脳内百万本ディレクターDAKINIのプレイ動画で十分
1 :
名無しさん必死だな :
2009/10/19(月) 23:18:26 ID:yubcgERm0
2 :
名無しさん必死だな :2009/10/19(月) 23:18:47 ID:yubcgERm0
【概要】 ・ゲーム系ブログ「さあ?」の運営者 ・旧サイト「Dakini's 3D Collection」「発熱地帯」「かさぶた。」「まー!」「なの?」 ・自称東大卒のミリオンセラースーパーディレクター ・プログラマーからプランナーに転向 ・データから自論を導き出すのではなく自論に都合のいいデータを引っ張ってくる ・基本的に事後予想 ・攻撃対象は徹底的に罵倒し、「鉄槌、鉄槌が」など時折キチガイ染みた文章を書く ・2ちゃんねる、ゲハ板をチェック ・現ブログに移ってからラノベ書評を開始 ・ケータイ小説を執筆、中高生から感想をもらう ・アフィリエイト厨、乞食 ・Wii失速をアフィリエイトで実感する ・アフィの売上やはてブの数を自身の評価と取り違える ・マリソニを爆死宣告後、ロングセラーとなり海外でも大ヒットも、往生際悪く言い訳 ・アイマスMAD作者とPS3煽り動画作者が同一人物だったとして紹介したが、後にハンドルかぶりと判明 →アイマスMADという楽園が侵され、冷静さを失ってしまったと釈明する →そこまでアイマスが好きなわけではないので、「ファンの愛情語り」は出来ない (続く
3 :
名無しさん必死だな :2009/10/19(月) 23:20:52 ID:yubcgERm0
【概要】 ・ゲーム系ブログ「さあ?」の運営者 ・旧サイト「Dakini's 3D Collection」「発熱地帯」「かさぶた。」「まー!」「なの?」 ・自称東大卒のミリオンセラースーパーディレクター ・プログラマーからプランナーに転向 ・データから自論を導き出すのではなく自論に都合のいいデータを引っ張ってくる ・基本的に事後予想 ・攻撃対象は徹底的に罵倒し、「鉄槌、鉄槌が」など時折キチガイ染みた文章を書く ・2ちゃんねる、ゲハ板をチェック ・現ブログに移ってからラノベ書評を開始 ・ケータイ小説を執筆、中高生から感想をもらう ・アフィリエイト厨、乞食 ・Wii失速をアフィリエイトで実感する ・アフィの売上やはてブの数を自身の評価と取り違える ・マリソニを爆死宣告後、ロングセラーとなり海外でも大ヒットも、往生際悪く言い訳 ・アイマスMAD作者とPS3煽り動画作者が同一人物だったとして紹介したが、後にハンドルかぶりと判明 →アイマスMADという楽園が侵され、冷静さを失ってしまったと釈明する →そこまでアイマスが好きなわけではないので、「ファンの愛情語り」は出来ない (更に続く
4 :
名無しさん必死だな :2009/10/19(月) 23:21:03 ID:yubcgERm0
【概要3】 ・「今年は更新、管理ともに、無理せずゆるーくをテーマ」にすると書いた数日後にBL発動 ・初動率の低いソフトが長期間棚を占拠するので中小メーカーの新作に悪影響=じわ売れより初動型の方がいい ・実名公開はまだかという質問を無言で非承認後、別のコメントでその人をBLに=実名への質問は黙殺
5 :
名無しさん必死だな :2009/10/19(月) 23:21:14 ID:yubcgERm0
【堂々たるDAKINI碌】 1974年生まれ 1992年 高校3年でヴァリス体験 1993年4月 東大工学部入学 (学生時代)ギャルゲー作ってる会社でアルバイトする 1995年 お嬢様伝説ユナ1、2体験 1996年6月 東大4年生でマリオ64体験 1997年3月 東大卒業 (PS全盛時代)アニメの人とゲームを作ったり、アニメやゲーム(ギャルゲー?)のシナリオを書く 1999年 「今の会社」に入社 1999年〜2002年 3Dプログラマー 1999年秋 社内で「サイト作る」宣言 2000年5月 「Dakini's 3D Collection」開設 2003年1月 「Dakini's BBS」開設 2003年 テキストライター転身 2004年1月 「発熱地帯」開設 2004年 ようやく企画担当へ (2004年以降?)ディレクターとしてミリオンセラータイトルを輩出 2006年12月 「かさぶた。」開設。ラノベ書評を本格的に開始 2007年 企画に転向し4年目 2007年5月頃~ ケータイ小説執筆。ほぼ毎日更新 2007年8月 「今の会社」を辞め独立すると宣言 2008年3月 「かさぶた。」を「まー!」に改称 2008年7月 「まー!」を「なの?」に改称 2008年12月 「なの?」を「さあ?」に改称
6 :
名無しさん必死だな :2009/10/19(月) 23:21:44 ID:yubcgERm0
【簡易用語集】 ・ミリデレ :ミリオンディレクターの略。DAKINIの事 ・先生、D助、DANI :DAKINIの事 ・BL :ブラックリスト。エントリへのコメ投稿ができなくなる。伝家の宝刀だが乱用される。名誉称号 ・クオリティコントロール :コメの非承認、BL入り、罵倒などで、DAKINIこそが正しいという空間を作る事 ・フェアネス :DAKINIの主観をゲーム業界の基準として物事を語る事。≠fairness ・STOP!地球温暖化 :忍の記事の引用・捏造問題時、忍が残した名言 ・ペルソナ :DAKINIがコメントで自演の為に使う別人格。ごむぱっきん、フル装弾、ロケット弾など ・エミュ :スレ住人がDAKINIっぽい文章を書く事。本家の様に頭のねじを外すのが難しい ・時報 :スレの終盤になると現れる、次スレを立てるなというレスの事…だったが、最近時計が狂い気味 ・「ふーん。」「わはははは。」 :DAKINIの名言。時報などに対して使われる ・ノイズ :DAKINIから見て「PS3へのネガな妄言を吐く連中」の事。ヲチ側から見ると、DAKINIの言葉の殆ど
7 :
名無しさん必死だな :2009/10/19(月) 23:22:13 ID:yubcgERm0
【簡易用語集2】 ・ゲーマーの楽園 :「ゲームらしいゲーム」は全てPSPとPS3、ついでに360に集まるべきという理論。ディストピア ・奴隷根性 :HDに行かずSDで開発を続ける者達への称号。PSPとPS2は何故か含まれない ・鉄槌 :発熱地帯時代のDAKINIの名言。大まかな部分を以下5行に抜粋 ズタボロのミンチになるまで、さらなる鉄槌が、さらなるさらなる鉄槌が、振り下ろされるのです。 鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、 鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌が、振り下ろされて、振り下ろされて、振り下ろされて、 振り下ろされて、振り下ろされて、振り下ろされて、振り下ろされて、振り下ろされて、振り下ろされて、 振り下ろされて、振り下ろされて、振り下ろされて、振り下ろされて、振り下ろされて、振り下ろされるのです。 ・エア~ :中身が無い物に対し使う。エアミリデレ/エア開発者/エアゲーマー/エア書評 ・エア論破 :コメ非承認→罵倒→BL入りの最終奥義。弱点はスレへのタレコミ ・実名 :今年発表予定。発表されるまでは詮索無用。その手のレスはスルー推奨
8 :
名無しさん必死だな :2009/10/19(月) 23:22:26 ID:yubcgERm0
【忘れちゃならないDの事件簿】 ・アイマスMAD事件 ・忍は数値だけ事件 ・ごむぱっきん事件 ・エスパー事件 ・実名はベストタイミング事件 ・やらずにおれない事件 ・DQ5幼少期捏造事件 ・続々脱D事件 ・ゲーマー定義事件 ・トワプリ牛追い事件 ・見れずにおれない事件 ・SD開発者は奴隷根性事件 ・奴隷言ってない事件 ・フル装弾懲役1年事件 ・開発者コメ拒否事件 ・自称型月信者騙り事件 ・セガ・チュン自滅病患者事件 ・ゴイスー寝返り事件 ・エア書評事件 ・モノリスどうでもいい事件 ・FFCCもPSP・ぶつ森コラボ事件 ・開発者に老婆心事件 ・赤薔薇事件 ・SCEJ消えちゃって事件 ・ネガポジキャン禁止事件 ・野安氏芸人事件 ・428未読スキップ事件 ・特定ハード寄り発言には強制処置事件 ・僕は書評サイト事件 ・テイルズに謝罪・反省宣言要求事件 ・今年は管理をゆるーく…10日でBL事件
9 :
名無しさん必死だな :2009/10/19(月) 23:24:08 ID:yubcgERm0
【忘れちゃならないDの事件簿2】 ・実名公開希望封殺事件 ・じわ売れは悪事件 ・DSはPS2よりもリスクが高い市場事件 ・コンテンツビジネスに関心のある学生さんから寄せられた真摯な質問をスルー&コメ欄住人に罵倒させる事件
10 :
名無しさん必死だな :2009/10/19(月) 23:24:31 ID:yubcgERm0
11 :
名無しさん必死だな :2009/10/19(月) 23:27:35 ID:yubcgERm0
以上テンプレ 紅から入った東方シューターなので(二次創作は興味無し)擦り寄られると吐き気がする いつまでミリデレとか出鱈目扱いてんだ
>>11 乙です〜
前スレ終盤もそうだったが、次スレの季節が来てもみんな
雑談に夢中になり過ぎなのが気になります。
ごめんなさい、すっかり雑談スレの気分でした。
,..__ ノ `Y⌒ー'i ヽ、___人_ノ ((´ ,,,,)),,,, '''''''''''''''''''''''' Game Over
15 :
ゲーム的魔神 :2009/10/20(火) 01:15:59 ID:p8Km7TBh0
余は魔神である!
余のフェアネスを聞くがよい!
最近ではゲーマーの楽園の充実を感じますね!
やはり任天堂は駄目ですね!
ほめるなら>>1へ
貶すなら
>>14 へ。
>>14 へ
俺の青春の一冊だったなぁw懐かしい…夢中で遊んだよ さてさて我らが先生はこのスレにおいても 様々な話題を提供することになるんでしょうか…
> 薄型PS3、北米でも好調。PS3が9月の月間売上トップに > 北米の9月のハード売上(NPD調査)が明らかになりました。 > PS3が49万台(去年23万台)、Wiiが46万台(去年68万台)、 > Xbox360が35万台(去年34万台)で、PS3がハード売上のトップ。 > 新型投入の効果がはっきり現れました。 > > 日本だけでなく、海外でも薄型PS3は好調ですね。 > PS3に食われたという見方もあるようですが、前年比でいうと、 > Xbox360の売上は安定しており、HDゲーム機全体のシェアが > 若干増した形になりました。 > > Wiiは前年割れの傾向が続いており、値下げの効果が現れる来月の > 売上集計が気になります。しかしPS3と食い合っている印象は無いため、 > 課題は「不景気に伴うライト層の買い控え」や「ユーザーの飽き」でしょう。 > > Wiiの売上をみると、日本ほど減速していないような印象を受けます。 > 値下げも一定の効果を見込めるでしょうし、北米は持ちこたえるんじゃないかな。 > 日本は『Newマリオ』次第という感じですが・・・・。
>>17 の続き。
> 北米での「ゲーム業界」と「任天堂業界」への分化
>
> よく言われるように、Xbox360とPS3はゲーマー市場を奪い合う関係にあり、
> 今後も競争は激化していくでしょう。
> 日本では完膚無きまでに決着がつきましたが(とっくの昔についていたと思うけど)、
> 次に欧州、そして北米の順で決まっていくのではないでしょうか。
>
> カジュアルゲーマーは価格にも敏感に思えるため、Wiiの値下げが来月以降、
> どのような影響を与えるかも興味深いですね。まあ任天堂は、ゲーマー市場から
> 距離を置いているし、北米のマーケットもそういう傾向が表面化しているので、
> 競争相手はマイクロソフトやソニーではなく、
> アップルのiPhoneやソーシャルアプリ勢なのかもしれませんが。
>
> ゲーム業界と任天堂業界、双方の発展に期待したいものです。
>>18 の続き。
> まあゲーム業界といっても、その言葉を口にする時、
> モバゲーやグリーやfacebookアプリを含んでいない人が多いし、
> 下手するとiアプリでさえ、意識の範囲外という人もいます。
> ゲーム業界と任天堂業界の分化も自然なのかもしれません。
>
> 勝負するフィールドの選択が鍵
>
> 実際、ゲームの範囲が広がりすぎてしまって、ソーシャルアプリ、
> 同人のようなインディーゲーム、iPhoneのようなダウンロードソフト、携帯ゲーム、
> Wiiのような体感ゲーム、据置ゲームの大作、アーケードゲーム、PCのMMO、
> ・・・・そういったすべてを常に最先端で遊び尽くすことは時間的に不可能になりました。
>
> それら全てのプラットフォームで、仕事した経験のある人もまずいないでしょう。
> 大手のような大組織ならば、なんだかんだでどのマーケットにも手を出す必要が
> あるのかもしれませんが、商品ラインの少ない中小メーカーにとっては
> そんなこと不可能で、選択と集中が求められます。
>>19 の続き。
> 任天堂にしても、ゲーマー市場よりもカジュアルユーザー市場を重視していますし、
> 開発リソースを自社ハードに集中させているから強いわけです。
> 任天堂業界で勝負できる会社はそちらへ行けばいいし、
> ゲーム業界で勝負できる会社はそこで戦えばいい。facebookアプリが伸びていて、
> Zyngaが200億円の売上を・・・・という話があっても、
> じゃあ日本の会社がそこで勝負できるかというと、そういう話ではない。
>>20 の続き。
> 自社の苦手な分野を育てることも大切かもしれませんが、
> 競争が激しくなってくると、結局は長所を伸ばしていかざるを得ません。
> 長所を伸ばすことを突き詰めていくことで、戦いの場を広げていく。
> ある意味、任天堂の戦略もそうですよね。
> 自社ハードを購入したゲーマーの不満を無視しても、
> ファミリーや女性に強いという長所を伸ばして、ユーザー人口の拡大をめざす。
>
> 対象となるユーザー層が広がれば、結果的に「いつものお客さん」は手薄になってしまう。
> どの辺を手厚くするかで、各社の戦略(の本音)が見えてきます。
引用終了。相変わらず、おかしな棲み分け理論を展開してる。
> 北米での「ゲーム業界」と「任天堂業界」への分化 相変わらず意味不明だなぁ。 ゲーム業界から今の任天堂を除外できたらいいですね、先生。 できない話だけど。
23 :
名無しさん必死だな :2009/10/20(火) 11:01:10 ID:NPx8gt61O
前スレ埋め完了。任天堂を除外したゲーム業界なんて、 どんだけ衰退してんだよって話だよな。
24 :
名無しさん必死だな :2009/10/20(火) 11:16:34 ID:yo2cPDi8O
任天堂はゲーマー市場から距離を置いてるねぇ…。 ゼルダが国内で60〜80万本くらい売れてるんですけどねぇ ゼルダはゲーマー向けタイトルじゃないんですかね。
だからなに? としか言いようがない。 任天堂もゲーマー無視してるって言うけど ゲーマー向けゲームいっぱい出してるよなあ…。 でもこう言い換えると理解できる。 任天堂はPSWゲーマーを無視してる。 それを批判されましてもね、って感じだ。
たとえば、マリギャラまで「カジュアルゲーム」に分類しちゃうつもりなのかな、先生は?
27 :
名無しさん必死だな :2009/10/20(火) 11:23:28 ID:yo2cPDi8O
そういえば野安の所に、最近のDSってラブプラスとか真・女神転生とか、非常に濃いコアなタイトルがきっちり売れて成功してる傾向があるし、 ライトユーザーがコアユーザーに育ってると見られるんじゃないでしょうか?みたいな事が書かれてたけど、 先生だと即BL行きなんだろうなw
28 :
名無しさん必死だな :2009/10/20(火) 11:24:39 ID:yo2cPDi8O
>>25 Wiiはサード爆殺スレだと任天堂はゲーマーを大切にしていない、みたいな論調なんだよね…
任天堂がゲーマーに冷たいだって? じゃあいまだにゼルダやファイアーエムブレム、メトロイドの続編が出続ける根拠ば何ですかねぇ?
任天堂とそれ以外って感じで分けたがる人は先生に限らず結構いるけど 今のゲーム市場から任天堂業界というものの分を抜いたら どれだけ悲惨な事になるんだろうか
任天堂がゲーマーを無視してるとも思えんがカジュアルユーザー市場とやらを重視するのは自称ゲーマー層相手だと商売にならんからだし、その中から新しいユーザーを育てようとしてるだけだろうに
>>29 狐とか隼とか桃球とか
カスタムロボや緑の恐竜が主役のACTなんて望み薄ですよね
任天堂がゲーマー軽視とか・・・今度出る罪罰2すら見えないんだろうか あれこそまさに 「WiiスポWii Fitが売れててこそ作れるコアゲーマー待望の一本」 「コアユーザーを意識しまくってるからこそ作った脳汁出まくりの一本」な希ガスるんだが 解像度だけHDな紙芝居RPGより遥かにコア路線だしな
セールスは振るわなかったが、ディザスターとか出してるしな、任天堂。 罪罰2も楽しみだ。
そもそも、ゲーマー層なんて厳密なものが存在するかはおいとくとしても、 そういう層が一般層と比較して無視されても仕方がないほど数が少なく、 購買力も高くない事はなんでみんな考慮しないんだろうな。 ゲーマー層向けと目されるようなタイトルって、ほとんど売れても数万本じゃん…
>>26 マリギャラをカジュアルゲー呼ばわりする奴は十中八九後半で詰まる、と勝手に思っている
ゲームってのは消費されない嗜好品ってことを覚えておいた方が良い。 タバコや酒と違い、いくら遊んでも消えてなくならない。 だからひとりがひとつ欲しい物を買えば事足りる。 行き渡ったらもう売れない。 だからこそ小さいパイだけを見ていたらジリ貧ということになる。 先生はなんかゲーマー層の購買力を肥沃な大地的な見方してるよね。 んなわけないじゃん。 逆に言えば消費されるゲームを生み出したらがっぽり儲けられる可能性がある。 どんなものかは見当もつかんが。
>ほとんど売れても数万本じゃん… (先生内)PSWでは超大ヒットです。 制作費?ネガキャンは止めてください。
PS2後期には「新規タイトルで10万売れたら大ヒット」という感じだったよね。
Wiiはリビングにおいてある以上、自分専用のハードではない事が多く なおかつテレビも家族共用となれば腰を据えてやるゲームはやり辛いんじゃないかな。 ニンチャンをみるとFit+の平均時間がかなりものになっているけど、家族共用と考えれば不思議でもない。 結局腰を据えてやるゲームは自分専用、テレビを独占しない携帯機が有利になってくる。
「(先生のなかで)ゲーマー向け」のMHPが300万売上と言う現実があるので、 ゲーマー向けが売れないというのは偏見です(棒) 先生にとっちゃ、洋ゲーメーカーのみならず ニトロやトレジャーあたりも存在してないみたいだな
というかね、その9月の集計でPS3がトップとかいっても ハッキリ言ってWiiより3万しか多くなかった、360と比べても 14万だけで360の倍って程でもない。 新型出して値下げしてこの程度、って事ですよ。 Wiiにはすぐ逆転されるだろうし、360も年末まは大丈夫かも しれないけど年末は無理でしょう。 で、単月や数ヶ月勝っても何の意味もないんですよ、PS3には。 年末以降もぶっちぎりで勝つ勢い見せないと、北米じゃ年末で PS3の棚はきれいに整理だな… と流通関係者は思うでしょうね。 ミリデレが良かった探ししてもしょうがないと思うんだけどねえw
64GC時代の任天堂はゲーマー向けと子供向けの両極端だったのを 作りなり売り方なりを全年齢向けにシフトしてるんでしょ PSW系が足りてないのは昔からだし 64GCの頃が良かった人たちにはぬるい状況なのかもね
>>38 >逆に言えば消費されるゲームを生み出したらがっぽり儲けられる可能性がある。
センセイ言うところの「ゲーマー向けタイトル」にしても、少なくとも現状のパッケージ販売だけじゃやっていけないと
各社考えていろいろと試行錯誤している。
課金制にしても、有料DLCにしても、そういう流れの中から出てきたものだろう。
2chやニコニコに(ROM宣として)入り浸るような人たちは、娯楽が無料で提供されることに慣れてしまってるから、
ゲハのような場所では煽りの対象になりやすいけどさ。
先生の言う通り任天堂とSCEに「市場」が分かれていると仮定しても、 任天堂ハードを所有する「SCEユーザー」はいるし、SCEハードを所有する「任天堂ユーザー」はいる。 市場が分かれているから、ユーザーも分かれているなんて考えは失笑の極み。
>>46 センセイの思考・持論には1か0しか存在しないからね。
携帯機をどれか持ってる人は他社の携帯機は持ってない、やりたい時は買い替えのみ。
据え置き機をどれか持ってる人は他社の据え置き機は持ってない、やりたい時は買い替えのみ。
すべて根底にこの理論が居座ってる。
ゲーム好き何かハードの複数所有してなんぼなのに先生を始めとするアレな方々は据え置き・携帯機ともに一台しか所有してはならない上に何処かの陣営に所属(ただしPSW系のみは正しいゲーマーとして信者認定から除外)みたいな事を言い出すからな こんな歪な思考でまともな事を語れる訳がない
>>37 マリギャラ経験者にはわかる恐怖
パ ー プ ル コ イ ン オ ン ル イ ー ジ
任天堂がカジュアルゲーとかこれやったら言えねぇ
クリアまでならライトでも慣れれば、頑張れば行ける
でも☆120集めようと思ったら緑が立ちはだかる
> 薄型PS3、北米でも好調。PS3が9月の月間売上トップに > 北米の9月のハード売上(NPD調査)が明らかになりました。 > PS3が49万台(去年23万台)、Wiiが46万台(去年68万台)、 > Xbox360が35万台(去年34万台)で、PS3がハード売上のトップ。 DSのほうが売れてるのに据え置き機のと書かないあたりが先生クオリティー!!!
一つのハードしか持ってない という前提が一番のゲハ脳だねぇ。 PS2なら一台だけで困らなかったけど今はどれ買っても足りない。 どれか一つだけ選ぶならDSだけど未だに据置中心の考えしかできない人は認めない。 据置で競ってる時点で普通のゲーマーとはズレてる。
俺の個人的な視点なら もし「ゲーマーの楽園」というのを提示してブログ運営するなら 特定機種だけじゃなく それぞれの機種のソフトで「これは」って思うのを魅力たっぷりに 紹介する形式とるんだけどなぁ 悪意によるゲハ煽りなんて論外
Wii叩きのついでに箱もサラリと小馬鹿にしているあたり、いつもの先生らしいが 欧州はともかく、北米じゃまだまだSCEの押しは足りなすぎる気がするんだが
先生、業界人ならソフト売り上げも絡めて記事にした方がいいですよ。
もしかして、PS3値下げにもかかわらず、ゲーマー市場(笑)で敵対する箱○の方が
好調だから書かなかったのですか?w
September 2009 Hardware Sales
Nintendo DS -- 524,200
PlayStation 3 -- 491,800
Wii -- 462,800
Xbox 360 -- 352,600
PlayStation Portable -- 190,400
PlayStation 2 -- 146,000
September 2009 Software Sales
1. Halo 3: ODST (360) -- 1,520,000
2. Wii Sports Resort (Wii) -- 442,900
3. Madden NFL 10 (360) -- 289,600
4. Mario & Luigi: Bowser's Inside Story (DS) -- 258,100
5. The Beatles: Rock Band (360) -- 254,000
6. Madden NFL 10 (PS3) -- 246,500
7. Marvel Ultimate Alliance 2 (360) -- 236,000
8. Batman: Arkham Asylum (PS3) -- 212,500
9. Guitar Hero 5 (360) -- 210,800
10. The Beatles Rock Band (Wii) -- 208,600
http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3176565
プレイ動画で十分だからソフトに興味ないんじゃない?w
>>48 その先生は「全機種持ってます」と写真うpした事あるんだけどねえ。
およそゲーマーや開発者とは思えない写真だったけど。
それであんな論調でゲームもほとんどしてると思えない状況なんだから
凄いなあと思うよ。
ゲーム機を本当に持っててもただの置物なんだから、宝の持ち腐れだよね。
全機種持ちがある機種を過剰に持ち上げ 他のを貶める心理がサッパリわからないよね 先生の場合は、そのイチオシの機種も遊んでる様子がサッパリで ここまでくると怪談だよ
向島くんの意思は無視か……
エアゲーマーだってことは自ら認めてるしな
やべ、誤爆したw
任がカジュアル寄りだって分析してる人って、任天堂が販売したゲームの比率で計算してるんだろう
ゲーマー向けは出てはいる、出てはいるが
ゲーマー向け<カジュアルゲー で、ゲーマー無視wwwwとかw
>>38 >逆に言えば消費されるゲームを生み出したらがっぽり儲けられる可能性がある。
適度に飽きやすい佐伯ですね、わかります
カジュアルゲームって、入り口は誰でも入れるけど 出口に到達するのは困難もしくは出口の無いゲームだと思うんだけど、 実際そういうの作ってる所はあんまり多くない。大抵はすぐ出口で
>>62 だからこそ、任天堂が強いわけで
グラ的に写実的なリアル志向、日本アニメ的演出や表現という
表層的なマニアに媚びる方向性ではないソフトが多いとしても、、
ゲーム性の深さではマニアをうならせる作りだからな
PS1・2時代に表層的なウケの良さ、もしくはマニアックな深さだけを追求していく
メーカーが多い中、「ゲームとして」丁寧で分かりやすく面白いソフトを作り続け、
そして今も続けている結果としての任天堂というブランドになっているんだしね
>>25 例えそういうゲームを出しても「任天堂必死だなwww」「PS系で出せ!」「ハード選択がどうたら」
マルチなら「どうせPS系を買うのに何考えてるんだ」
>>51 ソニー戦士はソニーのハードしか持ってないだろうけど、今はDSとPSP持ちは普通だしWiiや箱○ユーザーは他の機種も持ってる
あいつらはWiiや箱○のユーザーがPS2やPS3持ってないとでも思ってるのかね
>>54 ODST150万が少なく感じてしまうあたり、俺も相当感覚が鈍ってしまってるな
今冬の目玉はCODMW2なわけだが、
やはり総計1000万は超えてくるんだろうなあ…
>65の意見に賛同しかねる。 ゲハでいうのもなんだがヤッパ複数機種持ちってゲームマニアだと思う。
68 :
名無しさん必死だな :2009/10/20(火) 21:51:02 ID:7azSojG40
まとめWikiのトップページの現行スレを更新しました。 ところで、事件簿で作成されていない(ダニに消された?)ものがありますが、概要だけでもまとめていただければ幸いです。
暇ができたから携帯機で出来るってことでPSPの428を買ったんだが(CANAAN少し見てょっと興味持ったってのもあるが) このゲーム未読スキップとかありえねぇだろ、とプレイして2時間で思った 最初は確かに型月シナリオが気になったから、といえるがこれちょっとプレイし始めるだけで もう本編が気になって型月シナリオなんかどうでもよくなる(そもそも本編のボーナスシナリオだし) D糞は本当にやってねーだろと改めて感じた
HD画質でSD機を叩くわりには思考が2ビットっておかしいよな。
真か偽かの二択なら1ビットじゃね?
「PS3かどうか」「PSPかどうか」 ほら2ビットだ(棒
1と0だけでいいなら1ビットだよ。
おいおい、ペルソナを使い分けてる先生が1ビットなワケないだろう(棒
ボクは内蔵80GB キミは何テラバイト?
>>74 使い分けているつもりなのは先生だけでしょ
変数名が違うだけで参照しているアドレスは同じだからな
アクセッサにバグがあって常に同じ値の固定値を返すようになってるんだよ、きっと。
char DAKINI; char* 唯一,ロケット弾; 唯一 = &DAKINI; ロケット弾 = &DAKINI;
とりあえずソーシャルとゲーマーという単語は今後もぐいぐい入れてくるんだろうなあ...
ゲーマーとか既に多用しすぎで、最早何をさしてるのか意味不明になってるけどな (最初から意味不明だったとか言わない)
>>83 ゲーマー以外は単にネットで拾ってきたバズワードでしかないよ
>>84 センセの言いたい事をまとめると
「ゲーマー」とはPS系(とされている)ゲームを好む層
じゃあPS系ゲームとはなにか?それはゲーマー向けのゲームです。
86 :
名無しさん必死だな :2009/10/21(水) 03:06:59 ID:h5M1GRHIO
更新されてるが、こりゃまた酷い内容だわw
_, ._ (;゚ Д゚) ・・・??? いや本当にこんな感想しか出なかった 先生によると、据置機を持たず携帯機だけで盛り上がってる人はゲーマーじゃないらしいよ
じゃぁPSPでモンハンにはまってる人達はみんな違うんだなw
こいつどんどん酷くなってるな… 年末に正体をバラすんだっけ?
だからゲーマーって人種はそんなにえらいのかと
増田をソースにあんな文章書くミリオンディレクター…
ソースは増田(匿名なので容易になりすまし可能) ソースはブログ(自分にとって都合の良い例を挙げただけ) > 360かPS3のどちらかは持っているか、少なくとも購入検討中のはずです。 > そして今買うなら当然、PS3でしょうね。 > 例えば、任天堂ファン系のゲームブロガーや、ソニーに批判的だったブロガーの人達も、 > PS3をしっかり購入しています。 > > M☆G☆M+etc... > カイ士伝 > わぱのつれづれ日記 この人たち、Xbox360も持ってるんだが、PS3の購入だけをアピールするD助。
> 360ユーザーの(一部の)人はどうして、こうも、いちいち宣言的なんでしょうか、言動が。 増田を根拠にレッテル貼りとは、D助はどうして、こうも、いちいち宣言的なんでしょうか、言動が。
> PS3ユーザーの(一部の)人はどうして、こうも、いちいち宣言的なんでしょうか、言動が。 こっちの方がしっくり来ないか?
95 :
名無しさん必死だな :2009/10/21(水) 03:43:01 ID:RYLugGRj0
DANIはHD機で600P以下の解像度のゲームがちょこちょこ出ているが、いっこうに触れようともしない。720Pと576Pの違いは誤差の範囲で576Pと480Pは耐え難いぐらいに劣化している、とでも言いたいのか(先生は言うんだろうけど)
そのうちフルHDのテレビ使ってないと ゲーマーじゃないとか言い出しそうだな…
この遺書が実話とは思えないね PS3を買うから箱○を売りました?アホか MGS4、白騎士、龍3、戦ヴァルetcとこんだけまとめて買うほどやりたいソフトが貯まってたならとっくの昔に買ってるだろうと… ま、先生が釣られるに相応しい程度のネタだわな
また新記事が('A`)
こんな時間に俺ら喜ばせてどうするんだよ先生ったらw
罪と罰をゲーマー向けとして紹介しときながら 開発がどこかとかは一切触れないんだな ま〜普通に知らないんだろうけど
>>100 一番重要なのはPSWで出るかどうかだろうしなw
仮に先生が本当にミリデレだったとして、実名公開なんかしたら 先生の面目躍如どころか実名の方の信用が無に帰する
しかし本当にソフト買わない奴だな ライトノベル大好きならシュタゲとか最高のツマミだろうに。 PS3じゃないからスルーなんかな。。もったいねぇ
104 :
名無しさん必死だな :2009/10/21(水) 05:47:05 ID:RYLugGRj0
>>103 シュタゲはノベルでくくらなくとも今年買ったゲームでかなり上位だわ。
序盤は主人公のアクの強さに加えて一々理論の説明やらが入るからやや長く感じるけど。
先生がエアプレーして感想書くなら主人公の性格が馴染めず云々で投げたとか言いそうだけど、
斜に構えたがるwラノベ読みならそれでも物語から目を離すことのできない魅力があると思う
…でも先生は頭バカにして読めるハーレム系ラノベしか読んで(話が理解でき)なさそうだから無理かなあ。
いや、そういうのも好きだけどね、俺も
>>88 PSPでMHPをしている人には据置値が適用され実質据置ゲーマーと認識されるでしょうね。
WiiはSD解像度のため事実上携帯ゲーマーになります。
107 :
名無しさん必死だな :2009/10/21(水) 06:29:47 ID:h5M1GRHIO
センセ、ちょっと前にコンシューマー殆どやって無いってゲロってませんでしたか? センセの定義だとセンセ自体がゲーマーに当てはまらない気がするんですけど ハード所有してる「だけ」でゲーマーとか名乗られても…
>>108 ハードを所有しているのかもあやしい訳で
110 :
名無しさん必死だな :2009/10/21(水) 07:19:53 ID:h5M1GRHIO
ベヨネッタを終えてから罪と罰を遊ぶかを考えると書いてる所に 「俺はベヨネッタもちゃんとプレイするゲーマーなんだぜ」アピールをしてる所が汚いッスね、先生
>>91 ゲハでもソースロンダリングで増田はねーよwwwって空気なのに先生必死過ぎるだろ…
俺が知ってる限り釣られたの轟音ぐらいだし
ふと思ったんだけどさ、アンチ任天堂の総本山なのかな(笑)とか言ってた人がDSやWiiのアフィ張るのって規約違反になんないの? ていうかまともなレビュー書いてないし・・・
113 :
1/3 :2009/10/21(水) 07:32:55 ID:z9GNre6I0
>何だろうな・・・・ある種の信仰告白というか、遺書というか、卒業宣言というか。
>Iron-9さんの悲痛な文章
ttp://d.hatena.ne.jp/Iron-9/20091015/geha >につづき、Xbox360ユーザーの悲しい宣言
ttp://anond.hatelabo.jp/20091018190428 >がはてな匿名ダイアリーに投稿されているようです。
(引用開始)
> この文章は俺の遺書として残したいと思う。
> あくまでも、私のゲーマーとしてのアイデンティティを自ら葬り去った事を宣言するものである。
> 間違っても生物学的な死を予告するものではない事を念のため宣言しておく。
> 買ってしまったわけだ。PS3を。もうダメだ。
> これを買わずしてゲーム好きを自称するのはもう不可能だ。
(引用終了)
>ゲーマーとしてのアイデンティティを自ら葬ったと宣言しつつ、
>「PS3を買わずしてゲーム好きを自称するのはもう不可能だ」
>と正直な気持ちを吐露しています。
>求道とでもいうべき姿勢は、驚嘆というか脅威というか・・・・
>>112 先生のアフィリエイトの貼り方なら、基本的にどれも規約違反では?(w
115 :
2/3 :2009/10/21(水) 07:33:42 ID:z9GNre6I0
>それはさておき、360ユーザーの(一部の)人はどうして、こうも、いちいち >(太字強調)宣言的なんでしょうか、言動が。 >ハードをマルチ所有しているユーザーは、特に今世代では多いと言われています。 > 360もPS3も両方持っていれば、それでいいと思いますけどね。 >どちらも同じ「ゲーマーの楽園」なのですから。 >PS3を買わずして、ゲーム好きを自称できない、という認識は適切でしょうね。 >とはいえ、360とPS3は対比で語られてきた文脈があるので、 >なかなか素直になれない人もいらっしゃるのかも。 >一方、Wiiと360、あるいはWiiとPS3はどうでしょうか。 >もしゲーマーなら、どちらかを購入していると思います。 >考えてみてください、Wiiしか所有してない「自称ゲーマー」なんて幻想でしょう? >無意味な虚偽にすぎません。 >Wiiはもちろん良いハードであり、ある種の「革命」的なハードであるのは事実ですが、 >Wiiだけで満腹するゲーマーはいない、と言い切っていいでしょう。
116 :
3/3 :2009/10/21(水) 07:35:07 ID:z9GNre6I0
> 360かPS3のどちらかは持っているか、少なくとも購入検討中のはずです。
>そして今買うなら当然、PS3でしょうね。
>例えば、任天堂ファン系のゲームブロガーや、ソニーに批判的だったブロガーの人達も、
>PS3をしっかり購入しています。
* M☆G☆M+etc...
ttp://ameblo.jp/kentworld/ * カイ士伝
ttp://blogging.from.tv/wp/ * わぱのつれづれ日記
ttp://d.hatena.ne.jp/wapa/ >PS3とXbox360のどちらも所有しないで、ゲーマーを自称することは不可能と言っていいでしょう。
>少なくとも、僕はそのようなブログを見たことはありません。
>もちろん熱狂的な信念に取り憑かれたブログは除きますよ。
>「ゲーム好き」という事が文章から伝わってくるようなブログで、
>PS3もXbox360も持ってない、という所がもしも存在するなら、ぜひ僕に教えてください。
2009/10/20(火)
一部引用されてるのを見てるだけでも頭がくらくらしたが、
全文引用するともっと酷かった……
ますます先生の「ゲーマー」像が理解不能になっていく……
WiiとDSで満腹ですが何か
118 :
1/4 :2009/10/21(水) 07:45:20 ID:z9GNre6I0
Wii失速で、任天堂が業績下方修正の可能性!?
任天堂:今期6期ぶり減益も、「Wii」販売減
ttp://www.bloomberg.co.jp/apps/news?pid=jp09_conewsstory&tkr=7974%3AJP&sid=am7jpXIICWrk (引用開始)
> 会社側の通期純利益予想は前期比7.5%増の3000億円。
> 9月24日のWii値下げ表明後にアナリスト10人が出した予想中央値は
> 同11%減の 2493億円で、会社計画を約500億円下回っている。
> 通期に最終減益となれば04年3月期以来。第2四半期決算は今月29日発表の予定。
> ドイツ証券の菊池悟アナリストは、「上期の販売不振やWiiの値下げ、為替要因などから、
> 3割程度の業績予想の修正があってもおかしくない。マーケットは十分な修正を期待している」と話した。
(引用終了)
>今期の上半期のWiiの売上低下、(値下げ否定論を唱えていたのに)慌てて値下げなど、
>Wiiの失速が鮮明になっています。
>うーん・・・・Xbox360が堅調、PS3が薄型投入で好調な事とついつい比較してしまいますね。
119 :
2/4 :2009/10/21(水) 07:46:15 ID:z9GNre6I0
>まあ29日、第2四半期決算を発表する際に、新しい施策が出てくるかもしれませんし、 >期待しておきたいですね。 >年末の『Newマリオ』でWiiが完全復調する可能性もゼロでは無いですし。 >PSN やXBLAと違い、良い話がまったく聞こえてこないWiiWareやDSiWareへのてこ入れも欲しいですし、 >Wiiチャンネル関連でも何か新展開があってもいい頃。 >ネットワークサービス強化でWii復調するZE☆大作戦とか何とか、 >適当な発表があるんじゃないかと、勝手に期待しときます。 >さて、月末といえば、『ベヨネッタ』が発売されます。 >PS3版とXbox360版のどちらを買うかという論争で非常に盛り上がっていますが、 >ゲーマーの話題性では一番ホットなタイトルでしょう。 >BAYONETTA←(アフィリンク) >他にも『鉄拳6』や『光の4戦士 -ファイナルファンタジー外伝-』が発売されるなど、 >なかなか期待の高まるラインナップが揃っています。 >鉄拳6 光の4戦士 -ファイナルファンタジー外伝-←(アフィリンク)
>「ゲーム好き」という事が文章から伝わってくるようなブログで、 >PS3もXbox360も持ってない、という所がもしも存在するなら、ぜひ僕に教えてください。 全機種持ちをほのめかしてるのに ちっともゲーム好きな印象が無く、ネガキャンとアフィにせっせと精を出す 自称業界人ブログなら教えられるのになぁw
121 :
3/4 :2009/10/21(水) 07:46:55 ID:z9GNre6I0
>しかし『罪と罰 宇宙の後継者』というタイトルがあることも忘れずにいたいですね。 >N64ユーザーから熱狂的な支持を得た『罪と罰』の続編であり、 >ゲーマー向けのタイトルの欠如が目立つWiiにおける貴重なタイトルです。 >罪と罰 宇宙の後継者←(アフィリンク) >サードパーティの有名タイトルを引っ張ってきても、どれもこれも、 >ファンから見れば不満の残る内容と映像クオリティ。 >自称「ゲーマー向け」なのに、ゲーマーに失望される矛盾した状態です。 >やはり任天堂自身がガチに遊べるゲームを定期的に出す以外に、当面の打開策は見当たりません。
122 :
4/4 :2009/10/21(水) 07:47:58 ID:z9GNre6I0
>そういう意味でも、興味深いタイトルです。 >先日、コメント欄で >「今後出るWiiのゲームはもう欲しいのは1本もないし、買う予定もない」と書いた記憶がありますし、 >今の所その予定に変更はありませんが、 >N64時代を懐かしむ意味もこめて、封印解除してもいいかも? >N64時代は、ゲーマー心をくすぐるガチゲーが多かったんですけどね・・・・。 >ま、『ベヨネッタ』終えてから考えるべきか。 >しかし任天堂には、『罪と罰』のゲーマー向けの広報をしっかりがんばってほしいものです。 >正直、『3Dドットゲームヒーローズ』よりも話題になってない気が・・・・。 2009/10/21(水) 先生に「罪と罰」について書いてほしくなかったな…… この人に擦り寄られると嫌だ。
アフィリンクうぜぇ! 封印解除(笑
気のせいかもしれんがベヨネッタはゲーム性そっちのけで PS3のほうが劣化だのそっちの方ばっかり話題になってるような 来週いろいろソフト出るが自分は罪と罰一本で。
>>113 で先生が引用してるXbox360ユーザーの悲しい宣言を
読んで酷すぎる内容にびっくりした。
こんな文章を根拠にできると思ってるの、先生?
>買ってしまったわけだ。PS3を。もうダメだ。
>これを買わずしてゲーム好きを自称するのはもう不可能だ。
>そして先週、箱○を知人に譲り渡した。
(中略)
>俺たちにはなすすべがない。周囲がPS3を買っていくのを、
>かつての同志達がPS3に寝返っていくのを、
>我々は指をくわえて見ているしかないんだ。
>そんな中、逆立ちしたって「箱○の方が面白いよ!」とは言えない。
>言えるはずがない。もういやだ。知るか。ばーかばーか。
面白発言スレに纏めてコピペされてたからそっちで見た 突っ込みどころしかなかった
アーケードゲーム専門やパソゲー専門のゲーマーはこいつにとってどうなるの?
べつにこいつにゲーマーと認めてもらう必要なんて無いわけで
「ヒロインがヤリマン」って理由でディスク割るやつ 煽りアフィブログのためにゲーム業界ネタ集めるやつ クソゲーレビューのためにサラ金に借金して読者から金集めるやつ そして「ゲーマーとしてのアイデンティティを葬り去る」「遺書」と来たもんだ どうしてこうなった!?(ry
>>122 > 先生に「罪と罰」について書いてほしくなかったな……
> この人に擦り寄られると嫌だ。
実際ズレまくったコメントしかしてねーからな
先生はしばらくの間64に肩入れしてた設定だから、
トラブルメーカーズと罪罰で気を吐いていたトレジャーに触れないほうが不自然なのだが
いくらエアゲーマーだからって、ゲーマーきどりすらできてないんじゃ話にならん
>>124 良くも悪くもDMCクオリティだからね
体験版でも出来自体はそれなりだとわかるし、マルチ展開でもあるから
ゲハで騒ぐ要因はどうしても限られるさ
今週当たりから積みゲー量産しそうで怖いなー
現時点でもマルチレイドSPが無駄に時間食っちまってるのに
(一部の収集要素がガチ運だった)
>>113 なんというか、突っ込み所が多すぎて脱力w
でもとりあえず一言
人のふり見て我がふり直せ
先生は煽るためなら引用記事が香ばしくても構わないって感じだね
>正直、『3Dドットゲームヒーローズ』よりも話題になってない気が・・・・。 で?としか言い様がない あれの話題ってゲハネタ絡みでワイドショー的に取り上げられてるだけじゃん そんなもんと罪罰を比べる理由がワカラン
別のスレ読んでて知ったんだけど、今度出るWiiのウイイレにクラコン同梱版が出るんだな。 先生の次の標的はコレだね。 内容は各自で想像してくれ。 絶対に同じだからw
>>132 自分に都合のよいことを言っていればたとえキ●ガイでもおk、ってことなんだろうか
「私は神に選ばれた戦士!」「実は私も!」みたいな感じで人が集まっていく感覚かな
先生の推奨する「ゲーマー」にだけは絶対になりたくねぇな
増田のネタ持ち出してくるとはなー 実はあれ書いているの先生だったりしてなwww 挙げているブログからすりゃ迷惑だな
生まれ育ったハードだの故郷だのを気にする割には ベヨネッタに限っては自由に選べとかもうね。
139 :
名無しさん必死だな :2009/10/21(水) 09:19:40 ID:h5M1GRHIO
誰だよPS3版に10点付けている2人は。比較対照がある以上は最低でも-1は常識だろ…
>>113-116 どう考えても、先生が件の増田に釣られたようにしか見えんwww
ただ自作自演説に対しては、「先生はあんな短くまとまった文章が書けるのか?」という点で疑問。
>>129 >クソゲーレビューのためにサラ金に借金して読者から金集めるやつ
絶対SIMPLE主義かな?
あれはgdgdだったなー。
ただ、自分の言葉でSIMPLEシリーズにきちんと価値を見いだしてレビュー書いていたから、
その点では先生と同列には扱いたく無いw
>「ゲーム好き」という事が文章から伝わってくるようなブログで、
>PS3もXbox360も持ってない、という所がもしも存在するなら、ぜひ僕に教えてください。
「ゲーム好き」という事が文章から伝わってくるようなブログなら
取り上げるハードに差はあれど普通に全機種持ってるんだよね、
いわゆる新作紹介系のところはね
そういうのとは別にモンハンやポケモンを
延々プレイしてるプレイ日記みたいなところもあるよね
PS3もXbox360も持ってないかどうかはわからんなw
>>139 相変わらず美辞麗句並べて何が面白いのか分からんなw
アクションでもっさりって致命的だと思うんだがw
先生のズレた発言は今更珍しくも無いが、 今回ほどぶっ飛んでるのはさすがに見た事がないかもしれん。 先生はこれまで散々Wiiにはゲーマー向きのゲームが無いって繰り返して来たが そろそろWiiのゲームだからゲーマー向きではない、と考えてそうだ。 ちなみに俺は年間の購入タイトルは20を下らないし、 鞄にDSを入れ忘れると負けた気分になったり、 一日一度はゲーム機の電源を入れないと落ち着かない人間だが PS3は持ってないし買う予定も無いからきっとゲーマーではない。 というかそもそも自分がゲーマーであるかどうかなんてことに なんの意味も見いだせない。
DAKINIのような考えのやつは、「ゲームらしいゲーム」や「ゲーマー」が業界の中心だと 思い込んでいるか、そうじゃないと気が済まない人種なんだろうな。
>考えてみてください、Wiiしか所有してない「自称ゲーマー」なんて幻想でしょう? >無意味な虚偽にすぎません。 >Wiiはもちろん良いハードであり、ある種の「革命」的なハードであるのは事実ですが、 >Wiiだけで満腹するゲーマーはいない、と言い切っていいでしょう。 本当に誰と戦っているか判らんな。誰もゲーマーはWiiだけで十分なんて言ってないだろ。 むしろ先生がPS3持っていればWiiと箱○イラネに近いこと主張していただろ。
そういう防衛線を張ってきたんだーという感じがw>ゲーム好きなら全機種持ち で、先生はそれらのタイトルで面白いものとか語れるん?
あらためて「ゲーマー」って何よ?と言わざるを得ない。 そんな凄い存在なのか?ゲーマーって。 ゲームが好きなだけじゃダメなのか。 PS3クオリティじゃないとゲーマーじゃないのか?
「この人達が買ってますよ、あなたも買いなさい」って言いたげな内容だが ホントにテレホンショッピングを頭悪くしたようなエントリだな今回 先生って押し付けがましい、恩着せがましい、鬱陶しいの三拍子揃ったアレだよなぁ
>>140 まあ、10.4と9.5を四捨五入してるのかもしれないし。
というか、ベヨのPS3版てそんなに酷いの?
何か目が潰れそうなので、ロクに情報集めて無いんだけど。
>>150 今年一番期待しているゲームはベヨネッタと言い切った、いわさきの反応が気になるよw
>ただ、秒間30フレームはだいたい確保しているし、遊ぶ分には何の問題も無いと思う。 つべの動画でしか見ていないからなんとも言えないけど、 正直なところ時計塔の処理落ちは「問題ない」ようには思えないんだぜ・・・
まぁ、動画評論はいちおう控えておこう。 へたすると先生みたいになりかねないから…… 比較されるとPS3が不利ってのは毎度しょうがないことでもあるしね。
>>145 と言うかセンセなりに巧妙にフェアネスを装ったつもりのwii叩きなんだけども単なるアホな文章になってる
>wiiしか所有してない「自称ゲーマー」なんて幻想
意味がわからないでしょ。センセの言いたい事はおそらく「wiiしか持ってない奴なんてゲーマーとは言えないよプゲラ」って事だろうけど、それなら
「wiiしか持ってないなんてゲーマーとは言えない」とかもっとマシな文章になるのに
>無意味な虚偽すぎません
なんだこの「白い白馬から落馬」みたいな文章は
センセは無理に難しい言葉を使おうとするとすぐボロが出るな
書評サイトじゃなかったのかよ
>>148 テレフォンショッピングと言うより勧誘の下手な悪徳商法もしくは宗教の説伏
まあ要するに押し付けがましいって事だけども
脳内百万本ディレクターDAKINIの言動が宣言的 脳内百万本ディレクターDAKINIの自称ゲーマーなんて幻想 脳内百万本ディレクターDAKINIの無意味な虚偽 脳内百万本ディレクターDAKINIの封印解除 先生は暴走しすぎだよ、全く。
PS3も360も持ってないゲーマーというと、まずNODDYさんを思い出す 最近サイト縮小しちゃったのが残念だけど
>>152 つべは見てなかった。
いちおうPS3版のデモ版をプレイしてみたけれど、処理落ちで特に何か困ったわけじゃなかったんで、
「ネットで騒ぐ程の問題はないんじゃないか」と言うのが俺の感想。
まあ、俺はイージーで遊ぶ気満々のアクション下手だから、
もっと上手い人がプレイしたら違う感想が出るかも知れませんが。
>「ゲーム好き」という事が文章から伝わってくるようなブログで、 >PS3もXbox360も持ってない、という所がもしも存在するなら、ぜひ僕に教えてください。 こういう事を言っておいて、誰かに指摘されたら、 「そのブログは所詮ライトユーザー視点でゲーム好きとは言いがたいですね」 なんてばっさり切り捨てるだろうな、先生なら。
大抵この手の論争になると、「解像度とか誰も気にしないし」みたいな本音を言っちゃう人がいるなw
ま、所詮ノイジーマイノリティ。 「俺は違いが分かるんだぜ」と言いたい人たちの集うこの場所で そんな本当のこと言っちゃってもww
>>159 解像度とか誰も気にしないし
↓
ゲーム画面ボケボケ!これは酷い!
こういうダブスタを平然とやる某ブログですね。わかりたくありません
>>158 光景が目に浮かぶwww
>>159 いや、解像度もフレームレートも先生よりゃずっと気にしてるけれどねw
ただ、プレイしている最中の楽しさが、それと直結してるとは思ってないんで、
「ネットで騒ぐ程の事じゃないんじゃないの」という事。
>>118 >Wiiの失速が鮮明になっています。
>うーん・・・・Xbox360が堅調、PS3が薄型投入で好調な事とついつい比較してしまいますね。
時速40kmで走っていた路面電車が50kmに加速しても、時速250kmで走っていたが230kmに減速した
新幹線を追い抜くことは不可能だと言うことが理解できないのかなぁ。
Wii失速を強調したいがための表現だろうが、360ユーザーとして一つ言わせてくれ。 ……360は堅調でもなんでもなく相変わらずの低速度なだけだw
そもそも下方修正云々を語る場合、PS3は年度目標を達成するには 新型発売週の売り上げを年度末まで維持する必要があったんじゃなかったっけ?
北米売り上げの事じゃないの マルガ >最大の注目はPS3 Slim効果が他機種の需要をどれだけ奪ったのかだったのですが、 >ご存じの通りWii、360共に対抗値下げしたために影響は見られず、ワリを食ったのは値下げの無かったDSでした。 >9月はマリオ&ルイージ3、KH358/2、Scribblenautsの3本の新作に加え、8月末発売のレイトン悪魔の箱の4本が19〜26万本の >好スタートを切ったにも関わらず、週販換算6月15万→7月13万→8月14万と高止まりしていた数字が9月は10万まで減少し、 >今年に入って初の前年実績割れです。
北米を基準にして話すなら、こんな状況。 先生はどこを基準にして話してるんだろうか。 2009年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計) PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 101K 511K 172K 309K 203K 679K *2月 131K 588K 199K 391K 276K 753K *3月 112K 563K 168K 330K 218K 601K *4月 172K. 1040K 116K 175K 127K 340K *5月 117K 634K 100K 175K 131K 290K *6月 153K 767K 164K 241K 165K 362K *7月 108K 539K 123K 203K 122K 253K *8月 106K 553K 140K 215K 210K 277K *9月 146K 524K 190K 353K 492K 463K 年間 1146K 5719K 1372K 2392K 1944K 4018K 累計.. 44792K..33223K 15631K 16281K 8735K 21559K
つってもなぁ…DSの場合、ハードの売り上げはもはやどうだっていいレベルじゃないのかなぁ…
北米のホリデーシーズンにおけるパーティーゲーム需要&FPS需要は異常だから 今差をつけておかないと後で捲られることは必至 ソニーもそれが判っていたからこそ、9月なんてタイミングで、目玉ソフトもなしに勝負かけたんだろうに
忍の仏陀再誕のレビュークソワロタ 対象をディスるにしても映画が好きだってわかるレビューだよな 先生もゲームにしろラノベにしろアニメにしろこんくらい中身のあること書けないもんかね
Wii総合スレにWiiソフトを70本買ったとか言ってた人がいたが、 DAKINI理論だとその人もゲーマーではないという事か。(棒 あー、あとDAKINIよ。罪と罰2は今後一切スルーしてくれて構わんぞ。 俺が楽しみにしてるソフトなんでな。
俺も楽しみだけど、おそらく売り上げが然程伸びんだろうから、 その辺りで思いっきり叩いてくると予測してる。備えあればなんとやら
173 :
名無しさん必死だな :2009/10/21(水) 12:57:49 ID:6h6pcvZ+0
>PS3も360も持ってないゲーマー 東大ゲーム研究会がそうかな
>>173 「ゲーマー」の条件によると思うんだけどな。複数のハードを持っている人なら
「PS3も360も持ってない」と言うケースは少ないだろうが、
ゲームプレイ時間が長い人って条件なら結構いるのではなかろうか。
いつまでたってもゲーマーの定義をしないんだから、 「Wiiしか持ってないやつなんて似非ゲーマー」と言われても困るよね
ブログをもってて、業界人を自称してて、「ゲーマーの楽園」を提唱しているのに、 面白いゲームのレビューひとつせずに、やる事はハードのネガキャンって先生は 少なくともゲーマーではないよな。
つか、先生程度のブログだと知らない奴は多分永遠に知らないままだし、 知ってる人間のあいだでは既に迷惑電波のエセ業界人みたいな評価で すっかり浸透しきってるし… もう何をどう主張してもムダだと、そろそろ気付いてよさそうなもんなんだがな
あれだ、はちまとかjin辺りが業界人としてインタビューしてくれんかな。 あっちはゲハの特大級の汚物、こっちは知る人ぞ知る特級の汚物だし、 汚物同士でどんな面白い化学反応見せてくれるかが気になるんだがw
>>177 それしかやることないし、それしか誇るモノがないから止めないだろうけど。
ネットで自分の妄想無敵の王様を演じられるから、やめられないのさ。
止めたら現実の惨めな自分と向き合わなきゃいけない、だから(ry
じゃなきゃ、延々ブログのログ残しやしない。
先生のように大したブログでもないのに、過去のエントリを再掲載しては「言った通り」
「流石!先見性がある」と独り言続けたりするブログや、2ちゃんの下らない煽りレスを
削除依頼されると、猛烈に怒って暴れたり、自分で削除依頼する自演する剛の者もいますからねぇ。
先生程度じゃまだまだ… と思うと先が思いやられるがw
先生がいつか柏木君をこえるビッグな大物(重複表現)になると 俺は信じている
>>180 > 先生がいつか柏木君をこえるビッグな大物(重複表現)になると
裁判の相手だろうか? 賠償金だろうか?
>>181 でもって、カイ士伝氏のエントリに対するはてブの反応の抜粋。
>smile4u game, フェアネス あの人と目を合わせちゃダメ 2009/10/21
>snow113 ゲーム ミリデレに対してそんな…もったいない対応です 2009/10/21
>brainparasite ゲーム 「任天堂ファンとかいうまえに自分はゲームファンでありたい」ですよねー。
>てか、ゲームやってる形跡の見えないミリデレ様に、所有機種だけでゲーマーの資格を云々言われたくはないよなー。 2009/10/21
あ、多根氏も居ましたwww
> bigburn ゲーム PS3批判本を書いた筆者もPS3買ってますよ!僕たちハード好きじゃなくてゲーム好き!
>/ミリデレの人は「われら」か「やつら」に世界を二分するゲハ的ハルマゲドン思想だから。 2009/10/21
ワラタw
>>183 先生関連の記事は、はてブも併せて読むと面白いんだよなぁw
先生が異常な情熱を込めて書いた歪曲記事に付くタグが
ミリデレ をち 宗教
だったりするから。
186 :
名無しさん必死だな :2009/10/21(水) 15:27:44 ID:aU1tsogC0
>>183 >/ミリデレの人は「われら」か「やつら」に世界を二分するゲハ的ハルマゲドン思想だから。
これだけはちょっと違うな
最近はやつらから任天堂を省いて、関係ないものとして扱おうとしています
>>年末の『Newマリオ』でWiiが完全復調する可能性もゼロでは無いですし。 >個人的にはほぼゼロに等しいんじゃないかと思いますけどね・・・ > 07末〜08春にかけて、『マリギャラ』『Wii Fit』『スマブラX』『マリカWii』と >あれだけ投入したにもかかわらず、決定的に伸び切れてないのを見ると、 >『マリオ』系ソフト1本でどうにかなるような状況では既になくなってるように思えてならないですね。 >北米や欧州なら、良い起爆剤になってくれるかもしれませんが。 >そう考えると、N64のとき、今よりもっと厳しい状況の中、 >『ゼルダ』1本でそれなりに挽回できたのは今考えると、相当なものですね。 >今の任天堂もそのくらいの胆力はあるというのを是非とも見せてほしいです。 | 2009-10-21 | H2O |
188 :
先生1/3 :2009/10/21(水) 15:33:48 ID:04Kx413t0
> >瓶(bin) さん >まあ、任天堂のゲーマー向けタイトルの公式サイトって、 >あんまりセンス良くないですけどね、全体的に。やる気ないっつーか。 (罪と罰について) >それにしても、ご指摘の諸点は・・・・情けないですね。 >数量が出るカジュアルユーザー向け、子供向け、ファミリー向け以外のソフトは、 >やる気が足りないんですかね・・・・? 一生懸命つくった開発会社が可哀想ですよ。
189 :
名無しさん必死だな :2009/10/21(水) 15:34:28 ID:h5M1GRHIO
>>186 いやいや、ミリデレの本質的な話じゃないの?
ゲーム業界図だけでなく、ミリデレを中心とした世界観の「おれたち」と「やつら」。
…もっとも「おれたち」かどうかは議論の余地がありますがw
191 :
先生2/2 :2009/10/21(水) 15:36:29 ID:04Kx413t0
>> 07末〜08春にかけて、『マリギャラ』『Wii Fit』『スマブラX』『マリカWii』 >>とあれだけ投入したにもかかわらず、決定的に伸び切れてない >まあ、ゼロなのでしょうが・・・・、 >ゼロと言い切るのも、優しくないかな、と。 >>H2O さん >>『ゼルダ』1本でそれなりに挽回できた >当時の任天堂の気合はすごかったですよね。 >あれほどの気迫をこめて、ゲーマー向けのタイトルを作ることが、 >はたしてこの先あるんでしょうかね・・・・。 >振り返ってみると、N64時代は任天堂が「ゲーマー」「ゲーム好き」に >正面から向き合った最後の時代でしたね。 | 2009-10-21 | DAKINI | 引用終了。 3レス分じゃなくて2レスで収まった。 任天堂はゲーマー向きを冷遇しているに違いない! マリオじゃ伸びない!という意味不明な断定をする先生でした。 『マリギャラ』『Wii Fit』『スマブラX』『マリカWii』で伸びてないと歪曲できる人がいるなんて……
少なくとも、DAKINIの思考に賛同するような輩は要らんと思うわ。 どうせ何をしようが叩くんだろうし。
聞いてる人の「決定的に伸び切れてない」ってのもなんだかなぁ… そもそも板なんて当初は売れないだろって言われてたのに
>>191 伸びてないよ。横ばいだよ。もしくは「ほんのわずか」伸びただけだよ。
(何もしない場合はどんどん落ちていくという基本は見えない事にするよ)
…って事なんじゃないかね。いや本当に横ばい程度なのか確認せずに言ってるけど。
先生はなんで自分の主観だけであそこまで断定できるんだろう… いつもそこに驚く
先生が観測した事が軸となって先生専用の世界線となって先生だけの世界が再構成されるから
決定的に伸び切れてないって意味では、まさしく新型PS3に当てはまる事なんだけどなw 国内にしても海外にしても。どうもDAKINIとその取り巻きの方々は機種によってハードルが変わるようだ。
それにしてもこんなはちま以下のゴミカスブログにコメントつける人がいるんだから不思議だ ペルソナもいそうだけど勉助みたいに素で響き合ってる人もいるのかと考えると不気味だね
だけど先生があまりにアレな方向に尖っているため 離脱または追放であそこを去る人達も後をたたないという…
最近の先生を見てると余裕が消え失せたせいか 涙で渡る血の大河、夢見て走る死の荒野ってフレーズが浮かんでな…
とりあえず先生に痛恨の一撃を与える事の出来る弾はTOGだ 本スレも情報が増えるにつれどんどん盛り上がってきましたよ PS3ならもっと売れたと顔真っ赤にしながら冷静を装った誤字混じりの文を書く先生を見たい 40〜50万は売れないと駄目だからさすがに厳しいかな チラ裏だがTOGをしばらく360ソフトだと思ってた友人がいる 持ってるのはPS2、Wii、DSだしそれくらいの人はそんなもんなのかね
そんなかっこいい歌詞を使うなんてとんでもない スペランカーの死んだときの音楽がふさわしい
なんでトップシェアのWiiが64のゼルダ時のように挽回せにゃならんのだw その喩えを出すなら、PS3が新型と値下げで盛り返したことのほうが当てはまるだろうに 任天堂の「ゼルダ」にあたるのがソニーだと「値下げ」っていうのは悲しすぎるけども
DAKINIのエントリにトラックバックしてみたが弾かれた 今朝のエントリにしょーもない宣伝じみたトラックバックは受け付けてるくせに 見たところ、はてブが活発みたいだから登録してそっちで意見交換でもしようかな。
>>200 俺の大好きな歌なのに、先生とコラボしてしまうなんてー^^;
でも、ほんと余裕無いよね。
多根氏が言ってるハルマゲドン思考って、行き着く先はオウム真理教みたいなモノの事だろうし。
あれ?板ってPS3の本体累計より売れてなかったっけ?
カルトの終末思想で原因と結果が入れ替わっちゃうみたいなもんかね 世界を揺るがす大事件が起きるだろう→起きないといけない→もう自分たちで引き起こそう みたいにね まるで結論ありきのDAれかさんにそっくりじゃないか。
>>206 薄型で逆転したよ!
Fit+の影響で単品の数が不明になったから再逆転は無いよ!
よかったな先生w
大してツッコミどころは変わんないんでどうでも良い話ではあるんだけど、 NEWマリオWiiの予測だったらDSのNEWマリオを初めに持ってこないか、普通。 Wiiの売れ行きに影響、という話だったら、DSからの引き込みは絶対に無視出来ないと思うんだが。
>>201 PR面さえなんとかなればちゃんと売れると思うんだけどね
本スレでも言われてるが公式は仕事してください
>>211 > アマゾン殺し
なぜかスーパー大切断(棒)の方のアマゾンを思い浮かべました
>>207 そういやDQ9のアマゾンレビューで、
「一刻も早く、徹底的にDQ9を「つまらなかった事」にしなければいけません!」
と、馬脚を全開にした人達が居たけれど、あれも同類なんだろうなぁw
もしかして先生、それみて勇気づけられたりしてたりしてw
>>202 てんてれんてれんてれんて ぺっちゃんこ♪
なんてもったいない。スパルタンXの死んだときの音で十分だ。
>>214 ボワァァン!(ワッハッハハハハ)
↓
ポーズボタン
↓
(ワッハッハハハハ)
↓
ポーズボタン
↓
(ワッ(ry
先生にぴったりすぎてワロタw
だが我々(ペルソナ含む)は(自己)愛のため、鉄槌忘れた人のた(ry 誰がためにはかっこいい歌なんだよ俺も大好きなんだよ… まぁ先生の場合はカルト宗教と違って現実にはまるで影響を及ぼさないけどね まかり間違って世間の目に触れたら自爆テロ的にゲーマーのイメージが落ちまくる可能性があるけどな…それだけがチンパイ
>>188 先生ってトレジャーと任天堂の仲の良さを知らんのか?
前川も任天堂を相当愛してるし
>>218 そもそも過去に作ったゲーム、もしかするとトレジャー自体知らないと思う
64罪罰開発時のエピソードなんて、出来すぎも良いとこだが こと任天堂×トレジャーでは「さもありなん」と思えてしまうからなー 罪罰なんてハード関係なしに売れるタイプのゲームじゃないし、 発売されるだけでも有りがたい話なのに、何とち狂ったこと言ってるんだか
>>181 引用されると否定しなければならないなんてブロガー泣かせですね
>>181 >>221 kanose氏のこの反応に対して、
> * kanose kanose ゲーム あのサイトはゲーハー板思考にはまっている人なので、
> あまり気にしない方がいいかと…/ゲーハー板的戦争に普通のゲーム好きを巻き込むのはひどい
id:kai3desu (カイ士伝)がこの返事を返してるのに吹いた。
>/id:kai3desu あのブログの閲覧者のためにTBしたほうがいいと思いました 2009/10/21
223 :
名無しさん必死だな :2009/10/21(水) 18:45:11 ID:h5M1GRHIO
>>220 そういや先生ってGCのワリオランドをトレジャーが製作って知ってんのかね
GCにまだらばと出したしね、トレジャー
>>218 「開発会社が可哀相」とか書いてるし、多分トレジャー自体知らない。
でも今日このスレで知ったから、「PS2シルフィードの開発元ですか。技術力に不安が」
とか書いてスレに話題提供しかねない
トレジャー知らない業界関係者なんてありえるのか? ゲハに入り浸っている俺らの8割くらいは知っているような会社だぞ
一般人やライトユーザーは知らないだろうけれども、 コアゲーマーなら普通は知ってるよね
ワリオは微妙すぎる。Wiiのブリーチはまあ遊べる出来だけど…。 メガドラ、サターン時代がピークだったな。 ネバラン、ゲームアーツもそうだが中小メーカーには厳しい時代だ。
ネバランがまたシレンを担当する日は来るのだろうか
>>225 まあ、トレジャーも当たり外れは結構あるからな
PS2シルフィードは嫌いじゃないけど、500円で買ったからってのもある
罪罰はNAMIさんが関わってるかが気になるところだ
むしろそれだけで満足しちまうかも知れん
>>228 ハードが複雑化してるのと、不況で銭が確保しづらいのと…
企画を通すだけでもひと苦労だもんなあ
去年出してなかったっけ?ちょっと舞台が太正時代という特殊なところだったけど
ネバランってPS2でも シャイニングフォースネオ&イクサで良い仕事してたと思ったが
てかネバランって言ったら、 今やマベを代表するソフトに成長しているルンファクの開発なんだが
>>230 俺は井内さんがいるかどうかだな。太郎丸以来、全作品追っかけてる。
体調が優れないらしいが、今回も気合い入ったBG見せてほしい
でも本人のブログ見る限り、関わった形跡ないんだよね
ネオはまだしも、イクサはネオの使い回しが目立って ネバランの台所事情が垣間見えた。 とりあえずDSでカオスシードだすべき。俺だけでも買う。
>>235 お前だけに任せておけないな!俺も買うぜ。
>>235 俺も買う!
DSの2画面はカオスシードを快適にプレイする為に生まれてきたはず
センセイ!マベが未だにWiiを諦めてないようですよ! 今更朧村正に芸能人を担ぎ出して7時間もプレイさせてますよ! しかもリモコン革命の失敗とも言うべきクラコンPROでプレイさせてますよ! これはもう鉄槌しかないでしょ!さぁセンセイ、ブログを更新してくださいませ!
>>221 すごい迷惑だよ
都合のよさそうなところだけ引用して思ってもないことやまったく逆の意味に使うなんてマスコミと変わりない
>>221 そういえば忍が先生のブログへのリンク切った前後くらいに
そこで一緒に引用されてるわぱにもこっそりリンク外されてたなw
>>237 さん
DSでサードがソフトを出すのは僕の楽園論に反しますので以降はBLとします
なんでこの人、ゲーム知識ないのに ゲームに粘着しちゃったんだろうなぁ……
>>242 ネットで拾える知識程度で他人に偉そうに騙れる …もとい語れるのが
ゲームくらいしかなかったと。
大抵の人はゲームやって終わりと言うか、売上論争とかしないもんねえ。
人によってはアニメとか特撮とかラノベとかあるけど、浅い知識でも
振りかざしておけば一部の人は騙せる。
でもな、以外に世の中「オタク」て程じゃない人が、一部の知識だけは
妙に詳しいってことは結構あるから、注意した方がいいよ先生w
知識が浅いというか、浅く広くとか、あんま背景とか気にしないで楽しむ人もいるから、 それはそれで別にいいんだけどな。 なんで事情通のブログ、みたいなの始めようと思っちゃったんだろうねww
良くも悪くもネットで盛り上がりやすいからじゃあなかろうか アニメでも盛り上がるけどゲームにはハード論争があるしね
246 :
名無しさん必死だな :2009/10/21(水) 21:11:20 ID:G0o/uDU3O
みんなで賭けしないか? 対象は「先生が年内に実名公開するか」ね。 自分はしないに100$賭けるは。
>>246 賭けが成立しないだろw
ぶっちゃけ、実名公開しても「誰?」状態だろうし
先生は今年、ゲームより東方の同人誌に費やした金の方が上らしいけど PSWを代表するゲーマーなんですね。 そんな真のゲーマーはイヤン。
そーいえばかーずSPのリンクはどうなったのだろうか?
>>249 結局、まだたまにリンクされてる。
かーずはエントリのタイトルしか読んでないんだろうなぁ、という事が実に良く分かる。
>>230 確かにPS2シルフィードは黒歴史だが、PS2グラディウス5の出来の良さで挽回できたと思う
トレジャーは当たり外れ激しいんだよなぁ。 GBAのアクションでもアトムは傑作と呼ばれる事が多いのに、ガンヒーガーヒーは 無かった事にして心の奥底にしまいこんでしまってる人も多いしw まぁ元のMD版ガンヒーやSS版ガーヒーの出来が良かったからってのもあるけどさ。
>>252 グラディウスとしては糞、それを除くと佳作って感じのゲームですね
>>253 GSHはそこまで悪くない…が、ガンスタの名前を出すゲームじゃあないのも事実だな
実際かなり別物だし
おのれゾルゲール!
>>253 SS版からアンデッドヒーローを外してベタ移植するだけで、俺は大満足だったんだがな。
サンダーフォース6でゾルゲを支持する奴は誰一人としていなくなったな
GBAじゃ解像度も違うしメガドラの移植すらままならないのが実情。 海外では初代ソニックのGBA版があるが酷い出来で個人輸入した俺涙目。 スペハリ、ハングオン、アフターバーナー、アウトランのGBA版も移植度が酷かった。 とはいえ、マリオはちゃんと移植されているからやる気の問題かもな。 ガンスパはサンダーブレード面を簡単にすれば別に許せる。
>>259 あいつは高校生時代から全く進歩してないだけだから許してやってくれなくて良い
>>260 ガンスタもソニックもゲームギアでしっかり特徴捉えた良移植されとるけどね。
GBA版も別に出来悪くはない。
前作の壁が高すぎただけ。
どうでもいいエントリが来たぞー
>>237 確かに部屋のみなら見やすいけど、戦闘はしにくくないか?
あの頃はまだ俺も若かった と言ってますが先生全然成長してませんよ その台詞を言うならば嬉々として買い決定なんておかしいでしょ つかもうエロゲーで喜んでる年じゃないでしょ、先生ちょっと周りを見ましょうよ
266 :
名無しさん必死だな :2009/10/22(木) 03:11:49 ID:hht8Y2U+O
また更新してる。相変わらず曲解が凄すぎるが。 所で先生!!トモコレは他のハードではなかなか出せない意欲作とか言ってますが、 トモコレの内容って要はシムピープルですし、シムズは既に色んなハードで出ていることについて一言
D助と関わると ろくな結果にならない! STOP地球温暖化!
>>267 あいつに関わられてもあそこって影響力皆無みたいだし
D助に読まれるとろくでもない結果にされる! ※ただしD助に限る
って感じかもw
>>266 カイ士伝さん所に書いてあったのモロパクリしてるだけじゃね?トモコレのくだりって
カイさんの所でトモコレをプレイヤーとしては受け付けなかったみたいな話を任天堂否定ととらえてはしゃいでるんでしょ。 なんつーかもう単純すぎて…
最近の精力的な更新をみるに、懸案の仕事がアップしたのではないか? 更新頻度や言動内容から推理していけば抱えている仕事、ひいては正体が判明するのではないだろうか。
>266 やめて 今頃すり寄らないで 発売前に大プッシュしていた忍の慧眼っぷりが際立つだけだから
元エントリでは完全に皮肉られてるのになぜか上から目線の先生。
> >管理人のみ閲覧できます >アーケードのみという人や、レトロゲームのみという人は、 >確かにPS3もXbox360も所有していないでしょうね。 >ゲームの範囲も広がってますから、ゲーマーという言葉もなかなか定義が曖昧ではあります。 >「ライトオタク」の拡大時期に、一部で「オタク」定義問題が話題になったように、 >ライトゲーマー層が拡大したために、逆に「ゲーマー」宣言をしたがる人が増えたのかもしれませんね。 >Xbox360ユーザーの「宣言」をみると、そう思います。 >マーケット論としては、DS向けで「回帰ユーザー」「オールドゲーマー」を狙うか、 >PS系に向けて「現役ゲーマー」を狙うか、というシンプルな選択ですね。 >DS、PSP、PS3(Xbox360)の市場は、性質が非常に明快で、 >サードパーティタイトルが堅調なのも、そのためでしょう。 | 2009-10-22 | DAKINI | >「ゲーマー」宣言をしたがる人が増えたのかもしれませんね。 あんたが言うか、あんたが。
>購入確定!ファンディスク2本『アリス2010』 『愛佳でいくの!!』 >アリス20周年記念作品『アリス2010』で、 >超昂天使エスカレイヤーと超昂閃忍ハルカが夢の競演! >公式でエスカレイヤーの続編が出る可能性が低かっただけに、 >ファンディスクのコンテンツの中の1つとはいえ、非常にうれしいですね! >(太字強調)買い決定!!! >エスカレイヤーのポスターはいまだに部屋に飾っております。 > 2002年発売だから、7年も経ってるんですなあ・・・・あの頃はまだ俺も若かった。 >つか、変身ヒロイン属性に完全覚醒したのはあの頃ですからねえ・・・・。 >人として一歩前進横転してしまったのは間違いなく、あの当時でしょう。 >ついでに『愛佳でいくの!!』も予約しましたよ。 > 3Dの愛佳を堪能したいと思います。 >公式サイトを見ている限り、3Dの郁乃とも出会えそうな気がしますし。 >アリス2010 愛佳でいくの!!←(アフィリンク) 2009/10/21(水)
276 :
1/3 :2009/10/22(木) 07:56:46 ID:3rV/yjKr0
>ゲームファンの素晴らしい回答
>「あなたは任天堂ファンですか?」「いいえ、私はゲームファンです」
ttp://blogging.from.tv/wp/2009/10/21/2745 >素晴らしい回答。
>そうですよね。
>やはりゲームファンにとっては、PS3やXbox360は無視できないハードです。
>カイ士伝さんとは、以前何度かブログのエントリーやコメント欄など(メール含む)で
>やり取りさせていただいてますが、非常に共感することが多いですね。
>過去の言及エントリーも複数。
> * 国内ゲーム市場が縮小。カジュアルゲーマーは去り、オールドゲーマーと若いゲーマーは分化していく?
> * ゲーマー離れに危機感を抱き始めた任天堂
> * 「心配しすぎ」ではなかった・・・・という話
>実は意外だったのは、『トモダチコレクション』に対する反応。
そんなに購入決定が重大な決断なのか?
278 :
2/3 :2009/10/22(木) 07:57:26 ID:3rV/yjKr0
279 :
3/3 :2009/10/22(木) 07:58:41 ID:3rV/yjKr0
>『トモコレ』はゲーマー系ブログで感想を目にする事自体が少ないので、 >こういった率直な感想は貴重。 >同じくソーシャル性の高いゲームであるGREEの釣りスタや『サンシャイン牧場』あたりは >どう思われているのかも、ちょっと興味がわきます。 >この3本、似てる部分と異なる部分を考察すると、なかなか面白いのですけどね・・・・。 2009/10/22(木) 以上引用終了。 わからない。なぜあの返答をこんな歪曲解釈できるのか全く分からない。 ゲーム考察まで相手に丸投げしようとする態度も理解できない。 先生が自分でやりゃいいだろうに。
7年前に変身ヒロイン属性覚醒って現在35のオッサンヲタクを自称するならそこはせめてセラムンじゃないかなぁ この人実は結構若いんじゃないの? 20代後半とか…
>>279 トモコレはリアル友人がいないと楽しさが半減するからねw
先生、カイ士伝を我田引水 ↓ カイ士伝、「俺をレッテル張りするな」 ↓ 先生、さらに都合よく解釈。 先生、反応して貰っただけで舞い上がってる……。 もう、本格的に噛み合ってない。 米欄でお山の大将やってるのとはワケが違う事も解ってないんだな……。
先生の言ってる「Wiiしか持ってない奴がゲーマーなんて名乗るな」って考えは理解できない訳でもないのよ。 ただ俺からすれば、PS3しか持ってない、360しか持ってないみたいなユーザーもゲーマーなんて言えないんだけどな。
なにこの記事。 最初、元記事に逆切れしてんのかと思ったら意図を無視て相変わらずの任天堂批判をしただけ、とは。 じゃあ逆にD助が「あなたはソニーファンですか?」って聞かれたらどう答えるんだ? 元記事に共感するって言うなら「いいえ私はゲームファンです」って答えられないと駄目だけど こんな記事書いてる奴がそう答えても誰も信じないだろうがよ。
カイ士伝<また弁明する作業が始まるお・・・
もっと直接的に叩かれないと駄目なんでねーのコイツ?
まじめな話、変に大人の対応のつもりで遠回しに言っても DAKINIは全くソレを読み取らないという事がはっきりした。 意識してかしないでかは知らないが、自分に都合のいいようにしか解釈しない。 カイ士伝ははっきりと言うべきだ。 でなければ、いつまでもお友達扱いされ、自分の発言をゆがめて再利用され続ける結果になるだろう。
泥仕合に持ち込んだら、恥も外聞も関係ない先生の方が有利
明確に否定したら、「信者がムキになった(ワラ」的に扱うだろうし
下衆なりに、先生も計算してやってるんじゃなかろうか(ないない)
>>283 それ以前に、ソフト主体で語るのならまだしも
ハード名でどうこう語るのは明らかにおかしい(ゲハ板で言うことじゃないが)
先生が最近ぞっこん嵌ってる設定の「東方のゲーム」にしたって、
具体的に名前挙げないとまったく意味ないのに、それを忘れるあたり
どこまで行ってもゲハ思考から離れられないと見える
件の遺言とやらは先生もいたくお気に入りのようで…
マーベラスショック(笑)と同様、今後ずっと利用していくのだろうな
ここまで迷惑な存在の「業界人」いねーぞオイw
>>288 箱○ユーザーとしてもあんな訳の分からんやつ一人の「遺言」とやらを
全体の総意みたいに言われても困るんだよね
アレはディスク割りのバカと同じ「構ってちゃん」の匂いしかしない
偽装だろうと真性だろうと、先生は気にしないだろうよ 持論のダシに使えるなら何だって使う、それだけのことだから WiiやDSはもちろん、PS系のゲームすらろくにやっておらず、 ただゲハ話で耳目を集め、構ってもらいたいだけの哀れなオッサン ゲハよりゲハ脳とはよく言ったものだ
先生が認めないことのほうがありがたい事だと思うけど 認めてもらいたいの?
>>287 忍のように「サクッと無視して反応しない」のが、一番マシな対応だろう。
人間が狂犬と同じ土俵に降りていったら、その時点で人間の負け。
(まぁその意味で言えば、このスレも負けてる人間の集まりなんだけどねww)
295 :
名無しさん必死だな :2009/10/22(木) 09:08:38 ID:mfVcUony0
>>294 このスレみてあれなら、ミリデレはみじめすぎるぞw
サイトの文章で直接やりこめようとしなくても ずれっぷり、曲解っぷりが見てる人に伝わればよいので大丈夫でしょう。 さらにアリス2010をこのタイミングで購入確定?ひと月前に発表されたものを? すげー、7年来(以上)のファンを名乗ってこれか。なんというアンテナの鈍さ・・・
297 :
名無しさん必死だな :2009/10/22(木) 09:18:57 ID:tZ71rgreO
忍の時と違って今回は「共感をする」だから明確に否定すべきなんじゃないか? 気違いに同類扱いされるのは迷惑だし、悔しいとは思うぞ。 しかし、先生に共感されるのは最高のネガキャンだな。
>>297 もちろん反応の仕方は本人次第だけど、「共感する」くらいは誰が何にしようと自由だからなあ。
>他のハードでなかなか出にくい意欲作だったりはするので、やっぱり買って試してみたいって気持ちが強いんですよね。
とか、普段先生が主張してる事をまとめてバッサリ切り捨てた文も入ってるのに
「共感する」とか言い出すあたりで滑稽さが浮き彫りになってるから,忍的な反応で大丈夫だと思う。
エスカレイヤーに、いや変身ヒロインに擦り寄るなとしか言えん。
>>297 先生に対して有効なのは言葉じゃなくてリアクションだな。
忍みたいに相手にしないのがいい。
無視されるのが一番先生には堪える。
(米欄でPSZの話題が盛り上がった時のように)
まともに相手すると「こいつは俺に構ってくれる」と先生を喜ばせるだけ。
良く話題に出る境界例(ボーダー)相手のやりかたで対応しないとダメだな。
先生の厄介なところはいい歳してるくせにキレるとこだな
つい数ヶ月前にMH3で新色同梱版発売とか、クラコンPRO発売とかかなりのテコ入れしてたんだが もう忘れちゃったのかな、先生。
>>300 岩田 実は、わりと早い時期から
山上さんとわたしの間では
「『罪と罰』をWiiでつくらないの?」
という話をしていたんです。
前川 え、そうなんですか!?
山上 そうなんですよ(笑)。
(中略)
山上 僕としては、前川さんから企画書をいただいたとき、
すごくうれしかったんですよ。
ところが、岩田さんと打ち合わせをするのが
企画書が届いてから3日後でしたので・・・。
岩田 届いた日に山上さんと会えていれば、
わたしは即日で決めていました。
やる気まんまんです
>>301 何をいっても勝手に自分の都合のいいように歪曲するからな
忍や多根みたいな対応がいい
忍もはじめに言いがかりつけられた時は一応真摯に対応してたが
何をいっても言いがかりつけられるようになってからは無視だな
>>304 公式発言のようなリップサービスを引用するなんてフェアネスに反してますね、BL行きです。
>>303 先生とA助に記憶力というものは存在しない。
>ご紹介ありがとうございますw >トモダチコレクションはゲームそのものはやってないし、楽しそうだなとは思ってるんですが、 >Wiiで愛着あるキャラがいっさい使えないってどうだよというところなんですよね。 >技術的に無理なわけでもないし。 >そういう点でゲームを否定したわけではないのでその点だけご理解くださいませー。 >サンシャイン牧場はもうおなかいっぱいですw | 2009-10-22 | カイ士伝 | >Wiiで愛着あるキャラがいっさい使えないってどうだよというところなんですよね。 Miiのことを言ってるのかな? だとしたら結構恥ずかしいコメになるんだけど。 トモコレ持ってない俺でもWiiから持ってこられるのを知ってるのに。 先生もそこに指摘もせずに長文タラタラ書いてるしw
ダメな人がよりダメな人に粘着されたって事か?
トモコレ公式から Q Wiiの『似顔絵チャンネル』からMiiをもってくるには? A 通信は、住人が3人以上に増えると、市役所から行えるようになります。 市役所のメニューで「通信」を選んだ後、画面にしたがって操作してください。 というか、自分は持ってないんで確認でけんけど、 この手の操作は普通説明書に書いてあると思うんだけどなぁ… いや、俺も説明書読まずに始めるタイプだからありがちだなとは思うけどさ
>>310 確か最初の数人かは自作せにゃならんけど、それ以降はWiiから移行出来る仕様だったはず。
あまり悪口は言いたかないが、カイ士伝氏も偉そうに語る前にきちんと調べろよと。
人間誰しも間違いはある。 大事なのは、間違いを指摘された時、どういう態度を取るかだ。
>>308 え、本人がコメントしたってこと?
カイ士伝氏の元エントリ見たんだけど、読者にMii3人作ればWiiから持ってこれるとコメントもらって、
それに返事してないのだよね。
好意的に見れば、それぐらい初めから出来るようにしろ、て事なのかもしれないけど、
結局やってないみたいだし…うーん。
もうさ 「嘘つき無職が擦り寄ってくんじゃねぇよ!」 位のこと言わないと届かないんじゃないか? 先生には
>>313 >>308 を見る限り、それを認識してるそぶりは見られないね。
はっきりと「いっさい使えない」と書いてあるし。コメント欄での指摘を見てなかったのかもしれんな。
トモコレは知らないが、判ってて先生を釣ってる、って訳でもなさそうだな 結果としておもいっきり釣られているみたいだが
ttp://blogging.from.tv/wp/2009/06/22/2289 > も Says:
> 6月 27th, 2009 at 6:02
> 既に気付いてるかもしれませんが、ゲーム内でMii3体(確か)作れば、
>Wiiからも持ってこれるようになりますよ。
>カイ:
>なんと、あのあとまだ1人いるんですか・・・・・・。
>かなりめげてるけど時間のあるときがんばって3キャラ作ってみます・・・・・・。
返信 06/22/2009 at 11:33 PM
ん? 指摘を受けて、こういう返事を6月にしてるのに、
>>308 では
>Wiiで愛着あるキャラがいっさい使えないってどうだよというところなんですよね。
>技術的に無理なわけでもないし。
という事になってる。どういう事?
この話読む限りでは、序盤のプレイ体験どころか、
本当に入り口あたりで挫折したみたいだけど。
誤った情報を基に苦言を呈する。 なんか最近近場であったような気がするな・・・。 確かそいつは苦言どころか罵倒してた。 後に、「とんでもないおサセがやって来た」的な謝罪文で訂正したけどw
>>317 そこの記事本文でも、
>WiiのMiiをDSで使えないってどういうことだ?
>技術的に難しいならともかく、生活リズムDSではそれ実現できてるんだしさ。
>技術的に難しいならともかく
全く同じフレーズが出てるな
わけがわからん
やったことないからわからんのだけど、トモコレでMiiを3人作るのってそんなに大変なの?
Miiを3体自作する事がそんなに苦痛なのかね? 俺も体験版をやって、最初から自作するのに面倒臭さは感じたけど、 そこまでの拒否反応は抱かんかったわ。
>>320 似顔絵チャンネルで作るのと大して変わらんよ。
それよりも似顔絵チャンネルでは出来ない、声の設定をするのが楽しかったなw
そもそもWiiでMii作成作業出来る人が、トモコレで作れないってのも変な話だしなぁ
キャラクリエイトを苦痛に感じる人間には大変かもね 俺も説明書読んで初めはWiiから持ってこれないって知ったし
やったことがないので分からんけど、 最初の3人を作るのは、ぶつ森序盤にたぬ吉から指示される、 みたいなもの? 任天堂は序盤にちょっとした制限かけてよくチュートリアルをすることがあるけど。
>>325 最初は自分自身。次は最初に作ったMiiが「友達が欲しいです」と言ってくるので、そこで2人目。
3人目以降は任意でみたいな流れだったな。あくまで体験版を触っての話だけど。
>>326 ありがとー。
うーん、話を聞く限りじゃ、任天堂ゲーではよくある
「これは〜という流れで遊ぶゲームですよ」って紹介するチュートリアル部分のように
見えるね。
ふむう、それがしもトモコレをやってみたくなってきたぞ(横光調 これが孔明の罠か
329 :
313 :2009/10/22(木) 13:03:32 ID:cTksfmjjO
>>317 あれ、返事あったの。
と思ったけど、見られない。携帯からのせいかな?
何はさておき、誤認ごめんなさい。
でも、6/27の投稿の返事が6/2なのは、タイムスタンプおかしいような…見方間違えてるのかな?
ご高説ぶったれた後に指摘コメ付いて、 逆ギレ→任天堂叩き→俺の勝ちコンボが今から楽しみです。
>>329 6月 27th, 2009 at 6:02に対する返事のタイムスタンプが
06/22/2009 at 11:33 PM なのは、確かに変だね。
どういう事なんだろうか?
……まさかとは思うが、先生の自演じゃないよね? 大丈夫だよね?
>>332 さすがにそれは無いかとwまあ、カイ士伝氏はゲームとしては否定してないと言ってるが、
もしトモコレが売れてなかったら、同じ事を言えたかは怪しいなw
>>333 このスレ的には放置だろうね。
ゲハ的ブログですら触らない先生のとこに、触って正義感ぶったと思ったら
同系の人間だった?ってくらいで。
まあ同系の人間じゃないと泥仕合は見れないけどさw
カイも先生よりマシというレベルなのかもな。 ミリデレと違ってただの一介ブログに過ぎないし、影響力もないから間違っていても無理に修正しなくてもいいけどさ。
このスレ的には、リーチ(先生に応答する)イッパツ(先生にコメントする)に 裏ドラが2つ(トモコレの事実誤認)ぐらい乗った感じ? うっかりは仕方ないけど、普通の人はあまり手を出さない方が良い話題だよね。 自戒を込めて。 先生はドラが乗りまくって常に数え役満です。
関係ない人間を問題ありと仕立て上げるような今の流れは如何な物かと…… 客観的には優れているかも知れないけれど、個人の趣味嗜好であまり好きではない ソフトだった、というのがカイ氏のモトコレへの感想なんだろうし つまりは個人的は無関心なゲームという事での、思いこみや勘違い等も もあるかも知れないんだし センセーが問題なのは、他のサイトに迷惑をかけるような言動をしていること、 自分の主張が普遍的な物だと言っているが実際の中身には考慮と文章力が 足りていない醜悪なものだという事なんだし……それと同等と扱うのは失礼すぎると思うよ 今の流れが義心から発してるのは分かるんだけど、どんな場合でも万人が万人納得する ような言動を常にしてなければ悪だとしする考え、大げさに言ってしまえば個人的な意見や 間違いは全て封殺してやるという思想と同じになっちゃうので注意しないとね
今回のDAKINIの行動は昔と同じだよ、確か忍びのセガのなんかでいちゃもんつけたことあって 忍びさんの訂正に好感とか自己愛性人格障害バリバリの記事書いただろ その後忍びはDAKINIはキ印としてばっさり斬る毅然とした対応をしたけどカイ氏はそこまで踏ん切りつかなかったていう話だと思うぜ 要は吹っ掛けられた時の喧嘩の仕方を知ってる人と知らん人ってことだね
ある程度気持ちは分かる。 人数制限は分かるけど、キャラの造形自体はチュートリアル内で必須とまでは言えないし(後でWiiから移動できるならなおさら) その辺のほんとにちょっとした事がもどかしくて、どうにも引っかかってしまう事はある。 ぶつ森とかにあまりハマらなかった人が第一印象の時点で書けば、感想がこうなる事はあるだろうなと思うよ。 (自分もぶつ森やトモコレは気になる程度でいまいちそそられないので、特にこの感想は分かる) ゲーム好きといいつつそこで止まるなよ、とは思うけど、過去記事辿ってみたらゲーム系ブログとは言いがたい程度の 比重のようなので、それ以上を期待するのは野暮なんじゃないかなあと思った。
>300 先生は野安氏の記事を拡大解釈して 「社長が訊く」も最近ダメだよね、みたいなこと書いてたんで ここで扱っても無意味程度にしか思ってないと思われる。
カイは自分でトモコレ蒸し返したのがマズかったんじゃないかね。 先生が鵜呑みにしそうで怖いぜ。
ネットで「ああ言えばこういう」系の構ってちゃんを相手にしても、時間の無駄 というだけの話だね。 弁を弄せず事実だけ並べて無視するのが一番。 それを再確認しただけの事だなあと。 まあ流れで罪罰2や、朧とくまたんのサントラを買わないといけなくなったのは どうしようもない。
え、くまたんちサントラ出るの?
>>341 そこまで個人のblogに突っ込むのはどうかと
どういう文章だろうと任天堂のネガキャンにしてしまうのがD助なんだから
例えスーパーの特売の惣菜が売り切れで買えなかったとしても任天堂のせいにするぜあいつならw
普通に読めば個人的に気に入らなかっただけなんだなと思うよ
D以外はな
>ただこういうゲームは他のハードでなかなか出にくい意欲作だったりはするので、 >やっぱり買って試してみたいって気持ちが強いんですよね。 こういう言い回しの後で、その内容について賞賛して書く人って多くは無いよね。 ゲームに関わらず駄目だとレッテル貼りした物って、改めて調べたり耳を貸したりしないのが殆どだよなあ。 今はエコの時代だから、正しい分別をした上で出さないと。 いつの間にか、記事や感想を廃品回収してリサイクルする人がいるから。
>>345 先生がマトモな人に思えてくるじゃないか> リサイクル
リサイクルって言うか無断で他人の荷物をあさるホームレスとか
まだ使えるとか言って壊れた傘とか古タイヤを集めてきてゴミ屋敷か
>いつの間にか、記事や感想を廃品回収してリサイタルする人がいるから。 こっちの方がセンセイ的には似合ってる。 お山の大将というか無駄に声がでかいと言うか迷惑というか暴力的というかジャイアニズムというかでw
呼びもしないのにすり寄ってきて 直接何かするわけでないが、横からブンブンわめいてともかく不快
>>345 そのコピペしている部分に関しては単純に文章構成の問題でしかないと思うよ
よく見かけるような言い回しだけど、文脈的に否定的な内容が続くであろう文章なので
その後にポジティブな内容がこないって言うのは仕方ないよ
好きじゃないかもと思って買ったらハマったっていう話はよく見聞きする話だけど、
その場合が言い回しやテンションがかなり違うだけで
(嫌いから好きに変わったときはより強く心が動くため弾けた文章になりやすく、
逆に否定的な内容を書くときには気を使い冷静な文にしようとする傾向に、という事もあるし)
くまたんちと朧のサントラとか俺大歓喜w つかくまたんちって売り上げ数千本クラスじゃね? この板に何人買ったヤツいるんだよw
あー朧サントラ出るのか。買わずばなるまい。 この調子でオプーナのサントラも出ないものか…
年末進行中に何してくれてんだという気持ちで一杯です
>>353 船幽霊が数人〜十数人ほど、ノリノリで買ってたな
くまたんち買いました。クリアしたけど肌に合わんかった… ドット絵はよかったんで懲りずにがんばってもらいたい。 結局先生は間違ったレッテル貼りをして 否定のコメントまで書かせた事に対する謝罪はしてないんですか?
先生はふんぞり返って「悪かったな!」というタイプ
>>358 悪かったなも言わない
謝ったら死ぬタイプだからw
色々言い訳並べた後、「しかしながら」で切り返し、なぜか逆に相手のミスを叩くってタイプだな
下手すりゃ、 「僕の解釈が誤りだというのなら、誤解させるあなたの文章力の低さが問題です。 それを棚に上げて逆切れされても・・・ねえ?」 とか言い出しかねないのがDAKINIクオリティw
>>358 そのネタは前にもここで触れられてたなw
…確かに実際には、「わ〜るかったなぁ!」すら言わないんだよなあ、先生は
ここで話題になってたから、思わずトモコレ買ってきてしまった
ドラクエが久しぶりに外れそうだ……DS・PSPはいくらあっても足りないな
>>362 11月にサイバーガジェットが出すという、DSi用の3in1セレクタが実に待ち遠しいw
>>363 かつて提案されたこともあったWスロットのDSが世に出ていればw
>>363 セレクタが出ても愛花、凛子、寧々で埋まるから他のソフト出来ないじゃないか、と嘆いている奴は見たな…
専用機が1台で済むから経済的じゃないかw
先生の視点だと ・引用した手前、相手とガチな論争をしてネガティブな印象をblog読者に与えたくない ・かといって頭を下げて自説を曲げることだけは絶対できない →結果、あくまでも友好的な態度を取りつつ相手の説を捻じ曲げまくる ということになるのでは
しかし今回の件、下手によそ様と関わったおかげで、D助の異常ぶりが より一層際立って世に知らしめられる結果に終わったな
経済性など念頭においてギャルゲーが出来るかよぉッ!
セレクターに頼っては、「三人に囲まれる」というシチュが楽しめないじゃないかッ!!
いや、俺はラブプラス持ってないんだけども
>>367 そこまでしてネガキャンに走る理由がわからんよなあ
根っからのアンチ任天堂ってわけでも、心底の高性能ハード信者ってわけでもなく
ミーハーにしても時流からは明らかに遅れていて
ゲームに関して、本当に薄っぺらい興味だけしかないのが透けて見える
そんな先生が、いくら構って厨だからって
ここまで無意味なネガキャン続ける情熱がどこかくるのかわからない
まあ、こういう風に先生が気になってしょうがない、ほかならぬ俺みたいな奴の存在が
先生を生き延びさせてるのかもしれないけどね
>>369 以前から言われているが、D助は昔っからアンチ任天堂だよ
MS参入時は初代箱を叩いてクタタンマンセーだった
それがPSP初期不良騒動の際、無名のおかしな人からゲハを中心とした
ゲーム関連のサイトに取り上げられ、一気にスターダムにw
あの頃のD助は気の迷いや麻疹みたいなもので、その後は皆が知っての
通り悪化の一途なわけね
ある意味PSP騒動がなければちっぽけなプライドが肥大する事もなく
ゲハですら相手にされないような事にならなかったのかな?と感じる
>281 トモコレは小〜中学生女子の間で大人気なんだが 大人の男性だと合わないと感じても仕方がないかと思うぜ。
>>370 昔から先生が任天堂やら叩いてるのは判るんだ
ただ、やはりガチアンチに比べると、どうにも薄く感じるんだよね
罪×罰にしても、具体的にトレジャーやスタッフの名すらも出さず
チンケな印象批評もどきしかしてないし
粘着質なのは間違いないと思うんだけど…
ゲームに関して、Webで調べることすらしてないのかね?
スパロボNECとか書いちゃう先生ですし……。
>>372 その辺はあれだ
好きな物を誉めたり勧めたりする事より、嫌いな物を貶し叩きまくる事より
何よりも「自分が一番、俺様最高〜&hearts他の皆はP・I・G♪」って事かと
自身の経験や知識もないし、誉める叩くにしても全部他所からのパクr(ry
慇懃無礼で逆ギレすると攻撃的、ネット弁慶で他人に依存…
典型的なヒッキーじゃないかw
アンチ任天堂をしたいのではなく、アンチ任天堂の姿が都合がいいだけだろうからね。 構って貰うために都合がいいだけだから。 ゲームやゲーム業界を薄いネットで拾った知識だけではダメ。 ファンサイトは知識が無いし、ゲームやらないから出来ない(そもそもしたくない) SCEを叩いても、普通過ぎて誰も寄って来ないし誉めない。 だから任天堂叩きに戻って、肩書きもクラスチェンジした。それだけの事だよ。
今でこそゲーム業界ではぱっとしないソニーだけど、 過去長い間ウォークマンやVAIOで成功して、 「若者向け」「流行の最先端」「It's a Sony」 というある意味厨二病的な栄光のブランドイメージを築いてたわけじゃない そのイメージを先生は未だに追いかけてるように見えるな
CLIEまでは大好きでしたよ、ソニー。
果たして先生は昔のソニーの話で盛り上がれるのか
知らないモノで盛り上がれるわけがないw どこからかパクってお茶を濁して終了
ソニーが好き、というよりもかつてソニーが持っていた >「若者向け」「流行の最先端」 というイメージも自分も纏って俺カッコイーしたい、 ってのが先生なんじゃないかなあ
俺はCDミニコンのピクシーあたりで「おや?」と思って CDウォークマンあたりで離れたなぁ。 俺らの世代ではピクシーのCD故障あたりが、ソニータイマーの始まり みたいなモノだった。 保障が切れた頃にCDトレイが引っかかって動かなくなるんだよ。 修理してもすぐ壊れるんで、友人たちは無理矢理引き出したり CDラジカセでCD聞いたりしてたw CDウォークマンもしょっちゅう壊れてた。 分解するとPS2と同じでレンズのドライブレールが樹脂で、ギアが オイルが切れると空回っちゃうんだよ。 センスはともかく技術力は疑問だなぁとその辺で離れたなぁ。
> >大声で微笑む者 さん > >DAKINIさんが嫌いな、ゲハ思考まんまじゃないですか? > ゲハ言論のタチが悪いのは、ゲハを批判する行為自体がゲハ的であるという点ですね。 > 例えば、Iron-9さんの記事が、むしろIron-9さんのゲハ性を浮き彫りにしたように。 > まあ、だから、僕にしたって、ゲハ民からすれば「あいつこそゲハ的だ」という見え方を > するのかもしれない。しかしそういう見方をする事自体が、非常にゲハ的なわけで。 > 底なしのゲハ沼というかね。ある種の相対化の極みなのですよ。 > 本来無視するのが「正しい」あり方なのでしょう。 > 「正しい」はつまらないけどね。 > ゲハ人間が嫌いなわけではない。コメント欄を荒らす馬鹿はタチが悪いなと思いますが、 > 下品で馬鹿なのも人間性の一部ではあるわけだし。人は愚かである自由があるのでしょう。 > 僕はリメイクやVCはあまり買わないですね。買っても途中でやめてしまうことが多くて。 > なのでDSの『ドラクエ』リメイクは手を出しませんでした。
383 :
名無しさん必死だな :2009/10/22(木) 23:55:41 ID:Aw5dm2390
>>382 の続き。
> 「中身はクラシックだけど、装いは新しい」ものには興味をもちますが。
> まあゲームに割ける時間が限られているので、できれば新しいものを遊びたい、
> という気持ちかな。一方で大作ばかりでは「もたれる」ので、
> その間を小粒なタイトルで埋めてみたい。
> 今年は割りと同人ゲーム中心に遊んでいるので、トータルでは2Dゲームに
> 回帰している年なのかな・・・・。GREEやソーシャルゲームにも手を出していますし。
> DSは『ドラクエ9』と『ラブプラス』、360は『ドリクラ』とXBLX系、Wiiは皆無、
> PS3は一番新しいのが『アンチャーテッド2』かな。『アンチャーテッド2』を終える前に、
> 『ベヨネッタ』を買うことになるんだろうけど・・・・。
> | 2009-10-22 | DAKINI |
本当に遊んでるなら、レビュー書けよ。
ソフト・コンテンツ思考なストリンガーソニーはあまり好きじゃないなぁ
XBLXってなんすか
プレイ動画で遊んでるのでレビューは出来ません。どっかの記事から拾ってきて 引用するのは得意です(byDAKINI
ドラクエもラブプラスも、本当に遊んでるなら書ける事は 先生のエントリ1ヶ月分は埋まる位あると思うけどねえ。 何もやってない事はまる分かりなのに、どうしてこう いけしゃあしゃあと平気で嘘つくかなぁ。 あ!元々嘘の塊だっけ、あのブログ。
メタゲームに持ち込んで無限後退していく論法はお手軽だけど傍から見てて 非常にみっともないので使用法には注意だぜ先生 しっかし、今更GREEですか… ネット上で評判の単語をとりあえずちりばめてみました、ってだけだな
GREEワロタw
390 :
名無しさん必死だな :2009/10/23(金) 00:34:11 ID:prop6aC0O
>>383 ラブプラスを遊んでるとか嘘つくんじゃねぇよ
お前、頑なに話題に出そうとすらしなかったじゃねーかよ
XBLXならぬXBLAと一くくりにされても意味不明すぎるぜ先生 みんなでスペランカーのユーザー数も、吹くだけ吹いて具体的には語らずじまいだし お試し版とかでちょっとだけ様子見て知ったような口をきく、 なんてことすらもやってないのか(みんスペはお試し版無いけど)
ゲハを忌避するのがゲハ的ってどういう理屈なのw 普通のゲーム好きか家ゲー板などでマターリ語り合ってるときにこの板のノリで突撃されたらどう思うのか分からないのかな まさかそこまで馬鹿じゃないよね 先生みたいに外部に拡散させていったゴミどもに苦言を呈することがどうゲハ性を浮き彫りにしたのか俺にはさっぱり理解できんよ
>>392 単に「俺を攻撃する奴は下品なゲハ住人、俺はフェアネス」と予防線張ってるだけだと思われ
実際、前者に関しては間違っていないかもしれん
先生のサイトなんて、ここの人間以外は殆ど知られてないからな
リメイク作には手を出さないポリシー。 でも2Dゲーに回帰しました。 で、ゲームよりも東方同人誌に金かけてます。 正直意味が良くわからない。 >392 アンチゲハもそれはそれでゲハ的ではあるのかもしれないけどね。 でも先生がそういう見方かどうかというとわからん。
395 :
名無しさん必死だな :2009/10/23(金) 01:01:37 ID:ag2LC+FYO
さらに暴落が見られDAKINI株だが、底値とみて値上がりした時に売れば 億万長者になれるかな?
長野で五紅星旗振り回してた中国人みたいなことをネットでやってる連中に だからお前らはチャンコロだってんだよと指摘してゲハ思考などと言われてたまるかボケ
そう考えてデジキューブの株を最後まで持ってた知り合いがいる
398 :
名無しさん必死だな :2009/10/23(金) 01:14:09 ID:ag2LC+FYO
ということは破産フラグ確定か?
>>393-394 ソフトの話をしていたスレで唐突にキムチだのなんだのと根拠なく罵られたときにさっさと帰ってくれと思うことがゲハ的とは俺には全く思えん
ゲハ文化は理解の外側ってことになるわ
400 :
名無しさん必死だな :2009/10/23(金) 01:17:21 ID:tU/dj7rT0
スレタイの「プレイ動画で十分」ってDAKINI言ったの?
まあ実際2ちゃんねる全域から嫌われてる隔離板だしなあゲハは。 まあそれ以前に自称ぎょーかいかんけいしゃ、な人が延々ゲハについてとやかく言ってんのは はっきり言ってみっともないし情けない。
>>383 先生、はてブの
>「任天堂ファンとかいうまえに自分はゲームファンでありたい」ですよねー。
>てか、ゲームやってる形跡の見えないミリデレ様に、
>所有機種だけでゲーマーの資格を云々言われたくはないよなー。
辺りを読んで慌てて取り繕ってるようにしか見えないw
>>402 あるだろうねー というか、いつもそんな感じだよw
てかゲハにしても煽りからかけ離れてひたすらカレーを薄める事に生き甲斐を感じる連中も居るというのにな しかしDAKINIワールドのインフレはいつぞやのドイツを思い出す
未読スキッパーな先生に、ラブプラスやドリクラの仕様が耐えられるとは到底思えないんだよなあ どうせウソつくにしても、よりによって何故それを…ってものばかりチョイスしてるんじゃどうしようもない それはそうと、Forza3にもう「ガリガリ君」が出回ってやがる(しかも最高評価) 流石だとしか言いようが無い
先生は色々プレイしてるという割に ゲーマーの楽園を中心に語ろうとするのはなぜなんだろう? そしてゲーマーの楽園を語るなら PSPでMHP2Gが年間トップに立ちそうなのを語らないのはなぜなんだろう? Fit目当てでWiiを買った層が次のソフトを買わないのは理解できるが 1000万を超える”ゲーマー”が買ったPSPでモンハン以外が売れない方が理解に苦しむ
Forza3、今回は車体に貼る前に方眼の平面で編集できるからな。 …もう、「日本の皆さん期待してますよ」と言わんばかりのシステム。
>>405 ガリガリ君の痛車だと!?
もうわけが分からない、さすがForza(w
それは本当に痛いんだろうかw
前作でも笑いを誘ったヤマト宅急便カーももうあるぞw
伊藤君放置してもクレジットが貰えないお
ForzaはどこかでGAME Watchのロゴを忠実に再現した 広告塔みたいな車も見たなぁw 萌えという意味での“痛い”を越えて、みんな好き放題楽しんでる感じ。 リアル挙動のレースゲームは全然できないんだけど、 ああいうの見てるとソフトほしくなるわー。
フォルツァは、リアル系のレースゲームの中では かなり取っ付きやすい部類じゃないかな。 何しろ各種サポート機能が豊富だ。 最適なラインどりからブレーキタイミングと強さまで一目でわかるラインアシストに、 (慣れたら段階的にオフにしていけばいいし) 今作ではオートブレーキ、ボタン一つでのその場巻き戻しまでついたからなあ。 初心者は、アクセルベタ踏みでハンドルさえ動かしていたら走れる。
>387 ドラクエ9とラブプラスなんて・・・ ちょっとでもエアレビュー書いたら、フルボッコにあいそうな物を 選択しますね〜
どっちも『語らずには居られない』面があるソフトなのにな っは、そうか「いずれ語らずにはいられないソフトだと思ってる」のか(棒
416 :
1/5 :2009/10/23(金) 07:54:20 ID:26HzKRq60
>任天堂の中小メーカーに対する姿勢に若干の改善
>任天堂が今更『朧村正』をプッシュしています。
ttp://wii.com/jp/movies/wii-cm-soft279/ >中小メーカーの良質タイトルをプッシュするようになったのは、良い傾向ですね。そこは率直に評価したい。
>サードパーティのソフトが売れないという問題点を鋭く指摘した数多くのブロガー、
>そして勇気をもってハードメーカーの問題点を指摘した業界人の努力が実りました。
>とりわけマーベラスのプロデューサーの
>(太字強調)「死にたくない!」発言
>は大きかったですね。
>あちこちでニュースになり、Wiiのサードパーティ市場の深刻な問題が浮き彫りになりました。
>『朧村正』も、Wiiでなくて他のハードだったらもっと売れたろうに・・・・
>と言われたタイトルの1つです。
>ゲーマー向けタイトルが続々と爆死したり、苦戦するWiiマーケットの特徴を明らかにした1本。
>うちのブログも、Wiiマーケットの問題点を日頃から訴えてきた一群の一つですが、
>今後も適切な批判を続けていこうと、思いを新たにしました。
417 :
2/5 :2009/10/23(金) 07:55:30 ID:26HzKRq60
>うちのブログのコメント欄でも、任天堂を心配するゲームファンが熱心な書き込みをしていますが、 >今後もいっしょに真剣な議論を続けていきたいですね。 >世の中には、ネガティブキャンペーンをくり返す人達もいらっしゃいますが、 >新型PS3の好調な推移や『ドラクエ9』の成功が示したように、 >ネガキャンなど何の効果も持ちません。無意味の極み。 >(太字強調)物事を改善していきたいという、気持ちのよい正直な批判が大切 >なのでしょう。 >もちろん、実際には今頃『朧村正』をプッシュしたところで、 >売上にどれほどプラスになるかといえば、ほぼ無意味でしょう。 >任天堂枠でCMを流した『428』が売上面で失敗したように、 >ゲーマー向けのタイトルはテレビCMを流せば売れるという程、単純ではありません。 >またマーベラスはすでにHDゲームの開発ラインを強化していると発表しており、 >遅きに失した感は否めません。
418 :
3/5 :2009/10/23(金) 07:56:31 ID:26HzKRq60
>任天堂は「カジュアルユーザーやファミリー向けに大量のテレビCMで宣伝する」 >のは得意中の得意ですが、 >「ゲーマー相手にじっくり腰を据えてアピールしていく」のは苦手なように思えます。 >例えば今月発売予定の『罪と罰 宇宙の後継者』は、 >N64ユーザーにとっては名作中の名作だった『罪と罰地球の継承者』の続編であり、 >ゲーマー層を刺激するポテンシャルを秘めているはずです。 >にもかかわらず、ゲーマー系ブログではほとんど話題になっておらず、 >うちのコメント欄で指摘されているような凡ミスも見つかっている始末。 (引用開始) > というか、「今月発売するの?このソフト」と検索して最初に思いました。 > 罪と罰で検索して公式サイトが前作しかひっかからないっていうのは凄いです。 > (略) > まあ、公式サイトがキーワード設定で「宙の後継者」とタイトルを > 間違えている時点でそれほど力を入れていないのかもしれません。 (引用終了)
419 :
4/5 :2009/10/23(金) 07:57:12 ID:26HzKRq60
>こういった部分は、任天堂の今後の課題ではあるのでしょうね。 >しかし今後も、ゲームファンと業界人が1つ1つ批判を積み上げていくことで、 >いわゆる「任天堂業界」も良くなっていくと信じたいですね。 >良質の批判が世の中を改善していく。 >僕は素朴にそう信じています。 >そもそも一番恐ろしいのは、批判ではなく、黙って去って行かれること。 >SCE は一時期、かなりの批判を受けましたが、その反省をいかしたおかげで、 >PSPに続き、PS3も復調を果たしました。 >企業のキャラクター的にも、サードパーティがすぐに意見を言いやすい。 >一方、任天堂は独自性が強い体質のためか、 >「言ってもしょうがない」「任天堂さんだから、しょうがない」という風に、 >言っても無駄だから黙って去っていくケースが比較的多いように思えます。 >例えば、N64の敗北が象徴的でしょう。 >N64とPS3は共に開発難度の高さで躓いていますが、 >N64からはサードパーティが雪崩を打って逃げ出しました。
420 :
5/5 :2009/10/23(金) 07:59:27 ID:26HzKRq60
>一方、PS3はサードパーティが批判しながらも踏みとどまってくれました。 >任天堂陣営からは黙って去っていくが、SCE陣営には踏みとどまって文句を言ってくれる。 >事実、名越氏、小島氏、野村氏といったトップクリエイター達がPS3を力強く支え続けました。 >その違いは何なのでしょうね? >山内社長時代の任天堂に文句を言いにくいのはわかりますが、 >岩田社長に替わっても、結局そこはあまり変わらなかったようで、意外です。 >この業界にいると、任天堂には言っても無駄、というような >「最初からあきらめムード」な愚痴を聞く機会がよくあります。 >やはり批判の声には「批判してくれて、ありがとう」と答えるぐらいの謙虚な姿勢で臨みたいものです。 >無論、世の中にはノイズをばらまく輩もいるわけですが、 >ノイズというものは遠からずかき消えますからね。それぐらいは見分けがつくでしょう。 2009/10/22(木) 引用終了。 罪と罰スタッフを「社長が訊く」に招待したタイミングでこんな文章が来ました。
まーた死にたくない発言からの任天堂叩きかよ… リサイクルというより壊れたレコードみたいだな
・元々中小タイトルを任天堂は推している ・死にたくない発言を誤解している で終わってしまう駄文 ところで、「ゲーマー相手にじっくり腰を据えてアピールしていく」を具体的にやったソフトって、 任天堂に限らず何かあるか?
423 :
名無しさん必死だな :2009/10/23(金) 08:06:49 ID:prop6aC0O
あのさぁ、名越も小島も別にPS信者じゃないですよ?
>事実、名越氏、小島氏、野村氏といったトップクリエイター達がPS3を力強く支え続けました。 PS系ではなく、PS3を支えるという文脈で野村氏をだす意味がわからんなぁ。 FF13のディレクターを把握してないのか、先生は?
425 :
名無しさん必死だな :2009/10/23(金) 08:18:06 ID:prop6aC0O
>>424 そもそも野村はあくまでも絵師なだけだしなぁ。
ディレクターを担当してるのはKHだけだし。
プロデューサー業としてなら、別にPS系列というプラットホームに拘ってないし。
PS系ゲームで野村が目立っているからPS信者と言いたいんなら、
目立っているだけで叩いているゲハ民と同レベルってことですよ、先生
ミリデレであるところのあなたはトップクリエーターではないのですか?と
>うちのブログも、Wiiマーケットの問題点を日頃から訴えてきた一群の一つですが、 >今後も適切な批判を続けていこうと、思いを新たにしました。 一番の見どころはこれかな 自分の力でどうにか動かしたと思い込んでやがる PSP騒動の旨味が忘れられないんだなきっと
428 :
名無しさん必死だな :2009/10/23(金) 08:29:47 ID:ag2LC+FYO
1番何言っても無駄なの先生だよな。 苦言ていした人間をBL行きにしてんじゃん。何も言わずに去っていくより、 罵倒してBL行きにするほうがマズイんじゃない先生。 先生ほど外交下手な人間いないよね。
>>427 任天堂はDAKINI先生なんぞ知らないだろうしね。
「DAKINI? 誰それ?」レベルでしょうに。
中国で「念動力で雲を動かす達人」を自称する人がいたけど、それと同レベルだな、先生は。
あんたが念じたから動いたんじゃなくて、他の原因で動いてるんだと。
430 :
名無しさん必死だな :2009/10/23(金) 08:38:19 ID:prop6aC0O
いつも思うんだけど、先生ってなんで任天堂やいわっちに対して上から目線で罵倒してんの? そんな実績がある人か?
>>427 企業活動に限らず一朝一夕で決められるわけもないのに、
何か施策を取ると自分が叫んだから動いただなんて思いこんでしまうわけと
なんでこう先生の悪意ってわかりやすいんだろな もうちょっとうまく隠す能力はないのか しかしまだマーベラスのあの発言、曲解したまま誤引用し続けるつもりかよ いや、わかっててやってるなコレは
>>432 まあネット弁慶にはよくいるけどなw
「俺たちが抗議したから○○社が方針を変えた」
「俺たち(ry ●●党があわてて取り繕い始めた」
「俺たち(ry 政府が(ry」
自分と社会の適切な距離間のつかめてないただの幼児病なんだけどw
>>422 じゃあ、SCEは中小に対してどんな施策をしてたのか
聞かせてほしいものだな。
>>435 それに関して先生が話したのはデモンズソウルの事だけだったような気がする。
でも、言っちゃなんだが、任天堂がセカンドに作らせたゲームでデモンズソウル以上に
売れたタイトルってけっこうあるんだよなぁ。
先生の歪曲とは違って、現実の任天堂は中小セカンドにかなり注力する企業だから。
ブロガーは自分たちの発言に強い力があると信じてるんだなぁ デモンズやアンチャー2とトモコレやイナズマイレブンの売上げを見るに ブログにあまり世間を動かす力があるとは思えないけど… 大きく動くモノはブログだけじゃなくクチコミなんかもあるもんですがねぇ 朧に関してはニンチャンでやってた評価システムがようやく生かされただけの 気がするが自分たちの手柄にしたいんだなぁ
今回のエントリは普通に可哀相。 悪意ってより、半ベソになって現実にしがみつくニート的行動に思える 「僕は現実社会に影響力があるんです。だから僕のブログとコメント欄には大きな意味があるんです」 まるで親に対する弁解じゃん
>>436 64の罪と罰って、トレジャーが普通の会社なら絶対に断られる予算と納期を冗談で任天堂に吹っ掛けたら
「面白いゲームを作るにはそれくらい必要だよね。良いよ」の一言で了承してもらえた伝説があるんだよなw
>>439 今回の社長が訊くのトレジャーインタビューでも
頑固職人集団のトレジャーと任天堂の議論のすり寄せ合いが
熱くてよんでて笑えてくるぐらいだからね。
あんたら、どんだけゲーム開発に情熱注ぐつもりだと。
「企画が来たら即日で通すつもりだったのに」って断言する岩田氏に吹いたわ。
>>416 >任天堂の中小メーカーに対する姿勢に若干の改善
「若干の改善」
そういうのは継続的にやるようになってから言え。
この企画が単発だったらどうするんだよ?
「やはり任天堂はサード(セカンド)に冷たいですね」ってまた叩くのか?w
>うちのブログのコメント欄でも、任天堂を心配するゲームファンが熱心な書き込みをしていますが、
>今後もいっしょに真剣な議論を続けていきたいですね。
先生の議論とは、正論を言う人を排除する行為を指すんですよねw
>世の中には、ネガティブキャンペーンをくり返す人達もいらっしゃいますが 相変わらず先生は自己紹介がお上手な事で…
>>438 多分先生、無意識にだろうけど(表向きには絶対認めないだろうから)
自ブログの世間的影響力の無さや、はてブあたりに見られる悪評の拡がりを
感じとってはいるんだろうな。
この手の病気な人、内心の不安が大きいほど、わざわざそれを口に出して
打ち消しにかかるから。
任天堂批判が主題になったことで、今日中に誰かが召還されるな。 まあ、誰かと言っても中の人は同一なんだけど。
>やはり批判の声には「批判してくれて、ありがとう」と答えるぐらいの謙虚な姿勢で臨みたいものです。 先生もこのスレにありがとうの気持ちを持たないとね
>>444 最近「唯一」を召還しないのはなんでだろうね。
「ロケット弾」がまるで店員みたいに予約がどうとか話してるけど。
>>445 先生、これよく言えたもんだな
自分はすぐブチ切れてBL罵倒追放するじゃねーかw
脳内百万本ディレクターDAKINIの批判してくれてありがとう 〜ただしBL行き〜
>>446 火病り過ぎて忘れているんだと思うよ。
自演する人によ来る傾向、たくさん作った便利な人格を忘れて
混ぜてしまったり、全く逆のじんかくで平気でとおしたり。
ロケット弾は先生の一番都合のいい人格だから、それを使う事で
他の人格をついつい混ぜちゃったんじゃないかと。
「任天堂業界」ってw 何か任天堂がゲーム以外の、ゲームじゃない物を売ってる様な書き方だよねぇw
>自分はたまたま広報がらみで角川とのおつきあいが深いのですが >担当の方がボヤいていたのは、ともかく任天堂は広いマーケット志向が強いと。 >だからニッチな例えばオタク向けの企画を持ち込んでもけんもほろろだという話はしてましたね。 >そこらへんは良くも悪くも、子供からお年寄りまでを標榜する会社なので直らないのではないか >みたいなことをいってたのが印象的でした。 | 2009-10-23 | 中小ゲーム屋企画者 |
>>中小ゲーム屋企画者 さん
>でしょうねえ。
>まあ任天堂に対してオタク向けの企画を持ち込む時点で、角川もよくわかりませんが。
>それはそうと、
ttp://d.hatena.ne.jp/moonphase/20091022#p2 >MOON PHASE 雑記さんが書かれているように、角川は年末以降、
>PSP向けのゲームが大量に増えてきます。ようやく客層がわかってきたのではないですかね。
>『生徒会の一存』がDSになった理由は正確にはわかりませんが、
>全体のラインナップのバランスの問題か、担当者が勘違いしたのか、
>あるいは意外と読者の年齢層が高めなのかもしれませんね。
>まあ、『生徒会の一存」という作品はオタクネタのパロディが多く、
>ネタ性の高い作品なので、DSのマイクやタッチパネルの方が企画を立てやすかった・・・・
>という企画内容ありきの可能性もありますが。
>まあDSで出すという時点で、僕の興味の範疇からは、現時点ではフェードアウトしました。
| 2009-10-23 | DAKINI |
ハードがDSだからフェードアウトw
その子供が一番目の厳しい顧客層だとは思うが
取り繕うのは分かるけどさ、なんでミリデレでやらないんだと。 本来先生の顔の広さをひけらかすべき所なのにさ。 嘘だと分かってるからコメント等後者にやらせているんだろ? 「自分じゃないので、嘘言っても責任持ちません」と。 たとえレスで「角川さんもそうだけど、みんなそう思ってますよ」と 同意レス返しても、投稿者が言った事だから先生に瑕疵はないって 逃げだよね。 汚い、さすがミリデレ汚い(ママ
なんかもうDSとWii単純に持ってないだけに見える たまにでるDQ9の発言もどう考えてもプレイしてないのまるわかりだし
>だからニッチな例えばオタク向けの企画を持ち込んでもけんもほろろだという話はしてましたね。 任天堂に限って絶対にありえない話だと思うんだけどな。罪と罰がいい例。
けんもほろろならくりきんなんて出てないだろ
角川だからじゃ…
実際中小ゲーム屋企画者の言う事が本当なら、どき魔女なんて企画自体通らないはず。
生徒会の一存はラブプラス的な何かや、どき魔女的な何かのイベントがありそうだなw
先生のブログのコメ欄って、昔あった自称霊能力者が集まってやる深夜の座談番組みたいだなw ある意味ですげー面白いw
くりーんきーぱーもあるし 中小ゲーム屋企画者が存在したとしても嘘吐きなのは確定したな 任天堂なんてパブリッシングしないタイトルなら CEROさえ通れば後はノータッチだというのに
仮にもミリデレなんだからさ、コメント投稿者の意見にばかり同意してないで、 自分の経験でモノを語れよ。 別に任天堂に関してじゃなくてもいいさ、SCEでもいい。 自分の実体験を語れ。 今まで語った事ないじゃん、別に具体的な作品名とか出さなくても書けるだろうに。 語るのは伝聞(他ブログ等)と現実からズレた業界語りと投稿者への同意だけ。 これで業界人なんて誰が信じるのか。
そういやホレ、あんなのもあったね ヘブン状態
中小ゲーム屋企画者はお店だよりのコメント欄でも見たよ。 Wiiと360を叩いてたな。
先生ついに他ブログに進出か(ペルソナがw
Twitterの多根氏の発言よりネタ投下。だれかオトナアニメVol.1持ってない? あの人、『オトナアニメ』で原稿を書いてもらったとき (VOL.1のハルヒ特集の時/本人の希望で別PN)は 理性が残ってたんだけどなあ オレに(間接的にではあるけど)原稿発注されたと知ったら どういう反応するんだろう、ミリデレw
中小ゲーム屋企画者本人が任天堂に企画を持ち込んだのではなく、 あくまで広報の人が語っていた伝聞である ここがミソだなw 夕刊フジとか日刊ゲンダイでよく見られる(事情通)(関係者)(幹部)とどう違うんだか
どき魔女といえばれんげどん
>>436 余りに偉大すぎてわすれがちだが、
ピカ様は「妥協無き作り込みに定評はあるが所詮マイナー下請け」だった
ゲームフリーク謹製なんだぜ
製作エピソードも最早伝説じみてるが、
任天堂でもなきゃ、あんな紆余曲折ありすぎな企画を何年もフォローできんわ
>>467 たね氏、ひょっとして先生の実名知ってるのかな?
中古で良ければ尼で買えるぞ?550〜660円くらいで。 …しかし編集に多根氏の名前があるんだよなぁw
あの時期の先生は確かにまだ化けの皮がはがれてなかったというか、 何かを褒めることもあったからなぁ。 ただ、当時の先生って 「ハルヒは わしが育てた」状態だったが。
>>470 実名じゃなくても、どういう人か位は知ってるのでは?
原稿発注の経緯も知ってるから、どういうやり取りをしたかも当然。
という事はだな、もう多根氏の方で暴露したも同然なんだが。
これは、突き詰めていけば外部からの実名公開、もしくはある程度の絞込みが実現するのだろうかw やったなセンセイ!間接的でも有言実行できるかもしれないよ!
>>477 貴様のせいで年明けにPSP買う事が出来なくなってしまった。どうしてくれる(棒
>ミリデレの電波は体に毒なのでRSSから外しました… 多根氏まで先生の電波毒に侵されてるww
>>467 の口ぶりからすると、本当にリアルで追い込まれてると読み取れるんだがw
>>478 発熱の頃なら、まだPSPの恩恵を浴びてた頃か。
リアリティあるな。
でも、島国も似たような事を言ってたよな。 少なくとも、かつては業界と繋がりがあったのは間違い無いのか。
>>476 >間接的でも有言実行できるかもしれないよ!
それは有言実行ではないw
>>477 こう言う流れだね
〜オトナアニメの話の後
> bigburn
> オレに(間接的にではあるけど)原稿発注されたと知ったらどういう反応するんだろう、ミリデレw
> 5:12 PM Oct 21st Tweenで
> sakasama
> @bigburn ミリデレの次のミリオンまだでしょうか…w
> 5:13 PM Oct 21st ちーたんで bigburn宛
>bigburn
> @sakasamma 生活支援のために「CAN○AN」の原稿を発注しましょうかねw>ミリデレ
> 5:16 PM Oct 21st Tweenで sakasamma宛
…つまりそういうこと。
>>483 発熱でPSP関係の事で注目された後だから、
そん時の功績?で業界との繋がりが一時的にあった程度だと思うな
2006年7月発刊ってことは、その前ぐらいに先生に原稿依頼してるんだよな? 2006年の先生はハルヒをプッシュしまくりだし、こんな文章書いてるぐらいの時期。 注…先生の文章です。 2006年06月19日 >プロセッサ性能至上主義の崩壊がもたらすもの >DSがPS2からお客を奪ったんじゃないんですよ。 >欲しい物が無ければ、ユーザーは離れていきます。 >つまりもしDSが無ければ、アタリショックとはいかなくても、歴史的な市場変動が起きていたんです。 >今、据置→携帯の流れについていけない会社(や人々)は、色々なことを言うわけです。 >「ショボい」「安くていいのか」「俺はそんな単純なものを作るために働いてるんじゃない」 >「アイデアが尽きたら、結局グラフィック競争になるよ」・・・・。 >要するに、映画スタジオでテレビ番組を作ろうとしているようなものです。 >それで作れないだの、大変だの、と言っているわけで、そりゃ当たり前です。 >発想の転換ができていないのですから。 Posted by amanoudume at 15:01
オトナアニメは、初回見たとき合わなくて見切ってしまったが (コンティニュー系の文に辟易してたせいもある) まさかこんな展開があったとはなあ 内容もろくに覚えてないし、とっときゃよかったわ
>>483 現実の凋落に比例して精神的な余裕を失った、って可能性はあるかも。
>>485 かつては忘年会にまで出てた島国や、ブログ間で交流のあった忍も、
今や腫れ物に触るかのような扱いだしねえ。現実で何かしらあったのかもな。
オトナアニメ1のハルヒ特集で記事を書いている人 キャラ紹介 全話解説 多根清史 平野、茅原、後藤インタビュー 結城昌弘 長門有希は萌えているか?天野貴 石原監督、ヤマカンインタビュー 名義なし(編集部?) 朝比奈ミクルの冒険 解説 酒徳ごうわく ハルヒとSF 山本弘 巻末の著者紹介よりより 天野貴 75年生まれ。某ゲーム会社に勤務して、ゲームを制作するディレクター兼プランナー。 アニメとゲームとライトノベルに溺れる日々
>>490 Σ(´Д`; )
これか!?これなのか!?
>>5 の推測先生年代と一年しかずれてないし。
>>490 可能性高いな。
さてこのプロフィールもおそらく自称だから、
どのへんまでリアルなのか知りたい物だ。
オトアニメがしょーもない本である事だけはハッキリしたな
>>490 >75年生まれ。某ゲーム会社に勤務して
信用出来るのはここまでだがなw
確か当時ゲハにあったスレでは、某社でエロゲのPS2移植の発売があると
先生がやたらプッシュしてたから、エロゲ移植してるディレクターなのでは?
と言われていたな(某社の名誉のため、予測されてた企業名は伏せております)
496 :
名無しさん必死だな :2009/10/23(金) 12:55:46 ID:ag2LC+FYO
一応ニートじゃないんだな。上の発熱時代の時はまだまともそうだしな。
>>496 多根氏の発言見る限り、現状はニートでほぼ間違いないのでは?
>>490 載っている文章の雰囲気とかどうなんだろう?
雑誌掲載だから、まず間違いなくライターによる修正は入っているだろうけれど、
論立ての癖とかは残るはず。
天野って、どう見ても発熱のアドレスからの抽出だよなw
と言う事は、今は退社してるか何かで無職・もしくは精神的に病んで長期休業中とかそんな所なんだろうか。
まさかの急展開w
天野貴でググってもライターっぽい人が全然ヒットしない。
ヒットするのは将棋の天野貴元三段ばかりだよ。
ライターとしてはかなり泡沫っぽいな。
そして指摘にもあるように発熱のアドレス
ttp://amanoudume.s41.xrea.com/ ……実苗字か? でもこれに該当するような大物ディレクター、俺は知らんが。
今ならともかく、年齢詐称する意味も薄いしな これでレゲー知識があれだけいい加減ってのも、酷い話だが
>>502 本人の希望で別PNとあるから違う可能性もある。
だが多根氏が知らないだけで、実は実名という事もありうるし
隠してそういってる可能性もある。
実名かどうかは五分五分かな?
本人の性格的に実名から来てる可能性もあるけど。
505 :
名無しさん必死だな :2009/10/23(金) 13:06:15 ID:ag2LC+FYO
東大卒も嘘かな?
>>503 レゲー知識があまりないってのは、
単純に興味ないからだと思うぞ。
世代が一致していても知らないってのは稀に良く有る。
これが正しければ先生二人説は崩れた、という事かな?
>>502 アドレスはおそらくアメノウヅメ(アマノウヅメとも呼ばれる)だと思う
おそらく件のPNはそこから捩っているようだから、実苗字って可能性は低い
>>436 そういやMGとかチンクルとかすさまじい小さい会社に作らせてたような
>>5 は修正した方が良いのかな?しかし、いい線行ってたんだなw
511 :
名無しさん必死だな :2009/10/23(金) 13:10:24 ID:ag2LC+FYO
アドレスといいDAKINIって名前といい神話に影響受けてるのかね? 先生の年齢から推測するとメガテンか孔雀王の影響かな?
>でもこれに該当するような大物ディレクター、俺は知らんが。 ついでにこれも >> @bigburn ミリデレの次のミリオンまだでしょうか…w ↓ >> @sakasamma 生活支援のために「CAN○AN」の原稿を発注しましょうかねw>ミリデレ なんだから、ミリオンソフトなんてないよって言っているのと変らないね。 先生の最大の仕事はハルヒの原稿だ、といってるようなものだから。
しかしHN(PN)がダキニテンやアマノウズメとは ゲーム好きならメガテンマニアであることが容易に想像できるが そうでなければ神様によほど思い入れがある人物なのだろう。 かくして天野くんは自身のブログの中で唯一神としての地位を獲得したのであった よかったね、天野くん。
たぶん、もう殆どウラは掴んでる希ガス タネ氏をからかったのは間違いだったかもな先生 ヲチ的にも楽しみ増えたな
ハルヒネタだけには異常に執着してたのも合点がいくような、ライター業での唯一誇れる 栄光だとしたらw
ウド鈴木のAA禁止な(棒
>513 SJはDSだから無視しているのか…
ほんとだったんだ。 ミリデレってのも真実味が沸いてきたな…
佳作w
イ三三三三 \ /イニニニニ\ヽ\ゝ_ /イニニニニニ\\V/彡\、 |三ニ>───、\V//彡\ヽヽ |三ニ|  ̄ \\ヽ| ハ三シ∠ミヽ, \ミ l {!レ/ ミゝ.,_ ∠三ゝ |ミ l | レ 彡ヽ`'ゝ f=・xミ; |ミ/ '┤ ノ i `'' /} l ーイ⌒(、 ':i / / さんじゅうさんさい!! | 《三ヲ`7≦ 〃 ト、 斤  ̄`''キ≧ /´ <| 丶 ヽニ--ソ'" / ノ| \ \  ̄ /\ / l / ヽ、ヽミ _彡'´.〉 /\ __/ .ト、ヽ i | / |. \_
正直今の先生の惨状見てると、実際にミリデレだったとしても、その名前が地に堕ちるだけだとオモ
75年生まれとするなら06年で30歳で合ってるのか
>>522 いわさき同様、昔は凄かったのになぁ。で終わりだろうなw
うわお、何この急展開。 そしてしばらく先生の更新頻度が低下するとみた。
>>517 いやメガテン自体そう語った事がないから、メガテンが好きというより
神話大系が好きだった事があるってだけではないかな?
まあ先生読んでないだろうけど、90年代には柴田昌弘の「斎女伝説クラダルマ」
というコミックがあって、これがインド神話中心に非常に厨2的世界観で
先生向きなんだけど、これに影響されてると言われたら俺は信じるw
googleの「天野貴」の検索結果に早くもこのスレが 出てきていてワロタ 脳内百万本ディレクターDAKINIのプレイ動画で十分 天野貴 石原監督、ヤマカンインタビュー 名義なし(編集部?) 朝比奈ミクルの冒険 解説 酒徳ごうわく ハルヒとSF 山本弘 巻末の著者紹介よりより 天野貴 75年生まれ。 某ゲーム会社に勤務して、ゲームを制作するディレクター兼プランナー。 ... dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1255961906/490 - 38分前 - 類似ページ
オトナアニメって名前なのにリア厨リア工に人気の作品が表紙な時点で糞つまらん本であることは確信していたけど まさか天野貴さんだったとはなw
>>518 いよいよ柏木くんの道が見えたってことだな、これはw
こりゃかなり特定が進みそうな予感がするぜ。 今年一番の大ネタが外部からもたらされるとは思っても見なかったけどw
先生が実名発表するって言ってたのはこのことだったんだよ!!(棒
ブログでの反応を見守りたい。 基本無視だろうけど。
それにしても虎の尾を踏むとはまさにこのことだよな
国産のラノベやコンシューマ向けRPGが好きな人間なら、東洋・日本神話の(偏った)知識は 持ってるだろうしな。
たね氏の計算ミスという藪をつついてみたら、過去の経歴という蛇が出てきたなw
実はタネ氏のこのスレに向けての釣りだったりして… ミリオンディレクターでもミリデレで検索してもセンセ関連しか引っかからないってのはある意味ネットではそこそこ有名? ってそんな事をするディレクターが2人もいてたまるかって話なんだけどね
今木田三行
匿名を盾に好き放題噛み付いてたら実態を握られていたでごさるの巻
まぁとりあえず生暖かく静観ってとこだな これで先生の更新意欲に張りがでると嬉しいのですけど(ヲチ的に
ミリデレが実名を発表したと聞いて飛んできました… って周りからのバレかよ。しかも実名じゃないし。
脳内百万本ディレクターDAKINIのミルクの味 もっとも別人の可能性はあるから、ちょっとスレタイに使うのは無理? ここは慎重にいかんとなー。
しかし、仕事上で付き合いがあった人をよく貶せたもんだよなDAKINIは。
>>541 一応別人の可能性もあるから扱いには注意が必要だよな。
とりあえず 反応を待つのがいいかと
同意だ 名前も確定ではないし、慎重に扱おう
多根氏、編集者等と相談し発熱のサイト主に原稿を依頼する ↓ 編集者、センセーに原稿を依頼、その時に個人情報も入手 センセーはプロのライターになれたと思い有頂天、しかしその後続く原稿依頼は特になし ↓ きらら携帯メール小説大賞で佳作を取っただけを、プロの仕事として吹聴 以降自分には文才があるプロの文字書きだと思いこむが特に仕事依頼はなし ↓ 過去にはエロゲのコンシューマー移植の仕事はしたようだが、現在は無職 センセー、一番のプライドであるオトナアニメの仕事が、自分が見下している多根氏のお陰だったという事が発覚 自分のサイトに閉じこもっている限り、どんな大ホラを吹こうと、自分の正体は バレない思っていたセンセーに襲いかかる最大のピンチ、さあどうする! 百万本売ったという意味とは違うらしい、ミリデレという謎の肩書きを持つ先生に明日はあるのか!! 次回更新にこうご期待!
>>542 多根氏と先生の間に、原稿を依頼したスタッフが一人入っていたんでしょ。
(多根氏も間接的に、と言ってるし)
そうすると、先生からは自分と多根氏との関係が見えない。
同じ雑誌に乗ったライターだから「物書き同士同格」と先生は思っていたんじゃ無いだろうか。
実は多根氏は編集者として仕事を依頼する側でもあったんだけど。
>>518 本編記事に
月間賞 毎月当選作に賞金3万円 佳作10篇に千円分の図書カード
とある
>>522 詐欺で捕まった小室氏見たいに全盛期を知ってると余計に今の凋落が悲しくなるだけだね
ゲーム業界でもエメラルドドラゴンのプログラマが覚せい剤でつかまったって話を聞いた時に思った
>>534 単純に中二病の一種だとも言えなくもない
多根氏のTwitterでメダロットのDVDBOX化を初めて知ったわ やっべ予約しなきゃw
>>546 >過去にはエロゲのコンシューマー移植の仕事はしたようだが、
過去の先生ヲチスレの推測だから、実際は不明だよ。
島国ですらまともに仕事内容明かしてないし(会社のポジションしか)
PS3に完全新作TOM(Taste of milk) 胸に抱く愛の味を知るRPG ごめん無理だった
>>542 多根氏の話からすると多根氏はセンセの事を雑誌の仕事を間接的に依頼した事を知ってるけど依頼されたセンセは間接的に多根氏がかかわってた事を知らないって事では?
>>547 >>552 なるほど、それなら納得出来る。しかし、もし俺がDAKINIの立場なら、気が気がじゃないなw
554 :
名無しさん必死だな :2009/10/23(金) 14:13:41 ID:ag2LC+FYO
先生の書いた小説はどっかで見れるの?
>>553 嫌いな球団貶してたら直属の上司がファンだったでござる
とある宗教団体批判してたら同僚か上司が信者だったでござる
政党批判してたらry
自分の身に置き換えて考えると大変だ
昔あった缶コーヒーの人気CMみたいな状況だ
ただの浮浪者だと思ってバカにしてたら実は会社の会長だったとか ただの用務員だと思ったら校長先生だったとか ちりめん問屋の隠居だと思ってナメてたら実は将軍家の人間だったとか まー、そこまで大それてはいないだろうけどさ これって自分の立場もわきまえずにかつてのクライアントに喧嘩売ってたって話だよね? いろいろと終わってるな。
sakasammaは何者なん? それはそうと >生活支援のために「CAN○AN」の原稿を発注しましょうかねw>ミリデレ 生活支援はマズいだろ… リアルに先生ブログ閉じて逃亡する可能性出てきたんじゃないのか ブログで業界人気取りで王様する為のブログなのに 元業界人の現ニートとなったら素人以下だもん
559 :
名無しさん必死だな :2009/10/23(金) 14:29:29 ID:ag2LC+FYO
今のブログ閉めても別HNで新しいブログ立てるんじゃない。
>>555 普通の社会人だったら、そこら辺は話題に出さないよなw
そこらへんはタネ流のからかいというか毒でしょ>生活支援 まー(ミリデレ発音) 俺は先生の実名やリアル経歴それ自体には何の興味もない 俺が待ち望んでるのは実名バレ後の、これまでの悪質な言動の釈明と尻拭いだ
>>558 編集関係者なんだろうけど、発注先を決められるなら、それなりの立場な人間なんだろな。
全く、他人事でよかったぜ。
>>557 時報の人が言ってる事はある意味正しかったのかな?
あ、生活支援は多根氏の発言か。
情報を整理
(1)多根氏情報
・DAKINIはオトナアニメvol1に別名で原稿を書いた事がある。
(2)
>>490 によると、設定が近いライターが特集ページに居る
>天野貴
>75年生まれ。某ゲーム会社に勤務して、ゲームを制作するディレクター兼プランナー。
>アニメとゲームとライトノベルに溺れる日々
※尚、精査するならオトナアニメvol1の全部のライターをチェックした方がいいよね。
(3)
>>518 によると、その名前で携帯小説を書いた人がいる
> 「ミルクの味」 天野貴(30)
(2)も(3)もDAKINIの自分語りに合致しているので、可能性が高い。
とはいえ別人の可能性もあるので、扱いは慎重に。
今回の一件で一番興味深いのはやっぱり「生活支援」だな。 アフィの件とかどんどん精神的に怪しくなってるのは生活に貧窮してるんじゃ なんて思ってたけど。 やっぱり生活が苦しいのかな?
>>565 旧website 発熱地帯のURLとリンクってのも入れよう
状況証拠ではあるが(2)の信憑性は上がる
謎は謎であるから楽しいのに、先生の身元が割れてしまったら…
原稿を依頼したけど、結局ボツになった可能性は…ないかな、いちいち別PN言ってるし。 とりあえずやることは、 ・オトナアニメの記事の検証 ・天野貴名義の仕事の探索(06年に近いのが望ましい) ぐらい?
570 :
名無しさん必死だな :2009/10/23(金) 14:58:23 ID:/++NZw110
天野ってFFのイメージ画の人から拝借してるんかね?
>・オトナアニメの記事の検証 文体がわかればかなり進展するかも
オトナアニメのうpまだー
>>567 の言うように直してみました。
DAKINI情報New!
(1)多根清史氏がtwitterでミリデレに言及
>あの人、『オトナアニメ』で原稿を書いてもらったとき
>(VOL.1のハルヒ特集の時/本人の希望で別PN)は
>理性が残ってたんだけどなあ
>オレに(間接的にではあるけど)原稿発注されたと知ったら
>どういう反応するんだろう、ミリデレw
(2)スレ住人の調査によると特集ページにプロフィールが酷似したライターが存在。
>天野貴
>75年生まれ。某ゲーム会社に勤務して、ゲームを制作するディレクター兼プランナー。
>アニメとゲームとライトノベルに溺れる日々
名前には当時の「発熱地帯」のアドレスとも関連性がみられる。
ttp://amanoudume.s41.xrea.com/ (3)また、スレ住人の調査によると「きらら携帯メール小説大賞」スレで佳作受賞者に同じ名前を発見。
>「ミルクの味」 天野貴(30)
※今のところ(2)も(3)もDAKINIがブログで書いた内容に合致しています。
※とはいえ別人の可能性もあるので扱いは慎重にお願いします。
先生にげてええええええええええええええええええええ
147 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2009/10/23(金) 14:37:16 ID:D0x6Q9wU0 ルンファク3 37000 49% FIFA10PS3 15000 66% 無双5PSP 12000 15% フォルツァ3限 11000 70% FIFA10360 5500 52% フォルツァ3通 4500 44% 聖歌姫通 2600 18% エレメント 2300 25% 聖歌姫限 2200 49% 遙か3通 2100 32% 暗闇通 1900 48% 遙か3トレジャ 1800 50% FIFA10PSP 1800 16% FIFA10PS2 990 16% 暗闇限 770 49% アニキ 640 22% ルンファク3好スタート 無双危険信号 先生が追い込まれていく…!
仕事なんかしてる場合じゃね〜w まぁでも先生の経歴は前に関係ない人が粘着されてるんで 慎重に扱わんとな
DS ルーンファクトリー 初週:39,973 累計:145,346 06/08/24 DS ルーンファクトリー2 初週:56,082 累計:116,287 08/01/03 Wii ルーンファクトリーF 初週:18,240 累計:*30,221 08/11/27 DS ルーンファクトリー3 初日:37,000 前作買った人がそのまま移行してる感じか。 しかしPSPソフトは軒並み3000本以下とか、初日とはいえヤバすぎる。
ムックだから、ヲタ系書店や新古書店にも残ってる可能性はあるな 今さら金出して確保する気にはならないが
先生がサイト閉じて逃走かましたらこのスレ終わってしまうのん?(´・ω・`) 折角68まで来たのに…
まだ本名割れてないから大丈夫なんじゃない?w
本名ばれるよりやばいってこともあるよ
書評サイトのこと?w閉じないと思うよ あそこは先生の築いた唯一のお城だろ 家来も臣民もいない王が王を名乗れるのは城の中だけだ、無人の城であっても もしどっか逃げてもあんだけ腐敗毒をかかえた自己アピール中毒な人のこと 名前かえて新ブログとか立ち上げても言動同じならすぐ追跡捕捉される なのでヲチスレのスレタイが一部変更になるだけさw
>>582 センセにとってそれは最後の手段なんじゃないのかな
でも、今回の件で、DAKINIの正体が分かった人は少なからず出る予感。 仕事周りで変な評判が広まるのはきついわな。
そういえば去年言っていた、今年始まった先生の雑誌連載ってどうだった? なんか、見ればすぐに分かるって内容だとかなんとか言ってたけど。
>587 それっぽい感じはするね。
591 :
名無しさん必死だな :2009/10/23(金) 15:31:19 ID:dqD66WlCO
本名判明しようが電波は電波だ
>>587 見てみたら三点リーダがちゃんと … になってるね。
ま、なんにしても話題にするべきではない、とまでは言わないが、 予想の段階で騒ぎ過ぎないようにしないとな。 以前の某氏みたいに関係ない人を話題にしたのでは失礼だし、 そもそも、先生ヲチスレの住民としては、中の人がどうであるかより、 先生そのものの面白発言の方が重要だろうしね。
まあ、頭の片隅に入れる程度にしておくのが無難かね。
>>594 こちらが特に動かなくとも面白い流れになりそうだし
確かにヲチを通常運営しつつ静観で良いだろうね
確実な証拠なんて出てないし、出てこないかもしれないけど 状況証拠としては今回は某氏のときとは違ってほぼ真っ黒だけどね
ちょっと
>>518 に追記すると、引用したレスは第7回〜24回の受賞作品をまとめたレスの一部なんで、
「天野貴」氏が実際に受賞したのはレスの日付の数ヶ月前(2005年中ごろ?)かも。
で、発熱地帯時代の先生を見てみると、ケータイ小説カテゴリの記事が2005年7月から8つ。
http://amanoudume.s41.xrea.com/cat15/ ……って、ケータイ小説カテゴリの最初の記事できらら携帯メール小説大賞に触れてるし。
>>420 MGS4以降小島はPS3から距離おいてマルチに移行してるじゃん…
IGNのインタビューでも遠回しに言ってたし
Eurogamerでも値下げしてもソフト無いよね、とバッサリだったし
先生のばらまくノイズはミルクの味!
>>485 ゲーム批評でインタビューを受けてた時はまともな人だったしねぇ
きらら大賞はケータイ小説の賞としていの一番に名前が挙がるような メジャーな賞なのかね
喧嘩ふっかける相手は選べってことだよな 多根のほうがDAKINIタンよりはるかに上手だったてことだろ いまごろ後悔してんじゃねえのDAKINIタン
上手も何も、最初から先生が手のひらで踊っていた、って事だものね。 そりゃ多根氏も余裕あるし、先生いじって遊ぶよなぁ、と。
>>587 取り上げている本の傾向や、あらすじに偏った紹介など、
共通する部分はあるね。確定とは言えないけれど気に留めておくか。
それにしても、荼吉尼天も天宇津女命も、ともに女神なのは何か意味があるのかな。
急に噛みつけなくなるだろうな先生w
まるっきりガセならそれこそセンセは多根氏について鬼の首とったかのように批判すると思うけど
タネのおっさんキレキレやん♩ wiiが不調でおかしくなったんか?
末尾iとか、また凄いのがきましたよ……?
所詮多根も大したライターじゃないって事。 つーか間接的にせよ先生の事をバラしたのは道義に反するだろうなw このてめえだけの信用だけならともかく、出版社の信用までも落としている自覚あんのかね。
>>614 バラしても何の問題もないほど、先生が小物ってことでしょw
というか、まだバラしてないだろ?
>>616 たぶん少なくない回数書き込んでいると思うw
さあ、おもしろい天界… おおっと!展開になって参りましたw
ここの住人は先生を観察して面白がるのが目的で Wiiがどうなろうと興味ないってイメージがある
正味DAKINIの発言を吟味するスレだからwiiが売れようが爆死しようがどうでもいいんだぜ このスレにゃwiiにまったく興味ない漏れみたいなのも生息してるのだぞ
>>620 ゲーム好きなんだから興味が無いわけじゃなかろう。
ただ、「ゲーム勢力争い」にはさほど興味は無いがな。
「先生」使ってるから高確率で住人だなw てかこれでミリデレ設定完全崩壊じゃねーかwww こりゃもう駄目だ。魚拓色々とっとこうぜ
>617 他の人がみたらこの出版社は匿名での守秘義務を守らないってみられるって事。 メディアにとって情報は命綱だから、情報提供者は絶対にまもるもんなんだよ。
>>622 あー、まぁな。面白いゲームが遊びたいだけだし。
で、Wiiに満足してんのか?って聞かれたら、そりゃ楽しんでるソフトはいっぱいあるから満足してるだろうし
いや、多根はなにもバラしてないぞ? ここの住人が「こいつじゃね?」と言ってるだけで。
>>624 いつからライターは情報提供者になったんだw
マスコミと取材源の関係と、雑誌と執筆者の関係は全然違うものですよ
>>623 別にいいじゃねえか、崩壊しても。
今までだって誰一人として信じていなかったんだし、先生には今回の騒動を見なかったふり…いや、はじめから先生はこのスレを見てないんだった。
何も知らない先生に今までどおりの生活を続けていただこうじゃないか!
この話のおもしろポイントは「あの」多根が持ち上げられてるところ 何が「あの」なのかはあえて言わないけど いろんな意味で実にわかりやすい
>>626 オトナアニメのVOL1でハルヒの原稿を書いてもらった
という事はバラしてますが
別に身元を明かしてる訳でもなしw天野って奴にしても、 多根氏自身が名を出したんじゃないからな。
>>620 Wii、良質のソフトがもっと売れてほしいって気持ちは有るなあ。
428とか朧村正とか、古くは宝島Zとかもっともっと売れていいはずなんだけど。
Wiiの問題というよりは、日本のマーケットの問題でもあるかなあ。
マイナーソフトがどうしても埋もれがちになるって問題。
そう言う捉え方をすると、必ずしもWiiに限った問題でもないんだよね、良作が埋もれるの。
大篭城がDSiWareからの流れ出パケ版を買った人がいるのは、
優良体験版とか揶揄する人も居るけれど、
良い流れだと思っている。
>>629 多根はライターとしてはイマイチに感じる部分も少なくはないけど(ガンソードのサウダーデは種死へのアンチテーゼ(意訳)を08年にコラムで書いたりとかw)
面白い文はちゃんと書ける人だし、何よりゲームやアニメへの愛は感じられるしなぁ
「偶然の一致かもしれんから落ち着こうぜ?」 という流れで燃料を投下してくれるいいヒトがいるなあw
持ち上げてはないよな。ネタの提供者として評価はしてるけど。
「この記事を書いたヒトを紹介して欲しいのですが」 「守秘義務です教えられません」 「記事を書かせて欲しいとの事ですが、 それでアナタは今までどんなに記事を書かれたのですか?」 「守秘義務です教えられません」 ライター仕事にならなくね?
多根が持ち上がったように見えるのは、DAKINIがダメだからだぜ つまりクソも最クソの前ではよく見えるという相対的なものだ だけど多根はちゃんと自分晒して書いてんだからそこは敬意に値するよ
>>637 前者は書いた奴がそう望んでるなら普通
後者はただの馬鹿
>>639 そんなことどうでもいいからさ。
この流れでどうして多根が持ち上げられてると思ったの?w
なにが「いろんな意味で実に分かりやすい」の?w
このスレに特攻してくるのが例外なくゲハ速の連中ってのが分かりやすくていいな
>>641 あれ?ゲハ速の住人って先生を親しんでいたりするのか?
そもそも、多根氏は「ミリデレ」とやらに原稿を依頼したと言ってるだけでDAKINIとは言ってないような…
>>632 とは言えDSでは、マイナーと思われてたゲームが口コミで中ヒットみたいなことは割と頻繁に起こってるんで、
やっぱり単純に据え置き全滅、ってことだろうと思うなぁ…。
>>642 無条件でPS3とPSPの敵wを貶してくれるブロガーは同志さ
他板にもよく出没する某HD至上主義者も「Dは中立的」とか言ったりしてるから そういう連中と親和性が高い辺りは否定できないな
ゲハ速で一緒に騒いでいるとかw
多根はPS3失敗本とか書いてるからこのスレは任信or箱好きの巣窟だあああああああ きっとDAKINI大先生は、そんな任信or箱好きに攻撃されてる孤高の存在なんだあああ と、そういう風に思ってんじゃねえの、だから「いろんな意味で実に分かりやすい」ということなんではないか
>>648 それでいつも思うんだけどさ、先生って戦士やゲハ速の奴らにも
よく知られてないっつーか、半分空気だよねw
まあ一緒に騒ぐコテやブロガーは、所詮道具なんだろうけど。
>>649 だれか、ミリデレスレの状況を他に宣伝したりした?
どうしてそっちのスレの住人がこちらの状況を知り得たのか知りたいな。
ふだんミリデレスレを見てるなら、以前からもっと書き込んでそうだが……
あ、時報の人なのかも?
つまりミリデレっていう肩書はゲハ速では生きてたんだろう ミリデレが言うなら間違いないのミリデレが今大いに揺らぎつつあるから ここに特攻してきたんじゃね
>>634 多根にすら弄ばれてるミリデレは流石だ、とは思うがね
多根自身は超クソゲーの頃からアジり体質過ぎ&半可通であまり好きじゃないし
>>424-425 少なくとも、名越や小島と並べて語るのはおかしいよな
情報収集レベルが2ch程度で止まってて、雑誌すらろくに読んでない感じだ
速報スレにDAIKINIが個人特定されたって書き込みがあったよ それ見て来たら懐かしく恥ずかしい名前が出てたのでつい
>>642 例のアイマス職人潰しでDAKINIはゲハ速で情報を得たと証言してる。
つまり、DAKINI自身がゲハ速民の可能性がある。
え? 先生はゲハが嫌いなはずですよ?(棒
>>643 DAKINI以外の「ミリデレ」がいるかいw
多根した大したライターだろうが大したことないライターだろうが関係ない
と言うか取材源の秘匿とはまた別の問題
まあ、これで全くのでたらめだったり思い込みだったりしたら逆に多根氏は「大したことない」どころの騒ぎじゃないと思うんですが
なぜか多根に遺恨がありそうな奴が先生を擁護するっつーのは いろいろと興味深いな。
>>650 昔の人はセンセが「無能な味方」だって事知ってるし、新入りはセンセの事知らないと思うんだ
つーかこのスレとかってのヲチ板以外でセンセの話題ってPSP騒動とその後ちょっとの間がピークでしょ
次の先生の更新が楽しみだのう
先生、涙と汗と尻ふけよw
先生が自分のケツを自分でちゃんと拭ける人なら、こんなスレは存在してないw
663 :
名無しさん必死だな :2009/10/23(金) 17:44:45 ID:prop6aC0O
>>657 ミリオンソフトを担当したディレクターなんていっぱいいるが
>>663 わざわざ略してミリデレなどと呼ばれてる人間なんて先生以外居ないって話だしょ
何か面白い事になってるーw
多根とやらがA助に論破されたなんて全然知らなかった 先生ゲハ見すぎだろw
ミリデレって蔑称なんだな
論破っていうか馬鹿相手にするの疲れただけじゃねえの? めんどいから現実でお会いしましょうになったらAはガクブルだし
>>667 DAKINI自身がブログで書いてるからな。
「他根がA助に論破された」とか「ブロガーとしてはA助の方が野安より上」とか 先生はA助にたいして妙に点が甘いなw
>>671 まー、それは「為にする」言説ってやつだな。
心の底では足助をバカにしてるが、そのバカな足助よりオマエラは下だ、と言いたいがために
わざと持ち上げて見せてるんだね。
ただ登場人物の中で一番ステータスが低いヤツがその発言してるってのが笑いどころw
>>671 それはちがう
多根をこき下ろしたいからA助を持ち上げてるに過ぎない
いつもやってることが人間に置き換わっただけ
>>644 の多根もひどい煽り文だが
話かみ合わなくて相手が消えたら勝利宣言って
よくあるパターンじゃねーかw
追いついた いやーネットって怖いわね 近いうちに本名ばれるんじゃないか?
>>675 まー、もともと今年いっぱいで実名は公表する予定でしたし。
いいんじゃないでしょうか。
>>674 A助先生得意のパターンですねw
後で見当違いな事を指摘されて、A助の方も本当に敗走する事は多いけどw
>>675 バレないんじゃないかな?
もしくはバレても「誰?」ってパターン。
どっちみち、ミリデレじゃあなかったってこったな 今挙がってる人は違うような気がする 書いてたら自慢してきそうだけどな、先生
一方的勝利宣言で論破なら2ちゃん探せば毎日、星の数ほどあるではないかw
>>678 佳作だから自慢はしそうですよね、暗に「賞くらいは取ったんですが」みたいに。
でもあの手の賞はコンスタントに作品投稿して、佳作レベルでもくり返さないと
編集者の目に留まらないからねえ。
小さな賞でもくり返していれば、編集者から何かしらアドバイスやら
ちょっとライターな仕事を紹介してもらえる可能性がある。
継続して行なう力が無いと、執筆者としては不安だろうからね。
>>678 もしかして「そろそろ実名公開」言ってた時期には、本気で近い将来に
ライターとしてやってけるって目算や自信があったのかもな。
ただ今の発狂ぶりから察するに、その道もどうやら完全に頓挫してるっぽいが…
発熱の記事に書いてるよ > 実際、試みに、とあるケータイ小説賞に送ってみたところ、 > 受賞しても「もっと長いものを書いてください」と言われるわけです。 > (まあ逆にいえば、そこらのブロガーが「ちょっと書いてみた」程度で通ってしまうほど、 > まだまだ競争が少ない世界なのです) >
683 :
名無しさん必死だな :2009/10/23(金) 18:35:56 ID:ag2LC+FYO
でも先生の書いた小説って特定は簡単じゃないか? 「まあ」が「まー」になるのが先生の特徴じゃん。それで特定出来そうじゃない。 そういえば相棒で使う言葉の癖から書いた人間を特定する事件があったな。
この急展開、 中小ゲーム某の話題逸らしってことはないよなw
ソースが時報君じゃなくて多根氏なんでそれはさすがにないかとw それにしても今晩の飯は旨そうだw
中小某がペルソナじゃない、という状況的証拠も弱いですからねえ。 他人のブログに同じハンドルがあったからと言って、それが同一人物なのか あるいは先生がペルソナのまま行ったのかは、判別つきませんし。 というか中小某が他のブログで書いてた、という事自体が話題そらしだったようなw
まぁペルソナ疑惑ありの雑魚の話は後回しでもいいでしょう 本家本丸のDさんがなにやら赤裸裸になりそうだという気配だから そこが落ちれば自然とそこらへんもわかるというお得感 まぁまったりと先生の様子をヲチしていきましょ
>>632 日本における今の時代は、据え置き機でわざわざゲームをするという時点で敷居が高い上に、
ゲームの作風が細分化しすぎで、昔みたいに単純じゃないってのもあるしな
昔ならACT、STG、RPG等単純に好きなジャンルを選択すれば良かったけど、
ACTと一言いってもテンポは良い方か、経験値制か、難易度はどうか、謎とき要素はあるか
システムが複合しすぎていてパッと見で自分の好みと一致するか分かりづらいからね
Wiiに関しては特に任天堂とサード全体的な作品の質等の問題もあり、任天堂は
目に付きやすく、サード作品には意識が向きづらいって流れが強いしな……
家に帰ったら、大幅に話題が進んでたのには笑ったが、 先生、まさかこれで更新停止なんてしないよね。
佳作・・・しょっぺえw
>>689 俺なんて休憩時間中に携帯でスレ確認したもんだから
その後の展開が楽しみで楽しみで仕事が手に付かなかったぜw
うほっ!良い展開! 先生動くかなー。
>>692 まとめて読んだら該当情報が次々にそれっぽく出てくるので吹いた。
まぁ、今のところはそれっぽい情報ってだけですがね(棒
おい、天野!
>>625 ハード論争したいなら別として、ゲームを純粋に楽しみたいだけだと
どのハード買ってもまずハズレではないしな
もちろんハードに関係なく内容的にはもっと売れてもいいのにていうのは幾らでも
あるけどその売り上げの結果は、現在におけるユーザーニーズと市場の関係の
結果でしかないからな
(結果として現在のゲーム市場が出来たんだから、任天堂の努力不足だとか
言って叩くのはお門違いだし)
この売れていいソフトが売れないという状況を多少でも改善する方法としては
質と方向性が安定して作品を出し続けメーカーの顔を作りあげる事、
(今の任天堂やカプコン、過去のスクウェアの様にメーカー名が信頼となる)
信頼の置けるゲームマスメディアの登場等
ユーザー達の意識や思考が1方向に結束しやすいモノが出現するしかないんだしな
ヲチスレ住人としては次の先生の更新をwktkしながら待つだけだなw さてさて、どうなることやら。
698 :
名無しさん必死だな :2009/10/23(金) 20:11:05 ID:/++NZw110
キヤィーン!
現状携帯機2つ持てばお腹いっぱいだからな。 俺なんか1つでいっぱいだがw
>>696 ここゲハにあるけど、いわゆる「信者論争」からは一歩引いてるからなぁ。
先生の発言に突っ込み入れてるだけで、「どのハードに勝ってもらいたい」とか、
そういう発想はないな。
このスレの目的ってあえて言うなら先生への突っ込みとか
先生の妄言をネタにしたゲーマー雑談だよな。
俺が仕事をしている間に…皆して先生で楽しく遊びやがってチクショウ! ま、現時点で正体見たり外道照身霊波光線てのはちと早いんで生暖かく見守りましょう
怨霊逃散 洗礼光線
そのうちゲハ系ブログで取り上げられないかな 「あの匿名ミリオンディレクターの正体が明らかになったようです」 続きを読む
>>689 ここは見てないんだから大丈夫(たぶんw)
>>703 >「あの匿名ミリオンディレクターの正体が明らかになったようです」
「だれ?」「そんな奴居たっけ?」「ゲハの重鎮じゃないのか?」
とか言われるだろうから取り上げないかと。
アクセス数も増えないしw
アフィブログがアフィブログを紹介なんてしないんじゃね
>>690 従来ゲー、特に1人用やり込み系は携帯機で十分って人が多いというのが
大前提にあるうえで、そこで敢えて据え置き機で遊ぶというのなら
HD機系は敢えてモニター前にずっしり構えてゲームをするぞという風に楽しむ場合、
マニアックにオンライン対戦を楽しみたい場合には利点となる
Wiiにおいては多人数プレイや体感系ソフトのデキはその他ハードの作品と比べても
任天堂製が飛び抜けているし、サードの定番多人数ゲームも充実
こういう市場構成なんだから、Wiiにおいては任天堂タイトルの体感系、多人数系中心
PS3はPS2の続編中心という風に、据え置き機においては特に売れるジャンル等に
偏りが出ているのは仕方ないんだろう
大げさに言ってしまえば今の時代、据え置きハードでゲームをしようという発想自体、
既に偏った物を求めていると同義なんだろうな……
>>703 なお、○○容疑者はミリオンディレクターを自称しており、この件に関しては「常連の唯一氏が言ったこと僕には関係がない」と言い張っているとの事で現在当局では唯一氏の行方を(ry
709 :
名無しさん必死だな :2009/10/23(金) 20:50:24 ID:ag2LC+FYO
最近、唯一見ないよね。リストラされたか?
俺にとっては多根とDAKINI両方干されればこの上ないな。
これで今日の更新がなければ家でガクガク震えてんじゃねえの?と邪推されちゃうわけだろ。 こりゃ書くことなくても歯ァ食いしばって更新しないと。
>>707 まったくだ。
やりたいゲームはたくさんあるのに、ドラクエ9のプレイ時間が300時間を超えてしまったのも、携帯機だからなんだよな。
据え置きなら5〜60時間で止められたのに…。
据え置きは、まずテレビの前にユーザーを座らせないと出来ないからね。 んで、見栄えのする大画面テレビは居間にあって自分だけの自由にはできないし。
>>711 何にかこつけてブログ名を変えるか思案中とかw
今までのパターンから立場上ヤバくなると
1)大量のアフィエントリを並べて流しまくる(今回の場合は不向き
2)書評ブログだとして書評に明け暮れる(先生の我慢の限度が1月ぐらい、これも不向き
3)ブログ名を変える(検索から外れるのでお客さんに有効、アクセス数は減る
4)ブログ名を替えつつ引っ越し(発熱終わりに行なった、だがログやリンクは残す
この4つくらいだろうけど、下段2つが一番適当。
さらに進んでブログやハンドル一切捨ててスタートもなくはないけど、今までの財産を
捨てる事になるので先生に決断出来るかどうか?
発熱からのログ全て捨てて、コメント読者も捨てないといけないからね。
さあ、どうする?
気にせずに普通の更新続けるのが一番効果あるけどね、一番辛いが。
結構なゲーマー(notDAKINI定義)でもない限り、 ゲームすることを習慣付けるって結構な難問だからね Wiiチャンネルなどの無料サービスや実績/トロフィーなどでの指標付けなど 据置機も色々と努力はしてるけど、 DS・PSPの携帯性の前では霞まざるを得ない 複数台持って並行してプレイなんて荒業も、携帯機でないとなかなか出来ないからな 仮に金銭面で可能でも、設置場所的にどうしても無理が生じやすい
天野が先生かどうかははっきりしないが、 先生の正体は多根に握られてるわけだもんなあ。 さぞかしガクブルしてるこったろう。 まあ、今まで匿名&コメ承認制という安全圏に身を置いて 放言を並べ立ててきた報いってもんだろう。
ブログで情報発信の敷居が下がってどこで面を知ってる人が出るかわからない。 Googleで過去の発言も暴かれる。 今のネットで言いっぱなし逃げっぱなしは出来ないんだろう 彼が一時期語っていたWeb2.0の姿がこれだよ。
DAKINI顔面ブルーオーシャンww
719 :
名無しさん必死だな :2009/10/23(金) 21:26:14 ID:vSEzUVhR0
もしかして実名という死兆星が降りてくる瞬間か!
今まで定期的に名前の挙がっていた某氏と違って 圧倒的に状況証拠が揃っている件
まぁ、先生は2ch嫌いだし、いつもとかわりのない更新が続くだろうさ。 正体に迫る情報が出てきたなんて、分かるはずがない!
しまった。 (棒)をつけるの忘れたw
しかし、天野氏の作ったミリオンタイトルとは何なのだろう…。
所詮状況証拠に過ぎないから 天野氏説はその点で某氏説と実は大差ない ただ発端のソースが多根氏という点で これまでの妄言とはワケが違うが 実は別の執筆者が先生でしたとか 多根氏の勘違いでしたとかいうオチも大いにあり得る
ディレクターと言っても、 部分部分の担当のディレクターってのも居るからなあ…… 大作RPGに収録されてるミニゲームの一つをディレクションしました!なんてパターンだと 探りようがない。
PSP叩きネタのついでに ハルヒをweb2.0ネタで絡めて後追い褒め記事書いてたら偶然アニメ雑誌から執筆依頼。 勢いに乗って携帯小説を書いてみたら佳作に入選。 「なんだ、俺って文才あるじゃん、このままアルファブロガーになってプロデビューできるんじゃね?」 と図に乗ってたら、化けの皮がはがれてきて、劣化が止まらず今じゃ他所を貶める事しかできなくなった…… という電波をどこからか受信したのですが、たぶん気のせいですね(棒
まー、何にしても 多根氏の続報待ちだな 「詳細は次号のオトナアニメで!」 とかはないよなw
というかまずオトナアニメのハルヒの寄稿者を全員洗って 文章もチェックしないといけない。 そこからだな。 尼で買おうかどうか迷うw
そこまで行ったらただの紙面の私物化でしかないw
何を思ったのか片っ端からゲーマーブログの発言を曲解しいいように利用しだしたことで DAKINI時空と現実世界とを繋ぐ門が開いた 真偽はともあれ、多根がこのベストタイミングを狙って暴露を仕掛けたのは間違いない。
オトナアニメVol.1の筆者 青井邦夫 56年生まれ。イラストレーター。『映画秘宝』に連載あり。 天野貴 75年生まれ。ゲーム会社のディレクター兼プランナー。 天野裕之 69年生。テリー・天野名義で『大進撃放送BONZO』(東京MX)に出演中(06年当時)。映画にも数作出演。 石田敦子 魔法騎士レイアースのキャラデザ・作画監督等で有名なアニメーター。 岩佐陽一 67年生。懐かしテレビ専門ライター兼特殊映像プロデューサーらしい。2ちゃんで過去にスレが立っていた。 宇佐美渉 漫画家。 かかし朝浩 漫画家。 加々美利治 75年生まれ。共著あり。ゲゲゲの鬼太郎DVD-BOXの解説を担当。 酒徳ごうわく 72年生まれ。アマチュア映像作家。ホームページあり。 更科修一郎 75年生まれ。著作あり。 多根清史 箭本進一 70年生まれ。多根やABCと一緒に超クソゲーとか書いてた人です。 山本弘 SF作家。 結城昌弘 76年生まれ。ゲームライター。「CONTINUE」なんかで書いてる。 多根のいうことを信じれば先生はこの中にいる。
>>732 いるって、どう見ても1名しか該当者がいないw
絶対に違う、という人間も少なく無いしな。
もうD=天野貴は間違いなさそうだけど、これもペンネームだから本体特定できないのがもどかしい 本人の希望でペンネームにしたという先生の防御術が成功したかっこうだw
活動が分かる人間ばっかりだな、1名を除いて。 いやいや、まだだ!まだ足りないぞw
いやいや、俺の火サス仕込みの推理力だと一番怪しい奴は大抵犯人じゃ無い(棒
>実は別の執筆者が先生でしたとか
>>490 の執筆者リストをググった感じだと、
結城昌弘氏はグラスポッパーの社員だったり、CONTINUEのライターだったり(同一人物かは不明)するみたい。
個人的には、先生は他人にインタビューして記事かけないと思うので、違うと思う。
名義なしの石原監督・ヤマカンインタビューも同じ。
酒徳ごうわく氏はググると個人ページが出てくる。ほぼ間違いなく先生とは別人。
多根清史と山本弘は説明なしで良いよね。
739 :
名無しさん必死だな :2009/10/23(金) 22:08:00 ID:ag2LC+FYO
経歴的には天野君しかいないんじゃないか?
>>732 ピコーン♪
分かったよ! この中で経歴が一切開かされていない
>多根清史
この人が先生の正体だったんだよ!
>>735 多根氏の言い方からすると「(DAKINI以外の)別ペンネーム」って感じだよ。
>>737 名前のないー 愛でもいい♪(こっちはみんな知らないw
>>732 そもそもこの面子の中で件の天野某はどうして記事書けたんだろ?
……や、だって名前聞いても実績が浮かんでこないのってそいつだけだし。
ああ、やっちゃったorz
先生の実力なら 「執筆依頼したけど、届いた原稿がアレだったんで載せていない」 っていう線も、1,2倍位のオッズで有り得ないか?
745 :
名無しさん必死だな :2009/10/23(金) 22:22:47 ID:/++NZw110
そして、オトナアニメの最新刊が発売!
>731 多根氏はDANIKIにとって迷惑な存在なのだ
なんかチェックメイトのような気がしないでもないが ここであえてブラフ説を掘り下げてみるか さすがに1から10まで嘘とは考えにくいんで オトナアニメ(若しくはハルヒの原稿)というキーワードを持ち出すことで 何らかのリアクションを待っているんじゃなかろうか
オトナアニメの記事が別名義だったとしても実名を握られてるのは事実なんだよな ブラフにしては具体的なんで先生大勝利フラグは多根氏の誤解だった場合しか有り得ないって状態か らっきょの皮を剥くように先生の正体があかされていく…
でもたしかPSP初期不良の記事が載ったのは、ゲームラボなんだよな。 つまりあそこも多根氏のホームグラウンドな訳で… 最初からえらく詰んでたんじゃないか?
「オトナアニメ」が没ってて匿名が守られても情けない話だしなぁw DAKINI先生のミリデレ物語もいよいよ次週最終回!って感じだねぇww
皆、本当に先生の事が大嫌いなんだなw
オトナアニメの宣伝のために多根氏が三味線ぶっこいてる、というのはどうだろうか。 ……何のために? 化物語の特集で随分売れてるみたいなのに。
>>748 いや、実名は握ってない可能性はある。
だがインタビューや原稿依頼から、どういう人物かは掴まれてる可能性はあるな。
プロフィールも編集側で検証するような事ではないし(あくまで匿名守るなら)
ただ稿料の受け渡しとかで振込なら実名が、実名を明かさないなら
最低リアルで会う可能性はあったかもね。
>>727 もっとライター仕事の売り込みや小説の投稿を続けていれば、
違った道が開けていたんじゃ無いかと言う気はするなぁw
>>742 出版関係、大手はともかくアバウトなところはとことんアバウトなので、
「予定してたあの人、都合がつかないのか。じゃあ、誰か代わり居ない?」
と言う展開もありますよw
>>749 まあ結局「お天道様が見てるんだから悪いこたあできねえやな」というありきたりの結論に行き着くわけで。
そのお天道様がまさか多根だったとは思わなかったがw
757 :
名無しさん必死だな :2009/10/23(金) 22:35:48 ID:GQOR63e10
>>751 人の振り見て我が振りなおせ。自分も不用意にネットで攻撃的になったり
曖昧な知識で知ったかぶりしないよう襟を正す反面教師としては有効活用でき…
いやごめん。無理あったわw
世の中ってホント狭いよな
なにやら面白いことになってるな wktk
だが、ここであえてDAKINI&多根によるマッチポンプ説を提唱するぞ 理由はめんどくさいから誰か頼む
じゃあ俺は天野氏の正体が実は某氏で住人混乱という超展開希望
>>755 >
>>727 > もっとライター仕事の売り込みや小説の投稿を続けていれば、
> 違った道が開けていたんじゃ無いかと言う気はするなぁw
現状の情報収集能力から考えても、早々にぼろが出て終わったと思うぜ
コピペすらろくに出来ないのは今に始まったことじゃないしな
ま、個人的には先生の正体なんてどーでもいいし
正体が宮ホンだろうとブリちゃんだろうとトレボーだろうと、
電波吐くかぎりはヲチるつもりだ
だから今後も定常どおり電波吐いててくれよ、センセ
伸びてると思ったが先生の正体判明かも?!って話か・・・ 件の天野某の経歴が>ゲーム会社のディレクター兼プランナー コレが事実なら先生じゃないんじゃねw きちんと経歴に『自称』をつけろよな
>>763 情報収集よりもいかに自分で文章を書き続けるか?な気がする。
そういう絶え間ない努力をしないから、こうなる訳で。
真面目な話、これからの展開と先生の処遇について期待する事は?
俺としては実名まで暴露&ネットから消え失せて欲しいんだけど
>>854 あぁ実名の必要は無いのか。余程のビッグネームでも無い限り契約って実名でするものだと思っていた
>>765 確かにそっちも必要だね
どっちにしろ努力とか継続とかいった言葉とは無縁っぽいんだよな、先生は
ゲームに関してすら、言わずと知れた未読スキップだし
ネトゲについても疎いってレベルじゃないし
数少ない収入を自分から消し飛ばせるわけがないw 実名もチキンだから出せないw なかったことにして通常運営が天野貴くんの打てる最善手です だって馬鹿だもんねぇ仕方ないよね
>>766 普通原稿料振り込みだろうから実名バレてると思うよ
原稿料貰う仕事2件したことがあるけど、どっちも振り込みだった
さすがに実名までバラすとは思わないが、ミリデレのプレッシャーもひとしおだな
まぁ一応確定事項ではまだないんで、天野某を持ち出して 煽るのは控えめに 確定できるまでは今まで通り「先生」でいこうぜ
問題は先生が発狂してもいつものBLアームズは使えないということだな。
多根氏は、別に実名カードを切る必要なんてないんだよね。 正体を知っている、という態度で絡むだけで充分。 それだけで、DAKINIははったりをかませなくなる。
つぶやきの中に嘘を混ぜてヲチャに対しては天野説にミスリードしつつ 先生に対しては実名カードをちらつかせてるんじゃないかって気もするんだよな
これで天野氏のコラムの書き出しが「ブラボオォォォォォォー!」 とかだと最高なんだがw 明日ブックオフ行ってみるか。
天界スレ見てるとセンセの存在なんてどうでもよくなってしばらく来てなかったが、なんかおもしろいことになっとるwww
>>773 自己レス
ただ先生自身がそんなメッセージに気づかないという
ダメな可能性もあるんだよなぁw
多根への喧嘩がDAKINIの終わりの始まりになるとはな 今までいろんなとこに喧嘩吹っ掛けても無事だったから勘違いしたのかね
大半の人が、触らぬ神になんとやらで無視決め込んでたからなぁw
センセイ更新まだですかー?
チキショウめ、まさか週末にこんなパーティナイト(ヲチ的に)が開かれてるとは! この瞬間がたまらなく楽しいからヲチはやめらんないぜ つか、次スレのテンプレは一レス分増えることになるのかw
あー、あとアレ。 これが多根氏の最後のカードだとは限らないってのはあるな。 先生も今頃、事の重大性に気づいてるんだろうか。
さすがに多根氏も実名知っていたとしても、バラしはしないだろ現実問題 でもDAKINIにはめちゃくちゃプレッシャー与えられるんだよなw オレたちはともかく、喧嘩売ってバカにしていたはずの多根氏に生命線を 握られた気分はどうだいDAKINIよ?w
>>783 先生はツーチャンネルなんかに興味ありませんよ(棒
785 :
名無しさん必死だな :2009/10/23(金) 23:35:51 ID:/++NZw110
明日以降は、ラノベと携帯小説の批評ブログとなります。
俺は先生を擁護するつもりも多根を敵視するつもりもない ただ流れを見て思ったまんまを書く 多根がtwitterでペロっと漏らしてから、ここで小説ネタが掘り起こされるまでが いくらなんでも早すぎる気がするんだなぁ 多根がここを見ていることはEXAPONのはてぶとか見てても明らかだし 直接的に手は汚せないから、第1ヒントをtwitterで流して それに繋がるような第2ヒントをここで流したって考えると納得いくんだよなぁ 考え過ぎだべか
>>786 「それは違う」とは言い切れないのは確かだね
ともかく冷静に推移を見守っていくのが良さそう?
引きこもりはネットで生きがってりゃいいのに 下手に夢見て現実世界に関わったりしたもんだから そこが突破口となってフルボッコ ABCルートのトレースだな、まさに
さすがにキンタマ握られたら下手な事は言えなくなるな まー、自業自得ってやつだ
>>786 可能性としてはある。が、あくまで可能性であって、いくら考えても答えが出ないのも確か。
考え過ぎと言うか、考えたところで意味が無いと言えるかと。
基本をわすれず通常運営をしてれば良いんだと思うよ この件の推移は先生をヲチってればわかるだろうしね
流石に現時点で天野説を本気で信じている人はいないでしょ 今このレスでやってんのはいわゆるあれよ、大喜利 本日のお題を元にあれこれ言い合う 今このwktkは真偽が明らかになったらもう味わえないからな
>>786 陰謀論ぶち上げたいならそれなりの根拠くらい持ってくれば?
陰謀論は考えたって仕方ないしねぇ。 流れを見る限りだと、天野何某が携帯小説で佳作だったのは裏が取れているっぽいけど、 肝心のオトナアニメにおけるプロフィールのソースが欲しいですねぇ。誰か紙面持っていたりしませんでしょうか。
>>792 俺は別の情報でてくるまで、天野説を信じるけどね
信じるのはいいが、それを強硬に主張したり、聞かれてもいないのに話題にし始めたりしたら 以前の騒動と同じになるんじゃなかろうか。
数日後、都内某所の喫茶店にて 呼び出された男に1万円が入った封筒を差し出すDAKINIの姿があった チンチコーレ!
これは多根氏に問題があるだろ。 実名がわからなくても、雑誌の寄稿はDAKINIである事を 明かさない事を前提して書いた訳だろ? その約束を破るってどういう神経しているのか俺は人格を疑うね。 DAKINIはクソだが、多根氏はそれ以下だ。
ここに書き込まれているオトナアニメの該当部分がまるまるネタって可能性もあるやね。 現物見れない立場だと、そのへんも疑わしいっちゃ疑わしい。
えー多根とここのスレが共謀してでっち上げー? 凄えなそれ。
>>798 まったくそのとおりだが情報はこの後
住人がおいしく頂きました
はやる期待をおさえ、一度冷静になるために 違う話題とかしてみるか お題:先生のいいところを1つ挙げてみよう♪ 無理。
>>796 次スレ以降で
>>573 をテンプレに加えて、慎重に見守ればよいと思う
ひさびさにスレが賑わったし、先生自身の「年内実名公表」に一歩近づいたし
>>800 疑いだせばキリがない。
とはいえ、一通り疑っておくことにはささやかながら価値はある。
>>797 ラララン・ランコ・ランコリン♪
とまあ、有象無象が見てりゃネタの回収も早いだろうからなあ
というわけで
>>802 、一つ思いついたぞ
(先生ありきで成り立っている)このスレに居ると飽きが来ない
たまに舟幽霊に襲撃されるのが玉に瑕だが
じゃあ俺も陰謀説を一つ 中小ゲーム企画者とかいう輩の嘘がバレてからの驚きの急展開 ということは…… うん、無いな
センセイの正体なんてこのスレでは枝葉末節だろ? そもそも実名公開するって本人が言ってるんだから、このネタで楽しむのもいいじゃん 年末に答え合わせセンセイ直々にやってくれるんでしょ?
>>807 まあ、実際に実名が出たところで、「誰?」てのがオチだろうしねー
攻撃すりゃ反撃されるってことだよ今回の一連の騒動は
どっちかって言うと多根がどう動くかって言うよりこの件を受けてダニ助がどうするか、がこのスレの本筋であってな? 多根にとっちゃゲハですらまともに相手にされない妄言まっしぐらズンドコバカの正体なんてどうでもいいことだろう。 そんなもんぶら下げてたってここの住人が喜ぶだけで一銭にもなりゃしねえ。 ただ単に「貴様うざいしキモいし役立たずなんだからちったあ黙ってろこの生産性ゼロ野郎」ってことなんじゃないかねえ。
814 :
名無しさん必死だな :2009/10/24(土) 00:09:45 ID:91np+WxK0
>>810 Thx.
眺めた感じだと、経歴ぼかされているのは天野貴氏だけのように見えますねぇ。
枠から外れている部分がありそうなので他にもいるかもですが。
現段階で言えることは、多根氏の言った事が事実であれば(=センセイがオトナアニメに寄稿しているならば)、
天野貴という名前はセンセイの別PNである蓋然性は高い、といったところでしょうか。
いずれにしてもセンセイの反応が欲しいところですねぇ。
とりあえず某1ch.tvや柏木くんの時も見てたけど、圧倒的に住人が多く 暇の使い方が何をやっても早いし、いろんなモノを見つける。 Webアーカイブすら簡単に目的のものにたどり着く。 マンパワーの差なんだからこれは仕方ない。 しかも相手は圧倒的に暇があるに関わらず、その時間の使い方がかなり下手なんだし。 相手が一人の天才ならともかく、普通の人間同士なら人数が多い方が 何をやっても早く出来る、まして先生おや。
>>798 「ノイズ式算数」で先に多根氏に喧嘩を売ったのは先生だからなぁ。
「俺、実名とか個人情報知ってるかもよ」と多根氏がこのスレを利用して防御線を張った可能性はある。
でも、少なくとも多根氏は先生による風評の流布から身を守るぐらいしてはいいと思うんだ。
約束を守るのは一般的には大事な事だけど、
先生相手に「大人の対応」すると付け込んで来るだけだし。
>>817 確かに、A助との喧騒を持ち出したりと、度が過ぎる個人攻撃ぶりだったからなあ。
>先生相手に「大人の対応」すると付け込んで来るだけだし。 北朝鮮かよ
これ、オトナアニメの在庫をなくすための 孔明の罠って線は ……ないなぁ
言っておくが、もしこの話がかすりもしなかったら 先生を喜ばせるだけだからな
喜ぶ?どうして?
>>821 先生と多根氏の戦いが激化するって?
それは怖いなぁ、まんじゅう怖い。
先生が喜ぼうが悔しがろうがそれは別にどうでもいい まぁ生暖かく先生見守っておけば問題ないでしょ
>>813 出てない。今日まで多根が自分で書いて適当にペンネームをでっち上げたもんだと思ってた。
中身がないのはD先生を彷彿とさせるけど、ハルヒ特集って急いで作ったのかほかの記事も中身ないのばっかだし。
先生の正体がバレたら、ちびっ子たちの夢が壊れる!
ちびっ子は先生のサイト見ちゃいけません><
>>819 「地上の楽園」こと北朝鮮みたいなものでしょw
「ゲーマーの楽園」って良く言ってるし。お山の大将だし。
>>825 発熱のハルヒ・エントリのまとめなんじゃないの?
>>828 しかし先生自身は、自分の唱えた「ゲーマーの楽園」に居ないんだぜ
ほとんどの時間を東方のゲームとやらにつぎ込んでて、
PS系を含めたCSゲームはろくすっぽやってないと明言してるから
先生は、もっと大物に喧嘩を売って、それで転がり落ちるとばかり思ってたんだ。 それなのに、多根ごときでも、十分に虚仮にできる程度だったなんて… やぱ〜りと思う反面、ガッカリだ。
正確には 「東方の動画を眺めている」 なんで、ゲームをやってるのかもすら…… どうせ一日中暇なんだから、アニメ見るなりすりゃいいのに
>>831 先生って、喧嘩売る相手は結構選んでる気がする
DQ9はどっかのコピペのような評価でお茶濁してたし、
マリオやポケモンは下手に貶すとぼろが出るからか、存在自体無視してる
反面、そこまで有名でないチュンやセガは好き勝手言って叩きまくり
昨年末のメギドの丘や、ハルヒのエンドレスエイトなどは
いい加減web上の評価が固まったころに、ようやく持ち出して腐してる
多根程度なら、喧嘩売っても大丈夫だろうと踏んだんじゃないかな
しかし、
>>451-452 とか
>>465 とか消し飛んでしまったなあ、仕方ないけど。
内容も確認せずDSだからフェードアウトとか、相当酷いこと言ってるよね。
>>802 ダーキニー先生のいいところはファイナルヌードが使えるところ。
>>833 フリーで仕事してると喧嘩売った相手がいつクライアントになるかわからないから
慎重になるんだけどな
エアミリデレじゃ仕方ないw
837 :
名無しさん必死だな :2009/10/24(土) 01:36:14 ID:2aICDClGO
気のせいかペルソナども静かだよな。 ロケット弾とかコメント入れてもおかしくないエントリー出てるのに。
>>837 ペルソナも先生の正体がばれそうなのを悲しんでるんだよ
なんたってシンクロ率100%だからな
839 :
名無しさん必死だな :2009/10/24(土) 02:45:07 ID:U2gi6A+6O
新エントリー来てるな。忍のPSPGo擁護の話から入って、 SCEのビジネスのやり方の話をしてる。しかし、革命児は持ち上げ過ぎだろw
そもそも忍の擁護記事自体一方的って言うか楽観的すぎやしないかなあ。 選択肢が増えるとは言うが売れない物は不良在庫になるわけで(GBMだって値崩れしてたしな) まあスレ違いだからあんまり忍に突っ込むのもアレなので、本筋に戻す。 いい加減キ印扱いされてる相手からネタ拝借すんなよスットコドッコイバカ。
忍氏が言うような遠大なお話じゃないと思うんだよ、goに小売店が否定的なのは。 goの店頭ダウンロード端末とか、通信料お店もちなんだよ。 金にならんものを、なんで負担でおかにゃならんのか、そういう話なんじゃないのかね? ちなみに、任天堂も同じようにネットワーク端末を置こうと今しているが、 今ある店頭デモディスプレイ、設置費や通信料任天堂もち。
goがアレなのは、元々ゲーム機本体の小売店の利益が低いことに加えて ダウンロード購入専用機なのに その購入に必要なPSNカードの販売に小売店の利益が無いからでしょ
新エントリーは転載待ちで見に行くつもりはないんだが あれれれれ〜?忍は数字以外は信用出来ないんじゃないの〜? ほんっと都合良くソースに利用しているよな 一度でいいからみてみたい D助が初出の納得出来るまともな情報 by歌丸
>>833 マリソニで叩いて酷い事になったのは記憶に新しいと思うけど
マリギャラはどうだったか忘れたけど
>>841 手間がかかる割に店側の利益が少ないって所かな
普通のアクセサリは大抵、お客が勝ったらそれでおしまいなんだけど
まあ、「わかってるお客さん専用」ってのは売る側も意識してるんだろうけど、そんなにうまくいかないのは常だからね
どっかの店員ブログかなんかでCFW入れておかしくなったのを店に文句言ってきた高校生とかいたらしい
そういう奴にかける手間暇を思うと…
Wiiのサードが売れない、マーベラス爆死は事実でも、それを任天堂の所為にするのはどうかな。 サードのフォローは弱いかも知れないけど、ハードメーカーとしての比重が大きいSCEとMSとは違うのだから。 そもそもDSのサードはそれなりに売れている訳だし、ファミコン、スーファミ時代のサードも 然りだと思うので先生の論理は成立していないと考えられる。
そもそも先生はTtTを「PS3でも成功するタイトルはあります」ってことで推したんだから 「Wiiでも失敗するタイトルはあります」じゃなくて 「Wiiでも成功するタイトルはあります」という論陣で行くべきじゃね? だいたい今は据え置き劣勢な時代なわけだし。
フェアネスですから
弱きを助け強きを挫く立派な精神ですよね(棒
850 :
名無しさん必死だな :2009/10/24(土) 06:08:06 ID:iKdjQSoY0
ディレクター兼プランナーでアニメとゲームとライトのベルって まんまじゃないですか
852 :
1/4 :2009/10/24(土) 07:38:40 ID:W5ninZiP0
>「遊びの革命児」と「営業・ビジネスの革命児」
>忍之閻魔帳:発売まであと10日。「PSP go」への期待と不安をつらつらと。
ttp://ameblo.jp/sinobi/entry-10369597284.html >忍之閻魔帳さんが非常に建設的な議論をおこなっており、フェアネスな姿勢にちょっと感動。
>PSP goを嫌うショップ関係者がいるのはわかりますが、
>SCE以外の陣営がダウンロードソフトを出していないかといえば出しているわけで、
>感情的な反応はただ萎えるだけです。
>消費者は欲しければ買うし、欲しくなければ買わない。
>そして欲しければ、近所の店になくて手に入れるでしょうし、
>(太字強調)「欲しい時に欲しい物を置いてなかった」店には、足を運ばなくなるかもしれない。
>そういうリスクを承知で、消費者の都合ではなく、ショップの感情を押し通したいのなら、
>押し通せばいいのでは。そんなショップがどうなるかは、いずれ未来が証明するでしょう。
>とはいえ、PSP goについては、
>(太字強調)SCEにも悪い点があり、その最たるものは「説明不足」なこと。
853 :
2/4 :2009/10/24(土) 07:40:10 ID:W5ninZiP0
>E3の発表から今に至るまで、SCEのPSP goに関するメッセージはぼやけており、 >方針がハッキリしない。ショップ関係者が不安を感じて、感情的な反応を示すのもわからないではないし、 >サードパーティ各社もガッカリして当然の状況。 >PSP goという新しいハードを投入する「本気」っぷりと、 >価格やソフト制作を巡るグダグダには大きな落差を感じます。まあ単純に準備不足なのでしょう。 >というのは、ソニーが経営改革を行って、SCE平井氏を昇格させ、 >ネットワークへの注力を宣言したのは、今年の2月だからです。 >内々にはそれ以前から決まっていたにせよ、 >(太字強調)「ダウンロードコンテンツ推進」の大きな旗を振れるようになってから、あまりにも日が浅い。 >ハードは間に合っても、ネットサービスや過去の資産の活かし方など、 >政策面や運営面を詰めていくには、あまりにも時間が無い。 >決まるまでは時間がかかるが、決まってからは時間が無い、という状況には同情しますが・・・・。
854 :
3/4 :2009/10/24(土) 07:41:07 ID:W5ninZiP0
>とはいえ、「ソニーのダウンロードコンテンツへの本気度」を >表すモニュメントとしては大きな役割を果たすでしょうし、 >PSP2への着実な布石になるのも確かです。 >PSP2がダウンロード専売になる事は無いにしても、当初から併売の可能性は高まっており、 >一足早く、次世代ゲーム機体験、すなわちゲーム版 iPodを体験できます。 >それにしても >(太字強調)「抵抗勢力」と戦うソニーは過去10年で最もかっこいい >ですね。 >SCEはPS1当時、「300万台売ってから来い」とサードパーティに門前払いを食らい、 >それに負けずにPS1の開発者を地道に増やしてきました。不屈の営業マンであり、ビジネスマン。 >(太字強調)任天堂を「遊びの革命児」と賞賛するなら、SCEは「営業・ビジネスの革命児」。 >ハードやソフトといった「遊び」の革新性は少なくても、 >ビジネスの枠組みでは、大胆な事をやってのける会社です。 >ディスクメディアへの転換(単にディスクにしただけでなく、 >ディスクのメリットを活かした流通システムを作り上げたこと)、
855 :
4/4 :2009/10/24(土) 07:43:16 ID:W5ninZiP0
>流通改革、サードパーティへのライブラリ提供、 >ハードメーカー枠でのサードパーティタイトルのCM提供、といった様々な新しい施策を発明してきました。 >任天堂が「遊び」の革命を起こしたのは事実で、その点は素直に賞賛したい。 >しかし一方で、ビジネスモデルの改革には非常に消極的で、 >そうした「ひずみ」が市場に現れ始めています。 >Wii市場におけるサードパーティソフトの苦戦やマーベラス・ショックは、その表層的な事例にすぎません。 >偉大な「発明家」は大きな仕事をしてくれました。 > 100万回拍手をしても、足りないほどの敬意を送りたい。しかしそろそろ >(太字強調)「営業マン・ビジネスマン」の仕事が求められ始めている >のではないでしょうか。 >ゲーム業界のビジネスの枠組みを次の段階へステップアップさせる「革命児」、 >その役割を担えるのはSCE1社のみでしょう。 >参考:発明家の任天堂と営業マンのSCE 2009/10/23(金) 以上引用終了。 都合の悪い相手を「抵抗勢力」と決め付けるいつもの先生でした。
PSW住人と一緒だね 反論意見を述べてくる人は何かしらの抵抗(敵対)勢力に位置づけする かの国の仮想敵国と代わらん
キ印に「フェアネス」と褒められるとは 忍がかわいそうだw
抵抗勢力って、まんまゲハ思考じゃん……。
>>451 >だからニッチな例えばオタク向けの企画を持ち込んでもけんもほろろだという話はしてましたね。
亀レスだが、仮に本当に持ち込んだ企画に対してけんもほろろだったとしたら、
それはキャラ人気だけに頼るようなゴミ企画だったからなのでは?
素人つんくの持ち込みに対応したこともあるのにね。 それでミリオン売っちゃったよね。
角川のニッチな企画ってそれだけで任天堂に却下されるのもわかる気がするが・・・・ まあそれはともかく企画の中身を例示しないで何いってんだという話だよな
中身のないキャラありきの企画だっただろうなと 想像に難くないんだが
持ち込むってことは任天堂発売で出してくださいって アニオタ向けの企画でも持ち込んだのか? そんなのSCEでもMSでも自社販売では出してないだろ DSでもWiiでも売れてるかどうかは別にしてその手のは出てるんだし(正直誰得レベルのまで) サード自身が出す分にはストップかけてるようにも思えん
任天堂が出した版権ものというとハム太郎くらいしか知らない。
アイシールド21とか ジャンプオールスターの・・・なんだっけ? とか どーもくんってのもあったな
上手く行かない理由を外部にのみ求める ミリデレの周りはこんな人たちで錬成されてます けんもほろろが実話だったとしても持ち込みが事実なら、その理由も聴かされてるだろうに
アイシールド21 さくらももこのウキウキカーニバル ジャンプオールスターズとアルティメットスターズ どーもくん 中山美穂の(ry ミニ四駆 レッツ&ゴー!! POWER WGP2(SFC) 007(64) スターウォーズ(64) 意外とあったりする キャラゲーに関してもアイシルが出てるわけだし、 相当ダメな企画だった事は間違い無いな
>>ミニ四駆 レッツ&ゴー!! POWER WGP2( これ任天堂なんだ
おっと間違えた 持ち込みが事実なら、たとえけんもほろろにされたとしても理由くらいは聴かされてるだろ
>>868 そう。GB版出してたジュピターの開発で任天堂が販売してた
>>861 つーか角川のニッチな企画ってのがそもそも…
角川的に売れるコンテンツしかゲーム出してないだろ?
しかも大抵安く作らせる。
売れるコンテンツでさえそんななのに、さらにニッチなものを任天堂に持ち込むか?なんの勝算もなしに。
そもそもに前提からしてなんかおかしい。
まあ、激動を持ち込んでも蹴られるに決まってるだろうなあ。 ハルヒについて今年コケまくったのは角川による部分も大きい。 作者が一番悪いという話もあるが。
でも既に角川ブランドでニッチなの量産しているし 任天堂持ち込みのの必要性がわからん罠
>>845 それを言うなら、マジコンつかってる馬鹿への対応に苦言を呈している 店員ブログもあったけどな。
875 :
名無しさん必死だな :2009/10/24(土) 08:51:03 ID:2aICDClGO
ショップから評判の悪いgoだが、自称ショップ店員の唯一君はどうしたのかな。 流石の唯一君もgoは擁護出来ないかな?
アイシールド21はファミコンのキャプテン翼に携わっていた人が作ったらしい。
ハム太郎からトモコレが産まれるのが任天堂。 何を言ってるのか判らないと思うが、俺にも判らなかった。
わからんよな、それはw
ハム太郎から派生もしてるのか・・・トモコレ
坂本の規格外顔がなければMiiもトモコレも生まれなかった しかし色々と妙な化学反応が起こるな
バンゲリングベイからシムシティが(ry
つーか角川ってパブリッシャーだよな。パブリッシャーがパブリッシャーに企画を持ち込んだの?
884 :
名無しさん必死だな :2009/10/24(土) 09:20:32 ID:2aICDClGO
トモコレのプロデューサの人はファミコン探偵倶楽部にも関わってるんだな。 任天堂、またAVGだしてくれないかな。ファミ探や昔話やりたいよ。
>>883 普通そういう場合は開発会社を伴って、その会社の紹介も兼ねて持ち込むだろうから…
考えれば考えるほど「角川が任天堂に持ち込むニッチ企画」てのは変だなあ。
人から聞いた話を 自分のことのように語ってる可能性も捨てきれない
角川絡みで任天堂に持ってく企画ねぇ なんかのギャルゲーにマリオ使わせてくれとでも言ったんじゃね?
EA様じゃあるまいしw
任天堂に企画持っていって、発売に至ったニッチ向け企画の実例はわりとある。 それを否定したいがために先生が持ち出した反証は 「中小ゲーム屋企画者の伝聞で、角川のおつきあいしてた時の伝聞で、担当の方がボヤいてた」 こんなもん、「俺知り合いに業界人とつきあってる人がいるんだけどさ」レベルの与太話だよ。 何回伝言ゲーム重ねる気だ。
センセイ事ある毎に「PSPGoはPSP2への布石」って言ってるけどさ。 逆に考えると「PSPGoがダメだったからPSP2は止める」って事にもなりかねんと思うのは俺だけか。 DL専用機の実験機として失敗に終わればそのデータはフィードバックされる筈な訳でよ。 海外で瀕死のPSP・DL専用でも商売にならないとなればPSP2作るメリットも薄くなりかねないし。 まSCEは普通の会社じゃねえから自爆しようが借金増やそうがPSP2出す可能性はあると思うが。 センセイみたいにGoを見て大ハシャギは普通の感覚ではしてられんと思う次第。
SCEのネガティブ情報はソースがないと妄想で一蹴。 でも、任天堂のネガティブ情報なら妄想でOK。 これが先生のジャスティス。
>>889 まあそんなトコだろうね。
そもそも任天堂が取り上げないような企画を、どこも取り上げないだろうと。
そんな話を"中小"ゲーム企画者にぼやいても無意味だろうし、第一角川ならば
適当な開発拾って作らせる方が早い。
根本的に話がおかしいんだよね。
>>891 先生のフェアネスはPSWを褒める話で、他社を褒めるとフェアネスじゃないらしいw
っていうか、その中小ゲーム企画者ってのはその話を聞いて「じゃうちで作りましょうか?」とはならなかったわけ? 本当に中小なら、条件次第では角川相手なら悪くない話だと思うんだけど。 キャラゲーだろうし、それなら言っちゃなんだけどそれほど高レベルなことが要求されるわけでもなかろうし。
>890 俺もそこははなはだ疑問。 PS2ん時のPSBBを思い出させる。 先陣切ってネットワーク対応はじめたのに及び腰なもんだから 結局育たず、次代の本格ネットワーク参戦ではやっぱり後手に回った印象 何の意味もないただの失敗だよ、あれじゃ。 GOも同じ展開だよなあと思ってる。 SCEらしいっちゃらしいんだけど
PSBBの発表、構想は当時凄かったがなぁ・・・
>>895 またSCEが失敗をフィードバック出来ずに拡大再生産させるようなところだから
コンコルド錯誤という言葉を思い出した
まあこれで忍が歩み寄ってくれば良いんだがな。
歩み寄っ…えっ?
この期に及んで天野説を否定してるのは本人じゃないのかと思えるレベル どっからみても今回は大当たりだよw
>>885 きっと先生はこのスレの「任天堂は面白い企画だと即金を出してくれる」ってのを見て、
否定したくて適当なことをでっち上げたんだよ。
あ。先生じゃなくて中小ゲーム企業さんでしたね。スミマセン、間違えちゃいました
>>899 DVかましてる夫に歩み寄るようなもんだね。
全く幸福になれない。
それでも地球は回っている
Go否定派に歩み寄るとも思ったがそんなの人の勝手だしなあ
>>900 先生の性格的に外れてたら鬼の首取ったように大騒ぎだろうから
当たってたんじゃないかという疑念は払拭できないよな
>>905 ただ、まだ確定前だからなぁ
勝手に決め付けられた某氏の例もあるし、慎重にして損はないよなって話
そろそろ次スレの時期か 脳内百万本ディレクターDAKINIのノイズをばらまく 脳内百万本ディレクターDAKINIの批判してくれて、ありがとう 脳内百万本ディレクターDAKINIの「抵抗勢力」と戦う
脳内百万本ディレクターDAKINIの言動が宣言的 脳内百万本ディレクターDAKINIの自称ゲーマーなんて幻想 脳内百万本ディレクターDAKINIの無意味な虚偽 脳内百万本ディレクターDAKINIの封印解除 脳内百万本ディレクターDAKINIの批判してくれてありがとう 〜ただしBL行き〜 脳内百万本ディレクターDAKINIのノイズをばらまく 脳内百万本ディレクターDAKINIの批判してくれて、ありがとう 脳内百万本ディレクターDAKINIの「抵抗勢力」と戦う いちおう一覧だとこんだけ? ミルクの味はちょっと確定前だからなぁ…… 一部スレタイは明らかに字数制限で無理っぽいのがあるけどw
>>906 勿論確定だなんて思ってない
ソースはタネだけだしね
「封印解除」に一票。 もしかするとセンセイの封印された正体が解除されたのかもしれないし(w …しかしこれ、もしかして「レリーズ」って読むんだろうか?
エア店員の力を秘めし唯一よ!真の姿を我の前に示せ!契約のもと、DAKINIが命じる!レリーズ!
Dといっしょにしないでくれよ……
個人的には「批判してくれて、ありがとう」かなw どう考えたって先生の言っていいセリフじゃないあたりが笑える (文字数的に無理?)
自分の立ち位置の危うさに何と無く鈍い為りに気付いて 忍に擦り寄ってる感じがするのは穿ち過ぎかw? 計画総倒れで赤字でグループの足引っ張り続けてるSCEが、 ビジネスの革命児とかありえんわ。
ビジネスの革命児(番場蛮的な意味で)
>>914 単にPS系を擁護する発言だからでは
来週あたりに忍がPSに苦言を呈したりしたらまた鉄槌ですよw
>>915 トランジスタラジオが大人気と思わせるために社員を行列させたとか
初代ウォークマンの小ささを強調するため、ポケットの大きな特注スーツを作ったとか
そういうのを「美談」だと思える人間にはビジネスの革命児かもね
SFCで高騰するソフト価格を安くして庶民を救うため、 任天堂と戦ったSCEって図式で語ってる人は今でも結構いると思う たまたま高くなってただけなんだけどねぇ
>906 一部に決めつけられた方って どう見ても無理があっただろ
まぁROMをあくまで使い続けてたからな。 CDも視野に入れた上でソニーと開発して 色々あって結局切ったわけだし。 まぁ高過ぎたのはたしかだったけどね。当時の子供からすると。 大人になった今だと逆にHD機ソフトとか 昔とたいして変わらん価格で大丈夫なんかいとは思う。
MDソフトはSFCの同容量ソフトに比べると多少安かったけど、
それでも全体的に高め安定だったからなー
>>917 その手合いは当時じゃしかたのない面はある
今になっても美談扱いなのはどうかと思うが
更新来たぞ 題名 Amazonで『FF13』の予約受付が再開!! 本文 アフィリンク 先生・・・ orz
さすがアフィ乞食、迅速だぜw
で、先生のファイファン13に対する想いは?
スクエニがPS3を支えている証しです(キリッ
>>922 その代わり、ポルナレフ状態なコメント更新が来てるぞ。
分かり易いように、DAKINIのコメントを転載する前に、
投稿者のコメントを転載する。
> 私は小売業種経験者ですので、思うところを書きたいと思います。 > 世界についていは存じませんが、日本の流通業は問屋制度の充実と都市圏の > 人口密度の高さから過剰競争の状態が続いており、消費者から見て、 > お値打ち価格で商品を購入が可能な状態になっています。 > ゲームの仕入れ値は返品が可能で、再販価格制度のある書籍類と大差がなく、 > 家電の仕入れより、10%以上高額です。ゲームソフト新品の平均粗利率は > 10%を切っているケースも多いと思われ、新品販売単体で法人形態を > 維持できる利益を出している販売店はあまりないものと想像されます。 > つまり、一般的に言われている、「無駄な流通コスト」と呼ばれる物は > 産業構造によって吸収されているのが現状で、ネットストアと販売店で > 併売されているゲームソフトが実質価格が殆ど変らないのは > ソフトメーカーがぼっているのではなく、自然の成り行きと、 > 個人的に納得のできる話です。 > (しかし消費者は納得していない物と感得しております。)
> また消費者から見た時にゲームソフトを買取という形で処分できる魅力は大きく、 > ゲームを売買を繰り返すことにより乗数効果が生まれている可能性も高いと思います。 > 所得は一定ですから、当然娯楽に投じられる資金も一定であり、 > 換金不能な商品を購入した場合、ゲームソフトの平均購入単価が下がらない場合、 > 販売本数は新規ユーザーを掴まない限り低下する可能性も考えられます。 > ダウンロード販売ソフトで高額金額のソフトが売れている話を聞かないのは > 換金ができない資産の硬直性を嫌っているのではないかと、個人的には想像しております。 > ゲーム販売会社から見れば、自身に一円の利益の入らない中古販売は不快でしょう。 > しかし、新しいサービスが成功するには消費者に対し、 > 利便性を示さなければいけないものと考えます。
> 日本の流通は通販に関しては時間指定まで出来る極めて質の高い宅配サービス、 > 店舗においては都市部においてはきわめて高い店舗密度を維持しており、 > 価格に関しては前述の通りです。以上の状況において、 > 現状のサービスでは変る利便性を示せていない物と思われます。 > 一消費者としてダウンロード販売サービスに求める物は価格弾力性と決済方法の充実です。 > ソフトメーカーは耳を塞ぎたい話だと思いますが、残念ながら4980円では買わないが > 2980、1980円なら購入したいという需要は厳然として、しかも無視できない量存在します。 > しかし、現状のダウンロード販売の価格は硬直しており、 > こうした需要を全くといいほどつかみきれておりません。
> これは販売ノウハウが蓄積されていないという点も大きいでしょうが、 > 実際にそれを行うとなると、メーカー自身のブランドを毀損する一面もあると思います。 > (販売店には自己責任で購入を決めたにも関らず、値下げ前に購入した価格に対し > 補填しろという(ある意味理不尽な)クレームや価格に対する潜在的な不満は必ず発生します。 > 販売店が緩衝材になっていたこうした不満がメーカーに直接向けられると思います) > 決済に関しても、ゲームはクレジットカード持たない人も数多く購入するわけですから、 > ウォレットを販売店に買いに行くのでは、結局ゲームソフトを店に買いに行くのと > あまり変らなくなってしまいます。既に財布と並ぶ必需品になっている携帯電話での決済を > 選択肢に加えることは欠かせないと思います。 > | 2009-10-24 | WDPPX | 次からはDAKINIの返答コメント。
> >WDPPX さん > CD-ROMも当初は、消費者へのメリットを十分示せていませんでしたよね。 > PC-EnginやメガドライブのCD-ROMはハードの追加投資がユーザーに重かったし、 > メディアを替えるメリットが十分、メーカー側にも流通側にも伝わっていなかった。 > SCEが流通改革などと合わせて、新しい施策を持ち込んで、ようやく価格メリットを > 示せましたし、大容量メディアをいかしたボリュームやムービー表現が > 多用されるようになって、制作側やゲームユーザーにもメリットを感じてもらえました。 > 何事も、新しく始める時には、長所と短所がつきもので、短所だけに目を向けていては > 永遠に変わりません。しかしある時、それは長所と短所のバランスが崩れる時がきて、 > 非常に短時間で物事が変化することがあります。かつてのSCEは > プレイステーションでそれを引き起こしてみせました。
> 僕の個人的な意見としては、中古販売うんぬんは割とどうでもいいです。不快という感覚も無いですね。 > デジタルデータの再販売もあって良いと思うぐらいですしね。デジタルデータを > 中古販売してはいけない、とは思わない。今はその仕組みが無いだけ。 > 技術的には可能な事です。ゲーム機であれば、DRMを強固にできるし、 > サーバー上に購入履歴が残りますからね。ムーブができるのだから、 > ユーザー間の売買も不可能ではない。 > 個人的には、買ったデータはユーザーの物でしょう、という感覚があります。 > (例えば、購入したソフトをハードを買い換えた際に移せず、故障時に任天堂に > 送らなければならない任天堂のゲーム機には、ちょっと腹が立つし、 > 情けないハードだなと思います。Wiiの次世代機が出てきて、 > その際VCのソフト資産を買い直さなければならないのだとしたら、 > ちょっとゾッとしますね。まあしかし買い直す羽目になりそうな気がしますが。)
> 現状のメーカーとショップのあり方をふくめて、「ゆがみ」が拡大しており、 > もちろん歪んだ現状なりにお金が回っているのは確かですが、 > そのまま歪み続けていられるかと言えば、そんなことはないでしょう。 > それはただの現実逃避にすぎません。 > ダウンロードソフトの比重が拡大するまでの時間は、案外早いと思いますし、 > それは避けられないでしょう。iTunesのように伸びる時はスッと伸びてくる。 > もちろん先行する音楽業界にしても、CDが無くなったわけではないのだから、 > 併存期間は長いのでしょうけれどもね。 > | 2009-10-24 | DAKINI | 引用終了。話が噛み合ってなさ過ぎで失笑したわw
全てのゲームはいずれ認証性になるという開発者の言あったと思うが・・・ というか先生、小売りは死ねって言ってるようだが唯一はそれでいいのか?
935 :
名無しさん必死だな :2009/10/24(土) 13:19:45 ID:2aICDClGO
先生に読解能力はあるのか? 小売り経験ある人の話はどっかの中小企画者とは大違いだな。 現場で働いていた人だっていうのが話から解るな。 やっぱりDLはまだまだハードル高いとは思うよ。支払とかの敷居高くなるもんな。 それにコレクション欲が満たせ無いのも無視出来ないだろう。気にいるソフトはパッケージで手元に置きたいしな。 昔、こち亀でコレクションしている漫画の置場に困った男が両津に 相談したら、漫画を電子化され泣き出した話を思い出した。
ペルソナとの馴れ合いにどっぷりと使ってしまった先生には、まともな議論は 荷が重いところまできていると思うな 明らかに低レベルな返答しかできないなら、承認しなければいいと思うんだが 先生的には華麗に議論or論破している気になっているのかな?
とりあえず何でも任天堂にけちつける先生に失笑する
> デジタルデータの再販売もあって良いと思うぐらいですしね。デジタルデータを > 中古販売してはいけない、とは思わない。今はその仕組みが無いだけ。 > 技術的には可能な事です 妄言だと思うのは俺だけ? 誰がわざわざデジタルデータを中古販売する為のシステムを作るんだろう?
>>936 ネット弁慶の人達は何か言い返せる所があれば論破!ですからね。
例え周りからは屁理屈で何も返せてないのが丸分かりでも、ご本人は酔っていて
サッパリわかりません。
これはバレバレなウソついたり自演しても、本人は分かってないことが多いのと
同じ現象と言えましょうw
相変わらず会話かみあってないなあ 結局任天堂叩きしたいだけなんかと > (例えば、購入したソフトをハードを買い換えた際に移せず、故障時に任天堂に > 送らなければならない任天堂のゲーム機には、ちょっと腹が立つし、 > 情けないハードだなと思います。 これってユーザアカウント管理してるか否かの差でしかないから、 ハードの問題ってより、メーカーの運用思想の問題だろう アカウント管理しないことでのメリット・デメリットは 素人の俺でもわからなくもないし、枝葉のことで憤りすぎだわ 大体、先生は故障させるほどWii使ってないんだから ムカつく以前の問題だと思うぜ あと、VC・VCAを既に50本以上は買ってる俺だが 原本買って保管するよりは安価かつ便利だから 次世代引き継げなくても、愚痴りつつもまた欲しいものは買いなおすだろう だいたい、VCA以外は原本持ってるのに、VCで買いなおしてるわけだしな いまさら過ぎるわ
>>938 ファースト以外には原理上不可能なわけだから当然ファーストが作るんですよ
どう考えても作るわけがない
そもそも、中古ってのは一度人の手に渡る以上、 何かしらの変化(ディスクの磨耗、付属品の欠損等)がある訳で、 基本劣化無しなデジタルデータには当てはまらない訳でな。 前提からしておかしいよ。
ありえない解決策を図るっていうね。 本人的にはしてやったり感だけど現実の話してる相手には何の意味もない。
944 :
名無しさん必死だな :2009/10/24(土) 13:38:22 ID:mMDJSKex0
コピーガードうざいからフリーにしろといってるだけだろ、こいつ 何もきっとわかってないに決まってるよ
現状のDL販売の問題点を具体例をあげてわかりやすくコメントしてくれてるのに なぜかカートリッジ→CD-ROMへ変わることへのメリットの話をするセンスに脱帽するw
あと相変わらず「iTurnsは成功している」とほざいているが、なんで成功してるか分かってないのに すり寄るなと! 日本では携帯での音楽配信がそこそこ成功してるように、ハードとソフト両方が うまく回っているからappleは成功出来たわけで、いまのSCEがゲームだけでやるのは無理だ。 音楽みたいにアルバムだけじゃなく、単品で買えるゲームはないしね。 今後出ないとは言えないが、難しい。 まあ先生に取ってiTurnsはPS3のアイデアファクトリーみたいなものなんだろうけど。
つーか、新品売らんとメシも食えない立場の人間が アガリの考え無しに妄想開陳って滑稽な話だな (「仕組み」とやらが売上回収手段にあたるのかも知れんが) いちユーザーとしちゃ、やっきになって中古否定されるのもウザいが 妄想聞かされるよりはましだわ
948 :
名無しさん必死だな :2009/10/24(土) 14:06:03 ID:t+PkJsOK0
> 某スレをのぞいてみたら超展開になってて笑った。まぁ個人情報は明かしてないからなあw
>>948 多根? この人も根っからの煽り屋さんっぽいな
煽り屋同士の不毛な争いだとは思うが、多根は匿名ブログで王様気取りとかやらないし 自分の名前出してやってる分、DAKINIより遙かにマシじゃね
>>948 この口ぶりからすると、個人情報漏洩の事に関しての返答かな。
僅か数年でぽんぽん型を替え、新型を投入して、既存ユーザーに買い替えを促すPS3 カラバリはあっても仕様は一切変更せず、買い替えを意図していないWii そこら辺のコンセプトの違いもわからないかね先生は。 故障して新品と交換されると、セーブデータは移動してくれるけど、VC、Wiiウェアは またDLしなおさないといけないのは大変で困るけどさ(SDカードに移しておいても駄目)。
>>950 もちろんDAKINIよりは評価してまっせ
ヲチャー的にはもっとかき回してほしいとも思ってる。
ところで次スレよろしく。
954 :
名無しさん必死だな :2009/10/24(土) 15:25:48 ID:EYl2AMqbO
>>937 というか、任天堂にしろSCEにしろ、何かしら行動を起こした時に
「こういう○○には素直に評価したいですね」とか言ってるけど、
こんな上から目線で評価されたって任天堂もSCEも良い迷惑だろうw
つーか先生ってブログで批判や議論をする事で業界に影響を与える事が出来る。って本気で思ってるぽいんだよなぁ…
立てますよ
957 :
名無しさん必死だな :2009/10/24(土) 15:33:09 ID:2aICDClGO
今回の事は事件簿に追加する?
一応大きなネタだから>573あたりを貼り付けておくと良いのではないかなぁ、と。
>>957 あああ、どうしよう。
正直、スレの歴史にあまり詳しくないので決めていただけるとありがたいです。
>>960 乙です。
多根氏のせいで、このスレも一気に消費されたなw
963 :
名無しさん必死だな :2009/10/24(土) 16:03:49 ID:iKdjQSoY0
>>960 同じく乙です。
まとめwiki の トップページ と 過去ログ
だけ最新版にしました。
テンプレ以下、編集の自信がないので、構成力のある方ヨロシク。
>>938 著作権のあるメーカーに許可貰わなきゃ出来ない
メーカーはそんなことしても得しない。普通にメーカーから買ってくれなきゃ利益にならない
かといって無許可でやっちゃ違法もしくは脱法行為だし
>>964 ぶっちゃけ、いくらアップルでも3割はぼりすぎだと思うんだ
むしろ自由に競争させるなら手数料は抑えるべきだよな
DLに夢見すぎと言うか、単に先進的な思想を持ってる俺カッコイイをしたいだけじゃないかと思う
昔はDLマンセーで次世代DVD?どーでもいいよ。
だったのにPS3マンセーBDマンセーになったのは笑ったけどさ
>>940 知人が基板持ってるのにVCA買ったって言ってて噴いたよ
理由としてはいろいろめんどくさくないからと言ってたけど…
>>968 基板は取り扱いが面倒だからなぁ。
業務用筐体持ってるんじゃなきゃ、なかなか気軽にゲーム出来ない。
>>969 弟が色々な基板持ちだけど、最近遊んでるの見たことないなw
確かに面倒くさいんだろね
VC、VCAのエミュ精度は総じて結構高いからな ベラボーマンは感圧スイッチ仕様まで再現されたためか プレイしづらくなってるらしいが
VCはキーコンフィグを実装してくれれば完璧なのに。
まあ、DLの中古販売というか、別ハードに移したいという程度ならわかるよ。 DL権やオンライン認証権を他人もしくはセカンドハードに譲渡して 元のハードでは動かなくすると。 ただ他人に譲渡できるとするといろいろ厄介なことになりそうだが。
>>973 そう考えるとPSPのID1つで5台までって、異常だよねえ。
しかもアーカイブスの値付けも明らかにVCを意識した破壊価格だしな あれ参入サード儲かってんのかな
>>975 VCは調整を基本的に任天堂がやってくれるんだよね
だから価格が安くてもメーカーは負担ほぼなしだけど
アーカイブスはどうなんだろう
うめ
もも
さくら
漫画にそういうタイトルあったような
内容がイミフだったのは覚えてる<うめももさくら 女性漫画家らしいというかなんというか…
982 :
978 :2009/10/24(土) 19:38:17 ID:kmKe6Uc/0
呼吸を読んでくれて嬉しいぜ。 そうだよな。 あのマンガが意味不明だと思ったのは、俺だけではなかった♪
さくらと入れるべきか迷ったが突っ込み待ちの可能性に賭けた
埋めはされたか 実名まだかいな
>>984 間に1つでもコメントが入ったら台無しなんで決断からは速かったさw
件の漫画は途中まで読んでた記憶があるけど内容は殆ど覚えてない
埋め星デンカ
俺も読んでたはずなんだが、かわいいお姉さんを描く漫画だったなぁぐらいしか記憶にないな。 昔のヤンジャンだと、押忍!空手部のループっぷりが強烈に印象に残ってる。
今掘り返して全巻パッと見したが、やっぱりイミフww
>>986 、別に覚えてなくてもかまわない内容だったw
990 :
唯一1/2 :2009/10/24(土) 20:37:43 ID:VC88RdHb0
>忍さんに完全同意。寄せられてるコメントに対する返答についてもすべて共感できます。 >僕自身が感じているSCEへの期待、要望についてもほとんど一緒です。 >いまやオンラインサービスに力を入れない方がおかしい時代。 >ゲームだけそれからはずれることなどありえない。 >今のゲーム業界のあり方はやっていてどこか気分が悪い。 >メーカー、店舗、ユーザーの三者が笑い合えていない気がします。 >それが僕の感じる気持ち悪さであり、DAKINIさんのおっしゃる「ゆがみ」なのかなと思います。 >SCEのやろうとしていることはショップや流通を敵に回したいなんてことじゃなく、 >ゲーム業界の新しい関係改善だと思います。 >現状の国内の状態は下降線。もちろん不況の影響もあって改善の見込みがありません。 >PS3の好調など良いニュースもありますが、このまま現状を維持していくなら、 >ゲーム業界自体がダメになり、それこそショップが軒並みつぶれていくんじゃないですか。 >僕はそちらの方がよほど恐ろしい。
991 :
唯一2/2 :2009/10/24(土) 20:39:21 ID:VC88RdHb0
>メーカーも、ショップも、ユーザーも、一度今の業界を見直す時期が来たのだと思います。 >一時の感情で全体の流れが見えなくなるようなことだけは避けたい。 >PSPgoについては細かいことで言いたいこともありますし、 >もっと万全な形で発売を迎えてほしかったというのが本音ですが、 >確かに時間的な問題などもあったのでしょう。 >もっとも、SCEはアップデートが信用できるので、そこまで心配はしていません。 >最後に忍さんからの引用ですが >>「PSP go」も欲しいというユーザーもたくさんいるはずではないか >>そういった声に対して「あんなものを買われるとウチが儲からないので >>扱いません」と答えるのが、ショップとしての正しい在り方なのだろうか >最も共感できました。そんなふうにはなりたくないものです。 | 2009-10-24 | 唯一 | 忍は数字だけで他は聞くに値しないんじゃなかったっけ、先生? あ、いや唯一さんでしたね、失礼(棒
次スレに書かないと盛り上がらないよ
自分に都合のいい場合だけ 本当に手放しで称賛するよな、先生とその取り巻きというかペル(r その反面、都合悪い場合は本当に酷い印象操作や中傷まがいを平気でやるという
>ゲーム業界自体がダメになり、それこそショップが軒並みつぶれていくんじゃないですか。 >僕はそちらの方がよほど恐ろしい。 PS2時代にさんざんショップを潰したSCEに対してこんな好意的な解釈が出来るのは 単なる世間知らずだと思う。
>もっとも、SCEはアップデートが信用できるので、そこまで心配はしていません。 またまた、ごjy(ry
唯一待望論が出ると出てくるよな 今までマッカ不足だったのかな?
なんだ、まだ埋まってなかったんかい。
1000なら実はペルソナ全員多根の釣り
埋め。
私ミリデレだけどペルソナがマジックテープ式だった 私聞いてない。。 \。 / ( ゚ω| |゚;;) ジョーカーエクストリーム! バリバリC | |とl丶l丶 / .| .|;;( ) やめて (ノ ̄ と、 i しーJ
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