>>343 うん まじで欲しくなって買いたくなった
でも、クリスマスに発売じゃないから予約なしで買えるかは分かんない
もう、運を祈るしかないな 俺は
初代PSのときは簡素化で小売もメーカーも潤ったよ
PS2になったら勝ちハードになったのを背景にSCEだけ得する構造にされて
小売もメーカーも次々に潰れたけど
>>948 小売りマージンが一気に下がったろ
オレがバイトしてたファミコンショップの親父が青ざめてたぞ
>>940 調べたらサモンナイトが
4戦士の翌週にあるんだな
ちょいとチェックしとくか
SCEはゲームショップ唯一の収入源の中古をつぶそうとしてるからな
サモンナイトはRPGの本質とかぶっこいてたな
よりにもよって今年のこの時期に勇気あるわ
>>957 今でもベスト版とかで中古潰そうとしてるじゃないか
>>955 小売マージンが下がると利益も減ってSCEが大儲け という仕組み? 確かに青ざめるわな
別に時期的には問題ないだろ?
むしろベストだ
>>957 ベストの乱発とかな
でも余程のゲームじゃないとベスト待ちが出るっていう諸刃の剣
>>955 消費者にどっちがいいかの問題
95年頃のスーファミソフトは9800円、10800円、11800円が普通だった、
マージン部分が大きかったから量販店系では値引きが大きく、量販店が近くにないと値引率が低い店で
買うしかないという地域間不公平も大きかった
定価ベースで一気に5800円に下がったのは革命的だった
商売はみんなが儲からないとうまく回らん
>>953 いや、初代PSの頃、小売りが一気に減った
代わりに大手量販店が台頭、酷いもんだった
>>963 だから消費者に還元された分は製造コスト部分が大半
それ以外の流通コストはSCEの懐に
SCEはこれを全て消費者還元として喧伝したと
玩具業界自体、個人店が減って大型チェーン店が増えてった流れの中だし
別に珍しくもない
>>965 ああ、個人店じゃなくてチェーン店とかばっかに金入る仕組みだったからね
PS2になったら増えたゲーム専門のチェーン店が軒並みお亡くなりになったじゃない
SCEが赤字なのは小売やユーザーのためらしいぜ
海外はもうGo発売されたんだっけ?
ゲームは安ければ安いほどいい
すまんがSCEが儲けるシステムを分かりやすく説明してくれないか?
ばらばらで良く分からん?
マージンとかもその用語もよく分からんし
小型店舗が消えていくのは時代の流れだろう
ただ最速ベストとかで中古潰しはいただけないな
ありゃフルプライスで買ったユーザーも損した気分になる
あんまり安いと質を心配しちまうよ
ファーストの戦略価格とかならまだしも
>>970 発売済みだね、コゲスレにもレポートが来てたよ(´・ω・`)
>>963 中抜き減らす、製造コスト減らす、小売のマージンも減らす
の三つでええやん、それで消費者には嬉しいと
>>966 任天堂の場合は、それが自社系の初心会系卸を通していたから、その分のコストが加算されて高かったんだよね
流通段階でのコスト構造の不利に耐えきれなくなってN64時代の97年に初心会解散して、N64のソフト価格も9800円から6800円に下がることになったけど。
全然ベストじゃないゲームが
ベスト化していくのが白けたお
>>977 それで流通ルート無くなったら消費者大損だぞ。
>>977 で、行き着く先がダウンロード販売か…
いや、ダウンロード販売が悪いとは言わないけどね。
>>979 ベスト版より中古のほうが断然安いってパターンが俺は一番しらけたな
再販もなく入手困難になったタイトルとかだと嬉しいんだけど
ダウンロード大人気だな
在庫と中古で山になってるのはベストも売れないからな
MGS4ベストが全く売れなかったのには笑った
みんなワゴンでベスト版価格で買ってるもんなw
>>980 CD屋も本屋も激減してるけど、AMAZONで買うのやめたら、携帯電話でDLするのやめたら、インターネットがなくなったら
iPODで音楽聞くのやめたら復活するかもな
ゲームが無事でいられるとは思えない
仕組みが複雑で分かりにくいのう・・・
スーファミ→PSの時期に、ちょうど二重価格制度対策が取られて、
見かけ上の小売価格が目減りしたってのもあるけどね
TVでレイトンやってるけど出川じゃマイナスだろw
小売って頭悪いよね、一番の問題はアマゾンなのにwwww
>>978 その初心会におろしてた分をSCEが自社で取るようになったってだけの話
質問
なんで初心者会に通す必要があったの?
誰かチョコボ殺せ
>>992 取れないよ、定価が大きく下がっちゃったから。
同じCDベースでもセガみたいに7800円、8800円で売ってれば良かったのにね。
>>993 おまえたちは皆、大きく見誤っている。
この世の実態が見えていない。
まるで3歳か4歳の幼児のように、この世を自分中心、求めれば周りが右往左往して世話を焼いてくれる。
そんなふうにまだ考えてやがるんだ。臆面もなく!
甘えを捨てろ。
おまえらの甘え、その最たるは、今口々にがなりたてたその質問だ。
質問すれば答えが返ってくるのが当たり前か?
なぜそんなふうに考える?
バカが!
とんでもない誤解だ。
世間というものは、とどのつまり、肝心なことは何一つ答えたりしない。
住専問題における大蔵省銀行、薬害問題における厚生省。
連中は、何か肝心なことに答えてきたか?
答えちゃいないだろうが!
これは企業だから、省庁だからってことじゃなく、個人でもそうなのだ。
大人は質問に答えたりしない。それが基本だ。
初心会 【しょしんかい】 [名]
〔流通/任天堂〕
任天堂と直接取引する一次問屋の親睦団体。
電子玩具市場に参入した1973年に発足。
語源は電子玩具に参入した「初心、忘るるべからず」という気持ちから来ている。
これらの問屋を通して全国2万5000の販売店にソフトを流通することにしていた。
ファミコンやスーパーファミコンのソフトメーカーは、初心会に入っていない所と取引すると締め出されるのでないかと噂され、
実質的に初心会が流通の要となる。
その後ソニーの直販方式やデジキューブのコンビニ流通に押されて1997年に解散した。
SFC末期N64初期のソフト価格高騰はROM原価の高騰もあるからなぁ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。