デモンズが北米初週10万5000本で新型効果丸出し
※ ただしソースはVG
デモンズはJRPGぽさ薄いし外人にウケても不思議ではない
4 :
名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 00:26:54 ID:RhO75Xs5O
よかったな
アメリカにしては珍しく追加発注したそうだし、長く売れると嬉しい
5 :
名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 00:27:14 ID:LuN5BKVs0
この売上げでJRPGのTOPだなんてしょぼいな
FF13も期待できないな
ただしHD限定
7 :
名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 00:29:22 ID:G8Qfrh+fO
SO4で世界目指すぞ(^^
外人はJRPGJRPGってうるせーなw
戦士がものすごいもちあげてたのにこんなもんか
コレ言っちゃまずいのかもしれんけど
アメリカで初週10万って売れてるの?
11 :
名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 00:44:58 ID:dLNWOy650
Halo ODSTは2週間で250万本だと
10万じゃさすがに健闘とまでは言えないな
アメリカの人口は3億人だから
人口が4割の日本に当てはめたら初週4万2千本になるのか
>>1 アトラスが売れてるから追加発注かけてるみたいだしまだ売れそうかな
北米は結構ジワ売れ市場だし
>10
本当に人気が出れれば最初少なくてもアメリカは長い期間売れ続けるよ
日本みたいに長くても半月なんて事はない
例えるなら任天堂ソフト系みたいに何ヶ月もじわじわ売れるから
wiifitみたいに
未だに毎週数万売れるような化け物タイトルまではさすがに無理だろけどに
アメリカのHalo3はジワ売れの典型
でも北米であんまり伸びて日本無視できるくらいの状態になると
逆に北米でもっとインストールベース大きいプラットフォームに浮気されちゃうかもよ。
北米でもJRPGは初動型が多い気がする。向こうにも一定数ファンは居るけど
広がりには欠けるからね。
あと、レビューが高くても受け入れるとは限らないのが向こうのゲーマー。
18 :
名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 01:24:55 ID:+fzXk8zaO
下手したらIUに負けるんじゃないの?
ジワウレ…ジワウレ…
テタイ、テタイ、キムチ
20 :
名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 01:28:24 ID:j7wYUqBnO
ちょっと微妙だし、あんま伸びないと思う
北米で10万か、なんて言えばいいのかいいのかわからないほど微妙だな。
心を鬼にして言おう
10万で売れたとか世の中舐めんな馬鹿
23 :
名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 01:34:20 ID:+fzXk8zaO
轟音が発狂してるってことは数字に不満みたいだね
haloってアメリカのドラクエみたいなもんじゃん
PS3発売されて何年目だよ
新型効果も出てないぞこれ
確か新規ユーザー50万人増えたんだよな。
それなのにアンチャ30万デモンズ10万。マルチタイトルは箱○に全て大敗。
始まった瞬間に終わってね?
最近の無双シリーズもこんなもんだった気が。もうちょっと売れてるかな。
外人は日本人が洋ゲーを嫌う様な拒否反応は起こさないんだけど、
自分の嗜好に合わない和ゲーまで積極的にプレイする訳でもない。
28 :
名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 01:43:09 ID:+fzXk8zaO
レビューサイトを抱き込んだアンチャ2があれだけしか売れないのはソニーの誤算だったのかも
29 :
名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 01:47:12 ID:j++dXqdV0
あれ、ゴキブリが来ない。
どうしたんだろうw
30 :
名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 01:47:35 ID:ekDwT8Lk0
アンチャ2といい、デモンズといい・・・・・
最近の海外レビューはどうなっているんだ?
ファミ痛を笑ってられんぞ!!
まあ、でも北米基準じゃ十万はショボイと言っても、国内で十万売るのは
大変だからね。やっぱし北米市場は外せないよ。
32 :
既にその名前は使われています :2009/10/21(水) 01:47:48 ID:Pd/XK4ro0
デモンズもってないんだけどオンラインは外人と一緒なの?
これがフロムのゲームなら、喜んで踊っちゃうレベルなんだけどな
34 :
名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 01:48:43 ID:x8U3lJ9l0
>>29 日本の3倍以上の市場を持つ北米で10万だからなあ…
据置値じゃないが日本に当てはめると初週3万程度な弾だったと、露呈したのが今。
35 :
名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 01:49:27 ID:A26TwOE6O
また品薄かよ
いい加減学習して出荷量ふやせよ
ファンボーイ曰く北米市場は要らないらしいから問題ない
37 :
名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 01:50:42 ID:vUlGuMz+O
外人のアホどもにデモンズの面白さが分かってたまるかっつーの。
あいつらFPSしかやらねーんだから
38 :
名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 01:51:15 ID:j++dXqdV0
>>30 日本人みたいに捏造雑誌信用しきってソフト買うよかよっぽどまともじゃないか?
例え新規タイトルでも売れるもんは売れるから、自分の意思を最優先にタイトル選んでる証拠だろ?
39 :
名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 01:53:58 ID:8FyVpYI30
>>37 今からそんな事言っちゃっていいのか。
もう数万ほど売れたら国内越えちゃうよ?w
>>34 もう飽きたからやってないけど多分別でしょ
PS3で世界共通鯖でやってるオンゲーなんかあったっけ
利益出せる最低売上ラインは市場規模とか関係無い訳だから10万本なら素直に喜んで良い。
42 :
名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 01:56:12 ID:vUlGuMz+O
43 :
名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 01:57:01 ID:A26TwOE6O
今のゆとり外人にこのストイックな面白さは伝わるかどうか
>>37 買った人は概ね好意的なんだから
そんなに噛み付かなくてもいいと思うんだけど
>>41 どうせならマルチにしとけば本数倍に出来るんだよね。
国内だけならともかく、海外を考えるならやっぱしHD2機種マルチが無難。
46 :
名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 02:06:18 ID:GGDG+3V90
ハードあれだけ売れたのにハーフに届くタイトル一本もなかったのかよ。
これはSCE顔面ブルーレイだろうな…。
47 :
名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 02:10:28 ID:EEW/QhDI0
追加出荷も入ったからジワ売れまっしぐらだなw
最近はこういう煽りもデモンズスレには少ないんで頑張ってほしいところです
49 :
名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 02:12:45 ID:Jss60nfe0
>>10 (本当にこの数字になれば)ロスオデ、ブルドラ、SO4、TOV、ラスレム以上
ゲハである以上、他のソフトとの売り上げを比較されるのはしかたないかもしれないが・・・
フロムにしては10万も売れたら御の字だったりするんじゃね?
もっと伸びるとは思うし・・・
ACの肥やしになってくれ
初日10万本なら一週間で70万本ってことか。
ジワ売れで一ヵ月後には300万本だからPS3の大勝利だな。
もうフロムソフトウェアはカプコンを超える日本を代表するゲームメーカーだな。
弱小企業イジメいくない
初
ジ
も
最近は朝晩冷え込むようになってきたけど
まだ早いでしょ
ここのログ保存したから、お前等が1度でも同じように釣られたら
今回の数倍規模で煽られると覚悟しとくんだな
もうブーメランは飛んでるんだよ
あーあ、続編は海外先行発売の流れだな
57 :
名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 02:30:40 ID:U5IXDglF0
へいろーの広告費20億とくらべてる時点でね
58 :
名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 03:01:02 ID:sdtNcoZ7O
初回出荷本数が
少ないのに
大健闘ですな
317 :名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 02:58:36 ID:sdtNcoZ7O
金髪コンプレックス野郎が箱○ユーザー
病気かな?
60 :
名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 03:10:23 ID:gHWyJT4KO
10万か
全然物足りないけどソニーにしてはがんばったな
61 :
名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 03:12:38 ID:sdtNcoZ7O
デモンズ「ソウル」
箱○ユーザーの母国首都が…
愛国心を傷付けたかな?
戦士「ソウルというタイトルを使ったフロムはチョン」
ゲイツは金落とすところを間違えたな。
ヘイローギアーズではゲーム離れが加速するだけ。
>>63 初日200万本超えるタイトルより
初週10万本を選べと!?
65 :
名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 03:49:48 ID:ITgKQeFj0
北米でも売り切れ祭になってるようだね
アメ公向けにショットガンくらいつけてあげれば
もっと売れたのにね
初週10万はJRPGの中では最高の売り上げなんだが・・・
ファーストのゲームはどれでもこの程度はいくよアメリカなら
ちょっと少ないぐらい。
アメリカでの販売はアトラス何だが・・・
海外版はSCEのロゴすらでないぞ・・・
それならいい感じに売れてるんじゃないかな
でも採算分岐はハーフ以上はいかないとなぁ
このままだと日米合わせても赤になりそ
>>70 俺は北米版持ってるけど、まずアトラス、その後SCE、フロム、
ハボックの順にロゴ出るよ。
>>71 日本版だけで黒字だって開発者がファミ通で言ってた。
テレビはおろか紙媒体にも全く宣伝してないのに
14万売ってるんだから黒字だろ。
まあまだ品切れの多かった初週だしね
再出荷後にどれだけ売れるかだね、続編のためにも売れて欲しいな
あと、日本で売れた分だけで採算は取れてるって聞いたよ
>>72 ロゴ出るの!?北米版トレイラーだけみて知ったかしてたわ、ごめん
75 :
名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 04:35:07 ID:Yg1teali0
同時期のアンチャができがよすぎるからな
ロストオデッセイのほうが売れたね
残念賞♪
>>76 この初週10万5000本って情報が本当ならロスオデより売れてるぞ
VG占いだから上がるかも知れないし下がるかも知れないがな
78 :
名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 04:56:25 ID:r5LP27R60
初代バテンカイトスなんていまだにじわ売れだぜ!
79 :
名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 05:13:03 ID:O5xytwqX0
つまんなくて放置してたけどそろそろクリアすっか
外人に混入されるとうざいしな
UOやdiabloみたいに
外人要素追加によりオンがカオス化して
より面白いことになるかもしれんぞ
残念ながら
日本鯖と北米鯖は
違う
82 :
名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 05:23:54 ID:O5xytwqX0
そうなのか
ならまた放置だな
もう売っちゃえよ、ベスト版とか出て安くなるぞ
エリア選択式はそれだけでお腹いっぱいになるからな。
テストドライブのグラフィックエンジン借りてこれねえかな。
85 :
名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 05:37:51 ID:H+LXGLVs0
ひとを選ぶけど
間違いなくゲーム史に残る大傑作>デモンズ
オールドゲーマーならぜひ挑戦してみて欲しい
86 :
名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 05:38:45 ID:BXtX72Aj0
360のRPGラッシュより評価も上売り上げも上かデモンズw
悲惨だなRPGラッシュwww
87 :
名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 05:39:33 ID:fQdxVb5HO
しょぼっ
デモンズ詐欺再び
88 :
名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 05:41:30 ID:gi2LcfB80
そういや酸の霧の仕様を変えるとかあったけどどうなった?
89 :
名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 05:44:46 ID:xK+pqP0KO
日米合わせても赤はねーだろ
日本の売上だけで黒じゃなかったっけ?
これ売切れ続出だったらしいしそこまで出荷もしてなかったから10万で止まったんじゃないだろうか
まあでも50万本出荷してても15万くらいで止まったような気もするが
つまりアレだ。DLCだせと。続編作れと。日本でも豪華版だせと。匂いかがせろと。
91 :
名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 05:53:43 ID:ITgKQeFj0
これでペルソナ5、PS3で発売決定だな
>>14 デモンズみたいなのが「任天堂ゲーみたいなジワ売れします」とかどんだけお花畑なんだコイツ
少なくとも日本ではじわ売れしたぞ
>>85 そのオールドゲーマーが手を出した結果がこの数字だよ!
>>93 ジワ売れしてたったの10万だろ?w
任天堂ゲーのあの化け物じみた売れ方と一緒にすんなゴキブリ
悔しければハーフ売ってこいよw
96 :
名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 06:01:51 ID:gi2LcfB80
もうさ、ジワ売れっていうのは最終的に100万近くまで伸びるのを言う事にしようぜ
97 :
名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 06:02:04 ID:vUlGuMz+O
こんな洋ゲーみたいのがJRPGと思われたくないわ。
98 :
名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 06:05:43 ID:H+LXGLVs0
デモンズだけはゲハ政争の具にしてほしくない
それほどの傑作タイトルだった
なんていうか、ウィザードリィにテイストが似てるんだよね
ちょっとずつ強くなっていって、深みへ深みへもぐってゆく感じ
レベルアップがこれほど楽しいゲームはなかった
ステータスだけじゃなく、プレイヤースキルという意味でも
北米でこんなもんなのか
100 :
名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 06:09:49 ID:O5xytwqX0
レベルアップっつっても
最終的に目当て武器の補正ステに全振りするだけで奥深くもくそもないような
誰か俺の腐れ谷クリアしてくれ
>>95 任天堂と比べてとは言ってないよ
あんな化け物と比べないでくれ、そもそも大々的に宣伝して初日から爆売れで、それからずっと売れ続けるのをじわ売れの基準にするな
102 :
名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 06:10:51 ID:BXtX72Aj0
SCE「海外に媚びを売って作ったつもりなんですが…」
104 :
名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 06:15:37 ID:+gZVrApOO
ここで書くのもあれだけど、じぶんはデモンズは苦手だったな、てゆうかまだクリアーしてないし。
自分とかレベル上げて、フルボッコにするのが好きなんだけど、これそれがあんま出来ない。
プレーヤーのスキル求めてる時点でどうなの
へたっぴな人はどうしようもない、あと次どこから攻略すればいいのか、もう敵が強すぎてライトユーザー、普通にまったりやりたい人には難しい。
105 :
名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 06:17:59 ID:O5xytwqX0
ハナからライトユーザー向きじゃないっしょ。○んでしまえ
うざいのは侵入しか頭に無い奴だね
>>104 典型的なJRPGゲーマーだな
デモンズは確かに名作だけど、難易度や雰囲気からいって
日本人では苦手な人が多いと思う
108 :
名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 06:19:00 ID:H+LXGLVs0
>>104 そのとおり
デモンズは誰にでもクリアできるゲームではありません
合わないひとが多いのも確か
でも合う人には超絶に合う
そんなゲームです
無理だあわないと感じたら迷わず売ってはどうでしょうか
ほかにもやるゲームはたくさんあります
109 :
名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 06:20:47 ID:k648gOWqO
>>104 会わなかったんだろうね、デモンズソウルに
でも難易度が低くて爽快感満載って感じだとプレイが単調になりがちだからな〜
こう言うARPGで難易度が簡単だと特にね
デモンズはたしかにおもしかったけど、2週目で飽きたわ。
信者は何周してんだろ。正直そこまで絶賛するゲームではない風に思えてきた
自分で人を選ぶマイナーゲーといいつつ
長期にわたって宣伝し、ジワ売れなどといい数字で勝負をしかける
ゲハの戦士達
112 :
名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 06:22:12 ID:BXtX72Aj0
味方だったはずの北米市場の裏切りに
イラつきを隠せないボクサー達。
114 :
名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 06:22:45 ID:H+LXGLVs0
デモンズのゲームバランスの絶妙さは異常。まさに神調整。
どんだけテストプレイを繰り返したんだろうか
ほんとうに製作者には頭が下がる
こういうものがすっと出てくるフロムっていう会社はほんとうに凄いと思う
115 :
名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 06:22:52 ID:j7wYUqBnO
デモンズ信者が嫌われるのって合わない人の事を考えられない奴が多いからだよな
調子のらなかったら誰もこんな人を選ぶマイナーソフトわざわざ叩かないのに
早朝からデモンズ信者の必死さがよく出てて良いねw
デモンズ出来ない箱○信者哀れだなPS3ごと買えよ
>>104 貴族で初めてスライム倒したら
次はどこでもいいから青ファントムやって金魚の糞プレイしながら
LVあげていけば勝手に無双になってる
120 :
名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 06:26:40 ID:BXtX72Aj0
>>115 信者なんてみんなそうじゃん?バカなの?
>>114 フロムは大好きだけど、こんな絶妙なバランスは絶対にフロムだけじゃできない
多分そこらへんはSCEのデバッカーのおかげだと思う
>>115 歴代の売り上げも良かった良作ですら
度を越したマンセーしてりゃウザがられるのにな
>>117 ならかつてのセガ信者のように
他人に頼らず黙って一人で5本買えばいいだろが
123 :
名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 06:28:29 ID:BXtX72Aj0
>>121 話をもちかけてのもSCEだしSCEのスタッフもかなり使ってるらしいな
フロムの新作はニンジャブとかパクリヒーローだし
フロム自体には力はなさそう
124 :
名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 06:29:39 ID:j7wYUqBnO
>>120 内輪で盛り上がってるだけなら別にいいけどデモンズ信者はでしゃばってきてうざいんだよ
スレタイの丸出しってセンスねえ
126 :
名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 06:31:04 ID:BXtX72Aj0
>>124 お前がデモンズだけ目の敵にしてるだけじゃないの?
そもそもここ内輪の範囲だろ
128 :
名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 06:32:21 ID:+gZVrApOO
>>119 あーそうそう。
スライム倒したあたりから行く場所増えるじゃん。
んでまあそのうえの面が難易度的に次なのかな?って言ってみたら、火をまとったトカゲみたいな奴にやられた。
それでやっぱ城を攻略しようってドラゴンが火を噴く所を10回くらい、やられてやっと奥まで進めたと思ったらボコボコ。何回やってもボコボコ。んで飽きた。
マンセーは本スレ内だけって約束したじゃない!
130 :
名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 06:33:23 ID:j7wYUqBnO
>>126 デモンズとかどうでもいい
デモンズ信者が気持ち悪いだけ
今までの行為がうざすぎたから
これだけ排他的ならそら売れんわw
132 :
名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 06:33:53 ID:Cj0xj74HO
>>124 デモンズアンチのほうが内輪に入ってきて貶してうざい
お前とか
あれ?30.0万本じゃなかったの?w
>>123 フロムには新しい物を作る力や可能性の有るゲームを作る力は有るよ
ただ中小企業故の納期の短さや資金力の無さのせいでバランス取るのが下手なんだよ
>>128 下手糞すぎるw
火とかは走り抜ければいいだけでしょ
136 :
名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 06:35:56 ID:j7wYUqBnO
>>132 散々自分達がしてた事やり返されてうざいってか?
本当パンツは都合いいなw
137 :
名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 06:36:44 ID:BXtX72Aj0
>>130 どのゲームの信者もきもちわりーな
お前は特別デモンズを嫌ってるっぽいなw
>>132 ゲハで宣伝すりゃアンチに
どうぞ来てくださいといってるようなもんだと思うんだが・・・
どんなゲームだろうと
ゲハで話題に上がると本スレ所か
攻略スレや妄想スレまで荒れまくるしな
139 :
名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 06:38:05 ID:Cj0xj74HO
>>136 箱信者も同じことやってるからな
お前とか
わざわざ信者の巣に入って来て信者ウザイって何よ
散々PS3持ってるならやらなきゃ損だとか後悔しないとか言っといて糞ゲー扱いされたら人を選ぶ、他と違うから評価される(キリッとか言われてもw
そもそも評価されてないからこの売り上げなんだけど、あ、ジワ売れでしたねwさーせんwwwwwwwww
142 :
名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 06:40:07 ID:j7wYUqBnO
本当パンツってデモンズだけは何故か異常に擁護するよなw
つかJRPGとしてはトップの売上だし
少なくとも他のJRPGよりは売れてるぞ
宣伝ゼロで
デモンズは他プレイヤーとのコミュニケーション手段が数種類の動きだけってのがな
召喚システムもランダムに近いからフレがデモンズを持ってても意味がないんだよな
あと、黒ファントムのPKでセーブリセットしか道がなくなるのがな
酸の霧で装備全損もでやられて所持金(ソウル)も装備1つすら買えない状況だったときは絶望した
146 :
名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 06:41:55 ID:BXtX72Aj0
>>144 かわいそうだから言うなよww
>>142 ホントお前はデモンズだけは何故か異常に貶すよなw
147 :
名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 06:42:47 ID:Cj0xj74HO
>>142 箱信者は何故かデモンズを異常に嫌いますね
148 :
名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 06:44:14 ID:j7wYUqBnO
あれだけ持ち上げといて10万ってのが笑えるw
新型効果でこの結果ですか?
149 :
名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 06:44:47 ID:BXtX72Aj0
ネットで持ち上げて効果あるなら箱は売り上げTOPじゃね?ww
あれだけ持ち上げたJRPGラッシュが不発だった事への腹いせ?
151 :
名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 06:46:26 ID:HUT8DzjO0
これが楽しめる人ってベイグラントストーリーとかが楽しめた人?
152 :
名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 06:47:13 ID:j7wYUqBnO
品切れしまくりで売れなかった!
デモンズはじわ売れする!
こんな時間帯にID赤い奴等はどんだけ必死なんだ?
JRPGとかいうわけわからん括りせずにオブリビオンやフォールアウトやマスエフェクトにケンカ売ってこいよ
どちらかと言うと盾があってアクションが豊富なDMC1
156 :
名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 06:49:44 ID:BXtX72Aj0
>>154 RPGラッシュでオブリビオンとかFO3にケンカ売れるの?
アレにケンカ売れるのってポケモンぐらいじゃね
157 :
名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 06:50:10 ID:+gZVrApOO
ただじぶんから言わせて貰えば多少こうゆう難易度高めのマゾゲできる俺かっこいい的な?、自己陶酔もしちゃってるんじゃないかなっておもう。
デモンズできないやつはダメみたいな、そんなん違うよね
PS3持ってたら是非やって欲しい
↓
ライトユーザーが弱音吐く
↓
フルボッコ
↓
デモンズは人選ぶ
何これ?
箱のJRPGは北米で累計数万しか売れなかったのに…
どうしてこうなった
デモンズはPKできるシステムと防具や武器が消耗するシステムの組み合わせをどうにかしろって感じ
初心者ボッコボコよ
ゲハにたった売上本数ネタのスレが「信者スレ」とは…
信仰心強すぎてキチ入り始めてるな
162 :
名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 06:51:14 ID:Cj0xj74HO
>>157 あわなかったらあわないでいいじゃん
捨て台詞みたい
いつの間にかJRPGになってるし
164 :
名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 06:53:36 ID:th/c4T4n0
各所で在庫切れして追加発注かかってる状態っていうことは初週で売れる上限に近い数字だろ。
手に入らないものをこれ以上どうやって売れと言うんだ。
ただ、発売前から話題せいがあって小売りも気合い入れてたであろうアンチャ2はあの程度で在庫切れ起こしたとは思えないし、30万本てのは思ったより少ない気がするな。
難しいは難しいが死んでも耐える根気と死んだ理由を考えて対処できる頭が有れば何とかなるよ
そもそもこれはRPGというよりはACTよりだから
デモンズでフェイブル2やマスエフェクトにケンカ売れるの?
167 :
名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 06:54:18 ID:BXtX72Aj0
>>158 PS3持ってたら是非やって欲しい
↓
ライトユーザーが弱音吐く
↓
フルボッコ ←はい捏造 いつフルボッコにしたんだ
168 :
名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 06:54:25 ID:j7wYUqBnO
>>157 ある程度難しけりゃなんでもマンセーする奴もいるな
ヌルゲーマーの反対で難易度厨とでも呼ぶべき存在
まぁそれはこのゲームに限らずだけど
169 :
名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 06:54:56 ID:vTT8p0Q0O
デモンズってささやかな不満を口にするだけで、痴漢乙って言われるよな
マスエフェクトやfalloutやオビリビオンは神ゲーだけどフェイブル2はねーわ
>>151 他は知らんが、少なくとも俺はそうだな
今でも時々ブラッディメイスをPSPで振り回してる
あの頃の愛すべき糞ゲー、馬鹿ゲーは
どれもそれなりに数字出てたにも関わらず続編出ずに
終っちゃったからなぁ
>>156 内容的には、まぁ色々とあるかもしれんが
売り上げ的にはポケモンの圧勝だろ
オブリもfo3も売り上げはそれ程でもなかったような覚えがあるが
JRPGならそれこそFF13の方が売れるしそれ以前に黄色いねずみ忘れちゃいけないと思うんだが
ところであれだけマンセーしてたキルゾーンとかアンチャとかLBPどうなったの?
正直それらとデモンズソウルってどっちが出来がいい?
>>26 えっくすぼっくすって値下げ効果あったの?
HaloやGoWが日本で数万本売れる
↓
パンツ「爆死爆死!!内容が糞だから売り上げも糞wwここは日本ww」
デモンズが北米で10万5000本
↓
パンツ「ジワウレジワウレ…内容が神だから問題ないないない」
>>167 ID:+gZVrApOO が可哀想すぎる
176 :
名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 06:56:46 ID:JAMI8SIS0
177 :
名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 06:57:48 ID:BXtX72Aj0
>>175 どの辺がフルボッコにされてんの?
抽出して
どんだけ捻じ曲がった物の見方してんだよw
キチガイ信者がPCと携帯のツーマンセルってことはですね…
ID抽出も出来ないの?w
PSってマジでまともなゲーム出てないんだなーと思う。
この手のゲームってあらかたやりつくされてるし、このくらいじゃ佳作くらいの評価なんだがなぁ。
181 :
名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 07:03:33 ID:BXtX72Aj0
>>179 はやく抽出ろよ
どの部分?
フルボッコってくらいだから壮絶にたたかれてるんだろうな
はやくしろよ
KZ2とアンチャとLBPとデモンズ全部プレイしたがアンチャ以外はかなりはまった
KZ2はオンラインが秀逸でLBPは嫁と一緒にかなりやった
デモンズは一回クリアしたら即売ってしまう俺でも2週目をしてしまう内容だった
>>167 >>104に対する反応とかそんな感じだけどな。
俺は最初ハルバード持って開始して、壁に武器がはじかれまくって
よく見えない床の穴に落下して死んで「なんだこれ?」ってなって投げ出した。
ただ、その後他の人がやってるのを後ろから見ると面白く感じたけど。
184 :
名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 07:05:29 ID:BXtX72Aj0
>>183 それがフルボッコに見えるなら何も言わんわ
106 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/10/21(水) 06:18:44 ID:y/aUGwb10
>>104 典型的なJRPGゲーマーだな
デモンズは確かに名作だけど、難易度や雰囲気からいって
日本人では苦手な人が多いと思う
108 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/10/21(水) 06:19:00 ID:H+LXGLVs0
>>104 そのとおり
デモンズは誰にでもクリアできるゲームではありません
合わないひとが多いのも確か
でも合う人には超絶に合う
そんなゲームです
無理だあわないと感じたら迷わず売ってはどうでしょうか
ほかにもやるゲームはたくさんあります
187 :
名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 07:07:48 ID:Cj0xj74HO
>>180 たしかにPS・・・って言うか次世代機のゲームはやるゲーム少ないね
俺、FPSあんまり好きじゃないからものすごくやるゲームがないわ
109 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/10/21(水) 06:20:47 ID:k648gOWqO
>>104 会わなかったんだろうね、デモンズソウルに
でも難易度が低くて爽快感満載って感じだとプレイが単調になりがちだからな〜
こう言うARPGで難易度が簡単だと特にね
112 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/10/21(水) 06:22:12 ID:BXtX72Aj0
>>104 他と違うからこそ評価されてるんだぜ
190 :
名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 07:09:03 ID:BXtX72Aj0
>>186 >>104を叩いてるようにはみえねーし
どこがフルボッコなんだそれ
ガラスのハートの持ち主乙
JRPG脳とか下手糞呼ばわりしといて叩いてない、そいつが悪いってかw
>>189 俺は責めるつもりで言ったんじゃ無いよ、そう受け取ったなら、ごめん
193 :
名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 07:09:52 ID:BXtX72Aj0
>>189 あわなかったって言ってるだけじゃん
>>104もあわなかったと自分で言ってるし
で、次は?
194 :
名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 07:10:15 ID:j7wYUqBnO
あぁデモンズ信者って合わない人を見下してる感がレスから出てるから気持ち悪いのか
少しでも批判されるのが我慢出来ないからか一言多いな
195 :
名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 07:11:48 ID:Cj0xj74HO
>>194 お前はデモンズ見下してるよね
お前が言うな
>>194 文面の節々から選民思想感じさせるよな
宗教ハードにふさわしい宗教ゲームだと思う
119 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/10/21(水) 06:26:15 ID:85ZipM7v0
>>104 貴族で初めてスライム倒したら
次はどこでもいいから青ファントムやって金魚の糞プレイしながら
LVあげていけば勝手に無双になってる
128 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/10/21(水) 06:32:21 ID:+gZVrApOO
>>119 あーそうそう。
スライム倒したあたりから行く場所増えるじゃん。
んでまあそのうえの面が難易度的に次なのかな?って言ってみたら、火をまとったトカゲみたいな奴にやられた。
それでやっぱ城を攻略しようってドラゴンが火を噴く所を10回くらい、やられてやっと奥まで進めたと思ったらボコボコ。何回やってもボコボコ。んで飽きた。
135 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/10/21(水) 06:35:35 ID:w36bkQJm0
>>128 下手糞すぎるw
火とかは走り抜ければいいだけでしょ
198 :
名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 07:12:42 ID:BXtX72Aj0
199 :
名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 07:13:59 ID:BXtX72Aj0
ID:zVUIhv1M0のおせっかい被害妄想ってことで終了
コクナイと連呼してたかと思えば北米の売り上げ気にしたり
忙しい奴らだなぁ
201 :
名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 07:14:31 ID:RhO75Xs5O
これがフルボッコに見えるとか、2ch歴何年だよ
>>180 PS3が昔のように賑わってたら
このデモンズも、同社のかつてのキングスフィールドシリーズと
似たようなモンだったと思うがな
知らぬ間に出てて、その手の層の間だけで喜ばれるっていう
あれも10人近くに貸して
見事全員から糞ゲーのレッテル張りされたからな
どいつも最初の海や川、マンイーターで死ぬ死ぬw
>>1 ソースの裏づけは?VG・アナリスト・ソニーの虚言では
ソースにならないんだけど。
・・・・見たらVGかよ、来月のNDPまで待てばいいものを。
204 :
名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 07:15:32 ID:gi2LcfB80
貴族でトカゲにやられる要素はないよな
>>200 この売り上げで続編決まるからね・・・
気になるよ、信者としたら
普通の攻略関係の話ならこうはならない
何より ID:+gZVrApOO が最終的に気分悪くなってる
大統領まだー?
>>206 あんたはID:+gZVrApOOじゃ無いよね
人の気持ちを勝手に代弁するなよ
209 :
名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 07:19:03 ID:GP5xwcg9O
>>200 続編がかかってるから当たり前
痴漢大先生みたいにユーザーに無関係なことで騒いでるわけじゃない
>>201 2ch歴wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
これやってみたいな
やっぱ映画館から始まるの?
212 :
名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 07:20:23 ID:gi2LcfB80
ID:+gZVrApOO 最後の言葉
157 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/10/21(水) 06:50:10 ID:+gZVrApOO
ただじぶんから言わせて貰えば多少こうゆう難易度高めのマゾゲできる俺かっこいい的な?、自己陶酔もしちゃってるんじゃないかなっておもう。
デモンズできないやつはダメみたいな、そんなん違うよね
普通の攻略関係のやり取りがあった後なら礼を言って気持ちよく立ち去る
ただの煽りだったんだな
買ってしまったわけだ。
PS3を。もうダメだ。
これを買わずしてゲーム好きを自称するのはもう不可能だ。
216 :
名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 07:25:00 ID:iIEFroM00
デモンズはPS3でやりたい唯一のソフトだ。
昔PSでシャドウタワーってのをやったが、あの雰囲気は最高だった。
でも、本当にこれしかやりたいものが無い。一年後くらいに安くなった型落ち
PS3でも買うかな・・・
>>207 次が出るなら
無理やり二期目をやろうとするマイケルが
対立候補を血祭りに上げる形式だな
勿論対立候補もメタルウルフ所持
続編やりたきゃ一人10本買えよ。
掲示板でグチグチいっててもどうもなんねえんだよカス。
>>207 二作目の前に、一作目を360で出来るようにしてくれ
言い訳が続編がかかってるからなのか?
もっとマシな台詞はないのか
それで爆死爆死と箱叩くのはよしとするのだから
片腹痛い
続編のハードルが良く分からないんだよな取り合えず売れれば良いんだろうけど
デモンズソウルの売り上げを気にするのと箱の売り上げ叩くのに何の関係があるの?
そもそも箱の売り上げは叩いてないよ、言い訳ってなんの話?
心配せずともフロムなら大して売れて無くても
とことんシリーズが落ちぶれるまで続編を出してくれるさ
下手糞の意見はゲーム業界の癌
>>225 ゲームが下手なのは仕方ないけど、根気がないのはやめて欲しい
俺は、ゲームで何で根気を求められねばならんのか
という意見も十分理解できるがな
自分が言うのもなんだが
こういうゲームを好む奴はマゾ的な変態だぜ
けどそういう層じゃなくても楽しめるしクリアできるからやっぱり良バランスだと思う
過大評価クソゲー爆死じゃねーかww
231 :
名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 07:53:21 ID:+gZVrApOO
んーでもゲームでしかもさRPGで何回、何十回、何千回やられるのは正直にどうなの?っておもう。
やられて当たり前、初見はデフォみたいな感じがいやだな。
いくらソウル体だからってやられたくないもん。
でもこのゲームの作りってそうなんだよね、やられて当たり前みたいな臭いがぷんぷんしてる実際もう100は余裕でやられてるし。
俺はSだけどなぁ、死ぬと確かにイライラするしキツいけど、その分ボスを倒した時の達成感が凄いし
だからこそ、その達成感のためにも根気を持ってやって欲しいんだよね
敵が強ければ強いほど、ステージが難しければ難しいほど達成感が凄いし
やっぱりTVゲームの楽しさって言うのはそう言うことだと思うんだけど
まあでも、ゲームは娯楽何だから根気何て入れたくないって言うのも分かるけどね
マリオもすぐ死ぬだろ…
クリボー最強伝説
これは箱でも出てたら箱ユーザーマジ大絶賛だと思うw
>>231 どうしてもキツいならwiki見た方がいいかもよ
このゲームを楽しむコツは死を軽く見る事だよ、死んでも気にせずに
あとソウルは貯めずに直ぐ使うこと
>>236 洋ゲ好きの箱ユーザーならな。
JRPG好きなら直ぐ死ぬとか文句言うて思う
238 :
名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 08:03:58 ID:F89+Pcst0
アメリカという巨大マーケットで10万売れたくらいで喜ぶなよ
あっちは30万売れて当たり前の市場なんだが
そりゃ日本のマイナーメーカーなら5万とかありえるけど、
これはファーストだぞ
デモンズはミリオン行くから安心しろ
241 :
名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 08:08:11 ID:/qpYZ7gO0
これって欧州じゃうらないの?
242 :
名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 08:10:10 ID:F89+Pcst0
無知はお前だwwww
アメリカ人はどこが作ったくらい、余裕で知っている
ジャパニーズだとGTAもゴッドオブウォーもカプコンと思っちゃってるけどwwww
フロムゲーでミリオンいったら
それはきっとフロムの死亡フラグだな
あっちの掲示板じゃどこが作ったかさえ知られてない感じだった
>>242 作ったのはフロムじゃん
どんだけ無知なんだお前
救いようがないな
>>244 そもそも、こっちじゃどれも洋ゲーっぽいと
言われている他のフロムゲーだが
あっちじゃ今一な数字ばっかりだったような覚えがあるしな
247 :
名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 08:15:27 ID:Cj0xj74HO
バカすぎる
何故よく知りもしないでしったかするんだ
ID:F89+Pcst0の言い訳楽しみ
249 :
名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 08:18:49 ID:37G1+SHy0
>>242 作ったのはフロムですよ
SCEが全く手をつけていないわけではないですが、テストプレイしたりヒロイン出せという注文をしたくらいです
北米で10万ってどうなんだ?
人気ジャンルなど色々な要素があって一概にどうこういえないが、
ザックリ日本の2倍の数値が見込める市場だろ?
日本で5万ときけば「健闘」の範囲だと思うが。
ただ米は日本ほど新規タイトルに敷居高くないしなぁ
252 :
名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 08:20:16 ID:F89+Pcst0
アホか
SCEが手綱を引いてるのは有名なことであり、
白騎士がレベル5じゃなくてソニーファースト扱いと一緒のこと
さらにフロムとキングスブランドだってあっちじゃ超有名だからな
>>252 そりゃ日本でデモンズはファースト販売だもん
君の言ってるのは海外でしょ?
無知すぎる
海外もファースト販売だと思った?
254 :
名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 08:23:29 ID:vrDTfHR6O
>>252 ちょっと向こうの掲示板行って、その超有名な事言明している書き込み抽出して来てくれ。
>>252 だからアトラスだって・・
>SCEが手綱を引いてるのは有名
そんな事しってるのゲハ民だけだって・・
256 :
名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 08:24:41 ID:/qpYZ7gO0
おい、はやくごめんなさいするんだ、いまならまだ間に合う!
257 :
名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 08:27:15 ID:F89+Pcst0
アホかwwww
ゲハ民じゃなければフロムが作ってることの方がしらねーよwwwww
ジャパニーズはネットできるのに調べようとしないからな
だがアメリカ人は違う
どこが金を出し、どこが主導し、どこが作っているかちゃんと調べる
アトラスがなんの意味を成さないのはようしっとる
フロムゲーにしては良い滑り出しだな
向こうにもKFファンは生きてるんだろうな
もっと売れてKFやシャドウタワーの続編も頼む
>>257 >だがアメリカ人は違う
>どこが金を出し、どこが主導し、どこが作っているかちゃんと調べる
>アトラスがなんの意味を成さないのはようしっとる
ふ〜ん。。
アメリカ人ってマメなんだな。
アメリカ人すげーww
>>257 言ってることめちゃくちゃでもうわけわからんな
アメリカ人は全員ゲハ民みたいだと思ってるのか?
海外ではアトラス販売で開発はフロム
SCEがマゾくしろとかスタッフ送り込んでるのは聞いたことあるが
こんな情報こそ意味ないだろ
これ聞いて購入左右する奴何人いるんだ?w
>>251 最近のJRPGの北米:日本の販売比率でいえば善戦してるといえるのではないでしょうか
日本のゲームなんて海外からすれば日本での洋ゲーみたいなものでしょうから
262 :
名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 08:37:18 ID:Cj0xj74HO
そもそも海外で別にSCEJは評価されてない
でもゲーム起動時にはフロムとアトラスのロゴは出てくるけどSCEは出てこないんでしょう?
よっぽど調べてる人でない限りSCEがちょっとだけ噛んでる事なんてわからないと思いますよ
単純に海外でアトラス販売ってことしらなかったんだろこいつw
JRPGラッシュ→見事に日本でも不評でセカイでもノーとつきつけられる
デモンズソウル→日本でも最高の評価セカイでも最高の評価
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
痴漢がよく言ってるだろ北米はジワ売れする
ジワ売れしないのは国内箱○だけw
>>251 TOVは2万本以下でしたよw
SO4って1万本だっけ?W
デモンズみたいな人を選ぶゲームが最高の評価は無いだろ
メガテンレベルだろ
>>269 デモンズに限らずあらゆるソフトが人を選びます
万人向けのソフトなんてないんです
だからそれが評価の基準になるなんて有り得ない
360で最高の評価はなんなん?
ToV?
ToVも人選ぶよね
てかすべてのゲームが人を選ぶよね
>>270 だからこそ、ゲームなどに「数字」という物で一元的に評価するなんて
不可能に近いと思うんだけどね
ファミ通なんて一時期(今でもか?)酷かったぞ。
SFC〜PS1のRPG全盛時代。
STGに9点以上がつく事はあり得ないと言われてたんだから
アトラスゲーほど
可と不可がきっぱり分かれる程の
人を選ぶゲームってのもそうはないと思うが
デモンズのせいでアンチャ2の売り上げが200万本落ちた
罰としてデモンズの売り上げを全部ソニーに納めるべき
275 :
名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 10:03:39 ID:yZfP9Dta0
何言ってるの?アンチャ関係無くね?
ロスオデの75万を破れるのは
やっぱりFF13だけだな
追加発注されてるしまずは目指せ50万だな
278 :
名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 10:31:02 ID:aX58KjC40
457 名前: ノイズ2(埼玉県)[sage] 投稿日:2009/10/21(水) 00:35:24.97 ID:+ZIGo/dH
>>374 SCEのデバッグ隊はすごいよ。不具合報告だけじゃなくて、ここはこうした方がいいとか、ここのゲームバランスが〜とか、
デバッグ部隊で出た案を纏めてSCE窓口の人がExcelシートでレポート上げてくる。一度シート見せてもらったあるけど
すごい量だった。
ほんとゲームバランスを調整する部分まで関わってくる。普通のデバッグ会社は仕様書どおりに動いてるか確認して
不具合があったら報告くらいしかしてくれない。
>>271 RPGだと、Fallout3かな。
数日前、ジャンル(RPG)で評価の高い順でソートするとFallout3が一番上に来てた。
360だとユーザーが付けた評価の合計を確認できる。
あとはオブリとかロスオデが高かったかな。
欧州とかじゃでてないの?
>>278 ゲームバランス云々に言及する暇があるなら
他のゲームの不具合もどうにかしろよと
どんなバランス調整に関わるような良い意見でも黙殺され
細かい粗探ししてもプログラマーの死期が近づくだけだと
デバッカーのバイトしてた時に痛感したがな
多分バグシートに書かれてる仕様以外の意見に
一つ一つ答えてたらゲームなんて1,2年で完成しないだろし
これで最高の評価とか
笑えねえ
無理に持ち上げずにそこそこの評価に止めておけば良かったのに。
アメリカ人は結構上手くゲームソフトを見切るからね。小手先のネット工作
とかには誤魔化されないよ。やっぱしきちんと市場調査もして欧米向の
ゲーム内容で作らないと多くは売れない。
ただ、その辺はフロムや他のJRPG開発メーカーが非常に苦手とする点なんだけど。
どこの世界の話してるのか全く読めねえなw
セカイセカイのレビューサイトとユーザーレビュー呼んできたら?
妄想の世界では評価されてないみたいで良かったねw
287 :
名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 12:07:08 ID:olxuyiC90
レビュー総合サイトを見ればわかるけど、ODSTもボーダーランズも平均点85
くらいなのよ。まあ、この辺は妥当かと。
アンチャ2やデモンズは妙に高すぎる。高すぎて逆に違和感があるから
警戒されてるんじゃないの。
ODSTとか追加パックなんだろw
負けず嫌いかよ
プラチナトロフィー持ってるなんてすげぇな!(意訳)
って見知らぬ外人からフレ登録依頼来ててわろたわ
こんなのデモンズが初めて。向こうでも人気ってのはあながち嘘じゃあないな
290 :
名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 12:09:30 ID:G8Qfrh+fO
高すぎて逆に違和感の意味がわからない
高いなら「面白いんだろうな」と思うだけだろ
JRPGクラッシュの酷さが良くわかる
FF13より面白いんじゃねデモンズ
ファミ通レビューも高すぎるのは警戒する、という読み方があるけど、
アメリカ人はその辺は判ってるみたいで。
レビュー記事そのものやネットの書き込みの真贋も、ユーザー自身が
計ってるんだと思うよ。
294 :
名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 12:13:09 ID:5BpUIOz80
ロスオデは初週20万だったよな
残念w
外人が侵入してきて新鮮さを味わえる。
ただし外人は空気というものを一切読まないがw
>>294 ロスオデはお金をかなり掛けてるから当たり前だw
ロスオデは千年の夢以外、ゲーム部分は結構酷かった記憶がある
298 :
名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 12:27:23 ID:G8Qfrh+fO
ロスオデの頃はまだJRPGに夢がありました
299 :
名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 12:27:40 ID:sI/WeyGa0
PS3ユーザーに評価されてるゲーム=世界でも評価されている
360ユーザーに評価されてるゲーム=世界では不評
360ユーザーのゲームの見る目の無さが際立つ・・・
300 :
名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 12:30:13 ID:t77w9aqXO
301 :
名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 12:31:44 ID:37G1+SHy0
302 :
名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 12:33:24 ID:aVaEYprz0
デモンズの廉価版さっさと出して欲しい。
戦ヴァルもけっこう評価良いよな
ブリッツシステムは面白かったがあのノリが海外でウケるとは
ジャパニメーション好きが買ってんのかな
VGの数字で良ければロスオデは世界80万本売れてる事にはなっている。
これを超えるのはちと難しいんじゃないかなあ。デモンズもVG以外では
ランク外にされるだろうから、VGの数字で比べるしかないと思う。
305 :
名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 12:36:11 ID:eEZAcVfqO
ムリだ
俺が中古で買ったとき5500円だったが今6000円オーバー
一体どうなってるんだろうな
こういうコアなゲームは箱信者の好みっぽいけどなあ セカイの評価も高いし
もう日本の箱にはまともなゲーマーいないのかな?
ギャルゲとドンパチばっかか・・・
ガイジンにもこの微マゾを気に入る奴がいるんだな
308 :
名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 12:39:09 ID:PGLwypQdO
>>306 デモンズやってるやつが箱も持ってるって考えにはどうしてもたどり着かないんだな・・・
最近は難易度の高いゲームは欧米でも流行らないよ。難易度も低いし
謎解きも親切設計のが多い。
PCでマニアターゲットならともかく、家庭用機ではちと厳しい。
メタクリレビューはPS3タイトルは高くなる傾向があるから
デモンズ高得点もそう考えれば納得
正直、フロムゲーはどれも駄目という印象が強すぎてねえ。
バランス調整とか、あそこが最も苦手とする部分だし。
意外とXBOXユーザーはフロムゲーにかなり悪印象を持ってたんじゃないの。
一部の信者がネットでやたら布教してたけど、他の声無きユーザーは
とっくに見限ってた、とか。
オフ専でソウル傾向真っ黒にして自力攻略してるマゾ以外さして難しいゲームじゃないよ。
wiki見てボスの弱点付いたりオン繋げて青ファン呼んでりゃ一周目は激ヌルだろ。
本当にソフト持ってんのか?
>>311 フロムなんて信者に支えられてる会社の代表格でしょ
>>312 最初だけマゾいから、そこで心が折れて売っちゃう人もいるんだよな〜
海外レビューサイトって金払えば高得点つくし、アメリカ人も馬鹿にして見てない
って話。だから高得点ついても影響力なし海外版のファミ通みたいなもん
>>316 基本的には同意だが
デモンズソウルのためにアトラスが大金を払ったなんて考えは
ナンセンスとしか思えない
319 :
名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 13:22:04 ID:joCNr4aAP
もしデモンズが評価されないとしたら海外レビューはゲームを見る目がないことになってしまう
取り合えず日本よりはゲームを見る目がありそうで良かったじゃないか
10万で売れてる事になるのか?
あぁPS3だけの場合か
10億開発費かけて10マン売れたら大ヒット!これがPS3の常識です
TOVもデモンズも戦ヴァルもP4も海外サイトで
高得点ついても全然売れてない 影響力0
323 :
名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 13:35:39 ID:I4yOVnkbO
>>321 開発費いくらかしらんが宣伝費かけてないからなあ。
開発費かけないで糞ゲーを宣伝だけで買わすよりユーザーにとってはよっぽどいい。
>>312 そこまで条件つくれば当たり前。
第一勝手に進んでいく青みてて面白いか?
324 :
名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 13:56:54 ID:RtG0Cw8O0
やっぱりさ、SCEとフロムはMSに土下座して
箱○にマルチで出させてもらったほうがよかったんだよ。
もちろん日本でわざわざマルチにするメリットなんて存在しないが、
海外で箱○を外すってことはそもそも売る事を放棄してるよ。
PS3独占で出したって、誰も買ってくれないよ。
今からでもMSにお願いして、箱○で出させてもらうべきだよ。
おまいらだって、デモンズが「隠れた良ゲー」なんて言う信者の
悲しい言い訳で終わるのは悲しいだろ?
海外のPS3なんて存在そのものがあってないようなもんなんだからさ。
デモンズちょっとやりたかったけどさすがにもういいわ
326 :
名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 13:59:04 ID:eHi0/XQu0
日本製品なんて海外では存在する意味さえない
愚鈍な日本人は箱○のちから思い知れ
ゲイツ「箱○の力、思い知ったか!」
328 :
名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 14:02:24 ID:I4yOVnkbO
>>324 箱で出してたら売れたって言うほどボクサーは情弱じゃないw
お前妊娠のなりすましだな。
329 :
名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 14:03:41 ID:QgWS0C1L0
ホリデーシーズンになるとどこの店も目玉商品であふれかえり
PS3のコーナーじたいがなくなることもある。
>>278 じゃあローギャラ、面白騎士のザマはなんだよw
神ゲー(笑)ダーククロニクルも後半の冗長さ加減が半端無いし
フロムの時だけSCEデバッグ隊が活躍したとか都合が良すぎるだろ
オモシロをハクメンと読んでしまったゼェア
PS3はデモンズを、箱はアイマスを生み出せた
それでいいじゃん
>>308 他人は一神教ではない人もいるって事に気付かない人も多いらしいよ
北米PS3販売数は日本の倍くらいだっけ?
>>308 俺は360も持ってるよ。まぁあまりやってはいないけどね
買った当初は360遊んでたけど、今はPS3メインで遊んでる
336 :
名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 15:17:59 ID:HalQ6Jwn0
こういう新参の良いゲームは次回作がどうかで人気シリーズになるかが決まるね。
フロムだからなぁ・・
海外にある有象無象の多数のユーザーレビューすら工作扱いする
いったいみんな何と戦っているんだ
>>308 ゲハだから、かな
ただただ煽情的か挑発的な文章を書いてる人がとても多いかと
>>336 グギャー海外版は有料β版の意見を反映した調整版
自分達が同じことされたのにTOVで箱○ユーザーを煽ってるんだからなんだかなぁ・・・
341 :
名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 15:29:27 ID:sdtNcoZ70
やっぱり爆死か
342 :
名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 15:30:16 ID:O5xytwqX0
アクション部分をカプコンに任せろよ
あの挙動はつまらない
カプコンにまかせたら切り上げ上空に吹っ飛ばしてジャンプして空中でつかんで地面に叩きつけそうな感じ
>>344 友情パワーで青ファンとスーパーコンボ
そ ん な 物 は
頼むからどっか別の場所でやってくれ
346 :
名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 15:40:22 ID:HalQ6Jwn0
>>340 ローグは日本でも完全版がちゃんと出たんだが
β版TOV出して終了の360とは違うだろ・・・
本当に面白いゲームは売れない
GK顔面ブルーレイwww
たしかに。本当に面白いゲームってのは売れない。
最高でも600万のPS3ゲーは本当に面白いゲームしかない。
10万って壮絶爆死じゃねーかよw
おもいっきり赤だろw
海外も難民発生で再プレスかかってるわけだが
なにせ開発費10億だからな
ソースはこのスレ
デモンズは特に2ちゃんでの布教活動が激しすぎて、その時点で
警戒信号が出たかな。信者?の不自然な布教は日本製360ソフトでも
良くある。
インターネットは全世界で繋がってるから、英語さえ出来れば
海外サイトでも直ぐに布教活動可能なわけで。
日本でも海外でも、ネットで不自然に目立ちすぎると、どうしても
違和感が出る。
そういうことはラブプラスに言えよw
何か一生懸命煽ろうとしてる人たちが居るが、別のスレ行ってきたら?
ベヨ姐さんとかは今が旬だよ
356 :
名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 15:56:23 ID:Yg1teali0
大丈夫30はかたい
今は日米累計で25万だろ? 50万くらいはいくんじゃね
ラブプラスはどうなんだろうね。D3ゲーなんかはちょっと工作臭を感じる。
あとバンナムとか。
いずれ、ネットBBSの評価もきちんと吟味しないと当てにならんという事。
特に、やたらマンセーされてるソフトは要注意。
信者は一般人締め出して商売の邪魔するの好きだからw
ラブプラスってコナミなんだな。
興味の対象外だからゲーム内容とかはとやかく言える立場では無いが、あそこの会社の宣伝にかける金額は開発費を上回るんじゃ無いかと思うわ
有る意味徹底してて清々しい
ラブプラス名作、アイマス駄作だの
比較対象持ち出して工作すると余計売れないけどな
もし本当に開発費10億かけたんなら
そのゲームを少量しか出荷しない時点で
アホ企業としか言いようが無いなw
すごいよな10億って! 1本5000円の利益があっても20万本売らないといけないんだぜ!
んじゃもう元取れてるじゃん
日本累計だけで黒字ってファミ通の開発者インタビューで言ってたっつの
日本も初日の出荷50000本だっけ?
このゲームに10億掛けてるなら
社員全員算数が出来ないとしか言いようが無いくらいアホ企業だよ
まぁそんな馬鹿は居ないとは思うけどね
つまり単純計算ならもう利益回収は出来てるのか
ローカライズってどんぐらいかかるのかな
日本が15万本で北米が10万だろ
370 :
名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 16:15:33 ID:iLNAFrhE0
また、VG占いが出ただけだろ?
来月のNPDでは、ランキング入りしてるかもしれんし、
気長に待てばいいじゃん。
デモンズはそこそこ面白かったし、頑張って欲しいけど、
馬鹿な糞戦士がデモンズを餌に散々他のJRPG馬鹿に
しくさってたから、ゲハで煽られるは自業自得。仕方ないわな。
発売日当日に買って、
そんなに頻繁に起動するわけじゃないけど、
デモンズはまだやってるよ
休日にガッツリやって飽きるほどやったらやめるが、
1、2週間後くらいになるとまたやりたくなる
オンライン上にはいつも人がいて黒や青には困らない
単純に俺がwizやTRPG好きなのもあるだろうけどまだ飽きないな
372 :
名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 16:34:34 ID:QhwqFyOR0
北米版やってる人いんの?ラグとかどう?
373 :
名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 16:35:02 ID:YUsn/yao0
>>370 アマゾンで戦場のヴァルキュリアやPS3版TOVが評価されてるからその考えは間違いだな。
>>372 昨日ようやく北米版デビューをしたが
ラグ感じなかった。と言っても、塔の騎士をcoopしただけど。
相手のモーションはスムーズだったよ
たまたまかも知らんが
それより何かアイテムのドロップ率が高い気がする。貴族スタートだが、城-1のクリアまでに草とか松脂だとか火炎壺とかが、3〜4体に一回ドロップってくらい拾った。
>>375 フェイスメイクは英語が全く分らん俺にはホントに手探りだったが、他は問題は特に感じてない現状。
何にせよ、自分でも同じゲームを二本も買うとは思わなかったw
因みにアートブックはそんなにいい匂いじゃ無かった
マジックザギャザリングのカードの匂いを期待してたがw
デラックス版はもう完売したってね
デラックスは転売目的も多そうだけどな
デモンズの転売目的…
まさかそんな言葉を聞くようになるとは
半年前は想像もして無かったぜ
というか中古の値段下がらないどころかこのままだとプレミアつくんじゃね?
>>379 日本でも発売直後くらいに尼で18000円と言うのがあったぞw
381 :
名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 17:12:15 ID:Ie+jpmb+0
トーセっていう中国の会社に丸投げだったから10億もかかってないよ。
エンジンもACの使いまわしだから実質3億円程度。
トーセに投げたのはモブとザコグラでしょが
ミリオン行くかもとか鼻息荒かった割に
しおらしい結果に終わったな
続編出るくらいには売れて欲しい
日本のRPGの質向上の為にも・・・
目を背けたくなるようなJRPGはもう海外に出さないでほしい
385 :
名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 18:09:38 ID:0EgfqhVUO
>>366 アメちゃん向けに売れた分は丸々儲けか
初週だけで10万は大きいな
一本辺り3000円としても3億の儲けw
ローカライズ費用とかあるし、そもそも1本でそんなに利益はないだろうが
それでも億は行っているだろう。
もうほとんどボーナスゲームみたいなもんだな。
387 :
名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 18:57:11 ID:vrDTfHR6O
向こうの掲示板でも普通に高評価だったぞ。
この週販もネットの情報だけで10万超えは普通に凄いと書いてる人いたし。
…って事はやっぱり北米でも宣伝に金かけてないんだな。
後、ロスオデの初週より多いって言ってた人いたが、その人の勘違い?
それと、
・こんなソフトに騒ぎ過ぎ、たいした事無いだろ
↓
・これはマジで名作だろ。お前は何を言ってるんだ。
↓
・品薄で手に入らない奴が嫉妬してるんだろ。ほっとけ。
て流れがw
国変わってもやり取り変わらんなwww
凄まじい既視感
大した売れてないのに品薄
歴史は繰り返されるのか…
389 :
名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 19:08:23 ID:ZkCtxOu80
欧州ではSCEの販売にして大々的に金かけて宣伝したら売上どうなるか
実験的に見てみたいよな
390 :
名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 19:22:31 ID:Nq5EKo+n0
基本的にひとを選ぶゲームだから
口コミ宣伝のほうが合ってる
「デモンズってのがむずかしいけど面白いらしいよ」って感じで
ライトむけにテレビCMやっても効果はうすいのでは
良く知らずに買って「なんだよこのクソゲー難しすぎるよ」
ってなる可能性もあるし
海外の売り上げに頼らず、国内だけの売り上げで黒字。
フロム大勝利じゃん
392 :
名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 19:28:50 ID:S8vVIIx2O
>>387 日本以外の国で「普通にすごい」なんて表現するんだ?
それは知らなかったなぁ
>>392 お前が日本語読めてない事を露呈してどうする
>>290 KF信者でKFシリーズの今までの扱いを知っているだけにちょっとわかるな
「え、これはそんなに売れるほど面白いと認められてるの?俺は好きだけど良いのそれで?」
みたいな
谷仮面時代からヨクサル漫画のファンで、エアマスターで小ヒットはともかく、ハチワンで大ヒットした時に
「ええ?やってる事谷仮面から大して変わらないのにいいのかお前ら!?メイドか?メイドなんか?」
と思った感覚と似てる
395 :
名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 21:42:14 ID:th/c4T4n0
>>1 のブログの16日の記事もデモンズの事扱ってるな。
品薄で苦労してる様子が良くわかって面白い。
いや、ここは同情すべきトコか。
売れた方が続編の期待度も上がるだろうしね。
追加発注の話はもうでてたけど、旬逃す前に安定供給出来るようになればいいけど。
メリケン人は馬鹿だからオブリクローン作っとけばとりあえず買うからな
ぬるい商売だよ
>>370 煽られて当然とかアホかこいつ。
ゲハで馬鹿にされてる対象なんて全てだろ。
糞戦士とか言ってる時点で釣りなのかもしれんけどなぁ・・・
ていうかおっかなびっくりの出荷で本数少ないだけで
消化率相当高そうなのに爆死と頭から決め付けて延々見当違いのID:olxuyiC90にワロタ
これって爆死だよね?
核爆死のレベル
アトラスは売れて追加出荷したって言ってるのに爆死とかあほ過ぎてw
SCEは宗教関係の表現で色々やらかしてるから、メガテンとかでその辺りなれてるアトラスなんだな。
凄い爆死っぷりだなw
まぁもともとあんまり面白くない信者ゲーだったが、ついに化けの皮が剥がれた
結果になったなw
>>405 どのくらい売れたら爆死じゃなくなるの?
なんで、元取れたとかいう話しにすりかわってんだよw
新型効果で売れたってスレだろ?w
初週10万5000本で爆死か〜
ならJRPGラッシュは消滅だね、一番上のロスオデでさえ売上負けてるもんね
痴漢流の自虐なのかな?
10万か、全然売れんかったね
410 :
名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 01:25:11 ID:ENID08QE0
>>353 360=アイマス
PS3=デモンズ、アンチャ2、戦ヴァル
アイマスはどうかと思うが、PS3の3本は国内外で高評価だからなぁw
まぁまだVGしか売上出してないからね
つか、在庫が枯渇したみたいだね。
メーカーの予想以上に売れているのかな?
米尼は特典なしの通常版だけになったしなぁ
プレアジで買っておいて良かった
サントラだけでもプレミアつくかもな・・・
日本でも発売してくれよ
416 :
名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 09:25:40 ID:5X9c/qrb0
国内15万本で黒字って優良企業だな。
今ベストを出しても3800円なら10万本は売れるだろ。
アメリカ市場はおまけみたいなもんだ。
ジワ売れで30万本とみた!
フロムは馬鹿だなぁ。
開発環境の充実したXbox360で作れば利益率は爆増し
しかも北米ではさらにたくさん売れたのに。
SCE のデバッガが難易度調整したから今のデモンズがあるのに
MS が協力したら只のムズゲーの糞ゲーでおわりだな
419 :
名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 09:46:26 ID:zW2L7mOtO
HDD標準じゃない箱じゃ無理なんでしょ。
>>416 むしろ15万で赤なら企画として通らないはず。
>>418 そんな優秀な奴を飼い殺してるSCEJは馬鹿だな
もはやゲーム作ってるのかすらわからんし
もうハードもやめて猿楽庁みたいなデバッガー集団やってた方が良さそうだなw
>>417 お前がバカだ。
デモンズはSCE企画でフロムに持ちかけたんだよ。
423 :
名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 10:06:46 ID:xaraX0SKO
あれでもう少しグラがよくて少し演出いれてくれたら神なのに。続編期待。
424 :
名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 10:09:58 ID:/yAzFm8O0
ロスオデには全然届いてないのか
425 :
名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 10:18:34 ID:hht8Y2U+O
>>422 フロムが立てた企画が凍結してた所をSCEが金を出してやるからゲームを作ってくれと頼んだんだろ
ゲイツマネーは批判するのにこういうのは批判しないのか?
427 :
名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 10:33:32 ID:KOxuMyrG0
SCEJスタジオのエクスターナル・プロダクション部、アソシエイトプロデューサーを勤める梶井健は、
ある日訊ねたフロム・ソフトウェアにて四方山話に花を咲かせていた。
そこで、自身がファンであるフロム作品で、PS黎明期より硬派なゲーム性で固定ファンを維持し続ける
『キングス・フィールド』シリーズの続編企画の如何に話が及んだことから『デモンズ・ソウル』企画は端を発す。
当時、同社の基幹タイトルである『アーマード・コア』シリーズの製作を専らとしていたフロムにあって、
そこに携わる製作1部部長である宮崎英高も、フロムで久しく作られていなかった
RPGやファンタジー路線のタイトル開発への欲求を抱いていた。
この様な意欲が共通の素地としてあった事で、梶井健の話はフロムとSCEJの共同企画として具体化、
両者のタッグの下に動き出す事となった。
(週刊ファミ通2008年12月5・12日合併号インタビューより)
企画を持ちかけたといっても「KFの続き作らないのか?」レベルだし
システム、戦闘、ネットワーク全てフロム側のプランなんだが、
>>418>>422みたいな間違った知識はどこで仕入れてくるんだろうな?
ちなみにSCEからの提案・要望は「ヒロインを入れろ」。アホか。
http://www.4gamer.net/games/080/G008001/20090319002/ 4Gamer:
Demon's Soulsを作るにあたっては,何かSCE側からフロム側に注文などはあったんですか?
梶井氏:
フロムさんにお任せという形でしたね。ただ,「ヒロインが欲しい」という要望だけは,
開発の早い段階でお願いしました。
SCEの神デバッガー(笑)の輝かしい功績()
宮崎氏:
そうですね。難度のバランス調整などは,本当に悩みました。
一時期,たまたまゲームバランスが簡単になっていたことがあったのですが,
そのときに「いや,これは迷わなくていいです。難しいままで」と,
SCEのデバッグ担当の方に一喝されました。あれは非常に励みになりました(笑)。
難しいままで出せって一喝したとか最高じゃん
金とデバックだけならマシってことか
内容にまで口出すと、ローグや白騎士になる
梶井氏:
略
私はフロムさんのゲームが大好きなんですが,ビジネスという視点で考えると,
フロムさんのゲームってヒロイン的な要素が欠けている……気がしますが,如何でしょうか?
梶井がゲーム内容に深く口出ししなかったのが成功の秘訣
梶井氏がこの企画でSCEに金を出させたのが影ながらのデカい功績
当然フロムの宮ア氏のアイディアの着眼点やゲームシステムの優秀さ、SCEのデバッグやらサーバー管理等のあらゆる事があって、今日のデモンズがある
不自然にどちらかだけの手柄にする様な無粋な流れにするなやヴォケ
本当にPSWでは
ゲイツマネーは汚いお金!
SCEの資金提供は綺麗なお金!
なんだな・・・
436 :
名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 11:24:52 ID:ENID08QE0
しかし、初週10万オーバーって凄いなw
欧米併せて100万突破しそうで嬉しいw
グギャーや、「面白くない騎士」から目を逸らして
ゲームの面白さやシステムの優秀さの一翼をSCEが担ってるってのは難しいだろ、実際
メリケンのコメ読んでいると欧米メーカーでは剣と魔法のハイファンタジーって捨てたジャンルなのな。
知らなかった。
>>435 ん?
何か無理矢理PS3vs箱◯の流れにしたいの?
441 :
名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 12:09:17 ID:vVAw5kdA0
>>435 TOVは先にPS3版を作ってたのは明らか
それをゲイツマネーで箱版を作らせ時限独占させPS3の邪魔をした
SO4も箱版はDVD3枚組とか無理な使用からいって
もともとPS3での企画だった事は明らか
それをゲイツマネーで無理やり箱版作らせ時限独占でPS3の邪魔をした
モンハン3ももともとPS3で作ってたのに
任天ヤクザマネーで無理やり劣化Wii版作らせPS3の邪魔をしたのは明らか
デモンズとは全然違う
これだけでもなぜいつもMS任天が悪でPSが善なのか分かるだろ
っつーか痴漢はデモンズやること無いんだから関係ねーだろ
神ゲーへいろー(笑)でもやってろよ
443 :
名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 12:22:20 ID:vVAw5kdA0
痴漢はフロムのニンジャブレイドやってればいいだろ
プロデューサは3Dドットゲームヒーローズのフロムの竹内みたいだから
実はデモンズのフロム側プロデューサも竹内氏なんだが・・・
スタッフロール見りゃ分かるがな
道理で糞ゲーだと思ったよw
446 :
名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 12:33:03 ID:vVAw5kdA0
>>444 でもインタビューやイベントに出てくるのはいつも
SCEの梶井プロデューサー、フロムの宮崎ディレクターだけだな
>>439 よく分からんが主流(売れ線)でないって事でない?
448 :
名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 12:41:12 ID:VAwjeiSKO
>>443 累計8000本しか売れなくてその上修正パッチ当てないと
クリアできない糞ゲーニンジャブレイド(笑)
累計16万近いデモンズソウル
何故こんなに差がついたんだ(´;ω;`)
>修正パッチ当てないとクリアできない
は?
サラッと嘘つくなよな
450 :
名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 12:43:25 ID:VAwjeiSKO
>>441 山岸は最近雑誌のインタビューでxβox360版SO4(笑)は
スクエニがxβox360で出せと行ったから仕方なく開発したって発言したけど?
ホクベイ!ホクベイ!ハードで出た期待のJRPGは海外数万程度だったのに
452 :
名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 12:44:44 ID:VAwjeiSKO
>>449 妄想乙☆(ゝω・)v
ならなんでxβox360豚が自身がニンジャブレイドスレでほざいてたけど?
>>446 実際開発じゃニンブレだけに取り組んで
デモンズは名前だけとかそんなんだろうね>竹内
自分じゃほとんどわからないものを深く語れというのも酷だ
454 :
またxβox360豚が嘘ついてるぞWWWWWWWM:2009/10/22(木) 12:48:33 ID:VAwjeiSKO
>>449 そもそもネット環境の無い私がxbox360をやるのが悪いのかもしれませんが。
致命的なバグがあります。
それはステージ9の2回目のボス戦です。
このゲームは、ボスの体力を全て削ると「トドメブロウ」というQTEへ進むのですが、このボスに関しては開始ボタンが表示されず(というかメニュー画面の文字も全て消えます)倒せません。
ネットで対処方を調べ、実行しましたが改善されませんでした。(3回試しました)
修正パッチが配信されてますので、それで改善するしか方法がありません。
確実になるとは書かれていませんでしたので、何回もやればいつかは進めるのかもしれませんが、ボス戦まで1時間前後かかります。何回も出来ません。
ネット環境の無い方は覚悟して購入するか、見送られた方が無難かと思われます。
ニンジャブに関しては援護する気起きんな
あれはクソゲーだよ
>>452 スコアがバグりやすいだけでクリア自体にはなんら問題はないよ
聞きかじりでテキトーな事を言わんで欲しいものだ
俺は結構楽しめたなぁ、しかも安かったし
元は取った
458 :
名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 12:55:20 ID:vVAw5kdA0
>>450 まったく企画も無いゼロの段階から箱で作れ言われて
DVD3枚組のボリュームなんて企画するかな?
すでにPS3版の企画があったか作り始めてたのを
箱版に作り変えたと考えるのが妥当
TOVも初めからパティなど居たのは明らかだし
バンナムはDVD1枚に収める為にPS3版からいろいろボリューム削った
スクエニはPS3版とボリューム同じにするためにDVD3枚組にした
と考えるのが妥当
MSの汚い戦略からして新規に箱用に作らせるより
PS3版のRPGを時限独占で奪えば
箱にプラスな上にPS3にマイナスを与えられるから一石二鳥だし
任天堂もそういう嫌がらせが目的でモンハン3を奪っていったし
そういう汚さがいつもMSと任天堂にあるから悪徳といわれて嫌われてる
正々堂々と純粋に新規にPS3オンリーのデモンズを作らせたSCEのやり方が善なんだよ
459 :
名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 12:58:54 ID:VAwjeiSKO
>>456 >致命的なバグがあります。
それはステージ9の2回目のボス戦です。
このゲームは、ボスの体力を全て削ると「トドメブロウ」というQTEへ進むのですが、このボスに関しては開始ボタンが表示されず(というかメニュー画面の文字も全て消えます)倒せません。
460 :
名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 13:01:02 ID:VAwjeiSKO
>>456 わかってると思うけどこれxβox360豚のコピペだから☆(ゝω・)v
テキトーな事行ってるのはお仲間のxβox360豚になるけど?。゚(゚´ω`゚)゚。ピー
>>459 それはムービースキップするとそうなりやすい らしいな
試したことはないが。
俺はパッチ当てることなく初見で問題なくクリア出来たし。
パッチ無しじゃクリア出来ないなんてのはデマ。
462 :
名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 13:06:57 ID:VAwjeiSKO
>>461 存在しないバクのデマでフロムが修正パッチ配信したって事?
xβox360豚ってマジで頭いかれてるんだな☆(ゝω・)v
>>462 だからスコアがバグると最初に書いただろ
あとムービースキップでバグりやすいというのも不具合には間違いないし
その他色々バグがあったらしいからパッチ配信は妥当さね。
だがパッチを当てないとクリアできねーってのは嘘。
464 :
名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 13:51:27 ID:XgOYOp9i0
>>463 SFC版の聖剣2はちょくちょく戦闘後にフリーズするけど、毎回確実にフリーズする訳じゃないから何回か試せば問題ない。
PS2のソウルキャリバー2?は時々メモリーカードを全損してしまうけど、ゲーム自体はクリア可能だから問題ない。
そういうレベルでの話ですか?
SC3だな。専用のメモカ買えば問題ない
>>464 上の例と似たようなもんだな
下の例はハードに取り返しのつかない損害を与えてるって点でレベルが違う
まあそうは言っても、俺はパッチ当てないでやってて
全くバグに遭遇することなく普通にクリア出来ちゃったので
余り実感がないけどね。
>>454の奴は投稿者の全勘違いだよ
そこは壁走り使ってQTEのポイントまで行くんだが
たぶんそれが分からなかっただけ
ニートの俺にいわせると
マルチ人口は激減ここらへんで打ち止め
結局は技術力、グラヒィックも追従してこないとダメてこと
せめてGENJI2くらい技術力があれば祭ゲーになってた かも
映像進化なんて比較対象もなしに素人が理解できるレベルの変化が起こらないとコアな連中の自己満足にしかならん
それこそFF6からFF7になったぐらいの劇的な何かでないと駄目だろ
ニートって道路歩くのも土下座してから歩いて欲しいよね。
宣伝ゼロでその上在庫切れ多数で初週10万か、凄いね
それに比べて箱のJRPGラッシュって何だったんだろうね・・・
デモンズソウルの日本発売当時にクソゲーだのクリアまで20時間だのSO4買った方が良いだの言ってた痴漢はどう思ってるんだろ・・・
やっぱり面白いゲームは評価されるし売れるんだろうね
>>471 まぁなんだかんだでSO4なんかは海外30だか40いったみたいだから
元はとれそうだ