真剣スレの住人が天界でまったりゲームの話をするスレ261
天界でまったりする皆様へ
・なるべくsage/sega推奨
・950くらいを過ぎたら次スレを気にし、立ってなかったら待つ
・ループは仕様
・妙に脱線するならあがた(
>>2 )へ誘導
・地獄の話、煽り、ブログヲチ(忍とか)を極力持ち込まない
・ネタバレ(投票チャンネルの結果含む)を含むネタはきちんとネタバレと宣言する(できれば複数改行)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
・欲しいソフトが売り切れでも泣かない&殺してでも奪い取らない、新作なら予約しておきましょう
・購入相談は自分の好きなジャンルやソフトを明記するとレスしやすいです
・レビューは歓迎しますが、夜書いた恋文同様に内容の推敲を忘れずに
・レビューに対するケチ付けだけならチラシの裏にでもドゾ
・あくまでも趣旨はまったりということをお忘れ無く(喧嘩腰イクナイ)
・迷っている人がいたら例のAAのアンカーで優しく誘導してあげましょう
・TGS終わりました。カレーの薄まる季節です
>任天堂・SEGA・MSなど なんでソニーは表記せんの?
今後の発売予定ソフト一覧
ttp://news.dengeki.com/soft/schedule/ 週刊ダウンロード販売開始予定ソフト一覧
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/series/dl/ ∧ ∧ ∧ ∧
( ´駄`)(´w` )
゚○-○゚ ゚○-○゚
( `Y´ )
\ /
\ /
\/
地獄話になりそうな時にはいつでも呼んでね♪
by kawainasida
【お願い】
駄洒落保守の際には、嫌がる人がNG指定しやすいよう
( ´w`)< のようなキーワードを入れておくとベター
||  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|| このスレでのお約束
|| __ 『 (´w`)は 回 収 』
 ̄ ∧,,,_∧ ̄ /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
[ ー。ー]') バシ
と ノ )) バシ
/ |
__(,_,/´i,_,ノ___________
空気の凍結を防ぐため、とっとと回収しましょう
>>4 元がPSPの現状を嘆くスレで、PSP以外を話すなら別スレ立てろ!という流れで作られたスレのため
PSP、ひいてはSCE系の話題はNGというテンプレが続いている
最近は暗い話や荒れる話にならなきゃ別に気にしなくて良いから、テンプレ変えるべきではあるかもしれんね
>>7 え〜っ
とあるサイトで、天界スレってゲハの良心、煽りやゲハ論争とは無縁、みたいな紹介のされ方してたけど
そんな全然中立でもなんでもないスレがそんなことを自称するなんですっげえずうずうしいなあ
いいよそのままで 絶対に荒れる
それはそいつが勝手にそう言ってただけだろ まあそいつは図々しいわな
相手すんなよ、ただの構ってチャンだから。
それはさておき
>>1 乙
つ【賞味期限間近のはんぺん】
つ【油揚げを油抜きして焼いて醤油かけたもの】
>>8 元が〜とか最近は〜とかの部分が理解できないならもうこのスレには来ないでくれ
>>13 今がそうじゃないのならテンプレもそれに応じて変えるべきじゃないの
所詮ゲハ 過度な期待は禁物 つ[半ライス二人前]
それで終わる話だなあ
ああ、4も14も……
>>8 そのサイトの見当がついたけど、そこってゲハ住人からも嘲笑されてるようなとこじゃないか
そんな奴の言動の責任をこのスレが取る必要はない
例えそいつがこのスレを見ていて、発言していたとしてもだ
そんなことよりおなかがすいたよ 板+買ってカレーが消えますた かあちゃんがヨガ出来る?ヨガ出来るの!?って喜んでるからまぁいいや(´・ω・`)
ここにスレ潰しが来るって珍しいな まあたまにはこんな変な子も来るんだろう
そういう過剰反応もどうかと
いちおつ >19 親孝行できてヨガったねえナンチテ
ヨガができると口から火が出たりテレポートできたり手が伸びるって知った(棒
Xシリーズ一本も出てなかったのか… VCでも無いし不遇だ それはそうとして、DSでゼロシリーズとZXシリーズを 一本にまとめて発売して欲しいな DSiじゃあGBA出来ないし
なあに、DSiでVCができるようになればGBAなんてry
>>1 乙
つ【シャドウハイチュウ】
DSiでVCは是非実現して欲しいな
お前、オブリMODスレを見ているな
>>1 乙
つ【いかりまんじゅうっぽいもの】
だけど貧しい私には水さえ無かった
あなたのカレー鍋に秋を
そっと積んでほしい
私の大事なゲームだから
15周年の時にGBAのアニバーサリーコレクションで GB版MEGAMAN1〜5全部入り+カラー化で出る予定はあったんだよなぁ、出なかったけど  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>1 乙
つ【湘南ラーメン】
卒論書いてたら電車に遅れて実家に帰れなくなった
今日こそはモンハンのマガジンクエやりたかったのに…
>>32 それメチャクチャ期待してたのに、いつの間にやら消えちゃったんだよなあ。
日本で出なくても輸入版買えばいいやと思っていたんだが。
>>三原 >>マッコウクジラとダイオウイカの対決シーンはたぶん、 >>世界初の映像化じゃないかと思うんですが(笑)。 >>野口 >>実際にマッコウクジラの体にダイオウイカらしき >>吸盤の跡などが残っているという話がありますので、 >>その説を元にしてはいるんですが。 この人たち何しとん
>>1 乙
くえるだけでも ありがたや
はらに はいれば みなおなじ
天界人は
食材の多少を選ばず
味の濃淡を問わず
ただ、ひたすらいただきますだ!
つ【月見だんご】
J( 'ー`)し 今日は特別にホウ酸入りだからね
いちおつ うちのサークルの部室でロックマンがはやってるけど(FCの) 先輩が1日で2,3,4とか次々とクリアしていくさまは異様というかすげぇw ザ・ワールドみたいな武器?があってびっくりしたw
>>17 4も14も無いならカレーに平和が戻った証じゃないでしょうか。
それにしてもメガテンSJまでにMH3一区切りつけられるのかなぁ。
ドラクエ6やDSゼルダの発売日も決まってないし、恐ろしい…。
ロックマンで時を止めると言えば1のセレクトボタンを真っ先に思い出す
ロックマンシリーズは体当たり系の特殊武器が好きでしょうがない。 チャージキックとかブレイクダッシュとか。 そしてもちろんタップスピン。
>>28 うわぁぁ全くノーマークのソフトだったのに
これ読んだら興味がわいてきた…
やめてこれ以上水注ぐのやめてorz
Fit+のカンフーがリズ天っぽくて面白い件。 前作のボクシングに近いんだけど、タイミングとかよりシビアになっててパーフェクトとるの大変だわ。 雪合戦とかニワトリもそうだけど、追加されたバランスゲームのレベルが高いね。
>>43 ははは、ここにい付いている時点でカレー鍋にゲリラ豪雨が起きるのは承知の上だろう
>>43 |lilIl|li||li┌→|lilIl|li||lilIl|←┐l|li||lilIl|li| ._ ._
|li||lilI|li▲lI|li||lilI|li||lilI|li||lil▲||lilI|li|| _//_//_[][]
lilIl|li( ゚∀゚ )i|┌→|li||lilli( ゚∀゚ )ilIl|li| /_ ._ ._/
|lilIl|li||lilIl|li||▲l|li||lilIl|li←┐l|li||lilIl|li| .// / /
|li||lilI|li||lil( ゚∀゚ )┌→li||l▲i||lilI|li|| ν /./ /ニニニニ/
ヽo。, lilIl|li||lillilIl|li||lilli▲li||lil( ゚∀゚ )llilIl|li|/o 、 リ .lニニ ̄ニニヽ
O。` .*|lilIl|li||lilIl|li||lil( ゚∀゚ )l|li||lilIl|li||lilIl|li|。、・ ) ) ノノ
∴ 丶|li||lilI|li||lilI|li||li| |I|li||lilI|li||lilI|li||ノ :;. /ノ<ニ_ノ
ヽ" lilIl|li|ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄フillilIl|li|∵∴ ′ </
,""`,丶、ノ′゙ヾァ  ̄ヽ``√ ̄ヽ
>>44 CM見て俺もそう思った
うちもついに板導入か・・・w
メガテンSJまでに無限航路終わらせないと …いまだに少年編だけど。 ところでデッドスペースってどういうゲーム? 名前だけ聞くとB級SF臭がして気になるんだけど。
エイリアン(1作目)
PSPのファームアップで、ソフトのアップデートが可能になったそうな。 小さなバグ修正とか、ちょっとした要素追加だったらこれで可能になるのかな。 ……イース7でボスラッシュとか追加してくれないかなぁ。
>>46 どいつもこいつも嬉しそうだな舟幽霊よ!
沈んで本望だが!
こまつのライブを観ると DS-10が欲しくなる不思議
53 :
名無しさん必死だな :2009/10/01(木) 19:48:12 ID:Mg0xQIRNO
前でもちらっと出てるが ぶっちゃけ今の天界は「まったり」ではあるけど「中立」ではないわな 任天堂信者まったり雑談スレみたいなもん 議論したいわけじゃないが 一度みんな「偏ってる」ってことは自覚したほうが この先荒れないとおもうよ 特に外部で紹介したりする方は
いやです
今日の下界君は携帯からか。
板です
流石に外部で紹介されてるのをいちいち確認とかできんよ 地獄の話題 または 地獄っぽい話題 は禁止って事だけよ 中立だとか偏ってるだとか本気でどうでもいい どのハードでもちゃんと話題にされてるしね
単にDSの話が多いだけじゃなかろうか、話題作も多いわけだし。 任天堂どうこうとか関係ないような気がするけどねえ。 DQのはなししてれ「スクエニ信者!」とかラブプラスの話してて 「コナミ信者!」と言わないで任天堂信者っていうのが不思議。 信者論争は言い出した方が色眼鏡掛け過ぎなんだと思うよ。
信者云々は持ち出した時点で問答無用でNGにしてる。
とある人の言葉を借りれば 「どうでもいい、どうでもいいと口にすることすらどうでもいい」 そんな事考えてる暇があったらネネさんとイチャイチャするか井出洋介の麻雀やります。
ラブプラスの時は工作員云々の話が少し出てた あのやる気の無いコンマイが工作員なんて使ってたらむしろ万々歳ということで落ち着いたがw
中立ってハードに対してじゃなくて、ソフトに対してかと思ったが(棒 さて FitPlusで着ぐるみきて、 ペンギンやらニワトリやらになってやるぜ! 俺超可愛いんだぜ(
ほっとけほっとけ。 いつも通りに会話してりゃついていけなくなって逃げてくよ。 さて、カンフーやってたら久々にリズ天がやりたくなってきやがったぜ。
PS3のゲームの話題とか出して叩かれてる人がいたら
>>53 も正しいと思うけど
別に普通に受け入れてんだろ?
>>62 真メガテン的には、ニュートラルルートはある意味究極のカオスルートとも言われたりする。
うむ、当たってるかもシレン。
>>61 ラブプラの場合、工作員はいないと思うが感染者が心配だw
まあそれ以前に会社側が口コミ人気を狙って起こすのは難しいと思う。シリーズものだったらまた違うんだろうけど
>>64 内容をろくに紹介せずに「神ゲー」とか言うのはNG
内容をちゃんと書いて説明すれば何も問題ない
いいから蒸し返すなよ('A`)
まあ、中立ってのはどだいムリだわな。 ゲームを満遍なく買っていく舟幽霊にとって ……ソフトの発売本数と話題量がほぼ比例するからw もし、もしもだが天界スレの比重を特定のハードに肩入れさせたいなら簡単だ。 君がそこでゲームをいっぱい作って出すんだ。簡単に船は傾くw
確かに話題に出ているハードにあまりにも偏りが認められる ピピンアットマークのことをもっと話すべき(棒 デッドスペースなかったでござる
前スレでボーダーブレイクの話をしていた人や ゲーセン行く機会があったので二回ほどプレーしたけど面白かったよ〜 挙動が速くていい感じでした カレーには厳しいけどな… CSでも出て欲しいです
>>48 キシャーキシャー
スパーンスパーン
こんな感じのゲームです(棒
ちょい読み込みの激しさ(DSEの話、前作の方はHD機持ってないので未プレイ)が気になるけど面白いですよ
頭より四肢狙うのが重要ってのも珍しい
OK、ワンダースワンの起動音のカッコよさについて語ろうか。
起動音は初代PSとGBCがすきだったなぁ GCの赤ちゃんのは怖かったガチで
DCってわざわざ坂本龍一に頼んだんだっけw
じゃあ中立を保つために テレビゲーム10の話でも
ドリキャスの起動音はピーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーだよな
そんな中、64DD持ちの俺が!
サターンのギョーーーーオオーーーーーーンピーンって奴も捨てがたい 起動!って感じするじゃん
>>74 赤ちゃんて?
立方体がころころ回る音ではなく?
>>71 まだ稼働台数も少ないし、カードだからなかなか食指伸びないわ。
一度やってみたいんだけどね。
>>80 確かZ押しながら起動したら
キャッキャキャッキャキャヒャヒャ
みたいな音になる
88 :
名無しさん必死だな :2009/10/01(木) 20:06:59 ID:Mg0xQIRNO
別にソフトが何寄りだの話はしてないけどな ただ「分類」しただけでw
XBLAのネクタリスリメイクを買ってみたのでレビュー MAP構成は初代と一緒のはず 良い点 ・敵AIが賢くなってる?まあマンクスで簡単につれたりするけれども ・HEXが大きくなって多少見やすい ・ZOC確認ボタンがある 悪い点 ・有利不利でBGMが変わらない ・戦闘開始時の包囲効果等のSEが消えている ・戦闘画面のテンポが遅くなっている(包囲効果の変化がじっくり見れるが) 一応高速にすれば初代と同じくらい ・カーソル移動は何故か十字キーオンリー まあ1200円なら元は十分とれるのでは? 元の出来が良いし、戦闘以外のテンポは悪く無いですぜ 音楽関係が残念ですが
>>88 文句があるならPSPかPS3ソフトの感想でも書き込んだら?
それがまっとうな内容なのに批判されてたり、明らかに冷遇されてるようならお前の主張も正しいと思う
現状はお前がこのスレを荒らしてるようにしか見えんよ
ピーーーーーーーーーーーも慣れれば悪くなかったもんさ
DCの(ハードの)話になるとすぐピーーーーーーーーって言うから困る
>>28 今回は、やたら謎解きやストーリーの量が半端ないと思っていたら
そういうことだったのか
しかし、タイムスリップで古代の海とか考えてたんだw
ぜひ、次回作でやってほしい
イース7の話をしてるのがほぼ俺だけで誰も食いついてこないのは、PSP云々じゃなく ファルコムだからなんだろうなぁと思うと寂しくはあるw
>>88 そういうオサレで格好良すぎる文体は魔ペ朱スレでやってくれ、吹いてしまうじゃないか
ただ「分類」しただけで(キリッ
>>73 キュイーン!!
ペレッペ ペレッペペ
"ワッフー!"
ペッペッペッペッペーペー
ペッペッペレッペッ
ピ-----の後 グキュルキュルキュル--っていいだすようになったうちのR7
ごめんイースはWで止まってるの
オリジンは知人がやってるの見てたんだけど
>>94 ファルコムは身の丈に合った生き方を選んだって事だからね。そこから過去作品にも触れてもらえばいいんだよ
個人的にはやっぱりPCをメインに据えるべきだと思うけど
>>53 恐らくそうだろうな
今仕事帰りだから帰ったら検証してみる
海洋もので超展開といえばエコーザドルフィン DC版は超美麗で超酔うゲームだった
>>89 乙
しかし
> ・カーソル移動は何故か十字キーオンリー
これは非道い気がするな(;´Д`)
もう、その転載した外部サイトのキ○ガイが悪い、ってことでいいじゃん じゃあ話題変えるために購入相談するが、 DSで、何か凄いテンポ良くて、シンプルで、 なおかつストイックにプレーヤースキルを挙げる感じで長く遊べるゲームある? あんま連打とか反射神経とかじゃないタイプで。 知育系はあんま好みじゃないので、それ以外で頼む。 個人的に気に入ってるのがSTG系。
>>73 ギュイーーン!
「とーきょーまじんがくえん・ふじゅふうろく!」
そういえばWS版FF2の取説はどこもかしこも「のばらなのに薔薇」って感じの意匠で噴いたな
>>103 「ああ無情、刹那」でWi-Fiランキングに挑戦だ。
あ、ポイント無いのでDL系以外でお願いします('A`)
>>108 すまん、ケツイはやったんだ
ああ言うの、もっとはっきり言っちゃえば
テンポの良い覚えゲーをもっとやりたいなー、と思ってw
カドゥケウス2つでオールSでも狙ってみたらどうだい
すまん盛大に誤爆した
しかもよりによって…
罰として途中にあるゲーム屋で板+
>>4 してくる
>>49 ,72
ありがと。探してくる。
口コミに関してはALLaboutの人が個人blogで言及してるね。
対面での口コミだと、任天犬の場合は
「うちの犬かわいいでしょ」「ああ、かわいいね」という会話が成立しやすいけど、
「俺の彼女いいだろ」というのには躊躇してしまいやすいから、
そこでの伸びはあまり期待できないかもと言ってるね。
(だからウェブでの口コミに期待とも)
これ読んで、真っ先に思ったのはトモコレ。
あれは逆にほとんど対面口コミ効果だと思うんだ。
世界樹とかみるとウェブでの盛り上がりで売上数10万程度だから
人→人の感染力ってやっぱり侮れないなと思ったり。
やっぱPC待ちになっちゃうよねー、イース7。俺も本来そのつもりだったしw とりあえずベースのPSP版が十分に面白かったので、期待していいと思う。
>>103 押忍!闘え!応援団おススメ。
操作は超シンプルで、練習による上達が実感できる。
>>116 送信送ってから気づいたよ
更なる罰としてTVブロスと某公式ガイド
>>5 してくるよ…
DSiWareでスターソルジャーRみたいなキャラバンシュー出ないかなあ。 2分で終われるSTGは携帯ハードにピッタリだと思うんだよねえ。
銀剣…
>>101 なんと!これでWiiの涙を拭う2本のリモコンがw
>>125 DSiウェアならアクションがあるじゃないか。胃の擦り切れそうなヤツが(棒
あとジェンターのGGシリーズ10月分はアクション2本だそうな
>>125 海外のユーザーも「刹那はローカライズしないのかぁぁぁぁぁ」とか言ってるみたいなので痛み分けという事でw
>>125 海外はなんだか挑戦的なタイトルが多そうな感じだな
DSiは買って一ヶ月で早くも本体メモリが埋まってしまったな。 でも、ソフト入れ替え無しで遊べるのは幸せ。
DSiウェアなら、現地にDSi送り、ポイント入れてダウンロードしてから 再度本国に送り返すという方法でなんとかなりそうだなー というか、これ商売にできなくね?
覚えゲーと言う範疇がよく理解できないが、 ウィキペディアの「覚えゲーになりやすいゲーム」から 知育を除いて所有ソフト中、一応思いつくままに ・立体ピクロス ・お料理ナビ ・仮面幻影 ・バンブラ2作 ・DQ3作+MJ ・レイトン ・カードヒーロー ・リズム天国2作 ・すばきのこ ブレイザードライブ ・ソーマブリンガー ・どき魔女+ ・ドラキュラ3作 ・PSZ ・国盗り頭脳バトル ・逆転5作 ・采配のゆくえ ・スパロボW ・ポケモン5作+ポケダン ・マリカ ・くまたんち ・ピンキーストリート2作 ・QMA ・シレン ・FFCC2作 ・応援団2作+EBA ・MG ・ウィッシュルーム ・数陣タイセン 辺りかなぁ
>>127 お、ジェンダー今月はACTなんだ。
あのシリーズは結構好きなので楽しみだ。
刹那はそのうちローカライズされるんじゃないの? 難しくなさそうだし。
つーかマリオvsドンキーコングの日本版、全く情報でないのは何故なんだ。
覚えることすらできないマインドシーカーは何ゲーなんだろう
超能力養成ツールです
応援団は「こんなん無理www」と思っててもいつの間にやら出来るようになってるんだよなあw クリア済みのステージやり直すと上達が実感できる
>>131 ポイントは日本のクレカで買えるし、
どのIPから繋ぎに来てるとかチェックしてないぞ
>>DSiもWiiも海外の本体さえあれば
>>136 だが上で慣れると下が難しく感じるのはよくあること
というか色んなゲームで当てはまるよねこれ、後でやると初級とかが難しいというかめんどいのって
トライアルHDのインフェルノ2で3500回リトライ達成なり。 うーむ、少しずつ先に行ける様にはなっているのだが、クリアはまだ遠いな。
>>137-138 ダメなのか。残念
現地でDSiお買い上げの後、DSiポイントチャージして入れるしかないのかな
>>131 ×現地にDSi送り、
DSのパッケージと違って、DSiウェアにはリージョン制限がある
GBAのロックマンゼロはストイックでテンポがいいぞお 下手なプレイすれば鉄クズと罵られるオプションも完備してるしw
スクウェア・エニックス メンバーズ向け『FFCC クリスタルベアラー』早期購入者特典キャンペーンがスタート
ttp://www.famitsu.com/game/news/1228095_1124.html >2009年11月15日までに『FFCC クリスタルベアラー』を購入し、スクウェア・エニックス メンバーズ上で、
>製品に封入されているポイントカードを登録・応募した人全員に、早期購入特典としてゲームに収録された楽曲の一端が楽しめるミニサントラがプレゼントされる。
3日だ、3日だけ待ってやろう・・・
>>125 買えるまで帰宅できない、という縛りを入れれば確実な罰ゲーム。
公式ガイドはともかく、ブロスは下手すると一生帰宅できない可能性すらw
>>146 これは新しいな
最近流行の早期購入者特典でサントラってのはどうかと思ってたんだ
「発売と同時に買うのなら全員に」というのは真の意味で早期購入者特典かも
早期購入特典とか早期予約特典はうれしいんだけど ポケモンHGSSみたいに予約瞬殺、クラニン登録してもなかなか買えないとかいう状態になると悲しすぎる
期間限定全プレか 送料もかかるし、あらかじめ流通に乗せる段階でつけておいたほうが楽ではあるだろうなあ
スクエニはネットを使った販促方法について色々考えるね
情報が出た時に予約してればほぼ買えるけどね
スクエニ頭いいな 最近、初回特典付き値崩れって多いからなあ
ところで光の4戦士は音楽視聴とかやらないんですかスクエニさん
4戦士のニンチャンPVとかで、最初に流れてるチープな音源のBGMあるじゃん そのあとに別の、たぶんゲーム中で普通に流れるんだろう音源のBGMになるけど、 ゲーム中でどちらの音源にするかを自由に選べたらいいのになあ、とか思った
>156 あのテーマはメロディラインがやたら覚えやすくて困る
あぁー、メガテン来週だったの忘れてた・・・ 再来週じゃなかったんだ・・・ サガ2の2週目始めちゃったよ・・・
>>156 選べると迷うので、シーンに合わせて両方とも使いわけられれてるといいな、と思ったりw
>>71 オススメしたかいがあったってもんだぜ
ロボットもので自分のマシンをカスタマイズできて10人以上で乱戦できるFPSって家庭用じゃないからなあ
…ないよね?
ただ値段だけは…もうどうにも…
お金の使いっぷりはバトルテックを思い出す17歳
ボーダーブレイクをやってる人のCS待望っぷりは異常 何やってても時間で金減るシステムとか鬼過ぎる
今のゲーセンはマニアからむしり取るしかないからねえ。 消費税の増税はしばらく無くなったからいいけど、あったら滅びるとか 言われてたくらいだから、安易にカードにしてる感じもしなくはない。
ボーダーブレイクってアーマードコア系統なの? 見てても良く分からん ゲーセン行っても太鼓とアンサーアンサーしかやってないけど・・・ アンサーアンサーって移植されないよなぁ
でもまあアーケード運営側の気持ちも分かんなくは無いな。元カプコンの岡本言ってたのは ジュースが100円から120円へと値上げするのにアーケードは基本値上げしづらい。値上げ すると客が離れるけど、物価も20年30年で大きく変わってるのにお値段ずっと据え置きでは 苦しすぎるし・・・難しいところだわ。
そういや120円を実行した都内のタイトーのその後はどうなったんだろう
タイトー側の人からいい噂を聞かないというか、聞けない雰囲気なので 聞いてないのだけど… 実際どうだろうね>120円
高くなるのは仕方ないかなぁとは思うんだけど 単純に10円玉を何枚も持ち歩くの面倒だってだけかな スイカみたいのが使えれば逆に俺は行きやすいな
プリペイドカードは悪い話じゃないと思うけど なんとなくパチ業界とかが文句言ってきそうな予感がする
パチ業界もそんなこと言ってられないんじゃね?
ボーダーブレイクは動きはバーチャロンで他はAC感がするすばらしさ。 廃人になろうかな……どうしようかな。 ボーダーブレイクのやばさはゲーマーであればゲーマーであれば金を払わなければ行けないと言うところ。 あくまで俺の場合だけどゲーム一本あたり30〜60[h]やんないと満足しないから 1クレジット100[yen]毎260[s]だと10000[yen]辺り7.2[h]で およそ50000[yen]かけないと満足できる見込みが無いわけだけど、もっとやり込む人ならそれ以上かかる。 それでもやりたい……どうしよう……CSででないかな……
ボーダーブレイクは秋葉セガでちらっと見て「これは俺がやると金銭的に死ぬ」って危機感を覚えた まあ結局Heyでレトロゲーやってるだけなんですけどね
>>168 後払いシステムのゲーセンは結構ある。
入店時にスイカ的なものを借りて、タッチでクレジット投入。
退店時にまとめてお支払い。
やってる最中に財布を気にしないので、意外とカレーが減っていたりする恐怖のシステム。
>>170 ハマる人が以上につぎ込むのは分かるけどねえ…
戦場の絆の筐体の隅から、カード会社の案内とかカードそのものが
出て来たりとかいう話を聞いて、ちょっとは自重しろとは思ったけどなw
>>168 カードシステムはどうもコスト的にまだまだ難しいみたいね。
筐体1つ1つに着けてられるほどではないと。
入場制フリープレイ・システムもいまいちみたいだし。
メンテナンスをしっかりしなきゃいけないのに、人員不足になるらしく。
200円で満足出来るゲームを作れば良いのかもしれないな。
2コインなら許せるだろう、問題はゲーム内容をどうやって(ry
まてまて満足しちゃ駄目だ やべえもっとやりてえ、まだまだ足りねえ、いくらでも払うぞってゲームじゃなきゃ ボーダーブレイクはそういう意味じゃいい線いってると思う
>>173 プリベイトコインはいいかもしれないね。
当日のみ清算可能、使用後は店に返却なら、危険な部分はかなり
取り除かれる。
あとは機器の値段だね。
ゲーセンで格ゲーの対戦台に注ぎ込んだ額は計算したくないな。 今では家庭用でオン対戦やり放題同然、いい時代だわ…。
PS2とDSの中古ソフトが異常に安いからなぁ 2000円以下という縛りでもかなりソフトがあるし
>>178 DSは新作でも大抵4000円ちょいで買えるんだよなあ。
だから余計に手が出しやすかったり。
ゲーセンはかつては優秀なカレー薄め施設だったな 今はDSが忙しいのでゲーセンどころかガチャで薄めている暇もない
ボーダーブレイクは一日2000円までって決めているんだ あとは残業無しの日だけに行くって決めているんだ 決めているんだ…
てかタイトーの120円ってもうやってる所あるの? 一応都内だが近所のタイトーとか一向に100円のままだよ /*チラ裏 やっとTVブロス見つけた… まさか体重計もって10k歩も歩くなんて思ってもみなかった 何で駅前コンビニ全滅してるんですか もうやだこの国
調べたら、渋谷TSは夏の時点で100円に戻している様子
>>183 そりゃ聞いちゃいけない事実だったんだな、やはりw
>>184 まあ元々実験とか言ってたしな。不評だったかシステム的に面倒だったかで止めたんだろうね
インカム数えるの面倒くさそうだしw
>>182 何故Fitを買うのをブロスを買ってからにしなかったし
近所のスーパーの雑誌置き場にはたくさんあったな<ブロス 奥様向け雑誌と並んでるのは非常に違和感があったけどw
>>96 いま2やってるんだけど、レオリナの声が予想以上に低くてビックリだ。
ちょっとお前ら、Fit+の新ヨガであるところの背骨を伸ばすポーズで 手を背中で合掌(指は上に向ける)とあるんだが・・・出来るのか?これはw 体が固いからとかそういう次元を超えて無理っぽい気がしてならない
それは言っちゃ何だが、背中のストレッチのごくごくベーシックなポーズの一つではないか…。
>>189 俺は手を合わせた間にちょっとだけ空間ができてしまうができるな
>>189 やわらかい人なら出来るから人間工学的に無理と言うわけではない、だろ
>>189 今やったらなんとかぎりぎりできたぞ。体はそんなに柔らかくないし、二の腕が痛いけど
>>189 できた。まだまだ俺も捨てたもんじゃないな。
まあ分かってはいたんだけどやはり俺が固いだけだと あ、ちなみに+では「無理なら手を組むだけにしろ」と言われます
>>189 発想を逆転して、普通に前で手を合わせて、首を180度後ろに回すのはどうか?
>>94 自分もPC版待ちかな
オリジンは500円で買ったけど未開封
ラブプラスで冬服になったのはいいんだが、 寧々さんの黒タイツがギリギリで見えないのはバグでしょうか・・・?
>DSiでどれだけパワーが出るかなと作ってこられたので遊んでみたんです。 >そしたらすごく良い出来だったんです。 >私もアクションパズルやシューティングが好きで、 >これは売りたいなと思ったので早速社内で話をしたところ、すぐに開発許可がおりました。 >その後の完成までもとても早く、すぐできてしまってビックリしました。 売るつもりが無いのに作ってました(棒
ラブプラス付けたら凛子に 「露出減って寂しいでしょ?」って言われた やっぱり心の中を読まれるくらい 俺と凛子は繋がってるんだな
ボーダーブレイクってゲーセン側に優しい、導入しやすいってのも一つの売りにしてるから 即移植ってのは当分無さそうな気がする というか、SEGAの最近のACゲーはほとんど移植されないよね バーチャはビデオゲーの形だからともかく、麻雀格闘倶楽部は何度か移植されてるのにMJは出てないような
>>206 多分フォーエバーブルーの開発者インタビュー内での三原氏の発言だろう
>>206 今月のN.O.M
アリカ
Fit+は最初から全メニュー選べていいね
別のスポーツ系もやってるから時間がめりめり無くなる
ポケウォーカーをつけてやってたら2000歩越しました、やりすぎか?
wifiショッピングの背景の地図の色変わった? 何か違和感あるんだが 相変わらずろくなものヨコサーヌ
アスレチックはなかなか骨太な難易度ですな 転がってくる丸太をジャンプでかわしてるとスプラッターハウスの最終面をやってる気分になります
刹那だろ、多分
多分とか言ってないでちゃんと元記事読めw
>>212 ウチも相変わらずウェディング系高額商品とドロップ系ばっかだ……('A`)
http://www.nintendo.co.jp/nom/0910/index5.html これでしょ?番外編ってとこ
ラブプラスも1ヶ月近くなるとさすがに限界を感じるようになってきたかな
10月になって新しい会話が出てきたのは良いけど
登下校会話が最初からになったし同じ会話が繰り返されるとバーチャルはバーチャルだなと感じる
ラブプラスが素晴らしいことには変わりはないけどやっぱり本物ではないなぁ
まあそれでもとわのサーバーにはまだしばらくは毎日通うつもりだけどな
>>189 できたけど、あんまりストレッチになってないような気が…
キスしてグッバイ乙
>>189 それ、肩周辺や腕とかの筋肉が柔らかくなってないと出来ないし、無理にやると危ないから
最初は出来る範囲から始めるのが良いよ。
>219 それはあくまで基本のポーズであって さらに足を伸ばしたまま前傾姿勢をとるのがメインです とりあえず肩を柔らかくするにはモッツアレラチーズとトマトのサラダを食うといいらしい これ豆知識な
パールジャムがないと無理だろw
>>223 パールジャムの台詞(鳴き声?)がメッシャー!なのはメシ屋だから、
というのをどこだったかで見たときは吹いた
先生は凝ってるようでそのまんまやんけっ!!!!ってのが多いからな
ふう、とりあえず今期もプラチナにする作業がとりあえず完了。 プレゼントが軒並みなくなってて吹いた。
ロォ〜ドォ〜
イジケー
トォジョォ〜
>>225 ……なんかコレもの凄くガチ謝罪っぽいんだが何やらかしたんアイレムの中の人……
>>210 ΣFitでもポケウォーカー付ければいいのか!!
その方法イタダキ!
L4DのDLCが来たからやってたらこんな時間に・・・ 協力物で追加要素っていいね!何度でもハマれる 2はコンセプトが大分変わってるようだから期待だし練習がてら1やってると時間があっという間に過ぎてゆく
>>232 検索してみた所、本当に裏ページらしきものを作っていたようだ…
それが内容的に問題あったって所じゃないかな
天界用に書き起こそうかと思ったが疲れたので、どこぞに投下したのを流用 Fit+やりました スケボー面白いねファミスキのスノボより扱い易いかな?キックで加速が良い感じ サイクリング・パタパタ・カンフー・雪合戦も面白かった アスレチックは自分がマリギャラのなかに入ってるみたいでちょっと嬉しいw 何気に良いのが打ちっぱなし リゾートのゴルフはあんまり掴めなかったけど、これやってたら上手くなりそうw 頭+運動系のはかなり熱いね 色分けとか知恵熱出そうだし、マーチングバンド楽しい!ジャグリングむずい!! つか新規組は総じて良い感じ トレーニングはマイメニューが素晴しい 自分で選んだのがロード待ち無し、個別評価無しで次々やれる 終わるまでリモコンに触る必要なし!ストレス無いね〜 ざっと一時間くらい、新要素中心に試してみたけど特に不満無し 前作の問題は、ほぼ解消されてるんじゃないかな? ゲームはより面白く充実、トレーニングはより快適に・・・とてもいいバージョンアップだと思いました
しまった…クラニンポイント消費し忘れた…orz 迷ってないで素直にカードケース頼んでおくべきだった…
もったいないお化けが船幽霊となって後日あなたの元に
カードケースは2つ頼んだから、半年はもつぜ
>>240 吹っ飛んだのが450pt位だからプラチナの船幽霊か
ゴールドマリオ像よかいいかもw
誤爆
>243 こういうの見るとドット単位でジャギ潰しゲームしたくなるだろ
Dead spaceにかなり興味湧いてきた。 wiiのガンシューの方も面白いみたいだしどっち買おう。 プロトタイプもそうだけど日本語版出ないのはホント惜しいなぁ。
>>246 ハード持ってるなら両方かえばいい
最悪Wiiだけでもガンシューと洋ゲーを受け付けないという訳でない限り十分に楽しめる
おお・・・ミスターザキが来店か・・・
やはりその作品は病気すぎる
Fit+を板付きで買って、40分くらいヨガとかストレッチ系で遊んだのが昨日 腰とか太ももとかが張っているのが今日 いかに運動してないのかが如実に解るなぁ(´;ω;`)
作法なき誘惑に揺れる心 一切なし。
>>251 やあ俺orz
40分で止めといて良かった…
>>251 年をとると、更に1日あけて襲ってくるようになるのだ……17歳だけど
体育会系wじゃないので、どうにも下手なもの・成績のでないものは続きそうにない 性格で、どうしてもいつも遊ぶゲーム偏る。 Fitなんて顕著で、バランス感覚悪いのでそれ系はプレイ回数1回とかw Fit+、追加のトレーニングゲームがまんべんなくいろんな種類が入っていて すごいいい。足踏み系ありバランス系ありボクシング系あり、それぞれに 進化形入っていてモチベアップ。相変わらずMiiが愛くるしいしw トレーニング+っていう項目に新種目があるんだが、通常の有酸素/バランスゲームの ところにもアイコン入れて欲しかったな。つい新種目ばっかりやってしまうw リズムカンフーはスキージャンプに並んでお手軽&爽快種目で一押し。
そこでマイメニューですよ。
>>257 「最近遊んでない」項目のことかな?あれ一覧できていいな。
ただ、どうしても遊べないものがずっと並ぶのがつらいなw
寝るヨガとか膝負担系とか2人ジョギングとか('A`)
そういえば、Fit+唯一の不満は、「マイメニュー」内は[B:戻る]が使えない。
十字キーでフォーカス変えられるけど、手が覚えてるだけに不便ですってか面倒です、はい。
あと座禅の進化形なかったなwあれが究極だからかなwww
仕事が決まったかもしれん 昨年末にリストラされて以来求職中だったけど、ようやく見つかった これで来月から気兼ねなくカレーを薄められるぜ!
仕事が忙しくなり積ゲーが増えるんですね
そういえば上司に「結婚したら給料アップするよ」言われたが 小遣いは確実に減るという矛盾。
>>261 ……うん、まあ、実際、働いてるときは積みゲー消化率が悪かったなぁw
きいろのもりでそらをとぶピカチュウがゲットできるというのは都市伝説ですよねー 100匹程度じゃ甘いんだろうなあorz
ピカチュウのそらをとぶってなんかすげぇ危なそう
>>264 歩数を貯めるとレアポケモン出やすくなるって聞いた
1万歩ぐらいだっけな
>>266 自動リセットされる0時前に勝負かけるべきなのかw
ありがとう試してみるお
>>265 風船で飛んでるからなあw
そらとぶピカチュウって初期のカードゲームにあったよねw 波に乗ったり空飛んだりお前はガチャピンかと
エクスクラメーションが3つの時にレアピカチュウが来るっぽい それ以外は右ボタン押して逃がしちゃうと楽だよ でも空飛ぶピカチュウは3匹居るけど波乗りは見た事無い やっぱり都市伝説だろ
>>268 あんなのとピカ様を一緒にするのは失礼ですぞ。
>>269 きいろのもりだと3つまで行ったことないや
!!の3回目に行くのも稀
いや、単純にこれはそういうイラストにしてるってのもあるだろう ポケモンカードは絵描きによってかなり雰囲気違うし
懐かしいなぁ
初代からやってる身にはアニメ版のような首があるピカチュウは未だに違和感がある 昔のはずんぐりむっくりしててそこが愛らしかったんだけどなぁ
丸っこいほうがかわいいよな 電撃ピカチュウはエロよりそこが良かったと思うんだ
ぶらぶらmixi巡回してたらとたけけさんがw まじでびっくりしたw
戸高さんmixiやってたの!?
太ましいピカ様を見てマポレーナたんが頭をよぎった ああもふもふしたい
>>279 じゃあエロはいらないんだね
そうなんだね
電ピカはあらゆるポケモンが「その世界に住む生物」として描かれていたのが良かった。 そしてポケモンもメカもカッコイイ。人間はエロい。 ミュウツーの逆襲は全編描いてほしかったなぁ。
>>267 あ、風船なのか
なんか電磁力の反発とかで飛ぶのかと思った
>>282 おや?ピンクモーモンの様子が・・・
おめでとう!ピンクモーモン は ブラッドアーゴン に進化した
>>268 レアなカードだとトヨタだかニッサンだかの車と同じ名前のポケモンがいて、タイアップでポケモンカード作ったって話聞いたな。
車買わなくても試乗したらもらえたらしいが、購入者のみに配布だったら面白かっただろうに。
>>282 でも、アレ、齧ってくる時の顔が怖い……
しっぽがあたって風船が割れちゃうんだよ、きっと。
忍の所で真女神転生SJに品薄警報が 今回初回特典とか無いのにみんなどんだけwktkしてるのかとw 発売日入手したい組はすぐにでも予約シチャイナー
トリプル決まったら勝っても負けても賞賛に値するなぁw
>>292 小売:Pシリーズじゃなくてメガテンだからそこまで必要ないよね
ユーザー:メガテンシリーズktkr!予約しないけどwktkだぜ!!!1!!
こんな温度差のせいじゃね?俺は8月ぐらいに予約済みだから問題ないけど
そういやデビルおっぱいも品切れが長かったような
>>296 どうも最近の情報公開の影響で予約が急増してるとか何とか
DSiウェア 10/7配信分
200P
at将棋 チャレンジスピリッツ(タスケ)
いちもうだじん! ネコキング(トムクリエイト)
睡眠記録 めざまし時計(任天堂)
500P
いつでもボンバーマン(ハドソン)
カメラもつかえる 日英仏独西伊 まとめて単語翻訳辞典(任天堂)
800P
マリオVS.ドンキーコング ミニミニ再行進!(任天堂)
>>299 マリオVSドンキーコングが出るのか。
ソフトのはやったことがないけど、どうなの?
マリドンはE3に出ていたエディット機能特化とかいうやつかな? 北米ではもう配信されていたような >カメラもつかえる 日英仏独西伊 まとめて単語翻訳辞典 これとボンバーマンで丁度1000pとか買いやすくてうれしい
>>298 >お取り寄せ 納期目安:15日〜21日程度
( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
今日久々にラブプラス売ってるの見たわ 再出荷って都市伝説じゃなかったんだな
>>249 >●店舗別予約特典(イベントCG)
どういうことだ・・・卸すROMごとに違うというのかw
ラブプラスの品薄っぷりを聞くとソフマップでの衝動買いは間違いなかったと思います
ラブプラスを(店舗予約もなんにもないのにw)地元で予約して買ったのは俺だけで良い それにしてもラブプラスの品薄っぷりはGPMを思い出すなぁ あっちは少量再プレスを数こなしたから、生産数3桁以下を発売後1ヶ月で20回以上やったもんだがw
>>293 とどめはブラスターかよw
あれじゃあ普通跡形も残らんぞw
買出しついでに西友を覗いたら、トモコレとポケモンとラブプラスとフローラルティアラが売り切れてたYO おっと、コナミスタイルで注文した公式ガイドが「出荷完了」になったぞ。在庫切れ直前で滑り込んだか。
DSは硬軟問わずファン心理を上手く突いたソフトは爆発するよなぁ
>>299 ボンバーマンは来週か、レ・ミゼラブル刹那と一緒に落としてみるか
Drマリオもついでに落とすと大変なことになりますよ。 主に時間が。
>>309 というか最近DSに限らず、
下手に無難なソフト作るより、何かに特化したソフトのほうが爆発してるよな
ラブプラスしかりドリームクラブしかしデモンズソウルしかり
>>312 格ゲーとしてはかなり尖ってるタイプのブレイブルーが結構売れたしねえ。
市場が多様化しているから、全員に受けるものよりニッチの方が売れやすい てことかな 幅広い層に対応して馬鹿売れのゲームもあるけどね。主に京都が出すゲームでw
あそこはあらゆる意味で規格外だから参考にならんぞw
確かに埋没してる作品には埋没するなりの理由はありそう。 華が無いってのを説明するのは難しいけど。
尖り過ぎた音ゲーは…
>市場が多様化しているから、全員に受けるものよりニッチの方が売れやすい
そそ。
というかもっと厳しく言っちゃうと、ニッチでも何でもいいから「特徴」が無いと、
他の圧倒的多数のゲームに埋もれちゃうっていうか
>>317 313が言ってるように格ゲーもマニアックなのが売れてるし、
尖った音ゲーも、上手くアピールできれば売れる余地はあると思うよ。
日本ではバンブラや、海外ではギターヒーローが爆売れしてるから
固定ファンは残っているはずだし。
>>317 リズム天国があるじゃない。
スーパースト4はキャラよりも、システム周りでどういう調整かけてくるかが気になるな。
安易な複雑化だけは勘弁してほしいところではある。
良くも悪くも完成されているからねえゲームの基本は そこから映像に行くか、システムに行くか、はたまた新たなデバイスに行くかで頑張っている
ここの書き込みを見て、慌ててメガテンの予約入れて来た 誰だか知らないけどありがとう
NPCが良いノリしてるなぁw
SNKが出した格ゲーにあんな技使いいたよなw
そう考えると王様物語なんかは八方美人すぎたのかね?
>>329 雑誌の情報見た限りだとそんな印象かなー…
CMも、もうちょっと「何のゲーム」なのかをはっきりさせるべきだったかも?
>>329 街作りなのか、住人の育成なのか、戦闘なのか・・・
どれか一個でもがっちり作り込んであれば凄い物になったと思ってる
手を広げ過ぎて全体が薄くなった印象
http://gs.inside-games.jp/news/204/20424.html GamePro: 10/10
Extractionはとんでもないアトラクションだ。
パンツが濡れるほど怖くはないが、真に迫るキャラクターとシチュエーションがいっぱいの巧みなストーリーが展開。
Dead Spaceの世界観を深く掘り下げているのは素晴らしく、スピード感溢れる純粋なアクションを提供してくれる。
と、Wii版のレビュー貼っといてなんだが、
原作(PS3/360版)のデッドスペースってどうなのよ?
翻訳wikiあるからストーリーは大丈夫だし、デモやったところ操作性も良かったが、ちょっと淡々としてる印象あった。
ボスとか盛り上がる展開もあるの?
>>323 こいつこの動きで車掌なのかw
情報が出るたび楽しみになっていくなぁ
>>333 一応、ボスもいるし、倒し方を工夫しないといけないヤツもいる。
が、基本的にあのノリのままだね。
来週火曜はファイティングストリートとベラボーマンくるか
買わねば
>>235 海外のユーザーに
ラブプラスをMGSの小島氏が大絶賛してたって話したらどんな反応しめすかみてみたいな
マリドンはブロックが1つずつ動かせるように改良されてたり 新しいギミックが追加されてるのか
>>338 サーリアがNPCで使えたらいいなあ。
こっちのネネ様は若本だったな。
>338 きっと肩に乗っている方が本体だな
ここってソフトじゃなくてアクセサリーでもOKなのかな DSでペンじゃなくて指でタッチしても問題ないように出来る アクセサリーって何がオススメ? 使う理由は分かってると思うので聞かないでください
(むしろ訊いて欲しそうだ・・・)
>>341 初代DSについてたタッチストラップ。今入手可能かは知らんw
>>341 ラ●プラススレでは100均(セリアだったかな?)で売っている商品をお勧めしていたよ。
セリア100均で指に嵌めるのがあったな それでいいんでは
セリアが近くにない俺は好きだらけだった!
シレン4は素晴らしいオッパイだ
>>341 フィルター貼って直接指じゃダメかい?
自分はポケモンとかはそうやって遊んでいるんだけれど
つーかシレンが妙にセクシーで困る
時々思うんだがここの住人の属性を書き出したらとんでもない事になりそうだよな
>>352 今は凛子一筋だから何の問題もない。
断じてMでもなければナイチチ好きでもない。
今回のシレンは少し細いな。南国が舞台だから肌の露出が・・・ドウデモイイカ シレンジャーとしては物語もどうでもいいのかもしらんが、今回はGBとGB2の間なのか?砂漠に向かう途中とあるな シレンシリーズはGB、GB2、アスカはプレイしたが、他作品でオススメとかあるかな? DSの前作が1のリメイクで、Wiiが3であっていたかな?
N64のシレン2がいつかVCで来ないかなと思っているんだけどねえ。
>>354 DS1は初代リメイク、DS2がGB2のリメイク
初代をやっていないなら、VC版でもDS版でもいいので是非やっては欲しい
>>352 来るものは拒まず。ゲームと同じで雑食性。どんなものでもおいしく頂きます。
>>352 雑食ですよ
面白そうだと思ったらとりあえず買ってみる
合わないと思ったら他の人の遊び方をとりあえず真似してみる
そんな感じ
WiiFitプラスを買ったが下界の人が言うにはコレはゲームじゃないらしいので 我が家の家計簿では今月はまだゲームに一円も使ってないということにしよう
天界に限った話じゃないけどな。
>>352 とりあえず俺の趣味パ
リザードン
ニドキング
ザングース
ルカリオ
エレブー
マニューラ
>>355 何という俺。
今まで何回64シレン2のデータが消し飛んだか…
VCならデータは大丈夫そうだし配信されんかね。
>>354 ファミ通の紹介だと「月影村を後にして船に乗ったら遭難した」と書いてある
まあ、4って表記で間際らしいがDSでの前作のシレンDS2から時系列的には続いてる
>>365 > 魔法少女アニメソングに適した『SoundPooL Vol.9 〜アニ音・キラキラ☆魔女っ娘 〜』と、
> 学園アニメに適した『SoundPooL Vol.10 〜あにおん・スイートPOP 〜』も、来年1月に発売予定です。
日本はじまりすぎてオワタ
>>351 なんとなくサマーウォーズのカズマ思い出した。セクシーで何も間違ってないな、うん
衝撃のファーストブリット
活躍の場が少ないセカンドブリット・・・
サマーウォーズの出来に満足して家に帰った後
各所で「カズマは女の子だろ常考」みたいな意見を多数聞いたとき
自分はまだまだだなと思った
>>371 ビッグマグナム戦を忘れてもらっては困る
マグナム圭二
>>368 そこは初音ミク登場以来、変な方向へ突っ走ってばかりだなぁw
DSでアスカを出してくれればそれが一番良いんだが・・・。
DQ9、200万Gあった貯金がなんやかんやでゼロになったにょろ。
>>375 サクラダンジョンの出来は素晴らしかったなあ…。
シレンの敵は強いだけじゃなくて利用法もあるべきだと思うんだけど 最近の新モンスは迷惑なだけのような
言いたくないけど今のチュンにシレンは全然期待できん 未だにペンギンの怒りを忘れたことはないぞ・・・
ネバーランドカンパニーはいい不思議のダンジョン作るよな
サクラダンジョンの仲間システムは秀逸だったなぁ。 適度に利口で適度にドジで、色々な技を覚えても各キャラの個性はちゃんと残ってたから 連れて歩くのが全然苦痛にならなかったし。
なに、サクラダンジョンは出来がよかったのか。 シレンはアスカまでで以降は浅めの付き合い、サクラは4まで凄くはまって以降ご無沙汰と、 ちょうど熱が冷め気味の元好きなゲームのコラボレーションwに 「へえ、少し前の俺ならねぇ」とスルーしていたのに…
>>379 つーかいいRPG作る所だと思う
エストポリスのVC化をずっと待っております。
ルンファク3も楽しみにしております。
>>383 ついでにエストポリス3を作って、Wiiウェアで配信してほしいです
……無理だろうけど……orz
>>304 データはROMに全部入れておいて
パスワードか何かで解除、という形でなら可能で・・・
#パスワードは店舗ごとに異なるカードに記載しておくとか。
>>382 ぬるいけどそれ以外はそこそこ遊べた。キャラゲーとしては十分な出来
ネバーランドカンパニーはそろそろカオスシードを復活させて(ry
VCでSFCのオデッセリアを遊びたい フリーズバグがあったけど、世界地図がそのままマップで面白かった TOKAIのソフトは無理かなぁ・・・
フィットプラスが届いたので早速いくつか遊んでみた サイクリングいいなぁ。 どう考えてもジョギングで、方向転換をリモコンでやってるだけだけど。 ジャンプ台とか、途中から一緒に走ってくれる××とか 前輪の持ち上げはできたけど、ウィリーは出来ないかな あの近辺は遊覧飛行で散々飛んだけど、地上をのんびり走るのもなかなか。 で、雪合戦だけど・・・なにこのFPS いや、FPSと以外に表現しようの無いんですが えーと、その、なにこれ? 面白いけど遊び続けると疲れるのが何ともいえず楽しい。 これでまた普段使ってない筋肉が痛くなる日々が・・・
パスワードといえばメガテンの悪魔交換がちょっとわからない ネット上に転がってるパスを入力すれば誰でも使えてしまうのだろうか?
むしろ誰でも使えるようにパスワードにしたんじゃなかったっけ
>>382 OPがなかったり、霊子甲冑出てこなかったり(一応の説明はあり)と残念なとこもあるけど
メインキャラ総出演の外伝としてはかなり良くできてると思う。
特に話がちゃんと「サクラ大戦」になってたので、昔ハマった事があるならお薦め。
>>388 カオスシードDS出されたら時間が蒸発するなんて程度じゃ済みそうにないんですがw
そりゃ使えるんじゃないの? でも使うのに金(マグ)とか必要になるとかじゃないのかな。
最初から強い悪魔が使えてバランス崩壊じゃね?という心配してたんだけど そうか、マグネタイト消費の事すっかり忘れてたw
今回マグネタイトは無くて、異界だからマッカに統一されてるよ
ストーリーを最低一回クリアするまで利用不可 ぐらいの制限は付いてるんじゃ?
□パスワード ■育てた悪魔をパスワードで他のプレイヤーに受け渡しできる。 ■召喚できる悪魔は自分のレベル以下のものに限られ、マッカも支払う必要がある。 ■特定のパスワードを入力しないと生まれない悪魔もいる。 メギドラオン・ピクシーのパスワードが発売数日後には晒されてそうで怖いなぁ
真メガ2で、マグが少なくなったからケルベロスをCOMPに戻して、 後で泣きながらマッカ集めたっけ…
>>399 >メギドラオン・ピクシーのパスワードが発売数日後には晒されてそうで怖いなぁ
別に自分が関わらなければ害はないのでは
真2はメシア・カオス教徒使ったランダム合体するとレベル制限無視だったバグ?あったよね 序盤からメタリオン出来たけどMAG不足できつかったけど
>>399 最大MP低すぎてかなり育てないと使えないヨカン
金子氏は「敵が強い?だったらこの悪魔使ってみてよ」というようになると便利ですね、と言っているから、 逆にそういう強い悪魔が流れて、難しいって人の救済になると考えているようだね。 嫌なら使わなければいいだけの話だし。 すれ違いのような簡便なものならともかく、わざわざパスワードを紙に書いて入力する手間を考えると、 よほど欲しいものじゃなければ入れないだろう。
東京落選
>>404 DQ9でいうまさゆき地図みたいな名物悪魔が生まれたりするんだろうか
パスワードにより「もょもと」が召還されます
>>406 合体素材用悪魔とかは出てきそうな気がする
序盤からレベル100のポケモンを送った奴もいるはずだ 言うこと聞かないままごり押すのが楽か地道に育てる方が楽なのか
ピクシーにメギドラオンとかは当たり前のように生まれて スライムにメギドラオンとかガキのメギドラオンとか 俺得悪魔が大量に出そうな予感
ようやくサガ2クリアできた…何あの全力で殺しにきたラスボス というか説明書ロクに読まないでやってたから、ラストまで戦闘の時に行動順を 自分で指定できるの気付かなかった…orz
ラブプラス、一ヶ月皆勤ボーナスで彼女との勉強会が解禁された テスト近いからか
違うよ
勉強会はテスト一ヶ月前+知識が低いが条件っぽいね。 そのために知識低くしてるとデートに遅刻するというディレンマが・・・。
一ヶ月皆勤ボーナスで一度だけ自由に発動出来る勉強会ってことかな今回のは んで知識低い+一ヶ月前状態だとランダムで勉強会と
>>415 30日連続起動で貰える。
試験前のはきちんと条件があって、ランダムではない。
>>333 無印石村は「次の面に進んだぜ」→「うげー、何この嫌な演出」と言うダウナーな盛り上がり方をしますよw
キラキラ星が嫌いになります。
凝ったビジュアルが好きなら、風景の変化だけでも結構盛り上がれるかと。
ゲーム的には武器の使い分けや、時間制限MAP、無重力移動、逃走ミッション、ボス戦など、いろいろ用意されているので、
それなりにメリハリはあるんじゃないかなぁ。
まあ、根っこが「エイリアン」なので、スピード感よりはじわじわ来る感じのゲーム。
石村Exは真逆の雰囲気なんで、ギャップにびっくりした。
ロボクラッシュの夢を見た。昔コンプティークで応募したやつ。 DSで出ないかな…マッチメーカーでもいいんだけどな…
>420 な に を や っ て い る !
>>341 事務用指サック(ゴム)
ただし、汗で蒸れる可能性が若干あるのが難点
俺は指の先まで隠れるタイプを買って、長すぎるからって第一関節あたりで短く切ったが
姓も名も呼んで貰えないから本名と似ても似つかない名前でプレイしてたら 主人公が娘につく悪い虫に思えてきて 「凜子ー!父ちゃんはそんな男許さないぞー!」という気持ちになってきた これも一つのプレイスタイルだろうか
>>425 いい加減呼ばれなくても良いからやり直せば?
ダーリンとか呼ばれてばOKだしw
>>426 もうお父さんとしてしか感情移入できない体になっちゃったんだろう……
ラブプラス的プリンセスメーカーは欲しいなあ。
名前そのものはライブラリがなかったので、 仕方なく「あーくん」系の呼び方を入力しておいた。 そんな呼ばれ方をした事今まで一度も無かったんだけどさ。 ……今度から付き合う女性には「こう呼んで」って言って欲しいぐらいこの呼び方に慣れたw
変態だー
匿名のゲーム開発者「どんな名前いれても、彼女が勝手にチャッピー呼ばわりするのはどうでしょうか?絶対領域です」
>>425 そのうち主人公のせいで髪を変な色に染めたりして、
娘がDQN男のせいでおかしく!プレイが楽しめるよw
いやマジで髪がすごい色の画像見たときはそういう気分になった。
悟飯ちゃんが不良になってまっただぁ! こうですね?
>>428 名前はあったけど苗字がなかった
おかげで何か最初からあだ名で呼ばれてる感じでちと嬉しかったり
そーいや話題になったラブプラスのtvbros、北海道だとリアル店舗でだだあまりなんだが、関東とかだと売れてんのかい? あれがリンコだったら買い占めてたが
普通ではないだろうか
携帯アプリでACT、RPG、STGなんかを見ると「WiiウェアかDSiウェアに移植してくれよ」と思う
一般人は買い辛くなってしまったので・・・。
表紙がラブプラスってだけで ブロス自体はそれなりに発行部数もあるちょっとマニアックなTV誌でしかないからな 某アイマスブレイクみたいなことにはならないさ(´・ω・`)
Wikiで、自分の名前、苗字、リアルあだ名まで存在してるのを知り、 気がつくと手元にラブプラスがあった俺。 皆口ボイスで自分の名前を呼んでくれるこの破壊力…素晴らしい。
声優(神谷浩史)や総統閣下でさえ落とす皆口ボイス、恐るべし…
>>441 チョビ髭のあのお方です
ニコ動の嘘字幕動画でラブプラスの件で熱弁を奮っておられます…が、難民です
星間輸出仕様のラブプラスは肌が青かったり目が3つだったりするわけで
総統動画は汎用性ありすぎだなw
おっぱいプルル〜〜ン! のあれかw 空耳って素晴らしい。
総統は本人自身が広く一般に知られているし 激怒するシーンに製作者の感情を乗せやすい上、空耳としても質が高いからな プラチナでもうすぐ全てのポケモンが揃いそうなのだが、 ノコッチやカクレオンは日ごとにランダムということで、どうにも時間がかかりそうだ・・・
松本零士キャラのラブプラスが出ると聞いて
>446 「あとちょっとでポケモン図鑑完成」のためにwifi板で募集をかけた結果、 アメタマの代わりにダークライを持ち逃げされた俺。 高い授業料だった。
>>449 釣り合ったものと交換しようぜ、友達ですら持ち逃げされる世の中だし
アメタマなんて持ってる人からすればタマゴでいくらでも増やせるんだし
>>442 しまった!モノホンの方か!
関係ないがギレン総帥の演説も汎用性高いらしい。
意外と赤い人はダメねぇ。
>>440 アマガミラジオと化した神谷と小野のラジオ番組が
ラブプラスラジオになる日も遠くなさそうだなw
>>448 窒息するかと思ったwww
誰だこのテキスト考えたバカはwww
気に入ったなら「総統閣下シリーズ」「嘘字幕シリーズ」で他の動画も検索してみるといい。 輪にかけてアホなのがあるぞw
総統閣下シリーズはオラタンとラブプラスしか見てないが面白かった 特にオラタンはファンだろこいつというほどにw
真メガテンCMなんてしてるのか 小林清志のナレーションカコイイ
ランボーシリーズも面白かったな。 アニメMAD無差別削除を訴えるやつ。
嘘字幕でもなんでもない、アリゾナの老人シリーズも面白かった ゲームネタは無かったかも知らんが
730 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/10/03(土) 16:56:52 ID:7d9srJ9F0
「New スーパーマリオブラザーズ Wii」の「スキップ機能」は攻略法を示すだけの機能と判明
http://www.gamememo.com/2009/10/02/nsmb-wii-skip/ >「スキップ機能」は、プレイヤーが攻略に行き詰ったときに参考に出来る攻略リファレンスのようなもので、
>プレイヤーはこれを観てどのようにしてクリアするのかを知ることが出来るようで、
>簡単に言えばゲーム内の新しいヒント機能のようなもののようです。
>なお、報道されていた「スキップ機能」という機能の名称自体も違うようで、
>「ダイナミックヘルプシステム」という名称で呼ばれるようです。
ヒント神か
愛花との勉強会行ってきた 初の彼女の部屋はドキドキでした ってか問題難すぎだろ・・・高校生レベルじゃねえ 何とか三回目まで食い下がってご褒美コスプレ見れてキスもしたけど
全然スキップじゃないじゃん 攻略示すモードなら最近のSTGなんかにはザラにあるしなぁ
どーせペナルティもノーヒントクリアでのご褒美も無いんだろうし 単なるヒントシステムだな 無難でいいんじゃない?
でも真面目な話、謎解きゲーならまだしも マリオで詰まることってあるんだろうか 早すぎて避けられない、上手くジャンプできないとかならまだしも、その手の奴は映像見るより経験だろうし。
製品版で実際どうなるかはまるで分からないので今はまだノーコメントだ!
極端なパターンゲーとか、上手い避け方が必要とか そういう訳でもないからなあ
ヒント機能、ゼルダやFEに入れられたら引くが、 マリオ+この機能なら極端なバランスブレイカーになる可能性は無くて安心。
スキップ機能に関しては、反発なんかも見ての落としどころじゃないかな。
話がかなり一人歩きしていた感はある。
>>466 いや、結構「ここどうやって進むの?」みたいなことはあるよ。
たいていはすぐに気づくんだけど、盲点に入っちゃってどハマりする。
もちろん、そういうのを自分で気づいたときが快感なわけだけど、
短気な人は嫌になっちゃうこともあるんだろう。
>>466 マリオワールドで、まよいの森で詰まった俺に対する挑戦か。
>>466 マリオ2の時、パタパタ踏み連続ジャンプとかは、
まだあまり知られたテクニックで無かった為、
「どうしていいか分からない」なんて事は結構あったりするんだぜ。
プクプクが下からトビウオみたいに飛んでくるところとかも、
全力で駆け抜けるのが一番安全という事を知らなければ、
少しずつ進んでは倒されるみたいな感じの連続になってしまう事もあるし、
全力で駆け抜けるのって、実際はある程度慣れた人でないと出来なかったりもする。
出来る、出来ない以前に「どうしていいか分からない」
こういう部分をどう救済するかが結構ミソだと思う。
マリオ2はそもそも突き放しまくりだからなぁ パタパタジャンプ成功しない限り無限ループとか ふと入った土管が逆ワープとか
使わなきゃいいだけの話で、何故引かれなくちゃいけないのだろう? というか、既にゼルダでもナビィ的なサブキャラがヒント教えてたり、仕掛け部屋に入った直後の意図的なカメラワークでのヒントとかあるし。 FEは、タクトオブマジックみたいに、失敗したら順次ヒント開放 とかでもいいかもしれない
いろチンのネタバレ仙人なんていいキャラだよなって思う 詰まったらそのものズバリを教えてくれるんだけど、確認がウザいw
>>475 なんでも突っ込めば良いってもんじゃないと思うのよ(´・ω・`)
まああれだ
いくら要望があっても、マリオにオプションでグロモードはいらないだろw
解法のヒント(ゲームクリアのサポート)の話が、何でグロとかの話になるんだろうか…?
いやいや適当な例えよ 要望あっても、いらない人多数という意味で。
仕事でも料理でも良くある話なんだけど、 言葉で説明されても、どうやるのか実際に見てみないと良くわからないってのが普通でね
まあグロって例えは不適切だったわ。 ただ、ゼルダにそう言うのは(要望あるけど)あえて入れない、って昔インタビューで言ってたような。
VCでマリオ2やったら3-4で詰まった俺への挑戦と見た
その例えが分かりづらいというか… もういいや ともかく、既にゼルダにはヒント入れてるし、そんな心配は不要だと思うがね
いやね、どうも謎解きゲーでヒントっていうと、大神を思い出しちゃって・・・ あれ折角面白いアイデアの謎解きなのに、ヒント多すぎてやらされ感が・・・
だからってエレビッツDS並に少ないのもどうかと思うがのうw
ワルキューレの冒険並に少ないだと!?
>>485 少なくともマリオは謎解きゲーじゃなかろう。
ドルアーガにヒント機能を実装すべき
ヒント増やしたケルナグールリメイクはまだですか?
ドリクラにもヒント機能(ry 3回連続ノーマルEDで心折れますた。
ロマンシアがどうしたって?
昔のアドベンチャーのように発想の転換どころじゃないセンスが必要になるゲームも それはそれで好きだが、全部それだとキツかろうなー ビデオレターをスペースキーで終了させないでずっと見てると続きが入ってて先に進めるとか わかるワケねーだろ的な
女神転生2の三回まわってワン(魔界に飛べるアクション)の意味が最初分からなかった。 多分、そこの住人にバカにされてるんだと思ったw
495 :
名無しさん必死だな :2009/10/03(土) 17:47:30 ID:6JFb6JqV0
まあ、俺もいらないとは思うが、 この議論は確実に荒れるからやめとけ
船幽霊としては、 ヒントも出せるゲームで少しずつゲームに慣れたライトユーザーがどんどんと深みにハマっていく・・・ と考えるとやはりヒントシステムは歓迎できる話じゃないか? それでなくともマリオは多くの年齢層が購入するタイトルだろうし ゲーム好きとしては「邪魔だけどヒントを使わなければいい」という考え方よりも 「誰かが必要としているヒントシステムを良しとする」という風に考えていたい 選べるってことはいいことだよ。今までの意見を見ても人それぞれだし どちらかだけでは答えは出ないものだろう
>>497 ミヤホンは「ヒントを導入する代わりに、難易度を今までより高くする事も可能になる」なんて事を何処かで言ってたので、
そういう部分では歯応えある難易度を求める人にとってもプラスだと思うんだけどね。
>>475 ナビィさん、最後の方は「近付けない!」とか「ナビィ信じてる!」だので
あんまりヒントくれなかった記憶が…
要するに、詰まったらチュートリアルを出すよって事でしかないのに、 どこの誰だか知らないけれど、何者かが名付けた「スキップ機能」という言葉ばかりが独り歩きして、 それにぶん回されて極端な事言ってしまっているとそんだけの話じゃない?
ゼルダでヒントといえばうるりらじいさんじゃないか?
>>499 ナビィ「もうここまできたんだから自分で解けよゆとりども」
ってことだよ
ソニックのボス戦は謎解きみたいな要素もあるんだが、 負ける度に少しずつヒントを与えてくれる仕様だったな。
>>499 だがそれがいい。数々の修羅場を潜り抜けたプレイヤー自身に託すあの演出が
ゼルダあたりはヒントも含めて世界観を構築してるから今まで通りなんじゃないかな?
まずマリオで実験ってことだろうし、京都を信じようじゃない
微妙に話がずれるんだけど
時オカでサリアの歌を吹いたとき「サリアと話す?」をいいえにすると出てくる
「じゃあ…あたしと話す?」ってダイアログがものすごいツボだったんだけど
あれでグラっと来た奴居ないか?
マリオのヒントと言えばデアールであーる
デンゴンバーン!
>>498 メガテンSJの制作者コメントで
下画面にマップが常時表示できるようになった分
仕掛けの難易度アップしたって言ってるのと同じかw
しかし、改めて考えると今年1月にデビサバ出て
内容のあまりの真っぷりにワクテカしてたと思ったら
一年経たずにその真本編が出るとは…
何なんだろう、この濃厚さは。
>>500 確か最初の報道の時点でスキップがどうとか言ってたような…
もう逃げない!一緒に戦う! ↓ 弱点わかんねえ にはちょっと参ったぜ
アクションゲームのTA動画はこうやって攻略すれば良いのかってヒントになることも多いな というところじゃゲーム中に違和感なくそういったヒントが挿入されるのは悪いことじゃないと思う
>510 メトロイドの超タイムアタックとかみたいに凄すぎて何のヒントにもならない動画が入ってたりしてw 見てても何やってるか分からん
カンファレンス待ちですな
デモンズソウルのオンラインメッセージ機能は好評だね ユーザーが勝手に書くんだろうからバランス崩壊してもおかしくないと思うんだが うまくいくように出来てるんだろうな
MGSは攻略動画の方が実際にプレイするより敵の視界範囲がよく理解できたな
もちろんクリアしてから見たのだけれど、あれはかなり参考になった
ただ松明振り回して踊るのはいまだにできんが・・・
>>513 罠メッセージも含めて楽しめるあたりは素晴らしいと思う
楔の神殿のてっぺんに「1歩前に出てみよう」と書いてほんとに数人落ちた時は
かなり罪悪感があったけど
カドゥケウスでうまい人の動画を見たときは凄くてとても無理だろと思ったもんだが 後に自分のプレーを冷静に眺めてみたら人外風に見えた タッチペンのプレー動画って難しそうに見えるよね
>>516 自分のリプレイを見るという面白さもあるね。
客観的に見ると「ああ、ここでミスったな」とか「ここでこの動きは無いわ〜」とか気付くんだけど、
プレイしてるとそれが全然分からないw
クラブニンテンドーのプレゼントが悲惨なことになってるな。 7割以上が在庫ゼロwwww
かぶったというか見逃しハズカシス
>>516 テタルティ、ペンプティ、パラスケヴィは普通にやっても
端から見たらちょっとアレな動きが要求されるからな
>>520 プラチナ追い込みの煽りを受けたかw
さて、今回のプラチナ特典なんだろうねえ。
>>520 昨日ボーゼンとしたわw
DSiのケースでも貰おうかと思っていたんだがあれは酷いw
天界住人がゲームを順々に薦めていくのと ゲームとして上手いヒントの出し方は 関連性があるようなないような
なかなか電車の中でラブプラスやってる人目撃しないんだよなー
wiiのデッドスペース届いたからやってるけど SFホラーな感じなのに石村って文字が表示されたりキャラが喋ったりしてちょっとシュールだなw
>524 ごめんね俺が滑り込みで2個も注文したから まあふたつで充分ですよってワケにはいかないんだけどな
ついにラブプラスがAmazonから届いた ・・・とうとう夢から覚めて、「現実」と向き合う時が来たらしい。 鯨の神様の代わりが凛子だったんだね。 さよなら、この夢も悪く無かったよ。
>>522 5人切りやX1冒頭のドレーン→ピンセット→縫合だけでも
初心者や知らない人だと異常な光景に見えると思うんだ
クラニンで罪罰の予約ボーナス受付開始・・・ してるのはいいんですが早く紹介ページをですね(ry)
未だに仕様がよく分からんからなあ罪罰2
ラブプラスすげーなあ ときメモ4も頑張って欲しいもんだ
照準がポイントだとすると誘導弾の存在価値が怪しくなる
DSiケースは9月下旬に届いた時点で12月お届け分だった覚えがあるんだが… なんつーか、クラニンってポイント持て余すんだよなぁ…もう少しなんとかならんもんか
罪罰2はヌンチャク移動、ポインターで照準、Wiiコン振りでソードじゃないかなぁ ストーリーが気になるなぁ 男の主人公はイサだから、未来の話だが…
>536 ソード振ったらその都度照準がそれるのはちょっと辛いな Bボタンでいいんじゃない?
罪罰2の主人公も野太い声じゃないとヤダヤダ
HGSSは懐かしいけど、キャラが面白いなあ 「あんた M、Sどっち?」とか 「シャキーン(`・ω・´) は…鋼タイプです(´・ω・`)」とか
わかってねぇ! ときメモはあの野暮ったいキャラデザだからいいんじゃないか!
キャラデザだけでいうならラブプラスもあんまり好意的な意見はなかった気がする それが今じゃこの有様さ!
B射撃、B短押しでソード、だったはず>罪罰2
寧々さんは見た目だけで俺のツボを余すとこなく押したというのに… ポケウォーカー付け始めてから1日で意外と歩くんだなと実感できた
>>546 Fit+で「1日で歩いた歩数」なんてのも入力できるようになりました。
つまり併用しろという御所のお達しかと(棒
>>547 そうやって板+を買わせようだなんて、きたないな京都さすがきたない
でも生活リズム計とポケウォーカーでかなら歩数に差が出るんだよね 今週1週間の平均を取ってみたら、リズム計がポケウォーカーの2割減だったが… どっちがより正確なんだろうね?
>>549 ポケウォーカーの方が、実際に歩かなくても振動とかに反応しやすいようだ
>>549 ポケは認識が結構緩いよ
手のひらに乗せて円を描くように回すと三歩くらいカウントされる
生活リズム計のほうが液晶画面やボタンがない分 正確に計測できるようにいろいろな構造上の工夫があったりするのかな。
なんかの修行かw >手のひらに乗せて円を描くように回す
空手の修行ですね
えいしゃおらえいしゃー
ワックスかけたり ワックスとったり
>553 そのあと腕を叩いて手のひらから口へと
>>557 ぱぱっぱぱーぱー「イーアルサンスー!」
よよっととはいよ あれ何の修行なんだろうな
>>553 膝に猫を乗せて、ブランデーグラスを優雅に回せるように(ry
天界ぐらいだろうな 生活リズムのとポケウォーカーを両方つけて実験するなんてw
>>552 どちらかというとポケウォーカーの方は
小さい子も使うもんだから、あえて甘くしてるんじゃないか
って意見もあったな
>>553 皆で色々検証した結果なんだw
直撃世代だけあって、大学行くと通信相手に困らないくらいの普及率なんだよなー
あ、いや17歳ですよ?
>>552 生活リズム計は振動が10秒以上続かないと、カウントされないそうだ。
10秒以上続くたら歩いていると判断し、最初の1歩からカウントに計上される。
なので台所仕事のように上半身がよく動いて、足は2三歩ごとに止まるような場合は
全くカウントされずに0のままになる。
車や電車での振動をカウントしないための処置なんだそうな。
やはり実際の歩数に近いのは生活リズム計って認識で良いのかな いざFit+で歩数記録しようとしたら、あまりに差があるから 2つの万歩計とにらめっこして困ってたんだよw
そういやポケウォーカーで波乗りピカチュウが手に入った件 他2匹のピカチュウも中々優秀な子でした(´・ω・`)
>>567 ポケウォーカーは歩数稼げば稼ぐ程、
ダウジングでいいアイテム、ポケトレでレベルの高いポケをゲット出来るらしい
空を飛ぶのもいると聞いたぞえ
序盤で金欠な人は海辺オススメ
ダウジングで大きな真珠が手に入る。道具として大した意味は無く、売れば3750円になる
ラブプラスをはじめて、ちょっと休憩とセーブしてタイトル画面に戻ったら・・・ ・・・撃沈。 なにこの危険物。 まだはじめて何時間もたってないのに。 このままでは取り返しのつかないことになりそうな・・・
wiiのデッドスペースの話が少ないのは売ってないからなのか。 ここですら興味が無い…と思ったけどそれは無いな。
>>568 そうか2万歩歩いたおかげか・・・明日も頑張ろう
>>569 失う物より得る物の方が多ければ問題はないと思わないかい……?
>>564 >大学行くと通信相手に困らないくらい
ありすぎて困るw
どいつもこいつもワラワラとポケウォーカーをポケットから出してきた時には
いったい何が起きたかと…いや自分も持ってたわけですが
>>571 1つのチャプターが長めなのにアイテム入手がシビアなこと以外は面白い
ノーマルなのに弾カツカツで困る^p^
>>575 足狙うと弾無限のリベットガンでも相当楽になる、というかそうしないとやってられないw
>>438 中でも特集してるから表紙だけってのは間違い
>>569 人は、確実に来る幸福が手に入る時、
それが手に入るまでの時間をも幸せに感じるといふ。
プレイしてる時間が幸せなら、その先に更なる幸せがある事であろー。
ゲーセンのクイズマジックアカデミー いまRPG検定やってるんだな 天界の住人なら結構いい成績取れると思うので 興味ある人はやってみるといいかも まさかファミコンの裏ドルアーガの出し方のコマンドを問われるとは 思いもよらなかったが
お、面白そうだね 最近やってなかったしゲーセン行ってみるか
ゲハではおなじみオプーナさんを購入してやってみたんだが 話には聞いてたけど最初の街ですんごい3D酔いしてうごごごご
カメラワーク悪いんだよね、オプーナは。 もうちょっと引き気味のアングルも用意してほしかった。 そもそもしょっぱなからダンジョンに放り込むというのも(ry
というか、トキオネの構造はラスダンより複雑だと思う
そういった感じで迷うのは最初の街だけだ
街じゃない、似た建物が二つとそれを繋ぐ通路だと思って慣れてくれ
>>579 今白金四段。DSから入ったんだけどアホみたいに金突っ込んでるわww
拾ってきた卵を研究室に届けるだけで20分くらいウロついてた気がする・・・ 普段3Dゲーで酔うってあまり無いのでキツかったです
>>584 「そういった感じで迷う」のが「最初の街」なのがオプーナ最大の問題とも言えるが、な。
アークライズでも思ったけどやたらマップデカくすりゃいいってもんじゃないよ……
3D酔いしないとな 今すぐDCを買ってきて魔剣Xとエコーザドルフィンをやるんだ 両方とも面白いことは面白いぞ オプーナ、なんでよりにもよって最初の町をそういうのにしたんだろうな・・・
トキネオはマップ自体はそんなに広いってわけでもないんだけど 階層の繋がりが異常に複雑なんだよなぁ
DSのDQ5やってて、マップっつーかフィールドはそこそこでいいんだなって思ったな 3Dで画面奥の町に行く時とか、やたら遠く感じてストレスになる時あるし
>>588 つまり池袋駅ではなく渋谷駅みたいなもんか
逆に凄く酔ってトリップおこずようなゲーム作らないかなw
>588 GPSで見られるマップには階層のつながりが記されてないからまるで役に立たないという・・・
渋谷駅はほんと迷うよな…今でも地味に迷うから困る
池袋は表示が紛らわしいのと少ない以外は普通じゃないか 新宿とラスダン東京を味わった人間が言ってみる 駆け抜けろ品川もなかなか・・・・ 五反田に来るとほっとする
ついさっきニンチャンでバイオハザードのガンシューティングのPV見て 酷く酔った自分が来ましたよ。 …雰囲気はかなり良さ気なだけに手を出せそうに無いのが残念。 そういえば、レッドスティールでもかなり酔った記憶がw レッドスティール2はグラフィックの雰囲気が好みなので酔わない 作りだったら良いのだけれど。
176:代打名無し@実況は野球ch板で[sage]
2009/10/03(土) 23:05:29 ID:/IEzxNAw0
大石の黒皮の手帳の中身は何だったのかという問題は。
182:代打名無し@実況は野球ch板で[sage]
2009/10/03(土) 23:07:58 ID:ar0sfQW00
>>176 1.クロスワード説
2.自伝説
3.手帳ではなくDS説(ラブプラス)
東京はわかりやすい構造で案内も豊富と来てて快適なマップじゃないか 渋谷や新宿と比べたら・・・
個人的には池袋とその周辺のほうがよっぽど迷うのだが 今更改修なんぞできないだろうしw マップといえば 朧村正も無闇にマップが広かったなぁ
>>592 何度も足を運ぶ場所とかけっこう限られてるから自然に頭に入るはず
エンディングまでにどこかしら心に引っかかるところがある、
悪くないゲームだと思うよ、オプーナ
>>591 初めて乗ったスペースマウンテンから降りた直後のような感覚を思い出させた罪罰2-2
渋谷駅って2Dメトロイドのマップに横の概念が加わったみたいだなw
大阪梅田あたりも酷いらしいなリアルダンジョンとしては。 東京・新宿・渋谷はトリプル合体でもしてリアル女神転生やればいいと思うよ!
東京駅は入る度にマップの変わる不思議のダンジョンだよ(改装中的な意味で)
100年後には地下ダンジョンになってるよな、確実に。
迷いやすい駅なんかの詳細な地図を、DSの画面に表示するアプリとかやらんかな
3Dもののマップとしてはメトプラの物が見易くかつ細かいところまで載ってて凄く役に立つな リアルでも携帯端末にあんな感じのが表示できれば迷うことも無いのだがー
>>601 梅田がダンジョンになったら、ハニワだらけになりそうだ
妹スレ的に
通勤で新宿駅周辺をよく利用していたけどあそこを3Dダンジョンにされたら 確実に詰む自信がある
次のメガテンは、駅の構造を再現した物になったりしないかなぁ……w スタートはシンプルに品川辺りで。
発売当時にも同じ事を書いたけど オプーナのトキオネは「上京してきた田舎の人間が東京駅で迷う感じ」を上手く表現してると思う もちろん好意的にとらえた意見だけど
新宿辺りってほんとどこ見ても同じに見えるんだよな リアルでダンジョンで迷ったらああいう不安な気持ちになるのだろうかな
大井町でりんかい線に乗換えで地下五階へと一気に潜っていく臨場感はゲームに使えそうだ
Could we be getting Castlevania the Adventure: ReBirth on Monday?
ttp://gonintendo.com/viewstory.php?id=99195 >We're revealing a new Konami retro revival in Monday's 1UP Cover.
ようやく情報公開か。
そしてそれは何時カレー鍋を襲うか分からない恐怖の始まり・・・
HD機なら新宿駅の地下通路内のガイドまで再現したダンジョンを作れるかも知れないな 地下での自分の居場所と目的までの進行方向がわかれば 新宿駅はそんなに難易度の高いダンジョンではないと思うよ 個人的には代々木辺りまで含めてみると結構面白い
>595 いつの間にかダークロって発売日決定してたんだな(1/14) クラウザーが味方だった時の話をやってくれるとは嬉しいね それにしてもクラさんゴツいな・・・
>>615 そう言えば、リアルな東京を「歩ける」ゲームって出てないよな。
「(戦闘機で)飛べる」ゲームや、「(車で)走れる」ゲームは多いけど。
新宿だけならともかく、渋谷や秋葉原とかなら外人にも需要あると思うんだが・・・
シュタゲのフル3D版みたいなのどっか作れよ・・・
沢山ってほどはないか(´・ω・`)
シュタインズゲートのフル3D版、だと……!?
歩くとなると用意すべきオブジェの数が半端なくなるからなあ 作業量にして数百倍とかになってしまわないか? 東京のどのくらいの範囲かにもよるけど・・・
>>617 東京で走れるゲームってPGRだったかな
それでちょっと気になってたことがあったがゲームとしてはどうなんだろ
>617 フラジールはどうなんだっけ あれ文明崩壊後の東京が舞台なんだよね?
>>622 フラ汁は歩き回るって感じじゃないんだよなー
雰囲気はいいんだけど
フラジールは架空の駅(『麻布駅』なんて場所は存在しない)だけど 日本にある過去の駅写真とかをコラージュしてそれっぽくしてる 重度の廃墟マニアなら元ネタがわかるらしいよ。さしずめ「スーパー廃墟大戦」かw フラジールの駅で好きなのは 真っ暗な通路を抜ける→広いホームに出るって流れでプレイヤーに開放感を与えておいて、 ついつい調子に乗って中央に走っていくと闇の中に無数の光る目が…→野犬に囲まれたー!! っていうシチュ ここで初死亡したんだ俺…
FEBとフラジールを合体させて、廃墟探検アドベンチャーとか出してくれ。
野犬に襲われそうになった経験がある人ならあの恐ろしさはわかってもらえると思う ゲームだから地形を利用したりすれば勝てるけど普通は無理だよ… というかあの主人公は桑島声の少年なのにタフすぎるw
超体力で少年の癖にマッチョな上に利発でロボ乗りの才能ある平成版ガイキングの主人公は パイロットフィルムの段階では桑島声でな・・・
フラ汁のダイアローグに「そんな奴、世界にごまんといるに違いない」ってあるからある程度復興はできたのだろうか? 『他の誰かと出会えても、ひとり』てオチは悲し過ぎるぜ…。
シルエットミラージュのエンディングに比べれば(ry
メガテンSJの体験会のレポは全くなかったのか… 参加者はMAG抜かれただのリアル人柱になっただのアルカディアに行っただのすげー言われようだw
アルカディアらめぇぇぇぇ! …あれは子供心に来た
>>626 そう考えると序盤からバットで野犬を殴り殺すネスって凄いな。子供なのに
そのうちそこら辺のおかしくなった人もバットで殴り倒すけど
>>601 SF小説がかかれるぐらいだものな>梅田地下
>>600 東京メトロイドか
>>611 の地図を見ていると、半蔵門線がブリンスタで副都心線がノルフェアで・・・
>611 メトロの地図見て真っ先に思いついたのが無限回廊(PSP)だったw ステージエディットでもこれは再現できそうにないな
637 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 02:08:45 ID:vRJ1Xoq70
>>637 ……いやあもう駄目な方のセガフラグが立ってるとしか思えねえなあこれ……
まあセガも一度ぽかってるから同じ間違いは多分しまい 多分…
これまでのセガのポカを数えろ!
おにぎりうめえ!
でもまぁ、PSpoとPSZのハイブリッドだし、きっと大丈夫じゃないかな…… セガだって事前にはっちゃけてる=フラグってわけじゃないし、多分w
>>640 おまえは今まで食ったパンの枚数をおぼ(ry
>>640 聞きたいかね? 昨日までの時点では9万9882回だ
知らなければ多分気づかないようなことを公式で言っちゃっうのってどうなんだろ
>>644 トレーズ閣下乙
がんばっていれました! ならおー、頑張った。と言えるが がんばったけどだめでした! だとどう反応したらいいかわかんないよね。
まあセガだし
テイルズ映画が気になり始めたけどどうしたものかなぁ ヴェスペリアは箱版を自分でやって、PS3版は友人から貸してもらおうかと考えているんだが
>>647 おっ、雑誌で見た印象では正直不安なところもあったけど良い感じじゃん?
音楽はぜひ山下さんにやってもらいたい。 そしてこれを機に過去作のサントラをですね・・・。
653 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 04:05:26 ID:vRJ1Xoq70
ま、どう見てもゲームの根幹に全然関わらないお色気シーンの削除だから まっとうなゲーム性を優先しましたって事なんだろうけどもw <PSPo2 ブログの意図は、じゃぁこの削られたシーンをどうしましょうかって 直にユーザーに問うことが目的なもかもしれん。コメントを見る限りはwww
時間進むの遅ぇ 木曜日まだぁ?
もっとラブプラスみたいに言ってくれ。
絶対に浮気はしません
>>638 セガはもうだめぽ・・・
プラチナゲームスのとかさ
ベヨネッタ? まあ確かにセクシーだとは思うけどメガネババァの主人公って人選びそうだよね ってそういうことじゃなくてPS3版は移植だって件のことか?
移殖がどうのはハードの特性が違いすぎて プラチナだけでどうにかするには厳しかったんだと思うぜ
ところで皆の衆、WiiFit+に手を出して以降、ふと… リアルセグウェイの購入 を検討してしまっている自分に気づいて、ウゥムとなるのは拙者だけではあるまい…
DSLの下画面の下の一部の映像が乱れるんだけど故障の前兆なのかなー おかげで一台でポケモンとドラクエをやってるよ。いれかれめどいよ
PSPo2 はPSUでやっとけって思うものが多いのう インタビューでいずれ実装したいといってた要素もあったし ポータブルで追加された内容を追加ディスクでだして、いまだデータ内にあるのに解放してない要素を 全部解放しと(ry 話かわって明日は仕事だけど休みとった人結構いそうと見るがどうだろうか・・・
ぶっちゃけ水着シーンなんて無くても服だけあれば 一部のユーザーが試行錯誤しまくってアングル研究するので問題ない(PSUがそうだったので)
>>655 もうっ……
また舟幽霊に襲われちゃったよ。
>>662 PSPo2関連のインタビューで
「PSUでは緊急回避はシステム的に合わないと言っていましたよね?」って質問に
「大きく作り直せないからです」と正直に答えてた時には吹いた
小出しはいいんだけどその小出しの順番がおかし過ぎるからなー
最強クラスの装備をやたら早い段階で出したせいで一歩手前レベルの装備の大半が出る前から存在価値ゼロに とか
人気レアを引っ張り続けてやっと出したと思ったら直後のイベントでばら撒いたりとか
>>660 セグウェイは日本だといろいろと面倒だから、買いたいとは思わないなあ。
一度は乗ってみたいという気持ちはものすごくあるけど。
PSPo2楽しみでしょうがない俺の声は数の暴力で封殺されます。
-= ←┐ -=≡ △ ジンジャーワショーイ -=( ゚∀)v┯ -= γ ノ // -=≡ > > // -= (◎) ̄)) 2chでセグウェイ(ジンジャー)が話題になったのはもう8年も前なのね なにもかもみな懐かしい
>>669 俺も楽しみだしそのためにPSPを買うつもりではいるんだぜ・・・
ただ前作が前作だったからねー
あのシリーズはまたソニチか!とか言いつつ やっぱり期待してしまう人らによって支えられているので寧ろ何も問題ない 僕も似たようなもんなので^^ ただどうしても据置きかPCキーボード付きでやりたいから 携帯機のはスルーしちゃってるんだよな
PSPo結構楽しかったよ。やり込めるかというとあれだが ストーリーがしっかりしてたんで、結構満足できた ヴィヴィアン可愛いよヴィヴィアン
どこのスレの誤爆だ?と思ったらスレ違いじゃなかったでござる
出遅れたけどオプーナのトキオネマップ レストラン レスキュー │ │ 管 アイテム屋 ライセンス 理 学 │ │ 空港 塔 校 ペット屋─地下1階───ノルマ──┘ └─┬─┘ │ │ │ └───地下2階────┴─────────┴──屋外 地下2階通路に美術館とテニスコート 地下2階通路からトラックとホテル 学校(スターハウス)と管理塔を繋ぐ通路にプール
会社内なら乗り回したい 工場なんで只単に広くて長い廊下で色々めんどい フラジールぐらい長い
オプーナの最初の街で迷って投げたの俺だけじゃないんだな……
迷って酔ったな あれ動く歩道で走ると酔い倍増だった
>>680 日本終了のお知らせ
つーか孫になんてもの勧めるんだw
なにより孫に紹介してやるって事はおじいちゃんのおふr(ry
セグウェイなら富士急ハイランドで乗れる
WiiFit+のスレ見てたら・・・これもしかして前作より盛り上がってないか?くっ、買えるとして も今週末位じゃないとムリなのに何だスゲエ楽しそうではないか。リゾート出たときと雰囲気 似てる。
>>681 同じ札…チンクルにも貼ってあったんだぜ…
孫の日なんてあるんだ
>>659 いや移植をセガに投げたってのは別に良いんだが
広報とかは360のをPS3と偽ってPS3を全面にだすってのがなんだかなあ
箱○の画像をPS3と偽ったりするのはよく聞く気がするけど、ひょっとしてPS3の方がていs(ry SCEハードだとサードまでそういう影響受けるんかね……?
ムービーをプレイアブルみたいにCMするのが普通なのがゲーム業界ですが?
3Dでおっぱいがぶるんぶるん揺れるゲームがもっとやりたいお
総統閣下落ち着いてください
今更だけど
>>458 面白かった
ずっとスパロボやってて90年代アニメが好きな人にしか通じないネタだけど
そんな事よりラブプラスのデート忘れんなよ
デート忘れるって、それもう倦怠期ですやん
>693 昨日、危ういところでオーダー出さないとデート出来ないのを思い出した。
セグウェイが欲しい忍者です。 違うの! >683ッ 違うの…! ワタシは砂浜でワンコと一緒に セグウェイに乗ってビーチボールで遊びたいの! …砂でセグウェイが壊れそうって気づいて、替わりにFit+でイヤッフーしてるの… そんな忍者のきもちに気づいてくれない >683なんてキライよ…!
>>697 結構ごつごつしたところも行けるのかな
砂浜は地面の固さにもよるけどちょっと辛そうな気はするな
うわあああああ リンコがコミバの待ち合わせにベイダーのヘッドセットで来たッ! それは流行らない
永井豪デザインのビッグバンベイダーのかぶり物だと・・
ベイヤーのヘッドホンだと… …T1か…
今、御所イベント来てるけど、2時間待ちとか とっておきピカは会場外でも受け取れるけど、DSiフレームは中じゃないと無理らしいので並ぶ
朝、リンコのビッグバンクラッシュで起こされたいとな
あー京都で開催してるイベントね 昨日からやってるんだっけ?
>>700 お子さんも安心して遊べるFPSですね、わかります
他のトレーラーも見てみたがなんというか敵のデザインが不気味だな
表現がファンシーだとかえってより悪夢的な雰囲気が増している気がして良い
>>700 何か返ってホラーに感じるのは私だけですか?
シリウスサムシリーズは敵が不気味なのが味なんじゃないか
>708 モータルコンバットでフレンドシップが一番怖いようなもんか
Fit+、リズム天国FPSマリオ(3D)なんとかマーチ搭載とは
贅沢なつくりすぎる。マリオ、ジャンプしたらリセットなんてヒドイw
ついさっき、初めてセグウェイやったので
>>696 には全力で同意。
うちのワンコかわいいよワンコ!Aボタンでピャー!
ねねさんが正統派ロング! ねねさんが正統派ロング!
>>707 うん、昨日と今日
とても秋とは思えない陽気で、倒れられても困るってんで、日陰に列停め置かれてる
DSLの蓋開けたらヒンジ欠けて3mm四方のプラが落ちてたorz 2年も使ってれば潮時か……。 丁寧に扱ってればまだ使えると思いたいけどどうなんだろう。 これを機にDSiに買い換え? でも弾幕ゲーとかやらんしDSiウェアが宝の持ち腐れになりそうな予感がですね(棒
>>717 任天堂に連絡して見積もり出してもらって、それで高くつくようなら買い替えした方が良かろう
今後はDSiだと追加機能楽しめたり、DSiでしか遊べないソフトも出てくる事だし、
そん時になってカッチャイナーするより、今のうちにカッチャイナーしておいた方がだね
>>717 このあいだヒンジにヒビが入って修理出したよ
一度無償交換してもらったDSLだったけど
3500円で本体交換だった
>>717 今度ボンバーマンとマリオVSドンキーコングが配信されるし
元々どうまりを始めとしたパズルの宝庫ですよ?
>>717 麻雀やソリティアで気楽に暇潰しも可能ですよ。
俺も本体が割れたけど はじめての修理のときは無料だったな
DSLのAボタンが壊れた→保証期間外なのに本体無償交換 何が起こったんだろう…。
FEB2のシナリオボリョームアップをなめてた 毎日寝る前の1〜2時間レベルじゃ、終わりが見えない 面白いし嬉しいんだが、他にやりたいものが積まれている現状が辛い 「本編クリアからが本番!」はまさにFEB2のためにある言葉だな
俺は同じ症状で普通に金取られたのに(´・ω・`) ボタン修理代だけで下画面丸ごと新品になって帰ってきたけど
>>723 以前鞄に変な状態でDS入れててRボタン壊れたけど無料修理だったわ
それはいいんだけど僕の財布もボーダーブレイクしそうです…
任天堂が携帯電話の設計をしたら、どんなのになるんだろう というか、無駄に頑丈で、安くて、バッテリーが長持ちする携帯電話を作って欲しい
>>717 別に寿命とかもう使えないとじゃないし、
さくっとオンラインで修理依頼したらいいよ。
ヒンジ割れ3500円本体交換でしたよ。
よくよく読んだら717は Dsi買う理由ができたけど一歩踏み出せないだけに読める
>>717 だけど皆有難う。こっちでも調べてみたけど本体交換3500円コースになるみたいだね。
でも今現在俺のDSはラブプラスが占拠しているんだ。そして修理となると送って1週間以上かかる模様。
つまりその間凛子さん放置プレイなわけで。
……やっぱ大人しくDSiを購入してこようかと思いますorz
散々既出かもしれんが楽しかったので。 Wiiフィットプラス ヨガ・筋トレ周りはまだあまりいじってないが、間違いなく便利に進化してる。 カロリーが出るようになったのは新鮮だし、歩数やウエストを記録できるのもいい。 ボードとともにメジャーを用意しておこうと思ってる。 しかし楽しいのは追加されたゲーム部分。 アスレチックはリアルマリオだし、パタパタ飛行はパイロットウィングスもしくはコッコの気持ちが味わえる。 頭や手と足を同時に使うゲームは結構難しさもあって熱中できる「ゲーム」としてそれぞれ楽しい。 自分が気に入ったのはリズムカンフーと足踏みパレード。 リズム天国とかパラッパとか(やったことないけど)メジャマジを思い出したよ。 しかも体感としてやると楽しさ倍増。たぶん同時に汗をかくことが爽快感を増すんだね。 あとは任天堂お得意の「気持ちいい!」と感じる演出やタイミングの妙のおかげかな。 Wiiスポ→リゾートのときと同様の「前のも良いソフトだと思ってたのに、こっちの方がこんなに楽しいなんて・・・」という進化を感じる。
>>717 DSiは画面も大きくなってるし、俺はそんなに違い感じなかったけど
一部の人によると本体スピーカーの音質もアップしているらしいし、俺はそんなに違い感じなかったけど
>>732 どっかのメーカーがアクションゲームマニア向けのボード専用トライ&エラー必須な
アクションゲームとか作らんかな。昔で言う魔界村的なポジションのボード専用ゲーム。
絶対売れねえけど。
ていうか、任天堂はボード使ったマリオ作るべき
バンクーバーのマリオソニックでつかってなかった?
使ってるね。
マリソニは別に任天堂が作ってるわけでは
>>735 俺は買うぞ
っていうか魔界村WiiFitでもいいぞ
鉄機Wiiとか
モンキーボールWiiをたまには思い出してやってください
あああああポケウォーカー落としちまったぁぁぁ まぁ無くてもゲームのプレイ自体には問題無いんだが、お出かけ中表示の画面を見るのが辛いorz
説明書のポケウォーカーの頁だったかポケウォーカーの説明書だったかを読めば ほんのちょっとだけど幸せになれる
まだ日本では発売が決まってないDDRホッテスト3も板対応
気味の悪いウサギ状の何かが出てくるパーティーゲームも 板対応じゃなかったかね
>>744 ありがとう、ちょっとどころじゃなく幸せになれた
最近は説明書を全然読まなくなったから、基本を忘れてしまっていた
最近は取説読まなくてもプレイできる一方で、取説や箱が無くなりにくいサイズと一体感があるから 中古屋でも皆まとめて取り扱ってる率が高いね
期限今日までだからクラニンでラブプラスのプレイ後アンケート答えたら最後に このゲームをどんな人に勧めたいですか?って質問が出たよ 今年度からの新しい質問なのだろうか
>>752 ラブプラスを受け入れられる人って年齢層とか性別とかそういう問題とはちょっと違うよなと思って
俺は洒落っ気のわかる人って答えたよw
>>751 ごめんなさい、間違えるし書き込み内容被るし俺駄目すぎるorz
ちなみに上にあげた二つはその動画作った人と同じ人の嘘字幕だから面白いよ
>>753 >俺は洒落っ気のわかる人って答えたよw
そこは「全日本男子」と答えるべきではないだろうか(棒
幸せが欲しい人 愛に飢えてる人 とか書いちゃった記憶があるw
学生時代の甘酸っぱくて真剣な恋愛を思い出したい人 て書いちゃったな……。
あの頃に戻りたいひと と書いたが、戻ったところであんな体験できるワケがねぇとコメを消した。
>>752 うーん、酷い内容で途中で閉じた。
それがおもしろい人はいいが、天界向けじゃないでしょ。
すまんかった。確かにまったり進行の天界にはあわんかったかもしれん
>>755 会社行ってると昼間にネネさんと会ったりお喋りしたりできないから、
なんかこう「早くラブプラスしたいなぁ……」って感じで違う意味で飢えてくる気がするw
リア充め(棒
最後まで見なきゃなんで苦悩なのかわかんないじゃーん
確かに、ラブプラス買ってから日常が充実してる感はある。 ラブプラスで愛を貰い、ちょっと脳トレで脳を鍛え、WiiFitで健康な体を。 うーん、理想的。
ラブプラスで家に帰った後が楽しみになって ポケモンHGで歩くのが楽しくなりました
DQ9のすれ違い通信で、外出が楽しくなったなあ。
ポケウォーカーつけて仕事行き、帰宅したらFit+に歩数を入力してから30分ほどトレーニング。 ほどよく汗をかいたところで風呂にGo。 なにこの健康的な生活。
これでポケモンが現実にいてくれたら・・・ キルリアと毎日風呂に入るのに・・・
寝る前に暖かいミルクを飲み20分ほどのfit+で身体をほぐせば朝まで熟睡できますね
>>767 舟幽霊だらけで、少なくとも安心なんてないこのスレになぜ?
フラグが立つと船幽霊の夢を見れるらしいよ。
VCってまだロックマンXシリーズは出てないんだっけ? どうでもいいがワードナーの森がやりたいです
そこはミルタンクだろjk
>>771 出てないねえ
てか元祖も3で止まってるし
ウーン… ∧ ∧ ▲ メガテンDS…ヴァルハラナイツ…大神… | ̄ ̄(;-Д-) ̄ ̄| (゚∀゚ ) ルンファク3…スパロボNEO…海腹DS… |\⌒⌒⌒⌒⌒⌒\ へ( ヘ) カッチャイナー…カッチャイナー | \ \∠∠ \ |⌒⌒⌒⌒⌒⌒| \ |_______|
普通の悪霊じゃねぇかw
悪霊というよりはよう買い、じゃなくて妖怪
>>764 すれ違い通信といえばこの前マクドで呼び込みしてたら
「パパとママがだいすきです」
とかいうメッセージを書いた小さい女の子らしきプレイヤーと
すれ違ってセントシュタイン横のシドーの地図をあげてしまった
その子のデータがモンスターとの戦闘回数が300戦ぐらいの
低レベルのキャラだったから、魔王に挑んで涙目になっていなければいいのだが……
DSですれ違いをしつつポケウォーカーも使う俺 ゲームやってないのに達成感がある!不思議!
>777 ゲーム的なこと書き込むよりもぜんぜん関係無いこと書いた方が面白いね。 「レア地図あげます」じゃなくて コンサートでこっち来てるとか、来店ありがとうございますみたいな方が印象残ってる。
「会社が倒産しそうです」というメッセージなら貰ったことがある…
すれ違いメッセージ、気付けばずっとマピロマハマディロマトのままだなw
一時期、すれ違いメッセでラブプラスをオススメしていた俺w あと、暑い日にひょうがまじんを砕いてブルーハワイかけて食いたいな〜とか。
今日まで1ヶ月間すれ違いメッセージにラブプラスカッチャイナ−と入れてたわ 天界民ならこの使い方もアリでしょ?
オプーナの購入権利を、のべ60人ほど配り歩きましたが何か
TGSでは、「今ToGが○○時間待ちです」とか「FF外伝が人少ないです」とか、 すれ違い通信で情報が拡散してたぞ
権利配ってる人が一人とは思えんぜw
ごめん、俺も購入権利配ってた
ポケモンもすれ違いみたいなのがほしかったな
>>792 HGSSの購入後アンケに次回作の要望として書いたぜ
>>733 DS-10+を買ってヘッドフォンで聴き比べて見よう!
…金曜にDS-10のイベント行ったら、
パヒュームやダフトパンクを
声含めて再現してる人がいてたまげた。
Fit+買ったけど電池のことすっかり忘れてた
しかしポケモンはリメイク前と比べて大幅できることとか増えるし良リメイクが多いな どのソフトとかは言わないがリメイクとは名ばかりのやつらも見習ってほしいものだ
今日パチ屋行ったら「ドラクエ9宝の地図配信してます!」て看板があった ちょっと笑った。でも1万負けた。
>>792 へー、いかにもやってきそうなのに、ポケモンってスレ違いないのか
意外だなあ
金銀リメイクでは「ひみつのおくりもの」ってあるのかな?
>>799 基本全て新しいポケモン準拠
ないのはバトルサーチャー(ただし電話で代用できる)とかポケトレとか
あと地獄の廃人ロードが短いのがネックの代わりに好きなステータスを任意で遺伝できるようになった
ポケモンにもすれ違いあったらお互い食い合ってしまうかもね その裏できのこだけウハウハなわけですが
>>800 dクス色々と変わってるのねぇ
買ってみたいが時間泥棒が酷過ぎそうで怖いw
でも買っちゃいそうw
>>801 そういえばキノコで他ゲームとのすれ違いがあったな
と、思ったが既に宇宙人とのすれ違いで育て終わってたな
きのこのすれ違いの救護策は他のすれ違い採用ゲームも見習って欲しいぐらいだ
DQクラスならそんなのなくても問題ないんだけどね マイナーソフトは辛い。こういうのもあってよりいっそうマイナーソフトとメジャーソフトの壁が厚くなるんだろうな
wifiとかでもタンクビートのように社員が積極的に参加して作ってく場合もあるよ
オバタンも社員が大暴れしてたな、そういやw
それは流石に言いすぎじゃね? DQはすれ違いあったから売れたわけじゃないし すれ違いが頻繁に行えるから買うゲームなんて無いし。
>>808 口コミ要素ってのがあるからね
やっぱり話題になることはでかいと思うぞ
すれ違いをやりたいから買うってよりすれ違いで興味を持つ人が増えるって感じか
>>727 auユーザーの俺としてはぜひDSのレスポンスの良さ?を見習ってほしいと思うauには
さすがに本スレでやれと言ってよろしいかな>任意遺伝云々
>>810 Docomoの某機種使ってるけどこっちもややモサーリなんだなぁ
っていうか家電系のメニュー周りもっさりぎみの多すぎな気がする
ゲーム機のほうがレスポンスいいからDVDは旧箱でみてたわw
最近の家電って全部必要以上にもっさりだよねえ、テレビもビデオも携帯も
だねえ 最近本スレでやれよってレスが多すぎる気がする。
>>815 その場合、やんわりと、本スレに誘導してあげたらいいんじゃ無いかな。
>>814 特にテレビは改善してほしいねぇ
昔はガチャガチャ回したらすぐに変わったのにいまはワンテンポ遅れる感じでなんかイヤー
ショッピングチャンネルのもっさりはいい加減直して欲しい
家電の本スレってどこだw
>>817 それはもうどうしようもないんじゃないか?地デジである以上
もっさり感があんまり感じない作りにするってのは難しいな、特にいらない機能が増えるほどもっさりに
>>811 本スレでどうぞってのもあれなのでぐぐるべし
遺伝 パワー ポケモン ポケモンあたりで
ポケモンって2個書いてしまった 意味ねーよ!
>>814 それ以上にPCがもっさりしてる俺に隙はなかった
これ位のレスなら携帯のが圧倒的にサクサクなんだぜHAHAHA
ところで今知り合いとSkype中なのだが、箱○でお勧めのRPGって何かあるかなあ 力の限りお勧めリストを叩き付けてやりたいのですが
一応、ここはゲームの話をしながらも、あくまで購入報告&オススメしていくようなスレだと思うの。 コアな話は、ゲハにある各ハードの本スレや、各板のスレがあるしw
>>817 だよねえ、なんかその辺は、昔からから劣化してるとしか思えない
地上波デジタルだからそこは仕方がない
最近の家電はボタンが多すぎるね、もっとUIというものを考えるべきだと思う ゲームにも言えることだけど
>>824 オブリを全力でオススメしたいとこだが、JRPGがいいのかな。
それならインアン、ラスレムあたりを。どっちもクセが強いけど。
>>829 ありがとう!それにFableII辺りを上乗せして薦めてみます。
>>824 とりあえず王道 ブルードラゴン テイルズオブヴェスペリア エンチャントアーム
システムに難ありだがシナリオ良い ロストオデッセイ マスエフェクト
クセは強いが自由度高し オブリビオン フォールアウト3
ここらへんは安定して薦められる。
あと、個人的には未完成だけど意欲作なインアンや、
ハマる人はガチでハマるラスレムも薦めたい。
←┐
据置機も携帯機も話題のRPGは大体遊んだけど、 △
やっぱRPGでは、箱のラインナップ最強すぎです (´ω`)
ただ、個人的にはSRPG少なすぎるのが(ry
>>828 任天堂はそこら辺上手いと思った
説明書読まなくても何やればいいか把握しやすいもん
>>824 FO3・マスエフェを全力でオススメしよう
EoE発売情報マダー?
>>828 PCのディスプレイとテレビ(レコーダ)を兼用しているんだが、
レコーダの操作にマウスを使いたくなることがたまにあって困る
>>831 そういやKUF2ってSRPG風味だって話聞いたがどうなんだろうか?
EoEはSARPGらしいな、遊んだ人のレポによると
>>831 ありがたや。こうして見ると結構でてますねえ
なんでか知らないけどみんなのテレビチャンネルの方がうちの純正の チャンネルより切り替えるのが早い みんなのテレビチャンネルを発展させてWii起動してAボタン押したら 登録しておいた入力の方に切り替えて欲しい
>>832 とりあえずさわってみたら、思った通りに動いた、ってのが多いからねえ
こういうのを、直感的って言うんだろうなあ
>>832 でもポケモンの説明書にはタイプ相性は全部書いてあげればいいのにとか思った
初めての人は覚えにくいよなー
>>838 そこら辺はフィーリングで覚えるしかないよなあ
RPGといえば、マスエフェクト2は日本で出るのだろうか・・・ あと同社のドラゴンエイジ。 マスエフェはテキスト多いからローカライズ大変そうだし、 ドラゴンエイジはちとバイオレンス要素多くて出ても規制ガチガチだろうし、 でもFPSならともかくRPGを英語でやるのは厳しいしで泣きそうだ てか箱以外の機種に何か良い洋RPG無いかな? 和RPGも好きなんだが、洋RPGももっとやりたいんだよなあ・・・ でも箱のは大体やっちゃったっていう悲しさ
説明書以外に自分で埋めて使う冊子みたいなのあったよね 時オカでオカリナ曲を自分でシール貼って作っていくやつなかった?あれ凄い好きだった
家電のキー操作・インターフェイス部分を任天堂が監修すればいいのにと真剣に思う
説明書といえばPCの説明書とか読む気にならないんだよなあ。 なんか文量が多い割に知りたいことがなかなか出てこないからか
説明書の説明書が必要だな(棒
>>843 個人的に、MH3は説明書見たとたんウエエ・・・ってなった
まあもっとビビったのは、CODWAWの説明書の薄さだがwww
>>845 FPSなのにそんなひどいのかw
俺はCivRevの説明書がわけわからん勝ったね正直w
wiki先生は偉大だった
PCとか携帯は辞書であって読むものじゃないからな パソコン関係はたいていコレ読むだけでオッケーって 64自体の任天堂みたいなインストがはいってる
今日は愛花の誕生日か どうやらスペシャルイベントがあるようだ プレゼント、喜んでくれるかな・・・
>>846 モノクロな上、目次・スタッフクレジット・注意書きを除けば5ページしか無いんだぜ・・・
てっきり、日本語版COD4の説明書の薄さはローカライズ側の手抜きだったのかと思ってたが、
本国のWAWはもっと手抜きだったでござる
>>849 薄いほうかよw
まあFPSだしそんなもんじゃないのかな
俺が持ってるPCのCOD4もかなりペラペラだったし
FFの説明書もなんか薄いよね。 …いや、発売後に書店に並ぶ有料の説明書は厚いか
有料の説明書といったらアンサガ・・・。
FFはチュートリアルしっかりしてるからなー FF10やったときにびっくりした
紳士諸君へ 愛花におめでとう 忘れるなよ
>>851 サガ・フロンティアのことかぁ
しかし、攻略本を見なければ絶対に分からないような隠しアイテムとか召喚獣も
ネットの攻略Wikiとかで分かるようになったのは良くも悪くも時代が変わったてことなのかな
FF8はチュートリアルあってもややこしいしめんどくさかった その時々だよFFは
>>853 でもアルティマニアでも見ないと取り返しのつかなくなる要素もあるから慎重になる私
取り返しのつかなくなる要素っていらないよなあ
取り返しのつかない要素とものすごくがんばらないと取れない要素って同じだよね
アクションゲームでも言えるんだけど、リトライに無駄に時間がかかるゲームはちょっとモチベーション落ちるね。
DSでもPSPでもどっちでもいいからモールモースの騎兵隊、ヴィーナス&ブレイブスの移植か新作出してくれないかねぇ。 携帯機でおもいっきり時間を盗まれたい。 天界住民のみなさん、携帯機用ソフトで似たソフトご存じありませんか?
>>860 しかしリトライが簡単に出来ると達成感と緊張感が削がれるってところもある
死んだらまた10分余計にかかる!と思いながらのボス戦は熱い
俺はリトライ簡単だと良いな。 デュープリズムの横スクのミニゲームとか少し楽しめたくらい。
10分に意味があればいい
10分ムービー見せられるだけとかは苦痛以外の何者でもない
>>859 まあ同じ系統だな。ただまったくないってのはどうかと思うぞ
ポケモンから伝説全部消してくれって言ってるようなものだし
ただ最近は倒してもクリア後また捕獲できたり大分緩くなってるけどね
あと技マシンが何個も取れるようになればなあ…
>>862 >>864 もいってるけど、ロードやらムービーやらでリトライに
時間がかかるのは論外だが、セーブしたところからやり直し、とかだと
かえって緊張感があがって、プラスになることもあるね
やっぱりやりようだ
ボスでやられてもう一回ボス前デモを見なきゃいけないとかは嫌だな。
>>856 あれはseed試験の内容が最初から全部答え付きで読めるべきだったな
>>865 リトライに時間が掛かる場面で、ボスが初見殺しの攻撃してくるとかは勘弁してほしいところですな。
最深部まで行くのに30分掛かって、セーブポイント無しで、ボスが対処法しらないと全滅確定の技使ってくるとかは参った。
ドラクエ9のLv99魔王は、えげつない強さだけど、
リトライは容易なので挑戦しやすいんだよねえ。
ドラクエは元々死んでもペナルティは緩いから、
全滅覚悟で特攻もやりやすいんだけどね。
リトライがって応援団のことかー! 2で改善されててほんとよかったw
FFはボス前でセーブできることが多いがボス前会話などが長いし結構初見殺しもあるから比較的めんどくさいことが多いと思う DQはDQでムービーとかはあんまりないがボス前セーブがないし純粋にレベルが足りずにやられることも多々 どっちもどっちだな
最近のゲームの中で最もリトライしやすいのはトライアルHDかな。 最後の方は30分で500回死ねる難易度ですけど。
GoWとかもなかなか親切だったなぁりトライ
873 :
名無しさん必死だな :2009/10/05(月) 01:16:10 ID:RR0lhNye0
>>869 最終面リトライのウザさは本気でまいったなw
しかしそれでも熱くて死ねる面白さだったのが救いだった。
チェックポイント→1UPキノコ→難所 心が折れないとゲームオーバーにさせてくれない、ある意味鬼畜仕様w
1ミスですぐやり直したくなるようなタイムアタックスコアアタックがある系統のゲームだと リトライが手軽で早いかどうかの違いだけで気分が大違いだな
>>874 スイーツファクトリーがそんな感じだったな・・・・
まあ、心が折れるどころか、いつまでもやりたかったぐらいですが
>>875 ソニックさんとかね
黒騎士のリトライはサクサクで良かった
てっててててってててってててってー れでぃすてでぃーきゃんとほーるどみばーっくー 以下とっても略 ふきとんでいくふうけー・・・どーん 応援失敗 これを何分繰り返したことやら
スターソルジャーRは2分モードだけで10時間以上遊んでたなあ。 リトライ容易だし、通しでプレイしても2分以下で終わるのが気楽にプレイ出来て良いんだわ。 DSiWireにもスタソル系のSTG出てくれないかなあ。
>>877 ソニワドもリトライかなりテンポ良くなってたな。
そしてエッグマンランドが
>>874 仕様かつ超難易度、超ボリュームで心を折りにくるステージだったw
その分、クリア出来た時の達成感はデカかったな…。
カドゥケウスは簡単に患者が死ぬから、ミスったらすぐリトライに走れる(棒
882 :
名無しさん必死だな :2009/10/05(月) 01:23:59 ID:RR0lhNye0
>>878 2年ぐらいぶりに応援団起動してチャレンジしてみたら
今まさにそうなって吹いた。
腕落ちたなぁ…。
ソニックは高速で穴に真っ逆さまが多いゲームだからなw 大抵大丈夫だが、リトライの仕様が良くないとストレスたまるよな
リトライか・・・。 アクション下手なんでトワプリのリトライで何度も死にそうになったな。 アレをヌルいとか言ってる奴が多い時点で、 ゼルダはもう一般受けするゲームじゃないんだと思った。
ゼルダで一番リトライするところはコロコロゲーム(Wii版)だろjk
基本的にリトライがテンポよく行える場面って、 逆に考えると死にまくれる場面なんだよねw 死にまくる事前提だからこそ、 そのすぐ前にチェックポイントがあったり、1UPがあったりする訳だ…w
>>887 DSの特性を活かまくったギミックが本当素晴らしかった。
操作性もすこぶる良いし、
そしてラインバックがカッコ良いし、ツンデレ妖精やネコ目リンクが超可愛いし。
夢幻でも難しめ、大神くらいになってようやく 普通の難易度って感じる一般人が少なくないご時勢だからなあ
>>887 あれだけ苦労させられたファントムを最後の最後でボコボコにできるし
これでテトラがたくさん出てくれてたらパーフェクトだったんだがなあ ナビトラDSはまだですか・・・・待ちくたびれたよママン
>>887 難易度が特別高いってわけでもなくスラスラと進めたんだけど
次にどうすればいいか理解しつつも驚けるというか、いやあれは楽しかった
いや一般人は多いと思うぞ そういう一般人はマリオとかしか買わないだけであって
あれ・・・ゲーム相当やる方なのに夢幻のファントムのMGSなかなか緊張感味わえたと思うのは俺だけか いやゼルダは初代(見クリア)とタクトと無間しかしてないけど
ステルスものは何故か毎回プレイし始めは緊張するな ゲームごとに敵の視界範囲を把握しなおさないとならないし 行動パターンもゲームによって様々だし
>>890 ttp://www.famitsu.com/game/news/1228156_1124.html >僕たちが0から作っていくと、どうしてもそのゲームの達人になってしまうので、このぐらいが簡単、
>このラインを超えてしまったらおもしろさがなくなってしまうのではいうのを常に葛藤しています。
>それで『ビューティフルジョー』でキッズモードを作ったのですが、キッズモードも難しくてクリアーできないという話を聞き、
>それよりもっと下を作らないといけなかったのかなと思って、それより下のSWEETモードを作ったのですが、
>あれでちょうどいいというユーザーのリアクションが多かったので、もっと下を作らないといけなかったと常に葛藤しています。
「これ位でいいだろう」と思ったらまだ難しくて、かと言って下げすぎると面白みがなくなる・・・難しいところだ。
FEのファンはハード以上が当たり前だからなあ あんなの初見の人は絶対無理だって
ノーマルでも初見無理なのはある 簡単って言われてる性までも幽霊船とかは難しいと思う
大神に関しては逆に上の難易度を設けてくれれば不満は減ったと思うんだ 散々延期した末にそんなことやってられるかって事情もわかるけど
ゲヲタの難易度に関する要望が売上に繋がるわけじゃない、ってのは新髭が証明しちまったからなあ。
デッドスペース面白いなぁ。
デッドスペース売ってないなぁ。 明日こそ見つかりますやうに(-人-)
苦闘ン時間でやっとこさぬりかべ倒した俺は大神がイージーだとは思わない ハゲマッチョの方のGOWなんかもそうだったけど、 隠しを全部埋めなくてもパラメータMAXに届くシステム、あれはよかった
>>876 マリギャラがミスから再開までの仕様を改善して
2Dマリオばりのテンポにしてきたのは良かった
>>887 ところがぎっちょん、俺の妹は難しいって言って放り投げたよ<夢幻
自分もアクションは下手な方だと思っていたが下には下が山ほどいると思い知らされた。
>>901 新マリは難易度というよりマリオの挙動の遅さが気になったなぁ
10日ほどでコンプしたけどどうにも満足できずに売ってしまった
DSのアクションでも2画面はそれほど活かされているものはないから
もう1画面を初心者用ナビゲーションに使えたら面白いかもなと思う
>900 ラスボス最終形態でヒント出るのは、しばらく戦った後だったように イベント始まって3分くらいイッスン黙らせてくれるだけでよかったんじゃないかとは思う
最近色々やってて思うんだが、ヌルイのが良い人と難しいのが良い人、シビアなのが良い人とカジュアルなのが良い人、 両方を1本のゲームで納得させる必要があるのが疑問に思ってきた。 さっきCODの話でたんでやり直してるんだが、これ凄いゲームだし面白いゲームではあるんだが、 シビアさとカジュアルさを合わせているせいで、どっち付かずになってるミッションもあるんだよな。 (具体的に言うと、4のオールドギリードアップ。あ、演出としては滅茶苦茶好きなんだけどね・・・) 結局数値やエネミーの数で調整することはできても、ゲーム根本の部分を弄るのは困難なわけだし。 夢幻も、個人的にはそう言う中途半端な印象を感じた。
910 :
名無しさん必死だな :2009/10/05(月) 04:11:35 ID:9zK8+W4g0
結局ここの連中って、売れれば楽しい!一般人一般人!STGや格ゲーが云々!ばっかで、 自分が何をやりたいかってのが全然無いよね 明らかに夢幻とかは、ゼルダとは思えないヌルさだろ
>>910 夢幻が良い悪いかはおいといて、売れなきゃシリーズ終わるだろ・・・
夜食買ってこようと思うんだけど、何かオススメある?
914 :
名無しさん必死だな :2009/10/05(月) 04:20:30 ID:y7EPtZTuP
セブンイレブンの冷凍味噌ラーメン(100円)
流れぶつ切りですが、 今更ながらたった今、龍が如く2をクリアした! 発売日に買って今の今まで積んでました…(´・ω・`) では、明日もあるし寝るか。
チキンラーメンに勝るものなし ゲームやってるときに楽に食えるものって少ないよねえ。
>>910 確かに夢幻はぬるかったなぁ でも面白かったけどね
ただ、ゲームをやり込んでいる(と少なくとも自分では思い込んでいる)人間の中にも、クリア出来ずに投げてる人はいたよ
あと、荒れるような物言いはやめようよ
自慢したくないけどマリギャラ難しくて投げたぜ
面白さ=難易度ではないよね
>>909 CEROの他に難易度レーティングなんかあったらいいかもね。
据え置きゼルダはきっと常に最強のレートw
レーティングあったら面白そうだが、絶対基準でCEROの数倍は荒れそうだなw まあ据え置きゼルダでも、十段階中の六ぐらいじゃね?
説明書(VC)読まずに「ムジュラの仮面」始めたら難しくてビックリ。 フラグ管理のややこしさはシリーズ1かも…。
微妙に乗り遅れたけど 本スレって 荒れ模様で行きづらい場合も多いのを分かってくれると・・・助かる
>>922 気持ちはわかるが、それは理由にはならんと思うぞ
やっぱ本スレでやる話は本スレでやるべき
1行で済む回答とか 検索するキーワードを教えてもらうとかのもあるじゃない なんでこう 排他的になろうとするんだろう
926 :
名無しさん必死だな :2009/10/05(月) 05:42:32 ID:ExkHEt/pO
だからそれは本スレや質問スレでやれば良いじゃない 排他ってわけじゃないが住み分けは大事
今週はメガテンSJかぁ DQ以降DSで買ってるのがほぼRPGな気がする アイアンマスターと4戦士も気になるし
>>794 やっとDS-10+買ったが、ライディーン聴いただけで尻込みしそうだw
今度こそ1曲ぐらいカバー再現くらいしたいなぁ。
EAは何処へ行くのか
>>929 遊んでいたらブラウザがフリーズしてしまった
荒れるような物言いも何も単発ageで住人叩きしてる時点で…
>>873 最初から団長レベルだったら心折れてただろうなぁw
>>933 EBAはもっとだからなぁ… 結局クリアしてない。
>>932 そうなったのが天界で自分だけじゃなかったんだと知って安心した
>>934 2連戦はキツかったw
結局最低難度しかクリアしてないなぁ。
愛花におめでとう そして俺にも、おめでとう。 愛花に腕時計もらった^^ リトライと言えば、ノロイノゲエム血&獄。 死んでも最初からだがボタン連打ですぐ始まるので心が折れにくい。 逆に言えば、熱くなりやすいとどんなに神経が疲弊してもヤメ時が見つからないw あと、メガドラの「バトルマニア大吟醸」の最終面で魂定入すると、最初の会話デモが 主人公の「最終面で何度もやり直しなんて嫌だからね!」の一言に短縮される。 また、ゲーム終盤主人公の家が敵に攻撃されてサブウエポンが選べなくなるが 最終面で魂定入した場合のみ特別にサブウエポンが選べたりする。
>>910 俺は最近、入出力が3Dのゲームがやりたいと思うようになった
エレビッツの入力は奥行きがあるけど、出力が平面のディスプレイだから
奥行きが分かりづらいんだよな。3D出力のディスプレイに期待したいと思う。
で、お前さんのやりたいことは?
>>938 いちいち相手にしない方が…。
イニスは今何作ってるんだろう?
北米で360用のカラオケゲーム出したのは知ってるけど、
応援団3は出ないかなあ。
>>937 >ボタン連打ですぐ始まるので
だがそれが血アナザー19の出オチによる犠牲者を増やす事に…。
分かっててもやっちゃうんだよなぁw
>>937 彼女と誕生日同じなんてうらやましいな
ああ、早く帰宅したい
>>910 歴代でもトップクラスに夢幻が好きな俺みたいなのもいるし
ひとそれぞれだろ
>>927 俺以外にアイアンマスターが気になってる人がいたとは!
大神、罪罰2、メガテンSJ、4戦士と欲しいソフトが多すぎるので、
取りあえずは様子見で・・・・・・すむといいな、カレー的に
最近単発で煽るだけの人がいるのでおもしろおかしく生暖かく見守るだけにするといいよ
アイアンマスターに略称アイマスを名乗る権利を譲ってもらえませんかね?
明らかな荒らしにわざわざ反応するのは よほど心に余裕が無い生真面目な人なのか 荒らしに反応してみせる便乗荒らしなのか判断に困ることがあるなw
そういう書き込みすら荒らしと同レベルということをキモに命じたほうが良い。 こんなこと書いてる俺もだが。 さて、今日あたりメガテンDSが早売りしてないものか。
そんな事よりラブプラスやろうぜ!
昨日からのねねさんの髪型がホームランで見てるだけでクラクラしてくる。
そんなことよりおなかがすいたよ 次スレ立ててきま
もうすぐマナカの誕生日イベントだ
スレ立て乙 カレーを脅かす怪獣が、とうとうネンガネンジュウになったか。
>>952 乙
そういやもうすぐネンマツネンシーか。
ラが抜けたー!?_| ̄|○|||
アイアンマスターは開発が韓国の会社だが、この会社他にどんなの作ってるんだ? 何故かファミ通にレビューが載らなかったのよね・・・
誕生日プレゼント買えなかったけど仕方なかったんや!昨日初めて知ったんや!
噂なら今日ドラキュラリバースの話が出てくるはずだが… 果して?
アイアンマスターは気になってる、気になってはいるんだが……(発売予定表
ざっと調べたが、バイオUC、宝島Z、偽りのロンドの韓国ローカライズ担当?なのかな
>>960 北米の月曜って話だから
こっちだと深夜から明日の朝に掛けてだと思うぞ
>>952 乙
荒れる種は潰しておくにこしたことはないやね
>>911 売れるために、生き残るために
自分の好きなシリーズとは別物になっていく事を歓迎するか否かってのもあるからなあ
難しい所だ
メトロイドも、あの突き放した感じや孤独感が特徴だったのに最近はかなり薄れてるし
ドラキュラも、最近は完全に探索ゲーになってるけど未だにステージクリア型のも出して欲しいって意見があるしな
個人的には、最近はコア向けでも上手く作れば(売れれば)いけるって例が増えてきてるし
あえてそっちに特化するのも有りだと思うけどね
アトラスなんかはそれで上手く立ち回ってると思う
ものにもよるからなあ マリオとかDQは100万単位売って当たり前の世界だからヘタに突き放すとやばいことになるし
マリオは常に万人向けであるべきだとは思う ゼルダは難しい所だな 元からゲーマー向けで少なくとも誰にでも薦められるってタイトルではなかったはずなのに 時オカ以降からトップクラスの超大作みたいな扱いされるようになっちゃったからな
ゼルダもメトロイドも大部分が海外メインだし結局は向こう次第な気も
だから、ゼルダは「お約束」を理解してるかどうかで(ry 俯瞰方の2Dと、注目システムがある3Dでは難易度も違ってきて(ry
謎解きは 難易度どうこうより 解いて楽しいかどうかを追求してほしい
それはやる人にもよるでしょ
ん? だから 個人的な願望として書いたんだけど
そんな事よりもっとマッタリ語ろうぜ!
ゼルダは リンクの冒険系のを1つ作ってもいいとおもうんだ
横スクロールアクションを Wiiウェアとかでだしてくれてもいいなー
トワプリ挫折したけど夢幻クリアできた時は嬉しかったのう 大地の汽笛も凄い楽しみだから早く発売日を発表してください
ソニックの2Dアクション新作が出るなんて話があったが、 あれはラッシュなのか据え置きなのかDL配信なのか。
そして、プラチナ会員特典にチンクルの冒険が採用されたのは別のお話
チンクル探偵倶楽部とな!?
>>981 据置きマルチが2Dになるって話だったような…
>>984 むう、それは期待だ。
作ってるのはやっぱりディンプスかな?
あと、ソニアド1がリメイクされるなんて話もあるんだよねえ。
そう言えば09年度のプラチナ特典はなにかねえ。SFCクラコンが良すぎたから期待しちゃうけど、 今年もやっぱ無難な物に落ち着くのかね。選択式でニンテンドーポイント500Pに変換とかあったら 仕方なくカレンダー3つ分選ぶとかもなくなるんだけど、そう言うのを特典にはしないわな。
振動機能つき64クラコンは? 普通に売れるかw
>>986 北米のクラブニンテンドーのプラチナ会員特典はWiiウェア版「パンチアウト」なんだよね。
そして、国内では何故か唐突にマリオコレクションの商標が登録されており…まさかね。
DSiWareでマリオコレクションなら 京都に三拝九拝しにいく
>>988 > 北米のクラブニンテンドーのプラチナ会員特典はWiiウェア版「パンチアウト」なんだよね。
え、それはNES・SNESやWii版とも内容違ったりするの?
プラチナ特典? 3年連続でゴールドに甘んじた自分には関係の無い話だな…('A`)ウラヤマシイ 天界民としてはまだ半人前ってことか でもソフト買ってもリアルで時間がカレーが(ry
昨日、積みゲーのクラニンポイント登録をしていったら350を超えたあたりで 怖くなってやめた……
>>992 基本はWiiのパッケ版で、対戦相手がトレーナー一人だけなのかな?
体験版みたいだな。
>>991 ・任天堂のソフトならば予約ポイントを登録する
・ソフトを買ってから、早い段階で登録する
・プレイ後アンケートに答える
この3点をしっかり抑えれば、年10本以内でも十分にプラチナ狙えます
9月に買ったソフトのアンケート分だけで既に60ぐらい貯まりました。
今ポイント履歴見たら前年度で買ったソフトはDSばっかりで6本だったw DSi本体で60ポイントプラスされてはいるが、それを差し引いても8本も買えば十分だな。
履歴を見たら 任天堂の新作DSソフト一本で60ポイントは貰えるから (ソフト30+予約10+早期10+アンケート10) 7本でプラチナ DQ9で70ポイント出てる
>>946 心に余裕が無い……というのは違うな
あんな奴、余裕が無ければわざわざ相手にしないよw
罪罰2の操作体系が気になる。
視点移動はどうなるんだろう
1000なら12月に更に弾が投入される。
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