ゲーム業界は開発者の数を絞ったほうがいいと思うんだけどな
人材の質と給料上げることが何より大事だと思う
>>952 アニメ業界にも言えることだね。
アニメ大好きだから安月給でもガマン。
しかし、好みが偏ってるから使い物にならん。
まんまゲーム業界。
アニメ業界のほうはアニメ本数減らすことも重要だが
海外への作画外注を減らす方向で支援してかないと
人材が育たないと思う
アニメは海外作画がこれ以上増えた時の方がダメージでかいよ
貴重な日本人の人材を絞っちゃ駄目
どうでもいいような事だが、ゲーム開発者って仕様書を仕上げる人の事であり、
それを基に組み立てている人はあくまで制作者で工事現場における作業員と同じなんだよな。
開発者という言い回しで勘違いしている関係者が多そうだ。
開発者はプログラマやデザイナーであって
クリエイターはその上の連中みたいイメージ
政府の支援とかやらない方がいいと思うけどね
市場原理に基づいて自然に淘汰されてるだけだし何の問題もないっしょ。
商店街が大型店につぶされていくのと似てる
成立してからの歴史が数十年と浅く、まともに労働者の立場が
確立できてない産業は外から手を入れてやるべきじゃないかな
>>917 >>「頭の体操」の発売ペースが異常に早いが、内情はヤバイのかね。
やばそうだな・・・
ハイペースすぎるぞ最近w
>>961 天下のレベル5がヤバいんじゃ、他の中堅どこれはどうすんだって話。
>>962 ぶっちゃけ、かなりやばいんじゃないか?
ゲハではそんな風に語られることはあまりないが
状況はかなり悪いと思う
大手の存在感の低下がスレのテーマだったせいか
大手以外の状況はこのスレでも無関心だったな
泡沫どころがヤバイの今も昔も一緒という感じで
頭の体操ってあれ本をDSに移植しましたって感じで
いわば電子ブックみたいなもんじゃないの?
レベルファイブがヤバイわけないだろw
レイトンは任天堂販売で海外バカ売れ
イナヅマはGTPの倍以上売れてるじゃねーかw
発表してないだけで自社のHD大作作ってるのかね
野望でかそうだが
>>958 さすがに労基に触れるような状態で放置されてるのはどうかと思う
>>961 頭の体操はたしか14集くらいまで出すのが決まってたと思う
ゲーム売り場の一棚全部をアタマニアシリーズにしたいとか言ってたような
レベル5が大きな野望を抱くのってある意味失敗フラグになったりすんのかな
>>958 未完成品に賞与えたりもうずぶずぶに浸かってますよ
>>970 レベル5がSCEと手を組むのは死亡フラグ
>>972 あれか、980円で売ってたから買ってみるかな。
>>972 適当な作りのゲームを大ヒットさせんだから
死亡フラグみたいな言い方はおかしい
そりゃ、売り逃げ的な意味では成功だろうけどなw
もし旧箱でアレが作られてたら白騎士以下の代物が発売されてた訳で(ry
まあそういう経歴多いからゲーオタからは嫌われてるって感じだよな、レベル5
白騎士って確かに新作にしちゃ売れたけど
その後も継続してシリーズ出すわけだから売り逃げできたか疑問
>>838 さすがフサフサで有名なねずみくす、5位やないか!
旧箱にくらべるとMSはかなり進歩したな
次スレ立ててくる。
スレタイは
【据置ミリオン】サードの弱体化が深刻な件 9【ゼロ】
のほうがいいのではなかろうか
やってみる
DSでのミリオンは
ドラクエ9と他に何があったっけ
DQ9以外のDSミリオン(サード限定)
17位 ドラゴンクエスト モンスターズ ジョーカー スク・エニ 1,467,179
20位 ドラゴンクエストW 導かれし者たち スク・エニ 1,214,610
21位 ドラゴンクエストX 天空の花嫁 スク・エニ 1,190,404
26位 たまごっちのプチプチおみせっち バンダイ 1,110,046
27位 オシャレ魔女マジョラブandベリー〜DSコレクション〜 セガ 1,055,812
28位 ファイナルファンタジーV スク・エニ 1,008,230
ttp://www.geocities.jp/v7160c_l5/main.html DSもサードでミリオンになると途端に厳しくなるな
DSで安泰かっていうと違うよねぇ
55位 キングダム ハーツ 358/2 Days スク・エニ 499,884
〜
216位 ソーマブリンガー 任天堂 100,177
DSで狙うべきヒットって言うのは上の範囲なんだろう
任天堂の定番アクションってDSはかなりミリオンいってるのな…低いのはピーチくらいか
忘れちゃいけないのは
任天堂も失敗をしてること
DSは安泰
少なくとも日本市場じゃ敵が無い
>>993 出すゲーム出すゲームが全部ヒット作ってわけじゃないでしょ。
最近だとパンチアウトなんか爆死してたし。
>>995 ああ、そういう事か。まあ、やる事全てが成功するなんて有り得ないしね。
でもそういうタイトルも案外海外で結果出たりするのが怖いトコだな
失敗を過大評価する人も多いけれどね。
都合の良い数字だけ集めて、客観的なふりをしたり。
もっとも重要なのは、日本のサード全体が縮小しているってこと。
世界で、任天堂を除く和製ソフトが、どんどん存在感を失っているってこと。
どうしたらいいんだろね、まったく。
>>998 残酷なようだけど、淘汰がある程度進むまではどうにもならないと思うよ。
業界外のユーザーから見ても、閉塞感が半端無いもんね。
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。