07年10月30日発売のファミ通Xbox360 12月号
MISTWALKER COLUMN
Vol.23 テーマ“発見”
(前略)
そういえば、この前もちょっとした発見をした。
あるゲームシステムのアイデアだ。
さっそくチームに話したところ、けっこう好評。
さっそく今手がけている新作に組み込むことにした。
これがかなり効いて、アイデアを基点に大きな変化が表れているところ。
僕の発見をベースに、ディレクターが、さらに大きな発見をしてくれた。
よかった。また、おもしろさが1枚加わった気がする。
こういうのって、チームにも活気が出てきたりする。重要。
(中略)
風呂バンザイ!である。
ゲーマガ2007年12月号
ちょうど今企画を練ってるやつは、かなり次世代なシステムを目指しています。
ミストウォーカーと開発チームとの人間関係だとか、おたがいの立ち位置だとかがはっきりしてきて、
よりゲーム作りの根本の部分で冒険できるようになりました。
次からはお互いの連携が密になった分だけ、制作面で積極的にリスクをとっていこうと思っています。
※2007年12月以前に坂口と開発会社は(おそらく)HD機で一緒に仕事をしている
imepitaは両方リンク切れになっていました
561 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/10/09(金) 18:16:59 ID:aLpTLrJt0
・ブルードラゴン(2006)- 制作総指揮、プロデューサー、シナリオ
初週8万2286本 累計20万3740本
↓
・ロストオデッセイ(2007) - 制作総指揮、プロデューサー、シナリオ
初週6万0376本 累計10万9517本
↓
・ASH -ARCHAIC SEALED HEAT-(2007) - プロデューサー、シナリオ、ゲームデザイン
初週5万8102本 累計15万1240本
↓
・AWAY シャッフルダンジョン(2008) - シナリオ
初週1900本 累計3000本(との噂)
↓
・ブルードラゴン プラス(2008) - 制作総指揮、シナリオ
初週2万5496本 累計5万8848本
↓
・ブルードラゴン 異界の巨獣(2009)
初日7500本 初週?本 累計?本
ASHが任天堂のブランド名で売り出されたせいで、
被害者続出のワゴンセールになった数字を加味した上で
ヒゲブランドの売上は確実に年々右下さがりになっていってるね
ダメダコリャ
これもテンプレに追加よろ
関連スレ
2年かけたブルドラDS、初日で1万本にも達せず…
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1255062467/ 27 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2009/10/09(金) 13:23:47 ID:2T8IyRAW0
メガテンSJ 71000 63%
ブルドラ 7500 22%
白騎士EX 3400 25%
ヴァルハラWii 3300 29%
ラインバレル 2700 36%
アイアンマスタ 1000 19%
PSポbest 870 15%
頭の体操3 560 6%
>>6 クライオンなら明言するよ
発表済みだからね
個人的にはメインキャラやNPCのAIを強化して生きた世界を創ってほしいわ
従来のRPGはグラは綺麗なのに、AIがスーファミレベルだから人物が嘘臭くて萎える
高度なAIを持ったメインキャラやNPCとの間に、リアルタイムなイベントを発生させてほしい
9 :
名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 21:57:18 ID:tDHtMlAz0
個人的にはもう引退してほしい
>>8 ラジアータという失敗作があってだな…
結局、仲間にするフラグ立てとかの難易度が高くなって、攻略見るだけの作業ゲーになる
俺はオブリやワーネバみたいに一人一人が自分の生活を送ってるのがいい
ブルドラがおもしろい件。
ASHが糞過ぎたがブルドラはおもしろい。
ケロヨンもとりやまあきらも出るしw
14 :
名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 13:32:43 ID:/wptfYSz0
ミストウォーカーは、販売はやってないとはいえ、閉鎖的じゃない?
メールアドレスが判らない、住所も判らないから手紙も出せない。
もっとユーザーの意見を聞くべきで、意見や提案・希望を募集するべき。
前に公式に載ってたアドレスに送ったら返ってきた事がある
二通目はだめだったけど
>>13 これをDSの一番手で出しとけばなぁ、、、。
まあ、ASH等の失敗があるから良くなったとも考えられるが。
>>14 元々オナニー作品出す事しか考えて無いから、客の声聞くようなつもりは一切無いからな。
そもそも信者の意見聞いた所で意味なんて無いが。
巨獣買おうと思って尼見たら、異常に高いんだが何故だ
早く値下がりしてくれないかな…
定価で買えよそれぐらい。
合成で気に入った武器防具をずっと強化し続けれるってのが
いいな。このシステムでもいっかいシュウ主人公でブルドラ360に
作ってくれないかな。
グラ適当でいいから箱○に移植してほしいくらいだな
敵が強いんで目と指が疲れるけど面白い
敵強いのは協力プレイ前提って感じだね。
自キャラがやわらかすぎてすぐHP減る。
でも自動回復とか復活とか休載処置あるし
そこまでマゾくない適度な辛味といったところ。
イベントも丁寧で久しぶりにゾラやクルックの声聞けて
嬉しい。ネタバレになるがついに求婚までいくんだなw
特典のスペシャルファンブックってどんな内容?
ブルドラの歴史とか四コマ漫画とかメモ帳がある。
表紙とキャラ紹介絵だけ鳥山。
なんだか微妙だな
特典つき売ってたけど、無いほうでもいいかな
あとメイキングなんちゃらって坂口、馬場、鳥山のインタビューとか
あるよ。俺はジャンプコミックみたいな作りで作者コメントが載ってて
もらって満足してる。
あくまでおまけだからなw
28 :
名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 22:42:00 ID:yj1pWsnCO
N3-2はコナミ発売らしいな。
ってことはMSは金を出さずに水口のとこの会社が社自資本で開発してるってことか。
なんかMSがもう本格的に日本捨てにかかってる気がしてきたんだが。
N3-2はIUDと同じだと思うけど、
佃がPS3への移植もできないことはないみたいな意味深な発言はしてたな
30 :
名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 23:16:35 ID:jVgDVCDh0
>>28 MSが金出してないと仮定すると、
MSが作ってたN3-2をコナミが「それ売りたいんで売らせてください!」と買い取ったことになるな
売ったMSが「MSは日本を捨てにきてる!」って事になるなら、
買ったコナミは逆に日本の箱○へ物凄く注力し始めたって事になるよな
撤退とか知らないけど、N3-2は海外向けだけどね。
32 :
名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 23:20:33 ID:yj1pWsnCO
そりゃコナミが金出してるならそうなんだろうが金出してると思うか?
コナミは最近妙にMSと接近してる
34 :
名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 23:22:54 ID:1UU/SrDW0
35 :
名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 23:28:32 ID:jVgDVCDh0
>>32 MSも金出してないしコナミも金出してない?
じゃあどうやって作ってんの?
お前さっきから滅茶苦茶
36 :
名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 23:32:27 ID:yj1pWsnCO
>>35 え?
最初から水口のとこの会社が自社資本で開発してんじゃないか?って書いてるんだけど。
37 :
名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 23:39:56 ID:jVgDVCDh0
>>36 AQ名義で売り出してない以上は、それをコナミが買わないとパブリッシングなんて成り立たないだろ
根本的にわかってないじゃないか
コナミから出るんじゃマルチか後から完全版路線か
N3-2はAQ関係ないんだが
40 :
名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 23:45:25 ID:yj1pWsnCO
>>37 いや販売をコナミに委託してんだろ?コナミブランドを利用出来るから。
名義って、ブランドに直結するんだからそうコロコロ変えれんぞ?
大体誰が好き好んでAQブランドなんて使うんだよ。
41 :
名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 23:47:17 ID:yj1pWsnCO
>>39 開発はフィールプラスなんだよ。
まあそう考えるとAQは関係ないっちゃ関係ないのか。
42 :
名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 23:48:28 ID:jVgDVCDh0
>>39 どこだっけ
>>40 ホワイトベースの版権まで持ってるコナミが、名義だけ貸してプロモーションその他の金かかる事受け持ってます?
寝ぼけんのは勝手だがレス付けて書く内容じゃないわそれ
「絶望しろよ、お前ら絶望してくれぇぇぇぇぇぇ」
44 :
名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 23:53:31 ID:jVgDVCDh0
>>43 わかっちゃいるんだけどさ
今日は色んなスレでこの手のアホが頻発してる気がする
>>42 NNNはキューエンターテイメント(プロデュース)×MS(販売)×PHANTAGRAM(開発)
N3-2もキュー×MSに開発会社がフィールプラスでスタートしてる
フィールはAQの子会社だけどAQは直接関わってない
>>44 今日に限った話じゃない気がするけどね。
まあいつもより騒がしいんだとしたらこの先一週間くらいの間に何かしらの大きい出来事があるかもね
47 :
名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 23:59:57 ID:yj1pWsnCO
>>42 いやていうか何でコナミが何から何まで金出してると思うの?
いや契約関係がどうなってんのかどうか知らんけどさ。
販売ルート持ってるとこに流通委託するなんてゲームじゃなくてもいくらでもあるだろ。
名義貸しだってタダで貸すわけないんだから商売としてやってるに決まってんだろ。
ていうか俺は最初からQエンタの自社資本だろうって言ってるだけなのに何でそこまでコナミが金出してると思うんだ?
>>42 >名義だけ貸してプロモーションその他の金かかる事受け持ってます?
開発会社が販売網を持って無い場合や
ブランド名が弱くて売り上げが見込めない場合
その代理を大手パブリッシャーに依頼することなんてよくあることだよ
クソゲーでブランド名が傷つくかもしれないリスクの見返りに
売り上げからたっぷり手数料もらってね
ヒゲだってASHで任天堂から出してもらったお陰で
任天堂ブランドに騙された大量の地雷ゲー購入者がでたじゃない
あれがヒゲの会社名だったら被害者最小限に食い止められてたよ
任天堂は当時左団扇だったから大量のCMをしてもらったけど、
ブランド名だけ借りるために代理販売することの方が多い
今回もそのパターンでしょ
キューエンターテイメント
フィールプラス
コナミ
この中でどれが一番売れる名前か考えれば、いわずもがな
まあ何が痛いかって、N3-2が大作扱いで大量CM投下は当然とか思い込んでるあたり
なんであんなもんに宣伝費かけなきゃならないんだよ
まあ、とんでも無い金の使い方だったとは思うけど
任天堂やAQを犠牲にして新ジャンルに挑戦してるうちに
坂口の腕は確実に磨かれていったと思うよ
異界の巨獣の出来の良さはそうとしか説明がつかない
50 :
名無しさん必死だな:2009/10/12(月) 00:39:53 ID:Nlve40LbO
腕を磨くって、あれだけRPGの神髄を磨いた坂口にこれ以上磨くとこないだろ。
どっちかというとあちこちガタが来てるのに再起したロッキーみたいだ。
スクウェア時代の坂口と今の立場の坂口では製作において用いるスキルが違うでしょ
>>50 坂口ゲーは一貫してグラフィック重視、演出重視、コマンド戦闘だったでしょ
で、テンポが悪いと叩かれていたわけだ
そこで、叩きに耐えて自分の得意分野で生きる方法もあったが
結局、シームレスでテンポの素早いアクションRPGが作れるようになった
今後、坂口はどっちも好きなように作れる。それも欠点を補いつつ。
他会社を犠牲にして神となった坂口。
結局は企画屋だから腕の良い開発を捕まえないと厳しいのは
今後も変わらない
そんな評判いいのか異界の巨獣は
とにかくテンポとメリハリって言ってるからな
次の新作は、コラムを見る限りもう少し戦略性が高そう
どうでもいいけど次の更新は、きっと東京の写真
とか書いてる間に更新されてるな
57 :
名無しさん必死だな:2009/10/12(月) 01:35:43 ID:Nlve40LbO
>>52 そりゃ坂口を知らないなあ。
PS時代こそグラフィック至上主義に走ったが元々はプログラマらしくシステマティックな部分に非常に重きを置いていたぞ。
ブルドラやロスオデでも敵のパラメータとか直にいじくったりしてるし、
メニューやイベントの組み方などは非常にテンポやレスポンスを重視している。
勿論画期的な演出方法も先端を行っていたがありゃどちらかというと坂口以外のスタッフの力が大きい。
特にSFCなんて北瀬高橋時田皆派などがグラフィックやら演出やらに色々細工してたからな。
ひげ、ホノルルに行く前に発表して言ってくれよ
ヒゲが力入れたって言ってた合成が非常に好みなので
新作の方のシステムにも期待したい
高橋とか懐かしい
ステータス調整って真面目にやるとけっこう大変
ヒゲはメニュー画面とか評判いいよね
ってか、マジいつになるんだろ>発表
今日(?)ホノルルに行ったってことは、まぁ20日くらいまでは発表がないって感じ?
>>40 単に負担を折半してるだけですよ。
MSとしてはN3を今後自分とこだけで自由には出来なくなる訳だから、
ファーストに力を入れていく方向とは全く真逆って話。
インアンの場合はラスレムやSO4と取引という名分もあったけど、
573が360に独占なんて出す訳無いんだから単にコストカット以外の
理由なんて無い。
>>52 バッカじゃないの。
>>52 どう考えてもトライクレッシェンドと馬場が作っただろw
坂口は出来上がったもの触ってみて、ここはこんな感じにしてとか指示だしてるだけの予感
plusもASHも全部スタッフが割るよね
ASH:ヒゲはエグゼクティブプロデューサー
プラス:ヒゲは製作総指揮
異界:ヒゲは製作総指揮
ロスオデ:ヒゲは製作総指揮
ブルードラゴン:ヒゲは製作総指揮
AWAY:ただのシナリオ書き
67 :
名無しさん必死だな:2009/10/12(月) 10:20:05 ID:wJed9N3E0
ageます!ageます!
・ブルードラゴン(2006)- 制作総指揮、プロデューサー、シナリオ
初週8万2286本 累計20万3740本
↓
・ロストオデッセイ(2007) - 制作総指揮、プロデューサー、シナリオ
初週6万0376本 累計10万9517本
↓
・ASH -ARCHAIC SEALED HEAT-(2007) - プロデューサー、シナリオ、ゲームデザイン
初週5万8102本 累計15万1240本
いわずとしれた国内爆死作品、任天堂名で発売されたおかげで
ワゴンセール販売で最終売り上げ15万本になるもなんの慰めにもならず
↓
・AWAY シャッフルダンジョン(2008) - シナリオ
初週1900本 累計3000本(との噂)
国内だけでなく北米でも爆死が確認
http://gamecolumn.blog17.fc2.com/blog-entry-2390.html#more ↓
・ブルードラゴン プラス(2008) - 制作総指揮、シナリオ
初週2万5496本 累計5万8848本
↓
・ブルードラゴン 異界の巨獣(2009)
初日7500本 初週?本 累計?本
70 :
名無しさん必死だな:2009/10/12(月) 10:43:09 ID:Nlve40LbO
>>62 うん、だからさ、自社資本で作ってんじゃないか?って最初からずっと言ってるのが理解出来ないかな?
コナミがなんかスゲー金出してるみたいに思ってんのかしらんが
普通に考えてN3-2の続編に金出すとこなんてどこもないだろ。
異界の巨獣はかなり面白い。てか良ゲー以上だよ。
360版やってたらさらにニヤニヤできる。
73 :
名無しさん必死だな:2009/10/12(月) 12:21:11 ID:jgbja1gW0
今の時代オタクに好評では売れないんだよね
だから爆死したし
さよならブルードラゴン
いまだ五里霧中?
75 :
名無しさん必死だな:2009/10/12(月) 13:36:39 ID:qfvs+S7T0
これ、メガテンと1週でもズレてれば無理矢理にでもDS叩きの流れに持って行って
「DSはサード殺し!RPGが売れない!箱○で出せば売れたのに!!」
とか言う奴が大量にいたんだろうが、メガテンが大ヒットしたせいでグウの音も出ない爆死になっちゃったな
なりすめしで擦り付けですか
ASHやプラスや異界がどうなっても、俺には関係のないことだよ
ヒゲの次世代RPGしたいだけだし
ヒゲがなんて言われてようと何も思わん
まぁ、母親のことだったリ理不尽なことならふつうに引くがw
79 :
名無しさん必死だな:2009/10/12(月) 16:09:48 ID:KE52uxml0
プラスで売上落としてた物を異界で爆売れするわけないじゃん
強引にヒゲがどうのって持っていきたいいつもの人が頑張ってるけど、バンナムがアホだっただけ
個人的にブルドラがいまいちパッとしないのは
キャラの服の色に問題があると思っている
要するに赤字の大王ヒゲに金を出す馬鹿が悪いと
今度からMWが自腹で出せば良いんで無い
ヒゲって密かにイケメンだよな
83 :
名無しさん必死だな:2009/10/12(月) 18:07:17 ID:0SXCRwYw0
どうでもいい
84 :
名無しさん必死だな:2009/10/12(月) 18:11:48 ID:5EzFxK1M0
そもそも影で戦うという設定自体がつまらない
デザインもなんかダサいのばっかだし
ペルソナをなめるな
85 :
名無しさん必死だな:2009/10/12(月) 18:12:27 ID:UNY4zcBVO
ジョジョみたいにすれば俺が買った
>>80 ブルドラのキャラってオタクにも子供にもうけないデザインだよなあ
つーか無個性すぎ、ドラクエとかの町の名前言うだけのNPCじゃないんだから・・・
88 :
名無しさん必死だな:2009/10/12(月) 18:22:17 ID:l0BZXmZ0O
ゾラはガチ
坂口作品を遊べるだけで幸せだ
空白期間を埋めるように作ってくれて嬉しい
子供に受けてなきゃアニメ二期なかったよ。
アニメは確か服の色違ってたからね
オリジナルは黒ばっかり
どーでもいいけどね
92 :
名無しさん必死だな:2009/10/12(月) 19:05:34 ID:vvfzC4M60
>>91 いや、クルックが黒服からピンクに変えられただけだぞ。
>>92 そうなのか。ありがとう
まあ一回しか見たことないからな
シュウがオレンジの服着てたような記憶があったからね
7500本www(笑)
今後、マジでこの老人に
期待してる馬鹿はいないよな?
PS3に期待してる人よりは居るんじゃないかな
96 :
名無しさん必死だな:2009/10/13(火) 00:17:31 ID:x3lzwoXT0
巨獣が強すぎ。だが面白い
異界の巨獣おもすれーw
このスレ覗く位の坂口ファンならDSごと買ってもいいと思う
まだ買ってないんだけど、みんな通信協力プレイやってんの?
99 :
名無しさん必死だな:2009/10/13(火) 00:50:30 ID:x3lzwoXT0
なんだか巨獣の評判が悪いみたいだけどそんな事はない
気にせず買うんだ
昨日慰めの報酬を借りに行ったときに店で見たけど巨獣売れ切れたな
面白いなら口コミでじわ売れしてくれればいいな、他力本願だけどw
それができるシェアはあるしDSは
もう仕上げ?
ん、もう仕上げなのに何のソフトかはまだ発表してないのか?
やっぱwiiのラストストーリーとかの可能性もあるのかねぇ
それともレゴの新作だったりするのだろうか・・・
/~ヽ /~~ヽ
| |i_∧ゝ ノ
>>101 ノ ノ;´Д`) / TGSでは発表しねぇし、密かにブルドライベントやってるし、
( ノ ソ ブログ1日に2回も更新してるし、またレゴに現実逃避してるし、
ヽ ヽ
\ \ タイトルもハードも発表してないのに仕上げ段階に入ってるし、
\ \
_ / .\ _ どうなってんだよ!!ヒゲェええええ!!!!
/ミ (⌒Y. / ̄.\ .\ ミヽ
 ̄\ ,_ _,/ \,_ _,ノ ̄
異界の巨獣を見る限り、
「今の坂口に斬れぬものは無い」状態だと思う。
売上げはともかく、新作はかなりの内容が期待できることは間違いが無いだろう。
107 :
名無しさん必死だな:2009/10/13(火) 02:08:15 ID:mttYdhH8O
やっぱSDは開発早いな
糞箱ユーザーは涙でも拭いとけ
>>2-3からちょうど2年だな
本格的に始まったのは08年3月あたりみたいだが
. .... ..: : :: :: ::: :::::: ::::::::::: * 。+ ゚ + ・
∧ ∧. _::::。・._、_ ゚ ・ こんだけ引っ張られたら、ハードなんて
/:彡ミ゛ヽ;)(m,_)‐-(<_,` )-、 * なんだっていいさ。煽りに乗ってやれなくて
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::iー-、 .i ゚ + ごめんな。 ブルドラDS面白いぜ!
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l ゝ ,n _i l
 ̄ ̄ ̄(_,ノ
>>107ヽ、_ノ ̄ ̄E_ )__ノ ̄
坂口に据置き用予算出す会社なんてもう無いと散々言われてるのにな。
こいつが据え置き向けとなったら15億20億は軽く下らない。
これまでの結果から見ても大赤字間違い無しなのに、
今の時勢からそんな金出す会社があると思ってんのか。
携帯機以外には出せない、これが実情だ。
仕上げに入ってからが長いのかねえ
しかしここまで情報出てこないってのはどういう思惑なんだろうか
仕上げって人前に出せるレベルになるとかそっちの意味でしょ
>>110 発売が最低1年先だとすれば、HDでも不思議はない
筆頭候補のアートゥーンなら
次世代ゲームエンジン持ってるだろうしな
8年の3月から本格的にって言っても、それでも1年と7カ月は経ってるわけで
来年末発売だとしても2年10か月前後で、これはブルドラ360の開発期間と重なる
発表から僅か3ヶ月で発売とかやるのか?
仕上げの段階ってバランス調整とか想像しちゃうが。
発表が年内ってのはまだありえるって事かな。
巨獣買ってきた。2件売り切れてて参った
とりあえず、国王ヘタレ杉ww
>>110 一概にそうとは言えないんじゃないかな
ブルドラはたしか実開発2年ちょっとなはずだし
あんだけ爆死したのに360で出せるわけない
大爆死→大損害を早期予測したAQを見習え
逆だな、ゼロ回答であるとわかってたからこそのガチ質問
>>119 >とはいえ、私たちはゲーム産業で楽しく働いているわけですが、
>仕事をして、仕事をして、さらに仕事をしても(ソフトが売れるかどうかの)
>結果はわからない。答えを教えてくれるのはお客さんだけです(笑)。
いやデータ見ろっての。三人称視点のJRPGでしょって。
キャラデザ的には(国内)SO4← →ロスオデ(海外)な感じ。
日本の戦略タイトルにするなら思い切ってアニメ系にしたほうがいいね。
>>115 最近の任天堂は発表遅くする方向が流行ってる
E3でPV出してから続報なかった罪と罰2は発売3週間前に公式サイトオープン
モナドもE3のPV以降まったく続報なし
すまん↑は別に坂口新作が任天堂って言いたいわけではなくてよ
ぱっと思いついた例を出しただけ
>>121 総売上ではロスオデ>SO4なんだし、非萌えアニメ調のロスオデ路線は間違ってないと思うが
国内の箱○でどれだけ売れてもミリオンが精々なんだぜ
日本で売るんならアニメ系キャラ・グラ択一だろ。
DQ8の評価見たって判る。
ブルドラをあんなグラフィックにした坂口は全然判ってない、アホだ。
結局海外ですらてんで売れなかったんだからな。
>>125 >日本で売るんならアニメ系キャラ・グラ択一だろ。
>ブルドラをあんなグラフィックにした坂口は全然判ってない、アホだ。
な、何を言っているのかわからないだぜ!!!
ブルドラとロスオデを書き間違ったのか?
まあ360ブルドラのグラはちょっとつるつるしてて微妙な感じはした
ピクサー系っていうの?ああいうのは日本人のオタには受けない
ブルドラのグラの質感がDQ8とかTOVみたいなのだったら、もっと売れたとは思う
鳥山さんが、トゥーンはドラクエでやってるから
クレイならいいよって言ったんじゃなかったか
箱○版のブルドラのクレイムービーは秀逸だろ。
まずは鳥山キャラありきの企画だったんだ。
鳥山キャラを忠実に再現することが最大の目的であり、
DQ8に劣るなんてことはまずあり得ない。
あの方向性も含めてブルドラは箱で続いて欲しかったなー
今後どうなるか分からないけども
そもそもブルドラ自体人気がないんじゃ・・・
ブルドラは、マシリトが思い描くブルドラシリーズと、
ヒゲが思い描くブルドラシリーズと、
MSKKが思い描くべきだったブルドラシリーズが
みんなバラバラだったのが問題だな。
シリーズとして見ずに、作品ひとつひとつで見れば、
箱○版も今回のDSも、アニメも面白い作品は多いよ。
ただ、シリーズとして見ると統一性なく規模の割りに
人気がないように見える。
いやクレイ系が劣るとかそういう話ではなくて、
そういう趣向の人間がユーザーに多いからしょうがないって話ね
あと個人的にもトゥーンが見やすくて好きだってこと
別にそうじゃなきゃ駄目だとまでは思わんよ
>>132 なぜか漫画もゲームもアニメも違う話になっちまうしな…
別にFF信者じゃないんだが、FF7ACみたいに同じストーリーでやれよ!とは思うな
FFムービーでゲームと違う世界やって一回こけてるんだし
らんらんるー、だと・・・・
一体どこの場で発表するつもりなのか・・・
136 :
名無しさん必死だな:2009/10/14(水) 17:40:42 ID:m2NJ2JUH0
ヒゲ
おおー仕上げとな
どのタイミングだろうねぇ
ほんとこればっかりは予想がつかん
>>129 鳥山好きの人達を惹き付けるのならあれでは失敗
好きな人にブルドラ勧めたけど、動画でクレイアニメを見ると
これはいいやって拒絶されたぜ
FF5みたいなシステムって聞いて
システムに惹かれて鳥山好きじゃない人は買ってたけど
>>139 鳥山好きのオレはブルドラのクレイムービーには満足しているけどな。
まあ、メカットのデザインこそが最大の魅力なんだけどさ。
結局、受け取り方なんて人それぞれさ。
ブルドラをトゥーン調に変えていれば、あと10万本売れたって
思わないだろ。あれはあれで、出来はいいし良かったよ。
クレイアニメにした事の理由ってのが(主に坂口の)技術オナニーってのがな。
トゥーンにする事のメリットは複数あったから、批判が出ても無理は無い。
そもそもアートゥーンも当初トゥーンで試してたんだしな。
何故最初誰もが考えた通りにそうやらなかったのかと。
後でアニメにする事が決まってたんなら、尚更その方が親和性は高かった。
よくそこまで妄想できるな
トゥーンだと既視感が強くてHD機一発目の大作RPGとしてはインパクトに欠けたろ
メカ、SF的って要素が強いし、
トゥーンにして大正解だったと思うよ
出来のいいクレイってあんまり見たことないし
インパクトの面でもね
トゥーンじゃない
クレイだwww
批判は出ても無理はない、って
批判してるのお前しか見た事ねーよw
147 :
名無しさん必死だな:2009/10/14(水) 23:18:22 ID:yBslA2GvO
KHbbsにヒゲ登場するんだなwキャラ画像見てワロタよwww
148 :
名無しさん必死だな:2009/10/14(水) 23:22:48 ID:HuG/lk/l0
クロノトリガーリメイクしてくれよ せっかくスクエニが手放したんだから
>>146 いや他にもいるけどさ 俺とか
というかね、グラフィックが合わないと思った人なんて、そもそもプレイしない人多いから
批判自体生まれないよ
早く発表しれー
153 :
名無しさん必死だな:2009/10/14(水) 23:59:46 ID:PJzQkh8KO
>>148 クロノトリガーは名義だけだろ、実際FF7の制作に取り掛かってたし
>>152 似すぎワロタwwwwww
しかも超重要キャラっぽいじゃん
>>148 >せっかくスクエニが手放したんだから
kwsk
>>148 手放してねーよ。空気すぎて忘れられてるけど去年DSでリメイク出したし
157 :
名無しさん必死だな:2009/10/15(木) 00:17:32 ID:mSc29V//0
>>152 ノムさん今まで馬鹿にしてごめん(´;ω;`)
単に稽古つけてるだけの師匠なら良かったのにな
実際はさらなる剣の腕を求めて危険な地で死に掛かったりしてる
頼りにならない師匠だろw
これは坂口新作で野村哲也を出演させるしかないなw
厨二病の画家とかでいいじゃない?ギルバードとリルム合体させたようなw
ひょっとして声も坂口があてるのか?w
イケメンだなぁ坂口はw
マジカルバケーションのヒゲのおきてといい、
ヒゲは旧同僚と仲がいいのか悪いのかw。
>>160 ちょおまっ!
画家とか、そのまますぎるぞw
ブルドラ初週1万本って(笑)
終わってなくねぇ?
ドラクエやFFをぶっ潰す的な発言をしておきながら
ドラクエの1/400万本の大爆死www
今後、この老人に開発費を出資するヤツなんて
いねぇーだろ、いたとしたら池沼だな
いい加減世代交代して年金暮らしでもしてろよカス
>>167 >終わってなくねぇ?
アンチのくせに「終わってないだろ?」とは優しい人だな
初動1万本・・・・もう正直プロとしてやって行ける本数じゃないね。
同人でもやってた方が良いんじゃない?誰にも迷惑かからないし。
だな
馬場とバンナムの社長はくびになるべきだよな
ドラクエ潰すとかいつ言ったよ
FFは海外で売れるから箱〇にも出した方がいい。まぁ来たら来たで受けて立ちますけどね
とは言ってたが
いい加減捏造で煽るのもやめとけって
172 :
名無しさん必死だな:2009/10/15(木) 13:17:52 ID:nKr1Md5NO
異界が売れようと売れまいとどうでもいい。今やってるプロジェクトに影響無ければね。
むしろアンチの方が髭の動向に興味ありすぎてウケるw
今やってるプロジェクトには影響は無いだろうね、まぁ販促予算縮小くらいはあるかもしれないけど。
その次のプロジェクトはもう無いだろうけど。
正真正銘追い詰められたって感じ。
責任取らされるであろう馬場さんが可哀相。
ここまで不人気とは思わなかったろうね。
何か独立後の坂口に関わった人はことごとく不幸になって無いか。
まるで厄病神のような。
1万本はきびしいな・・・・
まあでも開発費が一番低いDSだったのが救いかな
MS、AQ、バンナムと渡り歩いてきたけど
次はどこが開発資金を出してくれるのかなw
今回はバンナムが開発資金出してバンナムが開発したってこと?
177 :
名無しさん必死だな:2009/10/15(木) 14:08:35 ID:FVYcBDSz0
ID:Tex860d/0 は
そろそろ関連スレ全部に書き込み終わったかな?
178 :
名無しさん必死だな:2009/10/15(木) 15:49:32 ID:nKr1Md5NO
アンチの虚しい叫びが笑えるwww
髭が複数プロジェクト動かしてて残念だのうwww
http://www.mistwalkercorp.com/jp/column/pg144.html Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . :: : ::::::: ブログ更新のペース早いな・・・。
/ ::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: :: : :::::::: 俺らの苛立ちとは裏腹に、マッタリモードかよ・・・。
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: :;;;;;;;; 事実ブルドラ作った後だから仕方ないけどさ・・・。
 ̄旦 ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
>>176 バンナムが開発資金だして、テイルズの馬場が管理もろもろ
開発はバンナムがトライクレッシェンドに依頼
ヒゲはトラクレが作ったものを駄目出し
一応、ジャンプのマシリトがご意見番やってる形かな
ブルドラとロスオデをリナックスに移植しろよ
>>159 実は敵側でボッコボコにできる仕様です
坂口ファンも安心してKH買ってね☆
183 :
名無しさん必死だな:2009/10/15(木) 18:06:13 ID:dHY0IzcE0
>>179 インベーダーの後にも何か書いてあるかと思ったら
何も書いてなくて吹いたw
KHはクソゲーだと思うしいらないわ
1は面白かったのになぁ
2は本当、どうしてこうなった・・・だったわ
>>185 2は最後までやる気が起きなかったけど、
やっぱりそういう出来だったんだね。
単純にひげ側の都合で発表が遅れてるのかな?
ブルードラゴンの問題はブランドのコアになる部分が立ってなかったことだよ
アニメ作品として確立されてるわけでも無い。だったら、
ゲームで行くのかって言ったら、そこもコマンドRPG→RTS→ARPGとブレている。
さらにせっかくの支持者も機種をまたいだせいで減らしてるからね。
つまり、試行錯誤するならブランドは無い方がいい、
むしろ外への敷居になっちゃう。
ブランドとして行くなら、軸を決めて、そこを発展・完成させるようなやり方がいいと思う。
というか、自らが開発部を持っていない・宣伝能力がないってなら
ブランド作るのはかなり難しい
ブルドラ異界の巨獣って360版とどんな関係になってるの?
時間軸が違う感じ?
箱版の2年後だったかな
>>190 いや、ロスオデみたいにそこそこ数売れてて購入者の評価も高いっていうなら
ブランド化は見込めるでしょ。
その場合、生と死をテーマにしたコマンドRPGっていう軸はブラさずに
戦闘テンポを軽くするとか、カメラワークを洗練させるとかやり方はあるでしょ
>>193 次が作れるって点でならそうなんだけど
数が売れて評価が高くても、企画側と出資側の方向が合わない可能性もあるわけ
たとえば、おんなじ世界観にするのか、別の世界観にするのか
システムガラッと変えるのか、とかね
宣伝に関しても、露出の仕方に関しての考え方が違う場合がある
ブランドってのは、売れるまでの努力や売れてからの努力も相まって出来るもんだと思ってる
そこでかなりそういう部分がネックになる可能性があるから、難しいってわけ
鳥山のポップな世界観のFFで良かった
「かげ」だけが共通で話とキャラは別物とかな
続編物になったのはMSがゴリ押ししたんだろ
ヘイローもムダに長いし
>>196 すまない。みんなに分かるように説明してくれないか?
少し踏み込んでしまうのが、映画の時も同じ失敗をしてるw
ゲームというコア部分を欠いている、旧FFのストーリー
さらにはファンタジーという援護も欠いている。
そこで、CG映画とファイナルファンタジーという名前だけで勝負しようとした…
これ以上は書かないw
ヒゲって商売センスないな(´・ω・`)
少なくとも、ひげが財布まで握ってたなら
アニメすら終わったこの時期にゲーム出すなんてへまはしなかったろう
ヒゲはあくまでプロデューサー
ヒゲが立ち上げた馬鹿でかい花火を活かすか殺すかは現場のスタッフ次第ってことだな
そのチャンスを活かした人たちはスクエニで高給取りになってるし
何を誰に売るのかっていう問題だからプロデューサーの責任だろw
金握ってないことには無理だろそれ
ブルドラはキャラゲーぽっく思われてるからな
とても新たなブランドの続編とは思われなかったんだろ
なんでもかんでも人のせいに出来るほどヒゲの役割は軽くないが、
ここに来るお客さんは、関係ないことまで全部ヒゲのせいにして、
難癖つけたいだけだから、相手にする価値も無い。
いやでも本当に坂口は一回、買い手との意思疎通とか共通了解みたいなものを
真剣に考えた方がいいよ。これ本人のため。
プラスも異界もゲームの中身は普通だったな
MSが無理矢理続編を作らせようとしなければ
坂口はブルドラをDQ、FFに次ぐ第三のRPGシリーズに出来たのに
>>207 >MSが無理矢理続編を作らせようとしなければ
kwsk!!
異界は普通に楽しめるけど、+はダメだわ
ドットのキャラグラは良かったし物語もアリと思うけど、
RTSの好き嫌いに関係なくゲーム部分は酷いと感じた
RTSっていうジャンルは日本で流行ってないから
売るには相当な慎重さが必要で、DSでポイっと10万以上狙うような代物ではないことは
確かだなw
ヒゲ「ブルドラの続編をDSで出しましょう。舞台は古代、主人公がネネのRTSでどうでしょ?」
MS「はぁ?ふざけんなボケ。アニメのキャラを出せや。箱版も買わせるようにストーリーに繋がりも持たせろよ。な。」
ヒゲ「ブルドラ後の世界を舞台にしたARPGを出しましょう。こんどは全く新しいキャラクターで新しい冒険をするんですよ。」
MS「はぁ?ふざけんな(ry」
ブルドラプラス、XBLAでリメイク出さないかな。
ストーリー繋がってるし、興味のある人けど未プレイの
人多いと思うんだよな。
ぶっちゃけ、DSで出すのとコスト面でも売り上げ面でも
大して変わらなかったと思う。
もちろん、あのモッサリテンポは改善している事が前提だけどさ。
なんだ妄想かよ
気持ち悪いな
>>213 版権持ってるのはMSだし
続編地獄を無理矢理捻じ込んだのはMSだな
>>214 え、ホントに知らなくて勘違いしてるの?
それとも、意図的なミスリードでMSに言い掛かり付けたいだけ?
まあ、ブルドラブランドをホイホイ他ハードで展開するの指くわえて
見てただけのMSKKは叩かれて当然だとは思うけどさ。
+はAQがダメ元でMSに許可とりにいったら二つ返事でOKだったらしいぞ
話を繋げろよって言う条件があるんだろ
スタジオの違うDS二作を見て確信した
218 :
名無しさん必死だな:2009/10/16(金) 01:37:32 ID:hWG4oz8W0
応援してるぜ!
>>217 え? ホントに妄想?
ちゃんと何かのインタビュー見ての発言?
関係者?
それとも、構ってちゃん?痛い人?
坂口さん、ほんとに年内発表してくれるんだよね?
やっぱり無理でしたみたいな落ちはやめてね
>>219 痛いのはお前だろ
上から目線のレスを読み返せよ
痛いお客さんは相手しちゃ駄目だよ。
喜んでオシッコ漏らしてるぞ!
どうしてもMSの版権商法を認められないらしいな
ブルドラのやり方は日本のそれではなくて
アメリカのゲーム学校で教えている手法なのに
>>223 坂口曰く、
駄目もとでMSに許可貰いに言ったら、あっさりおkくれただぞ
プラスも異界も企画書書いてるのは坂口でFA
ID:dYot47cP0
何この無理矢理MSを悪者に仕立て上げようとしてるキチガイ
キモいし痛すぎ
226 :
名無しさん必死だな:2009/10/16(金) 05:22:49 ID:bmmApdAqO
\(^O^)/
227 :
名無しさん必死だな:2009/10/16(金) 05:47:43 ID:sIvzBWjyO
最近レゴばかりやってるようだけど
まさかレゴファイナルファンタジーじゃないよな新作
それはむしろやってみたい
229 :
名無しさん必死だな:2009/10/16(金) 09:14:24 ID:K1jTIdz/O
それFF7ですやん
230 :
名無しさん必死だな:2009/10/16(金) 12:19:33 ID:bt9yT7HP0
ひげ
初週1万とか言っている小僧ども!
捏造売上で坂口を馬鹿にするなっ
正確には9500本だ いいかわかったか
四捨五入で100万だ いいかわかったか
まぁ売れなくなった坂口に二度と仕事は来ないよ。
初週1万本という問題外の数字をここの信者はあまり深刻に考えて無いようだけど。
去年の+は初週2.5万売ってる訳だけど、これですらかなりのコケと判定される数字。
それより金かけてる異界でこの結果じゃねぇ・・・
これがスクエニだったら一発でクビもんの数字。
バンナムは坂口に幾分かでも損害請求したらどうかな。話が違うだろうから。
そういう契約内容なら請求できるだろうねw
坂口に損害請求するなら、マシリトと集英社も相手にすることになるけどいいのか?
237 :
名無しさん必死だな:2009/10/16(金) 17:01:48 ID:mKzcnPE40
・ブルードラゴン(2006)- 制作総指揮、プロデューサー、シナリオ
初週8万2286本 累計20万3740本
↓
・ロストオデッセイ(2007) - 制作総指揮、プロデューサー、シナリオ
初週6万0376本 累計10万9517本
↓
・ASH -ARCHAIC SEALED HEAT-(2007) - プロデューサー、シナリオ、ゲームデザイン
初週5万8102本 累計15万1240本
いわずとしれた国内爆死作品、任天堂名で発売されたおかげで
ワゴンセール販売で最終売り上げ15万本になるもなんの慰めにもならず
↓
・AWAY シャッフルダンジョン(2008) - シナリオ
初週1900本 累計3000本(との噂)
国内だけでなく北米でも爆死が確認
http://gamecolumn.blog17.fc2.com/blog-entry-2390.html#more ↓
・ブルードラゴン プラス(2008) - 制作総指揮、シナリオ
初週2万5496本 累計5万8848本
↓
・ブルードラゴン 異界の巨獣(2009)
初週9500本 累計?本
坂口終わった・・・ヒゲブランド完全に死亡した・・・orz
ヒゲにはブランドなんてないよ 鳥山にはあるけどな
もうAWAYが入ってる時点でミスリード狙ってるからなぁ
つか、アンチは髭に何をどうしてほしいんだ?
>>239 ゲーム業界から消えて欲しい
…ではなく、ぎりぎり消えずに爆死を続けて欲しいのが本音
241 :
名無しさん必死だな:2009/10/16(金) 17:14:43 ID:mKzcnPE40
>>239 改造してみました’(*^0^*)
・ブルードラゴン(2006)- 制作総指揮、プロデューサー、シナリオ
初週8万2286本 累計20万3740本
↓
・ロストオデッセイ(2007) - 制作総指揮、プロデューサー、シナリオ
初週6万0376本 累計10万9517本
↓
・ASH -ARCHAIC SEALED HEAT-(2007) - プロデューサー、シナリオ、ゲームデザイン
初週5万8102本 累計15万1240本
いわずとしれた国内爆死作品、任天堂名で発売されたおかげで
ワゴンセール販売で最終売り上げ15万本になるもなんの慰めにもならず
↓
・ブルードラゴン プラス(2008) - 制作総指揮、シナリオ
初週2万5496本 累計5万8848本
↓
・ブルードラゴン 異界の巨獣(2009) - プロジェクト総監督、制作総指揮、シナリオ
初週9500本 累計予測、2万本以下の超核爆死にて最終章を飾る
坂口終わった・・・ヒゲブランド完全に死亡した・・・orz
>>240 それが本音なんだろうねぇ
髭に金出す奴いなくなるといいながら、
心の底では罵りの対象であり続けてほしいという
ある意味ファンよりも髭に執着している存在
>>241 後、ASHの髭の立ち位置はエグゼクティブプロデューサー
つまり製作総指揮
プロデューサーは田中
>>242 自分もFFを1作目から遊んできた人間ですから坂口に愛着が無いといえば嘘ですが、
出るのは駄作ばかり、出資するメーカーは赤字ばかりという現状、
更に本人が良いゲーム作る為に研鑽努力してるとかならまだ救いはあるでしょうが、
相も変わらずハワイで遊び暮らしているようにしか見えませんからね。
本人はそれで満足してるのか知りませんが、業界にとって害でしか無いなら
ゲーム作りも迷惑のかからない所でやるべきでしょう。
だから同人にでも転向したらどうかと言ってるんですよ。
信者に自分のゲームを見せて自己満足に浸るだけならそれが一番良いんですから。
本来であれば才能無いからもう辞めろと言いたい所ですが、
さすがにそこまで言うのは酷でしょうしね。
>>244 赤字になった業界の人か何かですか?
文句言うなら企画を承認した出資側に言ってくださいね
坂口さんが非合法な手で企画押しつけたわけじゃあるまいし
急に口調かわったぞw
芸風の使い分けちゃんとやれw
247 :
名無しさん必死だな:2009/10/16(金) 18:42:31 ID:WqEggWjb0
>>245 だからこれから仕事は無くなるだろうと言ってるじゃないの。
どこの会社が初動1万がやっとの人に出資するの。(w
>>248 それならそれでいいんじゃないですか?
ここに書いても意味ないですよ
>>248 そうなればいいですね。
さぁ、ヒゲよ!!とっとと新作を発表してラクになっちまいなよ!!
いい加減、こっちがシビレきらしちまったぜ!
まだ箱ででる可能性はあるかの
252 :
名無しさん必死だな:2009/10/16(金) 20:45:49 ID:mKzcnPE40
>>243 ご要望に応えてさらに改造してみました、まさにテンプレにふさわしい出来(*^0^*)
・ブルードラゴン(2006)- 制作総指揮、プロデューサー、シナリオ
初週8万2286本 累計20万3740本
↓
・ロストオデッセイ(2007) - 制作総指揮、プロデューサー、シナリオ
初週6万0376本 累計10万9517本
↓
・ASH -ARCHAIC SEALED HEAT-(2007) - 製作総指揮、プロデューサー、シナリオ、ゲームデザイン
初週5万8102本 累計15万1240本
いわずとしれた国内爆死作品、任天堂名で発売されたおかげで
ワゴンセール販売で最終売り上げ15万本になるもなんの慰めにもならず
↓
・ブルードラゴン プラス(2008) - 制作総指揮、シナリオ
初週2万5496本 累計5万8848本
↓
・ブルードラゴン 異界の巨獣(2009) - プロジェクト総監督、制作総指揮、シナリオ
初週9500本 累計予測、2万本以下の超核爆死にて最終章を飾る
坂口終わった・・・ヒゲブランド完全に死亡した・・・orz
>>252 いや
だからASHのプロデューサーじゃないって
254 :
名無しさん必死だな:2009/10/16(金) 20:54:23 ID:0/RUpyOCO
>>252 ASHはエグゼクティブプロデューサーだから違うって
255 :
名無しさん必死だな:2009/10/16(金) 21:05:50 ID:o+bCnxYzO
言われた事一発で直せないなんて
どんだけクサレ脳ミソなんだ…
親の遺伝子が粗悪なのか…?
256 :
名無しさん必死だな:2009/10/16(金) 21:09:34 ID:mKzcnPE40
>>253-255 wikipediaにはプロデューサーと書いてあるから紛らわしくて(><;
わざとじゃないよ?(^^
もう少しスレが進んだらまた長々と書き込むから、待っててね(*^ー^*)
258 :
名無しさん必死だな:2009/10/16(金) 21:14:45 ID:K1jTIdz/O
今作ってるやつがコケたら間違いなく引退か、最悪スクエニが拾ってくれるだろうよ。
坂口の作るゲームの性格からして間違いなく金かかってるから最低でもミリオンは越えないとマジでサヨナラバイバイになるよ。
ロスオデだって80万売れたって騒いだところで元が取れたのか怪しいとこだからな。
とりあえずキモイ顔文字NGしとくか
つか、企画屋なんだから、企画がいいか悪いかでしかないよ
261 :
名無しさん必死だな:2009/10/16(金) 22:22:09 ID:mKzcnPE40
>>258 >最悪スクエニが拾ってくれるだろうよ。
一番無いところをなんで持ってくるんだろう・・・?
ヒゲと一番仲が悪いのはあそこの経営陣でしょ、
とくに和田とか見たら唾を吐くレベルだと思うよ
ヒゲがなんでFFやDQの劣化作品を作ったのかまだ分からないのかな(^^;;
和田がスクエニに居座ってる以上、ヒゲさんにもう戻れる居場所は無いよね(^^;
拾ってもらう必要がない
ミスト以降の坂口の作品に一通り目を通したけど(away a.s.h除く)
騙し売ったような作品はあまりなくて、それなりに商品価値はあると思う
特にロストオデッセイと異界の巨獣は良作。
ただ、ブランドの使い方が少しおかしいのかなと思う。
商品価値A−ブランドA−Aの支持者 っていう繋がりなのに
商品価値B−ブランドA−Aの支持者 みたいな使い方をする。
この場合、最初からスルーされるか、騙されたってなってブランドAが毀損する。
あるブランドが何を表象してるのかっていうことと、その支持者がどれぐらいいるのか
っていうイメージが希薄なのかなとは思う。
企画側と資本側が違うからねぇ
>>263 ミスト設立以降、ヒゲはマイペースで納得のいくゲームだけを
作りたかったんだよ。
それは過去のインタビューでもスクウェア時代の納期に追われた
制作体制から脱却できた喜びを語っていたしね。
ところが、マシリト主導のブルドラブランドは矢継ぎ早な展開を
望んでいたし、ヒゲはそれに中途半端に応えていたし、
お互い噛み合ってなかったからな。
ブルドラブランドがこれで終わるならちょっと寂しいが、変なしがらみ
からヒゲが開放されるなら、それもいいよ。
すべては、今回作っている新作で答えが出るさ。
>>265 あのメディアミックス戦略も問題があって、
「どの部分で買ってもらえるのか」っていう部分が曖昧になる。
267 :
名無しさん必死だな:2009/10/16(金) 23:13:41 ID:K1jTIdz/O
>>261 別に和田と仲悪いわけではないだろう。
ていうか和田が坂口嫌うならまだしも坂口が和田嫌うとかそりゃ逆恨みもいいとこだろ。
戻れないのは坂口自身に後ろめたいところがあるか福嶋とか宮本が嫌ってるあたりが正解だと思うね。
そ…福嶋
>>251 据置きはもう無理。
携帯機ですら億単位の赤字かというような状況ではねぇ。
今回初回出荷が3万本。(プラスは5万本)
これで3割しか消化出来ないんだから、坂口関係は次から更に絞られる。
坂口が利益出すには予算いくらまでなら可能なのか。
仮に初回2万本しか出ないなら、5千万も使えない。
こうなっちゃうと厳しいんだよねぇ、元からブランドと宣伝で売り逃げしてきたというタイプだし。
小売に見切られたらソフトすら出せない状況に否応無く追い込まれる。
>>267 あ〜福嶋さんは間違いなく嫌ってるね。
ていうか旧エニの株主は全員坂口のようなのは嫌ってるでしょ。
典型的なワンマン、浪費家、ビッグマウス、良いイメージなんてありゃしない。
宮本とも完全に切れてるから復縁は難しいねぇ。
そもそも会社が苦しい時に退職金2億貰って逃げたという前科があり。
あれでスクウェア社内の信望も失っちゃったからねぇ。
長文は疲れる、、、。
うえ〜んスレみたいに楽しいのはないの?
>>265 何でも他人のせいにしないように。
コケてるのはブルドラだけでなく、ASHもAWAYもだから。
クライオンも途中で頓挫、AWAY以外全部坂口の企画でしょうよ。
あれこれ平行して開発にかかったのは坂口の方針だよ。
>>271 おまいの上下に巣喰らう基地をNG登録するだけで、
面白いようにスッキリするぞ。
馬鹿アンチみるのも飽き飽きしたから、早く新作発表してくんないかなー。
276 :
名無しさん必死だな:2009/10/17(土) 13:54:22 ID:E1Eyj5B+O
新作を出すにも今はワゴンが満席なので空きが出来るまでもうしばらくお待ち下さいwww
副島です
278 :
名無しさん必死だな:2009/10/17(土) 15:17:16 ID:ZUuNbZ2wO
福嶋だろ
独立してから良かった仕事はロスオデのOPと重松起用だけ。
次の作品でもイマイチだったら流石にもう見限る。
FF4の頃から気になるクリエイターだったけど、さすがにもう歳かな。
べつにもったいぶらずに今すぐ見限ればいんじゃね?
だな。延々きもい愚痴書かれても迷惑だし。
なにこの排他的な流れ
どこぞのファンサイトかよ。ゲハなのにw
システムに力入れてるって新作に期待してんだよ。
今までのような型にはまった古臭い戦闘システムじゃなく、
能動的な感じになりそうじゃん。
ん?別に否定してないヨ
見限ってもいいっていってるんだよ?
どんだけ偉いんだよおまえはw
偉いとか意味わかんないけど
見限ってもいいんじゃない?って言っただけなんで…そこまで期待できないし
大した意味ないから、ムキにならないでいいよ ウン
意味わかんないのか。そうか。。
君がすぐ命令されたと思う卑屈な精神ってことならわかるよ☆
同意して欲しかったのかな♪よちよち
次の作品で判断するって言ってんのに、どこぞの知らん奴に
”べつにもったいぶらずに今すぐ見限ればいんじゃね?”
と言われちゃ頑張って仕事してるヒゲが可哀想じゃねーか。
これで理解できるか?
もうとしかな、なんていっちゃひげがかわいそう!
りかいできるかな?
ボケてんのか、バカにしようとしてんのか、必死なのか、
何がしたいのかさっぱりだわ。
わかんないのか。そうか。。
とりあえず異界の巨獣はブルドラやったやつはやってみろよ。
かなり面白いから。
293 :
名無しさん必死だな:2009/10/17(土) 17:28:21 ID:u5/AYHbBO
いいから早く発表してくれ
据え置きHD機希望だが、
製作時間やたら長いみたいだしやっぱりPS3か360じゃね?
294 :
名無しさん必死だな:2009/10/17(土) 18:53:52 ID:/I9WZeSbO
ロスオデの海底の手抜きっぷりには感心したわ。
そんなとこしか粗がなかったのか・・
>>292 プレイした人は評判いいけどする気が起きないな
まず実績がないしなあ・・・
年齢とか以前の問題で、PC時代の昔から微妙なゲームばっか作ってたし>ヒゲ
FFだけは奇跡的に優秀で才能ある部下スタッフに恵まれて、
その流れで乗っかってずっとやれたってだけの話だろ
何かコケ過ぎて叩くのも哀れになってきたが、このまま消えるんだろうなぁ
まぁ市場に受け入れられなくなった開発者が淘汰されて消えるのは当然普通の事だし、
逆に売れないのにいつまでものさばってる方が不健全
良かったゲームは人のお陰〜
糞なゲームはヒゲのせい〜
この手の発言は、ヒゲではなく今のスタッフをけなしてることになるわけだが
異界の巨獣は単品ならそれこそブランドが一つ立ったと思うんだがな〜
後世が評価してくれることを祈るのみw
異界あまり売れてないという割に、なかなか価格下がってくれないな
異界はDS処女作がこれだったらブランドできただろうねw
アニメ終わったの何時だっけブルドラって
出すの遅いよなぁ
サーフィンばっかりしてんじゃねえッ!!
306 :
名無しさん必死だな:2009/10/18(日) 19:35:09 ID:oZrxhhqkO
初週9500本?1万すら越えられないなんて
坂口終わってるな老害炸裂
そいつを支えてる中年のおっさんはもっとキメェ
おまえの事だよ
すいません、あそこに1人でぶつぶつつぶやいてる危ない人が…ハイあの人です
面白い話を聞いたけど教えてあげない
>>309 逆に考えるんだ。
バカンスするほどの余裕が出来た=仕事が一段落ついた
つまり、そろそろ発表の時期も近いんだと。
ゲーム自体にはかつてのキレが戻ってるよ
あとは売るだけだな
ゲーム作ってるのはほぼバンナムとトラクレなのに、キレも糞も無いがな
糞ゲーは坂口のせい
良ゲーは開発のおかげですねわかりますw
315 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 01:25:30 ID:EnNGsFDs0
応援してるんだぜ
316 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 07:10:37 ID:wLYhjgVJO
ヒゲるぜ
>>314 ん?その通りでしょ、
ヒゲは「FFの生みの親は俺だぞ」を連呼しながら金を集める係
バンナムでの大爆死のせいで
もう集まらなくなるから用済みだけど(^^;
金集める係なら、糞ゲーも開発のせいじゃね?w
MSは不運だよな、FFブランドなみになると
信じて坂口に資金託したのにw
ドコの馬鹿がこんな糞野郎に出資するんだよ(笑
バカよバカ まさにゲームバカ!
はっはっはー 片ヒゲのない人間の何と珍妙なことよ
本当良い気なもんだよな・・・
バンナムは今頃異界の赤字や事後処理で頭抱えてるんだろうに
こいつは何一つ負担も負わず、ハワイで趣味のバカンスだぜ
こんな道楽屋みたいなのに何か期待して仕事させる方がおかしい
MSは任せる相手を間違ったんだろ
そもそも面白いゲーム作れる奴じゃないし、これまで出したゲーム見ても判る事じゃないか
バカンスがやたらと叩かれてるみたいだが、
ゲームって娯楽業界なんだから、リゾート的な立ち位置はそんなに悪くないだろ
ロスオデに出てくるビーチは綺麗だと思ったぞ
何でヒゲが何でもかんでもやってることになってるんだアンチの頭の中は
つか、髭に負債がどうこうって言ってるやつはニートか何かなの?
企画書どおりに作らない、契約と違うことやってるみたいな特殊な場合を除いて
普通雇った側が悪いんだが
まして、髭らは企画して売り込み、プロデュース業をするってだけで、
実際の現場へ赴いて何十人もスタッフ投入して作ってるわけじゃない。
良いゲームになるならないは現場次第じゃん
で、バカンスだっけ?家もミストもハワイにあるんだよアホが
つまりは、ミストとしての活動をハワイではしてるってことだ
もうちょっと調べてから叩こうぜ、マジで
>>324 この手のレスを坂口ないしクリエーターもしくは社会人が見ただけで笑えるもんな。
仕事ましてプロジェクトは一人ではできないですよって。なんのためにゲームクレジットで開発参加者みんなの名前載せるんだか。
社会にもでたことのない人間なんかねこのアンチって。
バカンスってよく考えたら長期休暇のことじゃねーかw
アンチの言い掛かりは、うっとおしいだけだが、
「年内に新作を発表したい」という言葉を6月からずっと心待ちにしている者としては、
時々ヒゲのレゴとサーフボードを取り上げて、仕事場に監禁したい気持ちになる。
>>325 ミストは代官山にあるだろ、知ったかか
実際髭はストーリー書くだけ
ストーリーの合間に、こんなミニゲームがやりたいみたいな事が書いてある
それを現場の企画が擦り合わせる感じ。いわゆるレベルデザインだな
ブルドラ新作はおもしろいぜ?
普通に。
マーケティングに失敗してるだけだろ。これ。
>>329 過去スレにワイキキ・ホノルルにあるってソースあったはずだが
ヒゲ期待age
今日DSと一緒に巨獣買ってこようかと思ったけどまさかの売り切れだった。
仕入れてないんだろうか。
しょうがないからサガ2買ってきてやってる。やっぱ昔のゲームもおもしろいね。
334 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 15:18:13 ID:MRbBlMTWO
日本の会社なのに海外に登記できるの?
HP見てもミストの所在地書いてないな。
ヒゲの個人事務所みたいなもんだから、わざわざ
国内にオフィス抱えている必要性は感じないが、
一応、藤坂とか社員扱いの人もいる以上、国内に
事務所がないっていうのも考えられないし・・・。
どうなんだろうね。
普通に両方にある、でいいじゃん
国内にあるのもハワイにあるのも事務所みたいなもんだろ。
会社っても開発してる訳じゃないし。
ぶっちゃけ部屋とPCさえあれば仕事なんて出来る訳で。
ミストの社員なんて何人いるかすら不明、多分飼える最低限の数、数人程度だろうけどな。
元々ミストにいた元■組もフィールとかに移ってるし。
>>337 よくわかってないんだが、ミストは開発してないんだ?
ヒゲって具体的にどういう仕事してんの?
ミスト自体の仕事は企画・ストーリー・キャラデザ・音楽とか
ゲームの元になる素材を用意する
今の所キャラデと音楽は外の人を連れて来てるが連れてくるのも仕事
あとはゲーム全体の調整を指示とかそんなとこだろ
プログラムやCGの実動部隊は基本的に他の会社
340 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 23:50:23 ID:MRbBlMTWO
実際問題としてハワイに自宅があるってのは現場からしたら迷惑窮まりないのは確かだろうな。
とはいえ上の人間はやたらめったら現場に顔出すかっつったらそうでもないから問題ないっちゃないのかもしれんが。
坂口の場合の問題点はプロデュースと開発部隊が離れてることが問題だろう。
やはり無理してでも自前の開発部隊を持つべきだった。
距離的な問題から自社開発を持つって飛躍しすぎだろ
飛び周ってるプロデューサーなんてヒゲ以外にもゴマンといるよ
復活を急ぎすぎたのが問題だったかも。
リリースありき、復活ありきになっちゃって
作品のパワーが伴ってなかったから、ブルードラゴンが尻すぼみになった
ジャブを出して、ある程度勘がもどってきた頃から大々的に行けばよかったのかな。
といっても、BD+のチョンボがあったとはいえ坂口の名にふさわしいゲームが
見られるようになってきて、作品的にはいい傾向だと思う。
復活ありきで開発されたとか妄想逞しすぎだろ
>>343 少なくともブルードラゴンは、作ってみたら大作だったから多方面展開してみた
っていうんじゃなくて最初から大作としての位置づけありきだったよね
でも、実際には大作になるようなパワーは無かったし、やることも変わりすぎたから
尻すぼみになった。
違う?
何か問いかけられてキモイけど君の妄想が逞しい事は確かだね
単にマーケティングと展開がおかしかったんだよ
ジャンルと機種コロコロ替えたから
>>344 ヒゲ→現役復帰の記念作。とりあえずPS2で新作を作ってみたい。
マシリト→ヒゲよ!甘い事抜かすな!!ドラクエ、FFを超える作品つくれや!コラ!!
MSKK・丸山→どうせ作るなら、次世代機で大作作ってください!お金出します!!
ヒゲはブルドラプロジェクトの張本人だがいろんな人の思惑が変に絡んだ
作品だったみたいだからね。
それをまとめられなかったのはヒゲの責任だけど、ヒゲが望んだ展開だった
わけでもない。
347 :
名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 00:27:49 ID:Q3BYeHn90
もう終わりだよ
復活がどのレベルで復活っていえるか知らんが
時代からしてかつてのような復活はありえない
それならゲーム以外にいけ
NG推奨の方が現れたようです。
映画でも1回終わってるのに無体な事言うなw
>>346 誰に責任があるとは言ってないよ。
ただ、パワーを伴ってない時点での大作リリースありきは上手くいく筈が無かったっていうこと。
でも、最近はクオリティの高い作品が出だしてるし、コストに気をつければ
次第に坂口ブランドは復活していくと思うな。
351 :
名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 00:32:08 ID:37G1+SHy0
信者の自分に有利な理屈の組み立ては、いつみても面白い
ここを見てると坂口は「眠れる巨人!ようやく覚醒してきた!」
みたいな扱いになってきてるね、
売れないことを説明するためとはいえ、まるで神扱いだなw
あれだけ原資をかけたゲームが3年も経たないうちに
DSみたいな巨大市場で初週9500本しか売れないことに
運の悪さが介在するとでも思ってるのかw
原因は色々あれど、一番悪かったのは
鳥山明に、ドラゴンクエストをかぶせるがごとくブルードラゴンなんて
名前をつけてDQから客をかすめとろうとしたことだよ
かりにヒゲや信者が「そうではない」と言い張っても別に構わないけど
消費者はハッキリと売り上げで「パチモン」と応えたよね
ぶきっちょでもオリジナルタイトルを作ればよかったのに
姑息にブランドをパクったことで、坂口のゲームへの情熱が
「売れればなんでもいいんだ」というものが根底にあると
消費者に嗅ぎ付けられたんだよ
そんなものを買おうと思う奴はいない、それが
「初週9500本」
という数字なんだよ
おっ元気なナルキモ長文のお出ましだ
今日は何時まで起きてやるのかナ?
>>351 異界の巨獣をプレーした人にはその説明はまったく説得力が無い。
354 :
名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 00:44:34 ID:Lkv2K0TgO
まあブルドラは確かにちょっとした中堅RPGくらいの位置付けで良かったかもしれんな。
すくなくともあんな大々的に広告流すような代物ではない。
多分坂口的にはクロノトリガー的位置付けだったんだろうな。
広告売ったからへちょい日本の箱でも無理矢理売れたんじゃないかw
356 :
名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 00:48:06 ID:i6CJLkVF0
とにかく期待
これだけ爆死続きなのにDSに固執する意味がわからん
固執?・・・
ASHとプラスやった後はもうこの人に期待しても無駄かとも思ったが
異界に免じて次の新作は楽しみに待っておこう
FF13が終わったあと、PS3って酷いことになるよ。
覚悟した方がいい。
もう、新作は仕上げ段階なのか。
来年の春とかには遊べそうだな。
仕上げって、たとえばプレイ動画出せるとか実機映像出せるとか
そういったことでしょう
ブルドラもロスオデも映画と同じだろ。
見切り発射で無謀な予算組んで回収できずに失敗。
坂口の芸はもうこれしか無いよな。
しかしまぁL5がDS一発目でミリオン、イナズマとかメディアミックスものでも
軽く数十万売ってしまうのに、自称FFの生みの親は1万本・・・・(苦笑)
ブルドラなんて結局ブランドでも何でも無かったと。
時期的に見てMSに切られてから動き出した企画なんだろうが、
アニメすら終わって販促チャンネルが全く無いのに売れる訳も無く。
マーケティング的にもアホな企画だった。
集英社も最早相手にしてないし、鳥山にとっても黒歴史になっただけ。合掌。
ここのアンチは何回合掌してんだろなw
自前の資本と開発会社もってるところと
企画屋を同列に語るってすごいな
むしろ、一企画屋が鳥山だの井上だの重松だのを引っ張り
大作の制作を任せられたってだけで凄いんだが
売れない企画屋だな。
復帰当初の目論見から大分下方修正、年々落ちぶれていくという・・・
もはや残ってるのはコネのみ、それも売れないからどんどん関係を切られて行ってるが。
落ちぶれた、切られたにしては次々にプロジェクト動いてるな(笑)
次々に動いてるにしては年一本以下のペースになっちゃってるけどなぁ・・・
そしてその年一本が爆死と。
ミストウォーカーのセカンドフェーズとか言うのはどうなった?
DSで出した3本全部爆死してるが、これらを指して言ってたんだろうけどなぁ。
年一本でも凄いと思うけど
それこそ毎年小島やら神谷やらの作品が出るみたいなもんじゃん
セカンドフェーズのタイトルは今仕上げの段階に入ったものでしょ(笑)
馬鹿やろう!じゃあくウンチくんがきたらどうする!
372 :
名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 22:54:54 ID:qqZmVEXr0
>>370 ブルドラは鳥山明のウンチ好きを自重させることに
成功してれば、もう少し評価が高かったと思うんだ。
ブルドラは面白かったが、ウンチだけは止めたほうがよかった。
さすがにウンチとか昭和のギャグだよなw
異界のトリッポイベントは最初ちょっと良い感じの話だなと思ったが
でも鳥山もう実質漫画家じゃねーよなー…と心の中でツッコミをいれた
>>372 何を言ってるんだ・・・それがいいんじゃないか
なんでもありきたりじゃツマラナイよ
無印はすごく遊び心に満ちた作品だった
だから、あんまり期待をかけずにそのままテンション上げてもらった方が
傑作が出来たと思うんだがなあ
と、信者様が申しております
>>372 ウンチスネークはスタッフから出たんだよ、デザインも
俺も自重して欲しかったと思う
スライムの代わりがウンチスネークって感じがな・・・ボスとかオマケイベントだけならねぇ
とりあえず楽しみにしていいよ
せめて名前から「ウンチ」はずして
別の名前にすれば良かったかもな。
ウンチスネークって異界の巨獣にも出て来るの?
仲間にもなるんじゃなかったか?
今週からまた日本にいるのだろうか
383 :
名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 00:22:08 ID:p/CE0WYHO
>>382 9500本だぞ、あの馬鹿
どの面さげて日本に来るんだよ
ハワイでサーフィンとカメラで現実逃避だわ
落ち着いたら手土産のナッツチョコを持って
メーカーへ爆死謝罪
>>382 いや、更新が無いからって日本とは限らんだろww
なんにせよ年内発表予定ってのが、達成できそうかどうかの
情報ぐらいはそろそろ欲しいな。
>>383 とりあえず1万4000までは伸びたぞw
〜これがブルードラゴンの伝説の始まりだとは知る由もなかった〜
謝罪どころか既にメーカー立ち入り禁止だろ
塩撒いて追い返されそうw
出荷3万ぐらいで一万4000で失敗・・・か?
プラスが出荷7万らしいけど、10万くらいは出荷したかっただろう
ARPGかDSじゃなきゃ買ったんだけどな
プラスやってないせいでネネに激しく違和感
知り合いの知り合いの知り合いが坂口の昔の知り合いだった。日本も狭いな
>>388 消化的にも十分失敗だが、出荷3万の時点で大失敗だろうな
というか1万とかじゃ続編出せる訳無いし、業界で食えないレベル
この圧倒的劣勢下においてそれでもブルードラゴンを信じるということ…
それが「青い翼」 隊員の証なのです!
また謝罪がどうとかいってるニートがいるお
それがバルサンだろwww
渡辺さんか
頑張ってください
そして髭は、早く彼らの努力を白日のもとへ晒してください
これ新作の画面か?
画面から察するに、新作のグラフィックはトゥーンシェードか?かなりいい感じに思えるが
なんとなくジブリっぽい風景だな
これはコンセプトアートじゃね?
次回作が写実的なのかそうでないのかはわからん
個人的にはファンタジーっぽい温かみのある絵がいいな
405 :
名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 14:15:12 ID:f6OkO4Ai0
手書きで描いてる時点でゲーム画面ではないよね
まさかの紙芝居RPGじゃなければw
何時の時代になったらこんなジブリ絵で遊べる日が来るんだろう
羊飼いの少女かぁ
犬の扱いには長けているんだろう。2匹もいるし
一面の原っぱに藁の土地
壊れた廃墟(城?)
良い雰囲気だね
自然を感じさせるところにある不自然なオブジェ
冒険の匂いがプンプンするぜぇ
少女じゃなくて恰幅のいいおばさんじゃないか?
コンセプトアートだとして、できればそれを完全に再現したようなゲームグラフィックを目指してほしいね
ロスオデとトラスティベルの間くらいの絵がいいなぁ
渡辺さんもいい絵かくね
発表が待ち遠しいわぁ
サガフロ2のような水彩画風のグラフィックのソフトを一本作っていただきたい…
412 :
名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 15:55:19 ID:i7fxBxn00
というか16:9っぽいな
まあコンセプトアートなんて山ほど書いといてプレゼン用
実際使われたり表に出るのは一握りだから
新作と関係あるとは限らんね
ヒゲもグラフィックの設定に凝ったって言ってたし
楽しみだわ
415 :
名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 19:58:41 ID:p/CE0WYHO
orz3が1.5万だぞ
糞箱独占だけはねぇーわ
残念だなカス野郎どもwww
アンチャ2は何本だっけ?
渡辺さんが書いたキャラとかみたいわ〜
ヒゲあげて〜
418 :
名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 21:07:45 ID:tB2CVxKu0
書き途中みたいだから完成したら是非載せてほしいな
妄想の材料がほしいぜ
419 :
名無しさん必死だな:2009/10/24(土) 00:06:05 ID:AU1JiuLp0
期待してるぜ!
420 :
名無しさん必死だな:2009/10/24(土) 03:44:09 ID:sPrqwyNgO
アンチャ2はなかったことリストへ。各自Forza3の売り上げ叩きにシフトしてください。(新人はリンクを踏まないこと。)
内容について少しでも触れるとブーメランが来るので気をつけてください。アンチャ2の売り上げについての指摘は無視すること。
また、デモンズソウルの海外売り上げに話が向かないよう気をつけてください。
設定画詐欺にはうんざりがに
422 :
名無しさん必死だな:2009/10/24(土) 10:17:04 ID:3alawbgeO
草灘の力が偉大だったんだろう。
わざわざコンセプトアート描ける奴を探さなきゃいけないとはツライなあ。
草灘と皆葉の会社なんて比べるにも値しないなあ。
423 :
名無しさん必死だな:2009/10/24(土) 10:23:27 ID:AU1JiuLp0
ミストって企画屋なんでしょ?だったらボツなった絵とか
掲載してほしいなー。別に発売するものに関連しなくたって
いいんじゃね?俺は見たいけど
毎日何かしら書いてるみたいだし、没ってのは基本的にないのかも
あと、没になった絵からも何かしら本採用の絵やゲームが思い浮かぶからダメとかさ
クライオンとかはAQ権利持ちだから、許可取らないとだめだろうし
やっぱ藤坂さんみたいに、自分で趣味で書いてる奴が色々都合がいいのかも
>>423 今回ボツになったからって、一生使わないわけじゃないぜ。
デザイナーからしたら、ボツネタこそ次の機会に使えるよう
大事に取っておきたいもんだ。
まあ、何かしらの画像を見たいって気持ちは痛いほど分かるけどね。
>>424 藤坂がクライオンの設定がが大量に没になったのを嘆いていたな。
でもま
初仕事より2回目以降の方が連携取れるし
なおかつおじゃんになった分頑張ろう・取り返そうって思いもあるだろうし
楽しみだわ
429 :
名無しさん必死だな:2009/10/25(日) 01:24:54 ID:uO6vKhhO0
期待髭
430 :
名無しさん必死だな:2009/10/25(日) 06:53:19 ID:5vEph3nZ0
異界の〜買おうと思ったらなぜかラブプラスを手にしていた
な、何が言ってるのか分からないと思うがが俺にも(ry
431 :
名無しさん必死だな:2009/10/25(日) 07:06:28 ID:xo2bT2mQO
企業名は五里霧中なの?
432 :
名無しさん必死だな:2009/10/25(日) 07:07:47 ID:YHgI2frCO
頑張れ!
頑張れ!
頑張れ!
433 :
名無しさん必死だな:2009/10/25(日) 21:54:10 ID:hSMkM3U70
期待髭
過疎ってきてやがる
しかたねぇ
新作の情報くるまでスラダン風にミスト語るか
坂口先生ゲームがしたいです!
巨獣のスタッフロールに藤坂・渡辺の名前があった
メインデザイナー 藤坂
デザイナー 渡辺
しかし卵で積む人多いな
苦戦した覚えがないんだがw
438 :
名無しさん必死だな:2009/10/26(月) 22:40:10 ID:FAB9L0AV0
たしか孝男だったと思う
440 :
名無しさん必死だな:2009/10/26(月) 23:06:01 ID:FAB9L0AV0
>>439 ありがとー
とりあえず渡辺孝男ってやつもミスト社員確定だな
この会社はいったい何人デザイナーいるんだろ
デザイナーは分からんけど
FFのモデラーやってた人がいたりする
442 :
名無しさん必死だな:2009/10/26(月) 23:19:19 ID:FAB9L0AV0
巨獣のスタッフロールにあった?
そうかーFFやってた人か
まぁ会社は少人数でも個々の実力はすげー人ばっかりなのかもね
そのモデラーさんは髭の今の新作の方でやってるかもね
445 :
名無しさん必死だな:2009/10/26(月) 23:29:19 ID:FAB9L0AV0
>>443 おー度々ありがとー
翻訳かけてみたけどHiroshi新井って人ね
FF7とかFF9やってた人なのか
大輔Fukugawaって人はディレクターなのかな
まぁ、よくわからんが凄そうな人たちだ
福川はロスオデのディレクター、フィールプラスに移ったみたい
まぁディレクターが外部じゃきついわな
447 :
名無しさん必死だな:2009/10/27(火) 02:18:03 ID:esKCXTQ/0
とにかく応援してます!
もう新作のタイトルFinalFantasyにしちゃいなよ
そのうちiPhoneとかでも出しそうだな
451 :
名無しさん必死だな:2009/10/27(火) 21:59:06 ID:esKCXTQ/0
期待あげ
452 :
名無しさん必死だな:2009/10/28(水) 00:21:18 ID:/tOiXHCn0
何か新情報はあったかね
俺は知ってるけどまだ教えてあげない
教えてよ
455 :
名無しさん必死だな:2009/10/28(水) 00:38:46 ID:/tOiXHCn0
俺は知らないが教えてほしい
どうせもうすぐ分かるから別のゲームやって待ってればいいよ
457 :
名無しさん必死だな:2009/10/28(水) 00:52:55 ID:/tOiXHCn0
とりあえずそうするぜ!
ミスト頑張れ
458 :
名無しさん必死だな:2009/10/28(水) 08:32:17 ID:Xe0Jgzhi0
後2カ月しか今年ないわ、コラム自体は10日更新ないわ
あわただしいのかねぇ
期待上げ
コラムはもとから不定期更新だろ
便所の落書きみたいなもんに何を期待してんのかね
463 :
名無しさん必死だな:2009/10/28(水) 22:05:00 ID:/tOiXHCn0
気長に待とうあげ
464 :
名無しさん必死だな:2009/10/28(水) 22:57:50 ID:Xe0Jgzhi0
ミストの海外スタッフはラブプラスを押しすぎ上げ
465 :
名無しさん必死だな:2009/10/29(木) 00:39:20 ID:eU36fNUt0
また公式の更新に期待上げ
保守しておこう
467 :
名無しさん必死だな:2009/10/29(木) 20:05:23 ID:NaXIgBu+O
坂口は次世代に恥じないって言ってたし
wiiだけはねぇーわwww
って言ってた人たち
それも言えなくなっちゃいましね
お、機種判明したのか!
なんだ戦士か…
ぬかよろこびさせるなよ
クサレ脳ミソが
>>467 いまミストはいくつかのタイトルを開発中なんだよ。
ツィッター読めよw
ヒゲ PS3欲しいのか
FF13プレイすんのかなぁ
まだ北瀬と交流あるみたいだし、やっぱ感想とか聞かれるんじゃない?
年末進行の中に新作発表は含まれているんですかね
>>470 つまり現在開発中のソフトはPS3じゃないってことだ。
会社にはあるんだから
そう断定できたもんでもなかろう
世の中には家にPC持たないSEもいますよ…
と変な人が暴れるまえに
一応フォロー
45 DS ブルードラゴン 異界の巨獣
>>473 会社にはあると書いてあるから開発中のソフトはPS3向けだなー(棒
477 :
名無しさん必死だな:2009/10/30(金) 22:09:55 ID:+zd1JAsMO
ぶっちゃけヒゲはパソコンゲームしかしないだろう
次世代RPGと言ってるんだからWiiで斬新な事やるか箱○かだろう
経営事情を考えるとWiiな気がするが
異界は1万7000〜8000ってところだな
いや俺このゲーム発売日に定価買いしたけど全く後悔してないよ。
それどころか誇りに思ってる。
482 :
名無しさん必死だな:2009/10/31(土) 02:12:11 ID:NN2x3GjO0
ロスオデ2出して欲しいな〜
483 :
名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 03:55:52 ID:2hA0Uw4/O
ヒゲ
早く異界の巨獣を箱○に移植しろ
486 :
名無しさん必死だな:2009/11/02(月) 01:21:04 ID:1iow5PUv0
応援してます
487 :
名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 00:07:58 ID:O/OerGpQ0
保守ー
異界の巨獣と光の四戦士どっち買うか迷ってる。
ブルドラは世界観・キャラは大して好きじゃないが箱版は結構楽しんだ。
ちなみに今はドラクエ9やってる。
異界の巨獣かなり評判いいみたいだけど、光とどっちがいいと思う?
テスト
490 :
名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 00:23:39 ID:scWHknQ40
かき込めたw
ヒゲ、もう11月だぜ
そろそろ発表してくれよ!
>>488 光の四戦士も評判いいんだよね
どっち買ってもそれなりに楽しめるとは思うけど
ドラクエから異界じゃちょっと鳥山絵的に飽きるかな〜、という気もするw
492 :
名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 01:59:37 ID:O/OerGpQ0
俺は異界けっこう楽しめたよ。思ったより長く遊べる
493 :
名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 21:30:44 ID:I6UVVFjGO
発表は年内とか言ってたけど
年内はFF13で祭りだからきっと逃げるな
発表しても空気だろうし
ほとぼりが冷めたEOE発売頃が濃厚
自分が育てたソフトに首しめられるって
マジぱねーっすw
という寂しい妄想でしたとさ
495 :
名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 22:35:58 ID:scWHknQ40
発表のタイトルと発売のタイトルで何を競争するんだか・・・w
MGS4発売の2日前にRPGプレミア行われたりしたなぁww
結局発表してもCM(一般に宣伝し始める)流すのは発売数ヵ月前なわけで、
FF13避ける必要が全くない
>>493 キチガイが自分の気違いな妄想を前提に他人が苦しむことを妄想しながら駄文を投降して悦に入ってるw
すげーキモイww
497 :
名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 22:38:13 ID:W9jxu3U00
いつまでサーフィンやってんだよ
サーフィンのミニゲームつけてくれ。FF7のスノボ並みの出来で。
ヒゲWiiもってないんかい
PS3も持ってない。
TwitterによるとPS3は持ってるぞ
BakkaDenshiって髭なのか?
ついったの中の人はヒゲじゃないよ
ついったの中の人たちは
ギャルゲー好きだよね
なんかけいおんのブルーレイ買うとか言ってるやつもいるしw
505 :
名無しさん必死だな:2009/11/04(水) 12:26:00 ID:ZzOh+6IRO
機種は360がやはり濃厚なのかな?
それとも最近の流れ的にPS3かな?
506 :
名無しさん必死だな:2009/11/04(水) 12:28:58 ID:vO4K9r34O
>>505 PS3なんて言葉を出したら
信者が怒鳴りこんでくるぞw
うん
変な奴が流れ込んできたなwww
つか、会社にはもちろんある とか言ってるし
Wiiの開発機が写ってたから云々は通用しなくなったってだけ
お
512 :
名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 00:21:02 ID:kOqipkvs0
期待あげ
513 :
名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 11:09:42 ID:2HmFwQsd0
あげ
>>510 会社にはあるらしいから触ってはいるんだろ
コラムの解釈次第で箱○ともWiiとも読めて、それ以上は議論しても平行線。どっちでも構わないけどね
まさかのPS3だったりしてwwwブフフ
PS3でも別にいいんだが・・・
ミストウォーカーにボコボコにされた
p
520 :
名無しさん必死だな:2009/11/06(金) 02:12:26 ID:+VXWeICu0
ヒゲ
そいやサクラノート発売されてた。買ってくる。
サクラノートつまんねぇな
それテイルズ
526 :
名無しさん必死だな:2009/11/06(金) 22:23:43 ID:6YUZaNLZ0
期待してます
諦めますん
528 :
名無しさん必死だな:2009/11/07(土) 17:31:55 ID:ZeHN9Ryk0
2009年の終わりまであと55日
箱ユーザーの命運はヒゲに託された!!
そのとき泉水は!!
次回驚愕のクライマックス!!
PS3の心配した方がいいだろ。常識で考えて。
どっちでもいいです
異界の巨獣は2万ぐらいで消化率6割か
全然値下がらないんだよなマジでw
良作だし長期的にはもう少し伸びるんじゃないかと予想
ずっと値下がり待ってたおれ涙目
売れてないってこのスレで見て安心してたのに…
中古で買えばっていう
537 :
名無しさん必死だな:2009/11/08(日) 15:33:30 ID:LSNmO3ZbO
イースみたいなのと同じで出荷が少ない作品は面白いとか関係なくそうそう値下がりしないよ。
538 :
名無しさん必死だな:2009/11/09(月) 01:03:45 ID:tGiRqfvX0
期待上げ
539 :
名無しさん必死だな:2009/11/09(月) 07:31:29 ID:6yXFW6bm0
ひげ〜
まったくひげぇありさまだ
541 :
名無しさん必死だな:2009/11/09(月) 21:51:29 ID:smKfO3Dm0
保守
542 :
名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 00:33:33 ID:tG9miqbv0
そろそろ更新してあげ
こりゃ年内発表もなさそうだな
ブルドラのコケで破談にでもなったんじゃね
発表は二度と無いかもな
久しぶりだな
異界が売れなくて胃潰瘍になったらしい
規制解除されても言う事変わらないな
さすがいつもの人
頭おかしいの沸きすぎだろ。
そりゃ、PS3にソフトは一本も出してないよ。
それだけで叩くとか頭おかしいだろ。やっぱ。
549 :
名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 10:54:55 ID:aJ5pWL+rO
泉水スレでは
坂口は箱に貢献なんかしてない
爆死クリエイターだと
叩かれてますが?
DSに出した事でここまで
手の平返されるとは…
かわいそうだよねホントに
DSに出したことで叩かれてるんじゃなく、
MSKKが手放したことで叩かれてる意味不な状況
952 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/11/10(火) 07:55:36 ID:aJ5pWL+rO
売り上げ伸ばしたソフトまで
凋落の言い訳に持ち出したかw
痴漢も堕ちる所まで堕ちたな
ソフト持ち上げといて
売れなかったら無かった事扱いのGKより酷い
958 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/11/10(火) 09:55:29 ID:aJ5pWL+rO
もはや出るはずのないソフトにまで
買わない理由探しするとか末期だな…
宝くじ賞金の使い道妄想するより不毛
959 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/11/10(火) 10:09:21 ID:aJ5pWL+rO
ああ あれか 今の箱って
不相応に結婚相手のハードル上げて
しかも要求だけ高くて自分の低ステータスは見ないふりの
婚期逃したババアみたいなもんだな
「年収○百万なんてゾッとします(キリッ」的なw
そら終わってるはずだわw
962 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/11/10(火) 10:47:31 ID:aJ5pWL+rO
この時間にPCから書き込めてる奴こそ
仕事しろよw
552 :
名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 11:18:37 ID:aJ5pWL+rO
レス貼るのはいいけどさw
じゃあ俺のレス無視して泉水スレ
読んでみ?
言い訳出来ないくらいどん引きだぞw
むしろ俺がフォローになってるくらいだw
PS3に出さないから叩いてるとか
お得意の捏造も無理ありすぎだわw
>>552 お前がひとりでやってるようにしかみえんわ。
マジでドン引き
なんちゅうか…ロスオデ大好きだけど
ヒゲ新作は箱じゃなくてもいいやって
初めて感じたわ
箱ユーザも変わっちまったな
IDでいうならID:Tz+LYsgW0とID:9etPbKkcP
単発が煽ってるだけじゃん。
どこから判断してあれが箱ユーザーだと言えるんだww
ほんと、ゴキブリの脳みそキモいわ。
>>556 それなら、
ID:/15OAYzJ0 = ID:aJ5pWL+rO
こういうことも言えるな。
末端P必死すなぁ
560 :
名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 11:53:34 ID:aJ5pWL+rO
へ?単発?
俺が一人でやってるようにしか
見えないんじゃなかったの?w
言う事コロコロかわるなァおいw
まぁ、髭の新作が十中八九据え置きとして
一番望ましいのはマルチだわな、360とPS3の
順に言うなら
360・PS3のマルチ
PS3独占
Wii独占
360独占
ブルドラの件でMSKKへの俺の不信が有頂天
>>560 お前、自分が自演やってるの自らばらしてるの気づいてないみたいだね・・・
563 :
名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 12:18:36 ID:aJ5pWL+rO
捨て台詞はそれでいいのかな?w
後はスレ見て各々判断しろよw
どうせ出ないソフトに上から目線笑えるw
>>563 なんだよ。ばれたから捨て台詞吐いてにげるのかw
ゴキブリはいつもやることがワンパターンだなw
MSKKと組むってことは
「どんなに頑張っても次がない可能性がある」って思われた(おれが思った)時点で「無い」んだよな、俺の中では差
566 :
名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 12:27:51 ID:aJ5pWL+rO
証明もしない自演扱いとか
ゴミクズ同然w
まあそう捏造するより他反論
しようがないのが
今の状況を何よりも示してるなw
567 :
名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 12:30:24 ID:aJ5pWL+rO
そろそろPちゃんの
援護くるかな?
ID:aJ5pWL+rO
バレバレで顔真っ赤で必死すぎだろJK
戦士がクレクレしてるだけじゃねーか
570 :
名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 12:36:05 ID:hsOC3Du00
>>566 何個ID使おうが、それまでの流れ無視したくだらない工作はすぐばれるよ・・・
段々沸騰してきてお郷と素が出てきたみたいだし
泉水スレもここ荒らしてるキチ2匹+αに荒らされてるな
あっちも速報のクズとかに目を付けられてるから酷いもんだ
572 :
名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 12:38:56 ID:aJ5pWL+rO
いや?この状況で高望みする
痴漢がおかしいだけw
クレクレとかどんだけ自意識過剰なんだかw
キチ認定・・・
泉水スレで必死で自演して、意気揚揚とこっちのスレに報告しに来たんだろうなw
その時の彼のwktk状態を想像するともうねw
>>572 おまえ、書き込むごとに、自分のキチガイッぷりを自分で証明してるんだぞ。
とっとと逃げれば良かったのにね・・・
576 :
名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 12:48:50 ID:aJ5pWL+rO
自分の不敬を他人のせいにする
痴漢マジ終わってる…
そうか 坂口を叩いてる痴漢は
いなかったんだね!
>>576 自己紹介したwww
クソワロタwwww
やれればどの機種でもいいんだが
360独占(MSKKタイトル)はやめてくれって思った香具師いる?
579 :
名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 13:01:50 ID:aJ5pWL+rO
坂口本人じゃね?
「望まれていないんだ…独占はやめておこう」
(;ω;)ウッ
むしろ3作目の360独占であってほしいとは思う
4作目5作目もHDで大作の芽が出てくるし
独占って言うより、MSタイトルってことね
>>579 お前の目的まで自己紹介かよw
どんだけ頭悪いんだ?w
583 :
名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 13:09:55 ID:aJ5pWL+rO
>>582 楽しんで頂けて嬉しいです///
煽りサポートお疲れ様(^^)
一番望ましいのはサードタイトルだと思うわ
一番柔軟にハード決められるしさ
ファーストでランク付けるならMSKKが一番下になるわ・・・
赤字だらけのSCEよりソフトブランドに対する危うさが見て取れていかん
>>583 最終的に意味不明なコメントで逃げたのか。
なんか痛々しかったな。
586 :
名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 13:37:35 ID:aJ5pWL+rO
呼ばれたので来たよ^^
MSKKはないだろうねw
日本タイトル自体作ってなさそうだもんね
N3も発売元すら降りる薄皮一枚の
チキンっぷり
まだひとりでやってたのか・・・
必死すぎ
588 :
名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 13:42:52 ID:aJ5pWL+rO
間違ってると思うなら
どうぞ反論を^^
なんか、スレが伸びていると思ったらまたアンチが喚いているのか。
ハード戦争なんざどうでもいいよ。年内発表が実現できることを
祈ってwktk待とうぜ!!
ID:aJ5pWL+rOがキチガイだということに誰も異論はない。
>>584 しかし今の坂口にカネ出すようなアホなハードメーカーはMSしかいないのであった。
坂口に最早選ぶ権利なんて無いからねぇ、どこであっても出させて下さいと頭下げてお願いする立場。
それでも無理だろうけど。
泉水スレなんて箱○本スレ住人さえみやしねぇよ。
住人はほとんど箱アンチだろうに。
アンチじゃねぇからw
MSKKふざけんなと叫ぶために必要なスレッドだと思うよ
そもそもアニメの話と良く分からん雑談についていけないからあそこにいるんだお
>>593 泉水スレは、結構真面目に箱○の問題点を語り合ってる時あるから
キライじゃないが、基本的にハード戦争オールカマーの煽りあいスレ
だから、戦死の突撃をスルー出来ない人や成り済ましを見抜けない人
は行くべきスレじゃない。
嫌な予感しかしない・・・
この期に及んでゴミステ3が会社にあるとか言い出すし坂口には期待しないでおく
596 :
名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 17:17:30 ID:Yl4T7fYc0
ゲーム会社に全ハード置いてなかったらむしろ怠慢だろ
サードからWiiかマルチがベスト
>>598 サードの立場から見れば…携帯機、Wii、マルチがベスト
ヒゲの立場から見れば…やりたいことが出来るハードならなんでもいい。
ヒゲ信者から見れば…すでにヒゲゲーが出ているDSか箱○
ヒゲゲー信者からしたら、マルチで開発に時間掛かるなら
ファーストが金出してとっとと作ってくれるのが一番有難い。
ただ、現実問題そう簡単な話じゃないから現状こうなってるんだけどね。
600 :
名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 22:17:56 ID:W110q81BO
坂口に金を出すのはMSKKくらいしかない
とよく言われるがロスオデ以降全く自社ソフトに投資してないMSKKが金出すとは全く思えないんだがな
まだバンナムとかAQの方が加納ある気がする
一つ思い当たる会社はあるが教えない
>>600 AQはないでしょ。絶対にさ。
クライオンを止めて、歌謡ショーや呪念の開発費に充てた手前、
今更、ヒゲの大作ソフトに金を出す余裕が生まれるわけがない。
バンナムは、DSがマシリトに唆された結果だけにわからないが、
個人的に止めて欲しい・・・・・。
結局、MSKKの最近の動向から違うと思うのと同じぐらい、
条件の当て嵌まるサードも存在してないんだよね。
ファーストでMSKKや任天堂から出る可能性は無くもない。でもむしろファーストよりあの会社
604 :
名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 22:34:27 ID:Zpkp9UivO
まぁブルドラ初週9500本(笑)じゃ
企画書を持ってメーカー訪れても
帰り際に塩撒かれてそう
異界って面白い面白いと言われるがどういうおもしろさ?何のゲームに近い?
>>605 アクションゲームだからな。
聖剣3のジョブチェンジ無しで武器強化あるかんじか。
聖剣の方が面白かったけどな。
>>606 もしかして連打アクション?それはちょっと苦手だなぁ
連打するぐらいならコマンドで見てるほうが楽しいよ
異界は連打だけで勝てるようなヌルいゲームじゃないよ
まあ明らかに聖剣3よりは数段面白いわな
キャラ萌えとかなら話は別なんだろけど
611 :
名無しさん必死だな:2009/11/11(水) 07:26:43 ID:GorFxCbTO
明らかになら具体的な理由を言ってください
612 :
名無しさん必死だな:2009/11/11(水) 07:46:57 ID:IwbJIzi1O
そもそも何故政権3と比べようと思ったのか
カスタマイズ性・ゲーム進行の自由度・アクション性が高いから
キャラメイク有り、装備で見た目が変わる
好きな装備は合成次第で最強ランクまで強化して使える
クエスト制でゲームの進行はある程度自由
戦闘は攻撃・魔法・防御・回避を万遍無く
使い甲斐がある作り
背後を取ったり取られたり、攻撃モーションをBボタンキャンセルしたりの
アクション的な工夫が出来る
キャラデザは好みにもよるけど
基本的にはダサいというかあまりひっかかる所が無い
鳥山ファンでないならなおさらイマイチ
少なくとも人気のリースみたいなのは期待しちゃだめ
理由はそんな感じ
聖剣と比べたのは上の方で
比べて聖剣のが面白いって言う人がいたからってだけ
聖剣の方も、面白いという
具体的な理由があれば聞きたいので
教えて欲しいね
聖剣3はジョブチェンジがあるし、3種類のシナリオが楽しめる。
ダンジョンも豊富でワールドマップもある。
ジョブチェンジは異界にもあるな。
影の付け替えで、能力と使えるスキルがかわる。
聖剣3は戦闘システムが2より退化しちゃったんだよな。
それ以外のシステム・設定は良くなったのに。
617 :
名無しさん必死だな:2009/11/12(木) 15:59:27 ID:FX7cjv2p0
なんかバンナムが新作RPGのカウントダウン始めたが、
間違ってもヒゲの新作と同一であって欲しくない・・・・・。
バンナムみたいな糞メーカーのソフト、ヒゲのソフトの為とはいえ、
買うのはやっぱり苦痛だ。ブルドラDS買うのどれだけ悩んだか・・。
アンチの人!!
バンナムがヒゲなんかに金輪際、金ださねえよ!!って煽って俺を安心させてくれ!!
618 :
名無しさん必死だな:2009/11/12(木) 16:05:35 ID:QBpD1+w90
LOSTだとぉぉぉぉ
申し訳ないけどロスオデDSだよ、これ
ナムコじゃなくてバンダイレーベルなのか
621 :
名無しさん必死だな:2009/11/12(木) 16:16:41 ID:QBpD1+w90
違うな。ロストハルマゲドン。
ケロロと別のか
ミストウォーカーは現在複数タイトルの案件を抱えているわけで、
DSタイトルがいくつか含まれていてもおかしくない。
>>623 これだけ新作を勿体付けて置いて、さらにDS作ってるってなったら、
さすがに 「ヒゲ!いい加減にしろ!!」って言いたい。
次に出るヒゲの新作が最悪でも据置である事を切に願うわ。
なんか安っぽいからミストとは関係無いな
627 :
名無しさん必死だな:2009/11/12(木) 19:13:08 ID:Ph+cBerzO
複数タイトル抱えてるとか言ってたっけ?
ついったで
We've been working on several projects.
と言ってる
*sev・er・al[ svrl ]
1 いくつかの. ▼3つ以上だが, manyまではいかない
なんかしょうもないこだわりで怒ってみせてる人がいるが
チンケだな
出す前からケチつけてどうする
バンナムが新作RPGのカウントダウン始めたけど
時期的にヒゲの新作の気がする
そういえば発売予定表にPS3新作RPGってあったな。。
631 :
名無しさん必死だな:2009/11/12(木) 23:00:26 ID:ctIsMSef0
な。大文字だろ
632 :
名無しさん必死だな:2009/11/12(木) 23:09:50 ID:qocKfB0tO
携帯だけは止めてくれ。
箱○かPS3で或いはマルチで頼む。
633 :
名無しさん必死だな:2009/11/12(木) 23:12:01 ID:XZ7ZhfKyO
最低でもPSPだな
DSにはシネマチックなRPGは無理だ
だからコラムで散々ほのめかしてるやつはWiiか箱○だってば
635 :
名無しさん必死だな:2009/11/12(木) 23:59:21 ID:Ph+cBerzO
何故?
カウントダウンなんて
薄く期待する程度でちょうどいい
PS3に出す場合カウントダウンとかそういうの抜きに作り始めにさっさと発表するイメージがあるな
据え置きならPS3でも何でもいいよ
完全版商法さえやらなけりゃ
坂口がハード決めるわけじゃないから
企画を受けてくれるとこの意向に従うだけ
ハードどれとかで言い争うの無意味なんだよ。ミストが販売まで全部やるわけじゃあるまいし
ハード固定を前提にした企画をパブリッシャーが受け入れれば
意向どおりになるわけだけど?
断られたとして坂口が妥協するかどうかの話
最終的にヒゲとスポンサーが合意したハードで発売される事に
異論を唱えるつもりは無いし買うけど、
このスレの前身でもある、ヒゲの新作作ってるスレから続く
クライオン中止 → 代わりに新作作ってる → 年内に発表できれば・・
って流れで居座っているモノとしてはクライオンクラスのHD大作じゃなくて
今度も携帯機の新作だったら、やっぱりガッカリした気持ちにはなる。
クライオンやりたかったな・・・せめて動画だけでも見たかった・・・
643 :
名無しさん必死だな:2009/11/13(金) 15:22:47 ID:LeYBZz2e0
MSに資金提供絶たれたからクライオン中止なんだろ?
そしたら箱は有り得なくないか。PS3だよ。
クライオンはAQの独自プロジェクトでMS関係なくね?
>>645 彼らは情報操作が目的で、事実なんてどうでもいいから
相手するだけ無駄だぜ。
一体なんどこの会話が出たことか・・・・。
今のAQにHDゲーを開発する余裕なんてないし
MSKKもN32すらまともに自分で作れないダメっぷり
MSのトップも日本独占ソフトも現在開発していないみたいなニュアンスだったし
だとしたらヒゲに金出して作らせるサードといったら、ブルドラの前例があるバンナムしか考えられんな
開発期間的に携帯の線はまず消えてるからなぁ
発表後すぐ発売って線もあり得なくはないが、
それなら逆にこれだけ時間かけた理由の説明がつかんのでまずない。
残るはWiiかPS3か360だが
Wiiの場合、ヒゲ自信が企画持っていく可能性はインタビューや発言などであまり感じられんし
妥協してWiiってのも考えにくい。やりたい機種で新しくまた企画練ればいいわけだし。
そもそもコラムの流れや書き方でWiiを想像できん・・・w
後はPS3と360だが
360独占なら、来年Natalを発売してロンチで14本とか言う噂があるし、このうちの一本である可能性がある
PS3独占はよくわからん
後はサードで360とPS3のマルチかなぁ
360版を直接開発して、PS3は任せる感じの
ヒゲ自信→ヒゲ自身
新しいことやりたいからWiiってのもねぇ
ヒゲがブルドラ開発後〜ロスオデ発売前になら、PS3のスフィアや360のNatalが出てるだろうし
650 :
名無しさん必死だな:2009/11/13(金) 19:56:39 ID:sG/vIkvI0
651 :
名無しさん必死だな:2009/11/13(金) 22:46:52 ID:/bYQ6XG9O
>>648 回りくどいな…
素直にボクは360出て欲しいんです!って
1行書けば済むだけじゃんwww
なぜか信者論争に持っていきたい
>>651みたいなのが沸くよね
ブルドラの件や、MSの日本市場に対する不透明さ、危うさを考えて
とてもじゃないが360で!とは言えない状況だよ
ヒゲの重厚長大型RPGを迫力があって映像が綺麗で、
ハードパワーを生かしていろんな事が出来るHD機でやってほしいと思ってることは確かだが、
SCEにもサードにもそれぞれ利点と欠点が存在するわけで・・・
DSで自信満々にASH(笑)出す奴が全く新しいRPGとか言ったって
それを本気で期待するって方がおめでたいと思うがな
どうせムービーシーンでキャラがちょろっと動くのが革命的ですとか、そんなレベルだろ
お前は発売前に「全然自信ありません。これぶっちゃけ期待しないで」ってゲーム貶す開発者見たことあるのかよw
別にムービーゲーでもいいよ(まぁおそらく違うだろうが)
ヒゲの作るゲームは総じて共通の味があって、それが楽しみなんだし
>>652 ↓信者論争ってこの糞箱ユーザーみたいなことを言ってるんですよね?(笑)
72 :名無しさん必死だな:2009/03/18(水) 18:14:02 ID:kFi2I4ri0
MSとナムコとミストはRPGという絆により密接な関係を築いている。
ソニーや任天堂になど入り込む余地などない。
なのでヴェスペリアの移植など夢のまた夢。
MSとクライオンは関係ない、クライオン中止は出資元のAQが下した判断だから。
ブルドラとロスオデごときでMSがへこたれる訳ないし、
しかもこの2本は150万本を売り上げた。
>>655 すごいな。自作自演をこんなタイムスパンでやり遂げられるゴキブリ。
なかなかまねできないなwwww
ヒゲ新作がPS3濃厚で痴漢が発狂してんな
659 :
名無しさん必死だな:2009/11/14(土) 13:05:29 ID:/CHXlvUmO
>>655 今年の3月の話か、あの頃は
TOVもSO4も360独占!PS3に移植なんて考えられない。
Gkは指でもくわえてろ。
なんて言われてたっけ?
あの頃の君達は希望に満ち溢れていましたね。
そういうのは他所でやってくれないかな
あいかわらず新情報が出ないな
今月末発売の箱通の表紙はアサクリで、12月末発売の表紙は秘密らしい
独占にせよマルチにせよ、箱で出るなら発表は来月になりそうだ
本当に年内に発表されるなら
その辺は違うなら訂正してくれるんじゃね
664 :
名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 14:04:41 ID:xTrdOPgIO
坂口新作がPS3濃厚ってマジなの?
限定された空間下においては。PSWと呼ばれる空間ですが
666 :
名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 17:39:37 ID:zbf2Jo7n0
坂口なんか誰も期待していないからどうでもいい
坂口叩きとかPSW濃厚っていうのはゴキブリの工作です。
坂口なりすめしで叩くことによって、箱を嫌いにさせる作戦だとゴキブリは吐きました。
PSW濃厚ということで箱叩きは通常業務です。
ゴキブリの言う事は、一切無視して構いません。
火消しが必死すぎて逆に裏付けちゃってるな
ゴキブリのやることはわかりやすすぎるからな。
さすがにPS3マンセーするだけの脳みそしか有してない。
ここの信者はPS3で出ようが買うって奴が大半だったんじゃないの?
やっぱり本音はゴミ箱で出してほしいと思ってんだろ?
でも残念ながら新作はPS3独占です痴漢ちゃん残念でしたw
な、末尾Pだろ
火消しが必死ってのはそっち側に言ったんじゃないんだけどまあいいや
ちゃんと出れば機種は問わないな俺は
まあ異界がお腹一杯の出来だったんで据置がいいけど
な?携帯だろw
専用スレのここを除いて、一番坂口のことが話題になるのは、360総合スレではなく
泉水スレ(今はもはや下火)と『速報スレ』だからな
ww
360総合で話題にしてないのは、発売日が公式発表されるまでは何も信用するな、という
今までのMSKKの仕事っぷりのせいだと思うw
総合スレはゲームの話はオマケ
総合なんてもう現実逃避してる奴しかいないだろw
たまに総合も覗くが、なんかいつもアニメの話してるような印象がある。
箱の総合はもうついていけないw
ちょっw 久しぶりに覗いてみたらカオス過ぎるww
682 :
名無しさん必死だな:2009/11/17(火) 02:08:32 ID:94J1q5jc0
俺は期待してます
ラスボスの曲も楽しみ
>>676 機種もタイトルも出てないのに常時話題にしてる方がどうかしてる
ナムコット
686 :
名無しさん必死だな:2009/11/17(火) 22:29:35 ID:94J1q5jc0
期待あげ
まだか髭
688 :
名無しさん必死だな:2009/11/18(水) 22:42:07 ID:yF+bvWPB0
ずっと待ってます
689 :
名無しさん必死だな:2009/11/19(木) 01:21:07 ID:1196QSI50
もう11月も終盤だぞ髭w
任天堂の恒例秋の発表会はなかったんだっけ?多分なかったんだろう
後残ってるゲームも関係してる場ってジャンプフェスタか?(異界の巨獣発表)
WindowPhoneで集英社とMSが密接になってたりするからなくもないのかも・・・
キャラクターデザインが藤坂 とはまだ決まってないから他の漫画家の可能性もあるし
藤坂だとしても、上の理由で何かあるかもしれんし・・・
早く発表してくれ
年内発表無理なら無理であるということだけでもw
コラムも約2週間放置だし
坂口が大作RPGだろう発表を年内にできればみたいに言ったのは明らかにFF13は12月に発売予定と聞かされていたからだろ。
FF13が12/17発売となった事で、FF熱のほとぼりが冷めるだろう年末に発表の可能性大きいんじゃないか。
色んな意味で年末発表は最適に思う。
FFの発売前にぶつけたら、多くの目をこの新作に向けることはできない。でもFF13が発売された後1、2週間経てば新しい大作RPG発表は
ネタ的にかなり注目はされるだろうさ。
FF前発表回避は任天堂もMSKKもついでにカプコンもやってるな
692 :
名無しさん必死だな:2009/11/19(木) 08:52:59 ID:NcDKoNKLO
まあ待て。
ぶっちゃけブルドラ発表時程注目されないだろ。
なんか大規模なイベントでばばーんと発表よりファミ通の一面で新作スクープ!で発表されるのが関の山だと思う。
>>692 ファミ通でスクープ 程度ならもう発表されてるだろ
つーか、据え置きの大作RPGをその程度の規模で発表するのは
ヒゲに対する注目度がどうこうじゃなく、その新作にかけた金に釣り合わんからまずない
>>690 >>691 どっちにしろ12月後半か
さすがヒゲ
たらしだな
雲の形がドラゴンだったりフェニックスだったりは
ブルドラを指してたりしないよね・・・・・?
698 :
名無しさん必死だな:2009/11/19(木) 22:28:00 ID:ot0AicbcO
このご時世、新作は内々でご破算になってそうだな
699 :
名無しさん必死だな:2009/11/19(木) 23:29:10 ID:NcDKoNKLO
>>693 ブルドラもロスオデもクライオンもファミ通発表じゃねーかw
>>699 ヒゲは、FF1のときの飛び込みで記事を載せてもらった縁もあって、
浜村とは仲がいいからな。
ただ、マシリト繋がりでジャンプって路線も持ってるし、ヒゲ単独で
新作発表するとなるとどこが初見になるか想像できん。
結局、スポンサーがどこかになるんじゃね?
701 :
名無しさん必死だな:2009/11/20(金) 00:10:41 ID:W4Gxz9fg0
期待してます
坂口に限らず、FF後の大作発表はMSも任天堂も画策してるだろうね。
FF前では擦れてしまうが、FF後ならFF熱を冷めさせる効果さえ期待できる。
703 :
名無しさん必死だな:2009/11/20(金) 00:22:45 ID:2wNchEDjO
いや、いくらなんでもそこまではないだろ。
自分が期待するのは一向に構わないが世間が期待してると思うなら大きな間違いだぞ。
次世代XBOXのロンチで決まりだな
気の長い話だ事
箱の次は3-4年は先になるだろうけどそれまで坂口生きてんのかね
706 :
名無しさん必死だな:2009/11/20(金) 00:46:18 ID:R68U+mXxO
ミストは正直もう厳しいな・・・悲しいけど
>>702 FFの出来がはっきりした頃に追撃だろうなと任天堂もMS"KK"も(非常に驚くべきことだが)読み合ってるよ。
708 :
名無しさん必死だな:2009/11/20(金) 00:51:29 ID:SeirRX4M0
まさかとは思うけど、今さらコマンド式RPGをせこせこ作っては無いよね?
それは大丈夫
アクション戦闘って意味ならね
任天堂の来年はピンク
>>708 それは関係者以外わかる方法ないさ。
ただ、無理に新しい事に挑戦することに固執して
グダグダになるなら、従来型のコマンドRPGでも
別に俺は構わないけどな。
俺はヒゲのゲームに求めているのは目新しさじゃなくて、
死生観と家族愛とガイア理論のいつものヒゲシナリオだから。
まぁ、人それぞれだろうけどね。
712 :
名無しさん必死だな:2009/11/20(金) 01:22:20 ID:2wNchEDjO
まあヒゲに次世代な感じを求めるのは間違ってるっていうか本末転倒ではあるな。
今の時代を築いたのは他でもないヒゲなんだから。
老人にNEWアクションRPGは作れねぇーって
>>699 ブルドラもロスオデモクライオンも発表会ででしたが?
ヒゲはシナリオや世界観に関してはこだわりはあるけど、
こと戦闘に関して「俺が!俺が!」みたいな人じゃないじゃん
同時に、「はないちもんめ状態から順番に」な戦闘に拘ってるわけでももちろんない。
むしろ(ATBみたいな)革新的な案があればドンドン取り入れるタイプ
ヒゲ自身が革新的な戦闘体系を作りだしたことがないってのは事実だが、
「だから新作でも違う」みたいな論調はナンセンス
まぁ、髭自身が作れなくても、「新しいことをやりたい」とは絶対思ってる
リアルタイムだとか戦場の秩序と混沌だとか見れば、少なくともBD/LO方式ではない
716 :
名無しさん必死だな:2009/11/20(金) 03:08:14 ID:9HlkyVruO
AHS2が出るんじゃない?
青森県でフジテレビが開局したら買います
FF13出たら何か発表してくれるかな
718 :
名無しさん必死だな:2009/11/20(金) 03:41:59 ID:8c3swRF60
MSに切られ
↓
任天堂に切られ
↓
AQに切られ
↓
バンナムにも切られ(恐らく)
煽りぬきで、引き取ってくれるとこまだあるのか?
コマンド云々言ってるけど
異界の巨獣は見ないふりなの?
>>719 その辺は見て見ぬふりですから、彼らは
何でもいいから叩きたいだけ
そもそももうリアルタイム性の無いものは作らないって宣言してるじゃん
722 :
名無しさん必死だな:2009/11/21(土) 17:19:59 ID:sZ7L/LRvO
バンナムのカウントダウンってデジモンだったのかw
デジモンっておまwふざけんじゃねぇよw
もうカウントダウンは一切期待しないわ
そのまま発表しても注目されないからカウントダウンで人目を引くんだよ
724 :
名無しさん必死だな:2009/11/21(土) 17:57:36 ID:V2OoSt4y0
カウントダウンに当たり無し
このスレには未だ坂口新作が、箱○の可能性を
期待してる、希望を残してる奴らがいるんだな。
正直、もうMSが国内市場に金を投入するバクチは打たないだろ。
JRPGは世界で通用しないのは、FF13が実証してくれるだろうし
期待しても無駄だな。
何処を読んだらそうなるのかw
コラムと期間から据え置きの、さらに言えば360の「可能性が高いですね」ってことだろ
>>726 いつもの人たちだ。相手にしたら負けだぜ。
で、次に「機種なんて関係ない」っていうやつが来る
機種に関係なく、もう今の坂口に可能性なんて無いだろ
売れる見込み無しで新作も破談になってるんじゃないか
>>728 ヒゲのゲームがやりたいって言う土台の上にある話なんだから
そっちの主張もナンセンスだよねぇ
状況的に年内の発表って難しそうだよな・・・・。
ハード戦争やアンチのつまらん言い掛かりをNG登録するだけの日々は
いったいいつになれば終わるんだろうか・・・・。
いや、それは発表しても終わらないどころか
酷くなると思うぞ
ゲームが売れないことや出ない事を望むゲーマー(笑)の集いだからなあ
まー でも誰かにすごく恨まれているというのは分かる
ゲーマー的には坂口のゲームがやりたい訳だけど、商売でやってる人達もいるわけで。
スクウェア→100億の穴を開けて大パニックにした上に事後処理をせず逃亡
AQやバンナムも損してるし。
>>734 ゲハのしかもこんな過疎ってるいちスレに、
そんな関係者が常駐してるわけないじゃん。
そりゃ、たまに書き込んでいるかもしれんが、
こんなところに愚痴を書いて憂さ晴らししてるって
思うと可哀想過ぎる。
ヒゲの知人じゃない。おれはそう信じたいよ。
>>735 いや俺も不思議に思ってた方だよ。たかが一クリエイターをどうしてそこまで叩きに
来るのかって。
だが、色々調べていくと、悪意は無かったにせよ人を傷つけるようなことをして
しまったわけだし、怨念を持ってる人もいるんじゃないかって。
もちろんこれもただの当て推量だけどね。
スクウェアなんてFFブランドにその他もろもろのブランド作ったってだけで余りある功績だし
AQもバンナムも、plusや異界は赤字だろうと、4期続いたブルードラゴンのアニメやらもあって
恨まれるなんてのはちゃんちゃらおかしい
つかDSのソフトが1本売れなかったからって2chでアンチ活動なんてしてたら
今頃名もなき大量のクリエイターがバッシングされてるだろ
任天堂ハードからPSハードにFF7で移った とか
PSじゃなくMSハードで出しやがった とか
そっちの面が強いでしょ
>>734 坂口はFF11オフで出す予定だったのを、社長か誰かに直談判して
オンにしてスクエニの収益の柱にしたとかは、こういう人は絶対に
スルーするよね
で、誰かではなくそんな話を突然するお前は、いったい坂口に
どんな恨みあるの?
739 :
名無しさん必死だな:2009/11/22(日) 03:57:12 ID:WJnXSn78O
そりゃ今はどうか知らんが当時は大リストラが行われただろう
クビにされた奴からしたら坂口がいくら■に貢献したところで完全にとばっちり受けた訳なんだから怨みこそすれありがたがることなんて皆無だと思うが
どう考えても毎日来てる気違いはゲハ速のPSWな奴らだろ
仮に社員だとしても
「だから切られたんだ」で済む話w
ここで愚痴ってる奴は髭のとばっちりを受けた関係者だ!
だから仕方ない!って事にしたいのかなー 無茶すぎ
所詮ゴシップでメシウマしたいだけだろw
744 :
名無しさん必死だな:2009/11/22(日) 09:31:06 ID:yhlvRVKVO
クライオン発売してないのに坂口の為に特損1億円
AQも変な疫病神に取り憑かれちまったな
朝からクラ〜い疫病神が
粘着してるなここはw
HDRPGで特別損失が1億って
開発してませんでした ってことじゃんw
坂口に誘われてスクエニ辞めて、AQに入れられてって人は何人かいたはずだけど
ロクにタイトル作れずって今の境遇はどう思ってるんだろうかねぇ・・・
植松も坂口に協力する為にスクエニ辞めたとか言われてるのに、
関わったゲームがコケ続きじゃ浮かばれないし
結局スクエニと拠り戻すって感じになるのかな
スク時代も赤字続きやら映画やらが原因で会社辞めた人もいるだろうから、
恨みは買っててもおかしく無いな
ましてやその前から任天堂に喧嘩売ったり他社から引き抜きやったりしてたし
右肩上がりの時代に調子こき過ぎたって感じ
そういう奴が落ち目になったら喜んで叩かれるのは必然というか、
因果応報って感じはするけども
なんつーか
全社会人を小ばかにしてるな、お前
必死チェッカーの内容みたら、開発人員10人〜20人前後で1年くらいで開発、開発費は数千万円だろうFF1と
100、200人の人員で3年ほどで数十億のロスオデ比較してて笑えるね。普通の頭じゃないか、社会知らないか
働いたことないんだろうね。
「大丈夫?」泉水「orz」57
721 :名無しさん必死だな[sage]:2009/11/22(日) 00:13:54 ID:UK7sSAhQ0
>>678 一つヒントをあげるよ。
DQFFは1作目から黒字、これはもちろんだがその原動力は低コストで作ってたという点にある。
最初から600万部時代のジャンプのバックアップがあったDQは別として、
FF1は50万程度の売上だが、そのヒットだけで2作目3作目が出せた。
これがブルドラロスオデのように絶対回収不可能な予算かけていたとしたら、
その後のFFは無かっただろう。
国内における大抵のブランドは、無名の会社が低コストで良作を作る所から始まっている訳。
普通の頭してれば、これに倣うのが正攻法だと思うのだがね。
とっくにNGにしてあるんだからコピペすんなよ
ヒゲのために辞めたと言われてる(キリッ
お前のお脳の住人が言ってんのかw
植松辞めたのはハナっから独立するためだろw
植松に失礼極まりないわw
今の植松はスク時代よりノビノビ仕事してて幸せそうだな。
アートゥーンとフィールプラスとキャビアが同じビル内にあるんだな
いままで気づかなかった・・・
フィールプラスがN3-IIを360で開発、キャビアがNieRをマルチで開発
新作RPGを開発してるのはやっぱりアートゥーンしかない
今回の新作RPGは映像的にもシステム的にも
新しいものに挑戦してると思うしすごく楽しみだな
755 :
名無しさん必死だな:2009/11/22(日) 20:08:20 ID:WJnXSn78O
>>750 いや、俺はそれ至極真っ当な意見だと思うぞ。
回収不能とは思わんがやっぱ金かけすぎだろ坂口は。
で、具体的にはいくらかけたの?
もうすぐ12月じゃねぇかw
金かけ「すぎ」っていうが
何処が「すぎ」なの?
759 :
名無しさん必死だな:2009/11/22(日) 20:23:13 ID:K9pyV1w9O
>>754 キャビアが作ってたクライオンが資金の問題で開発中止
同じAQのアートゥーンが作る坂口新作には資金が出るとは思えない
760 :
名無しさん必死だな:2009/11/22(日) 20:23:59 ID:WJnXSn78O
>>756 AQが貰った金だけで二本で20億だろ?
実際MSKKがいくら使ったかは知らんが売上に対して使う額がやっぱデカイと思うよ。
ブルドラパックも結構出回ってたし。
やっぱ最低でも世界でミリオン売らないとハイリスクローリターン過ぎると思う。
HD機のRPGで2本で20億が少ないとかギャグか
逆だ
「多い」だ
20億だろ?と言われてもソースを知らんからなんともな
MW2の開発費が5000万ドルだったけ
ブルドラもロスオデも本体の宣伝費みたいなもんだ
MSKKにつぎ込むよりマシ
出された分をどう使おうが、プロデューサー次第じゃないのか?
とりあえずMSが呆れて手を引くくらい金かけたのは間違いないんだろう
公表したら多分誰もが切るのもやむ無しと思うくらいは
海外の下馬評では2本で40億、ただブルドラなんかソフト以外にもアニメとかやったから
トータルで見たらもっとだろうな
つーかさ
坂口はDSで実験しにいったでしょ
従来型RPGじゃなくてSRPG作りにいったよね
あれをパブリッシャの側的にはFF生みの親の名前で大々的に売った
これが問題だったと思うんだ
やっぱり、買った人にこれは違う、金損したと思わせちゃうのが一番やばい
実験するときはひっそりとって奴だな
出ました「ソースは下馬評」
12月12日に開催されるSpike TV Video Game Awards 2009で映像が出るかも?
わかっているものだけでもHalo: Reachの映像が初公開されたり
2K Gamesの新作シューターが発表されるらしい
その他新作ゲームも公開されるんじゃないかな
年内発表なら坂口の新作RPGが来る可能性もある
770 :
名無しさん必死だな:2009/11/23(月) 15:01:34 ID:s+98QxUeO
坂口新作が発表されるのは結構なことなんだがあのFFMもどきの内容だとぶっちゃけ不安だなぁ
>>770 なぜ、今更FFMのような内容の作品が作られると思ったんだ?
ってかFFMの一番の罪はヒゲ成分がガイヤ理論だけで、
圧倒的にヒゲっぽさが足りなかった事だと思うぞ。
772 :
名無しさん必死だな:2009/11/23(月) 15:14:35 ID:s+98QxUeO
なぜ、って一度作られたからに決まってんだろ。
前に失敗したから次はないなんて、俺はそこまでポジティブになれない。
>>772 今、ヒゲが作っているのは新作RPGだぜ?
映画を作ってるわけじゃないぜ。
1タイトル?複数タイトル?
坂口新作
・FF7いらい久しぶりのプロトタイプからの研究開発を行っています。
今それが一段落したところ。試行錯誤をかさね、思ったより時間がかかりましたが、
予想以上に手ごたえがありました。
・次世代と呼んで恥ずかしくないRPG。
・藤坂キャラデザイン(ほぼ確定)
・演出部分をシームレスに操作できるのを大事にしつつ、スペクタルシーンはCG混合で。
操作系もちょっと仕掛けをほどこし、ほどよくRPGな戦略性や成長性が溶け込んでいる。
状況に対応したちょっとおもしろい挙動を。
・リアルタイムの中に、『戦場の中の混沌と秩序』を戦略的に用いている。
・『プレイしている最中の高揚感』、『のめりこむ感覚』が大事。
・開発現場の熱気とやる気と情熱、それに彼らの今までの経験による技術が大きな推進力。
・今回はドキドキさせる。
・ひとつの街を徹底的につくりこむ。今の目標だ。暮らす人々の息遣いやぬくもり、路地を抜ける風
そこに自分が存在している感覚。その街を歩くだけで、「物語が始まるような・・・」気持ちにさせる、そんなワールドを構築したい。
作ってる物を捏造してまでアンチとは充分ポジティブすぎる
>>774 次世代という限りは箱○かPS3だよな。
でもMSが金を出してるとは思えないけどな。
777 :
名無しさん必死だな:2009/11/23(月) 21:30:59 ID:FX5bwUGq0
とにかく期待あげ
778 :
名無しさん必死だな:2009/11/23(月) 21:34:40 ID:xlOic1Uq0
AQのPS3向け新RPG発表されてなかったな そういえば…
じゃあ誰が金だしてるのかな?
780 :
名無しさん必死だな:2009/11/23(月) 22:31:11 ID:s+98QxUeO
AQは自分で金出すんじゃねーの?
>>776 だから「真の」どう解釈するかで箱○かWiiかが変わると何十回か出た話題だろう
FF13が出たらPS3は死亡。
そこにでかい弾とナタルをぶつけてPS3完全焼却作業に入る。
783 :
名無しさん必死だな:2009/11/23(月) 23:10:18 ID:qsZord+/0
FF13出るまで黙ってるってのは確かに戦略としてはアリかもな
784 :
名無しさん必死だな:2009/11/23(月) 23:42:10 ID:2hPMCD5GO
箱○の新作にゃ興味なし
785 :
名無しさん必死だな:2009/11/23(月) 23:42:48 ID:qsZord+/0
>>784 じゃあお前にとっては無駄足になる可能性があるから、スレに張り付いてなくても大丈夫じゃないかな
>>778 AQのPS3向けはちょい前に発売中止発表されたよ。クライオンほどの騒ぎには
ならなかったけど。
PS3「大作3Dゲーム(AQインタラクティブ」発売中止.
PS3「新作アクションRPG(キャビア」発売中止
787 :
名無しさん必死だな:2009/11/23(月) 23:52:33 ID:2hPMCD5GO
竹島は日本固有の領土である
劣等韓国帝国主義国が武力支配している。
AQは爆死続きで据え置きでやっていく体力もうないだろ
かといって携帯機で売れるカジュアルゲーが得意という訳でもなく。。
>>783 自分が携わったシリーズの延長上最新作が出る祭りは素直に楽しんでるんじゃないの。
PS3が欲しいというのもFF13やりたいからかも。
>>786 >>778見てもしやと思ったが、違うのね
タイミング的にはアートゥーンの新作で間違いないと思うが、待たせすぎだろ坂口
このレス見てにやにやすんなw 坂口!
あー、むかつくわww
>>788 AQが資金ださなくても他の会社が出してソフト開発できてるから問題ない
NieR (PS3、360) 開発キャビア 販売スクエニ
N3-II (360) 開発フィールプラス 販売コナミ
新作RPGはたぶんアートゥーン開発だと思うけどパブリッシャーはどこになるのかね
候補はAQ MS 任天堂 SCE スクエニ コナミ バンナム カプコン セガ EAぐらいかな
792 :
名無しさん必死だな:2009/11/24(火) 01:01:55 ID:ZHXCiNiFO
ていうかマジでMSKKはロスオデ以降ソフト開発に金出してねーのか。
やる気なさすぎだろ。
793 :
名無しさん必死だな:2009/11/24(火) 01:16:01 ID:Yyylo8kXO
だって2.4%の市場なんだもん
ブランド価値を築くのが不効率と判断してパブリッシャー業辞めただけで開発に金は出してるけどな
>>793 こんなことを言ってるからGKが追い詰められてるっていわれちゃうんだよ。
FF13しか頼れる物がないってほんとかわいそう・・・
796 :
名無しさん必死だな:2009/11/24(火) 01:51:01 ID:IHbg+h8b0
ホントのことだろ
2.4%はDSやPSPも合わせたもので
PS3も7〜8%だったと記憶してるが
>>797 そりゃ国内の販売台数考えれば分かるわな
世界規模で考えたらどうなるかについてはゴギャンヴェンいただきたい
800 :
名無しさん必死だな:2009/11/24(火) 02:50:23 ID:os+0iZ2cO
箱○でASH2出せ
>>794 つーかここまでの体たらく見せ付けたらMSがブランド作るなんてもはや不可能だしな
自分の嫌われっぷりを認識してカネ出すだけにしたのならそれはそれで賢明かも
ただその嫌われた原因がMSが自分でソフト出して牽引しようとしない事に
起因してるのが皮肉だが
毎年2本くらいずつでもコツコツと継続して5-6年続けてたら、
今頃少しは評価されてただろうに
>>801 概ね俺も同意だが、
MSってより、MSKKな。
HaloもGoWもフェイブルもみんなミリオン常連の
MS謹製シリーズだ。MS自体ソフトは作っている。
作ってないのは日本限定のソフト。
そこは日本支社のMSKKが頑張らないと始まらない。
MSKKに予算をどうこうする権限はないが、
国内の箱○市場の販売戦略を担っている以上
MSKKが無理をしてでも動かないと誰も動かない。
803 :
名無しさん必死だな:2009/11/24(火) 21:09:46 ID:Yyylo8kXO
バカじゃねーの
ソフトを買わないオマエらが悪いんだろ
もう11月も終わりですが・・・年内発表って言ったよな?
嘘つくのか?そもそもほんとに作ってるのかも怪しい
普通にFF13の発売前後だろ
TGSを避けた以上、10月・11月にやるメリットが全くない
発表出来そうってんだから出来なくても嘘じゃねーだろ。
そんな事ないといいけど。
誕生日おめ
808 :
名無しさん必死だな:2009/11/25(水) 01:24:04 ID:CWFhLXVHO
年末年始のファミ通スクープあたりで発表が妥当なとこじゃね?
ヒゲの誕生日って今日か
おめ
今年はジャンフェスいつやるのか知らんけど発表するイベントならそこくらいしかないし
イベントとかで発表するわけじゃない可能性もあるからファミ通の今年最後の号が発売までは可能性ある
なければ来年。それだけのこと
箱○がいいな
まあ他になったらなったでしゃーないけど
坂口応援してるぞ
Wiiを買う口実が出来るからWiiだと個人的にありがたいと言えなくもない
箱○なら箱○でいいけど
坂口さん今年で何歳?
ビッグボスを軽々しく呼び捨てにするんじゃない!
井上雄彦の絵だったのか。
ヒゲの自作だと思っていたw
ファイル名がinoue_2だし
しかし鳥山明と井上雄彦、二人に似顔絵を書いてもらった人なんて他にいるんだろうか
パッと思いついたのだと両津ぐらいかなw
819 :
名無しさん必死だな:2009/11/25(水) 21:54:35 ID:3yEqpLxxO
なんで発表しないの?
FF13が怖いんっすか?
ねぇ坂口ビビッてるの〜?
野村先生に怖じ気づいちゃった?
新作初週9500本の世界の坂口さん
発表待ってます!www
820 :
名無しさん必死だな:2009/11/26(木) 00:17:51 ID:MpEre4BA0
応援してます!
なんだかんだ言って坂口は実力あると思うけどな
これは正直微妙と思われる素材からでも確実に何らかのエンターテイメントに仕上げてくる
能力は高いと思う
ただそれが、ブランドとかメガヒットになるかっていうと場合によりけりなんじゃないかな
つまりあれだ、確実に70点は取るタイプなのに世間は毎回120点で考えてる みたいな。
過去のヒゲの発言を信じるなら
FF13と競争するタイトルが出てくると信じたい
藤坂イラストっていうだけで野村つぶせる。
アートゥーン+HD機ならグラは普通に超えてくると思うけど
戦闘はどうかわからんがね
2006年年末時点であのレベルだしてきた人たちだし
俺は逆に、本気で復活する気ならそういう一発逆転的な発想は捨てた方がいいと思う
採算取れるぐらいの規模で、スタッフとブランド育てながら地道に支持層増やしてくみたいな
資本を持たない髭にはそれは不可能ですね
個人的にはロスオデで十分競争になってるけどねw
3年たってるんだよね3年
間違えた2年だ
最近シームレスアクション戦闘だしたのに
いまだにコマンド戦闘でケチ付けてくるのはなんなんだろ
ロード短くしてブルドラみたいなターン式のロスオデ2で良いよ
キャラや世界は一新
リアルタイムの中に『戦場の中の秩序と混沌』を戦略的に用いた
って言ってるし、間違いなくBD・LOの戦闘形式じゃないよ
かなり複雑で忙しくて頭使う印象を受けるわ
リアルタイムを強調してるからターン性のRPGではない
「あたらしいもの」と言ってる時点でいままでのRPGにはなかった戦闘形式
>>819 そら野村画伯には腐女子以外怖気づくだろう
まさかイケメンホストファンタジーで、マウスドッキング、
テイルドッキングなんてゲーム作るなんて、会社の同僚でも
目を合わせたくないだろ
>>826 そんな時間も体力も最早ヒゲには残されていないね
スクエニ辞めた時点でアウト
>>838 逆だろ
時間はいくらでもある
むしろスクエニ時代の方が時間はなかった
だから今、俺らは待たされてるわけだが
体力もヒゲは関係なく金だす会社次第
840 :
名無しさん必死だな:2009/11/26(木) 09:19:13 ID:jxO4z/28O
何処が逆なんだよ夢ばかり見てんじゃねーよ
■は半分自分の会社みたいなもんだったから中長期的に戦略を立てられたんだよ
それは社員であり経営陣だったからだ
今は権限もなければ投資者でもない全く関係ないとこと仕事してるのにどの口でその会社の経営方針なんて立案出来るんだよ
うんうん はやくヒゲが終わるといいね
>>802 本社ですらその3本の続編地獄だし
開発スタジオ手放しまり、かといって有力デペロッパに何か作らせてるテ話もない
根本的にゲーム自体にやるきねーんだよ。この糞会社は
坂口はFF13をプレイしてどう思うんだろう?
勿論気になって最後までプレイするだろうけど(坂口に限らず元FFスタッフはみんな)
やっぱり今製作中の自分の作品とFF13を比べて影響をうけるのかな
千年を生きた重力を自在に操る記憶を失った高貴なる女性騎士で、
実はもう一つの世界からこちらの世界を滅ぼすために来た人類の敵。
こうなるわけだな
ヒゲって12は序盤だけプレイしたとか
言ってた気がするが
ぶっちゃけ業界人って何十時間もかかる大作RPGなんて
自分が作ってるの以外は
最後までやっとれんのじゃないか
>>840 完全に会社というものを知らない人間のセリフだな
株とか色々な要素があって、この時期までにこれを完成させなきゃいけないとか、縛りばっかりだぞ
FF13のような時間のかけかたをして売れなかったりしたら即倒産の危機なんだから
フリーでも配給会社とかの契約がすんでプロジェクトが動き始めたら納期があるのは同じだが、
ここ1年の坂口のように「プリプロ」にいくらでも時間をかけれるという意味では、全然時間あるよ
大きな会社だとプリプロやるのも馬鹿にならないし
色んな事情で無理矢理形にせざるをえなかったりするが
少人数の会社なら思い切ってボツにできるっていってたな
848 :
名無しさん必死だな:2009/11/26(木) 17:50:49 ID:jxO4z/28O
>>846 今話してるのはプリプロとかそんなレベルじゃなくて
このソフトを何年もかけてシリーズとしてブランドとして育てましょうって話だろ。
そんな会社単位の話をなんで外部プロデューサーの坂口が
一体どういう権限でどうやって育てられるんだよ。
実際坂口はブルドラ続編出したいと言いながら結局箱○では出ずアニメとタイアップもしないままDSでブランド腐らせていっただろうが。
その辺は坂口は重々承知してるだろ
元副社長だぜ
そう言う人が企画会社にするって決めたんだからね
つか、FF的に毎回世界観やキャラを一新するなら
態々ブランドを一つに決めてやる必要もないと思ったんじゃね
開発会社はアートゥーンとフィールプラスでほぼ固定してさ
でも実際、大勢はブランドだよねw
俺は買う側なんだけど、
大作「ロストオデッセイ」ついに完成!
なんて言われても、「は? 聞いたことも無いけどこれ大作なの?」みたいな感じだし。
実際市場の大勢もマイナーな良作よりもブランドのクソゲーの方が売れてるし。
まあ、因果応報でスクエニも少しずつ沈みつつあるけどねw
俺個人の消費行動的には、
ゲーム屋に買いに行った時に、自分のゲーム体験がイメージできるかどうかと
いうのは大きな分岐点になる
無双 →あ〜 イケメンで暴れまくる奴か
テイルズ →あ〜 ロリキャラで冒険する奴か
ギアーズ他 →うん、銃撃ちたくなったら買うよ、多分
新規タイトルA →……………
こういう思考の流れの中で新規タイトルが割り込んでくるのは至難の業だ。
>>842 まぁマイクロは今世代の360でゲームにやる気無いのはサードにも一般にも
良く判ったと思う。
不振の日本はおろか、海外売れてるですらブランド手放してるんだからね。
もうどんな金積んでも本気でソフト作ってくれる会社は無いんじゃないかな。
バンナムもスクエニもマルチにする訳だよ。
マイクロに付き合ってたらただの骨折り損だからね。踏み台にされるだけ。
853 :
名無しさん必死だな:2009/11/26(木) 23:29:50 ID:MpEre4BA0
いつまでも待ちます
同じく待ちます
ただし、サーフィンとレゴは控えてください。
855 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 15:07:54 ID:9wkUqzhc0
期待上げ
856 :
名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 00:24:26 ID:nd4c6Ufs0
あげ
12/23
MかNは秘密
23日って水曜か
ジャンプフェスタ(19/20)でなかったら、どっちみち日にちないしな
860 :
名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 17:40:16 ID:HlCyed5o0
箱通次号予告でそれらしい事書いてないから別の機種のような気がしてきた
もしくは発表来年に延期か
雑誌の動向で右往左往する必要はないだろ
知ってても載せない可能性
日にちが確定じゃないから言えない可能性
記事になるのは(月末発表なら)次の月号の可能性etc・・・いっぱいあるんだし
ヒゲのコラムとインタビューだけ見てればいい
なんでもいいけど、そろそろ盛り上がる更新してくんないかねヒゲさん
そろそろ発表の告知とか欲しいよな。年内発表できるなら。
>>842 Natalゲー作らせてるって話はあるだろ
865 :
名無しさん必死だな:2009/11/29(日) 00:53:08 ID:An8ivYsoO
そんな話があるのか。
にわかには信じられないな。
866 :
名無しさん必死だな:2009/11/29(日) 01:01:12 ID:ADPF7KmsO
フィールプラスはノーモアの移植もやってるみたいだし、坂口と仕事する会社他にあるのか…?
ほぼ確実にアートゥーンだろ
ナタルなんて失敗確実で売れる訳無いし、そんなものに対応したゲームなんて
やりたいとも思わん
多少物珍しさでネタにはなっても面白いものなんて出来んわ
>>868 ナタルは2009年最高の発明に選ばれてるし、お前の完成が
ハード信仰によっておかしくなってるだけだろ。どんなソフトが出るかに
よるがナタルってデバイス自体は可能性ありすぎる。
870 :
名無しさん必死だな:2009/11/29(日) 10:01:44 ID:An8ivYsoO
追加デバイスで別売の代物が売れるわけねーだろ。
例え物珍しさでちょっと売れたところで市場なんて形成出来る訳がないし今まで市場を形成出来た別売デバイスなんてない。
ガンコンみたいなもんだありゃ。
871 :
名無しさん必死だな:2009/11/29(日) 10:03:33 ID:KHpDGlF60
PCと連動するってのが全然違うけどな
872 :
名無しさん必死だな:2009/11/29(日) 10:05:26 ID:qSPWrx4t0
>>867 開発アートゥーンは間違いないが、
どこが出資してくれてるのかが気になる、、、。
>>870 ガンコンに汎用性ないし、本体同梱がデフォになって売り続く
事もないなぁ。
natalは360じゃ出ないよ
次世代XBOXに同梱される
natal繋いでるデモ機がブラックボックスなのでわかるだろ
876 :
名無しさん必死だな:2009/11/29(日) 15:36:44 ID:0dWXLDzP0
だが、コクーン
878 :
名無しさん必死だな:2009/11/29(日) 15:42:39 ID:wUGtUmlZO
髭age
879 :
名無しさん必死だな:2009/11/29(日) 15:42:56 ID:3iIuWMuVO
>>868 そりゃおまえの頭じゃいいもん思いつかないだろな
次世代XBOXは去年の12月に関係者にはリークされている
それまで360小型化と次世代XBOX平行で開発は進んでたけど小型のプロジェクトは完全に消えた
断言はできないが、本気で売りたいなら後付けの周辺機器としてではなくて
新世代機とセットで の方が効率もいいし性能も底上げされるとは思う
少なくとも、俺は次世代Xboxと一緒にNatalは出てほしい
>>874 誰か忘れたけど、業界関係者がブログで「Xbox 360 +」(プラス)に言及してたよね。
あと、Epicの人が「ギアーズ次回作は現行機では出ない」みたいな発言してたし、
少なくとも新型360か次世代Xboxがのどちらかが来年あたりに発売される可能性は高そうな気がする。
>>880 まあWiiが次世代前倒し、PS4も早めてくるんじゃないかって言われてるしな
次世代機メインの流れになっていても不思議ではないな
泉水スレかと思った
>>869 テクノロジー自体に可能性があろうが、モノが売れない事には意味無いんでな。
過去にそんな商品はいくらでもある、構想は良いね、でも売れなかったなんてのはな。
ナタルが本当に定着の可能性があるとすれば標準装備される次のハード以降。
それまでは何やろうと所詮後付の宿命、売れる事は無い。
まして本体すら売れない日本でなんて言わずもがな。
何故かナタルがヒットして360を救うなんて妄想話を吹いてる輩がいるが、ありえない事。
MS社員でもそんなのは信じないわ。
>>886 お前は、そのアイツ思いを受け止めてくれるナタルスレにとっとと逝け。
ゴキブリナタルにびびりすぎww
ナタルは360とPCで展開するみたいだから結構普及しそうだけどな
既存のコントローラーと併用して使えるから汎用性があるし
ゲーム用途以外でも使えるから色々応用が利く
あとMSの次世代ハードで標準搭載だろうから問題ないと思う
>>886 >面白いものなんて出来んわ
売れるとか360救うなんて話してないよ。
可能性は認めてるのに面白いものなんて出来ないと
思い込んでる感性はハード信仰から来てるんだろって
指摘してやっただけ。シ骸は黙っとけよ・・・・。
891 :
名無しさん必死だな:2009/11/29(日) 21:26:27 ID:An8ivYsoO
>>868へのレスに対していきなりハード信仰持ち出す感性の方がよっぽどハード信仰に縛られてる気がするんだが
892 :
名無しさん必死だな:2009/11/29(日) 22:57:11 ID:RyaJ/4Qq0
続報待ってます
>>891 PSPgoとかなら出る前から失敗するってわかってたけど
ナタルはソフト次第だし今までの追加デバイスと同列で
語れないだろう。標準搭載になるだろうし。
鸚鵡返しすればなんでも上手い事いったような気になるシ骸には
わからんだろうけど。
894 :
891:2009/11/30(月) 07:55:48 ID:5mzha3HPO
アレ?もしかして俺PS3信者に認定されてる?
895 :
名無しさん必死だな:2009/11/30(月) 07:58:32 ID:oPTaOANK0
あげ
896 :
名無しさん必死だな:2009/11/30(月) 22:13:55 ID:t+93OBEs0
ます
897 :
名無しさん必死だな:2009/11/30(月) 22:31:29 ID:4flo9YMZO
かきます
仕上げに時間かかってるのね
899 :
名無しさん必死だな:2009/11/30(月) 23:38:22 ID:oPTaOANK0
こんなタイミングで更新とは
ゲームに触れててなおかつ順調ってことは、今年発表は大丈夫そうだな
いま日本なのかな
ハワイはいま午前5時だし
12月だから「今月発表します」って言ってほしいわw
今やってる仕上げは発表分かな
今回もイベント終了後握手会があったのでFF13の主題歌の件を直接聞きましたが大人の事情で変わってしまったとの回答がありました(´・ω・`)
905 :
名無しさん必死だな:2009/12/01(火) 00:19:05 ID:3gRK6E1BO
>>900 ノビヨは以前AQで仕事してますって言ってたな
ヒゲはなんで植松にこだわるんだろうな
違うコンポーザーも使えばいいのに
907 :
名無しさん必死だな:2009/12/01(火) 00:24:18 ID:3gRK6E1BO
しかし考えてみればAQにブランド力なんて皆無だから違うメーカーから発売した方が売上は上がるだろうな。
ヒゲが一番好きなの崎元だしな
910 :
名無しさん必死だな:2009/12/01(火) 00:28:50 ID:3gRK6E1BO
>>908 もうかなり前になるがブルドラ+発売イベントで
まだ発表できないけどAQで仕事してますって言ってたんだよ。
だからAWAYじゃない。
911 :
名無しさん必死だな:2009/12/01(火) 00:35:34 ID:t7Nip17w0
調整段階にはいってんなら
画面写真の一つでも見せてくれたらいいんだけど。
どんな絵なのか見てみたい。
>>910 俺が出したURLはその発売イベントなんだぜぃ
今日関係者に聞いたけどマルチだってさー
ヒゲさんも今世代で正当な評価得る為にはいい機会だわホント
ね?携帯でしょ?w
ま、願望だけどね
箱〇独占だとまたパンツちゃん達に火事コピペ爆撃されちゃうから
あとネタバレと「坂口はもう終わった」の大合唱
あいつらマジもんの基地外だから超絶劣化版でもいいんでとりあえず同発でPS3にも出しとくべき
このままじゃ埋もれちゃう
* + 巛 ヽ
〒 ! + 。 + 。 * 。
+ 。 | | イヤッッホォォォオオォオウ!
* + / /
∧_∧ / / ヒゲ順調発言キターーーーーーーー!!
(´∀` / / + 。 + 。 * 。
,- f
/ ュヘ | * + 。 + 。 +
〈_} ) |
/ ! + 。 + + *
./ ,ヘ |
ガタン ||| j / | | |||
正直今は進捗状況よりも発表時期に関するコメントが欲しい
FFをずたずたにするとか言ってたから、13にぶつけてきたりしてねw発表をw
なんにしても、現在進行形で新作ゲームを作っているという事実を
確認できただけでも大歓喜だわ。
国内のサードの商いも冷え込んでるし、今の不景気考えると、
大手サードと違って、パトロン頼みのヒゲはかなり厳しいと思うよ。
それだけにクライオンの悲劇が再び起こることが無さそうなのは素直にうれしい!
無理は承知も年内発表、期待してるぞ!ヒゲ!!
ロスオデスレ→クライオンスレ→新作作ってるすれ→ミストスレ立ちあげ
ずっと見てきたからなぁ
921 :
名無しさん必死だな:2009/12/01(火) 01:20:31 ID:3gRK6E1BO
>>912 スマン完全に見て無かった。
俺は雑誌のファミ通で見た記憶があったがそれ見ると勘違いだったのかもしれない。
機種は360独占か360、PS3のマルチのどちらかだろうけど
重要なのはそこじゃない
言葉は悪いけど今のFFや既存RPGの概念をぶっ壊してほしいんだ
FF13やFF14は映像見る限り新しいことに挑戦してないし、fallout 3やmass effectを
やってみてもまったく驚きがない・・・面白くないわけではないが
映像演出やゲームシステムが
こんなRPG今までなかったと言われるぐらいのサプライズが欲しい
923 :
名無しさん必死だな:2009/12/01(火) 01:39:38 ID:FaRiUgGj0
> 913 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/01(火) 00:39:44 ID:La/kr4+DO
> 今日関係者に聞いたけどマルチだってさー
> ヒゲさんも今世代で正当な評価得る為にはいい機会だわホント
> 915 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/01(火) 00:57:17 ID:La/kr4+DO
> ま、願望だけどね
なにこいつ怖い
爆死するくらいならマルチにして欲しいな
正直360オンリー、PS3オンリーどちらもキツいだろうし
新しいRPGの開発が明らかに終盤の調整に入った感じだけど
半年以内に発売できるんじゃね。発表は年末か来年早々か。
新作!新作!イィィィヤッホゥゥゥゥゥ!
>>926 これWinからMacに変えてヒゲ脱箱って言う奴いそうだなw
その理論だとゲイツも脱箱してることになる
仕上げの段階って普通のゲームならとうの昔に発表されてるだろうに
ここまでもったいぶるのはなんでよ?
世界観が感じ取れるようなスクショ一枚でいいから見たいなあ
さすがに待ち疲れたよなあ
坂口新作でこれなんだし、PS3ユーザはほんとすげーと思うよ
FF13にGT5どんだけ待ってるんだよと
FF13にGT5は定期的に情報出てるからな
坂口のは海外インタビューすらない有様だぞ
確かにそれらは正式発表からは定期的に情報出てるよな
数年にわたってw
FF13の戦闘含めた本当の意味での発表は今年の1月29日
GT5もE3だかTGSだかで実機プレイアブルの来年春の発売
結局のところ、数年にわたって情報出しても発売1年前からが本番
犬耳家親族会議vol.3に行ってきた(1日目:とりあえず新情報)
http://sky.ap.teacup.com/helen/1410.html ・ノビヨ師匠はファンタジーライフとFF14の他に、大きめなゲームの音楽を
1本担当してるそうです! 作曲はすでに終わってるそうで、来年春〜夏あたりには
発売されると思うとのこと。・・・・師匠、仕事早いw さすがです。
ヒゲのゲームかなぁ?
仕上げってのがどの部分を指すのかわからん
仕上げ段階に入ってるのに
SSや映像が一切ないのは普通ありえない
発表してから3ヶ月後に全世界同時発売とかやるつもりかもしれない
>>934 坂口大作でしょ。春には遊べるのかw
2010年は箱○の年だろうな。
ナタルもでるし。
>>936 そういうこと書くから変なの沸くんだろ
箱○持ちだが、オーソドックスなRPGがやりたい俺はもう諦めたよ
ヒゲの新RPG最後にやって終わりだな
>>937 みんなDSもってるでしょ。RPG好きなんだから。
だから箱も買ったんでしょ。別に何の不満もないけど。あきらめるって意味が分からない。
世界同時発売はあるかもね
開発期間はブルドラ無印と同じくらいかな
今はベータ版ができたとかパーツが出来上がって繋ぎ合わせの最中とかそんなかなぁ
>>911 植松はアナユルのように他のAQタイトルもやってるから、
坂口関係とは限らないが。
>>922 >言葉は悪いけど今のFFや既存RPGの概念をぶっ壊してほしいんだ
ブルドラやロスオデ、ASHなどの中身を見る限り、
坂口にそんなのを期待するのは間違ってるんで無いかい。
FFに挑戦が無いというが、坂口とて映像とストーリー一辺倒の旧然スタイルのモノしか作ってない。
あの歳から作るモノを変えるなんて無理だろ。
新しい物は新しい世代、人材に期待するべき。
942 :
名無しさん必死だな:2009/12/01(火) 19:01:30 ID:3gRK6E1BO
まあ今のRPGのトレンド作ったのは坂口だしなぁ。
win7が使いにくいとか言ってる時点でもう坂口はオールドタイプ
GUIよりCUIな感じじゃネーの?坂口って。
>>941 ヒゲが「デザイナー」として何か画期的なシステムを発想するってのは、想像するのが困難だが
新しいシステムはむしろ大好きな人だから、そこは「総合監督」としての髭の腕の見せ所だろうよ
しっかし、仮にノビヨの言ったタイトル(来春〜夏に出る大きめのタイトル)が髭の新作だとしたら
今の今まで発表してないのはかなり不自然だよなぁ・・・
開発が遅れて・・・ってのはまずない。あれだけ順調順調言ってるんだし。
FF13の影響を避けるためでもないだろう。その影響を受ける前に発表すべきだわ。今年のE3とかで
だとするなら、発表できない原因はソフト側でないのかな
新ハードや新デバイスに関係してて発表できないとか
この仮定で行くと、360のNatalもPS3のスフィアも来年リリースなのに、ソフト情報があまりないことから可能性はある
どっちも不自然なのには変わりないしな
後は、ノビヨの言ったタイトルではない可能性
発表後半年程度で発売する可能性の2つか
後者も、海外タイトルからすれば変ではないからな。JRPGとして異端なだけで
今の見せるタイプのRPGは坂口発祥な感じじゃね?
どんな立場の企業なら大作にも関わらず発表を遅らせるメリットがあるかを考えればたぶん分かる。23日は嘘になるかも
普通の大作であればファーストだろうとサードだろうと今は大体発売半年前くらいには発表。
遅れるってのは制作上の都合くらいしか無いだろ。
坂口の場合毎回コストかけ過ぎという悪癖がある訳だから、
ノロノロ作ってコストかさむより出せるならさっさと発表して発売した方が良いけどな。
時間かけても売れる数は変わらないのだし。
>>938 うんだから俺もDS持ってるし、今メインのゲーム機は完全にDSだよ
ブルドラ、ロスオデ目当てで箱買った人間としては、坂口新作以外でやりたいものは、もうでなさそう
だからあきらめてるって言ったの
まあPS3にいたっては買う気すら起きないけどなー
>>949 ところがどっこい、ブルドラもロスオデモ今作も
ずっと開発順調でございます
FFが一本でる間に坂口は何本出したと思ってるんだかw
>>941 FF13のどんな映像よりロスオデのムービーからリアルタイムに移行した
ワンシーンのほうが記憶に強い衝撃受けましたよ。最近あれ以上に驚いた
新しい映像を見たことないなぁ。
映像とストーリー一辺倒?
最新作の異界の巨獣は無かった事になってるのかね
細かいとこに新技術をのっけたり目で判断できないところまで
作りこんでるとこはあるんだよな坂口+開発者たちは
反省点は多いけど・・近作で魅せてほしいな
訳知りヅラで批判してみせてるけど
内容がトンチンカンだから哀れさが際立つなw
某ゲームの顔を立てる必要がある 23
959 :
名無しさん必死だな:2009/12/02(水) 15:12:55 ID:ow/rtkzG0
あげておこう
>>953 スレ違いになるがBioShockのOPからゲームの以降は焦った
OPムービーかと思ったらコントローラアイコン出てきて操作できたんだぜアレ
961 :
953:2009/12/02(水) 16:59:37 ID:L/UbAMXQ0
>>960 俺もニコで「はい、ここから操作シーンです」って
流れてすげええええって思った。ムービーシーンから
操作画面に違和感なくシームレスってなんか凄く感じるよな。
あんな感じでどこが操作できるシーンか気付かないくらい
演出ムービーが上手く溶け込んでるシーンが大事なところに
いくつもあるとそれだけで凄いと思う。ヒゲ新作はまた別の
方向で新しさがあるだろうけど。
962 :
名無しさん必死だな:2009/12/02(水) 17:09:48 ID:hb+T28/V0
というかブルドラだって最初に動かせる部分は驚愕に値しただろ
誰にやらせても(といっても3人くらいしかソース無いが)「え?これ動かせるの?」って驚いてたぞ
最初ってタイトルバックか?確かに自分もおおっと思ったよ
ブルドラはグラフィック綺麗だったな
キャラ造形はいまいち好きになれんかったけど
964 :
名無しさん必死だな:2009/12/02(水) 17:17:24 ID:iQLwSNfGO
ブルドラ2出ないかなぁ
>>962 オレもあれは、すぐには気付かなかったw
ロスオデのオープニングバトルは燃えた。
ブルドラのオープニングはビックリした。
なんだかんだ言っても、HDハード出てスグに
作られたゲームなりにヒゲもいろいろ仕込んでたよね。
俺もビックリしたな
FF7と同じ演出だったけどインパクトあったよ
ブルドラに関してはキャラの色が黒ばっかりだったのが残念だった
12日にHalo:Reachの発表があるらしいけど、坂口もないかな?
絶対Natalで作ってるわ
12月12日 Spike TV Video Game Awards 2009の追加情報
Halo: Reach、Spec Ops、に加えてPrince of Persiaの最新作
タイトル名すら不明の作品も一点だけティザーが公開された
ここまで発表されたタイトルは大作クラスのゲームも
含まれてるのでもしかしたら・・・
だから髭の新作発表はff13発売後
本人らしき奴もこのスレでいってただろ
日本を重要視した場合はFF13の発売日である12月17日前後を避けるかもしれないけど
世界を見ているのであれば関係ないのでは?
損か得かの話でいえば、FF13の後にやった方が得だわな
たとえ海外で影響がなくても、わざわざ日本で目立たなくする必要はない
ヒゲも「日本と海外で同時に売れるもの」が作りたいって言ってたし
まぁ、俺は後一か月首を長くして待つことにする
973 :
名無しさん必死だな:2009/12/02(水) 23:58:31 ID:9Ng+fLJZO
年始のファミ通スクープあたりに発表だと思うけどなあ。
定期的に沸くね
スクープ携帯クンと名付けよう
975 :
名無しさん必死だな:2009/12/03(木) 00:09:59 ID:jD7/VAGcO
え?
いや確かに前にも同じこと言ったけど何か君の気に触ることでも言ったか?
どうでもいいけど早く何か情報こないかな
ちょっとだけでも情報くれれば得意の妄想で三ヶ月は待てるのに
制作は順調というのが何より。
戦闘のバランス調整はある程度以上真面目にやろうとすると途端に面倒くささが跳ね上がるから困るよね
ここにはゲハ脳すぎて超過敏になってるやつがいるからな
煽りあいに価値を見出してしまってるやつね。
そういう奴に見れば、何かを期待するような言動は「前振り」に見えてしまうんだろう
ロスオデの最初の戦闘はすごすぎてたまらん
>>977 ロスオデの中ボス戦とか、すげー考えられてたよな。
ひとつも同じような物がなかった。中ボス楽しみだったな。
アイディア豊富だなあと感心した。
バランス調整は人海戦術のテストプレイに頼るか裏方さん含めた熟練層(数値パズルだった時代からの生き残り)の感覚に頼る部分も大きい。
各部分での方針を総合的にまとめて調整するのはもっと大変だろうけどね
>>975 気に障るって言うか、アンチにしか見えんよ
ヒゲへの注目度がどうであれ、現時点で2年以上開発してる次世代RPGを
年始のスクープで発表するのは損でしかない
というか、そもそも年始のスクープじゃ「年内発表」じゃない(※開発は順調なので遅れるというのも変)
で、君はすでにそう言うことを指摘(
>>692以降)されているのに、
その後自分の主張の論拠を示さず2回にわたって同じことを書いた
アンチと思われたくなければ論拠示せば?BDLOクライオンは全部発表会あったからそこんとこよろしく
スレは立てられなかった
インアンの完全版まだー?
986 :
名無しさん必死だな:2009/12/03(木) 01:09:48 ID:jD7/VAGcO
>>983 え?アンチに見えるの?
そりゃ俺は別に坂口を神として崇めてる訳じゃないけどアンチとまで言われるのは心外だなぁ。
こんなくだらないことで
まあ反省の弁を述べると確かにクライオンはAQ発表会で発表したがブルドラロスオデはファミ通だろう?
あと一応反論するとブルドラ発表時よりはまず注目されないよ。
いくら二年ぶりの据置だろうがなんだろうがもはや第一線の復活は無理だろうと思われてたあの頃と今を比べるのは無理がある。
もう一つ反論すると今年中に発表できるかもと言ったのは一体何ヶ月前のことだと思ってんだ。
いくら順調だろうが一年先のスケジュールまで律義に調整しているわけないだろう?
ましてや据置最大の弾であるFF13が年末に出るんだから尚更だ。
つか、普通発表会開くだろ
ただでさえ少ないんだぞ、次世代RPGなんて
それすらしないレベルって言ったら、
ファミ通(雑誌)の後ろ側にある、「新着ゲーム通信」と題した1/6ページ紹介欄での発表ってことだぞ
100%あり得んだろ
どう見てもアンチです。本当にry
988 :
名無しさん必死だな:2009/12/03(木) 01:13:17 ID:jD7/VAGcO
>>987 ブルドラなんて大スクープと表紙に打って見開き巻頭6ページに渡ってインタビュー記事載せてただろ
ちょっと待って欲しい
まずはスレ立てが先ではないだろうか
990 :
名無しさん必死だな:2009/12/03(木) 01:14:29 ID:jD7/VAGcO
>>987 もう一つ言うと発表会開かないなんて一言も言ってない。
992 :
名無しさん必死だな:2009/12/03(木) 01:20:37 ID:jD7/VAGcO
>>991 え?どっちが先かって話だろ?
まさかこのスレではファミ通がスクープ打っても発表会が開かれない限り発表されてないことになってんのか?
なんかもう滅茶苦茶だなID:jD7/VAGcO
自分のレスに整合性が全くなくなってる
ID:jD7/VAGcOの反論もズレてるけどアンチ扱いはおかしいだろw
>>995 乙!
口論に流される前のスレ立てGJ!
1000なら年内発表
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。