DSの2画面って1画面を分割すればいいだけの話だよな

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1名無しさん必死だな:2009/10/14(水) 00:10:07 ID:f4ooKAtj0
結局、でかい1画面を分割させたほうがいいよな。
開発者の意向で1画面フルに使うこともできるし、2画面に分割することも可能。

メインメモリ256MB、グラフィックメモリ256MBのPS3より
Xbox360の両方共有できる512MBのメモリのほうが
よいとわかっただろ?
2名無しさん必死だな:2009/10/14(水) 00:12:16 ID:W9b7LMTEO
ジャップ語で
3名無しさん必死だな:2009/10/14(水) 00:12:47 ID:HcBdfIJ50
まさかの痴漢スレw
4名無しさん必死だな:2009/10/14(水) 00:12:56 ID:2k8l2F0w0
チラシの裏でどうぞ。
5名無しさん必死だな:2009/10/14(水) 00:13:15 ID:HNUe1tpiO
>>1
普段使わない画面は視界に入らないように離れてた方が良いだろ
6名無しさん必死だな:2009/10/14(水) 00:13:51 ID:YikrNoVD0
こういう阿呆が
「コントローラーはボタンが多い方が良いよな。要らないなら使わなければいいし」とか言うんだよな
少しは学習しろw
7名無しさん必死だな:2009/10/14(水) 00:15:38 ID:2k8l2F0w0
>>6
つまり、キーボードが最強って事になるなw
流石OS屋だ。
8名無しさん必死だな:2009/10/14(水) 00:16:37 ID:OiKZxxG70
>>1
オマエ…思考が、戦士と同じだぞ!
9名無しさん必死だな:2009/10/14(水) 00:20:34 ID:RANnjOhl0
2画面は革命だ!
任天堂は正義だ!
10名無しさん必死だな:2009/10/14(水) 00:21:46 ID:qdVwlBx90
大きな1画面になって折りたためなくなるのは困る
11名無しさん必死だな:2009/10/14(水) 00:22:21 ID:11PSQnRg0
勇気を出してあえて言うが、俺もこんな事ちらっと頭に過ぎった事があった。
実際にDS触ったらまったくもって無駄な考えだと思い知らされたよ。

ま、つまりは、だったらPS3と360の両方持ってりゃそんな事どうでもいいじゃんってこった。
12名無しさん必死だな:2009/10/14(水) 00:23:01 ID:Ft/8RpfS0
折り畳める事の意義を全く理解されていないな
13名無しさん必死だな:2009/10/14(水) 00:24:19 ID:4hODVsy30
センサーどうすんだ?

とりあえず成り酢飯乙
14名無しさん必死だな:2009/10/14(水) 00:25:57 ID:TumNzf0n0
これはさすがに戦士のなりすめしってわかりやすすぎるだろ
15名無しさん必死だな:2009/10/14(水) 00:46:42 ID:bZgSr/v40
DSもう少し解像度あればよかったのに
16名無しさん必死だな:2009/10/14(水) 00:52:15 ID:UARRiFWPP
単純にディスプレイが二つあるんだから、ディスプレイの高性能化は
コストや電力、その他に倍の負担が掛かるという事。
17名無しさん必死だな:2009/10/14(水) 02:22:57 ID:tkPD0P050
>>1
一つの画面だと、サードは一つの画面でしか使わない

糸冬了
18名無しさん必死だな:2009/10/14(水) 03:22:44 ID:+SjL+QKvO
>>1
「PSPの画面の真ん中にテープ貼れば二画面だろ!」とマジで言ってたバカがいたのを思い出した。
19名無しさん必死だな:2009/10/14(水) 04:39:46 ID:vxPnSooE0

>>1 はDSを煽っただけと思ってるようだが
全てのゲームウォッチマルチスクリーンを敵に回すという大罪を犯したことに気づいてない
20名無しさん必死だな:2009/10/14(水) 08:03:38 ID:oOrEHyOu0
2画面の利点ってまったく趣旨の異なる画面を片方に常に表示出来るって点だと思ったが
おかげでマップとかステータスみたいな画面をいちいち呼び出さなくて済む
21名無しさん必死だな:2009/10/14(水) 09:18:02 ID:Fjl9B19F0
でかい液晶1枚より、小さい液晶2枚の方が安いよ
22名無しさん必死だな
ファミコンエミュの解像度足りないじゃん

ああ、それが狙いかw