独自設計とCELLの採用で日本と世界の技術格差を是正し、スタートラインを整え
日本の開発者が世界で戦える力を持たせるつもりだったんだろうが
高度成長期のファミコン時代じゃあるまいし、現代の開発会社や若い開発者に仕事上での技術開発や修練に情熱を注ぐ奴はいない
もし昔の日本の開発者だったら、アンチャ2レベルの技術は日本人が開発していただろう
だが現実では4年が経とうとしているのに、日本の開発力はベヨネッタも満足に最適化できないレベル
久夛良木は自分の開発に関するスタンスを他人に投影しすぎた
習得すればオンリーワンの技術力として世界で戦う武器となっただろうが、今の日本に育成を期待したのが間違い
PS3で開発者の成長に期待せず、適当にやってもゲームが作れる環境にしておけば日本のゲーム業界はここまで衰退しなかった
三行で
読む気しねえ
PS3が
自爆して
日本オワタ
5 :
名無しさん必死だな:2009/10/13(火) 01:22:48 ID:DfkAHAF30
PS2のときから開発難しかったと聞いておるぞ?
6 :
名無しさん必死だな:2009/10/13(火) 01:24:05 ID:FttUxmBdO
御披露目時にスペックを詐欺って、業界を混乱させたのはあるんじゃね?
コナミとかスクエニ涙目だろ
7 :
名無しさん必死だな:2009/10/13(火) 01:26:08 ID:AJCbP2vvO
開発が柔軟な旧XBOXが出だしたあたりから日本はおいてきぼりになったな
>>5 さらにハードルを大幅に上げてるから中小に開発は無理なんだわ。
IF方式でハードルの下を走り抜ける方法はあるけどw
>11
そして割れ厨がはびこるわけですねwwww
Xボックス信者さん乙でありますww
単に日本のゲーム売れなくなったのって割れ厨が増えすぎたせいでしょwwwww
面白いゲームが作れなくなったのはサードの怠慢なんじゃね?
何いってんのこの人必死すぎ
きっとソニーの入社試験落ちたかリストラされちゃったのかな・・・・;;
>>8 そう、PS3でPS2クオリティを出す勇気、これがサードには足りないwww
>>5 PS2発売当時は、あの値段であのパフォーマンスを出すのはPCには無理だった
OSの重さや大きさが影響するほどPCの力が低かった
PS3の描画性能なんて今のPCに比べて話にならない
今時GPU256なんて廃品
>>10 PS3ユーザーはグルメだから見た目が綺麗じゃないとなかなか売れないからね。
IF方式でもPS2よりHD化のためコスト自体は上がってるしね。
13 :
名無しさん必死だな:2009/10/13(火) 01:35:03 ID:AJCbP2vvO
まぁぶっちゃけるとXBOXが日本で売れる市場にならない限り、日本はもう追いつけないよ。
もうMSに外堀固められてるんだってば。
メーカーはそれわかってるけど客がそれをわかってない。
日本MSがそこをなんとかしないと日本は世界と別ライン扱いだ。
なんか寝言を書いてるやつがいるが
世界も日本もWiiとDSがトップシェア
cellに対応するような技術力なんていらねーじゃん
ソニーが一人で頑張ってればいいんじゃね?
地球で最も人気のないゲーム機の仕様にあわせるサードなんてあるか?
>>14 そういうシェアの話じゃなくて技術的な部分で差が開くって事だ
>>12 で、PS2レベルでだしたら
糞グラ糞グラ言うんだろ?
>>14 FIFAとかデッドスペースは悲惨な売上だったなWii
技術的な面は携帯ゲー主体な世の中になれば時間稼ぎできるかと思ったんだけど、
あっちはそれでも据え置きにソフトがガンガン出てるからな
技術の差なんてPS2の頃からあったよ
PS3みたいなマイナーハードのせいとか関係ねぇ〜w
PS2時代にゴミでも売れるっていう基盤が日本市場に生まれたから
誰も技術革新しようとしなかっただけ
まるで今世代のせいであるかのような言い方はやめとけ。
PS2がスタンダートになった時から既に、終わりの始まり。
その間、海外ではPC畑で鍛えていて、スキルを積み上げていた。
PS3じゃなくてPS2のせいな
>>13 客のほとんどがグラが綺麗なら操作やストーリーが糞でも
ホイホイと買って下さる方々ですもの。
>>18 またVG占いソースの妄想か
その週のVGの販売台数
世界ハード週販 ※ソースはVG
DS 404,632
Wii 339,882
PS3 237,440
PSP 210,772
X360 153,713
>>19 海外だとPSP市場は死んでるからだろ
日本でもモンハン以外は売れて無いけど
>>13 昔は、「日本でPCゲームが売れる市場にならないと、日本はもう追いつけない」
だったなあ。いつか携帯ゲーム機で売れる市場にならないと、なんて時代がくるんだろうか?
>>5 難しいだけじゃなくて開発ライブラリもソフト会社に投げっぱなしだったね。
おかげで同じPS2でも型番が変わると動作が怪しいゲームまで出てきた。
26 :
名無しさん必死だな:2009/10/13(火) 01:51:03 ID:nqFDrKRd0
>>5 だからPS3でも開発者は付いてくると勘違いしたのさ
現実的にPS2終盤の現場にいたのは、先人の整えた環境で遊んでるレベルの開発者だったのに気付かなかった
HDへの移行を目前にして、PCゲーム業界で見える日本と海外の開発力の差を(新技術の投入で)埋めようとでも考えたんだろうが
土台の作り方を知らないのに、何を上積みできるのか(もしくは作る喜びや情熱などという精神論に期待したのか)
PS2レベルのグラだけど出してOK、みたいな枠作ればいいんじゃね?クタが聞いたら激怒するだろうなぁw
PS2のゲームって腐るほど出たのに
ゲーム史に残れるものは数本ぐらいしかないね
前者は技術的な視点でそうなってるな。PCと箱は表裏一体でほとんど同じ技術だからね。
後者は既にそうなってると思われるけど。技術の据え置き、メインストリームは携帯。
レースカーと一般乗用車みたいな差と考えていいんじゃねーかな。
>>22 ハードだけ売れてもソフトが一部しか売れないようじゃ駄目だろ
マンハントとかBIAとかマッドワールドとかMoHとか出しても全部爆死
海外のWiiは日本で言うハードは売れてもモンハンしか売れないPSP見たいなもん
>>31 結局、PCと家庭用ゲーム機の関係が、
家庭用ゲーム機・携帯ゲーム機間で再び繰り返されるのね。
>>27 箱にはXBLAやインディーズなどのその手の枠が用意されてるんだがな
>>32 はあ?それVGだぞ?
しかも年間ソフト売上げはWiiとDSがずっとトップ
一部じゃなくシェアでぶっちぎりのトップ
>>34 クオリティ高いのしか見てないせいかもしれないけど
シャドウコンプレックスとか半端ない出来だよ
景気のいい年間売り上げと発表されるソフトの寂しさがどうも一致しない>Wii
>>35 Wiiで任天堂以外のソフトで世界で売れたソフトはある?答えられるよな?
Wiiだと売れたのはGuiter HeroとかLego StarwarsとかSonicのオリンピックあたりか
PSの罪だけじゃなくて
「日本のゲームが世界一。海外ゲームは作りが荒い(笑)」みたいな妄信を
持ち続けたユーザーやメディアにも責任があるんじゃないの
HL2が出るころにはもう手の届かない所まで行ってしまった
今は任天堂が罪の上塗りしてるな
>>36 いや、ショボグラでも許容できる市場ってことな。
綺麗に越した事は無いけどモバゲーなんかの手抜きグラでもお金になる市場があるしね。
その一角にLAとインディーズが定着しつつあると言う話。
PSNではあまりそういった低コストソフトがさかんと言う話は聞かないよな。
和ゲーは衰退というより時間が止まってるって感じ
PS2時代から進化してない
故障率承知で他社に勝つため先行発売し金で日本市場をひっかきまわしただけのMS
ソフト作りにくいハードを作って勝手にハードル上げしてしまったSCE
飽きられやすいハードを作って自社製品の独り勝ち状態市場のwii
どこもクソや
>>42 違うだろ。技術で勝てない分をアイディアで補ったと考えるべき。
じゃなきゃPS3や箱○が後追いであんなもの出さないって。
48 :
名無しさん必死だな:2009/10/13(火) 02:08:00 ID:kJh/JqxN0
技術は高いのは凄いことですが同じ様なゲームばっかしで
赤字で死にそうなとこがたくさんですけどね
正直DSでやれば良い
>>44 洋ゲーも大した進化してない
ギターヒーローなんか10年以上前に日本で流行った音ゲーブームが今更きてるし
>>44 スクエニの和田さんが言ってたよね「ガラパゴス」って
52 :
名無しさん必死だな:2009/10/13(火) 02:09:21 ID:vMbOvFzf0
任豚は何から何までPSブランドの責任にするからな
PS2のせいでゲーム業界は衰退した
PS3のせいでゲーム業界は衰退した
ったくほんとやってらんねぇよ
なんか妄想だけがソースの馬鹿がひとり言をずっと書いてるが
年間ソフト売上げはWiiとDSがずっとトップ
一部じゃなくシェアでぶっちぎりのトップ
「売れなくても俺的にカッコいいから良いゲーム」なんて寝言はチラシに書け
>>43 LAもインディーズも一定以上のクオリティが求められてる気がする
いやインディースはそうでもないのかな?
55 :
名無しさん必死だな:2009/10/13(火) 02:10:51 ID:7GOQmWWw0
●外国人参政権は、憲法違反である●
●外国人参政権は、憲法違反である●
●外国人参政権は、憲法違反である●
●外国人参政権は、憲法違反である●
●外国人参政権は、憲法違反である●
●外国人参政権は、憲法違反である●
●外国人参政権は、憲法違反である●
●外国人参政権は、憲法違反である●
●外国人参政権は、憲法違反である●
●外国人参政権は、憲法違反である●
●外国人参政権は、憲法違反である●
●外国人参政権は、憲法違反である●
●外国人参政権は、憲法違反である●
56 :
名無しさん必死だな:2009/10/13(火) 02:10:59 ID:kJh/JqxN0
>>49 逃げ場所の携帯機で売れるゲーム作れないから
海外サードも大変みたいですね
テイルズ乱発のバンナムの社長でしょ ガラパゴスは
>>41 もしマリソニからマリオを抜いてもそんなに売れたかな?
ちなみにギターヒーローは箱版をやや上回る程度、Wii版CoDWaWは100万本だけどな
>>55 けどさあ、単に日本人だけで作るってのが大体不利の素よ。
どんどん外人さん使っていかなきゃ、雇うとか、移民として受け入れるとかして。
それにさスコットランドとかカナダなんて政府支援や税金の控除まで、
政府のサポートつきよ。
>>58 売れたソフトの具体例がでたけど、それについて
特に意見はないんだな。何のために聞いたの?
>>58 お前は何を聞いたんだ?それはセガのタイトルだぞ
都合の悪いものは全部抜きか?
38 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/10/13(火) 02:00:49 ID:u+SggO2BO
>>35 Wiiで任天堂以外のソフトで世界で売れたソフトはある?答えられるよな?
58 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/10/13(火) 02:11:59 ID:u+SggO2BO
>>41 もしマリソニからマリオを抜いてもそんなに売れたかな?
ちなみにギターヒーローは箱版をやや上回る程度、Wii版CoDWaWは100万本だけどな
DSのゲームでも30人で月給平均15万なら結構金かかる
1か月で開発できても450万だ
開発費は機材揃えりゃあとは人件費だからね
中小はいずれしぬ
>>54 そりゃ、何でも綺麗な方がいいだろうけど体験版と星評価のシステムで
グラに偏りがちだったゲームの評価を面白さに焦点が集まりやすくしてるのは良いと思う。
衰退はPS2からだけど流石にソニーだけのせいとは言い切れんな。
サードもブランドに胡座をかいて完全版商法だのを繰り返して
同じソフトでマニアから何回も金を取るビジネスモデルに浸かりきってた。
このままだと技術格差は永遠に埋まらないから
任天堂に早くHD機を出してもらいたい
個人的には360に勝ってほしいけど100%無理だから
SCEにはなんも期待してない
66 :
名無しさん必死だな:2009/10/13(火) 02:15:37 ID:kJh/JqxN0
任天堂は除外とか売れたゲームは除くとか
ここでもやるんですかぁw?
ID:u+SggO2BO逃亡
>>64 ドラゴンボールのキャラ増員で発売するのをやめたほがいいね
あとテイルズは何の変化があるのかすら分かんない
マリソニで思い出したが
忍とかいう爺はこんなの売れないとバカにしてたな
技術技術って馬鹿じゃねーの。
今も昔も、昔からPCでやっている海外に勝てるわけねーよ。
もともと日本にはハイスペックなゲームの需要がなかったのに、
そこに突っ込んでゲームを出したのが馬鹿なんだよ。
ヲタク向けにアホみたいなJRPGばかり作ってたから衰退する。
ゲームっつうのは頭や反射神経使わないと・・
いや海外って技術凄いのは分かるけど
それが面白いに繋がらないじゃん UBIとか特にそう思う
アサクリが何であんなに売れるのか理解できないぜ
GTAは最高だけどさ
>>60 凄いと思うよ
でもWiiでマッドワールドやデッドライジング見たいに爆死したソフトも多いだろ?
まぁ、PS2時代に惰眠を貪ってた日本サードは技術面じゃ追いつけないかもしれませんね
でも、そのおかげで北米のようなキチガイじみた大金をドブに捨てるような
技術戦争に巻き込まれなくて済んだともいえますかね
>>71 90年代のポリゴン格ゲー全盛期だったアーケードゲームは確実に技術で上だった
>>71 だから
>>1なんだろ。PS3で技術勝負に出て自爆したPS3。
技術勝負を避けアイデア勝負に出たWiiとDS。
ポリゴンは表現の方法のひとつであって
ゲームを作る技術とは関係が無い
FFムービーがポリゴンだから大ヒットしたか?
DSはともかくWiiはもう終わった気がする・・
>>79 で?お前の妄想を書いてなにがしたいんだ?
>>77 飽きられたらおしまいだぜ
結局コントローラー持って腰を据えてやるゲームに戻る
グラの進化を進化と認めない人にとっちゃつまんないんだろうけど
>>76 初代バーチャファイターと初代Doomが1993年だっけ?
まあ、任天堂が次世代で箱やPS3のような高性能路線を選んでも
PS3ほど失敗する事は無いだろうな。
製品コストとゲームの製作環境は整えてくるだろうし。
>>81 >飽きられたらおしまい
DS発売から同じ事いってないか聞き飽きたわ
腰を据えてゲームというのが前時代的だとも思いますけど
あと、飽きられたらおしまいなんてゲーム全般のことですね
多くの人がWiiに飛びついたのはPS2に飽きたからじゃないだろうか?
87 :
名無しさん必死だな:2009/10/13(火) 02:34:09 ID:4/kB2dFQO
PS3出た当初はいろんな企業が名乗りを上げてたけど、今となっては半分以上が開発中止や音沙汰がない件について
>>84 任天堂ハードってサードの売上トップ10だとドラクエくらいしか入ってないんじゃないの?
それってサードにとって幸せなのかね
>>86 DSのカジュアル層→wiiに移行
PS2に飽きた→PS3・PSPに移行
ソフトの売れ行き見りゃ分かる
>>88 >サードの売上トップ10だとドラクエくらいしか入ってないんじゃないの?
日本語書けよ
サードの売上トップ10にはサードのソフトしか入ってない
日本のゲーム業界のためには
任天堂とソニーが組んだほうが良いの?
競い合った方が良いの?
>>90 任天堂ハードのトップ10だとサードはドラクエくらいしか入ってないんじゃないの?
これでおk?
>>91 もうそういう次元じゃない
ソニーは退場まで後どれくらい持つか微妙
94 :
名無しさん必死だな:2009/10/13(火) 02:39:07 ID:ZFYsk6LV0
MSがゲイツマネーで日本のゲーム業界をかき回して潰したんだろ
DSだと、いろんな会社が入ってきてるよ。
最近だとコナミのラブプラスがいたかな
まぁ、日本市場に限定すれば
近い将来ファミコンすら触った事もないような上の世代も相手に売っていかないと
市場の規模を維持できなくなって行くと思いますが
どこが生き残れますかねぇw
97 :
名無しさん必死だな:2009/10/13(火) 02:40:46 ID:2az1+Irh0
サードにとって重要なのはトップテンに入ったとかより
自社のソフトが何本売れたかどうかだろw
ラブプラス、次はNatalで出すんでしょ。Molyneuxが出すMiloのコナミ版ってことで。
>>88 サードはDSで10万本位売れればいいって考えてるんじゃ無いの?
FIFAのWii版は全然売れてないぞ、VGとか以前の問題
欧州最大市場のイギリスで集計会社の発表
360版 48%
PS3版 46%
PS2+Wii+PSP 6%
>>101 PS3版ってこんなに売れてるんだ、360版とは、もっと差があるのかと思ってた。
103 :
名無しさん必死だな:2009/10/13(火) 02:44:40 ID:ZFYsk6LV0
PS3が最先端技術で頑張ってなかったら日本のゲームハード自体が終わる
つまりWiiは低性能ハードでHDじゃないから
HDは完全に箱に支配される
任天堂の技術力じゃMSに太刀打ちできないから
ゲームハードが完全にMSに支配されて日本終わり
日本のゲームが海外でもそこそこ持ち上げられるのは
PS3の本国だから
これがなくなったら日本のゲームソフトにもなんの価値もなくなる
とにかく悪いのは日本のゲーム業界潰したいMSと在日痴漢と
それに乗せられてる馬鹿な日本人痴漢
それと技術力のないやる気のない任天堂
ソニーだけが日本のゲーム業界の為に頑張ってる
それはクタラギさんのスピリットがソニーにまだ生きてるから
だんだんいつもの茶番じみてきたので眠る事にしますかw
105 :
名無しさん必死だな:2009/10/13(火) 02:46:45 ID:NWDAdsNG0
コストが高くてソフトも作れないものを出されてもなあ
製作する側もPS3が理解できてなくてソフトの出来もしどろもどろ。
仮にPS系ハードがなくなったらどうなるか見てみたいわ
和ゲーもHDゲームは箱で
それ以外はwiiかDS
少なくとも自分はほとんどゲームやんなくなる
>>102 欧州でも他地域はPS3版の方が売れてるから
初週170万本のうち全体的にはPS3版が半分以上占めてるよ
>>103 SCEが大ポカしたから停滞してるのに・・・
ポリフォニーなんか未だにPS3でマトモにソフト出せてないんだぞ
全然頑張れてないよ、SCEソフトで頑張ってるのは全部海外
ごみ箱とか作ってないでマジで頑張れよ、なんだよあの技術の無駄遣い
ハードが変わったからゲームやんなくなるなんて奴は
ゲーム好きではなくて元々ただのハード信者なんだろ
>>103 長すぎ。口くせぇんだから喋りすぎんなよ
113 :
名無しさん必死だな:2009/10/13(火) 02:52:56 ID:gGiCdifR0
何がMSがゲイツマネーで潰しただよ
ソニーと任天堂はフィリピンあたりの子会社かなんかかよw
己の力の無さを他の責任にするとは笑わせるわ
114 :
名無しさん必死だな:2009/10/13(火) 02:53:07 ID:/jYc2qAZO
SCEの傲慢なモノ作りが業界全てをダメにしてしまった
PS1の頃の自由な作風が失われた
115 :
名無しさん必死だな:2009/10/13(火) 02:54:00 ID:rfrGFNEM0
金がドンドン増える任天堂
何もしなくても金が沸いてくるMS
年々赤字が増えるソニー
>>MSがゲイツマネーで日本のゲーム業界をかき回して潰したんだろ
おやおや撤退まじかの脆弱ハードのせいにするんですか?w
面白いお話だことで360は日本では空気なんですから引っ掻きます程何も有りません〜残念でした。
そよ風にすらPS3は吹き飛ぶって意味なんですかね。
衰退したのは国内ソフトメーカーが何処でもクソソフトしかだせねぇって事に気がつけや
ハード以前の問題じゃ。
常々思っていたのだが、
どうしてゲハでは「技術力=HDグラ」なんだろうか?
結局の所、HDグラの構築で重要なのは人手と時間だろ?
無論「センス」という名前の技術力も大事だと思うが、
それはHDに限った話ではないし。
118 :
名無しさん必死だな:2009/10/13(火) 02:58:18 ID:ZFYsk6LV0
残念なのは在日痴漢と売国泉水に騙されて乗せられちゃってる
日本人の痴漢の存在
日本人痴漢は痴漢ワールドがこういうヒエラルキーなのを知らないで
箱マンセーMSマンセーしちゃってる愚を犯してる
アメリカの痴漢(1級市民)
↓
世界の痴漢(2級市民)
↓
日本の在日痴漢(植民地管理の代理人)
↓
日本人痴漢(敵性民族・被差別民・奴隷)
確かにハード以前の問題。
じゃんじゃん外国産ゲームに入ってきて欲しい
つまらないソフトしか作れない弱小サードなんて潰れて良いよ。
120 :
名無しさん必死だな:2009/10/13(火) 03:00:48 ID:4/kB2dFQO
>>118 痛い………この子痛すぎる………
だれか黄色い救急車呼んであげて
121 :
名無しさん必死だな:2009/10/13(火) 03:00:59 ID:rfrGFNEM0
もう日本メーカーはカプコンだけでいい
122 :
名無しさん必死だな:2009/10/13(火) 03:01:04 ID:gNHiEG6XO
正直日本はもうWiiとPS3だけで争ってろよ
オレは箱○の輸入ソフトだけ遊べれば満足だから
衰退したのでなく据え置き機から携帯機への流れただけ
124 :
名無しさん必死だな:2009/10/13(火) 03:02:04 ID:ZFYsk6LV0
逆にPSワールドは日本人のソニー戦士がヒエラルキーの頂点に君臨して
世界中のソニー戦士からリスペクトされて憧れられてる
世界中の痴漢から忌み嫌われて在日痴漢にも見下されてる日本人痴漢と
世界中のソニー戦士の頂点に君臨してリスペクトされてる日本人ソニー戦士
125 :
名無しさん必死だな:2009/10/13(火) 03:02:30 ID:7DPuLYe1O
なんかモルボル臭いな・・・
このスレ、口臭戦士が暴れてね?
衰退したから携帯機に移行したのかもしれんがな
ゲーム性が同じならグラなんかより利便性を選んだって話
>>117 HDグラっていうけど、本当はもっと細かいんだよ
俺が技術力って言うときは、
物理エンジン、3Dレンダ、シェーダのことを言ってる。
特にシェーダってのはシェーダ言語ってのを、
GPU各社が用意してるからね。
>>123 それは日本に限った現象な
世界で見ればDS圧勝の国もWii圧勝の国も両方ある
>>117 仮に人手と時間がIFとかの会社にあったとして
海外と同等の表現力が出来るのかといったら出来ないと思わない
正直IFを例に挙げるのは卑怯だとは思うけど
つか海外に通用する技術力を持ってるところって今の日本には少なすぎると思うんだ
出来るけどコストの問題でやらないならいいんだけど実はやれませんだったらなんというか
やばい気がするんだ
海外ゲームに負ける程度だったってだけの話だわな
それに任天堂はhaloの何倍も売れるソフト持ってるわけで世界で通用してる
3年経っても箱を抜けないチョニー信者が発狂してるだけだわな
サードはハードが変わってもシェアがあればソフト出すことはマルチで証明済み
131 :
名無しさん必死だな:2009/10/13(火) 03:05:29 ID:rfrGFNEM0
にしてもWiiスポーツの4800万本は売れすぎだな。
まぁ本体同梱だからか
____
/ \ /\ キリッ
/ (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ MSがゲイツマネーで日本のゲーム業界をかき回して潰したんだろ
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
MSKK
>>129 普通にその手の技術者、日本人だろうが外国人だろうが雇おうよ。
UBIとか27ヶ国出身の人らで一つのゲーム作ってるとかあるんだし。
134 :
名無しさん必死だな:2009/10/13(火) 03:10:38 ID:ZFYsk6LV0
一番日本のゲーム業界を衰退させたいのって誰だろう?
ゲイツだしMSだし在日痴漢でしょ?
任天堂も基本的に自分の会社だけが儲かればいい独占主義で業界の事なんか考えてない
業界の発展よりも任天堂の利益の独占を優先してる会社
ソニーだけが日本のゲーム業界の為に頑張ってる
>>134 だったらPS3買わない日本人が一番の悪じゃんw
本社のお荷物になってる時点でPS3信者は何言っても無駄
>>133 それは簡単に雇えるものなのかな?
もしくは外注として発注しても技術的な支持とか出せるのかな
138 :
名無しさん必死だな:2009/10/13(火) 03:16:52 ID:ZFYsk6LV0
>>135 ハイ
在日痴漢一匹発見しました
>日本人が一番の悪じゃん
>日本人が一番の悪じゃん
>日本人が一番の悪じゃん
>日本人が一番の悪じゃん
>日本人が一番の悪じゃん
こーゆー在日痴漢に日本人痴漢が騙されて乗せられちゃって
反日活動、日本のゲーム業界潰しの活動に加わっちゃってるのが悲しい
指示ね
やべぇ、コイツ面白いwww
轟音バカすぎじゃね?ソニーはソニーの為に頑張ってるんだよ
日本のゲームを守りたきゃPS3製品を買え。これこそ傲慢の極みだろ
優先順位がソニー>日本人。
「買ってもらえる物を作ろう」じゃなくて「一級建築士の俺様が作ったものを買わないと日本が滅びるぞ」
宗教そのものだろ
142 :
名無しさん必死だな:2009/10/13(火) 03:21:14 ID:7DPuLYe1O
口臭戦士って、なんで日本のゲーム業界とPSWを
同一視してるの?
WiiもDSも国内最下位の弱小ハードに何一つ影響
受けてないじゃん。
馬鹿が勘違いして1000億の工場作ったどこぞのハード
が自滅してるだけなのに。
間違えてモンダミンを飲んじゃっておかしくなったの?
143 :
名無しさん必死だな:2009/10/13(火) 03:22:06 ID:gNHiEG6XO
痴漢=PS3ユーザーな
勘違いすんなよカス^^
>>138 国から売国認定された会社がゲーム業界にいるなんて悲しいよな
サムスンと提携して半島に技術を流出した企業がゲーム作ってる何て悲しいよな
みんな、すまん。
俺がみんなを騙して国内360市場を100万台というビッグシェアにしてしまった為に
PS3市場がwiiやその他携帯ゲーム機にも劣る規模になってしまった。
本当にすまん。
>>137 それもノウハウは要るだろうし容易に簡単とはいえないだろうけど、そういうことしていかないと。
フランスのパブリッシャーがフランス人だけ、アメリカ人がアメリカ人だけ使う時代なんて来ないんだし。
って任天堂だって、スターフォックス(とかピクミンのエンジン)とかとかゴールデンアイとか普通にしてるか。
147 :
名無しさん必死だな:2009/10/13(火) 03:25:27 ID:gNHiEG6XO
PS3が順当に推移して居れば(既にハードはPS2の設計は誤った選択だったかもしれないが)
箱○なんかが100万売れることもなかったろうに
>>146 大手は海外と提携してやってるのは知ってるんだけど
あくまでもパブリッシャーとして向こうのデベロッパー使って
向こうテイストなゲームを作ってるだけで技術の吸収までには至ってないきがするんだよね
結局求められてないのかな、表現力の高さは・・・
>>145 騙したのは時限独占とかバカな事やってるMSだから気にすんな
>>150 07、08年のころは一部のメーカーは360に賭けてみようと思ってた節があると思った
ただもう諦めたっぽいけどね完璧に
海外でもハードをきちんと売っていれば、
テイルズ,SO,ベヨネッタがマルチになることもなかっただろうね。勿論、FF13も。
154 :
名無しさん必死だな:2009/10/13(火) 03:38:34 ID:ukJfY5XCO
世界は無意味なcellなんぞに投資しないだろw
どの道国内の一部の馬鹿釣って終わりw
155 :
名無しさん必死だな:2009/10/13(火) 04:29:08 ID:fnN47RHT0
ソニーのゲーム事業って
JAL(日本航空)と同じで実質破綻状態だろ
新型が発売されたんで一時的によみがえったように見えてるけど
一台売るごとに1万円以上(たぶん1万五千円前後)の赤字だしてるわけだし
時間稼ぎにしかならんよ
ソフトのロイヤリティーで赤字の穴埋めなんて絶対無理だし
昔のようにソフトは売れないのに開発コストだけは増大してるわけだから
PS3はライバルハードと比較しても特にその傾向が顕著だし
黒字化の見通しは絶対立ってないね
ソニーを助けたきゃ
あの新型PS3のスタンド(二千円のやつ)を買占めに走りゃいいんじゃね?
原価五十円くらいだろ
スタンドを買ってソニーを自立させようってか?w
157 :
名無しさん必死だな:2009/10/13(火) 04:34:54 ID:gGiCdifR0
まあ普通に任天堂のせいだって、
メーカーもファミ通もみんな理解してるけどな
前世代のリードプラットフォームが責任放棄っすか
かっけーっす
159 :
名無しさん必死だな:2009/10/13(火) 04:40:58 ID:gGiCdifR0
>>116 そよ風の10倍も売れずに既に衰退時期に入ったWiiの風もたかが知れたものだがな
しかもあんなもん成人男性にとっては存在してないも同然の子供の玩具
我々大人にとっては箱○よりも存在感ありません
チーン
>>155 新型が売れてるって言っても
全然店頭に余ってるしな
過去爆売れしたハードは入手困難な時期が
必ずあった
PS3は発売日に物が用意できずに品薄になった以外はずっと店でダブついてる
161 :
名無しさん必死だな:2009/10/13(火) 04:42:48 ID:gGiCdifR0
何を言おうが業界関係者と酒場で会えばみんな口を揃えて
「任天堂のボケがぶっこわしたんじゃー」
って言うとるしなー
事実その通りだしー
昔のセガだったらアンチャ2なんて春香に越えた映像叩きだせたんだろうな
163 :
名無しさん必死だな:2009/10/13(火) 04:44:08 ID:gGiCdifR0
任天堂や妊娠は責任転嫁してばかりで反省出来ない未熟者だからなー
だからハードもゲームもユーザーもWii関係は未熟者ばかりや
164 :
名無しさん必死だな:2009/10/13(火) 04:49:26 ID:gGiCdifR0
前時代
和ハード合計が2500万台の時の洋ハード販売台数=50万台
現時代
洋ハード販売台数が110万台の時の和ハード合計台数=1200万台
まあ結局MSに比べて日本メーカーの求心力が低下しただけの話ですなー
日本市場が縮小したのは日本ハードメーカーだけの責任のようだ
しょぼいのしか作れないんならなくなってかまわんよ
消えろ消えろ
166 :
名無しさん必死だな:2009/10/13(火) 04:57:17 ID:PFEFPNaH0
今思うとPS2が売れてしまったことがゲーム業界にとって一番の痛手だった
もちろんDVDの急速な普及には一役買ったのは認めるが
ゲーム業界にとっては何一つ役立つ要素ではなかった
167 :
名無しさん必死だな:2009/10/13(火) 05:00:03 ID:gGiCdifR0
しっかし最近は箱○が撤退する撤退する言うとるのかねアホ妊娠は
そ う 言 い た い 気 持 ち は よ く わ か る よ
だって日本でもナタルが発売されちゃったらWiiコンが如何に子供騙しの
玩具だったかがバレちゃうもんねー。
いやはやこれは任天堂社員君としても困ったもんだよまったく。
ある家庭がナタルを買えばその家庭に遊びに行った子供がナタルを見て
「ねーねーママー、タケちゃんの家にナタルっていう凄いのがあったんだよ。
あれほしーよ。買って買ってー」
とクチコミでどんどん広がり、爆発的に普及するのは確実であり、
普及すればするほどWiiのしょぼさがどんどん認識されていくことになる。
箱○に従来ゲーの質の高さとも相まって二段構えで知れ渡ることになるね。
もう既にナタルは日本の有名な朝番組でも宣伝してるし、撤退はないよ。
諦めたまえ。
168 :
名無しさん必死だな:2009/10/13(火) 05:02:59 ID:B+UNu79DO
ナタル発売→Wii2発売
ナタル発売前にオワタ..
> ID:gGiCdifR0(PC)
おい、誰かこいつにレスしてやれよ
170 :
名無しさん必死だな:2009/10/13(火) 05:08:51 ID:vGDmS9qx0
PS3発売前はどのメーカーも小売りもユーザーもPS2の資産生かせると思ってたろ
蓋開けたら互換性皆無→互換排除
PS3で出るソフトはPS3クオリティには程遠いPS2.5レベル
BD生かしたソフトはムービーゲー
マルチは360先行又は同発劣化
それでも情弱で旧ブランドに洗脳された人が買うPS3
もちろん貧乏な人はBDプレイヤーとして買う(BDレコ買えばいらない)
言い訳はアプコンw (まだDVD観てるの?)
171 :
名無しさん必死だな:2009/10/13(火) 05:12:33 ID:lQxYrd9B0
/ ̄ ̄\
/ ヽ、. _ノ \
| (●)(●) |
| (__人__) | 日本ゲーム業界が衰退したらよ
| ` ⌒´ | どうしてくれんだ!?
| }
ヽ }
人_____ノ"⌒ヽ
/ \
/ へ \
( ヽγ⌒) | \ \
 ̄ ̄ ̄\__/ ̄
>>169 踊り子さんに手を触れるのはマナー違反じゃね?
昔と今じゃ、ゲームの難易度が違うんだよ
今は、コンピュータ先進国の欧米と差が開いているだけ
特に米国はハリウッドとかあるし映像技術は豊富
174 :
名無しさん必死だな:2009/10/13(火) 05:20:16 ID:AltoXUI+0
やはり親会社が家電やってるところは駄目だな
儲かるとわかると結局ゲーム業界の将来なんて考えてないクソハードを出しちまう
オナニーデザイナーの服と同じなんだよ
独創性ばかり考えてあって、服の機能性とかは全く考えていない
ただの目立ちたがり屋の発想
良くも悪くも
>>173 ハリウッドのCG技術の底上げをしたのはスクウェア!
流石だぜ!!
まあ、無茶して失敗して人材が流れただけなんだけどね
177 :
名無しさん必死だな:2009/10/13(火) 05:26:57 ID:K+AI+Hn10
>>176 ハリウッドには、ILMとかピクサーとかごろごろ中堅も多いから
スクエアは海外の評価云々よりもまず認知度が低い
ILMは有名だけど、Lucas Artsがゲームのグラフィックを先導してるわけでもないんだよね
>>179 それだけ、ツールを作る人材も豊富って事だ
欧米の場合は、コンピューター先進国でCG技術の歴史がある
そして、映画産業が盛ん、それに関連してCG技術者も多い
日本の場合はそういう横のつながりがない
それを許さないのは女の罪
Disneyがゲームを出したり、Warner BrothersがTHQを買ったからといって、
DisneyやTHQ製のゲームにおけるCGレベルがトップに躍り出るというわけでもないからさ。
>>182 スクがそこを目指したんだよ
失敗して、当時少なかったCG経験者がみーんなハリウッドなりに流れちまった
ま、アメリカの人材目当てでハワイにスタジオ作ったんだけどね
そう言う会社単位のことを言っているのではなくて・・・
ゲーム会社の名前は違うくても、中の人は色々な会社で経験してきた人が多いって事
いやあ、案外キャリアで過去の映画とは関係ない人多くない?
Unreal EngineのTim Sweeneyとかもそうだけど。
ハリウッドがCG研究を盛んにさせる基礎になってるというのは分かるけどね。
188 :
名無しさん必死だな:2009/10/13(火) 05:52:23 ID:K+AI+Hn10
簡単に言うと
日本の場合は、必死に海外の技術をネットでかき集めるのが主流
それを翻訳したりして、でもこれでは限界がある
ソニーに開発環境の整備やサポートを頼んでも結局ソニ自身も欧米頼み
欧米の場合は、誰かに聞いたりそれを研究している人があったら聞きに行ったり
その会社に依頼することが出来る
それに、映画とかでアウトソーシングも進んでいるから外注もしやすい
この差はでかい
PSまでは良かったけどPS2が勝ってサードが温室に慣れすぎた。
今になって任天堂と勝負しなきゃいけなくなって初めてヤバイってことに気付いただけ。
日本も同じことしていかないとね。日本人だけで作るって発想じゃ駄目だね。
フランス人がカナダ人使ったっていいんだから。
日本ってゲームと横のつながりがあるのはアニメぐらいしかないからね・・・
>>183 若かった〜、何もかもが〜
>>191 いちばん人手が必要なグラフィックなんかは、中国丸投げでいいんだよな。
ハリウッドだってCG隆盛期には香港のスタジオで高精細グラフィック作ってた。
Havokはアイルランド製だから、それを使うアメリカのデベロッパは
アイルランド頼りだなんて責められることもないんだし、
日本人も普通に依頼して使えばいいんだよね。
海外なんて優れた人や技術は、それがどこ製とか関係なく使うんだから。
時代遅れなのは純国産主義へのこだわり。
GTが成功したのも、日本の自動車メーカーが強かった側面もあるからね
そう言う、ゲーム単体じゃなくて周りの影響が強く出てしまう
197 :
名無しさん必死だな:2009/10/13(火) 06:17:30 ID:fkS/06Pe0
Wii(笑)
>>195 米国、特に西海岸で、ドレスアップした日本車が高値で取引されてるみたいだね。
GT-Rなんかノーマルで10万ドルオーバー。
映画のワイルドスピードシリーズなんかは、その日本車人気にあやかって制作されたんだと。
しかし肝心の日本は、クルマいじるヤツが年々少なくなってきている。
知り合いのパーツ屋なんか、店たたもうかとか言ってるし。
なんか最近、日本の国力が落ちてきているようで、それがゲーム業界にもあらわれているんかね。
199 :
名無しさん必死だな:2009/10/13(火) 06:41:21 ID:ZIQ+Nb+x0
一番能力が劣ってるのはサードパーティのソフト開発者どもだよ。
もっと勉強して来い。三流のくせに給料だけは一人前。
>>196 PS3のサード死んでるじゃん
こんなんでサードが売れないwiiとか言ってたの?
どんだけ頭悪いの口臭痴漢
日本は、漫画やアニメのような二次元が強い
ゲームは、3Dのなった時点で勝負は見えている
2次元キャラを無理に3Dにしたら、AAAみたいなキモキャラになるだけ
>>201 トゥーンシェードに活路があると俺は思うんだがなー
>>202 需要の問題だな
アニメ調のゲームって日本でしか人気ないんじゃないのかな〜
今のところ
204 :
名無しさん必死だな:2009/10/13(火) 07:01:48 ID:zBxUCrEAO
>>202 TOVやって思ったけど所詮無機質な自動アニメ。
職人芸の手描きアニメに慣れた日本人には物足りないし
映画のようなリアルさを好む欧米人には子供騙しにしか見えない。
205 :
名無しさん必死だな:2009/10/13(火) 07:04:59 ID:ZIQ+Nb+x0
あんたらの言いたいことはわかったよ
日本のゲーム会社はだめになった
日本のゲーム会社がWiiやPS3でゲームを作るからだめになった
海外はすごいからXBOX360でゲーム作れば売れる
XBOX360サイコーサイコー
ゲームは僕たちおっきなお友達の娯楽です
このキャラのパンツ見えないかなー
糞開発者め
さーて洋ゲーの動画見せて煽りいれてやるかぁ
いひひひ
と、ここまでが痴漢ボクサーの意見
日本のゲーム業界がだめなのはゲームクリエイターの脳みそが全然だめだから。
よその国は同じハードでやってるのに出来上がりが全然違う。
日本でリアル系やろうとしても、極道系や時代活劇みたいのしかできないしな
そもそも、邦画がダメすぎ
ゲームはその国の映画産業を反映させるから
フランスゲームは、幻想的なのが多いw
207 :
名無しさん必死だな:2009/10/13(火) 07:10:37 ID:ZIQ+Nb+x0
好奇心が無くなって脳が冷えた鉄になってるから日本のゲームつまらない
>>203 題材の問題だな、ナルトとかDBとか北米向けに人気のあるアニメがあるんだし
そこら辺から広めていければ…とは思うが
209 :
名無しさん必死だな:2009/10/13(火) 07:20:58 ID:0JOtLIYe0
>>208 日本だって、大人でアニメ見ているとかいうとキモがられるのに
海外だとその傾向がもっと強いんじゃね
日本独自のリアル思考を確立させないとダメだな
ハリウッドのパクリじゃなくて
確実にPS3が悪いね
金がかさんでソフトも増やせないくせによくWiiのせいにするもんだよ
「とりあえず待てばいい」と思わせたのが悪いんだろうね
発表から発売までがDQ9よりさらに丸一年分上乗せなのに
FF13は甘やかされてるよね。たった1本の定番だけ待てばいいからね
PS3のせいでどんどん客は保守的に冷静になって、ゲームへの熱を失ったね
>>209 いまだに中国バブルとか夢みてんのかよw
>>6 コナミは涙目でPS3独占を決めた小島を昇格させて、
マーベラスはWiiに突撃したおかげで笑顔でリストラし始めたんですねわかります
独占にしちゃったせいで売り上げボロボロだったのに何言ってんだ
>>214 売り上げボロボロにしちゃった責任を取って昇格したんだw
216 :
名無しさん必死だな:2009/10/13(火) 08:06:39 ID:uTLXIaLS0
つまらん時代になったもんだな
ゲーセンはほぼ無くなりつつあり、PCはネットゲとエロゲのみ
今度は据置きが縮小しつつある
一人遊びには限界があるからな、マンネリでもそこにコミュニティーが
あればまだ盛り上がれるかもしれないが・・・
ゲームはDSでいいよ、こんな時代になるとは思っても見なかったな
PS3の罪は綺麗を精細と勘違いさせてるところ
>>216 今の方がずっといいよ。
昔は良かったと言うのはあんたが歳を取った証拠。
トップシェアのWiiに責任はないと思ってるあたりが任豚病末期
>>220 Wiiに何の責任が生じるのか詳しく説明
>>221 Wiiは自社に都合のいい性能しか提供しなかった
結果的に一般ユーザーに訴求力のあるタイトルを開発するにはPS3、360に流れるしかなかった
しかし中途半端なWiiのシェアが障壁となっている
PS3はゴミ
まで読んだ
要は、需要ないPS3に投資したバカ会社が自爆しているだけ
ソニともども、死んでいいよ
俺もWiiは衰退の最大の理由な気がする
面白そうだからハード買ったけどゲームつまらなかたたってのが一般的な意見であり、今のソフトの売上だと思う
>>222 残念ながら、一般層はWiiDSを選びました。
クタラギのやり方が完全に消費者に否定されただけじゃん
健全な市場経済。PS2がソニーの最後の花火だったね。
携帯機ソフトつくるならともかく箱やPS3でゲームつくるのは
なんの役にもたたない。官公庁むけの動画CGでもつくってろよ
衰退させてんのは割れが使える箱だろw
Wiiは大量CMで普段ゲームをしない一般人に詰まらないゲーム売り逃げした。
これによってゲームは詰まらない物だと思わせてしまった。
Wiiの掲げていたゲーム人口の拡大より、長期的にはゲーム人口の縮小である。
>>226 そのWiiDSで一般層(笑)に訴求力のあるタイトルを開発出来て、
バンバン売れていればPS3関係ないだろ
頭悪いなおまえ
力のないソニが一方的に負けているだけ
それに乗っているバカ会社も必然的に衰退する
>>230 トモコレやリゾートやポケモンや板+がばんばん売れてますね、はい。
数あるメーカーと同様にソニもゲーム撤退して終わりだろ
>>232 だからそれが
>Wiiは自社に都合のいい性能しか提供しなかった
に繋がるよね、それ全部ファーストだろっと
>>234 ええ、DQ9やモンハン3や太鼓もよく売れました。
>>235 じゃあ、お前の中では日本ゲーム業界は衰退してないじゃん
よかったじゃん
衰退しているのは、ソニとその仲間達だけ
他は、全く無関係
ゲーム機のサードパーティーなんて参入するかどうかはそのメーカーが決めることであって、Wiiが自分の都合のよい性能じゃないなんてわがままなだけだ。
サードがPS3でWiiより売れるゲームをバンバン出せるようになれば任天堂も改めるかもしれんけどな、現状では「もっとがんばりましょう」としか。
▲08/06 EAスポーツアクティブ 10283/19341 20000
●08/06 pop'n music 1500/ 10000
●08/06 コロリンパ2 640/
●08/13 鋼の錬金術師 暁の王子 6700/ 28700
●08/27 たまらん 計測不能
●09/03 トップスピン3 計測不能
●09/03 王様物語 6400/ 21000
●09/03 たべモン 580/
●09/17 ハウスオブザデッド オーバーキル 4400/ 17100
●10/01 デッドスペースエクストラクション 2600/
●10/01 ぼくとシムのまちエージェント 計測不能 4800
●10/08 ヴァルハラナイツ エルダールサーガ 初日3300 11400
そうだね、トップシェアのWiiで出せば爆売れだもんね
>>238 PS3に参入するかどうかもサードが決める事だろ
頭悪いなおい
>>239 寧ろ、勝ち組Wiiだからこそ、その数字にとどまった
負け組PS3だったらさらに1桁の数字だったろうな
Wii、9月から衰退してる
PS3だったら、開発費が掛かる分、さらに悲惨だったろうね。
元々、負けハードを応援する奴は一般的な思考とずれているから
何言ってもry
PS3がCellなんかじゃなくて
ふつーにPS2を完全互換しながら
PS2時代の開発技術が活かせる環境を提供しているマシンだったら
マジで良かったのにと思う
それでも売り上げ的には苦戦しただろうけど
>PS3に参入するかどうかもサードが決める事だろ
>頭悪いなおい
うん、PS3に参入して衰退した。そうだよね。
衰退してるのはSCEとPS2時代にSCEにべったりだったサードぐらいだろ
>>246 じゃあ、参入したメーカーの問題であってPS3は関係ないよね
わざわざ青筋立てて
>>238で任天堂だけ擁護しなくていいよね
PSWが衰退したのは事実ですよねー。
今年になってWiiの売上台数前年比-50%に減ってる。
PS2のときはこんなことなかった。
やっぱ、ゲーム業界は任天堂以外は長く持たないな
おつかれソニー
>>250 今までなかったのは事実だけど
これだけ販売台数に差がついてるんじゃどうにもならない
>>215 コナミのPS3ソフトのラインナップみてみ
ウイイレとプロスピとMGSしかないから
そんな中でも小島は頑張ったってこっなんだろう
PS3は、本来自社で工場持っていてその分始めは高コストで後で自社工場でコスト下げる計画だったが
東芝に設備ごと売っているから、逆サヤはいつまでたっても解消できない
どの視点から見ても、絶望的
小学生の理論だとそうだろうね
>>255 大多数が右と言っているのに、左と言い続ける負けハードの信者の戯言なんてどうでもいいよ
ソニー経営者が認めた事実ですよ。
>>257 逆ざやが解消出来ないのとPS3の累計赤字を回収出来ないのは別
頭弱いから理解出来ないのかもしれないけど
ソニー信者が正しいなら、なんで最下位なんだろうねw
携帯と据え置き共に
一般的な思考とずれている基地外だからじゃないのか?w
Wiiがゲーム発展の道ならその効果を早く見せて欲しいな
>>258 どちらも絶望的と言う意味では同じですよね。
>>261 やっぱ頭悪いな
逆ざやが解消出来なければ永延に事業を圧迫し続ける
回収出来ないにしろ逆ざやが解消出来れば赤字は圧縮される
全然違うよ
負け信者の言い訳と負け惜しみは聞くに値しません♪
自分の情弱ぶりをアピールしているだけにしかw
264 :
名無しさん必死だな:2009/10/13(火) 09:12:42 ID:GNp32g5V0
>>258 実際にどうやって解消するのかも説明できないなら黙っとけ
>>264 どうにもならない(キリッとか曖昧な事しか言えずに勝利宣言してるお前がいうなよw
逆ざや解消ってお前は減価償却って言葉の意味も知らないから説明を必要とするんだろう?
>>260 WiiはPS3がパクリチンコン作っちゃうぐらいすげー
Wiiを叩けば叩くほど、一番下のPS3が惨めになるだけだというのにw
さすが、情弱信者はまともな思考が出来ないな
任信さんは人格攻撃に終始するだけで反論らしい反論すら出来なくなってきたなw
ゴキブリの知能は拝見させて貰った
はやく、現実逃避の作業にうつるんだ
>>268 うわーすげー
お前はこの事実を世間に知らせるため、プラカード持って国会議事堂前でデモ起こせ
もちろん全裸でな
まあ日本のゲーム衰退は任天堂以外の全てのメーカーなんじゃないの?
PS2にどっぷり浸かっちゃったんだから
PS3はもっとまともな作りならマシだったかもしれんけどそれでも国内メーカーは技術じゃついていけなかったろう
それよりも
>>267に対しての反応が早過ぎる件。
>>268 もしかして反論用のコピペとか常備してるの?w
PSユーザーはsonyに舐められてる事に気付くべき
276 :
名無しさん必死だな:2009/10/13(火) 09:22:15 ID:GNp32g5V0
>>270 そんなことどうでもいいから
そろそろPSW的な逆ザヤ解消方を聞かせろ
負け信者の自分の情弱アピールスレになってしまったな
まあ、いつものことだが
で、元祖チンコンのソニーさんはPS3でどんなゲーム作るのかな?
まさか今更Wiiスポのパクリとか作らないよね
結局、PSWの衰退についての反論は何一つ出てませんね。
とうせまたPSが勝つんだろ?
みたいに思ってたクリエイターは多かった
>>274 俺はお前みたいに逆ざやと累計赤字の区別が付かないアホじゃないからデータを元に語ってるんだよ
>>276 半導体のシュリンクによる部品数、工数の削減
減価償却が進む事によるコストの押し下げ
説明しなくても分かるだろ
原価8万と言われたPS3のコストが半分以下になってる現実みろよ
ホント頭悪いな
PS信者の開発責任者はデスマーチでも仲良く歌ってりゃあいいよ
コストが減っている
*ただし、受注を受けるメーカー、売る価格が下がっているわけではない
284 :
名無しさん必死だな:2009/10/13(火) 09:26:17 ID:GNp32g5V0
>>281 具体的にいつ頃達成できるんだ?
世界であと何万台売れればいいんだ?
70%コストダウン2万3000円だっけかPS3の原価
>>284 は?さっきは「どうやって解消するか説明しろ!」って言っておいて、
今度は「具体的にいつ達成出来るか説明してみろ!」って?
バカなの?俺が知るわけないだろ?
287 :
名無しさん必死だな:2009/10/13(火) 09:28:16 ID:GNp32g5V0
>>285 それなら黒字販売だな
決算が楽しみじゃね?
288 :
名無しさん必死だな:2009/10/13(火) 09:29:13 ID:GNp32g5V0
>>286 要するにお先真っ暗ってことでいいんだな?
モノ作りにかかる費用って原価だけじゃないんだぜ?
いくら原価が半分以下になってもそれ以外のコストが同じように軽減されてる訳じゃない
そこは分かってる?
シュリンクでコストが下がっても、PS3の原価が下がるかどうかは
部品メーカーとの交渉次第
メーカーも商売だから自分のところで儲けを出さないといけないからなw
>>288 お前が勝手にそう思うんならどうしようもないな
まあできたのが当たり外れの激しい轟音爆熱欠陥薄型だから仕方ないな
>まあできたのが当たり外れの激しい轟音爆熱欠陥薄型だから仕方ないな
それはXbox何とかw
情弱信者相手しても、時間の無駄だな
つまらん
バイバイ
結局、絶望的な状況に変わりは無い訳ね。
まともに反論出来ずに勝利宣言オモシレーw
今でも1台につき1万円の赤字とかだったかな?
まだまだ、赤字販売は続きそうね。
いやーPSの所為だけではないでしょ。 ちょっと前までバブルだっただけの話かもしれんし
携帯機含めた全体的な売上げでは衰退はしてないんだろ?
据え置き機停滞気味の原因は地デジ化推進による
高解像度TV等も考慮しないといけないグラフィック表示の変化にもあるだろう。
綺麗になった分、細かい部分も見られるようになり粗まで見えるようになってしまった。
そこを無理に調整してるもんだから
ゲームの基本ジャンルであるアクションゲーで、
FPSも満足に安定しないで気持ち悪くなってくるのが出てくるようになった。
無理にポリゴンするのやめて、たまにはHD機で2Dでもいいんでね?
302 :
名無しさん必死だな:2009/10/13(火) 09:55:24 ID:J/gr8pxrO
そういえばPS3でシューティングゲームはタブーらしいね
出ても良さそうなのにな。
もしかして2DSTGも満足に60FPS出せないのか?
始めからデカイ画面考慮した戦略昔ながらの2DSLGとかもいいな。
304 :
名無しさん必死だな:2009/10/13(火) 10:05:01 ID:Pc9zr/mX0
 ̄\\
(^\.  ̄\ \
うりゃ! ヽ \ | |
. ヽ \
/口_臭\ 三 ) )
|/-O-O-ヽ| 三 / /
.6| . : )'e'( : . | ミ / /
/ 二つ二つ | | (__/ ブンブンブン
/ / \ \_
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(___ 丶
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// u口臭《/⌒\\
彳丿:::::;ー◎-◎-)丶\)
(6:.:::.::.: ( ●::●)
| .∴ ノ 3┃ノ ブ、ブヒィ
ゝ u_;;;;;;;;;;;;;;;;ノ
305 :
名無しさん必死だな:2009/10/13(火) 10:07:15 ID:1+1ryE9+0
だってファーストがやる気ないからな
スレを読まずにレスするが、サードがSCEのトラップに引っかかって
売れ線ソフトをもっとも利益率の悪いところに集めちまったからなぁ。
正直、自業自得な面ものすごくある。
次の世代は技術者や開発環境整えないともっとやばいのに
その余裕を自分たちでなくしてるからアホとしか言いようが無い。
307 :
名無しさん必死だな:2009/10/13(火) 10:10:10 ID:OFrkRZgq0
ファーストが他力過ぎて自滅
良くある事だね
メインメモリー256M×2とゲームに向かないセルじゃねぇ・・・
今になって漸くゲームを作るのにマシな環境になってきたって段階だもんな
地デジ移行期で国内据え置きゲーはなんとも安定してないよ。
310 :
名無しさん必死だな:2009/10/13(火) 10:27:37 ID:4KN5K7q80
ndsでも同じだw
他のキーワード: nds rom nds エミュ nds mk2 nds リスト nds torrent
PSPとかDSは対策してるだろ
糞boxは 対策しても無意味
MSはなにもしてない
DSとかPSPで話 そらす前に 糞box360の話してるんだけど
逃げてんじゃねーよカス
今世代の据え置きゲーマーはある意味人柱ゲーマーだな。
314 :
名無しさん必死だな:2009/10/13(火) 10:38:02 ID:1+1ryE9+0
対策して
>>310 なんとかして話をそらそうとしてるけど、SCEが日本のゲーム業界を衰退させているスレだからww
315 :
名無しさん必死だな:2009/10/13(火) 10:41:11 ID:IJTptQUt0
316 :
名無しさん必死だな:2009/10/13(火) 10:43:07 ID:ZFYsk6LV0
317 :
名無しさん必死だな:2009/10/13(火) 10:44:52 ID:1+1ryE9+0
FPSって国内の主力ジャンルだったのかwww
318 :
名無しさん必死だな:2009/10/13(火) 10:45:31 ID:OdSULcoC0
FPSが売れないから日本のゲームが衰退したのか
初めて知ったわ
319 :
名無しさん必死だな:2009/10/13(火) 10:46:17 ID:ZFYsk6LV0
世界の主流がFPSだからね
320 :
名無しさん必死だな:2009/10/13(火) 10:46:48 ID:1+1ryE9+0
GK「セカイセカイ」
321 :
名無しさん必死だな:2009/10/13(火) 10:49:01 ID:CnsmQrBd0
標準でHDD搭載してたり
PSPと連携できたり
市販のUSB機器の殆どが使えたり
HDDを自分で交換できたり
故障が少なかったり
メディアプレーヤーとしても優秀だったり
むしろユーザーにやさしくないのはMSだろうが
322 :
名無しさん必死だな:2009/10/13(火) 10:50:09 ID:1+1ryE9+0
標準でHDD搭載してたり
PSPと連携できたり
市販のUSB機器の殆どが使えたり
HDDを自分で交換できたり
故障が少なかったり
メディアプレーヤーとしても優秀だったり
ブルーレイだったり
ソフトが集まったり
ネットが無料で使えたり
それでも売れないんだよな、PS3・・・
323 :
名無しさん必死だな:2009/10/13(火) 10:51:46 ID:CnsmQrBd0
>>322 いや売れてるだろ
目大丈夫か?各国の先月の売り上げ見てこいよ
324 :
名無しさん必死だな:2009/10/13(火) 10:52:14 ID:1+1ryE9+0
325 :
名無しさん必死だな:2009/10/13(火) 10:53:23 ID:iNbDNbxQO
国内で人気の続編しか作ってこなかった怠慢が日本のメーカーにはあると言いたいんだろ
ゴミステ3だから仕方ない
FFの結果を見てPS3に特攻していくメーカーが増えていったらやっぱ潰れるトコ多数なのかしら
329 :
名無しさん必死だな:2009/10/13(火) 10:57:21 ID:CnsmQrBd0
330 :
名無しさん必死だな:2009/10/13(火) 10:58:22 ID:1+1ryE9+0
>>329 国内累計で2000万台売れたハードといい勝負だったのか、箱って
PS2 2176万台 → PS3 362万台
GC 402万台 → Wii 857万台
Xbox 50万台 → Xbox360 114万台
>>1 結果的にPS3のが躍進してしたんですけどね。
ソフト開発が出来ないのは頭悪いサードだから。
それに箱○とのマルチのせいで箱○の低性能に付き合わないといけなくなって、結局箱○の方を優先してしまう。
だからベヨネッタみたいにPS3を劣化してしまうんですよ。
アンチャ2を見ればPS3が如何に優れてるかわかるでしょ?
そしてこれを見てください。
http://vgchartz.com/weekly.php ■US Game Sales, PS3 Rebounded In September - Analysts | Edge OnlineWedbush / EEDAR hardware sales estimates:
DS - 650,000
PS3 - 410,000
Wii - 390,000
Xbox 360 - 350,000 ←
PSP - 185,000
PS2 - 120,000
セカイセカイの機種が何故セカイ最下位なのでしょうかね?
334 :
名無しさん必死だな:2009/10/13(火) 11:05:13 ID:CnsmQrBd0
最近のボクサーの元気のなさは異常w
まあいままでがウザ過ぎだったからいいけどw
335 :
名無しさん必死だな:2009/10/13(火) 11:05:23 ID:pLuN8k220
>>332 ベヨネッタは箱○版しか開発してねえだろがw
箱○はゲーム開発者も工作員
2chやネット上では態度がでかい信者 笑
337 :
名無しさん必死だな:2009/10/13(火) 11:07:33 ID:1+1ryE9+0
先月ってPS3値下げしたよなw
PS2と違ってソフト出すより、値下げした方が良く売れるとか。
今年で最も売れたんじゃね?
>>335 箱○版しか開発してない。というのはPS3版を開発できる能力がないからという意味もとれる
だから移植しても技術がないから劣化するんだよね。
339 :
名無しさん必死だな:2009/10/13(火) 11:08:34 ID:CkGSuIt20
>>333 新型だしてまだ1ヶ月しかたってないんだぞ
ps3が最下位だったらそれこそ終わりだろ
340 :
名無しさん必死だな:2009/10/13(火) 11:10:03 ID:K0iEmnEC0
>>338 >PS3版を開発できる能力がないから
能無しなのはハードの方だろw
斬新なUIと万人向けタイトルでアピールしてきたWiiに対して、
前年に発売された箱○未満の性能をアピールしても魅力は感じられないわな。
ハードもソフトももっと金を注ぎ込んで性能上げれば差別化できたのに、
PS3は性能が低すぎた。
342 :
名無しさん必死だな:2009/10/13(火) 11:11:38 ID:1+1ryE9+0
・開発コストが比較的かかる
・折角ソフトを作ってもユーザーが買ってくれない
↓
・開発費用を回収できない
これじゃあ、衰退するよな
343 :
名無しさん必死だな:2009/10/13(火) 11:13:02 ID:914KxEtm0
PS3のHOMEとかどうすんだ、あれ?
どんだけ金を注ぎ込んだかわからんし、今も無駄に維持費用を消費しつづけてるんだろうが
収益はほとんど上がってないよな?
まずゲーム雑誌はPS3を無理にもちあげるのはやめるべきだな
プロデューサーレベルの人は無責任にチャンレンジ精神旺盛な気がするが、
下っ端の人らはどうなんだろ。
こりゃやりがいあるわー、ってやる気まんまんなの?
ID変えてまで必死だなww
工作員が
いかがでしょうか。
箱○信者の方々はハードが云々と人格批判しか出来ません。
素直に自分のハードはソフトが殆ど出ないけどギャルゲー満載で充実したハードだ!と誇ればいいのに。
焦ってるのか、余程自分のハードに自信が持てないようです。
homeとは一体なんだったんだ?
それくらい無意味なサービス。
こんなものに注ぎ込むくらいなら
サードの技術支援くらいしろ。
349 :
名無しさん必死だな:2009/10/13(火) 11:24:45 ID:914KxEtm0
HOMEのサーバはさっさと潰して体験版などのDL用サーバにすべきだろ
体験版の種類は少ないし、DLに1時間以上かかるとかほんと勘弁して欲しい
DAKINI先生がSCEはサードとの関係は良好だとおっしゃっていますが。
ソースは先生の脳内だけどw
箱はもう世界でも売れなくなってるからなあwww
Wiiサード売上本数集計
06年+07年 08年 09年(10/08まで)
●計測不能(初週500以下)、1万本以下 50本 47.6% 73本 68.2% 43本 72.9%
▲1〜3万本 18本 17.1% 11本 10.3% 5本 8.5%
△3〜10万本 30本 28.6% 15本 14.0% 9本 15.3%
○10〜20万本 5本 4.8% 4本 3.7% 0本 0.0%
◎20〜30万本 1本 1.0% 3本 2.8% 1本 1.7%
☆30万本〜 1本 1.0% 1本 0.9% 1本 1.7%
105本 107本 59本
どうみても勝ちハードじゃねえだろ、コレ
PS3のスレなのに、何故360やWiiの話をしてくるんだろう。
つーかスレタイに沿って話すにしても、衰退の原因ってPS3よりはPS2じゃね?
356 :
名無しさん必死だな:2009/10/13(火) 11:55:26 ID:1+1ryE9+0
みんなPS2時代の全てが元凶なのはわかってる。
なんでもかんでもPSのせいかよ
Wiiみたいな糞が天下とったせいでゲーム離れが深刻化したことは無視だからほんと宗教だよ
Wiiでは中堅クラスは全滅してるぶんPS2のほうがだいぶマシだった
PS2やPS3って、まずハードを使いこなす為の研究が必要だからな。
純粋な、表現に関する技術を研究する工数が足りないんじないか?
また、PS2のコロはプリレンダテンコ盛りなJRPG作っておけばOKだったから、技術研究はプリレンダの方に偏重していたんじゃね?
なんでもかんでもじゃないよ
PS2だといってる
361 :
名無しさん必死だな:2009/10/13(火) 12:00:45 ID:Yh0WzIvV0
国内でだけ少し売れて、総売上は出ないっていうサードにとって地獄のようなハード
それがPS3なんだよね
362 :
名無しさん必死だな:2009/10/13(火) 12:01:43 ID:Yh0WzIvV0
簡単に言うと、儲からない
しかし次世代で更に国内市場は縮小するだろうし、これからどうすんだ?
世界を狙う様なったから苦しくなってる気がする
海外の売り上げに夢見て開発費が膨れ上がってると言うか
日本人とは嗜好が違うのに
364 :
名無しさん必死だな:2009/10/13(火) 12:02:26 ID:1+1ryE9+0
携帯ハードと携帯電話向けは相変わらずだから、衰退したのはプレイステーションブランドだけじゃね?
だな。
>>363 1年で1000万本以上って売上が必要な大手サードが、国内で10万ぽっち拾ってどうすんの?
サード全IF化?
367 :
名無しさん必死だな:2009/10/13(火) 12:04:57 ID:ukJfY5XCO
PS2で表示ポリゴン数増やすのに時間掛けてたからなww
完全に時間の無駄遣いww
PS3でも同じ事させるつもりだったけど、
流石に馬鹿メーカーでも気付いた
>>98 ナタルのプロモーション見た?
お気に入りのスケートボードを画像認識させて
ゲームに取り込み、そのスケートボードで
ゲームを遊べる。
……
後は分かるな?
>>366 開発費を考慮に入れないで1000万本以上の売り上げ って言われても意味が分からん
それに海外で売るなとは言ってない
日本で利益取れる程度の予算で作る方が良いんじゃないか? って言ってるの
370 :
名無しさん必死だな:2009/10/13(火) 12:20:36 ID:Yh0WzIvV0
>>368 ピアスやリングなんかのプレゼント買ってきて取りこんで貢ぐ
次世代ラブプラス
糞スレ終了
PS2に原因があるのが分かっているのにその原因をさらに悪化させて登場したのがPS3。
普通はDSって略すよな。
Wiiがソフト出さないくせにトップにたったせい。ケチ会社。ソフト出せ
日本語でお願いします
PS2が開発のしにくいハードで各社を散々疲弊させたのはSCEJだろ
>>376 PS2のころはSCEJは難解だからこそ優秀な人材が育ち、業界が発展するとか言ってたような
PS2時代でサードみんな幸せになれたんじゃないの?
>>377 実際には開発費高騰と難解さから安易な続編・完全版商法に走り
ユーザーは飽きからゲーム離れを起こし、業界そのものを衰退させ、純粋な技術力では海外に置いてかれてしまいましたとさ。
>>278 当然、PSWでは幸福は義務です。
SCEの下で全てのサードは幸福に暮らしているはずであり、
幸福でないサードはSCEに対し反逆していると見なされ
裏切りサードリストに載せられます。
>>379 海外の技術力が進んでいるというのはよく言われるけど
皮肉なのは日本は欧米よりもはるかに勤勉で努力も多いのに技術が進まないことだ
FF10は半年以上も休み無しで働いて仕上げ
GOW2は残業も徹夜もほとんど無く完成させている
ps3が責任持って市場を確立するからみんな応援よろしくな!
384 :
名無しさん必死だな:2009/10/13(火) 15:33:26 ID:iXNd/HnU0
10年後にはps3の市場が確立している予定なので、サード頼んだぞ!
GT5は残業も徹夜もほとんど無く未だに未完成で目処が立っていない
FF13は残業も徹夜もほとんど無く何とか発売
トリコは残業も徹夜もほとんど無く未だに未完成で目処が立っていない
GOW2は残業も徹夜もほとんど無く完成させている
codシリーズは残業も徹夜もほとんど無く完成させている
UBIほとんど無くマルチを完成させている
これぞ日本の職の欧米化〜
技術立国を高らかに歌い言上げる前ぶれですね。
386 :
名無しさん必死だな:2009/10/13(火) 15:47:40 ID:Yh0WzIvV0
孤立するの間違いじゃ・・・
>>378 そんなに幸せなら、
なんでこんなにゲーム会社が減ってるのかと。
>>387 それらの消えたソフトメーカーは言わば
成仏をなさったのではなかろうか?
キリスト教なら天国に召されたと。
ある意味では幸せな事です。
悲しむのはこの世に残された人々であって
逝ってしまった人自身は案外幸せなのかもしれません。
最大の衰退の原因はファイル共有とここで愚痴はいてる野郎どもの増加。
結局SCEJに謝罪と賠償か?w
どう考えたって任天堂が悪い
393 :
名無しさん必死だな:2009/10/13(火) 17:22:20 ID:nqFDrKRd0
叩きばかりだな
394 :
名無しさん必死だな:2009/10/13(火) 17:26:42 ID:H/zIWIPH0
>>333 なんでたった1ヶ月勝っただけでさも世界1位みたいな振る舞いしてんの?
1年前に累計で世界2位になるはずが未だに世界最下位じゃん。
これからあっというまに360を打ち抜いてWiiに並ぶんだろww
396 :
名無しさん必死だな:2009/10/13(火) 17:33:53 ID:J5hvkPEiO
PS2はライトユーザーに支えられて成功したハードだったのに、3で切り捨てるようなことしたSCEが悪い
切り捨てたらそりゃ全年齢向けソフトが得意な任天堂にとられるよ
>>381 そら昔の話だ、今は欧米人もアホみたいに働く人間ばっか。
世界一働きすぎ人口が多いのはアメリカと言われてる。
>>396 PS3市場がPS2後期の市場の縮小コピーみたいになりつつあるしな。
それがいけないからDSやら海外市場を目指そうって話だったんだが
いつの間にもサードのスタンスが元に戻ってるなw
マジコンだらけで売れないからだろ?w
>>398 だって、ユーザーがPS2みたいなソフトのラインナップを望んでるんだもんw
>400
アフリカでスーッと動くような出来を見せるからだろ
あれじゃ無理
>>400 新規が望めない市場になるか。
客が高齢化してこのまま規模縮小する運命だな。
合掌。
今の日本そのものだ。
>>398 市場を広げようにも従来通りのゲームしか作れなかったって落ちだろ
糞スレ
終了
別に良いんでね?映画も音楽もあるし娯楽は芸夢だけじゃないよ。
406 :
名無しさん必死だな:2009/10/13(火) 18:25:49 ID:AJCbP2vvO
もう日本だけ映像レベル落としたゲームを開発するってことでいいんじゃね?
SCEが撤退しても任天堂に任せておけばいいし。
それより前にゲーム事業以外のが儲かる状態になりつつあるな。
和ゲーのソフト生産数がどんどん減少していくんじゃねーの?
408 :
名無しさん必死だな:2009/10/13(火) 18:37:09 ID:3eC+tf9HO
サードパーティの弱体化は深刻
>395 :名無しさん必死だな:2009/10/13(火) 17:31:03 ID:YZs1HdJN0
>これからあっというまに360を打ち抜いてWiiに並ぶんだろww
毎月Wiiより30万台多く売っても並ぶのに一年かかる
そして任天堂がWii本体の売上は全部黒字
PS3は今の最新型ですら製造コストが価格より1万円高い逆ざや状態
売れば売るほど赤字拡大
イソップ童話のアリとキリギリスそっくり
>>406 実際はそういう問題じゃないんだがな
海外メーカーも日本で売れるゲームを作れない
日本メーカーも海外で売れるゲームが作れない
同じようでいて市場の大きさが違うから体力差は広がるばかり
任天堂は格が違うようだが日本人口は確実に減っていくのでサードはどんどん縮小するだけ
412 :
名無しさん必死だな:2009/10/13(火) 18:46:55 ID:BhOloIeB0
PS3はもう儲かるかどうかではなく
傷をどれだけ浅くして終われるかに終始するしかないからな
負けハードになると惨めで仕方ない
>>411 海外メーカーはパイの大きな海外で売れれば別にいいし
日本に注力する必要ないだろ
結局単一民族性とジャパンアニメが特異なんだよな。
海外とこうも差があるのは。
>>414 今の若者が結婚したり、子ども産まない限り
移民がこれから入ってくるのは必須だし、
単一民族性はこれから崩れていくから
それでようやく真の意味での
ガラパゴスが崩れるんだろうね。
海外っていうけど今の市場って欧州で爆発的に売れたが北米、日本では売れない
北米では売れまくったが欧州、日本では売れない
日本では売れたが、欧州、北米では売れない
こればっかりじゃん
既に3地域で独自進化遂げようとしてるからあまり海外意識するなって感じ
移民は受け入れるしかないよ。膨らませて弾ける資本主義だしね。
PS3の仕様があれなのは事実だが
それ以上にサードパーティ全般
ソフトを作って宣伝する力がなくなってるな
>>416 その日本市場が全体の1割で、北米+イギリスが6割ぐらいの現実。
海外=北米+イギリスの解釈でも案外間違いではない。
420 :
名無しさん必死だな:2009/10/13(火) 19:03:14 ID:KVudMhr40
1 PS2市場規模縮小で日本メーカーの体力低下
2 ソニー営業の39800円を信じたゲームハウスがPS3に参画を表明する。
WiiやXBOXの研究を怠る 開発者はWiiを低性能だとバカにする。
3 PS3の価格判明 営業の嘘がばれるも時既に遅し
実機性能不足によりオブジェクトを作っても大半が利用されない非効率状態に陥る。
予め雇っていた人材を間に合わせのためDSに投入、そこそこの売り上げを上げる。
4 アメリカでXBOXが全世界的にWiiが売れたため大慌てで開発するも研究不足が仇となる。
サード製開発ソフトを使うがPS2からゲームデザインが変わらない状態で満足に売れず。
5 ゲーム系マスコミ、自らを棚に上げ逆恨みとセットでXBOXとWiiを捏造駆使してバッシング
ソフト紹介を後ろに回したり、マジコンを宣伝したりとハチャメチャぶりを発揮する。
6 厨二開発者 ゲーム開発のイノベーションを同人とiphoneに求め出す。
IGDAはインディーズゲーム特集に明け暮れることに。
7 現在日本のHD系ソフトハウスはPS3に全ての望みを託している状態。
>>416 ただこのままだと肥大化しすぎた国内のサードを食わせるだけの稼ぎがない。
422 :
名無しさん必死だな:2009/10/13(火) 19:06:47 ID:Vm0icr6M0
DSに逃げたメーカーが悪い
移民は必須なんかじゃない。
そもそも世界有数の経済大国であり続ける必要なんか無いんだから。
PS3の設計も駄目だけど洋ゲーが売れないなど据え置きは悪循環ばかりだりだよね
かつてサードパーティは
コンシューマ機があれな設計だろうと
頑張って面白いソフトを作り宣伝し
利益を出してきた訳なんだけど
もうなんだか無理っぽいな・・・
力が無ければ潰れる
それは当たり前だろ
国内の優秀な開発者も海外に取られまくりだろうな。
ウイイレスタッフがFIFAのEAに引き抜かれてがんばってるみたいに。
>>414 そもそも日本も単一民族ではないんだが
縄文系 弥生系 縄文糸と弥生系のハーフの3種類がいる
縄文系、縄文糸と弥生系のハーフはモンゴロイド系の顔
縄文系はモンゴロイド離れした顔、こちらは少数だがそれでも日本人離れした白人寄りな顔した日本人いるだろ 白人との混血じゃなくて
だからお前らは結局朝鮮人の血が混じってるわけなのよ 認めたくないだろーがそれは事実w
>>415 不景気のせいも勿論あるけど
結婚したら嫁に金を握られ小遣い制になるのが嫌で結婚したくない人も実際多いんだぞw
マスコミはそれを報道しよーともしねーがな
どんだけ女に特権与えてんだよって話だ
昔は日本は男尊女卑で欧米諸国から変な目で見られたが
それを改善しようとして今のおかしな女尊男卑に変貌してしまったわけだ
結局日本は欧米のシステムを導入すると独自に変なシステムに作り上げてしまう
クリマスも同様昔からの日本の悪い癖
429 :
名無しさん必死だな:2009/10/13(火) 19:25:19 ID:LrDkclLFO
我儘はクタタンの罪
それを許しちゃうのがGKの罪
>>427 あー
ウイイレスタッフってそんなことになってるんか
ベヨネッタの神谷がブログで言ってたな。
TGSフューチャー部門受賞12作中新規がたった3本ってどういう事だよって
だから男女平等を訴えて男の働き場所減らして人減らして利益確保だろ。
2050年には人口が7000万になるとか言われてたが、実際はそう仕向けてるのだよ。
435 :
名無しさん必死だな:2009/10/13(火) 19:43:31 ID:LL2vFUP10
テクスチャ張り替えただけのデビルメイクライもどき作ったお前が言えることか
>>434 俺はこれから先の未来、仕事はロボットに奪われると思うぞw
日本はロボットの開発にかなり力をいれてるがこれはとても危険な事だと思う
そのうち人工知能を持ったロボットがどんどん生まれてくる 人間よりも高度な頭脳をもったロボットがね
ターミネーターは映画ではあるが実際ああなってもおかしくはない
ロボットが頭脳を持つということはとても恐ろしいことだ
ロボット大国になってはいけない 人間は皆殺しにされる
駅の改札の駅員さんの切符切りももう懐かしいな。
そもそも今の日本人は暴動を起さないからな
海外で暴動のシーン見ると遅れた国って見る人もいるが暴動は時には必要なことなのだよ
決して暴力=悪ではない
昔の日本人は暴動をたくさん起した
今の日本人は暴動をしなくなるような人間に作り上げられてしまったわけだ
これは上の連中にとっては非常に好都合なこと
ロボットに仕事奪われても日本人は暴動すら起さんだろう(起きても大阪くらいw)
せいぜい小さなデモ起すか自殺するかだけ
サイボーグになってしまえばロボットなど怖くはない
>>436 ロボットを恐怖に感じるのって、自分が人間嫌いなことの裏返しなんだよな。
「自分がロボットだったら、人間なんていらない、って考える」って過剰に感情移入して、
それで、ロボットは危険!だなんて考えに行き着く
本当は、自分が人間を嫌ってるのさ
俺は人間嫌ってないがなwwwww
普通に考えてロボットが知能を持つことは危険な事だろう
せいぜい今くらいのロボットならどーでもないが
実際ロボットが思考を持つようになるとやばいことになるぞ
そんなロボットがうじゃうじゃいるような状況になってみろよ とんでもないことになるぞ
つまりそれは他人だろ
世界世界言ってるけど
必死に綺麗にしても 日本のゲーム好き以外の海外ユーザーを釣れるソフトが
どれだけあるかって話だな
特にRPGは JRPGなんて言われる位風変わりしてるみたいだし
よくわからんが、T7a7hkgN0がスレ違いの話にもっていこうと努力してる事は理解した。
445 :
名無しさん必死だな:2009/10/13(火) 21:04:13 ID:5zELwLPCO
その昔、AIBOというお掃除ロボットがあってな
446 :
名無しさん必死だな:2009/10/13(火) 21:08:32 ID:LL2vFUP10
経営者サイドは雇う人間に機能だけを求めてるからお前らは既にロボットだ。
おまえらは人をねたみ怠けるロボット。
俺は、なっみーだを流さない♪
449 :
名無しさん必死だな:2009/10/13(火) 21:51:51 ID:5zELwLPCO
その昔、ROLLYというロボットがあってな
>>447 必殺パワーぁ サンダーブレイクー、まで脳内再生してから元ネタ思い出した。
なんか色々やべぇwwwww
451 :
名無しさん必死だな:2009/10/13(火) 23:52:33 ID:nqFDrKRd0
君達ダイソンの扇風機を見たかね?
あーいうのは本来日本人の仕事だったんだよ
日本オワタ
PS2同様、変態マゾ開発者ウケするハードを開発したら、日本にはすでに変態マゾ開発者がいなかったってことか
>>451 そーかぁ、日本はいっつもコンセプトカーとかで
斬新なデザイン見せたりするけど、
商品化は絶対しないガチ保守な気がするけどなぁ
むしろ小型化が得意ってイメージ
>>441 兄より優れた弟など居ないように
人より優れたロボットは居てはいけないんだね
>>454 人より優れたロボット作るなら究極人が働かなくてもいい安楽な社会を
人の操作上での成り立つのが理想だな、まー無理だろうけど。
>>455 人間が本当に人間より優れた種(例えばロボット)を生み出せるなら、
ロボットは更に優秀な種を生み出せるだろう、
そしていつか神に等しき種を生み出すことが可能かもしれない
人間の場合はおろかな者が上に立ったりとした倒錯を頻繁に起こすけど
理屈や数字の世界の理だけで成立つ物が上になるならそうなるんだろうなぁ。
なんでinaはinaxって最後にxつけたの?
エクストリームなの? それとも18歳未満使用禁止なの?
オートマトン理論ですな。
この宇宙には、知的生命体などいない。
もしいるなら、世界はオートマタによって埋め尽くされているはずだ(ワラ)
463 :
名無しさん必死だな:2009/10/14(水) 17:07:03 ID:GWp5S8ziO
ベヨネッタの劣化からボクサーが復活スレを乱発してんな
>>462 1度何かでヒットすると、2度目は詰めが甘いまま冒険して屋台骨を腐らせる。
良くある話ですな。
たとえば「はぼき」とか。
ダイソンなんぞ掃除機専門メーカーでいいんだよ。
2度目はまだいいけど
3度目は目も当てられないことになるよな・・・
466 :
名無しさん必死だな:2009/10/14(水) 20:18:06 ID:+5VaDiJN0
マジレスすると衰退の根源はMSのXBOX360。
セカイセカイとは言うが、欧州でも日本でも、もうPS3。
北米も迫ってきてるしね。箱なんかで作ってるから堕落する。
467 :
名無しさん必死だな:2009/10/14(水) 20:43:44 ID:JArEqXmG0
>>420 このテンプレを書いた者なんですが
日本の場合は所謂PS信者というのが開発者の中に相当存在します。
彼らはプライドがありますので、ゲハスレでよくある
「開発が進めばXBOXなんて蹴散らせる」と本気で思ってます。
彼らなりの自己催眠術みたいなものです。
最大の問題はPS3のせいというよりは開発者の厨二化とコスト意識の低下にあると考えられます。
これは開発者にスポットを当てたソニーのせいも”一部”ありますが 全部では御座いません。
>>467続き
しかしながらコスト意識に関しては海外も日本も現状はさほどかわりません。
一部ソフトハウスがそのことに気づいて必死にコスト削減に着手しているところです。
(ソニー MS陣営 任天堂陣営とも)
日本ではPS2でコスト問題が取り上げられたのですが
(正確にはPS1の時に一部顕在化したのですが)
携帯ゲーム機の台頭で、コストダウンの発想が遅れたまま現在に至った為
HDゲームが不必要にコスト増大したと考えられます。
従って、全ての責任をソニーにかぶせるのはどうかというのが本音です。
国内サードが衰退した一番の理由は
買う側が散々甘やかしてきたのが一番の理由だよ
dでもねぇ糞ゲーでも売れる売れる
>>469 そう言いたい気持ちはわかるのですが
糞かどうかは本人の主観に基づくものであって、面白そうと期待させることもまた
ゲームとしては必要な要素ではないかと思います。
良い物を作っていればいつか売れる。 任天堂はCMを沢山打ってるから売れるという
思考停止に似たようなものが蔓延したのが、衰退したように見える原因だと思います。
(実際には供給過多だと思いますが)
>>420補足
1 コストダウンの必要性は叫ばれたものの早いうちから実戦した会社は少数だった。
2 特にハードウェアの比較もないままPSが勝つという考えが蔓延していた。
3 全世界的に発生しているので国内固有の現象ではない。
実機性能不足と書いたがマルチプロフェッサに対する研究が甘かったと言うしかない。
これは会社の資金的体力がないと不可能。
4 特にシェーダー関係の研究が遅れた。また肝心の開発者に英語堪能な人材が少なく
新しい技術が発表になってもすぐに利用できない状態が続いたことが原因である。
5 MSや任天堂はファミ通にあまり接待しないため
6 IGDAは同人開発者にどう資金援助するか考えた方がいい。
7 泡と化す夢
今メインで開発やっている奴が
新人の頃英語堪能なら当時伸びしろが大きかった
IT系に就職してるわけで。
しかも進んで進路にゲーム会社選ぶ日本人って
使えないアニオタ比率高すぎる。
そんな奴らに10年業界任した結果だろ。
和ゲーなんかもう諦めろよ。
FF13とかGT5とか、燦々たる有様だな。
今世代に突入してオンライン要素がぐっと身近になったよね?
対戦以外にもcoopに力入れだしたゲームがおおくなってきたんだけど
最高水準のグラで4人coopってのがほとんどだと思うんだよね…
いっそのこと2年位前のレベルで色々出来る8人coopとかにしてほしいよ
よく遊ぶフレが4人以上の人ってそれなりにいると思うし
対人戦よりcoopの方が敷居が低いから遊びやすかったりするしさ
ゲーム会社も個人に向けてよりグループ相手の方がソフト売れるんじゃないかな?
>>474 8人前提COOPだと人を集めるのに時間がかかる。
少人数でも遊べるようにするとコストがかかる。
多人数COOPやってみたいってのはわからんでもないが、難しいんじゃないかな。
面白くなると限らないし。
>>474 8人の場合だとレベルデザインが非常に難しい。
ホストの問題もある。 たとえば8人の味方が十分戦えるほど敵を出せば
その分、映像に掛かるハードウェア資源が少なくなり、映像的迫力が減ることになるだろう。
もちろん映像面の工夫でそれらを解決することは不可能ではないが
ゲームデザインは相当制限が加わるのではないかと思う。
>>475 8人前提ではなくて最高8人coopなら時間は問題にならないと思うな。
野良専の人が過疎ったゲームで人が集まらねーって話ではなくて
次世代機が発売されてから新たに生まれたコミュニティーに対して
現状提供されているものの多くが対人メインな事がもったいない気が…
coopと銘打ったスコアアタックではなくて協力して目標を達成する
一体感が得られればたとえクソゲーだろうとフレンドと楽しめるはず。
>>477 2人で楽しいCOOPと8人で楽しいCOOPでじゃ余程考えられたゲームデザインじゃないとやっつけのゲームになるだけ
>協力して目標を達成する
こういうのが目的であればオブジェクティブマッチの対戦ゲームでも大してかわらん。
479 :
名無しさん必死だな:2009/10/15(木) 17:22:36 ID:pUJwqNK30
まあ開発が簡単、費用が安いって宣伝文句だったXBOX360やWiiで
なぜかバグだらけや発売延期のソフトが多いのが現実だな
マイクロソフトの米国流口先商売と任天堂のエリートヤクザ体質を見抜けなかった方が悪い
なんだかんだ言われてたPS3は費用を押さえつつ技術蓄積しながらアイデア重視で連発してきっちり作ってるとこが多い
ファームウェアですらバグ何度も出したPS3がなんだって?
481 :
名無しさん必死だな:2009/10/15(木) 20:19:40 ID:WSV7tYQY0
これじゃあ売れないな
>>479 釣りにしてもちょっと無理ありすぎだろ...
ほとんどのセンテンスで誤りがある、って言うか、全て逆...
今の海外サードは開発費と広告費でミリオンでも赤字の悪夢が付きまとう
つぶれたメーカーや買収直前の大手さえザラ
日本が真似しても良いものなんだろうか
開発費絞ってデベロッパ側の開発能力が定着しないよりはまし。
海外メーカーがUEでやってる以上のことをUE放棄したナムコができてるか?とかさ。
日本も数社つぶれるぐらいでいいよ。
とりあえずSCEから潰れていただきたい
487 :
名無しさん必死だな:2009/10/18(日) 01:32:18 ID:7jVzWQ/I0
age
後発なのに360に性能で優位に立てず
オンラインの充実度も360に遥かに遅れてる
PSブランドだけで売れると思ったソニーの罪は重い
開発費の高騰や大作・続編至上主義による市場の縮小等、このまま進むと
破綻するってのはハードが代替わりする度に言われてた事。
いつかは破綻すると分かってても、特に理由もなく「まだ大丈夫」と安易に構えてたツケだわな。
ここら辺の事情はバブル崩壊も同じ様なもんで、PSバブルがはじけたって事じゃね。
完全に破綻してゲームから撤退してもらえれば問題なかったんだけど、半端にPSのブランドだけ残ったために
ゲーム離れする人を増やす一方なのがやっかい。
491 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 08:31:17 ID:XPj20xEP0
家電ショップならまだしも、なんでゲームショップがソニーを切れないんだ?
メリットよりデメリットの方がでかいだろ。
まあ普通に売れはしてるからだろ
493 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 22:50:19 ID:W8RSKU1k0
薄型より値下げした80GB版PS3は完売の店が多いな
最近はゲームのCMとか任天堂機以外全然見ないな
495 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 23:30:07 ID:85tIwNm50
>>494 PS3のCMどうなったの?
ココロがうんちゃらってやつ
たしかにTVでみなくなったけど
駅でもポスターなくなったな
SCEは広告費を大幅に減らしてるっぽいな