日本語が不自由ないちおつ
ちんぽっぽ禁止
FFCCCBは本当に不憫だなwなんというか、望まれない子って感じだ
脳天直撃
えええ。可愛そうじゃん。
間接とか大丈夫なの?
>>7 この程度だったら難なく抜けられるだろうけど
気にいってるのかなこの状態が
猫で思い出したけど糞通に潰されたピ電の猫視点ゲーどこか作ればいいのにな
猫視点ゲーなんて作ったら女の子のスカートの中覗きまくるだろ
昔、蚊というゲームがあってだな
天誅4で猫を操作出来るぞ。
ねこゲーに良作無し
GBのネコジャラ物語は傑作だってのアホが
毎日遊んで暮らしたいにゃん
思い通りにならないのが猫じゃん
ゲームとして成り立つか疑問だな
天誅は迷走してブランド潰したという
よくあるパターンだったな
そういう潰したブランド復活したのって何かあった?
天誅4はチャンバラと振り子飛び以外は悪くないんだけどな。
PSPの天誅4も結局爆死したしな
箱にかかわったメーカろくなことになってねーな
「思ってたよりWiiのスペック高かったんで光源処理仕えました(^^;」
とかほざくクソ会社の作ったクソゲー天誅なんぞ爆死して当然
マジで性能がPS2>Wiiと思ってる開発者は多いそうだよ。
深夜になるとソニーを持ち上げるレスが増える
ソニーさいこー
>>30 そもそも性能なんて、一生懸命力入れてソフトを作る場合にのみ気になってくる
(あれができない、これができない、じゃあどう工夫するか・・・)のであって
Wiiなんて適当に作ったソフトばっかりなんだから、性能なんて関係ないわな、多くの開発者にとって
天誅3部作は結局どうなったんだろうな
ニューマリwiiやマリギャラ2以外で新しいマリオの声をとってるみたいだなー
モープラに対応したマリオテニスとか、マリギャラの次のマリオだったらいいなあ
>>33 終わったかPSPのみに出すんじゃないか?
マリオばっかりもどうかと思うけど弾を確保するためには仕方ないよなぁ
新規ゲーマー向けブランドの立ち上げは難しいのかね。
>>35 PSPでも爆死してるのにもう誰が買うんだ?
ピンク玉やF-ZEROはどうなったのか
据え置きでFEやりてえなぁ。
┌i_,r─────┐
.. |_,n!______|
i┘'┘ └i:::::::::i┘ さて
. └;___,|三:三!_
. ┌' .r─‐┴i └| 勇気を出して飛び降りてみるか
. | _|__ _| __!
. |_.|__|┘ _|.┘
. |____|
. ┌':::::::::::::::|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄` ー 、
| ` ー 、
_| ` ー 、__
・マリオテニス
・マリオゴルフ
・星のカービィ
・F-ZERO
・スターフォックス
・ピクミン
・マリオパーティー新作
この辺は出てきてもいいだろうに、なぜか出てこないな
>>38 爆死してても、PSPならゲームが売れるんだから出すんじゃないか?
F-ZEROはなかったことリストに入ったのか?
マリカーとは別の需要がありそうなんだけど。
罪と罰の新作が出るのに、F-ZEROとフォックスが出ないってのも凄い話だ
多分カービィは特色出せなくて苦労しているんだと思う
桜井がいなくなっちゃったしなぁ
いたらいたで酷い事になっていそうだけどな
トレジャーはきちんと仕事をしてるけど
ほかのセカンドがぜんぜん仕事しねぇってだけだろ>ピンク玉とF0と狐
狐はナムコがレイプしたのをどうするかが重要
トレジャー罪罰終わったら引き受けてよw
もう月曜なのにソニー信者は寝なくて良いの?
俺は休みだから良いけどさ。
チーニン製のメトロイドだけはガチ
トレジャーのフォックスとかなんか嫌。
グラディウス5も未だに信者とアンチで戦ってるし。
Wiiでテイルズのマザーシップタイトルが12月10日に登場します。
たしか今作はクラコン対応しているので、夜中でもプレイしやすそうです。
Wiiユーザーの方は前作のテイルズオブシンフォニアラタトクスの騎士を
プレイしてみるのも良いかもしれませんよ。
たしか10時間ほどでしたか、けっこう短い時間でクリアーできますので、
グレイセス発売前にクリアーまで遊べるはずです!
じゃアリカにでも頼む?w
チーニンは賀勇たんが御尻ペシペシたたきながら監督しているから
大丈夫でしょw
ハル研はWiiのミドルソフトだか何だかを作っている
FZEROはセガがあの状態じゃあな
狐はまたナムコにやらせる気か
レアはすでにセカンドではないし初代作ったとこは潰れた
リモヌンだと夜中にできないの???
何いってんだこいつ
さすがGKブログだな
レアって最近コケてばっかりでしょ
もうダメだと思う
肝心の名越が完全なソニー信者だから
セガにFZERO作らせるのはもう無理だろ
PS3で出すなら名越は喜んで作るだろうが
スターフォックスなんて64を基本にすれば、そんんなに難しくないと
思うんだけどな。
ネット対戦とか強化すれば良いし
あれに30はないな
10もちょっと無理だけど。15時間ってところか
>>54 10時間て・・・エクスカリバーU取るくらい頑張らないと無理。というか元から無理か
>>57 >>59 PS3大好きでWii嫌いなお店だよりさんですからw
フェアネスを装いつつ、アンチぎみの記事書くから
またコメント欄荒れてるし、毎回何がしたいんだこの人は
しかもラタトクスとか名前間違ってるしな
本当にやったのかという疑問が
15じゃ無理
10時間って、手抜きソフトだったんか?
> 2000年頃から主要スタッフの離脱や開発の遅れが目立つようになり、
> 2002年9月に任天堂は自身の保有するレア株をマイクロソフトへと売却した。
レアはもうレアじゃないよ。
>>61 それは違う
名越は任天堂信者、というか任天堂が東京にあったら任天堂の人w
龍が如くはセガの数少ない数が見込めるタイトルだから
名越は龍から離れられないんだよw
限界まで使いまわして今世代は乗り切るつもりでしょ
ラタは400時間やったところで積んだ
>>62 それが出来れば苦労しないよ
それにナムコにレイプされた話の筋はどうするかも
>>69 はい
モンスター育成以外、糞
モンスター育成もだるいだけだったし
>>68 店員だったら、そんな言い訳は通用しないよ
>>69 手抜きは手抜きだったが、8章くらいあってほぼフルボイスだし
ダンジョンの道とか仕掛けとか全部覚えてて、イベントスキップとかしないとさすがに10時間は無理
>>69 10時間じゃちょいきついかもな
15時間以内なら出来そうだが
会社的には手抜きなんだろうなあブログ見ていると
>>76 いや、そういうコンセプトのゲームだしw
過去の懐かしいゲームを、PS3の高性能でドットと3Dを癒合させるっていう
>>55 ,rrr、
| |.l ト /つ)))
⊂ ヽ | __ ☆ __ _/ 巛
/ ̄ ̄ ヽヽ ,`ー \ | |l / \ __つ
/{゚} 、_ `ヽ/|| , \.|||/ 、 \ ☆
/ /¨`ヽ {゚} | / __从, ー、_从__ \ / |||
| ヽ ._.イl ',/ / / | 、 | ヽ |l
、 ヘ_/ノ ノ/ ) `| | | |ノゝ☆ t| | |l \
\___ ノ゙ ─ー `// `U ' // | //`U' //
/ / W W∴ | ∵∴ |
/ ☆ ____人___ノ
/ /
このポーズを取りながら指揮をしている賀勇が思い浮かんだんだがどうしてくれるw
叩く為なら全スキップで事前情報を完備のクリア時間を前提に語る
きたない、さすが戦死きたない
>>71 名越がソニー派だったらやきゅつくPSPが出てるよな
名越がソニー派じゃないってんならWiiと箱○にゲーム出してるだろがww
なんの擁護だよwww
>>76 パクリもそうだけど一番酷いのは7140円という価格設定
いっそレア社を買い戻してスタフォを作らせてはどうだろうか!
戦バル2ってやっぱセガお得意のエンジン使い回しかな
1作目もPS3と思えんくらいCGカクカクだったし
今のレア社なんてスクエニですらほしがらねぇだろ
ソニー派かどうかは知らんがあの変わり様を見ているともうFZERO作れないのではないかと
>>81 自分のケツじゃねー
>>84 そういうもんじゃないんだぜ、役付きになると
会社ってそういうもんだ
お店だより、PSPGOホワイトを一人予約しに来ただけで「PSPGOの時代がくるかも!?」
おめぇ…ゲハのSCE信者でも言わねーよ。。。
そもそも名越直轄で作ってるコンシューマーゲーム自体が少ないんだよな
やきゅつくDSシリーズはスタッフロールに名前あるけど、
現場で動いてるプロデューサーは馬場だし
役付きになると突然ソニー派になるのかゲーム業界は
役付きで妊娠のクリエイターとか存在しないよね
>>86 内製で作ってもらうのが一番いいのだけどな
最高傑作が64なわけだし
>>95 最高傑作はN64版だけど、衝撃を受けたのはやっぱSFC版だったな
スマステでFF13とPSPGOのCM始まったときは吹いたが
PSPGOの紹介があったことはすっかり忘れてたな。
FF13を生かす素晴らしい戦略だといわざるを得ない。
末尾Pは、アレかね?
マリオか戦国3TOGの発売日11月にまわせないのか?
12月出るソフト多すぎだろ
>>93 うるせーなー
龍はもともと何作か使いまわしで出して初期投資を回収することになってるんだよ
それが終わるまで続けないといけないんだろ
ホントに酷い時代になったもんだ
末尾Oはアレなの?
>>91 FF13のPVを何度も嬉し涙流しながら見ているとかブログに
書いちゃうぐらいのPS狂信者だし、仕方ないよ・・・
>>94 バンナムって無茶な目標立てるのやめたのか?
ラタも25万目標だったし
>>94 TOVの目標も30万だったし、TOGも同じぐらい売れたら上出来なんだろうな
>>109 ヒント:Wiiにはじめから期待してない
>>101 戦国3は元々11月予定が延期じゃなかったっけ?
あんまハードル高くすると説明会の時に予想上回わって絶好調ですよ!って一覧表に書けないからなw
無双は多分ブランドが疲弊しているからもうダメだと思う
次に出るPSP版も死ぬ
青色死ね
30万か・・・ちょっと厳しいラインかなー
発売時期さえよければいけたと思うんだけどね
11月19日 マリオwii
12月03日 戦国無双3、TOG
でよかった
FF13って海外では箱版が同時発売なんかな。
海外ならニューマリの猛威はFF13に大ダメージだろうが
国内じゃ層がきっちり割れててあまり意味は無いな。
30万は逝くから心配するな
バンナムは販売目標を高く設定しすぎて予算投入したあげくコケるってのが多いからな
コーエーの説明会ではオプーナミリオン行くって言ったろうがコラとか無双目標行ってねえぞコラとか言われないのかな
バンナムはミリオンガンダムで小売相当殺したからそういった発言に気をつけたんだろうが
HD機で爆死しまくって現実的になるのはいいけどこれはこれでつまらんな
バンナムはTOV程度のものすら30fpsで動かすから困る。
TOGもそうなりそう
>>119 海外でもいわゆるカジュアル層とオタ層がいる
前者はマリオ、後者はFFといった感じできっちり分かれてる
海外ではFF13半年遅れなのね。
ローカライズも同時進行でやればいいのに。
残飯で30万いってるんだぜ。新作でなおかつ普及してるWiiなんだしミリオンいけるだろ
>>127 追加要素入れて日本でインターナショナル版かと
>>128 ハードル上げんな
TOVは50万いけなかったくせに
JP December 17, 2009
NA Febuary, 2010
PAL=March 10, 2010
半年じゃないジャン
北米2ヶ月、欧州3ヶ月もちょっと長いが
>>129 今作は追加はないってインタビューで答えてたよ
残念だったね
>>128 信者曰く、「ゲームの売れるPS3」で30万は少ないかと。
新作白木氏でも40万近く行ってたよ?
FFのインターナショナル版は12が爆死してたような
wiiの販売数がラタ時点より多いから潜在顧客は増えた
ラタを買った層の大半はそのまま買う
いのまたの時点で固定買いの層が増える
でも10万以上増えて30万超え余裕でしたは無いだろうし
おふざけ抜きで考えるとTOGは実際24万ぐらいだろう
>>134 信者は何処まで発想が凄いんだよ
桃鉄16 桃鉄2010
対応ハード PS2、WII、XBOX360 WII
マップの広さ 255×255マス 400×400マス
物件駅(物件数)150駅(1100件) 248駅(1722件)増資なし
カード 136枚 152枚
COMキャラ 8種類 12種類
歴史キャラ − 27種類
ゲストボンビー 3種類 2種類
名産怪獣 17種類 20種類
オンライン対戦 − あり(WIIスピーク対応)
桃鉄力入ってんだからさ、絶対買うよな!!
>>136 ラタは普通に買いましたが、TOGは買いませんよ?
Wiiで糞ゲー掴まされるのは、もう嫌なんで
>>136 あー皮肉で言っただけだから深い意味はないよ
増資なしは痛いな
増資は欲しかったな
桃鉄ってまだあるんだな
6らへんが面白かった記憶があるあと温泉覗けるんだよなあ
桃鉄は近いうちにパチンコで出そう
>>137 桃鉄スーファミ版からずっとやってなかったんだけどすごいことになってるな
>>143 すでにあるよ。
普及したけど糞台認定されて一気に廃れた
任天堂以外で朝鮮玉入れに版権売り渡していないとこってないのか?
開発オンリーとか海外の会社以外でさ
>>145-
>>146 あ、やっぱりあったんか。
どっかで見たような気がするとは思ってたが
そういや、クラッシュやバイオもスロットだかあったな。
あれにはびっくりした
しかし一番びっくりしたって言うかわけが解らなかったのは
『大工の源さん』だな
>>132 インターナショナル版は発売しないはずのディシディアも、
当たり前のようにインターナショナル版。
くにおくんもこっそりパチ化されてるからな
155 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 03:37:32 ID:8lp5NW0H0
桃鉄はサクマ自身が全国食べ歩きと別荘を買いまくり
現実で桃鉄しとる
156 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 03:40:44 ID:BI+svTk20
スクエアはインタだらけ
FF7,10,12,KH,KH2,ダージュ,ディシディア
158 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 03:42:27 ID:yDFTM75DP
161 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 03:51:19 ID:8lp5NW0H0
>>161 上から3番目はキングボンビーがとりついてるね
似非FF、SDテイルズ、マルチ確定の落ち目無双
全部足してFF13の売り上げの半分いくかってところか
ハードが売れてないPS3と違いWiiはハードは普及してて売れないんだから
ガチでヤバいよな・・・市場に伸びしろが皆無ってことだ
新作ベスト5
第1位 PS3「アンチャーテッド黄金刀と消えた船団」
発売日ダッシュ、その後スローペースとなりましたが
まだまだ数字を伸ばしていきそうです。
第2位 Wii「大神」
直感的な操作がWiiリモコンにぴったり。
Wiiお持ちのお客様には是非共、ゲットして頂きたい
私の大好きなタイトルです。自信を持ってオススメします。
第3位 PSP「アンデッドナイツ」
中高生に大人気、お友達同士でご購入される方もいらっしゃいました。
只、タイトル名が覚えにくいらしく、「コレ」「アレ」としか呼ばれて
いませんでした。
第4位 PS2「ビートマニアIIDX16」
第5位 360「シュタインズゲート」
>>161 コーエーは安定してんな
そりゃ無双乱発するわ
166 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 04:10:32 ID:uTNCzOXrO
伸びしろありまくりの新型PS3が
普及しつくしたWiiと早くも大差ないってマジ?
おはよう!
>>167 ∧,,∧アチョー
(´・ω・) ∧___∧
⊂( ⊆ ̄つ☆)))><; ) 永遠に眠れ
\ /⊂ ⊂~ノ
と丿⊂ と_ノ
早起きだな
TOGスレに
>>163コピペしたやつ誰だよ
これだからゲハ民は…
>>163 戦国無双とか売れて欲しいけどマリオとかぶって売れなさそう
ベアラーもamazonとかだとダメっぽい
ゲハだけ好評だし
そういえば無双マルチレイドと無双5が売れそうにないハードがあるな
ムキュってトリ割れしたの?
>>172 HD信仰者はどうにもならんだろ
HD機で出さない物は全部敵で荒らしても良いと言う考えだし
>>175 トリ割れ・・・ 俺のように成り下がったのか?
>>172 最近は戦ヴァル2・モタスト・LBPとPSPに逃げられてるから、
PSPまで敵として認識し始めたよ
/ / / / / / /
/ / / / / /
ビュー ,.、 ,.、 / /
/ / ∠二二、ヽ / /
/ / / (( ´・ω・`)) 11/19日チョコボ最後の旅(ジャーニー)が始まる…
/ ~~ :~~~〈 /
/ / ノ : _,,..ゝ /
/ / (,,..,)二i_,∠ / /
>>94 移植TOVが30万行きそうなのに目標低いな
新作だが過度な期待はしていませんということか
尼だけ好評
よくある現象です
特にレビューは史上最大のネガがシリーズ最高に売れたり
>>152 スクエニはタイトーがパチに手を出していたはず
184 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 05:04:43 ID:9Ua1xijoO
>>182 光学マウスのポインタが飛んでいくのに似てる
さて、俺は学校に言ってくる
あ、そうそう ネタばれとして言うけど今月の31日は文化祭です。
じゃ、行ってきます!
そんなに早く学校行って
好きな女の子のリコーダーに何する気だよ
チョコボの朝は早い
>>182 これは直射日光がセンサーバーに当たってるとかそんな感じにも見えるが…
日光は言及しなさすぎだな
あれは日当たりのいい一般家庭だと誤解されるぞ
ネタバレ…?
SEGAと野村は俺の好きなシリーズから手を引いてくれよ
PSp2なんだよ コラボも世界観考えてくれ もう別ゲームだし
FFなんて、タイトルしか面影ねえじゃねえか
メガテンSJ、ウロボス2回戦まできたけどもう気力が尽きた…
最近最後までプレイできないんだよなぁ…
SJは面白かったです
>>191 2008/07/31 ファンタシースターポータブル 5,040円
2009/10/08 ファンタシースターポータブル ベスト版 1,890円
1年ちょっとで2000円切るゲームなんて、
セガ的にもどうでもいいんじゃない?
FFなんて元々統一性ないからねぇ
PSOはドリキャスのオンライン面白かったな
PSPのは買うかどうかわからんが
野村が失脚したら河津が本編つくることになるのだろうか
FFはもうDSでナンバー続けて、14メインでいいよ 14やらないけど
ソニーが生み出したのってシリーズを思考停止で買い続けるゲーム脳だったな
どっちも買えばいいじゃん
FF13のハードル高いもんな
日本が150万前後で終わったらほぼ達成不可能な数字
和田は責任取らせる気満々だな
売上スレの話題は半分WiiDS、半分PSW
売上スレの話題は半分PSW、半分箱○
これで、スレ住人が一体どこのハードを気にしている(目の敵にしてる)かが分かるな
>>200 ∴1行目と2行目より
WiiDS = 箱○
>>200 単にGKが半分混じっているだけかと…
大体、普通の人はPSWの情報なんかわからない
最近は本当のことを言ったりするとネガキャンとかアンチ扱いされるところがあるからなー
普通の人はゲームの話題あんまりしないと思うがw
河津がFF本編手がけたら、売り上げが50万とかになるぞw
野村はここでは叩かれてるが、売り上げ成績は悪くないからな
FF12で野村いなくてもFF売れることわかったからな
野村切っても問題ないだろ
>>203 PSWの世界では
「サードはPS3が一番売れている」
「サードはPS3に力入れている」
「サードはPS3に集まっている」
と言うのが事実らしいからな
現実は全く逆だがw
残念なのはヒカヨンをテスト扱いなこと
ああいうのは売らなきゃ駄目だ
野村の時間はFF8で止まったままだから困る
またお前らFFの話?
>>203 よくあること
某雑誌の某SRPGがテンポ悪い書いただけでアンチ確定の層叩きにあったしw
1.[PS3]ファイナルファンタジーXIII ? 718pt(+20)
2.[PSP]キングダムハーツ バースバイスリープ ? 308pt
3.[PS3]ベヨネッタ ? 155pt(+12)
4.[PSP]ペルソナ3 ポータブル ? 154pt(+1)
5.[PS3]鉄拳6 ? 140pt(+5)
6.[NDS]ドラゴンクエスト6 ? 127pt
7.[Wii]テイルズ オブ グレイセス ? 93pt(+9)
8.[PSP]ファンタシースターポータブル2 ? 92pt(+3)
9.[PS3]ワールドサッカーウイニングイレブン2010 ? 85pt(+10)
10.[NDS]レイトン教授と魔神の笛 ? 82pt(+5)
11.[PS2]リトルバスターズ! Converted Edition ? 73pt
12.[PS3]ファイナルファンタジー ヴェルサスXIII ? 60pt
13.[PSP]バトルスピリッツ 輝石の覇者 ? 50pt(+4)
14.[PS3]グランツーリスモ5 ? 45pt(+1)
15.[NDS]ルーンファクトリー3 ? 44pt(+4)
16.[Xbox360]ベヨネッタ ? 41pt(+3)
17.[NDS]光の4戦士 ファイナルファンタジー外伝 ? 39pt(+5)
18.[PSP]クイーンズブレイド スパイラルカオス 激闘パック ? 38pt
19.[PS3]ドラゴンボール レイジングブラスト ? 37pt(+1)
20.[NDS]サモンナイトX ?TearsCrown? ? 37pt(+2)
>>200 そんなん毎日見てりゃ嫌でもわかるw
まあゲハの醜い泥かけっこはソレとして
ソフト自身には持ち込まんで欲しいもんだな
人を憎んでソフト憎まず
[NDS]ポケットモンスター ソウルシルバー ? 162pt
[NDS]トモダチコレクション ? 146pt
[NDS]ポケットモンスター ハートゴールド ? 137pt
[PS3]アンチャーデッド 黄金刀と消えた船団 ? 100pt
[Wii]Wii Fit Plus(単品) ? 71pt
[PSP]アンデットナイツ ? 69pt
[PSP]鋼の錬金術師 FULLMETAL ALCHEMIST 背中を託せしもの ? 64pt
[PS2]beatmania2 DX16 EMPRESS+PREMIUM BEST ? 48pt
[NDS]イナズマイレブン2?脅威の侵略者?ブリザード ? 37pt
[PSP]実況パワフルプロ野球ポータブル4 ? 36pt
[PS3]テイルズ オブ ヴェスペリア ? 35pt
[Wii]Wii Sports Resort ? 31pt
[PSP]グランツーリスモ ? 31pt
[Wii]大神 ? 30pt
[PSP]マクロス アルティメット フロンティア 超時空娘々パック ? 28pt
[NDS]ドラゴンクエスト9 星空の守り人 ? 26pt
[NDS]イナズマイレブン2?脅威の侵略者?ファイア ? 23pt
[PSP]マクロス アルティメット フロンティア ? 23pt
[NDS]ラブプラス ? 21pt
[NDS]君に届け ?育てる想い? ? 21pt
なんかべヨ婆さん好調だな
久々に新作が売れるかも
ババア爆伸び確認!
DSソフトが全体的にそれなりに伸びてるな
ババア好調か。
PS3だけでも15万ぐらい行くかもな。
PS3なら何でもいいという層が一定数は確実にいるんだなーと実感
どちらも体験するとPS3版ベヨだけは本気で有りえない
つか、ベヨはもうババアで良いのかw
>>218 ハード両方持ってる奴が少ないってだけだよ
両方持ってないと比べようないし
[NDS]ポケットモンスター ソウルシルバー 225pt →162pt
[NDS]ポケットモンスター ハートゴールド 176pt →137pt
[NDS]真・女神転生 STRANGE JOURNEY 190pt →消滅
[NDS]トモダチコレクション 157pt →146pt
[NDS]イナズマイレブン2脅威の侵略者ブリザード 51pt →37pt
[NDS]イナズマイレブン2脅威の侵略者ファイア 32pt →23pt
[NDS]ドラゴンクエスト9 星空の守り人 28pt →26pt
[Wii]Wii Fit Plus(単品) 108pt →71pt
[Wii]Wii Sports Resort 32pt
[PS3]真・三國無双 MULTI RAID Special 46pt →消滅
[PS3]テイルズ オブ ヴェスペリア 46pt →35pt
[PSP]グランツーリスモ 64pt →31pt
[PSP]実況パワフルプロ野球ポータブル4 44pt →36pt
[PSP]マクロス アルティメット フロンティア 35pt →23pt
[PSP]マクロス アルティメット フロンティア 超時空娘々パック 26pt →28pt
DS勢強いな
>>220 PS3版はカメラちょっと回すと処理オチ&ティアリング発生で
常時ガクガクしてる感じ。箱○版はそういうのが同じシーンでも無い
こういうアクションの場合画面全体がゴチャゴチャしがちだから
処理オチ気になると何やってるか分からなくなるシーンが多いけど
箱○のはヌルヌル動くからキチンと動きが把握出来る
224 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 07:22:54 ID:iKedA1tq0
>>218 PS3と箱〇の両機持ちが少ないんだからPS3版が安定して売れるのは当たり前
PS3で同時発売されるソフトを一般人には大して気にならない程度の違いだけで
わざわざ箱〇版を本体ごと買う馬鹿もほとんどいない
__ィ':::-、
//: : :彡ヽ
r`/: :彡: : ノ
///@@@\
// / : : : : : : : : :ヾ_
// /: : : : ; ζ: : : : : \
/ ' /: : : : : : :∧: : : : : : :ヽ _人人人人人人人人人人_
./ i: : : : : : : /__,ヽ: : : : : : i > ユーウォン タッチミー? <
i: : : : : :/__ \__:_:_:フ  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
i: : :_:/-'[,r_。ァ]-[ィ。ュ]|:.i
. ノ//:f ! '" ̄ ̄ , ̄"|:i, ミヽ
./ く |ヽヽ_ 「_フ /:i, ゝ \
. / /⌒|: : : :>,、_____,・イ: :i' ⌒\ \
(  ̄ ̄⌒ |: :ヽ |: :V:|⌒ ̄ _)
` ̄ ̄`ヽ |: : :| |: : : | /´ ̄
| |: : ::| |: : : | |
ノ |: : : | /: : : : |/
/ |: : : V: : : : ://
/ |: : : : : : : : //
. | f\| : : : : : /
http://www.youtube.com/watch?v=H-pTB4pj_x4
無双ブランド崩壊確認
トロイとか作ってる場合じゃない
メガテンもうランク外かよ
出荷あったんだろ?
出荷は今週だ
先週はない
そんなに違うんならファミ通のクロレビ楽しみだな
>>222 なんでPSPでも評価が悪かったマルチレイドを
わざわざHD機マルチなんてしたんだ?
>>226 まあ面白そうだな
サードはこれくらい気合入ったのWiiに出さないよね
無双なら評価関係なく何でも売れると思ってるからじゃない
特にPS3だと
>>193 でも何だか今回も結構売れそうだけど
PSp2いつの間にかコングポイントが92ptに増えていた。
さすが俺のグレイセスさん
予約数が近日発売のソフトと変わらないな
両機種買って比べるならともかく
ほとんどの人は気にしないって
ゲーム情報ネットで集めてソフト買う人ばかりじゃないだろうに
マルチレイドPSPは売上だけならPS3無双5と同等以上だったはず
イース五万ボチボチってところだけど、
これどうなんだろうな。PCの時は大体どんくらいだったんだ?
数字によっちゃPC>コンシューマに劣化移植の方がいいよな。
PCで十万出すのなんて型月やアリスぐらいだろうから、
ニッチ市場なのはわかるけど、無理にコンシューマに出張るのも
体力削るだけなような気がするが。
PSp2この程度の伸びじゃ全然だめだろ
前作60万だぞ
さっそく発売日遅いTOGに抜かれてんじゃん
>>240 PCのイース6は一ヶ月で50000本だからトントンってとこ
PS2版、PSP版もろもろ含めて最終20万
>>240 あそこネトゲで大やけどして大変らしいね
グレイセスはラタトスクのポイント越えられるかな
psp2ねえ
ゲーム内容がつまらないから
キャラゲー路線でいくしかないのかな
>>240 イースセブンはマルチプラットフォーム発言してるから、
今後はPS2とかも出して数伸ばすんじゃないの?
どうでもいーす
>>212 FF13爆伸びktkr
昨日散々オワタオワタ言ってたやつどうすんのw土下座するの?www(ふぅ…助かった)
コンシューマからPCに移植して売れるのか?
18禁化か
>>249 発売日まで毎日+20でも2000ptに届かないんですが・・・
252 :
240:2009/10/19(月) 07:54:46 ID:pZ26aXeo0
>>242 んじゃあやっぱり、今までどおり、PCで出してからコンシューマ移植
の方がいいな。いまとなっては、ピーコの敷居もPCと大して変わらんから、
ピコ防止的な意味合いも薄いし。
秋葉で街宣車バス見たいの出してたから販促はそこそこしてたみたいよ>7
>>242 ニダと手組んだか、丸なげしたかってやつだっけ?
やる前から結果はわかりきってた気がするが。
>>247 そろそろ、PS2は引導渡してやれよと思うのだが。
いかんせん、普及率がでかくなりすぎて回収率見込んで無理移植してまで
だすからな。スパロボとかPS3や箱で出したらドンくらい落ちるか興味あるわ。
>>250 三十秒でヴァリス買って来い。
そこでPS3TOV並みの追加要素の完全版ですよ
そういえば、海外版仮面ライダー龍騎のゲームがWiiとDSで出るんだってな
日本で発売されるかは知らないが
仮面ライダーはスピリッツが完結したあたりで、なんか関連のゲーム出てほしいけど
あれ、メディアミックスしないのが連載の条件らしいんだよなぁ
まあ、漫画もなんか変な風になってるし、需要もないだろうけど
>>253 来年にインターナショナル版が控えてるから無理。
TOG伸びがかなり良いな
ベヨ婆も伸びが良い
ベヨネッタ予約したお。
罪罰は後回しにしたー。
プラチナ
マッドや無限航路はコケたからな〜
ベヨはうまくいくといいね
無限航路はコケと言うほど売れてないわけじゃないだろ
無限航路って最初言われてたより大分売れたんじゃなかったっけ
結構品切れが話題になったイメージがあるけど
マッドワールドは北米でもイマイチだったみたいだな
無限航路は6万ぐらいだからこんなもんじゃないのか
あんなゲームが山ほど売れたらそれはそれで怖いとは思うがw
無限航路は金がかかってるようなかかってないような微妙なゲームだから
あんなもんでいいのか悪いのかわからん
悪い場合は受注の段階で失敗だったことになるな
無限航路はPSPで出せってのをブログとかでよく見るゲームだったな
発売後はPSPで出していれば売れたのにって力説してるところをよく見た
PSPで出していれば…で実際売れたソフトが無いのがなんとも
あんな人を選ぶゲームがPSPで売れるわけない。
ニッチ狙うならユーザー層が厚く多様なところを狙わないと。
無限航路はいいゲームだが、ハヤカワSFを飛ばさずに読めるようなSFマニアじゃないと楽しめないと思うよ。
あ、あとどちくしょう。
PSPって今年のソフト売上、DSどころかwiiやPS3以下じゃなかったか?
だよなーw
PSPに無限航路で喜ぶようなSFニッチどもが居るとは思えん。
DSの数の暴力に中でこそ何とか商売になるわけで。
428もPS3で出せってよく見たよ。発表当初から
現実はアレだったけど
>>268 いたいけなお嬢様がどちくしょうになるようなどちくしょうな展開が本当にどちくしょう
どちくしょうにならなくても不幸ってのがあの娘の運命だからな
FF
10/12(月)644pt (+15)
10/13(火)652pt (+08)
10/14(水)662pt (+10)
10/15(木)677pt (+15)
10/16(金)691pt(+14)
10/17(土)698pt (+07)
10/18(日)718pt (+20) 10/1以来の20台の伸びw
TOG
10/12 月 56 +16
10/13 火 63 +07
10/14 水 63 +0
10/15 木 68 +08
10/16 金 73 +05
10/17 土 84 +11
10/18 日 93 +09
どちくしょうなルートはロエンローグが格好よすぎる。
ゲーム博物館だと無限航路5.8万だな
あのテのゲームとしては売れた方か
>>274 Newマリさんは任天堂でマリオだし仕方ないとしても
戦国3さんはいつ顔を出してくれるのかしら?
>>274 こうして見ると、TOGの+0はやっぱ予約特典切れだったのかな?
FF13は久々に伸びてるが、何で土曜日が妙に落ち込んでるんだろう
PSPは今年発売ソフトでマジにハーフも出なさそうだな
この普及台数でちょい酷いぞ
>>274 糞TOGと比べてどうする
豚が怒るだけだぞ
電撃だと無限航路7万だね
TOGは発売前の伸びを考慮すると平均8いきそうかな
ずっとネタでしかないと思っていたゴミ箱だが
PSストアのアメザリの動画見たら面白そうだった件について
無限航路がPSPで売れるとしたら、DSの評判を聞いてうらやましく思った層が
移植されて買って広まるパターン。お決まりの追加シナリオだの萌えキャラ追加でな。
無限航路みたいなオリジナルタイトルでいきなりPSPにだしても客層が違いすぎて
コケるっつーの。連中は続編、アニメ、声優、同人、萌えキャラ好きなんだから。
TOGはライバルTOVでしょ
移植には負けないとは思うが
PSPってオタクハードってイメージが強くなったな。
無限航路はぶっちゃけどのハードで出しても同じぐらいの売上かと
別にPSPに移植あってもいいんじゃね?良作は広められるべきがこのスレのモットーだ
まぁポイントだけ見ればTOVよりは伸びそうな感じだけど
係数で簡単にひっくり返る程度だから正直わからんw
> 良作は広められるべきがこのスレのモットーだ
勝手にスレのモットーとか作るなよ
何で、まともな言い分に噛みつくんだよ
? 出たソフトの売上見守るだけでそれ以上は何もないが
同梱もあるから結構良い感じだなTOG
30万超えるといいが…
PSPで何のソフトやってるのかねぇ。もうゲームに興味が
ない人が買うハードなのか。
このスレのモットーは「前スレの話題禁止」ただ一つだよ
PSPに移植は別に問題ないでしょ、良作は広められるべきというのには同意だし。
ただPSPでいきなり出してもうれんわなああいうのは。
>>293 そういうこと
良作が普及しないのは、企業の宣伝ややり方に問題があるんだから
それも売上を見守る上でいい参考になるだけだ
TOG VS TOVは本当にいい勝負な感じだな
どっちも30前後かな
>>297 問題はあると思うよ、完全版商法が会社を滅ぼす
PSPは絶賛モンハン専用機だろう
ガンバトとかガンガンとかも売れてるから
対戦ゲーム用としては需要があるのかも
R-TYPEタクティクスが大爆死だから、無限航路は2万も行かないんじゃないか
チョコレートビターは一万くらい行くといいんだが…
任信は2度とゲーマーには戻れなかった…。
スイーツとアンチソニーの中間の自称一般人となり 永遠に売り上げスレをさまようのだ。
そして遊びたいと思っても遊べないので
―そのうち任信は考えるのをやめた。
/ ,任信 \
.| /-(-)(-)-|
.|6 . : )'e'( : |
〉─ - =-<
// / , nn , 、ヽ
( ヽ 二こsン二ノ
(⌒ー-(ヽ〆-─⌒)
/二二i二二二二ヽ
ー' ̄`ー' ̄ ̄`ー'
移植TOV vs 完全新作TOG
サブタイ、ビターチョコレートだったw
>>214 カッコ内は先週比
今週発売
[NDS]ルーンファクトリー3 44pt(+10)
[***]FIFA2010
[PSP]三国無双5SP
[Xbox360]フォルツァ3
10月
[PS3]ベヨネッタ 155pt(+44)
[PS3]鉄拳6 140pt(+29)
[Xb3]ベヨネッタ 41pt(+9)
[NDS]光の4戦士 ファイナルファンタジー外伝 39pt
[WII]スパロボNEO
[WII]罪と罰
11月
[PSP]ペルソナ3 ポータブル 154pt(+20)
[PS3]ワールドサッカーウイニングイレブン2010 85pt(+32)
[NDS]レイトン教授と魔神の笛 82pt(+19)
[PS2]リトルバスターズ! Converted Edition 73pt(+2)
[PSP]バトルスピリッツ 輝石の覇者 50pt(+7)
[PS3]ドラゴンボール レイジングブラスト 37pt(+6)
[NDS]サモンナイトXTearsCrown? 37pt
[PSP]ディシディア ファイナルファンタジー UT
12月
[PS3]FFXIII 718pt(+89)
[WII]TOG 93pt(+43)
[PSP]PSp2 92pt(+21)
[PSP]クイーンズブレイド 38pt(+3)
それ以降、未定
[PSP]KH BbS 308pt(+3)
[NDS]DQ6 127pt(+2)
[PS3]FF ヴェルサスXIII 60pt(+1)
[PS3]GT5 45pt(+1)
428なんていい例だw
良ゲーだけど"売れない"で一度死んでいたものを
PSP、PS3に移植するため蘇らされ、でもう一度殺されてしまった
428は二度死ぬ
ミクとかアイマスが今年の売り上げトップ10にいるな
3度だろ
今週の予想ランキング
1位 ポケモン金銀 13万〜15万
2位 Fitプラス 11万〜13万
3位 アンチャ2 6万〜7万
4位 トモコレ 6万〜7万
5位 イナズマ2 4万〜6万
6位 大神 3万
7位 GTPSP 2万〜3万
8位 リゾート 2万〜3万
9位 アンデッドナイツ 2万
10位 ラブプラス 1万〜2万
311 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 10:12:18 ID:gxkkZq2/0
発売する時はこういうゲームはWii出すべきといわれ
完全版発売で脱Pとか言われて
売上ももっと散々だった忌火起草もたまには思い出してください
確かに3度というのが正しいかなw
おまけにイシイジロウが「良作なのに売れないのは、業界の〜」みたいな
往生際の悪いコメント残したりして後味の悪い作品になった
まあその程度の作品だったんだろう
PS3はなんとなく上り調子な感じだが
PSPはいまいちよくわからん
PSPGOの存在のせいだな
サウンドノベルなんかニッチなジャンルで信者が絶賛してるだけだからだろ
しかし、FFの特番ってどんなだろうな
寒そうな気がするのは俺とぬこだけか
>>310 アンチャの売上も結構すごいと思うが
大神3万もいくのか?
カプコうまうまだな
>>307 2chの意見を参考にしてPSP、PS3に移植したんだろうな
サード○殺王スレでも覗いたんかなw
428自体は好きだがイシイジロウの言い訳めいた行動と発言は見苦しかったな。w
完全版だの移植だのマルチだの中途半端なことするから売れなくなっていくんだよ。
>>312 そのうち街みたいに携帯アプリ版が出てまた殺されそうw
>>54 今更だけど、なんでクラコン対応してたら夜中でも遊びやすいのかわからん
ゲーマーってのは和洋子供厨二問わず
雑食が前提だから、その広い守備範囲のためには
DS>箱〇>Wii>PSP>PS3
という優先順位になってしまう(箱〇とPS3は入れ替え可能)
>>226 キャラが日本人向けじゃないなー
腐でもオタでもない熟女系?
324 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 10:17:47 ID:oSg//djqO
よくこのスレのやつは煽ってるが
忌火起草も428もただでさえ特定ユーザー向けのジャンルなのに
後発で出しても売れるわけがない
PSの428はランキングには顔出してたけど所詮アニヲタが釣れたからだろうし
PSW→任天堂ハードへの移植ってあんま無いな。
428はゲハで評判よかったからマリギャラとセットでハードごと買ったがはっきりいって……
マリギャラはさすがに安心品質でしたね
業界以前にDSに出さなかった時点で能無しだっただけだろ
ハード見誤ってテクモの西村京太郎以下とか恥ずかしくないの?
>>318 彼らは本当に要望をメールで送ったりするから
それ読んで信じちゃったんでしょ
HDの高品質な環境でやりたい!とか、PSPで携帯できるならやります!とか
まぁ最近は開発しかやってないから、信じちゃったのかなw
428は面白いよ
色んな機種でやれていい事じゃん
売れなかったけど
>>315 そんなにニンチャンを馬鹿にしなくてもいいよ
PSp2は今週あたりから体験版のCMが始まるな
まじめな話、TOV並みに追加要素ある完全版ならWii版ぐらい売れてたキモしないではない
最初からPS3で出しててもWii版ぐらいは売れてたと思う
結論
移植はいいとして手抜きでベタ移植したチュンが悪い
信者しか買ってないからレビューサイトでも高評価なんだろうな
>>321 リモコンは騒音が発生するほど全力でぶん回さなきゃ操作できないと思ってるんだろ
336 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 10:22:24 ID:gxkkZq2/0
428 初動
Wii 34,000
PS3 17,000
PSP 16,000
428をプレイした人は2倍くらいになったなw
イシイジロウってチンチコーレって叫んでスベってたイメージしかない
>>333 完全版で売れる目があるなら移植でももっと売れるわw
PS3版の発売に合わせてアニメを流したり一応それなりに宣伝にも力入れてたんだろ?
そういやPS3の428って薄型と同時だったんだよな
>>335 うおおおおおおお稲妻雷光z(ry
的なことをしないと技が出ないんだよきっと!
最初からマルチでやってれば良かったのにな
DS加えて
後出しとか余計な金が掛かるだけじゃん
実写ゲーを移植するからって追加要素にもう一回
俳優に集まってもらって撮ってたら追加開発費用がかなりの額になりそうだしなぁ……
428の移植は十分売れてると思うけどなあ
イマビキの移植とか酷かったし。さすが40点ソフト
>>339 まぁ半年掛けて移植して、特典も別撮りして
アニメまで流してこの売上だからな
PSPではADVは売れないな。
オタク絵のは売れるけど
売れなかった・高評価→信者にのみ高評価
売れた・高評価→かなりの良ゲー
完全版商法は買い待ち打つ人種を増やすだけだと思うがなあ
そんなのはジャンキー級のゲーマーだけかもしれんが
追加要素に食いつくのもそういう人種だけだろうし
CANAANは近年稀にみる糞アニメだった
ネタとかそういうのではなく徹底的につまらなかった
しかも、ゲームの宣伝的には最初から特爆ネタバレだし
>>349 もとから売れてるソフトは完全版出す必要ないからね
出すってことはかなり追い込まれてて状況判断にもかなりの狂いが生じてるのだと思う
>>349 完全版出すときは先行版にも追加DLとかはしてほしいよな
>>349 待って完全版でなくても大抵のソフトは値段が安くなるから待ち損にはならないんだよな。
タイプムーンじゃなくてジブリとコラボすれば爆売れだったのに
完全版なんて諸刃の剣だぞ やり過ぎればメーカーの不信になりかねない。
428は途中で飽きてやめちゃた。
最後までやったら面白かったのかな。
サウンドノベルで追加要素たして完全版っていうのは難しいと思うよ
最初からそのつもりならともかく後付でストーリー付け足さなきゃいけない
確かpspの街は追加要素が散々な評価だった
TOV完全版があれだけ売れるんだからバンナムも調子にのっちゃうわな
出すメーカーも買うユーザーも悪い
その辺アトラスは上手くやってるな
P3Pも完全版ていうよりタイニー版て感じだし
361 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 10:33:45 ID:oSg//djqO
TOV完全版は稀にみる成功だったけど、あれは明らかに出すハードが悪かったからなw
マルチ連発してたKOEIが沈みかけているからちょっといい気味
おみせだよりはバカっぽいよな
完全版って元々ポケモンが始めただろ。
999とか言う新作は周辺にいろいろあるから厳しそうだな。
出すメーカーがいて買うユーザーがいるなら、誰も悪くないじゃないか
まあ、ポケモン三色目もあれだし
板プラスも完全版だしな
みんな完全版、完全版言ってるけど
ゲームタイトルにきちんと完全版って
付いたのは後にも先にもチュンの金八だけかなw
MH3もP2G以前の「実質完全版大ボリューム商法」が仇になって
ボリューム厨がうるさいしな。
完全版を他ハードに出すから問題なんじゃないの?
ベスト版とかでもそうだが
時間がたてば安くなったり完成度が高くなるのを、最初に買ったユーザーに対して云々言ってたら
全ての商売が成り立たないのも事実
完全版出すなら出すでいいけど
わざわざハード変えるのはな
追いかけてるファンはそのためにハード買えって事だろ?
移植の際に追加要素付け足すなら、元のハードにもアペンドでも
出せばいいのにな
>>368 タイトルの問題じゃないだろ
いまびきそうも2回死んだな。
完全版だったのに
ジャム爺の怒りが再燃しちゃうよ
完全版のはしりはコーエーだと認識してる
全国版だったりパワーアップキットだったり
他のメーカーはあんまりやってなかった頃からやってたイメージ
>>370 まあねw
昔は同発多くなかったっけ?
それか時期をずらして
バイオとかそうだったような。
昔のヒーローは、技名を叫ばなきゃ出せなかった国電パンチ。
誰もが複数機種持ってるわけじゃないのにな
ディレクターズカット商法
>>377 KOEIのパワーアップキット商法は伝統商法
ただ完全版商法をマルチ展開し始めたのは最近
でも、PS360間での発売のズレってMSとの契約がどうのとか言われてなかったっけ?
マルチにするならPS3判の発売を送らせる、遅らせるなら追加要素つけたほうがいい
そんな感じになっちゃうんじゃ
同発マルチならそんなこともないけど
バイオ4はその為にGC買ったからPS2持ってたけどその後のPS2版は買わなかった
バイオ4Wiiは買ったけど。
>>383 バイオも無双も同発じゃないの(´・ω・`)
同ハードで完全版だって褒められたもんじゃねーだろ。
Fitみたいなアペンド価格ならともかくフルプライスとか舐めてんのかとw
まともな事言ってるつもりでどんどん論点ずらして
結論PS最高の子はウザいんでNGしますね
完全版で要素増やしても大して変らなかったと思う。
そうでなく値段抑え目にしといたらよかったのに。
移植っつーことで、PS3、5800円、PSP、4800円とかなら+1万ずつくらい売れたんじゃね
>TOV完全版があれだけ売れるんだからバンナムも調子にのっちゃうわな
>出すメーカーも買うユーザーも悪い
需要があったから、供給しただけだろ。
何が悪いのかわからん。
>>389 おれもわからん、完全版が売れるのは欲しがってる人がいるからなんだから別にいいんじゃないかと
その結果何らかの形でブランドを損なうようなことがあっても自業自得なわけだし、好きにさせればいいと思うんだが
TOVとかSO4ってようするにゲイツマネーが入ってたから
時間差マルチなんだろ?
まあ箱○版が大ヒットしてれば後発マルチなんて色気を
出さなかった可能性はあるが
392 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 10:44:11 ID:oSg//djqO
Fitも値上げした気がするwww
いまびきはwii版はPS3と比べて安かったな
>>386 Fit+は近年稀に見る正しい完全版の売り方だよな。
あれなら前作買った人も損な気分にはならん。
>>388 PSPのは税込みで5040円とかだったよ
PS3は高いよね
>>389 信用は失った
それがどう転ぶかはわからんな
既存のテイルズファンで、TOVを両方買った連中でも
不満に感じているヤツはいる
信者だって教祖に疑心を抱くことはある
>>385 同発だから基本的に完全版とかでハードに差がつくことないだろ?
もし出るとすれば完全版もマルチだろう
まあ、バイオはチンコンで完全版みたいの出るけど
MHやらんから、MH3の感想でボリュームが足りないとか言ってる奴のプレイ時間が100時間以上とかなってるのが意味不明すぐる。
TOVは会社の都合で内容省いたverを先行させ
別ハードで完全版だす流れが最初から決まってた臭いからねえ
箱○版のユーザーは内容省かれたverをプレイし
PS3版のユーザーは攻略されたあとのゲームをプレイする
そして結局、両方のユーザーが少しずつ損してるんだよ
ネガキャンした後ポジキャンしなきゃいけないからな
>>394 そうなの? 値段調べないで書いてしまった。
PS3の428が7000円以上だったのは覚えてたけど。
>>393 俺としては完全版より完全続編でトレーニング一新させてほしかったな
つか、ああいうのこそ追加DLでどんどんトレーニング増やせればいいのに
>>397 MHは300400時間当たり前みたいな感じのゲームだったから、それが200になれば文句も言うんじゃね
2940円で最高ボリュームのソフトがあるからな、仕方ない
>>395 でもこれでPS3に注力してくれればケロッと忘れるだろ。
まぁ次はWiiなんだけどねw
TOVの完全版は問題ありだと思うけどなー
バイオ4は一応移植に時間がかかったってのは理解できたが
あの不自然さはどうにも
>>395 それは「テイルズのために箱○買った人」視点だな
「テイルズのために箱○買わなかった人」視点で言えば
「箱○なんてマイナーハードで出すんじゃねーよ、ボケ」ってところだろ
後者の方が多いと思うが
プレイヤーが少ないから大騒ぎになってないが
今度Wiiで出る仮面ライダーもひどいもんだ
この間出たばかりのものに、キャラを追加した完全版を「別機種」を出す
あんな酷いことができるのは、あのクソ企業だけ
ユーザーに対して信義に欠ける行為を続けてると
ブランド力が下がっていくからな
ビューティフルジョーとかGCユーザーが買い支えてただけ
なのに何を思ったか続編マルチにしてそっぽむかれたし
テイルズはどうでもいいが楽に稼げるのを見て他のメーカーも
マルチ前提の手抜き商法やらを真似されると悪いことになる
>>406 マイナーなのはバンナムも知った上だろう。
良心的にいえば同発がベストだと思うが
まあ、TOVの完全版がこんなに注目されるのも
TOG完全版の有無がどうなるかで信者間の叩きあいの大きな燃料になるからってのが大きいんだろうな
>>409 GCでもこんなに売れたんだからPS2にも出せばもっと売れるんじゃね?
と欲を出しただけだろ
>>406 どうかなそれは?
前者も多いと思うけど?
てか、ただでさえ右肩下がりのゲームなのに
小数派の客を切り捨てたら更に売上げが減るわ。
つか、完全版って言うが、出した後の後悔とかユーザーの反応があるから作れるんじゃあねぇか?
最初から作ったモンをバグがどうしてもとれないとかの都合でなく、後から完全版出すからあえて削るとかならともかく
>>409 しかも開発者がファミ通でGCユーザーをボロクソ叩いていたからな。
テイルズの為に箱○買った人の割合は判らんが
売上げ上は20万程なんだから無視は出来ん数なんじゃなかろうか
パッチあてるなりDLCで追加するなり出来る時代にそれが通用するわけ無いじゃん
>>405 後で移植とかになると完全盤的な追加要素つけられる可能性が高いってだけだよ
>>406 両方出すなら、最初から「PS3」で出せっていうのも
両機種買っちゃったユーザーの不満の1つだろ
もうちょっと人の文章読んで考えて書け
移植は構わんが
同世代、一、二年に満たない間隔でして欲しくないな
GなんてVみたいに短期間に追加入れまくった
移植完全版を出されたらPS3でしかテイルズは買わなくなるよ
Vはまだ圧倒的な普及してない箱○だったから良かったけど
Wiiのゲームまでされたら信用出来なくなる
ラタが移植ないからGは買える
TOVの完全版でTOGも完全版やるんじゃないかって
疑いが出るからな
マイナーとかで分けられるほどの売り上げ差じゃないな
20万と30万ぐらいだろ
それにどっちもマイナーハードだし
俺の日曜日が大神で終わった
>>415 出した後に後悔しないように作るのが普通だと思うんだが
納期とかで泣く泣く入れれなかった物があるなら
同一ハードで出せば良いんだよ
>TOV完全版があれだけ売れるんだからバンナムも調子にのっちゃうわな
>出すメーカーも買うユーザーも悪い
こいつ、何様なんだろww
後で修正パッチ当てますからディスクにはβ版の内容入れときますね、みたいな。
侍道3のPSからXBOXの移植もユーザーまじ切れだったなー
まぁ結局爆死でさまぁになってたけど
テイルズはどうせ移植しようが何しようが信者は自動的に買うんだし、どうでもいいじゃん
今更新規が大量に買うとかないだろうし
いやいや、箱○でまた出していくら売れるってんだよ?w
10万以下だろ
だったらPS3で出して30万売ったほうがいい
あとユーザーの声はシステムの不便以外聞くもんじゃ無い
ってバクマンでも言ってた
>>431 あれはPS2DC時代のDOA2を思い出させる
>>427 出した時は自信満々でもプレイしたユーザーに何か言われたら考えも変わったりするだろ
>>415 FF10は納期に間に合わせるためにアイテムソート機能を分かっててつけなかった、と移植聞いたことある
アイテムソートはFF10では凄く大切だと思うのに
>>419 技術的にできるのと商業的にできるのは別だからな
現実としてパッケージによる完全版はなくならない
バイオ5もスト4も侍道(ブフッ)もそうだ
その何らかの形でブランドを損なうようなことがあっても自業自得だねという話だよね
信者じゃないから知らんけど
定期的にこの話題になるね。
みんな好きなんだな。
あと釘は抜かないつもりなら舐めて唾液をつけてから打つと錆が食いついて壊れないってばあちゃんも言ってた
とりあえずメーカーは移植完全版とかくだらないことやるぐらいなら
魅力的なDLCの方法を生み出すことを考えるべきだな
メーカーに夢見すぎんなよ
あくまで営利団体なんだからな
計画通りいかなかったらソレを補う施策をする
それだけのこと
くりーんきーぱーはいぱー
まあ苦しいからやるんだよね、やればますます苦しくなるとわかってても
そんな事ばっかやってれば廃れるわな
レベルをDLCで売るんだな
>>443 補う施策がお粗末だって言ってるんじゃね?
つか、オリジナルを買い控えていつ出るかも分からないどころか本当に出るという確証すら何もない
完全版を待つなんて、それこそ宗教上の都合で特定ハードしか持てない信者連中しかいないだろ
魅力的なDLCとかどんだけ躍らされる気マンマンなんだよw
完全版を待つ勢力なんて一つしか思い当たらないな
>>443 TOVやSO4を見る限り、移植するのも計画に入っていたように見えるけどなw
ってか一回GC→PS2で同じことやってるのに
今さら何言ってんだって感じだわな
まぁ実際そうやってPS2時代にサードの信頼が薄くなっていって
今現在任天堂無双になってるわけだし、別に良いっちゃ良いよな。
両方買ったはいいけど、最初から本来できるはずのものを
無理矢理削って繋いだβ版を先行投入して
そ知らぬ振りをしてユーザーにハードを買わせ
散々移植はありませんと嘘をついておいて
別機種で完全版を投入
自分達がやったことを棚にあげて
「β版を買った人も買ってください」という厚顔無恥
そして、「前作から"足しました"」みたいな嘘をついて
実際は「"前作"が"削った"内容でした」っていうのがバレるという
これで信用を得られるわけが無いw
テイルズに関してはPS3PSPで出た完全新作の売上を見てみたい
DSWiiだと30万前後だけど、本当にこの程度のブランドになったのかどうか
>>451 まあそういやそうだな。
完全版完全版いっているのはPS3だけだし。
そもそも他のハードは完全版期待していない。
後だしマルチ完全版を続けてると長い目で見て不利益になる、ちゅーことだろ
あと2,3年会社続けたら解散するつもりならそれでもいいだろうけどさ
ポケモンも酷いよね。
多機種ではないけど派生作品までも完全版出しちゃって。
完全版やるシリーズは末期と言っていいでしょ、寿命残りわずか
武士が刀を質に出す感じ、その場しのぎ
猛将伝は言うなれば拡張版だけど、サブなんとかスタンスは3で無印がゴミになっちゃったからな。
こんなに殺伐としてるのはきっとウロボロスに心を折られたからだな
>>450 おいおい、そんなこと言ったら娯楽全てが踊らされてるだけだっての
サービス業だと思ってそうなのって、任天堂くらい?
>>452 完全版商法とかはブランドを汚すリスクを持った最終手段だと思うがねぇ
>>462 おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
Neeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeet!!!!!!!!!
しかしニーとはNEAT
ちっ
ムキュの正体がバレたか。
TOVが酷かったのは樋口がいちいち
インタビューで出てきて嘘つきまくってたことなんだよ
バイオ4は三上が腹を切らなかったけど
移植で嘘ついたことになってしまった事に関しては
本人が反省しているみたいだし
ウロボロス楽勝でしたね
たった5回しか全滅してない
>>458 まあPS2ソフトのリモコン対応版出せといってた俺みたいのもいたけどなw
>>466 普通サービス業だろ
物売るだけで終わるならトーセで充分。
お客様は神様ですよ
>>470 インタビュー受けなければいいのに。
芸能人気取りなんだろうな。ゲーム開発者って。
Boy neet Girl 出会いこそ 人生の宝探しだね?
>>471 まだまだですね
自分なんてブオーノで6回全滅ですよ…ははは
>>460 ポケモンは初期からそういう販売体系なのに、
ずっと人気が落ちないよね、何でなんだろ?
>>450 魅力的なもの、良いものならむしろ踊ってもいいわ
>>468 Not currently engaged in
Employment,
Education or
Training
>>470 三上が嘘をついたんじゃなくて会社的判断だからしょうがないと思うけどな
所詮は使われてる人間だし
樋口のホモ発言は流石にドン引き
バイオ4は当初はカオスになったけど
リメイクバイオに続く完成度の高さから三上を崇める奴は少なくない
5がいまいちなのもあるんだろうが
TOVにはそれがないんだろ
>>473 PS3ってかソニーは自社の利益よりもユーザーに気を使いまくってる有料サービス会社だぞww
>>470 ありゃ三上が悪いというより至上命令だからな。三上は哀れだった。
お客様は神様なんて自分で言っちゃうやつって頭大丈夫?
三波春夫の呪いがこんな所にも…。
まあ今はテイルズが
独占で行けるようなハードがないからしゃーない
ちょこちょこつないで
次世代に絶対王者ハードの登場を期待するんだろ
>>471 ジャックとの交渉でまでスタンスが変わるのに気付かずに…
何かcoopが出なくなって変だなと思った時にはセーブ後だし…
>>477 モンハンもそういう傾向をみせたけど
ゲーム自体がコミュニティツール化すると
そうなるんだと思う
バンナムならやってくれる
>>486 お客様は神様だぞ
客と言えないような糞が増えてるだけだ
と愚痴をこぼす書店員の俺
今日も、整理整頓関係の本を棚に戻す作業が始まるお
断末波は私の心を折っていきました
>>485 だから三上に関してはしょうがないと思ってるよ
会社ってそういう組織だからw
ただ、樋口に関しては
PS3版の開発が裏で進んでいるのに知らないふりしてたのは、
まだ会社組織の都合上仕方がないけど
「オリジナル(実はβ版)を遊んだ人も買ってくださいね」
こりゃダメでしょw
>>489 なるほど、携帯機でのリリースを一貫してる所も大きいんだろうね
据え置きのポケモンはどれもぱっとしないもんな。
>>493 店員がそういう態度で接する分には全然問題無いというか、好ましい事なんだよ。
ただ、客側がそういう態度なのは問題って事。
みんな早いな
発売日に買ったのに、まだブォーノブォーノだぜ…
>>499 俺もそこらへんだ
ブオーノでやけにつまるんだ
そこまでは順調だったのに
でもなんか終わらすのがもったいないからこんなもんでいーや
早く出ないかなWiiHD
三上が会社員だから仕方がないといっても
止める権限もないのに切腹発言したのは明らかに失言だったな
なんの話かと思ったらSJか
まだまだセクターアントニオ猪木終わったばかりだい
マッカビームの洗礼受けたとこ
樋口のテイルズに関しては、次はPS3じゃない限り、売れないだろうな
>>502 その前にWiiDVDをだな
ゲームディスク用とダブルスロットなら絶対買うよ
>>500 お金を払わない神さまは貧乏神さまでございます
ってこと?
三上はカプコンにクビきられたんだからある意味切腹状態
岡本が辞めたから立場悪くなったんじゃねーの?
・・・チョコボって高校生って設定じゃなかったか?
おしさしぶり!
いまPS3本体の週販推移ってどんな感じ?
HDにするなら次世代機までないんじゃないかね
ていうか大神の移植がやっつけでやった感じがあってショックだなあ…
>>507 いやw三波本人がいってたけど絶対服従的な神様の意味じゃないって
>>512 筆しらべの時に筆がすっげーガクガクする時があるんだけど、
これって俺だけ?
「え?この間買ったばかりなのにもっと高機能の新製品出ちゃうの?」 ってムッとする取引先に
「そうです、ですからこちらも是非買って下さい」って平気で言うようなもんだからな
俺はできないw
>>514 センサーの問題でなくて?
いやもってないが
>>514 横にリモコン振ってるのにどうしても斜めに書かれてしまうのは調整不足感が否めない
>>516 前との互換性がなくて初期費用がいるから金がますますかかるわなw
センサーの赤外線出すとこに障害物あるとガクガクなるのはよくある
一応センサー前確認とセンサーに埃ついてないかフキフキしてみたら
しかも、新製品が出ること知っていて黙っていたのが、後からバレるという…
>>518 他のソフトでは至ってスムーズなんだよね、
何だかソフト側の処理の問題っぽい動きなんだよね、
ガガガって、小刻みに左右にブレたりするの。
自分の手がふるえてるとか
ムキュって買ったゲームちゃんとクリアしてる?
ポインターが小刻みに震えるのは
障害物か電子レンジだな
俺の場合
大神は持ってないけどな
筆がプルプルするんだよな。
>>12 安いしサントラにストラップも付けたんだから
こまけぇこと言うな
アルコール飲めばおさまるんじゃね?
>>515 土曜にきたよ。
平日の昼間は半月ぶりくらいかな?
>>524 そっかー、じゃあ皆が言うようにセンサーが汚れたりしてるのかな?
海外のメーカーが移植したんだ。Cボタン送りは最初戸惑ったw
く…鎮まれ…俺の腕…まだ力を解放する時じゃあない
>>536 うん、ありがとー
それと、俺の腕はプルプルしてねぇよ!・・・たぶん
>>535 ジャンプに先着150万部って書いてあったけど、ワンピってそんなに客入るの?
ジャンプでFF13を3333本配るらしいよ
でも小学生とかPS3持ってないよな、絶対w
>>533 ああ、昼間はみなかったもんな最近
もう来ないかと思ってたよw
最近のジャンプは腐が購買層に入ってる
なんでそんな半端な数字なのw
小学生がジャンプなんか買ってないよ
ジャンプのお買い上げだけで3千本GET
ヨンケタンだけは免れそうw
>>541 ジャンプ金あるなー
軽く見積もっても3千万かよ…
まぁスクエニからの提供もあるんだろうけど
>>543 もうFFは腐ゲーになってるのに、13は女が主人公なんだよなぁ
小学生しかジャンプなんて読まないでしょう
>>549 腐には腐の女萌えがあるんだって腐が言ってた
>>541 多いなー
DQ9の時って、何本だっけか
年齢層的には20代も多いよジャンプ
まさか、ベアラーはCM無しなんて事はあるまいな。
ベアラーアニメ化したら面白いと思う
ベアラーはボンジョビと組んでCMだってさ
もう何をどうしたいのかさっぱり分かりませんな
>>550 週間漫画のあれは小学生ばかりなのか・・・それも怖いなw
雑誌の懸賞品なんて広告とのバーターに決まってるだろ
アホか
ハバナイスデイ!べアラーコウテヤ! byジョン
ライトニングさんが男の娘だったら買う
>>553 CM曲まで決まってるのにCMしないとかあるか
4戦士はCM今週の土曜からなんだよね・・・
つか、0巻の表紙、麦藁の一味がヒトコマづつ単独で描いてあるのにナミだけいなくて、映画のヒロインっぽいヒトに差し替えられてる
ロビンはいるのにw
よく見たら四誌合同の企画だった
YJあたりの読者なら、持ってる連中多そうだな
べアラー発売日前倒しはFF13宣伝のためっていう話があったな
おすすめの髭剃り教えろ
7000円まで出す
リボーンとか、ブリーチの面白さが分からん
ジャンプといえばブリーチの織姫やDグレイマンのリナリーといったヒロイン達が
腐に盛大に叩かれてたな
iPod的なオサレなCMになりそうだな
売れればいいが
>>566 俺はあんまりヒゲ生えないのでわからんが
電気シェーバーで剃ると濃くなるって聞いた
ライトニングはまさかの姐御キャラだからな
ANEGOわらかすwwww
>>570 腐のカップリングにちょっかい出すお邪魔キャラでしかないからなw
迷信だな
ヒゲと体毛が薄くて少し悩んでる俺には関係ないけどな!
サムスは体毛多そう
>>542 さすがに仕事がクソ忙しくなってきてw
PS3本体の週販推移が気になって。
ちなみにベネヨッタデモ見たら面白そうだったけど、アイデアが煮詰まってるの?っていう
不安はあったな。
ゲハでハゲか
剃らないときの細い毛先を剃って根本の太い断面が現れるから
濃ゆく見えるだけだろう
デマ広めんなよ
任天堂のバスコンきた?
スマブラ面白くなかった
オモロイドの体毛とか毛根とかどうでも
ベヨ婆さんやめてForzaとFIFA10買おうかしらん
髭濃い人ってハゲが多い気がする
ゲハとハゲは似てるからスレチじゃないぜ
毛深い方がイイと思いますぞ
赤ければなおイイですぞ
男性ホルモンが多いんじゃね
不毛地帯
ちなみに禿げてはいない
髪の毛は細いけど…
あと、白髪もあったことない
チン毛にはたまに白髪ある
そして全体的に色素薄い
目とか毛とか茶色い
ベアラー、牛の乳で攻撃できるのか
バーンヤード思い出したわ
オモロイド不毛地帯
ベヨ婆はレビュー待ちだけどフォルツァ3は海外で高得点レビューが出ているぞ。
やりたいのぅ 箱○持ってないけど。
>>593 車に興味があるわけではないんだが、体験版やってはまってしまった
シビアなゲーム性がいいけど、アシストないとまともに車が動かないぜ
PS3のレースゲーならモタスト1おすすめ
ウェーブレース64をおもしろくした感じ
DCのレースゲーならペンペントライアスロンがおすすめ
見た目ダメだけど結構面白い
タイムアタックも熱い
電気カミソリは刺激を与えるから発毛を促しやすいと聞いた
ベヨババアは体験版やったけど、なんかえらく大味な感じがしたのとYYY・Yとかの「・」がどうも馴染めなかったなぁ。
演出はいいと思ったんだけど最近やったニンジャガのほうがアクションは面白く感じた。やっぱベヨ婆さんは今はやめとくかな
22はForzaを箱、FIFA10をPS3で買って29に罪と罰にするか。CODは国内版を待とう
つまり電気カミソリで頭皮を剃れば!
男は禿が似合うようになってようやく一人前だと思うわ
禿を隠さざるを得ないような人生はかっこ悪い
>>599 それ、キャラの目がイってて気持ち悪かった覚えがある
体毛を剃って濃くなるならハゲは頭剃りまくるわ
電気カミソリはなんか剃った気になれない
ハゲるくらいなら坊主にする
坊主が似合わない奴こそ稀だし
豆知識
サンドラの全身が緑色なのは全部体毛で
抱き心地が最高にフカフカ
「剃る」を「ソル」ってカタカナにするだけで、何か厨2っぽくなるぞ
>>604 キャラデザ最低だったな
あれ誰がデザインしたんだろw
でもゲームとしてはちゃんとできてた
F-ZEROとマリカの中間みたいなゲームだったな
>>608 普通の社会人で坊主ってなかなか難しいぞ
キャミソールもなんかの必殺技っぽい
ソルの異名を持ちセイヴァーを自在に操る高貴なる電動カミソリ
R30指定w店頭に置けないw
>>616 ブロックがはじけるのが気持ち良さそうだな
しかし長い剣とか太いのとか
ダンジョン内じゃどーなるんだw
画面一杯に広がる剣w
どうなるか想像できん
思ったんだが、ドットの剣が太くなったり伸びたりするのって、
無料Flashゲーの「太くて長い俺の○○○」のパクリなんじゃあ・・・
R30が惹かれる要素ってないだろ別にw
>>616 ちゃんとコッコに襲われる場面もあるのか
やっべ、ドットがPS3に集結したゼルダ需要を食っちまうな
30過ぎがゼルダのパチモンに惹かれる訳無いだろw
誰かACパクッてくれ、フロムめ捨てやがった
飛び道具が壁を貫通してたのが昔のFEなんだよな
最近のFEは壁に穴が空いているから困る
ドットヒーローズ相当短期間で作ったらしいね
中小がまともなHDクオリティーで作るのは無理ってことか
>>629 「己の信ずる道を往け」を開発したシリコンスタジオさんが、
ドット絵っぽい見かけの3DアクションRPGを作ってて、
剣を太く長くする強化システムを使わせてください的な
お話があったのでOKしたというか、
別にわたくし剣巨大化システムの特許を持ってるわけじゃないので、
勝手にやってくれてもいいんじゃよ?
だって、どうせ、家庭用ゲームで巨大な剣と言っても、
Flashゲーみたいな画面を覆いつくす常識外のデカさになんてするわけないし。
と、思っていたんだ…。
確認してみたらマジだったw
ここの意見は的外れが多いな。
さすがゲハ脳ww
634 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 12:37:54 ID:oSg//djqO
>>610 漢字+送りがなの単語は文末だけカタカナにするといい
剃る
↓
剃ル
>>616 なんで小学生でPSのコントローラー持っててR30なんだよ
色々言いたい 小一時間問い詰めたい
ハァがいない今のうちに
http://blog.zaq.ne.jp/keikitano/img/img_box/img20081019172432644.jpg / ̄ ̄\ }仆ソ'`´''ーー'''""`ヾミi
/ \ lミ{ ニ == 二 lミ|
|:::ミンス | {ミ| , =、、 ,.=-、 ljハ
|::::::::::: | {t! ィ・= r・=, !3l 今まで何してたんだ?
.|:::::::::::::: | `!、 , イ_ _ヘ l‐'
|:::::::::::::: } Y {.┬=、__` j ハ ̄"''─-、
ヽ:::::::::::::: } ,. -‐ へ、`ニ´ .イ / / ,, -‐‐ヽ
ヽ:::::::::: ノ /、 |l`ー‐´ / / -‐ {
/:::::::::: く / l l |/__|// /  ̄ /
_____ |:::::::::::::::: \ / l l l/ |/ / /
ゲハはかわいいもんだよ
自転車板行ってみればわかる
剃る・アスカ・ラングレー
そろそろアトラス新作発表来ないかな
ドット絵のゲームってディスクメディアになると何故か味気なく感じる。不思議だ。
フィットプラスのアスレチックやったけどあれ疲れるなw
といういことで
>>640 は皮肉じゃなくて子供にしか出来ない。体力的な意味で
ドットゲーはやっぱり液晶じゃなくてブラウン管だろう
>>641 プロッピーディスク世代には結構普通だったりする
プロッピドゥー
桃鉄部ができるから、来月は皆さん、参加をよろしく。
特にムキュは可愛がってあげるから要参加!
おまえらVの完全が売れた売れた騒いでるけどテイルズの据置マザーシップで30万は一番低い売上だぞw
箱の売上が悪いだけで
>>640 タッキー&翼でまたCMすればいいのに。
>>616 最高におもろそうだなw
ほんとなら任天堂がもってきてもおかしくないほどの
ネタじゃんこれ。
>>647 それより売れるソフトがほとんどないし、バカ売れの領域だよ
ドットをわざわざ3Dにする必要性がわからん
それよりレゴのゲームにしか見えない
画面全体を覆うような剣とか面白いと思ったのかな
理解に苦しむ
つか、そもそもバンナム副社長の鵜乃沢がHD機のタイトルではあのショボイガンダム無双ですら70万は売れないと
利益でないと言ってんだから、開発コストのかかるRPGがマルチで50万程度しか売れないようじゃ話にならんだろ
発作起こすからドットの流れはここまでね。
>>647 GC版シンフォニアは越えるんじゃない?
TOGがマザーシップ最低の売上になる可能性もあるんだし。
>>654 それは2年くらい前の発言だと思うけど、
開発費はずーと下がらないままなの?
ラタトスクも最近、マザーシップタイトルに分類されたのを忘れてはいけない
>>657 2年前のショボイ素材を使いまわすなら安く上がるんじゃね?
>>657 2年でそこまで劇的に安くなるもんかね。よーわからんが。
禿げ社長が、50万本では利益でない。
これからはPSPに注力するて発言は今年初めだべ
マップやらモンスターやらを使い回してるわけでもないのにRPGの開発コストがなんで下がんの?
そもそもHD機はもう発売から4年近く経ってるのになんでメーカーは開発費高騰でヒーヒー言ってんの?
開発費って人件費だからな
ポリゴンでモデル作って
テクスチャ作ってペタペタ貼って
モーション作って…
ていうのは使いまわさないと安くならないでしょ
いつまでも同じ開発費なわけはないだろう
しかし龍が如くは早い。
早いけど龍が如く以外は遅い。
この辺なんだよなー。まあ基本的にシステムつかい回しなんだろうけど。
と思ったが龍見参と3が1年で4は初一年か。
うちの大神は
ぼけ:OP動画がやや、本編はくっきり
リモコン:スムーズにかける、丸描きまくり気持ちいい
なので、ゲハで出る不満意見見ると
自分とは違うゲーム遊んでるんじゃないかと不思議に思える
そしてあのボケ画像がデフォ状態のようにあちこちで貼られまくってるのが
そこまで個人差が出るもんなのか?
ベアラーのコングポイントって今どれくらい?
>>616 やっぱドットじゃなくてレゴにしか見えないし水面の表現が浮き過ぎ。
あと文字も小さ過ぎて雰囲気壊してるし、中途半端さが目立つな。
ゲーム自体はそれ程悪くなさそうなんだが。
>>664 開発費下がるのは良いが、
PS2後期のようなクローン地獄はやめて欲しい。
最近のHDでさえスクショでの判別が困難になってるのに。
人件費が一番高いから
開発期間が長いHDは
醤油こと
文字は大きさ変えられるようになったみたい
箱○で先週出たシュタインズゲートの動画見た時は絶句した。
HD機は開発費掛かるというがこのゲームが掛かってないだろうと。
>>647 据え置きマザーシップ最低売上は箱のTOVを除外してもSFCTOPの25万だよ
>>672 サンクス
やっぱあんま伸びてないな
アマゾンでも伸びないし参考でしかないけど不安だ
20万は売れると思ってるんだけど
ベアラーは予約して買うけど10万超えればいいんじゃないかなと思う
>>667 ウチもプラズマ+D端子だけどクッキリ映ってるよ。
戦闘中に爆弾をサっと書けるのは最高!
全体的に快適操作になったと思う。
つかベアラーランキングにすらあがってないのに、上のコングptはネタ?
ベアラーはFFCCとはついてるけど正統なFFCCの続編じゃないし
予約とか全然されないだろうな
ベアラー売れそうに思ってたんだけどなー。
MH3で遊んだ層の需要があると思ったが、本編直前はきつかったかね。
大神ps2のは持ってないから比較は出来ないがほんとにリモコンに合ってたのかなぁとおもう
一閃を出すのに一苦労している
12月28日閉店時
[NDS]ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル エコーズ・オブ・タイム - 26pt
1月28日閉店時
[NDS]ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル エコーズ・オブ・タイム - 94pt
1月29日発売
TOVPS3がTOSPS2並に売れて、TOGがTOSGC並みに売れるのが一番平和な気がする
>>655 大丈夫。そんな余裕今無いんでw
ドットが面白そうな事に変わりはないし
[NDS]ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル エコーズ・オブ・タイム - 94pt
こんなもんなんで、ベアラーもこれくらいいけばいいんだけどねぇ。って感じ
>>676 DQと発売日重なったのにそんなに売ったんか
>>682 いつも思うけど後ろの黒い本体は19800では買えないだろ
どんな詐欺だよw
>>683 俺もTOGといい勝負するくらいに思ってた時期もあったんだけどなぁ
想像以上に話題にならない
CCは駄目なのだろうか。
個人的には今までで1番面白そうに感じたが。
FFCCEotってどれくらい売れたんだっけか
年末に集中しないほうがいいんじゃかろうか。
特にWiiは、年末は任天堂が強いし、従来型のはHD機がかぶってくるし。
>>690 SFC末期のスマッシュヒット作だからな。今で言うラブプラス的なポジションか。
>>695 そんなに売れたんかあれ…
んじゃもしかしてベアラーも売れる可能性があるんか…
>>686 20万クラスでも発売前予約全然入ってないのか
>>685 一閃はPS2時代から個人的に苦労してたなw
こつは素早くしゅっと手首で描いた方がいいと思う
>>696 どこかのうんこRPGメーカーが上期を潰しちゃったから
下期に挽回しないと業界が腐っちゃう
>>685 B押しながらAで線を引くとまっすぐ引けるんだぜ
ベアラーは13の影響を一番受けてる
発売を先伸ばしにするかもっと早く発売すべきだった
>>703 それ試してるんだが見当外れの方向に行ってしまうんだよ
EOTはあくまでDSでの売上が主だから単純比較はできないだろう
ベアラーは20万いけば相当成功の部類だと思う
>>696 DSはゼルダくらいだからトモコレ、ドラクエ無双だろうな。
そこにWiiでサード中堅とポケパークとマリオ、PS3でFF13と強豪犇く年末商戦や如何に!?
ゲーム開発に2年3年がデフォになってしまった業界で、年間で毎年業績を上げろってのも難儀な話だ
ベアラーはスクエニのミリオン!宣言が出れば完璧
かっこいいというほどでもなく
かわいいわけでもない
主役のデザインが足を引っ張ってるんだろうか
アレ海外でも受けがよくなさそう
>>705 リモコンはひねらない方がいいよ
Bボタンって1ポイントから直線を描く感じなので
最初に傾いてると、斜め線になる
>>705 リモコンのカメラでセンサーバー両端の点を認識してるから、
Bを押す時にその2つの点が水平になってないと、
ズレてロックされて変な方向に行くような気がする。
リモコンが傾いてないか意識してやってみて〜
>>708 2,3年もかかるんだったら、最早クリエイターの作りたいものだけを
作ってるわけにはいかんな
ただでさえ難しい、先の流行を予想して製品開発をする能力が
ゲームメーカーに備わっているかは知らんけど
>>710 むしろ最初は買う気ないのに
主人公の為に買い決定してたよ・・・>ベアラー
ああいう天然馬鹿主人公はいいな
>>711 ふーむポインティング機能なのにひねりも関係してるのか
今度試してみる
ベアラーの話より
今週発売のファック3とGTAの話しようぜ
良くも悪くも派生FFって感じだしね。
本編シリーズとは少し流れが違う感じだから、そういうところが売れない気配なんだろうw
>>212 ディシディアなんとかユニバーサルなんとかって、誰も買わないのか?
>>714 見なくても多分どの画像か分かるw
ミニゲームのひとつばっか強調されてあちこちで貼られてるね
河津ゲーも結構ふざけた要素多いと思うけどね
>>714 今までのFFCCシリーズに硬派な作品なんてなかったぞw
主人公はそこまでかっこいいというわけでもなく
ヒロイン勢もかわいいというわけでもない
グラもWiiレベルで見てもそんなにいいと思えない
正直見た目じゃあんま売れる要素がないよベアラーは
DS版なんかオタまっしぐらだったな
ユリパと一緒にされちゃたまらんw
>>714 俺もいらんとは思うが今作となら別に違和感ないんじゃないか
ノリも軽い作品みたいだし
「可愛い」「かっこいい」「綺麗」「媚びてる」の何れにも当てはまらない様な画像は正直きつい
>>724 ストーリーがシンプルそうで面白そうなんだけどねw
中二心は擽らないし、一部の評価は高いゲーム。って感じになりそう
ベアラーのキャラクターはなんかバタ臭い
河津シナリオと言うだけで買いだわ
時期が悪すぎるわ
ベアラー買うくらいならFF13かTOG買うよ
何年も待ってたのにいざ発売日決まって見たら最悪の時期だったのが悲しい
まぁ待たせ過ぎてどうでもよくなったってのもあるけど
>>725 そんなこといったらほとんどがそうなっちゃう。
>>735 時期はまだ良い方だと思うけどね。12月に出すよりはw
興味ある奴は普通に買うでしょ、1ヶ月はあるんだから。
>>736 ま、余程の運がない限り、どこも一度地獄を見そうだわな
お腹痛い。緩い。誰か助けて…
FFCCは毎回ワゴン行ってるから、ベアラーもワゴン待ちでいいやって感じになっちゃってる…
どうせ積む確率高いし、ワゴン行かなかったとしても入手困難になったりはしないだろうし…
今のベアラーは気配を殺しすぎている
>>737 1カ月とか俺が子どものときなら絶対どちらかは諦めてたよ
ゲームを買うのはやっぱ子どもが多いんだから1カ月程度の間なら
完全にバッティングしてるも同然だわ
>>742 子供に売るならクリスマスシーズンは諦めろって、
暗にもう諦めろって言ってないか
http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/special/20090319/1024800/ 1つの拠点で開発した商品が、ほかの地域でも販売できるチャンスは少ない
のです。そうした非効率性が問題になっているわけです。
他社に先んじて海外展開をして苦労してきたメリットは、ある局面を越えると
発揮できると思っています
最近、海外スタジオを持つ日本企業が増えていますが、その後の苦労を先
に実感しているわけです。他社さんは、きっと効率化という問題に直面すると
思います。
日本企業が海外でシェアを伸ばすのは、簡単ではないと感じています。一番
効率が良いのは、国内1カ所のスタジオで開発して、それを海外でも販売する
モデル。その最たるものが、任天堂さんの開発体制ですね。
また、ハリウッド映画的なコアタイトルを、国内で作ってワールドワイドで売る
という手もあります。いくつか成功例がありますが、必ずしもすべての会社に
とって可能なことではありません。
>>725 セガの元日本CS事業部長が以前こんなこと語ってたな
ベアラーは想像以上に空気だよな
TOGはこのスレでも新情報が入るたびに盛り上がるんだが…
CM効果に期待するかな
どれだけやるか知らんけど
バッティング?
FF買う人はPS3やHDテレビ買うためにすでに貯金始めてて11月のソフト買わないんじゃね。
ベアラーをRPGと思ってる人多いだろうから13を優先させると思う
>>740 出すだけ出せ
水(ポカリ)いっぱい飲め
>>742 俺も子供なら諦めてマリオ買ってたけど、年末外してる時点で子供需要は狙ってないだろうw
何でもかんでもケチつけすぎだぜ。興味あるやつは普通に買うだろ。子供とかでも。
随分とベアラーの事を心配してくれる奴が多いんだな
>>740 あまり出しすぎるのがいけないわけだから、
出したのを飲みながら出すといい
最初にトレーラー見た時は凄い期待したもんなんだが…
正直アクションとしてアレだと思うよベアラーは
アトラクションアクションって発想はいいと思うけどなんかスムーズすぎて引力感がないんだよな
>>748 多分FF13買う人殆どコンポジット端子だと思うぞ
ベアラーは今までのファン向けには作ってなさそうなので、
知名度あるところ持ってきてそれ以外の人にPRするだろうCMに期待。
>>750 ポケモンから1月以内のイナズマ2がちゃんと売れてるしな
>>754 もう触ったのか?
>>757 リゾートの1ヵ月後のドラクエ9もその一ヵ月後のモンハンも売れてるしねw
トモコレに至っては・・・・・
ベアラーは11/26の方が良かったと思う
11/12よりは
FF13は本編として売れる気がしないけど
ベアラーは外伝としてさらに売れる気がしない
ピカ4は意外と売れるかもしれない
>>751 がんばって作ってるのはわかるが何も伝わってこないしFFからどんどん遠ざかってる気がするし
売る気がないのかって感じのプロモーションだしで売上げ的にもかわいそうな事になりそうだからじゃないか?
似た感じでFF13もよく心配されてる
PS3持って無いならベアラー買うかもしれないだろ
ヒカ4とかベアラーはFF13とセットで押し込まれて結構出荷するんじゃないかと思ってるからワゴン待ち
ベアラーに関してはやっぱスクエニのアクションってのが不安だよね
必死にベアラーのハードル下げしてる奴らは発売日に買えよ
発売前に駄作扱いされたサガ2の恨みは忘れんぞ
DQ本編の1ヶ月前にスラもり出したらあんまり売れなさそうな
そういうもんじゃね…
>>762 PS3持ってる奴は400万人もいないわけだから、可能性はあるよねw
ベアラーはともかく光の4戦士は意外に出来がいいんじゃないかって気がして期待してる
>>764 ベアラーは売れないと思ってるし俺も買わない
サガ2がなんの関係があるんだよ
ベアラーはFFじゃないし、CCじゃないし、RPGですらないから。
開発も二転三転してそうだし、時間かけた割には調整不足ってのが容易に想像できる。
だからGは予約したけど、これは予約に躊躇しちゃうんだなぁ。
あ、ちょっと違うな
DQ本編の1ヶ月前にブルドラ出すようなもんだな
>>764 ハードルじゃなくて要らないという声が大きいだけかと思うが
確かにヒカ4とベアラーどっちか選べと言われたら間違いなくヒカ4だわ
このスレでもそういう人が多そうだ
FF13の配分のために入れたくもないソフト入れた上にFF13が売れなかったら踏んだり蹴ったりだな
>>774 クリスマス前にそれが原因で小売がいくつか死ぬかもなw
>>770 クリエイター気質のプロデューサーの気まぐれに振り回されてガタガタになる現場の苦労話のコピペが以前貼られていたけど
ベアラーも似た雰囲気があってなあ
779 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 13:56:53 ID:1nDMNO52O
スクエニがやる気が無いのが一番救えねえ
FFCCシリーズとして作る意味がなかった
FFCBでいいじゃん
スクエネ君ktkr!
河津の実力も今はあんまり信用できないからな
出来自体はTGSでも好評だけどな
シナリオは神に決まってるしまあ安心していいよ
フロ2 アンサガ ミンサガ ラスレム 秘宝GOD と来て ベアラー
いい加減、河津って名前で買う奴はいないだろう。
買わない人もまたいないだろうけど。
ソフトの中身を見ると思う。
ベアラーみたいなソフトは体験版があればいいのにな
怖くて買えない
FFCCCBは光の4戦士に勝てる
そして光の4戦士はサガ2以下の売り上げ
FF13延期すればいいんだよ、200万本確実に売れる普及台数まで待て
今まで待ってきたんだからさ
まぁ普通のRPGがやりたければ光の4戦士が一番安牌だろうな
FFCCはRPGじゃないし、FF13も普通かどうかその辺はかなり怪しい
>>784 それなりに評価が高いのはリメイクだけか…
フロ2、アンサガ、ラスレムもコアな人気はありそうだけど一般向けではないな
大神のボケの話だが、
うちのSDテレビでもちょっとボケてるなあと思ったが、
世界が明るくなったらほとんど気にならなくなったな。
ある程度演出なのかな。
FF4TA面白いな。
ベアラーはどう反応したらいいのかよく分からんゲーム
もう大神がボアッとしてる話も面倒だな
俺はピカ4よりベアラーの方が好きだな。何でかは分からないけど、惹かれるわ。重力使うだけにw
スクエニはなんでもRPGってつけるRPG商法を駆使してるのに
なぜベアラーにはRPGつけてないんだろうなw
別にこの作品に関してはそうしてもいいシリーズのはずなんだがw
スクエニの非RPGなんて誰が買うんだよ
ベアラーさんは引力だよ
>>785 どっちかというと、今世代3機種の中ではWiiが一番体験版必要だよね
さすがに任天堂も次はSSD辺りを載せるかね
ベアラーも光4もワゴンいっちゃいそうな雰囲気だなおい
>>786 サガ2には勝てるんじゃないかね光の4戦士は
完全新作だし、なによりサガ2よりも更に普通のRPGだから
トバルナンバーワンとかデュープリズムとか良作もあるだろうが
>>798 体験版ができるをDLできるってのはやっぱいいなと思うよ
他人の話でなく自分でやって判断できるからね
ベアラーは確かに一回触ってみて判断したいゲーム
FF13よりもべアラーのが重力を自在に操れている件
ベアラーはDQCCにしとけばよかった
>>798 SSDは高すぎる。
HD機持ってるけど、ロードの面で気になった事ないから普通のHDDで十分でしょう
体験版は満足して購入に繋がらない恐れがあるからな
リズム天国は購買欲湧いた珍しい例だけど
任天堂が体験版いやがるのはみんなで楽しむソフトを一人でポツンと静かに遊んで判断して欲しくないんだろうな
レビューみてると思う
>>804 ですな
まぁ任天堂のソフトは体験版いらん気はするけど
サードのソフトは体験版でもないとやる気しないw
他の二機種はほっといても一定数売れる、というか買う層がいるからいいけどさ
FFCCって割と今のFFが失った王道ファンタジー的な雰囲気を期待されてた気がするんだが
光の4戦士がそういう感じになったのかな
>>777 ベアラー買うし、サガ2も限定版買ったけど・・・
なんでサガ2駄作扱いしてた層とベアラー層が被ると思ってるんだ?
ロードとかより壊れやすさとかを心配してるんだろう任天堂は
たぶん次世代機のころにはSSDもそれなりの価格になってるんじゃないか?
最近のスクエニの非RPG自体があまり無いんじゃね
ナナシくらいか、スクエニの知育系はRPGどころかゲーム系ですらないし
トバルといえばドリームファクトリーってどうなったの?
FFCC小さな王様 国造りRPG
FFCC光と闇の姫君 世界征服RPG
確かにこれも厳密にRPGじゃないしなー
>>807 任天堂が嫌がるのはロードじゃなくて故障だと思うぞ
>>816 あの有名なメジャーWiiの開発会社じゃないか
>>810 体験版をみんなで楽しめば良いじゃないか
WiiのDLゲーには体験版欲しいな。
よくわからんソフト多くて買うの躊躇するし
>>818 故障か。確かにSSDは劣化に強いらしいがね。
>>812 そうだね
最初ベアラー見た時はみんな昔のFFのファンタジーっぽさに結構惹かれてる人多かったけど
最近の情報見る限りそうでもないうえにヒカ4が出てきたから目移りしてる気がする
>>778 プロデューサーが横暴だろうと何だろうと、モノがきちんと仕上がればそれでいいよ
ラスレムなんかは完全に管理側の力不足の結果駄目になったし
ドラクエなんかはあんな無茶苦茶な仕様変更でも通して期待通りの数売るんだからな
>>807 故障の問題ね
ま、SSDだって壊れるだろうけど
回転装置があるのとないのでは差があるし
熱とかサイズとかの点でもSSDが明らかに有利だし
今現在で32Gが7-8千円って感じだからね
これからもどんどん下がるから使えない事はないはず
ディシディアのこと、ときど(ry
任天堂のハードに積む条件は、
丈夫かつ定価を25000円以内に収められるコストにすることだしなぁ
まぁしばらくすれば積めるだろ
今思えばなんで512MしかないんだろうWiiって現状になってるもんな
まさかこんなに価格低下が進むとは
DSで稼いで・・・・
DQ9の400万は確かにすげーけど、
FF13をDSに出したら300万売れたかって言われると微妙だしなぁ。
ベアラーの方向性の変さって、そんな感じ。
64DDのディスク容量64MBを大容量!と言ってた任天堂に今更何をw
言われる程ベアラー方向性が変って気もしないんだが
そんなに変なのか
FFCCシリーズは初代から全部遊んでるが
100メガショックとか64ビット級とか、言ったもん勝ちな面はあるな
>>833 まぁFFCCが変わったというより
光の4戦士の世界観がより魅力的だった、というだけの話かもしれない
アートディレクターが吉田絵師だからその辺は徹底してるからなあれ
DSiですら256MB載ってるぜ
まぁFFCCっぽくないのはもったいないな
もはやFFCCってつけてる理由がわからん
ようやく腹落ち着いてきた…
>>825 SSDってフラッシュメモリをATA経由で扱えるようにした物だから、
ゲーム機の場合はATA経由なSSD使わんで直接フラッシュメモリ使った方が良いだろ。
Wiiの場合は既にフラッシュメモリ積んでるんだし、次世代機ではフラッシュ増量で良いんじゃないかと。
汎用性って意味じゃSSDの方が上だけど、ゲーム機内蔵の記憶メディアに汎用性なんて要らんし…
>>837 4つの種族いる時点でFFCCでいいと思うけど
マルチプレイ無いFFCCは認めないって人か?
それはFF13にも言えるだろうw
>>840 認めないっていうか必要性を感じないというか…
むしろCCの部分を取ったほうが売上伸びそうな気がするんだよね
Wiiも発売が後2年は遅かったら4Gとかフラッシュ積んでたんだろうか
そもそもタイトルが長すぎるw
FFCBでいいw
FF三本中、ベアラーしか買わない。
ピカ4は新年に買う。
FF13はいいやw
タラレバ勘弁
>>826 あれは完全にキャラゲーだろ
クラウドやらセフィロスやらが出ずにすべて新キャラだったらまったく見向きもされてないよ
>>842 ストーリーがユーク族とリルティ族のいざこざを中心にしてるから
FFCCの設定でぴったりだと思ったんだがそう感じない人もいるのか〜
オリジナル設定でXX族と○○族とか言われてもいまいちピンと来ないしさ
>>847 そそ、こんなのがいいんだよ。
マルチプレイは無くてもいいけど、要は雰囲気
まぁ一応買うけどさ・・・
>>845 同士よ
だが全体でいうとかなり少数派なのが悲しい
>>849 新規の人を取り込むならそんな設定は正直どうでもいいんじゃないかな
>>851 俺もいまのところそうだよ
違うのはピカ4は多分スルーで(いまいち魅力感じない)FF13は値落ち待ちかな
前作のWii版のひどさは、今回のベアラーに響いているはずだ
>>848 というかクラウドやセフィロスだけでもあんなには売れなかったと思うぞDDFFは
FF1〜6までのメンツとかの存在感がかなり売り上げに貢献したと思う
>>839 容量の問題じゃないかもしれんけど、数十〜数百GBになってくるとさ
組み立てやら修理なんかを考えたとき、オンボードより汎用規格品を載せた方がいいのかな?と。
ま、実際にどういった感じでコストがかかるのかわかんないし、なんとも言えないけどw
ただ、任天堂の事だから容量をユーザーが変更できるようにはしないんだろうな〜
>>852 新規相手ならシリーズの雰囲気なんかそれこそどうでもいい
>>853 新規の人にとってはそりゃどうでもいいっしょ
俺が言ってるのはFFCCシリーズファン向けという意味で
FF13は寧ろアギトだっけ?PS3で出る奴
あっちの方がいいんじゃないか?
FF13は間違いなく年明けにはワゴン行くだろうからな
MGS4の時と同じく小売りがアホみたいに過剰入荷するだろうし
いやむしろこの3作品全部ワゴン候補じゃないか?w
アギトはホスト4人組しか知識にないわ
いつもながらのFFCCシリーズだと思うが?
なにも無理矢理付けてるわけじゃ無いだろうw
>>861 アギトはPSPの奴だな、学園ものでマルチプレイできる奴
PS3独占のはヴェルサス、こっちはRPGじゃないんだっけな
ホストはヴェルサスじゃね?
てかアギトってジャンルなに?ヴェルサスはアクションだっけか
FFで学園物って訳わからんな。
>>865 結局それぞれどこにFFCCらしさを見出してるかによるよな
これはFFCCに限らず、FF本編やらゼルダとかにも言えることだろうけど>シリーズらしさ
>>863 光の4戦士はワゴン行くかね
DSソフトってワゴンワゴン毎回言われても実際行くのはごく一握りだぞ
普通のFFって最近DSでも出てないしな
>>858 それならベアラーなんてFFCCにはないだろ
FFシリーズ
無双シリーズ
どちらがたくさん出るかな
ヴェルサスってパーティキャラがみんなイケメンで彼らがくんずほずれずマウスドッキングとか
テイルドッキングするゲームだっけ?
全部ワゴンになって小売に引かれ
FFはKHやDQの実績配分を盾にしないと受注が全然集まらなくなったりして
>>871 行くか行かないかと言われたら、行くって感じがする
まぁ出荷数とかにもよるんじゃね?
口コミでどうにかなるようなソフトでもないような気がするし
そもそもこの予約の無さでFFCCシリーズだと見られてないのが丸わかりだがな
>>872 クリスタル関連あるし、何千年後の未来のようだし
そういう能力持つ異端者が出てきても不思議でもない気が
DQ9の発売前の声にしろ、続編は「いかにも○○」な雰囲気にしないと
シリーズファン切り捨て!と怒り出す なんだかんだ言ってみんな保守的
FFの派生ものってワゴン率高そう
>>886 PSPのはエロ同人が大量に出そうだな。
ヴェルサスて映像作品になるって言った奴だっけか。
つかPSPなんかに出されてグラ厨は満足するのか
>ヴェルサスて映像作品になるって
待て待てwそれはないんじゃないか
ただ野村がまだ試作段階ですって言ってただけでw
今年は年末のDSタイトルが控えめだから
4戦士は本当に速攻ワゴン行きにでもならない限り、余っても年末で普通にハケて
ワゴンになることなく終わりそう
べアラーは絶賛ワゴンになりそうだな
3000円切ったらかうお
>>871 スクエニは多い印象だけどな
きのことかシグマとか相当安く買えた
>>882 PSPはWiiより高性能な実質HD機なので、問題ないんですよ
知らないんですか?
>>877 そうか?どっちかっていうとライト狙いっぽいし
出来さえよければ伸びそうな気もするけど
>>877 俺はむしろ口コミで戦うタイプに見えるけどな光の4戦士は
情報があまりに足りなすぎて発売前に盛り上がりようがないという
その状況はリメイクサガ2の発売前とかと似ている
幸い11月にDSのRPGで超デカイ弾というのは見当たらないんで
このソフト出たから一斉にそっちに流れる、ってのは無さそうなのは悪くない点かな
3作品とも大して売れないってのが多分無難かつ一番ありうる展開だと思うわ
マイナーなゲームの方が好きになってきた俺としては、
スクエニ・アクション・外伝と三種の神器がそろったベアラーに突撃せざるをえない
そういえば今日はTOG新情報が来る気か
それって3つ揃えばただのクソゲー成分にしか見えんなw
でも触ってみたくはあるよな、ベアラー
だいたい、リモコン操作で力入れた作品って初じゃね?
ベアラーはFFだとおもわなければそれなりには楽しめそう
FFの看板がハードルあげてしまうんだよな
フロム・・・・w
ドットヒーローズは情報が出るたびに訳わからなくなる
パロティやオマージュを楽しむゲームなのかな?
ドットヒーローズってPS3だったのかよ
PSPかと思ってた。
激しい爆死しそうだな
>>887 お前さんが迂闊なことを言うと後で戦士が沸いてきて荒れるんだから、少しは自重しろw
RUNEかもね
でもドットヒーローズってそこそこ売れるんだろうな
なんでこの手のサード作はWiiと違って売れるんだろう
Wiiで出したら一番売れた気がするけどな
Wiiで王だあ!が売れたな
ベアラーのもちあげてぶんなげてって
エレビッツみたいにステージクリア制とかだと面白そうだが
そこらに転がってる敵をダラダラ倒すってのだと
イマイチ面白さの持続性が見えない
PS3ソフトのハードル低すぎだと思うけどね
パロティゲームをフルプライスで販売してたくさん売れるハードなんてあるのか?
あるとしたら、よほどいいゲームになったか情報弱者が集まっているハードだろう。
Wiiで任天堂製と似たようなゲームを出しちゃうと、間違いなく比較されちゃうからな
PS3だとまぁそういうソフトでも需要があるってことなんじゃね?
というかまぁあんまり考えずに買う人多そうだしな
任天堂にもJRPGやらリアルレース系っていう苦手な分野あるけど、
そもそもWii買った人はそういう既存のゲームに飽きてる気がするしな
PS3の後継機を自称してるなら実力見せてみろと
フロムはどこを目指すのか
じゃあ俺が立ててやろうじゃないか
Wiiでは神々のトライフォースっていう
神ゲー保証されたドットヒーローズが900円で買えますので。
よろしく
>>918 んにゃ、既存のゲーム大好き! FEとゼルダの為にWii買った様なもん。
パロディ多過ぎて初めのwktkがどんどんなくなってしまった
>>895 > (C)2009 FromSoftware, Inc.
> (C)Tim Martin
> (C)1985,2008 IREM SOFTWARE ENGINEERING INC.
> Licensed by Tozai, Inc.
なんでアイレム関わってるの?
フロムの子会社だっけ?
PS3の層ってメーカー固定ファンとかもいるから
何出してもある程度売れちゃうんじゃないかね
一般人と違って月に何本もゲーム買う奴も多いだろうし
>>928 スペランカーが出るって散々喧伝してるじゃん
どっちかが企画でどっちかが開発(つまり外注)じゃないの
>>929 でも何故か据置で一番タイレシオ低いよね
>>918 リアルレース系は性能アップの恩恵をもっとも受けたジャンルだからWiiではしょうがない。
RPGは性能アップの恩恵を受けていないし、携帯機に移行したし。
考えてみれば、PS時代に人気だったタイトルのほとんどがHD機に集まってるのに、
何故集まってないWiiが売れない売れないと文句を言われるのだろう。
単純にゲハ住民層とWiiの売れ筋ゲーム層にズレがあるから、だろ
ダメだった
誰か頼む
>>933 しょうがないっつーか、任天堂自身が作る気ないよなw
>>918 リッジレーサーはHD機をうろうろして、
結局3年前に死んじゃったよな・・・
2005年12月10日 リッジレーサー6 → Xbox 360
2006年11月11日 リッジレーサー7 → プレイステーション3
ゲームにはまったり感動したい、神ゲーに出会いたいって層と
暇な時の時間つぶしや気分転換、客が来た時の接待ツールと考える層では
ゲームに求めるものが全然違うしな
リッジチームはHD機で培った技術力をどこで使う気だろう
リッジはゲームとしての存在意義失ってた気がするねえ
一番輝いてたのは初代PSのころなんだろうか……
リッジってゲーム本編よりサントラの方が価値があると思う
RRRだっけ?リッジは実車出るやつ出して終わったな
なんであんな無意味な事したんだろw
>>934 DQ9とかMHとか・・・
FFは心配せんでも地獄までついて行くだろうから問題ない
948 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 15:20:49 ID:8lp5NW0H0
平井「リィィィィィッッジ ルゥエェェェィィスゥァァァァァァ」
今はWiiが3.94、PS3が3.39、360が4.83ってとこだね。>タイレシオ
たったかな。
ファミスキってリッジチームが作ったんじゃなかったっけ?
あれ2で打ち止めなのかな
グレイセスはコングでラタ超えそうなの?
または累計でPS3TOVは超えそうなのかな?
それによって応援するスタンス変えなきゃ
いけないからな 詳しい人頼む
俺任か。
今まではほぼPS2だけだったけど、今世代は色々マルチになったサッカーゲー。
グラはHD機が一番良いから、他のハードの買うこともなくなり、遠ざかってしまったわ。
Wiiイレは違う操作だから買ってみたけど、もう今世代はサッカーゲー買うことなくなるのかなぁ。
パワプロみたいにハード毎に独自路線にしてくれりゃいいのに・・・
>>959 パワプロも据え置きがPSPに乗っ取られて死にそうじゃね
独自路線取れてるのなんてパワポケくらいだろう
Janeでスレタテするのは初だな。
N速+に立てようとしていた。
>>955 ナムコの目標が30万だからそれ基準に煽っとけ
俺任だろ
>>966 いのまたの方が格下なんだ?
つーとDS、Wiiといのまたばっかってことは
そーいうスタンス?
>>970 おいおい格ででいうとだんぜんいのまたが上だろ
>>970 まぁ一概には言えんが・・・
藤島テイルズの方が面白い傾向にはある
なんか俺任、キャラをこじらせちゃってるな
バカにありがちな状態
戦闘狂向けがいのまた
>>966 同時期に発売された据え置きのいのまたテイルズと藤島テイルズを比較すると、いのまたの圧勝なんだが
>>970 GCは藤島だったろ
個人的に藤島はカラー絵とか色々手抜きだからいまいち
いのまたの方が描きおろしとか多くていい
tonyがテイルズの絵師になったらどんだけつまらなくなるか興味がある。
俺任くんは知能指数2
よくわかんないけど最初の時点でNGしといた。
藤島テイルズ…
よく考えたらファンタジアしかやってなかった。
確かにファンタジアは伝説の始まりだけあってよくまとまってて面白い。
藤島は仕事しないから全然ソフトが出ない
いのまた絵でたくさん出してもらえてる任天堂ハードは恵まれてる方
>>970 アビス辺りから完全に藤島の方が人気あるな
984 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 15:32:35 ID:MQ05NBfmO
いのまたと藤島ってゆでたまごで言うとどっちがゆででどっちがたまご?
>>984 いのまたが考えない方のゆで、藤島が考える方のゆで
いのまたテイルズと藤島テイルズ
どっちが売れるかは現在不明だな
TOGと次の藤島テイルズで比べられると思う
>>983 うむ。いのまたテイルズで面白かったのは得たーニアくらいか。
とはいってもベスト2に入るくらい面白かった。
30万いくかいかないかってところかな、たぶん25〜30のどこかに落ち着くだろう
時期さえ間違えなければ30もあると思ったんだが時期が悪すぎるね
売上総数でいえばラインナップの多さでいのまた有利?
そもそもなんでいのまたを起用したのかわからん
藤島に一本で行けばよかったのに
>>952 乙
テイルズもそろそろ別路線の
3本目の柱を模索しては
原哲夫とか
PS2 テイルズ オブ デスティニー2 ナムコ 2002/11/28 76万2861本
PS2 テイルズオブシンフォニア ナムコ 2004/09/22 38万8770本
GC テイルズ オブ シンフォニア ナムコ 2003/08/29 31万1473本
テイルズ オブ リバース ナムコ 2004/12/16 59万6493本
PS2 テイルズ オブ ジ アビス ナムコ 2005/12/15 55万6465本
段々売上が下がってるとも言う
>>987 次の藤島テイルズといのまたテイルズはどっちが出るの先なんだという話がw
普通にTOVと比べてやれよTOG
ついに漫☆画太郎テイルズが始動・・・か・・・・
藤島ってサクラ大戦とかの人気じゃないの
と思わないこともない
1000なら次のテイルズはナージャ
そうはいかなーじゃ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。