2008年5月
神谷(復活時)「俺がDMCを作ってから3Dアクションは何も進化していない。」
2008年5月
OXM:神谷さんが自分がDMCを作ってからアクションは進化して無いと言っていますがどう思いますか?
板垣「神谷さんのゲームはスタイリッシュだけど底が浅いんだよね。ニンジャガイデン2の方が奥深さは上だよ」
2008 7月
http://kotaku.com/5031803/tomonobu-itagaki-mehs-okami-respects-kutaragi 板垣「うちの娘がオオカミをやったんだけど、すぐに飽きたみたいだ。実際、俺もそうだった。
俺は別にオオカミをコケにしようってんじゃないんだ。ただ志がないんだな、このゲームは。
神谷クンはアクションが8年間進化してないとかほざいているそうだが、何か他に言いたいことがあるなら教えてくれないか?」
「まさか神谷クンはこの8年間、ずっと寝てたんじゃないだろうね。
他人様に喧嘩を売るのは結構だが、日本には、弱い犬ほどよく吠えるという言葉がある。
神谷よ。頼むから今後はちゃんと寝ないで、起きていてくれ。それだけが君に対する願いだ。」
2008年8月
1UP:ニンジャガイデンについてはどう思う?
神谷「ニンジャガイデンは一度もやったことないし興味も無いんだ。なんていうかプレイするに至るほどの魅力が無い」
2009年6月
1UP:神谷さんのベヨネッタはDMCととても似てるタイプのゲームだけどそれは正しいと思う?
板垣「俺が同じことをやったらバカだと言われるだろうね。まあ、それぐらいしか意見は無いよ。えーと、そのベヨ何とかってゲームには」
2009年10月ベヨMLにて
神谷発言まとめ
・ガードされるより避けられた方が敵からしたら屈辱
・ガードした時点でもう勝負に負けてる、それを多様しないと敵を倒せないなんて只のヘタレ
・でも鬼武者の弾き一閃は好き
・馬鹿みたいに女を巨乳にすればエロスを感じると思ったら大間違い
・俺の世界におけるベヨネッタの上手さは5本の指に入る
・おねむになってきた
・僕はハゲだけどゲイではありません
いい加減大人になれと言いたい
まーた板垣がガタガタいってんの?
ガタガタなのは顔だけにしとけよ
どっちも好きなクリエイタ-なのでいいぞもっとやれ
アクションについての喧嘩ならまだ収拾がついたが、おっぱいはマズイな
血を見ることになるぞ
目糞鼻糞を笑う、だな
8 :
名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 18:41:23 ID:o61z/59oO
>1
>弱い犬ほどよく吠える
お(ry
個人的には板垣と名越は見た目が嫌い
↑こうゆうやつ多そう
10 :
名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 18:42:11 ID:s7WN17z+0
>・馬鹿みたいに女を巨乳にすればエロスを感じると思ったら大間違い
これだけは同意
あとはどっちでもいいや
>>7 この二人が目くそ鼻くそならお前なんぞウンカス以下だなw
ライバル心からいいゲーム作るモチベを得られるならもっとやってくれ
13 :
名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 18:44:16 ID:y65rpT/lO
ベヨネッタがゴミすぎて一気に神谷の説得力がなくなった
板垣んとこはキャラの顔が20年前のCG創世記のチョン顔のままなので
勘弁して欲しい。ゲーム性はともかく。
神谷んとこはキャラとかスタイリッシュ(笑)さは間違いなく勝ってる。
ゲーム性はともかく。
15 :
名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 18:44:44 ID:cZhf4sMtO
神谷ってクリエーターとして何だかなー
忍者外伝ぐらいプレイしろよって思うんだよね
今の神谷は板垣の後を追ってるようにしか思えない
60fps..
この二人面白いのでもっとやってほしい。てかもう殴り合えばいいよ
あ、神谷はガード無しでね
どっちも面白い作品出してから吠えろよ
俺の目の前でそんな口聞いたらグーパンだぞグーパン
18 :
名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 18:48:27 ID:H3TLIS2KO
プロレスやってるだけだろw
ガチなわけないじゃんw
対談とかしたら案外仲良くなるんじゃね?
20 :
名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 18:50:41 ID:Rra0lAkr0
>大神は過大評価され杉
それは同意。ありゃクソゲーだ
Q:一番ストレスを感じたこと、一番楽しかった事は何ですか?
神谷:一番ストレスを感じたのは偉い人たちがベヨの眼鏡を取れ取れとうるさかったことかな。
取らねーっつうんだよ、と。
22 :
名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 18:52:49 ID:tLI12xu/0
圧倒的に板垣が上だな
神谷はしょせんゲーオタ上がりの限界にぶつかった
Q:あなたのゲームはあまりにセクシーすぎる女性たち出てくると良くネタにされますが。それについてどう思いますか? それを続けるつもりですか?
板垣:「女がセクシーで何が悪い」とも言えるが、最近そういうのに飽き飽きしてるのも事実。他のゲームでも沢山出てきたからね。だれか引き継いでくれたら嬉しい(笑)
Q:それは次回作でセクシーな女性を出すのをやめるという意味ですか?
板垣:バカ言ってんじゃねえぞ
神谷のアクションは全てクソ
鉄拳もクソ
キャラクターが持つ戦いの美学とか
2人とも似たような事言ってるけどね
26 :
名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 18:56:16 ID:WAxb3SSyO
過大評価する奴がいるからクソゲーとか言われる。
大神は普通に良かった。
神ゲーなんてそうそう生まれんよ。
27 :
名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 18:57:07 ID:x5kSGel/0
ニンジャガブラックは神ゲー
28 :
名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 18:57:46 ID:35GF/zm10
こいつらホント仲いいなwwwwwwww
29 :
名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 18:57:58 ID:x5kSGel/0
二人とも日本が誇る二大アクション巨頭でいいじゃない
で、小林とか早矢仕は蚊帳の外な
>>25 大口叩くだけなら誰でもできるし
神谷のビッグマウスは人を不快にさせるだろ
ストレートに神谷の方が面白いゲームが多い
もはや美学の違い
この2人は明らかに同類w
こうやってお互い「何糞俺のゲームのほうが凄い」ってやりあってくれるのは
ユーザーにとってみたらいいことだよな
ただ女キャラのセンスは ベヨネッタ>あやね だけど
この二人の違いは女が好きか、女にちやほやされるのが好きか
仲いいんじゃね
36 :
名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 19:02:02 ID:x5kSGel/0
この二人が居る限り、俺はアクションゲーマーで居られる
>>33 無いわ
ベヨ婆ってカプコンのデザイナーが調子こいたときのデザインそのものじゃん
客を見ずに身内で褒めあってる感じ
メガネとれって意見は正しい
38 :
名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 19:02:31 ID:MF3CUzoS0
ゲーム内容、実績共に神谷のほうが圧倒的に上
雑魚の僻みは醜いのう
>>1は何でこのスレ立てたんだ
まあ、見てる方からは面白いけど。
板垣と神谷って記事のコメばっかでこの二人が会ったことってないのか?
こういう馬鹿共が作ったものなんて推して知るべし。
ベヨネッタが売れたら神谷が一歩リードか
ニンジャガブランドとチーニンを失った板垣がどこまで出来るかで
ひとまず決着だな
神谷ってバイオハザード2のディレクターもやってんのか
バイオは2を一番長い時間やったなぁたぶん
ベヨ姐はエフェクトオフにできんのかなぁあれ
昨夜の放送内でやってたエフェクトオフの状態の方がやりやすそうだし面白そうだったな
仲直りしろよいい大人なんだから。
二人、仲良いよな。
ガチだったら頭悪過ぎだろ。
45 :
名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 19:03:49 ID:nwuJMW6dO
裏では仲良くやり取りして
みんなの反応楽しんでそうだなw
板垣の鉄拳嫌いはガチで治らんだろうな。
ベヨネッタってP.N.03となんか関連ある?
鉄拳よりDOAの方が面白いのはガチ
鉄拳>>>>>>>>越えられない壁>>>>>>>>DOA
51 :
名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 19:06:44 ID:x5kSGel/0
鉄拳はカス
>>37 ベヨネッタってストEXに出てきても違和感ないよな
つーかこんな遠まわしにケンカしてないで
一度一緒に酒でも交わしてガチ討論でもしろよと
神谷君神谷君てえらい上からみてるね。
ガチファイトか猥談で盛り上がるか
56 :
名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 19:08:49 ID:x5kSGel/0
おっぱい話なら俺も混ぜろ
まさにトムとジェリー
俺的には神谷に軍配
板垣ゲーはどういう風に楽しませたいのかが分からん。神谷ゲーのがキャッチー
58 :
名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 19:09:26 ID:bpc6iKoA0
髪の多い方が勝つわ
59 :
名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 19:09:54 ID:RNMIz3RMO
DOAとかキャラ薄すぎ見た目も設定も薄い
シルエットだけでわかるようにしてくれ
キャラ似すぎだしモデリングも挙動も変
60 :
名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 19:10:23 ID:e4YzhiAk0
まあいい年してゲームつくってるような奴らなら、
大人げなくても何の不思議もない。
61 :
名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 19:12:32 ID:kjZOhi7A0
二人はゲーム界のブラックマヨネーズ
62 :
名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 19:13:01 ID:cZhf4sMtO
神谷って評価する所が間違ってるんだよ
>・馬鹿みたいに女を巨乳にすればエロスを感じると思ったら大間違い
なんだこれ
プレイもしないで喧嘩売るって既に馬鹿だろ
そりゃ板垣もキツイ口調になるわな
まぁこの二人がいくら壮絶な舌戦を繰り広げようがクオリティNO.1はぶっちぎりでGOWなんだけどねw
二番手争い頑張ってって感じですな(´・ω・`)b
「弱い犬ほど・・・」というか、
鎖につながれたお向かいさんの飼い犬同士が、
吼えあってるようなカンジ。
>>62 それは思った
板垣側はプレイした上でケンカ売ってる
神谷側はプレイせずに貶してる
そりゃ板垣も怒るわなw
66 :
名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 19:15:29 ID:U8YJCKtmO
俺はガードの考え方、捉え方は神谷の方が好きだな
確かにガードより避けられた方が屈辱的だし、
アクションとしての流れが良い
でも、動きの重さが出し辛いのが難点かな?
ニンジャガは、ちゃんと殺す重さがあったけど
ゲームとしてどうか?と言われると難しい。
アクション映画と格闘技大会の違いみたいな物だね
68 :
名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 19:15:36 ID:x5kSGel/0
リアルファイトでもすればいいのに
オタク神谷「エロスは滲み出るのが素晴らしい」
セクハラ板垣「は?エロスは爆発だろ」
>>68 GOW=ゴッドオブウォー
ギアーズはGoW
板垣って鉄拳目の敵にしてなかったっけ?
あっちはもういいのか?
痛餓鬼はあんだけ暴言はいた鉄拳にボロクソに負けたんだから、いい加減身の程を知れ
あきらかな同族嫌悪だな
どっちのゲームも注目してる
GOWはDMCのパクりだからなぁ
正直、ハゲオブヲーがなんで大ヒットしたのかわかんない
チ○ポついてんのどうか怪しいクリエイターばかりの中、この2人の言い争いはある意味清々しい
本人たちより
お前らが無理やり対立させようとしているのが萎える
PS3版に手をつけてないとわかった途端手の平返し
今までDMC程には評価してなかったゴッドオブウォーを絶賛
わかりやすすぎるわ
どんだけ腐った根性してるんだGKは
>>78 おっとオカマ野郎野村の悪口はいいぞもっとやれ
82 :
名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 19:28:15 ID:/oBtZNnG0
E3では1upがベヨをベストアクションに押したくらいだな
GTではGOW3がBest of Show、Best Action Adventure Game、Best PS3 Gameの3冠
ベヨをE3のBest of Showに選んだメディアは1つも無い
83 :
名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 19:28:15 ID:x5kSGel/0
ゴッドオブヲーはニンジャブと同レベル
音楽業界とかこのての争いは結構多いしな。ゲームクリエーターは大人しすぎる。
馬鹿なくらいのが面白いし、しかも漫画なんかもそうだけど、いいもの作れたりしちゃうんで
元気があっていいとは思うな
海外でもこういうプロレスみたいなのはあるのかな?
向こうはお互い褒めてるイメージだけど
87 :
名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 19:30:50 ID:x5kSGel/0
てか1、2とカプ任せだったタイトルをPS3になった時点で祭り上げてるのが笑える
88 :
名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 19:30:59 ID:jVgDVCDh0
昨日のゴミ通LIVE見てわかったけど、完全に同属嫌悪だよ
しかも好みだって大して離れちゃいない。一度殴り合ってスッキリしたら無二の親友になれるくらい似てると思う
この争いはむしろ大歓迎。
ニンジャガ2、ベヨネッタと来たから今度は板垣の番だ。
凄いのを期待しているぞ。
ハゲVSブツブツ
なんというブラマヨ状態w
とりあえず、ベヨ姉のメガネを死守したことは褒めてやる
だから買ってやる
92 :
名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 19:31:50 ID:/oBtZNnG0
>>85 フレームレートからして違うw
そんな違いすらわからないならアクションゲーム辞めた方がいいぞw
Best PS3 Game
何か凄い大した事ない気がするんだが気のせいだな
94 :
名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 19:32:18 ID:U8YJCKtmO
>>79 対立していた方が面白いゲームが出る可能性が高いんだから
そりゃ煽るだろw
最近のゲームは誰に向けて作ってんだか判らないつまんないゲームばっかりなんだから、
板垣、神谷の両氏には頑張って己の信念の下に面白いゲームを作って貰いたい。
95 :
名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 19:32:38 ID:x5kSGel/0
>>92 方向性の話だろ
そもそもフレームレートが必要ねえだろあんなヌルアクション
どっちとも360のクリエイターだから頼もしいぜ
97 :
名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 19:33:57 ID:/oBtZNnG0
まあ同じだわな
ニンジャブがパクってるんだけどさ
99 :
名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 19:36:25 ID:/oBtZNnG0
まあベヨがGOW1、2のメタスコアを超えられるかが見物だなw
あんだけ大口叩いたんだから軽く超えてもらわなきゃなw
こいつらはずっと張り合ってて欲しい
海外じゃGOWは1絶賛されたけど2は代わり映えしないって叩かれてなかった?
しかし、アクションゲームは活気があってうらやましいな
スポゲーとか頭打ち状態だからなぁ
103 :
名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 19:39:42 ID:W9l4gwlLO
俺はニンジャガ2はやればやるほどうまくなっていく感じが好きだったな
DMCは敵が硬くてテンポ悪い感じがした
ムービーの方がカッコイイアクションばかりするのが残念だった
104 :
名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 19:39:51 ID:/oBtZNnG0
板垣はキモい。
>>102 EAの独裁状態すぎる
サッカーですらもうFIFAの時代になってきたし
洋ゲーのGOWを推すのって日本人?
108 :
名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 19:42:39 ID:x5kSGel/0
いえカプコンの人です
言っちゃ何だが三上の下でメインストリームを歩んできた神谷と
日陰を歩んできた板垣では次元が違うよ
GOWなんてもろDMCのオマージュだしハードコア・アクションの
生みの親である神谷に勝てるわけが無い
板垣って調子こいてるけど、一部のマニア受けするのしかねーしバーチャや鉄拳に遠く及ばん。
111 :
名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 19:44:51 ID:TmHeDQWgO
DMC4、ニンジャガ2、Σ2、ベヨネッタ、ロードオブシャドー、ニーア
ちょっと違うけどN3-2、無双
3Dアクション戦争勃発じゃ
そもそもゴッドオブウォーは最初から
面白いけど世界観とか色々アレだから全力ではオススメしないよって感じだったのに
ここに来ていきなり持ち上げはじめる馬鹿が出てきたのがね…
113 :
津軽のもつけ ◆LxzItQTyn6 :2009/10/11(日) 19:46:17 ID:bp80qrWSO
対談させたら殴りあいになるだろうなw
Σ2とニーアは無い
コクナイコクナイワゲーワゲーと言いながら箱を利用してゲーム事態のこき下ろしをして
劣化を逃れようとする見苦しい振る舞いです
リュウハヤブサ涙目
この2人って、実は仲良しで打ち合わせしてるんだろ?
プロレスのMCの臭いがする
ニンジャガシリーズ面白かったけど、過去作のキャラ使ってくるのが未練っぽくて嫌だ
新規に意味わからないものを作中に用意するスタンスは馬鹿にしか見えない
神谷ゲーは個人的に面白いと思えないけど、過去作と無理に関連性持たせようとしないのが好き
実際毛嫌いするもの同士って後で気づくと、お互い似てる部分が多くて
表現の仕方の違い方で衝突してるだけだよな
相容れない存在だけど、違う業界にいたらスゲー仲良くなってる気がする
DOAは2から何も変わってないな。
>>119 カメラ業界とゲーム業界だから違う業界じゃないか
>>121 まあそうだけどねw
板垣も根っ子はゲーム作りでしょ
板垣の根っこはゲーム作りよりも映像表現
DOAとか見れば分かる
だから神谷とは相容れない
チームニンジャの主要メンバーがテクモを辞めて板垣に合流したから、
何だかんだで慕われているんだと思うわ
リアルであったらホントに殴りあうのかなこの二人
意外にもリップサービスで実は仲良かったりするのかな
てかベヨに勝てるアクションって存在するのか?
国内どころか海外メーカーでもちょっと無理ぽ
>>124 DMCは1より3がおもしろかったから
神谷の負け!
3は2に比べたら面白かっただけで3単体は佳作で1は超えて無いだろ…
ゴッドオブウォーは演出やスケール感が凄いだけで
アクション部分は隙の少ない攻撃当てるのが結局最強
言っちゃ悪いが底が浅い
GOWはアクションってより3Dアドベンチャーじゃね?
>>129 あやねって1からいなかったっけ?
使えはしないけど
両方面白くて好きだ
仲悪い方が、尖ってる作品のクリエイターらしくていい
もっとやれ
この2人って、実は仲良しで打ち合わせしてるんだろ?
プロレスのMCの臭いがする
ヌルゲイマアの俺にはゴッドオブウォーが調度いい
ゴッドモードは何とかクリアしたけど
>>46 なかなか面白いコメントを残してるよ
>・鉄拳6の原田さんは同じ早稲田であり、今もファンのために格闘ゲームを作り続ける男の中の男だ。でも鉄拳6は六番目に嫌いなゲーム。
どっちもプヲタだからこいうのが大好きなんだよなw
ニンジャガは格ゲーの方法論を3Dアクションに持ち込んだ感じ。
だからガードが必要だし、敵と「闘っている」感覚がある。
DMCやベヨは昔からあるアクションゲームを3Dにして進化させた感じ。
だからガードがあるとヌルくなるので回避動作にする必要があり、敵を「倒す」ゲーム。
画面レイアウト的なものは似てるけどゲーム性は結構違う。
この違は二人の発言を読んでると納得できる。
日本人に受けるのはDMCなんだよな・・・
忍者に憧れてる日本人なんてもういないよ
これ完全なプロレスじゃんwww
>>142 21は昨日のファミ通ライブでの話だな。
磁光真空剣振り回したい
>>142 神谷はML。
板垣は今年のE3にKotakuがやったインタビュー。
板垣「最高のACT?ニンジャガに決まってんだろうが、このハゲ!!」
神谷「何言ってんだコラ、ベヨネッタが最高に決まってんだろうが!!」
早矢仕・SEGA 「あの〜・・・・Σ2とPS版ベヨ・・・・」
板垣・神谷「殺すぞコラア!!!」
神谷「板垣!君の作品は間違ってる!」
神谷「今からでも遅くない・・・俺のアクションを見習うんだ」
板垣「俺は俺の信念に従う。お前はお前にしかできない作品作りをしろ。俺は綺麗な女を出すことを捨てられない」
神谷「いや、俺も君と同意見だよ」
板垣「アクションで上に行って、腐りきったゲーム業界を正すんじゃなかったのか!」
神谷「え?」
板垣「え?」
149 :
名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 20:49:18 ID:KjcT4+7W0
陰でこそこそ言ってないで座談会したらええやん
150 :
名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 20:51:42 ID:/TWudPK30
151 :
名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 20:53:56 ID:2RGfKWB/O
不毛な争い
>>49 DOAはセガ全面協力のもとに作られたゲーム。
基礎がしっかりしてるから外れる道理がない・・・んだが2でアーケード撤退に追い込まれるほど
不人気。
153 :
名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 20:55:29 ID:x5kSGel/0
ハゲはおそらく結果を残すだろう。俺が確信するぐらいだから間違いない
板垣の新爆弾が楽しみだな
154 :
名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 20:55:30 ID:ozD+1n4bO
優しさを失わないでくれ…たとえ…その気持ちが何百回裏切られようとも…。
どっちにしろPS3ユーザーは関係ないなw
どちらもアクションを追求したオリジナル版はできないし
ここでも外野ですねw
2人とも優秀なアクションゲークリエーターだから頑張ってくれ
ハヤシは無能
GOWは面白いけどアクションの奥深さについてはニンジャガやベヨとは段違いに浅い
157 :
名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 20:58:58 ID:D6YReyBu0
馬鹿みたいに女を巨乳にすればエロスを感じると思ったら大間違い
二人で協力して最高のもの出してよ
159 :
名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 21:03:49 ID:OZ8Wsdj70
PS3版が劣化してるからベヨネッタを無理やり持ちあげたいけど
板垣は360の味方だからっていう
360信者的には何て言ったらいいか難しいスレだねw
160 :
名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 21:05:24 ID:jVgDVCDh0
板垣「ベヨネッタのキャラデザは駄目だ。眼鏡女にはレーシックを受けさせろ。金あるんだろ?」
神谷「眼鏡は取らねーっつってんだろーが!」
またkotakuが板垣のとこにベヨについてのインタビューしにいくんだろうなあ
まあその回答も想像つくけどなw
ベヨネッタを無理矢理持ち上げるとかわけのわからん事を言ってるな
164 :
名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 21:08:07 ID:jVgDVCDh0
>>157 板垣「エロスと言ったらデカイ乳とデカイ尻だろjk(意訳)」
神谷「ジャンヌみたいに、プロポーション抜群なのに胸だけ小さいところがグッとくる(ほぼ原文ママ)」
早矢仕「6軸で胸が揺れるように・・・」
板・神「あぁ?」
>>159 自分達がそうだからといって他も宗教狂いだと思ったら大間違いですよゴキちゃん
360持ちとしたら板垣・神谷の本気ACTが両方出来るから
全く問題ないだろ?
GOWって演出はいいけどアクションゲームとして見たらどうなんだ
どうも外人の作るああいう系は今ひとつ物足りないんだが
168 :
名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 21:08:50 ID:sKG9S3afO
クソステ版しかやってないやつはベヨネッタの良さがわからんもんな
169 :
名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 21:08:58 ID:x5kSGel/0
>>163 体験版で面白いことが判明してテンションはあがってるが、アンチャ2みたいに評価を捻じ曲げていないのにねw
どこかの劣化ユーザーには持ち上げてるようにみえるんだろうなw
まあ、劣化版の出来で判断してるならしかたない
171 :
名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 21:10:38 ID:x5kSGel/0
>>167 しょぼいつってんだろ。QTEに頼ってる時点でアクションゲームとしてはカスだ
演出重視系ってんならキングダムハーツ(笑)と肩張ってりゃいいと思うッス
9800円で投げ売りされたハードがあるらしい
>板垣「うちの娘がオオカミをやったんだけど、すぐに飽きたみたいだ。
娘いたのにあんな変態ゲー作ってたのかよ・・・
板垣は任天堂大好きだからなマジで
こいつら親友になれると思うんだ
176 :
名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 21:20:01 ID:jVgDVCDh0
なんだかんだ言っても、お互い噛み付きあいながら、
切磋琢磨して良いゲーム作ってるんだから二人とも大したモンだよ。
罵倒し合い、いがみ合った結果が、良ゲーってんなら
俺たちユーザーからしたら良いこと尽くめだからな。
どこぞのファーストパーティーみたいに、限定比較表作ったり、
単なる言い掛かり付けたり、生産性のない悪口だけの会社よりよっぽど良いわ。
どっちも一般人は名前も知らねーよ
179 :
名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 21:29:10 ID:OZ8Wsdj70
結局ベヨネッタもニンジャガもDMCのパクリというかw
影響受けてるといった方がいいのかな?
同じアナの狢だよね。
こいつら本当は目茶苦茶仲良くてプロレスのマイクパフォーマンス
みたいな事してるだけだと思うとなんかほのぼのする
ゲハでその一般人(笑)の認知度を喚いて何がしたいの
痴漢さんw
182 :
名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 21:30:01 ID:jVgDVCDh0
今日のMVP
> 179 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/10/11(日) 21:29:10 ID:OZ8Wsdj70
> 結局ベヨネッタもニンジャガもDMCのパクリというかw
> 影響受けてるといった方がいいのかな?
> 同じアナの狢だよね。
183 :
名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 21:30:35 ID:OZ8Wsdj70
>>182 ん?何が違うんだ?
具体的には言えないからコピペして煽ることしか出来ないとしか見えないんだが。
184 :
名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 21:31:35 ID:jVgDVCDh0
>>183 DMC作ったのがベヨネッタ作った神谷だ。このバッボーイめ
185 :
名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 21:31:49 ID:x5kSGel/0
DMCはハゲの作品だもの
ロスオデはFFのパクリって言ってるのと一緒
(´・ω・)ベヨネッタはDMCのパクリなんだよね
>>179 ベヨネッタがデビルメイクライのパクリ?
・・・・・。 え?
188 :
名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 21:33:27 ID:OZ8Wsdj70
なんだっけ、何かがGTAのパクリだとか言ってた奴もいたっけ…
神谷と板垣は実際は仲がよく、互いを尊敬していると思う。
でも板垣と鉄拳の確執はガチだと思う。
191 :
名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 21:41:47 ID:Uw0rHIYx0
見苦しいので止めてほしいと思う
ニンジャガイデンはテクモがFCで出した忍者龍剣伝の続編で実はかなりの古参タイトル
DMCの初代は神谷がディレクター
193 :
名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 21:46:47 ID:jVgDVCDh0
流石今日のMVP。他の追随を許さないアホさだな
つか昔の箱通で板垣がDMC1ベタ褒めしてたと思うんだが
んで2は糞過ぎ、3は2よりマシだが1を超えてないとか言ってて
どんだけツンデレなんだよって思ったw
機甲忍者の格好良さは異常
アドベンチャー一つで飽きるような奴が志うんぬん語ってんじゃねーよボケが
197 :
名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 21:49:37 ID:jVgDVCDh0
>>20 クソはお前
肥だめに入ってなに言ってるの?
掴もうぜっドラゴン忍者っ
MVP戦士かっこよす
板垣ってもしかしてチョン?
やたら噛み付くよな誰にでも
なんか板垣の方が妙に意識しすぎてるよな
鉄拳チームも神谷も、特に板垣だけを敵視してるわけじゃない
こんな狭い世界でくだらない煽り合いしている間に、
全くの新人が新次元アクションを突然作ったりしてほしい
元は鉄拳チームの発言に切れたみたいだけど
板垣が切れたコメントたのむ
今回の場合は神谷のほうがちょっぴり大人な対応しているけど、まあどっちもどっちだな。
「クリエイター」とかマジうざい。本質はテレビゲーム屋だろ。そういう自覚を失って
芸術家とか表現者気取りになった時点でやはり堕落してるな、ふたりとも。
ゴミ通とかがクリエイターという名のサラリーマンを持ち上げすぎたせい
206 :
名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 21:54:48 ID:35GF/zm10
http://www.konami.co.jp/job/jk/spe/pic/pro_main.jpg (`・ω・´)* キリッ
/ら ⌒\
/ /\ \\
KOJIMA PRODUCTIONS (ノ > )u)))
/⌒ ̄ ヽ |
| | ̄ ̄ ̄\ | .|
|_|/ ⌒ \ | | |
(__) |__|
(__)
ゲームは今、クリエイティビリティーの面で危機に瀕しています。
プロモーションを大量に行い、ゲームとしての面白さが語られる以前に
販売攻勢をかけてしまおうとする売り逃げのような行為が平然と行われています。
207 :
名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 21:55:11 ID:MF3CUzoS0
実は仲良しとか腐った妄想してる奴きめぇな
208 :
名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 22:00:38 ID:jVgDVCDh0
もしかしたら神谷と板垣は元々仲が良いんじゃないだろうか、というスイッチが入った
神谷「お、よぉイタ」
板垣「よおカミ!久しぶりだな」
神谷「お前こそ・・・あ!お前!kotaku見たぞこの野郎w」
板垣「ヤベwwwバレたwwwハードル上げてやろうと思ってよw」
神谷「超上がったよwでもあれがなかったら新進気鋭のプラチナが注目される事はなかったかもな。感謝してるわ」
板垣「おいおいやめろよ、らしくねーな。今日もベヨを一番に触ったぜ!マジパネェな」
神谷「そこまで言ってくれるならひと安心だな。イタは新作どうなってんだ?」
板垣「ふっふっふっ。まだ企画動いたばっかりだけど、凄いぜ」
神谷「マジかよ。超やりてぇ。スタッフ足りてんのか?足りなかったらいつでも呼べよな」
板垣「おお、ありがとな。・・・そうだ、この後何かあんのか?久々に飲まね?」
神谷「いいな。潰れるまで逃がさないから覚悟しとけよw」
板垣「上等wおまえこそ覚悟しとけw」
>>207サーセンwwwwwwwwwwww
やる夫とやらない夫で争ってるAAが思い浮かんだ
210 :
名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 22:04:20 ID:gYPrDQs30
ゴキちゃんは神谷と板垣どっちが好き?
どっちも憎いとは思うけどw
>>197 うん。だからなんだかんだ言って神谷ゲー好きなんだなって思ったw
>>203 鉄拳チームがDOA馬鹿にしたんじゃなかったっけか?
んで板垣のインタビューで嫌いなゲーム1〜5位までが鉄拳だったって話だった気がする
SCでフリーラン、鉄拳でタッグをパクッといてふざけんなとか思ってたんじゃね?
鉄拳チームは「バーチャで実装したシステム、もっと早く発表してくれればウチも真似したんですけどねw」ってアルカディアで言っちゃうくらいだからw
神谷ってPS3でソフトが劣化してしまうほど技術がない奴だろ?
213 :
名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 22:08:57 ID:jVgDVCDh0
>>211 そもそも板垣はVFをリスペクトしてDOAを作ったと公言してて、
完全にパクっておきながらVFに挑発的な言動を繰り返す鉄拳スタッフを嫌ってたという下地もある
214 :
名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 22:10:36 ID:98Y0u/VXO
アクションは進化したよ
でも進化させたのはニンジャガじゃなくてGOWだけどな!
かたやセガはそこらへんのんきだったw
>>212 神谷は移植のプロである早矢仕さんに依頼すれば
あんな事にはならなかったのにな
217 :
名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 22:11:20 ID:x5kSGel/0
板垣、セガとは仲良いんですよ
218 :
名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 22:13:16 ID:/vaRr0sX0
ゴッドオブウォーを持ち上げてるのは神谷と板垣だろ
219 :
名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 22:14:16 ID:jVgDVCDh0
神谷も板垣もPS3で1本も作ってないって部分は同じだしな
二人ともアンチPS3なのか?
>>213 これも箱通だったと思うけど
セガから3D格ゲーを盛り上げたいから1本作ってくれって言われて出した企画がDOAの元なんだってね
板垣さんの好きなゲーム
ゼルダ
地球防衛対
デスクリムゾン
2人がリングの上でマイク持って口プロレスするイベントやってくれ
>>222 板垣は地球防衛対3を4本所持してるらしいな
どんだけ好きなんだよw
225 :
名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 22:18:50 ID:x5kSGel/0
板垣の次はハードアクションじゃない気もするけどな
戦争モノが濃厚だし
>>219 板垣がクタの発想は評価出来るけど仕様通りに動かないハードは論外って言ってた
GOWってDMCとニンジャガのいいとこパクってつくったようなもんだろ
GOWの戦闘って攻撃→CSアタックの繰り返しじゃん
>>222 こういうところでデスクリを出すやつって大抵はマニアックな自分を演出して
酔ってるだけだと思うわ。単に「笑い話のネタとして好き」って言う意味なら
俺もそうだけど、ゲームとして純粋に好きっていうやつは100%自己欺瞞が入ってる。
例外はいない。異論も認めない。
そういやデビッド・ジャフィーもこの人たちと似た臭いはあるよなw
230 :
名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 22:20:43 ID:x5kSGel/0
231 :
名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 22:21:28 ID:jVgDVCDh0
>>220 別にアンチってわけじゃないだろうけど、アクションゲームを作りたいなら問題外なんじゃね?
板垣はPS3のスペック詐称や開発の面倒臭さを批判してたし、
神谷は昨日のゴミ通LIVEで箱○版のマイパッドを持ってきて一切PS3に関して触れなかったくらいだしな
>>228 自己紹介乙
板垣さんはデスクリイベントにプライベート出来て
プレジデントと飲みトモダチになった
ソースは俺
233 :
名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 22:22:28 ID:jVgDVCDh0
234 :
名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 22:23:08 ID:T3RAeYDe0
バーチャのカードはDOAのパクリって言ってたけどなw
>>230 >>233 お友達票ってことか。まあそれなら分からんでもないけど
板垣ってかなり突っ張ってるようでそういうところは意外と無難なんだね。
ID:0TZuylNI0は文盲か
237 :
名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 22:28:35 ID:Y94zlwJr0
まあどっちのゲームも面白いからいいやw
238 :
名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 22:29:43 ID:x5kSGel/0
そういうこと
Q.どうしてXBOXを選んだのでしょう?
板垣
そのときの最高性能のハードを使っただけのこと。
合理的に考えた結果ですよ。
わざわざ性能の悪いマシンで作る必要はないでしょう?
レースに出るのに、遅いクルマを選ぶ人なんていないですよね。
そこには好みも何もありませんよ。
むしろ、わざわざ性能の悪いマシンを選ぶ方こそ、裏に何かあるん
じゃないの?と見るのが常識というものじゃないですか。
そういや初代箱って今でもwiiと互角だか上回る性能なんだっけな
>>240 小島監督のゲームが好きで尊敬する先輩とかいってるのに
気を使えよって思ったw
Q.最高のXbox開発者の一人である板垣さんにお聞きします。
IBMのCPUとATIのVPUという次世代Xboxのハードウェアの発表についてどう考えていますか?
板垣
ATIであろうとnVidiaであろうと、それが問題になると思いますか?
私はソフトウェア技術者です。ハードが敬意を払えるものならば、ハードウェアデザインの細かい点についてコメントするつもりはありません。
単に極限までマシーンを使いこなせれば良いのです。
1up記者
-光栄の社長、松原氏が「板垣がうちで働く事はない」と言ったのを聞きましたか?
どう感じてますか?まさか貴方が今年15本目のDynasty Warriors(無双)を手掛けたいと思ってるはずは無いので、
多分どうでもいいと思ってるんでしょうが。
板垣
「全ての歴史戦争シミュを作り上げた(コーエー創設者の)襟川さんは
心の底から尊敬していますが、この松原っていうのは何者なんだ?
悪いけど、Dynasty Warriorシリーズには何の興味もないよ。
昔のアメリカのドラマDynastyの方が好きだね。学生時代によく見てたんだ。」
>>190 VFのスタッフがナムコ行って作った鉄拳はセガ全面協力で作ったDOAにすれば兄に当るのに、なんで
あんなに嫌うんだろう?
今じゃ鉄拳は親のVFを人気・インカム面で凌駕するまで成長したのに。
246 :
名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 22:43:36 ID:x5kSGel/0
ケチつけたのは鉄拳の方からだから
嫌ってるってももはやネタ的な部分もあるよ
247 :
名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 22:45:53 ID:XZdnPGfn0
有名クリエイターがこういうくだらない言い争いしてる間に、
和ゲーはどんどん洋ゲーに置いていかれてるんだよな
>>246 ポールの嫌いなものクマってくらいのネタってのはわかるんだけどさw
鉄拳側からスルーされてるのがどうも。
ガチじゃなくてヤオの臭いがするんだよな
吹けるだけ吹いて盛り上げよう的な
250 :
名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 22:57:23 ID:SlQyXugYO
正直どっちもどっち
251 :
名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 22:57:36 ID:jVgDVCDh0
>>245 鉄拳はその親であるVFを事あるごとに小ばかにしてたから
252 :
名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 22:58:19 ID:sh/uqm8m0
そりゃVF1作ったスタッフが鉄拳側におるからなぁ。
なにこれ糞ワロタw
的を射るとはこの事ww
2009年10月ベヨMLにて
神谷発言まとめ
・ガードされるより避けられた方が敵からしたら屈辱
・ガードした時点でもう勝負に負けてる、それを多様しないと敵を倒せないなんて只のヘタレ
・でも鬼武者の弾き一閃は好き
・馬鹿みたいに女を巨乳にすればエロスを感じると思ったら大間違い
・俺の世界におけるベヨネッタの上手さは5本の指に入る
・おねむになってきた
・僕はハゲだけどゲイではありません
自分の世界に引き籠ってオナニーばっかしてるクリエイターよりは健全だわな
>>146 kotakuじゃねーよ1upだよ猿
俺が訳してやったんだから心して読めよ
257 :
名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 23:01:35 ID:UfzXpIS9O
チョンロクマルびいきのアホなキモヲタクリエーター同士の喧嘩かw
258 :
名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 23:04:08 ID:PvPU2rpR0
板垣の他人の作品のコメントって
その人がニンジャガをどう評価するかで決めてるから
中身としては意味が無い
神谷は時オカ全否定か
>>258 板垣はドラクエシリーズも好きだが
それも堀井さんとかレベル5を意識して発言してんの?w
>>211のタッグとかフリーランて半島レベルに滅茶苦茶な起源主張なんだが
板垣信者ってちょっと頭おかしいの?
急に板垣信者とか認定し出すのってチーム残忍の人でしたっけ
ニンジャガなんて全然練られてなくてアクションゲーとしては無双と同レベルじゃん。
板垣ってよくあんなデカイ口たたけるなw
携帯とPCの残忍が出張してきたか
265 :
名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 23:23:18 ID:umgLbUbM0
じゃ急に残忍認定しだすのは??
答えにつまると思考停止していつものレッテル貼りね
やっば頭おかしいんだな
無双の新作を両者に作らせて、より進化させられた方が勝者
という勝負で決着だ!
私は巨乳にエロスを感じちゃいますけどね(笑
他人のことでここまで熱くなるんだから、
自分の作ったゲームのことを色々言われて熱くなるのは仕方ないな
まあ作り手なんつうもんは多少人間性に問題あるくらいが
個性が出てちょうど良い
>>271 地球防衛軍3のことだよ、メンドクサイからコピペしただけw
276 :
名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 23:38:33 ID:B2qp7fzEO
277 :
名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 23:38:53 ID:L3mZ4MZi0
ふ〜ん
2人ともPS3が糞ハードって事では共通してるんだな
なるほどね
作り手が歪んでようが知ったこっちゃないよ
遊ばなければ済む話だ
しかし偽りの起源主張を繰り返す邪悪な連中は話が別
279 :
名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 23:41:01 ID:CFb2k63v0
ジャガの見習うべきところはCPUのルーチンだろう
DMCでも無双でもなんでもいいがCPUキャラが10いても1つお手玉し始めたら
他のCPUの棒立ちが酷すぎる
280 :
名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 23:41:03 ID:umgLbUbM0
>>277 二人がソフト出す会社自体は好きみたいだけどね
SEGAにテクモ
両方360には優しくない会社だわw
281 :
名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 23:42:58 ID:jVgDVCDh0
>>280 まあセガは日本のタイトル数えても独占本数は箱○>PS3だし、海外見たらさらに顕著だけどな
そこは同じとは到底呼べないわ
>>275 書き込みの中内容から信者と推測することと
批判されたら即テクモ社員扱いすることがお前の中では同列なの?
本当に頭おかしいな
283 :
名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 23:46:53 ID:iC9fp7/ZO
板垣は早く第二次大戦のFPS作ってくれ
もう日本の国技、相撲で決着つけるしかないな。
まあこの2人には色々切磋琢磨してくれる事を願う
よく考えれば2人とも「アクション」のジャンルで
世界に通じる貴重なクリエイターだからな
いいぞw
もっとやれ
>>285 これは切磋琢磨とはいわんだろ
ただの罵りあいw
287 :
名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 23:51:22 ID:umgLbUbM0
>>281 ん?セガって箱○>PS3だったっけ?
もしかしてセガ公式見て本数比べてない?
288 :
名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 23:52:06 ID:jVgDVCDh0
>>287 印象だけで喋ってね?
セガ独占多いぞ。XBLAの配信抜きでな
289 :
名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 23:54:08 ID:umgLbUbM0
こうゆう粋のいいのがもっと若手から出てきて欲しい
もっとクリエイター同士喧嘩していいと思うんだよ
291 :
名無しさん必死だな:2009/10/12(月) 00:02:57 ID:jVgDVCDh0
>>289 クロム、コンデムド、フルオート、PSU、イルミナス
宮内、パワスマ、今引き、龍参、ライラ、ヴァルキュリア、龍3
そうか、いつの間にか2本多くなってたんだな。前言撤回するわ。スマンかった
PSNとXBLA込みでトントンくらいか
>>286 煽り合いとか言うのは2chなどの無責任な言い合いな訳で
この2人は互いの信念で作るゲームが互いに評価されてるからいいと思う
まあクリエーターからしたらPS3みたいに開発しにくいクソハードで
わざわざ開発したくないわな。
小島みたいな真性PS3信者ならともかく。
294 :
名無しさん必死だな:2009/10/12(月) 00:06:54 ID:gFVV3wgd0
295 :
名無しさん必死だな:2009/10/12(月) 00:07:02 ID:OD2yL4px0
信念を貫き通すアクションゲーム
297 :
名無しさん必死だな:2009/10/12(月) 00:09:31 ID:uW15AYmT0
つーかベヨっておっぱいじゃねーのか?
ベヨはケツだな
見てる分には楽しいからな 社会人としてのマナーよりクリエイターの本音が知りたい
フリーランはガンガン行進曲、タッグはKOFだけど、タッグマッチプロレスリングってのがナムコ
から出てたりする。
おもしろいからもっとやれ
302 :
名無しさん必死だな:2009/10/12(月) 00:22:45 ID:3RCI+j8dO
名越はやく乱入してくれ!
龍4はベヨネッタとニンジャガを越えた宣言期待してます
名越はまずスパイクアウトFEを移植してからこいと
まあ板垣は神谷だけじゃなく
手当たり次第ってイメージだからな
他の人は無視してるが、神谷は言い返しちゃったってことだろう
いいぞもっとやれw
>>179 出たよ、DMCウリナラ起源厨。
DMCもジャガも、時オカのリスペクトだよ。
ハゲが「トワプリにはがっかりだ」発言とかやらかすから、宮ホン信者の板垣が怒るんだよ。
>>213にもあるが、板垣はパクり元を愚弄する奴が許せない性格なんだろう。
ベヨネッタはDMCのパクリって言うのって
FF13は坂口FFのパクリってのより酷いと思う
308 :
名無しさん必死だな:2009/10/12(月) 00:37:30 ID:iCZMLd4d0
DMC面白かったけど、水中面とシューティングで萎えた
この二人ってもともとのバックグラウンドはなんなんだろう?
プログラマなのかデザイナなのかグラフィッカなのか事務屋なのか…
310 :
名無しさん必死だな:2009/10/12(月) 00:47:04 ID:z/WpMTVh0
ハゲは企画屋
イボはPG
意外だ。逆かと思ってた。
カプコンはプログラマが管理職やる例が多いから、そのパターンかと。
この二人、現場からはなれて落ち着いた頃には飲み友達になってそうな気がする
ぶっちゃけ似てる
>>306 ガッキーって会社辞めた後のインタビューでテクモに対して悪いことを言うつもりはない、みたいなこと言ってたね。
そういう仁義みたいなのは貫き通す性格なのかな。
314 :
名無しさん必死だな:2009/10/12(月) 00:56:53 ID:z/WpMTVh0
肥なんぞと組む手蜘蛛に呆れてる感じもするけどな
事もあろうに早矢仕のアホはニンジャガは無双からヒントを得たみたいな発言してやがるし
>>313 基本的に、自分のルーツを敵に回して生きて行くのは相当の実力が無いと難しい。
こいつら似たもの同士なんだな
作ってるゲームもにてるし
>>313 言いたいことも沢山あっただろうに
そこは評価できる
・東京バイキングの名前は板垣が酔っ払って夜中に思いついた
・金の心配は要らない。今までどおり勝ち続ければ金は入ってくるから。目標はミリオンなんてしょぼいことは言わない。
・エロバレーは俺が世界一狂っているから作れたソフト
・神谷みたいに独立しても同じようなソフトを作ってたら、他にゲームを作れないバカだと思われる。
・ベヨネッタのキャラデザは糞。眼科でレーザー手術してもらえ。金あるんだろ?
・ニンジャガは時のオカリナを参考しにして作られた
・メトロイドの坂本さんはとても尊敬してる。早矢仕は自分のように彼からいろんなことを学んで良いゲームを作ってほしい。
・ゴッドオブウォー3はとても素晴らしいソフトだと思う。と言いたい所だが、忙しくてまだ見て無いので言えない。
・WWIIのアクションゲーは是非作りたいが今はその時では無い。最後の仕事にしたい。
・Natalの精度と応答速度は凄い。作った奴は本物の天才集団。
・鉄拳6の原田さんは同じ早稲田だったが格闘ゲークリエイターとして尊敬している。でも鉄拳6は六番目に嫌いなゲームだよ。
>>318 >・ベヨネッタのキャラデザは糞。
この部分は訳した奴の捏造だな
>>319 名越さんもそうだけど
ゲームクリエイターって粋がるのが遅いよね。
サラリーマンだから仕方ないけど。
322 :
名無しさん必死だな:2009/10/12(月) 01:58:51 ID:aqruUvnAO
325 :
名無しさん必死だな:2009/10/12(月) 02:07:45 ID:z/WpMTVh0
ババアの好みはどうあれ
何かしらのインパクト植えつけないと心に残らないのは確か
ニンジャガは無双からヒントって、はやしが作ったわけじゃないのにすごい発言だな
どんだけ勘違いしてるんだ
327 :
名無しさん必死だな:2009/10/12(月) 02:23:59 ID:zdwzJU/eO
板垣の事だけど
ゲーム会社って法学部卒でも就職できるの?
それとも板垣は独学でゲームの勉強してテクモに入社したのか?
25歳だよね?入社したの
板垣は早稲田法学部出身でもともとプログラマーじゃなかったけど
職場でプログラムできるのバレてそのままプログラマーになったらしい
ガッキーとハゲはタッグを組んで売れないゲームを作るべき
>>321 粋がるっつうか、今は表に立つ人間のキャラ設定も含めて販促だからな。
キャラが立ってた方が注目されるからそうしてるってのもある。
キャラはそんな立てなくてもいいと思うけどw
でも開発者の露出が多いと、距離が近い気がして
手を出しやすくなるな
>>328 一緒にゲーム作っても、違うゲームが2本入ってる、1本のゲームが出そうだな
『真・三國無双 MULTI RAID Special』と『NINJA GAIDEN Σ2』の開発者が対談
http://www.famitsu.com/game/news/1227888_1124.html 早矢仕
「なんか恥ずかしいですね。じつは初代のXbox版の『NINJA GAIDEN』ですが、
作るときに参考にしたゲームが『三國無双』でした。
アクションゲームが好きな方はわかると思うんですが、攻撃ボタンがふたつあって、
どこで強攻撃を押すかにより、コンボというか、技がいろいろと出るんですよ。
とくにコンボを知らなくても、適当に押している中でいろんな技が出るということに、
そのときにすごく衝撃を受けました。
いま『NINJA GAIDEN』を遊んでいる皆さんには、
その共通点を感じていただけていると思うのですが、
『NINJA GAIDEN』でも技表を憶えないで適当に押しているだけでも
いろんな技が出るっていうのは、じつは『三國無双』に刺激を受けたからです。
こうしていま、舞台に上がっているのも、そうした巡り合わせなのかと思います。」
こいつバカだろ?
高デや大デという言葉はあるが、いい歳してデビューしたのは板垣と名越くらいなもんだ
335 :
名無しさん必死だな:2009/10/12(月) 02:43:00 ID:zdwzJU/eO
>>328 ほうほう
じゃあ独学で一応やってたんだね
つかゲームの会社ってゲームの知識ない人でも入れる職種というか、何かあるんだな
今ではゲーム会社なんて専門学校からでも2〜3人しか入れないんだよなー
倍率高杉
>>335 >つかゲームの会社ってゲームの知識ない人でも入れる職種というか、何かあるんだな
そりゃあるだろうw
337 :
名無しさん必死だな:2009/10/12(月) 02:47:30 ID:zdwzJU/eO
>>336 プログラマーとかグラフィックの人とかだけだと思ってたわ
どういう事やるんだろう?
そのゲームの開発側じゃない人は
プロレスだろ。業界を盛り上げる為の
東尾親子VS石田と一緒だな
>>337 経理や総務とか。
家族で例えれば、父親が働いてきて給料貰ってきても生活できないだろ?
母親が家事等してくれて生活できるというか。
小さい会社は開発が兼務しているようなところもあるかもしれんが。
あと権利関係の管理とか広報とか
プランナーなんて専門卒じゃなくても、つーかむしろ専門卒じゃない方が多いんじゃねーの
このふたりの良いところは口先だけじゃなくて、ちゃんとゲームを上げてくるところだ。
なんちゃらファンタジー13とか、なんたらリスモ5作ってるやつなんか口ばかりで
作品がなかなか出来てこない。
>>335 バーチャロン作った亙氏も確かゲーム全然関係無い経歴だったような。
むしろ一番ダメなのがゲームの知識しか無いヤツ。
セガの開発で最後の高卒採用は84年の中裕司と聞いた
345 :
名無しさん必死だな:2009/10/12(月) 06:00:44 ID:dia2DwKx0
ベヨネッタも馬鹿みたいに巨乳じゃねーか
346 :
名無しさん必死だな:2009/10/12(月) 06:19:05 ID:EXGviz2wO
>>343 それ地味に正論。
インベーダーの西角さん、マリオのミヤホン、バーチャの鈴木裕など多大なる功績を残した人は自身がそんなにゲーマーじゃないんだよな。自身が作ったゲームやらない人も居るぐらいだからね!
>>335 セクハラ狂言やらかした挙げ句に、最終的に裁判所から門前払い食らった訳あり女ですら、
何故か再就職できたりするんだけどなw
348 :
名無しさん必死だな:2009/10/12(月) 06:57:24 ID:sfACLOatO
かーらまあった気持ち〜
349 :
名無しさん必死だな:2009/10/12(月) 07:05:59 ID:sfACLOatO
ここまでダンテズインフェルのなし
350 :
名無しさん必死だな:2009/10/12(月) 07:08:06 ID:7VDhPpXaO
>>343 いるよな
ゲームやるのが大好きだからゲーム会社が天職とか言ってる奴
ベヨネッタ!ベヨネッタ!
352 :
名無しさん必死だな:2009/10/12(月) 07:11:25 ID:gG0m36OQO
言い争いしながら高め合ってくれるならユーザーとしてはなによりです
神谷の発言からして女の好みが板垣と違うのはわかったが、
ゲーム作りに関することは似てる気がしたなー。
似てるからこそ反発するんじゃないかな。
S磁石同士みたいな感じだ。
西角鈴木裕宮本
こんなおっさん世代とおれらを同じに考えるってバカだろ
なんにせよ痴漢戦死だけ蚊帳の外というわけです?
こういう未熟な言い争いが発生するあたり、ゲーム業界ってのは
まだまだ単なる山師の集まりでしかないね。
最近のクリエイターは元気がないからこのくらいやってくれていいよ
面白い
「プロとアマチュアの違い」という話題になって、岡本氏が
「ゲームが 好きだからって、ゲームは作れないよ〜ん」
的なごく当たり前のことを答える。
「はっきり言ってココにいる4人、全員ゲームなんて好きじゃありませんよ」
それを聞いた飯野クンは「俺は好きだよ」と答える。
間を入れず三流岡本氏が
「あぁ、だからお前だけは二流なんだよ」とさりげなく問題発言。
岡本ってエブリパの人?w
電撃のびいず羽岡がTPD穴井夕子とやっていたFM東京の番組で
おれは飯野賢治が嫌いだと公共電波で言った
飯野も確かに一流にはなれなかったが、
カプンコの広報で実績上げたけど独立後泣かず飛ばずの岡ちゃんだからな・・・・・
さておき、クリエイターはゲーム内容で喧嘩するぐらいで丁度いいな
それがお互いに一流なら尚更
>>327 日本の場合、むしろ情報工学科出身のプログラマの方が少なかったりしない?
プログラマのネガティブイメージが強すぎて、本職の彼らはメーカーに行ってしまう。
お互い一流とかいってもなぁ
結構歴然とした差があると思うぞ
売り上げでみても圧倒的に神谷が上だし、本来なら相手にすらなってない
神谷は格下相手にムキになりすぎなんだよ
何か相手にしちゃったせいで五分五分にしか見えない
>>364 クリエイターにとって売り上げじゃなくて中身なんだろ。
お互い認めてるからこそ噛み付いてるってか。
お前らはなんでも美談にしたがるな
認めてないから噛みついてるんだろw
眼中に入ってるってことはそれなりに意識しあってるってことだよね
本当に興味がなかったり、つまらないと思ってたら相手にしないから
まぁ好きか嫌いかで言ったら嫌いなんだろうけどw
>>367 その通りw
だから、相手にしちゃったらそういう風に見られるよ、と
お互い意識して喧嘩してるうちに愛が芽生える
おいやめろ
>>364 日本に噛み付くチョンみてーだな
やっぱ板垣はチョンぽいわ
こいつチョンくせぇw
>>363 海外だと状況変わってくるんだろうけど、国内の場合ゲーム会社に
プログラマーとして入るより、システム系の会社行った方が良い給料
もらえることが多い。
ゲーム業界に入ろうって人間は
物好きが情弱かのどっちかだしな
375 :
名無しさん必死だな:2009/10/12(月) 14:45:10 ID:P6HMybn7O
神谷は板垣とか相手にしてないだろ
必死に板垣とその信者が噛み付いてるだけで
ベヨネッタが話にならん出来だから神谷の負けでいいよ
カメラわろた
そりゃps版はな
378 :
名無しさん必死だな:2009/10/12(月) 14:54:13 ID:z/WpMTVh0
PG待遇くそ
薄給
3K
まじくそ
>俺がDMCを作ってから3Dアクションは何も進化していない
これ事実じゃないの?
GOWにしたって、技術的にぶっちぎってるけど、ゲームデザインとしてどうと言われると、たいしたことない
作ってた人自身も言ってるけどね
どっちも自分でジャンルを創り出せない
その意味で同レベル
たしか神谷はそんなこと言っておきながら
ベヨはGOWに影響を受けたとか言ってたぞ
382 :
名無しさん必死だな:2009/10/12(月) 14:58:23 ID:J+NWBlwKO
383 :
名無しさん必死だな:2009/10/12(月) 15:00:09 ID:STCFu9W10
争ってる方が良いものが生まれる。
もっとやれ、外野は煽れw
>>382 いや、あのイージーモードは凄い
あれだけは間違いなく今までのアクションをぶっちぎってる
>>381 GOW自体DMCに影響受けてんだから問題無いだろ
互いに高め合ってる感じじゃん
386 :
名無しさん必死だな:2009/10/12(月) 15:09:08 ID:ZFZ9zub90
盛り上がってるな
こういうのはもっとやって欲しいw
バイオ4もそうだけど、カプコンは今のゲームに対してかなり影響与えたんだけど
その作った会社がその枠からなかなか抜け出せてないのが残念
作った人を追い出すし
結果バイオ5なんて糞ゲーとは言わんけど、残った連中は信念みたいなモノがないから、やっぱ今時coopとかないと駄目でしょ?みたいな
流行に流されるやっつけ仕事で、駄目デザインのお手本状態だし
388 :
名無しさん必死だな:2009/10/12(月) 15:14:02 ID:z/WpMTVh0
後続が無能でシリーズが死ぬ典型
389 :
名無しさん必死だな:2009/10/12(月) 15:25:12 ID:OAU2U0z30
神谷は糞
はーげはーげ!
ぶつぶつ!ぶつぶつ!
確かに仲は悪いけど
アクション作るなら箱、PS3なんて作る価値無し下っ端共が勝手に移植しろよ
ってスタンスは同じだよな
ニンジャガってどうみてもDMCのパクリなのにwwwwwwwww
それはないわ
板垣って自分から言及してないのな
神谷は聞かれてもいないのにガードと巨乳を否定したね
板垣はいつもそうだよ
内容に言及せず悪感情ぶちまけるだけ
DMCよりニンジャガのほうが格上なのは明らかだろ
DMCなんてあほみたいに固定視点にしちゃって
バイオ4でやっと脱したけどいま見るとバイオ4は総合的にはたいしたものじゃない
もっと優れた3Dアクションはある
>>395 ? DMCや無双の事とか内容に言及してたぞ?
あんな敵が踊ったり棒立ちで突っ立っているようなのが何が面白いのかとか。
ていうかベヨもなんかDMCからそう変わってないな そこが少し残念だ
ジャガは1と2でかなり変えたのに
2番手争いが激化しとりますな(´・ω・`)b
399 :
名無しさん必死だな:2009/10/12(月) 16:42:10 ID:lXTZUPrKO
ヌルゲーマーの俺にとっては神谷が作る作品のほうがやりやすい。
ニンジャガ2忍の道でやっと4面クリアしたとこだし。去年の7月に買ったけど(´・ω・`)
400 :
名無しさん必死だな:2009/10/12(月) 16:45:11 ID:KE52uxml0
日本のアクション頂上対決だろ
このライバル関係いいぞ、もっと切磋琢磨しろ
401 :
名無しさん必死だな:2009/10/12(月) 16:47:26 ID:kx6X3J3x0
てか なんで神谷と板垣こんなにラブラブなのw
もう結婚しちゃえよwww
ベヨネッタは古臭いシステムを誤魔化すためにイフェクトでごてごてにしてナンセンスな人間から金をまきあげる、ブスで性格の悪い厚化粧女と一緒。
403 :
名無しさん必死だな:2009/10/12(月) 16:57:41 ID:KE52uxml0
>>391 何か作る時にそのツール道具は最高の物を使いたいんだろ
物作りでは当たり前のことだよな
ワロタw
>>401 そのうちヤオイ本が出るから乞うご期待!w
406 :
名無しさん必死だな:2009/10/12(月) 17:07:41 ID:z/WpMTVh0
それより先に紅葉のエロゲ作ってくれ
407 :
名無しさん必死だな:2009/10/12(月) 17:09:59 ID:iP23Wm2i0
>神谷さんのゲームはスタイリッシュだけど底が浅いんだよね
DMCのこと言ってるんだろうけど、物凄く同意
神谷って凄いな
ガードが不要ってことはスト4でもガードしないってことだろ・・・ノーマルまでなら頑張れるかな・・・
409 :
名無しさん必死だな:2009/10/12(月) 17:15:33 ID:/1uaiD1x0
410 :
名無しさん必死だな:2009/10/12(月) 17:19:21 ID:z/WpMTVh0
確かにDMCはインパクト強かったけど飽きが早かったかな
雑兵に任せた続編も言うまでもない
みうらじゅんvsユリオカ超特急
413 :
名無しさん必死だな:2009/10/12(月) 17:27:13 ID:KE52uxml0
坂口と堀井がこんなことやってたら色んな意味で心配になるけど
若いクリエイターはこれくらい元気じゃないとな
妙に空気読んで、信念曲げてでも反発避けるクリエイターに言いもん作れんだろ
きれいな神谷「メガネ外せ?・・・あ、すいません外します・・・。」
415 :
名無しさん必死だな:2009/10/12(月) 17:31:38 ID:J+NWBlwKO
神谷はニンジャガをプレーしてないから劣ってることに気付かないんだな
GOWはやったから気付いたらしいが
逆だよ、DMC1はやればやるほど作りこまれてるのが分かる
俺は未だに1のシャドウやフロストを超える良質な敵キャラに出会ったことが無い
ボスもどれも素晴らしい。俺はニンジャガもやったから分かる、次元が違う。
おまいらの評価で上下決める前に、まず神谷はニンジャガをプレイしてやれよwww
板垣はDMCすげーって言ってるのに、神谷がニンジャガ無視するから噛み付いてるだけだろうにwww
まあなんだかんだで多少は進歩してるんじゃないの。
バイオってアローンじゃん→鬼武者ってバイオじゃん→
DMCって鬼武者じゃん→○○ってDMCじゃん・・・
と変遷はたどってるんでw
経緯を見ればわかるが
神谷的には眼中に無い存在の板垣が
興味を持って貰えないことに苛立って噛み付いたわけで
神谷もサービス精神が旺盛だからそれなりの対応であしらってるけど
言ってみれば板垣の片思いストーキングみたいなもんだな
眼中に無いんじゃなくて無理矢理無視しようとしてるんだよな
>>417 まあ貶すならやった上で貶せといいたいな
やってないのにあれこれ叩いても説得力無いわ
メディア通して一方的に貶して、まともな会話は成立しないだろ
ましてやオレ最強な思考ではw
>>421 そういうこと
・ガードした時点でもう勝負に負けてる、それを多様しないと敵を倒せないなんて只のヘタレ
・馬鹿みたいに女を巨乳にすればエロスを感じると思ったら大間違い
やってないなら、このへん言わないで「やってないからわからない」で無視しとけばいいのにw
板垣みたいなのは中途半端に相手すると延々と噛み付いてくるのに
メディアに踊らされすぎ。ゲーム作る人だからしょうがないのかもしれんけどね、メディア対応力
いつかこの二人でアクションゲー作ってもらいたいが
まぁ無理だろうなw
>>423 見当違いもいいとこだよなw
ニンジャガでガード多様してもやられるだけだしw
二人とも目指すところは終始動きまくるアクション作りたいんだと思うけど
方向性が違う感じかな?
426 :
名無しさん必死だな:2009/10/12(月) 18:39:29 ID:lXTZUPrKO
神谷「板垣!君の作品は間違ってる!」
神谷「今からでも遅くない・・・俺の作品を見習うんだ」
板垣「俺は俺の信念に従う。お前はお前にしかできない作品作りをしろ。俺は綺麗な女を出すことを捨てられない」
神谷「いや、俺も君と同意見だよ」
板垣「アクションで上に行って、腐りきったゲーム業界を正すんじゃなかったのか!」
神谷「え?」
板垣「え?」
初めは意気投合しても、最終的には殴り合いのけんかになりそうだ
ニンジャガは雑魚戦に関しては神
正直DMCの3歩くらい先行ってると思う
でもボス戦がつまらなくてダルいんだよな
>>423 ・ガードした時点でもう勝負に負けてる、それを多様しないと敵を倒せないなんて只のヘタレ
やってないでここまでわかるとかエスパーかよって感じだなw
けどこれってニンジャガだけじゃなくて色んなゲーム貶してるよな、ゴッドオブウォーもガード駆使しなきゃやられるし
あくまで神谷個人のヒーロー像がそうなのであって他のゲームがどうこうなんて一言も言ってねーだろ
鬼武者の弾き一閃は好きらしいし、作るのとプレイするのは別だと言ってた
神谷の言ってることは筋が通ってるし
実際の出来をみてもそのとおりと言わざるを得ない。
アクションゲーとして合理的だと思う。
板垣はガードってより三すくみを重視してて
もっとDOA的な面白さを2では出すっていってたのに
出来あがったのはガードゲーになっちゃったしな。
捌きがDOA的じゃん
ベヨネッタは正直何やってるかわからんわ
コマンドもあんまり意味無いな
436 :
名無しさん必死だな:2009/10/12(月) 20:31:57 ID:daWyDOOQ0
神谷は自分が持つゲーム作りへの考え言ってるけど
板垣は他人を攻撃したいだけ
正直どっちもプロレス的なパフォーマンスにしか
見えないような。
しかもどっちのゲームも微妙
えっ
>>429 ボス戦の糞さには同意するが、ザコ戦に関して神ってのは同意できないな。
任意の敵を狙えない絶技。
ダウンした敵にとどめさしたいのに他の敵を勝手にロックオンするオートロックオンシステム。
絶技中とかイズナ中はカメラを制御できない。
敵との駆け引きなんてほとんど不要、安定行動第一。
そもそもカメラ近すぎて、戦闘中はほとんどザコ画面外。
基本的にザコの回避は後出し。
ザコが投げ技を使う頻度、青オーブが出る頻度が難易度に大きく影響。
などなど、不満点いっぱいw
あれの良さを俺にわかりやすく教えてください。
こうしてキチガイ信者の主観を客観と信じきった不毛な争いが展開していくのであった
443 :
名無しさん必死だな:2009/10/12(月) 20:59:53 ID:z/WpMTVh0
無印はイズナでもカメラ制御出来なかったっけ
どっちみちクソカメラだけどさ
>>441 お前の不満点にまったく不満を感じないな
下手糞としか言いようが無い
445 :
名無しさん必死だな:2009/10/12(月) 21:03:35 ID:z/WpMTVh0
ロックオンしてる暇があったら別のゲームだな・・
>>444 ブラックMN、無印2超忍クリアしてますが何か?
まぁカニレーザーより下手なのは認めよう。
>>443 板垣の無印2はできたよ
早矢仕のΣ2しかやってないんでしょw
それこそプレイしてないで批判してるパターンw
>>447 あぁ、イズナ中カメラ回転は出来たっけか。でもカメラリセットは効かないんだよね。
449 :
名無しさん必死だな:2009/10/12(月) 21:14:19 ID:GyBZJaDuO
Σ2は神
DMCはやっていて脳をフル活用している感じがいい
というかガードはヘタレ、回避がカッコイイってのはDMC1の時点で言ってたぞ
単に神谷の自論なだけ
451 :
名無しさん必死だな:2009/10/12(月) 21:16:33 ID:J+NWBlwKO
ニンジャガは不満あってもDMCより面白いんだよな
カカシにコンボで俺つえーつまんね
452 :
名無しさん必死だな:2009/10/12(月) 21:16:56 ID:mPgUBcY10
こういうのは面白いな
453 :
名無しさん必死だな:2009/10/12(月) 21:20:43 ID:GyBZJaDuO
操作性の難解さ奥深さにおいてはDMC程の神作はない
カメラワークと敵の鬼性能と操作性の単純さとそれに伴う動きの悪さにより無理ゲー化しているのがNINJAGAしかしおっぱいだけで神ゲー化する
ニンジャガの敵との駆け引きなんて嘘だよな
単純な安全行動(絶技、飛燕、イズナ)が一番強い
何故かと考えると通常技にキャンセルが利かないから
455 :
名無しさん必死だな:2009/10/12(月) 21:24:36 ID:GyBZJaDuO
そう考えるとKOF2002を超える格闘ゲーは存在しないです
なんというか、信者は本当に痛いってのがよくわかるスレだわw
自分の主観を絶対視して許されるのは、それを商品にできるクリエーターだけだろw
俺達消費者は個人的に満足するだけで我慢しようぜw
他の人の面白さや不満に攻撃的になるのきめえよw
>>454 駆け引きはないね
敵が集団で殺しに来すぎるから結局
無敵判定のある行動をつなぎ続けるしかない
でもそれで生まれた動きは「超人」というモノをうまく表現できてると思う
ニンジャガを神評価してる人ってのは、もともとアクションゲーがあまり得意でない人たちのような気がする。
板垣自身もゲームが上手い方ではないから、ニンジャガは簡単操作で派手なアクションができるように出来てる。
しかしそれゆえに、いろいろやりたい人たちにとっては痒いところに手がとどかない部分が目立つ。
製作するにあたって参考にしたのが三国無双ってのを聞いて納得したが。
3Dアクションなんてマリオ64から進化して無いと思うけどね
変化はしてるが
>>459 3Dアクションの起源って、マリオ64じゃなくね?
ドット時代に3D表現のゲーム既にあったし
そりゃ起源はマリオじゃないだろうけど・・・
462 :
名無しさん必死だな:2009/10/12(月) 21:39:46 ID:z/WpMTVh0
>>458 下っ端の発言に納得すんなよアホ
二人の違いは格ゲーにおけるコンボ重視か差し合い重視かの違いだけだな
じゃあなんでマリオ64からって言い方になるんだよw
神谷の発言も痛いけど、いちいち噛み付く板垣もどんだけ神谷好きなんだよって話だわな
認めた人間から無視されたのが悲しいってニュアンスは「寝るな!」から伝わるけどね
寝るな=ニンジャガやってくれええええええなわけだしw
>>459 こういう馬鹿ってまだいたんだな
貴重すぎる
さっそく早矢仕発言が村山談話みたいになってて噴いたwww
元々がカプコンだけに、DMC1が刺し合いゲーってのはわかるは
ニンジャガもカプコンのベルトスクロールアクションっぽいからあれだけど
466 :
名無しさん必死だな:2009/10/12(月) 21:41:38 ID:z/WpMTVh0
任天堂はこの際置いとけよ
臭い奴が湧く
>>462 下っ端だろうがメーカー内部の人間の発言なのにそれを否定すんなボケw
おまえがニンジャガのすばらしさを語ってみろや
468 :
名無しさん必死だな:2009/10/12(月) 21:45:56 ID:z/WpMTVh0
>>467 は?板垣と真逆の発想なんだよその下っ端はよ
ただのデータ打ち上がりだし
ほんとにニンジャガやってんなら説明するまでもないだろ
ID:QiRrxxtR0は狂信者のサンプルだなw
お前が作ったわけじゃあるまいし、なんでそんなにムキになれるんだよwww
470 :
名無しさん必死だな:2009/10/12(月) 21:48:45 ID:UmaWXhPd0
そもそも板垣は「無双は好きじゃない」って発言してるわけで
早矢仕談話=村山談話
472 :
名無しさん必死だな:2009/10/12(月) 21:53:05 ID:wv08IZ01O
クソコピペアフィブログに転載されてるな
プロレスなのかマジキチなのか教えてくれ
>>468 ニンジャガは板垣一人でつくってるとでも思ってるわけ?
板垣が無双は嫌いだと発言していたとしても、その無双を参考にしてニンジャガが作られたって事実は変わらない。
つーか、他人のカキコの揚げ足とりしてないでザコ戦の良さを語ってみろってのw
>>469 俺が何の信者に見えるってんだい?
ニンジャガのダメなところを述べているだけなんだが。
>>474 読解力と注意力と自覚持てよwww
自分の主観信者をパラノイアって言うんだよwww
なんで誰もがお前が感じたとおりの感想をニンジャガに持たなきゃいけないかわからねえwww
あと、
>その無双を参考にしてニンジャガが作られたって事実は変わらない
ここが根本的におかしいw
病気レベルw
478 :
名無しさん必死だな:2009/10/12(月) 22:01:58 ID:z/WpMTVh0
どうでもいいな
ひとりごとな。DMCはすぐ飽きるし底が浅い
ベヨネッタはさらなる次元へとかほざいてるから楽しみです
そうだ微乳や並乳も必要だ
>>487 そういやベヨは何故かDMC1よりも、3よりのコンボゲーになってたな
動作感覚軽すぎて、正直微妙だったわ
視点や仕掛けもまんまGoWだったし、あれで何か自負されても失笑もんだよな
ジャガはゼルダが大元で、ゼルダを意識するあまり
要らない謎解きとか入れすぎた。てな話は
あまりに有名だと思うんだが…
古いジャガファンなら知らないのが変ってぐらいだぞ。
安価ミスだけど四次元ロングパスだと思っとく
ところで2Dアクションはもう誰も作らないのかね
ニンジャガ2の雑魚の捌き方がファイナルファイトの系譜に感じられて
ベルトスクロールアクションやりたくなったわ
カメラぐるぐるできる分ベヨネッタはDMCより少なくともシステム的には進化してる
ジャガの無双を参考にしたってのはボタン2つ適当に押すだけで技が出るって部分でしょ?
まぁ適当に出してたらすぐ死ぬけどw
それは進化と言うかなんと言うかw
今時カメラ固定って方が違和感あるわ
DMCもカプコンのバイオ系譜なんだよな、結局
>>485 だからカプンコのDMCは後れてんだよw
487 :
名無しさん必死だな:2009/10/12(月) 22:09:26 ID:UmaWXhPd0
ガキみてえだなこいつらww
>>486 俺はベヨも遅れてるように感じるんだわ
不完全だけど突き抜けた面白さがあるジャガ2に対して
ベヨは寄せ集めで作った焼き直しコンボゲーにしか見えない
>>441へのツッコミがイズナ中カメラだけな件
>>333は公式な発言なんだが、ジャガ信者って怖いなw
3D格ゲのキャラを縦横無尽に動かしたい!って思ってたからニンジャガは衝撃的だったな。
これほど主人公のアニメーションに凝ってるアクションって他にないでしょ。
DMCってバイオハザードのキャラがジャンプできるようになっただけじゃん
ジャガ2は欠点多すぎ
ジャガ黒はほぼ完璧なアクションだと思った
ただあのボス戦はあまりにもパターンゲーすぎて微妙
>>490 もうちょっとコンセンサス理解しないとプロレスやるにしても相手にしてもらえないと思う
>>489 俺もニンジャガ2好きだけどね
ベヨは発売前なのでなんとも言えんが個人的にDMCは超えるかなと思ってる
ニンジャガ信者って基本上から目線で見てて面白い
>>493 おまえのような典型的なジャガ狂信者に相手にしてほしい人間なんて誰もいないってのw
>>491 ベルトスクロールアクション→スパイクアウト→ニンジャガって系譜で捉えてるわ
正直ゼルダ意識はマイナスにしかなってなかったしw
>>492 ジャガ2が欠点多くて、ブラック完璧なのは同意
アクション面も完璧すぎて、ちとパターン化するのが好みの問題やね
ジャンル違いになるが3D格ゲーも
パンチやキックボタンを適当に押してても多少は技が出るよな
ガードしないとすぐ死ぬがw
500 :
名無しさん必死だな:2009/10/12(月) 22:17:22 ID:z/WpMTVh0
誰かゴッドオブヲーマンセーしろよ
ブラック完璧ってことはないわ アレも武器のバランス悪いっつー欠点あるでそ
>>499 NG感謝!!!!
もう見えてないだろうけどw
>>500 あれは完成度高すぎて逆に語るところがないというw
3楽しみですよ、ええ
ゴッドの1&2がPS3ででるってマジかい?
でるなら買ってみようと思うんだが ゴミ捨てさんを
505 :
名無しさん必死だな:2009/10/12(月) 22:20:12 ID:UmaWXhPd0
>>501 別に一人用なんだから強武器あってもいいと思うんだけどな
ニンジャガは2で実績が標準装備されて化けたと思ってる。武器実績解除に燃えた
>>501 あっちはアクション部分が完全にシステム化できるという意味で完璧だと思うんだ
2はアドリブ要素と不確定要素が強いので、好み分かれるかなと
早矢仕調整のΣ2ですら欠点沢山残ってるし
まぁ俺はダビデヒロ大好きですが
GoWの系譜だと、誰も注目しないけどヘブンリーソードもなかなかだった
一回やったら飽きるけど
正直、ベヨはニンジャガΣ2の倍は売れる
ゴッドオブウォー3は何というか、出てくる情報に穴が無さ過ぎるのが凄いな
数千個のライティングを駆使して人間の網膜レベルまで再現してるとか
ビッグマウスしてても、実際見て凄いから突っ込めないっていうw
511 :
名無しさん必死だな:2009/10/12(月) 22:23:01 ID:z/WpMTVh0
両方うんこだよゴミ、ゴミ
>>509 国内では間違いなくそうだろうねー
個人的体験を全体の量に還元することは不可能だからあれだけど
>>510 1の特典であった制作過程映像も病的だったなw
タイタニックの監督もそうだけど、映像に対して完璧主義ってのは凄いやね
GOWってアクションADVだろ ありゃ
つーかアクション部分で言えばジャガやベヨより遥かに劣る
まあゲームとしてはそれなりに面白いと思うけどな
GoW3はまたローカライズはカプコン?
>>501 主観視点と三人称視点でカメラ操作が逆。しかもオプション変更不可。
鍵探してきてはめるなど、つまらないだけの探索要素満載。
ボス戦の超絶糞カメラワーク。空中カメラリセット不能。
意味不明な魚ザコの存在。しかもくどい。
ロード長過ぎ。
武器チェンジでいちいちメニュー開く必要あり。しかもレスポンス悪い。
などなど今見ると、いろいろ粗が目立つね。それでも2とかΣ2よりは良い出来だけど。
519 :
名無しさん必死だな:2009/10/12(月) 22:28:01 ID:UmaWXhPd0
ダビラヒロは日本語だしな
ダビラヒロ=太平広=太く平らな刀(太平=ダンビラ)の中でも刀身が広い物だ。狭い物は太平狭(ダビラゼマ)
ダビデヒロじゃユダヤ教徒のヒロさんだ
>>515 アレは凄かったねぇ
アートワークやカメラワークからして、もうゲーム会社じゃなくて映画製作の域に達してる
>>516 それ言う人多いんだけど、本スレにGOWのコンボ動画あるから見ておいでよ
GOWは取っ付き易い部分で言うと□□△メインの攻略でいける様にも設計されてるし
やり込む人にはとことんまで懐深く作り込んでるのもGOWだと分かる
>>516 そのへんの線引き難しいね
ニンジャガも謎解きあるからアクションADVに分類されることあるし
>>517 GOW3はSCEJ
でもお前らCEROにいくら金積んだんだ?ってぐらいの神ローカライズになってるw
523 :
名無しさん必死だな:2009/10/12(月) 22:30:03 ID:z/WpMTVh0
まあ忍者部よかは面白いでしょゴッドオブヲー
ニンジャブよりつまらなかったら糞ゲーもいいところだろうがw
早矢仕にニンジャガ渡ってどちらも負けそうだけどな
板垣はゲーム出さない事には口だけで終わるし、ベヨはΣの売り上げ超えなきゃ話にならない
ベヨの最終的な評価は製品版待ちかな
売り上げに関しては販促・宣伝次第なので、個人個人の感じる面白さとは関係ないかと
>>522 規制ガチガチじゃないんだ!
俄然興味出たわ!
GOWに関しては
>>516に同意。
日本語版はゴア表現カットだろうから、その分割り引く必要あり。
>>528 体験版ではヘリオスの部分の決定的瞬間だけクレイトスの顔のアップに
カメラが移るってだけで、あとは全く規制無しみたいよ
流血量もその他のゴア表現も血管も内臓も全部そのまま
カットほぼ無し(SCEJ広報)らしいw
>>529 なるほど、それなら割り引く必要はないかもね。
>>525 Σ2爆死してるんですけど。まさかコクナイコクナイですか。
>>530 これに関しては本当にSCEJにGJ!と言ってあげたいw
本スレでもみんな狂喜乱舞してたw
>>531 むしろ国内の売り上げなんてあてにならん
ニンジャガは海外で人気あるんだからそっちの売り上げ見てから爆死とか言えよ
Σ2
Japan Americas Others Total
39,829 88,597 28,478 156,904
ジャガ2初週
Japan Americas Others Total
26,963 197,465 60,704 285,132
>>522 それはCEROのチェックより自社のソニーチェックをゆるくしたんだろうな
>>533 ハッキリ言って海外はニンジャガ2の半分以下だから、いっても累計50万くらいでΣと同じか下くらいだと思うよ?w
538 :
名無しさん必死だな:2009/10/12(月) 22:59:38 ID:UmaWXhPd0
>>534 パイオツゆれるよ!で買ったのが日本人だけか
何て言うか、両者1.5流だよね。
まあジャガ2も前作より売上げ落としてるしその程度のシリーズだってことじゃね?
DMCが4で復活したのとは対照的だな
ロードはクソ早いだろ、ブラック
キャッシュ作るのに時間かかるだけだ
542 :
名無しさん必死だな:2009/10/12(月) 23:02:22 ID:UmaWXhPd0
>>539 ミヤホンみたいな超一流には及んでないかも知れんけど、だからといって一流と呼ばれないのは不当すぎる
変なん来た
見事に繋がったが誤爆だ
>>538 パイオツとか関係なく、日本だけは箱→PS3で売り上げが上がるだろ
どっちも嫌いだから両方とも仲良く潰れてくれ
どうせクリフィーには敵わないんだからさwwwwwwwwwwww
547 :
名無しさん必死だな:2009/10/13(火) 00:14:39 ID:QNLIyk0q0
いやいやそれ「どうせK−1チャンピオンはマシンガン持った兵隊に勝てないだろwww」って言ってるようなもんだから
丁度同じラインにいるよね、この二人。
ニンジャガ2は箱○独占だからなー関わってないのに入れるのもあれだがΣ2も含めて
ベヨと売り上げ勝負だな
ニンジャガ2は箱○だけで100万くらいだっけ?
そりゃメガネフェチとおっぱい星人が
「貴様の意見は認めん!」
って罵りあってるのを傍から見てるのと同じだからな
551 :
名無しさん必死だな:2009/10/13(火) 00:22:48 ID:WpC623+wO
インタビューなんかじゃなくて会って討論しろよ
銃とか剣でスタイリッシュにクライマックスしてみろよ
それとも口先だけか?
ぶっちゃけ区別つかん
553 :
名無しさん必死だな:2009/10/13(火) 00:24:04 ID:gXm4c8aA0
ニンジもベヨネも十分面白い
世界に誇れる
554 :
名無しさん必死だな:2009/10/13(火) 00:26:09 ID:jhj0MBYx0
>>553 だな。
結局このスレで無理やり煽ろう&貶そうとする
クズニーと共が一番最悪だな
>>526 今日近所の大型電気店行ったら
ゲームコーナー前の60型モニタにベヨのデモ
PS3・箱コーナーの1/4がベヨ予約用パケ
仕切り用の壁一面にベヨポスター&POP
アンチャ?鉄拳?なにそれ?な状態だったわ
広告費はかなり使ってそう
アンチャや鉄拳よりベヨネッタが売れると思うんだが
ゲハにいると全く売れなそうな気がしてくるな
どっかの腐女子が神谷×板垣本を出してくれないかな。
神谷指名買いだけでも相当売れるだろうな
国内のネームバリューは板垣の3倍はある
こいつら何歳?
>>523 忍者部はクソゲーだけどTODOMEブロウで笑えたからおk
>>557 二人とも既婚で子持ちだけどやっぱりそういうネタにされるのか
本はともかく、ゲーム業界ネタのスレはあった気もする
563 :
名無しさん必死だな:2009/10/13(火) 03:21:02 ID:b82qQIlcP
ベヨネッタ、
三上真司のP.N.03とデビルメイクライをパクっただけじゃねーか
564 :
名無しさん必死だな:2009/10/13(火) 03:26:00 ID:b82qQIlcP
ああ、DMCは神谷噛んでるのか。
にしても、コンセプトはP.N.03だしな。
噛むも何もDMCやビューティフルジョーの生みの親だよw
どの作品もシリーズの1作目限定で、一度作った続編には一切関わらないが
567 :
名無しさん必死だな:2009/10/13(火) 03:34:24 ID:b82qQIlcP
三上真司をパクりすぎだろう。
いままでになかったものは何も作ってないしな、神谷。
末尾Pで上げてるなんて素敵すぎるな
アクションゲーム作った時点で誰かのパクリなら
この世のゲームなんて必ずしも何かが起源のパクリニダですよねー
欧米じゃクリエイター同士がディスり合うなんて四半世紀前からやってるよ
「彼の作品は素晴らしい」としか言えなかった旧態依然の日本の体質から
ようやく脱却できたなってのがこれ読んだ感想
神谷しか知らないけどそういった意味でもさすが“新しいもの”を世に送り続けてきた人だと思うよ
おやすみ
571 :
名無しさん必死だな:2009/10/13(火) 03:47:47 ID:b82qQIlcP
神谷は、パクリする人特有の勘違いオレオレ発言馬鹿だし、
もう1人はセクハラ不倫ストーカー野郎だし、
内藤さんの爪の垢でも飲ませてやりたいよ。
572 :
名無しさん必死だな:2009/10/13(火) 03:51:41 ID:b82qQIlcP
>>570 ”新しいもの”?
日本語では、2匹目のドジョウって言うんだよ。
ゲーム業界では、この2匹目のドジョウが一番売れるからね。
>>571 裁判で板垣がセクハラしたって事になったの?
>>1の発言を見る限りでは、板垣のほうが正しいな
神谷はプレイしてなくて批判はおかしい。
ニンジャガ2をプレイしたら、ハリウッド映画以上の演出とグラフィックに衝撃受けると思う
規制だらけのΣはダメダメw
まぁ、ベヨにしてもニンジャガにしても日本じゃ売れないんだよね。
DMC4もそうだったけど、ベヨは早いうちにワゴン送りなんじゃないかな?
当分は3980円以上で買ったら損しそう。最終2980円辺りで落ち着く感じで。
面白くないとは言わないけど、こういう雑魚を蹴散らす系っていくら作り込んでも
雑な感じが拭えないよね。
ハゲはGOWの話ばっかりしてるイメージがある
クレイトスさんと何か通じるものがあるのかもしれんけど
577 :
名無しさん必死だな:2009/10/13(火) 04:05:55 ID:POf0kDLO0
神谷のアクションは全てクソ
鉄拳もクソ
578 :
名無しさん必死だな:2009/10/13(火) 04:09:35 ID:5/AL7rxvO
糞箱信者臭いスレだな
携帯きたよ(笑
>>575 分かるわ
スタイリッシュ(笑)なゲームってプレイしやすいし、楽しいんだけど
何周もしようと思わない。飽きる
581 :
名無しさん必死だな:2009/10/13(火) 04:20:08 ID:82tQ6Mwf0
>>574 たぶんお前GOWやると自分の言ってる事が恥ずかしく感じると思うw
582 :
名無しさん必死だな:2009/10/13(火) 04:24:29 ID:5/AL7rxvO
583 :
名無しさん必死だな:2009/10/13(火) 04:25:29 ID:qqpGW8t2O
とりあえずベヨネッタは主人公が女じゃなかったらどうでもいい出来
板垣こそ、監督と呼ばれるべきクリエイター!
映画やTVに負けない表現を唯一ゲームソフトで演出してる!
>>581 不自然な演出ばっかで規制だらけじゃん。お前目が腐ってるだろ
585 :
名無しさん必死だな:2009/10/13(火) 05:00:53 ID:JtgjMF+f0
お前がどうでもいい
ゴッドオブウォーは2はともかく1の規制は酷かったな
587 :
名無しさん必死だな:2009/10/13(火) 05:24:26 ID:JtgjMF+f0
GOWの表現は悪趣味なだけだ
規制かかって当然
588 :
名無しさん必死だな:2009/10/13(火) 05:25:27 ID:JtgjMF+f0
まあ、オリジナルを改編するのは作者への冒涜に過ぎんがな
CEROくたばれ
板垣のゲームというかニンジャガってセンスがアメリカンすぎてキモい。
神谷もベヨネッタはキモいけど大神は綺麗だったな。
590 :
名無しさん必死だな:2009/10/13(火) 05:53:32 ID:LTS2sKse0
591 :
名無しさん必死だな:2009/10/13(火) 06:02:32 ID:ddemtzkBO
この時代にニンジャてww
俺的には2りとも面白いゲーム作ってくれてるから大歓迎だな
ゲーム以外もこうやって楽しましてくれるんだからゲハ的にもいいだろ
良いゲーム作ってるうちは大口結構
でも、竹内おまえはだめだ
ハリケンジャーなめんな
どっちのゲームも面白いから、このブラマヨのハゲとブツブツの喧嘩漫才はもっとやるべし
クリエイターとしては僅差で神谷の方が好きだけど、
>>23の記者とのコントで、エンターテイナーとしては板垣一歩リードかなw
596 :
名無しさん必死だな:2009/10/13(火) 06:52:43 ID:JtgjMF+f0
>>589 龍剣伝自体がステレオタイプの忍者題材にしたゲームだろ
597 :
名無しさん必死だな:2009/10/13(火) 06:59:17 ID:qCLWgtnl0
× ニンジャ
○ NINJA
599 :
名無しさん必死だな:2009/10/13(火) 07:07:04 ID:JtgjMF+f0
ーリュウ・ハヤブサ
忍者の中の忍者。すなわち超忍
これどういう説明だよって思ったっけな
ニンジャガってもはや忍者じゃないもんな
忍者である意味がない
ありゃ超忍だよ
忍んでねーしな
初代のチュートリアル辺りは忍んでいた気がしなくも無い
忍びたいなら天誅やれよ
604 :
名無しさん必死だな:2009/10/13(火) 09:53:04 ID:MXhRA9BgO
髪谷と痛垣に改名しろ
敵を全員殺せば見られないから忍んでいる
>>599 「ライトニングの異名をもち重力を自在に操る高貴なる・・・」
よりずっと分り易い気がするのは何故だw
なんだかんだ言ってもニンジャガってモロDMCに影響されてんじゃん。
しかもカウンター攻撃が鬼武者の一閃と同じエフェクトw
「こんなゲームは初めてだ」と思われるならまだしも「DMCに似てるな」と思われた瞬間板垣の負け。
まぁテクモ自身パクリ企業だから当時在籍していた板垣もその社風に流されたわけだが。
つーかアクションゲームというカテゴリーでカプコンに勝てる企業なんか正直無い。
昔のカプコンゲームに影響されたアクション思考のクリエーターが集まりやすい礎を築いてきた企業だからそうなるのも当然と言えば当然。
608 :
名無しさん必死だな:2009/10/13(火) 11:16:42 ID:TKFwKW5F0
両方クソゲー
610 :
名無しさん必死だな:2009/10/13(火) 11:23:54 ID:cXyzjH4g0
どんなアクションゲームを創ろうと
神を超えたゲームであるゴッドオブウォーシリーズには天と地がひっくり返っても勝てないからな
所詮はイエローモンキーの内輪争いという感じ
611 :
名無しさん必死だな:2009/10/13(火) 11:28:22 ID:82tQ6Mwf0
神谷「板垣死ねよ」
板垣「神谷死ねよ」
クレイトスさん「お前らまとめてかかってこい」
>>610 アスレチック面と謎ときが邪魔すぎ
アクション部分だけなら、ベヨやった後でも素晴らしいといえる
特にアスレチック面、イライラしないのかなぁ…全然楽しくないんだが…
体験版の俺の評価
ベヨ>>ニンジャガ2
gowは大味すぎる
615 :
名無しさん必死だな:2009/10/13(火) 12:52:51 ID:82tQ6Mwf0
どこが大味なの?
616 :
名無しさん必死だな:2009/10/13(火) 12:55:15 ID:82tQ6Mwf0
言われる前に貼っておく
889 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2009/09/29(火) 09:08:15 ID:+AWWOsHZ
>>883 ブレイズオブカオス□□△△長押しで打ち上げ→L1+△△→空中投げ→L1+△△→着地
→□△ガードキャンセル→低空空中投げ→L1+△→着地→地上投げ叩き付けバウンド誘発
→テュポン・ベイン×6→武器切替え槍
L1+△溜めで爆弾設置→武器切替えブレイズオブカオス△長押しで浮かせ→クロノス・レイジ
→武器切替えハンマー△ガードキャンセルタイタン・レイジ
とか繋がるぞ
こういうの見て勉強しなされ
GOWは□□△の通常コンボが有名だけど、ちゃんとやりこめばめちゃくちゃ繋がる
それこそDMCを超えるぐらい繋がるのをみんな知らなさ過ぎ
だからこそ海外のゲーマーにも人気がある
890 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2009/09/29(火) 09:08:56 ID:+AWWOsHZ
URL貼り忘れてた
http://www.youtube.com/watch?v=D9feUMHDJng
>>616 GOWは1しかやったことないんだけど、こういうコンボって2からじゃないとできないの?
自分に似てる奴ってムカツクだろ
そういう事だろこれ…
GOWシリーズが最強だと思うけどはキャラデザ的にDMCシリーズやニンジャシリーズの方が好きですな(´・ω・`)b
620 :
名無しさん必死だな:2009/10/13(火) 13:11:21 ID:PP8u+Hl3O
1でもできそうだな
レシピは違うだろうが
コリジョンが大味
622 :
名無しさん必死だな:2009/10/13(火) 13:17:41 ID:PP8u+Hl3O
こいつコリジョンの意味分かってんのか
ボタン押してから攻撃出るまでワンテンポ遅れるのも胃ラットする
コナンとか言うクソゲーよりはだいぶマシですけど
過ぎると言ったのは取り消します
コナン思い出したらむかついてきた
おっぱいにつられて一時期欲しいとは思ったけど、コナンは糞なのか
628 :
名無しさん必死だな:2009/10/13(火) 13:41:44 ID:PP8u+Hl3O
>>623 それは同期が取れてないんじゃなくて攻撃判定の発生時間だろ
何でもシステム的な問題みたいな言い方するなよ
>>616 コンボできればACTが楽しいと思ってる子か
用はそこまで作りこんであるってことだろ
確かにGOWはメイキングビデオを見てクリエイター1人1人の意気込みが凄いと思った
コンボ繋がるのと作りこみって全く関係ないぞ
633 :
名無しさん必死だな:2009/10/13(火) 14:11:47 ID:+ZOvW/cL0
ブツブツとハゲが騒いだ所でGOWには勝てないんだよw
エイリアンvsプレデターをGOWスタッフが作ってくれたら十本買う
神谷「オイコラ板垣コラ、俺がDMC作ってからアクション全く進化してねーじゃねぇかオラァ!」
(神谷、客席へアピール、その後マット上に叩きつけられたマイクを板垣がゆっくりと拾う)
板垣「神谷君テメーこの野郎。ナマ言ってんじゃねぇぞ馬鹿野郎」
(ドスの効いた第一声で観客熱狂。ブツブツコールが湧き上がる)
板垣「良く聞けよ神谷君テメーこの野郎。うちの娘がなぁ、オオカミやったんだがなぁ」
(板垣、会場を見渡して馬鹿にしたような表情、十分にためてからコーナーの神谷を指差す)
板垣「すぐ飽きたってよ馬鹿野郎! 底が浅ぇーんだよテメーこの野郎馬鹿野郎」
(熱狂覚めやらぬなか、再度マットに叩きつけられたマイクを神谷が拾う)
神谷「板垣コラ。なめんじゃねーぞ板垣コラ。おっぱいでかけりゃいいってもんじゃねーぞオラッ」
(勢いよく投げつけられたマイクが板垣直撃。ハゲコール湧き上がる中、乱闘へ)
GOW3は体験版を出してくれないとなんとも言いようが無い
神谷のはベヨも含めて雑魚戦が死ぬほどつまらん
まずその点で話にならんよ 爽快感もジャガ2と比べたら無いしな
つかベヨのギリギリで避けるとスローになるって意味わからん
神谷ゲーってそういう本来ならやらなくてもいいとこを強制するようなとこが嫌
>>639 そんな事いうならアクションゲームのシステム大体そうだけどな。
ベヨヨーン
誰かこの二人の争いを長州と橋本のコラコラ問答風にたのむ
神谷:俺がDMCを作ってから3Dアクションは何も進化していない
板垣:何が言いたいんだコラ!底が浅いゲーム作ってコラァー!
何が言いたいのか、はっきり言ってやれコラ
ニンジャガイデンの方が奥深さは上じゃコラ
神谷:なにがコラじゃ コラ バカヤロー
板垣:何コラたこコラ
神谷:何だコラ
板垣:ニンジャガイデンの方が上って言ってんだコラ
神谷:ニンジャガイデンはプレイするに至るほどの魅力が無いんだ、この野郎
板垣:バカみたいに同じゲーム作ってコラ
なにコラ
神谷:言ってやるぞ バカヤロー コラ
馬鹿みたいに女を巨乳にすればエロスを感じると思ったら大間違いだ、この野郎
板垣:お前、お前今言ったなコラ
神谷:あぁ、言ったぞ
板垣:吐いた言葉飲み込むなよ、お前
神谷:そのままじゃコラ
板垣:よーし
神谷:なめてんのか、この野郎
馬鹿みたいに女を巨乳にすればエロスを感じると思ったら大間違いだって言ってんだコラ
板垣:よーし、分かった じゃそれだけだ
お前今言った言葉、お前、飲み込むなよ、なあ吐いて
分かったな
ホントだぞ、ホントだぞ、なあ
噛み付くんならしっかり噛み付いてこいよ、コラ、なあ
寝ぼけたこと言ってんじゃねーぞコラ
分かったな、分かったな
神谷:お前に分かったな言われりゃ筋合いはねぇんだよコラ
板垣:分かったなハゲ
神谷:俺はハゲだけどゲイじゃねーぞ、この野郎
割と関係ないけど、GoWはコンボなんてしなくていいよ。
って姿勢に感動を覚えたわ。
ハンマー△一つであれば全編進められて、しかもそれが面白い。
ってのは凄いバランスだと思うわ。
GoWは雑魚戦は無双やってる感覚だったけどなw
的もざこいし。連続攻撃とチャージ攻撃の仕組みもまんまだし
ボス戦と演出がやっぱ革新的だったんだろう
2人でリングに上がってほしいわwwww
「小島監督が「ベヨネッタ」の事で何か話があるって言ってましたよ」と
聞いたんですが、もしも説教だったらヘコむので挨拶には行きませんでした
ワロチ
監督参戦
神谷がDMC作った
板垣が作ったニンジャガイデンはDMCに似ている
これが全て
記者が無理に焚き付けてるようにも見える
スポーツ新聞で記事にしてほしい
ベヨネッタはなぁ…
カメラ悪い、画面見づらい、VJばりの糞モーション、攻撃のオート感、過剰エフェクト
WTによって途切れる敵との攻防、テンポ悪いトーチャーアタック、似通ったコンボ、PS3版の糞さ加減
スキップ不可の召喚、糞カメラをさらに酷くするウィッチウォーク、とってつけたようなエネステ
期待してただけに失望感のが大きい。どこらへんが新次元3DACTなのか
単なる3D版VJだったというオチ
60fpsとかそこらへんの約束はちゃんと守れよと言いたい
ベヨはカメラ遠いな
もったいない
両方ともワゴンの常連という事実!!
660 :
名無しさん必死だな:2009/10/14(水) 13:27:55 ID:ZWUU04UR0
. / /::::::::/ ハ
i /::::::::::/ |
_|l ,,丿 /:::::::::::/ |
hi」,._/ヽ 〈::::::::::::〈 ; j 神谷、板垣… 知らんな
|i弋_\..ノ. .| ヽ::::::::ヾ勹; イヽ 私の前に現れるものは皆殺すだけだ
ヽ. 7─ヽノハルτ;也了/; { j }
卜メ ´フ、 ,´{ ヽ::::::::::i /ル ノ
. /∧ _. ,' /` , . /Vハ ::::::::::! / 〃
/ /.:∧/´;..{ { /ヽi__.,∠\i:::::/ |
/,/.::::/ / ヽ , __ 、し _.. ヽ/ 」 }
/'::::/ / \´弋 こ二−ゝ { / \.,_
j:/ / | ` ' ̄ゝヽ / ヽ `丶、
/ / ヽ ソ:::::、 __ .イ:/ .\
/ ヽ }::::::::::::::::::/ / ; /;⌒;ヽ、
ttp://www.youtube.com/watch?v=d8FWvv-bM9Y
GOWは正直ジャンル違うと思う
662 :
名無しさん必死だな:2009/10/14(水) 13:38:55 ID:ZWUU04UR0
472 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2009/10/07(水) 08:10:04 ID:akPgA97l
>>470 そこのGod of war IIIのバトルディレクターインタビュー聞いてると色んな事言ってるね
・セスタス(ライオン型の拳武器)の腕のリング上の部分をガチャンとしてるのは
神の力を溜めてる動作で、セスタスを左右の前方部分に設置してぶつけ合わせるのは
その神の力を敵にぶつけて爆発させてる
・ブレイドオブカオスは壁にぶら下がったり出来るけどセスタスは壁を破壊する能力がある
その他の武器にも色んな特徴を持たせている
・DMC4の様に武器を自由に組み合わせて無限にコンボを作り出す事が出来る
・戦闘部分で他のどんなゲームからインスピレーションを受けたかとの質問に対して
数ある格闘ゲームからは色んな影響を受けている 例えばスト3とか (これはブロッキングの事かな?)
どんな人でも楽しめるように、色んなジャンルのゲームの良い部分を昇華させて取り入れるようにしてる
663 :
名無しさん必死だな:2009/10/14(水) 13:40:10 ID:ZWUU04UR0
570 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2009/10/07(水) 08:31:15 ID:/Njju/9d
・地上で多段コンボを入れ、エリアルの様に打ち上げ、その後空中で追撃、そこから叩き付けた敵に対し
まだブレイズオブカオスで追撃しダッシュ攻撃(タックル)でまだコンボを繋げる事が出来る
(この辺はX-MENvsやマブカプ2的な要素か)
・敵AIも飛躍的に進化していて、全ての敵が同じAIを持っているのではなく
ランダムで動くが、指揮官クラスの敵がいる時は命令に従ってクレイトスを襲う
・格闘ゲームの、自キャラを自分の手足のように動かしている感覚を大切にしている
人形を動かしているようなものではなく、自分がクレイトスになっているかのような感覚
そこの爽快感をみんなに楽しんでもらえる様に
664 :
名無しさん必死だな:2009/10/14(水) 13:40:52 ID:ZWUU04UR0
571 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2009/10/07(水) 08:31:59 ID:/Njju/9d
・サイクロプス戦からトレイラーのタイタンの背中に視点が動くところは
全てゲーム内実機映像であのままの世界を暴れ回ることができる
CG一切無し カラスも木々も全てリアルタイムな完全なゲーム映像
・セックスミニゲームは評判が良いので是非入れたい
でも周りがうるさいんだよねw
・神々やタイタン族に対してクレイトスはまさしく“蚊”のような存在
そこに立ち向かっていくクレイトスの活躍を楽しみにいしていて欲しい
手が震えてきたwwwwwwwww
665 :
名無しさん必死だな:2009/10/14(水) 13:59:14 ID:SfdB/rJEO
大神は世界観も浅いし動かしてて面白くない
グラフィックを描いたチームとしては評価できるが
企画は全く評価できねえな
667 :
名無しさん必死だな:2009/10/14(水) 19:00:36 ID:z3/8eK+v0
>>660 お前そいつらの作る物より売れたことあったっけ
日本でのゴッドオブハゲ→通常版が1万本以下w
669 :
名無しさん必死だな:2009/10/14(水) 21:33:15 ID:k4LZJKtt0
PS3になっていきなり持ち上げるようになったタイトルだな
まあ面白いけど、この二人のものとはベクトルが違う
誰かエキプロで神谷vs板垣作ってくれ
日本での売れて無さは不思議だよなぁ。
コアなやつでも、やらずに適当いってるやつとか
1しかやったことないって人が山ほどいるもの。
やっぱハゲか、ハゲなのが駄目なのか…
SCEもだけど、PS信者の人はもうちょい買ってやれよ。
ジャガやDMCよりずっと万人向けなのに。
そういや大神の評価や売れ行きはどうだったの?
海外では結構評判良かったみたいだけども
見た感じ面白そうだったけども、日本ではあんまし売れてないんだろうか
いや、中身がよくたってCMしないと売れんから。
まだまだネットでゲームを調べる層なんてごく一部だし。
674 :
名無しさん必死だな:2009/10/14(水) 22:59:06 ID:ZWUU04UR0
国内 北米 その他 総計
Ninja Gaiden 70,000 830,000 230,000 1,130,000
Ninja Gaiden II 50,000 670,000 230,000 950,000
Ninja Gaiden Σ 90,000 470,000 0.00 560,000
Ninja Gaiden: DS 20,000 140,000 0.00 160,000
Ninja Gaiden Σ2 40,000 90,000 30,000 160,000
Total 270,000 2,200,000 490,000 2,960,000
Devil May Cry 650,000 1,300,000 830,000 2,780,000
Devil May Cry 3 350,000 1,030,000 550,000 1,930,000
Devil May Cry 2 550,000 740,000 530,000 1,820,000
Devil May Cry 4 310,000 510,000 440,000 1,260,000 PS3
Devil May Cry 4 70,000 740,000 350,000 1,160,000 XBOX360
Devil May Cry 3 50,000 0.00 0.00 50,000 special edition
Total 1,980,000 4,320,000 2,700,000 9,000,000
675 :
名無しさん必死だな:2009/10/14(水) 23:00:18 ID:ZWUU04UR0
God of War 20,000 2,480,000 710,000 3,210,000
God of War II 40,000 1,800,000 670,000 2,510,000
God of War 40,000 1,230,000 560,000 1,830,000 Chains of Olympus PSP
Total 100,000 5,510,000 1,940,000 7,550,000
GOWシリーズは現時点の最新の累計で850万本突破してる
GOW3出たらニンジャガ、DMCシリーズの累計軽く突破するだろ
676 :
名無しさん必死だな:2009/10/14(水) 23:02:44 ID:ZWUU04UR0
あ、一応
>>667のアホ宛てな
DMCなんかこんだけシリーズ出してるのにGOWと殆ど変わらん
ニンジャガなんかハナっから相手じゃない
GOW厨ってのもいるんだな
678 :
名無しさん必死だな:2009/10/14(水) 23:08:33 ID:ZWUU04UR0
何でも厨付けて喜ぶな馬鹿w
俺はどのシリーズも好きだ
箱のニンジャガはやってないが、単に売上の事書いただけだっつの
679 :
名無しさん必死だな:2009/10/14(水) 23:11:28 ID:z3/8eK+v0
セカイセカイ?
GOWってゲーオタから評判いいだけじゃん
と思ってたが、なんかすげー売れてんのな。
ちょっとビックリ
というかかなりビックリ・・・
681 :
名無しさん必死だな:2009/10/14(水) 23:14:52 ID:ZWUU04UR0
>>629 涙拭けよwwwwwwwww
つかお前ゲハで何言ってんだ
GOWは元々SCEAだろうが
682 :
名無しさん必死だな:2009/10/14(水) 23:15:54 ID:ZWUU04UR0
>>680 コクナイでは所詮洋ゲーレベルでしょ?
ゲハでは神ゲー扱いだけど普通の人では???ってタイトルだ
684 :
名無しさん必死だな:2009/10/14(水) 23:17:25 ID:z3/8eK+v0
>>681>>682 いつも言われてる事を言い返されて頭に来たのは伝わったけど、アンカー間違えるほど舞い上がるなよ・・・
685 :
名無しさん必死だな:2009/10/14(水) 23:19:26 ID:ZWUU04UR0
>>684 ツマラン突っ込みいらんから売上に対してコメントよろ
勝てないと分かった途端また壊れたロボットみたいにセカイセカイな煽りか?
どうしようもないクズだな
686 :
名無しさん必死だな:2009/10/14(水) 23:19:38 ID:k4LZJKtt0
カプコンの目のつけどころは良かったが、GTAみたいにはなれなかったな
PS3になってからSCEJもやっとクレイトスあちこちに使い出したが手遅れだと思うよ
687 :
名無しさん必死だな:2009/10/14(水) 23:21:52 ID:zpzveFY5O
GOWこんなに売れてたのか
688 :
名無しさん必死だな:2009/10/14(水) 23:23:26 ID:ZWUU04UR0
>>686 あの頃のSCEJは妙なブランドイメージのこだわりがあったからな
ゴア表現キツいのは自社から出したくなかったんじゃね?
689 :
名無しさん必死だな:2009/10/14(水) 23:25:10 ID:z3/8eK+v0
>>685 セカイセカイでわからなかったのか
日本じゃ全く振るってないじゃないか
頭に血が昇ってるのは伝わってるけど、もうちょっとこっちが書いた物も読んでくれよ
690 :
名無しさん必死だな:2009/10/14(水) 23:26:23 ID:ZWUU04UR0
ボス戦とかで追い詰めてから特定のボタンをタイミングで押す奴ってダメなんだよなぁ…
失敗するとまたボスの体力削りからやり直して同じことやるタイプのバトル…
あ、ガンダム無双2の鍔迫り合いで出るボタン入力も嫌い
この二人が苦手とするハード
それがPS3…
693 :
名無しさん必死だな:2009/10/14(水) 23:31:24 ID:z3/8eK+v0
>>690 ?
言ってる意味がわからないんだけど、
SCEA製のタイトルを日本製のタイトルと比べるなら世界売り上げに決まってるだろ!とでも言いたいのか?
694 :
名無しさん必死だな:2009/10/14(水) 23:34:06 ID:ZWUU04UR0
日本でろくに宣伝もしてない作品を国内発のゲームと比較して何が嬉しいんだ?
全世界売上で比較するのが一番公平だろうが
つか一々引き合いに出してるのは神谷本人なんだけど?
>>675 デビルメイクライの方がシリーズ累計は上だから
696 :
名無しさん必死だな:2009/10/14(水) 23:35:55 ID:k4LZJKtt0
一ニンジャガファンとして言うが
ニンジャガもセカイセカイですごめんなさい
>>689 GoW2とODSTは大したゲームじゃないよな
日本で売れてないし
698 :
名無しさん必死だな:2009/10/14(水) 23:37:26 ID:ZWUU04UR0
>>695 最新作を控えたGOWシリーズに対してはそうだな
GOW3発売後なら累計1000万本突破するのは目に見えてるが
699 :
名無しさん必死だな:2009/10/14(水) 23:37:42 ID:z3/8eK+v0
>>694 俺はお前に聞かれた事に逐一答えてたのに、
何でお前は俺の質問を無視して「こっちが公平に決まってる」みたいな事言い出してんの?
700 :
名無しさん必死だな:2009/10/14(水) 23:38:45 ID:ZWUU04UR0
>>699 自分の書いて来た事を初めから読み直して来いクズ
701 :
名無しさん必死だな:2009/10/14(水) 23:38:55 ID:zpzveFY5O
こういうときだけセカイセカイ
ID:z3/8eK+v0ちゃんはさー
素直に自分の間違い認めたらどうなの
704 :
名無しさん必死だな:2009/10/14(水) 23:40:17 ID:k4LZJKtt0
良いゲームに境界は無い
705 :
名無しさん必死だな:2009/10/14(水) 23:41:47 ID:ZWUU04UR0
つーかさ、そんなに自国内販売本数で比較したいんなら
DMC 198万本
GOW 551万本
こうなるわけだが
言ってる事分かる?分かるかなボク?
706 :
名無しさん必死だな:2009/10/14(水) 23:43:57 ID:sShd7TsL0
一体オメラは何についてどんな立ち居地で喧嘩してんだ?
DMC VS GOW なのか
コクナイ VS セカイ なのか
仲良くしろよ 折角のゲハフレンズだろうがよ
707 :
名無しさん必死だな:2009/10/14(水) 23:44:16 ID:z3/8eK+v0
>>705 自国内販売数
凄い言葉だ。感動した。初めて聞いたわ
結局お前は自分で勝手にルール作ってるだけじゃないか。何だその自国内販売数ってw
708 :
名無しさん必死だな:2009/10/14(水) 23:46:15 ID:ZWUU04UR0
>>707 お前の言ってることはそういうことだろうがwwwwww
DMCは元々日本発だ
GOWは元々北米発だ
自分の言ってる事も否定すんのかお前はwwwwwwwwwwww
709 :
名無しさん必死だな:2009/10/14(水) 23:46:23 ID:k4LZJKtt0
もういいよ
お前がGOW嫌いなのはよくわかったから
そもそもスレチだしな
710 :
名無しさん必死だな:2009/10/14(水) 23:48:22 ID:ZWUU04UR0
711 :
名無しさん必死だな:2009/10/14(水) 23:48:26 ID:zpzveFY5O
>>707 電車の中で笑って変な顔されたじゃないかw
笑わせるなww
712 :
名無しさん必死だな:2009/10/14(水) 23:50:28 ID:z3/8eK+v0
自国内販売数は衝撃的すぎるだろ。アメリカの人数どんだけいると思ってんだ
ちなみにMGS4の自国内販売数は70万本くらいって事になるんだけど、それも受け入れちゃうのか?
713 :
名無しさん必死だな:2009/10/14(水) 23:52:22 ID:ZWUU04UR0
>>712 別にいいんじゃねえの?
お前の言ってることはそういうことだろ
何でいきなり苦し紛れにMGS4なんて持ち出したのか分からんがww
まぁ本当に寝るわ
>>713 早く布団入って涙拭けよwwwwwwwwwwww
>>712 そりゃ日本製なんだからそうだろ
つかなんでいきなりMGS4出すんだよ
716 :
名無しさん必死だな:2009/10/14(水) 23:59:16 ID:Cid2nLfI0
なあ・・・もしかして、もしかしてだよ?
GOWってこの戦いに関係なくね・・・?
717 :
名無しさん必死だな:2009/10/15(木) 00:00:02 ID:zpzveFY5O
●GOWってニンジャガとDMCに売れてるのか?
■これだけ売れてますが
●売上比較するなら国内限定じゃないとヤダヤダ!
■その理論でいくとGOWは北米ということになるんだが…
●それもヤダヤダ!
■お前は何を言ってるんだ…
●ボクのDMCが負けるのはヤダヤダ!
■駄目だこいつ…
なかなか面白い子だなw
GOWヲタが暴れてんの?
>>716 同じアクションというジャンルだから関係あると思ったけど
このスレは神谷と板垣の言い争いのスレだからそんなことなかったぜ
せめて板垣さんと神谷さんのゲーム語れよ
GOWなんて雑魚に用はないんだよ
>>717 ●の方は泉水の大丈夫?スレに逃げたらしい
845 名前:名無しさん必死だな :2009/10/14(水) 23:45:30 ID:z3/8eK+v0
>>840 ドブヲは自国内販売数を比べればDMCより売れてる!って言い出したな。ゲハ凄いわ。面白すぎる
GOWは神谷が同ジャンルのアクションゲームとして意識し過ぎてるのがな
凄すぎてトラウマになってるらしいし
板垣の黄金期は旧箱時代だな
724 :
名無しさん必死だな:2009/10/15(木) 01:24:43 ID:PEe8dhXiO
GOWは重量感と迫力がハンパない
ニンジャガはスピーディーな動きとバッサリ感が気持ちいい
DMCは機械相手に殴ってる感じ
人形殴ってるみたいで爽快感がない
大量にコンボあってもどうせガチャプレイになってしまうのでDMCみたいに、少しずつアンロックしていく方式がいい。
>>724 それは激しく同意する
DMCからの差別化を図ろうと工夫してきた結果なんだろうな
DMCはセコいコンボ繋ぎと無意味に挿入される映画的()笑カメラワークが嫌いだ。
いつまでバイオ引きずってんだよと。
728 :
名無しさん必死だな:2009/10/15(木) 02:16:15 ID:HueBe05FP
ゲーム性でゴッドハンドを超えられない
2周目のバランスとか神
DMC移動しづらいねん何あの糞カメラ
バイオ作れって言われてDMC作ったんだっけか
アローン パクれって言われて バイオ 作った奴だからな
何パクっても良いけど、パッドもアナログだしマシンパワー上がってるんだから
あのクソ操作系やめろよって話。
ていうかカプコンのゲームの操作系の酷さは異常。
DMCって夜遊んでるとムービーで寝そうになる
ベヨネッタとかそこまでムビゲーじゃないだろうな…
DMC4と同じ人がムービー監督やってるらしいが正直そこが心配だな。
まぁオナニームービーを10分近く見せられるのは間違いないと思うが、それ以上は勘弁願いたい。
736 :
名無しさん必死だな:2009/10/15(木) 14:38:53 ID:vdfaTONE0
プラチナゲームズ神谷氏「デカパイ=エロティックではない」板垣氏けん制記事が掲載中。
〜ソース記事。
http://gonintendo.com/viewstory.php?id=100201 馬鹿みたいなデカパイはエロティックに見えるというのは大きな誤りであるとプラチナゲームズの
神谷氏がコメント。GONINTENDOは神谷氏がハゲているけど同性愛者ではないと指摘。
・・・とデカパイ好きは北米ユーザー好みだろうからそっち系のマーケットに需要があるから
それに板垣氏も合わせているのかもしれないね。単なる趣味かもしれないけど。
板垣氏の去ったチームNINJAからデットオアアライブが今後も出てくるのかどうかも興味ありますね〜
あと神谷氏の作ったオバハンモデルのベヨネッタが北米でドウ受け入れられるかも見もの。
日本ではかなり評判が悪いけどねw
神谷の頭はグローシェーディングで表現できるけど、
板垣の顔はバンプマップが必要
技術的に高度なことやってる板垣の勝ち。
738 :
名無しさん必死だな:2009/10/15(木) 15:08:39 ID:1GzjmBVR0
ドッグファイトで言えば、板垣が神谷の後方高所を占位した感じだね
神谷が右に舵を切ろうが左に切ろうが、撃墜必至と
不確定要素があるとすれば、ガンサイトに写ったハゲの頭がピカって目がくらむくらいか
と思ったが、サングラスしてるから問題ねーやw
∧_∧
( ゚ω゚ ) アクションは任せろー
バリバリC□l丶l丶
/ ( ) やめて!
(ノ ̄と、 i
しーJ
>>736 だからろいってベヨ姐さんもちっとも魅力的じゃないのがな
頭小さすぎだし、走り方は変だし、蟹股だし・・・
メガネも意味がわからん
なんつうか勘違いセクシー
オサレみたいなもんか
キャラデザは好みの問題
ゲーム性も好みの問題
結局全部好みの問題w
俺は好きだよ
嫌いになれないでも十分じゃない
>>744 ベヨ見た時のがっかり感は、姫がババァになった時に似ている
∧_∧
( ゚ω゚ ) OP以外も任せろー
バリバリC□l丶l丶
/ ( ) やめて!
(ノ ̄と、 i
しーJ
チラの良さを知らない神谷は二流