次世代DS、HD動画や1080pの超高画質ゲームに対応!
来るべき次世代のニンテンドーDSにはNVIDIAの超高性能な「Tegraプロセッサ」が
搭載される可能性があることが明らかになりました。
低消費電力であるため、スマートフォンなどで130時間のオーディオ再生や30時間
のHDビデオ再生や1080p HDMI出力などを実現しているほか、
高速な動きを要求されるゲームも高画質で動作可能になるとされる
Tegraプロセッサがもし本当に搭載された場合、今までの携帯ゲームとは
一線を画したとんでもないゲームをプレイできるようになるのかもしれません。
この記事によると、任天堂が次世代の「ニンテンドーDS」向けにNVIDIAの
「Tegraプロセッサ」の採用を検討していることが秘密の情報源によって明らかにされたそうです。
現在ニンテンドーDSシリーズに搭載されているデュアルコアCPUはTeg
raプロセッサと同じARMアーキテクチャを採用しているため、
次世代ニンテンドーDSにTegraプロセッサが搭載された場合、後方互換性を備えていると考えられるとのこと。
http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20091014_next_ds/
これマジならさすがにPSPから乗り換えるわ でいつ?
3 :
名無しさん必死だな :2009/10/14(水) 18:06:40 ID:J4IxJ4Nx0
んでNewマリ2をやるのか
4 :
名無しさん必死だな :2009/10/14(水) 18:07:12 ID:1nPF6iOT0
あ
据え置きとかポータブルとかの概念がなくなるな 単にゲーム機というモノがポータブルできるのが当然の時代になる
任天堂が高機能路線に走ると…
7 :
名無しさん必死だな :2009/10/14(水) 18:08:25 ID:/VT1gHW80
ただしソースは
「明らかになりました」とかいっといて情報源が秘密とか 飛ばしにも程があるwww
ただし、ソースはgigazine
Wii超える性能でだすわけないだろ。
自社ハードも含め据え置き殺す気満々で素敵だw
頼むから高機能より耐久性を重視してくれよ 任天堂だからあまり心配は無いと思うが
14 :
名無しさん必死だな :2009/10/14(水) 18:10:01 ID:Wg6lx3ke0
売れるのはお手軽ゲームなのにな
モンハン移籍でPSP2脂肪
プロセッサーよりストレージが気になる。
3D性能はどうなのかな リンク先では触れられてないけど
ゲハ板にいったことないけど こういうゲハ板住民に好かれそうな性能で出すんじゃねえよ これまでどおりでいいだろ
ν速やvipにいるような連中はキモヲタだと思っている人がたまにいるらしいけど、それは勘違い 彼らはキモヲタではなく、ただのキモイ人 彼らの行動理念は「右へならえ」であって、一般に定義されるヲタクとは真逆 どちらかといえばスイーツ(笑)たちの考え方とよく似ている キモヲタ的趣味をしたスイーツ(笑)脳とでもいうべき人種
>>16 Wiiで泥塗られたからニンテン系には当分出さないだろw
値段いくらになるんだよww、また勝ったら更に値上げ路線だろうし
22 :
名無しさん必死だな :2009/10/14(水) 18:13:03 ID:iB8y4pZEO
>採用を検討していることが秘密の情報源によって明らかにされたそうです。 可愛い女の子が一週間以内に俺に告白するのを検討していることが神様の情報源によって明らかにされたそうです
一気にソフトが出なくなりそうだな DSの利点は開発費が安くてそこそこ売れるってことなのに
>>15だったw モンハンに限ればもうニンテンハードでは遊びたくないな
ギガジン笑
26 :
名無しさん必死だな :2009/10/14(水) 18:15:17 ID:s7o43Zfji
wiiの立場は一体・・・
/憂●国\ | / -O-O-ヽ| 6| . : )'e'( : . |9 <ミンスは国旗を切り裂いた! ┌──────┐ ○L \ / タ.○ │O┌──-┐ロ | │V | ゚ ゚ .| ウ│ │E└──-┘ .│ └──-───-┘
PSPは本当にいらない子だったんだね
これはさすがに飛ばし記事じゃね?w マジなら嬉しいけど
携帯機のモンハンシリーズも次世代DSにいってしまう可能性がたかくなってきたな・・・ つか据置きいらないなw
/憂●国\ | / -O-O-ヽ| 6| . : )'e'( : . |9 <ミンスは国旗を切り裂いた! ┌──────┐ ○L \ / タ.○ │O┌──-┐ロ | │V | ゚ ゚ .| ウ│ │E└──-┘ .│ └──-───-┘
PSPはもう時代遅れでしょ
ソースは秘密の情報源
34 :
名無しさん必死だな :2009/10/14(水) 18:18:30 ID:Wg6lx3ke0
ps2のエミュが動くくらいのハイスペックにしてほしい
35 :
名無しさん必死だな :2009/10/14(水) 18:19:14 ID:pkf5KYSR0
>>8 情報源が秘密
普通の報道機関なら当たり前。
37 :
名無しさん必死だな :2009/10/14(水) 18:20:03 ID:fDKCgcqi0
HD叩いてた妊娠って自分の意見とかなくて任天堂に煽られてるだけだな だから妊娠なのか
これが本当なら、SCEは意地になって また実現可能かどうか解らない 無茶なスペックを先にブチ挙げて 無理のある製品を強行発売すんだろうね
こいつはすげえこれ出たら本格的に携帯機のみの時代が来るな
40 :
名無しさん必死だな :2009/10/14(水) 18:20:40 ID:fDKCgcqi0
ギガジンは昔から飛ばしで記事かくから ソース:俺くらい信用できないよ
SCEはモンハンだけは死守しろよ PSP死ぬぞ
性能 次世代DS>>>>>Wii
これがマジなら嬉しいけど 任天堂だから100%ない
記事にしたのはエンガジェットのほうが早かったけどね
>>6 大丈夫、メモステとか狂った規格採用するのなんてあそこくらいだし
堅牢な作りで高性能なんてそうそう実現できるもんじゃないような バッテリーさらに持ち悪くなりそう
47 :
名無しさん必死だな :2009/10/14(水) 18:23:58 ID:UvSqSHcJ0
>>36 じゃあ明らかになってねーだろっつーのwww
ただの噂じゃねーかwww
マイクロソフト Zune HD CPU and GPU: Nvidia Tegra 650 MHz(ARM11 and one ARM7) ディスプレイ : 480 x 272 3.3インチ有機ELタッチパネル搭載 ストレージ:16GBフラッシュメモリー内蔵 動画機能 WMV/MPEG-4/H.264 720pHD サウンド機能: WMA/MP3/AAC WiFi:IEEE 802.11b/g 外部接続端子:HDMI USB 2.0 220ドル Nvidia Tegra搭載ならMSのZune HDと兄弟になるね HD性能あるしGF6ベースだからWiiとも3D性能が逆転することになる
メディアどうするのかが一番の問題だな ROMならソフトの値段が高騰するし、DL販売にするならフラッシュメモリ内蔵にしないといけない
そうか糞記事で有名なgigazineか…
一方、SONYはPSPgoにUMD型BRを採用した
任天堂なら据置を捨てて携帯一本に絞るのはあり得る事だな 高性能機や変わり種のコントローラーで次も成功出来るとは思ってないだろう
要するに低消費電力で、高性能で、DSと互換性があって、 1チップでCPUとGPUを兼ねるってことだろ 逆にいえばDSというか任天堂の携帯機に搭載するCPUとしてはこれしか選択肢ないじゃん 予想とかリーク以前に誰でも思いつくわ
DS互換をつけるだけで次世代DSもバカスカ売れるんだから楽だよな
>>54 ARM系コアを搭載したCPUとGPU機能を持つメディアプロセッサーは多いよ
携帯端末での主流、iphoneはサムスン製のそれだし
ソニーのRachaelとかは、Tegraよりもさらに早い1GHzのQualcommのSnapdragonを搭載してる
3Dグラフィック部分のコアはAMD(ATI)
今後携帯機メインでいいから、外部ディスプレイ出力と外部入力コントローラー対応にしてくれ
DS&DSi互換はつけるだろうな ゲーム機なんて面白いゲームがあってこそだろ いい例に過去のソフトが使えないPSPgoのお通夜っぷりと言ったらない
60 :
名無しさん必死だな :2009/10/14(水) 18:43:16 ID:KuyDSTO20
記事自体は話半分もいいとこだけど あと二年もすれば次の携帯機出すだろうし、 もうとっくに色々な選定作業には入ってるだろうな。
nVidia好きだから純粋に嬉しい グラボ市場だと完全にハブられてるからなぁ
Wiiより綺麗になるとかねーよ それにDSが普及したのは手頃にソフトが作れるからだろ? こんなのメーカーがきつくなるだけじゃん
ここまでやるなら据え置きはもう飛び出す画面で超絶体感ゲー路線だな
65 :
名無しさん必死だな :2009/10/14(水) 18:50:12 ID:52y9aqEW0
PSP死亡で慌てるゴキブリwwwwwwwwwwwwwwww
66 :
名無しさん必死だな :2009/10/14(水) 18:50:28 ID:Uovn71w8P
据え置きは鼻からキメるしかないな
67 :
名無しさん必死だな :2009/10/14(水) 18:51:06 ID:gsO32heC0
こりゃ次の携帯機は3Dだな ゴーグルみたいに目に取り付けて
据置なんてもうイラネ!
グラよりもメモリ増量と大容量メディアをだな・・・
>>63 オセロをHD画質で! とか言ってるわけじゃない
ゲハって性能向上嫌うやつ多すぎじゃないか
71 :
名無しさん必死だな :2009/10/14(水) 18:56:22 ID:Wg6lx3ke0
弱小メーカーが名作出すなんて事はDSでもなかったんだし もう弱小メーカーつぶしで携帯機も高性能化してもいいと思うわ
72 :
名無しさん必死だな :2009/10/14(水) 18:57:05 ID:9Ay6jd0V0
73 :
名無しさん必死だな :2009/10/14(水) 18:58:23 ID:EEDcyFrxO
教授の顔がやっとリアルになる
PSP路線行ったら死ぬだけだよな
Wii切捨てでDS特化もありうるってことか
76 :
あ :2009/10/14(水) 18:59:13 ID:sESnDf/40
出るにしても3年くらい先の話だろ
Wiiよりも高性能だぜ
640×480以上ならいいや。
1万5千で出せなきゃ実現しないと思うがなあ
81 :
名無しさん必死だな :2009/10/14(水) 19:05:13 ID:An+ahS+9O
うぃーなんていらなかったんだな
ハイスペック路線のDS出してもライトユーザーは食いつかないだろうな。 これってDSじゃなくてGBじゃねーの?たしか次世代GBってDSが携帯機市場でバカ売れしたから開発中止になったんじゃなかったっけ? 携帯電話みたいにロースペック(DS)とハイスペック(GB)に分けた方がいいと思う。
n積んだってDSよりファンの方がでかくなるだけじゃねーの?w
HDデコードできるプロセッサが入ってるってだけで基本性能はそこまで高くないと思うけどなぁ
nVidiaでもATiでもいいから、省電力で低発熱のハードに仕上げてくれよ DSiは輝度を落としてもバッテリーの減りが速すぎだ
こんなん搭載してDSiと同じ価格帯のハード作れるのかね 消費電力も不安だけど
災害用のラジオみたいに、 ハンドル回すと充電できるとかだったら、 任天堂は神だと思う
次世代機が出るんならDSより上のものが求められるのは消費者として当然の心理だと思う。
wwwwwww
ゲームの面白さと画質や性能は全く関係ないしHD画質は 開発費高騰を招く悪だったけど・・・・・ 任天堂がそれをやり始めた瞬間から正義となる。 やっぱり任天堂はすごすぎるよ!!
Wiiは携帯機が高性能化しても良いように体感やパーティーゲーム重視にしたって言ってたはず
携帯ゲーム機の画面サイズじゃHDとか完全に無意味なんだけど
ハイクオリティなグラ強要しなければ大丈夫だろう PS3でIFが死なないんだし
任天堂は高解像度のモデルやテクスチャとかが必要なゲームをつくらないから 高解像度化はアプコンして終わりだろうからラクなもんだ
ハイスペックを意識させなきゃライトでも買うはず
携帯ゲーム機ということでTegra APXだろうから画面解像度は854*480になりそう
>>94 TVに繋げて遊ぶことももできるようになったりするんじゃね?
>>99 それが標準になるんだろう。小島も言ってるな。
TVでやりたい人は繋げよ、と。据え置きは消滅するってのは誰の目にも明らかだからな。
101 :
名無しさん必死だな :2009/10/14(水) 19:30:03 ID:Wg6lx3ke0
据え置きは次世代機でおしまいだな 実写レベルは次世代機で可能になっちゃうだろうし
携帯機をTVと無線コントローラーで遊ぶ日が来るわけか SCEがこの先生きのこるには、そこを早く抑える他にない
ほ〜と思ったが ネタ元が(r
104 :
名無しさん必死だな :2009/10/14(水) 19:32:25 ID:nVemtXNPO
「Tengaプロセッサ」に見えた
これが出たら性能が 次世代DS>Wii になってしまうのだな 今後は携帯機に最新技術投入して据え置きには枯れた技術と言う感じか
確かにDSはスペック低すぎたところあるよな でも、携帯機にHDはいらんだろw
まーた発売前のハッタリかw DSも発売前はDC並みの性能で ソウルキャリバーが完全動作してたとか言ってたなw
108 :
名無しさん必死だな :2009/10/14(水) 19:42:15 ID:bw6NKBvG0
これがマジだとしたら、価格25000以内にできるの?
最近のnVIDIAの有言不実行っぷりをみてるとこれは無理だろうなあ・・・
携帯機にHD出力とか要らんから、その辺を削ったカスタム版になるんじゃね。
まぁ
>>1 が本当だったら、の話だけど。
無理。下手したら初期のPS3より高くなる。 任天堂が原価割れで販売する気なら話は別だけど
1080pなのはゲームじゃなくて動画再生だし、はっきり言ってそんなん携帯機じゃオーバースペックだから もし採用されるとすればオミットされるに決まってんだろうが。
NVIDIAは任天堂に相手にされてないからな。 任天堂が採用を検討してるんじゃなくて 採用してくださいっていうNVIDIAからのラブコールだろw
ゲハのネタにされてそれで終わりそうな話だな
そういやNVIDIAが専用メガネかけて画面見ると立体に見えるグラボ出してたけどあれゲームに搭載されんかな?
というか任天堂がこういう方向性に行くと思えないな 任天堂が求めるのは純粋にゲームとしての面白さでしょ? こういうマルチメディア化は任天堂が一番嫌う方向性と思うけどなぁ GCはともかくとしてWiiですらDVD再生不可にしてるメーカーなのに…
640×480もあれば充分だし、その程度の性能のカスタムチップになるんじゃないの それにしても最近の携帯系プロセッサの進化には瞠目させられる
搭載するチップなんか2万円未満に収まるなら何でもいいんじゃないの 大事なのはギミックのプラスαであって
価格もさることながら 携帯端末だとバッテリーの持ちが重要
噂でもワクワクできる記事は好きだな
DSがARM9 + ARM7(GBA/タッチパネルの制御用)
TegraがARM11 + ARM7 + GPU + HD動画のエンコーダ/デコーダ + α内蔵
だから、チップの値段さえ安ければDS後継機として有り得るとは思うよ。
>>108 >>48 のZuneHDが220jだから、ゲーム機だって事考えたらもうちょっと安く出来るんじゃね?
大量発注で安く買い叩けるだろうし。
>>109 nVidia側から出た飛ばし記事の可能性は高いと思うw
消費電力、サイズ、発熱量、価格で必要なラインを超えてるなら どんだけ性能が高かろうが大歓迎ってとこだろう 性能のためにそれらを犠牲にはしたりせんだろうけど
任天堂が動画機能を残すわけ無いだろ CPU以外カット
プレイやんって動画再生できなかったっけ?
320*240未満のレベルなら動画支援機能もいらんだろう
126 :
名無しさん必死だな :2009/10/14(水) 20:10:09 ID:nvFwqspB0
最新のDSiにも外部出力ついてないのに、いきなりHD動画対応のチップをDSに載せることなんかありえないね。 安いチップ使って高い値段で売って、利幅を大きくとる任天堂の方針にも合わないしw
>>126 岩田が逆のことを言いだしても、俺は驚かない
128 :
名無しさん必死だな :2009/10/14(水) 20:11:34 ID:BoNfr/M90
DSよ おまえもか(笑)
任天堂は元々ハイスペックで成り上がってきた会社。wii・DSが特別なだけ ようやく眠れる獅子が目を覚ます
ttp://japanese.engadget.com/2009/10/13/ds-nvidia-tegra/ >また別のうわさとしては、先月のドイツGamesCom当時、任天堂がTegraを採用した
>次世代携帯機の試作機を関係者に披露していたという話もありま した。
>このときの仮称はNintendo TS (Tegra System)。GamesCom当時には単なるうわさ話として
>立ち消えていましたが、前述のBSN記事を受 けて、ゲーム関係というより
>ハードコアなPCハードウェア系サイトのPC Perspectiveでも
>従来からのNVIDIAソースに照会して事実であるとの回答を得た、と主張しています。
正直、ソニー戦士が噂を元に勝手にBlogで主張しているのとあんまり変わらない気がするw
NV信者ってソニー戦士みたいな奴多いし…
携帯市場は、手軽に作れるからソフトが出てるんだと思うんだよなぁ。 据え置き並みの開発力が必要とされる携帯ゲーム機って、メーカーは喜ばないんじゃないの?
まあ、少なくともモンハンが遊べる性能は持たせてくるだろうな。
134 :
名無しさん必死だな :2009/10/14(水) 20:15:00 ID:UicsW/WE0
任天堂がいかに PSPにビビってるかが分かるな。 あと追いするなんて。
135 :
名無しさん必死だな :2009/10/14(水) 20:16:52 ID:O6QcoZEZ0
チョンテンドウにそんな技術力はない つまり嘘 適当なことばっかりいってんじゃねぇよ そんなことできるわけないだろ
>>131 別に性能上がったからと言って性能使い切らないといけないってわけでも無いしなぁ。
IFみたいに「PS2クオリティのゲームをPS3で出したら楽です!」みたいなやり方もあるw
>>134 PSPは国内でなんとかやってる程度なのにビビッてるも何もないだろ(´・ω・`)
ビビッてくれりゃそれだけ製品の質も上がるだろ
動画再生支援はいらないし、 適度にクロックを落として積んでくるでしょ。 それでもPSPがいらない子になるのは間違いないけど。
ZuneHDもTegraだし、iPhoneや次期PSPはVideologicか。 携帯モノの流れはこの二つ(カスタム含む)で決まりかね。 任天堂はたぶん1チップソリューションでタッチパネルの コントローラーとかも載せて逆にHD出力は切るんだろうな。
143 :
140 :2009/10/14(水) 20:20:39 ID:uVR5BzCO0
性能的にはPS2くらいだと思ってたのに、Wii以上になるかもしれないって事?
1080Pてのは、あくまでHDMI出力した際であって そんな高解像度な液晶なわけないな。
てかスペックが上がるのは当たり前だからねぇ。 GBがFC、GBAがSFC、DSが64並の性能だったことを考えれば DSの次世代機はGC並のスペックになるだろうというのは容易に想像できるし。 ただこのNVIDIAのは使わんだろうな。もっと安くて安定供給できるもの選ぶだろ。
まあこの飛ばしはしらんけど、次世代でスペックが上がるのは当たり前。 あと液晶の解像度とか、タッチとか、マイクの感度とかもね。それ以外の プラスの部分が大事だわな
148 :
名無しさん必死だな :2009/10/14(水) 20:23:29 ID:nvFwqspB0
>>127 岩ねーよ、儲け中心だもんw
たとえチップの値段が手ごろでTegra搭載になっても、その性能を半分しか生かさないゲーム機を出すのが任天堂w
>>134 そこまでPSPとDSの性能差はない
むしろ本体に傾きセンサとか、Wiiモーションプラスのノウハウを 入れてくる気がするけどな。
ただしROMだから容量少ないという問題はどうすんの? DSですら512MBがようやく出始めたばかりなのに
151 :
名無しさん必死だな :2009/10/14(水) 20:26:26 ID:O6QcoZEZ0
チョンテンドウには無理 100%無理 諦めろ任豚 お前らにHDは一生触れないんだよ
>>150 DSは対象年齢が低いからカセットは止めないだろうな
大容量ROMの研究に金出してるし
>>150 入りきらないようなのは据置で出せばいいんじゃね?
>>150 据置のゲームだってムービー省けば数百Mだぞ。
楽しみだなぁ。2年後くらいかな。
日経なんかもう誰も信じないよ
半年か1年もすれば新型が出るんだろ GBAで騙された俺はDSLでるまで買わなかった とおもったらDSiだぜコンチクショウ
これで15,00円だったら即買いだ
159 :
名無しさん必死だな :2009/10/14(水) 20:32:09 ID:/VT1gHW80
1500円なら即買いだな
TSはないな DSより弱そうじゃんなんとなく
うっひょお!もう据え置きも何もいらないじゃないですか! 次世代DS楽しみすぎる(´・ω・`) ただしソースはギガジン(´・ω・`)
>>157 でねーよ
現実的な話は出てくると思うが
PSP goとはなんだったのか
>>148 あんた本当に両方持ってるの?
DS=PS1
PSP=PS2
って感じだよ?
どこが差が無いの?
>>154 1.8GBまで積めるPSPのゲームもそんなに食ってないらしいな。
>>164 お前PSPがPS2並だとまだ信じてるの?とんだ情弱だな。
やっと次の機械にwktkできる時期が始まったか 据え置きも次の話出始めろ
DS=新規タイトル PSP=PS2の劣化移植 ってイメージ
DS2はGC性能準拠になると思うんだけど このチップではそれは可能? HDらしいから可能だろうけど
ムービーばっかり容量食って、肝心のゲーム部分が今までとたいして変わらず 一体何に金を払っているのやらw
DS=64 PSP=DC じゃないのか 64とDCでも差は結構ある
>>166 MGSPWやってみろよw
十分MGS3並だよw
>>164 マリオ64が移植出来たんだ。PS1ってことはないよ
PS2並だったら別にPS2やればいいじゃん どうせPS2からの移植ばっかりなんだし
ハッタリの多いNVIDIAの言だと、統合してるGPUはGF6xxxクラス。 Quake3は720pで30fpsなそうな。
個人的には、画はどうでもいいから音をなんとかしてくれとにかく なんで21世紀にもなって糞音質の糞音源を聞かされなきゃならんのだ
1080ピクセルってどのくらい綺麗なの? PSPでどのくらい
ソースはengadgetからパクりましたって正直に書けよクソジン つーかそもそも宣伝スレ立てんなカス
そりゃ音質に拘ってるやつがいないからだろ。 画質とか音質なんてのは一定のライン超えてればいいというのは 今世代ではっきりしたろ。
180 :
名無しさん必死だな :2009/10/14(水) 20:44:25 ID:Tlhgj3Nl0
任天堂が2万の壁越えるかな
>>177 1920x1080の液晶なんて積むわけないから気にすんな。
外部出力時のみ。
搭載されるのはせいぜい800x480とかそんなもん。
>>177 PSPで480*272
DSはもっと低い
携帯機のサイズで1080p液晶とか不可能だよ
PSP次世代でも720*480がやっとでしょ
>>175 携帯機で720Pの解像度使うわけないだろjk
184 :
名無しさん必死だな :2009/10/14(水) 20:44:50 ID:nvFwqspB0
なんか、おれがPSPとDSの性能差なんて、たいしたことないと言ったら、もめてるようだがw Tegra積むと仮定した新DSとDSの差と比べたら、大したことないという意味だよ。 だいたいPSPもDSも出たの古いし、今から見たらどちらも見劣りする性能。 PSPの方がたしかに性能は上だけどな。
音は結構容量喰うからねえ
>>165 確かMHP2Gで800MBぐらいだったかな。
音質は我慢してやってるだけだろ 皆口の魅力を再現できないなんて許されないこと
俺も音に関しては拘りはないけど DSのザラザラした音はさすがにだめだわ
190 :
名無しさん必死だな :2009/10/14(水) 20:49:09 ID:/VT1gHW80
皆口は天使すなぁ〜
191 :
名無しさん必死だな :2009/10/14(水) 20:51:07 ID:Zymt/f850
これ本体全体が60〜70度くらいになりそうだなw 人肌で熱を逃がすって感じw
192 :
名無しさん必死だな :2009/10/14(水) 20:51:53 ID:qCsADojc0 BE:479271348-2BP(363)
お値段39800円ですな 任天堂どこまでぼったくるきだ
次のDS2は3.5インチ×2にすると良いと思う。 iPhone/iPod touchが3.5インチだから そこから生まれる大量の糞ゲーの中から良作を DS2に移植するときに簡単になるだろうし色々と都合が良いと思う。 またその逆もできるのでメーカーの支持を集めやすいのではなかろうか。 この程度ならDSとの互換性も保ちやすいだろうし。
>>189 GC並の間違いだろ。明確に違うのが出るよ。
GCも既に10年近く前の技術だから十分に枯れてるしな。
PSPの場合4年で作っちまったもんだからPS2にすら遠く及ばない
中途半端なものになってるけどね。
グラを追求するとクソゲーになるんだろ? 任豚はこの高画質化路線叩かなきゃだめなんじゃね?
196 :
名無しさん必死だな :2009/10/14(水) 20:56:02 ID:Uovn71w8P
インチそろえてどーすんだよ
性能がほとんどそのままでデザインとカートリッジトの形が変わるだけと言うオチ
最新のSDXC、最大2TBじゃん 8GB〜32GBのフラッシュメモリでカートリッジ作ろう
そんな画面の話は、些細なことだろ。 仕込んでくる新たなギミックが、DS2の方向性を決める大事な要素じゃないか? DSiを描画良くしてDS2ですなわけが無い。
出るのが1年半から2年後と考えるとGCよりちょっと上程度なら全然無茶でもない 携帯機としてはけっこうお腹いっぱいになれそう
なんかPSPがこれ以上高性能ででてきても確実にやられるな
>>202 現状その路線で勝てないって自身が証明しているしな
205 :
名無しさん必死だな :2009/10/14(水) 21:02:05 ID:NRVaMNjl0
>>195 そうだな、それで他を犠牲にしてるんだったら叩くだろうな。
そんな事よりお前の顔面を心配しろ
普通にDS2は出ると思う というか、今の据置と携帯という二本柱ではなく Wii系統、DS系統、もう一つの三本柱になる気がする
これ以上ハード増やして分散するの?
>>207 任天堂も3本柱構想なんて言ってたけどDSがGBAを食って・・・(´・ω・`)
>>207 携帯、据置は分かるとして、もうひとつの柱とは?
>>210 ラップトップ型ゲーム機
VBアドバンス
当初DSが3本目の柱になる予定だった。失敗してもGBA2がメインだからという扱い。 だけど想像以上に大ヒットしたからGBA2がお蔵入りしたわけ。
まあ仮にSCEがハードに新機軸盛り込んでも、ファーストのソフト 開発能力に問題あるからそれがSCE自身にも生かす能力がないからねえ。 まあそういった間はどんだけ性能差がつこうが勝つ事はありえないんだよな
NVIDIA必死だな
携帯ゲームにプロジェクターっていつか乗らないかな。
新型でれば現行DSは徐々に飲み込まれるだろ 据え置きと持ち歩きってわかりやすさを捨てるのはあんまり得策じゃないし サードのリソースがヤバいのが前提の時代だから、分散も良くない
手軽さ重視でお年寄り、子供向けに現DSは低価格化していくらでも生き残れると思うし 新DS、Wiiの後継機と共にインフラの課題を解決した上で任天堂独自のネットワークとか コンテンツ配布、ソフトを安価に配信とかやり始めたら無敵になりそうな気がする
>>202 DS2がさらに高性能になって、動画再生、HDMI出力とかできたら
PSPいらんしなw
二画面のうちのメイン画面をTV出力ってのは 目線を手元とTV画面でかえるのがめんどくさい DCのビジメモやゼルダ4剣やった感想だけど 自分は目が悪いから焦点定めるのが疲れる
ありえねえ
223 :
名無しさん必死だな :2009/10/14(水) 21:14:48 ID:zFAM4sYQ0
DS2をTVにつなぐと(ドライブ外付けの)Wiiになる!ぐらいのインパクトは欲しいな
224 :
名無しさん必死だな :2009/10/14(水) 21:16:37 ID:VDRRXLYw0
>>1 実際DSを使っている身からすれば、そういった「見た目の性能」よりも先にゲームやアプリケーションが快適に走るような性能の方を優先して欲しいのだが・・・。
見た目の性能を上げて「これは凄いでしょ?」と言わせるのは今のSCEとやっていることが大して変わらん。
それにDSiはAAC再生が意外と酷い。1時間超えのファイルだと音飛びが多発するわ、変なところで処理落ちをするわ。
そもそも11000万台近く普及してるのに 今尚ハイペースで売れまくってるDSの次世代機が 10年末に出るっていうのが飛ばし記事にも程があるよな。 日本の市場見たって3機種値下げしてどれが一番売れたんだ?って言ったら 値下げもしてないDSが一番売れてたっていう落ちついてるしさw
226 :
名無しさん必死だな :2009/10/14(水) 21:19:23 ID:rj3bDJhm0
何回gigazineのトバシに騙されれば気が済むんだ? PS3にPS2互換が復活するまでgigazineソースは禁止にすればいい
228 :
名無しさん必死だな :2009/10/14(水) 21:22:57 ID:Q1PYem5p0
>1080pの超高画質ゲームに対応。 嘘付けw! Tegraの3D性能はゲフォFXクラス、HDで超高画質なゲームは出来ない件。 このチップの特徴は動画再生能力と省電力な事。 携帯画面なら凄いけど、HD画質なら大したゲームはできんよ。
新型DSでてもDSと互換あれば 体力無いメーカーは1〜2年はDSで居残ってやり過ごすだろうな PS2・GCやPSPからソフトをベタ移植して本数稼ぐという手もある
tengaと読み間違えてびくっとなる。
またギガジンか〜
携帯機までHDになったら弱小サード死なね? PS2のゲームが劣化せずにヌルヌル遊べるくらいでいいよ
次世代は据え置き携帯兼用で使えるようになんないかな 台みたいなのにセットするとテレビ出力できて コントローラーも据え置きっぽいのが使えると。もちろんリモコン対応。
一方PSPはIONプラットホームで対抗した とか
236 :
名無しさん必死だな :2009/10/14(水) 21:30:33 ID:8HOq7OWd0
携帯ゲーム機で1080pとかまだまだ先の話だろ。 今やっても、デカイ、熱い、高価、熱ですぐに壊れるにしかならんと思う。
237 :
名無しさん必死だな :2009/10/14(水) 21:30:57 ID:l3kNnyMj0
>>233 逆にPS3とか360からスーパーDSにゲーム移植が簡単にできるから逆に活気づきそう
壊れる以前に1時間しかバッテリーが持たないゲーム機になるわな。
>>210 DS=スイーツ向けハード
新作=ゲーマー向けハード
241 :
名無しさん必死だな :2009/10/14(水) 21:36:23 ID:RDiJfXcS0
>>225 マジコンの問題もあるし
さっさとDS2に移行したいかもね
テンガとしか読めない件
1080p、2画面、120fpsきたな
244 :
140 :2009/10/14(水) 21:39:08 ID:uVR5BzCO0
245 :
名無しさん必死だな :2009/10/14(水) 21:39:47 ID:An+ahS+9O
またギガジンの飛ばし記事に釣られてるアホがいるのか
tengaでググってみたけど…お前ら変態だろ!
>>236 まじめにゲーム機として作るなら、あえて解像度は抑えてくると思う。
高解像度は容量も帯域も演算性能も馬鹿食いするから、サクサクと遊べなくなる。
Tegraの性能だと正直VGAサイズが関の山。
一方、ゲーム以外の用途を目指すのであれば、高解像度は正義となる。
どこまで任天堂がゲームにこだわっているのかは、むしろ解像度に表れると思ってる。
互換性あるんだろうから、やっぱダブルスクリーンなんだよな。
250 :
名無しさん必死だな :2009/10/14(水) 21:47:34 ID:s7hTZeCOO
あの画面サイズでフルHDとかヤバいな見てみたい ただ液晶だけでとんでもない値段がつきそうだがw
今の任天堂とAMDの関係からすると AMD製品の方が採用されると思うけど
252 :
名無しさん必死だな :2009/10/14(水) 21:47:59 ID:8HOq7OWd0
携帯機でも、3Dゲーム機なら最低VGA、WVGAは欲しい。 PSPとNDSとiPhoneは解像度低杉。
これがWii+DSの次世代機だということに、この時はまだ誰も気付いていなかったわけで・・・・・・
開発難度とのバランスを見て決めるだろうな 某ハードはいい反面教師だよ
未来人いるんだろ? どうせ誰も信じないからこっそり教えろ
HD動画再生できるほど高精彩な液晶積めないだろ…
次世代はDSの3倍くらいの性能でしょ 液晶のピクセル数は320X240*2
258 :
名無しさん必死だな :2009/10/14(水) 21:54:43 ID:s7hTZeCOO
今となっては携帯電話でも864×480が当たり前だからな 現行携帯機はポリゴン映すにはちょっと粗すぎるな ドット絵なら不満はないが
>>252 その三機種は、いずれも大成功した携帯デバイスと言えるが、性能と解像度のバランスが
うまく取れていると思うね。
電気屋に行って高解像度だけを売りにしたガジェットをさわると、操作のレスポンスが悪くてイライラするよ。
世の中には、解像度だけ高くて性能が追いついてないから、ダウンロードした画像が表示出来ない携帯電話もあるんだぜ。
260 :
名無しさん必死だな :2009/10/14(水) 21:57:08 ID:CrzZIOJwO
はやく技術おいつけ!
>>258 そんなのガラケーだけだし o(*≧д≦)o″))
262 :
名無しさん必死だな :2009/10/14(水) 22:00:44 ID:s7hTZeCOO
任天堂の携帯機は変態的な解像度ばっかだから また変わった解像度にしてくる気がする DS互換を考えると16:9化の352×192か単純に4倍化した512×384辺りかな?
>>262 DbDにすればいいだけの話。GBA互換だってそうだし旧型の仕様に縛られる事はない
携帯電話でもこれからどんどん性能上がってくるし、次世代DSにこれぐらいの性能はもたせるだろう
>>262 16:9で4倍化の704×384ってのも考えられる
一般的な解像度にして、DSのゲームは額縁って可能性もあるか…
>>264 ドットバイドットのことか?
普通使わないだろそんなのw
わざわざ画面小さくしてやらんよ
5万6万の携帯と比べられてもな あとチョン製のわけわからんのとかと比べるのも無意味
何にしてもPSP以上の性能は最低限確保して貰いたいところ PSPがあの値段で利益出せてる以上 コストがとか言えんだろ あとアナログスティックが欲しい リアルゼルダが普通にプレイできる感じに 画面も2画面はいらんな 1画面をでかくして欲しいわ
DSがフルHDっすかw
まあ結局はソフトだしな
>>263 wiiと性能差が低ければどちらかに出すついでに
という感じのマルチソフトは確実に増えるだろうな
別に全てのゲームが性能をフルに使う必要はなくね?
外装をソーラー電池にして光で充電できるようにすれば長時間持つんじゃね?
技術は進歩してるから後戻りは出来ない。
PSPが黒字化したというソースもない コストダウンはされてるだろうに
>>274 直射日光の下ではやらんだろw
そもそも画面が見えん
日陰じゃ発電効果も低いし実用的じゃないな
800×480二画面タッチパネル化・傾き検知・アナログコンx2、後は旧XBOX並の3D性能が出せれば 死角無し。ソニー脂肪
279 :
名無しさん必死だな :2009/10/14(水) 22:20:09 ID:HZF2jIFo0
結局、オタが叩いてたような事を任天堂がやろうとしてるのが笑える
>>278 あんたはPSP次世代機に期待したほうが良いと思うわw
そしてDSに毛が生えたようなDS+が発売されるのだった
円高だから安く仕入れられるんじゃないかね
もしこれが本当ならDS→TV接続とかできちゃって据え置きオワタ!になるか もしくは据え置きも携帯も区別できなくなってでかい画面でもコンパクトな画面でも 選ばないゲーム機という境のないゲーム機になってしまうんじゃないか。
Nvidia必死だな 別に出来ない事はないだろうが普及価格帯で出せるのはいつの事やら
>>282 人間の体温で充電可能なら、
発熱多いチップ作ってそれで廃熱を充電に回せば永久機関完成じゃね?(棒
NVはモバイル特化したチップメインに移行しようとしてるのかな もうハイエンドではAMDには敵わなさそうだしな
本来ならPS3の超性能でNvidiaの株も上がる筈が目論見が見事に外れた 外れて当然の結果とはいえPCのグラボ市場も劣勢だから任天堂と組みたいんだろうな
nVIDIA信者とATi信者のくだらない争いがゲーム機にまで飛び火するのは嫌だなぁ
映りゃどっちでもいいのに
>>290 くだらない争いならここも負けて無いじゃんw
>>292 つか、自作板のNVやATi関係のスレじゃ「ゲハ厨来るな」って言われてるよw
まあどっちも空気読めないのは一緒だな 全然関係ない板で平気で自慢したりライバルにケチつけ出したりするし
後者はアクションゲームに向かないね
フルHDとか阿呆なこと目指すならむしろSONYじゃね?
2画面は絶対必要。 特にRPGはもう、他のゲーム機でいちいちインベントリ画面開くとかうぜえわ。
>>255 未来は新型DSが爆売れしてる一方で
SCEが立ち食いそば屋になってたよ。
>>300 いままでのペン入力の感覚を維持するとしたら、それもアリ
だと思うわ。
>>300 ドットピッチ?が上下で同じなら
なんとかなるか…?
一応DS互換時の上下の液晶の大きさと上下画面間の間隔はいけそうだ
>>301 麻薬取締法違反でPS9が発売停止になってSCEIの社長が捕まったとか
そんな未来だと思ったら、飲食業界に参入して成功してるのか。
もちろんSCEはソニー小麦粉エンターティメントの略だよな。
>>303 DS互換時は、上画面は画面いっぱいに拡大するか
あるいは黒帯つけて画面サイズをDSサイズに合わせるかの二つから選べると理想的
307 :
名無しさん必死だな :2009/10/15(木) 01:10:28 ID:Q4Czmwmy0
携帯ゲーム機は、16:9と4:3のどちらが良いんだろ?
比率なんて任店機にはあまり関係ない 4:3だってDSだけだし
携帯機からモニタ出力できるように、という事を考えるなら16:9のほうが良いかも知れない どちらが遊びやすいかは結局慣れの問題だと思う
ソースがギガジンじゃな。 ちなみにTegraの3D描画能力はGeForceFX+α程度 今のIntelチップセット内蔵グラフィックスくらいの性能かな。
いやそんなに3D能力高くないか。 Atom搭載ネットブックのインテルチップセットくらいだな。 まぁこれでも今よりは格段に性能が上がる。
まあまあ、躍らされるなよw ソースがギガジン(笑)だもん
マジで携帯電話機能つけてほしい。
19:4の横長液晶とか搭載するだろ それやるだけでまた馬鹿売れしそう
それDS2じゃなくてDSの形が変わっただけじゃね?
318 :
名無しさん必死だな :2009/10/15(木) 03:02:33 ID:vdfaTONE0
まあ任天堂がまだ最新型の積むかわからんけどな。 どうせゲームに特化していらん機能削っていくと思うけど、DSで儲けた分をこっちに還元してほしいな。
>>316 つか2つの画面サイズは統一しないと駄目だろ…
DS2が2011年、Wii2が2012年の暮れあたりかね
ソフトの開発資金的にはどうなん?箱○とかPS3並になるんじゃないの?
>>314 任天堂がウィル込む買い取ってくれたらいいのに。
いずれにしろ、DSのが勝ってるんだし任天堂がSONYより先に動く必要はない。 後出しジャンケンが可能なのは強み。PSP2のスペックを見てからTegraの型番を決めればいいんだしね
324 :
名無しさん必死だな :2009/10/15(木) 03:08:15 ID:iURuJkeC0
>>321 発売される頃にはHDゲームを作る環境がちゃんと整ってるだろうし
箱○やPS3の初期みたいな開発費がかかるとは思えないな
>>316 上の画面にアナログスティックがぶつかって閉じられないんじゃないの?
>>320 >>321 この新型DSに、Wiiエミュ機能積んで
ドライブとTV出力とリモコン用Bluetoothと充電機能積んだベースユニット出せば
携帯機とか据置機とか抜きに任天堂ハードが1本化するぞ。
そもそも携帯機の画面サイズでフルHDってどれほどの意味があるんだ
DSの性能上げるよりWiiの性能上げるほうが先だろう
329 :
名無しさん必死だな :2009/10/15(木) 03:17:06 ID:iURuJkeC0
>>327 画面サイズがフルHDになんてならないだろう
細かすぎて見えなくなる
おそらくHDテレビに接続できるんだろ
>>327 意味はないだろうし、テレビ出力端子をわざわざ付けるような事を任天堂はしないだろう
あと、次世代DSのメディアはUMDのような糞は絶対使わないだろうから、互換性もかねてDSカードの延長(容量は大きい)なのかな、やっぱ
>>328 DS後継機が外部出力でHD表示できるんならもう据置止めたっていいじゃない。
>>319 いや、別に統一する必要ないだろ
上下の画がずれるというなら、このサイズで上下の画が揃うようなソフトが出るだろうし
DS互換として、上下の画を揃えないと出来ないようなソフトなら、上画面を縮小表示するようにすればいい話だ
>>325 その可能性はあるなw
当たらないようにすると分厚くなってしまう
333 :
名無しさん必死だな :2009/10/15(木) 03:24:31 ID:hJ2zBTSzO
率直な疑問なんだけど 次世代機も画面二つなの?
携帯ゲーム機でアナログスティックって必要なのか? 折りたたみ式だとPSPGoみたいなアナログスティックを使うことになりそう
>>334 グラが良い3Dのアクションゲームや弾幕を避けるようなシューティングなんかは8方向しか動けない十字でやると結構ストレスだと思う
横スクロールやRPGのようなものだと良いけど
337 :
名無しさん必死だな :2009/10/15(木) 03:30:54 ID:gnWyhgGTO
携帯機ゲームもすごいな DS PSPもっとハイテクなったらホントに据置き機とかなくなっちゃうのかな? いろと楽しみだ!! ん??ここは関係者以外立ち入り禁止だよ 箱「・・・・・・・・・(泣)」
あんなクソアナログいらんわ
もっと良いのあるだろう
>>334 モンハンするには必要
任天堂はSCEに脅しと威圧かける程度にこういう情報を流してほしいわw そしたらSCEは勝手に自爆するだけだから
>>328 Wiiは完全に運動とファミリー・接待でワイワイ用商品になるんじゃ?
正直ゲームが出てるのはDSだしw
それより、高容量のROMを大量安価に調達できるメドでも立ってるのかいな。 HDだろ?
マジだとして、値段いくらになんのよ
上側に窪み付ければええんちゃう?
任天堂に言いたい。 セレクトとスタートは大きくしろ!なんだこの豆粒みたいなボタンは!!
DSLだが確かにボタン小さすぎ。 なんかオプションかなんかでボタン変えられるの無いのかよ
>秘密の情報源によって明らかにされたそうです。 情報源がはっきりしないならただの妄想と同じじゃねーか といつも思う
クソジンソースで盛り上がる(失笑)
351 :
名無しさん必死だな :2009/10/15(木) 06:17:15 ID:snQqLsCzO
tegraの3D性能ってGPUだとどの位なの? 1080p動画は再生支援が入ってるからでしょ?
352 :
名無しさん必死だな :2009/10/15(木) 06:19:27 ID:dBhuV8gw0
GBAの正当な後継機を心待ちにしてるんだが。 タッチペンも二画面も要らない。 ん?PSP!?
>>351 確かGeforce6ぐらい。動画は再生支援があるからだな。
もし本当ならコストはもちろん値段も今より高くなりそうだな サードに易しいDSと簡単に言えなくなる
一万円台で出せない限り搭載はしないだろうけど
どこも当分次世代機なんて出さなくて良いんじゃないか ソフトメーカーを苦しめるだろ
これが本当ならPSPは終わるな つかソニーにPSP2を開発するお金ってあるか? どう考えてもPSPGOでPSPは終わりだろ
これがマジコンの新しい苗床かぁ
>333 2画面はDSのアイデンティティーだからなー。 個人的にはRPGとかSLGで便利だから是非継続してほしいんだけど。 無理矢理使わせるようなゲームも減ったし。
早くて来年の暮れに出ることを考えても 大量生産+生産技術向上+大口顧客割引を考えれば一万台で出せるんじゃね?
次世代ではDSとWiiに互換性持たせてくれ
据え置きにも使えるというのなら29800円でも売れるだろ
>>360 NVIDIAでなくても、1000万台単位で数が数えられる可能性のあるデバイスである以上
どこも破格の条件を提示してくるだろうな
アップルがインテルと契約を交わしたときは破格の値段でCPUをゲットしてるしね。 NVIDIAとしては次世代DSに採用されることで知名度アップ+tegraによるゲーム分野の開拓にもなる。 tegraが採用されたとしても余裕で一万台で出せると思うんだけどね
Tegra っていくらになるの? 任天堂購入価格で $10ぐらい?
366 :
名無しさん必死だな :2009/10/15(木) 09:16:25 ID:2spP9Pyh0
任天堂は25000円以上では絶対に売らないって言ってたろ 俺は20000円くらいでくると予想してる Tegraプロセッサ自体も安いしDS発売から5年以上も開発してるはずだからやってくれるはずだ
こりゃ完全に据置つぶしだな Wiiも将来的には次世代DSの一部になるんだろう
369 :
名無しさん必死だな :2009/10/15(木) 09:24:34 ID:HVBEiUClP
それでいいんじゃね wiiには健康器具として生きていく道がある
370 :
名無しさん必死だな :2009/10/15(木) 09:28:08 ID:HDgRWdlw0
あんなちっこい画面でハイビジョン… にわかに考えにくい
371 :
名無しさん必死だな :2009/10/15(木) 09:30:37 ID:WrrjzH2R0
さらに高性能になってタッチパネル対応になったPSP2でいいよ
PSPはありえないなあ コンテンツ力もインフラ整備力もソニーじゃ頼りなさすぎる PSPGoこそ誰得って感じだし
十字型に5画面配置、四隅の空きスペースは、上にスピーカー下にボタン。 シューティングなんかも楽しい
任天堂が高性能路線に切り替えるのか? ありえんだろ。
切り替えるも何もGCまではバリバリの性能厨だったよ 最もコストに合う限りは、という前提はついてたが。 tegraがnVidiaの言うとおり格安なチップなら採用しない理由は無い 逆に言えば高ければ手を出さないだろうな
376 :
名無しさん必死だな :2009/10/15(木) 09:59:31 ID:pbXpHxdlO
ソニーが求めてた高性能&高画質なんて一番手っ取り早い技術だからね! 高性能&大容量のCPUやメモリ搭載のハードなんて任天堂もやる気さえあれば 当然いつでもやれたことだしw
でもいつもケチるのが任天堂 GCの時もDVD搭載してXBOX並の性能で出せばよかったのに
任天堂が低性能路線というか MSとソニーががんばりすぎてるだけのような それで赤字だもんな
ソフトに自信が無いからハードに頼る
>>374 次世代DSが出る頃はTegraなんて低性能な部類。
任天堂が高性能化を目指したんじゃなくて
なんの力もいれずにこれくらいのチップが安く作れちゃうようになったから採用しただけ。
しかしこれで次世代機はDS2の1強で決まったな。 DSのデメリットだったのが解消され HD動画再生、HDMI出力、高画質ゲームができたら最強になる 任天堂の携帯機の強さはもう言うまでもないが、さらに高性能したら もうPSPの出番はないしな
これってWiiより性能上?
こりゃPSPは有機ELで出さないといけなくなったな
あんなに「携帯機に高性能は必要ない」といっていた人たちが Tegra採用という噂に歓喜しているんだからなあw そんなにDSの低性能が不満だったの?
>>384 まあ携帯機はPS2レベルで十分だな。
あんまり高性能化すると逆に充電のもちが心配になるし
不満というか、高性能至上主義者に いちいち突っ込まれる死角がなくなって嬉しいってことじゃね というか、どのみち次世代DSが出ることには 性能はいい感じに枯れてると思うけどなw じゃないと2万弱でハードは出せん
387 :
名無しさん必死だな :2009/10/15(木) 10:51:21 ID:np2HAt2P0
頼むから高画質&低フレームだけはヤメてね!
いくら高解像度でも画面小さいんだから意味ないだろ。 HDMI出力でって言っても、開発コストの安さが携帯機の魅力の一つなのに。
任天堂はしっかりとバランスを取ってくるだろうから、そういう不安感はないな
ラブプラス2が楽しみでつ
ポケモンのテンポやセーブ速度が上がるといいな。
DS 15000→DSlite 16800→DSi 18900→ 19800円狙ってるよね、どう見ても。
>>374 Wii出す前はソニー機より常に一段上の高性能機だったんですが?
まさかPS1がN64より速いとは思ってないよね?
まさかまさか、PS2がGCより高性能なんて思ってないよね?
>>383 その有機ELディスプレイがゲーム機としての価値をどう高めるのか、ということになるわけで
>>381 一強状態になるのはあんま好ましくないと思うんだけどね
適度に共存しててくれた方がいいよ
PS2時代に言え
PSP2もゲームギアレベルには共存するんじゃね
>>396 PSPの代わりにリングに上がるのはiPhone/iPod touchのAppStore陣営かも
方向性は違えど少なからず領域が被るわけで
>>399 おそらくそうなるだろうね
次世代携帯ゲーム機戦争は
アップルVS任天堂になる
iPhoneだと操作性イマイチだから、まだDS有利かな
GC以上の性能のマリオカートやぶつ森がトイレの中で出来るようになるのか こりゃあ便通も良くなるわ
なんでPSPGoなんて作ったんだろうな 普通にPSP2を時間かけて開発して出せばよかったのに
任天堂携帯ゲーム機の価格推移 (GBライト、GBミクロのマイナー二機種除く) ゲームボーイ 12500円(5年後8000円) GBポケット 6800円(2年後3800円) 大底 以降値上げの歴史 GBカラー 8900円(半年後6800円) GBA 9800円(1年後8800円) GBASP 12500円(1年半後9800円) DS 15000円 DSlite 16800円 DSi 18900円 DS2 19800円?
性能が上がって且つ出力デバイスも抱える以上携帯機の価格上昇は避けられないものか 19800だと第3世代touch8GBと同額だし、もう少し下げるんじゃないかな
>>402 UMDなくせば部品も減るし、稼動部がなくなることで故障率も下がる。
フラッシュはドンドン値が下がるから自分で頑張って部品減らしたり集積しなくても
コストダウンが出来る。
とかそういう理由じゃないかと。
でも、前評判が悪すぎて結局4000も出すことに。
これ高性能を売りにしてるわけじゃないよ この低消費電力でこの性能!ってのが売り
これ早く出ないかな これで任天堂一強になってこれさえ有れば全て済む感じになれば楽だな もう複数ハード所持しなくて良くなるのはユーザーにとっても 負担少なくなるし良いことづくしじゃね
>>407 一強体勢は企業を腐らせるからなんとも言えん
かつての任天堂がそうであったように、SONYもまた同じ轍を踏んだ
ゲーム界も10年周期で政権交代させないと駄目
>>408 政権交代で前より悪くなる場合も少なくないがなw
411 :
名無しさん必死だな :2009/10/15(木) 12:36:02 ID:TUBDGWlUO
64
情報通りなら3D性能は相変わらず大したこと無いな 次世代tegra採用に期待
ハードが20000円以内で、 単価5000円でソフトを供給できて、 ってことを考えるとな、あんまりハイスペックにはしないんじゃない っていうかDSiを地味にスペックアップさせてるあたり、 さりげなくスライドさせようとか企んでんじゃね
1万5千程度の廉価版と2万以上のハイスペック版に分ければいいんじゃないの
15kの方はDSiと同等品なんですよね、わかります
前スレより Nintendo.....DS2. Tegra DX9c Microsoft Zune HD Tegra DX9c Sony. PSP2... PowerVR SGX DX10 Apple iPhone. PowerVR SGX DX10 Nintendo.....Wii. Hollywood DX7 +α Sony. PS3. RSX. DX9c Microsoft Xbox360....Xenos. DX9c +α つまり、PSP2とiPhoneは最新機能を備えることになる
>>412 >次世代tegra採用に期待
次期tegraは主にCPUの強化版だよ
しかも、それが新DSに載るという噂
ARM11 → CorTex-A9
( シングルコア → デュアルコア )
前スレってどこだよ
任天堂が黒字ハードにならないの作るわけないだろ
黒字になるようにスペックダウンするだろう
排熱や消費電力はどうなるんだろうな 常にファンが回っているような携帯機は嫌だ
低消費電力が売りなら発熱も少なめなハズ
1画面だけならGC並、ただし解像度はPSP程度…ってくらいとしか思えんのだが ハードル上げといて発表後に叩こうって腹の奴がいそう
AMD厨がnV叩くための仕込みですね
PSP2って出せんの? 新しいハード開発できる程の金がSCEに残ってるとは思えんが
426 :
名無しさん必死だな :2009/10/15(木) 13:36:25 ID:xJLR0G4T0
>>423 それならソフトと価格で勝負するしかなくなるし、機能面ではPSP2が出たら負ける可能性があるね
>>316 のような形をとってでも最低限のニ画面を維持するか、何か他の機能をつけて勝負しないとダメだな
>>423 こういうスレはそうだろうね。 悪趣味だと思うよ。
・・・でも、信者は内心期待してるのかもしれんがw
DSは、メディアはシリコンのまま、動画再生を生かすために、 ムービーをネットを通じてストリーミングはだめかな。トラフィックで死ぬかな。
>>429 そこまでして動画を仕込む意味が分からない。
ムービー再生機能にこだわるならワンセグ標準搭載のほうがまだ嬉しい バッテリーも食うだろうし多分あまり使わないけど。
動画が見たい層のユーザには、DSとか不要なんじゃね? これ、ゲーム機だしw
tengaでは動画連続再生30時間もつんだから問題ない
それなんてオナホ
>>416 Wiiがしょぼすぎるな
DX11が出るから発売するころにはどれも最新ではなくなる
いくらスペックが良くても、どうせ任天堂だからなぁ・・・。 どうせ1080pで出力できる健康器具なんだろ、と。
>>436 健康器具にtegraなんて無駄すぎだよな
438 :
名無しさん必死だな :2009/10/15(木) 15:31:20 ID:vdfaTONE0
>>431 ワンセグは世界標準じゃないから標準搭載はないな
ワンセグはなあ・・・見たい番組がないからH.264動画再生対応がいいな
441 :
名無しさん必死だな :2009/10/15(木) 15:57:10 ID:AwbHCT4q0
次世代機からは据え置きは出さないかわりに超高スペックでTV出力もできる 携帯機1本に絞るってことか
ワンセグはいらん・・・
ワンセグはアンテナの問題もあるしな 半端な都会じゃカックカクやで
ワンセグ乗せるくらいなら、ワンセグ機能無くして電池量と値段の方に反映してほしいと思ってるのは俺だけじゃないだろう
まあワンセグはいざとなれば携帯でも見れるし要らんか 動画再生機能も一般人が使いこなすかどうかというと微妙だが、デジカメで撮ったデータを再生するような用途で使えるかな
Nintendo.....DS2. Tegra DX9c 勝ち Microsoft Zune HD Tegra DX9c 負け Sony. PSP2... PowerVR SGX DX10 負け Apple iPhone. PowerVR SGX DX10 勝ち こういうことか
任天堂はゲーム機能に絞ったDS2を販売して、多機能のものはパナソニックにでも出してもらおう
寝ながらでも、片手でも快適に操作できるような形状にして欲しいわ。
>>320 >DS2が2011年、Wii2が2012年の暮れあたりかね
俺もそう思う
間違いないだろう
450 :
名無しさん必死だな :2009/10/15(木) 16:41:09 ID:oVDNcgbb0
PS2のソフトが簡単に移植できるような仕組みにしとけば大勝利だな。 無理だろうけど。
453 :
名無しさん必死だな :2009/10/15(木) 16:54:51 ID:HIqt82jlO
>>450 なんというガセネタ…
嘘をつくにしてももうちょっとマシな嘘をだな…
そりゃ可能性だけはあるだろ
>>446 DS2 勝ち、のちに大勝ち
Zune 負け、のちに大負け
PSP2 負け、のちに勝ち
iPhone ゲーム機としては負けだけど大売れ
今の流れだとこんなもんじゃないの
また平井の講演にぶつけます
一方、マイクロソフトがATiと組んだな 秋のゲームショーが楽しみだわ
459 :
名無しさん必死だな :2009/10/15(木) 17:01:54 ID:nXv7oySE0
携帯ゲーム機も高性能にしたらソフトの制作費もだいぶ上がるだろ だから任天堂が性能を重視してくるとは思えんね 実際の次世代DSはグラフィック性能はDSと大差無しというのもあり得るんじゃないの?
>>459 >携帯ゲーム機も高性能にしたらソフトの制作費もだいぶ上がるだろ
ヒント:PS3におけるIF
462 :
名無しさん必死だな :2009/10/15(木) 17:05:00 ID:np2HAt2P0
>>459 据え置きは萎んで携帯主流になっていくから
ある程度性能を重視してくるはず
>>459 グラフィック性能は他ハードと比べて低いんだから
多少上げたところで全然問題ないと思う
PSP等で使ったリソースを再投入したりすればコスト下がるだろうし
WiiやDSだって東京ゲームショウの基調講演で発表されたんだが。 出展するかどうかと、東京ゲームショウで発表するかどうかは別。
>NVIDIAのCEO、ジェン・スン・フアン >「今後数年間はNvidiaの収益の半分はTegraがもたらしたものになるだろう」
466 :
名無しさん必死だな :2009/10/15(木) 17:09:24 ID:np2HAt2P0
E3でPSP2が発表されれば東京ゲームショウでDS2発表!
ゲームとしてはPSPくらいで、2画面・1画面タッチパネルで、メモリが増えて、電池の持ちが良くなれば十分じゃないの あとはネット環境とか、据え置き機との連携とか、そういう方面でのパワーアップを希望
468 :
名無しさん必死だな :2009/10/15(木) 17:16:45 ID:nXv7oySE0
>>456 Appleは本当に上手い事考えたもんだな
何もせずとも世界中の開発者達が安いコンテンツや無料コンテンツ作るから
増え続ける膨大なコンテンツがiPhoneの強力な武器になってる
Apple自体は単にハード売ってるだけなのに莫大な利益を稼げるおいしい状況になってる
iPhoneはキャリア自由に選べるようになって、開発環境がWindows主体になったら買ってやっても良い。 Macやソフトバンクなんぞ使う気にならん。
任天堂は人を驚かせて喜ばすことを社是とした会社 TGS参入で世間をびっくりさせる事もありうるw
ニンテンドーDSi ニンテンドーTS(仮) プロセッサ ARM9+ARM7(133MHz) Tegra(800MHz) メモリ 16MB 128MB スクリーン. 256×192×2 上640×480、下512×384 タッチ タッチパネル. 触感マルチタッチパネル カメラ 30万画素. 300万画素 ストレージ 256MB 2048MB SDカード SDHC. SDXC ワイヤレス 802.11b/g 802.11b/g/n ゲーム. DSソフト、DSiウェア TSソフト、Wiiウェア、DSソフト、DSiウェア ボタン. 十字、A、B、X、Y、L、R. 十字、Lスティック、A、B、X、Y、L、R、ZL、ZR
アイフォンのミニゲームなど興味も無い
>>473 TSってなんかで見た名前だと思ったら
スクエニのホラーゲーにDS風なTS出てきたな
LRボタンが二段の4つになってる
トリプルスクリーン
>>473 非常に現実的なスペックだな
タッチパネルの精度は上げてほしい
あとカメラは必要かね?
3面鏡みたいな感じか<トリプルスクリーン
どうせならRスティックもつけろよ
>>456 PSPを後に勝ちに持っていく方法が見つからないだが
使わなくてもつないでいるだけで バッテリーがチビチビ減るし カメラはいらないなあ
>>473 wiiウェアは無いだろ
ハード構成が違うからそのままでは走るまい
エミュできる程マシンパワーは無いしな
TegraかARM11(200MHz)&DSiのCPU(シュリンク版)の2チップ(のちに1チップ化) 64MB 320*240*2枚 200万画素 1GB SDXC コストと電池の持ち的にこんなもんだと思った方が
おいらならカメラ外して、代わりにスクリーンプロジェクター付けるわw 肩口から画面をのぞきこまなくても壁に映写して、ゲームプレイを見せることが出来るとかよくね? バッテリーが一気に死にそうだから余計なものはいらないけどw
>>473 Wiiリモコン必須なゲームも有ることを考えると、Wiiウェア対応は無いんじゃないかな?
どちらかと言えば、VC対応の方が有りそうだと思う。
触感タッチパネルはコストがどの程度になるか次第じゃない?
TegraのパワーでARM9+ARM7をエミュできないかね?
>>459 低予算ゲーはDLソフトにすればよくね?
ソフトエミュで完璧にエミュるのは大変だから 今までどうりDS互換のコアもそのまま1チップ化してくると思うよ
ていうか、ROM使ってる限り性能なんてたかが知れてるんだけどな・・・・・ 任天堂だからディスク使うとは思えないし、今の時点でホログラフィックも 無いだろうしね。
VC対応っつうか、ゲームボーイのVCはいつになったら来るんだ 首を長くして待ってるんだが
>>495 もしDSに乗るなら二つ返事で
やってくれるんじゃね
497 :
名無しさん必死だな :2009/10/15(木) 18:47:07 ID:z04SaUgh0
Tengaを搭載…
GeForce 6600はPS2と比較してグラ性能どんな感じよ?
499 :
名無しさん必死だな :2009/10/15(木) 18:58:49 ID:nTiyCAh50 BE:2100141959-PLT(12000)
>>498 6600のほうが圧倒的に上だろうPS2と比べたら
NVは今明るい話題が無いからな。 fermiはすぐばれるような偽モックでデモするくらい必死だったくらい。 株価対策の飛ばしだろ。
名前はスーパーDSがいいな
>>487 150WくらいのライトとPCくらいの電源が要るけど。
504 :
名無しさん必死だな :2009/10/15(木) 19:26:57 ID:6NxUAwOI0
AMDは今川義元 桶狭間で織田信長=NVIDIAに討たれる直前
>>430 いや、任天堂の次世代据置には下手すると動画周りの機能が付くかも知れない。
今だって「みんなのニンテンドーチャンネル」で事実上の動画配信の実験をしているし、Wiiの間で動画を持ち出す実験までしている。
もしかしたら任天堂の次世代据置にはゲーム画面を録画する機能が搭載されていて、
ユーザーが録画したゲーム画面や次世代DSで撮った動画を加工して、いわば任天堂版のYouTubeやニコニコ的なサイトにアップロードして他のユーザーに観てもらうことができる・・・
なんてことになっても全く驚かない。
(下手するとYouTubeやニコニコに声を掛けて、さしずめ「ニンテンドーチャンネル」を開設してしまう可能性も無きに非ずかと)
詳しくは分かんないがDS2は400MHzくらいでそ iフォンのやつ乗せてくるんじゃない? それよりもフラッシュメモリで2GB採用のほうがユーザーもサードも嬉しい気がする Tegra(800MHz) これはPSP2がやってきそう、出せるのかどうかは知らないけど
>>503 そういやプロジェクター内蔵のデジカメも話題になってたな
連続投映可能時間は約1時間くらいらしいけど、意外と大丈夫じゃね
DSの資産を捨てる事は考え辛いので、 今の2倍の解像度の512×384くらいの液晶を2枚搭載するのではないかな? 内蔵メモリよりも、PSPのようにメモリーカードからのゲーム起動をできるようにして欲しい
DSの性能で十分、中小が低予算でソフトが作れる PSPは高性能だから据え置き並の費用がかかるから不要といいながらそれ以上を望むあたり なんだかんだでDSの性能には不満を持っていることがわかるスレだな
>>509 DSの性能と機能でうまく立ち回ってるソフトはいいんだけどなぁ
FFとかサガみたいに無駄に強引に3D使ってしょぼくしてしまうのが頂けない
PS初期の無理矢理3D使ってみました!みたいなw
奇麗な2Dで表現してくれればDSで十分なんだけど
>>506 CPUクロックは確かに絞る可能性はあるかもね。
その方がバッテリーの保ちがよいし。
ただ、GPUが統合されていることを考えると、ARM11を採用するくらいなら、
普通にTegra搭載するんじゃないかな?
パーツの点数が減るから、設計的に有利だし。
>>499 ならTegra乗っければかなり性能アップだろうね。
性能は箱○やPS3のように突飛に上がらなければ、逆に3Dを楽に出せる分低予算で済まない?
ドット絵のほうが金かかかるだろうし
DSはポリゴン弱いくせに2Dよりポリゴンのゲームが多いからな… ポリゴンのゲーム作るならPSP程度の性能はないと
全体の消費電力1W、3.7V、連続8時間駆動だと、 2200mAHのバッテリーが必要だな。
まあ、なんていうか、 ご愁傷様PSPw
516 :
名無しさん必死だな :2009/10/15(木) 20:11:10 ID:2spP9Pyh0
>>510 マリオ&ルイージRPG3とか世界樹の迷宮とかの事ですね。
もっとうまく3D使えないもんなのかね、その点黄金の太陽には期待してるが果たして・・・
と、今は新型DSの話だったなw
>>1 こんなもん出されたらサードの生き場がなくなるな・・
>>511 任天堂はそういうメリットよりこれまでの付き合いを大事にしそう
Tegra乗せて600MHzとかにしたら単純にPSPの倍の性能で、
聞いた感じなんか凄そうな気もするけど
>>509 > なんだかんだでDSの性能には不満を持っていることがわかるスレだな
最近、DSってひょっとしたら開発サイドに取っては「扱いづらい低性能」なんじゃないかなと思うようになっている。
岩田氏は「無闇に性能を上げすぎると予算や労力が増えて開発が難しくなる(キリッ」と言っているけど、
一方で現行のゲーム機で最高性能の360のソフトは小学生でも作れますよ・・・なんて開発者向けのデモムービーがあったりするのよね。
要するに、環境さえきちんと整備すれば、むしろやりたい事が何でもスムーズに出来るという意味では性能がある方が開発者には楽なんじゃないのかと。
高性能だけど開発が難しいってのは、極論してしまえば「そのプラットフォームをまともに開発・整備しないファーストが悪い」とも言えるし。
逆に性能が低すぎると、やりたい事をやるために変態的なプログラムや開発方法を取らざるを得ない面に遭遇したりして、 下手をするとこっちの方が「労力が掛かる」こともあるんじゃないかな? DSは思いっきり後者の印象がある。 「○○というか他のゲーム機ならこれくらいスムーズにできて当たり前でも、 DSだと性能的に難しいからこうやって実現しなければいけないんだよな・・・」という雰囲気が。 まあある意味現代版カセットビジョン(但し勝ちハードとなった)かもw
サードの行き場ってさ、別に10年前に出たPS2レベルのゲーム作るだけなのに 行き場も何もねぇ・・ カルチャーブレーンレベルなら死ぬかもしれないけど・・ まぁむしろ死んでくれたほうがいいけどさ
任天堂はGCレベルの性能でも、相変わらずGBAレベルのゲームを 作っていくだろうからスペックが足枷になることもないだろう
性能が上がるってことは何でもできる面もあるけど ユーザーが求めるものは往々にその上限であって メーカーもそれに答えざるを得ないのよ
>>522 DSはPS2よりも遙かに低コストでゲームを出せるのが利点じゃなかったっけ
逆にPSPはPS2と同じくらいの費用がかかる
枯れたPS2やGCと同等かそれ以上の開発費にはなるよね
ディスクメディアならムービーどいれなきゃいけない 次世代機なら2Dじゃなくポリゴンにしないといけない HD機なら絶対にディティールにこらなきゃいけない DSならタッチパネルを無理に使わなきゃいけない Wiiなら無意味にリモコンを降らせなきゃならない こういう低レベルな発想は昔から根深いものだ
>>506 tegraはPSP2に搭載するにはさすがにスペック足らないだろう。
>>508 そんなコストとバッテリバカ食いするサイズは出せないだろう
2枚ならWQVGAが上限だろう
岩田社長はハードの性能を無理に上げるのには否定的だけど、 「技術の進歩で勝手に性能が上がる」のは全く否定していない。
>>521 いやいや、カセットビジョンてw
いま出てこの性能ならそうかもしれんけど、もう5年経ってるのを忘れちゃいかん
___ /´∀`;:::\ / /::::::::::| | ./| /:::::|::::::|
>>525 DSが出た当初とPSPが出た当初の開発費を出されてもね・・
PS2と同等もしくは少しでも上のグラのゲームは開発費が膨大と思い込まされてないか?
いまPS2で出しているギャルゲーはみな赤字か?
勝ちすぎてて期待されまくってる感じがするな ユーザーから、サードからも。 DSでゼンブゼンブ、みたいな。
開発費は、3〜4倍ぐらいにはなるだろね。
>>532 DS2をギャルゲハードにするの??
ギャルゲの開発費はずっと変わってないよ、だってスクリプトプレイヤーでしかないもの
DS互換さえつけとけばしばらくDSのソフト出せるし大丈夫じゃね
>520-521 「頑張ろうとしてるゲーム」はそうだけど、「あんまりお金かけられません」ってゲームには逆に言い訳になっていいんじゃね? そういう低予算ゲームでも、アイデアがキラッと光ってるのはあるし。 今年で言えば、「デスティニーリンクス」とか「有罪×無罪」なんかは他のゲーム機では出なかっただろうな、と思った面白いゲームだった。
>>522 PS2レベルのゲームを作ることにはならないよ。
Tegraは機能的にはPS3クラス
OpenGL ES2.0対応のプログラマブルシェーダーを搭載していたり、
アンチエイリアスなんかはPS3のを超えるCSAAまでサポートしている。
一方で、速度面ではPS2未満
"PS2より遅いPS3"といったかんじ。
じゃあ、もうPSP2なんてちょっとした据え置き機並みの開発費になって大作しか
開発できないわな
>>532 解消度の問題とかあって変わらないはずないよね
要は初期投資だけ金かかって後は今までと同じように回収できるだけの開発費に
なるだろうってことだよ。
nVidiaは無いな
なんだかんだで結構PSP2の発売は求められてるんだな DS2の踏み台としてだけどw
>>541 平井「PSP2出しますよ〜」
岩田「実は開発してました」
の流れですね
>>538 そういえば、携帯型機だとAAの恩恵は大きそうだな。
4xくらいはラクチンな性能にしてほしいな。
544 :
名無しさん必死だな :2009/10/15(木) 22:00:26 ID:np2HAt2P0
4人COOPもの一杯出して欲しいな 地球防衛軍とか
>>542 「17分間の空白」の悲劇ふたたび(´・ω・`)
携帯機と据え置き機という概念を捨てて 外出時は携帯で 家ではHDテレビ出力もできる スペック的にはWiiより上の物を作れば 面白い事になるかもしれん
>>546 携帯機のコントローラー部分と本体部分を着脱可能にして、
コントローラー部分は据置と共用にすれば
548 :
名無しさん必死だな :2009/10/15(木) 22:30:17 ID:3DjMEjQJ0
変形合体は男の子の夢
スペックアップもいいが うごメモとかをゲーム中呼び出せるようにしてほしい RPGとかでちょっとメモれたら便利
TV接続時はBluetoothでWiiリモコンと繋がればいい。 Wiiリモコンはテレビ用のタッチペンみたいなものだし。
551 :
名無しさん必死だな :2009/10/15(木) 23:02:06 ID:33dzAlc30
携帯ならではの機能を強化してほしいよ。
現世代のスリープ機能はとても良いものだった。
GBAでも後期では一部のソフトが対応してたけど。
>>543 PSPはグランツーリスモやトロステーションが既にAA処理してる。
DSも一部対応してるみたいだな。
Newマリオの旗とか見ればわかるけど縁がアンチエイリアス処理できてる。
>>473 岩田 「外付けドライブユニット付ければTV出力ができ、Wiiのソフトが全部使えます。
リモコンは各自ご用意ください。ユニットとの接続は、GBAスロットと下位互換のあるポートで行います」
とかなったら、
FC、SFC,64、GC、Wii、GBA、DS、メガドラ、PCエンジン、ネオジオ、MSXの動く
鬼携帯機の登場と相成る。
>>551 一概にアンチエイリアスと言っても種類や度合いが色々あるんだろう
そして程度の低いAAなら現行の低スペでも実現できるんじゃね
よう分からんが
もしラブプラスがシリーズ化したら 次世代DS買おうかなぁ
ラプラスプラス出せよ
ラブプラスは強力なタイトルだな次世代DSにとって 一部の人達にだがw
DSもPSPもポリゴンエッジアンチエイリアス。 DSは自動で処理されたはず。 PSPは自前でエッジラインとして描画しないといけない。 たしか。
エッジアンチエイリアスなら64の頃から出来るぜ 後、液晶の応答速度の遅さを逆手にとって擬似2Xアンチエイリアスも可能だし 誤解している人が結構いるっぽいけど、tegraはCPU単体やGPU単体じゃなくて CPU+GPU+周辺回路をまとめたもので CPU部分はARM11相当だぜ つまりエミュレーション無しで互換性が取れる可能性が高い 後、現DSはCPUが二つ入っているけど片方は任天堂が占有しているので 次DSでCPUが一つになっても任天堂の努力次第で互換性が取れる それに次tegraではデュアルコアにもできるので やはり互換性が取れる
561 :
名無しさん必死だな :2009/10/15(木) 23:50:15 ID:QiodmuIR0
>>560 Tegraは電力効率も高いらしいからな……。
こりゃもう決まったような物か?
>>560 次世代DSには、現行Tegraの次世代版でCortexA9になるそうだよ。
CPUなりGPUなり、任天堂が最新の使ったことなんかあったっけ?
ハードが出る頃には最新じゃなくなってると思うよ
>>564 まだそんなこと言ってんのか?
N64とGCとGBAは最新のチップ(技術)だったろうが。
N64は当時無名のラムバスメモリーを使い、100万円くらいしたワークステーション
と同等のチップを載せたモンスターマシン。
GCはIBMに1000億円払ってPowerPC G3を調達し、これまたほとんど無名だった
Mosysの1T-SRAMを搭載して、驚異的な低レンテンシーを誇る効率的なマシンを
世に放ったのは他でもない任天堂じゃないか。
R4000出てから5年経ってたけどな
まあ、それ言えば、CPUはARM11だから最新でもないか
任天堂はWiiでは最新テクノロジーでCPU消費電力を4分の1やらに抑えたとかで 結局Wiiの省電力性って競争力に貢献したのかなぁ
省電力「だから」競争に勝ったってことはないだろうけど、 Wiiの持つトータルなイメージの一助にはなってると思うよ。 そういう意味では競争力に寄与している。
>>572 不恰好だけどこんなイメージだなあ。上画面だけ拡大してくるってのは堅いとこだと思う。
>>573 NECかなんかの技術で画面を振動させて音鳴らす奴採用するとかじゃね?
上画面と下画面で明確に役割分けてくる気はする。
これで戦士のショボグラ煽りも無くなるのか
上画面が横長ってレベルじゃねぇぞ
二画面とかにするなら画面の切れ目無くして欲しいな DSで二画面いっぱいに表示するタイプのやつは切れ目のせいで微妙
なんか、いろんな意味でPSPに対するコンプレックス丸見えだな
>>1 任天のハードはかなり保守的だから、こんな尖ったスペックにはならないと思うなぁ
DSiの時もズコーって感じだったじゃんw
DSiの時もズコーって… え?
べつに尖ってなくね?ARMアーキテクチャだし省電力志向だし
>>575 その技術初めて聞いたけど、音質的に問題ないのかな?
>>579 はげど
切れ目なんとかして欲しい
Tegraは尖って無いし任天堂は保守的でもないっていうね
TegraってどこまでがTegraなん? HDビデオ処理部が無くてもTegraなのか、DDRじゃなくてSDRなら、またはSRAMなら…という意味で
>>583 ごめん、なんかTegraって完全に別の物と勘違いしてた。。。
普通の携帯デバイス用のARMチップなんだな
tegraならいっそ、FLASHゲームが動くようにしたら面白そうだけど。
>>578 下画面はマルチタッチだから、左右スティックを代用する
>>574 上画面のアスペクト比は2.35:1、シネマスコープだよ
タッチパネルをアナログスティック代わりにさせる操作はマリオ64DSで懲りたから止めて欲しい
アナログスティックをタッチパネルで代用するくらいなら アナログスティックだけ装備して、ボタンをタッチパネルで代用するほうがマシな気がする。
ARは今の流行だし確実に取り入れそう 任天堂なら上手く活かした物を作れそうだしな
>>557 車購入時とか一台でタイムトライアルしてる時は常時かかってる。
4台レースで車が接近してると勝手に外れる感じ。
結構頻繁にON、OFFするからチラツキの原因になってしまっている。
あとオプションのディスプレイの設定で
「本体ディスプレイ向け」と「外部出力向け」か選択できるんだけど、
これはアンチエイリアスを適用するかどうかを選んでいるように見える。
595 :
名無しさん必死だな :2009/10/16(金) 01:44:08 ID:sOmLjt98O
来るべき次世代DSはいつ来るかのぅ
アナログスティックほしいとか言ってる奴いるけど PSPGoみたいな操作性と耐久性のアナログスティックでいいのか? 薄いと据え置きコントローラみたいなアナログスティックのようにいかないぞ
来年のE3で発表して来年年末に発売ぐらいと予想 少なくともあと2年後ぐらいまでには来るんじゃない?
>>596 それでもタッチパネルで代用するよりはマシ
ならLRで方向転換でよくね?
感圧式にはできんのかな。 バランスWiiボードをアナロスティック代わりに使う的な
IBMのThinkPadにある赤いトラックポイントみたいなのはどうなの? あれって操作性はどうなんだろ
旧IBMで標準化されてたアレは良かったけどPSPのアナログパッドと大して変わらん気もする
>>572 夢を見るのは自由だけどねぇ
そんな解像度で出るわけないじゃん
携帯用のGPUにどんだけ幻想を抱いてんの
今のケータイ電話の解像度はどうなっているだろうか
今のnVidiaの技術に期待はしないほうがいい。 gdgdなんてレベルじゃねーぞ。
>>605 だからってATIはまともなSoC出してないでしょ
iPhoneみたいにPowerVR SGXを使うってこと?
DSは液晶が二枚だから、消費電力を考えると320×240のQVGA辺りが現実的な路線なのかな?
現状はnVidiaかPowerVRの2択だわね ATIが参入してくる可能性はあるだろうけど
DSにHD動画再生やすごい3Dグラフィック描画はいらないよね。
>>609 売却したけど、再参入しないとも限らない。
買い戻したり、Qualcommと提携して次世代Snapdragonを開発するとかで。
その場合、噂される次世代RADEON以降のアーキテクチャを元にするだろうから、当分先だろうけど。
あるいは、既にTegraやAtom対抗で動いている可能性もある。
>>575 NXTか>ディスプレイ面を振動させて音を出す
液晶については下画面はシャープの光センサ液晶の採用の可能性はあるのだろうか
>>593 GPSは難しいだろうが地磁気センサが搭載されれば実現可能か>AR方面のソフト
>>611 人員ごと特許も技術も部門売却してる
というかAMDにそんな経営的な余裕がない
だいたいの足回りはわかってきた。 次にどんなギミックが採用されるのか気になるわ 俺的予想だとカメラ内臓だと簡易ナタルみたいなことができるんじゃないかと。 タッチペンを使わずにカメラに向けての指の動きだけで操作ね。 実際にできたとしても面白いのかはわからんが
こういう次世代機についてあれこれ妄想するのが一番楽しい PS3、360、wiiもすげー楽しかった 後、機種発売直後な。これも楽しいw
>>610 tegraはグラフィック性能でいうとPSP以下だよ。
6年遅れでようやくPSPクラスなんだから妥当な線じゃね
tegraのよいところは低消費電力なところで、任天堂もそれを評価してる
PSPとPS2って似たようなモンと思ってたが 結構違うよな DS2はせめてPS2くらいになってほしいなあ
>>617 いろいろ周って見てきたがグラ性能がPSP以下と見られるサイトはなかったぞ
中にはWii以上という記述のサイトはあったけどな
>>617 携帯端末で一番重要なのは
電源の持ちだからな
いくら高性能でもバッテリーが持たなきゃ話にならんし
>>616 だよなー
祭とか不謹慎だけど台風とかは来る前が一番楽しいからな〜
取りあえず俺の次世代機は
据置型は箱○の後継機
携帯型はDSの後継機が基準だな
ソニーの製品はいらねーな
あと価格な いくら高性能でも携帯型なら19800円をこえちゃー駄目だろ
はいはいPSP以下ですね PSP凄い凄い
>>614 DSiウェアにそんな感じのゲームが出てたな
てかPSPレベルで十分だけどな 携帯機だし
>>572 これって縦の長さは上下画面とも同じだよな?
何か上画面のほうが細く見えて違和感があるなぁ
錯視ってやつか?
まあPSPは大気圏外に蹴飛ばして置いとくとしても、 そこまで高性能には(少なくともtegraのスペック通りには)ならんだろうな GBAもDSもクロック数かなり抑えてるし
iphone以下のPSP以下とか、どんだけPSPに夢見てんだよ。
>>627 tegraはその前のGeForce FX(5)クラスだよ。それに+αという形で、HD再生能力とか付いてる。
まぁ実際に動いてるゲームがquake Vじゃねぇ。製品もまだないし
>>630 それでも初代箱はGeForce3カスタムだったことを考えれば、携帯機としては
十分すぎる性能だとは思うんだよね
アナログスティックつければモンハンは持ってこれそうな感じ
>>631 まだアプリの販売も始まってないじゃん
ゲームとか無いし
>>589 タッチで移動ってよほど慣れないと厳しくないか?
指でやると親指が擦れて気になるし、ペンでやると左手で持ち慣れていないから凄く違和感ある
やっぱり左だけでもいいからスティックが欲しい所
あとシネマスコープの比はゲーム設計においてデザインしやすいかどうかという点も気になるな
上画面左右にスピーカーを付けて16:9というのも・・・まあそうなると個性が薄れてしまうか
モニタ出力という事を考えると16:9が最適なんだがな
635 :
名無しさん必死だな :2009/10/16(金) 11:17:17 ID:B4Tm3/nx0
DS次世代機がPSP以下の性能で 未来の人が過去ログでここ見てプギャーするスレ
WiiでもPS2の2〜3倍の性能があるんだし さすがにPSPよりは上と思う
637 :
名無しさん必死だな :2009/10/16(金) 11:21:41 ID:BZGb4+Ss0
ハイデフ解像度をDSぐらいの大きさにやるのって物理的に不可能だよねー?
ハイデフな解像度でそこそこ動く性能のものなら、 QVGAなら2画面分だしても余裕でハイスペックになっちゃうな。 D4一画面分はQVGA12画面分。 D4で30fpsでもQVGAなら60fpsで6画面分だ。
>>637 一応4.8インチで1024x600とか
5インチで1600x768とかあるよ。パソコンの世界には。
ちなみにPSPは4.3インチ。
1600x768のほうは8インチだったごめん。
>>637 サイズ 解像度 ドットピッチ
DS 3インチ 256×192ピクセル 0.24mm
DSi 3.25インチ 256×192ピクセル 0.258mm
TS(仮) 3.25インチ 512×384ピクセル 0.129mm
いくらで売る気なんだ DSでへばりついたお客さんは多少高くても買ってくれますでしょか
安くしないと駄目だろう。 任天堂の戦略は基本的に最初安く設定=できるだけその価格で引っ張る。だろうから。 GBASPの値段は12500円→DSの値段は15,000円。 DSiの値段は18,900円→次世代の値段は20000円くらい? あれ、Wii・・・
Wiiはさすがに次世代機に行く訳にもいかんし、 価格を2万円以上には出来ないだろう・・・・ それに、本当は子供が使う事を考えると2万でも高い筈。14,800円くらいに 納めるべきなんだよね。
DSも出る前は20000円くらいするって言われてた。 んでPSPは3万円だの39800円だの言われてた。
>>645 DSは20,000とは言われてたが
PSPで一番大きかった声は24,800だろう
少なくとも39,800なんてのはまずなかった
PSPは3万以上が有力だったよ。実際発売日の発表延期してまで 対抗値下げして19800円にしたしな。 その無理が祟って最悪のスタートになったのは余りにも有名だ。 少なくとも25000円なんて価格じゃなかったのは確か。
PSPは発売当時20000円で赤字説があったぐらいだからな
説っていうかもろに赤字だったよ。当初19800円だったの日本だけだしな。 だから特定アジアからの転売屋が後を絶たなかったわけで。
PSPはあの時代にして先端的なスペックだったからなあ。
ちなみにPSP2に搭載されるという噂のチップ・hydraは、
>>1 並の性能をシングルコアで実現したチップの、さらに次世代チップで、
クアッドコア化されたSoC。
いったいいくらになるんだろうねえ。。。
PSPは今も赤字らしいよ。 積まれる物を考えるとPSP2とやらはPSPと互換なさそうだな。 PVR系ってことは、DCのグラフィック同様に描画クオリティは高そうだ。
PSPはPS2の後継機になっちゃったな PSP2出たら今PS系メインの国内の中小は全部そっちに行きそうだ
と言うか出た当初は採算割れとまではいかないけどかなりギリギリの値段だから
その後の部品の値下がりとソフトで元をとるシステムなのはその許容量の差こそあれどのメーカーも変わらない
>>650 さっきからどうあってもPSPに話題を変えたいのか
逆に言えばどんだけ次世代DSが脅威かって話だな
それとチップばかりに話が言ってるが、バックライト液晶とか内蔵フラッシュメモリとか
>>614 GPSもついてたらセカイカメラみたいな事をもっとゲームらしくした感じに出来そうだな
メディアは流石にマスクROMから変えるのか?
カメラでタッチペンの先を追跡して、指揮するゲームとかどうかな〜 音ゲーももう一つくらいジャンルほしいよなー
と言うか携帯機はアホに見えるようなギミックで使い道どーするの?って機能でも付けといたほうが面白い 通信ケーブルついてたからポケモンの大ヒットだしDSだって最初は単なるイロモン扱いだったのに
今のPSPやDSはスペックだけじゃなくて機能の面での違いが大きいから面白い モンハンの移植はスペックとアナログスティックでDSにできないわけだし 逆にタッチペンをフル利用のゲームはPSPに移植はできないね。 あとメガテンSJや世界樹はスペックでは余裕でPSPでできそうだけど、 2画面じゃないからゲーム性が非常に悪くなってできなさそう
DS2でスペックアップしてアナログが付き、モンハンがくればポケモンとモンハンができる携帯機になる訳か・・・ 売れない理由が見あたら無い
DSがスペックアップするのは自然なことだが、 PSPがタッチパネル付けるのはどう見てもパクリ
PSP後継はiPhone対抗でマルチタッチが繰るかもね。 DSはペンが使えなくなるからマルチタッチはないかも。
>>659 そこでシャープの光センサ液晶になると>ペン操作とマルチタッチの両立
次世代DSは、断言はしないがかなり勝ちハードに近い位置にいる それぐらいユーザー、メーカー共に期待値が高い その期待を満たすぐらいの性能なり新要素が必要だと思うが そのラインがどの辺りなのか、見極めに誤ると失敗もあり得るかも知れない
まあ、失敗っつってもそのライン決めも難しいけどね
ドラゴンクエスト10が、MOTHER3になる予感がしてきた
確かに任天堂が、DSのスペックを上げただけの機種を出すとは思えないからな どんな新たな機能を付けて来るのか楽しみだ。 機能もグラフィックも、次の機種は満足出来そうだし早く発表されて欲しい
基本2画面だけど1つは取り外し可能とか面白そう 2画面でDSやDSの延長のゲーム 1画面だと省電力になりで長く遊ぶゲームに向く また1画面のとき、外した接続部分に周辺機器を付けれて更なる遊びの拡大も可能 みたいな 実際は任天堂の耐久テストで没になるんだろうけど
tegraならDS互換確定だから、DS最上位機種みたいな位置づけで案外来年くらいには出そうだよね 躊躇する理由無い
今まで黙ってたけど 始めてスレ開いた時TegraがTengaに見えた
どんな性能でもいいがいつ発売なんだ? 今DSi買っちゃうと悲しいことになるのか?
早くても2011年春じゃないかね
早ければ来年の冬か秋くらいだろ 春に発表でさ
>>661 据え置きで言うPS3みたいな事をやらかさない限り大失敗はないだろう
具体的には本体4万円とかいきなり互換切捨てとか爆熱で電池持たないとか
>>668 欲しいと思った時が買うタイミングだよ
自分の魂の叫びを信じるんだ
DSiはGBCのように微妙なポジションのまま次世代に移行する気がする
過去の任天堂のハード発売までの経緯(実機発表から発売まで) SFC 88年発表 90年11月発売 64 95年発表 96年6月発売 GBA 2000年発表 2001年3月発売 GC 2000年発表 2001年9月発売 DS 2004年発表 2004年12月発売 Wii 2005年発表 2006年11月発売
任天堂は実機発表の前に開発をしているというアナウンスを公式に発表する そこからが結構長かったりする 例外もある
DSiはiPodとまではいかないが発表から発売がかなり早かった DSもWiiも売れてるからその例に倣いそう
>>675 それ間違えまくってるだろ。機種名の正式発表と制作しているという発表は別。
DSは2003年から作ってると明らかにしてる。その時点では"異質なハード"だけどな。
Wiiも2004年から明らかにしてる。
そもそも年だけ書かれても大雑把過ぎて参考にならないっていう
書き方が悪かった 実機の展示がただしいかな いわゆるE3などのショウでの展示 まあ確かに大雑把過ぎた
681 :
名無しさん必死だな :2009/10/17(土) 00:10:05 ID:OtOSGt8f0
コントロールスティックがつくのかどうかが気になる スティックが無ければモンハン出ないからな
とりあえず新機能として万歩計くらいは簡単につけられそうだな
683 :
名無しさん必死だな :2009/10/17(土) 00:23:10 ID:u1Lm7eLw0
Wiiのほうはどういう展開をしていくのか気になるが、 取り敢えず、期待だな。
HD高画質とかオーディオ高音質で勝負すると 得意分野のソニーには勝てないんじゃないか? 他に任天堂らしい機能が欲しいね マルチタッチパネルスクリーンとかね
>>684 松下は今でも協力関係なんだっけ?
まあ、松下でなくても、DSの次世代機に関わりたい様な家電メーカーなんて
湧き水の如く出てくるだろう。
686 :
名無しさん必死だな :2009/10/17(土) 00:45:28 ID:TCAkJqC/0
やっぱゲハだな、こういう情報で盛り上がるのが本来の姿だよね なんかホッとしたよ。
>>685 まぁ、あのソニーがスーファミのCD−ROMで協力しようとしてたぐらいだしな。
極めてドス黒い腹があったにしても。
iPhoneみたいに下を全部画面にしてタッチビューでボタン操作するとかになったりしてね。
DS2高性能なのにしてモンハンP3出してくれ。
>>684 ソニーが得意なのは超ハイエンドだぜ。
ボルトに1万出すようなレベルの。
とりあえずカメラや音楽再生機能が本当にいるのか総括してほしいね。
>691 モンハンがマルチになるだけでもPSPは本格的にキツイだろうな。
おまえら、そんなにモンハンを指咥えて見てたんかw
PSPはCFWが無いとキツい。
任天堂はギミック路線、PSPは超高性能路線で行って欲しいんだけどな 新型PSPが5万とか、ありえないようなハイスペック機種が見てみたいような気がする。 バブル期だったら可能性はあったかもしれないけどw
>>694 MH3指咥えて見てた人達が可哀想だろw
699 :
名無しさん必死だな :2009/10/17(土) 02:52:39 ID:TCAkJqC/0
またDQ11とか出してもらう事になるだろうしTegraプロセッサ使うかもね そもそもTegraプロセッサって汎用品だしねっ。 汎用品で高性能とくれば使わない理由はないわな。
コントロールスティックがないとモンハンPって出ないだろ できればLRも2つずつほしい 簡単に言うとボタンの数をクラコンPROみたいにしてほしい
>>697 やっぱsonyの流れとしては
PS3 2万
PSP2 6万で壊死が真骨頂じゃない?w
矛盾を感じないのがsonyだからネタとしてやって欲しい。
702 :
名無しさん必死だな :2009/10/17(土) 03:22:14 ID:gECGlrCuO
つか携帯機でフルHDって意味ないじゃん
703 :
名無しさん必死だな :2009/10/17(土) 03:26:53 ID:TCAkJqC/0
>>702 いやあるでしょ、買った全ての人が同じ環境で遊べる
これは大きいよ据え置きと違って。
次世代DSは解像度とストレージを考えてほしいね 情報端末にしたいならDSの解像度じゃ全然足りないあとストレージも それさえしっかりしてれば性能はPSP並みでも問題はないと思うけど というかもう据え置き機を切ってもいいんじゃない どう考えても開発リソースが足りてないよ
携帯機にもR2L2ボタン付けてくれ 厚みが2倍になったって問題ないだろ むしろ操作しやすくなる
逆にコストとかで載せられなかったらクソだなw 逆ザヤとまで言わなくても今期の儲け少しでも還元してくれるんだろうか
707 :
名無しさん必死だな :2009/10/17(土) 03:50:39 ID:da/mQYUp0
40nmでつくられる第二世代Tegraは現行(ドリキャス並み)の4倍の性能で消費電力は半分らしい 積むとしたらこれになるw
L2R2欲しいね 現状のLRボタンのスペースに無理やりぶち込んでもいいと思う ボタンの形状やストローク角度とクリック感の調整でなんとかなるんじゃないかな 又はヒンジの形状見直しによって、ヒンジ部分にボタン付けるとか 俺も多少厚みあってもいいと思う ただ、スレチガイ通信等、思いのほか楽しいもんだから、 携帯性は益々重要視されるようになる気もする
L2R2コントロールスティック付きのグリップを同梱してくれればいい デフォでボタン数増やすのに任天堂も乗り気じゃない感じだし ライト向けとコア向けの操作形態を分けることにもなっていい気がする
黙って性能上げろよ
任天堂もWiiの件で少しは理解したとは思うが アイディア重視の製品を作ってもそれを使いこなせるのは任天堂だけなんだし サードを囲うのには性能を上げたほうがいいよ。 サードはアイディア重視の作品も作れないし広告する力も弱いからさ 映像で誤魔化すしかないサードの為に性能を上げてくれ
いや現役最低性能のDSで サードは十分売れてるだろ
サードは声優とキャラとムービーで釣るしかできないからね 逆に言えば、それを可能にしとけば勝手にソフト出してくれるわけだ
>>712 いま据え置きで大作扱いのゲームを救済するためw
据え置きの大作だと金ばかりかかって回収が困難でしょ
せめて次世代DSがPS2並みのグラが出せればサードはドラクエのように
本編を持ってくるよ
サードねぇ…
電池持ちの問題を解決できるなら、性能はまあ高いにこしたことはない。 けど、俺がDSに一番望むのは形だな。折り畳めて程よいサイズと重さ。 これ大事! 本来、俺にはDSよりPSPの方が合ってるはずなんだよ。 PSPの方がヲタ向けのゲーム多そうだしね。 でも、PSPは欲しくならなかった。 っで、結局ラブプラスを言い訳にしてDS買った。 DS買うと決めてから、どんなゲームが出てるのか探し始めたくらいだからな。 これはもう中身とかゲームとか関係なく、筐体惚れなんだ。 据置と違って携帯機はデザインも重要だと思うな。
次世代機はセパレート型になると思う
セパレートって
>>665 みたいな事か?
携帯機のくせに手持ち無沙汰になってしまいあまりよろしくない気がする
しかも実際そうなると、両面に比べてショボイ片面だけのゲーム=手抜きなゲームorクソゲというイメージ
サードもDS2として片面だけのソフトを積極的に出すとは思えない
分離させると子供は片面だけ無くすかもしれない
>>665 が言うような耐久面の問題もある
片面での使い道がGBAやGBのソフトをオンラインでDLしてプレイする、という事くらいしか思い浮かばない
これに需要があるかどうかとなると微妙
せっかくなら、両画面タッチにすればいい 対面で向こうとこっちで対戦とか出来るじゃん 将棋とかのボードゲーム系とか
それなんてLynx? ガキにやらせると、真っ二つになるぞw
L2R2?正気か?変に厚みが出てただやりにくいだけになるぞ ”DS”と呼ばれる形を維持するならL2R2は無い。 モンハンを引っ張るためにアナログスティック採用を考える位だろうな
国内限定のモンハンなんかのために ハード設計するかよw
>>722 モンハンと戦国無双(こっちは?だが)のためにクラコン出した所だから
有り得ないと断言するのはどうかな?と思うぜ
L2R2を付けるなら背面に付けると良いと思う 丁度十字キーの右の真後ろと、Yボタンの真後ろくらいに
>>723 アナログ付けてくる可能性は否定せんが
「モンハンのため」なんて理由で採用するのは100%ないと思うよ
DSで獲得した新規層のためのデバイスを考える方が
遥かに重要だから
>DSで獲得した新規層のためのデバイスを考える方 携帯ゲーム機にまだなんか付ける気か?w
あわよくばモンハンも出してもらって国内PSPを殺せたらいいというくらいだろうな 別にアナログスティックは他のゲームでもいくらでも用途あるし
問題はDS2を出すタイミングなんだけどな まあ、DSL/DSはマジコンに汚染されてるから早めに切り捨てたい所、来年中には発表があるんじゃないかな? また来年もDSL/DS対応のポケモンを出したら、ある意味切れてるな
729 :
名無しさん必死だな :2009/10/17(土) 09:44:36 ID:/mARLI/g0
モンハンとか無駄に必要ボタン数が多すぎるんだよ 方向キー1種類ボタン10種類程度に抑えて出直してこい
731 :
名無しさん必死だな :2009/10/17(土) 09:49:30 ID:VP+uk6me0
>>730 心配しなくていい
PSP2は箱○以上の性能だから
>>731 で、値段は4〜5万するんだろ
そして皆値下げ待ちで誰にも買われないという
ソフト作るほうも大変だろうな
性能が低いよりかは、性能が高い方がいいよな。 ただ、PS2,3みたいに作りにくい(APIの提供がほとんどない)のでは困るけど。
そんなに凄い事なの?
次世代PSPは2160pにしましょう!
Tengaプロセッサに見えちゃったので夜も安心なのかと思った
任天堂機は伝統的に2万5000円程度に抑えてくるのが普通だけど、 これは3万以上はしそうだな…
生涯学習をサポートするための方向性は、堅持して欲しいな
tegra積んでるZUNE HDが200ドルちょっとで売ってるっちゅうねん。
>>741 Zune部門も赤字だけどな
かなりな出血大サービス
>>739 それ据置。携帯機は15000円、だったんだけど
DSはその不文律を破ってるからどうだろうな。
でもDS次世代機も最初は15000円で出すと思うよ。
15000円にするにはDSiの価格をそれ以下まで下げていって、しばらくしてから…だから、だいぶ遅くなっちゃう SDカード無しカメラ無しで、DSiとは違う軸で…とかいう売り方なら別だけど
DSiがどかどか売れてるんだから 次は2万が上限でいいよ
いや、それ一度も値下げしてないって事実忘れてるだろ。 DSは5年前のハードだぞ。売れるから値下げしてないだけで コスト面で見れば大分余裕がある。やろうと思えば今直ぐにでも DSL10000円、DSi12000円くらいにできるだろ。これでも余裕で黒字出せるくらいじゃね。
19800円かなと予想。18900円のDSiでも売れているし 新DSは強気でもいけるでしょ。ただそうなるとWiiとの価格差が200円しかなくなるけどw
2万でも売れると思うからコスト関係なく2万くらいになると思う 2万5千まで上がるとちょっと厳しいかな 3万までいくとコケるな
いますぐだと、DSLは7000円でも黒字だけど、DSiは13000円以下には出来ないと思う
いや冷静に考え見ろよ DSiはGBAスロットもねぇしその分チップも減っていて、あとはカメラがついたくらいだろ? コストはかわらねぇんじゃねぇの
なんで互換外すとチップ減るねん
冷静に考えて、液晶が新しくてSDスロット付いてフラッシュ搭載して外部オーディオチップ付いてるだろ
どっかで30万画素のカメラは1個の単価は数十円って見たな。
あと、メモリ容量が増えてるな CPUは同じだけど、倍速モードで動かすための基板設計されてたりとかあるかな 部品代積み上げればたいしたこと無くても、そう単純じゃないだろう 部品点数増えて実装費も増えるし、試験工数も増加 開発費の回収なんかもあるだろうし
いや、君たち冷静に考えてみたまえよ 後継機主でなく、ちょいとアレンジした上位機種というだけなものに、わざわざコストをかけて 開発するわけないべ。DSlと大差ないと思う。せいぜい2千円以内。 この2千円というのは、定価の差から小売の取り分を引いたもので
ユーザー騙すのちょろいからな。 実際PS3ユーザーとかフルHDのゲームはすげえぜ!といって レンダリング解像度SD並みの物を1080Pにアプコンされてる物を見て すげえぜ言っちゃってるから。 このDS新型も同じでしょ。 せいぜい500P程度でレンダリングしておいてそれを1080Pにアップして出力。 それでユーザーは1080Pゲームだぜえ!と言ってくれる。 結局ユーザーなんてグラに疎いボンクラしかいないからね。 本当のHDゲームがしたかったらPCしかない!とか言い出す違いのわかる奴は 数が少ないから無視。
違いのわかる奴(キリッ
まさかDS新型が1080Pとか本気で考えてる人いないよな? 値段・サイズ・液晶を考えるとWVGA*2すら無理くさいのに。
買い換え需要喚起、自分だけのDSをアピールしてさらなる市場拡大、次世代機に向けてのテスト。 DSiは、なかなかの戦略機だろう。ちょいとアレンジとか軽く考えちゃいかん。 最終仕様と開発コストが一致するわけじゃない。 まあ部品コストはたいしたことないから、将来的には下げられるんだろうが。
携帯機には480P以上の本体表示は無意味
>>758 元ネタ記事で1080pってのに乗っかって楽しんでるだけでしょ
ハードル上げる目的の人もいるのかもしれんけどw
>>760 本体についている液晶以上の解像度でゲームが作られることは
処理負荷を高解像度にあわせて作る必要が出てくる。
一部の出力したい人の為に所有者全ての共通環境である内蔵液晶では
全力の数分の一しか使えないとか、常識的に考えて無い。
さらに、タッチや二画面は引き継ぐとすれば出力自体をつけない可能性の方が高い。
出力の回路やコネクタを省いてコストダウン、とか実に任天堂らしい感じもする。
外部出力とか誰得
WiiとDSを見るに据え置き携帯機の2本柱だと社内のソフト開発が追いついてないように見える 携帯機の性能が上がるのならそのうち統合してもいいんじゃないかな
デメリットしかないことはやらんだろ。据置の方が儲かるんだから。 勝ちハードだったGBAより負けハードだったGCの方が儲かってたんだよ。 今もWiiの方が儲かってる。ソフトの価格差がポイント。
>>766 Wiiはそれぞれの開発遅れでソフト不足が深刻だし
DSは前よりタチジェネソフトが少なくなったし
1000人規模の会社で2つのゲーム機向けソフトを作るのはだいぶ厳しいと思う
いや、そんなの関係無いから。要するに会社として利益を損なうようなことは やらないってことだよ。
サードからのショバ代あわせて考えればDSのほうが儲からないか?
どっちにしても十分な黒が出るなら、切るとかないだろ 切って、将来的に携帯機の方が落ち込んで据え置きが盛り返したときどうすんのっていう
>>769 儲からない。大体任天堂の利益に占めるロイヤリティ分なんて雀の涙だよ。
ロイヤリティも入ってくるけどそれ以上に自社タイトルをガンガン売って儲けるタイプの会社だから。
で、ガンガン売るタイプの任天堂としては利益幅の大きい据置の方が儲かるってこと。
バカサードみたいに開発費ドバドバ使わないからね。
検討してたとしても結局コストとか見て低性能にされるんだろ? 儲けりゃいいんだもんよ
tegra自体は低性能だよ。 携帯機で見るとほどよいくらいって感じで。 感覚で言うと2003年にDSが出るのと同じくらい
ハード売って儲けた金でソフト充実させんだから SCEにゃ逆立ちしたって勝てるわけない罠
>>773 tegaraと言っても次世代版だから、
ARMは、CoretexA9になって、Gforceも強化されるから、解像度はともかくレンダリング性能は
GCレベルにはなるんじゃないかな?エフェクト系はGCより強いと思う。
ていうか、ROMカード使ってる時点で、性能なんてたかが知れてるっつの DQ9にどれだけ使ってるか知ってて言ってんのか。
ROMカードもそろそろ1-2GBくらいまであげれるよ DSでも512MBのカードが使われはじめている。 これはコストと量産速度の問題があるけど、まあDS2は1GB前後のカードを 使ってるくるだろうな。要はPSPレベルってことだ
低性能であってもこれだけ売り上げを上げる任天堂が化け物だってことだけは確かだな
DSのカードって当初は1Gbだったのが2Gbになって今度は4Gbがでるんだろ いこうと思えばいくらでもいけんじゃないの 性能的な上限があるのかね?
>>777 >Nintendo DS2 = ARM Cortex + GeForce 9
GeForce 9ってどういうこと?
そこまで性能上げないだろ
>>782 NVIDIAが2010年には現行の4倍の性能を出す製品を開発投入すると
言っているからそれを考慮に入れてんじゃない?
GF9が1W/hとかで動くわけ無いでしょ。
Geforce 9400or9500相当のコアが入ってんじゃね?w (しかも低クロック、1chメモコンetc...)
ねーよ インテルの最新オンボードに勝てれば御の字程度だ
最新オンボードに買っちゃったらPS3より上になっちゃうよwww
実際のところインテルの最新オンボードの性能はどんなもんなのかね? PCだとカスすぎる性能だがゲームだけに特化させればWiiぐらいはあるのかね?
それはない AMDの785Gでもまだ勝てない 来年には追いつくかもしれんが
このスレ、任天堂は低性能じゃないと我慢できない輩多すぎw 携帯機でそんなんできるわけないだろといいながら、 PSP2の妄想は物凄いというw
任天堂が半導体のロードマップに再び乗ったとたんGK発狂してね? 馬鹿みたいな赤字出さなきゃ性能で勝てるゲーム機作れないGKには さぞ任天堂が怖ろしいことだろう・・・
PSP2で抽出してみたが全然そんなことはない
>>788 Wii自体がそもそもオンボードw
Wiiの性能はPCで言うと5年位前のオンボ
任天堂の場合、Tegraがそのまま乗って想像通りの性能を発揮すると 据え置きとのジレンマがでるからね。
据え置きと性能差がないといけないって考え方がソニー的なんだよなw そもそもそういう単純なスペック思想と任天堂はかけ離れている
別に否定的に言っているわけじゃなくて、任天堂の場合は据え置きと 性能差が出たらファースト以外は据え置きでは出さなくなるぞ。 今以上にサード離れ起こしてWii自体の売れ行きも怪しくなる。 たぶん次世代DS出した後に速攻でWii2とか出すと思うけど
方向性が違うから心配するような問題じゃなくね? Wiiはスペック低くても板やWiiスポのようなDSじゃ出来ないようなソフトがあるし 逆にDSのようなペンを使った(例えば文字を書くような)ゲームはWiiにはできない
>>1 今よりスペック高くなるともっと足りない部分補えるな
二画面+タッチパネルなら何でもいい
ぶっちゃけSRPGやRPGやってると二画面快適すぎてもう戻れそうにない
ファーストはその方向性を理解して使いこなせるけどサードは使いこなせないのよ まぁ、任天堂的にはDSiがバカ売れしているから値下げという切り札もあって、 次世代機は2011年暮れまでは出ないと思うし、Wii2はその1年後の2012年暮れと考えている その頃にはHDも普及しているだろうしWii発売から5年以上経ってから出るんじゃない。 任天堂だって機能と同じくらいスペックの差を考えていると思うよ
800 :
名無しさん必死だな :2009/10/17(土) 21:53:33 ID:7Sm57lGZ0
ROM容量とか言ってるやついるけど 今度発売の二ノ国は4GBROM採用してたぞ? ちなみにモンハンP2Gの5倍の容量
バイトとビットの区別つかない馬鹿が容量語るな
803 :
名無しさん必死だな :2009/10/17(土) 22:01:06 ID:7Sm57lGZ0
ゲームショーで4GBって大きく書いてあった
804 :
名無しさん必死だな :2009/10/17(土) 22:03:24 ID:7Sm57lGZ0
4Gbだったのかな。 だとしたら512MBかぁ
DS出て割と早くに1Gbitのが出て、ようやく4Gbitなんだよな これまでのROM機に比べて伸びないし、2Gbitのもそれほど多くは使われてないな 容量不足でボイスが入らなかったってのはたまにあるけど、ゲームだけならDSでは十分なのかな
サード製ソフトを期待してWiiを買ったユーザーがどれほどいるのか、というのも考えものだがな 現時点で結構伸び悩んでるよな。サードのWiiソフト
>>805 解像度低い恩恵だがモデルやテクスチャのデータが低容量で済む
データを減らして容量に収めるって行為も最低限で済むから大容量ROMのニーズがそれほど無かった
だから容量の進化が遅かったのかもしれない。
>796 次のゼルダと同時期くらいにDS2発売で、そこでWiiは事実上打ち切り、直後くらいにWii2の情報発表じゃないかなーと思ってる。
あ、次のゼルダってのはWiiのゼルダね。
次世代携帯ゲーム機は GB→GBAのような性能UP版でくるのか、 GBA→DSのような異質なものにかえてくるのか?
高解像度の液晶やデータ容量が増えるから大容量のROMが必要になるし、かなり高いハードになりそうだなw
ようやくPSPクラスになるだけなんだからちょうどいいだろ
値段が高くなると言っているバカは技術進歩が2006年ぐらいで止まってるんだろうね
GCのディスク読み込み性能の快適具合なら、別にディスクでも個人的にはオーケーなんだが。
>>814 さすがにPSP見てると厳しいと思う
デメリットが多すぎる
長期間やり続けるソフトがあると、抜き差し面倒だから何本もソフト入れたくなってくる 今はDSを2台でやりくりしてるけど、DSiが安くなったらもう1台買うかも 次世代DSは何とかしてくれんだろうか 薄くするためにDSiで採用しなかったデュアルスロットでもいいんだが
むしろPSPgoがなんであんな値段なのか謎だよ
まあ確かにgoの値段は謎だw
>>805 そりゃ今までみたいに、いけいけどんどんで微細化出来ないからな。
使われてないのは、必要ないのと高いからじゃね?
512MBじゃCDクラスじゃないか。DSには十分すぎるだろう。
今はSDメモリーカードも安くなったので、 PSPみたいにメモカから起動できるだけでOKなんだけどな。内蔵メモリは特にいらない
外部ストレージの利用はしてほしいが 内蔵メモリもセキュリティ的に必要
>>823 そういやPSPはまるでフラッシュメモリでソフト供給しているような環境か。
専用カートリッジである必要はもはや無いな。
液晶がどれくらいの大きさかも気になる 432×243の2面だと2万内じゃ無理かな 384×216の2面くらいはほしい
起動時にネット認証出来ればディスクレス起動が出来る…みたいに出来ないだろうか あとセキュアチップ載っけて外部ストレージに保存も可能にとか
Wiiの次世代機を利用して 据え置き用のメディアからDS2にデータを移して遊べるようにすれば 据え置き用の容量で携帯ゲームが売れる DLなどでもいいけど
829 :
名無しさん必死だな :2009/10/18(日) 00:03:50 ID:kuWsNcny0
2010年に次世代携帯機 2011年に次世代据置機を出したら妊娠になってあげる
ほんとDS2、PSP2はいつごろでるのかなぁ。 マイナーチェンジを繰り返してきたけど、 そろそろ完全な新型をだしてもいいころだよね。
間違いなくPSP2のほうが早く出るぞ
PSP GOという名のPSP2がでます
>>832 PSP GOは確実にこけると思っているのは俺だけかな?
結局PSPからUMDをとっただけだよね?
正直、次世代携帯ゲーム機で一番問題になってるのは、DSもPSPも性能じゃ無いだろうな。 性能は、どちらも一定の水準を確保出来る見込みは立ってると思うけど、 ソフトの供給形式をどうするかで一番難航してると思う。 PSPGoなんていう謎ハードも、そういう問題の過程で試験的に出されたハードだと思うし。
GOの値段があれなのは、値下げ余地が欲しいのと、新機種ってことで値段を少しでも上げて赤字を解消したいって感じゃね? まぁ、売れなきゃ話にならないわけだが
goはあと2週間で発売なのにCM全然見ないな やっぱり売る気ないのか?
例 8Mbpsの場合1分に60MB受信可能 FF7(1800MB)の場合30分かかる ポケモン(128MB)の場合2分で終わる DLだと容量が多いPSのほうが不利ということになる また追加メディアの価格も SDカード 4GB 1000円程度 メモステProDuo 4GB 2000円程度 Go用のM2は更に高い(内蔵16GBは6000円相当と考えられる) これで保存コストを計算すると ポケモン 25円 FF7 1000円
据え置きよりも携帯機の新機種の方がワクワクする 小型の筐体の中にどれだけの物を詰め込んでいるんだろうと妄想が広がるw
もう任天堂は据え置き出さなそう
>>804 DSカードは、現在128MBと256MBが主流。例のリーピート生産が早めのROM。
んで、二の国は512MBです。やっとCD-ROMレベル。
次世代DSは、グラフィック的に数GBは必須になるので、現在のままでは少ない。
コピー保護付きSDHCカードで販売とかになるかもしれないね。
それなら空き容量に追加データ対応やバグ修正パッチ当てたりもできるしね。
> グラフィック的に数GBは必須
SDHCよりはさすがにマスクROMのほうが安いだろ?
>>819 そのホログラフィックのやつは切手サイズで4GBらしいね。
InPhaseの人がeeTimesのインタビューで言及してた。
数GBて…GCでもムービーと音声なけりゃ1GBで足りそうなのばかりだろ
>>837 1GBのPS3体験版を0.5Mbpsの回線で落としてますが何か
で、その計算、意味あるのか?
>>845 家に高速回線なくて量販店で落とそうとした場合に
倍のスピードだとしてもFF7クラスだと15分も立ちんぼか・・
2Gを3分以内で落とせるまで実用的じゃないな
>>846 「家に高速回線なくて」はもはや現実的じゃないだろ
ブロードバンド回線引いてない人なんてもう客として見ないだろうし
PSPもPSPgoもWi-Fiはbにしか対応してないから通信速度は制限されるよ DSiでさえb/g対応に変えたのになんでgoはケチったんだろうね
>>848 ところでDSiってgの意味があるくらい通信速度出てるの?
Wiiですら有線アダプタが10Mbpsで802.11gに負けてるんだが
>>846 15分でも店での待ち時間はスーファミのロッピー並だから実用範囲だろ。
ちなみにロッピーは電話回線だったらしい。0.056Mbps。
ていうか15分もありゃ携帯ゲーム機をポケットに入れて店回れるじゃん。 無線だからずっとステーション前にいなくてもいいんじゃん。 何これ集客に効果あんじゃん?なんでこれ宣伝しないんじゃん?
>>849 さあ
ただWiFiって11Mだったり54Mだったりは理論値だから
実測値は理論値の半分以下ぐらいじゃない
だから規格は上位であるほうがいいと思うよ
>>850 ニンテンドーパワーは店のカウンター内にあるCD-ROM搭載書き換え機で書き換えてたらしいよ
歩き回って途切れたら悲惨
>画像読み込み版はCPU性能などにも大きく影響されるため数値はそれほど高くない あくまでブラウザの処理速度(DL+α)だけどね 障害物が全くない店なんて存在しない 保証なんて誰にもできないよ
うんわかってるよ
今のところgoはPC経由でしか使えない代物だろ 実験作品として個人的には面白いとは思うけど売れないだろうな
携帯ゲーム機でそんなに大きいデータのやりとりなんかしないだろ 無線LANで事足りると思う
861 :
名無しさん必死だな :2009/10/18(日) 09:40:17 ID:zlYj+bptO
任豚「マルチメディアいらないす。」
その性能がスペックどおりなら、DSじゃなくて次世代Wiiに搭載するんでもいい気がするが
さすがに次世代Wiiにはまずいだろ HDができるといっても、それでquake3動かしてみたら35fpsだぜ? 1999年製のソフトがそこそこプレイできるレベルじゃまずいだろう。
tegra自体はWiiに積むには性能足らんけど、 tegra的に1チップにCPUとかGPUとか動画再生とかまとめて かつ省電力なチップが作れるならそういうのがいいね。
DS2、解像度は320*240くらいだとしてだ GCのソフトを移植して、解像度を除けば特に劣化してるように見えない…って程度にするのには、どの程度必要だろね VRAMとメインメモリは速度も容量も、今なら携帯機向けで同程度のがあるから問題無さそうだけど CPUは、演算能力をGC並にするのにARM11で特に問題ないのかね
>>865 いや、ARM11は現行Tegraの話。
次世代DSは、より高速なARMCortexA9だから、結構速いよ。
解像度は、384×224×2枚
もしくは、480×320×2枚って感じじゃないかな?2枚で640×480ってのもあるから有力かも?
ARMCortexA9って、もう搭載した試作チップとか出来るレベルなのかね 来年末に発売したけりゃ、遅くとも今年前半くらいには性能調査用の試作チップが出来てないと遅いけど
解像度はワイドになるんじゃない? いまやDS以外ではどれもこれも16:9が基本だし、
ARMCortexA9て、2GHzぐらいで動くヤツじゃないのか?
最高2GHzで消費電力は現在2GHzで1コアで0.25W程度だそう A9の大きな特徴は4コアまでのマルチコアに対応したことだよ
なんか凄い時代になっているんだな
ワイドだと横に長くなりすぎるのが問題 キーとボタンがない携帯だと問題はないだろうけどね
アホすなあw
874 :
名無しさん必死だな :2009/10/18(日) 12:43:39 ID:iLw5WicAO
楽しみなー
PS3や箱と同じで低解像度レンダリングを引き伸ばすだけの1080Pに決まってるのに 何を無駄な期待してるんだ?
携帯機でフルHD液晶とは凄いな! 信じる方がバカだろw
CortexA9だと、500MhzくらいでもうGC並の性能になっちゃうぜ。
大型液晶で2画面は無いわ。 2000mAh程度のバッテリー容量じゃ3時間持たない。
>>878 あーそういえば、発表される前の噂段階では
「2画面なんてありえない、液晶の消費電力が2倍になるってことだぞ?」
発表後は「買えばアッという間にバッテリーが切れる糞ハードとわかるな」
とか言われてたな・・・
俺も単純に「(´・ω・`)ナルホドたしかに液晶が2つあるとすごく電気食いそう」とか思ってた。
こういう機器って、実際はCPUとかの方が電力消費のメインなのかな
有機ELディスプレイなら問題ない 4:3表示時、左右の黒帯は電力を消費しない
tenga積むとしても最新型じゃないだろ絶対
>>879 電力消費の大部分は、液晶のバックライトが占めてる。
>>880 液晶もTNじゃなくVAやIPSにすれば、ノーマリーブラックだから黒時は消費電力は少ないよ。
現行DSは、TNパネルだから、電圧かけて黒になる。なのでDSは白の方が駆動電圧は少ない。
>>883 液晶駆動自体は、それほど食わないんだけど、バックライトだね。
とはいえ、画面の脇にLEDバックライト並べて発光させているから、それほどでもないだけどね。
次世代は、輝度を均一に広げる光学フィルムは進化しているから、LEDの数を減らして消費電力化していくよ。
CPUとかの方がよっぽど食う。
ARM CoretexA9は、クロック可変式になるんじゃなかな?PSPもそうだけど。
処理負荷に応じて動的にクロックを落とすんじゃないかな?
今もそうだが、昔はバックライトに無茶苦茶電気食ってたな GBSPとか初期型DSより暗かったし技術の進歩は偉大だ
バックライトは点灯しっぱなしなので、画面の明度に応じた光量の調節機能がついてない限り ノーマリーブラックとかほとんど関係ないです。
そこでLEDバックライトですよ
Cortex-A9は500MHz〜2GHzか、さすがに2GHzのは乗せないだろうな
>>885 GBASPは半透過液晶で、フロントライトなんだよね。
ライトをオフにすると、倍ぐらいの時間動いた。
SPはバックライトじゃなかったのか ライトなしのSPはただのGBAよりも見づらかった覚えがある
>>877 PSPもCPU周波数だけならPS2よりも大幅に上だったな、そういや。
大幅でもなかった。
グラフィック品質はさすがにGCには敵わないだろうけど GC版を上回る300ピクミンやら32人マリカが実現できそう。
とにかくまあさっさと出せといった感じだな。 PSPとDSのよいところを兼ね備えたゲーム機がでることをみんなが願っている
>>893 消費電力0.5Wってどうなんだろう?
そのまま800MHzでもよさそうなんだけど
>>884 食うのはCPUより遙かにバックライトだろう
DSiでAAC再生して、最大輝度で4時間半、中輝度で8時間15分だったよ
PSP2が出たとしてもモンハンPの続編が出なかったら終わりだよな だからモンハンPはDS2で出してほしい
もう、据え置きと携帯は統合で良いじゃん。 出先ではDS2で、家ではDS2+アタッチメント経由でテレビに出力でさ。
>>922 真逆
処理速度やポリゴン数はGCに全然及ばないので、
多キャラがごちゃごちゃ動くゲームとかは難しいけど、
PS3と同等のシェーダーやアンチエイリアスが使えるので
見た目の印象はGCを超えるかもしれない。
>>899 家でしかしない人は使いもしない液晶やバッテリーに無駄金払えと
>>902 凄いの見つけてきたなw
やはりホログラフィックが来たか!
特許だけならCD-ROM機関連の特許を、SFC出して間もなく出願してたような
任天堂らしからぬ複雑な構造。 ホログラディスクとシリコンのハイブリかぁ。 家でしかしない・・・といってもTVが塞がっていて使えない。って問題がつきまとう
>>903 そのスロットはDSに使われているんだけど
うんしってる
908 :
名無しさん必死だな :2009/10/18(日) 21:18:46 ID:9Z96co/L0
psp2が200メガヘルツのcpuでポリゴンで一億三千万位のポリゴンを搭載する cpuの性能は大体1.7ギガヘルツ位と言われているのと似てる。 たぶんその頃にはps4が出ているので子供は流石に高いグラフィック能力のほうに行って、 あまり売れないだろうと言われていたものかな。 これは昔ちまたで噂されていたものかな。 その頃にはpsp2が出ていてxbox2で出た軍人みたいなゾンビが戦うゲームの最初のと続編が出て、 任天堂は仕方なくビデオcdくらい再生できるヘビーユーザー向けの高性能のマシンを出すという。 その頃ff7が信念に従ってソフトを出さないが出しても言いと言われ出しても丘の岬のアダマンタイトが 亀の甲羅がしっかり再現されてるくらいでその当時の子供はps4に行くだろう。 が値段が高すぎてdsiでスナップ写真を取りまくってるだろう。 自分でも知ってるんだからいろいろな人が知ってるんだるうね 当時のゲーマーは色々知ってたね たぶんdsの次世代機はdsiじゃないのかな
未来からきたひとかな
ああ、ひきこもってるもんな
慌てて自己紹介までしなくてもいいのにw
即レスしといて何言ってんの
鸚鵡返ししかできなアホなんだよお前はって言ったほうが良かったかw
そんなことより 908 について分析しようぜ。
博識ですなあ
>>908 英語だった文を高校生が直訳したような日本語だなw
これって任天堂の次世代据え置きじゃないの?
任天堂が金のかかりそうな事をやるはずないだろ
最初に記事を書いたサイトの信用性はどうなんだ それによってだいぶ話がかわってくるけど
PCメインの海外のニュースサイトだよ
>>1 のはただの転載
今世代は差別化がされているけど、 どうせクソニーはPSP2ではタッチパネルパクってくるだろうし、 そうなると性能上げないと世間は「劣化PSP2」としか見ないだろうしなあ 任天堂機も大幅に性能上げてくるでしょ
でもさすがにニ画面まではパクらないよな?
DSの原動力の新規層は スペックなんかじゃ動かないっつの
外に持ち運べてTVに出力できるハード出してくださいよ
PSPお勧め
>>929 同じこと(タッチパネル)ができるようになれば、そりゃスペック上の方を選ぶだろう
2画面はそれほど絶対的なものではないし
>>933 2画面の価値が理解できない痴呆がキター
936 :
名無しさん必死だな :2009/10/19(月) 11:16:47 ID:nvf7nFIb0
で、いつ発売するの?
937 :
名無しさん必死だな :2009/10/19(月) 11:22:41 ID:N8wxhleM0
Tengaプロセッサって何
iPhoneは結局電話っていういらない機能が付いてるからゲーム機としては微妙じゃね 必要な機能だけに絞らないとトップシェアにはなれないと思う
>>933 今はタッチよりも2画面が見直されてるんだが
従来のゲーム性を壊さずに情報量を増やす事が出来るし
ステータス等の表示をする事によって画面切り替えを減らす事が出来る
携帯MHがDS次世代機に来てPSP2に来ない状態がもし起きれば
ハードを売るのはソフト、ってのを見せつけてくれるはずなんだがな
データ移行とかを使って逃がさないようにすると思うけどね
DSは二画面ありきで作られ、タチパネは二画面を活用するために用意された
941 :
名無しさん必死だな :2009/10/19(月) 12:03:36 ID:2o7oqyMN0
じゃ3画面で
>>941 発明者名をググってみたら任天堂の社員みたいだね
性能より値段だよ値段 ゲーム機なんて所詮娯楽品でしかないんだし
PSP2の命運はモンハンPにかかってるだろ 性能云々ではない
MHP4が出るまでMHのブランドが保っているかどうか怪しい
>>938 つーかボタンがないのが致命的だ
バイクゲーもコロコロカービィみたいになってるし
というか、いざという時に電池切れで使えない携帯電話なんて意味ないしな なんでも携帯にいれようとしすぎだよ。
>>933 スペックよりもソフトのラインナップでしょ。
実際、GCはスペック的にはPS2に出来ることは出来たけど、勝てなかったし、
それ以前の機種にしても、それほど出来ることに差違が有った訳じゃ無いじゃない。
むしろ、出来ることに大きな差違が無いならば、前世代の勝敗のイメージで
押し切られる可能性の方が高いんじゃない?
>>944 性能も値段も決して無視できないわけでもないけど
一番重要なのはソフトだと思うんだ
さすがにスペック、特に解像度と容量があんまり劣ってると難しいだろうね 任天堂が頑張っても、PSP2で出るようなゲームをやらないような層で、DS2が出てすぐに買うってのがどれだけいるか まずはどちらも持ってる人にDS2を買わせないといけないのでは そんなとき、PSP2だけで出るというソフトが多いと辛いだろ
ソフトラインナップをそろえるのに性能は必要になる 任天堂が求める性能は演算能力じゃないからややこしい
>>951 ぶっちゃけ、今の任天堂ハードは「コンピュータ、ソフトが無ければただの箱」の真逆だからな・・・。
言ってしまえば「ソフトウェア、ハードが無ければただのデジタルデータ」。
今の任天堂ハード、特にDSに「コンピュータ、ソフトが(ry」を語ることが出来るかと言えば、はっきり言えば難しい。
如何に優れたアイデアとソフトがあっても、今の任天堂ハードはそれを支える「性能」が絶対的に不足しているような気がする。
>>954 言ってる意味がよう分からん。
>「ソフトウェア、ハードが無ければただのデジタルデータ」
って、昔からそうだろ。
>如何に優れたアイデアとソフトがあっても
それを促したのがDSであったことは間違いない。
ただ、
>今の任天堂ハードはそれを支える「性能」が絶対的に不足
ってのは、まあ分かる。
というか、ラブプラス見て、そろそろDSも限界だなという気がした。
956 :
名無しさん必死だな :2009/10/19(月) 19:09:18 ID:/LN2j62v0
>>951 たとえDS2タイトルがそんなに揃わなくても、DSとの互換性があれば、
それなりに売れると思う。
自分がメインに置いてるハードを基準におけば それ以下のハードは低性能だし、 それ以上のハードはオーバースペック という事になると思う。 PSPあたりが基準になってるユーザーからすれば、DSの性能は論外という 事になるだろうし、 結局はそういう相対的な事なんだな。
958 :
名無しさん必死だな :2009/10/19(月) 19:17:01 ID:8UMn//5MO
PSP(go含む)は子供だましのオモチャだなw
えー 初代PSのゲームが600円で色々買えるのは評価してもいいと思うぞ。 パネキとか入手困難なゲームも用意してあるし。
どうしてもPSPの話がしたいんだね、君たち。
ぶっちゃけDS2が出たらWiiも含めて他のハードはみんな滅びるな FPSが主流の海外では据置も生き残るかもしれんが日本じゃ今よりもっとコアな市場になってしまうだろうな
>>957 他のハードとの兼ね合いでってのはあるだろうね
ただ、
>>954 の主張もわかる
PSPが無くてDSだけなら、未だにモンハンを携帯機でプレイする楽しさを味会うことは出来なかっただろうし
据置のゲームは二世代遅れくらいで 携帯に降りてくるくらいのほうが 据置にも都合がいいんだけどさ
FPS、TPSは据え置きの大画面でやりたいよ 携帯機ではグラ綺麗になっても操作しずらいし見辛い 結局、据え置き向きのジャンルと携帯機向きのジャンルはあるし 人の目や体は進化しないからそのへんは変わらないだろうな
別に低性能が好きな人は一生今のDSやってりゃいいからさ 高性能=悪みたいな論調押し付けるのやめろや DSが高性能になって何が悪いんだか GKと同じくらいタチ悪いわ
高性能路線を突っ走ったPSPの惨状を見る限りだと手放しでは喜べんよ まあ今の性能で満足しているって訳でもありませんけど
高性能=悪、なんて言っている人見たことないのだが 値段が上がって、コスパが合わないのは勘弁って言っている人はよく見るけど
PSPも今の16800円と普及価格帯に落ち着いた
>>947 >前記標的状態切替手段は、前記有効状態において、前記射撃状態判断手段によって射撃が行われていると判断されたとき、前記有効状態を
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安くてもソフト売れれば最終的にはペイするけど 割れ対策がどっちもねえ。
971 :
名無しさん必死だな :2009/10/20(火) 02:50:15 ID:Glt2r+ZGO
そろそろ発表かな(*^_^*)
とにかくけち付けたいありきだからな ID:u25XkuXS0が言ってるように2画面パクってもそれこそ「DSの亜流」としか世間は見ない 劣化PSP2なんて発想はまさにハードありきの主張だよ そうでないならとっくに中国か韓国のパクリ機種が天下を取ってる
高性能=悪というか、高価格=悪といったほうが正しい ユーザーとしては格安、サードとしてはソフト開発費がかからないハードなら高性能のほうが断然良い
開発費がかからないってのは、同じグラで比較した上ででしょ
ちょっと次世代DSの期待が一人歩きし過ぎている感がある もう少し控えめの予想をベーシックにした方がいいんじゃないか 任天堂の戦略や物理的、コスト的な問題も含めて現実的な落とし所はどこら辺か
DSとの互換性を持たせるなら画面は512×384を2枚でケテーイ
店では5000円でソフト買えて、ダウンロード販売なら3000円で買えるとかいう風にはならないの?
>>977 既にGBAとDSiと言う前例がある
次世代では現DSと解像度や画面サイズに互換性を持たせない可能性がある
順当に余白ありの互換になるだろうな
>>979 黒帯のエリアがタッチできなくなると不便だろ
タッチスクリーンならフルタッチだ
黒帯部分は画面の縁をタッチしたと認識させればいいだけのこと
別に不便じゃないよね。もったいないけど。
サイズは4:3は守るだろうな 16:9だと縦持ちにしたときに縦長で変になる
>>976 控えめに予想すればこんなとこだな。
性能は現PSP級
メディアはマスクROMかNANDフラッシュ
DSi互換
画面はQVGA x2
内臓フラッシュ容量はDSiと同じ
欲張りに予想すればこんな感じか
性能は現Wii級
メディアはホログラフィックストレージ
DSi互換、Wiiwareプレイ可能
画面は512x384 x2
内臓フラッシュ容量は16Gくらい
HDMIによる720pの外部出力
986 :
名無しさん必死だな :2009/10/20(火) 20:58:03 ID:v25ajSv10
>>974 じゃあDSiは悪ってことですね。
>>979 もしそうなる場合は、任天堂には早めに公表してほしいですね。
しょうがなくDSi買うんで・・。
これが発売されて3年目くらいには 次世代DS>>>越えられない壁>>>他ハード という感じにはなりそうだな。 1強時代になるとやっぱり良くない面も出てくる可能性あるな
988 :
名無しさん必死だな :2009/10/20(火) 21:08:52 ID:BKpeaoNMO
>>978 中古がある限りDLはなぁ
中古相場価格に応じてDL代が変わるならいいが固定だとな
>>987 次世代DSの性能次第かな
携帯機ならこの程度で…ってところまであればいいけど
そうでないと、発売間もなく今のDSとPSPの関係になると思うよ
DSの2画面の魅力って、上下画面を縦に1画面にして広く使える所に あると思うし、どっかの創造図にあった上画面だけ横長のT型の画面は あり得ないと思うわ。 はっきりいって不恰好だよ。
ゲーム中、上画面と下画面が切り替わる事もあるし 同サイズの2画面だと思うわ。
DSって新機種が出ても値下げしない初めてのハードじゃね? ポケットは初代より安く出た カラーが出たらポケットは3800円になったし GBAが出るころにはカラーも値下げしてた。 GBASPが出たらGBAが1000円値下げ。
PSP2も性能そのものにはあまり関心が無いな・・・・ PSPの場合、性能よりもメディアプレイヤーとしての性能とか ゲーム以外の機能性をきちんと強化してきて欲しいわ。
ソニーは毎年PSPを出さなきゃ気が済まないのか
DS2は19900円ぐらい? DS2が出たらDSiは値下げだろうね。
>>993 本当ならもっともPSPにやって欲しい進化だ
新DSと共に、今のDSとPSPのような関係を築いて欲しい。もちろん両方買うぞ
>>993 GeForce 8600とTegraどっちが性能高いの?
Tegraの方が3世代くらい前になるから性能もそんな感じに。
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