952 :
名無しさん必死だな:2009/10/06(火) 02:45:16 ID:9mOAQWNE0
ファルコム直でフェルガナPSPお待ちしてます。
>>946 えと
>>1に貼られているpdf読んだ?
こいつら、この期は、PSPのソフトしか出していないんだよ…しかも見込みの
段階で、ここまで下げている。
ライセンス収入がなければ、確実に死んでる。
954 :
名無しさん必死だな:2009/10/06(火) 02:48:17 ID:9mOAQWNE0
国産戦闘機は無理なのか
>>948 ValveはPCからの移植はAボタン押すだけみたいなもんだ と豪語してたな
まぁPCから一番移植しやすそうではある
956 :
名無しさん必死だな:2009/10/06(火) 02:49:10 ID:Szjr4nv4O
ファルコムは360とPCで連携販売するべきだった
そうすればMSから金も出るし、開発も安く早いし、ユーザー層も合ってる
なぜ相性の悪いPS系に注力したんだろうか
ウィルコムもやばいです
XBOX時代にMSKKも国内PCメーカーに参入を誘ったみたいだけど、
あの時はギャルゲーが全く駄目でどこも参入を止めちゃったという
うわさは聞いたけど。その時の悪しきイメージがあるんじゃないの。
ギャルゲーに関しては、360で飛躍的に需要が伸びたからね。その辺は
アイマスの貢献度は大きい。XBOXの時よりはPCメーカーも参入しやすい
と思う。
>>956 PCはともかく日本じゃ箱は旨み無いからさ
空の軌跡3に落胆して以来ここのは買って無いな
日本のどこかに旨味のある市場があるみたいな言い様が、ワロタw
>>948 リメイク作品で一定の客層がいると判断したPSPとまるっきりの未知な360とどっち出すと思う?
>>953 オンゲの不調で特別損失計上って読める?
リメイク地獄の中から、空の軌跡が出て、
ようやく意欲的な新作を作るようになったな
ファルコムはじまったな と思ったが
後が全く続かなかった
最近のイースは、国産PCゲーとしては上出来な方だろうが
家庭用ハードで一流メーカーと競うとなると、流石に見劣りする
>>962 だから、普通にマルチにすればいいだけなんだよね。
日本のサードは妙に1機種にこだわるからリスク分散が出来ない。
>>958 飛躍的に需要が伸びたワケではなくて、5pbがギャルゲーの(PS2の)次の行き先を360に
ある程度定めただけだと思う。PSPに舵をとってる所が多いなか、PSPにある程度見切り
を付けたんだろうね。
アイマスとギャルゲーって似て非なるとこがあって、360に絞れば、ドリクラ位だと思うぞ?
アイマスの貢献度があるとしたら。
ファルコムゲーで最高にはまったのはPC98のブランデッシュVCだったかな
イースは興味なかったが。
コンパイルの時もそうだったが、悲しいな、昔からある会社がダメになるのって
ディスクステーション買ってたのに
>>966 つーか、XBOXのギャルゲーの売れなさが異常だったんだけど。
ロクなソフトも出なかったけどね。
ギャルゲーに限らず、XBOX時代の負のイメージってのは凄まじい
ものがあった。
>>963 その前の「昨今の市場環境云々」って読めない?
あんたらY's7をPSPで出す話をしたとき、なんて言ってたよ?良く同じ口で
そんな事言えたなってレベル。
ついでに言うと、所詮ファルコムのオンゲ部門って「ライセンス供与」でしかない
事を理解できてる?本資料出てこないとわからんけど、イースオンラインの
米国・欧州展開とツヴァイオンラインの頓挫ってオチだろ→特損計上
まぁ、社長がテレ東の人妻アナに会えてデレデレしている画を見た時に、
この会社は、本当に色々な意味で終わったなと思ったけどな。
>>968 そもそも旧箱自体がw負のイメージどころか、空気以下…
テレネッツァの「なんだよ、結局二毛作じゃねーか」とか、パンサー
ソフトウェアとか、様々な業をひきずりすぎた印象
ファルコムだけの話題で、1日で1000レスに迫れる程、存在感ある会社だったんだな・・・
いやーまったく。
みんな心配してるんだろう。
>>971 イース7をPC先行。
発売1ヶ月後に(実は開発中だった)PSPでの発売発表で3ヵ月後に発売と云う
TOV的完全版商法をやっておけば、熱心なファンと高い利益率の両方を一気に
手放す事はなかったと思うよ?
そもそも空の軌跡1・PSPが売れたのは、PC版と比較して声優等色々強化された
のと、そのテのRPGがPSPで枯渇していた上、PSPユーザーからすれば、パッと見
目新しいタイトルに過ぎなかったなのに、ファルコムブランドが多くのユーザーに
受け入れられたと勘違いしてしまったのが、間違いの始まりかと。
「あのイースの最新作」と云われても、PSPのメインユーザーには「何それ?」状態
だろうし、英雄伝説最新作情報を特典に付けてるあたり、馬鹿じゃねーの?としか
言い様ないだろう、どうみてもw
イース7そのものは、決してダメとは言い切れない作品だけど、携帯ゲーム機で
やりたいゲームではないよ…
あれこれ厳しい事言っといて自分の願望が絡むと展望が甘くなるんだな
結局PCで出してほしかっただけかい
イース7てPCでも出るんじゃなかったっけ?
>>976-977 あんたら、イース7の発表のあと、あわてて発表した「イースVII」の
存在知らないの?
PSPで先行したところダメだって結果は、今回如実になっているわけで、
こんなことならPC依存の熱心なファンを手放した意味なかったねって
結果でしかないやん?
まぁPCで出たところで、即買いはしませんけどねw
フェルガナで懲りました。
まぁ心配かもしれんけどどっちにしろもう買わないわな。
他機種展開や完全版商法等しなければ売れない世の中、か・・・・
982 :
名無しさん必死だな:2009/10/06(火) 04:04:50 ID:ndY27nMz0
こういう口だけのPCユーザーしかいないから
PCゲーム市場は消滅したんだろうな
本数的にはイース7は6よりも良い出だしだがね
イース6PCは1ヶ月で55000だし
累計12万の半分が投げ売りで売れただけで自慢にもならんね
懲りた層は居るけど全く懲りずに
潰れてもらうと困ると言う理由で買うのがPCゲーマーには多いし
ずっとそれでやってきたからな
結果論になるけど
PC→追加要素で携帯→PC完全版の方が
携帯→PCより俺が衰退時期のファルコムを支えてきたと言う
信者の心理面でも良かったんだろうな
7も自慢にならん。投売りコースじゃねーか。
ファルコムはPCの残飯処理をさせられるPSPユーザーを気の毒に思ったんだろ
>>984 投げ売りにはならんだろ
初回出荷ははけたし、あとは適切に追加出荷するだけだから
>>984 イース7通 16000 40% 4-5
イース7限 6600 56%
12.イース7 10000 53000
出荷分は全部はけたので、PC版みたいな
どこでもワゴンは見れません・・・・・
あ、そうなの?
まぁどっちにしろ6に毛が生えた程度並っぽいね。
売れるといいね。
>>981 まぁ特典変えるだけで複数売れる
細部をちょっと変えただけでも2回売れると
全てのゲーム会社の事業部門が気づいたからな。
少し外れるけどDLCで利益が予想以上に出たと言うのも影響して
これからは完成度90%で売って追加で稼ぐ時代になるんだろう
360とPS3で二つ売ってDLCも二回と言う荒業
イース7プレイして、このシリーズはこれで一区切りついたのかな・・・
という感じがした。
これから家庭用に力入れてやるなら、過去作依存から抜け出して
新作で開拓していく気がなきゃ駄目だと思う。
991 :
名無しさん必死だな:2009/10/06(火) 04:47:21 ID:4US8Y/NE0
こんなゴミメーカーがこの時代によくここまでもったよな
褒めてやるべき
992 :
名無しさん必死だな:2009/10/06(火) 05:00:15 ID:to/N0Igm0
いつまで経っても進歩のないゲーム作りしてっからこういうことになるんだよ
信者はアホ面で誉めるが、はっきり言ってここのゲーム程、時代遅れという言葉が似合うソフトはない
イースにしても今時あのグラフィックで装備極少、アイテムによるグラ変化なしとかバカかと
一本道でリプレイアビリティもねえし、頭おかしい
あと、付属品付け替えて同じ商品何度も売ろうとする乞食根性
昔からのファンのおっさん以外、見向きしねえっての
993 :
名無しさん必死だな:2009/10/06(火) 05:08:47 ID:4US8Y/NE0
読売にザナドゥの広告打ってたな
あれも頭おかしいと思った
994 :
名無しさん必死だな:2009/10/06(火) 05:09:32 ID:gqrHeJKhO
とりあえず生き残ってほしい。
PCとPSPで信者同士が罵り合ってりゃ世話ねーなw
、、、 , , _
,. -┬i^i、._ ィ`,、,、,、,、,.、'、
. / | | .|=ゞ=、 __l/\ v~/!|
l. l l l \\{f‖ミゞ, ,ィ≪:lf^i もういい・・・!
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||. ヾ=--一'`ーゝ _,. く ノ|
ソーサリアンは神ゲーだった…
潰れちゃ困るんだけど潰れたとしても英伝3期は完結させてね☆ミ
PSPで奇跡的に一本ヒット
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PSPでいける! PSPに全力投球!!!
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ソフト殺しPSPに会社ごと殺される
1000ならぐるみん2発表
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