真剣スレの住人が天界でまったりゲームの話をするスレ262

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952名無しさん必死だな:2009/10/09(金) 22:37:29 ID:M4FCZ0Wt0
>>937
GGアレスタも面白いお
953名無しさん必死だな:2009/10/09(金) 22:40:36 ID:BCCAv/AX0
ああ
「なにも考えずにファミ通を開くと必ずライガーさんと目が会ってしまう」でお馴染みの獣神サンダーライガーですね
954名無しさん必死だな:2009/10/09(金) 22:45:11 ID:2QUaAHos0
SJで
刹那五月雨撃ち⇒切なさ乱れ撃ち
に変更されてて吹いた
955名無しさん必死だな:2009/10/09(金) 22:48:16 ID:EuoumQ7b0
>>953
トラブルスープレックスだな
956名無しさん必死だな:2009/10/09(金) 22:49:10 ID:EuoumQ7b0
Wiiフィット+のサイクリングで道に迷い、
数キロ余計に走る羽目になったお…オーバーキルだお…。
957名無しさん必死だな:2009/10/09(金) 22:50:54 ID:rjdR/GpbO
>>945
貴方とは美味い酒が呑めそうだ
958名無しさん必死だな:2009/10/09(金) 22:51:10 ID:8Qk+FuaN0
>954
S・ジャーニーだけに。
959名無しさん必死だな:2009/10/09(金) 22:51:58 ID:otu+skjQ0
伊代はまだ16だーからー
960名無しさん必死だな:2009/10/09(金) 22:54:53 ID:xpM0JtnE0
ジャーニー・タビスキヤネン3世
961名無しさん必死だな:2009/10/09(金) 22:58:15 ID:VTyIx6nm0
>>954
なんか妹スレ方面の昔のゲームを思い出した(;´Д`)
962名無しさん必死だな:2009/10/09(金) 23:13:22 ID:ht2zQ66UO
俺は藤岡弘、を
963名無しさん必死だな:2009/10/09(金) 23:26:30 ID:bAj/OHFG0
リメイク作って事が分からないリメイクってどうなんだ?と上見てふと思ってしまった
確かにイマイチ分かりづらいけどさ

内容自体はまさにリメイクらしいリメイクだけど
パッケだけ見るとあんまリメイクっぽく見えない気がするな>FRLG、HGSS
まぁあくまでも新しい世代向けってのも兼ねてるからだろうけど
964名無しさん必死だな:2009/10/09(金) 23:39:26 ID:pWz+ACErO
よし続編発表に背中を押されて
買い逃してたムゲフロをついに買ってきたぞ
965名無しさん必死だな:2009/10/09(金) 23:40:54 ID:cxgtNoPlO
ところで、そろそろ次スレを立てないと…
966名無しさん必死だな:2009/10/09(金) 23:43:40 ID:CSTxdU0X0
メガテンSJの初hageは主人公一撃死でした。
ムド怖いよムド。

>>936
大籠城はパケ版持ってるからいいや、と思ったら新マップも追加か。
200pぐらいなら残ってたかな。
967名無しさん必死だな:2009/10/09(金) 23:45:14 ID:BCCAv/AX0
>>963
ゲームフリーク的にはGB時代の赤緑〜金銀で一区切りの扱いみたいなんだよね
それ以降が現在のデフォになってて、それに対応する形でリメイクというか
968名無しさん必死だな:2009/10/09(金) 23:46:20 ID:fJhTN7wa0
>>963
FR/LGもHG/SSも、パッケに描かれてるポケは
元の作品から変えてないんだけどね
ロゴが変わったり、
サブタイトルが直接色そのものではなかったりするから
新作っぽく見えるのはあると思う
969名無しさん必死だな:2009/10/09(金) 23:46:53 ID:t4yxV5S60
そろそろまた区切って欲しいとは思うな
どう考えても、今の廃人システムは断ち切って、金銀→ルビサファみたいな新企画にするべき。
対戦極めなきゃいいって言うけど、極めるにしても、
ただリセットやマラソン繰り返すようなのは無意味だと思う。
970名無しさん必死だな:2009/10/09(金) 23:47:16 ID:KR2oTraJ0
なんのリメイクか分からないつってもパッケのリザードンとかフシギバナ見れば普通分かると思うが…
それでピンとこないなら覚えてないからリメイクもクソも
971名無しさん必死だな:2009/10/09(金) 23:48:43 ID:KR2oTraJ0
>>969
いやいや、対戦の敷居めちゃめちゃ下がってると思うぞ
初代の対戦のほうがよっぽど不親切だろ、エスパー無敵すぎとかあったし
HGSSだと個体値遺伝もできるようになったし性格でどのステが上がるかもわかるようになったぞ?
972名無しさん必死だな:2009/10/09(金) 23:50:46 ID:bAj/OHFG0
初代のは単にバランスが悪いだけだろ
973名無しさん必死だな:2009/10/09(金) 23:51:39 ID:t4yxV5S60
>>971
そう。
だから、初代→ルビサファのように、もっと改善するべきだと思う。

敷居の問題じゃなくて、攻略本にもかかれてない数値をネットで調べながら、
単調なマラソンをするのは、やっぱりゲームとして何かずれてると思う。
せめてクリア後でいいから、ゲーム内でその情報を知れて、カウンターとかつけるべきかなと。
別に規格を新しくても、ルビサファルールで対戦したい人はそっちに残ればいいだけだし。
974名無しさん必死だな:2009/10/09(金) 23:52:11 ID:KR2oTraJ0
>>972
そういうのも含めて対戦バランスはマシになってるだろう
廃人つっても何も6V出せとかいってるわけじゃないし
そもそも個体値なんて対戦の勝敗にそこまで影響しねえ
975名無しさん必死だな:2009/10/09(金) 23:52:37 ID:9PS10H2w0
熱くなる前に次スレ
976名無しさん必死だな:2009/10/09(金) 23:53:35 ID:3CYpCzsE0
固体値はともかく努力値ぐらいは表示してもいいかもな
977名無しさん必死だな:2009/10/09(金) 23:53:59 ID:KR2oTraJ0
>>973
ああ、そういうことか
でも子供がやるもので全部数値化するのもどうかと思うんだよな
ポケモンって愛着とかで育てるものだし全部数字で片付けるのもって話があったような

とりあえず次スレいってみるか
978名無しさん必死だな:2009/10/09(金) 23:55:02 ID:fJhTN7wa0
対戦方面の調整もいいが、単にコレクション好きの自分としては
色違いを3パターンくらいに増やすとか、
そういう方向性も個人的に欲しいです

だんだんビックリマンの素材違いみたいなノリになってきそうだが

>>973
数値だけで決まらない何かを導入すれば、また変わるのではないだろうか
いっその事命中率の信頼性をトラキア並にするとk
979名無しさん必死だな:2009/10/09(金) 23:55:42 ID:NxVpO13k0
ポケウォーカーでレベルをちまちまちまちま上げたらなんか変わるんだろうか
980名無しさん必死だな:2009/10/09(金) 23:55:48 ID:bAj/OHFG0
>>973
個体値その他を隠しパラにしてるのはあくまでも複雑さを見せないためじゃないのかね
攻略本ですら曖昧にしてるくらいだし、本当にやりたい人だけやれってスタンスだと思うぞ

あえてそんなスタンスを取りつつも凄く奥深く作ってあるってのが凄いところだと思うけど
981名無しさん必死だな:2009/10/09(金) 23:55:49 ID:t4yxV5S60
>>974
だから、初代→金銀マシになったからこそ、
ルビサファ→新規格でガラッとかえれば、劇的に素晴らしい対戦ツールになると思うんだが・・・

正直言って、可愛いモンスターと一緒に旅をして、育てていく・・・ってスタイルと、
それがデータの塊にしか見えなくなるような数値管理は、矛盾してると思う。
でも完璧ではないにしろ、ある程度はネットで調べてそうしないと勝てないようなバランスの施設はゲーム内にあるし。
982名無しさん必死だな:2009/10/09(金) 23:56:19 ID:HhJVXp2L0
そもそもその手の廃人要素自体「やりたい奴は好きにやれ」ってスタンスだろ。
983名無しさん必死だな:2009/10/09(金) 23:56:52 ID:KR2oTraJ0
次スレをたてれないだと・・・めのまえがまっくらになった!

>>978
一応ポケスロンとかコンテストとか対戦以外の要素があるね
ポケモンって方向性はかなり広いと思うよ。対戦以外でも
984名無しさん必死だな:2009/10/09(金) 23:57:15 ID:BCCAv/AX0
>>978
>>ビックリマンの素材違い
SDガンダム(ガシャポン戦士シリーズ)の色違いとかもそうだけど
コレクターの執念ってのは恐ろしいものがあるな…
985名無しさん必死だな:2009/10/09(金) 23:57:46 ID:yDQ9CtZkP
誰か!誰か●持ちの方はいらっしゃいませんか!
986名無しさん必死だな:2009/10/09(金) 23:58:46 ID:t4yxV5S60
というか、育成方法による違いは完全に「誤差」レベルにして、
技や戦術、アイテムでのカスタマイズ重視にする、ぐらいの大改変を加えてもいいと思ってる。

その代わり、上ででているように色違いとか見た目バリエーションを増やしたりでオリジナリティを出すとか。
ハードの音質が上がるってことで、固体によって泣き声も微妙にかえるとかw
987名無しさん必死だな:2009/10/09(金) 23:59:23 ID:pWz+ACErO
ポケモンの隠れパラは個性のひとつだよ
個性を無くすなんてとんでもない
988名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 00:01:25 ID:bAj/OHFG0
誤差レベルにするのはどうかと思う
あいつのリザードンより俺のリザードンの方が攻撃高いぜ!とか比べるのが楽しいとこもあるし
というか、既に言われてるが現状も個体値に差あったところでそう差出ないし
989名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 00:02:23 ID:NxVpO13k0
もう次スレは建ててるみたいだよ
乙でテンプレ途切れるのがあれだからURLまだ貼らないけど
990名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 00:02:24 ID:3CYpCzsE0
991名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 00:02:27 ID:cxgtNoPlO
次スレが立つまで会話はやめてくれ
992名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 00:03:06 ID:pnz9xnrr0
>>990
おつおつ
993名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 00:03:12 ID:KR2oTraJ0
>>990
おつ、ぎりぎりだったthx

>>986
ダイパからは新アイテムとかで大分戦術よりになったと思うけどなあ、コラッタがミュウツーを倒せるんだぜ?
ただ努力を数字にするとさすがに露骨だからつよさでゲージ式で見れると良いかもしれないかもね
とくちょうとかがんばりどみたいにごまかした名前にして
994名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 00:03:20 ID:JgeVb4nq0
>>990
おつかれー。
995名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 00:03:30 ID:dkXEdnomP
>>990
乙乙

次スレが立っていないのに延々議論を続けていた人たちに代わりまして
ポケモン廃人の一人として謝罪します、ポケモンは怖くないよ!
996名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 00:04:00 ID:I7UmYFiC0
>>990

とりあえず、卵リレーだけでも何とかならんのかのう
997名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 00:05:03 ID:zwtqGk1B0
1000ならみんなでおっぱいと尻のよさを語り合う
998名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 00:05:09 ID:aIJJWNsUO
>>990
おつ
ぎりで間に合って良かった
999名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 00:05:16 ID:mS/JkWd/0
>>990


俺と一緒にボーダーブレイクでカレーどころじゃなくなる権利をやろう
1000名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 00:05:17 ID:JgeVb4nq0
>>995
むしろこういう議論展開するからポケモン初心者が「何か色々難しそうだからやめておこう」系の
壮絶な勘違いかますんだろうなあ……
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