【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5107
コケそうな理由 ver.5.01
集まらないソフト
・具体的なビジョンを提示せず、ソフト開発も明確な未来像も投げっぱなしのSCE
・サードは360とのマルチ傾向、開発に負担がかかるせいか多くは360版より劣化
・MH3はWii、FF13は海外で360とマルチ、DQ10はWiiとビッグタイトルに避けられる
好調な他ハード
・世界市場で歴代最速のペースで普及しているWii
・一大市場北米で、同じ高性能HD路線のXBOX360が確固たる地位
落ち込んでいく業績
・GC並の数字で推移してるハードの販売台数
・2008年度ゲーム部門の赤字は585億円(※2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・消極的な目標台数提示によるトップシェアの事実上の放棄
・本社がピンチ&不採算部門見直し示唆
・2009年度も引き続き損失を計上する見込み
このスレいつまで続くの?
∩__∩ ぼく4ゲットくんじゃないですニャー
( ・ω・)
∩____∩
/'" ヽ.
/ \
| (●):;(●) | しっくりする
. |(トェェェェェェイ).|
. | \ェェェ/│
. ヽ ` ⌒´ /
ヽ く
γ⌒´ ⌒\
>>3 マジレスすると「足掻きを続けているSCEに訊いてくれ」だな。
さて
SCEが
コケましたって言えば終了
さて
さて
____Λ_Λ
〜/ ・ ・\
( A ) <ぼく、4ゲットしない君
\/\/\/\/
酷い1000だ
∩__∩ さて
( ・ω・)
予想より善戦してる>PS3
まぁコケると思うけど
光テレビのお知らせの電話が来た。
実際どうなんだろなあ>光テレビ
南京玉簾が始まると聞いて
そういやジャギ様の声優はどうするの(´・ω・`)
アンチャ2みたいなスゲー独占ソフトを大量に用意出来てればもう少しマシだったのにな
カービィSDXをプレイ中。
やっぱりビームはSFC版の方が使いやすいなあ
むー箱の天外はレアなのか
うpるためだけに買ってくるかGCの天外2はアレすぎて買えなかった・・・
捨 \ / 全
て \ / ご, 力
る / \ み. で
な \_ / を
>>19 まあ大量にとは言わなくても季節ごとに一本ぐらいは
あってもいいよな・・・。
>>19 必ずしも
スゲーでもなくても、大量にでもなくてもいいんだけどな・・・
ただいま
>>18 スロとかパチでは千葉繁がアテてた
ルンファクフロンティアと朧村正を見てwii購入したのに買ったソフトがwiiスポリゾートだけっていうw
んな事言うと船幽霊が挙ってソフトを紹介しに来るぞw
誤爆した
>>27 つ ロックマン9
つ VC
つ FFCC小王
つ 428
つ 428
つ 428
>>27 PS2版やってないなら大神絶対やるべき
やってても買(ry
誤爆というなの釣りが始まりますか
33 :
名無しさん必死だな:2009/10/14(水) 19:21:38 ID:AmF3Weij0
前スレ読んだんだがジライアってレアなの?
箱買ったら絶対やろうと思ってたのに…
さて先生で画像検索してたらブラクラ踏んだわけだが
金を何とかして当初の目的のソフトを買うのが最優先事項だと言うのに・・・
>>33 箱◯初期のソフトなんで流通してる数が御察し
出来は良いらしいよ
ラオウが立木なのはともかく
リンが伊藤かな恵ってどうなのよ
てか、オンデマンド=プレコレが絶対条件 じゃないのか>天外
>>36 なるほど…
PCE版を親が持っててやったんだが
ツナデが塩の城に入れないーってやったところでデータが消えたんだよな…w
それをよこせ・・・全部だ!
>>36 出来はいいのか
GCの先入観と実績が1000いかないって話だけきいてた
>>27 試しに天界で同じ発言をしてみてはどうかね?(ぼう
FF11の実績が1000行かないってのは聞いたことある
>>44 自分で進化させるまでハガネールと一緒で
鋼・地面タイプだと思い込んでました
>>46 今年になってついに最後の実績解除されたらしいぞ
そんな事よりフェイタルフレームを何故追加しなかった!!!
>>51 はいはいワロスワロスを口に出すとは・・・
n ̄n
o o )ク
>>52 uv"ulア それは強すぎだな
ヾノ
>>51 ウザったるくて途中で消したわ…
こういうゲームはアレだな…
スレタイにあるんだから
せっかくだしPS3のゲームの話も
しようぜ?
>>60 ソフトはあるんだが本体もってないんで遊べないんだ
>>60 とりあえずフライング組のアンチャーテッド2の評判が
気になるところだ、弟があの手のゲームが好きなんで。
ポケモンそこまで好きじゃないからスルー
と思ってたのに某所で特典3つ付きを見た瞬間HGSSポチリ余裕でした産業
>>60 暗い話と僅かなかりそめの希望の話だけになりそうなのだが。
今こそ60GB版を受注生産でいいから
>>62 本当にプロローグのプロローグしか進めてないけど
映像クオリティは凄まじい、音響も絡んでマジ冷や汗もの
日本語吹き替えも良い感じ
n ̄n
゚ ヮ ゚ )ク
>>63 uv"ulア いらっしゃいませ!
ヾノ
>>63 誰かがチュートリアルって言ってたけどそんな事はないよ
しっかり面白いゲームだからじっくり楽しんでね
殿堂入りしたら満足しちゃう俺でもポケモンはけっこう楽しい
ギリギリのレベルで進むからジム戦とか四天王が死闘にw
>>67-69 コケスレでのポケモン話の8割りはまったくわからないが、なんだかんだ言って楽しみなんだが
問題はメガテンSJ、ルンファク3、4戦士ですでに消化しきれない状態ということか
そして今、主に刺さってるのは彼女……
せめて一本ぐらい上半期に出ててくれればなぁ
>>66 ほほぅ、とは言ってもPS3自体は12月までお預けなんだけど
それまでの評判で買って見るとしよう、サンクス。
日本地図が完成したら、日本以外の国で日本地図全部行けるポケモンを出せばいいのだ
アンチャかうときは、インディージョーンズのサントラを買え
というのは鯖助談
DSにGPSつけて
所定の場所に行かないと現れないポケモンとか作ればいいんだ(棒
n ̄n
o o )ク
>>71 uv"ulア シナリオをグルグル回るのが一番好きな俺が通りますよ
ヾノ さて次は誰と旅立つかな
>>75 あそこまでカッコイイ主人公では無いんだけどなw
>>76 全国横断で経済効果抜群、お台場ガンダムもビックリ
外国人ファミリーも旅行にくるんですね><;
>>76 デラの行脚イベント思い出した
国外まで行ってコンプした人いるらしい…
うは、すごい勢いで雨が振ってきた
>>71
俺も平均的に育てちゃうから四天王とかギリギリ勝ったわ
廃要素抜きにしても戦闘が楽しいから好きだなぁ>ポケモン
イナズマオワタ
なんだかんだで毎週観てるのぅ
>>85 それはスクーン
湖池屋のカリッとサクッとおいしいやつだろ
>>60 ノムリッシュな話題でいいなら…
580 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/10/14(水) 18:15:05 ID:Z+RIGyvf0
645 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/10/14(水) 18:12:12 ID:VgZvNEPDO
いつもはコテなんだけど今携帯なのでコテだせない。
一応携帯画像。
ttp://mbup.net/d/102541.jpg 605 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/10/14(水) 18:17:05 ID:Z+RIGyvf0
615 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/10/14(水) 17:43:02 ID:VgZvNEPDO
来週のジャンプ
新キャラヲルバ=ユン・ファングとサッズの召喚獣がブリュンヒルデっていうのは既出ですか?
642 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/10/14(水) 18:20:15 ID:Z+RIGyvf0
668 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/10/14(水) 18:19:52 ID:VgZvNEPDO
書き忘れたけど新キャラの召喚獣はバハムート、ルシだが聖府に協力してる。
声優は安藤麻吹
ブリュンヒルデは炎を使うみたい。ドライブは車。
ク☆ル☆マ
>>84 テレ東が映らないから土曜までお預けなんだぜorz
TBSの森本の持ち上げ方に亀田的なものを感じる
>>82 一匹で進めようとすると詰まるなあポケモンて
ヒトカゲでのタケシカスミとか
ヒコザルでのマキシとか
>>84 一発屋の使い捨てだと思ってたのに、いきなり再登場してビビったわ…
n ̄n
o o )ク
>>82 uv"ulア 四天王は必ずかいふくのかけらゲーになる俺
ヾノ
>>89 いまだにルシやらファルシやらの意味がいまいちわからん
>>89 あ、この見た目はちょっと気に入ったかも・・・仲間に
なったら使おう。
このブリュンヒルデはクルマのようなもの!
>>89 FF13は一体どこに向かってるんだろう…
久し振りにATiTrayToolぶち込んでCCC切ってみたらメモリが100MB以上空いた
起動直後にgikonavi立ち上げただけの状態でもメモリ512MB食ってないとかなんか爽快な気分だ…
シロナさんは元気のかけら×100近くの力で倒しました
やばい雷なってきた
PCおとしたくないでこざる
>>89 今、脳裏に「轢き逃げアタック」という、直球過ぎるフレーズが浮かんだ。
……このフレーズ、ノムリッシュに翻訳するとどうなるんだろ?
>>89 バイクにウマときて、今度はクルマか…。
いっそのこと、SLに変形する召喚獣でも出してみやがれ('A`)
_
( ゚∀゚) <ブルン!ブルン!ブロロロロ・・・
( ∩ミ
| ωつ,゙
し ⌒J
>>97 ファルシに選ばれた存在がルシで選ばれると魔法使えるけど
使命果たさないとクリスタルかなんかになっちゃうとか
なんとか・・・選ばれるとか言ってるが呪いのレベルである。
>>96 今回はそうなったの、レッドだけで済んだ私
敵の急所入りのタイミングが今回は特に嫌らしいな
相棒始まったよ
>>106 __[警] __[警]
( ) ('A`) ( )<汚い物を見せるな
( )V( )V ( )
| | < ω > | |
>>96 チコ単すると攻撃上げるドーピングに勤しむ事になるよ
なるよ・・・
::::::::':、 俺らね、PLAYSTATION3は ,.:':::::::
::::::::ヽ コケると思うよ。 /:::::::
::::::::丶 ,.::'::::::::::
::::/ ,:、 _,..:'::::::::::
/ ,..':::::::> ___ ... く::::::::::
/ ,.:::::::: /\ , , /\ `、 \
/ ,.∩ / (○) (○)\.`、 \∩
/ , ' l ヽ∩ / (__人__) \ ∩ノ j
/ , ヽ ノ | |::::::| | ヽ ノ \
/ , ' | ヽ \ ` ⌒´ / / j \
/ , ' \  ̄  ̄ / `、 \
n ̄n
o o )ク
>>115 uv"ulア こうげ……き?
ヾノ ああ、のしかかりか
>>107 どうも単語だけが一人歩きしちゃってる感じがあるのよね
造語の説明に造語を使ったりするからわかり辛いのかな
>>116 「クタ光臨」って映画を作ればいいの?
声優にだれか使って
>>116 何故か「やる夫有情破顔拳」という文字を被せたくなるAAだ。
>>19 ちょっとマテ
スゲーのか?
やっぱスゲーか?
スゲーナスゴイデス
神谷明は毛利のおっちゃんも降板だしねぇ
トラブル多いのかしら
>>128 さぁ。でも木曜洋画劇場は遊んでみたい。
ちくしょー罪罰おもしろそーじゃん産業
東京が豪雨だとスカパーが死んじゃう
ふしぎ!!
>>130 毛利のおっちゃんの降板と今回は関係ないと思うぞw
OVAか映画の北斗は阿部寛とか声やってるしw
>>130 キン肉マンでも、東映とモメたみたいねえ
2世のアニメ化の時はスグルは神谷さんじゃ無かったし(放送当時に出たGCのゲームのCVでは神谷明)
>>135 やばいなー
やばいなー
かっちゃおーかなー
>>130 北斗はバンチに移った関係のいろいろが
絡んでるんじゃなかったっけ
一応もうああいう声は出せない的な事は言ってなかったっけ
>>133 何も知らん状態でこのテレカだけ見て男って言われたら信じてしまいそうだ…
北斗がだせるんなら
スクライド無双とか、ジョジョ無双とかなんでもアリじゃね?
シティハンターの続編をいろんな意味でなかった事にしないでください
>>137 ただし映画版2世ではちゃんと神谷だったりとギャラの
問題じゃないの?とか言われてたりもするしよく分からん。
>>137 U世の時はスグルが古川登志夫だったんで凄い違和感が…
ゲームのタッグバトル(PS2)の時もそうだったんだがPSP版では神谷がやってた
>>146 ゲームだと神谷だよね
マッスルグランプリでもちゃんと神谷だった
肉はスロット(去年)もパチンコ(今年)も神谷だからやっぱり条件面の問題なのかのう
>>146 >「ルパン三世 風魔一族の陰謀」の時はルパンが古川登志夫だったんで凄い違和感が…
作画は凄いんだよ
作画は
マクロスもパチになってるんだな・・・
>>146 あれは声が違うな?
とはおもったがルパンとしての違和感がかけらも無いのがすごい
「ほんとにプレステ3買ってくれるの!?」
「今日はお前の誕生日だろ」
「・・・カーチャンお金あるの?お金大丈夫?」
「カーチャン今月残業いっぱいしたからね。四万あるから余ったお金で回転寿司行こうねえ」
J( 'ー`)し
( )\('∀`)
|| (_ _)ヾ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
J( 'ー`)し 支払いでもしましょうかねぇ
バリバリC□l丶l丶
/ ( ) やめて!
(ノ ̄と、 i
しーJ
2世はタッグトーナメントも惰性で途中までは何とか読んでたけど
ウォーズマン出てきた辺りで挫折していま全く読んでない
>>153 テレコムがパヤオリスペクト全開で作ったあれは隠れ名作。
キャスティングもあれはあれでアリかと
(何故かモンキーパンチのところにキャスト変更に激怒した山田康夫から猛抗議が行ったそうだが)
エロやパチンコの業界のが、ちゃんと金払ってくれるみたいな情けない話や噂はよく聞く
アメリカだとポケットに札と小銭がそのまま突っ込んであるらしい
俺がそれやったら絶対忘れてそのまま洗濯するわ…
>>159 カメラがPANする(横にカメラを振)時、ティルトする(縦にカメラを振る)時
作画と背景の位置がおかしくならないように
執拗に1駒作画をしていた執念に圧倒された
>>161 連載は1997〜
既に無印の連載期間を突破
PS3もアルトネリコとかはやくでてればもっと元気だったかもね
しかし、アルトネリコ積んだままだ‥
まじで雷がやばくなってきやがった・・・
どこの田舎だよ、くそっ!!
皆で100巻越えを目指してます(棒
メジャー終わったんだっけ?
ワンピは100巻宣言を作者がしていたような
>>166 PS3もGT5とかはやくでてればもっと元気だったかもね(棒
>>172 おいらが寝ると世界が滅ぶんですね♪
うれしい、人類保管計画発動しちゃう
というかおいらが発動しちゃう
>>166 PS3発売から1年の間に
・バイオ5
・DMC4
・FF13
・GT5
・GTA4
・他、海外でのミリオン級洋ゲー
これだけ出てればPS3の圧勝だったはず…
伝説下町プリンス:発動篇
しかし待って欲しい。
伝説になったら俺たちの手の届かないものになってしまうのではないだろうかw
伝説になったら目前セーブで個体値厳選ですね
>>174 独占で が足りないぞ
マルチのままだと箱の1年先行アドバンテージが残ってしまう
俺たちのポケットには大きすぎらぁ
>>177 手に届いたとしても、プリンスをどうするの?
>>174 そう行かなかったのも「開発が困難な仕様」という罪に起因するわけで、やはり根が深いものだな。
>>176 携帯とかIpodとかで同じことやってる人いたよね確か
wikipediaって意外と容量小さい
>>176 ……日本語版ウィキペじゃあんまり意味無いような。
MediaWiki採用サイトならどこでもおkってんなら使い道がありそうだけど。
更新と編集出来ないWikipediaはどうなんだろ
今北マクロス楽しいよマクロス、
なんでPS2でださないんだろう
>>183 iPhone/Touch用のアプリあるね、確か
U世はこないだ単行本の最新刊読んだが
呪いで出来たっぽい砂時計が体逆さにすると砂が戻ったり
マスク鉄にすると磁力で砂が(ry
ゆで理論はいつでも色あせないなあ(棒
ほくとむそーにメガネの人出ないの?
>>186 イギリスの戦車にこういうのがある
つ「ブラックプリンス」
要出展タグ全部外したら容量半分くらいになるしね(棒
>>190 レイ使ったら楽しそうだけど、切り刻めるのかな?
>>169 今週のWRがTHANK YOU FOT YOUR PLAYINGだから、あと卑弥呼やって稼働キターかな。
3Y3Sは確かもうやったよなぁ
っていうかこの見た目のドギツいセンス…今回のキービジュアルに使われるキャラは奴か
北斗無双ってマジネタだったのか
数人のモヒカンと一緒にこっちに向かって走ってきて
こっちの仲間のレイやトキやジュウザに
空中に延々と打ち上げられてぼこぼこにされるラオウ様とか見たくないが…
>>198 なあに地面に膝付いて小パン連打するラオウに比べれば(棒
>>198 ガセでもマジでも「軍師が壊れているから仕方がない」で片付いてしまうネタだがな。
北斗無双って敵倒して「あべし」とか取るとパワーアップ出来るの?
>>202 やっぱり東京強いなぁ
北海道が結構多いのは意外だった
この北斗への反応、お前ら一体何歳だとw
>>197 Cell に内蔵される「SPE」といわれるCPUコアは8個ですが、この数の根拠は何でしょうか。
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
. / ̄ ______ |
/ / ――― .\|
|. / .',. へ  ̄ ̄,.へ |
| /. ,.-=\ / =-、 | 「2のべき乗だから」、この一言に尽きる。
(6| . __,,,ノ( 、_, )。_、,| これは美学です。コンピュータの世界においては、
| `'ー=ニ=-イ, :| 2のべき乗が大原則になっています。
| `ニニ´ |
| _\____//
>>199 まあいくら原作の台詞からと言っても格ゲーでしゃがめないのは厳しいよねw
6か7かのあれは酷かった。
世紀末シアターの無い北斗ゲーとか…
お前らは北斗ゲーに何を求めてるんだw
でも、北斗好きって一発ネタでも満足する人多いよねw
ネタでグッズ買ってる知り合い結構いるw
今クタ
東名工事渋滞で途中で眠くなっても来たんでSAに入ったら
吉野屋があったのでそこでついでに飯を喰ったんだが
何あの出来損ない
玉ねぎは切ったモンをそのまま乗せたのかという位堅いし
肉は全然無いしで何時の間に此処まで酷くなったんだと(ry
>>204 精霊…じゃない政令指定都市がある件は強いんじゃない?
100万人オーバーの地域の内、政令指定都市がある都道府県は北海道、千葉、埼玉、神奈川、愛知、大阪、兵庫。
ついでにこの全道府県に野球チームがあります。福岡広島宮城頑張れ、超頑張れ
>>214 パッケージのマリオ横のおっさんの生首が怖い
>>211 鶏持ってるおっさんの鶏を丸焼きにして喰ったり
種もみジジイをぶっころ(ry
今頃、北斗ゲーが色々出てくるのは
ジャンプの北斗世代がちょうどゲーム会社でそれなりの地位に就いてるからなんだろうなあ
でもアーケードの格ゲーはちょっときつかった
福井ってやっぱり地味だよなー。
一まとめで言われる島根鳥取のほうがまだマシなように思う。
(´-`).。oO(十数年後、ナルトもブリーチもワンピースもリメイクで騒がれる作品であり続けるのだろうか。
>>218 パチスロで再ブームっぽくなった流れが続いてるのかもな
>>218 ジャンプのラッキーマン世代がゲーム会社でそれなりの地位に就くころには
ラッキーマンゲーが色々でてきますね!
>>221 その世代の人間が年取ったらそっから稼ぐってのは今も昔も変わらんよ。
ヤマトやウルトラマンや仮面ライダーだってそうじゃないかw
でもワンピースはあと15年は普通にやってると思うw
>>218 とりあえずエヴァゲーよりは外しては無いと思いたい。
>>221 その頃・・・ワンピースはまさかの現役だったりしてw
じゃあ来年辺りは珍遊記な
下位を見ると…島根、青森、佐賀、山口、高知。足してやっと奈良に勝てます。
群馬vs栃木はダブルスコアで栃木の圧勝。
一方埼玉vs千葉は30万人差で埼玉の勝ち。
さすがにそこまで流行しなかったのはないと思うぞw
ジャンプだとミリオン超えた経験がないものはさすがに厳しいかと。
格ゲー北斗2出ないかなぁ、今からやるのは無理だけど2からなら・・・
いや目押しが苦手な俺には出来ないか・・。
北斗無双は本家の売上超えられるんだろうか
>>231 無理だろうなーw
良くて20万が限度じゃない?
で、マジコン使用者の全国ランキングは?(棒
ないの?
>>229 ファルコ:アインが9:1、ケンシロウ:ジャコウが99.9:0.1くらいの強さになりそうw
ジャガーさんゲーが何本か出た気がするが気のせいだ
>>231 使用キャラにモヒカンなどの雑兵レベルから
アニメ版のみの小暮隊長とか出てくるなら俺は買う
あんま期待しすぎないほうが良いとは思うw
戦国1みたいなことになる場合もあるからなー。
>>229 今度はちゃんとシュウも出してやって欲しいぜ、どうせ技
なんて捏造出来るしw後ジュウザ。
北斗無双プレイすると
声を出してプレイする奴がいると思う(棒
>>237 馬鹿軍師リハクがミスする度に秘孔突けるなら
オリ武将…じゃなかったオリモヒカン肩パット作成モードは付いてくるんですよね?ね?
そういや北斗のネトゲってどうなったんだ
>>242 始めた途端、ケンシロウに倒されるんですね、よく分かります
この街は俺達のモンだぁあぁぁぁ!
とか言いながらバイクでジャンプしながら突撃できなければ北斗じゃない
ただいま産業
色々オンゲあったよね。今どうなってるんだろ。
信長とかガンダムとかドラゴンボールとか
プリコグいい曲すぎる
あたまとろけそう
>>249 2000年代前半はオンラインに対する夢がいっぱいだったな
FFも11以降は全部オンラインにするとか言ってた気がする
>>249 αでジオンで始めてジムを撃ち殺したらプレイヤーを殺すの辞めてあげてとか言い出すようなオンラインなど要らない
>>252 意味わかんねw
アルファにも程があるだろ
>>249 ドラゴンボールのは結構いいんだっけ・・・?
マッチングレベルに止めてる任天堂はいろいろ見切ってるな
>>251 オンラインは利益率良くてFF11がスクエニの柱だし
>>257 __[警] 人
( ) (○)
( )Vノ )
| | | |
>>257 捨てていいのは捨てられる覚悟のある物だけとでも言うのか。
シルバーライトか
オンゲで防具を一切着けずに裸で居るとオフラインかの様な錯覚を感じる
そういや関東来て一番驚いたことはゲリラ豪雨だな・・
ほんと南米のスコールって感じで不思議な気持ちになったわ
北海道は突然ガーふって止むことなんてなかったから
カービィSDX、現在二時間半で銀河に願いをの半分まで行った。
お宝も60個集めたし、順調順調。
それにしてもWiiのプレイ時間機能はこういう使い方があったか…RTAにいいかも。
むしろ裸が基本だったネタガルカ
>>267 SFC版は掴みがシビアなんだよなぁ
DS版になって初めて掴み技出切るようになった俺
>>268 被弾しないから基本裸なんだけどな
あと最近Lv毎に決まった装備のモンばかりでオンゲなのにアレ面白いと思うのかね?
n ̄n
o o )ク
>>264 uv"ulア ちょっと見てくる
ヾノ
/^ヾo
○= ノ:;☆_;;.ヽ===○
‖(⌒(´・ω・`n ‖ .‖ おやすみなさい
/(_,,..てっ..,,__ ノ  ̄./i
_,.(~ ̄  ̄ ̄~ヘ, | !
(~ ,::::::☆:::::::::☆:::::::::::::::.'' }i |
ノ ..:☆::::::::::☆:::::::::::☆::::." 丿
>>275 出来もしないことを口にするんじゃない(棒
【ゲーム オン デマンド 10月 配信タイトル】
「The Elder Scrolls IV:オブリビオン」 3,990円
「アーマード・コア フォーアンサー」 2,940円
「RIDGE RACER 6」 2,940円
「天外魔境ZIRIA -遥かなるジパング-」 3,990円
オブリは分かるが、なぜジライヤが高い・・・?
>>272 今までの絵を使ってコピー機で原稿作ってる作者に謝れ(棒
>>276 残念だが、そのクオリティは随分前にアキバ鈍器1Fのパチ屋がやっていた。
思えば、アソビットシティの全盛期はあの場所にあった頃だよなあ
ttp://gamez.itmedia.co.jp/games/articles/0910/14/news054.html ___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
|.....||__|| ( ) どうしてこうなった・・・
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
|.....||__|| ( ^ω^ ) どうしてこうなった!?
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
___ ♪ ∧__,∧.∩
/ || ̄ ̄|| r( ^ω^ )ノ どうしてこうなった!
|.....||__|| └‐、 レ´`ヽ どうしてこうなった!
| ̄ ̄\三 / ̄ ̄ ̄/ノ´` ♪
| | ( ./ /
___ ♪ ∩∧__,∧
/ || ̄ ̄|| _ ヽ( ^ω^ )7 どうしてこうなった!
|.....||__|| /`ヽJ ,‐┘ どうしてこうなった!
| ̄ ̄\三 / ̄ ̄ ̄/ ´`ヽ、_ ノ
| | ( ./ / `) ) ♪
んー
相棒、前回のスペシャルの時も感じたけど
なんつーか従来のと違うよな
何が…と聞かれても困るが
こう…
ふむ
>>285 最近ビックの一角にソフマップという名の買い取りカウンターができたりしてるからねぇ
>>288 ソフマップが売れ残り処分場扱いされてる気がする・・・
そもそもビッグ自体ヤバ(ry
>>286 Xmasのデゼニーでラブプラスはハードルたけー
>>289 カルドdsとか明らかに異様な量あるからねぇ
メジャーな(MAJORではない)ゲームはビックに、マニアックなゲームはマップにって分けてる気が
夢の国でも待ち時間にDS持ってる人多いからそんなに難易度は(ry
夢の国に持ってくんなよ
>>293 夢の実現には、金が要るんだよ。
・・・あれ?夢の雰囲気が崩れ去りそう
ただいま(・ω・)
サガ2もメガテンも終わってないのに
シュタゲと大神Wiiが届く今日この頃
みなさんいかがお過ごしでしょうか
>>295 仕事しないでゲームする。
うむ、健康的。
>>285 一時期は秋葉がソフマップの町になる勢いだったんだよね、
おれが唯一持ってる魔法のカード、どうなるんだろう
今北区産業
子供は癒される
>>298 何故だろう、普通のことを言っているのに
とても危ない発言に聞こえるのは
ろぃ
>>295 なんか急にCivRevoとバーチャがやりたくなったのでメガテン放置気味なんですけど。
Civはこういう事があるから困る。
>>295 何、俺だってSa・Ga2終わってないのに後二週間後には
光の4戦士とスパロボNEOだ・・・はよせな。
>>298 この前俺も
「風船が天井に行っちゃったので取ってください」
っていう子供のテンプレな頼みを受けてあげたよ(´・ω・`)
>>285 ソフマップポイントがどうなるかが問題だ
ビックポイントとは個別に存続させるのかそのままビックポイントに置換できるのか
問答無用でアカウントごとポイント抹消なのか…
しかしまあ年末に向けてゲーム業界も盛り上がってきた感じですな(´-ω-`)
今週は目立ったソフトないけど
ニューマリWiiも売れそうだ
>>287 薫ちゃんの時と演出とかが同じなもんで噛みあって無いのかと
薫ちゃんは実に良いワトソン役だったと思うのよね。人間的に善人と言う事もあったし
>>307 ソフマップ・ジャックスカードの扱いが気になるんだよね、
びっくじゃジャックス使えなかったし
やべーな、今年あと3ヶ月無いんか・・・
>>307 一元化が、本来の最終形なのかな?
現状でも、広島だかどこかの店では
相互にポイントのやりとりが出来るらしいし。
システム二つ維持するのもばからしいし。
プールもルピーも、どっちもビックのポイントにしてしまう
のが、妥当(楽)かな?
ただいま産業。
完全子会社になるだけで、
ソフマップが無くなるわけじゃないだろ。
祖父ポイントは超時空娘々パックで使い果たしたからどうでもいいや
>>315 店頭で言うのは罰ゲームみたいなパックだな。
とはいえ。
ビックがソフを吸収するのはキツイだろうな。
なんてか、祖父の売り上げの大きな部分を占める『エロゲの限定版』を
いくら何でも、ビックカメラの名前で大々的には売りにくいだろうから。
というか、無くなるんなら
「完全子会社化」とは言わないわな。
>>316 若い女性店員に向かってエロゲのタイトル言って予約位出来るようになろうぜ
甘口!大篭城のどの辺りが甘口なのかと問いたくなった
しかし疑問なんだが
ソフマップを身内にしてなにかメリットはあるのか?
正直、ソフマップが儲かってるようには・・・
「アキバのソフマップ」というブランドを消す事は無いと思うがね。
子会社化による資本面での強化を図るだけだろう
>>318 一番良いのは店舗名は現行のまま、ポイントは共通化で還元率も共通化かな
ソフマップはビックに比べ還元率が低いから上のようになってくれるのが一番ありがたい
>>322 ビックの名前じゃやりにくい仕事を引き受けてくれるところがあると便利ですよ。
銀行がサラ金を子会社にしてるみたいなもんです。
通販はどうするんだろう
>>316 通常版に2k足すだけでおまけにもう一枚UMDが付いてくるんだぜ、
年内生産限定だからマクロス好きなら是非
ぶっちゃけ、顧客目線では今までと何も変わらないかと。
中古ノウハウげっとしたら捨てちゃうのかね
>>332 捨てるとは人聞き悪いな。余剰人員を整理して看板を付け替えるだけですよ(棒
>ビックカメラは10月14日、連結子会社で東証2部上場のソフマップを
>株式交換により完全子会社化すると発表した。ソフマップは上場廃止となる予定。
. _, ,_ ∩
( `Д´)/ <ぬわぁんですとぉ
⊂ ノ
(つ ノ
(ノ
___/(___
/ (____/
>>331 一番嫌なのがヤマダがツクモ吸収したときのgdgdが再来すること
なにあれ、ポイント共通化するよ→だから会員カードも新カードに移行してね→
→幾ばくもしないうちに「非共通化するよ」
個人的にはソフのカード作らなかったので、ただ高めの店だった
>>338 おねーさんが周辺機器になるなら5台買う
なんと、中古販売は裏のしごとだったのかー(棒
>>338 一瞬URLでシヴァイクかなんて思ってしまった人が居ます
>>335 いいからねなさい、
寝ることで脳内情報を整理出来なくなるとやばいよ
>>335 また徹夜するのか
もう一ヶ月も寝てないんだろう?
>>335 ○___
./ \
|. ____| 、′・ ’、.
|::.| ィェァ ィェァ|| 、 ’、.”・”;‘ ・.
|;:. ̄ ̄ ̄ ̄| 、. ”;⌒)∴⌒`、,´、;
.ト;:: / ;゜・(´;^`)⌒、"::) ヽ;・”
. |\_,__/ ;゜、⌒((´;;;;;ノ、"'人;; :))、´;
┘ └─ 、
大手家電量販店が中古も手がけるのはゲーム業界的にはマズいねぇ
おまけに大量発注ワゴンの前科が大量にあるところだし
新たなるGEOか
水も滴るいい女で濡れ濡れな産業
>>335 寝ないと夢と現実の区別が付かなくなって自分が資産家だと信じるようになってしまうよ!(棒
中古値崩れより家電量販店の新品ワゴンのほうが
ブランド低下やクソゲーのイメージ定着が大きいよ
要は中古で何しようが、今とあんまり変わらんと思う
リニア、京都は通らないんだね
まさにポケモンの通り
>>352 ω・`5位と10位もなんかいろいろとんでもないのう
>>352 売り切れてるからのう……7位ちょっと待て
8位も地味に粘ってるな
背負ってるものが大きいタイトルだけに年末にもう一伸びする事に期待したい
そういや、パワポタ前作より地味に数字落ちてるか?
本当にランク入りするとは…
また北
ラブプラスって一体…
その手のジャンルはときメモ以来コナミが頂点ってことなのだろうかw
ポケモンってバージョン違いも一緒に計算されてるのな
>>359 ヱヴァみたいなもんじゃね?作ってる人々は全然違うけど
>>359 前に誰かが言ってたが
それ専門のメーカーだと出来ないようなソフト作りをさらっとやるから大手の会社は怖いんだとか
>>352 メガテンで1位は流石に無理じゃないかと…。
それでなくてもSJはキャラクターとか、子供受けしない作品だと思うしな。
>>359 頂点ってことはないけど、エポックメイカーの余裕みたいなものが感じられる作品なのは確か
ラブプラスは、最低限コア層にはしっかり売っておきたかったら
ニコ動にいくらか広告動画なりバナーなりお金を投じておくのは必須・・・
的ないい加減なマーケティングを結果で覆したのが大きいと思っている
ラブプラス累計10万こえてたのか
スゲーな、ギャルゲー新時代突入だ
現在、Amazonでも在庫が復活中のDS「ラブプラス」は
約2.6万本を販売し、累計販売本数は約12.4万本に到達。
ギャルゲージャンルでありながら、DS「トモダチコレクション」にも似た
口コミ効果によるロングセラーの典型的な動きを見せている。
4.8万本→1.5万本→1.2万本→0.6万本→1.7万本→2.6万本
Amazonでも依然として1位をキープしており
まだまだ止まりそうにないDS「ラブプラス」旋風、一体どこまで伸びるのか。
難民スレはそろそろ終結宣言出そうだが口コミはどこまで波及するのやら全く読めんな
ω・`今こそ世界はじょじぷらすを求めている
>>365 PSPならプレイ動画がもっとニコニコに上がって
もっと話題性が上がってもっと売れてたとかのたまう人もいるけどな
>>369 プレイ動画が上がらないから、どんなもんかと気になって買うって人もいると思うんだよな、俺みたいな……
>>369 プレイ動画上げてるうちが言うのもアレだけどラブプラスはニコ動で伸ばせるゲームじゃない
>>369 ねーよwwwww
>>372 わんこなんかはスキンシップがヘタなのを晒してるだけだしなw
リゾートもやっぱり強いなあ
なんて言うか、一部を除いて売れるだろうソフトが売れてるってランキングだなあ
>>372 いやあ、あれは何百人かの肩を押したと思うけどなww
>>373 スキンシップとキスは打開したよ!
ただ構う頻度が1ターンに1度ずつでも足りない勢いでちょっとでも忙しくなると一気に不満がたまるんだよ!
ラブプラスはタッチペンだからこそだと思うよ
シーチキンプラスって美味しいのかな
>>375 何百人も肩押せたというなら何故うち以外に3セットで動画撮るやつが出てこないんだと(棒
>>379 つきあい始めて初めてキスするときのあの何というか性的な感じはタッチペンだからこそ
>>379 ・・・う〜ん、どうだろう?
一番のメインは憧れな声優が(ry
だったりする俺。
なんつぅか夢、まぁ夢かも。
夢イベント酷いけどw
n ̄n
o o )ク
>>264 uv"ulア おいポケモン要素多いぞどうしてくれるコレw
ヾノ
>>369 まあ、その話のオチは
>PSPならプレイ動画がもっとニコニコに上がって
ここに何の根拠もないことだがな
ラブプラスで初めて夢イベント見たが
「だって、噂とか(ry」で何か振られたんだがw
>>379 確かにラブプラスのスキンシップが十字キーやアナログスティックのカーソルになると、
たぶん一気につまらなくなるだろうな。アレは大きなポイントになってる。
最近、タッチペン持つのが面倒で、指でやってるけどな…。
衝動買いしたラブプラス、あそんでいないこと思い出した
でもマクロスが楽しいからどうでもいいか
>>388 撮って流しゃいいってもんじゃないと思うんだけどな
避難所より
669 名前: 蜻蛉 ◆EcCgOA7Vw6 [sage] 投稿日: 2009/10/14(水) 22:12:20 ID:Lq48N8Mn0
こんばんは
これだけ書いて帰ります
⊃DSL 5,307
⊃DSi 52,497
⊃PSP 44,230
⊃Wii 29,053
⊃PS3 28,671
⊃PS2 2,547
⊃360 3,221
やっぱりPS3は一時的なものだったか…。
>>388 その当該記事では、メモステにプレイ動画が保存できるようになるからとか
電波飛ばしてた
>>392 マジでリプレイを動画化できる機能があるFFディシディアがどれだけ売れ伸びたのかと
10/31 【65】 13:00 秋田市八橋運動公園陸上競技場
松本山雅FC vs FC岐阜 (NHK BS-1 生放送予定 10/31(土) 13:00-15:00)
3 名前:名無しさん@恐縮です[sage] 投稿日:2009/10/14(水) 21:12:11 ID:fncoYtXC0
秋田まで行って「松本山雅FC vs FC岐阜」かよw
8 名前:名無しさん@恐縮です[] 投稿日:2009/10/14(水) 21:18:47 ID:4TjxLffn0
>>3 浦和レッズサポの動員を目当てに、秋田サッカー協会が会場を立候補したらしい
結果は松本と岐阜
>>392 ああ、携帯機は録画機能を設けるべきってな記事か
今のスペックというか、もうちょっと進んでも難しいんじゃないか?
>>389 まぁ、ゲームに夢中になって、彼女との付き合いが疎かになるのは良くあることだな(棒
∩__∩ はよ売れスレに貼り付けるAAを夢中で作ってたら
( ・ω・) ヤカンが空炊きになってましたニャー
アホにもほどがある。
近所のカラオケ屋が、バイトの娘が可愛い子多いのだが
今日、酒飲んだあとにその店に歌いに行った。
中座してトイレにいったら、女の子が男子トイレで掃除してた。
「失礼しました」って言ってすぐ出て行ったけど
見た瞬間、ほぼイキかけて、そのまま勢い自分のものを露出そうになった。
('A`) スイマセンデシタ...
ノノ )
| |
>>399 ウチの姉がそれやらかしたらしく、
ある日ヤカン使おうとしたら、蓋にかつて取っ手だったと思われる
溶け出した黒い何かが付いておりました
__[警] マァ シャクリョウノヨチアリカナ
( ) ('A`)
( )Vノ )
| | | |
>>400 あれ?掃除とかしてても普通に用足すよな?
俺だけ?
それとも個室か
ω・`gigazineはともかく、Engadgetでも次世代DSの話題がでておるのう
次世代はDSじゃなくてTSだな(棒
(ぜっぱちさんが反応すると見た)
次世代DSなんて出されたら
うちのDSiはどうなってしまうんだい(´・ω・`)・・・
まだDSi専用ソフトも全然出てないと言うのに
>>404 それだけ可愛かったってコピペなのでは?
>405
Engadgetだって普通に誤報あるし。
ソースはソニーとか
>>406 ω・`これか。ふっふっふ、あっしがいつもTSとつけば食い付くとでもくまー!
つ
>また別のうわさとしては、先月のドイツGamesCom当時、任天堂がTegraを
>採用した次世代携帯機の試作機を関係者に披露していたという話もありま し
>た。このときの仮称はNintendo TS (Tegra System)
こんばんは
>>405 次世代が開発されてるのは確かだからね。そろそろ話が出てきてもおかしくはないと思うよ
>>410 ω・`でしょうなあ。上位機種的な扱いなら平行販売できますしな
>>409 >任天堂がTengaを採用した
に見えた
常に新ハードは開発し続けています
Wiiの発売したときには次のハードのことを考えます
なぜならそういう部署があるからですって言ってたような
>>409 まぁこういう噂が出るだけでも株価は上がるからねぇ
事実かどうかはとりあえず問題じゃないというか…
>>409 > このときの仮称はNintendo TS (Tenga System)
!!!!!
ω`次世代DSには是非VCを持ち運びできる機能が搭載されて欲しいのう。
いつも手元にMSX
>>418 ∩__∩ 「社長が訊く 〜Wiiプロジェクト〜」でいってましたニャー
( ・ω・)
423 :
名無しさん必死だな:2009/10/14(水) 23:25:30 ID:I6f7+7Yr0
メガネ型DSはまだですか?
>>420 待ってくれ
TSなんて作ったら「遊んだら死ぬ呪いのゲーム」が大流行してしまう!!
/) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < 次世代DSで携帯機の俺様までポリゴン化するのか
(〇 〜 〇 | \______________
/ |
| |_/ |
出す出さないは別だろうけど開発することに意義はあると思う。
>>421 D4「まあ、出す気はないけどな!」(まさに外(ry)
つーかGBVCってDSi時点でも可能だと思うんだ
やろうとしないのはやっぱり弾温存とか権利関係とかなのかなぁ
PS3を携帯出来る日。
ってのは、いつの日か来るのだろうか?
>>428 ファミコンは20周年の時に権利関係整理したからねぇ
あれが効いてると思う
ハード開発するチームを遊ばせておくわけがないからのう…。
ソフト開発が遊んでるファーストはありそうだが。
>>428 解像度の違いでぼやけるか、画面が小さくなりすぎるか、難しいのかもしれないよ
2年くらい前だったかな
第一のCGやってる子が会社行ってもやることがねーって言ってた
なぜにnVidia?と思ったらARM系なのねTegra
次世代DSか…
こういう噂が出るとなんだかわくわくするよなw
とりあえずDSiウェアには対応するだろうから
SDカードからの直接起動、SDカードへの直接保存を可能にして欲しいなぁ
DSのCPUじゃGBのソフトウェアエミュレータは荷が重そう・・・と思ってWikipediaで調べてみたが
GBAとの互換用のサブCPUが積んであるんだな
できないことはない・・・のか
n ̄n
o o )ク
>>397 uv"ulア タイマニンで大笑いさせてもらった
ヾノ さてDSiの電池も切れたし寝るかな
>>432 一応GBAでGBが遊べて、DSでGBAが遊べているので、解像度的な部分は問題ないと思うけど…
>>436 ってことはDLできるDSiには積んでないんじゃね
>>436 ω・`そして!GBとの互換性を保つためにあのCPUも搭載を!
DSVC出さないのは、今はまずDSiウェアを認知させたいからじゃないかなと思ったり。
値段もが確実に食い合いそうだし。
まだ早いと思ってるから次世代DSなんて普通に歓迎しない。
実際には発売日までの期間を考えたらまだまだ時間に余裕がありそうだが、
とにかくあまり早くに発表しないで頂きたい。DSi買い控えしたくなるから(棒
Wii値下げリーク(?)も本当だったし
実際案外直ぐ次世代DS出ちゃったりして・・
ラブプラスの為にあとDSiを2台買わなきゃならない身としては悩ましいニュース
でも、次のE3だとしたら来年の6〜8月だぜ・・・w
実際に発売されてから考える。
>>440 発売と同時にZ80Aさんがこのスレからいなくなるんですね
つか、俺がDSi買って2週間もしないうちに次世代機とか
>>444 DS/DSiとの互換がきちんと出来てるならそれでも良いんだけどね…
GBASP→QDSの事考えるとねぇ
>>441 どんな構成でテストしたのか知らんが、クロスファイアでも500Wでいけるもんなんだな。
GPUはシングルだけど、びびってサーバ以外では500W電源使ってるわ・・・
一度秋葉原で見かけたんだけど、700W ATX電源とかいうのは
いったい何に使うんだろうと思った。業務用じゃなくて自作っぽい箱で売ってたし
>>453 グラボ3枚差しとか、HDD内臓で4連装とか
まあ出たとして「コケスレの眠らない人柱」ことプリンスが突攻してくれるさ(棒
嵐は去るものさ。
つまり、DS後継機の噂が出てきたのは、
DSiを買い控えさせてPSP Goをバカ売れさせるためなんですね!
まあPSP-4000やPSP2の噂も出てるけど。
>>453 グラフィックボード3枚構成とか4枚構成とか…
2004年冬だから
GB→GBC→GBA→DSと携帯機は据置機に比べて展開が早い(マイナーチェンジも多い)ことを考えると
この先いつ次のハードが出てもおかしくない。
みんなしてTSTSと…
深夜の部真っ盛りですね
>>460 CPUはマルチコアが当たり前になったし
GPUの複数枚差しだってまぁ違和感ないよね
HDDとか光学ドライブの複数台搭載はもうずっと前から普通だし
最近はキャプチャボードの複数枚差しだってでてきた
次はなんだろう…
銀河に願いををクリアー。
さすがに小学生の時からずっとやってると結構早く100%までいけそうだなあ。
>>463 PS3.5でいいじゃん派と一から作り直せ派で分裂して
さらに後者へインテルが絡んでグダグダだとか聞いた
とりあえず携帯型GCはまだですか(棒
互換持ってて現行機が勝ちハード、前作が負けハードって現象はWiiが初だから
PSだと間違いなく現行機のソフト需要食いつぶすけど、Wiiは大丈夫だろう。
こんなに必要とされてない互換も珍しい。挙句「Wiiで遊ぶ・・」とか出る始末。
だったら是非、携帯機のほうで今あるソフト資産をフル活用したい。
>>467 発送を転換させて電源を冗長化しよう
ミッションクリティカル イェーイ!
ω・`そこでまさかの複数FDD
>>471 え、インテルが絡む噂なんて出てきてるのか。
3.5ich
5inch
8inch
のトリプルドライブ構成か…
入力デバイスの確信がない限りPCの性能底上げでの恩恵には限界がある
>>478 ソースが後藤ちゃんだった気がするけど
intelが開発中で形が見えてこないららびーを乗せるかもとかなんとか
>>473 クタがPS3はこうなるって吹きまくってたよねー。確か2002〜3年くらいに。
Wii2は鉄板です。
>>482 ω`CELL×ららびーってまたカオスな
じゃあ、オーディオカードの複数枚刺しだな
>>482 形が見えていない物を良く載せようと思うな…。
>>478 Larrabee絡みでSCEが余計なモン呼び込んじゃった
らしい、俺も又聞きだからスマン
>>488 再生する曲のジャンルによってオーディオカードを使い分けてる人とか居たような
ω・`これか
つ
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2009/0305/kaigai493.htm >現段階でも、SCEはPS4の心臓部をどうするのか決めかねていると言われる。
>PS4のプロセッサアーキテクチャ選択は、PLAYSTATIONが再浮上できるかど
>うかのカギを握る。そのため、Cell B.E.かLarrabeeか、それとも別な
>CPU&GPUなのかは、重要な問題だ。
> SCEは、おそらく上層部の意向があってLarrabeeを検討していた(あるい
>は、している)。しかし、実際には、最初の世代の LarrabeeをPS4に使うこと
>は難しいだろう。Larrabeeが2世代ほどを経て、アーキテクチャもソフトウェ
>ア環境もこなれた頃になれば話は別だ。しかし、現在見えているLarrabee
>を、そのままゲーム機に載せると、ハードウェアとソフトウェアの両面で、膨
>大な苦労を強いられることになりそうだ。だが、Larrabeeがこなれるのを
>待っていては、PS4など次のゲーム機の世代に間に合わない。
>>435 やろうと思えばやれるだろうけど、Wiiの対処で精一杯だろ
>>492 流石だ…何が違うのか分からんがオーディオの世界は奥が深いな
>>492 >再生する曲のジャンルによって電力会社を使い分けてる人とか居たような
ありえるな(ぇ
∩__∩ そこで美少女型、あるいは美少年型パソコンですニャー
( ・ω・) これで勝つる。
>>493 下五行、LarrabeeをCellに置き換えてもしっくりくるような。
銀河に願いをは
最初の星から行く派と
最初にプラズマ取る派で分かれるよな
>>493 >現在見えているLarrabeeを、そのままゲーム機に載せると、
>ハードウェアとソフトウェアの両面で、膨大な苦労を強いられることになりそうだ。
なんだ、いつものプレイステーションじゃないか(棒なし
デジタル部分はともかく、アナログ出力する場合は、アナログ部分の回路とか
部品とかで音かわってくるだろうから、分かる気はする
さてここで例のコピペ
電力会社 長所 短所 お奨め度
------------------------------------------------------------------
東京電力 バランス モッサリ遅い C
中部電力 低域量感 低域強すぎ A+
関西電力 高域ヌケ 特徴薄い B
中国電力 透明感 低域薄い B+
北陸電力 ウェットな艶 低域薄い A-
東北電力 密度とSN 低域薄い A+
四国電力 色彩感と温度 低域薄い A
九州電力 バランス 距離感 C
北海道電力 低域品質 音場狭い B-
沖縄電力 中高域艶 モッサリ遅い A
これに比べたら曲で出力させるオーディオカードを使い分ける程度、どうということは…(棒
>>498 ω・`後半で触れられていますな
>ハードウェア的に考えれば、せっかく発展性を持たせて設計したCell B.E.の拡
>張版をPS4に採用するのが自然だ。かさむ一方のソフトウェア層の開発コスト
>を考えても、Cell B.E.を継続した方が利点は多い。
> しかし、サードパーティのソフトウェアベンダーのCell B.E.に対する拒否感
>はかなり根強い。SPUを使い尽くすことは最初から諦め、マルチプラット
>フォーム向けに、Xbox 360と命令セット互換のPPUを中心に使っているベン
>ダーも多い。PS3でのCell B.E.導入当初に、優れたコンパイラや教育体制を整
>えることができなかったつけが回っている。これで、プログラミングツールの
>専門家である Microsoftに対抗するのは辛い。
> SCEは、PS4にCell B.E.の拡張版を載せるなら、こうした暗雲を払拭する必
>要がある。プログラマ達を再びCell B.E.に向き合わせ、ハードウェア性能を活
>かすように鼓舞する必要がある。そうしない限り、例え、SPUの数を2倍に増
>やしても、あまり使われずに終わってしまいかねない。
>>493 自分の期待や妄想だけで記事を書いているような気がする。
PSWにはこういうタイプの人が引き寄せられやすいのだろうか?
(´-`).。oO(お嬢様型PCケースとか出たら……
電源コードを変えると味が変わるのは炊飯界では常識です。
私は発電所から専用線で我が家まで電力を引っ張り込んでいます。
電線の材質は無酸素銅が最高ですよ。
おかげで、ウチはマイコンですが、IHよりいい味がしますよ。
ちなみに電力会社の違いでも味付けにサがでるよ。
電力会社 長所 短所 お奨め度
---------------------------------------------------------
東京電力 バランス モッチリ遅い C
中部電力 粘度強い 粘度強すぎ A+
関西電力 さっぱり 粘度薄い B
中国電力 透明感 粘度薄い B+
北陸電力 ウェットな艶 個性が無い A-
東北電力 密度と色 粘度薄い A+
四国電力 色とニオイ 粘度薄い A
九州電力 バランス コメの距離感 C
北海道電力 品質 味が狭い B-
沖縄電力 芯に艶 味モッサリ A
ジーンズ競争パネェ・・・
1000円ちょい(うにくろ系)→890円(いおん)→860円(せいゆう)→690円(どんき)
ちょびっつの影響受けすぎ(棒
>>505 >
>>493 > 自分の期待や妄想だけで記事を書いているような気がする。
何を今さら(棒なし
アナリストになる為の必須条件じゃないですか(笑)
>>507 そこまで凝るならなぜガスや薪、木炭、石炭で炊かない?(棒
>>504 コピーの星は俺は近くの星の後って感じだったなw
>>493 Cell B.E.にしてスタートダッシュかけた方がいい
今世代は開発費上がり過ぎとかHDバブル崩壊で
いつもより最低2年か3年は移行が遅れるだろうし
アンチャ2面白い、面白いんだがリップシンク全くもって完全に考慮してないのか
会話のやりとりのモーションと台詞と字幕が噛み合わねぇwつか字幕読む前に速攻で流れるw
>>505 初めからIFの話として見る分には割と面白く読めるかと
後藤氏はソニー×マーケティングの話をしだすと途端にgdgdになるけどねw
>>514 今までのソニーのソフトウェア開発の実績からして
ソフト・ライブラリなどのサポートが期待できないのがなあ…
>>516 細かいところに配慮が足りてない感じなのか…
>初めからアイディアファクトリーの話として見る分には割と面白く読めるかと
ω`こんなこと書いてるしなあ・・・
>本来のSCEは、ここで、Cell B.E.にはこんな未来があると、ビジョンを広げ
>て、デベロッパを惹きつけるテクニックがあった。デベロッパは、半ばウソだ
>ろうと思いながらも、引っ張られて難しいハードにチャレンジして行った
>(PS2の時がそうだった)
ωー`つまり騙され(ry
>>518 SCE「えっ!?サードが勝手にやってくれるんじゃないの!?」
ビーマニって次第にオタク側に落ちていって無いか?
嫌萌え層ってのは、声ばかり大きくて金を落とさない
>>517 もしAならばBっていう文は、数学的には前提Aが誤りなら、Bが正しかろうが間違いだろうが
全体として見ると正しくなるということだ。ということは…
MSは「次世代の焦点はまず開発費、これどうにか出来ないと死ぬ」
と箱○2について言ってたな
>>522 どうしてもやりたきゃCSでやってりゃ良かったものを(笑)
>>522 パーティモードって言ってるけど、トレーニングに近いのかな?
一見さん(ただしキャラ萌系に限る)いらっしゃいってのと、今までのトレーニングが使えなくなるのかも。マイケル死んじゃったし
>>526 ∩__∩ ゲームに限らず「金は出さんが、文句は出す」というひとはいっぱいいますニャー
( ・ω・)
文句を言うために金を出すと聞いて
>>529 独立したモードになってるみたいだからやらなきゃいいだけの話じゃないの?
これで隠しが出ます、解禁はしませんってスタンスはとらないゲームだから特にあっても害にはならない
っていうかね、誰もやりたがらず一発削除ってのもあるからねーw
ストーリーモードって
格ゲーみたいに曲クリアすれば次にいけるってこと?
ラスボスは卑弥呼だよ!
とか言われたらクリアできねぇ
http://ameblo.jp/sinobi/entry-10364792001.html 発売初日から完売が続出していた
DS「真・女神転生 STRANGE JOURNEY」は品薄のまま週末に突入。
かなりのチャンスロスが発生してしまったが、初週で約9.1万本を販売した。
指名買い率が高いため、品切れでも他のタイトルに流れないユーザーが多く
今後もじっくり売れ続けていきそうな予感。
メガテンの割に、よく売れたな。
(未だ、イースクリアしてないから開けてないぜorz)
>>522 はるかな昔、アーケードでありながらパスワードコンティニューの壮大なARPGが
あったから何の問題もない!(棒
>>531 そういう人は大体、こだわりというと聞こえはいいけど、何かのレッテルで判断しようとする
宗教的なものをもってるのが共通点
出しすぎてワゴン流れるよりはいいのかな
サガ2は発売前から危ないとか不穏な風評が流れたし…
ビーマニの場合は単に、変化を極端に嫌う層がいて、
しかもそいつらがとんでもなく声の大きい人ってのが問題でして
でもってスタッフは我関せずでやってるから、余計そいつらが騒ぐとw
>>534 普通の筐体ならまだわかるけど、バカでかい筐体の前に突っ立って
大画面&爆音スピーカーでギャルゲとか斬新すぎだろ・・w
てか、
>ストーリーを楽しみつつステージクリアを目指す新モード
新モードもなにも初代ビートマニアに(ry
いまどき真剣にゲーセンでゲームやってる連中はキチガイしかいないだろ
今日、ウメハラ似の人にすれ違って満足です
書き込みが気に障ったならごめん
>>540 弐寺は廃人率高いからな…
ロングノーツのときもすごかった
まだSJ終わってないのに明日大神で来週ルンファク3、再来週4戦士とどう消化していけばいいのか…
>>541 リズムマシンが壊れたなんて知りません><
>>540 んなこたぁないと思うんですけどね
ただ10年やってきたものをリセットしますとかそういう流れでもなければ早々騒がれることでもない
キービジュアルも特にいつも通りだしね。
なんつーか、アルカディアのアレは何とかならないのかと思うんだけどねぇ…。
つか、XGの稼働が2月、V7が3月とかふざけてるんですか
電力会社で云々のネタを見るといろいろ思うところが・・・
最近は太陽光を大量導入しろとか2倍で買い取れとか、なんなのこれ
>>543 気に障るも何も
DX3rdあたりからの周知の事(ry
チャージノーツとかバックスピンみたいなものを今やって、はたして受けるかどうかってのはやってみなきゃ分からんからねぇ
ロングノーツは過去キーボードマニア、DDRMAX以降、ポップンミュージックディズニーチューンズに入ったことがある。
DDR以外は…まぁ、うん。
昔のビートマニアはスクラッチの方向で音が違ったのにねぇ…Greed Eaterなんか移植版で酷いことに
>>548 高度なネタスレになっているのを信じるバカがいるんです
>>540 別に今のビーマニに文句言ってる「変化を嫌う」だの「嫌萌え」だのって
本質的には絶賛してる人達と大して好み変わらんから扱いやすいと思うけどな・・
媚びた楽曲ばっかだとかブツクサ言いつつ、Ryu辺りに軟着陸するという感じ
>>545 ここのところ良作が多すぎて死ぬ。
ベヨネッタも全然買う予定になかったのに...
俺みたいな一般人からしたら400W電源でも十分すぎるw
でも、そういうので組む自作屋ってもうだいぶ減ったのだろうなー。
今は自作することが目的になってる人が多い感じがする。
値段だけならBTOなり何なりのが安いしw
ベヨ姐は体験版でノックアウトされたなあ。
つーか、ぶっちゃけカメレゴンと同じ
>>548 >最近は太陽光を大量導入しろとか2倍で買い取れとか
普通のコンセントからと、電卓レベルの太陽電池パネルからと。
二系統の入力を混ぜ合わせて、電力会社に買い取る作業。
というのが流行るそうだ。
箱○のパッドが昇天してベヨネッタの体験版が出来ないにょろ
このソフトラッシュ時にソフト約一本分の出費はきちゅい
>>558 買取費用捻出のために電気代値上げなんて本末転倒な事になりそうだ…
つーか梅雨とか冬とかで悪天候になりやすい日本じゃ太陽光難しいと思うけど
>>561 消費電力量自体を減らした方が、
楽なのよねぇ。
というか、早く寝れ。とか
昼間も外で遊べ、とか。
そういったところを弄った方が良いように思う
そういえばCS最後の弐寺は今日発売だっけ?明日だっけ?
ベスト版つくらしいから、しばらく買ってない自分にちょうどいいと思っていたんだ。
問題は何が収録されているかだが・・ちょっときいてなとか入ってたらもう・・
>>563 今日だね。
(通常)収録曲は公式に一覧が出てるぞ
>>561 電気の消費量を減らして二酸化炭素を云々っていうのが
買い取り制度の元だから、電気代値上げで消費量が更に減るのは
本筋ではないだろうか。
>>563 明日だよ。買えないよ。金ないよ
金できたらまず買うよ
収録曲は公式見ればいいよ、隠し以外毎回全部乗せてるよ
>>562 よし20時以降営業禁止
終電は21時
残業禁止を義務付けよう
>>563 今日の昼頃にコナミスタイルから13000円くらいのが到着予定だぜ
自分も久しぶりだからPS2の掃除からやらないとな
とはいえ、昼間の電力消費量にあわせて発電してるからなぁ
>>565 消費量減るって事は、電力会社にとって売り上げが落ちるという事だぜ?
そしたら安定供給の方に間違いなく悪い影響出る
>>573 そしたら更に消費量が減ってウマーじゃないですか。
>>564 >>566 サンクス!今日だね、買ってくる。
ここまで来たらベスト版は何入ってるかしらないで買って福袋的に楽しむことにするw
>>572 FRLG・・・かな。
次HGSSかにゃ。
個人的に
>>567 DVI/HDMI
HDMI/DVI
これでPiPが出来なければ買い換える価値は無いなぁ
IIDXは買おうとしていた矢先に小指をスッパリやっちゃって買えなくなったでござる…
もっとも、買ってもポプコン2で遊ぶしかないんだけど
>>562 テレビで省エネを呼びかけられてもなぁ感
テレビを消せという話になるのになぁ
>>577 >これで ゆびをふる が出来なければ買い換える価値は無いなぁ
!!
あ、電気料金といえば11月からおトクなナイト契約しなくちゃ
>>580 ゲーム機を消せば省電力になるよ(by どこぞのゲーム機が嫌いな企業人)
>>573 電力会社にとっては電力消費というのは少なくてもいいものなんだぜ
大事なのはできるだけピーク時と最低時の差がなく、時間的に安定すること
なんでかっつーと設備はピークに耐えられるように投資しなきゃならんから
>>573 すでに需要は下降傾向です、はい
つーか、系統運用という馬鹿でかくて複雑なシステムに
お客様気分で電気を作って垂れ流すとか、マジ外道
素直に電気税とか作って料金の10倍くらいかければ
みんなが省エネに励んでくれると思うよ。
その税収分は子供手当にでも回すか。
巧妙に政治話に誘導しようとする
>>588 大した扇動家だってばよ
とはいえ、電力会社もちょいと効率的でない面が多いからな。
特に原発関連は。
このままぬくらせて良いとは思えんよ。
無茶な要求してアメリカの電力事情みたいなのも論外だが。
>>590 でも・・・本人役の声優やってくれたし・・・・
でも・・・師匠のためじゃなくてサイン色紙10枚も持ち込んで声優に会いたかったからだし・・・・
>>589 家庭用機向けツクールって
どれも既存の素材で作れってスタンスじゃなかったっけ
まぁ変に充実してるとPCのツクールシリーズみたいに挫折者がもっと増えるだろうからねw
暖炉つくりたいのう
あとプラネタリウムも
>>589 そういや戦闘画面がどう見てもDS版DQ4、5だったな
>>594 PS版はドット打てたぞ
素材改変が限度だったが今ならいける!(棒
>>594 PSのRPGツクール4はできたけど色々不便で挫折した。
>>594 ちげえねえや。メイドイン俺でさえ挫折者が少なくないし
電源と言えば、マクロンをオヌヌメする流れが本当に減ったなぁ
>>594 PS版はエディタがついてたんだよー作った素材は使う度全部メモカから読み出してたからロードが激遅だったけど。
DSは折角タッチペンもあんだし、別売だって構わないんだからやって星井。
RPGツクールはまずその前に
黒歴史ノートツクールである。
PC自作する人がそれほどまでに減ってるってのがあるんじゃない?
今IYHerでない人らがどれほど自作してるやら。
プレイ動画が上げ辛いから、布教しづらいな…
せめてWi-Fiで配信でもできればいいのだが
>>592 どっかで見た
で、まずテレビの電源落とせよ、というツッコミ入りまくりだった気がする
DSのゲームの中のデータを変えることが出来るDSiウェアとか出ないかなあ。
例えばポケモンボックス系iウェアとか
>>603 タッチペンでのドット打ちって案外やりづらいと思う俺
滑るし狭いし
RPGツクールは、ひたすら戦闘バランス調整するのが好きだな。
>>604 そうか・・・悲しいようなお手軽になっていい時代になったような、複雑な心境だ
電力機器をケチると痛い目を見る、といういい例なのだが。
>>607 業務用のが欲しいんだよねえ
新品だと1900万ぐらいするらしいが
どこかの廃業プラネタリウム館から100万ぐらいで流れてこないもんかな
タッチペンでもボタンでもできるってのがベスト。
メイドイン俺は結構打ちやすかったかな。
>>613 キラ星の夜空の下、バラの庭園を破壊して水浸しにするとか
>>608 こういうとアレだが、
今のポケモンは便利すぎるツールは絶対出さないと思う
昔は倍速とかいろいろあったのにね
>>613 ヤフオクに出てた業務用が590万だったな
>>613 自分で作れば・・・!
そんな漫画をガンガンか何かで見たような気がする
核シェルターの中で育った子がおばあちゃんに星空を見せる話
>>619 PS3でも頑張ればやれるんじゃないか
PS3って水面の表現がよろしくないゲームが多かっただけに…
…ハードの末期にでるタイトルって傑作が多いんだよな(棒
PS3でもやったらできる
>>620 よろしくないゲームって「ガンダム無双」「ガンダム無双 Special」「ガンダム無双2」?
>>624 オブリなんかも水の表現が箱○に比べると劣ってたねぇ
現時点でのPS3の極限かと
ここまで使いこなすのに必要な労力がどれほどなのか考えたくもないけどw
ノリは完全に制作費かけ過ぎちゃった上に出来上がったらB級でしたなハリウッド映画だw
しかし、そこまでグラフィックにかける必要があるかというと…
一部が際立ったグラフィックにすることで全体への負担が増えるってのもあるんだよなー。
どうもこの業界技術供与ってのが同じ社内でもあまり行われてないみたいだし。
バイオショックのPS3版は
ちょいとぐぐったらアンチャは1の時点で水の表現がガチで良かったみたいだね
>>619の水だけ見てたけど、それ以外は・・・おや?
>>626 C級以下は勘弁だが隙の全く無いA級S級よりはB級の方が娯楽としては好感が持ててしまうなぁ
グラフィックはリアルさより雰囲気や味で勝負して欲しいと思うこの頃
>>632 他民族国家にそれを望むのはムリゲーです
FF13は雰囲気出てると思うがな…
全ての国の感性を統一するってのが無茶だからなw
とはいえ任天堂も最近は色合いは欧米重視にしてる感じだし
全世界対応のソフトはそっちが軸になってくんだろうなー。
>>632 アクションやRPG、FPS/TPSなんかはその方がいいねぇ
実写モデルの車ゲーなんかはよりリアルであった方が良いけど
>>633 それもそうだなw
>>634 良いか悪いかはともかく味はあるね。
もっともグラじゃなくて設定の味だが
そういえば、プリンスは寝たみたいだねw
RTSはグラフィックが重要なわけじゃないんでまた出るようになって欲しい…
とはいえ一時でも高い開発費が普通になっちまったわけだし
今更2Dのラインとかは復活しないだろうなー。
>>635 雰囲気を楽しもうとするとゲーム外での予備知識やノムリッシュの思考を理解しないとダメそうなのが…
>>639 そんなこというと出てきてしまうぞw
グラと言えば3Dの不思議のダンジョンはあまり出ないで欲しいなあ。
ポケダンWii、チョコボ、シレン2、アスカあたりは大丈夫だったが。
>>640 いまこそロードモナークのリメイクですね
>>627 まぁ一応ファーストで販売してるフラグシップに近いブツだからハードの存在意義のためにやる必要はあるんでしょう
全部が全部こうである必要はないけどね
>>643 シーザーの野望2も忘れずにな!
PS1の頃はSCEも出してたジャンルなんだが
MSが手を引きPCのもほぼ消えた状況を考えると
ある意味SLG以上に絶望的なのかもなw
スクウェアはいつの時代もハードの限界に挑戦してるって点ではブレてない
>>644 アンチャーテッド2みたいなソフトがファーストから潤沢に出てくれば
文句ないんだけどなあー
>>641 考えるんじゃなく感じるのよ。
ここらへんのスレにいるとどうしても前知識が必要って感じの流れになるけど
ナンバリングのFFって何だかんだであまり知識要求されないようなゲームになってるよ。
11は例外な感じだがw
三国志大戦とかあの手のカードゲームはRTSになるのか?
>>613 猟友会に連絡して
天井に熊が隠れてるって言えばプラネタリウムできるよ
>>649 なるんじゃない?
敷居の高さが問題だがw
>>647 ファースト制ソフトに圧倒的すぎるキラーが足りないのがSCEの弱点だからのう……昔はあったはずなんだが
>>652 ポポロクロイスですら
”制作費がかかりすぎて出せない”
って状態だしねえ
今週ファミ通の山内インタビューですら
「いつでも出そうと思えば出せる」
「GT5の神髄は発売後じっくり遊んでみないと見えてこない」
「PS3のハード自体がもともとそう言うもの」
「(TGSでのプレイアブルに関して)膨大なボリュームだから短時間で全てを知るのは難しい」
とか脳にウジ沸いてるのか状態
クタタンの後を継げるのはこいつしかいない
>>653 >「いつでも出そうと思えば出せる」
じゃあだせよ・・・
SCEはブランドの維持に成功してないからな。
任天堂もなんだかんだで結構落としてるんだがそれでも残してるのもあるし。
あと、大看板の数はPS1の頃からSCEにゃ少なかったからな。
ミリオン級や2、30万を数出すことでカバーしてたし。
今でもそれができりゃいいんだが明らかにリリースする本数が少ないからなあ。
開発が難しくなってるっていうのを本当に感じるわ。
64のときのジャンルによっちゃほとんどソフトが出なかったってのに近い。
>>653 DSあたりでポポロ作ったら案外いけそうな気はするが
SCE発売のタイトルだけにありえない話だ
さんざん待ってるのにワイルドアームズ6thの予兆すらないしなぁ…いっそPSPでも良いんだが
WA6はまだですか
かぶった/(^o^)\
まあ出しても荒野、なるけ、麻生、金子がないと買わないけど
>>653 社内でその言い訳が通っているとすれば……
実は味方からも諦められてる?
肝心のメディアビジョンが最近もっぱら任天堂機で仕事しまくってる雰囲気ってのがのう…
>>648 まぁ製品では予備知識無くともキャラが言ってる事が理解できるなら問題ないんだろうが…
RPGでストーリー重視、となると雰囲気だけではどうにもならん部分があるからなぁ
まあ、あれだ。
その手のものに一番敏感な10代に流行すれば良いw
ここの俺らは年食ったおっさんらでFFの中心層ではないからなw
>>654 基本的な部分は既にできている
ここまでやり切ったという感覚が必要
そこを今詰めている
だそうだ
もうね
>>653 いつでも出せる、その代物がGT5Pよろしく車のモデリングだけで力尽きて他の部分がおざなりとかじゃ無いだろうな…
GTPSPの出来がアレだったからなぁ・・・
>>656 権利握られてて出せそうにありません…とは開発会社の人の話
ブログだかにそう書いてあったとか
ぷよぷよがSFCで出てたみたいなウルトラCは無理だろうしなぁ
>>668 ギルディ出せなくなったアークみたいに別の新タイトル作る手は使えそうにないのか
出しても採算取れる可能性が低いという意味で
そもそもポポロに関してはもうハードを変えてどうこうなるブランドではない
どこでもいっしょも同じく
ん?ギルティって権利サミーが握ってるんか?
係争になったら金かかるからな。
たとえ勝率がかなり高くても起こされると財務状況やばいとこは耐えられんし。
ギルティ2出せたからまだ出せるんじゃないの?
トロはまだ完全に堕ちてないから
やるとすればどこいつ名義ではなくトロの名前を全面に使ってったほうが良いだろうな。
>>675 どっちにしろ権利ややこしくなったんでブレイブルー出したのは確実
>>659 金子という人は独立したんじゃなかったっけ?
PSPなのはゲーを作ってるとか
259 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/10/15(木) 00:30:36 ID:1LBCqOvn0
シュタインズゲート起動で実績5ワラタw
積んだ場合は実績で分かる、と…むむ
その世界の根幹となるシステムを立ち上げたって意味で、
ゲーム起動てんじゃないんじゃないかな
プレイヤー乗っ取り型だし
>>671 ますますGT5無印がクソゲーとして出る事を期待する輩が増えてしまうではないか(棒
>>681 山内「PSP版で集めた車は全てGT5に引き継げるようにしてある」
PSP版はアペンドディスクなのか(棒
>>682 それはそれで酷いw
個人的に期待しているGT5は
30FPS
車種GT4より減少
同時走行8台
オン対戦搭載も当初未実装
GTモードはあるがライセンス取得条件が妙に厳しい
初期型PS3では動かない
ただいまコケスレ
今夜は調子がいいので、これからハロウィン絵の下書き
その前に夜食を食べるぞー
>>685 角川映画のチケットみたいに
押しつけられたんだな(棒
>>657 遅レスだけど
メディアビジョンに金子さんがもういないじゃないですかー
>>683 個人的に期待しているGT5は
30FPS、でもオンライン回線状態によって動きが飛びまくる
車種GT4より減少、しかも色違いとかマイナーチェンジで水増ししている、増やしたかったらDLC
同時走行8台、だが横に4台並ぶと車が消えたり見えたりちらちらする
オン対戦搭載も当初未実装、実装してもサーバーが弱すぎて、ナンバープレート奇数偶数で繋げる日が限定
GTモードはあるがライセンス取得条件が妙に厳しい、ただしDLC3000円くらいで救済措置あり
初期型PS3では動かない、でも改造すればXBOX360でも動く
これだな
上の話って、もしかしてGTPって色違いで台数別カウントなの?
>>689 GTPSPの収録車種数が水増し地獄な件について
実質3モデル程度のような気が・・・
830台と言っても圧縮すると350くらいになりそう
418 三菱 3000GT MR (J) '95
419 三菱 3000GT MR (J) '98
420 三菱 3000GT SL (J) '95
421 三菱 3000GT SL (J) '96
422 三菱 3000GT SL (J) '98
423 三菱 3000GT SR (J) '95
424 三菱 3000GT SR (J) '96
425 三菱 3000GT SR (J) '98
426 三菱 3000GT VR-4 (J) '98
427 三菱 3000GT VR-4 ターボ (J) '95
428 三菱 3000GT VR-4 ターボ (J) '96
429 三菱 3000GT VR-4 ターボ (J) '98
447 三菱 GTO SR '95
448 三菱 GTO SR '96
449 三菱 GTO SR '98
450 三菱 GTO ツインターボ '95
451 三菱 GTO ツインターボ '96
452 三菱 GTO ツインターボ '98
453 三菱 GTO ツインターボ MR '95
454 三菱 GTO ツインターボ MR '98
※GTOも3000GTも同じ車です
>>686 集英社 ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
ヽ :|  ̄ヽ
l | / ̄ ̄ ̄ ̄ヽ :|
l |  ̄ ̄ ̄ ヽ :| 角川の者だけど、
.l :| へ  ̄ ̄,.へ \:| 今度SONYのPS3で出る
l i :| :-=\ /=-、 : ヽ| FF13をプレゼントしてみる気はないかい?
l.. ::| ( 、_, )。_、, ::9)
lll. | `'ー=ニ=-イ, |
,!,: | `ニニ´ /
: ,l=l;l‐^ \\____/ / `ー-、、
l l! | ,,イ;;;;>、 / ヽ
//:,:/!:,/l:l | /:::::| / /
:,:/_l/-!/ l:l ,. -ー-、 |/::::::::|/ / !
' `/_ ,.. --‐''ヾ: / l
.し'/ ,r--ーヽ / /
こうか(棒
>>690 アジアのパチものファミカセみたいだな
100in1みたいなやつ
>>690 並べられると、間違い探しにしか見えない…
ふむ、PS2の型番みたいなものか
>692のスレより
533 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2009/10/06(火) 10:21:19 ID:RMVfKyHt0
エンドレスエイトみたいなもんか
おはよう
いよいよ土曜日から東京国際映画祭ですね♪
697 :
名無しさん必死だな:2009/10/15(木) 03:17:35 ID:LNnEHNOb0
おいすー
六本木だけど知り合いのツテで都会で農業のビジネスやらないかだって
なんでも年商何十億の商業ベースで進めるらしい
てことでそれにあやかります〜俺はもう一度六本木ヒルズに住むことを目指すぜ!!
プリンスは不眠に近い感じがする。
枕浅くしたほうが良いんじゃないか?w
ん、ぬるぽ…
ガッ
さすがコケ売れ、ガッが速いぜ…
さて、担当君の人です
忙しかったからシフト組むタイミングなのに休み伝え忘れてるんだぜ orz
>>670 >>673 確か無印がセガとかサミー側で持ってる
ナンバリングは仕切りなおしだけど・・・って話だったかな
13位イ テイルズ オブ ヴェスペリア バンダイナムコ 272,465 227,506 09/09/17
TOVPS3版って30万届くかギリギリのラインなんやな
WiiのTOGは25万くらいか?
藤島テイルズじゃないからそこまで売れないかもね
絵師で売れる売れないが決まるってのは、どうなのかなぁ。
人間失格の表紙を変えたら馬鹿売れした、みたい中身関係ないってことか。
おはようござる
さむいでござる
かいしゃいきたく
ないござる
キャラデザってゲームの雰囲気を左右する部分だし
ノムリッシュ…テティーダデザインのマリオが仮にあったとして
普通のマリオと同じってこともないだろうし
>>712 キャラデザ=役者
みたいもんだから
無名俳優使って大ヒット映画がそうそう作れないのと一緒。
エロゲとかは絵師で大きく変わる代表格では?
準じた物がギャルゲだろうし
任天堂でも、猫目リンクとイケメンリンクみたいな例もあるしね
いのまたテイルズって藤島テイルズと比べ、そんなに目に見えて売上が落ちるんかね?
中澤一登がキャラデザインしたテイルズは売れなかったな(笑
そうだ!
吉田健一がキャラデザのテイルズを作れば売れるんじゃね?
ゲームは絵柄で買う物ッ!
いつの間にかカービィSDXが配信されとる
キャラデザといえば、練り子3のキャラデザ微妙じゃね
>>712 テイルズは、
藤島といのまたでシステムの作り方も全然違う。
いのまたの方はとかく人を選ぶ
猫目リンクはそりゃ売れんわな、とは思うけどな
俺は好きだけど絵柄で拒否反応示す人がいるのはわかる
3Dになってからの時オカ→ムジュラの流れからは明らかに異質
タクトの問題点は猫目であることではないんだけど
結局トワプリでおもねったな。
タクトは目先が変わってたから楽しめたけどトワプリはマンネリすぎてダメだったが。
携帯機の金かかってなさそうなプロジェクト担当が続いてたってのもあるんだろうね<いのまた
>>721 開発チームが違うのか?
TOGはデスティニー系か
テイルズオブヴェスペリア映画、昨日観たけど
なかなかデキが良かった
作画監督に黄瀬さんがいるとは思わなかった
作画は凄くよかったしシナリオも悪くない。
プログラムピクチャー、ファンムービーとしては最高クラスじゃないか
>>724 前は違ってたらしいが今は知らない。
毎回戦闘システムを大きく変えてくるのが特徴
>>726 チーム人員が変らんのかは知らないけど、すげー変化球なのは確かだよね
んで好評だった部分は藤島側が採用。
というかいのまた側が何故か使い回さないんだが
FFの『何がFF足らしめているか』がわからない以上に
テイルズはどの辺を以て「テイルズ」なんだろ
中澤一登テイルズはどうよ?
>>722 画面が暗い場面が多いのが気になった位で
後は問題なく楽しめたな>トワプリ
トワプリは黒さが足りないw
アゲハぐらいだろ、黒い人
ミドナとかかなり黒かったと思う、というか闇の住人みんな黒いよね
ゼルダは毎回システムから大幅にかえてくるのが好きだから特に嫌いなモノは無いな(カプ除
とはいえ、Wii版永遠プリ積んでら
北斗無双
声優も音楽もオリジナル使わないとか
なにそれ
>>732 一番好きなテイルズだが
システムはお世辞にも良いとは言えない
原作版権しか取ってないから使えないんじゃないの
どうせならロボものにすればよかったのに(棒
TOLは同じダンジョン2回ずつ行くのがキツイな
キャラ掘り下げ後日談が本編と同程度のボリュームなのはいい感じなんだが
>>740 ならもう演技とかもアニメとはがっちり変えてくるんだろうかねえ
よく一部声優交代とかでファンが文句言う時の
「どうせならいっそ全部変えてくれたほうがマシ!」
ってな文言を真に受けたのではないだろうか
阿弥陀丸みたいなケンシロウか
>>744 変えるってどう変えられるかな
アタタタとか
>>729 微妙に仕様変わりつつも本編は一貫して格ゲー風味アクション戦闘であること
おはよう
眠いので働きたくないでござる
ケンシロウの声が阿部寛なら許す
また病人最強だったら面白いのに
無双と思わせて双六
おはよん
するとテレッテーもだせないのか
>>750 ケンシロウ 小西克幸
ラオウ 立木文彦
ユリア 桑島法子
リン 伊藤かな恵
まあ、アニメはアニメでいろいろぶっ飛んでたので
演技演出とも新しいスタンダードを提供してくれるなら
それはそれでいいのだが
…無理っぽいなあ
北斗無双なら元取れるような気がするけどなぁ
アニメ音楽使っても
>>736 トワプリは時岡からシステムあんま変わってないような気がするんだが
死ぬから桑島なんじゃないか(棒
よくわからんのだが北斗のケンのゲームやパチって今までアニメ版を原作にしてなかったか?
>>760 節約っつーかねえ
まあ、大御所だらけで高いよってのはあるにしてもだ
アニメ準拠のパチだのなんだのが出回ってて
ラオウの息子なんて誰も知らないような時代に
今更「原作から起こし直しました」っつーても
「原作(アニメ)と違う」って文句言われるだけと違うんか、と
>>762 声優のギャラなんてたいしたこと無いはずなんだけどなあ
キャラゲとして致命的な気がする
>>762 ブーム再点火の火付けになったスロとパチがラオウ以降に全く触れないから天帝以降存在知らん人多いよねw
ゼルダはリンクだけが仲間外れな感じ
一応海外のライセンス商品でリンクと同系統のゼルダを見た記憶はあるけど
>>761 あれは、セミーさんだからね
あそこは原作や雰囲気大事にするから
>>762 ガンダム無双はバンダイが版権もってていろいろ安くついたらしいけど
これはそうもいかなかったので全部カットしたんだとおもうよ
コーエーさんらしいよね
サミーさんでした汗
原作のケンシロウは「お前は既に死んでいる」とかほとんど言ってくれないからな。
それでも最終回はアニメ組に向けて空気読んでくれたが。
正直肥はなんもわかってねぇと言われても仕方がない
>>768 セガサミーだから合ってますよ(棒
>>765 マンガで読んだはずだが違う大陸にわたった第二部?以降はよく覚えていない
まあ第一部もかなり忘れてるんだが
>>766 リンクの冒険を今風にリメイクしたら
DMC,GOWみたいになりそうな気がする
アクション特化のゼルダもやってみたいかも
そういや小島プロのドラキュラがDMC、GOWみたいになってたな
>>772 あのドラキュラはスペインの会社が開発だよー
コジプロはプロデュースのみ
口もあんまり出さない方針みたい
DSの北斗はえらい糞ゲーだった
コーエーってキャラゲの経験あったかしら
何も知らない一般人やライトが買って
「あれ? なんでユアッシャーのテーマとかないの?」と
首をかしげながらプレイしてる姿が目に浮かぶ
PS1の北斗はやたらファンに評判いいけど
どこが販売開発してたっけ?
>>775 が。。。ガンダム無双
ていうか戦国武将とか三国志とか
パブリックドメインのキャラゲーみたいなもんだろ
HDキャッスルバニアは雑魚キャラからしてドラキュラじゃないしな…
アレはスーマリUSAみたいなモンと思うことにする
ドラキュラリバースまで後二週間かー
>>775 乙女ゲーはキャラゲーの範疇かもしれんが自社モノだから除外すると全くないレベルでは
リンやユリアで無双できるなら買う
アンジェリークと聞いて
>>779 あれ?もうそんな早いの?ドラキュラリバース
>>773 そうか海外が開発なのか
PS2やN64黙示録とか3Dのドラキュラは評判あまり聞かないけどどうなんだろ
黙示録外伝は途中で積んだが
リンが戦うとしたら天帝編以降なわけでそんな成長しちゃったリンを誰が喜ぶのか(棒
マミヤさんは確定として見てる
過去の北斗ゲーでは武器で秘孔を突ける女だし
来年の5月でコケスレも5周年か…
え?
>>781 伊藤かな恵がリンだからなあ…
戦うのはねーんじゃねーかと
当時17歳だった住人ももうすぐ17歳か…
>>790 そうですねぇ。毎年17歳の誕生日を(ry
熱心なファンがいるアニメのゲームで原作の声優使わない
キャラゲーなんてあるんだ……
よくそんな話が通るもんだ。
原作者&バンチVS集英社&東映動画 の構造だから
原作かアニメか、どちらかの素材しか使えないらしい
>>793 そういや、発表会ではアニメじゃなくて漫画のコマをスライドショー風に流してたな。
そういう事情が有ったのか。
あれ、バンチって結局集英社に吸収されたんじゃなかったんだ
売り上げ考慮するならアニメの方と組むべきだと思うんだけどなぁ
そこで権利料とかけちってどうするよ
北斗アニメ化した時もそれなりに違和感あったような記憶があるから
まぁいいんじゃね
さすが無双一本で無借金経営だけはある
ていうか、あまり多くを期待してないんかな
複数のアニメが絡むなら
サンデーVSマガジンみたいに中の人を変えるのもアリだが
今回はねえ
>>786 性徴前と性徴後が選べるんならいいじゃないか。
性徴前リンなら召喚魔法で戦えばいいじゃない(棒
原作側を取るって事は
アニメ終了後の原作話もやるのか
蒼天から隠れキャラでも引っ張って来るのか
南斗人間爆弾は見られそうにないなあ
じょじー
おは
北斗無双ってTHEあべし?
n ̄n
o o )ク 世紀末エレベーターガールマミヤさんが見たいです
uv"ulア おひゃあ
ヾノ
>>802 発表時に南斗のあべしは公開されてなかったっけ
大事なところをカットするコーエーさんさすがっす!
>>808 マミヤさんは格ゲーで敵をバスケットボールにしながら空を飛びます
・・・みんなそうだった
まみやかも知れない…
>>812 こ れ は ひ ど い
>>815 いよいよ最期! さようなら! みなさん、さようなら!
なんだ、マミヤさん最強ジャマイカ
まみやだ!!まみやが来るぞ〜っ!
間宮っていうと、みんなあげちゃ(ry
まみやって言ったら、自分の赤ん坊が死んだら
近所の赤ん坊さらって焼却炉で焼殺してた人だろ
最後には追い詰められて自らも焼却炉で焼身自殺
そして悪霊化し、身体には無数の赤ん坊の怨念が
倒すには赤ん坊の柩が必要だ
赤ちゃんを返せと書こうとしたらプリンスに先を越されていたでござる
まみやって言ったらウサコッツの
n ̄n
o o )ク さて、イナズマイレブンを……
uv"ulア 終わりが見えてくるとプレイしたくなくなるでござる
ヾノ
失礼、かみまみや。
n ̄n
o o )ク
>>827-828 uv"ulア 全キャラ10割コン持ち(難易度:高)の凄いゲームである
ヾノ 一撃必殺技(コンボに組み込める)とはまた別に持ってるんだから凄い
n ̄n
o o )ク
>>829 uv"ulア 面白いよー
ヾノ ただイベント的に理不尽なところがたまーにあるけど
RPGならしょうがない
ウヒョー、アンチャ2おもすれー
>>832 体験版DLってもう終わったんじゃなかったっけ?
ぶっちゃけアンチャ2は結構やりたいが
日本だとあんまり売れなそうだな
エヴァ破BDが出たらPS3ごと買うか
アンチャ2って日本版は2が取れたのに
アンチャ2って呼ばれる不思議!
それにしてもアマゾンで5000円以下って安すぎるな
おはやう
>>685 これも販売本数に加算されるんですね、わかります
>>830 一撃必殺がコンボに組み込める
しかも一部は単発でも十分有用なゲームってだけで凄いよなあw
>>837 ファミ通や目ディクリなどの集計機関には反映されないだろう
メーカーにとっては出荷本数(=販売本数)のうちに入るだろうけれど
>>839 メディクリはともかくファミ通はこっそり入れそうな気がしなくも…という疑念はぬぐえないというかw
初日販売の1%に満たない数字なぞ誤差だろ(棒
n ̄n
o o )ク
>>838 uv"ulア 超必発生が2Fとか0Fとか
ヾノ 小パン発生が4Fとか
いろいろ基準がおかしいと思います
北斗の格ゲと旧SNKの格ゲはどっちがひどいんだろうか
>>836 ファースト製でライセンス料分引けるとはいえこれが定価5800円はSCEにしてはサービスが良すぎると思う
まぁ日本のPS3ユーザーはこういうのあんまり好まないからモノ凄く売れても10万くらいだとは思うが
洋ゲーF、TPS系好きなのにPS3持ってる奇特な人がこれを買わない理由はないレベル
>>844 360も持ってるとL4D2やらGOW2やらが加わって
PS3だけでもアサクリ2、MW2がある今年年末だからなあ
限られた特定キャラしか無限コンボ持ってない旧SNKは酷いな(棒
北斗にしても思うんだが
対戦ゲームって案外壊れてるバランスのほうが面白いことも多いのかもしれない
スマブラDXのクッパよえええw
みたいなさ。
>>846 それを考えると全キャラ永久持ちのハチャメチャゲーであるX-MENvsストリートファイターは普及の名作
仕事したくないにょろ産業
>>838 おかしな所でバランスが取れているゲームと言われるわけだな。
>>848 バランスのいい格闘ゲームってないよ
VFもアキララウは強キャラ常連で下位も常連
3rdは三強に対抗できるのはガード不能やら高速中下段で下位は絶望
スト2Xも三強は7:3が平気でつくガイキチ
GGXXも青リロエディやら/カイやら大体どこか壊れてる
期待値が違ってもシステム面での駆け引きが平等だから楽しめるのさ
>>848 バランス悪くても、ゲームの魅力が上回ると、
マイナスがプラスになったり
キャラ差は真剣にヒドいけどセイヴァー好きだな
ヴァンパイアはコンボ短いし単純だからリメイクして欲しい
北斗の拳ならむしろバランスが壊れてるほうが
北斗の拳ぽくっていいのかもしれないw
特にキャラゲーなんかだと、バランス取りはそこそこにして
「キャラクターの個性」を重視するくらいが面白くなる気がする。
>>851 ポケモンとかも初代の頃のシンプルさ
エスパー強すぎ虫毒炎涙目みたいな単純な構図のほうがいいんじゃねーかなー?
と思ったりもする。
対策もしやすいしさ
どのポケモンも使えるようになった今って逆に複雑化しすぎてる感はあるような?
任天堂のゲームはマリカシリーズにしろF-ZEROにしろスマブラにしろ
強キャラのバランス壊れてるよね
マリかDSは卵戦車掃除機ゲーだし
Wiiはバイクだし、64はキノピオゲーだし、SFCはノコノコだっけ?
F-ZEROはファイアスティングレイだし
>>853 ビシャモンとサスカッチはマジで酷かった、ゲーセン行ったら右も左もこの2キャラばかり('A`)
それでもジェダ使い続けたけどさ
どうせならバランス崩してコスト制にしたのがガンダムvsなのか
コストにもいろいろあるが
>>857 ビシャモンはどう考えてもウメハラ&ヌキ効果だな
ビシャモンはバレッタに8:2不利つくし、後期にはキャラランクさがったなー
画面中央から端なら6割、端〜端なら8割コンボあるし
ハイスピードダルシム+ガード不能のザベルに
ほぼ無敵技で有利までつく立中Pと見えない中下裏周りのカッチに比べれば!
尼からシュタゲと大神が届いた……発売日に来るなんて最近の尼はちょっとおかしいぞ…
>>863 いや、リバースが出るのは知ってたが
悪魔城ドラキュラじゃなくてドラキュラ伝説なんだ、と主ってな
GB版リメイクかい?
ダイヤグラムが近いとキャラに個性がなくなることもあるからなぁ
ストWは某バルログ以外は調整がんばってるんだけど、強キャラの隆とサガットだけが槍玉に挙げられる結果に。
弱いキャラがいるのはいいけど
強キャラがいるのは糞うざい!不思議!
おはようコケスレ
北斗無双には「テーレッテー」が無いと聞いて
'87年にGBで発売されたKONAMIの名作アクション『ドラキュラ伝説』がリメイクされ、
『ドラキュラ伝説 リバース』としてWiiウェアで発売が決定しました。
本作では各ステージがゴシックホラー調のグラフィックで描き直されている他、
新たな魔物も登場。また、各ステージには、過去の『悪魔城ドラキュラ』シリーズから
セレクトした名曲をアレンジした楽曲が使用されており、
新解釈&新コンセプトの完全リメイク作として生まれ変わっているとのこと。
『ドラキュラ伝説 リバース』は10月27日、1000Wiiポイントで配信される予定です。
>>866 サガットの単発の強さとウルコンの繋げやすさはゲンナリするなの!
リュウは弱弱昇竜による攻め継続と小足弱P中P波動がケンっぽくてリュウっぽくない
>>866 昇竜セビや性能の良い小パンチなどの低リスク行動から
ごっそり持っていけるのが大きいね
>869
ふうむ、ムチから3方向弾撃つやつか。
初期GBの性能に合わせたシステムだったからどうなるか
コボちゃんのパパママに夜の生活が継続してたのが超展開
>>854 お手玉お手玉お手玉お手玉北斗有情破顔拳ですね、わかります
>>873 コボちゃんならさほど驚きはないな
ののちゃんの弟妹なら驚くがw
北斗の次回作が出たら1P2P差と謎の処理オチだけは何とかして欲しい
リズムゲームで処理オチとかL4Uかよ(棒
>>873 むしろコボちゃんってまだやってたのかw
フグ田家に第二子はまだですか?
>>879 「マスオ欲情する」の回が先に来ないとな。
実はコボちゃんは娘だった、とかのが衝撃だろう(棒
そろそろサトシに隠し子発覚してもいい頃(棒
>>879 タラヲ「あー。パパ、ママ、何をしてるのですか〜?ボクもまぜてください〜」
>884
甥の方が高年齢のスナフキン状態にする気か
>>880 こないだのフジテレビのめちゃいけ特番にレイパー佐藤出てたなぁ。
>>882 カスミとハルカが出てこないのはつまりそういうことか。
サトシが帰郷すると
弟か妹がいる展開がありそうだw
(@u@ .:;) …
あ。今日は木曜か。
いろいろゲームの発売があるハズなんだが
忙しいせいか全くチェックできてないorz
>>891 これなんてエロゲ?(棒
GBのドラキュラといえばレッドアリーマーのやつが面白かったなー
10月15日 beatmania IIDX 16 EMPRESS+PREMIUM BEST
10月15日 大神
10月15日 少年サンデー&少年マガジン WHITE COMIC
10月15日 君に届け?育てる想い?
10月15日 トップスピン3
10月15日 アンチャーテッド 黄金刀と消えた船団
10月15日 NBA 2K10
10月15日 NHL 2K10
10月15日 STEINS;GATE(シュタインズ・ゲート)
10月15日 NBA 2K10
10月15日 NHL 2K10
10月15日 アンデッドナイツ
10月15日 アンデットナイツ
10月15日 鋼の錬金術師 FULLMETAL ALCHEMIST 背中を託せし者
10月15日 NBA 2K10
WiiWareやPSNはまた今度ね!
げ、とってしまたいってくる
む
だれもいないのか?
いないならたてちゃうぜ
908 :
●:2009/10/15(木) 12:26:01 ID:5HI8qv2L0
今北区産業
最近流れが遅いねえ
>>907 ピュアなスレ乙
しかしいまだにラブプラス売れてるんだな…
チンクルライン突破あるんじゃなかろうか
n ̄n
o o )ク
>>907 uv"ulア 乙乙
ヾノ
次スレ乙
帰りたいでござる
>>913 そもそもチンクルラインは「いわゆる大作ソフトが下回ってしまうと馬鹿にされる」ライン。
完全新規タイトルでそれを超えるというのは、むしろ快挙に近い。
n ̄n
o o )ク
>>917 uv"ulア × 「いわゆる大作ソフトが下回ってしまうと馬鹿にされる」ライン
ヾノ ○ になる予定だったが売れすぎて笑えなくなってしまったライン
>>918 いや、今でもクォーター強だぜ。
散々金掛けまくった大作ソフトが、このラインを抜けずして採算が取れようか。
なんか、チンクルがまるで金掛けず作られたみたいに聞こえるんだけど…
イケメンキャラが主人公で越えられないと恥ずかしいラインかと思ってた
今や据置の「大作」ってクォーター行かない事もありがちになったね。
ほとんど採算取れてないんだろうな……
>>922 モンハン3は年内ミリオンいくんだろうか…
というかWiiのサードの大作がもっと売れて欲しいのぉ
>>924 上は頭部パーツだけで置く事が出来るんですね。わかります(棒
>>920 並の新規ソフトよりはかかってそうだが、さすがにいわゆる大作ソフトほどではあるまい。
つかWiiに限らず
現行機で据え置き機のサードソフトで国内ミリオン超えってなんかあったっけ?
うーむ、今年はWiiのサードソフト何買ったっけなぁ、
428は去年として、LetsTapと王様か・・・どれもミリオン狙う球では無いな
>>920 バンプールだし大して金かかってないだろう
>>928 無いね。モンハン3かFF13か、どっちが先になるかって所
>>928 無いんじゃね?
携帯機ならドラクエ9という化け物が出たけど…
>>925 サード大作なんて、これ1本だし、
十分なほど売れてるのでは
EoT
デスリン
7D
無限航路
DQ9
なんだかんだで、サードで今年買ったのはこんだけだな
もっともファーストのもメイドイン俺とタクトオブマジックくらいだけど
そもそも据え置きモンハンはもっとささやかな商材だったような気が
>>930 任天堂のWiiソフトをリゾート以外買ってない俺。
……パンチアウトちょっと欲しかったんだが
>>936 PSP版が大爆発しちまったからな。なあに良くある事
B級映画だったターミネーターが2で大作になったのと同じようなもんだ
FFXIIかウイイレ10
くらいまでさかのぼりそうだな>据置サードミリオン
>>936 ハーフ超えれば前作超え だっけか>モンハン据え置き
やっぱ無いか
今後据え置きはDQFF本編レベルじゃないとミリオン行かないんじゃないかなー
濃いゲーム好き以外はDS(と一応PSP)で満足って人ばっかりな気がする
>>940 ハーフまでだとちょっと足りなかったはず。
もっとも、今の数字だと余裕で抜いているがな。
それでも据置前作がハーフ行ってたんだから
PSP版があれだけ売れりゃ
据置が80万くらい行くのは当然だろう
ミリオンはギリギリのラインだったってのは
GC中ヒット→DS大爆発→Wiiで値崩れという「ぶつ森」とよく似てるよね
MH2は60万くらい
>>943 いや、ここまで売れてのはちゃんと広報をがんばって
最大限盛り上げたからこそだと思うよ
当然とか思ってそれなりのやり方してたら半分でもおかしくなかったと思う
>>943 値崩れってのは発注元が発注誤ったからこそ起きるものであって、
そのゲームの出来には関係ないんだけどな
PS2やPSPからの継続が無かったマゾ要素だしねぇ
よくこれだけ売れたと思うよ
MH3は先週までの集計で91万5千本だそうな。
育ったもんだねぇ。
585 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2009/10/08(木) 15:26:23 ID:5aIGr0Wx0
24.MH3 6300 915000
>>948 流石にミリオンは厳しいかな?
そんでも中古でグルグル回ってそうな気もするけど
>>948 週販6000ずつじゃ年内ミリオンは難しそうかなぁ
MH3なんだかんだで追加出荷してるんだよなー
追加出荷分からかWiiポイント1000がつくようになってたw
>>945 広報と言うかWiiに鞍替えする条件として
最恵国待遇で迎えられたも同然だしな>モンハン3
そりゃ任天堂も同梱版とかクラコンPRO出しますよってに
>>946 俺は出来の話はしてないが。
値崩れってのは単純に需要と供給の関係であって
出来はあんま関係ない(まったく無いとは言わんが)
携帯機で大爆発→期待値が増え小売が大規模受注→値崩れってパターンは一緒でしょ
モンハン3は持ち直したけど、ビックカメラが思い切ったことをしすぎだなありゃw
>>951 え、マジでついてくるの?
Wiiポイント。
20日無料ってもう終わったの?
Wiiポイントは最近またヤマダで買うようになった
帰りの90ポインヨで実質900円くらいで買える
MH3よくやった!的な人多いんだねぇ
俺は結局買わなかったなぁ
983 名前: Socket774 [sage] 投稿日: 2009/10/15(木) 12:57:08 ID:ARRDTXyI
次回発注分の5850の代理店提示の仕切値が上がっていて欝だ・・・
グラボで初物価格より仕切値が上がったのを見るのは初めてですよ。
ASK氏ね
ビックだとWiiポイントにポイントも値下げもつかないんだよなぁ。
あれだけヨドで買おうかしら
>>936 モンハン一作目発売時
サーバーの容量が5600人程度だったことを
時々でいいから想い出して下さい(棒
ちなみに初日売り上げ84,481本 消化率85%
どれだけ期待されていなかったのかと
>>955 なんだかんだ出来はガチだったしね。
一年後に3Gとか出るかしら(´・ω・)
>>957 あくまでプリペイドカードだから、そこまで値下げの余地が無いのかもしれない
ゲイツポイントも同じプリペイドカードなのに、何であっちは値下げ当然ポイント付きなんだ
>>958 でも今からみると、初期出荷10万本のソフトで初日8万4000本売上って
あんまないぞ
ノーブランドの新規ソフトで初期出荷10万のソフトも少なくなってる。
>>961 MSPは仕入れ値が安いんだよ
アマゾンのなんてあれほぼ仕入れ値じゃねーか?
>>961 Wiiポイントはポイント数=金額だけど、ゲイツはポイント数<金額だからじゃなかったか
あれ?
ビックでゲイツ買ったともポイント付かなかったぞ。
値下げは忘れたけど
ゲイツP→仕入れ値約8割
イワタP→仕入れ値約9割5分
>>967 ポイント還元したら赤字じゃないか、イワタポイント
>>963 たしか末端の小売りの仕入れ価格が定価の10%が利益になるんだっけか
ゲイツポイントが中間業者通って流通されてるとするとMSからの卸値はもっと安いんだろうな
>>968 PSNのは円表記なのをみるとわかるが
金券扱いです
ニコニコで動画漁ってたら
井上麻里奈までラブプラスにハマってる事が判明してワラタw
ラジオの失恋相談の返答に「そんなあなたにラブプラス!」ておいw
>>969 、─- 、 __
,_ -─-ヽ '´ ,∠.._
,> " " " ゙ 、、 <` まだまだ
∠_ " " " ヾ 、、ヾ 枯らせない…!
/ ″, ,ィ /ヘ i、 ヾ ヾ !
. /イ ,ィ ./l/‐K >!ヘ|\ ゙ | ワゴンの山が
|/ レ|==a= . =a== |n. l そびえるまで
. | l  ̄ ´|.:  ̄ :|fリ,'
`ヘ 、l.レ :|"ハ 限度
. /ヽ.  ̄ ̄ ̄ /|/ :!_ いっぱいまで
_/ l\  ̄ / ./ |-¨二 いく…!
-‐ _''.二/ l:::::`‐:'´ / |
>>972 どれも金券扱いで、単に利益率の問題とも聞くが
>>976 そうなの?
ツタヤでバイトしてたときはニンテンドーポイントやMSPは周辺機器扱いだったけど
PSNカードだけ金券扱いで面食らった覚えが
>>975 第一がこういうネタを仕込むのはめずらしい気がする
>978
系列店によって違うのか。
めんどくさいな
そういえばシュタゲ体験版落としたけどまだやってないわ
>>977 そういやもう冬毛に生え替わってるのかな
姉にまたカットされなきゃ良いんだがw
>>982 シュタゲは1章丸々入ってたけどなかなか面白かったな
ただフルプライスはキツい財布的に
2TBのHDDもだんだん容量単価が1TBに近くなってきたのう
15k円を切ったら買いたい
バックアップ用にHDDリムーバブルケース買ったら以外と煩くて驚いた。
対振動機構いろいろついてたのに。
使わないときは外した方がいいか。
でもVistaからリムーバブルメディア扱いされないんだよなぁ、
>>986 ホットプラグツール使えばVistaでも問題無いと思うぜ
フリーでもあるはず
>>987 この現場にいわっちを呼べば、1から作り直すとか言い出しそうだな(棒
>988
なる。ツール必要だったのか
>文字入力も強力にサポート
>文字入力システムにはATOKを採用。
一抹の不安が・・・
>>990 eSATAならHotswap!、USBならUnhotplugあたりがフリーの有名どころかね
>>992 ATOKより優秀な日本語変換ソフトって他にあるか?
STGの移植はほとんど手作業で調整しなけりゃいけないから
どこの会社がやってもそんなに簡単にいかないだろうに
>>994 どこでも良いが、辞書をどこまで搭載するかが問題だ
ATOKで不安なのはジャストシステムの経営状(ry
10000
1000なら愛をください
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。