脳内百万本ディレクターDAKINIのエンドレスヘイト
【概要】
・ゲーム系ブログ「さあ?」の運営者
・旧サイト「Dakini's 3D Collection」「発熱地帯」「かさぶた。」「まー!」「なの?」
・自称東大卒のミリオンセラースーパーディレクター
・プログラマーからプランナーに転向
・データから自論を導き出すのではなく自論に都合のいいデータを引っ張ってくる
・基本的に事後予想
・攻撃対象は徹底的に罵倒し、「鉄槌、鉄槌が」など時折キチガイ染みた文章を書く
・2ちゃんねる、ゲハ板をチェック
・現ブログに移ってからラノベ書評を開始
・ケータイ小説を執筆、中高生から感想をもらう
・アフィリエイト厨、乞食
・Wii失速をアフィリエイトで実感する
・アフィの売上やはてブの数を自身の評価と取り違える
・マリソニを爆死宣告後、ロングセラーとなり海外でも大ヒットも、往生際悪く言い訳
・アイマスMAD作者とPS3煽り動画作者が同一人物だったとして紹介したが、後にハンドルかぶりと判明
→アイマスMADという楽園が侵され、冷静さを失ってしまったと釈明する
→そこまでアイマスが好きなわけではないので、「ファンの愛情語り」は出来ない
(続く
概要2】
・好き:アフィリエイト、自分
・嫌い:少しでも自分と違う意見全部、職業ライター
・自分のアフィを元にフェアネス(笑)を提唱 斬新すぎる指標にヲチャ驚愕
・商戦期もロンチも知らない業界人
・「A助さんは文章が野安さんよりも巧くブロガーとして格上」と発言
・自分の正体なら言えるが、周りに止められているし、アクセス数を稼ぎたくないので言わないと言い訳
・実は実名で執筆していると宣言。来年(2009年)にはそろそろ実名を出してもいいかな? と言い出す
・上から命じられたからと言って、黙々とSDで作るのがプロフェッショナルではないでしょう。プロ=奴隷ではありません
・ポジキャンは気持ちいいですが、野安氏の無理やりポジキャン肯定者はネガキャン廃絶の為に追い出します
・アンチソニーや任天堂寄りの発言が多い人は歓迎できないので、自制できないなら強制的な処置を取ります
・Xbox360のJRPG(笑というささやかな前座劇は幕を閉じつつあり、PSP、PS3で和製RPGが高らかに復調しようとしている
・玉を遊ぶのがゲーマーであって、玉石混淆の中から玉を探し出す作業なんてやりたくない
【概要3】
・「今年は更新、管理ともに、無理せずゆるーくをテーマ」にすると書いた数日後にBL発動
・初動率の低いソフトが長期間棚を占拠するので中小メーカーの新作に悪影響=じわ売れより初動型の方がいい
・実名公開はまだかという質問を無言で非承認後、別のコメントでその人をBLに=実名への質問は黙殺
【堂々たるDAKINI碌】
1974年生まれ
1992年 高校3年でヴァリス体験
1993年4月 東大工学部入学
(学生時代)ギャルゲー作ってる会社でアルバイトする
1995年 お嬢様伝説ユナ1、2体験
1996年6月 東大4年生でマリオ64体験
1997年3月 東大卒業
(PS全盛時代)アニメの人とゲームを作ったり、アニメやゲーム(ギャルゲー?)のシナリオを書く
1999年 「今の会社」に入社
1999年〜2002年 3Dプログラマー
1999年秋 社内で「サイト作る」宣言
2000年5月 「Dakini's 3D Collection」開設
2003年1月 「Dakini's BBS」開設
2003年 テキストライター転身
2004年1月 「発熱地帯」開設
2004年 ようやく企画担当へ
(2004年以降?)ディレクターとしてミリオンセラータイトルを輩出
2006年12月 「かさぶた。」開設。ラノベ書評を本格的に開始
2007年 企画に転向し4年目
2007年5月頃~ ケータイ小説執筆。ほぼ毎日更新
2007年8月 「今の会社」を辞め独立すると宣言
2008年3月 「かさぶた。」を「まー!」に改称
2008年7月 「まー!」を「なの?」に改称
2008年12月 「なの?」を「さあ?」に改称
【簡易用語集】
・ミリデレ :ミリオンディレクターの略。DAKINIの事
・先生、D助、DANI :DAKINIの事
・BL :ブラックリスト。エントリへのコメ投稿ができなくなる。伝家の宝刀だが乱用される。名誉称号
・クオリティコントロール :コメの非承認、BL入り、罵倒などで、DAKINIこそが正しいという空間を作る事
・フェアネス :DAKINIの主観をゲーム業界の基準として物事を語る事。≠fairness
・STOP!地球温暖化 :忍の記事の引用・捏造問題時、忍が残した名言
・ペルソナ :DAKINIがコメントで自演の為に使う別人格。ごむぱっきん、フル装弾が有名
・エミュ :スレ住人がDAKINIっぽい文章を書く事。本家の様に頭のねじを外すのが難しい
・時報 :スレの終盤になると現れる、次スレを立てるなというレスの事…だったが、最近時計が狂い気味
・「ふーん。」「わはははは。」 :DAKINIの名言。時報などに対して使われる
・ノイズ :DAKINIから見て「PS3へのネガな妄言を吐く連中」の事。ヲチ側から見ると、DAKINIの言葉の殆ど
【簡易用語集2】
・ゲーマーの楽園 :「ゲームらしいゲーム」は全てPSPとPS3、ついでに360に集まるべきという理論。ディストピア
・奴隷根性 :HDに行かずSDで開発を続ける者達への称号。PSPとPS2は何故か含まれない
・鉄槌 :発熱地帯時代のDAKINIの名言。大まかな部分を以下5行に抜粋
ズタボロのミンチになるまで、さらなる鉄槌が、さらなるさらなる鉄槌が、振り下ろされるのです。
鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、
鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌が、振り下ろされて、振り下ろされて、振り下ろされて、
振り下ろされて、振り下ろされて、振り下ろされて、振り下ろされて、振り下ろされて、振り下ろされて、
振り下ろされて、振り下ろされて、振り下ろされて、振り下ろされて、振り下ろされて、振り下ろされるのです。
・エア~ :中身が無い物に対し使う。エアミリデレ/エア開発者/エアゲーマー/エア書評
・エア論破 :コメ非承認→罵倒→BL入りの最終奥義。弱点はスレへのタレコミ
・実名 :今年発表予定。発表されるまでは詮索無用。その手のレスはスルー推奨
【忘れちゃならないDの事件簿】
・アイマスMAD事件
・忍は数値だけ事件
・ごむぱっきん事件
・エスパー事件
・実名はベストタイミング事件
・やらずにおれない事件
・DQ5幼少期捏造事件
・続々脱D事件
・ゲーマー定義事件
・トワプリ牛追い事件
・見れずにおれない事件
・SD開発者は奴隷根性事件
・奴隷言ってない事件
・フル装弾懲役1年事件
・開発者コメ拒否事件
・自称型月信者騙り事件
・セガ・チュン自滅病患者事件
・ゴイスー寝返り事件
・エア書評事件
・モノリスどうでもいい事件
・FFCCもPSP・ぶつ森コラボ事件
・開発者に老婆心事件
・赤薔薇事件
・SCEJ消えちゃって事件
・ネガポジキャン禁止事件
・野安氏芸人事件
・428未読スキップ事件
・特定ハード寄り発言には強制処置事件
・僕は書評サイト事件
・テイルズに謝罪・反省宣言要求事件
・今年は管理をゆるーく…10日でBL事件
【忘れちゃならないDの事件簿2】
・実名公開希望封殺事件
・じわ売れは悪事件
・DSはPS2よりもリスクが高い市場事件
・コンテンツビジネスに関心のある学生さんから寄せられた真摯な質問をスルー&コメ欄住人に罵倒させる事件
【DAKINIに喧嘩売られた人々・企業】
・任天堂&任天堂ユーザー全て
・SCE(鉄槌が!鉄槌が!)&PS3ユーザー
・MS&箱○ユーザー(竹島騒動・売国奴)
・スクエニ(野村チーム=中二病だから!・FFCC開発者とそのファン)
・バンナム(アイマス・テイルズとそのファン)
・ニコマス・ニコ動とそのユーザー(ニコマス職人潰し)
・セガ&チュン&型月
・コーエー
・テクモ
・IF(クロスエッジ:評判悪いし期待オーラを感じない)
・モノリス(そろそろ真面目にRPGを作ってほしいですね)
・SD環境でゲーム開発する全企業(やつらは奴隷根性)
・ベーマガ読者
・東方シリーズとそのファン
・ボカロユーザー
・山内溥(FFCCをPSPで出そうが、そんなもの、スクエニの完全な自由でしょうに)
・FFCCファンとFFCC開発者
・野安ゆきお
・新清士
・多根清史
・忍(STOP!地球温暖化!)
・島国
・日本のゲーム研究畑の人達
・amazon(アフィ規約違反の疑い濃厚)
テンプレ終了です。
長い……
乙でしたー
乙でーす
PSp2のコラボにFateが登場って、モンハンだと世界観が大切だから出来ないけど、
売り上げ的に2番手だからこそ出来る、ハチャメチャ感が個人的には好きだけど、
DANIが、またPSPユーザーにマッチングした良いコラボですね、どうして428の
時には、うんぬんかんぬんと馬鹿の一つ覚えエントリーを書くんだろうね。
>>15 理由1、先生がバカだから
理由2、そう書く事で先生脳内で過去に自分に歯向かった連中に復讐してるつもり
17 :
名無しさん必死だな:2009/10/13(火) 18:26:50 ID:arCqEWzYO
>>15 ちょっと前に出たメルティブラッドかなんかが悲惨な売り上げだったと思うんだけど、
なんで先生って型月ゲーはPS系列で出すべきとか思ってんだろ
>>15 ちょっと…え…マジ!?
つーかどんだけコラボの幅広いんだよPSPo2wwww
19 :
名無しさん必死だな:2009/10/13(火) 18:47:51 ID:OQKUveR/O
確かに唯一がまともな事言ってるな。BL行きか?
もし唯一がBL行きになってここに来たらどうする?
ペルソナ疑惑の濃厚な唯一が実在したら。
モンハンでもできなくはないだろ。
真・女神転生にDMCのキャラが出るぐらいの世の中で。
>>19 カウンセリングしてあげたいとは思う
先生に匹敵するアレさを何とか癒してあげたいもんだ
それくらいしか感想はない
そーいえばDSiはすぐに失速するって予言はどうなったのだろうか?
>>22 先生は一昨年も去年もWii失速と騒いで、
今年になったら「やはり僕が一昨年と去年言ってた通りにWiiは失速しましたね!」
と騒いでる人です。
DSi失速予言も実現する期日を延期するだけかと。
DSiの次世代機が出たりして、DSiの販売台数が衰えた頃を見計らって、
「やはりあの時期に僕が言ってたように〜」
みたいに鬼の首取ったように騒ぎだすんじゃないかな?
A助と同じ芸風ですな
先生の「予言」、
あそこの読者さんで一体どれくらいの人が真面目に受け取ってるのか…
FFCCぶつ森とコラボより遥かに良い選択だよ
ハルヒにしても「結果が出てから」前からわかってたみたいな批判されてもねえ…
結局、ネット世論が否定的なもので決定したから批判してるだけで好評だったり結果が良かったりしたらそういう論調になるんだろ
>>22 「すぐ」とは言ったが具体的な日時までは否定して無い
つまり1年後だろうが10年後だろうが売れなくなればセンセの予言は正しかった事になる。
…これもインチキ預言者の手口ですな
モンハンもゲーム誌や漫画誌とのコラボはやってるぜ
でも先生がずっと言ってる来期もPSWの○○も一向に来ません><
>>24 A助<任天堂株は爆下げ確定ww
↓
逆神発動株価上昇、株関連スレから逃亡
↓
1ヶ月以上後、株価ちょい下がり
↓
A助<やはりこうなってしまったね!!
ってミニコントですね
>>27 モンハンの場合はどちらかというfateなんかじゃコラボの対象にならないって感じだな
何が何とコラボしようが基本的には構わんが本編にまでしゃしゃりでてくるファミ通コラボみたいのは勘弁な
浜村都知事ですね、わかります
あの毒饅頭で428はオール10を得た訳だ
シャイニングソウル2というゲームでは
城の隠し部屋にファミ通編集部があって、バカタールや柴田亜美がいたな
>>27 ライダースーツとか出してたっけw
コラボは世界観無視でインパクト狙ってこそだよな。お祭りお祭り。
>>33 その理屈ならシャイニングソウルやエルドラドゲート、真・女神転生 デビルチルドレン、零、バクバクアニマル、街だって40点満点になるよ
有名どころとのコラボならいいけど
ファミ通みたいな印刷証明付けない程度の売り上げのところとコラボしないでほしいわ
>36
最近じゃんファミ通が40点を乱発するようになったのは。
つーか、ネタにマジレスされても困るけど。
ファミ通コラボでそんな気になるほどの規模の物ってないと思うんだけどな
ファミ通が絡んでるってだけでなんでも叩きたくなる気持ちはわからんでもないが
>>40 龍が如く見参オススメ
超シリアスな話なのにその合間にバカタール加藤に奥義絶対教わりにいかないといけない
まあ「あのファミ通の社長がコラボ!」ならまだなんとなく理解できるが
「あのファミ通の社長の息子がデザインした武器が貰える!」までくると
「どんな弱み握られてるんだカプコン、つーか私物化してんじゃねーよ」と感じるのは仕方ない。
四八(仮)のファミ通シナリオは東京の怪談扱いになってるせいか、やたら優遇されててな…他の県のシナリオよりボリュームがあったりすんだぜorz
四八(仮)に関しては、ファミ通以前に
シナリオに深刻な問題を抱えてると言えなくもないw
まあファンタシースターに話を戻すと
PSOの頃から既にファミ通カップ等で盛んにコラボやってたから
いつもの事だろうとしか
まとめwikiが更新されてた。
事件簿がどんどん増えていくw
まとめwikiのトップページの「現行スレ」の欄は直せないの?
しかし、毎度毎度スレタイが秀逸だなぁ。
ところで今さらだけど
スレタイは「エンドレスアフィリエイト」の方がよかったかなと
ハルヒに気をとられるのも結構だけど、ホワイトアルバムのアニメ第2期スタートには触れないつもりなのかね、このミリデレさんは。
ホワイトアルバムのPS3版って結局出たの?
先生さ、郵便ポストが赤いのも政治が悪いのも皆任天堂が悪いんだ!
ってレベルになってない?
>>53 とっくに発狂して口から涎垂らしながら言ってますが?
オレが家族なら救急車呼ぶレベルだよもう
京都の郵便ポストは茶色いぞ!!
>>51 先生もTtT外伝については「しらねーよこんなカス」的な扱いだったし、
PS3が復調気味の(≒煽り材料に事欠かない)現状では
エロゲ屋のマイナーゲーム&アニメ(ミリデレ視点)なんてどうでもいいんじゃね
うたわれや東鳩2みたいに人気の尻馬に乗ったりできるほど、ブームになってるわけでもないし
先生は何か信念があって煽りブログやってるわけじゃなくて、
単に知ったかぶりひけらかして、自分がちやほやされたいだけなんだよな
ハルヒの件にしても何にしても、薄っぺらすぎる己を晒してるだけなのに
57 :
名無しさん必死だな:2009/10/13(火) 21:57:55 ID:RB9c/tO10
>>54 そう思うようなブロガーや荒らしは何人もいるが
結局救急車が呼ばれないのは
・世間体があるので、本当に生命の危険と海外では呼びたくない
・病院に閉じ込めればそれなり噂も立つので、入れられない。
・PCさえ与えておけば(表向き)静かになり、近所に迷惑もかかえらない
外にも出ないから噂にもならない
おそらくこういう理由で、ネットのほとんどのDQNは放置されていると
思われます。
某柏木くんの母親もそんな感じだったようで。
ある意味自宅軟禁。
ネット弁慶・ネット番長以外に考えられんと思うがのw
実生活で大人しい分、ネットでは大きく出てしまうという人が多いらしい
>>58 キャンキャン吠えるからマイク渡したら「どうもこんばんわ。DAKINIです」
としか言えない予感
でもそうやって煽ってもおとなくしてるうちはまだ良いんだよ…
そもそも、この程度で病院送りはないだろ
実際何かに及ぶわけでもないし
かなり迷惑ではあるけどな
62 :
名無しさん必死だな:2009/10/13(火) 22:30:43 ID:RB9c/tO10
後から考えると、この時期に適切な処置していれば……
っていう状況じゃないかな、今
64 :
名無しさん必死だな:2009/10/13(火) 22:34:37 ID:arCqEWzYO
>>56 そもそも先生はけいおんが放送してる時は「面白すぎてドハマリしてます」とか言ってた癖に
BDが発売すると「僕はけいおんなんかに興味ないから買わない」とか言ったからなぁw
65 :
名無しさん必死だな:2009/10/13(火) 22:37:01 ID:RB9c/tO10
普段何してるのか本当に不思議だよねえ。
暇としか思えないんだが、ゲームもしないしアニメもまともに見ない
ラノベもちゃんと読んでるのかどーか?
どうやって時間潰してるんだろ。
所謂電波さんって普通に生活してるよ
リアルならその人と関わりあう事は避けるけど
ネットだとそんな人たちとも接触してしまうのが恐ろしい
>>49 そういやコイツは、アフィで稼げてんのかな。
>>65 ニュー速あたりでリア充が死んだニュースチェックして、
「また今日もりあ充がくたばったか。最高にメシウマって奴だせ」
とかやってるとしか。
精神の淀み具合からいって。
ミリオンディレクターだからファミリーシューティングとかFFCCとぶつ森のコラボなどで大忙しですよ(棒)
>>65 一時期2ch中毒だったけど
ぼーっとネットしてるだけで時間って結構すぎるぜ?
>>65 学校や仕事などの、外部からの区切りが無い生活を1ヶ月も続けると、ダラダラ何もせずに時間を潰すことを
なんとも思わなくなってくる。
2chうろついて目に付いたスレいくつか読んでるだけで、半日くらいはあっというまに潰れる。
社会復帰する気無ければマジお勧め。
ニートは楽
ニートは辛い
この2つは両立するんだよ!
ニートやってるひとは、ウシジマくんの「フリーター編」を絶対に観てね!
DANI先生?宇津井じゃなくて沼田です。
DAKINIのエントリってほとんどν速の偽装スレと同じだよな
話したい内容があってそれに無理矢理持ってけるソースを引っ張ってくる
なんでハルヒの今後の話でわざわざDAKINIお決まりワードである
「wii(叩きとセット)」「Fate(型月話)」「なのは(いわずもがな)」が出てくるんだよまったく
>>74 Fateからさらに派生して「428(失敗認定)」もプラスで。
76 :
名無しさん必死だな:2009/10/14(水) 00:29:05 ID:f/c/gnON0
お前らは相変わらずに働きもせずDAKINIさんの悪口言ってるのかよ。最低だな。
お前らがネットでウジウジしている間にDAKINIさんがどんな仕事しているのか
想像も出来ないんだな。浅いよお前ら。
まあ、来年の今頃はお前らがDAKINIさんに擦り寄ってるんだろうな。
仕事をしてると想像させてくれる材料をください……w
釣りにしか見えん
とうとう時報もコピペの時代か
81 :
名無しさん必死だな:2009/10/14(水) 01:55:28 ID:PqamiGbq0
先生もエントリコピペの時代は… とっくに過ぎてましたw
>>76 フル弾…じゃなくロケット弾さんこんにちは
>>83 出前チャンネル結構使ってるんだよなー。
実際の使用率ってどんなモンなんだろう、あれ。
配達まで55分かかるとあったココイチが
30分かからずに届いた時はちょっと焦ったw
>>27 1年前にまんがタイムジャンボでMHP2Gの4コマが色々な作者で数ヶ月連載されたのを思い出した
作者のプレイ日記だったけど廃人やら素人やらで結構面白かった
出前チャンネルか…
ゲームの中から呼び出せて、その時やってるゲームに合わせたインターフェイスになったら面白いのに。
例えばDQやってる最中に呼び出すと商人姿の奴が飛んできて、道具を買うのと同じUIでメニューを選べるとか。
>83
「ピークは過ぎたが、携帯機で学習するスタイルは定着 400億円市場」
一時的なブームが過ぎて壊滅したんじゃなかったのかw
安易な知育物が無くなって、良くなったな
(ハルヒについて)
>皆さんの静かな失望と怒りがよく伝わってきますね・・・・。
>やはり、まずは原作の続き、そしてBD版の早期の発売が望まれますね。
>ゲーム化があるなら、もちろん原点に立ち返ってPSフォーマット。そういう真摯な姿勢が求められますね。
| 2009-10-14 | DAKINI |
エミュかと思ったら本家なのかw
90 :
1/2:2009/10/14(水) 07:47:21 ID:Ekk5g8P30
>PS3にさらなるタイトル登場!『北斗無双』『アルトネリコ3』
>東京ゲームショウが終わっても、まだまだPS3の良ニュースが続くようです。
>Wiiが値下げした週にも、据置機トップの売上をキープ。
>そして今週は『ガンダム無双』シリーズに続く、キャラクター物の無双『北斗無双』が発表されました。
>Xbox360とのマルチタイトルですが、国内での売上比率は大きくPS3に偏るでしょう。
>またガストとバンプレストのコラボレーション『アルトネリコ』シリーズの最新作は、当然のようにPS3。
>『ロロナのアトリエ』で成功をおさめたガストの選択は、
>今度も正しい結果をもたらすと期待したいですね。
>まあ現実問題、他にプラットフォームの選択肢が無いのですが。
>ソフトも続々と発表され、勢いが持続するPS3。
>まさに「PSの秋」きたれり。
91 :
2/2:2009/10/14(水) 07:49:13 ID:Ekk5g8P30
>BAYONETTA←(アフィリンク)
>色々な意味でネットで盛り上がっている『ベヨネッタ』も今月発売で、
>どちらのバージョンを買うかは人それぞれの判断でしょうが、
>ゲーマーにとって買うべきハードが徐々にハッキリ見えてきた感じですね。
>「ゲーマーの楽園」を実感する人も増えているのではないでしょうか。
>ファンタシースターポータブル2←(アフィリンク)
>『ファンタシースターポータブル2』は、
>なんとエヴァ、Fate、初音ミクとのコラボレーションが発表されました。
>本気で前作並みの売上を狙って、仕掛けてきました。
>正直、コラボの安売りという印象も少し・・・・
>ですが、本気の表れだと好意的に受け取りたいものです。
2009/10/13(火)
引用終了。
先生、他所の売れてるソフトを完全無視して、何回PSの秋を連呼する気ですかw
PSの秋はいいが冬はどうするんだ年末商戦FF13以外は洋ゲーしかないぞ。
Wiiの方が国産ゲーが多くなってしまった。
>どちらのバージョンを買うかは人それぞれの判断でしょうが、
おいおい素人目にも判るだろうに…はちまといいPS3には寛大だな。
94 :
ゴッドブリーズ零式 ◆kua6hL7P0w :2009/10/14(水) 08:30:33 ID:ff/HdKbn0
基本タイマンバトルの北斗の拳は無双システムに向いてないと思うんだが…
しかし、でかいババァやゲイラ様をほふれるのならそれだけでプレイしたい
そんなんでいいなら個人的には真ゲッター無双がやりたいんだぜ
浅間山でのゲッター軍団との戦闘を体験してぇ!
もう堂々とファミ通フラゲでエントリ書くんだなw
業界でも末端の流通関係で他のブログの紹介と言う体裁取ってる忍と
業界ど真ん中のミリオンディレクターなのにソースがゲハの先生じゃ
読む側がどう取るか全く考えて無いのがなw
このスレにコテハンが書きこんでるのは初めて見た気がする。
>>95 雑魚戦は無数のモヒカンを一気にぶっ飛ばす事が多いし無双向けの題材だと思うけどな
まぁこれでPSの秋とか抜かしてるミリデレの頭はまだ秋じゃなくて夏真っ盛りだな
> > わはは大王 さん
>『マクロスF』は、分割という時点でちょっと萎えたのですが、まあ相当な改変を入れない限り、
>劇場版1回におさめるのも難しいでしょうから、仕方ないかと諦めつつ観に行きます。
>『Fate』はどうしようか迷ってます。
>『なのは』は日本が沈没しない限り観に行きますが、
>『なのは』はあの諸兄の方々の熱意は、ほんと、勝てません。
>アニメの第4期をやってほしいんですけどねえ・・・・。
| 2009-10-14 | DAKINI |
脳内百万本ディレクターDAKINIの日本沈没
出前館 Wii 出前チャンネル
ttp://www.findstar.co.jp/news/syosai.php?s=200428 > 主力の出前館事業では、
> 平成21年5月にスタートした任天堂Wii「出前チャンネル」や、
> カルチュア・コンビニエンス・クラブとの資本業務提携などの実施により、
> 加盟店数、ユーザー数、オーダー数ともに過去最高水準となった。
> その結果、出前館事業では前年比18%増の10億5100万円となった。
以前にチャンネル失敗云々いってましたが、成果は上がってるみたいですよ先生。
発売日未定の北斗無双はPS3の勝ちを予想するも
今月発売のベヨネッタについてはノーコメント
アンチャー2って楽園ゲームには数えられてない模様、節穴乙
今月から来月にかけてはベヨネッタの売り上げ予想こそ面白いと思うのだが
新規タイトルだし、あのクオリティの差でPS3のシェアがどれだけ揺らぐのか見物
>>99 なのはの話題出すの「なの?」に変えた時以来じゃねw
何いきなり必死にファンアピール始めたんだろw
最近の先生はフェアネス感が足りないと思う
104 :
名無しさん必死だな:2009/10/14(水) 09:16:12 ID:2NcQ+CP70
>>100 先生なら
「出前チャンネルはオマケ!カルチュア・コンビニエンス・クラブと
提携したことで前年比18%増を達成した!フェアネス!!」
くらい言ってくれるはず
>>90 マジでただのゲハ煽りじゃねーか
アルトネリコって10万本クラスだぞ?
PS3ではそのクラスが希望の光なのです。
>現実問題、他にプラットフォームの選択肢が無いのですが。
と威勢の良かったのが、
>買うべきハードが徐々にハッキリ見えてきた感じですね。
あからさまにトーンダウンしている先生萌え。
「徐々」なのか「ハッキリ」なのか、しっかりしてください。
形容のブレは弱気の表れですよ。
>>87 400億って凄い数字なんだけどな
ゲーム企業なら大手の数字だよ
任天堂は1兆2兆で別格だが、8割海外で半分ハードって考えるとね
他の会社も海外やコンシューマーゲーム事業以外の金も入ってるしね
>>88 エンドレスエイトBDで見てどうしようって言うんだ…
つーか、どうせBDでも買わないんだろ?けいおんだって持ち上げといて買って無いし
>>93 はちまも昔からそうだったが露骨になってきたなあ
任天堂ハードや任天堂ハードで出したソフトが売れる→カネに汚いだのなんだの
PS系が売れる→他機種を叩く
>本気で前作並みの売上を狙って、仕掛けてきました。
>正直、コラボの安売りという印象も少し・・・・
>ですが、本気の表れだと好意的に受け取りたいものです。
またまたご冗談を。ちゃんとフェアネス(棒を貫いて、428と同じように
「型月も客寄せパンダにされたくはないでしょう」と受け取ってくださいよ。
>>109 凄いよな。428の時はあれほどコラボを叩きまくっていたのに
PSpo2の場合は「本気の表れ」だからな。
単に大幅な前作割れは免れない情況でのセガの焦りにしか見えないけどな。
特典付き廉価版も当然のことながら全く売れていないし。
そういえば428の時って何であんなにコラボを叩いてたんだっけ?
型月シナリオの為に買ったのに本編が邪魔。
未読スキップも出来ないし、おまけという位置付けのせいで半端になっちゃったしで、
型月ファンからすればこのコラボは型月が食い物にされたという例。
428なんて死ねばいいのに。
というのが大体のまとめ(意訳あり)
WiiでDVD再生できないじゃん何考えてるんだ任天堂
ってのも追加で
114 :
名無しさん必死だな:2009/10/14(水) 11:30:28 ID:PqamiGbq0
古参の型月ファンの振りでしょう。
おまけシナリオがすぐ出来ないとか、未読スキップがないとかは
事前情報で分かる(つか普通だ)ので、違うと思うんですけどね。
本当だったらかなりの馬鹿という事になっちゃう、それでもいいけどw
そして肝心のカナン編は、いまいち型月ファンにも不評というね。
>>112-114 サンクス、相変わらずの超理論だ。
つか、428って那須きのこがライターやったってだけで、型月のどの企画とも関係ないじゃん。
一般的なコラボとは随分違うよね。
型月ファンの何を食いものにしたつう話なんだか…
結局の所Wiiというハードで出た事が気に喰わなかったってだけでしょ
型月は自分達オタク側なんだから、PS3やPSPで展開しろよと
しかも型月による428インタビューはリップサービス。
>>117 オタクがWii持ってるのはおかしい、とでも思ってるんでしょうか?
アニオタは宮崎アニメを見ないとか、ラノベオタは一般小説を読まないとか、そんな話でしょ。
ゲームはハードの初期投資が必要とはいえ、あり得ないと思うんだけど。
428本編は(きのこシナリオにくらべ)面白くもなかったが
きのこシナリオのために我慢してプレイした
自分(D助)のような敬虔な(自称)型月信者には、きのこを釣りに使ったチュンの所業はゆるせない
みたいなことも言ってたな
121 :
名無しさん必死だな:2009/10/14(水) 12:15:19 ID:HNUe1tpiO
>>105 PS3で10万本売れたらぶらぼぉぉぉなのに、DSで10万本売れても除外する先生。
ゲーマーならフレームレートの劣化は耐えられないはずなのに、PS3版ベヨネッタは個人の判断に任せるとか言っちゃう先生。
さすがフェアネス。
ところで先生。アトリエシリーズ最新作がDSについてなにか一言
絶対に違うと思うけど、昔大鳥居の品証に
東大卒の奴が居たって話は聞いたことがあるな
いいとこ出てもアレの例えで出た話だったけど、
先生複数説が本当なら、情報ソースの一つだったかも知れんね
428の型月シナリオは菌類はあくまで「原案」担当で
本文そのものはおそらく社内分業で作業してると思うんだけども、
センセイが息巻くほどの魅力が果たしてあったのでしょうか(棒)。
>>119 言動から察するに、PSPユーザーはDS持っていない(ユーザーが重ならない)
と本気で思ってそうだしね。売上比率的に言ってDSユーザーの殆どはPSPを
持っていない、と言うのは正しいが、PSPユーザーの殆どはDSも持ってるだろうけどね。
>>116 ぶっちゃけ今回のPSp2のコラボの方がよっぽど食い物にしてるような…
>>119 少なくとも先生はそう思ってるみたい
まぁ現状その手の層にWiiが弱いのは確かだろうけど
ただそもそも428自体は別にオタ層狙いって訳でもないしなぁ
先生は型月シナリオがメインで、本編がオマケみたいに捉えてるけど
>>124 よく「360からPS3に乗り換えて」みたいなことを言い出す戦士がいるが、
ハードは一人一台までとか本気で考えてるフシがある。
ハルヒの時の話も合わせてみると、
先生的にはPS系はオタのいるハード、任天堂系はオタのいないハードらしい。
だからPS系だとオタゲーやその手のコラボやフィギュアをつけるのは良いことで、
任天堂系でそういう事をやるとファンを食い物にする悪辣な釣り行為、
になるそうだ。これが先生のフェアネス(笑)らしい。
129 :
名無しさん必死だな:2009/10/14(水) 12:37:06 ID:f/c/gnON0
お前らは直ぐに人の言葉尻をとって悪意に変換するよな。仕事してないから
心が荒んで人の事を悪意に受け取るんだよ。ネットウジウジしてないでハロー
ワークにでも行って来いよ。
あと、いい事教えてやる。話題のトモコレだが、DAKINIさんがアイデア出して
製作したんだぜ。
トモコレについてこのスレでよく話題になるから、時報までトモコレに触れだしたか。
131 :
名無しさん必死だな:2009/10/14(水) 12:44:30 ID:sO22nQ2KO
正直言ってこのスレを上げて何をしたいのか分からない
いやこいつは明らかにアンチDだろwww
> 色々な意味でネットで盛り上がっている『ベヨネッタ』も今月発売で、
> どちらのバージョンを買うかは人それぞれの判断でしょうが、
もしもXbox360版の方がショボかったら、鬼の首取ったように「360版は不完全版!」とか言うんでしょ、
さすがフェアネス(笑)
> ゲーマーにとって買うべきハードが徐々にハッキリ見えてきた感じですね。
(少なくともベヨネッタ体験版に関しては)360版よりPS3版の方がショボいから
「PS3はゲーマーの楽園!」って言えないから、都合よくHD機でまとめた感じが読み取れる文だ
>>129 DAKINIとやらから悪意とやらを取ったら
馬鹿しか残らない件
136 :
名無しさん必死だな:2009/10/14(水) 12:53:24 ID:PqamiGbq0
アンチがいい加減な事を言ってる事にしたい、という作戦なのかな?
どっちでもいいけど、いつもの時報と同じ事をしてるのは間違いない。
137 :
名無しさん必死だな:2009/10/14(水) 13:15:41 ID:HNUe1tpiO
先生はしつこいまでにPSの秋って言ってるけど、今年はぶっちぎりでDSの秋だったよな。
年末になると電プレの岩崎が毎年恒例の今年のまとめをやるんだが、今年はなんて書くのか楽しみだ(去年はPSP一色の年と断言するとか書いてた)
新作発表で○○の秋と言い張っていいのなら俺はWiiの秋と言い張る。
だってドラキュラリバースががががが。
出してくれるのは非常にありがたいんですが今月とかマジで勘弁してくださいコナミ様……
確かに実りの秋というにはスケールが小さい。
でもまあ、楽園は狭いし過疎化しつつあるからそんなもんかも。
DSの豊作っぷりを見てるとね。多機種のラインナップが正直、見劣りしてるようにしか見えなくなる。
大神WiiとスパロボNEOはすげー楽しみにしてるけど。
ラブプラスでヲタ層までDSに、ってのは去年の今頃は考えもしなかったなぁ…
もともと(何か斬新なシステムがあれば)相性がいいんじゃないかと言われてたとはいえ。
携帯機のギャルゲなら絵と音が綺麗で動画に強いPSPのがまだ見込みがあるとか言われてなかったっけ…
あ、「これで完全にギャルゲはDSの流れに」とか超理論を言う来はありませんので、念のため。ゲーム1本のみでの話ですし。
でもまあ、試しにDSで普通のノベルゲーのフルボイスを出してみてくれてもいいかなーと思う。
それとももう出てたっけ?
ときメモGSなら。
そういえば、野安氏が今度はラブプラスなんぞにうつつを抜かしています
今こそ鉄槌を
>>140 ダニ叩きたいかもしれないけど、流石に厳しくね?
大神は移植だし・・・
3機種持っててWiiマリオ買う予定だけどそれ以外は・・・
360・PS3は鉄拳/ベヨネッタ/CoD/FF13/FORZA3と大作揃いでそれに比べると、DS/Wiiの弾不足は否めない
センセイみたいにPS3!PSP!って騒ぐつもりは毛頭ないけどな。
マルチタイトルは360版購入するし
正直これから年末まで足りな過ぎる
何が足りないってカネと時間だ
嬉しい悲鳴「ビャッボオボボボオ」
>>146 DS/Wiiは6月からの攻勢(Wiiスポ/DQ/MH/ポケ/WiiFitあとトモコレ)が凄かったので、あまり弾切れ感はないかなあ。
マリオ、ゼルダにFFCCも残ってるし。
個人的には今月大量に購入予定があるというのもある…まあ、イマイチ大作言い切れないのも多いのだけど。
逆にこれだけ攻勢があったから、先生があれこれ提示してきても、あまりピンとこないのだよね。
>146
現状の勢いは
DS>PS3>PSP>Wii>Xbox360ってトコだからな。
>151
あなたのいう勢いって、何の勢いのことかしら?
発売作の数?売上本数?あなた脳内調べゲーマー楽園度?
D指数だろjk
正しくは
DS>>>有象無象の壁>>>その他
じゃない?
アルトネリコ独占でDAKINI大勝利か
ツマンネ
どんな勝利やねんw
というか先生は何と戦ってるんだろう
彼の闘志を駆り立てる何かが見えたり聞こえたりしてるのか
>>154 うん、DSが豊作過ぎて他を諦めている状態
DSの他はOTHERという印象は否めない
個人的見解だけどね
つか君ら板ガン無視の時点でまとめて話にならんがな。
159 :
名無しさん必死だな:2009/10/14(水) 18:57:43 ID:7bSF2FZt0
ここはゲハ板だからゲームについて話すのは問題ないんじゃ
161 :
名無しさん必死だな:2009/10/14(水) 19:07:23 ID:7bSF2FZt0
板+は買い替え中心じゃね?
板同梱単体だと10万もいってないし。
>>162 買い換えだろうが何だろうが先週1位取ったのは事実でな。ま、いいや。
買い替えじゃなくて買い増しっていうかバージョンアップだろう
既に買ってる奴中心で安いから、みたいな理由で軽く見るのは間違いだと思うよ
だって、初代板を続けてなけりゃ例え安いと言っても追加で買ってくれないでしょう
ネットの否定的な連中の常套句である「飽きて押入れに云々」が否定されたわけで
個人的には、板+の追加トレーニングはちょっと期待はずれだった
システム面の強化は良かったが、
メディアなしでも少しはトレーニングできるようにしてくれると尚良かった
(中古対策で難しいだろうけど)
>>158 板やDQ、ポケモンは圧倒的過ぎて語るまでもないと、
先生とは逆の意味で語らない人が多いのかもしれない
そろそろアダルトなトレーニングも出来るようになれば更なる需要が(ry
>>165 無印板持ってなくて+で初めて触ったんだけど
無印だとWiiFitチャンネルってないの?
なぜこのスレの住人は恩赦が出たのに
DAKINIさんのところに戻らないのか。
>>169 恩赦が出たのに、わざわざ自分から牢獄に戻る人がいるだろうか?
しかも冤罪で無実の人間を送り込むだけの牢獄にな
月末の罪と罰が10万越えればWiiにもアクティブなゲーマー層がいると判るがまあ無理だろうな。
Fit層は正直どうみていいかわからん…。
罪と罰といいカードヒーローといい応援団といい
質が高いと判断したものは、たとえ前作がワゴン常連だったとしても
堂々と続編を作っちゃうのが任天堂の凄いところ
>>172 個人的にあのソニマリが売れれば十分かと思うw>Wiiにもアクティブなゲーマー層がいる
DS発売以来年末どころか一年中DS無双だったが、
今年の年末は久しぶりに据え置きメインで買う予定だ。
楽しみだが先生のお好みのラインとはかなりずれるだろう。
売れて3万ってとこだろうな、俺は買うが<罪罰
そもそも前作がどんだけ売れたんだ? 罪罰って。
最近RPGばっかだから俺も買おうかなあ。ああでも同日にFF外伝とスパロボと海腹川背ががががががが。
>>173 何が凄いんだ?
ワゴン常連か否かは小売の受注次第なんだが
ウキペだと約4万本だって>罪罰
思ったほど売れてないな。ゴールデンアイは30万なのに。
普及台数を素直に考えれば6万行けばいいのかな。
今回は海外でも販売するから、全世界でみれば前作よりかはマシになるかも。
>>177 wikipediaにゃ4万てあるな
正直、当時でも4万“も”売れたのは凄いことだと思う
銀銃系統ほどでないにしろ、かなり癖の強いゲームだからな
>165
Fit+はバランスゲームがかなり追加されたから
批判されていたゲームらしさを強調したいのだろうな。無駄な足掻きかも知れないが。
バランスゲームはガンシューの雪合戦、音ゲーのマーチは割と面白い気がしなくもない
あとリモコン持たずに羽ばたきするのには少し驚いたわ。めちゃ疲れるからあまりやりたくないが。
ありゃ、かぶってまった
しかも印象が真逆でやんのw
「撃ちます撃ちます痺れます」は
いまだに日本で一番売れたFPSになるんかな
センセイに同調したくないけど、今勢いあるのはPS3だと思うなー
DSはもう日常に浸透した感じ
そういえば轟音と同じIDの人がここでは普通の会話をしているらしいな
なんだこの流れ…って
>>184 そういうことなのね
>>178 ワゴン常連のソフトの続編は、発注数が大幅に絞られることが予想されるから
普通は作らないか、作ったとしてもかなり低予算になるだろ?
>>188 まだ年末任天堂無双の時期じゃないはずなんだけどなぁ。
グランツーリスモ伸びないね。
俺は札幌だけど、大手量販店(ヨドバシ&ビッグ)じゃポケモンもメガテンもラブプラスも売ってない。
勢いがあるってのは、人気作が手に入らない状態だよなぁな、とつくづく思う。
現在、Amazonでも在庫が復活中のDS「ラブプラス」は
約2.6万本を販売し、累計販売本数は約12.4万本に到達。
ギャルゲージャンルでありながら、DS「トモダチコレクション」にも似た
口コミ効果によるロングセラーの典型的な動きを見せている。
4.8万本→1.5万本→1.2万本→0.6万本→1.7万本→2.6万本
あ〜あ、じわ売れは悪だというのにやってしまったようですね。
ラブプラスみたいなギャルゲーがいつまでも棚を占拠してたら
DS=ギャルゲーみたいな印象がついてむしろラブマイナスです。
これがPSフォーマットに流れを呼び込むことは間違い無いでしょうね(棒
>>190 順当に変態紳士の輪が広がっていっていますねw これでロングセラー化して
ミリオンいったらどうなるんだろうww
このスレの住人って任天堂好きだよねw
>>189 仙淀だとメガテンとラブプラスはあったな。
……ポケモン? 発売から今日に至るまで現物を見かけた記憶すらありませんが何か?
こっちはポケモンは見掛けるようになってきたな
ラブプラスは相変わらず無い
>>189 今だから言うけど、俺はグランツーリスモは
流石に30〜40万はいくだろうと思ってました
>>197 PSPはゲーマーの楽園なんだからここから伸びるに決まってるさ(ぼう
むしろこのスレだとセガ好きが多い印象があるな。
>>188 今週のPSWは実りが無いので、先生はそこには触れず
爆死したヴァルハラナイツを槍玉に任天堂叩きをするに10ペリカ
別に任天堂に限らず色んなメーカー好きな人が普通だろう、船幽霊としては。
UMDロード長いからってDL版買った人もそこそこいそうだがいても数万ってとこだろうか・・・(実際はメディアインストールがあるが結局起動にはUMDがいるようだ)
任天堂を無視すればいつだってゲーマーの楽園
205 :
名無しさん必死だな:2009/10/14(水) 23:42:47 ID:PqamiGbq0
>>205 よせ! マッカビームを浴びせられるぞ!
669 名前:蜻蛉 ◆EcCgOA7Vw6 [sage] 投稿日:2009/10/14(水) 22:12:20 ID:Lq48N8Mn0
こんばんは
これだけ書いて帰ります
⊃DSL 5,307
⊃DSi 52,497
⊃PSP 44,230
⊃Wii 29,053←
⊃PS3 28,671←
⊃PS2 2,547
⊃360 3,221
先生PSの秋って何ですかw
>>194 HGなら入荷日の晩くらいまでならある。SSはほぼ見ない
しかしポケモン、ラブプラスはいつになったらブームが収束するんですかw
品薄でないものならトモコレ、ランキングには入ってないけど
ブームが年末まで続きそうなものならドラクエ9とDS無双杉だろ
一時はあれだけ高かったDS・Wiiの本数も随分と下がりましたね。
大してPS3はWiiを追い抜き、PSPもDSを射程圏内におさめています。
これからの充実したラインナップで更に伸びる事は間違いなく、いよいよPSの秋到来といったところです。
>>209 10位までに1つのタイトルも入ってないのに実りの秋というなら
冬になったらどんなことになるか今から楽しみですw
PS3は本体だけ売れても体力削り取ってるだけで全くSCEは潤わないんだよな
これで実りと言われても
さすがにFF13は売れると思うが、先生は連呼するのかな
「いよいよPSの冬到来といったところです」
213 :
名無しさん必死だな:2009/10/15(木) 00:37:19 ID:RGbrNV5o0
>>212 それもう終わりそうな雰囲気を持つ言葉なんだがw> PSの冬
先生は脳内が年中実りの秋なんですね
常春の国マリネラじゃあるまいしw
秋の次は冬なんですケド
…ラブプラスの破壊力もさることながら(出荷しただけ売れてんじゃないかこれ)、
10位にひょっこり顔出してるDQ9が何より恐ろしい
いまだにすれ違いでホイホイ引っかかるしな……
>>211 トロイ以前を知っていると、特に目玉ソフトも無い時期に3000も売れてるのが
非常に奇異に思えてしまうのだぜ
PSの秋すげえええええええええええええええええ
852 :名無しさん必死だな:2009/10/15(木) 01:14:17 ID:FrK8k4Ng0
1 DS ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー
2 Wii Wii Fit Plus
3 DS 真・女神転生 STRANGE JOURNEY(ストレンジ・ジャーニー)
4 DS イナズマイレブン2 〜脅威の侵略者〜 ファイア/ブリザード
5 DS トモダチコレクション
6 PSP グランツーリスモ
7 DS ラブプラス
8 Wii Wii Sports Resort
9 PSP マクロスアルティメットフロンティア
10 DS ドラゴンクエストIX 星空の守り人
PSの秋ねえ 少なくとも9月から今週までのファミ通ランキングでPS系ソフトが5本以上ランクインしていないと、話にならないのですが・・・
ただ、PSの冬についてはFF13発売週に訪れるかもな(但し、その週の他のPS系ソフトについては知りません)
いつものゲーマーフィルターで任天堂を除外。
メガテンといえば、今は知名度、売上から考えてペルソナのことを指すから、
DSのメガテンは懐古層、オールドゲーマー向きだから、これまた除外。
あっという間に、PSの秋の完成。
こんな感じでメガテンファンをブログに召喚することになると思う。
PSの秋も先生が大嫌いなDSジワ売れ陣のせいで台無しですねw
DSジワ売れ陣が小売の棚からPSの秋を奪ってしまって、ほんとにサーセンw
僅かながらではあってもメディアを通じ
非オタ層なんかに露出されることも少なくない
ラブプラスを完全スルーしなきゃならんとか苦しすぎだろw
>207
Wiiの値下げ効果の弱さを云々するだけかと
>215
すれ違いも、夏休みが終わったら廃れる
9月の連休が終わったら沈静化するとか言われていたけど
相変わらず活発だよね 休日のヒット率は夏休みと変わらないし
一定数の新規ユーザ(最初の宝の地図を付けている)いるし
先生がPS向けの新作ソフトがTGSで多数発表されると匂わせつつ、
秋以降はこうなるという知ったかぶりをいつから始めたのか調べてみた
4月24日
>秋以降はPSフォーマットが去年の比ではなく、光り輝く事になりそうです。
5月1日
>東京ゲームショウの開催される秋以降は、再びPSフォーマットが
>快進撃を続けるんじゃないかな。
5月10日
>しかし本番は秋以降。有力タイトルが続々と登場するはずです。
>E3や東京ゲームショウでの発表が楽しみです。
ちなみにこっちは4月14日の野安ブログに書いてあった今年のTGS予想
ttp://retro.mmoh.jp/e93010.html >えーと、今年の東京ゲームショウは、たぶん「ソニーのターン」です。
>PS陣営を盛り上げるための仕掛けが、そろそろ動き始めてるんじゃないかな?
224 :
1/8:2009/10/15(木) 07:44:04 ID:xe1BDjC90
> 2009年のキーワードは「ゲーマー」と「ソーシャル」
>年末商戦を前に、今年を軽く総括してみた。
>ゲーマー層の取り込みに注目が集まった1年
>ブログやTwitterで絶賛の嵐!アメリカで発売された『デモンズソウル』
ttp://www.gpara.com/kaigainews/eanda/2009101301/ >生ぬるいチューニングのゲームが増えた時代に、
>あえて歯ごたえのある難易度を正々堂々とぶつけてきた、
> 2009年のキングスフィールド、『デモンズソウル』が日本だけでなく、
>アメリカでも成功をおさめているようです。
>血痕やヒントメッセージなどの仕組みにより、ニコニコ動画のような疑似同期性を備えている他、
>協力プレイに加えて、他のプレイヤーの世界へ乱入して殺すことができる等、
>斬新な要素を意欲的に盛り込んでいます。
>漢らしく信じる道を貫いた、まさしくゲーマーの中のゲーマーのための作品。
>テレビCMや雑誌広告を一切出さずにクチコミのみで10万本を越えるヒットを達成しています。
>今振り返ってみると、ゲーマーの復権を感じる2009年の始まりを象徴したタイトルでした。
225 :
2/8:2009/10/15(木) 07:45:23 ID:xe1BDjC90
>その後は『バイオハザード5』『龍が如く3』のヒットで、
>HDゲーム機の存在感が拡大しました。
>また春商戦以降、Wiiの失調が顕著になり、
>『モンスターハンター3』の投入直後だけは一瞬、元気になりましたが、すぐに失速。
>ゲーマー層からの支持が弱いWiiにとっては、苦しい一年でした。
>クラコンPROを投入したほか、サードパーティのゲーマー向けタイトルを強く支援するなど、
>任天堂の対ゲーマー戦略に明確な変化が見られたのもポイントです。
>カジュアルユーザーを追いかけているだけでは、
>多様なソフトが揃う市場は築けない、と悟ったのでしょう。
>北米においても、4月以降、WiiとPS3の販売台数が前年を大きく下回り、
>ゲーマー層の支持を集めたXbox360だけが堅調でした。
>またiPhoneを除くダウンロードゲーム市場の覇者は、Xbox Live Arcadeであり、
> 1000円〜2000円の価格帯のしっかり遊べるソフトが
> 50万本を越える売上を達成するマーケットを築き上げました。
226 :
3/8:2009/10/15(木) 07:47:03 ID:xe1BDjC90
>『アイドルマスターSP』、『初音ミク -Project DIVA-』、
>『ドリームクラブ』、『ラブプラス』と、話題作が続いた他、
>年末には『ときめきメモリアル4』も発売され、
>コンシューマー市場において、ひさしぶりに美少女ゲームが盛り上がりました。
>秋には薄型PS3の投入で、ゲーマー市場が大きく刺激され、
>年末の『FF13』に向けてPS3が持続的に売れています。
>PSP-2000投入でPSPのムードが大きく変わったように、
>薄型PS3投入でPS3もまったく異なる盛り上がりを見せています。
>またセガの名越氏を始めとして、
>一部のクリエイターが尖ったゲーム作りを主張していたのも、印象的です。
>幅広いユーザーを相手にするというのは、聞こえはいいけれども、
>結果として丸まったゲームばかりになっていいのだろうか、
>多様性が無くなってしまうのではないか。
>カジュアルユーザー路線に傾きすぎた、業界の論調に警鐘をならしました。
227 :
4/4:2009/10/15(木) 07:48:15 ID:xe1BDjC90
>ソーシャル性が旧来のゲーム性を超えたのかもしれない
>『ドラゴンクエスト\』と『トモダチコレクション』も2009年を代表するゲームです。
>『ドラクエ9』はマルチプレイその物よりも、「宝の地図」とすれ違い通信がヒットして、
>全国のプレイヤーを巻き込んだ宝の地図の探索ゲームが始まりました。
>出かけるイベントの多い夏に発売時期がずれた事も、結果としては良かったのかもしれません。
>『トモダチコレクション』は家族や友人のMiiを住まわせて遊んでいるうちに
>周囲の人間に見せたくなるし、見せられた側は欲しくなっていく、強力な感染力をもっています。
>バイラルでゲームが売れていくお手本のようなソフトでした。
>『ドラクエ9』はある意味、ゲーマー的な満足感のポイントを少し外したような作りでした。
>もうちょっと遊びたいなと感じるところでエンディングが入り、
>ゲーム自体の難易度も従来と比べてむしろ低い。
>短時間で要素をコンプし尽くすことは不可能で、家の中でゲームプレイをくり返すだけでは達成できない。
228 :
5/8:2009/10/15(木) 07:49:15 ID:xe1BDjC90
>観るゲームの『トモダチコレクション』も、
>古い意味での「ゲームの達成感」という部分は重視していません。
>どちらのゲームにおいても、従来のゲームと設計方針が異なっています。
>ゲームのソロプレイ的な満足感は下がったとしても、
>人と人とのつながり、出会い、ふれあい、友達との交流など、
>ソーシャルな部分に達成感を感じられるゲームデザインなのです。
>いわゆる「ソーシャルゲーム」とは定義が異なりますが、
>ゲーム機においてもソーシャル性の高いゲームに注目が集まっています。
>またmixiアプリがスタートしたことで、国内でもようやくソーシャルゲームの認知度が上がってきました。
>facebookアプリでトップのzyngaは年間売上200億に達しようとしており、
>急速にマーケットが拡大しています。
>mixiに続いてモバゲーもオープン化に舵を切り、ソーシャルアプリの開発者を募集しています。
>いよいよコミュニティがプラットフォーム化する時代がやってきました。
229 :
6/8:2009/10/15(木) 07:50:36 ID:xe1BDjC90
>他のキーワード「現実」、そして「広告」
>「代替現実アイドル」がアイドルを超える日 - 姉ヶ崎寧々(ラブプラス)
ttp://journal.mycom.co.jp/column/idol/004/index.html >「代替現実」という軸で『ラブプラス』をまとめた言及で、
>ARGその物は日本では思ったより普及していないものの、
>ある種の「現実」志向は顕在化しつつあります。
>オタクの消費行動をみても、コスプレイベントは年間1000を越え、
>同人誌即売会も活発。地方振興の一環で痛車イベントが開催されたり、
>等身大ガンダムや鉄人28号など、インドア→アウトドアというか、
>アクティブな消費行動が目立ってきました。
>ケータイ国盗りのような位置ゲーの台頭、iPhoneを利用した鬼ごっこや、
>セカイカメラ等のAR系アプリケーションも見逃せません。
>『ドラクエ9』のすれちがい通信は位置ゲー的な要素もあるし、
>ルイーダの酒場は「聖地」の誕生と言えるでしょう。
230 :
7/8:2009/10/15(木) 07:51:33 ID:xe1BDjC90
>コンシューマーゲームよりもむしろ、携帯の位置ゲーブームとして結実しつつあるように思えますが、
>ゲームと広告の一形態としては非常に興味深いムーブメントですね。
>ゲーム広告については、『Wiiの間』『Home』のような、
>ハードメーカーが鳴り物入りで発表した仮想空間型は香ばしい・・・・。
>一方で、動的広告のAPIを提供する会社も表れており、
>リアルな町並みを備えたゲームや、スポーツゲームへの導入が進んでいます例えば、
>リアルの看板が期間で差し替わるように、ゲーム内の看板広告の画像を差し替えること)。
> * PS3『ウイイレ 2010』にゲーム内ダイナミック広告の配信が決定
ttp://news.dengeki.com/elem/000/000/194/194874/ > * 『龍が如く4』のゲーム内にダイナミック広告が配信される
ttp://news.dengeki.com/elem/000/000/201/201236/ >ゲーム内の看板やポスターを広告媒体として使うのは昔からあるやり方で、
>ある意味、最も古典的な手法が地道に実を結びつつあります。
>実を結んだというのは、まだ早いか。
231 :
8/8:2009/10/15(木) 07:55:01 ID:xe1BDjC90
>しかしハードメーカーの我欲がみなぎった、
>広告を見るためにゲーム機の中のお茶の間に来なさいとか、
>限定アイテムを配るから糞UIのつまらない仮想空間にアクセスしなさいというサービスよりは、
>ずっと好感が持てます。
>一部のプラットフォームホルダーだけをやり玉にあげるつもりはありませんが、
>ここ数年、ゲーム機ベンダ3社に失望を感じているライセンシーも多いのでは?
>プラットフォーム運営1年生のmixiがそれなりに健闘している中、
>プラットフォームホルダーとしての手腕の稚拙さが際だっているのはあまりに情けない。
>何年やってるんでしょうか。いい意味で貫禄を見せてほしい。
2009/10/14(水)
引用終了。
長い……無駄に長い。
総括やりたかったので、いろんなブログ見てトモコレにも触れてるんだろうけど、
ポケモンには触れないのが先生クォリティ。
長いだけでなく「薄い」な いつもながら
>>232 先生は「総括」と言ってるけど、これ「羅列」なんだよね……
何か明確な文意があるわけではなく、
他所から適当に引用して先生のどうでもいいネガティブな結果論を付け加えてるだけ。
だから果てしなく薄くなる。
>>230 ゲーム内広告はゲームを遊んでくれている間は見てもらえる可能性があるが
クリアしたり飽きたりして遊ばないと見てもらえない
ゲーム外で宣伝すれば見てもらえる可能性があるがそれじゃ本末転倒
ネトゲや毎日遊ぶ中毒性が高いソフトに入れる方が効果ありそうだなぁ
ラブプラスに入れちゃえばよかったのにな
先生が充実してPSライフを送れたならそれでいいじゃないか。
先生はエアゲーマーライフを満喫しているので
現実のPSなどは必要ありません
だらだら長い割りに全く中身が無い…今に始まったことじゃないが
龍如は一作目ならともかく、
今じゃセガにとっても客にとっても安パイで大して尖ってもないだろうに
デモンズといい、ちっと売れたからって
先生みたいなやりもしない奴に擦り寄ってきて欲しくねーんだけどな
>>216 あんまり下品な煽りしてるとDAKINI道に堕ちるぞ
データを示すのはいいと思うが
>229
>ルイーダの酒場は「聖地」の誕生と言えるでしょう。
ん〜これは違うと思うんだが
昔は安売りビデオテープにどっかから1回ダビングしたみたいな論説だったけど、
今やクッタクタのビデオテープに10回以上ダビングしたみたいな寝言だな
242 :
名無しさん必死だな:2009/10/15(木) 09:24:29 ID:V1Y6kU+b0
>ゲーマー層の取り込みに注目が集まった1年
と書いてあるのに、その点についてはまともに書いて無い上に、
どちらかというとライト層・オタク層の取り込みばかり書いてある。
一体何が言いたいのか?
>また春商戦以降、Wiiの失調が顕著になり、
■しっ‐ちょう【失調】‥テウ
調和を失うこと。調子が狂うこと。「栄養―」
間違っては無いが、失速ぐらいが妥当だよなぁ
いずれにせよ、無駄に長くて読む気になれないが
相変わらず時差が酷いなあ・・・ディレクターだろ?自分の手がけたソフトは3日で出来たのか?(棒
Wiiソフトの発売ペースがいくらか落ちているのは確かだが、
>クラコンPROを投入したほか、サードパーティのゲーマー向けタイトルを強く支援するなど、
>任天堂の対ゲーマー戦略に明確な変化が見られたのもポイントです。
>カジュアルユーザーを追いかけているだけでは、
>多様なソフトが揃う市場は築けない、と悟ったのでしょう。
この夏から秋にかけてソフトが出てきたって事は、もっと前から動いてるに決まってるじゃないか・・・
しかも今頃「悟ったでしょう」って、今一番多様なソフトがでているDS市場を抱えてるのはどこだと思ってるのか。
>PSP-2000投入でPSPのムードが大きく変わったように、
>薄型PS3投入でPS3もまったく異なる盛り上がりを見せています。
こっちも、これでようやくPS3に手をつけ始めるサードが増えるかもね、って言う話で
サード参入の効果が出るまでには1年くらいかかるだろう。
>>224 この薄くて長い文章のポイントは、散々押してきたキーワード「PSの秋」が一切出てこないところですw
先生。テレビブロスがラブプラス特別待ち受けとかやってますよ!!
鉄槌を鉄槌を
>>244 おい。秋がまだ来てないだけだ
今は8月76日だろ。まだまだ夏だ。PSの秋はもうすぐ
とうとう9月が(ry
>>242 先生にかかると、MHPや龍が如くですら「ゲーマー向け」になります
北斗無双をどうブラヴォーするのか楽しみです
MHは操作の複雑さとか内容でいったら、ゲーマー向けだし
間違いでもないとは思うけど、
龍が如くは無理があるよな
龍は2までは好きだったなー
>『アイドルマスターSP』、『初音ミク -Project DIVA-』、
>『ドリームクラブ』、『ラブプラス』と、話題作が続いた他、
>年末には『ときめきメモリアル4』も発売され、
>コンシューマー市場において、ひさしぶりに美少女ゲームが盛り上がりました。
先生未来に生きてるんだね。
美少女ゲームっつったら普通はエロゲーのことじゃないか?
特に楽園みたいなコアゲーマーにとってはさ。
コンシューマはギャルゲーだろ?
単語の使い分けが出来て無い、意味をわかってないのに単語を使ってわかってる風を装う先生らしい間違いですね
別に個人のブログだったら間違うのは良いけどこれで業界の事わかってるような業界人の書き口なんだから困るね
しかも指摘したらキレるって言う・・・
DIVAをギャルゲーに含めるのは違和感あるな
まぁキャラありきではあるけど
>>251 アイマスDSを除いてるあたりがセコイな
あと、初音ミクは音ゲーだし
なんだろう、DAKINIに触れられたら触れられたで腹が立つんだが、
省かれたら省かれたでやっぱり腹が立つ。
アイマスDSは地味に良作なんだぞ!
DIVAはキャラ使った音ゲーだろ?それともミクや他ボカロとの恋愛シーンでもあるのかい?
そんなことが分かるわけないじゃない。プレイしてないものw
DIVAをギャルゲと呼ぶのは流石に苦しいな
アルカナハートくらいまでいくとギャルゲっぽいとは思うが
応援団はチアリーダー(名前忘れたけど中の人が後藤麻衣)
がいるので立派な美少女ゲームだな。
今年の話題のコンシューマ向けギャルゲーって言うとアマガミあたりも数えるべきと思うんだが
なんで省いてるんだろう?ラブプラスやDIVAにくらべたら、
よっぽどDAKINI定義的にゲームらしいゲームだと思う。
>「代替現実アイドル」がアイドルを超える日 - 姉ヶ崎寧々(ラブプラス)
>
ttp://journal.mycom.co.jp/column/idol/004/index.html >「代替現実」という軸で『ラブプラス』をまとめた言及で、
>ARGその物は日本では思ったより普及していないものの、
>ある種の「現実」志向は顕在化しつつあります。
これも酷い。仮想現実と代替現実の関わりなんて「現実」ってついてるって程度だろう。
無理矢理すぎる。
>>262 ラブプラスを楽しんでる変態紳士なら鼻で笑って聞き流せるレベルですな
>>249 MHPシリーズは据置モンハンにくらべるとライト向けに調整してあるし(それ自体は同然の配慮だ)
だからこそアレだけ大ヒットしたのだけど、そういう点を先生が考慮したためしがないんだな
まあ、先生にとってはモンハンなんてWii叩きの道具でしかないが
先生って本当に記事の真意捻じ曲げるの好きだよなぁ…
>>264 そうそう、ミリオン達成してる、もしくは狙ってるタイトルはライトユーザーにも取っつける要素がないとそこまで売れない
中には見た目ライトユーザー向けで中身は超ガチなポケモンというのもあるがw
>>267 ああ、そうか。
解説ありがとう、誤読してた。
>>257 サイネリアがしゃべったらもっとよかった
♪ぱっとサイネリア〜 ぱっとサイネリア〜
小林亜星 乙
サイロックは黙ってて!
仙一さんの♪
DAKINIは頭が傷ついてしまってペルソナをかぶってるの
DAKINIは楽園の平和を守るペルソナの騎士になったのよ
俺の(実)名を言ってみろぉーっ!!
>>269 重要サブキャラは喋ってほしかったよね。
俺は、夢子ちゃんとか声欲しかったなあ。
277 :
名無しさん必死だな:2009/10/15(木) 14:08:02 ID:RGbrNV5o0
>>274 そんなのパパじゃない!
というか仮面ライダーはんぶんこさんが怒るぞw
ラブプラス後3万でミク越えか
>『ラブプラス』については、出荷が10万本突破して、実売が約8万本。
>品薄のせいで、騒がれている割には実売を伸ばせていません。
→ 追加出荷でTOP10入り
>すでに新しい広がりは減っており、話題にする人だけが話題にし続けるというアイマスや
>ドリクラと同じような状況に近づいているようです。
→ 一般メディアに取り上げられたりTV雑誌の表紙など絶賛広がり中
>ほぼ男性のみを取り込んでいる『ラブプラス』と女性ファンも取り込んでいる『初音ミク』を
>比較するのもなんですが、数字で見ると、今年のギャルゲーは『初音ミク -Project DIVA-』>>
>『ラブプラス』>『アイドルマスターSP』>『ドリームクラブ』>『アイマスDS』という
>感じですね。
→ 条件違いで比較したラブプラスがミクを超える勢い
数字だけで見ても話題性でも広がりでもラブプラスがトップに立つ勢いです
逆神DAKINIの本領発揮です
ちょっと罪罰2売れないって言ってくれませんかね?
>>274 DAIKINI 「ペルソナーッ!!」
【愚者】ロケット弾
ですねわかります
280 :
名無しさん必死だな:2009/10/15(木) 14:37:34 ID:RGbrNV5o0
>>280 正直、取材で旅行いけることのほうが
すげぇ羨ましいと思ったw
282 :
名無しさん必死だな:2009/10/15(木) 14:45:07 ID:RGbrNV5o0
>>281 いや「妹と」とあるから、連休に旅行ついでに取材してるだけかとw
>>257 DANIから無視されてる方が絶対に良いと思うぞ。どうせDSだから失敗したとしか
書かないからな。確かに舞さんとか夢子ちゃんのボイスも欲しかったけど、
それは、今後のお楽しみにとっておくよ。
DSであそこまでボイスを詰め込んだ、アドベンチャーゲームを楽しめるとは、
思わなかったとプレイすれば、わかるけど、DANIはネットの情報でしか判断出来ない
馬鹿だから一生無視しといてくれ。
285 :
名無しさん必死だな:2009/10/15(木) 14:50:53 ID:RGbrNV5o0
PSPo2は予約状況から見るに20万超えはまず確定みたいだな。
287 :
名無しさん必死だな:2009/10/15(木) 15:34:33 ID:3wkXH52/0
>>142 移植エヴァで既にフルボイス実装済みなので、十分可能かと
自分でわかってないバズワードを自分好みにデフォルメして語るから余計おかしなことになるな
ネトゲに広告を入れると、ゲーム内容や運営に不満を持つユーザーが
広告主の会社にクレーム入れちゃったりするから困る
(御社の方からも改善要請して下さい。じゃないと今後御社の製品は買いません、とか)
>>290 それはさすがに言いがかりレベルのクレーマーだろ。そんな馬鹿のおかげで、
昔よりもテレビがドンドン面白くなくなっているのに、ネットまでそんな馬鹿の
心配しないといけないなんて、嫌になる。
>>288 それ、先にPSZでピザハットパロディのピザ屋を出してて、
その要素にマジでピザハットを被せるという適所適材なコラボだったりするw
>>291 いや俺もバカバカしい話だとは思うけどさ、
実際そんな事をやる奴がいて、運営会社が
「ご意見、ご要望は広告主ではなくウチに送って下さい」
ってコメント出した例があるんだよ
295 :
名無しさん必死だな:2009/10/15(木) 18:44:30 ID:6hxnC7GoO
669 名前: 蜻蛉 ◆EcCgOA7Vw6 Mail: sage 投稿日: 2009/10/14(水) 22:12:20 ID: Lq48N8Mn0
こんばんは
これだけ書いて帰ります
⊃DSL 5,307
⊃DSi 52,497
⊃PSP 44,230
⊃Wii 29,053
⊃PS3 28,671
⊃PS2 2,547
⊃360 3,221
先生。PS3がもう息切れしてますよ。現実に鉄槌を
>>295 これガセじゃなかったっけ?
本体の台数そのものは息切れとは言えないと思うが
問題はソフトがあまり動いてないことでは
297 :
名無しさん必死だな:2009/10/15(木) 18:57:04 ID:1VmAPeoR0
ARGからはなんかセカンドライフとかと同じような匂いがするな…
>>296 アスキー総研の方と比べても誤差がほとんどないから、本物。
>>296 着弾氏の数字に近いので
>>296は、
だいたいあってると思う。
499 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2009/10/15(木) 13:38:02 ID:GXNcjlD70
総評より:ポケモンは4週目で252万と、ダイパ(4週目累計275万)と遜色なし。
メガテンはDSでの販売に注目集まりましたが、上々の滑り出し。デビサバの初週5.6万を上回る。DQ9は発売週から二ヶ月連続でTop10入り。
DSL 5300
DSi 52000
PSP 44000
Wii 29000
PS3 29000
PS2 2500
360 3200
1.ポケモンHGSS 183000 2520000
2.WiiFit+ 140000 459000
3.メガテン 91000
4.イナズマ2 76000 373000
5.トモダチ 64000 1288000
6.GTP 39000 183000
7.ラブプラス 26000 124000
8.リゾート 24000 1244000
9.マクロス 21000 105000
10.DQ9 20000 3969000
へぇ、謎の物語のソフトって結構売れてるんだねぇ
客観的に見れば良くも悪くもないな。
「wii失速」がどーたらと言う煽りを真に受けなければ、wiiとほぼ互角の売上と言う事だから
トモコレ、リゾートは年末ブーストで150万超えても不思議じゃないところまで来たな
トモコレやリゾートみたいに広く長く巻き込むソフトが
任天系だけじゃなく他機種も用意してヒットできれば
市場の全体的な活性化が促進できて良いんだがなぁ…
他機種じゃ作れないってだけだからね、例外はMHPかな。
ただ他機種もそうであれば、市場全体の底上げになるかどうかは分からない。
それ以前に他機種はユーザーの掘り起こしをしていないのだし。
>>300はマクロスじゃなくてスロマクだろがっ!!
>>303 得手不得手もあるだろうけど
やっぱそう簡単にはいかないか…
広く長くは任天堂の十八番、それはもうFC時代から
海外だとHALOあたりが年単位で売れてるが、それくらいだな
CODとかはサードのマルチ展開だから、ちょっと毛色がちがうし
世界規模で見ても至難の業を、花札屋はひょいひょいこなしていきやがる
マジ半端ねえ
>>264 センセはそもそも「ゲーマー」の定義がズレてるから。
所謂オタク趣味で、ネットに影響されやすくて、PS系で良く売れる(任天堂系ハードではあまり売れない)ゲームをやる人が「ゲーマー」であり、ゲーマー向けゲームとはそういうもの
だから「ゲーマー向けゲームはPS系」は単なるトートロジー
>>170 遅レスだが、そもそも恩赦なんか出てないよ。
ファミ通のフラゲ記事叩こうとしたら、まだ書き込み制限されたままだったんだぜ?
310 :
名無しさん必死だな:2009/10/15(木) 21:08:31 ID:T3PtYlDx0
DQ9、400万いきそうなのね。
歴代で一番売れたことになるんじゃない?
FF13はどれくらい売れるかな?200万本いくかな?
このままDQ9うれたら、500万本もいけそうだね
>>309 俺は心が広いンだぜ、というポーズだったと。
とことんアレだな。
> とはいえ、過去に荒らした人達も今では反省しているかもしれないし、悲しいすれ違いが
> あっただけかもしれない。そういう意味では、今ブラックリスト入りさせている人も、
> 一度どこかのタイミングで解除してもいいかな、と思わなくもないのですが。
> なかなかきっかけがね。まあ薄型PS3発売にともなう「恩赦」というと、
> 傲慢かもしれませんが、しかし更正を促すには良いタイミングではあるのかもしれませんね。
> | 2009-09-13 | DAKINI |
恩赦発言の元ネタはこれだったよね。
先生の所に書き込んだ事がない俺が見てもむかついてくるわ。
>>312 読めば読むほど、エミュ職人さんがやりすぎちゃった失敗例のようにしか見えない。
でも、本人なんだよな…。
更正を促すとか恩赦とか
よく正気で書き込めるな先生w
大丈夫かメンタルは
315 :
名無しさん必死だな:2009/10/15(木) 21:25:11 ID:3wkXH52/0
>>307 自前でデバッグ会社(スーパーマリオクラブ)を作るくらいだからそりゃ半端ないよ
因みにそこでは調整も行われている。
>>311それがDA貴NIクオリティ
恩赦とか、たかだか1ブログ主の分際で何様ww 更生とか傲慢以外の何者でもねえよww
>>315 ゲームの開発始まった時期って発売日からおおよその見当が付くものだけど、
任天堂に関しては何年寝かせてるかわかりゃしないのがゴロゴロあるからなぁw
「傲慢かも知れませんが」
と言えば、傲慢とは思われないと思ったら大間違いだな。
傲慢というか、馬鹿すぎる
>>318 「誤るべきかもしれません」で誤った気になる人だからねえw
言い回し間違ってるかもしれないけど、ニコマス職人潰し事件ね。
>>321 アニメキャラでは、よく「礼を言わせてくれ」で終わっちゃうやついるからな。
礼、言ってないじゃんw
みたいな。
でも、そういうのはアニメだからで、実際にやってしまうとは先生に驚きだ!
>>299 ほんとだ。ごめん
PS3の値下はある程度効果はあったとは思う
問題はこれからも週2万台以上をキープできて、ヒット作に恵まれるかどうかなんだよな
今までも値下げは一時的なカンフル剤でしかなかったから
309氏の言が正しいとすると、なぜ一度BL入りした唯一氏は普通に書き込めるのだろうか。
答えは簡単、それは・・・ッと、誰かが来たようだ
BL入りされたのは唯一じゃなくてフル勃起、
でもなくてフル装弾じゃなかったっけ?
フル装弾は復活してないけど、瓜二つなロケット弾が大活躍してますね。
まるで偽ライダーみたいに、マフラーの色でしか区別できませんが(棒
>>327 ロケットダン ロケットダン パカニスルナ
オナジメシクテ トコチガウ
アシノサキダケ チョトチガウ
329 :
名無しさん必死だな:2009/10/16(金) 01:00:09 ID:pAjCv9EJO
今週のファミ通酷いな。11月の発売予定見たら、DSよりPSPの方が発売タイトル多いんだよ。
よくみると周辺機器やダウンロードタイトルも含めてやがる。
やり口が先生と一緒だな。
>>329 前から良くやってるじゃないか
嘘パッケも作られたダストガードフィルター3とかw
HDMIケーブルだっけ?
後にマルチ判明してリストから消えたの
しかもそのゲームテックのHDMIケーブルはライセンス製品ですらなかったという・・・
ああ、そのケーブル俺が持ってるやつだ。
あれがタイトルに入ってたのか…。
にしてもその水増しにはいったい何の意味があるんだろうなぁ
所謂ライトユーザーをだまそうって腹づもりだとしても
そういう人達には数よりタイトルの方が重要だろうし…
別にファミ通がそうしたいってワケでもないんだろう。
ごく一部を除いて、本気でハード信者な編集者ばかりでもあるまい。
やはり、スポンサー企業の意向だと思われる。特にソニーはそこら熱心そうだしなw
ソニーの営業のコメントをどっかで読んだな。
ゲーム雑誌は必ずチェックして、PS3のタイトル数がWiiを上回るように気を使ってるとか、なんとか。
それにしても、総合誌を名乗りながら偏っているとは…。
まるでどっかの先生のよ(ry
339 :
1/3:2009/10/16(金) 07:09:58 ID:HHlEL0Rb0
>PS3『アルトネリコ3』、Amazonで予約開始!
>アルトネリコ3 世界終焉の引鉄は少女の詩が弾く←(アフィリンク)
>続々、タイトルが充実していくPS3。
>年明けもタイトルが揃ってきましたね。
>この辺でそろそろ『アイマス』のPS3版が発表されると、さらに盛り上がるのですがね。
>さて、「男の娘」などで変な意味の話題性を高め、
>女児ユーザーを狙った『アイマスDS』は、『ラブプラス』旋風に飲まれて、はかなく消えました。
>新規開拓はまったくできず、UGC要素のダンスエディットもDS画質では当然のように盛り上がりませんでした。
>アイマスDS、ソフマップで特価2980円に
ttp://blog.livedoor.jp/htmk73/archives/413071.html >はてなで留まってすぐ溶解:2009-10-08 アイマス終わったわ
ttp://d.hatena.ne.jp/gouzou/20091008 >愛情あるレビュー。
>ゲームとしては難点が色々とあるものの、丁寧なシナリオで楽しめる出来の模様。
340 :
2/3:2009/10/16(金) 07:11:01 ID:HHlEL0Rb0
>「男の娘」なんてネタで騒がれているだけで、本当に好きな人はごく少数、という冷静な指摘は同意。
>そもそも『アイマス』という作品にそういうネタが必要かといえば、まったく必要ありませんからね。
>女児ユーザー狙い、男の娘ネタ、DSでダンスエディットの3点は見事に滑りました。
>ユーザーの方をまったく向いてなかった。
>人気に溺れて、ユーザーの満足度よりも一時のネタ性を重視してしまったあたり、
>『ハルヒ』のエンドレスエイトと同じような失敗の仕方に思えるんですよね。
>そもそもアイマスユーザーは画質にうるさい人が多いわけで、
>DSを選択した事自体がユーザー無視の表れです。
>まあ『ラブプラス』が売れたからと言って、他の美少女ゲームがDSで売れるわけじゃない。
>しかしその一方で、PSP『ときメモ4』なんかは、PSPで出す意義というのを感じられず、
>『ラブプラス』には(売上では)到底勝てないでしょう。
341 :
3/3:2009/10/16(金) 07:11:43 ID:HHlEL0Rb0
>旧来のフォーマットの延長戦という意味では『ドリームクラブ』、
>新しいフォーマットとして『初音ミク -ProjectDIVA-』と『ラブプラス』が出てきました。
>『アイマス』本編の次回作には、ぜひとも新しい提案を期待したいところです。
>個人的には今年は東方ハマリしているので、
> 30オーバーのユーザーに刺さるギャルゲー群
>(アイマス、ドリクラ、ラブプラス)への関心はちょっと低かったりします。
>時間が無い場合に、「自分の年代向けに作られたソフト」と
>「10歳以上若い年代で話題になっているソフト」のどちらを追うかというと、僕は後者を追うタイプなんですね。
>今日も「紅楼夢」の新刊を買い漁ってしまいました。
>ゲームソフト1本ぐらいの金はあっという間に飛んでいくんだよなあ。
>ただねえ、周囲の30オーバーの人間相手に、そういう話は通じにくいし、
>うちのブログの読者の年齢層も高いんでね・・・・
>このブログ閉じて、東方専門ブログに切り替えようかね・・・・。
>という思いも湧きますが、惰性に抗うほどのやる気も無し。
2009/10/15(木)
引用終了。
ラブプラスネガキャンは諦めて、アイマスDSネガキャンに方向転換した先生。
>ゲームとしては難点が色々とあるものの、丁寧なシナリオで楽しめる出来の模様。
模様って……
アイマスやってない事ぐらい、少しは隠せよ……
ネガキャンとヌルい自分語りで終わりやがったw
良いんじゃないの? 変えちゃえば。
ヲチすらしてくれなくなるだろうけど。
発熱からかさぶたに変わったとき
「ゲームのことは書きません。メインはラノベ!」と宣言してたのに、
読者が全くつかなくてどこからも注目されず、
結局ゲームネタを書くようになった人だからな。
DS向けギャルゲーであるラブプラスがブームを起こしているのが
悔しくて仕方ないんだろうな。
あと、30台ならラブプラスはモロ直撃だろうにw
あと、初音ミクはギャルゲーじゃなくて音ゲーだろ。
あ、
>あと、30台ならラブプラスはモロ直撃だろうにw
は勘違いだった
>時間が無い場合に、「自分の年代向けに作られたソフト」と
>「10歳以上若い年代で話題になっているソフト」のどちらを追うかというと、僕は後者を追うタイプなんですね。
これがぜんっぜん意味わからんw
どういうこと?でどっちがどのソフトなの?
どういう場合は「10歳以上若い年代で話題になっているソフト」にあてはまるんだ?
>PSP『ときメモ4』なんかは、PSPで出す意義というのを感じられず、『ラブプラス』には(売上では)到底勝てないでしょう。
ときメモ4勝利フラグktkr
アンチャーテッドはガン無視なのか。PS3の目玉タイトルなのにな。
同じGKのはちまとの温度差が顕著だ。
あのダンスエディットがUGC要素とか少しでもプレイしてりゃ全然思わないと思うわけだが
>>348 先生の文章読む限りでは
アイマス、ドリクラ、ラブプラスが30代に受けるゲームで、
東方が若い世代に受けるゲームらしい。
でも世代調査なんてされてないだろうし、なんでそういう断定になるのかはまるで分からない。
ただ、この文章で先生が主張したい事はそういう根拠不明な部分じゃなくて、
「俺忙しくて時間がないよ!」「俺若い感性を持ってる人間だよ!」
という虚しいアピールだと思う。
>>340 だから女装少年は少女漫画じゃ定番のネタだって
先生は姉妹や彼女に少女漫画借りたことないんですか
>349
基本海外は所外なのにいきなりデモンズ好調といってみたり
アンチャーテッド2には一切触れないで何がPS3の秋なんだか…
しかしアンチャーテッド2、キルゾーン2は一体なんだったのかというくらいの勢いだな
>>349 PSPは現代版PCエンジンになりつつあるから、
間違った選択じゃないと思うけどな。
まあ、売り上げでラブプラスを上回るのは無理だろうから
今から予防線をはっているってところだろう。
現代版PCEというか、単純にPCEの移植作品が多く出てるだけのような…
PSPGo以上にPC-FXみたいに外すPSPがでてくるのは想像に難くないですが
東方にすり寄ってこないでください
キモいです
おれは東方はやったことも同人誌買ったこともないんだけど、ネットで見る限り、東方って
「女の子のキャラが出てくる、マニア向けシューティングゲーム」であって、ギャルゲーの範疇には入らないと思うが。
ラブプラスやアイマスやときメモと比較して語るようなゲームとは思えない。
同人誌の流行を語るのならともかく、センセイって「元ゲームディレクター」って設定だよね?
>>このブログ閉じて、東方専門ブログに切り替えようかね・・・・。
だれも止めないからやれば。
一番笑えるのは
>時間が無い場合に、「自分の年代向けに作られたソフト」と
>「10歳以上若い年代で話題になっているソフト」のどちらを追うかというと、僕は後者を追うタイプなんですね。
なんて言いいながら
>今日も「紅楼夢」の新刊を買い漁ってしまいました。
ソフトじゃねーだろ! 同人誌だろ!というところ。
ゲーム本編について語ろうよセンセ。
けなされてるわけではないのにD助がドリクラに触れるたびに
ピュアな紳士であるはずの俺がイライラするのはなぜなんだぜ?
>>360 正直、先生に寄られてきて良い気持ちになるゲームユーザーや
作品ファンは殆どいない気がする…
「業界人」のブログで自分の好きな作品が取り上げられたら
普通は嬉しくなるもんだがな…先生だけは本当に勘弁してほしい
>331
HDMIケーブルまでマルチかっっw
いや、当たり前なんだが
>358
いや、是非やって欲しい 東方専門サイト
史上最大のフルボッコが見られるだろうから
364 :
名無しさん必死だな:2009/10/16(金) 09:16:42 ID:p6/k1zVc0
>>362 最近のゲーム機ケーブルは汎用性があるんだな
ちょっと前まで(任天堂は今でも)
ゲーム機に挿す専用コネクタ←→テレビ等に挿す汎用コネクタ
って形だったのに
>>356 ゲハの「ネタ」を本気にしてる奴っているんだなwww
悲しいかな、本当に誰も止めようとしないだろうに、センセイ自身は止めてもらえることを期待しているのが
センセイに対して最も絶望すべきポイントだ。
>>363 超同意w 東方FANを敵に回して無事にすむわけがない
BLの嵐でも押さえきれず発狂するのが目に浮かぶね
ネタということにすれば何言っても許されると思ってるガキが多すぎる。
ゲハの「ネタ」だからってのを免罪符にして、
それを他所にまで喧伝してるブログは問題があると思うけどね。
「ネタ」ですから、って言えばなんでも許容されるわけじゃない。
先生が「僕はファン代表ですから」って言ってネガキャンやってるのと同じように。
>>365 「ゲハの「ネタ」を本気にしてる奴」が増加し、ゲハの外にまで広がっている
「現状」が問題なんじゃないの?
ゲハが嫌いと言いつつ実情がゲハ以下の某ミリデレはその最たるものだわな
>>363 空気になるに1ガバス
>>356 ゲハに限定してるけど負け組的な思考の流れとしては的を得てる気がする
別に板に居るだけなら問題ないんだけど、
ゲハ系blogのおかげでゲハ的な空気を外でもみかけるのはなんだかちょっともにょるな
ドラクエのネガキャンは一般人の耳にも入っていたようだからなぁ
「今度のドラクエは評判悪いんでしょ?(ソースは旦那)」とか実際に聞かれたことあるし
実際にプレイしていた同僚が全力で否定してくれたおかげで、現在でもドラクエ流行中です
>>356 「俺は勝ち組だ」の所とかどう見ても・・・。
>371
ミリデレ設定を活かしてZUN氏と知り合いだと言い出しかねないので
楽しみにしているんだが
東方はキャラ萌え層が9割、BGM燃え層が2割、段幕燃え層が0.5割ぐらいな感じかな?
(層は一部重なるとして)
ゲハのノリをリアルに持ち出してる奴もいるからなぁ
「任天堂は最近の板とかリモコンとか…うんたらかんたら…真のゲーマーは…」
とか話してるやつはみたことがある
あとDSで遊んでる奴をにらみつけるPSPもち…はちょっと違うか
まあ、なんにせよセンセが東方にハマる宣言した、ってのはよく分かったw
「僕って若い人の流行を追いたいんですよね」
…先生、プロデューサーやディレクターのお仕事は、
別に若い人の流行を追い回す事ではありませんよw
>371
俺はもともとセガ派だったから劣勢だろうがなんだろうが
楽しいゲームが遊べればそれで満足だ。
が、ゲームをプレイしてレビューしているサイトよりも
煽って叩いてるところの方が声が大きい分目立つ。
そして面白さを伝えるよりもあるかどうかわかりもしない欠点を叩く方が簡単だったりする。
心の中に自戒する時間をちょっとでも作っておくのは悪い事じゃないだろうな。
伝聞は怖いよな。
最初がデマでも数を跨いでるうちに真実になってしまう。
テレビ局と同じで視聴率(アクセス数)稼げれば何でもいいと思っているんだろ。
>>376 ゲハ・ニュー速のコピペブログが外に対して露出が増えてきてから、
それらをもろに受けてしまっている反応を(ウェブ上も含め)
外部で見るというのは徐々に増えてきているような
噂で振り回すGigazineとかもなぁ・・
>380
そういうのに対するアンチになるゲームマスコミがまったく役に立ってないってのも
痛い所ではあるな。
>>380 去年一年分のGigazineのゲーム関係エントリーをあげて
「さて、どれだけ当たったでしょう?」ってやったブログがあったなw
東方も痛い(自称)ファンは事欠かないし、
先生が手を出したところでただの閑古鳥サイトになるだけだろ
弾幕STGや神主に関して知ったかぶりするなら話は別だが、
先生はそっちには全く興味無さそうだし
>>365 ゲハのネタを外部に持ち出す奴がいることが問題になってるんじゃないの?
一般人は真偽の判別なんて出来ないし
昔はゲハネタは中身が酷くてもゲハ内部で完結してたけど、はちまやその辺がゲハソースだということを明確にせずさも真実のように煽り記事のせてる訳で
それをまたギガジンやジェットあたりが取り上げるから
あとは、あとで叩くためのネタ仕込みが露骨になったのも
最近のその手のブログの傾向だろうか
最近だとtegra採用の噂の件とか カタログスペックまんまに積んでくるわけねーだろってw
今まで先生が東方について語った事なんて、
・東方の同人誌沢山買ってます(自称)
・東方関係のアフィ貼ります
だけだしな。
また新しい記事が来てるぞ。
オチで任天堂叩きの黄金パターンw
最後のWiiたたきが唐突過ぎてビックリした。
それにしても何のジャンルについて語っているのかピントがぶれ過ぎ。
同人/商業のノベルゲームがテーマのはずなのに、
新しいものとして出しているのが3Dカスタム少女とかDIVA、ラブプラス。
ジャンルが違うよ!
見方を変えると、DAKINIには
「女の子が出てくるゲーム」って言う認識しかないことがハッキリする。
どんなゲームか、とかよりも、かわいい女の子がでてくるかどうか。そこしか興味がない。
そりゃ428で未読スキップ欲しがるわけだよな。
389 :
名無しさん必死だな:2009/10/16(金) 11:22:25 ID:bPnIfShfO
先生、ラブプラスはDSで出したから失敗したとか言ってた癖に
いつの間にか成功例として擦り寄ってきてるのがウザすぎる
読んだけど、結局何が言いたいのかよく分からんかった。
Wiiに対しての悪意は感じたけど。
391 :
1/5:2009/10/16(金) 11:24:44 ID:JNmXO7ZN0
392 :
2/5:2009/10/16(金) 11:25:50 ID:JNmXO7ZN0
>ひぐらしは当時、形式、テーマ、構成、表現といった色々な面で新しかったわけですが、
>いまの同人ノベルゲーム界のフォロワー群にそういった新しさを感じるかというと、感じません。
>みんな、差分で勝負してるなという印象で、率直に古いな、と。
>動画サイトに対する認識も、保守的すぎてガッカリ。
>まあノベルゲームは「プレイ動画で十分」
>と言われてしまいやすいジャンルの最たるものではあるんですが。
>しかし
>(太字強調)新しい物とつきあえなくなったのであれば、それはジャンルとして終わったということ。
>(太字強調)衰退してよいという事。
>商業市場で言えば、アドベンチャーゲームやノベルゲームというものが落ち込んでいる中で、
>新しい物を作るほか無い。で、作っていた人達が伸びてきた。
>去年の『3Dカスタム少女』とか、今年の『初音ミク -Project DIVA』『ラブプラス』あたり。
>一方で、同人ゲームの中で、少なくとも同人ノベルゲームの中で、
>尖った物がどれだけ出せてきたかというと、商業よりも保守的になってしまっている。
393 :
3/5:2009/10/16(金) 11:26:58 ID:JNmXO7ZN0
>同人ゲーム市場って、ざっくり2つの機能があって、1つめは
>(太字強調)「商業ではありえない尖った作品を出す場」、
>もう1つは2DSTG、2D格闘、パズルゲーム、ノベルゲームといった
>(太字強調)「商業市場で枯れたジャンルを売る場」。
> 1番目の機能が弱くなって、2番目の機能に偏ってしまうと、とても悲しい。
>TYPE- MOONの『月姫』にしても、竜騎士07氏の『ひぐらし』にしても、
>どちらも当時は尖っていた作品という位置づけだったわけです。
>どちらも商業では出せない物があった。
>『ひぐらし』の例がわかりやすいけど、選択肢無しという形式や、
>少しずつ作品が出てきてネット上で推理が盛り上がる現象に加えて、
>児童虐待などにまで踏み込んだ暴力表現。
394 :
4/5:2009/10/16(金) 11:27:43 ID:JNmXO7ZN0
>まあ商業市場でも、PCゲーム界隈は明らかに
>コンシューマーのギャルゲーの勢いに押されてしまっているし、
>アキバ業界も巨乳とかパンツとか、わかりやすい方向に走ってしまってますね。
>新しい物をなかなか出せない中で、そっちに行っちゃった。
>(太字強調)30オーバーのオタクがおっさん化してるから、
>(太字強調)わかりやすいエロスが鮮明化しちゃうのは仕方ないんだろうけど。
>そういう状況に対する軽い失望感があって、
>今年に入ってからは同人ゲームにあまり言及してないんです。
395 :
5/5:2009/10/16(金) 11:29:59 ID:JNmXO7ZN0
>「尖る」という事については、むしろコンシューマー業界の一部のほうが
>危機感をもって取り組んでいるような雰囲気も感じてます。
>良くも悪くも、カジュアルゲームの蔓延にともなって、ゲーム全体が「丸く」なってしまった。
>その状況に対する反省というか反動が出てきて、好感がもてます。
>(太字強調)尖った物が無いと、多様性は失われてしまう。それが顕在化してしまったのがWiiマーケット
>でしょう。
>DSが盛り返してきたのは『トモダチコレクション』と『ドラクエ9』のおかげですが、
>DSとWiiの明暗がハッキリしてきました。両市場の違いの考察は必要でしょう。
>それにしても「革命」を謳っていたマーケットで多様性が欠如していくというのは、皮肉すぎる現象ですね。
2009/10/16(金)
なんでこの文脈で結論がWii批判?w
どこへ飛んでいくんだ、この迷走飛行機文。
先生って文章をまともに着陸させる事ができないの?
なんか探さなくても矛盾点がぽろぽろ見つかるのが、
ここ最近のDAKINIクオリティだなあ。
DAKINIが大好きだと言っている東方は、
どっからどうみても「商業市場で枯れたジャンルを売る場」で活躍してる
同人ゲームだってこととかね。
DAKINIの見ている東方ってゲームじゃなくて、同人誌なんだろうから
ある意味しゃーないんだろうけど。ミリデレとしてどうなの?
397 :
名無しさん必死だな:2009/10/16(金) 11:31:54 ID:xXgMD5Od0
つうか、カスタム少女やミクがなんでノベルゲーの流れでいきなり出てくるんだよ
あとノベルゲーなんて昔から腐るほどあるじゃねーか
あのジャンルで新しい流れなんてそう簡単にできるもんじゃない
>>397 読んだ。少々持ち上げ過ぎな気もするがwさすがにDA文とはクオリティーが違うな。
>>395 前にも誰かがここで言ってたが、まさにどんな演説の最後にも
「それはそれとしてカルタゴは滅ぼされるべきである」
ってつけた大カトー状態w
>>394 PCゲーム界隈がわかりやすいエロ方面っての、別にここ最近の話ではなく、
日本のPCゲームの黎明期からずっと継続している特性の一つ。
30代のおっさんオタクがターゲットだからエロが蔓延ってのも考察が浅い。
たとえば、ラブプラスのターゲット層として30代おっさんにひとつの焦点があったのは
声優チョイスなどから見ても明らか。
これは単純にコンシューマだからエロがないってだけじゃなくて、
製作者側は明らかに「今はもう得られないきらきらとした青春時代の恋愛」みたいな物を
30代にぶつけてきてる。そこにはエロは必要ない。キスでの暗喩で充分。
もうこうなったら東方とDIVAでもっとアホなこと書いて
東方厨とボカロ廃から鉄槌喰らってくれ。
さいわいボカロ界隈には「鉄槌くん」という、ボカロ関係で
権利関係で汚い事したり、金儲けに擦り寄る奴を排除したがる
人達がいるので、先生にうってつけだろうw
時に先生はコンシューマーのギャルゲの半分くらいが、
PCギャルゲやエロゲからの移植であるって事は把握してらっしゃるのでしょうか
オリジナルはかなり少ない。キャラゲーの括りを含めれば多いと言えなくもないってレベル
ミリデレって同人でもにわかなの?
他所の同人ゲームをクソミソに貶す自称ゲーム開発者。
開発者面してこんだけ偉そうに語ってても、匿名。
先生、実名公開が実に楽しみです。今年中にするんですよね?
もう10月半ばで今年も残り少なくなってますが。
>>384 情報の質は二の次で、センセーショナルに煽って客を引きつけるのが目的なんだろうけど、
その結果として色々な場所に飛び火をさせているのはちょっとね
(飛び火した先ではゲハ臭が消えてしまい、本当の情報に見えるからタチが悪いんだよな)
ネガティブでインパクトのあるネタである程、強い関心を引かれるのが人間の心理って事もあり、
ゲームにそれ程詳しくないサイト主なら、簡単にゲハ系ブログのネタを拾ってしまうんだろうな
>>404 少なくとも濃いとは言えないな
コミケには行ってないようだし、首都圏在住ならばイベントも数多にあるといのに
何処何処のイベント行ってきました的な報告もありゃしない
買って来たとされる同人誌も、読んでるかどうか分からない始末だしなぁ
今まで買って来たりしたという写真も、実はちじんや家族のモノを
こっそり撮影しただけなんじゃないかね?
読んでも書いてある内容が理解できないってのに一票。
ソース提示しながら、そのソースの言っていることを丸無視した
エントリを起こす人だもん。
だってこの人のブログに例大祭って言葉が出てきたことないじゃない
尖るって意味では任天堂は尖りっぱなしだよな
お陰で安定を望む自称ゲーマーから叩かれっぱなしだし
むしろミリデレが「濃い知識」を持ってるジャンルってなによ?
商業作品が尖ってるなら、同人が尖って無くても良いじゃん、ノベルゲーなんて元々マイナーなんだし。
というか、ちゃんと428やろうよ、あれ十分先鋭的だよ。シュタゲとかもかなり意欲的だよ。
あと、尖ってる尖ってないという話だったら、カジュアルゲームって物凄く尖ってるよ。
ゲーマー向けは、得てして同じ客を相手にするものだし。
致命的に読解力がないからな。あれじゃロクに仕事できるわけがないさ
書類渡して180度あさっての方向で仕上げられたら、たまったもんじゃない
>(太字強調)新しい物とつきあえなくなったのであれば、それはジャンルとして終わったということ。
>(太字強調)衰退してよいという事。
新しく出てきている物を
「あれはカジュアルゲーマー向けだから」、「あれはオールドゲーマー向けだから」
「DSだからリピートが切れるはずだから」、「Wiiで出るから」
と否定している先生がこんな事を言い出すのは……
プレゼンで絶対、「で、何が言いたいんだ?」って突っ込まれるはずだから
ディレクターどころか企画書書いたことすらないんじゃないか?
>プレイ動画で十分
自己紹介は止めて!
>>416 A助と同じでコピーすらろくに出来ないのかもしれない。
全方位に突っ込みどころを用意することで、スレ住人からの深い追求をかわす先生は一流のライターw
脳内百万本ディレクターDAKINIの花は咲かなかった
脳内百万本ディレクターDAKINIのプレイ動画で十分
脳内百万本ディレクターDAKINIは衰退してよいという事
アイマスDSって流通的にはラブプラスよりずっと期待されてたんじゃないかって思えてきた
ある小売ブログが
「ガチで新規に売れたらいいなとか思ってたから個人的に結構ショック
でもゲーム自体はよく出来てるからあきらめんでほしいし、女児ユーザーはちゃんとDSにいる
ショックが癒えたらまた新規向けでリベンジしてくれバンナム
売上で苦しいからって切り捨てたら先細りしてくコアファンと一緒に死ぬだけだからな」
ってエール送ってるんだよね
多分バンナムも流通には相当新規アピールを強調してたんだろうな
確かにコア側からしてみたらアイマスで新規獲得なんて自殺行為だと思う
でもあえてそれに挑戦して、内容的にも次につながるのを出せたのはアイマス的には前進かと
だから「売上だけ」でアイマスDSを死亡だ爆死だ叩いてラブプラスとかを持ち上げるダニ助には反吐が出る
他社ソフトを叩いて持ち上げられたらコナミも気分が悪いし、実はラブプラスも貶してることになるのに
>>421 うわーそこのブログの言っていること、凄く共感する。
でも、たぶんアイマスDS2が出たとしても小売りの発注は控えめになっちゃうんだろうな……
任天堂が応援団をあきらめなかったみたいに、バンナムもあきらめないでがんばってほしいな。
体力的には辛いのかもしれないけど。
そもそもそんな断言出来る程数やってんのか、という突っ込みが・・・
というか同人ゲーってそんな紋切り型でもないですよ先生(IGDAの文脈もちょっとあれだけど)
パロディゲーもあるし新機軸もあるし、
ノベルゲーならただ単純に自分の創作した話を公開したいだけって人もいるし
>>421 逆にファン?のみを相手する危機感ってもんを改めて感じるね。
グラの優劣やハードで購入を決める層だけを相手にしてたら、
発展性が無くなる。素人目でも、先細りの未来が容易に推察出来るもんな。
>>424 その流れの行き着く先がPS2時代と末期だったと思うよ。
売れるのは有名な大作かシリーズ続編ばかり。
さらにそれらも完全版やディレクターズカット版と銘打って二度売りを繰り返して。
結果的にユーザーに飽きられ呆れられ、日本のゲーム業界は凄まじく衰退した。
そんな前例があるにもかかわらず、その路線のまんま突き進んでいるのがPS3。
そして、ココ最近のサードはPS3に御執心。
行き着く先は見えている。
任天堂のがんばりに期待するしかない。
任天堂のやってる商売って、
尖鋭化かつヲタ化してなおかつ先細ったコンシューマゲームの認識を
広く一般的に普及させる活動でもあるよね。
まずはコンシューマゲームというものを広く知ってもらわないと話にならないと。
ただ、こういう活動が実を結ぶのは少なく見積もって5年といったところ。
1年かそこらどころか、Wii1世代だけで結果が現れるモンじゃないな。
先生!!428のイシイジロウまでもがラブプラスにドハマリしてました!!鉄槌を。
いったいどれだけの人がラブプラスに陥落するんですか
428プラスが出るフラグだな。
429 :
名無しさん必死だな:2009/10/16(金) 12:59:57 ID:pAjCv9EJO
プレイ動画で十分、なんて言ってる奴がゲーマー語るのは止めて欲しい。
>>428 ……それが出たら、おれにとって今年4つ目のプラス。
ノベルゲームは「プレイ動画で十分」って月姫やFateクラスのゲームだと量的に無理だろ
買う金がないから自分はそうしてるってだけじゃねーの
>>430 ラブプラス×3に加えてですか、なるほどw
>>432 あー、すまん、ラブプラスは2本しか買ってない……
っていうか日本買いとか三本買いは計算に入れてませんでしたよ?
いや、だいたいわかりますよ。
どき魔とDS−10もプラスありますね。
Fit+にラブプラス。残りはなんだ?
「どうやってゲーム中のキャラクターとコミュニケーションをとらせるか」っていうのは
文字だけのアドベンチャーゲームとかの時代からの難問だからね。
ラブプラスではどう答えを出したのか、の研究のためだけでも、
ゲーム開発してる人がプレイしてても何らおかしくはないでしょ。
…先生は?
>>434 DS-10+は、元のDS-10をやりかけで積んじゃってるもんだから今のところ我慢中。
同時発音数増えても使いこなせないよ!
……あれ、どき魔女2積んでるのにどき魔女ぷらすを買ったのは、
シューティングがしたかったからで、他に理由はありませんよ?
寧々彼氏なら買うべきだよな、MAPLUS。
モーションプラス?
続々とPLUSが……
まるでおすすめソフトをたずねられた舟幽霊のようじゃないか……
名越を今さら尖ってるクリエイター扱いしてるからなあ
デイトナや初代龍が如くの時にそう言ってやれよ
>>437 DS--10詰んでるのにプラス買ったこれがここに居ますよ。
ライディーン聴いて終わったw
いやいや使いたいんだけどさ、悪魔な人達が俺の時間をマッカビームするのでw
スト2ダッシュプラス
ラプラスの魔
同人ノベルゲーのヒットって人によってはいい気はしないけどケータイ小説のヒット作と大差ない現象というか
拙い表現や浅いテーマがプロの見落としていた消費者のニーズにはまって売れただけだと思ってたよ
>>448 「プロの見落としていた消費者のニーズ」には確かにはまったけど、
それがつたない物なのか、あさい物なのかってのは、意見が分かれると思うぞ。
同人であるが故の、「自分が欲しいもの」に忠実な部分が受けてたと俺は思ってる。
最近の同人には、自分の好き嫌いよりも売れ線に乗っかるってのもあるけど。
SIG-Indie第4回研究会が行われたばかりなのに、なぜ今更第3回の話を……
ふと思ったんだが
>去年の『3Dカスタム少女』とか、今年の『初音ミク -Project DIVA』『ラブプラス』あたり。
ミクはただキャラを乗っけた音ゲで何か新しい要素あったっけ?
>>451 自分で曲入れて、それに自作の譜面付けられるって所くらいだな
クオリティが高いのは当然としてもヒットするには
単純に時代に合うか合わないかでしかないと思うがな。ミヤホンもそう言ってた。
月姫、ひぐらし、東方よりも優れた作品は幾らでもあるけどヒットするか否かは別次元なんだろう。
初音ミクならスーパーセルとかも。
>>442 話にならない事に、先生は初代龍が如くを馬鹿にしてたよ。
なにせ、やりもしないでこんな事書いてるぐらい。
>『龍が如く』も評判はいいんですけど、なんか面倒くさいから、馳星周が小説版書いてくれませんかね?
>『ワンダと巨像』も結局買ってないし。困ったな。
>最近のストーリー(世界観作りこみ)系ゲームには、じつはあんまり期待してないんですよ。
>映像やインタラクティブが面倒くさいだけだし。
2006年01月09日 13:56
>そりゃ『ワンダの巨像』はたぶん素晴らしいゲームでしょうし、
>『龍が如く』も思っていたよりずっと良い出来でしょう。
>他にも、ゲーム開発者がオススメするゲームはいくつもあります。
>が、どれもこれもゲーマーと何も変わりません。
>おまけに「いいゲームなんだよ」「ネットでの評価も高いんだ」とか言っちゃう。
>まぁ、出来が良いけど売れないゲームを他人に薦めたい気持ちはわからなくもありませんが・・・・
>ゲーマー心理だよなあ。
>「ネットで評判」って、いったい誰に評判なんですかね?
2006年01月25日 02:22
>おまけに「いいゲームなんだよ」
まあ、先生はこれだけは言わないからね。
>「ネットでの評価も高いんだ」とか言っちゃう。
でもこれは言うね。
なんで先生は、過去の自分のエントリにツッコミいれられてんの?
4年前は任天堂寄りだったんだろ。
>「ネットで評判」って、いったい誰に評判なんですかね?
今この台詞を先生に向けて使ったら即刻BL行きになるな
数年前の先生と今の先生じゃ言ってる事は全く違うが、
「やりもしないで叩く」という姿勢だけは終始一貫しているな。
>>356 ゲーム業界自体がそういうプロレスじみたトーク合戦をやってきた歴史があるけど今はファンの方が「ガチ」になってるからな…
>PSPで出す意味
「PS2では古い、かといってPS3も…」って以外に何がある?
「ガチ」な人は昔からいるけど、そんなもんはただの子供か成人ならおかしい人扱いされるかだったのに、今やネット上では「ガチ」な言説が蔓延してる
これじゃあ新規の人がゲーム業界は「ガチ」な所だと勘違いして自分も「ガチ」な人になっちゃうかさもなければついてけないと思ってゲーム離れしてしまうか
462 :
名無しさん必死だな:2009/10/16(金) 16:25:41 ID:A2xnwZPl0
>>461 昔はゲーム雑誌の読者コーナーという限られた場でのみ息巻いてたようなアレな人達が、
インターネットという場を得たことによって容易に情報発信できるようになった、
ってのが一番の原因なんだろうなぁ
ワンダとデモンズってネット上での反応とか
比較的似てるよな
ほうほう、ここまで悪し様にいっていたのか
なるほど、売れ行き低いねえ・・デモンズは褒めてなかった?
>>462 公の場では認められず、少数派が遊べれる場所というのはそれはそれで
素晴らしく価値はあるんだけど、常識という物差しがなければね……
最近ではネットという顔を隠したままで相互コミュニケーションが取りやすい場所で
常識が無い者同士が集まり、相互的に作用
結果として少数派達のコミュニティの常識と世間の常識がズレに気が付かず、
周りに迷惑を掛けてしまったという人間が目立ってきたからね
>>464 しかも妙な事にネットに居る事で「俺は世界に繋がっている→俺の意見は常識」と
勘違いしてるからなぁ。
世間一般と同じで、君らはスルーされてるだけだというのにw
ニコ生厨が良い例だな。自分が面白ければ、どんなイカれた行為やっても
「スゲーw もっとやれww」だしな。こないだのロリコン保育園襲撃は個人的に
激震が走ったわ。日本じゃなければ大問題だぞアレ
スレ違いだが、実況しながら保育園の運動会に闖入して警察呼ばれた奴まで現れたからな。
ネットの中でも狭い内輪のノリが、外の世界でも通じると本気で勘違いしている人間はこれから増えそうだ。
まぁ、先生を見れば分かるが、ネットだと都合の悪い突っ込みを
「ノイズ」扱いしてBL行きさせれば「楽園」を築くことができるからね。
傍目から見れば楽園というよりは砂上の楼閣って感じだけど。
>>468 持ってるように見える砂が、実はなかったりとか… (w
個人的には最近って、真面目なコラムとか売上とか周りの評判とか関係なく
業界やゲームを心のそこから好きだってのを前面に出したサイトが減って
客寄せのためにゲームと業界をネタの道具にして数字と金を稼ぐサイトばっかになってきた印象
前に書いたアイマスDSを応援してる小売ブログも
「世間がどう言おうが売上がどうだろうが自分はアイマスDSを楽しんでいる」
って言って、コラムとか連載してたりしてた
あとゲハブログを見てると公言&挙句管理人と交流する業界人が出てきたのも正直良い傾向とは思えないな
こういう層が(業界の力関係的に)与党になったら本気でゲーム業界は終わる希ガスる
別に任天堂の肩持つわけじゃないが、もし今世代で任天堂がライトに転換してなかったらどうなってたんだろうな、業界
楽園化を急速に進めた反動か、あそこではDAKINI以外の生命体は死滅してしまったようだ
あとは数体のアンドロイドとおぼしき物体が活動するにとどまっている。
冗談はさておき小林某氏とかすっかり見なくなったね
>>454 呆れて物も言えねーわ
しかし、「知ったかぶって適当に煽りを入れる」ところだけは変わらないのな
>>471 楽園落園といいつつ、実はシュバルツバーツだったと。
先生はディルファイナス奇症だったんだな、早く洗脳装置を!(w
>>470 1、2年程前なら据え置きから携帯機が主流へと変化、
PS3、Wii、360のそれぞれの個性の面白さ等でどんなゲーム市場が形成
されるかが楽しみだったから真面目なハード論争も成り立ったんだよな
ただ現状では市場は安定しハードとソフトの流れは見える形になっているので
本当はハードについて語る時期から、ソフトについて語る時期に変化してるんだよな
それなのにハードや市場について語る面白さを知った人間が、ソフトとハードを買って
遊ぶより、外側でちゃちゃを入れるのが楽しくて仕方ないっていう状況だからな
特に日本人はインパクト重視、ネガティブでセンセーショナルなネタに食いつくから
こんな状況になりやすいんだろうね
>>454 先生って、単にみんなから人気のあるものを否定したいだけだよなぁ
>>473 おお、DAKINI様の歌声でコメント欄が見る見る浄化されていく…
>>476 戦場のDAKINI:
発動するとクルーの半数がBL行きになります。(無限航路)
>>470 というか、
>>454の先生みたく、特定のハードやらソフトやらにのめり込まないのが格好良いと思われてるフシが。
好きで肩入れしてたものが売れなかったら、涙目になったって良いじゃん。
他に対して攻撃的になるなら話は別だけど、勝ち馬を見抜いてた俺格好いい、な人に馬鹿にされる筋合いは無いと思うんだが。
>>464 カルト宗教や極端な政治集団と同じパターンなんだよね
「俗世間」から隔離された場所で内輪の論理でどんどん先鋭化してしまう
>>466 >>467 ああいうのがメディア規制の「口実を与える」ってわかってんのかね
本人もコメントで騒いでる奴も逮捕されても「空気嫁ねえモンペア共だなw」で済ましてたのが発覚して更に炎上
親にばれて当然起こられてもそれを録音してネットに流すとかもうね…
それこそ政治家と大メディアがこれに目を付けてキャンペーンやったらほぼ確実に世論は規制のほうに傾くぞ
>>479 >親にばれて当然起こられてもそれを録音してネットに流すとかもうね…
すでにネジが外れまくってるな、社会復帰無理なんじゃ?
DAKINIってカオス?ロウ?
>>481 ニュートラル……タクティクスオウガの。
八方美人で敵を作りまくるという意味でニュートラルだな。
>>KKK さん
>> 携帯機ではなく、PLUにしか対応していないwiiでもなく、
>PSPは良いハードではあるけど、やっぱり画質をじっくり楽しむならHDゲーム機ですよね。
>中小の会社にとって、PS3がなかなか手ごろなプラットフォームになってきたということ。
>Wiiはサードパーティのソフト市場が厳しく、マーベラス・ショックを見たら、ちょっと選択肢から外してしまいます。
>『ティアーズ・トゥ・ティアラ』の頃から書いてきた話ですが、ようやく当たり前の認識として広がってきてよかったです。
>ガストは(ユーザーにとっても、マーケット的にも)適切なプラットフォーム選択を行っており、ぜひ生き残ってほしいですね。
| 2009-10-16 | DAKINI |
たくさん予言して、外れたときは知らん顔、当たった時だけ的中宣言。
インチキ占い師と同じ構図です。
ありがとうございました。
>>481 ローだろ。
斬新なものが嫌いだからな。
PS3が手ごろなんて認識はここでしか見ないんだが
日本一もガストもIFもアクアプラスも
手抜き移植やらバグ祭りやら完全版商法やらで
なんかPS・PS2・PCである程度育てたコンテンツを浪費して
今を生きるのに必死って感じしかしない
「マーベラス・ショック」ってなあに?
よその会社の社長のブログみて、自分とこの販売戦略考える中小企業ってショボいにもほどがあるだろう。
自分ではロウだと思っているカオスって感じかな。
どちらにせよ、エビルなのは間違いないだろうがね。
490 :
名無しさん必死だな:2009/10/16(金) 21:02:38 ID:bPnIfShfO
DAKINIさんはWiiを持っているゲーマーなのに、なんでWiiで出ているゲーマー向けタイトルを買おうとしないんですか?
Wiiのゲーマー向けタイトルなんてそれっぽい皮をかぶっただけのニセモノ、とか言い出すのは確定的に明らか
センセイは実際にPS3で出てる中小の手抜きゲーをやってないからな。
明らかにPS2レベルのゲームの解像度を上げただけなのにさ。
しかもPS2レベルでみても手抜きに近い訳で、そりゃ10万本も売れれば採算取れるだろうよ。
で、ゲーマーの楽園とか言ってるセンセイがそんなソフトが増えた事を大喜びしちゃってるのが滑稽。
先生はDark-Lawだよ。自分の縄張りの中で絶対の俺ルールを遵守させる存在だから
ぶっちゃけ、ガストが「新しいものとつき合った」とか「尖った」面がどこにあるの?
マーベラスショックとか言い出す時点でね…ノーモアヒーローズ2だすのどこか調べてみろって
製作者の須田氏の発言も捻じ曲げられて伝えられてたけどな
で、あれだけPS3参入と騒いでた割には聞かないんですけどね
新作はルーンファクトリーとルミナスアークの続編(DS)だし
>>484 だからマーベラスがコケてるのは昔からの事だろうと……。
ハード関係なしに、ゲーム自体買ってる様子もない人に
無茶な要求しちゃいけません
しかし、いくらエアゲーマーだからって、動画でみるだけで満足できるものなのかね?
超難易度STGのスーパープレイとかならともかく
>>497 動画を見ることで、
俺はこのゲームのことをよく知っている、このゲームに詳しい、
という勘違いができる。→自尊心をくすぐる。
最初からけなす為の情報を求めて動画を見る
→買わずにただで判断材料を見つける俺は賢いとご満悦
>>497 「エアゲーマーですらない」を推す。
アフィが欲しいだけだろ要するに。ラブプラスに擦り寄ってきたのだって尼で売れてるからだろ?
ゲハどころかギャルゲ板ラブプラス本スレですらフルボッコ喰うような薄っぺらのくせにのぼせ上がるなド阿呆が。
ルンファク3、油断してたら密林で品切れたw
元々キャラゲーがメインで、たまにオリジナルを出す中堅メーカーでしかないのに、
なぜかあの騒動の頃は最大手メーカーの如き扱いを受けてたよねマベ
先生って本当に意図的に触れないものが多いよね。
メガテンSJ、まさにコアゲーマーに向かって作られたやりこみ型RPGが
予想以上に好ダッシュを切って、都内ではどこも置いてないって言うような状態なのに。
朧とかアークラなんかの注目作を出してた時期だったからねぇ。
先生みたいなのがプレイ30分で適当な点つけるレビュアーになるんじゃないのか。
先生と岩崎と羽岡と長田を対談させたらどうなるんだろう
どっかでアンチャ2の売り切れ続出とかいう話題見かけて褒めてアフィ、SJナニソレ?っていう路線と予想
もちろん、どっちのゲームもタイトルしか触れない
>>488 逆だよ。
先生は、自分をカオスだと思っているガチガチのロー。
ローってのは秩序を重んじていて保守的で、カオスってのは自由を重んじていて革新的。
誤解され易いんだけどね。
509 :
名無しさん必死だな:2009/10/16(金) 22:38:34 ID:pAjCv9EJO
悪魔に例えるなら外道スライムかな。本人は魔王ルシファーだと思い込んでるだろうけど。
>>509 つまり色々なものを混ぜ合わせて、合体事故が起こった結果だとw
唯一とロケット弾の合体事故で、先生が誕生したと
ワタシハ ゲドウ ファミリーシューティング
コンゴトモ ヨロシク
DAKINI「オレサマ ネタハ キキカジリ」
DAKINI「ミリデレころしてへいきなの?」
弱肉強食!
ミリデレよりツンデレだ!
コメA「あのゲームはこれこれこういうところが面白いですよね」
DAKINI「あのゲームは駄目です。所詮○○には勝てません」
コメB「>コメA ですよね。あれそれはちょっと不満ですがやはり面白い」
DAKINI「ミリデレむししてへいきなの?」
>DAKINIは一方的に罵倒してBLに入れた!
先生は保守でも革新でもないし、ましてや中立でもない
煽りそのもので満たされていて、それを取っ払ったら
場末のサイト主という、ちっぽけなプライドくらいしか残らない
だがぜんぜんカワイソーだとは思わん
520 :
名無しさん必死だな:2009/10/16(金) 23:44:31 ID:pAjCv9EJO
みんな何気にメガテン好きなんだね。
ソウルハッカーズ出してくれないかな。
DAKINIが批判してうごメモも今でもかなり人いるんだが
センセの好きな東方って懐古にも程があるよな
最新作でもメガテンネタとかシューティングネタとか一杯あるし、幻想郷って言う舞台自体がそういう所だし
別に東方好きならそれでもいいよ。
なんで東方が受けてるのかとかディレクターっぽい分析とかするなら読んでも良い。
>>520 ここのスレ住人はマイト&マジックやファイティングファンタジーまで拾うからな
日本テレネット製女神転生をプレイした人間すら、数人は出てきそうだ
>>523 数人で済むんかいな
まぁ自分もプレイしたしOVAも見たなぁ
プレイしたこと無くても、その存在は知ってる人はたくさんいそう
女神転生のセリフもしかり(ゲームやって無くてもノリは通じちゃう)
3Dダンジョン苦手でメガテンはファミコン以来だけど人の話を聞いたら面白そうなんで買ってみた
光の四戦士が控えてるのに誘惑に負けたw
評判がいいソフトでも悪いソフトでもとりあえず自分で確かめたくはなるな
先生はそう思わないのか
メガテンはTRPGしか知らないから話題に付いていけない。
ただプレイしてる知り合いも面白そうにプレイしてるから興味はあるんよなぁ
>>526 先生曰く、玉石の中の玉を遊ぶのがゲーマーで、自分から玉を探すことはしないものらしいですよ。
>>527 TRPGは最初のが誤植の山でウンザリしてやめたんだが、ゲーム自体はよさげだった。
俺もやってればよかったかな。
>>526 プレイ動画かネットの評判で十分。って人だから
>>527>>529 メガテンのTRPGあったね。
リプレイ読んだことあるけど、GMやPCの口調が
寒くて魅力を感じなかったんだよなあ。
TRPGのはバランスとかルールに難があったけど、ハウスルールで修正すれば楽しめた。
相手をカードにしてアギで燃やすというコンボが強かったが、それを多用するやつが
いたので途中からカードにできないケースが増えたのがうちの卓w
>>526 DSだと常にマップが下画面表示されるから、3Dだからといって
そんなに気にならないよね。
自分も半分は下画面見ながら操作してる。
まあ一部で3Dだなあという所はあるけども。
>>533 ありがとう、世界樹やって大丈夫だったからそれ聞いてちょっと安心した
久しぶりのメガテン楽しみだ
リンク先の4ゲーマーの記事
・大上段に構えたものって,たいていはうまくいかない
・「ファンなら買ってほしい」
この辺が癇に障ったと見る
後、ワナビ体質からとりあえず否定しておけば上にたてるだろう的発想かな
更新来たが・・・これは・・・きつい。
つか、プロレスを愚弄するような文章書くなや・・・。
いつもの事だがすげーな、自らが「くだらねーネガキャンゴッコ」をひたすら繰り広げてるよw
もう話の展開が通販の経験談レベルでワロタ
>泥レスならぬ糞レスな争いに嫌気がさしたなら、PS3を買えばいいと思います。
はっはっはw
Iron-9さん見透かされてますなw
この手の痛い奴って相手がPS3を持ってないこと前提に話進めるよな
念仏みたいにゲーマーの楽園と唱えるのって、まんま
>俺は勝ち組だ俺は勝ち組だ俺は勝ち組だ俺は勝ち組だ俺は勝ち組だ俺は勝ち組だ
だよなぁ、この項で書かれてる事もあわせてw
自覚がないのかそれともギャグなのか
後者であって欲しいよ前者じゃあまりにもあれすぎる…
こういう場合は大抵前者だから困る。
自覚自体はあるのよ、潜在的に。
それを押し込めるほど自尊心が強過ぎるってだけで。
素朴な疑問なんだが、
なんで書評サイトを名乗っているのに他人の文書を歪めるの?
なんで書評サイトが必死にネガキャンするの?
今のこの人って誰と闘ってるんだろ。
もう口先だけでも「フェアネス」って言えないよねぇ、こんなんじゃ。
>511
何、そのはんぶんこ怪人
548 :
名無しさん必死だな:2009/10/17(土) 08:05:55 ID:0hkwZFZgO
先生とか特定の信者はデモンズソウルを「無名の良質ゲームが口コミだけで売れたからPS3は良質な市場」って、よく言ってるけど
デモンズソウル以外でそういうソフトがあったか?という点には触れないんだよな。
DSには腐るほどあるのに
まぁ、DSのことはさておくとしても、勢いのあるハードなら総人数が多いから口コミで売れるゲームも増える、
逆に斜陽ハードだと宣伝もおざなりなので売れたゲームはすべからく口コミで広まったもの、になるわけで。
「口コミで広まったゲームがあるかどうか」っていうのは別に重要なファクターじゃないと思うなぁ。
デモンズおもしろいよー
先生が脳内ゲハ戦争の駒に使うのは許せない
やるなら他人が精魂こめてつくったソフトを使うんじゃなく
自分で手がけたソフトでやれといいたい
ゲーマーの楽園、中小には手頃な市場といった持論を自分自身の手で証明しろと
551 :
1/4:2009/10/17(土) 08:57:56 ID:C27HJ0u/0
>『アンチャーテッド』が好評、そして品薄に。
>アンチャーテッド 黄金刀と消えた船団←(アフィリンク)
>海外のレビューサイトで高得点を獲得していた『アンチャーテッド』が前作比6倍以上の初日売上を達成し、
>好調なスタートを切ったようです。
>うちのブログでもしっかり着実に売れています。
>『デモンズソウル』のようにクチコミで広がってほしいですね。
>はっはっは、今年のPS3は、良質なタイトルに恵まれていますね。
>『デモンズソウル』も、発売直前になって注目を集め、高い評価を勝ち得てヒットしました。
>PS3はゲームに飢えているゲーマーが存在するプラットフォームであり、
>ゲーム好きが揃っているマーケットです。
>『アンチャーテッド』のような世界的なAAA級のタイトルがきちんと評価される、
>健全なマーケットがすくすくと育っています。
>サードパーティ各社も、ゲーマー向けの良質タイトルはやはりPS3に投入したくなるのが自然です。
>事実、『トロイ無双』に続き、『北斗無双』もPS3向けに発表されました(Xbox360にも供給)。
552 :
2/4:2009/10/17(土) 08:58:47 ID:C27HJ0u/0
>唯一の例外である『戦国無双3』もおそらく時間の問題でしょう。
>『戦国無双3』の発売前に『トロイ無双』『北斗無双』を発表したコーエーの良心を素直に評価したいですね。
>中小の動きにも注目です。
>シリコンスタジオ開発の『3Dドットゲームヒーローズ』は開発期間が短く、
>従来の「PS3は開発期間が長く、制作費もかかる」という偏見をあっさり突き崩しました。
>ガストのような中小のゲーム会社はPS3に意欲的にソフトを供給し始め、
>「死にたくない」発言で有名になったマーベラスもHDゲームに取り組んでいます。
>マーベラスといえば、Wii『ヴァルハラナイツエルダールサーガ』は初週5000本程度だったようです。
>『ヴァルハラナイツ2』のアップデート版といえる『ヴァルハラナイツ2 バトルスタンス』(PSP)が
> 1万本は売れていたことを考えると、シリーズの最新作で5000本という結果はなかなかシビアですね。
>結局、死にたくない中小企業にとって、逃げ込む先は携帯ゲーム機であり、
>あえて据置ゲーム機を挙げるならPS3になるようです。
553 :
3/4:2009/10/17(土) 08:59:32 ID:C27HJ0u/0
>ある時期、PS3に対するネガキャンが盛んになり、
>PS3=中小メーカー殺しというような偏見が広がりました。しかし今や、まったく逆の展開になっています。
>ネット上でどれほどネガキャンが起ころうとも、そんなものに左右される業界人はいません。
>ネガキャンなど、まったく無意味なわけです。
>ソフトメーカー各社はソフトが売れない市場からは逃げていき、売れる市場に移っていきます。
>そろそろゲハに対して真剣に向き合うべき時期に来ていると思う
ttp://d.hatena.ne.jp/Iron-9/20091015/geha >通称ゲーハー板の動向に敏感なIron-9さんがとても悲観的な記事を書いておられます。
>しかし正直いって、思い詰めすぎでしょう。
>何故ならネガキャンなど無意味なことは、薄型PS3の成功や『ドラクエ9』が証明したからです。
>プロレスが泥レスになり、今では糞レスになっているのだとしても、
>それは「危ない」というより「クサい」と言うべきです。
>糞をまじまじと見つめて糞の有毒性を論じる前に、「くせえ!」の一言で済む話ですよ。
>糞を凝視して、思い詰めたってしょうがない。
554 :
4/4:2009/10/17(土) 09:01:18 ID:C27HJ0u/0
>泥レスならぬ糞レスな争いに嫌気がさしたなら、PS3を買えばいいと思います。
>『デモンズソウル』のような広がり方をしたゲームが今年、Xbox360や Wiiにあったでしょうか?
>残念ながら無いですね。
>もしかすると、良質なゲームを掘り起こそうとする人達よりも、
>ネガキャンをがんばる人達の方が目立ってしまったのかもしれません。
>では、何故PS3は違うのか。
>答えは簡単です。
>ゲーム好きが集まっている場所だから。
>素晴らしいゲームを発掘し、クチコミで広げていくことに喜びを感じる、
>ゲームを愛してやまない人達が集まっている場所だからです。
>ゲーム好きの楽園で、『アンチャーテッド』という良質タイトルをプレイすれば、
>くだらないネガキャンごっこなど、気にもならないでしょう。
2009/10/17(土)
引用終了。
なんかもう、読んでると目が泳ぐ。
どれだけ引用先の文章を歪曲すれば気がすむんだ、先生?
どれだけ全方面に喧嘩売れば気がすむんだ、先生?
「ゲーム好きだから」DSやWiiで斬新な操作のゲームが出たら、なるべく試している。
そういう俺みたいなゲーマー他にもいるよな?
先生は、何を言っているんだ?
>553
ネガキャンしている人が自分のこと言われているのに気がつかない滑稽さ
557 :
名無しさん必死だな:2009/10/17(土) 09:07:59 ID:4EIHcjfIO
先生も腐臭発してるよな。コメント欄で散々臭いと言われた癖によ。
臭いと言った人間をBL行きにもしてるし。
>>556 先生「誰だそんなことする奴は!」
みんな「「「「お前だーッ!」」」
って突っ込み待ちなんだと思えば腹も……やっぱムカつくわ、今回のエントリ。
もしもアンチャーテッドがwiiのゲームだったら...
前作が口コミの内にジワジワと売上を伸ばしたにも関わらず出荷を絞ってしまい売切れの店も出たようです
これは大きなチャンスロスと言えるでしょう…売上という明確な形でゲーマーの声が出ていたのに
それを無視してこの有様ですよ…もっとゲーマーの声に真摯に耳を傾けるべきでしたね…
とかなる
玉を選ぶことなんかしたくないのがゲーマーだ!
の先生が、アンチャーテッドのことを何で喜ぶの?
「こいつはくせえッー! ゲロ以下のにおいがプンプンするぜッーーーーッ!!(以下略)
の台詞がすばらしくマッチしたエントリだった
>泥レスならぬ糞レスな争いに嫌気がさしたなら、PS3を買えばいいと思います。
>『デモンズソウル』のような広がり方をしたゲームが今年、Xbox360や Wiiにあったでしょうか?
>残念ながら無いですね。
(中略)
>答えは簡単です。
>ゲーム好きが集まっている場所だから。
>素晴らしいゲームを発掘し、クチコミで広げていくことに喜びを感じる、
>ゲームを愛してやまない人達が集まっている場所だからです。
これって明らかに、箱とWiiに対するネガキャンなんだけど…
「ゲハ的争いに嫌気がさしたら、ただ自分の気に入ったものを買え」と言うならともかく
特定ハードを買えばいいなんて、どれだけ気の狂ったアドバイスだよ。
>562
「今年」に限定しているんだw
>海外のレビューサイトで高得点を獲得していた『アンチャーテッド』が前作比6倍以上の初日売上を達成し、
>好調なスタートを切ったようです。
>うちのブログでもしっかり着実に売れています。
先生は今までアンチャーテッドにを全く無視してただろ…という
突っ込みをしちゃ駄目なんだろうか?
しかしゲハ脳を酷く患った先生が
ゲハ的風潮を嘆いてみせるとは思わなかったよw
他人が書いた記事を都合良く歪曲してだが
リゾートやFit+やトモコレは口コミやネットの評判が後押ししてないのか?
ヲタコミュニティ間での閉じたブームとじゃ
規模において雲泥の差だと思うぞ
先生のいう楽園って、常春のお花畑っつーより
庭にある大きな石をひっくり返した下の、ミミズ群集状態って感じだよなw
クチコミで広がるゲーマーの楽園ハードにDSが含まれない不思議
脳内百万本ディレクターDAKINIは危ないというよりクサい
脳内百万本ディレクターDAKINIのネガキャンなど全く無意味
脳内百万本ディレクターDAKINIのくだらないネガキャンごっこ
なんか今回のエントリーは相当キテるな。
>糞をまじまじと見つめて糞の有毒性を論じる前に、「くせえ!」の一言で済む話ですよ
ここの住人に言ってるかと思ったw
俺、今年だけでもいったい何度「お前が言うな」と
先生にツッコミ入れたんだろう…
今回のエントリ見ると、やっぱ時報の正体って
先生なんだろなと思った
ペルソナもそうなんだろうなぁ
572 :
名無しさん必死だな:2009/10/17(土) 09:34:38 ID:4EIHcjfIO
つまり先生はウンチってことでOK?
メガテンでなら外道スライムじゃなくてFC版のメガテンUにいたクラップスライムかな。
先生幽白の仙水忍みたいになってきたな
違うのは多重人格ばかりが増えていき
賛同する手下も仲間も集まらない点だw
>>565 屁をした奴は一番最初に騒ぎ出す
先生も自分がゲハ脳である自覚はあるんだろう
ただ、それを認めたら大義名分が失われるから
ことさらにフェアネス標榜するしかないのさ
自ら中立だと唱える奴が、中立だったためしは無いのに
(ほんとに中立なら、中立唱える暇も必要も無い)
>>566 いわずと知れたポケモンブームも、その原動力として
口コミの恐ろしさを良く知っている小学館が絡んでいたのは偶然じゃない
しかしなあ、先生もやりもしないでアンチャマンセーデモンズマンセーとか、
死ぬほどムカつくからやめてくれんかね
FO3はあからさまに食わず嫌いしてたくせによ
俺が心底恐ろしいと思うのは
先生が自分のことをネガキャンなどしたことのない公平な人間だと
素で思っていること
先生はネタじゃなく、真性だったんだな
今回のエントリは怒るとか呆れるとか通り越して怖くなったよ…
先生一体何が憎くてこれほどまでに現実にバイアス掛けてるんだ?
>PS3はゲームに飢えているゲーマーが存在するプラットフォーム
なぜゲームに飢えているか良ーく考えるべきだと思う。
>>572 いや、SFCのモンスターメーカーのボードゲームに出てきたゲロスライムでしょう。
PS3への開発の偏見を突き崩してきたって言うけどさ
シリコンスタジオはミドルウェアの下地があったからで、他の会社は早々やれないのは変わらないでしょうよ先生
よりによって今プロレスを糞レスとか言うとは勇気有り過ぎだな。
三沢さんもテッドさんも失ってこれからだというのに。
これは下手すると炎上するぞ。
>>553 >ネット上でどれほどネガキャンが起ころうとも、そんなものに左右される業界人はいません。
>ネガキャンなど、まったく無意味なわけです。
DAKINIはブーメラン愛好者
>>553 >ネット上でどれほどネガキャンが起ころうとも、そんなものに左右される業界人はいませ
ん。
>ネガキャンなど、まったく無意味なわけです。
ネガキャンの見本市が何を言ってるんだか…
脳内百万本ディレクターDAKINIの無意味なネガキャン
先生はネットネガキャンに左右されない業界人じゃなくて
ネットネガキャンで左右しようとする自称業界人ですね
蚤の垢ほども影響力がありませんがwww
>ネット上でどれほどネガキャンが起ころうとも、そんなものに左右される業界人はいません。
>ネガキャンなど、まったく無意味なわけです。
これには同意 珍しくまともな事言うね
今ネット上で必死に任天堂のネガキャン展開してる
自称業界人にも面と向かって言ってやって欲しいよ
>ネット上でどれほどネガキャンが起ころうとも、そんなものに左右される業界人はいません。
これ根拠無くね?
どうせゲハに入り浸るような連中が割ってるんだろ、みたいなことは考えてるような気はするが。
先生は割れ方面に関しては不思議なくらい何も言わないよな。
「当たり前だろ、フグが自分の毒で死ぬか!?」
ってドラえもんが言ってた
はちまなんかのコメントの流れもそうなんだけど、
DSWii=テレビ広告に踊らされる情弱
PS3=メディアに踊らされない情強
という設定になっているらしい。
だから、DSやWiiがどれだけ売れても知らんふりができているようだ
自分に良い解釈しかしないってのはゲハ底辺と同じレベルかと
今回のエントリーは名文だな
>泥レスならぬ糞レスな争いに嫌気がさしたなら、PS3を買えばいいと思います。
特にこれが心に沁みた
名…文……?
迷文の誤変換じゃね?
ヲチ的な意味でだろう
PS3の開発費が高いだとか難しいとかの話はネガキャンでもなんでもなく
実際にメーカーが言ってるのが記事になってるしな
まあ安く作ろうと思えばそれなりには作れるんだろうけど
そんなことは他のハードにももちろん言える訳で
別にPS3が優位性持ってる訳ではないよね
まあ低予算物といえばDLゲーが思い浮かぶな
(スペランカーとか一部取り上げて先生は評価してるようだけど)
PSNのDLゲーのラインナップが他ハードより明らかにしょぼいのは
何なんだろうとは思うね
>>581 今回のエントリーはマジで許せん
汚い手でプロレスに触れるな
ダニ助のプロレス感はいつで止まってるんだか
まさかゴールデンで放送やってた頃じゃないよな
595 :
名無しさん必死だな:2009/10/17(土) 10:40:31 ID:0hkwZFZgO
>>588 言っちゃなんだが、はちまもD助もネットの情報に踊らされてる情弱だと思うんだが。
マスコミの情報は信頼できないのは分かるけど、ネットの情報だって信頼できねぇよw
>>593 自称情報強者にとって、現実がネガキャンですからね
ところで泥レスってランブルローズでもやってた、田んぼみたいなところでやるヤツのことで良いのかな?
それともプロレス用語としてなにか別な意味が存在する?
>596
主にキャットファイトで使われる試合方法。
実は世界的に見ても女子プロレス団体が成立するほど市民権を持つのは
日本くらいなものなんで、逆に日本では行われない。
>>597 想像していたものと同じでした、ありがとうございます。
そしてますます何のためにプロレスを例に挙げてるのか判らなくなりました。
>海外のレビューサイトで高得点を獲得していた『アンチャーテッド』が前作比6倍以上の初日売上を達成し、
「前作比6倍以上」
状況によって、実数や倍率・比率を使い分けるの止めろよw
糞レスをプロレスに対する侮辱だっていうのは
流石に自意識過剰だ、落ち着け
いつものごとく、
泥仕合あたりの単語から
(先生的に)上手い例えをおもいつく俺カコイイってやつだろう
>528
石でも自分で磨けば鈍く光るところに面白さを見出すのがゲーマーだろ
じゃなきゃ、ひとつの玉にとことんこだわり続けるゲーマーってのも良いけどな。
いわれるままに、玉石の中の玉を遊ぶのはそれこそライト以外の何ものでも無い。
>>599 洋ゲースキー&B級映画スキーな俺としてはアンチャが売れるのは好ましいことだが、
先生なんぞに擦り寄って欲しくは無かったぜ…例によって中身全く無視のゲハ煽りだからな
不満点(どんな良作でも当然ある)はともかく、
素晴らしい点すらあげられてねーって、アフィねらいにしても最低だろ
>>600 例えが例えになってなくて、いらぬ舌禍を招くあたりは
さすが先生というところだな
下手にオレ用語(バズワードですらない)を用いようとするから、こんなことになる
>>599 なにしろ前作7000本だからなw
真っ当に評価されているのはうれしい話だけれど、
ゲハの材料にするのは失笑しか沸いてこんw
何が腹立つって、そのソフトを遊びもせず、魅力を理解もせず、結果論で語ろうとするところだな
>DSWii=テレビ広告に踊らされる情弱
>PS3=メディアに踊らされない情強
WiiとDSはなんだかよくわからんけど話題になっているから買ったという層が多いのは間違いないだろ。
他のハードはほとんど話題にならんから。話題にならない僻みともとれる。
しかし、WiiとDSを買う層が情強でもなければ、PS3、PSP、Xbox360を買う層が情弱って訳でもないだろ。
フィットネスをやりたい人がPS3買ったら情弱だし、洋ゲーやりたい人がXbox360買えば情強だろう。
先生はデモンズのクチコミ効果を高く評価しているようだが
トモコレのクチコミ効果を目の当たりにすると
ゲーマーの楽園の貧相さだけが際だってしまう。
ゲーマーというのはごく少数に過ぎないんだと。
それはそうと今回アンチャーを楽しんだ人々の
クオリティに対する要求はかなり高くなるんだろうなぁ
国内サードは大変ですな。
607 :
名無しさん必死だな:2009/10/17(土) 11:31:21 ID:0hkwZFZgO
先生。
真・女神転生SJで悪魔のパスワード交換がファンの間で活発になってますが、
こういうDSの市場をどう思われますか?
>>604 感想には嘘が混ざる可能性があるけど、結果(数字)は偽りのない真実だからな。
ただ、その真実を自説の都合に合わせて使い分ける糞がいるんだよなあ。
誰とは言わんけどw
>606
そこんとこは同じクチコミでもネット上のものか、リアルなものかで違うんだろうな。
現状、まだまだネットはリアルに勝てない部分があるってことか。
で、ネット上のものではミリオンには届かない。
ミリデレによると、PS3はゲーマーの楽園である。なぜなら…
(1) アンチャーテッド2が売れた(初日売り上げは4万本以上、前作の6倍を超える)
※ちなみにアンチャーテッド2は世界的大作
(2) デモンズソウルが口コミで売れている(15万本程度)
(3) 無双シリーズ新作「北斗無双」が発表された(ただし360マルチ)
(4) マーベラスのヴァルハラナイツがPSPと比較するとWiiでパッとしない
事実だけ並べると全然楽園には行き着かないな…
そもそも、最後の事言いたいだけなら、数字も根拠も何もないネガキャンの話もってくる必要ないじゃない
>>605 そもそも情弱って言葉はあるし意味もわかるが、対義語に情強はおかしいというか
ちゃんと言葉としてまだ成立してなかったのではないかという気がしなくもない。
むしろ俺の中では、情報を集めるが偏った判断しがちで、多くの情報に翻弄され
流されやすい人が「情報強者」って気がする。
勝ち組のつもりの勘違いね。
>>607 いまどきパスワード交換なんて前時代的ですね。パスワードなんてDQ2でもうコリゴリです。
僕のPC-Enjineですら天の声バンクを使っていたのにDSはファミコン時代に逆行です(笑)
これもATLASはDS市場には最新の技術を使う必要はないという皮肉なんじゃないかな?
とか。
>>609 正確には、ネットはリアルの一部でしかないってことだな
ネットとリアルが隔絶してるわけじゃないが、かといって全く同一というわけでもない
大ブーム狙うなら、ネットなり雑誌なりのニッチな人気を足がかりに
それまでの口コミ層とは全く無縁だった層まで巻き込む必要があるわけだ
かつてのドラクエやポケモン、最近のモンハンがそうであったように
>>612 でも本スレとかですぐに助け舟が出てくるのは面白いな。
高くって呼び出せない!ってのはあるだろうがw
脳内百万本ディレクターDAKINIは「くせえ!」
>>588 >>611 「自分は世間一般の奴らみたいに情報に疎い阿呆とは違う」言う人種
個々人の趣味嗜好を無視し、物事を勝ち負けだけの2極論しか言えない時点で、
自分は無教養ですと言ってるに等しいからなw
情報を集めたとしても、それを処理する基礎的な知識や学力が必要
これが無い為に、逆に情報に流されて自分と周りを見失ってしまっている人種だしw
そいつらが思っているように特別秀でた人間になりたいと思っているのら、
他人などを見下す必要は無く自分自身を伸ばす努力をしなくちゃいけないのにね
実際はただ自分より弱いと思える存在を現実を歪めてでも作りだし、それを叩き
悦に浸ってるだけ、というゲスな感情でしかないからな
ゲハで言うのはなんだけどここで情弱と単語を見るたび
ゲームに詳しいからってそれがどうしたと思うがな
>>580 あの程度のは箱○だったらLiveで発売しそうな気がする
会社の規模しか見てないから一概には言えないけどね
>617
先生はその「それがどうした」ってのを自分は業界人で
作品を供給する立場・プロフェッショナルである、という虚実で補ってるわけね。
>>580 ・あるゲームが低予算で開発できた
・あるゲームが短期間で開発できた
と言う一部例外でその他全てを否定できると本気で思っている人だからな。
>620
先生は
・別のゲーム機では更に低予算で開発出来た
・別のゲーム機では更に短期間で開発出来た
ってのを「そのゲーム機でも開発費のかかるものはかかるし、期間もかかります」で
全否定しそうな気はするが。
>>619 まあネット上で匿名で語り煽る限り無敵だからね、リアルな影響はないから。
痛みや生活への影響とかね> リアルな影響
ただ無敵と言っても本人へのリスクは無いけどリターンも無いわけで、それに気付かず
しかし手に入らないリターンを求めて行くと… 先生みたいなのが出来るわけだな。
我々はンコにたかるハエだ!
ヲチ者的には盛り上がる展開の筈なんだがハエだってウンコを選ぶ権利があるよな…と今回は思った
>>623 人類ネコ科乙
>>623 ふぉーかす倶楽部部長の荒井さん乙
まぁ普通なら十分ネタとして使えるのもあれだけイった人が言うと素で引くという見本みたいなものかと
> 「くせえ!」の一言で済む
ゲハ脳臭さが混じってるが自分としては超同意。
D助さんが日頃からこんなことばっかり言ってる理由も分かった気がした。
でもD助さんは製作側の人なんだよね。
なんでンコが臭いのか臭くなるのか。どこが有害なのか。
どうしてそんなモンができんのか。
そこらへんに期待する人は…もうはじかれたか
詰んでんな。色々と。
>>580 と言うか「通常他社なら○○かかることをウチでは××で出来ますよ!」って言ってるんだから「その他の会社」はもっとかかるって言ってるんだけどな
>>611 実際、ネット上で情弱情弱って騒いでる人の大半はネットのいい加減な情報に踊らされてる気がする
50十歩100歩どころか、下手したらこっちの方がたちが悪い
自分の中にちゃんとした指針が無いんでしょうね
そういう人がネットの膨大な知識に触れるとそのまま押し流されちゃう^^
629 :
ゲスト1/2:2009/10/17(土) 16:34:11 ID:1ICdZais0
>ゲハに関してはプロレスを楽しみに来ている層と、
>旬のゲームを探しに来ている層の温度差が激しいですね。
>着弾など数字も上がりますが、基本的には自分の結論の補強として使うケースのほうが多いですね。
>というのもすでに台数ベースで据え置き機のトリプルスコアになろうとしている
>携帯機についてのフォローが殆ど無い。
> 2つの機種が共存しているという、歴史的な状況をその場で目撃できていて、
>すでに携帯機なくしてゲーム業界がありえないにも関わらずです。
>ゲーマーとしての立場を崩さずに業界全般の分析をしようとしているのが、誤解の元ではないかと。
>ゲハではPS3の話題ばかりですが、
>DQ9以降のDSソフトの復調傾向についての言及もあまりありませんし。
630 :
ゲスト2/2:2009/10/17(土) 16:35:24 ID:1ICdZais0
>ゲハで爆死スレが立つと、結果として、多くの場合ご祝儀スレになります。
>これが結論を示唆しているのではないでしょうか。
>私は業界人ではないですが、一つ言いたいのは誰とはいいませんが、
>最近製作者の方の余計な一言が目立つことです。
>それだけ発信チャンネルが増えているということだとは思いますが、
>余計な発言をして、自分たちの将来を狭めようとしている方が増えていると感じます。
>ゲームは嗜好品ですから、何が流行るか、
>将来どういうソフトに自分が関わるかを判断するのは容易ではありません。
>自分たちは(虚像であったとしても)娯楽を提供する仕事であることを自覚すれば、
>ゲハで喜ばれる様なネタを自ら提供する愚を犯すことは減るのではないかと考えます。
>せっかく才能のある方たちなんですから。
| 2009-10-17 | WDPPX |
これに対する先生の返事は酷かった……
631 :
先生1/4:2009/10/17(土) 16:39:29 ID:1ICdZais0
>>WDPPX さん
>Iron-9さんは、Xbox360を最も愛しているという立場ですが、
>PS3やWiiに対して攻撃的ではなく、達観している立場。
>しかしゲハウォッチャでもあり、たびたびゲハゲハしい記事を書いているのも事実で、
>ゲハに敏感なブロガーがああいう記事を書いても、今更感が拭えないのも確かですね。
ttp://d.hatena.ne.jp/matakimika/ >そういう意味では、同じはてなー系Xboxユーザーでも、また君か。さんのように、
>iPhoneゲーム以外をほぼ話題にしない、という姿勢のほうが賢いですね。
>> ゲーマーとしての立場を崩さずに業界全般の分析をしようとしている
>まあ、ネット上の分析はすべてそうですよ。
>僕の所でさえ、かつてはDSびいきと言われたし、
>おそらく今はPS系信者の巣窟とかアンチWiiの総本山と呼ばれているのではないかな(苦笑
>マルガの湖畔さんも、WiiがPS2の普及台数ペースをはっきり下回るようになってからは、
>国内市場への言及がめっきり減ったし、
>うーろん亭さんは冷静ではあるけれども、逆に任天堂ハードでのソフトの売れ方について関心が薄い。
632 :
先生2/4:2009/10/17(土) 16:40:46 ID:1ICdZais0
>しかし一方で、エンターブレインやメディアクリエイトの分析が「面白いか」というと、
>膨大なデータベースを担保している所は、信頼を崩すわけにはいかないので、
>過去の現象への言及はおこなっても、将来予想は保守的になります。
>(浜村通信氏はスタンドプレーとして、積極的にやってしまって、
>恥をかくこともあるけど・・・・あのポジションだと、何も言わないわけにはいかないし、苦労してますねえ。)
>有料で売っているデータではあるので、扱いの問題はありますが、
>忍之閻魔帳さんを始め、平然と漏らしている所があるのも事実。
>むしろ大手〜中堅ブログに情報を供給してしまって、
>逆にネット上の素人分析を盛り上げてもいいんじゃないかな。
>Web2.0(死語)の群集知としても、そちらの方が面白い。
>誰か1人すごい分析者がいるというあり方よりも、有象無象がワラワラ沸いている方が好ましい。
633 :
先生3/4:2009/10/17(土) 16:41:41 ID:1ICdZais0
>> DQ9以降のDSソフトの復調傾向について
>一方で、『ブラッド オブ バハムート』のように残念な結果になっているソフトもあるので、
>そこは意識する必要がありそうです。『ラブプラス』がヒットしている横で、『アイマスDS』はコケてますし。
>> 最近製作者の方の余計な一言が目立つことです。
>> それだけ発信チャンネルが増えているということだとは思いますが
>オレ速とはちまが、ネット上のゲームサイトで最大級になってるのが現状で、
>それを考えると、まあしょうがないのかな・・・・と。ゲーム業界のワイドショー化という現象。
>若い世代の業界人は、かなり読んでますからね、あの2つのサイト。
> 30オーバーだと、読んでない人も多いんだけど。
>ジャレコが露骨ですけど、中小メーカーにとっては、
>ファミ通に金を払って広告を出しても効果がないし、
>だったらタダ同然でオレ速に記事が載った方がよっぽど目立つ、と考える所も出てきています。
634 :
先生4/4:2009/10/17(土) 16:43:32 ID:1ICdZais0
>そういう意味では、残酷だけどさ、
>Iron-9さんのブログは「宣伝に使い得ない」「毒にも薬にもならない」が、
>Iron-9さんが批判しているオレ速、はちまの方が「宣伝に使い得る」という認識は存在します。
>そういう考えをもっている業界人は存在しますよ。
>少なくとも、ファミ通よりはマシという考えをもっている所はあるでしょう。広告費が減ってきてますしね。
>まあ、あの辺に載ったからといって、話題性はともかく、
>本当にソフトが買ってもらえるとは、なかなか思えないんだけど。
>でも、話題にもならないよりはマシだという考え方はあるんでしょうねえ・・・・。
>PS3失敗本を書いた人だって、ゲハマーケティングで本を売っていましたし、
>「にんしんゲーム天国」も明らかにゲハゲハ層を当て込んでいます。
>「ゲハと鋏も使いよう」という考え方をするのが、商売人なんでしょうね。
| 2009-10-17 | DAKINI |
相手の話を聞かないで唐突にいろんなブログのネガキャン始める先生であった。
まさしく余計な一言が目立つ返答だな
>僕の所でさえ、かつてはDSびいきと言われたし、
>おそらく今はPS系信者の巣窟とかアンチWiiの総本山と呼ばれているのではないかな(苦笑
いいえ、自称業界人がゲハ脳運営する寄生アフィサイトと呼んでいます
爆死スレ→ご祝儀
これ自分の事を言われてるのに気づいてないだろう
あと業界人の余計な一言とかな
こいつの場合一言どころじゃないうえに完全に部外者だけど
先生このスレや2ちゃんで書き込んでないのに反応しすぎw
なんかもうとうとうポイントオブノーリターンを越えてしまったな
はちまやJINに載るのが宣伝?
先生あんなゲス共に嫉妬って…
総本山?
いえいえ、ボスザルしかいないサル山ですよ。
今のはちまや刃を「宣伝媒体」として使うなんて
ネガキャンを仕掛ける側にしかメリットなかろう
悪意の生産、増幅回路として無視、放置できないってのを
危惧してるっつーのに
ファミ通は締めるところと弾ける部分がズレすぎてるからな……
基本素人的なノリなのに変な所で自分達の市場への影響をしたりとか
レビューだって客観的評価を心がけてるから、似た点数になるとか言ってるしな
そういう考えなら、1タイトルに1レビューで細かに批評するのが正しいんだけど
その方法では、ファミ通という組織全体としてどうそのタイトルを見ているかになり、
発言に対しての責任が重くなる
だから今みたいな形にして、レビュアー1個人の考えだと言うことにして責任を
軽くしているだけだし
そんな風に読者をバカにした紙面作りじゃ、落ちぶれていっても仕方ないわな
とか言っても、ゲハ系ブログに夢中になるような人種
情報を集めた結果、その情報に流されるような自分が無い人間
そんな奴らなら、何も買わないという選択がベストだという結論になると思うんだけどw
ジャレコにしたって、馬鹿な社長だと言って楽しんでいて、この後失敗するのを
楽しみに待っているだけなんだし、売り上げには繋がらないだろうしな
なんつーか、他人の不幸を楽しむ場所でしかなく、ゲーム市場にはなんのメリットも
ないと思うんだけどな
>僕の所でさえ、かつてはDSびいきと言われたし、
>おそらく今はPS系信者の巣窟とかアンチWiiの総本山と呼ばれているのではないかな(苦笑
先生ってまだ自分が注目あびていると思っていることがよく分かるね
何度も言われているように、このスレ以外ではゲハでも空気だよ、先生は
>>631-634 先生は誰かを矛にしたり盾にしないと自分の意見は言えないのかね。
批判をかわすための手段にしか使ってないようにしか見えないんだけど。
>批判をかわすための手段にしか使ってないようにしか見えないんだけど。
まちがえた
批判をかわすための手段に使っているようにしか見えないんだけど。
ゲハ来てない設定なのに、スレタイ知ってるのは何でだろ
もぅ、ミリデレなんかじゃないって白状した方がいいんじゃないか?
足枷になってるだろうに
そのうち忍みたいに、はちまや刃にも直接的にケンカ売りそうな勢いだな、先生
いや、ヲチャ的にはむしろぜひ仕掛けてくれというところなんだが
>>624 ドン底まで落ちたと思っても実は上げ底で更に下が在るってパターンを何回繰り返せば気が済むんだろうかこのミリデレ
もうBIKINIさんでもエミュれないレベルだと思われ…何回サンチェックに失敗したらこうなるんだよ
>>634 >相手の話を聞かないで唐突にいろんなブログのネガキャン始める先生であった。
読むと本当に唐突でびっくりするな。
会話していて自分の都合が悪くなると、必死に話題をそらそうとまくし立てる奴は居るけれど、
文章でそれをやると言うのは、どんだけ脊髄反射なんだか。
そして、その時に出て来るのが他人の悪口ばかりと言うのが、普段先生が何考えてるか良くあらわしてるなw
名前上がったサイトやブログが気になって仕方がないと言うのが良く分かる。
やはり嫉妬かwww
遅い話題で悪いけど、アイマスDSへの言及でリンクされた記事を読んだら、
本当にファンだからこそ、悪いところも良いところもきちんと書いているまさに
心のこもった感想だったけど、それがDANIの手に掛かるとただのネガキャンにしか
使われないなんてひどすぎるな。俺が記事を書いた人だったら、ぶち切れする
レベルの引用の仕方だぞ。
>>634 にんしんゲーム天国が妬ましくて憎くて仕方ないんだろうなぁ、というのは
実に良く伝わってきますた。
>>652 先生も良いところと悪いところをきちんと書くぞ。
良いところはPSW限定、悪いところは任天堂限定だけど。
>>339-341について
>その30過ぎの読者です。
>私も東方経由で気がつけばアレンジCD買い集めやライブに行くようになったクチですが
>確かに平均年齢低いですね。
>前からいたコミュニティでは一緒に行く人がいないので、また別のコミュニティに入ったりと、
>趣味が増えると違った年代層の知り合いが増えるのが面白いところですが。
> あと、今更気がつきましたがこのエントリ、本文とタイトルの関連性かなり薄いですね、
>コメント付けて気がつきましたが、アルトネリコに全く触れていませんでした。
| 2009-10-17 | 乾き犬 |
アフィ貼るだけ貼って内容については全く触れてない事を指摘する人が。
656 :
先生1/2:2009/10/17(土) 19:09:40 ID:OnDhkye50
>>655に対して
> >乾き犬 さん
>東方は、膨大な二次設定があるので、どこから入っていいかわからないという人が周囲には多いです。
>僕の場合は、
>ニコニコ動画のアレンジ楽曲→ニコニコ動画の東方動画→4コマ系動画→pixiv4コマ→東方同人誌
>という流れかな。
>その過程で、ゲームが入ってくると。東方界隈のゲームは難易度が高いものが多いですねえ。
657 :
2/2:2009/10/17(土) 19:11:05 ID:OnDhkye50
>それらを遊んでいるだけで、ゲーム可処分時間を食い尽くしそうで恐ろしい。
>「紅魔城伝説 緋色の交響曲」を買ったけど、泣きそうです。
>入口はキャッスルヴァニアだけど、ボス戦はしっかり東方になっています。
>公式格闘の「萃夢想」「緋想天」もそうですが、
>「東方」(弾幕戦)をゲームに盛り込むために、従来とは異なるゲームが生まれている点が素晴らしいですね。
>異なるゲームデザインの部分が、難度の上昇につながってるのがおっさんには辛いトコではありますが、
>商業市場には無い「ガチ」な歯ごたえを感じます。
>まあ商業市場でも、『デモンズソウル』のようにガチゲーが売れてきており、
>歯ごたえ感を求める人が市場的に顕在化してきたのは好ましいですね。
| 2009-10-17 | DAKINI |
指摘された部分は完全に無視。
しかも、東方はゲーム本編が脇かよ……
頑張って知識をコピペして回りましたと>東方
659 :
1/2:2009/10/17(土) 19:16:01 ID:OnDhkye50
>> 乾き犬 さん
>> 二次創作のゲームはやり込みを前提としていてプレイ時間が肥大化していくのが多い
>例えば、先月はゲームプレイ時間が跳ね上がっているんだけど、95%以上東方関連なので、
>逆に商業ゲームのプレイ時間は減っています。
>今年は全体的に、ガチゲーを楽しんでおり、懐かしい意味での「ゲーマー感覚」がみなぎっています。
>同時に自分がおっさんになったのを自覚させられて悲しいですねえ・・・・。
>しかし東方はこのブログではあまり触れていないので、
>傍から見ると、「ゲームをますます遊ばなくなってるオタク」に見えているかもしれない。
>商業ゲームしかゲームと思ってない人達とは、ちょっと視点が合わなくなってきているのを感じますね。
>商業といっても、例えば電車の中では、携帯ゲーム機ではなく、
>携帯電話のゲームの方を遊んでますし。
660 :
2/2:2009/10/17(土) 19:17:00 ID:OnDhkye50
>座れるときはノートPC開くし、立って遊ぶにはDSやPSPはちょっと辛いんですよね。
>片手で済む本か、携帯電話ゲームになってしまいます。
>しかしこのブログで、GREEの釣りスタとモバゲーの釣りゲー2の比較
>(裁判されるぐらい似てるけど、後者の方がぬるい、とか)をしても、しょうがないしねえ・・・・。
>他にも、iアプリのオンラインゲーム(アラド戦記とか)も増えてて、遊んでみたら、と勧められてますが。
| 2009-10-17 | DAKINI |
>傍から見ると、「ゲームをますます遊ばなくなってるオタク」に見えているかもしれない。
先生が無意味な言い訳を始めてる……
それ以前に「仕事もしないミリデレ」になってるんですケド… 元からかw
「東方のゲーム」で遊んでいるとは言うものの「本編」に一切手を触れていないように見えるのがひどい。
どれかひとつ摘まむだけでも1500円しないし、紅魔郷なんて1000円じゃなかったか?
> 膨大な二次設定があるので、どこから入っていいかわからない
これが意味わからんのは俺だけか。
なんで二次設定から入るんだ。
>しかし東方はこのブログではあまり触れていないので、
>傍から見ると、「ゲームをますます遊ばなくなってるオタク」に見えているかもしれない。
>商業ゲームしかゲームと思ってない人達とは、ちょっと視点が合わなくなってきているのを感じますね。
ゲームプレイ時間の95パーセントが東方だと自称してるんだし、
じゃあ好きなだけ東方について書けばいいじゃねーかよ、先生。
やってるふりアピールだけして、誰を騙したいんだ?
先生の語る「ゲーマー」は本当に共感しにくい
しかし楽園提唱者のゲームライフにしては寂しいのう
まるで自分がさんざん軽視してきた「カジュアルゲーマー」並にあっさり
>>664 東方を10分遊んで、他のゲームを30秒程度遊んだと考えると納得。
理論倒れのシュターゼン、という呼称を思い出したが、こっちはそもそもの
理論自体が完全に破綻してるもんなぁw
>>667 理論以前に思考が論理的ではありません。
情緒的といいたい所ですが、妄想癖の方がより近い。
ゲーマーだがゲーマーの楽園にいる時間は少ないということは
ゲーマーの楽園はゲーマーにとって楽園ではないのではないだろうか。
地上の楽園がキリングフィールドだった、みたいなものか
どうでもいいけど、同人系ゲームってスーファミ時代を思い出すような
作品が大多数だと思うんだけど
(ダメとかいうのじゃなく、シンプルに纏められてたり、レトロゲーのリスペクト
だったりとかの懐かしい手触り感という意味でね)
普段HDゲーム至上主義的な発言してるけど、本当はレトロゲー好きだと
言いたいのかw
それじゃセンセーの言うゲーマーは忍氏みたいな人種になっちゃうぞw
>今年は全体的に、ガチゲーを楽しんでおり、懐かしい意味での「ゲーマー感覚」がみなぎっています。
>同時に自分がおっさんになったのを自覚させられて悲しいですねえ・・・・。
しかし、ここは何度読んでも理解しがたい(ここ以外もワケワカランが)
ただでさえ具体性に欠けてるのに、文の繋がりが意味不明すぎる
>今年は全体的に、ガチゲーを楽しんでおり、懐かしい意味での「ゲーマー感覚」がみなぎっています。
具体的に何のゲームをどの様に楽しんでるんですか?
本当に楽しんでたなら、語りたくなるのが人の常ってもんだけど、
先生はゲームについて語ろうとしないし
東方STGシリーズって割とどのシリーズでもプレイすれば「印象に残る」場面っていうのがあるんだよな
動画見て同じシーン見てもなんとも思わないけどプレイしたときは毎回そこが印象に残る
そういうところを語ればいいのに
>しかしこのブログで、GREEの釣りスタとモバゲーの釣りゲー2の比較
>(裁判されるぐらい似てるけど、後者の方がぬるい、とか)をしても、しょうがないしねえ・・・・。
なにがしょうがないんだか、書けばいいじゃんいつもの内容ない長文よりずっとマシだよ
まあどうせどっかで聞きかじった程度なんで書けないんだろうけど
東方以外は殆どプレイしてないなら東方だけ語っててください
自分がプレイするゲームすらないハードが楽園なんて言っても誰も納得しませんよ?
>>553 >何故ならネガキャンなど無意味なことは、薄型PS3の成功や『ドラクエ9』が証明したからです。
先生が必死にDQ9ネガキャンやっても何の意味もなかったもんなー
>607
ドラクエの宝の地図交換(というか配布)の流れと同じだなぁ
俺が見つけた凄い奴をみんなで共有する楽しみというか
東方もプレイしてるかどうか…
本編の話題振ったのに同人誌の話題ばっかだったし
じゃあスコアいくつですかとかどの難易度のどの面までクリアできますかとか
元ネタわからなくたって1面から最終面までクリアしていけばいいだけだと思うんですが
2次創作なんて関係ないでしょ
と言うか「東方のゲーム」「2次創作の知識」って言い方からすると本編ですらなく2次創作のゲームなのか?
商業って言っても携帯電話しか遊ばないような人が何でPS3をゲーマー向け都会ってお勧めしてるの?
携帯電話ばっかりやってるなら携帯電話のお勧めゲーでも載せろよって話だ
なんて機種?キャリアはどこ?携帯電話のインターフェイスについて業界人らしいコメントをしてくれよ
薄型PS3に関しては、ある人曰く「この程度」なんだけどなぁ…成功って言えるのだろうか
>>639 コメント欄とこのスレ以外殆ど誰にも相手にされて無いが正解
>>640 あれ?じゃあ我らがセンセに業界人の誰々さんが接触してこないのは…
>>667 細かいが、シュターデンだな。
それにシュターデンは曲がりなりにも帝国軍大将の位を得ているし
士官学校で教授を務めるくらいには実社会で実績を挙げているから
先生とはやはり比べ物にならんでしょう。フォークやラングですら
先生よりはマシな存在と言えるでしょうしw
平林辺りのblogみて知ったんだろうな
そして情報伝達が一月ぐらい遅れてんのは
先生、日本在住じゃないからか?
ラング?ああ、「久々にワラタ」の人か(棒
あなたが見つめてるDAKINIは今日も本当のDAKINIじゃない♪
持論の為に楽園の為に作り上げたDAKINIなのよ♪
コメント欄でもペルソナ除いたら何人居ることやらと…
>ニコニコ動画のアレンジ楽曲→ニコニコ動画の東方動画→4コマ系動画→pixiv4コマ→東方同人誌
これ、東方ファンの言う所の「典型的にわか信者」のパターンじゃないか
と言うかニコニコ動画って2006年頃の発祥で、東方ってウィンドウズ版最初の東方紅魔郷は2002年の作品じゃないか
別に昔から知ってれば偉いとかいうつもりは無いけど、東方ファンコミュニュティってそういうところは多少あるんだよ
ぶっちゃけて言えば、「ニコニコから入ってきたようなにわか」を嫌う文化がね
作品への入り方はそれぞれだし悪いことじゃないが
先生はファン自称するならネガキャンまみれの
己の持論に東方は使わないくらいの自制心出してもいいんだが
期待するだけ無駄か
689 :
名無しさん必死だな:2009/10/17(土) 21:14:07 ID:4EIHcjfIO
東方ってなんで人気なの?同人のシューティングで出来が良いから?
それともキャラ人気なの?
>>689 元々は前者。で、そこから数多の二次創作が作られた……までは良かったんだが。
原作やらずに語ったり三次創作やらかす輩が出て来てさ……
>>689 どっちでも可。もしくはどっちかが可(コミュニティによる)
便乗質問いいですか。
東方の弾幕ってどのくらい?
怒首領蜂レベルだと、わたしには無理です。
作品にもよるけどほとんどの場合エクステンドが安かったり
3面の中ボスあたりで1アップくれたりするので
ノーマルクリアするだけなら割と簡単
まあ、動画見てもわかりにくいと思うので公式サイトの体験版(3面までプレイできる)でも
実際にプレイしてもらえると嬉しい
>>693 ありがとう
見てみたよ
エコノミーだけど、ボス以外は、どのくらいの密度か分かった。
これなら、イージーなら手におえるかな。
ボイスがないから、むしろ式神なんかよりテンポがいいように思えた。
上二つがイライラ棒のようだ
694の人も言ってるが興味が少しでも起きたなら体験版で一度遊んでみて欲しい。
実際やった方が色々わかるしね
東方は
格闘ゲームキャラのスレで、○○というキャラは〜〜という設定で〜〜だから全格闘ゲーで最強キャラ
とか急に長々設定語り出したり
ACシューティングスレで「東方は〜」「東方の方が〜」
とか東方としつこく比較しだしたり
気分悪くなる奴ばかり見てきたんだが
先生と違って本当にファンで、そういうタチワルイ人って少数派?
どこにでもDQNはいる。そしてそれは知ってる人が多ければ多いほど・・・
一時期の型月信者もよくそういうこと言われてた気はするが
ゲハとかも似たようなもんさ
人が多ければヘンなヤツも少なからず出てくる
要はセンセと同じ。
「これはこうだ、皆に認めさせなきゃ」と思ったら暴走して押し付けまくり、
認めない奴は徹底的に罵倒する。
違いは、連中は所構わずなのに対して、センセは自分の領域で罵倒して
耳が痛い部分は全部BLや非承認でお山の大将を気取ることか。
珍しく土曜に更新したと思ったら……狼少年の度合いがどんどんひどくなってるな
ウソは際限なく積み重ねるしかないが、ウソの度合いが安っぽくなってる当たりがなおさら侘しい
どうせソースもなしにハッタリかますなら
「和ゲーなんてチンケなモンはもうやってませんよ今は欧州PCゲーですね」とか…無理か
>>698 そういう病人は東方に限らず、どのジャンルでもへばりついてくるものだよ
今はニコ動とかで東方が人気だから、必然的にそういう人らも多くなりがちなんだろーね
イベントでマナー問題が持ち上がるのを見かけるな
ニコで急激に人口が増えたからと言われるが・・・
せめて人として最低限の礼儀とかは持っててほしいわ
703 :
名無しさん必死だな:2009/10/17(土) 22:40:14 ID:4EIHcjfIO
個人的にはシューティングは少しヌルイ方が好きかな。Gダライアスぐらいがちょうど良いかな。
バースト楽しみだ。
値切りも、交渉ならまだいいとして「△○○円で買います」といきなり言ってきたのがいてビビったさ
ちなみに買おうとしてたものにはちゃんと値札が付いてて、×○○○円だった
最終的に買わずに帰ったがの
>>461-467 あたりで言われてるように、ネットのノリそのままで現実の場に出てくるような人が、
ニコニコ動画で東方を見つけ、そこからコミケにのりこめー^^したのがこの有様なんだよなぁ
お前がプロレスの何を知ってんだよ、ふざけんな。
と、本気でD助に殺意がわいた。
東方に関しては確かにニコニコでの低年齢化が非常に激しい。
去年の夏コミ西館だが、小学生が走るわ列に割り込もうとするわ、当然のように
熱中症対策してないわで危険な事この上なかった。
エロ同人買おうとして断られてたりな。今年は行けなかったから知らん。
ぶっちゃけ、センセもその辺と殆ど変わらんレベル。
>そういう意味では、残酷だけどさ、
>Iron-9さんのブログは「宣伝に使い得ない」「毒にも薬にもならない」が、
>Iron-9さんが批判しているオレ速、はちまの方が「宣伝に使い得る」という認識は存在します。
>そういう考えをもっている業界人は存在しますよ。
あれ?
ゲハ的ネガキャンに動じる業界人などいないと言わなかったっけ?
いつのことだったっけ?
>公式格闘の「萃夢想」「緋想天」もそうですが、 >「東方」(弾幕戦)をゲームに盛り込むために、従来とは異なるゲームが生まれている点が素晴らしいですね。
>異なるゲームデザインの部分が、難度の上昇につながってるのがおっさんには辛いトコではありますが
先生は非想天則知らないのかねえ
まあ、実質緋想天の追加ディスクだけど
あと格ゲーの難度上昇ってなんだ
システムが複雑でついていけないってのならわかるけど
最近のコンボゲーに比べりゃ難しくないぞ
>>707 どうも色んなとこを見る限り「……東方? 史上最悪だよその名前を俺の前で口にしたらかもすぞコラ」(超訳です)
だったらしいぞ今年のコミケ。
>>710 極端な人なら東方って名前をみただけで「ぶっころがすぞ!」と言っちゃう位、
今年の夏コミは混雑してましたね
そんな夏コミにちんこ生えた女の子の本ばかり買い漁りに行った俺は奇特な人種というわけか
言ってること全部信じても、自分はロクに遊ばずにコンシューマーのゲームについて
あれこれ偉そうなこと語ってます、と白状してるだけなような……
東西間の移動を諦めたのは初回以来でしたぜ>今年の夏コミ
>>711 混雑というか明らかにコミケ初めてですってアホが多かった。
前の例大祭といい、変に人気が出るとキチガイも増えて悲惨だなと。
コミケ行かずとも、秋葉原とかでイベントやってるの見ると
御勘弁願いたいと思うわ
携帯電話のゲームってライト向けの最たるものというか、「特にやることがないときに、
暇つぶしでゲームをやる」人向けというイメージがなんだけど、そうでもないのかな。
個人的には、携帯でゲームやるくらいならDSかPSP持ってくだろ、と思ってしまうんだけど。
そんな夏コミにちんこ生えた女の子の本ばかり買い漁りに行った俺は奇特な人種というわけか
自分は最近のコミケには行ってないけど、聞いた話だけで判断すると
先生の行ったコミケとは明らかに別物なんだよなあ
もっとも、朝にブログにコメント入れてからノンビリ出向いて人気作狙うなんて、
10年前のコミケでもまずありえないけどさ
720 :
717:2009/10/17(土) 23:57:54 ID:HpRX3M5a0
すまん、最後の1行は無視して。
なんか間違えて貼り付けてしまった。
>>707 >>704は今年の夏の東方スペースで実際にあった事なんだぜ…
あと混雑が酷すぎて、同じ館内でさえ移動に1時間以上掛かった
2箇所か3箇所くらい通行止めで全く移動できず、後退しようにも後ろに行列ってな場所が随所に
スタッフに文句は言いたく無いけど、あの辺は何度か区切って欲しかったな
東方とうみねこの新作が原因だっけ?もう1個何かあったって聞いたけど忘れちゃった
>>703 >Gダラ
ナカーマ
シューティングで初めてノーミスクリアできたやつなのでいまだに印象深い。
ルートはクリオネだけどさ。
ヘタリアじゃなかったっけ?
そんな阿鼻叫喚の騒ぎの中「東方同人誌をかるーく買って」いった話が…
724 :
名無しさん必死だな:2009/10/18(日) 00:32:31 ID:jEEOd7hI0
>>722 自分もクリオネで初ノーミスクリアした。やっぱこうゆう思いであると印象に
残るよね。
Gダラをゲーセンで初めて見たのは大画面でビーム合戦してる所だったかな。
あの迫力はド肝ぬかれた。
Gダラはなんかダメだったんだよな、自分はダラ外までだ。
ちょうどガンフロンティア→メタルブラック→ダラ外の流れでやってた。
え、何先生東方の本編やってませんってゲロってるのも同じなのに東方メインのサイトにしたいって言ってるの?
怖い、本当に怖い
サターンのダラ外は完璧移植過ぎて、レイヤーセクションとともに今でも接客用の常連だぜ。
今年のコミケは
並んでる最中に小中学生大合唱(東方)
ニコニコ生放送を始める頭の茹った人達(ニコニコ)
売り切れを知って作者に襲い掛かる人(うみねこ)
旬の作品を二日目にまとめた影響か、東と西が人壁で分断される
マナーの悪さに作者が(一時)頒布中止を決定(東方)
こんな感じだったかな
5年後までコミケが開催されてるかどうか怪しいぐらいやばかった
あ、合唱マジだったんだw
というか小中学生でコミケとか
親は止めないのかな?
>>728 >並んでる最中に小中学生大合唱(東方)
これが正直想像できない、というか理解できない
しかし実際にあった話なんだよな…
>>727 俺も外伝は好きだぜ…SS版は幾度プレイしたか判らん
レイフォース(レイヤーセクション)と一緒に、
オンラインランキング&リプレイつきで再移植して欲しいところだけど
今のタイトーじゃ不安のほうが先に募るのがなぁ(SIEはまあまあ良作だったけど)
ゲハ住人でさえうんざりしてるゲハネタの拡散を宣伝になると喜んでる馬鹿な業界人なんて実在するの?
Iron-9さんの記事をちゃんと読めばそういう奴らはたまに気が向いた時だけゲームで遊びはするけど
基本的には悪い意味でゲームはもう卒業していることが分かるだろうに
根拠はミリデレ先生な。自覚はあるだろうからやたら粘着してるんだろうけど。
>>728 元々グレーゾーンも多いしねえ
空気のように当たり前のようにあると思うなと
ボランティアのスタッフや運営が物凄い四苦八苦してあるわけだからね
そこで何か問題が起こればまたマスコミのオタクバッシングの格好の材料になるだけだろ
>>711 2日目は東方ジャンル以外の人間以外から総スカン食らってたと言っても過言じゃない
あの人ごみを見て東に向かうの諦めた人も多かったから東方と同じ並びのホールだった
同人ゲームジャンルやゲーム系二次創作はいつもの半分くらいしか売れなかった
という話してたところもある
しかもあれだけ大変な状況になったにもかかわらずtwitterでの神主のつぶやきが
まるっきり他人事だったりして直接噛み付いたり炎上したりした訳ではないが
同人イベント板などでは非難されていたな
東方原作やったこと無いけど云々言うような層が一定以上居ることから考えても、
神主一人でどうこうやってどうにかなるような話でもないしなぁ…
それにしても昨日の女神転生といい、今日のGダラといい、範囲が広いなここは
・幸福実現党がコミケを中断させて会場でで演説したがる
前々から謎だったがこれはなんなんだ(汗)
>>731 親がヲタ、ってパターンも考えられるからなあ。
まあでもそもそもは、小学生だから中学生だからコミケだからって話ではなく、
TPOすらわきまえられん奴を外に出すんじゃねえ、というだけのこと。
赤ちゃん連れてコミケに来る馬鹿親はなに考えてるんだと毎回思う。
>>738 以前から幸福の科学は何故かコミケをライバル視してる
幸福の科学の集会よりも同人誌即売会への人の方が人が多かったからだと言う説があるがw
>>739 そういう子らもいない訳ではないが、ほぼ子供同士で来てる
しかもやたら固まって行動するから邪魔で仕方ない
そういう子供はコミケに客気分で来てるんだろうなぁ
なんというか半年ロムってろというかw
ダラ外もフウセンウナギはノーミス行けるようになったなあ。
>>724 巨大戦艦ボスでのビーム打ち返し合い演出は熱かった。
序盤にあるから、自分みたいなヘボシューターでも簡単に行けたし。
>>725 ガチシューターからするとぬるすぎるだろうね。
>>744 あいや、ガチって訳でもないんだ。
ダラ外もフウセンウナギが、やっと1コイン出来るかどうかだし
メタブラは1コインはいまだ出来ないし、ガンフロは湯水のように…
下手の横好きって奴なんだけど、Gダラは一見でなんかノらなかった。
その頃はもうシューティングあんまりやってなかったしね。
オトシゴしかクリアできない俺が来ましたよ(´・ω・`)
DAKINIの米欄の薄っぺらい業界人気取りとその取り巻き(ペルソナ?)の会話よりこっちのがずっと濃いな
最近はもう「どうやって短い文章の中で矛盾した事をかけるか」ってのを競ってるようにしか思えん
「(任天堂ハードは)××だからダメ、PSは××も期待できる」みたいな文章が出てきておいおいってなる
>724
>並んでる最中に小中学生大合唱(東方)
色々と日本の将来が心配になるなぁ・・・
>747
このスレの意義は先生を肴にゲーム話をするところだから。
時折現れる船幽霊含めてw
あと、最近のニュースに絡めて
結論ありきの先生のDA文を予想したりとか。
>DSで大ヒットを飛ばしてるレベルファイブも本家本元をゲーム化した
>「頭の体操」シリーズは悲惨な売上ですしね
>>ゲハマーケティング
>ま、その辺も全ては商売ですよ(笑)
>別に業界人はゲハ論争なんてどうでもいいですけど、
>利用した方が売れるなら・宣伝になるなら利用する。
>それだけの事です。ゲームマスコミも一緒
>まれに「本物」もいますけど、そういう人は結局「あの人はそういう人」とわかって
>「アンチ」も「信者」も相手にしませんからw
>ま、すっごく失礼ですけどIron-9さんには
>俺速やはちまさんの所のような利用価値は無いと判断されたんでしょう
| 2009-10-17 | ロケット弾 |
>>ロケット弾 さん
>まあ『イナズマイレブン』が好調なので良いのでは、と。
>『頭の体操』は元は取ってるでしょうし、あれで数万本売れるなら、
>うらやましいと思う中小は多いと思いますよ。
>DS市場が縮小しきる前のある意味「売り逃げ」系でしょうから。
| 2009-10-17 | DAKINI |
相変わらず飛ばしてんなぁ、この「二人」は。
>>750 ロケット弾いつ業界人設定になったんだ?
俺速やはちまの「利用価値」についてkwskと言いたいね
過去に誰が利用し、どんな益を享受したか…とっても興味あるよ
今のゲハ臭拡散への懸念は
まさにそういう「需要と供給」が長い目でみると業界の未来に
害でしかないという問題意識から芽生えて来てるのに
>しかし次世代は・・・・
>しかし後数年はいいとして、DS系でグラフィック能力が向上した新しい奴が出て来たら、
>最終的に「ゲーマーの楽園」はDSになってしまうのでは・・・・・
>あ、だからソニー等のAVメーカーは3Dに走るんですね。
>どう逆立ちしても携帯ゲーム機では3Dメガネかけて電車でゲーム出来ないですもんね。
| 2009-10-18 | Average |
>> Average さん
>どうでしょうねえ?
>携帯ゲーム機はバッテリーの問題があるので、
>DS次世代機もせいぜいPSPレベルまでいくぐらいでしょうし、そんなに脅威とは思えないですね。
>需要は異なるものです。
>他社の機械の性能上昇が止まるわけではないし、
>Wiiの状況を見る限り、ユーザー層の住み分けが進んでいくように見えますね。
>それよりも、『脳トレ』という「神風」の止まってしまった任天堂が、
>DS次世代機をどう立ち上げていくかは興味深いところです。
| 2009-10-18 | DAKINI |
「神風」w
先生の所を見るとDSは奇跡が起きないと無理な負けハードみたいな書かれ方だな。
>>750 自演芝居がよく分かるやり取りだなぁとしか。
ペルソナにも他ブログ叩きさせて世論形成(笑)させようとしてるけど、先生のトコは
その利用価値すらないブログどころか、誰も取り上げることすらしない空気ブログだと
認識した方がいいのではないかと。
問われると「そんなのありましたね」とか「関わりたくない、Stop!地球温暖化」とか
言われちゃうんだよ?
携帯ゲーム機のバッテリー問題は
DS次世代機にしか生じない問題で、他社の性能向上には影響無しなのかw
脳トレ持ち出して煽るのって
もうゲハですら週に数度みかけるかどうかじゃないか?
他社、早い話がPSPはもう性能十分だから性能向上させる必要など無いって思ってたりして
ゲーム専門じゃないサイトとかでもゲームのネガティブなネタを最近
よく見かけるんだよな、そしてリンク元がはちまやjinだったりしてね
それ程ゲームには詳しくない、ある人気サイトではForza3の制作者インタビューでの
物理演算に自信があるという記事に対して疑いのコメントを書いてたし
煽りとかじゃなく本気で例のゴロゴロ動画が理由だとしてね
(ゴロゴロしているのは、車体が裏返ったあと復帰するためのゲーム的演出の180度回転、
それを途中でやめるのを何度も繰り返してるだけで物理演算とは全く関係ない)
758 :
1/2:2009/10/18(日) 09:09:27 ID:ZE29P74S0
759 :
2/2:2009/10/18(日) 09:10:59 ID:ZE29P74S0
>売れる作品と売れない作品の差がとんでもなく大きくなっています。
別に今になって始まった話じゃないが…
オチも何もないってのはDAKINIもわかってるから、メモって書いてるんでしょ。
で、そんなメモ程度のレベルとわかっていて公開しちゃうところがDAKINIらしい。
先生のいつもの癖なんだろうけど、総括して知ったかぶりたい割には本人の意見がまるで入ってないから
バカ学生のバカレポートみたいになっちゃうんだよね。
一応、東大設定なんだから 論文の一つや二つ書いたことがあるはずで
データに基づく分析なんて基本は分かっているはずなんだけどね
微塵も見えません
>>757 ゲームディスク割った画像upするバカがいたり
それを真に受けて○○というハードはゲーマーの不満を…と
中立装ったゲハ煽りする阿呆ブログあったりとか
ゲハ住人さえ引く現象が、ゲハの外で出現してる現状はヤバいと思う
阿呆ブログだけならまだいいんだけど、
それをニュースとしてポータルサイトで流すのがいてなぁ…
ロケット弾はやっぱ煽りなんじゃねーかな?
発言がいろいろと不自然過ぎる。
放置しておくと今後面白そうなことやってくれそうな気はするが
ここの住人だったりしないだろうな。
ロケット弾はここの住人だろう
つーかあそこにはペルソナと、狂信者を騙って先生の面白発言を引き出そうとするここの住人以外はいない気がする
だって相当アレな勉助にさえ見捨てられたようなところなんだぜ
>>766 > ロケット弾はやっぱ煽りなんじゃねーかな?
> 発言がいろいろと不自然過ぎる。
> 放置しておくと今後面白そうなことやってくれそうな気はするが
> ここの住人だったりしないだろうな。
なんか言いたいことあったら言えば良いじゃない。
書きかけで送信?
ごめん
>>768は誤爆。
煽りの可能性はある、がここの住人にしては下手過ぎる。
つか弄るなと散々いわれてるから、例えそうでも言わないだろうが。
逆にペルソナとした場合、最近の焦っている状態と劣化具合と実にマッチしているんだよね。
唯一や中小企画者が出て来なくなって、それがロケット弾と混じっている。
精神的に余裕がない証拠といえる。
彼等が個々に別々の煽り屋なら、混ざらないし設定はブレないはず。
またそれぞれの都合は関係ないから、入り乱れる事もありえるのだよね。
三人まとめて同じ煽り屋ってのはあるかもだけどw
>>753 つーか、
>それよりも、『脳トレ』という「神風」の止まってしまった任天堂が、
「タッチジェネレーション」では無く「脳トレ」に限定しなければならない辺りが
DAKINI理論の限界だよな。「脳トレ」は「タチジェネ」の一つに過ぎないし、
「タチジェネ」と言う括りであれば現在はトモコレが大ヒットしているわけだし。
神風は止まったかもしれんが
相変わらず風都には風が吹いてますよ
そもそも今年はDS圧勝で終わりそうなのに何を言っているのだろうか
>ま、すっごく失礼ですけどIron-9さんには
>俺速やはちまさんの所のような利用価値は無いと判断されたんでしょう
こんなん書かれてるけど、Iron-9さんのあの記事で「うちを宣伝に使わないなんておかしいor使って欲しい」なんて書いてたっけ?
ざっと読み直してみたけどそんな事一言も書かれてなかったけどなぁ。
相変わらず「DS市場が縮小する」なんて言ってるのなw
今DS市場は国内だけでも最大規模の良質な市場ですよ。
センセイが大プッシュしてるPS3市場はサード殺しの末期市場なのが現実ですよ。
開発費節減した手抜きか他機種とマルチにしないと成り立たない、有名続編かキャラゲーしか売れない歪な市場になってる。
個々のタイトルで売り上げにばらつきが出るなんてどこだって当たり前に起こる事だし、市場が拡大すればその格差も広がって当然。
一部だけを切り出して煽る芸風はいい加減滑稽だと思わんかね?
確かに神風は止まったけど、任天堂はそれを起こしたからなあ。
対するサードはと言うと、今日明日生き残るのに必死でそれどころじゃないという悲しさ。
どこかの楽園では、なんとかの秋で好調らしいけど。
>>775 Iron-9氏の原文読めば分かるけど、Iron-9氏が批判してるのは
明らかに先生みたいな人たちだからね。
先生としては気に食わないから叩きたいけど、とりあえず自分の事ではないと
相手の文章を歪曲。
さらにIron-9氏の動機を勝手にエスパー能力発動で、
「はちまや俺速を嫉妬してるだけだろ」、と決め付けたかったんだろう。
最近の先生は、煙すらない所に火を付けたがる電波体質だから。
_____
||// ∧_∧|∧_∧ はちまや俺速を嫉妬してるだけだろ!
||/ (# `Д´)( )
|| ( )|( )
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ u―u'
まさにこのAAか。
DSのソフトシェアは今の所去年より今年の方が大きいんだよね。
で、逆に任天堂のシェアは落ちてるんだよ。
今年はDSでサードが元気と言えるんじゃね?
それ全部ドラクエだろ、という話も無いではないが。
最近の引用歪曲バーゲンセールを見るにつけ、一見さんだけは騙せる
ある意味スイーツ向けのブログに見えてきたw
>>772 新規ユーザ層が煽られているほど脱落していないことは
トモコレの勢いが見せつける結果となったしなぁ
ポケモンにしてもドラクエにしてもトモコレにしても、
ゲーム会社が本来売るべき相手にちゃんと売れてるってのが大きいんじゃないかなと思う
もっと脳トレって500万本以上売れてるんだよね。いい加減普及限界でしょ。
これが唯一の神風でそれ1本がないと終わるDS市場みたいな
書かれ方だが、別にそうじゃない。
今年に入って、DQ9もでたし、ポケモンもでたし、トモコレもでたし、
これらを無視して、「神風がなくなったからDSは云々」なんて普通の人は
恥ずかしくて言えないはずだけどなぁ……
神風が季節風になってるから、京都は凄いんだけど
一方、神風が吹くと帆を逆向きに立てる会社が大鳥居にありましてな
DSiウェアとか、コンスタントに新作が出てるしなぁ。
しかもかなりバリエーション豊富だし。
まさかDS市場が知育モノ一本だけで支えられてるなんて
そんなこと本気で思って…そうだよなアレだと。
あと、知育モノは爆発的ヒット作は無いものの一定の市場を確実に作り上げているし、
学校・企業とのコラボも地味に浸透しつつある事も考慮せないかんのに。
衰退と言うよりは社会に浸透して手段の一つとして
受け入れられつつあるのは産業としてむしろ歓迎すべきことだろうし・・
一時期DSをさしてブーム!ブーム!ブームはいつか終わる!って連呼していた人がいたけど、
ブームの中にも終わるものと定番として定着して騒がれなくなるものとがあるのになぁ
モンハン1本に支えられてるPSPの方が状況は最悪だろうに。
MH3P(センセイ風)が出る事を切望されてる状況だろうし、出なかった日にはねぇ。(ありえんだろうけど)
海外じゃGoが壮絶に討ち死にしそうだし、国内だって…。
『モンハン』という「神風」の止まってしまったPSPが
の方がしっくりくるよね。
>>791 風まだ吹いてるけどね> ベストがミリオン
>>792 風がモンハン一本しかないことの表れでもあるな>ベストがミリオン
PSPも、MHP以外にも売れてるソフトはある(DFFとか、スポーツ系とか)
しかしそれ加味しても、なおMHPが偉大すぎてなあ
ニッチ向けの商品だって、DSとくらべて多いわけでないし
せいぜい(先生お気に入りの)大きなお友達向けアニメ関連商品が
それなりに本数出る程度くらいの違いしかない
逆に言うと、ゲヲタならDSもPSPも両方抑えておくのは当然みたいなもんで、
片方だけをことさらに持ち上げるのは不自然でしかない
>>787 Newマリオや世界樹の迷宮あたりを無造作にレッテル張りして
「オールドゲーマー向けはDSで十分」と片付けてたことはある
任天堂がないorMHPがそうなっているGBAな状態をどう抜け出すかなんだよな
そしてTGSでMHP3が大々的に発表されると煽られながらそうならなかったし
このままでは次世代機を出そうにも、MHP移籍されたら即死しかねない状況、
続く巨大ヒット作が求められるわけだが
戦ヴァル2がPSPだし、ヒットはないものの細々とタイトル自体は出る状況は続くとは思うけどね>PSP
PS2ギャルゲの次の移植先としてはアリじゃね?
海外だとMHPの効果もなくなるしね
移植GTAが売れ筋だったのに、肝心の新作はDSにいっちゃうし(PSPにも出るけど)
>>784 先生の大好きなコミケで携帯ゲーム機がDS一色だったのを見てないんだろうなw
去年はMHPのおかげでPSPが目だったのに
コミケは巨大と言ってもヲタの集団でゲームのユーザーとしてはニッチなのかもしれないけど
流行にはかなり敏感なんだが
DSもPSPも、というか各社それぞれ何とかやっていこうと
頑張ってるだけだ
我らが先生の一番滑稽っゆーか醜悪なところは
実名晒してケンカ売る覚悟も無しに
コソコソとブログでネガキャンしたり貶めといてアフィるしか
出来ないくせに、ハード戦争の鍵を握る軍師気取りなところだ
先生、アンタは現実に何の影響も及ぼせない、外野なんですよ
軽蔑してるゲハ民と同じです…仲良くしましょうやw
ブログやっててゲームに草の根で影響を与えるとしたら、
先生みたいに他所をネガって嘲笑するんじゃなくて、
このゲームのこの部分が面白いよ!ってポジティブにファンを増やす方が
よっぽど意味があるだろうな。
ゲームじゃないけど、ワイアードのカレー記事を読んでみれば、
好きなものを好きだと発信する大切さが分かると思う。
あの情熱はすげぇよ。あれ読むと腹が減ってくるw
>ワイアードのカレー記事
昔このスレで紹介されてたのを読んだな。
あれは確かに名文だった。
オールドゲーマーの懐古趣味だ何だと叩きたいのに対して,当の任天堂(というかミヤホン)は
ttp://www.inside-games.jp/article/2009/10/17/38258.html >宮本氏によれば、現在の2Dゲームはルネッサンスの状態であるとのこと。
>過去に2Dゲームを遊んだ人がその記憶を持っていることが理由としています。
そんな事は織り込み済みですが何か、その先についてどうお考えですか、という認識の模様。
開発者はゲハとは文字通り「違うステージで」戦っているんだね。
ゲハを戦場にする開発者なんかいない…とも言い切れないのが悲しい。
>>801 最近あの記者、あの記事読んで感動した飯野賢治に
「カレーの話がしたい」ってお呼ばれして、ついでにきみとぼくと立体の取材記事
書いてたぐらいだし、縁は広がるもんだよね。
ttp://wiredvision.jp/news/200910/2009100920.html >日本滞在レポート:飯野賢治氏とカレーを食べた
>東京発――ゲームデザイナーの飯野賢治氏から最初に連絡をもらった時、
>ゲームの話はまったくなく、すべてはカレーの話だった。
>飯野氏は、『カレードポアソン漁師風カレー』、チキンを煮込んだ『トーキョーカレー』、
>『スパイシーチキンカレー』の3種類を注文した。
>スパイシーチキンカレーは口が焼けるように熱くなり、殴られたような衝撃があった。
>私の好みはトーキョーカレーだ。
>非の打ち所がないおいしさで、帰国前にまた行きたいのだが、日に日にそのチャンスはなくなっていく。
>カレーはすべて飯野氏のオフィスに持ち帰った。
竹熊先生も「彼にこの店のカレーを食わせてやりたい」とブログで触れてたな。
船橋ららぽーとにあったトーキョールーは正直おいしくなかったなぁ(・ε・)
店舗によってちがうのかしらん
とはいえ、この様なネガキャンよりもこういう熱意を持った文の方が読んでる人にはプラスだよね
色々ゲームやり込む方だけどMHPは合わなかった
なんか各種モーションが一々遅くてイライラしたり
リターン(新装備)を得るまでの期間の長さとか
とにかくストレスが貯まって嫌になった
すごいよくできてるし協力が楽しいのはわかるんだけど
買った何百万人もがちゃんと遊んでるのか不思議
そんなに辛抱強いユーザーが日本に大量にいるとは思ってなかった
>>806 それらは元がネトゲゆえの難点だな
あれでも据え置き版にくらべると、かなり改善、緩和されてるんだが
そういや、エルフを狩るものの作者もカレー好きなんだっけ。
ラジオで勝手に宣伝していたらお店から問い合わせが来て、なし崩しにコラボになった記憶が。
モーションの長さは「そういうゲーム性(アクション)だから」で納得出来る範疇かなあ。
抜刀や回復モーションなんかは短いとゲーム性結構変わるだろうし。
MHPは数十万人の挫折者がいると思う
水樹奈々もカレーが大好きで行き付けの店に「奈々スペシャル」という特別メニューがあるらしいな。
逆に佐藤利奈はカレーが大嫌いで「見た目がグロ。あんなの人が食べるものじゃない」って嫌ってるとか
スレ違い
これからMHP3が出るとしたら、まあミリオンは軽く超えるんだろうけど
P2Gの売上よりはだいぶ下回りそうな気がするな
…ぶっちゃけ、また卵運んだり、鉄鉱石掘ったりするところから
やり直したいと思うユーザーが、果たして何人いるだろうか
リスク折込のモーションの硬直の設定なんかは
モンハンが格ゲーっぽいっていわれるとこだよな
2000年過ぎて「スーパーアーマー」なんて単語聞くとはおもわんかった
>>814 3はそこでディアブロ2のレア装備みたいなランダム要素の強いトレハン要素を用意してた
お守りっていうスキルの補助をするアイテムが手に入るものだから暇さえあれば運んでるような人も・・・
先生ってアニメ好きを自称してるわりには、サンレッドとかには触れないのは何故だろうね。
つーか、超有名な萌えアニメ以外に触れようとしないよね
先生は『萌え』アニメ好きなんだろう
サンレッドにはかよ子さんがいるからなあ。
先生が読んだら嫉妬で悶絶しちゃうんじゃないかw
820 :
819:2009/10/18(日) 17:05:23 ID:Bk8s/kj90
アニメの話だから、この場合は「読んだら」じゃなくて「観たら」だったな。
>>818 しかし、もし仮にサンレッドのBDやDVDがバカ売れしてオタ向けサイトで話題になったりすれば、
センセイは知ったかしながらアフィるのは間違いない。
>>817 放送前はあんなに持ち上げていたホワルバの話題なんか殆ど無かったしな。
BD/DVDが爆死したのが都合が悪いから無かったことにしてるんだろうな。
先生がライバル視している多根なんかはアニメ誌で仕事を持っているし、
クリエイターと対談やインタビューもやっていたりするのに、先生と来たら…
なのは、ハルヒやけいおんにしたって、マトモに視聴してるとは思えねーけどな
「『萌え』に理解のある俺カッコいいだろ、ついでにアフィ踏んでけや」くらいにしか見えない
アニメ見るのはタダなんだから楽しんで見れば良いのに。
というかセンセイは何が楽しくてゲームやら何やらに言及するのかねぇ。
>>824 けいおんは「僕はけいおんに興味がない」とか言ってたような
カレーの話でも同じなんだが強烈に「俺はコレが好きだ!」という物があったら
名文が書けるし、また共鳴する人が出てきて輪が広がる。
これがネガだと蛸壺の中で閉じこもってウジウジするだけになるんだよね
>>826 え
>今年になってから、全話(1話〜放送している最新話まで)をくりかえし観たのは『けいおん!』と
>『咲 -Saki-』だけなんですよね。放送終わるまでにもう1ループ観そうな気がします。
批評にせよ趣味のチョイスにせよ、先生てここまで自分自身では何一つ
価値判断できねーのか、と呆れる時があるが
昔は身近に凄く賢い奴でもいて、そのおこぼれを貰っているうちに
自分も(センスや見識があると)勘違いしちゃったってくちかな
ここまで来ると完全に「他人の価値観をいただく」って行為自体が
クセになっちゃってる気がする
>>822 ホワルバって正直「誰得」なアニメなんだけど
作り方は実に丁寧でよく出来たアニメなんだよね。
オレだってPCゲームの方が好きだけど、原作を
ああいう形でアニメにするのもなかなか悪くないかと。
いや、出来が気に入らなかったら叩けばいいんだけど
それもせずに完全スルーなのがムカツくのよ、ダニは。
>>828 BD1巻発売前にアフィを貼ったときに「僕はけいおんに興味がないからどうでもいい」みたいな事を書いてた
確か7月中旬くらいだったけか
>>829 どっかの板にも他人のコピペで文章書く荒らしがいるが
そいつも萌えアニメとか見てるらしいが、本編の内容を
レストか全く出来ないんだよ、さっき見た番組でも。
なんか書いたと思えばどっかのコピペしかない。
先生もそいつと同じで、コピペしてるうちに見たものを
自分の中で処理出来ないのかもね。
だから未読スキップ出来るエロゲくらいしか残らない。
残ってるのはストーリーではなくてエロ絵だがw
アニメ好きなら好きでいっこうに構わんし、
その情熱を文章にして熱く語れるんなら大歓迎なんだが、
先生それも全くないしな。
今の先生のブログって化物語BDのアフィ貼りまくってるんだが、
先生が化物語について触れたのはほとんど無い。
わずかに語ったのは
「化物語みたいにBD需要でPS3がうんたらかんたら〜」
の数行程度だし。
化物語をダシにアフィ+任天堂ネガキャンに利用しているだけ
確かに売れているが、売れている作品しか褒めないところがニワカ確定なんだよ
化は映像にクセのある新房アニメだから、売れているけど俺は受け付けないみたいな感想があるなら
本当にみてると思えるがな
しかも取り上げだしたのが売れていることが話題になって以降だし・・・・・・
底の浅さが丸分かりなんだから少なくともアニメは語るなよ
>>830 水樹奈々の新曲が聴けたことかなぁ←誰得
一期終わって、二期目をやると聞いて、自分を含め
『やるの?むしろ打ち切りでよくね?』
って感想しか上がらなかったが。
> > KKK さん
> > ガストにもそうですが、アクアプラスにも生き残ってほしい
> アクアプラスは、PS3方面より、本業のPCゲーム方面で、よろしくない噂を聞くので、
> どうもねえ・・・・。『ティアーズ・トゥ・ティアラ』の外伝も、ずいぶんと拙速に出しましたが、
> PCゲーム方面の穴を埋めたかったのかな、と。
> 随分と金を掛けているご様子の『ホワイトアルバム2』がなかなか完成せず、
> 分割商法で年末に前編(しかも短いらしい)を出す状態。
> 何とか売上をキープしないと・・・・という必死さが漂ってきています。
> 昨年末の『メギドの丘』も、微妙でしたしね・・・・。
> 「2」「3」というシリーズ展開が全体に少ないので、そこはコンシューマーを
> 見習った方がいいでしょうね。アクアプラスは予算が
> 他社より掛かってきている印象なので、なおさら気をつけないと。
> (エロゲ−は全体的に、コンシューマーよりもシリーズ展開が少ないんですよね。)
> | 2009-10-17 | DAKINI |
以前はアクアプラスをやたら持ち上げてたくせに、この扱いか。
>>817 この人などガンダムについて全く触れてないよね。
仮にもオタ名乗ってるのならガンダムは決して回避出来ない題目なのに。
ガストという当面の寄生先ができたので、それまでの宿主はどうでもよくなったんだろうね
もう他の作品に一切触れずに、自分の作品だけ取り扱ってくれんかね?
ファミリーシューティングならミリオン確実だろうに
>>837 ソニーと任天堂を意味不明基準で比較して、
「任天堂はガンダム以前の古臭いアニメ、堅実さはあるがガンダムのような斬新さは無い」
みたいな、1st信者の古参ガノタですら理解できないような物言いはしてたよ
もちろん具体性は欠片も無い
エヴァについても劇場版で「絵がすごいねー」程度のことしか書いてないし
細田のサマーウォーズは「見に行ったほうがいいのかなー」みたいなヘタレたことを言ってたし
アニメ知識も情熱(ヲタ根性)もたいしたことないって、おのずと白状してるようなもんだが
それでも「俺はゲームもアニメも、ヲタク文化に精通してるから!」ってポーズはとろうとしてるんだよな
そうでもしないと、誰にも構ってもらえないと自覚してるからなのだろうか
>>838 それとマーベラスショック(笑)だな
あれのゲハ的解釈を根拠に、ソースガン無視で延々ネガキャンし続けるつもりだろう
>>840 過去にも上の方でも出てたけど、「嫌い!悪い!」じゃなく「好き・良い」で
語ればいいのに、大抵はネガティブなエントリーばかり
好きな物やお勧めも奇声をあげるか誰かのコピペで上っ面だけ
そもそも語りに「熱さ」が全く感じられない
あるのはドス黒いネガな情熱って…
業界人ならポジな話題で業界を盛り上げようと思わんのかねぇ?
同じような事を野安氏も言っていたけど、jinやはまちのようなタブロイド的
ゲスな盛り上がりではなく、プラス方向で盛り上がる前から話題を取り上げ
「俺が発信した事で世間が動いた!」ぐらいの上から目線で来いや〜
やっぱ、PSP騒動が悪い意味で転換点になったんだろうな…
昔から嫌いだったけどね!
>>841 >「俺が発信した事で世間が動いた!」ぐらいの上から目線で来いや〜
ハルヒは俺が育てた!的な態度をかつて取ってませんでしたっけ?
>>842 物の例えというかどうせならって事なんだけど、ハルヒがアニメ化どころか
原作がブレイクする前に取り上げてこそ意味がある
D助の場合、大抵2〜3周遅れで普通にネットで見かけるようになってから
愛子的に「以前から注目していました」みたいな事を言うのが多い
ここでは同列に扱われている電撃すら、ガンパレや魔人學園で初期から
プッシュしているけど、D助の後乗りにはウンザリ
あと乗りで、俺が発信した事で世間が動いた!」ぐらいの上から目線が出来る人なんですってこと。
>>840 アニメにもロボットアニメにも無知な発言だよな
とりあえずガンダム賞賛しとけばわかってるっぽいだろ程度の
「嫉妬ですか醜いですね」コピペのモーツァルトは天才だ、のくだりみたいな
じゃ、ガンダムって何が斬新でそれまでのアニメとは違うの?って聞きたい。
>>841 タブロイド紙とか週刊誌って言っても、殆どネットのコピペだしな
インタビューも結局大した事は無い
例の大奥記の製作者に聞いてきた位の方向があればそれはそれで評価するんだけど
3流週刊誌でもたまにスクープつかむからこそ意味があるのに
>>845 スパロボファンに謝れと言いたくなるよな
どこの業界にも佐藤藍子的な発言する奴はいるんだけど、
後乗りならではの深い考察なり分析なりを見せてくれるんならまだいいんだよな
何がヒットするかなんてヒットした後で振り返ってみないとわからないことが多いんだから
先生の場合ほんとに薄っぺらいただの目利き自慢だし
ロボットアニメの話についてスパロボ知識でのみ語ると馬鹿にされると言うけど、
先生はそれ以前だね。
馬鹿にされているスパロボから入ったファンでさえ、
「このロボットは強くてかっこいいから原作アニメを観てみたい!」
位は言うのに。
そういやスパロボについてもほとんど語らんところを見ると
昔の作品も適当にしか見てなくてあまり知らないんだろうな。
真ゲッターなんて、初出時は「誰かこんなマイナーネタ判るんだ良くやった」的な
半ば内輪受けネタ扱いだったのが(類似例:ブラッドテンプル)、
今じゃ下手したら本家ゲッター以上の知名度があるんだよなあ
>>848 先生は見たふりをして知ったかぶりをしてたら、お前見てないだろって突っ込まれて
逆ギレしてスレを荒らし回るタイプだな
>>850 リボルテックでドラゴンが出る!と聞いて、見たら新ゲッターのでしたw
大元のアニメのドラゴンが好きなのよ。
>>852 最近出たOVA版ドラゴンじゃだめなんかい?
ほぼゲッターロボGと同じだと思うんだが。
>>852 × 新ゲッター
◯ 真ゲッター
大間違い、意味がまるきり逆だw
マイナーな作品を取り上げてファンを増やし新しい展開に結びつけたり
原作のダメな部分を削ぎ落とし美味しいところを取り上げて名作と錯覚させたり
まさに先生には真似できないことをやってきたしね>スパロボ
しかし先生本当は子供の頃からアニメも見ない、ゲームもしない人で
今も現在も興味なんて無いがアフィのためだけに作業的に取り上げてるのかってくらい薄いっぺらいね
本当の意味で好きなものってあるんだろうか、この人。
物凄い無味乾燥な人生送ってそうで、内面を想像するとなんか俺の方が落ち込んでしまう
ペルソナ3ポータブルが真・女神転生SJより売れたら、PSPはゲーマーがうんたらかんたらとか言いそうでウザったいなぁ。
そういえば先生って、PSP版ペルソナについて何か触れてたっけ?
詐欺まがいの事をやって無茶苦茶嫌われてるアレ
>>853 リボルテック・ヤマグチってとこで、すでに好みが分かれるのは
理解してたはずなんだけど… やっぱダメなんだよ。
>>856 見てるけど、やはりなんかGのドラゴンじゃない。
逆にゲッター1は凄い好みなんだよw
アニメの開始前に見た学年誌ではあの体型だったし。
すりこみってやつか?(w
>>858 ゲッター1は力道山のイメージでしたっけ?
>855
しかも再生、クロスオーバーの究極系「W」はDSだしな。
テッカマンブレードは凄かった。
それだけに「K」でなんか地味になっちゃったのは残念。
>>850 少年キャプテンがマイナーだと申すか ←マイナーだよ
真ゲッターは攻撃力だけなら最強クラスでボス殺しに最適と、
ゲッターGからのお約束の引継ぎとはいえ
スーパー系が全般的に不遇なウィンキー時代においては
格段に優遇されてて、インパクトもあった
同じく第四次で初出だった、ダンクーガの使えなさぶりとは天と地だった
Fでもイデやエヴァに引けをとらないタガのはずれっぷりを見せてたし、
同時期に石川賢分満載のチェンゲOVAが出てきたのも、タイミング的によかったな
ゲッターチームは顔グラが変わるたびに悪役顔になってくのはどうにかならんか。
今度のNEOの顔グラなんてあれだけ見たらどう考えても敵側だぞw
ケンイシカワのコミック版を読みたまえ
>>857 >そういえば先生って、PSP版ペルソナについて何か触れてたっけ?
>詐欺まがいの事をやって無茶苦茶嫌われてるアレ
なにがあった
「殺人空手」「学生ゲリラ」「とりあえずタフなデブ」「マッドサイエンティスト」
大元の時点で犯罪者が大半なので諦めてください
石川版のインパクトで影が薄くなりがちだが、
TVアニメ版のゲッターチームはWで良く反映されてた記憶がある
Aの、アニメ版と石川版を折衷したバージョンも好きだったな
>>867 竜馬が割と軟派なところとかかw
そういえばスパロボで隼人の「おれはボインちゃんが大好きでな…」ってセリフ、言ったことあったっけ?
そんな隼人さんも初めて敵と出会ったときはびびってお漏らししました。
っていうか、ここは何故漫画版ゲッターとかの話がすいすい出てくるんだ?
この無駄知識を先生にもわけてあげたいです(棒
元々ゲッターが高出力でピーキー過ぎて、並みのエースパイロットでは
操る事が出来ない→ まともじゃない奴を使おう!って感じだからなぁw
兜甲児のお坊ちゃんや剣鉄也のプロに比べたら、頭のネジの10本や20本は
外れた奴らだから。
>>859 それはよく知らないけど、最初に見た学年誌プロローグ版のゲッター1は
パンチ&チョップとキックで決めてたのは鮮烈に覚えている。
アニメ見たら… ゲッタービーム? まあカッコいいからいいやw
>>868 Aでラミアがスパイだとバレて皆が許す話で照れ隠しみたいに言ってた
α外伝のギャラリーでボイスが聞けたと思う
>>867 詳しくは知らないけど
元のゲームが女神転生ifぽい本来のメガテンなシリアスな雰囲気なのに
曲が全部P3以降っぽいオシャレvocalでpopな曲に総とっかえされてるとかだっけ?
事前情報にあったのかどうかも知らないけど
>>868 Aのラミアルートで出てくるはず>ボインちゃん
確認したら、Zでも違った形で出てくるらしい(Zは未プレイ)
リョウが
>>866下の台詞をアレンジして言ったり、
ムサシを含めたアニメ版の不幸キャラが救われたり
装備パーツの重複効果でめっさ強くなったり(あまり強くする必要自体が薄いが)と、
Aのゲッターはかなり美味しい
更新してなかったら思いっきりかぶったw
>>870 ゲッター號も漫画版はそのノリだったな
>>872 あら、それはきついな
3,4はシステムが似ている別物だと考えたほうがいいのにな
明るいし理不尽に強いやつはいないし
ここ3日間はひたすら濃いミリデレスレであった
>>865 予約特典はペルソナ1の全曲を収録したサントラで、今後一般販売は行いませんよ。
という展開で予約を一気に集めて初回生産分は早々に完売。気を良くした小売りが大量に追加発注した。
ここまでは良かったんだが、ゲーム内容というか、音楽のアレンジがオリジナルからかけ離れててファンからフルボッコに叩かれる。
んで、サントラもファンは「オリジナル版の曲を収録したサントラ」を期待してたのに
「アレンジ版の曲を収録したサントラ」だったから、サントラも叩かれた。
しかもアレンジ版ではほぼ全曲差し替えていている事は公式ブログでチラッと触れられていただけで、
公式サイトや雑誌の展開では殆ど触れられていなかったのも原因の1つ。
という訳で追加発注分は全く売れなくて小売りのワゴンの肥やしになってる。
アトラスは追加分も含めて16万本出荷してて、実売はファミ通調べで11万本という散々な結果。
アトラスゲーって08年以降は出すソフトのほぼ全てが絶賛されているのに、
ユーザー、小売り共に唯一酷評されているのがコレ
>>840 先生…ガンダムが斬新で新しいって何をorz
今で言うリアル系ロボットアニメを確立させてスーパー系を一時根絶やしにしかけたのは事実としてもその言い分は無いわ
鉄人は巨大ロボを遠隔操縦
マジンガーは人が乗り込み操縦
ゲッターは合体変形とスーパー系だって斬新だったものがスタンダードになった事例が幾らでもある
リアルが好きなら飛行形態で爆撃してる方が強いグロイザーXやリアルに差別されまくったザンボット3だってあるしね
当時新しかったガンダムが今も新しいかと言われるとそんな事はないしリアル系の台頭で一時陰を潜めたスーパー系が評価に値しない訳でもない
てか21世紀に入ってもガンダム以前のロボットアニメの系譜は元気ですよと
>新ゲッター
小学生の多いスパロボNEOに新ゲッターチームを入れるのは恐ろしく不安です…GJ
ここ数日、先生の薄さに反比例してヲチスレの濃い事といったらまあ。
>>878 ガンダムの新しさと言えば、可能な限り戦争を描いた事かな?
ザンボットから一歩進めて主人公は軍隊に入ったし(巻き込まれだが)
ロボットも兵器として戦車レベルのごく普通の兵器になった。
まあ新しいの兵器ということでロボットは強く、主人公のロボットは
その中でも最新だから序盤は強く、後半は主人公は未知の力を持っていた!
でロボットじゃなく主人公が強い事にしてしまったw
可能な限り戦争を描きつつも、最低限ロボットもののお約束を無理矢理通した
のがガンダムかな?
ペルソナ3と4から入った人間にはむしろ良かった特典だったと思うけどな。
ペルソナ罪罰はやってみたいので是非ワンセットでだしてほしい。
>>878 10代前半が多い面子にゲッターチーム放り込むと思想的に影響デカそうだからなあ。
……アデューあたりでバランス取るのか?
>>875 FC版からずっと遊んでいるメガテン全シリーズ肯定派の自分としても、
アレだけはキツくて途中で止めてしまったなw
基本は原曲のアレンジなんだけど、カットされた曲が多数、戦闘中の敵の掛け
声等SEカット、極めつけは原曲の持っているテーマをガン無視は酷かった…
(分かりやすく言えば仲間Aのテーマ曲がボス戦で掛かるとかそんな感じの使われ方)
まだ全てが新曲だったらまだ不満は無かったんだけどね
過去ファンには到底受け入れられるアレンジでは無く、古い雰囲気を払拭する程の大幅
リメイクじゃない為P3以降のファンにはそっぽを向かれるという、ホントに誰が得するんだ
ってリメイクだったなw
>>850 ダンクーガも最初は「誰かこんなマイナーネタ判るんだ良くやった」だったのにレギュラー化してスパロボの顔になったもんなぁ
ロボットアニメといえば、先生は真マジンガーにも一切触れなかったねぇ
>>880 そこらへんは30年前のぴあ論争の当たりを皮切りに
幾度と無く繰り返されてる考察だけど、
スタッフ的には軍隊、戦争描写はあくまでフレーバーで、
やりたいことは「修羅の連続(君は生き延びることが出来るか)」と
「少年の成長(最後の台詞で象徴される)」で終始一貫してるんだよね
元ネタはいわずと知れた15少年漂流記だし、話自体はすごく王道だ
ちなみにアニメにおける戦争描写は、上述のゲッターロボ(特にG)や
ガッチャマンあたりでも既に意識的に導入されていて、
ガンダムが突然変異的にいきなりハードな描写した、ってわけでもない
量産型MSというメカ描写や完全に続きもののストーリー構成含めて、
エポックメイキングだったのは間違いないだろうけどね
>>864 ダンクーガはスパロボで知名度上がってから
「実は結構好きだったんだよねぇ、当時は恥ずかしくて隠してたけど」
という、隠れキリシタン状態の人が結構居たなw
一応、佐藤何某とはちがって「獣戦機隊のライブがよかった」とかいうホンモノねw
>>886 まあそこの根幹が無くなったら、ロボットアニメとして見れないからねえ。
富野アニメの真骨頂はロボットアニメだろうが何だろうが、細やかな人物描写と
物語が進むにつれて、主人公の成長とともに周囲の人との関係性も変っていくのを
しっかり描く事だと思う。
これがあったからトリトンあたりからの女性人気もあるのだろうし。
まあ元々名作アニメのようなものを描きたいという志向とか、長浜監督から
学んだ所も多いのだろうけど。
えーとここらで話し戻して、スパロボも登場人物の関係性は変って行くよね
いろいろとw
ガンダムによってブームになった「リアルロボット」は結局下火になってむし
だって結局「リアルじゃない」からね、巨大な人型マシーンは。
ガンダリウム合金やビーム兵器が搭載される→じゃ、それで戦車や戦闘機作ればよくね?
ミノ粉で電子戦が出来なくなった→だったらそれに対応した戦闘機や戦車作れば良くね?
になってしまう
現実にステルス機を倒す方法としてこっちもステルス戦闘機で目視できる距離まで接近して撃墜するかステルスを破るほどのレーダーないし代替技術を開発するかってのが提案されているし
になってしまう
そうするともう合理的な理由がなくなるからオカルトやファンタジーに頼るしか無い。
>>886 戦争描写ならザンボット3のアレが…
>>890 まあそこらへん本気でツッコミ入れるとそもそも「人型二足歩行の巨大な兵器」って時点で
狂気としか思えんから触れちゃいけないんだよ。
最近のガンダムもネット上では評判悪いけど、そういう指摘をある程度解答しながらも新しさを模索してる。
ガンダム沢山ガンダムばっかりもある意味リアルなんだよな
実はその方が金型使い舞わせて生産性高いんだよ。劇中の話じゃなくてバンダイの方だけど(笑)
ガンダム世界で戦争が無くならないのは人の業でも軍需産業の陰謀でもなくバンダイのせいだってのが俺の持論
>>890 惨ボット、じゃないザンボットはいうまでもないがw
あれも悲劇的な話が有名だけど(スパロボや懐古アニメ特番のせいか)、
戦闘描写も硬派というか、独特の味があって面白い
今はDVDだのCSだの、過去の名作アニメも見る機会は山のようにあるから
俺みたいな後追いでもちゃんと映像として知ることはできるし、
やっぱり名作だけあって見てて楽しい
先生みたいに、全く興味も無いのに知ったかぶって悦に入るなんて、
何が楽しいのか俺にはまったく理解できない
>>877 あのゲーム、そんな流れになってたんだ。
それはさすがに情弱なユーザーが多すぎだな。
雑誌なら、ファミ通とかにも目黒の新曲が〜みたいなことは書かれてたし、
ネットでも、発売前のPVがすでにオサレサウンド全開だったというのにw
W
5博士が作ったチート機体でテロ用(笑)
始めから量産予定はありません
G
競技用
XとターンA
昔の戦争で製造技術は失われた
種
ストライクは当初は最新だったが後の方はパイロットのおかげ(これは初代と一緒)後に外伝で本当に量産化
ストフリは最初から量産しない前提主人公専用ワンオフ機(あれ?主人公って誰だっけ?)
00
太陽炉の数に限りがある
ってな具合に
>>894 とは言え、まさかBGMの差し替えがあそこまで酷い事になってるとは
流石に予想がつかなかったというか想像以上に酷かったというか。
ファンなら「神話覚醒」「死線」が削除されてるだけで耳を疑うのは確実。
しかし、実のところこれが始めてのペルソナ1って人にはわりと好評なんだ…。
というか比較する対象を知らないから普通に楽しめているという。
一応P3・4世代へのアピールはそれなりに成果はあるかな…って完二。
さて、グラディウスリバースが発売後一年経って
大幅バージョンアップなんだそうだが
ゲーマーの歓喜の声が聞こえてきそうだぜ
>>894 何万人の人が騙されてるんだから情弱と切って捨てるのはいかがなものかと
普通に告知が詐欺つうことになるよ
騙されなかった俺カコイイっていいたいだけなのかもしれんが
流石にそれはちょっとクレーマじみてないか?
予想以上に詳細調べないユーザが多かっただけで、
別にアトラスは詐欺しようとか思ったわけじゃないと思うが・・・
>>895 ストフリは、量産型フリーダムガンダム キラカスタム機、という裏設定があるぞ
流石に雑談し過ぎじゃないか君たち
>>901 更新がなければこうもなろう
全く関係ないが、先生ってシュタゲには触れずじまいだった気がする
ラブプラスもあんな扱いだし、型月と東鳩2以外は興味すらないのか
904 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 10:38:41 ID:npN7mjbCO
>>903 先生はブランドが有名な作品以外はよく分かってないんだよ
シュタゲには先生の大好きな未読スキップがあるのにね。
でも作品のファンとしては、絶対に触れて欲しくない。貶されるにしろ、持ち上げられるにしても
DAKINIさんは凄いお方じゃ、
褒めても貶しても、触れても触れなくても
周りを不快な気分にさせるのじゃ。
へんな方向に貶してくれるのが一番精神衛生上よいのだと気付いた。
存在がある職種のネガキャンになってるけどな
普通に棲息なんかしてないから、こんな輩
DAKINIさんは商業だけでなく同人ゲームの潮流まで抑えているんですね。
ところで僕は今までコンシューマのゲームばかり遊んでいたので、
東方をやった事がないんですが、入門してみようと思うので、
良ければ、東方というゲームの魅力を軽く教えていただけないでしょうか?
| 2009-10-19 | MIM |
>MIM さん
東方の魅力を一言で語るのは意外と難しいですね・・・・
東方は商業のSTGではないような、キャラ萌えや膨大な二次設定の盛り上がりが
熱狂的なゲームです。
MIMさんは、商業ゲームにはない東方ファンの熱さをニコニコ動画や同人誌で
まずは感じてみるのもひとつの手でしょうか?
東方のようなムーブメントを起こせないのが、任天堂の怠慢とWii失速の原因なんでしょうね。
僕をはじめゲーマーが強く指摘をしていたのに、ゲームらしいゲームを軽視して、
驕慢な王となり衰退していく。以前から分かりきっていた事が今起きようとしています・・
チャレンジを失った必然の結果でしょう。以前から任天堂を心配していた僕としては、それが悲しいです。
| 2009-10-19 | BIKINI |
909 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 14:41:06 ID:roFEcXUKO
BIKINIさんスゲー!本人かと思った。でも、先生はその質問に答えられるかな。
もう本人いなくてもBlog運営出来るな
先生要らないじゃんw
東方について軽く尋ねただけなのに
任天堂へのネガキャンで締める流れに
エミュとわかってても笑ってしまうw
最近の本人なら1〜5行目すらすっとばしていきなりネガキャンから始めるんじゃね?
本編の無視っぷりから考えて、商業STGを引き合いに出すのもあり得ない
詳しくは知らないけど、商業STGも結構キャラ萌えなかったっけ?
ガンバード、戦国エース、式神の城、むちむちぷりん?
まあそこらへんをすっ飛ばすのがミリデレっぽいけどw
商業STGでキャラクタを押し出して成功した最大の例はツインビーだ
BIKINIさん上手いなぁ。
具体的な質問を投げかけられたとたん、急にもったいぶり始めて、
本来求められている回答の周囲をぐるぐる回り始めところが凄く先生っぽい。
どんなに言葉を連ねても、「ああ答えられないんだなぁ」と思わせるところがgj
キャラ萌えSTGと言われて最初に思い浮かぶのはコットンだなぁ…
いっくぽーん
919 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 17:41:11 ID:roFEcXUKO
今の先生なら答えられないからBL行き、という可能性もありでは?
オトメディウス・・・
STGの女性キャラといえば
エスプレイドの美作いろり一択だろjk
武者アレスタのエレノアが二次元初恋なのは俺だけでいい
ここまでフェリオスなし
だずげであぼろん (MD版)ですか
むしろロストワールド…
>>926 世紀末になると店員がエロくなると申したか
さすがにファミコンのレイラは出てこないか
おめえらデスマ忘れんなよ
何故誰もプラスアルファを挙げぬ
あの、エグゼリカは…
ゲーム天国なんてのはいかがか
>921
いい音楽じゃん。
グラフィックも全面描き直しすればよかったのにな。
今のペルソナファンは金子絵を求めてないだろうし。
パロディウスを挙げないお前らはコナミをいつまで焦れさせるつもりか
アクションシューティングもアリならワルキューレに勝てる奴はいない
既出次スレタイ候補
脳内百万本ディレクターDAKINIの花は咲かなかった
脳内百万本ディレクターDAKINIのプレイ動画で十分
脳内百万本ディレクターDAKINIは衰退してよいという事
脳内百万本ディレクターDAKINIは危ないというよりクサい
脳内百万本ディレクターDAKINIのネガキャンなど全く無意味
脳内百万本ディレクターDAKINIのくだらないネガキャンごっこ
脳内百万本ディレクターDAKINIの無意味なネガキャン
脳内百万本ディレクターDAKINIは「くせえ!」
冨士宏のキャラデザは至高
漫画もっと描いてほしかった…
>>936 どれも甲乙つけがたいが
>脳内百万本ディレクターDAKINIのプレイ動画で十分
先生の似非ゲーマーぶりを端的に示してると思うので、
これに一票。
なんでこんだけタイトルあがってて虫姫さまでないの
ペルソナは元々PS版はサントラがでていた訳だし
今回のはリメイクという事もあってアレンジ版のサントラは出にくい可能性があった
サントラを初回版につけるのはエロゲによくあるパターンだけど
これもエロゲはサントラやマキシを出し辛い背景から、
ある程度数が見込める初回版につけるという形はかなり多い。
サントラの復刻を期待した人には残念だったかも知れないけど
アトラスは良心的だったと思うよ。
>>921 詐欺は言い過ぎたかも。すまん
でも誤解した人が多いつうのは告知不足だったと思う
客商売だから多くの客が誤解するような内容はやはり告知に問題があるとしか言えないのよ
情報弱者と切って捨てたら次がない
>>942 ありゃ。
俺が薄型PS3と同時に購入したアンチャはフリーズ地獄だったけれど、
先日かったアンチャ2は一気に遊んで不具合ゼロだった。運が良かったのか。
先生の事だからPS3のバグは綺麗なバグになるんだろな。
>>941 詐欺という言葉を使ってるところを見ると、自分の責任を0だと判断してるでしょ?
ようは「アトラスが悪い、俺は悪くない」って言ってる
そこが叩かれたら「俺は悪くない、ほかの皆も誤解したからアトラスに問題がある」にトーンダウンしてるし
どうして「告知してあるのを見逃した自分も悪いけど、アトラスももう少し大きく告知してほしかった」にならないんだろうね
ここまでアローフラッシュが無い…
赤石沢キャラ(パッケ絵だけ)が新龍神丸宇宙界バージョン似のメカに乗って闘うのにorz
>>945 なんで噛みつかれるのかわからん
だから言い過ぎたって言ってるじゃん
全面降伏しなきゃいけないのか。ならそれでいいや
面倒だから
自分は買ってないし、告知もよく見る方だからあんまりスカ掴ませられることはないけど、告知の如何に関わらず多くの人が誤解するのは告知に問題があるだろうと
業種は違うけど客商売そういう場合に客が悪いとは絶対に言えない
D助みたいなニートなら知らないが仕事持ってたらわかると思うんだがな
客は自分の言ったこともよく忘れているし、しっかり情報掴んでるのなんて一部だけだよ
風の聖痕の作者が亡くなっていたのか・・・・
病没で絶筆となる作品はむなしいなぁ
>>928 あ!俺買いましたよ! いまは懐かしいデービーソフト。
なかなか小粒でいいソフトだった。
デービーソフトが別の名前で出したエロソフトが、当時国会で問題になったのは内緒だw
952 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 20:12:03 ID:5uXotbSj0
火病りすぎw
先生がプロレスバカにしていたのとはまるで関係ないが
プロレスバカ剛竜馬がお亡くなりになってしまった…
黙ってあぼーんしとけ。熱くなって話通じないタイプみたいだし。
>>617 ゲームは娯楽なんだから、どんなゲームだろうが楽しんで遊んでる人の方が
ゲームもやらずゲハ談義で顔真っ赤にしてるゲーマー様なんかよりよっぽど
ゲームの楽しみ方を心得ていると言えるんじゃないだろうか
言ってる自分自身、耳が痛いところがあるけどね
>>944 何ら対応しない内は一切ふれないで
アップデートで対応したとたん神対応それに比べて任天堂は〜〜
ってなるんだろうな
>>955 DQ9の騒動見てるとそう思うな
どちらかというとマニアの方が大騒ぎしてた
>>955 まあ色々ゲームをして言える事は、うーんいいゲームもある、だけど悪いゲームあると。
…これもかなり痛いんだけど、先生はこれすら出来ないからねw
>>958 いやいやいや。僕が言いたいのはね。
いいゲームもあるけど悪いゲームもある!ってことなんですよ。
よし、じゃあ僕は「悪いゲームあるけど良いゲームもあるよ!」と言ってあげよう。
そんな時はKOTYスレを見るんだw
あっこは前々からそういう傾向あったけど、今年の春頃にゲハ出張所となって機能しなくなって以降見てないなぁ
仮にもゲームに詳しいと自称するなら、これからゲームを始めようって層に対して「ゲームって面白いんだよ」って発信をしてもらいたいもんだけどDもAもゲハ界隈の自称凄い人は上から目線しか出来ないからな…
只でさえ高齢化と先鋭化による目下の悩みなのに情報に疎いライト層や新規層を排除するような真似してどうすんのよと
ゲハ思考を外部に発信する連中にゲームを語って欲しくないぜ
特に先生は業界人って設定なのに平気でユーザーを見下すからなぁ
>>963 まぁ、小島監督も「ライトユーザーなんて死んでしまえ(笑)」とか言ったこともあるしw
KOTYって最近のはわかるけど、初期に選ばれたのって、糞呼ばわりされる程の物でもないのに、
期待はずれの有名作品ってだけで選ばれてたりするから
元々、ゲハと似たり寄ったりではあるんだよな
俺は携帯板のKOTYスレしか見てないが、
今年はそうそうハズレなソフトは出ないと言われていたアドベンチャーのラッシュになってる。
もっとも全部出所は同じなんだが・・・。
それ以外というか、2009年としては不作気味のようだ。
>>965 初期はようつべも大容量ロダもなかったから、そこそこ知名度があるものでないと客観的に判断できなかったんだよ
>>965 俺は寧ろ最近のガチ路線がダメで離れて行ったクチ
06年や07年の選評も書かせてもらったけど、
ああいうのはブラックジョーク位でちょうどいいんだと思うけどな
ゲーム業界のダメな部分を揶揄しながら自虐的に笑いを誘うっていう
大賞なんかはFF!とかMGS!とか言っとけばそんなに当たり障り無いし、上記の目的からも外れにくい
その裏で高速機動隊やエルヴァンディア、キジューみたいなホントにダメなもんも拾ってたんだけどな
2008年の最強バグ決定戦で嫌気が差したわ
何処かこのミリデレみたいな○○じゃないからダメ!とかいう見識の狭さを感じたので
最近のKOTYは辛いな
もともと「クソゲー」という共通の基準がないものとして1タイトル選ぶという結構危ういところでバランスとってたのが去年あたりから完全に崩壊した気がする。
なんつーか、選ぶ側も選ばれる側も結果を見る側もみんな幸せになれそうにない感じがものすごい。
お前らセンセイにわからん話をしてやるなよ・・・
また火病るぞ?
最近の先生の発熱っぷりはこのスレがヲチスレなのに先生そっちのけでゲームやらアニメやらの話で盛り上がってるのが原因のような気がする
973 :
●:2009/10/19(月) 23:17:30 ID:yubcgERm0
誰も居なければ行ってこよう
俺が先生だ
痛いほど先生の病気っぷりがわかる
しったかの知識で人の上に立ちたい
ちっちゃい自尊心を満足させたい
それを続けた結果がアレだよ
かわいそうな奴だから、ほどほどにいじめてあげて下さい
>>978 ガチ路線って言うか
「クソゲー掴まされた悔しさをを笑いに昇華する」から「クソゲーへの探求」に目的が変わってる
期待はずれだった物を一緒くたに糞ゲー扱いするのに抵抗があるから
そういう意味で初期のKOTYは受け入れられないな
今のKOTYは糞扱いもやむなしな所があるから、まだ納得できるし
>>968 ああいうところは笑いの要素がないと駄目だよな
四十八(仮)位までは普通のレスでもウィットに富んだものが多く腹筋よじれるほど笑わせてもらったが
去年はあまり笑えなかった
ゲハの代理戦争になったってこともあるけど
>>974 乙
>>980 昔の空気を知らないと理解できないかもしれないね
知名度や期待度へのカウンターってのもあるからな。単純に欠陥商品を選ぶものじゃないと思う。>KOTY
今年は据置ならドアラやメジャや黄金のWiiが目立っている印象かね。
PS3や箱○も駄作、爆死タイトルはそれなりにあるけど話題にならんから知名度が圧倒的に低い。
てか期待外れ程度のものは昔からクソゲーなどとは呼ばんものだと思っていたが
984 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 00:46:49 ID:uIFJAzqS0
2chに限らずネットじゃ神ゲー、クソゲーの基準がゆるいからな
>>983 一般的なクソゲーの話ではなくKOTYの定義の話だから
今と昔じゃ事情が違うから一概に昔が間違ってるとか今が間違ってるとは言えない
昔ならOKと言われていたことが今じゃ駄目なんてことは山のようにある
昨日くらいから「こうでなきゃ駄目」という俺定義の人が居ついてるな
>>985 それ言うならそっちだって俺定義の押し付けじゃん
KOTYの話は次スレには持ち込まないようにね
>>986 昔のKOTYスレの状況説明するだけで俺定義になるのか
アバウトに始まってアバウトに運営されてたけど人口増えて
お客さんと状況を知らないで批判する人が増えた
去年のKOTYは確かにちょっとあれだったけど、
一昨年のヨンパチは久々に心震えるぐらいのクソだったと思う。
>>953 えーまじか!ってぐぐったらほんとだ…
>>990 そこはゲームで例えるのを期待していた。
992 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 08:43:29 ID:yo2cPDi8O
先生、更新にやる気が無さすぎです
周回遅れにもほどがあるというか、
今回の更新はなぁ……
994 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 09:04:06 ID:PZUbf2090
それでは皆さん第68回ペルソナファイトでまたおあいしましょう
新エントリ来てる。
>>996 NPD9月の話か。読んだけど、相変わらずまとまってない文章だったな。
埋めちゃうか。
1000ならDAKINIの家が金星にテレポート。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。