世界目指した箱○JRPGよりデモンズの方が評価高い件

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172名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 12:11:53 ID:36TOjWOU0
初期の鬼畜仕様がね・・・
173名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 12:12:23 ID:wm/caA2m0
>>171
明るさ調整しくじってるんじゃね?
174名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 12:13:23 ID:/tCJSVejO
アトラスはサボってないで仕事しろよ、タコ
175名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 12:15:53 ID:36TOjWOU0
二週目の急激な強化も驚くと思うけどな
嵐2最黒の悪循環と初めての二週目が一番きつかった
176名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 12:23:32 ID:klmGK2PC0
>>169
そのJRPGクラッシュほども売れてないデモンズもクラッシュですか・・・そうですか・・・
177名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 12:27:39 ID:E5wriCKWO
マジでRPGクラッシュだなwww
ざまああああwwwwwwww
178名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 12:29:51 ID:WFs8LXEGO
>>176
え?あんだけ痴漢が持ち上げてスクエニも一生懸命作ったJRPGなんかとデモンズを比べていいの?^^
179名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 12:32:02 ID:AhtasIS+0
>>176
So4以外累計で超えた
180名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 12:32:26 ID:Fx00gBBy0
デモン図にしろJRPGにしろ、目くそ鼻くそだろ・・・
どんな客にどんな体験してほしくて出してるゲームかまったくわからんもん。
暗闇に向けて高性能のマシンガンぶっ放して、「明日になれば鳥が沢山落ちてるはず」ってやってるようなもんだ。

つか、明確に否定されてんのよ。しょぼい売り上げで。
開発費だって相当なもんのはずなのにね。
181名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 12:33:27 ID:lIWhzh9I0
>>171
>あと視界は悪いだろw
これはよくわかんね
具体的に何のことを言ってるのか・・・
遠くが見えないってこと?それともカメラワークの問題?
182名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 12:34:47 ID:eWXmrGHy0
デモンズの現時点の売上ってわかるの?
とりあえず売上で他を煽っちゃダメだろデモンズスレで
183名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 12:36:32 ID:AhtasIS+0
>>182
ジワ売れスレで14万7千までカウントして
その後海外のサイトで18〜19万くらいになってた
184名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 12:37:42 ID:QmGakj/+O
フロムって糞ゲー会社でしょ。
アーマードコアはキモオタにやたら好かれてるけどww
185名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 12:37:57 ID:aZRx1d8C0
>>182
デモンズが本当に面白いなら、ジワ売れして今頃20万は超えててもおかしくないな
186名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 12:39:03 ID:eWXmrGHy0
>>181
暗いとこだと1歩先くらいしか見えないところとか
自分の装備やエフェクトによって前方が見辛いところとかだね

>>183
・・・VGじゃないよね?
187名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 12:43:14 ID:Fx00gBBy0
ジワ売れとか意味ねーだろ。
おもしろくておもしろくてしょうがなくて、もうとにかくそのゲームするしかない!!じゃないと。

10万売れたの20万売れたの、開発費でヒーヒー言ってる製作側はともかく、そんなの俺達ユーザーに何の影響があんの?
ゲハであーだこーだが面白いのは別としてw
188名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 12:43:22 ID:bwDTEf1/O
>>176
無名のマゾゲに抜かれる名ナンバリングタイトルやメーカー独占の大作悔しいのうwww
189名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 12:50:35 ID:aZRx1d8C0
箱○やWiiサードのソフトは売り上げで煽っても、自分のとこは無問題ですか
190名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 12:53:56 ID:mPNR61hj0
サードじゃないだろ
191名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 12:59:46 ID:eWXmrGHy0
「箱○」や「Wiiサード」
逆に言えばWiiファースト以外
おk?
192名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 13:02:41 ID:mPNR61hj0
おkだとしてもどうでもいいよ
アメリカで売れてくれれば続編の道もあるのかねー
193名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 13:03:36 ID:aZRx1d8C0
売れれば、ねw
194名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 13:04:36 ID:4bVBnyc4O
>>187ここはゲハだ
RPG板でぼくの考えた面白いRPGでも書いてろ
195名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 13:08:28 ID:wm/caA2m0
はやくこいつらデモンズ実況プレイに戻ってくれねぇかな
ttp://dic.nicovideo.jp/a/fourplayerpodcast
196名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 13:09:08 ID:wm/caA2m0
誤爆…すまん…
197名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 13:18:43 ID:mPNR61hj0
しかしJRPGのために箱買った人はかわいそうだな
期限独占とか誰のためになってんだろうか
198名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 13:59:08 ID:rpqLtB9e0
>>197
JRPGで箱買って、身近あるいは仲のいいフレで
濃い箱ユーザーがいなかった人は不幸だな。
RPGで箱買った友人2人と一緒にHALO3のレジェンドクリアして、
その直後に対戦に誘われた時は、引き込んでよかったと本当に思った。
199名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 14:31:53 ID:klmGK2PC0
無名の云々言ってるけど、ファースト製なら目標はミリオンくらいだろ
80万のロスオデを見習えよ・・・
200名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 14:35:42 ID:3NrPF9q20
>>186
当然VG占いに決まってるじゃないかw
201名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 14:37:04 ID:5TRbkrxa0
そもそもJRPGとか恥ずかしいから海外に出すなと
特にSO4とかTOVのようなアニメアニメした奴は
202名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 15:02:24 ID:rpqLtB9e0
>>201
今こそメカデザインに横山宏あたりを迎えて、カスタマイズ可能な機動強化服を
適宜強化・乗り替え・強奪・魔改造しながら戦場に赴く硬派なJRPGを求めたい。
アニメ・ラノベっぽいのはさすがにおなかいっぱい。
203名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 16:08:41 ID:I/6kDxTF0
てかデモンズの開発費っていくら?
204名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 16:50:58 ID:GVuTfX3E0
>>197
俺のリアフレはアガレスト戦記リピアランスのために箱○を買い
最近はオンになるとクロスエッジダッシュやってる
そして他のゲームはやってない
なんでPS3買わなかったんだろ?とちょっと疑問
205名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 17:10:28 ID:g2KTyEmm0
海外で今の日本のアニメがジャパニメーションと呼ばれて好評なのと同じくらいの規模で
JRPGも喜ばれているとは思う
206名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 17:39:47 ID:zK4rclmFO
>>205
ジャパニメーションはゴンゾが完膚無きまでにブランドイメージを叩き潰してもう殆ど信用されて無いんだぜ
207名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 17:54:36 ID:24aeLZ080
デモンズはSCEの委託でじっくり3年かけて作られたからなぁ
調整やデバッグスタッフもSCEから借りたらしいし
フロム単体で作ったゲームはほぼ爆死してるからなぁ
調整不足のクソゲー乱発するフロムも今回で勉強しただろう
次もSCEとじっくり作って欲しい
208名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 17:57:30 ID:klmGK2PC0
世界売上でペイラインに乗るかどうかってとこだろな
あとSCEのゲームは2作目で売上落とすからそのあたりも加味しないとえらいことに
209名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 18:53:40 ID:A5h0Nr9LO
北米版デモンズソウルを見守るスレ立てお願いします
210名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 20:27:07 ID:fNOa4GdKO
スクエニ(笑)のWDが自分が会長やってる協会が選んだゲーム大賞ってやつで
大賞 マリオカートWii MGS4
優秀賞 Demon's souls
を選んでてスクエニ(笑)のソフトは全滅
WD自身が自分の会社には糞ゲーしかないと敗北認めたんだから☆(ゝω・)v
211名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 20:36:13 ID:2MKmlVJw0

デモンズ一回クリアしたんだけど
別キャラでもう一回やりたいんだけど
トロフィーは両方の成果が反映される?
212名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 20:37:28 ID:ElkEz2swO
グラフィックの背景や、モブ関係はトーセの中国開発下請だから
フロムでも安く作れたんじゃね?
SCEも宣伝費割り振りなかったので、発売日までほぼ放置。

曲にKOKIA参加してるので、北米版限定マジオススメ
ブックレットもブ厚いし。
213名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 20:38:59 ID:m3LoW5D50
>>1
デモンズはPS3ソフトの中で唯一欲しいと思えるソフトだからな
214名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 20:40:41 ID:M5zfn/k10
>>211
トロフィーはユーザー側だから4つあるセーブどれでやっても関係なく貰える
今のユーザーから別のユーザーに切り替えたらトロフィーも別になる
215名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 20:42:04 ID:2MKmlVJw0
>>214
ありがとん
216名無しさん必死だな:2009/10/09(金) 09:59:13 ID:zw7lff390
IGN 9.4
やべー
217名無しさん必死だな:2009/10/09(金) 10:52:40 ID:G/diIQH4O
北米版発売の時期が悪すぎるw
アンチャーテッド、一ヶ月後はMW2・・・
流石に敵わないよw
218名無しさん必死だな:2009/10/09(金) 11:20:40 ID:GGvR0GHD0
ファーストなのになんでこんな遅いの?
修正やらローカライズやら1月あれば出せるレベルだったろ
219名無しさん必死だな:2009/10/09(金) 12:05:12 ID:XI7w1FTyO
ATLASはファーストじゃないだろ
220名無しさん必死だな:2009/10/09(金) 12:23:49 ID:GGvR0GHD0
海外じゃアトラスなのか
まずそれがよくわからんけど・・・
221名無しさん必死だな
>>217
ジャンルが違うのもあるから俺はそこまで悲観的じゃない