宮本 一時期はスタッフの中からも、「WiiはGCよりも能力があるんだから、
グラフィックをもっと磨きこみたい」って声が出てきたんですよ。
だけど、『ZELDA』のお客さんは磨きこみを期待しているのではなくて、
面白いゲームを期待しているんやから、
WiiでもGCでも面白いモノをつくればいいじゃないかって話をしていて。
最近になってようやく「Wiiは次世代のグラフィックを求めている
ハードじゃないんだ」という意識が定着してきました。
もちろん、グラフィックが求められるゲームもあるので、ソフトによってつくり分けていくことになりますね。
http://www.nindori.com/interview/150/150int_09.html
面白いって便利な言葉だね。それを決めるのは消費者なんだよ
3 :
名無しさん必死だな:2009/10/18(日) 18:59:18 ID:SDFFWGxcO
リアルリンクを要望してたやつには違和感を感じた
4 :
名無しさん必死だな:2009/10/18(日) 18:59:21 ID:nc4XWQ8UO
間違いではない
5 :
名無しさん必死だな:2009/10/18(日) 18:59:26 ID:D2WS9iEg0
Wiiのゲームは困ったことにグラフィックもショボいし、面白くもないものがほとんどだからなwwww
6 :
名無しさん必死だな:2009/10/18(日) 18:59:59 ID:Dii9/bPz0
猫目のほうがWii向きだろうにな
それでいいから早く出してくれ
そこを売りにしないというだけで、普通に力は入れるだろ。
でないと、デザイナーの仕事が無くなるじゃん。
>>1 グラとかどうでもいいから、さっさとやらせろ
10 :
名無しさん必死だな:2009/10/18(日) 19:00:29 ID:3uPl/DWmO
>>2 トワプリは全世界で600万本以上売れてるんだから面白いのは確かだろ
11 :
名無しさん必死だな:2009/10/18(日) 19:00:36 ID:8hrDKv9dO
グラフィックを綺麗にする程度では売り上げは維持できない。非常に現実的な判断で宜しい。
大は小を兼ねるんだよ。
より美しい方がいいに決まっている。
トワプリレベルで何一つ不満は無いです
GCの奴もアレはアレで一つの方向だし、凄いと思うけどな。
ただ、日本より外人の方がイケメンリンクを好みそうだと思う、よく知らんけど。
15 :
名無しさん必死だな:2009/10/18(日) 19:01:51 ID:kSPj82iy0
グラフィックと音質は大事だと実感したが
臨場感がマジで違うし
17 :
名無しさん必死だな:2009/10/18(日) 19:02:54 ID:S8N6oIlFO
内容よくてグラしょぼいより、内容もグラも良い方がベストじゃん
>>10 買う前からどうやって面白いの判断するの?
20 :
名無しさん必死だな:2009/10/18(日) 19:03:45 ID:Y8OBBfUyO
>>10 ゼルダってそんだけしか売れてないのか
マリオレベルだと思ってた
大体きれいなグラっつっても、アニメキャラに実写っぽい陰影をつけたようなくだらないもんだしな
グラで求められるのは、本来はデザイン
ゼルダなら結局どんなのでも買っちゃうよ
なんで最近Wii発売前の古い記事を元にスレ立ててるの?
猫目リンクって何がいいの?
HDのゼルダはやりたいぞ
HDもマリオは別にいらんが
27 :
名無しさん必死だな:2009/10/18(日) 19:05:12 ID:3uPl/DWmO
>>17 作業量を考えるとどちらもは出来ないよ
アトラスはその辺を指摘してただろ
せめてトワプリやバイオ4レベルは維持してくれりゃいい
29 :
名無しさん必死だな:2009/10/18(日) 19:05:59 ID:3uPl/DWmO
>>19 口コミだろ
初日や初週で600万も売れねぇよ
30 :
名無しさん必死だな:2009/10/18(日) 19:06:31 ID:pR0Ez0B+0
グラグラ言って客が見えなくなって結果爆死してるゴキブリどもには
この言葉が痛いだろうなw
グラと面白さってトレードオフになるものなの?グラってのがなんなのかよく分からないけど。
物理演算とかもグラにはいるの?
32 :
名無しさん必死だな:2009/10/18(日) 19:06:34 ID:M5OjpBi00
違う・・違うよ・・
俺はアンチャ2の山村みたいなグラフィックで
ゼルダをプレーしたいんだ
33 :
名無しさん必死だな:2009/10/18(日) 19:06:57 ID:Dii9/bPz0
>>16 HD機のゲームは映像と音響による迫力というものを上手くつかっているよな。
最近はテレビの大型化やマルチチャンネルスピーカシステムの普及も相まって、
それらの効果がより一層引き立てられている。
>>29 …口コミでどうやって面白さを評価するの?
35 :
名無しさん必死だな:2009/10/18(日) 19:08:17 ID:X+UpGNv/0
トワプリはまあまあだったけど
グラが汚すぎて萎える部分は多々あったぞ
グラもそれなりでこの出来なら神ゲーと言えたのに
36 :
名無しさん必死だな:2009/10/18(日) 19:08:19 ID:3uPl/DWmO
>>34 面白いという評価が無いなら「長期間に渡って売れる」事はないの
別に妊娠じゃないからどうでもいいや
この言葉聴いて一番ショック受けるのは妊娠だろうw
400万台のGC
ゼルダの伝説 風のタクト 742,609
↓
850万台のWii
ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス 554,109
つまりこれは単純に面白いと思われなかったからってことでよろしいの?
39 :
名無しさん必死だな:2009/10/18(日) 19:10:18 ID:TvEXMk4rO
そんなことないよ
ゼルダにグラフィックは必要だよ
むしろマリオはどうでもいい
40 :
名無しさん必死だな:2009/10/18(日) 19:10:30 ID:NIph9AL0O
一番いいのは60fpsに拘ること
確かGC版が10万ぐらいだろトワプリは
43 :
名無しさん必死だな:2009/10/18(日) 19:12:48 ID:jO0g84290
2Dでドットのゼルダがやりたいんだよ俺は
>>41 グラフィックは必要だと思うが
fpsがゲーム性を壊してるのは今まで見た事ないな
客涙目。舐められ(ry
46 :
名無しさん必死だな:2009/10/18(日) 19:13:41 ID:qAvO5wFi0
アンチャーテッドみたいに映像だけで内容がツマらないようでは話にならないからね
面白くてグラフィックも良いほうがいいです
特にゼルダは剣があるんだからSEとか操作ももっと自由度が欲しい
トワプリの乗馬抜刀とかリモコンの判定適当すぎる
>>31 HD機はグラフィックの作り込みに時間=人件費がかかる。
利益を上げるには予算が限られる。
結果、面白さを追求することに割ける時間が減る。
とはいえ時代に取り残される危機感があるから、シェア世界一のWiiだけにソフトを出せばいいという
状況では決してない
次世代グラフィックの要件をあえて考えてみるなら、
・HDグラフィック(出力解像度720p以上)
・高フレームレート(30fps以上)
・物理演算によるリアルな世界の実現
こんなところか
64のゼルダのグラを自慢してた人、涙目だな
50 :
名無しさん必死だな:2009/10/18(日) 19:14:35 ID:czxZe48L0
グラじゃなくてリモコンに期待できないの間違いだと思うよ
DSのゼルダも操作性が酷かった
グラフィックはそこまで重要じゃないけど
視覚効果全般やら物理エンジンなんていうのをガッツリ取り込めば新しい仕掛けも生まれると思うんだぁー
52 :
名無しさん必死だな:2009/10/18(日) 19:15:03 ID:X+UpGNv/0
>>46 オマエやったことないだろ
持ってるなら画像うpしろ
53 :
名無しさん必死だな:2009/10/18(日) 19:15:14 ID:3uPl/DWmO
>>31 アトラスはグラフィックに拘りだすとチューニングに手間取ると言ってる。
例えば戦闘のテンポが遅いからもう少し早くしたいと思ったら、
まずグラフィックやキャラのモーションからいじくる必要があって、グラフィックに拘っていればいるほど、そこで手間取る。
結果、そこで時間がかかりすぎて納期に間に合わなくなる。
メガテンシリーズだとグラフィックに拘れば拘るほど一体の悪魔を仕上げるのに時間がかかるから
納期に間に合わず悪魔の数が減る事になる。とかね
>>50 確かにゼルダでWiiコンに期待してる奴は皆無だわw
>>49 あの時代にあのグラフィックだから受けた部分もあるとおもうんだけどね
まあ金儲けのために端折りたいのはわかるけどさ・・・残念過ぎる
この老害はそろそろ引退した方がいいのでは
グラフィックというかモーションをなんとかしてくれ
トワプリはひどすぎる
で、古い任天堂のインタビュー記事から
悪意あるスレタイを抽出してスレ立てる阿呆は、いつアク禁になるの?
きれいで面白いゲームつくればいいやんw
60 :
名無しさん必死だな:2009/10/18(日) 19:16:04 ID:TvEXMk4rO
猫目がベストだけどたまにはリアルなのもやりたい
ゼルダに納期も糞もないだろ・・・・
もともと間に合っちゃいないんだから
テクスチャなんて中国でも作れるだろ
>>48 でもさ、昔よりか時間も金も遥かにかけて作られてるわけでしょ?
絶対的に面白さを追求する余裕は昔よりもあるのでは?
トワプリはボスが弱かったのが残念だったな。
あと、フィールドがちょっと物足りなかった。タクトの海が濃すぎたせいで
そう見えるだけかもしれんが。
─ Wiiのリモコンを使うことによって、生まれ変わるGCソフトもあると。
宮本 そう。もちろん、今でも中古屋さんに行けば売ってるわけなので、フルプライスで出すっていうことは
できないと思うんですけど、開発費自体は一度消化してるわけで、お手ごろな値段で出せるようになるんやないかなって。
そういったGCタイトルをWiiタイトルにつくり直したタイトルが早く出せるようになってくれば、サードパーティ
からもたくさんのソフトが発売される可能性も出てきますよね。
結果がこれだよ!
任天堂はグラよりもコントローラ操作にこだわってほしい
タッチペンやwiiリモコン使えないから
66 :
名無しさん必死だな:2009/10/18(日) 19:17:14 ID:jO0g84290
ゼルダのキャラでローグライクやればいいよ。
割と本気で。
>>57 モーションはひどいな
有名タイトルなんだからせめてモンハン
欲を言えばアサクリ
グラなんてホドホドでいいよ
箱○までいかなくてもPS3ぐらいで
こう言っとけば叩かれなかったのにな
wiiリモコン使えねえよ!
剣の操作なんて突き、横切り、縦切りの組み合わせで
敵によって傾向と対策みたいなのあるだけでいいのに
物理エンジンは結局、パズル的な要素には新機軸をもたらさなかったと思うけどな。
ゲームに取り入れられて大分たつけど、パズル的な部分で新しさを感じる場面は非常に少ない。
っつーかむしろ、オブジェクトの挙動がフワフワしていて、逆に苛立つだけってことも多い気が……トゥームレイダーとか……。
マジかよ時のオカリナがどうしてあそこまで高い評価を得られたのか
グラフィックによる部分が大きいでしょう?
どうしてこんな事いいだした
>>62 ないと思うよ
ファミコンとか昔のゲームはそれこそプログラマ2人とか少人数で開発できた
それで100万本とか売れればおいしいから、当たればでかいってんでゲーム会社が
どんどん生まれた
でも今じゃユーザーの持つハードも嗜好もスキルも分散して、
何をどう作れば売れるかが全然見えない
あと、なんでもグラフィックで再現できるってことは、可能な限り再現する必要が出てくる
昔のゲームなら、想像力で補ってもらえばすんだところもね
たった5秒で通過してしまうような通路や壁もいちいち作成しないといけない
>>72 操作性もよかったよ
GCのトワプリも悪くない
75 :
名無しさん必死だな:2009/10/18(日) 19:20:35 ID:hRcfcTjZ0
>もちろん、グラフィックが求められるゲームもあるので、ソフトによってつくり分けていくことになりますね。
グラよくしようとしてもでき無いじゃんwww
へっぽこWiiとかPS2以下の性能なんだからwwwwww
アンチャ2はゼルダより売れるそう言いたいのか
ゼルダスレ立つと定型的に時オカ絶賛厨沸くけど、あれ神トラの劣化だぞ?
無理に3Dにして操作性も糞に謎解きも浅くなり、ボスも弱くなったから。
客が期待してるのはグラフィックじゃなくて発売だ
続編いつ?
79 :
名無しさん必死だな:2009/10/18(日) 19:21:51 ID:3uPl/DWmO
>>51 物理エンジンを取り入れただけで面白くなるなら、聖剣伝説4だって神ゲーになるよ
wiiスポーツ
wiiリゾート
よく買ったなって尊敬するぜ
>>73 それってHDでなくて3D自体に問題があるのでは?でも時オカは面白かったじゃん。
>>37 い〜つの〜記事〜だか〜
思い出してご〜らん〜
83 :
名無しさん必死だな:2009/10/18(日) 19:22:35 ID:TvEXMk4rO
任天堂で数少ないグラフィック自慢ソフトだったのにな
ゼルダメトロイドエフゼロにグラは必要
キャラクターの慣性はしっかり作って欲しいな。
トワプリはなんかでんぐり返しが凄い萎えた
宮本さんもアンチャ2やったらグラフィックのもつ説得力に相当凹むと思いますよ
鏡を操る謎解きの場面が、なんとなくゼルダっぽくて、そんなことを考えてしまった
86 :
名無しさん必死だな:2009/10/18(日) 19:23:40 ID:YORhY2750
宮本(おい任豚。Wiiの不利になるような要求はするなよ。分かってるな?)
>>81 2Dでよくね?ってことか
ゲームのジャンルを考えたら無理があるっしょ
DSのRPGですら3Dだし
いやDSのRPGは2Dでいいと思うけどw
マジレスするとPCゲーも含めたゲーム史上最高峯のグラは風のタクトだよ。
マリギャラやピクミンやメトロイドのグラフィックは手を抜かないのになぜゼルダだけ客がグラフィックに期待してないとか言い出すんだ?
90 :
名無しさん必死だな:2009/10/18(日) 19:24:15 ID:3uPl/DWmO
>>85 アンチャって1が戦闘も謎解きも単調でつまんなかったんだが
宮本は間違ってるな
残念ながら、時オカが大ヒットしたのはグラフィックが当時にしては
凄かったからだろ
トワプリが時オカほどはヒットしなかったのは、グラフィックが同時代の
ソフトと比べてあまり凄くなかったから
絶対これは間違いない
1101んとこの64のときのインタビュー見た後
トワプリやるとなんか退化した気がするよ
あのただ広いだけのフィールドはなに考えてんだ
DSのRPGは3D
PSPのRPGは2D
おかしくない?
ゼルダやマリオでキャラのモーション
洋ゲー並みに作りこんだら煩わしいだけだな
95 :
名無しさん必死だな:2009/10/18(日) 19:25:00 ID:TvEXMk4rO
>>50 あの操作はマジで終わってたな
あれが従来操作ならどれだけ良かったか
>>91 買う前なんてグラしか判断つかないからな。
97 :
名無しさん必死だな:2009/10/18(日) 19:26:33 ID:jO0g84290
>>93 DSの場合・・・テキトーな3Dでも「DSだから」と許容される
PSPの場合・・・テキトーな3Dだと「PSPなのに」と叩かれる
ほら、そうなって当然じゃないか
グラは10でなくてもいいってことで
5ならアレだけど8ぐらいあれば必要十分と言いたいんだろ
宮本って「遊び」って言葉を振りかざしてどんどん傲慢になってるね…
エゴ的な遊びとやらの押しつけ入らないんだよ。
今のゼルダはグラフィック云々より内容をきちんと作るべき。
トワプリの糞さには失望したわ。
ウザい化け物にこき使われて糞つまらない犬に変身させられ
ヌルいダンジョンを進みカスみたく弱いボスを倒していく。
>>89 別にこれ頑張らないって意味じゃないと思うよ。
マリギャラだって特にアピールせず当たり前のように出してきたし。
グラは格別に優先するようなもんじゃないって意味でしょ。
2006年のインタビュー持ってきてネガキャンとは恐れ入る
>>72 時オカはグラのセンスが評価されてたけど、技術的な評価は普通だったかと
>>95 まだ忍者外伝ドラゴンソードの方がタッチペンの操作性がしっくりきてました
DSゼルダはマジで腕がつりそうでしたよw
つうかダッシュするのだけでひと苦労でした
ミヤホン…なんか段々老害な意見が目立ってきたような
年だからしょうがないのか
107 :
名無しさん必死だな:2009/10/18(日) 19:29:16 ID:qAvO5wFi0
>>52 悪いけど俺初代20GBPS3(日本製)持ちの痴漢だからw
アンチャーテッドはホントにつまらん
無意味なコントローラふらふら操作とか作ったヤツの気が知れん
>>103 でも当時3Dの利用が演出なだけなゲームの中で
ゼルダは本当の意味で3Dを遊べたゲームだよ
>>103 技術的にはどうだか知らないが、当時の一般人には群を抜いて
凄いグラフィックに見えたことは確かだよ
あの当時で時オカよりグラ凄かったゲームってないよな
そしてあの広大な箱庭そして馬の乗り心地まさに最先端だった
時オカだけで64買った人が多数いるでしょうね
しばらく完売状態続いてましたし
宮本は何を言ってるんだ?
任天堂のゲームの中で最もグラを期待されてるのがゼルダで
ゼルダよりグラが求められるゲームなんて任天堂にはないだろ
113 :
名無しさん必死だな:2009/10/18(日) 19:30:51 ID:ndHbY4670
その通りだと思う
ゲームが面白ければグラは二の次で十分
トワプリより難しくしてほしいな
ダッシュで一苦労…?
グラフィックも素晴らしいゲームが出てきてるのに
今でもこんなことを言ってていいのか??
>>111 でも同時にワゴンにもすぐ入ったんだよね
>>102 岩田の値下げは損したと思わせる発言が覆されてから
任天堂関係者の過去発言を掘り返すのがちょっとした流行りになってるな
119 :
名無しさん必死だな:2009/10/18(日) 19:32:03 ID:jO0g84290
ジャンプすらろくすっぽ出来ないゼルダにそこまでのグラは要求されんだろ。
3Dマリオの方がグラ良くて当然。
120 :
名無しさん必死だな:2009/10/18(日) 19:32:09 ID:qHi2n3rv0
いいからさっさと据え置きでだせや
時岡リメイクでもいいから
>>120 今更時オカリメイクなんか望んでる奴いねえよ(笑)
ああ、必死だな彼等・・・・
そろそろWiiに週刊販売台数で抜かれるのかな
>>64 ただGCのゲームはカメラをぐるぐる回すのを前提にしたソフトも多い
からなあ
N64は四つボタンでやってたわけだから十字キーでも無理ではないけど
それでもスティックほど自由ではないし
じゃあ新しいハードじゃなくて、
GCで良かったんじゃないですか?
リモコンも使えないゼルダじゃ・・。
125 :
名無しさん必死だな:2009/10/18(日) 19:33:40 ID:3uPl/DWmO
肝心な面白さが微妙じゃ
こんな事言っても様にならんなw
64 ゼルダ
↓
GC バイオ4
任天堂ハードでグラも操作性もいいから評価されたんですよね
正直トワプリは・・・
>>1 SDハード最高峰のグラフィックを期待してますが何か?
129 :
名無しさん必死だな:2009/10/18(日) 19:34:34 ID:TvEXMk4rO
今世代は完全にデモンズがゼルダの位置に君臨してるね俺の中では。
ブーメランとかフックショットが無いゼルダ
体重計つかって両足で踏み込んだらジャンプって操作できないのかな
任天堂は儲かってるんだから、面白さも追求しつつ
Wiiの能力の範囲で絵を書き込んでも良いと思うけどね。
できるだけ金をかけたくないって事か・・
これ言葉が足りてないっつーか、本音としては「GCとWiiで、同じゲームに2種類のグラフィック用意するなんてアホか!」あたりだと思う。
そんな暇あったら他の部分作りこめよ、と。
まあでもグラはそこまで期待してないよ
グラという視点でも
画面の見やすさとかオブジェクトの分かりやすさとかその辺だろ
135 :
名無しさん必死だな:2009/10/18(日) 19:36:09 ID:3uPl/DWmO
>>109 ファミ通や電撃プレイステーションに「カセットだからグラフィックがショボい」って叩かれてたけど
>>90 あのグラフィックだとさ、説得力というか臨場感というか物凄いんだよね
ゼルダに一番必要なのってそういうのでしょ。
PS3ならコキリの森とかもすごいの作れるんだろうなぁ
まぁアンチャ2をやってないならやった方が良い
あれは日本中の開発者が嫉妬するデキ。
>>131 それはグラにこだわって面白さを疎かにしてしまったパターンもまったく同じなのでは…。
最近の任天堂そうだけど
トワプリと同程度だと思われてるんでしょうね
操作性がコントローラも対応してるなら評価あがるけど
時オカ絶賛の話になると、変な粘着アンチが一人だけ付くことが多いのな
こいつ同一人物だろうけど何者なんだろう
ゲハに入り浸ってるニートかな
>>1 こういう事、客が目・耳に入る所で発言しない方がいいと思うんだけどなあ・・・。
焦ってるのかな?
ふざけろ!
トワプリの時のインタビューじゃねぇか
まぁ現実が見えてるからこう言うんだろうな。
「今回はグラフィックにこだわりました」なんて言ったら、
次世代ユーザは大爆笑の渦だよ。
グラに時間かけても何も得るものは無いからな、Wiiは。
ゼルダコレクション
ごっつぁんでした
トワプリは普通にグラにこだわってるのがよくわかるがな
Wiiでよくここまでやったよと思ったもんだ
>>139 アンチャなんか誰も興味ないのに、急にマンセーされても浮くだけだよな
なんかデモンズのときとそっくりw
間違ってはいないな。
147 :
名無しさん必死だな:2009/10/18(日) 19:39:58 ID:3uPl/DWmO
>>136 アンチャって面白い面白いって言うけど、何が面白いのか具体的に言っている人は見たことないんだが
>>147 ハリウッド映画見てすごくて面白い以外の感想そんなでないでしょ
そんな感じ
ギアーズオブウォー2も衝撃的でしたね
>>1 そもそも、映像の良さも楽しいと感じる要素だと思うんだけどな。
>>139 変に指摘しなくていいよ。
内容も難易度も大味でつまらなかったし。
>>147 実はアンチャが面白いかどうかは重要ではない
アンチャと同じ程度のグラフィックのほかのゲームが作れるということが重要。
本当にグラフィックのもつ力はすごい。
千住ホイホイかと思ったのに
まだ書き込んでないのか
>>148 HD対応のWii出してもそれこそ意味無いと思うが
コンセプト自体を変えないとw
157 :
名無しさん必死だな:2009/10/18(日) 19:43:37 ID:3uPl/DWmO
>>149 それはボキャブラリーが無い証拠じゃんw
昔のゲーム機はスペック的に表現方法が乏しかったけど、
今はなんでもできるからね…。
面白いの中には謎解きや攻略だけでなくて、映像で凄さを伝えられる。
面白ければいいっていうのは俺には理解できないんだけど、面白いって何かね?
そんなもの時代によって変わるのでは?
>>157 そうともいえるがw
欠点がない っていうのかな
ケチはつかないけど 特筆してすげーってのはグラ みたいな
まぁ良くできたゲームだよ
161 :
名無しさん必死だな:2009/10/18(日) 19:44:57 ID:3uPl/DWmO
>>154 いやだから、そのグラフィックが凄いアンチャ1がクソつまらなかったんだが
え、でもじゃあマリオの何が面白いって聴かれて
「短時間でサクっと遊べるから」ってのはボキャブラリー的にどうなん
163 :
名無しさん必死だな:2009/10/18(日) 19:45:27 ID:5gOzy0YqO
最近WiiのHD化の話題が多くなってきたな。
>>79 極論じみたこというなよ
聖剣がどれだけゴミだったかはしらないけどさ
用は使い手次第だろ
まぁ決まったルートを決まった攻略法で進んでく和ゲーには向いてないかもしれんね
面白さのロジカルシンキングか?wwナンセンス過ぎるだろ勘弁しろよ。中学生か?
166 :
名無しさん必死だな:2009/10/18(日) 19:46:03 ID:3uPl/DWmO
トワプリはラストのガノン仁王立ちのシーンで夕焼けにてらされた地平線がジャギジャギで唯一萎えた
>>166 中身がないってのと欠点がないってのは違うだろ
平均レベルが高いってことだよ
ゼルダのグラフィックは現実よりアナルだ
170 :
名無しさん必死だな:2009/10/18(日) 19:48:54 ID:3uPl/DWmO
>>168 欠点はあるよ
ひたすら単調で面白みがないし
後、死のリスクが全く無いからロッククライミングとかがただの作業になってたし
>>170 俺は2の話をしてるんだが
2出たの知ってるだろ
トワプリで感動したのはちゃんと地を蹴ってテクテク歩いてたところかなぁ
スケート歩きゲーには見習って欲しい部分
スーファミ版が一番面白かった
>>170 死のリスク(時間の無駄遣い)とか無意味なので喜んでるのって日本のマゾゲーマーだけですぜw
というか
>>1 >>もちろん、グラフィックが求められるゲームもあるので、ソフトによってつくり分けていくことになりますね。
おーい
誰もここ読んでないのかー
この馬鹿だれか引き取れよ。
ゼルダは最高と信じて止まないこの子供を。
次のゼルダもトワプリと同じことしたらブランド跡形もなく消し飛ぶのは事実なんだから。
178 :
名無しさん必死だな:2009/10/18(日) 19:52:21 ID:UXGpC6Qb0
アンチャがつまらんのは同意
2もつまらん
>>176 馬鹿共がスレタイ以外を読むと思うのか?
180 :
名無しさん必死だな:2009/10/18(日) 19:53:27 ID:3uPl/DWmO
>>175 そりゃ俺は日本人だからなぁ。お前はメリケン人なのか?
ロッククライミングとかってさ、断崖絶壁のここで落ちたら死んでしまうから、死なないように進むってリスクと戦うというハラハラ感があるんであって
死ぬことにデメリットが無いならロッククライミングとかも迫力が無くなっちゃって、完全に作業になるんだし
きめーなゲームなんだから楽しめよ
客は宮本にグラフィックは期待してない
ゼルダも謎解き単調で死のリスクもないだろ
謎解きですらないわな 作業
ユーザーがグラフィックにも期待してるのを分かってて
こういうこと言うから嫌いやわー
どうせ再来年くらいにはwii2だすんだろ?
もしこの先10年20年次世代機出さずに
wiiだけで通したらこの発言を本心だと信用する
開発費を抑えて儲けたいメーカー側の都合を正当化して押し付けるのはもうやめてくれ
ゼルダにグラフィックを期待してないなんて
今更のことなんだけど(しかもソース古いし)
どっからともなく
任天堂&宮本叩きにシフトしてるのがすげえな
186 :
名無しさん必死だな:2009/10/18(日) 19:55:46 ID:3uPl/DWmO
>>183 ゼルダは迫力とかを求めてるゲームじゃないじゃん
187 :
名無しさん必死だな:2009/10/18(日) 19:56:13 ID:+v7PFOZwO
そのわりにはトワプリにもグラフィックスに感心させられたけどな
みやほんに隠れて現場がしっかりグラフィックスにもこだわったってことかな
時オカのつまらなさは衝撃的だった。
難易度も温く、ザコもボスも弱くなった。謎解きで積むことがなかった。
あと当時演出にこだわりすぎたせいかムービーが長かったことで有名。
結局テンポの良さを損ねた作品だった。
>>186 じゃあ何を求めてんの
ゼルダの名前?
ゼルダなんか最近のゲームみたいな平均点高いゲーム以外の何者でもないよ
値下げはしない
↓
5000円の値下げ
任天堂は信用ならん
グラフィックでPS3や箱○に勝てないのわかってるから負け惜しみだろ
とっととWiiHDだせ
>>180 ゲームで表現できるリスクなんてせいぜい時間を無駄に浪費させることくらいだろう
最近じゃお金を浪費させることも可能かもしれないけどな
>>185 最近古いソースでネガキャン増えたよな
同じやつか、ソニーの会議でGKの当面の活動方針が決まったのか。
後者の可能性が高いが
ウンコハードwiiの言い訳ですか
>>192 GKだと思ってるなら阿呆。
最下位のハード信者だろ。
195 :
名無しさん必死だな:2009/10/18(日) 19:59:55 ID:3uPl/DWmO
>>191 だからその時間を浪費させるリスクが弱すぎるんじゃん
196 :
名無しさん必死だな:2009/10/18(日) 20:00:52 ID:SSbH8DIt0
その反面、今度のゼルダはグラにもがっつり力いれてるとの発言は行っている
×期待しない
○期待できない
馬鹿でもクリア出来るガキ用謎解きゲーム
199 :
名無しさん必死だな:2009/10/18(日) 20:02:36 ID:3uPl/DWmO
>>189 達成感でしょ
要はアハ体験だ
トワプリとかヌルイヌルイ言われてたけど、空中都市とかにどとやりたくないくらい詰まりかけたし
>>195 じゃぁ死ぬたびにチャプター選びなおしてその章の最初からやればいいんじゃね、所謂縛りプレイね
今遊んでもトライフォースも時岡も面白いからあながち間違いじゃない
ID:3uPl/DWmO
お前みたいなマゾな考えは世間から求められてないんだよ
ゼルダにはグラも内容も面白さも
もう期待していないから安心しろ宮本
まあ今年、クリアまで夢中になってやりましたというゲームといえば・・・
SO4・バイオ5・朧・無限航路・MH3・女神転生
って所だがらグラがなきゃ話にならない、とは言わんが
というか、グラの最大の醍醐味は発売前の雑誌情報などによる
wktk感でしょ。
実際プレイしだしたら気にならないとはいえ、やっぱあの時点の高揚感には必須かと
ゼルダのダンジョンてボスの部屋の手前で入口から移動できるショートカット作れるけど、
3uPl/DWmOの考えでは、作業になってしまうな。リスクないんだから。
神トラマンセーで
時オカ貶しか
ハードル高そうだ
208 :
名無しさん必死だな:2009/10/18(日) 20:06:09 ID:3uPl/DWmO
>>202 でもゼルダって、トワプリが日本で60万、夢幻が80万売れてるけど
アンチャは4万本じゃん(笑)
>>194 なんかもうアンカーつけちゃうあたりあれだよな・・・・うん
>>204 イラッとくる部分もあるけど忘れた頃にやると面白いぞw
グラは手を抜くってこと?
トワプリみたいなリアル路線はやめてほしいんだけど
212 :
名無しさん必死だな:2009/10/18(日) 20:07:09 ID:3uPl/DWmO
>>200 縛りプレイはプレイヤーが手を抜いてるんだから駄目だろ
モンハンは超えて欲しいな
ゼルダスタッフもトライに刺激されたって社長が訊くで言ってたし
214 :
名無しさん必死だな:2009/10/18(日) 20:07:51 ID:HH+JVr2OO
GKってちょっと息吹き返したと思ったらこれだよな。
過去までさかのぼって捏造やネガキャン。
今なら信じる馬鹿いるだろうみたいな感じか
グラ云々より、もう少しあのリモコンを
生かしたゲームにしてくれ。
トワプリは結局、手首をシャワシャワ回してるだけで、アクションゲームの面白さが無かった。
>>211 んにゃ。
グラは作りこんでるとE3で発言してる
ただどんなに作りこんでも、HD機とは比べんなよ、っとことかと
個人的にはトワプリレベルのグラで十分なんだけど。
サードでいえば、FFCCやバイオDCレベルあれば
SD機でグラに力入れようが入れまいが変わらん
>>199 天空都市そこまで難しかったか?
長いなーとは思ったけど、詰まるほど難しかった記憶がない
>>216 十分というか、神トラや夢島っぽい方向にしてほしい
時オカとトワプリは気持ち悪い
221 :
名無しさん必死だな:2009/10/18(日) 20:10:19 ID:ZaoM0Ab2P
グラはしょぼくていいけど、その分値段は半額とかにして欲しいな 美麗グラのゲームで
面白いものも増えてきたし、ショボグラゲームで値段同じとかすごく損した気になる
222 :
名無しさん必死だな:2009/10/18(日) 20:10:31 ID:3uPl/DWmO
>>219 ダブルフックショットを手に入れてからあちこちに飛び回るから、方向感覚が狂うのと
ラストの大扉のスイッチの開け方に詰まりかけた
>>218 力のいれる方向やね
「書き込み」の緻密さは、これはもうSDだとどうしようもないが。
デザインなどはSDもHDもありません
サードの手抜きソフトの中には、あからさまに手を抜いたと思えるものが
多いので
224 :
名無しさん必死だな:2009/10/18(日) 20:10:33 ID:al00HB8e0
>>12 >大は小を兼ねるんだよ。
>より美しい方がいいに決まっている。
>>17 >内容よくてグラしょぼいより、内容もグラも良い方がベストじゃん
内容良くてグラも良くてBDも見れて売上も良いっていう
神ハードをみんなで買いましょうって話?
>>214 確かにここまで頑張ったかと感心した
凄いって綺麗だなトライは
>>224 そう思ってしまうのは何かコンプレックスでもあるのか?w
ゼルダが駄目なら任天堂にグラフィックを期待してるソフトは一本もないってことだな
ゼルダに期待してるのは、解像度なんかじゃなく、箱庭としての密度とかスケールの大きさ。
トワプリはこの点で、時岡から全く進化してなかったんだよな。
今のモーション+レベルならともかく、中途半端な棒振りとかも邪魔なだけ。フリーカメラ無しという、最悪の欠点もあるし。
トワプリこそ時岡のグラを向上させただけの続編ゲーだよ。
昔は神だったが、今の宮本にこんな偉そうなこと言う資格はない。
229 :
名無しさん必死だな:2009/10/18(日) 20:14:13 ID:BBWBjlwAO
こういう発言はしない方がいいのになwwww
ゼルダに限らず
任天堂のゲームにグラフィック“だけ”期待してる人はいなと思うけどな
231 :
名無しさん必死だな:2009/10/18(日) 20:15:59 ID:CsSbpaoC0
もはや老害
早く血管の浮ぶほどきめ細かな白い肌したゼルダ姫に会いたいというのに
×いなと思う
○いないと思う
だ
>>228 そのつまらない時オカをグラ綺麗にしただけだから、まあそうなるわな
>>217 岩田は本当に歯の浮くような台詞ばっか乱発してるよなあ
サードのケツ舐め発言が多すぎるわ
235 :
名無しさん必死だな:2009/10/18(日) 20:18:28 ID:CsSbpaoC0
なんか迷走してんなニンテンドー
GC路線を否定しなければ俺はまだ支持してたぞ
またトゥーン路線の奴を据置で出して欲しい
まあグラフィックって言うよりも世界観が気に入っているからなんだが
風タクは海の移動が面倒って聞いた
まあ、もはやグラを一番に優先するような
過去の遺物のようなユーザーはほとんどいなくなったからな。
市場がすべてを証明してるよ。
239 :
名無しさん必死だな:2009/10/18(日) 20:21:29 ID:CsSbpaoC0
タクトはマストの出し入れでちょっぴり高速化、かつ手持ち無沙汰を無くす素晴らしい移動デザインだよ
いいんじゃないかプロモーションで売れば
>>239 ダッシュするために定期的にAボタンを押すようなもの?
あれ面倒だから嫌いなんだけど
ワープはある?
>239
それでもシリーズ一のクソには変わりないけどね
もういい加減リモコン嫌だ。
GCコン使わせて欲しい、あとHD対応してくれ
グラが良くて評価されてるんだったら、アンチャ2はあんなふうに爆死してない
うんリモコンは嫌だ
やっぱりパッドに勝てるコントローラは無い
245 :
名無しさん必死だな:2009/10/18(日) 20:24:39 ID:CsSbpaoC0
アンチャとかそもそも認知されてないだろ
けどリモコン使わないとwiiの意味ないじゃん
最近クラシックコントローラ妙に押してるけど
>>247 じゃあハイビジョンで作らないとHDの意味ないじゃんであらゆるソフトが…
249 :
名無しさん必死だな:2009/10/18(日) 20:26:41 ID:CsSbpaoC0
Wii専用ゼルダがクラコン対応だったら笑えるな
哀れみ的な意味で
>>241 聞いたって意味ないだろ?
どうせやらないんだしw
>>247 Wiiで出せば他の本体を買う必要がない。十分に意味はある
逆にリモコンを使う意味って何?
>>247 クラコンを標準コントローラにしたい岩田と絶対にそうはしたくない
開発陣の対立がありそうだ
こだわらない×
お遊戯ハードwiiでグラはショボいのしかムリ○
リモコンなんて宣伝材料だからあれ。誰でも分かりやすい未来のツールだろ。
で、照れ隠しにファミリー向けなCMゴリ押しで打ちまくって、その為に清潔なデザインにして。
>>241 移動の方向を変えるのに風の向きかえる必要があるんだけど
それが凄い面倒、一度風の向きを変えるのに20秒くらいかかる
宮本が退社すれば任天堂もマシになるのかな?
257 :
名無しさん必死だな:2009/10/18(日) 20:29:54 ID:fVFyH9dG0
>>249 あんだけWiiハンドルを同梱しまくったマリオカートWiiは
クラコンもゲームキューブコンも対応してましたけどね
>>257 それがいいんだけどね。ユーザーが自分の使いやすいコントローラを選べれば
ただそうすると汎用的な操作にする分コントローラの機能をフルに使えない
261 :
名無しさん必死だな:2009/10/18(日) 20:31:19 ID:CsSbpaoC0
GCコンもクソだろw
>>255 学生の頃やったから面倒とも思わずとにかく楽しかったが
社会人の今やったらイライラしそうだなぁ
そんなに超絶映像美を追求したいなら映画業界に行けばいいだけの話
大は小をかねないのがゲームって商品
過剰装飾はゲームのレスポンスとトレードオフ
>>258 バーチャルコンソール的にはGCコンのほうが糞
>>260 そんなこともないか
パッドの順応性は異常
Arikaがクラコン推奨リモコンなんちゃって対応のゲームを作っても
それを任天堂の看板で売るのに躊躇しないんだから
>>263 今世代機ではそうじゃないな
というか海外でそんなこといってたらもう埋没だな
これからも体重計なんか作ってるってなら問題ないけど
スティックの脆さを除けば64コントローラが一番よかったな任天堂ハードでは
GCコンは糞
GCコンでFCのソフトやろうとしたら
セレクトボタンが無くて小一時間悩んだw
Zボタンとか斜め上すぎて気付かなかった
ゼルダを超絶グラでやりたいという人が文句言ってる流れ?
それとも外野から叩いて見せてるだけ?
>>269 海外でも映像ばっか追いかけてるゲームなんて無いよ
ゲームの根幹がまずあって、そこにどういったデータを載せるか
どの程度のデータ量まで許容できるかのバランスから入ってる
とりあえず過剰装飾して無理だったらプリレンダムービーにしちゃえっていう
バカみたいな作りをしてる所はまず無いね
>>270 クラコンがN64型だったら6ボタンハード含めてすべてカバーできたのにな。
ホントに触ったこともないのにGCを罵倒するヤツがゲハには多すぎるわ
ちゅっかコントローラ問題は
PS2コンをWiiで使えるアタッチメントで解決でしょう
今日ゲオのぞいたらあった
GCコンはスティックがありえないほどしょぼい。
64のはすぐ粉ふいてガタガタになるからだめ。
>>274 今のゼルダで十分って言ってるのかと勘違いしてた
280 :
名無しさん必死だな:2009/10/18(日) 20:37:05 ID:CsSbpaoC0
別に超絶グラは求めてないよ。HDにも対応して欲しいだけ
どこぞのハゲオブオーはリマスターしてHDに対応するみたいだけどな
出来るのにやらないだけですなんて言い訳してるだけで、ニンテンドーはSDに意固地になってる感じで不愉快です
ゲハは64を異常に美化してるヤツが多いよなあ
やっぱりそういう年代なんだろうな
GCを罵倒するのもちょうどその時期に重度の厨二病が発症した
せいなんだろう
282 :
名無しさん必死だな:2009/10/18(日) 20:37:12 ID:rb9w+wjqO
グラフィックは求めてないが
やっぱ携帯機じゃなくて据え置きシリーズのがやりたい
平面は世界が狭くておもんない
>>273 すまん、生粋の任天堂ファンです
wiiを綺麗にやるためにレグザZ9000を予約するほど任天堂が好きです
64はパワプロ専用だろ。Zと十字キー以外はすべてGCコンに劣る。
>>280 HDを求めているのがまだまだニッチだとは思わんかね?
PCモニタでなんちゃってHDやってるのが主な現状
まだまだ家庭のTVはおおきなブラウン管だよ
壊れるまで買い換える理由が無いからね
つまり手抜きってことか
>>282 マップの広さ・・・の話じゃなさそうだな
見た目か何かの話?
>>283 さっきからレス欲しがってるからスルーした方が吉っぽい
>>283 レグザって遅延がひどいという偏見抱いてるんだけどポインタ遅れない?
>>281 単純に64は3D化の影響で新しいことやってたし、GCはその点で新鮮味が無かったってのはある。
あの頃は任天堂自体が変に守りに入ってたところもあるから。
ピクミンとか4剣+は好きだったし、タクトの映像なんかは未だに全く古びてないと思ってるけど。
Wiiこそ大画面テレビでやる人が多いのだから、アプコンでD3出力は対応して欲しかった。
内部解像度はD2で何ら問題ないけど、大画面テレビに出力すると残念な画質になってしまう。
D3出力対応してくれれば、地デジ画質ぐらいは期待できるし。
液晶使う以上、どうしても遅延は発生するよ
>>278 何のボタンか忘れたが乳首コンて姉貴と呼んでた記憶がある
3Dアクションに限定すれば中々良いコントローラーだと思うがね>>GCコン
たしかにすごいグラじゃなくていんだけど、液晶TVでSD画質のゲームするとぼけすぎて
がっかりする。逆にWiiスポみたいな大雑把なやつはかえって気にならないんだけどね。
今まで任天ハードずっと買ってきたけどWiiみたいに性能がライバルより低いって状況は
なかったんだよね。そのころならこんなセリフも納得できるんだけどね。
どっかでWiiをHDにって動画みたんだけど、あの条件でいえば宮本に共感できたんだけど。
いまは何をいってもSD画質の言い訳にしかきこえないな。
295 :
名無しさん必死だな:2009/10/18(日) 20:43:04 ID:rb9w+wjqO
>>288 携帯機は俯瞰だから冒険してる感が薄いよね
旅立ってはいるんだが、なんつーか淡々とこなしてる感じ
やっぱ、目の前に風景が広がってた方が好き
砂漠とか海とか携帯機だと苦痛でしかない
296 :
名無しさん必死だな:2009/10/18(日) 20:43:16 ID:CsSbpaoC0
>>285 お前ん家のしょぼリビングを例に挙げられても困るな
いい加減その主張は難しいだろ
>>289 Z7000だけどゲームモードなら気にならない
他のモードだと死ねる
DQ10出る頃にはHD対応のwii出してるんじゃないかな
wiiが出た3年前ならともかく地デジ以降後もブラウン管はキツイよ
299 :
名無しさん必死だな:2009/10/18(日) 20:44:02 ID:hfM5ROmZ0
ハイデフゲーもグラだけが売りという時期は過ぎて高画質・高音質は当然で、そこから面白いゲーム作れるかの
勝負だろ、あえてWiiの画質で売るならゲーム性やアイデアがずっと優れたものじゃないと買うほうとしては損させられた
気分になる、迷わず独自路線進むのはいいけど、実際は他ハードとの乖離がどんどん進むことに不安もあるはず
300 :
名無しさん必死だな:2009/10/18(日) 20:44:35 ID:rb9w+wjqO
>>293 たぶんCスティックだな!
あの形は乳首だったのか・・・なるほど
301 :
名無しさん必死だな:2009/10/18(日) 20:44:43 ID:CsSbpaoC0
Wiiエミュ程度がHD解像度に対応出来るんだから
技術のある任天堂さんなら楽勝でしょう
>>295 ああいう視点って横と後ろがさっぱり見えないから苦手なんだよね
カメラがくるくる回ると方角が分からなくなるけど、
トワプリでは隅にマップを表示して解決してた(つまり視点自体では解決できてなかった)
うちの実家も親戚の家もすでに大画面液晶だなぁ
いまだにブラウン管なの一人暮らしの女とかくらい
>>292 遅延が嫌だからテレビじゃなくてPC用液晶モニタ使ってるんだよね
>>297 おお、あれ効果あるのか
>>296 TVは壊れない家電の代表で10年選手も余裕でいる
一般家庭のリビングにやっと32V型が入ってきたかな?という現状で
ゲーム中心の子供部屋にフルHDTVが入り込むのは余程の物好き
液晶TVの、それもフルHDサイズが主流になるのはまだまだ先
306 :
名無しさん必死だな:2009/10/18(日) 20:46:48 ID:CsSbpaoC0
>>305 はあ?意味がわかんねーな
リビングでやるもんなんだろ?Wiiは
フルHDに限定する必要ないし
308 :
名無しさん必死だな:2009/10/18(日) 20:47:31 ID:rb9w+wjqO
マッブは時オカからあるだろ
別に後ろや横の情報を補うためとかじゃないと思うが・・・
てか、方向音痴なだけじゃ・・・
ハーフHDにSDの引き伸ばし画像で、
フルHDほどボケボケになるとお思いで?
Wiiで作りこんでもWiiにしては綺麗で終わるからなぁ・・・
311 :
名無しさん必死だな:2009/10/18(日) 20:49:00 ID:G54u3PYk0
ゲームファン的な視点から見たら
ゼルダに求めてるのがグラフィックじゃないのは、その通りだよ。
求めてるのは、新しい遊びを実現させるシステム等のゲームの骨格の部分での驚きみたいなの。
グラフィックをキレイにする程度の簡単な作業じゃないから難しいと思うけど
時オカには、それがあったんだよね。
2Dから3Dになったことで、前作でやっていたことを、もう一回新鮮にプレイさせることが出来たのはおいしかった。
Z注目での戦闘は、他の3Dタイトルでは味わえない一体感だったし、ショボイけどリアリティもあったね。
時オカのキレイ版だからトワプリは面白みが無いんだよね。
グラフィックだったらタクトの方が攻めていてイイ。
あーそうそう、グラフィックを頑張るなら、それより先に音響に力をいてれてもらいたい。
任天堂は音響の大切さを昔から理解してる数少ないメーカーだから心配ないと思うけど、ここは手を抜かれると困る。
>>306 Wiiって設置場所決まってるの?んなわけないでしょ
>>308 それが普通。でなきゃマップ表示なんてしない
313 :
名無しさん必死だな:2009/10/18(日) 20:50:33 ID:mggvMTsW0
というかですね
HDTVにWiiで出力するとボケるという事を
そこまで気にしている層がどんだけ居るんだって話ですよ
小売もユーザーも望んでないなら、一体誰得という
314 :
名無しさん必死だな:2009/10/18(日) 20:50:58 ID:rb9w+wjqO
謎解きが楽しいのはいいが
夢幻だったかな?あの操作方法はやめて欲しい・・・
PS3をコンポジで繋いでる家電芸人の品川さんもいることだしね
316 :
名無しさん必死だな:2009/10/18(日) 20:51:57 ID:CsSbpaoC0
DS続編もタッチペンです
あれはまあ、このさいどうでもいい
Wiiと接続するテレビは家の中でも最も大きいテレビが多いからな。
となると、フルHDの割合も高いだろ。
>>309 十分ぼけてるよ。フルHDじゃなくてもSD解像度をワイド設定で液晶TVにうつすからつらいよ。
720pのゲームをフルHDのTVにうつすのとはわけがぜんぜんちがうよ。
グラフィックさえ良ければ、店頭PVとかでお客を騙して売れますよね
>>311 >任天堂は音響の大切さを昔から理解してる数少ないメーカーだから心配ないと思うけど、ここは手を抜かれると困る。
それもハード性能が足引っ張ってる部分あるけどね。
321 :
名無しさん必死だな:2009/10/18(日) 20:54:27 ID:CsSbpaoC0
もはやゼルダは騙してでも客を取らなきゃマズいと思うけどな
>>319 とりあえず手に取ってもらうための要素としては重要だな
どんなに面白いゲームでも買ってもらえなきゃ意味がない
>>304 他のテレビと比較したことないから微妙だけど大体のゲームは大丈夫だと思う
324 :
名無しさん必死だな:2009/10/18(日) 20:55:13 ID:mggvMTsW0
>>318 計算上では SDから720pと
720pから1080pは同じなんだけどね
もうパズルにはうんざりなので他の新機軸でゼルダ作ってよ。
風タクのグラフィックをみて
大友克洋はアニメーションヤバイかもと思ったらしい
>>314 フルタッチペン操作にしたから、
マンネリの極みだった謎解き部分に一気に新しい風が流れ込んだわけじゃん。
操作そのものもかなり良く出来てたと思うし。
>>319 騙すとかそういう話じゃなくて、
「綺麗なグラフィックを見せる」ってのを「楽しく遊んでる姿を見せる」ってのに変えただけだけどね。
内を見せるか外を見せるか。
てかゼルダってもう詰んでね?
続編でこれ以上何をどうするんだ
>>329 だから次回作のゼルダはおそらく剣がモープラ依存なんだろ
公開されたイメージアートから国内外ともにそういう予想してる
>>319 PV用にアプコン映像作りそう。WiiのCMもHDに加工しているんじゃないの?
個人的に任天堂のゲームが好きだからWiiHDを出してくれればなんも不満はないなあ。
昔ブラウン管で64やGCやってたような感覚でできればいいね。
333 :
名無しさん必死だな:2009/10/18(日) 21:01:23 ID:CsSbpaoC0
>>329 ダンジョン探索ゲームに特化するんじゃないの?
そんな発言もあったみたい
>>333 俺ゼルダやってるときダンジョン探索が一番嫌いなんだけどなぁ
マリルイ2かよ
335 :
名無しさん必死だな:2009/10/18(日) 21:02:14 ID:CsSbpaoC0
>>332 ですよね
俺とか結構真剣なんだけど、アンチに見えてんだろうなあ
>>326 大友といえば、蟲師の映画版にはキレそうになったなぁ。
>>329 だから"Wii専用"のゼルダに期待してんだけどね。
今までの流れなんてぶっ壊してくれていいと本気で思ってる。
まぁSDとHDどっちがいいかって言ったらHDのほうがいいに決まってるしな
時オカで感動とか言ってる奴って神トラやってないんだろうな…
>>328 D端子でつないでるよ。
というかD端子でつないだからとかそんな次元じゃないと思うんだけど。
ゲームしない家族だってWiiがぼけてるのわからないレベルじゃないぞ?
340 :
名無しさん必死だな:2009/10/18(日) 21:05:10 ID:30uH+CwKO
遅延とフレームレートと逆に広すぎる!って問題はあるでしょHD
341 :
名無しさん必死だな:2009/10/18(日) 21:05:55 ID:l3wnGHUx0
今世代で他のメーカーはHD画質のゲーム作りに
四苦八苦してきたのに任天堂だけが胡坐をかいて
数年後にこのツケを払うことにならなきゃいいけどな。
>>340 なんでフレームレートの話が出てくるのかわからない
猫目路線を執拗に叩いてた自称ゼルダファンがウザかった
タクトのグラフィックは本当に良い
>>341 ネット周りとか正にそんな感じだから、実際ちょっと不安ではあるんだよな。
346 :
名無しさん必死だな:2009/10/18(日) 21:07:30 ID:ZZpCoKldO
家のテレビがブラウン管から液晶になったとたんにHDの必要性を強く感じるようになったな
あんなにぼやけるとはおもわなかったな
個人的には、マリオはグラフィックを求めず、ゼルダはリアル志向でいいと思うけどな。
ゲーム性さえ損なわなければグラフィックが綺麗な方が良いし。
348 :
名無しさん必死だな:2009/10/18(日) 21:08:19 ID:30uH+CwKO
比較できなきゃボケてるかどうかわからんよ
ゲハでボケボケ言ってる人も、裏付けなく誰かが言ってたから
尻馬に乗ってるだけの人も居る
ってかTVが気の利いたアプコンかませばいいだけなんだよな
おれはゼルダに期待してない。
350 :
名無しさん必死だな:2009/10/18(日) 21:08:46 ID:+Yaz67vZ0
>>1 任天堂でゼルダ作ってるスタッフですら
グラが…って言う状況になってたのはヤバイねぇ。
今のゲーム会社に入る人間ってゲームをグラフィック重視で
遊びを作るって考えの人が減ってきてんだなぁってのがよくわかる。
グラと面白さの両立が不可能であるかのような物言いをする人がいる日本
なるほど海外にどんどん差をつけられるわけだ
>>347 マリギャラは未だにWii最高の映像だと思うよ。
60fpsだったし。
>>350 重視ってか最低レベルに達してないと思ってきたんだろ
アプコンどんだけ神格化してんだよアホか
ps3のアプコンも妙に持ち上げられたけど
>>339 家では、プラズマで使用しているがボケよりも
画質が荒いという感じだな
画質が良いか悪いかで言えばそりゃ良いほうが嬉しいが、画質に拘った結果が本体価格4万オーバーや爆音、本体巨大化や高電力消費に繋がるなら
そんなものはいらん 程々でいい
357 :
名無しさん必死だな:2009/10/18(日) 21:12:50 ID:CsSbpaoC0
ショボグラで「ゲームでしか味わえない感動がある」なんていわれても説得力ねえよな
358 :
名無しさん必死だな:2009/10/18(日) 21:12:51 ID:ZaoM0Ab2P
HDゲー作る環境が整備されて昔より安く短期で量産出来るようになってきたから
今さらグラと面白さは別ものという言い訳は通じないよな、綺麗で当たり前
なにげに良スレ
美しい映像=HDっつー概念を取り払わないと厳しいなあ
HDでも1枚絵のゲームもあるし、SDでもマリギャラみたいに作りこんでるのもある
だが、WiiのサードはSDで作りこまないという最悪の道を選んでるけどw
>>335 自分もSD、HDの話をしてるからアンチと思われてると思うけどね。
362 :
名無しさん必死だな:2009/10/18(日) 21:17:32 ID:30uH+CwKO
HDだと全て綺麗になるみたいな考え方は危険だな
PSでた当初の、3Dにすれば面白くなって売れるみたいな
>>360 マリギャラみたいに作りこんでても所詮SDで汚い映像
いや 汚いほうが好き なんて人間はいないんだから
綺麗で面白いモンを作れよ ミヤポン 逃げんな
>>362 HDできれいになるってことを求めてるんじゃなくて、液晶TVにSDの解像度をいれることに
不満があるだけだよ。
367 :
名無しさん必死だな:2009/10/18(日) 21:21:27 ID:mggvMTsW0
HDTVにWiiを繋げてるのがノイジーマイノリティだと思わんかね
マリギャラを例に出すバカ妊娠が多いけど
SDな限りゴミなんだから
FF12のムービーがいくら作り込んでるっていっても
今じゃゴミなのと一緒
作りこんでようがSDはSDで現在ではゴミ
369 :
名無しさん必死だな:2009/10/18(日) 21:23:15 ID:arAJ+LI50
なんだこれ、2006年のインタビューか。
>>360 つっても、任天堂も基本的にはカジュアルゲーを代表に、
シンプルにまとめたものが多いから、サードとの比較って難しいと思うよ。
ハイビジョンの黎明期にも思ったけど
お前ら毛穴までクッキリ見えて嬉しいのか?
無理矢理画質あげて、処理がおっつかなくてフリーズだ劣化移植だとかやってないで
グラなんか前世代のレベルでいいから、もっとロードとかウェイトなくしてサクサクと遊べる方向にいって欲しいわ
373 :
名無しさん必死だな:2009/10/18(日) 21:25:19 ID:mggvMTsW0
>>372 ずっと疑問に思ってたんだが
今出てるHDハードのHDゲーって
綺麗か?
たとえると液晶モニタのデスクトップの解像度を800×600にしてみてるようなもんだから
解像度あげたいと普通思うと思うんだけどなあ。
>>371 Wii買えばいいじゃない
理想のハードだよ
スマブラXのOPのロードはやばいよ
高精細なグラで作るかつくらないかは別として、同じステージに上げないと
納得しないクリエイターがいるから出せばいいよ
>>371 >グラなんか前世代のレベルでいいから、もっとロードとかウェイトなくしてサクサクと遊べる方向にいって欲しいわ
だったら、他機種みたいにHDD載せるとかそういうのが必要だったろう。
開発は任天堂じゃないがFEBのロード時間とか結構酷いもんなわけで。
UIのクソさとかも手伝ってるけども。
任天堂はなんだかんだでグラは綺麗だからゼルダも自然とそうなる
マリギャラだって客はあんなに綺麗なグラを望んでいたわけじゃない
HD化=グラでなくて
ハードスペックが上がることでの
ゲーム表現の進化を期待してる人が多いでしょ。
ゲハでは。
HD化は副産物みたいなもん。
宮本も完全に老害になったな
これ以上醜態さらす前に引退したほうがいいだろ
グラはきれいでなくとも良いけど、ゼルダには革新性がほしい所
最近でたので新しいものがあったのはデモンズくらいかな
HD機とSD機の違いが解像度だけだと思ってるやつが結構いる
384 :
名無しさん必死だな:2009/10/18(日) 21:32:26 ID:mggvMTsW0
表示範囲と表示物量の違いなだけで
そこまで進化するのかという思いもある
作り手の押し付けなんじゃね?っていう
>>375 >>378 いやWiiも別に早くないでしょ、スペック相応のことやってんだから
ショボグラがどーの、HDがどーのとか言ってるのばっかりだから
機種問わず、上がった分のスペックをロードとかを削減する方向へ持っていくという志向にはならんものかと愚痴てるだけ
そういう意味では、バサラのPS3版には期待してるけど
あっちだけ解像度あげて、結局遅いとかだとガッカリすぎる
でもゼルダ面白くないじゃん!!
>>384 Wiiって現時点ではポインティングデバイスを持った唯一のハードだし、
結構意味のあることだと思うよ。
別に俺はHDTVも大型TVもつかってないからどうでもいい
それに個人的にはゲハでいわれてるほど解像度は気にならないんだよね
ぶっちゃけすぐ慣れるよ(ブラウン管はあるけど面倒だからPC用の糞液晶にキャプチャボで出力してる
そもそもHDTVってまだまだ普及してないじゃん
知人に聞いてもまだまだゴク少数だわ
389 :
名無しさん必死だな:2009/10/18(日) 21:35:42 ID:mggvMTsW0
>>387 いやHD妄信クリエイターへの意見のつもり
3Dゼルダは基本ダルいんだがグラの感動でダルさを相殺してた。
グラがしょぼかったら作業感だけが残る。
392 :
名無しさん必死だな:2009/10/18(日) 21:38:30 ID:1ATObsDb0
いくらHDでがんばってつくっても
たったの1万人にしか遊んでもらえないとしたら、そんなに悲惨なことはない
開発者の一番の喜びって、いかに売れているゲームにかかわるかどうかなのよね
またミヤポン爆死かw
はやくアサクリみたいなゼルダ作れって
396 :
名無しさん必死だな:2009/10/18(日) 21:40:38 ID:2FAVVA1m0
>>392 ヒットしたたまごっちに嫉妬するミヤホンだししょうがないな
>385
HD化優先よりも起動時間やらロード削減を優先させる方がいいわな
据え置き機にもPSPやDSみたいなレジューム付けるべきだな
>>390 光源の使い方、サウンド、オブジェクトの量
全然違うだろうが
399 :
名無しさん必死だな:2009/10/18(日) 21:42:22 ID:C7fxp3eHO
だからトワプリはグラフィックが微妙なのか・・・
タクトは素直に感動出来るグラフィックの良さだったんだがな
wiiは値下げしない
そもそもWiiのスペックでHD処理できるもんなの?
グラは良いにこしたことはないよ
前作よりグラが劣ってたり、完全な使い回しだったら萎えるじゃん
グラと面白さ両方を求めてる
グライラネって奴は白黒8bitの画面でやれや
グラが綺麗ならFF13みたいなのでも買うかっていうとそうでもないだろ
まあFF13のグラは既に綺麗といえるレベルじゃなくなっちゃったけど
SDでも満足できるユーザーが大多数だからWiiが売れてるって事実はわかるんだけど、
このユーザーたちがゼルダを買うわけじゃないと思うけどね。
405 :
名無しさん必死だな:2009/10/18(日) 21:49:52 ID:C7fxp3eHO
ただ単にHD解像度にするだけなら可能
ただクッキリするだけで見映えはまず変わらない
Wiiの性能は時代遅れで、任天堂以外のソフトはほとんど売れず、モーションプラス対応ソフトさえ
数えるほどという現状はあまりに危険。Wiiは任天堂専用機になってしまっている
かといってダンジョンは面白かったか?SFCからフックショットアクションとか
演奏とかZ注目戦闘とか今まで何一つ新しいもの無いよね?別にリモコン振って剣攻撃とか
ポイントで弓攻撃とか面白かったか?
>>406 それに足元にも及ばないぐらい負けてるPS3って・・・
410 :
名無しさん必死だな:2009/10/18(日) 21:52:40 ID:s675mwf/0
トワプリも十分にセンス良かったよ。
でもGCと大して性能の差がないwiiで出すとしたら、
革新的なタッチの絵にしないと駄目。それが噂の油絵ゼルダだ!
>408
任天堂はイチローみたいになっていってる。
回りがついてこれずどんどん孤立している
もう終わりだよ。サードパーティーのソフトはね
グラは期待しないから初っ端から1時間掛かるダンジョンとか勘弁
難易度以前にトワプリは最初のダンジョンからスケールがでかすぎ
誰かが言ってた重厚長大路線だな
マリギャラは動画で綺麗さに惹かれてゲーム買ったよ
415 :
名無しさん必死だな:2009/10/18(日) 21:57:49 ID:C7fxp3eHO
時オカはやたら酔うのがあれだったがダンジョンは良く出来てた
水の神殿は素晴らしい
今のゲーム水準では当たり前になってしまったがやたらデカイボスと戦うのも当時は迫力があった
まあシステム自体は目新しさはないがまとめ方が上手いんだろう
水の神殿ほどめんどくさいものは無い
>>409 同意。大画面TVでもクッキリ見えるだけで十分満足。
>>415 背景は雰囲気あったけど人物のグラは当時もカクカクで微妙だなぁと思ってたな
グラのスゲー綺麗な従来操作のゼルダよりかは
モープラ専用のゼルダのが夢は有るわな
ポインタが使いにくかったからオフにしてるのにモープラ専用とかおぞましいわ
セーブして次再開したら規定の場所まで戻されるシステムは
いい加減廃止して欲しいのは思う
ああいう時間かけて謎解きするゲームは中断セーブが欲しいね
423 :
名無しさん必死だな:2009/10/18(日) 22:01:29 ID:mggvMTsW0
動画なんだからあんまり気にならないと思うんだけど
どうしてボケボケを気にするんだ?
アニメのラインみたく明確に見るには一時停止してスクリーンショット取るしかないぞ?
424 :
名無しさん必死だな:2009/10/18(日) 22:02:46 ID:ZaoM0Ab2P
WiiにつくサードはPS3・箱に手を出すほど資金も技術力もなく、手抜きでも何でも取り合えず
数の多いWiiで出しとけば儲かるはずと考えてるとこが多い、結果クソゲーばかり増える
悪循環に陥ったのが現状
>>422 もうどのゲームも前に電源切った状態から再開してほしい
>>411 そのサードソフトもPS3はもっと悲惨な件
>>421 リゾートのチャンバラやった?
夢がモリモリだったけどな
ゼルダは据え置きより携帯機版のが面白い傾向が強い気はする
ゼルダシリーズ最高傑作は夢島だな
あの作品だけ何周も遊んだ
431 :
名無しさん必死だな:2009/10/18(日) 22:05:10 ID:mggvMTsW0
どの状態でもセーブなんていくらでもやり方ありそうなんだがな
>>426 妄想乙
去年のサードの売り上げは、Wiiの10倍
Wiiだからってボケボケしてんじゃねーぞボケナスがぁ!って人にはZ9000は神テレビに違いない
つか前機種もUDで対応しろ
435 :
名無しさん必死だな:2009/10/18(日) 22:06:07 ID:hfM5ROmZ0
来月PS3で出るゼルダが楽しみだな
>>433 いい病院紹介しようかw
いまだにGC以下のPS3ww
なんだかんだ言ってそれなりに力入れてくるだろ
最低限の水準自体が上がってんだから
WiiにせめてHDMI端子があれば・・・
接続楽になるし触れ込みとマッチすんだと思うんだがな
>>436 君は語彙力がないアホなので当分の間ROMってなさい。
てか煽り合いしたいやつは他所行け
ゼルダは糞ゲー
443 :
名無しさん必死だな:2009/10/18(日) 22:09:21 ID:mggvMTsW0
結局煽りあいになっちゃうのな
もう語り合うスレじゃなくなっちゃった
444 :
名無しさん必死だな:2009/10/18(日) 22:09:28 ID:A2hwongZ0
抽出 ID:70P7IKW90 (25回)
必死だねぇゼルダ真理教のオヤジ
>>440 別に現実みたく無いならそれでもいいけどね。
トワプリはつまらんかった
夢幻はなかなか面白かった
リゾートはボーリングとゴルフがたまにやりたくなる
448 :
名無しさん必死だな:2009/10/18(日) 22:11:26 ID:mggvMTsW0
もうエアフォースワンの実況に集中するは
>>447 俺はフリスビーだなパーフェクトもやってるぜ
Wiiゼルダってモーション+に対応するのかね
展開的には良い意味でファンタジー色が強かった神トラが一番好きだな
アグアム司祭を倒した→エンディング・・・じゃない!?つかどこだよここしかも何故かウサギ?
ってのがいい意味でゼルダなワールドで好き
453 :
名無しさん必死だな:2009/10/18(日) 22:15:12 ID:Ub04Wpcc0
>WiiでもGCでも面白いモノをつくればいいじゃないかって話をしていて。
低性能なゲーム機の言い訳ですね、わかります。
ゼルダはグラヒック上げればおもしろくなるわけじゃないゲームの典型。内容を煮詰めるのに注力して正解
やっぱ64のが好きだな
ファミコンやスーファミのも面白いけど時オカにはかなわない
まあ好みの問題だろうけど
>>454 内容煮詰めてグラも煮詰められるだろ。
儲かってるんだからさ・・
>>454 それはこれまでずっとやってきたことだろ
とりあえずモーションプラス専用になるかどうかが問題だ
ところでその場合、完全な一人称視点ゲームになったらどうする?
一人称視点は遊び辛すぎるからありえない
まあトワプリみたくリアルにしなくても
猫目リンクのグラでも全然いいしな
462 :
名無しさん必死だな:2009/10/18(日) 22:21:04 ID:r3PiflcX0
時オカよりムジュラの方がグラも操作性も上だった
続編だからか
グラグラ言ってる奴が時オカの古臭すぎるゲームを未だマンセーしてるから面白い
464 :
名無しさん必死だな:2009/10/18(日) 22:22:18 ID:1ATObsDb0
>>450 専用でしょ
グラフィック的にほかのリアル系に劣っても
中身で勝負できるとしたらそれしかない
たぶん評価されると思うよ
GCゼルダは猫目も気にならないし
操作もしやすくなってたけど
なんか中途半端感があったな
面白かったとは思うけど
あの頃が一番ボリュームとかやたら否定してたような記憶がある
写実するのは綺麗ではない。
当たり前だけど、現実の世界はそんな綺麗ではない。
モーションセンサーは並み大抵のセンスじゃ使いこなせないから心配ではある
ギアーズやアンチャやってると面白いのは最初だけで
グラになれると激しくつまらないんだよな。
誰がなんと言おうと時オカが最高峰
神オカ>神トラ>
タクトは前半が凄い引き込まれるものがあっただけに
中盤のクソボッタチンクルが非常にマイナスに働いた
ガノンも今までと一風変わってキャラクターに格好良さがあって(見た目はいつも通りだが)よかったんだが
トワプリのときはGCコン操作の方がいいって意見が多かったけど
ゼルダって結局従来操作の方が合ってるのか?
>>471 アレは無理矢理Wiiのロンチに持ってきただけだからなぁ
プラス対応するんならいい加減
縦に振れば縦に斬れよ
>>471 体感ゲームじゃないからな
そういう側面が強いのは仕方ないかもね
>>281 >ゲハは64を異常に美化してるヤツが多いよなあ
そしてその手の馬鹿は例外無く、スクエニのせいで負けた悪いのはスクエニRPGだと本気で
思っている、実際には今のDSで任天堂信者になった人達は、64はスクエニに逃げられて当然の
ハードだったと思ってるのにな、最近の妊娠で64のゲームを面白いとかいう奴なんか居ない。
64信者に騙されたとか言って怒ってる奴が殆ど。
トワプリはただのWiiコンだもん。あれは基本的なゼルダ操作のほとんどでやりづらいだけ
ポインタが役に立つときはあるけど、やっぱモープラ専用になれば話は違うんじゃないかな
でも今初見でやるとゼルダはクソゲーでしかないからな。
時代に見合った物をつくらないと。
480 :
名無しさん必死だな:2009/10/18(日) 22:32:38 ID:3uPl/DWmO
>>476 単に64直撃層が今の2chのメイン層なだけだろ
ガノンが主人公のレジェンドオブガノンでも出ねーかな
どう考えても俺にしか売れないだろうけどw
一番美化されてるのはPS2な気がするw
ゼルダでひとくくりにしてクソだ言うのはどうかと
>>466 すごくリアルだけど代わり映えしない荒野を延々と行く
みたいなのは勘弁して欲しい
メタルギアとかは初代のが箱庭としての臨時感があった気がする
>>481 派生させてもいいのにな
タイトル通りゼルダが主人公の作品があってもいいのにw
次の世代じゃグラも、そう変わらんだろうから
ファーストに、どれだけ魅力があるかの勝負だな
>>472 E3版と製品版でも色々と変わってたし、無理矢理対応させる羽目になった青沼以下の開発スタッフは相当苦労したと思う。
タッチペン専用で開発された夢幻の操作の出来を考えても。
>>476 最近の任天堂信者って売上至上主義者しか見ねぇな。
>>485 フォールアウト面白いよ
ゼルダでやられるとどうかと思うけど
海原よりは良いかもなあ
グラフィックを期待してないって言ってるけど、やっぱゼルダのファンタジーな世界を
作りこんだらそれだけで魅力的だと思うけどな。仕掛けなんて大昔から変わらないんだし
新しい面白さを作りたいなら、モープラ専用だったり物理演算組み込んだり・・・
>>480 でも脳トレやフィットで信者になった連中は、本当に例外無く64は凡ゲー呼ばわりして怒ってるぞ。
64信者に騙されたバーチャルコンソール代を無駄にしたってね。
ジャギってたりボケボケだったりすると単純に目が疲れるからその辺はクリアしてほしい
ゼルダに関して言うと
キャラクターは多少デフォルメでいいけど
背景などはグラフィックを良くした方がいいと思う
追従してるのがほとんどいないし、タクトみたいな方向だったら、
Wiiでも映像で驚かせることができると思うんだけどな。
雑魚1匹作るのにそれまでのボス並みの手間がかかったとか話してたが。
据置ゼルダって今は
"面白さとグラフィックの両方"
が求められていると思うんだが
何で片方だけで良いことになるんだ?
497 :
名無しさん必死だな:2009/10/18(日) 22:48:04 ID:GrgX1iIo0
期待してない、ってのと手抜きしていいってのは別だろ。
宮本も手抜きしていいとは言ってない
>>490 箱持ってないから分からないけど
フォールアウトは延々と廃虚ってわけでもないの?
同じ核の後の世界を描くにしろ
例えば昔遊園地だった所とかそういう変化が欲しいなステージに
グラはスマブラDX水準で十分だな
>>398 >光源の使い方、サウンド、オブジェクトの量
>全然違うだろうが
お前がわかってないだろw
基本解像度だけだっつーの
お前が言ってることなら本体性能ってことだし。
どっかのハードみたいに1080pで辛うじて表示できても、
オブジェクトが動かない性能じゃ意味ないしな。
501 :
名無しさん必死だな:2009/10/18(日) 23:02:40 ID:WiKE1s0E0
もうゼルダなんてどうでもいいよ。
スマブラDXのトレーラーはQuickTime圧縮だったこともあって紙粘土が動いてるように見えたなあ。
それほどキャラがなめらかに見えた。今でもなめらかだと思う。
>>498 そういう廃墟はいっぱい有るよ
ただ荒野は多目
505 :
名無しさん必死だな:2009/10/18(日) 23:05:29 ID:f2tkNxnSO
もう一度ムジュラみたいな
ダークなやつを作ってほしい
ムジュラは典型的なトリロジーだろ
どんなゲームにも製作者がそういう風に作るための裏のイメージがあるけど、
ムジュラはキモすぎ。子供とかにやらせてはいけないもの
クリエーターが妥協、手抜きしだしたら終わり。
ハヤオとか見習えよ
508 :
名無しさん必死だな:2009/10/18(日) 23:10:34 ID:3uPl/DWmO
>>491 物理エンジンを組み込んで、具体的にどう面白くなるのよ
一瞬
「客はゼルダに期待してない」
かとおもった
面白ければ許すお
裏を返せば
まともなグラは作れませんということか(笑)
512 :
名無しさん必死だな:2009/10/18(日) 23:13:00 ID:3uPl/DWmO
>>507 だからハヤオは後継者が育たずに行き詰まってるんじゃん
手を抜くのはいいことなんだし
>>500 だからHDとSDって書かずにHD機とSD機って書き分けたんだよ
解像度だけじゃなく本体性能が違うって言いたいことに気づけ
514 :
名無しさん必死だな:2009/10/18(日) 23:13:22 ID:EbbxFtAi0
冒険の臨場感を出すにはスペックは幾らあっても足りない。
ゼルダはアクションや謎解きのギミックに重点を置いてきたゲームだから
そういうのはあんま考えてないのかな
>>508 結局モーションコントローラって疑似体験なわけじゃん
ビデオゲームじゃなくても、普通に外へ出て公園だったり山だったり、
遺跡だったり探検すると面白くていろんな遊び方があるわけで、
だけど俺らは所詮人間だし、マリオみたいにライフが沢山ないから
できることは限られてくるわけじゃん。
517 :
名無しさん必死だな:2009/10/18(日) 23:16:40 ID:0qnAMzQ70
ゼルダってやってる最中は楽しいんだけれど
終わった後になんにも記憶に残ってないんだよねぇ
なんというか、ミニゲームが連続しただけというか
個人的にはもう少しそこをどうにかして欲しい
子供が後で友達と「あそこは面白かったよね」といえるような
518 :
名無しさん必死だな:2009/10/18(日) 23:18:24 ID:3uPl/DWmO
>>517 ゼルダって、あのダンジョンは難しかったとかよく言われるゲームかと
残り方なら夢を見る島は残ったね
ゼルダほど語り合えるアクションゲームはないだろw
謎解きだのキャラだの、トラウマも盛り沢山だし
>>516 どこが馬鹿か詳しく教えてくれ
SD機のwiiとHD機の箱ps3の違いは解像度だけじゃないだろ?
GCぐらいでいいっす
つか映画で導入されてる3D技術が
ゲームにも当然来るだろうから
エフェクトでごまかしたりする
盛り付け上手な伊達CGグラフィッカーは
簡素に動きを表現できる真のクリエイターに駆逐されるでしょう
>>519 あのEDはちょっと切なくなった
でも好き
>>506 ムジュラはキモくないもん(プンプンッ
いやでもあの時は
マンネリばっかのRPGだったのに
何かずば抜けたゲームだった
もっとムジュラみたいなのが
増えても良いはずだと思う
525 :
名無しさん必死だな:2009/10/18(日) 23:23:22 ID:lTwnTw7W0
リアルゼルダってどうなったん?
テレビがHDだからなぁ
もうそろそろ据え置き新作がSDなのは勘弁して欲しい
ドラクエ10とかどうすんだろ
>>521 >解像度だけじゃなく本体性能が違うって言いたいことに気づけ
このあたりがだろw
後付で「俺はこう言いたかった、それをわかれ」とか言われても失笑するしかない
あとさ
「HD機とSD機の違いが解像度だけだと思ってるやつが結構いる」
↓
「性能が違う」
そんなもんSD機aとSD機bでも違うわw
グラフィックは良いに越したことはないよね
グラフィックが良くてつまらないってことはないんだから
530 :
名無しさん必死だな:2009/10/18(日) 23:25:27 ID:EmmiTpJA0
なんでグラフィック=写実的なんだろう。
どうせ、もう次の世代のハードが出ても Gears of War を初めてやった時の衝撃は超えられないだろうから
風のタクト、Killer 7 や Rez みたいなゲームでしか表現できない世界を追求して欲しいなぁ。
>>527 だからさぁ解像度以外にも性能違うと表現の幅も変わるだろ
リモコン使わないwiiとps2とGCは同じか?ちがうだろ
480pと480iの違いは置いといてさ
>>529 おいっ ガンダム戦記の
立場ねーじゃん(小声
まあ次の機種はわざわざやらないとHD非対応にはならんだろ
Wiiも慣れりゃ何てこと無いけどね
>>515 エレビッツやった時も思ったが、
物理演算とWiiコンみたいな直感的な入力デバイスってって相性良いよね。
それに、もともとゼルダってプレイヤーの行動へのリアクションを大事にしたゲームだから、
物理演算の導入そのものはかなり活きると思う。
>>531 え?
だからSD機HD機は関係ないって言ってるんじゃないの?
536 :
名無しさん必死だな:2009/10/18(日) 23:28:49 ID:3uPl/DWmO
>>529 グラフィックが良かろうが悪かろうが、5分も遊べば慣れちゃって「評価の対象外」になるけど
まあSD出力だけどシェーダーバリバリな進化の仕方もあっただろうが
それはそれとして、ID:s0vGHLX/0は何を言いたいのかよくわからん。
>>530 須田ゲーって全部良いよね
Killer7 ノーモア 花と月
名作だよね
>>532 わざとミスリードしてるの?
グラが良いつまらないゲームの事を言ってるんじゃなくて
グラが良いからつまらないゲームになるって事にはならんって言ってるんでしょ
540 :
名無しさん必死だな:2009/10/18(日) 23:30:17 ID:3uPl/DWmO
>>538 須田ゲーは客観的に見て「良いゲーム」ではないだろw
>>530 アニメ調のほうがスペック必要だと思うぞ
トゥーンシェードなんか特にポリゴンカクカクをごまかせないんだから
>>530 DSの風のタクトの続編が良かった
タッチペンの操作はもちろんだけどあるイベント二つの地図を画面を閉じたら
一つになったときはちょっと感動した
でも個人的にはリアルゼルダの続編を待ち望んではいるんだけどね
>>537 だから解像度以外にもリニアPCMとかネット環境とかSD機のwiiではできないことがあるって言いたいの
SD機→HD機の変化は解像度だけじゃないよっていいたいの
最低dめおモンハン3レベルのグラにしてほしい
据え置きでタクト出してくれるの待ってます
546 :
名無しさん必死だな:2009/10/18(日) 23:32:01 ID:3uPl/DWmO
>>539 グラが良いからつまらなくなるわけでもないけど、面白くなるわけでもないんだから
『どうでもいい』んだろ
グラフィックというか
動きや物理演算といった視覚的映像表現だわな
FCの解像度を上げたところで全く興味はない
グラフィックもいいに越したことは無いんだがなあ
549 :
名無しさん必死だな:2009/10/18(日) 23:33:27 ID:jQEKNAfkO
グラ以下ロクヨンから
進化してないじゃん
まだ砂時計のが新しかったぞ
>>546 お前はそれでいいんだろ
俺は良いに越した事は無いと思ってる、それだけ
>リニアPCMとかネット環境とか
WiiはSD機だけど、SD機のリニアPCMネット環境対応がないだけじゃないの?
何でSD機と結びつけるの?
>>542 実はあの謎解きってDSのアナザーのパクリ(?)なんだけどね。
>>539 あ、そーなんすか?
てっきり
>グラフィックが良くてつまらないってことはないんだから
グラフィックがよければ
ゲーム内容も良い
っと解釈してしまったよ
554 :
名無しさん必死だな:2009/10/18(日) 23:34:36 ID:mggvMTsW0
リニアPCMにネット環境・・・
神トラのパッケージのリンクを
ゲーム上で動かせたら俺は心置きなく死ねる
あの丸みがあって、やさしいアニメ絵が冒険心をくすぐってくれた
てか、マリオのデザインは変えないのに
何故ゼルダはころころ変えるんだ?
>>1 ある意味真実
ゼルダに求めるもの
それは
ミヤホンが納得の良くゼルダが出来上がっているかどうか?だ
ミヤホンがグラにこだわっていないのであれば
グラなんかどーでもいいんだよw
トワプリを義務感でクリアして、ムジュラやったら楽しすぎた
やっぱなんか違うわ
Wiiゼルダ新作を発表してから語れよ
>>543 リニアPCMとかネット環境とかの違いを言うために「SD機」って言い方してるからイミフなんだよ。
ノートパソコンとデスクトップの違うを言うために「24型モニタ機」「12インチモニタ機」って言うくらいイミフ。
>>558 やってなかったからと、ムジュラの64版を買ってきて、やろうとしたら酔った……
夢島とか夢幻みたいに宮本がほとんど関わらないゼルダでもいいと思うんだけどね。
>>560 わかった俺の言い方が悪かった
wiiと箱ps3の違いは解像度の出力だけじゃないってことをいいたいわけ
みんなごめん
>>555 マリオも1と3と4とけっこう変わってないか?
ルイージだって変わってる
64以降も結構違う気が
>>555 マリオのデザインもころころ変わってるんだが・・・。
マリオ64の頃のマリオと今のマリオも輪郭やら体型やらかなり違うぞ。
>>561 リアルタイムで時オカやムジュラをやれて本当に良かったと思う
思い出補正つけたらあれほどの神ゲーはない
ポストマンと無駄に併走して楽しんでゼルダ助けるのが1日遅れた夏
とりあえず猫目リンクは糞
マリオ64の衝撃を引き摺ってて、
時オカってそんなにインパクト無かったんだよなぁ。
ムジュラも最初はつまんなくて、これはADVだと思い始めた頃に楽しくなった。
まあVCとかで今やるなら64よりSFC以前のゲームのがやりやすいね
>>564 >>565 パッケージ見比べたら結構違うな。
確かに1は帽子の形が細めで、若干今より顔はシャープだな。
一見代わり映えしないカービィすら違う
確かにグラフィックは面白さに関係ないというのは事実かもしれない。
でも、一度上のグラフィックを体感した後に、しょぼグラを再びやると落胆する。
これもまた事実。
HALO3も同世代のゲームと比べるとグラフィックショボイけど
1000万本位売れてるもんな
575 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 00:20:25 ID:nJwsD0Fl0
任天堂が客はグラを期待してないと思うのは分るけど、その考えでハードを設計されると、
そう思ってない他の会社はゲーム作る気なくすんだよな。
だからWiiにはサードが集まらないんだよ
グラフィックは結構どうでもいい
でも、トワプリよりずっとおもしろくしてくれ
>>575 単に売れないだけだろ 各社それなりに力いれて実験作品出してるじゃん
グラフィックは面白さと関係ないっつーとリモコンも面白さとは関係ないし
そもそもWiiの性能も面白さと関係ないしと無限にループする
579 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 00:29:07 ID:241RREU30
リンクのルッピーランドだったなトワプリは・・
それの後に言えた台詞かねこれが
ほんとに宮本さんトワプリプレイしはったんですか?
グラフィックが一番努力が報われる
ゲーム性で差をつけると難しすぎるとか簡単すぎるとか
答えの無い部分が出てくる
トワプリのグラフィックは正直言って見づらいだけだった
ああいう方向性のリアルさはいらん
何を決めてるって?
584 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 00:48:25 ID:EfOwxaXs0
DS版の方が面白い時点で、グラフィックとか解像度とかどうなんだよ?
画面が小さい方が面白い状態ですよ?
やっぱり、
新しさが欲しいんだよね。
焼き直しだったらキレイになってもねぇ・・いまいち。
ゼルダは最低限のグラフィックを毎回達成しているから気にしてる人が少ないだけ
期待するしないの問題ではない
「グラフィックを手抜きしてもいいよ」ということではない
ミヤホン
グラはどーでもいいが
ミヤホンが納得するモノを仕上げてくれ
あと
そろそろリンクぢゃなくてリン子を・・・できれば・・・ぜひ・・・
>>573 オレもVoodoo2買った頃そんなこと言ってた気がする
懐かしい中2の夏
ゼル太とリン子で、ぜひw
えええええええええええ
ゼルダはビジュアルあってことでしょー
>>584 DSはdot by dotじゃないの?
wiiの解像度がどうのこうのっていってるのはグラとかテクスチャとかじゃなくて
dot by dotのことでしょ。ぼけてるものが動いてるの見ると目が疲れるよ。
グラが良いと悪いなら良い方がいいし、客が言うならいいけど開発が言ったらダメな気がするなぁ
解像度や画質がクソでもいいけど
マップ作りこまれてないゼルダなんてクソだからな
マップの作りこみが命と言って良い
何故グラ第一では無い言っているのを
グラが悪くても良い言っていると解釈するのかが疑問
もう任天堂はグラに力入れませんってことでOK?
なんだか抽象的な「面白いモノ」を目指すために?
変にリアルにするとダンジョンの仕掛けが分かり辛くなるから
ポリゴンの角が気にならない程度のグラなら不満無し
早く据え置き機で新作出してよ
597 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 02:07:29 ID:EfOwxaXs0
1で言ってるのは、
GCとWiiで、それぞれにグラフィック用意するのは手間がかかりすぎる。
ってことだよ?
よくわかってない人が居るようだが。
自分の会社で勝手にマルチにしたのにそれで言い分けって
ゼルダは任天堂ゲームの中でも特にグラフィックも重要なゲームの筆頭だからな
これをもし宮本さんが本気で理解していないならこの人も終わりだわな
おそらく任天堂の戦略上wiiDSに都合のいいようにユーザーの思想を誘導したかったんだろうけど
結局楽して儲けたい企業の一方的な都合をいいように正当化してるだけなんだよな
600 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 02:12:48 ID:uwMfEBTe0
宮本さんは若い世代の勘違いを正すために苦労しているみたいだな。
こりゃ、宮本さんが引退したら任天堂もヤバイかもな。
601 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 02:13:16 ID:npN7mjbCO
>>592 いやどっちでも良いよ
グラフィックが良かろうが悪かろうが評価をするに値しないし
グラフィックに100人人員割くなら
やっぱりダンジョンの構造とか練りに練って欲しいなぁゼルダは
603 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 02:15:55 ID:uwMfEBTe0
─ そうなってくると、Wiiのキャッチフレーズって何になるんでしょうか。
宮本 それは“もう1回、猫も杓子も”ですよ。
時オカはグラフィックも内容も最高だった
あの感動をもう一度って思ってる中年ゲーマー多いと思うよ
ミヤホンはまた真っ向からチャレンジして欲しい
グラフィックは上の下くらいでいいよ
新しくて面白いゼルダを見せてくれよ
じゃあネトげーでいい?
>>599 なんで「楽して儲ける」ことを正当化する必要があるんだ?
苦労して儲けられない現状のが正しいとでも?
608 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 02:28:44 ID:npN7mjbCO
609 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 02:35:41 ID:FH9sf+bx0
結局なんだかんだ言ってただの手抜きだよな
610 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 02:37:14 ID:npN7mjbCO
>>609 そりゃ手を抜くって悪い事じゃないし
手を抜かないでクリエイターの好き勝手にやった結果が、グランツーリスモという惨状なんだぜ
まぁ、手を抜いて欲しくないところに注力してくれればそれでいいわな。
グラにリソース割いてゲーム内容がスカスカになるなんて本末転倒。
限りあるリソースをどう使うかって話だわな。
手抜きが売れるほど今の据置市場甘かねぇだろ
期待してないんじゃなくて
期待できないからしないんだよ
できるならアニメ超のいい感じのゼルダがやりたいわ
ゲームのために50インチ勝ったやつざまぁ
40インチぐらいがちょうどいいわ
グラフィックを手抜きしても売れるから言ってるだけで
売上落ちたら慌ててグラに注力するだろ
岩田のWii値下げしない宣言がいとも簡単にひっくり返ったように
買わないという選択肢が一番直接的なメッセージになる
グラフィックってまだボーダー低い方だと思うんだけどな…
単純にハーフでも良いからHDサイズに解像度上げてくれるだけでいいんだけどなあ。
そういうのもハード上無理なのかな。
たとえば、インターネットチャンネル程度ならHD化は難しくないだろうし。
618 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 03:03:52 ID:ZcgNlBqiP
ずっと64クラスのグラでやってきたのに、急にHDグラのゲーム出すというのも
無理だよな、海外とかも相当なノウハウ蓄積して費用や制作期間を短縮出来た
わけで、作りなれてないものは難しいだろ
619 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 03:04:42 ID:GzeljYgR0
そうそうこういうので十分なんだよ。猫目に関しては。
リアル志向なのでもいくらでも工夫のしようあるでしょ。
リアルでトゥーンでも全然いいし
2Dにも視点を充ててくれ。今こそ原点回帰
グラに力入れるとメモリ足んない
原点回帰なんかしたら本当に終わっちゃうぞ
携帯機は最新の夢幻を含めて、2Dゼルダの系譜だと思うけど。
とりあえずリンクは青年じゃなくて少年にしてくれ
華麗なグラフィックも任天堂が提供するオドロキの一つだよな
今はコストに合わないだけで注力してないかも知れないけど
むしろモーションのリアルさでオドロキを示して欲しいもんだ
リアルなグラフィックでもおかしなモーションで滑稽になるゲームも多いから
モーションやリアクションはタクトが今のところシリーズ最高だろうな。
トワプリはその辺一気に退化した。
まあ、特に時オカやタクトの時には、
こんな世界を冒険できるんだってのにワクワクしたもんだし、
やっぱりグラフィックは大事にしてもらいたいもんだ。
時岡のタイトルの壮大さは半端ない
ハイラル草原に出た瞬間の感動は一生忘れないだろう
で、宮本さんはなんで客がグラに期待してないって言い切っちゃうの?
俺はグラにも期待してるんだが
629 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2009/10/19(月) 04:09:10 ID:UTt0PEn+0
>>1 面白くてグラフィックが綺麗なのがいいんだけどな。
もうWiiのガビガビグラフィックには失望だけだし。
3Dゼルタのグラって、解像度とかそういうのじゃなくて、雰囲気とか空気感だろ
トワプリのグラは解像度あげただけな下手なHDより全然いいわ
お、おう
グラ綺麗で内容も面白いゲームが1番だけど
グラ綺麗面白い>グラ汚い面白い>グラ綺麗>汚い>クソゲだからな
だがグラ綺麗で面白いのって洋ゲーしかないし
洋ゲ厨が増えるのもいたしかたないな
でも洋ゲはジャンルが狭いからな
海外はドリクラみたいなのは絶対作らない
ただ例えにドリクラしか思いつかなかったことが寂しい
なんでグラと面白さが切り離されるのかがわからん。
開発リソースをグラフィックに割くとゲーム内容がおろそかになるって意味がわかりませんねえ
グラフィッカーやモデラーをクビにするとプログラマーがやる気になるんですかね?
むしろ士気に悪影響しかないと思うのですが
635 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2009/10/19(月) 04:34:42 ID:UTt0PEn+0
>>633 そうしないとグラフィックのヘボさの言い訳ができないからですよ。
まあ例えが例えだけに怒られそうだが
ワンダと巨像なんかはお世辞にもPS2時代としてもグラは綺麗とは言えないけど
独特の演出と映像効果で今見ても印象的な世界を作ってたし単純に解像度や性能が良いほうがいいとは言い切れない
ただ今のゼルダスタッフにああいうのが出来るかは疑問だなあ
637 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2009/10/19(月) 04:37:18 ID:UTt0PEn+0
>>636 意図してやってるのとただヘボいだけなのは違うでしょ。
別にHDだろうがぼかすことはできるし。
時オカって当時神トラよりグラ汚かったよ
640 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2009/10/19(月) 04:41:17 ID:UTt0PEn+0
>>638 もう宮本は終わったよ。
マリギャラの焼き直しとかNewマリオの移植でクリエイターとしての魂がなくなった。
641 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 05:02:29 ID:hpQquBlFO
『ムジュラ』を作った時の宮本氏インタビューで、拡張パック対応について
「これによりグラも向上できたけれど、動きの面白さの方に使った」
って答えてたの思い出した。
そういうコンセプトの延長なのかな?
ま、個人的には『トワプリ』よりさらにワンランク上のグラだとすげえ嬉しいんだけどw
642 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 05:05:38 ID:v06yZUMe0
トワプリのデザインじゃなくなる事に期待
でも妊娠がことあるごとに持ち出すゴッドマン宮本の動画って
トワプリのリアルリンクを見せられた外人が狂喜してるんだよね
リアルグラはどれが何なのか分かりにくいから好きじゃない
645 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 05:15:43 ID:2V+yzh9OO
ゼルダに関してはキャラクターが生々しくなればなるほどファンタジーっぽさが薄れてしまいそうだから、あれでよかった気もする
まあWiiだし、頑張ったところでたかが知れてる気もするけど
646 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 05:23:42 ID:C6b2L1wgO
ゲームとして楽しめるなら最低限のものでいいよ
グラとムービーしか売りのないゲームよりは断然いい。ゲーム紹介に「召還します」(笑)とか
ただ手抜きはしてほしくない
647 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 05:26:17 ID:v06yZUMe0
マリカ位のデザインでも相当面白いのが出来るぞwww
ソースすら読まないヤツだらけ
つか、何年前の記事だよ
>>648 いやいやw
そういう画像出してたらきりないだろ
熊のプーさんと黄色く染めた熊
どっちがいい?って聞いてるようなもんだ
宮本お得意の勝手に決めつけが始まったな。なんでこいつは毎回毎回お客の気持ちを
きめつけるわけ?実際やってることはただの手抜きなんだし、手抜きしたいです、お金をかけたくないですて正直に
言えよ
始まっ……たな?
655 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 07:19:07 ID:bXdBR9Dk0
グラフィックに期待してないとか言いながら
下手なPS3ソフトよりよっぽど綺麗なグラ作るんだから
SCE全然立場無いな…
657 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 07:28:26 ID:ERtaClVNO
659 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 07:30:08 ID:b8xS647N0
>>1 ていうかwiiでいくら磨いたところでPS3の足下にも及ばんだろ
そういう意味では宮本が正しい。無駄な努力をしてないわけだから
661 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 07:39:07 ID:v06yZUMe0
Wiiの中での基準ならかなり差があるけどな
>>607 じゃあ楽して儲けたいからグラは手を抜きますとはっきり言えばいいのに
>苦労して儲けられない現状
wiiはじわじわそうなっていってるね
PS360は苦労もあるけど儲けられる市場になってる
だからサードが集まるんでしょう
>>608 企業側の都合としてはね。
ユーザー側もそうだとは任天堂自身も思ってないから、はっきり言わないで
客はグラに期待していないと勝手な解釈に変換して発言してるんだよ
実際は初代XBOXよりちょっと上の性能なんだけどな
>>663 halo2知ってるととてもそんな性能あるとは思えないな
性能的にWiiとXboxはどっこいだろうが、作り手側が限界まで性能を出し切ろうとしてない感じだな。
どんだけ苦労しても360やPS3には遠く届かないし。Xboxの時は据え置き機で最高スペックだったから技術者達もやる気があったんだろうよ。
初代XboxってSD機だったの?
667 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 08:06:00 ID:v06yZUMe0
360とPS3か……技術者に好まれそうだねw
668 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 08:08:36 ID:bXdBR9Dk0
まあ、グラなんてしょぼくて良い
って言う人は、真っ黒の画面で白い点だけ動くゲームでもやってりゃいいんじゃないかな
取扱説明書に「中央の白い点はリンクです」
とか書いて
リモコン制御にとられる分を含めて旧Xbox以上なんじゃないの
どのみちリモコン制御必須だから意味の無い話
670 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 08:11:24 ID:b8xS647N0
>>668 白いドットじゃわかりにくいから@にしようぜ
敵はアルファベットな
ゼルダにグラ厨は確かに無いと思うけどな。
どちらかというと2Dのが好みなくらい。
かといって露骨にパクった某ゲームはどうかと思うけど。
672 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 08:13:05 ID:fXMOW/9YO
トワプリのグラとか凄かったがなー。
やっぱりグラってセンスだよな
673 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 08:13:56 ID:b8xS647N0
>>671 任豚は3Dドットに粘着するよな〜
あれはパクリじゃなくてオマージュですよ
愛です愛
トワプリって改造需要で売れたのでは
675 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 08:15:06 ID:6cccuMiW0
正直トワプリ以上のグラは欲しいです
むしろWiiのモーションプレイにあまり期待してない
677 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 08:17:22 ID:6cccuMiW0
>>676 あるあるリモコン限定とかやめてほしいな
クラコン使わせろ
678 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 08:17:24 ID:v06yZUMe0
愛のあるゲームが出たらゲハも終わるはw
洋ゲーはMOD使えてなんぼだからなぁ
360やらPS3買うよりPC版買った方がお得
680 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 08:22:20 ID:8mflc9Kw0
グラフィックさえよければ、なんとなく良作感があるからなあ
度外視したら駄作なんだけど
>>670 フォントよりは色違いのドットの方が覚え易い気もする
操作はせめてパッドでやりたい。
宮本はもう何もいうな
683 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 08:25:53 ID:bXdBR9Dk0
>>681 その延長が今のグラフィックだと思うんだが
色違いは日本のゲーム的な分かりやすさだな
タイムクライシスの
青(命中率:低)
赤(命中率:高)
黄(ボーナスキャラ)
洋ゲーは視覚的な分かり易さより、リアリティ重視
686 :
あ:2009/10/19(月) 08:31:33 ID:N3Xn75G6O
ゼルダ自体が末期だよ。
64から進歩していない。
謎解きもいつも同じ。
最低でも、グラフィックくらいは変わらないと客が離れるよ
ウィーでグラフィック作り込んでも汚いからアレなんだろうが
グラフィックスも中身も磨けばいいのに
まあたグラがショボいと面白いにすり替えてんのか
死ねよお前
煽り抜きで死ね
面白くてグラ凄がいいよ。
世界最下位ソフト売上ユーザーは死ねよ
発言権ねーよ
691 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 08:38:31 ID:b8xS647N0
>>689 じゃあデモンズソウルとアンチャーテッドだな
期待してないと言ったら嘘になると思うが
優先順位の問題だな
神グラのクソゲーなんて腐るほどあるが、クソゲーはクソゲーだ
ゲームとしてよく出来ているなら、クソグラよりは神グラの方が当然良い
グラフィックは、ゲームとして面白いという前提があって初めて追求すべきもので
ゲームそっちのけでグラフィックだけ追及してるようなゲームは、素直に映画でも作ってて下さいと
>>691 デモンズはやってみたいけど、アンチャ勘弁。
ゲーム内容が同じならグラフィックがいい方がいいよね
ゲームを面白くしてグラフィックも良くしようという気持ちが宮本にはないのかね、はっきりいって怠慢だよ
>>694 だよなぁ
ゲームが面白いってのは絶対条件でその上でキレイなのでやりたいし
スタッフがグラフィックに磨きをかけたいって言うのを否定するのは間違いな気がする
696 :
あ:2009/10/19(月) 08:52:08 ID:N3Xn75G6O
グラフィックを作り込む予算のないゲームなんて、総じてクソゲー。
グラフィックが汚くても面白ければ!…なんてのは幻想。
予算がなかったら、ゲームを作り込む時間も取れない。
低性能ハードでは予算を絞られるのも現状。
そういう理論は低性能ハード信者の妄想か、クリエーターのエゴ
グラがすごくて宮本的に面白い、真似したいゲームが無いから、
グラにこだわるよりも遊びを追求してるんじゃないの?
システムを見ずに一見美麗スクショで神ゲー判断する奴には理解できないだろうけど
698 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 08:55:30 ID:b8xS647N0
Wiimusic・・・、もう少し遊びがあればよかったよね・・
任天堂にグラフィック期待してないっていうか、作りたくても出来ないんだろ・・。
予算が足りないと言うか技術水準がしょぼいんだろ
テクスチャとかその辺の資料撮影して貼ればいいだけなのに
702 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 09:01:36 ID:b8xS647N0
wiiで一番グラ頑張ってるソフトって何?
そしてそれは
FF12とかゴッドオブウォーを超えてる?
703 :
あ:2009/10/19(月) 09:02:04 ID:N3Xn75G6O
豚ワロス。
任天堂ほどグラフィックに力を入れてきたメーカーは国内にはないだろ(笑)
今回、珍しく圧倒的ショボハードを出したから、都合悪いんで、そう言ってるだけ。
704 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 09:21:55 ID:sKW6sj8P0
予算は有る
実績も有る
時間も有った
人も居た
グラの手を抜いて誰得?
イワッチやらミヤホンのボーナス?
糞が
なにもかもねーっての、トワプリはまとまらずにグダグダだったんだから。
パズル解かせて仰々しく宝箱開けてルピー、ってのは宮本の指示か?
707 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 09:27:26 ID:KX4ehSV90
過去最高益を3年連続更新したのに予算が無いだと?w
豚の虚言は聞き飽きたよw
708 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 09:30:44 ID:7qvD2sxa0
限られた予算と低スペックならミヤホンはそれなりの作品つくれたよねw
まあどうやっても売れるし、現実、ネタ勝負のゲームだしね
でも、グラはよくしてほしいよ
頼むぞ任天堂
マリギャラばっかりずるいぞ
まぁ正しいな
ただ、予算と時間が許すなら、超絶グラフィックでスッゲーオモシロイゼルダっていうのも、見てみたい気もする
そうね、パッケで3万とかが上限かな?
>>695 このインタビューってトワイライトプリンセスのだから
Wii版だけグラフィックを描き換えなくても大丈夫だからさー
さっさと完成させようよただでさえ遅れてるわけだし
という程度の意味合いじゃないの
ダンジョンを3つに減らされるくらいならグラはどうでもいいのは確か
だが任天堂は金あるんだからもっと開発員増強しろ、とも思う
713 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 09:38:45 ID:npN7mjbCO
>>696 真・女神転生 ストレンジジャーニーはグラフィックは決して綺麗じゃないし
スタッフもグラフィックにはあんまり力を入れてない。弊害の方が大きいし。と公言してるけど、
神ゲーとして評価高いですよ
714 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 09:40:21 ID:npN7mjbCO
>>694 >ゲーム内容が同じならグラフィックがいい方がいいよね
そういうあり得ない仮定で話をするのはどうかと思うよ
グラフィックに拘れる性能じゃないから負け惜しみ言ってるとしか思えんな
ついでに音質も糞だし
未だに5.1chも無理なんて迫力も臨場感もなくてゲームやる気せん
>>694 そのかわり、もろにプライスに跳ね返ってくるけど、それをどれほどのユーザが受け止められるのか?
グラフィックは5分で慣れるとかいってるがリモコンも5分で慣れるよ
またこれかみたいな似たような使い方ばっかでリモコンゲーは飽きられ始めてるし
718 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 09:45:56 ID:20urxR2X0
メガテニストな俺もSJは認めるよ。手軽に出来るから気付いたら何時間も遊んでる。
しかし真3の方向でグラが進化した真メガテン待ってるユーザーは沢山いるよ。
もしくはDS2でもPSP2でも良いが綺麗なグラで読みやすいフォントサイズでサクサクロードの新作なら嬉しい。
l^丶
| '゙''"'''゙ y-―, あ ふんぐるい むぐるうなふ すとらま
ミ ´ ∀ ` ,:'
(丶 (丶 ミ いあ いあ
(( ミ ;': ハ,_,ハ ハ,_,ハ
;: ミ ';´∀`'; ';´∀`';, ,
`:; ,:' c c.ミ' c c.ミ
U"゙'''~"^'丶) u''゙"J u''゙"J
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,―-y'"'~"゙´ | それ すたばてぃ うがふなぐる ふたぐん
ヽ ´ ∀ ` ゙':
ミ .,/) 、/) いあ いあ
゙, "' ´''ミ ハ,_,ハ ハ,_,ハ
(( ミ ;:' ,:' ´∀`'; ,:' ´∀`';
'; 彡 :: っ ,っ :: っ ,っ
(/~"゙''´~"U ι''"゙''u.... ι''"゙''u
>>716 逆にWiiソフトは3000円くらいにしないと買われなくなってきてるなw
722 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 09:53:10 ID:npN7mjbCO
>>718 真3みたいな方針にすると悪魔の数は減っちゃうよ
Wiiのゲームは何故ワゴンにいくのが速いのか検証する必要があるな
724 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 09:56:46 ID:HPW+0tbFO
PS2のワゴンスピードにはかなわないがな
流石に一億台ハードは格が違う
やはり豚も自覚してるのかWiiが競ってるのはPS2だと
727 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 09:59:55 ID:npN7mjbCO
>>725 そりゃまぁ、PS3ってPS2よりも支持されてないんだから
Wiiじゃトワイライトみたいなボケボケのグラが限界って悟ったんだね
つかこの人の言う事もう信用出来ないわー
Wiiミュージックを押してた辺りから詐欺師臭かった
第二のfit狙いだったんだろうけど、早く健康器具玩具屋に成り代わればいいのに
じゃあ、さっさと面白いの作れよ
時のオカリナ以来劣化しまくりじゃねーか
730 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 10:01:30 ID:uz+jssS4O
おまえら、みやほんほどの偉人をよくもそこまで罵ることができるよな。
恐ろしいわ。
3Dでできることはやりつくしたからねえ。
次はモーションプラスでってことだろ
733 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 10:02:51 ID:HPW+0tbFO
ゲハで叩かれないプロデューサーは居ないからな
世間がHDTV買ってるってのにWii繋げたらボケボケグラフィックで更に5.1chでもないから味気ないだろうね
一番爆笑したのはモンハン3のCMで井上に物凄いグラです・・・太陽がまぶしい・・・
とか言わせてたのだなWWWWWWWWWWW
あんなのPS3や箱○のゲームの中堅以下のグラフィックだろうがとwww
おまけに5.1chでもないから迫力も臨場感も伝わってこないw
735 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 10:04:29 ID:npN7mjbCO
>>725 周回遅れのハードと競うほど落ちぶれてないからな
737 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 10:05:36 ID:HPW+0tbFO
ジャパネットの高いセットでも買わないかぎり
フルHDTVに5.1ch環境なんて一般家庭に入ってこない
豚は貧乏人だからな
ハイエンドPC組んでから言え
740 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 10:08:50 ID:HPW+0tbFO
ゲームは貧乏人の娯楽だよ
勘違いしちゃいけない
日本でのHDTVの世帯普及率は3割未満ですよw
今のTVは安物じゃなきゃ5.1chはついてるしw
HDTVに繋いでも違和感は最初だけですぐ慣れちゃうよ
モンハンもなかなか綺麗に見える
次の機種も対応しないならアホだと思うけど
対応させない方が難しいんじゃないの
744 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 10:10:56 ID:zMCerHvZ0
面白いの中には最低限のグラも含まれるってことを理解してないのか?
ゲームは貧乏人の娯楽じゃないよ
ゲーム好きの娯楽だよ
746 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 10:11:33 ID:WlZ9lml60
付いてると使えるは違う
>■このインタビューは、Nintendo DREAM 2006年9月号に掲載された内容を
>WEB向けに再編集したものです。
ところで2006年のインタビューで今こんなスレを立てる意味は……
じゃーぱねっとじゃーぱねっとー
ゆめのじゃぱねっとたかだー
Wiiは本当低性能だよな・・・モンハン3であの程度にはビビったわ
マジでPS2といい勝負
750 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 10:13:00 ID:WlZ9lml60
>>744 DSやWiiのグラは最低限のレベルを超えてるよw
超えてないと思う人は、やらなければ良いだけ。
売れてるのはその最低限の方だけどね(笑)
>>747 悲しいけれど、それがゲハなんだよね・・
わざわざスピーカー5つとサブウーファー揃える
家庭なんざほとんどねーな
>>683 どっちかというと操作はパッドの方が切実
簡素なテキストのマニュアル見て操作用のキー覚えるのマジ大変
PCのモニタに繋ぐのが無難だな
755 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 10:14:37 ID:HPW+0tbFO
ゲーム好きは極力ゲームにお金を割く
モニターならともかく、青天井の音関係にまで金がまわらない
音の世界はマジキチ入ってるくらい深く険しい
757 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 10:15:48 ID:npN7mjbCO
>>745 ゲームは貧乏人の娯楽だよ
コストパフォーマンスが半端じゃないし。
6000円払って60時間以上遊べる娯楽なんてゲーム以外には無いし、
一通り遊び終えるのに10時間かかって「ボリュームがない」って言われるのもゲームだけだ
MH3とPS2のゲームがいっしょに見えるやつがグラフィックが云々とか言ってるんだぜ
笑っちゃうぜ
音の世界はピュアオーディオの領域までいくと、もう普通の人には何が何だか分からない。
一種の宗教とかマインドコントロールと言っても過言では無いレベル。
グラ「だけ」に偏重した結果、開発費が増加し、ソフトのプライスも上がり、ユーザも減り...と、誰の目にも明らかなのにw
>>754 17インチスクエアのモニタにつないで不足なく遊べるんだったら、
すぐにでも買うんですけどね
今世代の据え置きは、そうするべきだったんではないだろうか
昔は「テレビにつなげば遊べる」だったが、
今は「テレビにつながないと遊べない」になっている
どうせマニアしかゲーム買わなくなってるし
>>757 だからお前らは豚なんだよ
ゲームはゲーム好きの娯楽だよアフォかw
貧乏人はゲームすらできねーよw
763 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2009/10/19(月) 10:17:51 ID:UTt0PEn+0
>>714 ありえないの意味がわからない。失笑
>>716 Wiiで価格に跳ね返るほどのグラフィックは出せませんけどね。爆笑
>>757 60時間遊んだ場合の、PS3とWiiの使用電気料ってどのくらい変わるのだろう?
>>759 電源コードを変えると音が変わるのはピュア界では常識です。
私は発電所から専用線で我が家まで電力を引っ張り込んでいます。
電線の材質は無酸素銅が最高ですよ。
おかげで、ウチはミニコンですが、ハイエンドよりいい音がしますよ。
ちなみに電力会社の違いでも味付けにサがでるよ。
電力会社 長所 短所 お奨め度
??????????????????????
東京電力 バランス モッサリ遅い C
中部電力 低域量感 低域強すぎ A+
関西電力 高域ヌケ 特徴薄い B
中国電力 透明感 低域薄い B+
北陸電力 ウェットな艶 低域薄い A-
東北電力 密度とSN 低域薄い A+
四国電力 色彩感と温度 低域薄い A
九州電力 バランス 距離感 C
北海道電力 低域品質 音場狭い B-
沖縄電力 中高域艶 モッサリ遅い A
で、上は発電所から5Km地点での特徴。
>>758 どうみてもいい勝負ですw
豚さんはまだWiiはグラフィックがすげーと思ってるの?WWWWWWW
モンハン3ですらPS3や箱○の中堅以下のグラフィックだよWWWWWWWW
Wiiでフルプライスのソフトってもう一部大作しか売れないだろ
売れてるの見ても安いのばっかだよ
>>750 グラが良ければより売れるって話だよ
子供相手にすると一々説明しないといけないから大変だな
770 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 10:20:44 ID:Q7p0rMxmO
任天堂は自ら技術力ないって言ってるようなもんだよな
モンハン3程度のグラフィックで太陽がまぶしいっすWWWWWWWWWWWWWW
あ、でもHDTVに繋げてボケボケだからそれがチカチカしてパネェーッスwwwwwwwww
この程度にビビってたらアンチャ2とかギアーズ2みたら失神するの?WWWWWWW
>>769 グラが良くても、より売れてないのが今の現状だが...
バイオ5やロスプラ2の気合のいれようみればカプコンの頑張り具合がわかるよw
モンハン3WWWWWWWなにあのショボグラWWWWWWWWWWWWWW
>>772 同じ内容でグラだけ優れてたら誰でもそっち選ぶよ
なんかの罰ゲーム?
>>772 単純な算数でしょ、5億のショボグラで10億稼ぐよりも
50億の美麗グラで50億稼ぐ方が儲かる
A様、7974がマイテンしそうです助けて
>>774 同じ内容でグラだけ優れているってどういう状況?
異なる機種間で、同じソフトが出ているってことか?
バイオ5ならXBOXの方が、「グラ」が優れていたが、PS3とどっちが売れた?
MW2が出来ないハードがあるらしいWWWWWWWWWWWWW
MW2できないとかゲーム好きで半分は損してるわWWWWWWWWWW
>>777 世界累計なら同じくらいだし
バイオ5でPS3や箱○どっちがグラフィック上なんて煽られなきゃわかんないぐらいだよ
ちなみにバイオ最高売り上げですよバイオ5はwwwwwwww
>>777 ゼルダのグラがしょぼくてもいいか、それとも奇麗にしたほうがいいかという話で、その比較に何の意味があるの?
前提条件が違うってこともわからないのだろうか
PS2のスペックが年々上がってる気がするw
>>782 いつの間にかHD機の中堅並みになっちゃったw
それにしてもモンハン3の太陽まぶしいっすwあ、ボケボケでチカチカしてまぶしいと錯覚したっすw
この程度ですげーすげー言ってたらMGS4やったら感動で涙でちゃうの?WWWW
>>783 捏造するな豚
中堅以下だ以下
なに中堅並と法螺吹いてるんだよ豚WWWWWWWWWWWWW
モンハン3マジパネェーッスWWWWWWWWWWWWWWW
>>780 グラが優れている方が売れるっていうのは、日本での価値観ではないとw
では、さらにグラが素敵なPC版は?
なにいってんだコイツ
Wiiのような超低性能なハードとPS3箱○でグラフィック優れてるかどうか比べるならともかく
PS3と箱○のグラフィックの差なんてよっぽど目の凝った奴が煽りまくらなきゃわかんねーよ
2chに毒されすぎだろお前
788 :
あ:2009/10/19(月) 10:37:10 ID:N3Xn75G6O
任天堂機は、おこちゃまの玩具レベルだよな
性能もソフトも。
そういやー日本でもバイオ5は前作のバイオ4より売れたなー
たしか豚ハードのGCででたバイオ4って20万本くらいだっけ?w
まぁ次の世代あたりでゼルダが発表されたら「グラフィックすげー!やっぱこの世界観と美麗なグラフィックは合うね!」って言うからどっちでもいいよね(´・ω・`)
で、一番売れているソフトは、さぞや超絶グラフィックなんだろうねw
>>790 100%断言してもいいぜHDWiiでゼルダの新作でたら
やはりゼルダは美麗グラフィック!5.1chで迫力が違う!って言ってる豚が容易に想像つく
トワプリはGCベースの作品だから
Wii仕様ゼルダで本気グラ出せよ
HD機には遠く及ばないグラだろうけど
モンハン3であの程度だしGCとたいした性能差もねーからトワプリとあんまかわらんよ
795 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 10:41:52 ID:npN7mjbCO
>>763 結局、人員や予算ってのは限られているんだから、グラフィックを良くするなら、
その分、何かを犠牲にする必要がある訳。
マルチ含めると国内はバイオ4>バイオ5だぞ
797 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 10:43:17 ID:zMCerHvZ0
宮本は任天堂機が性能で負けると、「グラは必要ない」
任天堂機が性能で劣ってないと「グラでも負けてない」
セールストークにマジになるのもどうかと思うけど、二枚舌はねぇ
グラのクォリティが、ゲームの本質ではないってことが全く理解できないアホの多いこと多いことw
799 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 10:43:39 ID:npN7mjbCO
>>769 428って、グラフィックが一番良いPS3版が一番売れなかったんだが
据置マンネリゼルダをどうにかしてから言え宮本
>>797 ついこないだも値下げはない(キリッ
↓
5000円の値下げしたからなーw
グラフィックや性能で勝てないから負け惜しみだろうな
>>795 任天堂の拝金主義も企業としては当たり前だけど、ユーザーからしたらマリオやゼルダなんかはケチらず全力で作ってほしいとは思うけどな
757 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/10/19(月) 10:15:48 ID:npN7mjbCO
>>745 ゲームは貧乏人の娯楽だよ
コストパフォーマンスが半端じゃないし。
6000円払って60時間以上遊べる娯楽なんてゲーム以外には無いし、
一通り遊び終えるのに10時間かかって「ボリュームがない」って言われるのもゲームだけだ
こんなこと言ってる豚にゲームの本質は何かと言われたくないっすw
>>798 なんかガンダムのあのセリフ思い出したw
806 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 10:48:40 ID:HPW+0tbFO
もう5.1chについては語れないのか?
807 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2009/10/19(月) 10:49:46 ID:UTt0PEn+0
>>795 グラフィックを良くするもなにも、性能がヘボいほうが手間がかかるんですけど?
デザイナーが作ったものをまともに動かせる性能がないのでイチイチ質を下げる手間が生じますからね。
ゲームは手元のコントロールや視覚、聴覚で楽しむもんだから
グラも楽しみの要素の1つには違いない。実際観て楽しむのが好きなユーザーも多い。
だからと言って他を疎かにしても構わないという意味では無いが
「ゲームの本質」という風に、1つに絞る事は出来ないと思う。
809 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 10:50:55 ID:HPW+0tbFO
デザイナーが好き勝手作って
ブラッシュアップする手間を手抜きしてるとも言える
810 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 10:52:18 ID:okAqaJnd0
>>808 やはりグラフィックがよく5.1chがあるほうがいいってことだな
>>801 値下げは出来るだけしたくないが、値下げを否定もしない
って言っていたんだが、低能の脳みそを通すと、都合の悪い部分にはフィルタがかかっちゃうんだね
可哀想に
>>802 一年延期したらさらにグラ等向上できるかもしれないね
でも、その延期からさらに一年延期したらよりもっとグラ等が向上するかもれないね
そして、二度目の延期からさらに一年延期したらより(ry
ゲームを楽しむための視覚と聴覚を捨ててる豚は死ぬの?
815 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 10:54:38 ID:npN7mjbCO
>>802 人間って出来ることが限られてるんだから取捨選択は必要だろ
取捨選択をせずに好き勝手に全力でやらせた結果がグランツーリスモの今の現状だぞ
Wiiの次世代機にHD出力は必要ないよな
性能はWiiのクロックアップでいいから入力機器に金かけまくってほしいわ
海外の映像には日本は勝てない>ゲームはグラじゃない
任天堂はショボグラ>ゲームはグラフィック
ダブルスタンダードだろ、これ
>>814 昔視覚を捨てたゲームが出てたな
会社もなくなったけど
>>802 モビルスーツの性能差が決定的でない事を教えてやる!か?
でもその後にザクはもう使い物ならんな…
ってなっちゃうだよね。
要はグラフィックに金かけるか、ゲームの内容に金かけるかの違いだろ
これはグラフィックいいのを出した後で言って欲しい。ピカソだって有名な抽象画しか描けないわけじゃなくて写実もしっかり出来るんだけど。
グラ厨がPS3を殺す
823 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2009/10/19(月) 10:59:14 ID:UTt0PEn+0
グラフィックに金がかかるとかそういう問題ではなく、
任天堂がハード性能を下げ消費者にぼったくり価格で売りつけ
でかい顔をしているのが気に入らない。
>>815,813
あそこまで誰も望んでなくね?アレは正直甘えだろ
発売前から「グラフィックを期待していない」とかボケたこと言うのも甘え
本気で作るならハードル下げみたいなことしないで、内容はもちろんグラも全力でつくりましたってのが一番良いんじゃないの?
>>818 そんな事はどうでもいいn・・・いや、なんでもないw
金がかかるというより作れないんだよw
>>821 そうなんだよな
初めからグラフィックには力入れませんってのを、ユーザーがどうのとかすり替えて言い訳するのはどうなんだと
828 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 11:01:22 ID:CKCmYilMO
砂時計>トワプリ
宮ホンは現実をしっかり見てるね。
HDTVが主流になる2011年までは
任天堂はHD対応には動かないでしょ、普及率が低いから無駄になる
グラフィックも良くて面白いゲーム作れよ
831 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 11:03:33 ID:npN7mjbCO
>>807 アトラスはグラフィックがショボい方が面白い物が作れると言ってるし
実際、そっちの方が絶賛されてるじゃん。
グラフィックに拘った結果が悪魔の数が170体。グラフィックに時間をかけなかったら悪魔の数を300体以上に増やすことも出来たし
>>820 ゲームの内容にも金かけないWiiのゲームはいらんってことか
視覚聴覚も捨ててるし
>>829 2011年とかかなり先だな
その頃にはもう死んでるやつとかいるんじゃないか?
>>830 だなPS3や箱○で売れてるゲームはグラフィックも音質もよく中身もおもしろいのが売れてるしな
それはそうとMW2ができないハードがあるらしいWWWWWWWWWWW
ゲームの中身とか言ってる奴らがMW2できないとか恥をしればいいのにWWWWW
>>830 自前の開発チームはほとんどの所がクビにしたので
グラは海外の外注になる、足元見られるので当然金がかかる
MGS4が70億、アサシンクリードが20億
おかしいでしょ?
>>827 だれが「グラフィックに力入れません」って言ったの?
グラ関係なく面白ければいいのはたしか
しかし面白い上にグラもいい方がよいのではないか
「グラフィックは期待していない!キリッ」
(ヾノ・∀・`)いやいや、期待してるって。少なくとも俺は。
>>837 その綺麗なグラフィックを日本人が自前で作れないことに問題があるんだよw
サイレントヒルの新作は海外スタジオに丸投げしました
なんでか? 日本では作れないから
小島は昇進したなアサクリも爆売れで700万本だっけ
続編が12月に日本でもでるな
841 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 11:12:54 ID:npN7mjbCO
>>824 ちょっと前にアトラスが、グラフィックを全力で作ると弊害も大きいんです。
具体的に言うとチューニングに時間がかかっちゃうんですね。
戦闘のテンポが悪いからもう少し早くしたいと思ったら、まずグラフィックから手直しをする必要がある。
グラフィックに拘っていればいるほどそこで手間取る
ぶっちゃけ、FFのムービーとか全部外国製だから
「日本のCG技術は凄い!」とか間違っても言うなよ、恥ずかしいからw
2011年になっても任天堂はHD対応する必要ないと思う
アプコン機能さえつければSD画質でもボケることもないし
ハードやソフトの開発コストを抑えてギミックに金をかけていくべき
Wii+Fit+リモコン揃えたら3.5万は高すぎる
次世代はハード単体を1.5万で買えるようにしてほしい
>>843 アプコン機能を独立した物としてくっつけると、
それなりにお高くつくんじゃないかい?
アプコンを簡単にいう豚w
やはりただの無知
アプコンはTVが実装するもの
え?w
開発側がグラフィックに期待してる人は少ないから作りこまないってのは違うだろ
ユーザーがいうならともかく
毎度思うがアプコンじゃなくて高解像度じゃないのか?
CPUだのメモリだのは陳腐化すれば安くなるんだからもう少し待てよ
>>844 多少高くついてもいいのでは?
SDをきれいに映すことに力を入れた方が
開発期間短縮できてコストも抑えられるし
>>843 >アプコン機能さえつければSD画質でもボケることもないし
んなことない。
ぼけ方がマシになるだけ。
豚はアプコンにどんだけ幻想抱いてるんだw
ID:+1aKULyl0はどう見ても任天堂信者じゃないだろw
任豚は任天堂の意思を尊重するもんだろ
あいつは違う
宮本の言いたいのは「今度のWii版ゼルダはグラ手抜きになるけどおまえら文句言うなよ。」ってことか
豚さんたちはこれだけ馬鹿にされても怒らないの?
858 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 11:26:45 ID:npN7mjbCO
つか、Wii2はHDMI端子付き
360と同程度の性能で3万円ちょいの値段じゃねぇの
WiiゼルダはMH3ぐらいだろ?
MH3見てゼルダチームが刺激受けたってどっかで見た気が
861 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 11:27:02 ID:NwziPqXM0
なんでゲハ全体がグラグラいうようになったんだ
3年前まではグラよりボリューム!だったろ?
>>842 ?作ってるの国内のヴィジュアルワークスでしょ?
そりゃそっから海外に外注もしてるとは思うけど
国内製と言う分には正しいと思うけど
>>861 3年って結構大きいんだぜ、
特に子供にとっては
就職して社会人になると、
ぼりゅうむぼりゅうむ言うほどのヒマが無くなる
865 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 11:29:23 ID:NwziPqXM0
>>851 綺麗にするって言っても…格段に違うって事にはならないんじゃない?
PS3でDVDをアプコンして再生すると補正はしてくれるけど、BD再生とは比較にならんし
アプコン用のユニットとか作る程の物じゃないと思うけど
>>862 じゃあXbox360アーケードの性能で棒振り付けて19800円でえぇわな
日本では地デジが2011年だけど北米はもう始まってるんじゃなかったっけ?
もしかしたら年末から来年にかけてHDMI付きのWii出すんじゃないかねぇ。
性能は同じで。
性能は上がるだろ、部品は糞安いのにw
Wiiの次世代機はHD対応より64GB以上のフラッシュか
200GB以上のHDDを搭載してほしい
その方が任天堂らしい新しい体験を提供できるはず
>>869 HDMI端子付けただけでHD出力出来るなら付けると思うけど…
Wiiは次世代機までSDで行くっしょ
絵は頑張っても上限が低いし内容で頑張るって感じじゃない?
2011年まで対応しないってだけで、HDTVが普及したら普通にHD対応するだろ
言ってる意味が分からんな
874 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 11:37:07 ID:NwziPqXM0
2011年に家庭のTVが全部HDにはならんよ
11年以降にほとんどの世帯でHD対応TVが普及するのに、
SDでアプコンとかいってる奴はアホとしか思えない
まぁアプコンにしろHD対応にしろ北米の機嫌次第なんだろーなぁ。
やつらがやれって言えば任天堂も無視できないだろーし、やりたくなくっても
やはり北米の影響力は強いだろーしね。
ほとんどの家庭はリビング用にHDテレビ買うけど
寝室や子供部屋はいままでのSDテレビに外付けチューナーでSD画質のまま地デジ観ると思う。
さー今日も元気よく任天堂盲信しよー!
ぼくらはゼルダにグラフィックを望みません
なるべくしょぼグラでお願いします!
ぼくらはゼルダにグラフィックを望みません
なるべくしょぼグラでお願いします!
880 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 11:41:03 ID:NwziPqXM0
結局煽りあいしたいだけになっちゃうのな
881 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 11:41:04 ID:ybUwL+EP0
■ゲーム関係の2大機械音痴
・何でも容量に比例すると思っている
・HDMI端子を付ければHD出力出来ると思っている
こいつらどうにかしたい
面白さだけ追求するなら2Dゼルダにしてくれよ
>>866 そりゃHD画質と比較したらSD画質はショボいけど
任天堂が今以上に時間やコストをかけてHD対応ゲームを
開発する意味があるのか疑問だ
WiiでHDじゃなくても成功できると証明できたんだし
次もSD画質でいいからギミックで驚かせる方向でいくべきだと思う
お前はもう喋るなよw
>>881 そんな事、このスレじゃ誰もいってなくね?w
>>891 そういや、BD再生できるからPS3はどのハードより高性能という
池沼がゲハにいたが・・・ああいうのって情弱とかの域を超えてるとホント実感する
てか、なんでそんな知識もない奴がゲハにいるんだ
887 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 11:45:04 ID:NwziPqXM0
HDにしたら自動的に綺麗になって面白くなって爆売れする訳じゃないんだよな
HDにする理由ってなんだ?
888 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 11:45:09 ID:npN7mjbCO
>>875 一家に一台なら兎も角、一部屋に一台になるにはまだまだ時間がかかる
HDテレビは普及しねえだろうなあ
売り場にHDテレビしかない ≠ 家のテレビがHD
だし
テレビはそう簡単に買い換える商品でもないしな
>>883 だからアプコンユニットとか作らずに内容で頑張れば?と思ったんだけど
HD出力考えてハード作って無いんだしさ
HD出力に期待するならWiiの次世代機でしょ
グラも頑張らないとただのアクションパズルゲーになるぞ
>>891 ユーザが求めてるのってそれじゃねえの?
ステージごとに頭ひねるギミックがあって、
その段階で入手したアイテムで謎解きするゲームだろ
そういう意味では、据え置きの3Dゼルダも
個人的には退化してる気がする
まぁ、解像度だけ上げりゃいいってもんでもないけどなw
相変わらず豚は変なこといってんなー
>>890 Wiiの次世代機はHD出力より大容量記憶媒体やギミックに
金をかけるべきと思う
897 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 11:51:53 ID:ybUwL+EP0
■ゲーム関係の2大機械音痴
・何でも容量に比例すると思っている
・HDMI端子を付ければHD出力出来ると思っている
こいつらどうにかしたい
>>886 けど、一般人の認識なんてそんなもんかもな
PS3ってBD見れるんでしょ?ゲームも綺麗なんだろうね〜
みたいな
なんだ?またソフト1万円時代にしたいのか豚は
>>889 それも極論だな…HDTVは普及するよ
今ですら32型で10万切ってるんだし、チューナー買うならTVごと買い替えするんじゃない?
901 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 11:55:28 ID:ybUwL+EP0
>>889 10年もすれば壊れる物が多数だろ
HDテレビしか売ってなければ、そのうち入れ替わるよ
豚はファミコンのゲームでもやってろよw
GBの白黒のゲームとかw
俺は無理w
だからPS3や箱○やPSPやりますね^^v
904 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 11:56:35 ID:ybUwL+EP0
書き込み数は人一倍多いが
そのほとんどが中身の無い煽り文句のID:IdFCwBFG0
グラはどうでも良いけどアンチャ2遊んで
性能あるWiiが出たらこういうのをリモコン操作でやりてーって強烈に思ったよ
リアルタイムで崩れる足場をガシガシ掴まって先に進んで行けるようなの出してくれよ
>>900 強引にHDTVに買い換えさせても、ハイビジョンに対しての認識が
ついていってなければ何の意味もない。
大多数の人間は、テレビが見れなくなるから買い換えるのであって
ハイビジョンが見たいから買い換えるわけではないんだよね。
907 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 11:58:12 ID:NwziPqXM0
地デジ化が決まってSDTVが売り場から消えたのが3年前
TVは5〜10年持つから、完全移行は2015年くらいじゃないかな
今主流の32V型もハーフHDだし
ぶっちゃけ、2015年には新しい規格が決まって、移行しろ〜って空気になりそうだけどな
>>905 おめーみてーなのはナタルやチンコンに期待しとけよw
またWiiの利点なくなったw
909 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 11:59:10 ID:5yJfhi35O
書き込む暇あったら
そのHDゲームやってろって感じだよなw
俺はアンチャ楽しんでます
うp
911 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 12:00:48 ID:ybUwL+EP0
♪ ∧_∧
( ^ω^) )) ♪
(( ( つ ヽ、
〉 とノ ) ))
(__ノ^(_) ♪
912 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 12:02:13 ID:v9vwhgbBO
は?FF13って1万円だっけ?どこ情報?
アンチャ2なんて4700円で買えたぞ?w
>>900 32型なら10万どころかレグザの安いモデル5万円代後半で買えるな
915 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 12:04:09 ID:NwziPqXM0
なんか完走しちゃいそうだぬ
散々語り合った古い話だから、次スレいらぬ
やるんならこんな命題で
”HD化でゲームは面白くなったのか?”
ゲームはグラフィックじゃない!←ファミコンでもやってろクズw
ゲームは音質じゃない!←白黒GBでもやってろクズw
ゲームは中身なんだ!←MW2やれないハードなのに黙ってろw
リモコンでHDを!←ナタルやチンコンで利点も消えたw
任天堂は次のハードではHDではなく大容量記憶媒体に拘るべき!←ソフト1万円時代に戻したいのかw
地デジに完全移行してもコンポジでVHS録画するおっさんは滅びないよ。
>>901 そう
だから、地デジに切り替わったとしても、
家庭に普及しきるまでは10年単位の時間がかかる
「地デジが始まるから普及しきる」なんてのは楽観的に過ぎるんだよ
HD機二つ合わせてもWiiより売れてない、FFはグラに力を入れ出してから右肩下がり
世間がグラを必要としていないことは明らか
グラに力いれだしたFF7は一番売れたがな
トワプリンクと猫目リンクが交互に出るくらいが理想
猫目ばっかりは嫌だ
922 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 12:09:16 ID:NwziPqXM0
グラを求めているのは
DVDを見るのが主でたまにゲームするだけのカジュアル層
かつてゲーマーが忌み嫌ったこの層のスタイルを
自分達が継承しているのは滑稽だお
>>915 HD化でも面白くなったし
モーションコントローラーでも面白くなった
それぞれのハードを活かして作ればイイと思うんだけどね
作り手次第だと思う
HD機のお陰で薄利多売に限界がきたよ
世界で260万売ったのに利益が出ないとかマジキチ
俺もトワピリンクのがいいな
そっちのがグラフィック力いれたときに見栄えいいし
927 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 12:11:19 ID:NwziPqXM0
>>920 一番売れたのはプリレンダでちゅーして感動とか言われたFF8
928 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 12:11:41 ID:ybUwL+EP0
しぇけなべいべなう
ああいえばこういうだな豚は本当頭悪くて議論にもならない
>>916 ちょっと勘違いしてるみたいだが大容量記憶媒体というのは
本体内蔵のフラッシュメモリやHDDのことね
ソフトはDVDで供給するから価格は今と変わらんよ
>>922 かつてゲーマーとそいつらは違うぞ。
今の自称ゲーマーはPSから入ったなんちゃってばかりだから。
>>927 捏造乙一番売れたのはFF7ですよ世界累計1000万本
当時のFF7の衝撃そしてグラフィックに畏怖を覚えた奴は多いと思うが?
933 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 12:13:04 ID:NwziPqXM0
任天堂信者と揶揄する奴は居るが
サード信者と言えるほど妄信していることはスルー
>>925 プリレンダムービーがゲーム本編で、
道中はそれを邪魔する罰ゲームだから、
>>920の認識は正しい
935 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 12:14:46 ID:NwziPqXM0
>>930 まだDVDで売る気なのかよ?W
DVDじゃ音声圧縮されるから5.1chも無理だぜ?W
フラッシュメモリじゃ高くつくぞw
HDDならすでにPS3も箱○も100GB以上のだしてるし大容量記憶媒体ってアピることもできんだろw
938 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 12:16:11 ID:NwziPqXM0
生の音声データなんてでかくて仕方ないから
ロード長すぎメモリ圧迫しすぎでしょう
ストリーミングオンリーにするつもりか
939 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 12:16:13 ID:ybUwL+EP0
>>937 言葉選びのセンスが無くて大袈裟になっちゃうのは
中2ではよくあること
>>932 2D⇒3Dの作品はどのシリーズでも神扱いですよ
ロード長いのはWiiだろw変な音するしw
アンチャ2なんてロードレスなんだが?W
FF7のグラって
ハコ組み合わせた金髪とマッチョが小芝居してて、
正直失望した覚えしかないんだが
フィールドのポリゴンモデル、
同時期に出てた他社のゲームよりしょっぱかったろ
944 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 12:17:57 ID:bEpYCIOoO
>>929 本当にソニ豚は困った奴らだよね
>>932 当時やったとき、あまりの画面の見づらさに辟易したよ
綺麗だともまったく感じなかった
シナリオはまあまあ面白かった
箱○のは独自特殊性のDVDだからな
容量も市販のとは違う
>>939 FF7をリアルタイムでやってたら、当時小学生でも
二十代後半に差し掛かってるのに中二病とは……
947 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 12:19:08 ID:c3ZAe7yR0
痴漢、GK → 対価
妊娠 → お布施
だから「グラフィックに期待していない」なんてユーザーをなめたことを言っても
「教祖様のお言葉じゃ、ありがたや、ありがたや」ってなる
>>943 はいはい今なら何とでもいえますね^^
当時FF7をみたやつで衝撃受けなかったやつのが少ないよ
あのCMもインパクトあった
PSを勝利に導いたほどだし
949 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 12:19:43 ID:NwziPqXM0
一枚絵ダンジョンにひっかかりながら進んで
どこに行けるのか全然わからず無駄に戦闘
開発時期の違いからか、プリレンダの等身が統一されてない奇妙なムービー
ゲームとしてはどうか微妙なところ
951 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 12:20:19 ID:UnwjYyO0O
いっそ任天堂は
デジカメが高感度や顔検出やレンズの違いを打ち出して
消費者の画素数神話を崩したみたいに
次の据置機もハード性能上げたままSDのままで
ゲームにおけるフレームレートの重要性を消費者に強調するような
戦略したら面白いのにな。
上手く浸透すると
既にHDに移行してるハードも大幅な軌道修正を取らなきゃならなくなる
本当に豚はFFを敵視してるんだなw
953 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 12:20:31 ID:k0dz3Wb00
とにかく、Wiiは低性能の糞グラハードなのは間違いないのは確かだ。
954 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 12:21:09 ID:bEpYCIOoO
955 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 12:21:22 ID:NwziPqXM0
FF信者が任天堂を毛嫌いしてるの間違いじゃないか
一度施しを受けたのを相当悔しがってるんだろ
>>953が結論を出したな
皆もこれを否定する奴はいないだろう
FF7はまだFF6までのドット人形芝居をしていて一応ゲームっぽい
13みたいな変なのと同じにしないであげてほしい
>>936 SD画質ならDVDで十分だろう
フラッシュやHDDはコスト高いがHD対応を捨てれば
ぎりぎりで標準搭載できるはず
959 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 12:21:57 ID:ybUwL+EP0
>>946 まあいい歳してゲームもネットもやってて
しかも2chのゲハに居るやつなんて
ほぼ例外なく精神年齢(俗な意味での)が肉体に追いついてない
960 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 12:22:33 ID:bEpYCIOoO
>>952 ソニ豚ってFF嫌いなのか
PS3の最後の希望なのに
>>958 あぁそうかお前はSD画質推進派だったなw
DVD再生とかはつけないのか?
>>960 PS3発売1年目で出てれば
トータルで最下位にならなかったからな
GT5とFF13の罪は大きい
テレビゲームにそんなハイスペックは必要無いんだよ。絵や音が欲しいならPCがあるしテレビでやる意味が全く無い
それがこの結果。HD機大敗北
今の3Dオブジェクトの作り方だとコストが見合わないって事じゃないの?
もっと生産的な手法が確立されればいいのに
965 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 12:26:36 ID:bEpYCIOoO
>>961 なあ、箱○のDVDが独自規格だってソースは?
ソースも無いのに適当言っただけ?
都合悪い質問はすぐ無視するよな、戦士って
「wiiの汚いグラには耐えられない。」と言いながら
「箱○やPS3やPSPやりますね」
^^^^
とか言っちゃうんだよな
まるでコントだな
>>894 WiiのグラフィッククオリティでSDってのは勿体ないなと思うのよ
PS2でも思ったことだが
今はまだHDゲーム作るのに金かかるってだけPS3は特に開発環境が整ってなかったけど
整ってきてるしアンチャ2は18ヶ月たらずであの脅威のゲームを作ったしロードレスで快適
箱○みたいな簡単な環境ならもっといいんだがなまぁこれからだろう
HDゲームは先行投資
それやってない任天堂はのちのちHD機に移行しなきゃならんのだから出遅れること確実
そういやーWiiはロードもうんこだな!
本当糞ハードだわw
969 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 12:28:56 ID:npN7mjbCO
>>966 据え置きと携帯を比べちゃう人キター
PSPと比べられちゃうWiiがかわいそう・・・
>>966 読めないの?^^
俺は白黒GBとPSPを天秤にかけて嘲笑したつもりだったんだが?w
やっぱ豚はアフォばっかだわw
972 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 12:30:44 ID:NwziPqXM0
開発環境なんてISがFEのモデルをあれこれしながら作り続けてるよ
>>970 何で携帯機なら低解像度が許されるのか、客観的に
説明してよ。
次世代機になったら色々と出て来るだろうと思うけど
現行は、それぞれの特長活かしたゲーム作ればイイんじゃないかな…って事じゃね?
WiiでHD出力しろってのもズレた考えだと思うし
HD機で絵に力入れないゲーム出せってのも違うと思う
ゼルダが絵に力入れず(全く入れないとは思わないけど)に内容で勝負するのはWiiのコンセプトに合ってると思う
グラフィックも音質も性能も容量も凡庸性もロードも利点のリモコンも奪われて豚ハードが可哀想w
豚ハード糞性能の史上最悪のハードWiiが優れてる点ってなに?W
あといい加減マリオとかゼルダとか続編派生作品ばっかつくんなってw
976 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 12:33:17 ID:NwziPqXM0
さすがにゲハに居て、Wiiのストロングポイントがわからない人は居ないと思うけど
WiiのゲームもWiiの性能内でやれる限りのグラフィックをだそうとしてるじゃねーかって話だよなw
モンハン3とか次のゼルダもWiiで可能な限りのグラフィック追求してくるだろうし
豚の意見は本当矛盾ばかりで支離滅裂だわw
978 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 12:35:57 ID:bEpYCIOoO
>>続編派生作品作んな
FF13、MGS、みんゴルの否定じゃんw
あと箱○のDVDが独自規格だってソースはどこだよ
都合悪いからって無視してんじゃねえよ、パクリしかできないメーカーの信者がよ
磨きこみは期待してないけどできるならやれよって話
豚「グラフィックは求めてない!」
カプコン「Wiiの性能で可能の限りグラフィックを追求したのがモンハン3だ!」
豚「すげええええええええええええええええ」
任天堂「ゼルダはWiiの性能で可能な限りグラフィックを追求する!モンハン3に刺激を受けた!」
豚「うおおおおおおおおおお」
な?グラフィックは大事だろ?
豚「別にグラフィックは全てではない(キリッ」
ちょwwwwwwwwwwwおまwwwwwwwwwwマジパネェーッスwwwwwwwwww
先行投資なんてあほな理屈が
売れていないことの言い訳にならないことくらい小学生でもわかるだろ。
グラフィックが綺麗になると感動度がアップする
任天堂ソフトじゃゼルダとメトロイドだけはグラフィック期待してるぞ
でも風のタクトぐらいで十分とも思える
ストーリーとそれに合った絵柄次第じゃなかろうか。
Wiiのサードよりは売れてるようだがなwセカイ的にみてもなw
>>976 居ないとは思うけど…それを無視して煽る人が多すぎ
個人的にはWiiの長所が合わなかったからWii持って無いけど
個々のハードで特長あるんだから、それでイイんじゃない?って思う
DVDだから5.1ch出来ないとか…PS2だってサラウンドあるヤツあったし
何かね…ガッカリだ
>>982 うむ。井上さんも言ってたな太陽まぶしいって
5.1chなら更に迫力と臨場感が伝わってされに感動する
988 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 12:42:28 ID:bEpYCIOoO
>>984 で、箱○のDVDが独自規格だってソースは?
989 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 12:43:35 ID:n7W9siXu0
いきなり手抜き宣言かよ
もう宮本引退しろ
感動って素敵やん
月曜午前の3時間で書込み50回超ってなにやってんだ。
992 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 12:44:19 ID:bEpYCIOoO
>>987 箱○のDVDが独自規格だってソースは?
俺1位になれそう?
995 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 12:45:20 ID:CLAhCwga0
AFRIKA 69,976本
感動度がアップしてもこれ。PS3ユーザーは何を求めてるんだ?
996 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 12:45:33 ID:HPW+0tbFO
パッケージに感動度何%とか書けよもうw
>>961 いまさらDVD再生はいらないんじゃないか
998 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 12:46:07 ID:bEpYCIOoO
999 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 12:46:12 ID:n7W9siXu0
任天堂ゼルダと宮本に失望したあなたに
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猫目カモーン
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