PS3 3Dドットゲームヒーローズ ゼルダを丸朴り
http://getnews.jp/img/archives/game1.jpg プレイステーション3専用ソフト『3D ドットゲームヒーローズ』の一部分の描写が、
まるで任天堂の看板ゲーム『ゼルダの伝説』の1作目に酷似していることが判明した。
『ゼルダの伝説』の1作目は1986年にファミコンのディスクシステム用ゲームソフトとして発売され、従来のファミコンでは表現できなかった独特の音源と、
シンプルながらハラハラドキドキするゲーム展開で人気を博した。
そんな任天堂の顔とも言うべき『ゼルダの伝説』に酷似したシーンが、
プレイステーション3の『3D ドットゲームヒーローズ』に存在するというのはかなり異例である。
前例としては、プレイステーション用ソフト『グルーヴ地獄V』のミニゲーム『崖レース』に、任天堂の人気キャラクターであるマリオに酷似した人物が登場するというものがあった。
3 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 14:22:05 ID:BY5o5SHP0
真似するのはやめてください!(><)b
4 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 14:22:50 ID:FWvtFynJ0
オリジナルより面白ければいいんじゃないの
ていうかさー発想も勇なまの二番煎じだよなこれ
え?これそういうパロディなんじゃないの?
8 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 14:27:59 ID:FWvtFynJ0
PS3向けソフト発表時の痴漢戦士 痴漢A「神ゲーキタコレ!」 痴漢B「PS3にソフトが集まってきたな!」 痴漢C「豚の嫉妬が心地いいブヒー!!」 発売が迫ってきたときの痴漢戦士 痴漢A「ボクサーがハードル上げに必死だな」 痴漢B「こんなの10万本も売れないだろ・・・」 痴漢C「ところで、Wiiはゲームがないな!!」 売上が出たときの痴漢戦士 痴漢A「2万本も売れるとは思わなかったから正直驚いた!」 痴漢B「PS3なら黒字だし安心して遊べるブヒ」 痴漢C「サードはPS3で売りたかったら本気を見せろ!こんな手抜きじゃ売れなくて当然」 痴漢D「どのハードで出ても売れてないブヒ」
10 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 14:30:48 ID:hFhVAd8b0
これはすでに大神が通った道だ
結局の所映像を見てドン引き、もしくは苦笑いはするが 大笑いしたって意見がまったく出ないのがリスペクトやら オマージュやらパロディやらとは程遠い作品である事を表しとるよね パロディとして一番優秀なのはメイドインワリオかなぁ・・・
チョンタムセオリーに続いてこれかw さすが朝鮮ハードw
一発想、後はオマージュという名の 美しい盗用。 任天堂が云々以前に、 行く末は知れてるよな?
まだやるのか。 俺の料理のあとに 同じコンセプトの ワリオのが出たときは パクりとか言われなかったのにな
>>7 本編のゲーム内容まで酷似していたら、
パロディとは言わんわな。
パロディならパロディと明確にわかるようにしないと。
18 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 14:34:50 ID:+G8PRnHb0
アーマードコアはガングリフォンのパクリ
ドンキーコングはキングコングのパクりなんだが
ネットや2chでも批判されているこれからどんどん広がるだろうね
http://blog.livedoor.jp/nin__sin/ フロムソフトさんはどうやら今後、任天堂ハードでソフトを出すつもりが無いようで(´・ω・`)俺は任天堂派っていうよりどっちかっていうとゼルダ信者だから、これはさすがに腹立つなぁ。確信犯もいいところ。
ゼルダのことバカにでもしてんじゃねえの?少なくともリスペクトからくるものではないよな。フックショットとかもういろいろと、面白がってなんでもパクリすぎ。おふざけがすぎますね。
なんか、ネットによくある「何かのパクリものが面白いとかいって評価される」みたいなそういうノリを持ち込んでるみたいにも見えるな。でもそれはプロがやったらアカンやろ。
ま、そもそもどんなゲーム出してるかパッと出てこないカスサードメーカーの一つだと思うので(失礼)、WiiどころかDSでも次世代機でも、今後一切任天堂ハードにソフト出さないようにお願いしますね。
少なくとも俺はアンタんとこのソフト、一生買うことないし。こんなくだらん、奇をてらったパクリげーしか出せないメーカーいらんわ。これ買う奴は覚悟いるやろな。
他ハードのゲームのパクリは昔からあるけど PS3はソフトが少ないだけに際立っちゃうな
てかフロム以外のメーカーでも余裕で作れそう
23 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 14:45:31 ID:Rk7PfKcvO
今なんて3Dゼルダじゃんw こういうのを待ってたわ
24 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 14:48:13 ID:INcl8JjgO
こういうのをオマージュパロディとは言わん 『悪ノリ』と言うのだよ
これみたら2Dゼルダがやりたくなるなぁ。 次のDSゼルダはペンタッチ以外でも操作させてくれないかしら。
27 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 14:51:36 ID:AdVNAF5i0
>>24 オマージュ?パロディ?悪ノリ?
単なるパクリだろ
>>25 神トラが一番好きな俺としてはこれは凄いやりたいわ
任天堂本社や、元ゲー開発者がやるなら笑ったり、おっと思ったりできるけど 無関係なところがやると…
ゼルダはドット絵捨てて8頭身になってから全然面白くないもんな。
3Dドットって時点でパロディーだろ
パロディの定義とかどうでもいいんだよ パロディとパクリの線引きなんか曖昧なんだから 出展元が許すか許さないか、重要なのはそれだけ
ニコ厨と同じノリだからな。フロムのこれは。 ニコ厨であるゴキブリは絶滅させねばならん。
>>29 確かに。
パロディの一番大切なのは、笑えるか笑えないかだもんな。
関係性が微妙なところがやると、苦笑いにしかならない。
35 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 14:55:31 ID:wISSkRqN0
これがゼルダに似てると言われて分かるやつは おっさん。
ゼルダ自体、ハイドライドやイースの丸パクリ
>>26 これ日本版発売決定したな
吹き替えは是非セフィロスの人にやって欲しいわw
39 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 14:57:58 ID:0PQ5Z48r0
>>36 その理論は聞き飽きた。火に油を注ぐだけだぞ?
また聖剣サイコカリバースレか
正直な話これをパロディとかオマージュとか言って擁護してる奴ってシナチョンじゃ無かったら気が狂ってるとしか思えん まあシナチョンは常時気が狂ってるんだけどね
42 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 14:59:05 ID:wISSkRqN0
>31 確かに。 2Dゲーをそのまま3Dにするとどうなるか? というコンセプトで作ってる時点で、 普通の人ならパロディであると理解する。
8頭身のゼルダなんてあったか?オカリナのこと?
>>42 × 2Dゲーをそのまま3Dにするとどうなるか?
○ 2Dゼルダをそのまま3Dにするとどうなるか?
>>44 >2Dゼルダをそのまま3Dにするとどうなるか?
それなら、DSゼルダでもうやってるし。
コレ前も同じ様な内容でスレたたなかったか?
アイリスの伝説ってタイトルにすればよかったのに
49 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 15:06:31 ID:wISSkRqN0
ところで、パクリって言ってるやつは 誰にどうしてもらいたいんだ?
50 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 15:06:33 ID:0PQ5Z48r0
要はネタ切れなんだよ。 上で言ってる通り、パロディではない。 パロディってのは、引用元が分り易いから成立する。 そして、擁護しているヤツに千手のカスがいるだろ、絶対。
>>46 DSのゼルダはもう時オカやタクトがベースだろ
このパクリゲーは初代ゼルダに1番近い。違うか?
52 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 15:08:07 ID:lKNh8GQ00
>>49 フロムに手を引いてもらった上で
シナチョンメーカーに似たようなお手軽ネトゲを作ってもらいたい
>>49 たまにいるね、ゲハでこんなこと言い出す奴w
外注だったのか、フロムがあまり関わってなくてホっとした
>>49 誰にどうしてもらいたいと思ってる人なんて
いないでしょ。
56 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 15:10:57 ID:wISSkRqN0
>53 >55 よくわかんないけど、えらくご立腹だから。
>>49 ゲハだから話題のものは叩くだけ
何言ってるの?
ID:wISSkRqN0 ゲハのお決まりの洗礼受けすぎ、ワロタw
59 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 15:13:12 ID:wISSkRqN0
>パロディってのは、引用元が分り易いから成立する。 ファミコンゼルダじゃ古すぎて分からない・・?
>>59 タイトルやらコンセプトからゼルダのパロディということが一切分からないよ
61 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 15:14:53 ID:wISSkRqN0
なんだ。 誰にもどうして欲しくもないのか。 じゃあいいや。
62 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 15:15:33 ID:wISSkRqN0
ドラクエも入ってる気がするが・・・
63 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 15:15:36 ID:lKNh8GQ00
バカゲーを真に受ける奴が多い現代じゃ 迂闊にパロディ作ろうもんなら袋叩きというのがよくわかる
明らかにパロディ作りましたって感じ にわとりに襲われるとか世界の半分をお前にやろうとか幼馴染か金持ちとの結婚とか
笑えないパロディーはただのパクリさ。
パロディは構わないんだが、 「任天堂も落ちたもんですね」みたいな知障ブログは何とかならんのか
問題は分かりやすいかではなくて ゲームとしての根本の楽しさが初代ゼルダと同じなのが問題 勇なまなんてネタだらけだがゲームとしてはオリジナルだろ?
>>63 それも現代ゲーが楽しめない奴が多くなってきたのもあるな
自分でゲームをつまらなくしてるというか
発売日前 パクリパクリ・・・ 発売日後 バクシバクシ・・・
>>64 パロディーってのは元ネタ知ってる人誰もが分かって笑えるネタ入れないと成立しないよ
72 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 15:18:48 ID:jiTD6ODL0
3Dのドット絵って時点でオリジナルだろ。 この世のゲームに無かった。
74 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 15:18:55 ID:0PQ5Z48r0
>>59 パロディってのは、引用したタイトル名をそのまんま出しても良いくらいのものだよ。
「あえて言わなくても分かるでしょ?あの有名作だよ」的な感じで。
リスペクトが根底にはあるんだよね。
任天堂の敵であるSCEが、そんな気持ち悪い事考えると思うか?
75 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 15:20:11 ID:wISSkRqN0
別に誰もが笑える必要ないよ。 笑える人がいればいい。 とりあえずオレは笑えたよ。 ゼルダのパロディかwって。
おまいらはこのゲームでも幼馴染の方選んじゃうん?
>>34 確かに。
自分の持ってるハードじゃこのゲーム出来ないもの。批判と苦笑いしか出来ませんよねぇ〜
パロディって本筋がのゲーム性が独立しててこそ楽しめるものだと思うんだが。 ゲーム性まで似てるとパクりとしか見られん。 クォンタムセオリーもギアーズのパクりって見られてるでしょ。 フロムはアピールする点をもっと考えたほうがいい。
>>74 これ任天堂のハードで出せるのならもっと明確にゼルダっぽいタイトル名付けられたんじゃないかな
つかなんでSCEハードでゼルダのパロディを作ろうと思ったんだろ
スト2と闘神伝を比べるレベル
82 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 15:22:11 ID:jiTD6ODL0
>>80 つかどちらかというと、ドラクエ1から3のパロディだからな。
買う方もドラクエ意識してるだろ。
83 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 15:22:34 ID:wISSkRqN0
>74 SCEなんか関係あるんだっけ?
85 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 15:23:15 ID:aMdlUQDe0
>自分の持ってるハードじゃこのゲーム出来ないもの。 カルト気持ち悪い
>>82 どうみてもゼルダにしか見えないんだが・・・
87 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 15:23:48 ID:EoEj+I1FO
噂の業界荒らして消えていく戦術ではなかろうな
88 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 15:24:32 ID:wISSkRqN0
オレも最初はファミコンのドラクエをそのまま 3Dでやりたいのかと思ってた。
パロディー映画はとかオリジナルのストーリーがあって 話の中で色んな有名な映画のキャラとかシーンで笑わせてくれるんだけど 明らかにこれはそういう方向性じゃないわ
>>75 偏屈になるとゲームって面白くなくなるよな
単純にやりたいかどうかでいいと思う
パクリだからやらないとかだと有野の挑戦状も駄目だろうな
面白そうだと思わないならやらなけりゃいいだけ
プレステのゲームにモラルを求めるのが間違いだ
フロム飛ばしてるな(笑) まあこういう臆面の無さは、製作者には必要なこと。 パクリだろうがなんだろうが売れたモン勝ち。 パクリの方が売れて、本家本元のように誤解される例は数知れず。
>>89 それはやってから言える意見じゃなくって?
やってもいないのにその意見は早すぎるとおもうよ
>>90 誰もやりたいかどうかの話なんかしてないだろ?w
まぁ買ってまでやりたくはないけどw
96 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 15:28:10 ID:0PQ5Z48r0
大体、8bit世代とは疎遠なはずだろ。PSは。 むしろ、8bitを見下していたはず。 どの面下げて、パロディだのインスパイアだの言うの?
>>95 じゃあそれでいいじゃん
俺はやりたいだけ
面白そうだから
なんか意味あるの?
ゼルダ続編でもないのに
>>94 パロディーだったら広報で前面にパロディーって押すだろ?売りなんだから
一応硬派なRPG目指してるみたいだからパロディ路線じゃないだろ
>>88 パッケージの雰囲気はドラクエだよねw
なんで実際の中身はゼルダなんだろ?
2Dのアクション=ゼルダしか思いつかない時点で終わってる。 世の中にはそんなゲーム腐るほどあるのに。
ゼルダよりこっちのほうが面白そうだから問題なし
本来であれば任天堂がこういう方向性にいくべきだったんじゃないか なんだよリアルゼルダって 豚は羨ましいけど宗教上面白そうだなんて言っちゃいけないんだろ? ゼルダなんて時オカで卒業したがちょっとやってみようかと思ったよこれは
>>97 じゃーやればいいじゃん
ここはパクリの話してるんだぜ、分かってる?
>>102 なんかゼルダってダーク方面突っ走っちゃってる気がする
もっと晴れやかで爽やかな草原を走りたいのに
>>104 だからパクリなら任天堂が訴えるだろう
それから言え
お前がゼルダ造ったわけでもあるまいし
一番の問題は、面白そうに見えないこと、じゃないか? 優れたパロディは原作の魅力をより引き立てることがあるが、 劣悪なパロディは原作を貶める。
>>106 うわーゲハで言うなって奴?
作ってないから文句言うなって奴?
面白そうじゃなけりゃスレもたたんよ。
>>105 だから、トゥーンゼルダがある訳だが。
キモオタが踏みにじってくるんだけどね。
>>103 ペパマリやマリオストーリィとかで、とっくの昔に何度もやっているし、
特段、新しい流れでも無い。
お前ら全員このゲーム作ってないんだから文句言うなよ! ID:zZVUlLot0がそうおっしゃってるぞ!
113 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 15:34:09 ID:GiUrYGypO
そろそろ千手先生が書き込むはず
ID:zZVUlLot0は製作者だな。
こんなパクリゲーやる気おきん
>>111 トゥーンなんてレイプもいいとこだろ
キモイんだよあのデカ目
普通にもっとなんか陽がさんさんと注いでるようなのがほしい
もう影だのヤミだのお腹一杯なんですよ
まぁ俺もこのゲームに7000円出す位なら、 何年もかけて作られたTOVをもう一本買うわ。
>>107 普通に面白そうじゃん。
剣が巨大になるとか、馬鹿馬鹿しくていいな。
元のフリーソフトしらんし、
やってみたいな。
ゼルダ自体、ハイドライドやイースの丸パクリ
>>117 トゥーンでも、陽なんてさんさんと注いでるだろw
>>118 さすがにそれはないわ言いすぎ
俺なら別のソフト買うね
いや、問題なのはパクリって言うからな・・・ なんで摺り返られるの? もしパクリなら任天堂がティアリングサーガみたいに訴えるでしょう 面白くないと思うのはそれは人それぞれだからな
124 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 15:38:01 ID:wISSkRqN0
>107 オレは面白そうだと思った。 単なるネタゲーでハードルが低いというのもあるけど。
ゼルダのダーク方面は正解だったのにな。 やっと世の中がついて来て、ホラーゲームブームが着たのに、 その頃出すのが猫目風タクに動画トワプリだもんな。 ムジュラのノリなら100万本売れた。
>>125 ダークなダンジョンや街もそりゃあってほしいけど
最初の村がいきなりダークだとちょっとキツイぜ
過去のすべてのゲームで一番評価高いのはオカリナなんだけどな ああいう路線俺も大好きだわ
オカリナは説明不足な部分あるけど、それがよかったんだよな。 きこりの息子とか後になって知ってちょっと感動したわ。
129 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 15:40:58 ID:+o/CO74G0
トワプリは面白かったけどなー、 3Dゼルダでは操作性がぶっちぎりで遊びやすい。
ムジュラは明るい中にダークがあるからいい トワプリなんてメガドラ時代のセガゲー以外のなにものでもないな
>>105 まあね
ハリウッド的になってるのはあるかなぁ
>>123 2chは文盲多いから、きにすんな。
煽ってんのは、ゆとりか在日だよ。
あんな文も理解できないなんて。
135 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 15:42:57 ID:azkpgH3M0
どうせお前らゼガが同じモノ作ったとしたら絶賛するくせに
ムジュラのお面屋とか常人じゃ思いつかないわ。
ムジュラなんて時オカのまんま焼き直してボリューム少なくしたのにあの絶賛評価だからな。 結局皆あのポリゴン好みなんだろ
売れたものは圧力をかけて奪い取る 奪い取れないものは、パクる そして、wiiコンをパクり、 そして、実績をパクり、 そして、GoWをパクり、 そして、ゼルダをパクった
というか、ダンジョンが主体のゼルダなんだから、ダーク方面に行くのは、当然だろ。 トゥーン路線もありだったけどな。 つか、DSのゼルダも実質2Dの様なもんだし。
是〜賀〜
なぜここまで怒ってるか理解に苦しむわw PS3でしか出ないから? てかぶっちゃけおまえらそこまでゼルダ愛してないだろ?w
これとペーパーマリオやマリオストーリーを同列で語っちゃうとか そのうち真似して作るんだろ? LBPの真似してマリオ作ったみたいにさ(笑)
145 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 15:46:08 ID:sPvYHhMH0
これをやるのにPS3を買おうと思うんだが 新型?つーのより初期のPS3のほうが高性能なのか?
148 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 15:47:42 ID:wISSkRqN0
ファミコンゼルダなんか知らん奴が多いのかと 思ってたけど、年齢層高いんだな、ゲハって。
>>146 マジレスすると、メジャーリーグみたいな何か。
そういえば大神をぱくったゲームってあったよなw
メジャーリーグくらい知名度高ければパクられるかもなw
>>141 怒ってない
あきれてるだけ。哀れんでいるでもいい
PS3完全オリジナルはこの程度なんだなと
153 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 15:50:00 ID:hcg5HeeNO
箱○信者はMSがエイリアンからHALO、バイオ4からギアーズ、GTからForzaをパクってるのは無視して クオンタムセンチュリーをギアーズのパクリとか言ってるからな。 もし同士だったとしても恥ずかしいわ。
156 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 15:51:44 ID:NK+fUVb40
つーか欲しいって言ってるPS信者さんは無理やり持ち上げてるだけだろ? このゲームを本気で買いたいやつなんて殆どいないだろ 話題はあるけど買う気はまでは・・・wって思いっきりオープナー臭がするんだけど
LBPも知らないでゲーム業界板にいるなんて恥ずかしいと思わんの? ほんと任天堂のソフトにしか興味のない視野の狭いなんちゃってゲーマーなんだな
クオンタムセンチュリーwww
161 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 15:54:12 ID:hcg5HeeNO
ここまで騒いでもらって制作者も本望だろう 一番イヤなのはスルーだと言うのに
162 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 15:55:37 ID:bsBm874q0
要するにネタ切れ、便秘だろ。
>>155 ごめん、クオンタムセンチュリーは知らないわw
周辺機器メーカーのこと?
>>157 俺は買うよ。
俺には君らが無理に批判してる様にしか見えない。
そろそろ心を解き放とうぜ!一緒に"欲しいです"って言おうぜ!
>>163 クオンタムセオリーだよ。
ギアーズのパクリパクリと必死になってた信者が居てね
>>158 宮本ってゲームショーで他の作品チェックしまわってるのに
LBP?知りませんよ〜
ラチェクラ?知りませんってば〜
大神?知らないって言ってんだろ!
3Dドット?ああゼルダのパクリですね〜
モーションコントローラー?うちが起源ですよ
こんなやつw
>>157 2chで買う買う言って売れないのは
360のソフトで実証済みだろw
>>166 ねぇ、ねぇ、
クオンタムセオリーとクオンタムセンチュリー間違えちゃったの?w
もう一つ言うならフロムはPS3ユーザーを馬鹿にしてるとも受け取れる 一発ネタレベルに物理演算でブロックが飛び散れば新しく見えるだろ?と PVからは練り込みやパロディ以外の売りを仕込んでいるように見えない これでフルプライスなんだから足元みられてると言っていい
>>1 なんぞこれ・・・マジでむかつかないか?
俺はいま高校生で来年大学生になるゆとりだけどこういうのってなんかずるい感じがするお
俺たちの力があったからこの知名度を手に入れたのにこのしっぺ返しって・・・
こういうときこそ俺たち任天堂ファンボーイとVIPPERの力を合わせて巨悪を倒すべきなんじゃないかな?
おまいら俺たちがなにをすれべいいか考えないか??
同じ気持ちのやつ集まってくれ!!!!!!!11
(`・ω・´)ノシ
これ動画見るとちょっと引くな。シャレで済むレベルじゃないんじゃないの?
パクりとパロディ区別つかない奴いるんだなw
175 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 15:59:56 ID:wISSkRqN0
どうせ売り上げ初週1万もいけば良い方だろうし、 そんな目くじら立てる存在でもないと思うんだが・・ 意外と無視できないほどの存在感があるのか?
パクっておきながら、敬意のカケラも無い……。 もう一度言うが、パロディってのは、リスペクトがあって成立するものなんだぜ…?
結局、自分の持ってるハードで出ないから煽ってるだけなんだろ。 例え、ゼルダと寸分たがわない内容だったとしても 今さら任天堂に何の不利益があるっていうの?
>>171 お前再来年にはひきこもりのニートになってると思うよ
>>176 パロディは元ネタが分かるように作るのが筋ってパヤオが押井に言ってたお
この作品どっからどう見てもゼルダやDQのネタだと分かるお
ゆえに、これは良いパロディだお
>>180 PS信者さんは何処がゼルダだよって言ってた人いっぱいいたぞ
絵とか雰囲気に十分レトロゲームに対する愛が感じられるが。
183 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 16:04:26 ID:iEUr61Lq0
>>177 そういう問題じゃないんじゃないか?
このゲームを自分の機種にも、て思ってるやつが多そうにも思えないし。
ただ、モラル的に「これってちっとやりすぎなんじゃ…。」
って思ってるやつが多いんだろう。
PS3独占だったから両機種の信者から睨まれた感じだよな。 これがWiiだったら絶賛の嵐だったんだろうねぇ。
なぁ、本当はやりてぇんだろ?素直になれよ!おまえらそれでもゲーマーかよ!
187 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 16:06:22 ID:wISSkRqN0
>184 有野の挑戦状の方がモロだが。 オレはどっちもパロディだと思うけど。
パロディーならパロディーって全面的にうたって売り出すだろ ノスタルジックって言う路線で誤魔化してるだけだからな
ゲハ脳にかかるとパロディすら楽しめないんだねw まじでかわいそうw
具体的にゼルダシリーズのどのソフトをパクってどうやりすぎなんだよ そのうちジャンプしたからマリオのパクリだやりすぎだと騒ぎ出すんじゃないだろうな
1目でパロディーだと分りますが・・・
>>186 わりいな。
俺は本家ゼルダのほうと光の四戦士にしておくぜ。
何度も言うが、特段、珍しくはない。
>>177 要らない
せめて最初は普通に(PS2レベルですらいい)書き込まれた世界で話が進み
魔王とかの呪いで3Dドット世界に変えられた…
位のもう一捻りないと
194 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 16:09:31 ID:9J6OmY930
>>191 一目でパロディーと分かるものはパロディーじゃない…
GK1 「こんなのパロディだろ。パクリパクリ必死な奴何なの?」 GK2 「これをパクリっていうなら○○は××のパクリだろ!」
197 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 16:11:46 ID:yiwSDoCO0
まずは面白くなさそうってのが問題だな
>>187 有野の挑戦状は、はなっからパロディがコンセプトにあるけど、
このゲームは、そういうことをまったくうたってないからなぁ。
製作者が、「これはゼルダのパロディです(またはそれをにおわす発言)」
とかしてくれればまだいいけど。
ホームページのQ&Aにも"パクリ"って言葉をあえて出しているのに、
ゼルダのはなしはまったくしないもんな。
なんか後味悪い。
199 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 16:13:18 ID:wISSkRqN0
>198 有野が特定のゲームを名指しでパロディです って言ってたっけ?
クオンタムセオリーといいパクリ元を越えれてなさそうなのが悲しいところ
201 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 16:13:46 ID:9J6OmY930
>>196 パロディというものは根幹がしっかりとあってこそ成立するもの。
一目でそのままなのはただのパクリ。
カセットを入れ替えるように舞台が変わるゲームなんだろ? たまたまゼルダステージが紹介されているだけの話
確かにパロディーならメーカーがそれを売りにするけどしてないよなw 寧ろその言葉は避けてるようにしか見えないね
んで、このゲームの爆死ラインはどのくらい?
205 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 16:14:36 ID:wISSkRqN0
有野だと、じゃじゃ丸くんとか、スターソルジャーのパロディです なんて言ってたっけか。
もうどうしようもないな。w
>>199 名指しはないけど、その頃の年代に流行った風のゲームを
再現するというコンセプトの元で作ってる。
208 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 16:16:01 ID:wISSkRqN0
>確かにパロディーならメーカーがそれを売りにするけどしてないよなw 「3Dドットゲームヒーローズ」のタイトルだけで分かるが。
推理小説で例えるならトリックをひねり無しでパクってるようなもの。 そんなのパロディとは言わん。
ミッキーマウスとかドナルドダックとか出てきたら その勇気にゲハ民も一気に応援する方にまわるのに。
パクりで本家を越えた作品 ビーマニ→DJMAX DJHero ギタフリ→GuitarHero まったく日本は無能だなwww
>>208 >3Dドットゲームヒーローズ」のタイトルだけで分かるが。
わかんねーよw
213 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 16:17:42 ID:caR2mwSn0
PS3のパクリは綺麗なパクリニダ
そもそも、欲しくもねぇゲームの批判って何の意味があるの?w
PSはポリゴンがある時代から、始まったハードだろ? PS世代がドットを有り難がるか? 16bitならまだしも、8bitに敬意を持つタマか? コイツらは。
いつからフロムはPS3になったんだか
ハイレゾ、ハイファイなのに、何で絵や音がこのような表現なんだろうね。
219 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 16:19:44 ID:9J6OmY930
ロイヤリティがソニーに入るんだぜ?
220 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 16:20:17 ID:wISSkRqN0
その頃の年代に流行った風のアクションRPGを 3Dで再現するというコンセプトの元で作ってる。 同じじゃん。 というか、3D化してる分、有野以上に加工されてるし。
>>214 パクられ元のゲームが好きな奴なら当然怒るだろ。
そんなこともわからん馬鹿か?
任天堂のパクリは綺麗なパクリニダ
>>214 今日はここがゲハじゃないみたいな気がしてきたぞw
じゃー欲しいゲームの批判をすればいい?それとも批判は自体NG?w
224 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 16:21:57 ID:9J6OmY930
225 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 16:22:36 ID:wISSkRqN0
>221 20年以上前のファミコンゼルダ信者? まじかよ。
駄目だ。叩きも擁護も焦点ボケボケでgdgdだ
>>225 ゼルダやマリオなんて、何度も
リニューアル販売して、今でもVCでダウンロード可能なんだから、
好きな奴は多いだろさ。
でも、まあ、ココで文句言ってる奴以外には製作者の意図が 伝わってるみたいだし、いいんじゃないの?
いや、ね?欲しくもねぇのに何わざわざ調べてまで批判してんの?的なねw 買ってつまんねだったらわかるよ。おまえらトレーラ見ただけじゃんw
>>227 俺はリアルタイムでファミコンのゼルダ
やってるけどこんなんで怒る気にならんよ。
ただのパロディだろ。
むしろ面白いじゃない。
>>226 シンプルに言うよ
他人の褌で相撲をとるな
>>220 >その頃の年代に流行った風のアクションRPGを
>3Dで再現するというコンセプトの元で作ってる。
このゲームってそういうコンセプトだったの?
「初代ゼルダの伝説のキャラを、3Dドットにして焼きなおす」って
コンセプトだったら、あってるよ。
まぁそれにしても、まんま過ぎるだろって突っ込みは避けられんがw
そもそもプレステ自体がパクリの本家なんだから パクるなってのが無理だなw パクリなしで売ったためしがないw
>>229 パクリは面白いとかつまらん以前の問題だろ。
>>229 批判されたくないのにゲハにいるの?
だったら家ゲーでまったり話でもしてきたら?
あの頃やってたゲームが最新のゲーム機で こんな風にある意味無駄なパワーを使って 再現させるなんてバカバカしくて笑える。
ダウンタウンとか、とんねるずがやってたコント見ても怒り出すんだろうな。
ぶっちゃけ2ちゃん事情が全くわからんからゲハゲハ言われてもねぇ〜
>>237 クロスエッジも正にそれだな
寧ろ失笑しかないんだけど・・・
>>240 なんでゲハなんかに迷い込んじゃったんだ?
>>240 こんな最底辺の板に…
最底辺の人間になる前にここから出て行った方がいい
>>237 そういう方向性なら、もっと徹底的にやってほしかったな。
ゲーム画面みると、「これPS3でやる意味ある?」って思ってしまう。
245 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 16:42:07 ID:BKERKO060
何か急にワロスエッジの話題で持ちきりじゃないかw
>>242 iphoneで2ちゃんみれるアプリを見つける→3D ドットで検索かける→ねらーのふりをする→バレる→今にいたる
>>244 PS3はこういうものだという型枠を作っとかないと
またガジェット通信のバカが騒いでるだけじゃん。 ゲハ世界以外じゃ話題にもなってないよ。 こんな小ネタどうでもいい。 騒いでるのは2種類の人間だけ。 ・ゼルダ信者 ・「任天堂信者がパクリだと騒いでる」ことにしたい別の信者
ID:kAsOJOS+0はフロム社員。
Wiiに流れ込んでくれませんものね 途中で切れた
全く興味なかったのに色々サイト見てたら欲しくなってきた
フロムの社員になりたいわ〜
ねらーのふり、てw
256 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 16:46:54 ID:f3G3PuDl0
任天堂のリアクションまだ〜?
そんな叩くほどの作品とも思えないんだけど ゼルダ系のソフトなんか過去腐るほど出てるし…
確かiphoneって末尾 i だよな?
>>245 この動画だけだと肯定的には受け取れないです。俺は。
同人ならまた話は別なんですけどね。
フロムはDSにもゲーム出してんだから スジは通してあるに決まってんだろ
PS3のソフトはゲーム性が皆無でグラフィックスだけ綺麗だったから、ゲーム性をゼルダを参考にしたんだろう 任天堂は偉大だな
>>258 完全にパクリ元のゼルダそのものを利用して釣ろうとしてるのが
見え見えだから叩かれるんだよ。
You do know that the word 'Parody' means to make fun of, and i dont see how this game is making fun of zelda in any way. I'm not? gonna say that any background scenery or story has been taken from zelda untill it's out, but anyone can see that they have taken the peagus's boots, fire rod(in the way it fires one fireball at a time), cuccos attacking you, tektite, hookshot, armos. And those i just wrote weren't in games before zelda. ここまでまともなのに And No ,i'm not a NintendoFan Boy. wwwww 海外の妊娠はまともな人間すら阻害する
>>263 いやパクりってかオマージュで客を釣ろうとするコンセプトのゲームだろw
DQの要素も多く入ってるし
初代聖剣もそうだったし面白ければ別にいいんじゃねえの いちいち任天もつっこまねえだろ
>>265 ノスタルジーだろ
パクリで客を釣るってどんだけだよ
>>266 あれはFF外伝だし。同じスクウェアだからな。
269 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 16:58:23 ID:BKERKO060
>>265 動画で見る限りだとスペランカーもいたなw
あれ普通にキャラとして使えるの?
しかしgametrailersでもパクリ論争真っ最中
レゴゼルダとか言われてるw
>>215 まだこんなバカがいるんだよなぁ。
ハードごとに全く違うユーザーがいると思ってる。
子供の頃ファミコンで遊んでた人も普通にPS買ってるんだよ。
むしろそういう人ほど任天堂=子供向けと決めつけててバカにする。
背伸びしたい高校の頃にPS1なので大人ならPSだろという価値観で固まってる。
値段のせいもあるけどPS3購入者の年齢が高めなのはこのせい。
子供の頃に64、GBAだけで過ごしたような若い世代のほうが任天堂信者化してる。
ゼルダというよりはDQと初代聖剣っぽい気がする
パクリをあくまでもパロディと言い張るならそれは韓国式パロディだな
エストポリスもいろいろパクリまくってるけど名作って言われてるしいいんじゃね?w
>>265 このげーむは、そういうあざといコンセプトが、
悪目立ちしてしまって、反感を買ってるんだろうな。
うけると思ったけど、悪ノリしすぎてスベったって感じ。
パロだとしても寒いパロディ
パクリってのは受け取るほうがそれと気付かないようにやることが悪質なんだあって これはほとんど明らかに宣言してるようなもんだからいいんじゃないかねぇ そもそもゼルダぱくったようなゲームなんて今まで腐るほどあるぞ
>>270 俺はPSも持っていたな。
しかし、ゲハのGKは任天堂のやる事なす事批判してきただろ。
ファミコンミニやメイドインワリオがヒットした時も。
そんで、いまさら8ビット世代に被れるソフトを出した所で。
PSだから、こういうのが物珍しく映るだけ。
>>277 堂々とやればパクてもいいみたいな考えってどこぞの国の考えみたいだなw
>>272 パロディをパロディと言ってるだけでは。
>>277 パクリこと自体悪質だろ。
悪質は言いすぎだとしても、いい気分はしない。
それはパクられたファンにとっても、プレイヤーにとっても。
子供の頃に64、GBAだけで過ごしたような若い世代 こんなやつおらんやろ 64葉持ってたし遊びにいったりもしたが
そんなに気分を害するほどのやつなんて正直異常だと思うんだけど…
ゼルダっぽいゲームと、初代ゼルダそのものって 別物なんだぜ……?
パクリの対象とされてるものだってアイデア自体はいたって単純、誰にでも思いつくものだからな まさかニワトリがオリジナルとかそういう奴はいないだろ?
だから任天堂次第だってば どれだけ酷くても黙認すれば通る 微妙なセンでも訴えを起こせば裁判になる
パクっても構わんけど、そもそもこれは遊びたいと思わん。 つかこのレトロ=お洒落とか勘違いしてそうなセンスがキモイ
>>285 その対称ってのはゼルダの事?
凡人が何にもない状態から、ゼルダ1という名作を作っていたと……?
頭痛いわ…。
PS3独占だから怒ってるんでしょ!? 絶対そうだよ〜
ゼルダでしょコレw 神トラやったことないんか?
292 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 17:14:30 ID:BKERKO060
>>283 「ライバル機の人気ゲームをパロディにしたよ!」で
そのライバル機のファンから反感を買うなってほうが無理だろw
マーケティングとして反感買うのも計算のうちだと思うけど
(成功するかどうかは別として)
>>285 >単純、誰にでも思いつくものだからな
その「誰でも思いつく」ものを実際に作ったのが「ゼルダ」だったわけだ
あとから「俺だって思いつく!」とかバカっぽいと思わない?
>>287 こんなゲーム、
任天堂が相手にするわけねーってw
>>293 まあ、どうなるかは生暖かく見守ればいいかと
顔真っ赤な人は外出て深呼吸しろw
パロディにしてもフロムごときがパロはねーよな
>>293 必死になってるのって妊娠だけなんじゃ・・・
今更パクってないゲームなんか無いだろ あげてみろよ
パロディってのは小ネタを仕込む程度でいいんだよ いきなり土管が出てきてヒアウィゴーって言って見たり 剣が石に刺さってるのをチェックしたらスマターソードと書いてある、とポップしたり そういうんじゃなくてゲーム性そのものをコピってるから これはパロディとしての限度を越えているよ
>>292 イノベーションでは、俺にも思いついた!が最大の賛辞らしいが
そもそもイノベーション的な発想ではない
ニワトリのデフォルメだぞ?
ゼルダの正式続編であるかのような宣伝さえしなければ完全放置じゃね?<任天堂 過去、マリオライク・ゼルダライク・マリカライク・ポケモンライクなゲームは、それこそ ハード問わず山のように出てるけど、どれも訴えられてないし。
PS3ユーザーはゲームらしいゲームをやったことがない人ばかりだから 綺麗なグラフィックス+ゼルダ要素となれば、新鮮に感じるんじゃね?
306 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 17:24:06 ID:hMXgk0sq0
どうみてもパクリじゃんwww さすが朝鮮ハードだなw
>>305 もはやゲームらしいゲームをやりつくしてfitが新鮮に感じる御大には適いませんわ
訴えるとか訴えないとかはまた別の話だな 任天堂がスルーしようが訴えようがパクリはパクリ フロムみたいなそれなりに名の通ったメーカーがこういう 事しでかすのは残念だね
何度言っても分からんようだな。 パロディの定義というより、これがパロディだというヤツは 言葉の意味を履き違えている。 パロディー 1 [parody] 既成の著名な作品また他人の文体・韻律などの特色を一見してわかるように残したまま、 全く違った内容を表現して、風刺・滑稽を感じさせるように作り変えた文学作品。 日本の本歌取り・狂歌・替え歌などもその例。演劇・音楽・美術にも同様のことが見られる。 正しく言うならば、二次創作。著作権を侵す可能性は無くは無い。 まあ、だからと言って、任天堂が動く様な物にも見えないけど。
まあ消費者が勘違いして買うようなレベルじゃなければ訴えないでしょうな。 デュアルハーツですらほったらかしだった訳で
なぁ、外に出てあの星空を見てごらん。 僕たちの悩みがいかにちっぽけだったかに気づかされるから・・・
いまや健康器具メーカーと成り下がった珍天堂が唯一誇れる過去の遺産だからな。
315 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 17:30:56 ID:hcg5HeeNO
で、発売日まで議論(笑)し続けるの? 痴漢も妊娠も宣伝お疲れ様です
316 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 17:32:07 ID:wISSkRqN0
>302 2Dゲーを3Dにというだけで十分なオリジナリティがあるけど。
>>315 せめて★10ぐらいまでは粘って欲しいね
318 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 17:33:43 ID:BKERKO060
319 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 17:37:44 ID:wISSkRqN0
>292 なんだ、任天堂ファンが怒ってるのか。 俺みたいに怒らない人もいるけど。
320 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 17:38:48 ID:f3G3PuDl0
PS3ソフのパクリは綺麗なパクリだというのにっ(キリッ!!
>>315 議論になってなくね
ゼルダ知ってる奴なら動画見ると100%ゼルダ連想するだろうな
んで否定してる奴はパクリじゃないパクリじゃないと連呼してるだけ
322 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 17:39:40 ID:Lv5TXPXBO
クァンタムといい、チンコンといい SCE関連はほんとパクリ好きだな 本体もPSボタンの仕様とかトロフィーとか 箱からもパクってるし
323 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 17:39:42 ID:Nqj5ri/q0
ゼルダシリーズ売り上げ ・ディスク『ゼルダの伝説』………169万本 ・ディスク『リンクの冒険』………167万本 ・スーファミ『ゼルダの伝説 神々のトライフォース』………116万本 ・N64『ゼルダの伝説 時のオカリナ』………146万本 ・N64『ゼルダの伝説 ムジュラの仮面』………60万本 ・GC『ゼルダの伝説 風のタクト』………74万本 ・Wii『ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス』………55万本 ___ ♪ ∩∧__,∧ / || ̄ ̄|| _ ヽ( ^ω^ )7 どうしてこうなった! |.....||__|| /`ヽJ ,‐┘ どうしてこうなった! | ̄ ̄\三 / ̄ ̄ ̄/ ´`ヽ、_ ノ | | ( ./ / `) ) ♪
>>316 例えばある店のオリジナル料理があったとする。
それに対抗してか、同じような料理を作り、それに具材を1品入れてその店が考えたオリジナルの料理として売り出したとする。
それはオリジナル料理と言えるのだろうか?
オマージュやパロディーと言うには無理があるのではないか?
二次創作、つまり、同人みたいな物だからな。 同人に拒否反応が無いお前らだから、受け入れられるのだろう。 まあ、それでも良かろう。 ガキ向け、ガキ向け言っても、任天堂のソフトをやってみたいって気持ちはあった訳だな。
>>316 2Dゲーを3Dに、なら今までにいくらでもある
これは2Dの「ドット」まで3Dで再現してるのがミソでありオリジナリティでしょ
これを面白く活かしてくれてればいいな
>>324 逆にいうとそれのどこが悪いんだ?
一品加えてオリジナリティを出してんだから問題ないじゃん。
どこもやってることじゃん。
ゼルダ作った任天堂もな。
>>316 2Dゲーを3Dにしたってゼルダをパクったこと認めんのなw
>>328 どの辺にオリジナリティでてんの?言ってみ
まんまゼルダにしか見えないよ
331 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 17:46:54 ID:wISSkRqN0
>324 進化が遅い料理とは違う。 ファミコンゼルダなんて、車で言えば100年前の 技術みたいなもんで、いまさらそれだけを売りに するなんて到底できないもの。
>>328 良い悪いじゃなくて、志の低さに呆れてるんだろ。
>>328 どこが悪いのかわからないならもう話す事はないよw
子供じゃないんだからわかるだろうに
これパクりって言ってる奴はマジで頭、大丈夫か? そんなこと言い出したら スト2以降の2D格ゲや バーチャ以降の3D格ゲは 全部パクりになるぞ
335 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 17:48:15 ID:wISSkRqN0
>329 君の中では2Dゲー=ゼルダなのか。 おそろしい任天脳。。。
>>328 二次創作とインスパイアはまた別物だからな。
まあ、これはこれで「無くなってしまえ!」とかそんな風には思わんが。
>>321 ゼルダが連想されるのは当たり前として、これはパロディーかパクリかの議論になっていると思うけど
爆弾で隠し扉発見時の効果音とかやり過ぎと思ったけど、パロディーと思えば清々しい
ムジュラが60万しか売れてないことに絶望したよ ムジュラ>>>>>>>>>時オカ なのは確定的に明らかなのに
>>328 アイデアってのは突然振ってきてババーンと世界が展開すると思ってんだろ
アイデアや進歩ってのは本来牛歩のように推し進められていく
それに反するのがイノベーションだがイノベーション自体もその後の進歩なくしては一発ネタでおわる
前にどっかのスレでも描いたがアイデアだけじゃゲームはできない
アイデアをゲームに実装スルという考えがなければ
>>327 ペルソナ3かペルソナ4で既にドットを3Dキャラに起こしてたし
あっちの方がパロディーだしセンスもずっとあるな
>>334 そういう事じゃないんだって。
ホント。ストU以降はオマージュとかインスパイアで良いだろうな。
しかし面白くなさそうなゲームだな
344 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 17:50:12 ID:wISSkRqN0
>332 志の高いパロディなんてねーだろw バカゲーに高い志を求めるかw
>>330 剣がでかくなるとか、ドットの世界を3Dにするとかな。
>>344 そりゃ偏見だな。ものづくりには志が必要だ。
>>344 ゲームの根幹部分となるシステムを流用していては
単なるパクリ
>>328 開き直りかっこわるw
ゼルダに文句あるならパクリスレたてたらいいじゃん(笑)
>>341 逆にこのゲームを2Dに戻すとゼルダになるのか?
ストU後に雨後の筍のごとく氾濫した格ゲーだって それなりに創意工夫をしていただろ これはどうみてもリュウとケンとチュンリーとダルシムとザンギエフに しか見えないキャラが居てしかも同じ技使ってますレベルだ SNKとかに謝れよ
355 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 17:53:16 ID:wISSkRqN0
>348 敵を剣で切るなって?
>>351 なるだろw
どう考えても完全なゼルダじゃん
どうせなら全ての有名RPGをパクれば「パロディ」ということで許してもらえたのに
358 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 17:54:28 ID:hcg5HeeNO
画面スクロールはハイドライドのパクリだから 以下ゼルダがあの形式のARPGオリジナルを名乗る事を禁ず と言われてお前らは納得するか?しないだろ?
>>355 ライフゲージにダンジョンの謎解き
アイテム類もまでそっくりw
パクリ無しでは生きていけないのよあなた
てか3Dだ3Dと言うけど ゲーム性は2Dで十分だよね
>>354 ソースくれ
ていうか作者公認ってことは、剣が太くなる要素って言うのはオリジナルではないと公式に認められてる訳だな
ほんとにオリジナリティーのないゲームだな
今まで挙げられた このゲームのオリジナル要素 ・剣がでかくなる おしまい
結局プレイしてみんことには80%はわからんのよ
このアングルだと奥行きが判断し難い
367 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 17:56:52 ID:esMPf/he0
ゼルダ?リンク出てませんけどw
ハイドライドとゼルダの類似点 3Dドットとゼルダの類似点 それぞれ書き出してくれ
>>342 遊びにパテントはないとか
どこぞのやくざが言ってたような気がするけど
371 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 17:57:38 ID:/LYTZbfw0
パクリだの起源だの、ほんとどうでもいいことにこだわるな。 本当に問題があれば任天堂が抗議するだろ。
>>365 あのPVで十分わかるだろ・・・
インターフェース、アクション、アイコン、オブジェクト、モーション、ダンジョン・・・全部ゼルダじゃん
373 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 17:58:00 ID:wISSkRqN0
>360 ライフゲージがシステムの根幹部分って・・w
>>359 画面スクロールだけならハイドライドのパクリかもしれんが、それだけだろ?
ドットヒーローズの場合はあらゆる箇所でゼルダを連想させる部分があるからな。
しかも、そこにはパロディで見られるような風刺などが一切無い。
>>373 『ゲームに登場する個性的なライフバー』 TOP7
http://gs.inside-games.jp/news/174/17484.html 第1位: ハート(ゼルダの伝説)
第2位: Doomguyの顔(Doomシリーズ)
第3位: ロックメーター(Guitar Heroシリーズ)
第4位: 脊髄アーマー(Dead Space)
第5位: お姉さんの胸元のタトゥー(Jurassic Park: Trespasser)
第6位: 心電図(バイオハザードシリーズ)
第7位: 心臓(プライマルレイジ)
「波豪拳、波豪拳、上流拳!」 A おいこれパクリだろ B いえパロディです こういうレベル
>>367 ほんとだw
じゃー剣が太くなる要素はオリジナルじゃないの確定じゃんw
オリジナリティーがまた減りました
だから、二次創作=同人みたいなものだから。これは。 二次創作物 【にじそうさくぶつ】 原作の世界観や設定などを利用して作り出す,第三者による創作物。 有名アニメ作品のキャラクターを登場させる,アマチュア作家によるパロディー漫画など。 補足説明原作者の許諾がない場合,著作権を侵害するおそれがある ←←
380 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 18:00:12 ID:hcg5HeeNO
今更、都合の悪い情報だけ集めて叩く男の人って…
>>379 同人を同業種の大手企業が出してどうするw
動画で確認されたパクリ ・ブーメラン ・爆弾(岩破壊で入り口出現で効果音までパクリ) ・弓矢 ・ペガサスの靴 ・フックショット ・ロッド ・DQ1の勇者、ゴーレム ・そもそもゼルダまんま
384 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 18:01:35 ID:esMPf/he0
まあ面白そうだから買うけど
剣が大きくなるって言うのが一番どうでもいい部分だったのにそれすらパクリって凄いなw 剣の部分よりも他の方が確実にパクリだろw
387 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 18:02:49 ID:wISSkRqN0
>375 それと「パロディと認めん」というのと なんの関係が・・・w
Fit+でも買ってろよwww
話題そらしすんなよパクリゲー乙w
>>382 俺がゼルダしかやってないからかもしれないけど
山から丸い岩が転がってくるシーンもDSかGBAのゼルダでみました
オリジナルだとかそうでないとかにやたら厳しいからな妊娠は コンシューマに浸透させたのは間違いないけどオリジナリティまで主張しだすし パロディが怒るのもある意味デファクトスタンダードとして認められたからこそという基本的なこともわかってない それこそ古風なシステムに執着する意味など、今はないのではないか
結局このゲームのオリジナル要素って見た目だけ?
395 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 18:05:41 ID:hcg5HeeNO
痴漢、妊娠はパクリ、クソゲー認定したいだけだしな 持ってないハードに話題作が出ると叩かずにいられないのがゲハ
叩いてる人、関係ないけど持ってる次世代機だけ教えてくれ!
ようするにクォンタムセオリーのRPG版って事か
>>391 パロディってのは、作品の一部だから、認められるもので。
まんまはマズイって。
パクリかどうかを判定するのに単品で見てもしょうがねえよ ブーメランが出るだけじゃパクリとは言えない 敵に当てると動きが止まるのもセーフかも知れない ブーメランでスイッチ押して扉が開くのもギリギリで許せるかもしれない ただこのゲームはそういうのが10も20もありそうだから 色々言われるんだよ
>>392 サドランはワルキューレのサドラン?
ギルガはギルガメッシュ?
401 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 18:07:42 ID:wISSkRqN0
>392 ギルガ・ビーチ→ギルガメッシュ(ドルアーガの塔) では?
>>399 ですよねー
ゼルダの要素多すぎる
オリジナリティのカケラも感じないわこれ
サドランじゃなくてサンドラじゃね
404 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 18:09:26 ID:wISSkRqN0
ビスクロー→クロービス(ドラゴンバスター) なのか?
そういえばサンドラの冒険ってSFCでやったけどクソ難しかったな
>>394 マップの移動とか、次の画面に映ったときの敵の沸き方とかゼルダw
ダンジョンの1画面の構成とか、見た目もホントそのまんまw
ブーメランの動きも、主人公がダメージを食らったときの点滅もw
数えたらきりが無いんだけどw
>>396 最近ではWiiとDSとPSPしか持っていないが、所持ハードとかそんなに関係あるのか?
PS3もってないから叩いてると思っているなら、その考えは間違ってるぞ
409 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 18:11:12 ID:0PQ5Z48r0
>>394 ひでえ……。
本当にゼルダそのものだったとは……。
ちょっとでも擁護した俺が馬鹿だった。
>>406 うわー何から何まで同じなんだけど・・・
いったい何処まで同じなんだ・・・
わざと ってのは誰でも分かるんだけど 一番面白いのは 大作扱いされてる事
どう見てもパロディ
これ見てもまだパクリじゃない!って言えるハートの強い子はいるかね?
これ発売中止にならないで欲しい。 旧ゼルダの新しいのやりたい
さすがにこじつけだろうと思ったら動画見て噴いたwww クロか否かと言えばクロにはならないかも知れないけど、 絶対にシロじゃねえだろうコレ……
416 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 18:13:58 ID:0PQ5Z48r0
>>412 いや、まんまだよ。そのまんま東。
大目に言っても二次創作。
なんだ、擁護してる奴は動画で見てなかったのか それなら納得 普通の神経してればこんなの擁護できない
418 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 18:14:39 ID:wISSkRqN0
>406 A(○)ボタンに剣 B(×)ボタンにアイテム、 上部の画面端にライフにマップ表示 してるとパロディと認めんと言われても よくわからんが。
419 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 18:14:52 ID:4037I6t90
てかパクリとかパクリじゃないとか結構騒いでるけどどれくらい売れるのかね? 自分PS3持ちだけど買わないよ。買う人いるの? 爆死しそうな予感・・・
パロディー【parody】 文学などで、広く知られている既成の作品を、その特徴を巧みにとらえて、滑稽(こっけい)化・風刺化の目的で作り変えたもの。日本の替え歌・狂歌などもこの一種。
パロディってさオリジナル要素にちょこっと入ってる程度のことだろ これはずっと動画見る限りほとんどゼルダじゃん
折角、フロムにしては、良いセンスしてるなあと思ったのに。 ガチでパクリとは。 まあ、PS3ユーザーにはお似合いかもしれん。
これ真に怒るべきはPS3ユーザーだと思うんだがな こんな使い回しゲーをフルプライスだぞ?
426 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 18:18:46 ID:hcg5HeeNO
>>419 少なくとも、その方面では話題になっているので知名度が上がる
宣伝効果は高いよ
流石に訴えることは無いと思ってたけど ここまで似てると流石に訴えられたりもするかもって思ってきたわw
>>424 俺も最初このゲームの情報知ったとき期待してたのに
ゼルダのパクリで失望した
そもそも7000円ってのがしんじらんねー
パロディーと言えば、JRPGの敵キャラと戦う洋ゲーのFPSとか見た記憶があるな ああいうのはパロディとして認めていいと思う これは画面だけ見るとオリジナルっぽいけど動いている画面を見ると(ry まあやってみないとなんとも
>>426 どの方面だよwww
ゲハだけだろwww
もしくはオープナー買った層だろwww
ていうか同業種の企業が他者の作品のパクリはもちろんパロディーでも普通は作っちゃいかんだろうに それでもあえて作るならそれなりの配慮は必要だと思うが、それすらも見えてこないからな
一方スクエニはセブンスドラゴン、勇なまをパクった
やりすぎ感があるんだな その上競合してるハードに出すから角が立つ
魔王によって3Dドットの世界に変えられた世界を元に戻すって感じなら良かったんだがな。 その世界でFC、SFC時代のゲームのちょっとした事が盛り込まれてるとか
>>393 銀銃みたいにパクリまくった結果がある種の「オリジナル」になれればいいけど・・・
これフロムに質問したらどんな回答が帰ってくるのかな? 流石にパクリを任天堂がPS3で出すタイトルでOKするわけないし
>>443 いいよなあこれ
噴出しコマンドの会話が笑える
>>432 パロディなら良いよ。
エミネムとか、マイケルジャクソンを批判する歌も言ってみれば、パロディに近い。
でもこれはパクリだ。動画を見て確信した。
ガンガルか新戦記ヴァンゲイルみたいものだ。
>>433 他にもいろんなゲームのパロディ満載で楽しいよね
ゲーム自体は凡ゲーだけど
普段チョンがどうとか色々言ってるヤツが
>>394 をみてパクリだと思わないなら
それってゼルダやったこと無いって事なんじゃないのかな?
だっていつも言ってる愛国心があるなら、国内有数のゲーム屋任天堂の代表作を
ここまでやられて黙ってられる訳無いもんな
げ、てっきりDLの安いタイトルかと思えば フルプライスのパッケージ販売かよ。 ACファンだけに複雑な気分やわー……
>>438 ゼルダの伝説には敬意をはらっていますとかほざくかもね
「この子供たちはファミコンを知らない、プレイステーション・ジェネレーションだ」とか言ってた ポリゴンやら3D描写を特化してきたPS陣営が 今さらになってドット絵の文化を持ってくるとはなあ
スタッフが中韓だったりしてな。
>>433 会話するときに律儀にAボタン押してるのがかわいいな
>>444 一方セガの「珍道中!!ポールの大冒険」の生みの親は、
マリオを意識している部分が多いようですが?と聞かれた際に「マリオっていいゲームですよねwww」と答えた。
`ヽ:::::ヽ:!::/ >'" ̄ヽ. 盾食われるところまで再現したら逆に褒めてあげたい iニ::゚д゚ :;:i
3Dドット絵というアイデア(倒したらドットがバラバラになるとか)、 (いい意味で)ワザとらしいジオラマっぽい絵作りはなかなか良いと思ったんだけどなあ
レゴバットマンとかそういうのですね、わかります
こういうの作りたければ、 初めから任天堂に入社しろ。 面接で漏れたのか?
>>448 その質問をした所の、このゲームのインタビュー記事が読みたい
どう突っ込んでくれるのかな?
455 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 18:30:33 ID:hcg5HeeNO
自分は買うけど、どれだけ売れたか見当つかないな デモンズみたいに難しいけど作り込みがすごいとかでジワ売れしないだろうしね 月10万いけば良い方だろうな
これが2Dだったら買ってたのにおしいわ
>>454 うわまたひどいなこりゃ
そもそもDQ1臭もするよな
458 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 18:34:28 ID:wISSkRqN0
>456 2Dだと、このゲームの存在意義が・・w
わざとなんだからあたりまえだろ・・・
460 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 18:36:05 ID:wISSkRqN0
ボレトーの森→トレボー(Wizardry) アルド荒野→アドル(Y's) サドラン墓地→??? レジャック村→レイジャック?(キングスナイト) コルネリア村→コーネリア(FF1) バタールア草原→アバタール(Ultima) ギルガ・ビーチ→??? カイ・クレーター→カイ?(ドルアーガの塔) ビスクロー火山→??? ヌントラ砂漠→トンヌラ(DQ2) このへんのはなんやかんやネタ 入ってんじゃない?
オープニングの曲の展開には伝説のオウガバトルも入ってる
462 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 18:37:44 ID:P55+XjAs0
ドラゴンなんてもはやゲームの世界じゃパクるとかいう次元じゃじゃないだろ 空気に近い
>>382 あと以前にたくさんの鶏と戯れてる画像も見かけた
他に剣の振り方がディスク版と酷似
464 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 18:39:46 ID:sPvYHhMH0
ファミコンゼルダって言ってるけど これってSFC神々のトライフォースだろ?
パクリに毛ほどの価値もねえよ。 所詮、初代ゼルダの上辺だけをなぞった物だろ。 ミヤホンが今の技術とアイディアで昔風のゼルダを作るってのなら価値はあろうが。
>>460 >ビスクロー火山
ドラゴンバスターの主人公がクロービスだったと思う
これがパロディのつもりで作ったのは間違いない。 製作者がゼルダを意識してつくったことは間違いないのだから。 しかし、製作者がパロディの意味を履き違えてしまい、 やりすぎてしまった。 パロディなら、ここまでまんまにする必要はなかったはず。 笑わすつもりが、笑えないものに仕上がってしまった。 残念。
製作者の意図が伝わらなくて残念だね。 3Dドットとか技術の無駄遣いで笑うとこなのに。
>3Dドットとか技術の無駄遣いで笑うとこなのに。 別に無駄な技術は使われていないと思う
>382 ドット絵ポリゴン人形をPS3の性能で動かしてるだけのゲームだなあ 所謂、技術デモでゲームの中身に魅力は何にも感じない って言うか、ドット絵の文化の無いお前らがやったら、元ネタに失礼だからヤメロ!レベル
2Dドットの世界が3Dになってしまった!たいへん! …というお笑いというかパロディもののつもりなんだろうけど、 今んとこ「これただのパクリじゃん」としか見えないねえ パロディというからには、元ネタへの何らかの「批評」になっていれば 「なるほどこれはこういう表現なのもわかる」となるところだけど、 なんかただの「悪フザケ」にしか見えないというか…
日本のゲーム業界が衰退する訳だわ
>>469 デグアモスもいるな
見れば見るほどパクリにしか見えないのに擁護してる奴って何なの?
必死すぎwwwwww
PSNでよくね?
ぱくりでもパロでも俺の収入に影響しないからとりあえず買うわ
しかし、元ネタをたくさん見つけられるヤツは凄いな。
>>468 ゲームがつまらなくなったんじゃなくて
自分からゲームをつまらないものにしてるよな
>>468 >製作者の意図が伝わらなくて残念だね。
>3Dドットとか技術の無駄遣いで笑うとこなのに。
意図は伝わっているが、単純に笑えない。
何でおっさん向けバカゲーに対してこんな大揉めしてんだ? 3Dでドットとか「どっか見たことあるぞコレ」っていうとこが味噌だと思うんだが P4でもあったじゃないかこんなダンジョン ギャグに対して大真面目で反論するなよ
多分これはおっさん向けでなく若者向けだし、 製作者の意図を察するなら冗談でゲーム作る企業はない
>>479 今の複雑化したゲームには無いレトロゲームの
ゲーム性を再現しているとしたらアリだと思うけどね。
>>481 ギャグを面白がれと強要する時点で滑ってますがな。
つまらないんだよ。
珍ポみたいにツッコミボイスを入れるぐらいの気合いを入れろよ。
485 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 18:59:43 ID:/LYTZbfw0
ここでゴチャゴチャ言ってるような奴に銀河任侠伝とかやらせてみたいw
というか、RPGじゃなくてクリエイトツールにして それらのパロディーはユーザーに委ねるとかすれば 批判されなくて済むのになあ 素材は良いだけに勿体無い >481 ギャグを行う舞台(ハード)のせいで大揉めなんだよ 任天堂ハードでこんな感じのゲームが出たらアリに決まってるだろw
>>481 似てるところが多すぎて、笑いどころがわからない。
まぁ、フロムにはパロディのセンスが無かったんだな。
>>481 だったらもうちょっとやりようがあるわな
値段とかシステムとか
ホント、ゲームを楽しめない連中の集まりだな、ゲハってw
>>460 サドラン墓地→サンドラ(ワルキューレ)
ギルガ・ビーチ→ギル(ドルアーガ)
ビスクロー火山→クロービス(ドラゴンバスター)
こんなとこだな
パロディという体裁を通して、 「昔のゲームは技術はチープだけどヘタしたら今のゲームより面白かったんだぜ」ということを伝えたい…というコンセプトなのかなあ そういうのは「有野の挑戦状」とかでうまくやってたね
とりあえず地名だけはうまいことやってる気はする 他がアレ過ぎだけども
>>483 俺は単純に
面白そうなバカゲー
クダラねえな、しょうがないから買うか
って感じなんだが
最近はパクリがどうとかフロムらしさがどうとか
よくわからんわ
そんな風にばっか考えてたらそらゲームつまらんくなるよ
>>481 「どこかで見た事あるぞコレ」しかない
オリジナル要素をあげるほうが難しい
話題になってるところがズレてるんだよ このゲームの特徴はフーン程度で、過去のゲームのネタでしか盛り上がらない時点で どういうゲームか中身が見えてくる うわーすっげー面白そう、PS3買ってくる
>>489 ゲハって言うかps3持ってないやつらだろ
持ってたら任天堂の社員でもないかぎりバカゲーにマジつっこみしないだろw
>>493 お前がしらないとかそんな事は関係無い。
取り敢えず、「ゼルダの伝説1」と「神々のトライフォース」と「四つの剣+」
をプレイするのをお勧めするわ。きっと幸せになれる。
ブロック表現でACとキングス再現したゲームにしてればそれなりに売れる
499 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 19:05:42 ID:xd2qnlJX0
太くて長い俺のゼノレイダーって事か
おいらは有野も買った品 こういうのは好きなんだ
501 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 19:07:07 ID:xd2qnlJX0
>>494 「どこでもで見た事ないぞコレ!」って言えるようなオリジナル要素のあるゲームなんてここ十年見てねぇよ
>>500 俺は単純に面白そうじゃないから買わないんだが、そんなに人間から否定しないでくださいよ
こういうのは嫌いなんだ
503 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 19:08:21 ID:wISSkRqN0
>494 ドットがポリゴンになったのは オレは見たことなかったわ。
>>503 そう。ドットをポリゴンで表現する、という表現方法は良かったね。
でも、表現方法だけで、既視感バリバリの内容しか作れなかったからね。
結局、表現方法だけ向上しても、作る人間の頭が向上してないと
寒いギャグにしかならないっていう、良いお手本になったな。
要は「出オチ」だよねこれ
>>501 話のわからない奴だな
既存のゲームの要素を継ぎ接ぎしてガワを変えただけでオリジナルを名乗ってる今作と他を一緒にするなよ
とりあえず動画見てみろ
言ってる事の意味がわかるから
2D時代のヒーローを3Dドットにして遊ぼうってコンセプトなんだろ。
お笑いのネタとか説明してもらう人って多いのかね
Eat Leadでは逆に3Dの世界にドット絵2Dの敵キャラが出てきて、 2Dであるが故に横に回ると線みたいに細くなって撃っても当てられないというギャグが
まだやってたのかw
511 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 19:14:52 ID:wISSkRqN0
>507 タイトルがそう言ってるね。
>>508 誰もが自分で結論を導き出してるから説明を求めていないんだけど、
おまえのような奴がわざわざ説明してくるんだよww
513 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 19:16:16 ID:l0zz177B0
こんな糞ゲー作るんなら、レゴゼルダでも作ればいいのにw
ドットを3Dにしました でも中身は他のゲームの見た目、システム、アイデアを使用しています このゲームはオリジナルもしくは既存ゲームのオマージュ、パロディーです
>>472 そういう意味ではゆうなまは
そこんとこをちゃんとわきまえた上でパロディを上質なB級ゲームに組み込んだと思うけど
これは多分
ゆうなま等の成功例見て勘違いしちゃったクチ
>>504 >表現方法だけで、既視感バリバリの内容しか作れなかったからね
まるでもうプレイしたかのような物言いはなんなんだ?
ゆうなまは根幹となるシステムはオリジナルだからな
518 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 19:18:27 ID:wISSkRqN0
>506 バカだな。 既存のゲームのガワを変えるとどうなるの?がコンセプトなんだから、 ガワ以外は既存ゲーと同じようにするのは、むしろ当然。
519 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 19:19:03 ID:xd2qnlJX0
というかドット絵で動きもシンプルでストイックなゼルダっての、そろそろ新作として出していいんじゃねぇの? 需要少なからず有りそうだけど。
ゆうなま→いいアイデア クリスタルディフェンダーズ→タワーのパクリ
>>516 動画見ればいいじゃね?
ニワトリのシーンとか見ても擁護出来るならもう何も言う事はないよ
ん〜自分はゼルダ大好きユーザーだけど、別にいいんじゃない? ゼルダの楽しさってこういう外見的なとこじゃなくて、謎解きとかダンジョンの面白さにあるし 外見だけ真似てもどうにかなる訳でもない
523 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 19:20:32 ID:xd2qnlJX0
勇なまのシステムって、勇なまオリジナルで初出だったのか。知らなかった。
>>518 それは自社のゲームを使ってやるべきであって、他社のゲームでやるべきではない
あいかわらずニワトリとかつまんないことに拘ってるなw
そもそもこれは駄目なの?
527 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 19:21:38 ID:wISSkRqN0
>516 ホントだよな。 なぜ断言してるのか、まったくわからないw つまらなかった。ということにしないと困るのか。
ニュートピアはゼルダにインスパイア
今までのプロモーションビデオって、 実は壮大な釣りなんじゃないか? 実際のゲーム内容はまったく違うとか。 そうじゃないと説明つかない。
>>522 アイテムを使い分けた謎解きダンジョンもパクってるからなw
>>512 俺はそんなに野暮じゃないよ。w
>>494 みたいなのが本気なのかゲハ特有なものか心配になっただけだ。
>>523 ん?違うのか。
それはすまなかった。
ならゆうなまもだめじゃね?
>>530 それでもダンジョンのデザイン自体はまるパクリできないっしょ
アイテムや外見だけ真似ても、ゼルダ程秀逸なレベルデザイン出来るかどうか・・・出来たらお見事!って感じだね
534 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 19:24:37 ID:wISSkRqN0
>524 4半世紀前の4世代前のハードのゲームぐらい 寛容になったらどうかな?
>>531 じゃーオリジナル要素を挙げてくれよw
結局見た目だけじゃんw
>>521 その数分のPV動画で全て分かったつもりになって結論づけてるお前は何なんだ?
時々聞く動画評論家とか言う奴か?
538 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 19:27:17 ID:wISSkRqN0
ぼくの好きなゼルダのニワトリを取るなんて・・・・ 許さん!!! こんな感じ?
539 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 19:27:23 ID:xd2qnlJX0
まぁ別に丸パクりでもええやん? どこぞのそこそこ偉い人だって遊びにパテントはないって言ってたし。
>>534 4半世紀前の4世代前のハードのゲームだろうがなんだろうが、
同人でこそこそやるならともかく企業が真似たりパクったら駄目だろう
子供じゃないんだから
541 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 19:29:50 ID:wISSkRqN0
>540 なぜ君が怒る?w
普段シナだチョンだパクリだ騒いでるくせにこのゲームは擁護するその神経が理解できないから
箱○独占で出してたらパクリゲー PS3独占で出す予定だから神ゲーの予感
まあパクリに寛容な方があまりに多くてびっくりした この辺で消えるわ
546 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 19:33:08 ID:wISSkRqN0
>542 どうやってそれらが同一人物だと・・・?
>>534 お前韓国人?
日本発のマジンガーを、韓国人がテコンVとか言って韓国でアニメ化したのと同レベルだろ
日本人が日本向けでマジンガーをパロディするなら笑えるが
まったく関係ない韓国人が韓国向けにマジンガーパクったアニメ作って、日本人が笑えると思ってんの?
そういうレベルの話だろうがカスが
2Dのゲームを3Dにすると面白いってコンセプトなら、自分の陣営の作品でやるのが当たり前の話だろ
548 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 19:34:01 ID:wISSkRqN0
パクリに寛容じゃなくて、パロディに寛容なんだよね。
多様性も、マンネリも、ゲームには文化が有ると思ってたけどな。
本気で怒ってるから笑う
未だに烈火の炎ことをグダグダ叩いている幽白信者を思い出させる奴だな
552 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 19:37:33 ID:hMXgk0sq0
このブロックグラで大統領出したら神だったな 確かに
まあスペランカーとか出てるくらいだから話通してるのかもね。
>>548 ゲームシステムそのままでパロディってのは無理がある
>>547 別に日本人だけど3Dドット笑えるよ
何でお前はキレてるの?
パロディゲームで重要なのは、 パロディ元の製作者が笑ってくれるかだな。 はたして、ゼルダの生みの親のミヤホンは、 このゲームを見て笑ってくれるだろうか…。 オレの予想は苦笑いだと思う。
558 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 19:39:54 ID:wISSkRqN0
>555 逆にどういう時に、ゲームシステムが違う アクションRPGだっていうわけ?
>>547 正論なんだけどあまりの必死さにちょっとワロちまったw
核保有か否か議論してるスレかとオモタ
560 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 19:40:06 ID:8JbNYK6f0
これおもしろいと思うけどな
561 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 19:41:10 ID:xd2qnlJX0
太くて長いの製作者には連絡とってあるらしいけど任天堂にはどうなんだろ
これってミニゲームかなんか? それとも本編がずっとこれ?
563 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 19:42:23 ID:+7pueJrL0
韓国や中国非難できて こんなあからさまな音楽著作権違反も 非難できないなんて恥だな これは明らかにパクリで低俗
まあ、出オチだけど、古いゲーム好きだし、 ゲーム性が昔っぽかったらやりたい。
任天堂信者は、アクションRPGがゼルダ以前からあるジャンルだってことが 感情的に理解出来ないんだろうな だから信者にとって唯一無二の存在であるゼルダの丸パクリに感じるわけだ
>>560 まぁそこそこ面白いだろうね。
ゼルダ自体が面白いんだから。
なかなかおもしろそうなコンセプトじゃないか こういう芽を摘むような真似すんなよ痴漢
569 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 19:44:53 ID:wISSkRqN0
>561 太くて長いに筋通して、任天堂は無視なんて 危険なことは出来ないんじゃないか? そっちに話通してるなら、公式、非公式か わかんないけど、「こんなのやってもいいすか?」 ぐらいの話はしててもおかしくないが・・
てかこれ流石に任天堂に話通してんじゃないの? 同人作家にすら話通してるくらいだし。 一切連絡無しでこんなの出したら、フロムは任天堂と今後仕事出来なくなると思うが。
571 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 19:45:38 ID:+7pueJrL0
この作品の音楽を聴いて ゼルダを想起しないゲーマーなんて居ないだろ? それを平然とやってのける 恥知らずの韓国レベル企業がフロムだ 怒りを通り越して倒産して欲しいと思う。
>>565 それでパクリならゼルダはハイドライドのパクリだな
過去の名作映画を、ビデオ屋の店員がダンボール細工でリメイクする、という話の 「ボクらの未来へ逆回転」という映画は、ロボコップとかゴーストバスターズを チープなダンボールで再現する、そしてちゃんと「らしく」見える、という所が笑いどころの映画だったけど、 これもそんな感じなのかね そして「バックトゥザフューチャー」も元ネタとして入れてあったけどロバートゼメキスから許可がおりなかったという…
って公式見たらずっとこれなのか そりゃ色々言われるよ
575 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 19:47:21 ID:wISSkRqN0
>565 2回見せられても・・・・ ライフがハートでAが攻撃だから パロディじゃないと言われても、よくわからんが。
576 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 19:48:23 ID:+7pueJrL0
見た目よりも音楽だな 汚いマネすんなフロム 音楽は芸術だぞ! それを何の努力もしてないくせに 自分のように使ってんじゃねーよ
最初見たときは「おっ」と思ったけど、 今は「恥ずかしいゲーム」としか思えんな。 スタッフはゲラゲラ笑いながら作ったんだろうな〜と 冷めた目で見てしまうわ
>>571 これが売れてもお前の人生になんら影響しないからそんなに簡単に怒りを通り越さないで
>>570 逆じゃね?
同人作家には気軽に話しとおせるが、
任天堂には難色を示されるのオチなので知らんぷり。
話通してるなら、公式にのせるでしょ(○天堂お墨付き!みたいな)。
同人作家には承諾済みってことまで公式にのせるくらいだから。
580 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 19:50:50 ID:wISSkRqN0
>578 冷静すぎるツッコミにワロタ
>>575 A○が剣 B×がアイテムなのは操作法も同じだし
アイテム使ってダンジョンの謎解き同じ
もちろん見た目もそっくり
話をすり替える奴多いな ハイドライドとゼルダは作中の謎への取り組み方が違うだろ つまりゲームとしての楽しみ方が違う それに対してこれはPVを見るにアイテムを駆使して敵を倒したり 崖を超えたり岩に隠れた洞窟を爆弾で発見(しかも発見時ファンファーレ)など ゲームとしての楽しみの核が「ゼルダありき」なんだよ 現時点では「このゲーム面白そう」→じゃあ初代ゼルダやればおk! に過ぎない
これクリアしたらオマケとして2週目は2Dドットになる、とかだったら 面白く…ないか
584 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 19:51:57 ID:wISSkRqN0
>579 何そのヘタレ学生みたいな発想。
585 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 19:52:26 ID:+7pueJrL0
中国のクレヨンしんちゃんのパクリや 韓国の日本のお菓子のパクリ 日本文化が韓国発祥説など 自分には関係ないけど 俺は怒るよ、だって卑怯じゃん そんなもの許せるわけがない 今回も同じ事をフロムがしでかした なんの努力もせずに任天堂が築き上げてきたものを かすめ取った、許せるわけがない
586 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 19:52:40 ID:/LYTZbfw0
公式のBGM1はたしかにゼルダっぽいかもしれんが、 BGM2はなにやら古代っぽいなw
自力じゃゴミゲーしか作れんの証明しちゃったね
裏事情を知らんのに妄想だけで怒り狂ってる人は任天堂に報告しといたらいいのと違います?
他も超似てるけど、効果音とかほんとモロだなw ・・・最強法務部を擁する任天堂に喧嘩売るとはフロムも馬鹿なことしたな。
>>582 >ゲームとしての楽しみの核が「ゼルダありき」なんだよ
やってもないのにこの短いPVでよくそこまで妄想できるな
ファミコン以外にPCや他のハードでいくつもアクションRPGやってきた人間が見たら 「パロディの対象に一番有名なゼルダを選んだんだな」 って思うだけなんだけど、ゼルダしかやってない任天堂信者が見ると 「唯一無二の絶対的存在をパクった恥知らず!!」 って感想になるんだな
広告にミヤホンが出たら面白いのに 「訴えてやる!」とか
593 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 19:54:57 ID:P55+XjAs0
>>577 勝手に思って勝手に思えなくて勝手に想像して勝手に結論だすな
その書き込みも書き込む前に思うだけにしとけ
>>590 PVで出してる部分ってことはそれなりに重要な部分なんじゃないの?
うーん、勇なまが売れてるし俺もレトロゲームパロディやってみました! 的な安易さと志の低さを感じてしまうのがいかんなあ。 勇なまって、ちゃんと自前でどっしりとしたゲームとしての土台を作って あるからこそ、ありとあらゆるRPGのパロディも楽しめたわけで。 ポケモンネタすら平然と出てたし、3Dじゃ早速まさゆきネタも盛り込んで いるみたいだけど、それに嫌悪感を示す人はいないだろう。 でもこっちは、ドットを3Dにした!って一発ネタ以外、ゲームシステムも 何もかも借り物で、このゲームならではの核が全然見えない。 ゼルダと太長とスペランカーを引くと、一発ネタ以外何も残らなくない?
597 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 19:56:24 ID:wISSkRqN0
>それに対してこれはPVを見るにアイテムを駆使して敵を倒したり >崖を超えたり岩に隠れた洞窟を爆弾で発見(しかも発見時ファンファーレ)など おいおい・・・。 20年以上経ってんだぞ。 そんなのゼルダに限らず無数にあるわ その程度のアイデアはもう消費されつくして既に価値なくなってる。 一般的によく使われる手法。
ブーメランとかフックショットとかこれはひどいの極みだわ
>>590 そう受け取られるPV作るのが悪いんじゃね?
600 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 19:56:52 ID:Y9SGJHj/O
良いものを取り入れるのはいい事だけど、丸パクリや改悪はマズイ
>>592 そこまでできたら、宣伝としては完璧だなw
ぜってー無理だけど。
せめて任天堂ハードでだしていたら、可能性はあったか。
602 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 19:58:05 ID:+7pueJrL0
このPV見て ゼルダを想起しないとしたら頭おかしいでしょ? 音楽はどう聞いてもゼルダ 他のアクションゲームの何を引用してるというのか? 任天堂のブランドを拝借して儲けようと言うのが見え見え 重要なのはゼルダが巨大なブランドで 一作目も200万本近く世界中で何百万本も売れて いまだに大人気のブランドって事、そのブランドを引用して 小遣い稼ぎしようという魂胆が韓国や中国的だというんだよ これが任天堂のマイナーゲームで任天堂すら続編作っていないなら こんなに騒がれていない、任天堂の稼ぎ頭のブランドを拝借して ライバルハードで儲けようという魂胆が汚いといってんだよ
>>597 じゃあそんな価値の無い部分を
なんで重要なPVに載せたんだ?
>>590 あのPVは、そう判断されても仕方ない内容だな。
実際やってみなくても判断できることは、いくらでもあるわけで。
普通に考えれば、話題にすらならないゲームが これだけ盛り上がれば、宣伝効果としては成功なんじゃないか? 実際に、パクリかどうかはやってみれば良いじゃないか? やってみて、全部パクリで新鮮味が無いならその時文句を言えば良い。 見た目だけで判断すんなよ。
>>603 お前みたいなのが宣伝してくれると思ったからじゃね
そのためのPVだろ?
フックショットはねーわw そのまんまじゃないか
>>597 アイディアの一つ二つならよくある話だが
数が多すぎなのと公式では全く触れないのが
悪いと自覚してる様にしか見えないんだよな
>>585 > 中国のクレヨンしんちゃんのパクリや
> 韓国の日本のお菓子のパクリ
お前は近代史勉強し直せw今、中流階級が多い日本は戦後に技術屋が先進国をまくりまくって豊かになったんだよ?
/) /) / ⌒ ヽ / ● __ ● \ / (二) ,-、__, (二) ヽ 〉 ,.────── 、〈 ./ / r ⌒ヽ__r ⌒ヽ ヽヽ / / ̄ ヽ_ノ ヽ_ノ ̄ ヽヽ | .| 、o o, | .| .| | ・ i ∠ニゝ i. ・ .| | <絶対に許さない ヽ・ ・ノ `ー ' \・ ・/ ヽ_ ── _ ノ  ̄──  ̄
611 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 20:01:09 ID:+7pueJrL0
宣伝PVの時点でアウトだろ? じゃあ韓国の日本のお菓子のパクリは 味がよければOKというのか? そういう問題じゃない ゼルダという素材を使って宣伝してる時点でOUTなんだよ
任天堂製のスペースフィーバーはスペースインベーダーのパクり
ドラクエはWizのパクリだけど妊娠はどう思ってるの?
いやいや、これのゲームとしての楽しみは、 ドットキャラをそのまま3Dにしました! って馬鹿馬鹿しさだろ? その馬鹿馬鹿しさを強調するために、あのクソでかい剣を使わせてもらったわけだ
PS3のゲーム擁護のために多機種叩きをする戦士達 ようこそヴァルハラへ
>>605 盛り上がったっていっても、反感を買っただけで、
大抵、プレイするまでにいたらないと思う。
あのゼルダ酷似PVがなければ、かなりwktkしてたんだが。
>>608 ほんと悪ふざけが過ぎたって感じ。いくらなんでもこれは酷過ぎるわ・・・。
618 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 20:04:23 ID:+7pueJrL0
Wizのパクリだから買ってねというソフトじゃないですよ むしろドラクエの元になったゲームだから買ってみれば>Wizです 重要なのは売れる為効果がゼルダにあるのか?という事 ハイドライドのパクリじゃ売れないけど ゼルダのパクリだと売れる可能性大なんだよ それはゼルダが世界中で大人気のブランドだから それを確信犯でやろうというのが汚い行為だといってるの ホンダやトヨタの車のデザインをなぜ韓国がパクルか判るか? それはホンダやトヨタの車が世界中で人気だからだよ ゼルダの人気に便乗してる時点でやりくちが汚いの
>>613 「またそのはなし?うぜー。」
って思ってると思うよ。
短いPVでこれでもかと類似点を見せ付けたばかりか 作品独特の不条理ネタまでコピペするとか完全に真っ黒だよね ・ニワトリ大逆襲 ・落石のギャグみたいな超ジグザグ軌道
問題なら任天堂他が動く。問題ないなら動かない。それだけのこと。 ゼルダは任天堂のものであってお前らのものではない。だから知らせておけって。
622 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 20:06:16 ID:xd2qnlJX0
まるで自分で作ったのがパクられたかのようなキレっぷりだなぁ 問題ありゃ任天堂だって動くっしょ
623 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 20:06:40 ID:wISSkRqN0
マリオやピカチューの意匠を真似されたら任天堂も怒るだろうが、 「ニワトリに攻撃させるな!」「バクダンで穴あけるな!」 とか言って怒ると思えんのだがw 逆に任天堂がもしそんなこと言い出したら失望するよw
624 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 20:07:12 ID:+7pueJrL0
日本のお菓子も韓国企業訴えていない企業は多いぞ でも日本人は許さないだろ? それは自分たちが食ってきた思い出があるからだよ ゼルダも同じ ゼルダの思い出を、何の努力もしていない企業が 横から切って勝手にパクって儲けようとしてんじゃねーよって話
ゼルダと思って買う奴はいないと思うがなw
>>621 だからこんなことくらいで任天堂が動くわけないっつーの。
ミヤホンもWiiコンパクられたときに言ってたろ。
「モラルの問題だ」って。
任天堂より妊娠の方がキレてるもんなw
>>596 勇なまの何が良かったか全然分かってないよな
PV見るまでちょっぴり期待してた俺がバカだった
そういや昔SCEのイベントでゼルダのBGMを勝手に使ってた事あったな。
630 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 20:08:33 ID:J+lTnDeS0
>>620 コンセプトがパロディなのに、元ネタを分からないようなPVにしてどうすんのよw
>>623 「ファイヤーエムブレムに名前似てね?」で怒ったがな
>>625 >ゼルダと思って買う奴はいないと思うがなw
確かに。でもゼルダっぽくておもしろそーと思って買う人は
結構いるとおもう。
乱暴な言い方だが、モーションコントローラーにしろコレにしろ パクられただけで価値を失う任天堂が悪い。 最近、任天堂がろくなもの作らんから、多機種に追随されるたびに Wiiの魅力が無くなっていってる。 ファンがパクりに怒る頻度が高いってのはWiiが新しい楽しみを提供して いけてないからだよ。
634 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 20:10:53 ID:TNG3u4cd0
ティアサガ訴訟でもゲームの類似性による権利の侵害は認められなかったから 訴えないだろうね
635 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 20:11:02 ID:wISSkRqN0
>631 それ商標だろ。レベルが違うがな。
>>632 そう?レゴみたいで可愛いって感じで買うんじゃね?
このゲームをみて思うことは残念ながら フロムも地に落ちたな… なんだよなぁ…
638 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 20:11:39 ID:+7pueJrL0
ファイアーエムブレムはISが共同で訴えたんだろ あれはIS内部のいざこざもあり根深かった問題 しかも任天堂のソフトの続編的なふれこみでソニーハードで宣伝したから 任天堂も怒ったんだよ。 ただのサードのおいたには任天堂は怒らないよ ただ自社の名前を使ったら怒るがなw
639 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 20:11:57 ID:J+lTnDeS0
>>632 今のゼルダには欠片も似てないじゃん
SFC時代すら含んでないよ、これ
>>624 こんなに正義感ある任豚は初めて見た。君なら任天堂が顧問弁護士として雇ってくれるから2ちゃんなんか見てないでしっかり中学卒業してlaw school目指しなよ
>>626 著作側が動かないなら、俺らがどう思うかとは別に「著作者的に問題なし」と捉えられるだろう。
権利持ってる側が訴えないんだから仕方あるまい。
642 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 20:12:56 ID:QzgE8Lm30
恥を知れ恥を
643 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 20:13:09 ID:+7pueJrL0
じゃあ韓国で日本のお菓子をみて 韓国のパクリといわれて心外だとは思わないのか? ゼルダのパクリで儲けようという企業を 野放しにしてていいとは思わないな こういう汚いマネする企業はたたかれてしかるべき
>>637 俺はニンブレでなんかもうどうでもよくなってきた
>>639 フックショットやダッシュはSFCからじゃん。
646 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 20:14:11 ID:wISSkRqN0
>643 よ、がんばれよ。 応援してるからな。
ゼルダよりもレゴのパクリにみえるからレゴが怒るべきだろw
ファイターズヒストリーや飢狼伝説はストリートファイターのパクリ ストリートファイターは対戦空手道のパクリ ダンは龍虎の拳のキャラのパクリ 龍虎の拳は(ry
649 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 20:14:50 ID:Nyi3/PHL0
>>631 あれはクリエイターの名前出したり、インタビューで同じ世界観だと語らせたり、
さもFEが移籍したかのように謳ってたのが逆鱗に触れたって話
ゲーム性だけのパクリなら、マリカもどきとか山ほどあるけど訴えてなくね?
これがパクリと言うなら、ゼルダもハイドライドやザナドゥのパクリだろ 起源を主張するとか朝鮮人みたいだな
>>637 フロムってさ、逆に自分等のゲームをここまであからさまにパクられても、
ソースコード盗用とかさえされなければなんとも思わんのかね?
自分はやってるのに相手にされたら怒る、じゃ筋が通らんと思うが。
逆に「気にしませんよ、好きにやってください」って言うのなら解らんでもない。
>>637 フロムって昔は硬派なイメージがあったんだが。
かわるもんだね。
せいぜい小さいこのスレでたたいてろよww
655 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 20:16:27 ID:J+lTnDeS0
>>645 ああ、その辺のギミックは含んでるか
でもビジュアル的にはFCレベルのドットの雰囲気に拘ってる感じ
動画みてPS3でめずらしくやってみたいゲームだと思ったわ パクリにしか見えないゲームだけど他にやるものがないってことだろうな
657 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 20:17:25 ID:+7pueJrL0
起源じゃなくて 人気ブランドに便乗したやり口が韓国的なんだが? ハイドライドのパクリじゃ売れないぞ ゼルダのパクリだから売れそうで、面白そうってなってんだよ そこ判ってんの? 韓国がなんで日本の商品やゲームをパクるかといえば 売れるからだよ、人気だからだよ フロムが今回やったことも起源なんてことよりも 目先の利益、ゼルダをパクれば世界中で注目されるからだろ そういうやり口が汚いといってんの
そもそものコンセプトからして勇なまの表面だけなぞった劣化コピーなのが駄目すぎ
659 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 20:17:44 ID:wISSkRqN0
パクリだ許せんって奴、任天堂に連絡取れよ。 なんとかしてくれるかもよ。 あと、どんな反応だったか書いてくれよ。 どう答えてくれるか面白そうじゃん。
>>639 >ファミコン以外にPCや他のハードでいくつもアクションRPGやってきた人間が見たら
こんな大口たたいといてID:J+lTnDeS0はゼルダやってなかったんですねw
>>655 ニワトリもSFCだと思うけど
さすがにあれはやりすぎ感が
なんつーかね、 ドット風味にしてみました!っていう意図的な手抜き感はいい切り口だったんだけど それからゲーム内容についての発表が全部過去ゲーのインスパイアばかりで、 中身も手抜きしてんじゃねーのっていう不信感があるんだよこのゲムー
パクられてこそ、一流の証。 …って、ばっちゃんが言ってた。
ついでにフロムのほうにも「こんなことして恥ずかしくないの?」と聞いてみればいいよ。
666 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 20:21:24 ID:J+lTnDeS0
いや、初代FCゼルダは寝る間も惜しんでプレイしたけど SFCゼルダもオカリナも、自由度なさすぎで途中で退屈になってやめてしまったのよw だから印象薄いんだわ
667 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 20:21:41 ID:TNG3u4cd0
擁護してる奴の神経が理解出来んな。どこからどう見てもパクリじゃないか。
その前に何故ハイドライドをパクったか、任天堂に聞く必要があるな
670 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 20:23:29 ID:+7pueJrL0
そんなにハイドライドがすばらしいなら 音楽もハイドライドをパクればいい だけどフロムがしでかしたのは あくまでゼルダのパクリ 音楽もゲーム部分もハイドライドよりゼルダをパクった 案の定世界中でゼルダ、ゼルダ言われて 注目されてしまってる うまいことやったと思ってんだろうけど 日本の一部の人間はそういう韓国や中国のような 他人の努力を横からかすめ取るような行為が大嫌いでしかたない人間も 居るんだよ。
671 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 20:23:39 ID:wISSkRqN0
非難してる奴の神経が理解出来んな。どこからどう見てもパロディじゃないか。
こんなんでいちいちパクリだなんだのファビョってたらゲームなんて何もできないぞ
674 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 20:24:48 ID:wISSkRqN0
>670 おまえ明日任天堂に連絡してこい。
堂々巡りだなw 韓国のパクりは、起源を主張するからハナから論外。
676 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 20:25:20 ID:CrmzURQl0
パクられて最初に怒りだすのは、心の貧しい赤の他人
>>671 オウム返しなんて、反論の放棄だぜ。アレを見て、
ゼルダのパクリと言ってるのは、ゲハだけの話じゃないんだしな。
678 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 20:26:14 ID:+7pueJrL0
じゃあ韓国や中国のパクリに 目くじらたててる日本人は心が貧しいのか?
679 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 20:26:30 ID:QzgE8Lm30
680 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 20:27:18 ID:wISSkRqN0
>677 よしお前も明日任天堂に連絡してこい。 うまくすれば発売停止に追い込めるぞ。
>>670 うまい事って
お前みたいのなが騒ぐから・・・
682 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 20:27:28 ID:0PQ5Z48r0
パクリか、パクリじゃないかが問題じゃないんだよ。 こんな同人もどきゲーを買うくらいなら、VCでゼルダ1と神トラを買ってから、 最新作の「大地の汽笛」を買ったほうが、値段的にも安い上に、 アイディアも沢山詰まってるよ。 なんで、こんな同人ゲーに7000円も出すの?
683 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 20:27:45 ID:xd2qnlJX0
3Dドットゲームヒーローズっていうゲームでゼルダパクられてますよ!って任天堂に通報したらいいんじゃない? ウザがられるだけだと思うけど。
パクリとか論ずるのもバカらしい 鼻からパロディを楽しむゲームで何を言ってるのか 任天堂やエニックスが何も言わないのにおまえらみたいなド素人が騒ぐ問題じゃない
>>667 それはパロディ以外の何かではないじゃん?
>>671 パロディなのは間違いないが、
実質ほとんどパクリなパロディ。
>>679 3DドットOTOGIならハードごと買うなぁ
>>679 他社にしてもらうから意味があるんだろ
自社で自社のパロっても自満じゃん
>>682 他人の趣向に口出す権利がお前にあるの?
そいつの金なんだから、そいつが何に使おうが勝手だと思うが?
>>680 パクリと感じたら、いちいち連絡しなきゃならないのか?w
お前は必死にパクリを否定してるみたいだが、本気でパクリではないと思ってるのか?
692 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 20:29:32 ID:EdfPqkaV0
開発者にプライドはないのか
>>682 俺が何買おうがお前に言われる筋合いは
それに有野の挑戦状より売れないだろうし
一番不思議なのがなんであの時は黙ってて
今度は必死なのかって事
>>672 下二つは全然違うやんけ…画面レイアウトから使用アイテムまで丸パクリ
ってのは流石にねーわ
起源を主張してるのは何でもかんでも任天堂を起源だと思って パクりパクり言う奴のことだとおも。
696 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 20:30:29 ID:QzgE8Lm30
>>692 そうだ、俺が言いたいのはまさにそれだ。
今回はいいよ。でもこの先フロムどうすんの?
アーマードコアの新作を作ればおk
>>670 音楽を似てるのにするのは、パロディの範疇だと思う。
システムの場合は、ほぼそのまま使ってもあんまり問題にはならないだろうし。
このゲームで問題だとするなら、ゲームとしてのギミックに、
初代ゼルダに酷似してるのが多過ぎそうなことだと思う。
あくまで、ムービーで出された部分に対してだけだが。
>>671 パロディも多いけど、敵とか幾つかの部分にトレースっぽいのが見受けられるのがなあ。
形だけじゃなく、動きまで似てるとか。
デモンズ2作る
>>692 プライドというか、モラルとセンスが無いんだな。
おそらくゼルダのことは好きなんだろう。
馬鹿なことをしちゃったよ。
701 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 20:32:25 ID:0PQ5Z48r0
一昔前は任天堂のゲームはガキゲーと煽ってたはずなのにw 総本山がパクった途端、 >他人の趣向に口出す権利がお前にあるの? だとw コイツらも恥を知れよ。
>>696 どうするも何もソフト屋はソフト作るだけだろ
35回も書き込んでなにをそんなに駆り立てるんだよw
ゼルダはもちろん、パロディも愚弄してる感じだからな。
706 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 20:33:26 ID:QzgE8Lm30
はあ、こんなモラルのない会社が数年後に残ってると思うなよ
なんだかんだモンク言いながらPS3ごとこのゲームを買わざるを得ないゼルダヲタwww ゼルダ奴隷
>>706 PSハードでずっとデモンズとAC作ればおkさ
俺らが生き残らせてやる
>>700 センスは無いな。
センスが有れば多少悪意があってもパロディは許せるもの。
711 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 20:34:47 ID:wISSkRqN0
パクリって言ってるやつ、 「フロムが任天堂の知的財産権を侵害してます!」 って任天堂に言ってこいよ。 ここで文句言ってもしょうがないぞ。
713 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 20:36:41 ID:+7pueJrL0
はぁ任天堂どうこうの問題者ねーだろ? 日本のお菓子が 日本の車が 日本のアニメが パクられたら企業に知らせるのか? 違うだろ 怒るんだよ、ふざけんなって 企業に言う以前にくたばれ便乗企業って思うんだよ。
>>711 ここで言ってもどうにもならないのが分かってるのに、
パクリ否定に躍起になる必要があるのか?w
フロムがまるで大手に見えてくるから困る
716 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 20:37:57 ID:CrmzURQl0
大の大人ががただ怒るだけってww
717 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 20:38:29 ID:wISSkRqN0
>714 不満があるのはお前らだろw オレじゃねえぞ。
>>672 残念ながら
ゼルダの伝説 1986年2月21日
ハイドライドPC版 1984年12月13日
でハイドライドの方がオリジナルだ。
ここで声高に批難してるのは 本気で憤慨してるのか ネタとして役割を演じてるのか 頭が弱いのか、固いのか よくわからんね
720 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 20:39:32 ID:+7pueJrL0
怒らないのか? おまえは 自分たちの愛着のある商品がパクられても 平然と自分と関係ないから クレヨンしんちゃんで儲けてください中国 トヨタやホンダの車のデザインで儲けてください韓国って 思うの? ふつうは怒るんじゃないの?
妊娠大激怒www
ちなみに「ゼルダの伝説」というタイトルは商標登録されてるけど、ソフトの内容までは法律で保護されてないからな。 全く同じ機能、外観を持つソフトでも、商標を犯さずにソースを自前で構築したならそれは白だ。 Windowsも1から構築して商標に触れない名前を付ければ白なのと一緒。意匠権まではわからんが。
どうみてもコンセプトからしてパロディありきなんだから 任天堂、スクエニを中心にネタ元から許可を取ればいい そうすりゃ話題にもなるし何も悪いことは無い 取らずにまかり通ると思ってるなら流石にアレだなぁ
724 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 20:40:18 ID:0PQ5Z48r0
ああ!そっか!パクリという言い方だから、ダメージがないんだな! 「形態模写」と言えば伝わるかな?
>>717 パクリといってる人が
怒ってるようだしな
任天堂動かさないと、どうしようもないわな
>>717 なら、パクリを否定する理由なんてないじゃないか。
727 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 20:41:16 ID:CrmzURQl0
パクってオリジナルですって言ってるモノとパロディ前提のモノとはスタンスは違くね?
729 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 20:41:37 ID:P5xReq0J0
,-─ 、 /妊_娠.\ /|/-O-O-ヽ|\ / .6| #)'e'(# |9. \ / |\`‐-=-‐ '/|_\ /_ト このスレには ∠_\ / \ 任天堂信者の / \ / < スイッチが入る表現が> ヽ | / 含まれています。 \ | \ ^7 /| ,、 /\  ̄ / `ー─────────── ´
730 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 20:41:37 ID:wISSkRqN0
>+7pueJrL0 を見ろや。 許せない。怒っている。 って何回も書いてるぞw 絶対、任天堂に連絡するべきだよ。
ゼルダがハイドライドのパクリとか、動画評論家以下の意見だなw さしずめ静止画評論家?
734 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 20:43:50 ID:+7pueJrL0
怒ってユーザー感で意思統一すべきじゃないの? 恥を知れフロムって 任天堂がわざわざ動くとも思えないけど こういう汚いマネはユーザー側から拒否るべきだろ こんなマネがまかり通るから GoWのバクリやGTAのパクリなど 日本のゲームが韓国みたいに便乗ゲームばかりになっていくだろ
天下のWiiも今や似非PSコンに頼りっぱなしの任天堂が何言ってるんだw
736 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 20:43:55 ID:J+lTnDeS0
これコンセプト的にはゼルダのパクリなんじゃなくて、 やっぱり勇なまのパクリなんだよな 本質がそっちにあることが分かってるやつはゼルダパクリの部分はどうでもよくて、 分からないやつは見て気付きやすいゼルダ部分を過剰に意識してる
>>722 ゲームの場合はおそらくそういう扱いになるだろうからねえ。
複数のシーンをそのまま使っていそうな感じだけれども、
おそらく、著作権的に盗用扱いになる可能性は低いと思う。
細かい法解釈は分からんが。
クラコンPROはどっからどうみてもPSコンだな
同意は求めてないだろう。ただ、感じた事を言っているだけで。 そもそも、パクリを否定する奴らは、パクリと言われる事に不満があるから、 しつこく否定してるんだろ?
フロムはゴミだな
>>710 自分では面白いと思って不謹慎DQNネタを披露して、2chに晒し上げられて
いっせいに袋叩きにされるバカが時々いるけど、それに通じるものがあるな
これも企画書いた人はゼルダリスペクトのつもりだったんだろうなあ
絶望的に想像力とセンスが欠如してただけで
>>731 ストリートファイター以下の格ゲーをパクリと言う気かーーーーっ!?
とか、言ってる連中なんだから、お話になんねえ……。
743 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 20:46:30 ID:1Y5MgpQrO
当の任天堂が何も行動起こしてないのに、ここの任豚はちょっと張り切りすぎじゃね? まさに教祖を守る狂暴信者だなwww
>>734 それに関しては「買わない」ってので十分でしょ。
あとは、パクリと言うのなら、どこがパクリかを検証するサイトでも立ち上げるとか。
ロボットゲーは全部ガンダムのパクリって言ってるようなもんだもんな
ゴミ屑PS信者はこんなもんまで擁護しなきゃいけないのか
PSW的な擁護が増えてきたな パクリを擁護しても先細りするだけじゃね? …もうなってるけど
748 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 20:47:10 ID:+7pueJrL0
あのさぁ クラコンの十時キー作ったのどこだ? LRボタン作ったのどこだ? アナログスティックは? ソニーがエライのはグリップつけたことだけだろうが 横井さんもバーチャルボーイで同時期につけてたけどな
>>745 ガンダムの後のエヴァは良いんだよ。
でも、ガンガルや新戦記ヴァンゲイルも許す訳だな。なるほどね。
ハイドライドとディスクゼルダの共通点は画面切り替えスクロールだけだよ。
751 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 20:48:36 ID:+7pueJrL0
エヴァンゲリオンってガンダム人気に便乗したアニメか? そういう事だろ。 3Dドットゲームは何に今便乗してるから騒がれてんだ ゼルダだろ? ハイドライドで盛り上がってんじゃねーぞ 海外じゃゼルダ、ゼルダ言われてる便乗商品なんだよ
X1のハイドライドはスクロールするぞ。画面切り替えは単にハードの性能によるものだろ。 ゲームのアイデアとは関係ない。
753 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 20:50:27 ID:J+lTnDeS0
>>748 アナログ2本はなにげに画期的
あれで結構操作の幅が広がったよ
あとアナログ付きパッド自体は任天堂初出じゃないよ
パクリ否定派のやる事は話題そらしではなく、ドットヒーローズが、 パクリではないとしっかり説明する事だよ。ま、それが出来ないから話題そらしに走るのだろうが。
LR、振動、3Dスティック、wiiスポ、リモコン ギアーズ、ゼルダ・・・パクリ企業のパクリハードの信者は性質も似てくるんだな
光速船か? おめでてーな。
でもこれはあきらかにわざと「パロディ」やってるから、責められるもんでもないよーな。 ただ一発ネタっぽいゲームであってPSNの配信ゲームにすればいいのになぁ。
>>736 コンセプトが勇なまのパクリ、それも本質を全然理解してない
安易なパクリなのが透けて見えるから余計ムカつくんだよ
お前は勇なまの何を見てたんだよっていう
単にレトロ風にしてパロディぶちこんだだけのゲームとでも
思われたのかと思うと、勇なまを侮辱された気分だわ
759 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 20:54:37 ID:+7pueJrL0
パロディーが許されるのは 制作者に利益が還元される場合のみだろ 同人でも法的には違法だし 企業がやる場合は同じ配給元で映画も作られるし (最終絶叫計画など) 違う場合はせいぜいワンカットだけ これだけ「売り」にしてしまうと もはや小汚いマネとしかうつらない 韓国や中国とおなじ
勇なまより勇者30を思い出したw あとペルソナ4のボス。 正直、レトロパロディもやり尽くされた感があるんだから せめて中身はオリジナルアイデアで勝負すればいいのにな
>>757 気持ちは分かるよ。
だからこそ、パロディというのは「これはパロディなんだぜ?大目に見ろや」的な空気を漂わせないといけない。
つまり、ユーモアがある事が前提。
例えば、爆弾だしたはずが、ボーリンング玉だったりしてな。
それが、なければ単なるスベり芸と一緒だ。単にパクっただけになってしまう。
それがコレという訳だな。
763 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 20:56:10 ID:gcij4Zs70
何所がどうゼルダと類似してるのかはっきりしてくれ
で、これにどんなオリジナリティがあるんだ?
一部に組み込む程度なら、問題無かったのにな。 システムレベルでの組み込みだからなあ。
パクリとパロディの認識基準が違いすぎるから堂々巡り
パロディってレベルじゃねーぞ
769 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 20:58:01 ID:gcij4Zs70
同人ゲーム出すようになったらおしまい。
>>769 もしかしてファミコン時代のゼルダ知らん人かな?
これは明らかに「ゼルダのパロディ」だってみたら一発でわかるよ。
ただファミコン・スーファミ時代のゼルダだけど。
ただ俺はこのパロディそのものは肯定的にとらえてるけどな。
スト2→餓狼のようなフォロワー叩きと故意に混同してる香具師がいるな。 これはどっちかっつーと金田一少年のトリックバクリ叩きに近い。
>>757 このゲームのパロディの何が致命的っていうと、
単純に笑えないんだよ。笑えないパロディって、
笑えないだけじゃなくて怒りに変わる。
776 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 21:01:47 ID:gcij4Zs70
なーんだ 文章で具体的に説明できないレベルで因縁つけてるのか
>>770 同感だな。
学生が作成したソフト発売するゲームマシンってなんだっけ?
フラッシュゲームに毛が生えたものを「なんとかWare」と名を打って
配信しているのはなんだっけ?
パクリを笑いに昇華してこそのパロディと言えるからな。 ドットヒーローズは・・・、お世辞にも昇華してるとは言えないな。 パロディになり損ねたパクリだ。
780 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 21:04:27 ID:J+lTnDeS0
>>774 大抵の人は笑ってると思うよ
本気で笑うか苦笑いかはともかく
781 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 21:04:51 ID:gcij4Zs70
裁判になったら 物的証拠と共に 何所がどう告示してるのかキッチリ説明しないといけないんだよ? 任天堂好きの人はIQ低いのかな???
>>777 のびのびBoy?ポチャポチャあひるちゃん?
783 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 21:06:04 ID:pbjPXrvl0
>>771 コメント見たらみんなゼルダゼルダ言ってるwww
まんまだもんなw
>>776 画面レイアウト、敵の動き、謎解き部分のギミックとアイテムの相関性
以上が大変酷似していると見受けられますが
>>学生が作成したソフト発売するゲームマシンってなんだっけ? 別にパッケージとして発売はしてないよ。発表の場として、liveの中で「インディーズゲーム」として配信されるだけ。 安い奴だと80ゲイツくらいで買える。 というか、学生が発表したゲームがかなりでかいネットワークにのって配信できるっていうことがすごいことっだってわかんないのかなぁ。 インディーズゲームから名作になり、正式に発売されたゲームだってたくさんあるのになぁ。そういうのを馬鹿にするってのは正直信じられない。 結構すごいことなんだよ。XNAでPCで作ったゲームが360にかなり楽にコンバートできたり。
>>781 そうやって話を大きくして、目くらまししても無駄だ。
上で貼った動画サイトでもパクリと言われてるしな。
こんな無料アプリみたいなゲームやるためにPS3を買ったんじゃない
>>787 そこまでいわんでも。さすがに発売するまでは無料アプリとかそういう決めつけはしたくないな。
心配すんな ゼルダに似てようが似てまいが、こんなの売れないから
791 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 21:09:36 ID:gcij4Zs70
>>784 それだけならゼルダより先に出た
ハイドライドやドルアーガと同じですが
なぜゼルダと言い切れるのですか?
>>781 別に法に訴えかけろと言っている訳ではない。
品性があれば、やらない事。
>>791 ドルアーガとゼルダをいっしょにする奴は昔っからみたことがないけどなぁ。
>>765 いやいや、ゲーム界ではシステムのパクりは昔から行われてきて、それを良しとしながら
発展してきた経緯もある。
ただこれは音、仕掛け、動きまでパクりに掛かってるからな。特に仕掛けのパクりはヒク。
対戦格闘を作るとして、ボーナスステージにセルシオ壊しドラム缶壊し樽壊しを組み込む
レベルと言えば理解してくれるんだろうか?
>>763 基本動作のモーション
初代ゼルダのゼルダスクロールのダンジョン
ブーメランでスイッチ押して扉を開ける
ニワトリが襲ってくる
アモス、テクタイトそっくりのモンスター
デスマウンテンの落石モーション
剣を前に突き出して突進するモーション
他にも色々、ゼルダじゃないと言う方が苦しいくらいにシステムまで流用してる
>>792 じゃあ有野の挑戦状も下品なソフトか
あなたは上品なソフトが好みかな
>>791 本当に頭が悪いようだな?
そのまんまだからだ、と何度言えば良い?
現行犯だぜ?
ハイドライド:類似点は画面切り替えスクロールのみ。アイテムの戦略的使用法の幅が狭い。 ドルアーガ:攻撃アクションの幅が極めて狭い。アイテムの戦略的使用法が皆無。
>>776 クモの化け物の形や動きとか、山からの落石とか、モリブリンっぽいのが見える?とか、
ドラゴンの弱点?の表示場所とか、鶏の大群が襲ってくるとことか、
その辺が、FCやSFC時代のゼルダにあった部分かな。
ダンジョンのブーメランでどうこうも似てるといえば似てる。
見下ろし型2Dアクションで、ああいう感じのダンジョンを使ってるゲームって、あんまり聞いたことないし。
剣を抜くとか、そのそばに石像が2つ並んでるなんてのもあるけど、
そういうのは、別に、ゼルダ特有というわけでも無いだろうし。
使ってることだけでどうこうは言えないと思うけど、紹介のムービーでこれだけあるのはちょっとなあ。
有野の挑戦状に収録されてるゲームは オリジナルだぞ?
>>794 ああ、よく分かる。確かにそういう事だよな。
804 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 21:14:29 ID:CrmzURQl0
これとは関係なくさ、 元の作者がパロディとして認めた作品でもおまえらって怒ってるの?
>>804 このゲームならではという要素が見えてこないからだろ・・・
>>785 それは、一般から応募したアイデアをちゃんと練りこんで正式な製品にした場合だろ。
AppleStoreの現状を見れば、
開発したソフトを審査しただけで配信すると、どんなことになるか良く分かる。
たしかにソフト本数が膨大で幅広いが、
質は劇悪でかなりの頻度でバグが発生し、サポートすらされない状況が多い。
結果的に、ゲームに対する不信感を伸ばすだけなんだよ。
>>796 有野のは笑えるいいパロディ。
3Dドットは笑えない下品なパロディ。
>>800 アレがオリジナルならこれもオリジナルだな
810 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 21:15:51 ID:/LYTZbfw0
PS叩ければなんでもいいという奴が騒いでるだけでしょ
>>794 システムのパクリって別に悪いことじゃないよね。格ゲーとかもパクリから傑作も生まれてるわけだし。
パクリで秀逸なのはアンチャーデッドかな。あれって銃撃シーンではGOWと操作方法すらほとんどいっしょ。
アクロバットでは完璧に操作法がトゥームレイダーレジェンド以降のトゥームレイダー。もう完璧に操作一緒www
でも面白いし、独自のストーリーや熱い吹き替えあるしね。
>>804 それは任天堂が認めてからの話だろ。まあ、任天堂自身はスルーで通すと思うが。
814 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 21:17:39 ID:CrmzURQl0
>>813 なら早く任天堂に言ってこいよ、まったくw
>>804 >これとは関係なくさ、
>元の作者がパロディとして認めた作品でもおまえらって怒ってるの?
拍子抜けして、怒る気なくすわな。
え、認めちゃうの?って感じで。
816 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 21:18:25 ID:UId0rs2K0
やばいよこれ・・・ 最強法務部動いちゃうよこれ・・ どうすんだよこれ・・・
817 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 21:18:26 ID:gcij4Zs70
>>799 その程度ならゼルダ以前のアクションRPGでよくつかわれてるネタだと思いますが?
なぜゼルダと言い切れるのですか?
>>812 ゼルダファンは当事者だろ
感情的反応するのもユーザーのかってだろ
部外者のお前がどうこう言うことじゃねだろ
>>806 だからきちんと「インディーズゲーム」として普通の「ライブアーケード」と分けてあるんだよ。メニューの中で。
さすがに発表すること自体悪だというのはさすがにむちゃくちゃだ。
それに360のインディーズゲームは全部、体験版(一定時間無料プレイ)もついてる。
洞窟物語とかマウント&ブレイズとか、インディー系のゲームを「公開するのはよくない」なんていうのは無茶苦茶だ。
>>811 あとそこのジャック×ダクスターな
初代はマリオ64で2はGTA
だけどしっかり作ってる
>>814 俺は別に任天堂に動いてもらいたいとか、訴えたい訳じゃないからな。
ドットヒーローズの節操の無いパクリに呆れてるだけだ。
任天堂がパロディと捉えられないって思ったら何かしら行動起こすんじゃない?
>>817 PVみて何も感じないのなら、
説明してもらっても理解するのは無理だとおもうぞ。
なんども言うけどパクりだろーがパロだろーがこまけえどうだっていいんだよ! テメーらの金銭的な損害があるか「僕wiiしか次世代機もってない任豚ですブピ。だからこのゲーム売れたら不安になっちまうだぷピピ」宣言したらもっと真剣に議論してやるわ。
>>820 あれ両方傑作だよな。ジャック&ダクスターのPS2版は二本とも。
今度PSPで復活するんだよな。
ノーティーとインソムニアックはPS3の良心。
ゲリラはキルゾネ2はグラはすごいけどゲームとしては・・・・。だったな。
826 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 21:21:05 ID:GiUrYGypO
あえて、任天堂は何もしないのもいいかもしれないw
>>817 ゼルダ以前のアクションRPGはハイドライドを筆頭に、PCのごく限られたタイトルしかない。
しかし、当時のPCは動画性能に乏しく、FCのような動的な絵作りができなかった。
なので、ゼルダ以前にああいう動きをする敵を設けることができなかった。
>>824 そりゃお前の勝手だろ
怒りを感じたやつもいるわけで
ユーザーにとっては商売じゃないんだから金銭とか関係ねえんだよ
おまえらこんだけ怒ってて任天堂動かす事も出来ないの? おまえらって任天堂のなんなの?
それにしても意外にニュートピアって知られてないんだな・・・
>>817 ゼルダ以前に、あんまりこのタイプのアクションゲームってほとんど出て無いからなあ。
それこそ、例に挙げられるハイドライドとドルアーガぐらい?
有るというのなら、こちらが教えて欲しい。
>>817 >>394 をちゃんと見ろよ。
その他にもフックショット、爆弾、弓矢、炎の杖。
剣のモーションもそっくり。
違いはせいぜいアホみたいに大きくなる剣くらいか。
>>817 つ
>>795 ニワトリが大量に襲ってくる見下ろしアクションゲームがFC・SFC時代に他にあったか?
SNKもなんかゼルダみたいの出してたな ニュートピアってイースのパチもんだと思ってた
>>832 擁護派が言うようにハイドライドとドルアーガとゼルダが関連してるとは思わんけどね。
ゲームのミソがそれぞれ違う。
モラルにはモラルで対抗すればいいのだよ。 我々消費者には買う買わないの自由があるのだから。 これで少なからずフロムは信用を失ったわけだ。愚策をとったもんだな。
別に怒ってる訳じゃないよ パロディと言う名のコピーばかりで独自の遊びが見えていないからフロムに呆れつつも心配しているだけ
>>836 ニュートピアはゼルダのパチもん。
当時は、ゼルダの正当パクリとして話題になったが、
結構しっかり作ってあって面白かった記憶が。
>>840 「このレベルで任天堂が何も言わないなら、外野が騒いでも無意味」
と諦めさせる直球ストレートだったので、大して話題にならなかったと思う。
ここまでのまとめ。 3Dドットゲームヒーローズは、古きよきFC,SFC自体の良いところを取り揃えた神ゲー 遊べるPS3ユーザーは歓喜。 PS3を宗教上の理由で買えない信者は文句ぷんぷん 任天堂に頼んで発売中止にしようとするも、任天堂はまったく動かず肩透かし。
ちょっとアマゾンで予約してくるわw
846 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 21:39:13 ID:PJM7Kj9S0
髭は?
>>846 ミッキーのというか、アメリカントゥーンのキャラ造作じゃね?
849 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 21:40:56 ID:0PQ5Z48r0
>>846 で、誰がそれを問題にしたの?
著作権に死ぬ程、過敏なディズニーが訴えたの?
850 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 21:41:06 ID:PJM7Kj9S0
任天堂の脳トレはセガの脳力トレーナーのもろパクリ 任天堂のWiiはXavixのもろパクリ
851 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 21:42:36 ID:0PQ5Z48r0
追い詰められ過ぎてヤクザ化してんなw ソニーファンボーイw
パクリへのまともな反論が来た試しが無いね。話題そらしばっかりだ。
そもそもネズミじゃない。耳も無い。目の色も違う。骨格も違う トレースの意味わかってんのか?
>>850 この話題そらしに、懐かしささえ覚えたw
ボタン二つと白い手袋でパクリかw イタ過ぎるな。
たかがオマージュになにクレーム付けてるんだかw 昔、アランドラというゲームもあったし 騒ぐほどでもないしどうでもいいべ。
ニコ厨の作ってみたとか改造マリオのノリだな
そんなこと言い出したらトロはキティちゃんのパクリになるな 白いし猫だし
初週1万いくかどうか
862 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 21:54:18 ID:0PQ5Z48r0
>>857 ×オマージュ
×インスパイア
×パロディ
○形態模写
>>844 フイタwやっぱ完全にただの盗作じゃんw
んじゃお前らはアランドラは咎めないでいいのかよって話。 3Dドットよりまんまなんだが。 任天堂は裁判云々とか言ってないんだし騒ぐもんでもないよ。 ティアリングサーガとファイアーエンブレム騒動に発展してるわけじゃない訳でね。
俺も動画見るまではパクりパクられはゲーム業界の常で騒ぐほどの事でも無いじゃん と思ってたけど、さすがにこれは……ってレベルだった
>>817 ゲームデザインもレイアウトもそのまんまだろが。
コレ見てハイドライドやドルアーガを想起する人間がどこにいんだよ
こじつけもいいとこだな。図形理解力ゼロのカス野郎
おもしろければいいや
まあ過剰反応という奴だな。 特に「ゼルダ」だから叩かれていると。 単純ですな〜
たにんがつくったネタをぱくるより たにんにぱくられるようなネタをつくりたい
870 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 22:07:30 ID:0PQ5Z48r0
でもこういうドットを3Dにする技術はフロムしか出来ないよね
やっぱPSWでゲーム作るとパクリ体質が身につくんだろうか オマージュにしても、製作者のオナニーとしか思えん 「3Dドットでゼルダしちゃいました。すごいでしょ?」 でっていう
だからこんなもん誰も買わないって あ、そか こうやってゲハで取り上げてもらったり 任天堂からクレーム貰ったりが宣伝効果になるのか
パンツちゃんたちはPSで育ったゆとりばっかだから 二十年前の残飯でもおいしく頂けます
PV見て「これゼルダのパクリじゃねーか(笑)」だったらフロム的には狙い通りだろうけど PV見て「これゼルダのパクリじゃねぇか(怒)」ってのが多いとフロム的に失敗
>>871 技術的には、できるとこはいくらでも有ると思う。
どっちかと言うと、初期アイデアとして面白い。
けれども、動画を見てると、ゲームの根幹部分でゼルダから?のネタが多すぎるように見える。
紹介動画だけで、これだけ見受けられるのは、さすがにどうかと思う。
877 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 22:13:22 ID:tDNiHtoRO
ゲハでモラルとか品性とか言う奴バカなの? 都合よく使うなっつーの
878 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 22:15:25 ID:0PQ5Z48r0
>>877 ゲハはおこちゃまから変人・奇人まで様々だからね。
でも、現実にそんな会社あったらどう思う?
>>877 いや、ゲハでも割れ厨は共通の敵扱いだろ?
>>875 ゼルダ好きの妊娠さんはサードソフト買わないし問題なくね
ゼルダ好きだから買おうと思ってる俺は異端なのか
>>844 これはあれだ、「オレンジレンジ」の「ロコモーション」と一緒だ。
883 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 22:20:32 ID:0PQ5Z48r0
>>880 フロムソフト信者でも引くだろ。
このプロモ見たら。
擁護しているのはソニーファンボーイw
思うにフロムはもう20年もこの構想を温めていて、それを任天堂がパクったと。
つかこれ2スレ目だよな
>>886 次スレもあるだろうな。
まだまだ終わる様には思えん。
面白すぎるw
>>883 ソニーファンボーイが買ってくれりゃ
フロムもしめたもんだ
>>844 これはパクリじゃないね。パクリってのはニュートピアみたいなやつのことでしょ?
3Dドットゲームヒーローズはパロディだよ。元ネタがゼルダだとはっきりわかるようにしてあるパロディ。
回転斬り、ブーメラン、フックショット、マップの形やスクロールの仕方、全部ゼルダ。
もし本当に任天堂の許可とってないならニュートピアより遥かにやばいと思う。
まぁ許可とってなかったらフロムはアホとしか言いようがない
>>889 PS3で発売されるソフトに果たして任天堂が許可を下すのだろうか…
>>883 おまえはフロムソフト信者なの?
何で引くかどうか判断できるんだか(笑)
ゲハの認識と一般の認識は違うわな。 ゲハつっても にんしんさんが過剰反応してるだけだしねえ〜
>>889 >>309 >既成の著名な作品また他人の文体・韻律などの特色を一見してわかるように残したまま、全く違った内容を表現して、風刺・滑稽を感じさせるように作り変えた文学作品。
>全く違った内容を表現して、風刺・滑稽を感じさせるように作り変えた文学作品。
>全く違った内容を表現して、
>全く違った内容を表現して、
895 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 22:37:12 ID:mQyB671q0
チョニー寄りの会社は思考まで朝鮮化するのか…
フロムのゲームならニンジャブレードのほうがよっぽどパクリだろう
897 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 22:39:23 ID:wISSkRqN0
>883 なんだ非難してるのはニンテンドーファンボーイか。 じゃ、問題ないじゃん?w
>>896 あれだけそっくりのニンジャブレイドを出しても、
なんの問題もなかったから、味をしめたんだな。
なんの話を通さなくても大丈夫だろうと。
899 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 22:45:15 ID:F+4SMnPd0
キモ
900 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 22:52:30 ID:9J6OmY930
つまりWiiで出せってことだな
仮にWiiで出ても、こんな似非ゼルダなど誰が欲しがるのか?本物があるのに。 他機種で出すのはそういう理由だろう。
神ゲーデモンズソウルのフロムさんにパクられるなら光栄です。 任天堂。
結局あれだろ、 ホントはこういうやつすごくやりたかったのに PS3で出ちゃうから嫉妬しまくってるって状態だなwwwww
906 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 23:00:22 ID:OrUTui0A0
こんなん作って金もらってる奴ってどんなんだろうね
907 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 23:01:53 ID:ERy6i7aWO
なんかパクりだの売れて 当たり前だのゼルダ風味 で面白いだのWii要らなくなっただのゼルダを越え ただのパクりだけど良作 だのこれは売れそうだの 意外に評価が高いだの ごちゃごちゃうるせーな たしかに評価は高いが
音楽までそっくりなのな スパロボKとかのレベルじゃねぇ
909 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 23:04:04 ID:e8M0b0sT0
>>905 そこまでやりたいならPS3買うだろ
バカみたいな値段だった発売直後と違って半額以下なんだから
宗教みたいに1機種だけしか買わないとか思ってる基地外は別だが、おまえみたいなの
ニンブレもニンジャガもセガのSHINOBI忍やKunoichi 忍を思い出す
>>905 こんなん、どこで出してもらっても要らんわ
912 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 23:04:27 ID:9J6OmY930
多少パクリだろうがなんだろうが面白けりゃそれでいいんじゃないか? ・・・多少を超えてるだろ、とかはとりあえず置いておくとして。 これでただの劣化ゼルダだったらもう担当者が辞めたくなるほど叩いてやってくれ。 俺は買わんけど。
>>871 2Dドットゲーを3Dにするってアイディア自体はペパマリでやってないか?
まんま初代スーマリのオマージュみたいなエリアがあって面白かった
逆に、どうなってたらこれはパロディだと言える?
916 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 23:07:01 ID:9J6OmY930
>>910 忍者龍剣伝系だからって出てくるボスまで同じってことはないだろ
500円のダウンロードゲーありだなと思うが 無駄にフルプライスなのが許せない でも買っちゃいそう
見た目はゼルダだけどやることは結局アーマードコアとか
スペランカー先生もリンクみたいな攻撃方法なのかな?
え??? だって叩き=嫉妬っておまえら豚がいつも言ってる言葉じゃん。
>>914 ペパマリとはまた違うでしょ。
こっちは、まんま2Dの表示を3Dでやってみてるだけだと思う。
その部分だけのコンセプトとしては面白いと思うけど。
>>915 例えば、ブーメランギミックのところなんかだと、ブーメランではいくらやっても届かないけど、
水のあるところに一つだけ通り抜けられるばしょがあって、「ブーメラン使うんじゃ無いのかよ!」とか、
フックショットを掛けて渡ろうとしたら、杭が抜けて主人公が川に落ちるとか。
ゼルダのギミックを使ってるように見せかけて、実は違う、とかならパロディだと思われそう。
922 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 23:14:21 ID:ol1gCOqF0
真剣に怒ってる任豚やゼルダ信者に笑えるw ゲーム如きになにまじになってんの?w
>>922 笑うな。彼等にとって
女を寝取られた事と一緒
なんだよ
>>921 珍道中!!ポールの大冒険みたいなの好きだw
真剣に怒らないならゲハにいる意味などないっ。 ま、買ってしまうね。 普通に面白そうだ。 パクリだろうが後追いだろうが、面白いゲームができればそれで良い。
>>921 なるほど。一見ゼルダに見えて、別のことが表現されている…というのはまさにパロディだと言えるね
927 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 23:24:21 ID:9J6OmY930
>>923 同人でこんなことやって
パロディです(笑)
なんてやってみろ。
ニュー速でも祭りになるわ
怒ってるニンテンドーファンボーイも 生豚氏を見習ってゲームを楽しみなさいな
ステージが進むにつれて、どんどん進化していって デモンズ2のプロローグになったらどうする?w
931 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 23:25:18 ID:pPB55yIZO
むしろレゴシリーズと被ってる気がするのは俺だけでいい
>>928 任天堂信者としては、今回のもありだと思う。
ぶっちゃけ、カプコン(携帯機版ゼルダの共同開発の経歴あり)とかバンナム辺りが、
任天堂に無断でリバースエンジニアリングしてゼルダを他機種に移植・・・なんて事態になったら、ようやく怒るべきw
リスペクトの部類でいいんじゃないの? ゼルダに対する愛を感じた。 アランドラみたいなしれっとパクるのよりすがすがしくて良い
935 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 23:33:07 ID:pPB55yIZO
マル パックリー 丸 白李 ・・・言ってみたかっただけです
>>934 さすがにこれを愛というのはなあ。
同人で作ったというのなら、まだ分からんでも無いけど。
パロディでも飽きさせたら白けるだけでしかない。 半熟英雄4のパロディのネタ元っていくらあったっけ? フルプライスでやるならあれくらいバラエティに飛んでないと
己の信ずる道を〜もだけど、他所から持ってきたシステムに別のガワ被せただけってのがなぁ フロムにはもうゲームを作れる人も、ゲームを作りたいって人も居ないのかね
941 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 23:45:06 ID:cxz06lEzO
ハドソンのPCエンジンのニュートピアってゲームは、ゼルダの丸パクリ だったけど今はWiiウェアでニュートピア置いてあげてるね。 任天堂の懐の深さを見た気がする。
2作も出したニュートピアが大丈夫なんだから これとか全然問題ないだろw
次スレにはきちんと何スレ目かわかるよう番号を振るように。
逆に、デモンズより面白そう
>>945 もういいがなwww
必死なのは解るがww
948 :
名無しさん必死だな :2009/10/05(月) 00:12:04 ID:8puiix+r0
折角デモンズという良作ARPGができたばかりなのに 素直にデモンズ育てろよww
950 :
名無しさん必死だな :2009/10/05(月) 00:17:22 ID:BDjBhvUZ0
>>930 丸、朴、李
韓国に多い名字を続けただけ。
GCCXシリーズや珍ポはありだったけど、 これは無いな 前者はリスペクト・パロディありきで、 それをタイトルのコンセプトに向けてうまく使っていた感じが出ていたけど 3Dドットゲームヒーローズは、ビジュアルありきで、 内容はちょっとパクってくりゃいいんじゃね?って感じがして仕方ない ビジュアル面では少なからず惹かれていただけに残念
>>951 「世界がブロックで出来てる」って見た目部分以外の何かって無いよね
そこら辺を生かした何かを見せられてたら
ここまで叩かれなかったと思う
世界がブロックで出来ている、ってそれもレゴのパクりじゃねーか って外人は言ってるね レゴもゼルダも愛されている分、海外での評価は大変なことになりそうだね まあほら、日本のゲーマーさん(笑)達が買ってあげればいいんじゃないの フロム好きなんでしょ?頑張って買い支えてあげなよ
>>953 そういえばアクティのレゴシリーズがあったっけか
糞アクティJのせいで存在を忘れてた
そうなるとますます厳しいね
>>952 360にあった斜め視点からの3D化したR-TYPEと一緒だね
それをしたからといってゲーム性になにか変化を与えるかといったらほとんどない
むしろやりずらくなってるとかね
ただR-TYPEでも思ったが一発ネタとしてはいいかも
ほんと出落ちみたいなもんだが
で、3Dにした意味は? 見た目3Dにしてもそれを生かそうとせずやってる事が2Dゼルダと同じならますます悪質なんだが
ファミコンに始まり今や全機種持ちの懐古厨の俺は普通にありだと思うわ。 多少パクり寄りだとは思うが懐かしさが堪らん。まさかあの懐かしさがHDでできるとはな
958 :
名無しさん必死だな :2009/10/05(月) 01:05:41 ID:WZjMJzqP0
ポリゴンでゲーム作る事の何が悪質なの?
まぁWiiじゃこの3Dドットのクオリティは無理だな テクスチャ貼り付けたペラペラ紙マリオが限界。
961 :
名無しさん必死だな :2009/10/05(月) 01:17:42 ID:lpi8uAx80
やべえライフバーとかいらねえから ダメージ食らうとあのブロック少しずつ欠けていってほしいw
962 :
名無しさん必死だな :2009/10/05(月) 01:25:01 ID:ZeINB6270
確かに似てるけど、昔PCエンジンでハドソンが出してた奴の方がよっぽど似てたわ 名前忘れたけど
963 :
名無しさん必死だな :2009/10/05(月) 01:26:54 ID:lpi8uAx80
まあストリートファイターとバーチャファイターが似てるか? ってレベルより全然違うゲームだろーが
964 :
名無しさん必死だな :2009/10/05(月) 01:31:52 ID:SgD8nFYq0
>>962 ニュートピアな。
ゼルダの亜流としては良い出来だった。
続編も出たし。
堂々巡り中 本当に発売日まで同じこと言ってそうだな
966 :
名無しさん必死だな :2009/10/05(月) 01:45:51 ID:lpi8uAx80
性能に嫉妬した豚が発狂してるだけだろw
967 :
名無しさん必死だな :2009/10/05(月) 01:46:37 ID:2QmBctqv0
懐古厨の任豚にこそ遊んで欲しいゲーム
懐古厨妊娠、痴漢「パクリパクリ」
初日15000ぐらいかな
このゲームに出会えてよかった点は、 元ネタの太くて長い○○が面白かったということ
971 :
名無しさん必死だな :2009/10/05(月) 01:55:11 ID:ZeINB6270
972 :
名無しさん必死だな :2009/10/05(月) 01:56:42 ID:2QmBctqv0
まあこれの面白が分からずに発狂してるのはゆとり任豚でしょ リアルタイムでドルアーガとかハイドライドとかザナドゥとかやってた世代には 単純にこのパロディは面白いわけで
35歳くらいの人でも任豚とか言うんだな
>>972 俺は、他社にザナドゥまんまの見た目だけ3Dにしてパロったっていうゲームが出たら切れるな・・・
いや今のファルコムもアレだし実際それが出ても切れないかも
建物の壁にあるヒビに爆弾仕掛けて爆破したら 建物全部がガラガラドシャーンって崩れ落ちたりすれば ちゃんとパロディになると思うけど、そういうネタはあるのかねぇ。。。
976 :
名無しさん必死だな :2009/10/05(月) 02:18:13 ID:lpi8uAx80
ゲームボーイの夢を見る島のシナリオとかまんまイースの丸パクリなんだけどな 任天堂の罪状については問わないのかね?
問えばいいじゃん。好きなだけ
じゃあ問うよ。 これは2ch的な意味でインスパイアしすぎじゃねーの?
980 :
名無しさん必死だな :2009/10/05(月) 03:01:01 ID:lpi8uAx80
だからどの辺がインスパイアなのか具体的に箇条書きしろよ
夢を見る島はたしか 夢を見ている者によって生み出された世界と人々がいて、 ラスボスを倒したら夢を見る必要がなくなるのでみんな消えてしまう。 Ysとどこが同じなの?w
パンツは今更任天堂は〜のパクりって言い出すのが都合いいね 今までは何も言ってなかったのに このパクりゲーは最初からボコボコにパクりだと叩かれてるけどな
まだ続けるの?
986 :
名無しさん必死だな :2009/10/05(月) 03:49:17 ID:2QmBctqv0
でも任天堂の最近のどのゲームよりも面白そうなんだよな
発売前だから何とでも言えるよねw
988 :
名無しさん必死だな :2009/10/05(月) 03:53:29 ID:2QmBctqv0
だってマリギャラと3Dドットだったら3Dドットやりたいじゃん?
989 :
名無しさん必死だな :2009/10/05(月) 03:57:33 ID:4QszqedSO
外人って日本よりゼルダ好きなイメージあるけどこれ大丈夫?
990 :
名無しさん必死だな :2009/10/05(月) 04:04:33 ID:PZpLIIOv0
>>988 いや、それは少数派だろ。
やりたい人が多かったら一気に売れるだろ、ただこれは売れないと思うし
俺はセンスないなとしか感じない絵だぞ。
>>844 ワロタ
これがOKならなんでもありだろw
あちらでレゴゲーいっぱいあるが人気あるんかな
993 :
名無しさん必死だな :2009/10/05(月) 04:09:03 ID:r59sNKbVO
ムービーだけFF並になるというネタを仕込めば売れる 面白そうだが
クソスレ埋めてやんよ
>>868 逆だw
パクった元が
任天堂のゼルダだから
過剰な用語がわいてるんだよw
×用語 ○擁護
そりゃゼルダと一切無関係な開発が しかもソニーハードでここまで悪ノリしたのをだされると 苦笑いしかできん
おまんこ、なめてぇーよぅ
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