脳内百万本ディレクターDAKINIのFF13神予約でごっつぁん
【概要】
・ゲーム系ブログ「さあ?」の運営者
・旧サイト「Dakini's 3D Collection」「発熱地帯」「かさぶた。」「まー!」「なの?」
・自称東大卒のミリオンセラースーパーディレクター
・プログラマーからプランナーに転向
・データから自論を導き出すのではなく自論に都合のいいデータを引っ張ってくる
・基本的に事後予想
・攻撃対象は徹底的に罵倒し、「鉄槌、鉄槌が」など時折キチガイ染みた文章を書く
・2ちゃんねる、ゲハ板をチェック
・現ブログに移ってからラノベ書評を開始
・ケータイ小説を執筆、中高生から感想をもらう
・アフィリエイト厨、乞食
・Wii失速をアフィリエイトで実感する
・アフィの売上やはてブの数を自身の評価と取り違える
・マリソニを爆死宣告後、ロングセラーとなり海外でも大ヒットも、往生際悪く言い訳
・アイマスMAD作者とPS3煽り動画作者が同一人物だったとして紹介したが、後にハンドルかぶりと判明
→アイマスMADという楽園が侵され、冷静さを失ってしまったと釈明する
→そこまでアイマスが好きなわけではないので、「ファンの愛情語り」は出来ない
(続く
【概要2】
・好き:アフィリエイト、自分
・嫌い:少しでも自分と違う意見全部、職業ライター
・自分のアフィを元にフェアネス(笑)を提唱 斬新すぎる指標にヲチャ驚愕
・商戦期もロンチも知らない業界人
・「A助さんは文章が野安さんよりも巧くブロガーとして格上」と発言
・自分の正体なら言えるが、周りに止められているし、アクセス数を稼ぎたくないので言わないと言い訳
・実は実名で執筆していると宣言。来年(2009年)にはそろそろ実名を出してもいいかな? と言い出す
・上から命じられたからと言って、黙々とSDで作るのがプロフェッショナルではないでしょう。プロ=奴隷ではありません
・ポジキャンは気持ちいいですが、野安氏の無理やりポジキャン肯定者はネガキャン廃絶の為に追い出します
・アンチソニーや任天堂寄りの発言が多い人は歓迎できないので、自制できないなら強制的な処置を取ります
・Xbox360のJRPG(笑というささやかな前座劇は幕を閉じつつあり、PSP、PS3で和製RPGが高らかに復調しようとしている
・玉を遊ぶのがゲーマーであって、玉石混淆の中から玉を探し出す作業なんてやりたくない
【概要3】
・「今年は更新、管理ともに、無理せずゆるーくをテーマ」にすると書いた数日後にBL発動
・初動率の低いソフトが長期間棚を占拠するので中小メーカーの新作に悪影響=じわ売れより初動型の方がいい
・実名公開はまだかという質問を無言で非承認後、別のコメントでその人をBLに=実名への質問は黙殺
・『NINJA GAIDEN2』と『NINJA GAIDENΣ2』の区別がついていない
・ゲーム開発者向けイベントであるGDCを「割とどうでもいい」呼ばわり
・「100万本出荷」という宣言は、在庫のだぶつきで、滑稽な宣言と化しました
→ワゴン云々も、完全な憶測であり、議論に現実と妄想(願望)の混同が散見されます。
【堂々たるDAKINI碌(自称)】
1974年生まれ
1992年 高校3年でヴァリス体験
1993年4月 東大工学部入学
(学生時代)ギャルゲー作ってる会社でアルバイトする
1995年 お嬢様伝説ユナ1、2体験
1996年6月 東大4年生でマリオ64体験
1997年3月 東大卒業
(PS全盛時代)アニメの人とゲームを作ったり、アニメやゲーム(ギャルゲー?)のシナリオを書く
1999年 「今の会社」に入社
1999年〜2002年 3Dプログラマー
1999年秋 社内で「サイト作る」宣言
2000年5月 「Dakini's 3D Collection」開設
2003年1月 「Dakini's BBS」開設
2003年 テキストライター転身
2004年1月 「発熱地帯」開設
2004年 ようやく企画担当へ
(2004年以降?)ディレクターとしてミリオンセラータイトルを輩出
2006年12月 「かさぶた。」開設。ラノベ書評を本格的に開始
2007年 企画に転向し4年目
2007年5月頃~ ケータイ小説執筆。ほぼ毎日更新
2007年8月 「今の会社」を辞め独立すると宣言
2008年3月 「かさぶた。」を「まー!」に改称
2008年7月 「まー!」を「なの?」に改称
2008年12月 「なの?」を「さあ?」に改称
【簡易用語集】
・ミリデレ :ミリオンディレクターの略。DAKINIの事
・先生、D助、DANI :DAKINIの事
・BL :ブラックリスト。エントリへのコメ投稿ができなくなる。伝家の宝刀だが乱用される。名誉称号
・クオリティコントロール :コメの非承認、BL入り、罵倒などで、DAKINIこそが正しいという空間を作る事
・フェアネス :DAKINIの主観をゲーム業界の基準として物事を語る事。≠fairness
・STOP!地球温暖化 :忍の記事の引用・捏造問題時、忍が残した名言
・ペルソナ :DAKINIがコメントで自演の為に使う別人格。ごむぱっきん、フル装弾が有名
・エミュ :スレ住人がDAKINIっぽい文章を書く事。本家の様に頭のねじを外すのが難しい
・時報 :スレの終盤になると現れる、次スレを立てるなというレスの事…だったが、最近時計が狂い気味
・「ふーん。」「わはははは。」 :DAKINIの名言。時報などに対して使われる
・ノイズ :DAKINIから見て「PS3へのネガな妄言を吐く連中」の事。それ以外全員から見ると、DAKINIの言葉の殆ど全部
【簡易用語集2】
・ゲーマーの楽園 :「ゲームらしいゲーム」は全てPSPとPS3、ついでに360に集まるべきという理論。ディストピア
・奴隷根性 :HDに行かずSDで開発を続ける者達への称号。PSPとPS2は何故か含まれない
・鉄槌 :発熱地帯時代のDAKINIの名言。大まかな部分を以下5行に抜粋
ズタボロのミンチになるまで、さらなる鉄槌が、さらなるさらなる鉄槌が、振り下ろされるのです。
鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、
鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌が、振り下ろされて、振り下ろされて、振り下ろされて、
振り下ろされて、振り下ろされて、振り下ろされて、振り下ろされて、振り下ろされて、振り下ろされて、
振り下ろされて、振り下ろされて、振り下ろされて、振り下ろされて、振り下ろされて、振り下ろされるのです。
・エア~ :中身が無い物に対し使う。エアミリデレ/エア開発者/エアゲーマー/エア書評
・エア論破 :コメ非承認→罵倒→BL入りの最終奥義。弱点はスレへのタレコミ
・実名 :今年発表予定。発表されるまでは詮索無用。その手のレスはスルー推奨
【忘れちゃならないDの事件簿1】
・アイマスMAD事件
・忍は数値だけ事件
・ごむぱっきん事件
・エスパー事件
・実名はベストタイミング事件
・やらずにおれない事件
・DQ5幼少期捏造事件
・続々脱D事件
・ゲーマー定義事件
・トワプリ牛追い事件
・見れずにおれない事件
・SD開発者は奴隷根性事件
・奴隷言ってない事件
・フル装弾懲役1年事件
・開発者コメ拒否事件
・自称型月信者騙り事件
・セガ・チュン自滅病患者事件
・ゴイスー寝返り事件
・エア書評事件
・モノリスどうでもいい事件
・FFCCもPSP・ぶつ森コラボ事件
・開発者に老婆心事件
・赤薔薇事件
・SCEJ消えちゃって事件
・ネガポジキャン禁止事件
・野安氏芸人事件
・428未読スキップ事件
・特定ハード寄り発言には強制処置事件
・僕は書評サイト事件
・テイルズに謝罪・反省宣言要求事件
・今年は管理をゆるーく…10日でBL事件
【忘れちゃならないDの事件簿2】
・実名公開希望封殺事件
・じわ売れは悪事件
・DSはPS2よりもリスクが高い市場事件
・コンテンツビジネスに関心のある学生さんから寄せられた真摯な質問をスルー&コメ欄住人に罵倒させる事件
・GDCは割とどうでもいいイベント
・無限航路、初日消化率7割でも「じわ売れ理論ですかw」事件
・ファミ通フラゲスキャン画像でブログ更新
・チュンソフトに対して誠意見せろ・投稿者をキモいですよと罵倒
・Wii向けドラクエ10は堀井氏が口走っただけ、リップサービス事件
【D助のペルソナ(サブキャラクター)記録】
・ごむぱっきん
・kon2
・HILO
・唯一
・フル装弾←服役中(2009.9~2010.3出所予定)
・MIC.
・トモヒロ
・ten
【本当に同一人物?な過去のエントリ】
http://www24.atwiki.jp/dakini/pages/29.html 【見ておくと参考になるサイト】
EXAPONBecky!
ttp://d.hatena.ne.jp/EXAPON/ ウェブ魚拓
ttp://megalodon.jp/
【DAKINIに喧嘩売られた人々・企業】
・任天堂&任天堂ユーザー全て
・SCE(鉄槌が!鉄槌が!)&PS3ユーザー
・MS&箱○ユーザー(竹島騒動・売国奴)
・スクエニ(野村チーム=中二病だから!・FFCC開発者とそのファン)
・バンナム(アイマス・テイルズとそのファン)
・ニコマス・ニコ動とそのユーザー(ニコマス職人潰し)
・セガ&チュン&型月
・コーエー
・テクモ
・IF(クロスエッジ:評判悪いし期待オーラを感じない)
・モノリス(そろそろ真面目にRPGを作ってほしいですね)
・SD環境でゲーム開発する全企業(やつらは奴隷根性)
・ベーマガ読者
・東方シリーズとそのファン
・ボカロユーザー
・山内溥(FFCCをPSPで出そうが、そんなもの、スクエニの完全な自由でしょうに)
・FFCCファンとFFCC開発者
・野安ゆきお
・新清士
・多根清史
・忍(STOP!地球温暖化!)
・島国
・日本のゲーム研究畑の人達
・amazon(アフィ規約違反の疑い濃厚)
・マルガの河畔
テンプレ終了でございます。
これ誰?知らないんだけど
こんだけテンプレあるってことは結構有名なひとなの?
ただの煽り屋に1票。
15 :
名無しさん必死だな:2009/10/04(日) 22:08:52 ID:N7Wr0Dbf0
>>12 百万本売れたゲームを作ったことのあるミリオンディレクター様です(棒)。
自称だけど。
唯一・ロケット弾「俺たちは、二人で一人のミリデレさ!」
今年中に実名公表する設定だから
残り三ヶ月以内に発表してくれるでしょ
バスタードオンラインも今年中にサービス開始するって言ってたし、
きっと実名出してくれるさ。
考えてみれば、(絶対できるわけないくせに)実名公表をぶち上げた時点で
ある意味もう積んでたわけだから、逆に今年中に先生のカタストロフが
起こるのは必然だったということか…
ま、なかったことになるかしょーも無い言い訳するかどっちかだと思うけどね
とりあえず
>>9の事件簿に
忍の勘違いに釣られてTOG罵倒事件を加えるべきだと思うんだ
>>14 煽り屋にすら名を知られてない、利用されることも無いミリデレって言うのも悲しいのう
これだけトバしてりゃ、ふつうゲハ系ブログの端くれとして
煽りのソースにも利用されそうなものを
23 :
名無しさん必死だな:2009/10/05(月) 01:25:51 ID:RR0lhNye0
だって、ソースにすらなりゃしないもの…。
ゲハ民が見向きすらしないという点においてもはや底辺の情報レベル。
げむげむまにあのTGS総括を読んだけど、センセには絶対無理な芸当だなありゃw
「同じ」業界人のはずなのにねぇ……w
>>22 単なる煽り屋がソースに利用するのではなくサイトの中の人が自分で宣伝のために煽り屋を演じて貼るんですよ
逆をいえば先生はそのような卑怯な事をしない人格者である証といえますね
>>25 酷いな、例に挙げてるものも個人的見解つーか妄想だらけで
全く何の例にもなってない。
このレベルなら先生もいけるかも?
ただこの程度のレベルでも、人付合いは適当に出来ないと
記事書かせてもらえないからなぁ。
まあネットのいかがわしいニュースなんて、どれもレベル低いからねえ。
28 :
1/2:2009/10/05(月) 07:36:31 ID:U1/qUQT/0
>>マグドリ さん
>まあバンナムも、現実を理解しているという事でしょう。
>『グレイセス』の次のマザーシップは、
>本当の意味でのマザーシップすなわちPS3またはPSPでお願いしたいものです。
>テイルズは初代こそSFC末期の発売ですが、シリーズとして実質育ったのはPS。
>母なる故郷から遊離したマザーシップなんて、虚しいだけです。
>もはやマザーシップタイトル(笑という事態ですからねえ。
29 :
2/2:2009/10/05(月) 07:38:06 ID:U1/qUQT/0
>>町田 さん
>サードパーティの動向もわかりやすいですよね。
> 2008年 から 2009年で、全体として出展タイトル数は減っているのですが、
>それにしてもWiiの44本→22本は異常な減り方です。
ttp://game.biglobe.ne.jp/colweb/gamersta/2009/20090930.html >(ちなみにXbox360の本数が増えているのは、
>専門学校の生徒が作ったXNAソフトがカウントされているからです)
ttp://geimin.net/ >こちらのサイトの2009年のソフト売上を見ると、サードパーティソフトの合計は
> 211万8605 Wii
> 254万5882 PS3
> 170万394 PS2
> 80万4617 XB36
>となっており、『モンハン』で89万本売っているWiiよりも、
>PS3の方がサードパーティソフトが売れているんですよね。
>PS2もまだまだ堅調で、360を上回る170万本。
>据置ゲーム機においては、サードパーティにとってPSコミュニティは無くてはならない存在
>であることがよくわかるデータです。
| 2009-10-04 | DAKINI |
母なる故郷から遊離したマザーシップ(笑
勝手に故郷決めてやがる。
先生、よっぽどモンハン気に入らないみたいだなw
グランドマザーシップはここが発信源だっけ?
>>24 いやぁ、あれも業界人としてなら正しい反応だろうけど、
1ユーザーとしてならちょっとズレてるぜ
自分の都合で売り上げ十数万本規模のソフトでも「爆死」と言い出すヤツが
年間トータルで40万本程度(爆死ソフト3〜4本)の差で何を語ろうってんだ。
35 :
名無しさん必死だな:2009/10/05(月) 08:05:08 ID:dtsasRFI0
>>25 配管工のおっさんにキャラとしての魅力が無いとしても、ゲームが面白くても例えば萌えアニメ美少女やムキムキマッチョだったらかなりの層はそれだけで逃げるよ
任天堂を子供向けだと言って毛嫌いする人口よりはるかに多い数が敬遠する
ぶっちゃけ今時2Dスクロールアクションに何百万も売れるか?
って言うかゴエモンとかロックマンとかソニックとかキャラ的にはオッサンじゃないゲームよりも売れてるよね?
日本で人気のない言われてる3Dアクションだってミリオン届くのがどれだけある?
つーか大体スクエニのFFが比較対象って時点で…
>>28 >>29 シリーズとして育った(笑)実質(笑)
別にSCEが育てたわけでもなんでもないだろ
いつも思うがPSはFFを育てたんじゃなくて、FFに育ててもらったと言うか
助けられたんだろ!JK、とか思っちゃうよな。
>>28 信者ってよくPSで育ったタイトルだから〜が好きだよねw
たまたまその時代の勝ちハードだっただけなのに。
それを言うとドラクエなんて9作のうちの2作しかPS系で出てない(リメイク除く)けど
クレクレがうるさかったな
>>37 スクエニ、カプコン、バンナムあたりは
「会社自体ファミコンからスーファミで育ったが、PS2末期には厳しくなって合併」
とか、なんとでも好きなように言えるな。
>>37 スパロボもPSで育ったとか言ってたのを見たときはビビったわw
「単におまえらがPSでそのシリーズにはじめて触れただけだろ?」と言いたくなるな。
42 :
名無しさん必死だな:2009/10/05(月) 08:44:23 ID:9ObiItuDO
>金子:
>この真・女神転生は任天堂から基本的には出てたのでできれば任天堂かなという。
>(略)まぁ、こちらのスタンスとしてはとりあえず任天堂さんからという感じですね。
先生、鉄槌を(棒
>>42 「リップサービスに決まってます。冷静にすなおに見つめましょう。BL行きですね。」
※プライバシー保護のため音声は変えてあります
>>25 電撃PSの魔王がそんな感じの理屈でマリオを嫌ってたなあ。
ちなみに、奴は、
主人公が動物だからという理由だけで
ゲーム内容もロクに見ずに
徹底的にコキおろしてた。
スパロボは4次までSFCで出して知名度的に充分育ってからPSに移ってるし携帯機でもバンバン出してるからハードに対する拘りは無さそうだよな
DC・GC・箱○(箱○は移植だけど)が本流になりえなかったのはグラ・システム共に今後の流れを考える為の実験をしてたからって部分もあるし、そっちの方で割り切って考えてそうだけどね
個人的には3Dでの表現がやっと満足いくものになったスパロボNEOを買うけどそれよりもOG3と第2次Zさっさと出せやと…毎度毎度伏線大量に残しやがって
マリオとか、満遍なくどの層にも「嫌われない」キャラで秀逸だと思うんだがなあ
あれがライトニングさんやマーカス・フェニックスだったら偏った層には絶賛だが
子どもからお年寄りにまで受け入れられはしないだろ
>>45 大丈夫だ!どうしようもなくなったら、巨神を出せば丸く納まるw
役割的にスパロボのシステムがディケイドなら、巨神はディエンドだな。
>>40 声もついてなくてアニメが貧弱な癖に飛ばせなかったとしてもウィンキー時代を過小評価しすぎな気がする
貧弱って言っても当時は新作が出るたびに演出が進化していて驚いたもんだ
第四次でキャラ・ロボット事典とか実装されたりフィンファンネルが一枚つづ分離されたりした時には…
ドラクエが移籍?したときもまあ売れてるのはPSだし、64もってないし助かるっちゃ助かるわー、て感じだった
DSになって、次がWiiってのも、売れてるのはWiiDSだし、PS3もってないし助かるわーという感想
どこで育ったとか母なる故郷wとかそんなこと考えてゲーム買わねーよ
そもそも、どこで育とうがゲーム買うのに関係ねぇよw
数年も経てば会社の内訳、開発スタッフの顔ぶれから全く違うこの業界で、
続編だろうがシリーズだろうがほとんど無意味だろう。
>>36 FFに育てられたの方が正しい上に現在形でFFに頼ってるしな
>>45 オリジナルの無茶苦茶強いキャラ→ファンに叩かれる→続編で小物化&伏線なかった事にみたいなのはやめてほしい
>47
節子、それ丸くおさめる違う…放り投げてるだけや!
>48
PS2迄で言えば大きな変更点が小隊制とマップの3D化に戦闘スキップ位でシステム的にはウィンキー時代で完成してるしね
ウィンキーと別れたせいで魔装機神が出せなくなったのも痛いし、ウィンキーがライブレード2を出す気配を見られないのも痛い…そもそもまだ在るのかウィンキー?
>>48 スパロボが人気シリーズとして火が点いたのは、SFCの3次からだからなぁ
>>52 まだ死んでいないす>ウインキー
システム的には2次〜4次で進歩、確立したが、
スパロボだけでなくジャンル内での功績も結構あると思う
ウィンキーまだ存在してたのか…
>54
スパロボは、もうスパロボってジャンルでいいと思うんだ
>55
あとボスの強さの源が2回行動と超広範囲MAPW乱発てのも追加で
>>55-56 その辺はSRPGの限界な気がする。
FEシリーズですらラスボスのバランス設定に困ってるし
Wiiで売れてないが他で売れてるわけでもない
ぶっちゃけサード自体がやばいねと言う感想しか出てこないな
小さい枠で買った負けた言ってて満足なら別にいいけど
先生が今年プッシュしてきたPSPもどうだったかというと・・・なあ。
据置は次世代機になってからサード発のミリオンが未だ無いんだっけか
FF13とMH3、どっちが先に達成出来るのか微妙な情勢だし
もっとも、携帯機は携帯機でミリオン突破してるのが
DSだとドラクエとたまごっち、FF3DSで、PSPにいたってはモンハン関係だけだったりするんだけどな
PSユーザーは他機種をこき下ろしてクレクレする割には
買わなったりプレイしなかったりする
…某ミリデレみたいに
ビューティフルジョーの時に神谷が怒ってたな
というかゲハで煽ってる連中は基本的にソフト買ってないんじゃないかと思う
>>62 先生と同じ?でニコ動で見ただけって人は多そうだな
かくいう自分も最近ゲームの話題で
「それってニコ動(ようつべ)で観たけど●●なんだろ?」
とか言っちゃうことが多いので危機感をもってる
>>57 まあスパロボは
>>54が言うようにジャンル・スパロボだからある程度許される
だって毎回新作発表時はシステムなんて気にしないで参戦作品に注目が集まってるからな
アイアンリーガにはびっくらこいたw
>63
ネットの噂だけで「**ってつまらないんでしょ?」という奴が増えた気がする
>>61 ソウルキャリバー3のアーケード逆移植決まった時、
アルカディアのライターが、
「決して、移植しました。よかったね。はい、おしまい。で終わらせないでくれ
ユーザーのワガママに応えて
わざわざ移植してくれたんだから、ユーザー側で盛り上げて、
開発者の苦労に答えてやってくれ。」
って書いてたのを思い出した。
ゲームはハード戦争の弾として消費される物としてしか見てないんだろうね。
>>66 アルカディアのライターはアーケードファン側の人間だからなぁ。
ゲームで楽しんだり盛り上げるのが普通だと分かってるけど
ネットで煽るの奴らの多くは”煽る事自体”が楽しいだけだからな。
ゲームなんてどうでもいいんだろう,先生のように。
ところで、普通にかーずSP?にリンクはられてね?
>>66 > アルカディアのライターが、
> 「決して、移植しました。よかったね。はい、おしまい。で終わらせないでくれ
それで終わらせたら結局困るのはユーザーだからね
ゲハで煽るような連中はゲームのことなんて二の次なんだと思う
システム以前に世界観やキャラクター設定が自分に合わないからイマイチ食指が伸びないゲームつうのは確かにあって否定はしないんだが、
面白いという評価を見たらちょっとやってみようかなとは思う
きのこなんかはそのパターンだった
電撃PSの連中や先生みたいなエアゲーマーでやってもないのに批判するのが一番腹立つ
やってない、興味ないでいいじゃん
>>68 みんないつも見てるわけじゃないんで、かーずのどこにリンクがあるか
説明するといいんじゃなかろうか?
左側のリンク集からは外されてるけど今日更新分の記事で紹介されてるな
別に絶縁したわけじゃないからね。
もともとリンク集から抜けたって話だったんだし。
まあ今頃ミクの「白いクスリについて(2)」をリンクするあたり
あまりまともによんでなさそうだなぁ。
ラブプラス関係ももう一回りした記事ばかりだし。
この手のリンクサイトは鮮度命じゃなくなってんのかねえ?
かーず自体が(ry
77 :
名無しさん必死だな:2009/10/05(月) 14:57:14 ID:9uhVzLvQO
先生は外には行かないでしょう。楽園はブログだけだし。
先生もブログで吠えているだけのヘタレと自分のこと自覚してるをじゃない。
>>76読んで納得したわ、DAKINIの症状のすべてを言いつくしてる
そして分野は違えどDAKINIみたいなのがどうやらレアケースってわけじゃないのもわかった
ネットにおいて自己愛ってのはやっかいだな……
外には「罵倒ミサイル」を発射してるけど、「コメント承認壁」で完全防御しているので
将軍様と取り巻きの安全は保障されています。
>>76 > 自分がアップロードしたモノが想像していたより遙かに沢山の支持やウケを集めてし
>まった人や、突然に眩しいスポットライトを集めてしまった人は、その瞬間の自己陶酔と
>快感が脳にこびりつきやすく、なかなか忘れることができない。けれどもインターネットの
>閲覧者というのは極度に飽きっぽい人種なので、同じ“芸”をやっているだけでは尻すぼ
>みを免れない。支持やウケが集まらなくなってくれば、表現をエスカレートさせる誘惑に
>駆られることもあるだろうし、事実、どんどん攻撃的な文章になっていくblogや、露出度が
>次第に高くなっていく動画などをネット上で見かけることは少なくない。
なんと!
こんなところに先生の存在感が!(某
>>76 >本当のところは世間の大半の人からは相手にされていなかったり、気持ち悪
>がられてはいるだけの場合でさえも、「世界にオピニオンを発信」しながら
>「周りには自分と同じ内輪の価値観の持ち主ばかり集まって見える」という
>組み合わせをいつまでも維持しやすく、「自分と同じ内輪の価値観=世界が
>受け容れている意見」と思いこみたくてウズウズしている人にはたいへん好
>都合が良い。
ほんと的確ですわ。
まあゲハ系ブログにもVIPの安価でメール(or行動)にも存在する問題のような気がするね
先生の場合はPSP不具合で半端に目立ってしまったのが原因なのかなあ
というかその程度でしか人に注目されたことないんだね…
>>78 そもそも、ゲハ板や2ch自体が、
>>76 のリンク先で言及されてるような「内輪のコミュニティ」だからなぁ。
個人に比べりゃずっと大きく見えるから、つい忘れてしまいがちだが。
ある程度まともに流れてるスレで「ゲハのノリを外部に持って行くな」「2chのノリを他のサイトに持って行くな」と
何度も言われるのはその戒めであるわけで。
>>76 あー…ゲームズドアとか&ブログのほうがゲハブログPS3寄りの偏向が多いのはそのためか
失礼
『ゲハブログより』だった
先生もそうだが自称中立のほうが危ない気がする
まあ、「中立」とか「公平」とか自分で言ってる人は、その自分自身の評価自体が
「中立」でも「公平」でも無いわけだからねw
>>87 「まずはアーケード」って書いてあるからコンシューマ展開は視野に入ってるんだろう。
コンシューマでどこに出すか……ってのは、いろいろ気になる部分ではある。
アンテナの感度の低いDがアケ版で記事にするかなあ?
それにしてもアケで受けるタイプのゲームとは思えないんだけどな……。
セガの考える事はよくわからん。
セガだから仕方ないけど。
>>84 >「ゲハのノリを外部に持って行くな」「2chのノリを他のサイトに持って行くな」
外部サイトどころか書籍化までされちゃいましたが…
ああ、もちろん先生のところじゃないですよ。
別に書籍化されたからって市民権を得たわけではあるまいw
どうせ他所の奴に買わせる為の企画じゃないんだから。
>>91 いや、そうなんだけど、ゲハのあのノリを外に持ち出すなって話の流れで出したんです。
確かにゲハ民以外は買わないと思いますけどね…
93 :
名無しさん必死だな:2009/10/05(月) 17:44:24 ID:9uhVzLvQO
でも先生が犯罪者にならなくて良かったよね。
犯罪犯すほど度胸あるとは思えないけど。
書籍化=市民権と本人が思わなくてもいわゆる「とりまき」が思う可能性は高いしねー
とりわけあそこは「とりまき」が悪質と聞くし(よく知らんけど)
>>89 あのリズム天国もアケでは大惨敗ですよ
ついでにバストアムーブも
>>87 セガが自分で「斜め上向きベクトル」とか言っててすげー笑ったw
>>95 しかもリズ天のアケ版はセガという…
まあアレの場合は100円出してもやれる事がGBAと同じだったってのが
PROJECT DIVAはDLCで拡張していくのに向いてたから色々と妄想は出来るな
>>89 アケか、ちょっと安心した。
アケに行って受けたとなれば次に行くのは…
どこに行っても先生がネタにしそうで嫌だな。
ほらほら
いつかプレイしなければなどと延々先送りにしてるうちにファルコムが死にそうですよ?
でも、アケ版リズ天はふらっと立ち寄ってプレイする客をよく見かけるぞ。ちょとした定番扱い。
宣伝の割には云々という話ならわかるが、惨敗って言い方も大概ゲハ的だと思う。
死んでも気にしません。
寧ろ新しい事が出来なかった様を
上から目線で扱き堕ろして終了です。
>>100 あれ?ファルコムやばそうなの?
結構あそこは財務しっかりしてると聞いたが…
オンラインゲームに手を出して大火傷したって事か。
イースオンラインとか、アドルの死後100年先とか言われても誰得だしなぁ。
恒例のクリックゲーらしいし。
チョンゲーじゃ、こうなるのも目に見えていた<イースオンライン
自社開発でない時点で・・・・・・
>>90 「にんしんゲーム天国」の事?
インターネットやってて、初めて吐きそうになったサイトだよ…
あれを市場にだすのって、
バッファローの下痢便とひかれて腐ったスカンクの死体とトリケラトプスの睾丸の盛り合わせと
サルのションベンと一ヵ月放置した牛乳のカクテルのセットをだすようなものだろ。
>>107 AVGN乙
一応某にんしんの人は本当は任天堂ファンで
あれは自虐ギャグでやってる(やってた)らしいよ?
>>107 まあ野中氏がA助に本書かせようとしてたから、業界的にそういう下品(失礼)な本の
需要はあるのかもしれない。
ただ今回の場合、個人的には某(ry さんに対抗したいトコが動いてるのかなと
思わなくもないが、たぶん邪推だ。
ファルコム、やべえな・・・先生がいつしか東原扱いになったりしてw
いや、心情的にはなりかけてるけどな。
>>107 うん、正解。でもさすがにそりゃ言いすぎ。
>>108 本当の任天堂ファンって言うか、普通にファンサイトやってたころから割と知られてた人だよ。
ただ、DS-Wii以降の路線が好きじゃないというか、山内時代のプロレス的言動が好きだったみたい。
中の人がどうあれみてて気分が悪くなる内容が多いからアレを書籍化するのはどうかと思った
あの人は狂人のふりして漫画描いてたら狂人そのものになってる感じがするよ。
「ネタです」って言えば通用するもんじゃあるまい。
>>92 外=コミュニティ外ね
本になったからコミュニティの外、とは限らない
深淵を覗き込む者は以下略
ってやつか
>>47 なんでゴーグで話が収まるわけ?
ってかあいつまともに武器すら持ってないんじゃねーか?
スマブラの件でソニックの人形をいじってるあたりで完全に見限ったけどね
業界っつーかそういう「偏った、極端にデフォルメされた」「スキャンダラスな」言説のほうが受け入れられやすいってのはどこでもあること
それで叩かれたり、逆に90年代後半あたりからばら撒かれた「業界人幻想」で業界人に夢見るワナビな人が増えちゃった
そもそもこれ仕組んだのネット住民が仮想的にしてる電通なんじゃないか?
電通とか広告業界やテレビ界の「ギョーカイ人」とそっくりだもの
ま、そういう幻想を作り出したのも出版と言うマスコミだから発想が似ているだけって言えばその通りだけどさ
>>112 今は「ファンですと言えば何でも許される」と思ってる臭気が漂ってるから見たくもない
刃やはちまと同じ人種だよありゃ
121 :
名無しさん必死だな:2009/10/05(月) 21:59:26 ID:xqdPTC8L0
ミクのアーケード版って、俺はいいと思うな。
GBA版をやりこんでさえ、カラオケの待ち時間にはリズム天国に100円を入れる俺だからかもしれんが。
やっぱり音ゲーはアーケードだよ。
でも「自分が曲のリクエストをしたのはPSWを盛り上げたいからだ!アーケードのためと知ってたらリクエストなんかしなかった!裏切り者!」とか先生みたいな人種は言うんだろうな。
>>117 俺はDQ10の発表でDQ9を変なもの扱いしてた辺りで嫌になった
それまでの情報から、IIIの発展系であると思ってwktkしてたからな俺
いずれやらずにはいられないゲームに三回目のBOXを出すようだが・・・
散々不快を催すような貶めをしておいて、本当はファンなんだとか誤魔化すのは、
子供を虐待しておいて、これはしつけだと誤魔化す馬鹿親と同じようなもんだよ。
そんなのは言い訳にもならない。
まあ、アケのミクの事はPS3に移植されて完全版が出る前提で話を進めるだけだろうな
>>121 先生がジョイサウンドにボカロ曲リクエストなんて、思い浮かばねぇー
つかジョイサウンドにボカロ曲あるとか知らないのでは?外に出な(ry
ロゴ・ダウの異星人の本星には青い巨神もいるのか…
ゴーグとターンAの競演が見たい俺
どっちものどかな風景の中でたたずむ姿が美しいから(ゴーグは海辺、髭は田園)
…ゲーム向けじゃないがな
>>104 財務がしっかりしてるからこそ、この程度で済んだともいえなくも無い
オンゲも慌てて手を出して火傷したわけでなく、
相当前から準備してきて(コンコルド錯誤じみてはいたが)、
やっぱり結果がでなかったって次第だし、被害も予測のうちだろう
イース7単体で見ればニッチ商品なりに売れてるし、
現状以上の苦境も乗り越えてきた会社、まだまだ生き残れるとは思うけどね…
PCでがんばるのはもう無理なのかなぁ
> このたび、任天堂株式会社はソフトメーカー54社と共に、「R4 Revolution for DS」に
> 代表される機器(いわゆる、「マジコン」と呼ばれる機器)を販売する業者らに対し、
> 東京地方裁判所に提訴いたしましたのでお知らせします。
> なお、当社は本訴訟の提訴にあわせて、ホームページ上にマジコン等の
> 情報提供を受け付ける窓口を開設いたしましたので、お知らせいたします。
> インターネットを通じた販売が増えていることもあり、発見が難しくなってきています。
> そこで、多くの方々のお力をお借りして、マジコン等不正商品の根絶に向けてより一層強化していきたいと考えています。
ttp://www.nintendo.co.jp/corporate/release/2009/091005.html さて、先生の反応やいかに?
要約すると
対応おそッ! 糞だな!
こんな感じになるw
>>129 それを先生は何行にわたってDA文を連ねてくれるのか。
>>129 俺もそんな感じだと思うが、SCEが協力してないんだよねw
CFWとかでけっこう被害出てるんだろうに。
あそこは偉い人自らコピー落として遊べばいいじゃない
発言してなかったか。
>>132 コピー容認というか「うちのソフトがDLされてるわけじゃないし…」
って発言して、そのあと慌てて
「コピーイクナイ!わが社は他社の著作権も尊重します!」
と訂正した。
>>87 ここんとこミクをPS陣営扱いしてる連中がうるさかったから痛快すぎる
任天堂でもソニーでもなくアーケード=セガハードってのがネタ的に最高
リズ天つながりでアケ化はいいと思う
今ヘタに据え置きで出すと先生含むノイズが一番五月蠅くなりそうだからなw
しかし予告動画で勝手にPS3版PS3版喚いてた連中って今どういう気分だろうな
PS3互換機版だから絶対コンシューマ移植ある
とでも言いだすんじゃね
>>110 でもお絵かき板を荒らした過去があって総スカン食らっているぜ>にんしん
どこかのアイドルゲームはPS系基盤でしたがw
ごめん、俺が変な話振ったばっかりに話がどんどんスレ違いの方向に…
>>136 えっ、それは知らんかった。
> >Y2 さん
> Xbox Live Arcadeは、ライトゲームばかりではなくて、がっつり遊べるものが増えてますから、
> 「ダウンロードゲーム=ライトゲーム」というイメージではないですね。ただしプレイ時間は短めです。
> PS3も、『みんなでスペランカー』が好調らしいですし、まああれもライトゲームではないですね。
> XBLAも、PSNも、その辺りの「短時間で楽しめるゲーマー向けのソフト」が伸びてきています。
>
> ダウンロード市場については以下の記事にもまとめましたが、マーケットごとにかなり性質が
> 異なっているのが現状です。例えば、iPhoneとXBLAはまったく異なる性質があります。
> マイクロソフトも最初から成功していたわけではありませんが、ディベロッパーの要望にあわせて、
> 段階的にアプリのサイズ制限をゆるめていくなど、機敏な対応をとったのが良かったようですね。
> SCEも、全社的にネットワークに力を入れるという改革が決まってからは、動きが良くなってきました。
> 意外と・・・・というか、予想どおりというべきか、任天堂は動きが悪いですね。
今のセガのメインはチヒロだったっけ?
PS3互換基板ではなかった気がする。
>>139の続き。
> XBLAについては、初期の時点で『Geometry Wars: Retro Evolved』が売れたことで、
> とりあえずの売れ筋が見えたのも良かったんでしょうね。全方位シューティングが
> 雨後の竹の子のように出てきて、それから後は、グラフィックはきれいだけど、
> 内容はクラシックな2Dゲームという路線が増えてますね。2Dアクションが充実してきています。
> WiiWareは「売れ線」が見えてないのが厳しいところでしょうね。
> 例えば『はじめてのWii』や『Wiiスポーツ』の中の1個のゲームぐらいのものが、
> WiiWareで売られていても、そんなに売れないわけです。ディスクで買ってくればいいじゃん、
> どうせ家族で遊ぶんだし、1個1個ちまちま落としても・・・ね。
> で、体験ゲームはディスクで買えばいいというのが、ユーザーの認識だとすると、
> 何を売るの、というのが供給者側で見えていないということでしょう。
> | 2009-10-05 | DAKINI |
DAKNIよ・・・。今まで散々Wiiウェアを貶しといて、Wiiウェアについてその程度の事しか言えないのか。
>76
コメ欄のクオリティコントロールがいかに無意味なのかがよくわかるな。
今週号のジャンプでめだかちゃんも「副会長には意見の対立する人間を入れたかった」
みたいなこと言ってるよ。
こいつは「みんスペ」以外のPSNゲームを知らんのか
Wii持ってないんじゃねえのと思ってしまうぐらい酷いな
つかマジ持ってねえんじゃねえのか
>89
DANI「当然、PS3でしょ ミクはPSで育った」
と言いかねない
ダニ助のどこをどう見たらゲーム機持ってるように見えるの?
以前360の画像を載せていたから
持っていた時期はあったようだけどな
大画面TV持っているらしいし
「ゲーム機のある部屋」の画像くらい載せてもいいだろ
ジオメトリウォーズがXBLA初出と思ってる時点でクズだなDANIはw
別にジオメトリが全方位の代名詞なワケでもない
そりゃ研究用に持っているでしょ。ガワを開けて
「ほっほっほー、さすがPS3の配線は職人技ですね」とか
「うーん、Wiiの基盤には芋半田がみられます。信頼が置けませんね」とか
ひとり部屋にこもってやっているだろ。
好調”らしい”って何だよ
お前「みんスペ鼻血出るほど売れてるぜ!」って言ってなかったか
馬鹿にするのもいい加減にしろよ
>>145 PSPですら、ろくに触ってる様子が無いからなあ
ただ、428のときの「スキップねーのこれ」「WiiだとDVDみれねーじゃん」という難癖は
ちゃんとプレイして感じた(全く筋違いの)不満だと思う
配信とか見ただけなら、いくら先生でもこんな間抜けすぎる考えには至らない…と思う
>>148 以前全機種スクショ載せたけど、写真の部屋がミリデレとか業界人というレベルではなかったな。
どこの学生?って感じで、あれも撮って全部売ったか、実は友人知人のものじゃないかと。
大画面TVもどうだったかな?まともなスクショじゃなかった気がする。
>>151 428はちゃんとプレイしたんじゃなくて、
トップメニューに型月シナリオに飛べる項目が無いか確認しただけのような気もするが
型月シナリオだけ読んでもわけわからないけどね
というか読んでもわけわかんないけどね
真エンド見てアニメのCANAANを全話見てやっと全体像がわかったくらいで
WiiWareのラインナップを知らずにたたいているようにしか見えないな。
WiiWareにはシューティングもアクションもそろっているんだが、
全く無視してるよなあ。
実名公開マダー
今年も3/4終わったよー
今更360の、しかもライブアーケードに擦り寄ってくる性根が分からん。
確かに360は今やシューティングに関してはニッチなりに一大市場に成長したが、
それでも半数以上のシューティングはパッケージソフトだぞw
>157
Wiiware叩きの当て馬だろ
159 :
名無しさん必死だな:2009/10/06(火) 00:05:12 ID:9uhVzLvQO
たった今Wii fitやってたんだが、面白いなこれ。
体重計だなんていえないっ思うぞ。ゲームとして面白いと思う。
これでダイエット成功した人いる?
ダイエット成功は方法よりも本人のやる気の維持がずっと重要なので・・・。
>>159 ダイエットと言って良いかわからんが168cm/78kg のデブが 70kgのデブになる程度は減ったよ
WiiFitでダイエットと言えばゲーム系ブログではわぱ氏の成功例が凄かったw
>>157 PSNに好材料が無いから、WiiwareやDSiwareを叩こうと思ったらXBLAに擦り寄るしかない。
165 :
名無しさん必死だな:2009/10/06(火) 00:27:33 ID:CtSb2Y1SO
>>128 先生、去年の夏(だっけ?)のマジコン販売中止にも触れなかったからなぁ…
>>164 DSに水気は御法度ですぜにーさんw
しかし4亀はラブプラスに総力挙げすぎだろうw
WiiFitの残念な所は体重の記録つけるだけならディスク要らないけど
トレーニングとかしようと思ったら、ちゃんとディスク入れないといけないのが
ディスク交換位しろって言われると思うけど、面倒くさがりだから…
WiiWereで簡易トレーニングみたいなのを出してくれれば良いのになぁ
168 :
名無しさん必死だな:2009/10/06(火) 00:38:30 ID:CtSb2Y1SO
>>164 >さらに第2部では,出演者&来場者による彼女自慢大会や,公開彼女通信などを行う予定。正直,どんな惨状が繰り広げられるのか,現時点では予想もつきませんが,
>ラブプラスラブに溢れたイベントにするべく,いろいろと考えています。
ゴクリ…
個人的に板の最大のポイントはバランス測定機能だと思う。
体重は体重計でも量れるけどバランス計測できる家庭用機器って他にまず無いし。
立ち仕事が多くて足の裏の筋肉が痛くなるときが度々あったけど
板で左右の体重バランスが取れた状態を体に覚えこませたら
見事に治った。
170 :
名無しさん必死だな:2009/10/06(火) 00:58:07 ID:5GDhLJD1O
レスありがとう。続けてダイエット成功するよう頑張るよ。
やってみて売れているのがわかった気がする。パーソナルトレーナーも買って見ようかな。
まあ、ダイエットなんて経験から言うと、世間にあるほとんどのダイエット法は
ちゃんとある程度の論拠があるものがほとんどだから、
「めげずにコツコツ続ければなんだって効果ある」と言える気がする。
俺はビリーズ・ブートキャンプで17k減らして体脂肪率17%まで落とした。
そっちの方がよりハードだった訳だけど、途中でちょこちょこやったWiiFit、
これも結構バカにならん筋肉の張りや発汗を感じたな。見た目より凄い運動を要求している気がする。
>>171 プラスが出るまで1年近くサボっていたが、久々だとやっぱきついな
>見た目より凄い運動を要求している気がする
激しく体動かすよりゆっくり動かしたほうがきついよ
勢いでなくて、自分の筋肉で動かし、支えないといけないから
現状ダイエットの必要は無いけど、
CMでやってるカンフーエクササイズ?みたいなやつがちょっと楽しそうで
買ってみようかな、とか思っちまった…
ゴルフの素振りをして、その時の体重移動を計測できるみたいだけど、
これ、有名ゴルファーを使ってCMするかな
あのカンフーのはリズム天国ぽくて、面白そうだよな。
あと、ゴルフの打ちっぱなしの奴とか。
「何が売れるかわからん」ってアンタ…
マーケティング力も企画力も無いって言ってるようなもんだろ
売れ筋なんぞランキングやみんチャンみれば単なるユーザーでもわかる
地獄だの酷いだの言っておいて具体的な事になるとこの程度…
どこが業界人やねんと
と言うか今更2DSTGに擦り寄るなんて…
>>176 DS/Wiiが弱いジャンルだから擦り寄っただけでしょ。
360があるからナンボかマシって程度で2DSTG全体を見たら未だハードが云々とか寝言ぶっこける状況じゃないっつーの。
>>177 弱いって言っても本当に弱いのは最近まで出てなかったPS3なんだけどな…
もしwiiDSでヒットしてたらオールドゲーマー云々で切り捨てることは容易に想像できるw
>>159 脳トレもそうだけど、ていのいいスコアアタックゲームだからな
真の意味でのやりこみが必要になる
その意味で、
>>167のいう簡易トレーニングは欲しかったところ
>>176 実数が不明で言いたい放題なだけに(実際にはいくらでも推察は可能だが)、
Wii叩きのダシには好都合と踏んでDLゲームを利用してるのだろうけど…
先生って本当に褒めるのが下手だよな
実際にはXBLAもWiiウェアもPSNも大して利用してないからしょうがないにしても、だ
XBLAはもちろん、PSNでもかなり売れてると判っているBF1943を
先生がここまで無視している理由もわからない
あれこそWiiには乏しいタイプのゲームなのに
ダニワールドには日本以外の国はないし洋ゲーもない。
黄色い悪魔も存在しない任天堂もダメな会社デス。
以前もこのスレで書いたがDSiウェアの「ああ無常 刹那」はイイぞ。
Z・ONEとWonderLandも低価格かつ短時間で楽しめる良作シューティングだ。
Wiiウェアならグラディウスリバースもある。
で、PSネットワークにはどんなSTGがあるんですかいダニ先生よ。
おっと、書いてから思い出したがテグザーNEOが出てたっけか。
こいつのためにコンビニでPSNポイント買ったけど登録が面倒でまだ落としてないんだった。
まー、先生的には回顧層・オールドゲーマー向けでしかないんだろうけどなテグザーなんて。
183 :
名無しさん必死だな:2009/10/06(火) 07:29:03 ID:CtSb2Y1SO
お、更新してる。
先生、本当に同人誌を買ってますか?
エア購入なんてオチじゃないですよね
>今週はこれが出るんだよなあ。
>Amazon: 東方儚月抄 Silent Sinner in Blue. 底←(アフィリンク)
>今週はこれが出るんだよなあ。
>それはそうと、東方同人誌につぎ込む金額がどんどん増えていく一方でねえ・・・・。
>通販で買い出すと、止まらんよな〜。
>欲しくてもある程度以前のは在庫切れだから、それが歯止めになってくれてるんだけども。
>紅楼夢の新刊で、ついに臨界点突破かなー。
>今年はすでにして、
>東方同人誌 > その他の購入物(ラノベ、コミック、BD、ゲーム、映画、・・・・)全合計
>となってるんだけど・・・・。
>The Grimoire of Marisa(グリモワール オブ マリサ) (DNAメディアブックス)←(アフィリンク)
>東方儚月抄 ~月のイナバと地上の因幡 (上) (IDコミックス 4コマKINGSぱれっとコミックス)←(アフィリンク)
2009/10/06(火)
先生は毎度アフィ貼るだけで、東方の具体的なゲームレビューは全くやろうとしませんね。
>>184 >先生は毎度アフィ貼るだけで、東方の具体的なゲームレビューは全くやろうとしませんね。
「何か自分の中から湧き出てくるモノを皆に訴えたい」、と言う事が皆無なんだろうな。
金額自慢なぞ、「自分にはアウトプットする話題が何もありません」と言う宣言だよ。
先生がクリエーターのつもりなら致命的なんだけどねー。
>>175 リズムカンフーはリズム天国でもあるしスペースチャンネル5でもあるw
トレーニング+で一番好きだわ
人気の商材って以外の理由はないからねえ> 東方
これがA助なら「全然知らないけど人気らしいので」と貼るだろうけど
まだそっちのがマシかもしれない、アフィ厨なのは変らないしね。
>184
元ネタ知らずに二次創作のほうにはまっているようにも
見えないよなぁ
ニコ動見て分かった気になっているだけかね
189 :
名無しさん必死だな:2009/10/06(火) 09:07:17 ID:CtSb2Y1SO
先生はせめて「○○たん、かぁいいよぅ〜。お持ち帰り〜」の一言くらい言えば良いのに。
なんかヲタクを小馬鹿にしてる傾向があるんだよなぁ
「これくらいで騙せてアフィ稼げる」という感じで小馬鹿にしてるだろうね。
ゲームやアニメ関係で話題持って来るのもそういう事だし。
でもね、逆に言うとその程度のものに寄生しないとやっていけない
というのが先生の限界という事でもある。
そして影響力はほぼ皆無、かーずが昔の付き合いで適当にリンクする程度と。
それでも一介のニートが業界人か否かで語られてるだけで、
本人としては幸せなんじゃないかな
つか、先生がまだ「業界人かどうか?」って本気で真偽を問われてたのは
いつ頃までの話だったっけ?
もう今となっては化けの皮が剥がれて久しいから…
>東方同人誌 > その他の購入物(ラノベ、コミック、BD、ゲーム、映画、・・・・)全合計
>となってるんだけど・・・・。
プロのクリエイターがそんなんで自慢になるか。
Wiiだけじゃなくてゲーム業界総崩れじゃねーかw
って言うかね、儚月抄の内容や騒動について触れて無い時点でにわか以前に本当に同人誌だけにしか興味が無いってのがわかる
「で、香霖堂単行本はまだか?」ぐらいの事は言えw
ゲームだけじゃなくこっちも興味ないんだなって事しかわからん。
東方関係でアフィできる商材がこれしかなかったって程度だろ
同人誌も本当に買ってるかどうかすら疑わしいし、買ったとしてもゲームもやったそぶりさえ見せないんだからどーせ大した金額ですらないだろうな
コミケすらエアだったし、良くて後で委託で購入、悪かったらニコニコやピクシブにダウソじゃねーのか?
そんだけはまってるなら
興味のなくなったゲーム業界なんかより
東方についてまじめに考察でもしてみればいいのにな
…まあニコ動のおかげで済ますんだろうけど
>>193 「よほどゲームとか買ってねえんだな」としか思えないよなあ
同人ならクオリティも方向性も千差万別すぎるから(二次、三次創作ならなおさら)
「○○のジャンルだから」と指名買いできるものでもないしな
過去の考察じみたものもその程度で薄っぺらかったなあ…
>>196 アトラスの某ゲームの某ヒロインと某主人公がイチャイチャするジャンルな同人誌なら、
もうそれだけで即買いしちゃう自分がいます。ごめんなさい。
199 :
名無しさん必死だな:2009/10/06(火) 11:03:28 ID:CtSb2Y1SO
前作が思いのほか売れたから早々に続編制作が決まったと噂はあったが来たか。
これはもう買うしか無い。
あのアイテム仕様前提バランス戦闘は結構好きだった。
上の方でもあったけどマジで「スパロボはPSで育った」とか言ってる人がいるからなあ…
すでになんてエロゲ?な感じだなw
もういろいろエロゲよりひどいwww
まあ○乳姫の呼称は継承して欲しいしなあ。
あれ確かあれだけたくさんあってダブって無いんだっけ。
もう一度やるか。
おっぱいフロンティアか
水樹奈々の下の画像選択が・・
>>187 知ったかぶりするより知らないと言い切る方がいいんだけどね
特に理系は「わからない」「知らない」と言い切る人が多いし
ゲハは先生意外に業界の人やゲーム業界でなくても
PG、SEは沢山いるんで業界人ぶると嘘が露呈しやすい
ゲームが好きじゃないのにゲーム業界人やヲタク代表を気取りたがる意味もわからないが
前作の無限のフロンティアもそれなりに売れたわけだし、
まあ一つのブランドにはしていけるんじゃないかな。
…センセイは全く興味ないジャンルなんで今回もスルーだろうけれど。
先生はゲーム業界の小倉智昭。
知ったかぶりでは右に出るものはいない。
先生は無限フロ完全スルーしたうえで
「モノリスは任天堂の下に行ってから鳴かず飛ばず」的な
ものすごくいい加減なコメントしてなかったっけ
>>209 オヅラは朝ワイドでババア相手だから誰も真剣に見てないし
視聴者も流してくれるけど先生はそうじゃないからかな
>>196 超マイナージャンルだと「書いてくれてありがとう」という気分になれるぞ
>>212 ガチャフォース同人オンリーイベントが何度が成立した時はびっくりしたw
ユーザーの愛情半端ねぇわ。
PSOのオンリーイベントにはスタッフが遊びにきてたなw
少し前、あるロボットを題材にしたRPGの同人誌を、
キャラクターデザインしてた本人が描いてた事がありまして…
一応3巻か4巻くらいまでは出たんだけど、
今年になってから1冊も出てないなと思ってたら、そのRPGが復活というお話が
乳なんて飾りです
エロいひとにはわからんのです
キャラグラフィック、カットイン、MAPグラフィック、
見る限り多分エフェクトもそれぞれ全部パワーアップしてるな
記事写真の携帯撮影という二重フィルター越しでもかなり綺麗に見えるから、実物は多分相当と見た
先生はおぱフロのことなんてカケラも知らないだろうから、
何か言うとしても「この手のゲームはPSPで〜」か「DSなので進歩が無い〜」とかその程度止まりだろうな
あとは容量が云々もありうるか
志村ー
おばフロじゃエロゲメーカー。
おっぱいフロンティア
容量って言えば4gbロムが実用化されたらしいね
おっぱいフロンティアは、あの次元まで到達するとむしろ、
乳揺れの全くない能登に至高のエロスを感じてしまう
>>218 前作が結構売れたから容量が倍の2Gbにしてもらえたらしい
前作は、戦闘アニメとボイスだけは何があっても削らないという固い決意の元に
フィールドマップが簡素化されまくったらしいからなw
無限フロもいいが、正直モノリスにはWii用にゼノサーガ風のRPGを作って欲しいんだよな。
これにより、任天堂には「ない」部分を補えることができるし
>>223 前作が結構揺れたから容量が倍の2Gbにしてもらえたらしい
に見えてしまった
トップとアンダーの差
爆乳すぎるわwww
2ギガバストだろ<2Gb
bは横から見たおっぱいにも見えるし
おまいら!そんなにおっぱいの話してると先生がすねるぞ?
先生が二十代半ばの女医で爆乳設定ならまだ許せたものを…
三十代半ばの自称業界人でゲハ脳でアフィ寄生虫って
誰得
しかも東大卒という
東大卒と言えばみっしりと空虚な中身が埋まるとでも思ったか
>>232 一瞬実写版ヤマトの事かと思ったが、年齢が…
先生の次のネタをはっておきますね
スクエニのクリエイターらしいです
TGSでニーアの映像が見たくてスクエニブースのシアターずーっと見てたんですが、
FFクリスタルベアラー〜(いろいろ中略)〜FF13という流れで流れていました。
いや〜、正直クリスタルベアラーの絵はキツイ。
ベアラーの絵は良くできているんですよ。Wii 最高と言える気もします。が、SDの絵がとにかく辛い。
もうこれはハード的な限界だからどうにもならない。
モンハン3も「絵が辛い」という話を良く聞くんですが、それは絵が汚い訳ではなくて
「腰を据えてやる画質重視のゲームをHDテレビでWiiでやるのは辛い」って事かもしれない。
任天堂は儲けたお金でさっさと互換機能付きの HD Wii を作るか、Wii にオプションで付けるアプコンを出すか、
テレビ業界に金を出してSD映像をまともに出させるとか、何か手を打って欲しいなあ。
http://ameblo.jp/yokota6/entry-10357352501.html
>>239 元?現なら発売してない自社作品にそういう事書くのはマズいだろうし。
実際、ポリゴンを拡大したような画像は単純に汚いからな。テクスチャが粗かったPS/SS時代に戻った気分になる。
ドット絵なら拡大しても味を感じるが、ポリゴンは駄目だ。
>>任天堂は儲けたお金でさっさと
ここらへん本音が出てるなーw
結局、嫉妬なんだろな。人様が儲けた金の使い道に口出す時点で、
何を言おうが説得力無くなるわ。
先生もそうなんだけど、なんでクリエイターを名乗る人が
儲ける事を揶揄するような書き方するんだろうね……
売れる物作って会社も自分も儲けるのが仕事のはずなのに。
>>244 業界全体が幼稚なんだなと思う。何だかんだで若い業界だし。
>>239 スクエニじゃなくてキャビアのクリエイター様だよ
まあドロップアウトしちゃった人か「自称」なんでしょうね。
前者でも前向きに日々生きてなさそうな。
「何故俺の作った○○が評価されず任天堂のお手軽ゲームばかりがギギギ」
って感じなんかね
こういう手合いは同人界隈やpixiv・ニコ動等には山ほどいるけど、
ゲーム業界も例外じゃないんだろうね
実際日本のゲーム製作者(あえてクリエイターとはいわん)は芸術家肌が強すぎる
お手軽ゲームと言っても、調整に半端無く手間を掛けるからこそ、
任天堂のゲームは評価も高く売れると思うんだがな。クリエイター様はそこら辺が甘いよね。
お手軽=手抜きとか思ってそう。
>>239 >自己紹介:
>「ドラッグオンドラグーン」というゲームを作りました。
これ自虐ギャグ?
>>何か手を打って欲しいなあ。
SDが辛いと思う「クリエイター」だったら、遠慮なくPS3なり360なりで開発すればいいだろうにねえ。
専属契約してる訳じゃなかろう?
なぜ任天堂に何かさせようという発想になるのか。芸術家肌と呼ぶのも腹立たしい。
>>249 芸術家肌って言葉は、良い意味で使われることはほとんど無いよねw
>>252 まあ、情けなくなるわな。国内市場が衰退するのも分かるよ。
任天堂に寄生しないと、まともに息も出来ない輩ばかりでは。
実際、DSなかったらとっくに市場崩壊してただろうね。
>>249 まあ、「クリエイト」している人間がどれだけいるかというとね・・・
>>239 ……えーと今年のゲーム業界は売上の上3つがドラクエ・ポケモン・トモコレで次点がリゾートなわけですが
今更画質がとか1990年代から脳味噌止まってんのか。
まあ、こういうやつもいるってだけの話でいいんでねえの?
別にこんなのだけってわけじゃねえぞ
こういうやつはHD対応のWiiが出ても
別の荒さがしして任天堂を叩くだけだと思うから
今のサード見てるとそう思う
>>257 しかもPSPのMHP2Gのベストがミリオンとか…
まあ任天堂が晴れてHDハード出してHDゲーム作れても、それが売れるかどうかは…
会社倒れたら、また任天堂のせいにするのかな?
>>254 なんつーか、まさに芸術家の俺たちにはパトロンが必要なのだ!
任天堂は金持ってんだから、(俺たちの)ゲーム業界の為に金を使うのは当たり前
とか思ってんだろうな
任天堂は他所様の会社だっつーの!
そんなに芸術家気取りたいなら同人でやれよ
東方とかがそうなんでしょ?中の人はタイトーの現役開発者だっけ?
その点、D助先生は独立を目指しBlogという表現の場で、独自の芸術を表現してる(棒
HDwiiとかゲーマーの中でも更に一部の人しか求めてないようなもんを
その時代の流れ的な発言で補強するのはやめてほしいわ。
時代で言えばまだ早かったからHD開発であんな難儀してるんだろうに。
もう一つ先生のエントリ予言
次世代TVのトレンドは3DーTVらしいので
PS3勝つる
>>258 志向も人それぞれだろうしな
グラがキレイじゃなきゃダメかどうかなんて
結局は買う側が決めるだけだ
「ほっほっほー」と煽り屋が繰り言を述べても、
欲しいものを人は買い、それがシェアを形成していくだけ
先生じゃないけどさ、ゲーム業界って何時まで任天堂を目の敵にするつもりなんだろう
どっちかの会社がが死ぬまでかな?
PS世代で育った層が今開発者になって何を作りたいかというと
当時の延長線上にあるものなわけだが、今その手のは逆に苦しい。
なのに任天堂がそんな路線とかぜんぜん関係無いもの作って
開発力的にも資金的にもまったく別領域に達しちゃって「これはおかしい」と考えるのは
不自然なことではないと思う。
ただ不自然じゃないというだけでなんの意味も無いけど。
去年だったかのKOTY派生のエントリで中小開発の大変な部分とか書いてあって
いろいろ難しいもんだなーと思ったりした。
>>266 大丈夫、任天堂が死んだら国内海外まとめてゲーム業界自体が消滅するから。
海外だって任天堂の分差っ引いたら売上って減少傾向にあるんだろ……
>>239 なんでWiiなのか?他にもあるじゃない、と思うが
グラがきつい、自分ら戦えない。言い換えれば戦う気がない。という事と邪推。
なら出さなきゃいいと思う。ハード選択もコンテンツの一部だと思うし。
グラがきついという声を聞くモンハン3でも戦えてる。結果を出せてる。
でも、それが何故なのか?は考えず受動的に環境が自分に合うことを望んでる。
挙句の果てには他社、しかも関係の薄い所の台所事情にまで口を挟んで。
自分の書いた文章はソトに対して開かれているという自覚が無さ杉。
この程度の文章で遅レスになるまでかかる自分の低能さにorz
いやいや、お前ら熱くなりすぎだ、こんなの泡沫開発者じゃねえか
なかにはこういう奴もいるって言うだけで軽くいなそうぜDAKINIばりにこのスレが発狂してどうすんのよ
まぁでも、このブログがあちこちに転載されて
ソースロンダリングの結果、ミリデレ様の目に触れることは間違いない
その頃にはみんな飽きていて「あーはいはい」と相手にしないと。
するとまた先生は激怒する… どう転んでも先生を止める事は出来ないなあw
DAKINIが見たとしてどういう風に扱われるのかね
SD奴隷の苦しみといったところか?
誰が見てるかわからんつながりでTwitterより転載
>bigburn オレ実名で長いことやってるけど別に実害なんてないよ?
>実名のリスクって何なんだろう
>bigburn みんなー実名を出そうよ−。実名は良いところだぞ−
>(byロランセアック)
>>273 「ニーア」2作の制作者だから「HDゲー作ってる奴は解ってる!」と言う扱いになると予想。
もっとも、このブログのネタの真価は、ニーアの売れ行きがでた時にはっきりするから、
慌てず待っていればいいんじゃないの?
それにしても多根氏は遊びすぎw
多根はちょっとふざけすぎ
仕事量は凄いと思うけど
DAKINI=ターンA
唯一=ホワイトドール
フル装弾=ヒゲ
こんな感じで同じもんなのに色んな呼び方が有るんだね
聖府とかシ骸って英語版ではどうなってるの?
ターンAは再評価されてるけど、DAKINIは注目すらされない。
でもなぁ、その「HD機で!」と意気揚々と発売している日本のゲームが
じゃあどうだ、って言われるとさ…
モダンウォーフェアやアサシンクリードやギアーズのクリエイター達が見たら鼻で笑うよね、実際。
別に洋ゲー礼讃主義に陥るつもりは無いが、日本のHDクリエイターとやらは、
(一部の優れた人を除いて)偉そうに何を言う資格があるのさ。
ニーアとかって、360の発表会でずらずら並んだビデオでも正直見劣りしてたぜ。
HDソフト、国内ソフトメーカーで安定してるのってカプコンだけな気がする
>>279 その鼻で笑う方も笑われてる方ももはや自己満足の領域だから駄目なんじゃね?
海外の方が凄えかもしれんけどお前らそれで会社傾いてんだろ、って思うとベクトルが違うだけで
どっちもなあ……
>>281 別におれが名前を挙げたソフト群は赤字にもなってないぞ?
ギアーズ2とか、日本のゲ−ムメーカーが驚くほどの低予算で
莫大な利益を上げているが…。
>>278 トミノが最近になってシド・ミードに手のひら返ししててワロタw
やっぱりどう考えてもあのデザインはね…
ストーリーは本当に良かったけど。
見おわった頃には慣れてて違和感無くなるんだがな>ヒゲ
>>284 今更髭のデザインにダメ出し喰らわせたんかあの禿w
ヒゲのデザイン結構好きなんだがな…
いや髭そのものに関しては初期の段階で不満だったぞ。
そもそも最初「ガンダムのデザイン」で発注して帰ってきたのが現在のスモーだったんだから
マシになったと思うべきw
まあ「ガンダムの続編です」でサイコガンダム作ってくる村上克司と同じようなもんじゃねーの
あれは工業デザインとしてはすぐれているらしい。
永野護は、ぱっと見でかっこいいと思えるデザインでないといけないと
最初から批判していたなあ。
てか∀のデザインについては以前から色々言ってたけどね>富野
プラモが売れるかまで考えた場合、普通ならこれはないよね、とか。
先生はともかくとして、今のゲーム業界の行き先について
任天堂はどう思っているのかな・・・
いくら、この状態をなった原因がサードの自業自得とはいえ、
このままじゃ、本当にゲームは飽きられて任天堂のゲームですら
売れなくなってしまうような
それが、何年後のことになるか分からないが・・
>>286 実際企画中にも駄目出ししてるけどね。
元々スモーの姿でヒゲが付いてたんだからw
そこをなだめすかしてあそこまで行って、おそらく時間切れ。
でも富野はデザインに不満がある位の時の方が、いい仕事するので
あれで良かったと思うよ、売れなかったけどさw
バンダイだとただカッコいいのしか出て来ないからなぁ。
石森プロ&東映と組んだ時は珍妙で凄いデザインが出るがw
富野も過去の遺恨は忘れて東映と組むのはどうか?(喧嘩しそう
>>293 > 富野も過去の遺恨は忘れて東映と組むのはどうか?
新しい揉め事起こしそうだよねあの御禿様の場合w
>>290 つーかそんなこと後からグダグダ言うなら
始めから日本人と感性違う人間にデザイン頼むなよと。
ダメ出ししろよと。売れ線になるまで泣いてもリテイクすればいいのにな。
切る度胸もなしに。
あれ俺なんか凄い駄目な子みたいなIDだな今日・・・(´A`)
富野さんは基本ぐだぐだ言う人だし、いちいち一つひとつ構っていても仕方ない。
いろいろ失言も多いけど、作ってきたものの実績がハンパじゃない。
逆に言うと、偉大な作品を仕上げた人であっても、
いっこいっこの発言が素晴らしいとは限らない。
そういうものでしょう。
>>297 >作ってきたものの実績がハンパじゃない。
だけど映画(実写)撮らせてもらえない、と愚痴りますよ?
あのひとはフラストレーションを貯めないと作品が作れないひとだから。
といいますか、富野の言葉を額面どおりに受け取るとはあんた新入りか?
と思わず言いたくなってしまうんですがw
>>298 だって富野の実写映画って黒歴史行きになりそうな気がするしなあ……
>>302 さすがにロボットとか出さないだろうし、大丈夫じゃないの?
埋もれるのは確実かもしれないけどw
禿は(本心はともかく)グチグチ言うのが常態だから、別にそこはしょうがない
禿が心底嫌ってるバイク戦艦にしたって、アレが無けりゃ
「母さんです」が別の形になったかもしれんと思うと、感慨深いやね
305 :
名無しさん必死だな:2009/10/07(水) 00:43:19 ID:PwOhBPp10
庵野でさえ一度は実写のメガホンを取ってるんだから、富野だってやろうと思えば1回くらいやれるだろうに。
シド・ミードのデザイン画を、ムックを出版するときに
縮尺をすべて揃えたら、モビルスーツの各部が完璧に一致していて
担当が驚いたらしい。
さすが、工業デザイナー。頭にCADが入ってる。
いやしかしちょっと待て、この話はシャア板でやれw
乗っかった俺が言うのもなんだが
まあ、どこぞのミリデレと違って禿は半世紀ネタ作り続けてきた奇人だから
話し始めたら止まらないのも仕方が無いが
>>305 帰ってきたウルトラマンは黒歴史かね(あたりまえだ)
まあ禿が戦車とタンクローリーと幼稚園バスを見て
「(これはヤバい) …これは第6文明人の遺跡です!」
と言わなければ、ねえw
慣れてくるとターンXみたいな素晴らしいデザインも出てくるんだから事前に煮詰めるところをお互いにサボった結果でしかないだろう
ガワラやカトキじゃガンダム世界の遠い未来のデザインなんて絶対無理だし
>>309 富野がターンXについて何か言ったのを聞いた事がない。
>>286 新約Z作ってるときにモビルスーツのデザインが気に入らなくて小林だか明貴に電話で夜中にどなりこんだんじゃなかったっけ、18年前の仕事を蒸し返されてもって感じだったそうだがw
ターンAもターンXもいいと思うのにな。一目でわかる。
XやWやSEEDやOOのガンダムなんて見分けがつかんぞ。
そこ行くと平成ライダーは毎年デザイン的な冒険をしている点が素晴らしい。
シリーズ物で毎回新機軸を打ち出そうとする姿勢はゲーム会社も見習ってほしい。
>>311 ……そりゃあ困るな怒鳴り込まれた方もw
>>239 上は意見としてアリかもしれないが
>任天堂は儲けたお金でさっさと互換機能付きの HD Wii を作るか、Wii にオプションで付けるアプコンを出すか、
>テレビ業界に金を出してSD映像をまともに出させるとか、何か手を打って欲しいなあ。
これは余計すぎる
流れ読まずに今頃先生はかーずのイベント参加(しかもゲスト)を聞いて
必死にネットでラブプラスを研究中!
次のエントリで「実はラブプラスにハマってたのですが」といつもの様に
切り出して、かーずに擦り寄ろうとしている、と予測。
…うーん、いまさらやらないかな?
社会人のくせに嫌儲なやつって何なんだろうな…
サイバーコネクトツーの発言だって同じ福岡の会社のレベルファイブに差をつけられた事に対する嫉妬かって思ってしまう
>>249 苦労して芸大に入った宮本が宮本茂がなんて言うかねえ…
つーか今偉大な芸術家とされている人だってパトロンにおもねったりその手の苦労はしてるし、逆にどっちかと言うとルーベンスみたいに経営的に凄かったり
マジで「同人でやってた」人とかいるんだが
禿げ様も玩具売りたいスポンサーと揉めまくってたからこそだしな
>>319 ニコニコじゃ良く分からんからねえ、苦労してるだろうw
天界で総統閣下がラブプラスを欲しがる動画勧められて
見たが、あれはおもしろかったな。
先生があの剣幕でラブプラス欲しがったら讃えるw
>>311 ガザCのデザインに対して今さら文句言いはじめて、ガワラに「アクシズ製ザク」のデザインやらせたけど
結局ガザCでやることになって、没になったザクが種死のザクヲリアに流用されたとか言う噂を
聞いたことがあるwww
>>316 捨てられた忍にあれだけ粘着してるんだからかーずにも粘着しそう
迷惑な話だけど
323 :
名無しさん必死だな:2009/10/07(水) 03:09:50 ID:vsc4XfRYO
更新したな
>>318 ミヤホンは主に工業デザインで任天堂はコネ入社だったはず
ブランコとか玩具なんかのデザインを組長にみせたとかなんとか…
少なくとも芸術家肌という感じではないかと
で、D助は職人気質でもないし芸術家肌って事でもない
例えるなら…えっと…「俺は酔っ払っちゃねぇ!と叫ぶ酔っ払い」かな?
やっぱり「自分は王様だと主張する全裸の男」がしっくりくるか
325 :
1/2:2009/10/07(水) 07:38:30 ID:DPKnal480
326 :
2/2:2009/10/07(水) 07:39:24 ID:DPKnal480
>英国ではPSPの売上が先週比の120%を記録、PSP Goは好調な出足?
ttp://g-bri.com/modules/news/?p=4817 >英国での本体売上が先週比120%。そこまで大きい伸びだとは思いませんが、
>PSP-3000とPSP Goがほぼ同数売れたというのは興味深い情報ですね。
>値段が高く、UMDゲームが現時点では移行できないPSP Goは、なかなか売りにくい機械ですから。
>『グランツーリスモ』『FIFA 10』の効果もあったでしょうし、
>新しもの好きが動いただけというシニカルな見方も可能ですが、
>チャレンジの行方をじっくり見守りたいですね。
2009/10/07(水)
……同じ文章中に何回「チャレンジ」を書けば気が済むんですか。
脳内百万本ディレクターDAKINIのチャレンジに次ぐチャレンジ
・先週比120%→先週から20%のアップ
・PSP-3000とPSP Goがほぼ同数→互いに先週比60%しか売れていない
曲りなりにも新型機、しかも欧米をターゲットとしているモノが旧型と同数しか売れていない上、
旧型の足まで引っ張っているという風に見えるのは気のせいだろうか
しかもキラータイトル引っさげて
オイラの視方が間違ってるなら謝る
>828
パーセントで語る人ってそういう観点が抜けているんだよね
数値を誤魔化すために絶対値を使わない手法なんだけど
マスコミの常套手段ですな>パーセント表示
まあマスコミと言っても先生の場合は新聞配達員クラスだろうけど
3000もGOも先週比20%増しで売れた
と読んでしまった俺はメディアリテラシーが足らないなw
パーセントは実数とかけはなれたセンセーショナルな数字になるよね
日本の箱○でも、ときどき「販売数が先週比227%」とかなるもんな
多根氏にケチつけたわりに、先生も算数苦手だな。
「間違ってますよ、それ」と親切な読者がコメント書き込んだらどうするのかねー。
先生も大きい伸びとは言ってないし、120%アップとは受け取ってないようだけどね
ただこれをしてGoの立ち上がりが好調という文言の根拠として使うのは無理
先生アホだなあ。
PSPは海外では今現世代機最低のハード販売台数で、その120%売上上がっても
下から二位のPS3の販売台数越えるかどうか程度。
好調もなにも誤作の範囲でしかない。
もう上っ面の数字しか見えないんだな。
>>328 その「先週」の数字がどのくらいかわかってないわけだしねw
同じ120%でも
5,000→6,000
10,000→12,000
50,000→60,000
100,000→120,000
ぐらい差がある訳だしなぁ
338 :
名無しさん必死だな:2009/10/07(水) 09:44:12 ID:vsc4XfRYO
>>239 亀だが、そいつのブログって過去に
「いつまでもTGSにブースを構えない任天堂は業界に対する危機感が足りない」
とか書いてて、なんつーかビビったw
>>338 >いつまでもTGSにブースを構えない任天堂
タダのもの知らずのアホじゃんw
既存のメディア販売のソフトは使えない劣化PSPなんて誰が買うんだろ?
GOはGBミクロと同じことをやらかした気はする
>>338 任天堂が参加しなくて盛り上がらないTGSに業界は危機感を抱いてないとしか読めないのだが
>>341 原文はこうですね。
>ただ、いつまでも任天堂がTGSにブースを構えない業界の危機感の無さを見てると、このまま縮小していってもいいような気もする。
>AMショーみたいに死んでるような死んでいないような、微妙な立ち位置も味わい深いし。
後の文見る限り、危機感無いとしているのは業界のようですね、酷い悪文だけど。
344 :
名無しさん必死だな:2009/10/07(水) 10:13:56 ID:tFPktX1pO
そいつも自称開発者なんじゃないか?
俺も最初は混乱したw任天堂に対してなのか、業界に対してなのかが分かり難いんだもんな。
そこだけ抜き出すと、
〜構えないの後に読む側が想像して補完しなけりゃいけ部分あるから
どっちともとれる。
>>326 実質死んでる現行機プラスして2倍程度で好調とは…
FIFAにGTと、一応欧州売れ筋の弾揃ってるのに…
ハードルが低すぎだろw
死んでる死んでる言われてるPSPだけどハードは8月も15万くらい売れてるんだよね。
PS3が20万くらいだから実はあまり変わらなかったり。
ソフト市場は本当に死んでるみたいだから一体誰が何のために買ってるのやらって感じではあるが。
>>348 はちま辺りはアクセス、アフィが取れたら手段は選ばない自覚のあるタイプだから単にゲス、アホ助は頭の悪い子というかオッサン、真性のキ印がゲハヲチと先生
3行前に書いたことすら覚えてないんだから本格的に病気だな
Jinもはちまも先生もPS3寄りなのはいいが、
好きなゲームとかどんどんレビューしたりして紹介すればいいのにそういう事は全くしないからな
忍は割とレビューするのに…マインドテンもダウンロードしてきたぞ。
まー、jinとはちまは基本的にコピペブログみたいなもんだからな
先生はすぐネタが枯れちゃうから、もっとレビューでも書くべきだと思うけど
先生のブログは基本「枯れたネタの水平思考」だからね
腐ったネタの自家中毒、の間違いでなくて?w
>>273 ABCの自爆の一部始終をそばで見てた人が言うと味わい深いなw
>>352 海外全体も北米、欧州個々もだったはず。
記事のイギリスもPSPが売れてたソースは見てないなあ。
>>355 枯れたネタでも水平思考してみれば、枯れたネタの有効活用が見えてくる物だ。
枯れたネタの垂直下降
>355
水平なら良いけど、じわじわ高度が落ちている気がするんだが
腐った思考の水平飛行
朽ちたネタの偽装出荷
365 :
名無しさん必死だな:2009/10/07(水) 19:45:33 ID:tFPktX1pO
あんまり先生追い詰めるなよ。まったくネタにしなかった海外のこと語ったんだから。
先生にすれば進歩だろう。
ネタが無くなると海外ネタに手を出して事情通ぶるが、その浅さにやはり笑われてしまうのは
先生の毎度の行動ですよ。
最近は海外にいいネタがないから飛びつかないだけで。
過去には北米から「360!360!360!」が聞こえてきた位ですしw
368 :
名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 01:00:48 ID:UEDdTledO
DAKINIのネガキャン虚しく、ラブプラスの実売が10万本近くにまでなったみたいね。
そういや無限航路も9万本行ったらしいから、10万本も行くかも?
先生はA助並みに逆神づいて来たかな?
ラブプラスの場合、ネガキャンですらなくて
ポケモンや洋ゲーと同じ「理解できないから存在自体抹消」だと思う
動画評論も難しいタイプのゲームだし、
先生のような知ったかじゃ評論の真似事はもちろん、何時もの偽装発狂もできないだろ
PS系ハードだったら、内容をよく知らないゲームでも
5万かそこらの売上で大はしゃぎするのにね
>>371 Wiiの罵倒とPS3の称賛が9割で、
DSとPSPの話はしないか、値下げをしない任天堂は悪で話をまとめることが、
センセイのフェアネス。
まあそんなことやってるからゲハですら見向きもされなくなったんだけどな。
刃やはちまも大概だっていうのにそれ以下とかマジあり得ねえ。
>371
WiiFi+を無料にしろ!とか言い出しかねないのがDANIクオリティ
376 :
名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 06:05:30 ID:NPzrbQQcO
コメント欄が更新されてるが、ロケット弾(笑)は何が言いたいんだ
>一方日本のwiijは…3万台って…値下げしてもあんまり売れないからもしやと思ってましたけど…
>もうこれは懸念されていた「突然死」が始まってるのでは?
>もう本格的にSDじゃダメな時代が来たのがしみじみ感じますね
| 2009-10-08 | ロケット弾 |
ロケット弾クォリティ全開だなぁw
ロケット弾って店員だったの?
>>378 ロケット弾は店員設定はついてなかったと思う。
Wiiの売上もいつもどおり忍依存じゃないかな?
ただ、忍は3.2万台って書いてあるんだけど、ロケット弾は3万台って切り捨て表示にしてるけど。
なんでこう近視眼的なんだろう
せめて年末商戦をまてよw
その場その場で無理矢理にでもネガキャン出来りゃ
俺の勝ち!!とでも思ってんでしょ。
影響力なんざ無いと言っていいのにね。
たまに勘違いしたり、シンパシー感じてコメント要員になるのはいるんだろうが。
PSPの方が値下げ効果が薄いのに、全く触れられていない不思議
先生が大好きな先週との比較なら倍以上売れてるのに全く触れられてない不思議
PSPgoやPS3みたいに新型投入じゃなく単純に値下げのみの結果ですよ?
先生お得意のパーセント表記で、Wiiの好調をアピールしてよ
実数は書かなくてもいいからw
385 :
名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 09:59:08 ID:q7haEAJR0
>>380 典型的なゲハ思考だよなw
PS3が値下げ後10万、Wiiが3万だからWii死亡っていうw
>もうこれは懸念されていた「突然死」が始まってるのでは?
「突然死」ってのは文字通り「突然」起こるものであって、実は突然死が始まってました、なんてのは
日本語としておかしい。内容以前におかしい。
楽園(棒 の言葉なのかゲハ的表現なのか分からないけど…Engrishを見てるような気分だ。
まあ、要するに大袈裟過ぎんだよw
Wiiが普及も一段落して、今大きな動きは無いのは事実。
PS3が値下げや、やっと出てきた大作の効果もあってスロースタートながら今好調なのも事実。
ただ、どっちにしろ他方で今ユーザーが一番遊んでいるのはDS、みたいな。
それを「爆死」とか「時代到来」とか大事みたいに語るから阿呆丸出しに見えるわけでして。
実は……始まってました、だと
「衰退」とか「緩やかな死」とかが入るんだろうけど
それだとインパクトが薄いんで、Wiiが絶望的とするために「突然死」にしたんだろうな
あるいは「どちらかというと大反対」みたいなものか
>>387 ゲハ系ブログ界隈とかはそういう傾向を強めていきそうだね
分析や根拠はさておいて、まずはセンセーショナルに煽り倒して客を呼びこむ
あの類のキチガイコメントを見るたびに、DAKINIの掲げるフェアネス(自称)とは一体なんなのか考えさせられるw
>>任天堂ハードのサード
>どうも、想像以上に深刻みたいですねえ…
>DSでさえ、ゲーマー向けゲームが大苦戦と言う情報は小売ブログでも入ってきてますし、
>wiiの、例えばFFCCクリスタルベアラーに至っては発売日が決まったのに
>どこでも殆ど話題になってない有様…テイルズ等PS系タイトルもファンの間ですら盛り上がってないようで。
>このままじゃ任天堂サード市場は「突然死」してしまう可能性さえ出てきました。
| 2009-09-17 | ロケット弾 |
>一方日本のwiijは…3万台って…値下げしてもあんまり売れないからもしやと思ってましたけど…
>もうこれは懸念されていた「突然死」が始まってるのでは?
>もう本格的にSDじゃダメな時代が来たのがしみじみ感じますね
| 2009-10-08 | ロケット弾 |
過去ログちょっと調べてみた。
「突然死」を使ってるのは、過去スレに掲載されてる限りでは、ロケット弾だけみたい。
自分で言っておいて、
>懸念されていた「突然死」が始まってるのでは?
なんて書いてるロケット弾……どこで懸念されてたんだ?
突然死って今まで元気だったのが突然死ぬことだと思うんだが
(特にWiiの)サードが売れなくなってるのは今に始まったことじゃないだろう
>>393 発売前3日の4倍強…
8月の販売数が14万6000台ということは、一日平均約4600台。
9月の販売もほぼ同数だと仮定すると4600x3x4で56000台…
販売直後でしかも旧型含んでこの数字ですか
DCは突然死したかと思ったらその後細々とながら長生きした不思議な機種。
ギャルゲー天国期の後にSTGチキンレース期が来るとは思わなかった。
DCはハードとしては短命に終わったが
すげぇ充実したゲームライフ送れた機種だったな
特にぐるぐる温泉とPSOでオンラインゲームの魔力に取り憑かれた
PSOで色々人生狂わされたのは基本ですよね(棒)。
ついでに、大概の不具合じゃ動じなくなりましたよ、ええ……。
突然死って…
国内なら有名タイトル以外どこも数が出ていないじゃない。
初心者が増えたってゲーマーが減るわけじゃないのに、
ゲーマー向けの数が減ったことをどう理由付けするつもりなんやろ
名前が不思議と似通ってるしロケ弾もフル弾もDAKINIの自演だろ、んで恒例のフェアネス自演コントをするだけだろう
400 :
名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 12:30:14 ID:l6wjhJ/S0
>>380 その年末商戦を盛り下げたいから、なんとしても「今」やらなきゃならんのだよ。
フェアネス(笑)
> そもそも、値下げしたならwiiの購入層からして
>CMして徹底周知とお買い得感を演出しなきゃならないのに
>FITの宣伝は十分にされていたのにこちらはしてないことから考えて
>やはり慌てて値下げしたから準備不足が祟ってますね。
>勿論ハードは初週、初日が全てではないけれども、
>値下げした直後ですらPS3の勢いに押されて据え置きだけでも売上2位、
>携帯機も合わせると4位ってのは…据え置きトップハードとは思えない惨状です
>かろうじて単価が安い単品のFITだけは売れたようですけど
>ゲーマー向けゲームは「全滅」と言ってよいでしょう
>スパロボNECやFFCCベアラーも厳しい
>TOGも全然予約が入ってません
>やはり「PS3で完全版待ち」のゲーマーが多いようですね
| 2009-10-08 | ロケット弾 |
ロケット弾再び
> >フェリシア さん
>価格設定とラインナップは興味深いですね。
>欲をいえば、レンタルして遊んで面白かったら、途中から差額で購入が選べると、
>良いんですけど、権利関係上難しいかな。。。。
>>ロケット弾 さん
>海外を意識した値下げだとは思いますが、値下げ週にPS3に負けてしまうのは、
>Wii失速を強く印象付けましたね。
| 2009-10-08 | DAKINI |
そして先生。
やっぱり、Wii失速と言いたいだけかよw
>スパロボNECやFFCCベアラーも厳しい
アレ?
>スパロボNECや
アレ?
このミスって先生がやったもんじゃ・・・。
OとC間違えるとかどんな環境なんだよ
>>403 あれ? なんで「別人」がNECと書くんだ?
これはどういうことなの?w
またスパロボNECかw
NECwwwwwwwww
先生はPC-9801ユーザだったのか(何
またひとつ自演の状況証拠がw
べっきーに書かれるなw
409 :
名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 12:43:32 ID:NPzrbQQcO
今週のファミ通で罪と罰2は、Wiiリモコンに惚れたトレジャーが「ぜひ続編を作りましょう」と立てた企画。
任天堂からも「コアなゲーマー層が楽しめるような作品にしてください」と徹底的にサポートをし、
ハードモードなら難易度を高くしまくっても構わないと言われて、トレジャーが嬉しくなって
おもいっきり難しくしたりとか(イージーモードなら簡単)、
トレジャーも非常に拘って製作し全シーンが60fpsになってるとか書かれてましたが、いやぁ楽しみですね。
先生、この任天堂の外交について何かお願いします
考えられる選択肢
・スパロボに全く思い入れのない先生がナチュラルに自演しててもう一度間違えた。
・「ロケット弾」は先生と別人でわざとNECと書いて先生をからかっている
さあ、どっち?w
>>393 GOの発売によってPSP本来の良さや
ソフトが実は凄く充実している事に、
漸く海外のゲームユーザー達が気付いたようですね(笑
素晴らしい。
実質的に携帯機でHD感を感じさせてくれるのはPSPしかありません。
PSPのHD感を体験してしまえばもうDSのSD画質
汚いポリゴンには戻れなくなってしまうかもしれません(笑
かたや充実のラインナップ&お安くなった安心感たっぷりのPSP。
かたやコレから充実していくソフトレスの高級機GO。
シナジー効果で何処迄伸びていくのか業界人としては楽しみですね。
チャンチャン♪とかな。
Wii「ニュー・スーパーマリオブラザーズWii」12月3日発売決定
12月03日発売■:Wii「ニュースーパーマリオブラザーズWii」
12月03日発売■:Wii「Wiiリモコンao」
12月03日発売■:Wii「Wiiリモコンpink」
12月05日発売■:Wii「ポケパークWii ピカチュウの大冒険」
12月17日発売■:Wii「NHK紅白クイズ合戦」
この台風で各地てんやわんやなのに先生と来たら…
先生の反応が良過ぎる(そして気付かず承認)という事は自演なのかな?
>>408 しかも先生は半角、ロケット弾は全角で書いてるから
コピペと言う言い訳は出来ないからね。
他人を装う為にロケット弾書き込みは英数字を全角にしていたのが
完全に裏目に出たな。
自演じゃない……前回のスパロボNEC発言をからかわれているのに気づかない先生
自演している……論外。ブログとして最低の行為
どちらにしろ恥ずかしい事に変わりないな。
それに、ロケット弾はゲームショップ店員と言う設定だから、
もうすぐ発売されるソフトのタイトルを間違えるなんて事は
あり得ない筈なんだよね。
いやロケット弾はショップ店員とかの設定はなかったはず。
店員設定は唯一。
自演しすぎて唯一と間違えただけじゃねえの
>>417 あれ? じゃあ何でTOGの予約状況を語ってるんだろう…
>>419 どこからか「受信」したんじゃないのかな?(棒
ああもう、
なんでこうヲチ意欲を刺激するんだろう、あのブログはw
「自演しすぎでキャラ設定を勘違い」事件ですかw
423 :
名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 13:18:04 ID:FpeNyib9O
TOGの予約って予約始まったばかりだろう。予約がまだ入ってないのは当たり前では。
つーか、TOGの予約キャンペーン開始って10月8日…
>>424 え、今日?
それを店員でもない設定の「ロケット弾」が今日の予約を根拠に
なんで煽るんだろう?
ロケット弾さんがショップのバイヤーに就職したに決まってるじゃないか!(棒
バイヤーだったら今日はもっと別の事に触れるべきだろ…(棒
これはロケット弾に暴言吐かせて粛正かな?
もう、フルなんとかを仮出所させてやりゃいいのに
そうすりゃキャラぶれ起こさなくなるのにね
出所したらキャラ設定の収拾つかなくなるだろ
だって一人でやってるんだぞw
>>429 > もう、フルなんとかを仮出所させてやりゃいいのに
> そうすりゃキャラぶれ起こさなくなるのにね
煽り根性が先走って、対象ソフトのセールスケジュールの確認もしない
阿呆コメを承認してしまった先生もまた、阿呆だったという素敵な方程式が完成した
>>431 ごめん、レス中身抜きで送ってしまった
>>429 フル装弾だと先生自身とキャラが被ってしまうので…
しかしまたスパロボNECでトチるなんてすごいな
それなりにアニメ見ているならバンナム枠からしてNEOのCMだって見かけるだろうに
リューナイトの人が「ネオ!」って口で言ってるのに
435 :
1/3:2009/10/08(木) 13:40:46 ID:e5F7nxb50
>Wii、値下げするも、PS3以下の売上
>PSPとWiiの値下げが行われた先週、PSPが4万9000台、Wiiが3万2000台だったようです。
>『WiiFit Plus』の発売もありましたが、Wii所有者の購入が大半。
>本体牽引効果は弱かったですね。
>PS3が約4万台で、今週も据え置きゲーム機売上No.1の座を堅守しました。
>ネットでは「値下げの効果は薄い」という意見が大多数でしたが、予想通りの結果。
>岩田社長の「値下げは効果が無い」という自説を証明する結果となりました。
>ある意味、有言実行か。
>もし『モンハン3』の発売に合わせていれば、まったく異なる展開だったでしょうね・・・・。
>値下げしてもPS3の週間販売数を抜けなかったことで、
>(太字強調)「Wii失速」「PS3好調」
>という図式がさらに浮き彫りになりました。
>年末になれば、任天堂も盛り返してくるでしょうが、
>『FF13』が出るPS3は年内は好調を維持しそうですね。
> 2月、3月にも有力タイトルが出てきますし、多少の波はあれども、
>来春までは勢いが続きそうです。その後の展開にも期待が掛かります。
436 :
2/3:2009/10/08(木) 13:41:27 ID:e5F7nxb50
437 :
3/3:2009/10/08(木) 13:42:22 ID:e5F7nxb50
>化物語のBD+DVDが初動4万5千枚ほど売れた理由
ttp://schia.blog100.fc2.com/blog-entry-552.html >BD+DVD が売れた理由の分析や、
>『化物語』の話題の盛り上がっていく推移を解説している良記事です。
>指摘されているように、人気作に売上や話題が集中しやすい傾向はありますね。
>事前の期待が高かった『CANAAN』や『ハルヒ』2期を途中で切って、
>『まよいマイマイ』あたりから合流したアニメファンは確かに多そうです。
>BD再生環境の普及が進んだのも要因の1つでしょう。
>薄型PS3の投入により、ゲームとアニメが共に伸びていくといいですね。
2009/10/08(木)
引用終了。
>Wii、値下げするも、PS3以下の売上
よりによってこんなタイミングで煽り根性丸出しのタイトルで更新してくる
先生に吹いたわw
つか、PSPは5.5万台だったような・・・。
>>434 英語読めない、読みと直結出来ない人では>先生
Wiiの値下げに関してはいろいろ思うことがあるんだよね・・・
先生は西尾作品の書評(笑)してたっけか
先生は都内在住で仕事してて、今日どんな日なのか
全然分かってないのか?
今日は休みとか関係ないぞ?
>>435を見る限り、忍の出した数字を出して書いた記事じゃないな。
ソフト売上には一切触れてないし。
PSPが4万9000台
Wiiが3万2000台
PS3が約4万台 ←
PS3だけ四捨五入
さすがゲームマスコミ関係者
印象操作が上手ですね
あと、PSPの数字が忍と違うけどコピペのミスですか?w
>>437 先日のエントリで唐突に化物語の話題が出ていたので嫌な予感がしたが、
案の定BDの売上に擦り寄ってきたか。
原作もそうだけど、アニメに関しても全く触れられてなかったのに…
ここで忍依存ってさんざん言ってきたから
今度は忍を見てきた自分ソースってことにしてるんじゃなかろうか(棒
あ、先生の新記事引用したの俺ですが、
ハード売上に関するソースは一切なしでした。
どこにもリンクしてないので違和感があったなぁ。
いつもみたいに一言「忍さんによると」とも書いてるわけじゃないし、
どこから拾ってきた数字なのか分からない。
>>444 海外サイトでアスキーだかの数字が出てたみたい(本物かも分からないが)。それだとPSPが4.9万台だった。
けど、そんなのはゲハくらいでしか話題にならなかったけどね。
449 :
名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 14:07:57 ID:TQXXvyZ60
ロケット弾の発言を流す為に、大量のエントリを発生させると見た!
>『けいおん!』ほどにはネット上で盛り上がりが可視化されていませんでしたが、
>熱心なファンが多いという事でしょう。
結局これってネット上の盛り上がりイコール売り上げの証明ではないってことだよねー
どこかの板にも通じるけど(棒
>>450 いや、これは「でも俺はちゃんと応援してたし育てた」という布石では?
いまだにモンハンに合わせればよかったとか言ってんのかw
ぶっちゃけ任天堂に限らずどこの陣営も
今は日本の売上なんて二の次で海外でどんだけ売れるかを重視してるだろ
いいとこミリオンのモンハンより
1000万単位が見込めるFit・ニューマリに合わせるのは当たり前なんだけどなあ
追記
あとホリデーと言うことも大事
米のホリデー売上(11・12月)は日本の1年間の売上よりも多い
追加来ましたー。
> 追記
>
> 12月23日発売■:DS「ゼルダの伝説 大地の汽笛」
上半期弾足りねえとか言ってたらごらんの有様だよ!
いいかげんアニメとPS3を絡めるのはやめろと思うんだが。
いくらアニメファンとPS3(BD)の相性が良いとか言っても
せいぜいセルBDを買う10万人くらいだろうに。
レンタルショップにアニメBDが大量に陳列されてるんなら話は別だが…
>12月03日発売■:Wii「ニュースーパーマリオブラザーズWii」
>12月23日発売■:DS「ゼルダの伝説 大地の汽笛」
うあー。舟幽霊の出る幕もなく自重で沈みそうだ。
ペルソナ3のおかげでPSPも買ったから、DS,Wii,PSPと他各社の年末攻勢がこわい。まんじゅうこわい。
TOG同封版
発売日 2009年12月10日 27800円(税込)
製品使用: ・Wii用ソフト「テイルズオブグレイセス」
・Wii本体(シロ)
・クラシックコントローラーPRO(シロ)
http://tog.namco-ch.net/ バンナム売る気満々じゃねーかw
別にアニメが牽引してPS3本体が売れるのは結構だが
それじゃSCEは全然儲からないことにいい加減気づけ
ダニ助の寝言のおかげでTOG同梱版来ました。
> 593 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2009/10/08(木) 14:49:58 ID:jZFZBQJ00
> TOG同封版
> 発売日 2009年12月10日 27800円(税込)
>
> 製品使用: ・Wii用ソフト「テイルズオブグレイセス」
> ・Wii本体(シロ)
> ・クラシックコントローラーPRO(シロ)
>
>
http://tog.namco-ch.net/
先生のマジボケだったのか>NEC
どうしようもないな
>>457 私には見えます。
DAKINIがリモコン否定云々・・・と言い出す未来が
何か戦国無双3も12/3らしいけどw
まぁ先生とペルソナが何わめこうが今年の年末年始もいつも通りと言う事ですねw
FF13一本で状況変えるには遅すぎたよな
煽れば煽るほど、その発言が見事に自分に返ってくるけど
もしかしてDAKINIはドMなのか?
>>464 ゲハの最底辺に行き着くと逆神っていうスキルが身につくらしいぜ?
12月3日
無双+マリオ
12月10日
TOG
12月23
ゼルダ
さあFF13はどこまで孤軍奮闘できるかなー(棒
ってか今年は軍資金とハード環境が揃ってる人には
最高の年末になりそうだな
どのハードも活性化してくれれば来年の日本市場にも期待できるんだが
12/10はマルチだけどMW2もあるんだよね
FF13保留してこれ買う層もいるんじゃないかな
だが軍資金があっても時間は限られているのだ。のだ
>>466 だが軍資金とハード環境あっても時間は有限なんだYoooooooooo
全ハード持ちだけど別の意味で地獄w
>>451 一応、発熱時代に化物語に触れてはいる(2006年11月頃)。
ただ、要約できるほどの中身もなく、「西尾維新がギャルゲー小説書いた!」だけ
最近では、紹介もしないのに横のアフィリンクにベタベタと
化物語のBDアフィを貼ってもいた。
ネットで好評なのを聞いて先生の乞食根性が周回遅れでアップを始めたんだろう。
真宵・撫子OPあたりで火がついて
最終回のスパセルの歌とリンクした綺麗な終わり方で高評価得たって感じだからな
予約も急上昇だったみたいだし
このPS3みたいな同梱無双を見ると、Wiiもやばくなってきたようにも見えるね!
>>473 伏せてねえw
次はPSPZ+とか言わないでねw
>>474 でもその理屈を使うなら、
PS3がヤバイということを認めなくてはならなくなる
この同根版は任天堂の危機感の表れですね。
でもわざわざFF13と同じ12月にぶつけてくるのは現実見えてない証拠です(キリッ
>>476 それを隠して(指摘されても無視して)言うのがミリデレ的
>474
同感。
PS3は以前からやっていたがWiiは一切やらずにいたのに
モンハン3を皮切りに短期間に3回もこのカードを使っている
ハードの売り上げも下がっているしテコ入れの一環だろう。
新色やクラコン同梱、メモリー増強バージョンなども今後十分有り得る。
482 :
名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 16:25:10 ID:FpeNyib9O
先生にはラブプラスは感染しないの?
先生は既に別のビョーキに感染してるので大丈夫だと思われます
けど、任天堂が値下げの宣伝をあまりしないのが分かったね。
テイルズと無双で同梱版が出るからなんだな。
ワクチン接種済み
自己愛はかかり初めでちゃんと対処しないと、
酷くなるばかりの不治の難病になっちまうからな
任天堂自身はプレスリリースは出したけど、値下げの宣伝は一切してないんじゃね。
仮に急遽決めた事だとしても、従来のCMの最後にちょっと入れるだけで済むし
敢えて入れなかったんじゃないかと思うが。
以前は4000円クーポンやN64値下げはCMしていた筈なのだが。
遅すぎるカラーバリエーション、PRしない値下げなどなど
DSに比べてWiiに関しては任天堂自身、あまり売る気が伝わってこないのは何故だろう。
>>487 ん?まさにそのCMの最後にちょこっと入れる方式で宣伝してるよん。
>488
そうなの?ゴメン
>475
これがかぐや消しか
サード潰しとか馬鹿な事言う奴いるけどそりゃ普通は年末だったら何かしら被るだろと
被るようなソフトがない所が羨ましい。
なんてのは流石に嫌味が過ぎるか
年末何も出さなかったらそれこそもう任天堂には弾がないとか言われるだろうに
年末の京都に弾がないなんてことはないと思ったが、やはり舟幽霊決定ですわ
どうせあと1,2本予定外購入が出るんだろうな
何気にNHK紅白クイズ合戦がダークホース的ポジションに居るかもしれない。
「クイズ面白ゼミナール」で鈴木健二氏が音声で登場とかすげぇw
あーあやっちゃったw>NEC
いいかげんPS2を値下げしてくれSCEよ、PSPと800円しか違わないじゃないか
任天堂としては 1番売りたいのはソフトなんだろうから
今後もソフトのCMメインで展開していくんじゃない?
CMの最後にWii値下げの告知するCMとか最近見るし(松島ななこのCMとか)
そもそも
ソニーは値下げの宣伝なんて一切やってなくね?
CMに全く値段だしてないし
確かに、playface.jpの宣伝は見かけるけども
遅れた話題で申し訳ないが
スパロボNECの件、DAKINIが手書き入力ってことはないよね?
つかTOG今amazonで2位なんだが..
先生はOとCの区別がつかないんだよ。
きっと、NAMCOはNAMCCなんだ。
先生にとってはね。
手書き以外どうやって間違えるのか?携帯から入力とか?
「えぬいー…」で予測変換NECをそのまま使う、くらいしかないね。
どちらにせよチェック出来ない&いまだに間違えるってことだけどw
読みが判断できなかったり、普通の変換で出てこない字はIMEの手書き入力機能を使うよな。
>499はDAKINIは「N」「E」「O」がキーボードのどこにあるか分からないんじゃないか?
って言っているんだよ。
しかしスパロボNECをNEOと間違って読むならわかるけどNEO→NECの誤読は理解出来んわ
エヌイーシーって読んだ時点で不思議に思うだろ普通…
事態をより怪奇にしてるのは
以前先生がやったこの普通ならまずあり得ない打ち間違いを
まったくの別人のはずのロケット某がやったことだ…
本格ミステリを読んでるような知的興奮をおぼえないか?(棒
予測変換とか……
ないな。
予測変換なら「既に1度打っている」という事実があるんだけどな・・・
いやでも、普通投稿前に確認するだろと
それだけ余裕がないんだよ、暇そうなのに。
煽り文に誤変換等わざと突っ込み所を用意して
駄レスを誘う手口は2ちゃんじゃ当たり前だけど
自分とこのブログでやる意味なんてある訳無いしなー
暇じゃないよ!
どうやって捻じ曲げる赤寝る間も惜しんで考えてるよ
すまん誤字
○捻じ曲げるか
ミステリのキモは犯人と主人公の知恵比べであって知能が可哀想な上に何仕出かすかわからない狂人が相手じゃ何でも有りになりすぎて話にならんよ…
>>511 その通りで、まったくメリットがないんだよね
さらに先生のとこ、「承認制」なんだよね…
同じミスする人がいる、ってのアピールしようとして自滅したのでは
>>515 言論統制に自演、強権発動(BL行き)などなど
承認制のデメリットの見本市みたいになってるもんなw
>>516 先生が指摘しないと「同じミスする人がいる」というアピールは出来ない。
本当にアピールであるならば、コメントへのレスで指摘しなければいけないが
現状それはしていない。
何故か指摘がないのか?
指摘すると過去の間違いを認める事になるのが、先生はプライドが高いので(w)
認める事が出来ない。
だからいいアピールを思いつきながら指摘出来ない。
もしくはいまだに素で気付いていない。
先生的には後者である方がまだ救いはあると思うw
>>517 今回は特に承認制が悪い方向に
悪いことは出来ないな
それ以前の問題かもしれないが
ダニ助の自演レベルが低すぎる
Wiiが19,800円じゃなくて20,000円なのは、
同梱版を値段以上に「高い」と思わせないようにするためな気がしてきた。
19,800:27,600
20,000:27,800
しかしロケット弾が仮に店員だとしてもあり得なねーな・・・。
今日から予約開始のタイトル台風直撃平日で「予約からっきし」とか・・・。
午前中にさほど気にせず予約に行けた地区って九州の西側とかくらいしか無いのでは。
というか、店にいたとしても「台風うぜー」が先に来ないか?
その辺の不自然さ無知さは、やっぱペルソナなんだろうか。
俺は今までペルソナは疑い過ぎ派だったんだが、考えを改めた方が良いかもしれん。
先生に対する誤字指摘程度も無い同意意見ばっかりの奴は全部怪しいのか。
ロケット弾が愉快犯ってことはないかねえ?
露骨に店員と思えない論調とかDAKINIを調子付かせる意見連発やら
考えてみりゃ名前からしてこのスレ見ててわざとやってるのかもしれん
>>521 都内でも場所がどこかによるかもしれないが、
いくら8時過ぎには晴れていたと言っても昼くらいまで交通網が大混乱してたから、
店によっては開店が遅れたり開店出来ないところもあったのにな
例え引きこもりニートだろうとインプレスのakiba watch見るだけでもわかりそうなもんだけど
JRと一部メトロも運休、遅延が出てたから昼まで会社にこれない人も沢山いたんだけどね
出社したらうちのブースには誰もいませんでしたw
今日は客もそうだけど、まずスタッフこねえ!どうしよう!が真っ先に来ると思うんだが
それともロケット弾の店はじもぴーばっかりなのか?
ロケット弾は釣り確定
前は先生、ここの住人と思われる奴は、承認しないで完全無視
じゃなかったか?
承認制だけど全部承認しないと成り立たなくなってる状況じゃなかったら
ペルソナでしょ
愉快犯だろうと自演だろうと、キ○ガイコメントを承認しているのがフェアネスを自称するDAKINI自身。
これは、はたから見たら異様な光景。
ペルソナなら問題外。
煽りなら気づけよ馬鹿って感じか。特に今日の場合は。
フル…じゃないロケット弾はたしか店員設定じゃなかった気がする
なのに何故よりによって今日、予約がサッパリなんて迂闊な煽りをかますんだろう
唯一と混ざってしまったのかとw
承認制って面白いね
何を採用し、または採用しないかで
先生の下衆な本音を図らずも先生自身で教えてくれる
100回嘘をついたら真実になるというGK理論を実績してるのか?
でもちょっと調べたらわかるから無駄だけどw
>>507 清涼院流水御大の流水大説を読んでいるかのような目眩を覚えたね
オレはなんとなくうみねこが思い浮かんだw
ペルソナなんていねええ!
>526
またWiiでDVDが見られないことを叩いて
DVDが見られるWiiを発売する予定が伸び伸びに
なっていることで岩っちを叩く
>>531 それでも小説なら全部読んで一息ついた後に
「えいしゃおらあああああ!!!」って言いながら壁に叩きつけるなりバラバラにしてたき火にくべたりできるけどなあ……
DVDやBDのドライブ積んでるテレビも増えてる上、
もはや千円単位でDVDプレーヤーが買えたり、もしくは数百円でレンタルしてたりするこの御時世、
WiiでDVDが見られない事に執着してる人などおらんと思うがねぇw
見られなくても特に問題無かったりはするけどね。
どうせ今時DVDプレイヤーなんて誰でも持ってるし、見たいだけなら安価であるし。
それよりもDSiムービーの方を早くフォローして欲しい。
ぷれいやんがお亡くなりになってから待ち続けてるのに。
DSiカメラは画像に使う容量が恐ろしく小さいから
SDカードがわりと死んでるんだよね。
使い道に乏しい。
音楽の方で使ってはいるんだけど、それも専用プレーヤーの方に任せるなぁ俺
>>531 京極のオンモラキを読んだときのような感覚がw
バレバレですよ
ああ、つまり「死」の定義が異なる人がいるように、
ゲームの爆死の定義が異なる人もいるということだね。
ライフスペース事件を思い出す。
中禅寺秋彦か、オンモラキのはたしか華族のアレだよな、目の不自由な探偵が最初に以来で呼ばれたような記憶があるわ
話は変わるが、もしロケット弾自演じゃないならフル装弾の別ハンドルじゃねえかな?といってもフル装弾もはげしくDAKINIの自演濃厚だけどね
>>539 人と対話するには言葉について共通の定義が無いと成り立たない訳で…
言いっ放し、大きい声の人が勝つとかなら話は別だけど
話をまとめると、
・ペルソナ疑惑のあるロケット弾が、先生と同じ「スパロボNEC」と言う間違いを繰り返した。
※ただし全角半角は異なる。
・これまで一切店員設定がなかったのに、TOGの初日予約が少ないと言う話を急に始めた。
※予約数なんてのは一般的にはアクセスできない情報。
※でもアマゾンでは予約が伸びてる。
推測:先生が自演キャラの使い分けを間違えた?
と言う事でよろしいか?
今回の件について
近日中に実にわかりやすいフォローをコメ欄ですると予測しておくw
このままスルーを貫くかもだが
ペルソナの可能性と同じくらい煽りの可能性も高いと思う。
いずれにせよまともなコメ欄投稿者ではない。
547 :
1/2:2009/10/09(金) 07:42:37 ID:joxtKJJr0
>>わはは大王 さん
>ハルヒは凡百の作品の売上と比べれば成功でしょうけど、ハルヒ新作の売上としては失敗でしょう。
>ハルヒDVD笹の葉ラプソディ ソフマップで1980円で売られる
(記事リンク)
>ハルヒ新キャラソン ここまで下がっちゃったかぁ
(記事リンク)
>まあ「消失」劇場版でどこまで盛り返せるか。
>来年はアニメの劇場作品、多いですね。深夜アニメよりも劇場版という流れは感じます。
>むろん劇場版を作る敷居は高いのですが、その分作品も絞られて、消費者としてはわかりやすい。
>『化物語』はネットでの盛り上がりがそこそこだった割りに、この売上はとんでもないです!
>BDの浸透や特典の豪華さ、1巻=1キャラでわかりやすいパッケージ、
>といった点があるにしても、やはり購買力のある良質なファンを囲い込んでいる、という事ですかね。
>原作でも、面白くなってくるのは「まよいマイマイ」からなので、スロースターター型のアニメでした。
548 :
2/2:2009/10/09(金) 07:44:36 ID:joxtKJJr0
>アニメファンは各クールの話題の作品に集中しやすい、波に乗りたがる傾向があるので、
>他のアニメがイマイチだった影響も大きいでしょう。
>春だったら、「けいおん!」に食われてしまった懸念もあると思います。
>そういう意味では、アニメビジネスはリスキーですねえ。
>「狼と香辛料」は前評判の割りには、
>僕の周りでは途中で切っている人が多いな、という印象です。
>原作もそうなのですが、ふたりの夫婦漫才を見慣れてしまうと、
>展開がスローな分、飽きやすいのかも。実は、アニメ二期はまったく観てませんでした。
>「うみねこ」も前評判の割りには・・・・系かな。『CANAAN』はシナリオがね、シナリオが。
>夏アニメはそういう作品が多かった。
>秋アニメは、本命は「超電磁砲」ですが、他のアニメで伸びてくるのがどれだけあるかは楽しみですね。
| 2009-10-09 | DAKINI |
記事リンクはNGワードに引っかかったのか引用すると書き込み不能でした。
なんか先生ってアニメの話題すらエアっぽいというかゲハ的に何が流行ってるかみたいな
上っ面記事だな……
どう読んでも自分の目で見てない記事だな
550 :
名無しさん必死だな:2009/10/09(金) 07:49:04 ID:D0LNbJReO
先生はアニメの「感想」を少しで良いから書いてください
2chを見てたらアニメに興味がない人でも分かるような事ばかり書いてないでさ
先生、野安がピュア紳士と判明しましたので鉄槌をお願いします
いやまさかレビューするとは思わなかったさ
先生にシナリオうんぬんを語れるほど構成の理解力があるとは思えない。
>>546 売れたらそのまま、売れなかったら「コメント欄でも自称ファンが暴れてましたが〜」でしょう
ま、売れたといってもPS3版TOV以下なら叩く、以上でも箱○版合算で叩くでしょう
>>551 ラブなんちゃらと違って「HDゲームで出たギャルゲー」なんだから
先生もレビューすりゃいいのにねw
(ドリクラはHDじゃないけど)
今週の電プレで魔王が「428の唯一の欠点はWiiで出したこと。先にWiiなんかで出したから、追加要素がないPS3版の魅力が薄れてしまった。移植とか機種の選定はシビアに考えろ」だとか、
「ラブプラスは飽きが早すぎ。女の子と付き合うことに目的がないのがつまらない。キスを1万回したら結婚が出来るとか、ゲームに目的は必要だろ。イベントシーンや髪型、衣装変更なだけで続けられるか」
とか他機種のネガキャンがしてたんだけど
やっぱり先生と魔王は気が合いそうだなぁ。
混ぜるな危険!
本名が羽岡なら何の違和感もないな
>>555 「クレクレ厨をこじらせるとこうなる」の良いサンプルだな、って感想しか
浮かばなかった
専門誌の人間が、なぜわざわざ他機種のソフトを攻撃するのか理解できない
読者がそれで喜ぶと思ってるなら、少なくとも俺は全然嬉しくないよ
いくらPS専門誌とはいえ、多機種のネガキャンをする精神と
そんな原稿を通す編集の意図がわからん
ニンドリやら箱通でPS貶めてるライターなんてみたことないぞ(無視はしてるけど)
他機種で出したらネガキャンの揚句よこせといい、じゃあと言うので移植したら「他機種なんかで先に出すな」もうアホかと
>>559 追加要素のない移植がダメらしい
PSに移植するなら追加要素をたっぷり用意するべきだとかなんとか
なら今後一切移植はなしでいいですよね^^
>>547 見てなくても書けそうなことばっか書いてるなw
化物語なんてちゃんと見てれば自分なりの視点で書けること腐るほどあるぞ
他人のレビューを書き写してるだけだもんな〜
563 :
名無しさん必死だな:2009/10/09(金) 09:22:09 ID:0xQT1DeN0
>>560 このルンペンは一体何様のつもりだ、って話だよな…
まるで派遣村の奴らみたいだ
>秋アニメは、本命は「超電磁砲」ですが、他のアニメで伸びてくるのがどれだけあるかは楽しみですね。
うわぁぁぁぁぁぁぁ
ビリビリに死亡フラグがたってもうた!
マジで勘弁してくれよ
>>564 ハルヒなんてわざとやってるだろお前って勢いで死んでいったからな…
劇場版やるらしいけど…
アニメの話題はやられやく辺り追ってれば知ったかできる
>>555 目的がなきゃダメなんて言ったら
あんたんとこが大好きなモンハンだってアウトじゃないですかw
目的を与えられないとプレイ出来ないとかヘビーゲーマーならヌルいこと言うなよって感じだが。
というか魔王なんじゃねえかというくらいに言ってることの頓珍漢ぶりが同レベル
逆鱗マラソンはまあ、レア装備作りという目標はあったが
それにしても煽り方が惨めすぎる
ゲーム(とゲーム機)に何求めてるんだ、こういう人らは
ラブプラスは、女の子たちとキャッキャウフフする事自体が楽しいんじゃないか。
目的なんざどうでもいいんだよ。
目的が必要なら所謂面クリア型のゲームとかラスボス倒したら終わりのRPGとかしかゲームじゃなないじゃないか
>>570 ゲームの目的よりお前の人生の目的をクリアしろみたいな煽りが思い浮かんだ
そういうのを見るにつけ、その辺りのゲーム雑誌はライター&編集だけじゃなく
読者もどーしよーもない人達が多いのか、あるいは読者は発売日やゲームデータ以外は
完全スルーしているのか。
はたまた変な注文つける広告主でもいて、指示通りにやってるのか、どれなんだろうね?
雑誌としては末期的だと思うけど(編集&ライターも)
>>572 そういうのは、面クリアやラスボス撃破自体が目的だから、ちょっと違う気がする。
要するに、誰もが解る共通の目的を用意しろ、ってことだろうし。
ただ、ぶつ森辺りから表層化してきた、共通の目的を持たないタイプのゲームを評価出来ないのは、専門誌のライターとしてどうなんだ、という……
特定のハードをネガキャンするメタゲームばっかり遊んでるから、そういう発想になるような気も。
あ、先生の話を忘れてた。
取りあえず、「そういう作品が多かった」って、どういう作品が多かったんですか?
「イマイチ」ってこと?範囲広すぎませんか?
ケチを付ける事が前提として先にある、と感じる。
で、ケチを付けるとしたらどこかなあと考えている。
結果、そのゲームが志向している部分を全く無視した難癖が出来上がる。
魔王みたいなみたいな奴らこそ、せンせいの嫌うオールドゲーマーだろうに
目的ないゲームだと攻略記事書けんからあんま流行って欲しくないだろう
特にラブプラスは公式本が詳しいデータまで載せてるもんだから攻略本需要もないしな
>>555 やはり彼女いない歴=年齢としか思えないw>魔王
それに最近流行りのゲームはネトゲみたいなコミュニケーションが目的のものばかりのような
>>578 いや、書けなくはないだろう?
データと遊び方ガイドとして、なにかを目標にした遊び方と、目的もなく最低限のプレイ時間で遊んだ場合のレビュー。
後者はゲームに時間が割けない人には参考になるし。
>>573 全部だろ
特に某自称総合誌を見てるとそう思うよ
>568
ドラクエの地図廃人なんて、最近は他県にまで出かけて
配布&ご当地地図の収集というクエストをやっているんだぜ
ある音ゲーでも「巡業」という行為がありましてですね。
なんか先生って要するに、リア充とは言わないまでも、リアルコミュニティでの
楽しさのような類いを総じて憎悪(逆恨み?)してるような印象がある。
今の任天堂って、まさにそういうものの象徴みたいなとこがあるから、
余計に憎々しいんじゃなかろうか。
そういう人は、「目的」っていうか、あれだ、「プレイヤーのランク付け」の指標が欲しいんじゃないかな…と思ったり。
で、周りの初心者に「まだその程度しか出来ないの?www」とかって言ったりしたいんじゃないのかな、と。
ま、それを突き詰めた結果、アーケードは衰退したわけだが…
MMORPGなんかは正に「ロールプレイすること」が目的だったのが
いつのまにか「チャット&狩りゲー」になっちゃったからな
ライトユーザーなら、「分かりやすい目標くれ」ってのはわからんでもない
先生!!真・女神転生SJが初日7万本、消化率6割と好調な数字です。
「ペイラインは10万本以下。10万本売れればかなり黒字になるよ!と金子が発言していたので、
ゲーマー向けタイトルがDSで成功したパターンになりそうですよ!!
それにしても全滅スレが盛況していて何よりですね。
>>584 コミュニティの楽しさに対する嫉妬や恨みが下地になっているなら、
売り上げでの煽りネタなんか捨ててでもポケモン等を標的にしたくなると思うけど。それこそ魔王的な強引さで。
(あれだけ自分に都合よく『管理』できる場所で、全く無視するのは辻褄が合わないという気がする)
先生はまさしく『先生』という揶揄がぴったりな、カジュアルなものを貶す事で"通"気取りをしたい人だと思うよ。
だから、サブカルとかマイナーな趣味に(ダメな形で)擦り寄る。
>>586 そういう細かい事情は全部無視して
「PS時代のメガテン・ペルソナなら○○万本だった。DSは爆死」
「DSの機能を活かしていない+画質が悪くてせっかくの金子が」
とか適当に難癖付けてくれると予想。
>気付けば
>
http://www.amazon.co.jp/gp/bestsellers/videogames/ >アマゾンでテイルズの予約が1位になってましたね。
>ネットと店頭での温度差でしょうか。
>| 2009-10-09 | フェリシア |
>>>フェリシアさん
>完全に温度差でしょうね。
>今のところ、10日には主だったタイトルがない(少なくともテイルズと食い合うものはない)ので、
>それなりには出るとは思いますが、PS3「ヴェスペリア」越えがタスクとなっていたら
>ちょっと厳しいか。
>>589 > 「DSの機能を活かしていない+画質が悪くてせっかくの金子が」
言うだけ言ってどこがどう悪いか指摘しないんだろうな。
金子云々はHDだったらと語る所ではないと思うが、攻略wikiのバグの項目はワラタ。
同じ日に大したものが無くても、前後にはこれでもかとあるんだがなぁ…
593 :
名無しさん必死だな:2009/10/09(金) 14:30:47 ID:X5pWobJEO
P3Pと比較するんじゃない。P3Pのほうが売れたら、ゲーマー向けはPSPのほうが売れる。
売れなかったら、PSPならもっと売れてた。
とか言うんじゃない?
>>591 >重大なバグ
>デビサバ同様ウインドウが消えないので隊長とゼレーニンの肉体をじっくり観賞できない
ワロタ
>「テイルズ」「戦国無双3」の2本が失敗すると、ゲーマー向けのタイトルが日本のWii市場で
>成功する可能性はほぼなくなることになるですが、大丈夫なんでしょうねぇ。
>さらに言うと、それが海外Wii市場に波及する危険性も大きいんですが。
>「Epic Mickey」はどーなるんだろう(汗)。
| 2009-10-09 | 御熊様 |
監視してたわけじゃないので断言しづらいんだけど、御熊様のレスが早すぎじゃないか?
論調といい、ペルソナなのか?
>「テイルズ」「戦国無双3」の2本が失敗すると、ゲーマー向けのタイトルが日本のWii市場で
>成功する可能性はほぼなくなることになるですが、大丈夫なんでしょうねぇ。
テイルズは固定ファン向けで、戦国無双は比較的ライト向けゲームだと思うんだけど。
>さらに言うと、それが海外Wii市場に波及する危険性も大きいんですが。
ねぇよ。
「崩壊して欲しいんですが期待できますかね」と
いっそ正直に書けばいいのに
無いよなw
魔王にしろ先生にしろトモコレ現象とか分析してくれないのかね。
あれは結構興味深いと思うぞ。
それとも目的無いからダメか。
>>594 デビサバの時に「メッセージウィンドウが邪魔でおっぱいが見れない。これはバグだろ」
ってクレームが、デバッカーやテストプレイヤーから嫌になるくらい届いてたらしい。
なんかムカついたから改善しなかったと古東(女性)が言ってたがw
>>597 というか真面目に分析する価値のある現象だよな、業界としても。
女神SJまだ届いてないが、バグくらいは確認しておこうと思ったら…w
というか、発売前から立ち上がってるとはいえ、初日でこれだけ情報が更新されるのか。
wikiの勢いってすごいな。
>>599 そこを分析しようともしないで何でオレ様のソフトが売れないんだで思考停止してるから
今の状況ができあがったことに気づいてる人は業界に何人いるんだろうね・・・
>>601 今年の業界人のTGSレポートを見てると業界人は「新しいゲーム」「技術が凄いゲーム」ばかり注目してる感じがする。
持論なんだけど、ユーザーは面白いゲームが遊びたいんであって、凄い技術のゲームが遊びたい訳じゃないから、
その辺トモコレがヒットした理由じゃないの?と思うんだけどね。
>>595 両方とも海外ではそんなに目立つタイトルじゃないよな
無双の方はそこそこだが
無双やテイルズがゲーマー向けと言われると、ものすごく違和感あるな
落ち込むスレの着弾さん
メガテンSJ 71000 63%
ブルドラ 7500 22%
白騎士EX 3400 25%
ヴァルハラWii 3300 29%
ラインバレル 2700 36%
アイアンマスタ 1000 19%
PSポbest 870 15%
頭の体操3 560 6%
■販売店の声
・メガテンよく売れた。
・台風のバカ。
・台風のおかげで特需。(電車止まって暇つぶしのお客いぱい)
・ポケモンもっとよこせ。
ブルドラとヴァルハラは自業自得な所もあるとは言え白騎士…もそうかw
ブルドラとヴァルハラについては何も言うまいが
白騎士EX・・・
PS3って本当にRPG需要あるの?
とてもそうは思えないほどの売上なんだけど
RPG需要はあるが、さすがに白騎士需要まではなかったということだろう。
>>555 まがいなりにも文筆業で飯食ってるプロが、ド素人集団の中でも最下層の
ゲハの煽りと同レベルの文章を書くのって、流石にどうしたもんかね
それとも読者がそういう文章を求めるから、ある意味プロに徹してるのか?w
テイルズとFFしか需要ないんじゃないの PS3
ブルドラ、売れないとは思ってるが初日4桁か・・・・ひどいな
白騎士も単なるパッチあてた廉価版だし、そんなに売れるものではないと思うが…
ネームバリューや出来の面で比較するのも悪いが
日本では売れないFPSであるCOD4廉価版の方がまだ売れてるってのは
どういうことなんでしょうね>先生
プレイした人の評価だとかなり良いらしいのだが、これはもうブルドラは宣伝が下手というしかないのかなぁ。
>>612 天界(船幽霊地獄ともいう)でも評価高かったな。
曰わく「幻のリアルタイムアクションのDQ9がこれだ!」と。
隙があったら積もうと思うw
ブルドラの宣伝 見たことがない
ブルドラが狙ってるユーザーは
今はDS本体にDQ9かポケモンを挿しっ放しにしてそうだからなぁ
妄想のためなら現実をゆがめてもいい
>>611 COD4は正規版がほとんど値崩れしてないし、品物自体店頭に残ってなかったからな
COD2(箱○)はもっとレアなのだが国内は再販予定なし、お陰でオンデマンド化も絶望的
アホかと
>>614 今でもアニメやってると思ったから、その枠でやってるんじゃないのかなあ
知らんけど
>>555 PS1全盛期から、PS以外のハードを妙に見下した言動が気に障って
この人好きになれなかったんだけど、
去年の「DSはROMだから(ry」発言以降、
その悪い癖がどんどんこじれていってるな。
そんなに今のPS系にいいネタがないのかよ?
それを探して、うまく記事にするのがアンタらゲーム誌ライターの仕事だろ?
10年以上もオタの世界に片足突っ込んだ中高生だまし続けて、
そういう感覚も鈍っちまったか?
なんでアスキーメディアワークスの上層部はコイツを干さないんだ?
俺も電撃PS読んできたんだが、
座談会の所で、PS3にはまいにちいっしょがあるから、
毎日PS3使うよねってなくだりがあって吹いた
こいつらの時計はいつで止まってるんだ?
上層部は一ライターをわざわざチェックせんだろ
>>615 両方刺さってるユーザーだけどやりたくなるからやめれw
サガ2積んでるのに
>>621 締め切りのタイミングが悪かったとかじゃないか?
そういや電Pって佐伯がMHの話した直後にMH3移籍とかあったよね
こいつらもそろそろ逆進化か
逆神ね、うん
なんか洒落にならんけど
>>625 >締め切りのタイミング
PS専門誌なのにSCEから事前に
「まいしょが週刊化します」
程度のニュースももらってないってことだな
どちらにしても救えない…
逆進化と聞いてダーウィン4078のブラックディームを思い出したおっさんがここに。
若かりし頃に夢中になった物に憧れて業界に飛び込んだはいいが
業界で働き出した頃には既にトレンドは変化していて、その変化に
ついていけないおっさんが愚痴るの図
文学でも映画でも漫画でもその他いろんな所で見られる構図ですが
いやまあ所詮娯楽だし変化についていく必要もないんだけどさ
何やらイデオロギー闘争的な言説に先鋭化していくのを見るとげんなりするね
魔王はもう電撃姫に専念すればみんな幸せになれるのになw
ご褒美とかエロゲ脳過ぎるだろw
愚痴るだけならまだしも他者に対して攻撃的になってる時点でな…
第一、まいにちいっしょにも目的なんか無いぞ
>>628 それ以外に何があるというのかね
祖父地図にまたラブプラスが入荷してたが、今回はワゴンじゃなかったな
>>620,622
魔王は電撃PSのデスクで現場のトップ
編集長もアレ気だし、魔王・岩崎のツートップでは
雑誌の色があぁなるのもな…
魔王・岩崎の偏向記事→読者に伝播しアンチネタを受け入れる→
俺の理論は間違ってなかった!より過激な論調に
PSP騒動の時の誰かさんそっくり(;^ω^)
ただ、当初はともかく、もう「そういう人」ってのがわかっちゃった時点で所謂○○信者すら相手にしなくなるよね
逆進化と聞いたらなんかデジモンのダーク進化を思い出す
しかしアニメ語らせても驚くくらいうっすいことしか言えんのな・・・
レールガンは作画だけな危険性が。上条さんがタキシード仮面化するのにちょっと期待しているけどさ。
>>619 アニメはとっくに終わってスタッフは戦場のヴァルキュリアに行って
そしてそれも終わった
何気なくニンドリ読んでたらデス仙人が「ゲームのために今すぐフルHDのテレビを購入するべきか否か」って事を考察してたw
もう読者層とか考えてない…ように見えて実は「本当の」読者層にピッタリな話題というのがなんつーかw
>>638 俺の中の結論は「安い24インチフルHDモニターを買う」で決まったw
2年後改めて買い直して、PCに繋いでもいいというw
PCモニターのコストパフォーマンスはかなり高い
ついでに、高解像度でサイズ小さい←ここ重要
32とか40とか置けねぇよ
デカすぎんだよな32とかでもw 薄いからいいってもんでもねぇ。
つーかゲームは携帯機とPCぐらいで現状満足だから
TVを買い換えるのも億劫なんだよねぇ。
>>637 作画よければミリデレみたいな人が持ち上げてくれるから大丈夫
個人的にはニューマリWiiはすごく売れるけど思ってたよりも売れないって結果になる気がする
DSのニューマリと比べあんまりパッと見変わらない気がするんだな
この辺は宣伝次第で決まるような
初動30、最終200ぐらいで
今期俺が推してるアニメなんだから寄ってくんじゃねえと言いたい。
お前は死ぬまでなのはにへばりついてろよと。
なのはは目の大きさがなあ。うまい人が描けば見れるのかも知れんが。
つーか、前期アニメのシナリオの出来に言及しておいて
そこでどうしてヴァルキュリアの話題が出ないのかね、先生。
原作経験者をじわじわと絶望に追いやった怪作なのに。
しかも先生大好きなPS3ゲームのアニメ化ですよ?
>>634 キチガイ二人がツートップて考えるとすごいなw
PS信者になるとやたら他機種の攻撃性だけ高くなって
自機種へのマンセーが酷くなるのは仕様なのかw
セガも任天堂の信者もてめえのところの欠点やダメなところを
踏まえつつも愛していたのにソニー信者は愛情が足りないw
原作未プレイでアニメ版戦ヴァルを楽しんでたんだけどそんなに違うの?
まぁイサラとかあっさり死ぬ辺りゲームじゃどうなんだろう?とか思ってたけど
べつに先生はPS3もゲームもアニメも好きなわけじゃないし、
もちろん戦ヴァルなんかあらゆる意味で興味の外だろ
型月とかがらみと違って、適当に触れてヲタクぶるには不適当な作品だから
好きなのは自分自身だけ
それがD助
>>643 日本だとマリギャラよりは売れるとは思うけど、
それ以上の伸びは望めないとも思う
>>647 A-1ピクチャーのアニメはあんなのばっかりで困る
>>648 VCの存在とかも加味すれば
岩崎の「仕事」を最もちゃんと評価してるのって任天堂信者だと思うんだよねw
今じゃ電波発言するおっさんでしかないけど
電撃PSって、すでに4コマ漫画誌でしょ。
(放課後プレイ2は、1にくらべて、いまいちだった。ちいさなお姉さんは、面白いけど。)
任天堂信者も年季長い人は
組長発言とか押し付け商法とかいろいろでほぼ悪役だったFC、SFC時代とか
据え置き機がパッとしなかった64、GC時代とか通ってるしな
各陣営につきっきりで宗教的に支持を続けている人がホントにいるとすれば
PS陣営は今が谷なんだよなー
>>654 >組長発言とか押し付け商法とかいろいろでほぼ悪役だったFC、SFC時代とか
>据え置き機がパッとしなかった64、GC時代とか通ってるしな
あの時代通ってる信者は、現状が逆に不安で不安でたまらなくなってしまって、
なんか任天堂がやらかすとホッとするみたいな面がある気がしますw
656 :
名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 01:03:27 ID:aPZjJh5lO
>>653 姉妹誌である電ホも漫画は載せてるけど、
こっちは電ホのタイアップコンテンツと関連のある題材
(スパロボとか武装神姫とか)だし、
電撃4コマのような投稿者上がりの素人や同人崩れじゃない
プロが手掛けてるから面白いんだよなぁ
>>652 皮肉だなw
同情はしないけど
開発者を続けられなかった理由はなんとなくわかる
ライターならキチガイでもコミュニケーション能力皆無でもやってけるところあるけどね技術者は無理
そういや苺ましまろの作者も、昔は電撃PSの常連投稿者だったな
岩崎といえば、個人的にPCエンジン時代の作品を知らなくて
開発者としての仕事は電撃PS増刊の付録CDロムが初見だったんだけど
それがまた、ベテランの作品とはとても思えないような出来で、
本誌のコラムでのビッグマウスぶりは何だったのかと呆れた覚えがある
659 :
名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 01:44:40 ID:vonmLYZW0
原作経験者から「原作よりおもしろい」って言われて見て実際面白かったアニメ版戦ヴァル
2chではやたらと評判悪いけど、まあネットでは評判悪いけど…パターンはよくあるし
そんなレベルなんだろうと把握した
っていうかセガゲーのアニメって…
・萌えと太正浪漫(wの「サクラ大戦」→作画崩壊、過食症
・スピード命な「ソニックザヘッジホッグ」→スピード感皆無
・子供に大人気の「ムシキング」→パム大増殖、「バッカだなぁ、お前ぇ…」
ってな具合で原作ファンガン無視ってのが多いようなw
>>659 「原作をやったけどあまり好きにはなれなかった人」じゃなくて?
>>660 おい。シャニティアーをディスるな
ワールドデストラクションなら認めてやってもいい
>>660 ソニックはああ見えてもあっちだと大人気で放送延長したりしてたんだぜ
ちなみに延長分は日本だと未放送
バーチャファイターのアニメも酷かったぞ
キャラデザがなぜかスーパーリアル麻雀だった。
恐竜のやつはムシキンと違って普通の子供向けだったが空気だったな。
ジリオン、エヴァンゲリオンと
セガゲーじゃないがセガがメインスポンサーで良かったのはそれなりにある
カプコンVSセガとかあったら、ジリオン出てほしいがなぁw
ジリオンはタツノコだからタツカプの時点で出れない事もないハズだが。
俺も原作は知らないがアニメ版戦ヴァルはそこそこ楽しめた。
OPは前期後期とも良かったね。
評判悪いのはリアルなミリタリー風味を期待してたからじゃね?
どう見てもヒロイックファンタジーラブコメだしw
なんとなくwikipediaで見てみたら、タツノコ本体じゃなく分室みたいなところの製作で、
そこは後に別の所と合併してプロダクションIGの前身になり、OVAはそこから出た、
というなんか版権が複雑になってそうなエピソードがあったw
>>663 同じ「リオン」シリーズのシャンゼリオンをハブるなんて… アニメじゃないけどw
センチメンタルジャーニーが10万超え余裕な件も
P3と比較して煽られるんだろうな・・
松本伊代?
ジャーニースルーザディケイド。
通りすがりの仮面ミリデレだ。
本当に仮面だから困る。
>TOGも全然予約が入ってません
>やはり「PS3で完全版待ち」のゲーマーが多いようですね
| 2009-10-08 | ロケット弾 |
>気付けば
ttp://www.amazon.co.jp/gp/bestsellers/videogames/ >アマゾンでテイルズの予約が1位になってましたね。
>ネットと店頭での温度差でしょうか。
| 2009-10-09 | フェリシア |
> >フェリシアさん
>熱心な固定ファンが多いシリーズですから初めはこんなもんでしょう
>どんなハードで出ようが最低20万は売れますから
>ただ完全新作なので普及台数から考えてもPS3版テイルズは超えてくれないとまずいでしょう。
>(本当は合計と同じくらい売れて期待通りの数字って所でしょうが)
>同梱版はねえ…嫌な予感しかしないですねえ
>>御熊様
>モンハンもテイルズも無双もダメ、となると…
| 2009-10-09 | ロケット弾 |
ロケット弾よ……
現実はノイズ!ですね
どう見たって自分の言ったこと忘れてるよなあ。
それともロケット弾の店では9日に予約が集中したのか?
まあ確かに俺は昨日予約して来たが。
無双はまだ扱ってなかった。残念。
90万売れて駄目認定されるモンハンすげえな。
だからロケット弾は店員設定じゃないでしょうにと何度も(棒
1.ロケット弾は店員で
A.ある。→2へ
B.ない。→何故予約数を知っているか不明である。14へ
2.ロケット弾の店では8日の段階でTOGの予約数が
A.多かった。→嘘つきである。14へ
B.少なかった。→3へ
3.ロケット弾の店では9日になってTOGの予約数が
A.多くなった。→情報を隠している。14へ
B.変わらなかった。→4へ
4.ロケット弾は自分の店の客層を
A.特殊だと思っている。→データの普遍性に難あり。14へ
B.普通だと思っている。→アマゾンとの差異に言及が無い。14へ
つまりカッチャイナですね
>>679 ピップ! ピップじゃないか!
っても多分わからんよね。ネタ古すぎる
…ゲームブックは本スレ荒らされているしなー
紙媒体ならではの仕掛けが多くて好きだったが
14に飛んでみた
14 名無しさん必死だな sage 2009/10/04(日) 20:45:19 ID:5hr1U7Em0
ただの煽り屋に1票。
だいたいから予約開始は8日からで、その日は台風通過でてんやわんやに関わらず
ロケット弾は午後になったとたん「予約ゼロです!」と嬉しそうに書いたんじゃなかった?
あと煽り屋や釣りを否定はしないが、大した理由なく「煽り屋決定だな」と
書き込むレスが多かったのは印象的w
テレビゲームをゲームブックに「移植」したりと
いろいろとおもしろい時代がかつてあったもんじゃのう
ドルアーガのゲームブックとかあったな
14へ行け でググるんだ!
ゼビウスもあったな。
ゼビ数字の一覧表が載ってたっけ。
ゲームは高くて買えないから双葉社のゲームブックシリーズで我慢してた小学生時代
桃太郎シリーズが好きでした
ピップシリーズは毎巻「夢時間」のシュールさが素敵だった
ボンバーキングのゲームブック持ってたよ
パーティジョイは普通にスーマリを選んだのに
何故ボンバーキングを選んだんだ?当時の俺
>>666 原作もリアルとは言えなかったが、アニメ版よりははるかにマシだった。
要は許容できるラインを大きく割るほど酷くなったというか。
あとここ重要。
原 作 は ラ ブ コ メ じ ゃ ね ぇ 。
「アリシア・ウェルキン・ファルディオを三角関係にする」とか、
アニメオリジナル要素の内容を聞いた瞬間に絶望したわ。
アニメ化すりゃ改変は仕方ないからなぁ
この場合重要のなのは『原作と違う』ことは作品の面白さとは何の関係もないということ
どんな要素を入れてくもいいんだが、アニメとしてきちんとしてくれればそれでいいんだよね
ゲームブックは従兄が譲ってくれたFFばっかりやってたなあ
火吹きよりバルサスだねやっぱり。あと城砦都市はカレーじゃなくてカーレ。
野外に持って行けて、いろんな物語(ジャンル)の主人公になれて、
好きな所でしおりをはさんで中断(セーブ)できて…
ゲームブックが目指した理想を、携帯ゲーム機は実現したとも言えるのだろうか
関係ないけどファンタシースターのゲームブックの挿絵はエロくてよかったw
>>695 カーレはFFじゃなくてソーサリーシリーズでは?
どうする、食糧問題?っていうゲームブックがあったの知ってる人いるかなあ。
ゲームブックはそんなにやったわけじゃないが、値段のわりに時間ドロボウのどあもすごかった気がする。
途中で止めにくいのもあるが。
何故かグラディウスのゲームブック持ってたんだぜ。
イラストで買ったことは間違いないw
ちょっと前に出たガガガ文庫の「ハヤテのごとく!」アンソロジーがゲームブック形式なんだが、
昔のゲームブックを熟知した人間が構成担当したとしか思えない内容だった。
生命点やらダイス戦闘までありやがる。なぜか某撲殺天使と戦ったりもする。
どうしてもエンディングへ行けなくて、解法見つけた時には巧妙なトリックに脱帽した。
先生にもぜひ書評を書いていただきたい。
>>697 一応、ソーサリーもFFシリーズ。どういう経緯か、日本では出版社が違うけどね。
なぜかワンダープロジェクトJのゲームブックが家にある
先生はたとえばソードワールド2.0DSが奇跡的にブームになったりしたら
「以前から私はゲームブックに精通していて……」とか言い出すのだろうか
いや、DSだしガン無視だと思うよ
>>700 あれ? 俺の理解では、ソーサリーは英本国でも
別シリーズとしてスティーブ・ジャクソンが始めたはずだが。
こっちにはイアン・リビングストンは絡んでないし。
世界基盤としては「タイタン」で共通してるが、タイタンという設定自体
後付けだしなあ。
>>701 今調べてみたが面白そうな感じだね
ソードワールドは旧版?は仲間と遊んだなぁ…懐かしい
弾幕系シューティングのゲームブックとか作るのは可能なんだろうか…w
化け物顔で鼻持ちならない赤エルフ
↑
俺のエルフ観の原点
>>663 アニメバーチャに田中良が絡んだのは、キャラデザイン的にはまんまSRMで引いたが
低予算でも動いてるように見せる仕事ができるので、結果的にはそんなに悪くは無かったと思う
それでもアクションが少なめだったのは難だったが…
もうちょい評価されてもいい人だと思うんだが、
絵柄がかなり変わったのと、大きな仕事に関わってないのが痛いな
「式神の城」は小説やコミックになっているからな。
もともと、何故かシューティングになっているって内容だし。
ちなみに、かつての双葉のファミコンゲームブックシリーズには
グラディウスもあったんだぜ…
ファミコン探偵倶楽部「消えた後継者」のゲームブックもあったなあ。
花瓶の中の腐った水を飲んで執事さんに呆れられてゲームオーバーに
なった記憶が……。
俺にとって「FF」とはゲームブックのことなので、
ファイナルファンタジーは、区別の意味で「ファイファン」と呼ばなくてはならない…。
未だにファイナルファンタジーをFFと呼ぶのに抵抗がある。
そんな人いますか?
しかし、ゲームブックネタで引っかかりすぎだ皆w
ここの人らはジャンル関係なしに、本当にゲームが好きなんだな
>>685 ゲームブック自体がそれなりに流行ってたのと、
やはりまだTVゲームが普及しきる前で、その安価な代用品として楽しまれた雰囲気はあるね
GB普及と入れ替わるように衰退したのは、偶然の面もあるのだろうが
(本格派ゲームブックも80年代後半には陰りが見えてたし)
なんか象徴的なことだったのかなと、今にして思える
サンプル数が微妙なので参考程度だけど、
先生のよく言う、任天堂はライト&オールドゲーマー、PSはゲーマーの二極論に
一石を投じるデータが出てますよ。
モンハン3はPSPからのユーザーが中心
Wiiで新規参入 16.7%
PSPから 54.4%
PS2から 29%
(合計すると100.1%になるけど)
http://www.famitsu.com/image/4342/aF2eqKb7K7pDKze942pg1r9y4U4XHDd6.html 先生の考えに基づくWii所有のPSゲーマーの数
約90万 x 83.4% = 約75万
モンハン発売時に、劇的というほど本体が伸びなかったことも併せて考えると、
現在、Wiiにも沢山のゲーマーがいることが推測できてしまいます。
鉄槌でも下します?
それともソースがファミ通だから無視?w
つまりここでトークしてる皆が29日に買うソフトはアレであると
>>711 Wii国内販売数の10%以下で 〜 全てがゲーマーのPS3には遠く及ばないですね
ってところじゃなかろうか
>>711 先生はMH3発売週のWiiの販売台数が9万ぐらいだから「9万しかゲーマー層を取り込めなかった」と言っていたが、
ソフト自体が初週60万本だから、元々50万の「課金ネトゲを初週から買うようなゲーマー層」が居たと言う事実を
意図的に無視していたからな。
ゲームブック「フェアネス城のDAKINI王」
ネットを旅する若き冒険者である君は
ふと立ち寄った情報屋「かーず」経由で辺境にある強固な防壁を誇る
「フェアネス城」に君臨する狂王DAKINIが住民を圧政で苦しめていることを知る
君は自らの冒険心が燃え上がるのを止める事はできなかった!
まずは敵を知る事が大事だ。情報を集めよう →ヲチスレへようこそ
うはDAKINIってちょっとアレじゃね?電波は苦手 →別の関心事へ進む
今日もネネさんとチュッチュするお →現実へ戻る
>>711 その統計結果を元に考えると、要するにWiiでサードが振るわないのは
サードがWii向けに力を入れたソフトを作り上げてないから、と言えるのかな?
ただしマベはあと一年は今の調子で頑張らないとだめだw
この手の調査はファミ通でなくてもおそらくやっているだろうし、
それを基に今後の戦略は練っているのだろうかとは思うな
なかなか面白い調査結果だなぁ
>>718 スレ民は激怒した。
必ず、かの邪智暴虐のDAKINIを除かねばならぬと決意した。
スレ民にはフェアネスがわからぬ。スレ民は天界の住人である。
カッチャイナーを叫び、寧々さんと遊んで暮らして来た。
けれども邪悪に対しては、人一倍に敏感であった。
(中略)
「おどろいた。DAKINIは乱心か。」
「いいえ、乱心ではございませぬ。人を、信ずることが出来ぬ、というのです。
このごろは、常連の心をも、お疑いになり、少しくPS0で盛り上がっているものには、話題を止めることを命じております。御命令を拒めばコメ拒否されて、BLされます。
きょうは、六人BLされました。」
(以下略)
ttp://www.aozora.gr.jp/cards/000035/files/1567_14913.html こう、狂王といわれるとこれが。
メロス、十六の内気な妹と二人暮らしだぜ、うらやまw
>>718 ×718→○715
連休の初日から何やってるんだろう……
メロスって確かフルチンのまま親友の待つ処刑場へ駆けつけたんだっけ
…ってこう書くと感動の名作が台無しになるなw
>>711 先生は結論がまずあって各種の数字データを読むから
結論も歪む結果になるのが多いからねー
>>715 寧々さんで思い出したが、かーずはラププラスのイベントに出演予定なんだな
出演者名と共に彼女の名前が書いてあってワロタ
先生はお呼ばれしないんですか(棒
人前に出たら誰でもないことがバレてしまうではないですか
先生はフェイスレス
暗黒の太陽のごとき、底抜けのポジティブさは先生には無いぜ
三解をこなすほどの才能も無ければ、愛する者も自分以外に持っていない
DAKINIは言った「私は今まで真のフェアネスは存在しないと思っていた。しかしそれは空虚な妄想だった。どうか私も仲間に入れてくれまいか?」
勇者は酷く邪悪な笑みをした
うろ覚えですまん
お前らはからくりサーカスにまで食らいついてくるのかw
…ちょっと先生の目が藤田の狂気眼っぽかったら面白いかも知れんな。
>>722 誘われたことを嬉しげに報告して「でも都合がつかずにお断りしました」に一票
>711
この辺りの層はあまり期待できないんじゃないかな。
モンハン3クラスのゲームでないでなければ他機種のゲーム(マルチなら確実にPS3/箱○)を選ぶ層ともいえる。
話し変わって
今週で累計17000の428はこのままだとPSP版が一番売れなさそうだな。一番売れると期待してたのだが。
PS3でも22000ぐらいなのに…実写はやっぱ駄目か。
全機種合計で何とか次への足がかりになれると期待を持ち続けておく…
>>729 いや428ってPSPのユーザーが一番敬遠するタイプのゲームじゃないか
見た目は地味で中身は骨太っていうのが一番スルーされる
そういう意味で先にwiiで出して良い評価を受けた上で移植したのはある意味で間違いじゃないw
PSが先なら今よりもっと酷い爆死だったから
サウンドノベルつってもアドベンチャーだから
このジャンルが生き残ってるのはDSだけなんだよね
中でもPSPが一番ポテンシャルを発揮出来てない
それでもWiiを持ってない層にはアプローチ出来るかと思ったが、予想以上にダメだった
信者がクレクレする割には売上に結び付かないのは昔から変わってないな
>>728 それは本当に誘いがあればともかく、なければ正体バレしかねないウソだよ。
先生程の実績があれば(あるならば)、ブログ主の「DAKINI」の名前で
覆面で出るなんてわけには行かない。
出演予定をあったなら関係者からバレるはず。
本当にミリデレならね(棒
で、ただのブログ持ちの場合もやはり同じで、「誘った」とされる当人から
「そんな事実はない」と言われたら終わりだもの。
誘ってもないのに誘ったことにされたらたまらない。
それこそ本気でかーずやかーずに近いブログからは切られる。
さすがにそこまで先生の判断力が鈍ってるとは思えないけどね。
そもそも、ゲームファンのクレクレなんかが売り上げに結びつく事は稀だね。
所詮、そのゲームの本来持つ販売力と、あとはゲーム機の普及台数がわずかに兼ね合うぐらいか。
そもそも売れる見込みがあるならメーカーが言われなくても出す、っていうこともあるな。
それか見込みがあっても開発費やしがらみその他で出せないならクレクレされても出せないし、
売れるものを見誤って出してない場合、その程度のマーケティング能力のところのはあまりクレクレされないだろうし。
ネットでは見えない客層が存在するのは当然だけど
積極的にクレクレしてるような奴らは新作に対してアンテナは人一倍張っているにも関わらず
自分の持っているハードで出ないなら買う気はないという連中だからな
客としては全くアテにならんだろうね
DAKINIとその実名が同じ会合に呼ばれたら面白いことになりそうだ
「そういえばDAKINIさんの姿が見えませんね」
「ちょっと探してきます」
「お待たせしました、DAKINIです」
「実名(仮)さんが探しにいったきりなんですが」
「まー、大方トイレにでも行ったんでしょう、ちょっと見てきます」
(以下ループ)
>>737 パーマンのコピーロボットがあればそんな苦労なかったのに(棒
取り繕うことも大事だろうが正体が誰も知らん一般人なのは事実上明らかなんだから
昨日は宮本さんと会食。あの人も時代に乗り遅れてきましたねw
くらいの大法螺を吹いてくれたほうが大盛り上がりになるだろうしその方が良いんだが
出せ出せと煩いくせに、いざ出すと「これじゃない」とNOを出す連中がいるスレを俺は知っている…
実写AVGは、DCのesが面白いんだけどなぁ……
売れてないわな
>>733 亀だけど、呼ばれもしないのに嘘をつくんじゃなくもし呼ばれても、
呼ばれた事実だけを嬉しげに語って適当なことを言って断るだろうなってことね
人の前に出る根性はないだろうと
なんせかーずに呼ばれた時すら自慢気だったしw
わかりづらくてすまなかった
>>734 PS3版TOVなんかこれまでに無い好条件だったのに
後発マルチでございって数字しか残せなかったしな
>>744 そこまで腐すものでもないだろ、あれは
先生みたいにゲハじみた煽りをやるだけやって、
実際には触れもしない奴はいくらでも叩いていいがな
先生はエスパー能力をお持ちだから
触れずにゲームを極めることすら出来るのだ(要・動画サイト)
747 :
名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 22:10:12 ID:gj+PJrU6O
更新がきたぞ
このネタ元のうーろん亭の「特定機種のゲームの売上げ上位50位以内に占める本数」ってのは
データの取り方としてどうなの?
すべての機種が盛り上がってたいたのなら、一機種が占める本数は減ってくから、
それで単純に退潮していると判断できるのかな?
>>748 意味なんて無いだろ。そんなデータの取り方してるの見たことない。
あと全機種込みでやるなら上位50って数として少ない。
>こういった視点を欠いたまま、総売り上げ数だけ見ても、業界の次の動き方はわかりません。
様々な角度で見るのはいいことですけど
ただ範囲を狭めるだけでは意味がないと思います
そういや少し前にTOGが密林で売れてるとかいう話があったけど
在庫切れになってるね
そもそもポケモンスルーしてるくせに売上に触れんな、としか。
>こういった視点を欠いたまま、総売り上げ数だけ見ても、業界の次の動き方はわかりません。
初週売り上げ見て、一喜一憂してる先生が言うなよw
不況のあおりで中小が最初に体力尽きてるんでしょ
中小がDSにブレーキをかけたんだとしても他のハードで成功してるわけでもない
DSやWiiで中小はつらい、じゃあどうすればいいのかって結論が出てないよね
DL販売も知名度のないタイトルではローリスクで万馬券に賭けるようなもんで
主力にして食い扶持にするのは現状きつい
「時代はダウンロード販売」キリッ
>742
DAKINI!お前を殴らせろ!!
とかの方が良かったかなw
なんか同じ様なことばかり書いてないか
>>757 更新内容が「ヲチスレに」ろくに転載されないことから察してください。
またどうせ何の根拠も示さずDS/WiiのDL市場は地獄とか寝言ぶっこいてんだろ?
すさまじく突っ込み所満載な為突っ込みだすと余りにも長文になりすぎるので一つだけ。
ミリオン突破のトモコレがヒット扱いってどうよ?ソフトの有する期待値にはまだ届いてないとか
言い出す気かこいつ。前作が存在しそこから激減とか以外なら大ヒットのカテゴリだろミリオン突破は。
トモコレに関してはゲーマーじゃこれは売れないだろ。の烙印しかなかった印象だな
今日ゲーム買いに行ったが母親と娘が買ってるのを見て一般層に売れてるんだなぁってのを実感したが。
というか今の時代新規で30万超えたら大当たりな気がするんだよな・・・
>>760 初週で10万売って「結構新規ソフトにしては売れたなあ流石京都」くらいに思ってたら右肩上がりに転換→ミリオン越え。
ダークホース過ぎるのと同時にああゲーマーってマイノリティなんだなあと実感する売れ方だったなあ。
763 :
名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 01:29:24 ID:odOPzpjAO
よくDS・Wiiでサードが売れないで任天堂だけが売れる、というけど
任天堂も売れなかったら業界的にどうなんだろうな?
ゲーム業界潰滅してるんじゃないかと思うが。
>>748 先生がネタとして取り上げてるのは本数というか、タイトル数だよな?
同じ意味で書いてるならいいけど。
で、DSで一番顕著なのは知育タイトルなんかの衰退だろうな。
昔はそれなりに売れてたが、そういうのが真っ先に煽りを食らってるんだろう。
一部は今でも売れてるのがあるが、ジャンル自体の衰退は明らかだし。
スクエニのDS Styleとか、ざまあとしか言いようがないw
DSというかPSP含む携帯機は損益分岐点が低いから、意外とバカ売れしなくても
おkだし、好評なら続編へ繋がったりする
問題は主役が携帯機になった事で、開発費が増加しているのに価格据置、なのに
売上本数が上がらない据え置きであって、特にHD機は厳しい御時世だと言う事
メーカーの合併・撤退・倒産・赤字による収入減は全世界規模だし
抜本的な見直しが必要なんだろうけど、ミリデレはそういった事は語らず(語れず?)
ゲハ的メタゲームばかり喚き散らすだけ
あんたゲーマーの楽園が大切なら実際に行動で示してくれよ!
767 :
名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 01:49:43 ID:AfdKrVhg0
任天堂ソフトがきっかけで売れるようになった層はあくまでも「ゲームに飽きてなかった層」。
結局はその任天堂のゲームのせいで「本格的にゲームに飽きた」ので、もうゲームには帰ってこない。
よって任天堂はゲーム業界の癌だ!
みたいな主張を昨日ゲハのどこかでみたんだけど、ミリデレ的考えもこんな感じじゃ無かろうか
>>767 その手の論調は他でもよく見るが、任天堂以外のファーストはなにしてんだろうね?
指くわえて見てるだけなのかしら。
>>768 任天堂が何もしなければ、PS3やXBOX360に来た「かもしれない」ので、
その可能性を消してしまった任天堂が悪い!
って事で、自力で自陣に引きつけられないファーストは悪くないそうです
ゲームに飽きる飽きないって話だけでなく個人的にはコミュニケーションツールとしての役割を持つ物が
もう溢れすぎてるからと思う。昔なら昨日のジャンプ読んだ?とかドラクエやった?とかの部分が
携帯やネットの普及や色んな物が入り込んでる状態。人と人が集まらなくても繋がりを擬似的にかもしれない
けど感じられる。任天堂はゲームの面白さもそうだろうけどかつてのような人と人を繋ぐ
コミュニケーションツールとしての役割をゲームに取り戻そうと頑張ってる感じ。遠く離れた通信対戦だけでなく
DSなんかを持ち寄って実際に人と人が出会い遊びそうやって人との繋がりが広がっていく。
任天堂から発売されるソフトラインナップを見ると家族や友達とのコミュニケーションを強く意識してるなぁと強く思う
いくら海外ではHDゲームは売れるといっても
金かけて作ってるわけだから、ハズした場合は大赤字だもんな
すごく効率よく作ってると言われるギアーズやギアーズ2ですら約10億円はかかってるんだし
てか先生はHDHD言ってるわりには洋ゲーの話しないんだけどさ
>>760 トモコレは既出の話ではあるが、評判も良く海外ではアホほど売れてるthe SIMSを
どうやって日本で売れるように調整したか、って見方をすると面白いよな
先生も業界人ぶるのなら、ただゲハじみたノリで売れた売れないで語るより、
そういうものの見方が欲しいところだ(←無理だって判ってて言ってるだろ)
>>768 すくなくとも、海外のファーストは
任天堂の隙になる部分をつこうと積極的に動こうとはしてると思う
SCEJとMSKKは(一応努力はしてるが)空回りしてるだけだけど
773 :
名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 03:32:45 ID:t448r/gE0
トモコレはまぁ20〜30万は普通に行くだろとは考えてたけど、
まさか今時期で週9万売っちゃうようなバケモノになるとは
誰一人予想できねぇだろこれはw
774 :
1/4:2009/10/11(日) 07:28:01 ID:2PmhzeXY0
>中小と大手の動き方は違いますね
>うーろん亭:2009年9月28日 週間販売本数
>Wiiの値下げ効果が特に見られなかった前週の分析記事で、
>なかなか興味深い指摘をしておられますね。
(引用開始)
> 例えば2008年と2009年の同期間を比べると、昨年はこの時期までに
> 累計で177本のDSタイトルがTOP50に入っていたが、今年は127本に減少している。
> これは、週間TOP50内に入るには2,000から3,000本程度が必要だが、
> 最低でもその数をクリアー出来るDSタイトルが減ったという事になる。
> そして、このTOP50ランクインタイトル数の累計が
> 2008年に比べて減っているのはDS市場とPS2市場だけだ。
> 今年のDS市場の販売本数自体は
> ドラクエ、ポケモン、トモコレといったミリオン勢の販売もあり、
> 前年度を超えているが、DS市場に参入しているメーカー個々
> (特に中小)の感覚としては、DS市場の縮小を実感している所が多いのではないだろうか。
(引用終了)
775 :
2/4:2009/10/11(日) 07:29:01 ID:2PmhzeXY0
>非常に的確な指摘で、こういった視点を欠いたまま、
>総売り上げ数だけ見ても、業界の次の動き方はわかりません。
>うちのブログでも、Wii失速を一昨年、去年の時点から懸念していましたが、
>当時はまだ表層レベルではそれがわかりにくかった。
>ゆえに感情的な反論コメントが押し寄せることもありました。
>しかし今年になって、
>(太字強調)Wiiの失速は誰の目にも明らか
>になりました。また上記引用のように、
>(太字強調)DSの発売タイトル数も減少の一途
>をたどっています。
>それは決して今年の事象が原因ではなく、一昨年、去年に要因があります。
>ゲーム開発には時間が掛かる。2年前の晩夏〜秋にかけて、
>一度DSとWiiの販売が鈍化したことがあり、
>敏感な会社はその時点で市場の変調を嗅ぎ取っていました。
>去年前半のDSのハード売上の失速も、中小がブレーキをかける十分な理由になったでしょう。
776 :
3/4:2009/10/11(日) 07:29:54 ID:2PmhzeXY0
>DSiの投入、そして『ドラクエ9』の大ヒット、
>任天堂タイトルの『ガールズモード』『トモダチコレクション』のヒットにより、
>DS市場は持ち直してきました。
>が、プラットフォームのサイクルを考えると、新規企画を増やしにくい状況です。
>中小メーカーとしては、
>(太字強調)来年末あたりにDS次世代機が出てこないかな
>というムードでしょう。
>一方、PSPは今年Goを出したこともあって、
>(太字強調)次世代機の来年末投入はちょっと時期尚早な気配
>ですね。まあ最近のGoの販売姿勢に対する揺らぎ方を見て、
>PSP2を来年投入するからGoは抑えたという推測もありえますが・・・・。
777 :
4/4:2009/10/11(日) 07:31:37 ID:2PmhzeXY0
>いずれにしても、中小メーカーは大手のタイトルがどれだけ売れても関係ありません。
>自分達のソフトが売れるのかどうかにのみ関心を持っています。
>具体的にいえば、流通が自分達のソフトに発注を出してくれるかどうか。
>店頭での棚面積がどうなっているか、です。
>大手はハードの状況によらず、ある程度の棚面積、受注を獲得しやすいし、
>流通からの信用が大きな任天堂であれば、最低受注本数もかなり高めでしょう。
>しかしそのために、中小メーカーの動きにやや鈍感な部分があり、
>サードパーティ施策もイマイチですね。開発費の低さなど、
>アピールポイントは多かったにも関わらず、
>「政治」の部分で損をするのは、いかにも発明家気質の任天堂らしい。
2009/10/10(土)
引用終了。
本当に先生毎年この時期になると、Wii、DS失速って連呼する人だなぁ……
飽きないんだろうか?
>>777 バカな…!!なんだその理屈は…!!
いや、バカなのか…?
バカだからこそ!!(尻彦さん風に)
去年よりDSのタイトルが減ったって当たり前の話で、前半のドラクエ発売日の
周辺月を避けるのは普通に考えられるし、去年からの世界不況のなかで去年ほど
ソフトが売れることも、リリースがあることも考えられないのが普通でしょうに。
増えたら日本だけ不況関係なし!でバンバンザイ!ですよ。
先生はコミケといい、先日の台風といい、この世界不況といい、世の中の動きと
まったく関係ない世界で暮らしているようで、うらやましい限りですよ(棒)
おはよう多根くん
表層の数字をいじくっても…というわりには
いじくる数字そのものは「売上」のみ
たまには開発コストとか、広告費とか、ネットインフラ整備費とか
そういう話はできませんか。ぎょーかい人としてw
先生の演説を拝聴すると
任天堂は何をやっても無駄なあがきでお先真っ暗、
PS側は絶好調でシェア奪還間近!……と錯覚する人もいるかもね
>>779 >>748辺りでも言われているけど、それ以前の問題で、TOP50からDSソフトが減れば、
他機種のはそりゃあーた増えるでしょう、という。
それをDS特有の現象みたく言うのは、どう考えても印象操作でしかないわな。
先生の引用がおかしいのかと思って、元記事を見たんだけど、サブででも絶対数評価を入れないと、
ちょっと使えないなあ、という感じの分析だった。
ちなみにこの基準だと、PSPが一番シェア伸ばしていることになるんだけど、DSのせいにされてて、
頑張りを認めてもらえないぴーちゃんかわいそうです。
あと、先生が大手の売り上げは関係ない、言うたびに思うんだけど、ゲーム業界って売り上げに
外部性が響く業界の際たるものでしょ。
中小メーカーでも、特にプラットフォーム選択なんかは、大手関係なくないです。
DQ9その他が大ヒット出したら、おこぼれ狙ってこれからタイトル数増える、とするのが素直な予測じゃないかなあ。
そこらで書かれている情報をさも自分も前から知っていました
思ってました体で曲解改編。無駄に太字強調。
相変わらず馬鹿っぽさを晒していて微笑ましい自称ミリデレだな。
名前公開まだしてないのかよ。あと2ヶ月ちょいだぞ今年は。
少なくともトップ50中のソフトの数ってのは分析対象として不適切だとは思うな。
同じ200万人でも、去年はばらばらに買ってたけれど今年はDQに一極集中したのだったら
ユーザ人口は変わらずとも見かけ上の数は減ってるってことになる。
売り上げ本数の合計=シェアとかならまだ判るけれど。
今のDSで売れないならどこに行ったって売れないと思うけど?
うーろんの論をたまに見かけるけど
たいてい任天堂は退潮傾向みたいな結論に持っていきがちな気がする
退潮してる任天堂が、新規タイトルのトモコレでミリオン達成してるんだし
他のメーカーはさぞかし景気が良いんでしょうね。
事後に対して文句を言うだけなら素人・・・もっと言うなら小学生でも出来る。
業界人なら、こうすれば良かったのではないかとか、事前に対する意見を添えろよ。
DSはミリオンソフトが幾つかあるから景気よく見えているだけで、除外したらそんなでもないんじゃ、
と仮説を立てるまでは、この時点でバイアス掛かりまくりだけど、まだ解らなくもない。
ただ、これの実証にランキングのTOP50は普通使わない。
逆で、TOP50でのタイトル数が減ったことをDS退潮に結びつけようとして、データをこねこねした結果、
おかしな論旨になったように見えるなあ。ぶっちゃけ、元々何かが言えるデータ処理ではないと思う。
ちなみにこれでも、実データを扱っている分、先生よりはマシという……
うーろん亭はデータから結論を出すんじゃなくて
結論の為にデータを使うダメなデータの使い方してるね
新規作含めてミリオンが幾つもでてる状況を指して縮小、退潮だって言うのは
なんか説得力を感じ難いんだよなぁ
遊ぶ側、買う側からみると充実ぶりに目を見張るもんがあるんだが>DS
WiiはDSと比較すれば活力が足りないのは事実だが
そんなかでMH3とか成功おさめても、なんだかんだで理由つけて除外しようと
するもんだから、じゃあどうすりゃいいのって先生とかには逆に聞きたいくらい。
『PSWで出して、未読スキップをつけろ』
これじゃないかな、先生の主張
>>793 結局結論ありきだから無理にデータを曲解して読んで何度も叫ばないといけない。
現実は必ずしもそうではないから。
これが誰が見ても間違いなければ、データを置いて「見ての通り」で済む。
どのデータを持ってきても問題ない。
>>793 今年前半はともかく後半はDSが一番充実してるよな
充実しすぎて他の機種まで手が回らない層もいるんじゃないの?
特に年2,3本も買えばいい層なんてドラクエポケモンだけで終了じゃないか
かくいう自分も8月以降の据置機タイトルはかなり見送りになってる
金のこともあるけどやる時間がない。本気で無い
ゲーマーな自分ですらこれなのに、
先生たちは普通のユーザーは金も時間も有限だってこと忘れてないか?
ニートなら時間はありまくりだし、
親の財布という魔法のツボがあるかもしんないけどね
つまるところ、先生自身がゲーム買ってる素振りも
遊んでる素振りも殆ど無いのに、○○は充実してる、元気が無いって
いっても煽りのようにしか聞こえないのよね
これは機種関係無く、でね
個人的には、今年はこのままいけば据え置きも携帯も
ゲームが豊作になった年になるんじゃないかと思うけど
798 :
名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 12:21:06 ID:t448r/gE0
つーか前半が誰しもDQを避けて過疎った反動だしw
任天堂だって本来3月のDQに合わせてソフト自粛してたってのに。
数字データってのは、恣意的にいじくれば
如何様にも結果が出せちゃうからなぁ
とくに経済がらみは正解なんてリアルタイムでは出しようが無い上、
過去の事例を引き合いに出すのも難しいから、逆にいくらでも強弁できてしまう
任天堂に限らず、「今ブームのものはそのうち衰退する」なんてのは
言っときゃまずまちがえない、数少ない例(予測ですらない)だ
今回の引用もとの話も、ひとつの見方としては面白いと思うが、
あくまで素人視点で見た場合の面白さであって
この指標「だけ」ではハードシェアがどーのとは語りづらいと思う
先生は「中小が売れないからWiiDSはクソ」と煽りたいだけなので
その旨が本文中にあるこの文を、嬉々として取り上げたのだろうけどね
DC末期じゃあるまいし、中小はハード関係なしに大手のおこぼれ狙いが基本だろうに…
今中小はどこでも売れてねー・・・。
この辺は不況が大きく響いてるとは思う。
俺、業種は違うけど小売りだから身にしみて感じるわ。
売れる物は売れるんだけど、客単価が渋り気味だからそれ以下の層が伸びない。
ここん所奇声やオタトークっぽくしていたと思ったら、
今度は分析風か(分析できてないけど)
相変わらず主体的な価値観無く、見かけた他所の情報源にあっさり影響受けるのなw
>>797 国内のHD陣営の場合、海外での主力商品のFPS(COD、HALO)が大して売れない以上
MGSのような「初期から開発してた大作」がほぼ出終わっちゃってるから
今年の大型商品はFF13くらいしかない、ってのはあるかもしれないけどね
せめてGT5が出てりゃなぁ…
ハード限らず、中堅どころは結構充実してるから、
「年に1、2本ゲームを買うのがせいぜい」というライトユーザーでもなければ
(ライトユーザーが殆どだからこそ、商売的には下火に見えてもいるのだけど)
ゲヲタ的にはそんなに悪い年ではないだろう
まあ、先生にとっちゃゲームの内容とか
世の中の不況の影響とかは全く関係なさそうだしな
ライトユーザーでもヘビーユーザーでもない、脳内ゲーマー様は気楽なもんさ
>>799 ちゆ十二歳がネタでやってた予言ポエムをマジで歪曲されて迷惑がってたな。
週刊女性が何を思ったか、
「日本人少女がツインタワーテロ事件を予言してた」と歪曲しやがった。
下の部分、先生にも丸々当てはまってると思うよ……
ttp://tiyu.to/permalink.cgi?file=y0003 >よっぱらいの寝言みたいなポエムを書いて
>しばらく待てば
>世界のどこかで地震や内戦が起きて
>あなたも予言者
> これは、特に霊能力など持っていなくても、だれでも再現できます。
> そんなこんなで、場所や時期を絞り込んでいない予言は、
>「どこかでそのうち地震が起きる」と言うのと大差なく、いくら当たっても無意味です。
>>803 ちゆは踊っておくか放っておいてもいいのに、わざわざズバリ冷徹に返すのが
芸風でもあるけど凄いと思う。
なかなかまね出来ないよね。
>>803 でも、うーろん亭はだいぶマシなんだよ。
データの実値を出してきてるし、データの処理方法も明記していて、だからこうして批判できる。
一方の先生は、データ自身もその処理方法も他人任せ。
自分で何も証明しようとしてないから、まともな批判すら出来ない。
「Wiiの失速を懸念」て、本当に懸念してるだけじゃないか、と。
あと、データ処理して現状を把握するって、本当は無茶苦茶難しいんだよ。
「誰の目にも明らか」な事なんて本当に少ない。
こういう事を軽々しく言うのが、現状把握が甘いというか何というか……
>>806 ゴメン、変に飛び火した。
無理げな事言ってるから繰り返さなくちゃいけないのは、その通りだと思う。
確からしい解説は多くの人に共有されるから「誰の目にも明らか」に近づくものだし、
その逆を行くなら、たとえ本当は正しくても言葉を繰り返さなくちゃいけない。
ミリデレは、世間じゃこう思われてるけど本当はこうなんですよ、的な後者のスタイルでしょ。
それで、そんなあやふやな論拠にすがるのかよ、なめんな、と。
DS退潮は当然だろ。一々得意気に語る事でもない。
トップシェアのハードはピークが過ぎても数年はトップのままなのはファミコン時代から変わらない。
ピークは去年か一昨年じゃね。山までいったら下るしかないのだから。
SFC、PSもピークが過ぎた後にドラクエがでたしな。
>>808 そのピークが過ぎてもまた一本のソフトで波を返すがあるのが任天堂の怖いところだけどね
実際トモコレは今回どこまでいくのかって感じだし・・・
DSの普及台数は異常な領域にまで来ちゃったしな
これを超えるのは10年近くかかった初代GBの3200万台だけ
普及しきった携帯機だから、GBがポケモン一本で再び市場を席巻したように、ソフトによってはまだまだ盛り上がるだろうしなぁ
次世代DSはまだまだ先か?
次世代DSなんて誰も望んでない
DSもPSPもあれだけ売れたら欲しいゲームが出てるハードを買うよ
次世代機が出たからといってMHがDSには来ないだろうし
DQがPSPで出るとは思えん
しばらく来てなかったが、なんだか狂いっぷりに拍車がかかってるな、この自称ミリデレ
引用文ですら吐き気を催すっつーか目が滑る感じだ
これで自称中立って、一度中立の言葉の意味を辞書で調べて来いと……
みんなラブプラスに萌えてるから、できない自分だけ総スカンw
ネガキャンばかりで超ワロスww
今すぐ次世代機を出してもおかしくないし、何年も後でもおかしくはない。
初代GBは9年もやったけどGBC,GBAはかなり短い期間で交代した
けどぶっちゃけ、ちょっと勢いが減速したからってすぐに新型機出したらそれこそ任天堂より前に中小サードが終わるって
まあ携帯機のサイクルは長いからなぁ
発表が再来年のE3で発売がその年末くらいになるのだろうか
まあ、DSのソフト資産は今や莫大なものがあるから、
次があるとしても間違いなく互換性のあるアッパーバージョンといったところだろう。
今更二画面もタッチパネルも無しはありえないしなぁw
やっぱ次は二画面ともタッチパネルにするのかな
メガテンSJの売上をプギャーするつもりでいたら、当てが外れたので
仕方なく他からDS叩きネタを探してきましたって感じの記事だな
しかし先生の思惑とは裏腹に、ラブプラスの大量出荷が…
いや、大量かどうか知らないが、予約分はほぼカバーしたらしい。
ウチにも来しな。
しかし佐川は許せない。
>>818 PSPにも同じことが言えるんだよね
大失敗ならさっさと切り捨てて次に行けるけど
1千万台以上売れたので簡単に切り捨ても出来なくなってしまった
任天堂もSECも次世代携帯機投入のタイミングは難しいと思うよ
そろそろそういう話が出ても可笑しくない時期ではあるんだが
>>821 何があったか聞こうと思ったが、必要なくなったw
大成功してると仕切り直しが難しいんだよなぁ。
ラブプラスに関しては、先生の文章じゃゲームそのものに
全く興味がなくて単にDSをネガりたいがためのダシにすぎないみたいなので、
以後触れなくていいです。
ゲーム内容を語れない自称ゲームディレクターに擦り寄られてもいいことは全くないし。
携帯機で新ハードが出たとして開発のノウハウをある程度引き継げる様なハードじゃないと開発費と技術の蓄積の面でやっぱり中小死亡だと思うんだよね
ゲーム業界内のミリデレはその辺を考えなくてもいい特殊な役職だから関係ないんだろうけど
その内に新ハードが出るのは当然としても出た時に業界が対応出来るのかが不安だ…
DSの次世代で大きな仕様変更は無いでしょ
液晶パネルとCPUの性能をあげて、気軽にDL出来るようにするくらいで。
平たく言うとDSの3倍すげえ!みたいな性能で十分というかw
振動とアナログスティックをうまく採用できれば、もう据え置きいらない時代になるなぁ
先生は任天堂が吉良に見えるのかな。何でもない話題を歪曲して任天批判(にもなっていない)に繋げるのは、もはや様式美!
>>827 吉良って吉良上野介のことかい?
吉良は実は名君で、実は松の廊下の狼藉も浅野の逆ギレという
上杉の窮地を救ったお人<上野介
跡継ぎの居なかった上杉家に養子を送ったからね
もっとも、それを利用して上杉をサイフ代わりに使ってたため、
ただでさえ酷かった財政が火の車になったというのは有名な話
名君って言われてるのも、実際の所は
おらが国の出身者を悪く言うなーって同情の声が主だとか
表だってネガってはいない
ポケモンと同じように、存在しないかのごとく無視してるだけ
>>827 吉良って吉良吉影のことかい?
吉良は実は平凡なサラリーマンで、実は48人の殺人も女性の逆ギレという
>>831 色んなサイト管理人がハマり、かーずもハマってるのになww
波に乗れないDAKINI哀れwww
ネガってるというか
「DSで出したせいでロムの追加生産に時間がかかって伸び悩んでる」
とか言ってるぐらいだな
>>833 そして尼ではまさかの再陥落(在庫切れ)。現在マケプレのみ。
……つかTOG新髭Fit+ベヨネッタその他諸々全てをぶちぬいて尼1位ってどういうことなの……。
>>835 変態紳士はどこにでもいる。そういうことだなw
またなくなったのかよw
>>834 あれ?確か他のサイトの
「ドリクラから関心が移っただけで、関心度は最盛期のドリクラ程度」
って記事を引用して、
「騒がれてる割に売れてないし、既に広がりを失ってる。」
とか言ってたような
しかも10月1日の時点で
そういや某100均店でフィンガータッチペン掛かってたフックの在庫がなくなって・・・まさか・・・
難民スレのレスを信じるならば秋葉祖父のラブワゴンは2時で陥落したらしい……
が、一番ひっくり返ったのはマーヤんとこで
> 今日は再入荷のDS「ラブプラス」に人気が集中、
> 今大人気の「ポケモンSS」を追い抜く程です。
> 今回もお早めにゲットなさる事をオススメします。
> いつまでこんな状態が続くのか
> 見当がつきません。
> 正直どの辺りで発注を止めたらいいのか
> ホント悩みます。
……いやそういう客層だったっけあの店って。
なあにSSなど小物、HGが(ry
ジワ売れは悪なのでトモコレともども早く収束させるべきです。
くらいは言うかも。
>>840 ……マーヤの店でこれかよ。
へたすりゃハーフ行くんじゃないかコレ。
>>839 あれ?俺が買った時はまだゲフンゲフン
郊外では結構余ってたりするんだけどね。
うちの近所の量販店では捌きかねてる感じ。
それも当然で、メインの客層が土日の家族連れなんて店で
そうそうあんなゲームが売れるわけないって話だが。
どんだけ発注したんだよ、店員…
初回生産数が少なかったとはいえ発売から一ヶ月経っても売れてるのかよw
ギャルゲの売れ行きってレベルじゃねえぞ>ラブプラス
売れ方がマジでPCE版のときメモになってきた
とはいえアキバや量販では完売、郊外の店では余るということはありそうだけど、
ギャルゲの売れ行きの寿命が短いことを考えたら確かに発注数に悩むなこりゃ
今月一杯は大丈夫と思うが
またオニにやられた。
暴れまくり強すぎだろ…
誤爆した
>>847 頑張れ……気持ちはよく分かる……
ピクシーが暴れ全弾引き受けてくれて昇天したときは、
夜空に向かって敬礼したもんさ…
そして俺は毎度おなじみムド直撃に泣く
>>846 中古に流れるタイプのゲームじゃないってのが、
さらに仕入れを悩ませる要因かもしれないな
小売としては中古販売がないと食っていくのも大変というけれど
先生はそこら辺のことについて、なんか見解持ってないのかね
自称ミリデレ様なので見解も何も。
そういうのは唯一君の担当です。
最近の流れだとロケット弾君がペラペラ語り始めそうだけど。
休みをいいことに、ラブプラスの公式ガイドの封を切ってみたけど
すごいなこのゲーム、目に見える部分のデータが3分の1もない。
笑っちゃうくらいのマスクデータの塊、ポケモンの攻略本でも見てる気分になったよ。
個人的にはこういうのも『ゲームらしいゲーム』なんだと思うんだが、ミリデレ的にはどうなんだろうねー(棒)
>ポケモンの攻略本でも見てる気分になったよ。
ああ、公式ガイドを読んで萌えずに燃えてきたのはポケモンの攻略本と似てたからかw
そういう楽しみ方をするものじゃないと言われそうだけど、性格操作とか結構やりがいあるんだよな
>833
今まで先生が波に乗れたことがあったか?
PSPの初期不良騒動以外で
それ以外は「僕は前から注目してました」と言うだけ
任天堂や任天堂ハード関係ならガン無視して後でちょこっと○○は成功しましたが〜延々任天堂批判のパターンだよね
いわゆる預言者だよな
預言者ねぇ、ただの任天堂批判で俺カッコイイみたいな中学生にしかみえないな。
発熱地帯の頃は、一応web2.0やらブルーオーシャンやら、よそからバズワードを
拝借して、一見さんにはそれっぽく見えなくもない論説を垂れ流せていたのにな
今や電波の巣窟ゲハの、さらにヲチスレで、本文の引用すら嫌がられるっていう
まあ、俺も本文引用を全部読むのは苦痛になってきてるんだけども
昔はキ○ガイ紳士
今はただのキ○ガイ
・・・と言ったところか
この手の人はネット上だけでも「権威」になりたくて、
自分以外の論説を引っ張ってきて最初だけは着飾る。
でも本当の目的は自分そのものが権威になることだから、
徐々に地金が出てきて四面楚歌になる。
そうなると醜い罵倒や口汚い偏見を隠さなくて悪化の一途をたどるんだよなぁ。
>659
この場合の予言者は単なる皮肉じゃないかな
大量に垂れ流しておいた妄言の1つがかすった時に「僕が以前予言した通り〜」とか大声で騒いで外れたその他(こっちの方が多い)は無かった事にが予言者の常套手段だし
岩崎がラブプラスを褒めないのはPCエンジン版ときメモブームの火付け役は
自分だというのがあるからだとかだったりして?その辺あまり詳しくないけど
たまに FCGAMEM のログとか暇つぶしに見たりしてるけど、当時はそこまで
変な言い分をしているようには見えないんだがなあ
何かあったんでしょうかね?
単に任天堂が嫌いなだけ>岩崎
病気というのは基本的に治療しなけりゃ悪くなる
それの典型的な例
866 :
名無しさん必死だな:2009/10/12(月) 13:18:28 ID:b9lpYQ3xO
>>864 岩崎はときメモやキミキス、アマガミを「ゲームシステムが素晴らしい」ってマンセーしてるからなぁ。
ラブプラスやアイマスを全く扱おうとしないのはゲーム的にダメと思っているかもしれん。
まぁ、ドラクエ7と8に限定した自称ドラクエ信者が、ドラクエ9に触れないのが全てだと思うけど
一応SFCで出てたときメモはともかくキミキス、アマガミはPSWのソフトだからなぁ
そう考えればラブプラスはDS、アイマスは360だから扱わないのも判る気がする
むしろ扱って欲しくない自分がここに。
どうせトンチンカンな批判しかできないだろうし。
俺も同意だなぁ
先生みたいなのに好きなゲーム触れられても何の得もない
870 :
名無しさん必死だな:2009/10/12(月) 13:38:35 ID:RemKkolKO
先生が褒める(擦り寄る)にしろ、けなすにしろ腹が立つ。
先生の存在価値は意味があるのか?
科学者による研究結果を待たねばなるまい
今の物理学では説明できないかもしれないし
>>870 先生が意図しているわけでは全くないが、
このスレにゲーム好きを結果的に集めてることぐらいかな? 先生の存在価値。
やったこと無いんでよく解らないんだけど、キミキスやアマガミってゲーム的に良いの?
公式HP見た感じだと、能力パラメータの無い簡易型ときメモって感じなんだけど。
>>873 キミキス>移動する場所を選んでイベントをみるか、女の子との会話モードで好感度を稼ぐことでフラグ
アマガミ>キミキスでは移動先で希望の女の子に会えるかはランダムだったものが、ランダム要素がなくなり、シナリオ進行が思い通りに。
シナリオ分岐でミスると一発ゲームオーバーもあるが、基本は攻略したい女の子に会い続ける選択をすれば攻略できる(会話モードは御褒美イベント+CG用)
狙ってるところが全然違うので、「ラブ+やアイマスとどっちがゲーム的」とはいえないが、むしろノベル的だと思う
まあ俺はキミキスアマガミのシナリオライターが書くストーリーは好きだから気に入ってるが
>>864 雑誌編集者にありがちな糞プライドだな
電撃はレビューでいい点つけただけで本当の意味で商業的な広がりを作ったのはユーザーの口コミだろうに
>>874 むしろアマガミプラスがしたいです。七咲と森島先輩と絢辻さんで。
休日ひたすら犬ライフとかしてェ
エンブレなら良い意味でインスパイアしてくれると信じてる
ゲーム的に見るべきとこがあるとするなら「会話モード」ぐらいかな…
とはいえ、例えばコマンド式RPGだって「戦闘シーン」と「マップ探索」って単純化しちゃうと単調に見えてしまうわけで。
どこに「ゲーム的」っぽさを感じるかは結構人それぞれ、価値観によると思うから一概には言えないと思う。
ギャルゲヲタ的な観点から言わせて貰えば、丹下桜を現役復帰させたという一点だけで
ブラボー連呼っすよ>ラブプラス
>>864 FCGAMEMの時も任天堂に対する怨念は隠してなかったと思う。
岩崎に任天堂の社長と広報の名前聞いたら「山内と今西」って答えると思うぜ。今でも。
>>876 同意しておくが森島先輩は渡さねェ…ちょっと屋上行こうか
昔なんかの記事で読んだけど電撃をはじめとしたゲーム専門誌も
読者層の高齢化が進んでて、新規が全然入ってきてない状況なんでしょ?
読者コーナーや編集者コラムを読むようなコア層も価値観が完全に固定されちゃってて、
岩崎や魔王と読者との間で昔は良かったスパイラルを繰り返してるのかもな
>>867 >一応SFCで出てたときメモはともかく
ときメモならGBC版もあるでよ。2つに分けちゃってたけど、一応、(GBCの範疇で)ちゃんとした移植だし。
ってかSFC版より頑張ってたしまともな移植だったような…w
岩崎はセガやMSにも喧嘩うってるから始末におえない
もう電撃から外に出られないんじゃないか
>>883 それ以前にゲーム開発者として終わっt…
わぁなにおするやめr…不二峰子
過去の人すぎて金を貰ってもいらない人材だと思う。雑誌で支離滅裂なこと書くようじゃ
酔ってクダ巻くおっさんより始末が悪い
ああ文句をまき散らすタイプと見られると
開発現場に組み込みづらくなるんじゃないかな・・
>>874 >>877 THX、ときメモとはかなり違ってそうだね。
ヒロインとの会話を「エンカウント→戦闘」みたく考えて、そこに魅力を見出せば「ゲーム的」に感じるのかな。
ギャルゲーのゲーム側面からの評価というと、超クソゲーのときメモ評なんかを思い出すのだけど、ギャルゲーの魅力が
キャラやらストーリーやらに寄ってる面も否定できない訳で、それらを一段下に見下すような書き方は、方便にしたって、
ちょっと違和感を感じるのだよね。
そんなに大したものなのか、と言いたくなってくる。
889 :
名無しさん必死だな:2009/10/12(月) 15:51:48 ID:D9EY8rVa0
どの雑誌だかネットの片隅だったか忘れたが、
ToHeart VS ときメモって言いつつ冗談半分で比較する中に、
ときメモの方がキャラの髪の毛が堅そうなので戦闘力は高い
みたいな謎の論調があったことを思い出した
どっちにしろ大してして知りもせずというか知ろうともせず知ったかぶるからだろう
>>867 もっと言えばもう同じ角川傘下のエンターブレインのソフトだ
それ自体はともかく、ギャルゲーは基本低評価だが自社ソフトだけ露骨に好評価って雑誌もどうかとは思うけど
昔も他機種のソフトを読者が褒めてるとすぐに貶す印象があったが
技術的な事ではもう現場から離れて長いから通用しないだろうし、かといって管理や企画もあの体たらくでは…最悪名前だけのお飾りにしておくにも今の人には知名度が無い、と言うかクリエイターの名前で売れる時代じゃない
敵を作るので起用し辛い
飯野はそれでも復活したけどな
あ、またロケット弾が承認されてら
>>886 あの年齢とキャリアなら、本来自分でコード書くような立場で開発に関わっちゃいけないんだけどな。
誰をチームに組み込むか、自分が選ぶ立場に立ってないと。
ミリデレも、設定が本当ならその立場にいるはずなんだが。
>>891 飯野は、かつて注目されてた頃から、管理や企画の立場で仕事してたから、チームマネージャーや経営者としての仕事は
それなりにちゃんとできるんだろう。
対外的にはアレな言動も目立ってたけど。
>>863 すまない。俺2ch初心者だから皮肉だとは思わなかったんだ。
>>891 これか。
> そのレベルファイブがPSPに参入し、Wiiは見送ってる所からもWiiの惨状が実感できますね。
> これはDAKINIさんの正しさを実証した例でしょう
> | 2009-10-11 | ロケット弾 |
もう完全に釣りだろこいつw
>>892 ニュース番組見ていたら、ゲーム要素のついた自販機のことをトピックにしていて、
その中で飯野賢治が自販機制作のスタッフとして出てきて、ビックリしたことがある。
干されているように見えたころも、露出の少ない地味な仕事やってたんじゃないかなあ。
だから先生もきっと……
>>888 >超クソゲーのときメモ評
俺もあれには違和感を覚えたね。
「みなさん詩織を一人の女の子として応援してくださって…」
というコナミの発言に対して
「俺達はキャラ萌えのとんだ大バカ野郎だと思われていたらしい」
「どす黒い感情が湧き上がった」
とか書いてて
「キャラ萌えの何が悪いんだ?
そんなに『俺はゲームの本質を見抜いてて他の奴らとは違うんだぜ』と思われたいのか」
と思ったもんだ。
岩崎を調べてみたんだけどビジュアルシーンの演出を定着させたとかその辺りは素直に評価するにしても自分が1から創りあげた物が無いのな
以前エメドラを作ったと聴いた事があったけどそれも移植の方だし…なんか実績が過大評価かつ水増しされてる気がするんだが
つかエメドラの音楽って佐藤天平氏だったのね
そんなことを書いていたのか<超クソゲーのときメモ評
ギャルゲでキャラ萌え以外、何に萌えるのか聞きたいわ
「システムがこうなってるのがいいんですよ〜」とかか?
そっちのほうが頭イカれてるだろ
>894
二ノ国と稲妻11の据え置き機対応機種は「未定」だから
何とでも言えるわ
PS3で出したらレベル5のくそ度胸を賞賛してもいい
普通に馬鹿だと思うけど
>>895 飯野はエディだかのマネーカード?の開発に関わったとか聞いたぞ?
真偽は分からないけど。
>>893 すまない俺も安価ミス
>>859だったorz
レスがついて初めて気がついたよ…
このスレでD助を評価してると思われるコメントを見掛けたら3分間目を閉じてみよう
目を開けたときには君の目には時報と言う単語がずらりと並んでると思います
訂正
×君の目には
○君の目の前には
>>894 問題は唯一にせよ、ロケット弾、中小企画者にせよ、コメント承認後の先生の返答の反応
及びその後の彼らの返答コメントなどが、超反応なことが多いのがね。
まぁ俺らも先生が記事上げると凄い速度で反応するしなw
このスレ住人は不特定多数。あっちはDAKINI一人
あの反応速度はどう考えても自演です
記事ないと先生の存在をキレイサッパリ忘れて
ゲーム話に花咲かせるから、その罪滅ぼしもあるなw
誰か暇な人、書評にコメつけてあげろよw
俺は残念だがなかなか時間がとれなくて
PCE当時のときメモは、
「恋愛ゲーをダシにした自由度の高い学園生活シミュ」って
やたらに持ち上げられてた傾向があったな
フラグ管理ADVの極北ともいえる「同級生」とは、
あらゆる意味で対極的だったのは事実だけど
まあ、当時はギャルゲってだけで相当に見下されてたから
無駄に高く持ち上げて喧伝しないと、埋没しちまう恐れがあったのは事実だ
絵がアレな無名ゲームだからな
その意味では、最初期に持ち上げた岩崎とかは偉いっちゃ偉いんだが…
>>907 忍もそうだけど波長が合ってピコーン!となったから、是非やってみて!と
布教するのはいいんだよ(無理やりポジキャンとかいう馬鹿もいるけどw)
それ以外認めないみたいな頭の固い老害が困るって事
岩崎の場合は好きが高じて同人誌、しかも陵辱系の原案までしてる
最近出たヤツには電撃風ラブプラス批評があるらしいんだが
きっと糞味噌だろうし見たくないような、怖い物見たさもあるような…
>>908 というかここ最近はずっとコミケでエロ同人誌売ってるだけの印象しかない
>>904 確かにスレ住人も気付くのは早いが、
先生のところは長文で超反応するから
もう仕込んであるようにしか思えないw
>>906 コメをつけるつけない以前に、今年は書評エントリが殆ど無いのよね。
そっちの方はもうやる気無いみたい。
僕は書評サイト事件あたりが転機だったような。
だって、ラノベの書評かな?と思ったら
あらすじの羅列なんだもの
小学生の読書感想文以下って……
>>887 どうでもいいが、ファミ通XBOXはそれなりに売れているんだな。
俺も買っているが、マイナー機の雑誌だから1万部ねぇとかそんなんだと思ってたww
>>908 >それ以外認めないみたいな頭の固い老害が困るって事
それはおっしゃるとおりだな…岩崎は老いる前からあんなだった気がするが
上で書いたときメモ持ち上げにしたって、
裏を返せばギャルゲに偏見持ってるってことの証左だし
事実ときメモ以前も以後も、(ときメモ以外の)ギャルゲたたきがウザかった記憶がある
俺もギャルゲはあまりやらないけど、それは単に趣味の問題だし
あえて叩く気なんてさらさら起きないんだけどねぇ…
先生のギャルゲ・エロゲの持ち上げが逆の意味で面白いんだよね。
分かってないのに過剰に持ち上げる感じ。
ある意味偏見があるんだろうな。
>>900 ああ、多分それ。
その手の電子マネーの使える自販機で、導入のために簡単なゲーム(ジャンケンぐらい)を仕込んだのを紹介してたんだよ。
で、一々やらされるのは面倒くさいなー、とか思いながら見てたら、ゲーム側の担当として飯野が出てきて驚いた、と。
例によって夢みたいなこと言ってて、相変わらずだなー、とその時は思ったのだけど、考えてみれば、
一発屋として後ろ指さされるのとゲーム作るのを秤に掛けて、後者を取ったから今もゲーム業界で踏ん張ってる訳でしょ、
根性ある選択の出来る人なののかも、と今は思う。
そもそも、ゲームに関して素人でも微妙とわかる事を、飯野が気付いてない訳ないし、
そう考えると夢みたいな発言も結構味わい深いよね、買いかぶりすぎかもだけど。
電撃PS関係者でラブプラスに文句言ってるの、魔王以外にいたっけ?
まあスキンシップとかはコツ掴めないと正直楽しくないし、
魔王みたいな感想を持つ奴がいても不思議じゃない気はする
360の専門誌がそこそこ売れてるのは、ユーザーの絶対数は少ないが
購買力が高いユーザーの比率が多いからだろうと推測
もっと言えば、PS系専門誌に休刊やら季刊化やら景気が悪い話が続いてるのも
ユーザーの購買力が全体的に低いからなんだろうな
飯野といえばリモコンジャケットのデザイン
アレは製品化できるレベル、もったいない
>>916 先週のデートで5回連続でキス失敗して、髪を触ったら「やだ!!止めてっ!!…ごめん」って言われたり
ジャンケンも出来ないくらい好感度が下がっちゃってマジでヘコんだんだけど、
好感度が低い時じゃないと見せない態度が可愛くて「これはこれで可愛いなぁ」と思った僕はラブプラス病レベルがどれくらいでしょうか。
いまさらだが、今回のエントリの「おられる」という敬語がどうにも受け入れがたい。
ググッたら「間違いだ、ともいえないこともない」という感じだが。
敬語感がいまいち感でしっくりこない感なことが多いよな
>>898 システム自体を評価するのが間違ってるとは思わんがその言い方が問題かと
ギャルゲ興味ないけどときメモはシステムが好きとハマった人や意外と女子のファンもいたから
飯野といったらRumbleだろ・・・・
>>898 一応、システム萌え、という人種もいるにはいる。
一方で、ギャル絵は解りやすいから、ギャル絵があるだけで商売になったり、逆にあるだけで避けられたりもするので、
システム的に評価してるのにそっちばかり注目されて悔しい、というのも解らなくはない。
でも、そのおかげで広がってる面は絶対に無視できないから、問題点ばかり見るのは明らかにアンフェア。
もっと腹が立つのは、ギャル絵を問題視するのも解りやすいからだろ、という。
例えば、小林源文絵の戦争物にして同じ事になったら、同じように批判するのか、とか。
実際は売れなくて埋もれてしまうんだろうけど、それで良しとしそうなのがありありと見えて……
で、無理矢理先生の話に戻すと、だから先生の奇声路線がイマイチ理解できないんだよね。
ミリデレ路線で賢く見せたいなら、普通そっちは隠すだろう、という。
だから、萌え絵が出てくるタイプのゲームが好き(だった)のだけは真実なんじゃないかな、とか思ってる。
ネット世論(笑)として参考にしてるサイトのはしゃぎ芸を真似てただけだと思うよ
>>922 かつてランブルローズXXで3DCGによる女体表現を極めた人が
次にDSのラブプラスを手掛けて更なる喝采を浴びたというのは、興味深いところだな
…え、そういう話じゃない?
RRXXのDLCで酷い目に遭ったので、あの人のプロデューサーとしての評価はマイナスからのスタートです。
コナミの発言がちょっと恣意的に端折られてるね
たしか枕に『ゲームとしてではなく、キャラクターとして』とかついてた筈
個人的には(キャラ萌え及びストーリ等含めての)ゲームとして楽しんでたから
岩崎ほどじゃないにしても、ちょっと残念だった
>>901 ありがとう。よくわかったよ。しかしもうそろそろ次スレの予感がする。流れがわりと速いTOGスレにいるから、そんな気がするだけかもしれんが
>>923 > 例えば、小林源文絵の戦争物にして同じ事になったら、同じように批判するのか、とか。
DSのコロ落ちは小林絵で購入した俺が通りますよw
>>929 のちのギレンシリーズでWD隊が普通のアニメ絵になっててがっかりした派だな?w
そしてチーム・ホワイトディンゴは今なにを作ってるのやら…
MS戦線0079→DS版ガンダム00までは覚えてるけどそれ以降がさっぱり
どこかでMS戦線が廉価になるって聞いたが確認が取れない。
出るんだったら頃落ちの時みたいにちょっとした追加要素とかあると嬉しい。
>>932 つWii 機動戦士ガンダム MS戦線 0079 GUNDAM 30th ANNIVERSARY COLLECTION
詳しい情報が出てないけどただの廉価版みたいだし、追加要素は期待しない方がいいかと
ホワイトディンゴって解散させられたんじゃなかったけ?
PS3のシリーズに力入れるために
赤猫の方だったかも知れんが
昔DAKINIにはむかってしけいになった人だけど、あのコメント欄は
確か書き込んだ日時じゃなく、DAKINIが承認した日時が出るよ。
DAKINIが超反応してるように見えるのは、そのせい。
しかし久々に見てみたら、温暖化どころか南極すらサバンナ化
する勢いじゃないか。たまげたなあ。
>>935 いや、それは分かった上で超反応と言っている。
つまりコメ書き込み発見!長文仕込みが済んでから
承認&長文レス投下なわけで。
そこで引っかかるのがそのレスのあとの、投稿者の超反応と
先生の更なるレスという場合。
張り付いてるとかいうレベルじゃないとw
>>935 しけい乙でしたー。
承認日時によるDAKINIの超反応はかまわないんだけど、
最近は「エントリがアップ→超反応で長文称賛コメがつく」と言うパターンが結構あるのですよ。
だいたい面子が同じで、時間を選ばないのが特徴。論理展開は先生に酷似。
もちろん、先生のブログに四六時中張りついて長文を書きこむ熱心な読者が居るのかも知れません(棒
某所でマリソニ冬季オリンピックの動画見たが…
ある意味任天堂の外交無視ですよね?先生正義の鉄槌を!(棒
ゲームの内容がほぼオリンピック競技と関係がなく
オリンピックの名を利用した卑怯なうんたらかんたら・・・
>下:フィギュアスケートなので当然ボスキャラが出ます。
当然って何ダヨw
>>941 動画を見れば分かる。ソニックキャラが4人も集まればボスキャラくらい出るに決まってんだろjk(以上棒読み
リアルに「ええええええええ」って声が出たw
Open Your Heartは卑怯だろー
売れたわりになぜか続編が出ないマリオパーティの代わりに
マリソニをパーティゲームの軸にするつもりなのかしら
どことなくPS3/箱の北京オリンピックを思い出したのだが…
944 :
名無しさん必死だな:2009/10/13(火) 06:19:11 ID:arCqEWzYO
更新きたぞ
ハルヒの人気が落ちたのはWiiなんかでゲームを出したから!!って…
関係ねぇだろそんなもんwww
何がなんでも任天堂叩きだなw
任天脳の恐怖!
ハルヒはどう考えてもプロデュース陣が露骨にファン舐めくさったせいだろw
エンドレスエイトも任天堂のせい キリッ
・・・まぁアリだとは思うけど、TVであれはきつい
>>930 むしろアムロ達をコロ落ちの絵で見たかったな。
セガのハルヒは酷かったからな。これは擁護できまい。
ゲームの出来云々よりかは。超限定版の中身が誰得といいたい代物だった。ゴミ売りつけんな。
950 :
1/2:2009/10/13(火) 07:36:19 ID:u/orVj980
951 :
2/2:2009/10/13(火) 07:38:19 ID:u/orVj980
>興収はさすがに『なのは』と『Fate』には勝つと思います。
>エヴァと比べるのはちょっとおかしい。格が違いすぎます。
>『Fate』はテレビアニメ版がイマイチだったから、そんなに期待されてないし、
>『なのは』は限定前売り券でかなり数字を稼いでいるようだけど、
>それ以外のブースト要因が無いんだよね。
>熱心なファンが多い作品とはいえ、何度も観に行くタイプの作品ではないので。
>『ハルヒ』については、あの角川でもこんな真似しちゃうんだなあ・・・・という事がショック。
>釣った魚が大きいと、どこまでも付いてきてくれると勘違いしちゃうんだろうけど、そんな事は無い。
>(太字強調)「釣られる喜び」を与えてくれる釣り針を選ぶ権利が魚にはある。
>人気なんぞ、たまたまあちらから風が吹いてきた、
>それだけに過ぎない、という程変わりやすい世の中です。
2009/10/12(月)
先生はアニメを語っても内容云々以前に野次馬的というか、ゲハ的だと思う。
アニメの内容を語れないのかな? いつも奇声挙げるだけで全くレビューしないけど。
…これだけダラダラ長文書いて
何故原作に触れない?
そも角川ってそんなにファンを大切にした展開する会社か?
人気が出ると、かなり強引なメディアミックスでファンから
少しでも毟り取ろうとするというイメージしかないんだが……。
>>954 センセイをエスパーしてみた。
「角川は『むしり取り方が上手い』ってイメージを持ってたけど、ハルヒでは下手なことやらかして
もっと搾り取れた商材の寿命縮めちゃったな」
文面からすると、そういうニュアンスで言いたかったんじゃないかな。
>>955 まあネット上の誰よりもファン心理の掌握に不得手な先生が言うと、
ある種の含蓄が……ごめん、やっぱ無いわ
>>953 原作もまともに読んでないってことでは?
これで「ハルヒは俺が育てた!」だからなあ(棒
原作が続かないから次の展開も上手くいかないわ
アニメの予告は2度も飛ばして失敗してるわで
そりゃファンも離れるさ。
ハルヒと言えども他の人気コンテンツと同じで
継続しないと人気の持続は不可能だったと、それだけだよ。
軽いヲタ程度でも、アニメ化やらネットで評判になった作品はちょっと手にとってみるもんだけど
先生はそういうのが一切なしに「ワシが育てた」理論炸裂ですからね。
>949
え? 擁護出来るぞ。
セガのハルヒの並列は傑作と言って良い内容だ。
悪く言っても良作。
アニメでとにかく評判の悪かったエンドレスエイトなんぞ比較にならない
見事なループ物で、あといわゆる杉田乙。
モノローグまでフルボイスとか死ねるだろw
>>894 >>ロケット弾 さん
>レベルファイブは携帯ゲーム機のみ自社で発売しているだけで、
>Wiiを避けているというのはちょっと言いがかりの論法のように感じます。
>据置機は基本的にハイリスクというだけの事でしょう。
>PS3向けは単にSCEが金を出してるから作ってるだけで、
>まあレベルファイブの最初の仕事がSCE案件ですから、つながりは残っているということ。
>任天堂がレベルファイブに金を出して、Wii向けソフトを作ってもらえばいいだけの事です。
>とはいえ、今のレベルファイブは他社の案件よりも自社発売のソフトにパワーを割いているように
>見えてしまうので、新規にあそこにソフトを頼みたい大手がいるかというと、ちょっと微妙な気配かも・・・・。
| 2009-10-13 | DAKINI |
ロケット弾に返すべきレスは「暴言・妄想は大概にしておけよ」が正解だろ。
こいつに普通のレスしてたら、絵に描いたような自演ですって告白してるようなもんじゃねーかw
まあその辺はフル装弾の時と同じだねえ。
バカな取り巻きをたしなめて相対的に賢く見せようって手かな?
どっちもどっちなんだけど。
で、次スレはだれか行ってるの?
京都のアニメ屋は悪くないけど京都のゲーム屋は悪いというお話でした。
>959
超限定版のグッズが誰得と言っただけ。ゲームの内容には触れてない。
一時期超限定版の方が安かったぐらいだし。
966 :
名無しさん必死だな:2009/10/13(火) 11:39:06 ID:5+1aOz6Z0
>>960 この時期にわざわざロケット弾に対して否定的なレスをするってのが姑息だよな。
ロケット弾は別人だと言うアピールを行っているわけだが、逆に自作自演であることを
強く印象付けているだけに過ぎないからね。
>>965 あの言い方じゃゲームのほうにケチつけるのが主題にしか見えんぞ。
先生じゃないんだから日本語はもうちょっと正しく。
もしかしたら、任天堂が負けるまでループし続ける
エンドレスDAKINIになってるのかな? 先生
今何回目の鉄槌なんだろう
>>959 エンドレスエイト、原作では短編ならではのよさがあるんだよね…
それを映画の踏み台にしてしまったあたり角川のアホなところ。
970 :
名無しさん必死だな:2009/10/13(火) 13:34:43 ID:OQKUveR/O
ハルヒの原作者ってどうしたの?書くの嫌になったのかな。
ハルヒを殺したのはWii版云々じゃなくて単にブームが過ぎただけじゃねぇかと
ハルヒ一期終了からどんだけ時間が経ってどれだけ競合作品が出たと思ってんだか
ゲーム絡めて語るならWii云々じゃなくて単純に激動の出来が問題であって「普及台数云々」は当てはまらんね
>>965 超限定版誰特とは言うが通常版が普通に売ってる時点で問題ないんじゃね?誰も不利益こうむってないよ?
そんな俺は4Kで新品超限定版購入したクチ
模型好きな俺にとっては俺特だな
エンドレスエイトがあんなんなったのは
消失のTVアニメの予定が上の決定で映画に回されて
云々というまことしやかなウワサもあったりするが。
京アニを責めればいいのか角川を責めればいいのか、
上げた手のやり場に困る流れではある。
激動もキャラゲーという観点では決して悪い方でもないんだけど、
悪い方向へ誘導し…というより煽りやすい要素が多かったのは事実だのう…
そもそもアニメ化からだいぶ離れた時期でのゲーム化というファクターもあったし
劇場版 ミリデレDAKINIの鉄槌
同時上映 フル装弾の消失
>971
こういう場合「ファンが欲しがりそうなグッズにしろよ」という事なんだけど。
今度のらきすたの新作も不安だな、先生の半可通の犠牲になりそうだ
もっとも、らきすたについては、先生もあまり執着してないが
>>971 ハルヒゲーの限定版にフィギュアってそんなにおかしい?PS2版の限定版もフィグマだったりするしPSP版も予約特典でフィギュア付いてたよ?
わざわざWii版だけあげつらう理由もわかんないし「ファンが欲しがりそうなグッズ」とやらが何なのかもわからない
模型付き限定版なんてハルヒに限らずキャラゲーの定番じゃん
>977
俺的にはあの眼帯付けた海賊ハルヒはフィギュアうーんと思った。みくるはいいけど、長門のもちょっとなと。
PS2のフィグマも駄目だと思った。あれも半額ぐらいまで直ぐ落ちたが。
ただ当時、ハルヒのフィグマは発売しておらず、PS2が先行しての…という形じゃなかったかな。
DSのチョロQとなんだかわからん詰め合わせ物…ってどうかなってね。
>>975 句読点の使い方が悪くて、文意が伝わってない。
ついでに言うなら、邪神像じゃないんだから限定版としては普通じゃないの?
>>978 並列にしろ戸惑にしろ、本編コスチュームのフィギュアなんだから問題ないんじゃない?
「俺はいらない」って話にしか見えない。
何らかの根拠となるデータでもあればともかく、ただの好き嫌いの話なら不毛だぞ。
そろそろ次スレの季節…というか次スレ前夜とも呼べる頃合いw
脳内百万本ディレクターDAKINIのエンドレスヘイト
アルトネリコ3がPS3独占
10万売れるかどうか、ってタイトルでも先生はぶらぼーしてくれるよねw
PS3が中小の希望の星となっていますね
マルチってのは、大手にしかできない事なんだよなw
>981
ま、それいったら終わりだけど。
俺的にはなんとなく付けましたってのは感心しないってだけだな。
ここ近年だとアバドン王の真メガ3マニアクス、ナイツの絵本復刻は納得の限定版だった。
どっちも値崩れしたけど。
>>978 君がフィギュアは要らんって話は良くわかった
あと、戸惑いのフィグマに関して「当時ハルヒのフィグマは商品化しておらず云々」ってのは蛇足じゃね?
「ファンが望むものはフィギュアじゃない」って主張をしてんのに「まだハルヒのフィグマが発売されてなかったから」って言い分はブレがあるし、また突っ込まれる元になるよ
フィグマだから買うファンってなんのファンよ?ってね
俺も次スレ立てられんかった
ハルヒやらフィギュアやらの話してる奴自重しろ。
スレ潰しにも見えかねんぞ。
じゃあ、俺が立ててみます。
>>990 乙です。
テンプレは先生が頑張りすぎたために長いんだよなぁw
更新キタ
唯一が何かまともな事言ってるけどBLフラグかね?
>>990 乙。
>>998 読んだけど、あれ周回遅れで、いつものように結論でた話題について先生が
「以前から僕もそう思っていましたが」って事後預言者全開にするパターンだと見た。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。