【超忍】板垣が新チームで360用ゲームを開発中 8

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952名無しさん必死だな:2009/11/13(金) 13:42:55 ID:QHyOfIf1O
ポールダンスとか狙ってやってるとしか思えん
お互いが誉め合ってるようになったら終わりじゃね?
953名無しさん必死だな:2009/11/13(金) 14:59:08 ID:zvx/en5l0
板垣はたぶんアクションがらみのゲームを作るんだろうが、神谷の次は何かな
たぶん、次はセガも金出さんぞ?
954名無しさん必死だな:2009/11/13(金) 15:20:19 ID:Fbg89JAC0
いや出すだろ普通に
955名無しさん必死だな:2009/11/13(金) 15:39:00 ID:zvx/en5l0
セガサミーの本体事業が壊滅的なうえ、ゲーム開発者もリストラしまくってる
ベヨの開発契約したときとはだいぶ違う、っつーかひどい状況

「普通に」言ったら出さんな
956名無しさん必死だな:2009/11/13(金) 23:14:20 ID:qAc8WCIu0
>>954
厳しい

どんなに他人がネットで弁明してみても 現実問題、日本では、、厳しい立場。多くは言わんが
残念な事ではあるけど・・

頑張って貰いたいところ
957名無しさん必死だな:2009/11/14(土) 01:07:07 ID:SSKD4rdf0
国内で初週20万、これで海外でもセールスが好調ならセガとしては何が何でも続編を作ってもらいたいんじゃないの?
958名無しさん必死だな:2009/11/14(土) 01:37:15 ID:LPi0MdWd0
ただでさえ厳しいのに、鳩山不況の追い打ちじゃねぇ。
セガにはがんばって欲しいが。
959名無しさん必死だな:2009/11/14(土) 07:04:31 ID:e5dLL4SQO
日本だけでDMC並に売ったのに切られるわけないだろ。消化率もよかったし
海外で受けるかは知らないけど、アクション好きなら最高のゲームだと思うぜ、ベヨは
960名無しさん必死だな:2009/11/14(土) 07:05:35 ID:e5dLL4SQO
あ、劣化版の方は知らないけどな
961名無しさん必死だな:2009/11/14(土) 14:27:54 ID:7dj/rwOg0
>>959
ベヨがそれなりの業績を出したとしても、セガサミーが傾いてるんだよ
契約当時と経済条件が全く違うんだよ、ベヨが売れようが売れまいが関係ない
500万本とか売れれば話は別だろうけど、そこまで行くかね

それに加えて内製のゲーム開発の資金を絞って、外注(プラチナ)に作らせたことへの批判・不満が、いまだにセガ社内にくすぶってる
もう一度同じことをやるとは考えにくいね
962名無しさん必死だな:2009/11/14(土) 14:35:49 ID:f73Zu3j+0
外注ってベヨはプラチナの企画なんだが?
作らせたって何言ってるの?w
963名無しさん必死だな:2009/11/14(土) 14:56:03 ID:3wd5pecb0
セガ社内にって…GKが勝手にファビョってただけだろ
妄想にも程がある
964名無しさん必死だな:2009/11/14(土) 16:33:05 ID:0mvpjR7EO
うちだけじゃ販売√乗せれないからプレスとかそっち方面手伝ってよ。って関係だと思ってた
965名無しさん必死だな:2009/11/14(土) 19:59:52 ID:7dj/rwOg0
>>962
(C)はどこに帰属してるよ?
開発資金拠出したのはどこだよ?

馬鹿か、お前

966名無しさん必死だな:2009/11/14(土) 20:06:24 ID:2nQJBOjCO
これ8スレ目になってもタイトル名すら発表ないの?

967名無しさん必死だな:2009/11/14(土) 20:07:55 ID:Q48LJNfb0
>>953
ワールドで狙えるタイトルならMS本社が金出すんじゃね
968名無しさん必死だな:2009/11/14(土) 20:10:15 ID:7dj/rwOg0
>>967
箱専に切り替えて、500万本見込めるなら、あるかもな

969名無しさん必死だな:2009/11/14(土) 20:34:24 ID:6AfR37ca0
>>965
ttp://blog.bayonetta.jp/archives/14#more-14
>色んなところでお話している通り、「ベヨネッタ」の企画に取り掛かったキッカケは、
>プロデューサーのハシモトが雑談の中で言った「神谷さんの3Dアクションがもう一度見たい」という言葉です。
>その話の直後に、僕は3Dアクションの企画書一発目を作ったんですが、この時から主人公を「女性」と決めていました。
ちなみにハシモト=橋本祐介(プラチナゲームズ所属ベヨネッタ プロデューサー)
無限航路等と一緒に企画をセガに持ち込んで出すことになっただけ

外注?作らせた?馬鹿はお前だよw
970名無しさん必死だな:2009/11/14(土) 20:39:54 ID:Q48LJNfb0
>>968
まあ、ベヨの売り上げ次第だな
971名無しさん必死だな:2009/11/14(土) 23:13:39 ID:7dj/rwOg0
972名無しさん必死だな:2009/11/14(土) 23:14:11 ID:3HBY6lzq0
ageるな目障りだ
973名無しさん必死だな:2009/11/14(土) 23:16:01 ID:VMclQGV80
カメラマンもうやめたのか
974名無しさん必死だな:2009/11/14(土) 23:22:04 ID:7dj/rwOg0
IPホルダーからみたら、開発会社はただの「外注」「下働き」

そんなことも分からんで何言ってんの?
975名無しさん必死だな:2009/11/14(土) 23:25:33 ID:EtlDOSnn0
>>971
企画持ち込みとコピーライトに何の関係が?
ただのアウトソーシングと持ちこみ企画を採用してもらう場合とじゃ
権利面や報酬面で大きな差があるぞ
976名無しさん必死だな:2009/11/14(土) 23:25:50 ID:6AfR37ca0
どういう契約してるかはオープンにしてないから知らんけど
企画ごと買い上げてもらう形で開発費捻出したとかなんだろう
で「外注」がなんの略かも知らん馬鹿はなんなの?w
977名無しさん必死だな:2009/11/14(土) 23:30:43 ID:Deh5tv1+0
ちょw次スレ落ちてるwww
978名無しさん必死だな:2009/11/14(土) 23:36:29 ID:7dj/rwOg0
>>976
まあいいよ、一歩譲ってやる
「外注」であろうがなかろうがどうでもいいや
ベヨの著作権者はセガサミーであって、開発費を出資したのはおそらくセガサミーだろう

で、議論の本筋に戻るが、ベヨの著作権者たるセガサミーが、次もプラチナをデベロッパとして選定して、同じだけの金を拠出するとは思えないね
俺が言いたいのはそういう話
979名無しさん必死だな:2009/11/14(土) 23:42:30 ID:EtlDOSnn0
外注の場合も特に契約しない限り、外注先に制作したデータの作者に権利が
残ることに法律上なってるし、あとは契約書読まないと何とも言えないよな

ベヨネッタの商標はセガにあるだろうけど、続編より新作出してくれた方がいいし

>>978
馬鹿じゃねえの、逆だw
ベヨに至ってはプラチナがパブリッシャーとしてセガを選定したんだよ
持ち込みってのはそういうことだ

契約内容が割に合わなければ別のパブリッシャーを探すって言えるのが
持ち込みの強み。それに見合うだけのネームと実力が必要だがな
980名無しさん必死だな:2009/11/14(土) 23:42:37 ID:e5dLL4SQO
なんで出さないの?
PS3が劣化版だから?
981名無しさん必死だな:2009/11/14(土) 23:48:23 ID:3wd5pecb0
また劣化版出されたら精神が持たないのかもしれないね
982名無しさん必死だな:2009/11/14(土) 23:50:09 ID:7dj/rwOg0
>>979
それはどうともいえんね
両者の合意により決まることだから、どちらが優位に交渉を進められたかなど、第三者には推し量れない
俺はセガサミーの方が上手と見ていて、あんたはプラチナの方が上手だったと見てるという、立ち位置の違いだろ

あとは平行線だな
983名無しさん必死だな:2009/11/14(土) 23:50:54 ID:7dj/rwOg0
次スレ立ててくるわ
テンプレは落ちたスレと同じでいいか?
984名無しさん必死だな:2009/11/14(土) 23:52:18 ID:Deh5tv1+0
>>983
同じで良いです
985名無しさん必死だな:2009/11/14(土) 23:55:28 ID:7dj/rwOg0
>>984
OK

>>979には勘違いしないでほしいが、俺は神谷にも板垣にも両方に期待してる
ベヨも買ったしな(まだ積んでるが)
986名無しさん必死だな:2009/11/14(土) 23:57:18 ID:6AfR37ca0
「ベヨネッタ2」はセガがokしなきゃ無理
それ以外は無関係
それだけの話なんだが2を指してるかどうかで話が食い違ってるっぽい

まあ、セガ内部の不満云々が妄想なのは確か
987名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 00:03:36 ID:qqJL6gyt0
まちがって「家庭用」に誤爆したよ
988名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 00:04:17 ID:EtlDOSnn0
>>982
条件が悪いからって理由で実現せずに消えていく持ち込み企画が多いのも知らんの?
まあ少なくても、ベヨの出来を見れば今後はプラチナ有利なのは明白でしょ
989名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 00:07:16 ID:Z5k/XRYt0
ベヨネッタの続編じゃなくてプラチナの次回作にセガが金出すかって話だろ
自前でヒットの見込める作品を作れない以上出さない理由はない
990名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 00:11:08 ID:r5X9gOZ40
ベヨの中でもプラチナゲームズのブランド名アピールしまくってて
笑えるくらいだったからな

セガの印象なんてほとんどなかったわ
普通の外注ならあんなことできねーってw
991名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 00:13:33 ID:qqJL6gyt0
次スレ
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1258211238/

慣れんことやるから、家庭用に二か所誤爆した。
怒られたら俺のせいだ。先に謝っとく。

992名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 00:17:36 ID:udaJn+ze0
EoEもそうだけど、自社開発できる会社の企画持込みを受け入れた形なんだよね
他社の企画に金を出すことにセガ内部で不満があるって言うならわからなくも無いけど
それなら>>961みたいなレスは書かない
知ったかぶりで無理とか言われてもなぁ
993名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 00:20:50 ID:qqJL6gyt0
まあ、俺は「ない」と思ってるってことでいいよ
そのうち分かるだろ、どっちにしたって
994名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 00:23:19 ID:r5X9gOZ40
ミサイルに乗ってのSTGだけはセガを感じたな
あの長い敵撃つ時とかパンドラ思いだした
995名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 00:29:59 ID:udaJn+ze0
アウトランとスペハリのリスペクトは
セガと組むと決まってから取り入れたんだろうね
長すぎるのがちょいと不満だけど
996名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 00:30:46 ID:+GjSf2jTQ
オイ最近の若いのはスペハリもしらんのか・・・
997名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 00:33:40 ID:r5X9gOZ40
名前しかしらないわ

MD2は持ってたけどな
買った頃にはもう新作出てなくて中古漁るだけだったし
998名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 01:29:56 ID:efjIVIHy0
>995
バイクなんだからハングオンにしろよー
って思ったのは俺だけだろうか
999名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 01:33:13 ID:udaJn+ze0
>>998
俺もそう思ったけど神谷がアウトランに思い入れがあるらしいw
1000名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 06:45:36 ID:SC4E3nP40
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