2000年代ってゲームがほとんど進化しなかったな・・

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しさん必死だな
90年代はゲームがどんどん進化していく時代だったのにこの2000年代の停滞はどうしたことか
2名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 20:47:19 ID:NdyZ6BA00
2
3ゲームセンタ−名無し:2009/10/10(土) 20:53:32 ID:K/onhhQC0
ああ もうゼロ年代も残り僅かで総括の頃合なのか

家庭用 特に据え置きは酷かったなぁ
4名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 20:54:47 ID:a8/NdTDV0
次世代機にクリエーターがついていけてないね
5名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 20:55:08 ID:W5fW0sb8O
未来人乙
6名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 20:57:25 ID:CWNbiznIO
結局どれも同じ様なゲームばかりになった
変わったといえばムービーが綺麗かつ長くなった
7名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 20:58:25 ID:aMZpcX4g0
2D⇔3Dの差をどう捉えるかによるんでねぇか
感情移入しにくくなった分ゲーム性に大きく干渉してきた
それを良しとするか否か
 

まぁ、ネタ切れ感が>>1を動かしたんだとは思うが
8名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 20:58:31 ID:G7VzedO/O
(国内)が抜けてるな。まあカプコンはよくやったと思う
セガもベヨネッタで少し見直した
9名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 21:00:54 ID:J020HowkO
後何百年あるとおもってんだよ…
10名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 21:01:52 ID:9jBfbC3r0
>>1
なんだこのガキはww
11名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 21:02:53 ID:XEJRVMdjO
あんまり早く進化されても困る
12名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 21:03:58 ID:zt94U6FSO
おまいらは、
・新しいインターフェイスの提案
・ネットワーク利用の本格化
は無視ですか
13名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 21:04:00 ID:Q4SS5BDx0
次はせめて立体映像位じゃないとな
14名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 21:09:13 ID:1rOxekTj0
デンジャープラネットが出来る日はまだ遠いな
15名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 21:11:37 ID:mSDl2g2h0
枯れた技術のなんたらかんたら
16名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 21:15:22 ID:8CLH7Aij0
1990 スーパーマリオワールド、FF3

1999 スマブラ、FF8

2000 ムジュラの仮面、FF9

2009 NEWマリオ?、FF13?
17名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 21:22:54 ID:CWNbiznIO
無双のヒットでボタン連打でクリアするゲームが増えたね
18名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 21:24:42 ID:VJZkge+30
あと新規層が増えてないって印象
子供は一部のゲーム以外しないのかな
19名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 21:27:40 ID:d0QuIqA60
2Dから3Dになったときは頭ブチ抜かれたような衝撃だったが今はグラが綺麗になるだけ
だもんな。もう次残ってるのはヘッドマウントディスプレイとパワーグローブみたいな
体感グローブつけてやるようなのしかないんじゃね?バーチャルボーイ2とか
20名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 21:27:50 ID:032emZH+0
まあ2画面でゲームするとは思わなかったな…そん位か。
21名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 21:28:13 ID:s/DE0/xQ0
ここ10年の進化はめまぐるしいものがあったな

http://koke.from.tv/up/src/koke10572.jpg
22名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 21:30:09 ID:G7mIhRAd0
>>21
DCしょべえなw
今見るとww
23名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 21:30:37 ID:j7rCemf20
まあネット対応が進んだことだけは認めてやってもいいと思う
もっとも、その利用方法についてはまだまだ研鑽の余地があるだろうけどね。
24名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 21:33:09 ID:ZY2UHBJZO
>>21
おっと、セガを叩くのはそこまでだ
25名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 21:34:22 ID:rkTCVjxw0
レースゲームとかは大分変わっただろ
リッジとかは相変わらずだけど、NFSとかFORZAとかは凄い綺麗
26名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 21:35:17 ID:032emZH+0
>>21
え、同じゲーム画面じゃないの?
10年前のが好きだな…何かしっかりした感じがある。
27名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 21:35:19 ID:CWNbiznIO
でも綺麗なムービーばかりのゲームだけじゃなくデザインやセンスが良かったゲームもあった
九龍やキラー7とか
28名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 21:36:29 ID:nL1z3kNx0
和ゲー糞すぎましたね
29名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 21:38:15 ID:cp5hHwYX0
日本でいえばそこまで進化してないけど
世界的に見れば順当な進化はしたよ
アンチャ2とかギアーズとかは
前世代ではとてもじゃないけど再現できない
30名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 21:39:30 ID:CilwIP7p0
行きついた先が携帯手抜きゲーと健康器具とはね
びっくりだよ
31名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 21:39:51 ID:CSoY7pwu0
携帯機の進化は凄まじいと思う
GBからDS、PSPだから

据置は、ここまで来るともう分からんw
ただ98年登場のDCは今でも通用すると思う
32名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 21:41:33 ID:CWNbiznI0
洋ゲー、昔はもっとすごかったんだけど
PCゲーム市場が縮小してるのが痛い
33名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 21:41:47 ID:G7VzedO/O
今世代はオンライン対戦、COOP、パッケージソフトのDL販売、ボイスチャット、DLC、パッチ、HD化と一番進化したんじゃね?
ただゲーオタ以外にはあれだったが
34名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 21:41:56 ID:VJZkge+30
>>21
そこまで、すげーーーとは変わってないな
35名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 21:42:13 ID:0ikjBojiO
PS2のゲームを初めてやった時は今までのゲームとは随分違って驚いた

FF]をやって、これ本当にゲームかよ…ってしばらく敬遠してた
36名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 21:42:42 ID:/9r4RZcC0
物理演算の登場は何気に大きな進化だと思う
でも和ゲーは殆ど取り入れてないんだよね
37名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 21:42:43 ID:j7rCemf20
>>31
DSとPSPの競争は良かったねー(国内据置きの進化を犠牲にしてしまった感はあるが)
38名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 21:44:15 ID:j7rCemf20
>>33
それらのなかで一般人が恩恵受けられるのどれだけあるんだよ
俺もパーフェクトじゃないし。
3936:2009/10/10(土) 21:45:36 ID:/9r4RZcC0
40名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 21:45:38 ID:OO+2KMdm0
>>21
正直DCのほうがおもしろそうなんだが。
41名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 21:46:11 ID:2TeuXssx0
オンライン対戦
オンライン協力プレイ

これは夢の実現だと思ってるよ
42名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 21:46:21 ID:nL1z3kNx0
一般人は恩恵を受けられないんじゃなくて
受ける気がないし受けたいとも思ってないだけだ
43名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 21:46:57 ID:CWNbiznIO
結果2つの答えが出来た
1つは子供から年寄りまで遊べる簡単なゲーム
もう1つは髪の毛一本そよいでるだけで面白いゲーム
44名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 21:47:15 ID:Hz+RplSq0
シェンムーはシナリオが糞すぎたなあ・・・・
戦闘も糞つまらなかったが
センスの無さが際だった

龍が如くはシェンムーの反省を生かして、シナリオと戦闘が強化されて面白くなったな
45名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 21:49:07 ID:CWNbiznI0
>>39
物理演算ならパネキットみたいな使い方の方が好きだったな。
あれが正確なものかどうかは別にして。
46名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 21:50:09 ID:XB1R0fB80
00年代はゲームに限らずサブカルチャー暗黒の時代、とか誰かが
47名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 21:51:12 ID:DsnuTLyt0
PS3、XBOX360が以外に対した事無かったなあ。

まだまだ、性能アップの必要性ありだね。
48名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 21:51:51 ID:8CLH7Aij0
>>35
自分は全く逆だ、あまりの代わり映えのしなさにがっかりした。
コンシューマ離れてPCでMMOばかりやってたな、
その間、PS2のゲームには全然興味をそそられなかった。
唯一買ったCSゲームは旧箱と一緒に買ったHaloだけかも。
49名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 21:52:54 ID:zW9kHLJd0
2000年代も進化した
ただ、07年から完全に止まってる
50名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 21:54:04 ID:j7rCemf20
>>46
というか、90年代を引きずってるオタクが常に愚痴ってるような時代だったんじゃ。
サブカルチャー全域においては拡大傾向だろ?DSだって売れてるソフトはバカみたく売れてるわけで、
声の大きい人間が「ゼロ年代はダメだ」と連呼してるだけだよ。実態と大きくかけ離れている。
51名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 21:54:08 ID:Hz+RplSq0
ベヨネッタの体験版やったけど、センスの塊だった
凄いわ
52名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 21:55:00 ID:032emZH+0
>>49
理由は違うだろうけど同意です。
53名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 21:55:13 ID:G7VzedO/O
HDTV(PCモニタ)とネット環境は必須だな。あとは和ゲー以外に手を出すか出さないか
正直俺からしたら何でバイオ5は買って他のシューティングは買わないの?って感じ
54名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 21:55:19 ID:CSoY7pwu0
パネキットにボールをキックするモデルがあるんだけど、闇雲に操作してたら反動で倒れちゃうんだよな
当時それが凄く愛おしかったよ

00年代は本格的な進化の枝分かれが起きた時代でもあると思う
WiiDSが定着した今、Natalは夢物語じゃないよなぁ
55名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 21:56:20 ID:wh7R6TzB0
FCとかSFCのころに溜め込んだアイデアが99年あたりで尽きたんだよ
56名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 21:57:00 ID:vonmLYZW0
FC、SFC、PSまではなんか進化してるなーって感じだったけど、
PS2は全然そういう感じ受けなかったんだよね
57名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 21:57:08 ID:8rDceJZVO
今年はマクロスが進宙した年だぞ
58名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 21:58:49 ID:Li53dTNlO
逆にPCは2000年代に入って飛躍した。
90年代なんかシンジケートでもすげーって言っていたのに。
59名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 22:00:17 ID:CWNbiznI0
PCは98年辺りがピークで、新しいジャンルが
その後産まれてきたかというと、どうだろう?といった感じ。
60名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 22:00:23 ID:Snox953X0
インターネットもモーションもまだ弱いし
マトリックスの世界が実現できるまで変わり映えしなさそう
61名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 22:01:28 ID:4R2kNa7I0
とりあえずハード面では
・ネットワーク対応
・記憶デバイス搭載
・無線化(携帯ゲームの通信など)
と、いくらでも進化した点があるわけだが
62名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 22:02:13 ID:OO+2KMdm0
同人ゲーやフリゲはどうだろう。
注目度的には面白い年代だとおもうが。
63名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 22:02:42 ID:MpPI5iJW0
日本はポケモン ドラクエ FF に売り上げが集中 にもかかわらず
任天堂は売れなかったGCの腹いせに焼き直しWii投入→バカ売れ→徳に日本
じんはバカだと実感するに至る。

ポケモンも以前ドットグラのスプライトゲー・・・

ドラクエ PS2からDSへスペック退化、内容も退化・・・

FF 9,10,10-2 の頃の勢いはどこへ行ったのやら、出る出る詐欺寸前で、しかも発売予定は今年ですらないまだ先

まー進化を求めなかったのは、こういうのを指示し続けおまえらだw
64名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 22:05:36 ID:vonmLYZW0
スプライト機能が実装されてないゲーム機でもスプライトゲーなんて呼ぶんですね
65名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 22:05:42 ID:CjcD88zb0
>>63
そのWii以上の魅力を他が提示できなかったのが元凶なんじゃない?
WiiのリモコンやDSのタッチパネルも立派な進化だと思うんだが
66名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 22:07:02 ID:CSoY7pwu0
月並だけど、Wiiスポーツはすげぇ!って思った
その後、リゾートで再び驚く訳だけどw

グラフィック面なら箱版アイマスも何気に凄い
67名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 22:08:11 ID:CWNbiznI0
Opinion: What If Nintendo Never Launched the Wii?
http://www.industrygamers.com/galleries/opinion-what-if-nintendo-never-launched-the-wii/4/

もしWiiが無かったら、なんて記事があったね。
ゲーム市場は今ほど拡大せず、
Natalも産まれず、任天堂はゼルダHDを作るが
家庭用ゲーム機から撤退を決め、等々。
68名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 22:09:23 ID:eL6m8rEO0
Wii、DS以外はPCゲームが家庭用に来ただけの時代だったな
2010年以降に期待
69名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 22:09:32 ID:bJI5Jl+X0
そういえばシリーズ化されてる人気タイトルってなんか出てたっけ?
80年代 ドラクエ FF マリオ その他・・・
90年代 ポケモン バイオ スマブラ グランツーリスモ その他・・・
00年代 ???・・・

70名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 22:10:09 ID:032emZH+0
モンハン
71名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 22:10:20 ID:5J6CVNfm0
少数派は10年前と同じ事言ってる
72名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 22:11:14 ID:bgg35icM0
そういえば最近ソフトの話題少なくなってきたな
年末に向けてそろそろ弾出きったのか?
73カブー ◆TW/B4h2Zeg :2009/10/10(土) 22:11:14 ID:onzvkW/10
`ヽ:::::ヽ:!::/
   >'" ̄ヽ.  パイズリを物理演算でできるようになるまで21世紀とは認めない!
  iニ::゚д゚ :;:i
74名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 22:11:22 ID:vonmLYZW0
>>69
人気タイトルかどうかは別として、
一応無双シリーズとか続編が沢山出てるタイトルは00年代発のがあるな
75名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 22:12:00 ID:ZY2UHBJZO
>>63
真正チョンだか偽チョンか知らんが乙。
見苦しいから日本語の文章にはスペース入れんな。
76名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 22:13:37 ID:MpPI5iJW0
>>64
まー例えだw今のポケモンが微妙に3Dなのは知ってる
>>65
世界で売れてるしな。Wiiに先進性がある部分も分かるが、もし日本人が愚かじゃないとしても
そこしか評価しなくてWiiにばかり飛びつくのは結局異常。そこしかみれてないから視野が狭く結局愚かだと
言われても仕方ないぜ
77名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 22:13:42 ID:D7qHiUQP0
もっとネットワーク機能の充実をしてほしいといいたいとこだが
やはりゲームでのネットは敷居が高いのか・・・
78名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 22:15:39 ID:8MMx03yUO
>>69
無双、KH、鬼武者、モンハン
79名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 22:15:43 ID:032emZH+0
ライトのネックにはなってる
80名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 22:16:01 ID:Hz+RplSq0
>>69
00年代
無双 DMC 逆裁 龍が如く CoD GoW GOW


あと80年代からのリストに
スト2 ソニック テトリス ぷよぷよ その他色々たりてないような
81名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 22:16:04 ID:bJI5Jl+X0
80年代 ドラクエ FF マリオ その他・・・
90年代 ポケモン バイオ スマブラ グランツーリスモ その他・・・
00年代 モンハンあったな
適当にあげてみたけど、今もこのゲームの続編が市場盛り上げつづけてるな


82名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 22:16:30 ID:CSoY7pwu0
>>69一応、
80年代 ロックマン ゼルダ メタルギア
90年代 カービィ ソニック テイルズオブ
00年代 HALO モンハン 龍が如く ピクミン

69が挙げたソフトより小粒なのが多いなぁ
83名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 22:16:34 ID:Snox953X0
PS3や360がものすごく優れているのなら
Wiiの存在なんて関係ないと思う
84名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 22:18:16 ID:PspI6srK0
脳トレやWiiFitなんか今までのゲームの延長線上には無いわけで、十分進化と呼べるんだけどな
85名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 22:18:30 ID:032emZH+0
今の十代はTVゲームをしてるんだろうか?
86名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 22:20:19 ID:oQG0sFAL0
キモオタギャルゲーみたいなのが増えてるのみると
自分の趣味みたいな感じで作ってるやつばっかりじゃないの
87名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 22:21:33 ID:nOCmOG+Z0
>>84
脳トレはポパイの英語遊び等の教育ソフト、wiifitはファミリートレーナーの延長線上じゃないの?
88名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 22:22:08 ID:CSoY7pwu0
>>86
その類のゲームは昔から結構あったよ
今はオタク文化だとかアキバ系だとか煽られてるから、増えてる様に感じるだけじゃないかな?
89名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 22:23:08 ID:vonmLYZW0
>>80
ストIIは91年だな確か
90名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 22:23:53 ID:D7qHiUQP0
>>85
携帯機で十分って気がする
今はもう小学生ですら携帯電話を持つしPCだって普及しまくってるし
暇や金の使い道がたくさんある

そもそも遊びたいさかりの十代(学生)が延々ゲームってのも
91名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 22:27:03 ID:Xms2oeceO
インターネットの普及が大きいよ。子供にコミュニケーションの道具として使われていたゲームは、より直接的な手段であるインターネットに取って代わられた。
2chMixiモバゲー(笑)ニコニコetc.
92名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 22:28:34 ID:VutFylx10
安価な常時接続の恩恵にあずかれるようになっただけで、ネットゲーも90年代から根本的な進化は無いな。
93名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 22:28:41 ID:eL6m8rEO0
00年だけ小粒なラインナップしかないな悲惨だ
94名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 22:30:28 ID:CSoY7pwu0
そういえばどうぶつの森があった
あれは最初の64版が出た時ラブプラス状態だった
完成度の高いコミュニケーションゲームだよ
95名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 22:30:57 ID:0fn10FzyO
勝ちハードうぃーがあんなザマだからなあ
96名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 22:31:04 ID:bJI5Jl+X0
10年後はモンハンぐらいしか残ってないな。
モンハンも細々だろうけど
97名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 22:32:05 ID:032emZH+0
モンハンと無双は既に……
98名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 22:37:08 ID:1TnBfIhf0
>>85
十代だが全機種持ってる
99名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 22:37:46 ID:CSoY7pwu0
親の金でな
100名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 22:43:01 ID:PspI6srK0
>>87
どっちもFCで断絶している
101名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 22:43:08 ID:VNUKwoK30
PSWの進化は小→中→大と風量をアップ出来る扇風機に
最大を追加しただけだからなw

むしろ、扇風機として無駄なんだけど、その機能。
みたいなオチw
102名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 22:49:17 ID:N2q+C7ee0
>>69
00年代 Wiiスポーツ 脳トレ 犬 Halo WiiFit GH MF(CoD4) レジ アンチャ アサクリ モンハン ギアーズ Forza レイトン
103名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 22:52:43 ID:bJI5Jl+X0
>>102
小粒多すぎ。
wii DSとかはシリーズ化しても売れないだろ
脳トレとか1,2年で売れなくなった
104名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 22:59:02 ID:6qEn+bhB0
>>102の初出の年が05年やら、それ以降というのが何かひっかかる。
続編で安定した売上を出したかった言うのも伺えるわな・・
105名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 23:04:10 ID:032emZH+0
05年はFF12、バイオ4、モンハン2、大神辺りが記憶にある
106名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 23:07:11 ID:bJI5Jl+X0
FF12より綺麗なソフトって出てる?
107名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 23:14:37 ID:/50MW2p00
1996年:Quake
1997年:Diablo
1997年:UO
1997年:AOE

2D→3Dの時代だと言ってる人が多いが、
より大きな意味としては、ネットゲームの時代でしょ。
Win95以降、このあたりの新ジャンルが続々と登場してた事を考えると、
確かに、2000年代は物足りないよな。
進歩してねーと言わざるを得ない。
108名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 23:27:05 ID:96Av/5R60
国産は進化してねぇな。
寧ろ2000年からは洋ゲーの時代が始まったな
FPSの多様化に更に既存ゲームはTPS化

一方の国産は脳トレfitモンハン RPGに関してはムービーゲー化と目立つ物だけで進化は微妙。
まぁwii DS時代って感じだな国産は

国外はPCパブリッシャーからの発進ぽい所が有るからFPSとかは難度のカジュアル化によってジャンルまで増えた感が有るかな
まぁ当面国外の方が強そうだな
国産ゲーは何かギャルゲーぽいのやfitとムービーゲーばっかりぽいしTPSが存在してても進化とは言えないようなのばっかりだしね。

画質面では大神とかペルシャは実験としては面白いよね。
ペルシャはPCでしかしてないけどセルシェーダーでアニメ調で洋ゲーにしては全体が綺麗で良かったかなー。

109名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 23:36:11 ID:j7rCemf20
ペルシャみたいな洋ゲーは日本でも売れる可能性秘めてるよね。
筋肉が自己主張し過ぎてない、だけどヒョロ男過ぎないイケメン主人公。
そして日本人好みのトゥーン処理。こういう歩み寄りが海外から来たのはちょっと嬉しかった。
110名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 23:54:27 ID:k/bp5L5J0
Wiiは進化ってより変化って感じ。
やってる事はガンコンやファミトレと根本的に変わらないし。
目先を変えた事で新鮮味が出たのは認めるけど。
やっぱネットワーク関連の充実が一番大きな進化だと思う。

まぁ、どんな産業でも劇的に変わる時期ってあるし、その劇的な時期(90年代)と
比較しても仕方ないんじゃないかな?
111名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 23:54:39 ID:VNUKwoK30
>>108
何気にドラクエ8で鳥山絵を再現出来たのは
作家性が上手くゲームに乗った感じで
良かったと思うぞ。
112名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 23:57:22 ID:VNUKwoK30
>>109
ああいうごちゃごちゃしてる割に地味なゲームって
一番日本では売れないイメージがあるな。

操作も猥雑だしで、マニアゲーの域は出れなそう。
113名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 00:00:00 ID:7z45OJVl0
結局新ネタが一発ネタかそこのデベロッパのみのネタになって、
二番手三番手が出てくることによるジャンル化がなされず
新ジャンルと言えるほどのものが生まれなかったのが痛いな
114名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 00:01:19 ID:3ZxNlVVd0
>>112
SFCのアラジンやってる人なら好きかもw
115名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 00:01:43 ID:S2CLfvox0
>>107
洋ゲーで言えば、その年がピークだよね。やっぱり。
116名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 00:04:26 ID:OEvABhf90
10年後のゲームってどうなってるんだろう?
ゲームの中に入り込む感覚とか実現できてたらいいな。
FPSでそれやったらヤバイけど。
117名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 00:05:18 ID:VutFylx10
>>116
おまえの頭は80年代から進歩してないのか。
チューブ型の高速道路でも夢見てろ。
118名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 00:05:31 ID:bJ3T5z2C0
昔何かの雑誌で20年後のゲームはどうなってるか、とかあったっけ
119名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 00:06:50 ID:7z45OJVl0
90年代的感覚で言えば、未来の「2ちゃんねる」は
TVアニメの攻殻機動隊でのチャットシーンみたいに
なるはずなんだろうけど、どうも信じられない。
120名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 00:12:43 ID:IG+X+3B40
基本的な流れって

【80年代半頃 ファミコンで2Dゲーム】

〜ここらへん、スーファミなどの、「すごいファミコン」が出る〜

【90年代半頃 プレステで3Dゲーム】

その後、PS2などの「すごいプレステ」が出る

【2000年代 ・・・ってあれ?「もっとすごいプレステ」なの?

で終わってるからな。そりゃゲームから離れるわ。
121名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 00:17:20 ID:ltIBUOmM0
コンシューマでネットワーク対応になったけど一部のコアユーザーしか使わないしね
122名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 00:33:17 ID:IG+X+3B40
>>121
「ネットワーク」が進化だというなら、初代ゲームボーイの時点で既に
ローカルオンラインプレイを達成しているわけで、日本の初代ポケモン世代以降は
むしろオンラインゲームを革新だと持て囃すのを白々しい目で見てたのではないかと

ネットに繋がっているかどうかは、単に接続する相手の距離範囲が広がっただけで
遊びの本質自体は著変なかったわけで。(ネトゲ廃人にとっては大きな違いなんだろうけど)
123名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 00:39:04 ID:tfBrQbXu0
グラフィックの向上による進化は、開発費の高騰でこれ以上大きな変化は無い。

レジューム(電源入れたら即前回の続きから)の類とかマッチングアルゴリズムの向上とか、使い勝手の部分は
蔑ろにされているから、まだ伸びる余地はある。
ここらへんのブレイクスルーがあると、「あのころは、なんであんな不便なことが平気だったんだろう?」と
思うようになるよ。
124名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 00:42:09 ID:IG+X+3B40
>>123
>レジューム

ニンテンドーDSの、「筐体をパタンと閉じるとスリープ」っていうのは、
一般人どころか幼児にすら使用法がわかるレジュームON/OFF切り替えボタンとして
ここしばらくのゲーム業界では一番利得が大きな発明なんじゃなかろうか。
125名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 00:51:48 ID:tfBrQbXu0
>>124
ハードのロゴみて、メーカーのロゴみて、タイトルみて、ロードの選択とかでなんどもボタン押して・・・・
と毎回儀式を行わないとゲームを始められなかったのが当たり前だった状況から変わるスタートライン
にようやく立ったという感じ。

レジュームからさらに進化して、「最初からしかプレイできない→セーブしたところから再開できる」に続く
ブレイクスルーがあると思われる。
126名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 01:19:03 ID:t0MNXdbu0
>>7
お前3Dが2000年以降に出てきたと思ってんの?
127名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 02:06:23 ID:BP1o52Cy0
>>125
賢いな
システムの進化とかは考えてたけど、そっちの進化は全くの盲点だったわ
この世代での進化といえばインストールや無線による起動とかか
まだまだ伸びしろはありそうだ
128名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 02:33:05 ID:/p/PIhG90
PSPgoがパソコンで言う休止状態的なメモリの中身をフラッシュに一時保存する機能を持つんじゃなかったかな
ゲーム中断して攻略HPを見るとかのを想定してるみたいだけど
保存を複数所持できなければスリープとあまり変わらないな
129名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 02:49:13 ID:Ev8rDRub0
2D→3Dみたいな目に見えた進化がないからな
130名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 02:53:24 ID:aHUDL0o3O
3Dはファミコンでもあっただろ
131名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 02:54:50 ID:lnXrLYJ10
まぁ何をやってもゲームなんてゲームウォッチからボタンが増えて操作が複雑になっただけに過ぎないんだが
ターン制のRPGなんて足し算引き算やってるだけだからなw
132名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 02:57:47 ID:MKzwAJAC0
結局の所>>1に同意だよなお前ら
133名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 02:58:20 ID:9XDzK1zm0
うむ
134名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 03:00:36 ID:t8vFoTPL0
そりゃまぁ、生まれてからまだ大して時間の経ってないメディアだし、
最初の10年に比べりゃ、次の10年、そのまた次の10年は、進化のない年になっていくとは思うわ。
135名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 03:00:55 ID:Yhfac5d00
90年代は確かに市場は膨れ上がったけど
ゲームそのものは腐敗&衰退していった時代じゃね?
そして00年代で飽きられたと・・・
136名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 03:01:11 ID:+GITiT3RO
2000年代はやっぱ携帯機の台頭・普及が特徴じゃないのかな

今までテレビ画面でしかできなかったような本格的なゲームまで
携帯機として持ち運んでいつでもどこでも出来るようになった。

次は「すごいDS」か「すごいPSP」が来て、そんで次の世代でまた何かの進化でしょ。
137名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 03:02:19 ID:t8vFoTPL0
「テレビ」からの解放の10年になるのかな、次は。
138名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 03:02:41 ID:n/NtHqv70
据置から携帯に主役が移った年代だったな。
139名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 03:08:57 ID:i7fTYuCb0
その時代にゲームの覇権握ってた企業のせい

後はわかるな
140名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 03:10:34 ID:e+8NNjY60
そもそも、進化する必要があるのか?

麻雀や囲碁、将棋、トランプなどが
進化に進化を重ねて今日を迎えたわけではあるまい。
141名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 03:14:33 ID:t8vFoTPL0
>>140
そこに至るまでにはものすごい思考錯誤があって、俺たちは進化しきったものを見ているんだろう。
142名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 03:17:08 ID:Zg3HVHpUO
>>140
それにあたるのがマリオやドラクエじゃね?
143名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 03:30:10 ID:io98lNeN0
テレビに繋ぐゲームも今世代で終焉かもね
144名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 04:38:14 ID:arffSWM10
>>140
>麻雀や囲碁、将棋、トランプ
どのゲームも100年単位の歴史があるゲームだぞ
囲碁や将棋に至っては1000年以上の歴史を持っているもの
今遊ばれてるのは時間に時間をかけた最終形態だろう
145名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 04:39:36 ID:asXlizLV0
普通に進化しまくりだと思うんだがw
2000年のサッカーゲームやった後にFIFA10やってみろよ
腰ぬかすぞw
146名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 04:51:35 ID:rxR6NL2c0
ファミコン時代からしたらムチャクチャ進化してるなぁ
復活の呪文やら 人が4人以上並ぶとチカチカしてたのが 今はすげーよ
147名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 04:58:41 ID:RQfCF6af0
イリュージョンとかティータイムとか進化しまくりだろうが
148名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 04:59:51 ID:YIWYKU2+0
>>147
貴様!フロントウィングを忘れ・・・・ていいですごめんなさい
149名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 05:00:37 ID:kjZOhi7A0
のびのびBOYをお忘れか!?
150名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 05:04:28 ID:RQfCF6af0
>>144
じゃあまだゲーム文化(テレビゲーム文化)が始まって50年もたってないんだから評価するのは時期尚早だろ。
151名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 05:12:35 ID:O1wW8ngo0
ソニーがゲーム市場を潰した
152名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 05:15:39 ID:AsRnROWT0
DSで新規層は増えただろ

PS2/GBA時代は停滞してたな間違いなく
153名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 05:15:48 ID:/8oZ39ZA0
誰か1999〜2000年頃に発売したゲームの代表作リストなんて持ってないのか。
154名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 05:16:03 ID:D+cwkvQa0
グラフィック以外の進化を時系列でまとめたら見えてくる物もあるんじゃない?
155名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 05:17:13 ID:AsRnROWT0
>>144
麻雀だって中国のルールとかは日本のより洗練されてないんじゃなかったっけ?
156名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 05:17:51 ID:PryCFW7o0
ハードのスペックアップで表現の幅が広がるってのは
ゲーム特有だろうなあ
成長が遅くなったとしても別におどろく事じゃない
テクノロジーに限界はあるからな
157名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 05:18:40 ID:RQfCF6af0
>>155
河がないからチョンボも無いとかそういうルールだったかな?
158名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 05:18:58 ID:AsRnROWT0
>>153
Wikipediaで適当に調べりゃわかるだろ

http://www.geocities.jp/v7160c_l5/history.html

ranking1999
http://homepage3.nifty.com/TAKU64/rank1999.htm

ほれよ売上データ
159名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 05:19:38 ID:PryCFW7o0
ハードの成長が終わっても
いろんな作品が出るんだから
他のメディアと同じく続けていけるだろうよ
160名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 05:19:58 ID:AsRnROWT0
>>156
映画だってハードのスペックアップで表現の幅が広がってるし
建築だってそうだろ
161名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 05:20:03 ID:gcfaEUAS0
オープンワールド系は、嬉しい進化だったな。
リアルな街中で、歩いたり、運転したり、電車に乗れたり
店に入れば本当にボウリングとかで遊べたり
ガキの頃に夢見てたゲームだった。
162名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 05:20:59 ID:AsRnROWT0
>>157
あーそんなルールなんだな

そもそも麻雀って骨牌じゃなくてカードゲームだったはず。
163名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 05:21:39 ID:AsRnROWT0
>>161
日本のゲームはその方向性に行かなかったけどなw
164名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 05:23:37 ID:gcfaEUAS0
>>163
龍が如くは、ちょっと物足りないし
国産ではオープンワールド系は、ほとんどないね。

フレームシテ(ry
165名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 05:23:43 ID:/8oZ39ZA0
>>158
ありがと。
ここ最近みたようなタイトルばかりだな。。。
タイトル横の数字ばっかり増えてる感じだな。
166名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 05:23:50 ID:RQfCF6af0
>>161
正直そういうゲームの何が面白いのかわからん。
167名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 05:25:06 ID:/8oZ39ZA0
オープンワールド系って結局おつかいゲーになるって印象。
まぁあんましやった事ないけど、そういう系のゲーム。
シェンムーくらいか。
168名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 05:25:29 ID:gcfaEUAS0
>>166
それ言い出したら、何も話せなくなるしシラける。
169名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 05:26:47 ID:4EUbtxcc0
フリーローミング系でいえば、これが1999年か

YouTube - Urban Chaos. LVL 1 rampage!
http://www.youtube.com/watch?v=ToJDKem2v0w&hl=ja
170名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 05:28:17 ID:gcfaEUAS0
>>167
一本道系が、おつかいじゃないかと言ったら
そんな事もないけどな。
単なる表現の仕方の違いだ。

A→B→C→D→E と進ませるか
ABCDE お好きなところからどうぞ、か。
171名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 05:31:58 ID:aGghbfEm0
>>76
ならPS3や箱で見るべき進化って何?
172名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 05:32:54 ID:+58wEcAT0
>>166
「こんなことできたらいいね!」って妄想して楽しむゲームだったんだよ。
でも空気の読めない外人がマジに作ってしまった。
173名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 05:37:01 ID:bMLWHw2k0
フリーなんとかやオープンなんちゃらとか言っても
結局やれることは犯罪行為かセコいイタズラなのがなぁ・・・
174名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 05:37:37 ID:gcfaEUAS0
>>169
俺が知ってる限りだと
「デススロットル = ハードロックキャブ」
...もオープンワールドの走りかも。

クレタクよりも何年も前にPS1で出てた。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm439001
175名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 05:38:35 ID:gcfaEUAS0
>>173
バーンアウトパラダイスやフォールアウトは違う。
176名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 05:38:40 ID:+58wEcAT0
>>144
実は大昔の将棋は盤が30×30とかで、駒も何百枚も使ってた。
ゲームとして洗練されていくうちにどんどん削ぎ落とされて今の形になった。
177名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 06:07:20 ID:jmQFLFAh0
2000年代か・・・先は長いぜ
178名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 07:22:29 ID:hhWiJEGE0
サーキットや同じコース走るのはもう飽きたんで
ニードフォースピードUCみたいなのが進化に感じる
何か評判良くないけど、前作とかMWはもっと出来が良かったのか?
179名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 11:38:17 ID:0SS2DQqk0
コントローラーのリモコン化、ダウンロードゲーム(Wii Ware、360ライブアーケード、PSアーカイブ)、
現3機種にOS画面がついた(ゲーム前メニュー)のも直接のゲームの進化ではないけど、
ゲーム全体としたら進化だと思うよ
180名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 11:44:58 ID:Gs7KhuFX0
なんか最近テレビが3Dテレビとか一昔前になんかネタで話題になったようなこと真剣にやってるけど
普及するのかな、ゲームもそっち方面に対応すんのかね
181名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 11:50:10 ID:ceArwq3N0
内容という点では3DになったPSあたりで大体はやりきっちゃってる
そこから前世代まではグラフィックの比重が大きくなり、今世代はネットが比重の大きなものになった
182名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 12:13:44 ID:x1nkdQEcO
これからはフレームレートとオンラインに力入れていくだろうな
183名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 12:22:03 ID:t0MNXdbu0
取り合えず2D→3D→体感という流れだろ。世界的に見て携帯機が主流と
断言できるのはまだ日本くらいだからな。
FC〜SFCやPS〜PS2みたいなただの強化は1度なら受け入れられるけど
2度目は拒否される。まぁマンネリだから当たり前なんだけど、今世代はそれが分かった時代だったな。
184名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 13:30:11 ID:AsRnROWT0
>>176
それは貴族が遊びで作ったヤツだろ大局将棋とか。
プレイされた記録すらほとんど無い

実際プレイされていたのは中将棋。
小将棋 - Wikipedia
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%B0%8F%E5%B0%86%E6%A3%8B
中将棋 - Wikipedia
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E4%B8%AD%E5%B0%86%E6%A3%8B
大将棋 - Wikipedia
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%A4%A7%E5%B0%86%E6%A3%8B
185名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 13:46:39 ID:WFmeo3IR0
PS9が楽しみです
186名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 15:41:25 ID:4qKrKDtC0
まず、PS2でゲーマー以外の普通の若者に普及した。
次のWiiやDSはいわゆる一般層にも普及した。
その一方で従来のゲーマー向けである360やPS3は市場が縮小。
WiiやDSの一般向け市場と360やPS3、PSPのゲーマー向け市場
に二分された。
ゲーム内容については3D化されグラフィックは進化しているものの、
ストーリーテリングは挿入されるムービーに頼る部分が多くなり実際
のプレイ時間が短くなってきている。
また、犯罪との関連性について問われるようになり、内容や表現に
ついての規制や対象年齢の明記等がされるようになった。

海外ではプレイアブルグラフィックの向上が図られ、FPSが進化、普及。
現在では日本の過剰なムービー挿入ゲームは時代遅れかもしれない。
187名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 16:01:50 ID:0lG4fVry0
長いロード時間がイヤなのに
その長いロード時間を費やして再生されるのが
「コスプレだらけの演劇部」じゃ嫌気もさす。

「ゲームをやりたい」がいつのまにか「アニメ観たい」に摩り替わってんだよね。
PS&SS時代に大量にアニオタを取り込んだせいなんだけど、
ちょっとした暇つぶしにゲームしたい人には迷惑この上ない。
188名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 19:30:01 ID:mszIj8ns0
このスレで誰もポケモン金銀とHGSSに触れなかったんだな
丁度10年で色々進化してるのが一目で解る良い例
189名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 19:32:41 ID:wZHBLvvH0
ポケモンポケモンうるせーよ馬鹿
190名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 19:34:12 ID:ttb1NlLvO
XBOX360「お願いです。僕も仲間に入れてください。」


191名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 19:34:29 ID:vrr7dTgf0
ポケモンなんか幼稚園児がやるもんだろ
おっさんがやるなよ恥ずかしい
192名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 19:46:07 ID:mszIj8ns0
頑なに通信の進化から目をそらす辺り
よっぽど信仰するハードにその部分の劣等感があるんだろうなw
193名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 20:18:07 ID:QsQOohqPO
「任天堂=お子ちゃま」
なんて固定観念をいつまでも持ち続けてるから進歩しないんだろうな。
頭でっかちじゃいつの世も生き残れないぞ。
194名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 20:19:05 ID:1+2Upnmz0
>>191
そういう考え方をしていたころが懐かしいぜ・・・
195名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 20:21:48 ID:7JsF9n0d0
大人向け(笑)
196名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 20:22:09 ID:XNXM4m9J0
通信ケーブル2人用→通信ケーブル4人用→外付けワイヤレス→内臓ワイヤレス
赤外線通信→モバイルシステム(携帯)→wifiコネクション
197名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 21:22:10 ID:+gCn6+qw0
シェンムー1が1999年だからな
今GTA4やらオブリやらFO3やらで驚いてる人は
あれみたら驚くよ
198名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 21:28:50 ID:BacvQ6uU0
というか進化する必要ってあるの?
199名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 21:34:51 ID:wOKmSmS40
>>193
高性能にすればみんなが凄い、欲しいという
ハードの性能を上げれば何でもできる
任天堂はおこちゃま、セガはオタク。俺らはクールで大人なイケてる存在
カタログスペックを高くすればソフト屋は来るしエンドユーザーは凄いという
我々は日本のソニーだ、日本人ならソニーのモノ買って当然、勿論世界にも「Made in JAPAN」と「SONY」の最強ブランドコンビで通用する

こんな考えを未だに改められない企業ですから。
200名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 21:38:57 ID:tfBrQbXu0
>>198
必需品じゃないんだから、進化しないと飽きるんだよ。
201名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 21:39:05 ID:4Meyytml0
DCは出てくるのが早すぎた
202名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 21:49:26 ID:Ln4K8Tm+0
>>194
やってんだwポケモンw
203名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 21:52:00 ID:+gCn6+qw0
>>194
ポケモンww
204名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 22:02:28 ID:BacvQ6uU0
ゲームの歴史
2000年
・真三國無双発売。アクションの苦手な日本人でも気軽に楽しめるACTゲーが以後増える
・リッジ、鉄拳の新作が続々出てPS2発売を盛り上げる
・アーケードのサイレントスコープ移植。PS2は伊達じゃない!

2001年
・グランツーリスモ3 A-spec、FF10、鬼武者、首都高バトル0などまうで実写の様なゲームが次々登場
・wii muzicの元祖である ブラボーミュージック登場
ゲームの新たな歴史を開く

・ガンダム連邦vs.ジオンDX登場。アーマード・コア2と合わロボットゲーの進化
205名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 22:04:45 ID:X8gcr2KG0
え?
206名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 22:06:00 ID:G0CEHosPP
ゲームって2000年が最初だっけ?
207名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 22:06:06 ID:m3XQUn14O
映像だけは進化したじゃないか
208名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 22:12:15 ID:BacvQ6uU0
>>206
2000年以降のゲームについて語るスレだろう?ここは

2002
・キングダムハーツ登場。ディズニーとスクエニがタッグを組む。ゲームになじみの無かった子供・女性層を引っ張ってくる
ときめきメモリアル Girl's Sidも登場し女性のプレイヤーはさらに増えていく

・ 絶体絶命都市登場。災害ゲーという新たなジャンルを開拓
・SEGAのシーマン、スペースチャンネル5が続々移植。王者の立場を固める来年にはバーチャロン マーズ

・数ヵ月毎に新作を出していくという常識を超越する!ワハハハハ!(by海馬社長)なゲーム .hackシリーズ登場。オンラインゲームに親しむ人を増やしていく

・SCE自慢作ラチェット&クランク発売。日本人には馴染みの薄い銃器を使ったアクションゲー。以後PSを引っ張っていく
209名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 22:15:03 ID:BacvQ6uU0
2003(加熱期)

・史上最高のやりこみゲー魔界戦記ディスガイア、さらにギレンの野望、 第2次スパロボαの登場でやりこむ人は続出。

・原作、アニメの雰囲気をそのままにドラゴンボール、 NARUTO ナルティメットヒーローー登場。ジャンプの看板2作が怒涛の進撃を開始

・あの悪魔城がついに3Dに。キャッスルヴァニアまたスターオーシャンの新作発売。

・ みんなのGOLF4、バイオハザードアウトブレイクなどでいよいよオンラインゲームは盛り上がっていく
後の箱、PS3への足がかり
210名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 22:16:36 ID:AfdKrVhg0
わざとミスタイプしてんのかな…
211名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 22:17:42 ID:G0CEHosPP
それならそうと書いてくれよ
いきなり2000年から始まるからなんのことかと
スレタイ忘れてた俺もだが
212名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 22:19:47 ID:BacvQ6uU0
2004年
・携帯ゲーム戦争勃発。DSとPSP、どちらも正統派進化。その戦いの行方は

・リメイクブームに乗り半熟英雄対3D、ドラッグオンドラグーン等が登場。来年には武蔵伝2、ロマサガも

・洋ゲーが続々日本侵略をかける。トム・クランシー、ハリーポター、GTA

・ポポロクロイスの続編がさらに登場。子供層への普及を忘れない

・吉野家やcoco一と連携したまったく未知のソフト登場。売れないが後に実在の企業と提携した「龍が如く」へとつないでいく

・あのKOFがついに3Dに。KOF MAXIMUM IMPACT

・RPGの限界に迫るDQ8登場。どこまでもいけます
213名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 22:22:13 ID:AfdKrVhg0
>>212
ドラッグオンドラグーンってリメイクモノだったのか、しらんかった
214名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 22:23:25 ID:BacvQ6uU0
2005
・xbox360発売。日本初の次世代ゲーム機戦争ついにスタート!

・日 シャドウ・ザ・ヘッジホッグ発売。またサクラ大戦、シャイニングフォース、ファンタシースターの新作も出る
シリーズ最後の V

・ワンダと巨像発売。SCEは伊達じゃない!

・バイオの常識を超越する4発売。以後のバイオは4タイプが中心おなる

・メタルギア3発売。その魅力はそのまま
215名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 22:25:01 ID:E711i+yx0
>>202
22でやっててサーセン
216名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 22:25:52 ID:SBMroElcO
ID:BacvQ6uU0の「おなる」に噴いた
217名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 22:33:52 ID:rmP8Q0k90
ゲームが巻き起こした社会現象

21世紀編

ピクミンブーム(音楽のみ)
ぶつ森ブーム(映画化されました)
脳トレブーム
モンハンブーム
Wiiブーム
 
まぁGKはモンハンしか体験してないから判らないだろうけど
ゲームって進化してるよ、
218名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 22:35:44 ID:BacvQ6uU0
ピクミンはブームじゃないだろ
それなら無双後のアクションゲーブームや
洋ゲーブームのほうがしっくり来る
219名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 22:39:21 ID:SqZ64GCy0
脳トレがゲームの進化なら
もうゲーム止めるわ
220名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 22:40:35 ID:BacvQ6uU0
>>186-187
息を吸うかのように嘘をつく
FF10は一般人には人気だしFF12やペルソナ4とかだって海外でも人気だ
ゼノサーガくらいだろムービーゲーは
221名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 22:43:07 ID:VJK7ToCi0
今思えばポケモンの時のモンスターブームは凄かったね
アニメのヒットと共にデジモンとかモンファとかすぐに後追いが出て来たような

結局生き残ったのはポケモンだけだけど
あとDQM
222名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 22:45:41 ID:o+2v7HsY0
モンスターレースとかいうのもあったな
223名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 22:50:17 ID:BacvQ6uU0
>>163
龍如くやってからものいえよ
224名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 22:56:31 ID:6BKxofjr0
>>219
あれのおかげでゲーム脳論議がずいぶんマシになった気がする
225名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 22:57:46 ID:AfdKrVhg0
>>221
ドラクエの後のRPGブーム、
テトリスの後の落ちモノパズルブーム、
ストIIの後の格ゲーブーム、
と同じ様に雨後の竹の子の如くフォロワーが発生するけど、
残るのは一部だけだもんなぁ
226つづき:2009/10/11(日) 23:00:59 ID:BacvQ6uU0
2006(革命期)
・wii、PS3発売。ゲーム戦争はwiiが圧倒的勝利を収める
Wii Sports、はじめてのwiiなどは革命をもたらす。

・FF12登場。前作のムービーの多さなどを改善したのだが日本人には合わず。海外ではギネスに選ばれる

・ダンスダンスレボリューション、幻想水滸伝の新作発売。ずっとコンマイのターン!

・ 大河ドラマの様な歴史を作り上げたゲームの新作ゼノサーガ エピソードIII発売。

・ガンパレード・オーケストラ

・ギャルゲーちっくだが学園を舞台に幅広い自由度を得れるネギま登場
227名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 23:01:33 ID:VJK7ToCi0
>>219
じゃあメタルコートでも持たせて分岐進化させればええやん


はい、これがゲーム脳です
228名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 23:02:17 ID:5VbcXAEz0
【レス抽出】
対象スレ:2000年代ってゲームがほとんど進化しなかったな・・
キーワード:ラブプラス

抽出レス数:1


なん・・・だと・・・?
229名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 23:11:36 ID:Gau+bQCy0
>>220
海外でペルソナやってる奴がどういう目で見られてるか知らんの?
アニオタゲーに対する軽蔑は日本の比じゃない
日本より耐性が無いんだから当然
230名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 23:17:31 ID:BacvQ6uU0
>>229
それでも向こうで人気があるわけだが

2007
・オリンピックと提携したマリオ&ソニック発売。

・wii fit発売。さらにブームは加熱する。
一方でモンハンはPSPの救世主となり瀕死状態のPSPにアレイズをかける

・箱にPSの大作2つが逃げ出す。日本では不利を強いられつつも住み分けていく。

・シュールなシーマンの最新作発売。じょじょに重厚大作ゲーさえあればそれでいいという雰囲気を緩和

・fateやひぐらしなどの人気ノベルゲー続出。末期化の兆候

・日本ではなじみの薄いRTSジャンル、グリムグリモア発売
231名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 23:19:29 ID:myVX4E7T0
たしかに、90〜99年に比べると

00〜09年は画質が上がっただけともいえるな
232名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 23:21:00 ID:myVX4E7T0
>>21
え?
マジで真ん中とか変わってないんだけど。
この10年セガは何をしてたんだろう
233名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 23:22:38 ID:Ln4K8Tm+0
>>225
マリオカートの後のキャラ物レースブームもあったな
ソニックやボンバーマン、ロックマン、チョコボといった大御所まで理由もなく走ってた
ゲーム文化は恥を知らなくていいね
234名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 23:30:38 ID:ZHxhEK9I0
マリオやDQがでた80年代中期と3Dポリゴンと生音声とCGムービーが標準になった90年代中期
それに比べて00年代は何が変わった?
235名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 23:32:01 ID:rzZ0gydf0
国産は足踏み状態だったが
洋ゲーは飛躍した時代だった
236名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 23:37:06 ID:1ykgWFHg0
しかし海外は海外で問題がある。あれだけ売って赤字ってのは尋常じゃない。
今の業界の考える「進化」ってのがどこまで正しいもののかという気はするな。
237名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 23:38:10 ID:FMAWt05f0
和ゲーも洋ゲーも90年代が一番輝いてた。
ここ10年はそれがPC→家庭用ゲーム機→携帯ゲーム機と降りてきた感じ。
238名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 23:38:24 ID:5VbcXAEz0
洋ゲーは80〜90年代に溜め込んだ「性能不足で出来なかった事」を片っ端からやった。
もちろんそれはそれで大きな飛躍だが、あらかたやってしまって次に何をすればいいかわからなくなってる状況だよ。
239名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 23:40:34 ID:rzZ0gydf0
>>238
言いえて妙だな たしかに
さてこれからどうする? って状態なソフトが多いな確かに
240名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 23:42:32 ID:FMAWt05f0
次はユーザー側が作り出し送り出すと言う、(MODとは違う形の)CGMあたりかな?
とも思ったけど、SporeとかLBPとか、その後大きな動きにはなってない感じ
他にも点はあるけど線にならない。
241名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 23:46:24 ID:Ev8rDRub0
PS2で躍進したのがコーエー
DSで躍進したのがレベル5
今世代据え置きではそういうメーカーはないもんな
242名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 23:49:11 ID:+58wEcAT0
>>236
「適応したものだけが生き残る」が進化論の真髄
あまりにも巨大化した恐竜は環境の激変に耐えられずに滅びた
243名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 23:51:52 ID:zYHp7INiP
オンゲーに逃げた年代
244名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 23:53:18 ID:rzZ0gydf0
>>243
まともなAIすら作れなかったからなw
でもここ最近その流れも打ち止めになりつつあるね
245名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 23:54:04 ID:XFPtivvj0
時間の流れのある3Dゲームって4Dゲームと言っていいのだろうか?
246名無しさん必死だな:2009/10/12(月) 00:02:05 ID:Ln4K8Tm+0
>>235
洋ゲー独特のとっつきの悪さと無茶な難易度ってのが
この年代で大きく変わったよな
チュートリアルの丁寧さやバランスなんか和ゲーを春香凌駕してる
247名無しさん必死だな:2009/10/12(月) 00:08:59 ID:DXCKD4ZOO
>>21を見ても本気で言ってるのか
皮肉で言ってるのか分からない違いなんだよな

Wiiはゲハでは馬鹿にされがちだけど
次のステップへの小さな一歩って感じだね
一歩目が出れば二歩目をついて来るというか……
248名無しさん必死だな:2009/10/12(月) 00:09:25 ID:yoF9KEQw0
Half-LifeとかAoE2とか90年代の洋ゲーでも、丁寧なチュートリアルとかはあったね
249名無しさん必死だな:2009/10/12(月) 00:30:46 ID:m10xksi1P
>>247
WiiDSと任天堂ゲームはあまり好みじゃないが、果たした役目は大きかったとは思う。
任天堂が居なかったら、ここ数年の閉塞感は更に強まったんじゃないかな。
リアリティ追求で果てしなく上がる開発費との悪循環を、別な方向性を示せたし。
Revoの頃には任天堂勝負投げたな...と思っていたが、先進性はある意味で他を凌駕していたんだな。
250名無しさん必死だな:2009/10/12(月) 00:43:51 ID:yli91enn0
携帯アプリはフラッシュゲームみたいなのから
PS2以上に進化したな
251名無しさん必死だな:2009/10/12(月) 00:46:59 ID:CinSMb+M0
00年代は携帯ゲーム機が飛躍的に進化した時代だったな
据え置きは停滞時期だった
252名無しさん必死だな:2009/10/12(月) 01:00:24 ID:DXCKD4ZOO
>>249
MSがナタルに本腰を入れたり
SCEが3Dゲームを模索し始めたり
いわゆる任天堂的なゲームが嫌いな奴にもフィードバックは有ると思う
長い目で見ればなんだけど
253名無しさん必死だな:2009/10/12(月) 01:03:10 ID:Rtpa3hoci
>>250
利益はフラッシュゲーム時代以下だけどね
254名無しさん必死だな:2009/10/12(月) 01:07:59 ID:mi8zAnvZ0
アップル奴隷になりたがる奴が多いから・・・
255名無しさん必死だな:2009/10/12(月) 01:41:45 ID:Q2pfna3D0
>>254
PS奴隷になりたがる奴は未だに多いけどな。
256名無しさん必死だな:2009/10/12(月) 02:19:00 ID:aq0sMirL0
これだけマシンパワーが上がったのだからグラフィックではなく
ゲーム内容に振り向けて欲しいもんだ
257名無しさん必死だな:2009/10/12(月) 03:14:08 ID:3TTyKWWd0
扇風機からクーラーになるような進化を期待したけど
扇風機の目盛りが「弱」から「強」になっただけって感じだな
258名無しさん必死だな:2009/10/12(月) 03:45:32 ID:Ktwjrnde0
>>257
面白い例えだけど、扇風機がクーラーになったって
SFC→PS しかないんだよね

FC→SFC とか
PS→PS2 は弱から強だよね

現世代もいわずもがな。Wiiは・・・無理矢理例えにあわせるなら、扇風機から暖房みたいに季節が変わった様な変化か
259名無しさん必死だな:2009/10/12(月) 03:55:26 ID:Au5/OQGb0
扇風機からうちわだろ
260名無しさん必死だな:2009/10/12(月) 07:35:31 ID:CzRggURm0
>>258
ハードに固執しすぎ。ゲームで評価しないとな。
261名無しさん必死だな:2009/10/12(月) 08:02:48 ID:DRrPtFAg0
強いて言うなら、2000年代は
家庭用の時代 じゃないかな?

北米、欧州も含めて、市場がアホみたいに成長したでしょ。
90年代にうまれた名作Windowsゲーブランドがどいつもこいつも、
もはや、家庭用版の売上げ抜きには製作がスタートできないレベルに
到達しちゃってるから、
ゲームの大衆化、一般化の時代じゃないだろか。

GTAだったり、NFSだったり、エルダースクロールだったり……
262名無しさん必死だな:2009/10/12(月) 08:47:06 ID:fZ4t3lO70
>>261
家庭用以外全滅というのが正しいかもしれんな。
テーブルタイプのアーケードゲームは家庭用と差別化できなくなったし、
PCはコピー問題とかプレイヤーの先鋭化とかで見通しが暗い。
263名無しさん必死だな:2009/10/12(月) 09:13:58 ID:DRrPtFAg0
代表としては、HALOじゃないかな。
90年代の感覚で言えば、
FPSとして、そこまで見るべきトコロは無いはずなのに、
家庭用チューニングが見事にはまって、あの爆発っぷり。

偉大なる凡作。
(ネット周りの仕掛けは2から最先端だったが)
FPSの大衆化、
日本におけるかつてのドラクエみたいもんだろか。

GTAもIIIのPS2版で桁の違う市場になったし、
ジャンルの大衆化の時代でないだろか。
264名無しさん必死だな:2009/10/12(月) 11:12:03 ID:Ktwjrnde0
>>259
たしかにうちわだなw

>>260
扇風機からクーラーって例えられてるんだから、ハードだろ
ハードの進化伴わないで革新的に進化したゲームってあるかな?
265名無しさん必死だな:2009/10/12(月) 11:16:53 ID:Au5/OQGb0
>>264
DQ1→2→3とかスーマリ1・2→3とか
266名無しさん必死だな:2009/10/12(月) 11:18:58 ID:oMjsNN8ii
そりゃ同ハードだし
267名無しさん必死だな:2009/10/12(月) 11:20:41 ID:Ktwjrnde0
>>265
俺もドラクエとマリオ思い浮かんだけど、ゲームの黎明期だから進化してあたりまえだと思って書くのやめた
しかもそれらって、カセットの容量アップとかメモリーバックアップ付加とかハードの進化も絡んでるんだよね
268名無しさん必死だな:2009/10/12(月) 13:16:26 ID:sevuNth40
おきのと゛くて゛すか゛
269名無しさん必死だな:2009/10/12(月) 18:30:34 ID:fZ4t3lO70
このスレでいう進化と、ただの発展系がごっちゃにされてるカキコが多いな。
270名無しさん必死だな:2009/10/12(月) 18:45:59 ID:Ktwjrnde0
>>269
そもそもその区別を付けるのが難しいような

マリオ1→Newマリオとかスト2→スト4は発展系
マリオワールド→マリオ64、MDソニック→ソニワドは進化でいいの?
271名無しさん必死だな:2009/10/12(月) 20:16:45 ID:fZ4t3lO70
>>270
やったことないゲームばかりで個別にコメントできんが、ゲーム根幹の発想が新しいのが進化系。
追加要素が足されるのが発展系。

そもそもの進化論の話でいくと、広義の意味ではこれまでに無い要素があれば全て進化。
さらにその後に続くものがあれば、狭義(このスレ)の意味での進化。


進行ルールが既存のゲームと違えば進化といえる。

ストIIなんかは、(これまでの距離を調整するだけの殴り合いから)飛び道具・ジャンプ攻撃・対空(・・・等)の
駆け引きが進行ルールの進化といえる。
根本が変わらない限り、これ以上ルールが増えても発展系の範疇になる。
272名無しさん必死だな:2009/10/12(月) 21:14:27 ID:mPgUBcY10
この進化は凄くね
PS2って過小評価されてる気がする
FCより売れたのに

A列車で行こう5
http://www.youtube.com/watch?v=7Cyrth5QBBc&feature=related


A列車で行こう6
http://www.artdink.co.jp/japanese/title/a6/index2.html
273名無しさん必死だな:2009/10/12(月) 21:42:00 ID:XDBeyaD70
ここまで来てCD-ROM2とメガCDの話題なし
これじゃあゲームが進歩するわけがないわな
274名無しさん必死だな:2009/10/12(月) 21:46:40 ID:VqsdBT78O
COD2を初プレイしたときは衝撃がを受けたな
275名無しさん必死だな:2009/10/12(月) 21:47:47 ID:PyTr89Cd0
FF6→FF7の進化にビビった
FF9→FF10の進化にビビった
FF12→FF13に進化にビビらなかった
276名無しさん必死だな:2009/10/12(月) 21:50:33 ID:HPuvIyXv0
FF13はプレイ動画見たら印象変わると思うけど
みんなまだプリレンダしか見て無いだろうし、実機画面は大した事無いと思ってそう
277名無しさん必死だな:2009/10/12(月) 21:51:04 ID:JLZS3N610
>>272
元A列車ファンから言わせてもらうと、
6でシステム変わってつまらなくなった。

5まではSimcityみたいな経営シミュレーションゲームだったのが、
6では電車シミュレーションゲームになったんだよ。
見た目は進化したけどね。
278名無しさん必死だな:2009/10/12(月) 22:07:20 ID:HPuvIyXv0
そういや音の進化は劇的だけどあんまり触れられて無いな
立体音響っつーか、効果音1つにしても迫力とか臨場感がある
279名無しさん必死だな:2009/10/12(月) 22:14:24 ID:fZ4t3lO70
>>273
CD-ROM2なんて、典型的な発展系ばかりのイメージがあるな。従来のゲームの容量が大きくなったほかに、
なんか新しいことあったか?
メガCDは、夢見の館とナイトトラップは技術発達の過渡期にあった進化系だな。
280名無しさん必死だな:2009/10/12(月) 23:07:23 ID:xYctdbV90
○○キャラ大集合物が増えたよな
281名無しさん必死だな:2009/10/12(月) 23:11:20 ID:p5L+sh190
ネット関連も含めて、共有化が進んだように思う。
それが一番端的に表れたのがDSだろう。

ドラクエがああいう形になったのは凄くうまい。
282名無しさん必死だな:2009/10/12(月) 23:15:25 ID:/E6iD0WU0
>>280
スマブラの影響
283名無しさん必死だな:2009/10/13(火) 00:22:48 ID:YI6id0kw0
>>278
使える音は進化してるけどBGMそのものは劣化してんじゃね。
耳に残る音楽が殆ど無くなったよ。映画意識しだした辺りからおかしくなった。
ゲームの音楽が環境音に成り下がったというか。
面白かったゲームでも音楽覚えてる?って聞かれたら、え?ってなるよ。
284名無しさん必死だな:2009/10/13(火) 00:25:14 ID:YDqNKM2Q0
>>272
見た目だけならPS2のドラゴンボールも凄いぞ
開発の内訳は知らんけど同じハードとは思えないくらいグラ進化してる
285名無しさん必死だな:2009/10/13(火) 00:32:51 ID:YI6id0kw0
それPS2が進化したんじゃなく開発がしょぼかったのが改善されただけだろ。
>>272とかSFCにしか見えんしw
286名無しさん必死だな
>>275
まだ出てないのに評価する人って