3なら糞セガ倒産
4なら糞セガが倒産で、セガはそのまま というのは別にして、最近のサービスは軽作業化しているのか ホスピタリティと言うものが余り無いなぁ。心配りと気配り…無いんだよなぁ。 サービスゲームスとあるセガもこうならないようにしないとな。
439 :名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 13:46:30 ID:HS7nGDaE0
龍が如く4ではパチスロ復活させてください。パチンコでもおk。
440 :ニート ◆As.4Mx1ZEU :2009/09/20(日) 13:57:23 ID:/vwcz0FC0
出てもいないのに復活とはこれ如何に?
441 :名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 14:01:57 ID:wBE5BfUm0
>>440 ゲーム内のパチスロの話だよ
2までは、ミニゲームとしてあったんだよにわかのクソコテ君
442 :名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 14:12:49 ID:HS7nGDaE0
>>440 にわかなのに偉そうに・・・
443 :ニート ◆As.4Mx1ZEU :2009/09/20(日) 14:21:04 ID:/vwcz0FC0
>>441-442 なら「ミニゲームの」と書け。北斗と獣王だろ。にわかの火病君
444 :名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 14:27:52 ID:wBE5BfUm0
>>443 北斗じゃなくてアラジンと獣王なんだけどwww
にわかの糞コテはスルー推奨で
スルーができないオマエが言うな!
仮想王者セガキング作れ 真のセガオールスターで
現役と辞めていったセガクリエイターを3D化させて戦わせるのか? ある意味面白そうだが、今の風貌なら名越が普通に王者になりそうな感じだな
名越がずいぶん箱関係のインタビューに出てるんだけど、ナタルで何か作ってるのかね? 例の海外向けがこれか?ミニゲームクラスなら金もかからないんだろうけど。モンキーボールかな
アイトーイと同じく1作で終わり。 あんなもんが成功する訳がない。
俺も売れないと思うけどね。リモコンよりさらに面倒臭そう ただ名越をプッシュしてるのはまた肩たたきでもやらせたいのかなってw MSはPS陣営から引き抜くの大好きだしな
PSPミクの続編出すみたいなこと言ってたけど実はアーケード版とかwww 流石セガw空気読めてないwwwwwwww
ミクスレの住人ですか?ここで空気読めないとかw草生やしても、ちょっと…
Project DIVA Arcade(仮称)
http://miku.sega.jp/index2.html 初音ミク ‐Project DIVA‐(新)
第一弾Project DIVA Arcade(仮称)開発中!&楽曲募集詳細ですよ
この度、PSP版「初音ミク ‐Project DIVA‐」の好調の波に乗って、まずはアーケード版の
開発からスタートとなりました。
今度は、ゲームセンターで「‐Project DIVA‐」が遊べちゃうのです。
そして、9/28に復活した「初音ミク ‐Project DIVA‐特設ちゃんねる」にアップされたムービー
は、実はアーケード版の楽曲募集でした〜
今回の楽曲募集の中から選ばれた優秀楽曲は、Project DIVA Arcade(仮称)のロケテスト
でプレイできます。
さて、そのロケテストなのですが、2010年の年が明けてしばらくした頃に行う予定です。
セガ渾身の斜め上向きベクトルで実現された、ちょっとハイエンドなミクさんに会いに来て
くださいね。アーケード版ならではのネットワークを使った仕掛けにも御期待ください〜
第一弾って…アーケードだけで終わるわけじゃないのか 空気読めないクンは、箱○で出してほしかったのかなア?
アケ版のボタンアイコンが ○△□×ならPSPかPS3へ、ABXYなら360へ移植されます。
タッチパネルでさわさわ
爽快感に特化したイージー・オートマチックモードに注目!
「BAYONETTA」先行体験イベントをレポート
http://www.4gamer.net/games/074/G007439/20091005014/ ――高速道路のステージで「アウトラン」の曲が流れたり,全体的にバカゲーと
いうか,ケレン味溢れる作りですが,今回セガさんと一緒に仕事をした感想は
いかがでしょう?
神谷氏:
遊んだ人が,「ああ,だからプラチナとセガが組んだのか」と感じるような融合
をしたいと考えていました。半分以上は僕の趣味だったりもするんですけど(笑)。
僕もゲームっ子として育ってきて,セガさんには大分お金を突っ込んできた人間
なので,愛着もありますし。
橋本氏:
勢いで曲を作ってもらってますからね(笑)。
神谷氏:
そうなんですよ。まぁヒロ師匠という偉大なるコンポーザーがセガさんにはいら
っしゃるんですけれども,その方と今回お仕事ができまして。
そういえばアーケードではプライズ、VF5R、R改とよく出てたなミク
神谷は一時期ブログでセガ広報かよってくらいセガネタを扱ってたなw
DIVA ArcadeのICカードは全128種類くらいにすればいいじゃない
なんかカード使う仕様にして集めさせればいい
>>14 第一弾ってことはDIVA2へのつなぎになるのかな。
にしても、ミクスレの阿鼻叫喚っぷりがすごいw
ひきこもりゲーマーには地獄だろうなw
26 :
名無しさん必死だな :2009/10/05(月) 17:09:50 ID:ml0D1BOBO
オ タ クク セー AM2も変わったな イラネ
携帯だからリンク先見れないんだが 製作は2研なの?グラがとんでもない事になりそうだ
29 :
名無しさん必死だな :2009/10/05(月) 19:17:50 ID:ml0D1BOBO
ょう デ ブ ニ ー ト 看板のペ ン キ塗りはようやれや 日当 スタジオ128円 出してやるやこら ハートチップルぐらいは買えるだろ ニ ン ニ クク セー 消えろ
>>25 ミクは来年頭にロケテって話だから、別物じゃ?
31 :
名無しさん必死だな :2009/10/05(月) 19:43:49 ID:ml0D1BOBO
そんなAM2にも最高のセガらしい隠し玉♪♪ SEGA RACING CLASSIC があるのょー 稼動次期未定 使用基板 リングワイド 近日ロケテスト 予定? やっぱりこれょ♪
よく考えたらヒルトンって今ブラックストーン系列か…パレットタウンの森ビル系はどこが担当なんだろうなぁ。
トラストならパレットタウン跡にヒルトン系のウォルドルフ=アストリア・コレクション作ったらどうなるだろうか…。
はてさてハイアット系なら何を入れるのか…ただハイアットでコンベンションか…似合わんな。
ただそうすると中国系富裕層はそちらに行くのかなぁ〜デビットシステム…はてさて…。
>>29 日本語で頼む。
>>24 クソワロ㋟www
>>31 それって、海外向けだろ?
あーあ・・・残念w
ただ横浜に作るんだよなぁ…パークハイアット横浜…何か他のが良いなぁアンダーズとかさぁ。
森ビルもどうせ作るなら今の所日本に無いホテルか何かの方が面白そうに思えるんだがね。
>>31 いらないんじゃなかったのかよw
>>30 普通にVF6とかだったら相当な肩すかしだよな
いや、つーか、シャイニングフォースクロス(のアケ版)の事言ってるんだろ片岡は 年末稼働予定のタイトルが、この時期に発表すらされてないとかありえんだろ。
どっちにしろ相当な肩すかしだな
38 :
名無しさん必死だな :2009/10/05(月) 22:31:44 ID:Q2R6RurG0
結局、川越ピザだけ生き残り、他はみんな辞めていったか。。。
39 :
名無しさん必死だな :2009/10/05(月) 22:36:40 ID:ml0D1BOBO
マーク3 新作ソフト情報 ムーンダンサー ニートを消せ 今冬発売予定 128円
>>12 アーケードなら自社=セガハードだからな
金かけて据え置きで作るより小銭搾取商法のアーケードのが儲かる
今も動いてるアケマスみたく稼働寿命も長めだろうし
まあこれでゲハが食いつきそうな怪情報ネタっつうか
「クリプトン社員が任天堂信者でPS3じゃ嫌だからアケに変更する圧力かけた説」
「(前略)箱○信者だからアケマス→箱マスに倣ってアーケードから出させた説」
「セガが手前基盤でボロ儲けしたいから死ぬほどアケ化をクリプトンに提案しまくった説」
「↑をゲームなんてろくに知らんクリプトンがなんとなく飲んじまった説」
があれば面白いんだがw
よくそこまで思いつけるものだw
デイトナに期待するよ。
46 :
名無しさん必死だな :2009/10/06(火) 00:30:25 ID:SoueK7CVO
メガCD新作ソフト情報 ニ ー ト& 元 中 サブメモリアル 発売日未定 価格未定 128メガ メーカー :沼池ゴロー
ニコ動を見たら最初から嫌いだった、PSP版もクソゲー、 裏切られたの大合唱で面白すぎw>ミク
巡り巡って据置に来る可能性もあると思うんだけどなー、しかもセガだし…
>もちろんアーケードじゃない展か…ゴフンッゴフン! >あれ、こんな時間にS○○○さんから電話が… ピアプロ開発者ブログにこんなコメントがあるんだぜ
>>45 Garow自体は無償で提供してて、そこには別の山師も絡んで複雑な事情がある、
どちらにせよ、そこらの事情があるのに、不本意な形で使うというのはそこの人たちは
支持しないので可能性としてあげてる。
せっかく出しているのに、文句言うなこいつら。 マジでキモオタクばっかり。
>>47 DIVAが色んな展開してくんだよなぁ。
アーケードのみだと思って、怒ってるのかな?
なんかアーケードって言葉だけで反射的に書いてる感じ。
つかアーケード嫌われすぎw
プリンス クンパヤ リゾート&スパ チェンマイ開業記念で何かやればいいのに
MOTTAINAI!
>>52 何のこっちゃ?
>>53 ゲーセンに行ってPSPの赤外線使ってデータの交換とかできるようになれば
何か色々広がりそうだな。
因みにアケはAM2なの?AM1じゃなく?そこが良くわからん。
>>52 サンダーフォースのことか?
他の事言ってるかも知れないがそれしか思い浮かばない
あいつらアフォ杉
シリーズ物なんてせいぜい3作くらいで終わらせておくのが妥当 そうじゃないなら毎年一本のペースで出していって、口うるさい奴らには 毎年同じこと言わせて飽きさせるしかないのでは
VF6はまだかね
>>56 この流れじゃどう考えてもアケ版ミクのことを言ってるのに
いきなりTF6擁護&信者叩きを始めるなんてゾルゲさんは流石だなあw
悔しいよな
>>54-56 ミクだよ!ミク!
別にアケでもいいんじゃないか!?まぁ、お金かかるけどw
あの手のいわゆる美少女キャラが登場するゲームを アーケードでマジメに作ったらどうなるか見てみたい 見るだけ、ですけどね
63 :
名無しさん必死だな :2009/10/06(火) 20:31:55 ID:S3d6ULAFO
脱衣麻雀全盛期の頃はその場で抜く奴が普通にいたから困る。
>52 さすが宇宙の小学生だな
66 :
名無しさん必死だな :2009/10/06(火) 21:21:57 ID:SoueK7CVO
オタククセー イラネ
さてpspo廉価版は何本売れるだろうか 自分は1万本前後と予想しているけど
そういや声質の似ている声優としては平田裕香⇔小林早苗⇔豊口めぐみかぁ…。 何かの役で使えると面白いんだが…ガンダム好きなら次のガンダムで 何か役をやって貰うのも有りなんじゃないのかね?バンナム君。 例えばゲームの方のオリジナルにでも。エヴァ好きなら次の新機種発表会でゲストに呼ぶとかさ。 ふとクロスゲーム見てて思った。ってセガに関係ないなぁ〜。
>>64 あの当時は実写モノが多かったよなぁ麻雀以外に野球拳とか色々有ったなぁ。
そういや昔のは景品付きのが有って、ある程度勝ったら何かしらあったよなぁ。
あの時あったので女性もののパンツだったが、今もそういうのあるんだろうかなぁ。
セガもそういうの作ってたっけ?あの当時はメーカー余り気にしてなかったけど…。
70 :
名無しさん必死だな :2009/10/06(火) 23:16:46 ID:SoueK7CVO
八 郎ク セー 全くどうしようもねーな マーク3新作ソフト情報 ニ ー ト& コ ン ニ ャク 発売日未定 価格未定 128メガ メーカー 沼池ゴロー
>>67 初回の出荷本数いくらなんだろ。まあ1万前後が妥当じゃね
2Dのソニックまだか
PSPo2自体が30万本〜36万本と推測してる。 ここは空気読んでPSシリーズ新作制作した方がいいと思う。 まあソニチ本隊に動きが無い所を見ると、今現在作ってるだろうけど。
>73 おお 懐かしいな
これコナミだったよね 版権はどうなった
>>73 昔ソニックのことをこいつのことだと思い込んでいた
>>40 マジレスすると、セガがようやく時代の先読み魂に火が付いたっぽい。
何が先読みかと言うと…ゴメン、俺も詳しくはわからんw
>>74 PS○←次はここに何が入るんだろうな。まさかWだったら笑うがな。
PSWでファンタシースターワールドとかw
>>78 ただし10年も先読みはせんでいいよ。せいぜい半年から一年にしといてくれ。
>>73 一応それ以上にロックマンに先こされてるよ。ただし動画だけど。
>>76 そのままコナミだろ。
>>77 それは無いなぁ〜。
パルスマンをリメイクしないかな。世界観とかすごく良かった メガドラ後期の作品だったせいか色々惜しかったって感想しかもてなかったけど
漫画の中でもゲームの中でもいいからFT―86コンセプトを出したら面白いかな? 藤原巧海が試乗するって形で。オヤジの方でも良いけどさ。
関係者のコミュで シャイニング関係の人がニートに滅茶苦茶感謝してるって言ってたw 笑実がセガスレ荒らせなくなったのは ニートがセガスレでカオス空間を作ってくれているおかげとか。 シャイニング関係のスレは2chじゃないところにコミュニティを移して 2chを過疎らせる作戦が成功してるからいいけど セガスレで色々やられるのは鬱陶しいらしいらしい。 良かったなニート! セガの人に感謝されているらしいぞw
フェザーの時にもそんな感じのこと言ってたけど、 スレの過疎っぷりが示している通りの結果だったな。
>>85 クロスのスレが全く盛り上がってないのは2chじゃないコミュに移行したから!
稼動が始まったら大成功間違いなし!
こういうことなんですね
2ちゃんで盛り上がるって、良い意味でも悪い意味でも声が大きな人たちを 隔離してくれるって感じだな コナミの名が付くスレってゲハにないみたいだけど そういうところはさすがだなと思う
笑実の心の中まで見通せる まるで笑実本人みたいですね、その関係者は あ、自分が作り出した架空人物だから当然かwww
確かに、ニートが出てきた頃から笑実の元気なくなったな
というより玉木ってバレたからじゃないのか
確かに笑実の正体が玉木だとバレてからは 急激におとなしくなったもんな
>>89 あんたフェザースレで
笑実が社員が作り出した架空の人物だと
必死に提唱してた人?
>>87 残念だったなwwwww
スレが盛り上がって無くても
たくさん受注が集まってるから問題なし
どんなにネガキャンしても無駄無駄なのさ〜
腕時計型ウォークマンとかすげえ。 テレビも3D化するらしいしアーケードミクも詳細不明だがすごいみたいだし、来年以降は本格的な21世紀突入だな。
今のセガスレはスレの主導権をニートに握られてるから 笑実が自演工作をやりづらいのだろう。 笑実とニートはどちらがマシかね?
>>85 もうすぐ新作発表だから雑音は少ない方がいいからな。
>>96 荒らされるのはかんべんだから断然ニート君だな。
てか前々から思ってたけど、そいつ高橋本人に熱い思いをぶつければいいのにな。
まあ、それをやってくれたのは何故か外国人の皆さんだったみたいだがw
>>96 同じアフォでもニートの方がマシだからな。
>シャイニング・フォースクロスpart3スレの
>■ おすすめ2ちゃんねる 開発中。。。 by FOX ★
>このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
>【SEGA総合】セガ Part85 [ハード・業界]
>ゲームセンター経営者&経営したい人のスレ 29店舗 [ゲーセン]
>【Wii】シャイニングフォース・ギアpart2 [家ゲーRPG]
>【MTG】最新セット雑談スレ290 [TCG]
>林原めぐみファンスレ78 [声優個人]
↑に林原めぐみが絡んでくると笑実が蠢いていることがわかりやすい。
ニートが必死に自演してて笑える どっちも糞で選べるわけないだろ
>>99 お前が見てるんだろw
おすすめはIEしか反映されないから特定の数人の動向が出るだけだぞ
2chのスレなんかどうなろうが、 いちいち気にしてる関係者なんていないよ。 なんて野暮な突っ込みせずに この手のネタには毎回全乗っかりなのは このスレ凄いなと思う。
ID:xnsN4Mml0が笑実なのか 竹崎BBSでPSUの批判もしてたしな
____ /:::::::::::::::::::::::\〜〜〜 /:::::シャイニング命::::::ヽ〜〜〜 |:::::::::人人人人人人人)〜〜〜 プーン |::::::/ ┏━┓┏━┓)ノ〜〜〜 |(6ー┤¬├┤¬├)〜〜〜 ミ |U └─( 。.。)ー┘) | ∴) 3 (∴) <「笑実」はセガ社員が作り出した架空の人物にしておこう \ ⌒ /_____ /  ̄ ̄ ̄ ̄\..| | ̄ ̄\ \ / 笑実 . | | | ̄ ̄| カタカタカタカタ / \____ .| | |__| | \_____|つ___|_..|__/ / | | ̄ ̄ ̄ ̄| 〔 ̄ ̄〕
105 :
名無しさん必死だな :2009/10/07(水) 16:54:48 ID:3tlVn3gWO
八 郎ク セー イラネ
109 :
名無しさん必死だな :2009/10/07(水) 21:58:35 ID:+UlhvN26O
図星だったのか一気にスレの流れが止まったな
>>100 少なくとも自演する必要が無いし、少なくともレジャー関連の内容も書くから俺の場合やってもバレるでしょ。
少なくとも内容の回りくどさでは笑実よりははるかに超えてるとは思うけどさ。ウザさも一部では上かもな。
で明日は台風が来るが何もイベント(発売とか)無いよね?
そういやセガって内定式とかやんのかね?ふと思ったが。
>>85 カオスに思えるのはセガという企業が何なのか理解していない証拠。
普通に分かると思う内容で書いていると思うけどね。っと少なくともを多用した。
親父の仇は諦めたのか
フォークリフトわろす
曲わろたw
このゲームが3なんだよ
マジきたああああああ!! 信じられへんわ・・・
あれ元中の人がシェンムーに関する資料は全部捨てられたとか言ってなかったっけw 資料無しで一から作り直したのか?
モデルデータはあるんじゃないかな? 鈴Qの頭の中にあったっぽい資料を捨てたんじゃないかなー
かさばる紙類の資料を破棄してもデジタルデータで残しておくのが常識
開発力の強化施策の効果でサミーのパチンコ機メーカーとしてのポジション向上。
規制強化後に迷走していたパチスロ機販売にも一定の評価・販売台数を見込める機種も出始め、
改善の芽が見え始めていることから、遊技機事業の収益改善を本格的に評価するべき段階にきたと解説。
2010年3月期の会社計画は営業利益270億円(前期比222.9%増益)、1株利益59円50銭だが、
みずほ証券では営業利益320億円(前期比282.6%増益)、1株利益67円50銭と予想。
2011年3月期の営業利益は430億円(前期比34.4%増益)、1株利益95円30銭と予想。(W)
http://mainichi.jp/life/money/kabu/nsj/news/20091008179925.html 小口がサミーの開発総責任者になって劇的に開発力が上がったのかギャンブル好きだったもんな
>>123 遊技機系の開発やったことあるなら分かるとおもうけど小口が就任してからこんな短期間で
内部仕様を理解できるほど甘くは無いよ。サブ基盤なら今まで液晶開発に関っていただろうから
ある程度造詣はあるだろうけど、根本的にAM系のメダルより厄介な仕様が多いから現在出ている
機種の内部仕様は就任前の機種になる。実際0から開発したものは来年になるんじゃない?
>>122 今までどこに居たんだろうね?でもう一人は?
28.ぷよ7 3900 173000 ぷよぷよ7出荷では20万本超えてそうだな
ベヨネッタは移植されたけど アフターバーナークライマックスは後何年待てばいいんでしょうか(´・ω・`)
130 :
名無しさん必死だな :2009/10/08(木) 20:10:35 ID:YArpi4ZAO
PS3ベヨネッタ劣化確定age
131 :
名無しさん必死だな :2009/10/08(木) 20:35:09 ID:dFLMZ3YYP
いつになったら バーチャ2やデイトナ辺りまでの頃を 越えるゲームを作ってくれるんですか
>>131 あの頃を超えてるゲームは沢山あるよ。
ただあの頃よりユーザーの目が肥えてるからイタチゴッコ状態に成っているだけ。
逆に先取りし過ぎて時代が追いついてないくらいな場合もあるんだし。
>>130 こりゃ爆死して版権だけ貰うのが正解かな?
134 :
名無しさん必死だな :2009/10/08(木) 21:02:08 ID:M2/pZVpgO
アフターバーナークライマックスは技術的にはPS3への移植が やはり難易度高いと聞いた事がある リンドバーグのグラ用メモリ極限まで引き出しるよな そういった意味では 相撲のアウトラン2SPのPS2移植は驚異的と言えるだろう。
135 :
名無しさん必死だな :2009/10/08(木) 21:19:08 ID:M2/pZVpgO
お宅の ニ ー トに隅々まで 効く 「 コ ン バ ッ ト」 近日発売予定 1ケ128円 金鳥
136 :
名無しさん必死だな :2009/10/08(木) 21:24:52 ID:UrPsBFJ40
劣化なんか関係なくPS3のが売れるよ この程度の劣化じゃすまないPS2版のバイオ4でも売れたんだから
調べてみたら全然関係ないみたいだね 何かと勘違いしたみたい、すまんです ABC移植はPS4とか次世代XBOXにならないと無理なのかなあ 海外でPCでもいいんだけどね・・・6800Ultra以上のGPUは今とはなっては安く手にはいるし アウトランとアフターバーナーは我が青春です
139 :
名無しさん必死だな :2009/10/08(木) 21:50:43 ID:M2/pZVpgO
移植は可能だが手間がかかる。 それと現状のセガは元中始め 最近こういうビジネスオタクが増えてウザイな 面白くても良く出来てても売れてないと駄目とか言ってるから、物の見分けもつかず いつまでも売れてる物のパクリしか思いつかない社会の癌
レッツタップの箱でかすぎ
もうゲーセンには置いてないところが多いし、せっかくの資産を使わないのは勿体無い 海外でならある程度売れるんじゃないの
143 :
名無しさん必死だな :2009/10/08(木) 22:25:31 ID:M2/pZVpgO
やっぱり女の子をCまで持ってく緊張感のBが最高ですハイ♪ そして絶頂のエクスタシーが待ってるCは究極ですハイ♪ ニ ー トは童貞なので A以前の女の子と手を繋ぐ事も出来ず... サ ブク セー イラネ
ABCと言えばエアバイクコップだよな
>>143 草食男子の代表ですので。で、君はここで何を語りたいのかね?
ABCでもゲーセンでやっててくれ。
146 :
名無しさん必死だな :2009/10/08(木) 22:38:40 ID:M2/pZVpgO
ィヤン♪
ゲーセンってバーチャ以外はストIV位かな。 今更ですが、ファミ通のアケTOP10ランキングにバーチャ復活!何年ぶりのかなww
はぁ・・・せっかく今期はクオリティーアップを図ってタイトル数絞ったのにまた変な所で妥協癖が出ちゃったなぁ いくら移植でも中途半端なモノは作品の価値と信頼を落とすって偉い人はいつ気づくのだろうか。
ファミ通のアケTOP10ランキングってナムコ店舗ランキングだよな。 毎回入ってる三国志大戦、MJ、WCCFは偉いね。
ベヨねぇちゃんの体験版やりました。面白い。買いです・・・が、 イベントシーンと召喚時のシーンはなんか可笑しい。リアルタイムじゃないような、プリレンダムービーにも見えますけど・・・一応、PS3版。
SSvsPSの比較や、ソニックヒーローズのPS2版vs箱&GC版みたいだな PS2版ソニックヒーローズは見事な劣化だったけど、GCのソニアド2すらも 超えた売上で、結局はハード普及率に比例して売れるだけだった。
余程マニアックなゲームじゃない限りそんなもんだわな 日和って普及率の高いハードだけで出して自滅ってパターンも多いが
氏ね
生きる!
155 :
名無しさん必死だな :2009/10/09(金) 11:46:25 ID:ibSBKJmeO
任天堂となんかあったの?WiiやDSのセガソフトがワゴン多目だけど。
なにそのいままでセガのワゴンが少なかったような言い方
157 :
名無しさん必死だな :2009/10/09(金) 12:03:34 ID:0y2hhHW4O
セガさんダイナマイト刑事やゾンビリベンジを出しておくれよ
158 :
名無しさん必死だな :2009/10/09(金) 12:09:33 ID:ibSBKJmeO
>>156 今までWiiやDSのワゴンしなかった処がしだしたから気になっただけだよ。他のゲームは入荷のしすぎだろうけど
>>151 画像比較だの劣化だの外で言ったら遠巻きにされるレベルだもんなw
HD機持ちの5割はコンポジでやってるのに
争うのが好きなだけに思える
セガワゴンとかどちらかというと名物だろw
社員認定されそうだがベヨ移植度に関してセガが叩かれるのは不憫だな〜。 PS3と箱〇のマルチならPS3版が劣化するのはよくあることだからな、技術力のある海外メーカーですら。 まぁ体験版両方やってみたけど、箱〇版の方が出来が良いのは間違いないし、俺は箱〇版買うけどさ。
そういうのでリーズナブルに心満たされる痴漢って ある意味幸せな人生なのかもしれんな。
>>155 ラブベリも三国志大戦もミブリー&テブリーもワゴンに行かなかったと思うかい?
ワゴンに行く行かないは店側が決めるもんじゃないかな?
>>162 社員認定とか別にして、俺も含め一言多いのはゲハ住民の悪い所かもな。
また宣伝かコイツは
劣化そのものを批判する奴らの気持ちと失望は分かるが オリジナル開発:プラチナ 移植:セガ って開発形態と、それを事前に公表した事に文句言ってる奴らは 何がどうなってりゃ満足だったのかさっぱり分からん。 PS3版もプラチナが手がけてりゃ、 今以上になってた補償なんてないのに。
>>166 勝手な妄想垂れ流すが、どっかのゲームメーカー社員がブログで色々書いていた内容に
PSへの移植の場合そのままの移植はNGとかあったんだろ?だからプラチナが作ってなければ…
セガがやった事にしたらそのまま移植ではなくなるって判断したとかじゃないのか?
少なくともマルチを前提に作っていたとしてもそうじゃなくてもそこが難問になるけど(TOVとかさ)
そんなことどうでも良いんじゃないかな〜面白ければっと思ったりした訳よ、ニートとしては。
同時発売だったら移植であってもソニー側からNGされないよ。 PS3は未だにソフト不足しているのに、違いも気にならないレベルだし買うしかないな。
来週からSFCのロケテがあるとか 製品版に引継ぎ可能らしいから、ほぼ開発最終バージョンか
横浜アリーナでけいおん!ライブか…次は本物が生演奏するんかいな〜でそのまま紅白出たら笑うが…。
どうせなら夜中(っても10時位か)までやって宿泊プランでも付けたら?新横浜プリンスホテル。
多分、地方からのお客さんも来るだろうし。ラックレートでやるか格安プランでやるか…でも年末か。
…そこがあるな。グレイスかアソシアに客流れたら笑うけど。
>>170 つまり同時発売させるためにセガが移植を買って出たと。まぁどっちでも良いさね。
>>170 PS3ってソフト不足してるかな?
Wiiよりやりたいゲームかなり多いんだよな>PS3
逆にPSPにはやりたいソフトあんまなくてDSにはたくさんある感じ。
>>174 ただしDSは過剰供給気味な気もするがな。おかげでDSバブルが崩壊している状態だし。
つまりPSPで出せって言いたいのか?
ソフト供給自体ではPS3は不足ではないけど少ない方じゃないの?
どっちにしろ売れる(てる)タイトルが少ないのは箱もPSも一緒だけどさ。
176 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 00:10:14 ID:fMe3xtEMO
AMはセガの命 世界初32ビットCPU搭載ラッドモビール 新開発CGBoard搭載バーチャレーシング 世界初3DCG格闘技 VF 業界最高峰リアルタイム3DCGBoard MODEL3 アーケードではつねに最先端を突っ走って来たセガのリンドバーグ作品を家庭用に忠実移植で保管は憧れの夢 ゲーセンでやるから面白いだとε=(>ε<*)プッ 無能抵脳童貞幼稚ニ ー トは ド ア ホ
177 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 00:16:14 ID:fMe3xtEMO
また相手にしちゃったわ アタシニ ー ト〇〇〇なのかも ィヤン♪ 八 郎ク セー 消 え ろ
178 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 02:29:30 ID:oj/FiPPb0
川越ピザの黒い友達、浜村通信。 胡散臭いヤツは見た目も胡散臭い
>>137 劣化劣化騒いでるのは小中学生くらいだろうな。
ソニックヒーローズとかシャドウザヘッジホッグだってPS2版とXBOX版じゃ雲泥の差だったのに。
ソウルキャリバーIIのXBOX版なんてD4対応だったんだけど。
PSにDCソフト貢いで援助引き出そうとするのはやめろ。
>>179 そんな誇らしげに「下には下がいるんだ(しかも同じセガ製)」って言われてもなあ
>>170 PS3がソフト少ないというのは去年の時点で時が止まってるだろ
これから3月くらいまでは一番ソフトが充実してる
アンチャや鉄拳、ウイイレ、3Dドットなどに囲まれてるからかなりまずいね。
それに劣化もあるけどそれほどいいゲームに見えなかった。海外なら売れるかというのも疑問だ。
ゲハ周辺くらいでしか盛り上がらんネタは無駄に尾を引くなw
ID:fMe3xtEMO ID:M2/pZVpgO ID:3tlVn3gWO ID:SoueK7CVO ID:ml0D1BOBO 最近居ついたこの気持ち悪い携帯ってなに?毎日毎日ようやるわ。
>>181 上を見てもキリが無いし、下を見ても意味が無い。まぁ前(売り上げ)だけ見よう。
>>182 海外なら逆に厳しいと思うけどね。あちらさんはグラに厳しいし。
>>178 偶に出てくる川越ネタはどこまでが本当なんだ?
>>180 DCソフト貢いでって、VCみたいなことすんのか?やらない方がいいと思うけど。
おっさんゲーマーなら懐かしさすら感じてしまうな アーケード系メーカー贔屓なら尚更に
Xbox360
海外のゲームオンデマンド 10月のスケジュールを公開
http://www.xbox-news.com/e8176.html Xbox 360 フルプライスタイトルをオンライン配信する「ゲームオンデマンド」の
海外での10月のスケジュールが公開されています。
海外では10月6日が『コールオブデューティ3』と『レインボーシックスベガス2』、
10月13日が『グランドセフトオートIV』、10月20日が『アーミーオブツー』、『ソニ
ックワールドアドベンチャー』、『Midnight Club Los Angeles』
比較動画を見ると言われてるほど大した差に見えないのは 煽りすぎの反動かw
所詮圧縮動画だから
>>190 煽り合ってるうちに思い込みも強く極端になっていくんだろうな
過去を必要以上に美化したりゲハではよくあることだ
よく見れば分かるって程度にしか見えんな
ヒーローズはああだったとか言うが、あの時みたいにはっきりと性能差がないから騒いでるんだろ
性能というか構造すらも結構違うぞ
サターンとプレステの時代にあったなあ。やれサターン版は処理落ちしない、 いやPS版は半透明処理がちゃんとしてるし、音が良いし… とかいう時代から変わってないかw
とりあえずグラボやメモリは素直に載せとけってことだな
198 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 20:41:34 ID:EPqg8Jwr0
ゲーセンで24日までメダル1.5倍増量って広告が来たけどこれって倒産フラグ?
202 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 23:42:51 ID:fMe3xtEMO
てへっ ほめられちっち♪
プラチナとのゲームで発表したタイトルはベヨで全部出そろうよね あくまで「タイトル名が発表された」やつね 次もまだやるつもりなら、どでかいドラゴンとか出てくる、 そんなゲームをお願い
珍スポは誰もが予想した通り海外でズタボロな評価だな IGNでは3点台を叩き出してる サウンド2点、グラやゲームプレイが4点とかお見事w 1万枚限定のサントラは珍ポ込みにしてよかったな
>>203 4本出す契約でもう一本三上のゲームが残ってる
>>207 そんなネガティブ発言だけ抽出したまとめサイト貼ってどうしたいの?
というかニュー速がどういうところかわかって貼ってるのかどうか
使われているコメント番号見るとわかるがすげえ飛んでるのがわかる。 173、509 、544 、153 、709
珍スポチームの粛清は確実だな あれが売れると本気で思ってるのかねぇ 元CS4研のクズ連中の仕業かこれ?
>>210 実際にあるスポーツらしいけど
そのせいか収録数が少ない。
珍ポで受けたような要素が盛り込まれてないと
単に名前詐欺で終わりそうな予感。
珍スポは"Wacky World of Sports"のローカライズ版。 珍ポとはタイトルの"Wacky"くらいしか共通点がない。
ゴミを量産していたあの部署の残党が思いつきそうなクズ企画だわな
>>210 珍ポをあのまま終わらせるのは惜しいが、珍ポが売れた
理由を理解してなさそうなのが一番むかつく
確か企画から外部なんじゃなかったっけ<珍スポ 珍ポが売れたから結びつけたってだけで
珍ポの正当な続編がやりていな
見吉はまだ居るのか辞めたのかどっちだよ
218 :
名無しさん必死だな :2009/10/11(日) 20:19:28 ID:RCq5VkMv0
ミキチはいない そしてCS4はもう存在しない
ランブル2移植してくれ
CS1/ CS2/ CS3 AM1/ AM2 これは今のセガで間違いなし、か? 大分チーム減ってきたな。
PSP「ワールウィンド物語」 PCオンライン版「シャイニング」 TVアニメ「シャニティア続編」 携帯アプリ「シャイニング新作」 結局、Tonyはシャイニングからは開放されなかったか。
TVアニメ「シャニティア続編」 やめろwww
オンラインとかどうでもいいからエロゲー出せよ
ヴァルキュリアは、スーパー化が無ければまだマシだったのに
226 :
名無しさん必死だな :2009/10/11(日) 22:22:29 ID:RCq5VkMv0
227 :
名無しさん必死だな :2009/10/11(日) 22:23:55 ID:eWUBkfWGO
228 :
名無しさん必死だな :2009/10/11(日) 22:36:03 ID:8CGwjCIs0
スーパーサイヤ人世代だから仕方ない。 終わりがセイントセイヤ。
>>219 生きてたのか!
お前がハクソに生まれ変わったんだと勝手に思ってたよ
あとsageられるようになったのか
230 :
元中の人 :2009/10/11(日) 22:58:51 ID:tAq9EjwR0
>>221 Tonyのシャイニングはガセだな。
前期末の時点でシャイニングは完全に見限られてた。
Tonyモノがシャイニングに戻る可能性があるとすれば
唯一ワロスが大ヒットすることかな。
懲りずに笑実が活動中のようだな 澤田とTonyはシャイニングから離れてるのは周知だろ しかし、ワロスがふんばらないと シャイニングはフィギュアのブランド程度にしか 認識されない存在になってしまいそうだなw 実際のところワロスってどうなんだ? 調子は
>>231 >シャイニングはフィギュアのブランド程度にしか
>認識されない存在になってしまいそうだなw
セガにとって一番いい状態だなw
見基地はどこいったんだ?
>>233 さらば、セガオブチャイナ!
あ、上海かw
236 :
名無しさん必死だな :2009/10/12(月) 00:18:59 ID:o+56OLT2O
オ タ クはマジにハ ク ソク セー 今のセガはミソッパクセー 最近のゲーマガ、あんな表紙キモくて買えねーわ コラ
じゃ、電撃買えばいいんだよ。
>>231 >シャイニングはフィギュアのブランド程度にしか
>認識されない存在になってしまいそうだなw
フィギュアが20万体以上売れててまだまだ売れるとか
ゲームより売れてるんだからしょーがないっしょ
そんな売れてるならポケモソフィギュアみたいに チップ入れてフィギュアバトルさせちまえよ
まじで
シャイニングはTVアニメしか残らなかった
という結果になったら笑える
フォースクロスがどう転ぶのかね
>>239 ポケモン人形は500円程度だが
シャイニング人形は7000円の大人のおもちゃ
ゲーマガの表紙があれなのは今に始まったことじゃないだろw
冬コミでTony新作とそのアニメ化を発表>澤田ブログ
いつの間にか〜輝き失いし風を継ぐもの〜だったのが、 〜錯綜する光と旋風〜になってるな。
PCオンライン版「シャイニング」ってさ、3年か4年くらい前ならわかるけど、 いまどきシリーズをオンラインにしようってさすがに考えないんじゃね? セガ社内で開発して、月額課金にして(コスチュームくらいはアイテム課金で いいとは思うけど)セガが運営(質の高いサービスを提供できるかは別の話として) するなら話しは別だがな
やきゅつくもサカつくもオンラインになる昨今RPGのオンライン化なんて想定内だろ
ははwつくろうシリーズオンラインは、あれはネットRPGとは異質だと思うけどね 最近で言うならグランディアオンラインとかイースオンライン、 セガのタイトルで言うならRPGではないけどアヴァロンの鍵オンラインとかありますからね 開発が始まったのが早くても1年前くらいと考えてみれば、 当時ならそりゃ作らないと!と思えますかねー
ヒョウウンのフィギュアまだか? 「シャイニングウインド」公式サイトの「About」もなんだあれは
>>242 >冬コミでTony新作とそのアニメ化を発表>澤田ブログ
澤田ブログ見たけど、そんなこと一言も書いてないじゃん
どんだけ妄想厨なんだよ
ここのスレ住人は夢見るアフォばかりなのかw
>>221 は笑実のスタッフ叩きネタだぞ。
釣られんなよ。
澤田は既にシャイニングとは無関係。
ブログにはコミケでシャイニング発表するなんて一言も書いてないしな。
>>221 こんなのセガスレとブログ見てたら俺でも書けるわ
PSP「ワールウィンド物語」
セガが商標登録した「ワールウィンド物語」が「ウィンド」とついていることから
Tonyの新作だと予想、ハードは誰かの予想
PCオンライン版「シャイニング」
澤田が2年前に韓国行ってるブログ内容と言動から妄想
TVアニメ「シャニティア続編」
作ってるんだろうという妄想
携帯アプリ「シャイニング新作」
アプリの前作の開発が終わったので、そろそろ作ってるだろうと妄想
だいたいさあ
コミケで家庭用の新作ゲームを発表する会社が
あるわけねえだろ
商標登録されてるワールウィンド物語だけは可能性が高いと思うがゆえに TVアニメがワールウィンド物語ではないところがおかしいよな 12月にはフォースクロスが稼動するのに 12月末にTonyのシャイニングのアニメ化なんか発表するわけがない
>>233 新規参入が駄目じゃなく現在参入している所も駄目なんかね?
ポッポの友愛は一方的なものだったのかなぁ…まぁこの辺をどうするか
民主党に頑張ってもらいたいね。オリンピックも駄目でこっちも駄目で…。
さて何が成功するのかなぁ…とふと思う。
スクエニが中国のオンラインに出資したばかりだから それが引き金なのだろうか
>>252 アルケミストや5db.の悪口は「らめぇ〜」っとどっかの電波系が申しております。
257 :
名無しさん必死だな :2009/10/12(月) 13:59:41 ID:M2T100YKO
アルケミストや5qbってクズメーカーの代表じゃん
>>257 発表する会社が無いってのの返しじゃん…。
>>258 もう何年も行ってない。そもそも国際展示場(前)駅にすらかなり行って無いなぁ。
前は行かなきゃいけなかったが…昔は遊び半分で徹夜とかやってみたけどお祭りみたいなもんだったし。
体力云々以前に、行く理由が段々無くなってきてる。行ったら行ったで楽しめるとは思うけどさ。
同じくゲームショーもAMショーもだな。幕張とか遠いんだよ。モーターショーは一回行っただけか。
>>222 またディーンで作るのか?
どうでもいいけど、Fate劇場版に蹴散らされそうな予感w
アニメとかどうでもいいからエロゲー出せよ
やはりセガでエロゲーといえば倒産寸前と噂のエルフですか? それともCiel、Shape Shifterなどの一度原画として扱われたブランドでしょうか?
セガでエロゲーと言えばキャンディストライプ
キャンディストライプ絡みの戦犯はみんなサミー経由でパオンに行っちゃったよ。
あれ外注だろ
>>256 >5db. ×
>>257 >5qb ×
○ 5pb …自分で書いてて何だが…どっちも間違ってたなぁw
>そうして名越氏は『龍が如く』を作ろうと腹を括って“攻め”に出たが、当初は社内でも否定の >声ばかりだった。いまでこそ大ヒットシリーズとなったが、『龍が如く』は最初のプレゼンで >落とされていたのだそう。「でも、大ヒットになった作品って最初は否定されるものなんですよね。 >あの『甲虫王者ムシキング』だって3回もプレゼンに落ちて、最後はプロデューサーが >号泣して通ったくらい(笑)」(名越)。 プロデューサー号泣って・・・・・
PSpo2のコラボは手当り次第過ぎで ここまで来ると、いっそ清々しい。
社内コラボはどうなってんだ
>>275 初音ミクとセラニの相性はいいと思うんだよな。
ミカ・・・ワロ㋟!!! デザインはすごくいいんですけど、ネーミングセンスゼロだねw あと、「大いなる光」じゃなくてホッとしました! コラボって言っても女ばっかじゃないかー!?セイントセイヤ出せよ!セイントセイヤ! 社内コラボもちゃんと。ピカチュウなんとかというパルスマンのパクリがもう目の前なのに、 パルスマンを復活させるにはいい機会!コラボであってもねwww
PSUシリーズなんて好きにやればいいじゃん。3年前のあの大騒動があっても まだ新作が出るってこと自体、驚きだな。まあ携帯はあんな騒動は関係ないか
428で見事に失敗したのにまた型月と組むのか つか作品の世界観とか一切無視かよ 節操ねーな
アイスクリームとか買ってネットからコード打ち込むとか そんなことやってほしいんかなw
なんでクレイジータクシーの続編は出ないの? HD機で遊びたいです セガ様たのんます
>>275-276 どうでも良いがスマブラかなんかの時にブログかなんかでセガ批判してたんだしセガと仕事はしないんじゃないの?
少なくとも幾ら古巣でも環境変わってんだし、先輩風ふかれても当時を知らない人からすればいい気はしないなぁと思ったり。
フリーなら任天堂と仕事すればいいと思うよ。もしくはやるなら少しは大人の対応を期待するけどね。
>>277 DSで続編出せば良いね。ロックマンと被りそうだけど…ただゲームフリークはやんないんじゃない?
やるならトレジャーとかになるのかね?もしくは社内か…絵柄変わりそうだなぁ。
まぁ5000位と見るが…。
>>282 >セガ批判してたんだし
ブログ見てるけど、記憶にないなぁ。具体的にはどんな批判してたの?
>>284 前(幾つ前だったかも忘れたが確か去年じゃね?)スレでも出た内容だよ。
スマブラの音関係で任天堂に行った内容とその打ち上げの内容だったけどさ。
セガはレベルが低いとか…そんな内容だったと思うよ…まぁ否定も肯定もしないけど
わざわざ書く事じゃないなぁと当時思ってたけど。
>>少しは大人の対応 あんたがいっても説得力がない。
>>286 大人の対応ってのは少なくともクライアント批判とか堂々と個人名義のブログとかで
やったりする事では無いって意味だよ。ここでチラ裏やるのとは別問題。
少なくとも本人がどう思ってるかが重要だが、見る限りはやりたいとは思ってないだろ。
うお、かぶった
>>288 妄想で構わんよ。何か前見た時と内容変わってるし。こういう内容なら気にも成らなかったんだがな。
ただ当時は俺以外でもかなりの人が突っ込んだ事だったんだがな。まぁもう過去の内容だな。
>>291 言ってくれりゃJane Styleのログ、うpしてやるから
妄想じゃないんなら時期を指定しろ
>>292 ログうp出きるなら内容確認できるだろw時期はURL見れば分るんだし。
ただ、どうでオレお得意の妄想だろうからさ。気にするな。
あと当時のセガ系のレスだから前に有ったリストラ系か部署編成系かも知れないし。
それにそっちがあったとしてもリンク先が同じなら編集もされてる内容だろ。
何か面倒になったからどうでもいい。
ベヨネッタのCM初めて見た
これはひどいw
>>297 別に酷くも無いと思うが程度の問題でしょ。人によって捉え方が違うんだから当時はオレはそう思った。
ただ今見たらそう思わなくなった。それだけ。だから妄想でいいと書いている。
少なくとも、自分の後輩?になるのか知らんが一々余計な事を書く辺りがどうかと思うというのは
当時と変わらんよ。まぁ捉え方の問題だろ。
ここで我慢できないから
>>295 が涙目の悔し紛れってバレんだよ。
お前はもうちょっと現実で他人と会話して
コミュニケーション能力を養え。
まずは、朝起きたら親に「おはよう」って挨拶するとこからだ。
300 :
名無しさん必死だな :2009/10/14(水) 00:36:14 ID:M6MYup0oO
せがた三四郎は今何してるの?
必死で言い訳してるニート惨めなり
スマブラ打ち上げ行くようなセガのベーシスト3人て A幡谷B床井C大谷か
>>301 いやさ
>>302 のようなお方が現れると面倒だから余計な事書くなと常々…。
もう俺が悪かったよ…それでいいじゃないか。惨めでいいよ。
それが言い訳がましいんだよ 悪かったと思うなら1週間は出て来るな
一週間とはやさしいなw
>>304 だから突如沸いて出てくる君みたいなのがウザイんだよ。スルーするんじゃなかったのか?
悪かったと書いたのは面倒になるからってだけ。それ以外で悪いとは思って無い。
ゲハ板でマジになるなよw
こういう流れになるたびに、マジギレ涙目になるのは ニートにとっては、ここへ書き込みするって行為は凄く大切で重要な事だからなんだろうな。 もうここにしか居場所がない的な。 普段の妄想、知ったかは面白くもなんともないが、 今みたいに必死に無様を晒してる時は、なかなかに滑稽で笑えるぞ。
VCアーケードってもう終わりなの?
確かニートは『俺が原因でスレが荒れることは有り得ない。何故なら俺はスルーしてるから』って言ってたよなw 他の人にスルーどうこう言う前に、自分ができるようになろうね。 もう誰かさ、【セガ総合・ニート隔離スレ】みたいなの作ってくれや。或いはニートがブログでも始めるか。俺たち、毎日でも見に行くぜ! だから寂しく無いよ。
311 :
名無しさん必死だな :2009/10/14(水) 12:14:21 ID:p0OlXvHIO
月刊 サ ブ
若い頃に苦労してサクセスをつかんだ男はやっぱり違うわw
例のトークイベントでの印象とのギャップが半端じゃないなw
ニートって森本小蛆にそっくりだな
おいおい ニートのおかげでお前らの大嫌いな笑実の工作が抑制されたらしいのに 何なんだよこの扱いは もっとニートを敬えよ
317 :
名無しさん必死だな :2009/10/14(水) 17:18:50 ID:p0OlXvHIO
バ ラ 族
320 :
名無しさん必死だな :2009/10/14(水) 19:36:23 ID:Mo/8DUrY0
クリックしてやらない会
下はDCソフト全部持ってるってヤツのかな
2大アホブログのURLを並べるなよ
>>270 TYPE-MOONは428に関わったっていう経緯みたいなのあるけど、
エヴァとコラボとはなんぞや?
ゲーム内広告みたいなもんか?映画公開中だし。
>324 元々エヴァのTVアニメのスポンサーだぞ セガは
R改知名度無さ杉
>>326 1作目がクソゲだったから続編は前作買った奴らが買うのな
329 :
名無しさん必死だな :2009/10/15(木) 04:15:00 ID:AocjMEcw0
GT5叩くとはいい度胸だ
SCEの批判は許されない
SCEのゲームが面白いのは絶対なのだ
eseG 2009-10-14 21:31:29
GT5の批判ですか
俺たち戦士をなめないでくれ
GKK 2009-10-14 21:37:16
↓
ちゃんと|名越稔洋
http://ameblo.jp/nag0617/entry-10365089459.html &行間読んでいただきたいげど
なかなか無理なのかなぁ。
ふぅ。
GT5にしても、ゲームとしての
存在感は認めながら、個人的に
哲学が違うから嫌いだと、
言ってるだけなんだけど。。。
そこから色々理解してもらうの
は無理なんだろうなぁ。
まぁ仕方ない。
こんなあからさまななりすましに反応すんなよ ホントゲーム開発者はバカばっかりだな
名越はスルー能力検定に合格できないなw アホみたいなコメにも律儀に返してるの見るし ファン思いっちゃファン思いだけども
スルーしないからこそ今の名越があるんでは スルーするような人物だったらとっくにセガから出て 今なにやってんの?ということになってるだろうかな
334 :
名無しさん必死だな :2009/10/15(木) 08:51:21 ID:mQ8tiLW1O
つまりスルーしないニートと名越さんは同質ってことでおk?
負けず嫌いなんだろう 言われっぱなしじゃ我慢できないタイプ
言いたかった事が正しく伝わってなさそうなら きちんとと訂正や反論をするべきだが 「ふぅ」は余計だなw
GT5ってどこから出てきたんだ
好きなことを仕事にして成功したなら批判も多くなるだろうし そろそろスルーする術を身につけないとな、確かに
http://www.famitsu.com/game/news/1228468_1124.html たとえば、ドライブゲーム。
技術が上がることで道路に表示される白線が増えると、よりスピード感が出せるようになる。ただ映像がきれいになったのではなく、ゲーム性も上がっているわけだ。
しかし、「最近のゲームでは技術が進歩したことでゲーム性が上がっていないことも多い」と指摘。
実写と見間違うようなきれいな映像を売りにするドライブゲームがあるが、実写に近いからおもしろいわけではないとみずからの考えを述べた。
これだな。別にGT5のことだけを言ってるわけじゃない
レースゲームってもう映像以外の進歩ってあるんだろうか もはや車ではないSFの世界のレースゲーにならともかく
ゲーセンでFerrari F355 challengeを触ったときに このジャンルはそろそろ…とは思ってた
ドぶろぐ 32 DS ぷよぷよ7 3200/181700 33 PSP ファンタシースターポータブル (PSP the Best) 3000/3000 PSPベストは初日 870 15% とあったから出荷6000くらい
あれが今更3000本も売れちゃうのか この業界まだまだ捨てたもんじゃねーなw
ぷよぷよバカ売れだな wiiとpspのぷよ7も売れそうだな
なんかパチモンでいいからモンハンほしい!これくださーい
俺が3000人のうちの一人だ('ω'`)
通常版が\980で買えるのにわざわざベストって 特典映像目当てが3000人って事かね。
>>336 余計だろうけど、その位皮肉らないと気が済まないような書き込みでもされたんだろ。
>>338 何の為のブログかね?昔のように主張する場所が無いのと違い
間違った認識をそのままスルーさせる方がある意味危険な行為だよ。
>>347 PSUの初期にはオンラインで配信されるストーリーミッションを
全部見るまでやめられないなあって言ってた奴が少なからずいたからなあ
あの人たちどうしてるだろうか
しかしあなどれないよ、このゲーム
なんたってPSUは(イルミナスの野望に完全に切り替わったけど)
まだ運営が続いてるんだし
三共のマクロスあそこまでのCM作るならバックで板野サーカスやってるシーン入れてヴァルキリーの掌で
リンミンメイのコスプレした人が歌ってるシーン入れた方があの頃の人は喜ぶんじゃないかと思ったり。
>>329 これでセガラリー(デイトナとか)とか頭文字Dとかだったら君笑いものだな。
セガにレースゲー無いとでも思ってんのか?ただそれも違うと思うが…。
351 :
名無しさん必死だな :2009/10/15(木) 14:37:30 ID:CWF7zgjfO
エンドオブエタニティプロデューサーのトライエース勝呂 「xβox360(笑)の魅力?はっきり言って何も無い」 インタビューに同席してたセガの島野は顔面レッドリングだったんだろうな(´;ω;`)
君笑いものってなーに?
>>329 とリンク先見たらちゃんとGTAと書いてるな。何故捏造する必要性がある?
>>334 最近は「スルー」のレベル多少上がってるからやってる時はやってるが
クリフトの「ザギ」と同じで成功率が低いんだよ。だからスルーできないんだろうなぁ。
「ザキと同じ」って、成功率以前に唱えてる時点でスルーじゃない。 最初からザキすら唱えない、それがスルーだ。 やっぱ根本的に勘違いしてんだな。
355 :
名無しさん必死だな :2009/10/15(木) 15:14:26 ID:k31MEq1w0
スカッドレースとアウトランナーズ出してくれないかな。
コングのファンタシースターポータブル2の予約ポイントが ファンタシースターポータブル1より伸びが速く もう82ptに達している事について これって前作超えはならずとも30万本くらいはいけるんじゃないか?
358 :
名無しさん必死だな :2009/10/15(木) 15:54:20 ID:CWF7zgjfO
>>329 0点
名越のブログはコメント承認制なのしらないのかm9っ^ω^ )
>>357 ずっと前からサポーターズ店とか何とかで予約受け付けてるんだろ
その店もサポーターズ店とかに入ってんじゃねえの
だからコアなファンが予約してるだけなのか、ここからさらに伸びるのか
体験版が出てどれくらい伸びるか楽しみだな
来週からまず体験版のCMが流れるぜ
361 :
名無しさん必死だな :2009/10/15(木) 18:18:48 ID:mQ8tiLW1O
ID:uY3RrNBw0って一日中書き込みしてるみたいだけどニートなの?
>>361 平日が休みで悪いのかよw夜勤シフトで平日に1日半空くとか2日空くことあるんだよ
朝8時に出社して18時に帰れる仕事はいいよね
なんだ、ニートより1つ上なだけの底辺か。
>>357 段々目標下げていくなよw
自信持って前作を軽く超えますって言ってくれ
>>365 いや自分発表当初はPSUの無印とイルミナスの比率で
売れて21万本くらいかと思っていたんだけど
367 :
名無しさん必死だな :2009/10/15(木) 19:46:45 ID:hyTYbBx70
名越死ね
368 :
名無しさん必死だな :2009/10/15(木) 22:10:37 ID:0lRUihwg0
名越生きろ 川越市ね
>>326 元ソニックチームUSAだよ
だからソニックヒーローズがメインビジュアルになっている
龍3が上がってきたか PS3がんばってるな
犯野6ってランキング何位?
♪ ♪ ∧_∧ ∩´・ω・`) セガ版はMLBでやるのか ヽ ⊂ノ ハイライトとか入れてくれ (( ( ⌒) )) c し'
モニター周りを見ると何かの流用っぽく見えるな
まんまサッカーが野球になっただけだろうが、日本プロ野球版一度はやってみてぇな まぁ毎度よろしく莫大な金が必要だろうから理想のチームとか無理だが
>>379 出すならコナミでしょ。まだ権利ってコナミだっけ?それともフリーになったんだっけ?
>>371 XBLA次回作決定だね!?
PSNもおねがいします!箱○持ていません。
>>380 あらやだ欲すぃ
日本のPC部門復活しなかなぁ
384 :
名無しさん必死だな :2009/10/17(土) 06:44:40 ID:4Ha2Pfo2O
近日公開 MARKV専用 『青春スキャンダラス』
385 :
名無しさん必死だな :2009/10/17(土) 06:47:26 ID:4Ha2Pfo2O
リメイク決定! 出演 のり〇ー、押〇、他多数! 『ラリッタの肖像』
こんどはもっとわかりやすく笑えるネタにしてね☆
ついに始動!!! 『ルー大柴203』
くだらん流れですね。
任天堂のサイバーバイクって昔ゲーセンでよく見かけたヤツに見えるがこれで アーケードのヤツのVCへの移植が楽になるなぁ〜やる人いるかだが。 そういやあれってナムコだっけ?セガだっけ?バンプレストだっけ?タイトーだっけ?
龍3は廉価版発売決定で、在庫がかなり値下がりしてたからな〜。Amazonでも半額とかだったし(今は知らんが) 廉価版発売前に実売50万突破しそうで良かった。
誰か名越の暴走を止める奴は社内におらんようになってしまったのか
売り上げに貢献してても鈴Qのような凄さは感じられないよなー
偉そうな事言ってるけど基本的にYSの二番煎じだからな
まぁ今のほうが数段マシなんだけどな
鈴木はモノを作ってから売り方を考える昔ながらのタイプだから 今の時代このやり方は相当な博打になっちゃうだろうな
汎用性の高いゲームエンジンも作ってくれないと割に合わんな ヘッジホッグエンジンはどうなってんだか
397 :
名無しさん必死だな :2009/10/17(土) 15:43:24 ID:Mgb5mRBu0
川越オナニーピザ。 まじぃ。自分の趣味を押し付けるな。
悔しいよな
名越は企業に残っての成功者だからな。龍が発表されたとき シェンムー()笑とか2万本だろwとか笑ってた人たち、元気してますか?
>>399 アンタやたらと人のこと言うけどアンタは龍が発表された時成功すると確信してたのか?
やたらと名のある人連れてきて大丈夫なのか、と思ったなあ
402 :
名無しさん必死だな :2009/10/17(土) 17:26:08 ID:Mgb5mRBu0
川越氏のおかげでサカつく死亡。 なにも成長させる事無い10年間。 彼がゲームをダメにした。
>>402 池沼並に同じ事しか書かないけど超無能が無能を叩いて何が面白いんだ?
川越氏ってここで非難されているからどんな人かと思ったら むちゃくちゃうだつの上がらなさそうなオッサンだった 湯川専務みたいなCMをこの人でやったら凄まじい迫力かも
今週末からシャイニングフォースクロスの最終ロケテが 始まったというのに、全然話題になってないな
専用スレでやってんじゃねーの というか都内の3店舗だからどうにもこうにも
407 :
名無しさん必死だな :2009/10/18(日) 00:21:23 ID:DZrY8VjUO
SEGA RACING CLASSIC あとは イラネ
>>407 何を期待してるのかしらんけど、あれは完全にデイトナだよ。
しかも権利の関係でデイトナの名称がまったく削除されてる劣化版。
だから海外専売なんだろうね。
名越がCS部長と聞いて愕然とした CS3部長とかじゃなくてCS全体の部長なんだよな?
>>409 CSのトップは川越さんと名越さん
AMのトップは臼井さん。
開発部のじゃないの?事業部も含めてか? 鶴見のダンナはどうした?統括だかなんだかの本来の全体の部長だろ?
>>410 微妙に違うぞ
今のCSトップは鶴見氏だ
●CS事業全体:鶴見氏(兼海外CS事業)
・国内CS事業:川越氏
・CS研究開発:名越氏
>>400 いや、フツーするでしょ・・・・
え、何言っちゃってんのあんた?
正気?
>>407 ちょww
PCソフトとかだったら海外オンリーでも輸入で購入できるけど、
海外オンリーのアーケードゲームに何を期待してるんだw
海外住まいだというんなら謝る。
『ロード オブ ヴァーミリオン』全国大会は“EXCELLENT!”な結末に
http://www.famitsu.com/game/news/1228653_1124.html プロデューサーの柴貴正氏とセガの『三国志大戦』シリーズのプロデューサーを
務める西山康弘氏がゲスト出演。
柴氏によれば、『ロード オブ ヴァーミリオン』開発時には西山氏に運営の手法など
いろいろとアドバイスを貰っていた
それぞれのタイトルでコラボ的なものができたら、という話は以前からしている
柴氏はセガとの関係について「セガさんは兄貴分だと思っているので、背中を追い
ながらやっていきたい」
時期は未定としつつも「『三国志大戦』はつぎの展開の準備ができています」と明言
セガはほんとにイイ奴だなw
どんどんマネしてください!サポートします! とか、人が良すぎてバカすぐる。
VF2除いて唯一の国内ミリオンだったラブベリはそれで潰れたのにね
まぁ競争に負けた時点で、ソフトとしての魅力で劣っていたということで仕方ないな。 パクりパクられの中で戦っていかなきゃならんのだから。
パクりパクられの中で戦っていくのはわかるが、 サポートまでするこたぁないだろ・・・
だれだっ!
だれだっ!
俺のパンツを盗む奴
え・・・宮路武氏知らないとか・・・。このスレもそういう人が集うようになっちゃったのな・・・
>>ガンホーの資本を受け、後に完全子会社化され、とうとう宮路洋一社長までも退任という形となり、 私の好きであったゲームアーツは完全に消滅したと言って良い状況になってしまいました。 2000年に入ってからジー・モードを立ち上げてそちらの代表となった宮路武氏は、 今ではモバイルコンテンツの第一人者となってご活躍ではありますが、モバイルゲームに興味のない私としては、 そちらのご活躍を肌で感じることが出来ないのは心苦しいです。 何れにせよ、もうお二人が組んで業界に一石投じるということは無くなってしまった と思うと寂しい限りではありますが、またその闘志と技術力で感銘を受けられる日が 来ることを願って応援し続けたいと思います! (2009.04.01記述 おまえかw
くだらん流れですね。
宮路兄弟率いるゲームアーツは80年代の国産PCゲームのスターだったな シルフィードを遊びたいがために親を説得して30万かそこらで PC88SRを買ったぜ…。メガCDも当然、ゲームアーツのゲームを遊びたくて買ったさ でもセガハード撤退とともにセガ陣営から出て行った後のゲームアーツは さっぱり知らない
432 :
名無しさん必死だな :2009/10/19(月) 00:53:30 ID:zKJ2HXmrO
アウトラン2SPだけか 心に残った作品は 後は イラネ
セガファンからしたら、セガ陣営からpsに移らなければならないその辺の事情を 知ってるから、これからはpsで頑張りますくらい言って出て行けば良かったものを psよりsegaのハードは作りづらいとかsegaを貶めるようなことを言って出て行ったもんだから セガファンから総スカンくらったんだ。
総スカンした覚えもないけどなぁ、よくもわるくもPCゲーム系のメーカーで 技術的もちょっととんがったことはやってもその域からでることのないメーカーだったし。
EoEはやっぱ年内はなかったな
サターンになってからのゲームアーツは、グランディア、だいなあいらん、ガングリ以外は駄目だった。 特にルナシリーズ移植は最悪。外注だし声優は変わるし。
当時、大型RPGのグランディアを作れるほどの力があったおかげで メジャーにいけたのかもしれないけど 逆にグランディアがなかったらトレジャーくらいの規模で これぞゲームアーツ節という作品を連発していられただろうかな まあトレジャー、クライマックス、キャメロット、ゲームアーツの オリジナルゲームが一同に遊べるハードがあったことが奇跡か…
ゲームアーツは 陣営云々以前にPS2世代の時に、 ハードの技術進歩について行けなくなって 没落したって印象。
>>440 9月下旬からやってたっぽいね。宣伝全然やって無いから誰も知らないみたいだけど。
前に恵比寿でやってた(アレはゲーム業界全般だっけ?)と同じ感じだろうけどさ。
で今更VE製ソニック3Dムービー見せられてもって思うけど。
どうせならCMばんばん流せば良いのにね。映画館の劇場予告みたいにって思う。
>>438 で、もう片方の宮崎さんはどうしたんだ?もしかして元部下
前田⇔名越 宮崎⇔川越 での成績で今回の人事が決まったとかだったら…笑えんな。
つか辞めたんだっけ?人事部か社長室付けだった気がしたんだけど。
>>437 そんな大型RPGのグランディアVってコケなかったっけ?あれってトントンだっけ?
>>439 技術の進歩じゃなくて流れについて行けなくなったって印象だけどね。
何となく何時の間にやら「最近見なくなったなぁ」って感じ。何か出してるだろうけどさ。
セガ自体も協賛してなさそうなんだよなこれ。 ハードが揃ってなかったり、メーカー名が間違ってたり、 展示してるソフトが違ってたり。
げむげむまにあのブログ見てみれ。 レポ載ってるから。非常に微妙な内容だったことがよくわかるw
プライズ機の景品を自由に触れるスペースを設置というのがニュースだから。
>>446 gamewatchとセガはずぶずぶの関係だから
ゲームレビューで異常にセガのゲームが取り上げられたり
セガエイジスなんかただの復刻シリーズで売上も知名度も全然大したことないのに
何故かゲームが発売されるごとに奥成のインタビューが載せられたりしてた
記念すべき最終作のFZCCの時は涙バグが発覚したせいか載らなかったけど
遠回しに売上と知名度が大きく影響するファミ通のレビューや インタビューを批判してることはわかった
ゲームウォッチの記者の中にセガマニアがいるからな。
何故かもクソも、 gamewatchのインタビューやレビューは 単に記者の趣味丸出しなだけな気が。
454 :
名無しさん必死だな :2009/10/19(月) 21:38:31 ID:OEwobSma0
広報がゲームウォッチにお願いして記事かいてもらっていること位 セガの中の人なら知ってるだろ
>>448 Game Watchのインタビューやレビューが偏ってるのは別にセガに限らないだろ。
1年遅れのギャラガレギオンズのインタビューとか、いつだってマニア向けだ。
でもAV Watchなど含めインプレスのサイト全体がそういう傾向だと思う。
それで不思議なんだけど、そういった記事のどこが気に入らないの?
ファミ通の数日遅れの後追い情報だけ載せてればいいってこと?
Game Watch、げーむにゃーす、am-net、忍、海外ならSega Nerds。 この5つ読めば、おk!他はいらんな。 昔、Quitter(でしたっけ?)というすんごいサイトあったけど、もうないみたい。
そっか!もっといいゲームニュースサイトがあれば、俺様におしえてね★ ブログでもかまわんw
>>442 宮崎さんはまだいるよ。編成室のはず。428の失敗で降格した。
>>458 あれ?宮崎さんが編成室だっけ?前田さんの方かと思ってた…どっちでもいいけど。
つか編成するもんあるのかどうかにもよるが徐々に事業部が縮小しているって事は
何かしら編成しているんだろうなぁって事なんだろうけどね。
>>453 次は西山がスクエニ(タイトーかね?)に行ったら面白いな。
で、そろそろぐるぐる温泉は作らんの?WiiかDSで。キャラデぷよぷよの人でさ。
追加ゲームをDLしていく感じで…需要なさそうかなぁ。
●昨年度 国内CS事業部長:前田氏 副事業部長:川越氏 CS開発本部長:宮崎氏 副本部長:名越氏 ↓ 前田氏と宮崎氏が責任を取って、昨年のナンバー2が繰り上がっただけのこと ●今年度 国内CS事業部長:川越氏 CS開発本部長:名越氏
462 :
名無しさん必死だな :2009/10/20(火) 00:29:52 ID:YDbqCk4LO
XDR2 ユニパック 第128CS研究開発部 ニ ート氏 発売日未定 ’∧‘
前田氏は国内の責任者だったからしかたないが、 宮崎氏は開発本部長でマリソニとかPSPで貢献してるんだから、責任というのも変だな 岡村氏の元部下を全部はずすというのが現社長の思惑かも
ttp://dps.dengeki.com/2009/04/post_902.html 最後は、セガとトライエース開発によるPS3/Xbox 360用RPG『エンド オブ エタニティ』。
登壇したセガ CS編成室 室長 宮崎浩幸氏が
「ひとことで言えば“超大作”、早く発表したかった。これからの10年、これで食っていくぐらいのつもりでいる」と
さっそくその自信をのぞかせると、続いて登壇したトライエース 代表取締役 五反田義治氏も、
「みなさんが持つ我々のイメージを打ち破りたい」と新しい作品にかける意気込みを語った。
>登壇したセガ CS編成室 室長 宮崎浩幸氏が
>「ひとことで言えば“超大作”、早く発表したかった。これからの10年、これで食っていくぐらいのつもりでいる」
宮崎ってこの宮崎?
前田ってのはあの超絶クソゲーのワールドデストラクションを「ヒットするツボをすべて押した」とか言った人だよね?
根拠なくデカいこと言う奴は失敗する法則か
つかこの宮崎が本当に降格されられたんだとしたらEOEには既に死亡フラグが立ってるってことに・・・
>>440 東京観光に来た海外客目当てだろうな。
セガコンシューマーヒストリーなんて日本人が見ても喜ばんだろうよ。
ソニック短編3Dは結構お金落としてもらえるんじゃないかと思う。
268 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/10/20(火) 10:41:30 ID:VV1wZo8E0 バンナム 商願2009-063572 Eye mix\‐アイミク‐ 商願2009-064632 もじぴったん歩き旅 商願2009-064633 Skies of Incursion 商願2009-064634 Skies of Peril 商願2009-064635 Skies of Wrath 商願2009-064636 もえさんじゃん\もえさん雀 商願2009-065400 PURIZO\?プリ蔵? 商願2009-066020 アルトネリコ\Ar tonelico 商願2009-066021 世界終焉の引鉄は少女の詩が弾く コナミ 商願2009-064909 バトルマスターズ\BATTLE MASTERS 商願2009-065471 オンガクパラダイス 商願2009-065594 トリシューラの鼓動 セガ 商願2009-063340 MAD WORLD 商願2009-066078 戦国大戦 商願2009-066079 天魔大戦 商願2009-066080 魔界大戦 商願2009-066082 百年大戦 商願2009-066083 源平大戦 商願2009-066085 神話大戦 商願2009-066086 維新大戦
大戦セールw
天魔大戦、魔界大戦、神話大戦の三つは何が違うんだw
歴史大戦ゲッテンカのパクリ防止か
三国志大戦も一時期の勢いは無いし、いよいよ皆が望んでいた戦国時代版の三国志大戦が出る、という解釈で良いんじゃないの? 維新大戦は全く予想してなかったが…幕末マニアとしては燃える。
なら幕末大戦で良いじゃん。面倒なら世界大戦でいい気もするけどね。 普通に第一次世界大戦とか第二次世界大戦とかになりそうだけど。
第二次世界大戦ものなら素直にアドバンスド大戦略を復活させたほうがいいだろうな
中んとこが今ヤバいらしいね。
全て推測というか憶測というか妄想だけど… 維新大戦=幕末大戦=世界大戦ってのは違うだろ。維新=幕末はその通りだけど。 いわゆる薩長土肥とか新撰組が活躍した時代のことだろうからね。世界大戦とはいわないんじゃない?普通。
41 名前: 名無しさん@弾いっぱい Mail: sage 投稿日: 2009/10/18(日) 15:59:57 ID: LQqaSoeS0 ゾルゲ敵つくりまくってるな。 そういえばきたる10月24日にゾルゲ来て釈明を行うそうだ。 詳細はサンダーフォース6本スレはじめの方にて。 会場は秋葉原だそうだ。 また、ゾルゲは集合場所でジャスティス学園のソフトを頭上にかかげ、しかも「ゾルゲ仮面着用。しかも大阪レポを絶叫」するというオマケつき。 発端はゾルゲがPSOやPSUを虚言によりけなし「もうプレイヤーはいねえ」旨の発言をした事が始まり。プレイヤーが抗議しSSを貼付ける騒ぎとなった。釈明するからSS消せとゾルゲが発言することで実現。 釈明を成功裏に終了させる必要があるとのこと。
>>475 うんにゃ、世界大戦(記)って題名で幕末(維新でもいいけど)、戦国、源平、百年(これって英仏でしょ?)
を括ったらって意味。面倒だったら三国志がもう出てるから、水滸伝(宋江反乱)とかも出せるしさ〜って思って。
水滸伝だったら水滸伝大戦ってのも変だし水滸大戦ってのも変だし名称困るかもね。
あと封神演技だったら封神大戦かねぇ。とか色々出来そうだと思ったから。
天魔、魔界は既にオリジナルの域になりそうだし範疇に無いな。
天魔はビックリマンとのコラボだったりしてw
>>474 東京のVIDEO GAMES LIVEのとき
ソニックの曲が始まる前に中氏メッセージビデオが流れて
東京なんだから本人呼べwとツッコミを入れたくなったが
やばいから来れなかったのか
>>477 >SSって何のこと?
スクリーンショットの略のことだよ。 ゲームのプレイ画面を取り込むのに使う。
PSUがPC用のため比較的簡単に取り込みとアップロードが可能だった。
それで何のSSを貼り付けてんの? 全然話が見えないんだが・・・
転載の転載でよければ。
10 名前:名無しさん@弾いっぱい 投稿日:2009/10/15(木) 23:21:42 Ev+YRWcsO
923:名無しさん@弾いっぱい :2009/10/15(木) 20:27:16 ID:93Yxm1aV0 [sage]
張られてるの発見うぇうぇw
ttp://www.harikonotora.net/game/read/2288/50/ おおざっぱにやり取りを書くとこうなる。
ゾルゲ:中(現プロペ社長)がPSシリーズの世界観を破壊した。しかもチート放置でプレイヤー滅亡w
プレイヤーたち:今もプレイしてるぞ。あとシューティングなめんな! で、酒はどこで奢ってくれるのかね?
ゾルゲ:テメーが指定すればそこに行ってやるよ。そしたらSS消せ!
プレイヤーたち:じゃあツボ八は? または秋葉原の万世!
ゾルゲ:行ってやるよ。目印にジャズ学持つ。 行くんだから今からSS消せ
プレイヤーたち:来なかったらSS続編作成ねw
>>483 最後の1行だけ直させてくれ。
プレイヤーたち:来て納得させてくれればな。あと他ゲームをダシに誹謗するなら生卵飛ぶよ。 最後に、約束破ったら新作SS作る上に永久保存決定ね!
ただの荒らしじゃねーかw
あとは巣でどうぞ
つか何でジャスティス学園なんだ?
前作はクリスマス頃には在庫が切れてたな ランキングからスコンと消えて1月後半に復活してたはず
490 :
名無しさん必死だな :2009/10/20(火) 22:44:24 ID:EcmY2h5g0
>>461 >国内CS事業部長:川越氏
お先真っ暗のCS事業。もう後が無いな。
次に責任とるのは、ちみだよ。ピザくん!
小倉唯がデカリスの挿入歌&声優だと。何このべったり具合。
そういえば昔小倉ユウコ使ってたけどあんまり意味なかったよね
シリーズの原点であるPS1とPS2のメインプログラマーは中氏なのに、 中氏がPSシリーズの世界観を破壊したって言ってもな。
>>491 パティシエのこだわりのとろーりぷりんのような甘い関係なんだろ。
それにミクでは裏方(モーションとやった事を裏付ける動画)だし歌もついでだし
ベッタリと言うほど使っている印象は無い。むしろ貢献度は高い方だと思うぞ。
当然の結果だと思うけどね。FFとかだってモーションにCVもやるでしょ?
同じ作業量だと思うけどね。単に作品が別々だってだけで。
>>492 その前の年は京楽のイメージガールだったと言うのも印象的だったな。セガのイメージガールだったのに
その関係で次の年までホールではCRウルトラセブンとかで出てて勘違いしそうな感じだったしな。
そんな京楽のサンシャイン栄でSKE48が踊っているのを見ると秋元の考えが良く分るようで余り分りたくは無い。
まぁ京楽はその辺の事余り考えて機種作ってなかったイメージだし(というか単なる遅れだろうし)、相手がセガだしな。
そんなCRウルトラセブンで今の京楽の地位があるって思うとセガって運悪いんだなぁってつくづく思うよ。
サクラ大戦はまだですか?
うぃーかったからファンタシースターうぃーにだして
>>493 それ要約で世界観という言い方もしてない、どっちかというとチートとか
システムの方が本題。興味あるならあっちのスレの方に貼ったからそっちでどぞ。
プログラムしたのが中なだけであって、ストーリーだ世界観作ったのは企画した人と小玉理恵子だろ
クロスレビューでベヨが40点満点か…まぁどう考えればいいのか分からんな、セガ社員は
KOUMA大戦がなかった事に・・・
ベヨ満点か?うははwww すげぇーwww セガ初じゃないか!?
あれが満点か…
>>503 428も満点だ
ただどっちも外注なのが残念と言えば残念だな
龍が如くなんか次回作でそろそろ満点とりそうな気もするが
>>502 数合わせでタイトル出しただけで最初から作る気無かったんじゃないか?
九州ゲームショウは良いとして、何故にベスト電器…他にも会場あるとは思うが…広さが分らないんだなぁ。 でも九州勢ではレベル5だけってのが…まぁ開発ではアルファシステムとかって考え方もあるけど。 こういう時こそ、ガンバリオンとかサイバーコネクトツーとか普段「九州のゲーム産業を活性化させたい」 とか言ってイベント(講演)やってる会社が協賛とかでも良いから出ればいいのになぁ。なぜ出ない? システムソフトアルファーも萌え萌え大戦で出たら良いのに…勿体無い…てか出るのかね?今週末だけど。
もちろんベスト電器も発売まじかや予約受付中のゲームの予約を会場で受け付けるんだよね?って思うけどさ。 ついでに萌え萌え2次ラジオ2[chu〜♪]公開録音イベント!はこっちでやれば良かったのに…ってちょっと思った。 つか小倉唯はどこへ向っているんだ?まぁ大きいお友達には喜ばれそうな路線だけど。何か地下(アイドル)活動多いなぁ。 てか体壊さんと良いけどって思う活動の幅だな。てか寺門仁美との共演増えてんだな。
セガ内作タイトルで唯一満点取れそうだったのは(移植開発は外注なのか、わかんないけど) DC版オラタンだったかな。39点だったっけ?唯一9点を付けた人も 悪いところは書いてなかったはず、残念
511 :
名無しさん必死だな :2009/10/21(水) 09:25:57 ID:RpLzVj9M0
>>511 結局PS3は箱三郎よりもモッサリなのか。
513 :
名無しさん必死だな :2009/10/21(水) 10:40:59 ID:RpLzVj9M0
>>511 なぜプラチナ×スパイクプロジェクトのフラグ立つと思えるのか詳しく
515 :
名無しさん必死だな :2009/10/21(水) 11:20:21 ID:RpLzVj9M0
243 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2009/10/21(水) 11:17:01 ID:H45S9hx9P 今週のふぁ見通レビューレビュアー レオナ・ウワーマン・まるこ・河田 428、ラスレムのレビュアー レオナ、ペンキ、マリア、河田 いやぁw何か意味があって書いたわけじゃない尾よwwwwwwwwwwwwww 来週は 安心してPS3版ベヨネッタか居ます^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ EOEは1月28日だってさ
まあ言いたいことはわかるので、強いて突っ込まないでおこうw 12ヶ月間のうちに満点を2本出すって、この先すんごいプレッシャーにならんかw
517 :
名無しさん必死だな :2009/10/21(水) 11:39:51 ID:RpLzVj9M0
518 :
名無しさん必死だな :2009/10/21(水) 11:43:45 ID:KexZoq8y0
シャイニングフォース新作まだぁ? フェザーのせいだろうけど、もう一作位出して欲しいぜ
>>519 12月になったら最新作の
シャイニングフォースクロスが稼動するじゃないか
大ヒットして家庭用に移植されるのを楽しみにしてろよ
PSO〜PSUシリーズは毎年1本のペースかな
>>516 普段低い点とって「レビュアーの人は分ってない」って言ってんだから
プレッシャーどころか普通に否定しかせんだろ。
むしろ今回ベヨに結構お金かけてんだなぁってイメージしか誰も持ってないんじゃない?
昔、セガとCSKがアスキーに出資したときにどこかの雑誌の クソどもが言いなりにはならない!とか吠えたことあったな
525 :
名無しさん必死だな :2009/10/21(水) 13:48:24 ID:oOuxl0R60
>>483 ゾルゲには、
「てめー中がセガにいた時に面と向かって同じ事言えたのかよ?」
と言いたいな。
面と向かって言ってたらゾルゲは即刻消されてただろうけど。
527 :
名無しさん必死だな :2009/10/21(水) 13:54:00 ID:oOuxl0R60
そういやサンダーフォースの署名は今はどれくらい集まったんだ?
点数は別としてレビュアーが珍スポをプッシュしてるのな
外注で満点を連発して複雑な心境
532 :
名無しさん必死だな :2009/10/21(水) 20:00:35 ID:ZJU4CnJl0
お金積んだら点数貰えると言うのが見事に証明されたね
>>532 してない、されていない。
ファミ通はセガにけんか売っているにしかみえない・・・
>>533 HODオーバーキルが傑作だったのにぼろ糞に点をつけたもんな
もうセカCSは毎年大赤字でには雑誌にお金を出せるほど資金がないのかもしれないな
大赤字つっても-9億だけどな
ファミ通はpspo1の時の扱いが露骨過ぎたな 期待のランキング発売前の週まで40位以下だったし (コングポイントではその時300pt近くまで達していたにも関わらず) ページの扱いも半年前に1回紹介した後、発売週にページ4分の1に小さく 紹介し、翌週は音沙汰なし、ところが50万売れた途端8ページ以上に もわたる特集を組んだのにはもう・・・・・ pspo2は3週に一回は紹介しているし期待のランキングも20位〜30位と 一応載せているけど
先日MSイグルーの録画したヤツを見たんだが、デメジエール・ソンネン少佐 って龍のプロデューサーに似てると思う。
PSPo1なんかセガですら期待してなかったのに無理言うなよ あれは間違いで売れたんだから
ベヨは開発費50億かけてるからな。 ファミ通にいくらつぎ込んだのだろうか…
PSU大爆死の後でPSPo1が成功すると思えるのなら大したもんだ。 信者ですら「精々10万本、良くて20万本」なんて予測だったのに。
ベヨはもうこれだけ箱○版とPS3版の差が明らかになってるのに 販売のセガだけがだんまり決め込んで売り逃げしようとしてるのが許せねぇ てかプラチナのクリエイターにだけ声明出させて責任逃れしてる感がある こんな商売やってたら見放されるよほんと
鉄拳みたいに発売日を伸ばしに伸ばしてPS3版を箱○版以上に作りこめばよかったのに
ベヨの件は名越に責任があるのでは?よくわからんけど。
>>541 釣りだと思うんですけど、ソースお願いしますw
>>536 これはいろんな意味ですごいだろ!?キングの次に、クィーンのゲーム化フラグですね!絶対にw
>>545 セガがワールドワイドで売るタイトルにかける予算が約40億だよ広告費込みで。
マリオソニックだかソニックマリオだかを除いてベヨが1番デカイ弾なんじゃないの。
国内でも売るつもりだよDMC4と同数程度に。
国内で売るには箱に力入れちゃ駄目だろ・・・ 海外でも日本製のゲームはPS3のが売れるのに
だからPS3でも同時に出せるように手配したんだろw
36 DS ぷよぷよ7 3100/184800 ねばるぷよ
シャイニングフォースクロスに魅力を感じないのは糞ゲーだな。
日本語が変だぞ
10/29 Bayonetta(PS3/360) 10/29 珍スポーツ(Wii) 11/12 J.LEAGUE プロサッカークラブをつくろう!6(PSP) 11/26 ぷよぷよ7(Wii/PSP) 12/03 龍が如く3 PLAYSTATION 3 The BEST(PS3) 12/03 ファンタシースターポータブル2(PSP) 01/21 戦場のヴァルキュリア2(PSP) 01/28 End of Eternity(PS3/360) 春 龍が如く4(PS3) 2010 スーパーモンキーボール アスレチック(Wii) そろそろ何か新作発表を
シャイニングフォースクロスといえばキングダムハーツに 関わった人が参加してそうなグラやアクションだよな
555 :
名無しさん必死だな :2009/10/22(木) 16:06:59 ID:QSdW7saDO
オ タ ク ク セー ペッ
AM2はとくに契約社員が多いからカブってたりして スクエニはセガグループ以上に平均勤続年数が短いから
タイピングオブザデッドを安価で出して欲しいものだ ネット対応も今は楽だろうし 時代はVCだけどさ
セガ8月のぺぺんがペンゴを最後にVCの更新止まったままだけどね
いやボイスチャットの事
なら、ヘッドセット対応で早口言葉でゾンビ倒す トーキングオブザデッド出そうぜ!
イングリッシュオブはどんだけ売れたの?
562 :
名無しさん必死だな :2009/10/22(木) 20:46:23 ID:QSdW7saDO
SegaRacingClassic、AfterBurnerClimax、R:改、SegaRaceTV、 TopSkater、 こう言うセガらしいゲーム出せや
>>562 それでAM2研を崩壊に追い込むんですね分かります
564 :
名無しさん必死だな :2009/10/22(木) 21:00:09 ID:QSdW7saDO
↑よう オ タ ク スタジオ128に戻るか オラオラオラ〜ズ
>>561 初動2000本位だったらしい・・・
小玉理恵子さんの作品でしたっけ
>>546 シェンムー75億
龍が如く25億
マリソニ40億
ベヨネッタ50億
、でいいよね?セガ超お金持ちじゃんw 何本売れたら50億になるかな
>>562 ゲームセンターでやれぃや!ケチな奴め。
そういやハマーやハーレーのゲーム出すって言ってたのはどうなった? って思って調べてみたら、とっくに稼働中だったのな。 全然知らんかった。
567 :
名無しさん必死だな :2009/10/22(木) 21:31:30 ID:QSdW7saDO
ビジネスオタク 恥 垢ク セー ァホか
>>564 事実を言われたからオタクとしか言い返せないんですねw
569 :
名無しさん必死だな :2009/10/22(木) 22:22:06 ID:QSdW7saDO
↑じゃぁホ モ 恥 垢ク セー 死ね
570 :
名無しさん必死だな :2009/10/22(木) 22:32:27 ID:QSdW7saDO
そういゃ最近1研〜3研元気ないのぅ、 力也ゃ裕、小口がいないAMは心配だのぅ RingEdgeでドカンと一発 リポビタンABC
>>570 おまえこそABCだね。
アホ、バカ、クソ。
YuのいないAMにはもう興味ないわ。
>>569 そういう小学生の悪口(笑)みたいなものでしか言い返せないの?
歯糞もアレだけどID:ObAucojV0も気持ち悪いな 最近ずっとこのスレにいるよな?文章が特徴的だからすぐ分かる
サカつく体験版どう? 本体とセットで買うか迷うなぁ。
575 :
名無しさん必死だな :2009/10/22(木) 23:17:50 ID:QSdW7saDO
恥 垢 ク セー♪ ィヤン♪
576 :
名無しさん必死だな :2009/10/22(木) 23:23:04 ID:QSdW7saDO
オ タ クはどれもハ ク ソクセー 恥 垢 ク セー 一緒にしないでね♪ ィヤン
今のAMにはSRCについてのみ期待を寄せておこう。
>>558 セガ開発って意味ではピットフォールとかアースワームジム2とか出てるだろ
>>573 無能なおまえに言われてもなー・・・
おまえらと違って(良くても、悪くても)ちゃんと書き込みしてるじゃな。みているだけじゃ、
何が面白い?
>>文章が特徴的だからすぐ分かる
だから、日本人じゃないってばよw チェッカー(キモッ!)のオマエにはわかるはず。
>>574 サカつくのスレを見てこよう。荒れてないようだし
>>577 なにを根拠に幻想を抱いてるのか知らんが、SRCって
まんまデイトナだよ。単なるエミュ。
完全にそのまんま。
しかもデイトナっていう名称使えないから、むしろ劣化版かも。
ただ安いだけの海外向けレースゲーだよ。
SRCのスクショ見た限りではSSとかで出たデイトナCEだよな あれを今更出しても、、て感じがする ところでセガラリ3はやっぱり海外だけなの?
PlayStation 3/Xbox 360用ゲームソフト『BAYONETTA』
MTVスペシャル・プログラム
「MTV GAME SPOT supported by BAYONETTA」をオンエア
http://www.4gamer.net/games/074/G007440/20091022051/ 【MTV GAME SPOT supported by BAYONETTA オンエア日程】
10月28日(木) 16:00〜17:00 (初回放送)
10月29日(金) 21:00〜22:00(再放送)
10月31日(土) 29:00〜30:00(再放送)
11月1日(日) 28:00〜29:00(再放送)
こっちでも放送
キングダムハーツってそんな酷かったのか
モーションとテクスチャだけ良かった そのKHから野村臭とディズニーを消してクエDと混ぜるとSFC
結構綺麗なもんだな
>>585 セガもこんな寝シーツを発売するようになったのかw
アーケードのプライズだよ
セガサミーHD
当社子会社(株式会社トムス・エンタテインメント)の
平成22 年3 月期第2 四半期累計期間(連結・個別)業績予想の修正に関するお知らせ
http://www.segasammy.co.jp/japanese/pdf/release/20091023tms_j_final.pdf 平成21年4月1日〜平成21年9月30日
売上高:64.50億円 → 64.30億円
営業利益:△0.70億円 → △0.20億円
経常利益:△0.10億円 → 0.20億円
純利益:△0.90億円 → △0.70億円
売上高については、アニメーション事業における遊技機向け素材制作の増加などが
あったものの、アミューズメント事業の既存店の不振などにより下回る見込み
営業利益、経常利益、当期純利益については、企画費、広告宣伝費などの販管費の
節減が上記収入減少による利益減をカバーし、上回る見込み
決算発表が全て来週に固まったな
説明会はその次の週だけど
http://sega.jp/topics/091023_2/ ベヨネッタすげーな。これといいマドンナとの番組といいファミ通の満点といい
いったいどれだけ金使ったんだろうな
これでもベヨは日本より海外での売上を狙ってるんだろうから、海外ではこれ以上のことやってんのか?
もしこれで売れなかったら目も当てられない・・・・・・・
>>594 だから50億なんだろ?何度も上に書いてるぞ。
結局これってどうなったのかね? ↓ >タイトル:シャイニングフォース・ギア >機種:Wii >発売時期:2009年9月頃
PSPでもDSでも良いが 【とある魔術の禁書目録】と【とある科学の超電磁砲】のゲーム化ってどっかやるかね?てかやったっけ? やってないならセガでさレールガンの方アクションゲームで出したら面白いかなぁ。 やるならサクラんところの面子でいいんだけど。ADVパートとACTパートでの。 インデックスも良いけど両方作ったらその内アーケードでメルブラ路線の作るって方法もあるな。 単に御坂のレールガン打ってる姿が見たいだけかも知れんけど。
>>596 大東京トイボックスの仙水バリに個室で遊んでんじゃね?幻のソードWのように
>>594 売れない理由がないから宣伝してるんでしょう。
両機種合わせて40万本とかいくんじゃね?
ここまで話題になって10万ズコーはないないw
龍が50万本売れるソフトでも毎回すごい広告展開してるしな
>>599 MDはいけるけどサターンは明らかにデザイン無理あるなw
マークVのほうがマシになったろうに
602 :
名無しさん必死だな :2009/10/24(土) 06:20:02 ID:DGXygkss0
つかドリキャスは? やっぱデザインがダサいから見送りか
>>594 これはかなり無理してるよ。宣伝で売ろうというより、
プラチナゲームスに対するアピール。
「ウチに販売任せてもらうと、ここまで宣伝しちゃうよ!次もウチでお願いします」
っていう。
>>601 サターン無理ありすぎワロタw
MDは欲しいなぁ
>>602 余裕なさすぎ。主役は遅れてくるものだろ
筐体から出火するなんて縁起悪いなw そういう事故無かったっけ。
お前は黙ってろ。
それはそうと某岡野6。 運命の釈明OFF会まであと2時間。 レポート期待してます!!
岡野逃げました。 自分の会社の他の商品ファンタシースターシリーズまで誹謗して釈明もなしw こ れ が 今 の S E G A の 体 質 か ! ?
>>610 とっくの昔にサミーに転職している男だからなw
転職じゃなくて転籍な 小口が引っ張ってった パチンコさんだーふぉーすでもつくるんじゃねw
テクノソフト自体パチ企業に喰われてるからピッタリじゃねーか サミーならゲームソフトより数は出せるかもなw
サンダーフォース信者でも知ってることだろ 結構前の話だぞ
>>610 知障と知障が同じ場所にいると何しでかすか分からないから案外これで良かったのかもなw
>>615 だからソースは?って聞いてんだよボケが
ソースとかw
ゾルゲがオフ会するってどこ情報なん
>>618 ソースもない話はただの妄想って言うんだよ池沼君w
何をそんなに必死なんだ
エンターブレインの社員がまた暴れてるのか
>>622 言うにつけ他の作品を誹謗しまくるからだよ。
「ナポリタン」発言とか「丘の上のマイケル」事件とか数上げればきりがない。
某8ビット年代期じゃあ「帯の推薦文を書いてくれた人の作品まで」バカにしだしたw
ってか、燃料投下しすぎなんだな。あの人は。 静かにしてりゃあ鎮火するだろうに。
、、、今後は「意識して無視する」ことにするよ。
わざわざ出張ってこないで最初から巣でお仲間と盛り上がってろよ 数日前も同じことやってたよな
こんなん真に受けて本当に現地に行った奴とか居るの?
仲間が少ないんだろうよ サンダーフォース自体もマイナーだし。 例の署名の目標も署名数もこうだから。 目標署名数 1,000 現在の署名数 89 (達成率 8.9 %) 期限 2009年10月30日
>>621 なんか煽ってるの名無しだがゾルゲがオフするって本人確認あったのか?ブログとか
それとも煽ってるのゾルゲ信者かマッチポンプくさいが。
なんにしてもそのスレ基地外レスばかりで凄いな・・・
それがゾルゲがどうかの確証はないが、煽る人物の書き込みで 本人もしくは非常に本人に近い人物しかしか知りえないことを 書いてたのがばらされたことはある。 そこはそういうようなことが、ずっと続くから緒わらないのよw
>>620 ゾルゲが4月からサミー所属になってるのなんて既出だろ
叩くのならもっと相手のことを知ってからにしたら?
サンダーファンは怒ってもいいしゾルゲも叩かれてしかるべきだけど 関係無いアトムハートスレやセガガガスレにまで侵攻してんのは印象に悪いわ
ずんずん教の野望2はまだですか
>>566 すでに稼動してるけど、新筐体が続々と作られてるな。
全体が動く初代Verやシートだけ動くSD Ver、ツインVer等。
昔のセガラリーやデイトナを思い出す
>627 セガのゲームには随分楽しませてもらったから そこまではしない という人間が居るという発想には行かないよね お前みたいな奴は 本当にゴミだなぁ
>>627 署名の数がふるわないのは単純に発売から1年も経ってから始めてるからだ。
大半の人間は失望してソフトは処分。それ自体をなかったことにしてる。
、、、発売初期にこれやってたらどうなってるんだろ?
なんせイベントで事有るごとに「ガルチが開発(そこそこ腕のある開発会社)」
とほざいていた(実はD3系の子会社で、しかもプログラマは新人)という詐欺
があるからな。
(消費者センターにソフト持っていったら海賊版だと思われたという逸話があるw)
[PS3]ファイナルファンタジーXIII; 794pt [PSP]キングダムハーツ バースバイスリープ ; 314pt [PS3]ベヨネッタ ; 177pt [PSP]ペルソナ3 ポータブル ; 175pt [PS3]鉄拳6 ; 159pt [NDS]ドラゴンクエスト6 ; 130pt [Wii]テイルズ オブ グレイセス ; 120pt [PS3]ワールドサッカーウイニングイレブン2010 ; 111pt [PSP]ファンタシースターポータブル2 ; 102pt [NDS]レイトン教授と魔神の笛 ; 95pt [PS2]リトルバスターズ! Converted Edition ; 73pt [PS3]ファイナルファンタジー ヴェルサスXIII ; 62pt [PSP]バトルスピリッツ 輝石の覇者 ; 53pt [Xbox360]ベヨネッタ ; 52pt [NDS]光の4戦士 ファイナルファンタジー外伝 ; 51pt [PS3]グランツーリスモ5 ; 46pt [PS3]ドラゴンボール レイジングブラスト ; 46pt [Wii]スーパーロボット大戦NEO 40pt [PSP]クイーンズブレイド スパイラルカオス 激闘パック; 40pt [PSP]J.LEAGUE プロサッカークラブをつくろう!6 Pride of J 39pt
セガはまたマリソニ売れちゃって HD機の赤字を埋めてくれるのかしら。
まさかアングラな雑誌の言うことを真に受ける人はいないよな?w
>>639 どうせなら箱にしてほしかった。ベヨも高画質だしシューティングも幅広くカバー
してるのでこっちの環境を整えたい。
ぷれすて3? 安価なBDプレイヤーのことね。
>>641 GK乙。
せめて安価なBDプレイヤーって部分は譲りたくないだろうが、もうその地位も揺るいでるわけだが。
くやしいのおw
ハードが安くなっても開発費が下がるわけでも売上が 急増するわけでもないから何とも言えんな ナンバリングタイトルにしたのは失敗だったかもしれんが
あり得ないという声も当然だろうが、これで前作以上に売れて利益出たら ハード選択がどうとかぶつぶつ言ってる人たち、赤面しちゃうのかな まあ売れたら売れたで、何で携帯なんだもったいないって感じではあるけど 手堅くリスクを回避するのはセガらしくないな
PSUより売れたPSP
仕方ないだろ、前期末に今期黒字のために とんでもないリスク回避をバリバリにやった結果なんだから 損益分岐が20〜30万本クラスのWiiのRPGを複数つぶしたり DSメインだった開発をPSP中心に切り替えたり 半分以上のプロジェクトを前期に清算したんだぜ 今期と来期はその荒波を乗り越えた ある程度厳選されたプロジェクトしか生き残ってないってこと
うわぁぁーーー!!ベヨの体験会に行くの忘れちゃった、、、orz なんてこと;___; 今日最終日なのに・・・ グッヅが・・・グッヅが;_;
福岡の体験会でPSPo2やってきたぞ('ω'`) ストラップ貰ってきたぞ 早く体験版DL始まらんかのう
戦ヴァル2はPSPとPS3のマルチで作ればいいんだよ。 そうすればマルチ対決で久々に勝利できそうだし。
>>648 やってみた感想はどう?
好評みたいだけど
>>650 数十分プレイした程度だが、ファン補正つき・シリーズ内比較で「悪くない」。
思ったよりPSPo(PSU)の手触りが残ってた。もっとPSZ側に振ってくるかと思ってたが。
ともかく体験版をやり込んでみないことにはな。
>>651 PSUはPSUでPSOはPSOで分けてくれんと困る。
と、いう現実逃避
>>648 俺に売ってくれ、そのストラップw
そか、来月は大阪のゲームショーがあるのかな!?ベヨもあったらラストチャンス
ですかねw
お前は黙ってろ。
>>652 PSOシリーズは途中でPSUシリーズが派生してないかな?
2000年登場のPSOからの流れの集大成としてPspo2があるのかもしれんけど
来年のPSO10周年だっけ?PSOシリーズ直系の何かが出るんだろうかな
658 :
名無しさん必死だな :2009/10/26(月) 10:20:44 ID:lG8LCjdPO
恥 垢 クセー
変な携帯が住み着いてるな。 608 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/10/24(土) 11:47:44 ID:AJW8SpAiO お前は黙ってろ。 656 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/10/26(月) 00:03:56 ID:zXx5j0sIO お前は黙ってろ。
>>660 このランキングの意味知ってるか?
潰れる潰れる言われててなかなか潰れない企業のランキングなんだぜ。
1位に選ばれて喜んでないだろうな、まさか。
貼っただけで喜んでると思い込むとは・・・
多分
>>639 とかもセガの話題だから嬉しがってるんだろうな、と思い込むタイプなんだろうな
だろうな、まさか の意味がわからない三国人ktkr
ID:GHEFpGmB0
ニートがいないと実に和やかなスレですね
>>657 コラボやなんやらで世界観滅茶苦茶のPSPo2を集大成とか言うなよ
売るためなら節操無くなんでもするPSシリーズの汚点だろ
>>666 いるよな、お前みたいなクソ。そうやってわざわざ呼ぶなよカス。
>>661 明らかに潰れそうもない企業も入ってるわけですが?
>>668 何そんなにカリカリしてんの?カルシウム取ってる?
マフィアだろ、マフィア!
>>667 カリカリすんなよ。セガが集大成とか言ってお前が何か困ることでもあるのか
ここはカリカリした人が集うスレだから
PSOBB3年、PSU稼動2年半ぐらいかぁ、ある意味それでネトゲに対して燃えつき症候群になっちまった
しかしセガpspo2、20万人でβテストとか社運かけているな PSU無印のあの惨劇は繰り返したくないだろうし
念願の再販だ。買い逃した奴は買え。
>>642 GKだが、PS3はBDよりもDVDを高画質・高音質で堪能できる点と、
PSストアにアニメが増えつつある現状に満足してたりする。
これでPS2ソフト遊べればマジ最高だと思うよ。
>>678 ポスターも買えな!かなりの出来で3枚も購入しました。
684 :
名無しさん必死だな :2009/10/27(火) 01:58:52 ID:m5W++pYcO
カ リに溜まった 恥 垢 クセー イラネ
685 :
名無しさん必死だな :2009/10/27(火) 08:13:53 ID:yoMWUfA5O
>>681 PS2のソフト遊べるよ
新型を買った情弱以外は
>>686 どんだけソニーに怨念持ってるんだよ。ハード事業潰されたからってw
最近セガは手堅くなってるし、からかうネタがないからカリカリしてんだろう
SCEの看板トロクロがファンタシースターでこき使われるとこ想像すると、楽しい気分になるね!
690 :
名無しさん必死だな :2009/10/27(火) 17:49:07 ID:KexXQPM90
PSpo2は30万本売れれば十分 とかここの住人は予防線張ってたけど 体験版のマルチプレイの権利を20万人にプレゼントとか発表されて吹いたw これでどう考えても20〜30万本の売上で十分 じゃ済まされないだろw
え?なんで?
セガサミー業績上方修正
ttps://www.segasammy.co.jp/japanese/pdf/release/20091027gyoseki_j_final.pdf 営業利益については、遊技機事業、アミューズメント機器事業、アミューズメント施設事業およびコ
ンシューマ事業において、計画を上回る見込みです。遊技機事業においては、パチンコの盤面販売比率
が上昇したことに加え、パチンコと比較して利益率の高いパチスロの販売台数が想定を上回る推移をし
たこと、ならびにパチンコ、パチスロともに販売価格が上昇したこと等により利益率が改善いたしまし
た。また、研究開発費や販売手数料を中心に、営業費用が減少いたしました。アミューズメント機器事
業においては、主に利益率の高い主力タイトルの販売および稼動が好調に推移いたしました。アミュー
ズメント施設事業においては、店舗ポートフォリオの見直しや営業費用の削減に取り組みました。コン
シューマ事業においては、費用として見込んでいた一部のコンテンツ制作費の計上が下期以降に繰り延
べられました。
酒井のブログの内容から勝手に想像してるだけだけど、PSpo2はSCE側からかなりの支援があるんじゃないのかな? 来年は10周年!ってのを度々ブログでも言ってるし、据置機でPSO→PSUに続く本流タイトルが出るんじゃないだろうか? どの機種でも構わないけど、複数の機種で出さないで、どれか一つに絞って欲しい。
>>693 さすがにそこまでトチ狂った人事はやらないだろ…
…やらないよな?
ギア中止で数億の赤字出した下里が 現在、酒井の上司をやってるような会社だからなw
なんという社員の私怨スレ。。。怖すぎ。
3年ちょいぐらいのノウハウか、PSPo2… どうなるんだろうなぁ、元PSUプレイヤーとしては気になるが…燃え尽きたからなぁ
情弱乙
店頭じゃ6〜7月辺りからずっとこれくらいの額で投げ売られてたぞ amazonじゃ一時的に500円くらいになったこともあるし
つうか下里って酒井の上司だったのか。
RPGプロデューサーチームのボスが三好だったんだが 辞めたので川越の右腕で名越の子飼いの下里が後任になっただけだ 小玉女史も下里の部下だよ
ギア中止の責任は担当ディレクターが希望退職という形でとらされました
12 なまえをいれてください 2009/10/27(火) 23:09:52 ID:+P84mtfN アクションはよく出来てる。凄い ボタン連打を強いられる場面が多すぎ トーチャーアタック中盤から面倒になってくる ザコ敵、ボスの使い回し多すぎ。図鑑見る限りではザコ15種、ボス13種か。(ボス13種のうち4種がジャンヌ、3種がラスボス系) そのボス6種が何度も何度も出てくる ステージや素材も使い回し多すぎ。敵は使い回しばかりで回想のチャプターでボリューム稼ぎ フェールドなし、ボス戦のみのチャプターが多い 糞長いムービー多いけどストップできるので良い
>>699 この3年でPSOを換骨奪胎して新しいものを生み出せばよかったと気づいたのかもな
PSUはMOなのにMMO的な、何をするのにも時間がかかる要素が、
3年経った今ではいろいろMO寄りに修正されちゃってるし
まあPspo2が遊べるゲームになってることを祈る。正月にはもうワゴン行きはカンベンな
かつて望んだPSOの正統進化した続編が出ても今更遅い。 今もやっている連中は続けるだろうが新規層や復帰組は期待できそうにないな。
お前、多分ユニバースが出た時もポータブル1が出た時もゼロが出た時も 「もう遅い、もう手遅れ」って言ってたろ? そんな匂いがするw
>>708 セガをバカにするのが目的の書き込みなんで、俺に対して「情弱乙」とか言われても何にも困らない。
むしろアシストしてくれたことに感謝するよ。
スーパーワゴンざまぁwww
680円って、980のラブベリより酷いな
なぜセガにベヨネッタがつくれなかったのか
>>714 バカにするも何も、今更でみんな知っててどうも思わないから
そういう反応されるんだよ
ベヨネッタ売れたって無限航路の赤埋めたら大して出ないだろ
あれ?PSPo2って旧GE2研(ヴァル)とGE3研(PSU)が合体した現CS3研だよね? トップって西野じゃなかったっけ?
CS3は西野部長 その配下で全CS3プロデューサーをまとめるプロデュースセクションリーダーが下里氏だよ
Tonyキャラデザの新プロジェクト Project WS 〜世界の漂流者〜
Project WS 〜世界の漂流者〜でプロデューサーのアメブロブログのタイトルになってるな
今時ワンダースワンか 勝負に出たな
相変わらずセガゲーと言うよりIFゲー臭の漂うセンスだな
>>723 古いなあ
今ならヴァイスシュバルツとか言えよな
ダブル・シャイニングか!?流石 澤田p。
[PS3]ベヨネッタ – 201pt [Xbox360]ベヨネッタ – 66pt ベヨネッタ最終ポイントは2機種あわせると266ptか ひょっとして2機種合わせてハーフミリオンもありうる?
寝言は寝ていえ
729 :
名無しさん必死だな :2009/10/29(木) 14:00:14 ID:o7amn1j0O
CS2研だのシャイニングだの、 本当ローエンド オ タ ククセー 幼稚園ゲーしか出せねー現状のセガ それに群がるオタッキー クセッキー ポンキッキー
ベヨは合わせて20万ぐらい行くかな
日本向けのキャラデザじゃないし、 1万本+3千本程度じゃね?
732 :
名無しさん必死だな :2009/10/29(木) 15:21:47 ID:mq6sdtimO
国内は両機種合わせて15万って所じゃないかな 50万は寝言は寝て言えとしかw 問題は海外でどれだけ売れるかだけど マッドワールドですら確か50万近く売れて それでもセガのお偉いさんは 思ったより売れなかったとか言ったらしいから 最低でも100万くらいは売れないとまずいと思うんだが・・・・
>>730 でもコングポイントってほぼ初動の売れ行きに関係しているし
両方合わせて265ptなら最終累計30万本以上は行くんじゃないかな
他のゲームだって大体200ptくらい行ったのが初週で平均16〜20万本
とか売り上げているし
>>733 おいおい50万本じゃなかったのか?w
30万本と50万本とじゃ相当な差があるんだが
736 :
名無しさん必死だな :2009/10/30(金) 00:36:06 ID:ypK8AL/MO
オ タ クク セー 終
タイトーの転進支援措置の実施に伴う割増退職金等(約20億円)を特別損失に計上 ◆大規模な首切りに巻き込まれて、ちょっと被害を被った人の愚痴◆ タイトーの希望退職者を募集は事実というか大分柔らかい言い方になってます。 実際は売り上げの出ているアミューズメント部門以外の全ての部門が収縮、 携帯ゲーの部門でタイトーと関わりがありましたが 勤務していた契約社員、バイト、パートは全て10月15日付けで契約終了(有無を言わせず強制) 仲の良かった社員さん達も2/3が希望退職扱いでやめさせられるそうです。 CS部門、家庭用ゲーム部門、アミューズメント部門でもゲーム関連は全てが完全に閉鎖か収縮。 おかげさまで進行していたプロジェクトのほとんどが中止、 タイトル名出せませんが家庭用ゲームで出す予定だった超有名タイトルの開発も中止になりました。 個人的にはサイキックフォースの続編の案件があったのですが 潰れたのはゲーム好きとしては残念でならない。 ちなみにスクエニのリストラの話は欠片も聞いていません。
08/01/31 [PS3]デビル メイ クライ4(PS3) - 389pt → 初週21万 累計31万 09/02/12 [PS3]ストリートファイター4(PS3) - 121pt → 初週8万 累計14万 09/02/26 [PS3]龍が如く3 - 635pt → 初週35万 累計50万 09/09/17 [PS3]テイルズ オブ ヴェスペリア -- 483pt → 初週23万 累計31万 09/09/03 [PS3]機動戦士ガンダム戦記 - 173pt → 初週16万 累計21万 09/10/29 [PS3]ベヨネッタ -- 201pt 09/10/29 [Xbox360]ベヨネッタ -- 66pt う〜む
>大量の新作が発売された今週新作では、 >PS3とXbox360の2機種で発売された「BAYONETTA」が好スタートを切った。 >初日の販売本数はPS3版が約9.3万本、Xbox360版が約4.5万本。 >2機種合計は13.8万本となり、オリジナル新作としては上々の出足と言える。
ゲーマガの読者レースで、TF6が見事1年連続最下位という偉業を達成したそうです。 ゲーマガがかつてセガ系の雑誌だったことを考えると、何だか感慨深いものがあります。 おめでとう、セガ。
セガ製といっても完全外部の作品だしなぁ。
マリソニの製作チームも退職した人多いみたいだな
マリソニの製作チームって、大部分は元スポ研でしょ? まぁ辞めても差ほど影響ないだろうが…それ、いつの話?春頃の希望退職の時かね? タイトーもリストラの嵐みたいだが、里美社長は確かもう首切りはしないっつってたな。
745 :
名無しさん必死だな :2009/10/31(土) 01:21:51 ID:RkGnqicuO
2ちゃんねる
ベヨPS3 93000 57% 光の4戦士 85000 46% 鉄拳通PS3 72000 47% ベヨ360 45000 78% スパロボNEO 27000 56% 鉄拳通360 20000 41% 鉄拳コレPS3 6600 75% 初日の消化率なかなかいいじゃないか ベヨネッタ二つとも
箱の方は若干消化しすぎかな。
>>746 うおおベヨネッタすげえうおお!
うおおハーフミリオンくるうおお!
うおおそういえば珍スポはどうしたうおお!
いや 色々体感ゲームの曲が流れて楽しいわ ベヨ FZもあるけどw
神谷も歯糞と同じ懐古アーケード主義者か
752 :
名無しさん必死だな :2009/10/31(土) 23:41:23 ID:RkGnqicuO
↑750はSC1000に ムーンダンサーでも移植してろ ボケ
>>751 始まったなセガも
コミケで儲かることに味を占めたか
結局シャイニングはこっちを続けるのね
業務用のフォースクロスはどうすんだろうね
基盤の受注状況とかどうなんだろ?
澤田Pがシャイニングをやめたがっていたが グッズが売れすぎて数十億レベルのキャラブランドが立ってしまったので続けることになりました さらに、他のラインのシャイニングが絶望的な実績だったのがTonyの評価をセガ社内で上昇させる結果に・・・・・・
[゚Д゚]<SFロボ ト イエバ !!
冬コミで発表ってことは最新作は今度こそエロゲーなんだろうな?期待してるぞ
>>756 澤田がどこまで暴走しているかどうかだな
シャイニング系スレの情報だと、どうやら澤田が昔言っていた
学園ロボットモノ構想が実現化してしまうようだから
大手の一般メーカーがエロゲーメーカーと同じくコミケで新作発表な上、 シャイニングシリーズというそこそこ歴史のあるシリーズものをエロゲー化。 マジで終わってるな。
>>758 仕方ないだろ
お偉いさんが、シャイニングはもういらないから
好きにしていいよ、金さえ儲かればってことなんだから
>>758 今更だな〜
笑実乙
久しぶりって感じw
結局、笑実笑実連呼されてた
>>221 の情報は、社員のリークだったみたいだな。
>>761 嬉しそうだな笑実w
ニートに負けないように頑張れよ
ほらほら
笑実ってホントに 「エロゲ化」とか「社員の」って言葉をよく使うんだなw
>>761 自演で社員のせいにするのは笑実の専売特許
ファンタシースターポータブル2体験版 評判がいいな
よほど玉木は仕事なくて暇なんだろうな
玉木は変な同人ゲーの後は何やってるのかと思えば 相変わらずシャイニングスタッフ攻撃か。 仕事しろよな。 ああそうか、仕事無いのかwwww
2ch全体が大規模規制されてほとんどのスレが過疎ってる状況なのに シャイニングと笑実の話となると実に盛り上がりますねこのスレは
笑実の元気がないと思ってたら 規制くらってんのかよ もっと笑実のバカが見物できると思ってたのに つまんね〜な
770 :
名無しさん必死だな :2009/11/01(日) 16:32:06 ID:noGN3Xy9O
このスレ 恥 垢 ク セー イラネ
>>766-767 あんたらは仕事で、シャイニングシリーズの生みの親の一人とも言える玉木叩きをやってるわけかw
そういうことをやらせそうな顔しているプロデューサーだと思ってたけど、案の定だなw
まぁキャメロットも今のシャイニングにはかなり不満があるみたいだったから、
生みの親の一人として原作レイプともいえる現状に不満があっても不思議じゃないとは思いますけどね
玉木叩きが仕事? プロデューサーがやらせてる? 相変わらず おめでたい思考回路だな笑実はw
>>771 笑実の正体は玉木じゃなくて、キャメロットだと言いたいわけ?
それって自分が玉木だってバレバレじゃんw
>まぁキャメロットも今のシャイニングにはかなり不満があるみたいだったから、
いつ? 誰に聞いたんだよ。ソースは?
玉木始まったな!
珍スポの様なネタゲーはWiiウェアでやるべきだったと思う。 Wiiのパッケージソフト戦略はブランド戦略の外、無いような気がしてきた。 しかも、オリンピックとか、マリオとか、テレビのバラエティ番組の字幕並みに 分かりやすいやつ。 各々のスタッフがそれなりにベストな仕事をしてゲームを作っても 件並み爆死だしなあ。
>>771 オマエは玉木叩きに超反応しているが
キャメロットは玉木叩きには無反応のはずなんですが
玉木を真っ先に切り捨てたのはキャメロット
むしろ内藤側についた玉木を高橋は今でも嫌ってるよ
だから玉木は平気でキャメを貶めるのかw
何時間も書き込みがなかったスレで、わずか数分でレスが返ってきたよw
さすが仕事でやっていると反応が早いですねw
>>773 今の「シャイニングシリーズ」と名前のついた物体を見れば、
関わってきた人間が不満を持つのも当然だろうなってことだよ。
>いつ? 誰に聞いたんだよ。ソースは?
いろんなインタビューでシャイニングを何とかしたいと答えてるよ。
>>777 >いろんなインタビューでシャイニングを何とかしたいと答えてるよ。
ソース出さないと、誰も信じないよ
お前の夢じゃないの?
>>779 みんなのGOLF・・・・爆死だったねぇ(笑)
>宏之氏: 結局ね、「シャイニング・フォース」のようなゲームって、
>あれに影響を受けた人達があの形式のゲームをいろいろ作っていますけど、
>結局、設計哲学までは継承されなかったなと感じています。
>形式的にはあの手のゲームは沢山できているんですが、
>欧米では「シャイニング・フォース」をもう作りませんといったら、
>5万人が署名した嘆願書を送ってきましたからね。
シャイニングフォースって偉大なゲームだったんだなぁ(失笑)
>>780 全てのシミュレーションRPGの原型は俺が作ったみたいな上から目線すげえ
久しぶりに見たが相変わらずネガキャンとか 意味分からんコメントばっかだなw
ベヨネッタみたいな滅多に無い痛快娯楽大作もプレイせずに アホ叩きに懸命だからな 救いようがないw
ファンタシースターポータブル2のコングポイントが 昨日だけで15ptも増えて133ptになった。
ファンタシースターポータブル2はマルチプレイで何かない?ってのなら 気軽に買ってもらえるかもな。値段も比較的安いし・・・ 体験版であそこまで遊べる仕様にしてくるとは予想外。ここまでしないと 売れないって自覚なのか、純粋なサービス精神か 値崩れなく30万本くらい行ってほしいわ
ベヨネッタは実質カプコンだろ したがってセガの力じゃない
PSp2はセガだって流石に前回ほど売れないのぐらい分ってるだろ…
シャイニングの影響ね、日本ではないけど海外ではあるかもな 向こうではジェネシスが主流だったしパクリ部分以外は良く出来てたのは確か まあ、あまり売れなかったらしいけど
789 :
名無しさん必死だな :2009/11/02(月) 18:38:50 ID:Dv3q5cEVO
>>780 勘違いも甚だしいよねw
シャイニングは信者がフィギュアでオナニーしてる今の姿が一番お似合いだというのに
あとゴルフゲーといったらやっぱり宮里内蔵ですよねw
シャイニングの今後はフォースクロスの結果次第 クロスがダメならフィギュア売るアニメキャラブランドとして存続するだけとお婆ちゃんが言っていた シャイニングの家庭用ゲームは一本も走ってないってさ コミケで発表するのはアニメなんじゃないの?
791 :
名無しさん必死だな :2009/11/02(月) 20:04:33 ID:D1G/TlGjO
シャイニングだのコミケだの ミクだの ゲーマガの表紙見て シコッろゃ 恥 垢ク セー 終
ワゴン占有率80%を誇った勢いは何処に行っちまったんだ
第2四半期決算短信出てたな
>>793 今年も赤字なら倒産の確率が高いな…
セガ終了のお知らせは聞きたくないが
セガの将来よりも自分の将来を考えたほうがいいぞ と、自分にも言い聞かせる
そろそろ中の会社、完全に切られるみたいだぞ 身売り先を探してるらしい
で、レッツタップの前に作ってたゲームってなんだったんだよ中
NHW用のRPG2つ
>>800 前もこのスレで、中が作ってたのはRPGだ、て言ってた奴いたけど
GAMEWATCHのレッツタップのインタビューで中は、レッツタップの前に作ってたゲームはアクションだ、て答えてるんだが・・・・
中が自分の作ってたゲームを偽る必要ないしRPGだったというのは、いったい何を根拠に言ってるんだ?
>>801 Wiiの今度のFFはアクションアドベンチャーだけど
世間の認識ではFFはRPGってことなんじゃないの
PSOもアクションゲーっぽかったし
竜もRPGみたいなところあるからな
>>798 お前いつの話をしてるんだ?
とうの昔に切られてるぞ。
浜松町から引っ越したのはそれが理由だ。
805 :
名無しさん必死だな :2009/11/04(水) 06:36:29 ID:0tM45+N80
>>806 ・・・・・・何これ?
モデル2のデイトナそのまんまじゃん
GSで、最新のRingWideとかいう基盤を使ってデイトナをHD用にリメイクした作品、て聞いてたんだが・・・・
デパートの屋上のゲームコーナーにでも置く気か?
>>806 遠景のポリゴンがニョキニョキ出てきてるな・・・
当時の気分で楽しみたい者にとっちゃ、これで操作性も同じなら尚良いわけだが。
>>809 いまさらこんな化石みたいなゲーム出されても店が置かないだろ、体感モノはただでさえ場所取って邪魔なのに
だいたい日本で出るのかこれ?
REVOをちょっといじってゲーセン向けにしたセガラリー3があったはずだが、こっちでは確か出てかったよな
セガの直営店やジョイポリスには置いてたりするのか?
化石っていうな。化石じゃないだろ。
812 :
名無しさん必死だな :2009/11/04(水) 20:50:04 ID:0tM45+N80
HDリメイクじゃないなら、やっぱいらんわ。セガ何やってんねん!?せめて1と2 入れとけば良かった。
なんやでねん。
>>786 SEGAAGES終了以降セガゲーに興味無かった俺にもちゃんとご褒美があったので良し
815 :
名無しさん必死だな :2009/11/04(水) 22:30:10 ID:EI5DSj0h0
バヨネッタや428を見た限り、腐ってもセガのゲーム開発能力はすごい 外注のへぼさが際立った。
>初日から快調なスタートを切っていたPS3・Xbox360「BAYONETTA」。 >口コミによる効果も大きかったのか、週末も息切れすることなく数字を伸ばし >PS3版が13.8万本、Xbox360版が6.6万本を販売。 >2機種合計では20.4万本となり、シリーズ物が上位の大半を占める >次世代機向けタイトルの中では異例とも言える好スタートとなった。 >機種別の構成比はPS3版が68%、Xbox360版が32%。
817 :
名無しさん必死だな :2009/11/04(水) 22:59:49 ID:NDMlwucDO
ビ ジ ネ ス オ タク キンチョール 撒いたろか
ベヨは30万ぐらい行くかな? 珍スポは計測不可みたい。
819 :
名無しさん必死だな :2009/11/04(水) 23:13:29 ID:0tM45+N80
>>816 よかったじゃないか!?これでパッチが出なかったらセガマジ潰れてしまえ!
PS3版ロードだらけで、途中PS3壊れた・・・orz・・・明日修理に出すけど、
ベヨネーチャンマジ恐ろしいわよ・・・
新しいタイトルが売れるのはいい事だ 珍スポは・・・ネタで買うにはパッケージは重たいってことか
821 :
名無しさん必死だな :2009/11/04(水) 23:21:29 ID:EI5DSj0h0
パッケージに巣りゃなんでも8000円で売れると思ってるのが問題 あの程度のものは980円が妥当
>>807 アジアとかの海外向けの製品。
日本での発売はなし
ソースも無しに断言トナ。
824 :
名無しさん必死だな :2009/11/05(木) 01:20:07 ID:Va/iw2jS0
セガ 商願2009-068783 スキマ\隙鬼間 商願2009-068951 Mierus 商願2009-070112 SFC\.NET 商願2009-070663 VARIABLE BREAKERS 商願2009-070870 §CHOIPO みえるっすw
デイトナって中古に流れたものは大半がそのまま海外に 輸出されるほどだったから国内にほとんどないんだよな
Mierusは最近何かの記事で読んだな AM系の雑誌だったかな。店舗運営がどうとかで
827 :
名無しさん必死だな :2009/11/05(木) 09:15:01 ID:wEe7SPllO
珍スポ初週計測不可だったらしいけど それってこの前出た初週100本のWiiの猫ゲーより更に酷いってこと?
360版ベヨが6.6万本って結構売れてんな。 てっきりファミ通40点満点最低売り上げソフトの地位を Wii版428から奪うもんだと思ってたけど、もしかして既に抜いてる? 428ってどのくらい売れたんだっけ?
今年度は何人希望退職者を募るのかな? 200〜300?
830 :
名無しさん必死だな :2009/11/05(木) 16:50:34 ID:v6bxtQooO
3年近く働いていきなり派遣切りされた クソが
里美の親父さんは確か、もうリストラしないって言ってなかったっけ? これ以上リストラしたら開発部門なくなっちゃうんじゃないのかねw 今年もマリソニ頼みですな。
833 :
名無しさん必死だな :2009/11/05(木) 21:45:32 ID:Va/iw2jS0
>>826 ゲームじゃないって事?
>>827 予約で買ったから一安心w 音楽CD付はこれからもプレミア化になるおそれがあるので
早めに購入しました^^;
>>815 ベヨネッタは外部が開発したものを移植しただけじゃんw
1から作らせたらいいとこヤクザ止まりだろ。
>>834 プラチナは外部の会社じゃなくて半子会社状態だぞ?
今回のマリソニは面白いけど 前作が糞過ぎたからどうなんだろうな
PSp2は今日の時点でもう165ptか・・・・ これはどうなるかな
Pspo2は年末年始を大幅に値崩れなく過ごせるか。そこが見もの 戦ヴァル2まで売り上げランキング30位に残ってたらいいな
PSPo2はモンハンの半分は行くだけの実力はありそうだぜ? 俺PSOは裏切られまくって半アンチ化してたけど体験版だけでもう20時間遊んでるw
戦ヴァル2の体験版は中途半端だな。 敵がめちゃくちゃ弱くて、システムの面白さがあまり伝わらない。 2の新要素もマップ分割ぐらいしか入ってないから、 前作やった人には、スケールダウンの程度が分かるだけだ。
841 :
名無しさん必死だな :2009/11/06(金) 13:37:25 ID:taaBDQRHO
PCでもいいからシェンムー3出せや
842 :
ニート降臨 :2009/11/06(金) 15:31:40 ID:QX3sH4jfO
プレーヤーズアリーナのイメージガールに 韓国の少女時代(SNSD)を起用してみたらどうか? 全員中国語できるし。どうだろう近藤さん?
845 :
:2009/11/06(金) 20:06:00 ID:h8VKYEo20
>>807 581 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2009/10/22(木) 23:43:17 ID:zuSHPOXL0
>>577 なにを根拠に幻想を抱いてるのか知らんが、SRCって
まんまデイトナだよ。単なるエミュ。
完全にそのまんま。
しかもデイトナっていう名称使えないから、むしろ劣化版かも。
ただ安いだけの海外向けレースゲーだよ。
846 :
名無しさん必死だな :2009/11/06(金) 22:05:02 ID:PgPKQoEtO
だから? シャイニングやミク オ タ クク セー よりよっぽどいいわ
847 :
名無しさん必死だな :2009/11/06(金) 23:04:46 ID:HY/CT52a0
やれやれセガ社員がこんな糞スレをひらいてゲハの痴漢ボクサーの意見を見てまた糞ゲーを連発する いまセガに必要なものはハングオン、セガラリー、バーチャファイター、ソニック、ジリオン、ロボピッチャに劣らない 新しいソフトではないか
ロボピッチャーはハードウェアだろwwww
849 :
名無しさん必死だな :2009/11/07(土) 02:40:45 ID:ud+k4yyI0
ジリオンはアニメだろwww
>>846 ハクセー、ざーまーwwww
頭文字Dでがまん!?www
851 :
名無しさん必死だな :2009/11/07(土) 03:33:01 ID:cb5BUnAD0
Wii海外向けのソフト連続でコケタからね。 PSPもコケタみたい。
名越は来年がマジ勝負だな。まあ売り上げよりも、目新しくて 面白い作品を出してほしいよ
シェンムースレってどこ? レトロにもないし
中間実績 AM機器事業 ( )は中間計画 売上高:179億円(180億円) 営業利益:-7億円(-23億円) 研究開発費:43億円(48億円) ・今期主力タイトル『ボーダーブレイク』の稼動好調 ⇒オペレーターの投資効率向上と当社の長期安定収益確保を 目的としたレベニューシェアモデルでの販売 ・汎用狂態および新基板の導入による原価削減 『ボーダーブレイク』 サテライト:2436台(9月発売) 大型タイトルのあった前年同期との比較では減収・営業損失計上となったものの、 今期主力タイトルである、「ボーダーブレイク」の稼動などが好調に推移した結果、 計画対比では、営業損失縮小
AM施設事業 ( )は中間計画 売上高:289億円(265億円) 営業利益:2億円(-8億円) 国内既存店売上高前年比:92.3%(91.5%) 国内AM施設数:277店舗(249店舗) セガ:231店舗(201店舗) Bee/トムス:46店舗(48店舗) 海外AM施設数:21店舗(20店舗) 設備投資額:25億円(41億円) 減価償却費:34億円(36億円) 国内既存店売上高前年比 7月:92.0% 8月:88.3% 9月:86.0% 2Q累計:92.3% 今期、閉店もしくは売却を決定していた一部の店舗において、賃料を中心 とした経済条件等が改善したことにより、閉鎖スケジュールの変更および、 当該店舗の営業継続を決定 また、閉鎖店舗数の変更等に伴い、当第2四半期累計期間において、特別 利益として原状回復費戻入益5.9億円計上
コンシューマ事業 ( )は中間計画 売上高:376億円(385億円) 営業利益:-81億円(-94億円) 研究開発費・コンテンツ制作費:112億円(113億円) ゲームソフト ・新作は堅調も、海外リピートが低調 ・一部タイトルの延期に伴い、コンテンツ制作費の計上が下期以降に繰延 ・研究開発費およびコンテンツ制作費の削減(前期比 日本;8タイトル 109万本(8タイトル 90万本) 米国:12タイトル 230万本(7タイトル 193万本) 欧州:10タイトル 200万本(7タイトル 333万本) 合計:30タイトル 540万本(22タイトル 617万本) PS3:2タイトル 35万本(2タイトル 38万本) Wii:11タイトル 110万本(7タイトル 113万本) X360:2タイトル 21万本(2タイトル 26万本) DS:9タイトル 62万本(7タイトル 60万本) PSP:2タイトル 21万本(2タイトル 9万本) PC:4タイトル 4万本(2タイトル 3万本) リピート等:285万本(365万本) ・Virtua Tennis 2009(欧・米) PS3/X360/Wii/PC 88万本 ・The Conduit(欧・米) Wii 27万本 ・ぷよぷよ7(日) DS 19万本
下期計画 AM機器事業 ・『シャイニング・フォース クロス』を発売(3Q) ⇒レベニューシェアモデルでの販売 ・主力タイトルのCVTキット発売 AM施設事業 ・国内既存店売上高前年比:通期計画93.6% ・計画している収益性・将来性の引く意店舗の弊店・売却を進める ・新たなキッズカードを9タイトル投入 CS事業 ・下期において複数の主力タイトルを投入予定 『Mario and Sonic at the Olympic Winter Games』(3Q) 『BAYONETTA』(国内:3Q、海外:4Q) 『Football Manager 2010』(3Q) 『ファンタシースターポータブル2』(3Q) セガサミーグループの新たな取り込み 成長戦略の一環として、CGアニメーション事業に進出 ⇒セガサミービジュアル・エンタテインメント設立 『爆丸』のIP価値の最大化を目的に、グループ5社共同出資によりLLP設立 ⇒爆丸有限責任事業組合(爆丸LLP)設立 ・2010年度中に『爆丸』IPを活用した多面的な商品によるクロスメディア展開
ベヨネッタすげーな スペハリ、アフターバーナー、ハングオン等、セガネタを 本気で作ってるし曲やゲーム性もそのままで入ってる 正直、もっと軽いコラボと思ってたわ
何気に施設が黒字化してるんだな。 欧州販売のヘタレ具合はマリソニのリピートが止まったのが原因か
デイトナ復活嬉しいな
>>858 レベニューシェアモデルって何?
誰かkwsk
>>863 わかりやすく言うと、店にゲームを貸してやるから、そのゲームの売り上げの分け前よこせってシステム。
普通は、売った金額以上の利益がでないが、このシステムだと、ゲームが面白いといくらでも利益が出る。
>859 元々神谷の人はデビルメイクライ1の時点でスペハリ風ゲームを入れる男ですからw
スペハリの続編は名越じゃなくて神谷が作るべきだったな
>>866 それも良いですけど、「プラネットハリアーズ」めっちゃ面白い!ACなのに俺クリア
したwww ACゲームって格闘ゲーム以外クリアしたものあんまりいないなー。数万円かかったがw
EDにスパイクとちびっ子スパイクも出てくるwww
何がそんなにおかしいんだ?
サカつくは何時もながら発売される雰囲気が薄いな
今回はタイトル発表前から公式でユーザー投票やったり 秘書にフジのアナウンサーやらタレントを起用したり色々やってるんだけど ベヨネッタの方に呑まれてしまったという印象 今絶好調のPSPでナンバリングとして出すんだからDS版の倍は売れて欲しいけど・・・
>当初はシャイニングはpakoで一本化していこうという流れだったのだが >pakoが女キャラ上手く描けないのでキャラ商売できないのと >億単位のプロモーション費かけて期待されてたフェザーが惨敗で >pako不要論が社内で渦巻いたって感じ。 > >それとは逆にTonyの方はシャイニング外した方が売りやすいので >シャイニングを外しての展開を推進中。 > >ところがTonyをシャイニングから外してみたものの >いまだにグッズ屋からキャラ商品化のオファーが来まくりな >「シャイニングウィンド」の流れが止まらず、本命だったはずのフェザーが爆死、 >さらに若いゲームコア層には「シャイニング=Tony」というイメージが付いてしまったという >調査会社のアンケート集計が出てしまったので、さあどうしようかってところ。 →いまここ > >実際にはワロスの実績次第。 >ワロス売れたら今後のシャイニングはワロスが中心になる。 >ワロスが売れなかったらrTony復活議論が再燃しそう。
まーたソースなしの引用符怪文か PSp2発表の時もそれやってギアの発表だとかぬかしたんだっけ?
>>872 シャイニングコミュから転載の元中の人情報だな
だな
877 :
名無しさん必死だな :2009/11/08(日) 22:11:46 ID:WzpOuN2sO
始まった童貞集団 強烈なチーズ臭(;~∧~;) 恥 垢 ク セー 終
さかつくが地味なのはべヨのせいじゃないんじゃね
>>852 PSPがコケたってどこで?
セガはまだPSPに注力してないが?
いや11月からはサカつく、ヴァルキュリア、PSp2と控えてるか
それに
>>857 を見る限り、思った以上の結果を挙げてるね
だから言ったろ、PSPに注力すれば間違いないって
まぁまさか俺も初音ミクが15万以上売れるとは思わなかったがなw
しかもサカつくもDS以上、PSpはベヨネッタなんか目じゃない売上を出してくれるだろうね
唯一の不安は戦ヴァル…PS3のないない需要で売れた代表のようなゲームだし、宣伝の入れ方がイマイチな気がする
>>879 PSP= Phantasy Star Portable
海外の方ではコケタはず。
(^ω^;)
PSPは海外ズタボロでほぼ国内限定ハードになってしまったのが悩ましい所だろうな
DSの1億台にこそ届かないものの、PSPも世界5000万台はズタボロと称するには無理があるな。 PSPoが海外で微妙なのは仕方が無いかもね。そもそもMHシリーズが売れてない。
>>880 北米は10万本売れて、今も2000本前後で売れ続けてる
国土面積の問題もあるから、インフラがあるPSPo2は化けるかもね
>>882 まーた海外か…
で、海外展開を意識しすぎて出したソフト群は売れたのか?
マリソニはともかく、シャイニングがWiiで出して売れたのか?
そもそも、そのソフトは海外展開意識する必要があったのか?
海外海外と最近はゲーム開発者ですら言ってるが、まず国内でまともな売上出してから言えるんだよそんなことは
WiiDSに注力すると言って大失敗、その後手のひら返したようにPSPにソフトつぎ込んでる
セガもまず国内で売るべきだと気付いたようです
またリストラなの? どんどん人が減るな
タイトーがな
>>871 所詮糞企業だからな。旧ゲームを次々と捨ててるのは客の恨みを買うだけだ。
アヴァやクエD・三大でもう呆れたわ。ACやったって結局捨てられて別ゲー化するのもううんざり。次のやる事探すか。
マリソニ消化率10%だってな。日本はとりあえずオワタか。
>>889 佐藤、野中、廣瀬、佐藤、渡辺か。濃いな。
笠原がいる
892 :
名無しさん必死だな :2009/11/09(月) 19:12:51 ID:puYaWjRg0
http://ameblo.jp/tidalbeach/entry-10367351941.html この一ヶ月ぐらい、久々にかなりの修羅場だったんで、正直疲れ気味。
ここ数年は、あんまりひどいスケジュールの作品に参加していなかったので、
体がついていかない感じがある……もう年かのう。げほげほ。
肩こりがすごい……。
そんな中で、2chとかそういうあたりに情報収集にいくと、
普段はなんのこともない言葉がグサグサささったり(笑)
基本的に、クソゲーだ焼き直しだっていうような批判は結構なれてるので、
"はいはい"ってな感じでスルーできるんだが、
応援しているらしき人たちが、作品を安く見積もっているのを見ると、
やっぱりへこむねえ……。
「**本も売れれば黒字だろう」とか。
「前と同じぐらいは売れるはず」とか。
893 :
名無しさん必死だな :2009/11/09(月) 19:13:39 ID:puYaWjRg0
たいていこういう見積もりって、 実際の損益ラインのかなり下の数字をさしているんだよねえ……。 いや、もちろん、いろんな会社の、具体的な数字を出さないで、 大赤字なのに「売れ行き好調!」とかやってる広報のせいなんだろうけどさ。 前作同様の売れ行きだと赤字になる状態で、 それでも出来をよくするために、ムリして人員投入して(俺は投入されるほうだが)、 「せめて**本ぐらい売れてくれないかなあ……」って状態で、 その半分ぐらいの数字(当然真っ赤)な数字で上みたいな文章書かれてると、 心にザクザク刺さるねえ……。 そんなに安くみえちゃいますかねえ……ってな感じで。 そんなつもりはないんだろうけど、やっぱり「安く見積もられる」のはキツイなあ。
894 :
名無しさん必死だな :2009/11/09(月) 19:16:09 ID:rvePIluPO
やくざとか作らないでいいからジェットセットとガーヒー出してくれ・・・
895 :
名無しさん必死だな :2009/11/09(月) 19:16:51 ID:puYaWjRg0
http://ameblo.jp/tidalbeach/entry-10382931579.html >まず、制作費が尋常でないであろうこと。これは相当売れないとペイしないだろう。
>この手のアクションゲームはめっきり数が減ったので、売れて欲しいもんだと思う。
>現時点で20万本ぐらいっぽいので、似た所のデビルメイクライ等と比べると厳しい。頑張れ。
>日本市場でオリジナルゲーム作ってもツライ、という例にはなって欲しく無い。
「これを好調といっていいのか……?」で書いた危惧については、まさにこれ。
まさにこのとおりで、周辺が「好調」「好評」といっても、
これじゃ黒字にならないんじゃないか?
これで、新作つくっていけるのか? というのがまさにこの説明のとおり。
この辺のハナシをまとめようと思ったんだけど、もう書く意味ないので書かずにおきます(笑)
896 :
名無しさん必死だな :2009/11/09(月) 19:25:39 ID:wQdyRELD0
50万本売れ無きゃあんなハゲ坊主の糞会社にセガが金なんか出すか
897 :
名無しさん必死だな :2009/11/09(月) 19:46:09 ID:Wu2DLvd8O
いずれにせよ■e・バンナムも赤字なんだし、結局金賭けるとこが違うからダメダメなわけだ。 いずれにせよまたダッセーよなあ時代が来るんだろうな。下手すりゃ経営破綻か。結局既存タイトル大事にしないで新規タイトルばかりに目を向けた結果だな。
笑実さん、お疲れ様です。
>>892 >基本的に、クソゲーだ焼き直しだっていうような批判は結構なれてるので、
>"はいはい"ってな感じでスルーできるんだが、
あー、こういうことしてるからユーザーの意見を完全に無視するんだな。
携帯のヤツはハクソじゃね?
>>899 この人、セガなのか?
ゲーム開発者で、ベヨはプレイした感想書いてるだけだけど
意味ありげに引用してるけど、何もわからんやん
>>888 マリソニは国内は任天堂なので、セガ関係ないよ
つーか誰?神谷?だっけ
実際オタクの批判だのレビューだの テンプレなぞってるようなのばっかだし 砂浜に砂金が落ちてたら良いなくらいの気持ちで 目を通してみて、やっぱりテンプレだったら 「はいはい」で流すのは間違ってない。
>>892 ー893の話が、このスレでPSp2のハードル下げようとしてる信者そのものでワラタw
まぁPSp1が60万の売上で赤字ってことはありえないし、
PSp2が売上半分に落としても余程無茶してない限り大赤字はないと思うが
戦ヴァルなんかはかなり怪しいもんだ
ハードル下げてる奴なんているか?あげてる奴なら見かけたが みんな弱気なだけだろ まぁかく言う俺も良くて40万で前作割れると思ってるがな つーか前作割れたら酒井はどうなるんだろうねぇ
生涯PSOに先日の体験会で聞いたぶっちゃけトークがあるぞ
ハードル下げるっつーか 過去のPSシリーズの売り上げから考えると、どうしても弱気になるんだよ…
>>907 受注数あともう少し
と言っているね
PSZよりは受注数多いのかな?
今のところコングポイントだと179ポイントで
前作の半分(発売直前306pt)を今の時点で超えているけど
910 :
名無しさん必死だな :2009/11/09(月) 22:35:53 ID:eJuf0pOuO
↑900はハ ク ソク セー 女とキスした事あんのか ボケが このスレはリュック背負って ハァハァ言いながらコンパニオン追っ掛けてるチーズ臭集団だろが
911 :
名無しさん必死だな :2009/11/09(月) 22:42:48 ID:puYaWjRg0
357 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2009/10/15(木) 15:51:20 ID:qwQqmc+EP コングのファンタシースターポータブル2の予約ポイントが ファンタシースターポータブル1より伸びが速く もう82ptに達している事について これって前作超えはならずとも30万本くらいはいけるんじゃないか? 537 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2009/10/22(木) 00:41:45 ID:4CDNbpZ6P ファミ通はpspo1の時の扱いが露骨過ぎたな 期待のランキング発売前の週まで40位以下だったし (コングポイントではその時300pt近くまで達していたにも関わらず) ページの扱いも半年前に1回紹介した後、発売週にページ4分の1に小さく 紹介し、翌週は音沙汰なし、ところが50万売れた途端8ページ以上に もわたる特集を組んだのにはもう・・・・・ pspo2は3週に一回は紹介しているし期待のランキングも20位〜30位と 一応載せているけど
>903 昔はまだ少しは違ったが 今はアフィリエイトがあるから変な方向に統一されてる感じもある
913 :
名無しさん必死だな :2009/11/09(月) 22:44:24 ID:puYaWjRg0
727 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2009/10/29(木) 07:36:40 ID:1KDNtAbOP
[PS3]ベヨネッタ ? 201pt
[Xbox360]ベヨネッタ ? 66pt
ベヨネッタ最終ポイントは2機種あわせると266ptか
ひょっとして2機種合わせてハーフミリオンもありうる?
733 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2009/10/29(木) 18:38:22 ID:1KDNtAbOP
>>730 でもコングポイントってほぼ初動の売れ行きに関係しているし
両方合わせて265ptなら最終累計30万本以上は行くんじゃないかな
他のゲームだって大体200ptくらい行ったのが初週で平均16〜20万本
とか売り上げているし
前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2009/11/02(月) 07:30:58 ID:w+c2/3SPP
ファンタシースターポータブル2のコングポイントが
昨日だけで15ptも増えて133ptになった。
837 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2009/11/06(金) 07:31:09 ID:fq/or3g1P
PSp2は今日の時点でもう165ptか・・・・
これはどうなるかな
>>892 つぅか生方悠平って誰?
どっかのメーカーの偉い人?
『DL体験版』って、どれくらいダウンロードされているんでしょうか? (酒井智史プロデューサー) 言わない。数字は言わない (笑) ただ、前作の『DL体験版』よりもダウンロードされてる。 確か前作の体験版でも50万DLを超えてたはず
何かテレビ見てたら体験版が好評につき偽者なんとかかんとかって言うCMやってたな てことは好評ってことなんだろうな…
まぁ無料だし、落とすだけなら幾らでも行くでしょ ゲーム自体も好評になるだろうが 前作のような興味すらなかったなかったような人間を釣った奇跡の売り上げには勝てず爆死扱い
CS 11/12 J.LEAGUE プロサッカークラブをつくろう!6(PSP) 11/26 ぷよぷよ7(Wii/PSP) 12/03 龍が如く3 PLAYSTATION 3 The BEST(PS3) 12/03 ファンタシースターポータブル2(PSP) 01/21 戦場のヴァルキュリア2(PSP) 01/28 End of Eternity(PS3/360) 02/?? スーパーモンキーボール アスレチック(Wii) 春 龍が如く4(PS3) AM 11月 WCCF IC 2008-2009 11月 スターホース2 FIFTH EXPANSION 11月 歴史大戦ゲッテンカ 11月 キッズ屋台村シングル 金魚すくい 12月 シャイニング・フォース クロス 12月 TETRIS デカリス 12月 ガリレオファクトリー2 年内 リルぷりっ ゆびぷるひめチェン! 01月 メダルのガンマン 02月 すすめ!スゴロケッツ 02月 UFO CATHCER DOUBLE 02月 キッズ屋台村 たこやき 03月 MJ4 Evolution
919 :
名無しさん必死だな :2009/11/10(火) 01:57:03 ID:azzr9Kc9O
>>918 ふー。魅力ないなあ。無駄に新タイトル大杉。
ついにAMタイトルのほうが多くなったか 海外は別として国内はもっと早くこうなるべきだったな
苦手事業に社運を賭けて自滅を繰り返す 黄金パターンももう過去のものなのか
ベヨネッタなども含め、願望どおり、PSPとHD機に力入れてるじゃないですか
923 :
名無しさん必死だな :2009/11/10(火) 10:42:30 ID:NzD5paxU0
ソースは忍之閻魔帳なんだが、サカつく6予約好調みたいだぞ。 確かにパワプロなんか見てもPSPはスポーツゲーム売れる土壌あるみたいだし復活に期待してる。 戦ヴァル2なんかでもそうだが、シリーズのナンバリングは携帯機ではなく据置機で出して欲しいんだが、サカつくに関しては下降線だし許すw
PSP2とヴァルキュリア2はかなり売れそうだよな アケ稼働のシャイニングが怪しいが ヴァルキュリア3をPS3で出すために100本位買うとするか
926 :
名無しさん必死だな :2009/11/10(火) 13:15:29 ID:lzLyV8nr0
酷いっていつものモンキーボールだろ。名越の最大のヒット作品だろ
龍4 猿玉新作 デイトナ再販 名越の時代や〜
『ファンタシースターポータブル2』開発会社社長「ミリオン売れれば儲けが出る」、前作並では赤字らしい
ttp://blog.livedoor.jp/htmk73/archives/706912.html 11月1日からダウンロード開始されましたファンタシースターポータブル2は、もうプレイされましたか?
取りあえず、満足されていらっしゃる方が多い様子で一安心しております。
ですが、私共は、これで満足してはいられないのです。
今作は、前作とは比べ物にならないくらい力を入れています。
前作が60万本以上のヒット作ですから、今作はミリオン超えと行きたいです。
それくらい売れてくれると、アルファ・システムにも利益が出るので、報われます。
売れて欲しいなぁ。
いや、売れるだろう。
って訳で、体験版ダウンロードして面白いと思った人は、教えるなり、PCでダウンロードした人は、コピーして仲間を増やして下さい。
ほんとうにお願いします。
ちょうど
>>892 と
>>906 のサイトが貼られてるんだが
はちまこのスレ見てたのか?w
929 :
名無しさん必死だな :2009/11/10(火) 14:26:38 ID:CxwXncE50
PSpは前作が手抜きで失望されたからなぁ PSp2はちゃんとまともに作りこんでくるのか?
>>925 ヴァルキュリア2はダメなんじゃない?
変なアニメ絵の学園モノになってるから
前作ファンの反応も微妙
>>928 ミリオン越えるとアルファに開発委託費以外のフィーが
発生するという話で採算分岐とは関係ないだろうに、アフィ稼ぎに
しても酷すぎるし、コメントでそれを指摘してるのは極わずか
というのはなんという低レベルはいかがなものか。
>>933 ヴァル2は体験版の出来が悪いのか
さらにPSP2のクオリティの高さと比較されると厳しいのかもな
935 :
:2009/11/10(火) 16:53:32 ID:dPyAGiuM0
ヴァル2は前作がPS3だからな PS2よりも性能低いPSPで出されても 二世代ショボくなったダウングレード感がひどい
戦ヴァル2は初週の売上げなら1越えると思う。 1はベストとか含めると地味にじわ売れしてったから(20万くらいだっけ?) 累計はわからんが。
クエDファイナルかよ
不景気だな。
>>924 据え置き厨ざまぁみろと
俺はシリーズモノは今後は全部携帯機で出してほしい
据え置きには一本もソフトを出してほしくない
戦ヴァルがPS3のモノより売れるようなら、今後はPS3で出す必要なんてまったくない
まぁ無理だろうな、戦ヴァル2は売れないだろう
サカつくはDSよりは売れるだろうが、DL版に喰われる気がする
ファンタシースターは今後は携帯機一本でやるべき
>>940 戦ヴァルはあの絵と雰囲気が好きだったから出来れば据え置きがいいな
OPを見た時の衝撃は忘れられない
あと1はキャラも魅力的だった
エンドオブエタニティは壮絶にコケそうな気がする
944 :
名無しさん必死だな :2009/11/11(水) 22:57:05 ID:aS8stmzdO
マリソニが2.4万本で10位 9位が2.7万本で8位がPS3ベヨらいしから3万本くらい? この分だと30万本はちょっと厳しいかね 来週またファミ通で60ページ以上のベヨ特集やるそうだけど無駄金にならなきゃいいが
DQ9から半年でDQナンバリングがまた出るのか DQ6の1ヶ月前にはFF13、DQ6の半月前にはキングダムハーツ、 DQ6の1週間後にはSO4。年度末にもまだ何かあるだろうな。 もうEoEにカブせたとかそんなレベルじゃない異常事態だなスクエニ
EOEなんて被せようが被せまいが勝手に潰れるから
スクエニはもう店じまいしそうな雰囲気
948 :
名無しさん必死だな :2009/11/11(水) 23:27:41 ID:wbs8IJkCO
シャイニングだのファンタだのこんなオ タ クク セー 糞ゲーなんかイラネ 最新CGBoard使ったファッション性ある、オネーチャンにもウケるゲームやりてぇ トップスケーター2 出せゃ 口 臭 クセー
949 :
名無しさん必死だな :2009/11/11(水) 23:35:39 ID:YtgSrco7O
せーがー
トップスケーターって外人的にはスケボー一番って感じで ださいタイトルだって笑われてたタイトルだな。懐かしいわ
わろた
ベヨネッタは売るために宣伝等に金かけてんじゃなく、プラチナの機嫌伺いのために金かけてんじゃないのかね? チュンにしてもビバリウムにしても、中身・売上共に糞だったからな〜。 セガとしてはプラチナの独占的パブリッシャーで在り続けたいんじゃないのかね。マッドワールドは例外として。
ジェットセットラジオの新作まだか
>>954 クソワロタ
ゲーム画面見ないことにはまだ分からんが
その画像だけだとまんまだな
セガからじゃないか
寒いネタばっかかよ。
中は未だに作品作りに精を出してるのかよ 会社の基盤すら整えることができずに終わっちゃうぞ
やっぱ名越さんみたいにやらないと駄目ですよねー
50人近く社員を抱えて何やってんだかな
スクエ二に吸収されて、この前その会社員のほとんどがリストラされた タイトーみたいな末路にはなりたくないな・・・・・。 タイトーとの恐竜キング関連の騒動も今は遠い記憶になっちゃったな
中は元々開発の現場に居たいって独立したんだから 作品作りに精出すのは良いけど、作ってるもん見ると 会社はもうちょっとこじんまりさせた方が良いよなって思う。
2008年11月発売:DS「サカつくDS タッチandダイレクト」4.1万本 2009年11月発売:PSP「J.LEAGUE プロサッカークラブをつくろう! 6」5.6万本 初日は4割増
[PSP] J.LEAGUE プロサッカークラブをつくろう!6 Pride of J 56000 47% [PS3] ドラゴンボール レイジングブイラスト 48000 38% [Wii] FFCCクリスタルベアラー 26000 34% [DS] ロックマン エグゼ オペレート シューティングスター 25000 41% [PSP] ルナ〜ハーモニーオブシルバースター〜 7300 37% [PSP] エクシズフォルス 7000 38% [PSP] バトルスピリッツ 輝石の覇者 6400 26% [PS3] ニード・フォー・スピード シフト 5600 31% [360] ドラゴンボール レイジングブラスト 4600 28% [PSP] WARSHIP GUNNER 2 PORTABLE 4618 39% 12万本出荷か 結構がんばったな
今後発売予定のタイトルではEOEが壮絶に転けそうだから、サカつく6やPSPo2あたりにかかる期待は大きいな。 中堅所のタイトルで大作の赤字を埋める。頑張ってください。
そだね EoE売れずに倒産するよね!
>>964 初週売上ではどうなるかわからんが
やっぱハード選択は重要だったな
969 :
名無しさん必死だな :2009/11/13(金) 17:33:21 ID:lMp2GLgKO
忍の見出しでサカつく好発進とか書いてあったから期待して見たけど たった5.6万本かい・・・DS版とたいして変わんないじゃん 最終売上もDS版とほぼ同じ15万本程度だろうって言ってるけど DS版とナンバリングのPSP版とじゃ開発費も宣伝費も全然違うだろうに・・・ わざわざナンバリングで出したのにDS版と同じ程度の売上であぁ良かったねじゃお気楽すぎるわ
秘書に掛ける金あるなら、海外クラブ関連とかに金使えばいいのに
971 :
名無しさん必死だな :2009/11/13(金) 18:06:31 ID:MMqSnbexO
サカつく、ヴァル、全くいい加減に抵性能幼稚ゲーしか出せねーボケ 恥 垢 クセー イラネ
ナンバリングだから開発費は増える!
>>966 どう考えてもEoEよりPSPo2のが大作な件
11/26 ぷよぷよ7(Wii/PSP) 5,040円 12/03 龍が如く3 PLAYSTATION 3 The BEST(PS3) 3,990円 12/03 ファンタシースターポータブル2(PSP) 5,040円 今年はPSp2中心に売って終わりか
>>974 サターン末期を思い出す色合いだな
バロックやガングリ2を延々遊んでたわ
どっちでもいいだろ…
980 :
名無しさん必死だな :2009/11/13(金) 22:16:48 ID:MMqSnbexO
チ ー ズク セー 他社開発だろがボケ 次世代CG基板でパワードリフト2出せや
>>979 いや、つーべの方がいい。ニコニコってうザすぎる。
>>975 あんまり・・・似てないなー。
>>980 その前に、1のバーチャルコンソールアーケード発売出来ないのかな?無理?
レースTVが事実上の続編だよな
983 :
名無しさん必死だな :2009/11/13(金) 22:48:24 ID:MMqSnbexO
YBoardのエミュレーションは結構辛れ〜からな エイジスも終わっちまって淋しいのぅ
>>981 まぁ登録は必要だけどさ
でもゲハにいたらニコニコくらい登録しといた方がいいよ、便利だし
ファンタシースターポータブル2の伸びが半端ないな コングポイント228ptって・・・・。
またおまえか
思いのほか売れちゃいそうだから認めたくない、ハードル上げ大変だなw
売れるのかぁ?
体験版やる限りPSPo2は売れるような気がする。 シングルモードがちゃんと作りこんであるのがポイント高い。 モンハンはその辺放置だったからモンハンでこぼれた層を 拾えるんじゃないかな。 でも相変わらずマルチはヌルすぎなんだよなぁ。 職業によっては最高の睡眠薬になる。
中って出すハードまちがってるよな。 それとも単に時代を先取りしすぎてるだけなのか?
PSPo2の体験版はクオリティ高いよ 戦闘が面白くなったし売上も期待できるだろうね
>>954 みたいなゲームなら、今だとDS、Wii、iPhoneとどこで出しても埋もれちゃうから、
ロンチで出せるのは良かったと思うよ。
994 :
名無しさん必死だな :2009/11/14(土) 19:02:35 ID:CXAoWTh9O
>>990 エクストラミッションとかは結構おもしろいよ
ついでに今作はチャレンジとバトルもある
マルチの方もしっかりテコ入れしてる
チャレンジがあるだと!?
コングポイントってなんなの?
はいはいAチームAチーム
銀河鉄道
初の1000げっと
1001 :
1001 :
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