1 :
名無しさん必死だな:
ファミ箱11月号 ムネタツ日記より
次号は5本前後は新作の掲載ができそう。
日本海外とバランスよく発表されるイメージだ。
↓ファミ箱11月号 巻末コメントより
次号も充実の内容でお届けできそう。
↓ファミ箱11月号 編集後記より
10月も新作もりもりデス!(ムネタツ)
↓ムネタツSNS
「次号から、360でゲームを発売して結構売れた、とあるメーカーのとある人がコラム書く。
つぎの新作もあるそうで、その辺をからめつつ書いてもらえたらいいな」
「マルチだけど360で遊べるのが個人的に凄くうれしいタイトルが飛びこんできた
年内には発表されるのかな」
「新作?もうページ足らない」
相手の完全否定は避けましょう。
お客さんがよく紛れているので、余りに異常な発言が多い人はスルーしましょう
どうしても気になって必死チェッカーで調べちゃって、お客さんだったら報告しましょう
スレタイに関わらず、Xbox360の話題であれば雑談でも問題ありませんが、あまりにネガティブまっしぐらな発言は避けましょう。他の人が嫌な思いをします。
雑談がスレチという方は他のスレをお勧めいたします。
すまん、貼り忘れ
DSi本体 約5.7万台
PSP本体 約5.5万台
PS3本体 約3.7万台
Wii本体 約3.2万台
360本体 約2600台←なに?このゴミwww
7 :
名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 07:58:05 ID:yMvP33O80
つうか正直今以上のソフトっていらなくね?
現状ですら全部遊んだ奴なんていないだろ。
MSはこのまま2年位放置する方がユーザーフレンドリーなんじゃね?
実際問題、既存ユーザーは現状の箱になんも不満なんか持ってない訳で。
文句言ってる奴はどうせみんなお客さんなんだろ?ww
でもやはり新規ユーザー獲得のための施策ってのは常にあってほしいんよ。
まあ価格も下げて、この上やれることと言ったらやはりソフトなんだけど
現状はほんと、トホホなんだよな・・・
きちんと多くの世代のみてる時間帯にTVでCMする、XBLAも含めたソフトの
紹介、マーケットプレイスでトンチキなミスをやらかさないとかw
もっと他機種と競ってくれれば、それはユーザーにとってもプラスになるからな。
最悪の話、来年はローカライズの話も消えるかもしれん。
COD4はなんでPS3版の方が売れまくるんだろうね?
10 :
名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 09:17:03 ID:yMvP33O80
アジア版さえあればそれでいい。
グロ規制もないしナー
11 :
名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 09:17:35 ID:yMvP33O80
>>9 チートし放題だからに決まってるだろjk・・・
PS3がチートし放題とか本気でいってるのか?
出来ない事もないけど、360でチートする場合の100倍難しいぞ
しかも報告されたらBANされるのは同じだし
ハード戦争に勝てとはいわんけど、マルチがあふれてるから、
何かしらオリジナルなタイトルがもっと欲しいところ
別に続編じゃなくとも構わないよ
14 :
名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 09:23:37 ID:44xa9way0
>>9 箱○ユーザーはその後GoW2なりODSTなりのF/TPSが出てるけど、
PS3にはそれに類する物が無いから去年のタイトルが延々と売れてるんじゃね?
ってマジレスしても何の意味も無いけどさ
15 :
名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 09:32:10 ID:YkosdWGaO
>>12 なんで平気で嘘をつけるのか人格の理解に苦しむ
16 :
名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 09:33:19 ID:W5fW0sb8O
レジストリ少しいじるだけと聞いたが違うのか
17 :
名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 09:46:22 ID:hWKe2KSFO
糞箱版のCOD4は売れてないからな
>>14 PS3にはレジスタンス2とかキルゾーン2とかありますよ?
チートの話は舞空チートの前からさんざん言われてて
メッセサンオーのパンフでもネタにされてたわけなんですけど。
それなのにPS3版が360版の倍以上売れるっていう理屈がわからん。
CoD4は中古ですら高額でしか手に入らない希少ソフト化してたから
潜在需要が高かった。そこに本体が値下げでドバッと売れたのが
重なったのが大きいんじゃないかな。
口コミでの宣伝効果も大きいタイトルだし。
20 :
名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 10:13:20 ID:xn7ccoM80
374 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/20(日) 01:10:39 ID:2xoeDFdGP
去年
TGSまで発表なし→散々GKが煽る
TGS後→GK ブーメランでαβοοη..._〆(゚▽゚*)
今年もメシウマになりそうだなw
379 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/09/20(日) 06:37:05 ID:xzktL7+p0
TGSがマジ楽しみだは・・・
アランウェイクはいつになるのかな
384 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/09/20(日) 17:29:21 ID:6uXZFrgZO
いや流石に年末何か来るでしょ?日本向けのビックタイトルかなにか。逆にTGSでなんもなかったら完全に日本市場は終了。
MSは頭良いから何かしら弾こさえてくるハズ…
389 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/20(日) 17:38:26 ID:2xoeDFdGP
12月のソフト2本しかないと言うのはまだ性急だな
TGSで出展するソフト40本という発表がされてる。
この中から弾が12月に来たらブーメランm9^Д^)プギャーだろww
何をそんな焦って煽ってるのか知らないが
TGSが終わったあと弾がホントになきゃいくらでも煽ればいいだろww
21 :
名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 10:14:36 ID:xn7ccoM80
10 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2009/09/08(火) 00:01:46 ID:+CYH67260
まあ、新型じゃないし、PS3と値段でかぶってるしそんなに売れないだろうね。
隣に置いてあったらよっぽどのコアゲーマーじゃなければ箱○は買わないだろ。
15000と予想。
13 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2009/09/08(火) 00:02:32 ID:fzQp9e4s0
さすがに五桁はいくだろうよ、今9000ぐらい売れてるし
2〜3万ってとこかな、せめて2万は超えてほしいところだ
26 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2009/09/11(金) 03:17:00 ID:Hrcuwl3X0
3万は厳しいと思うな
実質的にあまり値下げした感じがしないし、特にこれといったソフトが出たわけでもない
2万いけばいいほうだよ
15000以下なら爆死でいいと思う。値下げした意味なくなっちまう
153 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2009/09/12(土) 01:00:06 ID:0rQBeXW50
売れるわけないだろJK
以前値下げした時も大して売れなかったのに夢見すぎ
1万5千〜2万が妥当
22 :
名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 10:16:01 ID:hWKe2KSFO
2600台のゴミと成り果てやがったな
23 :
名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 12:05:35 ID:44xa9way0
>>18 書く前にわからんか
PS3ではそのレジスタンス2とキルゾーン2より、1年前のCoD4が選ばれてるって事だろ
24 :
名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 12:09:29 ID:44xa9way0
>>18>>23 こう書かなきゃ伝わらんかな
週間ランキングでCoD4より売れてるFPSが無いんだから、以下のように判断されてるってこった
現時点の箱○ユーザーが選ぶF/TPS
ODST>GoW2>CoD4
現時点のPS3ユーザーが選ぶF/TPS
CoD4>レジスタンス2>キルゾーン2
洋ゲーもライトに売れなきゃ数は出ない。
箱はコアの分しか売れないし、そこからの広がりが弱かった。
メディクリ
DSi 53,293
PSP 51,215
PS3 37,538
Wii 35,392
DS Lite 10,661
Xbox 360 4,244
PS2 2,179
>>7 >既存ユーザーは現状の箱になんも不満なんか持ってない訳で
それは裏を返せば、不満のあるユーザーは他所に流れたってことだぜ
その結果ハードのシェアに大差が付いて、最終的に既存ユーザー向けの
ソフトまで削られていくかもしれんのだ
2年放置とかよく言えるな
満足くんってGKよりタチ悪いよな
31 :
名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 13:37:27 ID:G7mIhRAd0
今売ってきた。
アーケード本体とソフト8本で約3万円。
ありがとう騒音酷くてゲームに集中できなかったよ。
これからは神ゲー満載で高性能のPS3で頑張るわ。
32 :
名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 13:56:00 ID:44xa9way0
http://www.gametrailers.com/video/ps3-360-demo-bayonetta/57537 i: : : : : : : /__,ヽ: : : : : : i
i: : : : : :/__ ヽ_::_:_:_:フ
i: : : ::/-'Tテァ]-|rtテ]|:.i これからは神ゲー満載で高性能のPS3で頑張るわ
ヽ:f !  ̄ , ̄ |:i
|ヽヽ_ 'ー=-. /:i
i: : : : : : : /__,ヽ: : : : : : i
i: : : : : :/__ ヽ_::_:_:_:フ
i: : : ::/-'Tテァ]-|rtテ]|:.i だっておwwwwwwwwwwww
ヽ:f ! ゚  ̄ , ゚̄ |:i バッボーイwwwwwwwwwwww
|ヽヽ_ '| ̄ノ. /:i
N3-2って販売はコナミだけど
版権はMSにあるってことでOK?
>>31 頑張るってアンチ活動を?
ゲームやるのに頑張る必要は無いですよね^^
ほっとけ
36 :
名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 14:02:12 ID:44xa9way0
>>34 ゲームは楽しむ物だよな
頑張らなきゃならないって事は、多分楽しくもなんとも無いんだと思う
こういうところで本心って垣間見えるよな
ただの煽り屋だって、たぶんどのハードも持ってないよコイツ
38 :
名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 14:06:14 ID:44xa9way0
普通にGKだと思われ
どうして不特定多数にしたがるの?組織立って工作してる奴らがいるんだからそっちを最初に考慮すべきだろ?
39 :
名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 14:06:49 ID:IszaA07dO
レシートうpしろって言うと、「もうそんなの捨てた(笑)」とか言うんだぜ?
40 :
名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 14:08:47 ID:IszaA07dO
>>28 不満があるとなぜか競合機種叩きに走る人が他機種ユーザーにいてねえ
年末の弾はもういいから、TheGuild翻訳しろよMSKK
>>41 あれめちゃくちゃ面白いのにもったいないよな
いや、その前にボーダーランズのローカライズが先だw
44 :
名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 14:17:08 ID:hWKe2KSFO
箱の現状に文句言えばアンチ認定とか糞すぎる
45 :
名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 14:18:30 ID:44xa9way0
46 :
名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 14:21:34 ID:IszaA07dO
>>44 ×箱
○PS3
事実を書くだけでPS3はアンチ・ネガキャンだもんな
ベヨネッタの件とか
48 :
名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 14:23:17 ID:CWNbiznIO
MSは日本のゲームを知らなさすぎた
例えば天外やギルティギア等日本では一応人気なソフトのリメイクや続編が出るのにいい加減な宣伝のせいで売れなかった
49 :
名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 14:27:05 ID:hWKe2KSFO
箱だから買わない奴が大半だろ。旧箱で信用なくしたからな。
50 :
名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 14:29:40 ID:Yekyslj3O
じゃあ今世代で信用なくした機種は大変だな
51 :
名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 14:31:14 ID:hWKe2KSFO
一年遅れのTOVの方が売れてるのに信用をなくす・・・・ねw
10月になんかあるかもは
なんもなし?
53 :
名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 14:33:45 ID:IszaA07dO
>>50 完全下位互換を吹聴しておいて、あっさり切り捨てた機種があったっけな
まだ10月は始まったばかりだぜ?
55 :
名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 14:35:28 ID:IszaA07dO
>>51 3倍以上台数出てるのに数万多く売れてすごいよな
今年中にボーダーランズが発売されなかったらさすがにキレる
>>55 それはWiiに対する皮肉かい?
おっと、TOSはPS3版TOVより売れてなかったな、すまんw
59 :
名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 14:48:02 ID:IszaA07dO
>>57 箱には単純売上数
Wiiには普及台数比率
さすがのダブスタですねw
キチガイを無視できない方が悪い。
>>57 書き込みレス一覧
XBOX360週販3700台wwwwwwwwwwwww★2
485 :名無しさん必死だな[age]:2009/10/10(土) 13:03:04 ID:jG30/Xpc0
Wii PS3 360
米国 17万 8.4万 7.7万
欧州 14万 12万 7.3万
日本 3.2万 3.5万 0.4万
↑「Xbox360はセカイで売れている!」
360ユーザーは、大人しくPS3に転向して下さい。
678 :名無しさん必死だな[sage]:2009/10/10(土) 13:09:17 ID:jG30/Xpc0
北米でこそ360とPS3は互角の売れ行きだが、
欧州と日本では、もはや360の最下位は確定だ
MSが「これ以上の拡販は不可能」と判断すれば
360を切り捨てて次にいくかもしれんな。旧箱のように。
だからPS3マジオススメ
>>57 3 6 0 撤 退 論
37 :名無しさん必死だな[sage]:2009/10/10(土) 13:21:00 ID:jG30/Xpc0
>>36 「PS3はFF13の後に何もない!だから360を買うぜ!」
そんな人がいるとでも思っているんですね・・・
Wii完全爆死wwwwwwwwwwwwwww
773 :名無しさん必死だな[age]:2009/10/10(土) 13:31:34 ID:jG30/Xpc0
セカイの数字を見ると、値下げWiiは大幅に売上を伸ばしていることがわかる。
ただ、日本だけがまったく伸びていない。
日本では完全に失速したWii。
ゲーム市場は日本先行型なので、いずれ地球規模で失速するだろう。
そしてXbox360も、今週の売れ行きは地球圏全土で単独最下位。
やはり最後に勝つのはPS3なのだ。
64 :
名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 14:54:33 ID:hWKe2KSFO
箱は爆音で故障率高いし、MSKKの責任じゃないだろ
まずは設計した奴に文句言えよ
>>63 ハハハ、だが断る!w
PS3の好調な売れ行きに嫉妬する毎日を送るがよい
66 :
名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 14:59:37 ID:hWKe2KSFO
去年のRPGクラッシュのせいで
勘違いしちゃった馬鹿が多数いるんだよな
>>31 レシートうpしろよ。
エア売却じゃねーだろうな
>>66 でもRPGラッシュで入ってきた層は普通にRPGやりたいと思ってるだろ
レシートなんてペイントツール使っていくらでも偽造できるじゃん・・・
VG占いで今、
欧州市場のPS3と箱○が丁度100万台差らしいぜ
リードしてるのは箱○、でも勢いはPS3
デッドヒートなんだぜ
欧州逆転がまじで真実みを帯びてきた
MS側は、ここでなんとか手を打っといた方が良いと思うんだぜ
>>70 PS3がいくら売れても気にすることないと俺は思うけどね。
実際FF13はマルチだし。
PS3と360があればサードもWiiはシカトするし。
それでいいと思うがな。
Wiiは路線が違いすぎるからな
>>71 うんハードユーザーとしてはそうだね
なんつーかね
俺は、シェア争いを見るのが好きなんだよ
お互いもっとやれー
うおーどっちが勝つんだ?
みたいな
その点、北米と日本はつまらんw
欧州が一番見応えがある
本当に冷静になって考えてみれば年末だってFF13が無い以外はほとんど一緒。
それに海外ではFF13はマルチだし。
泉水だって困ってるだろ。FF以外のソフトは全部マルチか先行発売なのに
なんで叩かれるんだ?って。
ロスオデ2やブルドラ2がやりたいのはわかるけども。
ファースト無視してサードのソフトだけ見ればもうほとんど
360で遊べないソフトなんて無い。
FF13を我慢すればそれだけで済むこと。
なのにこんなスレをいつまでも伸ばして
ネガクキャンするのは許せないんだが
>>74 来年の話になるけど、Split/Second(ディズニー)は?
二本で出るの?
>>75 このスレ好きだけどな
モロのアンチ発言は置いておいて
比較的批判的な意見もそんなに叩かれないし、自由に物が言える
後、本スレと違ってちゃんと「ハード・業界」の話をしてるw
連投する奴は痛い子ってばあちゃんが言ってた
>>75 我慢できないから、みんなPS3に転向してるんじゃないのかい?
>>73 欧州はもっと信頼に足る情報がコンスタントに投下されれば面白いんだろうけどなぁ
自分は、今後クオリティの高いソフトで遊べるかどうかのが興味あるから
やっぱ一番気になるのは北米の動向だな
そりゃ3.5倍もハード数が違うのに
PS3の方がソフト売れてる!ってw
そんなの当たり前だろw
逆に同数の方が怖いわw
10月の発表会チン☆⌒ 凵\(\・∀・) マダァ?
ベヨネッタのデモがゴールドメンバー先行と知ってビックリした。
というか呆れた。
ファーストパーティ製タイトルならともかく、
サード製で、しかもPS3でも発売されるソフトのデモもこんな扱いでいいんだろうか???
プラチナ&セガとしては、デモを用意したからにはできるだけ
沢山の人に触れて欲しいんじゃないかと思うんだがなぁ。
今の日本でサードパーティに気を使わないでどうするんだよ>泉水
マジでやる気がないとしか思えん。
シルバーな奴がいることにびっくり
>>84 ゴールド「先行」なら何の問題もないでしょ
何が気に入らないのさ?
北米タグでゴールド先行配信をいつも指咥えて見てるから気持ちは分からんでもない
目先の利益で先の利益を逃してるって
言いたいんだろ
なぜゴールド限定にする必要性がある?
出し惜しみしてる状況ではなく
一本で多く売るべき状況だ
ゴールドの薄利を得て、将来の買うであろうユーザーを
蔑ろにするべきではないね
特典商法ってのは「優位」に立ったときに使うべき手段だ
「劣勢」でも構わずに小銭を稼ぎたがる神経がわからないよ
ゴールドの利益より、協力メーカーの支援だ
無料にすればいいのにな。
まあ結構儲かってるんだろう。
真水が毎月入ってくるし
人数の多いシルバーは客じゃないのさ。
PS3なら皆平等、360は格差社会ってのは確かになあ
高々体験版とは言えな
俺なら逆の手段を選ぶ
ベヨネッタの体験版を落としたやつには
ゲイツポイントか特典アイテムを進呈する
その金がないってのならアバターアイテム詰め合わせでもいいよ
まず、ゲームに触れてもらう
そこが大切だ
ベヨネッタとか見ると箱かって良かったと思ったりするけどね
もしPS3並に作り辛かったらマジでやばかった
>>91 PS3=社会主義(旧ソ連・東ドイツ)
360=市場原理民主主義(アメリカ・日本)
360の方が自然な姿なんだよ。
お金を払った人がより良いサービスを受けられるのは当然のことだ
特典商法ってのは
お高く気取った百貨店と同類だぜ
体験版の本質は 触れてもらう 知ってもらう ことだ
そこを忘れちゃいけない
まぁいいやんたった一週間だろうに
>>88 まぁたしかにデモは原則シルバーでもゴールドと同時に配信してもいい気はするけどね
ゴールドはLiveで遊ぶために買ってるつもりだし、海外のデモも現地のゴールドの人と同時に遊べれば嬉しいしw
無料だと色々リスクあるからねぇ
チート問題にしてもそうだし定期的にメンテしなきゃいけない
何より鯖はサードやファーストが提供しなきゃいけないから
会社によって快適に遊べなかったりする
その点LIVEは優秀だと思うぞ
>>97 体験版だしてるメーカーに
アバターアイテム作らせて
ゴールドで発売前に体験版落としたら限定アイテム有りにすれば
いいのにね
そのアイテムを自アバターに装着してもらうことで
フレンドに対する口コミの代わりになる
え? 何そのアバター ちょっと格好よくね?
って話が弾めばしめたもの
宣伝って観点がないやね
>>82 PUREの初週売り上げは360版の方が売れたぞ。
まあ、実数はとても自慢できる数じゃないんだが。w
>>99 アバターマケプレに何枚かある、ゲームのロゴついたTシャツ程度なら
体験版落としたら無料でついてくるぐらいにしてもいい気はするね
それなりに凝ったアバターパーツも、ソフト買った人には景気よくプレゼントしてもいいと思うし
もっとも、アバターはまず髪型と顔パーツをもっと増やしてほしいわ
体験版位はシルバーでも良いとは思う。
何でダメなんだろう
DLの鯖負荷での課金を嫌ってるんだろうね
でも、店頭面積で劣っていて、なおかつユーザー数が少ないの
だから、体験版に関しては力を入れるべきだろう
XBOXの体験版やっていつも思うのだが
メーカーも体験版に関してはやる気が感じられない
体験版こそCMの代わりになる見込み客なのだから
本腰を入れるべき事項じゃないかと思うんだが・・・・
MS、メーカーともにやる気が感じられないのよね
キャッスルクラッシャーズとかアノ辺は
体験版を意識して作ってあるからDL数に繋がってると予想してる
んだが・・・
体験版→購入は結構繋がるよなあ。
CMなんて結局FFDQ見たいな元々のファンが居るゲーム以外は無意味。
新作や洋ゲーは体験版で客をつかまないと。
体験版は出さない方がいいってゲームが多い 体験版は作るのも結構テクニックいるな
106 :
名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 16:38:53 ID:44xa9way0
>>103 いや、体験版は一概に出せばいいとは限らない
それで痛い目をみたタイトルはいくつもある
ベヨみたいに良い体験版が出れば確実に印象良くなるけど、やっぱりそれは稀なわけで
基本的に和ゲーは体験版やると買う気しなくなるけどなぁ・・・
和ゲーは体験版ださないほうがいいのではと思うことの方が多い。
108 :
名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 16:40:20 ID:Xms2oeceO
今のところRPGの体験版はショパン以外軒並み公式ネガキャン状態だな
体験版は出さないとゲーム離れ起こすと思うぞ。
今回のセガとプラチナは英断だったと思うよ。
PS3版ベヨの売上はかなり下がるだろうけどw
豆腐マンだって体験版で回避した人は多かった。
体験版なかったら確実に被弾していた人は多い
和RPGはショッパイから仕方ないだろw
体験版の代わりに特別なトレイラーでも作っておけばOKw
トレイラー = CM枠と同じだからね
ただ体験版でクソぽいのはクソに近いから
それはそれでアリだけどねw 被害者が増えずに
豆腐はゲーム内容は体験版よりずっと面白いらしいし
体験版で売り上げさがったら本末転倒だろうがw
旧箱のニンジャガ体験版(980円)はかなり良かった。
体験版を手を抜くから仕方ないんじゃねーの
シャドコンの体験版だってもう少し考えて作ってあれば
DL伸びるんじゃね?とか思うし
ハドソンのオニューなSLGのXBLA
あれだって、親切に作ってあれば伸びるだろうね
モリニューが体験版なんていらんから
最初の45分を無料でやらせろって言ってた
あーそうだねぇ一時間くらい無料でやらせてくれれば面白いかどうかわかるな
>>114 成長要素がある奴でそういうことやると
モッサリゲーやショボゲーの烙印押されるよ
それじゃあ結局トレーラーで釣って売り抜けるのが一番いいんだな
和RPGはシナリオが大半だから
トレイラーで逃げるしかないんじゃね?とか思うよw
>>117 売上とか気にしちゃダメ。
今回のセガとプラチナを見習え。
確実にDMC4の半分も売れないだろうが
詐欺ってゲーム離れよりマシだと判断したのだろう。
まさに漢だ
>>118 TOV見たいに中盤の1シーンを抜き出してやるのは良いと思うけどね。
ある程度成長してるしネタバレにもならないだろう
>>115 ジャンルによるだろ
例えばフェイブル2って最初の45分だけだとあんま面白くない気がするし
122 :
名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 16:52:07 ID:44xa9way0
>>117 駄作を売るという前提で、売る側の考えを言うならな
少しでも良作を買いたいという前提で買う側の考えを言うなら、体験版があるに越した事は無い
ただどちらも、思惑通りに行かない事も多々ある。そういう話
STGの体験版は1面とラストから2面ぐらいのがほしいな。虫ふたは黒体験版として4面オリを体験版として出してほしい。異常に脳汁でるアレを
というかどうせ買い確定しているやつしかやらんジャンルなんだから発売までの時間つぶしに出してほしいわ
初心者の方も簡単→ちょっとむずかしめのステージと遊んだらどうせだったら全部クリアしようって気になったりするかもしれない…のか?
RPGで体験版っつったら適当に町歩かせて中〜後半のイベント戦闘何回かぐらいのが適当なのかな。不思議のダンジョンとかはもっと不思議の適当な前半と中盤を断片的に…逆効果になりそうか。
序盤だとバフも何も無いだろうしろくなの見せられんだろうし。シナリオは体験版じゃきついだろうし。
>>119 セガだから何にも考えてないだけじゃないか?
フェイブル2とか最初っから最後までつまんねーよ
インアンラスレムのがまだまし
インアンのどこが面白いのかw
シナリオがおもしれえぇってなら論外だなw
127 :
名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 17:33:36 ID:44xa9way0
人の好みなんて違うんだから、何かを面白いと主張するならまだしも
他人が面白いって言ってる物まで批判するのは人としてやっちゃいけないレベル
とくに同じ箱○ゲームなんだから、不毛極まりない。損しかしない
50スレ記念カキコ!!
>>107-108 >>111 片手間で作った体験版より本編がつまらなかったらそれはそれで問題だろ
ショパンは戦闘が面白くてシナリオ等が壊滅的にアレなだけで
>>102 ゴールド加入率を増やしたいから。主に海外で
>>94 営利団体が宣伝のために自己負担する社会
営利団体の宣伝のために消費者が負担する社会
さてどちらが真っ当な資本主義でしょうか?
インアンは結構アリだと思うがな。
新鮮な感じはあった
あれでもうちっとボリュームがあってシナリオが良くて、キャラが気持ち悪くなけりゃあなあ
あと操作性も練られてれば・・・
でも意外と斬新なキャラだよなあれ
ありがちなようで家庭用RPGの主役でアレはないw
>>129 ゴールドを体験版落とす為のものだと勘違いしてないか?
だからな
シナリオが気に食わない
萌え顔じゃないってクレームなのか
ゲーム性がつまらない
ってのとは別物だろ
外側を変えればOKなのかってこったろ
AAAのモデリングの酷さはもう仕方ない。
後は声か少なくともカペルは海外版の声で良いと思う。
ダンシングラプソディ!とか出すたびになんか心にしこりができる。
フェイブルが萌え顔でベタな恋愛冒険劇なら
ありってなら 外側の問題
にしこり
がでてくるのはまずいな
国民性の問題だから仕方ねーだろw
風刺画、コミックどれをとっても
その国のオリジナルな画風があるのにw
画風が駄目とか言い出したら和ゲーしか出来ないなw
インアンはmoとしても使えるだろ。あれ
モンハン以上に化ける可能性もある
素材がとにかくよすぎるんで、このまま捨てるのはあまりにおしいわ
いまさらメディクリみたけど4000も本体売れていて吹いたw
本体の売り上げなんかよりも安定してソフト供給してくれ
>>141 アーケード発売以降はずっとそんな感じだって。
アケ発売前は3ケタとかマジ悲惨だったけどな。
ゲーム業界の諸葛孔明こと浜村来ました
浜村氏は「大いなる仕込みに当たる時期」と現在の状況についてとコメントしたXbox 360。
仕込みのひとつは『The Beatles: Rock Band』(日本発売未定)による、新規ユーザー層の開拓だ。
同作はエレクトロニック・アーツがプレイステーション3でマルチ展開しているが、Xbox 360に
関してはハードメーカーであるマイクロソフトも“E3”のプレゼンテーションなどでPRに力を
入れていた。その裏には高年齢層ユーザーの囲い込みという狙いがある、と浜村氏。
「Wiiが“健康”をテーマに上の年齢を取りにいくなら、360は“ビートルズ”で上の年齢を
取りにいく」というわけだ。
もうひとつの仕込みは、新世代の入力デバイス“Project Natal”の開発。自分の体を
コントローラーにしてしまうというコンセプトのNatalについて浜村氏は「テクノロジーというよりも
サイエンス」と評価。イノベーション(革新)に飢えたゲームクリエーターが高く評価しているとし、
「これが出たら、Xbox 360をつぎの世代へ導く可能性がある」と展望を述べた。
浜村の予想が当たったことねー・・・
これはデスノートだ
>>143 浜村自重しろ
ナタル爆死フラグがたっちまったじゃねーか…
若いオイラには関係ないな。
>124
どっちかというと、プラチナ側が強行したんじゃないかなぁ。
事情を知ってる奴ばかりじゃないので、騙された!とかなったら
プラチナにも悪い印象が付くものなので。
5pbとCaveのときも、デススマイルズって大丈夫なの・・・?
なんかしでかしたっていうCaveでしょ?とか言ってる人が山ほどいた。
ビートルズロックバンドはPS3だけでなく、Wii版もあるんだけどな。
しかも、先行ダウンロードコンテンツであって、360オンリーじゃないし。
>>148 俺も、なぜマルチのロックバンドの名前が出てくるのかさっぱりわからなかった
箱○を牽引するわけ無いだろこれが
見る目なさ過ぎる
浜村の真骨頂を垣間見た気がしたよ
マルチのビートルズで唯一MSだけが宣伝頑張ってたから
「ビートルズ世代の囲い込みを狙ってる」て無茶な論法だなあ
まあナタルだけじゃ弱いと思った浜村なりの配慮かもしれんが
151 :
名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 19:16:36 ID:H9EoQUrJ0
>>125 そんな主観言われてもね
少なくともフェイブル2は世界で300万本以上売れてるわけで
世界市場でインアンやラスレムより遥かに人気があるよ
セガは極力PS3において鯖代を負担したく無いというイメージがあるけど
今回はセガがPS3ユーザーに気を使っているように見えるね
MSKKは空気を読んでベヨだけでも同時DLにするべきだったかもな
>>152 それはMSKKのせいなんか?SEGAがKKにそう交渉するべきだったんじゃないの?
元より、Liveでのゴールドとシルバーの違いなんて解ってた事だろw
セガはhomeとかでも比較的頻繁にイベントやってたりするし
別に鯖代がどうのこうの思って無いのでは?
>>150 俺は浜村のネガキャンと見たw
ビートルズが売れるわけネーヨ
けいおん!で出した方が売れるわ
俺は激しくイラネーがww
>>153 セガが箱ユーザーにそんな気を使うわけないよ
>>154 VF5の事なんだけどねw
でもどのゲームも普通に体験版だけは配信しているか
営業的にはソツが無いけどPS3のネット対戦には消極的なんだろうか
アークみたいな中小でもやってる事なんだが
>>133 どうしてそういう解釈になるのかわからない
>>156 バーチャって2年前の話だし、ほかに最近据え置きでオンライン対戦使うソフト出してない
セガのオンラインは携帯機のPS0とPSPo2だし。とくにPSPo2はかなり本腰入れてる
>>147 オンライン環境なく信頼して買ってくれた元クローバーファンでに対して「体験版配布したから自己責任」って言い放つのか?
人間としても社会人としてもクリエーターとしても最低だな。バイオ4の時に腹を切れば汚名を挽回し続けなくて済んだのに
カルドセプトサーガの大宮ソフトは発売前にWeb上ではっきりと関わってないと公言してたが
っていうか音楽ソフトでピン売りってのは
無いわw
ジャンルのニーズが狭いのに
楽曲絞ったらもっと狭くなる
ビートルズは基本楽曲してあるべきもので
ピンのみで売るのは論外だね
まー、著作権の高騰からくる一本売りなんだろうがw
ダレでも知ってる曲 = 接待用にもクチコミにもなる
マニアのツボを押さえる = 先鋭化
音楽系で先鋭化方針はドツボ
口だけ経営者や
口だけMBAばっかだな
泉水はMBA持ってるんだがw
>>158 だからオラタン(ry
PAPo2はオンライン対応か、前作売れたとはいえ豪気だねぇ
ソニチは今もPSUやってるから自社鯖は当然でPSNは窓口だけでしょう
(いくらか払ってるだろうけど)
>>159 セガは体験版は今までも配信してきたしこれまで通りってことじゃないの?
劣化してるって言ってもゲハ厨しかわからんしゲームにならないほど
致命的なバグがあるわけじゃないでしょ
まぁ確かに比べなきゃ問題無い出来だよなベヨは
比べちゃうとアレだけど
売れる本数で逆算してやれよ
そんだけしか開発費を掛けられない
ってことだよ
開発者自ら60FPS以下のアクションゲーは駄目って言ってたような…
うろ覚えだから微妙だけど
>>165 それはクソゲースマブラXを作った桜井じゃなかったっけ?
解釈が違うんじゃないの?
技術的なことはさっぱりだが、たとえばボタン→アクションのレスポンスの速さだったり
キャラの動きだったりが毎秒60フレームですよ とか
ぐあー駄目だ ベヨネッタが発売日に遊べないなんて辛すぎる おれはアマゾンをやめる!
FO3やオブリが一枚で収まってるのに
何でショッパイ内容のゲームが収まらないんだろうね
ムービー削ればいいのにw
>>171 PS3になっちゃうけど、デモンズはガチな出来で良かった
ゲームってのはこうやって遊ばせるんだ的なのを体現してるというか
ムービーなんかに頼らなくても、和ゲーはまだ闘えるってのを証明してくれた
それだけにリリース時期的に対になってるニンブレの出来が口惜しい…
TODOMEとか飛ばしっぷりは素晴らしいし、三種類の剣の差別化やQTEの着眼点はいいのに
何であんなユーザーフレンドリーと真逆の方向に突っ走ってるんだろう
>>172 まあ、デモンズは大分ソニーの意見が入ってるみたいだからな
フロムは独特のセンスはあるんだけど
1社だけで作るとへんな方向に突っ走っちゃう会社だと思う
バランス感覚が欠けている印象がある
舵取り役が必要なのでは?
MSKKは、まかせっきりにしちゃう傾向にあるんだと思う
開発陣は自由にやらしてくれると喜ぶかも知れないが
自由にやらせるのが良いとは限らない
フロムはキングスフィールドで良い仕事してたから
センスはあるんだよ
ロボットゲーなトンデモにした前例のように
シリーズがトンデモになるだろうって予想はしてるけどねw
強さのインフレでグダグダになると予想
3Dドットなんてアホな方向に走ってしまった好例だと思う
ネタとしては笑えるんだが、ネタで買うにはゲームソフトは高すぎる
大爆死確定だろあれ
>>176 あれの出来次第で竹内Pの評価決めようと思ってる俺が居る
ニンブレのDLC放置してまで作った作品が如何なものなのかと
現時点だとレトロゲー風味徹底してるのに、ちょくちょくロードが入るとか
何も分かってねえなって感じで微妙に黄色信号出てるけどw
>>86 PS3ユーザーは配信初日から全員がデモをDLできるのに対して
360ユーザーは一部が後回しになってしまう、というのが問題だと思うんだよ。
デモ(販促ツール)を配信するプラチナ&セガの立場からは、
PS3と360、どっちの方針が好ましいと思う?
>>178 今回の件に関しては、セガは気にいらないだろうねそりゃ
体験版って一分一秒を争って
やるようなもんじゃない気がするが・・・
>>178 いや、MS的には「オン繋いでてシルバー会員なんてありえない」って感じなんでしょ
だからわざと制限掛ける事で、遠回しに箱○やるならゴールドにしとけって伝えてるわけで
オン対戦から体験版の先行配信、各種DLCの値下げサービスまで全てゴールドオンリーなわけだし
それが気に食わないならPS3買っちまえよメーンって感じなんだろ
まぁ今の現状考えるとそんな悠長な事してないで、とっととシルバーにも解禁しろって感じだろうけど
あのMSがそんな日本市場に気使うと思うか?ましてやへっぴり腰のMSKKが本社に進言出来るとでも?
もうこればっかりは現状ではどうしようもない問題なんだよ…日本のゲーマーとしては腑に落ちないけどな
日本市場で箱○のシェアを広げるためにも、もっと去年以上の規模でキャンペーンして欲しかったんだが
ファミ通ライブBAN食らったぞw
あんなの見てんのかよw
もう最初っから見る気すらしねえわ
>>178 PSNで販促やると金掛かるんだ。それを忘れたら駄目。
発売日に間に合わないならともかくユーザーもメーカーも負担が掛からないなら問題ではないだろ。
185 :
名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 23:16:02 ID:MTcFuHKV0
ゴールドとシルバーで差別化のつもりだろうけど
PS3なら誰でも一緒に落とせるのだから不評しか出てこないだろ。
それに体験版はゴールドの差別化の為にある訳じゃないのにね。
発売日までには出来るんだし、PSNと違って後まで残る分新規には箱○の方が優しい
有料会員優遇するのは当たり前だろうにね。
ユーザーは無料でもメーカーは体験版配布が有料のPSNと
1部ユーザーに僻まれても無料で配信できるXBL。
メーカーは無料の上、長期にわたって配信可能なXBLのほうが有難いわな。
プロバイダや携帯(特にパケ代)に高い金払うのに文句言わなくて
ネトゲなどのサービスには金払いたく無い人が多いんだろうな
最近はパッケージすらタダで手に入れたい連中もたくさんいるようだが
>>189 そりゃまあ無料なら抵抗はないからね。
スカパーやwowも充分価格にみあったサービス提供してるが基本的にマイナーだし。
あんまり言いたかないがインフラ料金自分で払ってる人ならそこまで抵抗あったり、まして僻むとは思わないが。
>>190 このスレで、前から言われてたなら流れとして解るんだけど、ベヨネッタで急にだからね。
なんか、シルバーの人が早くやりたくて騒いでるだけって感じしかしないんだよな。
>なんか、シルバーの人が早くやりたくて騒いでるだけって感じしかしないんだよな。
それって悪いことなのか?
>>189 値段じゃないんだよ。自分の納得した物にしか金ださないって人が多いと思う
いくら安いからってニコニコに課金する奴は少ないだろ
>>193 そういう人もいるが
最近はなにかと無料で済ましたいって人が多い気がする
音楽やゲームやアニメ…
一部のオタだけではなく普通に一般人もやるからな
オン有料なんて尚更払う奴なんて少ないだろ
196 :
名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 00:56:07 ID:5Sb0RV5n0
PCゲームや同人ゲームじゃなく、家庭用ゲーム機なんだから
テレビCMもろくに放送できないような予算だったら問題外。
最近、よく見かけるIpod、Iphone Touchのゲーム画面流すCMを見習え。
UNOとかエースコンバットみたいのとか箱○のゲームに似てるし。
>>192 自分が我侭言ってるという自覚が無いなら害悪だな。
どうせ1週間後にはシルバーにも開放されるんだからいいじゃん
有料メンバーが無料メンバーより優遇されるのはおかしい!って思うならちょっと困るけど
そうか、俺はクレーマーだったんだな
ちょっと考え直してみる
有料に文句を言ってるのは金の無い中高生や
普段ライブを通じてガッツリとゲームをしないライトゲーマー層だろうからな。
ライトさん達は、なんで体験版程度に金を払わなければいけないのかと
思ってるんだろう。
流石HALO、流石洋ゲーが売れる箱○
23.COD4(廉価版) PS3 6600 47000
27.HALOODST X360 4000 37000
尼を見ると米、英で360がPS3に完敗してるな
特に米がひどすぎる
今度の年末は一方的な大敗になりそう
もちろん他の地域はもっとひどいが
来年の今頃世界でバランスよく普及したPS3に
サードは開発費節約のため独占にしてくるかもな
そうだね! そうなるといいね!
204 :
名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 02:35:23 ID:SAKjDl1o0
ベヨネッタスペシャルはXBOX360オンリーだったな。
ここももっと荒れると思ったけど。
さすがにあきらめたかww
てか箱○独占→マルチと
PS3独占→マルチだったら後者はあんまりお金かかんないイメージなんだけど
アテにならないと思い込みたいんだろうけど
さすがに何十位も差が付いた状態で数週間も経てば結果もそうなる
日本の360のように数日間だけ上がってすぐに下がっていくのとは違うね
日本の尼でも先週Wiiは値下げしたにもかかわらずPS3より下だった
一週間ずっと下だったから実際のランキングも下だったね
208 :
名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 02:47:40 ID:jVgDVCDh0
>>201 レジ2よりKZ2よりCoD4の廉価版が売れてるって、酷い市場だな
年末商戦の惨敗が半年前から約束されているPS3に何を期待しろと
>>181 俺が
>>178で言いたかったのは、
PS3では最初から全ユーザーに解放されているデモの配信に制限を掛けるMSKKの方針が、
プラチナ&セガを始めとするサードパーティの反感を買わないだろうか?
ってことなんだよ。
つまり360にソフトを供給してくれているメーカーにもっと配慮した方がいいんじゃないか、ってこと。
メーカーとしては最初からできるだけ沢山の人にデモを届けたいだろ?
211 :
名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 02:55:02 ID:LChe61PaO
っ ダウンロード数制限
ゴールド先行配信は鯖落ちさせないためってのもあるし、
別に制限かけないで全員落とせるのもあるよ
>>207 明後日NPDが出るから売上語りたいならせめてそれ見てからでよかろう。
ここ売上スレじゃないんだから他にも話題ある筈。
全くあてにならんと切り捨てる気はないがVG予約占いくらいに不毛だ。
>>210 体験版なんだから発売日前にプレイできれば役割は果たしてると思うけど
結局1週間を気にするのは先行でプレイしてる人を羨ましがってるだけでしょ?
発売日後にシルバー向けに開放とかだったら怒るべきだし、メーカーも考えるべきだと思う
でも今の尼は10月だからNPDは来月だよな
先月は一応360も20位付近をキープしたからそこそこの結果は出る
それを見たここの馬鹿なやつらが360は大丈夫といいそうなのがいやだな
来月には絶望しかないのにねえ
今月のは5週目も含まれるから10月頭も少し入るしwii値下げも1週入るから充分だろ。
自分だけ特別な視点持ってる、みたいな勘違い感がスゲーキモい。
どうしてお客さんは年末にPS3大勝利と妄想するのか
勝算はどこにあるのか
>>217 キチガイの思考なんて考察するだけ時間の無駄だ
PSWの住人に道理は通用しない
販促というものを真面目にやるなら費用はメーカー持ちで
多くの人に一斉にアピールすべきなんだけどね。
あっちがセガの費用持ちで出来るなら
こっちもMS持ちじゃなくセガ持ちでシルバーに開放できないのかな。
ライブのシステムがガチガチなのかねえ。
360は先週の月曜あたりまで20位付近にいたんだ
だが火曜あたりから一気に落ちていったんだよね
先週分は反映されないから先月分を見ても意味ないというのが
わからんのかねえこいつら
まあ馬鹿だからいまだに360は大丈夫と思えるのだろうけど
>>219 無料で配信できるのにシルバー1週間前倒しのために金払うって明確な必要性がなければ金出さないと思うが
1週間前倒しすることで売り上げに大きな差が出るなら別だけど、出ないだろうし
>>221 どれだけ期待してるか、売りたいのかっていうバロメーターにはなるんだけどね。
やったらセガすげえ、MSKK仕事してるってなる。
こんな無駄な論争にはならんし。
そんな視点で見る人のために金払うなんてあり得ないw
繰り返すけどシルバー1週間前倒しすると販売数に大きな差が出ると思う?
そもそも、Live内ではゴールドはいろいろ差別化しないと売れないんだから、MSKK的には無料コンテンツでシルバーに肩入れすることはないと思うよ
>>220 値下げ効果も落ち着く頃合いで、何を根拠に尼の売上で一喜一憂するのか。
馬鹿な俺らを納得させうる理由があるなら御高説を賜りたいが。
まさかこのスレでシルバーのゴールドへの妬み見るとは思わなかった
たしかTOVはシルバー・ゴールド同時体験版配布じゃなかったけ?
liveでやろうと思えばできるんだろうけどそこまでするもんじゃないって判断でしょ>ベヨ
>>225 無理やり分析すると
最近360を買い足した両機種持ちでライブに魅力を感じてない人がそんなに360版の出来が良いのか気になってるのに落とせないからイライラしてる。
とかかなw
227 :
名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 04:20:17 ID:jVgDVCDh0
持ってすらいない奴がアラ探しては難癖付けてる
こっちの方が最短距離って感じしね?
対戦する人はゴールドに価値があるんだろうけど
オフ専やRPGラッシュ目的で入ってきた人には金出す程でもないだろうし
単に求めてるものが違うだけじゃないかなあ
ゴールド買ってる人だって体験版が先に出来ますよ、だけだったら買ってないだろ?
229 :
名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 04:34:38 ID:jVgDVCDh0
> オフ専やRPGラッシュ目的で入ってきた人には金出す程でもないだろうし
そりゃ1週間待てよとしか
>>225 実際のところ体験版やった限りではそんな売れないだろうなとは思った。
技術的にはすごいけどゲーム全体としては正直微妙。
グラフィックも設定も海外向けだし日本じゃそんなに訴求力ない。
人柱待ちでいいと思う出来だった。
シルバーの人たちはあまり期待しないほうがいいよ。
231 :
名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 04:37:49 ID:jVgDVCDh0
つかあと数日待っても発売日の2週前だろ。買う買わないの判断には余裕ありすぎるわ
それでも待てないなら財布と相談すればいい
>>228 もちろんそうだけど、人の価値観は千差万別
体験版に数千円出してるバカだっているんだぜ?
ベヨはやり込まないとDMCと変わらないと思うだろうね
敷居は低くしてるけど、かなり練られてるゲームだよ
233 :
名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 04:39:49 ID:jVgDVCDh0
DMC4と違って全方向へカメラが回せるのは良かったな。俺それだけが不安だったから、払拭されたよ
>>229 うん、だからそれだけのことなんだろ
俺はPS3版で落としてXbox360と較べるのに一週間待ってるし、
その一週間を縮めようと思ったらゴールド買わないといけない
MSの特定のタイプユーザを重視した戦略から外れたら寂しいと思う人もいるんじゃない?
>>232 そうかねえ。
あの体験版だけじゃそこまで読み取れない。
まあ積みゲー崩して余裕が出来たら買うよ。
そのころには新品でも安くなってるだろうし。
>>234 なんで余計な事書かないと気がすまないのかなあ。
特定ユーザー重視とかサービスの提供を受けるには対価が必要だって社会常識でしょうに。
金落としてない人にも同等のサービス提供しろなんて論外だよ。
すぐやりたいならゴールドになればいいやん
PS3なら全員平等なのに!て言うならPS3買えばいいやん
どっちも嫌なら黙って待てばいいやん
それも出来んならもうしねばいいやん
238 :
名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 04:53:11 ID:jVgDVCDh0
>>234 寂しいならゴールドになればいいんじゃね?
っていう取りとめも落としどころも無い話を、お前は何でダラダラと続けてんだ
やれないんじゃなくて、やれる方法を選択して無いだけ
>>235 ダッジオフセットを使いこなせるようになると
ゲーム感が変わるよ
適当に遊んでても爽快感は味わえるけど
システムを理解するとDMCとは全く別物だと分かる
だからどうにもならんことで、シルバーが羨ましがってるだけだろ、って書いてるじゃん
そこに開発会社がどうのリクエストの集中だの合理的な理由はいらないでしょ
242 :
名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 04:58:31 ID:jVgDVCDh0
>>240 放送の後やってみようとしたけど、案外難しかった
避けると同時にボタンホールドってのが感覚として無くて、離してしまう
決め撃ちでやってみたけど、どうやらそういう物でも無いっぽい。思ってたより奥深いのかもな
243 :
名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 05:04:03 ID:jVgDVCDh0
>>241 だからそれで羨ましがってる奴は、小銭を払えば解決する事を諦めたんだろ?
自分で選んで判断してるのに羨ましいとか愚痴たれるとか、根本的にズレてるわ
2行目は全面的に同意だけど
っていうか持ってすらいない奴がアラ探しては難癖付けてる可能性がある以上、
シルバー会員が文句垂れてるっていう前提から疑わしいわけで
>>210 >PS3では最初から全ユーザーに解放されているデモの配信に制限を掛けるMSKKの方針が、
>プラチナ&セガを始めとするサードパーティの反感を買わないだろうか?
PS3の体験版をダウンロードしたらサードパーティーから金を取る
ソニーのやり方がサードパーティの反感を買わないだろうか?
俺はむしろこのように思うんだが。
北米が遅れてるからなんだろうけど、
今年はまだ国内向けバリューパックの発表がないな。
> ソニーのやり方がサードパーティの反感を買わないだろうか?
その書き方だとサードパーティ以外からは反感を買っていないような調子だな
GK以外にソニー好きなやつなんているのか?
>>245 その後に新規取り込めそうなタイトルが無いなら今何入れても売れないと思う
分かってないなぁ
販売促進用のツールなのに
ゴールド優先にしてるからおかしくね?って話なんだよ
体験版ってのは「触れてもらう為」に作るものだ
その触れてもらうツールを意図的に限定にする戦略が
ナンセンスって話なんだよ
他のハードよりも店頭面積が小さいとこがやるべきではない
お得感をつけるなら絞るよりも、景品でつるべきじゃね?ってこと
>>248 一理ある意見だと思う
ゴールドの付加価値として、あえて現状のシステムなんだろうな
動画配信とか早く始めて別の付加価値をつけて欲しいわ
シルバーにも同時に配信してほしいってのはすごくわかるんだが、
このスレには箱持ってない人が嫌がらせによく来るって背景があることを踏まえたら
いつまでも繰り返さず適当でやめとくべきだったろうな
粗探しの難癖と取られ、扱われてもしょうがない
ただ、粗探しの難癖じゃないか、ホントに箱持ちのシルバーなのかも疑わしい、と思ったなら
相手せずにスルーした方がいいんじゃないか
意見がぶつからなければその話題は終わるし、
それでも延々独り言を続けるような人ならNGすればいいんだし
FF出せとかドラクエ出せみたいな
滑稽な意見より真理をついてるつもりだけどね
箱苦戦は マーケットに対する温度の差にあるんだよ
店頭面積、CM、口コミ どの点においても優位にあると言えない
ライブアーケードってのはさ 言わば ショールームであって
体験ブースであって CM枠でもあるわけね
ライブアーケイドに繋がっている客は
みんな箱贔屓な 太いお客さんなわけ
そのゾーンをより狭め 限定的なアプローチをするより
アーケードにいる太い客を軸に 口コミの車輪にするべきじゃね?って
思うがね
いや、同感ではあるよ(箱苦戦とこの件とどんだけ結びつきがあるのかは知らないが)
ただ、このスレで延々主張すれば煽られてもしょうがないだろうなってだけで
特に、ここ数日の間にオフゲーの注目作が続けてそのゴールド先行に該当してるから
いろいろ感じる人はいるだろうな
主張は分かったからMSにメールした方がいいんじゃない?
個人的に通らないと思うけどね。
署名を集めるのも良い。シルバーだけど納得してるから賛同しないけど。
年間たったの6000円弱だろ?
ゴールドになりゃいいじゃん。
俺、オンライン対戦なんかしないけどゴールド歴もうすぐ三年目になるよ。
通らないだろうね
もう少し整理してメールしてみるがね
面倒だから 採算のためって理由をつけてやらんだろうね
ゴールドの差別化は体験版でやるべきではなく
サービスを通してやるべきものだと考えるが・・
そのサービス部分をケチって先行体験版なんだろうな
これがファミコンショップなら会員だけに体験版配布!って言ってるようなもの
倉庫には体験版が山のようにあるのにね
>>255 それは適切な喩えじゃないな。
配る順番が違うだけだもの。
子供の頃にママンに我慢することを教わらなかったのかい?
子供が玩具を欲しがってもすぐに与えてはいけません。
誕生日やクリスマスまで引き伸ばして
我慢することを覚えさせましょう
なんてのは幼児教育の初歩なんだぜ?
ましてや体験版を待つのはたった一週間なのに。
配る順番を変える必要性なんてねーだろ?
どこにある?
ベヨネッタを売るための効率第一となるとシルバーにも同時期に開放したほうがいいとは思う。
ベヨの出来に自信が無いならむしろ体験版はいらない。
ゴールドとシルバーに一週間という格差を付けるのは中途半端に写る。
>>245 バリュパはレーティングがAのソフトみたいだから
ムビスタとピニャ2が濃厚
>>257 万が一ダウンロードが集中してサーバーがダウンしたらどうする?
それでオンライン対戦が出来ない状況になったら
ゴールド会員だけが馬鹿を見る事になる。
サーバーがダウンしなくても回線が集中して
ダウンロードに余計な時間がかかったりするのも
望ましくは無いだろ。
要は快適にライブを楽しみたいなら代価を払えってだけの話だろ。
マルチのデモ限定でそれくらいはどうにか修正しろって事なら確かに不利な要素だしそれでいい。
これなら正論だしスレの趣旨にあう。
しかしシュタゲはオフゲだからシルバー解放云々は関係ない、待ってろとしか言えないな。
>>260 DL鯖の回線絞ればいいだけだろ
ゲームで遊んでるうちに落ちてくるだけの話
回線が落ちるほど興味があるなら
売り上げが上がるチャンスでもある
それだけ見込み客がいるってこと
その見込み客を貪欲に取り込まんでどうするよ?
DL数増加 = シェア確保 でもある
>>262 だから配るじゃねぇか?
一週間遅れたらもはや体験版はやる価値が無くなるとでも?
年間6000円
月に換算すりゃ牛丼一杯程度の金額
あまりこういう事は言いたくないが、今時学生ですら余裕で払える金額だろう?
何を出し渋ってるんだ?
>>260 普通は全体の制御用のサーバーとマッチング用、ダウンロード用のサーバーは別だと思うんだけど。
それぞれの用途でお互いのサーバーにユーザーを振り分けあう。
大体ベヨよりも接続数が多かったと推測されるTOVの時にそんな障害が出たか?
日本のLiveサーバーは共用しなきゃいけないほど台数が少ないとも思わないし。
ユーザーの金の問題じゃねーってよw
通常体験版を配布するとは自腹切ってまでDVD付属させてりするのに・・・
逆に徴収してるやつから配布とかクレイジーって話だよ
CMするのも広告宣伝費もメーカーの自腹だ
なんでユーザーを選別化しなきゃならん?
全然関係ない話だが肥の発表会が14日で北斗無双と呼ばれてる物が
そこで発表されるのではということらしいな。
あれ箱でも出るのかな〜。以前のようにはマルチ確実視できないんだよな。
>>267 トロイ無双も出すぐらいなんだから光栄はマルチじゃないか。
Wii独占だったら知らんが
1週間まつだけじゃん。って話に一切耳を傾けないのは、
全部わかっててグダグダ言ってるっていう証拠でしょ。
スルーしとけよ。
>>267-270 PS3先行する可能性やクオリティ落としてBASARAパターンの可能性はあるんじゃないかな
普通に考えればPS360だけど国内サードはわからんね
無双って難しいよな 仲間がマジで弱い
1週間待つと売り上げが下がると思ってるし。クレーマーだよ。
その1週間にシルバーの人だけが売り上げを落とす何があるのか?何もないでしょ。
シルバーの人に開放されても発売までは2週間あるんだから、体験してから購入できるでしょうに。
>>271 価値観の問題。
一週間が長いか短いかは人それぞれ。
少しでも売れて欲しい人はもっと宣伝しろと文句を言う。
co-opが無いからゴールドにわざわざしたくない。
有料体験版に金を使いたくない。
ゴールドへの僻み。
箱への煽り。
少しでも早く体験版がしたいけど金が無い。
こんなところか。
いずれも厨房の理屈と感情。
注目されてるうちが花だとは思うけど。
そのうちみんな忘れる。
でもPS3で無料なのに360だと格差つけられるってのは
やっぱりちょっと嫌な気持ちがするのもわかるな。
やりたいゲームの体験版で一週間は長い気がする
どうでもいいゲームなら1年後でもいいけど
北斗の拳無双がアリなら
仮面ライダー無双もアリなんじゃなかろうか?
夏に映画館で仮面ライダー大集合みたいな映画の
予告編見たら初代ライダーとか2号ライダーの色が
明るく、小綺麗になってて淋しかった。
もっと暗い緑だった筈なのに…
北斗はパチンカスにも受けが良いし無双の購買層に被るが、ライダーはちょっと違うなあ。
なんでクレーマーなんだよw
本来の理念なら等しく配られるものに対し
なぜゴールドとシルバーに分けるのだ?
その戦略的な理由がない
ゴールド課金のために選別化ってのは滑稽だって
言ってるんだよ
ていうか機種発表ごときで発表会なんて開くなよw
360の可能性もあるんじゃねーの?
他機種なら既にさらっとゴミ通あたりで対応機種かかれてるだろ
北斗無双は推測でタイトル自体は正式発表されてないよ
仮面ライダーで思いついた。
サンドロットにウルトラマンのゲームを作らせよう。
プレイヤーは科学特捜隊やら地球防衛軍(ウルトラセブンの方ねw)
の隊員になって怪獣と戦うの。
ウルトラマンがNPCとして出てくるまで
怪獣を足止めするのが任務。
地球防衛軍3でデカイ奴と戦う時のノリで。
>>284 ワロタw
みんな考える事は同じなんだな。
>>279 ワロタ。ごめん、なんか面白いw
まぁ、サービスの質が高いのは金を取ってるからなんだけど、今の世の中、安くて質が良いをサービス業は目指してるからね。
ゲーマーには今のスタイルで良くても、取り込むべき一般層に対してPSNは無料だがLiveは有料ってのはマイナスポイントでしか無いわな。
サービスの向上を図って、料金徴収はしても実質無料と思わせる政策とか取る必要はあると思うね。日本ではw
体験版が宣伝のなんだから、ユーザー選ぶなって話なら、オンライン対戦とかもそう言えるんじゃない?ユーザー少なかったら楽しめないんだから。
例えばこんなのどうだろ?
体験版のDLはゴールド、シルバー同じタイミングだけど回線スピードで差をつける。
マルチプレイは無料だけど、フィルター機能を強化してそれはゴール専用とか。
LIVEが一番オンライン人口多いらしいがな
>>286 体験版は基本的に無料配布してで遊んでもらうもの
CMの延長にある
ましてやベヨネッタにマルチ対戦がないんだぜ?
ゴールド課金が前提のゲームではなく
シルバー会員で済むゲーム内容だ
なのにゴールドとか・・・ 意味ないもの
ゴールドで無ければ真価を発揮しないゲームなら
ゴールドを絡めても説得力があるがベヨでこれはない
別にお前はやらなくていいんだぜ
仕事しろよ!って内容のスレだろw
PS3版は無料だぜ?それやってろよ
お前はここに幾ら書き込みしても納得出来ないだろ?
MSに直接意見したらいいやん。ここで無駄な労力使うなよ。
ゴールド専用ならともかくシルバーでも一週間で出来るんだからいいじゃねぇか ほんとw
一週間なんて誤差みたいなもんだぞw
デモはシルバーでもいいじゃんって考えには同意できるが、
延々と愚痴を他のユーザーに垂れるのがウザい
躾だよ
サービスがタダで当然って乞食を躾けてるだけの話
>>288 なんだ、Liveのサービス話じゃなくて結局ベヨなん?
そんな話なら、一週間がまんしろとしか言えないな。
>>296 戦略を柔軟に考えろって事だよ
ニーズをどうやって作り育てるのかって事も含まれてる
それでなんか変わるのかよw 新規なんてそれこそそんなこと気にしないわ
それでって何がそれなのか分からないな
ゴールドがうんたらかんたらシルバーがじゃダウンロードがどうたらー
具体的にどの部分がどうだって話なんよ?
ゴールド課金が前提のゲームではなく
シルバー会員で済むゲーム内容だ
なのにゴールドとか・・・ 意味ないもの
ゴールドで無ければ真価を発揮しないゲームなら
ゴールドを絡めても説得力があるがベヨでこれはない
↑
具体的に言うと一週間の配信後れなんて誰も気にしない、ゲハ民だけだこれで騒ぐのは
さらにゲハ民が騒いだ所で新規にとっちゃ何の関係もないし、さらに大半のゲハ民にとってもどうでも良い
騒いでるのは一人だけだと思いマス
あ、ほんとだ
>>303 マーケットには機会損失って言葉がある
タイミングを逃すとチャンスを失うってことね
そして財布の中身は有限だってことね
触れてもらうことでそのリソースをキープしておく可能性があるわけ
ゴールドであろうとシルバーであろうと見込み客と同じ訳ね
ゴールドを一週間早くするメリットと シルバー、ゴールド両方に宣伝するのと
どっちが効果があるかい?
宣伝の目的は 知ってもらう、触れてもらう、覚えてもらう
年末の行動
Wiiユーザー→マリオやる
PS3ユーザー→FF13やる
箱ユーザー→「FF13のラスボスは○○!!PS3脂肪wwwwwwwwww」
シュタゲみたいな独占ならゴールドが早いのも良いけど、
マルチで体験版も同時ならシルバーも落とせて当然だと
思う派だな俺は
MSに仕事しろって言いたい内容ならなんでここで一ユーザーにそれを言う必要があるんだ?
くどいなぁ。
>>308 ゴールドもシルバーも同じお客さんなんだよ
何も変わらない
ゴールドだから感度が高い、シルバーだから買わないって事じゃない
店頭の面積が小さいくせに、客の選り好みなんてセンスを疑うよ
たまたまマルチをやってるかやってないかの差
仕事といえば映画配信がさっぱりできないことの方がよっぽどアレだよな
映画配信も欲しいね
まだ2ヶ月あるし
やべー死亡フラグじゃねぇかw
つか、今年のテーマは何だったのか。まさかファミ箱
インタビュー内にあった「他機種向けソフトも充実してくる」
じゃねえだろうなっと
>>312 同じじゃねぇよ。ゴールドは金払ってるんだから。
PSを考えるからおかしいと思うだけだろ。
いろんなところで会員価格とか、会員特典とか一般のお客と区別してサービスしてるでしょ。
映画配信とかオンデマンドゲームとセットでやったら
面白いかも。
ゴーストバスターズとか0 07慰めの報酬とかWantedとか。
ちなみにPS3のデモは一定期間経つと消えます
割れ厨の言い分みたいだなw
シークレットプロジェクトまだー?
894 名無しさん必死だな sage 2009/04/21(火) 13:51:53 ID:5piukZy+0
GKのビクビクしてる様が思い浮かぶ……
897 名無しさん必死だな 2009/04/21(火) 13:52:11 ID:yWV4jCPKO
お前ら落ち着け!ハァ…ハァ…
898 名無しさん必死だな sage 2009/04/21(火) 13:52:11 ID:1fff+X+Q0
※ 鳥 肌 注 意
899 名無しさん必死だな 2009/04/21(火) 13:52:12 ID:kaOiLcvW0
360に新作が続々と発表される中wwwwwwwww
PS3は新作発表0wwwwwwwwwww撤退確定wwwwwww
900 名無しさん必死だな sage 2009/04/21(火) 13:52:12 ID:CMjghoID0
痴漢戦士ざまあああああwww
PS3終了www
シークレットプロジェクトねぇ
>>217 北米の話か?
過去2年はこの時期はもう360が圧倒していたが、今年はそうなっていない。
ODSTが出てもPS3が優位な状況だから、このまま行く可能性が十分ある。
タイトルはマルチが主体で決定打にならず、ファーストはSCEの方がやや優勢だ。
勿論大差は付かないだろうね、しかしながら市場の流れは去年までとは若干変わる。
もう主要マルチタイトルの売上でも2:1とかにはならないぜ。
10:7とか10:8辺りまで詰め寄られてる。十分な市場が出来てるわな。
勿論ワールドワイドで見ればほとんどのタイトルがPS3優位になるし、
今後更にその差が開く。
>>325 結局負けてるんだから同じようなものだと思ったりもする
>>318 同じだよ
ゴールドもシルバーも同じお客
しかも見込み客
体験版は本来画一的に配布されるもの
ソフトメーカーが選別するために作ってるもんじゃない
誰でも触ってもらう為に作ってるもの
ハードメーカーの利権の為じゃないよ
>>327 シルバーにも配られることに違いはない。少し遅れるだけで。
画一的に配布される物とはう言うが、ゲームショウや店頭で配られる物はいかなければもらえない。
画一的ではないだろ。行った人と、行かない人を分けるのもダメなのか?
1週間待てないのなら、ゴールドにするかPSWにいくしかないよ。
差別化する理由が分からないって事だよ
ライブアーケードに繋がっている
見込み客として同程度
ゲームショウでは目的のゲームのために足を運ぶわけだ
ゴールドである必然は関係ないよ
差別化の理由なんてMS鯖だからってだけじゃないの?
まあ同時がベストだとは思うけど、ただ配信が遅いから
シルバー組が買わなくなるかというと違うと思うけどね
ただ単に鯖負荷を減らすためだろう LIVEは人が多いからな
いい加減諦めろ
ショップの店頭面積が群を抜いて劣っているのだから
アーケイドとして頑張って欲しいんだよ
変なCMするくらいならライブに力を注いで欲しいのさ
プレイプレイで興味を持った
その熱が冷めないうちに体験版を・・・
体験版をやって購買意欲がさらに上昇した
そういう流れを作って欲しくもある
だからたくさん体験版配信してるだろうが・・・
もう一度言うぞ・・・一週間じゃ何も変わらない
変わると思うよ
インサイドでゲーム攻略をやらなくなったなぁ…
ひかりちゃんのキャッキャウフフも悪くないけど
プレイ動画を見せながらの攻略も
充分ソフトの販促になると思うけどな。
あと巧い人の神プレイとかも見てみたい。
ゴールドの中に体験版が1週間早く体験できる。ってのが含まれているんじゃないか?
早くしたいからゴールドにする。目的のゲームのために足を運ぶ。同じじゃないか。
そこまでしたくないんだったら待て。きっと4日後にはできるだろうから
MSのゴールド優待がおかしいか?サービスとして不適切か?
不親切じゃないぞ不適切だぞ。よく考えろ。
一週間で変わるなら一年も早く発売したTOVやSO4が50万本売れるわ
338 :
210:2009/10/11(日) 14:59:48 ID:MyGxQ4xG0
俺が
>>210で言いたかったことを理解できない人が結構いるみたいなんで
別の表現を使ってみると、
つまり、
デモ配信に関する方針において、
MSKKはサードパーティにもっと配慮した方がいいんじゃね?ってことなんだよ。
もし
>>244が言うように、MSの方針がソニーのそれよりサードパーティに優しいものなんだったら、それで納得なんだけどな。
まあ、この点は当事者に聞いてみないと分らんが。
誰かこの辺の事情を海外のゲームニュースサイトでぶっちゃけてくれないかな。
PS3が体験版で金取ってるってバイオのとき確か記事にならなかったか?
>>210 本当に無料で配布できるのなら1週間しか遅れないのは配慮の内に入らないの?
お金払ってるのに遅れるなら変だが…
言い方を変えよう。金を払っているのに1週間しか早くできない。
10万本DLで300万円とか広告費の世界じゃ鼻くそレベル
10万人に認知してもらう費用が300万円なんて
あり得ないよ 弱小メーカーならまだしもメジャーが騒ぐ金額じゃーないね
>>342 サードにとってはただでCMできる方がいいね 終了
例えばDVD一枚焼いて店頭に配布しようか
10万枚焼いたら凄いことになるぜ
鯖も要らないしただでやってくれるLIVEはいいよな
タダなのかい?
>>329 体験版を配布するシステムはゴールドの費用から賄われてる
だから、配布初期の負荷が集中する時期はゴールド限定にして快適に落とせるようにしてる
まあ、金払ってるやつが先に利用できるって当たり前の話だ
それを変えたいなら、MSKKじゃなく追加料金をSEGAに払ってもらってシルバーでも一緒にDLさせろと要求すればいいじゃん
SEGAはPSNには料金払って体験版配布してるのにLiveには金払わないのか!ってね
サーバー維持費を払ってるゴールドが先に落とせるのは気に入らない!といわれるともうなんといったらいいのかw
>>346 体験版配信はただって聞いたよ もう昔のことだから今は知らんがね
で いい加減諦めろよ、おみゃーしか騒いでないぞ 一週間後れの差なんて
分かった
タダならゴメンよ
>>353 むしろ金払ってるのに削除とか
極悪だろ
メーカーが体験版費用を払ってるって意味な
>>353 てか、こんだけしかないのか
まあ、発売日からしばらくたったらあまりプロモーションとしての効果は薄そうだし仕方ないんだろうけど
ID:eWXCtkXR0
こいつはなりすましのゴキブリ
ベヨレッカが悔しいから体験版の配信方法を叩いてるだけ
まともに取り合うだけ時間の無駄
無料だが期間限定
無料だが一週間待たなければいけない
(´・ω・`)
ゴメンって謝ってるのに酷いなw
箱ゲーのマニュアルでも読んでやるかい?
L4D 7ページはヘルスな
>>359 そういうのいいから、続きはゲハ速あたりでやってね
あんたみたいなのは議論の邪魔になるだけ
PS3の体験版のマズさを語る流れになってるんだけど・・・
インサイドがつまらない
変に行儀良すぎて今どき誰が観ても退屈
MSKKには頭が固い人間しかいないんだろうね
配信してる奴は全体的に詰まらんよな
なんかやらされてる感が女からひしひしと伝わってくる
シルバー会員がゴールド会員を妬む流れ?
何か嫌だな〜。洋ゲーさえ有れば良い派と和ゲー欲しい派の対立に続いての内輪揉めは。
綺麗な落とし所を考えるなら体験版の中身に差を付ければ良いんじゃね?
シルバーは1ステージのみでゴールドなら2ステージ遊べるとか。
シルバーは10分間でゴールドは20分間とかさ。
これなら同時配信でも双方納得出来そう。
体験版の話はメーカーが金払ってるのに差をつけてるという勘違いだったみたいだからもういいんじゃない?
>>363 ドリクラの時の女の輝き方は凄かったけどなw
>>364 基本的に一人が騒いでるだけだから
もう終わったみたいだし
女の子であれだけ盛り上がった演技が出来るなら
マシな方じゃね?
となりのローリングなんてツマラナイ空気しか出してないじゃん・・・
今までに比べたら結構ましだと思うけどね、今のインサイドは
狂ってる配信はML360で見られるしw
>>368 個人ブログの紹介ってどうよ?
せめて該当記事くらい抽出してくれw
>>364 よく見ると不満言ってるのは一人のことが多いし、その相手してんのもごく少数だよ
両方ともNGして、異次元でバトルしてもらえばいいよ
乗っかる人がいるからスレ自体が内輪揉めの空気になる
インサイドの子かわいいしじゃん
泉水さんとの対話はなごんだ
そもそもどんなゲームも面白そうに遊べるやつなんて
なかなかおらん
文句言ってる奴は誰を代打ちにしたいんだろ?
有野とか伊集院なんて呼べる金ないだろw
一要素としてみれば、ひかりも悪くない
ゲームに詳しい人役の内沢はもっと頑張らないとな
ひかりはボケ担当だからな
ツッコミが頑張らないといけない
ローリングの今後に期待
シルバーでも体験版位はいいんじゃないの?
オンラインの対戦系体験版は無理でも
ベヨネッタ見たいなオフ体験版は別に良いと思うが
しつこいな
SEGAに言えw
SEGAがPSに払ってる金を払わない
さらに、その金があればゲーム特典を付けられる
ってことだな
DL分の金いらないが特典用にお金頂戴って
言えない弱み シェアがあれば言えるのにね
1週間遅れても、その後ずっと消えないからな、Liveは
・・・サードのサバじゃない限り
マイクロがロイヤリティ上げればいいよ HDサードの大半が死ぬかも知れんがPS3には勝てるぞw
もうPS3買ってそっちでDLしろよw
しかし早くベヨネッタでねぇかなぁ 月末とか遅すぎだろ、サントラ欲しいぞ
実績解除ツール出たのか。
これでしょこたんもジャムも安心だな
両機種もちなんだけど…
386 :
名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 21:29:21 ID:jVgDVCDh0
速報じゃ痴漢と煽られここじゃGKか。
よくわからんな
ゲハ速に出入りした時点で人格を疑われても仕方がない
そういうもんだ
すでに「一週間待てないならゴールドになればいい」で結論出てる
ゲハの時点で目糞鼻糞な気もするがな…
392 :
名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 21:44:52 ID:jVgDVCDh0
何でそんな当たり前の事をわざわざ書かないとわからないんだろうな
>>380 独占はロイヤリティ据置やLiveでいろいろ優遇して
マルチ作についてはロイヤリティもオンでの負担もSCE並にすればいいのにな
そうそう いつまでも甘い顔してるからマルチでも何とかなるとか舐められるんだよ
>>390 結論は「ソフトメーカーからDL代徴収出来ないから仕方ない」だろ
それで体験版が増えるならいいわな
っていうかMSのファーストタイトルでもっと意欲的なの出ないんかねー
HALOにFable、ライアクとかより豆腐男やShadowrun的な新規タイトルが欲しい
レアに期待してたけど、Natalに掛かりっきりだから期待出来ないし
もっと色々なスタジオから出せばいいのにって思ってたら、ガンガンスタジオ切る始末だし
とりあえず現状だとアランウェイクくらいか。これも相当長く引っ張ってるから、クソゲ率高そうだけど
MSはほんよ厳しいよな ミリオンでも切る恐ろしさ
ってか実績とか自己満以外の何物でもないしw
自己満足をチートとか発狂レベル
200、300万はいかないと切るんだろうね
MSがブルドラ切ったつーことで、MSの日本市場での今後を予想してみようじゃないか
1.日本の技術のない中小には興味なく(海外で売れないので)、
大企業ソフトはマルチになるので既に日本攻略する必要もやる気もなくなった。
そして今後国産ファーストは出さない。ローカライズも適当へ
2.攻略する気はなくなったが、海外で勝負出来るような国産ファーストタイトルを出す気概は残ってる
3.攻略する気はなくなったが、ローカライズだけはちゃんとやる
ロスオデは面白かったから続編出すべきだと思う。
独占ゲーやりたい奴はWii買え
絶対に裏切られないぞw
405 :
名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 23:18:11 ID:jVgDVCDh0
>>402 切ったも何もコピーライトにMS入ってるわ
4.気が向いたら何かやるかもしんない
>>405 箱自体に続編出して拡売に結び付けなきゃ意味ないよ。
しかも携帯機とはいえ他陣営に出すのを容認してるし。
ビッグタイトルよりも中堅の充実を図って欲しいのにな。
遊びたいゲームが欲しいのか
ゲハで煽れるから独占が欲しいのか
どっちなんだろw
411 :
名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 23:29:29 ID:jVgDVCDh0
>>410 切ってないけどコピーライト手放せ?
ごめんお前の言ってる事が全然理解できない
>>411 無い な
黙ってても金入ってくるんだから手放しはしないだろうね
ま、坂口の最終章・発売から3年MSハードでの音沙汰なしから
他にどんな結論を出すのかは興味があるが
>>411 「お前ら絶望しろ、頼むから絶望してくれぇぇぇぇ」
恐らく同じ予算のフェイブルは300万本だしねえ
415 :
名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 23:41:24 ID:jVgDVCDh0
>>412 だから権利を手放してないって事は切って無いって事だろ?
もしかして物凄いバカ?
売れなかったら権利売るのか?おまえの方がバカだろ
はなはだ疑問なんだが
360がロンチされてから一番売れ、一番将来性があったタイトルを切ったってことはだよ?
それ以上に見込みのないタイトル(日本向けRPG)なんて出してくれるわけもないと思うのはそんなに変か?
俺は満足 ロンチでもあそべりゃいい みたいなやつもいるだろうけど、ぶっちゃけ「ソフト買えよボケ」なわけで
PS2の時だってそれなりに海外で和ゲー売れてたのに、今の時代になってからサッパリだな
変わらないのは任天堂と、後はカプコン辺りか
まぁカプコンは昔からX-MENやマーブルの格ゲー出してて、海外での認知度も抜群なんだけど
そこに更に国内海外両方に対応出来てるからパネェ
それでも何故か不調になる時がちょくちょくあるってのが不思議で仕方ないがw
418 :
名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 23:57:49 ID:jVgDVCDh0
>>416 ・・・もしかして俺へのレスか?だとしたらレスとして成り立ってないわ
売れなくても切らなかったからコピーライト持ってんだろと
箱○で出てないから切ったんだ!って言いたいならその時点から認識がズレてる
DSでブルドラやった奴が箱○のブルドラを買うかもしれない。ソフトは売ったら二度と増産しないわけじゃないんだから
>>418 売れなかったら権利売り渡すのか?違うだろ
じゃあ説明してみて
何で髭は最終章なんて言ったの?
420 :
名無しさん必死だな:2009/10/12(月) 00:02:00 ID:LChe61PaO
スーパーメトロイドはメトロイド最終章だよ
マジか最終章て言ったん?
集大成ならまた箱○ででる望みあっただろうけども最終章ならブルドラは残念だが終了しちゃったんだなぁ
まぁ一ヒゲファンとして次の新作とやらに期待しときますかね
坂口はブルードラゴンが当たったから、最低限彼とブルドラは切られていないのだろうと思った時期が僕にもありました
ってかここ、ホントに「おれは満足」に支配されたみたいだな
俺みたいなやつはでてったのかな
「最終章」って言葉にはたいした意味はないと思うな
もし売れたら、すぐひっくり返すよw
ただ、それと箱○にブルドラが戻るかは別の話だろうけどさ
360信者はアホが多すぎ。
いつまでブルドラなんて言ってんだよ。
俺はギルティギア3-Requiem-さえ出してくれればいいというのに
ギルティギア2は7000本ぐらいだったみたいだけど、利益出たんだろうか・・・。
アップデート4回もやってて心配だった。
出てるわけねーだろ
>>424 全面に満足してるってわけじゃないが、じゃあ他に移るかっていうと
他でも満足できない、ていうかなんだかんだソフトは一番揃ってると思うんだよね。
ここでいってるJRPGなんか他機種にもないし、他のジャンルならそれこそ充実してる
わけで、
個人的には下手なパッケージよりもXBLAが面白過ぎてやるゲームは増える一方だし。
だから、実際に何が不満で、それは他に移れば満足できるのかって考えてみるとやっぱ
360かなと思ってしまうんだよね
>>424 単純に、絶望から諦めに変わったんじゃないの?
信憑性がどこまであるか解らんが、それなりの情報と意見が出たからね。
>>430 まあほかに20万いったようなTOVもSO4ももう全部惜しまず手放しましたけどね
サードソフトを「手放す」とか意味わかんねっす
>>424 本当に絶望したら黙って乗り換えるなりゲーム辞めるなりするよね
不満が口から出るだけまだ希望が残ってるって事だ
不満ぶちまける人がいなくなったって事はそういう事
この調子ならスレ本来の「せんしゅい萌えスレ」に戻るのも近いでしょ
>>432 ブルドラはもうダメだ
ブランド崩壊したから、新規の違うブランドでいけって言いたいだけだよ俺は
ブルドラはキラーソフトになり損ねた失敗作だ
大きすぎた期待に応えられなかった
これ以上続けても無駄
今度こそ、箱○を代表するようなブランドを作れっていいたいだけ
絶望て。ゲームだろ…
まーた絶望してほしい絶望先生がきてるのかお
問題なのはMSが「ブルードラゴン」への投資を止めたのか「ヒゲ」への投資を止めたのかであって
>>435 これから新しいの作るのなんて無理だろ
ブランドになりそうなので残ってる国産ものっていえばあと何があるんだ
ロスオデ、ドリクラぐらいか
>>439 ヒゲ
板垣
これ以外に何かフリーランスっぽい奴で凄いのはいないのかねえ。
自社スタジオが無いからどうしようもないのかな
>>437 まだブランドは壊れてないけどなぁ
つか、ロスオデの評価は難しいよな
明らかに日本市場でのキラーソフトにしようと言う目算で作られたソフトだが、日本では失敗だった
ブルドラの方がまし
でも海外ではそこそこ売れた
トータルでは圧倒的にブルドラより売れてる
しかしながら、海外で売れてもあんまり意味が無い
海外のMSは化け物級のタイトルを複数所持してるので
ロスオデなんて欲してない
ギャルゲー育てればいいんだな
>>439 それが今月(?)発表される坂口RPGではっきりするだろ
>>436 絶望君はゲハ的に負けることに対してだろ
だから独占にこだわる
実際360やるだけならマルチばかりでも問題ないし本体売上とかどうでもいい
でももう5年目だろ・・・
ブランド云々言うのはもう若干手遅れのような・・・
やっとまともな流れになってきたな
うーん
ブランド付ける為に長期で作るなら、最終的にHalo・GOW・Fable級の売り上げ目指すくらいの物じゃないと意味無いと思うが。
RPGに拘るならロスオデかな。世界で売れないJRPGを切ってACT作るのが正解だと思うが。
ファーストがJRPGを手がけるメリットは、あまりないんだろうね
日本だけで考えても、新規タイトルでは当てにくいジャンルだと思うし…
MSは各ジャンルで看板タイトルを抱えてて贅肉落しにかかってるくらいだからな
RPGはフェイブルFPSはヘイローTPSはギアーズRACEはフォルツァ
今や北米じゃ失笑の対象になったJRPGの権化ともいえるヒゲに二桁億投資する理由がないよね。森爺いるし
むしろアクションゲーの為に板垣囲う方が遥かにマシっていう
>>449 つか、海外でしか売れないJRPGクリエーターというかなり微妙なポジションなんだよな坂口
JRPGを欲してるのは日本市場だけだから、はっきり言えば使い道が無い
>>449 モリニューには、テーマパーク・シンジケート・ダンジョンキーパーの続編を作って欲しい俺がいるw
つまり一発で結果だせってことか MSめムチャクチャやりやがる
>>449 N3-2はアクションだけど他のタイトルの続編作った方がよかったと思う
前作4万だっけ?洋ゲーかよ
>>452 つっても一発目で結果出さないと駄目なのはどこもそうでしょ
むしろヒゲは二度チャンスを与えられた超待遇な訳で
ライアクチームなんかミリオン越えたのに開発分解されてんだし
駄目だったら即切り捨てのやり方はまずいよなあ・・・
まあ、大不況がきたからある意味正しいのかもしれないけど・・・
それもそうだな 白騎士がすごいのかw
> ライアクチームなんかミリオン越えたのに開発分解されてんだし
これはもうちょっとチャンス上げても良いよな。
MSはハードル高すぎる
L5はすげーよ。
出すもん出すもん全部ヒットしてる。
とりあえずたくさん手札持っとけばどれかコケテモ有利なのになぁ
>>456 白木士はそれなりに売れたから国内向けとしてはありだろ?
でもあれは出来が酷いからむしろ作らないで欲しい
三部作にするらしいけど、絶対1000円台になるまで買わない
>>450 それなのに金は無駄にかかるしな
てか今の時代じゃ新規RPGが本体牽引なんてしないだろうし…
白騎士はむしろ切らねばまずい
>>453 前作はRPG作ってた開発にハクスラ作らせるとかもうね
でも国内デベロッパーでHD機でまともにゲーム作れる所なんて数える程しかないっていう悲しい現実
本体牽引しないってブルドラは良くやりましたよ
っていうかブルドラ絶賛してる馬鹿発見w
ソフト日照りの時期とおまけがあって
あの本数なのに・・・
ぶっちゃけ凡ゲー以下だろ あれ
MS的にはN3は失敗じゃ無かったのか
なんかMSの基準が分からねぇ
>>467 ゲーム内容はどうでもいい
新規RPGが本体を牽引したという事実を言いたかった
ヒゲが構築した世界観で鳥山がキャラデザをして板垣にアクションゲームを作らせる。
最後にコレくらいの賭けは、やって欲しい。
ゲーム内容が凡ゲー以下なのにブルドラ!!ってのはねーわ
ドラゴンガイアニンジャか。
>>471 ブルドラ自体はどうでもいいんだっていってんだろうが・・・
ゲハでの箱支持率ならブルドラ<<<<<<デッドラくらい離れてるだろ
なんかスイッチ入っちゃったか・・・
ゴミゲーなクリエイターにもう一本作らせろって話か?
それはねーよ
ブルドラとかどーでもいいゲームを引き合いに出さないで
単純に 「僕JRPGやりたいんですぅっ」て主張しとけよ
おかしな賭けは死亡フラグ
これは坂口が身をもって証明したことだ
>>465 そりゃラッシュという形があったからだろ
実際新規RPGより続編であるSO4、TOVの方が売れてるし
>>464 次世代機初大作RPG(?)、坂口ということもあってだろうな
たしかにブルドラは結構牽引したな
MSのハードルは確かに偉く高いんだが
逆に言えばハードルを越えたタイトルには期待が出来る訳で
そうやってファーストの強さをアピールしたいんじゃないかな
それこそ任天堂みたいに
RPGくらい予算かけたアクションなら海外で売れるかな
任天堂は売れなくても続編出す会社
よくも悪くもキャラを引きづるとこだよ
SCEは続編タイトルをコケさせる名人
MSは売れなきゃバッサリ切っちゃうとこ
>>482 20億かけても豆腐が出来る国もある。
金じゃない。クリエイターだよ、重要なのは
MSは300万本売り上げたAge of Empiresの
スタジオを閉鎖したりしてるからな
時流に合わない、売り上げが見込めなくなればスッパリ切る会社だよ
Age of Empiresシリーズ累計2000万本くらい売り上げて
貢献した会社だぜ
いくらなんでも他と同レベルで切るってのは無いわ
とか日本人なら思うだろ
まあ思う。
働けなくなったら切るというのは外資系の特徴なのかな。
国内企業の考え方とは違うよね。
良いか悪いかは別にして、海外の企業はそのやり方で
回ってる訳だし。
ただ坂口にはもうちょっとチャンス上げて欲しい。
今作ってるのが360であることを願う。
まぁ、髭じゃなかったら金輪際MSのゲーム機は買わんけどね
490 :
名無しさん必死だな:2009/10/12(月) 01:43:25 ID:zHRypbqI0
外資系は使えないものはソク切るけど
日本人の開発者はぬくいところで育ってるから
なれないだろうな
やっぱりあわないんだよ
日本のゲームは日本の会社のハードだな
AoEは数年前まで多数の知り合いが嵌まってて盛り上がってたイメージあるんだけどそんなに急に売れなくなったの?
シムスとか今年も海外ランキング賑わせてるし(特に欧州)、MSの看板、イメージ的にも勿体ないよね。
日本のハード命なら任天堂買っとけ
ソフトも日本製だし、独占だし、マリオやってりゃいいじゃん
まあタイトルをゆっくり育てる気があるなら、DSあたりが妥当なのだろう
ヒゲが来てくれればこれ以上にうれしいことはないが
重要なのは「代案」だろう
ヒゲじゃなくても、無名のクリエイターだろうと面白そうで、
360ユーザーの多くを占めるJRPG層に求心するようなRPGを出してくるならよし
そうじゃないならダメ って感じでさ
今の動向を悪い感じで見るなら、
「開発費少なめで済み、出荷すればトントンになるACT」を製作して
サードが離れないようにする政治カードにしてる感じがする
代案が洋RPGのローカライズだと言う見方も出来る
箱でJRPG何本売るつもりだ?
多く見積もって30万本とすれば
10億の開発費じゃ赤字だぞ
アガレスト戦記級のタイトルなんて買わないだろ?
たしかに現状RPG売っても赤字になるだろうが、日本で台数伸ばすにはそれしか無い訳だが。
一旦赤字でも長い目で見れば、それで台数が伸びればMS的にはメリットに成るわけで
メーカーの赤字分をMSが被ってでもRPG引っ張る価値はあるのよ。
ってかもうやってると思うけどw
しかし、マイクロソフトのやり方を見てると、あれだな
メーカーを憎んでハード(ゲーム)憎まず
この精神で耐えるしかないな
長い目で見るっていう長期戦略でJRPGってのは無いって。
やっぱHDは早すぎたんだな
まぁでもJ-RPG持ってきたところで
台数は伸びそうにないと思うけどな。
J-RPGが好きな人間は既にX-BOX360を購入してると思うし。
83年に発売された任天堂の「ファミリーコンピュータ」では、
ゲーム1本当たりの開発費は1千万円といわれた。
これが、90年の「スーパーファミコン」で数千万円、
94年のプレイステーションでは、1億円が相場といわれるようになった。
そして、2000年のプレイステーション2では、
2−3億円が開発費の下限といわれるようになり、
10億円を超えるような巨大プロジェクトも登場するようになった。
ところが、次世代ハードでは、10億円が最低ラインになり、
ちょっとした規模のタイトルだと20億円規模にまで開発費が高騰すると予想されている。
http://it.nikkei.co.jp/digital/news/game.aspx?n=MMITee002020122005
FFDQクラスじゃないとそんな大きくは引っ張れないだろうし
仮に台数が伸びてもRPGの客を他ジャンルに誘導できないと
メリット薄くね?
もっと素材流用して開発費削減していいと思うんだけどな
無双みたいにしろってわけじゃないけど、ショパンだとか1発で終わらせるのは惜しいタイトルも多いし
海外は結構流用してるよね
FPSは基本流用みたいなもんだね
エンジンも使い回しみたいなもんだし
わざわざムービー作らないで
CODみたいにリアルタイムレンダリングムービで使い回し出来てる
自称多数派のJRPG層だけど、JRPGでユーザーが増えたという割には
ソフトの売り上げが変わらないのはこれいかに?
ブルドラの頃で20万、SO4も20万
はて?
JRPGならなんでも買うなんて人間そうはおらんだろ…
>>508 なら単純に続編としてのブランド買いしただけで、RPG層なんて居ないんじゃないの?
ブルドラはバンドルでの水増しだから。よくその論調見かけるが確実にユーザーは増えた。
続編否定にはインアン、ラスレムも10万超えてる事実がある。
スクエニブランド買いはあるだろうけどね。ラスレムは結果的に独占になったが、最初から独占だったなら2割程度は伸びたかもな。
タクティクスオウガ系のソフトやりたいなw
JRPGよりは安価だろうし、根強いファンもいるだろうし
まあ、無理だろうけどw
JRPGの大型タイトルでは黒字化は難しい
だから作らないってだけだろ
糞箱信者は普段はセカイセカイと言う割には
日本でしか売れんようなジャンルの国産RPGを望むのか
そんなに国産RPGがやりたきゃDSでも買えばいいのに
でもJRPG無しで日本市場を制圧する事もできない。
TOVやSO4が独占のままで、更にFF13を同発にできてれば
ゲームやるならプレイステーション
って人達にアレ?必ずしもそうじゃないのかな?
と思わせる事が出来ただろうに。
>>507 ブルドラはバンドルで7-8万くらいは水増ししての20万。
SO4はソフト単品だけで21万。
一応母数が増えたのは間違いないよ。JRPGも5本連続で10万超えという結果を出した。
仮にSO4やTOVバンドルしたら30万行ってますから。数字だけならね。
MSに儲けは全然無いけど。
>>512 日本だけ考えれば大型タイトルなんて要らないのにね。
小型タイトルなんて何故か失敗すると決め付けて作った試しも無い。
結局日本向けに特化したゲームを出すという発想が無い会社がMS。
だからいつまで経っても何本出しても成功しないんだよ。
北米と日本で売れるものが全く違うって事くらいいい加減解れっての。
両方でヒットするなんてものは基本的に無いと思って良い。
嗜好が全然違うのだから当然だ。
日本で成功するパターン、理論というのは北米では通用しない。その逆も然り。
だから日本独自の裁量、戦略、タイトルでやらなきゃ駄目だよって
過去何度も言われてるのに学習しない会社だよね。頭が悪すぎるのかな。
贅沢言わないで日本一みたいなメーカーが作った
RPGだけでも満足出来るなら可能性があるが
開発費に見合わないほどの大作を望むから困ったもの
そんなの続くわけねーだろ
開発費のに3億6千万円を回収するのに必要な本数10万本
他に広告費、パッケ代、問屋・・・諸々
そんな市場規模の商品
じゃ開発費3億6千万くらいのゲームで満足出来る? 答えはNOだろ
だから出さないってことだよ
>>518 コスト=ゲームの面白さ・売上という幻想に囚われてる典型的な考え方やね。
昔のヒットシリーズってのは総じて低コスト製作から始まってる。
ちなみにSCEのファーストはそのくらいの予算で作ってちゃんと回収してますけどね。
じゃアガレスト戦記でも買ってやれよw
初日売り上げは約1600本・・・だぜw
マリーのアトリエみたいなのなら買ったな。
高い開発費を掛けて大爆死したら怖がって
どこも出さなくなるわな
次世代RPGなんてキャッチフレーズで買っちゃった層からしたら
開発費抑えたソフト見て
「せっかく旧世代機から乗り換えたのに、これ前持ってたハードのゲームと変わらないじゃん」って思う人もいるだろうね
MSが次世代(HD)用RPGツクールをサードに配りまくればいいんじゃあるまいか。
|┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \
|┃ / <●>::::::<●> \
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
せっかく会社行ったのに今日休みじゃねぇかw
三億って十分中堅クラスレベルのソフト作れるだけの金だぞ?
FFとかが金かかり過ぎなだけで。
さすがオプーナは格が違った
2006年当時ではHD機ってちょっと早かったのかもな
F1で間違えてカーズ搭載しちゃったフェラーリとメルセデスに近いものを感じる
それでグダグダやってた元HONDAのブラウンGPにやられると
まさに箱○,PS3と任天堂の関係
>>526 ははワロス
俺は昼から出勤だぜ
まあこのご時世、仕事があるだけマシなのか
>>521 そこはせめて、ロロナといって上げて下さい
そこそこ売れたんだしw
532 :
名無しさん必死だな:2009/10/12(月) 10:49:23 ID:PE8v34kl0
泉水さん待ってます
開発期間三年として
一人50万*30人*3年*12ヶ月 = 5億4000万円
プラス 機材 6000万
に家賃、広告費、パケ代 他
給料安いじゃん!って話はなしな 福利厚生費、社会保険の割り当て、交通費などなどあるからな
グラが上がれば上がるほど人件費は鰻上り
カツカツでこんな程度
>>519 その幻想にまず最初に囚われたのはメーカー
ユーザーにも、いつしかそれが半ば当然になってしまった
>>514-515 非常に虚しいお話ですな。「あそこで本気出していれば俺は…!」みたいな。
で10月発表会とやらはまだ?
もう10月も1/3終わったよ?
もうすぐ年末だよ?
ぜんぜん玉無くない?
537 :
名無しさん必死だな:2009/10/12(月) 11:16:12 ID:PE8v34kl0
逆に言えば、まだ2/3残ってる
確率で言えばどちらの可能性が高いかおのずとわかってくるよな
>>536 来年頑張るんだよ来年w
つか、今年もRPG頑張ります発言したよな泉水
今になって思うんだが…あれって…まじで…マグナカルタのことだったんだな…
流石に違うと思ってたが
まじでゲーム分かって無いよなぁ泉水って
539 :
名無しさん必死だな:2009/10/12(月) 11:25:58 ID:fuff/9Kt0
発表自体あるのかどうかハッキリしないが
いまだに発表「会」があると言ってる奴は痴呆症か何かか?
>>538 超前向きに考えると、ラッシュの結果みて何か仕込んでるから安心って言ったのかも。
普通に考えたらマスエフェ、マグナ、EoEなんだが。
>>539 従業員はもらってなくても会社側は出してるだろうな…
馬鹿か
人件費が給料だけなはずがあるかよ
通常、人件費は給与額の2倍かかると言われてるな。
今からJRPG出しても既存ユーザー以外に訴求しないだろうな。PS3値下げ&FF13発売でタイムリミット。
まあRPGラッシュに意味を持たせるにはFF13が必要不可欠だったからな
FF13持ってこないであんな中堅どころばっか集めて
何がしたかったんだって感じだ
あれの締めにFF13があったら戦略としてこれ以上無いくらい素晴らしいが
FF13が無いだけで完全に無意味になってる
それどころか完全版商法で後の印象が悪すぎ
>>546 ラッシュに関してはMSKKがどの程度関わってたのかがそもそも分からないからなんとも言えんでしょう
もし坂口新作が箱以外の据置で出るようなことがあれば、一体何してんだろうなぁと思うけどね
それよりスクエニが一体何がしたかったんだろうなとは思うし、今もどういう戦略に基づいて動いてんのか分からないな
PS3と同等の売り上げなら日本でも出す、ってとこだったんじゃない? スクエニは自信過剰だから自分が力を入れればそれくらいは行く、みたいな
売り上げ推移を見れば、JRPGがハード購入の最後の一押しになった人は多いけど
JRPGの為だけに買ったって人は意外に少ないのが判る。
最後の一押しこそが大事とは言え、売り上げ的に期待できなければ
投資するのは難しいだろうな。
泉水「大丈夫です。ご安心くださいwwwww」
>>547 日本で箱○をPS3並みに売りたかったんだろう。
同じくらいまで売れれば一本のソフトで2倍儲けられるようになるとか単純な事しか思って無かったと思うよ。
ファミ通XBOX360期待の新作TOP5は全部マルチだったり
実績は全部チートで解除可能だし
オンラインは有料
360買う理由は2chとかゲハブログで情報集めてPS3版は劣化とか知ってる人だけだな
具体的にどうぞ
情報集めてる奴の方が買わないだろ
情報集めてるのに買ってない層=どちらが有利か様子見に回った層
だと思う
ちょい前はそうでもなかったが新型以降、日本市場で有利なのは明らかにPS3
557 :
名無しさん必死だな:2009/10/12(月) 13:27:28 ID:+4Fux1CQ0
まあ、今買うならPS3しか選択しないな。
箱なんて、そもそも買おうにも小売に置いてすらないし。
>>555 ハードを買う理由はまぁやりたい新作が発売されるからもあるが
大事なのは今現在なにがなんのソフトができるかでしょ
実績は意味不明
実績あるから360版かうわ、とは何だったのか
>>557 そこまでは言わんが
買ってないのに両機種の情報を取ろうとしてる人の殆どは、どちらを買ったら安全かを見極めているわけで
勝ち馬にのろうとしている層が大多数だと思われる
BDvsHDDVDの時と同じくね
今現在、箱○を買ってる層は、あまり事前情報を取らないタイプじゃねーかな
おもしろそうなゲームが出たからとか、こっちの方が安いからと理由が大半に思う
851 :名無しさん必死だな:2009/10/12(月) 01:01:46 ID:DGWTbBka0
>>850 いや変わらんだろ
今回の問題で「こいつチート使ったんじゃね?」と
思われることが増えただけで
自己満足である実績の価値は変わらない
見せびらかすのが目的の奴にはマイナスだろうけど
>>561 家ゲーの実績スレも悲しい状態だぞ。
実績だけはチーターに手に落ちて欲しくなかったな。
これだけは正々堂々クリーンだから良かった。
もうね・・・
ロスオデ2やクライオンを実は作ってましたとか無いかなあ
>>560 PS3ユーザーも分かってるな、GT5の件w
>>564 捏造すんな
大抵の奴は「実績チートなんて前からあるじゃんwwゲハ民は何で今更騒いでるのw」
って奴ばっかだぞ
>>567 一部が頑張ってるだけじゃん。
もう無理だよ。疑いは消せない
以前から実績は疑いの目で見られていたのか
GKはついこの間まで実績なんか無意味って言ってたのにな
なんで今更大騒ぎしてんだろ?
無意味なもんがチートされたって、無意味じゃんよ
体験版シルバー1週間遅れよりは
チートの方が深刻な問題だと思う。
っていうか実績とか気にしてるのは
極一部だけどな
CODで空を飛ぶのと全然違う
つーか自分の実績がチートだと疑われるのは何だかな
>>549 人件費増やしすぎって
一本のソフトどの程度の人月で作ろうと考えてるわけ?
576 :
名無しさん必死だな:2009/10/12(月) 13:53:27 ID:opI9DmGn0
>>574 お前の実績は人に自慢できるほど凄いのか?
フツーのレベルだったら、別に疑われる事なんか無いだろうが
相手の実績が増えようが減ろうが何が困る?嬉しい?
自己満足のシステムだし、相手がどうであろうがどうでもいいな
ID:WQRLR3Pj0は、オリンピックで一人でもドーピングした奴が出たら、
スポーツしてる奴が全員ドーピングしてるって言い出す奴じゃね?
>>575 安すぎだぞ?w
ひらがなで見にくかったのかも知れんが
>>581 ゴメンゴメン
安すぎね うん、そう思うよ
カツカツなとこで話ね
とりあえず実績の件は
サポートにメールした。
それはドーピング検査が「ある」か「ない」かの違いだな
オリンピックにドーピング検査がなかったらみんな疑うよ
MSならみんなの実績をまっさらにする、くらいの事をやってくれるはず。
むしろ他人の実績が100万でも( ´_ゝ`)フーン以外の何物でも
ないんだが
実績なんて自分用のシオリみたいなもんだろ
あら、こんなに貯まってるw くらいなもの
ニンジャガ2超忍の道クリア記念カキコ
おめでとう
俺は放置してた爪縛りに挑戦中
久しぶりだとキツいわw
オリンピックオワタ
暇なのでインアンプレイ中
ヴァレッタ城ボスからセーブポイントまで長すぎだろ…
てか奇跡の霊薬後6個しかねぇ
街まで戻らなければいけない…めんどくせぇ…
と思ったら戻れねぇ…せっかくここまで来たのに…orz
昨日、ODSTのレジェンドクリアした
今日はオーディオ集めだ
>>533 一人年600万*20人*2年でやれば人件費はたった2億4000万。
外注なら給料はもっと安くできる。
企画さえキチッとしたものであれば、20人もいれば据置きで十分作れる。
PS時代に6畳半の仕事場でたった2人で全部作り、好評を得たゲームを知ってますよ、自分は。
ちなみに360で国内だけで採算取れたゲームはアイマスやドリクラ、STGやギャルゲーなど少数ながらありますが、
これらはいずれもスタッフ数、期間とも少ないという点で一致してますね。
しかもユーザーはそれで十分満足してます。
MSが何故そういう所に目を付けないのか理解不能ですね。
ドリクラなんて1年半かそこらで全部作ってますよ。
サードが黒字に出来るんだから利幅のより多いMSファーストに出来ない訳が無いんですが。
MSKKがギャルゲーだのSTGだのに力入れだしたらもう終わりだ
セガサターンのようにエロ解禁するしかないな
そうすればおのずとソフトは売れる
俺そっちの方がいいわ
エログロさえ解禁すればこんな最強ハードねぇぞ
どうせマイノリティなんだから問題になることもないっつーの
PSと違って
アホか。
んな事したら小売が取り扱わなくなるだろ。
田舎じゃどうせ、今もあんまり取り扱ってねーし。
PCでやれ
まず人件費一人年600万で外注ならもっと安くできるなんて素敵な前提条件の時点で
>>599 デッドスペースアジア版だって置いてあるとこ多いのに
今更何言ってんだ
エロありエロゲだってパケは今までとそうかわんねぇよ
それ箱でやるメリットなんかあるのか?
俺が得する
セガはエロに頼ってものすごい勢いで衰退したじゃないか
セガもエロに甘かったのか
PC-FXはガチエロで全く売れなかったがw
>>607 エロに頼って衰退した?
何言ってんだ、衰退はそれ以前からだろ
年末商戦の結果が恐ろしいような楽しみなような。
>587
ざざっと読んでみたけど、以前その措置を受けた人が
使ってたのが件のツールみたいよ。
つまり普通に検知されてる時代遅れのツールなんだとか。
やっぱりこっちのほうが居心地が良い
614 :
名無しさん必死だな:2009/10/12(月) 19:26:40 ID:PE8v34kl0
だね
ですね
鉄拳は7倍くらいの差を付けられそうだな
ラグの無い対戦したいならPS3版を買うしかないのか
617 :
名無しさん必死だな:2009/10/12(月) 20:12:37 ID:UmaWXhPd0
> ラグの無い対戦したいならPS3版を買うしかないのか
> ラグの無い対戦したいならPS3版を買うしかないのか
> ラグの無い対戦したいならPS3版を買うしかないのか
> ラグの無い対戦したいならPS3版を買うしかないのか
>>616 箱の国内鯖はすぐ過疎るだろうし、海外鯖につながるとは思わんが、お前はいらない。
スト4は今でもしっかり人いるじゃん
むしろ今の状態を楽観的に見れるほうが以上だから
洋ゲ好きなら楽観的に見れるんじゃない
国内向けに関しては、心配する段階はもう終わって、諦める段階に進むべきだと思うよ
国内サードも、国内向けじゃなくて海外も視野に入れたタイトルは今後も箱にも供給するだろうけどさ
まぁ国内に関しては、早ければ明日に明らかになるコーエー新作の対応機種が一つの答えになりそうだ
わざわざ糞ブログ貼り付ける辺りが口臭ゴキブリらしいw
>>620 盲目な糞箱ユーザーはよく読めよ(笑)
腹いてぇ〜
>>625 こんなんで笑えるとか毎日が楽しそうでいいな
ちょっと尊敬する
小売関係者に言われるまでもなく、皆もう駄目だと思ってるし判ってるだろ
360系のコミュニティサイトなんかももう諦め論調で展開してる所がほとんど(XNEWS等も含む)
応援する人間はもうほとんどいないよ
誰も負けるのがはっきりした馬に進んで乗りたくなんて無いしな
来年今年よりハードもソフトも売れる訳が無いし、市場規模が縮小する訳だから
当然店頭扱いにも影響が出てくる
目に見えて顕著に出てくるだろうな
どこどこが撤退した、撤去した、こんな話ばかりになるんだろうよ
628 :
名無しさん必死だな:2009/10/12(月) 21:04:24 ID:UmaWXhPd0
新作独占は今後は無くなるだろうけど、
マルチや洋ゲーローカライズはされるだろうから
既存ユーザーにとっては特に不満は無いな。
新規のユーザーは全く増えないだろうけどね
しかしまあ100万台売れてる環境で撤退するようならPS3はほとんどの国で撤退だわな
もちろん箱○もwiiもだけどさ
何がどうあれもう引き返せない市場になってるだろ
というか値段下げればいいだけなんだけどな エリート値段下げて値下げした気になってるのはアンチとMSKKだけだろ
値段下げてもソフトないし
もし箱が海外でも国内並に不調なら値段下げるべきだろうな
いや いいんだよ とりあえず下げときゃ
同じソフト出してれば物好きが買う
>>627 いや、フォルツァ大先生とか頑張ってるじゃん
今は箱○とPS3の週販で約10倍の差があるけど、
PS3値下げ前は2〜3倍しか無かったからな。
PS3値下げで一番割りを食ったのが箱○だろう。
ソフトは大体マルチだから、値段が安い方を買おうって層がごっそりいなくなった。
まあ、FF13の影響もでかいだろうけどね。
実績なんてどうでも良いという意見が大勢みたいだから
このさいMSは実績やめちゃえばいいと思うよ
エリート下げたけどアーケードの値段を宣伝て
流石の俺もMSKKが何をしたいのか理解できなかった
箱のクリアとかメタルとか結構渋いな
MSKK「値下げしたけど、宣伝するならやっぱ高いほうより安いほうだよな!高いほうはゲーマー向けだし、よし!」
>>638 エリートの宣伝はする意味無いでしょ。
PS3が29880なのに同価格帯のエリートを宣伝してもね。
>>640 >>641 だから値下げ効果が全く無かったんじゃないか?
エリートの値下げを待っていた人とかもいるだろうし。
自ら値下げしたことを隠すなんておかしいだろ…
わざとバカのふりして書いてんだろうけど、実績がどうでもいいんじゃなくて
「他人の実績なんかどうでもいい」ってのが大半だろう
エリートの値下げ待ってた人なんているのかねぇ しかも中身劣化しとるwww
エリート買うような人は値下げ前に買うでしょ。
エリート値下げに釣られるような層は同価格帯のPS3を買うよ。
646 :
名無しさん必死だな:2009/10/12(月) 21:36:15 ID:UmaWXhPd0
>>640 一番手に取りやすいエントリーモデルを宣伝するのは当たり前じゃね?
エリートの値下げ(というか通常版化の排除)はラインナップの整頓なんだから
なんつーか、値下げした勢いってあるでしょ。
値下げしたなら何かトクっぽいから買おうかな見たいな。
バーゲンだから欲しくもない夏服を買うみたいな。
なんでエリート値下げという軽く勢いを持った時期に
もう値下げ効果が全くないアーケードの宣伝をするのかと。
エリートが1万値下げで29800ならPS3と同じだし
比較対象にも乗ってくる。そこでソフトで比較されたり
ハードの見た目とか色々で360買う人だっているでしょ。
情弱はエリートとアーケードの違いなんて知らない
だから一番安いハードを宣伝に使うのは間違ってない
何度も言ってるが誰得のエリート値下げ自体がなんかズレてる
>>648 エリートの値下げを宣伝しなかったから
0.1万台しか値下げ効果がなかったのではないだろうか
>>648 まあ、そうなんだけどそこにMSKKの決定権は無いんじゃないの?
日本ではほとんど意味ないけど、海外だとかなり値下げは大きいと思うよ。
値下げしなかったら、かなりPS3に売り上げで差をつけられてたはず。
アーケード→14800
通常→24800+HDD増量
エリート廃止
これがベストだったと思うな…
海外準拠で動いてるから、国内だとバカな動きしてるようにみえるが
これはどうにもならんことだからな
北斗無双はなんかWiiとかいう噂が出回ってるな。
>>651 PS3値下げで勘違いしてるんだろうが
普通の企業はあんな賭けみたいな事はしないから
360は値下げしようがもうそれでPS3とどっち買おうかなんて迷われるようなものじゃないんだよ
656 :
名無しさん必死だな:2009/10/12(月) 21:50:11 ID:UmaWXhPd0
>>647 一番手に取りやすいエントリーモデルを宣伝するのは当たり前じゃね?
エリートの値下げ(というか通常版化の排除)はラインナップの整頓なんだから
>>656 だったらもう通常版無くすべきじゃないだろうか。
泉水さんが「安心しろ」って言ってるんだから、
最後まで信じようぜ。な
CMを叩くのも結構だが
ぶっちゃけもうCM一つでどうにかなる段階は
とうに過ぎてると思うぞ
あとはソフト以外に浮上のきっかけは無い
660 :
名無しさん必死だな:2009/10/12(月) 21:54:36 ID:UmaWXhPd0
>>657 何で?
安価で手に取りやすいエントリーモデルと、
高価でも最初から揃ってた方が良いと思う少数の客に向けたハイエンドモデルを併売するのは、
車なり家なりPCソフトなりと他のジャンルでもよく見る普通の商売のやり方じゃね?
ちなみにその他のジャンルでも、高いモデルを大々的にCMしたりはしない
CMを見るのは圧倒的に低所得な消費者だから、安い物じゃないと食いつきづらいからな
>>660 たかがゲーム機で2ラインもいるかな。
車じゃないんだから。
ガキも買うものだし分かりやすく1ラインに
絞るのは常識だと思うが
MSのトップが日本に注目しない限りどうもこうもないよね
国内向けは採算無視でソフト出さないといけない台数だし
サードにはそれができない
まぁ複数用意する必要は無いな 特に日本わ
沢山あると良く分からん層は悩むからね
PS3も最初は20Gと60Gで機能と値段が違って混乱させたんだよな。
665 :
名無しさん必死だな:2009/10/12(月) 22:13:37 ID:UmaWXhPd0
>>661 かといって3万のモデルしか無いってんじゃ勝負できないだろと
早く2万切りたいと思ってアーケード(旧コア)が用意されたんだから
最初から2万5千円で作れる範囲で1本勝負した任天堂と、
一番高いモデルと一番高くは無いモデルの2本で勝負したSCEと、全部の会社がやり方違うんだよ
>>652 海外も怪しいもんだけどな
有力スタジオ閉鎖・手放し、版権売りなど
ヘロー乱造
MS自体やる気が全く感じられん情勢
いっつも思うんだがお前らが
どうやったら売れるかとか考えてどうするの?
ハード業界はそれと煽り合いとゲーム雑談するくらいしかやることねぇじゃん
669 :
名無しさん必死だな:2009/10/12(月) 22:21:48 ID:wJed9N3E0
>>667 どうもしないしどうにもならん。けど、ただ黙っていると
フラストレーションが溜まるから、ここで思いのたけを
ぶちまけているだけだよ。
>>667 このスレ、たまにご安心レベルが国内据置トップシェアにまで上がるからな
俺が叩かれてるのが納得いかない
BBとかスト4日本人いないじゃん
672 :
名無しさん必死だな:2009/10/12(月) 22:23:30 ID:UmaWXhPd0
MSKKもうちょっと仕事しろ。
もう何度目の冬だ
今年は一番やべぇな
引っ張れるタイトルが一本もないとか
発売予定もない
MSKKだししょうがない
予定がないのは大変まずいな
板垣新作
坂口新作
まあこの2つは鉄板でしょ
去年、一昨年の時期はブルドラ、RPGラッシュと夢一杯だったな
680 :
名無しさん必死だな:2009/10/12(月) 22:31:49 ID:UmaWXhPd0
SO4が出てマスエフェが出てGoW2が出てODSTが出て、マルチタイトルも滞りなく出て、
XBLAのクオリティは毎年良くなり、インディやGoDまで始まって、去年よりも断然多くのタイトルが発売されてるのに
なぜか今年一番やばいとか言い出す奴が降臨するという不思議なスレ
今年の年末の和ゲーが萌え萌え二次大戦なことより、来年がどうなるのかが心配だ
泉水の視点からは今年は充実で安心のラインナップだったわけで
これで充実なら来年の春に同じこと言われても去年と同じか、と思ってしまう
多分来年あたりに泉水は逃亡してジョージしか出てこなくなる
ID:OkMp/cTK0
必死チェッカーで調べたらこいつ痴漢じゃん
>>680 多くの人は日本のソフト会社が
撤退したからヤバイと感じているんだろ。
俺は安心してる!だからお前等も安心しろ!
>>680 マルチばっかで360で遊べるのがSTG・ギャルゲーばっかなのにいまだにこんなアホが沸く不思議なすれ
てかこのどうしようもない無能お花畑臭は社員ですか?w
>>680 良いところがお外からは見えないからじゃね
>>680 相手せんかったら終わる話だという気もするんだけどね
>>680 みんながみんな、お前のようなやつなら360は安泰だっただろうな
しかし、もう50スレ目かぁ
愚痴もたまりに溜まったなぁ
大体常時ageの時点で臭い臭い
MSKK仕事しろよこんな所で油売ってないで
今週の木曜が任天堂カンファレンス2009、そこで坂口が現れなかったら360だと思いたい
もしかしたら明日ファミ通バレするかな?
>>680 この時期に年度末に向けての予定がまったく見えないからだよ
去年ならRPGラッシュ等で今年に対する期待が持てた
XBLAとかインディ・GODなんかは既存ユーザーにしかアピールにならんよ
XBLAで日本の話題集めるならドラクエ・FFの旧作リメイク引っ張ってくるぐらいじゃないと
>>680 そんだけ良くなってるのに、日本じゃサッパリなのはヤバイんじゃないか。
このままの路線でいいと思ってる?
そうそう来年の弾の発表はないと困る
サードの動きが全然見えないしファーストが全然動かないし
不安にもなるわな
つか映像配信準備中とか言っておいてギルドは半端だし
一向に動きが見えないのもなぁ
はっきり言って泉水じゃ引っ張れないと思うわ
RPGラッシュを仕掛けたのは丸山だしあいつは只の箱総合のマスコットとしての価値しか感じない
>>695 北斗無双と坂口がWiiだったらもうね・・・
この状況で坂口が新作出してもこけるの確実だもんな
「大丈夫?」泉水「俺は満足」
板垣新作は取り合えず箱○には出ると思うが
多分マルチだと思う、柔軟に考えたいとかなんとか言ってたし
やはりすべての過ちは泉水を昇進させたことか
お前ら一週間待て!
来週にはびっくりするから
「大丈夫?」泉水「今は耐えるのでしゅ」
お前らの大好きなムネタツの発言から予想した10月の発表会はまだですか?
何がドドーンなの??????????????・
もうムネタツはいいよ。ムネタツネタウザイ。
ムネタツにはズコーハンマーをぶち込んでやる
なんでこのスレは煽りが寄ってくるんだろうな
幽白コラ、DBコラ、スラダンコラ作った奴ってもう自殺したのかな
XBOXノーフューチャーズだな
インディは正直間取りのパズルゲームの
アイデアがちょっと面白かった位だな
後はダイソーの100円ゲームと同等かそれ以下
一番客観的に今後の箱○を見据えたスレ
それが、ここだ
ぶっちゃけ総合より全然居心地良い
716 :
名無しさん必死だな:2009/10/12(月) 22:53:05 ID:L2xLxUkfO
もう水面下では次世代機にシフトしてんじゃない?
箱で参入して、360でインフラと知名度は手に入れた
任天堂と業界を二分する今の状態を磐石にするには、360の完全上位互換の新型ないし新機種の投入が、一番手っ取り早いと思うけど
性能だって、これまでみたいな大幅な増強は必要無いし
もうみんなで自殺しよう
売れもしないのにソフトの湧き出る不思議なハードとか
やたら血色のいいゾンビとか言われてたけど
今じゃとても言えないよな。
本来こんなもんなのかもな。腹括ろうぜ。
本国では好調だからないでしょ
>>716 ナタル用ソフトも出てないのに?
気が早すぎだろ、やっと折り返し地点って言ってたジャン、偉い人が
>>719 今思えばマジで和サードの練習台ハードだったんだと思う
完全にPS3への踏み台だよね
箱○はソフト・ハードとも確かに売れてないけど応援したくなる
判官贔屓ってのもあるかもしれん
>>708 今月は五本新作があって内半分は和ゲー
ファントムと日本一がマルチでギャルゲ出すから二本埋まってる
バンナムの西遊記が和ゲーとカウントしてたら決まりだね
北斗は外されたとみて間違いない
バンナムの西遊記ってなんだ?
>>716 自滅フラグだと思うよ
今、余所より先に次世代機に移行するメリットというか必要性って何がある?
次世代機移行のベストタイミングって何時だろう
729 :
名無しさん必死だな:2009/10/12(月) 23:07:20 ID:UmaWXhPd0
>>726 PS3でヘブンリーソード作って一旦死に掛けた会社が、バンナム販売で作ったマルチタイトル
ここから挽回すれば次世代にも繋がるかもしれないな
正直今の状態じゃあ見向きもされない
日本じゃもう次のMSのハードは100万も無理だな
JRPGとかで掻き集めたけど、PS3移植で騙されたと思った人たちはもう絶対に次は買わないだろう
なにかしらRPGが出たら、完全版フラグが立つレベルだからな・・・
734 :
名無しさん必死だな:2009/10/12(月) 23:09:52 ID:UmaWXhPd0
>>730 触ってもいないから何とも言えんな
俺ベヨネッタが発表された時「こんな下品なキャラが主役とかマジキチ」って思ってたのに
今じゃ予約してるんだぜ
ゲームは発売直前までわからん
MS自身が全くやる気ないよな
まあODSTが3万とか見たらやる気なくなるよな
口では日本市場は大事とか言ってるけど完全にもう捨てられたもんだよ
ショパンの頃は笑ってられたんだがな。
テイルズの仕打ちは酷すぎた
>>733 もう独占RPGなんてでんだろ
AAAの次回作もPS3、箱○両方の開発者募集してるし
まぁマルチでも遊べるってことだからありがたいけどな
>>733 よく考えたら凄い状態だよなw
独占守れなかったアホのお陰です
マグナカルタ2まで完全版が出たらもうね・・・
ゴキブリ多い、またかw
>>740 そんなもんどうだっていいだろ
今更箱○独占が向こう言ったってなんとも思わん
「ゲイツが引退したらゲイツマネーが出なくなる!」
「お前ゲイツがポケットマネー出してると思ってるのかよw」
というネタみたいなやりとりもあったが、
ゲイツがポケットマネー出してたわけじゃないにしろ
あいつ引っ込んでトーンダウンした様な気もするな。
雑誌の記者がイチイチPS3への移植予定を聞くレベルだからね
最初は日本市場も勝つまでやるとか言ってたが
もうゲイツは引退してるしWiiにはまず勝てないし
もう諦めてるってのはあるかもな
合理的に考えるのが向こうの人間だし
こんな偏った国に金を掛けるメリットなんて皆無
っていうか数年さんざん遊び倒しておいて
その発言はねーだろw
アフリカやらLPB?やらウンコ臭いゲームやらんで
済んでたんだから感謝して去れよw
去れって何から去るんだ
箱○に頑張って欲しいからここに俺はいるのに
泉水発言からもう半年経って音沙汰なしだから愚痴の一つも吐きたくなるさ
言う奴が居ないとどんどんお花畑化するから去らなくていいと思う
勝つまでやるってそりゃ勝算があったから言ったんだろうよ
あらゆる弾を撃ちつくしても勝算がない日本に固執するほどMSも馬鹿じゃないよ
奴らは合理主義だからな勝算がないと分かればすぐに去るだろうよ
もう旧箱末期状態は勘弁だな
いつ出るかわからないナタル一押しだったからな、TGSは。
本当に辛かった。何もないのかと
ネガティブな発言しか持ってないなら
いる意味なくねw 絶望してるなら去れば済む話
754 :
名無しさん必死だな:2009/10/12(月) 23:32:31 ID:UmaWXhPd0
絶望なんてしてましぇーん
まだまだHALO新作GoW新作やりたいんでしゅ
>>753 これで満足か?
お前らが勝手にネガティブスパイラルに陥ってるだけじゃん
757 :
名無しさん必死だな:2009/10/12(月) 23:34:44 ID:UmaWXhPd0
>>755 黙ってろとか失せろって言われてるのが見えてないのはわかった
じゃあなんかそのネガティブ状況を打破するような出来事あったのか?
ないから勝手もくそもなくそういう状況になってるんだろ
アフォみたいネガネガしてたら
新規もいまいるメンツも嫌になるわ
褒めろとまでは言わんがネガしかしないなら
ハード人口減らして首絞めてるだけだつーの
GoW、次を作るなら次世代機って言ってたね
ヘイローは完結だけど外伝は今後もでるのかな
761 :
名無しさん必死だな:2009/10/12(月) 23:36:31 ID:UmaWXhPd0
よし、じゃあポジティブな話題頼むぞ
>>759 いいだしっぺはお前だからな
ハード人口が減ることは事実上無いだろ。
壊れたとか捨てたとかは絶対にカウントできないし
>>760 そういうのはあんま当てにならんよ
GoW2だって発表前まではなんも音沙汰無かったんだから
>>761 そういう言い方するってことはつまりないんだな
叩かれないようなネタとかあるならMSが出してくればいいだけじゃないか
だったら突撃もなにもなくなるだろ
小売りの意見
http://ameblo.jp/omisedayori/entry-10362746138.html ・XBOX360の現状はかなり厳しい。
・TGSまでは「絶対に360で大きなタイトルがあるはず、年末商戦に何もないはずがない」と思っていたが何も無かった。
・一般ユーザーが欲しくなるタイトルが無い。
・このソフトが出たらハードごと買おうと思うソフトが無い。
・PS3と箱○では同じソフトでも大きく買い取り価格が違う。例ベヨ PS3、4500円 箱○、3500円くらいになるだろう。(ゲームが終わったら売るタイプの人は箱○を買うと損)
・ハード自体の買い取り価格も箱○は安い。(安値で買い叩かれるので、このソフトのためだけにハードごと買って、終わったらハードごと売る、みたいな気軽な買い方が出来無い)
・お店で販促物などを扱っていると、すでに日本は見捨ててる感じがすごくする。
・今後は小売りの箱○の扱いが小さくなっていくだろう。
COD4とL4D2はどんな中身なのかねえ
くらいいっとけよw
ここっていつから痴漢ゴキがわくようになったんだ?
お店だよりってお前
ポジティブの話題を持ってくるのはMSKKの仕事
俺達は今か今かともうずっと待ち望んでいる訳だ
高級レストランみたいに最高の料理は時間がかかるとか言ってる場合じゃねぇんだよ
>>766 よくわかんねえんだけど、いっぺん買ったハード売るのって当たり前なんかな・・・
お花畑もうざいが毎日毎日似たような文章書いてる絶望君も
いい加減見ててイライラしてくる
>>769 バカはもとより、それを相手するバカがいるからしょうがない
> ・TGSまでは「絶対に360で大きなタイトルがあるはず、年末商戦に何もないはずがない」と思っていたが何も無かった。
これは正直事実、俺もだ
> ・一般ユーザーが欲しくなるタイトルが無い。
これは違うだろ。沢山ソフトあるじゃん。
FF13が無かったらもうマニアしか買わないハード見たいな言い方はどうよ。
FF出ないハードはもうゴミってか。
>>767 L4D2はPC版の方が全然優遇されてるしなぁ
まぁCS版も買いますけどね
いい加減箱○でもユーザーマップ配信とか出来るようにしろといいたい
僕もスチーム版買いますw
北斗は任店発表会と日付が被ってるけど
発表会をニコニコでやるらしいんだよね
時間帯が違うわけで、もしかしたらWiiじゃないかも
>>772 この人の話だと、ハードごと買ってFF13だけやる
↓
ハードごと売る
ってタイプの客が一定数いるみたい
DS&ドラクエもいたみたいよ
それが出来無いから覚悟がいるって話だと思われる。
>>776 論理的に反論したらどう?
必死チェッカーかけたら分かることだけど
俺を轟音と勘違いするなんてどんだけせっぱつまってるんだお前は
ほら、説明してみ、ん?
つーかFF欲しいなら北米版買えばいいだけの話だろw
>>775 たくさんソフトある=一般ユーザーが欲しくなるタイトル
は繋がらないしそのとおりだろ
ここのやつらが挙げるこれから期待するようなタイトルって
全然一般ユーザーには見向きされないようなのばっかりじゃん
もう好みの趣向が違うんだよ
>・お店で販促物などを扱っていると、すでに日本は見捨ててる感じがすごくする。
俺はこれが一番心にしみます。
>>781 そうなのか
新型とかに買い換えするならともかくハード売る気持ちってよくわからないわ
もってりゃ気になるソフト出た時にすぐ遊べるのになあ
>>783 絶望してんならとっとハード捨ててこいやw
ネガしか言わない奴はウゼエっての
ポジティブな話題を出す人が出て来ない
あっても妄想タラレバ定食だったりするしね
他ハード批判で盛り上がらないだけまだ良心的かな
>>784 スクエニのソフトは北米版にリージョンロック掛けてます
ラスレム、インアンとかね
アジア版の発売予定はなし
>>784 あれ、北米ソフト遊ぶには本体も合わせて購入しなきゃなんないんじゃないの?
リージョンフリーならいいんだろうけど、そんな話出てたっけ
思うんだが一般向けソフトってこの世にFFしかないの?
>>787 俺も理解不能だけど、たぶんドラクエとFFのナンバリングしかしないって層じゃないか?
最近だと数年間でないのは当たり前になってきてるから、売っちゃうのかもねぇ
>>789 ポジティブな話題が無いんだもんよ
MSKKが何かしら提供してたらそれも話題に上がるんだが
「ご安心下さい」からこっち、他機種の盛り上がりを越えるような話題が出せてないし
>>786 ギルドすら遅れてるからな
つか地味に一番楽しみにしてるんだが
続きが気になる
現状の360がこの国でまともに売れるようになるには、
採算完全無視で金突っ込んでドカドカ独占獲得してソフト作って、
自民党のバラマキレベルまでハード値段下げてネット無料にしてパチ屋並に朝から晩までCM打つ
これでやっと並の負けハードくらいには売れるようになるだろう
ブランド力もない、ブランド育てようとする意志もない
マーケティングのセンスがない日本のMSには金の力を借りてチカラ技で普及させるしか手立てがない
しかし、その予算資金ですら赤字地獄のSCEに劣るという現実
どうすんのこれ
>>788 だから絶望なんてしてないっつーの
お前が言うポジティブって根拠のないタラレバで良い訳?
坂口新作や今後MSKKの動向、新作の発表等を語ってたほうが全然マシ
ここは盲目の信者、社員さんがイキイキ出来る場所じゃないと思うよ?
>>796 本気でMSが金使ったらどうなるのか
一回見せてほしいな。限界を
箱FFにわざわざ字幕つけるのにリージョンなんて掛けるのか?
字幕意味なくならねーか
801 :
名無しさん必死だな:2009/10/12(月) 23:54:46 ID:zHRypbqI0
・一般ユーザーが欲しくなるタイトルが無い。
>>797 L4D2が楽しみとかCOD4が楽しみってネタで十分じゃん
バカじゃね
>>798 それがRPGラッシュなんじゃないかね
やりすぎても独占禁止法みたいのあると思うし
あれが当時限界だったんじゃなかろうか
>>802 今度出るのはCoD4じゃなくてMW2な。
>>802 ソフト談義なら総合で十分じゃん
馬鹿じゃね
一回深呼吸してスレ名読んで、現状MSKKが何をしているのか考えて書き込んでみてね
とりあえずポジティブな話題振ってくれ
MSKK批判の批判しかしない奇妙な人にお願い
箱○は実績とかのシステムまわりは良くできてたと思う
コアユーザーに好かれてるのはここら辺が大きい
なのにその長所のシステム部分が、最近は割れやらチートやらで崩壊しかけているのが悲しい
MSは早急に対策をうってほしい
>>803 限られた予算での苦肉の時限独占だろ。全然本気じゃない。
海外はもっと金使ってるし。
>>806 無理にネガまみれの中でせんでもいいじゃんw
日付変わったらまたネガネガしてる人達をNGしてくのめんどいから寝るよ
話できる人がもっといる日にすればいいさ
>>805 意味分からんからw
ソフトが出るとか出ないって話なのにソフト談義いらねーとかw
なんかしったか臭いなこいつ
2008年5月
神谷(復活時)「俺がDMCを作ってから3Dアクションは何も進化していない。」
2008年5月
OXM:神谷さんが自分がDMCを作ってからアクションは進化して無いと
言っていますがどう思いますか?
板垣「神谷さんのゲームはスタイリッシュだけど底が浅いんだよね。
ニンジャガイデン2の方が奥深さは上だよ」
2008 7月
http://kotaku.com/5031803/tomonobu-itagaki-mehs-okami-respects-kutaragi 板垣「うちの娘がオオカミをやったんだけど、すぐに飽きたみたいだ。実際、俺もそうだった。
俺は別にオオカミをコケにしようってんじゃないんだ。ただ志がないんだな、このゲームは。
神谷クンはアクションが8年間進化してないとかほざいているそうだが、何か他に言いたいことがあるなら教えてくれないか?」
「まさか神谷クンはこの8年間、ずっと寝てたんじゃないだろうね。
他人様に喧嘩を売るのは結構だが、日本には、弱い犬ほどよく吠えるという言葉がある。
神谷よ。頼むから今後はちゃんと寝ないで、起きていてくれ。それだけが君に対する願いだ。」
2008年8月
1UP:ニンジャガイデンについてはどう思う?
神谷「ニンジャガイデンは一度もやったことないし興味も無いんだ。
なんていうかプレイするに至るほどの魅力が無い」
2009年6月
1UP:神谷さんのベヨネッタはDMCととても似てるタイプのゲームだけどそれは正しいと思う?
板垣「俺が同じことをやったらバカだと言われるだろうね。まあ、それぐらいしか意見は無いよ。えーと、そのベヨ何とかってゲームには」
2009年10月ベヨMLにて
神谷発言まとめ
・ガードされるより避けられた方が敵からしたら屈辱
・ガードした時点でもう勝負に負けてる、それを多様しないと敵を倒せないなんて只のヘタレ
・でも鬼武者の弾き一閃は好き
・馬鹿みたいに女を巨乳にすればエロスを感じると思ったら大間違い
・俺の世界におけるベヨネッタの上手さは5本の指に入る
・おねむになってきた
・僕はハゲだけどゲイではありません
板垣ハードル上げすぎじゃね?
>>808 そりゃ海外って言うか北米はホームだもの
ガラパゴスといわれる日本市場に回せる予算の限界だったんじゃないか?
そうでないなら今のこの惨状はないでしょ
>>814 板垣は実際教養もあるし、サブカルにも詳しい。
ハゲとは違う
それに俺と同じ早稲田大学卒だしな。板垣が正しいよ
泉水「日本に回ってきた予算は、全て合コン代に使いました」
妄想垂れ流しのお花畑もうざいし
ぼくが考えた理想の360とかどうやったら売れるかとか言ってる奴もうざいし
毎日毎日似たような文章永遠書き込んでる絶望君もうざったい
MSがまだ日本をやるつもりがあるなら坂口RPGがどの機種かで決まる
サードがまだ360を見捨てないかは北斗で決まる これでFAだろ
お前らの無限ループの話し合いみてるとマジでイライラしてくる
>799
スクエニとSCEの綱引き次第じゃね。
スクエニはSCEのクビ根っこを完全に掴んでるわけで、
字幕収録で可能性をチラつかせておいて、
リージョンどうしよっかなぁ誠意が欲しいなぁ。って状態だと思うわ。
>>818 確かにMSKKは予算の使い方が下手だよな
ファーストクラスの件でMSに怒られてたし
いくら大金を積ませても使う人間が馬鹿なら意味がない
世界のゲーム市場が拡大する一方で縮小が著しい日本のゲーム市場
全体の一割になってしまった以上一割の中のさらに数パーセントしかないシェアに大金を使う意味がないよね
結局MSKKは海外で売れるタイトルを作れる国内サードへの開発サポートに徹するんじゃないかな
>>820 言っておくけど字幕って日本語字幕じゃなくて各国で発売される言語の字幕だからな?
音声は日本は日本語、その他は英語で統一してるから各国の字幕が付いてるだけ
北米版に日本語字幕が付いてる訳じゃないよ
正直、日本においてやる気出した結果が坂口RPGだったら…
それは死亡フラグのように思うんだが
>>825 ハイハイ。坂口ブランドより大きいブランドってぶっちゃけないよ。
テイルズやSOと同じ位売上てるんだから。
これを超えるのはFFDQナンバリングだけ
>>822 泉水何か結果出したの?
RPGラッシュは丸山の功績じゃん
丸山はブルドラ発売より前に
それまでの不調の責任で更迭されたわけだが
MSの作ったFFがロスオデ、MSの作ったDQがブルドラだったんじゃ?
泉水氏はマーケティング畑の出でもある
360で最初にやった仕事らしい仕事がTOKIO使ったCM
初代から敗戦処理役だから従順さは求められても能力は求められてないんだろう
>>827 鉄拳のマルチとMGSRのマルチ
生粋のPSプラットフォームタイトルをマルチにしたのは正直よくやったってレベルでしょ
国内はともかく北米は大歓喜
>>823 ブルドラ、ロスオデ、テイルズ、インアン、SO4、
これらの製作期間と泉水が就任した時期を照らし合わせても
泉水は別に何もしてないことが分かる
>>826 坂口がブランドになるのって、それこそマニア層の中だけじゃん
たらればだけど
丸山が続投してたら大分違ってたんだろうな
>>831 そんなもんサードが自らの判断でやってることで泉水関係無いでしょ
HD機のゲーム開発には時間がかかる
故にRPGラッシュの話をまとめたのは泉水ではなく丸山の可能性が高い
って話か
そう言えば、ここ最近RPGがぴたりと止まってしまったな
こっちが、泉水路線なのかも?
泉水萌えとか
なんかMSKKの仕込みとそれに影響された人で成り立ってる気がする
端から見てて嘘臭い
泉水などMSKKでは小物もいいところよ。
泉水が立ち上げた大型PJって何かあるか?
マジで敗戦処理なのか
>>831 それらはシェアみるとマルチになって当たり前、ではある。
まぁ当たり前の事が当たり前にはなかなか出来ない訳で、それなりの評価はすべきだけどね。
>>841 確かにな
勝ってる海外に持って行くのと、負けてる日本に持って来るのとでは大分重みが違う
実は丸山って頑張ってたのか?
一番の功労者かもしれんな。
丸山と同じ予算もらえるなら他の奴でも出来そうじゃね?
少なくとも丸山氏はスク時代に実績がある
泉水氏には何も無い
数ヶ月遅れで北米本体とFF13買ってやるアホなんていないだろ
英語版のムービー見たが酷いなんてもんじゃねえぞ
声が違うだけで日本人には全く合わない
>>844 丸山の人脈に因るところが大きいんで
そう簡単に行かないんじゃないか
坂口は丸山のコネで引っ張ってきたはず
つかそんなやりたいなら流石にPS3買うだろw
今はもう随分安いんだし一通り終えたら本体ごと売ればいいだけだし
北米から本体輸入してまではマジキチだと思う
>>848 日本語読めるか?
英語版の音声は日本人の感性に合わないって言ってんの
ギャルゲーが大好きな360ユーザーに合うとでも思ってんの?w
しかも北米と日本は電源のジャックも違うしな
まず丸山並の予算がなきゃ同じことは出来ないだろw
丸山だってその当時の予算があったから出来ただけで
今の予算で同じことは出来ないぞ
やっぱりポジティブな話題が出ないなw
年末商戦が萌え萌えと智代アフターとか言う冗談がマジになってしまうのか
二ヶ月前には発表するからなMSKKは
洋画みるときも声優声じゃないと駄目な人かw
声は大事だけど、英語ってだけでそこまでダメなもんかね?
インタ版買う人だっていたわけでしょ
字幕が戸田の時は吹き替えで見るしかない
どこの世界に邦画を英語で見るアホがいんだよボケw
と言うことは、丸山ビジョンはRPG重視だったみたいだな
売り上げランキングを見た限り上位を独占してるからそれなりの効果はあったのかも知れん
そう言えば、泉水ビジョンって良く分からないっちゃあ分からないよね
えーと…バ、バランス派? とか?
しっかし、MSはFallout3のプラコレやGOTY位PS3に送れずに発表すればいいのに
あと、ボーダーランズも元の開発終わってるんだから、CEROがらみがなければ発売日ももう決まってる時期だろうし
あるものしか発表できないんだから、せめてその発表やCMくらい力入れたっていいと思うんだが
ゲームならForzaは30秒でしっかり見せるべきゲームだろうし
古いソフトだけどカオスレギオンは英語音声で遊んでたな
声優下手すぎで話にならなかった
そういや映像配信はどうなったんだ
やるやる詐欺か?
SCEに先越されちゃったけど
日本より売り上げ上がるから吹き替えには本気出すんじゃね
通常の感覚なら
>>854 侍魂閃も今一歩どころじゃないしなぁ
アサクリ2とMW2が在るだけまだマシかって感じだな
正直、年末は積みゲー崩し期間と割り切ってる
外で遊ぶのはキツイしなw
いやForzaなんかプッシュしてもどうにもならんだろ?
所詮GTの亜種としか思われない
MSはMSならではの物ってのが何も無いんだよなぁ
>>858 戸田の仕事に不満があるのに吹き替えにするのは尚更イミフ。
ただのアンチ?
>>860 マジレスでギャルゲ
ドリクラのイベントに顔出すくらいだし
ここ三本くらい新作が全部ギャルゲなのも泉水ビジョンによるものでしょ
>>867 字幕と吹き替えの翻訳は同一人物がやってるとは限らないよ
>>865 その二つもアジア版買うなら年末商戦には関係ないしね
ボダランもアジア版でしょ?評価高いみたいだし
>>870 なんでそんことしなきゃなんないんだ?FFごときに
日本の箱ユーザーにとってはFFは全く関係ない物って事だな
それに変わる物を用意しなくちゃいけないのにMSKKは抜け殻だしな
なんかゴキブリが混じってるなw
FFやりたかったらPS3買うよ、普通に
何でそこまでしないといけないの?キチガイなの?
っていうか中学生卒業したらFFやらんだろw
>>867 戸田が字幕でも、吹き替えは別の人間がやってることも多い
>>876 北米でいうHALO、CoDシリーズと一緒だぞ
>>869 吹き替えの方が制約少ない分、日本語の情報量は増えるし自然な翻訳にしやすい。
だけど翻訳に不満が出るのはある程度英語なり元が理解出来るからじゃないの?
吹き替えにしたら元の情報は0になる。英語は形容詞が少ないしニュアンスの違いは出やすいだろうって意味かと思ってるが。
日本語でも本読んだら人それぞれ解釈違ってあたりまえだし、まぁどうでもいいんだがw
>>878 ドラクエはそう言えるだろうが、FFは微妙な立ち位置
世界設定の難易度高すぎw
>>878 中学卒業したらガンダムみないのと同じ感覚じゃね?
いい歳こいてゲームやってる奴が(ry
>>880 DQは世界で売れないじゃん
FFは一応数字出してるけど
アメは身の回りに銃がある社会だし
街の中に銃の訓練場、射撃場があるからなぁ・・・
普通に英語の声のほうが良く感じたわ
まあFF13はどのみち買わないけど
>>881 意味が分からん
売れる売れないの話じゃないの?
世界で売れないとか関係ないだろ
日本でのポジションの話だろうに
>>887 じゃあ尚更DQFFが最高ブランドだろ
中学卒業したら買わないだろとか言う奴がいるからおかしくなる
>>879 あーそういう意味ね
ROR騒動とかでこの人信用出来ねーなぁと思ってさ
中学卒業〜言ってるのはただの高二病かFFアンチだよ
気にすんな
FFがなくても年末になんか独占ゲー持ってくるだけでも誠意が伝わるのに
今のMSKKは何もしないから批判されてんだろ
L4D2独占じゃね?
ちなみに洋画を見るときは日本語字幕ON/日本語音声で
見ると細かなニュアンスが違ってたりして面白いよ
スレチ失礼
長いスパンで情報出してくゲームが必要だな、今の360なら尚更
>>894 あれはMSじゃなくてバルブだから独占になってるだけで。
他社ならエンジン流用の新規タイトルがあんだけ売れたら普通マルチになる罠。
マルチになるわなw
じゃなくて独占だからいいじゃねーかよw
>>897 結果独占なんだからいいじゃんw
Z指定だから販売数も、けん引力も低いだろうけど
>>898ー899
だからMSKKのやる気のバロメーターとしてはバルブは無関係だねって話。
予算がねーのにやる気のバロメーターってw
予算なしで出来る秘策でもあるんかねw
思わせぶりな台詞を吐くこと
もうやってるか
Forza3割れてたのか・・・
金払ってる自分が馬鹿みたいだな
やる気があれば何でもできる
やる気があれば予算だってぶんどって来れる
別に割れユーザーがいようと金出すのは全く気にならないな
ただ、実績は他のゲームも含めてこいつら0にしろとはMSに対して思うがw
じゃやる気で予算とってこいやw
丸山になれんぞw
泉水氏は予算ぶん取ろうとか本社から見て余計なことしない人だから敗戦処理に選ばれてんだろ
丸山も変なRMTに再就職しちゃうし
どこまで有能なのか分からないけどな
forza3に鉄拳6がもう割れて実績チートされとる
日本で10月22日、欧州では10月23日に、北米では10月27日発売予定の
『Forza Motorsport 3』が早くもP2Pに流出
(゚∀゚ )アハハ
先行発売にするからこうなるんだ!
ちょうどいいから、本当にチーターと明記されるようになるのか
しばらく見てみるか
ポジティブな話題ないの?w
一時のPS3オンリーユーザーもこんな感じだったんだろうなぁw
>>916 MSKKが何もしないからないなw
ま、来年前半くらいまでは雑食ゲーマーなら自分がやるタイトルに困ることはないのがポジティブな話題かなw
>>917 FFとGTがあっただけマシだろ。こっちはナタルだぜ?
ナタルいつ出るのかなあ
来年中にできるだろうか
>>594 んあー?
一人年600万*20人*2年で大作RPG作れるってか?
>外注なら給料はもっと安くできる。
どんなタコツボな会社よw
>企画さえキチッとしたものであれば、20人もいれば据置きで十分作れる。
アガレストじゃ初版1300本の大爆死なのに何言ってんだ
この馬鹿は
FFとGTの方がモチベーション維持しやすそうだけど、人参ぶら下げられた馬みたいな感じだよなあ
いいじゃねーか、いつか食えるんだから。
今現在じゃ360はぶら下がる餌すらないぞ。
フェイブル3で我慢しとけよw
全身使ってナタルで遊ぶスペースは俺の部屋には無い。
座ったまま手と頭だけのゲームなんてすぐ飽きそう。
正直Fit代用の意味で欲しいんだすまない
DLソフト+ナタルで使えれば面倒がなくていいなあと
928 :
名無しさん必死だな:2009/10/13(火) 02:40:26 ID:8Si+Oq2l0
10月になんかあるって言ってたけどなんかあった?
メンドクサイから、PS3買って楽しめば良いんじゃね?
次スレ考えようぜ
「大丈夫?」泉水「丸山を召喚します」
ナタルはすごいと思うし、実際にやってみないとなんとも言えないけど
外国人と日本人はやっぱり根本的に違うんだと感じる
>>647 そもそもエリート自体ほとんど売れて無い。
今年入ってから、あるいは前年から売上の半分以上はアーケードなんだから。
だからエリート値下げなんて大して意味は無いし、する必要も無かったんだよね。
まぁ日本の状況全く見ないで北米主体一律でやってる事の弊害だね、これも。
戦略が馬鹿過ぎ。
今の状況で次世代機出した所で、信用失ったからまた360並のロンチペースになって
今度はJRPGという撒き餌も無いので50万台程度で収束。
失敗→日本に見切り付けて撤退という流れになるに3年はかからないだろうね。
火を見るより明らか。
いい加減FF13に未練あるやつはなんなのか
360オンリーユーザーでどうしてもFF13したいやついるの?
今の360には坂口新作独占かどうかのほうが余程重要
>>936 FF13がいきなり発表されたんならともかく、ずっと前からCMまでやってたわけだから、
箱○買った時点ではFFなんてどうでもいいと思ってた人が大半だろうしなぁ。
FFやりたいっていうより、国内だけはぶられてるのが気に食わないって人が多いのでは?
動画配信サービスとかも含めて
っていうがネガしたいだけの馬鹿だよ
AvPってほんとに来年二月に発売すんのけ?
プレイ動画見たけど日本語版発売は確実に無理だなw
>>938 まあゲハだし、それが一番多いんだろうなww
北米版買えばいいじゃん
>>940 腐ってもゲーム大国の日本がそんな簡単に陥落する訳ないのに
ぼくのかんがえるすごいさくせん!でなんとかなると
思ってる時点でお里が知れてる
前回の覇者のPSですら膨大な債務で血反吐吐いてる
悲惨な有様なのによく頑張ってるほうだと思うぜ
どうでもいいがお里が知れるの使い方間違ってないか・・
経営戦略にケチをつけてるが
経営なんて分かってないじゃん
育ちの悪さが滲み出てるだろ
苦しい言い訳にしか見えない・・・
まあ実際、無能社員の言い訳だろうw
いまだに現実がみえんとは、哀れすぐるwww
他機種叩きはどうかと思う。
ネガネガ言うけどポジティブな話題がない件
欧州の勝ち負けはあまり関係なさそう。
北米の勝ちの恩恵も薄くなってるのに。
そろそろ次スレだしなにをするスレかいい加減はっきりさせようぜ
>>952 360ファンが監督(泉水)の采配や
選手のプレー(ゲームソフトの出来の良し悪し)を
誉めたり叩いたり応援したり解説したりするスレ。
毎年、年が明けて、これくらいの時期になると、「今年は大丈夫なの?」と言われるのですが、大丈夫です。ご安心ください(笑)
について語るスレだろ始めから
しかしまぁすっかり360は和ゲーが出なくなったな。
ニンジャガ2やオペトロやTOVが出てFF13の360版海外発売、SO4ラスレムが発表された時が懐かしい。
それらが結局全部爆死し、今ではPS3に完全敗北してる。
当時はゲハでは360の時代が来る!PS3は年末までに撤退!
とかブイブイ言わせていたよな。
今じゃ極少数の基地外がマルチタイトル劣化劣化!と騒ぐだけになったな。
>>955 だってほとんどのソフトがマルチなんだもん
そもそも試合をしないからな・・・
選手のプレーもクソもない。
>>958 いやそれなら試合(仕事)しろで良いと思うんだけど
なぜか最近自分を監督目線にしてどうやったら試合に
勝てるかとか考えてる妄想癖が激しい奴が湧くんだが…この人たちはこのスレ的にありなの?
しろしろとそれだけじゃスレ落ちるからな。
よっぽど狂った内容じゃなけりゃいいんでない?
まあ、傷を舐め合うくらいのレベルに抑えてくれれば。
>>959 日本の流儀にあわない外人選手ばっかり取ってきて
しかも旬の時期が過ぎたのも多い
そんな取ってくるフロントは批判されてもしかたないんじゃない?
>>959 意見交わしててても面白くないのは煽りに限らずNGにするよ
煽りの相手ばっかしてる人も当然NGしてるから、日によってはNGした後に書き込みが一つも残らん
北斗無双ってPS360マルチで確定してたのか
買いやすい時期にでてくれるといいな
マルチだけど北斗無双来たみたい。来年予定
それからアルネトリコがPS3独占だとさ。1/28だって。
またバンナムか…。
バンナムはもう、本気で箱○の捨てる気か?
ここで何話しても何も変わらないんだから
好きなように愚痴ったり煽ったりすればいいんじゃないの?
アルトネリコな
いや、良く分からないのがさ…。
ショパンは箱○の方が売れた。
TOVだって普及率の割りには箱○の売り上げは健闘していると思う。
しかし塊やガンダム戦記以降、PS3独占が増えてる。(鉄拳などの海外でも売れるのは出てるけど)
理由が分からん。
マルチの方が儲かると思うんだけど。
>>964 元々PS2でのシリーズだし
たしかガストじゃなかったけ?
そんな驚くような話題でもないと思うが
>>967 両方とも後発マルチだったからね。同発だったら?と考えれば仕方ないトコはある
本当に360が一年で100本なら、PS3って140本くらいになってないか?
まぁそもそも100本っていうのが、ゲームオンデマンドとかプラコレもまざってるクソ数字なんだろうけど
>>967 ?
バンナム限定の話だよな?(違ったらスマン)
360 鉄拳6、ナムコミュージアム バーチャルアーケード 、ドラゴンボール レイジングブラスト
PS3 鉄拳6、アルトネリコ、ドラゴンボール レイジングブラスト
なんだが 新作のアクションもマルチっぽいし
マルチだけど北斗無双も来るみたいだし
マルチからハブられるって事はこの先も無さそうだな
もうそれだけで十分だよ
メーカーは比率よりも絶対数しか見ない。
>>971 そうそう
バンナムの話ね
例えばガンダム戦記とか
ジャム爺もはまってると言うし、箱○にだしても良かったんじゃないかと思う
跡、塊とか
箱○に前作を出したんだから、ファン層は存在するはず
PS3だけなんかにしたから大爆死だっただろあれ
北斗HDマルチか。よかった
PS3様々だわ。Wiiだったら絶望してた
北斗は開発し始めたのがまだ箱に僅かな希望があった時かもしれんぞ
まぁ海外で北斗人気だからマルチは妥当なんだけど
ボクサー(笑)が念仏のように劣化劣化と唱えている間に、PS3には続々と希代の新作が発表されるのであった
>>975 ガンダム系は普通にPSよりなような気がするが
塊も360版の移植みたいなもんだし
北斗は関東と関西で知名度に凄い差があるんだよね
関西では再放送が繰り返されてて、視聴率も毎回そこそこ
もの凄い根強い人気なんだよね確か
一方、関東では昔はやったマンガ(アニメ)って程度の知名度なんだとか
俺は関西人だから直撃タイムリー世代ではないが、北斗には慣れ親しんでるw
大丈夫?泉水「orz」
100万台しか売れてないのに贅沢言い過ぎだろ
>>964 何を今更・・・・普通に売れる方(ハード)に出すだけの話。
PS独占にする事の恩恵も少なく無いしね。
売れないハードが何喚いた所でソフトなんて出してくれやしませんよ?
この状況作ったのは結果出せないMSですから、文句があるならバンナムでなくMSへ言いなさいよ。
ちなみにバンナムは未だに国内360の実績ダントツトップサードです。
いくら手抜いてももう超える会社がありません。
箱が心配ならWiiかDS買っとけ
間違いなくトップシェアだから
>>985 WiiとDSで満足な人は、そもそも箱○に手を出さないし
心配もしない
普通なら負け試合が続けば解任されるけど。
>>987 丸山は解任されただろ
そもそも泉水は敗戦処理って噂すらある
コーエーは光栄時代からマルチメインだし
バンナムはナムコミュージアムが年間発売本数の帳尻合わせな感が否めない
>>986 シェア争いが気になるならWiiとDSやればいいじゃんw
>>990 シェア争いが気になるのではなく
箱○の行く末が気になるんだろ?
アホ?w
気にしてもハゲるだけだから
マリオやってれよw キノコ食ってりゃハイになれるぞ
>>988 言うまでもなくアレは敗戦処理ですよ。
それ以外の何物でも無い。(笑い)
誰が見ても判るじゃないの。
アレが部長就任した時に嘆いた人が大勢いたね。
あの時点でもう駄目だと言ってたのは至極先見の明あり、言い得ていたわ。
>>992 お前がそうしてろよw
なんで好きでもないマリオを強制されなくちゃならん
>>993 いや、当時は丸山が叩かれてたから
喜んでた人もいたにはいたよ
>>997 うるせーやつw
キノコ食ってハイになってんのか?w
グラがいい=360を軸に開発=劣化
丸山に実力があれば再就職は一部上場か臨時大学教授くらいに
収まってるよね?
どこに再就職だっけ?
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