XBOX360かPS3どっちが勝てばゲーム業界に+になる
1 :
名無しさん必死だな :
2009/10/10(土) 02:46:10 ID:32qYIPMP0 言うまでもないと思うけど一応聞いておく
任天堂が勝てばおk
4 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 02:50:32 ID:32qYIPMP0
それ以前にPS3にはシューティングないじゃん
5 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 02:51:40 ID:VkWg8XfI0
ps3
短いスパンでみれば>1は正しい。 でも長期的に見てMSが天下を取るのは 今の任天堂が天下を取るよりも非常にマイナスになると思う。 健康知育路線を止めて昔の信念を取り戻した任天堂とSCEが 切磋琢磨して交互に天下を治めるような状態が理想。
8 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 02:56:09 ID:iL13pvwMO
PSと同じタイプのハードのXBOXはいらなかった 任天堂のハードとSCEのハードだけで良かった やるなら違うタイプのハード出せよMS ずっと赤字でいつまでやる気なんだよ ビルゲイツのお遊びで人生が台なしになった人が多数
Wiiの普及率でPS3くらいのブランド力のある箱の性能と開発環境がある和製ハードが望ましい。
どんな状況が勝ちなのか、よくわからない
11 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 02:59:36 ID:kO+XNTRUO
SCEが明らかに一番いらんな 代わりに他の会社が参入すればいい
セガじゃね?
>>8 残念ながらPS3が後で出してるんだよ。
高性能路線も旧XBOXのが先。
PS3の中身が箱○だったなら SCEの天下は揺るがなかったかもな
>>7 こういうドットを3Dにするのは貴重だし、挑戦作でもあるからいいんだよ
17 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 03:02:02 ID:32qYIPMP0
>>9 PS3くらいのブランド力ってこんな感じのブランド力でいいの?
BrandZ、世界のトップ100ブランドを発表―ゲーム機のブランド価値は・・・?
英国の調査会社Millward Brownは今年で4回目となる「BrandZ Top 100 Most Valuable Global Brands」
(世界で最も価値あるブランドトップ100)を発表しました。
また、車消費財、ゲーム機など分野ごとの順位も公表されています。
調査は企業の財務データや一般消費者、B2Bユーザーへのリサーチを基に組み立てられたものです。
ジャンル別ではゲーム機のブランド調査も紹介されています。
ゲーム機
1.ニンテンドーDS 96億5900万ドル
2.Wii 82億5600万ドル
3.Xbox360 45億8100万ドル
桁違いの壁
4.PLAYSTATION3 3億4100万ドル ←圧勝
5.Xbox 3億1300万ドル
6.GameBoy 2億2200万ドル
7.PSP 1億4400万ドル
8.PlayStation2 1億1900万ドル
9.GameCube 9600万ドル
http://www.inside-games.jp/news/350/35061.html
任天堂は除外か まぁあの会社はゲーム業界無くなっても生きていけそう
チンコンでWiiの真似をするつもりのPS3に独自路線は無理だねw
両方良いハードだわ ただしwii てめーは駄目だ
>>16 挑戦だったらDLゲーでやってくれよ…
しかも『己』同様、後付インスパイアまるだしだし
>>17 あくまで国内の話ね。
さらにPS3というよりプレイステーションという名前と狂信者の存在w
海外を含めるとPS3がはっきり敗者になってしまうから。
>>19 チンコンとDS3って同時に持ってる写真あったけどホントに同時に使うのかな?
ナタル見習えよw
24 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 03:07:16 ID:iL13pvwMO
>>12 >>14 そういう意味じゃなくてさ
てかSCEのハード方針はテーマとなる性能を他のハードより上にする事だから
そういう意味では性能良い
XBOXは高性能というかほぼPCじゃん
脅威の故障率で高性能謳われてもなーって感じ
>>23 少なくともバイオ完全版とやらは、そういう仕様だ
日本のゲーム業界は箱のせいでマイナスだよ
>>26 DLゲーにして赤字になるようなソフトだったら、所詮その程度の代物だよ…
テーマとなる性能ねぇ あれか? 会社の方針としてテーマをゲームじゃなくBD再生にしたことかねw
SCEがまともなハードで勝てばいいんだが・・・とりあえずPS3は駄目だ。 性能が悪くともソフトが作りやすくないとな。タイトル供給がままならないのは話にならん。
32 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 03:19:02 ID:9rVSy0E2O
メーカーに取って+になるのが望ましいんで、360一票。 今回PSは駄目すぎ
33 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 03:19:50 ID:/EbxhdXSO
>>28 それはPS3の間違いだろ。
頭大丈夫かい?
テーマなんてのは他のハードと差別化できた部分を後付でウリとして持ち上げてるだけだからw
35 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 03:22:35 ID:iL13pvwMO
>>34 違うよ
何この知ったか
方針って言葉の意味分かる?
既存の技術に頼りっぱなしじゃ成長しないだろうな
>>29 意味がわからんよ。
普通のソフトでボリュームもありそうなのに、DLゲーはないだろってことだよ。
箱○やwiiのゲームでもこういうのが殆どだろ。
個人的には片方だけになると"-"になる気がする。
今後も3流メーカーがPS2レベルの解像度上げただけのゴミを 日本限定で情弱相手に売り逃げるのが主流になりそうだな ロロナ、ディスガイア、TtT、トリニティーユニバース・・・
新技術持ってくるのはいいけど せめて既存の技術程度に扱えるようなレベルになってから持ってこないとねぇ まぁソニーの悪い癖でもありいいところでもあるんだが それでTOPに立てると思ってるのがなぁ
>>35 CELLの性能が目論見どおりなら同意できるけどね。
出来上がったPS3はgdgdだから話にならない。
>>39 箱ユーザーがソフトを買わないなんてのは大間違い。
単純にユーザーが少ないだけ。その割りにソフトの数はあるから分散する。
まあ、MSが頑張ってハードを売るための努力をするべき。
43 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 03:31:23 ID:iL13pvwMO
>>41 開発の問題
性能とは関係ない
CELL自体は高性能
性能が全く引き出せないってのは少し昔の話
ゲハにいるならそれぐらい知っとけよ
毎回思うけど痴漢ってPS3の悪い情報しか集めないよな
>>39 何度タイレシオの話をされたら理解できるんだろうね
45 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 03:32:58 ID:/EbxhdXSO
>>39 あん?
また国内売上にこだわる北朝鮮人出現か?
46 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 03:33:05 ID:qlNllJ7Y0
>>35 久夛良木
って、僕らはゲーム機って言ってないじゃない(笑)。PS3は、今までのPSと違って明快にコンピュータだから。
平井
ここでハッキリ申し上げたいのは「PS3は“ゲーム機”です」と。それ以外にないんですよね。
PS3ってPS2後期の感じがそのまま続いてるんだよな 何も進歩してない、まぁ日本のゲームメーカー自体が駄目なんだろうけどな PS3が勝っても大きなマイナスにはならないけど確実に先細っていくと思うよ 箱が勝つことはないだろうけど箱が勝ったらWiiと携帯機だけになると思うよ どちらにせよ先のないニッチな商売になっていくと思う、任天以外は 国内では、だけどね
49 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 03:34:14 ID:HxaZbEBn0
プロジェクト・ミッドウェイ これが360の本質
CELLが高性能ってのは間違っちゃいないが語弊があるってのをまーだ理解してないんだ ゲハにいるならそれぐらい知っとけよ
>>43 アンチャみたいに金と時間をかければ性能を引き出せるのは知ってる。
採算度外視のファーストくらいにしか出来ないことも知ってる。
たかがゲームを作るのにしてはハードルが高い=作れないと同義。
無駄な努力を強いるのはマイナスでしかない。PS3で頑張るのは非現実的。
HDゲーム機はどうあがいてもWindowsとDirectXに飲み込まれる運命だから 無理に逆らっても後々苦しみが続くだけ。 SONYは大人しく携帯機に移行した方がいいと思うぞ。
53 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 03:36:26 ID:iL13pvwMO
>>50 実際に性能引き出したんだから仕方ない
コケスレでどう足掻いても無駄なんだよ
54 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 03:36:45 ID:/EbxhdXSO
週間売上とか出してくる北朝鮮人もマジキモいな。 トータルで絶対出して来ないし。 しかも開発費の話しになると消えていなくなるしな。 全てが北朝鮮だわ。
ドイツでは勝ったからPS3勝つるワロタwwww アクティの偉い人が、前言覆してくれるといいですね
56 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 03:38:27 ID:HxaZbEBn0
58 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 03:39:54 ID:TfIfFtOD0
とにかくロスプラやりたい。箱買うかPS3買うか迷ってる。やさしい人助言を!!
59 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 03:40:21 ID:iL13pvwMO
>>51 開発費20億円ならまぁまぁ普通だろ
ただ単にソフトを作るだけでなくCELLの性能を引き出す事もしていた
年月かかっても仕方ないかと
60 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 03:40:58 ID:/EbxhdXSO
ここでPS3勝たなきゃって言ってるバカ共は常に数十億の開発費ファーストやサードに寄付できるボランティア旺盛な方達なんだな。
ここまで自信満々にVG貼ってる痴漢久しぶりに見たな
>>58 オンライン無料である事以外にPS3版を選ぶ理由がない
64 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 03:42:07 ID:qlNllJ7Y0
Cellで行く路線が正しいと思ってたら東芝に工場売却したり PS系次世代機のCPUをIntel Larrabeeで行こうなんて話が出るわけないでしょ 赤字まみれで次世代機を本当に出せるのかというのは置いておいて もしこのまま決定しちゃったら せっかく蓄積したCell用プログラムののノウハウが死ぬわけで 勉強しても潰しが利かない、多に応用できない 次代に生きないのにPS3向けゲーム開発者は 何でこんな苦労を強要されたの?って事になるだろ
65 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 03:43:28 ID:HxaZbEBn0
>>58 PS3は
ブルーレイも見られます
FF13、FF14、龍が如く4も出ます
ゴッドオブウォー3、トリコも遊べます
66 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 03:45:29 ID:/EbxhdXSO
>>59 ファースト間で共有する技術らしいな。だが所詮はPS3専用の技術。
PS3だけで20億出すのもマルチで無関係の技術もサードには非現実的で関係ないだろうね。
CELLにまだ期待してるテクスレ住人はSCEのゲームを楽しみにしてればいいじゃないw
68 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 03:47:55 ID:HxaZbEBn0
>>58 あと日本のサードは続々PS3に帰ってきてます
360もwiiも商売にならないことがわかってきたから
>>64 PSWの方々はCellを過信しすぎているんだよね。
Cellは使いこなせれば高性能なんだけど、使い方の道筋までも作る側で
指示しなければならない相当やっかいな代物。それこそノーティみたいな
変態技術屋集団でしか使いこなせない。
ノーティがアンチャ(2)で使ったエンジンを他社でも使えるようにするらしい
けど、変態どもが使ったエンジンを、どれだけの連中が使いこなせるのかw
ゲーム機6万で売るような会社ってどうなんだと思ったけど、なんだかんだSCE,も ここへきて頑張ってるからなあ(値下げやソフト面で) 一強だと慢心するから現状のままでいいんじゃね?wつまんないゲーム量産され たり、やたらボッタ価格になったりするのが一番ユーザーにとって不利益でしょう。
71 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 03:49:10 ID:DGcC4rEjO
できればプレイステーションに復活してほしいなぁ…
72 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 03:50:31 ID:iL13pvwMO
>>64 長崎にある一部の製造ラインを売却しただけ
>>67 ファクター5は一本辺り32億円使ってる
PS4もCELLを使う予定だからPS3ノウハウを活かせる
まぁ発売出来れば良いんだがね
それは先の話で関係ないか
「まだ期待してる」とかじゃなくて、もう期待に応えてるのがアンチャ2
73 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 03:51:42 ID:HxaZbEBn0
ソニーは一応日本の企業 マイクロソフトはアメリカの企業
74 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 03:52:17 ID:TfIfFtOD0
PS3買った所で撤退が一番怖いですね〜そういうこと考えればこそ迷うんです 。
>>70 んなこといっても開発環境がバラけるってこたぁそんだけ金がかかるっつーことで、な
そろそろ次の機種視野に入れるとPSはおわっとるよ
今の所任天堂の一人勝ちなんだけど ゲーム業界の+になってるの?
>>70 1強時代よりはるかにソフトが弱ってきて阿呆なことするメーカーが増えてるの
みると俺は独占時代の方がよかったと思うがね。
ゲームハードは任天堂だけで十分だと思うがなぁ。
78 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 03:54:19 ID:/EbxhdXSO
>>58 マジレスしていいか?
俺は全機種持ちだったが先週オクでPS3売った人間だから一応体験版は両機種やってる。
箱○版は処理落ちもなく快適にプレイできた。
PS3版はたまにガクガクするのが目についたな。
グラの差はあまりない。
だけどロスプラ欲しいならオン対戦好きなんだろうから、オンラインを考えたら絶対箱○。
PS3のオン対戦はあり得ないレベル。
ロスプラ大会出た俺が言うんだから確かだよ。
>>69 そのアンチャの技術の登場も2年遅いよな。
今からじゃ1〜2本作ったら次世代機に移行だよ。
その時もSCEまだまだPS3で頑張るつもりかもしれないけど
サードがPS3にいつまでもしがみついていてもしょうがないからな。
ただでさえ和メーカーは技術的に遅れてるんだから
DirectXで作る体制にしておく方が得策だろうね。
80 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 03:54:46 ID:UTLABfJu0
Wiiさえ潰れればいいと思ってたら潰れるまでもなく空気だからな ソニーが怠けない程度に360がギャルゲーマシンとして生き残って あとはPS3がメインハードになる展開でおk サードに優しいハードとはソフトが売れる市場だから1択だろう
81 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 03:54:56 ID:HxaZbEBn0
>>74 撤退が怖いのは360の方なんじゃないの?
初代箱も日本ではサッパリ売れなくて、惨めな末路だったじゃん
cellって高性能と言いはっても、引き出した ところで数年先の技術を見せられてる感触 はないんですよね。 正直サードウェアにとって特殊な プログラミングを習得させる以上それ相応 のリターンが必要だと思う。 少なからず技術投資をさせるんだから。
>>74 撤退そのものは、スト卿がSONYにいる限り無いよ?
>>81 その惨めな末路っての撤退ですか?
あれ?あんだけ惨めな状態でも撤退してなかったはずだが?
あれれ?
箱のときより現状かなりマシな箱○がてったい?
あれれれれ?
>>83 ストリンガーのクビが飛んだら危ないって事でおk?
86 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 03:58:44 ID:/EbxhdXSO
簡単に言ったら30億円以上の金かけてPS3でゲーム出すならPSPで出した方がいいって事。
87 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 03:59:43 ID:Xms2oeceO
>>80 サードに優しいのは安定した利益が出せる市場ですよ
88 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 03:59:55 ID:DGcC4rEjO
確かCELL拡張版かララビーで検討してるんですよねPS4
>>79 大体、ノーティのエンジンが配られたところで、それを使いこなした他社の
ソフトが出るのに、どれだけかかるのかとw
まぁ、10年戦うんだし、薄PS3で挽回しているらしいからw
90 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 04:00:09 ID:TfIfFtOD0
みんなの意見参考になるわ〜
どっちも勝っちゃだめだろ。 360がいなかったらPS3は7万円で発売されて、 \29,800になるのはずっと先だったかもしれない。 どうせ装着率が50本とか100本とかになるのは コアゲーマーだけなので、 プラットフォームがひとつに統一されていようといまいと 一般ユーザーにはほとんど意味ないし^^
92 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 04:01:02 ID:rf6qVp2IO
一番良いのはMSとSONYが協同で一つのハードを作ってくれることだな。 なんで下らないメーカーの抗争に消費者が巻き込まれなければいけないんだよ。
93 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 04:01:28 ID:HxaZbEBn0
>>75 次の機種出るんだろか?今世代は相当長そうな気がするんだけど。
>>77 あー・・確かに。<ウンコメーカー
HDはどっちもないほうが良かったのかという・・・、でも見た目のインパクトは大きいから
結局スペック競争みたいになっちゃうんだろうなあ。
95 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 04:03:40 ID:bJI5Jl+X0
PS3と箱○ってほとんど同じじゃん
>>85 海外戦略を考えると、スト卿のクビはありえない。
(北米では経営者として英雄視されている人物だし、英国の称号持ちなんで)
健康上の理由で、退場してもらうしか…
97 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 04:04:03 ID:HxaZbEBn0
次のハードなんか当分先だろ
98 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 04:04:30 ID:/EbxhdXSO
>>93 お前さっきからバカか?
PS3のソフトでマジで安定した利益出ると本当に思ってるのか?
お前みたいな信者がいてソニーも幸せだわ…
>>91 だよね、任天堂もソニーもMSもどこも信用できんwやっぱ競争原理働いてないと駄目
だね。いまんとこ任天堂勝ちまくってるけど。
>>94 任天堂とMSは完全後方互換念頭においてるからそこまで長くもないだろう
世界最下位のPS3が一番いらない子
102 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 04:06:08 ID:TfIfFtOD0
外れますがロスプラの今新しいのは箱○のほうだよね?
PS3で利益安定だから、PS3勝つるwwwww
104 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 04:07:32 ID:iL13pvwMO
>>86 簡単に言ったらアンチャ2は20億円しか掛かってないって事
>>92 そう言われればそうだな
何で皆が代理戦争みたいな事しなきゃならんのか
何で両機種も買わなきゃならんのか
ゲハって何か性格歪んでこないか
PS3は後4年頑張ってもらって、その間にMSが次世代機出して、その3年後にSCEが次世代機出して、その3年後にMSが次世代機出してみたいなのが良い
105 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 04:07:57 ID:sJchHCLJ0
>>101 売れてないってことは望まれて無いってことだしな
国内は例外だけど、世界だとPS3の最下位はもう免れないと思う
>>102 360の「ロストプラネットコロニーズ」が、一応最新版。
ソニーはPS2のときは腐りきってたけど PS3ではがんばってると思うよ ファーストのソフトも力いれてきてるし(洋ゲーばっかだが) ハードもバーゲンセール状態だし PSNも進化して無料だ 負けてなかったら ソフトはサードまかせ ハードは高いまま PSNは放置だったと思うよ
>>93 そもそも、ファーストが青色吐息のハードの
何処が安定してるのかと。
109 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 04:10:20 ID:TfIfFtOD0
110 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 04:11:24 ID:pMNjGRuBO
ID:HxaZbEBn0 ちゃんは 会話に混ざれるだけの知識がないのか、 発言数は多くてもほぼ実のない一言レスばかりでちゅねー;;
112 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 04:12:16 ID:HxaZbEBn0
>>98 すくなくとも国内市場ではPS3が一番ソフト安定して売れてるだろ
結局国内で勝負せざるを得ない和サードにとっては、PS3を選ぶのが一番現実的な選択なんだよ結局
wiiや360は海外ではそこそこ売れてるかもしれないが、国内では悲惨なことになってる
113 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 04:12:33 ID:/EbxhdXSO
てかスレタイだけに答えたらゲーム業界の為を考えたら開発期間が長くて人件費がかかって総開発費が莫大にかかるハードをメインにしたらゲーム業界潰れるわ。 箱○がPS3の半分の開発費。 Wiiが3分の1。 と考えたらコンスタントにソフト出しやすいハードはおのずと答えが見えてくる。 あくまでスレタイにマジレスしたらの話しな。
>>110 まさにPSWを体現しているよなぁ…ネタでやってるんじゃないかと思うくらいに
115 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 04:13:36 ID:HxaZbEBn0
116 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 04:13:57 ID:9rVSy0E2O
そもそも箱のラインナップがしょぼければ別に気にもならないけど、 下手にソフトが出るから比べられちゃうんだわな。 ベヨネッタコみたいな事もあるし。
>>112 箱からの移植は比較的安いが独占前提で作ればPS3が一番開発費がかかる。
コケた時のリスクはPS3が一番高い。それくらいさすがに分かってるだろw
118 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 04:14:46 ID:HxaZbEBn0
>>113 >箱○がPS3の半分の開発費。
>Wiiが3分の1。
開発費じゃなくてソフトの販売本数の間違いなんじゃないの?www
まぁ日本人は箱○を拒絶しちゃったんだけどね
>>104 二十億でしかっつうのは感覚麻痺してない?
それだけ投資しても、利益予測が予測不能な
業界な訳で。
>>113 まぁ数多のメーカーが公言している程開発難易度の高いPS3で一定の成果を
あげれば、必要以上に持ち上げられるし、それだけの技術力があれば、次にも
繋がるだろ。
応用の効くアーキテクチャーであればの話だが
122 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 04:16:26 ID:HxaZbEBn0
>>119 一万円値下げして2600台だもんな
どんだけ需要ないんだよと
123 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 04:16:29 ID:/EbxhdXSO
>>118 ヤベエこいつマジイかれてるわwww
ゲハにいて開発費の話しも知らんとは…
124 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 04:17:13 ID:TfIfFtOD0
>>116 その気持ちわかる気がする。それでどっち買おうか迷ってるのも一つの原因。
>>113 ということは、PSPとDSですね^^
実際のところ、PS2ですでに開発コストの問題が起きていたくらいなので
中小ソフトハウスはWiiでも参入は困難。
挙句にWiiほどの販売台数があっても順当には売れない世界だし。
126 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 04:17:52 ID:sJchHCLJ0
PS3が少し売れただけで彼らの脳内はお花畑になるんだな そりゃ新型機開発に大金投じて、赤字覚悟で売ればちょっとは売れるだろうにw 逆に考えるとそこまでやらなきゃライバルハードと同じくらい売れないってことだ ほんとに無駄が多いPS3
>>113 開発費がかかるというのはハイエンドだからという事が大半。
その点では箱と差がありません。
そして当時Wiiがサードにとって楽園になると言ってたメーカーは
今みんな脱Wiiしてしまいましたよ。
天誅の3部作が本当に出たら撤回するけどいきなりPSPに逃げたしな。
128 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 04:18:19 ID:HxaZbEBn0
マベ社長「まだ死にたくない・・・」
>>120 まぁ、74億以上かかっているとされているソフトが、国内ではミリオンに遠く
及ばない上、次作がマルチ&他機種になった事で大勝利を宣言する輩だものw
今頃気付いたが、Wiiはスレタイにすらはいってなかったのか・・・
131 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 04:21:00 ID:5jQrUm0LO
>>124 日本ではどっち買うかってのは勝負はついてるけどなw
132 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 04:21:10 ID:/EbxhdXSO
>>125 そゆ事。
だからサードとしては携帯機に力入れたいのが素直な意見じゃないかな。
開発費安くてしかも世界的に需要あるから売れるしね。
>>104 任天堂はHD機出しても大容量高精彩リッチコンテンツ路線には行かないだろうしなー
交互とかじゃなくて
SONYはハード屋、MSはOS・ネットワーク屋なんだから
手を携えて一つのものが作れれば
Wii路線で満足できない層向けとしては最高の物が出来そうだが
…まあ、無理だな
マジ話をすると… 開発費の高騰+ライセンス料+高い開発機材のレンタル… の割りに割に合わない収入を暗黙の了解にしてしまったSCEには とっとといなくなってくれないと、今後どんどん中小サード&下請けソフトメーカーが 知らない間に潰れていくぞ!
>>112 PS3のMGS4が一番売れてるが
日本じゃ70万本しか売れてないぞ?
PS3における開発の面倒くささは世界中の開発者公認。それは開発期間の長期化と開発費の高騰に繋がる。 さらに世界でシェア最下位な事から、海外でPS3を優先した造りのソフトがファースト以外から出る見込みは限りなく薄い。 頼みの国内でさえPS3単体では高い開発費を賄えるだけの売り上げが見込めないから手抜きかマルチで保険をかける事になる。
>>127 ハイエンドだから高いって比較に対する
何の説明にもなってないよ。
少なくともマルチを手がけた会社から、
ps3のほうが必要プログラマの数が多い
ことは証言出てるわけで。
138 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 04:23:51 ID:pMNjGRuBO
はちまとJINを斜め読みしてきたような無知なお子様が混じってるな
139 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 04:24:06 ID:5jQrUm0LO
>>132 携帯機とリンクしてるPS3が勝つのは当然の結果だね
140 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 04:25:38 ID:TfIfFtOD0
なんでも「○○爆死」と煽る奴がでるゲハ板だけど まともにTVCMしてて、洋ゲーでもないゲームが3桁レベルの爆死を やらかすのはWiiだけだ。 サードにやさしくないのだけは事実だ。
国内サードは PSP、DSにいってるよな
143 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 04:26:21 ID:/EbxhdXSO
>>127 同じタイプのソフトの総開発費は箱○の約二倍かかるのに差はないの?
144 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 04:26:31 ID:HxaZbEBn0
日本ではPS3しか選択肢ないだろ 360買うのはごく少数の変わり者だけ
145 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 04:28:02 ID:/EbxhdXSO
>>141 んなソフトどこで出ても3桁かそれ以下なんじゃね?
まぁゲーマー特化・高難易度上等・ヘタレは死ねの内容なら箱やPS3の方が売れるかもだが
147 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 04:30:26 ID:/EbxhdXSO
>>144 オメエさっきから日本日本うるせぇんだよ。
自国信者北朝鮮か?
勝手に国内だけで頑張れよwww
148 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 04:31:39 ID:VkWg8XfI0
日本
Wiiのモンハン3が92万本 PS3のMGS4が70万本 360のスターオーシャン4が21万本 これが機種別ファースト抜きでの”国内のみ”の最大売り上げ
ソフトが糞開発しにくいハードが勝っていいことあるかよ
どんなゲームでもWiiで出る時点で ・ショボグラ確定 ・ふりふり確定 ・ガキゲー化確定 ・手抜き確定 ・上記理由でクソゲー確定 ・爆死確定 ・別ハードで完全版確定 Wiiなんて手を出す時点で情弱確定
国内で売れるだけじゃどーにもならん ってのはSCEJのお偉方も言ってることなんだがな
153 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 04:34:40 ID:HxaZbEBn0
>>144 ps3は全世界的なデファクトスタンダードに
なることを前提にそのピーキーな設計を
許された物なので、極地的に売れても
投資に見合った回収ができないんだよ。
一応確認しておくけど、ここに書き込んでいる人は360もPS3も(そしてWiiに言及するならWiiも)購入して 実際に遊び、機能を自分の目で確かめて、それを評価したうえで議論してるよね?^^ 使ったこともないハードについて 一人前にえらそうな口を利いてたりはしないよね?^^;;;;;;;;
赤字が出にくいハードが残るのがメーカーにも小売にも一番+だと思う。
157 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 04:39:04 ID:/EbxhdXSO
>>155 おう!
もちろん全機種体験済みだ。
PS3は先週オクで売ったがちゃんとロスプラ大会も出た元ユーザーだ。
>>155 クソゲー馬鹿にするのに、わざわざクソゲー買うやつ居るのか?
159 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 04:39:47 ID:5jQrUm0LO
箱○はHD機で先行発売して有利な状況で進めて、最初PS3と二倍近く差を付けて圧勝していた しかし、今では世界では僅差、北米韓国以外では負けて日本市場は壊滅 値下げ効果もなく、売れない箱○ 値下げ効果抜群で、主流の携帯機でPSPとリンクがあるPS3 箱○に勝ち目は無いよ
>>158 「馬鹿にする」ならね。
ここは「議論する」スレじゃないのかい?^^
高卒が「大学進学の是非」について議論するより
アホなことだと思うよ
>>160 最初から答えがわかってるのに何で議論すんの?
「両方死ね」でFAだろ
162 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 04:42:05 ID:if9Snvu00
163 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 04:42:06 ID:HxaZbEBn0
>>157 いまからPS3のソフトラッシュなのにPS3売ったのか
変わった奴だな
164 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 04:42:48 ID:/EbxhdXSO
>>159 スレタイ嫁よ。
どっちが勝った方がゲーム業界の為って内容だろ。
勝ち目があるとかないとか関係ないだろ。
>>161 最初からファイナルアンサーがわかってるなら
こんなスレに書き込む価値もないじゃない。
なんせ答えが出てるんだから。
「1+1は幾つか?」を考えるくらい不毛な議論だなw
>.161 オレは「PS3とMSKK市ね」だな。 箱をSCEが国内で売ってれば業界的には理想的。 MSとソニーにとってはとんでもない話だがw
168 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 04:45:18 ID:iL13pvwMO
>>155 箱のソフトは8本
PS3のソフトは4本持ってる(XBOX360は売ったけど
俺の中ではPS3が勝ってる
10月11月だけでも独占ソフトがヤヴァイだろ!!
確か開発費はPS2の二倍もいってないとか
まぁいってたらこんだけ独占ソフト出ないわな
>>164 だったら今日本で売れてるハードのPS3だな
開発云々は消費者の俺達には関係ない
170 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 04:47:27 ID:/EbxhdXSO
>>163 だからどこがラッシュなんだよwww
アンチャやる位ならギアーズ実績解除頑張りたいし後はほとんどマルチだし。
箱○でRPG堪能したから満足だしよ。
本当にラッシュなら売らんて。
>>160 でもさ、そもそも嗜好品であるゲームをお題
に議論をすると感情のぶつかり合いに
なるに決まってるのだからゲハそのものが
僕もそうだけど、馬鹿まるだしっていう。
個人的には人間模様が見てて楽しいですがね。
北米での強さ、開発の容易さから言えば箱○が勝ったほうがいいんだがな つーかこんなマルチだらけになるんならHD機はもう統合して欲しいわ
>>169 だからスレタイにあるように業界の話だから
消費者の話なんか最初からしてない
まぁPS一強時代よりは確実に業界は盛り上がってるよね
次世代機が出るならソニーとMS共同出資でゲームの会社作って ハード出して欲しい
>>169 面白い人ですね、貴方。
開発者のおかれる環境が私達の
消費対象の質に直接関わるのなんて
小学生でも気づくでしょうに。
178 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 04:55:41 ID:/EbxhdXSO
>>175 それは違うんじゃないか?
盛り上がってるのは信者ユーザーだけでサードとかはアップアップだと思うぞ。
これからゲーム業界どうするのか頭抱えてると思うな。
179 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 04:59:31 ID:HxaZbEBn0
>>1 ゲーム業界ってのがどの国の業界かによると思う
北米のゲーム業界にとってはもちろん360が勝ったほうがいいだろうけど
日本のゲーム業界にとってはやっぱりPS3が勝った方がいい
和サードが完全に北米好みのソフトを作って北米で勝負するってんなら話はべつだけど
日本文化で育った日本人クリエイターが作るゲームは、やはり日本市場で評価され売れるものがほとんど。
だったら日本でより普及しているプラットホームが勝つのがベストということになる。
JRPG買い占めた360だけど、結局普及なんてしなかった。
今後なにがあっても360が日本で普及することはないと言い切れる。
日本人はやっぱり日本のハードを選ぶし、日本のゲームを遊ぶんだよね。
180 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 05:03:46 ID:eYuHte5/O
全機種持ちの俺が夜遊び帰りの始発電車待ちの間に言うなら 日本のゲーム業界の停滞は箱○が金でRPGをかき集め、当然の如く最後にPS3に負けた事 坂口の2本は別に良い が、バンナムとスクエニのは余計だった 結局は無駄な混乱と遠廻りにしかならなかったからな それで国内PS3を殺せたら話は違ってたが、結局はここに来ての週販10倍以上の差だからな…
181 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 05:03:52 ID:5jQrUm0LO
>>174 >>177 開発者どうこうより、売れる事を考えないとな
結局、箱○は日本では売れてないし
海外?箱○が海外で売れても、日本に住むお前らには利益はないだろ?
FF13やBASARAはハブられるし
日本の掲示板に書き込んでいるなら日本のゲーム業界の事だよね?w
182 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 05:05:13 ID:/EbxhdXSO
>>179 お前しっかしとことん頭悪いな。
ちなみにゲーム業界に北米も日本もないからなw
お前の理論ならゲーム業界すぐ潰れるわ。
183 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 05:06:51 ID:fI25waOT0
どっちも勝たないし普及もしないよ ゲームに努力できるマニアしか買わない 複雑で難易度の高そうなアメゲーに近いものか続編しかないからね 分かりやすいもの、新しいものを生み出さなければ日本人の環境上 間口は広がらない
184 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 05:07:57 ID:HxaZbEBn0
>>183 かといってwiiが正解ってわけでもないぞ
あれはフィットとスポが売れただけ
プラットホームとしてはまったくの失敗。全然機能してない。
>>181 売れる売れないの話じゃなくて、どっちが勝ったら業界にプラスになるかの話してんの
186 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 05:09:58 ID:/EbxhdXSO
だからよ、売れるとか勝つ見込みとかの話しするスレじゃねえだろって。 そういう話ししたいならアンチスレ行けや。 やれ国内売上で負けただの勝っただのうるせぇんだよ。
187 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 05:10:51 ID:fI25waOT0
うん確かにWiiも失敗だね、あれだけで満足した人が多すぎる 据置きはこれ以上広がらない、PCゲームに近い方向に行くと思うよ 限られた人だけで盛り上がる市場
188 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 05:11:05 ID:HxaZbEBn0
>>185 業界にとって、売れる売れない意外にどんな評価基準があるんだよwww
189 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 05:12:24 ID:/EbxhdXSO
>>188 お前頼むから箱○アンチスレに消えてくれ。
190 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 05:22:59 ID:5jQrUm0LO
>>185 売れなければ開発者も作らないだろ
HD機はソニー、MSでお互い潰し合ってるからゲーム業界も今みたいに廃れたんだろ
マルチにしても生産、ハード変換するのにもメーカーや開発者の費用、手間は掛かる
日本市場では売れているPS3が勝つ方が+
(つーか箱○はもう空気状態だけどw)
北米市場では売れている箱○が勝つ方が+
191 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 05:26:18 ID:LsPY3DLH0
北米市場なんてもう低迷始まってんじゃん 逆に日本は一度底に落ちて今上がってるとこ
192 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 05:30:52 ID:/EbxhdXSO
>>190 だからPS3が売れるとサードが苦しくなるって言ってるだろ。
信者的な意見しか出ないのか?
ゲーム売れても莫大なリスクかかるならギャンブル的要素になる。
FFみたいに売上望めるソフトなら100億円の開発費かける価値あるけどサード側で考えたら膨大なリスクしょってゲーム出し続けるのは大変だと思うぞ。
今はPSPとDSがあって本当に良かったってのがサードの感想じゃないかな。
193 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 05:35:38 ID:iqzSwWse0
PS3が売れてないから苦しいってのならわかるが 売れるほどリスク下がっていくのに、売れて普及した状態で苦しいってのは無いわ PSPとDSがあってよかったって安易に逃げてるだけだし そっちで更に売れなかったらギャンブルも何も終わるだろ
正直な話PS3消えたら消えたで開発は箱○用ゲーム作る様になるんだからゲーマーは箱○買うだろうし現時点で箱○が普及してるかどうかなんて関係ないんだよね また逆に箱○が撤退したらしたでPSの市場独占力が上がる訳だし どっちが勝とうが取り敢えずどっちかが消えれば業界のプラスにはなるよ
195 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 05:40:21 ID:5jQrUm0LO
>>192 今の現実を見ろよ
ハードが多数あるから消費者は迷って買うのを控えるマルチにすると生産費と手間費が掛かる
売れないと収益を取れないから売れるハードにメーカーは従うしかない
開発者やメーカーが本当にPS3での開発が嫌なら、箱○独占になってる
しかし、日本市場はPS3を選んだ
開発云々言って、お前が何を言ってももう遅い
196 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 05:41:37 ID:/EbxhdXSO
>>193 わかってないなお前。
PS3の本体売れてもサード側の総開発費が安くなる訳じゃねえだろ。
その理論通るならハードは売れた64は撤退しなかったはずだぞ。
実際PSPやDSに逃げてるじゃねえか。
だけどサード企業側としたら正解だわ。
低コストで世界的に需要あるし実際収支出やすいしな。
電話は黙ってろ
PS3だからって、別に莫大な資金投入して開発しないとダメとかいう縛りも無いんだし その会社の背丈に合ったゲームを作ればいいだけでは。
199 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 05:45:54 ID:fI25waOT0
PS2のゲームが新品の売り場から消えない 消えないというより未だに大きい ちゃんと次世代機に移行してないんだよ、こんなに経っても まるでDVDからBD、それを見てるようだ
200 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 05:47:40 ID:iqzSwWse0
開発機材と開発ソフトはハード売れるほど提供が安くなるから開発費は一応は下がる あとDSやPSPっても逃げて爆死じゃ意味ないだろ、売れてる一部の大手はいいだろうが
201 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 05:48:43 ID:5jQrUm0LO
>>196 開発費云々でPSP、DSに行ってると思ってるのか?w
現行機で1番売れてるDS、次いでPSPだから出してるだけだ
DQ9をDSで開発が決定した時のメーカーの言葉を思い出せよw
MSもソニーも独占になると横着しだす よって競合他社がいる今の状態がベスト
203 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 05:50:03 ID:/EbxhdXSO
>>198 だからPS3はもっとみんなでスペランカーみたいなストアゲーム力入れればいいのになって思う。
箱○のアーケード結構儲かってるとこは儲かってるしな。
パッケージより面白いゲーム結構あるしコストも安く済むし安いから消費者にも優しいしな。
204 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 05:59:19 ID:/EbxhdXSO
>>201 いや、開発費が全てだとは思ってないよ。
ドラクエ9はハード売れてるからDSで出したしな。
ハード売れたらコスト下がるって言うけどじゃあなんで64はダメだった?
売れたぞかなり。
しかもファーストメインでソフト出してたし。
理由は開発の難しさで伴う時間とリスクでサードが苦しんだのが原因じゃねえか。
まだ売れてるのに撤退した任天堂は偉いと思ったよ俺は。
そしてDSとWiiで大成功を収めた。
もちろんサードにも優しいしな。
ゲーム業界考えるならPS3メインにしていくのは危険なのは間違いないだろ。
日本限定の話? それとも世界規模での話?
206 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 06:02:35 ID:Oz36PFGJ0
どっちも負けハードだろ。勝ちハードなのはwiiとDS
>>202 そこはWiiっていう勝ちハードがあるからいくら片方が消えたからって安穏としてられる状況ではないだろ
まぁ少なくとも日本ではMSは繁栄しないよ
ゲーム業界は任天堂、ソニーって自国のメーカーが強い以上MSの入る余地はなさげ
208 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 06:08:36 ID:/EbxhdXSO
>>206 確かにスレタイ通りゲーム業界って考えたらDSとWiiだけに今はした方がサード含め全体のゲーム業界の為だと思う。
ソニーはPS3を早いうちに切り上げて任天堂みたいにどんどん挑戦して行った方が絶対いい。
209 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 06:09:23 ID:iqzSwWse0
>>204 64はまた今とちと状況が異なると思うぞ
既に主流になってたのPSとSSからかなり遅れてハードが出たのもあるし
任天堂自身がサードの参入を厳選して締めつけてた
この状況で売れる土壌のPS&SSからうつる必要性がなかっただけだろう
>>204 PS、PS2の独占時代になんでサードが64に出す必要があったんだよw
日本市場の据え置きはWiiとPS3でいい
HD機とは住み分けが出来てるし
DSとPSPも同じく住み分けが出来てる
独占したら儲けるために生かさず殺さずのMSと PS2の儲けをCELLに突っ込んで自滅したソニーだったらまだMSのほうがマシ どこも独占せず切磋琢磨が一番なんだけど
どっちが勝っても開発費の高騰で死ねる
213 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 06:15:30 ID:/EbxhdXSO
>>209 >>210 お前らPS3に勝って欲しいのはわかるけどあまりにPS3寄り過ぎだぞ。
素直にPS3は厳しいって考える頭も持たないと。
勝つやら負けるやらはそっちのスレ行けや。
214 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 06:17:54 ID:5jQrUm0LO
スレタイ通りに話をすれば北米でも普及したPS3か日本でも普及した箱のどちらがいいか?って話だな。
競争相手がいないとどうなるかわかってないようだな
217 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 06:22:01 ID:iqzSwWse0
完全任天堂寄りのお前が言うな、ってとこだけどなw 反論として今はサードはPS3に逃げてるなって挙げてるだけだし そりゃ理想は携帯機含めてハード間で競ったほうがいいわな
切磋琢磨すればいいだろjk
一応Wiiが競争相手に残るんじゃないの。 スレタイはPS3と360のどちらか、みたいだし。
220 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 06:24:02 ID:/EbxhdXSO
>>214 お前の言い分の勝つ負けるなら他にいくらでも箱○アンチスレあるだろ。
そっち行けや。
俺は別にPS3アンチしてる訳じゃねえんだよ。
スレタイ通り冷静に考えてPS3メインにしたら厳しいって言ってるだけ。
あくまでゲーム業界の為って考えたらな。
221 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 06:29:37 ID:/EbxhdXSO
>>217 後、俺は別に任天堂寄りじゃねえよバカ。
WiiなんてPS3よりとっくの前に売ってるしな。
信者意見になりたくねえし冷静に考えて意見しただけ。
222 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 06:31:57 ID:5jQrUm0LO
>>220 まともに議論も出来ないお前が消えた方がいいと思うけどなw
とりあえず、ゲーム業界の影響について
メーカー側
・ソフトが売れる方が良い
・マルチにすると手間、生産費が余分に掛かる
・普及したハードの方が開発費は安くなる
消費者側
・ハードが乱立するとどれを買えば迷うので買い控えする
・やりたいソフトがある場合はハードごと買わないといけないので余分に出費する
結論
日本市場ではメーカー、消費者とも売れている方のPS3の方が+になる
224 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 06:37:21 ID:5jQrUm0LO
225 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 06:39:39 ID:qlNllJ7Y0
どうしてSONYファンボーイ「だけが」こういう、 「PS最強!日本人はPSを選んだ!他社は身を引いてPSにトップを譲るべき! 日本一位はPSにこそ相応しい!」って唱和するだけの頭空っぽさんばかりなんだろう。 そういう人を引き寄せるモノがあるのか、 そういう人だからPSを買うのか…。 こんなんだから宗教とか北朝鮮とか言われるんだよ。 誰もキミの「願望」なんて聞いてない。
226 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 06:39:56 ID:2BJjAoJa0
単純な話 作りたいゲームを少ない手間で作れるハードが良いハード ならマルチタイトルを見ればどちらが優れているかは一目瞭然 「ゲリラが作れば」って限られたチームしか使いこなせないようなハードは業界の為にならん ユーザーとしても納得の品質のタイトルが少ない手間で出来るのはメリット それはつまり利益を得るために必要な販売本数が下がる事なので販売されるソフトに多様性が出てくる 「業界」とくくりをするならPS3は有り得ない
なにこのスレタイ読めない輩の集まるスレ
スレタイ読んだ上でもWiiじゃね? ぶっちゃけ360もPS3も、家庭用にくるにはまだまだオーバースペックだよ。
サードメーカー同士で共同歩調取って開発がめんどくさい方をハブにすりゃいいのに
230 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 06:43:02 ID:/EbxhdXSO
>>222 お前俺の過去レスずっと前から見てみろよ。
ちゃんと議論してるぞ。
てかやっぱりPS信者にマジレスしても無駄か…
議論にならない。
なんかあれば日本は国内はだし。
ゲーム業界って儲かってなんぼなんでないのか。
お前らは何回も聞くが本当にPS3で会社儲かると思ってるのか?
>>134 ホント、ゲーム業界の癌だよな。
そんなPS3を支持したり擁護する連中も同じく
ゲーム業界の癌だ。
232 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 06:43:46 ID:5jQrUm0LO
現実に日本人は箱○を拒絶し、PS3を選んだけどな
ゲーム業界的には どちらも大勝せずにいた方が、より発展するんじゃないの?
234 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 06:46:16 ID:/EbxhdXSO
PS3ユーザーだけど、素直に任天堂がHD機出してくれればいいだけな気がするんだがどうか
メーカー(というか開発やクリエイター)は露骨にPS3を嫌がってないか? 開発インタビューとかでも苦労話とか愚痴染みた事しか聞かないし・・・ 製作者にあそこまで嫌われるハードも珍しいなって思うくらい 単純にそれだけで業界に悪影響を及ぼしてるとしか思えないんだが
>>228 Wiiがもう少し頑張ってくれればよかったんだけどな
3年もあったんだし普及してるHDTVに合うHD出力できる改良版でも出せばよかったのに
まぁ、Wiiが現状で停滞してる以上はID:/EbxhdXSOが言うように携帯機が楽なのは確かだが
それはまた別スレでやりゃいい話だ
>>222 全然スレの趣旨が理解できてないなw
分かりやすく言えば、もしPS3か箱のどちらか一つしかなければ
ゲーム業界のためにプラスになるか?と言う話なんだが。
お前さんはPS3が日本で勝ってるからPS3が良いと言う主張だが
このスレに関しては箱が日本で勝ってる、売れてる商品である場合も
想定しないといけないので現状のPS3が売れてるのはあまり関係が無いんだわ。
>>233 すでにWiiと箱○が均衡して切磋琢磨しとるだろ
ゲーム業界から見ればソフトの販売本数が市場規模をはかる指針だからね
日本限定なんて小さな市場を相手にするにはHD機は開発コストが割高だ
240 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 06:50:42 ID:5jQrUm0LO
>>234 俺は現実を言ってるだけだぞ?
どうした?議論せずに煽ってるだけだぞ?現実逃避か?
>>237 今、エコポイントのせいもあって休息に地デジ対応のフルorハーフのHDテレビが普及してるから
そろそろ据え置きゲームもHD機の需要が高まると思う
242 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 06:51:33 ID:/EbxhdXSO
>>235 任天堂なら失敗も経験してるし、サードにも消費者にも優しいハード確かに作ってくれそうだよね。
スレタイ通りに言うと箱○メインになった方がサード全体含めゲーム業界の為になるけど、やっぱり任天堂の失敗や成功の実績は凄いよ。
一番力あると思う。
PS2あたりから調整して練りこまない、デバッグもまともにやらんゲームの 発売が常習化しすぎていい加減にしろと思うな。 明らかに金足りなくてそうなってるのに予算不足をさらに煽るHDゲーム機なんて ハード作る側の理論だけの産物でソフト側の事情をもっと考慮しろといいたい。
244 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 06:52:44 ID:4zUA6hB1O
245 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 06:53:06 ID:2BJjAoJa0
>>237 言われなくても数年後には出すだろ
ただそれまでの繋ぎにするならどちらが業界の為になるんだ?
>>239 うーん、Wiiと360は切磋琢磨って感じしないんだよな
良い悪いじゃなくて、明らかに違うものだよね
247 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 06:53:50 ID:NDVQHbXG0
なにこの二次元地獄ww
>>242 うん。WiiはSD機だから買う気がしないけど、Wiiのラインナップに箱やPSのソフトが加われば無敵なので
PS1で頓挫した任天堂&ソニーでハード出すとかしてくれればいいのにと思う
別に任天堂単独でHD出してくれてもいい。ソニーと違って経営手法が手堅いしね
MSは絶対に嫌。ソニーも大概なんで、メーカーで言うならユーザー的には任天堂がいい
>>240 現実の話をするスレじゃないのに何を言ってるんだ?
現実がどうなってるのか?
という議題と
どういう状態が理想か?
って議題の分別もつかないのか?
250 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 06:57:35 ID:1UVwVq9z0
どのメーカーが出しているCS機だとしても、 ゲーム業界のコストとソフトウェア技術者の負担を考えれば、 Windows上で製作したゲームを簡単作業で移植できる環境は必要 今世代はXbox360に軍配が上がっているけど、 開発環境を握るMS自身がCSゲーム機を出すのは邪道だと個人的には思う。 PS3がWindows載せないのが問題なのだろうが
251 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 06:58:42 ID:5jQrUm0LO
>>249 現実逃避スレ?www
ごめんごめん野暮な事したゃったなw
みなさんごめんなさいw
>>243 別にHD機だからって、無理に予算かけたものを作る必要はないわけでな
TOVとかロロナとかディスガイアとか、PS2とグラあんま変わらないけど需要あったわけで
まあ、その路線は携帯機でやるのが賢いから、据え置きである理由薄いんだけど
ベヨネッタがどうして360版が先に出来たのか考えれば おのずとどっちが勝った方が+になるのか見えてくるはずw
254 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 07:01:28 ID:/EbxhdXSO
朝になってようやく冷静な意見も聞ける様になってきた… 安心した。
日本市場に土足で上がり込んできて暴れまわったのはMS
>>255 家電屋がいままでやった非道に比べなくてもMSは何もしてないだろw
>>250 大航海時代とか、無双オンラインとか、今度出るであろうFF14とか
あのへんってPCとPS3で同じ空間共有(鯖)するのかな?
最初に箱○知った時にイメージしたのが、パソゲーのスペックの違いによる不安定さを
ハード固定にすることで安定して誰でも同じように動くような、ゲーム専用PCだったんだが
なんでPS3で上記のようなプロジェクトがあるのか謎
>>255 全然暴れてないのが残念なくらいなんだけどw
現状 Wii と 箱○+PS3(HD機) と真っ二つに分かれてるからサードも困る部分あるんじゃね? HD機とWiiとのマルチだとWiiのが別ゲーになってしまう Wiiが次世代のHD機だしたら 3機種マルチも可になるかもね 余計大変になるかもしれんがw 大作は据え置き 低予算ゲーは携帯の2極化になるかも
ゲイツマネーのことじゃね? 個人的にはソニーが初期に開発援助しないことが意味不明だったので PS3の出遅れは、初期出荷数確保できなかったことも含めソニーの自爆と思ってるけど
261 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 07:09:31 ID:2BJjAoJa0
>>241 問題はリビングのTVではなくゲーム用だろ?
初心者スレを見ててもSDモニタなお子様は多いぞ
ゲーム機と一緒にPC用モニタを買えばいい話なんだが
>>255 凶箱で暴れようとして失敗してから反省して箱○では謙虚になったよw
暴れたように見えたけど帰っていったって感じだな
一番の戦犯はMSKK、たぶんw
JRPGラッシュのときにもうちょい頑張って欲しかったが
>>257 その3つはPCと鯖共有のはず
箱はFF11が安定してればよかったけど不安定すぎたのがあるかもね
箱版の14は無理そうだ
>>259 任天堂の次期ハードがWiiなみの普及数を確保できるという過程ならば
SFC・メガドラ・PCエンジンの時みたいに任天堂ハードに集中で終わると思う
せめてHD機がPS3と箱○に分かれてなきゃよかったものを
265 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 07:12:42 ID:2BJjAoJa0
>>250 お前が邪道だと思うのと業界にどちらが良いかは関係あるのか?
>>261 TN液晶モニタなら二万前後でフルHDの買えるからねー
携帯機メインだったり、子供だったりして知らない場合が多いけど
ただモニタ関連スレとか総合スレ見てると、新型PS3と一緒に買ってる人が多いかも
>>263 あ、やっぱりPS3とPCで鯖共有なんだ?
技術的な話はわからないけど、そういうのって箱○が積極的にやるものだと思ってた
なんか、PS3と箱○はこれまでどちらも微妙に方向性間違えてる気がする
箱○→家庭用PCゲーム機路線
PS3→PS2の延長
Wii→新規開拓&ハイビジョン非対応ブラウン管テレビ用
最初からこうやってれば対立も何もなかったような
267 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 07:15:27 ID:4zUA6hB1O
ソニーは冷静にPS1の成功振り返ってればこんな大失敗しないで済んだのにな
>>267 個人的にはPS2→PS3の凋落はソニーの自業自得と思ってる
あの時代、あのタイミングで、互換性ないのにあの値段はありえない
パソコンや車に金出すのと、ゲーム機に金出すのでは金銭感覚違うんだから、普通の人は
俺も新型PS3の値下げでやっとブルーレイ再生機という側面を含めて購入した凡人
MSのせいにしたい人がいるけど、PS3の失敗にMSは関係ないと思う
269 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 07:19:07 ID:PswB33530
>>260 一番の問題は開発ツール自体の開発の遅れだよ
本体が発売されても標準開発ツールがVer1になってないとか論外だろ
あと発売一年切ってるのにハードの仕様を落とすのも酷すぎる
さらに遡れば自社でのGPUの開発頓挫から旧型GPUの付け焼き刃な対応
いやそれ以前に全くゲーム向きではないCPUをわざわざ数千億円も掛けて開発したのが…
>>267 その人達を追い出してSCEなんて作ったんだから無理に決まってる
>>269 ごめん、あまり専門的な話はわからないんだけど、それどっちの話でしょか
272 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 07:22:07 ID:/EbxhdXSO
>>267 でも失敗も大事だと思う。
任天堂みたいに失敗から大成功する位ソニーもPS3を切り上げるとか根性見せて欲しい。
続けるのも勇気だが辞めるのも勇気。
今PS3切り上げても俺はバカだとは思わない。
むしろ頑張れってなる。
273 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 07:22:25 ID:bVVinvSUO
>>267 最初の頃から傲慢だったよ。エンターブレインの浜村に当時のクタラギがPSを見せに来たときにソフト無きゃ売れないって浜村の意見に、我々ソニーですよ?って切り返したらしいよ、まぁFF7とか出るのを予定してたからの余裕さだったのかもな?
任天もそうだったが一度天下とると傲慢になるんだよなSCEもまさにそう
内部留保金(?)を溜め込んでた任天堂と違って ソニーは経営自体危ないという印象が…… ゲーム部門の赤字が他の黒字全部潰してるのが数年続いてて洒落にならない
メーカーも CELL使うとPS3の性能もいいといっても 素直に性能のいいGPU積んでくれよ というのが本音だったと思う 1年遅れだったんだから箱○より一ランク上のGPUのせれば 性能では圧勝だったんじゃなかろうか
277 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 07:24:36 ID:lukQO8yZO
箱〇とPS3って、スーファミ全盛期のPCエンジンとメガドライブみたいなもんだよね 本当にゲームが好きなオタク層だけが買うイメージ そんでDSが昔でいうスーファミのポジション 寂しいけど多分どっちもこれ以上は売れないよな…
>>273 >>274 ソニーが各タイトルの初期出荷数まで口出すのに切れて
PS1時代に飯野賢治がSSに移行したのあったね
ただ、あれ普通の業種でやったら裁判ものだと思うけどw
PSの新作発表の場でSSのロゴ出してハード移行声明とかwww
>>277 まんまそんな感じだね
メガドラもサターンもドリームキャストも好きだったせいでPS3買っちゃったけど
無難にハード選びするならDSか、せいぜいPSPだと思うわ
280 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 07:28:59 ID:4zUA6hB1O
次が無いハード応援する馬鹿いない罠 ましてや旧セガのように魅力的なタイトル持ってる訳でもないのに
>>272 64やGCでの任天堂の失敗はやり直しが利くが(黒字だしなw)
PS3での失敗はやり直しが出来ないと思われるレベル。
次世代で任天堂とMSに絶対に勝てる確証があって数千億投資しても
元が取れると判断しないとPS4の登場は無いだろう。
なーんでちっこい画面でゲームせにゃあならんのw
>>280 どのゲーム機にも言えるんだけど、ただの消費者で応援してる人はなんなんだろうなw
それも2ちゃんで暴れるとか百害あって一利なしな行為に没頭するとか謎すぎるw
メーカー側からすればサードもファーストも口を揃えて「いいから買ってくれ、金出せ!」なのに
>>279 MD、SS、DC好きなコアならなぜ箱を選ばないんだw
層としては売れたかどうかは別として前はGC、PS2、DCだったのが
Wii、PS3、箱に移り変わった感じだな
また次の世代機でも出ないとこの構図は変わらんだろうな
>>282 俺も個人的には携帯機はありえんわ。あれでやる習慣がない
ただ、一般的には据え置きは電源入れるのすらめんどくせーって人もいるので
ハードの売れ行き見てれば全体としてどっちの需要が高いかは一目瞭然
やっぱHD機は子供に厳しいよ、初期の値段もそうだし、対応テレビ、モニタもそう
>>273 それ他の奴なら「何なんだ糞ニー社員が!氏ね!」と思うけど
今振り返ると「さすがクタタンかっけー!」って感じだなw
>>284 デドアラ好きだったから箱○は発売当初から欲しかったんだけど、オンが有料らしいのと
洋ゲーに興味がないのと、アイマス嫌いなのと、PS3が出たらデドアラも移植されるだろうとか思ってて
気がつくとPS3が半ば死にかけで新型値下げするまでHD機に参戦できなかったというw
現状、箱○も購入を考えてはいる
>>258 言えてる
MSからはやる気が感じられない
289 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 07:36:47 ID:/EbxhdXSO
>>281 確かにそうだよね。
任天堂にはそれなりの力があったからね。
Wii売った俺が言うのもなんだけど、ゲーム業界の事今任天堂はちゃんと考えてるなぁと思うよ。
ソニーはソニーで変なプライド凄いけど 任天堂は任天堂で非ゲーマー、非オタクを誇りにしてる社風だと認識している 日本企業ってか、中の人、特におっさん連中はどこも変なプライドあってアホかと思う
日本は突出して携帯機の割合が多いから、据え置きはさらに厳しいんだよね 単純に売り上げ本数だけ見ても携帯で出したほうがマシってなっちゃう どっちが勝っても負けハードとして次に移行しなきゃならんわけだしつらいわな
任天堂はSCEがアタマの間ポケモンという怪物を育成してたイメージ
国内サードはどっちが勝てばなんて考えるほどPS3,360に期待してないと思うよ。 PS3の為にエンジン開発してソフト出しても儲けにならないこと分かってるし、 PS3の時代はあと3年程度で終わり、PS3用エンジンはのちに使いまわせないことも分かってる。 なんとか残り3年間の間に自社ブランドが風化しないように続編タイトルは出して、 新規でHDソフトのなかで新しいブランド立ち上がらないかなって感じでしょ。 PS3も360も日本のゲームメーカー的にはどっちが勝っても対して差ないよ
据え置きで負け続けている間、ひたすらポケモンは売れてたなあ あれ本当に凄いと思うわ。ガンダムみたいなもんだろ、商業的に
296 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 07:47:37 ID:CND0hhQq0
>>287 デドアラ移植くるんじゃないかと個人的に予想してる
テクモも脱箱したし、あとps3に移植できるテクモの主力商品といえば
デドアラくらいだし
297 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 07:48:35 ID:fI25waOT0
まぁ単純に言うとBDとHD-DVD戦争みたいなもん どっちが勝っても大半の客にはスカトってレベル
PS3でしか出せない情況に追い込めば自滅すると思ってたんだが、 それより早く携帯全盛になってしまって残念だ
>>296 2までしかやってないから移植来ると個人的には超嬉しいけど、需要なくねw
嘘に近いレベルで女キャラプッシュしても、国内じゃΣ2売れなかったし
>>297 ブルーレイの普及遅いねー
PS3はCM等でもっと「DVDアプコン機能のコスパ最高!」をプッシュすればいいのに
301 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 07:52:07 ID:CND0hhQq0
>>299 うーんまぁ確かにw
PS3ユーザーはあんまりエロに反応しないよね
>>301 岩沢君のウィッシュリストでも見てきなよ。
303 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 07:59:06 ID:CND0hhQq0
>>302 一個人のウィッシュリスト見てなにかわかることでもあるの?
糞ゲーが売れないのより 糞ゲーなのに売れてしまう方が恐い
普通に業界を二分してシェア争いするのが一番+
>>306 現状がベスト?
少ないHD市場を更に分割して誰が得するんだ?
兄弟で田畑を均等に相続させていったら
一人あたりの耕作面積がどんどん少なくなって
あっという間に採算割れだろ。
人、それを田分け者と呼ぶ。
箱○とPS3、どっちかがいらなかったってのもゲハードを苛烈にさせてる要因だわな
▼新型PS3の影響をモロ被りのXbox360、国内での次の一手はあるのか。 値下げ以降のPS3が順調に推移する一方で、明らかに影響を受けているのがXbox360。 先週の販売台数はDSLやPS2を下回る約2600台まで落ち込み、 ハード別販売シェアの最下位まで転落してしまった。
310 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 08:25:08 ID:CND0hhQq0
>>308 日本人としてはやっぱりPS3を応援したいね
そりゃあ360よりわずかに性能は落ちるのかもしれないけど
ソニー製品にしては珍しく故障少ない堅牢なハードだし
静かだしブルーレイ見られるしネット無料だし
ソフトも十分揃ってきたし(中古やってるだけでも十分楽しめる)
なにより最大のネックだった値段も安くなったしね
国内据え置きはPS3でいいと思う個人的に。
来年はwiiのお株を奪う、高性能モーションコントローラも出るし。
>>310 ワロタ
他のスレでもそっくりな書き込み見たなw
それが新しいテンプレ?
312 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 08:31:06 ID:CND0hhQq0
>>311 テンプレにしてもいいくらいの正論だろ?
XBLAとかSteamは海外のかなり小規模なデベロッパが 結構な割合で良質なゲーム出してるよな PSstoreとかWiiウェアは、それなりに資金力のある開発会社が 小遣い稼ぎのために開発してるような感じになってる。 だいいち、参入自体も厳しい。 かといって、コミケじゃ購入層が限定されすぎて売れない上に価格面でも安価すぎて難しい。 小規模開発者にとって日本は厳しいとこだな 人材を育てる場としては、DL販売のゲームはいいと思うんだけど…
白い棒が勝つわ
315 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 08:36:49 ID:IxzKOnVx0
>>271 全てps3
>>276 発売が遅れただけでハードの開発は同時期
あと箱○は最新技術を投入したGPUだけどps3は発売当時すでにPCで一世代前になってた完全な旧型
その時点で2〜3世代のひらきがあるよ
>>296 デドアラを開発してた忍者チームが脱TECMOして東京バイキングを立ち上げ箱○向けの新作を作ってるのはスルーですか そうですか
>>1 甘いよ。いまの3すくみ状態が一番消費者に美味い。業界的にもだ。
任天堂、SCE、MS、がお互い牽制してサードに金ばら撒いて、
「ソフトうちのゲームに作ってください!」って頭下げてるんだぜ?
おいしすぎる。メーカーによってはソフト出すのにほとんどタダ同然
の待遇だ。消費者だって過当競争で値段は下がるわソフトは実質
1年たてば3kで買えるわでウハウハだろう。
>>310 もうそういうのはいいよ
なんか本気で言ってるように見えて薄気味悪いし
ゲハを強制IP表示にすればゲーム業界に+
PS2が一人勝ちして出てきたのがオナニーハードのPS3だろ 大手サードが必死になって開発しても、開発期間が1年伸び、2年伸び 開発費が異常に膨れ上がる ソニーは逆鞘赤字ハードの損失で手一杯でまともな開発ツールを提供出来ず 折角ハードが高性能になっても、性能使いこなしたHDゲームが年に数本しか出ない始末
ゲームに限らず、アメリカの経済がまず立ち直って円安に動いて日本の商品をアメリカに買って貰えるようにならないと景気は良くならない だからまずアメリカが潤わないと
321 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 08:46:15 ID:lbpCcFXyO
箱丸やWiiは後継機が出るだろうが、PS4って出るの?
ソニーは経営自体怪しいので、国産なら任天堂でもいい気がするお MSだけは色々な意味で嫌
PS3は負けてよかったじゃん 次世代機ではちっとは学んでマシなハードつくるだろう まぁまた糞みたいな値段で出しそうだが
来期は黒字になるというしSONYには是非PS3事業を継続して勝利していただきたい
PCが進化しすぎた。すべて汎用PCで足りるし、それが最先端 専用の開発機材なんて必要ない だからPCに親和性があるほうが、ノウハウがあるほうが最終的には残る
インディーズゲームは、「これは!」ってゲームまだ出てないけど そういうのが日本から出てくれればうれしいな まだ終わってないじゃんっておもえる まぁ、こういう取り組みはソニーとか任天堂には難しいよな… MSだからできた荒業、ずるいともいえる
328 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 09:03:31 ID:IxzKOnVx0
業界の為と言うなら海外市場で戦えるハードでないと話にならんだろ 国粋主義では国際競争は勝ち抜けないぞ
>>327 『テトリス』みたいな超絶ロースペックなハードでも充分起動できるプログラムの
世界的ヒットのゲームとかがああいう場から出てくれば面白いよねえ
現状でも海外のインディーズゲームのアイデアはなかなか面白いのが多い
同人ゲー=シューティングかビジュアルノベル限定の日本は開発者の意識レベルでもう
世界市場から取り残されてる気がするけどな
331 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 09:17:29 ID:IxzKOnVx0
>>329 発言は正しいが成果が全く反対な方ですなw
>>330 一番の問題は個人ではなく10年以上もムービーゲーしか作ってこなかった閉鎖市場の大手ソフトハウスだと思うんだが
>>327 そういう他人事みたいな思考が既に終わってるんだが。
まず自分自身も作る側にいるという事に気づくべき。
「出てくれれば〜」ではなく「自分で出す」と言う事がスタートライン。
ゲーム製作者がオタクだと、映画・アニメコンプレックスでムービー作りたがると解釈 ゲームそのもののアイデアで勝負したがる作り手は少ないし 売る側も爆死が怖くてそういうのに金かけない
334 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 09:20:34 ID:IxzKOnVx0
「どちらが勝った方が業界にプラスになるか」ではなく「日本人なら日本のハードを買え」になっててワラタ
SCEのまずいところはPS、PS2時代の良質シリーズを軒並み潰して、 PSと言えばこのソフト っていう確固とした色やキャラクターを持てなかったことだな。 売れ行きはサード様の頑張り任せになってしまっていて、 SCE自体が牽引していく気概が全く感じられない。 GTや上田ゲー、アンチャーテッドとかを挙げる人もいるかもしれないけど、 そういうレベルじゃなくて幅広い層が本体ごと買いたくなるようなキラータイトル。 そういう面で一番強いのはやはり言うまでもなく任天堂。 MSはFPSやTPSに偏りすぎだが ある程度の規模の売り上げが見込めるシリーズを複数持ってしまったからな… 次世代機が出るのは間違いなくSONYよりMSが先だろうから、 HaloやGoWをロンチに出されるだけで ゲーム業界内での影響力を先に抑えられてしまう。 そうなったら、自社ソフトで切り込んでいけないSCEはやりにくいはずだよ FFが出るまでじっと待つ?
>>330 日本の同人でも凝ったアクションゲーとか、面白いアイディアのゲームはあるんだろうけど
それがコミュニティで取り上げられない環境になってるのが問題だと思うな
萌えを望む声がでかすぎるのかもしれない
>>331 ムービーゲーじゃ人材育たないのは確かだな
ただ上の指示通りにキャラ動かしてるだけじゃん
337 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 09:23:02 ID:oNRBoyIU0
日本のハードってなると任天堂しか無いな
>>335 日本人の大半にとってFPSもTPSも興味ないわけでな
デドアラとアイマスだけが目に付いて箱○=オタク向けという印象が強い
つか、ほんと普通の人は箱○の存在自体知らんぞ
>>334 一番笑えるのは、360でボコスカ和ゲー出てた頃、
日本のハード買え!に対して日本のソフト買え!と反論したら、
売国サードなんか潰れちまえ!って返してきた事だなw
実際、360独占洋ゲーより360独占和ゲーのほうがはるかにネガキャンされてたw
もうPS3も箱○も死亡で良いから、任天堂がHD機出してくれればそれでいいや
341 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 09:25:34 ID:IxzKOnVx0
>>327 昔PS2で似たような事をやってたメーカーが有ってな
まぁそれは開発者からゲームの版権を奪い取って会社からも放り出した追い剥ぎみたいな結末で終わった訳だが
もう国内では決着ついたじゃない まだ日本で箱だけに拘ってるアホなんて居ないだろ
>>1 大手はマルチエンジン開発済みだから、どっちが勝つ負けるは既にどうでも良い。
弱小サードには携帯機があるし。
無理して据え置きで頑張る時代じゃ無い。
344 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 09:30:57 ID:IxzKOnVx0
>>335 当時の開発チームなんてほとんど解体整理しちゃってなにも残って無いだろうしね
版権さえあれば誰に作らせても続編だという考えなんだろうね
忍者チームが抜けた残りかすのTECMOと気が合うはずだよw
PS3は ・高い開発費でサードに負担 ・ソニーチェックと高額の修理費でユーザーにもマイナス ・SONY本体に壊滅的な赤字を計上 誰得?
346 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 09:32:10 ID:1q19I4o9O
トイザらスのチラシに箱○だけなかったわw
wiiは遊びたいゲームが無い。PSは最初楽しいけどすぐ飽きてしまう。
>>338 日本国内はそうだね。
でも、北米・ヨーロッパで先に300万、500万台規模で押さえられたら
その影響を無視できないのもわかるよね。
3世代目もMSは日本を取れない孤島のままにするか、
何かが変わるのかは知らんけど。
SONYは次代に繋げられる自社タイトルを育てるのが
急務なのは間違いないと思うのだが。
>>345 企業の借金は国の借金と違って、国民に税金として強制的に背負わすことが出来ないからな。
三洋のように集中する事業を絞ってそれ以外の部門を売却、これしか無いんだよね。
借金を借金して返すとか、最下層の屑がやってるようなことをしてないで、さっさとテコ入れして立て直せよと。
どれがって言うよりバランスだな。 俺はどれが嫌国産じゃないと駄目何が壊れるだなんだってのは興味無いから公平に思うが どれも欠けてるんだよな・・・ 任天堂wiiはゲーム分野が偏り過ぎたサードがって言うより出すゲームが頼りすぎたスペックからすると出せるはずなのにって思う sonyは売り物として空気読めなさ杉高すぎソフト開発出せない構造出す物の自由度の無さ MSは価格性能諸々OKなのにプロモーション力の無さこちらもジャンルの偏り 全部混ざる位で丁度いいんだよね・・・。 任天堂のファミリー的世界もいいと思うしsony プレステのイメージ資産もまぁいいしね MSは価格性能とソフトの開発力と出す物に対して足かせの少なさはいい まぁ360が壊れないと言うイメージで開発系はMSで任天堂ブランドで出せば近いのか? もしくはsony+MSか 3つ混合とは売るイメージ的なもんで無理かハードが弱い任天堂の強化かソフトの弱いsonyの強化って所かな そう言う意味ではMSは中途半端なんだろうね。 ローンチ近辺でもテトリスをOKとする土壌は良いと思うけどファミリー層から離れすぎで駄目だよね。
PS2の惨劇を見たらPS3の方がいいとは言えない だけど360の補助金漬けもあんまりいいとは思えない
352 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 09:43:22 ID:jWRWeZyt0
>>342 海外でも決着ついちゃってるよ
問題は日本で二位のハードがゲーム機で数千億の赤字を出して次世代機の開発費をどう捻出するのか疑問って事かな
任天堂は何の心配もいらないし箱○もやっとソフトの売り上げが安定して「PSを打ち破る」と宣言してた第三世代機の開発が進んでるようだし
(すでにHaloの新作は次世代機だと発言してる)
>>351 補助金貰って作り慣れてからPS3で完全版を発売するんですね、分かります
>>332 一応作る側の人間だけど、2chで意気込んでもなぁ
>>348 SCEに「次代に繋がる自社タイトルを育てる」なんて発想は最初からないと思うよ
今も昔も「全てのゲームはここに集まる」という、サードの既存タイトル主軸の考え方しかないでしょ
仕切りなおしてPS3立ち上げた今年の年末商戦もFF13頼みという状況なんだから
>>352 Haloでなく、ギアーズじゃね?次世代機とか言ったの。
一応HALO新作リーチは、来年ホリデーシーズンまでに出す予定だが。
>>356 しかも「4年とか5年先に続編出すなら」という前置きが付いての話だったような
現段階で箱の後継機種が具体的に動いてるとかそういう話じゃないでしょ
ナタルも控えてるし欧米圏でも好調維持なんだから
ソフト開発に数年かかるんだから早めに形を決めてできるだけその通りに実現しないと、 例え勝ちハードでもヤバイってPS3を目の当たりにして実感したでしょ 情報出すのが来年か再来年かは知るわけ無いけど今世代的には寿命の半分は向かえたわけなんだから 結果的に今までより寿命が伸びそうだとしても発進準備はするでしょ
>>354 別に意気込む程の話ではなく、
作る側なら、当たり前すぎて軽く受け流していいレベルの話。
長い長い言われたPS2でさえ6年半だからな FC 1983年07月15日(6年4ヶ月) SFC1990年11月21日(5年7ヶ月) 64 1996年06月23日(5年3ヶ月) GC 2001年09月14日(5年3ヶ月) wii 2006年12月02日〜 PS 1994年12月03日(5年4ヶ月) PS2 2000年03月04日(6年8ヶ月) PS3 2006年11月11日〜 xbox 2001年11月15日(4年) 360 2005年11月22日〜
最近アーケード基板の殆どがWindowsを搭載してるだけに 箱が売れれば移植が円滑になるんだろうと思うんだけどなぁ。
362 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 10:52:56 ID:TPCadUv80
箱○ってそういやNT系のカーネルを搭載してるんだっけ
Σ2初週 Japan Americas Others Total 39,829 88,597 28,478 156,904 ジャガ2初週 Japan Americas Others Total 26,963 197,465 60,704 285,132
>>343 ロイヤリティは?
安いほうが普及した方がソフトメーカーは得だよね。
日本にとってプラスになるのは断然PS3 まず日本のメーカーはなんだかんだでPS3がメイン だからPS3での製作ノウハウはかなり溜まっている それに対して箱○のノウハウはすかぴんたん状態 またハードメーカーも安心のソニー 故障しないハードを確実に作ってくれる 少なくともMSなんかより良心的だ オンラインも無料でユーザーにも優しい 日本のメーカーの利益、またユーザーの利益から考えても、 日本ではPS3一択でしょう
また変なのがキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
何がどうメリットになってるのか意味不明 故障とかソフト屋には関係無いしな 最終的には利益が出るかなのに
開発しやすさ PS3 × 360 ○ (開発期間・開発コストに影響) サポート体制 PS3 × 360 ○ 開発資金援助 PS3 × 360 ○ (XBOX360 ONLY ON or 時限先行マルチの場合) ロイヤリティ PS3 × 360 ○ (PS3はXBOX360・Wiiの倍ぐらい) ネットワーク PS3 × 360 ○ (SCEは体験版配信すら金を取る) ガセネタも混じってるかもしれないけど俺が聞きかじった範囲でこんなところ 上記の条件が本当の事で、PS3・XBOX360で同じ本数売れると仮定したなら XBOX360の方がメーカーには有利だろうなと思う
日本のゲーム業界の問題点は新人プログラマが使えなくて教育に時間かかる事 学生・若者の多くはPSシリーズ、携帯ゲーム機で作りたいという人が多く 何故PCゲーやアーケードをやりたい人が少ないのか理解できない その上学生時代に学ぶのはWindowsとDirectXがメイン、PCゲーでしか通用しないPG知識 セガの新人教育担当は、新卒のほとんどがDirectXを習得しているが プレイステーションや家庭用ゲーム機では使えないから、別に教育が必要になると言う 何で日本のゲーム学生は目的とずれた勉強をしたり、矛盾したこと続けてるんだ
なんで世界的にも圧倒的な勝ちハードWiiを無視するん? 都合が悪いの?
>>369 PS3が異端なだけ。
ハード面はWindows搭載が圧倒的に増えてるし
Wiiも箱もATI。
DX10以上を認めないnVはさようなら。
>>370 もう一位は決まってるだろ
あとは最下位を決めるだけだ
GKは不都合なものは全て無かったことにして 格下相手に勝ったら1位という勝負にしたいだけ
「格下なのは認めますがHDHD言ってる事は忘れました」 どっちかがWiiの週販越えた事あったっけー
>>375 どっちもあった気がするのは、きのせいか?
>>369 普通に開発環境が閉じてるから(オープンでない)じゃね?
俺も個人ユースでNDS開発したいけど、任天堂は個人に開発環境配布してくれないよね。
大卒は個人入手は無理だし、専門卒は学校が
潰しが利くようなカリキュラムにしてると思う。
>>377 確かにCS機は開発環境閉ざされているけど
プロ目指すのに、WindowsのPG勉強している人は馬鹿じゃないのって思う
PCゲームの盛んな欧米でも、Win以外にMac、Linuxに精通する人が多く
マルチエンジン・開発環境も数多く作られている
日本の学生は、DSだのプレステなの国産ハードだの言いながら
勉強するのはVC++・DirectXとかマイクロソフトの技術ばかりで
しかもマイクロソフト嫌とかXbox嫌とか
こんな矛盾した行動するやつが阿呆としか言いようがない
>>1 プログラマー視点だとそのどっちでも開発できないと
この先飯食えない可能性高い
今は勉強のとき
開発側にも小売りにも全く優しくないSCEは潰れてしまった方がいい。
381 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 15:50:04 ID:DUuigC1/0
SCEって誰に優しいのさ
382 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 15:54:03 ID:mIjz/Y2w0
>>381 ソニーに優しいw
>>380 の言うとおり、無駄に開発しにくいPS3はなくなったほうが業界のため。
383 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 16:01:24 ID:DUuigC1/0
ソニー本体が一番の被害者のような気もするが。。。。。
BD背負わせたのはソニーなんだから一方的に被害者面は出来ないだろ
PS3用ソフトは開発工数が他のよりかかるらしいから ハードの寿命が同じなら 遊べるソフトが必然的に少なくなりそうでいやだなー。
387 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 16:28:14 ID:pi/NpdJfO
PS3がコケたせいでおかしくなった なので自業自得だな
Wiiでも可能な576Pの分際で、全然違うと言われましてもw
>>378 ゲーセンの基板で今結構使われてるType-XはWindowsだよ
今はハードウェアの性能ではなく、ソフトウェアと提供されるサービスがモノを言う時代だよね。
392 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 16:39:48 ID:8X1DlUKJO
箱でSTG出る事 ニッチで商売できるのは良い PS3独占パケ物STGなんてムリだろ
>>389 昔はアーケードも独自基盤が多かったらしいが
業界も人材確保や新人教育が困難で
新人でも即戦力で開発できるWindows互換のType-Xが流行るんだろうなぁ
PS2のソフト開発はほとんどLinux上だったし、Linux扱い得ない人間は話にならなかった
PS3の開発が難しいのは今や世界の常識だし、
本気でプレステでゲーム作りたいっていうのなら、ゆとりWindowsは一切無視してLinuxを学ぶべき
394 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 16:52:56 ID:2MKh4vXp0
>>391 それを言ったらDirectX関連の技術がリアルタイムCGの中心になっている今、
ソニーハードはカヤの外だぞ。
NVIDIAにATi(AMD)はPC向けDirectXの技術中心に作っているようなもんだからな・・・
XBOXのXはDirectXのXだ。
次世代PSなりがDirectXに迎合しなければ、ソフトウエア技術的に未来が無い。
MSがライセンスをするかによるが。
将来はPSの皮を被ったXBOXモドキということも。
>>393 というかcellの勉強しないと意味無いんじゃない?
Linux勉強したってLinuxにPS3のライブラリがあるわけじゃないんだし
396 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 17:00:33 ID:zuODUyr+0
>>393 PS3の開発環境もLinuxなの?
今更PS2の開発者になっても新規の仕事なんかねーし
397 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 17:01:11 ID:QvrJn+2c0
PS3って普通のインターネットも出来るの?
>>393 つかType-Xが一番性能いいから・・・
>>394 >次世代PSなりがDirectXに迎合
なんて事は絶対有り得ないだろうな、
PS2の時にマイクロソフトの協力を蹴ってゲイツをカンカンに怒らせたから
DirectXがCG技術の先端を行ってるかもしれないが、世界レベルで主流とか中心とか言うのは違うかも
最近はMacとかiPhoneの勢いもあるし、任天堂の存在もあるからね
欧米はDirectXに偏らずOpenGL/ESの技術開発も進めている企業は多い
デンマーク発のUnity3Dはその成果の1つ、ソニーの開発環境よりははるかに優秀だろう
日本はこれだけCS機が盛んなのにマルチエンジンの研究が乏しくて、学生がDirectXを学ぶというのが不思議でならない
>>400 PS3もPSPもwinの開発環境あるんだな
開発費リセットなんておとぎ話でしかないからな
>>402 SCE傘下の会社が作ったツールっぽいよ
iPhoneはわざわざインテルMAC買わなきゃいけないのどうにかしろといいたい
>>404 それを標準ツール化すればいいのに・・・
これのPS3版って、開発補助ツール(というかデバッカー)でしかなくね?
>>407 PPUとSPU用GCCコンパイラを用いたビルドツールの統合
って書いてあるからコードも吐き出せるんじゃないの?
PSが出てくるまでは個人経営の小売りでも生活できてたのにな。 ゲーム屋の兄ちゃんとくっちゃべってた時期が懐かしい。
>>405 MacOSが必要なのは仕方がないけど、
アップルのハードウェアしかインストを認めいないのが気に食わない
せっかくX86対応したのだから、自作PCにOSだけ入れれるようにして欲しい
つってもカメクラとかトップボーイみたいなフランチャイズはまだ生きてるでしょ
>>410 友達がDELLのノートにOS入れてたな。そういうのも例外でできるの?
SCEが滅びてSEGAに魂が戻るのが一番なのは異論は無いはずだ 痴漢戦士以外は
PS3と360のようなハイスペックを売りにした 機種のユーザーは少子高齢化していく。 次の世代ではどれだけ生き残っているのかな。 もうゲーム機自体が歴史に埋もれていく過程に 入り始めたかもしれない。
SEGAはなんだかんだで新作も出してくるからヒットが生まれる可能性はまだ持ってると思うんだよね でも今人を獲得できる超デカイタイトルが無いから例え資金があっても失敗すると思う スクエニと組んでも今のSCEと状況かわんないし、海外で売れる弾獲得しないと無理だね
416 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 21:08:31 ID:BGdzEeIZ0
もう箱もPSもいらんから 任天堂の次世代機がある程度 高性能なって爆売れすれば解決するだろ
>>395 cellの勉強と言っても、系統立てて構築、検証したセオリーがあるわけじゃないだろうから…
とりあえずcellのアーキテクチャを把握したあと、
「んで?これをどう使えば速いコードが書けるの?」って部分になると
「それは、それぞれが考えてください」になっちゃう。
PCのCPUがマルチコア化されたときには、GDCでもゲームアプリのマルチスレッディング化について、
いろいろなアプローチが提案、実装、検証されて、だいたいの実装パターンが決まってきたと思うけど、
cellに関してはそれぞれのデベロッパーが行き当たりばったりでやってる感じ。
言い方を変えれば、
アプリごとにCPUパワーの配分を最適化できる柔軟性がcellの良いところ、
と言えなくも無いが…
>>417 PS Edgeの前身となったのはノーティーのICEエンジン
UE3シリーズもCellに最適化されてる
知ったかが適当な事をいうでない
>>417 次の世代のゲーム機は間違いなくマルチコアが進むばず、任天堂もそれを避けられないだろう
同人ゲームのPG勉強したり、Epicのトップの言葉聴いてるとつくづく思うんだけど
何でゲームプログラミングはC/C++言語じゃないといけないんだ?って言いたくなる
ゲーム会社もコストが肥大化してるとか、プログラマ育たないとか愚痴ばっかり言ってるけど
それだったら、クソ難しいC言語なんか辞めてもっと易しい言語に乗り換えろって事だ
CESAロードマップでも次はJava・C#が主力になると予想してるし、ゲーム以外のIT業界もほとんど普及している
欧米では、C#・Javaに対応したゲームエンジンの開発も進められている
去年のCEDECでコナミ・バンナム等日本の大手もそろそろC言語辞めようって口では言っていたが
実際何の対策をしているのか全然見えてこない
>>419 WindowsはなしでC#はありなの?
よくわかんないな
PSのためにWinでのプログラムを否定したり、MSのC#を肯定したり一貫性がないぞ
421 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 22:17:39 ID:CMoU35JZO
>>419 じゃあ、C#アプリが動く360で決まりだね!
つーかMSが作った言語だしな
422 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 22:19:00 ID:Hz+RplSq0
>>419 C言語辞める意味がわからん
それにJAVAとかC#とかだとゲーム作るのかえって難しくなるが、プログラム知ってるか?
>>422 ゲームの程度によるよ
携帯アプリだとやっぱJAVAのドコモやSBのが作りやすいもん
BREW(C言語)はまじしね、Cが悪いんじゃなくてBREWの仕様の問題だけどさ
424 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 22:22:36 ID:CMoU35JZO
>>422 それはないわw
昔C#とmdxでフリーゲーム作った事あるけど、
楽なんてレベルジャネーゾwww
>>420 ちょっと言い方まずかっただろうかな
学生のWin32とかDirectXの学習はコンシューマでは間違いなく無駄だと思うが、
C#とJavaは決して無意味なことじゃない
なぜならC#はMSの技術だがWin以外でも動作可能だから
UnityエンジンではC#とMonoを使ってiphoneやMacのゲーム開発が出来、今では任天堂Wiiにも対応している
今後はXbox360やPS3にも対応する予定とも言っている
日本でもこんな開発環境をつくってくれるエンジン会社があればいいと思うんだけど
任天堂なんか絶対やってくれそうにない
426 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 22:30:56 ID:vonmLYZW0
そのなんか素晴らしそうな「Unityエンジン」つくってるのがMSだったりしたら、 日本なら任天堂がつくらなくちゃ、っていうのもわかるんだがなぁ ゲーム機メーカーなら自社用のに作れば何の問題もないでしょ 自社用すら他に任せる会社もあるぐらいだし
PS4はリリースされず 360次世代は日本じゃ売れない 任天堂ハードは手抜き ゲハ的にはつまらないことになりそう 現行機も既につまらないが
>>425 んー?iPhoneのアプリがC#で出来るの??
違うんじゃない?
iPhoneってobjective-Cでしょ?objective-C用のそのゲームエンジン作るってことじゃない?
最近の若いのはライブラリに頼りすぎよ。 C/C++が難しいと言う人はプログラマ止めた方がいいと思う。 マジで。
430 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 22:37:55 ID:Hz+RplSq0
>>424 それはフリー/同人レベルの話でしょ
>>425 おまえプログラム知らないだろ?
いきなりC#とかJAVAで勉強せず、まずはCを学習した方がいい
基本を知らないと早い段階で行き詰まる
>>7 3番目のゲームは何てタイトルだ?
画面比率も他と違うようだけど
ウイニングポストだよ
433 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 22:40:25 ID:vonmLYZW0
Cの基本ってなんだろう ポインタ周りを除けばJavaやC#でも大抵同じようなこと出来るような気がしないでもない。 文字列処理が不自由なあたりをがんばれとかそんな感じ?
434 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 22:41:30 ID:5ryEeOo80
つーかPS3の英語圏での勝利は絶望的だからなあ その現実を踏まえると日本でも360に勝利してほしいところだが、 日本は日本で360の勝利が絶望的ってのがw
Wiiは最初、ゲームの層の拡大がうたいもんくだったけど、 今じゃゲーム業界の癌。 Wiiを買った人は本格的にゲームに飽きちゃったからなぁ。 すでにWii買った人がPS3か360にもっと流れてくれれば良いんだけど。
>>428 Xcodeはobjective-Cだな
まあ、.NETの開発環境もあるから間違いではないが
>>433 ポインタそのものじゃない?
JAVAはたまに直接メモリいじらせろって思うときがある
438 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 22:44:11 ID:vonmLYZW0
>>435 その論が正しいと仮定した場合でも、
「本格的に飽きる」以前に他で取り込めない時点で
Wiiがあってもなくても関係なかったって事になるじゃないか
本格的に飽きる、って日本語自体がよくわからないというのは置いておいても
440 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 22:45:49 ID:5jQrUm0LO
>>434 51:名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 22:16:54 ID:Ztc/J7xgO [age]
あ゛ーー世界までもがー!
http://vgchartz.com/weekly.php ■US Game Sales, PS3 Rebounded In September - Analysts | Edge OnlineWedbush / EEDAR hardware sales estimates:
DS - 650,000
PS3 - 410,000
Wii - 390,000
Xbox 360 - 350,000
PSP - 185,000
PS2 - 120,000
ゲーム機なんて飽きたら次のぽんぽん買うもんじゃないから
443 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 22:48:22 ID:EDiPQJDD0
開発者的には360のようなのがいいんだろうな PCとマルチもしやすいだろうし
ぶっちゃけスクエニがFF13で早漏れしないで360に注力してれば こんなにぐだぐだにはならなかった 日本ゲーム市場を駄目にした一番の原因はここ
445 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 22:51:34 ID:vonmLYZW0
>>439 ポインタは危ないから使わせないよ!
って(一応)言ってるのがJavaだから省いたのです
参照が似てるって話もありますがぬるぽ
>>443 話がスレタイと少しずれてしまうかもしれんが、任天堂とか昔のセガのハードって
作りやすいのかどうかってあんまり聞かないね。SFCはちょっと作り辛いと聞いたことあるが、
今のはどうなんだろう。
447 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 22:53:17 ID:0fn10FzyO
任天堂はいらない ファーストが強過ぎてサードが売れないなんて論外だろ
>>429 C言語は万能の優れた言語であることはわかっていても、
難しくて、生産効率悪いというのは否定せざるを得ない
個人でPG極めたいのならともかく、企業として商品を作る以上はコストとか人件費と抑えないといけないし
日本のサードも厳しい状況にある、精神や根性で腕を上げていく余裕もない
アメリカでもコスト肥大化は問題になってるし、
EpicGamesはC++はエンジン開発専門で、ゲームはスクリプト言語などでも十分だと主張している
>>446 SSは作りづらかった
だからDCはWindowsCEも使用可にして開発しやすいようにした
そのおかげか若干数ながらPCとマルチソフトも出た
64も難しくて、GCでは開発しやすくしたんだっけな 何故か開発しやすいハードが日本では避けられる傾向が… PSぐらいかねぇ、該当しないのって
>>435 PSや360の従来型のゲームスタイルに興味を示さなかった層を取り込んだのがWiiの勝因だったんだけど、
その人たちの意識の中で「Wiiに飽きた=ゲームに飽きた」になっちゃったのは長い目で見ると痛いね
HD機に流れることなくゲーム業界そのものに金を落とさなくなってしまうという
そういう意味では「BD観れます」で本体赤字でバラ撒いてるPS3もなんだかなあ
テレビと本体占有させて映画なんか見せてないで、そこはゲームソフト起動してもらうように
ユーザーの意識を誘導しないとダメだろうと思うんだけど
452 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 22:56:53 ID:vonmLYZW0
>>450 PSは初期に開発環境らしい開発環境がなかったせいで、
ハードを直接たたいちゃってるゲームとかが出てきて、
結果として機種毎に動かないゲームとか発生しちゃったんじゃなかったっけ
(記憶違いかもしれない)
開発環境を頑張って作ったのはナムコだっけ?
アセンブラならまだしもC、C++が難しいとか言われる時代になったのかよ
普及してしまえば箱○のがメーカーには優しいな。ユーザーも劣化品買わずに済むし。 任天堂はなぁ…同レベルの開発力と志しのあるサードが後三社位あれば相乗効果でまだまだ伸びる。 SONYは家電と保険で頑張ったら?
>>452 ナムコがライブラリ?を作って
PS公式にしたんだっけ?
>>444 そういう意味ではPS1時代にFF7を投入してサターンを早い内に潰しておいたのは英断だったのかもね
PS2までのSCEの隆盛は間違いなくFFタイトルあってのものだったんだし
開発のしやすさってのは確かにあるが 例えばJRPGにDVDが向いてないのは明白だし GTAとかの箱庭系に至っては向いていないとか言うレベルの話では無い DVDでは限界と根を上げ始めているところもある それらのクリエーターはPS3勝ってくれと思ってるところもあると思う
まずはベネオッタ戦勝利から弾みを付けたいな amazonではかってるから安心はしてるけど まだまだ足りんな
459 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 22:59:09 ID:0fn10FzyO
任天堂のHDはコケるだろうな 誰がマリオやうぃーフィットをHDでやりたがるんだww
460 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 22:59:42 ID:8eAG8PBQO
ゲームキューブは作りやすかった 確かにナムコは技術はあるよな 技術はあるが…
>>446 PS2の開発環境は未整備で最悪ともいわれたけど、ファミコン、スーファミも同じようなもの
開発はかなり苦しい、APIなんてものがないから直接アセンブラでハードウェアいじらないと絵も出せない
岩田もバリバリハード叩いていた
任天堂は当時はサードに対して鬼だったからね、そして64は究極の難易度を極めた
>>457 それ以前に割れるハードが勝ってゲーム業界に+とかないから
>>458 勝つのは無理だろどー考えてもw
ハードルが高すぎる
良い勝負して欲しいってレベルの話なら、善戦はすると思うが
任天堂はHD機じゃなくて
HDTVに出力しても遜色ない
強力なスケーラーを搭載した本体でいいと思う
>>457 RPGなら別に複数枚組でも問題なし
PSのFF7だって3枚組だったし
>>453 俺学生の頃、第二種情報処理(今は基本情報技術者試験っていうんだっけ?)
取る時にCかCOBOL、FORTRANのどちらか覚えろと言われて
なんか露語がよさそうなFORTRAN選んで資格取ったけど、今思うとCやっときゃよかったとホント思うw
>>462 ああ、割れ問題もあったなそー言えば
業界にとって、割れないというのはかなりの+だわな
>>464 問題あるから削りまくってるだと思うがねw
>>457 >例えばJRPGにDVDが向いてないのは明白だし
この前提がもう意味わかんない
PS3や箱が何のために大容量HDD積んでるか考えた事ないの?
>>468 まてまてw
箱○が大容量HDDを積んでるって前提の方がおかしいだろw
>>467 世の中にはな
納期・予算というものがあるのだよ
>>464 >HDTVに出力しても遜色ない
>強力なスケーラーを搭載した本体でいいと思う
PS2互換のあるPS3持ってたらこんな夢みないと思うが
アホっぽい意見だなぁ・・
>>470 それが全てでは無く、DVDの容量に問題があることは
本当は理解してるよね?
473 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 23:07:15 ID:0fn10FzyO
任天堂がシェアを取るとロクな事にならないのは今世代を見てれば分かるよなあ…ww 次世代ではPSと箱がお互いを高めあってほしいねえ
>GTAとかの箱庭系に至っては向いていないとか言うレベルの話では無い FUELやってから出直して来い
475 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 23:07:39 ID:vonmLYZW0
PS2互換を持ったPS3は、 肝心の互換がボロボロな上に現行機に搭載されていないから、 夢を見ちゃうのは仕方ないと思います
どっちにしろゲーム業界はマイナスに向かってる。
>>472 それはもちろん
開発とかプログラムはしたことないから
どれだけ大変かはわからないけど
まあ、もしかしたらどっちも勝たないのが一番なのかも知れないよねぇ
RPGでも余計なムービーとかボイスとか除けば、DVDでも十分に容量足りる ファルコムの英雄伝説PC版はロム容量3GBだったが70時間もボリュームあった
>>475 >肝心の互換がボロボロな上に現行機に搭載されていないから、
無知で夢見るお年頃なんだろうが初期PS3のPS2互換率はすでに80%超えてる
割れの問題っていっても仮にPS3にユーザーが一極集中するような状況になったら 優秀なハッカーも一同に集まることになるからなんともいえんな
>>479 そうだね
SO4は最初30分近くムービーで全然操作できなかったような気がする
483 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 23:10:30 ID:0fn10FzyO
任天堂がトップシェアに立つとロクな事が無いからなあ… うぃーユーザーがサードのソフトを買うかと思いきや、全然そんな事にはならなかった もはやサードにとって任天堂は害悪でしかない
>>481 それは無いよw
最早Wiiに勝てる訳がないし
割れを楽しみたい層が、わざわざ糞高いPS3を買うとは思えない
485 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 23:11:23 ID:vonmLYZW0
486 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 23:13:35 ID:0fn10FzyO
PS4にはPS3互換はいらないからPS2互換をつけるべき
>>485 ごめんアップデートですでに9割超えてたわ
つーか、ついでに言うと
>>452 も大嘘だから発言には気をつけろよ
知ったかボーイ君
>>471 PS3(60GB)持ってたけどPS2互換は一度も使ってないかな
今は新型にしちゃったけど
ブラウン管TV(SONYのAVマルチ付)とPS2が現役で動くから
今あるスケーラーじゃなくてこれからどっかと共同開発で
次世代Wii専用に開発とか可能性もあんじゃん
真面目な話、PS4はもうでないだろ ソニー潰す気かよ PSP2は十分ありえるけど
>>469 え?現行PS3のHDD容量知らないの?
>>488 いや、だからさ、PS3のアプコンみたいな超解像度技術は、
参照フレームの関係でどう頑張っても2F以上は遅延が発生するわけ
これがゲーム機において何を意味するか分かるよな
>>481 まぁ100%無事なんて事はまずないしねぇ
MacOSとwindowsを見て、ウィルスの数を見れば歴然としてる
494 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 23:16:51 ID:vonmLYZW0
>>487 ああ、やっと9割行ったのか、結構マシになったんだね
あと
>>452 の正しい内容も教えてください
ウソを正す意味でも、ググれとかで逃げずに本当のことを書く方が有益だと思います
495 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 23:16:55 ID:0fn10FzyO
>>489 PS4は絶対に出るよ
それこそソニーが潰れるまで
泥仕合はやめて、ハードのソニーとソフトのMSが組んだら かなり良い感じのハードが出来そうな予感がしたりするんだが 夢のまた夢か 任天堂にも対抗できるような気がしないでもないんだがなぁ
ああそうか。箱にはアーケードなんてものがあったっけ。 あんなの安く見せるための誤魔化しでしかないんだからさっさとやめればいいのに。
>>491 え?
質問の意味が良く分からないんだけど
>>494 俺はお前みたいに無知なクセに偉そうな奴は大嫌いなんだよ
教えて欲しかったら教えて下さいと言ったらどうだね
>>497 しかしながら、それが一番売れているという事実w
あれがなければ、こんなに普及してなかったかも知れないよ
>>492 なるほど2F遅延はいただけないな
となると開発資金がない中小はHDで出せない→ソフト枯渇
になってしまうな
いろいろ難しいね
PS4出さないなら それこそPS3即時撤退してるだろw
ヘイローがps3にデル可能性より ps3撤退している可能性のが高いからな
504 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 23:21:11 ID:0fn10FzyO
505 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 23:21:58 ID:vonmLYZW0
>>499 何がどう間違ってるかも説明できないくせに、相手を無知扱いかよw
>>496 任天堂の豊富なアイデア、経験とMSの資金力、海外での強みが合わされば
最高なんだろうけど、まぁMSは歩み寄ってきたとしても、任天堂側は拒否するだろうね
>>505 だから教えてくださ〜いって言ったら教えてやるって
お前日本語読めないのかよ
PS3が苦戦した時点でユーザーには良かったんじゃね PS2のままPS3に移行してたらいまだに高いだろうし
>>506 任天堂はブルーオーシャン戦略とか言うのを掲げてるからな
狭い水たまりの陣取り合戦するより、誰もいないでっかい海を探せだっけ?
他とは組まないだろうね
ゲーム業界にプラスって言うのは 糞ゲーしか作れないサードを潤わすって事? つまらないゲームしか作れない奴らは別に野垂れ死んでも良いんじゃないの??
>>452 PSで型番違いで不具合があったタイトルなんてあったっけ?
具体的なタイトル教えて
どっちが勝ったって世界最下位になるだけじゃね?なんか意味あるの?
売れていいゲームが売れないって 寂しいね
>>500 やっぱりネット接続してコンテンツDLしたり、ソフトインストして静音化させたりとか、
HDDないと箱本来の面白みってわからないと思うからね
アーケードとメモリユニットだけでもソフトは遊べなくはないと思うけど、
その環境で箱そのものを見切られるのも痛いし
>>511 あることはあるよ
ポポローグとか初代PSでは動かない
ただ、これはRHPという新しいプロテクトの問題であって
>>452 の理由とはまったく関係ない
ID:vonmLYZW0はどうやら記憶力が弱いらしくPSとPS2の歴史がごっちゃになってる
>>512 あるような無いようなw
まあ、今世代機では決着はつかないまま終わる
ってのが一番ありそうな結末だと思ったりもするw
>>502 PS4なんてもう諦めてるから赤字垂れ流しでPS3を延命させてるんじゃないの?
PS3切っちゃったらSCEにはもう売るものがないんだから
あー、動かないポポローグは修正版じゃない奴ね 問題発覚後に対策版がでてるから
>>516 このままダラダラ行きそうな気がするね
その間に携帯機はどんどん伸びていくし
噂されてる、アナログテレビ終了の2011年までに発表されると言う、
任天堂の次世代ゲーム機で動向が気になる
まぁそうなればMS側も何か手を打って来るだろうけど。SCEはわからん、PS3で10年とか言ってるし
PS2は後期の薄型で動作しないソフトが出たよね
>>517 PS特集だったブルータス
PS4についてちょっぴりコメントしてたりしたよクタちゃんが
次のPS4は平井に任せてますとかいってた
クッタリスペックが見れないのは残念だがw
522 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 23:36:21 ID:YL7cGYux0
日本で勝ったところで、結局どべなんですね^^ 4年という月日が経ったのに未だに世界最下位のPS3を応援とか どれだけ頭悪いんだww 勝つってのは世界総売上で勝つつもりか360やWiiに それとも国内で2位をキープしたら勝利だのと 一位になれる国がひとつもないハードが、お前らの所有してるのはゴミなんだよ。 顔真っ赤にして国内3位の360叩いて、国内一位のWiiさんは勝てない からってガン無視ですかwww
523 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 23:37:18 ID:EDiPQJDD0
あーでもwikiに >「SCPH-5000」以降、グラフィックスの処理能力が向上したり、バグが改善されたり、逆に新たなバグが発生したり >動作しないゲームソフトが発生したりしている。 >そのため、古いハードウェアでは正常にプレイできないゲームソフトが数百タイトル存在する。 と書いてあるな PS2とは逆に古いPSだと動かないのか
524 :
ま :2009/10/10(土) 23:39:29 ID:iehhYwPeO
Wiiは別もんだし 箱…あぁ、韓国で一位でしたね
しかし、良く持ち直したとは思うぜPS3は 俺はあのまま終わると思ってたしな正直なところ ここまで盛り返すとはな
>>521 そりゃ、まあ、雑誌のインタビューで「経営的に無理なので新機種開発を断念しました」とか
言えるはずもないから作ってますとか考えてますとは言うだろうけどさw
あの特集は見たけど、あのアクセスしているPS3が光点で地球儀に表示されるアレいいね
触ってみれば大したものじゃないかもだけど、ああいうセンスはなんか垢抜けてて面白いと思う
・PS 新しいソフトが古い型番の本体で動かないことがある ※旧型番にあったバグのせい ・PS2 古いソフトが新しい型番の本体で動かないことがある ※仕様変更のせい ・PS2のPS互換 グラディウスデラックスパックなど一部ソフトに不具合が発生する ・PS3のPS2互換 動作率9割まで向上 ってことか
528 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 23:44:25 ID:YL7cGYux0
国内二位のPS3が勝ったら+になるとか考えてるアホはどこのどいつですか? PS3って二位とれてるの日本だけなんですよ、もしかしてアホなのか? どこまで力の無いハード4年半も応援しているのか意味がわからない 応援してそれ相応のもとをとれなのならわかるが 結局この先どうなるかもわからない、不安を抱きながら応援し 国内週売上一位だー!やっほーーいとか言って喜んでいるといいよ^^ 第三者の人からみるとお花畑にしか見えないから
>>523 それは知らんかった
発売日に買ったPS1がいまだに壊れていないが、それはそれで考え物だな
ハード屋SONYが勝つ
CELL-GPU頓挫して苦肉の策にDX8世代の旧型を外部から買い付けて乗っけたPS3で ハード屋SONYとか笑わすなよw
苦肉の策っぷりで言えば、レッドリング問題起こしちゃった箱○も酷い物があるし どっちもどっちだわな
重箱の隅をつついて相手を無能と罵倒する作戦なんですね
RRoDは苦肉の策ではなくて 早く出すために自社で設計した自爆でしょ?
537 :
ま :2009/10/10(土) 23:56:59 ID:iehhYwPeO
韓国一位を誇らしげに言うお花畑が沸いてるな 全機種持ちでハードは箱は製品として終わってるから、除外 初期持ちだが、俺みたいな押し入れ行き多いだろうな 全機種持ちならどうでも良いが 箱は色々終わってたからアンチだぜ
そうだっけ? 余りにも低性能だし、ベースのGPUがに古すぎて8世代かと勘違いしてたよ。
>>537 これからも名前欄はそのままにしといてね。
NGしやすくて楽だから。
540 :
名無しさん必死だな :2009/10/11(日) 00:01:18 ID:YL7cGYux0
赤字抱え込んで最下位 黒字で二位 PS3ってゴミはハードは愚か、ソフトすらまともに売れていない 採算がとれていない、有力なソフトは360に逃げPS3に残された ソフトはアンチャ2とゴッドオブウォー3のみとなりましたとさ 劣化マルチがしたいならPS3だな
>>453 新しい言語が出てくれば、C++も難しいの言われるのは当然のこと
C言語の難しさは、ポインタ、メモリ管理、マルチコアが苦しいとか言われてるけど
C++ゲーム開発はプラットフォームの移植性にも問題がある
日本は見事にプラットフォーム分裂してPS2時代に比べソフトの売り上げも確実に落ちている
いくらPS3が盛り返したところで日本も欧米もマルチプラットフォームは避けられなくなっている
そうなれば、仮想マシン使って移植しやすいJava・C#が物を言う時ではないだろうか
UnrealEngineも仮想マシン使ってマルチ開発できるようになっている
542 :
ま :2009/10/11(日) 00:04:24 ID:KQONj+UcO
痴漢ってズレてんなー
そうか、PS3はDX9世代か・・・3世代前のじゃ汚い絵しか出なくてもしかたないな 今時のPCゲーでDX9だったら低解像度にしても低FPSでカクカクしてゲームにならんしな
まぁハード云々の話はともかく、自社でどれくらい質がいいソフト出せるかでも ゲーム業界に+にはなる 任天堂は言わずもがな、MSのHaloシリーズも大人気だし、ハードだして後はサード頑張ってくださいじゃ 丸投げもいいとこだし、何時までも続くわけがない
>>535 もう可哀想だから教えてやるけど、
初期のPSはハードを直接叩くのを禁止してる
闘神伝が基本ライブラリだけで作られたってのは有名な話
PSの仕様変更で一番大きな変更は
GTEがGTE2に変わりテクスチャのキャッシュが1.2倍程度拡張され、
ジオメトリ処理性能も若干うpされた事
これにより一部のソフトで2Dスプライト、ポリゴン、陰影処理等の破綻が生じたが、
ハード仕様に起因する問題であって開発手法に起因する問題ではない
型番変更によって起動不可など重大な問題が発生したなんて聞いたことないわ
546 :
名無しさん必死だな :2009/10/11(日) 00:23:51 ID:AfdKrVhg0
あまりにもハードがひどいから、結局それを解禁しちゃったんだよなPS…
C++の何が難しいの? CELLプログラミングが無駄に難しいのは解るけども。
携帯機が主流な現状でPSPが勝つのが+だな 3000以降は割れ対策出来てるし、DSはマジコンだらけ 割れを出来ないようにハードに細工すれば良いのに、裁判起こしてグタグダ ソフトは大作以外は終わってるし
大作以外は終ってるって点はPSPも変わらんような・・・
PSPは色々な意味で終りすぎてる
>>6 > 健康知育路線を止めて昔の信念を取り戻した任天堂とSCEが
> 切磋琢磨して交互に天下を治めるような状態が理想。
亀だけどスーファミ→64→GCの流れを見ていると、任天堂が「昔の信念」を取り戻すと下手すればセガ以上にコアゲーマー向け路線を爆走してしまいそうな気がする。
64〜GC時代は今のライト層にやらせたら発狂するような難度のソフトがゴロゴロしていた。
552 :
名無しさん必死だな :2009/10/11(日) 01:07:52 ID:rOS4eoAn0
>>547 難しいというより、面倒で手間かかるのいうのが問題だろうね、開発コストとか考えると
マルチ開発となればいちいちコードを書き直さないといけない
Javaが画期的と言われたのは、ポインタ記述省略やガベージコレクションでなく
OSやハードウェアに依存しないプログラミングだったことが大きい
ソースコードの書き換えを最小限に留めてプログラムを移植できること
これで、Win,Mac,Linuxで同じプログラムを動かせるって当初はよく言われてた
>>548 割れ対策なんていたちごっこ。
だから裁判起こしてるんだよ。
割れなんてハードに関わらずゲームに限らず
コンテンツ産業すべての敵。
ゴキブリキムチという存在がなければ断然、PS3おすけどね 今のマイクソのやる気になさとソニーのがんばり見てりゃなお皿 ただこいつらのきもさのせいで素直に応援できんわw
>>553 PS3は未だに割られてない、業者もPS3だけはお手上げ
まぁいたちごっこってのは間違いじゃないけど、こんだけ長い間破られてないのは珍しいし
PS3のプロテクトは非常に意味あるものだと思う
割られてないんじゃなくて 割るメリットが薄いからやられてないだけだろ
Wii、360、NDS、PSP→容易く割れてメリットが大きい PS3→プロテクトガチガチで、割る労力に対してメリットが少ない こうですね?
PS3の場合は、プロテクトどうこうじゃなくて、 BDの大容量に助けられてるような
もちろんそれもあるだろうけど、未だにプロテクト突破出来ないみたい
クラックの面でもCELLの解析で手一杯なんじゃね?
雑誌にも出てたけど、ソニーのプロテクトにかける情熱は相当なものらしいからな。 他に、開発環境とかやるべき事があるような気がするけど。
>>1 史上最大の独禁法と箱○に限らず本業のWindowsそのものになんども初期不具合抱えるMSに何を期待してるんだ?
ソニータイマー?最初の保証期限1年間持つんだからまだマシじゃねえか
スレタイすら読めない超絶バカが沸いた(゚∀゚)
565 :
名無しさん必死だな :2009/10/11(日) 12:50:54 ID:gyd08ygZ0
>>563 ならWindowsなんか使わなきゃ良いじゃん
選択はユーザーに任されてるんだし
まさかあなたはWindowsなんか使ってないんですよね
そのWindowsよりバグも少なくて使いやすいOSを教えて頂けませんか?
VAIOだろ
>>562 ソニーの開発環境だけでゲーム作ろうなどというのが馬鹿げている
いくら機能を強化したところで、常に高いスキルを求められエリートにしか扱えない仕様
簡単さではMSには絶対追いつけないだろ
さらに簡単にやるなら外国のエンジン専門会社の開発環境使うのが1番いいんだけどね
Gamebryoとかさ
どちらが勝っても人類に未来はないよな
こんだけサードが協力してくれたにも関わらず、 ハードを普及出来なかったMSKKがアホ
570 :
名無しさん必死だな :2009/10/11(日) 13:13:29 ID:/JB4e3FQO
どっちも微妙だけどソニーだけはダメ。 これ以上スペック詐称を許してはいけない
セガを潰さなければ良かった
単純に低コストで開発できて、なおかつ開発しやすくてオンラインのインフラが整備されてるのが ベストじゃないの?
MSが勝ってパナソニックあたりが再設計した 日本製の互換モデルの箱が出たら業界の為になる
>>573 それってWin-Winの良案だな。
現状では、PS3が死んだら国内箱のシェアでは国内HD市場共倒れ。
国内箱が撤退したら、HD和サードが死ぬ。
まぁ、任天堂があるから国内ゲーム産業終了のお知らせではないけど、やっぱ寂しい。
国内家電屋がハード設計と流通を請けるってのは面白い。
>>569 PS3よりも売れてるんだけど、そろそろ現実を見つめたらどうなんだ
577 :
名無しさん必死だな :2009/10/11(日) 14:37:07 ID:qhmhqTNi0
嘘ついてでも一番ってことにしたいんだろうよ それで誰が得するのか知らないけど
578 :
名無しさん必死だな :2009/10/11(日) 14:41:49 ID:HSuOUHFU0
>>577 情弱に買わせるためっしょw
PS3が世界最下位で、その行く末もの悲惨なことを知らずに・・
>>573 次世代は耐久性省音省スペースに気を使って性能アップはオマケ程度にして欲しい
580 :
名無しさん必死だな :2009/10/11(日) 15:09:25 ID:QRy64UgK0
>>565 まともにWinに文句言う人間でも大抵、UNIX系OSの駄目さは棚に挙げるからな
確かに荒い部分は多々あるんだが、最適化にこだわりすぎて頭でっかちになるよりは・・・
まあこれはPS3-CELLにも言えることだが
どっちが勝っても未来はない だから組長は任天堂こそが全てのソフトを管理するべきだと言った
どちが勝てばって… もう決着ついてるじゃん日本市場
どっちも負けって決着がついてますね、確かにw
行き着く先が破滅、絶望しか無いとしても 人は人である限り争い、闘い続ける。 なぜならそれこそが人を人たらしめている 存在意義だからだ。 社会の構成員が全て思いやりと優しさ、謙虚さや 献身を兼ね備えた人々だとしたらそれは “人間”の社会ではなくてもっと別の、 ホモサピエンスではない、別の生命体の 社会だと思われる。
>>584 3年後のお前に自分の書き込みをみせたい
>>576 どう読んだらそうなるんだ。バカな箱信者のフリ?
日本のマイクロソフトがもう少し仕事してもう少し普及させたら
もっと違う展開になってただろ。何回チャンスロスしてんだっていう。
587 :
名無しさん必死だな :2009/10/11(日) 16:34:28 ID:z0bD+tNW0
>>584 情熱と執着は別物。後者はたちが悪いだけ
いいから箱買え。PS3にこだわってるからHD機が伸びない。 ゲーム機としていいのは箱だという現実を見ろ いいものが売れてないから変な現象が起きてる。このままじゃ世界からはぶられるだけ
>>588 お断りです。^^
360はハードとしての価値なんか皆無だよ。
HALOやGears、Forzaがあるから仕方なく買ってる。
ゲームは面白いけど、ハードはほとんど無価値。使いにくい。
任天堂の親分も言ってた。
「ユーザーは仕方なく本体を買う」ってね。
360はまったくそういう状況。
一方、PS3はゲームがひとつもなくても価値がある。
BD見られる。
>589 価値の意味使い間違えてるぞ。 ゲームが動いてのハード価値。 PS3では、君の言う面白いゲームが動かないし、ゲームがひとつもなかったら それこそ「ゲーム機として」 無価値。 ゲーム以外の機能を比較するのはナンセンス。
591 :
名無しさん必死だな :2009/10/11(日) 17:59:31 ID:pUmjZ89gO
>>599 ってバカ?BD見たけりゃPS3わざわざ買う必要ないだろ…面白いゲームがある それが答えじゃないの?ゲーム機に何を望んでるんだか
故障率が低くてネット無料でBDで名前がPS3だったら箱買ってた
>>590 >PS3では、君の言う面白いゲームが動かない
「面白い」かどうかは主観の問題で、
PS3にも面白いゲームはいっぱいあるよ。
君が知らないか、君の「主観で面白くない」と感じているだけ。
もちろん、自分はWiiも360もPS3も全部持っていて、
それぞれに面白いゲームがあるということを
実際にプレイし、「自分の主観」で判断して物を言っている。
君みたいに、プレイもせずに適当なことを抜かしている
口先だけのバカとは格が違うんだよ^^
おもしろいゲームで遊べる俺が最強。
594 :
名無しさん必死だな :2009/10/11(日) 18:04:37 ID:UUDynDg9O
>>599 お前どんな馬鹿発言するんだー?w
楽しみ
>592 過剰反応せずに、落ち着いて文章ちゃんと読んでくれ。 PS3でも面白いゲームあるの当然だし、誰も面白くないって言ってないでしょ。 君の言う面白いゲーム=HALO,Gears,forza >HALOやGears、Forzaがあるから仕方なく買ってる。 >ゲームは面白いけど、ハードはほとんど無価値。使いにくい 自分で言ってるしょ。
>>593 その程度で最強とか、まんま井の中の蛙じゃないか。
>>595 「面白いゲーム」の具体例?
それとも、「360がハードだけでは無価値だ」ってことの具体例?
前者は主観の問題だから例を挙げても無意味だと思うよ。
例えば自分はレジスタンスおもしろかったけど
人によってはHALOと比較してぼろくそにたたくかもねぇ。
自分はどっちも同じくらい面白かったと思う。
後者は説明するまでもない。
360をインテリアとして飾っていたり、
ソフト一本も買わずに360でアバター作って遊んだりすることに
どれほどの意味が?もちろん、これも主観だけどネ。
組長はうまいこといったもんだと本当に思うよ。
ゲーム機は単体では無価値。
しかし、PS2とPS3はそれを打ち破った。
PS2ではDVDを、PS3ではBDを見られるようにしたんだから。
今では価格面のアドバンテージが失われたから専用機の方を買うだろうけど。
ま、360持ってないのに360を叩いたり、
PS3持ってないのにPS3を叩いたりする奴は
口先だけのチンカス野郎だっていうのは事実だな。
よく知りもしないくせにレッテル貼りだけは上等の人間のクズ。
599 :
名無しさん必死だな :2009/10/11(日) 18:14:58 ID:AHML7EBe0
360が天下とったらそのままPCに誘導しそう
>>598 面白いゲームの方だったけどそんなことはもういいや
360がハードだけでは無価値ってこれ全ハードに言えるじゃないか
BDのビデオソフトはどっから湧いて来るんだ?PS3からか?
それともPS3はインテリアとしていけるとでも?
>598 つーか、「ハードだけでは無価値」って言ってるのがそもそも馬鹿な発言なんだよ。 「あたりまえ」なんだから。 10万するBDプレイヤーもBD無かったらタダの箱。 でもこっちの2万円のBDプレイヤーはラジオが聞けるから凄い!って言ってるのと同じ。
ソニーのゲームはつまらんて言う 世界認識があるな
GoWシリーズは認めてやる。だが他は知らん。
ゲーム業界にとってプラスになるかどうかで考えると、箱○が残るべきだろうな。 PS3は開発にかかる費用が高すぎる。 ゲーム会社が儲けれないとゲーム業界は発展出来ないからな。
605 :
名無しさん必死だな :2009/10/11(日) 18:30:59 ID:/8rLJ03C0
そうしたらまた新しいハードが発売されることだろう
ベヨネッタの開発話こそ 中小サードはWinとXbox360無いとやっていけないって物語っている 「自分たちはXbox360だけて作り、出来上がったデータだけ渡してPS3の開発は全部セガに任せてます」 って物の見事に言ってくれたよなぁ
自分の意見を3行程度にまとめられないのは、バカ。
どちらかが勝つと一方が調子に乗ってくるからそれぞれが元気なのがいい。 やったり、やられたり・・「トムとジェリー」の様に仲良くけんかしな!
独り勝ちするハードが有るとゲハがつまらないからな 今のバランスが丁度いい
>>609 確かに、据え置き市場は確実に売り上げ下がってるからね
今後は全ハードで出さないと利益出せないだろう
PCゲームもWindows中心だったが、iPhoneの影響でMacも勢いつき始めている
その影響で欧米ではマルチエンジンの開発が進められている
>>610 轟音みたいだw
毎日同じレスを延々繰り返してるところが
>>610 グレフはPS3とマルチやらないって言ってたぞ。
小規模ソフトのマルチは意味無しらしい。
>>612 今年まもるくん出したんだっけ
あんな売上げで大丈夫なのXboxは、それともアーケードで稼いでいるの?
>>613 あんな売り上げでも大丈夫なくらい開発費が少ないってことさ。
ハードの大きさはWiiで CPUとGPUはXBOX360で OSはXBOX360で 名前がPlaystation だったらまあプラスだったかもな 無www理www
小規模な会社はもうDSしか生き残る道ない
グレフの新作の基板はType-X2
Iphoneで勢いづいた 据え置きと携帯電話のマルチか ばろすwwww
ソニーはPSPに特化すべきだと思うよ。 PS3はまさに誰得ハード
621 :
名無しさん必死だな :2009/10/13(火) 20:00:01 ID:XbquEr0s0
やっぱりPS3は全世界レベルでいらない子なんですね
PS3勝ったら余計調子に乗るんじゃね
箱○
PS3で得した部分って無いだろ。 ソフト会社・販売店・ユーザー全て対して他と比べてマイナスじゃね? ソニーにしても悲惨だし。
PS3で得した人って誰かいたっけ? 作ったクタですらソニーにいられなくなったくらいだし。
IBMは開発と権利を譲渡して莫大な利益をあげたよ nVidiaも依頼された時点でミドルクラス(PS3発売時には太古の遺物)にちょっと手を加えただけの物を売ってやはり莫大な利益をあげました MBの設計から量産までやったasusは予定が外れてそうでもなかったのかな PS3の生産を請け負ったFoxconはライン縮小の違約金をもらった上に空いたラインで箱○を作ってるから儲かったでしょ 特許などを売り逃げた会社は利益を得た 量産にだらだら付き合わされた会社は痛い目をみた ってかんじ?