1 :
名無しさん必死だな:
割合ヤベぇ
こういうの自業自得って言うんだろうな
95.8って、ほぼゼロじゃねーかwww
中小の星としてよく頑張ったがもう無理かな
利益が予定の4%ってこと?
6 :
名無しさん必死だな:2009/10/05(月) 18:05:36 ID:VyFZ+GLxO
>>1 空の軌跡シリーズが、またまとめ再販されるようだが、そんなに業績悪いのか!?
(6 ゚Д゚)
95%とかお目にかかれるものじゃない
PC98時代に慢心しなければスクエニ・コーエー級になれた会社・・
PCゲーの入荷絞られちゃって、PSPに逃げてきたは良いけど
イースあんま売れてないからなぁ・・・。
PCで買い支えてた信者が離れるのも時間の問題っぽいし、
次の英伝がイマイチだったらファルコム終わるな。
空の軌跡1stみたいのを連発出来てればなぁ・・。
要するにイースオンラインがクソゲーだったのが原因じゃねぇかwwwwwwwwwwwwwww
ばっかじゃねぇの、予測できただろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
いまだにイースに頼ってるようじゃなぁ
コンシューマ移行に失敗したパソコンソフトメーカーというイメージしかない
今こそぐるみん2で再起を
(2) 業績予想修正の理由
製品部門につきましては、昨今の市場環境を勘案し、製品の販売見通しを修正しました。
ライセンス部門につきましては、オンラインゲームの海外での売上高が低調であり、当初見込
んでおりましたロイヤリティ収入の見通しを修正しました。
また、オンラインゲームの韓国版の売上高が低調であり、将来の回収可能性を検討しました結
果、ソフトウェアの減損処理を実施し、特別損失を計上することになりました。
以上の結果、売上高は1,100 百万円、営業利益は50 百万円、経常利益は50 百万円、当期純利
益は10 百万円にそれぞれ修正いたしました。
%と減の間に「に」が抜けてる
そう思いたい
イース7が携帯機になったのはワレのせいですか?
PSPなんかに注力するからこうなる
素直に海外に強い箱○独占でいっとけばいいのに・・・
開発費も大幅に少なくて済んだのにな・・・
業績修正の理由
製品部門につきましては、昨今の市場環境を勘案し、製品の販売見通しを修正しました。
ライセンス部門につきましては、オンラインゲームの海外での売上高が低調であり、当初見込
んでおりましたロイヤリティ収入の見通しを修正しました。
また、オンラインゲームの韓国版の売上高が低調であり、将来の回収可能性を検討しました結
果、ソフトウェアの減損処理を実施し、特別損失を計上することになりました。
以上の結果、売上高は1,100 百万円、営業利益は50 百万円、経常利益は50 百万円、当期純利
益は10 百万円にそれぞれ修正いたしました。
イース7はラッピングバスまで出したのにな
やっぱりファルコムはファルコムか
>>10 ああ、それか
そんなんやってたな忘れてた
むしろよく今までもったよ。
それにしてもそんなに爆死したタイトルってあったっけ?イース7が200万本売れる予定だったのか?
韓国に力入れた結果がこれだよ!
「ファルコム商法」なんて揶揄されちゃう様な事しだした時点でアウトでしょ。
あんな糞ゲーに関わって黒字を保ててるんだから逆にしぶといな
アートディンクとかシステムソフトみたいな末路になりそうだけど
ああ、オンラインがあったのか
電車の中で開閉トビラに付いていた広告を思い出した。
変なところで宣伝してんじゃねーよと言いたいわ。
>>15 大量ワゴンを繰り返したせいで卸からの信用を失って、PC版でそのまま出せなくなった
>>20 イース7の消化率は上々でしょ、問題はオンライン……
オンゲーの損失か
イースと英伝で何回も稼ぐしかないな
とりあえずPC版を流用できる箱○で何か出しとけよ。
けっこう人気を得られると思うぜ。
なんつーか連発しすぎ
FFをムービーだけ見れば済むみたいに、ファルコムゲーはBGMだけ聞けば済む
機種の問題じゃない
>>23 最悪のパターンは日本テレネットでしょ……
32 :
名無しさん必死だな:2009/10/05(月) 18:13:23 ID:USA50p9Y0
イース7がPSPって聞いたときの脱力感は異常だったが、よく考えたらイースの場合4も5もコンシューマだったな・・・
エイデン7は また前後編になるんだろうか?
つぶれる前にロードモナーク最新作だしてよ
いえ、だしてください
脱がすおにゃのこはいっぱいおるぜよ
KOEI商法は健在なのに
どこで差が付いたんだ
無双か?
日本ファルコム
総資産 1,748百万円
自己資本 1,565百万円
自己資本比率 89.5%
有利子負債 0
財務はいいのな
今回もイースオンラインへ投資した金が返ってくる見込みなくなって損失出したけど
トータルでは赤字にはなってないから
まだ大丈夫じゃね
つぶれるならソーサリアン全部移植、もしくは権利をどこかに譲ってからにしてくれ
>>34 「ファルコム脱衣麻雀」とか出そうで怖い……
(2) 業績予想修正の理由
製品部門につきましては、昨今の市場環境を勘案し、製品の販売見通しを修正しました。
ライセンス部門につきましては、オンラインゲームの海外での売上高が低調であり、当初見込
んでおりましたロイヤリティ収入の見通しを修正しました。
また、オンラインゲームの韓国版の売上高が低調であり、将来の回収可能性を検討しました結
果、ソフトウェアの減損処理を実施し、特別損失を計上することになりました。
以上の結果、売上高は1,100 百万円、営業利益は50 百万円、経常利益は50 百万円、当期純利
益は10 百万円にそれぞれ修正いたしました。
イースオンラインのことか、あれ流行ると思ったのかね
どうせDSかWiiで失敗したんだろそうに決ってる。
PSPでイース7出したけど注目度皆無だったもんな
イースオンラインは、堅実が売りのファルコムにしては
無茶やったなぁと思ったが・・・思ったとおりの結果になったな
>>39 88の頃にパソゲーやってた友人に、
ヴァリスがエロゲー化されたって教えたんだけど、
なかなか信じてくれなかった。
イース世代ってけっこうおっさん
厨房ばかりのPSPに注力しても無駄
おっさんにウケル箱○に出した方がいい
旧作はXBLAとPSNでやっとけばそれなりに売れただろうに
つかオレが買ったよ
箱でやっても5万いくか怪しくねえか
>>27 家庭用の数字としては物足りないけど、PC版と比べても遜色ない数売ってるのにね。
>>35 ナンバリングを他機種で連発したからだろ
信者といえども、ソフト一本につき本体一個はついていけなかったんだろ
>>46 怪しいな。良くてもPCエンジン世代だろうからもう分散してるだろ
>>46 アニメ絵3Dとショボグラでもいいんだよおっさん世代には
5万いけば爆売れだろ
>>46 PCなら5万とかますます無理じゃね?
ファルコムのがどれくらい売れてたのかは知らんけど。
XBLAかPSNででザナドゥ、ソーサリアンでてたら買ってたよ
>>46 行くわけないだろ。
イースなんてXBLAで一本500円でも買わないレベルだ。
57 :
名無しさん必死だな:2009/10/05(月) 18:21:40 ID:otyjTQKR0
>>40 オンラインなんぞに手を出すから…
アフォや…
58 :
名無しさん必死だな:2009/10/05(月) 18:21:46 ID:PxQzJQouO
>>16 痴漢ちゃん乙
箱○での開発費はマーベラス試算でPSPの四倍以上だというのに
59 :
名無しさん必死だな:2009/10/05(月) 18:21:50 ID:q1aDMC0w0
イース7はそこそこ評判良いみたいだけど?
>>49 そもそもツヴァイ2の売上がまずかったんだっけ?
おまえらイース買ってやれよw
もちろんイース7は買ったよ
イースオンラインは壮絶なクソゲーらしいがw
そーいやイースオンラインなんてあったな
目を疑ったが・・・知名度的にもオフゲ一択だろうあれ・・・
評判良くてもPCゲマと家庭用とでは客層違うからね。
2-3年前くらいからPS2か箱あたりで細々ゲーム出してれば違ったかもしれないが、ファルコムの
客が家庭用にいない。
ツヴァイ2は日経に一面広告だしたのに売上5000本って聞いたけど
あれでPC市場に失望したのかね
株価は全然下がって無いな。折り込み済みってやつか?
>>61 今時あんなショボゲー、タダでもやらんわ。
他に凄くて面白いゲームは腐るほどあるし
時間は有限。
>>59 とりあえず、mk2とアマゾンの評判は好調だね。
アクションと音楽は素晴らしかった。
>>65 一番ファルコムゲーマーが多いCS機はPSPだよ
イース7をPSPで出した選択は間違いじゃないでしょう
オンライン除けば例年並ってことだべ。
さっさと撤退しろ。
そしてイース7 pc版早く。
もう楽になれよ…
PCにこのまま残っても先細りだし、DSでも良かった気が。
イース7って前作の6よりも売り上げ良いって聞いたけど?
これはまず間違いなくオンラインのせいじゃね?
>>71 ブランディッシュの移植とか売れているのかねえ?
いや、私は予約して買ったけど。
イース7は選んだハードは最適だったが時期が悪かった
穴場週に出せばもっと売れたんじゃないかな
>>68 何をもってショボゲーとか言ってんだよw
あれだけ気持ちいいアクションゲー最近久しぶりだけど
>>76 売れ残り多数ってことでそ
WiiDSのように
いいからフェルガナをコンシューマで出せ。
>>76 アキバ行けばわかるけど、ファルコムpcゲームが
1000円で山積みされてる。
イースの主人公が唯一神扱いだからオンラインにして一般PCが何すんのか全く興味沸かねーっていう
新作がZWEI2しかなかった去年と比べても
なお悪いのか。
CSで出したこと自体が失敗だな。これは。
87 :
名無しさん必死だな:2009/10/05(月) 18:26:49 ID:hTcYPSkL0
88 :
名無しさん必死だな:2009/10/05(月) 18:26:50 ID:M/AHZw7f0
イース7は開発3年だぞ
5万本で採算が取れるはず無いだろ
早くザナドゥを再販するんだ
PSPのせいか・・・
>>76 PCゲーム売ってる量販店の名物、年中行事
立川ビックでYs Originを480円で売ってたな。
>>88 PSPだろ
そんなに人数投入してないだろ
>>71 そりゃPSPでしかまともに出してないんだからそうだろう
DSのイースは1と2別々でフルプライスだったし
売れると考える方がどうかしてた
イースはもういいっす
>>76 VISTA対応のリニューアルパッケージが売れなくてワゴンに並んだのみならず、
ツヴァイ2も売れずにワゴン行き。
イースOなんて新品が1000円切ってたような……
98 :
名無しさん必死だな:2009/10/05(月) 18:27:57 ID:ENEPLgwFO
女子大生プライベートが帰ってくるのか?
`ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ. 黒字なら万々歳ですねぇ…今のご時勢は…
iニ::゚д゚ :;:i
>>79 ブランディッシュ買ったけど、あれはさすがに無理だ
ゲームは面白くても通好み過ぎる
俺みたいな98やった層と、英伝でファルコム好きになった層くらいしか買わん買ったでしょう
12.イース7 10000 53000
特典CD8枚組のファルコムゲーがワゴンで2980とかあったらしいね。
VISTA対応版は本当に酷かったな
>>26 そもそも流通が発注した分しか出荷できないのに
なんでファルコムのせいになるんだか。
流通に押しつけられるくらいファルコムが強いとか思ってるのかね?
>>84 よく知らないけどPCの方はさっぱりなのか
まぁ今はPCでやるゲームじゃないわなあれ・・・
>>104 そして発注してもらえなくなっただけの話
今のWiiサードのように
イースオンラインってチョン開発なんでしょ?
法則は怖いわ
信者がウザいから早く死ねばいいのにと思う。
(注)今回の予想は、本資料の発表日現在において入手可能な情報に基づいて作成したものであり、
実際の業績は様々な要因によって予想数値と異なる場合があります。
イース7って
かなり面白いんじゃなかったっけ?
マルチで出ると思うからまだ買ってないけど
木屋さんが関わってるのはソーサリアンオンラインだっけ?
PCエンジン イースシリーズ、PCのも3作やった
ブランディッシュもやった
そんなオレのメインマシンは現在箱○と9800GTのPC
PSPは持ってるけどエミュとメディアプレーヤ専門で一本もソフト買ってないw
イース7買ってやるか・・・でも箱○でも出して欲しいな
PSPに特攻した時点で運命は決まってたというか
「PSPに注力せざるを得ない状況」に追い込まれた時点で詰んでたというかw
117 :
名無しさん必死だな:2009/10/05(月) 18:31:43 ID:M/AHZw7f0
イース7はPS3に出せばよかった
これしかない需要で10万本売れただろう
死ぬ前にぐるみんを箱○で出せよ
あとぐるみん2作って箱○でも出してほしい
119 :
名無しさん必死だな:2009/10/05(月) 18:32:10 ID:7OzdbgsR0
いよいよリリアが陵辱されるゲームとか出るんですね
ZWEI2はちゃんと再版まで流れてたぞ。
もうイースは電波新聞社にあげちゃおうよ
124 :
名無しさん必死だな:2009/10/05(月) 18:32:53 ID:9P8XsTCN0
英雄伝説出すまで潰れるんじゃねえぞ
DSで出したイースは1万本も売れず核爆死しました
126 :
名無しさん必死だな:2009/10/05(月) 18:33:09 ID:C8hBmpOn0
PSPに注力した結果がこれだよ
>>115 ほかの機種がクズ過ぎるからなぁ
PSPが最大利益になる選択だったわけだし
>>48 そういやあったなw あれは何だったんだ?あまりの不評に絵師が変わったの?
>>124 潰れるか、潰れないかで言えば潰れないぞ。
無借金で現金抱え込んでるから。
半端にDSなんかに出すからだな
DSで良質のARPGを作ればそれなりに食っていけそうだけどなあ
PCゲーマーで箱○持ってるやつけっこういると思うんだけどなー
ショボグラでいいから、アクションしっかり作れば買うよ
とりあえず生きろファルコム
イースに見えないし
どーでもいーっす
赤字になって無い上に財務はこれだから
変にオンラインとかに大金入れて手を出さない限りは存続には問題ないかと
日本ファルコム
総資産 1,748百万円
自己資本 1,565百万円
自己資本比率 89.5%
有利子負債 0
セガも裸足で逃げ出したWiiDS
もういーです
潰れる前に空の軌跡HD作ってくれ
ナピのような奇跡をPSPで起こそうとしたんだろうが無理だったな
死ぬならイース7、英伝7のPC版出してからにしてくれよファルコム
イース1〜3まではありとあらゆるハードに移植されるくらい
引っ張りだこだったのにね
ファルコムはアクアプラスやIFのようにソフト皆無の時のPS3に
ソフトリリースしてれば一気に飛躍出来ただろうになぁ。
その辺の糞ゲメーカーと違って面白いの作れるのに・・。
143 :
名無しさん必死だな:2009/10/05(月) 18:35:31 ID:UvH/gceH0
古代追い出してイースばっかり作ってるからだよ
ターゲットはズバリ年寄りだろ
洋ゲークラスに重厚な絵とストーリーでダイナソア2を頼む
潰れて構わん。
>>130 多分、2chの反応みて、物凄いスピードでエナミカツミを確保して書き直させた。
お陰でムービーの出来がイマイチ(旧イラストのムービーが入ったデモも流れていたらしい)。
ファルコムのPSP戦略は成功してますが?
大失敗だったのは、チョン人と組んだイースオンラインのせいですよw
なんでもソニーのせいにしたがる情弱の馬鹿は聞こえないふりをするんでしょうがねw
2Q、3Qの赤字があったとはいえ
イース出してこれじゃあな。
肥の無双シリーズと違って、イースは全盛期が昔過ぎる。
あの頃ハマっていた奴は、既にオッサン化してゲームをやらなくなってきている。
wiiwareやXBLAにロードモナークやブランディッシュ出せば?
フルプライスの価値は無いが、DL専用ならそこそこ売れるかもよ。
ほとんどTVCMもせず、
>>101の数字ならPCより数字いいし、成績的に売った方だろう。
空の軌跡は正月にヨドで3本セット\980だったから、あんまり買い直す気しないなぁ。
いや、これはイース7がどうたらとかじゃねーだろ。
全ては糞チョンがMMOツクールみたいな奴で作ったリネ2クローンを
イースオンラインとして作ったのが事の始まりだろ・・・。
おまけにサービス開始して、あまりにイースらしさがなかったからって
ファルコム自身も横槍入れる様になっちゃって更に手間が・・・。
売上が闇の中のwiiwareは無いな
>>129 PSPってショボグラにもほどがあるじゃん
エミュとかの2Dゲーとか、ADVゲーみたいならいいけどさ
なんつーかワクワク感にちょっと欠けるんだよなー RPGなら据置かPCでやってもらいたい
155 :
名無しさん必死だな:2009/10/05(月) 18:37:36 ID:C8hBmpOn0
大人しくPCゲーだけ作ってれば良かったのに
PSPがファルコムを殺したよね(´・ω・`)
>>147 7の前ふりでクロニクルズを出したのはどうだったんですかねえ、
今の中高生にはキツかったんじゃ・・・・・・
>>36 潰れないな。
893がらみとか、へんな奴に乗っ取られない限り。
あとは起死回生のタイトルが生まれるかどうかだな。
イースオンラインはβの時やってみたけど固定の顔が1種族4種類しかないとかw
今時あれはねーよ
Ysはオリジンも買ったが、PSP(笑)の7には食指が全く動かない
絵を戻してPCで出しなおせ
>>155 どうしてもPSPのせいにしたいんだな、お前はw
嘘を広めるのもたいがいにせいよw
PCゲー出したくても流通が使えないんだからしかたない
>>155 PCでワゴン連発で卸と小売りの信頼無くして
発注が無くなったからPSPに逃げ込んできたんだが
>>155 殺したのは俺らだろw
最近ファルコムのソフト買ったことある奴なんているのか?
そもそも、自分の持っているハードにイースや英雄伝説が出て買う奴いるのかよw
ブランドの信頼を切り売りし始めたのはトンキンハウスへの外注が最初か
PCはワゴンばっかで卸から干されたってカキコあって赤字の原因はイースオンラインなのに、読まずに
PSPのせいにしてるの多いな。
すべてはイースチョンラインのせい
>>155 PCだけだと死んでたからPSPに来たんだろうがアホか
>>165 タイトー版ナピのムービーを思い出した……
>>168 そしてPSPでとどめを刺されちゃったんですね
171 :
名無しさん必死だな:2009/10/05(月) 18:41:15 ID:M/AHZw7f0
英雄伝説7はPS3に出すべき
俺達PS3ユーザーが買え支えるから10万本は確実に売れる
PCで出せって気持ちはわかるが、ファルコムにそんな体力とPC業界に信頼ないんだよ。
豚と痴漢が如何に最低な連中かよくわかるスレですね
>>80 俺もそう思うわ
春〜夏ぐらいマジで餓死しそうなくらいやるもんなかったのに
今はやるもの多すぎ
>>163 PCなら幾つか買いました
まぁ黄金期のようなワクワク感はないけど良いもの作ってると思いますよ
魅力的なタイトルを生み出さなかったファルコムが悪い。
ファルコムの各流通への売上
■2008年 ■発売ソフト
ソフトバンク…5500万5千円 5.0% PC…ツヴァイ2
コナミデジタル…7億2369万円 65.5% PSP…ヴァンテージマスター、空の軌跡3rd
■2007年
ソフトバンク…6億8311万円9千円 47.9% PC…イースオリジン、空の軌跡3rd
コナミデジタル…2億3864万6千円 16.7% PSP…空の軌跡SC
181 :
名無しさん必死だな:2009/10/05(月) 18:42:37 ID:eLMHNxiSO
イースオンラインは誰得だよな
ソーサリアンオンラインならわからんでもないが
まあ、ネームバリューだろうな
XBLAかPSNでDL専売がいいんじゃないかと思う
PS3独占はロロナの二の舞フラグ
ID:NHueOztv0
この馬鹿はソースも読めないのか?
日本語不自由なのか脳みそ足りてないのかどっちだ
12.イース7 10000 53000
最終7万本弱くらいだろうから、タイトルの力考えたら
こんなもんにも思える
>>150 CMは深夜アニメの時間にものすごい量を投下してたぞ
「番組が始まる直前のCM」(いわゆるカウチキャッチャー)だから効果が高い
CMで知った人も多いだろう
186 :
名無しさん必死だな:2009/10/05(月) 18:43:04 ID:C8hBmpOn0
受け皿のPSPユーザーか買い支えなかった結果だよね
PS3リアルポップルメイルで起死回生
イースオンラインのサイト見てみたんだが、
スクショがfirefoxだと見られないじゃねーか。
なんでわざわざこういう馬鹿げた仕様にするんだろう?
スクショなんてただの画像でしょ?
こういう糞サイト作って、自ら間口を狭めてるんだからそりゃ売れないわ。
バカじゃんw
つーか携帯機でアクションやりたくねーんだよ
>>177 >また、オンラインゲームの韓国版の売上高が低調であり、将来の回収可能性を検討しました結
>果、ソフトウェアの減損処理を実施し、特別損失を計上することになりました。
これが原因だろ
>>163 イースは買ってるよ全部。
空の奇跡とかは興味ないけど。
まぁこーゆーお得意様を特典商法で苛めたファルコムも
責められて然り。
195 :
名無しさん必死だな:2009/10/05(月) 18:44:06 ID:hfnSywSJ0
サード殺しのPSP
大丈夫心配ない、もうすぐWindows7が出るから
イースエターナル Win7対応版 豪華特典付
イースエターナル Win7 64bit対応版 豪華特典付
Zwei1&2 Win7対応版 豪華特典付
Zwei1&2 Win7 64bit対応版 豪華特典付
空の軌跡1+2+3 Win7対応版 豪華特典付
空の軌跡1+2+3 Win7 64bit対応版 豪華特典付
ザナドゥネクスト 以下同文
etc etc...
いくらでも新作を発売できる
今からがファルコムの稼ぎどき
どっちにしろPSPに逃げ込んでしまった以上もう引き返せないな
CSで言えばガスト級のメーカーだが果たして生き残れるのだろうか
PC版はサントラCDやけくそのように付けるせいで、パッケージが無駄に大きいのも小売泣かせ
空の軌跡シリーズが売れたのはよかったけど
その後は無茶を繰り返してたからなぁ
98時代に一世を風靡したんだがな
時代だな・・・で済ませるのはちょっとかわいそうだ
>>163 ファル通で買ってるよく訓練された信者だよ
>>178 ファルコムファンの方ですかw?
確かにPC98時代は素晴らしいソフトが多かったけど・・・・・
コンシューマーでは、最近駄目駄目な気が・・・・・・
そういや俺PSP持ってるな
でもイース4をやった時の絶望感から後はなにも買ってない
ファルコムはやたら持ち上げられるけど、PCじゃなくてはじめからコンシューマでやってたら
生き残れなかったレベルだと思うんだけど、どうだろう。
さいとうたかおのポップルメイルとか発想になかった
210 :
名無しさん必死だな:2009/10/05(月) 18:45:46 ID:OJ5+fQt40
若い社長に代わってから空回りしてるな
>>199 フェルガナまでの話だろ、
いや、デカイの持っているけど。
7は2週で5万売ってんだから問題ない
オンラインがとどめさしてんだから問題はPCだろ
なんかゲーム出してんのかココ?
もうどこかに吸収されちゃえよ
必死にオンラインのせいにしようと思っているみたいだけど
イース成功して利益でてるのなら一体オンラインはどんだけ損失出しているんだ?
って話になるだろw
億単位で損失出すほど力入れてないだろ
>>209 だから、そういわれてからもZWEI2の通常版とかが
ちゃんと流通してると・・・
PSP突撃隊
>>206 80年代はスクウェアなんかよりも遙かに格上だったんだぜ
>>206 日本一やガストくらいには細々とできるんじゃないの?
>>191 今はPS3のTOVが長すぎでいっぱいいっぱい
Saga2、マクロス、今週メガテン、今月はほかにもいろいろ
俺個人の中では困った状態
春〜夏ぐらいは、全ハードもってても何もやるもんなかった
>>217 そうだよね
コンシューマーに移行するのがたった20年遅かっただけだよね
>>185 地方の住人にとって深夜アニメのCMなんて無いのと一緒;;
アンチPSPのアーアーキコエナイが激しいなww
224 :
名無しさん必死だな:2009/10/05(月) 18:48:24 ID:1qzqkR2I0
エステルちゃんのしわしわ菊門にフジツボのごとく張り付く、不器用なイボ痔になりたい。
エステルちゃんが、俺の張り付いた場所を鏡で照らしながら、薬局で買ったばかりの軟膏を塗るときの様子を
鏡ごしにじっくりと観察してみたいのだ。
手探りで軟膏を塗り込んでいくうち、次第にその刺激を心地よく感じるようになるエステルちゃん。
必要以上に汗ばんだ菊門が、まるで命を吹き込まれたかのように、ぬぱぬぱとピンク色の肛門を空け閉めする。
肛門に張り付いている俺も、括約筋の運動に乱れをきたさぬよう、細心の注意を払って、彼女に身を委ねるのだ。
『初めての二人の共同作業。』
そんな言葉がふと頭をよぎり、イボ痔風情の俺は思わず苦笑する。
もちろんそのとき俺は、彼女を一生守ってやりたいと、強く心に誓うのだ。
最近XBLAでShadowComplexやってんだが、YsIIIを思い出すわ
>>163 イース7とクロニクルは買ったぞ。主にBGMの為に
最悪潰れるとしてもサウンドチームだけは何とかして欲しい
まぁ潰れんだろうが
スクウェアはとにかく「2」「3」と続編を出すという戦略が大当たりしただけだからな
とびだせ大作戦もFF2もノリとしては同じ
>>204 ファルコムファンというか強烈だったころのファルコムのイメージに
今だ引っ張られてるみたいな
コナミのグラディウスMSXとかと同じ
230 :
名無しさん必死だな:2009/10/05(月) 18:49:37 ID:1qzqkR2I0
「女の子にひざ枕してもらうのって男の夢だよなあ」
なんて話してたらエステルちゃんが「そんな事でよかったら私がしてあげるわ」って。
なんか断りにくい雰囲気だったから、仕方なくひざ枕してもらったら、
その瞬間、鼻を突くような刺激臭が!そう、エステルちゃんのマン臭だ!
こりゃタマラン!と起きようとするも、マン臭の「毒」に俺の体は痺れたらしく
起き上がることもかなわない。
その内、ひざ枕してるエステルちゃんがウトウトしだし、上を見ると口からたら〜と涎が。
これを受けたらとんでもないことになる!それは分かれど体は動かず!
なんとかしないと!俺は全身の力を振り絞ってエステルちゃんに「起きてよ!」
と怒鳴りつけた。
すると突然の大声に驚いたエステルちゃんは勢いでブリッとオナラをしてしまいました。
私は死んだ。
>>225 あんなモン、ファルコムじゃ逆立ちしても作れない。
>>219 9月のソフト集中はどのソフトもDQ9の延期に踊らされたって感じだな…
ZWEI2以降新作がないよな
ブランディッシュとか新作のオマケにエミュかベタ移植で突っ込んで置けば良いのに
個人的には不満点を改良したZWEI3が良いんだけどな
今のJDKメンバーが東方同人だしてるって知って軽く引いたけど
イースオンラインなんて出すから・・・
何か、ファルコムソフトを最近買った奴のほとんどがオサーンの予感w
ブランディッシュ5出そうぜ
吸収されるとしたら、どこに取り込まれるのだろう
光栄かスクエニあたり?
なんか韓国資本が出てきそうな気もするが
240 :
名無しさん必死だな:2009/10/05(月) 18:51:08 ID:AmqHKaff0
ドラスレ(英伝じゃない方)とザナドゥとロードモナークをDSかPSPに移植してから潰れろ。
いいか、移植だぞ。リメイクじゃないからな。
>>214 オンラインのせいにしてるって
>>1のpdfの内容すら読めんのか・・・
最近?
10年前じゃなくて?
>>231 横スクロール視点以外共通点ほとんどないしレベルも方向性も違うけどなw
地下洞窟を横に進むところがなんとなくw
古きよきPCゲーム黄金期
ファルコム=任天堂
アスキー=セガ
エニックス=エニックス
スクウェア=フロム
はっきりいってスクウェアは「たまたま」ドラクエRPGブームに便乗して成功しただけ。
>>226 イース7てBGMどうなの?
フェルガナみたいにロック系なら買うのだが、情報が足りん。
あの時ちゃんとラグナロクオンラインの日本での権利を手にしておけばこんな事には…
>>241 ここだけ読んだんだろ
>製品部門につきましては、昨今の市場環境を勘案し、製品の販売見通しを修正しました。
>>予想より95.8%減。
どんな予想たててたんだよ
252 :
名無しさん必死だな:2009/10/05(月) 18:53:02 ID:1qzqkR2I0
┌─────────┐
|Jr.ポエマー選手権 |
└────┬────┘
┌────┴────┐ ┌─────────┐
| ポエムインターハイ ├─┬┤ 社会人ポエマー |
└────┬────┘ |└────┬────┘
┌────┴────┐┌┴─────┴───┐
| ユース杯 (U-58) ├┤C級ライセンスポエマー |
└────┬────┘└┬───────┬─┘
┌────┴──────┴┐┌─────┴──┐
| 世界ランカー ポエマー ├┤日本チャンピオン |
└┬──────────┬┘└────────┘
┌┴───────┐┌─┴──────┐
| ポエマーW杯 ├┤ 世界チャンピオン|
└───────┬┘└┬───────┘
┌┴──┴─────┐
| 日本ファルコム入社 |
└─────────┘
そのドラクエブームとやらもPCRPGやファンタジーブームの便乗なんだけどね。
254 :
名無しさん必死だな:2009/10/05(月) 18:53:06 ID:jrN4S+KD0
PSPのブランディッシュと空の軌跡セットは買ったよ
PC-9801の頃はブランディッシュ、リバイバルザナドゥ
それとアッシュとか言う人が主人公の奴とか色々買ってた
ファルコムには頑張って欲しい
>>234 とりあえずZWEIの名前を外すべき、ZWEIとして売ったからUは叩かれた
それよりモナモナの続編を…
イース7はキャラデザに魅力を感じなかったのがな
普通過ぎてだめだった
>>239 スクエニに吸収されたら、
無駄にムービーだけつけたクソゲーつくらされて、
消滅させられそう……
258 :
名無しさん必死だな:2009/10/05(月) 18:53:51 ID:HcbdG95w0
なんつーかダメなメーカーって
頼みの綱のタイトルをこれでもかと連発して力尽きていくよな。
ぷよ頼みだったコンパイルを思い出す。
マイクロキャビン
コーエー=オルド
261 :
名無しさん必死だな:2009/10/05(月) 18:54:21 ID:OJ5+fQt40
262 :
名無しさん必死だな:2009/10/05(月) 18:54:32 ID:9vd8e64kO
とりあえずイース7の次の展開を早く発表してくれ。
来年には発売するんだろうな。
携帯電話やiPhoneだけはやめてくれ。
PCかPS3か360にしてほしい。
SEVENの売上がもう少し欲しいなら、あと2〜3本くらいなら買ってやるから…
>>258 MSX全盛期はその半数をコンパイルが下請けしてたらしいけどな・・・
アレスタは名作
他所に買われたらドラスレシリーズの版権と音楽チームだけ残して後はクビだろうな。
265 :
名無しさん必死だな:2009/10/05(月) 18:55:12 ID:OtskWu4F0
イース7は本当は10万本は軽く超えるつもりだったんだろう
ファルコムがどれだけPSPに本気かを見せるとか言ってたし
>>248 しかし、平均年齢は高い気がする。
まぁ、落ちぶれたって訳じゃないし、潰れそうでも無いから何とかなる気がする。
本当にヤバイってのはシステムソフトみたいな所を言うんだと思う。
>>245 音楽はかなりいいですよ、
特にボス戦の音楽の評価が高いです。
あと、ロード時間は皆無。
イース7の他機種展開はもういいから英伝7を早く頼む
え?10万本も越えてないのか>イース7
PCで出しとけよ馬鹿w
昔の重厚な絵師を連れ戻してくれよ
今のアニメみたいなキャラに価値を感じない
早く英雄伝説7を出すんだ
273 :
名無しさん必死だな:2009/10/05(月) 18:56:57 ID:Y44ue4WpO
大昔履歴書送ったらイースかなんかの
クリアファイルと一緒に戻ってきた
>>258 コンパイルは最後までCS機じゃぷよ魔導しか出さなかったな
幻世とかジャンプヒーローとか出せばよかったのに
>>245 4の正当進化系…ってこれでわかってくれるかな
昔のよしみでイース7買ってみるか・・・ドラクエ9終わったらw
PSPなんてモンハンとそのクローンしか売れてないのに
何を根拠に売れると見込んで突っ込んで行ったんだろうなwww
279 :
名無しさん必死だな:2009/10/05(月) 18:57:20 ID:q1aDMC0w0
>>270 PCじゃ53000も売れてたかどうかってのは無視かえ?
283 :
名無しさん必死だな:2009/10/05(月) 18:58:00 ID:sWRjJD4NO
PC版出るの待ってる。
>>276 4のサントラ持ってたオレ歓喜
2枚も買ってたのにもう捨ててしまったんだが、
まんだらけとかでプレミアついてるの見て後悔した
ファルコムよりコーエーに潰れて欲しいわ
ファルコム商法って何が悪いの??
いろいろ特典つけるなんてユーザー思いだと思うのだが
>>276 7結構おもしろかったじゃん
4みたいなクソゲーと一緒にしないで欲しいな
ファルコムの各流通への売上
■2008年 ■発売ソフト
ソフトバンク…5500万5千円 5.0% PC…ツヴァイ2
コナミデジタル…7億2369万円 65.5% PSP…ヴァンテージマスター、空の軌跡3rd
■2007年
ソフトバンク…6億8311万円9千円 47.9% PC…イースオリジン、空の軌跡3rd
コナミデジタル…2億3864万6千円 16.7% PSP…空の軌跡SC
ソフトバンクが買ってくれないとPCで出せない・・・・
290 :
名無しさん必死だな:2009/10/05(月) 18:59:03 ID:hfnSywSJ0
ありがとうファルコム
さようならファルコム
今こそ女子大生プライベートのリメイクか
ランスみたいな性格になったアドル主人公のエロゲをだすべき
でも、PSP版もっと売れていいのは確かだけどな
出来は悪くなかったんだが、今のPSPは競争相手が結構多いしなぁ
>>276 wwwww4はタイトーの糞リメイクしかやったことねえやwwwwwwww
294 :
名無しさん必死だな:2009/10/05(月) 18:59:34 ID:jrN4S+KD0
ここって、ったった2時間で終わるゲームを1万円近い値段で量産してる悪徳業者だろ?
297 :
名無しさん必死だな:2009/10/05(月) 18:59:55 ID:mn3MITcq0
またPSに潰されたサードが増えるのかorz
>>71 家庭用ゲームで出すなら、間違っていない選択だけど
始めにPCで出して、それからPSPに移植すればよかったんじゃないの?
そうすれば、誰も文句なかっただろうし。
次PCでだしても、買ってくれるか分らんよ。
例の国の法則発動か
3D全盛期に、技術力の低いファルコムが生き残る事自体無理があるのかもね。
ファルコムの3D作品で、凄いって噂になったソフト聞いた事無いし・・・・・・・
>オンラインゲームの韓国版の売上高が低調
これ具体的に何?
>>296 空の軌跡は20時間でも終わらないと思うぞ
>>269 YsSEVENの他にYs7として展開していく、と発表済みなんだよ。
韓国+ソニー
そりゃあの法則にやられるわwww
>>296 空の軌跡パックオススメ
全部やって100時間でクリアできたら褒めてあげる
どうやらここにはどうしてもPSPのせいにしたい工作員がいるらしいな
309 :
名無しさん必死だな:2009/10/05(月) 19:01:52 ID:WAhS9+s4O
5bpみたいな方向性で生き残ることは出来なかったのか
最後に買ったのはイース6初回版
空の軌跡は伏線多すぎてどーかなと思ったな
ヨシュア捕まえたからそれでいいけど
314 :
名無しさん必死だな:2009/10/05(月) 19:03:04 ID:Y44ue4WpO
>>280 もうないよ
キャラに興味があるわけじゃないから捨てたし
ファルコムはあれだ、アリスソフトあたりに吸収されるといいよ。
オンラインなんて理想郷に手を出すから・・・
あのテイルズでさえ失敗したのに
>>312 初回限定版の限定が機能限定だったというアレか
>>15 やんけ やんけ やんけ やんけ そやんけ ワレ
ワレ ワレ ワレ そやんけ〜
イース7をPSPなんかで出すからだ
さっさと氏ねクソコム
裏切りものは業界から去れ
322 :
名無しさん必死だな:2009/10/05(月) 19:04:31 ID:OtskWu4F0
イース7はスクエニから販売していればもっと売れていた
自社販売にするから売れない
>>315 そもそも、吸収しても他社にメリットが・・・・・・・無い
セガともう一度組んだらええねん
パソコン3大RPGって
ウィザードリィ、イース、
後なんだっけ?
剣振って戦うRPGを何十年も作り続けてりゃ落ちぶれるよな
ファルコム素人がソフトウェアラインナップを見ても違いが分からないだろうし
>>320 種馬対決かよw
ってかそれ考えたら上の方に出てたイースX、できなくもないんだよな・・・('A`)
黒字が予想より少なかった、というだけなのに
赤字になったと勘違いして叩いてる馬鹿が多過ぎ
頭おかしいんじゃねーか
>>326 ウルティマで2大RPG。イースなんかかすりもしない。
>>326 wiz、ウルティマ、M&Mじゃなかったっけ
332 :
名無しさん必死だな:2009/10/05(月) 19:09:30 ID:QRiI0rlf0
韓国人に騙されてオンラインに手を出しちゃったのがいけなかったな
韓国人だけ丸儲けじゃねーか
もっとユーザーの声を聞けよ。固定ファンで望んでたのは極少数だっただろうし
回避できただろ
あの糞オンラインの損失がイースの売上台なしてここまでの下方修正出すほどだと思ってるのか?
オンライン一つで前期と同額の利益を期待していた計算だぞ?
ほぼ国内限定メーカーだからサブプライムショックがどうとか言えないよね。
どんなドンブリ勘定してたんだ。
PSP空の軌跡2nd今やってるけどかなり面白いよな。JRPG総糞化した今でもこういうゲームもたまに出るんだよな。
ファルコムを潰しちゃなんねー スクエ二に吸収なんてもってのほかだ
>>332 イース7のキャラデザはもの凄い勢いでユーザーの声聞いたじゃんw
縮小再生産の雄、ファルコムも倒産してしまうのだろうか
95.8%減はインパクトありすぎだよ
いったい何が一番「予想外」だったの? やっぱオンライン?
イース7は滅茶苦茶悲惨ってわけじゃないんでしょ
オンラインとしての素材はソーサリアンの方が向いてるよね
自分はやったこと無いけど、知り合いがやったっていう話ではFFっぽいけどまず人に会わないって言ってたな
イース7がモンハンの半分といわず1/10でも売れればウハウハ
とか思ったに違いない。
>274
ザナック×ザナックはコンパイル名義じゃなかったか
販売は他社に任せて自社タイトル出してたけどな
オンラインクローズドやったけど糞だったなあれは
1日・・・いや1時間でクリアしたわw
そろそろドラスレの冠つけた新作だそーぜー。
345 :
名無しさん必死だな:2009/10/05(月) 19:14:20 ID:ZqsEVZ120
任豚はWiiに全力投球して15億の大赤字出したマーベラスを心配しろよw
ファルコムは黒字なだけマシだろうに
こりゃイース7のPC版も出るか怪しいな
特典付のデカいパッケージ買い続けてきたのに
イース7の売上予想をどのくらいにしていたかが問題だ
イース7って本スレの評判が結構良いよな。俺は買わなかったけど。
何か1〜6が未体験だと入って行きづらい印象があるんだよな。
空の軌跡で若いファンを開拓できたんだから、昔のタイトルの知名度に頼る必要は無かったんじゃないか?
349 :
名無しさん必死だな:2009/10/05(月) 19:15:30 ID:dBZP3leeO
PSPに出す時点でダメです
イースなんか元々おっさんPC世代のゲームなんだから
もう続編とかやめて新規で別のゲーム作ったほうがいいんじゃね?
英雄伝説もそろそろそんな空気だしなw
>>38 そんなのでたらぼろ糞に叩くけど買ってしまいそうだ・・・
出るキャラによるけど
3人でマルチプレイできたら数倍売れてた
1人オフのアクションとか今売れるわけがない
>>351 ティータ、レン・・・そしてドギですね。
>>348 ナンバリングで7までいっちゃって、主人公が毎回同じだから
完全に繋がってると思っちゃって、新規は買いづらいかもね。
PSPだからダメって意見を良く見るが、じゃあ他のハードだとどうか?
PS3 → 開発費
360 → ユーザ層から考えて5桁行くかどうか
wii → ユーザ層(略
DS → ユーz(略
なんかPSPって結構無難な選択肢なんじゃないかと、
むしろブランド的にもう集客力が衰えてね?
PS3独占にして、ちょこっとPV上手く作れば戦士が持ち上げてくれるぞ
357 :
名無しさん必死だな:2009/10/05(月) 19:20:24 ID:jQfoigXS0
もっとPSPにガンガン出すべきだったな
>>345 ここは、ファルコムのスレだからな。
マーベを心配すれば、ファルコムの業績がよくなるの?
SCEの業績を心配すれば、マーベの業績がよくなるの?
359 :
名無しさん必死だな:2009/10/05(月) 19:21:40 ID:yLd6zod70
PS3で出した方がよかったんじゃね?
PS3とかイース世代のおっさんが持ってるだろ
PSPはもっと若い
ブランディッシュてどれくらい売れたん?
つかPSPでもサントラ商法してるのが凄い
361 :
名無しさん必死だな:2009/10/05(月) 19:21:52 ID:H8A8tDlm0
売り上げからすれば、イースT&Uとセブンで
20万本売っても厳しかったらかな。しゃーない
>>354 その辺はテイルズの方がウマイって言えるのかなぁ
冠こそ被ってるがナンバリング控えめだし話も0から始めるしね
>>344 ドラゴンスレイヤー 初代
ドラゴンスレイヤー2 ザナドゥ
ドラゴンスレイヤーJr(3) ロマンシア
ドラゴンスレイヤー4 ファミコン版
ドラゴンスレイヤー5 ソーサリアン
ドラゴンスレイヤー6 英雄伝説(いろいろ)
ドラゴンスレイヤー7 ロードモナーク
ドラゴンスレイヤー8 風の伝説ザナドゥ
次はドラスレ9か…
なんか紆余曲折を経て、今は場末のスナックでカラオケやってる元アイドル歌手が芸能界に復帰
みたいな
このメーカーって、内輪臭が凄まじい上に、信者キモいから絶対関わりたくない
イメージ的にはアイデアファクトリーや日本一ソフトウェアのの古参版みたいな感じ
365 :
名無しさん必死だな:2009/10/05(月) 19:22:56 ID:jQfoigXS0
PS3ならSCEが助けてくれたんじゃないか。
どっかに吸収されちゃえよ。
下請けで、ファルコムと知らずにユーザにファルコム製のゲームをさせたほうが良かったな
作りは悪くないんだから、メーカに興味を持って指名買いするユーザも増えるだろうに
>>355 いくら箱○だってファルコムの新作RPGなら1万以下なんてことはありえんわ。
368 :
名無しさん必死だな:2009/10/05(月) 19:23:53 ID:eKycdOVrO
昔みたいに
新機軸ゲームにドラスレの看板付けてたら
良かったのに
英雄伝説あたりから
普通のキャラRPGを乱発したからなぁ。
あと技術のファルコムを棄てたのも痛い。
>>365 レベルファイブとかちょうどいいかもな
白騎士のストーリーをファルコムが担当したりして
絶対売上げ下がりそうだけど
PSPが一番マシな選択とは思うけど、問題はそこじゃなくてだね
371 :
名無しさん必死だな:2009/10/05(月) 19:24:51 ID:yLd6zod70
ザナドゥーはどうなったの?
ザナドゥーの続編をデモンズっぽい感じで作ればファルコム大復活するんじゃね?
さすがにIFと戦える力はないです
木屋さんが辞めたからドラスレの冠全部外したんやん?
これから中堅どころのメーカーはさらに厳しくなるよ
375 :
名無しさん必死だな:2009/10/05(月) 19:25:50 ID:5UbGBs5z0
売り上げが95パーセント減かと思ったら
純利益か
じゃー驚くほどでもないや
376 :
名無しさん必死だな:2009/10/05(月) 19:26:00 ID:QRiI0rlf0
>>352 マルチてのは人が大勢居るから成り立つんだよ
イースなんてマニアックなタイトルじゃすぐ過疎マルチになって糞ゲー化する
>>362 逆にシステム殆ど変えずにタイトル(話)だけ変えてるな、テイルズ
確かにそっちのほうが手に取りやすいが
>>369 白騎士引き継いじゃ駄目だろw
LV5の産廃処理に利用されただけになるw
380 :
名無しさん必死だな:2009/10/05(月) 19:26:53 ID:yLd6zod70
木屋ってやめてなにやってるの?
ファルコムはイースDSでひどいことしたよね。
>>381 あれファルコムじゃなくてインチャネだぞ
>>31 でもアドルは出会う女みんなに絶対に手を出してると思うから、日本テレネットよりは違和感無いなw
ここはソーサリアンの初期セットまでが山で
あとは下り坂のイメージしかないな。
ライセンスの安売りが問題と言われればそうだけど
PSPソフトならXBLAとPSNに移植するという手もあるけど。
海外勢はたまにやってる。
HD表示にした程度じゃフルプライスは厳しいけど、DLソフトなら
そこそこいけると思うよ。
B/S見たら潰れそうではなかった
チッ
390 :
名無しさん必死だな:2009/10/05(月) 19:32:53 ID:yLd6zod70
んー
なんか絵柄みた感じだとファルコムの技術力的にPSPが妥当かもな
でもイースファンとかぜってーコピー好きっぽいから
やっぱコピーできないPS3のほうがいいんじゃね?
ソーサリアンオンラインが死亡、イースオンラインも死亡、
更にツヴァイオンラインとぐるみんオンラインをチョンと開発中・・・。
もうね、アフォかと馬鹿かと・・・。
392 :
名無しさん必死だな:2009/10/05(月) 19:33:32 ID:PxQzJQouO
>>359 GK乙
子育て世代は据え置きやってる暇も場所も無いというのに
ファルコムゲーって98時代から何も進歩してないし
イースってつけばなんでも買うと思ってるんだろうな
イースモナークとかヴァンテージイースとかイースネクストとか出せよ
>>291 アドルはセックスをさせるようにと強引にせまった
今の社長のままじゃ3年後ないな
イースに限らずネトゲはいらね
ワゴンでそんな安く売ってるのかあ。すごいねPCゲー。
さすがに1000円なら買っちゃうかも。帰りに見てみよっかな。
でもクォリティ同じでマルチプラットフォームなら、PC版買うのがお得だね。
信者の声がでかいだけの大したこと無いメーカー
>>393 しかし、グラだけHD仕様でゲーム性がスーファミというのがJRPGでは
多いので、ファルコムの方がむしろ潔い気もする。
イースはPCエンジン版のT、Uだけあればいい
>>398 マウス・キーボード派ならお得
パッド派だとファルコムのUIはどこかおかしい
>>393 8bit時代(神)
↓
16bit時代(ここで大幅に退化)
↓
現在に至る
って印象だ
早く空の軌跡を完結して欲しい、いつまで待てばいいんだよ
>>291 幾度となく放浪を繰り返した主人公(デフォルト名はアドル)の元に、「あなたに会いたい」と書かれた差出人不明の手紙が届く。
手紙の送り主を探すために主人公は全国各地を回り、思い出に残る12人の少女と再会する。
早くツヴァイ2を据え置き機で出せ
408 :
名無しさん必死だな:2009/10/05(月) 19:39:20 ID:yLd6zod70
なんかファルコムが著作権もってる何千曲もをフリーにして自由に使っていいですみたいな事いってなかったっけ?
技術力が全く向上してない。取り残されて当然。
自業自得
PSPで特典を変えて売り直す肥商法のようなやり方は止めてほしい
空の軌跡はそれで嫌な思いをした
>406
2で死んでるフラグやん
ファルコム嫌い
信者うざい
早く潰れろ
時代の波に乗れない会社だよな。
経営者変えた方がいいよ。
414 :
名無しさん必死だな:2009/10/05(月) 19:43:21 ID:DbxyVYl+0
来年は空の奇跡が出るっぽいから赤字はないだろうけど
再来年は赤字待ったなし!
415 :
名無しさん必死だな:2009/10/05(月) 19:45:56 ID:yLd6zod70
ファルコム音楽フリー宣言
日本ファルコム株式会社(以下、当社)のすべての楽曲を自由に
ご利用していただくことを目的とした宣言です。※1
当社は今まで、20年以上にわたり多数のゲームミュージックを制作販売し、そのサウンドの多様性、完成度の高さなどから世代を超えた多くのユーザーに支持されてきました。
2009年6月5日現在、当社が販売している楽曲は3,453曲となり、現在も曲数は増え続けています。
これらの楽曲をゲームミュージックファンだけにとどまらず、今まで以上に多くの人々へ届けたい、という想いを形にするべく、この度、世界初の試みとして「ファルコム音楽フリー宣言」を実施します。
使用料無料!手続き不要!
http://www.falcom.co.jp/music_use/index.html
XBLAが2ギガまで開放されたから特に弄らずに過去作コンバートして売ればいいのに。
予想より95%減ってどういうことだよ
ファルコムはコーエーの猛将伝やPK商法よりもひどい売り方するからなぁ
以前のでも動くのにXP対応版とかVISTA対応版とかあほかと
419 :
名無しさん必死だな:2009/10/05(月) 19:49:32 ID:GdYOkcll0
こりゃイースナンバリングと空の奇跡ナンバリングを毎年出すしかないなw
イースとかヴァリスみたいになりそうだな。
日本一ソフトウェアは99.8%減とかあったから、上には上がいる
つうか日本ファルコムって、PSPで
何度も何度もイースのマイナーチェンジ出してた印象だけど何やってあtんだ
>>420 元手がほとんどかからんから海外需要なんて気にせんで良し。
バンナムやファルコムは曲芸商法を見習うべし。
RPGでひたすら経験値稼いでキャラが強くなるのが楽しい俺には、イース7は良作だ
ファルコムにしては色々意欲的な部分は見えるし
だがいかんせん眠くなるw
PC98版のベタ移植でいいからソーサリアンとイース1〜3がXBLAで出ないかなぁ
427 :
名無しさん必死だな:2009/10/05(月) 19:52:37 ID:yLd6zod70
つーかまだ7までしかきてないのが遅すぎじゃね?
FF13DQ9だぞ
>>416 出すとしてもパッケージだろ。
DL販売は小売が在庫を吸収してくれないから
利益出るほどには儲からんだろうし。
>>427 イース1と2を何度も何度もリメイクして出してたからなー
>>426 それは是非とも欲しいしコストもかからなそうだが、
いかんせん儲けも少なそうだよな…
今こそ元祖ザナドゥ復刻のとき
SCEがファルコム買収しちゃいなよ
中古PC屋でZWAIとかいうの見て、ちょうど安物のグラボも買ったしアクションRPGやりたいと思って買って帰ってきて
説明書よんでみたらマウスクリックゲーだった時の落胆と来たら
情報も調べずに買って来た俺も悪いけど、パッケージに書いとけや糞が
今こそ超大作ぐるみん2で再起を図るんだ
>>433 1兆円の赤字があって大変なのに買収できる余裕などないw
>>432 なぁに、テーマとアイコンをアポカリプス並みに充実させれば小遣い稼ぎぐらいにはなるさ
438 :
名無しさん必死だな:2009/10/05(月) 19:57:41 ID:nhHMy6IH0
正直もうどうでもいい会社だしなぁ
PC-98、88世代ではお世話になったけどさ
439 :
名無しさん必死だな:2009/10/05(月) 19:59:46 ID:hf4FoQhQO
1兆円の赤字とか中学生じゃないんだから…
借金だったな
てかMMOなんて手を出すのが悪い… あんなの日本じゃ成功させるのはほぼ無理 MMOなんて日本じゃ終わってるしな
この会社、20年前で終わってね?
イースIIのスタッフがごっそり抜けた時点で終わってね?
イースオリジン
イース
イースII
イースIII
イースIV マスクオブザサン
イースIV ダウンオブイース
イースIV ニューセオリー
イースV 砂のケフィン
イースVI
イースセブン
イースフェルガナ
>>427 あるそあるそ焼き直し PC別にも出したし・・・
444 :
名無しさん必死だな:2009/10/05(月) 20:05:30 ID:mn3MITcq0
>>438 俺も8ビットPCの頃はいつも買ってた。
ゲハでイースを持ち上げてる人を見るたびに不思議な気持ちになってた。
イースって当時だから面白かったと思うけど、今やって面白いの?って。
フェルガナってイース3のリメイクなんじゃないか?
■があちこちから引き抜きしてた頃、ファルコムから誰も抜かなかったので察しろyp
正直半分ずらし攻撃は、ダサいと感じてしまった。
イースフェルガナは面白かったな
ナピシュテム好き
451 :
名無しさん必死だな:2009/10/05(月) 20:09:51 ID:hf4FoQhQO
当期純利益が1000万ということは本来なら約2億を見込んでいたわけだ。
そのうち韓ゲーの特損が4000万ということは自社ソフト+オンゲーが1億5000万の売上減少要因を占める。
製品の販売見通し修正って書きながら売上高の部分に触れない書き方から見るに何かしらのソフトを延期か中止にしたんだろう。
てことはつまりオンゲーが相当売れなかったんだろうな。
452 :
名無しさん必死だな:2009/10/05(月) 20:10:12 ID:Zz0gf2Nr0
イースオンラインは12月からファルコムも混ざって梃入れするらしいが、
あんなものこれ以上どうするというんだろう・・・。
サッサと丸投げするのが吉な気がするが。
近年はPCでも数少ない一般ゲーム作ってるところということでもてはやされてた。
低スペックで動作するソフトが多かったし。
なんだ、PSPの展開のせいじゃないじゃん
オンラインやめろよ
オンゲーに手を出すなんて、チョンにそそのかされたんだろうな… マジで馬鹿だ…
456 :
名無しさん必死だな:2009/10/05(月) 20:13:03 ID:mn3MITcq0
今辞めた所で費やした金は戻らないけどね。
運営費用とか、アップデートの開発費とかどうなってるか知らんが。
イキロ 生きるんだ
ネトゲに手を出した上に、肝心のゲームの出来が悪いという悲劇。
>>447 ファルコム出たあと、■に入った人間なら何人かいるぜ。モノリスの高橋哲哉とか漫画家のISUTOSHIとか
98のブランディッシュとか技術力すごかっただけに、今の体たらくは悲しいね。
イース7面白いし、技術レベルもやっとPSP水準くらいまでは追いついてきたとは思うがね。
ネトゲに手を出すには、相当の覚悟じゃないと成功させるのは厳しいからな… ネトゲオンリーに切り替える位の覚悟でやっても今の日本では成功させるのは厳しいからな…
464 :
名無しさん必死だな:2009/10/05(月) 20:20:54 ID:boxPgBBD0
ファルコムはスクウェアになりそこねた会社ってイメージ。
なまじPCで売れてたから判断を誤ったんだろうな。
イースIVから素人目で見てもおかしいと分かった。
ファルコム脱退組のクインテットも音沙汰ないな
任天堂かセガ、ナムコ辺りに吸収合併されちゃえばいい
466 :
名無しさん必死だな:2009/10/05(月) 20:21:05 ID:hf4FoQhQO
>>457 経常利益=営業利益−販売管理費その他費用
なわけだが販売管理費がほとんど掛かってないってことは多分開発費の方に掛かってるんだろう。
ていうか販売管理費0ってことは宣伝に全く金掛けてないみたいだ。
自分も少し触ったことあるけど、典型的なクリゲーを脱して無かったよ。
今更何かやったところでどうにもならん。
そんなヤバイことになってんのか。
ついこないだiTunesでドラスレ4のサントラ見つけて歓喜してたんだがなあ。
さよならファルコム音楽はよかったよ
>>465 任天が買うわけない。
あそこの判断は超シビア。
471 :
名無しさん必死だな:2009/10/05(月) 20:25:24 ID:yLd6zod70
PCはファミコンの事は格下に見てたからな
それで乗り遅れた
俺はファルコムが大好きだったから尚更残念でならい… てかなんとか頑張って欲しいからソフトは買い続けるけどな
ファルコムと競ってたテレネットのウルフチームはテイルズチームやAAAになった。
95.8%の言葉のインパクトが大きすぎ。
例えばこれが、
2億3700万→1000万じゃなくて、
2億3700万→-1000万とかだったらここまで騒がれなかったと思う。
PSPで英伝とイースをコンスタントに出すしかないな、もう
>>473 へー
ファルコムとか名前だけ知ってるレベルの人間だから、知ってるゲーム開発陣とライバルだって言われると不思議な感じだわ
さっさとイースフェルガナをPSPで出せよ。
PS3でも良いけどさ。
あと4、5のリメイクもだ。
>>478 移植は兎も角リメイクするほど体力残ってるのかね?
個人的には出て欲しいけど
PCでもWiiでもなんでもいいけど、DS以外なら
480 :
名無しさん必死だな:2009/10/05(月) 20:34:35 ID:s1A1BA3O0
というか今まで潰れてないのが不思議
481 :
名無しさん必死だな:2009/10/05(月) 20:35:20 ID:yLd6zod70
たしかになんかリメイクばかりやってるイメージがあって
はたから見るとイース7とかいわれても
リメイクなんだかナンバリング本編新作なんだかいまいちよく分からないのが問題だな
482 :
名無しさん必死だな:2009/10/05(月) 20:35:35 ID:s1A1BA3O0
あれ?IDかぶりだ。久々だな
主張似てる奴だからいいけど。俺は7買わん
PSPのイース7は面白いよ
ただ、FFやDQみたいにネームバリューがあるわけじゃないんだから
イースの名前をそろそろ切ったほうが新規客層を狙えると思うんだけどな
数々のPCメーカーが没落してる中、無借金だからね。
95パーって桁間違ってるんだなと思ったら…
ぶっちゃけ2で完結してるしな・・・後は惰性でしかない
これも任天堂のせいなのかな
サードが売れないのは任天堂のせいだっていうし
XBLAでロードモナーク出せば結構いけるんじゃね?
>>479 移植で小金稼いでリメイク作って儲けて新作投入って流れが出来ればベストだな。
赤字じゃ無いんだし充分可能だと思う。
なぜか任天堂のせい・・・
誤爆だと思いたい
イースは6、F、オリジン、7は面白かった
1,2は当時面白かった
3,4,5がヤバかった
492 :
名無しさん必死だな:2009/10/05(月) 20:39:18 ID:Ia9j7EsW0
>>486 イースファンの一人として、激しく同意ww
493 :
名無しさん必死だな:2009/10/05(月) 20:39:58 ID:yLd6zod70
XBLAってなんだよ
日本でしか売れないんだからPSで出さないと
495 :
名無しさん必死だな:2009/10/05(月) 20:41:18 ID:B48LT9vX0
オンラインゲーム不調かよ
何で急にファルコムが出てきたのかわからないけど、アトラスとかのがよっぽどヤバいんだけどな。
あそこ利益剰余金マイナスだし。
エニックスはドラクエだけで成長した。
ファルコムもPCなんかやらずにファミコンへ行くべきたっだんだな。
PSPそんな不調なのかね
ファルコム的にはいいのかと思ってた
イース7は評判いいからPSPと一緒に買おうか考えてたが
どうせPCで出そうな気がするからなぁ・・・
昔からのユーザーを切り捨てた報いか
オンゲーはかなり気合入れて作らないと成功はしないだろうな〜
ディアブロ3位の意気込みじゃないと厳しいだろうな
>>497 ファミコンはフロムにおまかせした
結果ぺぽぱぽー音でそれなりに評判を得た
アトラスはアーケード切ったしそのうち持ち直すだろ
DSメガテンはどれだけ売れるか分からんが
PSPのペルソナはそこそこ売れるだろ
ファルコムなんて空の軌跡シリーズだけを毎年出してりゃいいのに
イースはいいにしても選択と集中をしろよ
PCはもうやらないだろ。決断が遅すぎたが。
507 :
名無しさん必死だな:2009/10/05(月) 20:44:42 ID:qcy6VQL10
ここ三年で4000億の赤字をこさえているゴミ企業もあるんだから
それに比べれば1000万の黒が出てるだけマシじゃないかw
イースはライフワークと昔、カ○ー会長が言ってたwまだPC88時代。
509 :
名無しさん必死だな:2009/10/05(月) 20:45:31 ID:yLd6zod70
でもPCからファミコンに移って成功したタイトルって無いと思うけど
>>497 エニクスはドラクエ以前から向上心というか妙にがんばるとこだったから
さっさと、CSに移行しておけばよかったものを。
こことボースティックと工画堂とマイクロキャビンは、舵取りする人が頭固くて終わった、あるいは終わる。
DSではださんの?
513 :
名無しさん必死だな:2009/10/05(月) 20:46:59 ID:yLd6zod70
ぐるみんって面白い?
会社は潰れなくても、資金面で良い作品を作る事が
なかなか出来ないんじゃないかと・・・
>512
誰も喜ばない「DSならではの」追加機能足したイースを「なぜか」1,2バラ売りして爆死
あれ、フロムじゃねーなごめんなさい
トンキンハウスとかいう意味不明なとこだった
あれ、GKがPSPで大儲けって言ってたのに・・・
>>513 そのインタビューからかなり経つがまったく音沙汰ないよ・・・
SOのコラボ企画も。
>>498 初週約43000本(ファミ通.com)
この数字で売れてないっていうのはよっぽどのアンチファルコムかアンチソニー
522 :
名無しさん必死だな:2009/10/05(月) 20:53:00 ID:4iWEhTqR0
>>521 結果的にそれじゃダメだったって事だから、アンチも何も売れてないしPSPでは全然儲からないって事実があるだけだよ
523 :
名無しさん必死だな:2009/10/05(月) 20:53:09 ID:yLd6zod70
初週43000本ならロロナ並だから大ヒットだぞ
ファルコム的には結構売れてたのに
何でこんな事に・・・
オリジンは地元の家電屋でPCゲー正月特売で980円だったから買った
だが悲しいことに・・・先週 別の買い物のついでにPCゲーコーナー見たら売れ残ってた・・・
というかオンゲでどれくらい儲ける算段だったんだろうw
>>523 結果的に会社の利益にならなければ大ヒットとは言えないんじゃないのか?
今にしてみれば、社長の社運かけるって、オンゲー関連の損失見越した上か。
オンゲー関係は開発段階で色々問題あったしな。
駄目だったのはオンゲ部門か。
それをイース7で何とか黒字に出来た感じ。
ザナドゥの頃が全盛期だったな
ほとんどのメーカーがファミコンに移っていったのに何故PCにこだわり続けたのだろう
98のブランディッシュ3ぐらいまで付き合ったけど、それ以降は何出してたのか知らん
発売日が悪すぎたな…。
TOVやらサガ等と同日の9月の最激戦区だからな。
それで43000本ならかなり健闘しているとは、思うが…。
534 :
名無しさん必死だな:2009/10/05(月) 20:59:19 ID:yLd6zod70
>>528 だからオンゲーのほうが赤字で足引っ張ってんだろ
イースはだいぶ黒字だと思うぞ
まぁおっさんの俺的には
T&Eように終わってほしくないのだファルコムには
昔はエニックスやスクウェアより有名だったはずだけど
PCからコンシューマへの切り替えが上手くいかずに今がある感じ。
いい人材もどんどん抜けていっちゃったしねぇ
でもがんばれがんばれ
PCベースの方が確実にファンが多い!とは言いきれるが
コピー問題がなぁ・・・こればっかりは・・・
537 :
名無しさん必死だな:2009/10/05(月) 21:01:20 ID:yLd6zod70
>>532 その頃はPC向けでトップメーカーだったからな
ファミコンよりPCって思ったんじゃね?
ファミコンは任天堂にロイヤリティぼったくられるのがウザいし
オンゲーで足を引っ張ってるのは事実
しかし欲を出してイースって名前でオンゲー出して赤字にしてるのも事実
個人的に最高傑作である「フェルガナの誓い」は
是非とも皆にやってもらいたいなぁ
540 :
名無しさん必死だな:2009/10/05(月) 21:02:46 ID:h+aFNtaT0
イース7の儲けが大きいとかまだわからんだろ。ファルコム厨いい加減にしろや。
541 :
名無しさん必死だな:2009/10/05(月) 21:03:42 ID:RwsRmPl10
オンゲは特損で利益を減らしてる
しかし、売り上げの未達はどうしょうもない
>>537 単純に性能の問題。
ザナドゥを移植するには、本体の性能はもとよりセーブ機能すらなかったFCでは無理だったんです
またその頃は「冒険」してまで家庭用に参入しないといけないほど、PCゲームがまずい状況でも
なかったしね
まあその為、致命的な出遅れをしてしまったわけだが。
家庭用参入しないと不味い!と感じたときには、すでにブランド価値低下したイースVだもんなぁ
ファルコム厨とか糞ワロタwwww
544 :
名無しさん必死だな:2009/10/05(月) 21:04:29 ID:ubSkf1xLO
いつまでイースで引っ張るのかわからない
1980年代から思考が停止してるのか?
ツヴァイの世界観とか悪くなかったのに、2でおじゃんにしやがって!!
>>540 よっぽどPSPで売れたのが気に入らないようだなw
>>522 結果的に黒字でダメとかどうすりゃいいんだwww
ディスクシステムに参入しなかったからな
スクウェアはディスクシステム向けに何作か出してたのに
ツヴァイ作ってた頃までは技術力はあった
>>543 中でも空の軌跡厨はさらに笑えるんだぜw
イース5のSFC版初期ロムのバグ問題も大きかったかもしれない
ゲームの内容としても比較対象がゼルダ神トラだったし
ファルコムのゲームってヤフー満足度とかの謎の局地的1位連発するんだよな
GKと同じ社員の工作臭半端ねー
551 :
名無しさん必死だな:2009/10/05(月) 21:07:12 ID:hfnSywSJ0
PSPという棺桶
イースでオンライン作るという発想がそもそもおかしいわな
ソーサリアンはなんかオンラインと相性よさそうだけど
>>547 ディスクシステムはおろか、家庭用の性能がそこそこ上がった、PCEやMD時代でさえ
家庭用とは距離置いてたわけで。
もっともこの頃は幾分事情が変わってて、開発陣営の離反やら組織の組み換えやらで
かつての開発力は維持してなかったという話。
結果的に”本業”たるPCで手一杯で、あとは名前貸しがせいぜいだったという・・・
ツヴァイは面白かった。お供のペットが無茶可愛かった。
勿論2は買ってない。
PSP版のイース1・2は売れたんだっけ
あまり古いものの移植はどうなんだろ
リメイクする体力はないだろうし
>>550 アレ胡散臭いだけだからやめればいいのにw
PCエンジンの風ザナとか出してた頃はCSでも頑張ってた
>552
>513
あるんだよソーサリアンオンライン…
559 :
名無しさん必死だな:2009/10/05(月) 21:09:24 ID:SShGZW4N0
95.8%減ってどんだけ予想間違えてんだよ
>>555 だから金はあるって
日本ファルコム
総資産 1,748百万円
自己資本 1,565百万円
自己資本比率 89.5%
有利子負債 0
561 :
名無しさん必死だな:2009/10/05(月) 21:10:18 ID:yLd6zod70
ハイドライドに比べればイースは頑張ってるほうといえなくも無いんじゃね?
よくしらんけど
ハイドライドは完全消滅しちゃったんでしょ?
ファルコムもマーベラスと同じようなもんだろ
どこで出しても売れないのにハードのせいにする奴
イースの会社まだ潰れてなかったのか
>>554 俺はツヴァイまではソフト買ってたが
あれでファルコムから離れたな・・・
おまけのサントラCDは良かったが
>>550 社員50人しか居ないのに工作なんて無理だろw
>>561 会社がな・・・
まあハイドライドなんかは完結編と銘打った3以降作る気配すらなかったから
ある意味潔いとはいえるんじゃない
(バーチャルなんたらはノーカンなw)
完結編たる2以降ダラダラ続けたイースと比較して、続いてないから格落ちると
いうのとは違うとおもう
>>561 懐かしいなw T&Eだっけ?
会社まだあんの?
国内PC系は9801の16色DOS時代は非エロゲでも生き延びてきてたけど
WIN95でDIRECTX+多色高解像度3Dゲー時代になるとついて行けなくて大半が落伍していったんだよね
同じ事が今の据え置きコンシュマーで起きてるが
光栄のようにPCとコンシューマーをバランスよく出して
時機を見てコンシューマーに注力すべきだったのに
日本では死んでいるPCゲー市場を最近までメインにしていたなんて、あほすぎる。
>>544 >ツヴァイの世界観とか悪くなかったのに、2でおじゃんにしやがって!!
ツヴァイ1作目のキャラデザさん、相変わらずのネガキャンお疲れ様です
T&Eはソードワールドとブレイズ&ブレイドが良かったな。
勿体無い。
>>568 ディズニー系に買収されて消滅した気がする
いっぺん潰れて、今はドワンゴ傘下で中身の違う会社になってんだっけ課<T&E
>>567 T&Eはいまでも社長が大好きなゴルフゲーム作ってるらしいが
T&Eは98でオーガスタシリーズやってた頃は羽振り良かったらしいけど
VBと64に手を出しちゃった後はもう・・・
そのイース3がきっかけでできたクィンテットがタイトーイースの下請けしてたのにはびっくりしたがな。
>>562 マーベラスはDS
ファルコムはPSPてこと
まあ10万程度は売れたといわないならそれまでだが
>>569 正確にはその頃「ゲーム」の主戦場は家庭用にシフトしてたから
ぶっちゃけ海外ですらこの頃のPCゲームは「日本のPCゲーム」と比べれば
元気というだけで。
ゲーム全体から見れば、お寒い状況には違いなかったぞ
携帯機中心で軽めのゲーム作ってれば生き残れそうな会社だね
ハイドライドスペシャルってFCのゲームはやった事あるな・・・
序盤にスゲー強い武器をどっか調べると手に入れられる奴
空の軌跡のリソース使いまわしがすごかったが
コレがPSPで売れたせいでファルコムおかしくなったような
当時はゴルフゲーといえばT&Eっつーくらい頭1つ抜けてた感があったのになぁ
ふらっと覗いたら箱○痴漢の360で出たら買う買う詐欺がまた始まっててワロタw
ファルコムを本当に倒産においこむつもりか、キチガイ共ww
>>566 一人でアカウント取りまくってでも可能だろ
ヤフーの満足度なんて誰も見てないようなとこなら
100くらいで1位取れるんじゃね?他のランキングにはあがってこないのに
なんでヤフーだけなんだよw ちゃんとHPで自慢してるしなw
587 :
名無しさん必死だな:2009/10/05(月) 21:17:10 ID:MUn6CQiO0
>>554 ツヴァイは基本的に良かったのだが
この点が嫌だった
・ゲームクリアで最初から。食事など没収
ユーザーなめんなよ
・ステージが長い。無駄に長い。
3セクションじゃなくて2セクションでよかったステージも多い
・ゴールド、プラチナの条件が鬼畜すぎる
ダメージ数点以内、規定時間、オブジェクト全破壊とか馬鹿なの?
これだけ苦労してもメダル集めた褒賞が弱すぎ
泉に投げたアイテムも返ってこない鬼畜ぶり
・ポックルの操作が面白くない
ボス戦では強いが、あの突くだけの操作の面白くなさは異常
せめてもうちょいカッコいい動きにならなかったですかね
>>581 どうなんだろ。
その理屈には所帯の大きさもセットで語らなきゃならんから
極端なはなし、エロゲメーガーのようにマンションの一室で10未満の
人間がゴソゴソやってるのなら、それこそPCでもやっていけるわけで
>>588 マンションの部屋代も払えなくなりますよん
純利益が出る時点でまだ健全と言える。
591 :
名無しさん必死だな:2009/10/05(月) 21:21:43 ID:PxQzJQouO
>>544 その結果、聖剣2の正当進化形なイース7が遊べたんだから俺としては満足
>>587 そこのとこ、全部2では改善されてるぞ
でも改善したって、1で見放した人って2買わないわな無視するわな、
ツヴァイ2ってタイトル付けたの失敗じゃないか、とは思った。
593 :
名無しさん必死だな:2009/10/05(月) 21:24:39 ID:s1A1BA3O0
>>577 オーガスタやペブルビーチは最高のゴルフゲーだったと思ってる
595 :
名無しさん必死だな:2009/10/05(月) 21:25:16 ID:PxQzJQouO
>>585 奴ら絶対買わないよw
開発費は四倍、XBLAだから価格もPSPフル価格じゃ売れない
しかも、ストーリーRPGメインの会社だからセカイとは無関係だしな
しかしこう言っちゃなんだが・・・
PSPという選択肢はどうなんだろ?
いや空の軌跡をはじめ、一時期のファルコムをささえたのは事実だし
かつ開発もこなれてるので、当然といえは当然の選択だっただろうけど。
でも、イース7がPSPと発表されたさい、PCを期待してた人に配慮する形か
「PSP以外でも出しますよ」
と取って付けたような言い訳したけど・・・
無論マルチ展開なんて口先だけだろうし、それや体力も無いだろうが。
仮にやる気あったとしても、PSPでは素材の流用きかんだろ。
PSPオンリーワンの素材ってのも、結構勇気いるような
597 :
名無しさん必死だな:2009/10/05(月) 21:27:10 ID:PxQzJQouO
>>593 一昔前ならエニックスのワールドゴルフ2
598 :
名無しさん必死だな:2009/10/05(月) 21:28:36 ID:kS69qC990
イースオン、見るからにチョンクリゲーでダウソすらしなかったわ
599 :
名無しさん必死だな:2009/10/05(月) 21:28:54 ID:MUn6CQiO0
>>592 それ以前にピピロを降板させた開発が許せない
マリオブラザーズ2の主人公がワリオになるようなもの
本当に何も分かってないッ
陣痛イイ社のアルバトロスもそれなりの地位がありました
PSP版の軌跡BOX、今度でるので三つ目だね……
前のは買わなかったけど、お布施で買っておいてやるか。
602 :
名無しさん必死だな:2009/10/05(月) 21:29:47 ID:PxQzJQouO
>>596 昔から上級スペックマシンでガシガシやるような会社でもないので、PSPは妥当な選択かなぁって気がするよ
空の軌跡をやってから3,4,5をやったけど
面白いとは思えなかったな
空の軌跡はライトノベル風のストーリーも面白かったし
戦闘システムも面白かった
ファルコムがどうこうじゃなくて
PCゲー市場が終わってるんだろうなあ。
レリクスの続編がやりたいのう…
606 :
名無しさん必死だな:2009/10/05(月) 21:31:13 ID:PxQzJQouO
607 :
大 韓 帝 ◆ohdY6ucc/6 :2009/10/05(月) 21:32:06 ID:qeNajNfC0
>当期純利益は10 百万円
ワラタ。ファルヲタ滅亡w
弱小メーカーのゲームなんて どこで出しても一緒 売れないのをハードのせいに
したがるんだよな。GKのPSPで出してりゃ売れてたとか騙された428見てみろよ
マーベラスなんて売れないのをwiiやDSのせいにする始末 おまえらどこいっても売れないから安心しろ
ファルコムは昔から経営が下手だよなぁ
空の軌跡の世界の英伝だけは絶対完結させてくれ
>>597 エニックスのワールドゴルフの作者はクラップハンズ(みんゴルの会社)の社長になってるな。
612 :
名無しさん必死だな:2009/10/05(月) 21:35:33 ID:oPHwceVG0
seven買った奴って軌跡やオリジンのインストールされたPCの前で
ショボイポリゴンを眺めながらピコピコやってるんだろw
なんかアホ臭いな
しかし何なんだろ
DSでもPSPでも、新規ゲームがまったく売れないもしくは評価されない
って状況でもないのに
ファルコムの場合、イースと英伝とりあげたら、なんかも
身動きとれねえって感じするよな。
ぐるみんなど、決して悪いゲームじゃないとは思うけど・・・
なんかこう・・・勝負にならない空気がありあり
614 :
名無しさん必死だな:2009/10/05(月) 21:36:53 ID:GdYOkcll0
SFCのイース5を上回る核爆死だもんなぁseven
ヤフー人気ナンバーワン(笑)
ここは韓国イース切って
ファルコムが本気だして英伝オンライン作るべき
って社員50人じゃ無理か・・・
>>610 あれ完結まで最低でも10年はかかるだろ。
>>614 SFC時代の話を持ってくるとかどんだけ頭がお花畑www
>>610 ファルコムならどこか買い手が…
ってもう小波の資本入ってるんだっけ?
619 :
名無しさん必死だな:2009/10/05(月) 21:39:27 ID:yLd6zod70
だからPS3で出した方がインパクトあったんじゃないかって気もするけど
PSPで英雄伝説とかいうのが5万とか7万とか売れてるので
それの流れなんだろ
>>614 大ヒットと謳われたナピシュテム初回版でさえ、
一月で4万未満なんだが……
>>619 据置きは「ボリュームが全て」とする一派が陣取ってるんで、
ファルコムのような小粒で勝負するメーカーはかなり危ういかと
西風もアークトゥルスとかも悪くなかったけど
やっぱりこれもかの国の法則か
623 :
名無しさん必死だな:2009/10/05(月) 21:41:11 ID:GdYOkcll0
移植の英伝が10万近く売れたので
イース7は20万くらいは期待してたんじゃないか?w
移植買った奴はギャルゲっぽい絵に釣られただけだったのかねw
624 :
名無しさん必死だな:2009/10/05(月) 21:42:17 ID:MUn6CQiO0
>>621 ファルコムのゲームはボリュームあるけどなあ
ボリューム減らしても質をちゃんと上げてほしいところ
625 :
sage:2009/10/05(月) 21:42:29 ID:xLNXphG50
ファルコムのサークだっけか?
あれは面白かったなぁ〜
何でリメイクしないんだろう?
冗談ぬきで携帯じゃなかったら、普通にイース7買ってたけどな
オリジンで落としたとはいえ、その程度の魅力はまだ維持してたし
209 :名無しさんの野望 :2009/10/05(月) 21:37:53 ID:CqM7kmw0
2007年9月期 営業利益435百万円 PCソフト2本、PSPソフト1本
2008年9月期 営業利益184百万円 PCソフト1本、PSPソフト3本
2009年9月期 営業利益 50百万円 PCソフト0本、PSPソフト4本
元凶は明らかだな。
もしPS3で出しても、IFゲー程度すらも売れないだろ…
とか考えてたら、なんかIFがすごい会社に思えてきた。
しかしこのスレ微妙におっさんが混じってるな。
俺とか。
630 :
名無しさん必死だな:2009/10/05(月) 21:44:04 ID:f8RrsMbf0
PSWに肩入れすると会社が傾くという良い見本
どうでもいいけど、あの何のゲームかわからんパッケはかなり損してると思う。
ソーサリアンオンラインってまだ続いているの?
>>617 それだけファンが減ってるんだからファルコムとしては笑える話じゃないけどな
PC版で出さなかった最大の理由がソフトバンク流通が買い取ってくれないことだろ。
DL方式か通販でPC版を出すとは思うが。
ツヴァイ2の時もそうだったけど
PSPやPCで社運をかけちゃうあたりがファルコムらしいと思う
>>624 軌跡なんて水増ししすぎてブヨブヨのラーメンになってるしな
ツヴァイもイースオリジンも微妙な引き伸ばしがうざくて周回プレイする気にならない
ウインドウズ以前のPCゲー黎明期のイースやザナドゥで終わってたら伝説になってただろうな。
>>632 基本的にVUも何も無しで鯖だけは動かして勝手にして状態らしいよ
>>629 そりゃファルコムと聞けばおっさんが集まるだろ
オレとか
>>634 ZWEI2通常版なんて売れそうにないのは買い取ってくれたのに
新作は買えないんですかw
ユーザーは十何年以上前からの固定客のオッサンばっかり
盲目信者ばかりで評価が甘いからゲーム内容もナメてる
最近の作品で新規客取れたのは空の軌跡ぐらいだろ
ガキでイースとか買ってる奴いんのか
プリキュアのイースを出せば復活する
元凶は、かの国とPSPか?
dsかwiiでロードモナークとか
DSでブランディッシュ移植とか期待してたのに。
マウスっぽくタッチペン使って遊びたかったなぁ。
ま、ファルコムさん。ご冥福。ちーーーん。
PCゲームはスペックがあってなぁ。
手持ちのPCで動かないことがあってからは、PCゲームは買わないことにした。メンドイ
しかしPCの出荷をしぼられて、これ以上は無理!ってところまで
追い詰められてたのも事実だしな。
じゃあ移籍先はどこがよかった?となると・・・やっぱPSPしかない
ってのも事実かと
箱○は海外で勝負できる事前提だけどファルコムにその力はない
任天堂系ユーザーの大半にとってファルコムブランドなんて既に価値がない
PS3は開発環境がおいつかない、と
ただ消去法で残された選択肢としてPSPってのは・・・ちょっと哀れというか
もっとこう・・・なんとかならんかったんかね
結局、イース・ドラゴンスレイヤーから抜け出せなかったのがなあ
続編や新作ならまだしも、リメイク続けてもそりゃ先細るわ
646 :
名無しさん必死だな:2009/10/05(月) 21:51:00 ID:GdYOkcll0
もー同人サークルになっちゃえYO!
キャラだけ東方とかに変えたらたぶん5万本くらい売れるぞ(笑)
>>1 まだだ、まだだよ
珍品サントラ多数再販してくれるまでがんばってくれ
ついでにFC版ドラスレIVのサントラをCDで出してほしいよ
再販してくれるなら何枚でも必ず小遣い貯めて買うよ
畜生もっと早く生まれたかった…
648 :
名無しさん必死だな:2009/10/05(月) 21:52:42 ID:GdYOkcll0
昔のcdはいいよなぁ
ファルコム・ネオ・クラシックとかプロヴィンシャリズムイースとか持ってるわ
オンラインにどんな期待してたんだよw
ばっかじゃねーのwww
>>637 公式見てきたが、追加シナリオとか全然ないのな。
お知らせの欄はメンテとユーザー主催イベントばっか。
横スクロール2Dで、不老不死上等、シナリオをユーザーが作れるように・・・
ってのが理想的なオンライン版ソーサリアンなんだがなー。
>>648 最強なのはJDKバンド・アルバム1の
トラック5「メジャーデーモン」だろうが
ドラゴンスレイヤーは抜けなかったほうが良かったと思うんよ
交響曲ソーサリアンなら持ってる
そういや、ZWEI2は出来良かったのにさっぱり売れなかったらしいな・・・
まんま箱にでも移植してDLC商法でもやれば良いと思うぜw
版権はきちんとしたところに買い取ってもらいたいな。
PC DS wiiで出しても1〜3万程度で止まるだろ どこで出してもいっしょ
おまえらそんな事言って本気にしたファルコムがDSで出して爆死したら
またGKにサード殺しだの煽られるぞ ただでさえヤフーに組織票入れて
ネット工作してるファルコムなのに
今更ドラゴンスレイヤーと冠して硬派ゲーを作っても
フロムとの格を見せ付けられるだけになりそう
658 :
名無しさん必死だな:2009/10/05(月) 21:56:08 ID:ujA64VL30
死ぬ死ぬ言ってソニーに切り替えた某会社は、ソニー機をメインにしたこのメーカーの惨状をどうみることやらw
有利子負債0で純利益1000万円出てれば十分じゃないのか?
MSKKからゲイツマネーせびって、箱○で小遣い稼ぎすりゃいいんじゃねえの
来る者拒まずって感じだしあそこ
ファルコムより今富士山がやばいけどな
663 :
大 韓 帝 ◆ohdY6ucc/6 :2009/10/05(月) 21:57:24 ID:qeNajNfC0
ファルコムの公式サイト見ればわかるけど、いつもは常に次回の新作が用意されているのに
イース7以降の新作の予定がまったく立ってない。ついにもう終わるのかもな。
何? MSって金くれんの?
だったらどんな会社でも倒産しないな。
665 :
名無しさん必死だな:2009/10/05(月) 21:58:18 ID:yLd6zod70
だって3000曲以上の自社の著作権の曲をフリーにしちゃうへんてこ会社だもん
>>658 だからオンライン大コケって書いてあるだろ
少しはソース元を嫁や
>>664 その金でPS3のソフト作る会社が増えたせいで
最近はかなり厳しくなった
英伝7、設定のみで終わるか…
msはもうくれないらしいじゃん
なぜかファミコンで出さずにスーパーカセットビジョンで出してたよなドラスレ
ファルコムは移植だけやってればよかったんだよ!!
つーわけで、ロードモナークはDLCでよろ
他にも98版の白き魔女とか、赤い雫をよろしく!!
>>657 あの冠は色々チャレンジできる良い飾りだったと思う
まぁアイデアがあって形にできなきゃ意味ないけどね
つぶれるよりは、ゲームアーツの如く、どこかの傘下にはいって生き残ってほしいわ
ぶっちゃけ、今つぶれたらイースなどのブランドは韓国企業に売られる可能性が強い
>>668 かといってもう中ボス倒したと思ったらエンディングと次作予告を見せられるのは勘弁だぞ
収支報告書とかになんて名目で書かれるんだ?
パブリッシャーとかそう言うのじゃないんだろ?
>>667 揃って完全版商法やらかしたからなぁ・・・
>>628 PSPが儲かるからPSPにシフトしたんだな
イースオンラインなんてやらなければ・・・
678 :
名無しさん必死だな:2009/10/05(月) 22:00:34 ID:oPHwceVG0
>>661 ドラゴンスレイヤーの方がゼルダよりも早いぞ?
キングスフィールドはゼルダの元ネタのトゥームレイダーと同世代だし
679 :
名無しさん必死だな:2009/10/05(月) 22:00:43 ID:1w6Wgzq30
>>オンラインゲームの海外での売上高が低調であり、
まるで日本で、ソーサリアンオンラインや、イースオンラインが好調みたいな言い方だなw
名前だけ貸して、チョンに量産型MMO作らせてご覧の有様だよ。
ソーサリアンオンランなんて、タイトル発表当時は狂喜したのに、
蓋を開ければ劣化FF11モドキで幻滅したよw
イースオンラインも前途多難だし、アフォかよ。
毎回Yahooの満足度1位を見るたびに吹いてしまう
全然売れてないのに、ネットの声だけはでかいというw
こうなったら電脳学園イースをだすしかねぇ
見苦しい遺物がようやく消えるか?
も少し粘るかな
ゴキブリハードとゴキブリユーザーに操立てるゴキブリメーカーだしなあ
潔く消え去るつもりなら、イースVなんぞ出した時点で滅んでるよな
あと名前から日本を外せ
こんな前世紀の異物は、日本の恥でしかねえよ
>>674 かといって、前作のラスボスであった四天王の1人と同格であるはずの、
他の四天王が続編で雑魚のごとき扱いで、真のラスボスまで一気にやって
シリーズ完結ってのも勘弁だw
684 :
鳥取:2009/10/05(月) 22:02:49 ID:15mFEQaB0
イース7は面白いぞ
俺は楽しんでる
685 :
名無しさん必死だな:2009/10/05(月) 22:03:13 ID:pyOrybrjO
686 :
名無しさん必死だな:2009/10/05(月) 22:03:25 ID:yLd6zod70
>>660 ゲイツは日本の有力メーカーを引っ掻き回して混乱させるのが目的だから
ファルコムなんて弱小はゲイツマネーの対象外
>>644 Liveアーケードに移植すりゃいいと思うんだが。キャパ2Gに増えたし。下手なパッケージより目に留まる
箱のインディーズゲーム見ていると開発費とかPSPよりもむしろ安く済むんじゃないかと思える。
ツクールで制作されたソフトもあったな。起動時にebのロゴ出て吹いたw
インディーズは本当しょーもないゲーム多いんだけど笑えるよw
イース7やってないのに批判するなよー。
空の軌跡とちゅうで投げた自分も楽しめた。
>>683 四天王?
同格が7人ぐらいいなかったっけ?
>>687 それで食っていけるのか?
自社ビルまで抱えてるファルコムが
692 :
名無しさん必死だな:2009/10/05(月) 22:05:22 ID:yLd6zod70
富士山がヤバイ詳しく
噴火か?
PSP初期から力注いでたのは良かったな
サードが貧弱すぎて、まともなJRPGが無かったから
RPGが欲しくて仕方なく買った新規ファンも多いだろう
>>685 侮辱されて悔しかったかゴキブリwww
もう寝ろw
>678
じゃなくてフロムのドットなんちゃらヒーローだっけか?
アレのこと言ってんじゃねえの<パクリゼルダ
>>680 おいおい満足度と売上と一緒に語りなさんな。
>>687 MSKKの皆さんはアイスキャンディー咥えながらファルコム?誰?とか言いそうで困る
>>690 いえ、ここで例えで出したのはまったく別のゲームです。
前作で盛り上げるだけ盛り上げて、四天王の強さを見せ付けるだけ見せ付けて
まさか続編で一気にシリーズ完結とは思わなかったなぁ〜K○F95〜97
LiveアーケードでパッケージソフトのRPGが来ちゃったら、他のソフトの立場無いだろw
イースとしては前々から言われてたネタもイース7(アルタゴ)で終わりだから、
本気でこの後どうするんだろうか…
4の本家リメイクはしそうだけど
>>695 あーあれかw
レゴ+ディスク版ゼルダなゲームね
703 :
名無しさん必死だな:2009/10/05(月) 22:09:26 ID:GdYOkcll0
またイース1から順にリメイクしていくんだろ
>>700 日記ネタなんて名前だけなんだし6で新ネタ作ってきたからいくらでもいける
>>687 それならにおとなしくWiiのVCで小遣い貰ってたほうがいいだろ
やるならパッケ。しかし体力妄想すればPSPでいっぱいいっぱい。
選択は他に選びようが無いとしても7じゃ流石に新規は食いつかねーよと・・・
流れはどうでもよくなってるし、ブランドも求心力失ってるんだから新規で賭けるしかないだろうにっていう
な〜に、昔から言われてるじゃないか
ファルコムヒロインによるギャルゲかエロゲ「イースX」
やってら本気で見限るけどなw
ガガーブ3部作リメイクしろや
既出だけどPCのイースなんとかがビックやソフで山積み処分されてたもんな
そういやジャレコのスーチーパイとかも同じような有様だったなと
>>509 タイトルは無いけど、メーカーとしてはハドソン・スクェア・エニックスとあるからね。
マイクロキャビンはSS頃にCSきてたが既に遅し。
ガガーブってWindowsでもうリメイクしたじゃん
>>708 流石にもういいだろ
白き魔女とか何回リメイクすんだよ
アドルの日記なんて100冊以上有る設定なんだから続けるつもりなら全然平気。
>>709 クレバリーあたりは未だにオリジン500円で売ってるよ
ジャレコXで社長が脱いでたね
まぁネットゲーの開発なんかは
中小零細が手を出すような代物じゃないわな。
課金は魅力だが、運営のリスクがデカ過ぎる。
最悪、失敗しても良いぐらいのつもりでやらんと。
719 :
名無しさん必死だな:2009/10/05(月) 22:17:32 ID:MUn6CQiO0
>>717 ワロタw
ぶっちゃけイース2で食ってる会社だわw
ああ、でも3Dイース1、2ならぶっちゃけ欲しいわ
ガガーブをイース風アクションゲームに変えてくれ
コマンド形式はかったるい
722 :
名無しさん必死だな:2009/10/05(月) 22:22:12 ID:s1A1BA3O0
>>713 それを埋めるでもなく同じ物を何度もリメイクしてるから、俺は見限った
イース7好評みたいだけどボリューム以外フェルガナに劣る
>>713 問題はファンの多くはアドルの軌跡なんかに全く興味が無いってことだな
イース5の頃はもうオワタと思ってたけど
7が面白すぎてどういうことかと目を疑ったぜ
6のPSP移植は糞だったけどPS2版かWin版は7レベルを期待していいんかね?
イース6系ってやってることは高速化ダブルドラゴンだからな
ゲーム性は聖剣4にも劣るわ
>>1 今更過ぎるだろ…
PS2で参入してきた当時からやばくない時がありません。
728 :
名無しさん必死だな:2009/10/05(月) 22:26:17 ID:yLd6zod70
ドラクエやFFみたいに主人公変えていった方がいいんじゃないの?
つーか早くソーサリアンオンラインとイースオンラインのサントラ出せよ。
あとPSPでいいからドラスレコレクション頼む。
730 :
名無しさん必死だな:2009/10/05(月) 22:28:52 ID:MUn6CQiO0
>>728 イースの伝統的にそれは厳しい
・赤い髪の主人公を出して
・青い髪のヒロインを出して
・モンスターを倒して町を去る、ヒロイン涙目
またPS系の被害社がひとつ・・・
空の軌跡をエロ入れて焼き直せば復活するだろ
95.8%減wwwwwwwwwやばすぎだろwwwwwwwwwwwww
>>726 聖剣4のゲーム性がわかるなんて凄いなw
>>727 ファルコム自身はPS2に参入してないよ。
移植したのはデジキューブやタイトー・・・ってなんだこの不吉な組み合わせ。
逆言うと町を去る前に手を出していったとすれば、1からイースXとしてリメイクできるな。
後10年は戦える。
近いか遠いかはわからんがスクエニ社内開発部の未来だな
エロゲーにして売ったらPSPで釣れた新規にはウケると思うぞ
ウケねーよw
742 :
大 韓 帝 ◆ohdY6ucc/6 :2009/10/05(月) 22:37:48 ID:qeNajNfC0
普通のPCユーザなら、ファルコムに今求めてることって10年前に達成してほしかったのが本音だよな。
743 :
名無しさん必死だな:2009/10/05(月) 22:38:30 ID:MUn6CQiO0
エロは本社が出さないから価値がある
やっぱPC版YS7は厳しいのかなぁ…PSP買っちゃおうかなぁ。
ヴァリスや無人島物語も通った道だ
大戦略も秒読みだね
CRガガーブトリロジーで新たな新規開拓を
>>746 無人島物語って最初は18斤じゃなかったなそういえば
箱○で出せとか言ってるやつは、そんなにファルコム潰したいんか?
チョンと組まなければ良かったのにね
>>750 PC→箱○はAボタンを押す程度の手間で移植できるらしいので、
移植作出すなら開発費自体は全くかからんと言っていいレベルで済む。
>>647 テープとCDが両立してた頃であの当時のCDはレア中のレア。
>>735 64版悪魔城の正常進化系(パクリ)だと思ったよ
あっちの方が視点が極悪で時間制限有で高難度だったけど
ヴァリスが18禁で出たときは、泣いたなぁ・・・
マイしてや、そのデキがひどいときている。
イース7は気になってたしこの機にやってみるか
>>745 PSPレベルのものをPCに移植されてもなぁ
イースって移植リメイク回数記録もんじゃね
>>758 テトリスと張り合えるのはイースくらいなもんだな。
■「特技は何ですか?」
ファ「リメイクです(キリ」
■「採用!」
761 :
名無しさん必死だな:2009/10/05(月) 23:04:16 ID:Iwp/YeFc0
イースオンラインなんてあったのか
初めて聞いたわ
韓国から、ちゃんとライセンス料を徴収できると思った経営陣が甘い。
>>757 さすがにPC版出すなら作り直さんと・・・もう体力ねーか?
767 :
名無しさん必死だな:2009/10/05(月) 23:13:46 ID:yLd6zod70
>>730 そんなお決まりがあったのかw
しらんかった
黒かよ トントンなら頑張った方だわ
一番ありえる末路は韓国企業かネット系ベンチャーに買われて乙ってとこだろうな
>>767 「赤毛が来たなら娘を隠せ」という諺があってですね…無いけど
ちなみにそれをストレートにパロディにすると某ランスさんになりますw
オンライン全部捨てて
英雄伝説7早く作れ
>>740 皆口がエロゲに出てくれるのか?w
買うわ
イースはずっとやってるから無くなると寂しいな、
イース7買ったけどPCで出たら買うから頑張れファルコム。
でもナピシュテムの匣みたいな事はもうしないでね。
774 :
大 韓 帝 ◆ohdY6ucc/6 :2009/10/05(月) 23:26:30 ID:qeNajNfC0
イースと英雄伝説はもう新作やめろ、もう先がない。
ぽっぷるメイルを主力にもってくるんだ。
775 :
名無しさん必死だな:2009/10/05(月) 23:27:28 ID:f9wW7vpw0
>>1 さっさと空の軌跡の新しいの出せばいいのに
あれが一番売れるだろ
>>769 吸収されるならアトラスにしてくれ
韓国企業はダメだ
多分ガンホーにでも買われるんじゃねw
イースって3で終わってるもんだとばっかり思ってたよ
空の軌跡がなんでここまで高評価なのか分からん
無難な出来では有ると思うけどさ。
イース7面白かったよ!完全版まだー?
>>781 愚直なまでの作り込みで評価が高いんだろ
莫大なテキスト量とか毎回村人の台詞が変わるとか
ファルゲーって基本的にそういうもん
だから、ファルコムは無借金の堅実経営なんだって
赤字になったわけでもない
日本ファルコム
総資産 1,748百万円
自己資本 1,565百万円
自己資本比率 89.5%
有利子負債 0
陣痛イイの覚悟は出来てるぞ!
ぬーげ ぬーげ
>>776 このスレを正常に戻さないと今年のボーナスは出ないだろうな
工画堂と合併しちゃえ
>>784 な。
ファルコムより経営状態ヤバいゲーム会社なんてたくさんあるのに
何故そういう話が出てこないんだろうか
なんでPSPでウけそうなツヴァイ2を出さないのかが分からん
いつまで腐った銘柄イースになんてすがりついてるんだ
稼ぐ気が無いとしか思えん
>>789 稼ぐ気あるじゃん ○○対応版シリーズでw
>>788 経営とか詳しくないんだが
>>784の数字は利益が減っただけで企業経営には特に問題ない
ってこと??
>>788 PSPプギャーとPCで出せ・箱で出せって短絡的な連中が多いからかな。
>>564, 567
いや、T&Eは倒産してないぞ。
ドワンゴの子会社として存続中だ(ゴルフゲーム専門会社としてだが)。
>>784 それが株式上場してるのでそうもいかんのよ。
資金調達を市場でやってる中で業績不振だと投資家の信用に関わる。
株式は役員で大半を押さえちゃってるけど。
イースオリジンってアドルじゃないイースだけど
イースって3以降はイースじゃないイースなんだよ
イースストラテジーやイースオンラインなんかはイースもアドルもほとんど関係なかったりする
何がイースだか良く分からない
そういう話も糞もファルコムを語るスレだからじゃないの?
797 :
名無しさん必死だな:2009/10/05(月) 23:50:55 ID:h2q+/U020
PCゲー出さなくなった理由が、ソフトバンク流通が買取しなくなったからってマジ?
売り逃げ出来なくなったから、損したくなくて出さなくなったってこと?
そんで、新たな売り逃げ先であるPSPへ逃げ延びたと
ただのカスメーカーじゃん
798 :
名無しさん必死だな:2009/10/05(月) 23:51:19 ID:CBVlPylZ0
ガストかIFあたりと合併すればコンシューマもいけるんじゃない?
もういーっす
ファルコムブランドなんて家庭用をやりこんでるようなユーザーには何の価値もないしな
この流れならッ!
イースはもうイー・・・・・・・
無理だ...
というか、本スレがすでにゲハに乗っ取られてんだから
どうせならファルコム総合でやってやれ
中途半端に過疎っててマジ憐れだぞ…
イース7が出たあたりから信者が携帯ゲー板に言ってるので
俺らにも大分住みやすいスレになってるし、来いよ
>>786 このスレがボーナスだという可能性も否定できない
ヤバイって何がヤバイんだよ
806 :
名無しさん必死だな:2009/10/06(火) 00:06:39 ID:cwudb2D/0
807 :
名無しさん必死だな:2009/10/06(火) 00:06:50 ID:K7vhOYoW0
>>791 経営状態は現状維持に近い、でも株主の評価はマイナス……ってことかな
正直、未だに潰ずに居るのが不思議。
809 :
大 韓 帝 ◆ohdY6ucc/6 :2009/10/06(火) 00:14:49 ID:iTeq1B9k0
>>808 PC-8801のころのオーパーツでなんとか生き延びたからな。もう潮時だろ。
ネトゲになんか手を出すから
報酬減らすだけじゃなくてネトゲ推した役員を切れよ
>>795 まあ3の後にメインスタッフ離脱してるからね。
そこでイースは一度崩壊してるわけで、現在のシリーズにDNAが受け継がれていないのも当然といえば当然。
812 :
名無しさん必死だな:2009/10/06(火) 00:19:04 ID:/4UtwfurO
スタートレーダー
813 :
名無しさん必死だな:2009/10/06(火) 00:19:21 ID:n1XmXs3Q0
10年位前に、まだx1版のソーサリアンを直してくれたいい会社だぞ
ありがとうございました!!!そして、さようならっ!
数々のPCメーカーが潰れてた中で細々と音楽とおまけのゲームで生き残ってたシーラカンスみたいなトコだからな。
815 :
名無しさん必死だな:2009/10/06(火) 00:20:47 ID:KYYMY5oE0
イースって3で終わった印象
良く7まで続けてるよ
当時はイースは2で終わったと言われてた
エロゲー作れば売れるのに
818 :
名無しさん必死だな:2009/10/06(火) 00:22:35 ID:/4UtwfurO
ロマンシア
ていうかそもそも3の時点でイースじゃねえだろとw
イースは2で終わってるよ。
ワンダラーズ フロム イースはオリジナルスタッフがかんでるけど、
ナンバリングタイトルじゃないから外伝だし。
当初予定してた純利益が予想より95.8%減しただけで、赤字じゃないんだから潰れないよ
しかも無借金経営ってめちゃくちゃ優良企業じゃねぇかw
>>808 まだ一応無借金経営らしいが…
じり貧という言葉しか思い浮かばんな
ぽっぷるをマルチ展開した、いい意味でイかれてたメーカーと同じ連中とは思えないね
イースXはファルコム自身が作りゃ、ワロスXの轍を踏むことはないんじゃね?
まあ本体はやらんと言ってるし、ヲタが喜ぶだけでイースの名も
わずかな残り滓なファルコムのブランド力も消えてなくなるだろうがな
PSWと心中するなら、それはそれで彼らの自由だ
黒字予想が一転赤字ってこともままあることだしそれほどの事でもない
まあ内容見てないからなんともだけど
でもまあアドルが主人公である限りイースというタイトルでも許す
同名の別人は許さん
この会社、未来が無いね。
まるでPSWのようじゃないかw
826 :
名無しさん必死だな:2009/10/06(火) 00:28:43 ID:V5h0fRXL0
古参ファンはPSPの画質が悪いとか言っちゃってるけど
PS3でGT5並のグラでだされたらこんなのイースじゃないって文句言うんだろうな
なんとも扱いにくいシリーズだな
>>821 社員の給料どうすんの?
うちのしょぼい店なら完全に潰れるわ
俺なら経営者側でも労働者側でも逃げるね
828 :
名無しさん必死だな:2009/10/06(火) 00:31:06 ID:/4UtwfurO
ザナドゥ シナリオ2を箱○でベタ移植したら勝てる
829 :
名無しさん必死だな:2009/10/06(火) 00:31:25 ID:5eUYJzAq0
>>826 PS3でイースってファルコムが逆立ちしたって無理だろ
>>827 社員の人件費とか踏まえた上での数字でしょ
A 「日本ファルコムが潰れるらしい」
B 「何時ぐらいだい?」
A 「どうも明日らしいよ」
B 「明日ってか!めちゃくちゃ速いな」
正直、国内では2位だが、世界では最下位のPSPに本気出しますとか言ってる時点でオワットル
応援するつもりで株も持ってたが、PSPに展開をはじめたころに売ってもうた。
あのころが最高値だったね
今後は、次回作品の開発資金をどう捻出するか難しい。
下手するとこのまま解散だな。
>>832 利益が無いってのはそこが問題なんだよな>次の開発費
834 :
大 韓 帝 ◆ohdY6ucc/6 :2009/10/06(火) 00:43:57 ID:iTeq1B9k0
>>833 公式サイトに新作情報がないしな。手詰まりで終わったかも。
従業員数(単独) 48人
平均年齢 29.8歳
平均年収 4,710千円
平均年齢わかっ
ゲームソフト開発で少人数だからブラックなのか
どうか判断つけにくい
>>833 現金は12億円くらいもってるね
年間売上げ10億円規模の会社としては内部留保は厚い
837 :
名無しさん必死だな:2009/10/06(火) 00:45:52 ID:j7VqbzH/0
ああ、ここ英雄伝説の時稼がせてもらったわww
ここの作るソフトは万人受けしないからしょうがない
細々とやってくしかない
>>793 かなり前にゲームから手を引いて、普通のIT会社になったと思ったが
自己資本比率 89.5%って
ありえないくらい社長が渋ちんだぞw
配当も給料も投資もけちってけちってけちらないと
なかなかこんな数字にならん
ガチガチの経営してきた超安定企業じゃねーか
PSPのブランディッシュやったけど面白かったな
贅肉が無くてゲームらしい感じ
UIや操作性にも特に不満感じる部分は無かったし、さすが老舗と思った
842 :
名無しさん必死だな:2009/10/06(火) 00:51:11 ID:B+3I27uh0
ドラゴンスレいやーから英雄伝説になったあたりから知らんわ
843 :
名無しさん必死だな:2009/10/06(火) 00:54:36 ID:KYYMY5oE0
マウスでやらないブランディッシュなんぞ
イース2エターナル15万本くらい売れたのにね…。
その後完全版でドン引きしたけど。
PC版空の軌跡the 3rdで見限った。
>>835 放出が激しい。ブラックとしているところもあったはず。
書類とかどこかで見たぞ。
オンラインとかもう儲からないんだから
1年ごとにイースと空の軌跡と新規英雄伝説シリーズだせよ
1、2何回リメイクしたんだよ。
スクエニどころの騒ぎじゃねーぞ。
ファルコムのゲームはどうしても面白いと思えない
なんか手堅すぎる
>>844 英雄伝説7が出ると帰って来ちゃうタイプですねw
ファルコムがPSPで好調とはいえ、
そのほとんどが移植とリメイクだからねぇ
PCではやってけなくなりつつあり
PSP用のリメイクの弾もつきた
今後は新作メインになるわけだが
リメイクばっかりやってたせいで新規タイトルを作る才覚のある連中はいない
英伝とYsを交互に作り続けるしかないんじゃない?
850 :
名無しさん必死だな:2009/10/06(火) 01:00:47 ID:TmP5wtBO0
ゲーム会社っていうかアニメ会社制作会社に近いからな。極限までケチって
生き残ってきた。
>>849 それは90年代も21世紀になってももう新規タイトル作る力ないんじゃねと言われてた
90年代は白い魔女出して復活して21世紀は空の軌跡が出た
>>848 なんで?もうイース7も英伝も興味無いよ。
ラッピングバス走っててウケタわww他にも電車広告とか出して。
あれで5万行かないんだもんなぁ…。
853 :
名無しさん必死だな:2009/10/06(火) 01:06:02 ID:B+3I27uh0
そういやファルコムはブラック企業とか聞いたことあるわ
だから有能な人がいなくてひたすらイースリメイクしか出来なかったとか
PSPのファルコムは結構買ってるのになあ。
イース7は面白いよ。
もうヤバイーッス!
イース7面白いぞ
5で終わったメーカーだと思ってたが
最近やっと調子取り戻してきたと思ったのに…
まあ潰れはしないな
>>835 平均年齢が若いのは株主総会でも突っ込まれてたらしいな
すぐに辞められちゃってるんじゃないかとw
ブランディッシュ作って欲しいのう
DLゲーやモバイルに力入れればいいんじゃないの
それなりの知名度といいゲーム作るノウハウあるんだしさ
昔、納期直前なのにバグが取れず体調崩しながらも
プログラム組んでる時、木屋さんに
「ここ、こんなプログラム組んでるようじゃダメだ」
と注意された夢を見た。
起きて夢を思い出し、実際に指摘箇所がプログラム中に
存在したので半信半疑にチェックしてみると、
バグの原因がそこにあることに気づいた。
木屋さん、やっぱりあなたは凄かった。
XANADUをベタ移植してほしいのぅ
本当に有能な人材が居ないなら、何で他所のゲームより完成度高い物が出てるんだ?
リメイクや移植でもバグだらけだったりロード地獄だったりするゲームは多いぜ?
PSPのイース7はロードが爆速
いやマジでマジで
864 :
名無しさん必死だな:2009/10/06(火) 01:12:52 ID:B+3I27uh0
おれはドラゴンスレイヤーまでしかやってないから他のは知らん
あくまで聞いた話だ
>>862 デバックに時間取ってるってのは伝統で続いているようだが。
1年に2本程度しか作らないからなんとも。
>>863 ほうほう。いいコード書いている証拠だな。
866 :
名無しさん必死だな:2009/10/06(火) 01:16:58 ID:CpHlh7WYO
>>863それは1000でも速いかな?
ファルコム頑張ってくれ
PCEでイースFANになったんだから
やっぱ利益出ねえんj(ry
868 :
名無しさん必死だな:2009/10/06(火) 01:22:44 ID:TmP5wtBO0
完成度が高いっていってもあくまでも古い世界での話だからな。家庭用の
据え置きで勝負しろよっても無理な企業だろ。時代遅れのゲームを延々と
追求して少ない客を相手にしてる商売なんだよ。悪いってわけじゃんく
その道をあえて選んで生き残ってきたんだから褒めるべき選択
イース7は据え置き、携帯合わせて
最近遊んだ中では飛びぬけて面白かったよ。
何が凄いってことも無いんだけど
とにかく死ぬ程丁寧に作られてる。
なにからなにまで遊びやすくて快適でやめられない。
こんな職人的会社、潰れたら日本のゲーム業界の損失だな。
職人的会社…ネバーランドカンパニーとか救ってくんねぇかな。
伝統工芸じゃないんだから丁寧なだけじゃダメなんよ
新規を掴まなきゃゲーム業界で安定することはできない
エロゲ会社みたいに信者商法できるわけでもなし
開発者に逃げられるような会社が、よく今まで存続してこれたもんだと感心する
創業1981年信者商法でもうすぐ30年ですよw
少なくとも90年代後半以降は信者商法
PSPで看板タイトルのナンバリング独占なんてしてればそうなるよ
他のどのメーカーもしてない大蛮行で同情に値しない
>>869 時間と金をかければ、面白いものを作って当然なんだよ。
趣味や同人ソフトじゃないんだから、プロは面白さに見合うだけの期間と開発費で作れないとダメなんだな。
voodooやpowerVRが扱えるくらいならPSでRPG作っているだろうな
どこで出せって言うか、縮小再生産しかしてねーじゃんファルコムって。
>>875 プロなんだからという事を言うんだったら、まず、
お客さんに金貰って商品を売るんだから、
低質な物を出さないというのが第1のはずだろうが。違うか?
どうしてもPSPに移行したことがダメだって言いたい人がいるみたいだけど、
どうみてもPCプラットフォームのイースオンラインの失敗のせいだろw
てか、軌跡やYs7なかったら、赤字になっとるわ。
おれもPCメインでやって欲しいとは思ってるが、PSP新作(ブラ・VM・Ys7)が
どれも良い出来だったから、もうどっちでも良い。
むしろ、なぜファルコムはプラットフォーム問わず英伝とYsのみに注力しな
いのかが理解できない。Zweiとかカンコクゲー移植とか。YsオンラインはYs
の名前をつけただけの別ゲーだし。
>>877 それは自分で考えれとしか、ただPCを減らしてPSPを増やしたら業績が右肩下がりになったのは今回出た数字通り
層はあってるはずのテイルズ本編は出ないFFもピンオフしか出ない
PSPで新作てのが商売としてはリスキーすぎることは誰の目にも明かってことでしょ
>>881 お前の書き方だとPS3とXbox360のマルチがいいって言ってるように受け取れるけど、
ゲーム内容的に考えても開発費とか考えても、その方がいい結果とは思えない
>>881 ファルコムの各流通への売上
■2008年 ■発売ソフト
ソフトバンク…5500万5千円 5.0% PC…ツヴァイ2
コナミデジタル…7億2369万円 65.5% PSP…ヴァンテージマスター、空の軌跡3rd
■2007年
ソフトバンク…6億8311万円9千円 47.9% PC…イースオリジン、空の軌跡3rd
コナミデジタル…2億3864万6千円 16.7% PSP…空の軌跡SC
ソフトバンクが買ってくれないとPCで出せないの
この規模のツヴァイ2ですらワゴンになって信用失ったの
PC減らしたんじゃないの、PCで出せなくなったの
884 :
名無しさん必死だな:2009/10/06(火) 01:45:53 ID:0uSuwj4u0
クローセちゃんのウンコ食べたい。。。
いやぶっちゃけ企業規模を考えればPSNとかXBLとかでネームバリューに頼った小銭稼ぎが良いところでしょ
制作能力と各種コストを天秤に掛ければ第一候補のはずのDSはお嫌いみたいだし
>>885 UMDですら2枚組になるのにDSとか無理だろ
それはもう作り方自体を間違えてるんだと思うけど、
でもまぁ、どこでって言ったらPSPが一番なのかなぁ・・・
いやだから身の丈にあったゲームを作れと言ってるんですが…
>>885 ナンバリングなのにどうたらって言ったくせにPSNやXBLって、ちぐはぐだなおい
DSで出たファルコムゲーまったく売れて無いし
DSで出したところで売れないでしょ
まだPSPの方がユーザー層と合ってるわ
>>888 身の丈にあったゲームを作って堅実経営で30年
日本ファルコム
総資産 1,748百万円
自己資本 1,565百万円
自己資本比率 89.5%
有利子負債 0
現金及び現金同等物 1411百万円
3Dを導入するのが遅かったツケが今回ってきたような気がする。
ファルコム自身がオンゲーが原因だったって言ってるのに
頑なにPSPに出したのが問題だったって言ってるのは何なの
いやだから大作を作って勝ち目のない(と業界がこぞって思っている)
ギャンブルをすんのが間違ってる、って言ってるだけですよ
確実に大儲けできるビジネスモデルを見つけてから大作に注ぎ込んでください、そうじゃないと潰れちゃいますよ
…ってなんでそんな小学生に噛んで含めるような当たり前の事を言わねばならんのだ
軌跡1はファルコムがんばったなぁと感心してこれからを期待したが駄目だったねぇ。
2以降は観るに耐えん。
市場がPCとPSPしかない時点で終わっとる
>>892 ツケが回って来たって、まるで、
PS3やXbox360にたくさんソフトが出ていずれも成功して、
出したメーカーは経営も順風満帆で、
ファルコムだけが乗り遅れたみたいな言い方だな、おい
>>892 95年にWINDOWS95が出て、PC9801のDOSで640x400 16色時代から
多色高解像度、3Dに移行した段階で日本のPCゲーメーカーの大半が脱落したから
よく生き残った方だよ
898 :
名無しさん必死だな:2009/10/06(火) 01:57:55 ID:OCGuAcuWO
こんな化石どうでもいいわ
ファルコン!ファルコン!
PSWで大赤字?
>>890 DSとファルコムが合ってないとは思うがそれ以前に今時イース1と2をばら売りで
しかもフルプライスなんて売れると思うほうがどうかしてる
901 :
名無しさん必死だな:2009/10/06(火) 01:58:49 ID:Szjr4nv4O
ファルコムは二番煎じしか出さないのに
どうして先発より面白くなくなるのか
音楽とグラフィックはいいよね
>>894 だからその間違いを侵したのがオンラインゲームであって
PSPではむしろ堅実路線で売ってるでしょ
ファルコム好きなんで頑張ってほしいね
空の軌跡に騙されたのはいい思い出
>>889 PCじゃ出せない理由やPSPを選んだ商業的理由もわからず、PSPじゃヤダヤダって結果ありきだから
追求するのは可哀想だよ。
XNBやPSNでPSP版7の利益出せるかどうかすら分かってないのだから。
907 :
名無しさん必死だな:2009/10/06(火) 02:00:18 ID:ULw8uOwA0
ファルコムまで歩いて400メートルぐらいのマンソンに住んでるんだけど、俺に何か出来ることはある?
つかファルコムはDSには1本も出してないよ、ライセンス出しただけ
まぁファルコムのマイナーハード好きはPCE/MD時代から変わってないから
そこをあげつらうつもりはないけど、それもちゃんと企業として儲けてればの話しだし
オンラインで大ゴケしてもいちおう黒字なんだから立派なもんだよ。
買掛金のみの無借金は無意味にすごい。
このあたりに、3D対応に金かけなかったあたりが出てると思うけど、
健全すぎて、拡大志向ないんだなぁって感じるわ。
これからも細々と良ゲー作っていって欲しい。
PSPが生命線って凄く心細いとは思うけど、
今のうちになんかしら見つけとくべきだな。
>>907 昔は店頭でソフト売ってたから、ファルコムで直接買ってみるとか?
>>896 乗り遅れているとは思うけど。
コーエーとかと比べてみたらいいんじゃないんだろうか。
いろいろあってコーエーテクモだけど。
そういう会社と比べると地味な印象は拭えないよ。
上場も遅かったしな。
>>906 おやおや、PSPを選んだ理由をご存知なんですか
俺が知ってる理由はお世辞にもビジネスの観点からは褒められたモノでは無かったんですが
実際はどうなんですかね
>>914 だからDVD容量のファルコム作品をどこで出せと?
>>908 ああすまん
自社製作はイースストラテジーだったな
あれじゃあな
>>909 オンラインゲームで失敗して利益減ったけど黒字は出してるよね。
PSPでソフト出してなかったらどうなってたんだろうね?
イースストラテジーも自社製作じゃないだろ・・・
DSで出すとしたらロードモナークあたりならタッチペンと相性良さそうだけど
DSユーザーが買うとは思えんな
PCなら後で出しても売れるだろうし
今は旬のPSPだろうな
PCでの再パッケージ商法がもう使えないとしたら真面目に新作作ってやってくしかないわな。
それでPSP一本でやっていくのかと考えるとあまりにも心細い気はするわな。
利益減ったというよりも、予想をデカく付け過ぎたんだよ。
間違って桁ひとつ増やしちゃいましたってレベル。
それでも黒なんだから、どんだけオンラインに夢見過ぎたのかと。
こことヴァニラウェアとネバーランドカンパニーは潰れないで欲しいなぁ
PS3とかに参入するにしても日本一やガストくらいのクオリティと思っておいた方がいいだろうね
しばらくはPSPメインで作っていきそうだけど
Ys6以降、英伝やツヴァイ2はもちろん、ファルコム発売のローカライズも買って奉仕してきたが
さすがにオンラインには手が出せなかったわ
BGMがすごく良いらしいけど
928 :
名無しさん必死だな:2009/10/06(火) 02:17:56 ID:Jt88G/0+0
絵師を変えたほうが良いと思う。
ファルコムはヒロインの絵を見るだけで買う気うせる。
空の軌跡(1本目)が、そこそこ売れた理由をファルコム側が冷静に分析できなかった
結果が、これだよwwww
潰れる前にイースVIIの方を、とっとと出してね
>>928 見た目も中身も古いって印象
べつにそれが悪いとは言わんけど、食指は伸びないなあ
>>927 ググったら、販売はMMVさんでした
何となく納得
どうでもいいけどイースストラテジーの主人公のイラストは好きだ
古い感じがいいね
>>929 ストラテジーは「ファルコム初のDSソフト」って触れ込みだったよ
>>934 ググったらすぐわかったよ
MMV販売だよ
ストラテジーはインターチャネル発売
PCと一番親和制の高い360かDSでゲーム作ってればねぇ
って、ストラテジーと繋がっていのか
国内需要しか見込めないファルコムゲーで箱○参入は何を考えてるのかってレベルだろw
936の発言は色々とテキトーすぎるw
絵師が被っているSO4と比べられるわけかw
ツヴァイシリーズの方が手抜きが出来て独自性も出せるから箱に合ってるんじゃないか?
あー
7の絵って、SO4の絵の人なんだ?
比較してる書き込みって、どこにある?
ああ、もし出せば比較されるだろうって書いてるのか・・
早とちりイクナイ
orz
サード皆殺しのWiiとドラクエオンリーのDSと
MS資金なしではゲーム作れない360を推す馬鹿はいないだろ
ソフバンが元凶なのか?
このスレ全部読んだが
>>1も読まずに
今回の利益減をPSPのせいにしようとする書き込みと
それを否定する書き込みの延々ループだなw
そもそもファルコムの経営は特にこれといって
ヤバいわけでもないんだからスレタイが釣りだろw
フェルガナ〜のシステムで、1&2をリメイクしたモノをHD機で出すのが
一番手っ取り早いと思うんだけどなぁ。もしくは空の軌跡の1&2な。
360はどっかの零細企業の社長がWindows→360の移植作業は2日で出来たけどプレゼン資料の作成に3日かかったって話があったな。
何処までジョークなのかは分からんが、もし本当ならばPCで出した資産そのまま運用できるのは悪くないと思うが。
>>946 これがゲハだよ
ゲハ民は、元ネタが嘘でも何でも
とりあえず罵倒しあえればいいんだ
>>948 ジョークに決まってるだろ
金貰えたから浮かれて時が経つのが早く感じたのだろ
951 :
名無しさん必死だな:2009/10/06(火) 02:42:23 ID:Xu6J/b350
正月にヨドバシで空の軌跡3本セットを980円で買ったけど
放置してます
イースオリジンも6も3のリメイクも似たような値段でした
952 :
名無しさん必死だな:2009/10/06(火) 02:45:16 ID:9mOAQWNE0
ファルコム直でフェルガナPSPお待ちしてます。
>>946 えと
>>1に貼られているpdf読んだ?
こいつら、この期は、PSPのソフトしか出していないんだよ…しかも見込みの
段階で、ここまで下げている。
ライセンス収入がなければ、確実に死んでる。
954 :
名無しさん必死だな:2009/10/06(火) 02:48:17 ID:9mOAQWNE0
国産戦闘機は無理なのか
>>948 ValveはPCからの移植はAボタン押すだけみたいなもんだ と豪語してたな
まぁPCから一番移植しやすそうではある
956 :
名無しさん必死だな:2009/10/06(火) 02:49:10 ID:Szjr4nv4O
ファルコムは360とPCで連携販売するべきだった
そうすればMSから金も出るし、開発も安く早いし、ユーザー層も合ってる
なぜ相性の悪いPS系に注力したんだろうか
ウィルコムもやばいです
XBOX時代にMSKKも国内PCメーカーに参入を誘ったみたいだけど、
あの時はギャルゲーが全く駄目でどこも参入を止めちゃったという
うわさは聞いたけど。その時の悪しきイメージがあるんじゃないの。
ギャルゲーに関しては、360で飛躍的に需要が伸びたからね。その辺は
アイマスの貢献度は大きい。XBOXの時よりはPCメーカーも参入しやすい
と思う。
>>956 PCはともかく日本じゃ箱は旨み無いからさ
空の軌跡3に落胆して以来ここのは買って無いな
日本のどこかに旨味のある市場があるみたいな言い様が、ワロタw
>>948 リメイク作品で一定の客層がいると判断したPSPとまるっきりの未知な360とどっち出すと思う?
>>953 オンゲの不調で特別損失計上って読める?
リメイク地獄の中から、空の軌跡が出て、
ようやく意欲的な新作を作るようになったな
ファルコムはじまったな と思ったが
後が全く続かなかった
最近のイースは、国産PCゲーとしては上出来な方だろうが
家庭用ハードで一流メーカーと競うとなると、流石に見劣りする
>>962 だから、普通にマルチにすればいいだけなんだよね。
日本のサードは妙に1機種にこだわるからリスク分散が出来ない。
>>958 飛躍的に需要が伸びたワケではなくて、5pbがギャルゲーの(PS2の)次の行き先を360に
ある程度定めただけだと思う。PSPに舵をとってる所が多いなか、PSPにある程度見切り
を付けたんだろうね。
アイマスとギャルゲーって似て非なるとこがあって、360に絞れば、ドリクラ位だと思うぞ?
アイマスの貢献度があるとしたら。
ファルコムゲーで最高にはまったのはPC98のブランデッシュVCだったかな
イースは興味なかったが。
コンパイルの時もそうだったが、悲しいな、昔からある会社がダメになるのって
ディスクステーション買ってたのに
>>966 つーか、XBOXのギャルゲーの売れなさが異常だったんだけど。
ロクなソフトも出なかったけどね。
ギャルゲーに限らず、XBOX時代の負のイメージってのは凄まじい
ものがあった。
>>963 その前の「昨今の市場環境云々」って読めない?
あんたらY's7をPSPで出す話をしたとき、なんて言ってたよ?良く同じ口で
そんな事言えたなってレベル。
ついでに言うと、所詮ファルコムのオンゲ部門って「ライセンス供与」でしかない
事を理解できてる?本資料出てこないとわからんけど、イースオンラインの
米国・欧州展開とツヴァイオンラインの頓挫ってオチだろ→特損計上
まぁ、社長がテレ東の人妻アナに会えてデレデレしている画を見た時に、
この会社は、本当に色々な意味で終わったなと思ったけどな。
>>968 そもそも旧箱自体がw負のイメージどころか、空気以下…
テレネッツァの「なんだよ、結局二毛作じゃねーか」とか、パンサー
ソフトウェアとか、様々な業をひきずりすぎた印象
ファルコムだけの話題で、1日で1000レスに迫れる程、存在感ある会社だったんだな・・・
いやーまったく。
みんな心配してるんだろう。
>>971 イース7をPC先行。
発売1ヶ月後に(実は開発中だった)PSPでの発売発表で3ヵ月後に発売と云う
TOV的完全版商法をやっておけば、熱心なファンと高い利益率の両方を一気に
手放す事はなかったと思うよ?
そもそも空の軌跡1・PSPが売れたのは、PC版と比較して声優等色々強化された
のと、そのテのRPGがPSPで枯渇していた上、PSPユーザーからすれば、パッと見
目新しいタイトルに過ぎなかったなのに、ファルコムブランドが多くのユーザーに
受け入れられたと勘違いしてしまったのが、間違いの始まりかと。
「あのイースの最新作」と云われても、PSPのメインユーザーには「何それ?」状態
だろうし、英雄伝説最新作情報を特典に付けてるあたり、馬鹿じゃねーの?としか
言い様ないだろう、どうみてもw
イース7そのものは、決してダメとは言い切れない作品だけど、携帯ゲーム機で
やりたいゲームではないよ…
あれこれ厳しい事言っといて自分の願望が絡むと展望が甘くなるんだな
結局PCで出してほしかっただけかい
イース7てPCでも出るんじゃなかったっけ?
>>976-977 あんたら、イース7の発表のあと、あわてて発表した「イースVII」の
存在知らないの?
PSPで先行したところダメだって結果は、今回如実になっているわけで、
こんなことならPC依存の熱心なファンを手放した意味なかったねって
結果でしかないやん?
まぁPCで出たところで、即買いはしませんけどねw
フェルガナで懲りました。
まぁ心配かもしれんけどどっちにしろもう買わないわな。
他機種展開や完全版商法等しなければ売れない世の中、か・・・・
982 :
名無しさん必死だな:2009/10/06(火) 04:04:50 ID:ndY27nMz0
こういう口だけのPCユーザーしかいないから
PCゲーム市場は消滅したんだろうな
本数的にはイース7は6よりも良い出だしだがね
イース6PCは1ヶ月で55000だし
累計12万の半分が投げ売りで売れただけで自慢にもならんね
懲りた層は居るけど全く懲りずに
潰れてもらうと困ると言う理由で買うのがPCゲーマーには多いし
ずっとそれでやってきたからな
結果論になるけど
PC→追加要素で携帯→PC完全版の方が
携帯→PCより俺が衰退時期のファルコムを支えてきたと言う
信者の心理面でも良かったんだろうな
7も自慢にならん。投売りコースじゃねーか。
ファルコムはPCの残飯処理をさせられるPSPユーザーを気の毒に思ったんだろ
>>984 投げ売りにはならんだろ
初回出荷ははけたし、あとは適切に追加出荷するだけだから
>>984 イース7通 16000 40% 4-5
イース7限 6600 56%
12.イース7 10000 53000
出荷分は全部はけたので、PC版みたいな
どこでもワゴンは見れません・・・・・
あ、そうなの?
まぁどっちにしろ6に毛が生えた程度並っぽいね。
売れるといいね。
>>981 まぁ特典変えるだけで複数売れる
細部をちょっと変えただけでも2回売れると
全てのゲーム会社の事業部門が気づいたからな。
少し外れるけどDLCで利益が予想以上に出たと言うのも影響して
これからは完成度90%で売って追加で稼ぐ時代になるんだろう
360とPS3で二つ売ってDLCも二回と言う荒業
イース7プレイして、このシリーズはこれで一区切りついたのかな・・・
という感じがした。
これから家庭用に力入れてやるなら、過去作依存から抜け出して
新作で開拓していく気がなきゃ駄目だと思う。
991 :
名無しさん必死だな:2009/10/06(火) 04:47:21 ID:4US8Y/NE0
こんなゴミメーカーがこの時代によくここまでもったよな
褒めてやるべき
992 :
名無しさん必死だな:2009/10/06(火) 05:00:15 ID:to/N0Igm0
いつまで経っても進歩のないゲーム作りしてっからこういうことになるんだよ
信者はアホ面で誉めるが、はっきり言ってここのゲーム程、時代遅れという言葉が似合うソフトはない
イースにしても今時あのグラフィックで装備極少、アイテムによるグラ変化なしとかバカかと
一本道でリプレイアビリティもねえし、頭おかしい
あと、付属品付け替えて同じ商品何度も売ろうとする乞食根性
昔からのファンのおっさん以外、見向きしねえっての
993 :
名無しさん必死だな:2009/10/06(火) 05:08:47 ID:4US8Y/NE0
読売にザナドゥの広告打ってたな
あれも頭おかしいと思った
994 :
名無しさん必死だな:2009/10/06(火) 05:09:32 ID:gqrHeJKhO
とりあえず生き残ってほしい。
PCとPSPで信者同士が罵り合ってりゃ世話ねーなw
、、、 , , _
,. -┬i^i、._ ィ`,、,、,、,、,.、'、
. / | | .|=ゞ=、 __l/\ v~/!|
l. l l l \\{f‖ミゞ, ,ィ≪:lf^i もういい・・・!
/ヽ. ノ「,ト、「.lヘ‐iヾ|rー~r〉〉,こlレ'
/ `ヽ//| ト、ヽlイ| |/|{王王王王}ト、
| レニ| lニゝ冫! l!L_, , ,ー, , , ,_」シ’、 もう・・・
ヽ __|ーL|┴^ーヽ>'^ヾ二三シ´\\
,ゝ,/ .}二二二二二二二二二lヽ. ヽ \ 休めっ・・・!
l/ |ト、./´\ ||. レ'´ ̄`ヽ
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|| |.l l゙!.|i |ヽ) |l/ / 休めっ・・・!
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|| _ /-─ / ヽ| ファルコムっ・・・!
|| r‐-゙=っ`ヽ,.--r-─ ''"´ ̄`ヽ / }
||. {三二 | │ / /
||. ヾ=--一'`ーゝ _,. く ノ|
ソーサリアンは神ゲーだった…
潰れちゃ困るんだけど潰れたとしても英伝3期は完結させてね☆ミ
PSPで奇跡的に一本ヒット
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PSPでいける! PSPに全力投球!!!
↓
ソフト殺しPSPに会社ごと殺される
1000ならぐるみん2発表
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