【日野】レベル5は何故大成したのか【晃博】

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179名無しさん必死だな:2009/10/06(火) 19:35:36 ID:eP5go7rPO
ソニーに大恩があるから、本来はソニーハード以外にソフト供給するのは義に反してる。
180名無しさん必死だな:2009/10/06(火) 19:36:08 ID:iLW8zWF10
主人公の顔がみんな日野なんで気持ち悪い
181名無しさん必死だな:2009/10/06(火) 19:38:28 ID:CD3sx3iW0
売れる所で売れる層に売れる商材を投入する
その当たり前の事をこつこつ積み上げてるな
ゲーム屋にありがちな、俺の作りたいゲームが客のやりたいゲームっていう勘違いを
完全に排除している
182名無しさん必死だな:2009/10/06(火) 19:51:47 ID:AwN1ckai0
おまえなんで白騎士にいらん変身捻じ込んだのを忘れてんの?
183名無しさん必死だな:2009/10/06(火) 20:15:00 ID:HJb63FcY0
白騎士ねースポンサーのSCE側がきちんと口出さなかった結果だし
堀井みたいにちゃんとダメ出しした方がいいよ
184名無しさん必死だな:2009/10/06(火) 20:44:40 ID:J4cb1UCA0
丸投げしていいところじゃないのは確かw
185名無しさん必死だな:2009/10/07(水) 00:06:30 ID:+tgM8obM0
ほんとは白騎士やローグみたいなものが作りたいんだろうな
186名無しさん必死だな:2009/10/07(水) 05:28:10 ID:rVn2lexQO
イナズマ、ポケモン直後で大丈夫かよとか思ってたけど
むしろポケモンが品薄になるのを見越してその代替品需要を狙ってたんじゃ・・・
187名無しさん必死だな:2009/10/07(水) 21:35:47 ID:+yXcghFP0
やっぱり今年は日野さんの年だな〜
188名無しさん必死だな:2009/10/07(水) 21:39:11 ID:oS4xFvkD0
技術力を高めるためにファーストに金出させるのはすごい
未完成や駄作しか作らない点も凄い
189名無しさん必死だな:2009/10/07(水) 21:44:12 ID:Zjrd2if50
モノリスとかAAAとかと比べると本当に成功したよなあ
やっぱDQ8が転機だったんだろうな
190名無しさん必死だな:2009/10/07(水) 21:46:34 ID:tr8spmni0
not my cup of tea
191名無しさん必死だな:2009/10/07(水) 21:46:36 ID:x6YqTVtl0
基本的に技術ない会社だからなー
HD制作が慣れてるわけでもなく
知育は他人のネタ
任天堂にレールしいてもらってなければ結局なにもできなかった。
192名無しさん必死だな:2009/10/07(水) 22:09:15 ID:d4wxoBvF0
今時厨二ゲーじゃ夢(ミリオン)は達成できないからな
商才がある人間なら全年齢向けか子供向けでFA
193名無しさん必死だな:2009/10/07(水) 22:11:43 ID:x/fNqOGF0
>>191
たぶんレイトンが売れたあたりで「HDwwwwww」って感じになってると思う
白騎士のやっつけ仕事っぷりとイナズマイレブンの気合の入れっぷりを見てると
194名無しさん必死だな:2009/10/07(水) 22:46:31 ID:IjCywEHA0
大口叩くヤツが、わざわざ恥をかきたがるはずがない
やっつけではないだろうな
195名無しさん必死だな:2009/10/07(水) 23:49:09 ID:+tgM8obM0
レイトンだって終わるっていっといて
新作とかw売れるならなんでもするわな
196名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 00:10:14 ID:qes2nT8rO
もうレベル5はなぞなぞゲームだけ売ってればいいよ
197名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 00:11:20 ID:bPu1fn9S0
企画力はかなりある
ただ開発には関わらない条件だが
198名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 00:12:51 ID:zjvtXPg20
PS2のダーククロニクルとかすげーおもしろかったよね。
ドラクエ任されたあとのローグギャラクシーで終わると思ってたけどw
199名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 00:16:22 ID:/x3+90kw0
360に手を出さなかったから
200名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 00:18:23 ID:zybuFpy10
ダクロなんてすげーつまんねかった
ローグといい勝負 
201名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 01:15:53 ID:/jwDRJvh0
初日から飛び出していたDS「イナズマイレブン2 脅威の侵略者」は
週末で大幅に数字を伸ばしたWii「Wiiフィット プラス」に僅かに及ばなかったものの
約29.7万本を販売し、前作比727%という文句無しのスタートを切った。
リピート体制が万全なこともあり、今週に入ってからも順調に推移しており
早ければ次週にも前作累計を上回りそうな勢い。

すげえわ
202名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 01:47:38 ID:Mvjv0cKZ0
2でよくそこまでもってたな
203名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 02:12:57 ID:l1UrzUyN0
これは変身グセとかへんな癖を発散できるいけにえゲームが必要だな
それさえやれば安泰だ
204名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 02:16:47 ID:Mvjv0cKZ0
ある程度知識があれば
そういう変な欲望が発揮されたソフトは簡単に回避できるけど

レベル5(レイトンイナズマ)のゲームだから!!
って期待して買った客がいたら・・・

その逆もありそうだし・・・
205名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 03:30:06 ID:7OY9xKPO0
イナズマは前作プレイしたけどそこまで面白いゲームじゃないよ
エンカウントの戦闘なんてウザいだけだったし。
でも2のPV見るとちょっとやりたくなってしまった。プロモーションの能力に関してはすごく優秀だと思う。
任天堂みたいに開発もレベルアップしてくれたら文句は無いんだけどな
206名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 03:30:50 ID:zybuFpy10
そこまで面白いゲームじゃないのがレベル5のゲーム
でも売れる
207名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 11:03:08 ID:XePrvHUA0
逆に言えばそれだけ他のメーカーはプロモーションが下手糞というわけだ
208名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 11:06:50 ID:Mvjv0cKZ0
ヘタクソだよなぁ
プロモーション
209名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 12:50:55 ID:Yi3qZlGP0
まぁ本気で物を売ろうと思うなら
これぐらいやるのは当然って事だな
210名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 17:25:56 ID:4KGjIzIL0
昔からそうよ
往年のハドソンだって99%コロコロと高橋名人のおかげで成り上がったんだから
ハットリくんなんつーゴミソフトを150万本売るパワーはマーケティングの勉強になる
ていうかハドソンのやり方なぞってるよね日野さん、キャラバンとかさw
211名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 19:29:25 ID:6cqsw5FI0
当時小学生だったがハットリくんって難易度は鬼だったけど普通に面白かったがw
すくなくともゴミソフトでは無いな
むしろ小学生にもゴミだとはっきり思わせたのはたけしの挑戦状だったが
212名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 20:46:23 ID:YbfrQ2d50
ハットリ君は今でもチクワと鉄アレイのアレだけ鮮明に覚えてる
本編は全く思い出せないけどw
213名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 20:56:35 ID:zybuFpy10
1面しかクリアできなかったしな
214名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 21:19:30 ID:Mvjv0cKZ0
レイトンとイナズマもゴミではないしな
215名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 21:53:26 ID:zybuFpy10
ローグもゴミではないぜ
216名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 21:58:35 ID:laRekf2y0
ハットリ君のちくわ鉄アレイのようにイナズマも小学生のいい思い出になるのさ
217名無しさん必死だな:2009/10/09(金) 16:51:44 ID:5YrlGW+40
日野「え?マイクロソフト?そんな会社しらないなあ(笑)」
218名無しさん必死だな:2009/10/09(金) 17:50:12 ID:JsSrmgYo0
やっぱり今年は日野さんの年だな〜
219名無しさん必死だな:2009/10/09(金) 17:53:01 ID:KUCYA8F5O
FCのハットリ グーニーズ 魔界村は良ゲー
あの時代は難しく感じなかった
今やると難しく感じそう
220名無しさん必死だな:2009/10/09(金) 21:16:48 ID:8OK7LRAY0
>>215
えっ
221名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 11:27:11 ID:mL3WKKFs0
もしあれほど大々的に宣伝せず売れなかったら
ダークロのようにマイナー人気がでただろう
222名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 12:05:51 ID:ED0teg7t0
それにしても、どんなに有名で売れても
やりたいって気が起きないのは珍しい・・・
223名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 12:40:09 ID:mZYaMuMt0
そりゃレイトンもイナズマもゲハにいる様な人間ターゲットにしてないしな
まぁゲハじゃそういうソフトでいくら成功しても認められないんだけどね
このスレ見ればよく分かるw
224名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 22:24:05 ID:mL3WKKFs0
白騎士やローギャラは誰をターゲットにしてたの?
225名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 22:39:57 ID:Vwi9E2j40
SCEの発注だし狙ってたのはFFかぶれの厨二層じゃね
実際それなりに釣れてたし。
226名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 23:50:11 ID:nFFXAlyE0
来年もやっぱり日野さんの年かな〜
227名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 00:34:16 ID:okSj+vVN0
それだけ人間の好みは難しいってことだな

絵とかも、どれだけ手間かかってようが
好みに合わないとスルーされるし

より広範な人達に認知されて興味を持たれるように
チューニングする作業は物を売るためには必須だろう
228名無しさん必死だな
まぁDQ開発で儲けた金をうまく使って
一般人が振り向く宣伝要素をゲームに取り入れてるよな