Wiiで気付いたこと 「やっぱグラと性能は大切」 2
1 :
名無しさん必死だな:
またやるのかよ
メインメモリ64MBとかコントローラー精度とか
フラッシュ512MBとか有線LANなしとかいろいろケチるから
結局伸び悩んで失敗する。
4 :
名無しさん必死だな:2009/10/06(火) 01:13:02 ID:mWSedmAeP
一方ドラクエ9はドラクエ史上最大の売り上げを記録した
グラと性能は大切!
>>1 ソニーもグラと性能とその他諸々のバランスは大事だぞ! www
6 :
名無しさん必死だな:2009/10/06(火) 03:12:24 ID:RARZwjRG0
グラと性能は高い(某社比)けど7万です
結果はこのざま
前スレ見てないから誰かまとめ
wiiで気付いた事
「売り上げにグラと性能は関係ないけど
ゲームにはやっぱグラと性能は大切」
9 :
名無しさん必死だな:2009/10/06(火) 03:21:56 ID:I0WwZZbFO
糞ステか糞箱買えばいいじゃん
10 :
名無しさん必死だな:2009/10/06(火) 03:27:41 ID:+MhPoiRiO
PS3やった後Wiiやると、愕然とする
そしてWii買ったことを後悔する
そしてXBOX360やった後同じソフトをPS3でやって愕然として
PS3買ったことを後悔する
>>8 コントローラーが大事ならともかく
PS2以上の性能があるWiiが性能面でゲーム機として不足とか言ったらバカだぞ
単にHDなCGが見たいだけという
Wiiで気付いたことと言えば
ポインタが使いにくいことと右手親指にABボタンは最低必要なこと
>>11 マジレスするとGKと痴漢がいつもやってる劣化認定なんて一般人からすりゃどうでもいいレベル
そしてもっというとそんなソフト自体買うつもりもない人が多数
こいつらって虚しくないのかね?
16 :
名無しさん必死だな:2009/10/06(火) 03:54:56 ID:yIbqMmt20
>>12 PS2と大差ないレベルで満足って
あんた10年寝てたのかねw
17 :
名無しさん必死だな:2009/10/06(火) 03:56:37 ID:5iD84+/EO
また今日もこれずっと上げ続けるのか
コアゲーマーのみなさん、PS3普及のために動き出しませんか?
ネットで他機種の悪いところを指摘してもPS3の苦境は変わりません。
我々ゲームを愛するコアユーザーは他にすべきことがあるはずです。
私はまずPS3新作ソフトを今後全て購入していくことと
身近な十数人にPS3本体を買い与えることからはじめようと思っています。
口先だけの棒機種ユーザーとは違うところを見せてやりましょう。
グラと性能しか上がってないんじゃつまらん
最低限、PS2のDVD再生くらいのサプライズがないと
でもBD再生なんてマニア向け機能はいらないよ
グラがおもしろさに直結するのはレースゲームだけだな
それ以外はどーでもいいや。
パズルなんて旧GBの緑液晶ので十分だし
グラとかいいから
快適性を増やせ
M+でセンサーの精度が上がったんなら赤外線なしでポインタできない?
23 :
名無しさん必死だな:2009/10/06(火) 04:11:31 ID:e+fFCtST0
任天堂の次世代機は最低限のグラフィックとして今のPS3くらいは欲しい
できればPCくらいのにしてくれ
PS3ぐらいでいいなら余裕だろ
25 :
名無しさん必死だな:2009/10/06(火) 04:16:43 ID:4O1fPPJz0
グラなんてバイオ4レベルでいい
デッドラWiiは舐めすぎだろ
>>23 そうしたらPS2とWiiのマルチソフトが出るみたいに
Wii2とPS3のマルチソフトが出るだけで(しかも外伝的なものが多い)
サードの主力ソフトが多いPS4とXbox720とのマルチソフトが出なくなる
27 :
名無しさん必死だな:2009/10/06(火) 04:32:35 ID:XM3eFt1l0
まあDQ9もなんだかんだいってDSの性能をフルに使ってDSで最高レベルのグラだからなー
それも評価されてるしなんだかんだでグラと性能は大事よ。
HD機と比べるバカが多いけど
グラフィックとかどうでもいいのでAIと物理演算をしっかりさせてくれ
用意されたモーションを繰り返したり 合わせたりでなく
AIが自分の四肢を状況にあわせて動かし、行動を起こせる
歩けという入力に対し、地形や周囲の人物 自分の状態や過去の記憶に影響を受けて歩く
これが実現するとプレイヤーの戦術幅が一気に大きくなるんだがなあ
高性能化は否定するものじゃないけど、
ただ、今のゲーム開発におけるグラフィック性向上って、イコール写実性
になってしまってるのが面白くない所だよな。
ゲーム的映像美って必ずしも写実性では無いからね。
見るからに「どうだ凄いだろう!!」みたいな押しの強いゲームは庶民・凡人には敬遠される。
もっと気安く気楽に付き合える、いい意味で程度の低い感じが欲しい。分相応っつーか。
まぁ、選ばれた高貴な方々が楽しむための高度で高級なゲームもあっていいとは思いますけどね。
現実を再現するというのは 考えうる戦術を実行できるってこと
スキマに落ちたカギを針金ハンガーほどいて拾うとか
しゃもじに水かけるとご飯がつきにくいとか
冴えた解決法とかみてみたいじゃない
>>1 PS2の2倍の性能のGCや4倍の性能の初代Xboxではなく
最低性能のPS2が一番売れた件ですね?わかります
そういうレス何十回(何百回?)と見たけど全く意味ないというか見当違い甚だしいというか
"認知されてなければ比較対象として存在しないも同じ"
頭の柔らかいやつならこの一言で全て理解できるだろ
ていうか
>>1はWiiのメジャーだとかプロゴルファー猿だとかが
Wiiの性能を使い切ってるとでも思ってるのかねえ
Wiiが教えてくれる事はむしろ性能だけでは意味が無いという事だよ
36 :
名無しさん必死だな:2009/10/06(火) 13:43:33 ID:ufCFnrdr0
このスレって
「やっぱグラと性能は大切」に
「けど一番大切なのは面白さだけどね」を足したら皆納得する
グラと性能なんて無いよりはあった方がいいって程度だろ
グラがリアルで惹かれるのはレースだけだな
GT5は久々に本気で欲しいと思ってる
でも、それ以外はリアルにする意味はあんまり無い
リアル追求じゃなくて絵作りのために性能使うのはありだけど
39 :
名無しさん必死だな:2009/10/06(火) 19:46:34 ID:R68nQxCu0
もし仮にWiiがHD対応機であったとしても
Miiのコケシがつるんつるんになるだけだろ。
俺の親父とか、リゾートのゴルフは毎日やってるけど、
リアルを嫌がってタイガーウッズ09とかは遊ばねえもん。
高性能でジャギーが消えるのはありがたいけど、
ファミ通の紙面がよく似合うゲームを出してる限りは
他機種がWiiみたいな成功をおさめることはないと思うな。
40 :
名無しさん必死だな:2009/10/06(火) 19:49:13 ID:ItexcVpV0
Wiiみたいな成功ってサードが寄り付かない失敗ハードの事かい?
41 :
名無しさん必死だな:2009/10/06(火) 19:51:27 ID:VhMu1PWZ0
DQ9は売り上げではDQ7や8を大きく下回ってるんだけどね
42 :
名無しさん必死だな:2009/10/06(火) 19:52:35 ID:ObYCjemj0
歴代勝ちハードのソフト売り上げ1位、30位、50位をピックアップしてみると
Wiiの異常な市場がよく分かるよ
FC
1位スーパーマリオブラザーズ 任天堂 681万本
30位ゼビウス ナムコ 127万本
50位明確なデータなし
SFC
1位スーパーマリオカート 任天堂 382万本
30位ミニ四駆シャイニングスコーピオン〜レッツ&ゴー アスキー 70万
50位明確なデータなし
PS
1位ドラゴンクエストVII 〜エデンの戦士たち〜 エニックス 389万本
30位テイルズオブディスティニー ナムコ 82万本
50位SDガンダム GGENERATION バンダイ 67万本
PS2
1位ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君 スクウェアエニックス 356万本
30位真・三國無双2 猛将伝 コーエー 72万本
50位ドラゴンボールZ バンダイナムコ 55万本
Wii
1位Wii Fit 任天堂 353万本
30位ドラゴンボールZ スパーキング!NEO バンダイナムコ 17万本
50位エキサイト トラック 任天堂 8万本
43 :
名無しさん必死だな:2009/10/06(火) 19:53:41 ID:ObYCjemj0
明らかにWiiだけおかしいと分かる
上位には任天堂が大量にランクインして市場が賑わってるように見えるが
ちょっと下の方を見るとケタ違いに売れてない異常な市場
歴代勝ちハードで見ると30位で70万前後 50位で50万以上のセールスをあげてるのに
この基準をWiiにあてはめると
30位の70万基準に近い売り上げは
11位おどるメイドインワリオ 任天堂 64万本
50位の50万基準は
14位ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス 任天堂 55万本
44 :
名無しさん必死だな:2009/10/06(火) 19:54:18 ID:0zrBAVc20
ドラゴンクエストVII 〜エデンの戦士たち〜 エニックス 3,893,293
ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君 スクウェアエニックス 3,555,469
ドラゴンクエストIX 星空の守り人 スク・エニ 3,925,285
2009年10月1日現在
45 :
名無しさん必死だな:2009/10/06(火) 19:54:45 ID:R68nQxCu0
>>40 いや、他機種というより、任天堂以外の他メーカーが、かな。
俺らは漫画的表現だろうがリアルCGだろうが普通で、
ゲーム雑誌の雰囲気こそがゲーム文化だと思ってるが、
俺らの親父の世代とかだと、必ずしもそうじゃない。
ちょっと前まで、サラリーマンが電車で漫画を読むことに嫌悪感を示す人間が
少なからず存在してたし、今でも残ってるかもしれない。
大事なのは、中高年は少子化の若年層と違って人口が多いってことだ。
そういう高齢世代に売り込めれば大きな強みとなる。
ぶっちゃけまだまだPS2レベルでも満足な人が大半
作る側がグラや性能に頼らないウリが思いつけないだけという現状
48 :
名無しさん必死だな:2009/10/06(火) 19:56:42 ID:ObYCjemj0
結局Wiiは
うっかり売れちゃった64とGCなんだよ
ソフト売り上げは似通ってるし
サード製ソフトの売り上げ不振
ファーストパーティーソフトのネタ切れ感なども全く一緒
N64ソフト売り上げ
1位マリオカート64 任天堂 172万本
30位バンジョーとカズーイの大冒険2 任天堂 19万本
50位ダービースタリオン64 メディアF 8万本
GCソフト売り上げ
1位大乱闘スマッシュブラザーズDX 任天堂 135万本
30位ポケモンボックス ルビー&サファイア ポケモン 23万本
50位ドンキーコンガ2 ヒットソングパレード 任天堂 10万本
>>38 アンチャみたいな絵は性能無いと難しくないか?
しかもロードを感じさせないし
水の質感や濡れた感じも上手く表現出来てる
あれに上手い翻訳が合わさって映画の中で遊んでる感覚になる
50 :
名無しさん必死だな:2009/10/06(火) 19:58:54 ID:COprm/3A0
うっかりなんていうのは間違ってるな。
ライバルであるPS3が勝手に死んで、自動的に勝ちハードになっただけだ。
51 :
名無しさん必死だな:2009/10/06(火) 19:59:39 ID:0zrBAVc20
ちなみにPS3
1位 メタルギア ソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット KONAMI 706,461
30位 プロ野球スピリッツ6 KONAMI 116,084
50位 RESISTANCE 2 SCE 58,432
>>48 逆に64とGCが後発で売れなかったんじゃね?
PSやPS2と同時発売ならもっと売れてたと思うけど
53 :
名無しさん必死だな:2009/10/06(火) 20:00:42 ID:PVF6Duiv0
Wii性能低くないよ、729MHzだし
発売されてないFermiの予想クロックは650MHzだからそれよりも上だ
スペックなんてどうでもいい。DSでも十分すぎる
ロード時間とか何とかせいや!
55 :
名無しさん必死だな:2009/10/06(火) 20:01:17 ID:ObYCjemj0
ただ任天堂も誤算だったのは
本体さえ売れればFCやSFCの頃のようにサードが寄ってくると思ってたとこだな
だからこそ初期に全力で主力を投入しまくった
しかしサードはこなかった
いや来たのはきたが売れなさ過ぎて逃げたというべきか
56 :
名無しさん必死だな:2009/10/06(火) 20:02:14 ID:ItexcVpV0
>>50 君はどこの世界の住人? メディアクリエイト見てないのか
>>42 これ全部発売3年目くらいのデータに合わせないと比較の意味ないんじゃないの?
>>52 オレも最初は64買うつもりだったな
待ってたらリッジとかサターンでバーチャ出て
気が付いたらFF7も出た、最初はSONY?絶対売れないだろって思ってた
>>55 Wiiにサード来たのか?モンハンくらいだろ大作と呼べるのは
他の大作続編物はHD機でゲーマー呼べるわけないわな
ゲーム機出始めの頃や
ゲームバブル期の頃と比べて何がしたいんだ?
据え置きの時代は終わった・・・・
62 :
名無しさん必死だな:2009/10/06(火) 20:09:15 ID:0zrBAVc20
何をどうしたいのかしらんが
Wii
Wii Fit 353万本
PS3
MGS4 71万本
圧倒的にソフトが売れてないPS3は変わらない事実
>>59 WiiもHD機ならマルチ展開出来て他機種は終了してたカモ
けどサードの主力はHD機で開発しちゃってたからマルチにしようにも出来ないし
一度、HD機で作っちゃったらWiiで更に続編作ろうとはしないだろしね
64 :
名無しさん必死だな:2009/10/06(火) 20:11:12 ID:R68nQxCu0
任天はマルチ大嫌いだから別にいいんじゃないか?
65 :
名無しさん必死だな:2009/10/06(火) 20:11:41 ID:iPn1JTr9O
66 :
名無しさん必死だな:2009/10/06(火) 20:12:11 ID:ObYCjemj0
Wiiは勝ちハードじゃないのか?
なんで普段はゴミステとか言ってるハードと比較すんの?
PS2時代にGCの売り上げと比較したところで
PS2の方が売れてるの当然だし勝ちハードなんだから
Wiiの問題は上でも出てるとおり
上と下の売り上げ差が極端すぎるとこだよ
結局任天堂しか売れてないし64とGCと一緒
MH3がMGS4より売れているという都合の悪い事実
68 :
名無しさん必死だな:2009/10/06(火) 20:14:19 ID:0zrBAVc20
伝家の宝刀
「任天堂は除く」
69 :
名無しさん必死だな:2009/10/06(火) 20:15:11 ID:ItexcVpV0
>>63 馬鹿? 性能を上げたら売値なんかもそれ相応になり
PS3とガチンコ対決でWiiは脂肪してたと思うぞ
値段が安かったから売れたという事実を忘れない方がいい
>>64 Wiiは任天堂専用ハードって感じはするし
そんな人が多いだろからイイと言えばイイのかな
>>46 9って他より安いからその分売り上げ下がるのよ
しかもDSだからフラッシュメモリ代がかさむ
開発費も延期繰り返したからそんなに安くないだろうし
72 :
名無しさん必死だな:2009/10/06(火) 20:16:25 ID:R68nQxCu0
>>66 別に「異常」って訳じゃないな。
Wiiユーザーに対する商売の仕方が
各サードは分かってないんじゃないかな。
ソースは俺の親。
サード開発者は、まず自分らのゲームが、
自分の両親がプレイしてくれるかどうかということから問い直した方がいいと思う。
Miiは有効に活用してるか?独りよがりな設定は付いてないか?
プレイ感覚は年寄りでもOKなものになっているか?等々で
任天と他サードの差を感じる場面は実に多い。
まあWiiが他機種と同じ道を歩んでいたらコケてたな
任天堂の市場は広がったしサードソフトもGCに比べりゃ多い
74 :
名無しさん必死だな:2009/10/06(火) 20:17:47 ID:ObYCjemj0
>>67 何が都合悪いのか知らんが
モンハンとMGSどっちが人気あるソフトなのか考えりゃ
そりゃモンハンの方が売れて当然だと思うが
FFとテイルズでFFの方が売れるとか比較しても馬鹿だと思われるのと一緒
モンハンが売れたところでWiiでのサード売り上げ不振は変わらない事実
実際モンハン発売後さらにソフトが売れなくなってるし
75 :
名無しさん必死だな:2009/10/06(火) 20:19:08 ID:ItexcVpV0
PS3 6万
Wii 2万5000
ソニーも最初から爆発的に売る気は無いと発言してたような
徐々に売れていけばいいと
76 :
名無しさん必死だな:2009/10/06(火) 20:19:43 ID:6O2LlYdE0
>>74 売れたソフトもあるんだから評価してやれよ
ドラクエ9のおかげでクソスレになっちまったな
>>75 爆発的に売る気がないとか、そんな訳ねーよw
売りたくても売ることが出来なかっただけだ。
注文があっても供給が滞ったとか、逆に人気が失速したとか、
様々な事情でな。
79 :
名無しさん必死だな:2009/10/06(火) 20:21:17 ID:ObYCjemj0
>>76 モンハンは売れたと思ってる
PSPと比較して爆死扱いにする奴がいるが
据え置きであんだけ行けば成功だろ
ただ過剰な出荷のせいで後味悪いのが問題なだけ
>>69 そだね、まぁ〜そのおかげでHD機でも色々とソフトが出続けるから生き残れるって思ってさ
安いって初期のメリットもHD機が安くなって薄くなって来たし、個人的にはHD機でソフトが出続けるから安心してる
81 :
名無しさん必死だな:2009/10/06(火) 20:22:09 ID:0zrBAVc20
>>71 売上げ数で負けたとたん
利益率で比べ始めるw
82 :
名無しさん必死だな:2009/10/06(火) 20:22:17 ID:COprm/3A0
グラと性能よりも大切な事があったんだね。
値段で決まるなら次のPSは2万3千円で出すべきだな
グラと性能があっても、できあがった物がゼルダの劣化パクリですよ……。
85 :
名無しさん必死だな:2009/10/06(火) 20:26:37 ID:ItexcVpV0
いや、流石に6万もするゲーム機がドカンと売れるとは思わないだろう
三流のライターでも予想出来ていたしソニーも言っていたが初めから長く売る計画だと思うよ
>>85 そんな泥船に乗っかって、案の定、運命を共にしたサードパーティ。
87 :
名無しさん必死だな:2009/10/06(火) 20:28:48 ID:JmMbo/WR0
グラはあればいい グラがすべてではない
あればいいってのはしょぼくてもいいってことじゃない
つまり、Wiiでは物足りない
任天堂のソフトしか売れないのは単に掛けてる広告費の違いだと思う。
任天堂は湯水のようにTVCMをゴールデンで打ってるよね。
あれはサードには出来ません。
89 :
名無しさん必死だな:2009/10/06(火) 20:30:28 ID:ItexcVpV0
かなーり初期の頃からPS3は10年戦うハードと公言してるもんなあ
90 :
名無しさん必死だな:2009/10/06(火) 20:31:17 ID:COprm/3A0
ああ10年経ったらもの足りないスペックのゲーム機になってるね。
サードも売りたいソフトはゴールデンにCMしまくってるだろw
92 :
名無しさん必死だな:2009/10/06(火) 20:33:10 ID:g8NzWqPf0
グラも面白さも両立させたソフトなんか山のようにあるからなぁ
Wiiはいらないw
93 :
名無しさん必死だな:2009/10/06(火) 20:33:44 ID:ItexcVpV0
一方のWiiは
WD「来年頃、Wiiの後継機を出すと思う」
w
>>92 その代表が、ファルシでこく〜んですが?ウンザリですよ。
96 :
名無しさん必死だな:2009/10/06(火) 20:36:05 ID:COprm/3A0
おっとカリカリするなよ。だって10年も経ったらPCでいえばゴミなんだぜ?
他が次世代機出してるときにPS3だけショボイという風にもなるだろう。
97 :
名無しさん必死だな:2009/10/06(火) 20:36:53 ID:R68nQxCu0
>>89 10年戦うとは言っているが、
販売台数で他機種の後塵を拝することは想定してないだろう。
それともクタラギはPS3が10年掛けてN64ぐらいの台数で終わってもいいと思ってたのか?
そんなわけねーよ。
>>92 それを理解出来ない人を良く見かける
ムービーゲーばかりって…今時、ムービー多用するゲームのが少ないんだけどね
他の陣営は下手したら次次世代の話が出てる頃
PS3の累計が360やWiiを越えたって喜んでんじゃね?
>>96 スマン…カリカリしてるわけじゃ無いんだが
その頃にはPS4も出るだろって話
10年後もPS3でやってく事は無いと思う
逆に出なかったら別の機種買うよ
101 :
名無しさん必死だな:2009/10/06(火) 20:42:31 ID:COprm/3A0
そりゃ出るだろ。この状況じゃあ一刻も早く仕切り直ししたいと、俺がSCEだったら思うよ。
102 :
名無しさん必死だな:2009/10/06(火) 20:42:31 ID:nuEgpzu+0
>>88 ただCM量が多くても売れるわけじゃないの。
任天堂のCM見てると思うのは「これなら出来そう」って思わせるのが上手い事。
ゲーム好きならネットで事前に散々情報調べられるが
TVCMで知る層はそこまで調べないから、CMでいかに出来そうと思わせるかが重要なのよ。
リズム天国やマリオカートwiiでゲームやってそうにない芸能人にやらせたりしてたが
あれは視聴者層にこの人でも出来るなら自分にも出来そうだと思わせられるのよ。
2ちゃんで任天堂は広告量の多さで売れてるとよく言われるが
ただ多いから売れてると思ってる間は何で任天堂のゲームが売れるのかがわかってない。
>>86 泥舟ってどっちが?
乗組員が死にたくないって叫んでるところ?
>>101 けど仕切り直しもタイミング難しいな…売れて無いとはいえFF13出たら来年の今頃には国内500万台は売れてるだろし
一定の市場は出来上がりつつある
次世代機を投入するタイミングは各社探り合いかな
まずはMSが先行で出す気がする
WiiとPS3は何だかんだで後発になりそう
>>103 マベとコナミ、スクエニじゃあ事情が違うからね。
スクエニはDSで何本もミリオン出してるから、体力回復が可能。
___
n: / A /\ n:
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f「| |^ト | / /=ヽ \ | 「| |^|`| オレ様のアフィ収入で砂上の楼閣は完全に崩壊
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ヽ ,イ \── ゝ── ノ ヽ ,イ
\____/
107 :
名無しさん必死だな:2009/10/06(火) 21:27:42 ID:dcii2w0R0
■ゲーム開発者がWiiをディスりまくる
TGSでニーアの映像が見たくてスクエニブースのシアターずーっと見てたんですが、
FFクリスタルベアラー〜(いろいろ中略)〜FF13という流れで流れていました。
いや〜、正直クリスタルベアラーの絵はキツイ。
ベアラーの絵は良くできているんですよ。Wii 最高と言える気もします。が、SDの絵がとにかく辛い。
もうこれはハード的な限界だからどうにもならない。
モンハン3も「絵が辛い」という話を良く聞くんですが、それは絵が汚い訳ではなくて
「腰を据えてやる画質重視のゲームをHDテレビでWiiでやるのは辛い」って事かもしれない。
任天堂は儲けたお金でさっさと互換機能付きの HD Wii を作るか、Wii にオプションで付けるアプコンを出すか、
テレビ業界に金を出してSD映像をまともに出させるとか、何か手を打って欲しいなあ。
http://ameblo.jp/yokota6/entry-10357352501.html
仕切りなおすにしてもサード頼りのSCEはつらいと思うぞ
次は様子見ですぐにあれもこれも出しますなんて来ないと思うし
手軽さ、利便性>グラ、性能
だろ
携帯機が主流になった数年前から
大神、サガフロ2、聖剣LOMみたいなグラのHD版がやりたい
グラは大事だけど そこだけ気にして内容は糞だったり 一本作るのに4 5年も掛けたり
売れる見込みが殆ど無いのに 異様にグラ良くしてたりすると
なんだかなー って思うね
ユーザー的にもサードは潤ってた方が良いんだし
余裕がある所や 売れる見込みのあるソフトならグラ良くすればいいけど
余裕の無い所は グラに時間掛けるよりグラはソコソコで定期的にソフト出してくれる方が嬉しいんだがね
112 :
名無しさん必死だな:2009/10/06(火) 21:45:17 ID:aih/cNrm0
別に携帯機も性能は軽視されてるわけじゃなかろ
「Wiiは勝ちハードか?」とかって話題のとこでは大体いつも
「勝ちハードはDSだろ」って話が出るんだけど、
何故かそれは見えないふりして話進めようする奴が多いよな。
グラと性能が大切だっていうが、そんなに大切ならここまで売り上げに差がついてない。
サードがあつまらんといっても、wiiでも売れてるサードのソフトはけっこうある
そもそも任天堂のソフトが全てファースト製なわけがなく、チームニンジャみたいに
セカンドとして参加してるだけのメーカーも多い。
まぁ、北斗の拳もwiiらしいし、これからサードも色々出してくるんじゃね?
国内累計販売台数
DS : 2801万台
PSP : 1278万台
Wii : 855万台
PS3 : 364万台
360 : 116万台
世界累計販売台数
DS : 1億1107万台
Wii : 5363万台
PSP : 5159万台
360 : 3226万台
PS3 : 2479万台
116 :
名無しさん必死だな:2009/10/06(火) 22:21:38 ID:sdo+qawZ0
ネ実民は^^;全ての^^;ハードを^^;買うんですよ^^;
どれが^^;好きとか^^;嫌いとか^^;あり得ない^^;
ゲーム機で^^;喧嘩とか^^;恥ずかしく^^;ないんですか^^;
ありえない^^;いい^^;大人が^^;ゲーム機で^^;喧嘩^^;
117 :
名無しさん必死だな:2009/10/06(火) 22:27:01 ID:egkx3NOPO
とりあえずバイオDCのクソグラはないな
なぜにUCよりクソになった
最初からクラコン的なものが同梱されてたら
もっとサードが生きてたと思う
何も無い所からいきなり進まされて失敗した感じが
119 :
名無しさん必死だな:2009/10/06(火) 22:56:33 ID:bGSKGG/lO
>>114 っつーか、もう任天堂しか残されてない。
マイクロソフト=日本では受けなかった
ソニー=1兆円の負債を抱えてゲーム部門消滅しそうな勢い
>>118 ヌンチャク付けた状態だったら、わりと旧来のコントローラーのつもりでやれるはずなんだけどね
でもやっぱり、クラコンあった方がサードはやり易かっただろうな
ヌンチャクと従来コンは全然違うよ
当の任天堂ですら,Wiiコンを上手に使ったゲームははじWiiやWiiSports位だけどな。
あとサードではバイオ4か。
これがWiiコンの現実であって,クラコンでも代替可能なゲームほとんどという。
リモコン使ってクラコンより遊びやすくなるならいいけど
ひたすらポイントしたり振らせるだけのゲームは勘弁
パンチアウト、メトプラ、wiiであそぶ、アナコー、エキトラ、FIt+、リンボー
けっこうあるじゃん
SCEもMSも体感デバイス用意してると言うのになにを今更
>>123 この発言だけでもWii持ってないの丸わかり
128 :
123:2009/10/06(火) 23:40:38 ID:4HrofIY30
今更当たり前のことだが,
Wiiコンを除けば,性能的にWiiは魅力のない旧型ゲーム機だろ?
Wiiコンでなければ実現しないソフトがほとんど無いってことは
実はこれ,すごく厳しい現実だと思うがな。
>>128 ではWiiコンを除かなければいいじゃないか。
それはつまりクラコン付けろって意見が無意味ってことでもある。
>>128 この発言だけでもWii持ってないの丸わかり
今更当たり前のことだが,
HDを除けば,性能的にPS3は魅力のない凡庸ゲーム機だろ?
PS3でなければ実現しないソフトがほとんど無いってことは
実はこれ,すごく厳しい現実だと思うがな。
という改変も出来る。
実に無意味な発言であることが分かる。
>>129 けどまあ、何かこうリモコン活用しないとダメ、みたいな雰囲気はあると思うよ。悪い意味で。
当の任天堂がスマブラとかむしろ従来コン推奨みたいなもん出してるのにな。
個人的にも上手い事リモコン活用して面白いもんがやりたいと思えちゃうけどね。
折角Wiiで遊ぶんだったらね。
せっかくってかWiiしか持ってないからハード選べない
>>128 現状が微妙なのは確かだと思うが
結局のところコンテンツの不足が一番まずい事であって
SDで現行3機種の中で性能的に劣る事もクラコン標準添付じゃない事も
要因の1つに過ぎないと思うんだがな
新しい物が出たら 最初はそりゃダメな使い方する所も出るでしょ
DSも最初は下手な使い方してる所多かったが 最近は少なくなってきたし
その代わり、最近は、積極的にタッチペン使ったゲームも出てなくね
まあ、自然な使い方してるから目立たないだけかもしれないが
DSやWiiに満足してるわけねーだろw
DSには満足してますが何か
好みのソフト多いし
140 :
123:2009/10/07(水) 00:21:30 ID:uy4yzIne0
現状のまま,Wiiコン(=Wii)でしか実現できないソフトの成功例が少ないと,
Wiiコンというハードの将来性についてユーザーに疑問を持たれて
見切りをつけられてしまったりするのがWiiにとっては最悪のシナリオだろう。
>>140 お前、自分のレスしか読む気がないなら、自分のブログか、チラシの裏にでも書き込んでろよ
DS貶すやつもそうだけど
Wiiコン貶せば全否定出来るという思い込みありきでしゃべってるからなあ
グラは遙かに劣るはずなのに
TGSのトレイラーがFF13の同トレイラーより秀逸なFFCCなんてのもありますがね
どっちのキャラが生き生きしてて
どっちのキャラが死んでるかがはっきりわかる
またそういう事を言う
貶し返してどうってもんじゃないだろう
だが日本で売れるタイプのRPGとかだったら、PS2と同程度以上の物は出せるはずなのも確かなんだよな
DSはGBAからしっかり性能UPさせて従来操作も残した上でタッチ操作を追加したけど
WiiはGCからほとんど性能変わらなくて、従来操作を捨てた
DSの方が断然良い進化の仕方
>>143 FFCC(笑)
ギャグで言ってんだろ?
DSグラしょぼいって意見よく聞くけど
PSPが凄すぎるだけでGBAから十分性能アップしてるよな
マリオ64DS見たときスゲーって思ったもん
3Dやる最低限の性能だな
ただあの解像度でFPS作られると遠くにある物体がさっぱりわからん
150 :
名無しさん必死だな:2009/10/07(水) 20:12:27 ID:1q8miYxL0
PSPは安っぽい残像液晶を載せるのはやめてください!
DSはソフト買う気がしない
DSのゲーム買わないで良くゲームやってられるね
ゲーマーじゃないならわかるが
DSで欲しいと思うようなソフトねーよ
買って損した気分になるのばっかだ
154 :
名無しさん必死だな:2009/10/07(水) 20:39:04 ID:nKJsK3140
>>153 DS程ジャンル豊富なハードないのに、それでもやるもんないならもうゲーム卒業しなよ。
据え置き機は死んでるし携帯機は駄目ってなら、もうやるゲームないでしょ。
お前を満たしてくれるようなゲームはもう今のゲーム業界では出てこないよ。
155 :
名無しさん必死だな:2009/10/07(水) 20:42:24 ID:pVtD/O8b0
DSで唯一弱いと思うのは本格アクション系かしら?
156 :
名無しさん必死だな:2009/10/07(水) 20:42:53 ID:+9P1TNRgO
必死過ぎるので1つに統一しろ。似たような印象操作スレたて過ぎなんだよ!
>>152 外で携帯機はマナー的にやるきしないし、
家だとでかい画面あるのにわざわざDSやPSPでちまちまやるのもね。
気になるDSソフトは買うけどたいてい積んでる俺がいる。
ドラクエもやってるけどすげえ進行おそいなあ。
158 :
名無しさん必死だな:2009/10/07(水) 20:46:44 ID:0bKcnmJV0
グラと性能だけではユーザーとお金が寄ってきませんでした
159 :
名無しさん必死だな:2009/10/07(水) 20:48:32 ID:NtNSNg580
>>1 ゲームやるテレビの性能がおいついてない。
液晶の残像うんざり。
DSの性能だとROMなのに処理が重くウェイトが発生したりとか
敵の同時に表示できる限界や3Dで作ってるためMAPを早く歩くと
処理が間に合わないため早く歩けないとかがマイナス
据え置きのダイナミックさのよさもわかるが、
DSだからこそ出来る名作も多数ある。
勿論クソゲーも大量にあるが、ちゃんとレビュー見て
選んで買えば、ゲーマー向けの作品山ほどあるよ。
画面が小さいからとか性能がとか言って面白いゲーム
やらないのは損だぜ。
どうでもいいけどそんなころいってたら
PS1やPS2時代に神ゲーといわれたものはなんだったの?って聞きたくなる
あとゲームこそわが人生みたいなヘビーユーザーなりたくなうぃー
でも携帯機ではPSPの方が好き
PSPはスペック的にはいい落としどころだよな
3D扱う最低限のスペックくらいはあるし
PSPが出た当時は、携帯機器に対する認識が今より甘かったのと、
必要以上に高性能に見えて、却って印象が悪かったな・・・
携帯ゲーム機は子供が持つものというイメージもあったしね。
実際、発売初期のPSPは色々とんでもない未完成ハードだったしな。
166 :
名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 15:36:39 ID:yptx+ktO0
やはりこうなってしまったか
リビングの邪魔にならないように作ったのに
いつの間にか周辺機器だらけぽんねえ
168 :
名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 16:59:15 ID:/O0kuPRb0
1080p or WUXGA以外の解像度
16xQ CSAA以外のMSAA
60fps未満
これらを達成しない携帯ゲーム機は要らん
グラをよくした会社はほとんどが大苦戦
少し考えれば客の数は同じで開発費をあげて立ちいくわけがないのは明らか
ゲーム業界は足し算もできないアホばっか
Wiiというだけでスルーさせる。
厳しい世界だ
171 :
名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 03:13:52 ID:+Y3Yr4WPP
>>169 こういうアホはいつになったら、いなくなるんだろう
会社がどうなろうと今そのゲームがプレイできれば関係ないわ。
妊娠みたいに業界で勝ってるものを買うべきみたいな思考は意味がわからない。
同じ値段なら綺麗な方選べよ
174 :
名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 03:27:44 ID:+Y3Yr4WPP
アトラスってHD機向けの開発ライン持ってるのか?
DSとPSPしか出してこないよな
まあ努力はしてるだろう。
177 :
名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 03:37:18 ID:pfwlXZCGO
>>171 句読点おかしくないか
日本語をまず学べや
179 :
名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 03:41:42 ID:HxaZbEBn0
>>169 どうせwiiの後継機がでたらいつもの手のひら返しだろw
180 :
名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 03:49:46 ID:9lT/+iI30
焼き直し
知育
健康器具
完全ネタ切れ状態の任天堂
181 :
名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 04:11:28 ID:TaE4Vdjq0
少数派のみなさんおはよう
182 :
名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 05:41:45 ID:hkSLG4VN0
wiiで気付いたこと
やっぱりゲームにおいてはグラと性能も大切だった。
売上に関してはスタートダッシュにはあまり関係無いが
長期的にはある程度影響してくる。
183 :
名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 07:46:34 ID:JITHgbL10
だからPS系は初週命で任天はジワ売れなんですね
あれ?
友人終結したときのWiiスポーツの盛り上がりは異常だったなぁww
家族内でもワーキャーなってたし
でも今はだーれもしてないww当然といえば当然だが・・
まぁ2万程度の価値はあったかなーと
185 :
名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 06:59:11 ID:a7W+b4OP0
01.デッドライジング2 (マルチ)
02.アサシンクリード2 (マルチ)
03.ロストプラネット2 (マルチ)
04.エンドオブエタニティ (マルチ)
05.ベヨネッタ (マルチ)
06.DEAD OR ALIVE Code Cronus(仮称) (2002年以降音沙汰なし独占)
07.ナインティナイン・ナイツ? (独占)
08.メタルギアソリッドライジング (マルチ)
09.Forza Motorsport 3 (独占)
10.シュタインズゲート (独占)
186 :
名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 07:08:21 ID:5c7GPCoC0
>>184 2万5千で買って2万程度の価値しかないのがWii(実際は300円程度)
2万9千で買って10万の価値があるハードがPS3
ソフトで元取るものなのに
ハードで10万の価値とかおめでたすぎる
188 :
名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 07:21:50 ID:eGC0tp1m0
ゴミキューブでじゅぶんなわけねーだろ
Wiiでももう性能が高すぎるんだよな。
だから中小は携帯機に行くしかなくなってる。
遊ぶ側はDSで不満ないのが大半だし。
グラと性能に注力した64とGCでもサードは来なかったわけだが
出るのが遅すぎた上にPS、PS2の勢いがすごくて
一気に地盤を形成してしまったからな
それでも性能が高かったおかげで
64はSSより2年近く遅れたのにほとんど同じくらい売れたし
GCはDCよりほぼ3年遅れたのに倍近く売れた
64はPSやSSとは別次元の性能だった。いわゆる完全な3D空間を作れてた。
GCは64と任天堂の威光。
194 :
名無しさん必死だな:2009/10/13(火) 03:13:24 ID:KquJUTMWP
みんなHDに慣れちゃって、HD規準で語るようになっちゃった
だから今更Wiiなんて、ってなっちゃう
>>193 「PS2とGC」よりも発売日に差があったしな。PSとN64は。
・売れた順
Wii>PS3>360
・性能順
360>PS3>Wii
・価格順
PS3>Wii>360
テラカオスw
ほざけ。
ゼルダレベルとかあれだけでも相当かねかかるぞ。
グラがしょぼいゲームは糞ゲー率も高い気がする
それに値段が同じぐらいなら綺麗なゲームを買いたいよ
200 :
名無しさん必死だな:2009/10/14(水) 04:34:58 ID:B6lawp3qP
×グラと性能は大切
○PS3とPSPが大切
こうだろ?w
202 :
名無しさん必死だな:2009/10/14(水) 04:56:08 ID:VBN4rMEo0
任天堂製じゃないんだな。
ホリ電子もがんばれw
っつか、TENGAのUSBオナホールはまだか!
ぶっちゃけ健康ものが普通のゲームより数段売上いいんだよね
他ハードではそれもできないから、くやしいくやしい
>>202 板+でも思ったが、自転車モノはWiFi対応さえすりゃめちゃ化けると思う
大勢で集まって街中爆走したり、ガチ競争したり、ウィリーしたり、
崖に向かってチキンレースやったりw
問題は前世代まで最低性能機を勝たせてきた歴史を
どう否定するかだ
エアバイクは俺もWiiコン見て直ぐに思いついたが、ホントにやるメーカーが現れるとは思わなかったw
ぶっちゃけ、どんなものだろうがUSB端子でデータ送信できるようにすれば
Wii対応って形で売り出せる気がする。
グラフィカル健康器具メーカー任天堂
どうしてPS2の時にグラと性能は大切と気付かなかったのに
Wiiでグラと性能は大切と気付いたんだろう
FUELやってたら北米大陸の雄大な景色に圧倒された
360ですら鑑賞に堪えるレベルだからPCなら失禁ものだろうな
内容もレースじゃなくアクアノート系だと踏まえてプレイすれば問題ない
ゲーマーもサードも必要無かった事に気付いたってお話?
>>212 PS2の頃は、まだそこまで性能格差が広がってなく結構マルチで出たけど
Wiiは性能差が酷すぎてマルチタイトルで出ない場合が多いからじゃね?
あと、PS2は前世代のメジャーハードと互換があったしDVDも見れたし。
>>212 PS2という最低画質が基準になってたからじゃないの。
あくまで相対的なものだよ。ゲームの画質なんて。
217 :
名無しさん必死だな:2009/10/15(木) 21:15:49 ID:jUraQrue0
>>216 アニメと実写では壁がある
その壁が実写とは遠くとも
今世代機はそこを微妙に超えた感がある
Wii買って気付いたことは
横になって寝転んで遊べる普通のコントローラーが
一番遊びやすいってことかな
Wiiリモコンはだらだら遊ぶには不向き
>>216 相対的とかもっともらしい事を言ってるが
PS2基準にして比較したら、相対評価でもっと画質がいい機種が当時あったわけだろ
よくわからない言葉をテキトーに使うもんじゃないぞ
>>216が「画質は相対的なもの」と言ってる所での「画質」ってのは、
言葉を端折られまくって説明不足通り越して意味が変わってるだけで、
正しくは「その画質を感覚で許容できるか否か」って事だと思う。多分。
画質の良し悪しはそれこそ、ほぼ「絶対評価」が出来るわけだし。
逆にPS→PS2になって
画質は上がったけどゲーム内容大差ねーなと気づいた世代が
Wiiに走ったんだろ。
んで、PS3や箱○でもゲーム内容に変化が見られないから
飛びつく必要無いと大衆が判断した結果、現状に至る。
高画質が本当に求められているのなら
2万や3万に下がった今ならもっと普及するって。
224 :
名無しさん必死だな:2009/10/16(金) 21:47:07 ID:Xg4iSt+k0
高画質って、みんな見慣れてるからあまり驚きはないんじゃない?
PS2時代に、さんざんムービー見てるじゃん。
ぶっちゃけPS2って大したことなかった・・・
>>222 それは他に色々要因あると思うけどなあ
世代交代からしばらく過ぎて既にゲームから離れなかった人は何か持ってるとか
ソフトウェアのラインナップとか
どの据え置きもまだ地面が平らだからグラに関してはクソ
購買欲が画質に起因するって単純結論を否定するには十分だと思うけどな。
高画質でも売れてないってことは仰る通り、
ソフトのラインナップやその他の要因が重きを占めていると結論付けられる。
229 :
名無しさん必死だな:2009/10/16(金) 22:14:47 ID:5E2R2uYX0
画質は相対評価だよ。
だから年々規準が上がるんじゃん。
>>227 ちゃんと草っぽい物をところどころ地面から生えさせるくらいの事は
現状でも出来るだろ?
>>229 画質の何が相対評価なんだよw
覚えた言葉を何でもいいからムヤミに使いたいってのはやめろw
>>228 綺麗な画像が購買意欲を誘う要素の1つなのは確かだと思うけどな
まず、従来のテレビにつなげば自動的に高画質になるわけじゃないとか
色々あるよね
233 :
名無しさん必死だな:2009/10/16(金) 22:26:15 ID:5E2R2uYX0
誰も絶対評価だとか言ってねえwww
ハラいてえwww
中学生おもすれーww
PS2ってパーティゲーがやりづらかったな
マルチタップとか普通買わないし
236 :
名無しさん必死だな:2009/10/16(金) 22:30:55 ID:5E2R2uYX0
画質は相対評価です。
覚えておきましょうね。
>>232 一要因なのは間違いないんだけど、
牽引要素として力不足なのは市場から掴めると思う。
でなければ、PS3や箱○に何らかの欠点があるって話になるけど、
両者共通の欠点ってのが俺には見つけられない。
テレビに関しても、ブラウン管だろうが、シャープさは失われるものの、
WiiやPS2と同等ってわけでもあるめぇ。
以上から
大衆がグラより重視している何かについて
議論した方が、市場評価に即した検証が出来るし
今後業界の取るべき・取ると思われる方向性について
妄想に囚われない、地に足着いた議論が出来るのでは、と。(キリッ
238 :
名無しさん必死だな:2009/10/16(金) 23:13:10 ID:PIpa7noJ0
一方
Wiiフィットプラスは初週30万本売れた
最高グラのアンチャーテッドは4万本売れた
wwwww
なんで最高グラは売れないの?
なんでPS3は値下げしたら売れたの?
でも勢い続かないの?
もっと値下げして人が興味持つソフト作れば?
大神の移植が大変なことになってるらしいな
PS2よりボケボケでロードも変わらず長い
なにこれ
カプコン脱任?
>>236 何でゲーム系の板って
主語述語もまともに使えないバカがいっぱい居るの?
>>239 コンフィグで液晶モードとブラウン管モードがあると聞いたが
>>241 そのモードに何の意味が・・・
液晶持ちがブラウン管持ってるのか?
逆もまた然り
244 :
名無しさん必死だな:2009/10/16(金) 23:33:43 ID:5E2R2uYX0
>>237 大衆はベンツよりカローラを買う、
と言ってるようなもんだな。
カローラを買う側になって、何がうれしいんだっけ?
たとえが悪い
ベンツじゃなくてヒュンダイの高級車(性能は・・・)のくせに
PS3って高級車ってうたいもんくでも
ハンドルやシートが意味もなく変な形してる感じ
>>244 初期の頃ならその通りだが、現状に倣うなら
ベンツをカローラ並みに安くしても売れないのはなぜ?
というクエスチョンだろ。
そもそも、費用対効果も満足度も低い高級志向を望む奴なんて少数だろ。
皆が皆ベンツをありがたがったり羨ましがったりするとでも思ってるのか。
高級車に失礼だろ
PS3は外装だけ高級車で中身はゴミ
251 :
名無しさん必死だな:2009/10/18(日) 01:17:09 ID:VHJx2kPd0
クタタンは高級車を作りたかったんだろう。
ハイエンドでも趣味的なコンピュータの前例も無いわけじゃない。
X68000とかNeXTとか初期のMacみたいな。
けどPS3はそうなれなかった。
それだけのことさ。
252 :
名無しさん必死だな:2009/10/18(日) 01:19:07 ID:P+0Koht/0
すくなくともデッドラをWiiでやりたいとは思わないな。
253 :
名無しさん必死だな:2009/10/18(日) 04:09:26 ID:3uPl/DWmO
>>253 直後に本人が間違いに気付いてるのにいじるとは
鬼だな
>>251 >X68000とかNeXTとか初期のMacみたいな。
それらが登場した時代ってまだコンピューター自体が庶民にとってめずらしい
代物だったから高級路線が受けたのかも。
ちょうどバブル時代と重なってるしさ。
256 :
名無しさん必死だな:2009/10/18(日) 08:47:37 ID:At6RxtU30
実際、wiiにロクなゲームがないのは
性能が低いのが原因。
開発側からすると良いゲームを作りたい
と思った時にわざわざ低性能機を選らないからね。
これは今までのwiiのラインナップを見れば
否定できないところ。
X68000懐かしいわぁ
開発側というより、結局ユーザがより綺麗なグラを求めているんだよ。
誰が多機種と比べ大きく劣化したアクションゲームやRPGやりたい?
グラ関係ないのはスポやFit等のパーティゲームだけ。
それと懐古趣味の人。
グラなんかどうでもよいという人は、
確かに850万人居たわけだけど、
そういう人は、あんまゲームを買い続けるタイプじゃなかったわけで、
ゲームを作ってきたメーカーも元々市場にいたゲーマーも
全然、Wiiに動く気配がないもんな。
WiiはHDMIやVGAに対応して欲しい。
グラフィックの質はそのままでもいいけど、
解像度だけは高くしてもらわないと、ハイビジョン対応のモニタじゃぼやけた画像になる。
HDMIはこれからのスタンダードなのだから、次世代Wiiまで待たずに
バージョンアップ版でもいいから今すぐにでも出して欲しい。
そしてPS3を買う人は更にソフトを買い続ける人ではなかった。
262 :
名無しさん必死だな:2009/10/18(日) 10:35:47 ID:At6RxtU30
>>260 本当だよな。
画面がぼけてるというだけでwiiの稼働率が
自然とさがっちゃう。
>>259 タイレシオ一番低いのPS3だぞ
イメージだけで語るなよ
今時ソフトを買い続けてくれる人なんて、全体から見ると少数派だろうけどな。
それら全部消化するのに時間は掛かるし、出費もバカにならん。
ゲームユーザーの年齢も上がってるし、普段は仕事等で忙しい人が多いと思う。
>260
焦らなくても2011年までには対応するんじゃないの?
>>260 また差し込み口付ければいいと思ってるバカかwwww
>>265 焦るも何も、ぼやけた画像でプレイしたくないし、実際にプレイしなくなったよ。
26インチのフルHDのモニタに繋いだらぼやけ具合が酷すぎるんだよ。
大きいのが駄目かと思って15.4インチのハイビジョンに繋いでるけど、ぼやけというか滲みはある。
クリアな映像で楽しみたいという欲求はグラフィックに対する要求とは違う。
結局、HD対応のモニタに買い換えるとPS3や360の稼働率が上がった。
PSPやDSの解像度でもゲームをプレイしてるけど、携帯機にぼやけは無い。
WiiがHDMIに対応してくれれば直ぐにでも買い換えるよ。
42インチでやってるけど、確かに初見は気になる。5分後にはどうでもよくなってるけど
ゲーム楽しめてないんじゃないの?
>>268 ボケが気になる以前に、楽しめるゲームがあまりない・・
ならボケの問題を取り上げるのか意味がわからん
>>1 任天堂だけ儲かったんだから、「言うほどグラや性能は大切じゃない」
ってことが証明されたんだよ。
>>271 現世代から導かれる結論はそれだよなー。
実際DSの大爆発を見てもその傾向は顕著。
273 :
名無しさん必死だな:2009/10/18(日) 11:27:14 ID:At6RxtU30
任天堂は勝ったけど、wiiユーザーは・・・
低画質はこの際構わん、しばらくしたら慣れる
だがロード時間が長すぎるゲームが多い
それが一番気に入らない
中には頑張ってるのもあるが
マリギャラのノーローディングはほんとすごかったな
>>275 アレは星間移動してる時に読み込んでるんだろうな
画面を黒にせず読み込むだけでこの好感触だからもっと評価されるべき
>>256 いくらハードの性能が高くても
面白いゲームが作れるとは限りません
むしろ、その性能を持て余しているのが
今のサードパーティという現状
278 :
名無しさん必死だな:2009/10/18(日) 12:57:18 ID:At6RxtU30
wiiではGCより質が低いゲームが増えてるのを
見るに持て余すというより手を抜いている
だけにみえる。
>>278 手を抜いたゲームがひどいのは
WiiだろうがDSだろうがPSPだろうが
PS3だろうがXbox360だろうが
同じことだけどな
ハードの普及台数が多いとありがちなことだが
ハードの性能とはまったく関係のない話
手抜きゲーが多いってPS2ほどじゃないけどね
勝ちハードは勝手に売れるから多いってのもわかる気がする
もちろん良いゲームも多いけどね
その手抜きゲーのせいで
良ゲーも手にとってもらえなくなってるという
それでさらに良ゲーが減り
さらにはゲームそのものを手にとってもらえなくなるという悪循環
282 :
名無しさん必死だな:2009/10/18(日) 13:13:32 ID:At6RxtU30
wiiの場合、手抜きゲーの比率が高すぎる
と思う。
本気ゲーが数本、あと残り全部手抜き。
Wiiがどうこうというより、任天堂以外手抜きばっかって感じか。
国産据置サードで最近力入ってたと感じたゲームはMH3くらいだな。
いや、Wiiで評判良いソフトはいくつもあるよ
ただ妊娠の多くは任天堂じゃないから買わないけどね
そういう市場
>>284 その評判のいいソフトが売れない理由の一つが
まさに今話してる
クソゲーが多いから
なんだけど
ゲームバランスさえ良ければ大抵のものが面白い。
テトリス、パックマン程度のグラでも面白いんだよ。
だけどグラが良くなけりゃ売れんのよね・・
車もシンプルで軽量な車を作ればハイブリッドより燃費は良くなる。
だけどそれじゃあ売れない。
いや違うだろw
任天堂の面白いのを買うからだろ
売れるためには任天堂の支援が不可欠だよ今の市場だと
>>287 消費者は任天堂のは面白いと思ってるから買う
じゃあ、サードのゲームはどう思われているかというと……
>>288 面白いだけじゃなく、知名度と販促の影響が大きい。
任天堂じゃなきゃ1000億もCM費に金かけられません
>>285 今の時代情報はいくらでも溢れてるんだから
良ゲーならばそれなりにジワ売れしやすいよ
糞ゲーだらけで埋もれるなんて昔の情報がない時代とは違うんだから
Wiiはいくら良ゲーが出ようとそもそもスポとFitしかやらない層と
任天堂ソフト以外購買意欲のない層が多くを占める
291 :
名無しさん必死だな:2009/10/18(日) 13:32:21 ID:At6RxtU30
情報を自ら取りにいく人がWiiユーザーには少ないと。
まあ、そうだろうな。
Wiiユーザーの1/3以上はスポかFit専用機に
なってそうな気がするし。
情報を取りにいくいかないというより
眼中にないんだよ
朧村正がおもしろいよと教えてもらったところで
最初から眼中にないわけさ
それらの層にとってはおもしろかろうがいらないわけよ
>>290 その良ゲーのじわ売れって一番は
ネット以外の口コミだぞ
お前の生活にはネットが欠かせないんだろうけど
たいていの人一日中ネットを見なくても生きていけるんだよ
>>293 そんな新型インフルエンザみたいに感染力のあるゲームないよw
トモコレにしてもイナズマにしても、成人男性が目に付かないような所で
しっかり販促してるんだよ・・
>>293 何言ってるかわからん
別に一日や二日ネットなくたって余裕で生きていけるけどもw
>>294 じわ売れするゲームって
まさにその新型インフルエンザみたいなものだぞ?
>>296 ある程度のπができればな。
ネット以外の口コミで広がるなんて、最低数十万のπがないと無理。
>>297 その通りでよくわかってる
トモコレなんて口コミってよりは任天堂の圧倒的なCM攻勢で
まず大量に売ってからの話だからね
マイナーだけど実は良ゲー、なんてタイトルはそういうわけにはいかないし
一緒にするのはバカだよなあ
Wiiの場合はそういうソフトが好評判でも全く伸びない場合がほとんど
多くの客が最初から全く眼中にないんだから当然だけど
別におもしろいソフトを探してないっていう
CMをいくら打とうが
売れないものは売れないけどな・・・
>>299 むしろ詰まらない製品でも
100億もCM費をかければそこそこは売れる。
Fitやスポが詰まらない製品って言ってるわけじゃないから誤解なきよう。
スレていない魚がいる所に的確に大量に餌まいた任天堂はエライとは思う。
PS3ってCMいっぱいうって売れましたっけ?
かつての
GCもCMいっぱいうって売れましたっけ?
例えば今、PS2発表時のデモ見てキレイだと思えるかどうかだよ。
今あんなCGむきだしの絵見せられても感動しないだろ。
でも当時はすげえすげえ言ってたんだよ。
>>305 まだそれ引っ張るの?
はあ?自分が「もっかい言うけど」とか言って持ち出しといて
「まだそれ引っぱるの?」って?w
まるで既に片付いた事案であるかのような言い方だねw
やっぱりバカは面白いなあw
「画質は相対評価で決める。」
だから「画質の何が相対評価?」って言われても「何」自体が無いから答えようがない。
まあ、ID:rpKAgdwb0には「男は度胸、女は愛嬌」ってのもイミフなんだろうな
PS3やXbox360は
頑張ればWiiより綺麗な画面のゲームが出来ます
それ以上でもそれ以下でもないよな
>>309 知識アピールで自分は間違ってないと言いたいんですねww
でもそのカギ括弧の中身を提示してみせたところで意味ないですよwwww
知識っていうか常識
313 :
名無しさん必死だな:2009/10/18(日) 21:19:11 ID:At6RxtU30
まあWiiのグラがショボいというのは、
(HD機と比べて)ショボいという意味だしな。
比較する相手があってナンボ。
NewマリオWiiのオンラインCOOPが性能が足りず没になったという話は本当なのだろうか
WiiにCOOP出来るソフトあったっけ?
>>312 ていうかマジで言ってんのかなあwww
男は度胸(が大事だ)
女は愛嬌(が大事だ)
と「画質は相対評価」が一緒だとおっしゃるw
「評価」という行動を行なうのはどなたですか〜w
その行動はいつ行なわれるんですか〜w
おかしいと思わないやつはバカですよ。常識的に考えてwww
316 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 02:15:25 ID:ybUwL+EP0
>>267は小さいモニタにどうやってWiiつないだんだろうな
それこそHDMIも無いのに
317 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 02:24:26 ID:THqnoBesO
逆にDSやってて「グラが良ければ良いってもんじゃねーな」って思った
同じ携帯機で比べてもグラのいいPSPには神ゲーらしい神ゲーないし
318 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 02:29:50 ID:yDFTM75DP
>>314 MH3ディスるとかお前の頭は大丈夫か?
320 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 02:31:40 ID:npN7mjbCO
>>298 大量にCMをやれば売れる訳じゃないだろ
ロコロコ売れなかったなぁ
大量にCMやってたのに
>>318 そのとおり、マンパワーには限度がある
器が大きくなっても中身が足りない
性能が高くなってもそれを満たせる人がいない
グラフィックが良くなってもそれを評価できる人がいない
結局性能追求は自称通のオナニー
323 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 02:40:51 ID:yDFTM75DP
>>322 足りないのは、お前の頭じゃねーの?
> 性能が高くなってもそれを満たせる人がいない
> グラフィックが良くなってもそれを評価できる人がいない
最高性能のPS3にサードもーゲーマー、ガンガン集まってるんだけども
>>323 ハハハ
木を見て森を見ないのも生き方のひとつさ
君はその世界から出てこなければ勝者でいられるよ
325 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 02:44:12 ID:yDFTM75DP
>>324 カンベンしてくれ
Wiiには木や森すらないよ
あるのはサードを殺す砂漠だけ
326 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 02:45:19 ID:ybUwL+EP0
>>321 ただ1つ言いたい
最近やって思ったが
CMで言ってたみたいに思わず体が傾いたりするのは本当!
>>301 でもそのエサ毒で魚死んじゃったけどなw
>>325 性能とサードは関係ないだろう?
グラフィックとサードは関係ないだろう?
木どころか絵に描いた木を眺めているようだな
本質から目を逸らしてサードサード
それじゃだめだ、それじゃただの叩きにしかならない
329 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 02:48:47 ID:yDFTM75DP
>>328 > 性能とサードは関係ないだろう?
> グラフィックとサードは関係ないだろう?
なけりゃ、こんなことにはなってないわな
>>329 関係ないよ
PS3のすべてがそのスペックを限界まで使っているわけじゃない
サードが死んでもそれはWiiのせいじゃない
というかサードはグラも性能も要求していない
してるのは一部のオナニストだけ
つまりお前のような
でもそれは許される、口を開かない限り
グラも性能も大事
だけど売れなきゃしょうがない
332 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 02:54:05 ID:yDFTM75DP
>>330 じゃあ、WiiでFF13やMGS作ってもらえ
>>332 それが木を見て森を見ずだというんだ
口を開けば凝固した思考が露呈する
だからオナニーは脳内だけにしておけというんだ
334 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 02:58:31 ID:yDFTM75DP
>>333 では、Wiiでの木はなんだ?
木も無いのに森ができるか?
マルチから外されてるのは事実なんだし
Wiiだけしか持ってないと、遊べないタイトル多すぎて辛いだろうな
337 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 07:29:50 ID:ybUwL+EP0
水着だらけの運動会みたいなのがあるのかww
>>335 逆をいえばWiiを持ってないとできないゲームも多い
339 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 07:48:04 ID:Hb1s47tlO
>>336 FFXビーチうんたらかんたらですね
わかります
遊びたいゲームあるならそのハード買うだろ
ぶっちゃけ中規模作品は全部wiiウェアにしたほうがいいかも
んで大手以外は任天堂名義で出してもらうセカンドに入れて貰う
これでかつる
343 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 09:45:17 ID:ybUwL+EP0
>>341 だから何?w
1人で自分のうんこついたしりもふけないの?w
Wiiでできないゲームが多いしWiiでしかできないゲームも多い
Wiiと360を揃えたらいいじゃない
DSがあればOK
物足りなければPCでOK
棒も振りたい、超絶グラも堪能したいというのは割と当たり前だと思うが
何でどっちかを選んでどっちかの悪口言わなきゃ気が済まんのか。
中学生女子のケンカじゃないんだから。
347 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 10:44:04 ID:OP6KmOCpi
従来ゲーはHD機でやったほうがよい。
わざわざSDで従来ゲーをやる必要がない。
WIIでは従来ゲー以外をやるべき。
つまりは、フィット、スポ。
実際、売れてるのもこの二つだし。
348 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 10:49:58 ID:ov4FPoKt0
>わざわざSDで従来ゲーをやる必要がない。
開発費が安い。
体力のあるとこ以外はそうぽんぽんHDゲーなんて作れんよ
>>348 な事はない。
同じ内容で作るならHDの方が安くて綺麗
>>349 >同じ内容で作るならHDの方が安くて綺麗
なんで?
>>348 PS2.5位のソフトなら中小も出してるっしょ
日本一とかIFとかガストとか何作か出してるよ
全てのゲームがアンチャやFF13みたいな絵を作らなくてもイイっしょ
352 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 11:04:02 ID:ov4FPoKt0
>>349 >安くて
理屈を説明してくれ
>きれい
ポリゴンの輪郭だけはな。
HDでSD並みのテクスチャ貼ったら大惨事だぞ
>>350 DSと同じ内容のゲームをWiiで作ると開発費上がると思うの?
>>353 >同じ内容で作るならHDの方が安くて綺麗
をふまえると、Wiiで作る方がDSで作るより安くて綺麗なんだな?
安くはならんだろ
アホか
358 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 11:16:17 ID:ybUwL+EP0
>>354 同じ内容をHD(機)で作るならっていうのは
PS2のゲームを解像度上げただけみたいなのなら、
マシンパワーがある分、
性能を引き出す工夫とか内要を削る努力が要らないから
けっこう楽に出来ちゃうらしいよって話でしょ
まあ、それ自体、噂みたいな物で真偽は不明だけど、
もし本当だとして、
DSとWiiでも、まあ、同じような現象はあるかもね。
2画面作るよりは1画面の方が楽かもしれないし
>>357 同じ内容なら制限が少ない方が作るの楽だからさ
>>315 画質評価は相対評価といえば理解できるのか?それだけ?
361 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 11:35:41 ID:ybUwL+EP0
>>360 お前本気で頭悪いなあ・・
別に謎掛けも何もなく、ただ普通に「動作を行なうのは誰ですか?」って聞いてるんだけど。
例えばちょっと前、小学校の通信簿が絶対評価になったり、また相対評価に戻ったり?したよね。
これはお上が評価の方法を決めて、こういう方法で評価しなさいと通達して、
それに従って教師が子供達の成績を評価したわけだ。
「画質の評価は相対評価」というのは「で行ないます」なのか「で行なわれています」なのか。
それはどんな場面でそうなのか。慣習なのか、制度なのか。誰が行なうのか。
少しは頭を使えよ〜・・。
362 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 11:38:35 ID:ybUwL+EP0
ん?ググってみたら、通知表は、絶対評価になったままなのかな?
しかも高校も絶対評価とかいう話が出て来た。
ゲームは内容だろjk
MH3もグラのわりに面白いじゃn
サードは蟻のごとく集まってくるけどな・・・
全ての一発屋山師が集うハード、Wii
MH3は仮にHD機で出してグラが良くてもダメな典型。
wiiだから90万も売れちまったが・・・中身は即飽きる駄作。
368 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 12:05:15 ID:ybUwL+EP0
>>367 えっと
地球上に人間がどれだけ居るかご存知ですか
369 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 12:06:17 ID:ybUwL+EP0
まさか人と人以外という境界を持ち出すとは思わなかった
サプライズだね
おもしろいね
あはははは
370 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 12:07:27 ID:r0yyGKDdO
MH3はPSP待ち
>>368 この場合の人といったらユーザーもしくはプレイヤーしかいないだろ。
ユーザーそれぞれが独自の感覚でこれは良い、これは無しと思うわけだ。
そしてその判断は相対的に行われる。
372 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 12:10:41 ID:ybUwL+EP0
こっちから一々引き出してもらって一問一答でようやくボソボソ答えてる身分で偉そうにすんなよカス
さっさと最終回答をまとめろ
そんなんじゃ点数やらないぞ
いらんよ
>>370 PSPじゃWiiのMH3は再現出来ないと思うぞ
水中戦とか
375 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 12:13:50 ID:ybUwL+EP0
バカヤロー!
お前は落ちこぼれのままでいいのかー!(ばちーん←ビンタの音
まあとにかく、画質は相対評価という言い回しはおかしくない
377 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 12:17:18 ID:ybUwL+EP0
お前がそう思うんなら、お前の世界ではそうなんだろうな
378 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 12:18:37 ID:ybUwL+EP0
2chの、何でも短く書くのがいいっていう空気のせいで
バカが増えて行く
いや、もともとバカなのが露呈しているだけか
バカっぽい文章になるだけだよ
WiiはPS3や箱〇より画質がよくない
相対評価ってそういうことだろ?
絶対評価なんて出来るわけないしな、日々進化しているから
381 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 12:23:58 ID:ybUwL+EP0
>>379 本気で書けばまともに書けるというやつも居るんだろうけど
この言い回しはおかしくないよと言い切っちゃう人というのは
2chだからバカっぽくなってるわけぢゃないよね
382 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 12:25:20 ID:ybUwL+EP0
>>380 それを確認して何がしたいのかね
まさかそれを書けば今の言い合いで俺の側を否定出来るとでも思っているのかな
だとしたら見当違いもはなはだしい
状況が理解出来てないのに無理に混ざろうとしなくてよろしい
バカが増えてもうっとおしいだけ
383 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 12:25:55 ID:Y7aB9arpO
wiiの画質は初代ファミコン並って事で解決。
>>382 単純に言葉の使い方を指摘してるだけだったから拍子抜けしただけ
385 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 12:33:19 ID:qSppwiLdQ
>>380 ゲームのグラを比べる評価は
相対的な評価で問題ないよ。
ただ、「俺には○○で十分」って言う所があるから
○○より綺麗だからなに?
ってなってる部分があるかな今のゲームはね。
地味にいまだにPS2のソフトがそこそこ売れてる
ところをみると一般的にはそれ位なのかも
386 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 12:36:50 ID:ZcgNlBqiP
もうブラウン管TV売ってないからな、液晶TVが普及するほどWiiは時代遅れに
なっていくだろ、ゲーム好きはとっくに見限ってる
387 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 12:38:29 ID:RBfCmM5pi
>>382 俺の側ってどんな側?w
相対評価の何が気にいらないの?
水中戦はなぜ実装されたかがわかった。
アホみたいに巨大なモンスターと戦うには地上戦では都合が悪かったからだ。
かといってハンターがドラゴンボールのように空を自由に飛びまわる
空中戦もおかしいだろうと言う話で水中になったわけだ。
だが要らん。超巨大モンスや水中戦など要らん。
389 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 12:49:00 ID:npN7mjbCO
>>386 売ってないけど、今まで売られていたブラウン管TVの寿命が尽きるのはあと何年後だと思う?
390 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 12:57:07 ID:ZcgNlBqiP
>>389 今あるブラウン管でTVが見れなくなるのから実質2年じゃね、液晶TVの値下げも
加速してるからもっと早いかもだけど
まあ、大画面テレビが一般的になってるのに、
PS2レベルのショボグラでは迫力も出ないからな。
392 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 12:57:58 ID:npN7mjbCO
>>390 地デジチューナーがあるから、見られなくなる訳じゃないだろ
>>390 捨てるのに金がかかるってのがな
子供部屋やらなにやらにお下がりで行くとすると・・・
普及のスピードは想像以上にゆっくりだったしな
半年前ぐらいで6割って言われてるね
DQ9が売れたのはセコイ商法のおかげだよ、セーブ一人縛りとかふざけてんのか?
395 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 13:03:12 ID:npN7mjbCO
>>394 セーブデータ1つは別に珍しい話じゃないよ
ドラクエだって、今回で5回目じゃん
396 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 13:04:12 ID:mIuf0a4K0
液晶TVがメチャメチャ値下げしてるし間際になれば普及は加速すると思うよ、それより実質2年弱で一線退くゲーム機で
今からゲームを開発しようとかは考えないだろ、任天堂以外はさ
>>394 まだそんな事を言ってる脆弱がいるのか・・・
ほとぽっぽ並に思い込みを正論と勘違いしてるなw
398 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 13:06:04 ID:bf4co8sY0
XBOX360が出た頃はハイデフ(笑)、PS2で十分といっていたオマエラがそんな事いってもな…
wiiの接続率が高いのは大型液晶TVなんだがな。
むしろ箱やPS3が20インチオーダーのモニタに繋がってる。
400 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 13:09:18 ID:ZcgNlBqiP
>>399 その根拠のない統計は何w、うちは大型液晶TVにPS3と箱がきちんと繋がれてるぞ
根拠はあるがソースのアドレスは忘れたな。
WiiFitPlusなんか、文字の大きさとか画面のデザインとかに気を遣って、HDに拡大しても違和感ないようにしてるよな。
過渡期の技術ではあるけど、こういうのもある意味グラの技術だな。
あと家電芸人だっけ。
PS3をコンポジで繋いでたな。
480iですね。それで絶賛。世の中そんなもん。
wiiとの差なんかわかっちゃいませんよ。
自称ゲーマーでもレンダリング解像度がいくつかわかってない奴多いしな。
むしろHDゲームは文字が小さすぎるのが多いぞ。ファミコン時代より小さくなってないか。
25インチぐらいのテレビでも読み取れないのは考えものだろうな。
405 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 13:18:22 ID:CLAhCwga0
406 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 13:19:24 ID:mIuf0a4K0
今は端境期だから勘違いな使い方してる奴もいるかもだけど、そういう情弱を対象にブラウン管レベルで
商売続けられるほど甘くないんだろ、Wiiの寿命が数年で終わるのは確実なのだから
>>405 なるほど
BD機器、そのうち40%がPS3であり
30%がブラウン管(つまりコンポジ接続)であり
全体の50%以上が33インチ以下という物凄い結果ですね。
408 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 13:26:29 ID:Q0444iUy0
HD液晶を持っているのにSD画質のゲームをプレイするという
”屈辱”に多くのユーザーは耐えられない。
解像度の問題じゃないとおもうけどな、ポリゴン数とかトーンとかの処理もWiiじゃ弱くなる訳だし。
HDテレビでWiiの画像が汚いのはテレビの問題といえる。箱○、PS3以外のハードはWiiと同じ条件だし
ゲーム機に限った話でもない以上、本来は家電メーカーがSD画像を綺麗に表示できるよう改善すべき問題だと思っている。
そんな訳で俺はSD画像に対応したHDテレビを待っている。
ブルーレイの性能が発揮される「フルスペック液晶テレビ」は18.6%、
「フルスペックプラズマテレビ」は10%未満の少数派
画面サイズは、「27〜32型」が30.5%で最も多く、
次いで「20〜26型」「33〜42型」が20.3%で同数。
やはりコンポジ接続で小さい画面がPS3の主流派のようです。
俺はゲームに特化した24インチPCモニタ。
ゲームすんのにテレビである必要ないしHD機はそういう接続も多いかと…
家電芸人は決して誇張じゃないんだよな。
あれが一般人の感覚。
あれは番組の構成上大型液晶TVのアピールで大型が使われていたが
それに平気で480iコンポジで繋いでスタッフも誰も突っ込まない。
あれが一般人の感覚。
480iコンポジじゃあwiiと大差ないわな実際。
いや、むしろwiiよりひどいだろう。
字とか見えない。オブリとか間違いなく何かいてあるかわからない。
もの凄いボケボケ画像を提供するクソ画質だろう。
480で最も美しく見えるように作られたwiiの方が綺麗とすら思えるだろうな。
413 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 13:37:12 ID:/a52MGbpQ
>>336 これがwiiの最高のグラか・・・
もう戻れないなps2レベルのグラには
画質に目をつぶってでも大画面に繋ぐ方がいいと思うけどね。
デカいってのは力だよ、映像表現においては。
>>394 セーブ1つでも中断ができる様になった
あと、同時セーブ数は1個でも
内部のセーブが複数あるから消えることがなくなった
1個前のセーブに戻る程度の被害ですむ
本当に気付くべきはコントローラーを奇抜にしようが、ゲーム自体が面白いものであるのが一番大切
Wiiには糞ゲーしかない
ゲハでよくわからないのはやたら開発メーカーの懐具合を心配しちゃうこと
俺なんか、いくらかけてもいいからおもしれえモン出せよ
赤字だぁ?じゃあ潰れろ変わりはいくらでもいんだよ
なスタンスだけどね
目の前のソフトを買ってやらずにに会社の未来を心配するとか病気だぜw
ソフトもハードも売れない赤字のSCEのファンが
ソフトもハードも売れてる黒字の任天堂に対して
「任天堂オワタ!これからはSCEの時代!」とか言ってるのを見ると、
他所より自分トコを心配しろよと言いたくなる。
420 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 20:39:25 ID:uSa5TZZG0
仮にWiiが高性能で出てきてたとしても、
Miiのコケシが解像度が上がってつるんつるんになるだけだろ?
あれは意図的にコケシにしてるんだし、もし360のアバターみたいな
変に人間くさいグラだったらWiiって売れなかったと思う。
Wiiが売れた理由に限って言えば、性能なんかマジで関係ない。
421 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 20:46:07 ID:ybUwL+EP0
422 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 20:48:25 ID:ybUwL+EP0
423 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 20:53:14 ID:ybUwL+EP0
>>216の言いたい事は、「相対評価」という言葉を使って説明出来る事じゃあない。
そのハードがシェアの大半を占めてて、周りも皆持ってて、ソフトも潤沢に出てれば
相対的に(笑)もっと画質が優れたハードが出て来てもあまり気にならない、
というだけの話だろ。
424 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 20:54:42 ID:ybUwL+EP0
お前らって本当にバカばっかりだよな
テレビゲームばっかりやってるとバカになるっていうのは
本当だと思う
>>423 多数派のものが基準になるんだよって話。
ちなみに
>>216も俺のレスだからお前の解釈が合ってるかどうかは俺が決めるよ。
で、お前は間違ってるよ。
>多数派のものが基準になるんだよって話。
うん
>>ちなみに
>>216も俺のレスだからお前の解釈が合ってるかどうかは俺が決めるよ。
>>で、お前は間違ってるよ。
うん???
>>417 全くもってその通り
なんでゲームでこんなに親を殺されたかのようなにがんばるのかが理解できん
428 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 21:04:06 ID:ybUwL+EP0
>>425 PS2を基準にして相対評価をしたら
(実際どうなのかは知らないが仮にGCの画質が良かったとすると)
「GCが優れている」という評価が出るだろ?
その先は?w
思考が止まっちゃってるだろww
「基準になる」では何の説明にもなってない。
「相対」でも何の説明にもなってない。
正解は「基準になる」ではなくて「それが当たり前だと思い不満を持たない」だろ。
じゃあその理由は何か?と考えると、シェアが大きくて周りも持っていてソフトが潤沢だから、だ。
429 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 21:07:31 ID:ybUwL+EP0
自分の気持ちを普通の言葉でまともに文章にする事も出来ないバカほど
「相対的」だの何だの、非日常的で学術的な香りがする言葉を使いたがる
それを使えば賢くなれるという勘違い
そして当然使い方を間違える
はたから見ると、滑稽を通り越してイライラする
>>428 当たり前ができなけりゃダメっていうだろうし
当たり前以上のことができてれば優れていると評価するわけだ。
これを基準と言わずしてなんという。
431 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 21:09:57 ID:ybUwL+EP0
>>430 本当にお前には日本語が通じないなあ。。
当時のPS2所持者にとってPS2の画質が基準になるという事自体には
俺は反対してないよ?w
その先は?PS2が基準だと、何故もっと優れた画質の機種があっても
画質が優れている事が大事だとは思わないの?
>>429 >「相対的」だの何だの、非日常的で学術的な香りがする言葉
なるほど、俺とは相当感覚が違うね。これっぽっちもそう思わない。
>>427 だよね〜 皆さん凄いは。。
ちょっちついていけないのでCOD4でもやってきまつ。
まあ、
現在主流のハードは
DSでありPSPでありWiiなんだからな
特にDSは圧倒的
ソフトの質や量で
HD機は足元にも及んでいないだろ
435 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 21:11:44 ID:ybUwL+EP0
>>432 429はいいから431に答えろクズ
まあお前の脳味噌では人間並の答えは出て来ないだろうけどな
>>431 最後の2行が全くイミフ。そんな話に俺参加したっけ?
437 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 21:13:52 ID:ybUwL+EP0
438 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 21:14:13 ID:ybUwL+EP0
バカが死に絶えますように
当たり前のことができないという話なら
Wiiでは
Wiiスポーツや
WiiFitや
マリオなんかが当たり前のように出来るけど
他機種ではできない
だから他機種は売れないとも言えるな
〜的ってのは受信者側の予備知識・認識に頼る言葉で、
時間がかかるので説明を省く時、言葉を濁したい時に用いられるものだと言うのは
日本言語学会で結論が出てる。
つまり、〜的の説明を求めたときに返信が無ければ、
それは送信者が誤魔化しの為に用いたものだということが照明される。
443 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 21:16:16 ID:ybUwL+EP0
444 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 21:18:18 ID:uSa5TZZG0
>>440 このスレに限らずゲハ住人が言うHDの必要性って
液晶TVでボケるかボケないかの差だけ。
勿論それはマニアには重要なのだが、広く売るためには一般人の支持が必要。
しかしPS2を液晶TVに映してもジャギーに気づかないのが一般人クオリティなのも、また事実。
ゆえに性能は関係ない。つまりスレタイは間違っている。
>>441 Wiiは多数派だよ
お前何言ってるの?
>>444 うん、気付いたのはここにいるような奴であって、
今Wiiをホコリまみれにしている人にとっては気付きも予感もしていない。
>>444 PS2とXbox360どっちが売れてるんだって話だよな
450 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 21:24:42 ID:ybUwL+EP0
>>445 >>212の1行目は、おそらく、PS2とGCの比較で話をしてるんだろ?
俺はよく知らないが、GCの方が画質がいいらしいじゃないか。
で、お前はその
>>212に対して
>>216と答えているよな?
PS2が基準だったという事やゲームをする人が画質を相対的に評価するという事が、どうして、
より優れた画質の機種があっても気にしない事の理由になるんですか?
451 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 21:25:25 ID:ybUwL+EP0
バカが死に絶えますように
低性能でも売れるかどうかでは「売れる」けど、
「シェア一位になっても市場を抑える事はできない」という事も示した。
ゲームユーザーは必ずしも付いてきてないし、
任天堂としても取りこぼしには不満が残っているだろう。
>>452 PS2は最低性能だったけど
売れまくったしな
454 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 21:35:35 ID:ybUwL+EP0
>>445 あ!!!!ひょっとして、
>>216って、
>>212の2行目に答えたつもりなのか?!
PS2を基準にするとWiiの画質がいいから、みたいな話?
それはそれで、
>>212の意図とずれていて、ツッコミどころ満載だが・・・。
ゲハではこういう粘着をよくみるよな
何が面白いんだか理解できん
まるで威信を賭けた戦いのようだ
456 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 21:36:33 ID:ybUwL+EP0
>>455 ゲハじゃなくてもどこでもやるよ俺は
お前らと違ってゲームハードを神輿に担いだ代理戦争ごっこには大して興味が無いけど
日本語を間違えるやつにはイライラが止まらないんだよね
457 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 21:38:03 ID:8dZ1xfJE0
まあこういうことはwiiを抜かないことには戯言でしかないね
もうPS3にソフト集まるようになったから、抜かなくていいや
459 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 21:43:45 ID:ybUwL+EP0
>>458 それはわりと正常な感覚だな
でもそれで満足せずに代理戦争ごっこを続けている人達が多いのは何故なんだろうね
>>450 そりゃよりその優れた機種を優れてると思ってくれなかったからだよ。
GC時代は「ライト処理が良い!プログレ表示最高!ロード早い!」とか言ってもむなしいだけだった。
違いがわからないんじゃあそりゃPS2で満足するわな。
461 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 21:45:47 ID:ybUwL+EP0
まあ時間の無駄にならないことを祈るよ
>>455 最後にレスつけた奴が勝ちだからなw
こうなると双方引っ込みがつかないんだぜ!?
>>461 なんで?俺はPS2が最低画質だと思ってるよ。
465 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 21:49:30 ID:ybUwL+EP0
>>464 だからさあ。PS2の時代に、より画質が優れた機種があっても気にしなかった人達が
気にしなかった理由は「PS2が基準だから」でもなく「相対的に評価するから」でもなくて
「GCの画質が優れていると思わなかったから」なんでしょ?
だったら
>>216は違うって事じゃんw
466 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 21:50:23 ID:ybUwL+EP0
>>462 いや普通に無駄だろw
まあ、当人同士にとってはそれこそ天下分け目の合戦の如き大事なのかもしれんが。
468 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 21:51:29 ID:ybUwL+EP0
>>467 それをヲチする一階層上の人間のつもりで悦に浸ってるお前の時間は無駄では無いと
>>465 GCの画質が優れていると思わなかったからPS2が基準になったんだよ
470 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 21:53:22 ID:ybUwL+EP0
>>470 その基準でキレイだ汚いだと相対評価する
472 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 21:55:20 ID:px5SQkCg0
GCとPS2の差と、今のHD機とWiiの差じゃ
全然違うからな〜。
100:150と150:1000ぐらい。
473 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 22:01:54 ID:ybUwL+EP0
>>471 お前が
>>212の内容を誤読している可能性も出て来たので、
俺が改めにて
>>212の内容を書き起こす。それに対するお前の最終的なレスを書け。
(以下、212の内容を省略された細部まで書き足した物)
『どうしてPS2とGCの時代に画質が大事だ、PS2はよくない、と思わなかった連中が
WiiとXbox360とPS3の時代には、画質が大事だ、Wiiはよくない、と思うのか』
>>473 画質格差がハッキリしたから。そしてその差は相対的に感じるものだ。
150:1000でも150にボロ負けな1000。
それ以上にショボイDSには更にボロ負け。
グラは必要無いってこと証明してるだけじゃね?
476 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 22:08:18 ID:ybUwL+EP0
>>475 売れるためにグラフィックは要らないことは今世代で本当によくわかったよ。
おかげで俺はWiiに不満タラタラだが。・・・ああVCは別。
現役ハードの中でいくら売れようと、
性能差があまりにありすぎる場合、家庭用ゲーム機では高性能機の方にメーカーの主力タイトルが取られてしまうってことがわかった。
そして携帯ゲーム機の方ではそれが当てはまらない(そもそも主要タイトルは家庭用機で出すから、お手軽で使い勝手のいい方が選ばれる)ってこともね。
479 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 22:11:45 ID:ybUwL+EP0
480 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 22:12:28 ID:px5SQkCg0
>475
グラが必要な人は400万人はいるだろ。
その400万ぐらいの人が、ショボグラはイヤだと
言っても別にいいじゃん。
481 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 22:13:00 ID:ybUwL+EP0
■バカの特徴
・充分なサンプル数とはとても言えない少ない事例から、直感的に勝手な法則を導き出し、信じ込む
>>475 PS3がWiiと同価格でスタートしての結果が現状ならそう言えるんだけどね。
483 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 22:14:49 ID:ybUwL+EP0
■バカの特徴2
・複数の要因が絡み合っている事例でも、特に理由もなく自分が注目していない要因を殺ぎ落として法則を作る
GCとPS2、PS3と箱○のグラの違いなんて殆ど分からん。
画像並べて見比べはじめて分かる程度だが、HD機とSD機では全く違う。
違いが分かってるからこそ、Wiiよりも高い金出してPS3や箱○を買っている。
その数の合計はWiiの販売台数よりも多い。
だけどWiiの顧客の殆どが、グラなんて気にしていない。
よってWiiはSDでも全然おk
つまりグラ綺麗なゲームやりたきゃ勝手にHD機でやれ。
>>476 「あの最低画質なPS2が基準になるようだったから」
486 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 22:21:27 ID:uSa5TZZG0
>>477 >売れるためにグラフィックは要らないことは今世代で本当によくわかったよ。
お前とか、ひょっとしたらサードパーティはそう考えてるかもしれないけど、
俺はその認識は違うと思う。
本当に必要なのは、何も考えず絵に凝ることでも、
カジュアルゲーを見下して手を抜くことでもなく、
売るために必要な絵柄は何かを見抜く力だよ。
もしMiiが超リアルなアバターだったら、Wiiスポーツは絶対に売れない。
>>486 あれは目新しさと性能節約を両方満たした良いデザインだな
性能節約なんか書くとまた怒られるな・・・
リアルな方がいいソフトとそうでないソフトがあるしな。
スポーツ、FPS、アクションはPS3/360が良いし。
逆にマリオ、ゼルダはリアルだと気持ち悪いし。
490 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 22:41:21 ID:ybUwL+EP0
>>485 は?
WiiとXbox360やPS3の画質の差が大きい事とそれに何の関係が?
どうつながるの?
ちゃんと文章にまとめろ
491 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 22:42:52 ID:ybUwL+EP0
バカが死に絶えますように
今からしばらくパソコンの前を離れるけど
俺が戻って来るまでにまともな回答がされてるって事は無いだろうなあ・・
バカは死ななきゃ治らないって、本当かも
捨て台詞はカッコ悪いよ。
何度も言われてるが、Wiiが一気にトップハードに行ったのは任天堂自身想定外だっただろう。
失敗してもダメージが残らないようにGCからCPUと周辺を強化した程度に収めた。
それが圧倒的支持。
まぁDSからの流れで世間がグラよりも新しいゲーム性を求めてたし、タイミングも完璧だった。
そしてWiiスポ、マリカ、Fit、スマブラのパーティーゲーとしての出来も凄かった。
携帯電話やらに追いやられそうな据置の売れる方向性を示したと思う。
携帯は手軽に外で他人と一緒にプレイ出来るアドバンテージは凄いからな。
そんな時代の変化に全く気付かず、グラ一辺倒にしか突っ込めないメーカーは。。
もう潰れるべくして潰れるしか無いんだろうな。
494 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 22:45:28 ID:px5SQkCg0
Wiiがショボいせいでずいぶんもめてるな・・・
バカが死に絶えますように
496 :
あ:2009/10/19(月) 23:00:32 ID:N3Xn75G6O
ウィーが支持されてる?
スポやフィットという話題のコンンテンツと本体の安さに、一時的な支持が集まっただけじゃねえの?
ハード発売から三年。
勝ちは確定したのに、全くソフトは売れないわ、ソフトは集まらないわ。
負けハードが値下げしただけで売り上げで勝て無くなる。
ウィーは、他ハードのふがいなさから、消去法で売れていただけのハードだと思う
ゲームハードとして支持された事は一度もないと思うわ
>>496 No1ハードなんていつの時代も消去法で決まるもんだろ
498 :
あ:2009/10/19(月) 23:09:44 ID:N3Xn75G6O
んな事はないよ
消去法でサードから総スカン喰らうトップハードってのも異例な事態だよねぇ
499 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 23:20:50 ID:UnwjYyO0O
>>496 逆にWiiは消去法でなくトップになった初めてのハードだろ
危うさがあるとすればむしろそこ。
今までのトップハードは消去法で選ばれたから安定したんだよ。
サードが総スカンってより
サードから出るゲームが総スカンされてるだけだろ。
501 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 23:23:34 ID:EpnNSG280
不景気もあるけどクオリティクソのゲームなんて誰もつかみたくないだろ
それはゲーマーも一般人も同じ
誰もハズレくじなぞひきたくはない
エックスボックス:733MHz
Wii:729MHz
ゲームキューブ:485MHz
プレイステーション2:294.912MHz
ドリームキャスト:200MHz
プレイステーション:33.8688MHz
ニンテンドウ64:93.75MHz
ファミリーコンピュータ:3.1MHz
メガドライブ:8MHz
スーパーファミコン:3.58MHz
3DOReal:12.5MHz
サターン:28.7MHz
プレーステーション:33.8MHz
NINTENDO64:93.75MHz
ドリームキャスト:200MHz
プレーステーション2:300MHz
ゲームキューブ:485MHz
エックスボックス:733MHz
Wii:729MHz
プレイステーション3:22.2Ghz
504 :
あ:2009/10/19(月) 23:27:57 ID:N3Xn75G6O
知育層からみればな。
脳トレーニングの続編がスポやフィットなんだしな
>>496 で、PS3様にはミリオンゲーはあるのか?
もしくはモンハン3より売れたゲーム
506 :
あ:2009/10/19(月) 23:30:16 ID:N3Xn75G6O
それを従来操作敬遠、従来ゲームの飽きという妄想につなげたから、おかしな事になったのかもね
Wiiを買ってる多数が、今までの客層と違うってことに気付かないと売れるのは無理じゃね?
いわゆるゲーマー層はWii/PS3/360どれとっても被ってるし数も似たり寄ったり。
それ以外の層は、今までのゲームに飽きてる・見向きもしないんだよ…
まぁPS3なんかはチンコンが出たらWiiに対してのハード格差は無くなるんだから
それで客層がどう流れるかで結果論ながら判断できるでしょ。
ただそのテレビゲームという偏見を越えたところで世間の支持を集めたWiiですら
ここまで伸びが止まるってのは、グラや性能云々以前に、
携帯ゲーム機ってスタイルの支持が任天堂の予測すら遥かに上回ったって事だろう。
Wiiに気付かされたのは「グラや性能の重要さ」 でなく
「結局、いまゲームに求められてるのは手軽さと利便性」 って事になっちゃうんだよね。
>>508 あれ作って売れなかったらいよいよ立つ瀬がないw
まあ、既に6軸とカメラを生かせず終わってるんだがw
モープラがもうなかったことになってるっぽいからあんま煽れんぜw
512 :
あ:2009/10/20(火) 00:06:04 ID:EZycnCaPO
そういう意見は分かるが、かなり極端な考え方だと思うよ
続編だけに頼ったPS2期が悪い影響を市場に残しただけ。
ウィーで一番売れたゲームが、何故、コテコテ従来操作のモンハンなのか。
リモコンを使ったゲームが何故、次々と爆死していったのか。
何故、その手のゲームの発売が無くなってきたのか。
何故、負けが確定したPS3が売れまくるのか。
一時的な流行に惑わされた事や、極端な市場考察が自分の首を絞めたんだよ
>>512 >ウィーで一番売れたゲームが、何故、コテコテ従来操作のモンハンなのか。
まーた任天堂は除く、か。
Wiiスポとかどこ行ったよ?
514 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 00:12:36 ID:et+7v7bbO
相変わらずガンナー空気だったしポインター対応でもバランス崩れないと思うんだがな〜
515 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 00:16:47 ID:yo2cPDi8O
>>512 アトラスはリモコン操作のカドゥケウスが会社の生命線になってるんだが
516 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 00:17:11 ID:jPAgPZk70
517 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 00:18:09 ID:jPAgPZk70
おーい。こら。ID:tvDLsnBr0、どこ行った〜?
>>505 まさか100万とか80万を信じてるの?
任天堂信者さんの好きな「但し出荷本数」って言葉で取り繕った数字を
520 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 00:20:17 ID:jPAgPZk70
おーい。ID:ybUwL+EP0サマが帰って来たぞ。
ちゃんとお出迎えしろや。
521 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 00:20:46 ID:jPAgPZk70
522 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 00:23:15 ID:82I/ToJu0
Wiiは性能も低性能でグラも糞グラでリモコンが糞で使い辛いしでダメダメ。
>>519 ここに閉じ込めれば
世間で犯罪は犯さないだろうよ。
>>521 お前釣られてるってことにいい加減気づけよw
念のため言うが俺は奴じゃないからな
>>513 続編は1/3しか売れなくてもう勢いもないんだよね・・・
日本での人気のある作品の続編の売れ方じゃないよね・・・
526 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 00:29:12 ID:jPAgPZk70
>>524 まあ、そういう事にすれば円満解決だけど、
ヤツはマジもんのバカだろ
まあ、途中で自分の間違いに気付いた上で認めるのダルいから誤摩化し続けてただけかもしれないが
527 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 00:31:45 ID:N79H1Nbo0
グラのせいにしだしたかw
wiiのゲームが売れないのは明らかにゲーム性の問題だろ
VCにも負けてるぞ
FIFA10
PS3 110万本
XBOX360 80万本
PS2 18万本
PSP 9万本
Wii 8万本 ←←←
529 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 00:33:07 ID:yo2cPDi8O
>>527 カドゥケウスが売れてて主力になってるじゃん
Wiiのゲームが売れないのは、 一言でいえば”Wiiが新機軸ハードだから”
逆にいえば、新機軸ゲーム機としてWiiに魅力を感じた(特に)家族層
なんかには評判が良い訳で。
>>530 家族層に支持されている理由は価格と安心感でしょ。
新機軸やらハード性能はあまり考慮していないと思われ…
532 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 00:55:54 ID:jPAgPZk70
>>530 お前も何か言葉と思考の抜けが激しいな
最初に「売れない」と言ってるのは、Wiiで出た従来型に近いゲームの事か?
それならわからないでも無いが
新機軸(と言っていいのかわからないが)をきちんと実現してるFitやスポなどは売れてるじゃないか
533 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 00:59:17 ID:w7Ykp6Rg0
>519
うわ〜・・・・
こんな人いるんだ・・・
性能は考慮してないだろうけど、 新規軸性は多大な影響与えてるよ
もし、Wiiコン同梱じゃなくクラコン同梱の、言ってしまえば
ただの、バリューハードなだけだったら、GCとかと同じ結果になってるだろ。
GCの周辺機器で出してたら誰も気付かないまま終わるレベルだしな
536 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 01:02:28 ID:jPAgPZk70
>>531,534
>>531の言う所の「安心感」とWiiリモコンに関係があるんじゃないかな?
体を動かす健全な遊びのイメージを発信するには、リモコンも必要なパーツだったっしょ
537 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 01:04:15 ID:jPAgPZk70
>>519 ていうか俺がこれでも11位かよw
ゲハすげえなwww
まあどいつもこいつも売れた結果論だよな
Wiiユーザーってコロコロを読んでる子以外は
健康詐欺に騙されるような体も心も不健康な人が多いからな
残りは濃いオタクゲーマーで
その上手抜きゲームのラッシュとくれば売れなくて当然だ
540 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 01:08:23 ID:jPAgPZk70
>>538 そういう感覚、大事だよ
何故かそういう事を都合によって忘れたり思い出したりする人もゲハには多いけどね
結果論じゃなけりゃ妄想か戯言になるだけだろ。
542 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 01:17:47 ID:jPAgPZk70
結果論なら妄想でも戯れ言でも無いと思うのか?
揚げ足取りばっかだな。
544 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 01:21:14 ID:jPAgPZk70
他人の自分に対する否定的意見や他人が自分に対して提出する疑問は「揚げ足取り」なんですね
わかりますよ
545 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 01:22:11 ID:jPAgPZk70
結果論であり、しかも下らない空想であり、戯れ言である。
それを自覚した上でおしゃべりを楽しむのなら、別に問題はなかろう。
自覚してなかったら、ただのアホ。むしろ基地外。
結果論なら妄想でも戯れ言でも無いと思う馬鹿がいると思ってんの?
自分の中で答えが出てることを敢えて質問するのは
揚げ足取り以外のなにものでもないだろ。
547 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 01:28:49 ID:jPAgPZk70
予想でも結果論でも戯れ言は戯れ言だろ
Wiiはゲーム史の汚点だろ
>>547 じゃぁ全ての結果論は戯れ事なんだなって話になるぞ?
結果論はそこに行き着くまでの過程を語るわけだから
そこに真実味があれば議論の対象にはなるだろ。
そこに確信を持って反証できる解れがあれば、突っ込むなり揚げ足とるなりすればいい。
550 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 01:33:59 ID:jPAgPZk70
>>549 予想を立てるにも結果を分析するにも
きちんとしたやり方ってもんがある
それをやらないなら基本的にただの空想で戯れ言
結果論の方がマシなんて事は無いと思うよ〜
予想はシュレディンガーの猫よろしく、開けなきゃわからんからな。
それに予想を立てるにしろ
これまでの結果を蔑ろにしてできるもんじゃない。
予想は結果検証の上に成り立ってナンボだと思うぞ。
552 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 01:42:12 ID:jPAgPZk70
シュレディンガーの猫w
値段発表する前までのPS3の期待感は凄かった。
どうせまた嘘スペックなのは分かってたが、PS2の勢いで当然勝利を収めると思ってた。
それが値段発表の時点で、、、アレ?
これもしかしてPS3はこけるんじゃね?
レボが意外と善戦するんじゃね?と大抵の人が思ったはず。
まぁ大半の予想を覆してレボの圧勝だったわけだが。
要するに予想なんて無理w
554 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 01:47:32 ID:jPAgPZk70
言ってるそばから揚げ足とりまくってるな。揚げ足でもないが。
>>548 別に汚点では無いが、高性能を否定して現在の地位を得たのは良いが性能の部分で牙城が崩れつつあるのも事実。
売れてるのって任天堂のソフトだけだろ
>>556 否定したわけじゃなく、GCでボロ負けして高性能を作る余裕が無かっただけかと。
まさかトップ取れるとは思ってなかったんだろうw
性能低いのになぜ任天堂ソフトは売れるんだろうな
結局、ブランドがモノ言ってるんだよな。この業界って。
んで、コケルわけにも行かないから
作る側もブランドに頼って悪循環。
>>559 面白さ自体には性能は関係ないからだろう
単純に任天堂がソフト屋として1だからだ
ただ面白くしようと思ったら「サードには」スペックは必要だったってだけ
任天堂ならPS3でソフト出しても売れるよ
563 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 01:58:53 ID:jPAgPZk70
こうして今夜も
自分たちの戯れ言を有意義な分析と信じてやまないアホどもの会話は続いて行くのだった
>>559 サザエさん的なイメージや安定感があるし、基本的にターゲットにしている層が幅広いからだと思う。
565 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 02:00:22 ID:FojzR1l/P
>>563 確かに、お前が騒いだところで、
Wiiがヤバイのは事実だ
566 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 02:01:36 ID:jPAgPZk70
>>565 このように
全く噛み合ってない発言をするのがゲハ脳の症状ですw
彼の頭の中では、いったいどのようなストーリーが描かれているのでしょうか・・
567 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 02:02:06 ID:JbYmh58g0
最近になってまたあちこちで、モンハン3が投売りされてきてるな。
しかも今度は、クラコンパック・・・
クラコンパックの消化率は良かったんじゃないのか?
ヤバイのはサードだけで任天堂は元気じゃん?
だからっていってHDに逃げても新作は売れない地獄という罠
>>564 それはソフト屋として「任天堂には」性能は関係ないって事だよね
もし性能高くても幅広く売れてただろうし
ただ「サードは」やはり性能低いといまいち特徴を発揮できない
そこはWiiじゃ厳しいんだろう
今度出るサイクリングの奴が世界的に売れたら
Wii購入層は任天堂製品ではなく、
本当に健康器具目当てに買ってたんだってことになるな。
性能的にはPS3箱○の次で打ち止めだろ
あとはいかに省エネ小型化ロード短縮
>571
TOGで爆速ロードみてそう思った
やっぱ快適なほうがゲームは楽しい。綺麗なグラだすために糞読み込みとか本末転倒
>>569 追加するならDSの存在も大きい、所詮世の中はマネーですので資金豊富で広報活動も抜かり無しw
>>571 PS3も360もまだまだ性能が足りてない。
PCとのマルチで性能不足が見え隠れし始めてる。
あと2年もすればPCとのマルチは成立しなくなる可能性が高い。
次もその次も性能はまだまだ上がり続けるよ。
>575
広告たれながしで商品売れりゃ世話無いわ
任天堂は広告もそうだが、ソフトの出来が以上によい。
特に新しいジャンルを開拓するときの力の入れようは異常
だから任天堂はソフト屋として優秀なだけで性能は関係ないんだよ
性能関係なく売れるソフトが作れるから
Wiiの次世代機にも性能は必要ないともいえる
ピカチュウ元気デチュウみたいに一発屋で終わるだろ
GCでもマイクを出してたけど誰も買わなかった
>>574 個々の環境が千差万別なPCと環境が統一された家庭用ゲーム機を比べる事は無意味でしょ。
つか、ある意味任天堂こそハード事業撤退してもいいんじゃね。
TVゲーム事業は、ソフト供給屋に徹して、任天堂が元来やりたいような
斬新なアイデアの娯楽機器作りは、ハード事業のしがらみから解放された所で
どんどん世に出してったら、 みんなハッピーなのでは?
ハード事業を敢えて捨てる理由がわかんねw
兼業でもいいだろ。
でも、自社ハードの土台が強いから
結局ゲーム機通したほうが一番売れるってことになって
ゲームとして発売するんだろうな。
Fitとか血圧計とか実はそうだったり。
>>581 それこそ事業広げればソニーいや
ディズニーとかのレベルになるんだろうが
任天堂ランドも断ったらしいしないんだろうな
もったいない
>>581 売りたいゲームのためにハード作る任天堂が他ハードのサードになんかならん
任天堂はゲームソフトとその娯楽機器を区別して無いからこそ
Wiiで全部出来るようにスポやfitはゲームのソフト+周辺機器の形で売ったんだろ
>>490 PS2が基準だったから不満がなかった。
今はPS3やXBOXが現世代ゲーム機の基準だからWiiに不満が出た。
散々アンチが旧ハード呼ばわりしてるだろ。
発表時点で任天堂自身が次世代という表現を避けてたしな。
PS2までは空気のように当たり前だったんだよ。グラフィックの向上なんて。
それが意図的に制限された途端、それが大事なことに気付いたのさ。
PS2≦GC≦XBOX だったものが
Wii<PS3≦XBOX360 になったから
と書き換えてもいい。
588 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 11:08:44 ID:PVAKMKOqP
Wiiはゲームも出来る健康器具であって流行でいくら売れようが、ゲーム好きには64レベルの
しょぼい旧世代マシンでしかない、ゲームに興味ない層に受け入れられたのは素晴らしいけど
もはやゲーム機としては不要な部類
589 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 11:09:50 ID:RkuLci1XQ
PS2とGCの時は、グラ差がそれほど大きく感じられず
ソフトの種類だけを考えておけばよく
ゲーム機のグラ差でハードを選ぶ必要はなかったが
WiiとPS3の場合TVと接続をきちんとすれば
はっきりとした差が分かるから
でているソフト以外の要素も影響し
グラの要素も大きくなる。
今までは価格という要素で足を引っ張ってきたが
これからは果たして…
590 :
589:2009/10/20(火) 11:16:08 ID:RkuLci1XQ
まぁ「TVと接続」の部分がどのくらい整うか次第かな
子供部屋にもそれが整い始めた頃に
Wiiの次世代機をぶつけられたら
PS3勢いがどうなるか分からんな
ちなみにXbox系は
イメージと言う要素がかなり足を引っ張って
国内ではゲーマー以外、空気のような存在になってる。
591 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 11:21:03 ID:eezTUz4QO
HDTVでPS2やWiiやるとクソ画質でワロタワ
Wiiは宣伝でHDTVに繋いでる様子を流してるけどどんだけ情弱騙す気だよ
最低でもHD化する必要がある
そのクソ画質のPS2の方がXbox360より売れてたりしますが
しっかし「次」がどうなるか、だなぁ。
PSやXBOXの「次」も含めてね。
任天堂は根本的なところとして絶対に価格が3万を超えるようなハードは出さないだろうから…
HD機とwii両方使って気付くのはグラ性能より、
結局大事なのはゲーム内容って事だと思うんだが
あと、メーカーにやる気がなければ
ハードの性能が向上しても意味がないことがよく分かった
今更
心を入れ替えてやり直しても手遅れな気もするがな
無理すんな
棒振りガキのオモチャを買った時点で世間的にかなり恥かしいんだよ
任天堂の次ハードは予想できないから楽しみだ
598 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 11:28:00 ID:yo2cPDi8O
>>588 Fit以外で健康器具なソフトってあったっけ?
>>587 PS2とGCでどっちが高性能か知ってる人はあんまりいない。
同じくPS3と360でどっちが高性能か知ってる人もあんまりいない。
Wiiの問題は、丸分かりすぎるという点だな。
ただ、Wiiの主力層は知らないか知っててもどうでもいいと思ってる層だから、それは
それでアリなんだろう。
「どうでもいい」という感覚は最初理解できなかったんだが、DS買ったら理解できた。
DSにはDS向きのゲームがあって、そのゲームを遊ぶ分には性能関係ない。
てか、寧ろ積極的に要らないw
ケータイにワンセグ含めたメディアプレイヤーの機能を求める層と、薄い軽い長時間
駆動を求める層の違いっていうかね、そんな感じ?
>>594 そうなんだけど、結局わかったことはグラ性能を含めて「できることが多い」家庭用の高性能機に有力サードは主力タイトルを集めるってこと。
その高性能機がよほど売れてないならともかくだけどさ。
そういう有名メーカーの主力タイトルがゲーム業界をひっぱるからね。
存在感という意味でも。
>>600 そう言われたらその通りだな…
スレタイ見て脊髄レスしてたスマン
602 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 11:46:49 ID:yo2cPDi8O
>>600 でもHDハードに手を出さずに、DSとPS2とWiiでしっかりソフトを作り、PSPでは移植と
非常に落ち着いた作りをしてるアトラスが、
出すソフト全てが絶賛されているほど絶好調なメーカーになってるんだけど
>>591 ところが一般人的には逆。
PS3を付属ケーブルのコンポジで繋いで「うわあボケボケで字が読めない!」
(HD前提の細かいフォントで構成されているため)
wii ←「こっちの方がまともに字が読めるし綺麗」
PS3なんか字も読めないほど汚いじゃないか。騙された!
>>595 え?
PS3とFF13買ったほうが世間的に恥ずかしいと思われますが。
戦場のヴァルキュリアも買えばもっと恥ずかしい。
ああ こいつオタクか・・・と速攻だね。wii買っても何も思われないけど。
ん
アンカーずれてるか勘違いされた?
606 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 11:53:28 ID:RzN3AltP0
ハードの性能より
サードのやる気
607 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 11:54:07 ID:XzsXKNuU0
日本の中堅メーカーが生き残るには下手にHDゲー参入よりDSかPSPに
特化するほうが楽だろうね、HDゲー作るのに日本の生産方式が合ってない
でも技術格差がどんどん広がるのは将来的には危うい
608 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 11:56:40 ID:yo2cPDi8O
>>607 俺は面白いゲームが遊びたいんであって、技術が凄いゲームが遊びたいんじゃないんだが
箱○のお姉チャンバラは面白かったけど技術が完全に追いついてなかったな。
画面はボケボケ、カメラガクガク。
許せるラインを完全に下回ってた。
そもそも世間を気にしてゲーム選ぶ時点でゲーム好きでは無いよね。
wii買ってもPS3買っても恥ずかしくはないが
それを言い争ってる人たちは恥ずかしい行為をしていると思う。
613 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 12:44:49 ID:aSuaOX06i
>>606 どうも性能が低いマシンではやる気でないみたいだよ。
wii向けはこの程度でいいだろう的な
妥協がみえる。
614 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 12:48:12 ID:rmBJUhvd0
*1位 3,536,000 Wii Wii Fit
*2位 3,528,473 Wii Wiiスポーツ
*3位 2,697,416 Wii はじめてのWii
*4位 2,340,000 Wii マリオカート
*5位 1,812,706 Wii スマブラ
*6位 1,354,885 Wii マリパ8
*7位 1,244,000 Wii リゾート
*8位 1,166,901 Wii 街森
*9位 *,964,414 Wii マリギャラ
10位 *,920,000 Wii MH3
グラと性能が大切なのに現実は・・・・
615 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 12:48:47 ID:FUAn9TutO
Wiiなら任天堂以外PSPでいいや
616 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 12:49:04 ID:yo2cPDi8O
>>613 なんで性能の低いDSで良作がいっぱい出てるのよ
617 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 12:49:08 ID:PVAKMKOqP
Wiiなら安く作れるし、数売れてるゲーム機だから内容は手抜きでも
目立つパッケなら買う奴いるかもでクソゲー出す、サード多すぎ
現実はガキ専用ハードだなw
>>585 何が悲しくて少数派を基準にしなきゃならんのだ。
620 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 12:53:08 ID:kD+x4Fs/i
持ってたらかなり恥かしいガキ専用 低性能ハード
>>613 HD機向けに多額の設備投資をしてしまったから、とにかくなんとかして
回収しないといけないし
スキルのある人員はHD機向けの開発に労力を取られているしで
開発に無駄なエネルギーを吸い取られているから、人手・予算・時間の
余力がない ってのが正直なところだと思う。
>>621 たしかにPS3のユーザー年齢層は低いけど、Wiiスレで言う事ではないんじゃない?
624 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 13:01:34 ID:T4E4S/ve0
内容>グラ ね
626 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 13:15:51 ID:XzsXKNuU0
普段Wii Fitやスマブラ・マリオしかやってないライト層がコアゲーマーの多いゲハで必死にWii持ち上げてる
のが不思議でならない、PS3とか箱は比較も何も眼中にないっしょ
627 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 13:16:30 ID:TzlVMRP5i
>>619 世界のHD機売上合計とWIIの売上どっちが
多いんだっけ?
コアゲーマーはリゾートに夢中かと。
和サードごときがHD機で勝負とかギャグだろ。
グラもシステムも洋ゲーに全てにおいて置いて行かれてる。
綺麗になったPS2ゲームいつまで出す気?
>>629 つまりWiiはPS2やゲームキューブと同じく旧世代機ていう事でOK?
>>630 多分、本格的に立ち行かなくなるまでだなw
PS3復活で「またPS2時代みたいに稼げる」と期待してると思うよ。
俺はそのモデルで続けても先細りだと思ってるけど、実際どうなるかは
時間が経たないと分からんね。
>>631 HD機という括りに対してWii単体で比べるのはオカシイということに気付けないほどの馬鹿なんだね。
>>632 まじで映画業界みたいになるかもねえ。大作といえばほぼ洋画。
某監督とは違う意味で映画に近づいてるな。
>>634 洋画というか、ハリウッド映画な。
ハリウッド映画は日本を含めた世界で上映されるから利益の規模が大きい
だから予算も大きく取れる。
よりスペクタクルな物を作るための技術投資も活発。
637 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 14:32:28 ID:bRz3aYB/i
>>633 現行SD機はwiiだけなんだが。
まあ、PS2が1/10くらいはまだ現役なのかな?
いずれにせよ、すでにHD機ユーザーは
数千万人もいる。
十分な数だよね。
その数千万人の人がHDを規準に画質を評価するのは、しょうがないよ。
止めろと言っても無理。
638 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 14:34:25 ID:bRz3aYB/i
>>637 今売上見てきたらWiiの販売数とXBOX360+PS3がほぼ同じくらいだね。
HD2機種持ってる人がいることを考慮しても少し少ないくらいだな。
数としては十分いると思う。
その割にSDが売れてるってのがHDの問題じゃないのかな。
画質は圧倒的にいいはずなのに勝てていない。
>>626 >普段Wii Fitやスマブラ・マリオしかやってないライト層
ゲハでその辺のソフトを盾にWii持ち上げてる信者は、単に攻撃材料に
使ってるだけで、自分じゃぜってー買ってないからw
641 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 15:12:17 ID:RkuLci1XQ
>>635 どちらが売り上げ多いのかって話なのに
いきなり旧世代機とか言ってるって馬鹿だろ?
それに旧世代機としたとして
その旧世代機ごときに負けてるHD機は
旧世代機以下の非常に情けないハードってことでOK?
642 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 15:28:04 ID:c8Km1FHWi
>>639 別に問題じゃないよ。
性能のいいフェラーリはカローラより
売れないと問題なの?
そんなことないよね。
ソニーがやっているのはフェラーリをカローラ並の値段で売っているという事。
ユーザーサイドからみればありがたい話だが。大丈夫なのか。
基本、どっちが売れてるとか、Wiiが旧世代か新かなんてどうでもいいんだよ。
豚は凄く気にしているけどね。
それよりも、やりたいゲームがでるかだろ?
もちろんFitやスポやマリオが好きならWiiやればいい。
でも、それだけじゃ満足できない人も多いからグラも重要と言われるんだよ。
どんなにハードが売れていよともゲームが出ないゲーム機など形骸にすぎん。
あえて言おうカスであると!
>>644 じゃあPS3にはやりたいゲームが無いからPS3カスだな
そういう事だよね?
646 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 17:18:52 ID:RkuLci1XQ
ゲーム機を車に例えて問題ないとか
見当違いなこと言ってる人がいるな。
>>644 それで満足してる人も多いと思うけど
あとその話の内容だと、満足してない人が多い場合
重要なのはグラじゃなくソフトの種類の多さじゃない?
グラが重要ではないとは、言わないけど
話の内容的にね。
>>646 大事なのはグラでもソフトの多さでもないね
どれだけ自分がやりたいソフトがあるかだ
いくらグラだけ、種類だけ多くても
ミニゲーばっかじゃかなわんわ
ユーザーがその数で充分なら
海外のメーカーがあんなに潰れなかっただろうなって話だろうな
まぁ、そのユーザー数で問題無いだろうソフトにシフトチェンジするだろうから
これからは大丈夫じゃないかね
クオリティはちょっと落ちるかもだが
649 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 17:26:20 ID:oV7elC5Vi
グラがショボい
↓
サードが本気作を出す気になれない
↓
手抜きソフトばかり
wiiの現状はこうなってる。
650 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 17:28:51 ID:vKk61Uey0
>>649 サードが本気作を出さずに手抜きソフトばかりでグラがしょぼい
↓
ユーザーは買わない
↓
サード脂肪
現実はこうだけどね
>>581 無理だろ。考え方が違う。
そもそも厳密にはソフト屋じゃないから
他所のハードに合わせてソフトを作るんじゃなくて、売りたい遊びってのが前提で
それに合わせてソフトとハードを作る会社だし。
極端に言えば、HDグラフィックを使った面白いネタが無いと思ったら
次世代でもSDのままで行く可能性だってある会社。
>>649 モンハン3とかようやく出てきたね
思った以上に遅かったし
国内サードの据え置きは酷いことになったわな
>>649 サードが本気になろうにも苦手な分野だからな
リモコンを使いこなし新感覚のソフトを作れといっても難しい
今年はWiiのサード大作豊作だと思うが・・・
>>651 だな
あそこはどっちかと言うと玩具屋だ
そりゃそうだ、考え出して任天堂すらWiiスポの時点で停止してるんだから
コナミはエレビッツやウイイレ、ラブプラスなんかで
WiiやDSの特性を上手く使ってるほうだと思うが
市場というか消費者側も保守的だってのも一因としてある気もする。
>>654 個人的にはもっと動きが早いとは思ってた
開発期間的にも据え置きのハードがセカンドハード時代になったのかもな
659 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 17:35:21 ID:XzsXKNuU0
Wiiソフトは粗製濫造でレビューもろくにされない状態だからなぁ、アタリショックも近いと思われ
660 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 17:36:19 ID:vKk61Uey0
>>659 >思われ
古っw
何年ぶりかに見たわ「思われ」なんて
ゼルダとマリオ以外にやるもんあんの?
>>657 コナミ以外にも個人的にはもっと売れても良いのになぁ
と思うのはいくつかあるな
ハピダンとかな
>>659 任天堂がいない状態ならあったかもな
まぁ、ファーストが頑張ってる限りはあそこは平気だろう
64もGCも黒字だったらしいからな
664 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 17:43:34 ID:PVAKMKOqP
任天堂ショックは起きるだろ
665 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 17:44:36 ID:JbYmh58g0
>コナミはエレビッツやウイイレ、ラブプラスなんかで
>WiiやDSの特性を上手く使ってるほうだと思うが
上手く使ってるほうどころか、本家任天堂よりも上手く使えてるよコナミは。
ただ売れないだけで。。。
任天堂って看板のゲームしか見てくれないし、どういうゲームかって手にも取ってもらえないからしょうがない。
自分で吟味してゲームを買うんじゃなくてブランド買いみたいなもんだから。
>>665 結局報われんのよ
なんのためのシェア分からない
>>665 ブランドは積み重ねだからな
売れ続けてる段階で評価は高い
長く売れるのは良い内容だからこそだわな
後は広告もタイミングも微妙なのが多いわな
ただ、DSぐらいの母体数まで行くといろいろ変わってくる
気はするな
据え置きでああいう数字は現実的じゃないけどな
>661
428とかメトロイドとかソニックひみリン、黒騎士とか、朧とか色々あるだろ…。
それはお前がやるもんであって皆がやるもんじゃ無いな
根拠はソフト売り上げ
と言うか、MH3の存在を忘れるには早すぎるぜ?
MH3一本だけじゃなぁ〜
>>661 Wiiスポシリーズは、体感だからって舐めてると痛い目を見る。
シンプルなスコアタゲームとしてよくできてるぞ。
あ、いつもの通り任天堂は除外?
Flashゲームでもスコアタ熱いのはいくらもあるんだが
でもWiiのあのグラはねえよ
675 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 18:29:08 ID:PVAKMKOqP
Wiiはゲームの質と売り上げの相関度が低いからさ、質の高いゲーム出す自信があるならPS3・箱で出した方が
売れる可能性は高くなるよ、実際Wiiの販売台数が多いと言っても遊んでるのは子供と高齢者と信者だけ
Wiiのゲーム市場はサードにとっつてはHD機より全然狭い、見せ掛けのハリボテみたいなもんよ
677 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 18:40:38 ID:XzsXKNuU0
ゲームを常に買うコアゲーマーは既にPS3と箱に移行、Wiiの顧客の8割は新規のライト層なんだよ
ライト層は食いつきは早かったけど離れるのも早い、そこにクソゲーラッシュで囲い込み不可能状態
任天堂ショックが起きないわけないじゃん
>>676 DQSで同じ感覚になったわ
リモコンぶっ壊そうかと思ったくらい
コアゲーマーとやらが今レベルの数字が上限なら
据え置きでコアゲーマー向けの予算はどんどん厳しくなるわな
おたく向けは携帯機でってなっていくのかもな
681 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 19:03:15 ID:RzN3AltP0
Wiiにクラコン同梱してりゃ、コア層も取り込めたかも
それはないかw
なんという口臭オナヌースレ…。
683 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 19:25:32 ID:EVeWFJzW0
>>675 では、子供と高齢者の市場を取りに行こうとは思わないの?
任天堂が高齢者の市場を制したのは、会社の方針として重視したからだろ。
副社長が高齢化社会に向けて中高年をターゲットにすると明言した。
子供市場だって同じ。ガキゲーで一発当てたら強いよ。
別に若者市場を捨てる必要はないが、そういう発想をしてるサードは
どれくらいあるんだろうな。
任豚は大聖王をありたがって買えよ
高齢者はともかくガキを取り入れるのは強いよ
PS3がカスでありながら信者の声と期待は多いのは彼らがガキだったころPSブランドにゾッコンだったから
今Wiiで遊んでる小さいガキは将来の次世代機が出たとしてPS系を買うと思う?
>>683 広告費1000億円のCM打ちまくり戦法を真似できるサードがどこにいるんだよ
ゲームに興味ない自分で情報を集めない層を狙い打つ方法が他にあるってか?
>>685 FC、SFCで遊んでたガキはPS1、PS2を買ったと思う?
>>686 PSPS2時代に散々やって叩いてたCM攻勢を
今度は神CM扱いですからね
まいったねこりゃ
CM攻勢を叩いて……た?
CMやっても売れないものは売れん
>>687 >PSPS2時代に散々やって叩いてたCM攻勢
本当に、息をするように嘘をつくなぁ
CM攻勢というか捏造攻勢は凄かった記憶はある。
PSがN64より高性能とか、PS2がGCより高性能とか。
>671
例え売り上げがよくてもモンハンは人に薦められんな
>>690 一般人は見た目でしか判断しないよ。
GCの代表タイトルであるマリオやピクミンとFFやMGSを見比べたら
殆どがPS2の方が性能が良いと思うかと。
本体の見た目も玩具っぽいしね。
693 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 21:35:22 ID:jPAgPZk70
お前らの煽り合いって会話のキャッチボールが成立してないよな
話が少しずつずれたまま軌道修正されない
694 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 21:45:13 ID:w7Ykp6Rg0
>690
64は基本ROMカセットで容量面で強烈な
ハンデあったからな〜。
CGムービーとか、プリレンダの背景とかあんまり
できなかったし。
超期待して買ったけどPSより優れてるとは
到底思えなかった。
>>694 PSと比べて正確な3D表現ができるのに
一般的な評価は「ボケボケ」だったな。
なんか大神のデフリッカー問題に通じるものがあるが・・・。
>>696 リアルタイムAAかけてたからな
低解像度でAAかけてもぼけて見えるだけ
技術的にはすごいんだけどね
698 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 22:11:12 ID:yo2cPDi8O
>>692 ピクミンとMGS2なら普通にピクミンの方が優れてるだろ
100体以上のピクミンや害虫が同じ画面に出ても処理落ちしないし
700 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 22:15:44 ID:jPAgPZk70
どんどん話がずれて行く〜♪
701 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 22:19:27 ID:yo2cPDi8O
>>699 見た目も水の表現とか見る限りピクミンの方が優れてるかと
Wiiで気付いた事
リモコン操作はゲームの面白さに影響しない
むしろ足枷になる
ポインティングは割といいと思うがな。メトロイドプライムやスターブレードは明らかに良くなったし。
逆に加速度センサは従来のゲームに無理に付けなくてもいいと思った。振りの認識がアバウトすぎる。
ああいうのはWiiスポなどのWiiならではのタイトルだけに使えばいい。
ワロタwww
ID:yo2cPDi8O は技術が凄いゲームが遊びたいんじゃないとか言っておきながら
ピクミン自慢は100体で処理オチしないとか水の表現が凄いとか、言ってることはGCの性能自慢かよw
FF10の後でピクミンやったんだけど背景が綺麗すぎてビビった。
バテンカイトスとかバイオハザードはきれいだった気がする
バテンもリメイクバイオもプリレンダ背景が動いてて凄く綺麗だったな。
710 :
名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 01:15:28 ID:joCNr4aAP
美しいグラフィックを求めるのは自然な欲求、少なくとも買う側が
妥協するなんてありえない
>>710 同じゲームで比べればそうだが、実際に比べているのは同じゲームではない。
>>642 フェラーリを作ったのなら庶民に売ろうとしたらダメでしょ。
シェアが欲しいならフェラーリは向かない。
その為にフェラーリを200万で売っても仕方ない。
>>705 今更反応しても遅いと思う。↑みたいに。
だがそれ以上にゲーム性が重要なのは真理。
映像を見たいんじゃなくてゲームをやりたいんだよ。
GCとPS2を比較したら
GCが勝ってる点は性能ということになるだろうよ
そのことの
何がおかしいんだろう
714 :
名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 01:33:37 ID:klwDEykU0
>>712 メタルギアとかPS3のソフトはムービーばっかりでゲームできませんからね・・・
FFもムービーみて終わりそう・・・
715 :
名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 01:42:27 ID:Qf7/cTFU0
グラの綺麗さとゲームとしての面白さは両立するものだから、消費者が妥協する必要はまったくない
グラ汚いからor面白くないからで、最初から半額以下で売りに出すならわかるよ、でも価格は同じじゃん
むしろアンチャ2みたいな超美麗で面白いゲームのが安いとか、企業努力が全然足りてない
>>715 昔の任天堂は映像とゲームが両立してたんだがね。
今でもマリオギャラクシーなんかはそうだったけど。
とりあえずやったことないのにグラだけとか
ムービーとか口だけ屁理屈いうのもどうかと思うよ
>>715 面白くないから半額とか言い出すくらいなら最初から出さないだろ。
面白くないと思ってゲーム作ったりしないだろ。
少なくとも最初は面白いと思って作り出すはずだ。
719 :
名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 01:56:13 ID:He9ceZSVO
グラは綺麗にこしたことはないけど、リアルなグラとかアニメは別にいらないってのが一般層なんじゃないかね
実際今のHD機でのグラの進化ってリアルな方向か美麗なアニメな方向くらいしかないでしょ
720 :
名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 02:03:35 ID:joCNr4aAP
ほんとに任天堂ファンなら今の任天堂は叩いてしかるべきと思うけどな
儲かってるくせにクソゲーサードは野放し、自社開発も手抜き状態
社員の給料削ったり有能な人材引き抜いてでも開発に回せよという感じ
末尾Pが来たぞー
>>717 やった上でPS2やPS3の流れが嫌になった人もかなりの数いると思うよ
中古の量から見ても
一般人はPS2とWiiを比べない
>>722 HDのソフトが全部グラだけ、ムービーだけ
みたいなミスリードを誘ってる人がみえるから
ゲームにグラは必要ない、グラの話はしてはならない、って感じだな
ミス……リード?
Wiiのゲームは全部がPS2並のグラフィックとか言っちゃう人たちのことですね分かります
>>720 サードのことを言っても仕方ないじゃないか。
あまりゲームしなくなるとグラフィックはどうでも良くなる。
>>726 自分が極論かましてるのも理解できない馬鹿なんだろ
HDのソフトが何か考えりゃ馬鹿馬鹿しい話だ
>>726 >Wiiのゲームは全部がPS2並のグラフィック
それはそんなに間違ってもないような・・・
ただゲームはグラだけじゃないから
PS2並みのグラでも面白いもんは面白いと思うよ
HDでもそれは一緒
731 :
名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 02:13:47 ID:BY5ALEvkO
うちの姉いわく、今のゲームはリアルすぎて気持ち悪いんだと
実際そういうゲームばかりじゃないけど、そういう受け取られ方もあるみたい
仮想現実系を求めない人は昔から一定数いる。
>>729 何?
>>731 だから知らないからでしょ
スポーツゲーもLBPみたいなアクションも普通にあるし
他にもいろいろある
そういうのも気に入らないならしょうがないけど
無理に進めないし
Wiiでいいんじゃないかな
>>733 ゲームは仮想現実じゃないだろう
ただのフィクション
毛穴まで描き込んであって超リアル!
スノウの乳首の凹凸も超リアル!
こんなん言われて嬉しがる人は少ないだろうな。
そういう問題じゃないよ。
リアル路線といえば通じるか。
しかしこう言うとリアルなグラフィックじゃないのを挙げてきそうだな。
体面ばかり気にして相手の話をよく聞かないタイプなんだろ
フォトリアル系キャラがゲームのお作法に縛られて動く様子は違和感が凄いし、
フェイシャルモーションもまだまだ不気味。
単純にソフトの販売本数で比べてみれば、
リアル系を好む人が少数派なのかもしれない。
740 :
名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 02:29:51 ID:M5grGWYzO
ゲーマーには従来ゲーからの進化を踏まえてるからリアルに近づいたと感じるだけで、変なフィルター無しに見る一般人には現実との微妙な差の分不気味なのかもしれんね
濃いゲーマーを除けば最先端のゲームをやりたいという気持ちはそれほどないと思う。
新作をやりたくないという意味ではない。
グラフィックや性能なんかよりキャラデザが一番重要
最先端の技術に触れたから面白くなるわけじゃないしね
それに一言に最先端と言っても千差万別だから無条件で楽しめるもんでもない
そういうのはメーカーの都合で思い込ませたいのがほとんどなんだから
ユーザーが乗るこたぁねえ
乗らせたくて仕方がない人もいるみたいだけど
745 :
名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 02:39:54 ID:He9ceZSVO
車と似たようなもんかもね
軽には軽の良さがあるっていっても車にこだわる人には全く理解してもらえないし
64程度の性能しかないDSが世界で最も売れてるゲーム機だからなあ
そして金のないサードでも唯一ついてこれるハード
車にうるさい奴は本当にうるさい。
車板は行ったことないがワゴンRが一般車を滅ぼすとか言ってるのかなあ。
>>719 一般層がそう思っていようが、作る側…クリエイターが主力タイトルを高性能機でつくりたがるから。
結果としてメインを張るタイトルは高性能機に集まる。 どれが一番普及しているかはそれほど問題ではない。
家庭用機ではそういう風になることはもう今回のWii−PS3&360で証明された。
携帯機ではまったく別だけど。
こちらは元より主力タイトル云々は関係ないから。
クリエイターが高性能好きではないことはPS2が証明済み。
PS3に主力タイトルが集まったのはPS3が据置で一番普及する見込みだったから。
>>746 解決できない(まだ目途が立たない)部分もあるが、アッ!ちゅう間に解決されそうな部分も一杯ある。
壁に向かって移動すると足踏みしちゃう問題はUBIと2KSportsが積極的に取り組んでて、もう既に成
果が出始めてる。
プリレンダリングがリアルタイムレンダリングに切り替わっていったように、今度はモーションが単純
なアニメーションの再生からリアルタイム演算による生成へと切り替わりつつある。
AIの進歩とも絡むんで単純にはいかないけど、壁に向かって足踏みみたいな動作は消せる。
壁に向かって走れば当然のようにぶつかってこけるという動作を生成することもできる。
AIが進歩すればぶつかる前に壁に手をついたりもするだろう。
沢山の技術と、それを支える性能を前提にする上に、ゲーム上のデザインとも絡むから難しい点も
多いけど、やっとそれらがやれそうな目途が立ちつつあるというのが現状。
ステータスの割り振りを行うゲームだけは嫌い。
そこにポイント振っていいかわかんねーし。
ドラクエ9みたいなのはやめてほしい。
高性能、高精細グラ、大作ゲームといった場合
なんでどこもかしこもリアルタッチなんだろう
何から何まで正確にリアルに描写することには、実はそれほどの意味はないんだ。
ある種の病的な拘りを持った人以外には。
ファミスタみたいな何も知らずに技術万能論唱えるアホタレがそう思い込みたいだけさ。
ついでに言えば高性能機を欲しがってるのはクリエイターというよりはCG屋だな。
でかいプロジェクトは人海戦術=つまり人件費が必要だからね。
リアル絵の漫画家だからって売れない
そういうこと
757 :
名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 04:29:43 ID:qMTUvEvP0
>>734 例が適切な反論になってないのでは
LBPって実写の人形劇っぽいグラだし
スポーツゲーってリアルなの多く無い?
>>750 クリエイターは当然高性能機で作りたがるけど、決めるのは経営者。
Wiiにソフトが集まらないのは、ごく一部の任天堂ソフト以外は売れない市場と判断されたから。
あと長い目で見た場合、自社の技術レベルが置いていかれる懸念もあるかもしれない。
>>758 まず最初が間違えてる。
高性能機で作りたいのではなく、「長期にわたる開発での生活の安定」をクリエイターは求めてる
ってのが正解。スピリッツのない惰性クリエイターが多いからな
大体は続編だから、失敗も少ない。
安定求めてわざわざゲーム業界入るかよw
入ってからが、自分の好きなことができないから惰性になるのだよ大半
会社ってのはそういうもの。経験あるだろ?
クリエイターが高性能機好きだとしても、今の日本でどれくらい使いこなせてるのよ?
RPGにしてもオブリとかフォルアウトを作っているのならば話は別だけど
作っているのは薄っぺらいもんしかないし
763 :
名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 04:55:38 ID:qMTUvEvP0
性能使ってるかどうかでまず出て来るのがRPG?
究極のリアルは実写だと思うけど、実写を使ったゲームはヒットしないという矛盾
どんだけリアルっつっても、基本ポリゴンを使った新しい漫画やアニメってこと。
FPSは日本じゃ受けてないし、スポーツもレースゲーも微妙じゃん
お国柄RPGかなと
まぁRPGじゃなく全部だとしても日本の開発力は低すぎ
>>766 たしかに任天堂の開発力落ちてるよな
64やGCの時みたいにスマブラやピクミンみたいな新規ブランド起こせてないし
それどころかNewマリWiiにマリギャラ2とかアクションマリオ連発するのは過去になかった
あってもマリオ以外のキャラで作ってたのにね
768 :
名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 08:06:36 ID:h5M1GRHIO
>>767 トモコレ、Wiiスポ、脳トレ、Fit、リズム天国と新規のミリオンブランドを立ち上げまくってるのは
任天堂ぐらいしか無いと思うが
>>768 どれも今までの任天堂ファン向けじゃなく
新規層がターゲットだけどな・・
まあFEやゼルダとか作ってもあまり売れないので分からんでもない。
そもそもスマブラは任天堂の開発ではない。
>>769 既存の任天堂ファン向けに新規ブランド立ち上げたって意味無いと思うが。
>>772 言い過ぎたw 意味無いことは無いと思うが
新規客を捕まえることが優先するだろうから、ファンとしては既存ブランドの拡充で十分かと。
グラフィックとか言う以前の問題だと思うけどなぁ
Wiiはコンテンツとして掘れるところは全部掘り尽くしただけだと思うぞ
値下げ後のWiiの売り上げがそれを顕著に示していると思うんだが
775 :
名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 10:09:44 ID:h5M1GRHIO
>>771 それがリズム天国じゃねーの?
あれ、GBA版はメイドインワリオスタッフの新作としても売り込んでたし
776 :
名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 10:11:51 ID:h5M1GRHIO
>>769 つーか、そういう新規層向けのソフトが売れてるから、罪と罰とかカードヒーローみたいな
マイナーソフトでも続編が作られてるんだから、ゲーマーも喜んでいいと思うんだが
777 :
名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 10:17:04 ID:cP+9Hk9ii
結局、棒振りで一山当てたのはスポだけで
今は従来ゲーにシフトしてきてるからなあ。
正面からHD機と競合するのは自殺行為だと
思うんだが。
>>776 強引すぎる理論な気がする
その辺は任天堂がGC以前の客を逃がしたくないからの一心で出してると思うんだが
779 :
名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 10:23:00 ID:h5M1GRHIO
>>778 ファイアーエムブレムとかメトロイドとか黄金の太陽とかピクミンとか、
それなりに実績のあるタイトルの新作リリースなら兎も角、
完璧に爆死したタイトルでも続編を出すのは、会社に余力があるからじゃん。
大手でもカプコンみたいに売れないタイトルには凄いシビアな会社も少なくはないんだぜ。
ブレスオブファイアやロックマンダッシュだって、10年近く新作が出てないし
普段ゲームをしない人向けにシフトしているようなので
出るゲーム全体がぬるくなっているような気がするね
まあ商売としては当然そうするべきだろうけど。
俺が任天堂ゲーム卒業しなければならんのかなぁ…
781 :
名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 10:35:32 ID:Qf7/cTFU0
Wii市場は任天堂タイトルでしか維持出来ないからさ、マイナーだろうが弾切れしたら終わり 棒振りゲーを
流行で買ってくれた層は次のソフトは余程じゃなきゃ買ってくれないから、策としちゃ固定ファンを当てにするくらい
782 :
名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 10:41:12 ID:h5M1GRHIO
>>780 ファイアーエムブレム新暗黒竜ハードレベル5とか異常に難易度が高いんだが。
敵ターンスキップモードも併用すると、凄まじい難易度になるし。
来週の罪と罰も「ハードモードはトレジャーの趣味に合わせたからトンでもない事になってる」とか言ってるし
>>781 うん??
>Wii市場は
一行目はWiiの話だが
>固定ファンを当てにするくらい
二行目はPS3の話だよな?
流行以外で買ってくれる人がそもそも少ない。
世界で売れるとなれば各国で少数でも全体としては多くなるけど。
棒振ることに疲れた
次世代DSのスレでも書いたが任天堂自体はグラとかはほとんど関係ない。
アイディアや本体の機能を使いこなせるから。
でも、国内サードは無能の集まりだからグラでしかアピールできないのよ。
だから、サードを集めるためにグラ良くしてくれ
体感とかタッチパネルとかサードは使いこなせないんだから
任天堂以上にリモコンを使いこなしてるソフトはあるよ
だけどそういうソフトに限ってセールス的に失敗してる
>>786 あ、ひょっとして。
MH3をやるためにWiiを本体ごと買った何十万人かの事を言ってんのか?
>>792 それはPS2から流れて来た客でwiiの固定層とは呼ばないと思うが
ゼルダの売り上げ50万は最低居るはずだぞ、任天堂ハードの固定ユーザーは
最近プレイする映画とやらが全く面白く感じない自分に気づいた
売上傾向を見る限り多分周りも同じなんだろうなと
FF13は買うけど、PS3が躍進することは永遠になさそうだな
だから話半分にしか聞こえないのかもな
グラも性能も必須でないゲームがあって、それが大ヒットするのは別に悪いことじゃないし
高性能でなければ何にもできないわけでもなく、ファンも集まらないわけでもなかった
一部のファンが現状が許せなくて、グラと性能を特別視させたくてゲーマーなら性能を求める!とか言ってるだけ
もちろん全員がそんな思考は持っていない
だから「自称」ゲーマーなんだろうな
問題はその 「ゲーマー」 が
ソフト売上から察するに国内に50万人も居ないって事だ。
「wiiには」が抜けてるな
えっ
PS3すら購入した層はライトユーザーが中心だというのに
「映画みたいなゲームをプレイしたいユーザー」は10万人前後しかいないだろうな
あとは続編やらブランドやらで上澄みしないと売上は伸びない
>>794 プレイする映画って聞くとCoDとかの方がしっくりくるな
国内で
Xbox360より
PS3が圧倒的に売れている現状では
性能“だけ”期待するユーザーが
少数派なのはよく分かる
ただゲームだけ遊ぶならXBOX360はすっごくお買い得だな。
ゲーマーなら必死に否定してPS3にしがみつく必要はない。
つまりまあ、AV馬鹿の二枚舌は呆れますねってことだ。
>>798 Wiiを購入した層はノンゲーマーが中心だったな
おかげで健康器具とノンゲームがよく売れてる
しかし、国内に限定したところで
PS2→PS3 ※激減
Xbox→Xbox360 ※微増
という感じだからな
次世代でどうなるかは興味深い
>>803 世間ではグラフィックのゲームなんてオタクしか望んでないってことだな
なるほど
結局結果ありきでグラと性能が大切だと思い込みたいから
論理が破綻するんだろう・・・
>>802見てると、PSマンセーしたいただの下衆野郎にしか思えないけど。
808 :
名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 14:37:49 ID:joCNr4aAP
新規Wiiユーザーの大多数はルームランナーやブルーワーカーっぽく流行で買ったような
人達でFitやスポーツが一つあれば十分、またソフト買おうとかは考えない
そういう一過性のライトにも満たないユーザーを抜いたWiiのゲーム市場の狭さでサードは
苦戦して撤退、コアな任天堂ファンだけが残る特殊市場になってくだろうな
>>805 ゲヲタが望んでるのは面白い「ゲーム」ですよ
一般人さんにはグラフィックだけの糞ゲーと高い性能を生かしたゲームの違いは分からないかな?
まぁそれが普通だと思うよ、一般人ならね
いまだにPS2が好評発売中で
SCEで数少ない利益をあげられる部門ってことを考えると
本当に
性能ってどうでもいいよな……
続編一つあれば十分な人がドンだけいると思ってるんだよ
流行がないPS3はただ苦戦してるだけじゃないか
何故現実が見えない
>>810 多くのゲオタが望んでる面白いゲームに「プレイできる映画」は入らないけどね。
高い性能?自己正当化の言い訳でしかないでしょ。
流行だけのハードがあるからなー
DSみたいに地力もあれば何とかなるって感じもしないし
まー
WiiやDSがヒットしたのは新規ソフトの功績が大きくて
PS3がコケたのは新規ソフトを打ち出せなかったからだけどな・・・
DSは兎も角として、Wiiの新規ソフトが軒並み死にムードな現状について一言頼む
軒…並み?
Wiiスポ
Wiiスポリゾート
WiiFit
がヒットしてるのに?
リゾートとWiiFit+って新規ソフトなのか?二年位以上前のソフトの続編だろ?
俺は一応、”現状”って言った筈だがなぁ
新規層は全て一過性の流行で、古参の俺たちは絶対的存在で正しいと思ってるんだろ
宗教的でまともに議論する必要があるとは思えないのだが
デカスポが2でこけたりしてるのにリゾートやプラスは好調、
宗教的なのはその新規層だと思うけどね
デカスポの2はコケて
リゾートやプラスは受け入れられた
この辺がサードパーティと任天堂の自力の差だな
つか
リゾートは名前こそ引き継いでるけど
収録スポーツは新規なんだけどな
こけたこけたと言われるデカスポ2もそこそこ売れたんだけどな。
洋ゲーが売れないのは和ゲー信者が宗教的だと言ってるぐらいくだらない。
そっちの方がよっぽど宗教的な考え方だわw
>>820 宗教的って言うより乗っかってるだけって感じだろ
ガチで宗教ならWii市場の維持のために買い支えとかやりそうだし
>>822 Wiiのそこそこってどれくらいをそこそこって言うんだ?
まあ、デカスポ2より売れたソフトは
そんなにないよな
売れないソフトの方が遥かに多い
個人的には体感スポーツ系が売れても嬉しくないっすw
好きな人がいるから結果論として売れてるわけで、
そこを否定してグラと性能を重視しろ!ってのは、やっぱり宗教以外の
なにもんでもない気はする。
普段売り上げ売り上げ言う妊娠にWiiのオススメソフト聞くと
朧とか428を答えますけどねぇ
売れてる方が面白いんじゃなかったんですかね。
個人的には面白いと思うんですが
828 :
名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 15:16:20 ID:Qf7/cTFU0
もうTV利用した健康器具メーカーと考えたほうがいいんじゃないかw、元々が発明品玩具メーカーだし
グラ気にしないピュアな任天堂ゲームファン以外の人には興味沸かないメーカーという位置づけだな
>>825 俺はRPGが売れても全然うれしくないんだけど
>好きな人
まあこういう表現が出てくるって事は自分は好きじゃないって言ってる様なもんだな
で、好きでもないソフトしか出ないハードを擁護してるわけだ
831 :
名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 15:19:00 ID:QhwqFyOR0
HDを1度味わったらもう戻れないだろ。
移行期間を狙ったニッチ産業でしかないし
いずれ淘汰される運命。
833 :
名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 15:19:18 ID:h5M1GRHIO
妊娠はWiifitやってれば満足できるらしいからね
お前らもう議論やめろよ。
ここは業界板なんだから、WiifitやWiiスポーツで売れてるWiiの勝利で話は終わりなんだよ。
肝心のお前がやるソフトあるのかなんて話は妊娠には通じないからw
837 :
名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 15:23:15 ID:joCNr4aAP
Fitとスポーツと今度サイクリングも出るんだろ、ほんと健康器具路線だな
衛星か深夜の通販番組でCM打つべきだよ
>>836 BDプレイヤー需要で売れてるPS3はどうしたらいい?
839 :
名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 15:26:48 ID:QhwqFyOR0
障害者のリハビリ器具需要で売れてるWiiはどうしたらいい?
>>830 デカスポは知らんがWiiスポは好きだよ。
ただデカスポが好きな人がいるのも認めるってだけ。
自分が好きじゃないから潰れろとか言う方が
よっぽどおかしいと思わないかね。
妊娠ってソフトの話は全くしないよね。
アンチャやデモンズのネガキャンするのはいいんだけど
Wiiにデモンズアンチャの代わりに何があるのか全くわからんわ。
「ゲームはグラフィックじゃない!」と言われてもじゃあWiiには最近何が出たのかと。
朧や428になるんですかねぇ
障害者のリハビリ器具需要だけだったら
あんなに売れることはないな残念ながら
844 :
名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 15:30:55 ID:QhwqFyOR0
さて脳血栓であうあうあーになったおばぁちゃんに
Wiiスポをやらせるボランティアに戻るか。
子供にやらせるならWiiで充分
>>842 ここではしないってだけで
別のところではしてるよ
ところ構わず
アンチャアンチャデモンズデモンズの
お前等と一緒にしないでいただきたい
847 :
名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 15:36:06 ID:h5M1GRHIO
極度にグラとか性能追求しなくても任天堂のソフトは受けれられてるからな
グラとか性能が大切なのは同意だけど、それだけじゃないってことかね。
まあ、宗教的と言うのはむしろこっちだよなw
まともに会話する気がないのか、できないのか。
最近は後者だと思えてきたw
ただ鬱憤晴らしたいだけなら
まともに話す振りなんかしなきゃいいのに。
彼等の基準が未だに
朧と428というあたりに哀愁が漂っているな
Wiiは地味にガンシューが多くて優秀だぜ
…バイオ以外あんま売れてないけどな
サターンのガンコンみたいに画面と対応してればいいのに
ただのポインティングデバイスだから気持ちが悪い。
854 :
名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 15:46:47 ID:Qf7/cTFU0
Wiiで話題にするようなゲーム無いから仕方ない、戦線を大幅に広げたはいいがサードからの補給もままならず
自前の弾薬も底をついたというのが今の任天堂、固定客がいるとこまで戦線縮小するか無理矢理でも戦線維持
するかの分かれ目、武装を最新鋭にしてる暇は無いからグラ関連は諦めるべき
855 :
名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 15:46:49 ID:yrZ1fYl2O
Wiiに対してはHDグラがクォリティがと上から目線だが
360とマルチ比較されると
並べて拡大しないと気づかないしww
売り上げで勝てば勝利だしwww
と意味不明な供述を繰り返す宗教が実在すると聞いて
>>854 随分集まってきたが、何を心の支えにしてWiiを擁護してるんだろうな?
ゲハ民ならWiiのソフトラインナップと現状(売り上げとか)がしっかり見えてるもんだと思うが
ポインティングが標準であるからガンシュー、FPSに最適なハズなのに
FPS=最高峰のCGという海外の認識があって、それを拭えなかったようだな。
Wiiが一番売れたガンシューがはじめてのWiiというのがなんとも。
新作でなくともVCのスターブレードやソルバルウがポインティングに対応しているし
昔のリーサル、オペウルなどのアーケードガンシューを移植してほしいかも。
858 :
名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 15:50:55 ID:y7JirzxZ0
妊娠の醸し出す哀愁の量は異常だな
>一生遊べる
うわ・・・ゲームキューブ信者と同じ事言ってるTT
歴史は繰り返す。だな
>>856 心の支えにしなくてもゲームは熱中できるよね。まあ、そういうことさ。
だから宗教的だね、と俺は言ってるし、多分、正しいのだろ。
Wiiのポインティングは大画面液晶で使うと失笑するな。
センサーバーをテレビの下に設置する意味すらない。
まさに子供騙し。
>>857 デッドスペースは残念だったとしか言えない
EAはあれでWiiに対する態度を決めるとか言ってなかったか?
862 :
名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 15:56:52 ID:joCNr4aAP
デッドスペースはWiiで出したことで無駄に作品評価を下げることになった
良いゲームだっただけにすごく残念だと思うよ
グラが大切ならベヨネッタは箱版買わなきゃね戦士さん
良いゲームなのか?w
少なくとも、日本版のそれは出す意味が無かったとは思う。ゲームコンセプトと表現の問題が抵触するからな
ただ、海外でさえあの結果に終わったという事実はどうしようもない。乙だ
866 :
名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 16:03:06 ID:joCNr4aAP
>>864 デッドスペースが良いのはあくまで箱・PS3・PC版ね、発禁処分だけどw
867 :
名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 16:05:52 ID:Yg1teali0
グラと面白さ関係ない(キリっ
もしWiiに出てたら間違いなくつまらなくなってたソフト(スペック上の問題で)
ギアーズ(メモリ、エフェクト、ネット回り)、HALO(々)、ニンジャガ(欠損エフェクト+60fps)
アンチャ(オブジェ、演算処理による演出)、デモンズ(シームレスマップによる血痕、ソウルシステム)
フロントライン(ネット人数、リアルタイムなやり取り)、CoD(Wii版は30fpsのため) バイオショック(リアルだからこその没入感)
まだまだあるけど書き切れない
869 :
名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 16:10:31 ID:y7JirzxZ0
サードに逃げられるまくる事を頭の悪い任豚でも気付けるはず!
爆撃会場がここに変わったようだ
性能差は明らかだしWiiは叩きやすいからな
性能差だけで叩かれてると思ってるのかねぇ
糞デバイスを宣伝量でゴリ押しする任天堂が
人間として許せなくなってきた。
>>872 勝ちハードなのにこの現状だから叩きやすいんじゃね?
で、ベヨネッタは箱版買うの戦士さん?
ん?どうなの?
サードのゲームってやりたい人が少ないんだよね。
たまには突出したのがあるけど。
それだけ普通の人はゲームしてないってことじゃないのか。
まあ、PS2みたいに一方的に凹られないのをみるに
当分は任天堂天下が続く予感はある
保守馬鹿にはつらい時代が続くんだろうね
売れてなきゃ性能が低いから売れない。で済んだ話なんだが性能やグラ以上に任天堂は売れてるから
論議になるのでしょうか
>>878 そーゆープロバガンダに染まった低脳が
価値観ぶっ壊されてファビョってるんでしょ
てめぇの価値観に固執する人生なんて矮小でつまらないと
個人的には思うけども
ID変えながら押し潰そうとしてるか?
そんなに都合の悪い流れには見えないが
PSに都合が悪いのは全部妊娠のせいにしてID変えまくって爆撃
いつもの発狂パターンです
ゲーマーの勢力が弱まっているんじゃないかな。
ゲームは1日1時間とか年に何本も買わない人は昔から多いが
そういう人たちがさらに増しているような。
たまに出る話題作しかやらないしそれで十分。
実際のところやる時間がないからDSでちょこちょこやる方がいいみたいな。
3機種購入って言ったら
Wii、Xbox360、PS3じゃなくて
DS、DSL、DSiだからな
任天堂に都合の悪い事はGKのせいにしてIDを変えまくって圧殺
いつもの黄金パターンだな
885 :
名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 16:59:01 ID:klwDEykU0
>>881 ほんと都合のいいことを毎回言って逃げるよなw
wiiリモコンのときも棒振りを馬鹿にしときながら、自分らのところで作り始めたら棒振りを馬鹿にしたAAをみなくなったし
同時に、バイオ5はWiiに出るとか言ってた奴も静かになる結果になったけどなw
棒振りがどうのという事ではないな、
その性能や精度が問題だ。
実験レベルのガラクタ商品を芸能人を使って
お年寄りに売りつける詐欺商法のことだ。
>>886 くそゲーだったから誰も欲しくなくなったって聞いたけど
グラフィックだけでゲーム内容の評価は悪いみたいだし
棒振りもそれが十字キーに対するスティックのように棒振りにしかできない操作ならまだ意味あるけど
振って攻撃とか単なるボタンの代わりなら操作しにくくて疲れるだけ
スタンダードなコントローラーが一番ですわ、SFCの時点でほぼ完成された形だったのにね。
>>891 はげど
今の従来コンはあれが原型
ボタンの数もちょうどよい
ファミコンは少なすぎたし
完成されたらそこで終わるからね。
内容での勝負も性能に頼ったものは限界が見えてるし。
パッドの汎用性は凄まじい
リモコンはボタン減らしすぎ
>>882 グラと性能を重視しないユーザーが増えてぶち切れるような精神病を
「ゲーマー」とは呼びたくないなあ
もう内容なんかどうでもよくてプロバガンダを突き通したいだけでしょ?
惨めだよ、そういうのって
>>895 別にぶちきれている人の数は考えていない。
・リゾートをやり込んでる人。
・新しいUIだったり画素数が640×480ではゲームを楽しめない人。
はたしてどちらがゲーマーなんでしょう?
その条件では比較は出来ないなあ。
従来も体感ゲームが好きじゃない人はいたけど
体感ゲームが好きじゃないからゲーマーじゃないということにはならない。
カードゲームが好きじゃなくてやらない人はゲーマーじゃないということもない。
何もやりこんでもいないし、かといって広く浅くもやっていない場合は
一応ゲーマーではないとは言えると思う。
>>897 上:ライトユーザー
下:ゲーム機マニア
別にゲームに限らず他の趣味でも日常生活でも当てはまると思うけど
「〜とはかくあるべき」と固執した考え持ってる奴は例外なくバカだよね(悪い意味で)
体感系を否定するつもりは無いけど、新しい周辺機器を買い続けるのは正直無いわ
それならゲーセンで行ったほうが安上がりで終わりそうな位だ
Wii程度の性能すら使いきれてないサード達を早く何とかしろ
903 :
名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 18:42:19 ID:h5M1GRHIO
>>894 リモコンはヌンチャク込みでボタン12個
PSや360は14個と2個しか変わらんが
十字キーはほとんど右スティックだし12はまともに押せたもんじゃない
+−はスタートセレクト扱いだから
ABXYR1R2の6ボタンに相当するのはABの2個だけ
>>902 Miiなんぞで手を抜いてるファーストを何とかしてから
文句いえ
MiiはつかむのにAB同時押ししないといけないのがすげー嫌
使いやすさなど微塵も考えていない
AB同時押しに文句いうやつ初めて見た
右手でリモコン握りながら十字キー動かす方が余程嫌な操作だけどな。
基本的にリモコン+ヌンチャクでの操作は右手と左手を左右に離せるから
一般的コントローラより楽なんだけど、棒振りドラクエとかの操作は酷い。スレ違いだけど。
つかボタン14個もあってどうするんだと思う。
昔のアーケードの感覚で言えば、レバー1個にボタン2個で十分で。
今の家庭用だってせいぜいボタン4個もありゃ十分だろ。
それ以上ボタン使わせるってのは練りこみが足りないっていうか
ゲームデザイナーのセンスってそういう部分でも評価されにゃならんだろ。
>>905 手を抜いてMiiにしてるんじゃなくて大多数に嫌われないMiiを選んでる。
手が込んでてもアニメやリアルは大多数から嫌われる要素なんだよ。
ボタンの少なさを使いにくさを指摘されると決まってソフトに文句言うんだよな
練り込みが足りないとか誰がどんな基準で決めるんだか
ボタンが多いとやる気がしない人がいるのは事実だな。
ボタンが多い方が好きな人もいるのもまた事実だが。
>>911 そんなこと言うが
操作覚えるのが面倒だと最初からヤル気なくなるぜ?
ボタンも数もそうだが、今のゲームってスティック2本使うのがデフォになっているだろ。
過去ではクレイジークライマーやバンガイオーとかのタイトルは稀で
これが当り前になっているのが今の現状だ。
これって視点操作が加わった3Dゲームが定着した証拠だろうな
Wiiは視点操作をポインティングでやらせているが、ちょっとリモコンをセンサーから外すと
画面が回転したりするから、ちと辛い所があるな
>>913 それはそういうゲームなんだから仕方ない
そうじゃないゲームもあるんだからそっちやってればいい
操作が多いゲームを無理やりボタン少ない機種に移植したら
同時押しやコマンド入力が増えて余計ややこしいことになる
それで操作が簡単そうな方を皆がやるというわけですよ。
使用ボタンの少ないゲームが売れて使用ボタンの多いゲームは売れないというソースを出してくれ
Wiiスポーツ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>鉄騎
そういう話じゃないだろう。
別にボタンは足りていればいいのだから好くないと言っても仕方がない。
Q 購入理由は何ですか?
A 操作が簡単だから
ね〜よw
ぶっちゃけ、Wiiリモコンで出来るゲームとゲームパッドで出来るゲームは殆ど変わらない。これが結論
おまけにゲームコントローラーとしての汎用性も疑問。クラコンPROなんて出しちゃったからな
しかも、体感ゲームは周辺機器を次々と出してる。体感コントローラーとしても頭打ちって事じゃね?
わかり易くって
ボタンはゲームに足りればいいので
何個ならダメで何個ならいいというものじゃない。
単純に汎用性というか拡張性で言うなら(とりあえず十字と決定ボタンは固定として)
ボタンは多ければ多いほどいいけど、
だからといって増やしつづけるわけには行かない。
足りてないからこういう話になるんじゃない
足りてないって言う人が多いってあまりきいた事ないけど。
多すぎるという人は昔からよくいる。
多すぎるって言う人が多いってあまりきいた事ないけど。
続編や移植でリモコン操作が崩壊してるゲームは時々見る
>>926 スーファミのボタンが多すぎる?
初耳だな
少なくともスト2の時は多すぎるという人はいた。
スト2はR2ボタンが必要だな
「コントローラーのボタンが多すぎる!」と「このゲームで使うボタンは多すぎる!」
ではちょっと違うんじゃないかい?
>>921 回避理由には十分なりえるつーか、それで洋ゲー回避する人を
かなり見るんだけど。
>>933 その話ならコントローラーのボタンが少なすぎるというのはない。
あるゲームを移植するのにボタンが少なすぎるというのはある。
スト2をファミコンでやるにはボタンが少なすぎるが
スーパーマリオをやるのに少なすぎることはないから
ファミコンのコントローラーだけで少ないという話にはならない。
>>935 使用ボタンが少ないゲームが遊べりゃそれでいいってこと?
今時十字とABだけでは足りないかもしれないが
今はもう足りるか足りないかはゲームによる。
操作が複雑な方がいいなんて一種の宗教でしかないと思うけどな。
複雑にキーを使わないとシステムが成り立たないゲームはあるが
むしろ構造的欠陥とさえ言えるぐらいだ。
ほんとに濃いゲームやってるならチュートリアルの分厚さ見りゃ一発で理解できると思うんだが。
>>937 使用ボタンが多いゲームはそういうゲームなんだから
ボタンを減らせというのはゲーム性を欠くことになる
何でそういうレスなのかわかりません。
奇遇だな俺もだ。もう暖簾に腕押し状態
>>938 DSだがタッチペンオンリーで恐ろしいほどやることあるゲームあったな
チュートリアルの項目が半端な数じゃなかった
まあ、ゲーム性しだいだな
個人的にボタンが多い/少ない方が好み、では平行線のままだろ。
現実的に、Wiiのリモコンが大多数に受入れられた理由を考えた方が良いんでないかい。
>>937 ゲームによるからだろ
なにかスト2やるには専用コン買えってか?
なぜそこまでスーファミの完成されたコントローラーを否定する
アレが今のコントローラーの原型だし考えた当時の任天堂はすばらしいよ
スーファミのコントローラーの良し悪しの話なんかしていない。
ゲームによってボタンは足りないことがある。
>>943 そもそも多くない
スーファミのコンがボタン多いなんてきいた事ない
セガサターンなんかボタン6個もついてるぞ
どうするんだよw
>>945 だからリモコンは汎用としては問題あるんだよ
>>943 ボタンを多く使う使わないでゲームを評価するのがそもそも
おかしい気がするんだが
今のコントローラーのボタンが多いか少ないかは分からないが、操作は簡単な方が良いよ
>>946 とりあえずWiiはSFCよりはボタン有るだろう
なら問題ないな
>>948 リモコンだと余計に操作が複雑になってる
モンハンとか
64のゲームは64のコントローラーじゃないとやりにくいのがあるけど
そういう個々の話は意味ないでしょ。
952 :
名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 22:53:07 ID:BImq1zvM0
Wiiはボタンの数はそこそこあるが、
縦に握るスタイルだと、@A+−「HOME」は
使いずらい。
なので十字とAB以外は使って欲しくない。
953 :
名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 23:11:39 ID:qMTUvEvP0
片手縦持ちだと十字キー使うのも無理じゃね?
だな。Aに指先を置いてると指をずらす必要があるが
左手でコントローラを支えられるパッドと違ってやりにくい
十字キーは64でいえばCボタン的な役割だろ。
アイテムや切り替えに使うサポート的な所だね。
956 :
名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 23:24:23 ID:qMTUvEvP0
役割の話じゃない
十字キーとして普通に使用するならアクション系には不向きだが
ドラクエ的RPGや428みたいなノベルなら別に問題ないだろうな。
ドラクエ移植しねーかな。
するんじゃね?DSでもしてたし
959 :
名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 23:34:36 ID:qMTUvEvP0
>>956 使えるかどうかってだけだとバリバリ使える。
十字キーの一般的な役割であるキャラ移動を想定してるなら無理だけど
これ思いっきり役割の話だよね。
961 :
名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 00:11:49 ID:UyU7dN/a0
一々手の中でもぞもぞ持ち替えて位置を動かすのは嫌だって話してんだから
アクションだろうがゆっくりだろうが関係無い
俺がアクションに不向きといったのは十字キーとAボタンを
同時に押せないからであって持ち替えは関係ない。
一々持ち替えするゲームなんてWiiFit、Wiiスポ、おどるメイドインワリオとか
基本的に十時キー使わないヤツだし。
>>961 持ちかえずに操作できるぞ?縦持ち時でも十字キーは。
同時にAボタンを使うのが困難なだけ。
だからA、Bだけじゃ従来型のソフトはカバー出来ないといってるだろうに
あとX,Yだけあればいいのよ
それ以上は多いけど
リモコンはAのみ
横もちなんて持ちにくいし
いや、Aボタンに指先を置いて手のひらをリモコンにぴったりくっつけてると
ちょっと遠いから手全体をちょっと上にずらす必要があるよ
>964
クラコン使え
>965
お前の手が小さいだけ
>>965 感覚だけで押せないしな
スーファミのA、B、X、Yは感覚だけで親指で押せる
例えばスーパマリオやるとしても
すごいやりにくい
クラコンの方がやりやすい
手が小さい人には使いにくいとか何という欠陥品
>>964 リアルタイムで使うボタンなんて2,3個で、あとメニューとかでしょ?
A,B,ヌンチャクのC,Z、@、Aまであって
十字キーにも操作あてがってモーションでいろんな操作できるんなら全く少なくないと思うが。
>>969 そうやってどうしても限定をされてしまうんだよ
Bはやっぱ人差し指だから連打とかしにくいし
スーファミのLRと一緒で補助的な役目
メインは表のボタンだし
コントローラーって汎用性大事よ、結局Wiiコンは特定のゲームの為のモンだよ結局。
別にリモコンもWiiスポとかには向いてるし
あってもいいコントローラーだが
スーマリとかはやっぱクラコンじゃないと操作できない
使い分けなんだがリモコンの方が操作しやすいソフト
の方がWiiで発売されてるソフトの全体をみても少ないのが現状
メーカーも次々にクラコンメインもできますってのをアピールしてきているし
973 :
名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 00:41:17 ID:UyU7dN/a0
>>963,966
しっかり握ってなおかつAボタンと十字キーを両方使えるようにしようとする事も
出来なくは無いけど、そうすると人差し指がBボタンから離れるだろ
普通にAボタンとBボタンに合わせた持ち方すると、
十字キーを操作するには手の位置をずらす必要がある
手の大きさが大きくても同じはず
3箇所を押せるようにしようとすると
薬指〜小指の先の方だけでリモコンの腹を支える不安定な疲れる持ち方になる
マリギャラみたいに、Wiiリモコンでも全く問題ないように
ゲームを作る能力が開発者に求められてるってことだろう。
それが出来ないならWiiじゃ売れませんよ、ってことで。
モンハンぐらいビッグネームならクラコン付けて押し切ることも出来るだろうけど。
ハードがソフトを制限するなよ
制限じゃなくて創造性の問題だよ。
977 :
名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 00:47:05 ID:hht8Y2U+O
978 :
名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 00:49:12 ID:hht8Y2U+O
>>973 親指の第一関節でAボタンを、親指の腹で十字キーを押すようにしてみ
快適に遊べるようになるぞ
俺には使いにくいと言っても多数派じゃなければ意味ない。
俺はスーファミ配置は使いにくくてサターンのような配置の方がやりやすいが
スーファミのタイプ方が好きな人は多いからなんともならない。
俺もサターンの6つボタンのパッドが好きだったなー。
親指をかなり移動させないと押せないやつw
あ、6つボタンはサターンじゃなくてメガドラだったっけ?
983 :
名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 00:55:30 ID:UyU7dN/a0
まあ慣れなんだけどね。
Wii買ってすぐトワプリやったからすっかり慣れちゃって、
姿勢が限定される従来コンではもう遊べなくなった。
なんだかんだ言って、モンハンも結局リモコンヌンチャクで遊んでるしな。
986 :
名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 00:57:41 ID:1eJ56prw0
サターンは6ボタンと上にLRボタン。
メガドラは3ボタンで格ゲーにあわせてファイティングパッド6Bがでた。
988 :
名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 00:59:02 ID:UyU7dN/a0
俺はリモヌンを否定してるんじゃない
Aボタンと十字キーとBボタンは片手持ちじゃあ同時に使えねーよって言ってるだけ
Wiiの操作性の悪さは問題だよな・・・
990 :
名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 01:00:16 ID:UyU7dN/a0
ヌンチャクは個人的にはグリップ部分の角度がもうちょっと浅い方が使い易かったかな
PSのコントローラーだって使いにくいのにいつのまにかスタンダードだし。
あれならスーファミの方がいいよ。
wiiリモコン+ヌンチャクのPLAYスタイルってやっぱり押せるボタン数が足りなすぎなんだよね。
ただコントローラーを革新的に変えようとする思想は絶対的に支持したい。
アイデア一発で劇的に変わるかもしれないしね。
CをメインにZをサブにしてくれたら
人差し指と中指を同時に添えたときにメインを人差指で押せるのに
>>991 ボタンは指先で押すもの(特にゲームしない人は)だから
関節で押すって発想が出ない
995 :
名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 01:05:02 ID:UyU7dN/a0
>>991 それだとAボタンの沈み込みがけっこう深くて親指の先が十字キーに触るから
親指を意識的に反り返すような感じにしてAボタン押さないといけないだろ
嫌だよ
996 :
名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 01:06:45 ID:UyU7dN/a0
実用的に使えるボタンの数と配置を考えると
両手ともヌンチャクみたいな形が良かった
任天堂のハードって、結局はSFCで終わってたハードだよな。
64やGCは言うに及ばず、 Wiiのコントローラー改革も結局は従来のものを
置き換えるだけの力は無かった。 従来ハードの周辺機器扱いで
十分対応出来るだけのものを一大改革として、その実ただのバリューハードとして
一過性の流行を見ただけだった・・
スーファミで終わりって
好き嫌いはともかくアナログスティック系もなかったことにするのか。
スティックは神
1000 :
名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 01:20:43 ID:UyU7dN/a0
>>997 > 任天堂のハードって、結局はSFCで終わってたハードだよな。
日本語でおk
1001 :
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