ヘイローもギアーズもできないハード

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125名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 02:18:14 ID:5X5lGZ4t0
ヘイローもギアーズもできるのに
9割以上のユーザーが買ってないハードがあると聞いて
126名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 02:18:23 ID:4DodP40+0
>>123
列車のグラはビックリしたね。
127名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 02:20:36 ID:dgIgqsfaO
FPSは右スティックを意識しなくても動かせるようになると酔わなくなるよ
意識しなくちゃ動かせない時は自分の意としない方向に画面が向くから酔う
日本人はこれに慣れてないからFPSが売れないって言われてる
TPSで右スティックに慣れてからFPSやると吉w
128名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 02:21:49 ID:NOoXVWKT0
>>126
列車といわれるとマルチで轢かれまくった記憶しかない。
俺のドーンハンマー…
129名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 02:23:36 ID:x5kSGel/0
右ステに慣れても日本人はリバース病患者が多いのでやはり酔う
130名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 02:24:49 ID:5gHGf2GNO
>>126
そんなにスゴいの?
途中でやめて売ったけど買い戻そうかな
どうせ安いし
131名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 02:25:55 ID:DxMyE3dSO
ギアーズはすごいと思うけど、Haloはどこが特別すごいのかわからん
132名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 02:26:16 ID:sMsbhhAn0
そもそもゲームが面白ければ酔いなんて気にならんと思うのは
3D酔いの人をオレは理解してないんだな

昔メダル(何作目かは忘れたけど初期)やった時はマジで気持ち悪くなったw
船酔いみたいだったw
133名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 02:28:17 ID:NOoXVWKT0
>>131
マルチプレイの仕様やリプレイ、クリエイト機能なんかは他の追随を許さない出来。
グラフィックはまあ今となっては普通。ストーリーは好みじゃない?
俺は小説もサントラも買うくらいはまったけど。まあ、SF系受け付けない奴に良さは判らんと思うよ。
134名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 02:30:09 ID:x5kSGel/0
俺はチーフよりマーカスさんの方が好きなだけだ
135名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 02:31:21 ID:v1r6Sn1o0
この2タイトル出来なくても大半の日本人は困らないだろ
むしろ存在すら知らないって人のが多い
136名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 02:32:06 ID:SAKjDl1o0
HALOはいわばFPSの鑑みたいな存在だな。
これに匹敵するのはCODシリーズだけ。
137名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 02:32:43 ID:x5kSGel/0
MW2楽しみすなあ
138名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 02:33:52 ID:/h9wib/G0
P33、Xboxともにどんなに面白い洋ゲーでも10万本程度しか売れないのが日本。
だからヘイローだなギアーズだのが出来なくても多くの日本人は困らない。
139名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 02:34:30 ID:cNvQHV0T0
>>135
そんなこといったら洋ゲーなんて殆どそうだよな
ま、国産物でも似たようなものだが
140名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 02:34:59 ID:7vkl6W4W0
FPSって海外で爆売れだけど世界大会とかあんの?
141名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 02:35:09 ID:T/ml+Tz+O
HALOはストーリーが深いから。
宇宙人とか宇宙の謎とか好きな奴にはたまらんと思う。
142名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 02:35:12 ID:4DodP40+0
ゲームなんて出来なくても〜
143名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 02:35:34 ID:NOoXVWKT0
確かにHALOとCoDが今のところ2トップかな。
昔はアンリアルトーナメントとバトルフィールドだとか言われてたのになあ。

そういえば、ブラザーインアームズHHの操作オプションにデューティっていうのがあってクソ笑った。
CoD慣れてるからすげー助かるけど、これって露骨過ぎない?怒られないのかな。
まあ、なんかBF:BCも明らかにCoD準拠になってたけど。
144名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 02:35:35 ID:x5kSGel/0
>>140
あるよ
145名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 02:36:04 ID:cNvQHV0T0
>>138
10万にも満たないソフトなんて星の数ほどあるだろ
無くても困らないのはどのゲームも一緒
146名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 02:36:08 ID:4DodP40+0
>>140
ある。賞金とか出る
147名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 02:36:19 ID:kjZOhi7A0
ゲームは生活必需品じゃないからね
148名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 02:36:39 ID:x5kSGel/0
ソニーみたいなもんだな
149名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 02:37:24 ID:dgIgqsfaO
>>130
空が敵に覆い尽くされて凄い絶望的な状況だけどそれがまた綺麗だったなぁ
グラフィックもそうだけど、展開的にスゲー盛り上がるw
空は無数の敵で多い尽くされ、敵を殲滅する兵器を載せた列車は敵の大将に乗っ取られて
もう世界を救えるのは俺達しかいないって状況がさらに展開を熱くしたぜw
まぁいかにも外人が好きそうな展開だけど、俺も大好きでしたwww
ギアーズは正直すべてが綺麗で歩くだけでそれを感じられる、スクエニがUEエンジンに興味を持つのも納得できるよ
150名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 02:37:38 ID:5gHGf2GNO
>>131
ヘイローの凄さは自由度にある
戦車や戦闘機に乗るのも自由だし
ロケランで敵を吹っ飛ばすのも撲殺するのもプレイヤーの自由

マップも箱庭みたく広いし、FPSに特化したGTAみたいなもん

151名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 02:39:14 ID:sMsbhhAn0
オレが困るから洋ゲーは出してくれ。
気が向いたらFF13も遊ぶかもしれんし、ベヨネッタも遊ぶかもしれん。
152名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 02:40:32 ID:cNvQHV0T0
ギアーズは好きだけど、そこまで綺麗だと思わなかったな
全体的な色味と、幾つかのイベントがインゲームと同じモデリングの動画だったのが萎えたな
153名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 02:40:51 ID:7vkl6W4W0
>>144
>>146
バカなこと聞いたな。そりゃ対戦ありきでこんだけ売れてるんだからあるか
桁が違うからウマイやつらはウメハラどころの騒ぎじゃなさそうだな
154名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 02:41:39 ID:5gHGf2GNO
>>149
ちょっとネタバレぎみだが(笑)
そのシーン見たいし買ってみるかな

やっぱギアーズ2やってると前作の展開も知りたいし

155名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 02:42:52 ID:Zbiu4y++0
一部のマニアに支持されてるだけのソフトって
たとえ売れなくても何かのきっかけで突然全てを引っ繰り返して大メジャーになる可能性もあるんだけどね。

RPGなんかもそうで、あれはパソゲーマニアが細々と英語版とかをやってるようなジャンルだった。
その頃はゲーム機ではアクションやシューティングが全盛で、RPGも出てはいたけど埋もれてた。
洋ゲーRPGマニアだった堀井がドラクエ作って全てが変わった。
156名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 02:47:06 ID:T/ml+Tz+O
そういや最初はマイナーだったチャゲアスやザードもいきなり爆発したな
157名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 02:47:28 ID:dgIgqsfaO
>>153
海外のゲーム大会の賞金がハンパないw
プロはゲーム大会で得た賞金で家や車買ったりしてるし、それで生活してるやつもいる
もちろん日本よりも大会の開催数も断然多いし規模もデカイw
158名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 02:48:02 ID:Ye8oMRbE0
夢幻の心臓とかブラックオニキスとかパソコンの世界では
国産RPGにも一足先にヒットがあったんだけど
国産RPGというジャンルはドラクエが開いたといっても過言ではないかもね。

しかし、Wizのような例外を除くと、海外のRPGをそのまま和訳した作品は
それほど普及したとはいいがたいんじゃないか、と。
そういえば、ウルティマやマイト&マジックはどのくらいのヒットといえるんだろうか。
159名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 02:51:56 ID:dgIgqsfaO
>>154
あーごめんよ;;
その場面が好きで思い入れがあったからついついw
でも2やったなら1も是非!
2の対戦でカーマイン兄とか1のラスボスが使えるようになるぜw
160名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 02:53:54 ID:ttb1NlLvO
洋ゲーが充実してるXBOX360(キリ

PS3
KILLZONE 2 SCE 78,482 43,028

RESISTANCE 〜人類没落の日〜 SCE 136,492 15,741

リトルビッグプラネット SCE 111,160 47,086

XBOX360
Halo wars マイクロソフト 32,920 14,168

FableU (フェイブル2) マイクロソフト 52,394 36,085

ギアーズ オブ ウォー2 マイクロソフト 61,860 47,934



http://www.geocities.jp/v7160c_l5/wiips3main.html

161名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 02:56:12 ID:cNvQHV0T0
>>160
ファビョって2回目
162名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 03:14:30 ID:Zbiu4y++0
>>158
海外品はやっぱりマニア向けではあるかもね。
で、熱中してるマニア連中が情報発信者となって周囲が興味を持つという感じ。

ドラクエが成功したのは結局のところイメージビジュアル面での看板として鳥山明を使ったところで
それだけで一気に日本産のメジャー作っぽい印象を出すことができた。
ゲーム的には単純にウィズとウルティマのごちゃ混ぜで完全に洋ゲーマニアによる洋ゲーパクり路線なんだけど
あの絵だけで日本オリジナルっぽく見えてしまう。

FPSに足りないのはやっぱそこなんだよ。
表面だけでも日本向けの顔を作っておかないとなかなか難しい。
だから実はオペトロとかもっと真面目にマニアックに作っておけばよかったのかもね。
まあもしそれで大ヒットしてたら日本のFPS/TPSはロボット物ばかりになってた可能性はあるけどw
既にロスプラなんかもあったしね。
163名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 03:31:45 ID:AsRnROWT0
ロスプラはAIの作りといい、
日本伝統のアクションゲーだと思うけどね
164名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 19:15:19 ID:SRbA7oHz0
HALOもギアーズもCoDもL4Dも全部楽しい!持ってて良かった箱○^^v
エスコンから入ったんだけどこんな楽しい世界があったなんてまだまだ新しいゲームに出会えそうで嬉しいわwww

ってのが俺の感想なんだけど、PS3でも同じような事体験出来るかな?KZはちょっと気になってるんだけど生協出来る?
165名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 19:16:44 ID:avQGu3qW0


ヘイローとギアーズが唯一の売りなのか
そりゃ日本で売れないわwwwwwwww

166名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 19:18:13 ID:tWjVHjwT0
他にもあるだろ!
ほらJRPG!

167名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 19:18:37 ID:mmwoOrCz0
両機種の良い所取りが一番じゃないかな
168名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 19:26:37 ID:zMyZR+4c0
Haloは面白いけどギアーズはイマイチだったわ
ライオットアクトのがよっぽど面白かった
169名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 19:34:01 ID:avQGu3qW0
>>166

あ〜テイルズとかあるね
あれは360の売りだな
170名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 19:35:46 ID:kg1RcynUO
ビックカメラでxbox360アーケードが9800円で売られてました。速攻売り切れたみたいです!!
店員「やっと売れた。9800円って・・・うちは大損だよ!そんなに安くしないと売れんのかxboxって、まぁ邪魔だったからいいか」
171名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 19:37:10 ID:MQUjj8st0
インアンラスレムが出来るのは箱○だけ!
172名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 19:37:25 ID:kjZOhi7A0
>>168
ライアクって全然別物じゃん
ロックオンできるし
173名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 19:46:41 ID:zMyZR+4c0
>>172
ジャンルとか関係ねえw
ギアーズより面白かった箱○ソフト挙げただけ
174名無しさん必死だな
ギアーズが成長要素があってダンジョン潜っていくTPSだと勝手に思ってたから
実際やってみたら想像と全然違ってつまらないと感じたわ
ミッションをただひたすらこなしていくモンハンみたいなFPS・TPSないかな?