-‐- __ 〃 ヽ ヽ\ ノノノ)ヘ)、!〉 (0_)! (┃┃〈リ はわわ〜マルチが1ゲットですぅ〜〜 Vレリ、" lフ/ (  ̄ ̄ ̄《目 | ===《目 |__| ‖ ∠|_|_|_|_ゝ ‖ ∧__∧ |__|_| ‖ ┝・∀・┥トララーも1ゲット | | | ‖ ( ) |__|__| ‖ |〓 | 〓| | \\ 皿皿 (__) __).
デモンズ信者相変わらずうぜえな。デモンズ以外やるゲームねえのかよ (*^o^*)
3 :
名無しさん必死だな :2009/10/08(木) 23:34:15 ID:i4nw45PmO
神ゲーの神デモンズが神北米で神発売したな これは神じわ売れで神ミリオンが狙えるな
信者は北米版も買ってきたのかしら
なんか爆売れらしいな ただしソースはゲハのレス
7 :
名無しさん必死だな :2009/10/08(木) 23:35:23 ID:AHjsDctpO
祝 北米ミリオンセラー
このマルチAA見るのって何年ぶりだろう( ゚д゚)
10 :
名無しさん必死だな :2009/10/09(金) 01:02:58 ID:OmX3wnUa0
保守
ラスレムは20万だから最低でもそれ以上は行くだろ
高評価連発で注目度は上がってるとは思うがAtlusろくに宣伝してない気がする
やったー!見守るスレ立った
ありがとー!
>>1 いつくらいに売り上げ情報出るものなんかな?
おぉありがと 予約で6.8か 売れて追加来て欲しいなぁ
配信見てると「どこで売ってるんだ?」とか「買えない」 みたいなのをよく見たんだがamazon.comで買えるっぽいし 勘違いかな
アトラス販売じゃ知名度低いし露出も少ないんだろう。 ある程度販社で規模決まる土地柄らしいからね。 SCEがPS3全般で売る気無いだろって言われてるのも、デモンズのケースだけでもわかる。
プレアジのデラックス版売り切れてるな
やっぱりアマゾンでは買えるっぽいね blackluster01: i went today to buy this game and its sold out everywhere...i just ordered it from amazon >.>
尼は無理 カゴから出せっていわれるよ
そうなのか、eBayで買うかってのも見たしもったいないな 本当に売る気あるのかと
GOW3が控えてるし、アトラスじゃこれが精一杯。 SCE自体売る気無いんだろうね。
フロム魂見せたれ!
北米でも品薄みたいね。 日本と同じような状況だな。 てかIGNで9.4はインパクトあるから これから更に品薄になりそう。
アトラスは自社のカドケは北米でヒットさせてたからできないわけではないだろ フロムの商品でそこまで冒険できないんじゃね
28 :
名無しさん必死だな :2009/10/09(金) 15:54:39 ID:pl3o4yflO
そもそも何故アトラスなんだろうなwwwマジで意味不明www
29 :
名無しさん必死だな :2009/10/09(金) 15:57:05 ID:v67P32v60
デモンズはボリュームを倍にした続編を出して欲しい こんなに面白いゲームは本当に久しぶりだった
>>28 SCEAのJPRGはWhite Knight Chronicles一押しだからに決まってるんじゃん
そのくらいググレカス
アトラスが北米の販社として実績があるからじゃなかった?
32 :
名無しさん必死だな :2009/10/09(金) 16:34:32 ID:Yi0bY+LAO
ignでも90か GOTYにノミネートしそうだな
33 :
名無しさん必死だな :2009/10/09(金) 16:36:20 ID:p6spTLjw0
>>11 ラスレム箱版が55万出荷だっけか
PC版はどれくらい売れたんだろうか気になるんだよな、出来が良いだけに
34 :
名無しさん必死だな :2009/10/09(金) 16:37:08 ID:Yi0bY+LAO
>>30 しかし、ホントこの扱いはよく分からん。
アトラスに問題が有るわけではないけど、なぜ自社名義で出さないんだ?
私生児みたいな扱いに感じるぜ
MOのオンゲーを2つ同時に運用する余裕が無いとかいろいろ言われてるな
>>15 これ予約じゃないの?
アンチャ海外も来週だよね
VGの最新データを信じる人って・・・ まさか最近は精度上がってる? 修正済みの古いデータは信用できても 最新データは占い級のはずだが(万単位でずれる)
ゲハでVGの数字を持ち出す奴は馬鹿
41 :
名無しさん必死だな :2009/10/09(金) 18:33:26 ID:IvaWIn8mO
マンイーター霧のそとから弓打ってんだがこのまま倒して大丈夫なのか? トドメは中入るべき?
まだVGしか数字出て無いから仕方が無いんじゃね?
VGってただの売上予想をしてるサイトだろ?
45 :
名無しさん必死だな :2009/10/09(金) 18:40:10 ID:IvaWIn8mO
どうなるんですか?バグったりする?
49 :
名無しさん必死だな :2009/10/09(金) 18:51:35 ID:FiFCDTDKO
vgchart私もこのサイトみてますが、ちょい違う説があるみたいですが、完全に正確なサイトってありますか??
ウホッwプレアジから北米版の発送おしらせキタ! 今回の豪華版の購入者は、結構日本人も多いかもね。
サントラだけは欲しいと思ってたがニコにアップされてんのな
俺は新商品のケースやアートブックの 匂いを嗅ぎたい。サントラは動画とかに上がっても、匂いは無いんだぜ。
一人しか居ない外人のフレがデモンズやってる件
54 :
名無しさん必死だな :2009/10/09(金) 19:32:03 ID:IvaWIn8mO
スレ汚しすいませんでした; なんとかマンイーター倒せました。 こいつより強い奴いんのかな〜?
55 :
名無しさん必死だな :2009/10/09(金) 19:35:57 ID:lpS0UBNqO
オーラント一対一だと結構強い
沼の黒ファンとか
57 :
名無しさん必死だな :2009/10/09(金) 19:51:07 ID:7c4pg8UPO
>54 いる
>>24 おいおい、なんだよ、、売り切れじゃないか・・・
ざまぁwwww俺の分はもうとっくに宅急便で配送中だぜwwww!!!
60 :
名無しさん必死だな :2009/10/09(金) 21:58:43 ID:CqFyxw6cO
>>59 マジかよ…
やっぱりデモンズは普通に神ゲーでしたw
日本の洋ゲーの扱いと同じで、どれだけ評価が高くても向こうじゃ日本のゲームってだけで敬遠されるだろうな もちろん日本のゲームでも売れるっていう例外はあるが、宣伝に力を入れてないデモンズはまずそのカテゴリーに入ることはないだろう
なんか言ってる事が無茶苦茶
海外ならグロと部位破壊いれときゃ売り上げはかなり変わるだろうな そして日本でインターナショナル版デモンズソウルとして出してくれ
ナメクジだけで充分すぎるほどグロイ と思うのは日本人だけなのだろうか
>>59 ファミ通だと9/7/7/6だったな
9出したヤツ以外はやめちまえっ
あそこはカタログ誌で、ゲーム見る目も発掘する能力も無いからね。
>>66 428なんかファミ通があの点数出さなかったら見向きもされなかっただろ
>>68 高得点付けて尚、見向きもされて無いような・・・
もりそばのデモンズ漫画面白いなw あるあるネタで吹いたw
71 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 00:11:59 ID:VsEe8NpEO
73 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 00:15:11 ID:umVZSMon0
このゲームはまじでやってみて欲しいわ ゲーム好きなら絶対はまる
桜井政博 がファミ通に書いたコラム ゲームはやはりちょっと難しいくらいが面白いです。 やられるから工夫し、工夫が攻略となり、それがパズルのピースのようにハマって達成感を得られるものです。 ゲームの数が少なく、かつ新鮮な魅力がいっぱいで、多少難しくてもお客さんがチャレンジしてくれた時代は終わっています。 娯楽は巷に溢れかえり、噛まずに飲み込めるようなカジュアルな作品が好まれる傾向な時代です。 難易度とユーザー層は共生的な関係です。 辛い難易度のゲームでも、その難易度が「合致する層には」すこぶる楽しめるでしょう。 おそらくライトに振った作品群よりもずっと面白く、心に残る作品になるでしょう。 ただしそういう作品のユーザー層はどうしても狭くなります。
逆に言えば広いユーザー層にアプローチしたい作品は難易度の妙を諦めざるをえない傾向があります。 決してメジャーじゃないけどファンの声が熱い作品。よく売れてるけどそんなにガツガツやるタイプじゃない作品。 どちらも狙いだし、どちらもアリですし、どちらとも存在するべきです。 逆にいうなら、両方を備えた作品が名作たりえるのかもしれませんが。 何でこんなものが売れているの?と思ったら自分以外のユーザー層を想像すると視野が広がりますよ。 誰かの価値観で生まれたゲームは誰かを満たすためのものですからね。
>>59 9.8とかユーザーの声のでかさは日本と比較にならんな
売る気がないSCEJに見せてやりたいわ
デモンズやって久々にアクションゲームが面白いって思った 派手な技やエフェクトで誤魔化してるだけのアクションゲーや 最初から最強主人公設定でボタン連打してるだけで勝てるアクションとか 最近はこればっかだったからな〜
79 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 06:47:57 ID:ONRfo3gO0
-―- . ´ ` 、 ' , i l ! ヽ ヽ 〈\ .〃/‐リノ ノリ)ヘヽ.\` ,' ヽ \ /,ィ'"|` f'!ヽト、!` / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ l//, ゙{0))! ヒ1! ,l.!,. l、ヽ .| ' /l/` リl、"´ lフ イゝ < 健康びーむ? '´ l/_i_リ,! r._´ リ | '「 , ‐ゝ>r'l〉く.、 \_____ く,`l ,.`Kト〉ヾヽ ゝL ヾ.l、〉 r' ,-| 「 {} !_ |
80 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 06:55:49 ID:lbpCcFXyO
評価が高いから売れるならペルソナやTOVも馬鹿売れしてるわ
デモンズのCOOPが面白すぎるw
82 :
ま :2009/10/10(土) 07:40:04 ID:iehhYwPeO
動画評論家とか痴漢消えたな デモンズは間違いなく数年に一本の良い作品だからな まぁ痴漢にはギャルゲーの方が合うのかもしれんが
83 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 07:57:53 ID:eE6gJ6+AO
これがSCEから出たことに意味があるのに アトラスとかね SCEAとSCEJはアホ
メガテン級に異教的なゲームだから、SCEの気持ちも分からないでもないよ タイトルにも表れてるけど、自分の心がデーモンになっていくゲームだから アストラエんとこも普通にヤバそうだし 日本で評判になっても全く宣伝しなかったのはアホだと思うけどね あとプレイフェイスとか見てて、こんなの流すくらいなら デモンズの映像使ってかっこいいPS3のイメージCM作って流してれば どれだけ据え置きの本格派ゲームのイメージアップに繋がっただろうとも思った
えるしっているか そにーはまけがきまると そのぶんやじたいのねがきゃんをはじめる
でもこういうマゾゲーはユーザーから進んで入らないとクソゲー扱いになるよ ジャンル違うけど似たベクトルのラスレムなんかは大々的に広告打って好みに合わない人にまで買わせて大不評を買ったけど デモンズみたいにひっそりと売ったらもちっと評価高くなったと思う まあSCEの場合そこまで考えてCMしなかったかは疑問だけど この手のゲームが好きな層は必ず一定数居る!そしてそういう層はCMの有無に関わらず一定数買う! と、確固たる自信で発売したなら凄い
87 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 08:55:28 ID:25dZAWO50
痴漢は 北米版も買って楽しむのか?
スレの伸びなさから見て誰も見守ってないっていうオチですた
後から出たPC版でかなりゲーム性・快適性が増したくらいに糞だった箱版ラスレムを デモンズの話で持ち出すのはアホ
とりあえず日本語でどうぞ
>>90 両方やった上でバランス面では箱版の方が良いという人も居るんだがな
やらにゃわからんがあのゲームの戦闘の熱さは凄いよ
やたら時間かかるのが難だがね
93 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 09:12:41 ID:MlMndr3H0
日本と北米で鯖が分かれたのは熟練者対策かな プレイ環境が成熟するまでが楽しいわけだし
94 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 09:22:09 ID:/8cYGe3y0
>>11 ラスレムはMSがパブリッシングだったからそこまで売れたんでしょ?
デモンズも、SCEAがパブリッシングした場合に比べて、アトラスUSAだと半減するんじゃね?
あっちでは2パッケージ出てるけど販売数はその合計になるわけ?
>>95 分ける理由は無いんじゃないか?
片方のやつは特典付きと言うだけで、ゲーム内容の変化は無いし
アトラスはJSCよりほんのりまともに宣伝してると思ったけどな トレイラー一本だけしか流さなかったこっちとは大違いだス デラックス版が通常より予約が多く、数日して反転した所をみると クチコミ動画サイトの影響でじわ売れするんじゃね?と期待 つか、デラックス在庫切れか?w
まあ中古価格の高値安定だし、日本でも2980円でベスト版だせば通常版と併せて 20万本はいけるだろう。 後は北米:20万本、欧州:10万本のトータル50万本突破でどうにかデモンズ2の開発に繋がってくれる といいんだけどな。
無難な続編モノや売れそうなジャンルじゃない、リスクを度外視してでも面白いものを作りたかったって言ってるんだから、売れたから続編出しますとは言えないだろ 実際に出す出さないは別として
社内の政治的な問題で売れて欲しくないってのもあるのかもね。
屋上の表彰台数人しかたってないんだけど 本当に売れてるんだろうか
売れなきゃ糞ゲー
デモンズは隠れた名作だから売れなくてもいいんだよ
ライトに媚びて大衆化したら価値が無くなる 理解できる人間だけが楽しめればそれで良い
106 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 13:42:08 ID:9hZyylLd0
>>99 これの続編の開発に即座にGOが出せないとか余りに駄目駄目すぎだろ・・・ >>SCEJ
上の人間がちょっとでも社外周囲の評判に耳を傾ければ、このコンテンツがどれだけ可能性を秘めた産物か
容易に理解できそうなものなんだがなあ。
つーかSCEJはかつてのシリーズRPGものは総全滅に近い状態なんだし
初陣でこれだけの実績をあげたデモンズは諸手を挙げて続編開発にとりくんでもいいくらいだろ。
現状では海外での実績待ちで続編開発GOか否かの判断が決まるって状況なのかねえ。
デモンズの2月発売からここまでの半年の空白期間がマジで勿体ないよ。
良作だけど万人受けしないから表沙汰だけにはならない シューティングと似通ってる作品だよな デモンズソウルは・・・・・・・・・・。
108 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 13:44:07 ID:CzmK9usg0
>>103 ウリアゲウリアゲ
ポケモン(笑)でもやってろ
109 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 13:51:50 ID:Cn/TKyi8O
フロムは第二のキングスとしてデモンズを大事に育ててくれ
デモンズのジワ売れを誇っていたのはどこのどなた様
デモンズは絶対にDLCが来ると思っていた時もありました
112 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 13:59:25 ID:9hZyylLd0
>>105 別に無理にライトに媚びる必要はないんだよ。
内容の良し悪しはおいて置いてMHなんかやり込みがあんなマゾい内容でも200万本超えるシリーズ
にまで成長したんだし。
ただしマゾいだけでいいならKFやシャドータワーといった従来フロム作品でも別にいい話。
デモンズが絶賛されているのは、一見マゾいだけに見えるシステムが実は絶妙なバランスの上で
数多くのプレイヤが繰り返しプレイの苦しさを超えた楽しさを感じられる内容にしあがっており、かつ
斬新なネットシステムなど近年稀に見るオリジナリティ要素に満ち溢れた作品であるところ。
ただマゾいだけがうりのマニアゲーであるKFなんかとでは立居地がまったく違う。
大体ライトユーザ云々だって普通に繰り返しプレイでスーパマリオをクリアするくらいの忍耐力は持っている。
でスーパマリオが今やって詰まらないかというとまったくそんなことはなく、やはり今プレイしても神ゲー。
実際のところデモンズのゲームバランスの取り方の上手さは、これに匹敵するものがあると思う。
ごめん 正直に言うとデモンズソウルの面白さは 事故 だったんだと思う 絶対に狙ってない 結果オーライ
>>112 ライトはスーパマリオをクリアしてないよ
大抵途中で投げてる
非同期ってそんなに斬新かな? そもそも2ch自体がずっと前から非同期なのでは…。 まあ、キャラの位置座標なんかを非同期でやろうっていうのは オンラインゲームからは出てこない発想ではあるけどw
>>114 難しさはスーパーマリオのほうがよっぽど上だしな
117 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 14:11:20 ID:9hZyylLd0
>>111 実際に遊んだプレイヤーならあの内容で即座に次のラインが動かないとか
あり得ないと思って当然だよな。
ただSCEJという会社視点で見た場合のデモンズ開発に対する評価は同様に
って訳にはいかなかったんだろうけど・・・
普段から多種多様なTVゲームで遊んでいる人間が上に立っていればちょっとプレイすれば
デモンズのその先進性と可能性を秘めた内容を即座に理解できると思うんだけど、やはり
会社を運営していく手腕とゲーム内容の将来性を見抜く力ってのは別くちだろうからねえ。
会社経営視点にたつと、どうしてもGTみたいな安定志向のワンパターンゲーの方に
金を注ぎ込むことになっちまうんだろうな。
118 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 14:13:15 ID:kmf7OMTr0
>>112 ライトはスーマリどころか、ロックマンでさえクリアできないだろ
スーマリはやっぱ難しい
クリアに拘らずにそれぞれのステージが手軽にできて面白かったから日本で売れたんじゃないの?
あれ全クリしてる人は周りにはそういなかったけどな
関係ないけどDSのスーパーマリオって好きなとこでセーブ出来なくて投げた
何が先進性だよ。 いくら絶賛されようが売れなきゃ意味はない。 SCEのゲームは評価だけはいいで終わるゲーム多すぎ。 上田ゲーとかその象徴だ。
>>106 PS初期のイケイケドンドンの頃と違って、PS3の硬直化した組織になってるSCEじゃ難しい
かもね。
ホームランばっか狙うあまりに四番を揃えた長嶋巨人みたいになってしまった。
記録→リプレイデータ ここまではオンゲーでも数は少ないが既存の話で、 これが異様に前面に出てるのがデモンズの特徴なのかな。
wii売れてないくせに威勢は良いな
124 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 14:31:45 ID:9hZyylLd0
>>120 売れなきゃ意味がないというのは判る。
ただ初陣オリジナルタイトルでCMなしというバックアップ無しな状態から国内15万本という実績は
周囲を見渡してもそう捨てたものではないはず。
今売上げだけを見て、次に繋がる可能性があるものへの投資を怠る会社に未来はないよ。
>>106 官僚的というかねえ
PSの頃のSCEJだったらと思ったがGPMという例があった
デモンズは万人受けはしないだろうなぁ。 投げる人は結構いたもの。 だから、人に薦めるときは後悔してもしらないよとは言ってある。 そんな俺はデモンズが今までの中での最高のゲームだと確定してる。
SCEにデモンズみたいなゲームを出す気概のある人が残ってる これだけは朗報だよ 続編ほしいけど、次は心折れたとき用に他のプレイヤーの観戦モード つけてくれ。マジカルニンジャみると共感、笑いとまたやりたくなる
>>113 俺もフロムとSCEの化学反応で産まれたまぐれだと思ってたが
インタビュー読むと作り手の狙い通りなんだよな、ちゃんと理由がある
あのマップデザインはよく考えればまぐれじゃ出来ないし
宣伝したところで馬鹿売れはしないでしょ。 というか海外売れなきゃ続編無いって言われる時点で。 SCEJは日本で売るのが仕事なのに上層部がどんどん外人になってるのが酷い。 洋ゲーのローカライズはマニアは喜ぶが普及させるには力不足過ぎるのに。
>>127 SCEは金出しただけで作ったのはフロムだろ。
たかだか10万本ちょっとしか売れてないとか一部が持ち上げすぎてるだけとか言う書き込みしてる奴は、どう言った頭の中身をしてるのかと思うわ きっと大作ブランドゲームしか興味が無い上に、それ等と他が同じ様な条件で開発と発売をしてると思ってるんだろうな。
>>130 調整やアイデアだけでなくかなりSCEスタッフは係わってるぞ
>>130 フロムに話持って行ったのがSCEの梶井氏
SCE販売ということで遠慮がちなフロムの尻を蹴っ飛ばしたのも梶井氏
あの難易度にOK出したのがSCEのテスター
かぼたんは梶井氏のリクエストが無ければ産まれなかったw
最初からフロム単独ではデモンズは出来なかったと思うよ
134 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 15:03:40 ID:yqgk77850
>たかだか10万本ちょっとしか売れてないとか一部が持ち上げすぎてるだけとか言う書き込みし >てる奴は、どう言った頭の中身をしてるのかと思うわ 他機種で今年発売されたサードで10万超えたのって、SO4, MHG, MH3しかないことを考えると 頑張ってるとは思うよ(バイオ5も超えてるかも?)。 ファランクスクリアーまでの難易度が最後まで続けばもっとよかったけど・・・。
>>130 話を持ちかけたのはSCEJの梶尾P
デバッグやらテストプレイ、オンラインのサーバー関連などの地味になりがちな作業を手伝ったのはSCEJ
これは非常に大きいウェイトを占めているはず。
Worldwide, new release games chart - 09th October 2009, FIFA Soccer 10 1,689,732 (EA) Wii fit Plus. 314,776 (Nintendo) Inazuma Eleven 2 294,421 (Level 5) Gran Turismo PSP 219,212 (SCE) Ninja Gaiden Sigma 2 161,455 (Tecmo) Macross Ultimate Frontier. 82,509 (Namco Bandai) Demon's Souls 42,119 (Atlus) Shin Sangoku Musou: MR S. 30,028 (Koei)
評価と売り上げの比例しない状態になりそうだな
138 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 15:13:48 ID:CTKzZXFoO
>>136 終わってる数字だな
もう和ゲーって時点で避けられてる
続編も当然出ません
>>135 ヤバイ。名前打ち間違って変換してた。
びっくりする位違和感なかった
梶尾× 梶井◯
ですた。谷を最黒にして来ます。
>>133 デモンズはSCEとフロムが絶妙なバランスで化学変化して生まれた奇跡のゲームだと思う。
一歩でも間違えてたらクソゲーになってた
justin配信のトップ3がデモンズはい来ましたw
来週の方が売れるとかいう奇跡は起きないかな
143 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 15:22:13 ID:9hZyylLd0
つーか、日本での売上げ数字以外にゃまともなソースないだろ?
>>136 正確な情報は翌月のNPD待ち。
144 :
136 :2009/10/10(土) 15:26:06 ID:lEx0n2JU0
釣りです 純粋刃石が出ないのでつい・・・
4万でも最近のJRPGの初週ではマシな方だろ ラスレムもSO4もTOVも初週は確か集計不能だった
>>144 お前んとこに黒タコさんを五人程纏めて送るわ。
ていうかアマゾンの予約だけで6万越えてるのに売り上げ4万は無いわなwww
TOVがお情けで数字出してもらって多様なきがす 5万だか6万だったかな あれも米尼でランキング二位だとか騒いでたなあ
TOVは3万だな ランク外だったけど欄外でTOVは3万って一応触れられてた
151 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 16:18:33 ID:9hZyylLd0
でもデモンズは誰がどう見ても戦ヴァルやTOVみたいなコテコテな日本人向け作品ではないし 欧米人向けとして前2者より普通に期待はできると思うよ。 世界観やゲームシステム的に見てディアブロとかゼルダとかオブリとかあっちでも実績ある作品に より近い作りな訳だし。
出荷が少ないとはいえ北米も微妙っぽいな。 どうやってデモンズブランドを確立していくかがこれからの課題か。 少なくとも日本ではもう完全新作は売れない。 売り上げ厨が誇ってるゲームは全てシリーズ物だし。 まずはPSPで第二のモンハンを目指してくれ…
でもフロムって一応他のソフトでも10万くらいは海外売ってなかったっけ? ロボット物よりは受け手も多そうだからもうちっとくらい伸びるんじゃないかなあ、という期待だけしてみる
154 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 16:50:53 ID:pBhCbZVw0
>>107 そもそもマーケティング一切やってないから表沙汰にならないんだろ?
白騎士とかあれだけCM構成・大規模マーケティングやったのに、
デモンズとかまったくないんだぜ
せめて白騎士なみにマーケティングやってほしいわ
>>144 回線抜いて真っ黒にすればすぐ出るけど。
ただ、デモンズは開発者の理想に近いよね CMで販促して売った場合は どうしても内容より期待で売った感がつきまとう 作品出した後で、こりゃおもしれーって火がついた場合は 本当に開発者の勝利って感じで。
>148 米尼は発送区域外なだけじゃね? 日本からも買えるようになったはずなのに結構制限あるなぁ
>>148 これは日本に発送はできないって意味だよ
>>156 売れ方としては理想だろうけど、
TVCMはもちろん、雑誌の広告(特集は有った。一応これも広告だが)
とかを一切打って無いのは流石に売り方としてはどうかと思うよ。
難しいならそれを匂わせる広告とかも有るだろうと思うが。
よく言われる惜しいゲームってのがガッチリはまったらこういうのになるんだろうな
宣伝何もしないで15万以上売れたゲームって何がある?
ガンパレ。 露出ほぼ無しならボクサーズロード。 魔人学園あたりもええ線行ってた記憶あるんだが。
有名なのはガンパレードマーチくらいかな
>>131 多分、ただの嫉妬じゃないかな。
企画開始時点からSCEが関わっているだけにマルチの可能性0だし。
なんか素で言ってる感じが怖いな
レビューの点数は最終的には主観が入るから低得点も分からなくは無いけど、 プレイ時間とか書いて欲しい気もするがな。 ああ、因みに某雑誌の得点は広告料で点数がエラい変わるのがデフォなので、そこら辺は注意しないとね。
170 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 21:27:54 ID:25dZAWO50
SCEはとっとと2作り始める作業に戻るんだ 世界で50万売れればさすがに利益出るだろ お前はファーストなんだぞwww
白騎士押してるヒマあったらデモンズをガンガン宣伝して売り出してほしかった
>>169 そういや、DPSのレビューは今でもクリアしてから書かれてんのかね?
まあ海外ならじわ売れするでしょ
156 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2009/10/10(土) 23:16:22 ID:IxTEpWFQ The North America version is sold. まじか 164 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2009/10/10(土) 23:18:51 ID:IxTEpWFQ アメリカでもkonozamaか so i ordered it off amazon with the guide for 72 but it hasnt come yet im tight 165 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2009/10/10(土) 23:20:09 ID:dUcqhZBP 売る気ないんだななほんとにw
ほんともったいなすぎる
海外はジワ売れ十分有り得るから安心しろ ただレンタルですぐ投げる奴も多いかも 最悪なのはAtlusUSAの宣伝は全く期待出来ないとこだろうな
>>67 から初動は10万と勝手に予想しておく!!VGだけどな!!1
来週のVG更新、期待せずに待つわ!!
てか、VGのサイト久々に見たが、変わったな
週販、PS3が全地域で箱○より売れてるじゃないかwww
相変わらずビリだが2500万台突破してるしwww
だんだんPS3が国内のPSP的なポジションを獲得し出したなw
179 :
名無しさん必死だな :2009/10/11(日) 01:51:01 ID:uYjJtqvE0
ようやくPS3を代表するソフトが北米に現れたって感じだな
180 :
名無しさん必死だな :2009/10/11(日) 02:22:47 ID:qjuEUl0eO
P4、TOV、戦ヴァルはアニメだからコケただけで デモンズと一緒にするのは間違ってる デモンズは売れるよ
181 :
名無しさん必死だな :2009/10/11(日) 02:26:20 ID:VIojnmglO
アトラスって所と難易度が高いとこ、宣伝ない所がなぁ… ところで、欧州は??
182 :
名無しさん必死だな :2009/10/11(日) 02:41:16 ID:bS1oA2Ht0
だから難易度は高くないって。 実際にプレイしてれば、あの内容で難易度が高いなんて言葉は絶対に出てこないはず。
183 :
名無しさん必死だな :2009/10/11(日) 02:46:10 ID:VIojnmglO
いや俺やったけど蜘蛛やらマンイーターやら坑道で死にまくりで何度も放置したぞ?でもまたやりたくなるのがデモンズなんだけどね。 だけど投げ出したり、難易度を聞いてやらずに避ける人も多いってことだよ。
184 :
名無しさん必死だな :2009/10/11(日) 02:53:30 ID:ZldI2/BT0
>>183 火だるまに何度コントローラーを投げつけたことか……
難易度は決して低くはないよなぁ。ただ、反射神経とかじゃなくて 記憶(体験)と知識でどうにかなる類の難易度だから、やり込めば 殆どの人が初周クリアまではたどり着くと思う。
デモンズは糞ゲー やっとPS3買ったけどFFまでほとんど使うことが無いから 友人に何か貸してって頼んだら貸してくれたんだけど、翌日返した で、仕事帰りにFF用に取っておいた金でデモンズ買ってきて必死にやるはめになった FFがどうでもよくなった まじ糞ゲー
188 :
名無しさん必死だな :2009/10/11(日) 03:31:09 ID:ITQdtzfuO
このゲーム難易度高くないとかかっこつけんなよw やりこんだり知識つけたら簡単になるのはあたりまえだが ベアルファレス以来投げ出したくなった
あ〜・・・ 最初どれくらい供給したんかね
191 :
名無しさん必死だな :2009/10/11(日) 03:41:01 ID:qjuEUl0eO
>>189 ジワ売れ確定だな
アニメ絵の和ゲーは評価高くてもスルーされるから一緒にすんじゃねーよ
Atlusって時点で店が1,2本しか仕入れなかったに違いない
>188 まあ落ち着けよ。 例えば、だ。シューティングとかで安置知ってれば攻略が 簡単になるのは当然だけど、その安置がかなり狭ければ 知識だけでは多分活用できない。もしも1ドット単位での 微修正が必要なレベルなら知識があっても活用できるのは 一握りの廃人だけだ。 で、デモンズの場合は少なくとも「1ドット単位の修正が必要」 ってレベルの操作は必要ない。かといって知識があるだけで クリアできるレベルでもない。その辺の絶妙さがいいって話 だろ。俺的には>185で言ってるとおり「殆どの」人が知識と 体験でどうにかなる、少なくとも城1の最初の霧があった 場所までノーダメで行けるようになれば初周クリアまでは こぎ着けるレベルと思ってるよ。
>>169 あそこはバイコマの点数で大笑いさせてもらったわw
死にゲーなのに死ぬたびに読み込み画面にいくのが苦痛だった。テンポが悪くなる。 これさえなければデモンズは神ゲー
またか
>>196 機会損失がどうとかこうとか
結局10万くらいは売れたの?
プレイ動画配信してる外人のとこにわざわざ凸して、下手くそだのチキンだの 煽ってるバカがいるくらいだからな ゲーム性云々よりそんな日本産のゲームって評判悪くなるのが嫌だな
日本とまったく同じことしてちゃ世話ないわなw
これから日本と同じ現象が起きるわけだ
202 :
名無しさん必死だな :2009/10/11(日) 06:35:49 ID:l5CSjYph0
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ / ::\:::/:::: \ この感覚!ワゴンか! ______ ../ <..●>::::::<..●> .\_∧,、_________  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄. .| (__人__) .| ̄'`'` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
203 :
名無しさん必死だな :2009/10/11(日) 06:56:08 ID:YwhL8UVC0
>>202 まぁ日本でも見切り価格で売られていた時期はあったよ
4月ぐらいだったかな新品で4,5kで買えたから
中古でも4500円はなかなかお目にかかれなかったぞうちの地域だと
205 :
名無しさん必死だな :2009/10/11(日) 06:59:38 ID:Yoccmx3SO
何故アトラス販売なんだ SCEでいいだろ
206 :
名無しさん必死だな :2009/10/11(日) 07:13:28 ID:g5/eFBe30
外人もデモンズAAで笑うようになる時がくるのだろうか
白騎士の海外版の発売日は来年の春だったかな そっちの方で忙しいみたいだな ペルソナ5をPS3に召喚するためデモンズをアトラスに渡したとか言われてたけど本当かな 個人的にアトラスは好きだから頑張ってほしい
白騎士海外版ってまだ出てねーのかよ
ファミ通では3人のレビュアーが付けた7点や6点と同等以下の低得点付けたのって 海外のレビューサイト33のうち1つだけだな
>>189 1.4 -
Not only was the game hard to play, now it is hard to get your hands on. The most Hardcore definition.
誰がうまい事言えと
白騎士は日本の恥なので出さなくていいです
デラックス版予約しといて良かった 北米は、日本の発売当時と同じ状態だね 欧州版も発売して2に繋げてほしいな
おい欧州はまだなのか PS3贔屓が多いのにかわいそうだろ早く出せよ
214 :
名無しさん必死だな :2009/10/11(日) 10:43:33 ID:uzDhH+6KO
またデモンズか ノンゲームだからっていつまでも同じゲームをひたすらマンセーするのは 見てて痛々しいよ
ノンゲームはWIIだろ 箱も死んでるし
ちょっと話題にしないで居ると勝手に無かった事リストにされるんですけどね
217 :
名無しさん必死だな :2009/10/11(日) 11:03:29 ID:Cer8uewW0
>>215 箱はまだ外国で生きてるだけましだな
Wiiはノンゲーム以外世界で死んでる
なんか漫画あったやん。 デモンズプレイ日記風の、あれ英訳誰かしろよ。 絶対受けるって。
219 :
名無しさん必死だな :2009/10/11(日) 11:04:32 ID:Cer8uewW0
パブリッシャーがアトラスだったから全然仕入れなくて品切れとかなんだろうな SCEAパブリッシングだったらもっとたくさん仕入れて初動でたくさん売れてただろうに
外人って序盤で何も考えず重要キャラ殺してしまう奴いっぱいいそうだな。
どういう経緯でアトラス販売になったんだ? SCEAは無能なのか?
SCEAはE3でアサクリ推すぐらいならデモンズを取り上げて欲しかった
重要キャラ殺せるけど殺したら新興不能、ってゲームは海外RPGの定番だし。 そこら辺は日本のユーザーより「わかってる」のでは。
とりあえずSCEAのアンチャ2とかGOW3を応援する気はこれで失せたわ 今も日本で売れてないけど、もし売れちゃったら ますます日本のSCEタイトル蔑ろっぷりが加速しそうだ
>>225 外人の書き込みだろ
SCEAのSCEJタイトルの蔑ろっぷりは異常と言いたいんだよ
アフリカはしっかり出してるのにな。 どんだけアホなんかと。
SCEJもGOWシリーズをカプコンに丸投げしたりかなりあほだよ
231 :
名無しさん必死だな :2009/10/11(日) 15:09:12 ID:bS1oA2Ht0
デモンズは1-1の城塞丸ごと体験版で出しても良かったと思うんだが やっぱそこまでやるとそれで満足しきって売上げ落ちる可能性もあるかな?
会社がでかいと現場知らない頭でっかちが幅きかすんだろうか せっかくのでかい種がこのままだと枯れちゃう
>>231 もしその体験版が出てたら自分はデモンズ買わなかったな
単純に難しいから投げてたと思う
金払ったから頑張って1-1クリアして「オモスレー」ってなったんだから
まあせいぜいチュートリアルまでだな
うん、チュートリアルだけでもいいんじゃ?尖兵にムキになれる でも体験版はDL数に応じてメーカーからお金がソニーに出るって噂聞いた つまりファーストだから体験版ないのかなと勝手に想像
>>235 それだとファーストの方が金を気にせず出せそうだが
>>223 パッチに落とされて「このクソイギリス人が!!」と喧嘩売るも
返り討ちに会う動画を昨日見たんだが
デモンズはJRPGクラッシュのあおりを受けたのさ。
360のJRPGラッシュソフトの売上をジワ売れ効果で超えちゃったんだっけ? SO4にはまだ届いてないのかな? 北米でも360で発売したJRPGのソフトの売上超えそうだなw
241 :
名無しさん必死だな :2009/10/11(日) 17:06:31 ID:XLoXbBiy0
結局何本売れたんだ
日本みたいにすぐ情報出ないよ。
1ヵ月後に分かるよ。
244 :
名無しさん必死だな :2009/10/11(日) 18:02:57 ID:Uc7tFgbjO
海外で売れれば、海外需要見込んで2が作られるな
245 :
名無しさん必死だな :2009/10/11(日) 18:10:07 ID:spcg0l4OO
世界50万以上は行くだろう それだけ売れれば2は出るはず
246 :
名無しさん必死だな :2009/10/11(日) 18:13:04 ID:8CGwjCIs0
外人はFPSばかり作って、こういうゲーム買いたい同じ外人無視してきたもんな
まああり得ないだろうがあまりに英語版が売れると海外先行とか海外のみ2発売とか
尼じゃずっとベストセラーの75位前後をずっとウロウロしてる 中古もすぐに売れる。 廉価版出せば3万くらいは売れるだろうし(アンチャが廉価版2万近く売って尚も売れ続けてる)、 2を出さない手はないだろ(´・ω・`)
巨人とかいらんからさっさと続編作れ
巨人のほうが無難
ウンコ2分に1度は召喚されるから人はいるみたいだな 白人は黄色と違って単独行動が多いから過疎って見えるだけ
60時間かけて発売4日後にクリアした奴が、殿堂で15番目だった 日本版だったら、この時点で殿堂はほぼ全部埋まってた 出荷も少なかったっぽいし、日本版と同じぐらい、初週5万本とかそのぐらいだと思うよ 青サインも、発売直後の日本版より若干少なめな感じだし
予約7万なのにそれより売れてないのか
予約7万ってのがそもそもVGソースだし・・・
予約7万はない 2〜3万よくて4~5万の初回出荷な気がする
>248 アメ公の反応いいなw和むわw
まあ向こうの評判のいいゲームのロングセラーっぷりはガチだからな アンチャ2とかGOW3の売上を食ったらいい気味なんだが
>>260 リアルタイムで見てたけど
上から魔法で彼を撃ってて
それはGOOD NPCだよとか書き込まれて、教えてもらってたけど時既に遅しw
>>248 この外人、今は戦ヴァル配信やってるな
デモンズもうクリアしたのかな
263 :
名無しさん必死だな :2009/10/12(月) 05:38:28 ID:joEKhUkjO
メタスコア90か 評価はかなり上出来だな
vgの根拠の無い予約7万を信じてる奴多過ぎだろ
265 :
名無しさん必死だな :2009/10/12(月) 05:54:15 ID:WzXVjbU70
北米は売り切れてますが?
266 :
名無しさん必死だな :2009/10/12(月) 05:56:52 ID:GfCw5neL0
デモンズ続編熱烈希望
267 :
名無しさん必死だな :2009/10/12(月) 06:04:21 ID:OI78eLvAO
予約だけで7万なら結構いくかもな 品切れ凄いし
268 :
名無しさん必死だな :2009/10/12(月) 06:07:50 ID:fxskz3qdO
ゴキちゃんもやっとカイガイカイガイ言うようになったか よかっただろ?兄弟らが絶賛してくれてさ
配信見ててもチャットで評判いいな
270 :
名無しさん必死だな :2009/10/12(月) 06:26:37 ID:WBUZZfw4O
スターおっさんで世界を目指すぞ
271 :
名無しさん必死だな :2009/10/12(月) 07:00:01 ID:SPcceBez0
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ / ::\:::/:::: \ この感覚!ワゴンか! ______ ../ <..●>::::::<..●> .\_∧,、_________  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄. .| (__人__) .| ̄'`'` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
デモンズのおかげで、JRPG=目が異様にでかいアニメ絵のキャラクターが 身長の倍以上ある剣を振りまくるゲームという偏見を覆してくれそうだな
正直そんな偏見どうでもいいけどな 向こうの連中に誤解されたくないとか認めて欲しいとかまったく思わんし
274 :
名無しさん必死だな :2009/10/12(月) 10:41:18 ID:7ATlaMYL0
米アマゾンデモンズ通常版でもODST抜き初TOP10入の9位
>>272 アクションRPGだから、
ジャンルは微妙に違うぞ。
テイルズもインアンもSO4も一応戦闘はアクションだけどな エンカウント式だけど。インアンはエンカウント式ではないけどね
2を作るならクオリティを落とさないように、しっかり作り込んでほしいな
>>263 文章見てみると90点どころじゃないベタ惚れっぷりだぞ
超高難易度と言ってるとこも多いし、誰もが楽しめるタイトルじゃないということで
一応点数は自重気味に付けてあるんだろうな
この作品ほどマップ、地形、そこに配置されている敵の種類が重要になってるゲームも珍しいだろ。 ただヘタすりゃカメラが悪いだけとか、画面が暗くて見辛いだけとかに取られかねないけどな。 ただロックオンは色々クソです。コイツは次回作での第一課題。 ロックしたらカメラが自分の後ろに固定されるのや、複数敵が居る際の予想外の敵のロックとかな。
外人のポッドキャスト見てると良く分かる。 このゲームは指先の器用さよりも頭の中身が重要だなと。
282 :
名無しさん必死だな :2009/10/12(月) 17:09:36 ID:EXgK0MNp0
>>74-75 遅レスだが桜井は流石よく判っていらっしゃる
実に流石だ
>>283 桜井はデモンズについては「マゾい、マゾすぎる。だが後を引く。やめられん・・・」と書いてました
まあこれぞ桜井の言うライトに振った作品群よりもずっと面白く心に残るがユーザー層はどうしても狭くなる作品だろうね
いまから酒飲みはじめるんだが いちばん面白い実況教えてください さて、とりあえずプレミアムモルツだな
ベンが始めたけどずっと立ち止まったままだな
ベンってアメリカ版中二病ど真ん中だな。 あいつの発言は聞いてるだけで疲れる。
俺はフレにあれだけボロクソ言えるのがちょっとうらやましいぜ FF11では気を使いすぎて最後は疲れて引退だった
291 :
名無しさん必死だな :2009/10/12(月) 23:26:56 ID:K99tWD2K0
売り上げどうなったんだ
>>291 ν速のデモ速に初回出荷40万で売り切れの書き込みがあったがソースなし
NPDで確認出来るだけの数字出るのだろうか?
>294 確かにプレイ動画見ると重装備が多いな。 日本の情報仕入れて軽装でやってる人とかいないんかねぇ。
好きにやらせりゃいいだろ 何でいちいち軽装させたがるのかね? 日本と違ったプレイスタイルが見れて面白いだろ 軽装やってるのが出てきたら「馴れてる感じがして詰まらん」とか言うくせに
軽装させたいんじゃなくて慣れてない感じがするんだろ 実際俺も一周目は殆どドッスンローリングだったぜ
なぜ向こうはトマスを使わないのだ
>>59 これの横にある、Dragon AgeというRPGって日本で出てるの?
>299 誰も重装が悪いなんて言ってないんだが? 単に、先行してる日本では軽装のアドバンテージが 定着してるから、その情報仕入れてる人がいるかどうか 疑問に思っただけの話だ。 > 軽装やってるのが出てきたら「馴れてる感じがして詰まらん」とか言うくせに この発言に至っては、悪い病気(主に頭)なんじゃないかと 思うほど訳分からんわ。
>>302 海外でもまだ出てない
残虐表現多いから、日本版が出るかどうかは微妙なところ
>>303 日本人が軽装定着してるからって、その情報を仕入れた外人が真似しなきゃいけないのか?
最初は好きにさせときゃいいだろって
ただ、トマスは使えとは思うけど
何か最近はゲームまでテンプレ作る風潮が増えたよね 日本人の思考力が落ちてないか心配だ
テンプレートでやってもつまらないしな 効率厨のせいでモンハンとかもアドパやりずらいとか聞くし
>>305 >>日本人が軽装定着してるからって、その情報を仕入れた外人が真似しなきゃいけないのか?
違うと思うよ。
単にキミの妄想が強すぎて訳が分からないって言ってるだけだと思うw
いずれ軽装に収束すると思う 色々なパターンがあるのは良いバランスの証拠だが デモンズは残念ながらそこまでのバランスではない
重装備なのはレベルが低いからジャネーノ 始めはレベルによる防御の底上げがあんまり無いから重装備も生きてくるよ
つか、ゲームバランスとか細かい所まで一緒なのか? これだけ時間かかってVerUP無し?
微妙なバランスで神ゲーになってるから下手にいじるのも怖そうな気がする
つか日本の時点で既に酸とかエリア傾向とかで色々いじくってるだろ
314 :
名無しさん必死だな :2009/10/13(火) 06:37:53 ID:k6yXZJFu0
<..●>::::::<..●>
重装備は追加効果でスーパーアーマーくらい付けないとメリット何も無いよね
和鯖はフライトシムになってるからな。 尻の追っかけ合い。 前転無敵のせいでバランス崩壊。
ちょっと1upで100点って…w
軽装重視っていうより多くのゲームがスピード重視なことない?
まぁ自分そんなに本数こなしてないから断定しないが、一般のRPGも
アクションゲーも戦略ゲーも先制で動けるかどうかがカギみたいな
ところがあって、身のこなしが速い→先制、みたいな・・・
>>31 北米版やってるけど調整らしきものは殆ど無い気がする
若干ソウル傾向の白黒変化率が違う「ような」気がするのと、今、まだ
1周目だがSLを上げると敵の攻撃力もぐんと上がるような(日本版に比べて)
いや、調整があったに違いない、と思いたいだけかもしれないw
世界3大レビューサイト GameSpot 90 IGN 94 1UP 100 ファミ通 アホ 7 バカ 9 スイーツ 6 間抜け 7
>>319 9点つけた奴までバカ扱いは酷いな
あと、このゲームがそこまで持ち上げるほど敢然無欠のゲームじゃないと思うけどな
海外で好評化は不思議じゃないけどファ味痛の評価もあながち間違っちゃいないとも思う
FFやDQがほぼ満点を取ってバカ売れする国だしね
デモンズ絶賛してる奴の後ろの棚が凄い件
外人のデモンズは見ていて面白いや
まあ、ファミ通のレビューはある意味素直なんじゃないの ゲーム誌として面白い部分を理解できていないのは問題だろうが、一般人視点で見たとしたら良悪1:3の割り合いは決して間違っていない でもやっぱりそうなるとレビューする資格はないわな 一般人レベルの個人の感想ならゲーム誌でやる意味はないから
昔はファミ通もベイグランドストーリーとかに軒並み高評価つけるレビュアーが多かったんだが
あと外人は日本での評判を知った上でのレビューだからね
宣伝がほとんどなかったことを考えるとあれで正しかった気もする 良:悪=1:3で、良と思える人は情報仕入れて買った、だから評価が高い 俺は楽しんだけどみんなが楽しめるゲームとは思っていない
まあまあ これで方向性がまったく同じ2が出たとしたらファミ通がどう評価するのか楽しみじゃないか
>>319 これを見たらファミ通の点数でゴミすぎるな
9点出したヤツ以外は取り替えるべき
>>329 まあ、100%殿堂入りだろうな
どうせレビューする人も違うだろうし言い訳はいくらでもできる
>>329 絶対殿堂以上になると断言できる
この雑誌、その後人気タイトルになる初代のゲームに好評化できた事無いんじゃないかね?
333 :
名無しさん必死だな :2009/10/13(火) 11:24:52 ID:eqIEuj4T0
北米は初週どんだけん売れたの
334 :
名無しさん必死だな :2009/10/13(火) 12:20:50 ID:9jAywt+eO
アメ公はどうしてゲームの臭いをかぐの?
>>334 日本人でもみんなやるぞ
お前日本人じゃないだろ
>>319 万人向けでないから、
9点もいれば6点もいるというのはデモンズらしいと思うけどな。
友達も重装備でずっとやってて、
むずかしすぎるーとか言って、投げだしかけてた。
軽装に変えたら、あっけなくクリアできたらしい。
ゲーマーやネットで攻略探す人でもないと普通気づかんよ。
万人向けではないとは思うが 一応、日本を代表するゲーム雑誌のレビュアーの 4人中3人が低評価つーのは、どうかと思う。
1UPはAだから95点だと思うけど。 何でメタクリ100になったんだろ。
339 :
名無しさん必死だな :2009/10/13(火) 12:43:19 ID:Y1Qn7nys0
海外のネット社会ってのはそうとうにおくれているよな 日本のネットはソフト発売日の翌日には初日の売り上げが報告され その5日後には初週の売り上げがそくざに報告されるというのにな デモンズは6日発売だから日本だったら11日にはもう初週の売り上げがネットに献上されているのにな
ライトゲーマーが多いんだろう>ファミ通 俺はちょっとゲーマー入ってるから、 これから購入は電撃を参考にするわ
>>339 それ有料サービスのファミ通速報を
どこかのゲーム店員が勝手に2chに流してるだけだしな
やりすぎだと思われたらたぶん調べられてストップ掛かるだろ
そもそも万人向けのゲーム自体ない 受けるか受けないかの割合で点数を出すならそれはレビューとは言わないんじゃないか レビューってのはあくまでゲームそのものを評価するもんだろう
>>337 続編は高評価、新作が低評価なのはファミ通の伝統的レビューだからな。
従来ゲームと少し変わった新要素を盛り込んだゲームをだされても、
プラス評価されないことはよくある。
>>340 ファミマガorマル勝→ザ・プレイステーションと読んでて途中でゲーム雑誌買わなくなったが
最近のゲーマーは電撃が主流なのか?
>>339 日本みたいにゲーム系の流通は発達してない?というか
国が大きい上、同じ国内でも州で異なるし、都市と地方の差が大きい
>>343 まぁファミ痛も、発売後に手のひら返したように特集組んだけどなw
Homeイベントまで開催したり。
>>342 海外の1社総まとめのレビュー方式よりは
ファミ通の4人制のほうが万人向きかどうかは判断しやすいよね。
ただ、クセの強いゲームであるほど、
4人でも足りず、レビューアーが相当多くいないと、
ライト向きかゲーマー向きは判断しにくいけどな。
それ以前にファミ通編集部向きか読者向きかの判断をしないと・・・
日本市場が異質なんだから日本のレビューが異質なのは当たり前だろう。
ふと思ったんだけど ファミ痛のレビューってそんなに影響力あるのか? 影響力がそこまで無いなら、ほっとけばいいじゃん いや確かに媚びるような姿勢は糞だと思うけど・・・
ファミ通はブランドと広告の量で点数が上がるしくみなので、 三回くらい有った特集以外、広告がゼロであそこまで (30以上にする事は出来ない縛りが有るのかねえ)得点を取れたと思えば納得。 7を付けたレビュアーの興味の無さっぷりは、お前ら本当にプレイしたのかと思うが。
>>350 買おうかと思ったソフトが低評価だったら、ちょっと躊躇うんじゃ無いかな?
取り合えず他の人の評価待ちとか。
ファミ通のレビュアーのいい加減さにセガはついにキレたから ちょっとはレビュー丁寧になるかな?
>>319 9点にバカは可哀想wでもこれで次回作に
ALL9〜10点付けてくるようなら本当のバカとしかいいようがないけど
ポケモンで既にやらかしちゃってるからね
無印が8777点で金銀10101010だったんだっけ?w
7976なんてファミ通の紙面で他のポンポン高得点が並んでるところに入ってると全く目を引かないだろうな 人を選ぶゲームだからこれでいいも糞もなくて、これが全てを現してると思う ファミ通はデモンズが光るところのあるゲームとは見抜けなかった、以上
>>350 ファミ通レビューは紙面より先にバイヤーに流して、仕入れの参考になるようなビジネスモデルに
してた気がする。
カタログ誌になってから長いし、専門機種の雑誌見た方が参考になるのは確か。
そっか、個人の感想ならブログでやれってことか ゲームそのもののレビューとしてはやっぱ無いなw 影響力の問題じゃなくて無責任すぎるってことなんだな
PC産ゲーム至上主義で下駄履かせた点あったり、こいつはセガスキーだから点が甘いとか、 点はいいけど本文貶しまくってるとか、昔はレビューの個人差出てて面白かったんだけどね。 佳作ソフト発掘する能力無くなって久しい。 電撃は萌え路線だけんど専門誌だけあって、気に入ったソフト徹底的に紹介するコーナーあったり で発掘するのが上手。 ボクサーズロードしつこく特集してた頃は物凄く紙面から浮いてたw
>>357 以前FF11のブログの攻略情報をそのままパクッて載せたことあったからなw
で、そのブログの攻略情報が複数間違っていたんだけど
そのブログの間違った箇所が全てファミ通で同じ様に記載されていて(通常プレイしているなら間違いに気付くレベル)
間違ってる箇所もそっくりそのまま書かれていたからパクってるって発覚したw
360 :
名無しさん必死だな :2009/10/13(火) 16:11:03 ID:+7EfVr1B0
【PS3】 「Demon's Souls」が北米で売り切れ続出! PS3「デモンズソウル」が北米で売り切れ続出、人は過ちを繰り返す If you still have not had a chance to purchase Atlus’ PS3 exclusive RPG Demon’s Souls, you will probably have a hard time getting it now since most GameStop and Best Buy stores around most area are sold out! アトラスのPS3独占RPGであるデモンズソウルを買いそびれたというのであれば、 買うのにに苦労することでしょう。だって、ほとんどのGameStopとBest Buyでは売り切れているんだから。 Calling numerous GameStop stores across the nation, they’ve stated that Demon’s Souls is sold out and has been since its release last Tuesday. As many people are eager to get one of the best RPGs on the PlayStation 3, is it too late? アメリカ全域で、GameStop店に電話をしましたが、「デモンズは売り切れました」というのです。 リリースは先週の火曜日でした。たくさんの人がPS3独占の最高のRPGを速く遊びたがっています
>>360 ぃゃデモンズやってるし売れて欲しいと思ってるけど
ソースがないと説得力が・・・
362 :
名無しさん必死だな :2009/10/13(火) 16:18:27 ID:sCyWXoUr0
デモンズやるのきつい 坑道の狭くて暗くてカメラ動きまくる所をプレイするとすぐに酔う 熱中してやりすぎると、吐き気がして目が回ってくる どーしたもんかね
目をそらせ。 画面から離れろ。
>>362 いわゆる「3D酔い」ってやつだな
俺もKing's1stの時になった
でも我慢してやり続けたら酔わなくなった
慣れかな?
ただし、人によっては慣れないらしいので・・・
>>356 発注締め切りが一ヶ月以上前なので、
それはむずかしいらしい。
>>362 画面の輝度を1〜2上げて見たら?
若干見やすくなるが、間違いなく難易度は下がるが
駄目な人は本当に3D駄目だからなぁ。 明るさ上げるか、坑道とかの狭い場所は休憩しながら遊ぶしかないかも。
空あくびでたら画面外を見るとか自キャラ以外に目線移すとかちまちまやって慣らすしかないね あんまりひどいなら市販の酔い止め薬も効く
369 :
名無しさん必死だな :2009/10/13(火) 17:46:24 ID:ItxUfPBa0
ファミ通のレビューはトータルポイントじゃくて 自分と似たような感性をしてる人をみつけて、 その人のレビューだけを参考にしてたな 小、中学生のときの話だが
370 :
名無しさん必死だな :2009/10/13(火) 17:48:16 ID:nylPkhq2O
また品薄か もうちょい売れるのわかるだろ
>>362 坑道2の降りていくとこか。
テレビの明るさをプラスに補正した方が良いよ。
アメリカなら出来が認められりゃけっこう長く売れるんだろうし、 そんな大騒ぎするほどの話じゃないんでないの
>>362 俺も酔いやすい体質だから体調が万全じゃないと数分でやばくなるな
暗くて狭い面、特に坑道と腐れ谷は鬼門だ
なんかいろんな情報が入るたびにもしかしてデモンズ凄いんじゃないか? って思わせてくれるな
やってみれば凄いのは一発で判るだろうに…
夢中になると案外評価難しいんだよ 序盤きつめだから、なにくそってやってるうちにクリアして あとで考えるとよく出来てるんだが
この数値は既出?二日前の情報だけど。
ttp://www.videogamesblogger.com/2009/10/10/games-weather-report-of-week-40-2009.htm > Games Weather Report of Week 40, 2009
>
> North America’s Top 50:
>
> 1. Wii Fit Plus (Wii)
> 2. Halo 3: ODST (Xbox 360)
> 3. Demon’s Souls Deluxe Edition with Artbook & Soundtrack CD (PS3)
> 4. Demon’s Souls with Artbook & Soundtrack CD (PS3)
> 5. Wii Fit Plus with Balance Board (Wii)
> 6. Mario Kart with Wii Wheel (Wii)
> 7. Wii Sports Resort with Wii MotionPlus Accessory (Wii)
> 8. Mario & Luigi Bowser’s Inside Story (DS)
> 9. Wii Play with Wii Remote (Wii)
> 10. Kingdom Hearts 358/2 Days (DS)
それは尼ランキング並べただけだろ。
381 :
名無しさん必死だな :2009/10/13(火) 21:38:31 ID:oyPorKGy0
初週売り上げ気になる
外国の売り上げなんてどうでも良い マッチングできないのが糞すぎる 人が多くなると思って喜んでたのに
鯖は別物だからね>国内と北米
デモンズの面白さは初めの迷い恐怖感などだから 先行鯖と同じにしてしまうと、その新鮮さが失われる可能性が有る。 やりたいのは俺も同じだが一段階目としては正解かもしれん。
初週は大したことないだろ それよりどこまで伸ばせるか興味あるな
圧倒的な戦力で露払いするお節介とか
>>384 最初はオフで一人で遊べばいいんだよ
長い目で見たら人の多いオンラインの方が盛上るに決まってる
日本は過疎ったから鯖が一緒だと良かったけどね
でもあいつらのプレイぶりを見てると、初めてのステージだから オフで、という発想は皆無だな。
海外とDLC同発、鯖統合って流れと妄想してみる。
390 :
名無しさん必死だな :2009/10/13(火) 23:16:08 ID:ywKnBZzH0
こういうゲーム作れる会社がまだあったことに驚き
欧州って発売未定なのか? 個人的にあちらの方の方が、日本人に近い美的センスがあるから(GT好きな所とか)デモンズ売れると思うんだが
海外の評価高いんだな
>>391 GT好きなのは普通にモータースポーツが盛んだからだと思うがなあ
また品薄になったか。 ファミ通がレビューの点数低いのはまぁ、あそこの点数は宣伝費とリンクしてるから分かる気がするし、皆その事情にもう気づいてるからあまり問題無いのだけど、 どうもSCEの中の人が6,7点クラスの評価しかして無さそうなのが問題だよな。 いい加減世間の評価に気づけと言いたい。
嵐2が越せねえ なんとか他の所で生き返って青ファンに助けてもらおうとした瞬間に黒いお方が入って来て強い武器で一撃 初心者いじめは駄目です
>>391 俺も欧州の方が受けるのではないかと感じる
欧州プレイヤーからすれば
(日本が我々の文化に敬意を表してcoolでダークで超難易度な
中世ヨーロッパ風のカッコイイARPGを出しやがったぜ〜)と
ひそかにニヤニヤできるかもしれん
それにボーレタリアでは普通にイギリス英語しゃべってるしw
アメ人配信者のvenちゃんも「この糞イギリス野郎が!」と吐きながら
NPCを殴りまくってたなー
>>394 白騎士に携ったSCE&A幹部達の業務成績に響くからなw
色んな圧力かけてもコノザマ
>>395 青も黒もプレイする俺としてはいじめっこの黒も必要
デモンズは初心者にも甘くないって事だね
>>398 フロム色丸出しって事か
でも、もう五十回近くやって流石に心が折れた…
>>395 嵐2の攻略のキーポイントは、
「盗賊の指輪」と「暗銀の盾」だな。
「盗賊の指輪」をつけていれば、エイに気づかれることは殆どなくなるし
「暗銀の盾」を持っていれば、レーザーを防御できるから安心だ。
>400 盗賊はともかく、暗銀は>395が腐れ谷で心折れる フラグになるような気がするがw
402 :
395 :2009/10/14(水) 01:00:07 ID:ej9EboVs0
盗賊の指輪と暗銀か、持ってないw 今日は寝て明日またチャレンジしてみるわ
盗人の指輪は必須だね 無ければ魔術の霧隠れの呪文でもいい ちなみに城1をよーく調べればあるぜ レーザーは実は連中に密着してると当たらなかったりする
404 :
名無しさん必死だな :2009/10/14(水) 01:19:16 ID:7YnUfQ/G0
>>402 ・ガイコツにはソウルの名残投げてみろ
・エイが辛いなら盗賊の指輪
・レーザーはダッシュ&ローリングで駆け抜けろ
・死神の場所覚えて瞬殺
・盗賊の指輪はボスでもキーなんで城1くまなく捜せ
盗賊の指輪じゃなくて盗人の指輪な
406 :
名無しさん必死だな :2009/10/14(水) 02:02:03 ID:GWp5S8ziO
>>404 くまなく探してもあそこはわからない
あれははっきり言ってラッキーパンチだったなw
階段下るとき何かいるのが見えた 乗り越えられるとは思わず階段の途中からダイビング 運よくゲット そんな初プレイ
初見のオストラさんは敵だと思ってた 「こいつは敵。下の雑魚を監視してやがるんだ。」と で、3回くらい2人目の青目に叩き殺されたころに階段降りてたら「ちょっと助けてくれ。」 恐る恐る階段下ったとこからオストラさん見てたらまさかの壁乗り越え 話をして下の雑魚を片付けたら「サンキュー。」 そのまま青目を一人で叩き殺してやがったから「えーっ…俺より強いじゃん…」ってなったな
409 :
名無しさん必死だな :2009/10/14(水) 06:12:36 ID:QW4xWAeP0
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ / ::\:::/:::: \ この感覚!ワゴンか! ______ ../ <..●>::::::<..●> .\_∧,、_________  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄. .| (__人__) .| ̄'`'` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
鯖が別だなんて日本発売日に予測できたでしょ だって海外アカじゃオン出来なかったもん
>「この糞イギリス野郎が!」と吐きながらNPCを殴りまくってたなー 外人おもろいな
>>396 アメリカ人の作ったニンジャゲームみたいなもんで
イギリス人からすれば気持ち悪いというか、馬鹿にした感情がまず先に立っちゃってかえって駄目だと思う
デモンズの世界は古いイギリスの皮をかぶった日本人の感性の世界なんだよな
ファンタジーだから大丈夫だろ。
ダメだって言いたいだけだから構っちゃダメ
今までイギリスで売れてたFFなんかは伝統的ファンタジーより アニメ的世界のイメージが強かったんじゃないかと思う 見た目は向こうの感覚からすれば思いっきりアニメ系だろうし、 中身も実際にアニメっぽい。見た目と中身が一致してて分かり易かったんじゃないかな デモンズもダークファンタジーマニアのごく一部のイギリス人には受けそうだけど 普通のイギリス人には正統派ファンタジーのパチモンのイメージがある時点で厳しいだろうな
そっか
アメリカ人の作った忍者モノが失笑されたのは一昔前でそ ニンジャガだって国籍不明ゲームじゃんあれw たとえば映画ラストサムライが日本人から見ても面白い映画だと 高評価されたようにデモンズもそれぐらいのレベルに達してるよ EU圏のフレもデモンズやりたがってるんだよね むしろ何で欧州だけ出ないんだ!アンチャ2ですら日本より1日遅れかよ! とプンスカしてるぞ
オマエはイギリス人かってのw どこの世界でも『伝統』とかって無闇に拘る頭の固い奴が ゲームなんて娯楽をやってるとは思えないお
>>412 イギリス人が日本版輸入して配信していたけど好評だったぜ
んで、アメリカ英語ではなくイギリスの方言使ってるのに何でブリテンでの発売予定が無いんだって騒いでたw
420 :
419 :2009/10/14(水) 11:28:56 ID:e75xAptK0
日本版じゃねぇ、アジア版の間違い
ちょっと補足すると デモンズスタッフにはイギリスに普段住んでる人や仕事上の取引が多い人が何名かいて 現地の様式や文化に詳しいらしい 日本人とはいっても長年イギリスに住んでる現地人でもあるからな
EU圏で言うとドイツのフレに今度北米版出るじゃんって必死こいて翻訳しながら話したらそんなに待てないって言ってたな 俺が侵入してすぐメールきて、何で俺はinventできねーんだと生身で悩んでたw
ニンジャがダメとか、謎解き潜入アクションのアンチャは 世界だと欧州が一番売れているんだけどw ニンジャが派手なアクションでニンジャらしくない某ゲームはまったく売れてないけどねw
>>417 スレチだけどラストサムライ面白いって日本人は
正直、頭大丈夫?って思うが・・・
>>424 西洋人から見たサムライ社会って事で何の問題があるんだ
単なる排外思想は見苦しいぜ
北米で今のところいいのはデモンズに好感を持ってくれた アトラスUSAが販売元だったからじゃないかな 欧州で発売しても片手間で出す販売元ならきっと売れない すでにコアな人は手に入れてるみたいだし 北米版の一連の輸入しないで特典に代るアイデアはいる
西洋人は西洋以外の知識なんてほとんどない 逆に西洋人以外の人間は西洋に対する知識がかなりあるからな 日本人が作った西洋風のものより 西洋人が作ったアジアものの方が違和感あるだろ 実際世界名作劇場ヨーロッパで放映して日本人が作ったってわからんかったらしいぞ
はっきり言ってゲームがおもしろければそこまで気にしないだろ 自意識過剰すぎる
まあ、日本人の傾向だししゃあない
430 :
1/3 :2009/10/14(水) 13:57:07 ID:DSmavWao0
>>218 コマごとに適当に英訳してみたが。これで伝わるのか?
#1
http://cubicsalt.client.jp/soul.html ---
Demon's Souls comic
---
Now I made a character to bring peace to this world... (SE:SNIKT)
---
and fight ... (SE:ZBOOOM)
---
[temple]
---
I died in 5 mins in the tutorial... (hope 0%...)
---
Morisoba(character name) died at the first event boss battle ( you can hopefully win ) and became a "soul"(soul only state/without body).
You can reraise if you could beat each boss in several areas or die again...
DEMON'S SOULS!!
---
(SE:GOOOOH GOOOOH / sound of wind?)
---
Now Morisoba rushed into the castle stage!!
---
It's the first stage, it should be easy to beat!
(job:Paladin -->)
---
Uooooooh!!
---
(pop) (pop)
---
raped by Nobody.
---
Oops, the easy target is ME for the 2 enemies!! I also died couple of times by the pitfalls.
431 :
2/3 :2009/10/14(水) 13:57:54 ID:DSmavWao0
続き --- Enemies ambush me often. Thus I died a few more times. --- The most popular death was a drop off from the stairways. Say!! Dash!! --- I found a bridge in the open space. --- Hmm, there are tons of enemies out there. --- Okie, I'll pull some of them and... --- (SE:BASH..BASH..) --- OMG!!A big wyvern pops!! --- YES!!Enemies he killed enemies with his breath!! Lucky!! (me enemy) --- Hahaha! Such an idiot... --- Finally I met the first boss after 4 hours playtime. --- (Like this) <- Died of wyvern breath again and lost all souls earned. --- However, blood messages from other players helped me to defeat it somehow!! (Be careful of lies) (I'm about to die) (Be patient)
432 :
3/3 :2009/10/14(水) 13:58:35 ID:DSmavWao0
最後 --- Abilities can be grown with obtained soul(exp). (LEVEL UP) There's nothing to fear!! --- Okay, attack the tower next on a roll!! (ratoria) --- Oooo!! Here comes an octopus!! --- ZAP!!! (Freezing) --- ZAP! ZAP! ZAP! ZAP! --- SVASSH!! (DIE) --- It's too ugly...
>>391 欧州でもいずれ発売するだろ
各国語で字幕入れるのに手間取ってるんじゃないかな
よくよく考えたら遠い島国で母国語オンリーのゲームが出て、そのゲーム遊べないって悲劇なのか 喜劇なのかようわからんね。
435 :
395 :2009/10/14(水) 18:20:42 ID:f5nY/Z7F0
やったー!クリアしたよー‼ 盗人の指輪強過ぎw 教えてくれた人サンクス
>>435 おめ
君の歓喜を見ていると、あの面白さを思い出す
久々に帰ってボーレタリアに行きたくなった
437 :
名無しさん必死だな :2009/10/14(水) 18:35:29 ID:okfk2mKh0
>>434 イギリスで作中の音声が日本語だけのゲームが出てると言う感じか!
それは気になるw
オストラヴァさんの中の人なんて ブレア前首相と互角なほど発音クリアでワロスw
>>417 ラストサムライも日本を研究し尽くして作ったとか言われてたけど
単なる野武士の集団みたいだった
脈絡なくロックユーを思い出した まあ変だからって別に笑い話になるだけだ 余程の悪意がこもってない限り反発したりはしないだろう まともな国ならば
>>418 >どこの世界でも『伝統』とかって無闇に拘る頭の固い奴が
>ゲームなんて娯楽をやってるとは思えないお
そう言う決めつけも頭固い気がするんだが…。
>>442 >>418 の頭が固い?
例えそうだとしても、だからどうした?って疑問しか生まれてこないなw
444 :
名無しさん必死だな :2009/10/15(木) 11:05:37 ID:lALTeKoF0
大好きな世界でちょっと評判良かったのみて 箱○信者が叩いてた過去を消そうと必死すぎる
445 :
名無しさん必死だな :2009/10/15(木) 11:12:09 ID:LscEq8ph0
日本でファンタジーが定着したのはダンバインからだから 意外と歴史が浅い
>>445 だいたい、世界でもエピックファンタジーが流行したのが20世紀からだし
それまではマイナーな伝承やおとぎ話でしかなかったんだよ
欧州なんて中世史が魔女裁判を初めとする虐殺の黒歴史であるせいで
未だに自分たちでも研究を渋ってんだからw
ゴシックな雰囲気で古くからあるイメージだが、ファンタジーの歴史はまだまだ世界でも浅い
>>181 欧州だとフロム作品は基本的にUBI販売だからな。そこから出るんじゃない?
ここも欧米での和ゲーローカライズに実績あるし
アトラスは確かNESの頃から北米でローカライズしてた
他には北米だとナツメとか日本一なんかもよく見る
>>448 向こうの小売も日本と似たようなもんだね
「フォーラムの情報をすべて鵜呑みにはできないとは思いますが、
おおよそを私の推測込みでまとめますと。
元来、宣伝無し/少数生産の「小さな会社」米国アトラス。
→発売前からの輸入シーンの活況。→何も知らない小売。
→何も知らないゲーマー。→続々と出るハイ・スコアのレビュー。→ゲーマー殺到。→在庫切れ。
という感じかもわかりません。」
レビューだけ違うけどw
こうやって日本で評価されるゲームが世界でもそれなりに評価されるところを見ると JRPGクラッシュは日本人のセンスが悪いんじゃなくてあのJRPG群の出来が単純に悪かったんだなと思う
いや、JRPG自体のセンスが……というところだろう
いや、スクウェア・エニックスのセンスが悪いだけじゃ・・・ あ、バンダイナムコもか。
デモンズはいわゆるJRPGのジャンルからは外れるんじゃないか
和製3Dアクションウィザードリィ
転がってくる鉄球をみてブランディッシュ思い出したわ
おいおい RPGをスクエニとナムコしか作ってないと思ってるのか
問題とされたのは、出来やセンスじゃなくて 古くさいシステムなんじゃ?JRPG。 ラスレムなんかは賛否両論はあってもキチンと評価されてますし。
459 :
名無しさん必死だな :2009/10/15(木) 22:17:48 ID:AVD0vl580
日本化が作れば日本製
Eat Leadだっけ、JRPGのキャラをパロった風の 半裸長髪優男イケメンで大剣振り回しながら 変な必殺技とばすボスがでてきてた、ああいうイメージなんでしょ ほかフルボイスなのにそこだけコマンド選択とテキストボックスで会話
オンもグラフィック最高にすると今の据え置きじゃカクカクだからな
ごばく
463 :
449 :2009/10/15(木) 23:59:10 ID:2VSaN/qG0
そういえばAFRIKAは北米でナツメが売ってたな
エンカウントコマンド方式は古臭いってかなり前から言われてるけど、かたくなに認めないからね。 海外目指すのならそこらを改善せにゃ。
>エンカウントコマンド方式は古臭い 俺にはこれの何がいかんのか理解出来んのだが
>>465 ランダムエンカウントは不意打ちくらってストレスたまるし(シンボルだとしても強制が多い)、同じ敵には同じ行動ばっかりしないといけなくて単調作業になりやすいからだろ
俺はそういう若干SRPGっぽいの大好きだけどね
>>466 >不意打ちくらってストレスたまるし
? 不意打ちってアドバンテージを取られるってこと?
たまにしかくらわんし、んなもん別にどうでもいいような・・・。
>同じ敵には同じ行動ばっかりしないといけなくて単調作業になりやすいからだろ
乱数があるんだから毎度同じ結果にはならんのじゃないの?
パーティの消耗の度合いによっても取る行動は多少変わるだろうし。
じわ売れで20万本売れればいいんじゃない?
>>465 ダンジョンマスターが他RPGを駆逐したようにリアル・リアルタイム路線が好き。
エンカウント式は歩いてて敵と遭遇って目の前いなかったやんって突っ込みから入る。
不意打ちなんか食らおうものなら背後にもいなかったやんメーン!ってなる。
ポケモンだけは別ね。
日本のRPGは1キャラ1キャラ掘り下げる群雄劇と話やりたがるから、PTが必須でコマンドエンカウント
が相性いい。
古臭い古臭くないじゃなくて、単純にアメちゃんの好みに合わんってだけだろ んで自分達に合わない物=劣ってる物って傲慢に決め付けるからなアイツら 俺からすればよくあるドンパチFPSの方がよっぽど古臭せーよ グラフィックが良くなっただけだ
でもデモンズのいい所は自分自身が探索してる所じゃない?一週目とか特に 日本の最近のである?いい意味で
ドラクエみたいなRPGだと敵の行動パターンも数種類しかないけど FPSは対人もできる分行動も色々出来るから飽きも来にくいよね オンライン対戦だと特に デモンズはオンラインをうまく利用したRPGだったな 外人がRPG苦手なのははちまちまレベル上げたりキャラ育成したりするのが嫌だからだろう
>>467 不意打ちって言うのは、移動中に急に戦闘(しかも毎回似たような敵)が入りこんできてうぜえ〜って事
ランダムエンカウント方式だとひどい時は十秒に一回くらい入ってくるしね
乱数で多少かわるっていってもどうせ攻撃ミスとかが関の山で、結局取る行動はほとんど変わらない。それに乱数のせいでセオリーどうりにすら行かなくて余計にテンポ悪くしてるだけ。つまり戦闘が長引くから鬱陶しい
それに状況によってかわるっていっても大体どうするかは決まってるから作業に変わりはない
簡単にいうと、ボスまでサクッと行って熱いギリギリの戦いをしたいのにわざわざ途中で邪魔する雑魚が大量に出て来て、しかもそいつらを倒しまくる作業をやらないとボスに勝てないからプレイ時間も水増しされてやってられないってこと
もっかい言っとくけど、俺の意見じゃなくて一般的に言われる事ね
だからそこは違うだろ、とか言われても困る
ボスとだけ戦いたいならそういうゲームが売れるな グラディウスのボスラッシュのみみたいな
475 :
名無しさん必死だな :2009/10/16(金) 03:03:46 ID:ZSbwAm3n0
日本橋まわってみたけど中古がひとつもなかったな 新品がいまだに発売日日と同価格ってすごい。
>>475 アマゾンで新品買った方がマシだったりする。そこら辺の店の中古価格より安かったりするし。
デモンズをレジに持って行ったら 「こちらPS3用になりますけど、よろしいですか?」って聞かれた たぶん何を持って行っても聞かれるんだろうけどね レンタルでBD持って行っても「こちらBDですけど、よろしいですか?」って聞かれるし ブルーレイ機器自体があまり定着してないのがなぁ 外国でも同じような状況なんだろうか
478 :
名無しさん必死だな :2009/10/16(金) 03:22:26 ID:2DHffpezO
先に言っておくがジワ売れしてようが、 VGの占いをソースに語るような基地外行為はするなよ。 NPDかメーカー発表だせよ。 オマエラがロスオデで散々言ってたんだからな。 ダブスタみたいな女々しいマネすんなよ。
>NPDかメーカー発表 には同意するが、他は知らんがなとしか。
>>478 なるほど。
ダブルスタンダードはいけないよね。
っつ〜と、デモンズのファミ通評価は7.9.6.7で10.10.9.9のラスレム以下の駄作だと決めつけてたっけ。
て事はファミ通評価は信ぴょう性があると言う事で揺ぎ無いんだよね?箱○ユーザー的には。
んじゃ、Forza3ってのはイマイチだったGT5Pよりも劣るって評価がガチだと言う事で良いよね?
確認するまでも無いか。ダブスタみたいな女々しいマネしないんだもんね。
煽るなよw 宗教戦争と関係なくまったりと北米デモンズ見守ろうや。
>>477 うざいコミュニケーションの強要は関西圏だけじゃね?
レンタルビデオ1本借りるだけでも相槌何回も強要される
483 :
名無しさん必死だな :2009/10/16(金) 06:00:20 ID:5Skb5pL50
-―- . ´ ` 、 ' , i l ! ヽ ヽ 〈\ .〃/‐リノ ノリ)ヘヽ.\` ,' ヽ \ /,ィ'"|` f'!ヽト、!` / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ l//, ゙{0))! ヒ1! ,l.!,. l、ヽ .| ' /l/` リl、"´ lフ イゝ < デモンズそーる? '´ l/_i_リ,! r._´ リ | '「 , ‐ゝ>r'l〉く.、 \_____ く,`l ,.`Kト〉ヾヽ ゝL ヾ.l、〉 r' ,-| 「 {} !_ |
484 :
名無しさん必死だな :2009/10/16(金) 06:02:18 ID:nxdltIG1O
>272 つ竜骨砕き
アトラスUSAが馬鹿なんだよ、つーかSCEががっつり宣伝して売れば もっとマシだろうに。アメリカの大手通販とか充分な本数を置いてなくて 品切れ中らしいじゃないか? 北米の尼だけには在庫が豊富だったりさ 日本と違って桁違いに広大な土地なんだぜ、州によって法律も違うんだぜ 取扱ショップが少なければ入手困難になるのは目に見えてる SCEがアンチャ2売りたいからってこれは酷いと思うわ
486 :
名無しさん必死だな :2009/10/16(金) 09:52:09 ID:RoFdRyhiO
ダブスタって言うけどさ 言ってる人間が違うんだから 当然だろうに 頭悪いの?w それとも 箱ユーザーっぽい発言だけど 全 箱ユーザーの書き込みチェックして ダブスタにならない書き込みしかしてないの?w
487 :
名無しさん必死だな :2009/10/16(金) 09:55:09 ID:6SzgDWkq0
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
>>486 / ⌒(__人__)⌒ \
| |r┬-| | オレは言ってないのでセーフ!!!
\ `ー'´ /
ノ \
>>486 逆もまたしかり。なりすめしw
とか言われたらそこで終了〜
匿名掲示板は顔真っ赤になったらその時点で負けなんだよ
VG占いだと初週10万本か。
VGはPS系は少な目に出ることが多いからまあまあか
491 :
名無しさん必死だな :2009/10/16(金) 10:42:35 ID:2DHffpezO
言ったそばからVG頼みwww そんなに好きなら占い板にスレ立ててコイ ゲハで占いスレは板違いwwww
デモンズってボリューム的にはどうなの?
>>493 個人的にはちょうど良かった。
発売日に買って死にまくりながらパターン構築していった魔術師で80時間強だったな。
(マンイーターで詰まって不潔な巨像への入口が見つからなくて少々時間食った)
FF3やラスマゲみたいな「ある程度進めて初めて明かされる世界の広さ」はないから、
その辺で物足りない感を味わう人はいるかもしれない。
>>493 1周目にwikiを見ずにcoop無しで自力プレイしてたら60時間位だった
今ならソロで育成込み1周10時間ってところかな
TAするなら5時間も掛からないはず
ステージは
チュートリアル
1-1〜1-4、2-1〜2-3・・・5-1〜5-3
エンディング(ラス面?)
の構成
2-3、3-3、4-3、5-3はステージがなくて
いきなりボス戦になる
1-2と2-1〜5-1は好きな順に出入り可能
どっかのレビューでデモンズソウルはあなたが愚かな分だけ長い。(失敗を繰り返すから) って言われてたな。
>>493 自分で探索しなが進めりゃ初クリアに4〜50時間はかかる
青ファン呼ぶと1ステージ大体20分前後でクリアを出来ちゃうので、ビックリするぐらい短くなる。基本青はクリアを手伝うのが目的なので、じっくりとはいかない場合が多い。
イベントこなしてストーリーを楽しむゲームでは無いので、自分が冒険してるつもりでいろいろ試しながら歩き回るのが長く楽しむコツかと。
それなりにアクションやってる人は30時間もあれば大体はクリアできると思う
まあ、初プレイはオフでやるべきだよなこのゲームは 青ファン呼ばなくてもオンラインじゃ難易度がかなり落ちる
>>500 いや、オンでやらないとメッセや死人見る楽しみないと思うが
ある意味あれがあるからまたやろうという気にもなれるし
うりあげ10万ちょいだって
505 :
名無しさん必死だな :2009/10/16(金) 14:35:15 ID:TVe/q8FV0
vgて………
まあ続編さえ出ればいいよ
vgだから誤差があるにしてもここから100万超えはまず無理だろ あの発売前の異常なまでの高評価は何だったのか
アンチャは初週10万で250万売ったけどね
じゃあ発売後の異常な高評価も何なの?
15 :名無しさん必死だな[sage]:2009/10/15(木) 22:12:48 ID:Jkfsxq4k0 アンチャは日本で5万 世界では同梱ありで220万。同梱なしで70万
>>482 確認するのはただのクレーマー対策だよ。
小売りが入荷してなくて売り切れ続出らしいから初動は仕方ないと思うが、 ミリオン行くようなタイトルでもないしな でもまあ、続編の為に最低でも30〜40万は行って欲しいところだ
>>512 まだそんなの信じてんのか
同梱でも売ったけど200万台も同梱つけるとかありえん
HALO程のタイトルなら可能だけどな
>>515 ちなみにその70万の数値はずっと前に出たNPDの北米限定の数値だよ
それをボクサーが煽って世界全体にしてるだけ
517 :
名無しさん必死だな :2009/10/16(金) 14:59:16 ID:37kQ4S9I0
>>515 違う。初期のPS3を購入すると、店頭でアンチャとモタストとレジスタンスの
どれか1本を無料で差し上げますって企画が海外で続けられていた。
その結果が、アンチャ、モタスト、レジの好成績。
ちっとは調べろ!カス!!!
海外は初動は低い傾向だから、 初週10万が本当で評判よくてホリデーシーズン突入で ソフトが十分に供給されるなら北米でハーフは固い とりあえずフロムにとっては、次世代機での最高記録か? あとはNPDに載るかどうかだな
>>517 調べた結果が516な
わかったかゴミカスw
ソース貼れよ
DLCきてくんろ
522 :
名無しさん必死だな :2009/10/16(金) 15:03:29 ID:37kQ4S9I0
>>519 調べた結果って、たんに泣き言いってるだけじゃねえか!!
煽られるのが嫌ならゲハにスレ立てんな!糞が!!
ネットで強がってマジでガキだなw むなしすぎる
524 :
名無しさん必死だな :2009/10/16(金) 15:05:59 ID:/gVF8iLV0
アンチャ2「デモンズ、いままでご苦労だった、あとはオレにまかせろ」
おう 品切れしながらも10万は行ったのかー 30〜40位は狙えるかな? 100万とか単なるハードル上げだろ ファンとしてはそこまで行ったら嬉しいけどさ
526 :
名無しさん必死だな :2009/10/16(金) 15:07:36 ID:37kQ4S9I0
>>523 40過ぎの口臭戦死にガキ呼ばわりされても
どうとも思わないが・・・・。
モルボル軍団はオッサンばかりだもんな。
なんでVG貼るやつってVGの存在は知ってるのに、 適当なデータだってことは知らないんだろう
250万とか言って更にハードル上げようとしてるアンチうぜぇ
>>508 そもそもこれアメリカだけの数字じゃないの?
目標は高めに設定しておいた方がよいですぞ(´・ω・`)b 100万売れやゴラァアトラス とりあえずCMしろやゴラァ(●`ε´●)
>>530 目標を高目に設定するのはアトラスUSAの仕事だw
最初の一報がVGしか無いから仕方が無い側面あるぞな。 10万は仮の数字で他信頼できる数字出たら差し替えたらいいがな。
バイオニックコマ・・・・いやなんでもない
>>534 そのスレは嵌った連中が集まってるとはいえ
大絶賛の嵐だなw
もしこれが成功したら3Dドットヒーローズも北米だとアトラスになるな
それこそJRPGのパロディなのに 受けるとは思えないお
デモンズのローカライズ断ったSCEAの奴実質クビだって SCEJがSCEAに文句言いまくったんだってよ 相当仲悪いんだな
これってアトラスにとってそこそこ儲けが出る話なのかな?
>>536 ああいう技術の無駄遣い的なソフトは嫌いじゃない
ミリオン目指せw
これヨーロッパでは発売するの?
こんだけユーロゲーマーとかエッジも絶賛してるのに ヨーロッパで発売しないってのは考えづらいな。
でもアトラスはヨーロッパの流通皆無なんじゃなかった? SCEがやるしかないだろうけど、やるのか
ディアブロの再来だからな。 2で化けるソフト。
>>534 Forzaスタッフ全員がデモンズの魅力に感染してくれたらいいな
広報の人頑張って
フロムの2は… まあまあ期待出来るな ただプロデューサーが変わらなければ良いんだが あと地獄のような職場から既に逃げ出しているスタッフが何人かいそうだ
ひろゆきですらついハマっちゃったデモンズソウルですからなぁ
つか思った通り北米での初動は10万ちょいか
デモンズの場合ここからが勝負だと思うけどね
>>492 のニュースコメント読む限り、アトラスの読みも浅かったと
指摘してるね
SCEAが全力集中させてるアンチャ2とかぶったことがやっぱり不運だわ
フロムの酷い扱われよう・・・カワイソス
フロムの職場って地獄のようなん?
アトラスの読みというか小売りの読みな。
そもそもCM一切しなかったSCEJがSCEAに文句言える立場じゃねぇだろw
>デモンズのローカライズ断ったSCEAの奴実質クビ その部署の責任者が仕事やりたくなかっただけ? 「ぷ、日本で10万程度しか売れないマイナータイトルが アメリカで売れるわけねーだろこのブルシットがっ!!」 で勢いよく退職したのだろうね アメリカではよくある話だろうね
>>554 あまりにも頑なに宣伝しなかったよなぁw
政治的な何かが働いてるとしか思えなかったぜ
>>539 話が見えん
JがAに文句って一体なんだ?
宣伝は同じ他社開発のLBPやアクアノーツや白騎士と比べても… 何でこんな扱いなんだろう? 日本ではCM一切なしでローカライズはサードに丸投げでアンチャ2やMW2にぶつけられる… ゲーマーに喜ばれ日本の名誉も挽回してるのに親から無下に扱われる理由がわからんよ;;
まあ、新型であんなよくわからんCM流すくらいならソフトの宣伝しろよとは思う 特にここ最近のソニーは自分らで自分らの首を締めてるとしか思えない
PS3になってから宣伝部門狂ってるし、デモンズが冷遇されてるのも社内政治的事情とは 言われてるが、誰にもわからん。
>>558 人を選ぶからとか言う事をよく聞くが、人を選ばないゲームなんて物は
無いよな。
そこに上がったLBPやアクアノーツなんて思いっきり人選ぶタイプのソフトだし。
宣伝もそのタイトルの持つ雰囲気を押す事で、客が間違って買うと言う事も少ないはず。
勝手な想像は自社タイトルでおどろおどろしいCMを打ちたく無いのか、プロデューサーと上の連中の仲が悪いか。
派閥争いぽいな。 白木氏派からデモンズソウル?あぁあれねw てバカにされてたくらいだし。
AFRIKAのWEB限定CMだけど、夫が一日中ライオン見てて 呆れた妻が実家に帰る、っていうネガキャンCMやってたな。
>>546 フロムの欧州代理店はUBIだったはず
ここからACとか出てた
566 :
名無しさん必死だな :2009/10/16(金) 18:44:08 ID:kkmoeg+BO
もう売ったけどまたやりたくなった‥。 だって高く売れるんだもん
こりゃミリオンいくぞ まじで
人を選ぶって言うけど クリア難易度は結構低いよな ノーミスクリアの難易度は恐ろしく高いけど あとは虫・ホラー耐性 ・・・やっぱ選ぶわ
570 :
名無しさん必死だな :2009/10/16(金) 19:17:54 ID:bnE7JY84O
北米初週10万ってかなり予想外に売れたな こりゃ日本では累計15万以上だけどこれ越えそうだわ
SCEの鬼子デモンズソウル 結局トロステにも呼ばれなかったな
>結局トロステにも呼ばれなかったな この件についてだけはトロステ許さねぇw クロワクでディープに紹介するべきゲームだろうが!
なんだかデモンズの扱われ具合見てると運が悪いな。。。 俺はデモンズやるまでフロムソフトウェアつー会社が 何を作ってるのか知らなかったが、調べたらあの シャドウタワー作ってた会社だったんだなw どうりでマゾいわ・・・ この会社はアーマードコアも有名らしいな 知り合い曰く神ゲーTOP3の1つらしい 俺はデモンズでファンになった 欧州版が出ても買うから つか欧州版出す時は追加コンテンツ入れてくれ でもってもうちょいロード短くしてくれ でもってコスチューム追加してくれ 頼んだぞ
576 :
名無しさん必死だな :2009/10/16(金) 19:38:42 ID:9Jq7QXdk0
>>555 AFRIKAがナツメなのも同じ理由か?
>>492 本当によかった
アンチャ2出た時期にぶつかちゃったけど・・
欧米版もさっさと出せばいいのにな
正直、個人的にはフロムゲーは投げ出すことが多かった が、これだけは大満足で何周もしたわ。 関係ないがACよりはガングリのが好きだなぁ。
580 :
名無しさん必死だな :2009/10/16(金) 21:22:15 ID:Ol41mkex0
純魔だったけど、久しぶりにアンバサ戦士で新規開始した やっぱデモンズは面白すぎるw あぁアメ公と戦いてぇw
581 :
名無しさん必死だな :2009/10/16(金) 22:09:19 ID:qPC9FFJiO
しかし、良いゲームが売れなくて 微妙なゲームが売れるこの体質は何とかならんかね このままいくとマジで衰退しか無いんだが・・・
>>547 そうそう、チャットで、(モンハン+ディアブロ)÷2ってのをかなり見かけた
ディアブロに似てるんだろうね
583 :
名無しさん必死だな :2009/10/16(金) 22:44:40 ID:NnqVUqqK0
北米で売れてるみたいだし久しぶりにやろうか考えてるんだが 日本と北米のサーバーって一緒?既出で悪いが教えてください
そのうちベスト版がでるからその時を狙え ただし黒ファンがウヨウヨしてるだろうから、まずソロで解け
>>581 宣伝戦略が狂ってるからネット上にアンテナ張り巡らせていない普通のユーザーにはスルーされる。
GoWがカプコンに行っちゃったのもあるけど、もしかしてSCEJはダークなイメージのゲームを自社ブランドとしてプッシュしたくないのかね?
デモンズチームは報われてほしい。 社会人やってるとSCE梶井の頑張りと苦労が透けて見えて切ない。 SCEでの扱い見てると、世界展開でコケたら絶対次やらせてくれなさそう。 日本では十分応えてやれなかった。 ヤンキー頼むアメリカンドリーム掴ませてやってくれ。
588 :
名無しさん必死だな :2009/10/17(土) 00:43:04 ID:5zeDeP2d0
北米版プレイしてるんだが、竜ミルド持った日本人?(言語が日本語・英語)を見かけたぞ。 いくらなんでも竜ミルドはやめてほしい・・・ グレートクラブを流行らせようとしてる自分が馬鹿みたいじゃないか! あと、ショーテル(技量特化)とエペ(魔力特化)専用のキャラ作って希望と恐怖を与える計画があるのに・・・ 北米版プレイしてる暇人は自重しろよな!!
>>583 レジスタンスが別鯖から合同鯖になったように
デモンズも暫くしたら合同鯖になればいいのにね
>>588 俺は大盾両手持ちを流行らす!!
北米版まだ届かねええええええ!!!!
あああああああ!!!
じゃあ俺は烏賊コスプレ流行らすわw
じゃあ俺はウンk(ry
日本人ならショーテルだろ?
白騎士はとっくの昔に続編確定したのにデモンズはいまだに音沙汰ないな デモンズこけてたら今頃梶井クビだったんじゃねえの?
だって北米で発売したばかりだし 続編は海外の売り上げで決まるって言うくらいなんだからまだまだ時間は掛かるだろ
外人が「何だこの黒、ふざけた格好しやがって…。 でも強い…やだ強い!やたら強い!悔しいけど感じちゃう!ビクンビクン」 ってくらいのことやらないとデモンズは飽きられる
598 :
名無しさん必死だな :2009/10/17(土) 06:06:51 ID:e8yvmE0j0
そんな事考えてるから黒ファントムは 基地外ばっかりだと思われるんだよ
だからVGソース持ってるくる奴はなんなんだよ・・・ VGの発売日周辺の数字はただの予想だからまったくの無意味だってのに
スパイクシールド両手持ちでも強かったやついたっけな そういうネタ装備で北米に戦いを挑みたかったけど別鯖で残念
技量特化の両手持ちスパイクシールドは普通に強いぞ
603 :
名無しさん必死だな :2009/10/17(土) 09:35:13 ID:J2IE9Au20
>>597 ゲーセンの格ゲーがなぜ過疎ったか考えたまえ
604 :
名無しさん必死だな :2009/10/17(土) 09:44:12 ID:XVJOEglgO
>>556 糞ゲーKFAの方が宣伝量多かった気がする
>>575 フロム信者になって10年以上になるが、ACが神ゲーは言い過ぎだw。
いや、もちろん嵌った人間にとっては神ゲーだが・・・
フロムのゲームは信者から見ても微妙ゲーが多いぞ。
>>605 やめろ。KFAについては二度と触れるな。
そんなゲームは存在しないんだ
ACは神ゲーでもいいと思う AC2以降は…まあ、凡ゲー
フロム信者にとって「くそっ無かったことリストに追加だ!」の最右翼だなw>KFA フロム信者はACシリーズを愛しつつ同時にACに大量の不満を抱えている 次回作こそは完璧なACを・・・というのをもう10年近くも続けているのだ
デモンズはACとかに感じる悪い意味でのフロムらしさが無くて良い
えっ
>>610 ああ、いつものフロム作品にある調整不足感があまりないな
613 :
名無しさん必死だな :2009/10/17(土) 13:28:33 ID:RLHSTNO00
神ゲーデモンズが初週たったの10万本程度でおさまるわけがないだろ糞が
>>610 オフの殺伐とした感じは確実にフロムだけど、オンの仕様と雰囲気は確実にSCEだな
615 :
名無しさん必死だな :2009/10/17(土) 13:36:24 ID:PdL5gZvI0
こてこてのJRPGのロスオデにも惨敗しそうな勢いだな でもニンジャガ2みたいに気づいたらミリオン行く可能性も零じゃない
617 :
名無しさん必死だな :2009/10/17(土) 13:41:06 ID:LX3GIKIk0
>>616 日本の半年分の売上げを1週間で売ったな。
>>616 ごめん、今ちょっと見れないんだけど何かあったの?
>>616 再出荷数を予想したって感じなのかねぇ
>>620 13万本から24万本に一気に跳ね上がった
いや、日本の売り上げに北米初週?の売り上げが 乗っかっただけでそ?それぐらい上がらないと逆に悲しいわ
ああ、よくみたら日本の累計に北米のを足しただけか
あー、そういうことか 納得
625 :
名無しさん必死だな :2009/10/17(土) 14:30:50 ID:xpRwRdgsO
英国で本場のクイーンズイングリッシュ録ってくるほどのこだわりようなのに なんでヨーロッパで出さないのやらようわからんね
北米で初週10万本って結構売り切れの店多かったらしいけどどうなんだろ
一気に10万上乗せか、なるほど
>>600 誤差-88万は有名w
どうやったら88万本も数字間違えるんだかw
北米の消化率どのくらいだろうな どこの店も売り切れあるいは取り扱ってなかったので結構凄そうだ
やっぱアメリカの返品制度とかも関係してるんかね?
壊れてから返品できる糞のような制度だな
プレアジのAir Economy Boxで買って届いた人いる? 10/9発送のメールが来てから音沙汰がありませぬ。。。
634 :
632 :2009/10/17(土) 22:59:55 ID:ugtmRMFh0
さすがUPSは早いな。 俺にも嗅がせろ!
外人見てたら絶対にくんくんと匂いをかいで満足そうに話し出すよなw
>>632 無料は保証がないから無料なんじゃなかったっけ?
俺はいつも多めに注文してUPS
>>632 よう、おれ
まだ来ないとか…ちょっと甘く見てた
紛失はそんなにないよ。 単純に無料便は遅い。
プレアジだと7000円なのか。1万の楽天で注文しちまっただよ…
641 :
名無しさん必死だな :2009/10/18(日) 14:21:52 ID:o+Rul3ys0
10万はいった?
さあ 正確な販売数は来月だろ
643 :
名無しさん必死だな :2009/10/18(日) 14:36:57 ID:30z2U4Fj0
このゲーム面白いんだから国内では超絶糞ゲーの白騎士より売れてるんでしょ??
そんな素晴らしい市場がこの世にあるわけがない
面白いゲーム=売れるゲームじゃないしな。 まだ小学生にはわかんないかな?
646 :
名無しさん必死だな :2009/10/18(日) 15:06:04 ID:30z2U4Fj0
そうだな ベヨ劣化の方が売れるんだろうしなwww まあゴキは買わないんだろうが
しかしプレアジいつ届くんだ?
648 :
名無しさん必死だな :2009/10/18(日) 15:38:52 ID:FODPEz1O0
クロレビ 9/9/8/21億
米尼のデラックス版在庫切れたね
>>649 ホントだ・・・デラックス版売り切れてる
調子いいようでなによりですなぁ
デモンズこんだけ持ち上げてくれるんだから、PS3でメタルウルフカオスHD出してくれればいいのに。 フロム信者は買うだろ。箱○で動かないから旧箱まだ持ってるけど、出してくれるんならもう旧箱いらないし。 あと戦闘妖精雪風。
雪風ってPC版出てなかったっけ
>>651 ポータブルシリーズで出ると思ったんだがな
いや出るなら据え置き機がいいが
頼むからdlcを
656 :
名無しさん必死だな :2009/10/19(月) 06:00:41 ID:zA1f+s0r0
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ / ::\:::/:::: \ この感覚!ワゴンか! ______ ../ <..●>::::::<..●> .\_∧,、_________  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄. .| (__人__) .| ̄'`'` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
658 :
名無しさん必死だな :2009/10/19(月) 11:01:54 ID:bdONPwBN0
結局売れないんだろ アンチャ2も売れなかったんだし
日本じゃ初動が大事だが海外は長い目で見ないとわからん どうも煽りたがりは初動と結果しか見ない上に矛盾している
660 :
名無しさん必死だな :2009/10/19(月) 12:33:29 ID:9fY6l6czO
来春ベスト求む
662 :
名無しさん必死だな :2009/10/19(月) 13:23:27 ID:hciH26Ti0
欧州でイングランド・フランス・ドイツぐらいは出して上げて欲しい
おまいさんのフレだな?分かる分かるw イングランドは出すべきだろwイギリス英語なんだし そのまま北米版だしゃいいだけだし 問題はドイツ、フランスだな この2カ国は母国語第一主義だから英語ではNGだよ
664 :
名無しさん必死だな :2009/10/19(月) 14:30:13 ID:c3ZAe7yR0
>>663 ドイツ人は一般人でも結構英語わかるぞ
フランス?あそこはローカライズ必須。だけど日本をわかってくれる大事な国
ローカライズって文字をフランス語ドイツ語にすりゃいいんでしょ?
>>664 いや、英語解る解らないの問題じゃないのでw
ドイツ留学+働いてた俺には通用しないね、その英語至上主義的な考え
元がラテン語とゲルマン語から発達した言語が英語なのだから
ドイツ人の方が俺らなんかより遥かに直観的・感覚的に英語を解してるよ
そんなの当たり前w
ただ、国家としての母国語保護政策みたいなのがあってね
EUは多言語を認めると同時に母国語を非常に大事にしてるんだよ
っていうかこういう姿勢こそが正しい
母国語を大事にしない国は国としてクズか欠陥品
また中途半端な染まり方してるな
ルー大根田みたいなカタカナ英語使う奴は日本人の恥さらしってのは同意 いよいよ今晩NPD出るんだからまあ落ち着けよ
いや、デモンズの数字が出るのは来月のNPDだ。
絶えず変化するのが日本語であれば停滞こそ悪
幼児語に変化していくさまは爆笑を禁じえない
1ソフトにキーキー言わない気がするが文化保護に五月蝿いからどうだろうね。 FF14も音声英語らしいから同じ問題抱えてる。 しかしまぁ、母国語で作らず海外の言語で作って尚且つその国ではまだ遊べないって珍妙な こった。
日本も人種差別酷いだろ 国内での黒人の人口が少ないからそんなこと言えるんだよ デモンズでもそうだけど キャラメーキングで白人系やアジア系の見た目にしてる人は 沢山、とんでもない化け物系にしてる人もたまに見かけるが 黒人系にしてる人は皆無w ひでーもんだ ま、差別っていうより実際に異質なもんだからしょうがないんだけどなw
675 :
名無しさん必死だな :2009/10/19(月) 19:42:53 ID:UcsnlZpM0
北米尼おまけなし版がでてきたな おまけは全部売りきれたみたい
676 :
名無しさん必死だな :2009/10/19(月) 19:57:33 ID:UcsnlZpM0
今更アンケートなんか採っても意味無いと思うがな。 これだけ話題になったら、もう知ってる人は知っているし、買う人は買ってる。 逆に言えば、次回作を出しても一作目以上に売れる可能性はあまり無い。 んで、この一作目の日本売り上げだけではペイしないなら、幾ら日本で次回作をって 盛り上がっても、次回作作るきっかけにはならんと思うわ。 つーか、それより先にDLCじゃ無いのかと。
○武器、アイテムなどを増やした正統進化の続編を! ←コレ! ○システムを生かした別作品を遊んでみたい! ○現行作品のダウンロードでの拡充は? ←コレ!!! ○PSPでの『デモンズソウル』ポータブルを希望! だろうか
これくらいでいいんだよ。 でないと続編でおもいきったことやれないから。
>>678 スト2→スト2’→スト2’ターボ→
こんなのファンしかついてこねえよw
ベスト版出すならサントラ付けろモルァ。
続編はステージと武器、防具を増やすだけでいい。
システムはロックオン周り以外は完成してると思うからいじらないでステージ構成頑張ってほしいな
684 :
ま :2009/10/19(月) 21:16:33 ID:6J/5j0BNO
>>674 アジア系坊さん
白人美人
黒人ラッパー
黒人じいさん
を使ってた俺にあやまれ
結局日本ゴキブリが馬鹿みたいに騒いだだけかよ
686 :
ま :2009/10/19(月) 21:20:02 ID:6J/5j0BNO
ロックオンはあれで良いよ 上手くなりゃノーロックのが強い(特に対人で) ロックが便利過ぎたら、ノーロックの工夫の余地が無くなる AC4からACfaでノーロックが死んだのは利便にしたため
デーモンズ デーモンズ デモデモ デーモンズ 爆死だー デーモンズ
688 :
ま :2009/10/19(月) 22:00:54 ID:6J/5j0BNO
何このシャーゴン 脳傷か?
689 :
名無しさん必死だな :2009/10/20(火) 00:08:32 ID:JjWbwHkt0
ただ、目の前に見えてる骨そっちのけで 視界外のエイをロックオンするようなプログラムはひどすぎる 素人でもやばいとわかる
>>674 ゲームないの人種が偏ってるからって
日本で人種差別が酷いと思うお前の思考は相当酷いぞ
>>680 まさかダッシュ・ターボを出した理由がただ儲かるから、だと思ってる?
なんでその流れになったのか知らないんならレスしない方がいい
つうかこの板で知らない奴に会うとは思わなかった
普通知らんのじゃないか
>>691 ただ儲かるからだろ。
エリア88→USネイビーもその流れ。
人種差別は複数の民族がいる国じゃないと話にもならんよ まぁ日本じゃ沖縄とかアイヌも全国的には別人種という扱いもない あっ、特亜は別ですね^^
>>691 理由なんて何も1つじゃないけどね
俺が持ってる情報が真実。他のは嘘
なんてことはないよ。どっちも真実の場合もある
696 :
名無しさん必死だな :2009/10/20(火) 05:58:33 ID:CWjD4jsF0
>>674 homeのアバターが黒人アフロの俺に一言
698 :
名無しさん必死だな :2009/10/20(火) 12:25:15 ID:anoGYCI60
>>697 ドナルド・ドナテロウズどのでござるか?
700 :
名無しさん必死だな :2009/10/20(火) 12:36:50 ID:C/2uIq9QO
>>698 あぶなかった・・・
注文しといてよかったわ
701 :
名無しさん必死だな :2009/10/20(火) 12:41:05 ID:sxInAmckO
>>698 すげえな
マジで
この不思議と引き込まれる感じはアメリカでも同じだったか
元々出荷が少ないからな。
っていうか、こんだけ人気出たんだから出荷強化しろよと・・・
704 :
名無しさん必死だな :2009/10/20(火) 14:20:01 ID:+HWCtrFh0
楽天で9千円くらいのデラックスエディション買っちゃった奴に聞く ・・・アートブックとサントラ入ってた? おまけなし版ってまさかこれのことなのか?w
>>674 うわぁ…
ホームのアバターでも、デモンズでも
アフリカ系のキャラを作ってるがデモンズはいかんせん髪型のバリェーションが少ないのは確か。ドレッドとかほすい
取り合えず
>>674 が差別してる日本人という事だけは分かった
707 :
名無しさん必死だな :2009/10/20(火) 16:31:44 ID:4eTTieVa0
708 :
名無しさん必死だな :2009/10/20(火) 18:12:56 ID:+HWCtrFh0
楽天の店に問い合わせたら やっぱりアートブック+サントラ付のは数量が限られてたらしい。 中身ガイドブックだけとは・・・ もっと早く注文すべきだったけど こーゆー大事なことはサイトに注意書きしといてほしかったよ。 プレアジ組はちゃんとついてたかい?
>>708 プレアジから今日届いてた
アートブックとCD付いてたよ
サントラ付いてなきゃ無価値じゃん。
712 :
名無しさん必死だな :2009/10/20(火) 18:58:35 ID:+HWCtrFh0
>>710 貴公もか・・・
とりあえずニコニコのサントラ全曲聴けるやつをしぶしぶマイリスト・・・
もうね、今からなら通常版買ったほうがいいかもw
楽天の画像見たら、中身の特典内容がわかるやつから
外の箱パッケージだけにちゃっかり写真かわってるしね。
ガイドブックってほぼネタバレなんだねwいらんこと載せすぎw
まぁwikiにアクセスする手間がはぶけるけど・・・
>>709 よかったなぁ(;ω;`)
>>712 ウンバサッ!!
面倒臭いけどサントラはオクか何処かで見付けるよ
とりあえず未開封のまま部屋に飾っとくわw
楽天だけは絶対に信用できないなw てか詐欺くさい商売やね
プレアジで予約してまだ届いてないのだが、何か不安…
>>708 11日注文 サントラとか付いてましたよ
>>716 まじですかい!
自分も11日に注文したのに・・・
ほんと詐欺みたいだよw金返せとw
>>717 まじです 残念な事ですね
12日に支払い確定して即日発送でした
>>718 そいつはプレアジなのかい?
それとも楽店のやつかい?
プレアジ、送料無料便で予約したらこんなに遅れるとは…
楽天で注文して今日来たけど特典なし。何これ。こんなのにほぼ1万払った自分が情けない
腹いせに初心者狩りとか絶対にやるなよ?やるなよ!?
あ゙ぁー風呂入ってたら段々ムカついてきた!! 特典無いなら最初から無いって書いとけやクソ店! もう二度とあの店では買わんわ! マジ腹立ってきたから飲みに行ってくる 708も行くかい?奢るよw スレ汚スマン
もともとサントラは早期予約特典だったんじゃね?
プレアジ今日来たよ。サントラも何とかブックも付いてた。 でも箱に入って無かったよ。 しかし早速やったけど、4回も死んでしまった
プレアジで9月上旬に予約し、10/9に発送通知がメール来て、本日届きました。 千葉在住です。 アートブックとCD付いてました。 楽天ってプレアジより結構高いのに、CD無しが事前に分からないんだ。 それは、あんまりだ。。。
727 :
名無しさん必死だな :2009/10/20(火) 21:06:42 ID:4eTTieVa0
>>727 日本の累計は14万本だよ
もっとも、時間の問題だがな
730 :
名無しさん必死だな :2009/10/20(火) 21:10:16 ID:4eTTieVa0
あれ、でも、初週10万って北米じゃぁ少ないんじゃね?
欧州(英、仏、独)限定で出しても初週10万は売れただろうな 残念だわ
VGソースだろどうせ。 ただ、北米だと初週というか初月に10万ってのは少なくない。 評判の良いソフトは中古市場が小さい事もあって、かなりジワ売れするし。 そこから数十万まで伸びる可能性がある水準。
733 :
名無しさん必死だな :2009/10/20(火) 21:17:02 ID:BjsCPnIo0
アトラス販売の時点で、確実に政治的交渉の道具として使われてるよね
ペルソナ5をPS3陣営に引き込むためって噂されてるな
735 :
名無しさん必死だな :2009/10/20(火) 21:24:41 ID:cjHp9XTL0
アメリカ人もFPS地獄にうんざりしとるんや
736 :
名無しさん必死だな :2009/10/20(火) 21:26:38 ID:BjsCPnIo0
いくらなんでもシリーズ系までFPSジャンルに変化したりしてるからな サイレンNTとかバイオ5とか・・・それはウンザリするわ 少しバランス考えろ
付け加えるとフロムとバンプレストが共同開発したA.C.E3の主人公デザインを ペルソナシリーズのキャラデザやってるアトラスの副島さんが担当してて フロムとアトラスはまったく無関係ってわけでもないんだ 多分ソニーがそこに目をつけたんじゃないかって話 デモンズでペルソナとACEシリーズを両方引き込めるんだから一石二鳥だ
SCEJが無能なだけっしょ。 BEST OF PS2 GAMES。とまで言われた God Of Warすら自分とこでローカライズしなかったんだぞ。
739 :
名無しさん必死だな :2009/10/20(火) 21:29:00 ID:4eTTieVa0
でもなんで、アトラスに販売頼むと ペルソナ5がPS3に来るの?
売れる見込みがないならローカライズする必要ないでしょ GOWをローカライズしなかったのは懸命な判断だと思うけど
741 :
名無しさん必死だな :2009/10/20(火) 21:31:23 ID:BjsCPnIo0
なぜPS3に来るかって? ソースは箱● それくらい日本箱の現状は酷い 別にPS3は海外が死んでるってわけじゃないし。ゲハだと死んでることになってるけど
>>740 ゲーム脳にはコストとか考える頭が無いんだろう
日本でのPS3のライバルはPSPだろ
744 :
名無しさん必死だな :2009/10/20(火) 21:36:57 ID:/DKH2QJT0
>>740 懸命な判断?ギアーズ2のローカライズが遅れたときは散々煽ってたゴキブリもチョニーには優しいな
で、GOW3はチョニー様がローカライズするけど当然売れるんだよな?
ソニーの話とかペルソナ5の誘致とかどうでもいいんだよ 俺はデモンズだけが気になる
>>744 全然違うな、バカだろ
PS2の時は勝ちハードだったから日本でGOW出さなくても余裕
PS3や箱をWiiと同レベルで考えてないか?w
ファーストから出せるだけ出さないといけないという切羽詰った状態なんだから
1タイトル増えるだけでも大きい
>740 あの時点で何を根拠に見込みが無いと判断したんだよ… 材料的にはデモンズの比じゃないぞ。
>>725 >このゲームを『エンチャント・アーム』と同じ人たちが作ったとは信じられない。
>今世代最低のRPGの1つから、今世代最高のゲームへ、だなんて、ありえない。
竹Pカワイソス
>>747 ガチガチの洋ゲーは基本売れない
他に理由が必要で?
実際前2作は国内じゃ売れてないし、材料的も何も国内じゃデモンズのほうが上なんじゃないか?
見込みどおりじゃん
権利をカプに売った方が手っ取り早く金も入るし
>>750 ■『ポケットモンスター プラチナ』は米国で初週だけで72万5990本売ったんだけど。
『Demon's Souls』の数字なんて笑えるだけ。HDコンソールのゲームはダメだ。全部ひっくるめて、売上が哀し過ぎる。
海外の妊娠も同じようなこと言ってるな
>>751 それ、釣りだよ
もうちょっと下まで読もう
753 :
名無しさん必死だな :2009/10/20(火) 22:12:40 ID:ieeCnwS/0
>>725 アメ公が脳筋ゴリ押しプレイで「難しすぎる!糞げー!」って言うかと思ってたら…
日本人と比べられん程熱狂的に大絶賛してるじゃねえかw
デモンズの魅力が世界中に通じるなんてこんなに嬉しい事はない。
いっぱい売れて雑魚扱いして非協力的だった奴らの鼻を明かして欲しいな。
■1周目はソロでやった。完全にヤラれた。コノヤローって気分だったよ。 凄過ぎる。こんなハードなゲーム、初めて。でも、すっごくフェアなんだよな。 自分が不注意だったり、バカだから、ゲームに叱られる。これは素晴らしいよ。 みんな、このゲームをハードっていうけど、ゲーム自体は理に適ってる。 アホらしいぐらい巨大なHPバーの敵とか、パワーありすぎなヤツを山ほど送り込んでくるとか、 そんなくだらないゲームじゃないもの。『Demon's Soul』では、利口にやれば、低いレベルでだってちゃんと生き抜ける。 ちゃんと理解してるんだな 安心した
>>753 >雑魚扱いして非協力的だった奴らの鼻を明かして欲しい
ゲームって協力してみんなで買うもんじゃないからなw
日本では売れなかったって話。
PS3はファーストのソフトが売れない市場だからしょうがない。
きちんと評価されて、しかも売れているってのが、まるで自分のことのように嬉しいよ。 これで続編もきっと出るだろうし。 あわよくば、KFの続編も…。
>>756 このスレ的には
政治的配慮でSCEA販売じゃなく
(ペルソナ5が欲しくて)アトラスになったらしいよ
だから非協力的だった訳じゃない
日本版輸入してプレイした連中からほぼ絶賛されてたから受け入れられないことは無いと思ってたけど、 ここまで日本と同じような反応になるとは思わなかったw エンチャント・アームって宮崎さんじゃないよね?w
>>759 それRPG板のアトラス総合スレで流れてた噂だからあまり真に受けないほうがいいよ
アトラスつながりで巨人ステージ追加フラグとかいう話もあったな
>>750 というか、WRPGって何だ?変な区別つけるなぁ、アメリカンは。
というか、日本で難民出したのを全く踏まえずにまたやらかしたんだな それぐらいおっかなびっくりで売るようなピーキーな代物であるのはわかってるつもりだが 難民もちらほら程度に収まるぐらいには出荷して欲しかったよ
>>759 実情を見る限りSCEAは非協力的だよ
鯖も使わせて貰えてないしSCEAの方でも宣伝に組まれる事もなかった
政治的に利用されたとしたらE3・SCEAブースやカンファレンスで
新作タイトルとして置いたり出してもいいのにでてない
それにアンチャテッド2がすぐあとに発売するあたり協力的とはいえない
765 :
名無しさん必死だな :2009/10/20(火) 22:37:45 ID:sxInAmckO
>>762 Wってなんの略だろうな
ワールド?
ワンダー?
そんなにファンシーなノリじゃないよな
トロステにも呼んでもらえないデモンズの冷遇っぷりには悪意すら感じるしな
Wはウェスタンってことだろ?
■これがヨーロッパやオーストラリアでリリースされたら、300万本はくだらないよ。 オーストラリアのebayじゃ、セラーが50本ずつ売ってたよ。セラーは30人はいたろうね。 8000本ぐらいは行ったんじゃないの。ヨーロッパとオーストラリアでリリースされたら、WOWってことになるって。 ■嫌なこと言うようだけどさ。オレはこのゲームが死ぬほど好き。 でも、300万本?マジで?全世界で100万本行ったらラッキーだと思うんだけど。 何処でも同じだな
ウェスタン?何か西部劇の早打ち勝負でお互い、睨み合いしてるって絵が浮かんだ
来年のGDCに梶井宮崎両氏が招待されるんじゃないかと思ってる ラスレムのスタッフが招待されたくらいだし
GOWがSCEから出なかったのは洋ゲやろうぜ!が大失敗した後遺症あったからかもね。
773 :
名無しさん必死だな :2009/10/20(火) 23:08:49 ID:ERt+WCFk0
なんかソニーは嫌々このゲームを売ってるような気がしてならない 普通に考えたら売り出す絶好の機会なのに CMのことにしろやっぱりソニー内部に敵がいるとしか思えん
やっとエコノミーで北米版が届いたぜ
プレアジ届いてたぁぁぁぁー!!! ポストに普通に投函されとったー!!!
ソニー上層部(=部長以上)としては一押しソフトは 白騎士だったもんなww 梶井さん→ SCE JAPANスタジオ エクスターナルプロダクション部 アソシエイトプロデューサー という微妙なポジションの中間管理職っぽいからなw
てか、SCEはデモンズの権利あんまり持ってないんじゃないの? だから積極的に売る気が無いのかも。 続編の販売権とかフロム次第だったりしたら、下手にシリーズ盛り上げてクラッシュみたいになったらアレだし。
みんな普段からSCEJをバカにしてるけど、世界で売れるGTとか 評価が高い上田ゲーとかあるしがんばってると思うぞ。 海外のSCEは優等生だけどさ・・・
デモンズみたいなゲームは大宣伝してヌルゲーマーが引いちゃったら なんだよこのマゾゲーって叩きが酷いから あくまでコアゲーマー中心に自己責任で買う形でいいと思うな
783 :
名無しさん必死だな :2009/10/20(火) 23:59:20 ID:anoGYCI60
尼カナダでアンチャ2押さえて1位
たぶんSCEは嫌々売ってるんじゃない? 上層部の反対を押し切って作ったのがデモンズだし (ここまで人気になってしまったから今はどうだか分からないけど) 「本当に作りたいゲーム」を作ってみたら神ゲーになってしまったわけだから 日本のゲームクリエイターってもしかすると凄い潜在能力を秘めているのかもしれないな だけど『面白いゲーム≠売れるゲーム』って言われるように 確実に利益になるようなゲームばかり作らせてるから挑戦的で面白い作品ができない・・・ ゲームに限らず日本の企業はマーケティングが糞
このゲームの楽しさはユニバーサルなんだな・・・・・
んー、具体的な権利配分とか情報出てたっけ? クラッシュの場合は、シリーズの権利は失ったけど開発者を確保したおかげで今のアンチャに繋がったけど、 デモンズの場合、シリーズの権利すら無いと何も残らないし。 例えば、アクアノートなんかはSCE販売だったけど、シリーズの権利そのものはアートディンクに残ってるはずだろ。 ああいう形の販売なら、SCEとしてそれ程積極的になれない、ってのも分からんでも無いし。
788 :
名無しさん必死だな :2009/10/21(水) 00:15:24 ID:QhwqFyOR0
難しいといってもデモンズのような難しさはフェアだから 許容できるだろ。どんなゲーマーも一から苦労して覚える。 コマンドを大量に覚えないと戦えないアクションゲーとか 沢山の設定を覚えないと始められないRPGとか、 そういうゲームこそ間口が狭いと思う。 あと任天堂に対抗しようという発想は根底から間違っているw
789 :
名無しさん必死だな :2009/10/21(水) 00:16:11 ID:VgBJwW+y0
でも、ファースト作品でTVCMナシどころか 宣伝自体ほとんどしないって珍しいよな。
790 :
名無しさん必死だな :2009/10/21(水) 00:19:25 ID:eEZAcVfqO
>>788 やれなくはないからな
絶妙って言葉が一番該当してる
任天堂は別の領域だからいい気がしてきたな
出るソフトのジャンル、客層、グラ、難易度、ボリューム
ほとんど真逆だろ
791 :
名無しさん必死だな :2009/10/21(水) 00:19:34 ID:G0eImCp20
>>784 型にはまったテンプレなゲームが量産されるのはマケが糞だからだろうな。
デモンズは本物だったから評価が付いてきたが、意欲作がコケるリスクは当然高い。
昔の肥なんか良いアイデアは沢山出たのに煮詰め切れずに無双商法のつまらん会社に…
でもデモンズでさ
http://www.4gamer.net/games/080/G008001/20090901050/ こうやって関係者の刺激にもなってるし新たなデモンズが生まれる事を期待するよ。
デモンズの本当の成功は将来名作を作った奴に「アレに触発されて」って言われた時だな。
そうなったら俺もまだまだゲーム離れしなくて済む。
アンチャはTVでCMしてるじゃん
>>784 ガキ丸出しみたいなこと言って恥ずかしくないの?
面白いなこのスレ
795 :
名無しさん必死だな :2009/10/21(水) 00:36:34 ID:eEZAcVfqO
CMしまくって中身よく知らないで買う人がたくさんいたら 間違いなく糞ゲーに分類されてたよ。 第一宣伝にも金かかるんだし、しなくて利益が出るならする必要はない。
>>793 いやガキなんで・・・
適当に言ってるだけなんで現状とかよく知りません
参考にしたいので本当のことを論じて下さい
>>795 ベヨは体験版やってみたけど合わなかったから予約取り消した
SCEがどうのと言ってても、実はトリコが出るのが待ち遠しかったりするんだろ?
>>791 興味深いなこれ
>梶井氏によれば,こうした制作スタイルは決して平易なものではなかったようだ。
単純に言えば,「売れるかどうか分からない不安,プレッシャーが,常に開発チームにのし掛かっていた」という。
仕事として取り組む以上は結果を求められるし,リスクを意識しながらの開発は,やはり精神的にも負担は大きかったようだ。
上層部からの「もっと売れ線を狙え」という要求や突っ込みも,少なからずあったことだろうと思われる。
結果として,そうした近年の流行とは真逆のアプローチをしたことが,Demon's Soulsを際立たせることになったわけだが,
本作がリスクが高いプロジェクトであるということは,プロデューサーである梶井氏自身が一番理解していたようだ。
あれ?宮崎氏、太った?
デモンズの真髄は、難易度じゃなくて、オンラインシステムにあるんだが、マゾげーマゾげーほざく馬鹿が一向に減らない。
お前が勝手にそう思ってるだけだろバカ
フロムのゲームって 目の付けどころは良いけどここもっとなんとかならなかったの? みたいなのばかりだから良いプロデューサの下でじっくりと作りこめたのは幸運だったな
GOTYノミネートあるな 近年のゲームで一番革新的だと思う 最有力はアンチャ2だろうが
デモンズは凄いけどソニーは褒めたくないニダ・・・ ってゲハのノリが面白いなこのスレwwwwww
もっと売れ線を狙えでポポロやWAとか切り捨てたり、PS/PS2で発掘したライト層向けソフト 一切出さなくなったり迷走してるからなぁ。
808 :
名無しさん必死だな :2009/10/21(水) 05:45:04 ID:i0sEo23+0
デモンズとかFFはあっちじゃWRPGってくくりなのか FF?JRPG(笑)とか煽られたらWRPGですよって言ってあげるべきなのかな しかしデモンズはともかくFFはJRPG以外には有り得ないシステムだと思うんだけど どこらへんがJRPGらしく無いのかな? 主人公が白人なのは珍しくもないしFF10はアジアだけど
外人は派手な色彩とリアルが好みなので キャラちんどん屋、動植物ベースのモンスターがWRPG
フロムってまだミリオンないよな? デモンズはじわ売れでミリオン突破してほしいソフトだわ
政治取引とかはないだろ、海外版の予定すらなくてほったらかしだったのを アトラスに拾ってもらっただけでしょ
マルチにしてくれって書き込んでる外人さんいるけど、 誰もこれがSCEJのソフトだって指摘してないのな。 知られてないのかなぁ?
よくCMしまくるとわけのわからないのに買って〜とか見るけど 外観に興味無く買う人間はいないしデモンズは新規を否定する作りになってない チュートリアルもあるしテクなんてなくても考えれば進めるシステムになってる
ネットがなかったら完全に埋もれてたゲームだなデモンズは
>>813 普通にゲーム画面を出したCM打てばいいんだよな。あのゲーム画面に惹かれるならプレイする素質は十分だと思う。
後は心が折れそうだとか、今、魂が試されるの惹句でナレーションすれば間違って買うと言う事も無いかと。
グッスマはかぼたんフィギュア出せよ
上「売れ線ねらえ」 ↓ 桜「ヒロイン入れてください」 ↓ 宮「かぼタン出来ました」 ↓ 上&桜「Σ(・∀・」
北米だと火防女のコスプレするやつでてくるんだろうな。 ここまでやるか?くらい気合入ったコスプレイヤーいるからな。
>>815 そういう層は間違いなくCM打たなくてももう知っている
アメ公もマンイータでファビョってんのかなw
>>820 世の中そんなネット中心じゃないし知らない人もたくさんいる
普段忙しい人でも目に付くのはテレビや新聞くらいなもの
823 :
名無しさん必死だな :2009/10/21(水) 13:59:38 ID:I4yOVnkbO
>>813 自分がそうだからって決め付けるなよ。
ファランクスまで辿り着けない人が続出するだけ。
みんなできれば某ゲームに採用されたオートクリアなんていらない。
>>823 オートクリアて勝手にクリアしてくれるシステムじゃないぞ?
どちらかというと血痕システム近いシステム
825 :
名無しさん必死だな :2009/10/21(水) 14:07:19 ID:I4yOVnkbO
>>824 8回死んだらオートクリアじゃなかったっけ?
違ったら悪かったね。
826 :
名無しさん必死だな :2009/10/21(水) 14:18:52 ID:eEZAcVfqO
>>819 あの黒い帯グルグル巻き衣装のコスプレだと
DLC!DLC!さっさとDLC!
>>820 自分は雑誌に特集組まれてるの見て始めて知った
ネットは目当ての物を調べると言う目的では使うけど、流し見とかしてる際に入ってくる情報はバカに出来んぞ。
全く興味の無い新作のRPGにアフロの黒人が出るとか、何かがバイクになるとか三部作みたいな物作ってるとか…
うんこターバンのコスプレすかするんかな?
コスプレするような層じゃないとこに受けてると思うけどな。
>>829 スレチだけど二枚目すごい元ネタも知りたい
かぼたんは脅威のウエストの持ち主だからなぁ素のレベル高くないと
>>829 レベル高すぎてワロタw
ラストはガッツ?デモンズにもいるよなwそんなプレイヤーww
ビッグボスじゃね
とおもったけど眼帯ないから普通にスネークか
>>829 レベルが違いすぎるw
ガッツの人マッチョで違和感無えw
たしかこのガッツはコラだったような
>>815 アーアーのPV流すだけでも売り上げ違ってくるだろうなw
よし、テイルズ風の副題をつけてみよう! あなたの魂が試されるRPG これでどうだ!
あなたの魂が試されるRPG ァンーバサ!
ピクミン風にさわやかな歌付けてぽこぽこ死んでるCM流すのはどうだろふ。
\ /_ / ヽ / } レ,' / ̄ ̄ ̄ ̄\ |`l`ヽ /ヽ/ <´`ヽ u ∨ u i レ' / きゅ・・・ └l> ̄ !i´-) |\ `、 ヽ), />/ / 90000・・・!? !´ヽ、 ヽ ( _ U !、 ヽ。ヽ/,レ,。7´/-┬―┬―┬./ 100000・・・ _|_/;:;:;7ヽ-ヽ、 '') ""'''`` ‐'"='-'" / ! ! / ・・・110000 | |;:;:;:{ U u ̄|| u u ,..、_ -> /`i ! ! \ ・・・・・・・・ | |;:;:;:;i\ iヽ、 i {++-`7, /| i ! ! <_ バ・・・バカな・・・ __i ヽ;:;:;ヽ `、 i ヽ、  ̄ ̄/ =、_i_ ! ! / まさか・・・・・・ ヽ ヽ;:;:;:\ `ヽ、i /,ゝ_/| i  ̄ヽヽ ! ! ,, -'\ ま・・・まだ上昇している・・・! ヽ、\;:;:;:;:`ー、`ー'´ ̄/;:;ノ ノ ヽ| / ,、-''´ \/ ̄ ̄ ̄ ̄
火防女ED曲に合わせてタコ看守や巨大腐敗人や飛竜に殺されるシーンを延々流すCMでどうか
845 :
名無しさん必死だな :2009/10/22(木) 06:10:24 ID:rGOeWIWq0
/ ::\:::/:::: \ この感覚!ワゴンか! ______ ../ <..●>::::::<..●> .\_∧,、_________  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄. .| (__人__) .| ̄
>>841 召喚されて〜あなただけについて行く〜♪
今日も〜走る〜戦う〜落ちる〜♪
そして〜ボコ〜られる〜♪
みたいなやつか…
848 :
名無しさん必死だな :2009/10/22(木) 09:43:29 ID:GNMJy9ReO
>>832 リネージュ2のダークエルフ村にいるゲートキーパーだと思う
>>848 なるほど!
コスプレしてる彼女もお前もすごいぜ
よほどなにか問題でもなきゃ6はつかねーな確かにw なんてこったいでもこれがPS3なんだよね()笑い ↓ デモンズはわしが育てた
>>851 ・20時間でクリア
・ラスボスはしょぼい龍
・ロックオンしないと攻撃が当たらない
・空中にいる敵に対しての攻撃手段が少なく、どうしようもない時がある
最初の4行が全部嘘っぱちじゃねえかw
>>851 7967のスレにA助降臨してたんだな
あいつの逆張りはホントすげぇw
>>851 それ読むと、既にその頃から箱○信者がデモンズを最初に評価したとか言ってるのか。
当時からのデモンズ本スレ常駐者としては、いい加減にしろと言いたいな。
>>855 確かにスレ読むとPS3持ちの人は何人か評価してるけど
他の人らは全く評価してないな。発売前まで
俺もよくPS3信者が評価してなくて360信者が評価してたって書き込みを目にするんだが
>>851 スレみると嘘丸出しだな
>>856 そうなんだよ。
結局評価したのは箱○信者が最初だって言い出したの、
消化率90%とかって話しになってからだからな。
PS3ユーザーが評価してなかったら、そんなに売れてないって前提を無視してるよな。
自分はフロム信者だから、元々買う気だったから、本スレに常駐してたんだが
発売前にネットでゲーム動画が流れて、急にフロム信者以外が流れ込んできた。
俺もフロム信者に近いから情報初出の段階で購入は決めてたな ただ、購入予定者も含めてデキ、売上共にそれほど高い期待は集めてなかった ファミ通スコアも「まぁそんなもんだろ」ってのが一般的な反応だったよ だってフロムだしw フラゲで実況した奴が出てから俄然変な空気になったんだよね
いやファミ通の評価出る前には「良ゲーっぽいけど人選ぶ」っつう見方されてたろ ゲッチャの放送が先だったし。 んで実際ファミ通でそんな評価で7にむかつきながらもそりゃ合いもしないようなレビュアーだししょうがない、 合えば9だっつう事で落ち着いてたんだよ。
7じゃなく6か。
オレはPSストアのPVで初めて知ったよ… で、発売日確認したら2週間後とかで慌てて情報確認、発売日に購入した。 別段フロム信者でもなかったが、とにかく惹かれるものがあったなぁ。
>>859 うーん。それぞれの主観も入るから難しいなw
俺は「コレは俺の好みだ!しかしフロムだから、きっとどこかでガッカリさせるポイントが有るに違いない!」と思ってた
ファミ通の点数も「フロムらしいねー」としか思わなかったわ
一番裏切られたのは実際のソフトに欠点らしい欠点を感じなかった所だw
わしは雑誌。特集で何か目を引いたから読んだらフロム開発。 はい。PS3購入が決定しましたって流れ ただ、予約とかしなかったから、発売日に店に電話とかして三軒目で取り置きして購入。まさかフロムのゲームが発売日に手に入らないんじゃ無いかと冷や汗をかいた記憶がw
俺も予約してなかったから危なかったな フラゲで異様に盛り上がってるのを見たんで不安になって、 帰りにフラゲ出来る店に寄ったらラス1だったw
情弱なので難民余裕でした^^
発売直前で本スレいくつまでいってたっけ? かなり伸びてた気がする
TGSのプレイ動画が微妙だったせいでフロム好きの間でも悲観派が多かったなぁ 今じゃタリスマンで殴んなwwwとかツッコミ入れて笑ってるけど
フロムにロボげー以外期待してなかったし なんかグロ系の微妙なゲームっぽかったからスルーして白騎士買った 8月暇になってネ実で頻出してたから期待せず買ってみた PS3が専用機になった
雑誌の画像だけで尼予約余裕でした フロムとかKFなんとかとか見てもいなかった
>>858 フラゲよりも、ゲチャでフロム信者以外のPS3ユーザーが本スレに増えたよ。
その後、ファミ通とフラゲ配信で糞ゲー認定本スレに書き逃げしていく奴が増えたけど、
それ以上に、興味を持ったPS3ユーザーが多かった印象があったな。
どこかでパッケ絵見た時点で予約余裕でした
>>851 のを改めて見ると凄いなw
38 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/02/04(水) 12:43:58 ID:y03mglTP0
>>35 (※リンク先は配信者)
クソゲー臭がにじみ出てるな
49 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/02/04(水) 13:01:56 ID:OV0R5po30
PS3ユーザーにお似合いのゲームだな
プッw
63 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/02/04(水) 13:12:59 ID:hsz7mOQn0
フロムRPGは冥界住人と同じぐらい覚悟を持ってやるべき
これに9点つけるとかファミ通の奴はアホとしか言いようがない
〜何ヶ月か後
「俺らは薦めてたけどPS3ユーザーがスルーしてた」
どこが?って言いたいww
>これに9点つけるとかファミ通の奴はアホとしか言いようがない 世界中で大絶賛なのにな これ書いたヤツ終わってるw
本スレは6と9のレビューを見てキングス時代のフロムが帰ってきたと盛り上がってた気がする
気の触れた連中のカキコあざ笑うスレじゃないからよそうや。 変なの召喚してスレが汚れる。
シャドウタワー難しいな 目玉ビームの変な草にやられて詰んだ
北米版って日本verと難易度の違いあるんけ? 向こうのレビューでもやたらと高難度って書かれてるけど欧米のゲームって大抵もっともっと難易度高いバランスだったりするだろうに。
配信見た限りじゃなさそうだけど 仕掛け知らなかったり雑にやると普通に死ぬし 雑魚2、3匹に囲まれただけでも普通に死ねるからじゃないかね アクションゲーみたいな殲滅無双技ないし
>>878 ここ数年急速にゆとり仕様になったんだそうな。
まぁ、じゃなきゃん百万もソフト売れないわね。
たぶん同じじゃないかな・・ それにしてもサントラ滅茶苦茶だな・・・ PCに取り込んだんだが、やはり曲順と曲名は直すべきか・・・あとPenetratorはvanguardにするべきか・・ ゲッチャ前まではほとんどフロム信者で構成されてたねー TGSの盗撮動画がでて、ちょっと違う人や嵐が来たけど基本フロム信者だった
>>878 http://gyanko.seesaa.net/ 現在外人さんの発言を翻訳してるサイトの過去ログにあった言葉
■1周目はソロでやった。完全にヤラれた。コノヤローって気分だったよ。凄過ぎる。
こんなハードなゲーム、初めて。でも、すっごくフェアなんだよな。
自分が不注意だったり、バカだから、ゲームに叱られる。これは素晴らしいよ。
みんな、このゲームをハードっていうけど、ゲーム自体は理に適ってる。
アホらしいぐらい巨大なHPバーの敵とか、パワーありすぎなヤツを山ほど送り込んでくるとか、そんなくだらないゲームじゃないもの。
『Demon's Soul』では、利口にやれば、低いレベルでだってちゃんと生き抜ける。
北米の難易度が高いアクションゲームが、強い敵をバカスカ送り込んでくるだけのゲームに成り果てているのかもね
>>850 の翻訳動画でも「昔は死んで覚えるゲームが多かったので、何度も失敗しつつ
作戦を練り直した昔が懐かしい人には今年最高の作品になるはずです」
って言ってるから、デモンズみたいな純粋な難易度のゲームがマジで減ってきてるんだと思う
ちなみにこのころ(1/31)すでにこのような意見が上記の掲示板にw A:ぐぬぬぬぬ!欧米版の発売はいつですか!?(´д`;) とてつもない機会損失だと思うのは私だけでしょうか? 欧米で展開したら日本の10倍売れるような気がする・・・・・。 まあKZ2があるから散らしたのかもしれませんが。 B:日本の10倍・・・日本ではどの程度売れるんだろうか? それにしても、ほんとに販売戦略の分らないソフトですね、内容や難易度から海外を狙ってるのかと思えば、まだ未定。 国内でも、あまり宣伝してないみたいだしPS3向けSCEJソフト、今年はこれが最初なのに全然売る気を感じない・・・
北米のホリデーシーズンにガンガン売れてほしい
886 :
名無しさん必死だな :2009/10/23(金) 06:37:10 ID:zjsukPOz0
「大・丈・夫?ファミ通の攻略本だよ」
絶賛されているが爆死・・はて?
>>887 出荷量が爆死ね
消化率は90%越えてるのでは?
ゲハだから、レス欲しくて適当なこと書いてる人が居るだけですがな。 反応しないであげて
>>890 ごめん
さて魔法戦士のステの振り方考えないと……
三日月斧を振り回す魔法戦士ってネタをやろうとしてる
俺ってなんかバカっぽいなw
892 :
名無しさん必死だな :2009/10/23(金) 09:59:17 ID:EGW2DMiF0
>>883 オレがデモンズの発売直前くらいにスタオーシャン4とこで
プレステ3派のオレが
「デモンズ神ゲー確定」、「デモンズ>>〜>>>SO4」的なこと
何度も書き込んでるんだが
箱○信者には、
「デモンズのことを、何だソレ、糞ゲーだろ」とか「ゲハでやれ」とか
あたかもデモンズなんて糞的な感じで
箱厨に言われ続けたぞ
そらそうだ
894 :
名無しさん必死だな :2009/10/23(金) 10:03:32 ID:vNGAGIbR0
>>892 何が問題なのかわからん。
デモンズはクソゲーだっだろ。
それでいいじゃないか。
>>892 それは本当にゲハでやれってかんじだろ
まあデモンズのスレにもSO4買った方が良いって言ってる奴居たけどね
>>892 ゲハやゲ速以外で煽りしたら普通そういう反応になりわ
後あの当時のデモンズの知名度は死にまくってたから
うなずける反応かと
899 :
名無しさん必死だな :2009/10/23(金) 10:16:14 ID:b37pOlpoO
そろそろミリオン行った?
オンラインが維持されればそれでいい トロも終了だからな
>>875 おう
懐かしいw
って1/29で15スレだろ
2/4までの間に更に15スレかよ
加速度が凄いな
北米の評価はかなり良いみたいだから
なんだかんだでジワ売れして100万まで行かないかなぁ
まぁ50まで行けば御の字なんだろうけど、
100行くとインパクトが違う
所詮VG占いですから来月のNPD待ちましょう アトラスUSAが初動機会損失してるから載るかもわかんないけど
日本発の洋ゲ風ゲームだしCMや露出も無いから数読みにくいね。 勇気振り絞っても2倍の出荷はでけんかったろう。
出荷したくても、小売りの発注がなきゃ、出荷できないからな。
返品制度もあるから、発注があったからと矢鱈に作るのも怖かったりするんだろ
>>898 こんな良作が日米合わせて28万本しか売れてないなんて
つω;`)
内1万本は日本人が買ったんじゃね?
>内1万本は日本人が買った ・・・そのなかの1人 '`ィ(´ω`;∩
ノ
ノシ おれもおれも
ショップ側の受注ミスなんだって だからまだショップから受注があるとのびるはずだよ マサチューセッツ州の大学に留学している弟が 友人共々何処にも売ってなくて悶絶中って言ってましたから 嘆いていましたから
どっかの記事に有った様に 一部のマニアしか知らなかった →小売は当然ノーマーク →受注少ないから余り沢山作らない →レビュー評価激高 →発売直前に需要が急激に高まる →店頭欠品 って流れでほぼ間違いないでしょ
まぁ次回作を出す時は同じ失敗はしないだろうし 今回の件で悶絶した人達が予約したり発売日に買うと思うから 爆発的に売上伸びるかもね 個人的な意見だけどゲームも次回作がやりたいって思うほどのデキだったし
よし…秋葉原メッセサンオーカオス館で購入したぜ サントラもアートブックもついている しかしこれはプレミアつくんじゃね? まあ俺はガンガン開封して遊び倒すが
916 :
名無しさん必死だな :2009/10/23(金) 19:08:58 ID:gt+P5o/D0
アメリカ在住者ってネットで買い物ってしないのかな?確実に予約をしておいた方が安心だと思うが。 ただいかんせん領土が広いから、注文しても届くのに時間が掛かりそうなイメージではあるが、
919 :
名無しさん必死だな :2009/10/23(金) 21:13:10 ID:JZb2+kY9O
NPDのランキングって何日に出るの?
>>916 これゴール5万でいいだろ
50万とか何の冗談だ
>>920 デモンズソウルユーザー全員でも足りねぇw
あと30万ユーザーぐらい欧州でまってると?w
50万だったのか!?てっきり5万かと思っていたwいや、5万でも相当な数ではあるだろうがいくら何でも目標高すぎるw
923 :
名無しさん必死だな :2009/10/23(金) 21:55:08 ID:gt+P5o/D0
100人でもすげーと思ってたのに50万て行く気しないw
924 :
名無しさん必死だな :2009/10/23(金) 21:58:34 ID:gt+P5o/D0
>>919 10月19日だったからたぶん来月のその近辺
>>917 アメリカのモールなんか
ゲームソフトは強化ガラス+檻の中に入れてその上から
チェーンでロックしてあるからなw
気軽にゲーム買える環境じゃないのに皆どこで買ってるんだろうか
脳筋・純魔・魔法剣士・アンバサと色々あるが、 北米ではどのタイプが一番多いのかな
>>926 初期は脳筋と魔法剣士だろうな
アンバサと純魔はのちのち増えるだろうな
到達人数 50万 にワロタwww
>>916 ヨーロッパのやつらにも遊んでもらいたいな
北米版やってるけどあっちもゆとりプレイヤー増えてるねぇ 青ファンやってると、魔法はどこで手に入る?LVどれぐらいでラスボスに 勝てる?セイントはどこにいる?青や黒の石は何に使う?強い装備は どこにある?etcググれば解るようなこと聞いてくる聞いてくる。。
クレクレや乞食はネトゲやってるとNAに多いよ。
ゆとりプレイヤーじゃなくてコミュ能力の違いじゃないか?
ググレばってのはまあ好きじゃないが。 青や黒石は説明書読めって思うな。
当然、欧州版出すものだと思ってたが 各国ごとにサーバー用意するのが大変なのかな
935 :
名無しさん必死だな :2009/10/24(土) 07:15:11 ID:bMV0pKJx0
1周目は攻略見ない青呼ばないでクリアして欲しいな 初回プレイ1周目にこそ面白さが詰まってるから
動画配信してた人の中で どじょは青呼ばずに地道にやってたなあ 弓で狙撃するのがやたらと好きな奴だったがw
ググれば解るようなこと聞くなってのは 質問は一切するなってのとほぼ同義だぞw
>934 統一鯖でもいけると思うけどね 北米鯖のいまいち賑わってない様をみれば
欧州で出すときは強気にいってくれ CMも「死んで死んで死にまくれ!」って煽りで
欧州と一口でいうけどローカ大変なのよね 英語圏はアメリカから輸入すりゃいいわけで
採算のとれそうな地域・言語だけでいい 赤字になったら意味ないし
ヨーロッパ人なら英語ぐらい分かるだろ
>>942 無茶言うな。
日本の中でも、津軽弁やら沖縄の言葉とか地元の人間じゃないと
分からないくらいなのに。
ゲーヲタのドイツ人なら嵌りそうだよな バイオ5のCOOPでも思ったが、何となく日本人と似てるというか、 攻略を真面目に研究するタイプが多い気がする
字幕対応じゃダメなのか?日本版自体英語分かっててプレイしてる人、そうはいないだろ
946 :
名無しさん必死だな :2009/10/24(土) 16:01:58 ID:uWVFoNXb0
ほとんど売れてないから、どうでもいいんじゃね?
>>944 日本とドイツはゲームの趣向が似ているってなんか記事みたことあるような
ドイツ人は変態だからな
>>945 それで十分だとは思うが、時間がかかるってのをどっかで読んだ。
物によっては半年位に渡ってやり取りしながら作業するとか。
そうなると、ヨーロッパ圏の言語の多さは頭が痛い問題だろうな。
ちらほらマンモーニというか赤子が涌いとるな
まあ、ゲーム板の腐れ谷ですから いつもの様に包丁もって巡回してるんですよ
ここでグリコ神の怒りしたら儚い瞳の石がわんさかとれそうだな
953 :
名無しさん必死だな :2009/10/25(日) 00:37:42 ID:n4zuWfQm0
神ゲーなんだろ見守ってやれよ
ていうか爆死って言ってる奴はどこ見て爆死って言ってんだ・・・ NPDはまだ出てないしvg占いで言ったらかなりの好成績じゃないか 海外で50万売れた戦場のヴァルキリアだって初週10万は行かなかっただろ
>>海外で50万売れた戦場のヴァルキリア ないない 売れてたらセガは大喜びして数字好評し、続編はPS3で出てたよ vgのことだから海外と日本の数字足したあと 米発売日を基点に係数がけして出した無茶苦茶な数字でも載せてるんだろ
好評→公表
>>955 海外で50万ってvgソースだったのか・・・
知ったかしてたわ、ゴメン
958 :
名無しさん必死だな :2009/10/25(日) 02:43:30 ID:FSRJFPy30
PSP続編は初めから決まってたことだし
>>954 爆死煽りはGC/XBOX/PS2時代にはあんまなかったように、煽りやネタにも流行や廃れが
あったりする。
まともな会話が成立しないからNGに入れておくのが一番。
960 :
名無しさん必死だな :2009/10/25(日) 06:59:52 ID:8PDKRom50
デモンズソウル 世 界 で 大 爆 死
962 :
名無しさん必死だな :2009/10/25(日) 07:02:59 ID:4f214ABg0
世界で大好評だろうが大爆死だろうがどうでもいい デモンズが超すげー面白いゲームなのは間違いない このゲームに出会えただけでPS3を買ったかいがあったわ ぜひフロムには続編を出して欲しい 絶対買います
続編が出るために世界での躍進が必要なのでどうでもいいということはない まあでも2がでても高確率でがっかりな出来になるだろうが
964 :
名無しさん必死だな :2009/10/25(日) 07:33:00 ID:xAWlFi62O
伝説にするには 続編は作らない方がいいw
続編かどうかはともかく 間違いなく同じエンジン使ったKFみたいなゲームはまた出るでしょ フロムの展開的に考えて
デモンズ北米版やってて 「Arigato;;」ってメールきたんだけど どう対応していいか分からない・・・
>>962 3Dドットヒーローズ買ってあげてください
>>965 それでバランスのいいのができたら
KFも中堅ブランドに返り咲けるかなあ
売れなかったねぇ 日本だけか、妙に信者がついたのも
まあ今世代は海外にいいゲーム多すぎるから仕方無い
YoutubeにUPされてるE3トレイラーの書き込み見たりすると 音楽が怖い←それもあまり良いイミでなく って感想が意外と多いのな ホラーチックな音楽に耐性ないのかね〜アッチでは
>>970 海外の反応ブログだとすごい評判みたいだぞ
ホリデーシーズンも延びるんじゃないか?
世界で50万売れんとだめだろうね 残念だな サントラつき日本で欲しいのにな
キングスイングリッシュの日本産ソフトで英国では未発売、北米でしかサントラが手に入らないって 考えるとワケワカメ。
976 :
名無しさん必死だな :2009/10/25(日) 12:47:28 ID:7B3Z/DOe0
相変わらずセガだな
それの出所を考えようぜ……
979 :
名無しさん必死だな :2009/10/25(日) 13:11:03 ID:/nKlKH2V0
先を読めないセガ
981 :
名無しさん必死だな :2009/10/25(日) 13:42:03 ID:/nKlKH2V0
PS3が今年を境に値下げするなんて、 2年前から想像ついたろうに^ω^
まぁ、セガだしw
アーケードゲーの盛り上がりの無い時代に Project DIVAのアーケード版を出すとか絶対に元が取れないぞ、アレ セガはいい加減戦略立てるの上手くなろうよ。 これじゃあやってる事がほとんどSCEと同じだー。
セガはユーザーが望んでることより、欲目を出してそっち優先させてるよな 同じようにWiiDSに行って死にたくない発言してた人が居たのに全く学んでない
まぁ中には世界にはソフトを出すだけで売れる市場がある!って発言して(実際は海外で言う所の名作、大作ソフトが売れているだけ) 周囲の反対を無視して無理矢理ゲームを作らせて 大失敗したプロデューサもいたくらいだからな
>>981 2chでもFF13前には値下げするだろ、って言われてたもんな
次ぎスレ誰かヨロピコ。
989 :
名無しさん必死だな :2009/10/25(日) 14:21:27 ID:7B3Z/DOe0
252 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/10/25(日) 19:41:23 ID:8IUw1Mh70
『デモンズソウル』続編をお願いしてみる - [プレイステーション]All About
http://allabout.co.jp/game/playstation/closeup/CU20091017A/ PS3で発売されたアクションRPG『デモンズソウル』。
このタイトルは圧倒的な高難度が話題を呼び、完全新規タイトルにも関わらずヒット作品となった、ある意味PS3の看板タイトルともいえる作品である。
筆者自身も非常にハマり、その中毒性の高さゆえか、現在でも非常に注目度が高い。
実は発売当時当サイトでも記事にしたのだが、8か月前の記事にも関わらず、未だに非常に高いアクセスをいただいている。
せっかくだからアンケートを集計し、発売元であるソニー・コンピュータエンタテインメントさんに続編をお
どうでもいいけどvgに戦ヴァルが海外で50万売れたなんてデータないね
むしろこう考えるべき 「セガが空気を読まずに戦ヴァルをPSPに移植した」 ではなくて 「セガが戦ヴァルをPSPに移植したから空気がPS3になった」 それくらいにセガは・・・
994 :
名無しさん必死だな :2009/10/25(日) 21:16:48 ID:7B3Z/DOe0
>>992 世界で50万ならあったよ
トータル56万・日本22万・北米24万・EU10万
でもこれみるとEUてそんな本数でないんだな
995 :
名無しさん必死だな :2009/10/25(日) 21:21:07 ID:7B3Z/DOe0
EUてかその他かまぁでもEUが主力だろうね ちなみに戦ヴァルの初月北米 NPD売り上げは3.3万です
996 :
名無しさん必死だな :2009/10/25(日) 21:34:02 ID:7B3Z/DOe0
>>993 両方開発する選択肢を選ばないところがなんとも・・・
リアルな戦争ゲームが人気なのにあんな絵本みたいな戦争ゲームが売れるわけない。
998 :
名無しさん必死だな :2009/10/25(日) 21:35:47 ID:7B3Z/DOe0
>>997 アニメがでてから売れはじめたみたいです
999 :
名無しさん必死だな :2009/10/25(日) 21:37:49 ID:VONyVNofO
デモンズ面白かったから3Dも買ってみるかな 株をあげたなフロム
そうだ デモンズもアニメ化すればいいんだ!!
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