,-、 ,-、
l 、 l l
/ / し ヽ
/ / \ ヽ
/ / \ ヽ
/ / , -‐- 、 \ ヽ
/ / /O ヽ、 \ ヽ
/ / /r‐, ヽ \ ヽ
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、 ヽ / し'  ̄ ̄  ̄ ̄ ヽ / ノ
\ ヽ l (__人_) l / /
\ ヽヽ、 \_| ノ/ /
\ `、` ‐ -, -=ニ二二ニ―-=ニ二>’
乀 _` ~ ノ _/ ∧ lヽ`、` -ー "
いつの間にかホイミン復活してたのか
ホイミン許すべし
許すべしだと許していいことになるぞ
許すまじじゃなくてか
ホイミン許すべし
>>5 > 354 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2009/10/16(金) 11:30:51 ID:RnSJPulL
> クローバーの名作を汚したカプコン許すべし
> こんなの買うくらいならPS2版をPS3で遊ぶ方がオスス
まじ許す
許すべし
許すm…べし!
スライムべし
許すべし
なんだ新しいネタが誕生してたのか
神谷明「あたたた!オマエはもう死んでいる」
千葉繁「ゆ…許すべしッ!」
トモコレってどんな推移で動いているんだっけ?
そろそろ落ちてきたよなw
最近初めていくつかのゲームニュースサイトに行ったんだが
任天堂への憎しみがすごいな、記事もコメント欄も。ゲハなんてかわいいもんだと思った
MGS PWってSCEから金出てるんだろうか。海外海外HDHDと喧しい小島がPSPで開発とかおかしい。
ゆべし
>>3 5年モノのPowerbookのHDが逝った、アブラゼミの鳴き声みたいな音がしたよ。
今は外部ドライブから起動してる。
早く新型Mac発表されないかなぁ。
大神スレは大神自体より許すべしの話題の方が多い有様だぞw
スライムと言えばスラもりと言えば派生。
今年はポケモンDQFFと本編が猛威を振るったが
来年は派生の年になると予想。
DQMヴェルサスは確定としてポケモンはなにが来るかなぁ。
そろそろポケダン・ポケレンに続く新規派生が欲しいぜ。
>>17 将来の携帯機主流をにらんでのものらしいよ
俳句の最初に使いたいな
ゆるすべし〜〜♪
24 :
名無しさん必死だな:2009/10/16(金) 13:28:57 ID:ZR/VfdVVO
>>16 自分たちの好きなモノ、扱いやすいモノが世界の中心じゃないとってのはどの業界も同じだ。
米国のニューエネルギー政策でも石炭業界がオバマ憎しで大キャンペーン中だし。
くるみゆべし
ホイミン久々に喋ったな
年末にはポケモンほどではないにしろ地味に爆発したトモコレが見られそうね
>>25 ネットのゲームコミュニティだとアンチ任天堂じゃないところを探すほうが難しいからなぁ。
なんつうかユーザーの分離がすげえと思った
>>21 ドラゴンクエストモンスターズ・ヴェルサス・II
かと思った
ゲハの可愛さは、まりもっこりを越える!
FFは、早くも補填目白押しだな。
DQモンスターズは、バトルロードと連動しそう。
その前に6リメイクかねぇ。
4戦士のCMは来週の土曜からだってさ
発売5日前からっすか
日本での発売まであと2週間のPSP GOだけどあまりここでは話題になりませんね。
場所によっては「(発売されれば)もうWiiDSの巻き返しはないと
思ったほうがいい」という意見もあるのですが。
ゆするべし
>>7 国語力無いから本当の言い方がわからんw
許すまじ?
41 :
名無しさん必死だな:2009/10/16(金) 13:36:15 ID:DdfRLsL80
>>27 それお前気づいてないだけじゃね?
昨日もしゃべってたし
>>39 一応左のグラフから一部削減したのが右のグラフだから間違ってはいないかと。
ただ右のグラフの緑色の部分に数字がないのが紛らわしいが。
45 :
名無しさん必死だな:2009/10/16(金) 13:39:41 ID:DdfRLsL80
>>42 予算見直し前92兆
予算見直し後90兆円前半
なので本来長さ変わらないはずなのに
明らかに短くなってるのが変ってことじゃね?
>>40 10. 魔女の館のイントロが、ちょっとドラクエっぽいかも。
サンマガ爆死確認
DSRPG10月の戦い
大勝利:イナズマ
勝利:メガテン
爆死:ブルドラ・サンマガ
>>40 光4のBGMは良いんだけどあまり魅かれないな〜
狙いすぎというか、上辺だけ昔を真似てグッとこないというか
900 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2009/10/16(金) 13:33:50 ID:Sn9PlYUV0
アンチャ2 47000 70%
大神 19000 45%
アンデッドナイツ 13000 48%
ビーマニ 11000 54%
ハガレン 10000 43%
シュタゲ限 7100 58%
UFCPS3 3900 60%
シュタゲ通 3800 48%
君に届け 3700 34%
サンデーマガジン 2600 12%
スロッターupマニア 1900 54%
NBA2K10PS3 1700 44%
UFC360 1200 32%
大神普通じゃないw
時田さんや河津さんは孤軍奮闘状態なんかねぇ
アンチャ前作比がとんでもないことになってるな。
アンチャ大勝利!・・・なのか?
>>50 アンチャ2が7割はすごいが 開発費と出来を考えるとこれじゃあな・・・。
アンチャすげえな
日本の売り上げで開発費だの出来だの言ってどうするんだ
北米で何百万売れるから問題ないでしょ。
アンチャ売れてるね
>>49 書き方が悪かった、全部BGMの話な
絵や雰囲気は大好きだ
アンチャはやっぱり海外だな
日本でのこの手のゲーム人工少なすぎ
続編で伸ばすのは珍しいな。
しかしもうちょっと景気の良い数字が欲しいな・・・出来は文句無さそうだし。
ユーザーの変化に期待するしかないな。
>>44 90兆から91兆の間なら2兆円ばかし減っていることになるんじゃない?
初動で前作累計に迫る勢いじゃないか。洋ゲーにしてはなかなかなもんだ
ファーストタイトルだから相手が任天堂ソフトなのが難点だが
サンマガ死亡確認
アンチャ10万行きそうだな
>>50 お〜アンチャ2伸びたなぁ
大神も結構売れてる
移植でこれだけ売れたら新作涙目だな
アンチャはデモンズみたいな伸びしないのかねw
SCEは海外部署のが優秀だな
アンチャ前作累計5万5千本なのに
続編が初日だけでこれって凄いな。
アンチャ2は10万超えて大勝利!のデモンズコース
デモンズがいくら売れたか忘れたけど
あんちゃ2はユーザーの叫びでしょ
もっと性能使い切ったソフトを出せって
>>50 >君に届け
>サンデーマガジン
この並び方が涙をさそうおw
アンチャは、半裸のアニメ絵美少女が主役なら良かったのに。
キャラ絵だけ入れ替えるようなシステムは無いのか。
>>70 正直SCEAが本部だったらWiiは苦しかったんじゃないか
アホのSCEJが中心で助かっただろw
任天堂のコア向けもせめてこれくらい売れて欲しいな
アンチャはファーストだから除外じゃないのか
ツクールもいいが
デザエモンをWiiかDSで出してほしい
アテナ…
>>50 サンマガ以外は、なかなか調子良さげでなにより。
SCEJがパッケージをヘボくしたり
売れないように売れないように頑張ってるのに
前作超えしたんだからえらいもんだ
サンマガは明日からワゴンコースだな
>>64 タイトルから2を取って、続編の印象を無くしたのが
良かったのかも
あ、でもあのパケで±0かw
トップスピンとスヌーピどこいった
アンチャは出荷が少なすぎだな。
累計20万はいきそう。
とりあえずアンチャ1を買ってみようかな。
アンチャ自体の出来は相当いいからなぁ
アレはPS3買うとしたらFFなんかより欲しいタイトル
もうちょっと売れてもいいんだが15万届くか
16週目ソフト売上比較
トモコレ 68371
リズ天 32968
ニュマリ 51643
マリカW 19129
マリカD 25371
WiiFit 37859
MHP2ndG 12681
はじWii 22056
Wiiスポ 29710
ダイパ 58725
プラチナ 93883
おい森 93508
教授 32616
もっと教 73993
英語 19325
犬 15105
今世代でロングヒットしつつ、爆発的なヒットを
飛ばしたソフトを適当に集めてみた。
トモコレは先週の数字。
プラチナはクリスマス週。
それ以外は商戦期から外れとります。
大神はちょうどいい感じの出荷だな。
追加はないかもね。
>>50 アンチャは無事に前作越えか、良かったな
大神は価格が安いから週末とか伸びるか?
今週のランキングは5〜10位くらいが熱そうだな
PS3って何気に続編が伸ばしてくるな
>>88 N週目限定売り上げという新しい限定ネタ?
裏話さんによると大神の出
おおアンチャ大勝利かめでたい
大神は程よい消化率だけど、特典の装着率が気になる。
忍曰くそんなに高くなかったはずだが、50%だと特典つきはすでにほぼ全部消えた計算に
尼にはまだあるけど
マガジン側なんか裏表紙が金田一だったり
PS3ゲームの宣伝したり
まったく本誌が無関心もいいところで
全くやる気もないのになんで続けてるのかって感じ
サンマガ合同企画部に仕事させるため無駄でもやるしかない
後ろ向き公共事業みたいなもんか
アンチャは盛り上がり見てると初週10万越えとか行くのかと思ったら10万も出荷してないのか
102 :
名無しさん必死だな:2009/10/16(金) 13:51:55 ID:DdfRLsL80
>>88 トモコレ凄いのは
ドラクエより早く出てるのに
この時期にドラクエより売れてる事だなー
アンチャみたいなゲームらしいゲームが売れると据置も安泰だなって思うね。
>>98 サンデーはもう、マガジンと肩を並べちゃいけないところまで来ているな
105 :
名無しさん必死だな:2009/10/16(金) 13:52:44 ID:DdfRLsL80
>>99 今日追加あるみたいだから、
可能性はある。
ようやくゲームする人がゲームを買い出したのかな
出来はこれまでのサンマガではかなり良い部類らしいが・・・
先週のブルドラみたいな例って感じ
洋ゲーはピタッと止まる可能性もあるから
デモンズみたいな伸びができるかどうか
サンデーマガジン以外は丁度良い感じだな
つーかサンデーマガジン系のゲーム全部微妙だな
>>103 やってみればわかるけど、あんましゲームらしいゲームっぽくないぞ。
どっちかといえば、映画っぽいゲーム
デモンズも洋ゲーよりじゃないの?
ラブプラス、終わったな。
もう、そこらじゅうでダダ余り。
一攫千金狙った転売者が慌てて投げ売りして暴落。
しかし、需要がかなりあったときに出荷できずに機会損失したのが痛い。
ディスクならすぐ2次出荷できるのに、ロムは何でこれほど遅いんだろうね。
小売りは馬鹿だから漫画誌の名前がついただけで大量発注するからな
日本のサードのゲームは日本でも洋ゲーに駆逐される段階に入ったな
どうやって対応するつもりなのか見ものだ
北斗無双がミリオンいくと思ってるようならおしまいだろう
たしかに小売は馬鹿
>>105 そうか?
毎度おなじみ限定ランキングの新バージョンじゃないの?
118 :
名無しさん必死だな:2009/10/16(金) 13:55:21 ID:9tfPrixlO
wiiまた負けたか、勝ちハードがここまで負けることっていままでそうあった?
>>116 ラブ+に関しては最初から大量発注してたら基地外扱いだろ
つうかアンデッドナイツの売上に驚いてる・・・そんな売れるように思えなかったけどな
光4のブログ更新してる
TGSの話しか
>>106 前作10万本割れでそこまで強気になるかな?
つうかマジで初日5万本近くも売れたの?
この流れでアンチャ持ち上げより煽りが何ではいるの?
アンチャ興味ないの?
年始に戦士が10連勝とか連呼してた時とか
>>117 トモコレの勢いを調べただけw
てか、N週目限定ランクならPSWはかなり不利になりますが?w
アンデッドナイツ、馬鹿ゲー好きに受けたか
CMのセンスで勝ったな
>>123 アンチャが普通にスレで評価されて、
調子が狂ってるのではw
あと、ラブプラスの人気はわざと作られたものっぽいな。
あまりにも人気が落ちるのが早すぎる。
エレベストで女性登山家がラブプラスに熱中なんて、バカしか信用しないしなw
そーいや6連勝なのに今回は6連勝とか言わないな
10連勝のときのブーメランがそんなに痛かったのか
>>123 ぱっと流れ見たけど、とくに煽りが多いとはおもわんのだが……
132 :
名無しさん必死だな:2009/10/16(金) 13:58:11 ID:DdfRLsL80
アマゾン何か凄いなこれ
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Wiiどこいったんだよw
洋ゲーにしてはマシだがそこまでスゴい売上でもないな
アンデッドナイツがハガレンより上とかw
やるじゃんテクモ
>>128 アニメやエロゲの内ゲバみたいな書き込みにしか見えないから気をつけなよw
ハガレンはwii版とは違ってせっかくのアクションなのにあんまり芳しくないね
ハガレンゲームにはブランド価値無いってことだろうな
任天堂はコア向けの新しいものをやる気力はなくしちゃったのかね。金ばっかりかかってどうせ売れないからなぁ、確かに
ラブプラスは発売前はアマゾンで27%引き位で予約してたんだよな
どっかの小売ブログがコナミ営業がプッシュするから多めに仕入れたのにアマゾンばっか優遇しやがって…
みたいな事言ってたがどうなったんだろうか
>>50 出荷7万予想は当たってたな、アンチャ2
前作の本数からして、こんなとこだろうと
ベヨネッタも結局PS3版のが売れるんだろうな・・・
>>127 いつも狂ってるだろ!
アンチャはB級アクション映画ぽくて確かに面白い
ゲーム性は違うが、ディザスターのダイハードっぷりを思い出す
レベル低いなw
10000ちょいで売れたとか
>>125 言い訳なんていくらでもできるだろ。
限定といっている時点で恣意的すぎてデーターの価値なし。
アンチャ1の初日が7000なんだってね…
149 :
名無しさん必死だな:2009/10/16(金) 14:01:12 ID:DdfRLsL80
>>144 どこの表記かな
普通にゲームトップにWiiカテはあるけど。
一番上にw
アンチャ2安いしいいね
10月22日
PS3 FIFA 10 ワールドクラスサッカー EA
PS2 FIFA 10 ワールドクラスサッカー EA
Wii FIFA 10 ワールドクラスサッカー EA
Wii 女番社長レナWii ジョルダン
Wii Hula Wii 楽しくフラを踊ろう!! マイルストーン
360 FIFA 10 ワールドクラスサッカー EA
360 Forza Motorsport 3 マイクロソフト
DS グランドトラッカー・アニキ Genterprise
DS ローラーエンジェルス スターフィッシュ・エスディ
DS 暗闇の果てで君を待つ D3パブリッシャー
DS エレメントハンター バンダイナムコゲームス
DS ルーンファクトリー3 マーベラス
PSP FIFA 10 ワールドクラスサッカー EA
PSP 真・三國無双5 Special コーエー
PSP 遙かなる時空の中で3 運命の迷宮 愛蔵版 コーエー
PSP アンティフォナの聖歌姫 日本一ソフトウェア
来週
>>146 十万うれたら凄いだろ
だからラブプラスも凄いんだよ
アンチャでPS3はじまった!
みたいなのは戦士的に違うんじゃないの?
アンチャより
大神で煽りたかったのがアテが外れたのに気がいってる感じがする
>>110 コナ金だけは面白かったよ
サンマガもオールスターにせずに、
ハヤテ×ネギまとか絶望×改造とかニッチ需要に走った方がまだ売れたろうに
>>128 エ 「レ」 ベスト
よくまともに変換できるなw
やっぱりこれからはPS3の時代だね
>>135 さすがに日本では同梱出すまでの知名度はないかと。
しかし小売りも出荷絞りすぎたな。
ハガレンは本体がすでに人気が下火なんだろうな
アンチャ2はラブプラスに勝てるか
162 :
名無しさん必死だな:2009/10/16(金) 14:03:01 ID:DdfRLsL80
>>117 あほだろ
おまえww
それだったらもっと売れてる時期もってくるだろw
>>152 やっぱり注目はFIFAのマルチ対決だな
これで勝ちハード決まるわ
>>147 言い訳ってなんだよw
クリスマス週でどれくらい伸ばすか大体の指標にはなるだろ。
それにランキングの意味間違ってまっせ。
それともあなたはPSWの住民だからカリカリしてるのかな?
>>152 ルンファク3とForza3ぐらいかね
FIFAは日本だと大したことないし・・・
166 :
名無しさん必死だな:2009/10/16(金) 14:03:40 ID:9tfPrixlO
大神このスレの反応から10万くらい売れると思ったらこれかよ…
前作越え、洋ゲーで10万売れたら評価されるでしょ。
これでPS3大勝利とかいいだしたらまたアレだが。
169 :
名無しさん必死だな:2009/10/16(金) 14:04:07 ID:DdfRLsL80
>>150 いや新作のとこな
明らかにおかしいんだよ
DSのとことか新作なのにカービー入ってるしw
アンチャ自体はアホくさくて嫌いじゃないんだが
散々「ここは日本!セカイ?なしそれwww」とか言ってた馬鹿どもが
平気な顔して転んでるのには正気を疑う。
アンチャ爆売れでPS3大勝利!
>>168 爆死しないやつの方を数えた方がはやくないか?
>>152 マーベラスはここで負債を減らしにくるのかw
>>152 FIFAって09はどうだったっけ?
ウイイレから人気移ってきてるって言われてるけど日本じゃどうなるか
>>166 このスレのアンチャ宣伝みたら
何十万売れそうなソフトと勘違いしそうになったけどねw
いや来週実績的にどう考えても無双SPが1位じゃなきゃおかしいだろ
エレベストはエレベーターを愛してやまない変態たちのことだと思われるが
エベレストにエレベーター式に到着したならば何もおかしくはないきっと
って思ったらエベレストですらないのか
>>175 20000も売れてないんじゃない?PS3も箱も。
ウイイレは数字伸ばしたし
Wii Hula Wii 楽しくフラを踊ろう!! マイルストーン
案外こんなのが水面下で伸びたりするから困る
続編だし、コレw
10/22はルンファク3できまりすなー
184 :
名無しさん必死だな:2009/10/16(金) 14:06:27 ID:9tfPrixlO
FIFAのマルチ対決楽しみだなー
バリバリHDゲームなのに安いからな。<アンチャ
面白そうだし体験版で酔わなかったら、買ってたよ。
ジョルダン
マイルストーン
Genterprise
スターフィッシュ・エスディ
D3パブリッシャー
なんか、タイトルを見る必要もないって感じ
来週はFORZA3のみ
ハンコンのセッティングも終わった
>>164 なんで俺がPSW住人なんだよ。
限定条件での比較なんてPSWの得意技だろ。
サード限定だってハードがどれだけサードを呼び込んでいるか
見るために意義がある、なんて言ってるんだぜ。
そりゃどんな恣意的なデータにだってそれなりの意義を付け加えることはできるさ。
>>152 この中ではpspの無双5が強そうに見えるけどコングに入ってないからなぁ
ルーンファクトリー3がトップかな
無双もヤバいんじゃねーの?
>>185 アンチャ5800円だもんな。
サード製はプラス2000円以上がデフォだし。
>>188 なんでそんなにカリカリしてるんだい?
まぁ落ち着けよ
日本一はまた死に一歩近づくか
今回もFIFA売れなかったら日本市場に見切り付けられそうで不安。
FIFA面白いのになあ。
これで無双コケたら
いよいよブランド崩壊なんですけどww
初日で70%はまぁ凄いな
もっと出荷すればよかったのに
>>191 アマで買うと驚異の4700円だからなあ。安すぎるわ。
ライセンス料2000円もふっかけるのか
SCEあくどいな不買運動もんだろこりゃw
>>181 日本じゃやっぱ売れないのか
面白いから10で多少ウイイレから移ってくれるといいんだけど
性能が売りのハードではグラを売りにしたソフトが強いという当たり前の結果だな
海外じゃショボイと店が発注しないらしいし
日本もそういう傾向になっていくと思う
201 :
名無しさん必死だな:2009/10/16(金) 14:10:39 ID:DdfRLsL80
>>188 だったらもうちょっとZR/VfdVVOの言ってる事理解したら?
ZR/VfdVVOはトモコレが今どれくらい勢いあるのか調べる為のデータ出しただけで
ランクがどうのとは語ってないと思うが
>>196 前作の累計より出荷してるんだから頑張ったほうだよ
ラブプラスがこんなに売れるとはなあ
俺最初、任天犬の女の子版だよwって思ってたよ
コンセプトは似てるよね?
小売りは最近チキンですから
へたに売れ残るより機会損失の方を選び出した
PS3 ベヨネッタ
PS3 鉄拳6
360 ベヨネッタ
360 鉄拳6
Wii 罪と罰 宇宙の後継者
Wii スーパーロボット大戦NEO
DS 光の4戦士 ファイナルファンタジー外伝
DS 海腹川背・旬 〜セカンドエディション〜 完全版
DS GTA:チャイナタウン・ウォーズ
29日はこのへんの対決か
>>192 落ち着けも何も限定ランクなんて意味無いだろという真っ当な指摘に対して
言い訳がましいのはそっちだろ。
こっちこそ何必死になって言い訳しているんだよと言いたいぞ。
いやあ、終わりが急にキタな、無双
>>204 まぁ、そのほうが確実だからな
売れ残るよりは機会損失のほうがマシだろう
209 :
名無しさん必死だな:2009/10/16(金) 14:11:58 ID:DdfRLsL80
>>204 欲しい時に商品いつも無い店には
客が寄り付かなくなるのにな
>>198 SCEが頑張ったんだろ。
ゼルダWiiを5800円で売るようなものだ。
>>206 限定ランクが意味ないならお前は永遠にポケモン赤緑黄色青を褒めてろ
年間ランクにも今世代ランクにも意味がないとおっしゃっるか
喧嘩するなよwww
光の4戦士、早期購入者特典がつくみたいだ
ベアラーといい、スクエニは初回特典やめてこの全プレ方式に移行したいのかな
>>199 世界標準を全面にアピールして国内ウイイレのシェア奪ってくれないかな。
柱がなくなったあとのコナミの対応見てみたいぜ。
>>214 日本ではCMもしないみたいだし、やる気はないと思うよ
なんか良い感じにぴりぴりしているなw
許すべし
まぁファーストが安いのは基本だろ
マリギャラとかも異様に安かった
体力勝負となるとどうしようもないくせにPS3普及に全力出してきた日本のサード
バカみたいだが、傍から見てる分には面白い
限定ランキング、認めるのか認めないのかはっきりしてくれよ
>>206 俺がいつ限定「ランク」を貼ったのかな?
>>213 マジか。ソースどこ。
特典つかないから後回しにしようと思ってたのだが。
>>205 29日は鉄拳6とスパロボNEOを買う
初プレイはキングのイナズマレッグラリアートでKOすることにこだわって遊ぶ予定
げぇ、ポケパークって特典付きなのか・・・
ハガレンよりゾンビのCMの方が多い気がする
昨日3-4回見たぞ
ゼルダとポケパークは特典付
特にゼルダの特典は欲しい
>>218 全力「出してきた」も何も最初から全力だったろう
いくつかマルチに変わった程度で。それにいまさらWiiに行くわけにもいかないし、もうHD機しかないからな
229 :
名無しさん必死だな:2009/10/16(金) 14:15:21 ID:0OTde7NL0
ここでアルトネリコ3が空気をよまずAma1位
>>205 ベヨ360・鉄拳360・罪罰・川背は予選落ちだろう。
>>222 公式に書いてる
まあ、あんまり期待するなw
233 :
名無しさん必死だな:2009/10/16(金) 14:15:46 ID:e1PiWlPm0
しかし、ラブプラスが売れてる売れてるっていっても12万ぽっちか。
この手のゲームにしては売れてる方なんだろうけど、ちょっと取り上げ方が
実売と比例してねえな。
>>226 だんだんこいつがザギにしか見えなくなってきた
なんで戦士ちゃんたち、そんなイライラしてんの?
アンチャ2好調じゃんよ。
>>211 16週目限定の販売本数ランキングなんて意味あると思うか?
累計抜きにしてだぞ。
>>205 DS 海腹川背・旬 〜セカンドエディション〜 完全版
なんか限定ランキング云々で喧嘩してるのがいるけど
比較の数字を羅列しただけのなんて
限定以前にランキングですらないだろ
土俵の外で相撲をとっても星は付かないぞ
アンデッドはかなりCMしてるな
それで初日13000か
報われんな
>>227 ゼルダは羽ペンだっけ、ミヤホンおすすめのw
>>205 あれ、川背こないだパッケージ見たからもう出たんだと思ってた…アレは予約用だったのか。
なかなか地味に色々ある週だな。
日本じゃどんなに有名リーグの版権抑えようが
どんなに面白くなろうがFIFAは売れないからな
もうEAってだけでウイイレに勝つ事はできない
トモダチコレクション売上推移(ファミ通)
100000→70000→51000→53000→60000→71000→78000→89000→126000
→67000→70000→88000→70000→73000→90000→68000→64000
限定ランキングで喧嘩するな
限定じゃんけんで決めたら?
>>236 どの程度ジワ売れしてるのかを見るのにはわかりやすいと思うけどね。何をお前はそんなにぴりぴりしてるの?
意味のないランキングだと思うのなら無視すればいい、意義があると思う人だけで話すから
>>221 順位付けしていないからまぁランクではないな。スマソ。
>>233 ゲームを取り上げる層の需要とかぶってるからだろう
俺、360ユーザーだけどPS3でアンチャ2みたいなのが売れるのはいいことだと思う
PS3でもこういうソフトがどんどん出れば俺も360からPS3に移行しやすいんだけどなあ
ベヨネッタ以降360に未来が見えない・・・
252 :
名無しさん必死だな:2009/10/16(金) 14:17:24 ID:EaN4chSbO
値段からすげーネット工作がガチなのわかったわ
>>246 異常すぎるw
トリプルいくソフトの推移だな
ラブプラス煽ってどうすんだよw
首絞めるだけだぞ
速報民バレバレすぐるww
>>240 同様な王様よりうれてるのにそれはねーだろw
GRdR6wIo0
お ち つ け
>251
360は正直ベヨでたらしばらくお休みだな、たまにhalo3やるくらいの存在になりそう
2000円くらいのソフトだっけ
安いからな
川´_ゝ`)
>>248 それもそうだな。
サード限定ランクでWii煽っている奴も意味があると思えばそう思えばいいし
無いと思えば無視すればいいもんな。
>>255 マルチ同発はPS3のが売れるよ
やっぱ本体普及台数ってのは大事
俺はPS3持ってないから360のを買うけど
266 :
名無しさん必死だな:2009/10/16(金) 14:19:46 ID:DdfRLsL80
>>239 もう言うだけ無駄でしょ
>>201でオレも似た様な事いったけど
延々とランキングランキング言うだけだし
スクエニのメンバーズサイトに登録すんの面倒w
今まで一回も使った事無いわ…
>>236 累計まで貼るのが面倒なだけ。
てか、ここの住民ならある程度累計なら記憶してるだろ。
なんというか、何か動きを起こすには圧倒的に携帯機が有利だよなぁ
今世代で、据え置きと携帯機の価値観が完全に逆転した
初日でたのか
アンチャも大神もいい感じだな
他はしらん
みんな仲良く許すべし
PSWはベヨレッカなんて買うかよ神谷死ね!とか言いながら
でも劣化バージョン買ってしまうというね
鉄拳買ってやれよw
29日は今年の今年の残りじゃ12/3に次ぐ激戦区でしょ
大物はないけど
関係ないが延期してる間に元番組が下火になったフレンドパーク発売日決まったんだな
12/3に
なんか勝手にPSPとかPS3が叩かれてると勘違いして
そんなことしたらGKと一緒いうてファビョる子いるよね
275 :
名無しさん必死だな:2009/10/16(金) 14:21:48 ID:DdfRLsL80
>>272 おれは買うよ!!
その為だけにPS3買ったんだから
FF外伝は100まんうれる
戦国無双3 98スレ目
TOG 105スレ目
FFCCベアラー 3スレ目
勢いは売上げに関係ないとはいえこれ酷すぎでしょー
今日の数字にあれる要素ないのになんで荒れてるんだろw
トモコレはもしかして200万本くらい行っちゃうのか?
>>271 スマソ、元は限定比較になんてもんに乗ってしまった俺のせいだ。
まだまだ煽り耐性が足りないな。
ベヨネッタって本来は箱○のソフトと作られて、
PS3版はその移植みたいな事聞いたけど本当なの?
283 :
名無しさん必死だな:2009/10/16(金) 14:22:43 ID:EaN4chSbO
何のニュー速工作も一切せず
またメガヒット生み出す任天堂はすげえよ
>>277 ほとんど新規のゲームとシリーズモノを比べてもしょうがない
>>277 むしろおおいに関係があるだろこれ・・・
>>273 フレンドパーク下火になったのは放送曜日変更による自爆が原因?
289 :
名無しさん必死だな:2009/10/16(金) 14:23:19 ID:DdfRLsL80
>>277 それこの間誰かも書いてたけど
その時入ってたレスではベアラーはこの間まで
FFCC総合スレでやってたらしいよ
>>278 ストレス解消に来た人が、煽れない状況だとイライラするんじゃね?
>>282 それは本当。
PS3版はセガがつくった。
>>277 スクエニがやる気ねーからじゃね?
ファンってそういうの敏感に察するし
16週目としては最高クラスに売れてるんだな
特に新規タイトルとしては
初代ポケモンのようだな
総合ならテイルズとかにもあるからどうなんだろ
298 :
名無しさん必死だな:2009/10/16(金) 14:24:26 ID:EaN4chSbO
家ゲー見るとPS3ユーザー凄まじいよな
あの熱心さで勉強したら東大入れるわ
>>286 毎週あの時間に見てる人無視して曜日変えちゃったからな
曜日変わればライバルも変わるしTBSは何がしたいかわからん
>>277 FFCC総合がある、
戦士が煽りに来ない、にしても伸びてないなw
>>282 そう
最適化するときに手抜きしたからガクガクになった
>>283 正直工作なんて意味あるか?
事実を元に反応があるのであって、反応をいじっても事実が変わるわけではないし。
303 :
名無しさん必死だな:2009/10/16(金) 14:24:39 ID:/gVF8iLV0
1 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/10/15(木) 22:13:07 ID:ROW9p3Gg0
現世代機での最高のグラフィックを誇るアンチャ2の爆死ライン、
そろそろ決めない?
もちろん日本限定でね♪
4 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/10/15(木) 22:15:07 ID:bxFf2PrU0
初週3万かな。
16 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/10/15(木) 22:27:07 ID:qCZEGbW8O
まぁ5万は行くかな?
18 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/10/15(木) 22:29:35 ID:MpSTVmxy0
国内ヘイロー越えはないだろう
gkはへたれゲーマーばっかなんだしな
25 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/10/15(木) 22:38:47 ID:ABmYQadv0
初週で五万超えたらいい方だろ
28 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/10/15(木) 22:53:26 ID:QbpGsyTcO
初週だと4〜5万くらいかな
43 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/10/16(金) 05:18:22 ID:v4jF7aKfO
3万本前後が有力だろう
8万本とか寝ぼけてる奴は帰っていい
304 :
名無しさん必死だな:2009/10/16(金) 14:25:02 ID:XMUY7L7+O
尼でアルトネリコ3が1位になっててワロタ
実は少し前までベアラースレがあること知らなかったんだよ
初日7割なら品切も出るわな
今週も裏話さんの言う通りだった
ベヨは何気にファミ通のレビューが注目だよな。
ネットでこれだけ広まってるなかで同点つけられるかどうか。
質のいい360版のほうが売れて当たり前だお〜、ブツブツブツ
アンチャ2は5万いくかいかないか位と予想
311 :
名無しさん必死だな:2009/10/16(金) 14:26:16 ID:EaN4chSbO
意味ないって言ってやれよw
>>292、
>>301 ありがとう、なるほどね。
同発でそんなに差が出る物かと思ったけど、
そんな理由があったのね。
ビエネッタみたいなゲームのせいで戦士さんはWiiはボケボケ言えなくなりました
>>306 SJ8割消化で品切れおかしいと喚いてた人は、
アンチャでは喚かないのだろうかw
手抜きつうかPS3で作ったものを箱○で動かすのは楽だけど
その逆はとても難しい、てのは前々から言われてなかったか?
>>279 上に貼ってるデータ見る限りじゃ年内200万、累計は300万越えるかもしれんな。
最終的には初代教授辺りは抜くかもしれん。
だが、トモコレはまだほとんどネットでもテレビでも
取り上げられてないんだよね。
というかアンチャは前作が初日7000ってのが驚いたわ
まあ良いゲームだから売れて欲しいね
アルトネリコは既に前作よりちょっとした位の売り上げに落ち着くのが目に見えてるのがな
話に繋がりがあるナンバリングってなかなか売り上げ伸びないのがつらいな
痴漢のベヨネッタの劣化劣化キャンペーンがどこまで
効果があるか、見ものだお
普通に同点にするんじゃないの
影響力あるでしょなんやかんや言うても
ってか数字でてるじゃん、カッコ悪俺
>>315 ある程度の規模のメーカーなら、
内製のマルチエンジンくらい作ってるかと思ってた。
フレンドパークが曜日変ったのも下火になったのも知らんかった。タイミング悪いのぉ。
>>314 アンチャフラゲしに行ったら売り切れていた。
フラゲで売り切れしたソフトは初めてだ。
と嘘呼吸していたよw
wiiは今から後だしHD機でもう一世代儲けるんだよ
ベヨネッタと聞くと虹のビオレッタを思い出す
330 :
名無しさん必死だな:2009/10/16(金) 14:29:36 ID:DdfRLsL80
>>313 言えなくなる訳無いでしょ
今週のファミ通の本体の数字出たときは
たかが数百本だから誤差の範囲だ、四捨五入すれば同数だとかいってたのに
メディクリの数字出た瞬間150くらいの差で煽りにくる連中だぜw
俺が買ったDSのソフト、発売日初日の夜で20レスくらいだったことがあるな
あれ、なんのゲームだったかなぁ
>>323 プラチナはマルチエンジンじゃ作ってないんじゃないか?
だからこそセガに移植を丸投げしたのでは
尼1位つってもラブプラスが何度も取ってるような地位だからなあ
ある程度長期間10位以内を維持できるなら価値はあるが
オタ向けは割とすぐ下がっていく
TOGは結構このスレでも楽しみって声は聞くが
ベアラーはほとんど聞かれなくなったな
情報がもうあまり入ってこないのもあるだろうけど
337 :
名無しさん必死だな:2009/10/16(金) 14:31:05 ID:EaN4chSbO
スッキリなんか番組が押すからなw
悲しくなったわ
ソニーは何故かスッキリを押さえはじめた
>>330 基本的にその場で煽れれば後はつじつまとかどうでもいい人種だからねぇ
ダブスタ当たり前
>>333 そのラブプラスが12万も売れたっつうんだから、そこそこの信憑性はあるんじゃない?
>>330 でもなんか実際減ってない?w
TOVの後SDテイルズなんかやってられるかよwwwみたいな人いなくなったし
>>327 それ俺だと思うけど
なんで嘘扱いになるんだ?
別にSJは煽ってないし
トモコレは12月だけでハーフ売れると思う
てst
任天堂はこのごろハードの見切りが速いからな。
GPUもようやくこなれてきたし携帯→据え置きの順で新機種だすでしょう。
金儲けが得意だよほんと。
ファミ通買ってきた
ベヨネッタプッシュ半端ねえ…
メガネ婆のどこが良いんだ?
ファミ通はフレーム数が落ちたりテクスチャが劣化しても
同じ点数か誰かが1点落とす程度なんだぜ
スレの話題で売上決まるならFF13は核爆死やで
結局ベアラーってなにするゲームなの?
>>332 さっきPS3版がセガ移植って聞いて驚いたよ。
今時HD機に出すメーカーでは必須かと思ってたから。
>>318 PS2で出るなら買ってたけど、PS3で出るんだったらサントラだけ買って我慢するよ
って奴が結構いるんじゃないかと。俺とかw
1はクリアしたけど、2は少しやって積んだしな…
352 :
名無しさん必死だな:2009/10/16(金) 14:33:00 ID:DdfRLsL80
>>323 箱○専用で作ってたんでしょ元々
それを販社のセガに売り込んだら
マルチを条件に出されたとかじゃない?
>>333 尼は売れないゲームが判明するところ
なんだけど、最近はやたら尼ランク貼る人が出てきたな
コングもこだわる人増えたカンジするし
眼鏡っ子とロリババアを足して割る2したようなものなら
人気があるのは当然では?
>>341 工作員以外の戦士さん達は戦闘シーンで黙ったと思う。
>>345 据え置きでそれはないよ
どうやって普及させるの
>>349 FFCCの設定だけ受け継いだ新規アクションゲーム
ベヨネッタなんてマルチの煽りでしか評判を聞かない
361 :
名無しさん必死だな:2009/10/16(金) 14:33:54 ID:EaN4chSbO
つーかポケパークが想像以上で
発売日わけわかんねえ
>>349 通行人掴んで揺さぶってチャリンチャリ〜ンゲー
>>336 むしろ今週のファミ通といい
最近連日で新情報入ってるぞ
まぁベアラーもTOGも買うけどね
両者本スレとも嵐には定時報告やアラステ等でスルーしてるのが上手い
どこを見ても売れそうになかったマリソニがあんなことになることもありますけどね
>>346 ベヨネッタは普通に広告費払ってやってるんじゃないかね
ファミ通Liveとかソフト独占でやってたのも
366 :
名無しさん必死だな:2009/10/16(金) 14:34:47 ID:DdfRLsL80
>>341 どうかなーw
数えてないからわからないw
>>330もすぐ上にそう言う奴が居たから言っただけだしw
>>345 任天堂は銭ゲバ企業と主張するための仕込み?
>>272 鉄拳はデフォに決まってんだろw
鉄拳は台数差以上に差つくよ
PS3
アンチャ2 47000 70%
UFCPS3 3900 60%
NBA2K10PS3 1700 44%
Wii
大神 19000 45%
DS
サンデーマガジン 2600 12%
君に届け 3700 34%
PSP
アンデッドナイツ 13000 48%
ハガレン 10000 43%
PS2
ビーマニ 11000 54%
スロッターupマニア 1900 54%
360
シュタゲ限 7100 58%
シュタゲ通 3800 48%
UFC360 1200 32%
格好つくのはアンチャ2と大神、それとPSPの2本くらいか。
5万以下しか売れないレベルの作品だけなら、
PSPは元気なのかもしれん。
エロゲみたいな上限つけても意味ない話だが。
ベアラーはよく分からんがビーチバレーだけで買ってしまいそうで怖い
>>351 2の出来が微妙だったんで自分も様子見だな
評判よければ友達にPS3借りてプレイするつもり
ベヨネッタはアンジェラ・アキがコスプレして主題歌歌えば完璧だった
PS2時代の時はPS2・GCのマルチ作品でGC版の方が出来悪いと
当たり前のように2〜3点落としてたけどな
375 :
名無しさん必死だな:2009/10/16(金) 14:37:03 ID:DdfRLsL80
Wii
大神 19000
もうゲーマーはHDに移行済みなんだなorz
神谷の作るACTって皮が違うだけでどれも同じ感じ。
>>273 無双はいまいち読めなかったんだが悪く無さそうだな
歴女ブームみたいのとかが後押ししてんのかな
>>368 金儲けは決して悪いことじゃない。
むしろ素晴らしいこと。
消費者が納得したうえでそれが出来れば理想的。
>>376 売上が10万ちょっとのソフトの移植だし
神谷はアンジェラアキのファンだったんかなぁ・・
>>376 売り上げ15万程度のソフトが移植で初日1.9万てすごくね?
384 :
名無しさん必死だな:2009/10/16(金) 14:39:17 ID:EaN4chSbO
ニュー速工作班ゲームは大体同じぐらい売れるな
LBPが一番弱いのが意外だが
PS2版の大神って何本売れたんだ?
ベアラーはスクエニメンバーズで体験した人の日記とかあるけど
軒並み好評ではあるよね
アンジェラアキとか言われると余計に惹かれなくなるなw
でも確かに似てる
ベヨネッタって英語だけなんだよね?
日本語でしゃべれば良いのに
390 :
名無しさん必死だな:2009/10/16(金) 14:39:58 ID:DdfRLsL80
>>369 そりゃ今更鉄拳6買う様な奴は
アーケードの初期にいやってほどPS3ロゴ見せられた
人間だものなw
オレもだけどさw
392 :
379:2009/10/16(金) 14:40:44 ID:UxQkwwCI0
>>50 あんだけ女がDS持ってるのに少女漫画のゲームは売れないな
大神 19000
恒例の名作殺しのWii炸裂だなwww
大神って14万しかうれてなかったのか。
このぶんだと初週4万超えて累計7万くらいか。
万々歳だな。
>>385 PS2版14万
Wii海外版21万
と確かどっかで見た
397 :
名無しさん必死だな:2009/10/16(金) 14:41:50 ID:DdfRLsL80
>>393 DSiWareのうごメモで投稿してるのは大半が女子中学生か小学生だと思う
大神がアンチャに余裕勝ちするみたいなレス見かけたが、なにこれwwww
ベアラープレイした感想はカメラが悪いってくらいだな
良くも悪くも普通の3Dアクション
DSの女ゲーマーはちょっと年齢層高いと思うよ
一般女子と腐が混ざってるし
少女マンガとかは卒業してそう。もちろん女児もいるが
>>394 クローバーの名作達はPS2に殺されて、チーム解散しましたよ・・・
ベアラーは製作の現場はともかく、スクエニがプロモーションに力を割いてなさそうなのがね。
本家本元のFF本編新作と発売時期が被ったのが不幸と言うべきか。
まあ、もうじき任天堂も協力する形でのプロモが始まるでしょ。
そうすれば、もう少しゲームの形も見えてくるだろうし。
FFCCは任天堂のCM協力がないとほとんど影に隠れてしまうだろうな
ベアラーは架空世界でなく舞台を現代日本にして主要キャラを高校生にしたらスゴイ売れそうな気がする
408 :
名無しさん必死だな:2009/10/16(金) 14:44:46 ID:jsDvdmLL0
あ、やっぱ北斗は大神脱Pへの焦りから
わざわざぶつけたのね
>>404 自分で宣伝する気がないなら任天堂が協力する必要もないしな。
411 :
名無しさん必死だな:2009/10/16(金) 14:45:10 ID:DdfRLsL80
>>403 今週のファミ通や公式でかなり見えてるよ
TGSでやってきたけどここ最近オレの触ったあのてのアクションゲーでは
群抜いていい感じだったリモコンもちゃんと使いこなしてるし
クリベラはもっと万人向けするデザインのが良かった違う?
つーか売れるゲームってのは限られてて、それがwiiならfitであり
PS3ならアンチャってだけでしょ
客はうえたら次を求めるし。
圧倒的な差はあれど、これしかない需要ってのはそういうものだ
ベアラーって任天堂協力すんの?
というかスクエニがやる気ないのにハードメーカーが協力するとか
クローバーの連中はカプコンを抜けたんだろ
今まさにベヨネッタ作ってる連中だけど
>>402 プロモーションが絶望的に下手糞だったのもあるかと
当時、ゲームから離れ気味だったとは言え
クローバーのゲームは発売したことさえ気づかなかったぞ
名作といえば、Xクロニクルのベストがメディクリの50位にすらランクインしてない(´;ω;`)
来月の幻水ベスト大丈夫かな・・・
FFCCは初代のコンセプトで着せ替えゲームにすればいいのに
FFCCって意外といきそうじゃねぇの?
ベアラーは下手な売上だとまたWiがiブランド殺しだなんだ言われるから
気合を入れて宣伝したほうがいい
大神、消化率45%wwwwwwwwwwwwww
ベアラーが10万越えたらもう引退でも何でもしてやるよwww
アンチャもSJも品切れはあり得るのに
嘘つき扱いされるから困る
ボンジョヴィのベアラーCM早く流れないかねぇ
426 :
名無しさん必死だな:2009/10/16(金) 14:48:07 ID:jsDvdmLL0
先にヒカヨンやってよ
クリベラはFF13より自在に重力を操れるんだなw
>>420 想像以上にコングが伸びないのが気になるなぁ
まぁWiiだから関係ないかもしれんが
430 :
名無しさん必死だな:2009/10/16(金) 14:48:54 ID:DdfRLsL80
>>423 そう言うのはちゃんとコテ付けて言えよ
口ばっかり君
>>418 一応情況に合わせて着替えたり、
主人公のジャケットのエムブレム変えたり出来るらしい
まぁ今までのシリーズのような着せ替えは無いと思うが
432 :
名無しさん必死だな:2009/10/16(金) 14:49:52 ID:DdfRLsL80
特殊なタイプのゲーム出すなら出すでせめてプロモーションくらいは
しっかりしてほしいよな
>>413 アンチャがミリオンみたいな感じになってるが5万本だからな?
10万も狙えるかもとかそのレベルで売れたとかw
>>411 オレも情報集めてるからオレ自身はわかるんだけど、
ファミ通じゃFF13やら他機種タイトルと並べられて注目度が低くなるし、
周知という点で、もうちょっと別のアプローチでのプロモが必要かな、と。
>>377 さっきは気付かなかったけどカービィネタが
アンチャにすら勝てないWii大神wwwwww
299 名前: 右のラミレス、左の松井 ◆GODJPU6sBo 投稿日: 2008/08/20(水) 20:48:15 ID:dD/Azxux0
年収360既婚子3。
たぶん親と同居だからやってイケてるんだと思うorz
家賃水道光熱費、車ガソリン保険代食費無し。全部親が出してくれる。
ダメじゃん俺orz
>>425 ボンジョヴィだったねぇ
30万くらい売れてほしいんだけど、実際は10万いくかどうかかねぇ
440 :
名無しさん必死だな:2009/10/16(金) 14:51:54 ID:DdfRLsL80
>>435 あー
それには同意するよ
もったいないよねあんだけ
気合い入れて作ってるのに
>>428 よく見るコングポイントってどこで見られるんですか?
アンチャ2は「洋ゲの割には」売れただろ
大神を煽りたいのかアンチャを持ち上げたいのか統一しろ
アンチャ2予想通り爆死したか
神ゲー連呼するだけで結局買わないんだよな
残りの295万のPS3ユーザーは
何のゲームやってんだろ
PS2の名作をWiiで復活させたWii「大神」は約1.9万本。
元となったPS2版には及ばなかったものの
Wii用のオリジナル新作として発売されたWii「朧村正」を上回っており
移植作であることを考えれば好調と言えるのではないか。
ちなみに、Amazonは未だに特典のサウンドトラックCD付き。
リアル店舗からすれば異次元としか言い様の無い状況となっている。
2006年04月発売:PS2「大神」4.8万本
2009年04月発売:Wii「朧村正」1.6万本
2009年10月発売:Wii「大神」1.9万本
忍の言い訳三昧
何で関係ない朧が出てくるんだ?
光4と熊の間が2週間ってのがまずおかしい
DQ9の後のブラバハよりはマシだけどw
447 :
名無しさん必死だな:2009/10/16(金) 14:54:17 ID:jsDvdmLL0
ラミレスのおかげで大神一本増えるからよろしくね
つうか実際コングってどういう店なんだろうな
ここに新潟県民おらんの?
和風の世界観でユーザー被ってそうだから?
あれ、もう今週分の初日でてんの?早くね?
ゲハ住民コングオフ会という考えがなぜか浮かんだ
戦士の俺から見て
無双20万
TOG20万
FFCC20万〜30万
455 :
名無しさん必死だな:2009/10/16(金) 14:56:22 ID:9tfPrixlO
大神PS2って海外でてないの?
九州人なので、コングコングと何時も言われてるので
新潟がすごいところに思える
SO4でもカービィネタ出してたなぁ
中にファンでもいるのかな
>>453 そうなのか。初日でワーワーは週明けのイベントという印象が残ってた。
情報が早いのはいいことすなぁ、このスレ的に。
>>454 無双20万か・・・ぶっちゃけこれHD機で完全版出すんじゃないの?
461 :
名無しさん必死だな:2009/10/16(金) 14:57:27 ID:DdfRLsL80
光4とスパロボNEOとマリソニとサモンナイトXとベアラー
この後に年末群も来るから、ベアラーは削らざるを得ない
新潟意識するのってコングポイント見るときくらいだわ
コングって旧日野屋だろ
>>445 尼は異次元か ほんとどうなってるんだろうな尼って
TOG20万って言う人よくいるけど、
ラタでさえ20万超えてるのに、なんでそんな数字に思えるのだろう。
FFCCは毎回ワゴンで1980円以下まで下がる
シリーズだから発売日に買う人は偉いよ。
このシリーズは内容以前にワゴンのイメージがつきすぎてる。
今回もどうせFF13の実績配分目当てに、小売が
多く発注しすぎてるだろ
469 :
名無しさん必死だな:2009/10/16(金) 14:58:25 ID:DdfRLsL80
>>456 コングが使われるのは
ランキング出してる中では店舗数多いゲーム店だからじゃないかな
実際コングコングと言われてもよく分からんのよね見たことないから
イメージの中ではファンキーコングのお店
支払いは当然バナナ
>>466 特段ユーザーが増えてるブランドじゃないから同じくらいでOK
コングは飛行機が嫌いらしいぜ
新潟は高校野球板で人気あるぞ
ここでアンチャ2は初週50万てレスを見たぞ
まあ書いたのは俺なんだが
べ、別に仕込じゃないよ
あのコピペで消えたという事は、ラミレスが名無しで来てたのか
ご`ヽ、
ら,り⌒\
/ ノ ゙ヽ
{ /`Y´ _)
ヽ'^) >. ) ●
着弾きたのか
アンチャ売れてるんだろうけど出荷絞られてるな
洋ゲー&SCEゲーの信頼度の低さが垣間見えるぜ
モグゾウ「この泥棒猫!お金で仕事を勝ち取ったのね、一体何ギル払ったの!
相手は誰!河津!?板鼻!?」
流石に良い子の動画では枕ネタはだめなのかw
>>466 完全版疑惑とラタと大体一緒と思ってるからだろ
よくスクエニの実績配分で聞くけど本当にあるの?
そもそもFFの力が落ちつつあるのに、FF13の実績配分目当てのために入荷するの?
>>466 あー別にMAXだって言ってるわけじゃないよ、
手堅い数字としてテイルズ信者って20万って個人的に思ってるだけ
TOGは発売日がやばい
マリオとFF13に挟まれてる
今週唯一コング入りしてたハガレンはこんなもんか
しょっぱいな
尼は初回特典余らす率がやたら高いような。
ブツが豪華で大袈裟なほど余る印象。
ハルヒまだ投売りしてたような。
>>485 テイルズが大作とかち合うのはよくあること
散々実績配分目当てで仕入れさせといて
スクエニ「FF14はパッケージ販売しません」ニヤリ
> 「4」発売前のサンプル導入的な意味合いもあるのかも知れないが、注意点がひとつ。
> ゲームシステムが一部変更されたため、通常版の「龍が如く3」とは
> セーブデータの互換性が無くなっており、通常版をプレイしたデータを使って
> 廉価版を続きから遊ぶことは出来ないとのこと。ややこしいな。
こういうのはちょっと困るな。
やり込み型なだけに、マジで厳しい。まあ通常版も値下がりしているからそっちを買えばいいというのはあるが。
ラミレスの自伝読んだけど、ベネズエラ時代の話は面白かったな
日課のイグアナ狩りから帰る途中にワニに襲われて愛犬が食べられた話とか
>>483 なんぼFFの力落ちてるいうてもミリオン以上はほぼ確定
なんだからまだまだ実績で押し込めるんでない?
494 :
名無しさん必死だな:2009/10/16(金) 15:03:05 ID:5501uqaAO
見れば見るほどベアラーの発売環境は最悪だな
なぜ1月に回さない
[PS3]ファイナルファンタジーXIII ? 677pt
[PSP]キングダムハーツ バースバイスリープ ? 308pt
[PSP]ペルソナ3 ポータブル ? 151pt
[PS3]ベヨネッタ ? 135pt
[NDS]ドラゴンクエスト6 ? 126pt
[PS3]鉄拳6 ? 124pt
[PSP]ファンタシースターポータブル2 ? 86pt
[NDS]レイトン教授と魔神の笛 ? 72pt
[PS2]リトルバスターズ! Converted Edition ? 72pt
[Wii]テイルズ オブ グレイセス ? 68pt
[PS3]ワールドサッカーウイニングイレブン2010 ? 67pt
[PS3]ファイナルファンタジー ヴェルサスXIII ? 60pt
[PSP]バトルスピリッツ 輝石の覇者 ? 47pt
[PS3]グランツーリスモ5 ? 44pt
[NDS]ルーンファクトリー3 ? 37pt
[PS3]ドラゴンボール レイジングブラスト ? 36pt
[PSP]クイーンズブレイド スパイラルカオス 激闘パック ? 36pt
[Xbox360]ベヨネッタ ? 36pt
[NDS]サモンナイトX ?TearsCrown? ? 34pt
[PSP]ディシディア ファイナルファンタジー ユニバーサルチューニング ? 32pt
>>402 大神はともかくとして、
ビューティフル ジョー・GOD HANDは良かったの?
テイルズは大作に強いからイケるだろ
プロモーションは早めに打った方がいい
そもそもテイルズだけ挟まれてどうのこうの言われてるが
もっとあからさまに被りそうなのがあるだろ
みんテニとかLBPとか
>>495 ベヨである程度PS3売っておかないと11月に入ったら任天堂無双が始まるぞ
>>483 PS→PS2では少し落ちたが、それ以降は全然落ちてないわけで。
ディシディアやらCCFF7みたいなファンゲーがあれだけ売れることから、まだまだブランド健在だろ
>>496 ジョーは面白いぞ。
DSでも出ているからオススメだ。
大神意外と売れたな
累計3万いけば上出来と思ってた
今北。
アンチャ4,7万か。
結構売れたな。
>>483 FF13にあるかはしらないけど、過去にはあったぞ。
最近で有名な所だとDQMJの対象が聖剣4とチョコボの実績で、
その二本がものすごい勢いで値崩れしたとかな。
>>496 クローバー繋がりでタツカプに大神とかジョーが出たのか
>>498 おー、やっと掃けたかw
思わず転売したくなるような値だったな。
508 :
名無しさん必死だな:2009/10/16(金) 15:06:08 ID:DdfRLsL80
>>499 だよな!
俺の極限脱出9時間9人9の扉とか
ユグドラユニゾンとか名前すら見掛けないぜ!
メタモン捕まえにくすぎワロタ
ベアラーはなんと言っていいかわからない。
何も魅力を感じない。
ベヨよりは鉄拳の方が牽引しそうだな
野次馬としては、PS3版と箱版の比較が気になる>ベヨ
ベヨ欲しがるようなやつの大半はDMC4目当てでハードも買ってるだろうしな
アンチャ2が好調ってこともあるけどベヨも同程度の弾と推測。
マルチの分弱いかもしれない。
>>509 999はこの手の好きな奴はほっといても買う、
興味ない奴はまず買わないソフトだからほっといてもいいよ。
515 :
名無しさん必死だな:2009/10/16(金) 15:09:19 ID:5501uqaAO
>>500 11月のSCEとスクエニは延々とFF13のプロモやってると思う
ベアラーは個人的にめちゃめちゃ魅力感じてるけどなぁ
たぶんそのへんの認識の違いは情報集めてる奴と集めてない奴の差かもな
まあ、最初の段階で情報集める気にならないってのは広報側の責任だよな
>>512 DMCには全く興味が無いがベヨは買う
ババ好きと言われようが気にしない
アンチャ2は初日だけで4.7万かあ
前作累計6万2千だったから驚きだ
ヘビーレインやトリコが出たらPS3も欲しいかも
もうちょっと値下げして欲しいが流石に無理かね
鉄拳が同時に発売されるから、ガンダム戦記に喰われた428的立場で終わるかもしれんぞ→ベヨ
「"神谷ブランド"は存在するのか」がキーだな。
"坂口ブランド"は存在しませんでした。
499
みんテニならファミ通だと延期になっていたぞ
5万で好調とか
GK狂喜のロロナ騒動とダブるな・・
523 :
名無しさん必死だな:2009/10/16(金) 15:11:22 ID:QkLti0uoO
>>516 ちらっと見た程度だけど割りと良さそうだなとは思うけど
任天堂信者やWii持ちとしてはなんぼくらい予想してんの?
気になるゲームが増えていく
そもそも神谷にブランドなんてあったのか?
>>516 公式見に行ってもどんなゲームかまるで分かんないorz
>>510 メタモンの捕まえやすさは変身されたポケモンに依存する
捕まえやすいポケモンに変身させればいい
大量捕獲するなら、ナマケロがお勧め
先頭にしおいて、開幕あくび→特性でお互いなまけ→相手眠る→モンスターボールでゲット
>>517 お前のようなやつは希少だってことを言いたかった
>>519 428はガンダム戦記がなくてもあの数字と大差なかったとおもうが
開発者にブランドなんてあるの?
業界に対しては効きそうだけど、一般ユーザーに対してさぁ
すいません、誤爆です
>>503 いいソフトだし、もうちょっと売れて欲しいところ。
まあ、いいソフトだけで売れれば誰も苦労しないが。
宮本茂ブランドくらいしか無いわな
>>514 でも俺も999の存在知ったのつい最近だから
他にも出ること知らない奴いっぱいいそうでなぁ
428とかは結構CMしてたから知る機会はあったのにな
仕方ないといえば仕方ないが
ベヨネッタ婆さんはコング見る限りは10万前後は売れそうな感じじゃね。
>>522 前作の売上考えると、十分狂喜して良い範囲だと思うわ。
>>532 まー360でいきなり出したブルドラが20万売れたりしたしな
ロスオデも10万近くか、両方全然元は取れてないと思うけど
>>532 新納の名がなきゃセブドラは13万も売れてない
ベアラーは変り種アクションに興味が持てるかどうかで別れるそうだな。
今、アクションの主流のオーソドックスなソードアクション、ガンアクションとは毛色が違うし。
来週水曜のファミ通速報は久々に全機種ランキングが見れそうだな。
そういやサンデーとマガジンのコラボゲームがあったような無かったような・・・
スクエニの公式は例えどんなゲームでも全然行く気がしない
売れたら河津ブランド最強伝説
>>544 最近は、一時期よりはマシになってきてると思う
まだまだ重いけど
新納は実はひっついてきた広報が本体な気もしないでもない
999て例えるならどんな感じ?
SSの慟哭とか?
>>539 コングで予想するなら20〜30いけそうじゃね?
>>524 俺は20万前後と見てるが
売れるかどうかよりも終わったあとに良い気分になれるかどうかの方が大事。
カリ城のEDじゃないけどキャラ造形・シナリオ・ゲーム内容などひっくるめ
「なんて気持ちの良い作品だろう…」って思える内容に仕上がってることを期待。
セブドラが売れたのは新納だからというより世界樹ぽいからだよ
世界樹2も新納外れても普通に売れたしな
>>524 現時点での知名度や宣伝具合じゃあよく行って15万くらいだと思ってる
今後の宣伝具合で20万は越すかな・・・難しいかな?って感じじゃないかなぁ
>>532 ない
坂口のブルドラ・FF、野村のFF・きのこ
数字が違いすぎる
ベヨはDMC4の半分から1/3位かなと予想してる。
557 :
名無しさん必死だな:2009/10/16(金) 15:18:25 ID:DdfRLsL80
>>532 例えば同程度のグラフィックで同ジャンルのゲームが二本あった時
一方は無名の制作者もう一方は以前にミリオン売ってるゲームの制作者
だった時とかは結構意味があると思う
まぁ新納じゃなくアトラススタッフが有能だったって説が有力だよな
セブドラと世界樹2を比べたら明らかに差があった
>>509 ユグドラユニゾンは携帯の移殖作だからなぁ。
もとからファンしか買わないメーカーだろうけど、ファンしか買わないんじゃないかな。
FF13やベアラーはとても見る気にならない
光の4戦士くらいならまあ見られる
ファミ通白書に散々な数字が出てから公式改善の動きでもあったかね
>>558 世界樹2はバグゲーで評価に値しなかった気がするが・・・
>>549 999はEver17のシナリオのひとだな、ノナリーゲームときいたが
>>541 でも世界樹の1もブランドなしに大体そのくらい売ってるし…
良ゲーで学生なんかにウケると
そのコミュニティの口コミ効果でジワ売れする
>>551 売上スレで内容重視の話はしないようにな。
Ever17の人=PSペプシマンのグラフィッカーは大した奴じゃないと思うんだけどな
Never7とEver17とペプシマンしかやったことないけど
999はシナリオの人のよりキャラデザの西村キヌの方がネームバリューあるのではと思った
世界樹1が売れたのはレトロなRPGユーザーを掘り起こしたのと
ブログを使って効果的な宣伝をしたからだろ
CMを打てない代わりにネット上での広報活動はうまくいってたと思う
Ever17とキヌとか言われたらもう買うしかない
>>570 低予算プロモーションのいいお手本だったな
>>542 今でこそ名作扱いされてるFC『ヒトラーの復活』も
当時の評価はあまり良くなかったし、
(ジャンプが出来ない!移動がしにくい!とか書かれてたのを強烈に覚えてる)
セールスもそれほど振るわなかった。
変り種アクションって、そういう宿命なんだろうね。
>>570 ベアラーはまず対象になるユーザーがいないってのがな。
>>575 確かそれがバイオニックに生まれ変わったんだっけ
ベアラーはもはや何が狙いなのかもわからんな
最初はゼルダにも見えたんだがどうやらそうでもないようだ
>>563 初動が違うだろ。
新納の名前無しに初動で8万は厳しかったと思うよ>>セブドラ
>>570 それ+出来だな。
あれで出来が悪けりゃ初動で終わってたと思うわ。
以前河津だったか、誰かがGTAみたいなもんって言ってたような>ベアラー
ただベアラーっていまいち口コミ効果がなさそうなんだよな
モンハンにしろトモコレにしろ
コミュニティツールとしての面が大きい方が口コミ効果が見込めるっぽいし
999は12月10日かよ
年末のバカ野郎!
>>545 しかし、不憫だな。売上では劣化しているPS3版の方が売れるだろうし。
恐らく開発者自身も、それが分かってるから、言ってるんだろうな。
サンデーマガジンのキャラが出てくるゲームなんて全く興味を持てないが
チャンピオンのキャラが大集合するゲームなら全力で買い支える用意がある
>>580 GTAとは随分大きくでたなベアラー
日本じゃ正しくGTAをコピーできたソフトは
自分が知る限り無いぞ
>>578 プレイヒーロー
とことん自由へ
これに惹かれたら買いだ
強い主人公を使えるのがいいぜ、重力を操って住人も投げ飛ばせるみたいだしw
ベアラーは異能を行使することで街の人に悪事を働いて
クリスタルベアラーを世の嫌われ者として定着させるゲーム。
新納一哉ってはじめて知ったわ
正直ネーム買いするほどファンがいるとは思えないな
ジャンプRPGなら… ジャンプRPGなら…
>>588 そりゃお前がたった今初めて知ったからだろ
>>551、553
そっか、俺はテイルズやFFの良さあんまわかんないから
FFCCは単純に見た感じよさそうだからその感じをそのまま20〜30万かな
って言ったんだけどね、売れるといいな。
>>586 最初から強いキャラってそんなに惹かれないんじゃないか?
RPGって強くなって行く過程が楽しいのに
595 :
名無しさん必死だな:2009/10/16(金) 15:28:32 ID:DdfRLsL80
ベアラーの数字はEoTかった15万近くの人が
どう動くかだと思うけどなー
そう言えばEoTより宣伝してなくね?
レイルという覚えやすい短い名前なのに、
みんな律儀にクリスタルベアラーと呼ぶ
そんな世界
>>586 町のおばさんをモンスターの群れに投げ飛ばす動画あったな
>>563 世界樹1のときも
新納のネットや雑誌でのコメントが無かったら売れなかったと思うよ
カドゥケと世界樹がなかったら
新納は有名になれなかったろうな
ベアラーはRPGじゃなくてアトラクションアドベンチャーじゃなかったっけ?
600 :
名無しさん必死だな:2009/10/16(金) 15:29:55 ID:DdfRLsL80
>>594 RPGじゃ無くねそもそも?
今でてる情報じゃ
成長要素ほとんどないし
>>594 RPGじゃないよ
アクション…なんだっけ
>>595 FF13の売り上げを落としそうな行動は極力避けてるみたいね
ただそれならPS3で発売するなと言いたいが
>>597 それは酷いw
気になってくるジャマイカ。
ベアラーは劣化ゼルダ的なもんじゃないの
ああアクションじゃなかったわ
「アトラクション・アドベンチャー」だ
主人自体は成長無しで、装備やアクセサリーを作ったりカスタマイズして
攻撃力あげたり色々付加価値つける感じだな
モンハン3みたいな感じ
FFCCなのにRPGじゃないとかあんまり思ってるやついないだろ
というかみんなRPGだと思ってるんじゃないの?
610 :
名無しさん必死だな:2009/10/16(金) 15:32:22 ID:DdfRLsL80
>>604 ごめんなんか数字間違えてたw
28万人だなw
骨のモンスターの頭を持ち上げて操作を間違えて落っことしたら、
犬のモンスターが喜んで隠しミッション?を達成してた
そんなゲームがベアラー
>>607 そのジャンル名からだとは3Dマリオっぽいものを想像するな
スクエニのアクションとかどう考えても地雷…
>>611 モルボルに餌を与えて花を咲かせたり
そういう小ネタ色々あるっぽいよね
忍のコメントはもう錯乱状態としか思えんw
てかアドベンチャーもRPGも大して変わらんだろ。
ゼルダなんかよく任天堂のRPG枠みたいな扱いされてるし。w
まぁ雑魚戦のご褒美的なものの意味合いが違うくらいで。
ドラマチックプログレッシブアクションは
累計90万本いきましたが、何か?
そうだねスクエニでアクションすると地雷だからKHPSPとか終わってるね
>>617 スクエニアクション地雷説を広めたソフトだな
冒険できて物語があればRPGとして捉えてるけどな
ジャンルがアクションアドベンチャーになってるだけで
ゼルダもRPG的要素を十分果たしてるし
>>617 そんな凄いタイトルがあるなら早く続編出さないと!!
バウンサー発売してすぐに買っちまったのはいい思いで。
ディシディアは相当地雷をばら撒いてたな。w
でもあれは野村FFファンソフトだから外装やファンが喜ぶ演出が重視されるタイトルだし、
そういう意味ではよく出来てた。
KHって全部アクションRPGじゃないか
でもスクエニ絶対許さないアクションって、バウンサーと武蔵伝2くらいしか思い浮かばないだが
ぶったたいたりブッぱなしたりが
アクションの華なんだよな
持ち上げてうんぬんだとカタルシスが湧きづらくて
どーも血が騒がない
アクションとアクションRPGってそんなに違うものなのか
よく分からんな
ベアラーは累計18万と予想
FFで新規アクションだからベアラーはちょうどディシディアと競争だな
DDFFは普通に良ゲーだけどね
というか野村チームのアクションはスクエニでも定評があるから
まぁベアラーは知らんけどw
バウンサーってそんな酷かったの?
やったことないや
べアラー買うつもりだけどスクエニのアクションはロクなものがないから正直怖い
>>630 「掴んで投げる」はゲームにおける王道のアクションだと思うぞ
バウンサーは発売後すぐに馬糞とか呼ばれてた
>>634 DCFF7って野村チームじゃないんだっけ?
ベアラーは聖剣4の開発スタッフというのが怖いよね
アンチャはファーストなんだから50万いかないと爆死だぞ
妊娠みたいなダブスタはよくない
正直今の世代だと
アクションRPG、アクションアドベンチャーとアクションの線引き難しくなってる気がする
644 :
名無しさん必死だな:2009/10/16(金) 15:42:16 ID:DdfRLsL80
ぶったたいたりブッぱなしたりが
アクションの華なんだよな
持ち上げてうんぬんだとカタルシスが湧きづらくて
どーも血が騒がない
FF7DCも評判大概だったが、あれはアクションなのかシューティングなのか。
俺的には二つのジャンルに境目無いんだが。
649 :
名無しさん必死だな:2009/10/16(金) 15:43:07 ID:DdfRLsL80
>>643 アクションRPGは「アクションじゃ売れないからRPGも付けておけ」みたいなソフトのジャンルだと思う
>>636 俺がフラゲしたその日に売った唯一のゲーム
>>598 それブランドの証明ちゃう
ただの広報活動や!
653 :
名無しさん必死だな:2009/10/16(金) 15:44:07 ID:DdfRLsL80
大事な事だから2回言ったの?
630 名前: 名無しさん必死だな Mail: sage 投稿日: 2009/10/16(金) 15:40:27 ID: pbdFuKCF0
ぶったたいたりブッぱなしたりが
アクションの華なんだよな
持ち上げてうんぬんだとカタルシスが湧きづらくて
どーも血が騒がない
645 名前: 名無しさん必死だな Mail: sage 投稿日: 2009/10/16(金) 15:42:21 ID: pbdFuKCF0
ぶったたいたりブッぱなしたりが
アクションの華なんだよな
持ち上げてうんぬんだとカタルシスが湧きづらくて
どーも血が騒がない
DCFF7はラストにGacktが出てきて飛んで言ったけど、続編作るつもりだったんかな
>>651 俺は東京魔人学園のパチモンみたいな、主人公が空気な奴を
フラゲして翌日に売ったな
>>638 MONOシステム採用の聖剣伝説4、馬鹿売れフラグ立った!
>>653 ごめんなさい
新着の表示とまちがえたの
>>656 そういえばトラブルメーカーズも大ヒットしたよな
>>655 転生学園は2も出てたな
魔人の新作来年出るって話だけど全然情報ないな
下手っぴでもアクションを楽しめるのがアクションRPGのいいところ
エコーズはなぜ失敗したのか
>>638 王道ではあっても
ぶんなぐりやぶっぱなしに比べて
出てる数を考えれば華ではないでしょ
>>642 やめてくれ
既にブランド化してたGTAで20万
神ゲーCODで15万〜。
10万でまず御の字、15万いったらかなりうれしいレベルだから。
10万前後ってのが大方の予想だったと思うが。
まぁんまみぃぃあ
アクションも人気ジャンルでRPGも人気ジャンルだったのに
なぜかアクションRPGってジャンルはそんなに確固たる人気を確立したシリーズ多くないよね
なんでだろう
アンチャが20万も売れたらGKがどれほど暴れることやら
669 :
名無しさん必死だな:2009/10/16(金) 15:49:56 ID:DdfRLsL80
テイルズやルイージRPGもある意味アクションRPGな気もしないではない
>>666 カレーやうどんよりカレーうどんの方が人気ないだろ
>>671 その2つもともとアクションRPGだろう
洋シューター市場ってのも小規模ながら根付いてきたんかねぇ。
舶来の有名タイトルで目も当てられない爆死と言うのは最近無い気がする。
人気を獲得しそうなシリーズが軒並み続編で地雷作ったから
ゼルダをアクションRPGってことにすれば確固たる人気を確立したシリーズだけど
>>666 アクションが面白くてRPGとしてバランスが取れている必要があるから作るのが難しい
大体が大味なゲームになるから名作として残りにくい
そんなところかと
>>666 RPGって戦闘多いのにそのたびにアクションしてたら正直ダルいってのが俺の印象
アクションゲームは40〜50時間もやらないけどARPGはそうでもないしな
腰を落ち着けてやれるコマンドのほうがいいわ
スクエニは早く聖剣3をVCで出せ
聖剣が死んだのが痛い>ARPG
アンチャ2売れたと思うがそれは洋ゲーにしてはとかソニーソフトにしてはとか前作こけたにしてはとか
いろいろな条件つけた上での話しだからなぁ
他ハード信者に威張るにはせめて年間ランキングでトップ10に入らないと
>>677 難易度高いと神経削られるしな。デモンズとか一日2時間が限界だった
>>677 アクションRPGとは別に
「戦闘にアクション要素のあるRPG」ってのがあって、
テイルズやルイージRPGはそれだな
>>642 TPSが50万って、ここはメリケンじゃないよ。
PS2のSOCOM2が6万本でスマッシュヒット
ゼルダは昔からあんまりRPGとしては売りだしてないような気がする
RPG多くね?のCMでも入ってなかったくらいだし
なぜかメタルギアは入ってたけどw
初日の着弾はまだ?
687 :
名無しさん必死だな:2009/10/16(金) 15:55:33 ID:6NDeEfzF0
>>666 双方のジャンルのファンが相手ジャンルのネガティブな要素を嫌うから
ゲーム性が高くなるか3DになるかするとARPGと呼ばれなくなる気がする
>>685 ゼルダにはっきりとRPG要素があったのはリンクの冒険くらいかなぁ
昔から長〜く続いてるARPGだとイースなんてもんもあるけど
SFC時代は聖剣にクインテットにARPG隆盛だったな
そもそもRPGはアクションが難しくてクリアできないものが多かった時代に
誰でもクリアできるジャンルとして人気になったもんだからなぁ
大昔はRPGなんかゲームじゃないとか言われたもんだ
アンチャ2って海外でも売れてるの?
ARPGといえばナムコはもうワルキューレはやらんのかね
698 :
名無しさん必死だな:2009/10/16(金) 15:58:08 ID:DdfRLsL80
「天地創造」なんてゲームもあったなあ
>>694 発売したばっかでわからんよ
まぁ日本よりは売れるだろ
レベルがあればARPG
なければACT
なんという薄っぺらい区別か
>>695 ワルキューレさんはナムコゲーのコスプレ衣装として永遠に生き続けます
>>694 一応前作はダブルミリオンぐらい売れてたと思う
ヘイローとかに比べれば遥かに小粒だけどな
>>695 携帯アプリで新作出続けてますよ
早く英雄にも栄光2よこせー
>>689 バイオショックもRPGだしムジュラの仮面もRPGだし
ジャンルわけなんてアバウトなもんさ
ムジュラはアドベンチャーよりだと思うんだが…
20億かけてWiiでもなんか作ってくれ
ムジュラをRPGだと思ったことは一回もないな
なのだ!
あと最近の悪魔城は悪魔城伝説とかの流れじゃなくてドラキュラIIの系統なアクションRPG
アクションRPGの悪魔城は嫌いだ
ドラキュラ伝説リバースには期待している
>>703 あのコスチュームは落ち着いててイイ。
>>705 まさかそんなとこで生き延びてるとは。
何本も作ってるぐらいなら携帯機一丁やれるんちゃうか。
>>707 でも表記はアクションRPGなんだぜ
つかアドベンチャー自体が世界ではRPGになってる気がする
バイオハザードもRPGみたいなもんだ
ムジュラは普通にRPGに見えるけどな
洋RPG色々やってたからかもしれんが
アンチャとかデモンズの売れ方を見るに
Wiiと違ってPS3ユーザ側がハードというか販売側と近い感じを受けるよね
なんかDCのときみたいな
ムジュラだけなぜか公式にアクションRPG扱いなんだな
仕掛けを解くのが醍醐味のゲームはアドベンチャーだと思ってる
718 :
名無しさん必死だな:2009/10/16(金) 16:04:03 ID:6NDeEfzF0
今は恋愛RPGといえるジャンルが人気あるよね
主にペルソナだけど…
大神、ビックで発売日なのに買えないくらいだから出荷少ないのかなと思ってたら、ほんと少なかったね。
I'm not BOY. 誰だってBOYを捨てるときがくる
RPG多くね?
ドラマチックシネマチック写真上映会なのだ!
追い込まれると黒歴史なCMしてしまうのはゲーム業界の常だな
話題になったのは湯川専務くらいか
あれは実際効果あったのかな?
>>720 あったなあ、一部でカルト的人気だったなあ
PSに移植されたら忘れ去られたけれど。
>>722 RPGが持て囃されてた時代だったからじゃね?
それが後のRPG多くね?に繋がるんじゃ…
>>721 湯川専務は有名になりました。
ドリームキャストのアピールとしてはチョット分からない。
まあ発売直後に弾切れとかもあったからね。
段取りが悪くて真の効果は闇の中だ。
クオカードの会長も退いてもうゆったり老後を過ごす状態なんだっけ。湯川専務
>>728 ワクワクして開いたらほとんどいつも言ってることと変わらないじゃないか
アルトネリコは恋愛か?ヒロインが主人公殺そうとするぞ
>>728 きたな!
残る問題はテレビをいつ買い替えるだけだ
朝土砂降りの呪いかけたやつででこい!
雨降ってきた
・゜・(ノД`)・゜・。
>>728 一歩踏み込んだ発言で良かったのやら悪かったのやら
まぁ少なくともせがた三四郎→湯川専務のころのセガのCMは最高におもしろかったな
今のSCEやMSなんかよりはよっぽどセンスあった
>>721 ドリキャスは湯川専務の後にやったCMがドス黒いほどの黒歴史
だめだ。 リアルトルネコ に見える。
湯川専務シリーズでタッキー好きになったよ、珍しく好きなジャニタレ
>>728 いつものセリフじゃん、こんなのを記事にする方がどうかしてるぜ。
>>724 ブルーブレイカー、ファーストKISS物語、ファイアーウーマン纏組、女神天国2
この辺はFXユーザーからかなり支持されていた気がするw
殆どPSに移植されちゃったのがアレだけど…
>>728 >宮本氏は「私たちは、まだゲームプレイに注力しますが、
>テクノロジーの流れは利用するつもりです」と発言しています。
今までの発言と変わってないと思うんだけどw
>>733 m9(^Д^)
745 :
名無しさん必死だな:2009/10/16(金) 16:13:00 ID:DdfRLsL80
>>728 ほんとにいつもといっしょだw
これでも何やかんやで見出し付けて記事にされるのが有名人のつれーところよな。
呪いといておねがい
(´;ω;`)
ついにWiiもHD化か。
本当は綺麗なグラ待ってました。
ここまで急激に失速したら、さっさと見切りをつけて新ハード出すだろうと思ってたけど、やっぱりな。
来年のE3で発表だろうな。
>>731 キャラ別エンドがあってあの内容なら恋愛RPGって言えるだろう
他はグローランサーかサモンナイトか
ペルソナはやってる事はギャルゲーだけどキャラ別のエンド無いんだよな
何が変わったんだ今までの発言と?
なーに。
私の呪いと比べたらかわいいもんだ。
>>747 あめあめふれふれかあさんがー
じゃのめでおむかえうれしいなー
ぴちぴちじゃぶじゃぶらんらんらん!
ヒロインと結婚どころか子作りまでできるルーンファクトリー最強
757 :
名無しさん必死だな:2009/10/16(金) 16:15:03 ID:3fW84b03O
>>752 マスコミが無理やりネタを作った。それだけ
ゲーム業界よりも家電業界の方が必死だろうからなぁ>>HD化
現状、HDを生かせるコンテンツが少なすぎるからな。
759 :
名無しさん必死だな:2009/10/16(金) 16:15:38 ID:1fp8wW6B0
お前ら少しはEoEの発売日カウントダウンにも目を向けてやれよ
新しいクルマと共に雨雲を追い越せばいいじゃない
>>749 何気ない発言でもこういう風に曲解されて広まるんだな
>>761 何かっこいいこといってんだよ!
惚れた
アルトネリコは極めると恋愛うんぬんよりFFより凄い設定の山に行き着くんだがな
>>759 まだ決まってなかったの?年末かと思ってた
ムキュ車買うたん?
Halo 3:ODSTって初週何本いったの?
EOEってラブプラスに初報で食われたやつ?
Wiiの次のハードでまたSD機なわけないだろ
リアルトルネコはギャルRPG?
TGS3大ガッカリゲー
EoE
ニーア
フロミ
>>768 TGSの変な逃げ足動画が印象になった奴
EoEっていつの間にか来年になったんだよな?
伸ばしたからといってよくなりそうな要素は見当たらないがw
>>770 だめだ 完全に リアルトルネコ に見える。。
>>728 とりあえず英語ソースは原文読もうぜって話だな
>>728が、自分のアフィサイトに人を呼びたかっただけじゃね?
つまり、開いたヤツ全員がカモ
ムキュが車買ったとか心底どうでもいい情報だな
ギャルより詩とエロだと思う。
>>775 伸びたのか?少し前まで2009冬って見たのに
>テクノロジーの流れは利用するつもりです」
これ普通の人なら最新の技術を導入すると解釈すべきなんだけど
任天堂だと枯れた技術の再利用のことなんだよな
EOEのサイト発売日カウントダウン意味不明なんだけど、発売日決まったの?
>>783 Wiiでは最新技術導入してるけどね
計算能力とか画像処理能力とは別の所で
>>781 そうかもしれないが、俺は完成してないんだと思うw
>>782 ファミ通のスケジュールが2010年になってるのさ
>>778 それはうがちすぎだと思う。
じゃあファミ通の記事初回知る奴はファミ通関係者か?
SDにアプコンとやらで十分じゃね
いまさらHDに移行して過去のWii市場捨てたら
ますますサードなんか寄りつかんだろう
雨の日に納車で、
その車の中でメガテンとかフラグ立ち過ぎてないか?
NBA2K10PS3 1700 44%
爆死おっおっおっ / <●>::::::<●> \
>>793 枯れた時に導入するのは「いまさら」なのか?
任天堂「入力機器こそゲームの進化の鍵」
サード「出力機器こそゲームの進化の鍵」
ユーザ「そんなことよりおうどんたべたい」
そーいえばナタルのTGSでやってたボールがとんできて跳ね返すゲーム
あれナタルじゃなくても出来ると今気づいた
>>796 だからFIFAのマルチで勝ち負けこだわるのか。
これじゃあEOEはイマイチ注目されずにイマイチ売れないかな・・・
ところでアンチャ2と大神Wiiを買ってきたど〜
大神は長いらしいので気長にやるつもり。
ドットゲームヒーローズと年末のWii桃鉄を予約してきたwwwwww
楽しみだぜww
>>799 水不足でも「おうどんたべたい」は罪だなw
トルネコでさえ妻子持ちなのに俺ときたら
>>790 このメーカーゲーム業界から追放してほしい
今はまだHDは早いが、あと2年後にはHD対応WiiなりHDのWii2を出していなければ
それは今度は「任天堂ハードは時代遅れ」になる。
>>798 だってWiiは何百万台もすでに売ってるのに
枯れてないっつーの
>>808 枯れたつうのはHDのことだろ
HD技術が特別でなくなった、って話
>>794 もしかしてトルネコに恋してるのかしら。
>>805 エルミナージュ面白かったから、無くなっちゃダメだわ。
>>807 つーかタイミング的には来年のE3がラストチャンスじゃね。
>>807 地デジ移行とHD普及はイコールじゃないが
これから2年でどれだけHDTVが普及するかね。
HDに移行することは元々わかってたことなのに今更
WiiHD出すのは任天堂にしては微妙な施策だと思うんだがな
HDは早いと思ってたからSDでいったんじゃないのか?
時代を読めないとセガみたいになっちゃうよ!
HD化による開発費高騰の中小企業向け対策はウェアソフトの促進かね。
>>814 俺もお前の言いたいことがよくわからんわ
てかWiiがHD化したら全機種マルチが増えるだけな気がする。
>>815 任天堂には伝家の宝刀
『発売は来月です』がある
じゃあHDゲーは金が掛かるからどうたらこうたらって理論は捨てるの?
2年後に再起をかけてPS4を出すとしたらどんなのになるんだ?
そりゃもうすっごいスペックですっごいグラフィックが堪能できそうだな。
ゲーム制作の手間もPS3と比べて2,3倍の労力が必要になると。
別にHD化はしなくてもいいんだけど、なんかあのボケボケな所直してくんないかなぁ
今のゲームのほとんどが720p以下の画像を引き伸ばしているだけ。
HD対応といっても、720p以上出力できるだけと
HD以上の画質を60fpsで動かす能力があるのじゃ全然違うし。
>>825 枯れた時ってのは無理して金をかける必要が無くなった時じゃないの?
831 :
名無しさん必死だな:2009/10/16(金) 16:32:19 ID:DdfRLsL80
>>813 PSPのか、たしかにおもしろそうだな
だが大聖王はぜったいに許さないニダ
>>823 作ってなければだせないだろ!
・・・・・・・どうも裏で動いてるらしいことを周りが言い始めてるけど。
>>834 でかい画像だとシェリタよりパフィのがいいな
>>833 んなもん開発はWii出した時にははじまっとるがな
ハード開発ってのはそーゆーもん
>>826 なんかどっかのブログだかで、透明なアクリルで出来た本体とコントローラーが出てたな
どっかのファンが想像で作ったんだろうけど…
それに対するコメントが賛辞の荒らしで気持ち悪かった
まぁああいう層がいるならソニーも安泰かな、と思った
2年後にHD化された新Wiiを出すとして、値段が25000円だった場合
どれぐらいのスペックにできるのだろうか?
5年経ってもPS3並みのスペックにするにはコストが4万ぐらいかかりそうだな。
>>830 まあ携帯機でもいいだろうけど
DSもこのままというわけにいくまい。
Wii・DSウェアは結構新規にも優しいし。
>>826 噂では、cellの32コア版とか、intelのlarrabeeとかの名前が出てるな。
ちなみにlarrabeeは明日その性能が発表されるんだと。
Cellの性能を十二分に生かしたパネキットまだーーーーーーーー?
ニュースキャスターに扮したしょこたんが絶叫! 10月29日発売予定
「スーパーロボット大戦NEO」CM&メイキング映像を4GamerにUp
http://www.4gamer.net/games/094/G009424/20091016014/ バンダイナムコゲームスは,10月29日(木)に発売予定のWii用ソフト,
「スーパーロボット大戦NEO」のテレビCMの放映を,明日(10月17日)開始する。
このCMには,“しょこたん”こと中川翔子さんと,高橋胡桃さんが出演。
先日,収録模様のレポート記事を掲載したが,
今回はCMメイキング映像とCM本編の動画をまとめてお届けしよう。
ブレるなよ
グラなんかいらねーよと言わないと
こんなのどうせ噂なんだからw
戦士に付け込まれるだけ
>>839 ああごめんよ、開発じゃなくて発売時期の噂だった。
和田がなんかいってなかったっけ?Wiiの次の話とか。
847 :
名無しさん必死だな:2009/10/16(金) 16:36:07 ID:DdfRLsL80
>>839 今回に限ってはWii出す前でしょ
HD自体の研究をして無いはずが無い
>>826 ノートパソコンにPS4とロゴ打てば良いんじゃね?w
>>846 2011年までには発表するだろう、てあれかw
そんなん誰でも言えるわ
正直PS4なんて出てそれについて行けるソフトメーカーがどの程度あるのかが気になる。
PS3の性能を使いこなしてこの性能では物足りないと思っていする制作者っているのかな。
>>834 スペシャルDVDで
次のテイルズはPSPです!ってやったら祭りだな
852 :
名無しさん必死だな:2009/10/16(金) 16:37:09 ID:DdfRLsL80
>>850 小島監督は物足りないとか言ってた気がする
ブルーレイの容量に対してだったかもしれんが
PS4は開発・販売するソニーが付いていけません
そんな金があったら他のことします
>>849 別にお笑い芸人でないから当たり前のことを言うのは大事かと。
ゲハにいるとその辺の感覚がおかしくなるけど。
>>845 ぶれとりゃせんがな
新機種でれば性能はあがる
ごく普通のこと
出すタイミングは任天堂しだい
>>853>>854 さすがに小島さんはもう到達したのか。
逆に言えば小島さんぐらいでないと使いこなせないのかな。
まぁ無理に性能に見合ったゲームでなくてもいいんだけどね。
>>841 性能だけPS3並にするだけならそんなに高く無くてもできるだろう。
ドライブを何にするかとか、HDDは積むかとか、そっちも絡んでくるからなー
PS2.8くらいのスペックでPS4って言い張れば、きっとみんな幸せ
GC→Wii
性能あがってねえんだなこれが
ttp://life.oricon.co.jp/girls/915/2/ ∧
{_入 ,ィ  ̄ 7
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>'´ __/ ,-‐┐
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人 ┬‐r ◯r┴< __」 今夜は寝かせないぜ
〈 ヽ `‐' ノ _ノ /
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\__) /-‐'´ ̄
 ̄`ヽ---r'
ヽ__ノ
なんだバカだったのか…相手して損した
この返し方はアレか
桃鉄は駅の数が多いからなんだという気もする。
まあ、桃鉄は前買ったのが6.7年前だし、ネット対戦も試してみたいしで買うけど。
ダラダラ1人でやってもそこそこ楽しめるしな
グラ以前の問題として標準がHDになるからそれに合わせるってだけの話。
てか昔からここの住民でも「任天堂の次世代ハードがHDなんて有り得ない!」
なんて言ってるやつはほぼ居ないっちゅうの。発売時期の話は別としてな。
ただそれでグラフィックが面白さに直結しないという話が変化するわけでもないし、
勿論任天堂のHDハードだからと言って開発費の高騰が突然収まるわけでもないな。
WiiはHD対応でも何でもいいから下に敷くタイプの増設ユニット出してくれよ、ディスクシステムみたいなやつ
なんかハードを積み上げたい気分なんだよなぁ
もちろん薄型PS2をパイルダーオンできるPS3でも全然OKだよ
>>850 ぶっちゃけPS2の性能すら限界まで引き出せてないメーカーばかりだからね
性能が上がると作るゲームが面白くなるという発想は
画材を12色のクレヨンから24色のクレヨンに切り替えて
「絵がうまくなった」と錯覚する小学生と同レベル
>>859 そいつは前スレから居座ってる触ったらダメな人
そもそもPS3ってそんなにすごい性能なの?
Wiiよりは凄いんじゃない?
>>809 これでこそマリオだな
3Dマリオにはこの爽快感がないんだよ
次世代Wiiの前にDQ10なんだよな
一般に劣勢に立っているハードほど次の機種が早く出るから、
やっぱり2年後に新ハードが出るとしたらPS3の後継機である確率が高いよな。
PS4とWiiが現役世代として並んでいるってものすごくシュールだな。
>>849 会社の社長が軽々しく言えることじゃないぞ。
・・・・・・・・・・・結構あほなこといってるの多かったかなゲーム業界って。
883 :
名無しさん必死だな:2009/10/16(金) 16:42:36 ID:DdfRLsL80
>>870 こんな馬鹿アレしかいないだろ
今日も沢山おもしろ発言スレにコピペするネタくれるよ
ムキュ今頃きがついたの??
>>880 かつてのファミコンがそうだった
CDROM機が出るまでPCエンジンやメガドライブと普通に勝負してた
その後スーファミが出ても数年間は現役だった
ID:W0DpQqAT0危険人物
>>871 増資はなくっなったといちよう言っとく
>>860 ( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ
年末のゲーム資金ないorz
890 :
名無しさん必死だな:2009/10/16(金) 16:44:33 ID:DdfRLsL80
>>873 Wii何台縦につめるか挑戦してみるといいよ
>>840 お前も同類じゃん。その書き込みからして。
>>876 性能であんなに煽っているのだからすっごいんじゃない?
当初の値段もゲーム機としてはすっごいものだったし。
ゲームにグラなんていらないよ
金が掛かってHDやってるところは全部大赤字でどんどん倒産してるってのに
ポケパークってひょっとしてポケモンの皮を被ったゼルダだったりするのか?
>>893 文字が見やすくなるとか、ジャギが目立たなくなるとかで十分だと思う
>>887 それはどちらかといえばWiiとPS3の関係だと思う。
むしろファミコンとセガサターンが現役機というのが
WiiとPS4の関係に近いと思う。
>>893 グラなんてアルトネリコくらいでいいんだよ。
32x
>>896 もはやカレーなのか水なのかわからない有様
スペック派の任天ユーザーは来るべき日まで潜伏しているだけですよ
ミソ汁だな
>>895 野村画伯ですら足りないと言ってないのに
小島監督パネェな
ただ、経営的には5周年をめどにPS4を出して劣勢を挽回するのは
判断としては妥当だが、実際問題新ハードを開発する余力ってあるのかが疑問。
とはいえ数千億の赤字でも耐えられるのだから、ハード開発に数千億かかったとしても
問題のかもしれないけど。
>>899 過去に一日じゅうもやし食べたら、お腹いたくなったお
>>876 いまだcellの真の性能をだしきっていなからな!
変身も後2回も残してるから最終形態はすごいことに・・・・・。
っていうか次スレ!!!!
ていうかそもそも今Wiiを使いきってるところがない
任天堂ですら
>>876 メインCPU1個にサブCPU8個付いたような構成だから、
プログラマがサブを上手く利用しないと性能が出ない作り。
>>913 いや任天堂とカプコンは使い切ってるだろ
もう来月出してくれよWiiHD
>>909 PS3で頑張るよりPS4で仕切り直したほうがいいだろうな。赤字だから出来そうにないが。
Wiiとセンサーバー内蔵の
HDテレビ出してくれたら買うかも知んない!
ついでにPS3も内蔵して
>>916 いやそもそもカプコンがWiiの性能に物足りないと思ってるなら
モンハンをWiiで出したりしてないから
/) /)
/ ⌒ ヽ
| ●_ ● |
(〇 〜 〇 | < まぁ、当然だな
/ |
| |_/ |
PS3250GBは35000円とかすごいな
任天堂も金持ってんだからさ・・・勝負しようぜ!!
DS2が2年後に出たとしてWii2が3.4年後ならタイミング的には良い感じ
ニンテンドウ64とゲームキューブは5年3ヶ月で次世代機を出している。
XBOXに至っては4年で次世代機を出している。
てことはPS3はおよそ1,2年の間に次世代機を出すと見るのはむしろ自然な流れか。
>>914 そういう「すごいんだけど難しい」みたいなのよく聞くけど
それって結局机上の空論というか、実現できない時点で
別にすごくないって事のような気がするんだよね
現実的に1年先行してる360と比べても特に目立ってすごいところないしな
ぬ〜ぼ〜って10年ぐらい前のお菓子じゃないのか?
何で今更?
ぬ〜ぼ〜って発売中止してなかったっけ?
PS4出すって事は折角シュリンクして小さくなって安くなった半導体を
また大きくしなきゃならないって事だからな…
で、また高値にするか赤字を被るかのどっちかしかない…と
今のソニーにそんな余裕があるとは思えないよなぁw
>>911 最初のセルは担当から「人間の顔にしたのをさっさと出せ」と言われ、次のは「こいつはブサイクだからさっさとイケメンのを出せ」と言われた鳥山であった。
実は、連載当初は打ち切りも考えられていた作品であった・・・。
>>915 それ右はオレンジと緑を合わせて90兆台だから
右の緑部分は86.4兆から85.4兆となって左の緑より
明らかに少なくなっているからおかしくはないと思うのだが。
>>909 今数千億注ぎ込んじまうと、借金返済用の現金が無くなっちまうだろ
たててくる
ぬーぼーて田代がCMしてたやつか
たてた
ぬ〜ぼ〜はきのこたけのこより美味しかった。
地獄先生ぬ〜べ〜も、読み切りの時はぬ〜ぼ〜だった
モーグリきめえなw
テキストにFFCCらしさが滲み出てる
期待しちゃうぞ
>>934 ただ、Wiiの新型機出たのにまだPS3のままだと、これはもうだめかもしれんね状態。
いかにPS3で粘りつつ、Wiiの次世代機が出る前にPS4を出して
一定の存在感を確保するかが鍵。
高度な経営判断能力が求められます。
>>936 普通90兆台前半って言ったら90〜95兆を指さない?
まあ90〜92兆ぐらいで収まればそのグラフでもいいだろうが
>>934 PS3のCell・EE+GSのように両方搭載すればおk!
任天堂が二万五千円で売れるPS3並みのハード作れたら大したもんだ
PS3 とか PS4 とかもうね、
ペルソナに見えちゃう。。
>>952 90兆前半って90〜95兆の間って意味なの?
俺は90兆から91兆の間と解釈したけど。
PS4はcell3つのせればいい。
性能3倍でしょ?十分だな!
桃鉄やっぱり増資ないのか
あれがないといくら駅増えてもマップが薄くなるだけなのに
>>956 2年後なら可能…かもしれない。
電子部品って5年経つと同程度のものがどれぐらいコストが下がるんですかね?
新型PS3はハードディスク込みで3万だから、2年後なら出せそうな気もするけど。
TOGのメニューは下ずらしらしいので、王子仲間フラグたってきたかな?
>>958 一般的には前半は90〜93
後半は97〜99
半ばが94〜96
>>956 一方、任天堂は25,000円で普通に売れるハードを製作した
>>876 値段を考えたら凄い。
でもゲームに向いていない。
PS4は無理せず箱○次世代機よりちょっとだけ性能が良ければ世界で勝てる
>>958 普通○十台前半後半って言い方した場合そうでしょ
そこまでピンポイントな範囲なら約91兆とか言うだろうし
971 :
名無しさん必死だな:2009/10/16(金) 17:07:36 ID:6NDeEfzF0
マイクロソフトが性能吊り上げてくるから
ソニーは永遠にチキンレースさせられる
>>931 ナージャ・ジベリが帰ってくれば、きっとなんとかなる。
そんな感じ。
PS3は正直、いわっちあたりが本気出したらすごい物が出来そうに見えて困るw
>>963 ふむ、そうすると右の緑は85.4〜88.4兆になるのか。
まぁ確率的には下がっているから間違いではないが、グラフの見た目ほど
下がっているってことではないだろうな。
グラフで部分省略の〜を使うとスケール感がわかりづらくなるのはよくある話。
わずかな差をさも大きな差であるかのように見せかけるために
意図的なするというのを本で読んだ記憶がある。
Wiiの次世代機は望まれてるけど
性能的に箱とPS3の次世代機ってまだまだいらなくね?
>>961 別に来年でも可能だろう
PS3ってあれ無駄に高い部品使って値段が高くなってるだけって感じだし
もっと汎用品使ってうまくやれば、25000円でPS3とか360クラスのゲーム機は出せると思う
まぁその場合Wii程の利益は出ないだろうけど
ジャングル黒べぇ、大好きだったよ。
復活したんだっけ?
981 :
980:2009/10/16(金) 17:10:40 ID:Br9QYJrt0
表示できねえなんでだ・・
性能性能うるせいのーう
なんか、これから新情報がどっと出て来そうな予感。
985 :
980:2009/10/16(金) 17:11:37 ID:Br9QYJrt0
>>978 内製でコスト下げる予定だったからね・・・
もう工場売ったりしてるから破綻してる。
お前ら結局HDでゲームやりたいの?
>>971 マイクロソフトが前と同様に4年で新ハードを出す場合来年にはもう出ているんだよな。
世界での360の状況からしてさすがに4年で移行とは考えにくいけど。
というか来年に出されたらPS3の立場は本当になくなる。
>>978 Wiiも最初は赤字だったらしいしWiiと同程度の赤字だしていいなら、来年なら余裕でだせるんじゃなかろうか。
HD機はPCモニターで遊ぶから来年WiiHD出してもいいよ
WIIHD化させれば3マルチか大変になったなメーカーも
>>987 面白けりゃどっちでもいいよ、そんなの。
>>987 FPSはグラ重視、RPGはどうでもいい
>>968 SCEのことだから本当なら箱次世代機より性能がいいのに
一定以上の能力を出そうとすると開発が難しくなりすぎて
マルチ前提になると結局箱次世代機より各面で見劣りする
ソフトになってしまうハードを出してくれるさ。
ちんちん
1000なら・・・べつに
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