るな。
まあ、アンチエイリアスはいらんが、シェーダはなるべく高く。

グラボ買えばいいんだけどね。
102名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 00:00:29 ID:JPGj5r2S0

こりゃやっぱりWii次世代機は
SDのままフレームレート爆上げ路線で来るかもな
103名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 00:02:52 ID:4hzx41bZ0
サードは知らんが
任天堂は面白さと快適性を重視するやろうな
104名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 00:04:30 ID:Ixq1hPlZ0
Wiiでは面白さと快適さが著しく低かったからな
105名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 00:07:09 ID:3QLVIEgA0
ぶつ森作り直してほしいわ
あれを擁護できる奴は絶対にぶつ森ファンじゃなくてただの任天堂シンパ
106名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 00:07:46 ID:cHXgtNWl0
フレーム厨はにわかアニオタの動画枚数厨と同じ
質そっちのけ
107名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 00:08:48 ID:cuaQ2EQG0
PS3の性能が低過ぎってことか
108名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 00:09:30 ID:ZXyF1IUa0
ぶつ森の不満は24コネぐらいで基本DSの綺麗版だと思ってるが
違うのか
109名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 00:10:38 ID:ZXyF1IUa0
おや
110名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 00:12:07 ID:NEXVYzLy0
>>106
ではHD厨は?
111名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 00:15:43 ID:TuCEz25o0
>>106
HDHDと馬鹿の一つ覚えみたいにほざいてる奴と
何が違うの?
112名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 00:16:16 ID:3QLVIEgA0
>>108
「街森 獣道」でぐぐってみ
他にも住人のセリフが酷いとかシステム改悪とか問題点山積みすぎ
113名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 00:22:49 ID:B0lIyLLb0

岩田社長「30fpsと60fpsは触ると明らかに違う。」
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1256215202/
114名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 00:23:16 ID:yvs2nHVG0
XBOX360もPS3もD5画質を60fpsで動かすには力不足なんだよ。
ポリゴン数が多いゲームは、画質をD4に落とさないと60fpsを出せなかったりする。
115名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 00:25:07 ID:3QLVIEgA0
PCだって電力ドカ食いの高性能グラボじゃないと満足にフレームでないからなー
コンシューマに載せるようなグラボじゃ無理あるよ
116名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 00:39:22 ID:CXmWxR8hO
>>100
フレームレート如きでwiiの性能がPS3を上回ってると思った頭の可哀想な妊豚か?(笑)
117名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 00:41:29 ID:YqBAF+VA0
解像度なんてどうでもいいからfpsは60を維持しろ
118名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 00:45:31 ID:V5cxt99GO
fpsが出ないのをハードのせいにするのも違う気がする
増して家庭用なら決まったスペック、
何が出来るか分かってる筈で結局開発のさじ加減次第でしょ
119名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 00:54:52 ID:2HHYGA5K0
アクション性の低いRPGなら60fpsじゃなくてもいいよ。マスエフェクトみたいにガクガクは勘弁だが。
それより、ゼルダを60fpsにしてほしい。
120名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 01:10:56 ID:Po+y0PVK0
サターンのアウトランは30fpsから60fpsにする裏技あったけど
最初はぬるぬるしてキメーとか思ってたけど慣れるともう30には戻れなかったな
ポリゴンじゃなくてもやっぱりフレームレートは高い方がいい
121名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 01:13:38 ID:SrM9gjT00
Wiiの次世代機を出すような時期だと
ロースペックでも1080p60fpsくらいは出せるだろ

ソフト側で解像度落とすのは自由だが
ハードでは1080pくらいは対応してほしい
122名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 01:34:51 ID:+kI3rtky0
60fpsと30fpsの違いを体感できる超人が集うスレはここですか?
123名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 01:39:34 ID:mBUwcLfn0
124名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 01:43:26 ID:fTv0lYniO
30フレームも体感出来ない老人が集まるスレはここですか?
125名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 01:43:33 ID:Pf07yD4d0
60fpsと30fpsの違いすら判らないサルがいると聞いて・・・
126名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 01:46:58 ID:yvs2nHVG0
XBOX360は、720p出力を前提に作られたゲーム機。
だから、1080pには力不足。
127名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 01:48:12 ID:XZdIAg4fO
>>120
あれは凄かった!一度スムーズやるとノーマルにゃ戻せないw
るつぼゲームズやるじゃんって思った
128名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 01:50:39 ID:dH/VlByj0
ベヨ劣化の悪口はそこまでだwwwwwww
129名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 01:53:47 ID:zc50qrB+0
パラパラ漫画でも枚数増やせば滑らかになるだろ
わからないのはおかしい
130名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 01:55:21 ID:hTgE8sjf0
1秒間に30回まばたきしてんだろ
131名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 01:55:29 ID:t8SAUm8f0
PS3のベヨレッカは解像度思いっきり落としてオブジェクト減らせば
60fps出るだろう
まぁそうなるとお世辞にもHD機とは呼べなくなるが
132名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 02:20:48 ID:lGwvofqg0
>>26
GCのF-ZEROGXもね。
任天堂は古くからフレームレートの重要性を意識していたメーカーの1つだと思う。
>>30
サンシャインは可変fpsを嫌って30固定にしたんだっけ。
133名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 02:22:46 ID:pYKYrKgK0
システム屋出身なんだから今更でしょ
134名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 02:33:17 ID:YdubeZkmO
家にある雑誌にHAL研時代の岩田が載ってた
135名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 02:46:17 ID:SOCHXFcv0
GC
F-ZeroGX
カービィのエアライド
マリオテニスGC
メトロイドプライム
メトロイドプライム2
スマブラDX

Wii
マリオカートWii
メトロイドプライム3
マリオギャラクシー
スマブラX
Wiiスポーツ
Wiiスポーツリゾート
罪と罰2
136名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 03:09:22 ID:piravB1q0
>>131
ゲームとしてはそっちのがいいよ
アクションゲーで30fps割って激しいとこだと20fpsとかだと致命的
避けゲーコンボゲーのタイミングゲーだから尚更
137名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 03:30:42 ID:NEXVYzLy0
>>131
そうやって箱○版と差別化すればよかったのにな
そうすりゃ画質は下でもfpsは上だから劣化じゃないって言えたのに
138名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 03:34:51 ID:YdubeZkmO
そろそろF-ZEROがやりたい
大乱闘に出してるんだから作ってよ。2D仕様のはもう作る気なさそうだしXの系統でいいから
139名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 03:47:26 ID:eUsmz+vW0
>>125
2Dギャルゲー専門なんだよ、きっと。
140名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 03:51:04 ID:qwoQ3A9o0
>>131
オブジェクト減らしてあれだから
141名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 03:56:02 ID:CD0SpsYS0
でも30fpsの方がなんか写実的というか、映画的に見える。
同じゲームを60fpsで動かすと滑らかになるのは確かだが同時に安っぽく見えるのなんでだろう。
142名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 03:56:03 ID:S2/Ilarx0
>>135
あと意外なところでポケモンのバトレボが60fpsなんだよな

なのになぜワイド対応にしなかった
143名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 04:02:59 ID:S+y/P8NF0
>>141
>でも30fpsの方がなんか写実的というか、映画的に見える。
>同じゲームを60fpsで動かすと滑らかになるのは確かだが同時に安っぽく見えるのなんでだろう。

あたまがおかしいんじゃ無いですかね?
144名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 04:05:33 ID:SrabWg5J0
昔ディズニーアニメのにゅるにゅるした動きが不自然に感じた事があったが
それは別の話か
145名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 04:10:18 ID:r7OrlQt30
>>141
その辺はフィルム撮影とビデオ撮影の違いみたいなもんじゃないか
フィルム撮影の方がフレームレートが低い
146名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 04:12:08 ID:9xvkIG1S0
糞グラでfps誇られても

バカジャネーノこのアホ社長
147名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 04:12:26 ID:JR7HNPnvO
正直意識したことないからフレーム数の違いなんてわからんのだが…。
30と60を比較できる動画ない??
148名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 04:14:14 ID:43YEEZF30
>>135
GCのマリオカートDDも60だよな?
エターナルダークネスもヌルヌル動いてキモイ、じゃなくて気持ちいい。
1080°GC版が60fpsで64版が30fpsだったけど、64版は64ゲー最高峰と言っていい出来だったと思う。
149名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 04:14:35 ID:+rL4DO040
映画って24フレームしかないよね
150名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 04:15:44 ID:HL/Acri00
動画でわかるわけねーじゃん。60フレームでてないのに
VF1とVF2〜5でもプレイしろよ。30フレームと60フレームだから、鉄拳でもいぞ
格ゲーしたら30フレームと60フレームの違いがモロわかる30フレーム格ゲーは動きが滑らかじゃなさすぎ
151名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 04:18:27 ID:+rL4DO040
でもさ20fpsでも1フレーム0.05秒だよ?
これが必要なのってさこれだけで飯食えるような超人だけだと思う
152名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 04:20:35 ID:heGEQtzl0
バーチャ1と2の比較はわかりやすいねぇ
153名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 04:21:35 ID:2u3u8Tvl0
格ゲーはフレーム単位の攻防が当たり前の
世界だからなぁ
154名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 04:23:42 ID:hTgE8sjf0
60fなかったらファジーガードとか成立しなくなるんじゃないの?
155名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 04:25:02 ID:8iiromV+0
ウメハラは1フレームを見切る鬼です
156名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 04:25:14 ID:r7OrlQt30
格ゲーとかよりレースゲーとかシューター系のゲームの方が
高フレームレートの恩恵有ると思うが
157名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 04:25:15 ID:4hzx41bZ0
動画では分からんな
箱○だけやから比較できんし
158名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 04:25:35 ID:+rL4DO040
だが残念ながらお前らは梅原ではないのです
159名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 04:25:50 ID:S024GN5AO
>>153
コンボゲーなんかはちょっとしたフレームの違いでコンボが完走しなかったりするからね。
それにタイミングとかも全く違うもんになっちゃうし。
160名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 04:26:57 ID:S+y/P8NF0
まぁ、アクションゲームで60fpsは常識だよね
161名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 04:37:15 ID:8iiromV+0
アクションやレースゲーだと、明らかにヌルヌルしてるから分かりやすいね
一度比較を見ると気になって仕方なくなる

だから、ババアPS3版買う人は絶対に動画が上がっても見ない方がいい
知らぬが仏
162名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 04:47:42 ID:heGEQtzl0
コアゲーマー様ほど知らぬ顔はできないと思うがw
163名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 04:49:20 ID:+rL4DO040
箱はソフトないからあんなもの持ち上げないといけないけど
ベヨネッタなんてどうでもよすぎる
164名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 04:49:28 ID:piravB1q0
30fpsと60fpsは全然違う やってみれば歴然
んで30以下だとより顕著だな 20切るくらいだと酔うレベルじゃない?
165名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 04:51:44 ID:43YEEZF30
64のゴールデンアイは酔いまくりだった。
メトプラは60だからあまり酔わずにクリアできたのかもしれない。
166名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 04:57:34 ID:dBRP1OGC0
>>160
アクションゲームと言うか、動きの激しいゲームだな

60fpsで1フレーム当たり1ドットキャラが移動するゲームを
30fpsにすると1フレーム当たり2ドット動くようになる&表示時間も2倍になるわけだ
移動量が少なければ目立たないけど、移動量が増えれば増えるほど
カクカクが目立つようになる

ベヨネッタのPS3版でカメラのスピードを最高にするとカクつくってのは、
これのせいだろうな
まあ、低性能だからマジで処理落ちしてるのかもしれないけどw
167名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 04:57:57 ID:piravB1q0
ゲームは場面で負荷違うからfps安定しないんで映画とかのfpsと比べる意味もない
30切らない程度の低下なら平気だけど20切るくらいまで落ちると不快感を感じると思う
168名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 04:59:54 ID:yCeH4tlT0
30と60はまだしも20だと格ゲーが完全に別物になるな
だって入力もそうだが発生フレームが60fpsで言うところの3f単位になるんだろ?
リバサ昇竜当たる気がしねえw
169名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 05:02:50 ID:Gfek54N50
SDとHDは触ると明らかに違う。
170名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 05:06:29 ID:GZ2Famc60
格ゲーで可変fpsなんて滅多に無いし。あったとしてもマイナータイトル
それに元から30fpsで作られてる物なら比較対象もクソもない
格ゲーの話は筋違いだろ
171名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 05:07:21 ID:+rL4DO040
フレームを見切るなんて言ってるけど結局慣れによる勘の問題だろ
フレーム見切るんじゃなくて相手の動きを見切って動くもんだろ
172名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 05:18:23 ID:hTgE8sjf0
18fくらいは見れるようにならないと中段ボコボコくらうとおもうんだが
173名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 06:46:44 ID:YltKmqax0
ムービーシーンは30fpsのほうが映画っぽい
下手に60でヌルヌルにすると安いテレビドラマっぽく見える
ちょっと前の水戸黄門みたいに
時代劇なのに絵がすごいきれいで違和感
ゲーム部分は60でメリハリつけないと
174名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 07:02:13 ID:P7wfoirW0
>>36
こういうのって本当単純低脳馬鹿だよな
175名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 07:26:10 ID:HXs1gZiZ0
18Fはみえね
176名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 08:11:41 ID:DZX1j5uu0
ベヨ劣化!
177名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 08:14:24 ID:oPW4FhGX0
ちなみにKOF2002のロバートとリョウの中段(蹴りとチョップ)が18f。
来るのが分かってれば見てから立ちガードできる範囲だな。
178名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 08:14:52 ID:0vk8WzuJ0
個人的な感想だが、スト4のPC版やったら、PS3版はやれなくなったね
フレームレートは重要だと思った
179名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 08:15:21 ID:DZX1j5uu0
180名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 08:18:58 ID:FIwGLgSdO
フレームレートとか言い出したら
遊びとしてのゲームは終わってるわw

ゲームにマジになってどーすんの?
181名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 08:20:20 ID:heGEQtzl0
違いのわかるゲーマーになりたいです^^
182名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 08:20:57 ID:45n/LMgx0
>>179
30fpsと60fpsは画像じゃ違いがわからないんですよねー
とか言ってたら背景が違ってるとは
183名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 08:20:58 ID:Q+HypWpj0
鉄拳は1から60fpsだけど
184名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 08:21:01 ID:tU/dj7rT0
icoの開発者は
「60fpsじゃなくて30fpsで良かったと思います(キリッ」とか言ってて目眩した
アホすぎる
185名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 08:21:08 ID:z/S7JEWdO
ニンチャンじゃわかってもらえないのが残念ってw
てめえが社長やってる会社のサービスなのに、なんであきらめてんだよw
動画も60fpsで見れるようにすればすむ話だろデブ
186名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 08:22:03 ID:qIcVm/4rO
>>171
闘劇上位者とかは本当に数フレーム単位で見切ったりするね
攻撃判定もフレーム単位で把握してるし

>>173
それはフレームレートの問題じゃなくて画質の問題
187名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 08:23:24 ID:DvE4U+++0
>>185
単純に容量が倍になって重くなるから難しいだろ
188名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 08:23:42 ID:NEXVYzLy0
>>179
PS3の方は霧でも出てんのか?
画面全体が白っぽいぞ
189名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 08:23:43 ID:4Ng/rZHPO
>>185
動画は普通60fpsじゃ見れませんよ
というか普通30fpsで編集する
だから店頭に体験版を置くという話だ
ソースよく読め
190名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 08:29:22 ID:z/S7JEWdO
>>187
解像度120×80くらいにすりゃいいでしょw
ここの人達もみんな解像度なんかどうでもいいからフレームレート上げろって言ってることだしw
191名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 08:31:24 ID:0vk8WzuJ0
>>水口哲也さんがRezのプロトタイプを作っていたときの実験で、
>>30FPSと60FPSのゲーム画面を比べると明らかにリアリティに差があって、
>>そこにさらに60FPS以上のデータを与えると、人間の認知能力では
>>"あまり差異が出ない"という実験結果があったはず。
>>TV画面では、送信データとしては大体60FPS程度が見慣れている最大限で、
>>TVモニター通してデータを見ているということは、
>>間接的に60FPSに身体を馴らす訓練をしていることになる。
192名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 08:32:10 ID:z/S7JEWdO
>>189
60fps動画のエンコードなんて今時余裕なのだがw
プレイヤーもアップデートすりゃいいだけの話

単純にデブがフレームレートなんてどうでもよくて
やる気ないだけだろw
193名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 08:34:09 ID:gEL7Lm/YO
>>185
あれっ昨日山手線で同じ台詞ブツブツ言ってるキモデブがいたけど…
194名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 08:36:03 ID:2HHYGA5K0
>173
俺もそれがベストだと思う。
195名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 08:37:52 ID:P7wfoirW0
>>190
こういう幼稚園児はサックリNGがキチ
196名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 08:39:03 ID:z/S7JEWdO
>>193
はいはい単なる悪口始まったw
これだからゲハは程度低いんだよなw
197名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 08:40:07 ID:gp05iiEZ0
>>171
普通に考えても猶予6fが3fになるわけだから
逆に反射神経鈍い人ほど不利にならないか?
198名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 08:42:37 ID:ycntPFw/0
>>196
解像度120×80で60fps出せと言う馬鹿のどこがまともなんだよ
笑えない冗談は顔だけにしとけ!
199名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 08:45:49 ID:P7wfoirW0
ずっと前の値下げに言及した発言貼られて勝手に新型の中傷だと思いこんでファビョーン
60fpsを見て欲しいというただの感想を勝手にベヨ劣化の当てつけと思い込みファビョーン

まあ基本的にこれが典型的なクレーマーやキチガイの精神構造なんだよな
200名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 08:49:00 ID:z/S7JEWdO
>>198
容量の問題だっつーからそう答えただけだが?w
まあWiiの性能じゃとてもデコードできないだろうけどねw
ほんと低性能ってそれだけで悪だわーw
201名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 08:52:28 ID:4Ng/rZHPO
>>192
それくらい知ってるよw
言い方が悪かったかな
ニンチャンもTVCMも30fpsの時点で意味がないだろってことだ
ゲーム機で見るストリーミングを60fpsにするのは現実味がないよね
202名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 08:53:43 ID:TqlHZq6/0
何で無双のPVは30なんだ?
203名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 08:58:02 ID:QAswKfCL0
>>200
程度低すぎワロタ
結局それが言いたいだけなんだろw
204名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 09:03:39 ID:TqlHZq6/0
九怨がホラーゲームなのに60フレームなのは確かに何か軽い印象を受けたわw
だからといってホラーは30に限るというわけではないが
205名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 09:06:45 ID:utvatBDO0
ソニアドなんかも60FPSだったっけな
今の時代はグラのみ追い求めてfpsは30もあればいいって流れなんだろうな
トレジャーがんばれ
206名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 09:09:09 ID:z/S7JEWdO
>>201
まあHDソース60fps動画の視聴は次の世代だろうね
性能競争から離脱した任天堂は、Wiiの次でも見れないかもだけどw
207名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 09:09:23 ID:JeJpTod+O
プロゲーマーからしてみれば125FPSの時代
208名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 09:11:45 ID:+rL4DO040
そんなのディスプレイのリフレッシュレートがおっつかないし
209名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 09:37:27 ID:piravB1q0
ゲームとしてはfpsが重要だが営業的には解像度とか上げてSSが綺麗な方がいいってとこか
どうだかなぁ ジャンルにもよるけどfpsは超重要なのに
210名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 09:47:12 ID:5COE0Vj0O
ベヨとかアンチャとかGKにクリティカルなんだろうな
211名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 09:48:45 ID:0AADjMr30
そういやギアーズとかベガスとか箱のソフト色々やってたけど
30fpsすら安定してないのを最近知った
せめて30fpsくらい負荷高いところでも出て欲しいなぁ
212名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 09:57:29 ID:piravB1q0
みんゴルとか60から30に変わったんだっけ?
スポーツゲー、特にみんゴルはタイミング入力で決まるゲームだからfpsは生命線だと思うけど
やっぱ世代が変わって少しでも見た目の違いを出すためにfps犠牲に解像度上げるのかな
213名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 10:01:21 ID:+rL4DO040
時間一緒なんだからフレームレートなんてかくかくじゃなきゃ関係ない
214名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 10:09:46 ID:piravB1q0
>>213
動かした時の気持ちよさとか段違いだぞ
スピード感とか爽快感とかまで否定するなら知らんが
215名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 10:16:35 ID:S/RgUDvm0
つまりForza3最高ってことで
216名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 10:18:47 ID:+rL4DO040
フレームレート自体にスピード感や爽快感なんてねえよw
217名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 10:30:09 ID:5COE0Vj0O
>>216
30fpsだといらっとすると言うのが正しいな
レースや格闘は
218名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 10:33:07 ID:+rL4DO040
どうせ言われなければわからないくせに
219名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 10:35:03 ID:S/RgUDvm0
まあ30fpsでブラーをかけるって手もあるけどね。
それでも動きの質感とか重量感とか、やっぱり60fpsの方がいいだろうな。
220名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 10:36:42 ID:5COE0Vj0O
>>218
上げた二つのジャンルは判るよ
まあ古いソフト以外そのジャンルは60fpsになってるけど
221名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 10:37:48 ID:nnDKPNsP0
PS3のベヨネッタをディスってるのか
いいぞもっとやれ
222名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 10:39:44 ID:MD+UJ/Yr0
ベヨネッタスレかとおもた
223名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 10:44:42 ID:5COE0Vj0O
映画は24fpsだけどフィルムだから高性能なモーションブラーついてるようなもんだからな
ゲーム機は入力に対する反応が必要だからfpsあげた方が快適
まだフルHDでブラーかけて60fpsキープできるのはPC位だな
224名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 10:49:33 ID:gEL7Lm/YO
>>218
うん、わからんw
このソフトの売りの一つがフレームレートなんだな〜って認識
225名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 11:01:35 ID:Dc5xIPjb0
>>218
それGCの時散々言ったよ
226名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 11:02:34 ID:piravB1q0
>>224
比べなきゃ慣れるってのはあるからな
30から60のゲームをやるとヌルヌルすぎて驚く
逆だとなんか引っかかってんなと感覚はどうしてもある
ただ安定しない 特に30以下への低下、20前後までの落ち込みは慣れとかの問題じゃない
227名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 11:03:39 ID:S/RgUDvm0
まあいずれにしても、60fpsに拘るにしてもWiiはしんどい
228名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 11:06:50 ID:23rP4GEP0
またベヨ劣化の悪口か
229名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 11:07:08 ID:Dc5xIPjb0
気にしなければ少しは信じるのにな
230名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 11:09:08 ID:1U42Rq6CO
120fpsとかはないのか?
231名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 11:09:33 ID:Qknlwuyf0
>>227
任天堂のゲームは60fpsが多い
要はやる気の問題
232名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 11:14:51 ID:S/RgUDvm0
>>231
ほう。
製作費高騰を憂う任天堂信者の発言とも思えんね。
233名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 11:15:43 ID:prop6aC0O
>>232
やる気やフレームレートと開発費は関係ないだろ
234名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 11:16:36 ID:Dc5xIPjb0
手抜きボッタクリって主張だから仕方ない
235名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 11:18:49 ID:ZOMA7wuL0
これは納得
CoD4で痛感した
236名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 11:19:12 ID:z/S7JEWdO
フレームレートを維持したまま、いかにユーザーを驚かすゴージャスで迫力ある映像を見せるかが腕の見せ所で
みんな苦心してるってのに
任豚は映像なんてどうでもいいってんだからなw
ゴールが否定されてるレースに全力疾走してる前川って完全にピエロやんw
237名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 11:20:25 ID:RkuSQlqS0
HDで60fps>>SDで60fps>>HDで30fpsと思う
238名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 11:21:03 ID:Dc5xIPjb0
ショボグラが面白い
手抜きボッタクリゲーが好き
こういう脳内変換してるからな
239名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 11:21:31 ID:bjXy+vl8O
>>231
やる気ってか考え方だろ
240名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 11:21:51 ID:prop6aC0O
>>236
で、それと開発費とどう関係があるのよ
241名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 11:22:32 ID:Dc5xIPjb0
NGIDじゃないか
242名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 11:23:09 ID:w3z4XK960
PS3って60fpsだろ、全部

そうじゃなかったら3万もとらねーよな
243名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 11:23:24 ID:Dc5xIPjb0
あれ?連鎖効いてないな
なんでだ
244名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 11:28:38 ID:0vk8WzuJ0
そもそも60フレームないとゲームがおもしろくないかというとそうでもない
もし、フレームレートでゲームの面白さが決まるのなら、PCゲームだけになっちゃうからね
245名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 11:30:25 ID:cMwqBE9MO
ベヨ劣化に限らず30やそれ以下のfpsのソフトばかりだよな、PS3
246名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 11:31:03 ID:QWCN+i360
60fpsへのこだわりが無い外人が多すぎると思う。
247名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 11:33:35 ID:LbbE2PhPO
久しぶりに東方紅魔郷起動したら、なんかfpsが600とか1000とかになってて焦った
速いってレベルじゃねーぞ
248名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 11:45:27 ID:z/S7JEWdO
ついこないだまでゲームの面白さに性能なんて関係ない言ってたくせに
PS3ベヨにフレームレートの低下問題があるとなった途端に
急にフレームレート、フレームレート言い出すんだからほんと任豚ってわかりやすいよなーw

>>247
シューティングの処理落ちは、逆にないと物足りなささえ感じるな
249名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 11:47:43 ID:WwTYvMQ20
ゴキブリは30fpsと60fpsの違いがわからないからな

よく30fpsで十分とかアフォなこといってる
250名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 11:52:15 ID:9nbr97kP0
マリギャラ、スマブラ、マリオカートに慣れてたからFFCC小さな王様やったとき「ウッ」ってなった
251名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 11:54:22 ID:bjXy+vl8O
紅魔郷はオプションで設定しないとなるなw
DOSのゲームとかも良くある
252名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 11:55:37 ID:WGxUZUIU0
スマブラも60だったっけ?
253名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 11:55:54 ID:z/S7JEWdO
>>249
60fpsじゃないとダメなら、Wiiで遊べるゲームなんてしょぼゲーばっかになっちゃうねーw
トワプリも遊べないねーw
あーかわいそかわいそw
254名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 11:56:42 ID:9Kwbt+lC0
やっぱ動きまくるアクションゲームは60fpsがいいな
255名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 11:59:55 ID:VaEdaxq/0
PS3も表示オブジェクトの物量を減らせば60FPSに出来るよ
256名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 12:00:08 ID:F3fCLSiV0
何気にDSのマリカも60fpsだったかな
おい森をプレイした後マリカDSをプレイすると、別のハードでゲームをしているみたいに感じた
257名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 12:01:09 ID:0vk8WzuJ0
カジュアルゲーマーはフレームレートにこだわらないんじゃないかなぁ
なんで、PS3が許されていると思うんだが
258名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 12:01:55 ID:o7a3pZYb0
>>248
その言い方は、PS3よりWiiのが性能が良いってことでいいの?
259名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 12:02:06 ID:ShYQWMixO
全く関係ないがPS3版SO4のfpsがどうなるか楽しみだ
260名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 12:04:58 ID:U7AAmGz10
人間の分からなくなる境目の平均が240fpsあたりだからね
なんか人間の知覚限界が30fpsって頑張ってる方を、最近よく見るけど
ちなみにプラチナという会社名のゲームメーカーのソフトであるベヨレッカ体験版は
イベントシーンで15fpsまで下がりますw
製品版が楽しみですw
261名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 12:06:43 ID:bjXy+vl8O
バイオUCは多分ウッ所じゃ済まないなw
動作の早いゲームは60維持して欲しいところだ
262名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 12:07:56 ID:z/S7JEWdO
>>258
それでいいよw
こんな程度の低い板でどんな結論がでようと騙されるのは頭悪い奴だけ
263名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 12:09:37 ID:VaEdaxq/0
30FPSの方が60FPSより画面酔いするってのを
どっかで見た覚えがあるが記憶違いかな?
264名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 12:10:34 ID:nnDKPNsP0
ゴキ必死だなw
265名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 12:11:25 ID:GOSjdThL0
さすが岩っちかっこいー
266名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 12:13:34 ID:41Bgp3jc0
とりあえずPS3ベヨの時計台シーンがどんな大惨事になるかワクワクしてる。
罪と罰は64版ばりの燃えシーンがあったら買おう。
267名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 12:16:22 ID:gBZn3hou0
テッカマンブレードの話毎可変フレームを体感して
fpsの重要さを再確認しました
268名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 12:26:04 ID:VlbInDFy0
さすが岩田だ、フレームレートの重要性が分かってらっしゃる
アクションゲームで30フレームとかナメてんのかって思うわ
269名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 12:27:59 ID:tI4DHIRh0
30fpsと60fpsってそんなに言うほど違わないぞ
パソコンでできるフリーソフトのゲーム何てほとんど120fpsくらいだけど糞グラは糞グラ
神グラは30fpsでも神グラ
270名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 12:29:25 ID:VaEdaxq/0
FPSはグラじゃなく動きに差が出るもの
271名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 12:30:07 ID:Dc5xIPjb0
まあこれもあれだろ
そのうちネガキャンに使う気だろう
272名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 12:30:41 ID:6gqDckJOO
>>267
ブレードはフォルムが素晴らしい
スパロボでも素晴らしい
273名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 12:31:27 ID:tI4DHIRh0
>>270
俺が言いたいのは、30fpsと60fpsの違い何て対して分からないし
触ったら多少は感じつかもしれないけど、糞グラは触らなくても明らかに糞グラってこと
274名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 12:31:37 ID:ShYQWMixO
マリサン30fpsは散々煽られたな
275名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 12:31:52 ID:2u3u8Tvl0
ブレードといえばタツカプ参戦オメ
276名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 12:32:21 ID:6gqDckJOO
>>247
HD4850で6000fpsになったお
てか紅魔てGF4200の時代に作られたゲームなんだよなコレ
277名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 12:32:22 ID:Dc5xIPjb0
要するにお前はクソだと
278名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 12:33:08 ID:bjXy+vl8O
>>117
どちらかと言えば高解像度、60fpsを維持できる範囲内で頑張ってくれと言いたい
279名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 12:34:03 ID:Dc5xIPjb0
>>274
結局あれっきりだったな
フレームレートが解像度に変わっただけ
解像度もこれっきりだろうな
280名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 12:34:45 ID:VaEdaxq/0
>>273
FPSとグラを同列に語るから的外れなんよ
当然60FPSだけど糞動作のゲームはあるし
281名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 12:35:05 ID:oApHAt0/0
ラチェクラはあのグラで60FPSで感心したな
282名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 12:35:51 ID:piravB1q0
>>273
30と60の違いも分からないのにグラがどうこう
すげー片手落ちな理屈だなー
283名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 12:37:22 ID:9rbTMj11O
>>273
典型的な情弱を見た感じだな

雑誌やネットで見たグラ綺麗を鵜呑み、ゲームのシステムやらよりもグラ綺麗を優先するバカ(笑)
284名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 12:37:55 ID:DZX1j5uu0
>PS3も表示オブジェクトの物量を減らせば60FPSに出来るよ

http://yoda.dip.jp/Game/Bayonetta/Bayonetta_08_PS3.png
http://yoda.dip.jp/Game/Bayonetta/Bayonetta_08_360.png


>PS3も表示オブジェクトの物量を減らせば60FPSに出来るよ

、、、、、、、、、、、
285名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 12:38:59 ID:tI4DHIRh0
>>280
FPSとグラフィックはトレードオフの関係だろ
で、どっちが重要視されてるかっていうとグラなわけ
286名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 12:42:46 ID:S8ncPZDA0
>FPSとグラフィックはトレードオフの関係だろ
>で、どっちが重要視されてるかっていうとグラなわけ

http://yoda.dip.jp/Game/Bayonetta/Bayonetta_08_PS3.png
http://yoda.dip.jp/Game/Bayonetta/Bayonetta_08_360.png

>で、どっちが重要視されてるかっていうとグラなわけ

、、、、、、、、、、、


使いやすいな、これw
287名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 12:43:25 ID:U7AAmGz10
>>284
まあでもこれRSXしか使ってないで三流下請けが移植して
これみたいだから穿ってみればPS3は凄いといえば凄いというかw
上のほうであがってるラチェクラもRSXしか使ってないんだよなw
288名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 12:43:27 ID:ShYQWMixO
ベヨ劣化の件が無ければここまで粘着されるような話題でもなかったんだろうな
289名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 12:43:51 ID:VaEdaxq/0
>>285
どっちを取るかじゃない
60FPSに調整する作業を諦めてるだけ
290名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 12:44:14 ID:tI4DHIRh0
そもそも何で岩田の言ってる事の話をしてるのに
ベヨネッタの話が出てくるのか分からんし
291名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 12:44:20 ID:rs91P6K50
マリギャラのあのグラで60なら、充分だなと思うね。
これってプログラマーの頑張りなんだろうな。

グラが面白ければ、リモコンなら、モーション+なら、フレームが多ければ、・・・ゲームが面白くなるわけじゃないけど
ソフト次第じゃ重要になるし、面白くもなるね。
292名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 12:45:01 ID:+rL4DO040
痴漢はいいおもちゃを手に入れたな
ゲーム自体は駄作だがセガに感謝しろよ
293名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 12:45:28 ID:U7AAmGz10
>>288
社長に訊く編集してる奴が(風のように永田だっけ?)
ゲハ的に旬でピンポイントなのをピックアップしてる感があるけどなw
294名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 12:46:04 ID:JeJpTod+O
>>248
シューティングの処理落ちはどっちかというとFPSのスローモーなのよね
(感覚強化)
東方で分かりやすい例はオプションの描画1/2
295名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 12:47:00 ID:rs91P6K50
×グラが面白ければ
○グラがよければ、

恥ずかしい。
296名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 12:47:35 ID:VAzDJIWk0
東方厨ってどこにでも湧くのな
297名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 12:58:01 ID:i/FfdEai0
確かにマリギャラには最近の30fpsHDゲーには無いリッチ感がある
298名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 13:00:39 ID:AFow6m200
東方って文字列見ただけ変に煽る奴もいるよな
299名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 13:05:17 ID:Dc5xIPjb0
>>290
ベヨネッタの事があるから勝手に被害者意識持って飛んできてんじゃね
300名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 13:08:43 ID:Gj4Fiy+W0
>>260
なんか実写映画は30fpsもでていない!だから30fpsで十分とか言ってるゴキブリがいたなw

fpsの話になると何故かfpsは問題じゃないっていうやつは決まってゴキブリw
301名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 13:10:30 ID:blPikgni0
さすがに30fpsと60fpsの違いが分からないのは自分の動体視力に問題があると思ったほうがいいのではないだろうかw
302名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 13:11:23 ID:Gj4Fiy+W0
自覚あるってことだろなPS3はfpsが糞ってことがw
303名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 13:13:18 ID:7t8mloEL0
2Dシューティングの処理オチはゲームスピード自体が下がる
んでフレームは飛ばない
見た目は全体にゆっくりになる、カクカクにはならない
FC版グラディウスの触手面といえば分かりやすいかな

最近の3D系ゲームの処理オチはゲームスピードは落ちないが
フレームレートが減る(ゲームスピードも下がる場合もある)
速度そのままで動きがカックカクになる
これがPS3版ベヨネッタ・・・だけじゃなく実は色んなゲームで起こってる

まあどっちもストレスフルな現象ではあるんだが前者の場合は
プレイヤーに有利な現象なので黙認されてる感じ
むしろ処理落ちさせないと無理だろこれって感じのゲームもある
304名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 13:17:49 ID:AFow6m200
>>24
30フレームのほうが盛大に残像が起こるけどなあ。
カメラの近くにある物体なんか大きく動くと分身してるように見えるし。
305名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 13:18:56 ID:Gj4Fiy+W0
fpsがあがればあがるほど残像が減るんだがw動きも綺麗に見える
>>24このゴキブリwwwwwww
306名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 13:19:30 ID:MhzVQMiO0
スマップが出るソフトバンクのcmの最後、 車が右に走っていくシーン、
車に重ねてる文字が60fpsなのに車が30fpsだから、車ががブルブルぶれて見える。 
cmってなぜか30fpsが多い。
307名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 13:23:43 ID:5qUpJuD4O
SDとHDの違いはやらなくてもわかるけどな。
308名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 13:25:50 ID:Dc5xIPjb0
これっきり君
309名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 13:28:11 ID:AFow6m200
これっきり〜ですか〜
310名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 13:33:30 ID:blPikgni0
もしかしてゲーム買わないでゲハで勝てばいいだけだからfps気にしないのかね
30fpsあれば動画サイトでは違い分からないもんなw
311名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 13:34:40 ID:AFow6m200
インタビュー見たけど、
マイナータイトルの罪と罰で続編が出せたのは
岩田社長が気に入ってたからなんだな
312名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 13:36:37 ID:PYMuehX3P
>>297
みせる絵作りを押さえているよなー
んでもって安定60fpsだ 隙がない
313名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 13:39:30 ID:z/S7JEWdO
モンハン3も同時にでる敵を減らして仲間も表示しなきゃ60fpsでたかもねーw
多分クソゲーになるけど、アクションは60じゃなきゃダメって人はそうしないと遊べないですよね^^
かわいそうですねー
314名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 13:42:12 ID:XOpAvUEUO
>>310
実際にベヨでもPS3版を動画で見たけど360版と同じでした

とかマジで言ってるからな
315名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 13:43:54 ID:AankM4Se0
316名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 13:44:34 ID:VaEdaxq/0
ベヨ転載
866 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/10/23(金) 10:37:03 ID:cLwashMH0
寸胴メガネロリキャラとか本当誰得だよw

ttp://ranobe.com/up/src/up407762.jpg
ttp://ranobe.com/up/src/up407757.jpg
ttp://ranobe.com/up/src/up407758.jpg
ttp://ranobe.com/up/src/up407760.jpg
ttp://ranobe.com/up/src/up407759.jpg
ttp://ranobe.com/up/src/up407761.jpg
317名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 13:44:46 ID:H6Bq47f50
Halo2は640fps。Halo3:ODSTも640fps
318名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 13:44:48 ID:dbqTBALWO
バーチャみたいな格ゲーは60じゃないとつらいね。
319名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 13:45:30 ID:X9haYdvE0
岩田「でもSDとHDの違いって分からないよね^^」
320名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 13:47:29 ID:J/sQVec70
ガクガクステーション3
321名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 13:50:44 ID:AankM4Se0
>>201
同じ勘違いしてる人多いけど
TV放送は、60フィールドのインターレースだから
CMでも普通に60fpsか判別できる。

480iまでのゲームでも
VF2やGT3等、60fps(厳密には60フィールド)で
表現できてたのと同じ。

GCのマリオサンシャインのCMが
60fpsなのに、製品は30fpsで実際ゲハで騒がれたし。
322名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 13:50:49 ID:Gj4Fiy+W0
PS3はマジでガクガクばっかが多い
323名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 13:52:01 ID:NEXVYzLy0
>>319
SDとHDの違いって何?
Wiiで出たらどんなに綺麗でもSDなの?
PS3で出たらどんなに汚くてもHDなの?
白騎士をWiiのソフトと勘違いした馬鹿がいたけど、
そんなショボグラでもHD名乗れるの?
324名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 13:55:04 ID:AankM4Se0
>>201
一応ソース。

http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%95%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%83%88
テレビにおけるFPSの誤解

NTSC規格は、資料では映像は29.97fpsであるなどとされる。
しかし、この表現は誤解を生む。

こういった資料の「NTSCにおける1フレームは2フィールドからなる」などの説明は
この時点ですでに「フィールド」「フレーム」「fps」の語が、
テレビジョンという世界における独自用語であり、
それが現在の広義のfpsのf(フレーム)と混同される可能性がある。

NTSCのアナログテレビ放送にしてもファミコンなどのゲーム機にしても、
1フィールド(1/60秒)ごとに次の1/60秒は
さらに動いた後の「違う絵」が送信できるし、実際にしている。

したがって現在の広義のfpsで表現するならば、
NTSCは受像機(テレビ)の性能も映像制作の仕様も(約)60fpsと言うべきである。
325名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 13:57:00 ID:Dc5xIPjb0
>>319
クソコテの話か?
326名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 14:00:08 ID:QWCN+i360
>>323
画面の解像度が 1920×1080 以上あったらHD
1280×720だったらハーフHD

その解像度であれば、動いてるソフトが2DのファミコンみたいなのでもHD
ForzaだとかGT5みたいなゲームでも、640×480以下の解像度に落としてプレイしていたら、それはSD
327名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 14:03:34 ID:NEXVYzLy0
>>326
詳しい説明ありがとう
328名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 14:05:28 ID:qZdP3S3sO
しかしいつまでたっても60fpsが当たり前にならないな
画質落ちても良いから規定してくんないかなあ
329名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 14:06:15 ID:AFow6m200
>>323
名乗れるよ。ここでいう解像度ってのは
主観で決める画質とは違って絶対的に区別できるものだ。
640x480と1280x720なら誰でも違いがわかるよね。数字からして。

まあそれと、実際に人間が見てどう感じるかはまた別の話だけど。
330名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 14:06:45 ID:AankM4Se0
・フレームレート
・解像度
・グラフィックのリッチさ

・・・は、どれも密接に関係してるし難しいところだね。
すべて備えてるのが理想だが
現状のHD機でも1つ、2つ捨てる感じか。

ヘタしたら、どれもタメなのも結構あるが。
331名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 14:09:34 ID:MhzVQMiO0
>>324
PC動画キャプチャで、30フレームフルモーションとか書いてあるのがよくあったな。
実際使ってみたら、半分フィールドの半分モーションだった。
332名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 14:54:39 ID:blPikgni0
30fpsの人敗走しちゃったね
333名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 14:58:22 ID:e/DNnQRnO
>>206
逆に任天堂は今後のハードも
ゲームに関してはHDよりSD解像度を優先するかもよ
334名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 14:59:53 ID:S/RgUDvm0
つかまあ30fpsは許容範囲。
60fpsあるのが望ましいってとこでしょ。
ジャンルによっては60fpsの優先度はかなり高くなるけど。
個人的にはコマンド式RPGなど、非リアルタイム性の強いゲームでは60fpsにそれほどこだわらなくていいと思う。
335名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 15:02:36 ID:RlgO4QgPO
>>333
性能上げずにHD出力対応はするだろ
336名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 15:03:09 ID:bjXy+vl8O
>>333
Wiiのクオリティで1080pなら価格抑えてもいけるんじゃね?
そこまで解像度上げると安っぽさが見えるかもだけど
337名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 15:04:22 ID:AFow6m200
次世代Wiiが「SDで60fps」と「HDで30fps」で選べるとしたらどっち選ぶ?俺は悩む。
338名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 15:04:23 ID:IQCw/ZRT0
めまぐるしく動くアクションなら60fpsが望ましいけど、
30だとやれないという程でもない 人によってはそもそも判別すらできんしな
339名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 15:04:47 ID:8iiromV+0
30でもまぁいいんだろうけど、通常は
重要なのはババアの開発者が60にこだわったという点
340名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 15:06:46 ID:IWx5+dn20
SDで60fpsだったら現状のWiiで何とかなるんでないか?
341名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 15:07:07 ID:rs91P6K50
一応いっとくと、ここはババアスレじゃなくて罪スレ
342名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 15:11:35 ID:0HO79HPr0
問題なのは30fpsすら安定していないソフト
はっきり言ってキツイ
343名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 15:13:10 ID:xC0gRaa20
高いのは別にフーンてなるけど低いのはキツいわなw
344名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 15:13:44 ID:cuaQ2EQG0
ベヨネッタみたいなゲームで30fpsは辛いわ
345名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 15:14:30 ID:AFow6m200
WiiのトワプリはGC版と比べてフレームレートが安定してたな。
しかしなんでマリオカートWiiは3人以上の対戦が30fpsなんだ。
346名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 15:19:33 ID:e/DNnQRnO
>>337

プレイ用の処理能力に特化したSDモードがメインで
ついでにムービー用に特化したHDモードがあるような次世代機を出して
fpsとかフレームレートって言う一般に聞き慣れない新しい言葉を
分かり易く全面に出すような宣伝はするかもな。

素人がよく判らないまま
「解像度だけ高くても意味ない」
「fpsが120だから凄い」
みたいに洗脳されたら
デジカメの画素数神話が崩れたみたいに
先行してたHD機が戦いにくくなるとは思う。

347名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 15:20:48 ID:IWx5+dn20
http://av.watch.impress.co.jp/docs/series/avt/20091005_319595.html
大体240fpsで頭打ちらしい
テレシネ変換とか考えると切りが良い数字にも思えるなぁ
348名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 15:28:37 ID:qZdP3S3sO
>>333
次は対応しない方が難しいんじゃね?
349名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 15:30:03 ID:7tbIfJDJ0
低解像度で大画面テレビに出力してもぼけないようにするのと
素直にHD対応するのどっちが楽なんだろうね。
350名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 15:59:13 ID:GH1H6TUP0
次ハードでHD対応なしは流石にありえん
いくら素直に全面切り替えはないだろうとの予測が強いとはいえ
アナログ放送の寿命は2011年で尽きるんだぞ?
つまりHDテレビへの切り替えも一気に加速するだろうということだ。
351名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 16:08:31 ID:AankM4Se0
単純にHD対応か非対応かは
ハード自体とは、あまり関係ないしな。
PS2や旧箱だって(レンダリング解像度は別として)一応D3出力できたし。
Wiiもメモリ的には、静止画レベルなら720Pで表示できるかもしれん。

もちろん、せめて720Pで満足に3DCGが動いてこそ
本当の意味でのHD機だろうけど。
352名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 16:16:41 ID:6gqDckJOO
>>342
20〜30fpsが中心のゲームがあったよな
353名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 16:19:53 ID:VaEdaxq/0
Wiiでも横720dotは出せるんだっけ?
354名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 16:24:26 ID:AFow6m200
640x480決め打ちだよ
355名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 16:34:18 ID:r7OrlQt30
Wiiのワイド対応ゲームの殆どは480x720だろ
まあバイオ4みたいな例外も有るが
356名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 16:45:18 ID:AFow6m200
640x480を横に伸ばしてるだけだよ。
バイオ4は単に黒帯を挿入してるな。
357名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 16:50:21 ID:AankM4Se0
いやバイオは知らんけど
Wiiのワイド出力は基本720x480だろ。
これだと16:9じゃないから、スケーリング。
358名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 16:52:26 ID:AFow6m200
640x480だよ。ワイドでも4:3でも。
359名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 16:53:14 ID:r7OrlQt30
バイオ4Wiiは640x360
他のWiiのワイド対応のゲームは720x480のスクイーズ出力
360名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 16:54:49 ID:AankM4Se0
>>359
だよな。黒帯付きのパン&スキャンのゲームはともかく
マリカーとかマリオギャラクシーとか黒帯付かない奴は
720x480のスクイーズだよな。
361名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 16:56:35 ID:H6Bq47f50
ID:AFow6m200妄想激しいなw
362名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 16:57:43 ID:fxl/OwMU0
最近のGKは、fpsに超敏感w
363名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 16:58:32 ID:AFow6m200
レンダリング解像度の話じゃないの?
364名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 17:01:15 ID:AankM4Se0
>>363
スクイーズの意味わかってるよな?

モンハン3は怪しいけど
マリカーやマリギャラは720x480のスクイーズだよ。
もし横640なら、わざわざ圧縮しないで
黒帯付きでパン&スキャンにするだろうし。
365名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 17:05:03 ID:AFow6m200
>>364
だから横640のスクイーズだろ?
366名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 17:05:38 ID:oBnpfcjy0
>>293
なわけねーだろ
367名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 17:10:03 ID:GwbakrySO
そういえば会社の先輩にバイオ4貸してるんだが(PS2でもやってたみたい)
「これ面白いな〜頂戴」とさらっと言われた・・・どういう環境で育てばそういう思考になるんだよ
368名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 17:11:29 ID:S/RgUDvm0
冗談だろw
369名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 17:13:24 ID:AankM4Se0
>>365
疑う訳ではないけど
なんでそんな変態仕様だと思うの?

横640ならスクイーズにする意味なく
それこそバイオみたいに黒帯付きにするだろ。

ワイド設定にすると、バイオ4やPS2のGTAみたいなエセワイドでなく
縦方向の情報は失われず、純粋に左右の解像度だけ増えてる。
370名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 17:17:01 ID:AFow6m200
バイオ4(GC) 640x448
ペーパーマリオRPG 608x480
スマブラDX・X 640x480
スーパーマリオギャラクシー 640x456

根拠はGCエミュでネイティブ解像度にしたときのスクショの解像度。
逆に聞くけど横720の根拠は?

>ワイド設定にすると、バイオ4やPS2のGTAみたいなエセワイドでなく
>縦方向の情報は失われず、純粋に左右の解像度だけ増えてる。
それは解像度変えずに映す範囲を変えてるだけだよ。
371名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 17:18:52 ID:rsVn81O0P
根拠がエミュ!(キリッ
372名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 17:22:42 ID:r7OrlQt30
NTSCの仕様にケチ付けてもしょうがないぜよ
373名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 17:25:07 ID:AFow6m200
>>372
いやだからNTSC関係ないって。
だからネイティブ解像度って言い方してるのよ。

ファミコンだってネイティブは256x240だけど
ビデオ出力はNTSCに一応準拠。

そもそもNTSCが定義してるのは横だけだ。
374名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 17:25:13 ID:7tbIfJDJ0
Wikipediaより
最大出力解像度は、NTSCの映像方式を採用する地域(日本・北米など)では横720×縦480、
PALやSECAMの映像方式を採用する地域(欧州など)では横720×縦576である(SD画質)。
これを超える解像度、いわゆるHD画質(ハイビジョン)の出力には対応していない。

もうこれでええやん…。どうせ見てもわからんのだし。
375名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 17:25:56 ID:AFow6m200
×そもそもNTSCが定義してるのは横だけだ。
○そもそもNTSCが定義してるのは縦だけだ。
376名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 17:27:32 ID:nnDKPNsP0
もう実機でスクショとって拡大して解像度数えてみれば?
377名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 17:29:20 ID:AFow6m200
>>374
それ間違ってる。720が多いのはデジタル録画機器側の都合。
378名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 17:30:48 ID:AankM4Se0
>>370
エミュって....w.
しかもバイオ4はパン&スキャンで何度も例外だって言ってるのに
その数字を持ち出されても.....

横720の根拠と言われても、基本というか共通認識だと思ってるからなぁ。
どう調べても、720x480は沢山見かけるけど
640x480のスクーズなんて意見を見たl事ないし。

あと、君の好きなバイオ4を引き伸ばしたような
明らかにパン&スキャン時のような、繊細感が失われる事もないし
同様である旧箱のD2のスクイーズと、何ひとつ見え方が変わらないから。

でもお互い確たるソースがないんだから、水掛論にしかならんね。
あとは、それこそ>>376が言うように
テクノスレみたいに、画像拡大してピクセル数えるしかないw
379名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 17:30:55 ID:PYvPLS/G0
「ソースはWikipedea」って、「ソースは2ch」とどっこいどっこいだぞ
380名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 17:32:04 ID:AFow6m200
>>378
バイオ4は640x448で、
更に上下にただの黒い色をそれぞれ百数十ドット塗ってるだけ。

そっちも確たる証拠はないわけね。
381名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 17:32:10 ID:rsVn81O0P
横640と720の縞々画像作ってフォトチャンネルで表示すればいいんじゃね
382名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 17:34:51 ID:7tbIfJDJ0
>>379
まぁそうだよね…。
だから任天堂が仕様を公開していない以上、無駄だと…。
383名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 17:37:01 ID:r7OrlQt30
ってな事で鮮やかにフレームレートスレに戻ろう
384名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 17:41:07 ID:AankM4Se0
>>380
別に熱くなって煽ってくるような人でもないし
揉めたい訳じゃないんだ。

何か証拠があれば
「おお、そうだったんだ!新発見。」と素直に受け入れるぐらいの気持ちなんだけど
これ以上話は進まなそうですな。

今後、wiiのレンダ解像度をきちんと調べるような
海外サイトとか現れるか分からんが
そういう物が出てきた時の為に頭に入れておくよ。
385名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 17:48:23 ID:NVyKZThA0
ゲーム機がいくらがんばっても液晶の動画ボケがあるからなあ
fpsはそれほど意味は無いかも知れない

ブラウン管やプラズマならいざ知らず
386名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 17:50:03 ID:rEqtyUSb0
>>326
1280x720からHDだよ。ハーフHDやフルHDってのは家電業界が商品アピールの為に作った造語
387名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 17:52:59 ID:r7OrlQt30
>>385
残像が出るとか言う問題よりジャンルによっては
ゲームの進行上に差が出る事が問題なのかと

30フレでブレーキングやアクセルワークが
シビアなタイプのレースゲーとかはやってらんないと思う
388名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 18:16:57 ID:ShYQWMixO
fpsって見た目云々より操作のレスポンスに関わってくるような気がするんだが
389名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 18:19:07 ID:4/kMtPbe0
>>388
だよ
動きの激しいゲームほどそれが顕著
ACTでもそれほど動きが早いゲームじゃなければ30fpsでも
気にならなかったりするが、それでも60fpsと見比べると
違いは一目瞭然
390名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 18:25:00 ID:7wcvRBmx0
っていうか、岩田はここにいる誰よりもgeekなオタク(変な表現・・・)だと思う
誰よりも、「映像スゲー!敵たくさん出たー!動き細けぇー!」みたいな嬉しさを知ってると思う。

けど社長になって会社を動かす、社員を率いる、ってのはそれとは別な話だもんな。
391名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 18:28:24 ID:OwQPymzh0
一度それやって会社傾けたからな
392名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 18:28:44 ID:AFow6m200
関数電卓のためにバイトする奴だしな
393名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 18:29:25 ID:xC0gRaa20
64って開発難しかったんだね。
394名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 18:29:32 ID:AFow6m200
>>391
なにそれ
395名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 18:30:26 ID:0HO79HPr0
>>394
こわい
396名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 18:31:37 ID:QWCN+i360
そりゃ元プログラマーだし、ハードの限界を叩いた様なゲームには
否が応でもときめくところがあるんじゃないの。
あと元プログラマーで社長ってところでも前川と共通してるし、共感するところとかあるんじゃないかと・・・

まあ前川はいまだに現役でプログラム書いたりしてるけど。。。
397名無し募集中。。。:2009/10/23(金) 18:48:46 ID:NVyKZThA0
岩田はハル研で社長業で忙しいときも週末の時間にプログラム書いていたような技術者だからな
398名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 18:52:41 ID:RlgO4QgPO
岩っちは何考えてるか分からない怖さがあるよなぁ
凄い野望を抱いてそう
399名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 19:03:48 ID:4cHjBgKt0
>>390
リアルピクミンだな

岩田恐ろしい奴
400名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 19:37:31 ID:oBnpfcjy0
肩書きは社長、頭はプログラマー、心なゲーマーって名言があるね岩田は
401よしお ◆it9u0zA8r2 :2009/10/23(金) 19:41:10 ID:R/LaWjJf0
だから何度も言ってんだろ。
ゲームの本質は60fpsだと俺が。
何故か理解してもらえないんだよね。
ファミコンスーファミと天下取っていた任天堂が何故64で落ちぶれたのか?
その本質的な原因はゲームのfpsの低下です。
特にゼルダが酷いガクガクで多くのユーザーが離れてしまった。
しかし一般的にはゼルダは神ゲー扱いされているわけで、
ここに大きな大きな現実とのギャップが生まれた。
そして今60fpsゲーが多くなったWiiがまた売れたわけだ。
402よしお ◆it9u0zA8r2 :2009/10/23(金) 19:47:07 ID:R/LaWjJf0
逆にPS3は本当に60fpsが達成出来ないゲームが多くて困ったことになった。
ミンごるなんてのはその象徴で、
PS2で60fpsだったのがPS3で30fpsだぜ?
ありえないだろ。
このありえない事を現実にやってしまったのがPS3の凄い問題点なんだ。
それと液晶HDTVとの兼ね合いを考えて、
俺はショボイグラで1080p60fpsを狙うのが最適解ではないのか?
ってのを提唱しているんだけど。
Wiiはもうどうでもいいし。
403名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 20:07:27 ID:S+y/P8NF0
劣化版 PS3 のべヨネッタは
グラが酷い上に、
フレームレートが20〜30fpsで
解像度が720pだからな
404名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 20:21:21 ID:VaEdaxq/0
640x480じゃないと都合が悪いのは
PS2の解像度だからとか?
405名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 20:22:21 ID:tWm/nQ+S0
VGAだから?
406名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 20:23:59 ID:VaEdaxq/0
映像
最大出力解像度は、NTSCの映像方式を採用する地域(日本・北米など)では横720×縦480、
PALやSECAMの映像方式を採用する地域(欧州など)では横720×縦576である(SD画質)。
これを超える解像度、いわゆるHD画質(ハイビジョン)の出力には対応していない。

罪罰がやってるかはしらぬ
407名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 20:39:37 ID:B0lIyLLb0
>>390

技術にモノ言わせて世間を圧倒する喜びみたいなものはクタ並みに持ってるだろうな。
ただ、同じレベルの洞察力と自己分析力のスキルも持ち合わせてしまったのが岩田。
408名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 21:17:44 ID:373T1/UB0
まあポリゴンみたいな凄いことやってんだから
フレームレートぐらい低くてもいいよねってな
考えのままズルズルと10年以上過ぎた気がする
409名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 21:21:35 ID:FqRT9Xwn0
NGワード
劣化
410名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 22:16:56 ID:2HHYGA5K0
>407
どっちも技術者だけど、岩田はソフト屋でクタはハード屋ってのが大きな違いなんじゃないかと思う。
ハード屋がとにかくスペックが高いものが良い!と考えるのに対して、ソフト屋は「いかに簡単に望む処理を実現出来るか?」みたいに
考えるっつーか。
411名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 22:32:10 ID:9z8xo3Et0
wiiでも出来ることがPS3ではできないww
412魔(´ー ` )神 ◆majinxup7w :2009/10/23(金) 22:33:34 ID:vh4nSCPl0
スターフォックスアドベンチャーも30fpsだったら成立してないですよね。
413名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 22:41:47 ID:gb/NVIi30
結局、コンセプトとジャンル次第なんだよねぇ…
件の罪と罰なら60維持した方が操作感は良いだろうし

ベヨネッタは冷静に考えれば煽りに使われるには不遇すぎる
マルチにせざるおえない業界の状況でPS3に最適化できない状態でマルチでしょ
本当ならPS3にあわせた別タイトルが開発できれば良いんだろうけど…
414名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 22:43:17 ID:z/S7JEWdO
ま、重要なのは60FPSであることじゃなくて
60FPSでどれだけのものを魅せられかなんだけどな
実際遊んでみてしょぼかったら、ああやっぱりWiiはこの程度なんだな、で終わる話であるw
415名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 22:49:46 ID:gb/NVIi30
体験版で触った限りにおいてはこの程度なんだなで終わる感じではなかったけど…
全体を通しての評価はどうかなぁ
ま、罪罰買う層なら嬉しい感じの感触なんじゃないかな

ゆるく遊ぶ層向けのソフトならあんまり力を入れても仕方ない様な要素だけど
416名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 22:53:11 ID:AFow6m200
>>404
>>406
NTSCは走査線しか規定してないつってんだろ
417名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 22:58:40 ID:v/au1lJCO
確かポリゴンゲーで初の60フレームってAC版リッジレーサーとデイトナUSAだよね?
418名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 23:01:02 ID:Lbp8E61v0
せざるおえない に一致する日本語のページ 約 139,000 件中 1 - 50 件目 (0.58 秒)

もしかして: せざるを得ない
419名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 23:01:31 ID:ktI2lW0L0
固定でなら30fpsでも60fpsでも別にそこまで変わらんと思うけどね
ベヨは可変し過ぎて酔うから問題なのであって
420名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 23:02:58 ID:gb/NVIi30
>>418
フォローありがとうございます
ミスしてました
421名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 23:06:38 ID:uJ1NVnwaO
>>401
クソゲーが60fpsになったらおもしろくなるのか?
422名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 23:12:59 ID:43YEEZF30
水平解像度720ってのはデジタルビデオキャプチャの規格を定めるときに決めた数字であって、
アナログ映像信号には元々明確な水平解像度の数字がない。
デジタル映像出力部分を持たないWiiは特に720という解像度に合わせなければいけない明確な理由が無い。
423名無しさん必死だな:2009/10/24(土) 00:19:18 ID:NbnSiU4rO
スカイクロラは60で良かった
モンハンは30でも気にならない
零は安定してなかったし30にしてもう少しグラ頑張ってほしかった
424名無しさん必死だな:2009/10/24(土) 00:31:45 ID:r7JM3W7q0
マリオギャラクシーは、始めた瞬間に「おっ」と思ったな。
マリオサンシャインとは明らかに滑らかさのレベルが違って。
425名無しさん必死だな:2009/10/24(土) 00:43:03 ID:N4JwYERT0
最近のアクションゲームって、無双とかDMC的な大雑把な操作で済むゲームが多いから
そこまでシビアにフレームレートが求められる事が少ない気がするが

エイミングだとかタイミングや細かなレスポンスが重要なジャンルだと60フレの有難みが出るわな

まあ、と言ってもどんなジャンルでもより高フレームレートな方がやってても疲れにくいって感じはあるかな
426名無しさん必死だな:2009/10/24(土) 01:06:44 ID:g2mRKEwd0
レスポンスとかじゃなくて
まず見た目が全然違うよ
427名無しさん必死だな:2009/10/24(土) 01:35:39 ID:N4JwYERT0
そりゃ動きの見た目に差が出る事でレスポンスに差が出るんだから当然だわな
428名無しさん必死だな:2009/10/24(土) 02:54:14 ID:VKP61pzX0
30fpsでフレーム安定しないゲームは地雷
設計として30fps固定にしてそれが落ちないなら許せるかな
でも、レースゲーとかの動きの速いのは60fpsでフレーム落ち厳禁、リプレイも

まだこの世代じゃ実現できてないけど
429名無しさん必死だな:2009/10/24(土) 03:26:41 ID:ZKp3F7v7O
>>428
リプレイはしょうがないんじゃね?
レース中とかでの低下は勘弁だが
430名無しさん必死だな:2009/10/24(土) 03:59:22 ID:VKP61pzX0
>>429
レースした直後に30fps見せられるときつい
せめて選択させて欲しい
FM3やっての感想
431名無しさん必死だな:2009/10/24(土) 06:37:12 ID:ogUThwmJO
箱○とかのレースゲー綺麗だけど何か重いなーって思ってたわけよ。

そんな時何となく買ったFULL AUTOがヌルヌル動いちゃって、
挙動も軽いしヌルレースゲーマーの俺には衝撃だったね。


何が言いたいかというと60fpsマンセー
432名無しさん必死だな:2009/10/24(土) 08:14:31 ID:z6LhoSMD0
グラ追求を叩いておいて自分はそれより遥かに劣るfps崇拝に走る豚w
433名無しさん必死だな:2009/10/24(土) 08:33:20 ID:hkg1L3mT0
>>422
とはいえ640x480からの引き伸ばし説のほうが嘘くさいけどな
434名無しさん必死だな:2009/10/24(土) 09:06:14 ID:oz56C4uH0
背景が簡素化された比較画像あったじゃん
アレってマジなの?

http://yoda.dip.jp/Game/Bayonetta/Bayonetta_08_PS3.png
http://yoda.dip.jp/Game/Bayonetta/Bayonetta_08_360.png


、、、、、、、、orz
435名無しさん必死だな:2009/10/24(土) 10:08:12 ID:FQKt9zAf0
GOW2も60fpsだよな?他のPS2のACTと比べても動かす時の気持ちよさが段違いに凄いし。
岩田社長もこんな事言うならゼルダやスタフォやF-ZEROの最新作を60fpsで出してくれ、と切に思う。
436名無しさん必死だな:2009/10/24(土) 11:04:13 ID:MkDYJh7c0
437名無しさん必死だな:2009/10/24(土) 11:16:20 ID:cE/e2yjZ0
>>433
Wiiのワイド対応はスクイーズであること、ゲームキューブの解像度が640x480であること。
何をどうして嘘くさいと思うんだ。
438名無しさん必死だな:2009/10/24(土) 11:21:45 ID:LkTZQAaN0
ttp://zoome.jp/hagimagi/diary/10
実際数えた人によるとMH3で横685程度らしい。
439名無しさん必死だな:2009/10/24(土) 13:57:07 ID:hkg1L3mT0
>>437
バカは黙ってろ
440名無しさん必死だな:2009/10/24(土) 14:40:31 ID:NXj5BqgA0
>431
リッジまじおすすめ
441名無しさん必死だな:2009/10/25(日) 02:09:35 ID:16wLpRD50
>>439
説明しろよ
442名無しさん必死だな:2009/10/25(日) 02:49:09 ID:d+T4hOHM0
>>431
動かしてて楽しい車ゲーはクレタク1とバーンアウト3とバーンアウトリベンジかな
どれもぬるぬるだった気がする
443名無しさん必死だな:2009/10/25(日) 04:51:45 ID:XT7GHgje0
>>437
詳しい話はまったくわからないが
GCがどうのというのはあまり関係ないんじゃないかなあ
ドルフィンでも動くけど出力入力関係の調整はWiiの開発機じゃないと意味無しとかなんとか小耳に挟んだので
444名無しさん必死だな:2009/10/25(日) 10:49:55 ID:NfaMsleX0
>>437
テレビにおけるスクイーズは
640x480にそれ以上の横解像度(D2だと720x480)を圧縮してこそ意味がある
640x480のスクーイズだとか騒いでるのは馬鹿なエミュ厨1人だけ
445名無しさん必死だな:2009/10/25(日) 12:55:10 ID:16wLpRD50
>>444
スマブラXはリアルタイムにワイドと4:3の切り替えできるんだから解像度は変わってないんじゃね?
446名無しさん必死だな:2009/10/25(日) 14:07:25 ID:16wLpRD50
http://www.avsforum.com/avs-vb/archive/index.php/t-849231.html
The Wii internaly renders to 640x480 (or more commonly 640x448), and pastes the final frame into a 720x480 buffer for the TV-out conversion,
adding black bars where necessary to make up for the pixel disparity (just as the PS2, GCN, and Xbox do).
Now since humans are far more sensitive to vertical resolution vs horizontal, an arguement of 640x480 vs 848x480 is kinda silly.
The 480 part is the important thing, especially for a console.
In this resolution instance, we are talking a 30% performance difference for a <5% visual quality difference.
That 30% is far better spent on sharper textures, prettier lighting, and shader effects,
things that make a larger than 5% difference in human-noticable visual quality.

やはり640x480もしくは640x448のようだ。エミュ通りじゃん。
447名無しさん必死だな:2009/10/25(日) 14:21:25 ID:WGVElshNO
妊娠これは恥ずかしいw
素直にごめんなさいしろよw
448名無しさん必死だな:2009/10/25(日) 14:29:05 ID:NfaMsleX0
>>446
だから640x448は黒枠パンスキャンの場合でしょ
449名無しさん必死だな:2009/10/25(日) 14:30:14 ID:16wLpRD50
>>448
本文読んだ?
450名無しさん必死だな:2009/10/25(日) 15:09:46 ID:16wLpRD50
↑を信じるならばこういうことになる
http://f42.aaa.livedoor.jp/~imawaka/imgboardphp/src/1256450842470.jpg

ゲームキューブとかWiiって画面の左右に黒い部分が見えることがあって不思議だったが
そうなる理由もついでによくわかった。
451名無しさん必死だな:2009/10/25(日) 19:19:00 ID:tkBBLKce0
>>450
その図だと普通のスクイーズ方式を使ったDVDビデオの左右が切れるような形になってるから
何かが違うんじゃないかな
452名無しさん必死だな:2009/10/25(日) 20:02:08 ID:nMCuV4a70
>>450
そもそもアスペクト比を理解してないだろ
453名無しさん必死だな:2009/10/25(日) 21:33:55 ID:16wLpRD50
>>451
DVDは40:33で出力する規定になってる。16:9だと勘違いしてるやつが多いけど。
あと切れるのは正常だ。テレビはオーバースキャンがかかるからな。
>>452
は?
454名無しさん必死だな:2009/10/25(日) 21:40:02 ID:16wLpRD50
ピクセルアスペクト比が40:33
455名無しさん必死だな:2009/10/25(日) 21:46:24 ID:16wLpRD50
>DVDは40:33で出力する規定になってる。16:9だと勘違いしてるやつが多いけど。
どう見ても本人が勘違いしてる文章だよね
456名無しさん必死だな:2009/10/25(日) 22:15:41 ID:WqdQ62+h0
フレーム数は、ソニーさんが一番拘ってるだろ?
矢沢さんがあんなに滑らかに4倍速で動いてんだぞ?
457名無しさん必死だな:2009/10/26(月) 08:32:11 ID:dizSANzAO
WIIの解像度はHDTVだとボヤけて見にくくてプレイしっらいから
PCディスプレイ対応なりしてほしい

スマブラでズームアウトした時とか
どれが自機か分からなくなる時があるし
458名無しさん必死だな:2009/10/26(月) 08:37:20 ID:CsgxK1Se0
>>457
PCディスプレイに対応したら、ぼやけなくなると思ってるんだなw

>スマブラでズームアウトした時とか
>どれが自機か分からなくなる時があるし
障害やん
459名無しさん必死だな:2009/10/26(月) 08:39:27 ID:DI5ZA9xK0
ちゃんとキャラの頭の上にどのプレイヤーか書いてあるだろ。
N64の頃からあるゲームだぞ。
460名無しさん必死だな:2009/10/26(月) 15:44:11 ID:q40clat00
>>457
PCディスプレイでも液晶だと、固定画素なのでボケるのは一緒。
今さらCRTなんか考慮するわけないし。
461名無しさん必死だな:2009/10/26(月) 17:07:21 ID:gpcBnlh40
W-QUXGAくらいあるモニタだと、固定画素でもCRTの表示をエミュレートすることが出来るかもしれないな。
462名無しさん必死だな:2009/10/26(月) 17:56:06 ID:HhUS9rfs0
19inchのアパチャーグリルだと640x480は結構走査線間のすきまが見えるぞ
463名無しさん必死だな:2009/10/27(火) 15:31:13 ID:VwOIk/eD0
>>457
??????????????
464名無しさん必死だな
>>457
学校行けよ