【ゲームハード】次世代機テクノロジー462【スレ】

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952名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 17:07:38 ID:Nwd4Odww0
>>946
性能に関しては全くその通りだろうね
ゲーヲタはそこが分かってない人が多そう
開発のし易さも必須じゃ無いかもね
結局Wiiじゃないけど一般人も買うようななにか新機軸のほうが有効だろうし
953名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 17:08:28 ID:OdAACLJq0
PS4はRSXの弱点強化と基本性能の大幅なアップ、Cellの改良でいいんじゃないか?
954名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 17:15:11 ID:esYkFBzp0
>>951
わかってないね
据え置き機は3社の寡占状態にある
ソフト出す側の心情からしたらこの状況は嫌で嫌でしかたないわけ、特に大手は
で、3社の中でなんでお前ハードだしてんの?という立場にいるのがSCE
955名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 17:17:49 ID:aGlnoYo80
>>954
とりあえずテクノロジーについて語ってくれない?
956名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 17:18:13 ID:Nwd4Odww0
>>954
SCEというかSONYでしょ?
しかも任天堂とMSの大義名分が分かるのにSONYが出す意味わからない
のがわからない
957名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 17:22:41 ID:MezkDTsMP
大義名分……?
958名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 17:26:24 ID:urwLUob30
ゲーム機を通して風呂が沸かせます、ご飯のスイッチコントロールできます
体重計と連動してゲーム中に注意されます、猫や犬に発信機つけて居場所を知って
それをゲームに反映できます、ゲーム機で商品の予約ができます、占い機能搭載、
googleearthと連動フライトシミュレーター、憧れのA10でサンフランシスコを爆撃できます。
ゲーム機と立体プリンター接続して好きなキャラクターのモデリング出来ます。
ほかの家庭のゲーム機と連動して最強の将棋ソフト対プロの対戦が実現。

うはwww夢がひろがりんぐwwwwっうぇw
959名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 17:29:30 ID:Se1F3NDL0
新しいハードを出す理由ってのは、囲いこんだ市場のソフト売り上げの鈍化、市場の衰退
新ハードを購入させるには以前のハードよりも高性能であったりと何らか進化が必要
高性能化以外での変化はリスク大きいってだけの話
960名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 17:37:46 ID:esYkFBzp0
>>957
2chのコテハンみたいなものだな
SCEは奇跡的に出た一発ギャグでコテハンとしてデビューしたものの
その後底の浅さがバレて誰からも相手にされなくなっちまったと
それでお前はいつまでコテハンやってんだ?と問われ続けてる状態
任天堂やMSは名無しからも一目置かれる有能コテハンにあたる
961名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 17:38:36 ID:0fckH8W90
ユーザーの好みに合わせて勝手にソフトを作るので、ソフトを買う必要がなくなります

っていうハードが欲しいな。
962名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 17:39:52 ID:0fckH8W90
>>960
おまえ、「ソニー憎い!」ってだけ書いてたほうが、帯域の節約になると思うよ。
963名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 17:40:15 ID:WzuSgkYU0
>名無しからも一目置かれる

ゲハ脳もいい所だが、ここ笑う所?w
964名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 17:40:43 ID:IPd4+xua0
ID:esYkFBzp0みたいな芸風は飽きたな。
めちゃくちゃでも技術的な単語を使って噛み付いてきた李と違って底の浅いレス乞食
965名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 17:47:43 ID:esYkFBzp0
>>963
まあ匿名コミュで目立とうとするコテハンはいくら有能であっても叩かれる立場にいるからな
それでもそいつの存在理由(大義名分)を示せるコテハンは長くやっていけてる
ここら辺はソフトメーカーとプラットフォームホルダーの関係に似ている気がするね

任天堂は唯我独尊コテとして人気
MSは八方美人コテとして人気
SCEは・・・?あんた無能なのに何のためにコテハンに・・・?という
966名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 17:48:04 ID:xbHL5BuH0
頭おかしいのが一匹いる
967名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 17:55:41 ID:esYkFBzp0
>>966
ファン、あるいは信者をベースに考えると噛み合わないかもしれない
そこには多大なる願望が入り混じってるからね
俺もそういうのは否定しないが・・・
でも一度、ソフトを出す経営者の視点に立って考えてみるといい
途端にSCEがとても邪魔に思えてくるから
968名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 17:56:22 ID:NDxVkVHc0
結局win7で箱○ソフト起動する話どうなったの?
969名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 17:59:13 ID:+aFEP9g+0
もう箱○のCPUをC2Qにでもしちゃえば楽なのにな
970名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 18:04:38 ID:N3YSSUjg0
経営者側の論理に固執して
そしてユーザーのニーズを捉え切れなくて
失敗したのが現状と言うわけだな
971名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 18:05:10 ID:SVfeCJ5n0
いつのまにかVISTAの話になってる?
972名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 18:07:41 ID:DdTBSEM70
>>967
アホだろお前
なんで世界的に各企業や技術者からMSが嫌われてると思ってんだよ
規格作る時もでもMSだけ妨害する側になってるしな

MS支持してる層は基本的な開発のできずにWin環境に頼るしかない飼いならされた所だぞ
むしろ信者はMS層の方だ
しかもそういうところは容易に切り捨てられてる
973名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 18:11:52 ID:a2B+TVvm0
むしろMSのXBOX360のコテはPCさんという偉大なコテがいるのに二番煎じみたいに現れ

名無しから似非PCみたいな新参コテくせに態度は古参ぶってる奴と煙たがられてる存在。

よく2chにもいるタイプ。
974名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 18:13:07 ID:esYkFBzp0
>>972
通じないか・・・
でも数年後には分かると思う
ソフトメーカーは今度こそハードの見極めに失敗しないと一致団結して動いてくるから
975名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 18:13:15 ID:O5RE6/5dO
その理論から言うとなんで出してるの?って状態は日本箱だな
976名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 18:15:14 ID:a2B+TVvm0
>>974
とりあえず、開発力のない国内サードからですらも捨てられてる国内箱の心配してやれよ・・・。

対岸の火事笑ってたら自宅を放火されてたみたいな。
977名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 18:15:25 ID:IPd4+xua0
昼寝って糞コテまだいんの?
あの空気っぷりと誰からも相手にされない感じは360だわ、どっちもNG
978名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 18:17:03 ID:j7M2VSuG0
次は自分の客がどこにいるのかって点をより徹底してくるわさ
979名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 18:17:29 ID:urwLUob30
なんかよく分からんがよーするに儲かったら勝ちなんだろ?
980名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 18:29:18 ID:P7Xc9hwZ0
次世代機は3D(立体視)標準になるのかね?
グラ向上よりは一般人も食いつきやすいだろうし。
新機軸という点では面白そうだけど、ゲームのたびに毎回メガネをかけるのが面倒くさそうではある。

たとえば、アンチャ2を立体視でやろうとすると、性能的には倍以上必要?
単純に考えて、左目・右目用のグラを同時に2つ処理しなきゃいけないんだよね?
981名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 18:30:41 ID:O5RE6/5dO
純粋に倍にはならないんじゃなかったっけ
982名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 18:31:09 ID:esYkFBzp0
>>976
360だけじゃない、DSだってWiiだってそう
ソフト出す側からしてみればSCEがハードを出して消費者を混乱させたせいで
ハードの統一が図れなかったという思い(SCEへの恨み辛み)がある
ただ次は明確なので携帯はDS2に集中、据え置きは720に集中できるというだけ
983名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 18:33:06 ID:urwLUob30
>>980
立体視は俺も大期待、でもPCアクション板?にスレ立っているのにいつも過疎ってる
やっぱめんどくさそう+スペックが必要ってのがネックなのかね?
984名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 18:35:20 ID:HrDVsDJJ0
>>934
いや前作みたいに敵が透視術使いばかりだとステルスが成り立たない
985名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 18:37:57 ID:P7Xc9hwZ0
俺はまだ未体験でけど・・
3D映画(実写)を見た奴の話だと、人間・物体・風景なんかは凄く迫力がでるが
CG合成部分はCGの部分だけ2Dよりも不自然に浮いて見えるみたい。

GT5で試験的に3D化してたみたいだけど、実際どれくらいの迫力なのか興味がある
986名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 18:39:08 ID:+Bxzya8g0
メガネ常用者には色々と辛いからなぁ
987名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 18:39:22 ID:P7Xc9hwZ0
ゴメン、sage忘れた
988名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 18:40:32 ID:XAuA//g+0
>>985
KZ2とかそういう銃弾がこっちに飛んできたり煙や火花、がれきがとびちったりするFPSゲーは迫力がかなりあるみたいだね。

でもGTとかの奥に向かって進んでいくゲームだと奥行きが感じられずまわりのCGが変に浮き過ぎて不自然らしい。

989名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 18:42:26 ID:hjTyo81HO
大昔のMSXがなにか少しでもいいものでももたらしたとでもいうのだろうか?

990名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 18:45:29 ID:P7Xc9hwZ0
バーチャルボーイは時代を先読みしすぎた感があるな
991名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 18:47:42 ID:P7Xc9hwZ0
>>988
FPS系が一番迫力を体感できるかもね。>3D
あとはスポーツ系とか
992名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 18:50:00 ID:JpKm0pSz0
>>991
レースゲーとシューティングもいけるな。
逆に長時間やるタイプは疲れやすくなるなRPGとかSLGとか
993名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 18:50:14 ID:urwLUob30
店頭で液晶シャッターメガネでFPSやってみたけどレチクルが二つ見えるからその中央
を打たないとあたらないっていう欠点があるよ
994名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 18:56:01 ID:P7Xc9hwZ0
横スクロールのシューティングより
1人称視点だと凄い迫力になりそうだよな
スターフォックス3Dとかやってみたい
995名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 18:56:44 ID:sWlS+CXo0
>>994
それ、めっちゃやりてー!w
996名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 18:58:02 ID:JpKm0pSz0
>>993
.    ●  ←的
.    | |
.    |  |
──○─○── ←ディスプレー
.   |   |
.   |    |
  目   目
.    ↑
    ここを狙わないとあたらない
ってことか。
997名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 19:00:27 ID:P7Xc9hwZ0
3D恋愛シミュレーションは・・・危険な香り
998名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 19:18:33 ID:MezkDTsMP
次スレは?
999名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 19:18:38 ID:DdTBSEM70
>>982
お前本当にキチガイだなw
任天堂はサードがどうなろうがお構いなしの戦略でサード市場殺しまくり
少なくとも知育と健康器具以外は焦土地帯だ

MSは基本的にパクリ
統一も糞も既にあるものを改良してるだけ
参入業界を引っかき回したあげくボロボロにしたあとパクリ元がいなくなったせいで放置
業界自体を潰したこともあるような糞だぞ
1000名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 19:22:24 ID:VI7QDP1S0
wiiは最初から別のベクトルに向かっただけの話で
どっちかというと自爆したSCEのほうに問題がある
10011001
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