何故ドラクエ9はワゴン行きにならない?

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1名無しさん必死だな
大作で出荷数も無茶苦茶多い、でも評判は今ひとつ。
いかにもワゴンなパターンなのに、何故ならないのか?
2名無しさん必死だな:2009/10/03(土) 21:42:06 ID:7W1jo+wE0
評判を落とそうとしてたのは販売前にレビュー(笑)しちゃってたゴキブリだ。
3名無しさん必死だな:2009/10/03(土) 21:43:08 ID:9jKKko2Q0
(自分の周りでは)評判は今ひとつ
4名無しさん必死だな:2009/10/03(土) 21:43:36 ID:SDRIrM1x0
評判が今ひとつなのはPSW内だけだろw
5名無しさん必死だな:2009/10/03(土) 21:44:05 ID:ExzxxbRx0
>>3
評判良いの?
6名無しさん必死だな:2009/10/03(土) 21:44:47 ID:sqdxZH+s0
ブームになると手が付けられないのがDS。 すれ違い未だにやってる人見かけるし
中古も値段あんま下がってねぇよ
7名無しさん必死だな:2009/10/03(土) 21:45:06 ID:3Fy3m7Lo0
>>5
悪かったら再出荷とか無いだろ
8名無しさん必死だな:2009/10/03(土) 21:45:23 ID:rP/VVRYc0
需要と供給がどんぴちゃ
9名無しさん必死だな:2009/10/03(土) 21:45:34 ID:lzKw6PiXO
だってストーリーのアンロックがまだ終わってねぇし
PSならデータだけ残してソフトを中古に預ける事も可能なんだが
10名無しさん必死だな:2009/10/03(土) 21:45:55 ID:LtWBMH0W0
wifiショッピングと追加DLでクリア後のやりこみ満載したからだろ
あれは上手いと思う。RPGなんてクリアしたら即売られるのに
あのおかげで中古対策になってる
11名無しさん必死だな:2009/10/03(土) 21:46:59 ID:598W/DiK0
すれ違いが流行ったのもゲーム自体がよくできたたからだな(勿論欠点がないわけじゃない)
つまんねーならすれ違いなんて手出さずに終了だし
でも評判よくないのかーへーw
12名無しさん必死だな:2009/10/03(土) 21:47:21 ID:xY1Ddljy0
>>5
先月時点での数だけど、出荷400万で販売数が391万本だったから
その残りの9万本をワゴンに入れたいと考える店があればワゴンに入ると思うよ
13名無しさん必死だな:2009/10/03(土) 21:47:51 ID:fjTjftaQ0
でも一年先までだろ
さすがにどうなのそれは
ひっぱって半年だろ
アンロック式だし
14名無しさん必死だな:2009/10/03(土) 21:48:24 ID:BwNgGbuo0
とりあえず6以降ドラクエじゃ一番評判いいよな
15名無しさん必死だな:2009/10/03(土) 21:48:45 ID:wGvuHQtr0
都会ではすれちがい通信で出会い系みたいなとやってるってマジネタなの?
都市伝説なの?
16名無しさん必死だな:2009/10/03(土) 21:49:04 ID:xxxki5ML0
年末商戦もあるのにまだ売上げランキング10位に入ってるソフトをワゴンに入れる店って
商才無いだろ
17名無しさん必死だな:2009/10/03(土) 21:49:05 ID:ZRXSRHQk0
つまらなければ配信とか関係無しに売り飛ばします
18名無しさん必死だな:2009/10/03(土) 21:49:27 ID:CF89j1xO0
え? 評判いいだろ
周りの奴みんなやってるし…
19名無しさん必死だな:2009/10/03(土) 21:51:08 ID:ucmC7/AK0
クリフトやってきた
20名無しさん必死だな:2009/10/03(土) 21:52:02 ID:LtWBMH0W0
俺はストーリークリアして飽きた口だけど
甥っ子が地図がどうだとかってかなりやりこんでた
1年間追加ダンジョンやらDLあるんだろ?いままでこういうのは
なかったから ぶつ森もラブプラスもそうだがリアルタイム連動は強いわ
21名無しさん必死だな:2009/10/03(土) 21:52:09 ID:m44fWKoV0
>>15
メッセージにメアド書いてる人とかいるよね
22名無しさん必死だな:2009/10/03(土) 21:53:22 ID:8t9vO/PY0
DSの層はもうPSワールドの常識は通用しないということを頭に入れたほうがいい
RPGでネガキャンが完璧に無駄に終わった作品ってこれくらいじゃね
23名無しさん必死だな:2009/10/03(土) 21:53:49 ID:3SrtNhTh0
DQがワゴンに行くわけないだろ
FFでさえ行かないぞ
つーか過去にいったことあるか?
中古であふれるのはいつものことだが
24名無しさん必死だな:2009/10/03(土) 21:54:58 ID:sqdxZH+s0
>>23
DQ8は残念ながら早期にワゴン
25名無しさん必死だな:2009/10/03(土) 21:55:05 ID:jWypCsZO0
今回のDQは2ヶ月経っても中古が出回る数少ないし
DSで出して正解だったな
26名無しさん必死だな:2009/10/03(土) 21:55:33 ID:zxeS9ZR+0
シリーズで唯一売ったDQ
27名無しさん必死だな:2009/10/03(土) 21:55:46 ID:WzS4Xh1J0
近所のゲーム屋はワゴンで売り切ったぞ
28名無しさん必死だな:2009/10/03(土) 21:56:48 ID:LtWBMH0W0
FF13はミリオンは売れるだろうが即ワゴンだろ いままでもそうだったし
DSはセーブデータを人質にしてるからな。しまも14年間クエスト配信ある
FFとかムービーゲーは完全初動型
29名無しさん必死だな:2009/10/03(土) 21:56:55 ID:3SrtNhTh0
>>24
いってねぇからバカ乙
PS2で一番売れたゲームだぞ
30名無しさん必死だな:2009/10/03(土) 21:57:20 ID:SDRIrM1x0
DQ8とリメイク5はワゴンで結構見たなw
不思議なことに7とリメイク4はそうでもない
31名無しさん必死だな:2009/10/03(土) 21:58:12 ID:4XgnRLHm0
>>21
ひらがなカタカナでメアドを書いてるのか。大変だな。
32名無しさん必死だな:2009/10/03(土) 21:58:18 ID:7W1jo+wE0
ソフマップで山盛りでしたがな>DQ8
33名無しさん必死だな:2009/10/03(土) 21:59:45 ID:qQTG/ysoO
>>21
ひらがなしか使えないのにめんどくさいことしてる奴居るんだな
34名無しさん必死だな:2009/10/03(土) 21:59:48 ID:LtWBMH0W0
>>28
ミス 1年間な ムービーゲーは1回見たら飽きるし。MGSも仲間
リアルタイム連動がないとじわ売れは無理
35名無しさん必死だな:2009/10/03(土) 22:00:10 ID:3Fy3m7Lo0
FF12が酷かった。中古落としで溢れてた
36名無しさん必死だな:2009/10/03(土) 22:00:25 ID:ucmC7/AK0
ドラクエは携帯機路線で正解だとおもう
次回サクはwiiだから売り上げは落ちるだろうな
DS2に変更してもらいたい
37名無しさん必死だな:2009/10/03(土) 22:01:12 ID:wytVjqH50
DQ7もクソゲなのに値崩れしなかた
38名無しさん必死だな:2009/10/03(土) 22:01:38 ID:chvy8TwR0
ドラクエ8はワゴンの常連だったのになー
39名無しさん必死だな:2009/10/03(土) 22:01:53 ID:3SrtNhTh0
>>37
お前の好み=世間の好みじゃないしな
そらそうだ
40名無しさん必死だな:2009/10/03(土) 22:03:11 ID:LqLlMaIX0
近所のショップじゃ買い取り3800円だったかな
全然下がる気配が無い
41名無しさん必死だな:2009/10/03(土) 22:03:59 ID:sJlJbFKY0
コンビニとかで半年以上売れ残ってるFF12とかせつなさ炸裂状態だった
42名無しさん必死だな:2009/10/03(土) 22:03:59 ID:zTme8k8F0
7の苦労話を友達とするのが楽しい
なんだかんだ言われてたっぽいけど当時は凄い楽しんでプレイしてたなー
43名無しさん必死だな:2009/10/03(土) 22:04:10 ID:V6sdg/K90
>>30
7と8はED見るまでの時間差が反映された結果だろうか
8は発売日に買ったら値崩れ激しくて悔しい思いしたよ
リメイク4・5はわからんが出荷数の見誤りとか?
44名無しさん必死だな:2009/10/03(土) 22:05:00 ID:vf1u0aHn0
DQはまだまだ伸びそうだなぁ。
やっぱりDSの浸透率はすごいよ。
仕事先で、DQのはなしで盛り上がったりするからなぁ。
「みんなもやってるから私も!」って感じで、
つられ買いする人多そう。
45名無しさん必死だな:2009/10/03(土) 22:06:11 ID:LqLlMaIX0
46名無しさん必死だな:2009/10/03(土) 22:07:03 ID:LtWBMH0W0
>>36
wiiだと4分の1くらいに落ち込むだろうな。据え置きは1つあれば
家族全員でできるから。俺の甥は2人なんだが一家でDSとDQ9を1つづつ買ってる
47名無しさん必死だな:2009/10/03(土) 22:08:34 ID:m44fWKoV0
>>31
うん。最初メアドだって気づかなかった
48名無しさん必死だな:2009/10/03(土) 22:10:09 ID:Z4u4u16u0
自分のまわりだとアンロックなんか鶴で簡単に解除して全クエストコンプして売った奴殆どなんだぜ
49名無しさん必死だな:2009/10/03(土) 22:10:15 ID:t9ASVtuc0
「夏休みと盆で売れてるだけ。終わればワゴン確定」とはよく聞いたもんだが
休みが終わって交流が増えればさらに需要が出てくるっていう
トモコレもこういう面あるだろ
50名無しさん必死だな:2009/10/03(土) 22:11:07 ID:jWypCsZO0
>>36
DQ10は記念的にWiiで豪華にやってほしい
それ以降は携帯機でかまわん
51名無しさん必死だな:2009/10/03(土) 22:11:21 ID:vf1u0aHn0
>>36
確かに今の流れからいったら、
DQ10は、DSの後継機で出すべきだろうね。
Wiiで出してもなんの面白みもない。
まだ作り始めてないのなら、機種変更あるかもね。
52名無しさん必死だな:2009/10/03(土) 22:14:48 ID:LtWBMH0W0
>>48
ポケモンもそうだけど対象が子供が多いのが強い 子供は2ちゃんなんて
見てないしネガキャンの影響もうけない。そういう改造する(できる)
ような客層じゃないんだよな 子供に売れるゲームは未知だわ
イナズマイレブンとかな
53名無しさん必死だな:2009/10/03(土) 22:14:58 ID:FUzVDg3f0
配信のせいで普段やりこまない人もやりこんでるからな
54名無しさん必死だな:2009/10/03(土) 22:16:00 ID:3SrtNhTh0
配信のせいで普段やりこむのにすぐ売った俺もいるよ
55名無しさん必死だな:2009/10/03(土) 22:16:21 ID:XQcU9L70i
>>23
FF12は通常インタとも1980新品ワゴンでしたが。
インタなんて半年前のころまであったぜ。
56名無しさん必死だな:2009/10/03(土) 22:16:21 ID:qQTG/ysoO
>>47
マックでMHPやった時はギルカにもろメアドのせてたバカには遭遇したわ
57名無しさん必死だな:2009/10/03(土) 22:19:41 ID:XWtRsFN0O
評判いまひとつなのはゲハだけだから
実際は楽しんでる人の方が圧倒的に多い
ゲームマニアには物足りないってだけで
DQのターゲット的にはいつも通り
58名無しさん必死だな:2009/10/03(土) 22:19:49 ID:ucmC7/AK0
>>50
なぜ記念的にやるのかも
それがwiiなのかも
wiiでどう豪華にできるのかも
さっぱりわからん
59名無しさん必死だな:2009/10/03(土) 22:22:52 ID:IuFi6cQf0
ドラクエ9って既存ファンからは反感買ったが
新規層がかなり多い気がする
60名無しさん必死だな:2009/10/03(土) 22:22:52 ID:XWtRsFN0O
DQ]も携帯機であって欲しかったな
61名無しさん必死だな:2009/10/03(土) 22:26:36 ID:90qnf5op0
>ドラクエ9って既存ファンからは反感買ったが

実は買ってない。
反感を買ってたのはPS悪人が大半。
あと、ネットに踊らされてそれを信じ続けてる一部のバカw
62名無しさん必死だな:2009/10/03(土) 22:26:41 ID:XgtbA+Sy0
物森みたいに3年後には500万突破したりしてな。
63名無しさん必死だな:2009/10/03(土) 22:26:48 ID:LtWBMH0W0
ディスク方式は中古に売られやすいってデータあったでしょ
メモカやHDDにセーブ残るから人に貸してもデータ取られないし。
カートリッジはデータを人質に取られて
もったいなくて売れなくなるっていう話を聞いたことがある
64名無しさん必死だな:2009/10/03(土) 22:27:53 ID:Lq+4WcYlO
>>59
新規取り込まないと先細りなのはFF見てればわかるしな
65名無しさん必死だな:2009/10/03(土) 22:30:33 ID:7W1jo+wE0
>>59
1からやってる40過ぎのオッサン上司が、今回のは昔のドラクエっぽくて面白いと言ってたぞ。
66名無しさん必死だな:2009/10/03(土) 22:32:28 ID:jWypCsZO0
1〜8までプレイしてる俺は9買ってないんだよね
もう今更買う気もないし、携帯版は付いて行ける自信ない
完全版みたいなのでたら買うかどうか考える
だから次は据え置き希望
67名無しさん必死だな:2009/10/03(土) 22:33:22 ID:wytVjqH50
サガ2に浮気した
68名無しさん必死だな:2009/10/03(土) 22:34:56 ID:Ns5tNYeF0
最近買ったばかりと思われる人とよくすれ違う。
9月の連休あたりから始めたのかな。
69名無しさん必死だな:2009/10/03(土) 22:35:08 ID:2qXlzlDG0
ストーリーの酷さはナンバー1だがまぁまぁ遊べた。
70名無しさん必死だな:2009/10/03(土) 22:38:24 ID:LtWBMH0W0
俺も据え置き派で大画面でやりたいほうだけど一般層は逆みたいだしな
ゲーマーが多いゲハに意見は世間と逆行してるんだろう。

日本の据え置きは元気ない 300万以上売れてるのは全部携帯機
71名無しさん必死だな:2009/10/03(土) 22:38:28 ID:ii2VfGxH0
ディスクでもセーブデータとソフトを紐付けちゃえば
72名無しさん必死だな:2009/10/03(土) 22:38:36 ID:h12K9Jg1O
確かにストーリーは微妙だった
サンディは許容できたが終盤のダイジェストみたいな展開はないわ
73名無しさん必死だな:2009/10/03(土) 22:38:41 ID:XgtbA+Sy0
俺の中でストーリーワーストは4。
なんだよあのgdgd
74名無しさん必死だな:2009/10/03(土) 22:40:05 ID:zTme8k8F0
最も暗いのは7なんだろうなやっぱ、堀井さんの毒節がこれでもかってほど詰め込まれてたような
75名無しさん必死だな:2009/10/03(土) 22:42:21 ID:7BS8xFpW0
>>29
ワゴンは過剰出荷が原因だから売れた売れないは関係ありません
76名無しさん必死だな:2009/10/03(土) 22:43:37 ID:lN9ssiLI0
DQ9のストーリーは配信のストーリークエストが全部終わるまで評価出来ん。
一応のエンディングはあるけどあれどう見ても中盤の区切りだし。
77名無しさん必死だな:2009/10/03(土) 22:47:13 ID:2qXlzlDG0
運が良ければすれちがいで全クエのロックが解除されるらしいから頑張れ
78名無しさん必死だな:2009/10/03(土) 22:47:52 ID:sJlJbFKY0
7はこれでもかって位に詰め込みすぎたのが失敗だった
話は一番好きかも
79名無しさん必死だな:2009/10/03(土) 22:56:53 ID:ETDTE2qu0
>>77
すれ違いでは解除されないよ。
全ロック解除した人とWi-Fiで協力プレイすると解除される。
80名無しさん必死だな:2009/10/03(土) 22:59:45 ID:Y1bwNNBV0
クリアまでは普段ゲームやらない人でも進めるように調整しているが
その後がかなりのマゾ仕様でラスボスを越える敵がわんさか出てくる
さらに過去作のボスまで出てきてシリーズ集大成的な部分もありもう最高!
81名無しさん必死だな:2009/10/04(日) 00:07:13 ID:q8MqJu8f0
定期的にクエスト配信して中古流れるの阻止してるから
時間差で追加コンテンツ配信はこれから主流になるだろうな
82名無しさん必死だな:2009/10/04(日) 00:11:35 ID:WLuz4d6A0
>>77
そんな運の良さはいらんw

ストーリーの続きを週一でやるのはもどかしい感があるけど
仕事の合間にちょこちょこ遊ぶぐらいの進め方だと
あのぐらいのペースが丁度良かったりするのかな?
83名無しさん必死だな:2009/10/04(日) 00:51:09 ID:OA9Wjo4a0
近所の店じゃまだ買い取り4000円だな
84名無しさん必死だな:2009/10/04(日) 03:25:22 ID:k18iKMWA0
有名地図が入ったソフトがヤフオクで数万で売れたから良かった。
85名無しさん必死だな:2009/10/04(日) 08:47:27 ID:Z8k4a22N0
ドラクエ9唯一の欠点

本編ストーリーを忘れる
86名無しさん必死だな:2009/10/04(日) 08:50:35 ID:qbdkxF7e0
主人公以外がストーリーにからまないのはしょうがないとして
人間が平気で天使界をウロついたりする事に対するフォローがほしいとは思った
ささいな事だけどね
87名無しさん必死だな:2009/10/04(日) 09:08:18 ID:ju1gld7t0
てかドラクエ9が評判悪いと思ってるのは、すれちがい通信をやってない証拠。
持ってないからか引きこもってるからかは知らんが。

すれちがいやると即効ですれ違えるのは勿論、すれ違った奴のプレイ時間が
平気で100時間とか200時間とか越えてる。ちなみに東京での話。
評判が悪くなるようなゲームをこんなに長くやれる程日本人は暇じゃない。
ちなみに俺はクリヤーしてすぐ積んだが。


88名無しさん必死だな:2009/10/04(日) 09:14:05 ID:2OUBhQAx0
>>23
DQ8は3千円で、FF12は2千円で(確か)ビックで買えたぞ
89名無しさん必死だな:2009/10/04(日) 09:18:50 ID:HFzqTJz6O
DQ9糞なんでしょwwwって言ってた知り合いが今更乗り遅れて細々とプレイしてるのが笑える
90名無しさん必死だな:2009/10/04(日) 09:29:56 ID:dF9c1cg+0
>ドラクエ9って既存ファンからは反感買ったが
>新規層がかなり多い気がする



どこの既存ファンなんだと。
「PSなら美麗グラなのに・・・」とか言ってる奴じゃねーの?w
91名無しさん必死だな:2009/10/04(日) 09:32:54 ID:mKGR2mjJ0
昨日800時間オーバーの奴とすれ違った
戦闘回数も25000と狂ってたがすれ違い人数が0
ずっと自力でやってたけどネットで話題の地図が欲しくなってついに他人の力を頼ったってことか?


俺が発見したレベルが高いだけのカス地図渡しちゃってサーセン
92名無しさん必死だな:2009/10/04(日) 09:46:30 ID:EJmEQcqoO
発売から80日ほどだから一日10時間。
チートじゃなけりゃ廃人だ。
93名無しさん必死だな:2009/10/04(日) 10:12:02 ID:X559WFmA0
>>70
んなことない。
Wiiには300万突破ソフトがいくつかある。
マリカーとリゾートもその候補だし、年末のNewマリも可能性ある(と思う)。
据え置きより携帯機の方が勢いあるのは同意するが。

実は俺もまだ9は未プレイだったりする。
8までは全部クリアしたけどね。
今はポケモン金にハマってる。
94名無しさん必死だな:2009/10/04(日) 10:12:14 ID:OFhy4fIs0
>>90
DQ8から始めた既存ファンじゃねw
95名無しさん必死だな:2009/10/04(日) 10:32:27 ID:cedDgSKr0
周りで今頃買ってる奴とかいるからまだ売れないなー
96名無しさん必死だな:2009/10/04(日) 12:18:50 ID:0cgegbqh0
やっぱ一般市民はWiFiとか毎週配信されてるからまだやってるのか
97名無しさん必死だな:2009/10/04(日) 12:27:28 ID:GmkMtrqe0
とうとうPS3より売れちゃったね
98名無しさん必死だな:2009/10/04(日) 12:28:49 ID:6Lnbgkfo0
超初動型にジワ売れとかかなり強いな、唯一の弱点は海外かなやっぱ
99名無しさん必死だな:2009/10/04(日) 12:32:51 ID:mKGR2mjJ0
一般市民とか言い出したぞw
100名無しさん必死だな:2009/10/04(日) 12:51:52 ID:OrUTui0A0
PS3が頑張って三年かけて売ってきた台数をあっさり抜きました
101名無しさん必死だな:2009/10/04(日) 13:04:09 ID:38XsJ+7F0
ドラクエ8は公式通販PS.COMでワゴンの680円だったなw
102名無しさん必死だな:2009/10/04(日) 13:41:12 ID:h6Flq/SG0
当初、ネットのネガキャンに乗せられて
「DQ9はクソなんですね」
って言ってた人に好調のニュースを聞かせると
不機嫌になるのが笑えるwww

言うたびに不機嫌になるのが面白くて
売れてるよーって言いまくってるw
103名無しさん必死だな:2009/10/04(日) 14:09:23 ID:8+wvI0hhO
日本の箱○がこの数字だすまであとどれくらいかかるのか‥‥
104名無しさん必死だな:2009/10/04(日) 14:46:31 ID:yiPWO4lq0
>>91
配信魔王が欲しくなったとか、宿屋でかくしないとゲストから装備もらえない事に気づいたとか
色々あるんじゃね?
105名無しさん必死だな:2009/10/04(日) 15:06:55 ID:Qszr8C1Z0
>>101
あったなぁ。
PSとPS2で出たDQはワゴンに行ってないとか思ってるゴキは忘れてるんだろうが。
106名無しさん必死だな:2009/10/04(日) 15:14:51 ID:ZaARYOGI0
あまりの異常事態にアマゾンもついに発売前レビュー禁止にしたけど
発売日に日付変わった瞬間にまたネガキャン書き込まれてたな
107名無しさん必死だな:2009/10/04(日) 15:20:24 ID:h6Flq/SG0
でも売り上げが、
そういうネガキャン連中にドラクエを作る必要がないと
証明しちゃったからなw

あいつら一生ドラクエで遊ぶことができなさそうw
108名無しさん必死だな:2009/10/05(月) 10:14:34 ID:RdCZJVl80
これでwifi協力プレイが出来てたら
今の2倍くらい売り上げ上がってたと思うけどね
本当にその部分がもったいない
109名無しさん必死だな:2009/10/05(月) 22:23:01 ID:r3V6Fhp6O
>>108
チーターからの感染フル解除があるからマルチプレイはWi-Fi見送って正解かと
マルチプレイしないで地図だけなら感染フル解除はないしさ
110名無しさん必死だな:2009/10/05(月) 22:26:05 ID:3Vvb6uUU0
一番評価悪かったのは発売前だよ。
むしろ評価上がっていってるよ。

単純にやってて面白いしな。
これはセガの名越とかも言ってたけど。
111名無しさん必死だな:2009/10/05(月) 22:26:52 ID:XKADZLeFO
ドラクエはマリオやポケモン側にいってしまったんだよ
112名無しさん必死だな:2009/10/05(月) 22:30:48 ID:YK9aZfw/O
9は3っぽくて面白いな
個人的に4みたいなのは好みじゃない
113名無しさん必死だな:2009/10/05(月) 22:32:45 ID:CGLbZvjQ0
たしかに発表当初は本気でDS?と疑問に思ったが


今じゃプレイ時間200時間以上なのにまだまだ終わりが見えない全然飽きない
114名無しさん必死だな:2009/10/05(月) 22:36:01 ID:DtOQogOP0
500時間超えで称号取得とか完全に長時間プレー前提なのね
115名無しさん必死だな:2009/10/05(月) 22:37:35 ID:3Vvb6uUU0
狙い通りに作って狙い通りに当ててるからな、堀井ってすげえよマジで。
そもそもドラクエ本編DSに持ってくるとか、そのこと自体からして凄いもん。
116名無しさん必死だな:2009/10/05(月) 22:43:57 ID:23LMBvaS0
>>59
既存ファンってGKのことだろ?
117名無しさん必死だな:2009/10/05(月) 22:45:34 ID:Il2t6YPe0
すれちがい通信でもらうメッセージにはつい(・∀・)ニヨニヨしてしまうな
ネトゲにはない新鮮さがあるというか
118名無しさん必死だな:2009/10/05(月) 22:54:42 ID:1iiDGD9MO
>>23
FF12が近所のセブンで990で売ってる。
なんでかわからんが。
119名無しさん必死だな:2009/10/05(月) 22:57:22 ID:YK9aZfw/O
既存ファンの意見はかなり取り入れられたんじゃないの

最初アクションだったんだろ
そっちもやりたかったけど
120名無しさん必死だな:2009/10/05(月) 22:58:35 ID:YP5Jcono0
評判が悪いソフトを3ヶ月経った今もわざわざすれ違い状態にして持ち歩いてるわけか
それなんて物好き?
121名無しさん必死だな:2009/10/05(月) 23:03:53 ID:Y3VS4+A+0
個人的には、不満は一部廃人仕様な点くらいで、十分面白いと思う。
ガキのころやったDQ3とか4程のワクワク感はないけど、それはそんなもんでしょ。

>>118
DQ8もセブンで投げ売りしてるのを見たな。発売後半年後くらいだったかな。
ワゴンというかレジ脇の台だけど。
122名無しさん必死だな:2009/10/05(月) 23:06:17 ID:UkUeDc/Y0
FF10も即値下がりしてたな。
980円で買ったわ
123名無しさん必死だな:2009/10/05(月) 23:06:34 ID:e6HaQ6rVO
>>59
元々のドラクエファンの評判は悪くないだろ
124名無しさん必死だな:2009/10/05(月) 23:08:14 ID:WmPHDcLy0
不満はあんまりだけど不安はあったって人は多いんじゃないの
ニコニコで見たPVだとまあPSファンボーイらしき人の文句はいっぱいあったなー
あと何か発売後で凄いヒットした動画があったような、マジコン関連なのかよくわからんが
125名無しさん必死だな:2009/10/05(月) 23:08:50 ID:YP5Jcono0
既存の300万以上のファンに反感かって400万売れるんですか
そりゃ和田もアンチm9(^Д^)プギャーするわw
126名無しさん必死だな:2009/10/05(月) 23:15:56 ID:Z8jwxuD2O
>>90
プレステのコントローラーかPSP以外の物にさわると体が灰になる呪いをかけられた人たち
127名無しさん必死だな:2009/10/05(月) 23:18:31 ID:XMMjSE4G0
転職と武器スキルのバランスはよく出来てた
便利スキル、補助スキル、火力スキル、レベル上げ用スキルで
どこから割り振るか悩む楽しさはDQらしい。今楽をするか後で強くするか
128名無しさん必死だな:2009/10/05(月) 23:20:34 ID:YP5Jcono0
で、ドラクエ9はPSPとマルチ!PSPで出るから延期した!って言ってた人たちはどこいったの?
今もそう思ってるの?
ねえねえ?
129名無しさん必死だな:2009/10/05(月) 23:25:51 ID:CGLbZvjQ0
たしかPSP2周年の日にDSで発売発表したんだったか?(しかもその日にTVでも告知してた)

その日ゲハではPSP2周年を記念して「ドラクエ\ 不死鳥と聖なる時計台」が発売!なんてスレが立ってたのが懐かしい
130名無しさん必死だな:2009/10/05(月) 23:26:24 ID:Hc374UG7O
3信者の俺は、ルイーダの酒場で仲間を作れるだけでwktkしていたよ。
発売前は数少ない同志とひっそり期待してた。
131名無しさん必死だな:2009/10/05(月) 23:28:22 ID:WmPHDcLy0
まあドラクエスレのアンチスレの番号が発売前にしては恐ろしい数になってた記憶はあるなぁ
何か発売される前後は凄かったらしいが、暫くして勢いはなくなったのかな
132名無しさん必死だな:2009/10/05(月) 23:37:14 ID:e6HaQ6rVO
ゴキブリ様がワゴンワゴンと連呼するソフト程ワゴンにいかないよな最近は
133名無しさん必死だな:2009/10/05(月) 23:59:22 ID:1vKeNXHF0
自分の中では駄作だけどプレイ時間は200時間越えた
なんかズルズルやっちゃうんだよね
周りに持ってる人が多いから売らないって人も多いんじゃない?
あまりゲームの完成度とかを気にしない層には
かなり面白いと感じるデキだと思うよ
134名無しさん必死だな:2009/10/06(火) 00:04:35 ID:6bzuQT+Q0
>>115
まあ「一番普及しているプラットフォームに出す」という公約通りではあるんだけどな
俺も発表前にDSじゃね?と冗談で言ってたけどまさか本当にDSで出すとは思わんかったわ
135名無しさん必死だな:2009/10/06(火) 01:29:41 ID:hqlUeinO0
歴代魔王+Lv99魔王の強さとかコスプレとか、押さえるとこ押さえてはいるよなあ
ここまでやっちゃったら今後のドラクエが物足りなくなりそう
136名無しさん必死だな:2009/10/06(火) 03:13:39 ID:YUKxAfgd0
>>133
駄作=つまらんのに200時間やったのか
なんかズルズルやっちゃうのは駄作じゃないと思うんだが多分認めたくないんだろうな
そして「面白い」以外の売れた理由、中古に流れない理由、中古に出ても
すぐ売れる理由を探して
「周りに持ってる人が多いから売らないって人も多いんじゃない?」
「あまりゲームの完成度とかを気にしない層にはかなり面白いと感じるデキ」と
無理やり理由付けをして安心する
137名無しさん必死だな:2009/10/06(火) 03:35:56 ID:nToLWyEC0
当初9として発表されたアクションドラクエも
何らかの形で発売して欲しい
138名無しさん必死だな:2009/10/06(火) 03:43:39 ID:0AFI6lYs0
>>136
認めたくないだの、色んな理由だの、安心だのって何?

「周りに持ってる人が多いから売らないって人も多いんじゃない?」
「あまりゲームの完成度とかを気にしない層にはかなり面白いと感じるデキ」

けっこう的を得てると思うけど


信者すぎてキモい
139名無しさん必死だな:2009/10/06(火) 03:44:24 ID:YUKxAfgd0
駄作は200時間やらないよ^^
140名無しさん必死だな:2009/10/06(火) 03:48:04 ID:GDxS7w2n0
駄作言いたい年ごろなんだよ。
141名無しさん必死だな:2009/10/06(火) 03:53:32 ID:C/QogxlrO
>>138

>>136
> 認めたくないだの、色んな理由だの、安心だのって何?

> 「周りに持ってる人が多いから売らないって人も多いんじゃない?」
> 「あまりゲームの完成度とかを気にしない層にはかなり面白いと感じるデキ」

> けっこう的を得てると思うけど


> 信者すぎてキモい


なんで第三者の振りして自分のレス擁護してるの?
142名無しさん必死だな:2009/10/06(火) 06:02:12 ID:0AFI6lYs0
>>136=>>141
わざわざ携帯でご苦労様です

>駄作は200時間やらないよ^^
駄作=駄目な作品であってつまらない作品ってわけじゃないけどね
俺的にはWP6はロードが長すぎて駄作だけど200時間以上はやってるしね
駄目なところが多いって思ってもやり続ける人もいるんだよ
>>133は「自分の中では」駄作って個人の感想言ってるだけじゃん

143名無しさん必死だな:2009/10/06(火) 07:12:45 ID:hqlUeinO0
そりゃ自分で駄作だと思ってても本当は駄作じゃないんだろうな
プレイ時間は正直だからね
144名無しさん必死だな:2009/10/06(火) 10:51:52 ID:YEWC6OPe0
200時間やったのに駄作とか・・・。
どんだけハードルが高いんだ?
145名無しさん必死だな:2009/10/06(火) 13:52:20 ID:suLnoOKO0
良作判定は1000時間くらいか
146名無しさん必死だな:2009/10/06(火) 13:54:38 ID:gT8Z0RXn0
俺はひとっつも良作に出会えてないって事か
147名無しさん必死だな:2009/10/06(火) 15:54:45 ID:Q0xI3Q2jO
>>131
最近見たら四国すれ違いスレより勢いなくて笑った
148名無しさん必死だな:2009/10/06(火) 22:08:12 ID:CdyQdGgZ0
そうとうがんばったんだろうな
149名無しさん必死だな:2009/10/07(水) 00:29:41 ID:DwV2Lgl00
>>142
> 駄作=駄目な作品であってつまらない作品ってわけじゃないけどね

じゃあ駄目な作品ってなんなんだw
200時間やったけど自分にとって駄目な作品?
自分にとって駄目な作品を200時間やるほど暇なの?
200時間やるまで駄目だって気付かないあほなの?
駄目な作品を200時間やる修行でもしてるの?
気になるところはあるけどはまってる「良作」だから200時間やってるんだろうが
しかも「自分は好きだけど人を選ぶだろう」的な話ではなく「自分の中では駄作」って思いっきり主観で
こんなあほなこと書いてるんだからなw
それと別人のフリはしなくていいと思うよwww
150名無しさん必死だな:2009/10/07(水) 00:57:44 ID:DMSI8O4n0
「駄作」って言葉も人によって定義が異なるんだろう。
俺はだいたい

ランクA: 神ゲー、良作…とても面白い
ランクB: 佳作…結構面白いがランクAには及ばない
ランクC: 凡作…及第点、普通に面白い
ランクD: 駄作…微妙〜面白くない。10時間前後が限界
ランクE: クソゲー…数プレイでやる気なくなる

という感じなので、駄作を200時間遊ぶってのには違和感を感じる。
151名無しさん必死だな:2009/10/07(水) 08:29:12 ID:XezluzQq0
世間にはツボにハマるクソゲーってのあるから、なんとなくは言いたいこと判らなくはないけど。

ただ、その場合、世間では駄作だが俺の中では良ゲーってな判定をする。
駄作と思いつつ200hやるってのはかなり心がすさんでる気が。
152名無しさん必死だな:2009/10/07(水) 08:50:05 ID:UPybhDwN0
あれだろ?
「あんたの心配なんかしてないんだから!」
とかいって見舞いに来てくれる人みたいな?
153名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 00:52:28 ID:KpsX74im0
どちらかっていうと、
「こんなやつに くやしい ビクンビクン でも感じちゃう」
の方かなー。
154名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 01:01:39 ID:QPNSNxic0
駄作を200時間やるとかどんだけドMなんだよw
155名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 02:45:38 ID:lrgMfKODO
面白いからだろ
156名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 02:56:29 ID:bb3hep3E0
たしかに面白いよ
157名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 03:45:41 ID:7w9+3Qvs0
百時間プレイできりゃ無条件で良作行きでいいだろ
158名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 04:09:21 ID:DS4AkHT60
発売直後は「普通に面白い」って感想に味噌パンどもが
「それって特に褒めるところが無いって事だろ!」とか
大喜びで噛み付いてたが、「普通に面白い」で350万売り上げるのが
いつものドラクエのパターンじゃんなぁ。
159名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 04:25:12 ID:S+pMFh6A0
今頃でまわりで買い始めてるから、売るに売れねー
160名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 06:43:28 ID:/QiqhjMy0
DQ9=駄作 の結論を出すためにめちゃくちゃな理論になってるな
161名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 08:06:08 ID:uFMUIbCe0
まぁDQ9は普通に良作でいいと思うよ。

神作:3,4,5
良作:1,2,6,8,9
駄作:7

こんなとこだな。
162名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 08:13:24 ID:hWIC8N1D0
普通にクリアするまでだったら

一般ゲームとしては凡作、ドラクエとしては失格。
8よりハード性能落ちてるし(PS1+α程度のクオリティだし、ストーリーも大したことない。)

だけど、その後とキャラ育成の充実。そしてすれちがい通信による新たなコミュニケーション。

「クリア後の世界」が基本なわけよ。

Amazonレビューは、ゲーム=ストーリーやゲーム性を評価するもの
という観点でしかレビューしてなかったんだよ。あいつらは時代についてってない。

とはいえネット対応の常で、旬が過ぎたらすれちがいする人も減ると思うから、
今が限界だと思う。ドラクエ9を楽しみたいなら、今買うのがギリギリ。

あと3ヶ月したら、買わない方がマシだと思う。
163名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 08:16:09 ID:jHw7dzm6O
一度でいいから見てみたい〜
200時間飽きもせずに遊べる駄作ゲーム(笑)
164名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 08:18:37 ID:jHw7dzm6O
アマゾンのはただのネガキャンだろ
165名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 08:21:36 ID:hWIC8N1D0
まぁ、7のオムニバス形式が結実したんだろう。

いつまでも飽きずに遊んでられるゲーム。
それに、ネットというスパイスがあると。

ある意味、ゲームはコレで良いと思う。
10は思い切って、物語と演出重視にしてくるんだろうけど、それもまた良い。
166名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 08:23:25 ID:hWIC8N1D0
>>164
普通に読めばね。
ただ、あえてマジメに読んであげた。
少しでもゲームを評論する気があったり、ファミ通に文句つけてるような人種なら、
恥ずかしいと思えと。

Amazonの連中こそが、旧式ゲームレビューの枠にとらわれすぎだと。
ファミ通の口真似したいだけだろと。
167名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 08:23:32 ID:uFMUIbCe0
>>163 飽きもせずではなく飽き飽きしたけどDQ7は飽き飽きしながら
とりあえずDQだしクリアだけはって思いだけで100時間プレイしたな・・・。

DQで2周してないのは最プレイしにくい9を除けば7だけだ・・・。
シリーズファンの意地で面白くなくても最後までプレイするってこともあるんじゃないかな。
まぁDQ9は自分は良作だと思うし楽しんで数百時間やってるけどね。
168名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 08:25:39 ID:MvnyO8qA0
もはやトモダチコレクション的に話題になってるだけだろ
すれちがい通信のことばっかじゃねーか
169名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 08:25:55 ID:X2s2RD8m0
まだイベント配信あるし
飽きたやつもまあまたいつかまとめてやるかなって感じだから
そりゃ中古にまわらんでしょ
170名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 08:27:19 ID:6r5OeLuC0
400万以上出荷で393万売れてるしな
171名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 08:27:31 ID:hWIC8N1D0
DQ7が、なんでイライラしたかと言えば、
クリアまでの段階で長すぎたからなんだと思う。

ネットに対応出来るだけの物量を、オフラインで用意しようとして、
ぶつ切りにした試みだった。

9は「クリアまではシンプル」「クリア後は充実」って二段構成だから良いんだろうな。
172名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 08:27:47 ID:oabCIUlD0
ネット上ではな。
ネット見ない人はもっとのんびりやってるよ
173名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 08:31:01 ID:s0OY24CLO
>>162
いや、ドラクエのストーリーとしては毎回こんなものだろ。 
ハードの性能が前作より落ちてたら無条件で駄作なのか?
お前みたいな奴ばっかりアマゾンでレビューしてるんだろうな
174名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 08:38:57 ID:hWIC8N1D0
>>173
まったく意味が分からん。

普通に考えて、8と比べて表現力が落ちているのは
「ストーリーゲームとしては」マイナスだろう。
それにテキストから言っても、それほど感心した出来じゃない。

「ゲームの表現力」って意味で言ったら、とても8を越えるものじゃない。

9はそういう所を、無線/ネットで抜けてると言ってる。
つまり「旧来型ゲーム」の視点でレビューすること自体、分かってないってこった。
175名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 08:43:29 ID:hWIC8N1D0
もっと言えば、例えばラスボスがどーとか、○○の街がどーとか、
そういう評論では、全貌を全くかたれてないってこと。
176名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 08:46:59 ID:huOFTf5yO
マズイと口に合わないは
別物なのに


俺の口に合わないからマズイ
とか書くのが
ゲハクオリティー
177名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 08:47:47 ID:sJ2aA+yG0
DQはストーリー主体のゲームかな?

ゲームをする為にストーリーがあるのか
ストーリーを追う為にゲームするのか
DQは前者で、ゲームとしてどうなのかが重要だと思う
178名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 09:00:57 ID:jHw7dzm6O
>>167

>>163 飽きもせずではなく飽き飽きしたけどDQ7は飽き飽きしながら
> とりあえずDQだしクリアだけはって思いだけで100時間プレイしたな・・・。

> DQで2周してないのは最プレイしにくい9を除けば7だけだ・・・。
> シリーズファンの意地で面白くなくても最後までプレイするってこともあるんじゃないかな。
> まぁDQ9は自分は良作だと思うし楽しんで数百時間やってるけどね。


9はクリアーまでは長くないから7とは話が違う
179名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 09:03:32 ID:uFMUIbCe0
7が飽き飽きしたのは同じダンジョンの繰り返しと石版システムの酷さとフリーズの最悪さ。
あれだけ待たされ期待させられたのがこいつかと思うと悲しくなった。
システムがあまりにも酷すぎたからでクリアまでの長さは関係ないと思う。


ストーリーはDQ内でも屈指だと思ってるよ。
180名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 09:05:18 ID:NiI/KiRmO
FFはすぐワゴンに行くのに、ドラクエはまだブランド残ってるんだな
181名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 09:05:29 ID:jHw7dzm6O
ストーリーで言えば8よりはよかった
8やったときは7で色々絞りだしすぎたせいで堀井枯れたかと思ったが、
今回でちょっと安心した
182名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 09:11:37 ID:D3Vs9Nus0
FF13とどっちがワゴン早いかな
183名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 09:11:55 ID:VLiRLlGyO
9途中でつんでるんだけどなんてゆーか
全体的に暗いんだよな
やるたびに鬱になってく
184名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 09:12:09 ID:fZhdpbldO
ネガキャン意味無いって事じゃね?
185名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 09:13:13 ID:WUxiKhhM0
>>184
まぁネガキャンなんて一般に気づかれないだろ
186名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 09:14:37 ID:TpHPlt490
○○を倒すために×××××ないといけない、ってのは
伏線の張り方も含めて上手いストーリーだと思った

ストーリーで不満なのは帝国の扱いの軽さだけだな
あんなにキャラ立ってたのに、三将軍…
187名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 09:16:17 ID:5Ao1u4Jo0
難易度が高いがストーリーは結構良い7
難易度が低くてやり込み要素(すれちがいが廃れたらマズそう)があって良いがストーリーが超絶クソなのは9

どっちもどっちだな
188名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 09:18:26 ID:TpHPlt490
>>183
病魔退治直後あたりで積んでるなら、そこが一番暗いとこだから安心してくれ
189名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 09:20:31 ID:QuBAA1tU0
・ネット上での声のでかい奴の言う事と実際の評判は違う
・PSWと現実は違う
・消化率が高いから焦ってワゴンにする必要が無い
190名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 09:24:16 ID:qLPcsRy4O
ソニー信者が元気だったのも発売一週間だけだな。
191名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 09:29:50 ID:/9HbI80u0
やりこみ要素が多いから未だにすれちがいが成立してるってだけで、
すれちがいがやりこみ要素なわけじゃないぞ、エアプレイヤー君
192名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 09:37:18 ID:uFMUIbCe0
ソニー信者でもDQは対象外って人も結構いるんじゃないかなぁ。
193名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 09:40:55 ID:9WqvnIYg0
回収するのがめんどくさいレアアイテムが
Wifiショッピングでちょこちょこ配信されたりするからな
中古に回らない工夫はよく考えられてると思う
194名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 09:42:30 ID:/QiqhjMy0
>>192
そういう人は裏切り者リストに追加されちゃうよ
195名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 09:47:00 ID:7w9+3Qvs0
>>161
神って言葉出すと途端に安っぽくなるな
良作、凡作、駄作でいいんじゃね?
196名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 09:47:54 ID:uFMUIbCe0
まぁ自分はソニー信者ってほどではないがどっちかって言うとソニーよりかなぁ。
いやソニーとか任天堂とかっていうよりスクエニよりってのが一番正しいかも。
DQFFならDSだろうがPSPだろうが買うし。
197名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 09:48:38 ID:IV+zRKdk0
宝の地図の高レベルで新しいモンスターが出るたびにwktk
そして強い敵ほど嬉しかったりする
198名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 09:51:36 ID:CdVBPqGi0
ワゴンに入れてもいいが
投げ売りイメージが定着したら
PS3に移行して神ゲーになる
超絶大作DQ10(9,240円)が買い控えされるぞ?
199名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 09:55:49 ID:uFMUIbCe0
DQ10はwiiでしょ。

DQはDS・Wiiが向いてると思う。
簡単操作だからタッチやリモコンに向いてるしグラ重視ゲーでもないし。

逆にFFはPSP・PS3が向いてると思う。
FFは綺麗な画面でプレイしたい。

なんでFF3や4のリメイクがDSなんだ>< PSPの1・2の後に3だったら綺麗な流れだったのに。
200名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 09:57:44 ID:PuoXhdDh0
単に中古対策がうまく機能してるだけだと思うわ
出来は開発期間考えたら微妙じゃないかな
アンロック式の追加で顧客満足度が得られるかは未知数だがな

クリアまでのストーリー、システムなんかは取り立てて褒めるほどじゃないでしょ
201名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 09:57:56 ID:AO8YjgzzO
一般人のブログなんか読むとみんな面白い面白いと言ってるからね
202名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 10:13:46 ID:nL/rxxRT0
さすがにもうロクサーヌの店の確認と
追加クエストやってるだけになった。
サガ2とか無ければまだやってたかも。
もう500時間越えちゃったが。
203名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 10:14:25 ID:RXs9AAyu0
なんであんなにクソゲークソゲーって工作しちゃったんだろうね
204名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 10:17:59 ID:9WqvnIYg0
ネットでの声のでかい連中と
実際に買ってプレイしている連中との温度差を
今回は特によく感じるよな
205名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 10:20:57 ID:CdVBPqGi0
ゲームに限らないけど☆一個のレビュアーって99%キチガイだと思う。
206名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 10:22:54 ID:uFMUIbCe0
DQ7は☆1個で十分だな(´・ω・`)
207名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 10:24:40 ID:HQ1QcMQ50
7の方式と9の方式を上手いこと組み合わせたら面白いものできるのかな
なんだかんだ言われてたけど7が好きなんだ・・・
208名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 10:26:15 ID:uFMUIbCe0
7のストーリーと9の方式を組み合わせたらおもしろくなるかもしれないけど
7の方式は二度と出てきて欲しくないな。
209名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 11:22:32 ID:2iUcPOEIO
7のストーリー覚えてないけど、そんなによかったっけ?
9のストーリーもここで言われるほど悪くないと思ってる
デスピサロより悲惨で可哀相だった
210名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 11:24:02 ID:HQ1QcMQ50
全体としてはあんまりだったかもしれないけど、一つ一つのエピソードがかなり濃い
しかもかなりダークな方面に
211名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 11:58:30 ID:VY9Po2e8O
>>195
アメリカ人が言う「Oh my god」ってやつだなぁ。
日本人が言うとアメリカ人に、自分の神も持ってないくせに、とか言われるんだけどな。
日本古来からの八百万の神信仰の弊害だな。
212名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 13:23:28 ID:VcLGsSwRO
DQネガキャンで完全敗北してから戦士の煽りが軒並み低レベルになったよな
213名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 19:25:36 ID:H/IvFnAI0
>>199
PSPの1・2があの変に気持ち悪いグラだったのに
(無駄に引き伸ばしてセンスの欠如した奴が修正だけしたみたいな)
その後だったら綺麗な流れだったとか、目がおかしい
214名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 19:41:55 ID:mBUORHt40
7はシナリオ面では1〜6のエッセンス詰め合わせて感じだったかな
堀井節好きにはたまらない
初期構想が活かされて必須シナリオと任意サブシナリオが別れてれば
評価がかなり違ってただろうと思う

フリーズは批判されても仕方ないけど
PSでロード時間をほぼ無くしたのは凄いことだったと思うよ
215名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 20:33:58 ID:A34iCMPxO
7では長いと言われ、9は短いと言われる。堀井さんも大変だね
216名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 20:38:52 ID:P2DrGa6/0
7も9みたいな配信クエスト風にやりたかったんじゃないかなぁ、とふと思った
217名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 20:43:14 ID:KcF+mmV70
9ではメインストーリーを短めにし
配信でサブストーリーの補完及びボリュームアップを図ってるって感じだね。

でも7では魔王のいない石版世界はストーリー上無理あるような?
218名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 20:52:27 ID:P2DrGa6/0
エンディング終わった後に普通にフィールドに放り出されてゲームが続くってのがすごいと思った
クリア後の配信クエストでセントシュタインの地下に巨大な棺桶が見つかった時はwktkだった
エルギオスってただの通過点だったと実感した瞬間だ
219名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 20:58:36 ID:fmg+kGBL0
クエストをつまみ食いしてると、メインストーリーの内容を忘れてしまうのが難点だったな。
220名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 22:39:20 ID:KpsX74im0
7はプレステが死にかかってる時期だったんで辛かった。
リードエラー吐くたび立てたりひっくり返したり。
内容よりそっちの方が良く覚えてる。
221名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 22:49:47 ID:HQ1QcMQ50
同時期?のAAAのSO2もロード早くするためにかなり無理させてたみたいだねぇ
222名無しさん必死だな:2009/10/09(金) 00:12:28 ID:OvvQEJ0x0
>>217
街の石版残して全大陸復活させてしまうと
該当の街は滅亡ルーメン状態で放置とかどうよ
過去で魔王倒しても石版世界がそれよりも更に過去なら魔王生存中だし
223名無しさん必死だな:2009/10/09(金) 03:43:35 ID:Tmwl7AwH0
>>213 違う違う。
PSP1,2→DS3,4って流れが変なの。どうせやるんなら
PSP1,2,3,4かDS1,2,3,4か統一して欲しい。

例えばDQが今からPSPで1・2や3をリメイクするってことになったら違和感感じるでしょ。
4,5,6や9をDSで展開中なのに。


>>214 ベスト版とかだとフリーズがなくなってるらしいけど今更やる気はおきないなぁ。
やっぱストーリーはよかったからリメイクがでたら7は評価が変わるかも。
ただ何回も延期、何年も待たされたゲームが何度もフリーズしたってのが問題だった。


>>216 リメイク7は一部の島は後回しにできるシステムにして欲しいかな。
その方が石版システムを生かせる気がする。
224名無しさん必死だな:2009/10/09(金) 04:19:45 ID:l51B9RvM0
PSPのFF1、2ってリメイクってほどの代物じゃなかったし、そんな違和感はなかったなぁ
225名無しさん必死だな:2009/10/09(金) 04:34:09 ID:coC5mmuF0
>>223
>PSP1,2→DS3,4って流れが変なの。どうせやるんなら

そもそも勘違いしてるが、流れが違う
DS3→PSP1、2→DS4だ
つまるところPSPでの展開がぱっとしなかったから潰れたんじゃね
226名無しさん必死だな:2009/10/09(金) 08:42:41 ID:phRYfk7O0
その前にGBAの12があったからねぇ。
227名無しさん必死だな:2009/10/09(金) 08:43:48 ID:6bOlTskU0
モンハン以外のPSPのソフトが売れないのはいつものこと
特に理由なんかない
228名無しさん必死だな:2009/10/09(金) 09:34:31 ID:L9yry4cW0
7はスーファミやDS並にサクサク遊べたら良作だったと思うよ

ハードの読み込み地獄・フリーズ地獄のことも考えて作るべきだったな堀井は
229名無しさん必死だな:2009/10/09(金) 09:41:50 ID:seYGZMcm0
7がフリーズ地獄とか印象だけで語っちゃってるようだけど、
特定のイベント(しかも序盤)でフリーズしやすいってだけで
他でフリーズってのはほとんどと言っていいほど無いぞ?
230名無しさん必死だな:2009/10/09(金) 10:33:14 ID:Tmwl7AwH0
>>229 後からプレイした人はそれでいいかもしれないが
あれだけ延期してあれだけ期待させてようやく発売されたソフトが
それだったらもうそれだけで駄作行き決定したくなるほど
プレイヤーが怒るのも無理はないと思うが。

DQ7はフリーズ地獄の印象が強すぎる。
231名無しさん必死だな:2009/10/09(金) 10:46:58 ID:CtR4wBaN0
7の話題になっているので

堀井雄二の開けたらミミック!

という訳で、この連載も今回で最終回だ。最終回にふさわしいテーマはなんだろうか?
と、いろいろ考えてみたが、やはりDQVIIで締めくくろうと思う。

おかげさまでDQVIIは、かなりの話題となり、この原稿を書いている現在で出荷本数はすでに350万枚を超えている。
評判もすこぶるよい。と言いたいところだが、やはりこれだけ多くの人がプレイするとなると様々な意見が出てくる。
「DQVII最高だ!!すごく楽しいです!」という意見もあれば、
「シリーズ中最悪の出来。堀井雄二は終わった」などという書き込みがボクのHPにあったり・・・。
賛美やら罵倒などをいろいろ見てきたが、これらのひとつひとつが、それを書いた本人にとっては真実なのである。
むずかしいな、と思う。
232名無しさん必死だな:2009/10/09(金) 10:48:29 ID:CtR4wBaN0
RPGというゲームが世に知れわたってから、すでにかなりの歳月が経つ。
古くからRPGに親しんできたひとたちのなかには、もはやRPGをプレイすること自体に疲れている人たちもいるであろう。
そういう人たちにまで面白いと思わせるには、どうすればいいだろうか?
正直、DQVIIの制作をスタートさせるにあたり、このことでかなり頭を悩ませた。
もっと簡単に楽しめるものにしてしまうか?あえて、その逆をいくか?
そして出した結論は、周知のように後者だったのだ。

●世界中を探しまわる石版システム
●きついくらいの戦闘バランス
●時代に逆行するほどの長いプレイ時間

これらはすべて意図的なものである。つまり、プレイヤーにひたすら能動的なプレイを求めるものであった。
こちらから楽しませるのではなく、プレイヤーに楽しんでもらう世界。
そのための材料はおしみなく入れたつもりである。
この方向性が正解だったのか?間違っていたのか?
233名無しさん必死だな:2009/10/09(金) 10:49:44 ID:CtR4wBaN0
その答えは今もってわからないけども、「ひさびさにレベルアップを楽しく思った」とか、
「何年かぶりに、友人と、あれがどこにあるか?とかいうような会話で盛り上がった」などという声を聞くと、
この方向性もあながち間違っていなかったかなぁと思う。
特に、うれしく思うのは、アンケートはがきを見ていると、
小学生のような子供たちがDQVIIをプレイし始めて、その子供たちのほとんどが面白いと感じてくれていることだ。
ゲームを子供たちに返せたかなとも思える。

と自画自賛したところで、反省点も書いておこう。
DQVIIは、とにかく膨大すぎた。そのせいもあって隅々まで目がいきとどかなかったことも事実だ。
いろいろとザルの部分が残ってしまった。「お使いイベントには、もうあきた」というような感想も耳に痛い。
できるだけ、そう感じさせないような構成を今後はもっと考えなければならないだろう。
あと、開発期間。いくらなんでも5年はひどすぎる。この次は3年以内には出したいと思う。
234名無しさん必死だな:2009/10/09(金) 10:50:22 ID:Tmwl7AwH0
7はシリーズ中最悪の出来だったけど8や9は
普通に面白かったので別に終わってはない。

あと7は他のシリーズに比べてキャラに圧倒的に魅力を感じないんだよなぁ。
235名無しさん必死だな:2009/10/09(金) 10:51:30 ID:CtR4wBaN0
さて、行数も尽きてきた。最後になるが、ボク自信がDQVIIに点数を
つけてみよう。83点!

それではみなさん、また会う日まで!!


↑ソース元がイマイチわからない
これってどこまで信憑性があるのかね
236名無しさん必死だな:2009/10/09(金) 17:09:10 ID:3CLyuR/3O
>>235
何回か見たことのあるコピペではあるけど
237名無しさん必死だな:2009/10/09(金) 21:26:39 ID:LfRrCC5m0
>>228
あれでもロード時間はPSでは速い方らしいぞ
ローディングで無理をしたせいでフリーズしやすくなったらしい
238名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 00:20:11 ID:RcD00G8Q0
>>229
いや、ザコ戦直後にフリーズとかしょっちゅうだったよ
マメにセーブするよう心掛けてはいたけど30分や1時間がパーになったことは何度もあった
クリアした時はやっと終わったっていう徒労感だけで、内容とか全然覚えてなかったなぁ
239名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 00:27:12 ID:+1QuQbhl0
100時間やった自分にむかつくという感想があったな
240名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 00:28:56 ID:jRnAXAgY0
くやしい、で感じちゃうっ
ですね
241名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 00:33:48 ID:/6g4Mj4y0
>>238
PS使い込んでてピックアップのへたり具合にもよるんだろうね。
自分はモンスターが乱戦してるシーンで一度フリーズしただけで、
あとは最後まで一度もフリーズしなかったから。
242名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 01:57:34 ID:jXqTx7jn0
>>241 発売日周辺で買ったの?
243名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 02:20:41 ID:jRnAXAgY0
俺はFFTが出た時にPS買ったけど、ドラクエ7は一度もフリーズしたことなかったな
一度もって言うかクリアーまで一周しかしてないけど
長すぎて2回目やる気は起きなかった
最初の戦闘まで行くのに長くてちょっとイラッとして、進めたら進めたで
いつまで経ってもクリアーまで行かない状況でぶっ続けでやってて
最後にはうんざりして早く終われって思ってた
だからストーリーなんて暗かった位しか覚えてないし、あとは所々仲間がどうだったとか、
ムービーが汚かったとか位しか印象にないな
244名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 04:45:14 ID:6zMr8pd40
>>238
そんなVP1じゃあるまいしwww
自分は序盤のフリーズポイントで1回引っかかった以降問題ナシだったし、
それは流石にお前のPS1がヘタってたとしか…。

ああ、VP1は気が遠くなるほどフリーズしやがりました(遠い目)。
245名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 05:06:32 ID:M4OvDKEn0
フリーズの問題はむしろPSの方にある。
俺はDQ7でフリーズしたことはなかった。俺の周りも7でフリーズとかは聞かなかったな。
後期のPSを使ってたんで、前期の使っていた人はフリーズしていたのかと一考。
246名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 05:07:51 ID:jXqTx7jn0
>>244>>245 そもそもいつDQ7買ったんだ?発売日直後なんだろうな?
247名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 05:12:43 ID:M4OvDKEn0
DQ7が駄作といわれうrのは石版集めが長すぎたため。
何故、長くなったかといえば、
もともと64DD出だすために配信用にシナリオを作っていて、
(つまり数回に分けてシナリオをクリアさせるつもりだった)
それがPSになってしまったから、全シナリオをパッケージ化しなくてはならなくなったため。
つまりDQ9の全配信クエスト込みでパッケージ化されて解けって発売したようなもの。
大抵の層にはそれは、長すぎると感じるわな。

堀井的にはDQ7が駄作と言われるのはPSのせいだという思いは結構あると思うね。
248名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 05:13:31 ID:M4OvDKEn0
>246
発売日直後にPSとともに買ったよ。
249名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 05:17:48 ID:nIPmIVjx0
>>244
俺はDQ7で一度もフリーズ経験無いんだよね
だから、「フリーズしまくった」って意見は疑問なんだわ
PSの個体によっても違うのかもしれないし、プレイの仕方(時間とか)にも左右されるのかも
ただね、フリーズは嫌だけど、DQ3のFC版の冒険の書が消えるのよりは遥かにマシ
あれは本当にショックだよ・・・アリアハンからやり直しなんだぜ?
フリーズなんて直前のセーブからやり直せるんだから、損失は数時間だろ
DQ3の損失は一ヶ月とか数ヶ月だからな・・・
250名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 05:20:49 ID:jXqTx7jn0
>>248 つまり新品のPSを買わないとフリーズ連発するって事だな。
その時点で駄作じゃないか。FF8や9は普通に動くし動作には問題なかったから。

>>249 それは覚悟の問題。データが消えるのが当たり前だったFC、SFCの時代と違って
PSはもうデータが消えるなんてありえない時だったし。
251名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 05:23:31 ID:M4OvDKEn0
247への追記
蛇足になるが、よく言われる
「ドラクエは(ドラクエが発売されるであろう頃の)普及台数が一番多い(現役)ハード)で出す」
発言は、当時のエニックスからでた言葉であって、それまで堀井はそんなことは一度も言っていなかった。
DQ6まではそんなことを一度も言われていなかったし、
任天堂の山内社長が堀井に直々に「DQ7は是非64でだしてほしい」と頭を下げにいって
堀井もそのつもりでいたのは有名な話。
つまり、堀井を納得させるためにエニックスが考えた苦肉の文言だったんだろうよ。
だからこそ、DQ9での発売会見の発言があんな時期で、なおかつ「DQ10はWii」って発言につながる。

長々と書いたが、何が言いたかったかといえば
DQ7は駄作といわれてもしょうがないが、その理由はハードを変更させてエニックスにあると。
あれが構想通り配信型であったならば、もう少し評価は変わっただろう。販売本数はどうなってたかは知らんけどね。
まぁ、DQ7でやりたかったことをDQ9で出来て、堀井的には溜飲を下げたかんじだろうが。
252名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 05:25:56 ID:jRnAXAgY0
>>250
だから俺はFFTが出た後くらいに買ったけどフリーズ一回もしてないって
FFT:1997年6月20日
DQ7:2000年8月26日
253名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 05:29:12 ID:+1QuQbhl0
フリーズはしなかったけどメモカ壊れた・・・
完全にメモカの側の問題だったが
254名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 05:30:05 ID:M4OvDKEn0
フリーズするから駄作すると言われるのはちょっと違うとおもうが。
(と言うのもファミコン時代のバックアップシステムなんかは
 セーブデータが消えることなんかしょっちゅうだが、
 セーブデータが消えるから駄作というレッテルを張られているのは見たことない)
そもそも、どんな時期のPSでも、ちゃんと動きますよと保証する義務があるのは
ハード供給側の責任であって、ソフト供給側はそれを信じるしかない。
現にそういう前提でソニーはプレステ売ってたんだし。
255名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 05:30:47 ID:sJchHCLJ0
PS1はDisk読み込まなくなったり不具合結構多かったよな
最後は裏返しにして起動してわwんでもまったく読み込めなくなって結局売ったけど
売りに行ったゲーム屋では一発で読み込んで通常買い取り価格で買い取ってもら
ったいい思い出があるw
256名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 05:37:25 ID:M4OvDKEn0
>249
復活の呪文の書き間違えなら、
まだあたりを付けて数文字直して復活させることもできるけど
さらに、前のやつとか残ってるし、被害は少なかった。

俺は、DQ3は三箇所セーブ全部つかってやってたけど、
ラーミアゲット後に一回だけ全部吹き飛んだよ。
クラスの早解き戦線からそれで離脱してしまったのは苦い思い出だ
257名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 05:43:17 ID:mSDl2g2h0
7はクリアまでに70〜100時間ぐらいかかるからな
そのくせ頭に残るのはどっかの村長だとか糞強い山賊と雲のボスとオカ魔王で
ナンバー作品だからとりあえずクリアしたけどなにこれーに

ただ作業好きなら転職で暇潰しにはなる
ツクールでも作業ゲーばっかやってるけど作業っておもしろいよね
258名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 05:43:52 ID:nIPmIVjx0
>>250
>データが消えるのが当たり前だったFC、SFCの時代

FC、SFCと色々なゲームをプレイしてきたが、セーブ消えたのはDQ3だけだぞ
決して「当たり前」じゃないし、FCでセーブ機能があるゲームをプレイする場合に
「覚悟」を持つことが当然視されるのも変だよ
259名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 05:46:22 ID:nIPmIVjx0
>>256
俺はDQ2のプレイ経験は無いんでよく分からんけど、
復活の呪文の場合、書き間違えても、その前のパスワードは大丈夫でしょ?
つまり、損失は一日分に過ぎない・・・
DQ3でデータ消えると一気に数ヶ月の損失になるからね
当時、小学校1年生だった俺は、バラモスの手前で消えて、やる気無くなった
260名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 06:00:03 ID:LbPQNbZQ0
紐つきだから買い取ってくれないんじゃないの?
261名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 06:03:40 ID:M4OvDKEn0
>259
そうそう、そう言う意味合いで上の文章は書いた。
損失は一日ですむってね。
DQ3については共感するよ。
俺は消えてからさらにやり直したけど。
俺が解き終わる頃には、クラスの連中はほとんど終わってたわ。
DQ3終わってないなら、今度出る携帯版でもやってみたらどうだろうか?

ファミコン時代のバックアップに関しては、俺としては壊れる前提だったけどな。
三国志シリーズだの信長だの・・・主に光栄ゲームだが・・・。
262名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 06:38:39 ID:jXqTx7jn0
>>285 DQは3,4,5,6、リメイク1・2,3全部消えた経験あるし他のRPGも何本か経験あるけど
PS、PS2ソフトはまったくデータ消えたことないんだが。
263名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 06:38:57 ID:nIPmIVjx0
>>261
DQ3の時、何歳だった?
さすがに、小学校低学年で難しいRPGを数ヶ月プレイして
そのデータ消えたら、やる気もなくなるぜ・・・
俺の場合、転校も重なって、その後プレイ続行しなかったな
264名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 06:44:39 ID:sJchHCLJ0
FCとかSFCは内蔵電池が弱くなってくると、セーブが持たなくなるんじゃなかったっけ
まだ家にFCとドラクエ3あるけど、もうセーブできない状態(毎回消える)
内蔵の電池換えればセーブできるようになるはず
265名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 07:28:18 ID:M4OvDKEn0
>261
俺は小6だったな。
やるきなくなるのもわかるが、当時は周りにおいてけぼりになるのがくやしくて解いた。

そのあとエニックスに郵送して電池入れ替えてもらったけど、
データが消えてもどって来たときは、もう3はやらねーっっておもったわ。

DQ4は懲りずにやったけどね。
266名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 07:44:37 ID:nIPmIVjx0
>>265
何だ、小6か・・・それなら余裕だろ

俺も、高学年でプレイしたDQ5とかFF5は余裕だったからな
正直、小学校低学年と高学年じゃ相当に難易度違うと思うぜ
小学校1年生じゃ、漢字もロクに読めない年齢だ
267名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 08:30:36 ID:4fwqPNYf0
DQ3でセーブ消えた、DQ7でフリーズしたが一般的な傾向なんだから
一人が俺はフリーズしてないからフリーズしやすいなんてことはない!と言っても受け入れられるわけない。
268名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 10:46:15 ID:rObwoxSu0
結構荒っぽくカセット扱ってたけどセーブデータ消えたことなかったな>DQ3
逆に知り合いのは頻繁に消えてイシスあたりまでしか進めなかったみたいだけど
当たり外れがある?
269名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 11:30:11 ID:7m81m02y0
永遠の旅人    プレイ時間1000時間以上
伝説のキャラバン マルチプレイ時間1000時間以上

こんな称号があるくらいなんだもの


つか、今回カンスト何時間だよ?
270名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 11:32:19 ID:jXqTx7jn0
7はストーリーだけで言えばDQの中でも屈指の面白さといえるけど
システム面でみれば最悪最低。

同じ町やダンジョンを探索の繰り返し。石版が無駄に分かりにくいとこにある。
もう一つの世界はよく行くのにルーラで行けない。レベルが上がりにくい。
もう一つの世界に閉じ込められて熟練度がもったいない。
モンスター職とかほとんど価値がない。無駄な特技多すぎ。呪文の価値は?
4人パーティーで1人お留守番とか・・・。なにあのムービー・・・・etcいろいろツッコミどころ満載。
271名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 12:04:17 ID:/6g4Mj4y0
だから何?って気もするけどね。
272名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 13:52:47 ID:M4OvDKEn0
270の問題はまったく感じなかったな、俺は。
まぁ、俺が7に文句あるとすれば一点だけだな。
・キーファのレベルアゲが無駄になる。
ドラクエシリーズで途中離脱するメインキャラは、
DQ3:商人
DQ5:ビアンカ
で、このどちらも回避方法は存在する。
商人は新商人作って連れて行けばいいし、
ビアンカはビアンカと結婚すればいい。
でも、キーファは回避する方法が用意されていなかったのが、なんとも。
むしろNPCでよかったよ。
当時、主要キャラが抜けるというのが時代の流れだったとはいえ、
ドラクエでそれをやるかと思ったもんだ
273名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 14:14:22 ID:on7NZFRK0
時々でいいからヘンリーさんのことを思い出してください。
274名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 17:48:15 ID:nIPmIVjx0
>>270
>もう一つの世界はよく行くのにルーラで行けない

その不満はDQ6でもあったな
確か、世界の行き来にルーラ使えないんだよ
何気に何度も往復すると面倒になる
275名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 17:53:09 ID:hJJTOJz8O
同じ名前の場所がどっちにもあるからしょうがない
276名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 17:56:16 ID:YI5u2ckH0
別世界なのにルーラで簡単に飛べるって方が変じゃないのか?
277名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 18:02:05 ID:0hIavwdd0
まあアレフガルド、5の魔界はルーラ可能だったしそう感じるのも仕方ないかもしれんな
278名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 22:51:41 ID:Z+fmLIZC0
>>276
ゲームデザインで言われる話なんだけど
世界観などのイメージをシステムより優先させちゃうと
たいがいろくな事にならない
279名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 22:56:27 ID:/6g4Mj4y0
しかし、夢の世界の中にルーラできるようにしたら、
さすがにプレイヤーも変に思うんじゃね?
280名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 22:57:25 ID:0hIavwdd0
同じ名前の街多いからな、レイドック上下とかなっても変だしw
281名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 22:58:01 ID:Z+fmLIZC0
ゲームならではの都合のいい不条理とプレイ上の余計な手間の増大では
プレイヤーは後者の方が苦痛、つまらなく感じる事の方が多いしな

合理的に構築された世界はリアリティは増すけど
ゲームとしてそれを遊んで楽しいかは別、というか
282名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 23:03:14 ID:e+IMIGhO0
ポケモンもカントーからジョウトに飛べないしね
283名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 23:11:13 ID:lXR6q6im0
ルーラが物凄く使いやすい9でも天使界やら神の国やらには直に行けないしな
284名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 23:20:46 ID:skTLT+zH0
9は神ゲー
285名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 23:22:18 ID:hJJTOJz8O
7や8よりは面白かった
286名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 23:22:43 ID:/6g4Mj4y0
>>281
プレイ上の余計な手間の増大、まで言うほど面倒かね?
そんなにまで苦痛に感じなかったけどなあ。
287名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 23:25:05 ID:EeHbHN7B0
DQ1からリアルタイムでやってるドラクエオタだが9は俺の中のランキングでは上位にあるよ
ちなみに糞だと思ったドラクエはない(外伝系はやったことないので知らん)
288名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 23:25:27 ID:6LoIOjYG0
そろそろリレミトはリストラしてルーラに一本化でいいのではないか?
どうせ肝心な所じゃかき消されるんだし
289名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 23:26:35 ID:0hIavwdd0
まあおもいでの鈴が今回追加されたからなー
昔はリレミトとルーラの消費8が結構重くのしかかってきたもんだ
290名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 23:33:21 ID:lXR6q6im0
脱出用アイテムが今頃になって追加されるとはな
ただたまにしか使わないので天使の鈴とおもいでの鈴のどっちだっけ?となる
291名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 23:42:13 ID:6LoIOjYG0
昔は意味あったのわかるけど
今じゃMPとか回復アイテムも店売りだし
MPのコスト管理するようなゲーム性じゃないじゃん

レミーラが消えたように、もうお役ごめんしていいと思う
とりあえずギラやら消すよりは
292名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 00:32:05 ID:n3p0Vucl0
ギラって序盤以外役に立ったこと無いけど。
今回のシステムなら属性と攻撃魔力の概念あるから結構使えたかな。
ただ、ベギラマとか絶対ヒャダルコより弱いだろうな。
293名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 00:34:08 ID:zngJiwXh0
DQ1だと最強呪文だったのにどんどん扱いが悪くなってくね>ベギラマ
294名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 00:36:44 ID:bJ3T5z2C0
ヒャダルコ、とイオラが便利すぎんだよなぁ
リメイク2だと全体かつ40〜60ぐらいのダメージ出すからかなり強いんだけど

でもバランスはいい呪文だと思う、DS6だとベギラマ使える時点でいかづちの杖があるという悲劇
295名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 00:38:26 ID:jbLLejbM0
DQ7ではイオラの後に覚える・・・
296名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 01:55:23 ID:n/NtHqv70
俺は7が大好きで、4回はやり直したぐらい大好きだけど、クソゲーとしか言いようのない出来だからな。
それよりは好きじゃないけど、売れるのも中古戻りが少ないのも理解できるわ。

その辺はやっぱり分けて考えないとね。
297名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 05:00:24 ID:U1OdpfFO0
>>286
俺は面倒だった記憶がある
これは、7にも言えることだけどね
ルーラで異世界を行き来できないのは面倒
多少、世界観ぶち壊してでも利便性を優先すべき

堀井は、昔は「城の王様の所まで、上ボタンを押すだけで到着できるようにしてある」
「片手でプレイできるから」みたいに言ってたんだがね・・・
そういうプレイヤーの利便性を考えることは辞めてしまったんだろうかね
298名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 05:07:50 ID:Rh8JHQxuO
ゲオいくと中古売上No.1のとこ置いてあるからな
相当な数の中古が出回ってるんだろうな
299名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 05:26:23 ID:CRRFdLDlO
4000で売れてビビった
300名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 05:32:09 ID:66boiRSX0
別に裏世界の町までひとっとびじゃなくていいんだよ。
せめて裏世界にいく石版の部屋にぐらいルーラでいけてもいいよなぁ。
6の場合は井戸にルーラできるからそこまで苦労はなかった気がする。
301名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 05:36:58 ID:rxR6NL2c0
そういや呪文や町の名前を覚えてるのはドラクエだけだなぁ

…不思議だ
302名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 05:37:11 ID:GVHpG04R0
>>297
全部が全部、利便性重視には出来ないって事だろう。
逆にルーラで行き来できるようにしてたら、
世界観ぶち壊しという意見も必ず出てくる訳だし。

言い方が悪いかもしれんが、結局は妥協点をどこにするかって話だし。
303名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 05:50:51 ID:n/NtHqv70
一覧の石板を作ればよかったんだよ。
でっかい地図みたいなので、復活させたところは地図に載っていくみたいな。

まぁ、そうなると場所が被って複数出てくるところがやりにくくなるんだけどな。
グリンフレークと建築家の町みたいな。
304名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 05:53:03 ID:66boiRSX0
例えばルーラって天井があると頭ぶつける。
頭ぶつけることでそういう呪文なんだなってのも理解できる。
ただ6までダーマの中からルーラしても普通にいけてたのに
頭ぶつけるようになったのは物凄く不便。


よく使う施設の内部からのルーラって相当使うことになるんだし頭ぶつけるのは
ダンジョンの中だけでいいんじゃないの?と。
305名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 05:58:03 ID:GVHpG04R0
なんか、ルーラが暴走して
建物の天井を突き破ったりしたら〜とか考えてしまった…。
306名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 06:16:39 ID:0lG4fVry0
>堀井は、昔は「城の王様の所まで、上ボタンを押すだけで到着できるようにしてある」


君が里見の謎が好きだというのは良くわかった。
307名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 06:19:45 ID:66boiRSX0
>>297 あ〜上ボタンおすだけで王さまのところにいけるのは便利だよな〜。
そういう便利さが欲しいよね。

9とかもすれ違いしてて思うけどわざわざ毎回地図セットしなくてもデフォでセット出来た方がいいし
地図ごとにコメント変えたかったりするから記憶できたらいいのになぁとか思う。

まぁその辺はすれ違いがここまで流行るとは思ってなかったってのもあるかもだけど。
308名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 06:28:48 ID:n1WfMsR7O
309名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 13:17:06 ID:PWvIvnC60
一回限りのイベントならどんな制限(魔法一切禁止)があっても
そういうゲームとして遊べるが常時不便があるのは気に障る.

ポケモンとかもすごく感じる
310名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 16:54:30 ID:pUNz0mr60
>>297
>そういうプレイヤーの利便性を考えることは辞めてしまったんだろうかね
DQ9のルーラが魔法一覧の一番先頭にあって
→を一回押すと船着場でってのとかは
そういう利便性をよく考えてある事だと思うよ

その一方で宿屋の各施設の説明が統一されてなかったりとかで
(レ…毎回強制、リ…毎回はい・いいえしかもはいがデフォ、ルロ…説明なし、錬…初回チュートリアル、ラ…メニュー化、)
詰が甘いって言うかちぐはぐで、すごくいらいらさせられる所もあるけど
その辺りはゲームが大きくなりすぎて、目が行き届かなくなってるんだろうな

(後は、セントシュタインの教会を斜めで行く先に配置したりとかも、微妙)
311名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 17:16:31 ID:fwCTHLhG0
セントシュタインの教会って遠いんだよな
いつも船着き場でセーブしてるわ
312名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 17:22:49 ID:bJ3T5z2C0
ロクスケをチェックしてるからいつでもセントだなー
313名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 17:42:18 ID:VJK7ToCi0
オレはぬし様の村だ
314名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 17:48:36 ID:2DXjEl/w0
俺は最初のうちはウォルロ村をよく利用してたよ
クリア後はじじいに調教されて話が長くなったので使いにくくなった

まあ船付き場の便利さを知るまでの話だけど
315名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 17:49:18 ID:pUNz0mr60


>>304
>ただ6までダーマの中からルーラしても普通にいけてたのに頭ぶつけるようになったのは物凄く不便。
>よく使う施設の内部からのルーラって相当使うことになるんだし頭ぶつけるのはダンジョンの中だけでいいんじゃないの?

せめて逆に
じゃあ施設の内部でもリレミト使えるようにしろよ
って思う
316名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 23:57:07 ID:nwwCQEHw0
9はストーリーはつまらないけど、ゲームとしては面白い。
そのストーリーも開発者が凝りに凝ったつもりでファルシ(笑)かの
単語が飛び出すよりはマシだったし。
317名無しさん必死だな:2009/10/12(月) 00:59:00 ID:aEwKWfdL0
>>300
現代なら石版の部屋の手前にルーラできなかったっけ?
どの台座がどの街かってのがわかりにくかったから
台座前に立ったらフキダシ出るだけでも随分違ったと思う
318名無しさん必死だな:2009/10/12(月) 01:32:22 ID:xx/dbKnm0
9のストーリーつまらんかなぁ?
自立がテーマで筋通ってるし
個々のエピソードも印象深いし
配信全部終わってない段階でもかなりいいと思うんだけどな
そりゃ、最近のRPGみたいに複雑なストーリーじゃないけどさ

後、配信クエストは本編ストーリーの保管もあるようなので
それらも合わせて考えたいし
319名無しさん必死だな:2009/10/12(月) 03:18:59 ID:inXnvltx0
9のセーブはなぜかリッカの宿屋でやってるw
すれ違い状態にする時にセーブするからw
320名無しさん必死だな:2009/10/12(月) 07:21:38 ID:+3nlyFqq0
俺も
宿屋近くていいよな
321名無しさん必死だな:2009/10/12(月) 07:49:11 ID:dYvPhpo40
水戸黄門的に各所の問題を解決していくのが
今回は主人公が天使という設定と噛み合ってて良かったと思う
帝国とかの設定も、配信クエストとかみる限りでは結構凝ってる
ただラスボスに魅力は薄かったかな
322名無しさん必死だな:2009/10/12(月) 07:57:04 ID:Xpa+GMuK0
魅力とは別かもしれんけど
5辺りからゲマとかムドーとか中ボスの名前は覚えても
ラスボスの名前覚えてられなくなってたのが
今回はエルキモスのおかげで覚えられたのはよかった
323名無しさん必死だな:2009/10/12(月) 08:02:31 ID:inXnvltx0
エルキモスって本名なんだっけ?
324名無しさん必死だな:2009/10/12(月) 08:03:27 ID:XxFgyAWx0
中ボスでいうとジャダーマが妙にインパクト強かった
アンタいい歳こいて何やってるんですか、なんスかそのネーミングはって感じで
325名無しさん必死だな:2009/10/12(月) 08:09:30 ID:Xpa+GMuK0
>>323
エルキモスだろ
326名無しさん必死だな:2009/10/12(月) 11:53:39 ID:HTNMTvIt0
>>324
そう言うな、ジャダーマ本人が考えて一番良かったのがそれなんだぞ
327名無しさん必死だな:2009/10/12(月) 12:24:43 ID:DZeVWuUwi
配信の保管無くても分かるようなストーリーにしてほしかった
328名無しさん必死だな:2009/10/12(月) 14:55:39 ID:Xpa+GMuK0
メインストーリーはわかるだろう、話としてシンプルだし
配信はやると舞台裏が見えてくるってだけで
329名無しさん必死だな:2009/10/12(月) 22:02:46 ID:mEKb1Esu0
>>318
同じく好きだが
どうもキャラ育成・強化というようなクエストや装備コンプに関心がいきがちだからな
それに携帯機の機能を活かしたすれ違い通信やマルチプレイなど
シナリオを楽しむ以外にも新しい遊び方を提示してるので仕方ない
330名無しさん必死だな:2009/10/13(火) 00:37:44 ID:rtgTF6qx0
>>321
あれは3で言うバラモスだろ
331名無しさん必死だな:2009/10/13(火) 09:26:02 ID:XKOr9jQB0
全スキル習得L99でようやくバラモスと戦える歴代ぶっちぎりの低次元主人公パーティですから、
ラスボスもその程度だろう
332名無しさん必死だな:2009/10/13(火) 09:33:39 ID:tkSvk0nx0
そんなこと言い出したら、レベル30・タイマンでやられる竜王なんて相当弱い
333名無しさん必死だな:2009/10/13(火) 11:12:59 ID:Rv6A4x57O
エルキモスはなんか同情しちゃってピサロよりグッときたけど評価低いのね
ネタばれだから下げるけど






滅んだ帝国の地下で助けも来ないまま300年も閉じ込められるなんてムゴイ状況だと思うけど
334名無しさん必死だな:2009/10/13(火) 11:23:16 ID:w/Ndca41O
まあエルキモは出ようと思えば何時でも出られたっしょ
操ってた皇帝たちがやられたから表に出てきたって事で
335名無しさん必死だな:2009/10/13(火) 11:40:46 ID:yxaaBc920
で、君らはPS2から超劣化したDQ9で満足しているの?
336名無しさん必死だな:2009/10/13(火) 12:02:56 ID:2T/2VTCq0
むしろPS2(8)のほうが異端って考えのほうが多いんじゃないか。
DQは携帯機程度のグラが丁度いいよ…。
337名無しさん必死だな:2009/10/13(火) 12:32:42 ID:kzKNf3mDO
>>163
俺はニンチャンで見たらシレン3のプレイ時間が300時間超えてたが
あれを良作とは言いたくない
338名無しさん必死だな:2009/10/13(火) 17:38:55 ID:7VhWZW7O0
>>332
逆に考えるんだ
1の主人公が超強いと
339名無しさん必死だな:2009/10/13(火) 18:48:51 ID:UpqwSjiq0
1の人は姫を抱いたままでも竜王を屠る事ができる猛者。
しかもわざと上限30lv縛り。
340名無しさん必死だな:2009/10/13(火) 19:04:13 ID:AF9KaOTbO
9は8よりゲーム的に進化してると思うな
341名無しさん必死だな
8は真のエンディングのために、竜相手にレベル上げするのがウザくなって、
そこでクリアするのやめちゃったな。