XBOX360にアンチャ2やデモンズを超えるソフト出る?
1 :
名無しさん必死だな:
XBOX360の低スペックじゃ無理か?
アイディアも悪いし
ないな残念だけど
スプセルじゃ不満かね?
B級映画路線じゃないが
映画的演出を意識してそう
なんか箱を貶めるにしても、もう少し気の利いたスレにしろや
チラ裏感覚で立てたスレばかりで張り合いもないよ…
ないと思う
これは流石に相手が悪い
8 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 06:12:46 ID:hz8PTcvn0
アンチャ2は360じゃ絶対に越えられない。
まず先にアンチャ2とデモンズが箱にも発売されないと比べようが無いな
おまえらゲームしらなすぎ
もっといろんなゲームしろよ
両機種持ちでボクサーは全滅したのか…
12 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 06:18:06 ID:DBXM2PRS0
アンチャ2もデモンズもXBOX360じゃ容量足りなくて無理
残念だったな!
PS3に画面分割対応でGoW2のグラを超えるソフトが出せるか?
処理の方向性が違うのよ
そうね画面分割でプレイしたきゃGoW2やればいいと思うよ
デモンズはいろんなエリアを行ったり来たりするからな
箱だとディスクの入れ替えが大変になるだろうね
>>15 画面分割に対応したPS3のタイトルでFPSやTPSってなにかある?
あるのならそのソフトをGoW2やHalo3と比べればどちらかの限界は見えるんじゃね?
19 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 06:29:55 ID:W8V/ZmTrO
ギアーズ2の方が楽しかったよ
ゲームのグラなんて最初だけ
グラが綺麗だからってずっと遊べないだろ
この点アンチャ2のマルチは糞だったな
まあPS3のオンなんておまけみたいなもんだが
21 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 06:33:25 ID:UCQUnLk20
デモンズはなんだか良く出来てまとまっているが
所々未完成なのが惜しいな
・北の巨人族の石版の未完成カット(要人の最初の解説にはあるのに欠けている理由が本編中に無い)
・武器の種類の充実(武器の種類が圧倒的に少ないモーションがあるのに武器が一種類しかないとか)
・上級素材などの周回要素への対応やフォローが少ない(2回目以降の周回は敵の攻撃力が上がるだけ)
・各石版のステージ構成のウインドウの空き、特に少ないとされるラトリアなど(マップの構成上時間があれば4ステージ構成にできたハズでは?)
・使いどころないデモンズソウルの存在(重要であるはずの獣のデモンズソウルの使い道がないなど多数の無駄デモンズソウル)
・真エンディング欠損(発売当初2種類のエンディングがあまりにも酷かったので
周回後に他にもう一つあるとされて居たが結局無かった)
パンツ「アンチャ2を超えるソフトは低スペックの箱○じゃ無理だな」
│
└→ボクサー「Forza3ってPS3じゃ無理だよな」→GK「日本では売れないな!」
│
└→ボクサー「画面分割やってるソフトとやってないソフト比べられてもね」→GK「画面分割とか使わない」
│
└→ボクサー「ゴーストバスターズはミラクルだったね」→GK「念入りにチャックしてまたレッカレッカかよ」
あれ以上ゴテゴテしたエンディングはいらんよ
真エンディングとかなんだよW
>>20 そうだね糞マッチング ラグラグ 糞バランスのギアーズのオンは糞だね
しかもアンチャはアクション要素が強くて操作性も快適だからTPS苦手な人でも楽しめる素敵仕様
HordeもGRサバイバルによって過去のものになったし(泣)
あのグラに慣れてしまうともう箱○のソフトは遊べなくなるよ
26 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 06:38:50 ID:UCQUnLk20
シングルプレイの面白さ
デモンズ>>>>ギアーズ2(続編へ続くED)>>>アンチャ2(2作目でもうすでにストーリーがマンネリ)
共同プレイのマルチのおもしろさ
ギアーズ2>>デモンズ>>アンチャ2
対戦プレイの面白さ
デモンズ>>>ギアーズ2>>>>>>>>>>>>>>アンチャ2(おまけレベル)
グラフィックの綺麗さ
アンチャ2>>>>ギアーズ2>>デモンズ
フリーズの多さ
アンチャ2>>>>>(無し)ギアーズ=デモンズ
27 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 06:39:53 ID:DBXM2PRS0
Forza3とかXBOX360で出すゲームじゃないだろ
DVDの容量不足で2枚組みだっけ?
これこそ大容量のBDで出すべきだろそうしたらさらに車の種類もコースも増やせてたぞ
馬鹿じゃねーの
>>26 お前デモンズとギアーズしかやってないだろ
GoW2が画面分割も本編Coopも捨ててれば
劇的にグラが良くなってただろ
分割画面はランクマッチの絡まない対戦系実績を取りたいときにお世話になるけど、
それ以外では正直使わんよなー。
アンチャ2は場面が変わるたびに景色をまじまじと見てしまう
街なんか田宮模型のミリタリーミニチュアシリーズのジオラマを歩いてるみたいだ
キルゾーンもすごかったけどこれまでのゲームと明らかに違う
ギアーズみたいな単調な使い回しグラフィックじゃなくて場面場面でまったく違う景色や備品がある
こんなゲーム他に見たことがない
>>24 おまえギアーズやったことないだろ
他人の情報鵜呑みにして発言してもなんも変わらんぞ
>>29 すまないアンチャはマルチでもNo1なんだ
それにギアーズもマルチになると画質落ちるだろ
やっぱSPUの差か
チベットの村は凄かったね
ただの動画評論家か
しかも登場人物がどいつもこいつもアスレチックのプロなので
ロスプラみたいに壁をよじ登りジャンプし空間を移動しながら縦横無尽に戦闘できる
マップもよく作り込まれていて同じステージでもいろんなやり方でチャレンジしたくなる
本当に遊んでいて楽しさのあるゲームだ
ゲームを遊ぶ喜びを感じる
ワロスw画面分割の処理量無視して
「アンチャ2のグラ凄い→低性能の箱○には無理」ってw
39 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 06:57:24 ID:UCQUnLk20
正直フリーズはPS3のせいだろ
>>34 画面分割無視するなよw
マルチになると画質が落ちるってのはオン対戦のことか?
それともキャンペーンのCoop中か?
>>38 分割しなくても”倍”良くなるわけじゃない。
ゲーム内の演出も凄いしなありゃ箱○じゃ無理だろ
>>40 オンだよオン
43 :
あ:2009/10/20(火) 07:03:20 ID:EZycnCaPO
箱と違って、フリーズするゲームなんて滅多にないし、アンチャの開発エンジンと、今のハードシステムが相性悪いだけじゃん?
画面分割するソフトだから比べられないなら箱で一番グラの凄いソフトを挙げればいいじゃん
結局グラなのか・・
ちなみにGoWって解像度いくつ?
アンチャ2って1080iに対応してるんだけど、720Pでいいなら
分割も可能だと思うよ。
箱○のソフトってオンあるのほとんど分割可能じゃね
RPGくらいか
48 :
40:2009/10/20(火) 07:08:04 ID:a8QmS4hQ0
>>41 厳密に言うとどうなんだろうね?
処理が2倍も必要ないのか、2倍以上必要なのか
これロスプラ2の取材で竹内氏が言ってたやつ
「分割2画面を描画するには、ビデオRAMが必要なのです。
更に2セットのAIや物理学を同時に動かさねばならないのです。」
>>43 消費者にはぜんぜん関係ない話だろ アホか
>>48 同じシーンに2体が存在してるなら処理全体で2倍も必要ないでしょ。
>>45 全てにおいてパーフェクト
特に車の所とかヘリの所とか列車の所とかの演出は飛びぬけてる
>>52 それは俺に言ってるのか?
竹内氏に言ってるのか?
55 :
あ:2009/10/20(火) 07:15:36 ID:EZycnCaPO
アンチャのグラに敵うゲームはないよ
単純な綺麗さは勿論、色使いの美しさ、マップ構成の上手さ。
洋ものはグラフィックが綺麗と言っても、殺風景なものが多いしね。
しっかりしたシナリオを見せた上での事だし、余計に鮮やかで美しく見えるのかと
>>54 キミに言ってる。
キャラやシーンのほぼ全てのデータは共通化できるし、2画面といっても
フルスクリーン×2じゃなくて、半分の画面が2個になるだけなんで、
付加が”倍”ってことにはならないよ。
SPUのない箱○の脆弱さが露呈してしまった
60 :
あ:2009/10/20(火) 07:22:53 ID:EZycnCaPO
週販3桁目前の箱信者は会話すらまともに出来ないらしい
売り上げが低いと性格も歪むのね
これ自演?
>>57 たしかにすべての負荷は倍にはならないね
「分割にはビデオRAMが必要になって2セットのAIと物理学を同時に動かさなきゃならない」
っていってるからこの負荷が無ければどれだけグラ向上できるだろうね?って言いたかった
まだ箱○信者が涙目で暴れてるのか
もう諦めたら?
>ちなみにGoWって解像度いくつ?
720pですが?
65 :
あ:2009/10/20(火) 07:28:11 ID:EZycnCaPO
病気みたいなもんだから。
少数派である事に喜び感じてるだけかと
宗教は大変だ
67 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 07:29:56 ID:PVAKMKOqP
ギアーズよりアンチャーは0.5世代以上先を行ってる、ギアーズには戻れないわ
また朝鮮人お得意の人格批判始まった
おまえたちのしてること見てみろ
GoW2も720pですが?
分割2画面で同時に1対の敵を見ると画面上には2対いることになるよな?
てことは、L4Dは画面分割対応させなきゃまだゾンビの数増やせたのか?
「分割にはビデオRAMが必要になって2セットのAIと物理学を同時に動かさなきゃならない」
PS3ではGow2の完全移植は可能なの?
>>71 もう少し噛み砕いて教えてくれ
ビデオRAMってなに?
なんか必死に画面分割にすがってる奴がいるけど、分割じゃない
時にその余ったパワーを生かせてない時点でアウトじゃんw
2セットのAIと物理学の意味がよくわからんな
竹内はプロデューサーだし実は適当言ってるんじゃないの?
画面分割で一番のネックは2倍になるジオメトリ負荷だと思うが・・・
(画面が半分だから、まるきり2倍というわけではないが)
>>75 パワーを分割に活かしたからHalo3もGoW2も馬鹿みたいに売れたんだろ
Halo3でオン対戦やってたら画面2〜4分割やってるやつがゾロゾロいるし
>>78 いやだから、分割で遊んでないときはそのパワーを1画面に集中しろって話。
まぁ集中してもアンチャ2を超えてないとおもうけどなw
レベルが違いすぎる。
80 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 07:57:05 ID:GM+9Ht+c0
アンチャ2って大量の敵が出たり壁が壊せたりするの?
GoW2ってどっかでみたデモの通りちゃんと進化してて感心したけど
>>79 普通は画面分割時は分割してない時に比べてfps低下が起こるけどギアーズはどうなんだろうね
82 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 08:03:04 ID:xgb/zKTSO
あ〜、箱○じゃ出来ないから、PS3ユーザーはアンチャ2とデモンズやってろよ。
わざわざ箱○に絡むな。
Forza3で蹴散らせるだろ
あらゆる点で高レベル
アンチャ2はオンも含めたソフト寿命は短いし、デモンズはグラしょぼい&二年遊ばせるほどのボリュームは無い
Forza3規模の完成度を誇るゲームは他に無い
アンチャやデモンズは箱○でも作れるだろうが、Forza3はPS3じゃ性能的にも無理
でもんず〜でもんず〜
>>80 GoW2は部位破壊にも手が込んでるし
打たれたキャラが這いずって逃げると出血で地面に血の線を書くとかやってるからな
>>80 GoW2の大量の敵って遠くのほうでチマチマ動いてた殆ど
インタラクティブ要素のない馬鹿AIでローポリのあれのこと?
壁壊せるって別に全ての壁が壊せるわけじゃないでしょ?
決めうちでいいならアンチャにも木の根っこ燃やせたり、
氷が壊せる場所があったけど?
>>83 Forza3って旧作と同レベルのグラ・・・。
>>76 いやロスプラ2は敵とBOTが多いから、AIの方がきついんじゃないかな
あと物理絡んだ衝突計算も厳しいと思う
89 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 08:10:24 ID:GOdrbsbvO
どっちも神ゲーだからそれでいいじゃん
>>90 え?
もしかしてカットシーンのモデルを見てグラが最高とか
おもってんの?
ゲーム中のグラが前作と変わり映えしてなくて話題に
なってたんだけど?
Forzaのグラがいいわけないだろ
走行時の板ポリホイール
観客の半数が板ポリ
背景一枚絵
可動式リアスポイラー不変動
車両前作使いまわし
上げたらきりないわ
95 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 08:16:56 ID:3f6VLqX3O
プレイ動画見るとおもちゃみたいだよな。
グラ最高って割には30fpsなんだよな・・・
神というなら60fps当然だと思ってたんだが
>>97 お前、何でも書き込めばいいと思ってるだろ。
その虚勢はむなしすぎるぞw
アンチャは山村で箱には無理だなと感じた
Forzaは体験版の板ポリでガッカリしてSHIFTの体験版やったら面白かった
ぶちゃけSHIFTの方が良く出来てね?
マルチ作品は箱メインで買ってる
アンチャやったけど確かに絶賛するだけの事はある。
綺麗だし面白い。
けどそれが今後他のPS3ソフトの作り易さや画質改善には
簡単には繋がらないよ。箱の優位は動かない。
>>98 これで最高レベルのグラって・・・。
お前らハードル低すぎだろ・・・。
>>102 じゃあForza3体験版について質問していい??
>>103 Forza3の体験版は動画でいたるところにあるぞ
GT5ではカーブで処理落ちすんのは直ってるのかな
撮影禁止するほどの徹底振りだったじゃん
106 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 08:27:24 ID:YpWathsk0
逆に、アンチャ2を絶賛してる奴が今までどんなゲームやってたかが気になる。
そんなんだから宗教とか言われるんだよ。
Forzaは横転したら坂でツルツルすべるのは直ってるのかな?
残念ながらForza3は実写には見えないんだよな
GT5Pは実写に見える
リプレイでゲーム素人を実写だと簡単に騙せたな
Forza3はここまでには至っていない
いかにもゲーム的なキレイさ
Forza3はグラだけじゃないからそこは一番でなくてもいい
他にやってることが山ほどあるし
60fpsも安定できない、まして製品として完成してないものと比較されても困る
113 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 08:37:05 ID:SRVp6JNM0
可変リアウィングが動かない時点でForzaは無い
114 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 08:37:17 ID:YpWathsk0
>>111 あれが実写に見えるなら眼科行った方が良い。
リプレイですら車が背景から浮きまくってたぞ。
>>112 >グラ一つとっても充分レースゲー最高レベル
これ、お前の書き込みじゃ?
急にトーンダウンしたなw
>>115 とりあえずGT5で常時60fps出せるようになってから帰って来い
フレームレートもグラフィックのひとつだろ
あと、もうアンチャ2の自慢できるところはなくなっちゃったの?
Forza3はGT5P以下でたいしたグラでもないのに
↓みたいなスレが33も進んでいるという異常ぶり
Forza信者は普通におかしいと思うわ
ッカ!! Forza3はGT5より美麗だろっぷ!! ☆33
アンチャ2でギアーズを煽るスレならともかくForza3でGT5を煽れないだろ
まずはGT5Pを超えるグラを出してからそんなスレを立てれば良いのに
あえて一番とは言わないが、を見えない振りするなよw
>>115 その前の、「あえて一番とは言わないが」がお前には見えないのか?質問にも答えられないクズよw
最高レベルだが一番かどうかは好みの問題だろ
ダート2が綺麗って奴がいても反論することは特にないね
俺はForza3のグラが好きだが
120 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 08:40:56 ID:4PSqAh6E0
片ハードしか持ってない片玉野郎が多すぎ
>>116 まだ完成もしてないゲームをネガキャン材料にするってどんだけ
必死なんだw
>>116 それはこっちのセリフ車ゲー出して来てる時点でもう苦笑もんなんだがw
>>118 2番でもないし3番でもないし4番でもないのに最高レベルって
ほざいてるからww
今まで個人的に何人もの来客をGT5Pのリプレイで驚かせてきたんだから
ゲーム素人なんだから60だろうが30だろうがそんなゲーム廃人なんてどうでも良いのよ
残念ながらForza3のリプレイで騙せそうにないわ
125 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 08:42:49 ID:4PSqAh6E0
Forza信者はリアウィング動かなくてもおKなんか?
PSPGTすらヴェイロンのエアブレーキ実装してたが?
>>126 じゃあForza3体験版について質問するけどいい??
ギアーズ2のが操作してて面白いし、オン対戦も面白いと思うけど、
やっぱ見た感じのグラフィックはアンチャ2のが上だね。
でもギアーズ2も序盤の水色に光ってる洞窟と終盤の湖になってる洞窟がすんげーんだよなぁ。
ここまでくるとマジで好みって感じ。
一部でギアーズ2とキルゾーン2のグラを比較するのが流行っているらしいが普通にキルゾーン2のが上
スクリーンジョットならギリギリ互角に見えるかもしれないが動画だと歴然
↓を超えるギアーズの動画があったらここに貼って欲しいわ
Killzone 2 - Hit Response Trailer (Ballet of Death) 720p HD
http://www.youtube.com/watch?v=G5f364-qdT8
>>127 え?まだ質問してなかったのに「質問にも答えられないクズ」って
言ったの?
マジキチだわお前・・・。
しかも、俺、Forza3の体験版やったなんて一言もいってないしw
132 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 08:48:43 ID:dcX1PWxn0
PS3の中でデモンズだけは認めるわ
あれは本物だ
133 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 08:48:47 ID:1X1PwXwS0
やってないでどうこう言ってたのかよw
さすがに驚いたぜ
もう言うことはないw
135 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 08:49:28 ID:1X1PwXwS0
136 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 08:49:38 ID:YpWathsk0
>>134 GT5P、道路にタイヤ跡が残る機能は実装されたのか?
137 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 08:50:21 ID:1X1PwXwS0
GT5現地レポートまとめ
http://imepita.jp/20090927/358610 ・950車種すべてに内装モデリングする予定(あくまで予定で最終的には未定)。
・破壊表現は現在WRCカーのみ。GT300クラスに実装するかは未定。他のカテゴリについても未定。
・市販車は破損する/しないモデルが混在する。
・(ビル等の)ポップアップ、ティアリングが頻繁に発生する。
・遠方のビルとかはかなり適当に作られている。
・結構ジャギがある。特にフェンスあたり。
・フレームレートは車によってかなり違ってくる。
・レースモデルが出るインプのデモは一台でも近くに車があると処理落ちする。
・市販車モデルが出るベンツのデモは上記よりは安定していた。
・挙動は突然スピンしたり氷の上を走っているような感覚。
・壁走りが健在。
・全体的にまだまだ未完成の印象。
また未完成のまま発売するのかね?
もう山鬱は完成してるとかほざいてるけどw
>>128 操作してて面白いならアンチャだろう あの小気味いい挙動は他のゲームにはない
それにいぬようびっていうブログにも書いてあるし
ギアーズはまずジャンプできるようになろうね
オン対戦はどっちもどっちじゃないか?coopはGR サバイバルあるアンチャだな
139 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 08:52:18 ID:1X1PwXwS0
>>134 アンカつけろよ腰抜けのマジキチw
妄想で勝手に興奮すんな。
142 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 08:54:52 ID:YpWathsk0
>>138 あんなクソつまらんジャンプなら不要だわ。
>>142 あの挙動がつまらんと思うお前は残念ながら少数派だと思うぞ
格闘モーションだって色々あってカッコイイしね
一方ギアーズは…
>>138 ギアーズが何故ジャンプさせてないか知らないと見たが。
145 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 08:58:51 ID:YpWathsk0
>>143 操作してて面白いのはベヨネッタだろう あの子気味いい挙動や多彩なコンボは他のゲームにはない
お前が言ってるのはこういう事だ馬鹿。
/ 戦 \
ヴ 戦
ァ ヴ
\ ル ァ /
\ ル /
/ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| \
デモンズ .| .| アンチャ
\ デモンズ .|. <('A`;)> .| アンチャ /
/ ̄ ( ヘヘ  ̄ ̄\
/ \
>>143 開発がジャンプはあえて封印したって言ってるじゃねーか。
そもそもジャンプできなくたってカバーアクションが快適に出来てるから困らん。
1ではちょっと「アレ?」と思うような動きもしたけど、2では改善されてるし。
お前ちょっと主人公達が戦場でぴょんぴょん跳ね回るハリウッド映画を想像してみ、笑えない?
まぁこれ言っちゃうとヘイローとかのジャンプも否定してしまうわけだが。
>>138 いや、ギアーズ2のダッシュ→カバー→乗り越え→ダッシュ
あの移動だけで爽快なんだよ。
150 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 09:03:01 ID:YpWathsk0
そういや、アンチャ2には何でダッシュが実装されてないんだ?
>>143 アンチャ2は格闘モーションが豊富だったら、
ギアーズ2はチェーンソーx2種や、武器それぞれの処刑やらストンプキルやら殴りキルやら、豊富なんだが?
お前やったことないでしょ?
>>150 アナログでかなりこまかく移動速度は変更できるんだが・・・。
XBOXは初代でHaloという怪物ソフトを生み出し、XBOX360でもGears of Warを生み出しヒットした
なんでPS3のゲームは神ゲーと騒がれても売れないのだろう
もちろん売り上げ=面白さではない
デモンズが売れないのは仕方ない
しかしアンチャ2ほどの知名度と面白さなら売れないとおかしい
年末商戦まで見据えた、今年のSCEの目玉にしてるのにな
ほんとに神な出来で、かつ、ファーストタイトルならせめてギアーズ並に売れなきゃおかしいぜ
ギアーズ1は今のPS3より少ない普及台数のXBOX360で500万以上売れてるしな
>>147 ぴょんぴょん跳ね回るって…
アンチャのジャンプを知らないのかあのセンスは凄いそれに壁登りとかジャンプに限らないしね
>>148 カバーしなきゃ乗り越えられない仕様って違和感あるがな。
慣れるまでが苦痛。
Forzaをぶったたきたい人は是非
>>117のスレタイを探して
持論を展開してくださいませ
157 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 09:06:38 ID:AmFLNrqUO
>>152 猛烈ダッシュがないって話じゃないか?
実際は走ってるんだが、遅く感じる事が多いから不満ではある
158 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 09:07:51 ID:qyIuxiGn0
片玉野郎と議論しても時間の無駄
善し悪しを語ることが出来ないからね
159 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 09:08:54 ID:AmFLNrqUO
まあ、ぶっちゃけアンチャ2売れてないし
オンライン人数も世界鯖なのに9千人しかいないし
なに言っても評価に値しない
まぁ触れたことがないからわからないだろうね。苦痛だったら売れないだろ
>>159 売り上げで良し悪しを評価するならWiiFitやっとけ。
食品ではカップヌードルが一番おいしいってことだぞ。
163 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 09:12:47 ID:YpWathsk0
>>152 そんなのは当たり前の話だ。 俺が言いたいのは
>>157 と同じこと。
ついでに、カバーポジション間のスムーズな移動も実装されてないな。
他には、カバーした障害物を乗り越えるにはジャンプ(カバーとは別のボタン)を使うってのも、操作性がイマイチ。
>>154 アンチャのモーション、はっきり言えばPoPの旧3部作レベル。 全然新しくねぇよ。
ついでに
>>144-148辺りは無視かよ。
164 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 09:13:03 ID:AmFLNrqUO
つか、オンラインの話ならアンチャはジャンプ殆んど使わないぞ
声で位置がバレるし、高台に行く道は見晴らしが良すぎてバレる
コープでも敵の湧く位置が四方八方にあるから、ジャンプすると蜂の巣で死ぬ
>>163 同じならわざわざ書き込むなよ。
鼻息荒らすような内容でもないっしょ。
売り上げのみで良し悪しは断定出来ないけど
面白かったら売れるね
167 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 09:15:30 ID:AmFLNrqUO
>>161 評価と売上は必ずしも比例しないが
売上が良いゲームは漏れなく評価が高いぞ?
毎回、そうやって言い訳するが
結局、マイナーゲーって自分達で言ってるようなもんじゃん
第一評価が高いならオンライン人数はどう説明する?
168 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 09:16:18 ID:kSX/8Rp70
ちくしょおおおおおおお
俺箱○信者だけど
アンチャ2うらやましすぎる!
何で箱○でで無いんだ!
くやしいいいいいい
神ゲーは全て箱○に集まるべきなんだよ!
それが神の意思!おのれPS3信者め!
169 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 09:16:24 ID:9jepZbbyO
オンライン9000人って、いつ見ても13000入ってるんだが
平日の昼にやってるのか?
171 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 09:16:53 ID:A4Aa/HWi0
そもそも
グラもオンライン対戦もおもしろさも、
フォルツァ3>>>>>>>>>>>>アンチャ2,デモンズやがな
>>163 つまり操作の気持ち良さよりもゲームバランスや世界観を優先したんだろ
反論になってないから無視したよ
173 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 09:17:15 ID:YpWathsk0
>>165 お前、自分の言いたい事言うだけなのな。
13000人でも少なすぎだって気づけw
>>167 >売上が良いゲームは漏れなく評価が高いぞ?
じゃぁMGSが国内最高評価のアクションゲームってことでFAね。
>>170 そうだね世の中分かってない人が多くて困るね
米のPS3ユーザーは分かってないね
177 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 09:19:16 ID:YpWathsk0
>>172 それ、ゲームとしては出来が悪いってことだな?
178 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 09:19:18 ID:AmFLNrqUO
>>169 13000でも少ないと思うんだが・・・フォローのつもり?
接続してたのは昨日の20時〜24時だ
余談だが、爆笑とかジェスチャーってどうやんの?
あんちゃとデモンズってものすごいもちあげてるのに国内外とも全然うれてないねww
180 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 09:20:53 ID:dATru3MmO
>>171 発売前から割れて実績チートされてるフォルツァが何だって?
>>176 じゃあカップヌードルが最高の食品ということで。
182 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 09:21:07 ID:AmFLNrqUO
>>175 どうぞどうぞ
実際、PS3で一番息が長いオンゲってあれだし
てめーらオンライン人数の話をするんじゃねー!
いまだにACfaをプレイしてる俺が惨めになるじゃねーか!
187 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 09:23:13 ID:YpWathsk0
>>179 国内は宣伝不足。
海外は…どうだろ?
内容は、やりゃ判るけどそこまで持ち上げるほどじゃない。
>>183 GoW、やりゃわかるが
>>172 の結論にはならんよ。
まるでアンチャ2やデモンズが2000万本売れたような言い草だな。
因みに評論家の評価が高くて売れない作品ってのは、レビューした人の感性が普遍的な面白さから乖離してて世間一般から所謂糞ゲー認定された結果なんだぜ?
スターウォーズだって公開前は評論家にボロクソに貶されてたのが今や名作だ。
189 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 09:24:30 ID:A4Aa/HWi0
ファミ通レビューで糞評価なデモンズがなんだって?
190 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 09:24:48 ID:AmFLNrqUO
カップヌードルは手間や値段、味や量がバランス良く親しみ安かったから評価と売上が高いんだろ
個人的には減量したあたりから買ってないが、好き
評価が高いのに売上が悪い!ってのは何故売れなかったのか考えればわかるもんだ
欠点があるから売れなかったんだよ
>>181 そうだよカップヌードルは最高売り上げを誇る即席麺だよ
それがどうかしたの?
アンチャ2売れないね面白いのにね
193 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 09:26:23 ID:A4Aa/HWi0
ぶっちゃけマジでPS3ではデモンズやアンチャ2ごときが最高ゲーなんだなw
いらねーハードだわw
>>186 そういえばWoWの開発者が調査でジャンプ出来ないMMOはジャンプ出来るMMOよりストレスが溜まりやすいって言ってたな
>>190 カップヌードルって味の評価高くないんだけど?w
>>192 カップヌードルって・・・。
お前は今まで食されたフランス料理や中華料理の数の統計でも持ってるのか?
そんな事も考え付かない阿呆か。
197 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 09:27:25 ID:fdkiIBte0
次はキノコたけのこ論争に発展します
198 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 09:27:30 ID:AmFLNrqUO
個人的にはスターウォーズは世界観や戦闘シーンは良いと思うが
ストーリーやストーリーの運び方がお粗末だと思うよ・・・
だが、ストーム・トルーパーはガチ
>>180 割られたうんぬん言い出すとPSPやDSは壊滅的だよなw
カップヌードル
ノーマル:たまに食べる分には美味い
シーフード:ノーマルよりちょっと美味い
カレー:わざわざ食べるようなものではない
トマト:いつもお世話になってます
季節限定:当たりハズレが激しい
コンシューマにFPSを定着させる大変なことをしたHalo
魅力的なキャラ、設定、ほとんどの移動アクションがAボタン一つで単純明快爽快なギアーズ
アンチャやKZ2に何か目新しいものはあったかい?
前作よりも評判の悪いギアーズ2と前作から評判を上げたアンチャ2の初動を比べるバカ発見
206 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 09:29:29 ID:A4Aa/HWi0
マスエフェクト、フェイブル2>>>>>>>>>>デモンズ
ヘイロー3、ギアーズシリーズ>>>>>>>>>>アンチャ2
パンツはどう考えても井の中の蛙大海を知らずというヤツだ
207 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 09:29:48 ID:AmFLNrqUO
>>195 全体のパフォーマンスから来るバランスって言ったろ?
ほらな?こういうバカがPS3信者なんだよ
208 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 09:30:02 ID:YpWathsk0
>>202 内容と売り上げで煽れなくなったら、次はレビューの評価か?
つか、初動って売り上げのことか?
だとすると圧倒的にGoW2 > アンチャ2 だが?
>>204 基本どのゲームも同じなんじゃないのジャンプ出来る方が気持ちいいでしょ
世界観崩れるとかバランス悪くなるとかがなければ
210 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 09:30:30 ID:A4Aa/HWi0
>>203 いや箱○ゲーは最高ゲーが多すぎるからなんだってあげやすい
>>208 もう一度良くレスを見ろつか落ち着け(笑)
>>207 ”味”の良し悪しを問題にしてるんだが、まぁ馬鹿にはわからんか。
213 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 09:32:11 ID:qqZONAXuO
>>188←wwwww
世界中のレビューで高評価という事は様々な人間から評価されるという事で、世間一般に最も近いと言える
セカイセカイ
214 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 09:32:13 ID:AmFLNrqUO
バランスやニーズを考えられないから、グラだけ見て神ゲーとか言うんだろうな
キルゾーンとか名前すら聞かなくなったわ
215 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 09:32:18 ID:YpWathsk0
>>209 つまり、スーパーマリオ最強って事か。
>>215 ジャンプの出来ないマリオ動かしてて面白いか?
>>205 世界中で評価が高く、多く食されてる事が明白で、古くから食されてるフランス料理とカップラーメンの比較に何の価値が有るんだ?
単純に数の比較をやりたいなら、今まで食されたフランス料理の総数をカップヌードルん売り上げの上回ってるソースを出せ。
更にもう一つ、幾ら評論家の評価が高くても売れなきゃ商品として失格だし、ニッチな物にしかならんよ。
219 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 09:36:28 ID:AmFLNrqUO
>>217 いや、クリア出来ねぇよw
初代マリオとか最初のクリボー避けられないやんw
>>217 XBOXのゲームだったらそれでも面白いって言ってそうw
221 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 09:37:11 ID:aMSH2mbe0
GKも心の中じゃアンチャ2よりスプセル新作の方が面白そうって思ってるんだろ?白状しなよ
222 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 09:37:36 ID:YpWathsk0
>>217 スーパーマリオ並のジャンプが出来ないアンチャ2がつまらないと言ってるんだが。
お前、馬鹿だろ?
>>209 そんなのはゲームデザインによるだろ。結果的にGoW2はジャンプ無くても快適爽快だし、
やってれば決して、操作の気持ち良さよりもゲームバランスや世界観を優先したんだろ、なんて言えない。
むしろアンチャのほが世界観を優先してるだろw
デモンズジャンプできないんだが
225 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 09:38:35 ID:fdkiIBte0
お前ら仕事は?
226 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 09:38:38 ID:A4Aa/HWi0
>>216 ヘイロー3,ギアーズシリーズ、フォルツァ3,マスエフェクト、フェイブル2、
バンカズナッツアンドボルト、L4Dシリーズ、
地球防衛軍、デッドライジング、ロストプラネット、TDU、ライオットアクト、
ラストレムナント、ニンジャガ2,DOA4、ヒットマン>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>アンチャシリーズ、デモンズ
余裕でこうだな主観なら
キレイだけどカバーアクションが糞すぎてストレス溜まるよ
228 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 09:39:17 ID:dVQiMzk00
アンチャ2は本編凄い楽しかったけど
オンとトータル的な見方をしたら
ギアーズの方が楽しめたかな
229 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 09:39:28 ID:AmFLNrqUO
メタルギアもジャンプ出来ないよ
>>220 アホか、クソゲーは正直にクソゲーって言うわ。
GoWがジャンプ無しでも評価されてるのは、それを補えるほどカバーアクションが快適に作られてるからだよ。
231 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 09:39:57 ID:A4Aa/HWi0
ちなみに今遊んでも
旧箱の御伽、スプセルカオスセオリー>>>>>>>>>>デモンズ、アンチャ2
バイオ5もジャンプできないよ。あれは開発自ら操作性で恐怖(笑)を感じさせるとか言ってたけど
>>223 実際触ればあの挙動の面白さが分かると思うぞ
234 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 09:41:56 ID:AmFLNrqUO
確かにアンチャのカバーは糞
カバー入力してるのに、くっつかなかったり
くっついてから構えると何故か離れたり
カバーブラインドも腕を出す方向決められなかったり
まあ、ギアーズやると不満に思うが
GTA4よかマシ
236 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 09:42:05 ID:ye4Pi6o70
流石にスプセルカオスは無いわ
237 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 09:42:44 ID:YpWathsk0
>>230 GoWは段差を直接こえられないことに違和感もつけどな。
まぁ慣れだろうが。
239 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 09:43:22 ID:AmFLNrqUO
240 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 09:43:55 ID:A4Aa/HWi0
>>235 ならゲーム業界自体がしょぼいということで
ゲーム業界にはこれ以上のおもしろいゲームはマジで存在せんからな
>>236 こん中で上がってるゲームで一番評価高いけど??
241 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 09:44:46 ID:aMSH2mbe0
デモンズ系のゲームってなかなかないよね
>>237 なぁさっきから論点ずれてるけど別に新しさを言ってる訳じゃないぞ
243 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 09:45:14 ID:AmFLNrqUO
WETの体験版のがアンチャより楽しかったなぁ
まあ、ジャンル違うが
244 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 09:45:26 ID:A4Aa/HWi0
デモンズほど金かけてミリオンすら売れないゲームもなかなかないかと
>>239 言うは安しだね。
あのリストの中の何本か持ってるが、到底アンチャ以上だと
思えるようなタイトルじゃなかったわ。
246 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 09:46:16 ID:YpWathsk0
>>242 いまさら感心するような事じゃないって言ってるんだよ。
お前、やっぱり馬鹿だろ?
247 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 09:46:39 ID:aMSH2mbe0
>>244 あれ金かけてるのか?
アーマードコアの方が開発金かけてそうだけど
248 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 09:46:42 ID:AmFLNrqUO
アンチャ2もデモンズも少数派が持ち上げてるだけっていう
スプセルカオスはぶっちゃけステルスゲームの中でぶっちぎりの好評価だったぞ。どこのサイトでも国でも。
>>241 昔の用RPGには結構あったんだけどね。
どっちかいうとデモンズはWindowsどころかDOS時代の洋物RPGの匂いやシステムって感じ。オンラインのぞくと。
一応だけど、誉め言葉よ。よい意味で古臭いRPG。
251 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 09:47:58 ID:A4Aa/HWi0
>>245 言うは安しはアンチャごときを神ゲーだということだな
グラフィックっとゲームの流れの中での演出以外と
ゲームの中での会話の旨さ以外で褒める部分がないよ
ID:A4Aa/HWi0
ああ言えば、デモンズデモンズ。
こう言えば、アンチャアンチャ。
念仏みたいに唱えてんじゃねえよ狂信者が。
アンチャ2面白かったしグラも凄かったけど箱のソフトも綺麗で面白いソフトたくさん出てる
何故優劣を決めなきゃならんのか判らん
ゲームなんだから楽しんでなんぼだろうに
俺はどっちのゲームも楽しんるぞ
>>246 ?良く分からんがそりゃ失礼しとくか
ただ面白い挙動だなと思っただけど
>>251 褒めるところありすぎだろ。
ツンデレか?w
257 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 09:49:53 ID:aMSH2mbe0
259 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 09:50:03 ID:A4Aa/HWi0
アンチャシリーズ
グラとゲームの流れの中での演出・会話以外でいいとこあったか?
戦闘も自由度も爽快感もゲームの寿命もお子様ランチレベルでしょ
260 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 09:51:13 ID:aMSH2mbe0
アンチャ2って一本道?
それとも箱庭タイプで戦術とか練ったりルート考えたりできる?
デモンズ系w
デモンズアンチャデモンズアンチャ
ここまでマスエフェなし
結局主観で言い争ってもしょうがないから
ゲハでは売上基準で語るんじゃないのか?
だから
GoWは日本ではクソゲーだが世界では神ゲー
アンチャは日本ではクソゲーだが世界では並ゲー
デモンズは日本では並ゲー世界では多分クソゲー
マリオは日本でも世界でも神ゲー
モンハンは日本では神ゲー世界ではクソゲー
はい、おわり
アンチャの戦闘はダークセクタークラス。
トゥームレイダー、ギアーズのいいとこ取りをめざしたんだろうが、所詮は中途半端なまさにB級作品
265 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 09:53:23 ID:A4Aa/HWi0
つーかどう考えても
スプセルとかと比べて青臭いゲームレベルでしかないアンチャシリーズ
そして青臭い作りではないが、青汁がおいしいと感じる人しかほしがらないデモンズ
デモンズの腐れ谷はほんとつまらんかった
投げ出すのに十分な糞さ
266 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 09:53:56 ID:a1RV17/l0
>>253 糞捨てはあんちや程度が限界だから
痴漢もがんばって持ち上げてるんだよww
痴漢の心のよりどころだなww
だが、いくら持ち上げても糞ゲーは糞ゲーだけどなww
痴漢残念ww
267 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 09:54:05 ID:YpWathsk0
>>255 PS2で出てるプリンス オブ ペルシャ3部作。
アンチャと同レベルのアクションで、レベルデザインはもっと上。
アサシン クリードとPoP新作
ゲーム内容はアレだが、動きの自然さはアンチャのはるか上。
売れなかったのにまだ持ち上げるのか
>>264 トゥームレイダーって知らんがどの辺がアンチャより優れてるんだ?
270 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 09:55:02 ID:AmFLNrqUO
>>260 一本
マスエフェは雰囲気やストーリーは良いんだが
戦闘のつまらなさが異常でワロタ
つか、金庫開かないからレックスの鎧とれないw
ああいうタイプのはどうやって開けるのやら・・・
俺何回かいってるんだけど、アンチャは戦闘ではGOWの丸パクリ。ボタン配置までほとんどいっしょ。
そして探索アクロバットシーンではトゥームレイダーレジェンド以降の操作系の丸パクリ。はっきりいって「革新的なものは何一つない」
戦闘はGOWに及ばないし、探索シーンは簡単すぎてトゥームレイダーに及ばない。
しかし!!!まさにB級秘境冒険映画まっしぐらのストーリーに丁寧な吹き替えにこれでもかというくらいのジェットコースタームービーのような、
派手な演出がガンガン連続で押し寄せ、かなり綺麗なグラフィックや怒涛の演出で徹底的にエンターテイメントとして楽しませるすばらしい作品。
ゲーム的には凡作かもしれんが、いい意味で雰囲気ゲーだよ。
システムぱくろうがなにしようがとても丁寧に作られてる。いいゲームだよ。
ただ、探索パートと戦闘パートがほぼ完全に分離している点や、探索パートは、
難易度上げても意味ないからリプレイする気にはなかなかなれん。しかし、一回目のプレーでの楽しさは、
演出のすばらしさもありCOD4以上の楽しさを提供してくれた。
273 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 09:57:23 ID:AmFLNrqUO
>>269 いや、つか酷似してるって話だろ
俺もアンチャはああいう冒険系のゲームだと思ってるし
インディアナジョーンズとかナショナルトレジャーみたいな
274 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 09:57:49 ID:aMSH2mbe0
>>269 遺跡探索と謎解き部分がもろトゥームレイダーだと思った
275 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 09:58:09 ID:xqJyWvDO0
>>269 トゥームも知らない人間が、そもそもアンチャ語っちゃうのが問題。
276 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 09:59:01 ID:YpWathsk0
277 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 09:59:27 ID:AmFLNrqUO
>>272 概ね同意
でも、最初の列車は演出大杉だと思ったわ
箱○箱○言うけど来年からはほぼ撤退状態だぞ
和ゲーにろくな弾もなく売り場も大幅縮小されること必至
独占洋ゲーはローカライズ費用も回収できないと判断され
日本語版で遊べなくなってもおかしくない
映画がある程度のレベルにあれば海外版でも良いだろうけど、それも難しいでしょ
マニアックな世界観でマニアックな固有名詞も多いので苦労する
海外のはローカライズ含めてゲーム
1は2万本に届かなかったらしいけど、マスエフェクト2って日本語版としてちゃんと出るのかね
龍が如く4一本に、来年の箱○新作全タイトルは売上で負けると思うぞ
マルチタイトルならPS3版のついでに箱○版もとりあえずは期待できる
もう国内ではPS3のコバンザメ状態だよ
そこまで箱○を妄信してPS3を敵視してどうするの
アンチャーテッド持ち上げといてトンブライダー知らないとかありえんだろ・・・
>>260 基本的に一本道だがドンパチあるマップでは箱庭っぽくなってていろいろルート選んだり出来る
スニークで見付からない様に一人づつ倒したり銃乱射しながら突撃したりいろいろ遊べる様になってる
>>275 てばなしでアンチャ誉めてる人間はギアーズもトゥームやらないで「最高」とかいってるからな。
で、不思議とギアーズやトゥームをやったこともないのに貶めるのは不思議。
アンチャは双方の影響を色濃くうけて作られた良作だぞ。
アンチャ2もデモンズもクリアしたけど、なんかいまだにGTA4やってる。
>>1はなんか大好きみたいだけど、好き嫌いなんて人それぞれじゃん。
デモンズは面白かったけど、アンチャは神ゲーってほどじゃないな。面白いけど何回もやろうとは思わない。
>>278 なんで箱のゲームの売り上げは初日だけで判断するんだろ。
マスエフェ普通に4万近くまでいってるぞ。ローカライズでは一万売れたら大ヒットだぜ。マジで。
>>284 喋れるのは尊敬。俺よむのはできるけど、喋るのとヒアリングは全滅。
字幕ないゲームはできないなぁ・・・・。
ちなみにバルダーズゲートは大学の時、必死に海外版クリアしたら英語の成績が上がった件。
287 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 10:05:00 ID:A4Aa/HWi0
アンチャ2とかギアーズ2みたいに怪獣操作して暴れるトリッキーな演出ステーズすら
ないしな
しょせんはB級ゲームだよ
ドムが恋人殺すとこ以上に心に残るイベントシーンもないしな
箱の売り場縮小って何年言い続けてるんだw
289 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 10:06:13 ID:xqJyWvDO0
>>285 わかったからお前もう何も語るな。
特にアクション全般。
アンチャの信者アンチともにお前だけはムカついてると思うわ。
>>278 もともと海外で発売されて、国内で発売されないゲーム目的で買ったから問題ない
国内に出ていないKONAMIのホラゲーとか幾つかあったりするんだよ
TOVが来たときは笑ったわ
洋ゲーに興味ない箱信者ってどうなったの?
GKになったの?PS3買って悪いところばかり探してPS3叩いてるの?
>>272 でた、GoW起源説w
GoWにオリジナルなものなんて殆どないよ。
293 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 10:07:57 ID:a1RV17/l0
痴漢は、ベヨネッタは痴漢版は劣化版だけど売れるのは痴漢版
XBOX360ユーザーざまぁwとかなんとか言って
ゲームの出来より、売り上げばかり必死になって気にしているが
あんちや、でもんずとかいう糞ゲーは
ギアーズやHALOに売り上げで圧倒的に負けているんだがなww
すぐ売り上げの話ばかりする痴漢が、売り上げの話を全くしないところをみると
何か不都合があるみたいですねww
というかどんな話題してても「箱は来年から撤退状態」とかいきなり話ふってくるのはなんでなんだろう。
>>291 洋ゲー耐性のないやつは箱かっても信者というか熱心なファンにはならない思うんだ・・・・。
296 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 10:08:30 ID:AmFLNrqUO
洋ゲーに興味ない奴がどうやって箱信者になるんだ?
297 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 10:09:11 ID:MtHR2O+30
このクオリティはPS3じゃないと無理。
>>292 272はギアーズが革新的でオリジナルだとは一言も言ってないと思うが
キルスウィッチだなんだと名前出すんだろうが
ギアーズ以降カバーシステムを導入するゲームが一斉に出始めた事が
ギアーズの影響力を物語ってるしアンチャもその1つである事は間違いない
このゲームめちゃくちゃ綺麗でロードがなくてすごいし面白い
水の表現NO1 実写より綺麗なところがある
エレナのプランBとかあるの? ってわろたww
テンジンと一緒のステージ凄すぎるww
ノーティドッグのお遊びも入ってる
ノーティドッグは他の会社と仲良し
xbox360持ってるが何一つ越えるゲームなんてない
>>298 ”パクリ”といってる以上、GoWが起源でないなら
おかしなこと言ってることになるわな。
>>292 黙ってろ。馬鹿。ギアーズタイプのカバーシステムはキルスイッチっていうゲームが元。
なんと販売コナミなんだよなwww洋ゲーだけど。
んで、CTスペシャルフォースっていう半バリューゲーが、ほぼそれを踏襲したカバーシステムを搭載してる。
これはなぜか海外でも全然なゲームだったのにPS2で日本語版がでてる。不思議。
ギアーズはだってそういう過程を経てできている。
でもね。ゲームシステムってやっぱり大ヒットさせたゲームをある程度「始祖」として認めていいと思うんだよ。
ギアーズはドマイナーだったカバーシステムをメジャーに押し上げ、ワンボタン操作を多用して大ヒットさせた。
マイナーゲームのシステムを見極めて大ヒットさせるのと、もともと大ヒットしたゲームを参考にするのとではやっぱり、センスというか目の付け所がちがうのさ。
君とちがって俺は昔っからそういうゲームやってからいってるんだよ。
またいつものゲームjいっぱいやってる的な奴が現れてちょこちょことケチつける展開
この中で実際にやった奴はいるんだろうか
>>302 CTスペシャルフォースもキルスイッチもトゥームもギアーズもメディアアップしてもいいぜ。
てかPS3のゲームでぶっ飛んだ要素がないよな。
Halo3みたいにたくさんの空飛べたり高速で動けたりな大小様々な乗り物はないし、
敵がたくさん装備を落としたり、完全完璧な録画があるわけでもないし、画面分割も無い。
ギアーズ2みたく巨大な怪獣が出るわけでも、乗れるわけでもない。
Forza3みたく様々なシミュを360fpsで演算してるわけでもない。
一つくらいはグラだけに特化したのを作れと言いたいがな。
305 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 10:15:11 ID:aMSH2mbe0
カバーシステムに初めて出会ったのはMGS
俺だけじゃないはず
>>301 まあ細か事は言いたくないがキルスイッチはナムコだ
>>301 すごい理屈だな・・・。
盗人猛々しいとはこのことw
あれをカバーというのなら、天誅のが早いんじゃないか
>>304 ウォーホーク
レジスタンス
後アンチャ2のグラはぶっ飛んでるぞ
ブルードラゴンやりたくてブルドラパック買ったけど、見事に裏切られて即効で売った。
あのゲームが面白ければ今の勢力図はかなり変わってただろうね。
311 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 10:17:50 ID:YpWathsk0
>>301 RS Vegasも思い出してあげて。
カバー、ブラインドファイアをGoWよりも前に取り入れてたのに、イマイチ話題にならない…
って、アレはFPSだが。
>>302 やらずにケチつけるお前みたいな馬鹿が居るからだ。
>>306 御免、いまひっぱりだしてみたらナムコだった。
>>307 どこがすごい理屈なんだ?大ヒットゲーをそのままパクルほうが安直だろうが。
そのマイナーなゲームのシステムを「おもしろいものだ。ヒットさせる原石だ」と見抜いたわけだろ。
ヒットしてから「この俳優は成功すると思ってた」っていってるのと「ヒットする前から目をかけてきた」違いはわかるだろうに。
俺がマジレスしてやるよ。
アンチャやデモンズを超える楽しいゲーム
『TRIALS HD』
>>311 ギアーズよりも前というか発売は全く同じ2006年11月だ
>>309 あと、LBPやトロもあるいみぶっ飛んでるな。
317 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 10:19:46 ID:YpWathsk0
>>314 やらないで書くわけ無いだろ。 馬鹿か?
アンチャ程度のゴミでいいなら
360版アサクリ前作で十分だろ
320 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 10:21:07 ID:YpWathsk0
>>313 難しすぎて心が折れるんですが。アレwwwwいや面白いけどさ。
なんかアンチャ2経験者は脱童貞!
未経験者は童貞!みたいな感じでスレ見てて面白いな
嬉しそうなのが伝わってくる
>>312 ヒットしたからアンチャはGoWをパクったってお前の
希望的観測じゃん。
しかもGoWが起源てわけじゃないときてる。
しかも別にカバーがあったらからGoWがヒットした
わけじゃないし。
もうめちゃめちゃですよ。
324 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 10:25:29 ID:YpWathsk0
>>319 マニュアル
P06〜07 登場人物紹介
P08〜09 コントローラ操作
P10〜13 タイトルメニュー
P14〜15 ゲームの流れ
P16〜17 画面の情報
P18〜19 基本アクション
もっと書こうか?
パクリって単語を使うのがそもそも間違ってる
影響を受けたと言えばいいんだよ
アンチャがギアーズの影響を受けてるのは疑いようもない事実なんだし
すぐパクリって言う奴が多くて困るわ
>>324 ああ分かった分かったでお前がアンチャより面白いと思ったゲームは?
>>291 別に洋ゲーきらいじゃないが
興味もなかったけど箱○買ったよ
ブルドラ、ロスオデ、バレッチ、オペダク、ギルティ2、センコロ、防衛軍、
インアン、ラスレム、SO4、アイマス、ドリクラ
別に何も困らなかった
まぁいまでは洋ゲーもやってるけど
>>326 土下座して頭を地面にこすりつけてる写真のうpまだー?
GoWの優れているのは、ラン→カバー→エイム→シュート(攻撃)のシークエンスが
スピーディかつ簡易な操作でまとめられている事なのになw
331 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 10:30:07 ID:YpWathsk0
>>326 同ジャンル限定ならPoP旧3部作。
既に書いてるがな。
トゥームレイダーは操作性に難があるのでイマイチ。
ジャンル無視なら、それこそ山ほどある。
アンチャもデモンズも面白いが、文句なしのゲーム史上最高傑作か?というとそうではない気がする
「そのジャンルにおけるトップクラス」ではあるかもしれないけど、その範疇でも「これが最高!」というのは個人個人で違うだろ
旧PoP三部作はなんとうかケンシノココロだけ好きになれなかった。
PoPは最新作が3D化と発表された当初、微妙ゲーで空気の流れだったがいいゲームだったな
1のちがう、そうじゃない ってのはアンチャに通ずるものがある
2からの時間操作は面白かった
335 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 10:33:44 ID:YpWathsk0
>>333 俺は ケンシ>時の砂>二つの魂 なんだが、その辺は人それぞれかね。
>>334 そうだ、彼女と結婚しよう!
>>334 実はだなぁ。POPはだなぁ。時の砂の前にも3D化されててだなぁ。
ペリンスオブペルシャ3Dっていうんだけどねぇ。これが凄まじく酷いデキでなぁ。
黒歴史化した。
時の砂からの3Dペルシャはいいデキになって安心したけどさ。
>>325 >アンチャがギアーズの影響を受けてるのは疑いようもない事実なんだし
ん〜、宗教入ってるね。
そらぁ先に出したゲームになんなりかの影響は受けてる
だろうが、Forzaはリッジに影響を受けてると言ってるのと
同じくり無理がある。
●Computer and Video Games: 10/10
本作には様々なゲームの要素―がある。」
にもかかわらずそれらの要素を完璧に1つの作品にまとめている。
あなたは他のどんな作品とも比較することができない。
今あるTPSゲーがギャーズの影響を全く受けていないというほうが難しいような
>>331 動画見たがベヨネッタ系じゃんしかも盛り上がりなさそうだしダメだろ
>>339 うん、じゃぁForzaはGTのパクリでFAね。
343 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 10:37:11 ID:xqJyWvDO0
Forzaはリッジに影響を受けてるだろ。
リッジはポリゴンレースゲーの最初の到達点だと思う。
リッジ→GT→Forzaと影響を与えてる感じかな。
くり。
デモンズは壁に剣がカンカン当たるのがイライラする。
>>337 それはない。フォルツァとリッジは「おなじ車ゲー」なだけ。
アンチャは操作形態までそっくり。たとえばカバーゲーでもマスエフェクトやアーミオブツーやコールオブファレス2なら、ぜんぜん操作法のカバーのタイプの違う。
けれどもアンチャのカバーシステムはほぼギアーズと操作やボタン配置までほとんどおんなじ。
たとえば、ギアーズやってた奴にアンチャやらせれば問題なく操作できちゃうよ。説明書すらいらん。
けれども、マスエフェプレーしてやつにアンチャのカバーやらせたらかなり戸惑うだろうね。
カバーだけが影響うけてるわけじゃなくて「操作系までいっしょ」だから「アンチャはギアーズの影響が濃い」といってるのさ。
347 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 10:38:14 ID:YpWathsk0
>>341 あれがベヨと同系統に見えるんなら偉そうにゲーム語るな馬鹿。
349 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 10:39:09 ID:qLSfeiv60
DSi 50,144
PSP 40,100
PS3 30,896
Wii 30,741
DSL 5,454
360 3,326 ← 宗教でもやってなきゃこれを買ってしまう痴漢にはならん
PS2 2,133
つまりこういうことだな
GOWはアンチャ2のパクリ
また影響を受ける事とパクリの違いも分からんアホか・・・
こういう反論のための反論しかしない奴は話にならんわ
ギアーズだってパクリだし
お前らがパクリいえおうがメーカーが決める問題
Forzaはアンチャ2のパクリ
もうこれでいいじゃん
>>341 黙ってろ馬鹿。馬鹿すぎてあほすぎて涙が出てきた。
POPは戦闘メインじゃなくてルート探しがメインなどちらかというと「トゥームレイダー系」だ。
戦闘要素はじょじょに続編になるにつれ増えていくけど、メインではない。
というか動画評論家はだまってろ。
なら「アンチャは動画みましたがGOWのパクリなんでゴミだと思います」といっても反論するなよ。
俺はそんなこと思ってもないけどな。
パクリも影響をうけたもぶっちゃけかわらんよ。
ただアンチャのパクリにせよ影響が濃いにせよ、俺はいいパクリだとアンチャに関しては思ってるんだけどね。
デモンズとアンチャは神ゲー
箱○にこれを超えるソフトはない
しかしもしそれらが箱○で出ていたら?
PS3で発売された別の神ゲーによって、
これを超えることはないソフトとして扱われていただろう
戦士はデモンズもアンチャもPS3というハードの噛ませ犬としてしか扱っていない
悲しいね
360 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 10:44:19 ID:xqJyWvDO0
ForzaがGTフォロワーであることはだれの目にも明らか。
しかしGTはGTでForza登場後はForzaの仕様を後追い実装している。
361 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 10:44:57 ID:YpWathsk0
>>354 人のこと動画評論家呼ばわりして、自分はその態度か?
なんで馬鹿呼ばわりされてるか判ってない馬鹿だからしょうがないか。
デモンズとアンチャ2どっちかしか買えないならどっち買えばいいとおもう?
パクるで悪いならインスパイアか?w
それを綺麗にパッケージングしたところで、元を超える事すらできないんだら、雑魚としか。
まだGoW起源説でがんばってる奴がいるよw
>>361 メタクリ見ても評判悪すぎだろ…他人は評価してないが俺には分かる系のゲームですか?
>>362 長く遊べるっていうならデモンズなんだが、アンチャはとにかくプレイしてるときは楽しいし、グラフィックの美しさでは比べ物にもならないからなぁ。
367 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 10:47:55 ID:YpWathsk0
デモンズはやってないから判らんが、アンチャ2はリプレイ性低いと言っておく。
1周したら満足するゲーム。 しかも短い。
オンも特筆するような出来じゃない。
>>362 RPGならデモンズアクションならアンチャ
個人的にアンチャのほうがぶち抜けてる
>>365 だからといってやってないゲームを叩く馬鹿がなにいっても無駄だぜ。アホ。
POPは普通に評価されてるぜ。メタクリのスコアが70や80くらいで糞扱いする奴はアホだ。
20-30とかだったら糞扱いしてもいいが。
370 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 10:49:58 ID:YpWathsk0
>>365 遊びもせずに人の評価と動画で判断か。
やっぱり馬鹿だったんだな。
371 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 10:50:10 ID:RnwjNYslO
この2つの神ゲー合わせれば一千万本くらい当然行ってるよな?
トゥームって世界でシリーズ通して二千万以上売れてるらしいから、
同じ本数出したときにそれを超えられたらアンチャはトゥームに勝てるな
アンチャは2周目以降イベント飛ばせなくてイラつく
トゥームはあれだ。かなりシリーズ乱発した次期があったからなぁ。
1.2.3.4.5と5DXとか2DXとかあったし、美しき復讐者とか、新シリーズのレジェンドとかアンダーワルドとかリメイク初代とか・・・。
376 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 10:55:01 ID:7GqIBwRA0
1000万は無理でも500万は堅い
2本で束になってギアーズより売れないとかだったら逆にすごい
俺がマジレスしてやるよ。
『桃太郎電鉄16GOLDローカルマルチプレイ四人』
>>370 デモンズやってないお前がこのスレになにしにきた?w
>>377 途中のイベントのリアルファイトの面白さは異常。
380 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 10:57:33 ID:YpWathsk0
>>378 ならお前は箱のゲーム全部やったのか?
ギアーズに影響を受けたアンチャはギアーズ越え失敗
GTに影響を受けたフォルツァはGT越えに成功ってこと?
だいたいアンチャはギアーズに影響受けたなんてオレは思ってないけどね
ギアーズに失礼すぎ
売れてるタイトル持ち出して同列に持っていこうとするパンツの策略だな
アンチャは男版トゥームってだけで終わり
>>378 少なくとも彼は君とちがってやってもいないデモンズを動画だけ見て判断するような馬鹿なことはやってないぞ。
ちなみに俺はアップしたように全部やってるけどな。
383 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 10:59:06 ID:RnwjNYslO
アンチャのオンデモは凡ゲーだった
デモンズは持ち上げられすぎ
>>265 腐れ谷こそ最高に面白かったけどな
谷2とか一番ドキドキしながら探索出来るし3はシナリオや台詞、音楽が秀逸
1も結構凝ったマップ構成になってる
>>381 いやギアーズ越えてるだろ
アンチャもギアーズもプレイした奴はどう思うんだ?
388 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 11:01:59 ID:7GqIBwRA0
デモンズって典型的な信者ゲーだしな
上田のICOとか、定期的にこういう評価の売れない神ゲーが出る
俺はプレーしてるが、戦闘の面白さでは超えてないって断言してもいい。
他によい部分はたくさんあるけど。
だいいち君はギアーズやってないんだろ。
それなのに「超えてるだろ」と断言できるところが低脳なんだよ。
アンチャのメインってシューティング部分だろうか
GoWとは重視してる方向性が違うと思うんだけど
391 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 11:04:45 ID:7GqIBwRA0
ギアーズは戦闘を楽しむ純粋なTPSシューター系で
アンチャは映画的な演出を楽しむTPSアクションADV系なんだろ
ジャンルが違うから単純比較も難しいけど、どっちも良いゲームなんじゃないか?
392 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 11:05:20 ID:YpWathsk0
>>386 アホな敵AI、操作性の悪いカバー、狙いのつけ辛い画面構成(つか、照準が唯の丸って酷すぎ)。
どこをとってもギアーズ以下だわ。
つか、動画評論家は黙ってろよ。
>>393 そんなことを真顔で言われましても。無理を通せば道理引っ込む、ですか?
395 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 11:07:44 ID:YgwZ94jPO
Forza=アメリカ産ワイン
生産から出荷迄の期間が極端に短いシェアだけは伸びている
GT=フランス産ワイン
一人の伝説的な男が造る「遊ぶより語られる事の方が多いゲーム」
ようするにGTはゲーム界のロマネコンティで到底アメリカ人には作れないって事
397 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 11:09:33 ID:7GqIBwRA0
操作系が似てくるのはしょうがない
スーパーマリオが出た後、似たようなアクションゲーは大体それに倣ったものになっただろ
逆にBボタンがジャンプだったものは不評だった
似た系統のゲームで操作系にスタンダード的なものがないとゲームによって操作方法がバラバラでやりにくいよ
アンチャ2は別に良いと思うんだ
ゲーム自体の方向性違うんだし
あれでパクリならクウォンタムセオリーどうなっちゃうんだよw
痴漢アンチャの高評価に耐え切れずついにリアルネガキャンはじまったか
いくら日本でネガったとこで洋ゲーの本場
アメリカではGoW以上の評価受けてますけどねw痴漢涙目ww
402 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 11:11:31 ID:YpWathsk0
>>398 俺がこのスレでデモンズの話しているように見えるのか?
>>398 U0skZbA10が馬鹿であって、あなたはいい人だ。
>>399 そうなんだけどね。ギアーズの影響なんて受けてない!!!とかいってる人がいるからなぁ。
箱って
これからギャルゲーだけでしょ?
407 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 11:13:47 ID:YgwZ94jPO
>>397 Forza厨が五月蝿い時はこれをコピペしてやれ
>>402 スレタイよめ。
動画評論を馬鹿にしたお前が片方しか遊んでないのに
このスレでなにしようと思ってきたんだ?
アンチャ2はグラや戦闘だけでないトータル的な面白さだろ
グラフィックはゲーム史上最強で、ドンパチも面白いし、ステルスも出来るし、冒険アクションとしても面白い
ステージもバラエティ豊富
個人的には笑いを誘う軽妙なセリフが特に素晴らしい
日本語吹き替えだって最高
年末に向けてこれから接待用ゲームとして重宝する、はず
おまけのオンラインモードも充実しているし、クリア後のサービス精神も旺盛
万人に向けられたエンターテイメント作品としてこれ以上ないほどに完成されている
グラは比類ないが、ドンパチだけでギアーズが上とか、冒険アクションはトゥームレイダーが元祖とか、
ステルスだったらMSGがあるとか、ニヤリとさせるセリフの素晴らしさは・・・これも日本語吹き替え含めて比類ないな・・・
まあ、部分部分だけ抜き出してあれが勝っているとかこれが負けているとか馬鹿馬鹿しくならないか
>>401 メタスコアが上だ下だで騒いでもしょうがないでしょ
ファミ通レビューやらメタスコアやらでどんな点数とろうと、作品自体がより面白く変わるわけじゃないんだから自己満足の世界だし
それとメタスコアが全てなら俺の好きなサガシリーズが全て糞ゲーになってしまうw
411 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 11:17:02 ID:YpWathsk0
>>403 細かくねぇ、全部ゲームとして基本的な部分だ馬鹿。
そもそも、違うジャンルで比べだしたお前が馬鹿なんだがな。
>>406 動画評論家がもう一人。
413 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 11:18:19 ID:PVAKMKOqP
Forza3は現状で最高のレースゲームだから買うよ、でもギアーズがアンチャより
上いうことは絶対無い、両方のハードで面白いゲームだけ拾ってるとそうなる
>>409 うむ
バランスが良いゲームも、尖った部分が一番優れてるゲームも、それぞれが良い物だからな
>>413 人それぞれってことよ
ForzaとGTじゃ同系列だから優劣付くかもしれないけど、
Forzaとマリオだったらどっちが上とか人それぞれでしょ
ごめ、マリオじゃなくマリオカート
>>409 来客にGoWやらせても途中でやめそうだが、アンチャは
クリアするまで帰らなそうだな。
ギアーズとアンチャ比べるのは
PUREとモタスト比較してた馬鹿に似てる
419 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 11:21:07 ID:YpWathsk0
>>408 スレタイを厳密に解釈するとな、1も含めてこのスレに居られる奴は存在しない。
>>412 正面から足元に飛んできたグレネードにリアクションとらないAIについてどう思う?
420 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 11:21:22 ID:RnwjNYslO
GoWと比べるとか100年早いと思う
最低でも売り上げが同じくらいになってからにしてくれ
それとクリフは天才だから
メタスコが全てなら痴漢ちゃんの大好きな
ブルドラロスオデインアンラスレムもみんな糞ゲーになっちゃもんねw
現実は厳しいねw頑張ろうねww
TPSを楽しみたいならGears of war、エンターテイメントとして楽しみたいならアンチャーテッドってところでしょ
そういう意味ではどちらもそのハードのユーザーに合ったゲームだと思う
グラフィックは流石に凄かったな、アンチャ
しかし、メタスコア厨ってまだいたんだなw
じゃあ何で売れないのか教えてくれMWより売れて良いと思うんだが
いやGoWよりは売れるべきだろ
海外のレビューはちゃんと本文を読め
点数など無意味
>>419 アンチャ?グレネードでリアクションとるよ。
それよりギアーズのAIの馬鹿さのほうが
気になる。
428 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 11:25:54 ID:YpWathsk0
429 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 11:26:22 ID:k/SKspkwO
ここまで反論に苦労している痴漢も珍しいな
>>426 www
じゃぁなんでも聞いてみ。
マニュアルの内容言おうか?
アンチャにもゾンビとか出てきたら買うよ
どうも人間撃つゲームははまれない
まちがったこっちだ。
>>428 www
じゃぁなんでも聞いてみ。
マニュアルの内容言おうか?
昨日箱がレッドリングになったんだけど
デッドライジング遊んでたら
なんでこんなゲーム機に信者なんているんだ?
コピーして遊んでる奴が多いからネットで態度がでかいんだろ?
434 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 11:28:39 ID:aMSH2mbe0
アンチャは演出楽しむゲームじゃないの?
435 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 11:28:40 ID:yaehi5IGO
マスエフェクト
436 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 11:30:02 ID:ur5W7bFVO
GoWのAIがアホだと………?
xbox360で出来ないと言い切れないところがPS3の問題だろうな
439 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 11:32:35 ID:oBFghTC70
ギアーズはTPS下手な奴がやるとつまらんだろうな
完成度が異常に高いんで、マルチとかもう競技の域に入ってるゲームだと思う
アンチャも面白いがTPSとしてはイマイチ
シングルプレイのエンターテイメント性はアンチャの方が上だと思うよ
でも自分としてはギアーズの方が好き
アンチャ2のAIはかなり優秀だと思うけどな
グレネードがおそろしく正確すぎるとは思うけど
441 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 11:33:40 ID:aMSH2mbe0
映画を楽しむ的な感じでやれば面白いんじゃない?
GoW2のAIの何処がいいんだよw
インセのスコージのインク以外カスだろ
アンチャ2はまだ途中までしかやってないけど
これより面白い360ソフト挙げるならTDUだな。
他にも面白いソフトはあるんだがアンチャ2ほどではない。
>>437 え?そこは「日本語でおk」じゃねーの?w
なんかアンチャ褒めすぎじゃね?
MGS4のが圧倒的に見せ方やゲーム自体も面白いんだが
447 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 11:38:55 ID:aMSH2mbe0
アンチャ2は繰り返し遊べそうな感じがしないな
普通にMGS4とかの方が面白そう
アンチャ2は素晴らしいよ
今までの洋ゲーってゲーマー以外の人間にオススメできなかった
銃・戦争・グロ・ダークファンタジー・犯罪・荒廃した世界・複雑な操作、近寄りがたい主人公、
などなど取っ付きづらいものばかり
それが日本で洋ゲーが受け入れられなかった大きな要因でしょ
だが、アンチャ2はインディージョーンズをはじめとしたハリウッド超大作映画みたいな一般性がある
そりゃドンパチの比重が大きいゲームではあるが
主人公ネイトの底抜けにポジティブで優しくてタフな万人に受け入れられるキャラクターが和らげてくれる
ミスしても直前からやり直せるし、ヒントもある、操作も×ボタンが有能でダイナミックなアクションを見せてくれる
難易度を落とせば、誰でもクリアーできる、はず
日本人の洋ゲー嫌いを払拭する可能性を秘めたゲームだと思う
日本のゲーム業界を挙げてプッシュしても良いと思うくらいだよ
アンチャ:ゲームよりもストーリーと演出
GoW:ストーリーよりもゲーム内容とガチムチ
PSはオフゲユーザーが大半だしそれぞれにあったゲームになってるだろ
450 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 11:39:26 ID:b5tGO5OCO
この2つ比べるのはおかしいと思うぞ
ギアーズとアンチャなら遥かにアンチャのほうが面白かった
つか、最近箱○のソフト買ってないなぁ
ゲーム部分はともかく、MGS4のが圧倒的に見せ方が上手いってのは流石にないわw
>>446 アンチャはMGS4のムービー部分をプレイできる…っていってもMGS4はムービーもダラダラ長いしな
あれはMGSってゲームだよ
箱なら動画で見ただけだが地球防衛軍3の敵の量とサイズがなかなか半端なかったな
動画で見ただけだが
アンチャが次世代
ギアーズが旧世代なのはやってなくてもわかる
456 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 11:43:56 ID:XzsXKNuU0
さすがにMGS4はないわ、映画を見るためのゲームと映画の中でプレイするゲームの違いは大きすぎる
457 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 11:44:26 ID:aMSH2mbe0
でもさ、アサクリの方がグラフィック良くない?
やってなくても動画見ればわかる(キリッ
きっとムービー小島はアンチャ2見て大嫉妬
>>457 何年前のソフトだよ
色も全然ねーし馬鹿だろ?
てか2グラ汚くなってね
461 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 11:46:53 ID:Kt365iCf0
まぁSCEのソフトって異様に高い評価や発売前の開発中に何かワケワカメな賞とか受賞してるけど
悲壮感極まりないくらい売れない不思議
462 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 11:48:09 ID:aMSH2mbe0
>>460 確かに若干汚くなってるw
でもゲーム性の部分に力入れてるっぽいから買うけど
463 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 11:50:35 ID:hf1EtRrB0
アンチャ2のグラと物理計算体験しちゃうとギアーズとかスカスカに感じる
しかし今世代機は任天堂とMSの勝ちで、ソニーの一人負け確定だよな
任天堂:DS、Wiiともに売れまくりで超黒字。次世代機を作る資金はいくらでもある。
MS:OS事業でホロ儲けしてるからXbox360が赤字でもOK。ソニーにPS3という産業廃棄物を作らせた時点で勝ち。
MS本体は金が無尽蔵にあるから次世代機を作る資金には全く困らない。次世代機でソニーとは決着がつくだろう。
ソニー:ゲーム事業だけでなく本業でも黒字になる見込み無し。PS3を作ってしまったがため経営を圧迫して業績が瀕死。
次世代機を作るとは言ったものの資金は全く無い。PSPも日本のみでは商売にならず経営を圧迫。
このままだと赤字垂れ流し、事業整理するにも整理資金が無い。ソニーの偉い人がMSの無限の資金が羨ましいと公式発言する。
まるでアンチャがゲーム性に力入れてないような言い方だな
全てがパーフェクトだから評価されてるのも分からんのか
466 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 11:54:22 ID:hf1EtRrB0
ジャム爺もアンチャ2絶賛してたしな
分割すら対応できんアンチャがなんだと?
ゲーム性の問題とかそんな理由はなしな
468 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 11:56:34 ID:PVAKMKOqP
他人の会社が儲かろうがシェア伸ばそうがどうでもいいじゃん、ゲーム好き的に
面白いゲーム作ってくれるとこが唯一のジャステス
分割とかwそんなもんを言い訳に使って切ないね・・・
470 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 11:57:52 ID:hf1EtRrB0
アンチャ2アマゾンで売り切れてるな
やっぱ好評なみたい
まぁストーリーCoopすらないんだから、分割もねぇよwwww
>>467 とりあえずGoWの画面分割、coopは何の魅力もなかったな
windows7は買うけどMSは嫌いだお^^
洋ゲーばかり持ち上げるくせにアンチャは遊ばないって頭おかしいよな
いやね、、、分割馬鹿にしてるかもしれんが
やればわかるが負荷は相当なもんだぜ? ギアーズ2の分割プレーの動画を一度見てみ
処理落ちはあるがちゃんとゲームになってるぜ?
475 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 11:59:54 ID:DGONF0rOO
俺は
中毒性ならL4Dのが遥かに上
アンチャは3時間くらいやってたら何故かフリーズするからプレイ時間は少ない
水のグラフィックは綺麗
>>474 なってません
カットされたシーン遊んでEPICのセンスの無さに絶望した
あいつら馬鹿だろ
478 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 12:03:21 ID:Ftn96WjyO
>476
カットするってのはそれなりの理由があるからなんだが‥
まあ、それなら出すなよってのもわかるが、基本お蔵入りになった物つーのはつまらんよ。
>>448 だなこれが売れないと今後洋ゲーはダメなままになってしまう
アンチャーテッドってしょぼい銃撃戦とへぼモーションでつまんないじゃん
infamousの方が楽しかったよ
481 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 12:08:15 ID:Kt365iCf0
おまけに崖やら壁やら看板やらに飛び着きの無かったら落ちて死んでの道探しゲーで
フリーズ地雷やから1回クリアしたら2週目イカずに夕べ売りに行った
あのまじでPS3版買うやつでべヨつまんね糞ゲーだとか言わないで
今回はもうほんとに別ゲーってことで、スレも完全究極版の360と劣化コピーできそこないのPS3にはっきりと
分けるべきだわ。 あと評価も全面的に360が基準でおながいします
>>475 L4DとかもうTPSですらないじゃん
なんで全然違うジャンルのゲームと比べようとするの
ギアーズはジャンプすらできないし、動きがモッサリ
ダッシュするにはボタン押しっぱなしにしなければならない
はっきり言ってつまらない
360にはアンチャ2やデモンズを超えるソフトは出ない
ついでにギアーズはつまらない
終了で
おまえの人生なんて勝手に終了しろよ
>>480 銃撃戦は世界観にはあれが一番合ってるしそこらのと比べたら出来もいい
アンチャのモーションはかなりセンス良いしかっこいいだろ
派手なら何でもいいってもんじゃないぞですぐ飽きる
>>483 L4Dとアンチャは全く違うベクトルのゲームだとは思うが
TPSとFPSで全く違うジャンルってのはないわ
どうせどんなソフトが出ても認めないのにね
アンチャみたいな洋ゲーなら箱の方がPS3より充実してるよ
GKも洋ゲーのよさに目覚めたようだから一度試してみたらどう?
>>362 我慢して金貯めて両方買え
或いはどっちも良ゲーなのでお前が面白そうと思った方を買え
>>481 フリーズなんか一回もした事無い お前の本体が悪いんだろwついでに本体も売ってきたら?
493 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 12:22:41 ID:Ftn96WjyO
>489
見えない、聞こえない、認めない‥
どこでもこれで擁護しまくる痴漢戦士には呆れるわ。
> フリーズなんか一回もした事無い
ゲハには運のいいやつが多くてなによりw
海外サイトの情報も、都合が悪い話に関してはスルーなんですねwww
>>490 洋ゲー以前にアンチャやった後だとどれもショボくて耐えられないと思う
>>431 ゾンビ出るぞw
1の方だけどな
2はまた違う奴がでる
499 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 12:35:32 ID:Kt365iCf0
じゃあ、現時点でPS3最高峰の凄い綺麗で面白い神ゲーのアンチャーテッドって世界的にも売れてないの?
売れるか売れないのかも、ある意味ユーザーからの評価だろ?
アンチャ2はオンが7000人とか過疎ってるらしいのがどうなんだろうな
初日に買った人は既にクリアした人ばかりだろうし、オンが一番加熱する時期だろうに
売れないゲーム=糞ゲーとしか認識できないゆとり世代の阿呆が多い事多い事
それなら出来のいいシューティングゲームだって売れないから全部糞扱いだろうぜ
503 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 12:45:12 ID:Kt365iCf0
>>500 それだけか言えないのか馬鹿?PS3しか持ってないし
>>502 悔しいのう悔しいのうwwww
アンチャの面白さは銃撃戦でもなく進むときの操作や、謎解きでもなく
単純にいい意味でのB級ストーリーと全体の雰囲気だと思うんだが。
操作中にポツポツ出てくるネイトやサリーの小言とかね。
もっとゲーム的な面白さを追及するなら箱○のほうが良いの多いよ。
評価も高くて売上もいいギアーズには一切文句言えねーな
終了
アンチャがつまらないって言ってる人の大半はたぶん
映画観るより萌え系のアニメを観るほうが大好きな人ばかりなようだな
気色悪いよぉ
アンチャがカラーテレビならギアーズなんて白黒テレビだよw
グラの次元が違うよ。
ちょっとcell使いこなしただけであっさり360の次元飛び越えた。
やはりPS3最強だった。
しかもこれからPS3のソフトはノーティドッグエンジン使ってくるから、
全てあれと同じくらいのレベルになるだろうな。
509 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 12:52:51 ID:Kt365iCf0
アンチャ擁護するやつらってチンプンカンプンな事しか言わない不思議()笑
511 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 12:54:58 ID:brWAKGpD0
箱○にその二つを超えるソフトがあるかはわからんけど
ハードル低くね?
その二つとも決して絶賛するほどの内容じゃないから。
他のゲームどんだけレベル低いんだよ、って話になっちゃう。
>>511 お前は眼科行って来い帰りにアンチャ買って来るの忘れるなよ
>>395 妄想だな
GTなんぞブドウジュースとも呼べないよ
アンチャやるとインディージョーンズでも借りてきたくなるなw
またアンチャとデモンズか
PS3のソフト売り上げトップ5にも入ってないソフトでよくがんばれるな
>>511 箱のゲームはその低いハードルの数メートル下を
走ってるからそらぁわからんだろうね。
517 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 12:58:41 ID:7WoKPO1b0
アンチャはともかくデモンズは360で出てるJRPGのどれよりもおもしろいから困る
アンチャ2の本場北米で30万本突破おめでとうございます。
箱○のミリオン突破ソフト売上を超えるのを楽しみにしております。
ブーメラン
SCEがRPGカテゴリで出したゲームでも、よく言われるJRPGってカテゴリのゲームと比較してるのは違和感
520 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 13:03:45 ID:7WoKPO1b0
てかアンチャ2はもう飽きた
デモンズはいまだにやってる
521 :
とおる:2009/10/20(火) 13:04:15 ID:f4wM9hdm0
アンチャデモンズアンチャデモンズアンチャデモンズアンチャデモンズアンチャ
創価より性質が悪い
アンチャはFPSやTPSの今までの荒廃したグラ=美しいの概念を変えて
色彩豊かかつ美しい背景で魅せてきたのが凄いと思う
今のところ無いな
デモンズは、血痕を追加したTwoWorlds…
ジャストコーズで実現済みなのに?
超えるって具体的に何で超えりゃいいんで?
売り上げ?metacriticの評価?
グラだけなら言われなくても1番凄いって認めてるのにな
過去に出ちゃってるのはナシなのねwwww
ギアーズ500万だっけ
売れたなぁ
でもゲハが大好きな比率を当てはめるとPS3だと330万本程度なんだよな
グラで勝負するのは諦めているだろ360側も。
カラーテレビと白黒テレビぐらいの違いある。
セルを使いこなしたことにより1ピクセル辺りの情報量が桁違いになっている。
この技術は今後のPS3ゲームに適用されるからいよいよ360ヤバイ。
531 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 13:10:30 ID:7WoKPO1b0
ノーティしかできないから無問題
>>530 でもベヨネッタみたいな例のほうが多いよね。これが現実。
マルチなら箱を選択せざるを得ない。
グラは良くても30fpsってのがねぇ
PS3で可変じゃなく30fps固定は凄いけどw
>>527 グラで勝てないからゲーム性のような好みに左右される
要素でなんとか食い下がろうとしてるのが今の流れ。
アンチャはゲーム性でも高次元でまとめ上げてるけどな。
536 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 13:14:44 ID:brWAKGpD0
>>512 >>516 つまらない、って言ってるわけじゃないぜ??
あとまだアンチャ2は未プレイ、1とデモンズはやった。
アンチャに関しては1はベスト版買ったんだけどさ、それなりには
おもしろいとは思うよ。でもさ全てにおいて物足りないんだよね。
ストーリーも一本道なんだからもう少しヒネリがあってもいいんじゃない?
あと吹き替えそんなに上手いかなぁ?オレは基本的にTVの吹き替え映画は
あんまり観ないし、好きじゃない、ってのもあるけどさ。
わざとらしいアドリブはかえって冷めちゃうんだよね。
あと別に箱を持ち上げてるわけじゃないよ。
箱○はロストオデッセイDISC4で飽きて放置中の身だから。
オレは言いたいのはあの程度を神ゲー扱いされちゃこれから出るゲーム
に期待できなくなっちゃうじゃん、ってこと。
何でここまで大絶賛で、他ハードの全ソフトを超越した神ゲー達なのに
売上微妙なん?
>>534 え?
30fps固定程度で、スゲースゲーって言ってるの?ひょっとして
539 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 13:16:39 ID:7GqIBwRA0
>529
PS3本体って箱○の2/3くらいしか売れてなかったのか
比率換算してアンチャ2かデモンズが330万本売れりゃ上等だと思うよ
アンチャは良いソフトだと思うがだからって他ハード叩かなくても良いだろ。
良いソフトだからこそハード云々とかどうでもよくなるよやってると
541 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 13:17:39 ID:iMRiaHOl0
要するにPS3で出るってだけで持ち上げてるだけでしょ?
ホントどうでもいい理由で神ゲー扱いされるからPSWはマジキチなんだよ
演出やグラが強化されてて、格闘も前作より見やすくなってて、宝探しが難しくなっていて、とっても美味しいです。
>>536 面白い面白くないは個人の好みだからなんとも
言えんが、高いレベルでまとめてるとはいえる。
グラにかんしてはアンチャ1からさらに進化
して今世代の家庭用ゲーム機のハードルを一段
ないし二段押し上げたグラだから必見。
>>537 売上微妙だから応援してるんだろw
今後こういうゲームでアンチャ2を超えるのは
PS3では出ないと思われる
さっき本気でムービー終わってたの気付かずに死んだw
>>535 まとめ方は高次元だよなたしかに
個々のゲーム要素は引用元に及ばないけど
>>536 俺は吹き替え自体かなり好きなんだが
サリーの「〜しちゃう」という口調がわざとらしいというか
無理やり個性づけようとしてて寒くてつらい
アンチャの吹き替えは映画よりアニメのアテレコっぽいが
おおむね上手くいってると思うよ
アンチャは面白いけどそこまで持ち上げるゲームじゃないよな
デモンズはどんどん持ち上げていいけど、どっちにしても売れるゲームじゃないよな
なんだかなぁ
>>541 アンチャ2が360で出てたら両手放しで降参してたな・・・。
あんちゃあんちゃあんちゃ
でもんずでもんずでもんず
聞き飽きたわ('A`)
まあ正直やってみたいよ。アンチャはともかくデモンズはさ
でも他になんか無いの? たったこれだけじゃ興味は沸かないぞ
神ゲー神ゲー言ってたMGS4やアフリカやLBPはどーした
549 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 13:22:58 ID:7GqIBwRA0
>>548 「神ゲーです!今度は嘘じゃないです!!」ってことじゃろうてきっと
>>548 アンチャMGS4デモンズと一緒に買ってこい
>>548 最近ギアーズギアーズしか聞きませんよw
553 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 13:25:23 ID:JXlEMZH+O
ギアーズはグラより操作に力入れてるしね
アンチャキルゾンはクソ操作になってる
コントローラ
オンライン
実績
グラフィック
開発環境
やっぱ箱○の方がイイ。
MGS4はMGOがすげぇとおもうな。
グラとかじゃなくシステムが。
マッチング機能の豊富さなんてPCゲー並というか
それ以上の部分があるな。
ギアーズギアーズ聞き飽きたって
勝手にアンチャ2の引き合いにギアーズ出してるからだろ糞戦士がw
ギアーズ!ギアーズ!
分割!分割!
>>550 ギアーズギアーズと繰り返し比較対象にしてきたのはPSWの人ら
アンチャはTPSじゃねーってのに
>>553 はいはい残念ながらアンチャは操作性も凄く良いんだよそのギア何とかじゃあ相手にならん
>>553 キルゾーンはリアル寄りにかなり尖った操作だよ。
HALOがF-ZEROだとすればKZ2はForzaといったら
アンチにもわかりやすいだろう。
561 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 13:28:08 ID:OX16O4Lg0
北米
Halo3ODST 2日で200万本
ゴキチャ2 初日で30万本
あ〜あ・・・w
>>556 いや、グラでアンチャに勝てないから、アンチャは
GoWに影響されてるとか言い出した流れだったと
思うがw
グラと快適さ、演出において
アンチャ2>>>MGS4は確定だな
まあ俺はフリーズ未体験組だがw
日本って遅れてるなあ
だからギアーズとアンチャじゃ方向性が違うでしょ。
戦闘でならアンチャはギアーズの面白さには勝てないよ。
アンチャの面白さは別のところにあって、他のソフトは到底真似できない。
操作性というより
アンチャは銃撃戦部分が微妙なのに銃撃戦多くしちゃってるんだよな
アンチャで銃撃戦望んでる奴あまりいないと思うんだが
やっぱアクションだろう
567 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 13:30:11 ID:brWAKGpD0
>>543 >>545 アンチャ2は1よりパワーアップしてるだろうから、それなりにおもしろい
だろう、ってのはわかるんだけどね。
ベスト版でたら買おうかな、とは思ってる。
というかこのベスト版のシステムもどうなんだろうね?
よっぽど楽しみにしてるソフトなら発売してすぐ買うだろうけど
ちょっと気になるくらいだと待っちゃうよね、ベスト版でいいや、って。
箱信者はTPSをなんでもかんでも、ギアーズのパクリっていちゃもん付けてくるから質が悪い
ギアーズとドリクラってどっち売れたの?w
>>568 クオンタムセオリーくらいにしか言ってないだろ
>>562 ギアーズの影響云々は1の発売時に散々話に出たことなんだがな
ギアーズもアンチャ2も両方とも面白いと思うよー
気になる作品が別ハードごとにあるのならどうしてみんな素直に
両機種買って楽しもうと思わないのかなー?
何というかみなさん不器用だよねー。
なんだか可哀相。
PS信者は絶対に箱のソフトを認めないから頭がおかしい。
アンチャいいんじゃない。
でもギアーズもすばらしいソフトだよ。
>>548 マルチの名作は既にやってるだろうから独占からだと
デモンズ、アンチャ、LBP、戦ヴァル
これらはお勧めできるよ
今でも神ゲーだけど、デモンズが更に頭一つ抜けてる
面白さでは上位だけどMGS4は過去作やってるかどうか評価が変わるから・・・
ムービーに過去作やってないと一部不明な箇所がある
やっぱ360にはデモンズに対抗できるJRPGはないな
アンチャ2とMGS4の出来の良さを
グラの差を一番に考えてるとしたらいつまで経っても駄目だよね。
グラなんて大きな差のほんの一部でしかない。
ゲームデザインは似てるけどグラなんかよりもっともっと大きな(それでいて細かい)差が重要なんだよ
コジーがそう感じてないとMGSは死ぬる
ギアーズはPS3で出なくてもスルー確定だけど、
もしアンチャ2がPS3で出なかったらハード事買うしかなかっただろうな。
そう思わせるだけのソフトだろアンチャ2は。
デモンズ糞ウル持ち上げご苦労様です
>>572 不器用というか、単純にお金が無いんだと思う。
ソフトではなく、まずハードありきでしか考えることができない。
>>573 その通り。一神教だからね。
>>559 両方遊んだ上で言ってるならもう何も言わないが
ギアーズの方が操作系統は洗練されてると思う
マルチプレイでアンチャに中間距離を補う操作なくて
対戦がモッサリになりがち
>>560 スポーツ系FPSの操作をリアルに尖ったってお前・・・
まあ信者ってのは盲目だからしょうがないか。若いほどな。
>>575 まあそういう風にいう奴に何挙げてもクソゲーって叩くよねPSW住人って
583 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 13:36:34 ID:iMRiaHOl0
っていうか純粋にゲームの出来を誉めればいいのに
わざわざ「アンチャ2遊べない箱○とWiiはゴミだから捨てれば?www」なんて
ハード叩きの材料として使うから、箱○とWii持ちが反感持って荒れるんじゃねえかよ
このスレ立てた奴といい、戦士は本当はゲーム好きじゃないだろ
ゲーム好きならわざわざ他所を叩くような真似はしない筈
良い加減にソニー社員は人間辞めて死ねよ
>>582 海外の評価でも360のJRPGでデモンズより評価良いソフトないじゃん
これが現実
アンチャ2はDVD一枚じゃ無理かもな
売れてないけど評価が高いソフトってあるよね
1部信者の声がデカいだけっていう
久しぶりにPS3らしいソフトが出たから有頂天になってるんじゃない?
PS3の他のゲームまで糞に見えるっつうくらい喜んでるもの(笑)
色々機種問わず遊んでる者からしたら、グラが美麗な平凡なアクションアドベンチャーだと思う
>>584 海外のJRPG評価ほどあてにならんものはないだろ・・・
ってかなんでいきなり海外評価w
要するにおまいら信者はアンチャとデモンズ面白いからPS3買ってね
ってことをいちいち他ソフトに文句つけながら言ってるだけ。
>>583 おいおい、この板でお前さんの仲間がいままで
散々なにやってきたか知らないとでもいうのか?
おとくいのダブスタですか?
どのハードにも同じ割合でハード狂信者はいるよ。どっかの陣営にしかいないと思うほうが盲目だよ。
んなこたどうでもよくなるくらいよく出来てると思うよアンチャ2は。
これが短い期間で作れたとかマジで素直に賞賛に値する
>>590 だって日本でまともな評価サイトってあったっけ?なくね
ファミ痛はラスレムに10点つけちゃうとこだし
>>589 この演出を超えるアクションアドベンチャーを教えてくれというか他のジャンルでもいいぞ
>>587 ああ、スマンスマン
二つのカテゴリに限定したらスポーツ系しかないもんで
厳密には違うけどな
それとも
>>560の例えが合ってるとでも?
フリーズゴキ茶2にデモ糞かw
魅力無さ杉
>>589 いろいろやってるなら、これもやってから言えよw
評価サイトは海外
売上の比較対象は国内分のみ
比較するソフトはJRPGのみ対象
ほんっと場合分けや限定して都合の良いようにもってくよねw
感心する。
>>599 立てすぎだな
アンチャ2はGoWバカにするよりMGS4バカにするべきだと思うな
>>597 やりもしないで貶すのはよせよ
どっちも評判いいし面白いゲームだ
好みに合わないのならどうしようもないが
>>600 評価サイトは海外=日本のまともな評価サイトって?海外だとまずいの?
売上の比較対象は国内分のみ=だってデモンズの海外売り上げ来月のNPDまででないし
比較するソフトはJRPGのみ対象=海外のRPGはほとんどマルチじゃん
まぁハード信者はお互いにやりあってりゃいいよ。
ハード云々よりアンチャ2というソフトに感動したオレはソフトの面白さを伝えたくて仕方ないだけなんよ
そんなに箱○が気になるなら買えよって思うんだがな。
ファミ通の評価は糞だからなー
>>596 は?
なんか食い違ってるな・・・。
じゃぁどこが間違ってるかいってみてくれ。
610 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 13:49:05 ID:Mzw19UnZ0
アンチャ2はグラとフリーズが凄い事は分かったよ
611 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 13:49:12 ID:iMRiaHOl0
とりあえず戦士がアンチャ2持ち上げるのに、他機種を一々貶すの止めてくれれば
こっちも正当に評価出来るんだがな
PS3も箱○も持ってて両方好きだから、どっちが叩かれてても正直ウザいわ
人が好きな物を一々批判しないと済まないのかっていう
>>607 ついでにお前がギアーズ持ってる証拠もうpれ
「○○を超えるゲームを教えろ」って流れほど不毛なものはない
何を挙げても両者共に「そんなもんゴミだろw」と小学生のように言い合うだけ
>>611 ワロタ
360側の信者がそういうこと一切やってなけりゃその台詞は言えないでしょ
>>599 いやだから、それはお前らの方が盛大にやってた
ことだろっていってんだ。
いまさらなに被害者ぶってんだよ。
XBOXの和ゲーで、最近海外で初週10万達成したのって何かあったっけ
>>614 今回の件はパンツ戦士から吹っ掛けてきたんじゃないの。
全く無関係なシュタゲみたいなギャルゲーまでネタバレ貼りまくっといて
良くそんな口が利けたもんだ。本当にソニー社員は頭イカれてるな。
619 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 13:52:50 ID:8wFOiBSrO
盛大にやっていたそうだ。
>>616 リアル系だろ。
はやく例えの間違いを教えてくれ。
>>618 シュタゲのネタバレって何だよGKがそんな無駄な事するとは思えないんだが
ゲハ内でやるだけならまだいいが
そのノリを外にまで持ち出すからな彼ら
頭おかしい
>>618 いままで散々しかけといて、形勢が悪くなったら
「僕たち被害者です!」はねぇだろ・・・。
>>607 http://imepita.jp/20091020/498460 人によって感じる面白さって違うだろう
アンチャ1でもそうだったがアンチャシリーズはB級映画のノリを楽しむゲーム
演出も素晴らしいしグラフィックも最高級だと思うよ
ただその楽しさって1回クリアすると満足してしまう
ギアーズ(これに限らず)などは反復性が強いから息が長い
それを信者がこのソフトの前には他のソフトはクズと言い切るのがおかしいんじゃないの?て事
世界中から紛争がなくならない理由が良く分かるわ
たかがゲーム機ごときで「お前らが先に手を出した」「いやお前らが先に喧嘩売ってきた」だもんなw
>>622 そういうやつ、360ユーザーに多いわ。
>>618 だからどっちも過去に同じことやりあってきてるんだから
ゲハでいまさらそんなこと言っても意味ないじゃん
628 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 13:56:27 ID:95mskQbU0
TDU2、ライオットアクト3、Rage、フォルツァ3はガチだろ。
PS3はアンチャ2やデモンズはあるかも知れないが、それ以前がないし比較にならん。
箱○は2年前にTDUやライオットアクトやフォルツァ2やゴッサム4があったのだが
629 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 13:56:50 ID:iMRiaHOl0
そういやアンチャはネタバレしても手応えが無いのも凄いなぁ。
ビッチがラスボスって言ってもゲームの面白さを1割も削がれない
>>628 一行目で何を言おうとしてるのか分からないんだが
>>631 え?ごめん、話全然つながってないんだけど?w
>>620 リアル系なのあれ?
体力自動回復、胴体二、三発被弾じゃ死なない
ジャンプ可能なああいうFPSも今はリアル系と言うのか・・・
KZ2が何系だろうといいけど
>>560がリアル系シミュのゲームを例に用いて
モッサリ操作を擁護してるのがおかしいっつう話だし
FPSがリアル系だから操作もリアルなんてゲームは無い
636 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 14:00:00 ID:A4Aa/HWi0
つーかアンチャ2ってファミ通レビュー37点だろ
38点のラスレムよりも評価低いがな
凡ゲーを持ち上げすぎだなパンツは
まあ、自分だけ良識をもった行動をしてれば問題無いと思う
大作系のネタバレとかはゲームが出る1、2日前に掲示板を離れればいいし
つまらない争い事に首を突っ込まないほうが賢明だよー
638 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 14:01:26 ID:iMRiaHOl0
>>635 え?スポーツ系だと思ってたの!?
だれがどう見てもリアル系です。
そらぁ話合わないわw
>>636 ファミ痛で語るなら40点のMGS4なんてものが頂点ですね
>>529 ギアーズ2は前作割れしたから失敗だろう
644 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 14:04:38 ID:qqZONAXuO
>>636 都合良い時だけファミ通ファミ通かよ
セカイ全体のレビューでは有り得ないぐらいの高評価
ファミ通は終わった
なんで10万本を越えないのに、性懲りも無くマルチが出続けるのか考える頭はないの?
646 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 14:05:14 ID:95mskQbU0
KZ2はHalo2に対抗したものでしかない。即ち2005年頃の水準のFPS
>>639 リアル系かスポーツ系かの二つ限定で分けたら
スポーツ系になると思ってたよ、すまんね
勉強のためにKZ2がリアル系である根拠も教えてくれないか
>>640 いやー、ちょっとは遊んだことあるけど・・・
キルゾン2はリアル系でもスポーツ系でもないよ
そもそも2分割しようっていうのが間違い
649 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 14:06:03 ID:iMRiaHOl0
651 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 14:07:02 ID:A4Aa/HWi0
ファミ通で箱○ゲー満足度一位のTOVが移植になった時のパンツ
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
)
) /二_二\ 箱○で一番神ゲーなTOVがPS3に移植!
) .|/-O-O-ヽ|
< 6| . : )'e'( : . |9 はあ?ファミ通で満足度一位なんだから文句言うな!
) `‐-=-‐ '
)
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
ファミ通レビューでデモンズは糞評価じゃないかと責められた時のパンツ
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
)
) /二_二\
) .|/-O-O-ヽ| ファミ通はまったく信用ならない!
< 6| . : )'e'( : . |9 情報弱者だけあるなボクサーは!
) `‐-=-‐ '
)
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
>>647 FPSをちょっとしかやったこともなくよくえらそうな
こと言えたなw
KZ2もやったことないだろ?
やったとしても体験版か?
>>648 俺もそう思う
ただ二つしかない場合ならリアル系ではないなーと思っただけ
一般的に分けられるのってリアル系かスポーツ系だし
わかりやすいと思ったけどさらなる混乱を招いたようだ
654 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 14:07:57 ID:95mskQbU0
>>395 Forza=DirectX、GT=OpenGLでFA
ありえない武器にありえないボスにありえない世界
それがリアル系キルゾーン
仮にキムゾーンとヤムチャが面白かったとしても大して売れない時点でたかが知れてんじゃないの?
ファーストのソフトだからCMは力入れてるはずだし
>>643 どういうのがリアル系だと思ってるの?
防弾チョッキの上から撃っても2、3発で死ぬゲーム?
何故かジャンプ出来ないゲーム?
>>652 うん、ごめんね
ちょっとしかやったことないから認識間違ってるみたいだ
それを正すためにKZ2がリアル系である根拠を教えてよ
>>649 KZ2はリアル系です。
おまえら、そんなこともわかってないんだな・・・。
>>657 リアル系ならオペレーションフラッシュポイント(PCの前作)くらいじゃないかな
あとはどれも簡略化されてるでしょ
ベガスにしても同じ虹6シリーズでも、PC版の戦略要素排除してるし
リアル系というなら弾にあたったら一撃で死なないとな
ヘイローはスポーツ系なのにヘイローキラーがリアル系とはこれいかに
自動回復という時点でリアル系の範疇から外れる
665 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 14:12:17 ID:95mskQbU0
KZ2は旧世代の古臭いFPSのグラフィックを人海戦術で最新にした感じ。それもテクスチャと
光源を人海戦術で補っただけなので、グラフィックエンジンが軽くてリアルになっている
わけではない。
そして、PS3に特化して5年以上かけた割にあの出来だったし、後発のファレス2などに
グラフィックをブチ抜かれている。来年にはidが作ったRageとそのエンジンを利用した
ソフトにかき消されて存在すらなくなり、KZ3が出てもそれらを凌駕出来ない。
666 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 14:12:33 ID:iMRiaHOl0
>>659 顔真っ赤だぞwww
無知晒したのはいいから、 ID:7V/Urc9qOに謝れよw
>>666 おいおい、顔真っ赤は勘違いしたお前だろw
wikiより
「リアル系FPS」は現実に実在する銃器か、それを模したものが登場し、
なるべく現実的な移動速度が設定され、一撃必殺の緊張感を売りにした物である。
669 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 14:14:04 ID:iMRiaHOl0
また新しい名言が生まれたな
K Z 2 は リ ア ル 系
GK面白発言リストに追加だクソw
俺がマジレスしてやるよ。
『ローカルマルチプレイでスプロージョンマン』
>>668 リアル系のつづき
「なるべく現実的な移動速度が設定され、一撃必殺の緊張感を売りにした物である。」
KZ2のことね。
PSW住人はなんか荒んでると思ったらKZみたいな世界に住んでるんだな 恐ろしいことだ
じゃぁ、スーパー系はどんななんです?
>>663 やったよ
で、KZ2がリアル系という根拠は?
話題そらさないで答えて欲しいな
>>656 アンチャ2はLBPやキルゾーン2、ヘイローギアーズみたいに何ヶ月、何年も前から宣伝してないからな
国内外のamazonの評価も見る限り初動で判断するのは違うと思うぞ
>>661 急所でもなければ一撃で死なないだろ。
つか、リアルとリアル系は違うだろ。
俺はリアルを意識して作ってるのがリアル系。
爽快感とか楽しさを重視してるのがスポーツ系だと思ってるけど。
>>669 うわぁ、まだがんばるんだ?w
あと、CSもリアル系だぞ。
アンチャ2は1回クリアーしてもういいやってなった。結局あの怪物たちも変異した人間だったんだな。設定が
無理やりすぎな感じもあるが。ギアーズは1も2も何回もシングルキャンペーンクリアーしたなー。何回遊んでも楽しくて。
ギアーズはリアル系だったのか
>>677 お前それCSスレで言ってこいよw>CSはリアル系
蜂の巣にされるぞ
>>671 KZ2はボケた具合の画面と銃身まで消えるブラーで目が疲れる
エイムも初めは遅いのがリアル重視とか言ってて、結局パッチで鋭敏反応をつけた
それだけ要望が多かったって事
あとFPSは全体的にリアルじゃない
虹6のレイブンシールドとかオペフラをやってみりゃ分かるよ
オペフラは足に一発食らえば走れない、流れ弾のあたり具合で即死
>>676 てめぇの価値観なんぞしるか
急所じゃなくてもほぼ戦闘不能だろ
リアル系という言葉自体お笑いだな
>>681 それはお前だろw
CSはスポーツ風味だが2極するとリアル系。
はあ?
しゃがんで撃つと集弾性が上がり
フラグ投げると敵が逃げるののどこがリアルじゃないっていうんだよ!
俺はキルゾーンってずっとSFだと思ってた・・・
>>683 防弾チョッキ着てるのにか?スゴいな。
腕にカスッただけでも死亡か……凄いリアルだな。
KZ2もアンチャ2も最初こそ驚きあったけど、結局中身があれで1回クリアーでいいやってなった。
でもヘイローやギアーズは何回もプレイしちゃうんだよ。この面白さの持続の差と洗練されたゲームバランスが
世界で売れ続ける要因になってると思うよ。
アイデア寄せ集めて見た目凄く作ったが中身が深くないゲームか、見た目まぁ凄いが中身が深いゲームか。
689 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 14:22:45 ID:yaehi5IGO
GK「洋ゲーは殺人ばかり!日本人には合わない!ついでにボクサーは朝鮮人!」
↓
GK「キルゾンとアンチャは洋ゲーだけどry!」
>>687 俺は当たったらと言ってるんだが?
なにカスったと捻じ曲げてるわけ?
691 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 14:22:53 ID:mBVYyCbT0
BF1943くらい明るいマップがKZ2に欲しいな
ちくしょう釣られた・・・
CSがリアル系ってなんの冗談だよ
まともに教えを乞うて損した
>>686 SFだけどリアル系かスポーツ系かって分類でいうと、
テイストよりもさっきキミが貼ってたWikiの部分の
条件で分類される傾向が強い。
>>684 ダメージ処理にリアル系の部位被弾を取り入れてるだけだろ…
とりあえずお前の認識が捻じ曲がってる事は良く分かった
つーか無知晒すのも程ほどにしとけよw
まぁこれから箱にたいしたゲームはでないな
マルチばかりだし
>>692 おまえ、ホントに顔真っ赤じゃんw
Wiki見て勉強しなおしてこい。
>>690 なるほど、カスッただけだとダメージないんだな。
腕に当たれば死亡か。
防弾チョッキも貫通するんだよな。
さすがリアルだな。
>>698 腕にくらってマシンガン撃てんの?
無理だろ
リアル系(笑)
>>695 360の画像アップって言われてるのにアップしないの?
U0skZbA10もそうだがギアーズの画像アップしろと言われてから来なくなったな
>>696 あれ?釣りじゃなくマジなの?
ありがとう!
>>688 単純にマルチの濃さの差だと思うよ評価ならアンチャの方が高いし
怒涛の演出なら一回体験すればいいやってのも分かるけど
キルゾーンって撃たれても回復しねぇの?
ゲームが面白いか、演出が面白いかの差って事?
>>699 撃てないと思ってるの?
そうそう完全に動かせなくなったりしないと思うが?
ところで全ての銃が防弾チョッキ貫通するのがリアルってことでいいんだよね?
>705
演出の中でプレイするからいいんだろギミックも一度分かると飽きちゃうし
>>703 むしろありがたいよ
知らないことを知るいい機会になった
はずかしいことだが成長できるしいいよ
おおらかな気持ちでレスしてくれてありがとな
前のレスではつっかかってごめんね
デモンズは分からんがアンチャ2を超えるソフトは今世代中無理
全ハード通じて無理
KILLZONE 2 リアル系 に一致する日本語のページ 約 11,700 件中 1 - 10 件目 (0.25 秒)
KILLZONE 2 スポーツ系 に一致する日本語のページ 約 169,000 件中 1 - 10 件目 (0.43 秒)
>>706 根性の問題じゃんそれ
常識的に考えて撃てるわけがない
お前防弾チョッキがすべて防ぐとでも思ってんの?
あたったら気絶だろな
オートリカバリー付きのリアル系ってのも珍しいな
ところでなんでアンチャとギアーズ比べてるの?
トゥームレイダーならなんとなく分かるんだが・・・
別にギアーズじゃなくてもいい
ただトゥームレイダーを挙げる人がいないだけ
>>713 銃撃戦があったりTPS感覚のゲームだからじゃない?
ギアーズ2とアンチャはジャンル自体違うのにね(笑)
全てのゲームを超越してるらしいから、全てのゲームと比較するのが当然
多分
>>713 カバーアクションはGoWが起源だと言い張る人たちが・・・。
ギアーズとオンとかほー度比べてる人居ました
比べるほどなのでギアーズ所持画像アップと言っても無視してる
人にアンチャ2アップしろと言ったのにねえ(笑)
24 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/10/20(火) 06:37:56 ID:U0skZbA10
>>20 そうだね糞マッチング ラグラグ 糞バランスのギアーズのオンは糞だね
しかもアンチャはアクション要素が強くて操作性も快適だからTPS苦手な人でも楽しめる素敵仕様
HordeもGRサバイバルによって過去のものになったし(泣)
あのグラに慣れてしまうともう箱○のソフトは遊べなくなるよ
719 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 14:41:21 ID:PVAKMKOqP
箱でアンチャー2レベルのグラフィック使ってギアーズ作れるの?
ギアーズのカバーはパクリだよ
でも最近のゲームのカバーアクションは大半ギアーズパクってるだろうね
アンチャ2だけは絶対にやっておいた方がいい
こういうゲームはハードに拘らずやるべき
数年に一本のレベルの作品
こんな所で言いあってるのアホだぞ
プレイすれば、こりゃすげー!
ウホッ、このクオリティが今世代機で実現出来るのか!
かと間違いなく思う
面白いかそうでないかはまた別の話
ほんとうにプレイした方がいい
722 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 14:46:15 ID:YtrQ3QLT0
ズザァーーっと滑り込むカバーはギアーズのパクリだろ
壁登りはレイダーのパクリ、遺跡の鏡はバイオのパクリ。
ステルスはMGSのパクリ
パクリパクリパクリ全部パクリ
後数ヶ月したらまともな評価もされるでしょう KZ2もマンセーの嵐だったしな
ゲハは落ち着くまで信用できない
>>711 命がかかってる場面で「痛いから撃てません」てかw
防弾チョッキの上からでも一発当てたら気絶ってw
着てる意味殆どないだろ。2発目で殺されるだけ。
銃弾の威力にもよるけどよっぽど強い銃じゃない限り精々肋骨が折れる程度だろ。
マシンガンなんか連射性能上げる為に威力削ってるしな。
>>724 だから根性の問題じゃんそれ
よっぽど運が良くない限りあたったら戦闘不能だっつの
弾くらってすぐ動けるわけない
>>722 それを言い続けるとファミコン時代まで遡ることになるからやめとけ
昔はよく1080p60fpsもできない箱のゲームは糞とか言ってたけど
GKも随分トーンダウンしたよね
とりあえず凄いとか根拠は無いけどPS3しか無理だろみたいな
レスしかないもんな
>>721 そういう感動を味わいたいのならPS3や箱○なんて選択肢にも入らんよ
PCゲーをどうぞ
GoWのダッシュした時に周りがひずむ演出は
KZ1でやってたとおもうんだが、あれはパクリだな。
パクリってのはクオンタムセオリーとか3Dドットみたいなのだな
>>728 PCゲーでもアンチャ2を超えてるゲームって数本程しかないよ
あとコンシューマーソフトがPCゲーソフトと比較されてる時点ですごい、
という事に気づかないと
MGSやレイダーからパクるのはスルーしても
GK絶賛の渾身タイトルがギアーズからパクっている
事実は笑えるなww
>>732 痴漢渾身のGoWの演出がKZ1からのパクリな件は?
>>731 ご冗談を
30fpsで720P程度のゲームを超えるソフトがPCには数本しかないと?
アンチャ2を超えてるPCゲーのソフトはグラだけの話
それも極一部
全体的なアンチャ2の作り込みを超えてるゲームはPCゲーでは知らない
逆にあったら教えてほしい
>>725 なんだかなw
取り敢えずお前がヘタレだというのはわかった。
因みに怪我って直ぐに痛みが襲って来るわけじゃないんだよ?
アドレナリンも出まくりだろうしね。
腕が吹っ飛んだとかなら別だけど。
>>734 そらぁ解像度やfps、物量はマシンパワーでごり押しできる
から上限なしのPCにはかなわんが、トータルの”絵”としての
アンチャほどの完成度のタイトルはなかなか無いよ。
>>734 そういう事言ってる時点でアンチャ2やってない事確定
是非アンチャ2プレイしてね、ほんとすごいから
>>736 俺がヘタレとかワロタ
お前ほんとに銃なめてる
肋骨程度とか言ってるが肋骨折れるて戦闘できるわけがない
リアル系はほんとお笑いだな
アンチャ2俺のクリアー感想。
はじめの列車のシーンアクションでヒヤヒヤの連続でニヤケっぱなし。おもしれー。危機打開して雪を歩くネイトの足跡みて
グラ凝ってるなと驚く。いくつか銃撃戦経て1より進化してることに気付く。豊富な場面転換アクションにやばいアンチャ2と唸る。
中盤〜〜だんだん同じアクションの連続に飽きてくる自分に気付く。ハシゴ落とし。壁渡り。銃撃戦。銃撃戦も同じような敵や銃より特攻して
倒したほうがいいとかAIのアホさに冷め始めてめちゃくちゃプレイでごり押しプレイしはじめる。装甲厚くした敵がうざくなってくる。適度な固さでなく
ただ固いwストレス溜まってくる。
後半〜ストーリーパートのキャラ会話にも飽きてくる。長すぎ。さすがB級映画的。つまらんと。銃撃戦ある度に「またかよ・・・もういやだよ」となる。
ラスト〜ラスボスあいつでさすがB級映画!!
はじめは面白く驚きの連続だったが、中盤以降同じことの繰り返しが多いことに気付き、戦闘はストレス溜まるだけ。ラストバトルで「アレ」を的確に撃たなくちゃいけなく
死ぬ度に「もうやだ・・・」と。1回クリアーしてもういいやっ感じ。
PCアクション板行って宣伝してくるといいよ
相手にされないから
それにしてもGTA4ってやばいゲームだよな
>>741 村襲撃のあとシャングリラいくまではだるかったな銃撃戦ばかり
ラスボスも微妙だったし
>>741 オンラインのサバイバルおすすめ
これだけは面白い
ミニミッションは最初だけ面白いけどすぐ飽きる
対戦はやめとけ、糞すぎて俺みたいにアンチになる
あと追加。確かにグラぱっと見綺麗で何箇所も立ち止まって視点動かして風景眺めてたけど、途中で壁や地面、全体のテクスチャは銃照準とかで
アップしてみると解像度ボケボケなことに気付き、これがTPS視点では綺麗に見せてる原因かと納得。
ちょっとアップにするとテクスチャ凝ってるゲームにはグラ負けるけど、TPS視点では綺麗に見せることにすべてを注ぎ込んだんだなぁと。
マッチングは酷い
叩くとしたらここだと思うんだけど
平凡なオンゲーよりもアンチャ2のマッチングは酷い
そんなにすげーならゲハで箱叩きの材料になんかしてないでもっと他の場所で宣伝すれば良いのに
その方が戦士の大好きなソニー様もノーティも喜ぶのにな
まぁ多分実際面白いしグラも良いんだろうが一般受けしないんだろうな良くも悪くも
その点ではHaloやギアーズは上手かったって話だろ
ロックスターの関係者 Rockstar社の、PS3独占タイトルは『Agent』だけではない
彼らはPS3でこそ可能なゲームを本当に本当に作りたがっていた。
ブルーレイの容量を生かすなど、PS3をフルに活用することでゲーム業界の新基準を打ち立てます
GTA4はDVDハードxbox360のせいでボリュームを削った
制限されたDVDのスペースは、ゲームをリリースする上では、酷い妨げになる。
自由度の高いGTAのような箱庭ゲームになると、ディスクチェンジなんてとてもじゃないができない。
他の島に行くたびにディスクを交換しなくちゃいけない。
多くのユーザーは、DVD規格が原因でサンアンドアレアスよりボリュームが減っていることを責めたてた。
http://psinsider.e-mpire.com/index.php?categoryid=17&m_articles_articleid=1362
>>736 無茶苦茶言うとるな
取り合えずおまいは銃という武器を過小評価しすぎだ
防弾服つったって貫通しないってだけで打撃力はもろにくるんだぞ?
お前は金槌で腕を思いっきりぶん殴られてその直後から
銃を構えてまともな射撃が出来るのか?
一般的にリアル系FPSつったらいいところにもらうと即死
即死じゃなくてもほっとくと死ぬ
勝手に体力が回復したりしない
こんな感じだ。家庭用では非常に数が少ない。
>>739 だからお前が骨折った程度でギャーギャー騒ぐヘタレだってのはわかったって。
小学生かお前ww
骨折って痛くねーもんとかそういう問題じゃねーんだよww
>>750 腕の骨が折れたらそりゃその腕で撃てないだろ。
なんだか知らんが腕が折れるほどリアルなゲームなのか
瞬間移動するボスが登場するリアル系FPS
それがキルゾーン2
758 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 15:28:47 ID:tjTUjDb0O
お前らそんなにグラフィックが好きならPCのクライシスやれよ
想像を絶する映像美
・・・らしい
友達によるとクライシスを最高画質でやるには、今一番くらいのハイスペック
のパソコンじゃないと無理って本当? YouTubeで外人がくそいいパソコンで
やってた
グラフィックよりゲームの中身だろ
GOWもいいけどニンジャガで腹いっぱい アンチャはわかんね
デモンズの擁護はいくらでもできるがアンチャ2の擁護はできん
ああいうゲームあんま好きじゃないからな
結局B級映画風味の海外でよくあるTPS・FPS系列だしパッと見他のと違いがわからねえんだよ
760 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 15:28:51 ID:SJVWBJpiO
一回海外行って銃で撃たれてこい
どこ当たっても痛くて動けないだろから
正直デモンズもアンチャもそこまでじゃないだろw
やるソフトがないからって適当なの持ち上げすぎ
>>757 まだリアル系の話してんの?w
じゃぁラスボスのみスポーツ系ってことでいいよ。
>>758 GT−8800とかのグラボじゃ最高設定できないと思う
一応最低ランクでCore2DuoE8600(3.3Ghz)、メモリ4G、GTX260(896MB)で1600x1050を最高設定で動かせた
場面によってはカクつくので影のモデルを下げるとなんとかなった
ただ最高画質にすると低設定より劇的に変わる(DX10モードにするのは当然)
木の折れ方から小屋、海の波の表現まで全く変わる
GTA4に至っては最高画質&高解像度だと1G以下のグラボでは設定すらできません
>>762 なんなんリアル系って
マジ笑える単語だな
>>760 骨なら肋骨含めて何回か折ったことあるな。
腕ならカッターだけど刺された事あるけど。
腕とかでポッキリ折れてなければ「なんか痛いな」程度で折れてるのに気付かなかったわ。徐々に腫れて来てビックリして病院て感じ。
ましてや喧嘩とかしてる最中なら痛みに気付きもしないよ。
比べるのもアレだけどね。
取り敢えず、肋骨折れたら戦闘不能はどう考えてもおかしい。
>>767 催促って必死かw
「あ、そうなの?もう何年も前にやったので勘違い
だったかも、ごめんね」が返答。
770 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 15:45:34 ID:SJVWBJpiO
ガチスポーツ系 quakeなど。目が回るようなスピードで動き回る
家庭用ではパッドではエイムが追いつかないという理由で極少。
一番近いのがアンリアルトーナメント3か?
ガチリアル系 一発喰らって即死が割りと普通。
勝手に体力回復したりもしない。
どうしてもゲーム性が地味になりコンソールユーザーには受けないという
理由でこれも極少。最近発売したオペレーションフラッシュポイント:ドラゴンライジングなど。
家庭用のFPSのほとんどは↑この中間に位置するもの。
>>768 そんなDQN自慢どうでもいいわ
リアルにせよ何にせよ銃撃戦自体もうウンザリだ
アンチャは正直中身微妙
>>768 もう銃でもなんでもないな
ケガの武勇伝の話じゃねぇか
なんでカッターで刺されてんだよ
気持ち悪い
頭の病院行って来い
775 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 15:48:56 ID:YtrQ3QLT0
>>769 結局アンチャが箱の有名タイトルからパクっただけか。
恥ずかしいね。
>>771 >勝手に体力回復したりもしない。
こんなルール、キミが決めたことでは?
ほんとPS3の中堅メーカーは頑張っているよな
それに引き換え箱の大手空回りすぎwww
>>775 GoWは全ての起源!!!
ワロスwww
DirectX11を駆使したHalo Reachがでるというのに!
>>776 一般的にリアル系と言われてるFPSの特徴を挙げてるだけだよ。
781 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 15:53:21 ID:xqJyWvDO0
そういや海外FPSに多い、ダメージくらっても時間がたてば回復するのって、HALOの影響が大きいのかな?
リアル云々は置いといて、あれは良いシステムだと思う。
>>780 それはそいうゲームをキミが”一般的リアル系”だと
思い込んでるからってこともある。
なんか詭弁のガイドラインみたいな問答になってきたな
カバーアクションとクリティカルリロードはGoWかな
勝手に回復はどうだっけか
昔は確かにキットとかライフパックとって回復してた気がする
785 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 15:57:42 ID:xqJyWvDO0
まあパクリ云々は置いといて、そのアイデアを最初に実装したゲームも、最初に成功させたゲームも、その点においてリスペクトされるべきだと思う。
しかしながらいつまでも最初にやったやつが最高ってわけじゃなくて、ただただリスペクトされるべきだってだけ。
勝手に回復してもアイテムとって回復しても
リアルとは言えないじゃんw
>>784 カバーはちげーよカバーは
ブラインドファイアじゃねーの
ああ、呼称の勘違いしてた
ブラインドファイアか
お前ら怪我しても治らないの?
どんだけ貧弱なんだよ
治癒力無さすぎ
790 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 16:29:24 ID:xqJyWvDO0
治癒力の問題じゃなく痛覚の問題だと思う。
限度を超えた痛覚はブロックされるし。
手足の骨折や筋肉の断裂、もしくは大量な出血でもない限り、かなりのダメージでもしばらく行動続行は可能だろう。
ゲームにリアルもへったくれもあるかw!
ただ、アンチャ2は酷いけどな
792 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 16:50:15 ID:PVAKMKOqP
Forza3予約でもしようかとゲーム屋行ったけど、何処も箱コーナー縮小で寂しいな
発売予約表も箱だけ紙なかったぜw、中古もPS3買取強化しててアンチャ2は全部
売り切れだったわ
リアリティを追求しようとして銃で撃たれていちいち痛がったりしてたらゲームにならねーだろw
stalkerのMOD作者の元自衛官だかが
防弾チョッキ着てても、あたったら戦闘不能って言ってた気が
ニュースでみたアフガンの米兵の映像だと
当たった瞬間、倒れ込んで混乱状態、アドレナリンで痛みは感じてないみたいで
「俺どうなってる?」って言って、慌ててた
795 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 17:11:48 ID:xqJyWvDO0
箪笥の角に足の小指をぶつけたときの悶絶を再現!とかw
796 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 17:16:29 ID:ZlyE3S+JO
死ななくても当たったら普通戦えないしなぁ。
体力自動回復はHALOが最初
798 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 17:27:35 ID:YpWathsk0
>>796 スポーツ系FPSやってる兵士とリアル系FPSやってる兵士、攻撃受けても闘おうとするのは前者だそうな。
1発もらって終わるゲームをやり続けてると、精神的な「死に癖」みたいな物がつくんだと。
相棒と2人で協力しながら進めるシチュエーションが多いのに
キャンペーンCo-opはできないのは何でだろう
これじゃあGoWとHALOを超えるのはムリでっせ〜
体力自動回復はFFのリジェネが最初
ボクサーの自慢一つ終了〜
ps信者はガキが多い。
以上。
802 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 17:32:56 ID:bsCyUmI60
>>800 イースとかハイドライドのが早くないか?
805 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 17:37:19 ID:bsCyUmI60
>>799 正確にはストーリーが糞ならキャンペーンCO-OPしても問題ない
そんなにリアルなのがいいんだったら、俺と一緒にゴーストリコン(PC)やろうぜ。
807 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 17:39:08 ID:3uic2kJSO
>>806 気が合うな、あのゲームはギアーズみたいに無茶できないから緊張感がやばい。
>>793 それを敢えてそういう風にリアルに作るのがリアル系FPS
ブシドーブレードでもやってろ
なんでリアル系とかスーパー系とかずっとそんな話してんだよww
>>741 神ゲーって言われてるけど結局、初めだけ楽しいっていう洋ゲー的な流れなのか
洋ゲーはIWとオブリとか作ってる人らのゲームだけで十分かなって思ってる
プレイステーションネットワークで配信されてるプレイ動画の画質って低くなってるんだよな?
816 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 20:14:00 ID:7WoKPO1b0
アンチャのサバイバルで首絞めてくる奴ウザすぎる
なんで自分で振りほどけないようにしたんだろ
てかゴールドラッシュつまんね
サバイバルと一緒のマッチングにしないでほしいわ
817 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 20:17:42 ID:rkd+fCg60
2008年 米国月間ハード売上
360 PS3
*1月 230K 269K
*2月 255K 281K
*3月 262K 257K
*4月 188K 187K
*5月 187K 209K
*6月 219K 405K <MGS4でPS3大勝利!!!
*7月 205K 225K
*8月 195K 185K
*9月 347K 232K
10月 371K 190K
11月 836K 378K
12月 . 1440K 726K
年間 . 4735K. 3544K
2009年 米国月間ハード売上
*1月 309K 203K
*2月 391K 276K
*3月 330K 218K
*4月 175K 127K
*5月 175K 131K
*6月 241K 165K
*7月 203K 122K
*8月 215K 210K
*9月 352K 491K <小型化値下げでPS3大勝利!!
年間 . 2391K. 1943K
アンチャ2が凄くてゴキが威張るのが意味不明
凄いのはゴミ捨てじゃなくてノーティドッグだろ
あんなゴミの性能引き出すなんて苦行、優秀な人材にさせんなよ
要はあれだよ曹操の下では競争が激しいからチヤホヤされないから劉備の下にいくって感じだよ
821 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 21:12:21 ID:gBPo/yBzO
前にも言ったけどバンジョー3もすごいって
レアの技術は世界一!
ドングリの背比べ
五十歩百歩
アンチャはラスボス戦が1と2と微妙なのがなぁ
もっと演出を派手にしても良かったと思うわ
GOW2くらいに
2は敵固すぎ
グラ綺麗で、おそらくCSでは現在最高レベルだと思うけど、何段も押し上げたというのは大袈裟かな
やっぱ細かく見ていくとゲーム画面だなという感じだし、遠景の町並みもよく見ちゃうとショボイ
一年後くらいには何らかのゲームがさらに超えてるだろう
まあグラはどんどん進化するんだからそれは宿命
キルゾネ2も8ヶ月でアンチャ2に持っていかれたわけだしな
で、さらに以前はギアーズと言われてた時代もあったわけだ
今ギアーズは当時のグラフィックの衝撃を間引いての批評にさらされている
今では最高のグラじゃないんだから仕方ないよね
1年後にはアンチャ2もそういうことになる訳で、そこで真価が問われるわな
>>824 開発曰く、アンチャ2でPS3の性能は限界ということだから
これ以上きれいなゲームは出ないよ
後半が一番驚いた ロードが全然なくサクサクやってしまう
あとは謎解きのでかいところ それとプールがあるところが実写より綺麗だと感じる
水のグラフィックとかも一番だと思う
3万のPS3でこれだけ凄い表現ができるってのは物凄く衝撃
今後のノーティドッグの活躍が気になる
828 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 23:06:40 ID:PVAKMKOqP
ほんと映画をプレイするそのまんまだから、グラはそのままでいいから違う脚本で
作ってくれればいいよ、映画見るより数倍楽しい、ネイトさんが別役で出てもおkw
/二__,--、r'"___、 ヾト、.ヽ
レ'"~,-,、 ! ! ' '" ̄ .ノ\ヾ:、
K/ー'~^~_/ ヽミ:ー‐‐'" ヽ i
!〉ー―'"( o ⊂! ' ヽ ∪ Y」_ <デモ ンズ! 戦ヴァル!
i ∪ ,.:::二二ニ:::.、. l 、...
! :r'エ┴┴'ーダ ∪ ! !l
.i、 . ヾ=、__./ ト=.
ヽ 、∪ ― .ノ .,!
プレステ大好き君
>>812 だがそれでもそれがリアル系である条件ではないわな。
>>831 キルゾンがリアル系と言って引っ込みつかなくなったから
定義しようとする奴に横槍入れて誤魔化してるだけ
>>1 アンチャ2やデモンズの売上げを超えるソフトなら腐るほどあるがな
>>831 アホか、レスに返事をしたら必死なのか?w
>>832 え?まだスポーツ系だと思ってるんだ?
重症だな・・・。
>>825 アンチャ2は後半になって100%近く出せたとのことだからもうちょっといけると思うよ
結局1つも挙がらなかったな
DX11ベースのSDKで作ったゲームでたら越えまくるだろjk
KZ2をリアル系とか言ってる池沼さんがいるスレはここでつか?
リアル系やったことないんだろうな・・・OFPはやったの?
KZ2がリアル系ってw
レッドオーケストラやってこいよ
箱○の終焉に加速している全世界的な流れを
いま察知できてない奴はリアルでかわいそうなバカ信者だけ
それをいちばんよく分かっているのは本国のMS経営陣
現行機がダメなのに延命策しか手がない事で予算も出せなくなった
>>839 お前ら勘違いしてるなw
リアル系かスポーツ系かってのは世界観だけで決めることじゃないんだぞ。
一番重要なのは移動速度やジャンプ性能なんかの身体能力が現実に近いか
どうかって点。
お前らがどう思おうがリアル系やスポーツ系って言葉が出来たときにそう
決まったんだからしょうがない。
だからKZ2はSFテイストリアル系FPS。
>>838 もうちょっと勉強してから書き込んだほうが恥かかなくてすむぞw
とうとう自分でリアル系の定義を決めちゃったよ
なんつーか凄いな。既にあるものの定義を捻じ曲げてまで
自説を押し通そうとするってのは
>>771でも書かれてるとおりKZ2はリアル系ではないし
かといって純粋なスポーツ系とも言い難い
その中間的なものだよ。COD4なんかもこの区分。
wiki読んで自分に都合のいいとこ適用してるだけだしな
人に勉強しろとか無知とか言いたい放題言って
wiki以外の情報は1つも出てこないし
KZ2はどうみてもリアル系
スポーツ系だと思い込んでるアホが馴れ合ってるね
「KZ2がスポーツ系であるソースは>771のレス!」って
本気でいってんのか!?
ウケるwww
スポーツ系だろうがリアル系だろうがどっちでもいいがな
なんだろう、ハンター×ハンター思い出した
848 :
名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 18:18:57 ID:fPV2Kxtj0
結局ないのか…
PS3にしてもアンチャ2以外目立った面白いものないんじゃない?
アンチャ2のようなソフト出るの遅すぎ
ベヨレッタは満点でアンチャ2を超えたな
ちなみにベヨレッカも38点で超えたんじゃね
ベヨレッカにも負けるアンチャ2
ざまーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ファミ通www
852 :
名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 18:45:55 ID:4VddSwQQO
ハミ痛とメタスコアなら情報強者はどちらを見るんだろうな
853 :
名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 18:58:37 ID:LEiY/dEs0
>>850 ゲハ民が点数つけるならまだしも
ごく普通の一般人が点数をつけてるから
あながち間違いじゃない
糞みたいなハリウッドA級映画をありがたがってる人間が
どれほど多いか考えたら分かるだろ
アルマゲドンとかありえねーし
854 :
名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 19:33:27 ID:UguiTXe80
>>850 ベヨは15万、レッカは5万で計20万くらいか
海外でも好評っぽいし、世界累計でもアンチャぶっこ抜くだろうな
PS3のゲームってストーリーがショボイやつばっかだよな
立派なストーリーって例えば何?
857 :
名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 20:14:42 ID:LEiY/dEs0
>>856 分岐があったらそれ以下になるストーリー
ベヨ発売するからな
PS3ユーザーはベヨ買わないの?
860 :
名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 20:19:16 ID:qUQpeGoLO
つか、アンチャ2のオンライン1万人しかいないんだけど・・・
発売日なんて3千人だったんだが・・・
言いたい事はわかるな・・・?
>>860 サーバーは共通だが 地域によって大きくわかれている
862 :
名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 20:25:26 ID:qUQpeGoLO
>>561 具体的に言ってくれね?
やってると万国の奴がいるようにしか見えないんだが
アジアやヨーロッパで分けてるようには見えない
863 :
名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 20:27:29 ID:qUQpeGoLO
864 :
名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 20:38:21 ID:qUQpeGoLO
・・・まだかー
アンチャ2が世界累計売上でHalo3こえたらすごいって認めるけど
どうせ信者が口でいうだけだろ?
フリーズするって本当?教えてプリーズ ^^;
程度か頻度が尻タイ
でないです
868 :
名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 21:58:39 ID:LEiY/dEs0
>>866 Chap.25の祭壇のある場所で起きる戦闘(人間+原住民)後に
武器を漁ったり交換したりしたときに起こるフリーズは
報告数からしてもかなり再現性が高いフリーズ箇所だと思われる
実際自分もそれでフリーズした(CECHL00, Ver.3.01)
アンチャ2のオンがオマケ程度とか言ってる奴持ってないだろwww
俺はむしろオンしか遊んでないぞw
面白すぎて止めどきがわからん。
マップやモードの豊富さ、これがオマケなら
殆どのゲームのオンはオマケ以下じゃんw
プレステデッド2ですね。
>>866 クリアするまで一回あるか ないかだよ
25以外なる確率はかなり低い オートセーブもあるので親切
アンチャ2やデモンズ=糞ゲーム
>>869 オフ1回クリアしてからずっとオンやってるわ
意外におもしろいわ
875 :
名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 22:33:25 ID:2G3SCG6U0
悔しそうwwww
876 :
ま:2009/10/21(水) 22:33:52 ID:P+MM+sz9O
両機種持ちならみんな無いって事はわかってるから、あげてるヤツが居ないな
877 :
名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 22:36:46 ID:2G3SCG6U0
箱の神ゲーって精々ギアーズ2とかだもんな。
アンチャには遠く及ばずだな。
自慢だったグラもトリプルスコア位で負けてるしw
>>877 さっさとギアーズ2の500マンうってくれよww神ゲーなんだろ?
で今どのくらいうれたの?wwwミリオンはとっくにこえてんだよな?
880 :
名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 22:44:37 ID:UguiTXe80
>>879 でいくらい売れたんだよ?
外人はドンパチ好きだからかなりの本数うれてんだろ?
882 :
ま:2009/10/21(水) 22:50:55 ID:P+MM+sz9O
アホなんだろうな痴漢
売れたから良いっていうのは間違い
漫画単行本と文庫本の販売数を比べて、漫画の方がすごいから売れるんだ
って言うアホ
とりあえずアンチャ1からやってんだが
上ったり降りたりは楽しいんだけど
銃撃戦が糞すぎない?その癖多いし
2はこの部分劇的に面白くなってんの?
いや進化じゃなくて根本的に面白くなってんの?
かなりの糞ゲーだぞこの銃撃戦。
なってるよ2は1のダメな所が改善されてるらしい
お前はやってないのかよw
>>886 俺も気になる
神ゲーって言われてるけどエルドラドの体験版やった感じだと
微妙な銃撃戦だけだったから未だに手を出していない・・・
まあ単なる銃撃物として評価したいなら
そこまで大したことないかな
盾を持った奴とか雑魚にも強い敵が増えてたり
手瑠弾が投げやすくなってたり
前作より肉弾戦が強くなってるのが進化かな
あとはストーリーに引き込まれるのと景色の良さや
イベントの迫力できちんとまとまってる感じ
なるほどまあ銃撃はともかく
何処もノーティーくらい技術力ありゃ
PS3も幸せになれる事が良く判った。
探索シーンは超楽しい。
892 :
ま:2009/10/21(水) 23:37:59 ID:P+MM+sz9O
エルドラド体験版して糞だなって思って買わなかった で、アンチャ2やったら杞憂な事だった
オフもオンもそつなく楽しめるよ
アンチャ1は体験版の丸太でうぜぇと思いスルーしたやつが10万人はいたはずだ
894 :
名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 23:49:31 ID:xeXfQJvI0
1の体験版は糞だろ だからおれも1買ってない
2からだけど物語わかるし展開がすんげえ面白い
アンチャ2は神グラだね、遊んでみて実感した。ノーティ凄い。
EAもこのエンジン買ってくれないかな。別のゲーム機みたいに違うw
エルドラド体験版は糞。あんなの逆効果だっつーの。
サリーとの会話を体験させなくてどうする
SCEはバカばっかり
>>895 悲しいのはノーティがマルチしないって事だよね。
これをマルチエンジン化すりゃPS3メインプラットフォームで
箱○がチョイ劣化位でマルチに載せられるだろうに。
あくまでマルチソフト多いんだから優秀なマルチエンジンが無いと駄目だよな。
カプのMTFW2.0はプレイ感は保てたけどまだ音飛び不具合やら
処理を軽くする為に前世代的な処理に置き換えちゃうし。
個人的にはEAのデッドスペースのマルチエンジンはかなり優秀だったと思うけど。
898 :
名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 00:57:44 ID:YDZVXa/P0
相手が 悪すぎる
899 :
名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 01:33:44 ID:oEWBqAXq0
5.アンチャ2 55000
・・・
>>889 あんまり変わってないよ。
アンチャはTPSじゃなくてアクションアドベンチャーなので
通常のTPSに比べるとモーションの繋ぎが遅い(かわりに繋ぎはきれいだが)
レバー倒した瞬間にそっちへモーション変わるんじゃなくて
動きだしがちょっとある。これと音がショボいので爽快感は薄い。
敵AIがスクリプト移動してきた後は、似たような行動しかしないのと
レベルデザイン、敵配置が似たようなパターンが続く。
アクションアドベンチャーだと思って買わないと段々つらくなるよ。
901 :
名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 02:20:44 ID:r3Pt/pAu0
カバーアクションの滑らかさと豊富さは今のところぶっち切りに凄え>アンチャ2
ギアーズ2が糞に思える位は凄え。
あとオブジェクトの数、それら全てに付加してある物理効果、その上現在の
家庭用ゲーム機ではダントツに凄いグラ。
これは本気で凄いよ。
食わず嫌いな人はデモやってみてって。
720度に移動出来るレベルデザインも秀逸。
ちょっと進んだら敵出てくる状態じゃなくて
そのステージラスト辺りに難所がある位で良かった気がするな。
逆にテンポ悪くなってる。
903 :
名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 02:22:54 ID:0ayOfkuD0
オマケで、敵一切出てこなくて自由に散策できるモードとかあったらよかったのに
散歩するだけでも楽しそう
>>903 不可能
戦闘中の裏でロードが入ってると思え
カバーアクションの操作性と滑らかさはどうやってもGoWのが上だw
グラに関しちゃアンチャ2のがパッと見でわかるほどすごい
俺はギアーズのカバーの方が嫌いなんだよなぁ
よく引っかかるような感じで
907 :
名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 02:49:44 ID:SB+E2+Zn0
方向転換する時にクネクネするのが苛々する
アンチャってグラ凄いか?目が無駄にキラキラしてるなぁとは思うけど。
まぁバイオ5をPCでやったあとやったからかな
あとカバーアクションとその操作性を褒めるゲームではないだろw
毛色が違う気もするが、同じ方向性っぽいスプセルには期待している
HALOリーチは新規エンジンとDX11 MSお抱えのプログラマ軍団を導入して
ゲーム機史上最強のグラフィック目指すってさ
910 :
名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 03:13:08 ID:P7AeKM2y0
>>908 演出は上手いと思うで
演出ってのはどういう状況を作ってどういうカメラで見せるかじゃなくて
どういうオブジェクトに、どういうEffectをかけるかってことな
バイオ5はなんだか教科書通りのEffectingに見えた
これがあるからこれをする見たいな
>>908 お前、もって無いだろw
持っててそう思ってるなら眼科行け。
アンチャの背景は確実に既存のゲームを1段階以上ジャンプしてる
クオリティー。
あの背景をみて「グラ凄いか?」なんて絶対言えない。
913 :
名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 03:57:43 ID:P7AeKM2y0
>>912 Crysisとかやった人間からすると確かにすごいとは言えない
が、見せるグラではあるな
グラは箱○やり続けてた俺でも一級品だと思う。
流石にギアーズよりカバーや操作性がどうって言うのは
無理矢理過ぎて馬鹿としか思えないけど。
915 :
名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 04:04:11 ID:TznNArALP
アンチャ2やってからギアーズやるとしょぼくてやる気そがれる、操作性うんぬんは
どちらを先にやって慣れてるかの問題かな、後にやったほうに不満を持ちやすい
まだギアーズとアンチャでグラグラ言ってんの?
アンチャに決まってるだろ誰が見てもwwww
デモンズからすると実にどうでもいい争いをしているなあ
デモンズソウルってそこまで大作じゃないだろ?
919 :
名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 06:43:37 ID:8bTg4kwE0
ギアーズ以降ギアーズ以上のソフトがまったく出ない時点で終わってる
痴漢はマルチソフトの間違い探しでもやってろ
アンチャ2の相手は無理だ
そこまでってどこまで?
大作って制作費凄いかけて作ってるソフトのことだろ?
確かにデモンズは神ゲーではあるけれど大作じゃないな
922 :
名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 07:05:28 ID:YSrckVXUO
ギアーズ2最高
923 :
名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 08:48:24 ID:YDZVXa/P0
924 :
名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 08:55:25 ID:QTweO0fDO
個人的だけど
アンチャ…グラはすごい。FPS/TPSとしてのOnは微妙
デモンズ…トレハンゲームでやるとどうって事ない。アクションゲームとして死に覚えゲー。
昔のドラキュラ思い出した
ギアーズ2とか1より売上下がってるんじゃん
箱○信者自信が「No」をつきつけたゲームを持ち上げられても(笑)
926 :
名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 09:02:51 ID:3m4HV/OP0
最近ゲーム自体に飽きてきたってのもあるかな
悪くはないけどマルチメインのゲームでないと続かないよね
オフの面白さは認めてやってくれよ。
COOPやマルチがギアーズの方が上で長時間遊べるってのはわかるけど、
オレはここまでのシングルを提供できるメーカーに、間違っても駄作って烙印は押したく無い。
少なくともギアーズ2のミッションをオフでやるよりはずっと楽しい。
ギアーズのオン対戦は出来良くないよね
COOPも上位互換ルール搭載されてしまったし
完全に過去の物になってしまった…
929 :
名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 09:49:22 ID:ML7jGAiyO
ていうか逆にPSにデットラを越えるゲームってアルの?
神げーのくせに日本のヘイロー3すら越えられそうにない爆死っぷりwwww
一部のやつしかもちあげてないかなねえwwwアンチもすくないわけだww
>>869 アンチャ2買ったけど1クリアしてないんでそのまま積んだんだけど
ギアーズ2よりモードとマップ多いの?
ギアーズはキャンペーンCOOP、対戦はホード入れて7種類、マップ数29だっけか
932 :
名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 10:12:45 ID:Q4Dr9cGpO
確かにフリーズ件数は勝てないだろうな
>>931 ちなみに1はどのあたりで止まってんの?
>>933 セーブデータ見たら「攻防」で80%進行ってなってる
他にソフトも買ってるから積んでるだけで、つまらないとかの理由じゃないw
935 :
名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 10:17:36 ID:/yAzFm8O0
他に買ったソフトよりつまらないから積むんだけどな
オンがオマケっていってるやつは
戦争ゲーム嫌いだけどアンチャの演出に惹かれた人たちでしょ
やりたいのはドンパチじゃなくて「やるアクション映画」
>>935 いやいやPS3だけで50くらいあるし360でもそれ以上持ってるから
>>934 あー、そこか……
そこから唖然の展開になるぞw
いろいろ衝撃的だから、進めてみ
939 :
名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 10:21:14 ID:7/sCf61hO
オフは最高の出来だが、オンは微妙
もっとレベルがさくさく上がって、スキルも簡単に手に入れば良いのに
まあ、それにしたってあっさりしてるから微妙だが
ジェスチャーも使いどころがないし
そういえば「やるドラ」って演出の方向性としては良かったんだな
ドラマじゃゲームにしても面白くなかったが・・・
アンチャ2のグラが多少キレイでも
初めてギアーズが出たときほどの衝撃は無い。
今更かよって言うレベル。
PS3ってこんなもんか。
>>938 自分も楽しみです、2もすでに買ってあるので早くクリアしたいと思います
財宝も結構取り残しあるようなので2週しないといけないかな^^;
>>928 確かにそこまで出来がいいとは言えんが
少なくともアンチャ2の対戦よりは上だと思う
944 :
名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 10:35:22 ID:/YV4uRBE0
>>941 つか360一年目の衝撃を上回る体験は、もう次の世代までないだろうな。
945 :
名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 10:35:26 ID:7/sCf61hO
ギアーズ2はマッチングが1と比べると勝手が悪いよな
だが、別にアンチャ2に劣るような点はないと思うがな
てか、アンチャ2のオンラインってギアーズを参考にしたと思われる点が多いよな
シアターはインターフェイスまでHalo3に酷似してるし
まあ、いいんだが
ノーティドッグは他のメーカーと仲良し
ノーティーにシェンムー3を作ってほしいと
途中の村で思ったw
948 :
名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 10:44:29 ID:7/sCf61hO
バンジーもエンドロールに載ってるらしいからな
まともに見てないから確認してないが
エンドロール後にムービーあるかと思ってたら無かったし・・・
>>941 多少キレイ?
次元がひとつ違うだろ...
PS3はこんなもんですけど、じゃぁ次元がひとつ低い
360はこれから同寸の?w
950 :
名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 10:59:58 ID:7/sCf61hO
毎回思うんだが
PS3信者ってグラしか自慢出来る部分ないの?
同じPS3ユーザーとしては恥ずかしいし
本当にやってるのか疑うんだが
やってる訳ないじゃん、55000だし
>>946 アンチャーテッドのソースコードも無償公開するって話だし こういうメーカーが沢山出て箱PS拘わらずに いいゲームを沢山出して欲しいものだな
>>949 PS3発売前、ほぼSD機の時代に箱○持ちはGoWであの衝撃を味わったんだ
それに比べれば多少、だよ
つかアレ以降グラで感動してないなぁ
954 :
名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 11:17:01 ID:3m4HV/OP0
結局思い出はきれいなだけなんだよ
955 :
名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 11:19:36 ID:7/sCf61hO
ギアーズ以降だと、アサクリとバイオショックでグラに衝撃が走ったな
んで、ファークライ2とCoD4で雰囲気の再現に衝撃
アンチャ2は綺麗なんだが、衝撃というのはなかったかなぁ
まあ、ホテルから寺を見下ろした時は見とれたが
ああいう雑多な感じは凄いね
956 :
名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 11:24:55 ID:/YV4uRBE0
俺が衝撃受けたのは実を言うとR☆のテーブルテニス。
あの精度の高いセルフシャドウとクロスシミュ、そしてうっすらと滲む汗だな。
リプレイをスローで再生して感動した。
ギアーズみたいな暗い画像で衝撃とかは無かったなぁ
村ヤバかったな作り込みはもちろん色の鮮やさが超キモチイイよ
ていうか村が出て来る事が衝撃だったしかも散歩出来るって
連戦の後だったから余計感動したし癒し空間だったな
こういう緩急のバランスが素晴らしかったな2は
959 :
名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 11:27:00 ID:7/sCf61hO
画像・・・?
ギアーズの1はそれまでのPS2の感覚でムービーだと思い込んでたら
もうプレイ画面だったのには驚いた
961 :
名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 11:27:33 ID:N3+H7qKlO
アンチャは常に前方向だしな
屋根壊したり上手く演出で戻れないようにして限られたメモリーの中で最良の絵づくりをしている
オープンフィールドでは出来ない手法だけどその場その場を繋ぐ手法はありだと思う
962 :
名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 11:30:33 ID:7/sCf61hO
>>958 ただ分けすぎてるのがなぁ
謎解きとか凄い重要な部屋にあるのに
なんで一人も敵がいないんだろうとか思うわ
もう少し混ざっても良かった
>>958 村は牛に話しかけるネイトさんに吹いて
グラフィックを堪能するどころじゃなかったな
964 :
名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 11:32:17 ID:7/sCf61hO
にしてもオンラインのキャラで、ラザレビッチより大尉のが入手困難ってなんの冗談だ
>952
ノーティが凄い自慢げにソースを提供
↓
他メーカー 「30フレでAA無しでこの解像度でいいなら俺らでも簡単に作れるんだけど?」
ノーティ 「えっ?」
他メーカー 「えっ?」
今1の続きやってるけど進むごとに劣化ギアーズみたいになってきた
照準合わしづらいな^^;
|┃ ガラッ // ̄ ̄ ̄ ̄\ .
|┃ 三 彳丿; \,,,,,,,,/ u lヽ
|┃ 入丿 -◎─◎- ;ヽミ.
|┃ 三 | u:.:: (●:.:.●) u:.::| フ〜! フ〜!! ボボボボ、僕のXbox360は
|┃ | :∴) 3 (∴.:: | ボボボボ、僕の白濁液でいつも真っ白なんだなぁ〜♪
|┃ ノ ヽ、 ,___,. u . ノ、
|┃ 三 / ヽ:.___;;;;;;;;;;___.ノ ヽ
,⊆ニ´⌒ ̄ ̄" y .;ヽ
゙⊂二、,ノ──-‐'´: ・ 人 ・ ,.y i ママ〜 今年も俺無職だから♪
|┠ ' |  ̄  ̄ .| .| お、お、俺、来年から本気出すよ♪
|┃三 | . ノ. ノ Xbox360最高〜!モロモロキュッ〜!
|┃ |. (x) 9 /
|┃ | ヽ、_ _,ノ 彡 イ シャッシャッシャッシャッシャッシャッシャ
|┃ | (U) |
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彳丿 \,,,,,,,,,/ ヽ
入丿 ─◎-◎-ミ
(6:::.:::u.::.:.(●:.:●).:|
ヽ::.:.:::.: ∴) 3 (.:|
ノヽ::. .:.:u.:::.,___,.;.ノ、 沖館青森から今日も2chを荒らします♪
/ ヽ. ___;/"lヽ;.ノ ヽ ★☆★Xbox360サイコー★☆★
/ ,ィ -っ ( ,人) ヽ ヽ
| / 、__ う | | ・,.y 〉
| / | ⊂llll ノ
 ̄T ̄ | ⊂llll /
| ノ ノ 彡イ シャッシャッシャッシャッシャッシャッシャ
| ヽ、_(__人_)_,ノ |
| | |
ヽ、___人___.ノ
+ + 。
* 、-'ヾ'''ヾ`"''','、、 , // ̄ ̄ ̄ ̄\〜
_-'" `;ミ、 彳丿; ⌒,,,,,,,,⌒ u lヽ〜
_-"ミ;ノリ人ノノヘ/リ; `゛゛ ミ 入丿 -◎─◎- ヽミ〜
>ミ/ 'γ、` ミ | u:.:: (●:.:.●) u:.::|〜
了| "~`、 "~"` {,',; ;} 。 | :∴) 3 (∴.:: |〜 モロモロキュッ
"7 `⌒` ⌒ }ミ:. { ノヽ、 ,___,. u . ノ、〜
'| / レリ* / ヽ:.___;;;;;;;;;;___.ノ ヽ〜
+ i ( }ィ' " y .;ヽ〜
` ー--- /|` + -‐'´: ・ 人 ・ ,.y i〜
ヽ  ̄ / |__ |  ̄  ̄ .| .|〜
`i、-- '´ |ソ: | . ノ. ノ〜 シャッシャッシャッシャッシャッシャッシャ
↑ ↑
PS3ユーザー Xbox360ユーザー
// ̄ ̄ ̄ ̄\ .
彳丿; \,,,,,,,,/ u lヽ
入丿 -◎─◎- ;ヽミ.
| u:.:: (●:.:.●) u:.::| フ〜! フ〜!!
| :∴) 3 (∴.:: | コ、コ、好みのあの娘にXbox360なら会えるんだな♪
ノ ヽ、 ,___,. u . ノ、 ビ、ビ、美少女の出ないXbox360のゲームなんて誰も買わないんだな♪
/ ヽ:.___;;;;;;;;;;___.ノ ヽ コ、コ、こうなったら好みのあの娘をゲームでしごくしかねぇ〜♪
/ ,ィ -っ、. .ヽ モロモロシコシコピュッピュッピュッ♪www
| / 、__ う 人 ・ ,.y i
| /  ̄ | .|
ヽ、__ノ ノ. ノ
|. x 9 /
| ヽ、_ _,ノ 彡 イ シャッシャッシャッシャッシャッシャッシャッシャッシャッシャッ
| (U) |
ヽ、___人___.ノ
____
,r '´____// ̄ ̄ ̄ ̄\
. / < . 彳丿; \,,,,,,,,/ u lヽ
/ /\ \. 入丿 -◎─◎- ヽミ STOP!! コピペ!! 捏造!!
| | \ \. (6| u:.::(●:.:.●)u:.::|6)
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ヽ `ー一イ \ \/ /`' `ー' -' ダ ・ メ ・ 絶 ・ 対 !!!
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ヽ、______,,/
【 沖館青森君の一生 】
10〜20代 : 学校にも行かず、毎日Xbox360をしながら、このまま一生過ごせたらいいなぁ など
と夢想しつつ、自由を謳歌した気ままな生活を送る。運動不足が仇で巨漢(デブ)になる。
20〜30代 : やがて親は定年で退職するも、息子の為、家計を養うために老体に鞭打ちパートに出る。
しかし親心も分からぬ身勝手な人間なので、相も変わらずXbox360のギャルゲーやエロゲーに没頭。
それどころか親不孝にも、両親の前で一生このまま過ごすんだと豪語する。
自慰行為のし過ぎでだんだん頭髪が薄くなる。
30〜40代 : 無理が祟り、突然父親が倒れる。そしてガンの宣告。ようやく今後に漠然とした不安を抱く。
入院費用は高額で、実家の金銭的余裕は徐々に失われていく。 ある時、死後の自分について、
父が心配していると母から聞き、涙する。しかしもはや社会復帰など出来ない(出来る訳がない)。
父親の葬儀では親戚一同から白い目で見られている事に気づき、居たたまれなくなり実家を飛び出す。
40代〜 : 行くあてもなく数日で家に戻って来るが、母親に会わせる顔もなく、ついに完全に部屋に引き篭もる。. 今
いつしか母親も年を取り、毎日寝たきりとなる。しかし介護もせずに放置する。母はうわ言の様に、. こ
もはや生まれる可能性もない孫の顔を早く見たいと話すが、それを聞く度に憎しみを覚える。 ⇒ の
母親の医療費と生活費で貯蓄も消え、数十年手入れもしてない実家は、もはや廃屋同然。 辺
オンボロPCで繋がっているネットで、無残な現実から逃避する。もはや無職・だめ板は見る勇気もない。 り
生活の中心は2ちゃんねるでズルズルと毎日が過ぎて行く。
ID:Mwek8avJ0←こいつキチガイ
くそ
らににせ
なぜXbox360ユーザーはギャルゲーでオナニーするのか?
バカだから
eMも面白かったけどな〜
どう考えても処理オチでゲームにならねーよ
どう考えても処理オチでゲームにならねーよ
右手に祝福グレソ左手にゴットハンドの神将プレイ
魔法はやめろ
必死すぎw怖いw
返して
993 :
名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 13:23:12 ID:b6RIvAso0
提出
返して
多分
アンチャよく出来てるけど、あくまでも総合点でしょ。
グラすげえwwwって狂喜する人は、もう少し冷静にいろいろやってみるべきだと思う。
ほめどころ間違うと恥ずかしいよ。
同意
998 :
名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 13:26:41 ID:cygKR4g3O
一人で延々レスするとか気持ち悪いな
だなぁ。PC含め色々やって慣れてるのかグラには驚かなかった
それかくと眼科いけだしなぁw まぁ鮮やかではあると思うよ
TPSでカバーあるとはいえギアーズと比べるようなゲームでもないっしょ
1000get
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。