真剣スレの住人が天界でまったりゲームの話をするスレ264
天界でまったりする皆様へ
・なるべくsage/sega推奨
・950くらいを過ぎたら次スレを気にし、立ってなかったら待つ
・ループは仕様
・妙に脱線するならあがた(
>>2)へ誘導
・地獄の話、煽り、ブログヲチ(忍とか)を極力持ち込まない
・ネタバレ(投票チャンネルの結果含む)を含むネタはきちんとネタバレと宣言する(できれば複数改行)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
・欲しいソフトが売り切れでも泣かない&殺してでも奪い取らない、新作なら予約しておきましょう
・購入相談は自分の好きなジャンルやソフトを明記するとレスしやすいです
・レビューは歓迎しますが、夜書いた恋文同様に内容の推敲を忘れずに
・レビューに対するケチ付けだけならチラシの裏にでもドゾ
・あくまでも趣旨はまったりということをお忘れ無く(喧嘩腰イクナイ)
・迷っている人がいたら例のAAのアンカーで優しく誘導してあげましょう
・大怪獣ネンガラネンジュウが暴れています、注意しましょう
今後の発売予定ソフト一覧
ttp://news.dengeki.com/soft/schedule/ 週刊ダウンロード販売開始予定ソフト一覧
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/series/dl/ ∧ ∧ ∧ ∧
( ´駄`)(´w` )
゚○-○゚ ゚○-○゚
( `Y´ )
\ /
\ /
\/
地獄話になりそうな時にはいつでも呼んでね♪
by kawainasida
【お願い】
駄洒落保守の際には、嫌がる人がNG指定しやすいよう
( ´w`)< のようなキーワードを入れておくとベター
||  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|| このスレでのお約束
|| __ 『 (´w`)は 回 収 』
 ̄ ∧,,,_∧ ̄ /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
[ ー。ー]') バシ
と ノ )) バシ
/ |
__(,_,/´i,_,ノ___________
空気の凍結を防ぐため、とっとと回収しましょう
>>1乙
つ【グラタンコロッケバーガー】
FRでヌケニンを盾にしてミュウツー捕まえようとしてるけど、じこさいせいウゼー
>>10 逃げられるよしマシだとそう考えるんだと、
色違いネイティに逃げられた経験のある俺からのアドバイス
>>1 乙
つ【カーネルおじさんのフライドチキン】
だけど貧しい私には水さえ無かった
あなたのカレー鍋に花を
そっと積んでほしい
私の大事なゲームだから
>>1乙
くえるだけでも ありがたや
はらに はいれば みなおなじ
天界人は
食材の多少を選ばず
味の濃淡を問わず
ただ、ひたすらいただきますだ!
つ【KFCのお値段高めのグラタン】
Wii ニンテンドーチャンネル 水曜更新
・罪と罰 宇宙の後継者[そらのこうけいしゃ] TVCM
・罪と罰 宇宙の後継者[そらのこうけいしゃ] 紹介映像
・罪と罰 宇宙の後継者[そらのこうけいしゃ]の世界
・スーパーロボット大戦NEO 紹介映像
・星のカービィ スーパーデラックス プレイ映像
・爆突機銃艇 プレイ映像
・パラデューク プレイ映像(ロングver.)
・パラデューク プレイ映像
・ロックマンエグゼ オペレート シューティングスター 紹介映像
・海腹川背・旬 セカンドエディション完全版 紹介映像
・フレッシュプリキュア! あそびコレクション 紹介映像
・ルーンファクトリー3 声優 小清水亜美さんの体験プレイレポート
・アイアンマスター 紹介映像
・真・女神転生 STRANGE JORENEY TVCM
前スレ
>>1000が
∧∧∧∧ ギャー
<´ヽ( 'A)ノ`> 三≡三≡ ←┐
<´ ( ) `> △ n n
<´ / ノ `> ⊂(゚∀゚⊂⌒ ノ <マッカビーム
を発射した模様です
>>15 ようやく海腹川背がここまでこぎ着けたか・・・長かった・・・
罪と罰はコントローラ全部使えるんだな
クラコンどころかGCコンだけじゃなくてザッパーまで使えるとか
まあゲーム的にリモコンヌンチャクが一番やりやすそうだけど
>>18 コンドルのジョーも関連動画であるね
超必は竜巻ファイターか
アルトネリコ総合を見ていると、カレーが薄くなるどころの騒ぎじゃなさそうなので退避。
これ買っておけば間違いないよとURL貼られたホームシアターセットが15〜16万円、
手軽と勧められたヘッドホンで据置1台分と、なんか桁が違うw
ガスト作品の音楽はガチ・・・だが、流石に10万の音響を他人に薦めるのはムリがあるだろwww
仮に、ゲームを音響や画質含めて限界まで堪能できる部屋作ったら、どれだけ金かかるのか恐ろしいな
>>22 オーディオマニアは音響特化した部屋を作って初めて一人前の世界だからな。
>>1 乙つ【肉まん】
任チャンにラタでも出ていたということは、TOG発売前にインタビュー来るのか
>>18 ゼロかっこよすぎワロタ
これは買うしかないわ…
>>1乙
つ【モーモーミルク】
ゼルダ禁断症状が出てきてるので早くやりたい…
|┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \
|┃ / <ν>::::::<●> \
|┃ | (__人__) | <ゼロが命じる・・・貴様たちは・・・買え!
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
>>21 DSiサウンドにアルトネリコ2のサントラ入れてそこらのイヤホンで聴いているけど俺にはそれで十分だわw
10歳の女の子なら、くるくるプリンセスシリーズなんかどうだ(棒抜き
>>31 新作、オリンピックのオの字も出さずに「バンクーバー大会」で押し通す、って
セコくないすかスパイクさん……
>>32 セコいも何もゲーム化に関してセガが権利を独占取得してるからこればかりはどうにもならんだろう。
まあそれがなくても権利料的な意味で「オリンピック」とは付けないと思うが。
コナミが持ってたらハイパーオリンピックが出てるだろうな
多分
まぁ、実際3万前後の価格帯のヘッドホンのコスパは良いと思うけど・・・それをオススメするのもどうかとは思うなw
HD800欲しいけど流石に15万は躊躇するでござる
>>18 ロックマンXのVC配信はまだですかねぇ……(チラッ
おおおお!コードきたぞおおおおおおおおおおおおおお
鉄鬼でおまいらと戦うのが楽しみだわwwwwww
誤爆してしまった・・・すまない
シノブなんだか雅なんだか
またトキメキタイ70cm以上を釣る作業がはじまるお(AA略
なんだかルンファク3欲しくなってきた。
来月買おう。
任チャン視て来たが・・・
ルンファク3・・・・・なんだこの良ゲー臭
いや、戦闘動画視た時から薄々感づいてはいたんだが…ヤバいなw
なんとか11月にはお迎えを・・・むりだぁぁぁ
DOAXw
FFCCCBくるっとるw
Newマリにもヨッシー出るんだ
E3での動画でもすでに出てなかったか?>ヨッシー
ダンスでコケてるレイルの右のスクショのキリッとした顔が無性に笑えるw
レイルさんマジぱねえっすwwwwww
FFCCは一体どこに向かってるんだw
>>39 ちゃんとフロンティアから要素を継承するのだねー。
あとはバグがないのを祈るばかり……え、発売日特攻ですが何かw
おお、ポケパークってアクションなのか
何気に3Dで自由にポケモン操作できるのってあんま無いよな
シリーズ考えなきゃスマブラがあるけど
三人組でビーチを堪能してたはずなのになんで背後の水中に顔の光る変な人がたたずんでんだ
ヒッフッハ
君ら素直にエロゲやっとけw
北斗無双・・・
693 :名無しさん必死だな:2009/10/14(水) 14:00:50 ID:p1oRsU3m0
ユリア 桑島法子
リン 伊藤かな恵
ラオウ 立木文彦
ケンシロウ 小西克幸
結婚寸前までいって嫁を選びきれないバ(ry
そういえばみんな11月の購入予定ってどんな感じ?
自分だとFallout廉価版とFFCCCB、10月分買い逃し(多分川背さんか4戦士)に
余裕があったらストライク魔女…かな。
>>65 給料日の関係でGTADSと光の4戦士は11月に回るな
あとはPSP購入しようかなんて算段しています
>>39 やっぱ今回のルンファク3はおもしろそうだなぁ
フロンティアから出来が格段に良くなってるから3にも期待するぜー
>>48 FFCCCB何してんねんw
ギャルデリックアワーかよw
光の4戦士は発売日買いだけど
ルンファク3を来月に回しそうだ。川背も行くかも
ほぼDSオンリーなんで来月は一息だ
>>65 何か色々欲しいソフトはあるんだけどこれ買っても結局積んじゃうのかなあとか思うと買えない日々が続いてるなあ……
>>65 19日:太鼓Wii2
26日:里の皆がやったぁ!
太鼓ゲリラすぎだろ・・・
アケ版の練習がこれで家でも心置きなく出来るな
太鼓のアケ筐体っていくらくらいで買えるのかな・・・
>>70 分かるなあ。年末は忙しいから余計にね。
既に予約済みのルンファク3もボリュームありそうだし。
11月はマリソニとベアラーかなあ。サクラノートもやりたいけど時間が・・・
サガ2が進まぬままにイース7に割り込まれ、シュタゲ前にイースが終わったと思ったら
メガテンに割り込まれ。29には4戦士とエルミ2が確定、11/1はP3P。
スパロボNEOとSW2.0DSも回収せねばならず、11/19にはWizDS。
失職中のはずなのに時間が足りねぇゼ(´∀`)
>>74 仕事探しは今じゃ難易度高いから積んじゃってもおかしくないからね
・・・頑張って探してくれ
曲が完全一新だから2000が入るか気になる
11月はスパロボNEOをやってるから11月に出るのは買わないと思う
>>78 2000やりたければ前作で十分じゃね?殆ど網羅されてるし
>>80 新作の2000だよ
アケ版では条件満たせば出てくるみたい
明日か来週には完全解禁される気がするけど
レイルともやしがダブるのはコスプレのせいかもしれんなあ。
買わない
買わないと思う
買わないんじゃないかな
>>52 あれはギャラクシー2の映像じゃなかったか?
>>85 いや、割と前から4人同時プレイでヨッシーも出てる様子はあったよ
景清とクラウザーさんが似ているなんて事には気づかずに一生を終えたかった
>88
お前が言わなきゃ俺も気づかなかったんだ!
>>86 内宇宙がうちゅうちゅうに聞こえて吹いたw
というか日本語ボイスなのが意外だった
11月は休憩です
とりあえず弐寺とForza3、スパロボNEOとベヨネッタと宇宙の後継者
わーいどうしよう('A`)
>>86 「人類の消滅した〜」ってところ聞いて
あぁトレジャーだなぁと思ったw
いやまぁ前作の終わり方もアレだったからなあww
明日届く大神のために久しぶりにwii起動した。
ここんとこずーっとDSでドラクエとポケモンばかりだったからなぁ
大神の次はポケパークか〜
あー大神のカプコン特典の根付ストラップ楽しみだな〜
この特典つかなかったらアマゾンで安く買う予定だったのに・・・
特典商法がにくい(違
>>94 動画を見て地球の継承者を落としてきた
あんな終わり方だったのか… でも、主人公らの年齢は14歳と15歳じゃ…
特典付きのHGSS見つけてつい買ってしまったが
明日は大神もあったこと忘れてた……
ニンチャンの罪罰2の動画見てたら最近RPGばっかりだったこともあって食指が動き出したんだが、
そもそも前作やってねえんだよなあ。確かVCで出てたよね。
……えー舟幽霊の皆様方、ガッツリ背中蹴り飛ばしてください。
キャラの見た目と年齢からなんであの声が出てくるのかが永遠の謎
>94
アレってのは家族計画の事ですね
ニンチャンの動画見たが、こんなストーリーだったとはw
結局自分ではイージーでしかクリアしてなかったなぁ
SFCのワイルドガンズのように照準と主人公の動きが独立しているアクションゲーム
バイオ4のような敵を狙い打つ楽しさと
ガンスターヒーローズのような立ち回りによる避け&攻めの楽しさが同時に味わえる珠玉の一品
最初のうちは操作に戸惑うが任天堂慣習によるデモとチュートリアルですぐに操作になれる
>>4 以外ありえない名作ですぜ
>>99 VCで初めて罪罰をプレイしたけど、最高に面白かった。
操作方法にクセがあり、最初はイージーでも難しいが、
慣れるにつれてコンテニュー回数も増える設計なので、
着実に上達して、先まで進めるようになってるのが分かる。
慣れてくると1周1時間程度で何度でも遊びたくなる。
どのステージも特徴があるので飽きないが、
ステージ2-2の空中戦の格好良さ・気持ちよさは、脳から変な汁がでるよ。
ということで、
>>4
出来れば64コンで体験してほしいだが……
64クラコンまだー?
>>106 もうクラコン分解してモドキ作るしか無い気がして来た
GCコン → LRがアナログだから2-2後半のミサイル落しや2-3の亀のソード連打で人差し指がつりそうに
クラコン → グリップがないから照準が定まりにくくハードターボのジャガイモで積み
ほんま64コンは偉大や…
罪罰はなんでカーソルがイモリ(ヤモリ?)なんだろう
ラスボスの壮大さと、それに反するビジュアルの馬鹿馬鹿しさも個人的にはツボ。>罪罰
イージーでコンティニュー駄々漏れなら、大体の人は行けると思うので是非に。
正直wiiであそぶ罪と罰地球の継承者が欲しい
宇宙の後継者というタイトルはうまいなあと思ったな
う……宇宙
あれ、ニンチャン見たら大神と罪罰欲しくなってきた上に、
やっぱり川背さんも保護しないといけない気がしてきた。やっぱり見ちゃダメだな…。
>>86 何故かプロジェクトシルフィードやSO4を思い出すんだぜ
罪と罰は早くリモコンヌンチャクでやりたい
ポインタ射撃はとにかく楽しそうだ
動画みたら罪罰欲しくなっちゃった
いろいろ積んでるのに
積みと罰・・・
うう、こんな俺を許してくれ・・・っ!
1のサブタイでラスボスがアレなら、今回のラスボスは・・・w
ニンチャンは公式船幽霊だからな
任天堂がマッカビーム乱射してくる…
メディアランドを見に行ったら某海外ソフトが入荷していたので即行でポチってしまった…
まだ今月は後5本も予定が有るのにこれ以上増やしてどうするんだ、と
>>115 海腹DSはどうあっても今買っておかないと、二度と手に入らない気配がギンギンに漂ってるからなあ…
DSの十字キーで海腹やるのは無理があるから、買うだけで良しとしちゃうんだろうけど。
VCにSFC版来ないかしらねえ…
流れを一閃して大神Wiiを最初の大ボス戦まで終わらせたのでかるーくレビュー
PS2版の唯一無二とも言えるグラフィックはそのままにリモコン操作によって筆しらべの『書いてる』雰囲気が大幅アップ
先行して移植された海外版では不評とされていたキーアサインも日本版では大幅に見直されて操作のし難さは感じませんでした。
シナリオ等は変わってませんが魅力あるキャラクター達の繰り広げる物語は全く色褪せていません、サクヤ様相変わらず性的ですw
PS2版をやっていなくてゼルダのようなゲームに飢えている人や犬好きの人は
>>4 既にプレイ済みでもWiiリモコンで華麗に一筆奏上したいなら
>>16
10月はSJの終わりが見えないのに、大神、アンチャ2、ルンファク、光4、罪罰2
と欲しいソフトが多すぎて積むしかないのが目に見えてる。
しかも来月移行も爆撃が続くから、崩せる気がしない。
だから海腹DSの情報なんて、絶対に目に入れないぞ(棒
7位は現実ですよ(棒)
>>125 ポケモン強すぎるw
メガテンが3位とかw
>>125 大量に再出荷したんで売上が伸びただけです問題はない。
ピカ様とFit+の次にSJとは日本も捨てたもんじゃないのかな
ラブプラス信じられんな
完全新作な上ギャルゲーだろう・・・
ODSTのレビューを書きたいと思ったがキャンペーンが全然終わらない
攻略見ずにオーディオコンプは結構きついな・・・それでもあと4つだけど
オープンワールドFPSって良いな
しかしまあ、相変わらず携帯無双なランキングだな。
今年の年末は据え置きのタイトルも強いと思うから頑張って欲しいな。
> 現在、Amazonでも在庫が復活中のDS「ラブプラス」は
> 約2.6万本を販売し、累計販売本数は約12.4万本に到達。
> ギャルゲージャンルでありながら、DS「トモダチコレクション」にも似た
> 口コミ効果によるロングセラーの典型的な動きを見せている。
>
> 4.8万本→1.5万本→1.2万本→0.6万本→1.7万本→2.6万本
>
はい15万が射程圏内に入ってきましたー。……なあ本当にこれでいいのかこの国は。
FFCCCBと見るたびに
パワポケを買いたくなるから困る
8と10と11が売ってたがどれを買うといいのかな
じょじプラスを望んでいる某人物がいたなw
ラブプラスが婚活とかもうやる気起きないわ(棒
うん、親には言えないけどな
ラブプラスは宣伝にそれほど金掛けていないのに化け物級(あくまでギャルゲとしてね)の売り上げですな
リターンはかなり大きかったんじゃないか?
製作者と声優さんの仕事っぷりのおかげだろうなあ
離婚が確定的な兄貴に送ってみようかな・・・ラブプラス
きっとカブが好きでしょうwwwww小清水wwwww
>>138 金はかけてないんだけどコナミの中のえらいひと※ が
「ラブプラスTGSに出さないとか何なのバカなの死ぬの?」って言ってくれたおかげで
散々TGS関連で記事になったからなあw
まあそのせいでときメモ4が空気化して会社的にどうなんだろうって気はするがw
※=MGS開発チームの中心人物。
>>135 11は色々な意味で総集編だから、10か8だな。10がいいと思う
今までに7を遊んだ事があるのであれば、9が売ってるのを探すべし
>>142 コジコジのそういうときの空気の読めっぷりは異常w
ジョニーww
ルンファク、アクションが見違えたなあ。
キャラがAIで動くとかも楽しそうだ。
後はバランスだけだな・・・がんばってくれた事を祈ろう。
・・・まあ、罪と罰は回避不能。
ラブプラスは恋人モードになったら別れがないのが
安心感があるね(物足りなさもあるが。
トモコレで自分のキャラが振られたときはショックでかかったぜ…。
離婚もあるみたいだし、なかなかどうして黒いゲームだよ。
世の中にはきぐるみに彼女を取られる全年齢対象のゲームがあるらしい
>>143 パワポケはGBAのしかやってないが、大昔すぎて
亀田と凡田の違いすら思い出せない
>>152 ……ああどう見てもゲーム業界3大髭の一人だな。
>>150 結婚を誓った女性が敵方の男と恋に落ちあまつさえ味方陣営で
裏切った男と(略)しちゃうSRPGだって全年齢対象だったはずだよ
はやーい
あのころにはCEROはなかったw
そういやアレって、求の実体験に基づくエピソードって聞いたんだけど
さらに魔ペ院スレの(152に対する)考察
397 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/10/14(水) 23:45:23 ID:OrKTa+Ao0
square→eraqus ほぼ確定だな
…SJで戦闘後のリザルト画面でテレビ見ながらAボタン連打してたら、使えるスキルが使えないスキルにいつの間にか変化してた……orz
ユラウクスナツカシス
>>161 見事だw
あと関係無いが
(江川)suguru→スポーツurugus
を思い出した。
SJソースのボーナススキルまで調整しだすと時間が足りんね
>>145 メタルギアソリッドDS ラブフロムザフロント
とかそれっぽい題名をつい考えてしまった
これ出すとしたら大塚明夫の負担がハンパないなw
AKIRA→ARIKAもあるでよ
>>164 うるぐすってそういう意味だったのか・・・毎週見てるのに初めて知った
えええ〜w
>>160 あの時期の■はストーリー的にアレなのが多かったからなあ……
ティナがズーレーだったり、ストラゴスが怪しい宗教団体に入ったり
ガウの境遇とかカイエンの妻子毒殺とか、今から考えると暗いストーリーだったんだなぁ…
あの、徹底的な鬱っぷり→飛空挺の曲のカタルシスは凄かった
>>172 >>ティナがズーレーだったり
!!?!?!!!?!!?
そんな描写あったっけ!?kwsk!!
髭のお母さんの話はとってもかわいそうだったから、輪廻の話や大きな生命の
話にすっころんだのは分からなくもない
しかし某宇宙へ飛んでけさんはそれでも御勘弁願いたい
ズーレーがなにかわからないw
そういやFF6ってロックに究極の選択させるよなw
モーグリ助けるか金の髪飾り(消費MP半減)取るかって
>>177 毎度ミスリルスピアをパクってる後ろめたさがあるから助けてるが…雪男も仲間にならないんだっけ?
初回プレイでシャドウを速攻で置いていってしまった俺。
変な宗教に入ってしまったストラゴスさんはヤバイと思ってた
BGMもなんかすげー怪しいしリアルにちょっと怖かったよ
FFってそういう知ってないとダメな要素が露骨だったよなぁ
ブレイブブレイドとチキンナイフの二択とか
俺真面目に待ってた・・・
>>178 ウーマロの参加条件がモグだから、当然ならないお
>>179 あれを初回で発見した人なんているのかね。攻略本とか見たって人以外で
>>174 オレもどっかで見た程度の話だったんで、ググってみたら明確なソースはないようだ
47 ゲーム好き名無しさん :2006/12/13(水) 14:25:59 ID:Mg5Fm0pq
FFのティナがレズ設定、調べてみた。
マジだった。
FF系のファンブックで開発者がはっきりと言ったらしい。
幻獣ハーフだから、子供を産むとその血が残されてしまうとか何とか。
相手がいるとは無さそうだ。
そこらへんの設定を入れるのは容量の都合でカットしたんだと。
こんなん「マッシュはガチホモ、理由はマッチョだから」程度のガセじゃん(´・ω・`)
ガイアとオルテガに掘られたとな
初回プレイで、普通にプレイしてたのに
時間ぎりぎりに飛行船にたどり着いたため、
シャドウは普通についてくるものだと思ってた自分
今思えばあのころはゲーム下手だった、まぁ今もだが
360持ちでPS3買うんだけどオススメの独占ある?
MGS、龍、ロロナ、FPS、デモンズ、戦ヴァル、日本一以外で
アプコンで超絶キレイになるPS2でもOK
ICOのジャギが消えてくれるのを期待してて楽しみ
なにかあったけかな
というかわざわざ独占でってつけないと被りまくるソフトラインナップなんだよなと実感
昔はSSもPSも64もハードごとの特色があったんだけどなあ
>>189 明日というか今日続編が発売されるアンチャーテッド
アンチャといえば、あれ、すっごい新鮮さを感じるよな。
TPSってギアーズやバイオ、レッドファクションみたいに灰色と茶色のイメージが強かったから、
何故かしらんが無性にやりたいw
でも積みゲーが('A`)
どちらかというと誰がデザインしたんだと言いたくなるあのパッケデザインがなんとも
>アプコンで超絶キレイになるPS2
?
アンチャ1の方を最近買ってクリアしたんだがB級映画な雰囲気で
TPSによくある暗い雰囲気があまり無いから良いねぇ
と思ったら終盤○○が登場して怖い目にあったw
>>189 スペランカー
アプコン機能があるのは20Gと60Gだけだが…今手に入るの?
>>194 PS2のソフトのことじゃね?って思ったけどPS2はできないな…
いや、きっと
>>189は旧型を買うんだ!
今正にアンチャ2やってるがこの手のTPS系に抵抗がないなら是非
>>4
予算不足でスルー予定だったベヨネッタを尼で予約しちった…
figmaのアイギスさんも月末に伸びたし、今月末に尼から届く荷物がとんでもない数になりそうな予感…
>>178,184
見捨てても崩壊後に再開できたような気がするけど・・・記憶違い?
(ただし踊りをコンプリートできなくなる)
>>185 そういえば昔「FF竜騎士団」みたいな名前の本が出てたなぁ
七英雄の名前ネタはそれで知ったからマジで載ってるかもしれないよ?
七英雄の由来はなんつーか知りたくなかったw
知ったら強くて格好いいから
強いけどダサいって格が落ちたというかw
アンチャはアキバで宣伝用に「アキハバラ秘宝館」なんてテント立ててたのを見てから
気になってしょうがない
>201
俺は逆に感心したよ
シナガワ→ワグナスだけはいまだに納得いかんけどw
秘宝館っつーたらSagaだなぁ
ウケを狙うため佐賀行ったり秘宝館行ったり
>>189 今売ってる現行型のPS3だとPS2出来ないよ。
PS2が出来るのは初期型の20Gと60Gのみ。
そこのところ分かってる?
>>203 JR:ジェラールは納得できるけど、レオン西武説はどうしても納得いかん、未だにw
西武→ライオンズ→レオ→レオンだから品川とどっこいレベルじゃね?
池袋→ロックブーケはカコイイ
オートリーとかトージャーとかダイジョーVと聞いて飛んできました
互換性は大丈夫
薄型が出たお陰で60GBが4万円くらいで買える様になってたから!
個人的にはTPSにもFPSにも興味がないからアンチャは無いなー
ミンサガは買うよー
>>211 地獄気味な話で申し訳ないが、60GBの中古は保証期間が切れてるのでその辺はお覚悟を。
>>211-212 2台買えば、部品取りも可能だし、万が一でも安心。
下手に修理に出すよりも安くつく可能性も!!
>>211 こういう話題の度言ってる気がするけどw
PSNのDLゲームでStarstrikeHDとPixelJunkシリーズがオススメ
しかし昔の機種のほうが機能が多いってのも変な話な気もするけどなw
そろそろどこかしら新しいハード出さないかな
と、懐が温かくなったので無責任なことをいってみr
SEG(ry
なん……だと……?
シュタゲの発送が今朝ということは、地方に住んでいる俺に届くのは明日になるじゃないか……!
さてはこれは、機関の陰謀だな!?やつらが動き出したんだ……!!
>>216 あなた様はもう無茶をしなくていいんですよ…
FFCCの設定で面白いと思うのは、
いわゆる人間に近い感じのクラヴァットが温厚な種族で
ドワーフっぽいリルティが軍事力や科学力に優れ
虚飾や上昇志向なんかに満ちて世界を支配するとこだな。
セルキー族にもっと光をだね
肉体美は何にも勝る宝だと思うわけですよ
語られることが少ないユークをだな
ノルシュターレンは可愛いと思うんだ
シェルロッタの次に
街のユー子も可愛かったな
何かほんのりばばくさいとことか
>>4で天界を塗り替えろ!
Wii版大神レビュー
・基本はPS2版と変わらない。全体的にクオリティーの高さは健在。欠点は視点の悪さ
・主人公である天照の普段と戦闘時のギャップが可愛すぎる。どう考えても狼じゃなくて犬
・唯一にして最大の変更点は筆しらべ。リモコンのお陰で直感的な描き方が可能になっている
未経験者はもちろん
>>4 経験者も
>>14 あらやだ、サントラがついて来て4000円ですってよ奥さん
大体のレビューはWikiに上がってるので合ってる
後、ロードは短め
>>227 コンマイの宣伝部隊のやる気のなさはいつものこと
ドラリバは任天堂チャンネルに紹介ムービー来るかなぁ
コンマイはMGSとウイイレとパワプロくらいしか宣伝しないよ
たった今ヨドバシ行ったら大神品切れと言われた…。
もともと出荷が少なかったのかもしれないがビックリした。
その後無事ヤマダで特典つきを確保できたからよかったものを。
メガテンSJのパススレというのを覗いてみたが、スレのテンプレになんかすごいのが
■スタッフの名前パスで出現する特殊悪魔
EIJIISHIDA
マーラ D-C Lv88 523549魔貨
59 61 54 52 53
ファイナルヌード 至高の魔弾 不屈の闘志
勝利の雄叫び 銃ブースタ
これがcERO:Cの正体か(棒
ああそういえば川背さんは入荷が相当少ないらしいから、難民にならんよう気をつけてな
前作や前々作でやらかして
出荷を絞られるケースも多いよなー
SEGAの得意技ですね
セガだけじゃないと思うよ
というかセガは全然ましな方な気がする
>>226 大神Wii、筆しらべが慣れないうちはちょっとつらくね?
Z+C 押しながらで直線かけるはずなんだけど、妙なブロックが入ったり。
セガはそうはいっても大手でクオリティも売り上げも計算出来るし流通も持っているしね
この場合の対象は間違いなくマベ
240 :
名無しさん必死だな:2009/10/15(木) 14:11:16 ID:RGbrNV5o0
>>239 >セガはそうはいっても大手でクオリティも売り上げも計算出来るし
すまん、そこは大いに疑問が残る所だw
流通は持ってるけどさ。
> クオリティも売り上げも計算出来るし
またまたご冗談を(AA略
その辺セガは全然ましな方だぞ……
正直今のセガはネタにできるほど面白い企業じゃないと思うんだ
いまのセガはねー、そんなにねー
ほぼ新規無しだし、新規だとしてもある程度読みやすいところに読みやすいタイトル入れてくるし
昔の鉄板タイトルに加えてバカゲー洋ゲー版権ゲー何でもかんでも突っ込んだ
闇鍋状態ではいどうぞなセガでは無くなってしまった
狙ってないのにセガクオリティになってしまう じゃなくて
最近こうしとけばセガっぽいんじゃね?って風に見えちゃう所はある
周囲の状況がそれを許さないってのはあるんじゃないかな。
家庭用ゲーム業界は不況の影響を受けにくいとは言うけど、アーケード事業も抱えてるセガは
ここ最近のゲーセン衰退も合わせて確実に不況の影響を受けてるし、ゲームの開発費用も
HD機にも力を入れてる以上は確実に上がってる。それ以前に、好き勝手やった結果として
ハード事業撤退という痛恨の出来事もあったわけだし、闇鍋できるほどの体力的な余裕は
もう無いんだろうと。
うちの近くのセガゲーセンもガンガン潰れて行ってるんだよなあ
昔あったところとかものがなくなると寂しくなるよね
最近のセガらしい話と言えばチャロンが気づいたらできてたぐらいか
マリソニもスタッフの話聞けたら面白そうだけど
マリソニはなんというか
「マリオ(任天堂)パワーがあるし多少無茶やってもなんとかなるよねー」
って感じしかしないからなー、結局保険がかかってるというか何というか
> 闇鍋状態ではいどうぞなセガ
PSPo2のカオスなコラボ陣を見てもそう言えるのか…?(棒)
FEのマップエディットとか出来るなら、新三銃士で色々やってみたいな。なんて
FEの新作も、来年辺りには出てきそうだなぁ
PSZの塔はいいネタでしょ(棒
>>252 12月か、早いな
というかマリオ、ゼルダだけでなくピカ様も投入かよ
>>254 こういうイベントって段々しょぼくなるというかメーカーが自分側で発表とかするからなあ
そのうちなくなるんじゃないかと思う、TGSも今年は盛り上がりがいまいちだったし
バンクーバーの天気と連動するのかw
>>257 ちゃんと普通の競技もあるのね
しかも板対応に天気が連動とは
そういえばマリソニって前のは水泳あるんだよね
ソニックはちゃんと泳げたのかな
浮き輪持参とかじゃなかったっけ
>>263-264 thx
ちゃんと再現されてるんだな、こういう細かいこだわりは好きだ
いつの間にかあったはずの設定がなくなったりする世の中だしなw
スマブラXでは泳げるけど、あっという間におぼれるぞ
他キャラは重装備してるのに、それらよりも明らかに早くw
ソニック「ごぼごぼごぼ(あ…泡はどこだ…)」
とか思ってたに違いない
プリンとかカービィがなんで溺れるか謎だ
お前ら浮くだろと
水泳では確か救命ベスト着てたぞ
それにしても、マリソニバンクーバー板対応競技結構多いな。
ドリーム競技のソニアドステージみたいなのも対応してたのが嬉しい。
>あったはずの設定がなくなったりする
ストリートファイターシリーズは生年が出なくなったな
チュンリーって一体今年で何さ(ry
JR=ジェラール
レオ(西武)=レオン
なんという目からウロコ・・・
七英雄だけじゃなかったのか・・・
となるとヴィクトールは何かあるのかな
>>271 チュンリーって年取るほど
素晴らしい脚とお乳をお持ちになりますよね
生年月日:1968年3月1日
4(ry
山手線駅名改変でオリジナル七英雄作ろうぜみたいなスレがどっかにないかな
七英雄の地名逆読みは主人公の名前考える時の参考になったわ。
ワズラクトとかルシェイムとかウェスザフとかマティスとか。
>>274 今話題のアラフォーじゃないですか
それでいてあの美貌、アラフォー万歳!
いや、マジですいませんでした
>>275 そんなスレどっかで見たな・・・
さて、何処だったか
おおー俺より年上だったかー
エロ同人誌とかでももう10年以上活躍しているな>春麗
春プラス出ないかな
もう十年くらい活躍して格ゲー界の由美かおるになってほしい
>>284 NHK天気予報の方を連想してしまった
今は秋だけど
小春ちゃんDS
おお、違和感ないよ!
黄金の太陽のシステム流用すれば・・・
>>283 正確には1991年デビューだから18年。
春麗の同期にはソニックやボガード兄弟&ギース様などがおるね
>>288 そんなになるのか…
俺達も歳をとるわけだな……orz
さくらちゃんももういい歳なんだろうなあ
うむ、春麗様のように頑張らねば
マリソニ公式力入ってんなあ
信用していいのか?セガ・・・
Wii Fit+を買って板コンの面白さに目覚めたので、
板対応ゲーとして買おうと思ってるわ>マリソニ
ドリーム競技のソニアド面も板で遊べるみたいだし。
マリソニのサイトでブラウザ固まりかけた…動画使ってるせいかな
マリソニのために
板を買いたくなってきた
板でリズム天国
板で音ゲー
板でガンシュー
板で3Dマリオの空中ステージ
楽しいですよ
ハーフパイプ見て初代PSの頃やったクールボーダーズが面白かったの思い出した
どう見ても夏より面白そうね
流石にDDRの勢いでやると壊れるんじゃねぇか板w
板をこう、五枚十字型に並べてですね
>>298 いや、壊れはしないだろ
戦争に耐えれるゲーム機作る会社だし(棒
>>285 確か春麗のモチーフになったのは志穂美悦子だったはず
というかあの頃のカプコンキャラって「どこかで見たような顔」の人が多い気がする
しかしマットでも相当なのに、板並べてやるとなると
マンション住まいにはまず止めておいたほうがいいだろう、御近所的にw
矢印の方向に併せて体重移動、ハンドマーカーの方向にリモコンやヌンチャクを振る、
あと長いマーカーが出たらその間ずっと腰を回転させ続けるって感じだったかな<板でDDR
GGの超ヒーローが熱い。ジャンプキャンセルを駆使したゲージ&体力回収用の
基本コンボを習得した上で、雑魚やボスをさばくアドリブ&立ち回りゲーになってきた。
なんだか投げと三角蹴りのないガイを使ってる気分。
切り替えし手段がゲージ依存だから、雑魚が手強くなる三周目道中から
ゲージを常に残しておかないと基本的に終了とかガチすぎる。
>>300 たしかゲームボーイが支給品だったんだよな
今の米軍の支給品はやはり旧DSなんだろうか?
>>303 コロコロカービィにそんな感じのミニゲーム(回転はなし)があったような…
アマ公マジかわいい無駄にC連打してワンワン吠えたくなる
>>297-298 Wii版DDR次回作は板対応が決定してます
日本で出るかはわからんけどorz
DSi専用ソフトはこれから増えていくのかなあ
>>301 ベガとかおもいっきし帝都大戦の加藤だし、ガイルはシュトロハイムだし、
マイクバイソンはボクシングヘビー級チャンピオンまんまだし(海外じゃ改名させられたし)
……結構カプコンって権利的に危ないことしてるよなw
>「少女の形をした生物」
うし、いつものトレジャーだw
格ゲーにはよくあること
ブランカはハルク…とはちょっと遠いか。
ちなみにザンギエフは、実際その頃にそういう名前のレスラーがいたんだよな。
見た目はミスター・Tっていうレスラー兼俳優がそのままってぐらい似ていた。
デコの格ゲーは……
いや、なんでもない
ボーナスステージで
さあ牛だ
そういやWiiはDSみたいに体験版配信する訳にはいかんのかね
勿論ゲームによってはデータ量的に無理があるだろうけども
>>315 ザンギエフにもモデルいたのか。そういやエンディングでゴルバチョフも出てきたな
なぜか二人でコサックダンスを踊っていたがw
>>316 最初に浮かんだのが歴史小説上の著名人をホモにしたゲームでした。
武松に永久あったな…
格ゲーといえば鉄拳6の存在を今日ゲーセンに行くまで忘れていた
クリソツだったにょろ
格闘ゲームにおいてあれ?これって〇〇じゃね?というキャラは数多いが
ワーヒーのDioこそその究極といえよう
>>326 紅丸がポル(ry
ローズがリサリ(ry
「ブランカ」で真っ先に思い出したのはスカイライダーに出てきた喫茶店の名前だったw
実際ハルク以外にも仮面ライダーアマゾンあたりの影響があると思う
「真空片手独楽」は紅丸の技でしか知らない人がいて
その人がタツカプでポリマーの使うオリジナルの真空片手独楽を見て吹いてたw
ボルテッカーの元ネタはボルテッカちゃうねんでー
>327
紅丸ってポルナレフモデルにしてはちょっと細すぎるのであまり似てるとは思わなかったな
スト4のセスのウルコンは魔封波だな
K9999ってキャラがいてだな
中の人まで起用しちゃったアレか…
ここまでロボット刑事なし(仮)
ベガが帝都大戦の人とかな
あとアリューゼがガッツ
ゴモラスーツはどう見ても外れだろうw
ソウルキャリバーっていまいちインパクトが・・・
エッジだったら良かったのに(正義の味方が使う剣じゃないけど)
公式眺めるとわかるけど、目の付いた剣は間に合ってるんだ
>>338 太鼓はぶったたくと怪獣が光になるんだったら欲しいなあ。
>>339 ばっかおめぇ大怪獣バトル効果で子供層のゴモラ人気は結構高いんだぜ?
ポケモンでいう黄鼠ポジションだから
ライブステージでウルトラマン達に並んでレイが「行けっ!ゴモラぁ!」ってやったら大歓声が起こったとか
子供の頃はあの角でゴモラ好きだったなぁ
まあ元々わかりやすいかっこよさはあったよな
最近の見たら鼻の先から光線出しててバリバリの主役で吹いたw
ゴモラゴモラゴモラとメカゴジラ♪
>>344 中の人が妙にはっちゃけてて
フライングニール尻尾やらスライディングやらドロップキックやらラリアートやら
果てはバックドロップまでかます最近のゴモラさんは凄いと思うw
ゴモラといえばトロンだろう
最近のゴモラさんはそーなってるのか
俺はウルトラマンの再放送とウルトラファイトの再放送しか知らんから
宇宙戦艦ゴモラの話ではなかったのか……
サンデーとマガジンの合同RPG
情報が少なすぎてどうしたものかと思ってたんだが
本スレでの様子見てると思ったほど地雷じゃなさそうだなあ…
序盤から横島が仲間になるとか
クロ高とあ〜るがコラボするとか俺得すぎる
舟幽霊の中で、テクモのPSPゾンビゲー購入した人はいらっしゃいませんか〜?
>>351 公式○C表記にながいけんが…全くノーマークだったのに買うしかないのじゃよー
ゲームの説明ほとんどしてねえw(映像ではしているけど)
このテンションをスティングの方にも分けてくれww
>>351 あの2作の学ランロボはPSPの格ゲでも起用されてた様な…
企画チーム内にファンがいるんだろうかw
HALO3:ODST
地獄(フェスティバル)へ、降下準備を
西暦2552年、宗教的同盟を組んだ複数種の異星人の集合体「コヴナント」は
人類を「神を冒涜するもの」として一方的に攻撃、高度な科学力を持つコヴナントに対して人類は劣勢を強いられる
人類は多くの植民星を滅ばされ、ついには母星である地球の座標をもコヴナントに知られてしまう
そしていよいよコヴナント艦隊が地球に侵攻、アフリカのニューモンバサに部隊を降下させる
プレイヤーはUNSCのODST(軌道降下強襲歩兵)隊員の一人「ルーキー」として
ニュー・モンバサへ海兵隊の支援のため降下することとなるが・・・
一通りプレイして印象深かったはストーリーがしっかりしてること
ODST隊員たちはマスターチーフ程の超人でも英雄でもないがヒーローとしての王道を貫いて戦っていく
純粋にストーリーを進めることが楽しく、物語性の強さは日本のRPG並とも言える
ただ外伝ということで、細かな設定は過去作をやるか、ウィキペディアでも読んで事前に知識を入れるといいかも
敵味方のセリフも完全日本語吹き替え、かつプレイ中にもよく喋るのでおもしろい。特に敵側が
今回初めてHaloシリーズに手をつけたが、FPSとして質が高いだけでなくストレスのない作品になっている
ゲーム中に登場する武器はいずれも使い方次第で化ける出来る子ばかり
最弱キャラのグラントが持つプラズマガンですら、扱い次第で強武器になってくれる
また全ての敵には弱点があり、有効な攻撃法や武器を理解すればきちんと突破口を開くことができる
回復アイテムの配置感覚も短くスタミナ(シールド)の自動回復もあり
FPSを普段やらない人でも遊べるよう細かな配慮がなされていて、流石は世界的FPSといったところ
オートエイムやバイザーでの敵味方の色分けなどもあるので
「FPSやっても敵に弾が当たらん、そもそも敵と味方の区別が大変」という人も安心
もちろん難易度をアドバンス以上にすれば(泣ける程)やり応えあり
FPSやりたいが、物語がなきゃダメという人、FPSが難しそうで、敷居が高いと思っている人にオススメ
あと個人的には「感情のあるAI」とか「文化的なエイリアン」というワードに反応する人も
>>4すべきだと思う
>>359 設定にノムリッシュが全然足りな…と思ったら天界だったでござる
FPS初心者向けと言われると手を出したくなるなぁ
メトプラ3と比べたら難易度はどんな感じ?
あと敵の面白い会話ってのはネタ的なものもある?
>>361 メトプラは1(Wii版)しかやってないんだが、どっちもノーマルならODSTのが若干難しいと思う
そもそもメトプラはアドベンチャー要素が強いから、感覚的には結構変わるかも
メトプラのノーマルとODSTのイージーが釣り合うぐらいだろうか
ネタセリフはないが、ある意味グラントは全部ネタっぽい
「敵発見ー!」「うわーほんとに来たー!」「隠れたぞー!」とか、可愛い声で喋ってくれるよ!
新兵丸出しなグラントたん可愛いよ!
仲間が死ぬと「よくも親友を・・・」と(可愛い声で)恨まれたりもするよ!
リーダー格が死ぬと皆プレイヤーを放っておいて散り散りになって逃げたりするし
更にはこっちがグラントに殺されると「ボクがやったんだよ!」などと仲間に自慢したりするよ!
敵が絶対悪として描かれず、人間味のあるところがいいんだ(人間じゃないけど
>>326 ワールドヒーローズのリョーコって確か田村……いや、なんでもないっす
>>363 なにか引っかかるものがあると思ったらそれだ!w
ODSTはオマケ収集で植田佳奈出していたのが笑った。
さすが16時間ぶっつつけでHaloやっていたゲーマーw
ベルの胸にフォーカス合わせてグリグリすなww
まさか河津や板鼻の名前が出てくるとはw
クロベェ…恐ろしい子…!
>>361 メトプラは探索してアイテムを探すけど、戦闘は真っ向勝負が多い
ODSTはアイテムはその場限りだけど、マップを観察・探索して敵の横をついたり
障害物や高低差のあるところから自分の有利な状況を作り出していく(特に街探索パート)
って感じで探索の目的が違う感じ
俺はどちらも大好き、ODSTみたいな路線で別の新作も作っていって欲しいくらいだ
>>371 Halo Reachがどんな話になるか期待している
まぁ、暗い話になりそうな気はするがw
>367
なんか懐かしい曲がかかってる。
編曲違うけど無印FFCCだ、サントラCD持ってるからどのシーンの曲かは記憶に
ないけどよく知ってるw
>>379 最後吹いた
しかしこの連続踏みとかを見るとマリオ3を思い出す
>>379 どう見てもいつものスーパーマリオだなw
これは売れそう
>>379 あっさりやってるから簡単にできそうだけど
多分すげぇ難しいんだろうな
拍手は誰がやってるのw
ルイージが最後100点なのが御愛嬌w
そういえば昔は、スーマリ2で、スーパージャンプ台を渡り歩く面を、一つ飛ばししたりとかで遊んでたなあ。
今では、とてもじゃないがw
残機数が緑だけ24でフイタw
ドラゴンボール新作のPVを見てしみじみ思う。
スーパーサイヤ人3ブロリーはチートすぎるだろうとw
>>379 まさにジャンプアクションのマリオだな
ベアラーもFFCCシリーズ伝統?の悪ノリが楽しそうでなによりだ
それにしても今年は本当にソフトが後半に集中しすぎだな
今世代機の最盛期なのかな?
>>379 たまに聞こえる拍手は1upしたときの演出音でソフトにも入ってるのかな?
アメリカのシットコムっぽいw 不思議な感じww
マリオってBダッシュが基本なんだな〜と
アクション下手で基本マリオもテクテク歩いてる自分は思った。
思い返すとニューマリは結構コース逆走してた気がする
ここで豆マリオになってちょっと後ろの土管に侵入して、みたいな
>380
こんなゲームあったのか…知らなかった。自分のアンテナもまだまだだぜ
ところで動画見る限りそこはかとないくまたんち臭がするんだけど、何か関係あったりするのかな?
>390
観光名所を巡り歩くDS縦持ちの男
これはポケットるるぶかな〜と思わせておいて実はネネサンに自ら観光案内していたとは!
>>392 リンコとお泊りデート…ゴクリ
はっ!イカンイカンぞ〜!君たちはまだ未成年なんだ!
天界スレで面白いと聞いてCOD4をやったら自分が意外とFPS好きなことに気が付いた
COD4は面白かったので今度出るやつも手を出してみようかと思うんだが
ただ、個人的には
・もっといろんな種類の武器を持ち歩きたい
・広いフィールドをうろうろしたい
というFPSがあったらやってみたいんだがなんかある?
上のほう見るとメトプラとヘイローが目的にあってるのかなと思ったが
広いフィールドならFarCry2辺りだな
メトプラは狭いフィールドが連続的に続いてると言う感じだし
求めているのとは違うだろう
RPGに区分けされてるけどFallout3とか。
メトプラは初代ならうろうろしまくれるが、シリーズ通してあんまり撃ち合う要素は無く
謎解き要素やジャンプアクションの要素が大きい
元々そういうゲームだからな
マルチの対人戦に抵抗がなければBFBCも楽しいと思う
シングルだとちょっと大雑把だけど
ドンパチゲーじゃないしね
ゼルダの系列と一緒
>>396 今度2が出るバトルフィールド・バッドカンパニーは、比較的広いフィールドを走り回る事ができる。
目的地があるが、そこに至るまではトラックに乗ったり、装甲車乗ったり、凄く大変だが走ってもいい。
携行武器の種類はそこまで多くないが、その代わり乗り物が豊富にあるのと、
ロケット砲、爆薬、ガンサイトなど利用できる武器は非常に多い。
辺りで迫撃砲がどっかんどっかん炸裂する中を進んだり、「戦場の雰囲気」が楽しめるな。
1作目はベスト版が出ているとおもうんでオススメ。
何か訳分からんところ行っちゃって
あーこりゃもう戻れないなあと思うのがメトロイドです
もともとメトロイドは「横ゼルダ」と言われるくらいのシリーズだったしね。
いまだと「一人称視点ゼルダ」になるんだろうか。
似てるふたつだけどどちらもも海外人気はあるけど国内は明確な差ができたよねえ
何でかなあ…というか海外のおかげでいまだにメトロイドが出来るといっても過言じゃないしね
あれ?こんなシリーズどこかで見たようなry
プライムは新しいエリアに行くたびにスキャンの山で
正直うんざりした記憶が…
otherは単純にアクションを楽しめる作りになってると個人的に嬉しい
FPSはどうも入りにくいイメージがあるんだよな
360で体験してみるのにちょうど良いデモとかないかね
イメージじゃなく実際に人を選びやすいジャンルだと思うよ
自分はどうしてもあんまり好きになれないし
>407
俺は新しいエリアで青い未スキャン物を見つけると大喜びで読むタイプなので
その悩みはよくわからないんだ
丸まりで酷い目にあったりとかな
>>405 そもそも国内じゃガチSF物自体がもう受けないからな
まだボチボチ新しい物が出ているロボット物ですらすっかりマイナーになりつつある
とある女性隊員の残したメッセージ
「わたしはサムス・アランみたいなハンターになりたかったのに」
俺は泣いた
FWDS2・・・
見捨てないでください・・・
>>413 まずは鳥人族に弟子入りだな
てか鳥人族のDNA持ちだから超人ってのはわかるんだけど
なんでモーフボールみたいなことが出来るんだ?骨格からして無理じゃね?
>>408 ゲーム・マーケットプレースのデモでシューティングのところを探すんだ。
上記のBFBC、ゴーストリコン、レインボー6ベガス、レッドファクションゲリラ、
なんでもあるぞ。
モーフはスーツの超機能のおかげかと
なんか着ているとかいうレベルじゃなくて細胞レベルで装着しているらしいし
>>416 なんでもあるからわからないというか…
まあデモならカレー薄くならないし見た目で手当たり次第試しても良いんだけどね
バテン3はまだですかー
とはいえMONADOの開発が終わらないと取り掛かれないだろうな
>>415
スペースパイレーツが試しにモーフボールになったんだが
全身複雑骨折で死亡というね・・・・
ベヨネッタ体験版プレイしたら酔ったorz せ、戦闘中は何とも無いのに移動が……
FPS以外でも3D酔いって有ると身を持って知った。
でもこれ自在に動かせるようになったら楽しそうだなぁ。
坂本さんが「ひ・み・つ♪」と言っているうちは誰も分からんのでは
>>395 乳ビーム噴いた
なんというエロゲー・・・
FPS酔いはマジ深刻だよ。
こんなことで面白そうなジャンルひとつ諦めなきゃいけないのは辛い。
>>415 まあプライム3やハンターズを見る限り体格がアレげな種族も多いしなあ。
あとプライム時ならまだしもフュージョンまで行くとサムスのDNAどうなってんだか……
人間と鳥人族とメトロイドとXの遺伝子ごちゃ混ぜ?
>>410とは気が合いそうだ。
スキャンした物を読み返してたりすると数十分過ぎてるw
ピクミン2の生物図鑑とかもじっくり読んだ。
漁師でも船には酔う
問題は我慢できるかどうかなのだ(棒
ごめんなさい
ハーフライフ2は無理でした
FPSは酔わないけど疲れるな
四方八方を常に気にしてないといけないから当たり前なんだけどw
オンラインで3戦ほどやったら
もうその日は基本的に何も出来なくなるw
メトロイドはプライムも好きだしアザーMも楽しみだけど2Dの新作も早く出して欲しいのう
天界民でもFPS合わないって人多いんだなぁ…
TPSはやれるんだがFPSは駄目なんだよなぁ。
やはり、「自分の操るキャラクター」という絶対座標がないと、画面情報を捉えるのに
苦労するからなんだろうなぁと思ってる。
エースコンバットも機体表示するとちゃんとプレイできるのに、コクピット視点にすると
途端に大混乱するし。
ちなみに、FPSで表示されてる「武器を持った手」やレティクルだと、どうしても
「キャラという絶対座標」とは認識できない。
個人差はあれど、こういう人は他にもいるんじゃないかなぁ。
FPSゲームで俺が酔う一番の原因が移動する度に上下に揺れる画面 だったなぁ
PCゲームだと設定で切れたりするんだけど切れないゲームは本当に無理
でもL4Dは酔わないけどHALOは1時間でギブアップするのはなんでだろう・・・
後ろから攻撃されてるってのがダメだ
マリオの3Dですら苦手って人が多い中FPSが日本で爆発的に根付くことはないと思う
3Dと言うか主観視点は慣れないとどうにもならんわな。
俺もメトプラはメトロイドだったから遊べたけど他のタイトルは余裕で投げる自信がある。
フラジールでボタン押して注目しただけで酔いました
最初のセーブポイントへたどり着いた時 心底助かったと思ったお
>>430 俺もFPS好きでさっきみたいに人にも熱心に勧めているが、
基本的に凄く酔うよw
Haloが革新的にすげぇ、と個人的に思ったのは、今までと段違いに酔わなかったから。
(それでもせいぜい2時間が限界だなw)むろん個人差があるだろうけどね。
ゲームよって酔う、酔わない激しいけど、我慢して短時間ずつ遊んでいたら若干は慣れるよ。
今石村exやってるけど移動が激しいわりに酔わないな
やっぱFPSとガンシューは似て異なるもんなのだろうか
Z注目思いついたのってやっぱりミヤホンなのかな
あれは凄いと思う
>>438 照準と移動という同時操作ではなく、直感的な照準だけですむってのが大きいのかも。
うーん、ここまで酔いやすいって人が多いと
酔わない体質に産んでくれた親に感謝したくなってきた。
自動で歩くガンシューは大抵酔わんが、FPSはリバースしそうになる
TPSはゲームによる。ただFPSって視界が狭すぎると思う
実際、人間ってTPS程度の周りは認識して見えてるでしょ。ちょっと目を動かすくらいで
我慢して苦しいのに慣れたくもないからなぁ(;´Д`)
FPSは以前は酔っていたが今は全然だな
ちなみに俺を大いなる酔いの世界へと導いてくれたのは魔剣X
同じFPSでも移動時の揺れの有無があったりして、酔いやすい酔いにくいはあるね
でも「酔うから」という理由で諦めるのはやっぱりもったいない
酔ったなと思ったら一度その場でプレイを中断して
星を見るなりラブプラスやるなりして休んだ方がいいよ
体はちゃんと慣れていってくれるから
Portalも結構酔いやすい部類だけど、これは自分をゲーマーだと思う人全てにやってほしいタイトルだなー
視点はFPSだけどジャンルはパズルだから、焦って操作するような場面もほとんどないし
ここ数年で遊んだゲームでは一番革新的だと思った
ピクミン2の生物図鑑はあれだけでかなりの時間が楽しめた。
えさやりとか無限に出来るのもそれだったかな。
なんなのこれ?と思いつつ、気づけば投げまくってニヤニヤしてたw
>>441 酔わないって本当才能だよ。
他がどれだけパーフェクトでも酔う体質だと宇宙飛行士になれないんだから。
自分で操作していたらまるで3D酔いしないけど、
人の遊んでいる画面を見ていたら、少し酔ったようになることもあるなぁ。
自分の操作だと、画面もこう動くという予期ができてるからか。
関係ないけど、昨日Xbox360起動したら真っ黒画面にE74…。
CoD4のベテラン佳境だったのに、
修理から帰ってきた頃には鈍って太刀打ちできなくなってそうだ…。
3D酔いは謎が多いよな。
サターンのセガラリーをプレイしている間は全然酔わなかったのに、
そんな自分の走りをリプレイで見たら吐きそうになったw
>>431 ロボットアニメが大好きな日本人にはTPSが馴染みやすいって説もあったな
バーチャロンや連ザとか見てるとそうかもしれない
>444
魔剣Xは酷かった。もうゲロンゲロン。
>>444 今までFPSはちょっと・・・と思ってたけど、Portalがパズルで面白いとの評判を聞いてプレイしたら
酷く3D酔いしたけどゲーム自体が楽しかったから最後まで一気にクリアしてしまった。
3D酔いしてるくせに途中のステージでのジャンプがあまりにも楽しいものだから
延々と無意味に飛び続けてさらに気分悪くなったりとかw
酔ってでもやりたいって思えたのはこのゲームが初めてだ。
TPSは少々視界が激しくブレようが酔わないんだけどなあ。
なんでFPSになった途端ダメになるんだろう。
キングスは酔わなかったけど、DQSの街移動はかなり酔ったな
>447
車を運転していると酔わないけど助手席にいると酔うというのと似ているな
自分で動かしているとどう動くかを無意識に予想しているから酔わないとかなんだろうか
酔いといえばオプーナさんだ
両目から涙だらだら流しながらプレイしたなぁ
「3D酔いは慣れてくる」って言うのは確かにそうなんだけどさー、
酔うってことは要するに気分が悪くなってくるってことで、それが回復するまで待って
繰り返し遊ぶことで慣らそう、なんて思ってくれる人はそう多くないよね……
フラジールはTPSでも無いのに酔ったな
>>455 わざわざめんどくさい思いをしてゲームを遊ぶ人は少ないって議題に似てるよね
手軽に出来るゲームに流れやすいというか
まあ我慢してまで遊ばんでも、というのは全くもってそのとおりではある。
ただ最近は、頑張って慣れてでも遊びたい、というような面白そうなFPSゲームが増えたしな。
俺もそれでハマったくち。
かつてゲーセンのスティック操作はからっきしだったが、練習してでもスト2を遊びたかったから
結構懸命に練習したもんだ。波動拳だすのに何日もかかったなぁ…。
>>453 マリギャラを自分でやってると酔わないけどプレイ動画見てると酔ったのを思い出した
自分で動かしてる=それに追従して動くカメラがどう動くかもわかるからな
ドラクエ8は酔い止め飲みながらやってたら
一箱なくなる頃に慣れたな
>>454 オプーナさんは最初の街でぐるぐるまわって涙目 (;´Д`)
正直、選択肢の少ない昔だったら頑張って慣れようとしたのかもしれない。
でも今だと、好きなジャンルだけでも時間が足りないくらいの弾幕が張られてるので
わざわざそちらに挑もうという気が起きない、というのが少なからずあるんだよね。
後は単純に、歳をとるとそこら辺の適応力が落ちやすいというのもある。
17歳ですよ?
FPSはもう遊ぶことは無いだろうな、プレイし続けてたら面白さが分からなくなったし
酔いも我慢して遊んだところで2時間持てば良い方で、1,2ヶ月空けばまた酔うようになったから
酔うのは移動の上下もあるけど、CoD4で死亡演出で画面が揺れて横向きになった時が一番酷かった
死に覚えゲーで死ぬ度に脳が痛くなって先に進めなかった
逆に他ジャンルのよさを再確認できたけどね
やっぱりある程度動かせる、遊べることが出来ないと飽きたり嫌になるものだわ
新規のユーザー繋ぎとめるの大変なわけだ、と身を持って再確認できた経験だったよ
>>457 実際問題新作が出るたびにハードル上げてった=面倒になったジャンルは大概廃れたしなあ……
ゲーセン主体のアレとかコレとかソレとか。
はいはい毎回同じ流れになるのでここまで
>>379 おお、途中の赤コインのあたりの効果音、ヨッシーアイランドのかな?なつかしい
ハードルの上げ方ってむずいよね
既存ファンには上げまくって一方でくぐってもおkみたいな別の発想で新しいお客に対する答えがあればいんだが
>>467 ヨッシーがふんばりジャンプしてるのが凄い懐かしかった
ふんばりジャンプといいカービィボウルのがんばれボタンといいああいうのは好きだw
酔いはなぁ・・・
GE64はかなり酔った
つか吐いた
そのかわりメトロイムやらCoD4やらでは酔った記憶がない
慣れだね、うん
船幽霊は吐くときになにをリバースするんだろうかとか一瞬考えた俺は疲れてるな
FPSの世界観?銃撃戦とかそういうのが全然ダメだし
しかも酔いやすいし…
でもフォーエバーブルー海の呼び声の治療銃と、
WiiFitPlusの雪合戦は、見てる方もすごい楽しいよ。
こういうなんちゃってFPSや精神的ハードル下げたFPSとかも
たくさん増えて、ユーザー増える、が理想的なのかな。
何が言いたいかというと、なんもないんだけどね( ´・ω・`)
TPSだけと、地球防衛軍3が大好きなんだよねえ。
日本の箱庭に、日本の特撮系のノリというのが凄く肌に合うんだわ。
>>469 自分もゴールデンアイでバカ騒ぎしてたのが、FPSに慣れるいいきっかけになったかも
しかし当時は自分がどこに立ってるのかわからないし、気がついたら死んでるし
道に迷うしでわけがわからなかったな。
パーフェクトダークも友人宅で遊んだな・・・誰もまともにFPSやれないのによくやったわ
ドラゴンというライフルが爆弾になるんだが、4人で結託してCPUを倒してるのに
必ず誰かが急に振り返って自軍にドラゴンを投げつけるという・・・今思い出しても笑えてくる
>>470 「きれいな水着のお姉さんが水鉄砲を撃ち合う、お母様も安心な平和的FPSを作ってください」ですねわかります
3D酔いの話に付き物の伝説的ソフト魔剣Xはいいとして
俺DCのエコーザドルフィンがすげぇ酔ったわ・・・
>>471 アレは絶対に海外じゃ作れなさそうだね
日本がアレンジした最高のTPSだと思う
>470
撃つと敵を倒せる、じゃなくて癒せる、というのはいいね
FPSとかガンシューは殺伐としてるのが嫌という人向けにこういうのもっと増やして欲しい
至高はラビッツパーティのすっぽんガンシューだがな
撃つと壁に異次元の穴?が開くポータルも面白いよ!
つーか、ゲーム自体大なり小なり殺伐としているんじゃないか
敵を撃ったりとかするゲームに限らず
3Dになるとどうもとっつきにくくなる・・・
ボーダーブレイクはTPSに対する抵抗感を薄める事に力を入れているらしい
死んでも大して問題にならない基本システムとか
パッと見普通のコントローラーっぽいコンパネとか
ロボをリアル目にする代わりにアバターを何でも有りな感じにしたりとか
まぁ料金の問題がでかすぎるんですけどね^p^
あれでも絆とかカードゲーよりはマシな方ってのがなんとも
やはりマリオのFPSの出番か
ヨッシーのロードハンティングWii
>>473 水鉄砲で撃ちあい、一定量水を浴びると服がスケスケになって
手で隠さなきゃならなくなるので身動きとれず負け扱いに。これならゲームとしても辻褄が合う(棒
>>470 そんなあなたにPortal
プレイヤーが所持するのは「ポータルガン」ただ一つ
敵は居ない事はないが、ただの萌えキャラだから心配はない(棒
このゲームほど戦わないFPSも珍しいと思う。物語や雰囲気も秀逸
タレットたん不殺プレイは骨が折れたし、自分でも何をやってるかわからなかったが妙な満足感があった
何で水鉄砲から白い水が出てるの?
ってお母さんに聞いたら怒られました
どんな3Dゲームもまず1日目は酔うな。DQ9もMH3も酔った。
2度目以降から慣れるんだけども。
じゃあ敵は全部女の子モンスターで、主人公の銃から出る光線をくらうと主人公に惚れてしまう効果がある
各ステージでどれだけのハーレムを築けるかっていうFPS
ステージボスはなかなかデレなくて何発も光線を当てなくちゃいけない
どいつもこいつも似たようなことばっか言いやがって
>484
DQ9はそんなグルグル回す必要が無いから助かった
8はげろんげろんだったよ
主観視点でジャンプするのが全く駄目
下に落ちてやり直しの時点で投げる
ベアラーのプレイアブルが何気にガンシューくさい、みたいな感じで
うまいことジャンルぼかして混ぜこむみたいなのは駄目かな
GBマリオのラストステージが何故かSTGだった、みたいな
ああ、星のカービィのラストがシューティングだったみたいな
DMCのラストはシューティングかと思ったらフライトシミュだったな
ああ、スターフォックスアドベンチャーのラストがシューティングだったみた・・・・あれ?(棒
ラストだけ何故かシューティングってのは意外とあるよなあ
494 :
361:2009/10/16(金) 23:49:27 ID:mQ4Ak3lQO
セガガガもラストはシューティング
>>490 ×シューティング
○初見殺し用トラップ
何故かラストが音ゲーだったアレとか
ああ、音ゲーも混ぜてあったなベアラー
酔わない俺はラッキーだったということか
ゴールデンアイは4人対戦でよくやった
あとPSでサイフォンフィルターってゲームを友達の家でやったのを覚えている
MW2が楽しみすぎるが日本語版と海外版どっちにしようか
>>482 ヘッドショットの変わりに違う急所に撃ち込むんですね、わかります
レイアースもそうだったな。
あとコナミワイワイワールドも。
GBAアトムのラストもシューティ・・・いやあれは避けるだけだっけか
全く酔わないってのは恵まれた体質なんだなぁ…ありがとうカーチャン
しかし子供の頃は車とかメチャクチャ酔っていたのに、成長したらケロリと治ったのは何故なんだ
3D酔いはするんだが、走ってる自家用車の中で小説読んでも酔わないんだよなぁ。
人体って不思議だわw
FPSが日本で流行らない理由で一番納得したのが以下略の
「戦争してないからじゃね?あと第2次大戦モノで日本主人公だと文句くるから、あと末期の日本兵操作すると悲しいから」
確かにFPSが戦場の疑似体験だとしたら日本じゃ厳しいわな
日本的なゲームが売れるかってとそんなわけじゃないからそこまで関係ない気もするけどね
FPSじゃないガンシューなら大人気と言わずとも売れた例はあるんだけどなぁ
かつてゴールデンアイが30万本も売れたのは何だったのだろうw
ゴールデンエイジ、黄金時代だな
世の中よく分からないことが起きるのです
ただキャラクターパワーで後押しすることは出来るだろうがね
それこそガンシューかFPSかはわからないけどポケモンパワーを受けたポケモンスナップは50万くらい売れてるし
大丈夫?等も含む口コミ+操作系の良さだとおも
>GE爆売れ
しかし3D酔いする体質は、あの頃から殆ど変わってないなぁ
ガンシューは射的の感覚だけど、FPSだと兵士を操作する感覚なのではなかろうか
007は兵士というより映画ヒーローなりきり的なものでまた意味合いが違うし
しかしゴールデンアイやると今はゲッダンが思い浮かぶから笑えてくるから困る
FPSは画面情報で酔うから、戦争等の舞台・背景とか武器がどうとか関係ないと思う
言い方は悪いが、単純に当時の64のソフトの少なさもあったのでは
勿論出来の良さも無ければ口コミで広がる事は無かっただろうけども
FPSが好きな理由?簡単さね
なりきりたいからだよ
バンジョートカズーイ2にはFPSあったね
少なくともこの流れを見てると、FPS好きとそうでない人の間に大きな壁があるのは確かっぽい。
天界ですらこんな好み分かれるジャンルそりゃ売れねえよなあと。善し悪しは別にして。
>>515 インタラクティブなゲームじゃなくても、小説や漫画
直接視聴覚に訴える映画ですら、没入感半端ない
俺は何でも楽しめるお得な性質だと思う
>>515 チンクルが好きな理由?簡単だね
ああはなりたくないからだよ
おお、こうやってもおかしくない(棒
>>518 MYSTがすべての原因だった気がする俺の場合
え?最近やってるゲームかい?
GoW2ですが何か?
>>517 プレイしたけど
あわなかったって人が多数居るとみたけどね
VALVE系のFPSやってると「あぁこれ合わないだろうなぁ・・・」っての何となく納得するな
酔うもんアレ
いつも思うが海外だとバカ売れジャンルだけど、向こうでは3D酔いとかはないのかね?
無いとしたら日本人とはその辺の感覚が違うんだろうか
知り合いはなかなか照準合わなくてムキャー!となったと言ってたなぁ。
ゲーム=据え置きか携帯機=基本パッド操作、な日本ではやっぱりFPSって分が悪いのかも。
やった事無いけどマウス+キーボードなPCのFPSとはやはり別物なんだろうか。
自分はFO3からFPSの空気に慣れたのだけど、あれのVATS(自動照準システムっぽいもの)
みたいな仕組みを入れて調整したり、世界観を日本向けにしたりして間口を広げられないもんかな……
>>524 マウスは普通のコントローラよりエイムはやりやすかったなぁ
ただ狙って撃つ以外のことを全部左手でやるから忙しかったw
>>523 海外でもFPS嫌いは結構いるらしい
酔うのダメだったり対戦が好きでなかったり、理由は色々
最近はFPSでも協力プレイの要素を持つものが多く出てきているし
作り手もなんとか間口を広げようとしているね
VATSシステムは画期的だったな。「あ、RPGなんだ」っていう安心感は素晴らしかった
ただの救済措置じゃなく、戦略の幅を広げると共に世界観構築にも一役買ってるんだからありゃすごい
FALLOUT3の何よりすごいのはFALLOUT1と2の雰囲気をそのままFPSに持ってきたって所だな
1.2から3みても違和感ないし3から1.2みてもすごく納得できる
>>522 基本的に3D酔いはしないタチなんだけど、Half-Life2の水上バイクだけは駄目だ。
あの乗り物、舵切ってるのにたまに逆に曲がるとかマジあり得ない。
Wii版をやってなかったけど興味あったので夕方PSPの428を買ってプレイしてて気がついたらこんな時間に・・・
いやー、まだ序盤なのに怒涛の展開すぎてすごい面白い
携帯機だからごろごろしながらやっててもすごくいい(Lボタンで文字進めれるので片手でも大丈夫)
ただWiiコンに比べるとやっぱ重いのかな、とは思うがいつでも出来るという利点はいいね
布団の中でやったらいつまで経っても寝れなさそう
酔いと言えば
サガ2みたいなDSであの画面が苦手なんだよなぁ。
移動しながらカメラも動かす必要があるようなの。
PS2でも苦手だったけどDSのサイズだと特に。
あとキャラと地面の距離感というか。
走るモーションはしてるけど地面のちょっと上をすーっと動いてる感じ。
DQMJ、PSZあたりも似た感覚。
saga2のアレはFF6のチョコボを少し思いだした
木曜回収できなかった大神回収してきた
PS2版やってなかったから超楽しみにしてたんだが
・・・何だこれOP終わったばっかなのに
既に手が震えてコントローラーうまく持てない
この衝撃は風のタクト以来だ
サガ2のカメラはもうちょい上にあってもいいと思う。見下ろす感じというか。
マリソニバンクーバーの公式見たら、ゲーム中のBGMを購入なんて要素もあるんだな。
…ひょっとしたら、マリオとソニックの歴代名曲勢揃いなんて事になってたりして。
ソニックは黒騎士でもかなり詰め込んでたしなあw
FPSの話題はどこで誰を見ても、戦争を背景にプレイヤーは撃つ事しか考えて無いのって疑問に思うなあ
ジャンルとしてシューティングと付いてるけど、ほとんどが一人称では兵士になって撃ち合う一本調子に見える
凄く感心した物に、日本で一番知名度のあるFPSにポケモンスナップを挙げてる人がいて
その理由がポケモンだからじゃくて、そもそもFPSは銃撃ってドンパチ戦争って前程が間違ってるっていうのがあった
自分も写真撮るけど、確かにファインダー越しに対象見ても酔ったこと無いし
日本のFPSっていうのを作るなら撃つ、じゃなくて撮る、じゃ駄目なんだろうか
結局、任天堂もFPS広めるって出したのがリンクのボウトレだったし、撃ったり射ったりしないとならないのかな
穴をあけるって意味でポータry
ポータルの人気に嫉妬w
たしかに今年のPRESS STARTで桜井さんがやってるのを見たとき面白そうとは思った。
別にFPSに限定せんでも、ゲームは攻撃性で成り立っているのかどうかなんて全体的な問題やん。
だいたいFPSは本来の定義が狭義なんだから。撃つのが多くて当たり前でしょ。
同じシステムでも剣振ってれば(そんなゲームゴマンとあるが)
FPSって呼ばないだけだし。
ゲームの中での戦争や闘争でも、大義名分みたいなモノは欲しかったりするな。
EDFなんかは完全に「正義の味方vs悪」っていう構図なので、もうノリノリでプレイ出来るんだけど。
ニンジャガも、敵が明確な殺意を持って攻撃してくるので、
それに対抗する為に敵を倒すというのが、ストーリーとしてもゲーム性としても繋がってるというか。
>>540 フルプライスじゃないとは言ってたけど安いなおい
日本でもこのぐらいの値段だとカレーに優しいんだけどなぁ
>>542 国内だとどのくらいになるかねえ。
出来れば高くても4800円ぐらいであってほしいところだ。
FPSのイメージっつったら俺の場合デコジャンプだな
具体的なゲームの名前はわからんけど誰も彼もびょ〜んびょ〜ん飛び跳ねてるの
酔う酔わないよりもあれが合わなかった
2D格ゲーなら当たり前に飛び込めるんだけどね
ああ、でもアレだ。
俺は酔うけど、廉価になるMS戦線やってみようかと思ってるよ。
やっぱアレ、MSに乗ってみたい。
メトプラでダメ、こっちでダメならもう諦める。
TPSでも、ターゲットのオートロックがあるタイプなら酔いにくい気はする。
移動系操作が実質的にキャラのみになるからかもしれない。
逆逆
オートロックとかあると、プレイヤーの意図しない方向にカメラが急移動したりして、余計酔うよ。
だから結局、マウスやWiiリモコンより、スティックのほうが(誤入力が少ないから)酔いづらいんだよな
3D酔いは個人差が大きすぎてこれだ!と断言できん
>>541 それには同意。
CODとかだと、4はなんか一方的にテロリスト狩ってる感じで合わなかったが、
WAWは、敵も味方にお互いに残虐な捕虜処刑とかやりあってて
「憎しみ」「復讐」が動機付けになってるのが良かった。
(日本兵が敵ってのはアレだけど、実際、特別日本兵“だけ”が残虐に書かれてるんじゃなくて、アメリカ側の残虐さも過去作より強調されてる)
>>547 俺とは逆だなぁ。
キャラの移動と照準の移動という二系統の同時処理がこなしきれないままに
画面内の情報処理もしなきゃならず、それが元で酔うから。
オートロックの場合は画面が振れるが、頭でこなさなきゃならない処理は
キャラの現状位置把握をメインに絞れるので、画面の変化を受け入れる
余裕ができる。
単純に3D酔いといっても、根本的な理由は個々人で異なるんだろうね。
FPSに限らずRPGでも3Dダンジョンものはあまり売れないよね
海外でFPSとかがよく売れるのはジャンルが広く受け入れられてるのでは無く
単にマニアの数が桁違いに多いってだけの気がしないでもない
個人的にFPS最大の障壁は
パッドでの照準合わせだった
そのせいで敬遠してたバイオ4もWii版でやっとやれた
Wiiでもっと出ればと思うが
案外出ないよねえ
こういう言い方すると怒る人いるかもしれないけど
まともなFPSって、普通のアクション以上に性能いるからなあ
PCとかでもスペック敷居高くて、うちのPCだと一昔前のでもロクに動かないし
あとWiiリモコンはサブマシンガンとかグレラン系ならいいんだけど
バースト射撃やドットサイト使った照準合わせするには
まだまだ全然精度不足だと思う
というか手ぶれがある以上、かなり補正聴かせないとこの手の体感デバイスは無理
相手がでかいクリーチャーなり、バイオみたいに近接戦メインなら平気なんだけど
リアル系とかだと中距離戦メインだし
>>536 つまり今こそ水木しげるの妖怪写真館のWiiリメイク決定ですね!?w
おい見てくれよこの油すましのベストショット!
556 :
名無しさん必死だな:2009/10/17(土) 07:26:37 ID:7T48yLlRO
写真取るときFPS(っぽい)といえばデッドラと零
バースデーケーキとかも有りますからな
今回罪罰は横スク画面もあるようだがなんかどう見てもエイリアンソルジャーだなw
>>553 リモコンの精度自体に問題はない
マウスと違い、カーソルを固定しにくいのが問題
ボタン押したらカーソル固定って対応も一応あるけど
むしろ、マウスのほうが精密操作できすぎているだけだなw(もともと精密作業用なんで当たり前だけど)
本来ゲームガジェット用じゃないので、あっちのほうが例外だろうね。
射撃ゲームの本質からも外れているし。
マウスのFPSもやったことあるけど、
なんか淡々としすぎていて、それこそヌルイゲームだとクリックゲーになっちゃうから合わなかったな
やっぱスティックやリモコンみたいに多少スキルがいるほうが、ゲームって気がして楽しいわ
つか、FPS好きもブレがどーたらって結局FPSって敵を狙うゲームじゃあなくて、
カーソルを画面に効率よく置くゲームってゲロっちゃってるよね
不便を強いるモグラ叩きの不便さに面白さを感じるかどうかだね
566 :
396:2009/10/17(土) 10:01:28 ID:N5w4cpgA0
とりあえずBFBCってのがよさそうなので見てくる
しかしシングルだといまひとつなんだろうか
上でちょろっと出てたがFalloutもウロウロできるゲームなのかな?
モグラ叩きとは言うけど
それは敵が見えてるときだからなぁ
背後から攻撃されないように
どう移動するかとかの戦略性が高いのもFPSの魅力なんだけどね
ガチャフォースも「照準を解除できるモードが欲しい」なんて要望があったのを思い出した
あれはFPSじゃないけど。
360でオヌヌメのFPS教えてください!とか友人に訊かれたんだけど
箱絵見てもどれも同じゲームに見えるもんで、どれが良いのかさっぱりなんだよなあ
今ならやっぱりODST?
>>565 流石にFPSバカにしすぎ
どのFPSやったら、そう言う解釈をできるのかがわからない
無理矢理モグラ叩きで例えるなら、ハンマーじゃなくてモグラ側を遊ぶゲームだぞ
>>566 BFBCのシングルは、ストーリーは良いし、風景も明るい感じで綺麗なんだが、
AIがかなりバカなのと、「破壊」を上手く使わないと、ちょい単調になるのが欠点。
とりあえずデモでてるはずなので、そのノリが気に入れば
ゴスカやった分には照準にさほど問題あるとは思えない。
FPSは苦手だけどゴスカは好きだ。
ガンシューはやってて普通に楽しい。
>>570 ガンシューは位置取りする必要がないからね
撃つだけに集中できるから敷居はずっと低いと思うよ
俺は民間人撃っちゃうからガンシュー合わないけどw
>>566 といいますか、Fallout3はRPGですから。
広大なフィールドを、クエストをこなしながらさ迷うゲーム。
オブリビオンやった事あるかな?あれの未来世界版。
武器類が剣と魔法ではなくて銃火器なので
FPS的操作が取り入れられている(アクション射撃、スニークからのヘッドショットなどある)けど、
ステータスはあくまでRPG的に能力値に依存する。
レベルが低くて射撃能力が低いと、与えるダメージが少ない、
強力な防具を装備したら、ダメージを減らせるといった具合に。
フォールアウト3は銃を使うARPGって言ったほうがイメージしやすいかもね。
フィールドの広大さと、探索の楽しさは凄い
個人的に、廃墟探索を楽しみたいならバイオショックも薦めておきたい
フィールド狭いけどね
それはそれで好みなのでカッチャイナーリストに追加しておこう
銃が武器のRPGってあんまないからなあ(DSから目を背けて
ゴア隊長が、あなたを見つめている。
銃も使えるRPGなら、ファンタシースターポータブル2が12/3発売ですよ!
体験版DLは11/1から開始。
前作ファンタシースターポータブルのベスト版が発売中。
ストーリーをまとめた映像UMDがついてます。
DSならファンタシースターZEROもありますぜ。
おっと、今冬ローカライズ予定のボーラーランズと、
なんか謎のカウントダウンやってるEoEも忘れちゃ駄目だぜ!
>>569 「モグラ叩き」を馬鹿にされてるとか思う時点で、何か凄い上から目線だね
モグラ叩きは広く楽しまれてるのに…
つか、FPSを楽しんでる俺様は選ばれた民みたいなカンジのFPSマンセーをまだここでまだ続けるの?
先週の洋ゲーを楽しんでる選ばれた民といい、最近この流れ多いね
ソーマブリンガーでも銃がある。
でもやっぱ印象深いのはファンタシースターシリーズだな。
シャイニングフォースでも大砲とか使うけど。
日本のFPSというならWiiでエレビッツ2を出してほしい
好評だったのに何故DSで続編が出たのか意味不明なり
FPS論議はもういいよ。
銃メインのワイルドアームズを忘れないであげて!
俺が感じるFPSの魅力はプレイヤーが出来る仕事のバリエーションは多いけど
1人が同時に出来るアクションが少ないので協力プレイになったときに役割分担がしやすい所かな
キャラクターのスキルを弄ったり経験値を稼いでキャラクターメイキングするタイプが少なくて
その日の気分で自分がやることを変えられるのも楽で良い
>>578 基本、他のジャンルを馬鹿にしとる人が多い分野だからね…
仕方ないよ、天界民としては、1ジャンルとしてただやるのみ。
銃のRPGならサガ2忘れちゃダメだよ!
銃の分類でビームライフルとかロケットパンチとかあるよ(棒
FPS提議は荒れそうなんで、ちょっと路線ずらしてFPSの購入相談したいんだが、
CODみたいな良いスクリプト系FPS・TPSってある?
進むたびにイベント流れ込んできて、良い意味で休む間もない(中だるみし辛い)ようなタイプ
他スレで、なんかアンチャがそうって聞いて興味持った
あとベガスとかどうなんだろ、それっぽいけど
ポケモンスナップの続編出ないかなぁ。
64のは強制スクロールだったのが残念だったから
今度は広いフィールドを自由に駆け回って
色々なポケモンと戯れたり写真撮ったり生態観察したり出来るようなやつ。
俺エレビッツとフォーエバーブルーの奴だけで十分
エレビッツは肝はオブジェクトの移動の方なんでちょっと違う気もするが
フォーエバーは治療するとほめられるし、方向変えたりとかがゆっくりなんで
酔いにくいし
>>563 視界や近距離のエイムはマウスの安定感がとリニアさの両立が合うし
安定感イコール簡単に当たるってわけじゃないからいいんだけど
スナイプなんかはモープラのぶれやすさが逆にいいというか、当たらない原因は
自分の腕だって納得しやすくていい感じ。両方のいいとこ取りする方法ないもんかね。
パソコンだとだめだが携帯だとゲハ繋がるな
調子悪いのか?
子供の頃から横スクロールアクションも格ゲーもSTGも、
およそ反射神経を使うゲームが軒並み下手くそで、
どんなに難易度下げても殆どクリア出来た試しがない俺が、
おっさんになって初めてまともにクリア出来て純粋に嬉しかったのがHALO。
以降FPSだけは楽しく遊べます。
>585
ベガスはそんなに演出は強くないけれど、シチュエーションと武器が豊富なので工夫するといろいろ遊べる感じです。
アンチャはスクリプトが死ぬほど凝っているのでお薦め。前作もすごかったけれど新作ではさらにパワーアップ。
全編遊べる「木曜洋画劇場」だし、話も結構面白いです。
ちょっと前のゲームだけど「ザ・ダークネス」なんかもストーリーや演出が凝っててかなり面白かったなぁ。
ただ、XBOX360版はフリーズしまくるので買うならPS3版。
>>589 俺は逆だ
PCだと普通につながるけど、携帯だと全くつながらん
>>589 こっち方もだ。何でだろ?
ベヨ姐さんの為に箱○購入相談を家族にしたらこんなこと言われたんだ
『Xboxを買うんだったらPS2捨てろ』
どうしたらいいのだろうか…
現在360でベヨ体験版落し中なんだが実際に触って面白いかな
体験版プレイ動画見たときは期待していたほどじゃなくてちょっとがっかりだったし
まあ、評価覆ったらマッカビーム怖い、になるんだがw
>>592 ゲームに興味ないどころか嫌悪している家族がいれば良くあること
そんなわけだからWiiはかーちゃん取り込んだりしてるわけですよ
WiiFit+買って以来、Wiiの稼働時間はかーちゃんの方が多いです…
PCから暫く更新できなかった
ネ実もさっきまで見られなかったけど
dubai鯖の問題かな
DDoSかなんかで、鯖の転送量がトンでもなかっただけで、鯖落ちではなかった
病気の子供なんていなかったんだ
>>594 クライマックスアクションという名前がこれほどしっくり来るとは思わなかったって評価
プレイ前とプレイ後は印象が変わるかも
すごい手軽で楽しめるのを作るセンスはすごいなぁと素直に思う
なんだろうね、大神じゃないけどなんとなーく大神があったからベヨネッタはこういう操作なのかなと個人的には思ったがスタッフ一緒だっけ・・?
いきなりクライマックス・・
>>595 かーちゃんははゲーム嫌悪ではなく、物が増えるのが大嫌いなんだ
プレイはしないけどちびロボ可愛いとかいってたりするよ
GBを床に放置したら没収されたこともありました
ベヨネッタは操作性もいいし爽快感もあって面白いとは思う
思うが、案の定オブジェ大量エフェクト大量で画面内のどこで何が起こっているのか瞬時に判別出来ない
こういうゲームをつらいと感じてしまうのはやはり歳を取ったからだろうか
いえもちろん17歳ですよ?
>>597 そーなのかー
>>594 一緒だよー
個人的には大神の後につくったゴッドハンドのギャップが凄すぎて笑った覚えがある
ベヨネッタはデビルメイクライの進化形に感じた
604 :
603:2009/10/17(土) 13:02:10 ID:IYb9df6f0
605 :
名無しさん必死だな:2009/10/17(土) 13:04:33 ID:rMgtrBUB0
まあ、家族とのそういう経験をしてこそ、一人暮らししたらアレもやるぞ、コレもやるぞって働く活力にもなるわけで
バケツプリンとか作ってみたりとかな
>>606 台所占領できた嬉しさから米も炊かずに見境なくホールケーキ量産した俺のことか
しいたけさえなければっ!
2Dはいいなーと
コントラリバースをやって再確認した俺・・・
ベヨは、余計な事考えずにプレイしても楽しいし、
考えてプレイしたら更に楽しいって感じになってそうなんだよなあ。
この手のゲームの基本は回避と攻撃というふたつの要素だけど、
そのゲーム性に最も大事な部分を、ひたすら煮詰めまくったらこうなりましたみたいな雰囲気を感じるわ。
ベヨネッタは神谷が次世代機で一から作ったって所で大きな期待があったんだけどね
デカブツ相手の派手なTodomeや全部クライマックスって文句など最近のだとフロムのニンブレと同じ印象を越えてなくて
もちろん詰めの部分とかで質では大きく異なるだろうけど
神谷がACTは防御じゃ無くて回避重視って言う部分で今回基本部分を大きく変えてくるかと思ったんだよなあ
語りはどっか他所でやってくれ
2chから語りを除いたら
何が残るんです?
遡ると12時間くらいFPSの話しててビックリ
悟りが残ります。
悟り?
忍者的に言うとベリーハードという意味>悟り
ご・・・悟り
体験版やってみて思ったより面白かった
回避行動にボーナス効果が付加されてたり、敵の武器を拾って使用できたりと小さいけど出来たら楽しくなる要素が細かく入っていた
コンボ数がディンプスDBZの格ゲー位になったものの、ハイタイムなど基本操作はDMCから大きな変化は無し
視点が寄ったり引いたりが割と有って小さい画面では把握し辛いね
製品版や難易度でどうなるかわからないけど、攻撃行動に入った敵にはDANGERの文字が出るから回避はしやすいと思う
体験版では無い屋内ステージの明るさと視点が気になる位
DMCよりもかなり濃い分、より人を選びそうな感じで簡易操作でどこまで引っ張り込めるか
ペルソナ一作目の実写CMがかっこよかったな
極めよ道、悟れよ我、なのです(-ι-З)ナームー
何でカッチャウかは後々にしようぜ
死ぬも生きるもヒュルリヒュルリラ天界住人
極めよ水、悟れよ我
一万円札は!ただの紙!(紙!紙!紙!)
俺にカレーを食わせろ
29日はひどい
ピカ4 GTA 罪罰 海腹と
欲しいのが4本もある
ここまで重なるのはちょっと記憶にない
体験版のイージーもやってみたけど簡易操作が爽快感が本当に凄い
探索時は変化無いけど、戦闘時は攻撃割り当てのボタンを押すだけでコンボも回避も間合い詰めの移動も全部してくれる
今まで、DMCを始めとしたACTをコンボや回避などの操作部分で敬遠してたけど遊んでみたいって人にはお薦めできる
ノーマル操作に拘るならどうしようもないけど、そうでないなら腕前に関係なく飛び回れて爽快感を得られる
ロックオン時の操作はノーマルと一緒だけど、そこで打ち上げ→ジャンプ覚えればDMCにも移行できそう
光の4戦士!そんなのもあったな
>630
そうそう、コンボとか苦手でも立ち回りだけで十分プレイ出来て、
自分の手で極めたいなら、恐ろしく自由度の高いアクション性でそれを極める楽しさがあるんだわ。
二段ジャンプと空中緊急回避を使えば、5段ジャンプぐらいの機動性も発揮出来たりするしね。
スト2の歌といえば?
という質問に、バトル野郎と答えるか愛しさとせつなさと心強さとと答えるかで何かイロイロとバレてしまいそうだなw
宮前真樹の歌とか答えたほうが、まだトリビアのヒトと好意的にw
>>634 ストリートファイタートリビュートの、
葉山アニキの本田のテーマ超オススメだ、もう叫びまくりですよw
光吉のリュウのテーマもまた良い。
ダルシーム 奥さんは綺麗だー♪
ダルシーム 子供も可愛い♪
実写CMといえばセガ
5段ジャンプと聞いて馳せ参じたが、ベヨは発売日発表と同時に予約したので帰ります
HGSS真っ盛りの中ポケダン空を始めてみた
えーと3つ目のダンジョンでどうあがいても絶望なんですが何これムックル怖いよムックル
お〜れ〜はザンギエ〜フ♪な〜んでも〜吸いこ〜む♪
>>633 ノーマルとイージー両方やってイージーの方が面白かったっていうのは衝撃だった
今までだと細かな操作で思い通りに動かせる楽しさが有ってそのための技量がボーダーラインだったけど
ベヨネッタはイージーで戦闘時の操作がほぼ免除されてるから、遊んだ後で自身の技量を磨くか選択できるのは大きいね
DMCのイージーオートマチックの出来はわからないけど、大きく話題にならなかった事から良くはなかったのかな
今回のイージー操作はリベンジの意味合いもありそう
5段ジャンプとかどこのピンク玉さんですか
>>641 割と敷居が高いとされてるジャンルで、敷居を低くする為には、
その難しいとされてる部分をある程度緩和しないといけないんだよね。
そういう部分での煮詰め方が、他のスタイリッシュアクションとはひと回り違うなと感じるんだわ。
マニュアル操作のコンボにしても、繋がり方の自由度が半端じゃないから、
適当にアドリブでポンポン繋いでるだけでも凄いコンボになったりするしね。
リゾートのチャンバラとタクマジをやっていると思う、シンケンジャーのゲーム出ないかなー、と
そしてリモコンセットできるシンケンマルを特典でつけるんだ
>>643 でも緩和できない部分もあるから、これだけで大きな期待は出来ないと思う
戦闘部分ではセミオートになったけど、探索部分も苦手な人は多いからなあ
例えば、飛び石を渡って進むタイプなんか2Dの頃からあって根が深い人もいるだろうし
実際、固定でも面倒だけど後半にはオンオフや移動するようになって投げた人も多いはず
タイミングだけでなくリズムやテンポまで必要とされるアトラクションにも手を入れて
初めて拾えるユーザーは多いと思うんだよね
ベヨネッタのイージーモードは本当に凄いね。
ただ不安なのが、見た目の楽しさ的な意味で、あまりにもイージーが有利すぎないか、と。
廃プレイヤーレベルの動作ができちゃうだけに、
これをやっちゃうと、ノーマル以上で「見た目的な意味で」楽しむのが困難な気もする。
むろん、アクションとしては楽しめるんだろうが、それでも上級者レベルのテクを簡単にできちゃうのは、
絵的にどうなのかなー、と
愛しさと切なさと糸井重里がなんだって?
正直アクションの戦闘のタイミングは音楽に合わせてほしいなあ
目で見るタイミングは難しいのよ
効果音とか合わせて1、2、3ハイ!ってな形でして欲しい
画像が細かくなったらどれとどれとどれのオブジェクトに合わせて
行動しなきゃいけないのかしらん、と分からなくなっちゃう
>>649 敵が攻撃してくる前に予備動作の音が聞こえたりするゲームもあるよ。
ベヨもそうだったかも。
>>649 音楽じゃないけど、デモンズソウルなんかは、
典型的な反射神経<記憶なかんじの覚えゲーだったような
朝盛り上がってたFPSなんかも、反射神経いるのよりは、
リロード音が聞こえてきた瞬間に動く、みたいなのも多いしw
防御が音ゲー的なタイミング押しだったアルトネリコ2は、派手な戦闘エフェクトによる
処理落ちでタイミングが狂って大ダメージを食らうという、酷いフェイントを使ってきたなぁw
敵の予備動作に反応して回避そして攻撃というゲーム性って、
原点に遡るとパンチアウト辺りになるのかな?
敵が光る&チャージ音みたいなのがして、
その後一定のタイミングで飛んでくる攻撃をかわしてカウンターみたいな、
ある程度の知識と反射神経で戦うゲームという感じで。
>>652 それは困るw
そういや、ベヨ姐って敵の攻撃を食らった瞬間に回避動作をしても、
回避成立で、ダメージを食らわなかった事に出来るとか。
>>639 石とか出来る限りのものを使うんだ!
レベル上げれば何とかなるよ
>>649 敵が正面から迫って来ている時は"ピン"の音
横から迫って来ている時は"ポン"の音
背後から迫って来ている時は"パン"の音がそれぞれ鳴って
敵との距離が近づくほど音の感覚が早くなるっていうのはどうかな
タイトー系のSTGは音楽でだいたいの状況がわかるようになってたよね
メタルブラックの2面とか完璧すぎる
>>655 なんとなく初代MYSTの音のヒント思い出したw
>>655 キャー見えない敵怖いぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃ
モザイクかかってる敵も怖いですよ(棒抜き
DQ6の敵テリーはモザイク
>>660 何かファミコンレベルのドットを拡大したような感じだったんだっけ?w
>>661 そうそうw
DQM>DQ6ってやったからビックリしたw
>>661 フィールドで表示されるキャラクターのドット絵を拡大しただけだった。
ちなみに敵にモシャスされたときの処理も同様。
DQ4DSの時はモシャス用のグラフィックとアニメーションが書き下ろされてたから
同じように専用グラフィックが用意されると思うんだけどなあ。
5のときに人間キャラにモシャスされないようになってたのは残念だった。
まあテリーのひどさは拡大ドットレベルじゃすみませんから
あのタイミングであの強さは引換券と呼ばれてもしょうがない…!
せめてもっと違うタイミングで仲間になるか最初からいくつか職業そろってないとなあ
今度は戦士と魔法使いマスターで魔法剣士にでもなってるんじゃないかね
さすがに戦士のみでバトルマスターを再現するとは思えないw
「ドランゴ引換券」呼ばわりを返上できるくらい強くなってりゃいいけどねw
テリーはDQ史上一番扱いが悪いといわれる仲間だからなぁw
二番手はサマルトリアらしいけどw
668 :
名無しさん必死だな:2009/10/17(土) 19:44:37 ID:BCq/kG1G0
なんか主役じゃないけどそれなりに見た目がよくて
格好いいような感じがする男キャラ(←重要)は大体扱いが悪い
ほら、そこのタンバリンさんとかザラキさんのことですよ
トルネコの扱いは良いと申したか。
>>670 DQ4はブライといいトルネコといいキャラが多いせいで扱いが酷くなるキャラがよく出るからなあw
女キャラばかり優遇してはいかんぞ!主に牢屋に置き去りにする的な意味で
サマルはなんだかんだで死んでると困るからそんなに扱い悪くないと思うけどな
トルネコは使いこなすと強いんだが、癖が強すぎて玄人向けすぎるのがw
サマルの重要性は、あれだ、任侠鉄砲玉伝説を読むとよくわかる。
>>669 ヘンリー→途中からいなくなる。攻撃性能はモンスターの方がマシ。
キーファ→途中からいなくなる。
ふうむ。
サマルはなーFCだけやってる人からすると武器がひどくてなあ
いざって時のメガンテ要因としては強いんだが…
>>675 ラスボスでサマルにメガンテをさせるとエンディングで妹に挿されるんですね分かります
>>654 ありがとう…一回目で無理にクリアしようとしないで
素直に一度hageて別のダンジョンでレベル上げすることにしたよ。
ちょっとずつやり方がわかってきてまた面白くなってきた。大丈夫うちのチーム『チートイツ』はやれば出来る子!
なんというタクティスクオウガ
DQ史上一番悲劇的なのは5の主人公だろうか
目の前で両親殺されるわ数年間石になるわ奴隷になるわ…
妹に挿したいとな
>>663 DS版のマーニャもどきはあの露出度に加えてぷるんぷるん揺れてるのにCERO:Aなのは納得行かないw
>>683 なーに、彼女を球団マスコットに取られるシナリオがあってもCERO:Aのゲームがあるんだから問題ない
ポケウォーカーでやっとなみのりピカチューをGet!
……性格なまいきだったorz
クラニンに大神を登録したら、2010年度プラチナ会員確定した。
DSiや特価品ソフトの登録を2010年度分にまわしたからなんだけど、
とにかくこれで一安心。
あっ、「ピカチュー」じゃなくて「ピカチュウ」だった。ゴメンよう。
早いね
未だにDSi2つとDSL1つwii1つ登録してないなw
万が一ポイント足りなくなった時のために残して有るけど使う時が無いw
>>680 その代わり嫁は複数人から好きな娘を選べるし
国王なんていう俗世の権力持ちだし悪い人生じゃないだろうとも思えるぞ。
>>351 >130:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 10/16(金) 13:42 ijCymXga [sage]
>意外と面白いな
>横島結構出番あるし
>クロスオーバーも短いけど頻繁にある
>ゾナハ病を治療する輝とかジョーと一歩の会話とか
>戦闘は一回一回が長いけどエンカウント率低めだし、下げるアイテムもある
>アイテム名は全て作品に関係あるもの おかゆライスとか精霊石など
>コンビ技は主人公のレベルまたはイベントで覚える、フレンドの数など
>クリアしたエリアでももう一度行くと他のキャラがいたり、特定の仲間がいることで触れることができるオブジェがある
おかゆライスと聞いては買うしかないじゃないですか。
…でも、流石に10月の出費が激しくて予算が無い…
良い悪いは本人の気持ち次第だろうけど
激動の人生である事は間違いないね。
クリア後の余生をどう過ごすのやら・・・
DQ3 勇者の息子として好調なスタートを迎える→でも特に優遇されるわけでもない→魔王倒しても実家に帰れなくなる
これはこれで結構悲惨だ
勇者の息子って肩書きあっても特にいいことってないよね
サンマガRPG、本スレのレス見てるとかなり魅力的なんだよな
たぶん安くなるから待つか、それとも・・・
サンマガRPGが出てる今ジャンプもRPGを出すべきである
>>692 そして
DQ6はむしろ王子の肩書きが悲惨だったりする
柴田亜美の描くデボラとか選んでたら
結構良い人生だとおも
嫁はSFCビアンカ、DSデボラで
>>694 バカ強い能力者だらけで最初から終盤みたいになりそうなw
>>964 電撃文庫ですらRPGを出したというのにジャンプときたら…
ちなみに電撃文庫の奴は過剰な期待をしなければそれなりに戦闘が面白いです
PS2なら重婚可能なんだぜ
>>692 ドラクエ3のサイドストーリー集な本昔読んだけど
母親のがすごくせつなかったな・・・
そういや竜王が光の玉くれた竜の女王の子らしいけど
どうやって来たんだろうか・・・
ジャンプは早い段階でJSS、JUSでオールスターモノ出してるし
星矢が混じってたのにちょっとびっくりしたが
今やるとジャンプじゃなくチャンピオンになるんだろうか。
あっちはあっちで濃いキャラが多すぎてカオスだがw
ジャンプはファミコン時代に既に出してるしなぁ
>>703 なんという夢のコラボ、俺以外の誰が得をするんだ
そういえば来週はカブプラスが出るんだっけ
急遽wii大神と360ベヨネッタを決めたから諦めるか
>>707 名取羽美。かってに改蔵で、改蔵をあんな人間にしてしまった人
>>703 やめてくれー!買いたくなるだろ購入予定なかったのにぃぃぃ!
>>707 かってに改蔵というサンデーの漫画のキャラ。絶望先生と作者が一緒
>>703 なんだ久米田キャラが会話してるだけじゃん……と思ったら掲載誌違うんだなこいつら。
まあパクったって言うか看板掛け替えただけでやってることは改蔵から変わってn(ry
>>703 すでにメガテンにシュタゲに大神、月末には光の四戦士に海腹さんにゲームブックDSに
スパロボにベヨネッタとマッカビーム喰らって予算が無いのにッ!
…ここまで来るとあと1、2本買っても大差無いような気がしてきたw
3より上はいっぱい理論だなw
久々に天界寄るな
罪罰体験して来ましたよ
つってもステージ1で10分だけだけど何か質問ある?
>>719 黒歴史というか、二次創作だし…。
…二次創作設定も入れちゃうゲームも同じ会社発売のにあったりするけどさ。
>>720 リモコンの操作感覚はどんな感じ?
どっちにしろ買うけどwiiっぽい直感的な感じなのか前作に近い感じか知りたい。
>>722 直感的な感じかなぁ
リモコンは動きが早いけど、細かい狙いつけるのが若干難しいかな
イサは基本的にはマニュアルで戦うんだけど、リモコンを胸とか脚に押し当てて固定するとやりやすいかも
試遊台はクラコンが無かったからクラコンの操作感覚はわからない
ストーリーはどないな感じ?
前作との繋がりとか見せてる?
>>723 リモコンで瞬間的に敵に感覚で照準を合わせてしとめ続ける感じかな?
あと動画だけ見るとちょっと変わった印象のグラフィックなんだけど実際操作してみるとどんななのか。
敵キャラやアイテムの見つけやすさとかちょっと気になる。
>>716 なんか「首吊り」を演出で使おうとしたらCEROチェックに引っかかったらしいよw
それを入れるとZ指定になるとか
>>724 スマン、ストーリーは係員の人に言われて飛ばしちゃったんだよね、時間制限あったから
+ボタンでカットできますw
まぁ間違いなく前作より、初心者の敷居は低いと思った
ただ、点数稼ぐのは別で、弾に当たらなければ16倍まで点数上がるから、回避が結構重要かも
ローリングが兎に角使いやすい、ステージ1は空飛んでばかりだから殆どジャンプいらないかな
ローリングは空中でもできて、ローリング中は無敵状態です
>>717 あれ、俺がいる……
まゆしぃ☆かわいいよまゆしぃ☆
>>725 んーというよりも基本射撃Bボタンは、近場でソード振る時以外は押しっ放しで大丈夫
だから敵の居るところをなぞって、固い敵は集中的に当てる感じかな
ただ、リモコン操作だからミサイルを跳ね返す時に、はずみで照準が微妙にズレたりするね
ステージ1から、前作の2−2みたいに戦車の列にガンガンミサイル跳ね返すことができてかなり爽快
アイテムは何種類かある
ライフが回復するものと、点数が入るもの、それと点数の倍率が跳ね上がるものとかもあった
>>703 なんと言う久米田時空。何かの間違いで、山田さんと大草さんでパーティー組めたりしたら、
それだけで買ってきてしまう…
>>729 感謝。射撃はリモコンでなぞる感じなのか。
なぞる感じならスティックよりリモコン画面向ける方が楽しそうだな。
リモコン照準なら画面端から端も一瞬で移動だし。
>>726 首を鍛えている先生でも駄目なものはだめなのか…
個人的に一番驚いたのはヌルヌル感かな
ファミ通で秒間60フレーム? とか言ってたけど、あれはホラじゃないね
俺はHD機持ってないから、それがHDだと当たり前なのかどうかわからないけど
Wiiのソフトじゃトップレベルでヌルヌル動きます
youtubeなんかで落ちている動画じゃちょっとわからないかも
CMとか紹介映像で見るより実際のソフトの方が全然ヌルヌルしていると思うw
トレジャーはいい意味でアホだw
ま、個人的な感想なんで話半分でw
明日Forza3の体験会行くんだけどマジで名古屋ビックで3画面プレーできるのだろうか?
誰かがスレに書いていた情報だから本当か分からないけど
>>734 マーヤのところは3画面でやってたみたいだけどねー
それと同じならナナオのモニタで3画面プレイできるんじゃない
日記に書いてあるよ
なんか知らんが家庭用ゲームで3画面だと!?
ついにダライアスの完全移植が出る日が来るのか・・・
2画面で精一杯なのに3画面って(´・ω・`)
Amazonから「はち恋」発売見送りのお知らせが…。
発売の目処が立たないだけで発売中止じゃないと思いたいわ。
3画面ってみんな東京近郊じゃないw…
>>736 いやアレって単純に3画面用意しても駄目だから…
真ん中のモニターを上下さかさまにしてハーフミラーで合成するんだっけか
3画面ダライアスってどこ見てプレイしてるんだろ
自機の周りくらいしか見れない気もするが
というか弾幕ゲーとかだと、1画面でも上のほう見てられないのだけど
743 :
707:2009/10/17(土) 22:47:13 ID:5kEphjUz0
>>742 だいたい左モニタ右側〜中央モニタ左側のあたりにいるシルバーホークを目に入れて
そこからショットの射線を予測して前(右モニタ)の方から来る敵を狙い撃つ感じ
ボス戦は攻略とか考えないでやるともう自機周辺しか見ていられないw
一部安地のあるものは別だけど
ポルポル略)
ポケモンHGで噛み付き→ひるむでハメ殺せて驚いた
その運はフロンティアで使わせてくれとry
ベヨネッタのヌルヌル感とかいやらしいです(棒
「少女の形をした生き物」がヌルヌルすると聞いて飛んできました
>>739 マジかー…
アレにはアレな意味で期待してるんだが……
>>730 久米田も喧嘩別れした会社とこんなことになるとは思いもしなかっただろうな。
久米田は喧嘩別れじゃないんじゃないの?
雷句は喧嘩別れだけど。
当時編集長になった人間が久米田を嫌いだったから、という話を聞いたことがある
真偽は知らんけど
小学館は色々と黒い噂しか聞かないな
集英社は集英社で鬼だがw
「少年漫画は常に『面白さの礎』であり、
『世の中の面白い漫画の代表』であるべきだと思うんです。」
週刊少年サンデー編集長 林 正人
「少年誌は人生を変えることのできるメディア。
どんなに子供が減っても、絶やしちゃいけない炎なんです。」
週刊少年マガジン編集長 森田 浩章
「ぶちゅ。ぶちゅ。レロレロ〜。早く早く〜」
週刊少年チャンピオン編集長 沢 考史
>>754 秋田書店はなんで会社が死なないのか時々色んな意味で不安になります……
まあとりあえずチャンピオンはとっととバキ終わらせて(ry
>>754 こんなこと言っている割にマガジンの内容ってあまり子供の方に向いてない気がするんだが…
なんだかんだでジャンプが一番少年誌っぽいかな
ワンピースとかの存在はでかい
チャンピオンは少年誌とかそういう次元じゃry
チャンピオンは打ち切り作品の場合単行本すら中断する事があるのが恐ろしい
759 :
名無しさん必死だな:2009/10/18(日) 00:34:16 ID:R+sxIoAA0
>>755 あれでブッチ切りのナンバーワンだった頃もあるからな>チャンピオン
チャンピオンは弱虫ペダルとギャンブルフィッシュがあればとりあえずおk
車田じゃない方の星矢も結構面白いw
チャンピオンはバチバチと弱虫ペダルが実に少年漫画っぽくて良い。
でも少年はきっと読んでないよね、チャンピオン。
蟹座は救われたです
おうし座も噛ませ犬から昇格したです
>>759 漫画の神様がいた頃ですな
懐かしい。何もかも懐かしい
昔も今も微妙な蠍座なので救われません
蟹はヘタレだからこそ好きだった、ってのはやはり少数意見なんだろうな
ルイージが活躍したらルイージじゃないみたいな流れだ
( ´w`)<ルイージは類似品に気をつけなさいっていうメッセージだよね。ナンチテ
ルイージって地表の周りを覆ってるものだろ
そういやラブプラスって売り場でカップルがやってきて
女の子が彼氏にコレ面白いらしいよって話をしてるのをもう3回も見てるのだが
どこかで何か起きてるのだろうか
コナミってよくわからないところで一山当てるよね
コナミらしいと言うかなんというか
カプコンも死に掛けると何だかの形で新しいヒット作を出してくるな
なかよs りぼn ちゃo は表紙から同化して気がするけど
秋田書店の位置は少女漫画部門でもうn十年かわってない気がする
>>763 むしろ当時終わった人といわれた
神様を再生させたのがチャンピオンの凄いところだ。
今も面白いよ。オバマが脱衣ポーカーしたりして。
>775
カードは女体テーブルから剥がすという淀みなさだが
行きつけのチャンピオン妹系スレでは誰もツッコんでさえいなかった
皆訓練されすぎだ
>>770 コナミスタイルの通販でラブプラス買った人宛てにコナミからラブレターが届く、
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました。
いや、半ば本気で期待していたんだけどなー。住所は判っている訳だから、
突発サービスで送ってくれたら面白かったと思うんだけど。
…いやまぁ、家族持ちの家にいきなり郵便でラブレターが届いたりたりしたら
不味いんじゃないか、とかありますから、実現は中々難しいとも思いますがw
>>778 携帯のメール、フルネームに君づけするのやめて欲しいです。
昔、トキメモ2の主人公の名前
トムヤンにしたことあったなぁ
トムヤン君
そのうちバンナムがチャンピオンの星矢をネタにゲーム出すんじゃないかとちょっと期待中。
キャプテンキャプテンホーク
>>779 @メールアドレス変更画面に行く
Aメールアドレスをわざと適当なものにする。
Bもう一度登録し直す
Cきちんとメール来る
愛花はBからでも登録ページに行けばおkだったんだが
寧々さんと凛子は無理だった
>>779 苗字だけにしてたのでちょうど良かった。
ラブレターは関連商品にちょっとずつ封入するとか・・・。
>>774 白泉社、パタリロとガラスの仮面の印象が強すぎてイメージ変わった気がしない。
・・・ガラスの仮面は完結しそうだけどパタリロはずーっと続きそうだな
>>785 ……完結……するのか? ガラスの仮面。
ところでハンタとバスタの続きをですな。FSSはもう諦めたから。
15年位前なら白泉社=少女漫画のイメージだったが、今ではヤングアニマルのイメージがw
ヤングチャンピオンの凍牌も大概で面白いぞ
ギャンブルフィッシュの2巻と同じでチャンピオンにはブレーキがない
アクセルしかない
ヤングチャンピオンはブラックジョークが好きです。地味に読むもの多いよね、秋田系w
>>788 >>凍牌
受験の帝王描いてた人のやつかな?
フランケンふらんのゲームがやりたい
超執刀カドゥケウスとパペットズーピロミィを混ぜたようなやつ
もしくはアトリエとガルモとパペットズーピロミィを混ぜたようなやつ
あまり少女漫画を読まない人間としては
白泉社のイメージはオールナイトニッポンで流れていた花とゆめのCM
白泉社で少女マンガと言われると、なかじ有紀とか遠藤淑子とか桑田乃梨子とか
やまざき貴子を思い出すなあ。どの人も最近の作品は全然読んでないけど……。
フルーツバスケット…
何故か竹本泉をry
>>795 最近読み返したら随所に下ネタが散りばめられていた事と
それに気付けるようになっていた自分に絶望した
白泉社といったら、ベルゼルクとDMCだろ・・・・
DMCは最新刊の帯が…
DMCが素でデビルメイクライと変換される俺は
相当教育されてるな(棒)。
東京クレイジーパラダイスとが終わってから手を引いたな花とゆめは
それでもちょくちょく単行本には手を出しているな。
会長はメイド様とかああ愛しの番長さまとか
(゚∀゚)人(゚∀゚)
大島弓子しかわからない
>>756 どっちっかってえと、ヤンキー向け?wだよね。野球やってもヤンキー、バスケやってもヤンキーetc
>>806 最近はオタク向けが増えたような気もするが
マガジンは、ちょいエロだったりちょいグロだったりちょいワルだったり
リアル中二病(二次元中二ではなく)に差し掛かった年代向けって気が。
らぶひな以前、以後で分けられるな。
DMCは三巻くらいでテンション上げきって終わっとけば良かったのにね
たけぇw
てことはソフト単体だと2800円…
Fit+といいコレといい、あそこの値段設定は何かおかしい
いや別に特別高いってほどでも、特別安いってほどじゃないでしょ。
なあに、FR/LGの時もワイヤレスアダプタ同梱で4800だったじゃないか
共通してるのはまったくの新作じゃないってことか、まあリメイクはともかく完全版で儲けちゃダメだよね
一度ポケウォーカーを付属させると、次のポケモンの時にどうなるんだろうな。
1.対応させるが付属しない。
2.同じ物を付属させる。
3.カラー版で機能強化した物を付属させる。
任天堂なので「対応しない」の選択肢は無いだろうな。
任天堂神格化しすぎじゃね?
周辺機器は結構ばっさり切るよ
ポケウォーカーはゲームばっかりするから子供が運動しない!
というクレーマー(てめぇの教育が悪いだけだ)の意見を受け入れて
作ったんじゃないかと思ってる
そしてそれは現実に成功を収めてるように見える
>>818 次はまた別なものつけるんじゃね?
と、いってもポケウォーカー自体を切り捨てる訳じゃなく
それを利用した引継ぎみたいな仕掛けもありそう
大神をプレイちぅ
サクヤ姫姉さんの格好がエロいのは仕様ですか
対応する場合、新しく作らないと新ポケが表示できないだろ
むしろ、コレ他にどうつかんだよ、な周辺機器は任天堂が一番多いと思う
気づいたらいつの間にかない周辺機器
誰に需要があるのか分からない非ライセンスのコピー周辺機器
>>819 切るのはセールスが芳しくなかったときじゃね?
200万本以上出ているから、これを切ると反響が大きそうだ。
つか、別売りでわざわざ買わせる周辺機器でなく
それ含めて一つのパッケージの周辺機器まで、
別のゲームでも対応対応って
最近は変なネガキャンの影響か、
信じられない要求があたりまえになっちゃてておかしいよな
>>828 周辺機器は数が増えすぎても大変だからなぁ
大きさは違えどWiiFitとFit+で体重計自体が違ったら
おいおいって突っ込まれるようなもんだし
>>826 変な周辺機器好きだよ
PSの海外製コントローラ幾つも買ってどれもポンコツで笑ったり
サイバーガジェットの商品でWiiフタとかグリップスピーカは使える
HORIが最近変なコントローラー作らなくなってつまんないな
エアコンとかビデオデッキ買ったらリモコン付いてきたけど
このリモコンは後継機でも使えないとおかしい。メーカーは責任とれ!
的なしたり顔で話されてもねぇ……
>828
モーション+対応作品だけはどんどん出して欲しい
レッドスティール2マダー?
それを生かした次の商品を作る可能性はあっても
機械そのものを引き継ぐ可能性はかなり少ないと思う
ポケウォーカーの仕様を見ると特に
次作はHGSSのマイナーチェンジ版を来年とかだろうから、それには対応するじゃろ >ポケウォーカー
その次は次世代DSの看板タイトルじゃないかなぁとか思うので、それには対応しないんじゃないかね。
ポケピカカラーだかも金銀クリまでだったみたいだし。
ポケウォーカー自体が生活リズム計の引き継ぎだしね。
>>832 HORIはオラタンツインスティックで十分暴走してもらったと思った
いや、すごい嬉しいんだけどね
ショクシとかあれ系はもうやらないのかな
周辺機器引継ぎではなく、別のトンデモ周辺機器が出てくる可能性もあるというのに。
スライドコントローラが川の向こうで手招きしているぞ
HGSSはマイナー版無いんじゃないかなぁ。
金銀のマイナー版であるクリスタルの要素は全部入っちゃってるし。
RGFRにもウォーターブルーやピカチュウイエローは出なかったからなぁ
ところでデート前だというのに寧々さんがフリーズしてた
土曜日分の彼氏力が…
>>842 彼女が凍えてるなら、オマエが温めてあげなよキリッ!
セガはマラコン対応をこっそり入れたりしてたっけな。
あそこは昔からおかしい。
マラコンってエロい略称だな
是非とも女性に口走ってほしいものだ
セガよりむしろナムコの方が色々仕込んでたような
関係無いけどガンコン3ってもう無かったことになってるんだろうか…
モーションコントローラー(仮称)より先にそっちを使ってやれという気もするんだけど
トランスバイブレータのことですか?
トランスっつったら拘束椅子だろjk
トランスって言ったらFF6のトランス後のティナって
ガキのころ何とも思わなかったのに
大人になってから見たらすごくエロく見えた
大人って汚い・・・(棒
変な周辺機器の話なら、GBの魚郡探知器のお話をしませんと
ヘンな周辺機器なら任せろなセガがWiiではちっともその片鱗を見せなくてさびしい限りだ。
もっとバランスボードとかモープラとかで奇天烈なソフトをガンガン投下しなさい。Wareでも
いいから
>>852 レッツタップのこと、時々でいいから思い出して下さい
すげぇ!ネオポケ無線通信ユニットきた!任天堂涙目!
↓
あれ・・・なんで誰も騒がないの・・・?
セガは最近あんまり面白くないからなあ
セガも結局は人の子…じゃなくて企業だったか
当たり前なんだが寂しいね
>>842 どうせならピカチュウ版とポッチャマ版を出してほしい
どっちが売れるかによってこれからの看板がかわr
/) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < 調子に乗ってんじゃねえぞ、この若造が…
(〇 〜 〇 | \_____________________
/ |
| |_/
>>854 通信ケーブルでの対戦ですらフレームレート落としてたし…。
結局ダイブアラートだけだっけ?
レジスタンスリーダーの想像と現実のギャップが衝撃的だったw
DSというものを即座に理解して
きみしねを作った中さんは凄いよなぁ
>>856 ネイティ・ネイティオ版が出たら3本は買わせて頂きまトゥー
俺はラルトス(サーナイト)版を希望。
キルリア(♂)こそ至高
>851
あれ意外と実用的なんだぞ。なんといってもGBの驚異的な耐久力が大事。
それよりサテラビューかなんかで馬券買える周辺機器があったよね?
ルカリオかわいいよルカリオ
内定取れたし尼のカートに入れっぱなしだったFF7つきPSPの購入ボタンを押したら…売り切れ…
ロコンこそ至高。進化しなかったらかわいい。進化しても美しい。
> ロリコンこそ至高。
おまわりさーん(棒
>>863 サテラビューよりさらに前の
ファミコンのネットワークシステムだね
株取引もできました
ゲームに対する偏見もあって普及しなかったけど
モーションPlusってDSの振動カードリッジとおなじ運命たどりそう
>>844 おお…アニメの最強技 避けろ!
をゲームで再現しとる…
>>865 俺はなにが合ってもキルリアだ
♂でも♀でも構わない
分かった
ポケモンの森作ればいいわけか
今なら全ポケモン登場のポケモンスナップとかいいんじゃないすか
>>844 ポケモン版ゼルダ的なものになってほしい
>>855,857
「面白かったセガ」ってのは
結局「面白い中さん」の意味なのか。
面白いセガってのはハードを作ってて
他のハードで出た面白そうなゲームを「そんなのなくたって俺たちで作るからいーもん!」
って勢いで作ったら(いい意味でも悪い意味でも)とんでもないものができてしまうもののことだと思ってる
>>875 「面白いセガ」とはゲームが(純粋な意味で)面白いと言うわけではないのですね、わかりまs(ry
セガって会社が面白いって意味でしょ?
ゲーム自体が面白いならゲームのタイトルで話題にするよ
セガは別に周辺機器で変なもの出してないでしょ、
海外だとActivatorとか出してたけど、国内では案外普通だと思う。
メガタワーのせいでそう思われてるのかね。
セガが面白かったのは「プラットフォームホルダーゆえに自力である程度は幅のあるソフトウェアラインナップを揃える必要がある」という状況におかれ、
ソフトウェアラインナップの確保のために「やらざるを得なかった」からこそ出てきた部分があると思う。
残念ながら、面白さを支えていた部分を失った今のセガは、基本的には天界向きじゃない。
しまった、少女漫画の話題に乗り遅れたorz
めるへんめーかー、猫十字社、和田慎二、那州雪絵、
と思い出したまま書いてみたが、読んでる時期によって
年がばれるなあ。
ピグマリオなんて結構ゲームっぽくて面白かったんだが…。
ここはメーカーどうこうを語るのでなく、ゲームを語るところだろ?
仮に、セガに興味が一切無いというならそもそも一切語らなければいいのに。
>>844 こういうゲーム、ポケモンではありそうでなかったよなあ
>セガに興味が一切無い
今のセガに落胆してるのは
昔セガの事が大好きだった人たちが多いと思うよ
落胆とはまたちょっと違うような気も
泳いで世界横断とかいっつも挑戦してた冒険家が
普通のサラリーマンになったというか・・・
ただし、たまにSASUKEとかに出たりします
>>884 そういうのをわざわざここでグチグチ語る事もないでしょ。
セガといえばマリソニとベヨネッタは楽しみだよ
どっちも純然たるセガでは無いのがアレだけどな
マリオ&ソニックで2Dジャンプアクションやりてえずら
マリソニの「どうしてこうなった」感が昔のセガっぽいってだけだよな
ベヨってプラチナゲームズって所じゃなかったっけ
>>881 ピグマリオ面白いよね
小学生当時、周囲の友達に薦めてもちっとも反応がなかったよ…
別にセガについて語ってもいいと思うがね、>882>887みたいなのこそイラネ
ここでファンタシースターポータブル2に全神経を集中させている俺が颯爽と登場!
今月はエレハンと4戦士が……来月はベアラーが……
>>881 多分同世代w
ララだと成田先生やひかわ先生が好きでした
今だと雑誌メロディ辺りで活躍中ですね
昔は少女漫画のゲーム化って少ない印象
今はそれなりにありそうだけど
コナミやカプコンと違って
これだけは任せとけ的な伝統の得意ジャンルが
セガにはない気がする
これだけは任せとけってより昔のセガはここは俺に任せて先に行けって感じだった
無論やられるw
セガは決算期前にワゴン常連になってくれるから
カレーに優しい企業じゃないか
つまらん訳じゃないのになぁ……
>>897 ワゴンはつまるつまらないで入るわけじゃないしなあ
需要を上回る数の供給が出ると起こりえるだけだし
逆に注目ソフトのほうがワゴン率は高い気が
>>891 うんうん、少女漫画にしてはファンタジー冒険譚で、好きな漫画なんだ。
ギルガドールがインパクト強くてお気に入りだった。
でもこの人の作品だと、スケバン刑事の方が有名なのかな。
今連載されている人形遣いリンも単行本が楽しみだ。
ワゴンに入ってる→じゃあいつでも買えるな→プレミアついちゃってるYO!
これを経験したことがある天界民は、とりあえず買っちゃう属性が自然と身についてしまっている
>>897 よくも悪くも数出しすぎなんだよなあ…w
かと言って無限航路みたいなケースもあるし。
そういや、ベヨは尼で360版品切れしてたわ。
体験版で一気に評価上昇って感じだったけど、
出荷数はどのくらいなんだろう…。
>>901 尼の数はあんまり当てにしないほうがいいぞー
尼で1位であれ?ってこともあるし、占いみたいなものだ
最近はメーカー欠品や予約特典がいいやつが多いから予約せざるを得ない
そして出来上がる積みゲータワー
特典の為にコナ○タにまで入会したのは俺だけでいい(棒)
>>894 GBのセーラームーンは何周もしたなあ
クイン・ベリルを蹴り殺せる素敵ゲー
>>894 メロディだと川原泉さんが読み切りを描いていますね。
この漫画家さんもブレーメンとか、無限航路?っぽい漫画があったなあ。
宇宙モノで思い出しましたが、
そういやぼく地球は、スターラスターを遊んでいて思いついた話だなんてのを
どこかで見た気がします。
少女漫画でゲーム化できそうなタイトル…。ダークグリーンとかどうでしょう。
ダークグリーンは設定をそのままでMMOに出来るなぁ
特典と言えば、大神の先着のサントラが付いてこなかった。
予約すれば良かったと後悔しながら帰宅し、
amazonみたらサントラ付きが普通に売ってて悲しくなった。
虫ふたの初回生産特典はパッケージ封入みたいだな。
デスマの時は発売日に、
・限定版、特典アリ
・限定版、特典無し
・通常版、特典アリ
・通常版、特典無し
の4種類が存在するというややこしい状況になってたしなあ。
>>907>>908 おおおダークグリーン!ゲーム化されたら絶対カッチャウ!
萩尾先生や竹宮先生作品のゲーム化もいいな
…風と木は買うのに勇気いりそうですが
>>910 普通に怪獣装備より歴代防衛隊装備で戦いたいですよ
怪獣バスターズはこれだ!とコレジャナイが入り交じっているなぁ
>914
なるほど、マルス133やシルバーシャークで怪獣を倒したいとな
防衛隊が怪獣を倒すというのは
レアケースだからなあ
ウルトラマンが3分以内に
怪獣を倒せるように援護するってゲームなら興味も湧いたが
防衛隊無双、だとイメージと違っちゃうもんなあw
防衛隊無双だったらウルトラマン自体必要ないわw
ウルトラマン無双って・・・しまった、迂闊なことを言っちゃダメだな
コーエーがマジにしそうだし
どちらかというと無双されるほう
WiiWareのインベーターか。
ゼットン隊長の後ろにゼットン兵士が4体…。
既出すぎ
左側の女の子の腰つきがエロいな
リヴィエラの絵思い出した、何となく
>>922 うーむ、やはりアイレの服はなんかエロいな
露出が全然ないのにエロいとか不思議だ
制服チャンジありなら、科特隊じゃあなくて、俺が前から言ってるように
ナイトレイダー主人公で、怪人殲滅優先で市民もウルトラマンも見殺し
皆殺しミッション上等にすれば良かったんや〜
929 :
名無しさん必死だな:2009/10/18(日) 21:21:29 ID:zRdmkzQn0
>>928 ナイトライダーっぽいのもあるようですが、個人的にZAT隊員の
制服再現が嬉しい。
当然ラビットパンダやコンドル&スワローもありますよね?
あとBGMにC-5t3(タロウのワンダバ)があれば、いう事ありませんw
GBAの「ウルトラ警備隊」がスーパー円谷大戦っぽい感じで評判が
良かったんだっけ?
…中古で買えたのは良いけど、積みゲが多くて2面ほどクリアして
手をつけられず…
>>929 先輩、ナイトライダーはキットとマイケルです
>>931 マッドマックスに出てた馬鹿ップル暴走族かもしれんぞw
おっさんホイホイと若者向けの販促
二つ同時に行わなくちゃならないのが難しいところだな
936 :
名無しさん必死だな:2009/10/18(日) 21:53:02 ID:McBACa8s0
>>933 オッサンホイホイに科特隊はないだろ
ストライクゾーンが50代前後じゃね?
その子供なんてウルトラマンとか言ってる年齢でないし
再放送パワーはあるだろうが
937 :
名無しさん必死だな:2009/10/18(日) 22:01:17 ID:zRdmkzQn0
>>934 向こうで人気出たのかね? それにしても凄い再現度だ。
>>934 PS版の焼き直しかと思ったら、案外出来てるな。
コンファインが鎖で締め付けて無力化する技になってたり、
インペラーのファイナルベントが原作どおりだったり、
ゲルニュートを無双出来たり、DRAGONKNIGHTオリジナルキャラのゼビアックスもいるみたいだし。
>>934 オーディーンのファイナルベントがやっと見れるのか?
あの仮面ライダーモドキも入ってるといいな、あいつ個人的に好きなもので(´・ω・`)
941 :
名無しさん必死だな:2009/10/18(日) 22:08:19 ID:zRdmkzQn0
海の向こうでも教授なのだろうか?
一瞬アドレスの
dragon-knight
のとこだけ目に入って妹スレ的なRPGかと思ってしまった……
よく見るとこれDSとWiiのマルチなんだな
DS版はちょっと遊んでみたいかも
>>934 以前見たことがあるとはいえ、やはりカニがパッケージにいるのは
違和感を感じるw
逆転検事が1980円
タイムホロウ980円だったので保護
祖父ばかりでなく、たまにはメッセにも行ってみるものだなぁ
戦国無双3発売まであと一ヶ月半くらいだけど、
「謎の村雨城モード」って詳細出てるっけ?
記憶に無いな。
検討もつかん。
煩悩に耐えながら座禅をするモードじゃなかったっけ(棒
村雨城に潜入して100人斬りか0人斬りか目指すんじゃね
やっぱ情報無しか…。
早いうちからバンバン情報出すのも問題だけど、直前まで情報出さないのも困るなあ。
年末の予算が組みづらい。
単に鷹丸がキャラとして使えて無双のシステムで村雨城のマップとかを
再現してるだけなんじゃないかなぁ、と思ってる
村雨城の音楽だけで幸せになれる気がする
買うかどうかは時間と予算との兼ね合いかなぁ…
わんこかわいいよわんこ
踏んでるの気づかなかった。ちょっと待っててね。
ごめん、拒否られた。昨日、別の板で建てたばっかなのにorz
じゃあ俺立ててみる
俺も無理だった、ごめん。
ふんじゃ俺も、PCから試してみる
おつ
960 :
958:2009/10/19(月) 00:40:13 ID:gNTf6ZQ90
なんか俺のだとNGに引っかかって表示すらされない奴に割り込まれちゃったみたいね
俺も最近立てたとき割り込まれたよ。まぁ気にすんな
>>962 俺もだw
最初何を言ってるのかわからんかったがレス番とんでる事に気づいた
>>960 乙
そして
次スレでは何事もなかったのように頼む
>>885 なんぞこれw
世界樹の購買層がよくわかる動画だな。
>>968 これはすごいなぁ…マクロスの世界みたいだ ようやるわ
すごいけど残念ながら旧セガファンがセガに求めてるモノではないんだよね
懐古主義乙!今のセガはこれでいいんだよ! と言われちゃえばそれまでなんだけどさ
セガらしさってなによ?ていう問いがあるならば、
答えのひとつとしてダイナマイト刑事を上げておきたい
お前らロールちゃんに謝れw
ごめんなさい
伝えたい〜この想い〜
ロクサーヌがようやくカボチャヘッド売り出したよ…
と思ったら45000ゴールドって何事じゃボケ
ロクサーヌ「嫌なら買わなくてもいいんですよ?」
誤爆
一瞬、オプーナ2でも発表されたのかと思った(棒
そういやグラディウスリバースのアップデートがなかなか良い内容らしいね
982 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 11:26:32 ID:pzOnvsmE0
うめろや
29日
光の4戦士 -ファイナルファンタジー外伝-
罪と罰
楽しみ
俺は
10/29日
ベヨネッタ
11/1日
P3P
11/12日
ベアラー
12月
TOG、クイブレ、ゼルダ、ニュマリWii
とりあえずベヨネッタ!
DIATも欲しいけどベヨネッタ!
とりあえず今週は
forza3とルンファク3
来週は
積み罰、4戦士、ベヨネッタ
評価次第では川背さんも買いたいし
GTAやエルミ2、ゲームブックDSも気になる……
ドラキュラ伝説リバースを買うつもり
俺はベヨ姐、マリソニWii、虫ふた、NEWマリWiiのローテーションかな。
評判次第でひとつふたつ増えるかも。
988 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 11:45:49 ID:y89LnDz90
>>985 川背さんは評価待ってたらなくなりそうな気が…
>>988 たぶん無くなるだろうね。
ポータブルの件や延期の件で出荷はしぼられそうな雰囲気。
気になるんなら予約は必須だと思う。
マイナーなゲームほど予約を推したいけれど、
来歴が来歴だけに自信を持って背中を押せないぜ……orz
ここへ来て大籠城のパケ版が欲しくなってきた俺がいた
ルンファク3と4戦士だけで当分生きるんだ
他のは買わないんだ
買わないんだ・・・
┌→
△
( ゚∀゚)<HEY YOU!他人の購入レポ見ているだけでいいのかぁ〜い?
10/22
エレメントハンター
10/29
光の4戦士
11/12
クリスタルベアラー
12/3
ファンタシースターポータブル2
会いた〜い!
川背が売り切れるなんて嘘だ
これは罠だ
>>995 どっちの後悔が大きいかよーく考えたらいい。
俺はラブプラスの特別版でひよった事を今も後悔している。
1000だったら年末がひどくなる
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。