ファルコムがヤバイです

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952名無しさん必死だな:2009/10/06(火) 02:45:16 ID:9mOAQWNE0
ファルコム直でフェルガナPSPお待ちしてます。
953名無しさん必死だな:2009/10/06(火) 02:46:24 ID:VgJoOyQH0
>>946
えと>>1に貼られているpdf読んだ?

こいつら、この期は、PSPのソフトしか出していないんだよ…しかも見込みの
段階で、ここまで下げている。

ライセンス収入がなければ、確実に死んでる。
954名無しさん必死だな:2009/10/06(火) 02:48:17 ID:9mOAQWNE0
国産戦闘機は無理なのか
955名無しさん必死だな:2009/10/06(火) 02:49:03 ID:jySOEN8C0
>>948
ValveはPCからの移植はAボタン押すだけみたいなもんだ と豪語してたな
まぁPCから一番移植しやすそうではある
956名無しさん必死だな:2009/10/06(火) 02:49:10 ID:Szjr4nv4O
ファルコムは360とPCで連携販売するべきだった
そうすればMSから金も出るし、開発も安く早いし、ユーザー層も合ってる
なぜ相性の悪いPS系に注力したんだろうか
957名無しさん必死だな:2009/10/06(火) 02:51:42 ID:JBa7bd7R0
ウィルコムもやばいです
958名無しさん必死だな:2009/10/06(火) 02:57:00 ID:1nhtG4Kv0
XBOX時代にMSKKも国内PCメーカーに参入を誘ったみたいだけど、
あの時はギャルゲーが全く駄目でどこも参入を止めちゃったという
うわさは聞いたけど。その時の悪しきイメージがあるんじゃないの。

ギャルゲーに関しては、360で飛躍的に需要が伸びたからね。その辺は
アイマスの貢献度は大きい。XBOXの時よりはPCメーカーも参入しやすい
と思う。
959名無しさん必死だな:2009/10/06(火) 02:59:40 ID:NztkgmJS0
>>956
PCはともかく日本じゃ箱は旨み無いからさ
960名無しさん必死だな:2009/10/06(火) 02:59:56 ID:v2raH8G/i
空の軌跡3に落胆して以来ここのは買って無いな
961名無しさん必死だな:2009/10/06(火) 03:04:08 ID:VgJoOyQH0
日本のどこかに旨味のある市場があるみたいな言い様が、ワロタw
962名無しさん必死だな:2009/10/06(火) 03:04:15 ID:R6frxiSh0
>>948
リメイク作品で一定の客層がいると判断したPSPとまるっきりの未知な360とどっち出すと思う?
963名無しさん必死だな:2009/10/06(火) 03:04:47 ID:TAC+YWE30
>>953
オンゲの不調で特別損失計上って読める?
964名無しさん必死だな:2009/10/06(火) 03:06:04 ID:ez8r4vOg0
リメイク地獄の中から、空の軌跡が出て、
ようやく意欲的な新作を作るようになったな
ファルコムはじまったな と思ったが
後が全く続かなかった

最近のイースは、国産PCゲーとしては上出来な方だろうが
家庭用ハードで一流メーカーと競うとなると、流石に見劣りする
965名無しさん必死だな:2009/10/06(火) 03:08:41 ID:1nhtG4Kv0
>>962
だから、普通にマルチにすればいいだけなんだよね。
日本のサードは妙に1機種にこだわるからリスク分散が出来ない。
966名無しさん必死だな:2009/10/06(火) 03:08:52 ID:VgJoOyQH0
>>958
飛躍的に需要が伸びたワケではなくて、5pbがギャルゲーの(PS2の)次の行き先を360に
ある程度定めただけだと思う。PSPに舵をとってる所が多いなか、PSPにある程度見切り
を付けたんだろうね。

アイマスとギャルゲーって似て非なるとこがあって、360に絞れば、ドリクラ位だと思うぞ?
アイマスの貢献度があるとしたら。
967名無しさん必死だな:2009/10/06(火) 03:08:56 ID:zb6JWSgp0
ファルコムゲーで最高にはまったのはPC98のブランデッシュVCだったかな
イースは興味なかったが。
コンパイルの時もそうだったが、悲しいな、昔からある会社がダメになるのって
ディスクステーション買ってたのに
968名無しさん必死だな:2009/10/06(火) 03:12:48 ID:1nhtG4Kv0
>>966
つーか、XBOXのギャルゲーの売れなさが異常だったんだけど。
ロクなソフトも出なかったけどね。
ギャルゲーに限らず、XBOX時代の負のイメージってのは凄まじい
ものがあった。
969名無しさん必死だな:2009/10/06(火) 03:23:31 ID:6bsVAC620
>>957
ウィルコム応援してたんだがなあ
970名無しさん必死だな:2009/10/06(火) 03:25:50 ID:VgJoOyQH0
>>963
その前の「昨今の市場環境云々」って読めない?
あんたらY's7をPSPで出す話をしたとき、なんて言ってたよ?良く同じ口で
そんな事言えたなってレベル。

ついでに言うと、所詮ファルコムのオンゲ部門って「ライセンス供与」でしかない
事を理解できてる?本資料出てこないとわからんけど、イースオンラインの
米国・欧州展開とツヴァイオンラインの頓挫ってオチだろ→特損計上

まぁ、社長がテレ東の人妻アナに会えてデレデレしている画を見た時に、
この会社は、本当に色々な意味で終わったなと思ったけどな。
971名無しさん必死だな:2009/10/06(火) 03:29:28 ID:6bsVAC620
>>970
で、どうすりゃよかったと思うわけよ
972名無しさん必死だな:2009/10/06(火) 03:30:25 ID:VgJoOyQH0
>>968
そもそも旧箱自体がw負のイメージどころか、空気以下…

テレネッツァの「なんだよ、結局二毛作じゃねーか」とか、パンサー
ソフトウェアとか、様々な業をひきずりすぎた印象
973名無しさん必死だな:2009/10/06(火) 03:37:48 ID:m6FvdU+jP
ファルコムだけの話題で、1日で1000レスに迫れる程、存在感ある会社だったんだな・・・
974名無しさん必死だな:2009/10/06(火) 03:39:40 ID:IFo2qQB/0
いやーまったく。
みんな心配してるんだろう。
975名無しさん必死だな:2009/10/06(火) 03:41:42 ID:VgJoOyQH0
>>971
イース7をPC先行。
発売1ヶ月後に(実は開発中だった)PSPでの発売発表で3ヵ月後に発売と云う
TOV的完全版商法をやっておけば、熱心なファンと高い利益率の両方を一気に
手放す事はなかったと思うよ?

そもそも空の軌跡1・PSPが売れたのは、PC版と比較して声優等色々強化された
のと、そのテのRPGがPSPで枯渇していた上、PSPユーザーからすれば、パッと見
目新しいタイトルに過ぎなかったなのに、ファルコムブランドが多くのユーザーに
受け入れられたと勘違いしてしまったのが、間違いの始まりかと。

「あのイースの最新作」と云われても、PSPのメインユーザーには「何それ?」状態
だろうし、英雄伝説最新作情報を特典に付けてるあたり、馬鹿じゃねーの?としか
言い様ないだろう、どうみてもw

イース7そのものは、決してダメとは言い切れない作品だけど、携帯ゲーム機で
やりたいゲームではないよ…
976名無しさん必死だな:2009/10/06(火) 03:43:31 ID:6bsVAC620
あれこれ厳しい事言っといて自分の願望が絡むと展望が甘くなるんだな
結局PCで出してほしかっただけかい
977名無しさん必死だな:2009/10/06(火) 03:44:04 ID:8+A3kUgM0
イース7てPCでも出るんじゃなかったっけ?
978名無しさん必死だな:2009/10/06(火) 03:46:47 ID:VgJoOyQH0
>>976-977
あんたら、イース7の発表のあと、あわてて発表した「イースVII」の
存在知らないの?

PSPで先行したところダメだって結果は、今回如実になっているわけで、
こんなことならPC依存の熱心なファンを手放した意味なかったねって
結果でしかないやん?
979名無しさん必死だな:2009/10/06(火) 03:51:09 ID:VgJoOyQH0
まぁPCで出たところで、即買いはしませんけどねw
フェルガナで懲りました。
980名無しさん必死だな:2009/10/06(火) 03:54:34 ID:IFo2qQB/0
まぁ心配かもしれんけどどっちにしろもう買わないわな。
981名無しさん必死だな:2009/10/06(火) 04:03:50 ID:zb6JWSgp0
他機種展開や完全版商法等しなければ売れない世の中、か・・・・
982名無しさん必死だな:2009/10/06(火) 04:04:50 ID:ndY27nMz0
こういう口だけのPCユーザーしかいないから
PCゲーム市場は消滅したんだろうな
本数的にはイース7は6よりも良い出だしだがね
イース6PCは1ヶ月で55000だし
累計12万の半分が投げ売りで売れただけで自慢にもならんね
983名無しさん必死だな:2009/10/06(火) 04:05:12 ID:Z/pewGKj0
懲りた層は居るけど全く懲りずに
潰れてもらうと困ると言う理由で買うのがPCゲーマーには多いし
ずっとそれでやってきたからな

結果論になるけど
PC→追加要素で携帯→PC完全版の方が
携帯→PCより俺が衰退時期のファルコムを支えてきたと言う
信者の心理面でも良かったんだろうな
984名無しさん必死だな:2009/10/06(火) 04:06:42 ID:IFo2qQB/0
7も自慢にならん。投売りコースじゃねーか。
985名無しさん必死だな:2009/10/06(火) 04:09:08 ID:ndY27nMz0
ファルコムはPCの残飯処理をさせられるPSPユーザーを気の毒に思ったんだろ
986名無しさん必死だな:2009/10/06(火) 04:11:57 ID:ndY27nMz0
>>984
投げ売りにはならんだろ
初回出荷ははけたし、あとは適切に追加出荷するだけだから
987名無しさん必死だな:2009/10/06(火) 04:12:42 ID:8tUQXOio0
>>984
イース7通 16000 40% 4-5
イース7限 6600 56%

12.イース7 10000 53000

出荷分は全部はけたので、PC版みたいな
どこでもワゴンは見れません・・・・・
988名無しさん必死だな:2009/10/06(火) 04:14:08 ID:IFo2qQB/0
あ、そうなの?
まぁどっちにしろ6に毛が生えた程度並っぽいね。

売れるといいね。
989名無しさん必死だな:2009/10/06(火) 04:18:39 ID:Z/pewGKj0
>>981
まぁ特典変えるだけで複数売れる
細部をちょっと変えただけでも2回売れると
全てのゲーム会社の事業部門が気づいたからな。
少し外れるけどDLCで利益が予想以上に出たと言うのも影響して
これからは完成度90%で売って追加で稼ぐ時代になるんだろう
360とPS3で二つ売ってDLCも二回と言う荒業
990名無しさん必死だな:2009/10/06(火) 04:26:48 ID:m6FvdU+jP
イース7プレイして、このシリーズはこれで一区切りついたのかな・・・
という感じがした。
これから家庭用に力入れてやるなら、過去作依存から抜け出して
新作で開拓していく気がなきゃ駄目だと思う。
991名無しさん必死だな:2009/10/06(火) 04:47:21 ID:4US8Y/NE0
こんなゴミメーカーがこの時代によくここまでもったよな
褒めてやるべき
992名無しさん必死だな:2009/10/06(火) 05:00:15 ID:to/N0Igm0
いつまで経っても進歩のないゲーム作りしてっからこういうことになるんだよ
信者はアホ面で誉めるが、はっきり言ってここのゲーム程、時代遅れという言葉が似合うソフトはない
イースにしても今時あのグラフィックで装備極少、アイテムによるグラ変化なしとかバカかと
一本道でリプレイアビリティもねえし、頭おかしい

あと、付属品付け替えて同じ商品何度も売ろうとする乞食根性
昔からのファンのおっさん以外、見向きしねえっての
993名無しさん必死だな:2009/10/06(火) 05:08:47 ID:4US8Y/NE0
読売にザナドゥの広告打ってたな
あれも頭おかしいと思った
994名無しさん必死だな:2009/10/06(火) 05:09:32 ID:gqrHeJKhO
とりあえず生き残ってほしい。
995名無しさん必死だな:2009/10/06(火) 05:10:47 ID:0szPk6uJ0
PCとPSPで信者同士が罵り合ってりゃ世話ねーなw
996名無しさん必死だな:2009/10/06(火) 05:19:42 ID:APuZ210a0
                   、、、 , , _
     ,. -┬i^i、._     ィ`,、,、,、,、,.、'、
.   /    | | .|=ゞ=、 __l/\ v~/!|
   l.    l l l \\{f‖ミゞ, ,ィ≪:lf^i      もういい・・・!
 /ヽ.   ノ「,ト、「.lヘ‐iヾ|rー~r〉〉,こlレ'
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  ||.  ヾ=--一'`ーゝ        _,. く   ノ|
997名無しさん必死だな:2009/10/06(火) 05:23:58 ID:cyI/wr2f0
ソーサリアンは神ゲーだった…
998名無しさん必死だな:2009/10/06(火) 05:38:56 ID:fGMN1aCW0
潰れちゃ困るんだけど潰れたとしても英伝3期は完結させてね☆ミ
999名無しさん必死だな:2009/10/06(火) 05:47:09 ID:0l+UkuGr0
PSPで奇跡的に一本ヒット

PSPでいける! PSPに全力投球!!!

ソフト殺しPSPに会社ごと殺される
1000名無しさん必死だな:2009/10/06(火) 05:51:20 ID:UWp9y6oU0
1000ならぐるみん2発表
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