『3Dドットゲームヒーローズ』はパクリではない

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952名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 16:31:46 ID:Rzc9eMf30
そういえばニンジャのゲームでもパクリいわれてたな
953名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 16:31:47 ID:yGidZFP9O
まあハイドライドは中身が面白くなくなっていって廃れて
ゼルダは面白かったから今だにシリーズ続いてるわけで
肝心なのはパクリだろうとなかろうとプレイしてみて面白いかどうかだろうw
朝鮮いう前に買って遊んでみりゃいいじゃんw
954名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 16:32:13 ID:DPBHknPW0
>>950
ハートライフは色々あるかもしれないが、
このゲームの元はゼルダをぱくったものだ
開発者が言っている
いい加減そこは受け入れろ
955名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 16:32:25 ID:mqX0QAEk0
>>947
そもそもゼルダに謎解き求めてる時点でダメだろ
謎解きがしたかったらレイトンでもやってろ
956名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 16:32:55 ID:Rzc9eMf30
>>953
ハイドライドは会社がなくなっただけだろ
957名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 16:33:01 ID:gSZPv3GA0
そもそも作り手がまずそのまま作ったと言ってるw
958名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 16:33:05 ID:pVnmJijz0
>>947
馬鹿なの?
パロディーゲーなんだからオリジナル要素なんて一切いらないの
むしろオリジナル要素はあるだけ無駄
一切のギミックをいろんなゲームからパロディすることこそ
パロディーゲーの正しい道なの
3Dという以外はオリジナル要素はないほうが正しいの
959名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 16:33:14 ID:QW8+3/hJO
>>942
所でその青沼がムジュラや時岡のディレクターなんだが
960名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 16:33:24 ID:mqX0QAEk0
>>954
参考にするのとパクるのは違う
そもそもパクったから何だというのだ?
961名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 16:33:49 ID:Gwc559LI0
次スレ
『3Dドットゲームヒーローズ』はパクリではない2
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1255246395/
962名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 16:33:56 ID:2btR7J680
>>955
パズル要素ってこったろ
963名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 16:33:59 ID:mqX0QAEk0
>>959
だからアホ沼って呼ばれてる
964名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 16:34:29 ID:sSHLWPbl0
> そもそもパクったから何だというのだ?
これはひどい
965名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 16:34:30 ID:gSZPv3GA0

>パロディーゲーなんだからオリジナル要素なんて一切いらないの

966名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 16:34:59 ID:yGidZFP9O
>>955
そもそも初代ゼルダの謎解きはノーヒントで特定の壁押すとかだからなw
謎解きの理不尽さはたしかにドルアーガに近いなw
967名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 16:35:28 ID:4Hs0fIZV0
段々理論が破綻しておかしくなってきてるのが二名ほど居るなw
蔑称使いまくってるのは相変わらずまっとうに話をするのが苦手なようで
968名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 16:35:46 ID:pLaoRy4X0
>>834
オトッキーやパラッパって音ゲの基本作ったのあるんで、その呪縛からは逃れられないよ。
特にパラッパはその後のコナミ音ゲの基礎。

>>886
煽れれば何でもいいんだよ。
任天堂自体、そこらは古傷が沢山ある。
969名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 16:35:51 ID:n/pdVnDg0
>>950
『ゲームに登場する個性的なライフバー』 TOP7
http://gs.inside-games.jp/news/174/17484.html
第1位: ハート(ゼルダの伝説)
第2位: Doomguyの顔(Doomシリーズ)
第3位: ロックメーター(Guitar Heroシリーズ)
第4位: 脊髄アーマー(Dead Space)
第5位: お姉さんの胸元のタトゥー(Jurassic Park: Trespasser)
第6位: 心電図(バイオハザードシリーズ)
第7位: 心臓(プライマルレイジ)

ボス倒してハートアイテム出現、取るとライフが増える
ライフ表示どころかライフが増えるシステムまでも同じなんですけど
http://www.4gamer.net/games/097/G009729/20091010001/
970名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 16:36:22 ID:DPBHknPW0
>>960
えええwwww
971名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 16:37:23 ID:OeCKdRlr0
>>960
わろた
972名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 16:37:37 ID:xiYnuE/r0
ゲームのコンセプトとして「他所から持って来ました」以外に無いのはどうかと思うんだ
973名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 16:37:58 ID:QW8+3/hJO
>>968
パラッパはリズムゲーという名の連打ゲーだし
バンブラはリズムゲーじゃないだろう
974名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 16:38:17 ID:gSZPv3GA0
フロムヒラキナオッタw
975名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 16:38:31 ID:mqX0QAEk0
>>965
3Dだからオリジナル要素が凄いあるよね
2→3になってるわけだから
976名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 16:39:46 ID:UE1o1zQ50
>>958
でも、作った人は最初からそう作ったわけじゃなかったらしいからなあ。
そういう発言が、トークショウみたいなので有ったらしいし。

ゼルダ要素に対しては、オチが今のところ無いからなあ。
ホイミンのセリフとかみたいに、出オチってわけでも無さそうだし。
977名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 16:39:49 ID:u3LUz3vl0
この場合の3Dってただ見づらくなってるだけで
遊ぶ側のメリットが見当たらない
978名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 16:40:21 ID:gSZPv3GA0
そもそもオトッキーとバンプラとパラッパが
おなじに見えるなら病院に行けw
979名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 16:41:00 ID:xiYnuE/r0
「3Dだからオリジナルだ」ってなんか「パンツじゃないから恥ずかしくない」みたいな言い方だな
980名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 16:41:09 ID:mqX0QAEk0
>>978
3Dドットと初代ゼルダが同じに見えるなら病院池
981名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 16:41:12 ID:gSZPv3GA0

>3Dだからオリジナル要素が凄いあるよね
982名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 16:41:16 ID:pVnmJijz0
>>969
ハート型キャラクターは
昔のパソコンのROMに入ってるキャラなので
ゼルダ以前に素人が作ったパソコンゲーにいくらでもライフとして使われているはず
けしてゼルダがオリジナルでない事は間違いないから
983名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 16:41:36 ID:UE1o1zQ50
>>977
その辺は、コンセプトなんだから別にいいんじゃないかね。
やりたいと思う人次第でしょ。
こういう雰囲気やネタを好むとかで。
984名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 16:41:37 ID:pLaoRy4X0
>>935
パックマンのパワーエサをトンカチってアイデアにしたドンキーコング。
ギャラクシアンをアレンジしたドンキーコング3とか、クレイジークライマーをアイスクライマーとか
換骨奪胎が物凄く上手でしかもそのソフトが面白いメーカーって当時認識だったね。

そもそもパクリパクリ五月蝿くなったのは、PS・SS・64のネット普及からで、昔はもっとおおらか
だった。
985名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 16:41:52 ID:yGidZFP9O
ドットの一つ一つをポリゴンで再現してるゲームがもし他にあるなら
そのゲームのパクリなのは間違いないな
パクリとはそういうことを言うんだよw
986名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 16:42:59 ID:mqX0QAEk0
面白ければどんどんパクれ

それが真のゲームファンでありゲーマー
987名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 16:43:00 ID:4Hs0fIZV0
>>977
まあ、そこは人それぞれだし、来月の発売を待つしか
988名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 16:43:04 ID:BtMbwRyT0
3Dドットの部分はべつに何の問題もない

問題はこのゲームがゼルダをベースに作られ、
他社のゲームネタを無許可で仕込んでいるところ
989名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 16:43:24 ID:2btR7J680
動画眺めて思ったんだが遠景ぼやけすぎだな
990名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 16:43:32 ID:OeCKdRlr0
>>975
君はもう少し落ち着いて安価先をよく見よう
991名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 16:44:03 ID:gSZPv3GA0

>ゼルダ=任天堂流のドルアーガでありハイドライド

もう自分でも何をしたいかわからなくなってるんじゃねーかこいつw
992名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 16:44:18 ID:cpgY6g6jO
このスレのパクリの擁護って、韓国人が日本のものをパクったときの言い訳と同じだよねo(^-^)o
993名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 16:44:57 ID:UE1o1zQ50
>>988
他社のゲームネタを仕込んでる程度なら、それはパロディで済むんだがね。
結局は程度の問題なんだが。
994名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 16:45:05 ID:sSHLWPbl0
>>986
韓国ではそれが真のなんちゃらゲーマーなのかもしれないがここは日本ですよ
995名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 16:45:09 ID:LAcT4hIb0
このゲームはタイトルのように3Dドット表現がまず大前提だから、
3Dいらないはこのゲームの否定に他ならないが。
こういう表現が出来る→すげぇ3Dデータ要らないからコスト落とせる→ゲームどうしよう・・・→パクルか
こんな流れのはず。
ゲーマーなら「ゲームどうしよう・・・」の先に価値あるものを置いて欲しいと思いそうなものだが。
996名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 16:45:16 ID:s+iEaB2C0
これが認められると、勘違いした朝鮮企業が日本ゲームをパクりまくっても何も言い出せなくなるな
997名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 16:45:21 ID:DPBHknPW0
>>985
じゃーペルソナ4だかのパクリなんじゃねw
墓穴?
998名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 16:46:03 ID:4Hs0fIZV0
>>993
後は元ネタに敬意を払っているか、面白いか、付加価値がどうか
そのあたりも重要だな
999名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 16:46:07 ID:gSZPv3GA0
1000なら3Dどっとゲームヒーローズ馬鹿売れw
1000名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 16:46:11 ID:2btR7J680
1000ならコケる
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