【VC】バーチャルコンソール総合スレッド 246本目
2 :
Q&A 総合編 :2009/10/06(火) 18:55:09 ID:b+m1DhZN0
Q.「どのゲームがオススメ?」「〜っておもしろい?」 A.レビューサイトを見るなどしてください。ハズレを引いて笑い話になるのはVCならではかも Q.高いんだけど、安くならないの? あのソフトだけ高いじゃないか! A.任天堂ソフトは購入するとアンケートに答えることが出来ます。そちらで訴えてみてはいかがでしょう? Q.クラコン/GCコン/Wiiコン どれがおすすめ? A.SFCはクラコンがベストだがあとはお好みで。64ソフトはGCコンのほうがやりやすい模様。Wiiコンは一部ゲーム未対応 Q.〜〜がおかしいんだけど? A.ケーブル、コントローラーなど、接続周りを再確認してみましょう。 Q.配信スケジュールは? A.毎週火曜14時頃配信開始。金曜18時前後に次週リリース分発表、毎月最終金曜18時前後に次月リリース分発表。 Q.修理だしたいけどVCは消えない? A.ちゃんと同じにしてくれる様子。いちおう修理出す時、念を押しとけ。
3 :
Q&A 機能編 :2009/10/06(火) 19:04:34 ID:b+m1DhZN0
Q.GCコン使っても振動しないんだけど A.現時点では振動はありません Q.Homeボタンを押したときWiiリモコンに持ち返るのがめんどくさい A.クラコンのLスティックでポインタが動きます Q.マイク機能がないと〜〜できないんだけど A.クラコンのRスティック、GCのCスティックで対応しています Q.チャンネルの整理したいんだけど A.A+Bでつまんで動かせ Q.バックアップ取れるの? A.SDカードに取れるが、購入情報は残るので保存しなくても再度無料で落とせる。 SDカードからの直接起動にはファームウェア4.0Jより対応。SDHCにも対応。
4 :
Q&A 機能編 :2009/10/06(火) 19:05:25 ID:b+m1DhZN0
Q.64マリオって振動版?通常版?
A.振動版です。 振動はしませんが通常版に比べ追加要素などがあります
Q.PCEのドラキュラXでどらきゅらぺけって遊べるの?
A.遊べる。リモコンなら十字の左上と1と2を押したままリセットしてそのままボタン離さなければおk
Q.DQはいつ?FFは?
A.FFは5月から
ttp://release.square-enix.com/news/j/2009/03/xxo0o6yif.html Q.ゲームギア配信ってマジ?
A.マスターシステムソフトの中に含まれるそうです。
Q.サターンマダー?
A.PCでもエミュレーションが難しいので期待しない方がいいらしいぞ。
Q.ドリキャスマダー?
A.容量とかスペック差とか考えれ
Q.プレステマダー?
A.お前は何を言ってるんだ?
6 :
リンク集 :2009/10/06(火) 19:08:02 ID:b+m1DhZN0
7 :
参入メーカー一覧 :2009/10/06(火) 19:10:08 ID:b+m1DhZN0
・コナミ ・アトラス ・D4エンタープライズ ・メサイヤ ・カプコン ・セガ ・サン電子 ・ジャレコ ・テクモ ・タイトー ・ケムコ ・タカラトミー ・チュンソフト ・バンダイナムコ ・スクエニ ・ハル研究所 ・パオン ・ハドソン ・アイレム ・ロケットカンパニー ・ネットファーム ・エンターブレイン ・コーエー ・ポニーキャニオン ・Gモード ・スパイク ・SNKプレイモア ・ナツメ ・アークシステムワークス ・日本ファルコム ・マーベラス ・アートディンク ・ナグザット ・Interplay
8 :
コントローラー編 :2009/10/06(火) 19:11:08 ID:b+m1DhZN0
□--- コントローラー対応早見表.---□
│ │ クラコン │GCコン.│Wiiコン│
│ FC. │ ○. │ ○ │ ○ │
│ SFC. │ ○. │ ○ │ × │
│ N64. │ ○. │ ○ │ × │
│ SMS.. │ ○. │ ○ │ ○ │
│ MD │ ○. │ ○ │ ○ │
│ PCE. │ ○. │ ○ │ ○ │
│ NG.. │ ○. │ ○ │ ○ │
│ MSX.. │ ○. │ ○ │ ○ │
□-----------------------------□
○=対応 ×=未対応
・MSXはUSBキーボードに対応
・クラコンは振動機能に未対応
・VCコンテンツの64ソフトは振動に対応していない
・クラコンとGCコンは同時に使用することができる
1P〜5Pの設定は、VC起動時にGCコンのRボタンを押すことで設定可能
Wiiコン&クラコンの1PとGCコンの1Pが同時に操作できるので、GCコンを使う場合は
コントローラを挿す場所に気をつけること。
コントローラボタン割り当て参考URL
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061204/ggl.htm
9 :
今後の予定 :2009/10/06(火) 19:12:59 ID:b+m1DhZN0
10/6配信タイトル PCE ファイティングストリート 800P VCA 超絶倫人ベラボーマン 800P VCA ニューラリーX 800P 10月配信予定 FC - チャンピオンシップロードランナー(500P) FC - ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣(500P) SFC - 星のカービィスーパーデラックス(800P)
10 :
名無しさん必死だな :2009/10/06(火) 19:23:45 ID:i+PAI9Zx0
PCE ファイティングストリート 800P VCA 超絶倫人ベラボーマン 800P スティックでやると6ボタン対応なんでしょうか?
>1の前スレを手直しするの忘れていた
>>1 さん、乙
最近は月末にどっかりスケジュール発表しなくなったん? FCFEは嬉しいな、あのバックアップの飛び方は尋常じゃなかったから てか外伝はやくこい
ベラボーマンは6ボタン対応 ファイティングストリートは2ボタン
14 :
名無しさん必死だな :2009/10/06(火) 19:40:40 ID:i+PAI9Zx0
>>13 ならPSP版をTVに繋げてプレイした方が良いですね
PSP版は運が良ければノーコンテニューできるぐらいのバランスだし
>12 初期版はかなり飛んだが、 飛びにくいバージョンも有るよ 3回くらい買いなおして、 ワゴン新品だった3回目のはかなり飛びにくかった 飛ぶ事には変わりないがw
ベラボー、6ボタン使い分けでゲームになるのかな。 自分が買ったら、2ボタン設定で遊ぶ気がする。 まずは買ってみよう。
つかYouTubeにアップされてるベラボーのオフィシャル動画、 プロモーションする気あるんだろうかってほどのひどい動画だな。。。 うまいプレイを見たいとは思わないけど、 初めての人のテストプレイを見てるようであまりにもずさん。
ベラボーマン、2ボタンだと入力遅延している感じになる PCエンジン版は、結構遊びやすく移植されてたんだなあ Let'sTVプレイクラシック版がポシャったからVCAは超ありがたいが ワンダーモモで遊べるアレンジが没ったのは惜しいなあホント
19 :
名無しさん必死だな :2009/10/06(火) 20:40:25 ID:i+PAI9Zx0
>>18 カップリングはモモじゃなくってドルアガーじゃなかった?
>19 ナムコノスタルジア3は、ベラボーマンとドルアーガのカップリングで、 それぞれにアレンジバージョンが収録されてて ベラボーマンはモモが使えるアレンジの予定だったんだよ ちなみに同シリーズの奇々怪界は、地獄めぐりのハゲが使えた
>>20 地獄めぐりのハゲって連射できないし使えないと思うが
スラップも難しすぎでどうにもならん
あの世界にモモが参戦って海中とかどうなるんだwwww
べらぼー参上!
VCAのベラボーマン、2ボタン設定でやるとボタン押してから強攻撃出るまでの延滞時間が長すぎだ・・・
>>18 源平やベラボーの出た90年にはHuカードの容量も増えてたしナムコも
家庭用に落とし込むノウハウがずいぶん貯まってたからね
アーケード版から数年遅れたなりに上手くアレンジして移植していた
源平は良いんだがべらボーのグラフィックは許せない 面数も同じようなトコの繰り返しでやたらと長いし
ベラボーマンのアーケードの方をゴリ押ししつつ遊んだが、 ゲームとして洗練されてるのはPCエンジン版の方だな なんつーか、ステージの構成とか敵のパターンとかPCエンジン版は ハード性能しょぼいなりに凄い頑張ってる
初めはwktkしたVCAも今や割高ナムコミュージアムにしか見えない
だがシステム2のものはお勧め ローリングサンダー2も含めて
欲望には限りがないものなんだなあ。
ファイティングストリート良いな。 裏技使って簡単必殺技でのプレイが爽快すぎる。 極めようとは思わないけど、たまにダラダラやりたくなるようなゲームだ。 早いとこ修正版出しとくれ
VCAにコナミ、カプコン、タイトーが来るのはいつの日か… あとアイレムも頼む
タイトーはもう来てるよ
>>30 PCエンジンの劣化版やるより
アーケード版遊んだ方がいい
>>33 インベーダー出してやりきった感に浸ってるよな>タイトー
はやくジャイロダイン出して欲しいのに
>>34 ゲーセン版を知らないゆとりが何言ってんだ?
あ、ゴメンゴメン30後半のゴミドラキチガイだったねwwww
ダライアス出してくれればいいんだけど やっぱり三画面なのがいかんのかねえ
ああ…インベーダーか… す っ か り 忘 れ て た
スト1はコマンドのコツ掴んだら面白くなってきたぜ でも向きが変わると出なくなるぜorz
ダライアスは実機でスピーカー全開の奴をやってこそだと思うからなぁ もちろん移植できるならそれに越したことはないんだけど
詳しく画面で説明を読んでたら、間違ってスト1落としちまった たのむ、必殺技コマンドのコツをおしえてくれ
前1000おめ でもバードウイークのどこが面白いの?
>>42 あるあるw
それで王だぁとマッスルとオービタル落としたわ
今日の23時ごろの人気ソフト 01 --- スーパーマリオブラザーズ(FC) 02 --- スーパーマリオブラザーズ3(FC) 03 --- がんばれゴエモン3(SFC) 04 --- バハムートラグーン(SFC) 05 --- スーパーマリオワールド(SFC) 06 --- ぷよぷよ通(MD) 07 --- くにおくんの時代劇だよ全員集合! (FC) 08 --- ファイナルファンタジーIII(FC) 09 △1 ゼルダの伝説 ムジュラの仮面(64) 10 ▼1 スーパーマリオカート(SFC) 11 △1 ゼルダの伝説 時のオカリナ(64) 12 ▼1 スーパーマリオブラザーズ2(FC) 13 △1 スーパーマリオ64(64) 14 ▼1 ファイナルファンタジーIV(SFC) 15 --- スーパーマリオRPG(SFC) 16 △1 聖剣伝説2(SFC) 17 ▼1 マリオカート64(64) 18 --- 大乱闘スマッシュブラザーズ(64) 19 --- アイスクライマー(FC) 20 --- ダウンタウン熱血行進曲(FC)
タイトーもVCAで本気出して欲しいな 良作いっぱいあるし
>>42 ボタンは早めのタイミングで押すのではなく弾く感じでやれば出る
方向入力はスト2以降と同じで大丈夫
ファイティングストリートは「押した長さ」で判定取ってるから 押した後に「離す」のが重要だったはず オリジナルの6ボタン筐体バージョンもそう 個人的には大型筐体版が一番出しやすいと思う。ただし昇龍拳が無敵じゃないという最大の弱点がw
シャイニングフォースU面白い 全体的にテンポ良いのが○ BGMも良し コマンドのレスポンスが良すぎて操作ミスるけどな…マチルダかわいい
どさくさにまぎれてクレストオブウルフ購入 その場のノリで買い物をしてはいけないということを 改めて感じた2009の神無月
999 :名無しさん必死だな :sage :2009/10/06(火) 22:25:09 (p)ID:wOt0noI1P(2)
998なら愛先生のO・SHI・E・TE私の星配信決定
999なら松本亨の株式必勝学配信決定
1000 :名無しさん必死だな :2009/10/06(火) 22:25:31 ID:GnR0oJie0
>>1000 ならバードウイーク配信
おめw
来月は久々の64でバンガイオーが来るらしい
とりあえず大技林みて、クレジットを7に増やしたけど 一回もバーディに勝てない。もう、50連敗くらいしてる
スーマリワールド買ったんだがジャンプに遅延がある 移動は問題ないんだけど液晶テレビの相性とかなんだろうか・・・
相性じゃないよ。液晶テレビ単独の問題。
>>55 「.SD」でゴリ押ししてしまえ
サガットまでなら必殺技なくても行けるけど
いまさらになってガンハザやってみてるが面白いな、コレ 当時はロボゲーに興味がなかったからスルーしてたんだが面白い ファイストのついでに落としたけど、こっちがメインになりそうだ
>>35 今は、ナムコがいっぱい出してるから、それと被らないようにしてるんだと思いたい。
あと、PS2のタイトーメモリーズを出したばっかりってのもあるんだろう。
62 :
名無しさん必死だな :2009/10/07(水) 00:49:32 ID:I4rg94zx0
ベラボーマン、タイプCだと入力遅延が酷いな。 まともにプレイできないよこれ 仕方なく6ボタンでやってるが使い分けが難い なんかガッカリ。
>>57 VCとウェア合わせて40ぐらい買ったけど遅延を感じたのは今回が初めてだた
>>58 Z9000いいねぇ〜
1階に置けばさらに
ブラックベラボーってこんなに弱かったっけ PCE版のほうが強いような
>>65 アーケード版はもともと弱いよ。
PCエンジン版は移植の際に強くなるよう変更されてる。
>>64 それ元ネタ何?いまだにわからん
レグザの話題出すと必ず言われるんだが
ブラックベラボーは強パンチ打ってるだけで倒せるな ただ終盤ゾルタンと同時に出てくる時は地獄 スクロールを調整してブラックベラボーだけ誘い出す方法があるけどな
グレイランサーのNOMAL並みの難易度のSTG教えてください
>>46 1日語るスレ繋がりってわけじゃないがエナジーブレイカーは出すべき
>>69 サーチ使用と同じぐらいと判断していいな?なら超兄貴、PCEサラマンダ、オーダインあたりがクリアしやすいかな
まあグレイランサーもサーチ使ってもそれなりに死ぬからクリアできる腕があるなら家庭用シューなら大体楽しめると思うが クリアできるかは別だけど
ベラボーマン、パンチの遅延は慣れでなんとかなるけど ジャンプまで遅延するのはすごくつらいな。避けが凄く厳しい。 6ボタンだと混乱するし…相撲取りと戦う時、小〜中ジャンプで 避けて、即大パンチで背中を殴るとか咄嗟の動きがやりにくい。 ゲーム自体は、弱めのボスをテンポよくポンポンだして エイリアンソルジャーみたくメリハリがあっていいんだけどな。
>>71 トンです
へたれシュータなもんでサーチじゃないときついっす
とりあえずサラマンダからやってみます
本来長押ししないと大ジャンプなり大パンチにならないんだから遅延が出て当然じゃないかと・・。 それを踏まえての遅延指摘ならまだわかるが。
ベラボーマンのジャンプ時の小技 大ジャンプしても下方向を入力すればキャンセルしてすぐに落ちるよ あと大ジャンプ時攻撃ボタンを連打すれば高度が若干上がる
SDHC欲しいんですがどのメーカーのカードがオススメですか?
>>74 6ボタンと比べてみると、2ボタンは
押してから地面から離れるまでがあきらかに遅い。
感覚的にいうと、大に必要な入力時間を押し終わってから
さらにそこからラグがある感じ。PCE版は同じ長押し方式なのに、
6ボタンと変わらず反応は早い。
>>74 もともとアーケード版はボタンを押す強弱で入力を判断してたから遅延がないけど
VCA版は長押しを判断してから攻撃が出るから遅延が生じる
>>75 サンクス。
レバー下押しで大ジャンプでも小、中の代用に出来るって事ね。
>>78 わかりました。アーケード版はアナログボタンでダイレクトにボタンの強弱を判断できていたのに
VCA版はボタンの強弱を判断するために一つ処理をかませてるために遅延が発生しているのかなという感じか。
アナログボタンだったら強く押せば短い時間で強を出せますからね。デジタルだとそこが再現できないから
長押しで判断されているのか。
PCE版に関しては、それを想定してプログラムを組んでいるからアーケードのような遅延が出ないというワケか。
前スレで、「やっと本物と言えるニューラリーXが登場した」的な書き込みがあったけど、 PSやPSPのナムコミュージアムはいまいちだったの?
>>81 PS版はアルゴリズムとかがめちゃくちゃ。PSP版は液晶の残像などソフトと言うよりPSPハード固有の問題がある。
今回のVCA版は、余計なものが一切無いアーケード版に限りなく近いものだから良い。
強いて違うところと言えば、メーカー表示の部分だけかなと。
83 :
名無しさん必死だな :2009/10/07(水) 10:22:45 ID:BiuzzA2pO
楽しみにしてたベラボーがこんなデキだったとは… 残念だ
この際みんなでベラボースイッチEXを出すべくHORIに嘆願すべきだな
ボタンの強弱は調整しだいでもう少しなんとかなりそうなんだけどなぁ。 6ボタン操作はボタンの割り振りが自由にできたらよかったのにね。 ZRに操作が当てられたら強パンチやりやすいのに(クラコンProとか)。
>>73 武者アレスタ、スプリガン両方、アクスレイ
>>73 FC グラディウス
PCE イメージファイト、ブレイジングレーザーズ、ファイナルソルジャー
グラディウス2とSDスナッチャーとガリウスとシャロムマダー?
もういい加減スタークルーザー配信を待つのに疲れた・・・・
シャロムは箱入り娘が楽しくてそこだけ何回もやってたw でも黄色い顔は今見ると多分厳しいと思う
>>87 73じゃないんだけど、ブレイジングなんちゃらって、
ガンヘッドでおk?
(´・ω・`)
ブレイジングは終盤そうとう難しいぞ。 イメージ〜はやったことないが超難易度って聞いたことあるけど違うのか
ブレイジング〜はガンヘッドだよ
あれガンヘッドである必然性ゼロだったな。タイアップ効果以外。
>>95 ありがd。
画像じゃ判別つかんかったOrz
DLしてきます。
イメージファイトはPCE版の一番簡単な難易度でも結構ムズイよ 超難易度は2周目からの事だな 1周目ならがんばればいける・・・がSTGが苦手な人にはすすめない
>>94 ,98
イメージをオススメしたのは完全な覚えゲーだから
俺もSTG初心者の頃、敵の配置や動きを予測してプレイする練習に使ったから
解法さえわかれば楽なので覚えてしまえば初心者の人でもすげープレイできると思って
ほぼベラボーマンのためだけにファイティングスティックWiiを買っちまった まだ若干操作に手間取ってるけどじきに慣れるだろうと思う ちなみに360でオラタンのためにツインスティックも予約して3万円支払い済み 昔のゲームのくせにやたら金がかかるぜ
Wii用の本格的なスティックって出ないのかな
ボスコニアンはまだかいのう・・・ あのカセットにあいていた大穴は何の意味があったのだろうか
>>99 わかる
ヘタだけど、イメージファイトはクリアできる数少ないSTG
忍者龍剣伝も同系統だと思う。一見超難易度だけどパターン構築しやすく、クリアしやすい
例えばFC冒険島なんかの方が、よっぽど難易度曲線がエグいと思う
>>88 に頭の悪いレスを返す馬鹿がいないとは珍しい
SFCのメガテン2はどうなってるのさ?
内容がまずいのかも
じゃあ2いらねえからif…を
シャイニングフォースUはこれFEみたいにメンバー厳選したほうがいいのかな だんだんキツくなってきた気が…
>>110 別に縛りプレイしてないのなら、リターン使うのがいいと思う。
僧侶系最強
>>113 リターンして同じ面を何度もプレイしてレベル上げ
謎解きメインで程々にアクションってゲームが欲しいんだが、何かオススメ有る? メガドラは当時やり込んだんでメガドラ以外で。 一応、リストアップしたら、ゼルダ、迷宮組曲、ドルアーガ、メトロイドが良いかな?って 思ったんだけど、それも含めて何か1本コレオススメって有ったら教えて貰いたいです。 他にはガンハザードかスプリガンmk2を買おうと思ってるんだけど、良いのが有れば ロボゲーを削って、オススメされたのを2本って選択肢も有りです。
ゼルダ神々のトライフォースやっときなはれ
>>115 迷宮組曲を押しとく。
謎解きメインってどういうのを想定してるのかわからん。
上がってるのはどれもアクションの比率の方が多いと思う
ゼルダ神々のトライフォースと スーパーメトロイド買っとけば損ないよ
>113 ごめん、ちょっと言い過ぎたw まぁ、経験値稼ぎやすいから、Lv先行させて能力上げやすいのは確か
>>115 謎解きが理不尽すぎるからドルアーガだけはやめとけ。
ソロモンの鍵はどうよ アクションパズルはちょっと違うか?
>>120 ドルアーガほど時代を選ぶ名作も少ないだろうな。
PCエンジン版ドルアーガの配信待ってるんだけどなかなかこないね
>>115 64未プレイなら時オカやっとけ。キミの頭をいい具合にかき回してくれる。
今日の23時ごろの人気ソフト 01 --- スーパーマリオブラザーズ(FC) 02 --- スーパーマリオブラザーズ3(FC) 03 △1 バハムートラグーン(SFC) 04 ▼1 がんばれゴエモン3(SFC) 05 --- スーパーマリオワールド(SFC) 06 --- ぷよぷよ通(MD) 07 --- くにおくんの時代劇だよ全員集合! (FC) 08 --- ファイナルファンタジーIII(FC) 09 --- ゼルダの伝説 ムジュラの仮面(64) 10 --- スーパーマリオカート(SFC) 11 --- ゼルダの伝説 時のオカリナ(64) 12 --- スーパーマリオブラザーズ2(FC) 13 --- スーパーマリオ64(64) 14 --- ファイナルファンタジーIV(SFC) 15 △1 聖剣伝説2(SFC) 16 ▼1 スーパーマリオRPG(SFC) 17 △2 アイスクライマー(FC) 18 ▼1 マリオカート64(64) 19 ▼1 大乱闘スマッシュブラザーズ(64) 20 --- ダウンタウン熱血行進曲(FC)
アトランチスの謎を・・・いやなんでもない
>>113 俺はサラ派なので未確認だが
たしか僧侶はツィッギーが相当強くなるとか。
SF1でもチップの撲殺が強いなんて話もあったな。
10/07 ニンチャン最近のおすすめ(バーチャルコンソールのみ) ■シルバー(85〜) 1本 ファイナルファンタジーIII(FC) ニンチャンこれまでのおすすめ(バーチャルコンソールのみ) ■シルバー(85〜) 4本 ゼルダの伝説 ムジュラの仮面(64) ニンテンドウオールスター!大乱闘スマッシュブラザーズ(64) スーパーマリオRPG(SFC) ゼルダの伝説 時のオカリナ(64) ■ブロンズ(80〜) 10本 星のカービィ64(64) スーパードンキーコング2ディクシー&ディディー(SFC) イース I・II(PCE) スーパーメトロイド(SFC) 不思議のダンジョン2 風来のシレン(SFC) マリオストーリー(64) スターフォックス64(64) スーパーマリオブラザーズ(FC) スーパーマリオワールド(SFC) ゼルダの伝説 神々のトライフォース(SFC) ソース:みんなのニンテンドーチャンネル>みんなのおすすめ(水曜10:00頃更新) ・先週と変わらず
129 :
115 :2009/10/08(木) 00:00:30 ID:qggJPtVd0
取りあえず、神トラを買う事にするよ。 ファミコンのゲームも欲しいんで、近い内に迷宮組曲かソロモンの鍵のどっちかをやってみる。 スーパーメトロイドの存在忘れてたよ、今調べたら初代メトロイドはMAPが無かったんだね MAP無いのは流石に辛いんで、メトロイド買う場合は初代じゃなくスーパーにしておくよ。 時オカは、いずれムジュラとセットでやりたいなと思ってるんだけど それより前のゼルダの方を先にプレイしておきたいなと思ってるんで 神トラクリア後にでも買う積もり。 で、ドルアーガは無しって事でw アトランティスの謎は、課長の挑戦を見ただけでお腹一杯w みんな、有り難う。
>127 サラでも戦闘毎に MP全部使い切るつもりで回復魔法使いまくってればかなり稼げるけどね ツィッギーのサポートのが稼ぎやすいのは確かだけど 韋駄天リングは転職前に使うと、 確か転職後に移動が元に戻ってしまうので注意
韋駄天ピーマンだったw なんとなく思い出した
SF2の僧侶二人はMP無くなるまで補助魔法かけてリターン これで他の連中よりはるかに早くLvが最大になる 上級20まで上げてしまえば撲殺僧侶の出来上がり 強いよー
>>129 あまりにも正解すぎる。完璧な模範解答。
それらのゲームは実に面白いが、地雷踏んでざまあwを楽しみたい側としては実につまらん
ドルアーガの塔は、答え見ながらやっても結構面白いんだけどね。 と、ベーマガの宝箱出現方法を暗記して、初めてゲーセンのドルアーガの塔をプレイした 俺が言ってみる。 まあ、「謎は俺が全部解く。答えを見ながら謎解きゲームをやるなんて邪道。」 って事なら、確かに勧められないけど。 そう言えば、ドルアーガシリーズもドルアーガの塔が出てそれっきりだな。 あ、イシターの復活は出てたか。
つ カイの冒険
VCでは出てないよね>カイの冒険 正直、有野の挑戦でカイの冒険やった時に、VCでさっさと出しとくべきだったよなあ。 なんか、旬を逃した感が。
DSのナムコミュージアムのドルアーガは 下画面が攻略本みたいに階ごとの攻略を教えてくれてよかったな。
>>133 かといって謎解きアクションでたけしの挑戦状とかチャンピオンシップロードランナーとか勧めたらもう二度とオススメ聞いてきてくれなくなるじゃないか
いちいちCX基準で考えてる奴は何なの?キモイ
チャンピオンシップロードランナーは言われるほど難しくないよ。 少なくともたけしの挑戦状やドルアーガと同列ではない。
チャンピオンシップは無印ロードランナーを50面クリアできる事が前提って事になってるからね 箱にも[警告!ロードランナー未経験者お断り]って書いてある それでもアドリブ要素が減って理詰めで解いていかないといけなくなったくらいで 全く理不尽では無い
チャンピオンシップロードランナーは、難しい たけ挑は、理不尽
ネットで情報が収集できる今 難しいのはシューティング面くらいかなあ>たけ挑 ドルアーガも今となっては簡単にクリアできるゲームだね
ロードランナーはMSX版が名作
DQ9から抜け出して、2ヶ月振りにWii起動したら、 トランセンドのSDカードが逝ってしまってた・・・ 40タイトルぐらいしかSDに入れてなかったけど、 再DLがめんどくさい! 高めのSDカードのが良いのかなぁ。
明日、ついに「電池いりま線」の発売だな。
グラディウスの骨のステージをやっとクリアして、その後はすんなり行きEDを見れました! まさかの2週目がありやってみたがまたまた骨ステージでやられました。もう2週目なんて やる気がおきないし、満足です。 でも1コインプレイ(コンティニューなし)とかしてる人もいるし 2週目もクリアしないと全クリとは認めないとか言う人も多そうw 「プレイ時間9時間24分 遊んだ回数14回」 こんなもんでしょう
魔界村シリーズならともかく グラディウスで2周しなきゃクリアじゃないという人はあんまりおるまい。 他者ではなく自分に課してる人は多いだろうけどね。
2周目は地形変わったりするからそういう変化を全部見て初めて終わりって感じなのかね
プーヤンでないかな
出てるだろプーヤン
今週ベラボーとニューラリーX落としたので本日3000P補充。明日の発表で ワルキューレの伝説かオーダイン出るかな・・。 ディグダグでも良いけど。
MSX版ロードランナーはD4驚異の交渉力で復刻される VCで出るかはしらん
>>117 地雷じゃね?
1階のボスが出ずに挫折
1階のボスで挫折←今ココ
俺的にも迷宮組曲は地雷だったな 当時ある程度つまんなかったり、難解だっりしてもこらえて遊べてたんだけど 迷宮組曲はすぐにやめたな…単純に相性が悪かったのかも知れんが
>>146 トランセンドは外れが多いと思う
うちの2GBのもデータが破損しフォーマットしたら1GBしか認識しなくなった
もう二度と買わない
シャイニングフォースUのタロスが強すぎて笑ったんだけど ダメージ全く通らないとかイベント戦かよ これどうすんだよ
俺もWiiには芝使ってるな 仕事用に使ってるビデオカメラのSDカードは上海問屋だけど
白芝のメニュー表示速度は異常なレベルだからな
163 :
名無しさん必死だな :2009/10/08(木) 19:57:43 ID:8QIjTK6/0
ユーチューブは、ゲームのPVはOKでプレイムービーは再生出来ないようになってるのか?
ソードワールドSFCって出ないのかな? 以前、ソードワールドPCをEGGで買ったんだが 今のモニタには見た目が辛すぎて駄目だったから、こっちに期待してるんだけど・・・
>>164 T&Eだからなあ
版権がDワンダー下で塩漬けなのか新生T&Eが再取得済みなのか分からん
そっか、T&Eだったな・・・ハミングバードと勘違いしてたよ 新生T&Eってドワンゴに買い取られたんだっけ? ドワンゴは商売上手そうだし、使えそうな権利は上手い具合に買い取ってくれそうなんだが
>>166 せっかくデジタルゴルフ社の下で再生するかと思いきや電撃的に売却
だったからなあ
あれにはガッカリした
ベラボー買ったよ。 長押しで出す強攻撃&ジャンプの遅延が取りざたされていたので 結構不安だったんだけど、へたなごり押しプレイの自分には違和感なく遊べた。 PCエンジン版もこれくらいじゃなかったかなぁ、と思うくらい。 最近もPCエンジン版を遊んでいた人や、 攻略パターンとかを掴んでいる人だときついのかもね。 プレイ中の音を横で聴いていた奥さんが 「フェロモン誕生〜!フェロモン!フェロモン!」と言ってる。 そう聞こえるらしい(笑)。 ところでこれって、コンティニュー制限があるの? クレジットいっぱいいれてたのに、途中でコンティニューきかなくなった。
>>ソード・ワールド グループSNEの権利もアレしなきゃならんのじゃない? SFC2の音源はたいしたものだったから多くの人に知ってほしい
>>169 そっちについては今でもやってるみたいだしいい宣伝になるということで
快く許可を出してくれる気もする
ただやっぱりT&Eなのがネックだなあ
ソードって水野さんだっけ?
何が権利だめんどくせえいいからさっさと出しやがれ 俺が金を払ってやるって言ってんだ
173 :
168 :2009/10/08(木) 22:44:51 ID:YTDa/Zp10
といいつつPCエンジン版もいまやってみた。 なるほど、記憶以上に攻撃もジャンプも気持ちよくきまるね。 海底面でも連射ができたり、画面全体を自由自在に動き回れるなど いろんな面でサクサクと、ストレスためずに遊べるよう いいアレンジがなされていたんだね。再発見。 挙動の感覚としては、 ◎PCエンジン版 ジャンプボタンを押す→すぐ小ジャンプ→まだ押されていたら大ジャンプに ◎VC版 ジャンプボタンを押してすぐ離す→小ジャンプ ジャンプボタンを押す→挙動無し→一定時間押されていたら大ジャンプ という感じかなあ。
ソードワールドって今は世界観リニューアルした新版やってるんじゃなかったか SNEが許可出すかは置いといて、今更旧版ゲーで動きがあっても宣伝にはなんない気がする
そういやもうすぐブロッコリーからソード・ワールドのDSソフト出るし無理じゃ
今日の23時ごろの人気ソフト 01 --- スーパーマリオブラザーズ(FC) 02 --- スーパーマリオブラザーズ3(FC) 03 --- バハムートラグーン(SFC) 04 --- がんばれゴエモン3(SFC) 05 --- スーパーマリオワールド(SFC) 06 --- ぷよぷよ通(MD) 07 --- くにおくんの時代劇だよ全員集合! (FC) 08 --- ファイナルファンタジーIII(FC) 09 --- ゼルダの伝説 ムジュラの仮面(64) 10 --- スーパーマリオカート(SFC) 11 --- ゼルダの伝説 時のオカリナ(64) 12 △1 スーパーマリオ64(64) 13 ▼1 スーパーマリオブラザーズ2(FC) 14 △1 聖剣伝説2(SFC) 15 ▼1 ファイナルファンタジーIV(SFC) 16 --- スーパーマリオRPG(SFC) 17 △2 大乱闘スマッシュブラザーズ(64) 18 --- マリオカート64(64) 19 ▼2 アイスクライマー(FC) 20 --- ダウンタウン熱血行進曲(FC)
>>156 ファミコン全盛期に遊び込んだ人が多いから一般に評判はいいけど
客観的に見ると駄目な人には駄目だろうな。もどかしい操作性で複雑な地形を進ませられるところとか
>>154 え、MSXロードランナー復刻されるの?
PCで?
来週のVCAはディグダグと爆突機銃艇か
リブルラブルはまだかあああああああああああ
リブルラブルは一番クラコンを生かせるゲームだよな スーファミ版買ったけど十時キーとABXYボタンでの操作じゃやりにくかった
タンクフォースまだかよ・・
初めてWiiショッピングチャンネルに接続してから30日以内のやつは俺にWii番号教えて
おk死ね
TVモニターだとバシシマーカーか置けないではないか
テーブル筐体にwiiを繋いだりとかできないかな
>>187 アストロ筐体に繋いで遊んでる人いるよ。
>>168 フェロモン!フェロモン!w
バクダハカセダビデブ!
コンシューマ機でアーケードが出来るとは凄い時代になったもんだ。
>>190 機種間の垣根もなくなったし20年前の俺らが聞いたらひっくり返るだろな
20年前か、 金に余裕が出来たら基板買うぞと思ってたなぁw
>>191 20年前にタイムスリップして未来の状況を語っても信じてもらえないよね。
ゲームもそうだけど、ケータイの進化ぶりとか、ネットの速さ&安さとか。
俺はX68持ってたからゲームに関しては、やっぱり そんぐらいはいくよね、よかったー、程度だろうなあ。 携帯は想像もできないだろうけど。
しかし空飛ぶ車もロボットも リニアモーターカーすらも実現していないと知ると 未来ってつまんねえなぁとがっかりかもしれん・・・w 20年前だとまだFCの時代だなぁ。
リニアは実現してるわけだが
爆突機銃艇マジ?パラデュークが先じゃないの?ってかアレ出していいの?
>>196 そりゃ走るだけなら20年以上前から実現してるわな
すぐ忘れられるけどリニモは磁気浮上式のリニアモーターカーで営業しとる
そういやDSの有野の挑戦状で昔の有野に未来はケータイやゲームが小さくなったとか答えると驚いてたな
過去の人が今のゲームをみたとき受ける衝撃って、 俺が初めてマリオ64をみたときの衝撃を数倍にしたような感じなんだろうな そんな俺は、固定画面面クリア型パズルアクションゲームが いまだに好きなんだけどさ。 衰退したジャンルでぐっすんおよよですわ。
グラフィックの衝撃なら個人的には PCEのシャーロックホームズとACのVF1かなぁ。 「美しい映像」とはまた違って 「それまで見たことがない映像(取り込み動画・ポリゴン人間)」というのはものすごくインパクトがあった。
>>202 たしかにゲーム機上で実写のムービーをはじめて見たっていう感じの興奮はあったな。
実際に初めてだったかどうかは知らんが。
PCEのホームズは伯爵令嬢誘拐事件と違って よく出来たゲームだったよなぁ 過去に戻って伯爵令嬢誘拐事件を 定価で買った俺を止めたい
>>195 それよりも北斗の拳みたいな世界になってない事に
ガッカリする人が多そう
ディアゴスティーニのゴジラ買ったらなんかはまってしまった ゴジラゲームなんでもいいから配信してくれ そもそもあるのかどうかも知らんけど ないなら怪獣ゲームでもいいや
ダイノレックス配信と聞いて
ゴジラゲームはいくつか出てるよ 対戦格闘のは面白かった(ファン補正ありw) SLGのはまあまあ・・・
>>206 PCエンジンとSFCででてたと思う。
SFCのにはスペースゴジラみたいなオリジナルゴジラが居たような?
SFCのガメラはやめとけ。
SFCのガメラは怪獣SLGとしては完成されてただろ
PCEのラストハルマゲドン出して欲しい。 戦闘BGMが最高。
なんでSFCのソフト出し惜しみしてるん?(´・ω・`)
214 :
名無しさん必死だな :2009/10/09(金) 17:30:59 ID:5sxvqQM50
10月13日配信 SFC - 星のカービィスーパーデラックス(800P) VCA - バラデューク(800P) VCA - 爆突機銃艇(800P) 10月配信 FC - チャンピオンシップロードランナー(500P) FC - ファイアーエムブレム(500P) ソースはショッピングチャンネル
月末かと思ったけど意外と速く SDXがきたね。
ゴジラといえば、セサミジャパンのバスターで遊びたい。
それにしても爆突機銃艇って誰得するのさ まあピストル大名じゃないだけマシだが
218 :
名無しさん必死だな :2009/10/09(金) 18:39:36 ID:FACbKQGWO
ボンバーマン初代まだかよ
219 :
名無しさん必死だな :2009/10/09(金) 18:40:50 ID:Or3fPRH50
バラデュークとあわさっていいんじゃね
SDXヒャッホーイ また不発弾に会える
小学生のときやり込んだからスーマリ2買ったけど2-2すら行けねぇ 老いとは悲惨なものだな
>>221 8ー4で死んで折れた俺からのメッセージは
8-3だけはその目で見てもらいたい
>>222 これでも昔はD面まで突っ走ってたんだぜ!
今じゃ全然思い通りにルイージを動かせんw
>>202 VFはやっぱり初代が一番衝撃的だったね
もう少し前ならやっぱりイースIIのOP
>>223 すごいじゃないかっ
俺はファミコンミニで3面。VCでやっと8面を見た
ノーワープだったから8ー4をクリアすれば9面だったんだよな…
アリガトウをこの目で見たかった
>>217 爆突きた!と喜んでるおいらがここに‥
あのやけくそで大味なセンスだけで十分なのだ。
公式ムービー見るまで爆突機銃艇のことをピストル大名だと思ってたよ っていうか爆突機銃艇って初めて見た
>>218 ロードランナーが出てしまうのがいろいろめんどくさいとか
スーマリ2はVCで11週して、9−4もD−4もクリアしたし、 ルイージでもふわ〜ん、ふわ〜ん、しまくったよ! まあアレは、面最後のポールで確実に1UPしつつ、ひたすら練習だよね。 マリオなんで操作性は最高だし、慣れたら、 難所を1つずつこなして行って面クリアする喜びが湧いてきて 個人的に初代より評価は上だね。 スーマリ2やりまくった後に初代やったら、もう死にたくてもなかなか死なないw 2クラスの難所っていえば、8−4クッパ手前のハンマーブロスくらい。
>>223 ルイージは滑りをジャンプでキャンセルするのがコツじゃねーかな?
我流なんで良く分からんが、、、
>>225 ワールド9も、実は結構難しいw
1機死んだら終わりだし、ノーワープなら即ちアリガトウだ!とはいかないw
俺はマリオで2回、ルイージで1回ノーワープクリアしたが、
9−4をクリア出来たのはルイージの1回のみ。ルイージさんカッケーっす!
俺はVFは1より2が衝撃だったな すげえ、1より滑らかに動いてる! とか思ったもんだよ
俺も1より2だな 1のカクカクキャラはまだ発展途上にしか見えんかった
アケ版VF、VF2は比べられないくらい衝撃的だったよ サターン版は「結構頑張ったんじゃね?」くらいだったけど糞ハマったな
つーかMVS筐体の比じゃないくらい馬鹿でかいVFの筐体はビビった
結局前にこのスレで名前が出てから今まで ずっと勘違いで突撃機銃挺だと思ってた。
>>228 じゃあ名人あたりにキャラ書き換えで・・・
って、元々ランナー君のデザインはハドソンオリジナルなんだから
別人だって言い張ればOK?
単に出す気が無いだけだろうね
>>223 なんならマリオコレクション買ってきて
好きなだけ練習すればいいんじゃないかな
>>236 ユーザー視点から見れば「どうせ金かかんないんだし資料的意義として出しちゃえよいや出してくださいお願いします」
って感じなんだけど
向こうは向こうで商売ってのもあるしな…
バラデューク来た!アイムユアフレンド!!
ピンク玉と黄色玉の対決か…。
飲んだくれなんだ!
デラックスきた〜〜!! なんで任天堂は直前まで発表せんのじゃ
ベラボーマン終わった、面白かった、コンティニューのセリフ多すぎw 最終面あたりワンコインクリアできるのかアレ?
今日の23時ごろの人気ソフト 01 --- スーパーマリオブラザーズ(FC) 02 --- スーパーマリオブラザーズ3(FC) 03 --- バハムートラグーン(SFC) 04 --- がんばれゴエモン3(SFC) 05 --- スーパーマリオワールド(SFC) 06 --- ぷよぷよ通(MD) 07 --- くにおくんの時代劇だよ全員集合! (FC) 08 --- ファイナルファンタジーIII(FC) 09 --- ゼルダの伝説 ムジュラの仮面(64) 10 --- スーパーマリオカート(SFC) 11 --- ゼルダの伝説 時のオカリナ(64) 12 --- スーパーマリオ64(64) 13 --- スーパーマリオブラザーズ2(FC) 14 --- 聖剣伝説2(SFC) 15 △1 スーパーマリオRPG(SFC) 16 ▼1 ファイナルファンタジーIV(SFC) 17 --- 大乱闘スマッシュブラザーズ(64) 18 --- マリオカート64(64) 19 --- アイスクライマー(FC) 20 new メルヘンメイズ(AC) メルヘンメイズ 初登場。 ダウンタウン熱血行進曲(FC) ランク外へ
マリヲばっかり
元祖マリオブラザーズ、マリオUSA、マリオストーリーが無いだけマシ
カービィSDXは久々にマリオ1の座を奪還できるタイトルだな
マリオ系消して上30タイトルくらいにすると何買えば良いかの指標になる気がする
>>217 だからピストル大名は面白いと何度もry
>>247 ゴエモン3が1日だけ1位とったのに!
まあどうでもいいソフトだけどw
>>249 見た目つまんなそうだしつまんないに決まってる。リアルタイムのゲーセン世代もそう言ってるし。
俺はつまらないと思うが その強い思い入れには賞賛の言葉を与えたい
ついにバラデュークがくるか! 久々にWiiを起動させる時がきた!
ローリングサンダーやり始めたけどクリアできる気がしない件。 多少はコンティニューないとパターン組めねぇ俺ヘタレ。
>>228 ファミコンミニやハドソンベストコレクションには初代ボンバーマンがあるのに…
キャラ変わってないよね?
ゼルダの神トラやってるんですが、ノーセーブでクリアした場合はクリア後にデータは残らないんでしょうか? 知ってる方がいれば教えてください
残らないんじゃない? クリア後セーブとかなかったはず
残るよ。 ノーセーブ、ノーコンティニューを目指すのだ。
残るんならVCだと中断できるからかなりやり甲斐があるな
MS版R-TYPEが中々クリアできない
どこで詰まってるの? ラスボスなら気合で避けろとしか言いようがないけどw
来週配信される星のカービィSDXって、データが消える再現はしないの?
>>259 エンディングが流れ始めた時点でセーブされてる。
全てのダンジョンのプレイ回数を"000"で埋めるのが神トラの醍醐味。
>>265 七面 まああんまり腰を据えてできてないからな 練習不足だな
それにしても五面の弾見づらいなあれイヤガラセだよな
>>266 データが消える再現したらまともにプレイできないだろw
クロノトリガーってVCででてなかったっけ・・・ やろうと思ったらなかった・・・ 他に何かお勧めのソフトある? マリオストーリーかカービィボウルか・・・そのあたりが目に付いたんだけど スパデラは昔いいだけやったし、DSのもプレイしたからなあ。どうなんだろう DL済 カスロボV2 スーマリRPG 星カビ夢の泉 時オカ ムジュラ ポケモン牧場 ポケダン マリオ64 パネポン もじぴったん ポケスナ 星狐64
>>266 そもそもWiiのVCには中断機能ってのがあるから、昔のように電源を入れて、
ピコーン♪
テロテロテロテロタタッタッターンタタッタッタターン
パラッパンパララパラッパパラパラパラララン♪
パラッパンパララパラッパパラパラパラララン♪
パラッパンパララパラッパンパラッパン
っっっタン♪
ドン!!(0% 0% 0%)
というようなお決まりパターンはダウンロードして機動させる最初の瞬間にしか味わえないことだな。
あとはゲームの途中から機動するか、メニュー開いて「リセット」をクリックしてからOPを見るくらいだ。
やめるときにWiiメニューに戻らなければいいわけだが
273 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 20:20:21 ID:1vRFqZ4q0
>>270 DSでベタ移植でたばっかだから出ないぞ多分。
>>270 DL済からみて64のゲームはやったことないかもう一度DLしてもよいっぽいな
任天堂が多いし、だったら罪と罰がいいんじゃないか、あとスーパーメトロイドとか
>>270 そのメジャー嗜好ならわざわざここでオススメを問うまでもあるまい
FF4でもやってればよろし
この前のリメイク版しかやったことないけどどうすっかなー
>>273 DSでリメイク・・・というか豪華移植でてVCにも来たカービィは例外?
>>274-5 ぐっすんおよよとか(たぶん)マイナーなところもけっこうやったりしてた
FF4はどうせそのうちDSでリメイク出るだろうしなあ
昔のFFは魔法に使用回数制限あったりして苦手・・・
>>277 FF4はDSでもうリメイクででるぞ。
リメイク版とベタじゃ全然違う。
ベタ移植を数千円で売った直後にVCで1000円で出したら
買った人間が損した気分になるし以降売れなくなるだろ。
っていうかDSクロノトリガーはSFCベタだったのか PS版のムービーや追加アイテムくらいつけてると思ったけど・・・ 時間潰しに、長持ちしそうなゲームやりたいしFF4とかRPG系がいいかな・・・ ありがとう
>>279 クロノクロスに繋がるエンドルートがあって非難轟々だった記憶が
>>278 FF3DSとちがってマジ糞だけどな。KOTYでは四八と社員のせいで選外されたが
>>277 SFCのFFは全部MP制だぞ。
DSトリガーはベタじゃないって 間違った知識多すぎ
シャイニングフォースUチェス軍隊戦で詰まったからみんな転職させようと思ったら主人公が別人に変身してワロタ
SDカードは白芝一択な雰囲気だけど Lexar Professionalが同じくらいの読み込み速度で 書き込みは白より早いって聞いたんだけど実際どう?
ヘラクレスの栄光IIIが好きだった VCで出てるけどお勧めはしない 序盤は凡ゲーでやってて眠くなる
>>286 白芝はロットで速度に違いがあるとか
偽物もあるとかないとか
真・白芝さえ掴めば問題ないそうだが
あと4GB以外は速度落ちるみたい
レキプロは安定らしいね
とか、そう、みたい、らしいの不確定情報ばっかでスマソ
白芝4Gでも新ロットのベンチは8G以上と変わらない まぁWiiで使う分には書き込み速度は重要じゃないから 読み込み速度が向上した現行ロットの方が都合が良いけどね そもそもSDメニューを頻繁に使わないのならSLCを選ぶ意味も無いが
>>288 ありがとう
レキサー8Gより白芝16Gの方が安かったから気になってたんだが
そういう事ならレキサーにするわ
すぐじゃないけど買ったら時間計って報告するよ
今日の23時ごろの人気ソフト 01 --- スーパーマリオブラザーズ(FC) 02 --- スーパーマリオブラザーズ3(FC) 03 --- バハムートラグーン(SFC) 04 --- がんばれゴエモン3(SFC) 05 --- スーパーマリオワールド(SFC) 06 --- ぷよぷよ通(MD) 07 --- くにおくんの時代劇だよ全員集合! (FC) 08 --- ファイナルファンタジーIII(FC) 09 --- ゼルダの伝説 ムジュラの仮面(64) 10 --- スーパーマリオカート(SFC) 11 --- ゼルダの伝説 時のオカリナ(64) 12 △1 スーパーマリオブラザーズ2(FC) 13 ▼1 スーパーマリオ64(64) 14 △1 スーパーマリオRPG(SFC) 15 ▼1 聖剣伝説2(SFC) 16 --- ファイナルファンタジーIV(SFC) 17 △1 マリオカート64(64) 18 ▼1 大乱闘スマッシュブラザーズ(64) 19 △1 メルヘンメイズ(AC) 20 ▼1 アイスクライマー(FC)
>>289 なるほど
やっぱ今買うならレキサーかな
パナのclass10なんてのも気になるが
>>290 ずっとこのスレは見てるし
気長に待ってるよ〜ん
バハラグすげー
メルヘンメイズがどーたら
マリオがどうたら ↓
メルヘンメイズとマリオ3はどちらも1988年生まれ。
ゴエモン3粘るなー
ゴエモン3だけど招き猫全部集めた状態(ハート最大)で クリアすると真のラスボス戦とエンディングがあるから 猫集めて無い状態でクリアした場合は、もう一度楽しめると思う
でもゴエモンはすぐ終わってしまうな・・・
そこでゴエモン外伝ですよ!
ファミコンのRPGのゴエモン配信されんかねー。 あと無理だろうけどMADARA、MADARA2とか。
ミネルバトンサーガ・・・ねえよなw
シルヴァ・サーガは…もっとねえよなw
ヨッシーアイランドはまだですか?
ゴエモン3がゴエモンシリーズ最高傑作だからな。
ソニック&ナックルズなんで配信されないのかな・・・ VCの仕様ではロックオン・システムの再現が出来ないのか? VCは3作持ってるのに箱○版に浮気しそうだよママン・・・
おまえらきらきら道中を忘れるなよ アクション難しいけどな
64はもう実質的に配信停止かー 悪魔城やボンバーマン期待してたんだがなぁ…
311 :
名無しさん必死だな :2009/10/11(日) 11:44:52 ID:35GF/zm10
シレン2!シレン2!
ゴエモン3の結末見て思ったが、ゴエモンとおみつってどうも結婚しないっぽいな
ゴエモン2、7時間くらいで完璧クリアしてもう終わっちゃったわ・・・。
ゴエモン2はちょっとRPGっぽいところがあって 一見、長く遊べるように見えるけど その辺の面クリア型のアクションとやってることはかわらないから すぐ終わるよ。勘違いしないように!
>>308 ロックオンシステムは実機でやってこそ
当時ロックオンをさせたいだけの為にナックルズを買って
ざっとプレイしたのみで、ロックオンだけで満足して積んでたのを
XBLAでナックルズの体験版をプレイして思い出したよw
>>313 ちゃんとドラキュラ倒したり、ボンボン5キャラ見つけたのか?
2が短い言われて3がアレになったと公式に書いてあるけど、そんな短いと思わなかったなぁ。
罪と罰は面白い?
面白い。けど人によっては難しいかもしれない。
やっぱロックオンが障害なのかな。 ソニックの最高傑作は、「3+ナックルズ」のロックオン状態だと思ってるので 悲しい。
ナックルズは箱では来るらしいからそう遠くないんじゃない? 該当のソフトを持ってるとロックオン状態がオープンになるような仕様みたい
箱ではもう来てるぜよ 移植はメリケンメーカーがやってるので、 M2や日本のセガとは関係ないが、、、
>>317 罪と罰 6点
疾走感が命のむちゃくちゃ大味なゲーム。
俺は、配信当日にスレが祭だったのでつられて落としたんだが、
最初はとにかく操作が意味不明で、全然進めなくて1点と採点してた。
その後何度となくトライしてみては、やっぱ1点、を繰り返していたが、、、
アクション得意を自負する俺としてはw、 クリアしとかないと、と腹をくくって
クソ操作にも耐えてイージーをクリアした。ノーマルは2面途中で詰む。
イージーなら、慣れればサクッとクリア出来るようになる。
突っ走る感覚は確かに一級品。電波なストーリー、と言われるが、そこは余り気にならなかった。
実機の64コントローラーで遊んだら操作性もかなり良くなるだろうから、
評価も8点くらいになったかもしれない。
>>317 面白いよ
Wii版が気になるならこっちから始めるといいかも
>>323 64コンのZトリガーは3Dスティックを使うとLボタンが押せなくなる
からその代用なのにVCでは同じ名前というだけでそのままZが割り
当てられてるのが最大の問題なんだよ
もしLボタンがZトリガーとして使えるようになればGCコンでも何の
問題もなくなる
個人的には64コンのボタン配置はCボタンに誤爆しやすいからあまり
好きではないが
みんな罪と罰について色々教えてくれてありがとう。 Wii版気になるから試しに購入してみる。
はやくVCにキーコンフィグ追加してほしい
太閤立志伝、信長の野望、三国志W コーエーゲーって無双以外やったことないんだけど この中でシリーズの中でも出来がよくてやったこと無い初心者でもオススメなのありますか?
SDX
PCエンジンのラストハルマゲドンはメーカー潰れてるからVCで出すのは難しいかな?
潰れているメーカーのソフトも出ているから。 現在、版権を持っている会社次第でしょう。
ロックオンシステムってあんだ?
>>329 どれもおすすめできないwコーエーなら大航海時代Uくらいだな。
次の21日に更新あんのかな?
なんでもいいんだ、とにかく数こなして欲しいぞ この空気を打破して欲しい
>>334 それも名前知ってるけどやったことなくて気になってました
歴史好きなわけじゃないし上のはやめて大航海時代の方にしてみます、ありがとう
>>337 VCのは思考時間が長すぎて今やるのはかなり辛いと思う
というかリアルタイムでも辛かったw
大航海時代IIは比較的マシとされている
大後悔時代とかいわれてたなあw
オススメなソニックのゲームってありますか?
3Dブラスト
配信数は別に少なくないんだよね、今月は多分12本配信されるんで。 ただ、そのうち8本がナムコさんのVCAで、しかもラインナップが既に分かってるから ショボく感じる。月末に更新されたのは4本だしな。 俺はもう、ただただ早くナムコさんのアーケード地獄が終わってくれるのを待ってますw 待望の第3弾!とか言ったらもう、空気読めてねーw ただ、ナムコ無双が終わった後の配信本数がどの位のレベルになるのかは、知らん。
>>331 あの、苦行のようなRPGを遊びたいと言うのか。
そして、淋しい熱帯魚の檄似なバトル曲で、
ニヤニヤするのだな。
>>340 ソニックならメガドラのナンバリング本編、という事になる。
ピンボールとか3Dブラストとか、あとマスターシステムで出てるやつは、
無視していいんじゃないですかね。まあ俺もやった事ないんだけどw
ソニック1 7点
マリオっぽい操作感でロックマンっぽいギミックの面を進むアクション。
丁寧にやればそこそこの難易度でテンポよくクリア出来る。
ボーナス面が簡単で完全クリアがやりやすいのも◎。
ソニック2 4点
一般的には最高傑作とされている。が、俺はムカついて仕方なかったw
ラスボスが異常に倒しにくいウザい奴なのに、全滅したら1面からやり直しになる。
従って残機とコンティニュークレジット稼ぎに気を配って進むんだけど、
いちいちムカつく敵配置、敵の攻撃で、リング貯めたまま進めないw ソニッ苦痛。
>>342 ナムコ地獄はWiiWareのもじぴみたいに後日パッケージ版が出るだろうから
それまで待つわ待つわいつまでも待つわ
>>340 MS版のソニックは比較的難易度低くてやりやすいんじゃない?
ああ、ソニック3はまだやってません。 ナックルズと一緒に遊びたいんだけど、、、 早く配信して下せー セーブ有りらしいので期待してます。 ソニック2も、セーブか無限コンティニューさえあれば面白かったと思う。 ラスボスまで行くだけなら、超テキトーにビューン!と走るだけでOKな、 勢いは確かに有るんで。
また変なのが湧いてるな。連休効果か?
バンプレスト早くつきこもり配信してくれ。俺一人だけのためでいいからさ。
350 :
名無しさん必死だな :2009/10/11(日) 22:16:28 ID:hWM5RpRmP
ひきこもりのためにつきこもり配信してくれ
変なのって俺の事を言ってるんだよな? 長文で感想書いたら変ってことかね? 別にそんな偏ったレビューしたつもりはないが、、、 俺だったら、オススメ聞いた時にそれなりに長いレビュー書いてもらえたら、嬉しいんだが、、、
>>340 初めてやるならソニック3がいいよ。難易度低めだし、セーブもできるし。
2もいいけどね。初代は難しくて途中でくじける可能性がある。MSのもやらなくていい。
ブラストはやめたほうがいいかな。あまり面白くはない。ピンボールはクソゲーといわれている。
少し前に、長文でヘンな人がわいたことがあるんだよ。 別に長文自体は問題ないとは思うけどね。 ソニック2を4点とかいうのはだいぶ偏ってるとは思う。
いや、だから「一般的には最高傑作」ってちゃんと書いてるじゃん。 で、俺個人はムカつきながらクリアした、と。 レビューサイト見てて面白いのは、ちゃんとその人がプレイした感想を 素直に書いてる所だよ。世間で言われてる通りのオウム返し、じゃなくてね。 人の話を聞いてて、単なる一般論を話す奴と、 実体験に自分なりの意見や分析を交えて話す奴、どっちが面白い?後者だろ。 単にけなすだけのレビューをしたつもりはないし、良かった所は誉めてる。 マリオ3には俺も10点付けるよ。ただしスーパーファンタジーゾーンにも8点付ける。 世間で評価の高い悪魔城伝説には4点付けるけど、FCのドラキュラには7点、SFCのドラキュラには8点付ける。 全部理由がある。実体験に基づいている。
今日の23時ごろの人気ソフト 01 --- スーパーマリオブラザーズ(FC) 02 --- スーパーマリオブラザーズ3(FC) 03 --- バハムートラグーン(SFC) 04 --- がんばれゴエモン3(SFC) 05 --- スーパーマリオワールド(SFC) 06 --- ぷよぷよ通(MD) 07 --- くにおくんの時代劇だよ全員集合! (FC) 08 △1 ゼルダの伝説 ムジュラの仮面(64) 09 ▼1 ファイナルファンタジーIII(FC) 10 --- スーパーマリオカート(SFC) 11 --- ゼルダの伝説 時のオカリナ(64) 12 --- スーパーマリオブラザーズ2(FC) 13 --- スーパーマリオ64(64) 14 △1 聖剣伝説2(SFC) 15 ▼1 スーパーマリオRPG(SFC) 16 new 超絶倫人ベラボーマン(AC) 17 △2 メルヘンメイズ(AC) 18 ▼1 マリオカート64(64) 19 ▼3 ファイナルファンタジーIV(SFC) 20 ▼2大乱闘スマッシュブラザーズ(64) AC版 ベラボーマン 初登場。 アイスクライマー(FC) ランク外へ
抜き打ちでスルー検定が始まったと聞いて
ソニック2のラスボスはやり方分からないと結構辛いよな 初見ではなかなか倒せずゲームオーバーまで追い込まれがちだから覚悟しとかんと まーBGMが良いから俺は満足だけどな アクションも初代と同じようにソニックしてるしな
裏技君は据え置き3機種もってんのか ドラクエ9やったらしいからDSもか
>>348 >>357 こういう奴って、どうなのよ?
無駄にスレを荒れさせる必要はもちろん無いんだけど、
少しでも批評的な感想を書くと荒らし扱いするってのは、どうなの?
知的ではないね。まあアホだという事です。
アホは慣れ合って、やれスルーだ変な奴だ、と言い合っていればよろしい。
>>358 さんのように、ソニック2のラスボスに苦労するのも分かる、とか書くのが
会話の内容を深めていく常識的な態度。
それで俺が、
「え!?あのボス、ダメージ判定のすぐ近くに即死のトゲがあって、
死にまくるんだけど!何か上手い対処方あるの!?教えて!」
と返す。これが文明に生きる人間の会話w
知らんがな
やっぱ初移植は強いなぁランキング。 来週はバラデュークのシリーズ2作投入だけど、続編の爆突のほうが勝つんだろうか?
いちいち点数なんかつけるから荒れると思うの
>>359 俺は裏技君じゃないよ。
スーパーファンタジーゾーンは8点、と書いてやってるだろw
お前のようなすぐレッテル貼りに頼る馬鹿のために、わざわざw
あの裏技君は、確かにけなす比重が高過ぎてどうかと思うけど、
すぐに変なやつだスルーだレッテル貼りだ、
に逃げる批評精神のない馴れ合いチキン達に比べれば
自分の言葉で書き込む分だけよっぽど高等なんだよねw
バラデュークと爆突の動画見たけど「I'm your friend」ってなんぞ
中学生程度の英語くらい自分で訳しなさい!
それはわかります
ゲームを点数で評価すること自体、あんまり印象が良くない。 個人の感想なのに、なんか客観的な評価に見せたがってるように見える。
自分に都合のいい意見は対応し嫌な意見はけなす、 やってる事は裏技君と変わりないから荒らすのはやめて欲しいな。
>>363 まあ、確かにそうかもしれませんね、、、
点数付けた方が分かりやすいかなと思ったもんで。
ファミ通とかも点数付けるじゃん。
そこが話のとっかかりになって会話が始まる、と。
で、ファミ通の採点は、しがらみもあって10点満点なのに最低6点みたいな状態で、
だから点数が信頼出来なくなってる。ゲハで散々言われてるよね?
だからしがらみのない2chに書くからには、ちゃんとメリハリ付けた採点しよう、と。
でも、残念ながら2chですらしがらみがあったようですw
平和を願うスレ住人、というしがらみがw
これでは商業紙であるファミ通と大して変わらないし、
スレも知的スリリングさのない退屈なものになるよ。
>>360 自分のシナリオ通りの会話しかできんとか、ビョーキだろ
裏技君が頑張って別人のフリしようとしてるのか
今まで点数付けずに200スレぐらいやってきました
>>369 うーん、俺はイッパシの哲学を持ってるつもりなので、
それはおかしいだろ、と感じる意見には反論するよね。
まあ、面白おかしく茶化すように書いたんで、けなした、と受け取られても仕方ないしw、
そこは反省しますけど、、、
で、
>>369 さんだって実は、自分と違う意見の人(つまり俺)には、
黙れ、どっか行け、って言ってるんであって、
自分と合わない意見の人には対応していないんだよ。
それではやってる事は裏技さんと同じなんだよ、、、
客観的に見て、このスレには
ソフトの内容、面白さについて話を深めて行きたい(単なる知識の書き合いではなく)人より、
平和でマターリとダベっていたい、という人の方が圧倒的に多いんでしょう。
だから多数決で俺なんかは排除される訳だけど、それは
単に哲学の違いであって、荒らしだとか悪い書き込みだとかじゃないんですよ。
裏技さん(笑)
こまけぇこたあいいんだよ 消えろ
とっととシレン2出してくださいよ・・・
腐女子くせぇ 裏技君自体も腐女子らしいが
>>371 もうお前は馬鹿なんだから、黙ってろw
どこらへんがシナリオ通りだって?意味分かってる?
>>372 お前も黙ってろ、馬鹿2号w
出ましたレッテル貼り、アホの条件w
>>373 そうですね、
確かにここは伝統的にソフトごとに点数を付けるようなスレではなかったですね。
これでも丸2年くらいいる古参住人なんですよw
郷に入りては郷に従え。
日本人として、これ以降ソフトに点を付けるのは控えます。
今日の試みは失敗でした。
まあ、すぐ人を荒らし扱いする馬鹿どもは、
どうにかならないかな、とは思いますけどw
まあどうにもならないんですけどねw
最近そばコレがどんどん空気になってるな
レビューしたがるのにはロクなのがいないというのがよく分かったw
青空になる
>>375 ちょっとした小ネタに反応してくれて有難うw
>>376 こういう、自分の価値観というか哲学の話は、余り細かいことではないよ。
まあこだわり過ぎると原理主義になるので良くないが、
軽んじるのも危うい。
つまりお前は自分の芯も持たないアホだと言ってるに等しいw
>>378 俺の書き込みはここまで、嫌になるくらい理屈っぽいと思うんだがw
理屈は男の得意分野だ。
まあ、お前の好きな裏技君が本当に女なら、裏技さんは言い得て妙だったw
もうむしろ裏技タンですよw
まあ上から目線でダメ出しするのは楽しいですからね オナニーを覚えたサルと一緒ですよ
>>383 お前の哲学なんか知るかボケ
荒らし扱いされたことにしてうだうだうだうだと何の中身もない長文書くしかできんならすっ込んでろ
以上!
普通の人間ってのは コミュニティに入って「楽しいのは自分だけで、周りは楽しんでないな」 と感じたら「何かおかしい。何か問題がある。自分に何か問題は無いか?」と思うようにできてるんだな 自分だけが楽しく、周りが楽しんでない状況でも「問題ない」 むしろ「俺が正しくて他がおかしい」と思い始めたら もう、それは、その、何だろう・・・
爆突機銃艇のあのナマモノは事ある度に画面全体を一つ目で埋め尽くしてくるのでとても友達とは思えない むしろブラクラ
あのUMA他に友達いないの?
389 :
名無しさん必死だな :2009/10/12(月) 00:44:39 ID:lBZ99Btg0
こんなところでガタガタ長文書くよりも自分のホームページなりブログなりを立ち上げて、 そこで存分に自分の書きたいことを書けば良いんじゃないのかな。
>>381 じゃあお前は、自分が遊び終わったゲームを、自分の中でどう扱ってるんだ?
面白かった、クソゲーだった、で終わり?
それではとても文明的な人間とは言えないw
どこか面白いと感じたのか、なぜ面白いと感じたのか。
つまらなかった理由は何か。掘り下げて分析するのが知的な人類w
で、そういう作業で生まれたレビューを参考に、買うゲームを決める人がいるんですよ。
レビューには一定の需要がある。お前はレビューを参考にした事ないのか?
そのレビューを書く人達に向かって、ロクな奴がいないってお前、何様なの?
レビューをレビューとして書かなくても ただゲームの話をするだけでも面白さは伝わってくるもんだよ んで、そういう話の方がなまじ点数だのレビューだのより参考になりやすい いちいち点数やレビューという形式しないとそこを読み取れない、という考え方がもう浅いな ちなみに君の文章をレビューすると・・・いややめとくか
文明的ねえ・・・ 文化的って言いたかったんだろうな
NG推奨:ID:2N1Ay8OY0 泣いちゃったんで今日はもう来ないと思うけど
>>384 正面から向かって来ない卑怯者、黙っとけ。
>>385 俺の文章に中身がないと思えるとは、お前には脳みそが無いようだ、、、
>>386 それについては、
>>379 で反省してます。俺がこのスレの伝統に沿わなかったと。
俺がムカついてるのは、スレ住人の、すぐ荒らし、変なの扱いする態度なんですよ。
流れを追えば分かるはず。
点数を付けてレビューしたことは反省してます、
ただ、いきなり変なのが湧いた、扱いだから。
そりゃおかしいんじゃないの、と。
>>389 気に食わないと、すぐ追い出そうとするのはよくねーよ。
和をもって尊しとなす、の我が国において、
今回の俺は余り誉められたもんじゃないけど、
じゃあ現状がベストなのか?と言われれば常にイエスでもないだろ。
少しずつより良い状態を目指すのが真の保守的な態度であって、
気に食わない異物をアレルギー的に排除するのはただの堕落だ。
まぁ、好きなゲーム(タイトル)をけなされるのは嫌だね。
>>391 許しがたいアホ
>>392 俺がもの凄く参考になったレビューサイトがあるんだけど、
そこのスタイルをパクって書いたんですw
分かりやすくて面白かったから。人の意見を取り入れて(パクって)んですよ、俺はw
で、俺の文章、レビューしてみろよ。
最後の一文、すげえカッコ悪いよ。その、自らの余裕を演出しようとする態度。
>>393 中原中也の詩の、引用だよw
厳密には中也は、「文明人」と書いてんだけどw
教養があってスミマセンね〜w
>>394 惨めなほどの馬鹿
単語を10くらいしか知らないんだろう
卑怯者とか脳みそが無いとか言う奴は出て行って欲しいと思うのは アレルギーじゃなく普通の反応だなあ 例えば日常生活でそういう風に言われたらどうだね そういう人間を避けるのは堕落かい?
うーん。どうしようかな。明後日に出るんだな。 ああそうだ反省って相手に伝わらないと反省にはならないよな。
>>400 わかりやすく表現したいのかボキャブラリーがないからか、わからないが
すぐその手の言葉を使いたがるな。
ただ普段からそれらの言葉が普通に出る環境で生きているんだろうから
それに関しては否定しないようにしている。
>>398 これは売り言葉に買い言葉。
単文で排除しようとしてくる人に向かってだけ、乱暴な言葉で書いている。
注意深く読めば分かるはずだけど、それなりに丁寧に書いてくれる人には
ちゃんと丁寧な言葉を選んで書いているんですよ。
で、さっきも言ったけど、俺が怒ったのは、いきなり変なの扱いされたから。
いきなり、変なのが湧いてるな、と言われて怒るのは責められることかい?
ID:2N1Ay8OY0の言う事が100%正しかったとしても、スレの流れや見ている住人
の反応を見て対応するのが大人なんじゃないかな?
と一般論を踏まえた上で、このスレは裏技君のせいで過剰反応気味になってる
そういうスレだと認識なしに同じようなレスがあれば、住人が拒否反応を示すのも
当然であって、引き際を弁える事も大切だろう
反論の反論は不毛な言い争いしか生まない、ましてや貶す文言を書いたらイカンよ
例え正しい事でもスレの雰囲気を悪くしてまでレスしなきゃいけない事なのかどうか
もう一度よく考えてみたら?君が裏技君じゃないと言うならね
>>342 > 待望の第3弾!とか言ったらもう、空気読めてねーw
気持ちは理解出来るけど、ナムコVCA好きな俺の気持ちはどう思う?
ナムコに求めるなら、君自身もKYって事さ
学のない人間が一生懸命難しい言葉を振りかざしてる姿って とっても滑稽ですよね いやいやこれは一般論であって 特に誰かさんの事を言ってる訳じゃないですよ^^
公式の爆突機銃艇の発売年が1985年になってる・・・
>>404 よほど悔しかったんだな。取りあえず涙拭けよw
>>405 の方が言ってるようにこれ以上言い争ってもきりがないから
そろそろ本筋に戻さないかね?
あとACの経験が少ない者にとってはナムコに限らず他の会社も参戦して欲しいとこだな。
>>404 「売り言葉に買い言葉」というのは
言った当人が使っちゃ効果がないんだよ
普通は喧嘩の仲裁人などの、第三者的な立場から出る表現
あと、2chに「排斥」なんてものは存在しない
まあ規制依頼なんかは別だけどね
現に君は排斥なんかされずに、元気に罵詈雑言を撒き散らしてるじゃない
じゃあ何が君をして「排斥」と思わせたんだろう
それは、一言で言うと「甘え」です
書き込みは自由。でも受け入れられるかどうかは君次第
そこで失敗しても、また別の方法でアプローチすればいいじゃない
それをせずに、自分の正しいと思った考えを強要し、なおかつ受け入れろというのは
甘えなんです。誰しもコミュニティに対して妥協をしている
売られたけんかをここまでざっくり買っちゃうような人だと擁護しにくいわ・・・ 個人的には裏技君とかすぐレッテル貼りをするヤツの方が嫌いなんだが
>>409 俺としてはカプコンに期待。
据え置き機でベスト版が出ているけど、まだあるよね。
とりあえず、ここまで読んで思ったこと 統失患者は巣に還れ
また変なの涌いてるね
採点君とでも名付けようか
長くてウザいってのはネットのどこ行っても嫌われるだろうに
>>405 大丈夫
第3弾とか言い出してもさすがにもうネタ切れ気味だし
そんなひどい事にはならないよ
>>399 それはそっちが、俺の反省をスルーしてるだけ。
>>379 の時点で既に反省してる。反省しても聞いてくれなきゃ、そりゃ伝わらないw
謝罪と賠償がまだまだ足りない!反省しとらん! ってか?w
>>402 中原中也の「別離」という詩だよ。自分のことをおどけて「文明人」と言ってる。
まあ読んでみなよw 俺の教養に震えるがいいw
>>403 ちょっと何言ってるか分かんないっすね。
文章が下手過ぎる。
ボクは裏技君じゃないよー レッテル貼りする奴は死ね^p^
構って欲しくて全レスするならまじでVIPでやれ
2年もいたら6行以上書く事自体迷惑ってことぐらいわかりそうなもんだがな こんな時はあれだ、来月来てほしいスーファミソフト2本ずつ挙げていく流れ という訳でパイロットウィングスとドラッケン希望
まぁ カービィが楽しみです
>>409 俺も
>>412 と一緒でカプコンは来て欲しい
VC自体に参入していてVCAで配信していない企業も頑張って欲しい
特にコナミ・アイレムとTAITOはインベーダー以外も欲しい
パオン・G-MODEはデコゲーを配信出来ないものか…
上記だけでも積極的に配信、いや月一の配信でもいい
もう連コしなくていいという開放感を味わいたい
あと、パッケもそうだけどVCAにガンシュー出て来いや〜
ナムコさん次こそスティールガンナーお願いします
423 :
名無しさん必死だな :2009/10/12(月) 02:15:28 ID:2N1Ay8OY0
>>405 俺は、
>>379 でも
>>395 でも、場の空気を乱している自分に一定の非があることを認めています。
その上で、すぐに人を変な奴が湧く、などと扱うスレ住人の態度はおかしい、
と言ってるんですよ、最初から。一貫して。
そういうスレなんだからここは一つ抑えて、、、という訳にはいかない。
余りに排他的過ぎるスレは、もう少し大らかであるべきだ、と考えるのは
そんなにおかしいかね?理想的過ぎるかね?
あと、ナムコVCA大過ぎ、のくだりは、まだスレの雰囲気的にも軽口の段階でしょう。
事実、すぐ下の
>>345 で普通のレスが付いてる。
これくらいの軽口も許されないスレ?w
スレの理想や己の哲学を語るスレでないことだけは確か 楽しくVCについて語り合おうよ
スティールガンナー2は俺ランキングでNo1ガンシューティング でもさすがに出ないだろうなあ
待望のベラボーマンが出たから久しぶりに来てみたんだが なんか凄い方が住んでるんですね
>>406 ん?それはお前自身のことだろ?
豚に真珠とはよく言ったものだ。アホには知的文章の価値が理解出来ない。
>>408 2chのテンプレ通りの書き込み。低脳の印。
>>410 物理的に書き込みを排除出来なくても、スレ住人が誰かを一斉に攻撃すれば、それは排除だよ。
殺さなくては差別じゃない!って?んな訳ないね。
で、既存コミュニティの側がより良いという根拠は何?
ドイツ国民がナチスに熱狂していた時に、異を唱えた者は排除された訳だが
より良かったのは実は、排除された側だったんじゃないの?
ヒトラーを暗殺しようとした人間が今、英雄視されてるが
俺も歴史が評価してくれるのか?w
ああ、誇大妄想狂だったのか… ここは最終段のいくつかに関してソースを要求すべきかしらw
>>411 ありがとう心の友よ
>>413 差別主義者は犬に食われろ
本当にここまで読んで来たのか?理解力ないの?
>>414 >>416 マジでこういう奴、どうにかならないかな?
人に歴史あり。状況にはそこに至る経緯があるんだよ。
1行か2行の文しか読めないのか?
>>418 確かに2chで長文はウザがられる。そこには配慮すべきだった。
でもそれは最初のレビュー部分については反省するけど、
それ以降の口論の部分においては、長文は必然。
論理的文章を書こうとすると文章は長くなる。
SFCならナツメものが来てほしいんだがね、Wの格闘は無理にしてもさ。
当時の記憶で書くがソニック2のラスボスは弱かったと思う。
行動が少なくて、パターン探すの楽だった気がするんだよね。
安心して攻撃できるチャンスが少なくて手堅く戦おうとするとダレるけどね。
>>358 のラスボスが初見だと辛い、ってのは当たり前だと思うんだが、
やっぱり今はそういうの通用せんのかね。
あんま相手してるといつもの裏技君擁護の人が怒り出すから 程々にね
>>424 それはその通り。御町内の皆さんには迷惑かけてます。
ただ、いきなり変な奴扱いされたんで、ハッスルしたんですよw
俺もVC大好きなんで。
>>428 ナチス政権は、ちゃんと民主主義の選挙によって誕生してるんですよw
ヒトラー暗殺計画は、ワルキューレ作戦といいます。
ちょっとVCっぽい感じですかねw
>>431 2枚使ってたのか、知らんかったw
そんな凄い処理してる様に見えなかったし^^;
>>430 そう!そういう書き込みが欲しかったw
え?どうやったら堅実に倒せるの?みたいな。
ソニック1は、難しいと言われてるけど俺は4周したし、そのうち2周は
カオスエメラルドも全部取ってクリアした。
でも2はボスの弱点のすぐ近くでトゲの腕が上下してて、
確か弱点に8発くらい体当たりしなきゃならなかったんで、
ノーミスでこなすのに苦労して何度も1面からやり直した、、、とか。
>>434 Wikipediaの受け売りで詳しくは知らないんだ、ゴメン
Wiiの処理能力がSYSTEM IIギリギリなら無理だろうけど
余裕があるならプレステ五感基板のSYSTEM11よりは
望みがあると思う
やっぱ、カプコン・コナミ・TAITOがないと厳しいなぁ
とくにCP1は名作の宝庫だし電池切れの心配しなくていいし
TAITOも当時はバリバリだった事も考えると、是非配信して欲しいわな
殿様の野望してぇ〜な〜
「我が領土となれぇ」「練り雲雀にしてくれるわ〜」
*オマケ
練り雲雀にされると悔しい?
http://questionbox.jp.msn.com/qa148381.html
>>435 自分の納得いくレス貰えるまでゴネてゴネてスレを荒らして
仕方なくなくようやくお情けでレス貰えてとっても良かったですね
>>432 裏技タンも書き込みが否定的過ぎてどうかと思うけど、
こういうレッテル貼りする奴もタチが悪い。
ちゃんと自分の頭で考えてる?
何が「いつもの」だ、バーカ。慣れ合ってんじゃねーよ。
>>437 ここまで説明してまだ理解出来んか、、、w
己の視野の狭さを。
アホはアホだから自分の事をアホだと理解する事さえ出来ないw
バカとかアホとか言い出すの良くないよ
やっぱり長文レスするのってアレなやつばっかりなんだな
>>418 VCAは忘備録も兼ねて大体書いたからSFC2本ですか…厳しいなぁ
ヒーロー戦記とラッシングビート系、特にラッシングビート修羅!
スクウェアもびっくりのドラマティックな展開!
ついでにPCEは桃伝シリーズ、SFCと違ってスピーディかつ仲間選択が
「ない」のが、優柔不断な俺にぴったり
MEGACDはぎゅわん自己2 東京マージャンランド一択!
PS・SSはやってないけど、それ以前なら最高峰だと思う
443 :
名無しさん必死だな :2009/10/12(月) 03:25:53 ID:hqjeZif40
>>441 長文はめんどいから読まないな
一方通行のオナヌーだし
ソフトもVCも面白そうなのでないから荒れてるね
>>436 俺がやりたいカプコンのACって大概版権ものだから絶望的。
セガは初期の勢いからしてVCAでも暴れるもんだと思ってたんだけど、地味な。
ならせめてAGESシリーズをどっかで展開して欲しいもんだ。
SDX出たら 「SDXキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!」 とか 「データ消えねえぞ(゚Д゚)ゴルァ!!」 でスレが埋め尽くされるんだろうなw
>>442 PCEなら年末にむけて遊々人生とスーパーシュバルツシルトかな。
MEGACDならスイッチとニンジャウォリアーズだなー
>>440 確かにw
この一連の流れを自分で読み返してみたんだが、
かなり早い段階からレッテル貼りする人間をアホ呼ばわりしていたw
ちょっと沸点低すぎました、皆さんすみませんでしたw
>>441 アレ、でごまかさないでちゃんと書けよ、アホ。
語彙が少なくて思いつかないのか?
それとも記憶の衰えで、すぐには単語が出て来ないのか?
大概の日本人はアレって言われれば十分にわかるけどなw 「アレ」だけで会話を構築するぐらい、日本人なら朝飯前だろう。
>>442 てゆーか自己中系は『ソニー君』が無理じゃね?w
>>449 「技術のソニー!」Σ(゚д゚|||)ガーン
人の分まで勝手に配牌して大抵チョンボする爺さんが好きだった
ヨッシーアイランドまだかよ!!
ヨッシーアイランドWiiを製作中だから先延ばししてるのかも知れん 知らないけど パイロットウィングスは出ないのかねぇ 教官が実は無免許(原付の免許しか持ってない)な設定がマズかったか?
パイロットウイングスはSFCのパワーをユーザーに見せる
デモンストレーション的なポジションのソフトだったから
今出すと地味なのかな?
まぁ今見ると地味なんてことはレトロゲームほとんどにいえることだから
あんま関係ないか。
>>444 獣王記やshinobiは完全移植はなかったからなかなか貴重ではある
セガにはもし可能なら擬似3D中期〜末期の作品群をバシバシ移植してほしいなぁ。
>>453 ゴールデンアックスも国内版に関しては初移植だったなと。
明日はDXか 3積んでるけど名作らしいし落とすよ
>>436 なぜタイトーだけ英字表記?
でもタイトー待望には同意。
プリルラでまた遊びたいなぁ。
64クラコンホスィ
ヨッシーアイランドは当時8歳にしてオール100点クリアした俺は 今思えばすごかったのかもしれない。
なんだなんだ?この伸びは? 裏技君が芸風を変えたのか
もう触るなよ
VC配信数はもう復活せんのだろうか・・・。 自分にとってWii君の存在価値は8割がこれだというのに・・・(T-T)
だから配信数配信数といっている香具師は週間ナムコの本数を考えろと まぁナムコがなくなったらどうなるかはわからねーけどな
スティールガンナー2 いまやるとモザイクゲームだぞw 基板持っているがスステム2って元から2枚組みなんだが 片側は本来の基板じゃないことは確か
新着順を見てみたらほとんどVCAばかり…
それこそナムコがなくなって 後続もいなかったら 酷いありさまになるぞ・・・
>>465 バーチャルコンソール自体は3年やってるけど、VCAは今年始まったばっかりだ
当然VCAが多くなるよ
>>466 任天堂がなんとかするだろ
UPLや凸の作品をどっかから持ってくるだろうね
東亜とかきたら最高だが縦置きなんか無いだろうし・・・
ナムコもメトロクロスとかパックランド、デンシーとかの第3弾を用意しているだろうし
エリア88いつ来るのか教えてくれ
スペースフィーバーをですね
ナムコに興味ない人間にはな
アイマス君=入院君=裏技君=採点君
元気良くスレが進んでると思ったら、VC関係無ぇ!
ゴエモン3の過去に戻るバグがばっちり残っててワラタ
流れを読んだ上で、俺のソニックの一番お勧めはメガドラ版の2。 もちろんカオスエメラルドクリアなんてしてない。ただ普通にプレイしていて楽しい。 ボーナスステージはシリーズ中一番だと思う(次点は「〜ナックルズ」のスロット)。 2以降は友達を呼んでテイルス使ってもらって、ボスは全部やっつけてもらうと楽。
>>453 ,454
パイロットウィングス、ヨーロッパでは配信されてるからそのうち来るよ。
>>478 パイロットウイングスもファイナルファイト2も配信されているみたいだね。欧州だと。
やはりサイコソルジャーやアテナも絶望的なのだろうか…
サイコソルジャーは歌入ってるからきつそうだなw
俺は配信数より NEOGEOとか64とかMDのサードとかMSXとかをどうにかして欲しいよ ここら辺が来るなら毎週一本でもいいや
ネオジオかー そんなんあったねー(遠い目)
デラックスやりたい
メガドラのセガタイトルですらサージングオーラがまだ出ていないというのに!
ラグナセンティ…
487 :
名無しさん必死だな :2009/10/12(月) 19:06:38 ID:snzlmA+O0
明日カービィだっけ?微妙そうだな。昔は面白いと感じたゲームだけど 今やるとどうなんだろう?
たしかSDXはセーブが消えることを楽しむゲームだよな?
裏技使えばいいと思うよ
490 :
名無しさん必死だな :2009/10/12(月) 19:12:01 ID:yieR+Szr0
VCアーケードで出る基準って何かあるのかな?(特定の基盤とか?) HyperNeoGeo64で出てた「サムライスピリッツ・アスラ斬魔伝」をやってみたい。 どこにも移植されていないよね? PCE「ガリバーボーイ」も面白かったので出て欲しいなぁ。 過去SSに移植されたのは意外だったけど。
>>487 思い出補正抜いても、未だにSDX超えるカービィゲーは無いと思う
数字カービィファン「よろしい。ならば戦争だ」
星のカービィ2しかやったことないよ だから自分の一番は2
>>490 ナムコだとシステム86〜システム21まで
セガは今のところシステム16だけ。スペースハリアーのみ例外
テクモは今のところ80年代の作品まで。おそらくDOAとかは無理だと思う
それ以前のインベーダーとか初期ナムコ作品とかは特に制限は無いっぽい
日付変更で落とせる?それとも9時ころ?
普通は14時。極まれにそれより早くなる。
日付変更wwwwwその発想は無かったwwwwwwwwww
DLCは日付変更
499 :
名無しさん必死だな :2009/10/12(月) 22:20:56 ID:snzlmA+O0
星のカービィ3はやったけど無難な出来だったからな。 あのキャラクターみたいのが後に出てこなくなったから 3は不評だったんだろうけど。露骨にかわいさ路線に行った のがマイナスだったんだろうな。 アニメ化とかしてたけど見てないからわからんが3で出てきた猫とかカナリアとかも でてるの?どうせなかったことにされてるんでしょ。
カービィのアニメは基本的に桜井の関わった作品がベース まあそれを加味したとしても色々改変されてるからゲームと一緒にしないことだ
裏技君か
>>499 桜井が自分の作ったカービィは認めないと任天堂に圧力かけてるから
Wiiカービィが実質開発中止になってるのも桜井が原因
スマブラXにしたって本当は任天堂が桜井抜きで作りたかったんだけど
桜井が駄々こねた
503 :
名無しさん必死だな :2009/10/12(月) 22:29:41 ID:0Uz6zAF1O
間違えた 「自分の作ったカービィ以外は認めない」な
っていうデマ
社長が訊く読んでねえなw
506 :
名無しさん必死だな :2009/10/12(月) 22:41:03 ID:snzlmA+O0
とりあえずカービィは1と3はやってるから 明日はデラックスも買うつもりだけど、カービィー って基本的に欠陥を持ってる作品だからそこあたり カバーできてるかどうかだな。昔は普通に楽しんでたけど 今やると粗とか見えてきそう。 コピー能力とかも意外と減ってたような気がするんだよな。 FC版の1とかが何気にコピー能力多くて3なんかコピーが減って 面白みがなくなっちゃってたからな。
昨日の人は今日は来ないのかな
>>506 FCのは1じゃないぞ?
FCの夢の泉の直径の続編がスパデラ
3は方向性が違う
昨日の人は裏技君のいる時は現れませんよ
>>カービィーって基本的に欠陥を持ってる作品だから 詳しく
511 :
名無しさん必死だな :2009/10/12(月) 23:00:37 ID:snzlmA+O0
GBのが1なんだっけ?けどGBのはコピー能力なしで 基本的にまだ完成してない感じするからな。 しかし最近アーケードがあんまり目立ってないな。 FCやSFCのゲームに比べて知名度が少ないんだよな。 もっとアピールしないと盛り上がらないだろうな。
512 :
名無しさん必死だな :2009/10/12(月) 23:01:54 ID:snzlmA+O0
>>510 前にも書いたけど。空を飛べるのが基本なのに
敵キャラが地面を歩いて邪魔してる事。
マリオ的な敵配置になってしまってるんだよね。空飛べるなりの
敵配置になってないの。
悪魔召喚はやめたまえよ、諸君
昨日の人の意見を聞いてみたい所ですね
腐女子くせぇ言い回しだな
昨日の人はたった1行の文章が気に入らなくて朝の3時まで暴れてたからなw よほど悔しかったんだろう
今日の23時ごろの人気ソフト 01 --- スーパーマリオブラザーズ(FC) 02 --- スーパーマリオブラザーズ3(FC) 03 --- バハムートラグーン(SFC) 04 --- がんばれゴエモン3(SFC) 05 --- スーパーマリオワールド(SFC) 06 --- ぷよぷよ通(MD) 07 --- くにおくんの時代劇だよ全員集合! (FC) 08 △1 ファイナルファンタジーIII(FC) 09 ▼1 ゼルダの伝説 ムジュラの仮面(64) 10 --- スーパーマリオカート(SFC) 11 --- ゼルダの伝説 時のオカリナ(64) 12 --- スーパーマリオブラザーズ2(FC) 13 --- スーパーマリオ64(64) 14 △2 超絶倫人ベラボーマン(AC) 15 ▼1 聖剣伝説2(SFC) 16 ▼1 スーパーマリオRPG(SFC) 17 △1 マリオカート64(64) 18 ▼1 メルヘンメイズ(AC) 19 new ファイティング・ストリート(PE) 20 --- 大乱闘スマッシュブラザーズ(64) ファイティング・ストリート 初登場。ファイナルファンタジーIV(SFC) ランク外へ
カービィ自体は飛び続ければ簡単なのはそういう仕様 でも当然クリアに時間は掛かるしボタン連打で疲れるし どうしてもクリアがキツい人向けの救済措置だろう 64版はそれも無いけど
スト1がどうたら ↓
520 :
名無しさん必死だな :2009/10/12(月) 23:22:23 ID:snzlmA+O0
>>518 救済措置としてはどうだろうか?
マリオ3と比べてしまうがマリオ3にも無限に飛べるアイテムがあるけど
あれは取れる数が決まっている。だから難しいステージへの救済措置になるんだけど。
カービィの場合は常に飛べてしまうから。基本的に飛べると楽だしつまらないんだよね。
もっとステージを楽しめるようにしてほしいんだけど。
よかったねスト1
なにこのデジャヴ
ドラスピに続いて、アーケードではあまりやったこと無かったセイバーも落としてみた。 …何故か感じるコレジャナイという思い…世界観のせいかなぁ continueしまくってエンディングまで行ってみたけど 最後お前かw 取りあえずドラスピのアレンジ曲を聴けたので満足です
FF3強いな
セイバーはファイヤードラゴンの最大溜め撃ちに感動して結構ハマった でも何でいきなり世紀末な話になっちゃったんだろうな
526 :
名無しさん必死だな :2009/10/12(月) 23:35:04 ID:V9rKfm9/0
むさ苦しい男どもに負けるキモ大人リディアはもう価値無しwwwww
527 :
名無しさん必死だな :2009/10/12(月) 23:35:27 ID:snzlmA+O0
>>517 なんかランキングって必要なのかな。あんま必要ない気もするな。
これがあるからこれ基準で買っちゃうと名もなき良ゲーが発掘できないし。
マリオと1と3が上位なのはまあ完成度の高さから当然なんだろうけど
後はあまりな。神トラとかもっと上位にずっと入っててもおかしくない完成度なんだけどな。
ピンクの無毛の生物
530 :
名無しさん必死だな :2009/10/12(月) 23:45:31 ID:snzlmA+O0
>>529 マリオ3 神トラ ゲイングランド メタルスラッグ ガンスター
かね。シリーズ物は一個選ぶと他の選びづらくなるが。
この五本は完成度高い。あとはじまりの森とかか。
実際問題ねもっと隠れた名作やりたいんだよね。
知名度が少なくともランキング上位に入れるようなランキング出してほしい。
満足度ランキングとか。
スーメトでもやってな
これが、スト1かぁ、、、ってな感じでDLした人も多いのかもな。
初代スーマリとかみたいに元祖・初代作品は惹かれるものが多いのかねえ
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
あと14時間
536 :
名無しさん必死だな :2009/10/13(火) 00:06:29 ID:KhSPb7X90
配信何時ですか?
今日の午後2時頃
流れを読まずに、VCで初めてプレイしたゲームで特にハマったのは 任天堂のアドベンチャーゲームだな。当時はアドベンチャーゲームといえば PCが主流だったので、正直「ファミコンなんて」と内心思ってたけど、 プレイした『はじまりの森』『〜消えた後継者』『〜うしろに立つ少女』は、 どれも凄く面白かった。…と同時に、食わず嫌いした当時の自分を恥じたよ。 はじまりの森は、ここで盛り上がってたのを見てプレイしなきゃって思ったな。 消えた後継者はコマンド総当たりしないと話が進まなくて、いらっとする 場面も多々あったけど、爽やかな終わり方で帳消しになった。 ファミ探がきっかけで本格モノのミステリー小説に手を出したり(現在進行形)。 そういえば新鬼ヶ島はまだプレイしてないや。これも面白いんだろうなきっと。
>>538 今鬼が島20年ぶりぐらいに攻略してるけど、おもしろいよ
今日前編終わったとこ
鬼が島は多少理不尽な死もあるけど名作だよな 遊遊記や、メーカ違うけどサラダの国のトマト姫なども遊びたい
>カービィの場合は常に飛べてしまうから。基本的に飛べると楽だしつまらないんだよね。 常に飛べることがカービィの必要要素だってことを知らないようだな カービィ発売の頃はどんどんとゲームが難しくなっていく傾向にあり 初心者がゲームを始めるには難易度が高くなって 手を出せない事になるのではないかとHAL研(桜井)は考えたわけだ そこで自機が扱いやすい(初心者でも空を飛んでクリアできる)ようにしたのがカービィ 自称ゲーマー君はそれ知って批判してんのか?
これやっぱR-TYPEの七面の復活キツいよね MS版の フォースは無いし動きは遅いし弾幕厚いし弾はチラつくしで散々なんだが あそこで死ぬなって事かよ いつになったらクリアできんだよ…また最初からだよ…
「ぶす」は致し方ない部分もあるとはいえ 女子大生ねずみの何がいかんのですか!
カービィが飛べることで、すごいアクションゲームだと思ったのはGBの初代カービィだな コピー能力いらんと思う俺はやっぱり異端なのかな・・・
飛ぶ→飛ぶには空気を吸い込む→じゃあ敵も吸い込める が由来で そこからさらに上級者でも遊べるようにしたのがコピー能力。 コピー嫌ならしなくてもいいと思う。 が、コピーしないと絶対に進めないというギミック(大砲など)は余計だと思うことはある
>>542 R-TYPEの7面の復活は、高難易度復活の代表みたいなものだからねえ。
あとMS版で苦労してたらAC版やPCE版は自機が(MS版より)でかくて
逃げられる場所少ないからもっと大変じゃないかと思う。
ちなみにMS版はコンティニューを裏技で無限にできるはず。
>>496 うおまじか、ガッコいくまえにやりたかったぜ
>>490 メーカーに資料が無いらしいから移植は無理だって
SDX落とす人は洞窟大作戦のお宝が変わってないか調べてくれ 配信決まった時からそればかり気にしてる
>>551 USDXでは不発弾・リーのヌンチャクなどが無くなって
別のアイテムに変更されたりしてた
SDXも規制入らないか心配です
USDX他のアイテムも変更になってたな 冬のおもいでとかが四季の思い出になってたり
カプセルJはどうなるんだろな
スパデラ遂に配信されるんか SFCの今でも持ってるけどデータ消える心配ないだけで欲しいわ
些細な事で規制だの変更だのと 小まっちい時代になったもんだの
権利上の問題で、差し替えの前例はあるみたいだな。 『ウエーブレース64』では川崎重工業およびファンタの広告がWiiとニンテンドーDSに変更されている。
>>556 >小まっちい
これ何て読むの? 「こまっちい」?
とりあえずVCで夢の泉、SDX、3、64ができるようになるのはありがたい 夢の泉が1って言ってる裏技君は氏ね
>>542 まず敵の出現パターンを覚える
最低限キャンサー(白い足無しロボ)とミッド(レーザーを撃つ小型雑魚)だけでも覚える
フォースは最初は前→ミッド倒したあたりで後ろ→黄色ザコ地帯終わったらすぐ前 でいいと思う
弾は避けるのがはっきり言って無理なのでフォースに当てるように自分からぶつかる感じ
復活はフォース取るまでが厳しいが前半なら右下→ぐるっと廻って左上みたいな感じで陣取る
ボスは弱い。・・・こんな感じでがんばれw
>>528 /_⌒ヽ⌒ヽ /_⌒ヽ⌒ヽ /_⌒ヽ⌒ヽ
./` ゚` :.; "゚`ヽ ./` ゚` :.; "゚`ヽ ∩ ./` ゚` :.; "゚`ヽ
♪/ ,_!.!、 ヽ / ,_!.!、 ヽ|l| ♪ / ,_!.!、 ヽ
(.____ ⊂⊃ _ , , )三三) (.____ ⊂⊃ _ , , )| (.____ ⊂⊃ _ , と_) ))
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♪ U 〈 ♪ U 〈 U 〈 ♪
(__ノ^(___) (__ノ^(___) ♪ (__ノ^(___)
たまのホモセックスはスパイスかもね♪
マリオタイトルって何が残ってるっけ? マリオコレクションとかSFCのレッキングクルー?
マリオとワリオとか出演だけならヨッシーのロードハンティングとか・・・ 出なさそうなのばっかりだなw 海外オンリーならマリオミッシングとかそこそこある
>>546 R-9のやられ判定は1ドットだから見た目の大きさは関係無いでしょ
>>485 あのゲーム雰囲気はよさそうだが戦闘がめんどくさそうだなぁ。
>>527 ゼルダは一度もやったことない人からすると
地味な印象なんだよ
かつては俺もそうだった
カービィは初代しかやった事ないから凄く楽しみだ スレの反応からやりこみ要素も結構有りそうだし FF5までカービィで充分かつる!
569 :
名無しさん必死だな :2009/10/13(火) 13:39:51 ID:nOiOS9Jt0
配信マダー
今週の配信開始まで後20分だから、裸で正座して待ってて下さい。
誤爆した罰として なんでも実況Vのどのスレで配信を待っているのか 白状してもうらおうか
あぁん俺が誤爆するなんて!
SDX落とした人は真っ先にカプセルJとお宝の安否を調べr 調べてくださいお願いします
おまえらワムバムロックも忘れるなよ
おっとスパデラきたか?
スパデラキター
ジェットのコピーの元はカプセルjrだった。
Jなのか2なのか…?
「はるかぜとともに」はGB版丸ごと収録なのか…? なんて太っ腹なゲームだ
モチーフはそうだろうけど コピーできるできないとか イモとかカレーライスがあるないとか やっぱり丸ごとってわけじゃぁないと思うよ
>>582 いや、初代カービィ(ゲームボーイのね)の内容が
「はるかぜとともに」モード(?)とそっくりだったもんで…
キニシナイでちょーだい
>>583 察しのとおり、確かGB版のリメイクだったハズだよ。
GB版のステージ2抜けてるけどリメイクだったはず。
>>583 ,584
公式みたら全4ステージて書いてあったけど、GB版の途中まで?それとも最後までリメイクしてあるの?
よくカービィをガキの頃に友達とアホほどやったってレスを見かけたけど分かる気がするわ これはみんなでやったら楽しそうだ 夢の泉を100%までやったから操作はあっちの方が好きだな
思い出シリーズを確認したよ 他に確かめるところある?
>>588 水晶エリアの「不発弾」「リーのヌンチャク」はどうでした?
一応USDXで変更されたお宝一覧 はるのおもいで→しきのおもいで リーのヌンチャク→マシンのパーツ なつのおもいで→まほうのえふで ふはつだん→けいたいつうしんき あきのおもいで→みつぼしのつえ ふゆのおもいで→きんのじょうろ これで全部だと思う 思い出シリーズが見つかったというのがはるのおもいでなら 変更の心配はなしかな?
>>589 変更はナシだね
>>590 なつも確認したからあるだろうな。
ここまで変更がないってことはオリジナルのままかな。
後はここのボスか
>>591 乙です
後は最後に戦うボスのグラフィックか…
これは変更なしの予感 カービィ3も変更されたものあったけどあれは背景だし
スーパーデラックスのはるかぜとともにはカブーラーのステージだけカットされたんだよな USDXではカブーラーが復活したが お宝大作戦のボスは今ではまずいのがいるのか・・?
宝全部取ってたら手間取っちまった。
ワムバムロックオリジナル確認したよ。
ということは全部オリジナルかな。
>>594 なんか黒人がどーのこーのって問題になった気がする。
ポケモンでもあった。ルージュラのことで。
USDXあるのに買ってる奴がいるのがびっくり
800円だからね
カービィ変更なかったか。
で、スレ違いってったらスレ違いだが、グラディウスリバースの更新がきたみたいだぞ。
http://www.konami.jp/products/dl_wii_gradius_re_ww/index.html 2009年10月13日以前に「GRADIUS ReBirth」を受信されたお客様へ
2008年9月2日(火)に配信いたしました、Wiiウェアソフト「GRADIUS ReBirth」につきまして、ゲーム内容の一部を変更した更新版を2009年10月13日に配信いたしました。
つきましては、2009年10月13日以前に当ソフトを受信されたお客さまには更新版「GRADIUS ReBirth」を再受信いただきますようお願いいたします。
【修正内容項目】
・BGMの追加
・スコア調整
・上記スコア調整による、新ランキングボードの設置
・画面演出の強化
・プレイ周回の画面表示
・ステージセレクトの調整(4〜30周の選択が可能
1年後に更新ってw
洞窟クリアしたがおそらく黒人がどうのの敵はそのまんまだと思う 宝もあと3個だが変更はないっぽいな というかSDXってヘルプと重なると遅くなるのか USDXだと遅くならない(よね?)からとりあえずヘルプ出しとけみたいな感じだったが なんか出さないほうがいい気がしてきた
>>595 確認乙です。宝コンプおめ!
俺もポイント買ってきたから今からDLして遊んでくる
10/27にドラキュラリバースも来るみたいだな
603 :
名無しさん必死だな :2009/10/13(火) 18:16:31 ID:YAxxFXUA0
とりあえずカービィ購入。はるかぜとグルメレースクリアして今は三個目なんだけど うーん。完成度は高いし、おもしろくなくはないんだけど。昔ほど熱中できないな。 なんだろう。昔はあれほど熱中してたんだけど今、やってみると 画面との間にすごい距離ができる感じ。冷静に 「ああ、よくできてるね。作りこんでるな」って思っちゃうんだよな。 歳とったせいもあるんだろうけど理由考えると 原因は2.3個ある。 1/2
キチガイさんがまたなんか喚いてるな
俺もwiiポインヨ買ってきた!今からダウンロード!!
>>561 なるほど 参考にしてみる
敵がパッと湧いて弾撃ってくるから場所覚えないと危ないよな 特に四面がよく死ねる
コンテ無限の裏技なんてあったんだなあ こっちも調べてみるわ
607 :
名無しさん必死だな :2009/10/13(火) 18:23:18 ID:YAxxFXUA0
オムニバス式なのがまずのめり込めない原因。 なんかゲーム内ゲームって感じになってしまって 感情移入ができない。目的はあるんだけど画面で 「ゲームですよ」って念押されてる感じで引いてしまうわ。 後はこれは小学生受けを狙ったシステムだったから大人になると 「ああ子供受けしそうだな」って思ってしまうね。コピー能力自体 ちょっとロックマンテイストあって小学生受けしそうな上必殺技みたいの 設定してさらに小学生に受けようとしてる。新コピーも忍者とかちょっと 小学生があこがれそうな感じだし。まあこれはいいとして 一人プレイだとあんまりだよね。昔は友達の家で二人プレイでワイワイガヤガヤ やってたんだけど。一人でプレイするとなんかさらに孤独感が増してしまう。 二人プレイを前提で作られるときついねって感じ。一人プレイだと なんかコピーした敵をがんがん作ればクリアできちゃうし。使い捨てみたいになっちゃうからな。 まあ欠点だけ言ったけど悪くない出来だとおもうけどね。
すべて大人になったからの一言で
>>598 こういうのこそ本体ランプ点灯でお知らせして欲しいな
人にオナニーを見せつけている人がいるスレはここですか?
刹那の見切り、「易」のメタナイトの時点でもう勝てないってどういうこと・・・orz なんかコツとかあるのかな
>>607 キミが厨二病の真っ只中にいるということが、とてもよくわかった
数年たったらまた評価変わるよ。
とりあえず病気治るといいね。
>>611 画面の!!マークよりも、音を頼りにした方が多少反応速くなると思う
>>607 友達とやればいいじゃん
あっいないか
ごめん
wwwww
批判を馬鹿にし嘲るなんて このスレの民度低すぎだろ いつからここはゆとりの巣窟になったんだ?
いつも特定の一名だけを嘲笑してるだけだけどね。
618 :
名無しさん必死だな :2009/10/13(火) 18:33:59 ID:YAxxFXUA0
なんだろうね。説明しづらいんだけど。悪いゲームでは全然ないし。 ステージクリアが簡単すぎるってのを除けばそこそこ高評価できる 作品なんだけど。スーパーデラックスは。 キャラクターとか設定とかが妙に可愛らしくて一般受け狙ってしまってると それに反発を覚える人っていると思うんだけどね。 客観的に見れば85点ぐらい取ってる作品なんだろうけど。 これを楽しめるほどまっすぐな人間ではないというか。 ひねくれ者にはちょっとね。スマスマみたいな作品だな。
>>613 なるほど音で反応するわけか
がんばってみる
>>609 本体のファームウェアじゃなくてソフト単体の更新だからなぁ
でも公式サイトで教えてくれてるだけナムコよりいいと思う
エメラルディアのときは何も告知とかなかったよな
ゲームをテレビ番組に例えられても・・・
エメラルディアってボス戦修正されたの? だったら買うんだけど
昔ほど楽しめなかったの一言で済む話
アールタイプ音源の設定なんてあったんだな 気づかなかった でこれラスボスはどこ狙ったらいいの
いやらしい
戦う原始人ジョー&マックやりてぇよぉー 配信マダー? 死亡時の音楽が聞きてー
宝集めのところまで行ったんだけどスーパーデラックス。 プレイ中にXボタンおせばいままで集めた宝見れる みたいな説明あったにもかかわらずX押してもみれないんだが。 バグなの?
629 :
名無しさん必死だな :2009/10/13(火) 19:48:06 ID:+7U5tObx0
祝 VC配信500本突破!!
630 :
名無しさん必死だな :2009/10/13(火) 19:52:51 ID:+7U5tObx0
>>607 題「僕の嫌いなVC」
作 アスペちゃん
居心地良いんだろうな
634 :
名無しさん必死だな :2009/10/13(火) 20:03:03 ID:+7U5tObx0
「あたしの思い通りのゲームじゃないといやなのよ!」 「プンプン、言いつけちゃうわ」
スパデラの銀河にねがいをってステージ途中で抜けれたんだ・・・
知らなかったわww
>>628 見れるよ?
グラリバこの時機に更新版配信するんだから、結構な反響・DL数なんだろうな STGにしては良くやる。イイコトダ
相手してくれるからな 俺も相手して欲しいわ!
638 :
名無しさん必死だな :2009/10/13(火) 20:16:59 ID:GhOqzkwI0
>キャラクターとか設定とかが妙に可愛らしくて一般受け狙ってしまってると >それに反発を覚える人っていると思うんだけどね。 >これを楽しめるほどまっすぐな人間ではないというか。 >ひねくれ者にはちょっとね。スマスマみたいな作品だな。 ただの中二病でした。
639 :
名無しさん必死だな :2009/10/13(火) 20:19:05 ID:sb+ZUqPC0
ファイヤーエムブレムの64版があったら初VCしてみたいんだけどなぁ
640 :
名無しさん必死だな :2009/10/13(火) 20:20:36 ID:+7U5tObx0
あたしって、ゲームを見る目がとっても有るのよ あたしが楽しめないゲームなんか、作り直してもらわなきゃ キャッ、キャッ あたしが書き込んでるのなんかほっといてね ワッw
個人の好みで言うなら俺はカービィって何が面白いのか今ひとつ分からんけど、 だからっつーて難癖を付け始めるのはただの構ってちゃん。
>>639 64が普及してから開発するとか言ってる内に時期を逃してしまったらしい
しかもその間にシリーズの生みの親が退社しちゃったとか
とりあえずカプセルJが0系こだまでよかった。 DSのJ2なんて700系のぞみだもんな。あれはしっくりこない。
>>639 FEって64だけ作品無かったな
と言ってもGBでも無いけど
カービィとかハムスターマンボウフクロウデデデしか覚えてないなぁ
R-TYPEクリアした 最初は弾のチラつきがひどくて不安になったけどでも判定がおかしくて理不尽な死に方をする、みたいな事は全く無くて快適にプレイできた そこはさすがコンパイルってとこか さて、パラデュークと爆突機銃艇でも落とすかね
爆突ははっきり言って万人にお勧めできるタイプの作品じゃないから そこは覚悟してDLしてほしい バラデュークの方は素直に面白いって言える そういえば演出がメトロイドと似てるとか言われてたなぁ…ラスボスの倒し方とか もちろん元ネタが「エイリアン2」だから同じになるのも当然なんだが
批判が許されずマンセーレスしか書き込めない という巷で話題のスレはこちらになりますか? 自分の考えしか受け入れられず その考えも数十年前から固まったままの 糞懐古おっさんは未来へと進めず死んでゆくんだね…
おっと、裏技君のシンパが現れたぞ みんなスルー検定だ!
ナムコミュージアムでバラデューク遊んでたから買ったけど、爆突そこそこ気に入ったよ、クソ難しいけどw アーケードゲームって難易度高いなぁとVCで家庭用と横に並べてみてつくづく思うわ、マリオ2完全走破済みなんだけどもなぁこれでも。 そういや音ゲー板やシューティング板には偏差値まとめやユーザー定義の全難易度表まとめがあるけどVCだとどんな感じになるだろう? やった範囲で作ってみようかな、数字は数字でも難易度なら荒れんだろ。 マーベルランドは間違いなく難易度最高かそれ1歩手前の評価つきそうだ。
wii実家においてきたからしばらく来てなかったけど裏技君まだいたのかよw スパデラは学校から帰って友達の家で遊んで始めて神ゲーだからな 高2のときに買いなおして微妙な気分になった俺が言うから間違いない まあグルメレースと格闘王のタイムアタックだけでも十分おもしろいんだけどね
批判スレ立てればいいじゃない
マンセースレ立てればいいじゃない
>>594 春風が初代のリメイクで
USDXデデデの逆襲は初代EXのリメイクなんだよな
カブーラーのステージカットは
チュートリアル的モードなのにいきなりシューティングっててことなんじゃないかね
>>650 末尾Pさん
いつものようにWareスレを埋めついでに人生ゲームで荒らしませんか?
>>657 末尾0さんこんにちわ
2ちゃんねるの規制対象の書き込みの8割が末尾0で
犯罪予告の9割も末尾0らしいんですが
他の末尾と違って悪い奴ですよね
659 :
名無しさん必死だな :2009/10/13(火) 21:50:16 ID:+7U5tObx0
楽しくゲームの話をしようぜ
ブラウザ購入ポイントの返還ってもう始まってるの?
コーエーとかコナミとか、いかにもがめつそうなメーカーが VCには意外に数を出してないな。なんでだろ。
来週の水曜日か
>>648 が書かれているのに(おめでとう!)アレだけど
>>565 MS版はそもそもR-9のグラが小さい分マップが広くて逃げやすい。
星野華美落としたぜ
ポイント還元で何落とすか タダだし普段買わないようなのがいいか ベースボールとか
>>661 コナミは権利もんとかも多いヨネ
確かに光栄はもっと出しててもいい。
今日の23時ごろの人気ソフト 01 --- スーパーマリオブラザーズ(FC) 02 --- スーパーマリオブラザーズ3(FC) 03 --- バハムートラグーン(SFC) 04 --- がんばれゴエモン3(SFC) 05 --- スーパーマリオワールド(SFC) 06 --- ぷよぷよ通(MD) 07 --- くにおくんの時代劇だよ全員集合! (FC) 08 --- ファイナルファンタジーIII(FC) 09 --- ゼルダの伝説 ムジュラの仮面(64) 10 new 星のカービィ スーパーデラックス(SFC) 11 --- ゼルダの伝説 時のオカリナ(64) 12 ▼2 スーパーマリオカート(SFC) 13 △1 超絶倫人ベラボーマン(AC) 14 ▼2 スーパーマリオブラザーズ2(FC) 15 ▼2 スーパーマリオ64(64) 16 △3 ファイティング・ストリート(PE) 17 ▼1 スーパーマリオRPG(SFC) 18 ▼3 聖剣伝説2(SFC) 19 ▼2 マリオカート64(64) 20 --- 大乱闘スマッシュブラザーズ(64) 星のカービィスーパーデラックス 初登場。 メルヘンメイズ(AC) ランク外へ
星のカービィSDXがどうたら
これで任天堂物でめぼしいものはマザー2とヨッシーアイランドだけになったか・・・
なんというロケットスタート
カービィ3って相当ランキングに残ったよな
>>607 なんでゲームやるのにいちいち感情移入せにゃならんのか・・・
カービィ64は一位になったんだよな SDXもなれるかな
SDXが配信されてたのか USDXとは違った懐かしさがあるけど どうするかな
>>670 ゴルフ、麻雀、マザー1、ファイアーエムブレム外伝、ファミコングランプリF-1レース
しかしマザー2もスマブラに収録したわりにえらく引っ張るな もうすぐ2年じゃないか
SDXやった で、ふと思ったんだが、このゲームの本当の面白さって友達or兄弟と「データ消えたー!」って騒ぎながら、 勢いでぐわ〜っとやり直すところにあったんじゃないだろうか 一人でやってるとなんか違う感じがする
>>670 SFCのスターフォックス
テニス、ベースボール、ピンボール、サッカー、アイスホッケーが出てるのにゴルフだけが出てない不思議
代わりに出てるのが五目ならべってwww
メルヘンメイズって二週間経ったっけ?
>>678 必ず配信しますって言われてもないし
スマブラ拳でも気長に待ちましょうとか書いてあったやん
>>680 スマッシュピンポンさんのこともたまには
F-1って権利ものでそのままの名前で出せないんじゃないんだろうか 正直あのラジコンもどきがF-1って感じがしないんで別のタイトルで出してもらいたい気持ちはあるけど
>>670 まだニンテンドウパワー作品沢山あるだろ
マーヴェラスとかもあるし。
光栄のゲームは内容からして儲けの少ないVCの過去作で満足されるより 新作かってもらわなきゃ困るからだろ いつまでもファミコンやスーファミの信長の野望で遊ばれたらPCの最新作売れないからな
>>688 元ネタってか
ファミコン版自体もコナミ移植じゃなかった?
ドラクエシリーズ、マダ〜。
ポケモンのスタッフが作ってるパルスマンってアクションゲームすげえな マイナーでもちゃんとこの優秀な会社を下請けに選んだ任天堂も偉いが
>>689 肥は過去作のリメイクとかBest版とか結構出してるよ
>>692 任天堂が下請けに選んだんじゃなくて
ゲームフリークが任天堂に企画持ち込んだんだよ
ゴエモン3がかなり順位安定してるようでよかった、きらきらに2、外伝1や2も出せそうだな。 もちろん曲が最高の64版もくればいいんだが・・・ヤフオクで20万(と言っても普段の相場は5万位だが)で取引されたサントラの再販も1歩近づくし。
カービィあときらきらきっずだけか VCで出るかな
500ポイントのおすすめ教えて
ソロモン
いっき
すみません将棋1本欲しいんだけど 安いDSiウェアで単発買うか、ちょっとアソビ大全にするか Wiiウェアで気合いの入ったのにするか迷ってる。 持ってる人いません?
>>700 ここVCスレなんですがw
聞くならWii総合か任天堂総合にした方がいいんじゃない?
内藤九段将棋
>>692 出来れば、MDのタルるートも配信されて欲しいけど、
版権云々で無理なんだろうか・・・
あ、少しスレ違いになるけど、
GBA「スクリューブレイカー轟振どりるれろ」もオススメしときます。
バラデュークをプレイ BGMがないのは雰囲気を出すためか 適当にやって後回しにする 続いて爆突機銃艇をプレイ 主人公の頭にプロペラついててビビった ただあのガンシップはカッコイイ やっぱりあの一つ目は怖いのでやめてほしい 何故かポイズン(?)とかわめきながらくっついてくるし 難易度はどっちが上なんだか
ドラキュラ伝説リバース10月27日か…。 配信日決定もうれしいが、M2がVCAの配信作業に戻ってくれるとうれしい。 ファンタジーゾーン来い。 それはそうとカービィSDX落とした。カービィシリーズは以前VCで FC版「夢の泉の物語」を落としたけど、それ以来のプレイ。 「はるかぜとともに」のチュートリアルで、ジャンプと吸い込みと吐き出しを 教えてくれるんだけど、逆にいえばこのステージって、他の変身などの 操作を覚えなくてもクリア出来るの? 最後のデデデとか、変身せずに倒す方法がわからなかったよ。
>>707 デデデ大王は盛大にすっ転んだ時とか
ジャンプした時とか、ハンマーで攻撃した時に
大きな星を出すからそれを吸い込んで放つべし。
ジャンプを伴わないスライディングは星を出さないので注意
>>708 あの星って吸い込めるのか。気づかなかったw
試してみる。ありがとう。
爆突機銃艇って外注だったっけ?どうも記憶が曖昧で…
マリオ64買ってみようかなと思ったら階段バグが修正されてる方か・・・ これは嬉しくない
スーパーダライアスってコンティニューないんかorz 設定きつくね? SFCのダライアスツインとフォース来い!!!
「スターソルジャー」を落としたんだが、敵を倒した時の効果音が小さい気がする・・・ 気のせいだろうか。ここの猛者どもはどのように感じたかね。
>>713 プラスだとコンティニューあるけどスーパーはないね
厳しいようならタイトル画面でセレクト押しながらスタートで難易度選択できるから
それでなんとか
マザー2って30万本しか売れてなかったのか 100万くらいいってもいいゲームなのに
>>666 あえてファミコン版のファイアーエムブレムとか
>>716 FF6で金つぎ込んでしまったから買えなくなったんじゃね?
>>716 SFCの2は30万だがGBAの1+2も30万売れたはず
ちなみに3は40万くらい
爆突のように古参には紋切り型で叩かれるゲームもここではそうはならないのが面白いところ
リアルタイム世代は、当時のナムコに求めるモノが違ってたんだよ。
一般人「マザー2ってキムタクの出てるゲームでしょ
FCの頃のnamcotは大好物でした
>>706 配信日から地道にやってたファイネストアワー昨日やっとクリアした。
コンティニュー不可のラスボス戦だけで何十機死んだことか…
累計で3万円分以上クレジット使ったから一応元は取れたかもしれん。
酷いクソゲーと思いながら我慢してプレイしてきたが、クリア出来た
途端にガラリと評価が変わるな。あと、VCうぃきに「まるで映画のよう」
となってたが、ED見てなるほどそういう事かと納得した。
725 :
名無しさん必死だな :2009/10/14(水) 09:42:30 ID:ZHw6zQHi0
思ったんだけどさ 昔のファミコンって画面ショボイわりには面白いじゃん だから今のアドバンスや64レベルの容量で8bitタイプのRPG壮大に作ったら 面白いんじゃね? ドラゴンボールみたいにどんどん強いボスキャラが20〜30人ぐらいいて マップもメチャクチャ広大 レベルも1000単位とかにしてさ これよくね?
726 :
名無しさん必死だな :2009/10/14(水) 09:46:14 ID:Swix9+5eO
VCAで任天堂こないかな
アケ版マリオブラザーズ、ドンキーコング辺りは欲しいね
728 :
名無しさん必死だな :2009/10/14(水) 10:00:52 ID:0gB4uRE10
>>725 昔天外魔境IIというRPGがあってだな…
使用テレビ:ソニーVEGA 21インチ(ブラウン管) 接続:S端子 いまだにこういう環境でベラボーマンとか爆突を遊んでると 画面がぼやけてて文字も読みづらいんだけど、 最近の大画面テレビにD端子やコンポーネントで繋げてると 結構くっきり見えるもんなの? 特にアサルトみたいな縦画面だと小さくて全然だめだー。
Wiiは D2対応テレビで プログレッシブ出力対応ソフトだと480P それ以外だと480i どっちもSD解像度なんで あまり劇的には変わらん ぼやけ具合は少し減ると思うが
>>731 ハーフHDでD2ならそれなりに綺麗に見えるよ。
734 :
名無しさん必死だな :2009/10/14(水) 14:17:40 ID:lm9eYqDQ0
S端子とD端子なら結構差はあるとおもう。
Wii用にSDかSDHCカード買おうと思ってるんだけど2GBだとどれくらい入るんだろうか
>>735 1ブロック128KBだったかな?
後は計算してみてくり。
2048/128=16で16ブロックか こういうのは大抵、システム用に数KB使ってるから 15ブロック程度を見込んだ方が良いかもしれん
>>738 ぎゃあ単位間違えてた。
恥ずかしくて死ぬ
16に1024掛けなきゃいけないなw
P T G M K パンチ、ターン、ガード、ミラクル、キック・・・
>>731 D2なら差はでる。
D1なら良くはなるけど程度。
742 :
名無しさん必死だな :2009/10/14(水) 15:09:04 ID:YtZ1PmYy0
SFCマリオカートってプラチナトロフィーあったっけ?
爆突意外と楽しいよ 少なくともバーニングフォースよりは楽しいんじゃないだろいか
だろうか
>>731 液晶だとD2でも汚い
SD画質はブラウン管が最強
>>745 テレビの性能にもよるが、D2でちゃんと画質設定すれば十分綺麗になるで
>>745 ブラウン管ユーザーに何をいっとるのだ?
伝説のオウガバトルとかバハムートラグーンみたいな たくさんいるキャラから選んでいくつかのパーティ編成するSRPGって この先配信されるかもしれない中にありますか?64のオウガバトルぐらい?
749 :
731 :2009/10/14(水) 21:56:29 ID:B34qADrG0
みなさんありがとー。 なんか、ゲームはブラウン管だろ!的な気持ちがどこかにある 旧い人間ってこともあり、なかなか最近のテレビに買い換えられなくて。 うちのテレビはD端子は「D1」ってのしかないけど、D2ってのもあるんだねー。 アナログ放送が観られなくなるころに買い換えようかな。笑 話は飛ぶけど、爆突って1機やられただけで残機があるのに 「げぇむおぅばぁじゃ」的なことをパケット爺さんに言われるよね。 あれ何か狙っての演出なのかな? 紛らわしい〜
カービィ勢いすげぇw
今日の23時ごろの人気ソフト 01 --- スーパーマリオブラザーズ(FC) 02 --- スーパーマリオブラザーズ3(FC) 03 --- バハムートラグーン(SFC) 04 △6 星のカービィ スーパーデラックス(SFC) 05 ▼1 がんばれゴエモン3(SFC) 06 ▼1 スーパーマリオワールド(SFC) 07 ▼1 ぷよぷよ通(MD) 08 ▼1 くにおくんの時代劇だよ全員集合! (FC) 09 ▼1 ファイナルファンタジーIII(FC) 10 ▼1 ゼルダの伝説 ムジュラの仮面(64) 11 --- ゼルダの伝説 時のオカリナ(64) 12 △1 超絶倫人ベラボーマン(AC) 13 ▼1 スーパーマリオカート(SFC) 14 △2 ファイティング・ストリート(PE) 15 ▼1 スーパーマリオブラザーズ2(FC) 16 ▼1 スーパーマリオ64(64) 17 --- スーパーマリオRPG(SFC) 18 --- 聖剣伝説2(SFC) 19 --- マリオカート64(64) 20 --- 大乱闘スマッシュブラザーズ(64)
>>747 すまん
「ブラウン管のままでいいじゃない」って言いたかっただけなんだ。許してくれ
カービィがどうたら
むしろベラボーマンがだな
きっと絶倫の文字で売れているに違いない
俺は最近まで超絶で切って呼んでた だから厨房の頃「倫人」ってなんだよって思ってた
>>745 手元のTVでは480iより480Pにしたほうがはるかにきれいだぞ。
VCだとわかりにくいけど、WiiWareならはっきりわかる。
ブラウン管にはもどれねーって。
特に描画が細かいのが最近は多い(文字とかアイコンが小さいとか)ので
ブラウン管だとよく見えないのが多い。
>>715 あんがとー
でもDボスで苦戦中。。。
道中も弾速がアホみたいに速いな
子どものころ超絶倫人ベラボーマンと改造町人シュビビンマンの区別がつかなかった。 てか今でもつかない。
会社がまだある方がベラボーマン ゲーム事業部閉鎖した方がシュビビンマン
>>759 あるある
同じPCEのタイトルだからたまにごっちゃになったまま話してることがあるw
オレはロックマンとシュビビマンの違いがわからなかった。
>>757 レトロゲー、特にドットのはやっぱブラウン管のほうが映えるよ
VCでも64とかならそっちのほうがいいかも
VCの64ソフトって実機より解像度あげてるんだっけ
64は解像度上げてるね。 といっても所詮SDだけど
そういやバイオ2とか拡張メモリでレンダリングの解像度上がったよね 処理速度下がったけど
そいやCD−ROM2のゲームとかのアクセスシークタイムってどうなってるんだろ? 当時のPCE実機並みなのか、それとも ハードが変わったことで(ソフトもディスクメディアではなくなった)早くなってるのか RPGなんかも早くなるのなら中身がそのままでもプレイ環境が激変しそうだけど
容量のほとんどはCD-DAだけど、CDイメージそのままだと256MBの内蔵フラッシュに入らない。 当然のことながらプログラム部分も含めて圧縮されてるんだろう。 ・ベタデータ読み込み→メモリに展開 ・圧縮データ読み込み→伸張→メモリに展開 だったら、遅いメディアアクセスが少なくて済んで以降の処理がオンメモリな分、後者のほうが速い。 でもこういう話とは別に、VSYNC使って読み込みループしたりする行儀の悪い物もあるからね。
>>767 無理して知ったかぶりしないほうがいいぞ
>>756 『主人公が中村さんていうごく普通の隣人』っていう意味合いもある
と昔何かで読んだような気がする
>>766 早くなってるよ
例えばゲートオブサンダーは実機だとボスの前で一時停止してロード時間があるが
VC版は全く停止しない
でもロード中に何らかの演出をやってるのはどうにもならないかも
うちのテレビはD2の液晶>D1のブラウン管だな 液晶の画質設定は必須だが
液晶TVに3次元Y/C分離機能などが備わっていて、 ブラウン管側がテレビデオ程度の安いものなら 液晶のほうが見栄えはいいよ。
37型のフルHDだがいわれているほどジャギジャギしない というか、文字なんかはうまくドットが伸びて滑らかに表示されてて綺麗 3Dフィールドで遠くのオブジェクトなんかはジャギジャギしてると感じるがね
まーWiiをHDTVに繋ぐととんでもなく汚いいってる奴は コンポジで繋いでたり、プログレにするのを忘れてたり、テレビが糞だったり、設定デフォルトのままだったりのいずれかが大半だろうね
>>758 スーパーダライアスだけど、ゲームオーバーになった後、
リセットしたりせずに、ちゃんとタイトル画面に戻って
ゲームをやり直すと、ボスの耐久力が下がって弱くなる。
これでボス戦がかなり楽になるはず。
スパダラって一度死んだらアウトみたいなゲーム性じゃなかったっけ。 コンティニューとかは関係ないタイプの。
ソの字の3Dブラストやってるけど別にクソゲーってことはないんだね。 もちろん本シリーズと比べるとあれだけど。スピード感とかもイマイチだし。 でも丁寧には作ってあるな。
>>777 そうだね、アイテムは今のレベルの最低まで下がるし
出る場所も決まっちゃってるから、復活は結構厳しい方
だけどその場復活だからcontinueさえ有ればごり押し出来るんだよね。
それをやらせないための処置だろうけど。
武器がレーザーの時にやられたときの絶望感と言ったらw
スーダラは中古で1000円以下で売ってるから ナイストやニンウォリも同様に サントラにして楽しんだほうがいいかも。
クリアのコツは死なないことってやつだな
バイオ戦士ダン攻略法・・・ブチ込みまくれ みたいなものか
メインショットがレーザーになる一歩手前(ミサイルの最高段階)で パワーアップを止めておけば連射性能も攻撃の幅も広くてクリアが楽。
でも、ウェーブでさくさく進みたくて、パワーアップしちゃうんだよな。 AC版に比べれば難易度が低いし、まだ救いはあるかと。
レーザーって音含めて不快。
レーザーの最低レベルの弱さは異常 ウェーブ直前でよく死ぬし
ピヨピヨピヨ
>>766 >>770 氏の書いてる通り
ぱにボンはアクセス中にボンバーマンがひょこひょこ歩くエフェクトが
あるがこれはVCでもそのままなので結局待たなきゃならない
>>767 思い切り知ったかぶって恥をかいたね
本人も何を書いてるのか全然理解できてないんだろうけど
もう許してやれよ
いいともー!
わらってよりとも
ニンチャンでルーンファクトリー3の体験動画に出てた人か
793 :
767 :2009/10/15(木) 20:15:39 ID:Cx7WQmDd0
何が知ったかでどこが間違いなのか教えてくれない? ロード中に無駄なエフェクトかけてるのは、ハードの性能が上がっても恩恵を受けない、 っていう行儀の悪いプログラムの最たる例だろ。
仏陀再誕がどうのこうの
いいですとも!
ゴルベーザが正気に戻るくだりは今見ても酷いw
797 :
名無しさん必死だな :2009/10/15(木) 22:12:55 ID:1S7rqfKx0
FF9,12をやった事があるのですが 金が500余ってバーチャルコンソールでFF1,2,3のどれかをやろうと思うのですが この中でどれが面白いですかね?
初代ダライアスのAC版は確か戻り復活だったよね ピラニアを通常ショットで安全に倒すかレーザーで挑んで次のステージでウェーブにしちゃうか その辺の駆け引きもあった エキストラバージョンだと残機ボーナス+ウェーブの威力が大幅UPだからレーザーでいくけど
初代グラディウスにしようかなIIにしようかな 21日が楽しみだ
>>797 3で良いんじゃないか?
その中では一番遊びやすいだろうし
>>797 2は成長システムが特殊
記念すべき第一作をやってみるのも良いかもしれないけど
総合的に3がお勧めかな ラストきついかもだけど
1と2はクセが強いしな・・・そこがいいんだけども万人受けではないw 3でいいんじゃないかな ラスダンは中断機能あるから全然おっけーよ FCのRPGはもっと出て欲しいな ナイトガンダムとかビックリマンとかさぁ・・・
バラデューク面白いけどむずいな コンティニュー出来ないのがちょっと
ナイトガンダムはアプリで色々出してるから無理だって 本当は皆分っているんだろう><
スマブラにも自分の作品しか出してないから桜井とかいう馬鹿は大嫌いだわ
今日の23時ごろの人気ソフト 01 --- スーパーマリオブラザーズ(FC) 02 --- スーパーマリオブラザーズ3(FC) 03 △1 星のカービィ スーパーデラックス(SFC) 04 △1 がんばれゴエモン3(SFC) 05 ▼2 バハムートラグーン(SFC) 06 --- スーパーマリオワールド(SFC) 07 --- ぷよぷよ通(MD) 08 --- くにおくんの時代劇だよ全員集合! (FC) 09 --- ファイナルファンタジーIII(FC) 10 --- ゼルダの伝説 ムジュラの仮面(64) 11 --- ゼルダの伝説 時のオカリナ(64) 12 --- 超絶倫人ベラボーマン(AC) 13 △1 ファイティング・ストリート(PE) 14 ▼1 スーパーマリオカート(SFC) 15 --- スーパーマリオブラザーズ2(FC) 16 --- スーパーマリオ64(64) 17 △2 マリオカート64(64) 18 --- 聖剣伝説2(SFC) 19 ▼2 スーパーマリオRPG(SFC) 20 --- 大乱闘スマッシュブラザーズ(64)
808 :
797 :2009/10/15(木) 23:11:35 ID:1S7rqfKx0
自分も3が良さそうな感じがしたので3にします ありがとう
今更ながらピットフォールクリアした 理不尽に見えて意外とイケる難易度のバランスがニクいね 車輪飛び越えるのは詰まりかけたけど ラストのパパの姿にワロタ
ファイティングストリートがどうたら
FCのRPGだと有名作品でも来てないの多いな メタルマックス、ゴエモン外伝、スウィートホーム この辺は出てきてもよさそうだけど
昔大好きだったバラデュークに、続編があったとは。
ゲートオブサンダーとウィンズオブサンダー どちらの方がお勧めですか?
Aランクサンダー(嘘
>>813 あれって双方に関連性があるのか?
まあどっちが楽しいかと言えばウインズの方が良いと思うよ
>>811 メタルマックスとスウィートホームは200%無理だな
スウィートホームはそもそも映画自体が版権問題の固まりだから…
そうかスウィートホーム映画だったね、見てないけど 版権とか詳しくないけどメタルマックスもダメなのかぁ じゃあ貝獣物語で
メタルマックスってデータイーストだからパオンが権利持ってるんじゃないの? そういうわけでもないのか
貝獣の著作権はバースデイにあるからなあ 儲けの少なさそうなVCで著作料を払ってまで出すかなあ
>>820 メタルマックスってタイトルを別の会社が持ってるらしい
824 :
813 :2009/10/16(金) 00:12:24 ID:t9C20RRq0
d ウィンズ駆ってきます
やっと爆突終わった!ラスボス戦狭くて死ぬかと思ったw 25面以降はとんでもないマゾ仕様だな、コンティニューあるからまだいいが。
来週の週間ナムコはDIGDUG、DIGDUG IIかな
>>819 映画自体が「作者人格権を侵害・・・」とか何とかで揉め、DVDすら出ていない。
巻き添えでゲームも無理。
>>825 ぼくはまだ9面あたりで詰まってる。笑
でもラスボス以降に、特別な条件で出るステージと
真のエンディングがあるらしいね。
詳しくはニコニコ動画を。
831 :
名無しさん必死だな :2009/10/16(金) 01:08:34 ID:DwzwkN4KO
>>819 スィートホームは監督の黒沢清と伊丹プロが編集を巡って揉めて以降、ソフト化などは完全に棚上げ状態
>>770 >>788 おぉ、早くなってるんだ・・・
実際に目にしたらちょっとした感動がありそうだな。
どうもありがとん!
ダウンロードまだー?
烈火のためにずっとポイント温存してるというのに……
烈火の如く天下を取れ?
サマーカーニバル92烈火か
罪罰上がってこないか
ちょっと見ない間にタクティクスオウガに太閤立志伝 挙句の果てにデアラングリッサーまで追加されていたでござる 泣いた。感動して即ポイントチャージした
罪と罰、Wiiで出るから気になってるんだけどN64版のほうのできってどんなもん? トレジャー作品はメガドラのは一通りやってガンスターヒーローズも 一番難しい難易度でクリアできたくらいな腕前なんだけど同じくらい楽しめそう? あとやるならクラコンかGCコンかどっちがいいのかな?
ムズいし複雑だしメンドくさい。でも面白い。 コントローラはクラコンもGCもどっちも合ってないので好きなほうで試行錯誤すれ。
10/14 ニンチャン最近のおすすめ(バーチャルコンソールのみ) ■シルバー(85〜) 1本 ファイナルファンタジーIV(SFC) ニンチャンこれまでのおすすめ(バーチャルコンソールのみ) ■シルバー(85〜) 4本 ゼルダの伝説 ムジュラの仮面(64) ニンテンドウオールスター!大乱闘スマッシュブラザーズ(64) スーパーマリオRPG(SFC) ゼルダの伝説 時のオカリナ(64) ■ブロンズ(80〜) 10本 星のカービィ64(64) スーパードンキーコング2ディクシー&ディディー(SFC) イース I・II(PCE) スーパーメトロイド(SFC) 不思議のダンジョン2 風来のシレン(SFC) マリオストーリー(64) スターフォックス64(64) スーパーマリオブラザーズ(FC) スーパーマリオワールド(SFC) ゼルダの伝説 神々のトライフォース(SFC) ソース:みんなのニンテンドーチャンネル>みんなのおすすめ(水曜10:00頃更新) ・「FFIII」(7/21配信)が12週経過で最近のおすすめから消えた ・「FFIV」が最近のおすすめで対象外からシルバーにアップ
ネオジオ配信来いよマジで・・・
芋とD4が潰れれば出る可能性あるけどな
>>839 罪と罰面白いよ 結構難しいけど
全体的にアーケードゲームを意識した作りになってて目まぐるしく場面が変わってテンポよく進む その分話の展開もマッハだけどw
ニンチャンに新作の動画があるけどシステムはほぼあれと一緒だな
コントローラーは個人的にはLRのストロークの深いGCコンは疲れるのでクラコンの方がやりやすい
罪罰はちょっと操作で戸惑うけど演出も派手だし 最近ではすっかり失われたスコア要素とかが熱い。
>>840 、844、845
貴重な意見ありがとう
VCAベラボーマンノーコンティニュークリアするまでほかのはやるまいと思ってたけど落としてみることにしますわ。
>>846 >>VCAベラボーマンノーコンティニュークリアするまでほかのはやるまい
なかなか漢だな
俺なんか買うだけ買って、積みっぱなしのVCがいくらでも有るというのに…
履歴見たら起動1回とかたくさんあって絶望した
多分タイトル画面まで見て満足しちゃったんだろう
>>847 皆だいたいそんな感じだろ。
自分はチャンネルのアイコンの並び見て満足しちゃうかんじだ。
初期ナムコのFCタイトル画面で埋めると気持ち良い。
ドラえもんやミッキーマウス不思議の国の大冒険は無理なのだろうか
>>847 >>848 俺はできるだけクリアしてる
SMB2や悪魔城伝説なんかの難しいACTとか、時間のかかるRPGは積んでるけど
ナムコのVCAは、何故かダメゲー程、攻略意欲が湧く。 モモ、バーニングフォース、ファイネストアワーは クリアするまでやった。ただ、ドラスピ(旧、ライフ2)は 許容範囲を超えたダメゲー度だったんでザウエルまで行ってやめたが…
それはいくらなんでも言い過ぎ てかザウエルまでやったのなら頑張れよ 自機遅いから激ムズだけど
>>839 VC罪と罰のためにY字ドライバー買ってきて
クラコン一つ潰してLRのバネ抜いてプレイしてる
これで二度押しも無問題
>>793 僕は768や788とは違う人だけど、
たしか超兄貴は、配信当初は読み込み時間が一瞬なおかげで読み込み待ち中の演出が
見られなかったのが、しばらくして修正版が出て見られるようになった。
つまり、エミュレータ側でわざわざウエイトを入れているっぽく、少なくとも
この件に関しては演出のせいで待ち時間が発生している訳ではない。
で、読み込みが速くなっているのは、主にフラッシュメモリが当時のCD-ROMドライブに
対して圧倒的に速い為で、圧縮しているかどうかは本質的でない。
「VSYNC」云々のくだりは僕にも何を言おうとしているのか分からなかった。
罪罰1をリモコン仕様にバージョンアップしてほしい。 グラリバもやったんだし。
超兄貴といえばオリジナルにはメサイヤではお約束的なバグがあったな。 曲ループで読みに行くタイミングでボスを倒すとイベント発生しなくなってクリア不能になるやつ。 あのへんは解決されてるんだろうか?
・ロードは当時より早くなっている ・演出のある物は早くならない 言っている事は同じだけれど難しい言葉を使われたのでムカついたって事か
>>856 そのバグは見たことないけど、シーク待ちが無いから確認するのは大変そうだ(笑)
僕がやった時には、得点表示が頻繁にバグった。これは元からなのかな?
罪と罰落としたけど操作がやっぱてまどうね 普通のTPSのつもりでどうしても移動しようと思うと左スティックを動かしてしまう コンフィグで変えられないのもつらいな ゲーム内容は強制スクロールで地上版パンツァードラグーンって感じに思えた なんかいまいち操作がしっくりこないけどやりがいはありそうなんでちびちびと進めてみますわ
サテラビューで配信されたゲームも遊べるようになるのかな? BSゼルダとBS新・鬼ヶ島をやってみたい。
RPGやりたいんだけどヘラクレス4って面白い?
>>823 俺最近ウィンズオブサンダーのおもしろさが分かった。
避けるのに癖があるだけで、実際理解してみると、簡単だったよ
863 :
名無しさん必死だな :2009/10/16(金) 17:03:05 ID:Sc/c78J40
10月20日配信予定 FC - ファイアーエムブレム(500P) VCA - ディグダグ(800P) VCA - ディグダグII(800P) 10月配信 FC - チャンピオンシップロードランナー(500P) ソースはショッピングチャンネルです。
864 :
名無しさん必死だな :2009/10/16(金) 17:03:51 ID:Sc/c78J40
ディグダグセットで出てうれしいな。両方とも落とします。
>>861 3よりクセが少なくて遊びやすいと思う 全体的に短めだけどね
まあ誰にでも安心してオススメできる一本だと思うよ
866 :
名無しさん必死だな :2009/10/16(金) 17:22:18 ID:53pRJGpT0
在日堂はキャッシュバックに合わせて自社ソフトを出してきたな さすがにチョン天堂は汚いな
紋章買ったけどFCのFE買う価値ある?
10月20日配信予定 FC - ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣(500P) VCA - ディグダグ(アーケード版)(800P) VCA - ディグダグII(800P) 10月配信予定 FC - チャンピオンシップロードランナー(500P) ちゃんとサブタイトルとか入れました。
>>867 FC版にしかないMAPとかあるけど
顔グラが被ってるキャラが多かったり
インタフェースが古臭かったり色々不便なところはある。
FEなら何でも揃えたいって人以外は特に買わなくてもおk
>>865 ありがと、普通に遊べるみたいですね、後でポイント買ってこよう
キャッシュバックなんかあったか???
インターネットチャンネルのことじゃね?
>>867 UIはこなれていないけど、マップ多いからおとしとけ
フィールドの音楽とかFC版のほうがいいってのも多い
SFC版は馬から下りるのがユニットの個性殺してつまらない原因だったので
ゲームとして面白いFC版おすすめ
暗黒はリメイクされすぎ 封印も暗黒の焼き直しみたいなもんだし
スーファミ版三作品落としている俺にすればFEに関しては外伝が出ることが担保されていれば、 ファミコン版も落とす気になれるが・・。まだその辺は不透明だから外伝が出てからまとめて落とそう。
腐女子が情報ほとんどナシで購入して出っ歯で悶絶する姿が俺には見える ディグダグは1と2両方か・・・
>>867 ファミコン版はシステム的にすげえめんどくさい部分がある。
そこがどう感じるかだね。
なんだか続編関係にあるような2作品をまとめてリリースしてるなぁ んじゃワルキューレとサンドラとか来るんかな アレ?スーパーゼビウスが出る機会あるのか?
FCエムブレムも、バックアップ消えなくなって安心!なタイプだな そういう点ではオススメ うちのはホントよく消えたよ
MDのスーパー忍、手裏剣無限増殖の裏技は健在?
わざわざ裏技なくしたりなんてしないよ
でもこのスレ的には裏技なくして欲しくないか?
裏技君は問答無用で要らないな
前バーニングフォースつまらんって書いたけどやってると速度調節で回避するのは結構楽しいことに気づいた ただ問題はその弾避けの難易度が明らかにおかしいことで まず画面ゴチャゴチャ+自機が邪魔で弾が見えねえ 加えて至近から自機狙いで撃ってくるから見てから直撃余裕でしたになる ホント気づいた時には死んでるって感じでふざけんななんだが、ミサイルの使いどころとかパターン作ったら結構いけて楽しめるのかもしれんね まあ俺はコンテしまくりでクリアするけど って思ったら最終面はコンティニュー不可ですか…そうですか…
俺はDLしたものは全部EDまで遊んでるな といっても本数はたいしたことないが(20本くらいか)
ポイント追加しようかなと。俺は200本ほど落としている。
887 :
名無しさん必死だな :2009/10/16(金) 21:38:44 ID:deVVVlQw0
VC積みゲーな俺にとって今のお寒い配信は何気に良いと思ってる。 まだスーファミFE三部作を積んでるんだよな。最後の牙城。
VCのカービィSDXでセーブデータ消失バグが残ってるってw
今日の23時ごろの人気ソフト 01 --- スーパーマリオブラザーズ(FC) 02 △1 星のカービィ スーパーデラックス(SFC) 03 ▼1 スーパーマリオブラザーズ3(FC) 04 △2 スーパーマリオワールド(SFC) 05 ▼1 がんばれゴエモン3(SFC) 06 ▼1 バハムートラグーン(SFC) 07 --- ぷよぷよ通(MD) 08 --- くにおくんの時代劇だよ全員集合! (FC) 09 --- ファイナルファンタジーIII(FC) 10 --- ゼルダの伝説 ムジュラの仮面(64) 11 △1 超絶倫人ベラボーマン(AC) 12 △1 ファイティング・ストリート(PE) 13 ▼2 ゼルダの伝説 時のオカリナ(64) 14 △1 スーパーマリオブラザーズ2(FC) 15 ▼1 スーパーマリオカート(SFC) 16 --- スーパーマリオ64(64) 17 --- マリオカート64(64) 18 △1 スーパーマリオRPG(SFC) 19 ▼1 聖剣伝説2(SFC) 20 --- 大乱闘スマッシュブラザーズ(64)
爆田博士がどうたら
ポピーブラザーズJrがどうたら
>>886 余裕で10万超えか。すごいというかなんというか。
>>892 俺は自分のウェアとVCの総支出を計算して、うんこもらしそうになった事がある。
少なからず俺みたいな人は他にもいるはずだ。
任天堂は今ある潤沢な資金を使って,これまでのいろいろなゲーム版権を買い漁ってくれんかなぁ。 とりあえずVCで手軽に東亜プランのSTGを遊びたいんだよ・・・・・。
ウェア、有料コンテンツも含めて5万弱だったw VCはほぼコレクション状態
VCはクリアするまで次のゲームを買わない俺ルールで買ってるから 今のカービーSDX以外全部クリアしてる エイソルを興味本位で買ったときは3ヶ月ゲームが買えなくて大変だったw これでライザンバーIIやマインドシーカーが配信された日にゃア・・・
マインドシーカは連射パッドで放置しておけばクリアできるって超能力者の人が
VC、ウェアで151本 計101,700円 計算したら10万超えてたぜ
SDXのコンテニュー画面に出てくる人はアレか?
ww
VC金額集計のネタは怖いからやめて・・・
VCに限らずゲームに費やした金額なんて100万はこえてる
903 :
名無しさん必死だな :2009/10/17(土) 09:10:38 ID:iZ8U4CGt0
全204チャンネル 計145,300円 DLCコンテンツはのぞく 無償のチャンネルもあるから実際の有料コンテンツは190本ほどかなと DLCを含めれば間違いなく15万は超える。小王とFF4TAのコンテンツすべて購入したので。
>>902 物置に積まれたゲーム類と大量のガンプラの箱を見る度に激しく後悔する…
VCは怖くて計算してない。
ドラリバまでの繋ぎに落としたドラキュラ2が意外と面白い 盾と炎の鞭がかっこよすぎ。
まぁwiiがでてもうすぐ3年、3年で10万とかむしろ少ないぐらいだと思わないか
そりゃ任天堂儲かってるわけだ パッケも50本以上持ってるが、これはワゴンもあるから、そんなに使ってない、と思いたい でも予約して買ったものばっかりだしw 毎年クラニンプラチナだし、売ったのもあるし
パッケージソフトを毎週1本ずつ買うとすると年間で50本くらい 1本5000円だと見積もっても年間で25万円くらい VCで買う金額なんてたかが知れてるよ
自分も毎年プラチナだけど、DSが多いのかな。 Wiiで使ったお金はゲームだけならVC含めても5万いかないかも。 任天堂製品はほとんど買ってないが。
VCなんて一本500〜1000なんだから娯楽としては安いもんだよ。 ファミコンミニの時も思ったけど、思い出を買うついでにゲームも楽しめるんだからな。 あと、任天堂はそろそろVCをまとめて管理して 機種ごとにソートできたり並べてディスプレイできるようなランチャー的なVCチャンネルを作って欲しい
これはいらなかったなっていうVCが結構あるのがつらい・・・ DLの手軽さにもきをつけねーとなー
VCの中古買取りシステムがあれば購買意欲も増すような気がする 購入額の50%保障とかだったら、要らないDLコンテンツを整理したい奴も出てくると思うし
今日誕生日だから、記念としてパンチアウトを買おうと思っているんだが、どうだろう 専らアクションばかりやってるんだが、楽しめるだろうか
買取りて・・・ 買い取った側に何のメリットも無い
>>915 オススメされたから安心して落とせそうだ
トンクス
買取って買い取った物を再び売るのが目的なのに。 50%買取やるなら最初の売値が上がるだけのような・・・
アフターバーナー配信は決定しましたか?
>>917 お前が知り合いだったらプレゼントしてやるのにな
FCパンチアウト面白いぜ
ええい、セガは何してんだセガは せめてアウトラン、アフターバーナー、パワードリフト、バーチャレーシングの 鈴木 裕体感ゲーム代表作を出してから撤退しろ! DCでも持ってるけど出すのめんどくさいよ。
シェンムーまで待つ気概があります 速くしてください光速の速さで待ってます
>>920 このスレで知り合った…とかにはならないよな
VCに10万使ってるやついるのか。自分は5000円券2枚だけど少ない方だな。 そこまで購入してる人に何かおまけしてあげてほしいな。 10万以上購入でオリジナルWareプレゼントとか。
ディスク書き換えみたいな感じで、次回ダウンロードする時に いらないの返却すると、その買値の10%でポイントとして値引きできるとかは? ファミコンなら1つ50ポイント引き、PCEなら60ポイント引きで。 あくまで購入時値引きのみで、単独ポイント引き換えなしで。 …んな面倒なことするわけないか。端数も出るし。
返却されたら、メーカー側に何かトクすることがあるのかね。 割引方法を考えるなら、「○本まとめて買ったら1本プレゼント」の方向だろうな。
>>925 だから返却することによる企業のメリットは?
なんでそういうこと考えられないの?
販売元に対して買取りを要求するっていう発想自体がおかしいと思うよ
基本的に中古ってメーカーではなく販売店が買い取る物だよね。
>>927 任天堂がやるかどうかは別にして
再販目的じゃない下取りは世間では普通にありますよ
そもそも下取る物自体が存在しない。 DLしたデータを任天堂に送るのか。
>>930 の言うとおりだぜ
言い合いするぐらいなら、オレに何かプレゼントしてくれよ
360がやってる、週代わりでダウンロードゲーが約半額のセールになる Deal of the Week的なのはあっていいと思う。 週代わりで数本とかなら値下げ時期予想も難しいから買い控えもそんな起きないだろうし、 逆に値下がったソフトはもともと興味なくても注目を引くだろうし。 何より旧作の掘り起こしにもなる。 一週間だけ「いっき」が半額、とかなったらついつい買っちゃうでしょ。 で、ここでもそこそこ話題になるだろうし。 問題は任天堂がソフトの値下げ大嫌いってことだな。
というか俺もうWiiあまり使ってないからDLした物下取りしてくれるなら 全部下取りしてもらって本体も売りたい。 今は大量にDLしたものがもったいないので売れないだけで。
出て3年経つハードに10万程度の出費なら安いもんじゃない?金かからない趣味だよなあゲームは
たしかに安いな。500円のゲームで1ヶ月遊べたりするからな。 俺のゲーム以外の趣味は年間100万以上かかってるから。
リモコンにクラコンつけたまま起動すると確実に高確率でポインタがどっか行ったまま出てこなくなる 接触悪いんかな
>>937 スティックいじってない?
起動時はスティックニュートラルにしとかないと駄目よ
>>937 アナログに触ったまま起動したかポインタが反応してるんだろ
>>932 ( ´∀`)
ノ つω (∀` )
( ノ と \
ノ 〉 /
( ´∀`)
ωとと ゝ (Д゚ )
ヽ ) と \
〈 ゝ /
ああ、俺もたまにそうなるがスティックが原因だったのか クラコン側でチャンネル選択とかするとずっとカーソル移動しっぱなしになるというか やっぱり選択はめんどくさがらずにリモコンでやるほうがいいってことだな
つーか、ポインターの方が楽じゃね?
場合による
>>898 本スレの住人か?何かいま流行ってるよね
と思ったらここが本スレだった……ちゃんと確認しないとダメだな
10万も買ってるとさ、これはいらんかったなーというのが山ほどあるよ とくにRPGは思い出のままにしておくべきだったね
10万も使う前に気づけよ
大人になれば、10万円くらいなんてことない・・・のか?
>>948 そういう問題じゃないでしょ
10万の物を一つ買うのとは話が全然違う
手持ちのパッケージソフトだって 合計金額10万くらい簡単に超えてると思うが…。
一度に10万使うわけではないからな 発売日に本体買って毎月3000円位買ってるとこうなる
だらだら購入して14万超えたことに意味があるかなと・・。 その間に一度本体が壊れて、任天堂に本体交換して貰ったりとかあるけど。
いちいちうぜえな
そもそも大量にDLするぐらいの人は プレイよりコレクションを目的としてるのが多い気がするんだがな
買うのはいいけどやってないのが問題だおね もうすくシャイニングフォースUクリアだ… はるかなる たびのよびごえと光の伝説は名曲
VCは懐かしさで買うと一回ぐらいしかやらないで終わるのも多いんだよな。 エキサイトバイクなんて懐かしいだけで1時間持たなかった。 アイスクライマーとかもそうだけど。
Wiiポイント消費階級表 [階級章] 軍神: 50万円〜[★∞★] 元帥: 45万円〜[★∞★] 参謀総長: 40万円〜[★∞★] 軍令部総長: 35万円〜[★∞★] 大将: 30万円〜[★∞★] 中将: 25万円〜[★∞★] 少将: 20万円〜[★∞★] 大佐: 15万円〜[★★★] 中佐: 10万円〜[ミ★★ミ] 少佐: 9万円〜[ミ★ミ] 大尉: 8万円〜[☆☆☆] 中尉: 7万円〜[ミ☆☆ミ] 少尉: 6万円〜[ミ☆ミ] 准尉: 5万円〜[三三] 曹長: 4万円〜・☆☆☆・ 軍曹: 3万円〜・☆☆・ 伍長: 2万円〜・☆・ 兵長: 1万円〜[━━] 上等兵: 7000円〜☆☆☆ 一等兵: 5000円〜☆☆ 二等兵: 3000円〜☆
>>955 シャイニングフォースUはシーラというモンクが巨乳なのでちょっとやってみたい
>>957 単位は円じゃない
Wiiポイントだ
XBLもポイントだが円なのはPSNのみ
>>959 だれそれ うちの軍にはいないぞ マチルダとツィッギーはかわいいけど
あと
>>950 は次スレ頼む
買って遊んだソフトは300円ぐらいで売れたらいいんだけどな。 そうしたら遊んで面白くなかったソフトは売って新しいソフト買うとか するんだけど。
Wiiポイント消費階級表 [階級章] 軍神: 50万ポイント〜[★∞★] 元帥: 45万ポイント〜[★∞★] 参謀総長: 40万ポイント〜[★∞★] 軍令部総長: 35万ポイント〜[★∞★] 大将: 30万ポイント〜[★∞★] 中将: 25万ポイント〜[★∞★] 少将: 20万ポイント〜[★∞★] 大佐: 15万ポイント〜[★★★] 中佐: 10万ポイント〜[ミ★★ミ] 少佐: 9万ポイント〜[ミ★ミ] 大尉: 8万ポイント〜[☆☆☆] 中尉: 7万ポイント〜[ミ☆☆ミ] 少尉: 6万ポイント〜[ミ☆ミ] 准尉: 5万ポイント〜[三三] 曹長: 4万ポイント〜・☆☆☆・ 軍曹: 3万ポイント〜・☆☆・ 伍長: 2万ポイント〜・☆・ 兵長: 1万ポイント〜[━━] 上等兵: 7000ポイント〜☆☆☆ 一等兵: 5000ポイント〜☆☆ 二等兵: 3000ポイント〜☆
>>957 それ待ってたんだよね。いいかげんテンプレに入れて欲しい
>>962 だからそれが可能なら元の売値が高くなるよ。
ソフトが売られてその金で別のメーカーのソフトを買われたりするから
メーカーへの売上処理をどうするか大変な事ばかりだし。
>>961 確か仲間にするのがちょっと難しい隠しキャラだとおもった。
説明書には紹介ある。タンクトップにぱっつんぱっつんのおっぱいが印象に残っている
俺は確認してないが、確実に5000ポインツを6回買ったので30000ポインツ以上か…。 このスレ的にはまだまだ序の口だな。
968 :
名無しさん必死だな :2009/10/17(土) 20:16:43 ID:wglYOTBf0
カービィが1位になっとるで〜
「これは抑えておこう」っていう買い方をしてると あっという間にポイントが無くなるよね… スーパーマリオあたりはそんな感じの売れ方なんだろうし
なんでPCEのゲーム配信されないかなぁ… S-CD-Rom2が配信難しいのかね?(´・ω・`) 「超らんぐ」と「フラッシュハイダース」と「プライベートアイドル」やりたいんだよ…
ゼルダは何回買い重ねてきたかわかんない GCの裏ゼルダにぶつ森収録バージョンにゼルコレにファミコンミニ、それにVC・・・ それでも何回でも買い続けるぜ
>>966 攻略見てイベント起こしに行ったらいきなり全裸モロ見えして笑ったんだけど
いやマジで
シャイニングフォースのキャラをはじめてみたとき思ったこと 半人半馬のキャラ、お前ら下半身丸出しやん
ああ 馬ってそういう…
975 :
名無しさん必死だな :2009/10/17(土) 20:51:59 ID:Mantf4LUO
>>973 犬みたいに 取っちゃったり 隠してあるんじゃ
ナムコミュージアムのほうでロンパーズやったんだが面白いな、3時間かけて50面まで進んだ。 数週間後にはVCで出るだろうが、安心して買っていいと思う。 相変わらず後半ゲロムズだが、ディップスイッチにコンティニュー設定あるからVC版でも多分できるかと、工場出荷じゃONだし。
シャイニングフォース2はヤダモンの人だったな 懐かしい
次スレ立つ気配もないし
>>970 踏んだんで次スレ立ててきましょうか?
よろしく
すいません、無理でした… どなたか代わりにお願いします ゲハにスレ立てした事ないんだけどなぁ…(´・ω・`)
あら、俺もダメだ・・なんでかな
>>984 重複だけどテンプレも付いてるし
こっち使う?
じゅじゅじゅ重複しとるでー
重複させてしまった…皆スマンorz 次々スレにでも再利用してやってくださいまし
ウエが本スレでいいの?
>>983 は無視でいいよw
テンプレの一部が欠けてるし
ぃぃょ
では埋めます
埋め埋め
梅 □--- コントローラー対応早見表.---□ │ │ クラコン │GCコン.│Wiiコン│ │ FC. │ ○. │ ○ │ ○ │ │ SFC. │ ○. │ ○ │ × │ │ N64. │ ○. │ ○ │ × │ │ SMS.. │ ○. │ ○ │ ○ │ │ MD │ ○. │ ○ │ ○ │ │ PCE. │ ○. │ ○ │ ○ │ │ NG.. │ ○. │ ○ │ ○ │ │ MSX.. │ ○. │ ○ │ ○ │ □-----------------------------□ ○=対応 ×=未対応
>>983 のスレは次々用として再利用…と言う事ででいいのかな?
が ;って見える
>>995 次スレが終わるまでに残っていればそれでいいんじゃね?
1000なら今年いっぱいでVC終了
1000なら今月いっぱいでVC終了。
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。